คำสั่งคอนโซล Console Commands of the Dark เกี่ยวกับการทำอาหาร
ปุ่มสำคัญ
ปุ่ม "F1"- โทรคอนโซล
ปุ่ม "F3"- แสดงข้อมูลโดยละเอียด (เฉพาะเมื่อเปิดใช้งานเมนูแก้ไขข้อบกพร่อง)
ปุ่ม "F4"- ไปที่ โหมดหน้าต่าง.
ปุ่ม "F5"- เปลี่ยนมุมมองจากบุคคลที่ 1 / 3
ปุ่ม "F6"- เปิดเมนูวางไข่ (เฉพาะเมื่อเปิดใช้งานเมนูแก้ไขข้อบกพร่อง)
ปุ่ม "F7"- ปิดการใช้งาน HUD
ปุ่ม "F8"- แสดง FPS เมื่อเปิดใช้งาน เมนูแก้ไขข้อบกพร่องจะแสดงข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติม
ปุ่ม "U"- เปิดหน้าต่างที่คุณสามารถรับไอเท็มใดก็ได้ที่อยู่ในเกม (เฉพาะเมื่อเปิดใช้งานเมนูสร้างสรรค์)
ปุ่ม "H"- ให้คุณบินได้โดยใช้ SPACE เพื่อเลื่อนขึ้น และกด "C" เพื่อลงไป (เฉพาะเมื่อเปิดใช้งานเมนูสร้างสรรค์)
ปุ่ม "G"- ให้คุณเปิดใช้งานโหมดพระเจ้า ในโหมดนี้ คุณจะไม่ได้รับความเสียหาย แต่เอฟเฟกต์ยังคงมีผล (เมื่อเปิดใช้งานเมนูแก้ไขข้อบกพร่องเท่านั้น)
ปุ่ม Esc- เมื่อเปิดใช้งานเมนูแก้ไขข้อบกพร่อง นอกจากเมนูหลักแล้ว แผงควบคุมเพิ่มเติมจะเปิดขึ้นทางด้านขวาด้วย
ทีม | ตัวย่อ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|---|
ช่วย |
ช่วยเหลือตามคำสั่ง | ช่วยแบน | |
แอดมินเพิ่ม |
เพิ่มสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ (0 - สิทธิ์เต็ม) (1000 - ผู้เล่น) | แอดมินเพิ่ม 171 0 | |
แอดมินเอาออก |
ลบสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ | ผู้ดูแลระบบ ลบ 171 | |
ตัวช่วย | เปิด/ปิดเอาต์พุตการดีบัก AIDirector | ||
ห้ามเพิ่ม |
ผู้เล่นแบน | ห้าม 171 10 ชม. เสียใจ ห้าม 282 แฮ็ค 1 ปี |
|
รายการห้าม | รายการต้องห้าม | ||
ห้ามลบ |
เลิกแบนผู้เล่น | ห้ามลบ 171 | |
บัฟ |
ใช้เอฟเฟกต์กับผู้เล่นปัจจุบัน ชื่อจากไฟล์ 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml | บัฟ CoffeeStaminaBoost | |
ผู้เล่นบัฟ |
ใช้เอฟเฟกต์กับผู้เล่นที่ระบุ ชื่อจากไฟล์ 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml | buffplayer 171 CoffeeStaminaBoost | |
แคชแคช | cc | แสดงชิ้นส่วนที่โหลดทั้งหมดในแคช | |
แจ่มใส | ล้างคอนโซล | ||
cp เพิ่ม |
เพิ่มระดับการเข้าถึงคำสั่ง | cp เพิ่ม gettime 0 | |
cp ลบ |
ลบระดับการเข้าถึงคำสั่ง (โดยค่าเริ่มต้น 0) | cp ลบ gettime | |
cp-list | รายการคำสั่งและระดับการเข้าถึง | ||
เมนูสร้างสรรค์ | ซม | เปิด/ปิดเมนูสร้างสรรค์ | |
หน้าจอมรณะ |
แสดงหน้าจอแห่งความตาย | ||
ดีบัฟ |
ลบเอฟเฟกต์ออกจากผู้เล่นปัจจุบัน | ดีบัฟหักขา | |
debuffplayer |
ลบเอฟเฟกต์ออกจากผู้เล่นที่ระบุ | ดีบัฟ 171 ขาหัก | |
เมนูแก้ไขข้อบกพร่อง | dm | เปิด/ปิดเมนูแก้จุดบกพร่อง | |
เปิดใช้งานขอบเขต |
เอส | สลับขอบเขตการดีบัก | |
เหนื่อย | ทำให้ผู้เล่นเหนื่อย | ||
สินค้าส่งออก | exportitemicons บันทึกไอคอนรายการทั้งหมดไปยังโฟลเดอร์ 7 Days To Die\ItemIcons มีประโยชน์มากสำหรับการแก้ไข Wiki! | ||
getgamepref | gg | รายการการตั้งค่าเกมปัจจุบันบนคอนโซล (ความถี่ airdrop ความยาวกลางวัน ฯลฯ) | |
getgamestat | ggs | รายการการตั้งค่าเกมปัจจุบันบนคอนโซล (ขนาดการอ้างสิทธิ์ในที่ดิน ความยาก ฯลฯ) | |
รับเวลา | gt | แสดงเวลาเล่นเกมปัจจุบันในคอนโซล | |
ให้ | เริ่มภารกิจโดยใช้ชื่อภายในของภารกิจ จากไฟล์ 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml | ให้เควสต์_BasicSurvival8 | |
ให้ตัวเอง |
รับรายการเฉพาะ ไอเทมดรอปที่เท้าด้วยคุณภาพสูงสุด (600) ใช้ตัวเลือกเพื่อระบุคุณภาพ ใช้ชื่อรายการจากไฟล์ 7 Days To Die\Data\Config\items.xml | มีดพร้าตัวเอง | |
giveselfskillxp |
รับคะแนนประสบการณ์สำหรับทักษะที่ต้องการ | giveselfskillxp เครื่องมือขุด 1000 | |
giveselfxp |
รับคะแนนประสบการณ์ทั้งหมดตามจำนวนที่ต้องการ | giveselfxp 1000 | |
เตะ |
เตะผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถระบุเหตุผล | เตะ 171 ลาก่อน | |
kickall | เตะผู้เล่นทั้งหมดออกจากเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถระบุเหตุผล | ลาก่อน | |
killall | ฆ่าผู้เล่นทั้งหมด | ||
ไฟ | Enables\Disables การแสดงรัศมีรอบๆ วัตถุที่เปล่งแสงทั้งหมด (เทียน ไฟ ฯลฯ) | ||
ฟัง | เล | รายชื่อหน่วยงานทั้งหมดที่อยู่ในเกม (ซอมบี้ ผู้เล่น สัตว์) | |
รายชื่อผู้เล่น | lpi | พิมพ์รายชื่อผู้เล่นทั้งหมดด้วย ID . ของพวกเขาไปยังคอนโซล | |
รายชื่อผู้เล่น | lp | พิมพ์รายชื่อผู้เล่นทั้งหมดพร้อมตัวบ่งชี้ไปยังคอนโซล (IDs, ตำแหน่ง, สุขภาพ, สถิติ, ที่อยู่ IP, ฯลฯ ) | |
รายการกระทู้ | ลล | รายชื่อกระทู้ทั้งหมด.. | |
loggamestate |
lgs | เขียนข้อมูลเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม (การใช้หน่วยความจำ วัตถุ เธรด ฯลฯ) ลงในไฟล์ 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt |
loggamestate START |
loglevel |
เทลเน็ต/เว็บ เลือกประเภทของบันทึกที่จะแสดงในการเชื่อมต่อ โดยค่าเริ่มต้น บันทึกทุกประเภทจะแสดงขึ้น ประเภทบันทึก: INF, WRN, ERR, EXC หรือ ALL | loglevel INF เท็จ | |
มีม | แสดงข้อมูลหน่วยความจำและเรียกใช้ตัวรวบรวมขยะ | ||
memcl | แสดงข้อมูลหน่วยความจำบนไคลเอนต์และเรียกใช้ตัวรวบรวมขยะ | ||
pplist | แสดง SteamID -> ข้อมูล ID | ||
ลบเควส | ลบภารกิจเฉพาะออกจากไฟล์ 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml | ||
ซ่อมแซมความหนาแน่น |
rcd | ใช้เพื่อตรวจสอบว่าความหนาแน่นของบล็อกในกลุ่มนั้นตรงกับประเภทบล็อกจริงหรือไม่ หากมีความไม่ตรงกัน อาจทำให้ส่วนแสดงไม่ถูกต้องหรือไม่แสดงเลยโดยมีข้อความแสดงข้อผิดพลาด "Failed setting triangles. ดัชนีบางตัวเป็นข้อมูลอ้างอิงนอกขอบเขต". นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขความไม่สอดคล้องกันภายในกลุ่ม และเป็นพิกัดของบล็อกใด ๆ ภายในกลุ่มเพื่อตรวจสอบ การเพิ่ม "แก้ไข" ที่ส่วนท้ายของคำสั่งจะลบความไม่สอดคล้องกัน | rcd 0 100 แก้ไข |
