เกมส์ Dragon Age: Origins ภารกิจ Dragon Age ในหอคอยวงกลม Templar ฝันร้ายแห่งยุคมังกร

ภารกิจเรื่องราว

คาร์โรลล์เทมพลาร์ที่ไม่ฉลาดเกินไปซึ่งยืนเฝ้าอยู่ที่ท่าเรือจะไม่ตกลงที่จะส่งคุณไปที่หอคอยในตอนแรก แต่เขาค่อนข้างง่ายที่จะโน้มน้าวหรือข่มขู่ (หากคุณทำสิ่งนี้ไม่ได้เพื่อนของคุณจะช่วยคุณ)

คุณสามารถพูดคุยกับเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับพี่ชายของ Genitivi ขึ้นอยู่กับว่าการสนทนาของคุณกับ Waylon ใน Denerim สิ้นสุดลงอย่างไร

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

ในโรงเตี๊ยม Spoiled Princess คุณจะพบหญิงม่ายคนหนึ่งชื่อ Larana ซึ่งคุณต้องแจ้งงานศพสำหรับภารกิจทหารรับจ้าง Blackstone

ใกล้โรงเตี๊ยมคุณจะพบหนึ่งในผู้ทำลายล้างที่คุณต้องการค้นหาในภารกิจ Blackstone Mercenaries

ในหีบที่ถูกล็อคในโรงเตี๊ยมคุณจะพบจดหมายรัก


หอคอยแห่งผู้วิเศษ

ภารกิจเรื่องราว

Knight-Commander Gregor จะทักทายคุณที่ทางเข้า Tower of Mages และจะทำให้คุณพอใจกับข้อความที่หอคอยกำลังประสบกับวิกฤติร้ายแรง ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทั้งนักเวทย์และเทมพลาร์ไม่สามารถตอบรับการเรียกของคุณเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ได้ กับปีศาจแห่งความมืด ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ หอคอยจึงเต็มไปด้วยปีศาจ และเทมพลาร์ไม่สามารถรับมือกับพวกมันได้ จึงปิดประตูและส่งผู้ส่งสารไปยังเดเนริมเพื่อขอให้พวกเขาใช้สิทธิในการทำลายล้าง สรุปคือไม่แน่ใจว่านักมายากลยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ (และหากพวกเขาอยู่ ไม่ว่าตอนนี้พวกเขาถูกครอบงำและเป็นอันตรายต่อสังคมหรือไม่) พวกเขาก็ขออนุญาตฆ่าพวกเขาทั้งหมด Gregor จะอนุญาตให้คุณไปหาว่าเกิดอะไรขึ้น แต่เขาจะเตือนคุณว่าประตูจะปิดตามหลังคุณ และคุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้กลับเข้าไปอีกจนกว่าสถานการณ์ในหอคอยจะคลี่คลาย เขาไม่ได้ล้อเล่น ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลสำหรับคุณที่จะไปเยี่ยมพ่อค้าเสบียง - คุณจะไม่มีโอกาสนี้อีกจนกว่าจะสิ้นสุดภารกิจ

ผ่านประตูเข้าไปแล้วคุณจะเห็นกลุ่มนักมายากลที่รอดชีวิตซึ่งนำโดย Wynn (จำเธอจาก Ostagar ได้ไหม) การสนทนากับ Winn สามารถทำได้สองวิธี - คุณสัญญาว่าจะช่วยนักมายากลแล้วเธอจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ หรือคุณปฏิเสธ จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเธอ Wynn เป็นผู้รักษาที่ยอดเยี่ยมซึ่งสามารถเป็นประโยชน์กับทีมของคุณได้มาก แต่ไม่ว่าคุณจะต้องการเธอหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ

Mage Tower ประกอบด้วยหลายชั้น และคุณต้องเดินไปที่ชั้นที่สี่ บนชั้นสองคุณจะพบกับ Pacified Owain ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้ว่านักมายากลชื่อ Niall ได้ไปกอบกู้ Circle โดยนำ Litany of Andralla ไปด้วยซึ่งเป็นการป้องกันอันทรงพลังต่อ Blood Magic หลังจากต่อสู้ฝ่าฟัน Possessed มากมาย (อย่างหลังมีนิสัยชอบระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหายด้วยไฟให้กับทุกคนรอบข้าง) ปีศาจ Blood Mages และ Walking Dead ในที่สุดเมื่อคุณไปถึงชั้นสี่ คุณจะได้รับการต้อนรับจาก ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกบทสนทนาใด ผลลัพธ์จะเหมือนเดิม - คุณจะตกอยู่ในเงามืดและตอนนี้คุณจะต้องออกจากมันกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง ด้วยตนเอง.

หลังจากคุยกับ "Duncan" แล้ว ให้จัดการกับเขาและผู้พิทักษ์ทั้งสอง แล้วเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ที่ปรากฏขึ้น ในขณะนี้คุณสามารถเยี่ยมชมสถานที่แห่งเดียวเท่านั้น - ไปที่นั่น ไนออลจะทักทายคุณและบอกคุณว่าปีศาจได้รับการปกป้องด้วยคาถาป้องกันบางอย่างซึ่งไม่สามารถลบออกได้: เพื่อที่จะทำลายพวกมันคุณต้องต่อสู้กับปีศาจที่แข็งแกร่ง - นี่คือประการแรกและประการที่สองมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไปถึง พวกเขา. ไปที่ Shadow Portal และต่อสู้กับปีศาจที่โกรธแค้น หลังจากนั้นเมาส์จะสอนคุณถึงรูปร่างของมัน คุณสามารถลองได้ทันทีโดยแอบเข้าไปในรูใกล้ๆ แต่สำหรับตอนนี้ คุณจะไม่พบสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น - หลังจากผ่านพอร์ทัลสองสามแห่งและต่อสู้กับปีศาจสองสามตัวไปพร้อมกัน คุณจะพบว่าตัวเองกลับมาที่ ตำแหน่งของไนออล ด้วยความประทับใจในความก้าวหน้าของคุณ เขาจะแนะนำให้คุณมองหาผู้นอนคนอื่น และพยายามขอแบบฟอร์มอื่นจากพวกเขา

หากคุณเปิดใช้งาน Shadow Pedestal คุณจะเห็นว่าตอนนี้มีสถานที่หลายแห่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เปิดให้คุณแล้ว ปีศาจที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อเปิดทางให้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านอยู่ใน: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Dark Fiends และ Mage's Strife พื้นที่ที่เรียกง่ายๆ ว่า "Nightmare" คือสถานที่ที่คุณจะได้พบกับเพื่อนร่วมทาง แต่คุณจะไม่สามารถเข้าถึงพวกเขาได้จนกว่าคุณจะจัดการกับบอสในจุดที่อยู่ติดกันของสามเหลี่ยม