กอบกู้โลก | สา | กอบกู้โลกด้วยตนเอง | |
พูด |
ส่งข้อความถึงผู้เล่นทุกคนในนามของ | ||
setgamepref |
sg | เปลี่ยนการตั้งค่าเกม รายการสามารถดูได้โดยใช้คำสั่ง "gg" (getgamepref) | sg ZombiesRun 0 |
setgamestat |
sgs | เปลี่ยนการตั้งค่าเกม รายการสามารถดูได้โดยใช้คำสั่ง "ggs" (getgamestat) | sgs LandClaimExpiryTime 10 |
settempunit |
สตู | เปลี่ยนหน่วยอุณหภูมิเป็นเซลเซียสหรือฟาเรนไฮต์ (ตามมาตรฐานฟาเรนไฮต์) | |
วันตั้งเวลา ตั้งเวลาคืน ตั้งเวลา |
เซนต์ | เปลี่ยนเวลาเล่นเกม st [วัน] [ชั่วโมง] [นาที] คุณสามารถป้อนคำสั่ง "help settime" เพื่อดูข้อมูลได้ | ตั้งเวลา 1300 ตั้งเวลา 6 15 0 |
showalbedo | อัลเบโด้ | Enable\Disable albedo แสดงใน gBuffer | |
showchunkdata | sc | แสดงข้อมูลของกลุ่มปัจจุบัน | |
โชว์คลาวด์ | ทีมงานศิลปินโชว์เมฆชั้นหนึ่ง | ||
แสดงexhordetime | แสดงเวลาของฝูงชนพเนจร | ||
โชว์นอร์มอล | บรรทัดฐาน | เปิด/ปิดการแสดงแผนที่ปกติใน gBuffer | |
showspecular | สเปค | เปิด/ปิด การแสดงค่ามิเรอร์ใน gBuffer | |
ปิดตัวลง | ออกจากเกม | ||
ดีบักเสียง | เปิด/ปิดการแสดงการดีบักของ SoundManager | ||
วางไข่air | เรียกเครื่องบิน (แอร์ดรอป) | ||
การวางไข่ |
เซ | เรียกสัตว์และซอมบี้ต่างๆ มาสู่ผู้เล่น คุณสามารถใช้ F6 (โหมดดีบัก) | |
วางไข่ลูกเสือ | เรียกซอมบี้กรีดร้อง | ||
วางไข่ | แสดงหน้าจอวางไข่ | ||
spawnsupplycrate | เรียกกล่องแอร์ดรอปเหนือศีรษะของผู้เล่นโดยตรง | ||
วางไข่พเนจร | วางไข่ของฝูงพเนจร ฝูงบินไปยังจุดที่ออกคำสั่งจาก | ||
คลื่นความถี่ |
บังคับสเปกตรัมแสง ตัวเลือกคือ Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy ในขณะนี้การเลือก "biome" และอาจนำไปสู่การล่มของเกม | ||
อดตาย | ทำให้เกิดความหิว (ตัวระบุอาหารตั้งไว้ที่ 0) | ||
staticmap | สลับแผนที่ Navazgane ระหว่างสแตติกและไดนามิก | ||
switchview | sv | เปลี่ยนจากมุมมองบุคคลที่ 1 เป็นมุมมองบุคคลที่ 3 และในทางกลับกัน คุณสามารถใช้ F5 (โหมดดีบัก) | |
ข้อมูลระบบ | แสดงข้อมูลเกี่ยวกับระบบปัจจุบัน (CPU, ระบบปฏิบัติการ ฯลฯ) | ||
เทเลพอร์ต เทเลพอร์ต เทเลพอร์ต ออฟเซ็ตเทเลพอร์ต |
tp | เทเลพอร์ตคุณไปยังพิกัดที่ระบุ ค่า [y] สามารถละเว้นได้ ใช้ค่า |
tp -200 77 300 tp -200 300 tp 171 tp ชดเชย 3 1 0 |
ผู้เล่นเทเลพอร์ต ผู้เล่นเทเลพอร์ต |
เทเล | เคลื่อนย้ายผู้เล่นไปยังพิกัดที่ระบุหรือไปยังผู้เล่นอื่น ค่า [y] สามารถละเว้นได้ ใช้ค่า |
เทเล 171 -200 77 300 เทเล 171 365 เทเล<Игрок> <Вы>= ผู้เล่นที่คุณมี: D. |
กระหายน้ำ | ทำให้เกิดความกระหาย (ค่าน้ำตั้งไว้ที่ 0) | ||
เขตการค้า | หากผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ของผู้ค้า พวกเขาจะถูกไล่ออก แต่อาจกลับเข้ามาใหม่ได้หากผู้ค้าไม่ปิด | ||
updatelighton |
คำสั่งสำหรับ UpdateLightOnAllMaterials และ UpdateLightOnPlayers | ||
รุ่น | แสดงเวอร์ชันเกมและม็อดที่โหลด | ||
น้ำ | การตั้งค่าน้ำ สำหรับรายละเอียด ให้ป้อน "help water" | ||
สภาพอากาศ | การตั้งค่าสภาพอากาศ สำหรับรายละเอียด ให้ป้อน "help weather" ปิดฝน: สภาพอากาศฝน 0 , ลบเมฆ: สภาพอากาศเมฆ 0 | สภาพอากาศ ฝน 0 | |
การอยู่รอดของสภาพอากาศ |
สลับการอยู่รอดของสภาพอากาศ | ||
ไวท์ลิสต์ เพิ่ม |
เพิ่มผู้เล่นในรายการที่อนุญาต | ||
รายการที่อนุญาต ลบ |
นำผู้เล่นออกจากไวท์ลิสต์ | ||
ไวท์ลิสต์ | บัญชีขาว |
ฉันวางแผนที่จะอุทิศรายการถัดไปเกี่ยวกับเกมให้กับปัญหาในการหาอาหารและเครื่องดื่ม นี่เป็นหัวข้อที่อุดมสมบูรณ์มาก แต่แล้วผู้คนก็เริ่มสนใจบ้านที่ฉันสร้าง ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนลำดับความสำคัญและพูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับโครงสร้างการป้องกันต่างๆ ที่คุณ ... สร้าง
ฉันจะทำสองคะแนนทันที การสร้างที่พักพิงเป็นสิ่งแรกที่ต้องทำในเกม และเร็วมาก สิ่งที่คุณได้รับจะดูค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว เพราะคุณไม่สามารถสร้างเส้น Maginot ก่อนมืดได้ และอย่างที่สอง ดีไซเนอร์ในตัวฉันตายไปนานแล้วถ้าเคย ดังนั้น หากคุณเห็นใน Space Engineers เดียวกันหรือที่นี่ใน 7 Days to Die สิ่งที่คล้ายกับกล่องรองเท้าอย่างมาก ไม่ต้องสงสัยเลย: ฉันสร้างมันขึ้นมา
หลังจากทำข้อจำกัดความรับผิดชอบแล้ว มาลงมือทำกัน จากภายนอกบ้านของฉันมีลักษณะเช่นนี้:
ผนังชั้นเดียว - คอนกรีตเสริมเหล็ก, ประตู - เหล็ก, เสริมแรงสองชั้น แน่นอนคุณให้ความสนใจกับคูน้ำและเดิมพัน ฉันจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง
สำหรับวัสดุก่อสร้าง... ต้องบอกว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างป้อมปราการที่เข้มแข็งในเกมได้ หากซอมบี้เริ่มทุบประตูหรือกำแพง ไม่ช้าก็เร็วมันก็จะบรรลุเป้าหมาย แม้ว่ามันจะใช้เวลานานกว่าเขามากในการสร้างคอนกรีตเสริมเหล็กมากกว่าการทำไม้ สรุปคือนั่งหลังกำแพงไม่ได้ผล คุณต้องปกป้องอย่างแข็งขันเสมอ
และที่นี่เราก้าวไปสู่จุดประสงค์ของหลังคามุงหลังคาอย่างราบรื่นซึ่งแน่นอนว่าคุณให้ความสนใจเช่นกัน เขามีสองบทบาท ประการแรกโครงถักเหล็กปล่อยให้กระสุนและกระสุนทะลุผ่านได้ (และน่าเสียดายที่สลักเกลียวหน้าไม้ไม่ผ่าน) นั่นคือการยืนบนหลังคาแล้วยิงแทบเท้าคุณ คุณสามารถยิงสหายที่เน่าเสียที่พยายามจะเคาะประตูหรือทุบกำแพงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประการที่สอง หลังคาควรแก้ปัญหาแมงมุมซอมบี้ ไม่ ไม่ พวกนี้ไม่ใช่แมงมุม พวกมันค่อนข้างจะเป็นมนุษย์ พวกเขารู้วิธีปีนพื้นผิวแนวตั้ง แต่การก่อสร้างนี้ทำให้พวกเขาสับสน
โครงสร้างแปลก ๆ จากฟาร์มเดียวกันที่ด้านบนสุดอธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าครั้งหนึ่งฉันวางแผนที่จะสร้างกรงที่ปิดสนิทที่นั่น (รวมถึงจากด้านบน) แต่แล้วฉันก็เริ่มสงสัยว่ามันจำเป็นจริง ๆ หรือเปล่า เป็นผลให้ทุกอย่างติดอยู่ครึ่งทาง
ทุกอย่างดูเหมือนทุกอย่าง เข้าไปข้างในกันเถอะ.
ที่นี่กำแพงอย่างที่คุณเห็นเป็นไม้ ขยายเสียงสองเท่า คำอธิบายนั้นง่าย: ในตอนแรกสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงกำแพงเท่านั้น จากนั้น เมื่อฉันกำลังสร้างที่พักพิง ฉันไม่ได้รื้อถอน แต่เพียงแค่สร้างชั้นอีกชั้นหนึ่งจากภายนอก จากคอนกรีตเสริมเหล็กเดียวกัน และภายในต้นไม้ยังคงอยู่
พื้นเป็นดินและเป็นข้อผิดพลาดร้ายแรง ซอมบี้มันกลับกลายเป็นรู้วิธีขุด ข้อผิดพลาดร้ายแรงครั้งที่สอง - บ้านถูกสร้างขึ้นบนพื้นทรายที่นุ่มนวลที่สุดในเกม ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการบ่อนทำลายธุรกิจ จนถึงตอนนี้ ซอมบี้ไม่ได้ทำท่าแบบนี้กับฉัน แต่มีครั้งแรกสำหรับทุกสิ่งเสมอ ก็ไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้ เมื่อฉันเริ่มสร้างสิ่งเหล่านี้ ฉันไม่มีความคิดเกี่ยวกับความแตกต่างดังกล่าว ตอนนั้นเองที่อ่านแล้ว. ฉันขอย้ำว่าคุณต้องสร้างการป้องกันอย่างน้อยในเกมอย่างรวดเร็ว
สังเกตได้ง่ายว่าสถานที่ไม่กว้างขวางเป็นพิเศษ เป็นไปได้ที่จะสร้างคฤหาสน์ขนาดใหญ่จริงๆ และใส่โซฟา เก้าอี้เท้าแขน โต๊ะทำงาน และเฟอร์นิเจอร์อื่นๆ ทุกประเภทไว้ข้างใน (คุณสามารถหาได้ในบ้านร้างหรือกระทั่งสร้างเอง) ฉันไม่ได้ทำสิ่งนี้เพราะฟังก์ชั่นอยู่เหนือสิ่งอื่นใด มีข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือรูปภาพบนผนัง ฉันชอบมันมาก ฉันเลยขโมยและวางสาย
และตอนนี้เกี่ยวกับทุกอย่างตามลำดับ คบไฟบนผนังเป็นสิ่งสำคัญ ซอมบี้จะวางไข่ในที่มืด และหากเวลาพลบค่ำอันน่ารื่นรมย์มาถึงที่นี่ ก็ไม่ต้องแปลกใจหากมีขยะเกิดใหม่โดยตรงในอพาร์ตเมนต์ของคุณ เช่นเดียวกับเหมือง พวกเขายังต้องได้รับแสงสว่างอย่างต่อเนื่อง โชคดีที่ทั้งหมดนี้ไม่ได้ยากเกินไป: คบเพลิงนั้นง่ายต่อการสร้างและเผาไหม้อย่างไม่มีกำหนด - เป็นเกมแบบแผน
มีกล่องใต้ไฟสำหรับเก็บของดีๆ ขนาดของสินค้าคงคลังส่วนตัวของคุณค่อนข้างเล็ก และสิ่งสำคัญทุกประเภทในเกมก็เป็นเพียงทะเล ดังนั้นทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นจะถูกทิ้งลงในกล่องดังกล่าวซึ่งจะต้องใช้ค่อนข้างมากเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วนี่คือวัตถุดิบสำหรับการประดิษฐ์ในอนาคต
มีถุงนอนอยู่ข้างๆลัง ไม่ได้ใช้งานโหมดสลีปในเกม คุณจึงไม่ต้องนอน ถุงนอนเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอย่างอื่น: กำหนดจุดเกิดใหม่ของคุณในกรณีที่เสียชีวิต หากคุณถูกฆ่าก่อนที่คุณจะมีเวลาติดตั้ง คุณจะเกิดใหม่ในสถานที่สุ่มบนแผนที่ ซึ่งไม่สะดวกนัก
ทางด้านขวาของปืนพก มองเห็นบันไดไม้ที่ทอดไปสู่หลังคา... บางที อาจเป็นแค่การตกแต่งภายในเท่านั้น ทีนี้ มาพูดสองสามคำเกี่ยวกับขอบเขตภายนอก
ที่นี่คุณจะเห็นเดิมพันสองประเภท - แบบธรรมดา (แบบใกล้กำแพง) และแบบที่เรียกว่า "ท่อนซุง" (ที่อยู่ในคูน้ำ)
สเตคบางทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรงมาก เมื่อฉันเริ่มสวมมันครั้งแรก ฉันก็เอนตัวพิงกับหนึ่งในนั้นเบา ๆ เพื่อทดสอบ หลังจากนั้น ด้วยเสียงร้องโหยหวน เขาก็สูญเสียสุขภาพไปหนึ่งในสี่ในทันที การดูซอมบี้ตายด้วยเสียงหอนบนเดิมพันนั้นสนุกกว่าการยิงพวกมันเอง อย่างไรก็ตาม มีสิ่งหนึ่งที่ "แต่": หมุดเหล่านี้ล้มเหลวอย่างรวดเร็วมาก หลังจากคืนที่มีพายุฝนฟ้าคะนองอีกครั้ง กำแพงจะต้องได้รับการซ่อมแซมและตกแต่งใหม่อย่างจริงจัง
เดิมพันล็อกจะปราศจากข้อบกพร่องนี้ จริงอยู่พวกเขาโจมตีศัตรูที่อ่อนแอกว่ามาก แต่ก็ทำงานตลอดไป นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันวางมันลงในคูน้ำ - เนื่องจากความไม่สามารถทำลายได้ คุณจึงไม่ต้องปีนเข้าไปในคูน้ำ
ใน 7 Days to Die มีสิ่งกีดขวางประเภทอื่นๆ โดยเฉพาะที่นี่:
แน่นอน ฉันไม่ได้หมายถึงกระสอบทรายที่อยู่ด้านหลัง ทุ่นระเบิดใน 7 Days to Die วางอยู่บนหลักการเดียวกับกับดักทุกประเภทในเกมล่าสุดจาก Bethesda: ทุกอย่างดูเหมือนจะอยู่ในสายตา ทุกสิ่งสามารถถูกทำให้เป็นกลางได้ แต่ในบางครั้ง คุณยังเจอมันอยู่ สิ่งที่คุณเห็นในภาพหน้าจอคือเหมืองกรองอากาศ ซึ่งเป็นเหมืองที่ทรงพลังที่สุดในเกม การก้าวขึ้นสู่ความตายทันทีโดยไม่คำนึงถึงสุขภาพสำรอง อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครรบกวนการเอาออกอย่างใจเย็น ใส่ไว้ในคลัง แล้วติดตั้งในที่ที่คุณชอบที่สุด สมมติว่าในแนวทางเดียวกันกับที่พักพิง คุณยังสามารถสร้างทุ่นระเบิดได้ อย่างไรก็ตาม ชิ้นส่วนสำหรับพวกมันจะพบได้เพียงบางส่วนเท่านั้น
นี่ยังไม่ใช่รายการที่สมบูรณ์ นอกจากนี้ยังมีหนังสติ๊กด้วยลวดหนาม ดีเพราะถอดออกง่ายเหมือนตั้งขึ้น จึงสามารถกั้นทางเดินได้ทุกประเภทในตอนกลางคืน น่าเสียดายที่พวกเขาแทบจะไม่หยุดซอมบี้เลย
ดูเหมือนทุกอย่างสำหรับวันนี้ ไปต่อไม่ไปต่อ?
คู่มือ 7 Days To Dieการเขียนแนวทางเนื้อเรื่องของเกมไม่ใช่เรื่องง่าย - แซนด์บ็อกซ์เพราะ ... มันไม่มีที่สิ้นสุด เรายังมีประสบการณ์เกี่ยวกับตัวอย่างของ The Long Dark และเราจะบอกคุณถึงวิธีรับทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้จากเกมนี้ แน่นอน มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเปรียบเทียบเกมที่แล้วกับ 7 Days To Die เนื่องจากธีมของพวกเขาแตกต่างกันมาก แต่พวกเขามีองค์ประกอบที่คล้ายกันมาก - การอยู่รอด เนื่องจากประเด็นหลักที่นี่คือเพื่อความอยู่รอด เราจะพิจารณาเนื้อเรื่องที่เสร็จสิ้นแล้ว เนื่องจากคุณสามารถกระทืบจากขอบของแผนที่ไปยังขอบได้อย่างง่ายดายและสนุก
คู่มือนี้จะเน้นที่โหมดผู้เล่นคนเดียวและแผนที่ Navezgane มาตรฐานเมื่อ co-op พับเป็น... เกมที่เรียกว่า DayZ Standalone ต่อมาเราจะบอกเคล็ดลับสองสามข้อเกี่ยวกับโหมดนี้อย่างหมดจด เนื่องจากจะเป็นการเสริมการเอาชีวิตรอดขั้นพื้นฐานเท่านั้น
เกี่ยวกับโลกที่สร้างแบบสุ่ม มีข้อสังเกตที่ทำให้เกมเสียเล็กน้อย - ความไร้สาระของมัน แผนที่อาจเริ่มเขียน pirouettes ซึ่งดวงตาจะปีนขึ้นไปบนหน้าผากดังนั้นปล่อยให้รุ่นต่อไปสนุกยิ่งขึ้น