ฉันขอแนะนำให้ไปที่ Burning Tower หรือการบุกรุกของ Fiends of Darkness ก่อน - เพื่อให้ได้รูปแบบต่อไปคุณเพียงแค่ต้องมีรูปร่างของเมาส์เท่านั้น ทางที่ดีควรปล่อยให้ Templar's Nightmare ไว้เป็นลำดับสุดท้าย - คุณต้องมีแบบฟอร์มทั้ง 4 เพื่อเคลียร์มันให้หมด

ใน Burning Tower เราไปที่ชั้นสอง - คุณสามารถขึ้นบันไดผ่านรูหรือผ่านประตูก็ได้ บนชั้นสองเรามุ่งหน้าไปทางเหนือและตะวันออก เราไม่ข้ามแนวไฟ (ไม่จำเป็น) และในไม่ช้าเราก็เจอรูหนูหลังจากผ่านไปแล้วเราจะเห็น Burning Templar และ Demon of Fury เมื่อคุณเอาชนะเทมพลาร์ได้ คุณจะได้รับแบบฟอร์ม Burning Man จากเขา ตอนนี้คุณสามารถวิ่งฝ่าไฟได้โดยไม่สร้างความเสียหายต่อสุขภาพของคุณแม้แต่น้อย

เราจะปล่อยให้ Massive Doors และ Ghost Doors อยู่คนเดียวในตอนนี้ พวกเขาต้องการรูปแบบที่แตกต่างกัน

ใน Invasion of the Fiends of Darkness คุณจะต้องเคลื่อนที่ไปทางเหนือ หากคุณได้รับร่างของ Burning Man แล้ว การเข้าไปในห้องพร้อมกับผู้นอนคนถัดไปก็ไม่ใช่เรื่องยาก หากคุณยังไม่มีแบบฟอร์ม Burning Man ให้ใช้รูเมาส์ มันจะพาคุณไปยังที่ที่ถูกต้องด้วย หลังจากที่คุณต่อสู้กับพวกอสูร ผู้หลับใหลจะให้รูปแบบใหม่แก่คุณ - วิญญาณ ตอนนี้ Phantom Doors ก็พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการจัดการกับประตู Massive

ใน Mage's Strife ให้เดินเป็นวงกลม (เพราะคุณยังผ่านประตูบานใหญ่ไม่ได้) ไปที่บันไดขึ้นชั้นสอง คุณจะไม่สามารถเข้าถึงมันได้หากคุณไม่มีรูปแบบ Burning Man (โดยหลักการแล้วคุณสามารถดื่มยาต้านทานไฟได้และลองโดยไม่ต้องใช้มัน แต่ความน่าจะเป็นที่จะสำเร็จนั้นต่ำมาก - ไฟสร้างความเสียหายมากเกินไป ). ตามชื่อดินแดนนี้เต็มไปด้วยนักมายากลหลายระดับที่ไม่พอใจกับรูปร่างหน้าตาของคุณเลย อย่าลืมใช้ไลเรียมเพื่อฟื้นฟูสุขภาพและมานา/ความแข็งแกร่ง

เมื่อคุณไปถึงชั้นสองแล้ว คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลาย ๆ คนทันที (รวมถึงโกเลมสองตัวด้วย) เมื่อคุณจัดการกับพวกมันได้แล้ว Cursed Sleeper จะให้รางวัลคุณเป็นร่างโกเลมสุดท้าย

ตอนนี้คุณมีทั้งสี่รูปแบบที่คุณต้องใช้เพื่อไปหาบอสปีศาจ เพื่อไม่ให้กลับมาในภายหลังคุณสามารถไปที่บันไดชั้นบนได้ทันทีและเมื่อเดินผ่านนักมายากลนักบวชโกเลมและคู่ต่อสู้อื่น ๆ แล้วย้ายไปที่ห้องทางใต้สุด Slavren หัวหน้าของดินแดนนี้กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น จัดการกับเขาและหากคุณเคลียร์หอคอยศัตรูจนหมดและได้รับประโยชน์จากทุกสิ่งที่คุณทำได้ ให้เปิดใช้งานแท่นแล้วเดินหน้าต่อไป

มีประตูปีศาจอยู่ข้างๆไนออล ใส่มันในรูปแบบวิญญาณและเอาชนะปีศาจ Yevena และผู้ช่วยปีศาจทั้งสองของเธอ

ในดินแดน Invasion of Darkness ต่อสู้ฝ่ากองทัพ Genlocks และ Garlocks ทางตอนเหนือของแผนที่ ซึ่งตอนนี้คุณสามารถพังประตูใหญ่ด้วยโกเลมของคุณได้แล้ว ด้านหลังคุณจะพบกับหัวหน้าของพื้นที่นี้ - Utkiel the Crusher ซึ่งดูเหมือนยักษ์ตัวใหญ่ (แต่ก็ค่อนข้างอ่อนแอต่อ Cone of Cold เช่นกัน)

ใน Burning Tower คุณต้องไปที่ห้องทางเหนือสุดเพื่อต่อสู้กับปีศาจ Ragos ต่อสู้กับเทมพลาร์ที่กำลังลุกไหม้และเดินตายไปตลอดทาง อย่างที่คุณสามารถคาดเดาได้อย่างง่ายดาย ความเสียหายจากความเย็นนั้นดีมากในบริเวณนี้

ตอนนี้เหลือเจ้านายเพียงคนเดียว เพื่อไปให้ถึงมัน คุณจะต้องผ่านเกาะทั้ง 4 เกาะใน Templar's Nightmare บนเกาะที่คุณเกิดคุณต้องไปที่รูเมาส์ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ หลุมนี้จะพาคุณไปยังเกาะที่สอง ไปที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่แล้วผ่านประตูผีสิงซึ่งจะพาคุณไปยังเกาะที่สาม ในกำแพงด้านตะวันตกของห้องสุดท้าย (นับเป็นห้องแรกที่คุณปรากฏตัว) ให้ผ่าน Shadow Portal แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะที่สี่ เมื่อเดินผ่านห้องทุกห้องแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในร่างของเทมพลาร์ซึ่งหัวหน้าของพื้นที่นี้คือปีศาจ Vereville จะกลายเป็นหนูและหลบหนีจากคุณผ่านรู สิ่งที่คุณต้องทำคือนำรูปทรงเมาส์ของคุณแล้วทำตาม เหมือนเช่นเคย กลยุทธ์ในการต่อสู้ของคุณขึ้นอยู่กับตัวละครของคุณ และเวทมนตร์หรือทักษะของเขาได้รับการพัฒนาอย่างไร สิ่งเดียวที่ฉันแนะนำคืออย่าอยู่ในร่างโกเลม เพราะมันอ่อนแอต่อการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ และ Vereville ต่อสู้ด้วยเวทมนตร์เป็นหลัก