เช่นเดียวกับเกมเอาชีวิตรอดทั้งหมด เราถูกโยนเข้าไปในสภาพที่คับแคบมากที่เราจะต้องรับมือก่อนที่เราจะรู้สึกอิ่ม ใน 7 Days To Die เราสามารถพบว่าตัวเองเปลือยเปล่าในทะเลทราย ในสภาพอากาศที่เย็นจัด... และที่จริงแล้ว ทางเลือกทั่วไป แต่มีคบไฟและช่องว่างเล็กน้อยสำหรับการเอาชีวิตรอด เป้าหมายแรกของเราคือการย้ายไปยังภูมิภาคที่สะดวกยิ่งขึ้น แน่นอน คุณสามารถเอาชีวิตรอดในไบโอมฤดูหนาว (Ave Don "t Starve) แต่มันจะง่ายกว่าถ้าจะหนีร้อนไปซักพัก
ในการหาทะเลทราย เราสามารถใช้แผนที่และไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ โดยทั่วไป แผนที่ใน 7 Days to die จะมีศูนย์กลางอยู่ นั่นคือ คุณไม่จำเป็นต้องพยายามมองไปรอบๆ เพื่อค้นหาตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ทำไมที่นี่บนแผนที่แม้ระบุพิกัดของเคอร์เซอร์ก็ไม่ง่ายที่จะหลงทาง
การอยู่ในทะเลทรายกลายเป็นเรื่องยากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ความร้อนของวันสามารถกีดกันความแข็งแกร่งของคุณได้อย่างรวดเร็วและทำให้คุณตกเป็นเหยื่อซอมบี้ได้ง่าย แต่ปัญหานี้สามารถจัดการได้อย่างรวดเร็ว สิ่งแรกที่เราต้องทำคือหมวก หมวกจะช่วยได้ไม่นาน เนื่องจากความร้อนแรงเกินไป แต่จะทำให้คุณมีเวลามากขึ้นในการหาที่ร่ม ในร่มเงาของบ้าน (ภายในบ้าน) อุณหภูมิจะเย็นลงอย่างเห็นได้ชัดซึ่งช่วยให้คุณหยุดพักมองไปรอบ ๆ ระหว่างทางจะมีปั๊มน้ำมันและหมู่บ้านให้เราได้พักหายใจ ที่ขอบมากคุณสามารถสร้างดังสนั่นได้
หากแสงแดดอุ่นถึงอุณหภูมิคงที่ แสดงว่าคุณเป็นโรคลมแดด มันเพิ่มการบริโภคน้ำโดยร่างกายของคุณอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นคุณต้องตุนความชื้น หากคุณหลงทาง คุณสามารถทำน้ำผลไม้จากผลไม้ทั่วไปในทะเลทราย น้ำยังส่งผลเล็กน้อยต่ออุณหภูมิและฟื้นฟูความแข็งแกร่ง ดังนั้น "การร่ายกาย" จึงมีประสิทธิภาพสูงสุด
น่าเสียดายที่เรามีสูตรอาหารเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยลดความร้อนในร่างกายได้ สูตรที่สองจะช่วยให้เราผ่อนคลาย เสื้อปอนโชหนังจะลดอุณหภูมิของร่างกายลง 20 องศา... แต่อุณหภูมิสามารถคำนวณได้ในฟาเรนไฮต์ อย่างที่เราเดาไว้สำหรับเสื้อปอนโชเราต้องการหนังในปริมาณที่เหมาะสม (20 ชิ้น) ไม่ต้องไปล่าใคร ... ก็ ... ยกเว้นโซฟา ในหมู่บ้านคุณสามารถหาโซฟาจำนวนมากได้ แต่อย่าสับสนกับโซฟาผ้า เมื่อหั่น คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างของส่วนผสมที่ได้ ทักษะ "Bad Mechanic" จะช่วยเพิ่มปริมาณหนังที่ได้รับอย่างมาก รายละเอียดเพิ่มเติมจะกล่าวถึงในบทความเกี่ยวกับตัวละคร
คุณสามารถใช้การอาบน้ำเป็นวิธีการเพิ่มเติมได้ มันจะทำให้คุณเย็นลงอย่างเห็นได้ชัด + เพิ่มเอฟเฟกต์ของความชื้น แม้ว่าคุณควรระวังเพราะอากาศจะหนาวในตอนกลางคืน
ทะเลทรายเป็นจุดแรกระหว่างทาง ก่อนอื่นเราต้องสร้างอาวุธให้ตัวเอง - คันธนูและลูกธนู เราทำขวานหินและทุบหิน 50-100 ในทะเลทรายมีต้นไม้ไม่มากนักที่สามารถเดาได้ แต่มีอุปสรรค์เพียงพอที่เราจะได้รับ 50-100 ยูนิต รังและขนนกเพิ่มเติม
ทะเลทรายนอกจากอากาศที่อบอุ่น ... แม้จะร้อนก็ตาม ให้ภาพรวมที่สะดวกสบายของพื้นที่ คุณจึงสามารถเห็นสัตว์ประหลาดที่เข้ามาใกล้คุณได้อย่างง่ายดาย แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ การเห็นรังนกที่นี่ง่ายกว่ามาก - งานหัตถกรรมหลัก วัสดุสำหรับลูกศร
คำแนะนำ:จะสะดวกกว่าที่จะมองหารังจากด้านบนจากนั้นพืชพันธุ์เล็ก ๆ จะไม่รบกวนมากนัก ในการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้ก้อนหินหรือทำโครงไม้แล้วกระโดดลงไปแทนที่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ จากด้านบนจะมองเห็นรังได้ชัดเจนในบริเวณใกล้เคียง จากนั้น คุณสามารถเลือกเฟรม "s ... มีวิธีที่ง่ายกว่าในการปรับปรุงการมองเห็นของรัง ลดการแสดงผลของพุ่มไม้และต้นไม้ในการตั้งค่าแล้วมันจะ ตรวจสอบพื้นที่ได้ง่ายขึ้น
เมื่อพิมพ์ส่วนประกอบแล้วเราก็ทำคันธนูและลูกธนู
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต่อสู้ ใน 7 Days To Die คุณสามารถใช้ทั้งการต่อสู้ระยะไกลและระยะประชิด แต่กรณีที่สองนั้นอันตรายกว่าอย่างเห็นได้ชัด ความจริงก็คือการจู่โจมซอมบี้อาจทำให้เลือดออกซึ่งเต็มไปด้วยความตายอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณควรพกผ้าพันแผลหรือชุดปฐมพยาบาลติดตัวไปด้วย ไม่มีใครรอดพ้นจากฝูงหมาป่าหรือสุนัข นอกจากนี้ การจู่โจมซอมบี้อาจทำให้ตัวละครเสียสมดุลและเราจะไม่สามารถวิ่งได้ หากมีคู่ต่อสู้หลายคน คุณอาจไม่มีเวลาหยุดตื่นตระหนกจนกว่าคุณจะพบว่าตัวเองเปลือยเปล่าในส่วนอื่นของแผนที่
เมื่อยิงจากธนู หลังจากตีหนึ่งหรือสองครั้ง คู่ต่อสู้ของคุณอาจล้มลง การตีคว่ำจะทำให้เกิดความเสียหายสามเท่า ซึ่งมักจะทำให้ศัตรูหมดสติ เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าคุณจำเป็นต้องมุ่งเฉพาะที่ศีรษะ? ความเสียหายต่อร่างกายแม้ว่าจะผ่านไปแล้วก็ตามจะลดลงอย่างมาก อย่างไรก็ตาม ในบางกรณีคุณสามารถเอาชนะแขนขาของศัตรูได้
7 Days To Die: ห้องนิรภัย
เมื่อได้รับอาวุธชิ้นแรกที่อยากได้ เราต้องเตรียมตัวสำหรับคืนนี้ ใน 7 วันต้องตาย กลางคืนมืดมนและเต็มไปด้วยความน่าสะพรึงกลัว...ไม่มีนักเดินสีขาวที่นี่... แต่มี พวกเขาต้องการสมองเท่านั้น ในตอนกลางคืน ซอมบี้เริ่มเคลื่อนไหวเร็วมาก แน่นอน คุณสามารถรักษาระยะห่างที่เหมาะสมและยิงกลับได้ แต่ความแข็งแกร่งของคุณยังคงทำให้คุณผิดหวังเมื่อเวลาผ่านไป โดยวิธีการที่อย่าลืมเกี่ยวกับสุนัขมันยากมากที่จะหนีจากพวกเขา
สถานที่สำคัญในเกมคือการวิจัยและการเดินทาง บ่อยครั้งคุณจะอยู่ในพื้นที่ที่ไม่สงบและไม่คุ้นเคย ซึ่งมันจะไม่ง่ายที่จะป้องกัน ดังนั้นคุณควรรู้วิธีจัดที่พักพิงชั่วคราวสำหรับคืนนี้
การเตรียมตัวสำหรับคืนนี้ไม่ใช่เรื่องยาก หากมีเวลาเพียงพอ การล้างอาคารและนั่งบนหลังคาก็คุ้มค่า แต่ในบางกรณีอาจไม่ปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถแช่แข็งจากฝนหรือแร้งสามารถโจมตีได้ ในความคิดของฉัน สถานที่ที่เหมาะสำหรับการลี้ภัยถาวรคือปั๊มน้ำมัน Gas and Pass (ไบโอมทะเลทราย) ถ้าไม่มีเวลาเลย อยู่บนพื้นดินก็อันตรายเกินไป ซอมบี้บางตัวเดินเตร่ไปทั่วอาณาเขต และยิ่งกว่านั้นในตอนกลางคืน พวกมันจะวิ่งหนี คุณอาจจะไม่เจอพวกมัน แต่การทำเครื่องดังสนั่นก็ยังดีกว่า สะดวกกว่าในการปิดผนึกทางเข้าด้านบนด้วยช่องไม้
เราจะถือว่าเราได้เคลียร์อาคารหรือปั๊มน้ำมันแล้ว ในการพิจารณาพื้นที่ที่ถูกครอบครองในที่สุด คุณควรทำถุงนอน พระองค์จะทรงอนุญาตให้เราปรากฏในสถานที่นี้ ในกรณีของความตายที่ไม่คาดฝันของเรา ไม่อย่างนั้นเราจะต้องวิ่งหนีจากทุกที่ที่เกมพุ่งเข้าหาเรา หากคุณตัดสินใจที่จะย้ายถุงนอนของคุณไปที่ที่พักพิงใหม่สักระยะ ให้รอแขก ซอมบี้หยุดวางไข่ในที่ที่เขานอน
เพื่อรักษาที่พักพิงของเรา มันคุ้มค่าที่จะทำเพื่อไม่ให้ซอมบี้เข้ามาหาเราด้วยความปรารถนาทั้งหมด พฤติกรรมของซอมบี้นั้นโดดเด่นด้วยความจริงที่ว่าพวกมันสามารถกระโดดไปยังขั้นตอนแรกได้ แต่พวกมันไม่สามารถกระโดดไปยังขั้นที่สองได้ทันที (ยกเว้นแมงมุม) หากกระโดดไม่ได้ พวกเขาจะโบกมือไปทางขวาและซ้าย กระจัดกระจายทุกอย่างที่อยู่ข้างหน้า ในกรณีนี้คือกำแพง ...แต่เราจะกลับมาที่นี่อีกครั้งในภายหลัง ตอนนี้เราต้องทำให้แน่ใจ ที่พวกเขาไม่สามารถ "บังเอิญ" ปีนขึ้นไปได้ บันไดไม่รับประกันการป้องกัน พวกเขารู้วิธีปีน (ตัวเขาเองตกใจ)
ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดคือการวางบล็อกไม้ไว้กับผนัง และสร้างบันไดจากลูกบาศก์ที่สามเพื่อให้คุณสามารถคว้าบันไดและถอดบล็อกออกจากการกระโดดได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีบันไดที่นำไปสู่หลังคา อาคารบางหลังมี อันที่จริง มีบางกรณีที่ซอมบี้ได้พักผ่อนแล้วและวิ่งเร็วปีนขึ้นไปบนหลังคาของร้านที่กำลังตรวจสอบอยู่ นอกจากนี้ หากคุณตัดสินใจที่จะทำทางเข้าจากภายในอาคาร คุณสามารถทำการฟักไข่ได้ แต่การพลิกกลับแบบเดียวกับกำแพงก็ไม่มีความจำเป็นมากนัก
อย่าลืมว่า 7 Days to Die อยู่ในการทดสอบอัลฟ่า... เป็นเวลาหลายปีแล้ว และมันสามารถสร้างข้อบกพร่องที่น่ารังเกียจได้
ทางเลือกที่เป็นไปได้คือการใช้บันไดหิน หรือมากกว่านั้น คุณสามารถทำลายขั้นบันไดแล้ววางบล็อกไว้ในที่ของมัน ซึ่งคุณจะถอดออกในตอนกลางคืน
หลังจากตกแต่งที่พักพิงด้วยกล่องสองสามกล่องที่เราจะเก็บข้าวของแล้ว เราก็สามารถเริ่มวางแผนขั้นตอนต่อไปได้
7 Days To Die: น้ำ อาหาร และอุปกรณ์อื่นๆ
ขั้นตอนต่อไปคือการจัดหาอาหารและน้ำให้ตัวเอง ทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของปั๊มน้ำมันมีหมู่บ้านเล็กๆเราจะขนมัน คุณสามารถเลือกหมู่บ้านใดก็ได้ มีหลายหมู่บ้าน ... หรือแม้แต่เมือง แต่คุณไม่ควรปีนเข้าไปในเมืองใหญ่ มันอันตรายเกินไปในช่วงแรกของเกม
มีต้นไม้เก่าแก่บางต้นในหมู่บ้านซึ่งเหมาะมากสำหรับไม้กระดานและเป็นรังสำหรับขนนก รวบรวมทุกอย่างที่ไม่ได้ตอกตะปูกับพื้น รวมทั้งเก้าอี้และถังขยะ ขยะจะมีประโยชน์ในภายหลังสำหรับการหล่อกระสุนและเก้าอี้แทนฟืน
ควรเตรียมหลังคาเดียวสำหรับจัดเก็บเสบียงชั่วคราวเพื่อประเมินในภายหลังว่าต้องการอะไรและจะเหลืออะไรอีก มีขยะมากมายใน 7 Days To Die บนหลังคานี้คุณจะรอคืนนี้ด้วย
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่เราต้องการที่นี่คือโหลแก้ว มันอยู่ในนั้นที่เราจะเทน้ำ ต่อมาเราจะต้องใช้ประแจแบบปรับได้และค้อนก้ามปู (ค้อน) อย่างน้อยหนึ่งตัว ดังนั้นอย่าลืมนำติดตัวไปด้วย
เข้มเกี่ยวกับการทำอาหาร
หาน้ำได้ไม่ยาก เป็นการยากที่จะหาภาชนะสำหรับเธอ มีโถแก้วจำนวนมากอยู่ในลิ้นชักในครัว นอกจากขวดโหลแล้ว ยังมีของอร่อยอีกมากมาย เช่น กาแฟ น้ำสามารถเทลงในขวดเหล็กที่เหลือหลังจากรับประทานอาหารที่บรรจุหีบห่อ แต่นี่ไม่ใช่วิธีที่ถูกต้องที่สุด ในเกมถัดไป เมื่อคุณพบน้ำมัน คุณสามารถปรุง "เนย" ได้ ใช้ในการจัดเตรียมชุดซ่อมและรายการสำคัญอื่นๆ
เป็นอะไรที่แปลกมาก และทุกคนที่เล่น 7 วัน สังเกตเห็นสิ่งนี้ ไหน้ำที่หายไปเมื่อทำอาหาร บางทีสำหรับปริมาณแคลอรี่ที่มากขึ้นแก้วและธาตุเหล็กก็ถูกใช้ในอาหาร ... หรือบางทีสำหรับวิตามินอย่างไรก็ตามกระเพาะอาหารของฮีโร่ของเรานั้นแข็งแรงจริงๆ
วิธีที่สองที่สามารถใช้ในการสกัดน้ำคือหิมะ ไม่ยากเลย คุณต้องการด้วยมือหรือพลั่วเพื่อเอาชนะชั้นสีขาวของโลกในไบโอมเย็น (หิมะเป็นธรรมชาติ) หลังจากนั้นก็ยังคงต้องละลายบนกองไฟโดยใช้ขวดแก้วหรือขวดโหล
น้ำใช้ในการปรุงอาหารแทบทุกที่ เมื่อพิจารณาว่าอาหารส่วนใหญ่เป็นเพียง "ต้ม" ไม่ควรแปลกใจเลย โดยหลักการแล้วความหิวสามารถระงับได้ด้วยวิธีที่ค่อนข้างง่าย ผลไม้แบบเดียวกัน แต่การทำอาหารมีโบนัสที่มั่นคงซึ่งคุณแทบจะไม่สามารถเอาชนะอะไรก็ได้ กาแฟและเบียร์สามารถปรับปรุงการกู้คืนพลังงานได้อย่างมาก ซึ่งช่วยให้คุณวิ่งหรือเหวี่ยงพลั่วได้นานขึ้น
มีอีกวิธีหนึ่งที่มีคุณค่าในการใช้ของเหลววิเศษนี้ น้ำเป็นมูลค่าที่มั่นคงมากในตลาด พิจารณาส่วนผสมหลัก: ทรายและน้ำสกปรกและไม้ (เชื้อเพลิง) มูลค่าทางเศรษฐกิจค่อนข้างสมเหตุสมผล เว้นแต่ผู้ค้าจะมีขีดจำกัดของตัวเอง
กลับไปที่ทัวร์เมืองของเรากันเถอะ ควรให้ความสนใจตู้นิรภัยเป็นพิเศษ พวกเขามีคาร์ทริดจ์ (ตั้งแต่อัลฟ่า 16.3 เมื่อเร็ว ๆ นี้) อย่างไรก็ตามเช่นห้องน้ำ (พูดถึงเจ้าพ่อ) ปืนพกที่มีคาร์ทริดจ์บางครั้งซ่อนอยู่ในนั้นซึ่งเป็นเป้าหมายของเราเช่นกัน อุจจาระไม่ว่าจะพูดดูถูกแค่ไหนก็มีประโยชน์เช่นกัน ของเหล่านี้ในภายหลังก็จะสามารถทำปุ๋ยได้
ในบ้านคุณจะหยิบสิ่งของจำเป็นที่น่าสงสัยมากมายและมันยากที่จะพูดทันทีว่าอะไรมีประโยชน์และอะไรที่ไม่มีประโยชน์ ดังนั้นเรามาจดจ่อกับสิ่งที่สำคัญที่สุดและลากส่วนที่เหลือไปที่ที่พักพิงตามดุลยพินิจของคุณ .