ด้วยการเอาชนะ Vereville คุณได้เปิดทางสู่ Demon of Idleness หากคุณยังไม่ได้ปลดปล่อยสหายของคุณก็ควรทำเช่นนี้ก่อนที่คุณจะไปพบเขา (คุณไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้ แต่ในกรณีนี้ คุณจะต้องต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านแบบตัวต่อตัว) การปลดปล่อยเพื่อนของคุณนั้นค่อนข้างง่าย - คุณเพียงแค่ต้องโน้มน้าวพวกเขาว่าโลกรอบตัวพวกเขานั้นเป็นภาพลวงตา ไม่ใช่ความจริง พวกเขาบางคน (เช่น มอร์ริแกนและสแตน) ไม่ต้องการความช่วยเหลือจากคุณด้วยซ้ำในการค้นพบนี้

หลังจากปลดปล่อยพันธมิตรของคุณ (หรือไม่ใช่ตัวเลือกของคุณ) แล้ว ให้ไปที่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน นี่เป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างยาวนานเพราะปีศาจใช้เวลาสี่รูปแบบทีละครั้งแต่ละครั้งจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์และในรูปแบบสุดท้ายเขามีนิสัยที่ไม่ดีในการเสกคาถา "พายุหิมะ" ใส่คุณซึ่งสามารถแช่แข็งทั้งหมดของคุณได้ทันที รวมกลุ่มกันทันที (ถึงแม้ปีศาจเองก็เช่นกัน) อย่าปล่อยให้แถบพลังชีวิตของคุณต่ำเกินไป ในบางรูปแบบ ปีศาจจะสร้างความเสียหายได้มากจนการโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจทำให้คุณสลบได้

เมื่อคุณจัดการกับปีศาจในที่สุด Niall จะแนะนำให้คุณถอดบทสวดของ Andralla ออกจากร่างกายของเขาเพื่อป้องกันตัวเองจาก Blood Magic และคุณจะถูกพากลับไปยัง Tower of the Mages

นำบทสวดของ Adralla ออกจากร่างของ Niall แล้วไปที่ชั้นบนสุดเพื่อต่อสู้กับ Uldred หน้าบันไดคุณจะเห็น Templar Cullen (ถ้าคุณเล่นเป็น Mage คุณอาจจำเขาได้จากบทนำ) ในการสนทนากับคัลเลน คุณต้องตัดสินใจ: เห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาที่จะฆ่านักมายากลทั้งหมด หรือประกาศว่าคุณไม่ต้องการฆ่าผู้บริสุทธิ์และจะพยายามช่วยเหลือผู้ที่ยังรอดได้ (หากคุณยอมรับตัวเลือกแรก Wynn - ถ้าเธออยู่ในปาร์ตี้ของคุณ - จะโจมตีคุณ) คุณยังสามารถยอมรับตัวเลือกที่เป็นกลางและบอกว่าคุณไม่สามารถตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรจนกว่าคุณจะคุ้นเคยกับสถานการณ์มากขึ้น ไม่ว่าในกรณีใด จงเดินหน้าต่อไปและพบกับผู้กระทำผิดของความโชคร้ายทั้งหมด - Uldred ไม่มีทางหลีกเลี่ยงการทะเลาะกับเขาได้ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดในการสนทนาก็ตาม ในระหว่างการต่อสู้ Uldreth จะพยายามเปลี่ยนนักเวทย์ที่เหลืออยู่ คุณสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้โดยใช้บทสวดของ Adralla ทุกครั้งที่เขาคำรามว่า "คุณรับของขวัญของฉันไหม" หากคุณสามารถช่วยนักมายากลได้อย่างน้อยหนึ่งคน คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากนักมายากลในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของคุณ ถ้าไม่เช่นนั้น พวกเทมพลาร์ก็จะเข้ามาช่วยเหลือคุณ ไม่ว่านักเวทย์จะรอดชีวิตหรือไม่ก็ตาม หลังจากการต่อสู้กับ Uldred แล้ว ให้กลับไปหา Gregor พร้อมกับ Irving หรือ Cullen เพื่อรับสัญญาว่าจะส่งความช่วยเหลือเพื่อต่อสู้กับ Archdemon

แม้ว่านักมายากลจะรอดชีวิต คุณสามารถแนะนำให้ Gregor แยกพวกเขาออกได้ในกรณีนี้ และในตัวเลือกนี้ พวกเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยเหลือคุณ

หมายเหตุ: หาก GG ของคุณมีความเชี่ยวชาญพิเศษ Blood Mage และยอมรับกับ Wynn ว่าเธอคือหนึ่งเดียว เธอจะโจมตีคุณพร้อมกับนักเวทย์และเทมพลาร์ที่ยังมีชีวิตอยู่ ในกรณีนี้ สิ่งที่คุณต้องทำคือฆ่าพวกเขาทั้งหมด และพวกเขา (แน่นอน) จะไม่ส่งการสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะท้าทาย Wynn ให้ต่อสู้หากเธอพบว่า Morrigan เป็นสิ่งที่เรียกว่านักเวทย์ผู้ทรยศ และในการสนทนาคุณเข้าข้าง Morrigan หากการสนทนาทั้งหมดของคุณกับ Wynn จบลงอย่างสงบ หลังจากแก้ไขภารกิจแล้ว เธอจะตัดสินใจเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ (คุณสามารถปฏิเสธได้หากต้องการ)

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

ในห้องสมุดที่ชั้น 1 คุณจะพบหนังสือที่อธิบายสิ่งมีชีวิตอัญเชิญจากเงา หากต้องการคุณสามารถลองโทรออกด้วยตัวเองได้ หากเปิดใช้งานรายการถัดไป หากถูกฟ้าผ่า แสดงว่าคุณกดผิด ขั้นตอนการเปิดใช้งานสามารถพบได้ในรายการ Codex ที่เกี่ยวข้อง

การอัญเชิญครั้งแรก:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

ไดเรกทอรีของบุคคลฝ่ายวิญญาณ

เรียกคนแรก

อัญเชิญครั้งที่สอง:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

Rodecorns การโทรที่ไม่ธรรมดา

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เรียกคนที่สอง

อัญเชิญครั้งที่สาม:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ของเอลวอร์น

สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ

Spiritorum Etherealis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เครื่องรางของผู้เริ่มต้น

เรียกคนที่สาม

สัตว์ร้ายที่ถูกอัญเชิญครั้งที่สามจะโจมตีคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

การโทรครั้งที่สี่:

หากคุณมองไปรอบ ๆ อย่างระมัดระวัง คุณจะสังเกตเห็นว่าแท่นอัญเชิญเปิดใช้งานเปลวไฟสี่ดวง ไม่ใช่สามดวง หากต้องการอัญเชิญวิญญาณที่สี่ ให้เปิดใช้งานไอเท็มตามลำดับการอัญเชิญครั้งแรก - การอัญเชิญครั้งที่สอง - การอัญเชิญครั้งที่สามโดยเปิดใช้งานแท่นอัญเชิญเพียงครั้งเดียว - ที่จุดเริ่มต้นและโดยไม่เปิดใช้งานเปลวไฟที่หนึ่งวินาทีที่สองที่สาม (ดูรายละเอียดด้านล่าง ) และหลังจากนั้นก็เปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่ วิญญาณที่ถูกอัญเชิญจะหายไปในไม่กี่วินาที แต่คุณสามารถขโมยหนังสือจากกระเป๋าของมันได้ซึ่งจะทำให้คุณมีรายการใหม่ใน codex

แบบอักษรของการอัญเชิญ

ไดเรกทอรีของบุคคลทางจิตวิญญาณ

อาชีพที่ผิดปกติของ Roderkom

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ของเอลวอร์น

สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ

Spiritorum Etherealis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เครื่องรางของผู้เริ่มต้น

อัญเชิญองค์ที่สี่

บนเอิร์ลที่ถูกอัญเชิญ ให้ใช้ทักษะการขโมย

ตั้งแต่ชั้นหนึ่งถึงชั้นสาม บันทึกของนักเรียนกระจัดกระจายไปทั่วหอคอย ซึ่งใคร ๆ ก็สามารถเข้าใจได้ว่ามีความลับบางอย่างอยู่ในหอคอย รวบรวมบันทึกทั้งหมด (สัญลักษณ์ที่คุณรวบรวมได้ทั้งหมดจะเป็นการอัปเดตบันทึกประจำวัน) และไปที่ชั้นสามในห้องโถงใหญ่ เปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสามตามลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโดยมีโล่อยู่ข้างบันได (หากคุณถูกฟ้าผ่าแสดงว่าคุณทำผิดพลาด) หลังจากนั้นไปที่ชั้นหนึ่งเข้าไปในห้องพร้อมกับนักมายากล - แล้วมุ่งหน้าไปที่ประตูห้องใต้ดิน ผู้พิทักษ์จะโจมตีคุณ และหลังจากการตายของเขา เขาจะทิ้งดาบสองมือดีๆ ยูซาริส การตายของผู้พิทักษ์จะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

บันทึกของนักเรียน (ทั้งหมดหก):

ชั้นหนึ่ง:สองห้องนอนซึ่งตั้งอยู่ระหว่างประตูเทมพลาร์กับห้องที่มีนักมายากล หนึ่งในห้องนอนซึ่งอยู่เลยประตูขึ้นบันไดไปชั้นสอง

บนชั้นสองคุณจะพบนักมายากลชื่อ Godwin ซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้า คุณจะต้องใช้มันในภายหลังหากคุณยอมรับภารกิจเพื่อลักลอบลิเรียมใน Orzamar

ในห้องทำงานของ Irving ที่หน้าอก คุณจะพบ Black Grimoire ซึ่งเป็นของขวัญ "พิเศษ" สำหรับ Morrigan

บนชั้นสี่คุณจะได้พบกับปีศาจแห่งความปรารถนาและเทมพลาร์ที่น่าหลงใหล หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าปีศาจ เทมพลาร์ (รวมถึงผู้ช่วยเพิ่มเติมอีกหลายคนที่ปีศาจเรียกมา) จะโจมตีคุณ และจะไม่มีทางช่วยชีวิตเขาได้ คุณสามารถปล่อยให้ปีศาจและเทมพลาร์ออกไปและปล่อยให้เขาใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในภาพลวงตาที่ปีศาจสร้างขึ้น การตัดสินใจของคุณจะไม่ส่งผลกระทบต่อเกมต่อไป - แม้ว่าคุณจะปล่อยคู่นี้ไป คุณจะไม่ได้ยินเกี่ยวกับพวกเขาอีก Leliana จะอนุมัติการตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยพวกเขาไปอย่างสงบ

มีแท่นกระจายอยู่ทั่ว Shadow ซึ่งจะทำให้พีซีของคุณบวกหนึ่งเป็นสถิติหากเปิดใช้งาน

โดยรวมแล้วคุณจะได้รับจากพวกเขา:

4 สู่ความคล่องแคล่ว

2 ถึงเวทย์มนตร์

4 ถึงพลังจิตตานุภาพ

5 ถึงไหวพริบ

2 ถึงรัฐธรรมนูญ

หมายเหตุ: แท่นบางอันสามารถใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในร่างวิญญาณเท่านั้น

ทาวเวอร์

เมื่อเริ่มงานนี้แล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่ทะเลสาบ Calenhad ที่ท่าเรือ ในการไปที่ Circle of Mages Tower คุณต้องคุยกับ Carroll (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูส่วนหมายเหตุ หอคอย หมายเหตุ “แครอลที่แตกต่างออกไป”)นักรบ “เหตุใดเทมพลาร์คนนี้จึงได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้ขนส่ง?” - คุณถามและตีตาวัว เหตุการณ์เลวร้ายเริ่มเกิดขึ้นในหอคอยซึ่งคุณสามารถสอบถามรายละเอียดผู้บัญชาการอัศวินเกรเกอร์ได้ (ถ้าคุณชนะพร้อมกับนักมายากล เขาจะจำคุณได้ และจะไม่เป็นมิตรเป็นพิเศษในช่วงแรก)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

การพูดคุยกับเกรเกอร์อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของภารกิจนี้

– หากในระหว่างการสนทนา คุณเลือกความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงที่จะช่วยเหลือผู้พิทักษ์ Gregor จะสัญญาว่าจะมาทันทีที่ปัญหาของ Circle ได้รับการแก้ไข ในกรณีนี้ มีความเป็นไปได้ที่เทมพลาร์จะเข้าร่วมกองทัพของคุณและ Winn จะถูกเพิ่มเข้าไปในทีมของคุณ (แม้ว่าในภายหลังคุณจะสามารถเปลี่ยนการตัดสินใจและเลือกความช่วยเหลือจากนักมายากลได้)