ดูเหมือนว่าอาหารจะยากในทะเลทราย แต่ใน 7 วันมันค่อนข้างตรงกันข้าม ทะเลทรายเต็มไปด้วยผลมันสำปะหลังที่กินได้ ซึ่งง่ายต่อการหยิบขึ้นมาเพียงแค่วิ่งผ่านไป แต่เราจะพูดถึงสิ่งที่มีคุณค่าทางโภชนาการมากกว่าซึ่งคุณยังต้องวิ่งหา
คำแนะนำ:การเก็บเกี่ยวพุ่มมันสำปะหลังไม่ใช่วิธีเดียวที่จะได้ผลไม้เหล่านี้ ในบางพื้นที่ เช่น เมืองทางตะวันออกเฉียงใต้ คุณจะไม่พบพวกมัน แต่มีกระบองเพชรเพียงพอ ซึ่งคุณสามารถได้รับเสบียงจำนวนมาก ปริมาณผลไม้ขึ้นอยู่กับความสูงของต้นกระบองเพชร จากที่ใหญ่ที่สุดคุณจะได้รับ 3 ชิ้น
คำแนะนำ:ผลไม้มันสำปะหลังและน้ำนั้นสะดวกกว่าที่จะบริโภคในขณะเดินทาง เนื่องจากพวกมันจะเติมความแข็งแกร่งเล็กน้อย ดังนั้นการวิ่งระยะไกลจึงง่ายต่อการเอาชนะด้วยอาหารและน้ำปริมาณมาก ตัวเลือกที่แพงกว่าแต่ง่ายกว่าคือกาแฟหรือเบียร์ เนื่องจากมีเอฟเฟกต์ที่ช่วยปรับปรุงการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง
เราสนใจผลิตภัณฑ์ทั่วไปที่สามารถปรับปรุงสุขภาพของเราได้มากที่สุด นั่นคือขนมปังข้าวโพด ในการสร้าง คุณจะต้องวิ่งผ่านไบโอมที่ถูกเผาไปยังไบโอมสีเขียว ซึ่งอยู่ทางเหนือโดยตรงจากปั๊มน้ำมัน มีทุ่งข้าวโพดที่คุณสามารถเก็บข้าวโพดได้มากมาย
ไกลหน่อยแต่ก็มีร้านฮาร์ดแวร์ตลอดทางซึ่งควรแวะเยี่ยมชม นอกจากวัสดุก่อสร้างแล้ว เครื่องมือต่างๆ จะมีประโยชน์มาก เนื่องจากในระยะแรกเราจะยังไม่ถูกปั๊มมากพอที่จะทำเองได้ การขุดแร่ด้วยกระบองเหล็กง่ายกว่าการใช้ขวานหิน ใช่ ใช่ เราจะต้องขุดแร่ด้วย ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาในการค้นหากระสุนในภายหลัง
หลังจากเก็บข้าวโพดแล้วเราก็กลับไปที่ฐานและอบขนมปังแสนอร่อยขั้นตอนที่สองถือว่าเสร็จสิ้น
เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้ที่จะปลูกอาหารและทำให้สภาพของคุณดีขึ้นอย่างมาก เพราะยิ่งดีเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีพลังงานและสุขภาพมากขึ้นเท่านั้น
ขอเบี่ยงเบนจากหัวข้อหลักสักครู่ มีกล่องล็อคใน 7 Days to Die ที่น่าสนใจเป็นพิเศษ พวกมันมีหลายประเภท แต่พกพาได้ (มีโอกาสบ้าง) สิ่งที่น่าสนใจทีเดียว ตัวอย่างเช่น ในร้านขายอาวุธ คุณจะพบชิ้นส่วนที่คุณสามารถประกอบอาวุธได้ ใน Tool Stores คุณจะพบเครื่องมือคุณภาพสูง ตัวเลือกที่เหมาะที่สุดคือการหาเสียมเหล็กที่มีคุณภาพสูงสุด มันเกิดขึ้นบางครั้ง... แต่ไม่ค่อย ดังนั้นลองเสี่ยงโชคของคุณ
เมื่อเวลาผ่านไป สินค้าคงคลังจะได้รับการอัปเดต แต่คราวนี้โดยค่าเริ่มต้นค่อนข้างดี คุณสามารถเปลี่ยนได้ในการตั้งค่าของเกมที่เลือก
7 Days To Die: กลางคืน
ในส่วนนี้เราจะพูดถึงคืนหลักและอันตรายที่สุดซึ่งเป็นเลขมหัศจรรย์ "เจ็ด" ส่วนของไกด์ต้องวางไว้ใกล้กับจุดเริ่มต้นเพราะช่วงเวลานี้กำลังจะมาถึง "คืนสีแดง". ในช่วงแรกๆ จนถึงประมาณวันที่ 70 จะไม่มีอันตรายใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับฝูงซอมบี้ แต่จะต้องระมัดระวังสองสามอย่าง
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณรู้อยู่แล้วคือการตัดทุกแนวทาง ไม่มีขั้นบันไดหรือบันไดเพื่อไปหาคุณ ในบางกรณีที่หายากมาก แร้งสามารถมาเยี่ยมคุณได้ แม้ว่าสิ่งนี้จะยังไม่เกิดขึ้นในคืนที่เจ็ด (เป็นไปได้มากว่า pterodactels เหล่านี้ถูกสร้างขึ้นนอกฝูงชนในสถานที่สุ่มบนแผนที่) หากคุณพบเงื่อนไขนี้ ซอมบี้จะรุมล้อมคุณ ทำลายทุกอย่างในรัศมีที่กำหนด
ประการที่สองคือการเลือกตำแหน่ง หากคุณนั่งอยู่ใต้ลำแสงหลักของบ้านในคืนที่ 7 ซอมบี้จะพังยับเยินและคุณจะบินตรงไปยังมือที่หิวโหยและกินหญ้า พยายามอยู่กลางห้องหรือหลังคา
หากนำเคล็ดลับเหล่านี้มาพิจารณา ในตอนกลางคืน คุณสามารถเปลี่ยนหน้าจอเป็นโหมดหน้าต่างและชมภาพยนตร์ อ่านหนังสือ เต้นรำ ฯลฯ (เช่นเดียวกับคืนปกติ) อย่างไรก็ตาม จับตาดูหน้าจอหลัก เพราะในบางกรณีที่หายาก แร้งสามารถมาเยี่ยมเราได้ จำไว้ว่าเลือดออกอาจเกิดจากการโจมตีใดๆ และมันจะพาคุณไปที่หลุมฝังศพอย่างรวดเร็ว
จากนั้นคุณมีงานที่ยากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป พยุหะจะแข็งแกร่งขึ้นและอันตรายมากขึ้น เป็นไปไม่ได้ที่จะนั่งบนหลังคาอีกต่อไปเพราะในคลังแสงของศัตรูมีลูกศร (ซึ่งสามารถยิงทะลุพื้นใต้ตัวคุณได้) และแมงมุมที่สามารถปีนกำแพงได้ คุณต้องสร้างที่พักพิงให้ตัวเองเพื่อเอาชีวิตรอดในตอนกลางคืนโดยสูญเสียน้อยที่สุด
7 Days To Die: กระสุน
เมื่อเราให้อาหารและน้ำแก่ตนเองแล้ว เราต้องจัดหาเครื่องกระสุนปืนให้ตนเอง ใน 7 Days To Die กระสุนจะเจอในบางแห่งและในซอมบี้ แต่นี่ยังไม่เพียงพอสำหรับเกมสนุก ๆ จากประสบการณ์ คุณสามารถระบุตำแหน่งต่อไปนี้ที่คุณสามารถค้นหาตลับหมึก:
- มักจะพบปืนพกที่มีตลับอยู่ในห้องน้ำ
- ในการสุ่มซอมบี้ระดับต่ำที่มีโอกาสน้อยมาก
- ด้วยความน่าจะเป็นที่ร้ายแรงของตำรวจ (ยิ่งกว่านั้นปืนสองสามกระบอกก็หลุดออกมา)
- ด้วยโอกาสที่ร้ายแรง คุณจะได้รับอาวุธที่แข็งแกร่ง กระสุนยิงลูกระเบิด กระสุนต่างๆ และชุดเกราะที่ดีกว่าจากซอมบี้ในกองทัพ
- ชิ้นส่วนอาวุธในร้านขายปืน (น่าเสียดายที่ตลับหมึกหายากที่นั่น)
- บางครั้งตลับหมึกจะอยู่ในตู้เซฟขนาดเล็ก แต่มักจะเป็นกระดาษหรือของมีค่า (แท่งโลหะ เงิน)
- ในเมืองทะเลทราย ala "Wild West" คุณสามารถเคาะปืนไรเฟิลจากคาวบอยตลับหมึก 7.62 มีข้อสงสัยว่าในระดับหลังของเกมและแม็กนั่ม
- ในบางกรณีที่พบไม่บ่อยนัก แต่คุณยังสามารถหาตลับหมึกและปืนพกได้จากโต๊ะข้างเตียงและโต๊ะทำงาน
- ในกล่องพิเศษสำหรับตลับหมึก ... น้อยกว่าที่เราต้องการ
เพื่อให้ตัวเองมีอาวุธที่ดี คู่มือนี้แนะนำให้เชี่ยวชาญอาชีพนักขุด
7 Days To Die: Ore
หมายเหตุเล็กน้อยที่ควรทราบ ตลับหมึกทำจากทรัพยากรหลายประเภท: ตะกั่ว (กระสุน), ทองแดง (ปลอก) และดินปืน (ไนเตรต + ถ่านหิน) เราจะต้องค้นหาแหล่งข้อมูลเหล่านี้ทั้งหมด
ตะกั่วและทองแดงพบเป็นขยะที่สามารถรื้อถอนและหลอมลงในโรงหลอมได้ แต่แหล่งที่มานั้นเป็นแร่ตามธรรมชาติ ดินประสิวและถ่านหินนั้นหาได้ยากกว่ามาก แน่นอนว่าพวกมันยังเจอสินค้าอยู่ด้วย แต่ในปริมาณที่น้อยมาก ไม่เพียงพอสำหรับการผลิต แต่กลับไปที่โรงตีเหล็กกันเถอะ
คำแนะนำ:อย่าหาแร่ทองแดงมันไม่มีในเกม เนื่องจากจะเพิ่มได้ง่าย เราคิดว่าผู้พัฒนา 7 Days to Die จงใจตัดสินใจที่จะไม่เพิ่ม บางทีพวกเขาต้องการส่งเสริมให้ผู้เล่นสำรวจโลก ดังนั้นเราจึงมีความสุขกับสิ่งที่เรามี และแหล่งทองแดงที่กว้างขวางที่สุดคือหม้อน้ำเครื่องจักร
ในการสร้างโรงหลอมเราต้องมีเครื่องเป่าลม พวกเขาต้องการหนังในปริมาณที่พอเหมาะ ซึ่งเราจะทำได้มากกว่าการรื้อเครื่องจักร นอกเสียจากขยะ รถยนต์สามารถกล่าวได้ว่าเป็นแหล่งแรกที่มีของทองแดง (หม้อน้ำ) และตะกั่ว (แบตเตอรี่) รวมถึงสารพัดอื่นๆ (น้ำมันเบนซิน ไฟหน้า เครื่องยนต์ ฯลฯ) เครื่องยนต์เป็นที่พึงปรารถนาที่จะออก ต่อมาเราจะใช้พวกมันเพื่อผลิตกระแสไฟฟ้า พูดถึงแหล่งโลหะใน 7 Days To Die:
อย่างแรกคือขยะที่ได้จากการตรวจสอบทุกอย่าง
ประการที่สองคือสถานที่ "ภายนอก" ของแหล่งแร่ที่กระจัดกระจายอยู่บนแผนที่
แหล่งที่สามและแหล่งหลักคือแร่ใต้ดิน
เมื่อรวบรวมเครื่องสูบลมแล้วเราก็ดำเนินการสร้างโรงหลอม มันยังคงพบเพียงดินเหนียว ดินเหนียวมองเห็นได้ง่าย เนื่องจากมีความแตกต่างจากดินทั่วไปอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะกับฉากหลังของทะเลทราย คุณสามารถหามันอยู่ติดกับปั๊มน้ำมัน โดยหลักการแล้ว เราจะต้องใช้ดินเหนียวจำนวนมาก แต่มีจำนวนมากและอยู่ใกล้กัน ดังนั้นเราจึงไม่ห่อตัวเอง
โรงหลอมใช้ทั้งในสถานที่ทำงานและเพื่อถลุงขยะให้เป็นแร่ อันที่จริง แร่จะถูกเก็บไว้โดยตรงบนโรงตีเหล็ก ดังนั้นคุณจึงสามารถพกพาได้ทั้งแท่งโลหะหรือขยะ ในการหลอมแร่ คุณต้องใส่แร่ลงในช่องพิเศษสองช่องแล้วจุดไฟหลอม
วัตถุที่แตกต่างกันมีความหนาแน่นต่างกัน เช่น เศษเหล็กมีธาตุเหล็กบริสุทธิ์ในอัตราส่วน 1 ต่อ 1 และแร่เหล็ก 1 ถึง 5 หากจำไม่ผิด หม้อน้ำและแบตเตอรี่มีค่าเท่ากับ 1 ถึง 100
ที่โรงหลอมเราจะสร้างเสียม (หากไม่พบในร้านค้า) ด้วยความปรารถนาอย่างแรงกล้า การอ่านสูตรและการสูบฉีดทักษะ "การสร้างอาวุธ" คุณสามารถสร้างหน้าไม้ได้ แต่มันจะยิงด้วยสลักเกลียวปลายเหล็ก ดังนั้นคุณต้องรอจนกว่าพวกมันจะพร้อม
ตอนนี้เรามีเครื่องมือแล้ว แต่การทำงานในความมืดนั้นไม่น่าพอใจ เราต้องการแสง หมวกกันน็อคของคนขุดแร่อยู่ไกลจากทันที แต่เพื่อให้สำเร็จ (เพิ่มโอกาสดังกล่าวในอัลฟ่า 16) คุณต้องมีหมวกกันน็อคฟุตบอลซึ่งไม่ได้อยู่ใต้เท้าของคุณ วิธีที่ง่ายที่สุดในการจัดการกับคบเพลิง หากในระหว่างเกมคุณพบว่ามีไขมันสัตว์ ทุกอย่างเรียบร้อยดี ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องไปล่าสัตว์
เกมสามารถพบได้ทุกที่ แม้ว่าในทะเลทรายจะมีน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด พูดตรงๆ ในอัลฟ่า 16 ฉันยังไม่เคยเจอกระต่ายในทะเลทราย เหมือนไก่ ต่างจากเวอร์ชัน 15 แต่ฉันได้พบกับหมาป่าสีดำตัวใหญ่ในไบโอมสีเขียวและหมาป่าสีขาวอีกหลายตัวในทะเลทราย ดังนั้นจึงมีสิ่งมีชีวิตอยู่แน่นอน คุณรู้อยู่แล้วว่าไบโอมสีเขียวอยู่ที่ไหน ไปต่อกันเลย
เมื่อได้รับแสงและพลั่วเราจะไปที่เหมืองที่ตั้งอยู่ทางทิศใต้ (ที่เห็นได้ชัดเจนทางใต้) ของปั๊มน้ำมันที่ช่องเขา
เมื่อลงมาที่ระดับต่ำสุดของเหมือง คุณจะต้องรู้สึกเหมือนเป็นคนขุดแร่จริงๆ หากคุณไม่ต้องการพึ่งพาโชค คุณจะต้องเรียนรู้อาชีพนี้ เนื่องจากนี่เป็นวิธีเดียวที่คุณจะวางใจได้ในจำนวนกระสุนจำนวนมาก
เพื่อไปยังระดับต่ำสุด คุณจะต้องเอาชนะการลงไปในเหมือง ซึ่งไม่มีบันได มีตัวเลือกมากมายที่นี่ ราคาแพงที่สุดคือการสร้างบันไดตามความยาวทั้งหมด ประหยัดที่สุดคือการใช้พลั่ว เพียงขุดเส้นทางเกลียวนอกเพลา
คำแนะนำ:ตุนอาหาร น้ำ และเบียร์ (หรือกาแฟ) ไว้เพื่อให้คุณทำงานได้อย่างไม่เหน็ดเหนื่อย เป็นการดีที่สุดที่จะค้างคืนบนหลังคาของอาคารเพราะซอมบี้สามารถ "ลงไปที่ก้น" ของคุณได้อย่างแท้จริง คุณไม่ต้องการที่จะต่อสู้กับฝูงซากศพที่วิ่งผ่านพื้นที่แคบ ๆ ของเหมือง
เมื่อถึงที่นั่นแล้วให้ฆ่าคนเดิน (นอนราบ) เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาจากด้านหลังและมองหาซุ้มประตูขนาดใหญ่ที่อุดตันด้วยไม้กระดาน ด้านหนึ่งจะมีกระเป๋าที่ต้องขุดให้ห่าง 20-30 เซลล์ และด้านข้างประมาณ 5-10 เซลล์
มีเคล็ดลับบางอย่างที่จะช่วยให้คุณสำรวจใต้ดินได้ดีขึ้น ขุดอุโมงค์ไปข้างหน้า 5 ช่องและอีก 4 ข้าง วาดตัวอักษร T ด้วยวิธีนี้คุณไม่ต้องขุดถ้ำตามรัศมี คุณจะขุดจนเจอแร่ หากในระดับหนึ่งคุณเบื่อที่จะหยดลงไปที่เซลล์ 5-7 แล้วเขียนรูปแบบเดียวกัน
เมื่อคุณพบแล้ว ถ้ามันเป็นสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ ให้ชื่นชมยินดีและรวบรวม ตัวอย่างเช่น หากแร่เหล็กซึ่งมีจำนวนไม่สิ้นสุด และคุณต้องการแร่อื่น ให้ขุดทรายที่อยู่ใกล้เคียงออก ใน 7 Days to Die ข้างๆ แร่หนึ่ง แร่อื่นอาจตั้งอยู่ ... อย่างไรก็ตาม มันสามารถอยู่ในชีวิตได้เช่นกัน จากการค้นพบเพิ่มเติมเราสามารถพอใจกับหินน้ำมัน ตะกั่ว ไนเตรตและถ่านหิน แต่ละคนมีประโยชน์มากในการผลิตกระสุน
คุณไม่น่าจะพบทุกสิ่งในคราวเดียว ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะค้นหาเงินฝากหลาย ๆ แบบในอนาคต
โดยเฉพาะในเหมืองนี้ แร่เหล็ก ถ่านหิน และดินประสิวมีอยู่ในปริมาณมาก คุณสามารถหาแร่ดีบุกได้ แต่ตอนนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือดินประสิวและถ่านหิน จากนั้นเราจะทำดินปืนจำนวนมาก
ตัดสินใจว่าจะมีกี่รอบในครั้งแรก ประมาณ 300-500 ในการทำเช่นนี้ เราจะต้องรวบรวมถ่านหินและดินประสิวจากเหมืองให้มากที่สุด
ป.ล. ไม่มีแร่ทองแดงในเกม เราจะต้องใช้การถลุงขยะ
การผลิตตลับหมึก
เป็นครั้งแรกที่อาวุธหลักของเราคือ 9 มม. ปืนพก ตลับทำจาก:
1) กระสุน - 2 หน่วย แร่ดีบุก + 1 หน่วย ดินเหนียว
2) แขนเสื้อ - 2 หน่วย แร่ทองแดง + 1 หน่วย ดินเหนียว
3) ดินปืน - 2 หน่วย ดินประสิวและ 2 หน่วย ถ่านหินหรือทีละครั้งถ้าคุณใช้สถานีเคมี
ข้อสรุปชัดเจน - เราจะมองหาสถานีเคมี สามารถพบได้หากคุณเดินตามถนนจากสถานีบริการน้ำมันไปทางทิศตะวันตก เลี้ยวแรกไปทางซ้ายจะนำไปสู่หมู่บ้านซึ่งเราได้ตรวจสอบแล้ว เลี้ยวที่สองไปยังร้านขายยาขนาดใหญ่
เราทำความสะอาด ค้นหาสถานี และเริ่มการผลิต ทุกอย่างต้องใช้เวลามาก เราจึงมองไปรอบๆ จากความเกียจคร้าน ลากของมีค่าขึ้นไปบนหลังคา สร้างกล่องที่เราจะเก็บมันไว้ แล้วหยิบของมีค่าขึ้นมา
เรามีดินปืน ตอนนี้เราต้องสร้างโต๊ะทำงาน โดยหลักการแล้ว คุณมีทางเลือก คุณสามารถสร้างมันที่ฐานหลัก หรือใช้อันที่ทางเข้าเหมืองที่เราเคยไปมาแล้ว
ในการสร้างโต๊ะทำงาน คุณจะต้องใช้ประแจ ค้อน และทักษะที่ปลดล็อคโดยการอัพเกรดตัวละครของคุณ
เล่นต่อ
เรามีอาวุธและเรียนรู้วิธีทำกระสุน โดยหลักการแล้ว นี่คือทั้งหมด ยกเว้นเพื่อป้องกันฝูงชนของวันที่เจ็ด เราจะพูดถึงมันในคู่มืออื่นเพราะคุณสามารถคิดชิปที่น่าสนใจมากมายที่ขึ้นอยู่กับความคิดสร้างสรรค์ของคุณเท่านั้น มีอะไรน่าสนใจมากกว่ากัน?
ตอนนี้ได้เวลาสนุกแล้ว! ไปสำรวจโลกกันเถอะ คุณจะต้องได้แผนที่ 7 Days to Die และเดินไปรอบๆ เยอะมาก ยิงหัวซอมบี้เพราะเหตุใดพวกมันถึงต้องการหัว พวกเขาไม่คิดว่าเป็น ... ใช่ไหม?