– หากคุณไม่เลือกบรรทัดนี้ระหว่างการสนทนา วิธีเดียวที่จะดึงดูดเทมพลาร์มาที่กองทัพของคุณคือการตัดสินใจฆ่านักเวทย์ทั้งหมดก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย (แต่ในกรณีนี้ Wynn จะโจมตีคุณและคุณจะต้อง ฆ่าเธอ)

ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไรก็ตาม ให้มองไปที่นายพลาธิการของหอคอย เพราะหลังจากที่คุณข้ามธรณีประตูเข้าไปในห้องของนักเรียนแล้ว ทางออกจะสามารถใช้ได้หลังจากทำภารกิจ "Broken Circle" สำเร็จเท่านั้น เขามีสิ่งของที่มีค่าที่สุดใน Thedas - กระเป๋าเป้และหนังสือที่มีคาถาสำหรับนักมายากล ยาพอก และของใช้ในครัวเรือนที่มีประโยชน์อื่น ๆ ซึ่งเป็นของขวัญสำหรับเพื่อนของคุณคนหนึ่ง

เข้ามาไม่ต้องกังวล ประตูจะล็อคอยู่ข้างหลังคุณอย่างดี ทำตัวให้เหมือนอยู่บ้าน (แน่นอน หากคุณมีคนเดินไปมาในบ้านของคุณ) ทำใจให้สบาย: คุณต้องแก้ไขปัญหามากมายของผู้ขัดสนอยู่เสมอ

หากคุณยอมช่วยวินน์ เธอก็จะไปกับคุณแน่นอน มอร์ริแกนจะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ (-3)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ขึ้นไปบนชั้นสอง - ไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

ห้องของผู้วิเศษอาวุโส
ที่นี่คุณจะได้พบกับโอเวนผู้สงบนิ่งในระหว่างการสนทนาซึ่งชีล่า (ถ้าเธออยู่ในกลุ่ม) จะโกรธเคืองโดยบอกว่ามีคนบอกว่าโกเลมเหล่านี้ไม่มีชีวิตมากนัก

ถัดจาก Owain คุณจะพบของขวัญบนศพ - "Wet Portrait"

ก้าวต่อไปและพบกับกลุ่มคนมาเลฟิการ์ หลังจากการต่อสู้เสร็จ หนึ่งในนั้นจะขอความเมตตา การจะไว้ชีวิตเธอหรือไม่นั้นก็เป็นเรื่องของคุณ หรือเป็นเรื่องมโนธรรมของคุณ เป็นทางเลือกของคุณ ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อเพื่อนร่วมทางแต่อย่างใด

หากคุณเล่นเป็นนักมายากล คุณอาจจะจำห้องที่ดันแคนพาไปในเรื่องราวเบื้องหลังได้ ด้านหลังกำแพงในหน้าอกมีจดหมายที่จำเป็นสำหรับ ภารกิจ “จดหมายลับ”.

สังเกตตู้เสื้อผ้าในห้องถัดไป

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

นักมายากลชื่อก็อดวินซ่อนตัวอยู่ในนั้นจากผู้ถูกครอบงำ คุณจะต้องใช้มันเพื่อทำภารกิจ "โลหะมีค่า"(การลักลอบขน Lyrium ของ Rogek) (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจเพิ่มเติม โปรดดูในส่วนที่เกี่ยวข้อง)อย่างไรก็ตามคุณสามารถผ่านไปได้เมื่อคุณได้รับภารกิจคุณจะพบว่ามันอยู่ที่เดิม

หากคุณเล่นเป็นนักมายากล จำห้องที่ Jovan แนะนำให้คุณรู้จักกับคนรักของเขาได้ไหม ที่นี่คุณจะพบกับหนึ่งในหกแก้ว phylacteries บาล์มขนาดใหญ่สามารถหาได้จาก Revenant ที่ปรากฏขึ้น

ค้นหาสำนักงานของเออร์วิง นี่จะให้รายการ codex และรายการแก่คุณ ภารกิจ “เพื่อนของเรดเจนนี่”.

ผ่านชั้นนี้ไปได้ไม่ยาก กำจัดสิ่งที่ถูกครอบครองเมื่อคุณมา จุดที่น่าสนใจทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายไว้ในภาพหน้าจอ:

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

เราย้ายไปที่ชั้นสาม - ห้องโถงใหญ่

ห้องโถงใหญ่
ในห้องที่มีเครื่องหมายกากบาทสีขาวบนแผนที่เป็น "ห้องสันทนาการ" พลังชีวิตของผู้ตายเพิ่มขึ้น เมื่อคุณเข้าใกล้ประตูถัดไป คาถาสยองขวัญจะปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตามผู้ตายจะฟื้นคืนชีพ 2 ครั้ง เมื่อฟื้นคืนชีพ Sorcerous Horror อีกครั้ง ความสยองขวัญก็จะปรากฏขึ้นไม่ว่าในกรณีใด ดังนั้นจงเตรียมตัวให้พร้อม

ในห้องเดียวกันคุณจะพบข้อความเกี่ยวกับ "Guardian of the Reach" และรูปปั้นที่จำเป็นในการเปิดใช้งาน (สำหรับรายละเอียดดูในส่วนที่เกี่ยวข้อง). คุณจะมีรายการ codex หลังจากที่คุณพบบันทึกสุดท้ายของ Gant

ในห้องสุดท้ายมีปีศาจแห่งความปรารถนาและเทมพลาร์ 5 ตัวที่ร่ายมนตร์ด้วยมัน คุณสามารถเอาทองคำแท่งเล็ก ๆ ออกจากร่างกายหนึ่งในนั้นซึ่งเป็นของขวัญสำหรับคุณที่รู้ว่าใคร

เจ้านายที่ถูกครอบงำจะรอคุณอยู่ที่ห้องกลาง ชายผู้นี้เปลี่ยนผู้โชคร้ายที่ยืนอยู่รอบๆ รูปปั้นให้กลายเป็นคนที่ถูกครอบงำ คุณสามารถลบของขวัญจากผู้ถูกครอบครองให้กับเพื่อนคนใดคนหนึ่งของคุณได้

(อลิสแตร์)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

รูปปั้นนี้เป็นรูปปั้นสุดท้ายที่ก้าวหน้าในภารกิจ Guardian of the Reach เปิดใช้งานทันทีเพื่อไม่ให้วิ่งผ่านหอคอยทั้งหมดอีกครั้งสำหรับภารกิจนี้ คุณจะมีรายการใหม่ใน codex

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)
ห้องเทมพลาร์
ก่อนที่คุณจะวิ่งมุ่งหน้าไปตรงกลาง ตรงเข้าไปในเงื้อมมือของปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ลองมองไปรอบๆ ก่อน