สำหรับการเดินทางที่ดีขึ้น เราต้องการรถมินิไบค์ เพราะเกมนี้มีระยะทางที่ไกลและต้องเอาชนะทุกอย่างด้วยการเดินเท้า... ไม่ใช่ประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่สุด
การเดินกับเพื่อน ๆ จะมีความสุขเป็นพิเศษ บริษัททำให้ชีวิตประจำวันสดใสขึ้นเสมอ และใน 7 Days To Die บอกตามตรง มีงานบ้านมากมาย หากคุณมีปัญหาในการเชื่อมต่อเกมผ่านเครือข่าย คุณสามารถอ่านบทความ "วิธีเล่น 7 Days To Die ออนไลน์" . การสร้างป้อมปราการและสำรวจพื้นที่ร่วมกับเพื่อนๆ ทำได้ง่ายกว่า จึงจำเป็นต้องใช้มือเสริมเสมอ คุณจำได้ไหมว่าหลังจากวันที่ 70 จะมีซอมบี้วิ่งหนีมากขึ้นเรื่อยๆ? นี่คือความช่วยเหลือที่สะดวก... แต่ถ้าคุณกำลังมองหาความตื่นเต้น คุณสามารถเชื่อมต่อกับ เซิร์ฟเวอร์ PVP. เราเตือนคุณแล้ว
เบื้องหลังการสำรวจโลกและการยิงซอมบี้ มีองค์ประกอบอื่นที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน 16 ของเกมคืออาคารสูง ถ้าจะเรียกพวกเขาว่าตึกระฟ้า ลิ้นไม่หมุน แม้ว่าจะอยู่เหนือเขตชานเมืองเหมือนยักษ์ก็ตาม
มีพื้นค่อนข้างดีดังนั้นคุณจะต้องตุนเสบียงและ ... ไม้ค้ำยัน เชื่อฉันเถอะ มีโอกาสมากมายที่จะหักขา ดังนั้นจงเก็บไว้กับตัวคุณเอง หากคุณขี้เกียจเกินไปที่จะออกจากอาคารเพื่อค้นหาหลังคาที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น คุณสามารถเข้าไปข้างในได้เสมอ โชคดีที่เพดานของแต่ละชั้นอยู่ห่างกันมาก
ไปข้างหน้าคว้าปืนของคุณและสนุก
เมื่อปลายปีที่แล้ว ผู้พัฒนาเกมได้ตัดสินใจที่จะเอาใจแฟน ๆ และนำเสนอการอัปเดตครั้งใหญ่ รุ่นใหม่กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างกว้างขวางและมีองค์ประกอบที่สำคัญหลายอย่าง - ระบบใหม่การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบไดนามิก ระบบการประดิษฐ์ที่ได้รับการปรับปรุง ซอมบี้ที่โหดเหี้ยม สัตว์ป่าดุร้าย ยานพาหนะและ "ชิป" อื่น ๆ อีกมากมาย
ซอมบี้ในที่สุดเกมก็มีพื้นผิว ความละเอียดสูงและกลายเป็น "เซ็กซี่" มากขึ้น ห้านายแบบซอมบี้ชายใหม่และสาม ตัวละครหญิงแต่งกายด้วยผ้าขี้ริ้ว พวกอันเดดดูดีขึ้นมาก และบางสายพันธุ์ เช่น คนตัดไม้และพยาบาล ก็ดูน่ากลัวอย่างยิ่ง นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มซอมบี้ประเภทใหม่เข้ามาในเกมด้วยดวงตาที่เร่าร้อนซึ่งสุ่มเดินเตร่ไปทั่วแผนที่และรอการเจาะของคุณ ซอมบี้เหล่านี้รวมเอาความสามารถของซอมบี้ทั้งหมดในเกม และตอบสนองต่อทุกสิ่ง - เสียงเพียงเล็กน้อย กลิ่นเลือด ความร้อนในร่างกาย ...
อนิเมชั่นซอมบี้ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน พวกเขามีแอนิเมชั่นใหม่สำหรับการคว้า เคลื่อนไหว วิ่ง และแม้แต่ความตายครั้งสุดท้าย อีกทั้งคนตายคลาน กิน กัด และกระโดดในรูปแบบใหม่ นอกจากนี้ พฤติกรรมของซอมบี้ยังคำนวณจากสถานะของมัน: ซอมบี้ที่เสียหายจะเปลี่ยนนิสัยของพวกมัน โดยทั่วไป ซอมบี้ทั้งหมดในเกมได้รับการแก้ไขและปรับปรุง
อย่าลืมซอมบี้ สัตว์หมีที่ตายแล้วกำลังวิ่งอยู่ในเกมซึ่งเป็นศัตรูที่อันตรายอย่างยิ่งด้วยกรงเล็บและฟันขนาดใหญ่ ตอนนี้คุณสามารถทานอาหารอย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือของไก่หรือไข่ไก่ หากเคยกินไก่มาก่อนคุณ
ใหม่ สภาพอากาศในที่สุดสุดขีด โลกของ voxel ของเกมเติบโตอย่างต่อเนื่องและเติมเต็มด้วยไบโอมใหม่ โลกอุณหภูมิของเกมตอนนี้แบ่งออกเป็นเย็นเปียกและร้อนอย่างเคร่งครัด ดังนั้นไบโอมแต่ละประเภทจึงถูกกำหนดสภาพอากาศที่แน่นอน หิมะจะตกในไบโอมทางเหนือ ส่งผลกระทบต่อการเผาผลาญของผู้เล่นอย่างจริงจัง ลมหนาวมักจะพัดผ่านแผนที่เหล่านี้ คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีเสื้อผ้าที่อบอุ่น! อย่างไรก็ตาม ในไบโอมที่มีหิมะปกคลุม อาจมีอุณหภูมิที่สบายได้ ยิ่งสูงก็จะยิ่งอบอุ่น ในสภาพอากาศชื้นผู้เล่นจะไม่กระหายน้ำอย่างต่อเนื่อง แต่จะค้างอย่างรวดเร็ว ในภูมิภาคที่อบอุ่น สถานการณ์ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง ระบบสภาพอากาศเป็นจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างชัดเจนและจะได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
กราฟิกใหม่ อินเตอร์เฟซและระบบทักษะได้รับการอัพเดตเป็นประจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การควบคุมสินค้าคงคลังใหม่ได้ปรากฏขึ้น - ตอนนี้หน้าต่างที่มีผู้เล่นและพารามิเตอร์การประดิษฐ์สะดวกยิ่งขึ้น นอกจากไอคอนใหม่แล้ว หน้าต่างป๊อปอัปยังปรากฏด้วย รายละเอียดข้อมูลและเมนูย่อยที่สะดวก ตอนนี้สามารถจัดกลุ่มทรัพยากรตามความตั้งใจของผู้เล่นได้เช่นเดียวกับ เวอร์ชั่นใหม่การทำงานกับสูตรอาหาร: ขณะนี้มีตารางแสดงปริมาณส่วนผสมที่ต้องการ การผลิตไอเท็มก็สะดวกขึ้นเช่นกัน มันเป็นไปได้ที่จะสร้างคิวการประดิษฐ์และการสร้างอัตโนมัติเมื่อพบทรัพยากร
ระบบ สูบน้ำตัวอักษรบน ช่วงเวลานี้ไม่กว้างมาก มันถูกแบ่งออกเป็นเจ็ดกลุ่มหลัก - ผู้เล่นสามารถปรับปรุงความต้านทานต่ออันตรายหลักในเกม: รังสี, ไฟ, ความเป็นพิษ, ความชื้น, เย็น, ความร้อนและการเพิ่ม "ความจุ" ของผู้เล่นก็มีให้เช่นกัน การปรับปรุงให้ดีขึ้นเป็นไปได้ด้วยเกมที่ดี คุณต้องฆ่าซอมบี้จำนวนมาก และโดยทั่วไปแล้วจะอยู่ได้นานที่สุด ในอนาคตผลประโยชน์จะเพิ่มขึ้น จะมีโบนัสสำหรับการทำฟาร์ม ล่าสัตว์ สร้างที่พักพิง ตัดเย็บเสื้อผ้า เป็นต้น มีการวางแผนระดับทักษะทั้งหมด 100 ระดับ ซึ่งจะยากมากที่จะได้รับ
บรรดาผู้ที่ชอบขี่ไปกับสายลมในที่สุดก็สามารถทำให้ความฝันของพวกเขาเป็นจริงได้ ก่อนหน้านี้เกมถูกเพิ่มเล็กน้อย ยานพาหนะ- การออกแบบที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นมอเตอร์ไซค์ ในขณะนี้ จักรยานยนต์ทำลายสมดุลทั้งหมดในเกมอย่างมาก มันสามารถเคลื่อนตัวออกจากอันตรายได้อย่างง่ายดาย และมีความเหนือกว่าที่จับต้องได้ พูดตามตรง จักรยานนั้นแตกหักง่าย แต่สร้างได้ไม่ง่าย สามารถหาอะไหล่ได้บางส่วน (เครื่องยนต์ แบตเตอรี่ ล็อค ล้อ) และบางส่วนจำเป็นต้องทำขึ้น (เบาะนั่ง โครง พวงมาลัย) ชิ้นส่วนเหล่านี้สามารถทำได้โดยการศึกษาสูตรเท่านั้น - หนังสือที่มีข้อมูลเกี่ยวกับจักรยานซึ่งคุณยังคงค้นหา
รายการนวัตกรรมมากมายที่เสริมแต่งเกมอย่างมาก แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด มากกว่าสองร้อยองค์ประกอบในเกมได้รับการปรับปรุง! ผลงานยอดเยี่ยมแห่งปีของการเล่นใน การเข้าถึงล่าสุด. และสิ่งที่คุณคิดว่า?