การสนทนาที่ไม่พึงประสงค์จะเกิดขึ้นในห้องใดห้องหนึ่ง (นักพัฒนาสัญญากับเราว่าจะเลือก - เอาล่ะ) ปีศาจแห่งความปรารถนาจับเทมพลาร์ได้ อีกครั้งที่มันขึ้นอยู่กับคุณและจิตสำนึกของคุณที่จะตัดสินใจว่าจะฆ่าหรือปล่อยไป เตรียมตัวให้พร้อมในกรณีที่เกิดการต่อสู้ ปีศาจจะเรียกคนตาย 4 คนมาช่วย

หาก Leliana อยู่ในกลุ่ม เธอจะอนุมัติ (+1) การตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยปีศาจพร้อมกับเทมพลาร์

หากมีชีล่าอยู่ในกลุ่ม คุณจะได้ยินความคิดเห็นของเธอเกี่ยวกับสถานการณ์นี้

ในห้องเดียวกันบนโต๊ะเครื่องแป้งคุณจะพบของขวัญ

คุณไม่จำเป็นต้องเก็บขวดนี้ไว้ให้กับนักเลงผมแดงของเรา Vinn จะชื่นชอบไวน์วินเทจ (+5) มากกว่า Ogren (+1)

ตอนนี้คุณสามารถไปพูดคุยกับปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้แล้ว

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

น่าเสียดายที่การสนทนาไม่เป็นไปด้วยดี และคุณจะจบลงในเงามืด

(ดู Shadow และ Notes.Shadow สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม)

ทาวเวอร์

(หลังจากกลับมา)

ห้องเทมพลาร์
หลังจากที่คุณกลับไปที่ห้องเทมพลาร์แล้ว ให้นำบทสวดมนต์ของ Adralla ออกจากร่างของ Niall ติดตามเพิ่มเติมผ่านสถานที่พร้อมกำจัดสิ่งที่มีประโยชน์ส่วนเกินออกจากหอคอยไปพร้อม ๆ กัน

ความสนใจ! ในห้องใดห้องหนึ่ง (ห้องที่สองรองจากห้องกลาง) ลูกมังกรจะโจมตีคุณ (Blood of Andraste! ลมอะไรพัดพาพวกมันมาที่นี่?!)

ในห้องก่อนที่จะย้ายไปชั้นสุดท้าย - Hall of Torment - Templar Cullen นั่งอยู่ในกรงวิเศษ (ถ้าคุณเล่นเป็นนักมายากล คุณคงจำเขาได้จากเรื่องราวเบื้องหลังของเขา อย่ากังวล เขาจะจำคุณได้เหมือนกัน) .

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

นี่คือที่ที่คุณต้องระวัง คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับชะตากรรมของเดอะเซอร์เคิล

– หากในระหว่างการสนทนากับ Cullen คุณตัดสินใจฆ่านักมายากล Wynn จะโจมตีคุณ และ Alistair จะไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ (-5)

– หากคุณตัดสินใจที่จะเข้าข้างนักมายากล (แม้ว่าจะไม่ใช่การฆ่าผู้บริสุทธิ์ก็ตาม) Winn ก็จะเห็นด้วยกับมัน

– ตัวเลือกเป็นไปได้เมื่อคุณนำเทมพลาร์เข้ากองทัพ แต่ยังให้ Wynn อยู่ในทีมด้วย (โปรดจำไว้ว่าในตอนแรกเราเห็นด้วยกับ Gregor เกี่ยวกับความช่วยเหลือในการต่อสู้กับโรคระบาด?) ในการดำเนินการนี้ คุณต้องเลือก ตัวเลือกเมื่อคุณไม่สามารถตัดสินใจโดยไม่ได้เห็นทุกอย่างด้วยตัวเอง จากนั้นในการสนทนาครั้งสุดท้ายกับเกรเกอร์และเออร์วิงก์ บอกว่าไม่ควรทิ้งใครที่ถูกครอบครองไว้ข้างหลัง

หากมีชีล่าอยู่ในกลุ่มเมื่อพยายามปกป้องสิทธิของนักมายากลในการมีชีวิตอย่างแข็งขันเธอจะเสนอที่จะฆ่านักมายากลทั้งหมด คุณสามารถโน้มน้าวเธอได้ หากคุณโชคดี คุณจะได้รับ +2 อิทธิพลต่อชีล่า หากคุณโชคร้าย คุณจะได้รับ -5

ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอะไรก็ตามไปที่ชั้นบนสุด

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับห้องเทมพลาร์:

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)
ห้องทรมาน
ในวิดีโอแนะนำ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการเปลี่ยนนักมายากลให้กลายเป็นคนถูกครอบงำและคนร้ายหลักที่เป็นคนเริ่มเรื่องทั้งหมด

พบกับอัลเดรด!

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

มีเพียงอัลเดรดเท่านั้นที่ไม่ใช่อัลเดรดอีกต่อไป ตัวเขาเองตกไปอยู่ในเงื้อมมือของปีศาจและถูกครอบงำ

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะต้องต่อสู้กับเขา การฆ่าเขาไม่เลวร้ายนัก ร่ายบทสวดทุกครั้งที่ Uldred คำรามว่า "คุณยอมรับของขวัญที่ฉันเสนอให้คุณหรือไม่" และ "ลมกรด" จะปรากฏขึ้นเหนือนักมายากลที่รอดชีวิตคนหนึ่ง มิฉะนั้นคนที่ถูกครอบงำจะถูกเพิ่มเข้าไปในเจ้านาย

หากคุณอนุญาตให้ Uldred เปลี่ยนผู้วิเศษทั้งหมดในห้อง Torture แม้แต่ Irving ก็ต้องตาย Cullen จะพบคุณในฉากสุดท้าย จากนั้นเทมพลาร์จะมาช่วยเหลือคุณ Wynn จะไม่อนุมัติสถานการณ์นี้เป็นพิเศษ (+2)

เมื่อจัดการกับฝ่ายตรงข้ามแล้วให้จับข้อศอกของเออร์วิงก์แล้วลงไปที่เกรเกอร์

พ่อมดคนแรกเออร์วิงก์

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)นี่คือการสนทนาครั้งสุดท้าย ที่นี่จะมีการตัดสินว่าใครจะเข้าร่วมกองทัพของคุณ: เทมพลาร์หรือนักมายากล?

– หากคุณเลือกตัวเลือกที่จะช่วยนักมายากลทันที เมื่อพูดคุยกับ Cullen คุณยังเข้าข้างนักมายากลด้วย และในการสนทนาครั้งสุดท้ายที่คุณสนับสนุน Irving นักมายากลก็จะเข้าร่วมกับคุณ และ Winn จะเห็นด้วยกับสิ่งนี้อย่างมาก (+7 ).

– หากคุณเลือกตัวเลือกในการช่วยเหลือเทมพลาร์เป็นครั้งแรก เมื่อพูดคุยกับ Cullen คุณก็เข้าข้างเทมพลาร์ด้วย (Wynn โจมตีคุณ คุณต้องฆ่าเธอ Alistair ไม่อนุมัติ -5) และในการสนทนาครั้งล่าสุด คุณสนับสนุน Gregor จากนั้นเทมพลาร์จะเข้าร่วมกับคุณ

– หากคุณขอความช่วยเหลือจากเทมพลาร์เป็นครั้งแรก เลือกตัวเลือกที่เป็นกลางเมื่อพูดคุยกับคัลเลน และในการสนทนาครั้งสุดท้ายสนับสนุนเกรเกอร์ (หรือก็คือคัลเลน) จากนั้นเทมพลาร์ก็จะเข้าร่วมกับคุณ ผู้วิเศษจะยังมีชีวิตอยู่ แต่จะถูกโดดเดี่ยว ดังนั้น Winn จะขอให้ Gregor มากับคุณ แต่จะอนุมัติการกระทำของคุณน้อยลง (+2)

ตามโครงเรื่อง บทสนทนานี้สิ้นสุดภารกิจ "Broken Circle"

หมายเหตุ ทาวเวอร์.
แคร์โรลล์ที่แตกต่างออกไป

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับ NPC ระดับ 3 บ้าง? ไม่มีอะไรและนั่นมัน! เขาเป็นส่วนหนึ่งของโลกยุคมังกรพอๆ กับมอร์ริแกนหรืออลิสแตร์ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง เราไม่ใส่ใจกับรายละเอียดดังกล่าว และพวกเขาก็น่าสนใจมาก

เมื่อถามคำถามว่า "เราจะทำอย่างไรถ้า?.. " ผู้เขียนได้ทำการทดลองบางอย่าง: แครอลมีพฤติกรรมแตกต่างออกไปขึ้นอยู่กับองค์ประกอบเริ่มต้นของกลุ่ม

หากคุณไม่รีบข่มขู่ผู้ชายแต่เสนอ “มาทำอะไรด้วยกัน”เขาท้าทายเพื่อนบางคนด้วยบทสนทนาที่ตลกขบขัน

– ถ้า Leliana อยู่ในกลุ่ม เขาจะบอกเป็นนัยถึงความเป็นส่วนตัวกับเธอ แน่นอนว่าหญิงสาวจะปฏิเสธและสัญญาว่าเจ้าชู้ผู้โชคร้ายจะเล่าเรื่องราวในขณะที่เขาพาคุณไปที่หอคอย

– ถ้ามีมอร์ริแกนอยู่ในกลุ่ม เขาจะพยายามล่อเธอ แต่มอร์รี่ผู้น่ารักก็ไม่พลาด เธอจะ "ชื่นชมยินดีกับเหยื่อรายใหม่" ซึ่งจะทำให้แครอลหวาดกลัวและเขาจะขนส่งคุณ

– ถ้ามีทั้งเลเลียนาและมอร์ริแกนอยู่ในกลุ่ม เขาจะเลือกมอร์ริแกน

– ถ้าสแตนอยู่ในกลุ่ม แคร์โรลล์จะบ่นว่าเขาหิว นี่จะบังคับให้สแตนยอมทิ้งคุกกี้ (ยังไงก็เอามาจากเด็กด้วย!)

– ถ้ามีเลเลียน่า มอร์ริแกน และสแตนอยู่ในกลุ่ม แคร์โรลล์ก็จะ “หิว” เสมอ =)

- หากไม่มี Leliana หรือ Morrigan หรือ Stan อยู่ในกลุ่ม และแม้ว่า GG ของคุณจะเป็นผู้หญิง Carroll ก็จะขอเงินค่าขนส่ง

อย่างที่คุณเห็น โลกที่เรารักนั้นมีรายละเอียด แม้แต่ในระดับตัวละครที่ไม่สำคัญในโครงเรื่องก็ตาม

เงา.

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ความสนใจ! มีสาระสำคัญมากมายใน Shadow ที่ช่วยเพิ่มคุณลักษณะของฮีโร่ของคุณอย่างถาวร พยายามค้นหาพวกเขาทั้งหมด คุณจะโผล่ออกมาจากเงาที่แข็งแกร่งขึ้นมาก (ดูภาพหน้าจอเพื่อดูตำแหน่งของแก่นแท้)

ทั้งหมดฉันได้รับ:

ความแข็งแกร่งของความตั้งใจ +4

ความชำนาญ +4

บังคับ +4

ฉลาดแกมโกง +5

ความอดทน +2

มายากล +2

ไวเชาพท์.
พบกับดันแคน แน่นอนว่ามันไม่ใช่เรื่องจริง แต่เป็นเพียงภาพลวงตา หากต้องการออกไปจากที่นี่ คุณต้องเปิดเผยเธอ หลังการต่อสู้ แท่นแห่งเงาจะปรากฏขึ้น ในตอนนี้ มีเพียงสถานที่เดียวสำหรับคุณเท่านั้น - Primordial Shadow ไปที่นั่นกัน.
เงาดั่งเดิม
ที่นี่คุณจะได้พบกับไนออล (โอเวนเอ่ยชื่อของเขา) หลังจากคุยกับเขาแล้ว ให้ไปที่ Shadow Portal แรก มันจะพาคุณไปยังเกาะที่พบรูปแบบแรก - เมาส์ (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปร่าง โปรดดูส่วนเงาของบันทึกย่อ)

ย้ายจากพอร์ทัลหนึ่งไปอีกพอร์ทัล - คุณจะยังคงกลับไปที่ไนออล เขาจะสังเกตเห็นว่ามีบางอย่างผิดปกติกับคุณ โชว์ฟอร์มที่คุณซื้อแล้วไปต่อ...

1) "การรุกรานของดาร์กสปอว์น"

2) "หอเพลิง"

3) "ผู้วิเศษที่กระจัดกระจาย"

ในลำดับนี้จะได้รับแบบฟอร์มที่จำเป็นในการผ่านสถานที่ถัดไป

ทิ้ง "The Templar's Nightmare" เอาไว้ทีหลัง คุณจะต้องใช้แบบฟอร์มทั้งหมดจึงจะกรอกได้

เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ข้อมูลโอเวอร์โหลด เนื้อเรื่องของ Shadow ทั้งหมดจะไม่มีการอธิบายโดยละเอียด แต่คำแนะนำในการผ่านบางส่วนได้อธิบายไว้ในส่วนนี้ “หมายเหตุ เงา".

ข้อมูลสรุปยังมีอยู่ในภาพหน้าจอ:

ไวเชาพท์

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

เงาดั่งเดิม

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

การบุกรุกของ Darkspawn

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

หอคอยที่กำลังลุกไหม้

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ผู้วิเศษที่กระจัดกระจาย

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ฝันร้ายของเทมพลาร์

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)
หมายเหตุ เงา.

เมื่อคุณได้รับแบบฟอร์มทั้งหมดแล้ว อย่าลืมกลับไปที่ Weishaupt แก่นแท้ของจิตตานุภาพยังคงมีอยู่เพียงรูปแบบเดียวเท่านั้น (จิตวิญญาณ)

เมื่อคุณได้รับแบบฟอร์มแต่ละแบบ แท่นแห่งเงาจะปรากฏขึ้นมาใกล้ๆ ไปที่ตำแหน่งถัดไปจนกว่าคุณจะนำแบบฟอร์มทั้งหมดไปใช้

ความสนใจ! การต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านนั้นสมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ หลังจากปลดปล่อยสหายแล้ว (คุณควรปลดปล่อยพวกเขาก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เพราะไม่เช่นนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับความเกียจคร้านแบบตัวต่อตัว) ให้ไปที่เขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า ความเกียจคร้านต่อสู้ใน 5 รูปแบบแต่ละครั้งจะเพิ่มสุขภาพ หลังจากใช้ฟอร์มสุดท้ายเขาก็ร่าย "Blizzard" ออกจากนิสัย ระวังการแช่แข็งของทีม!

รูปทรงในเงา.

หนู.

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ชาติแรกของคุณ สถานที่ที่เข้าถึงยากคือจุดแข็งของเธอ ในโหมดซ่อนตัว เขาสามารถแอบเข้าไปหาศัตรูจากด้านหลังและกัดส้นเท้าของพวกเขาได้ หลังบริโภคอย่าลืมล้างมือ

สัตว์ไฟ.

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

ตามชื่อของมัน มันปล่อยไฟออกมา ในปริมาณมาก ทนไฟ มีคาถาทำลายล้างสูง (“Fireball”, “Flame Flash”) แม้ว่ารูปร่างหน้าตาของเขาจะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสยองขวัญ แต่ในจิตวิญญาณของเขามีสิ่งมีชีวิตที่ลุกเป็นไฟกระตือรือร้นและกระหายความรู้สึกซึ่งกันและกัน ความเยือกเย็นต่อเขาจะถูกรับรู้อย่างเจ็บปวดมาก

วิญญาณ

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

วิญญาณนั้นจริงจังมาก ไม่น่าแปลกใจเลยที่เวทมนตร์ต้องใช้สมาธิ ร่างที่เหี่ยวเฉาในผ้าขี้ริ้วลอยอยู่เหนือพื้นกำลังสับสน แต่วิญญาณไม่ได้อ่อนแออย่างที่คิด เขาไม่เพียงแต่ต้านทานเวทมนตร์เท่านั้น แต่ยังไม่ยอมให้ตัวเองขุ่นเคืองเมื่อมีความขัดแย้งเกิดขึ้นอีกด้วย คาถา “Crushing Dungeon” และ “Icy Grasp” เป็นข้อโต้แย้งที่ทรงพลังในทุกข้อพิพาท และ "การฟื้นตัว" ช่วยให้คุณคลายความตึงเครียดที่สะสมระหว่างการเดินทางและการต่อสู้ที่เหนื่อยล้าจากวิญญาณที่เปราะบาง

โกเลม.

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

โกเลม. และนั่นมัน ทรงพลัง ฮาร์ดี. พายุฝนฟ้าคะนองสำหรับทุกคนและทุกสิ่ง ยกเว้นพวกนักมายากล Mighty Strike ทำให้คู่ต่อสู้ไม่สามารถคิดได้โดยการทำให้สมองหลุดออกจากหัว อย่างแท้จริง. “การถูกกระทบกระแทก” จะไม่ทำให้ใครเฉยเมยเหมือนคนที่ยืนตรง และลายเซ็น "การขว้างปา" จะเปิดโอกาสที่น่าสนใจ (และประตู) ให้กับโกเลม ไม่รวมคำแนะนำในการใช้งาน ใช้ความเสี่ยงของคุณเอง!

ฝันร้ายของเพื่อนร่วมทาง
1) อลิสแตร์

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

2) วินน์

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

3) ชีล่า

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

4) เลเลียนา

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

5) สแตนบทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

รายการ Codex จะเปลี่ยนอีกครั้ง หากต้องการคุณสามารถกลับไปที่ห้องของนักเรียนทันทีและทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ แนะนำว่าอย่าเสียเวลาและเดินหน้าต่อไป หลังจากจบ "Broken Circle" คุณจะยังพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเริ่มต้น พวกเขาคุยกับเกรเกอร์ที่ไหน

หลังจากปลดปล่อย Circle (หรือทำลายมันแล้ว) ให้ไปที่ห้องที่คุณพบกับ Wynn คุณต้องมีประตูที่ทอดลง

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

สัมผัสเธอ เจ้านายจะปรากฏขึ้น ปีศาจแห่งความพิโรธ ชาห์ เวียร์ด ยินดีต้อนรับการโจมตีด้วยความเย็น หลังจากการต่อสู้คุณจะสามารถรับได้

ดาบสองช่องที่สวยงาม Yusaris-Dragon Slayer (ระดับความยากไม่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)
ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ
คุณได้รับภารกิจนี้ทันทีในห้องของนักเรียน รายการที่สองคือรายการสุดท้ายในรหัสและการเปิดใช้งานภารกิจจะเกิดขึ้นก่อนที่จะย้ายไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

เปิดใช้งานองค์ประกอบตามลำดับที่เขียนใน codex ชื่อใน codex และเกมนั้นแตกต่างกัน ชื่ออื่นๆ ให้อยู่ในวงเล็บ

หากคุณไม่ต้องการวิ่งไปรอบ ๆ ภาคต่างๆ ให้วางเพื่อนของคุณไว้ที่นั่น การเปิดใช้งานทีละตัวด้วยตัวละครที่แตกต่างกันก็ใช้งานได้เช่นกัน

แบบอักษรของการอัญเชิญ

เรียกคนแรก

เรียกคนแรก

แบบอักษรของการอัญเชิญ

เรียกคนที่สอง

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เรียกคนที่สอง

แบบอักษรของการอัญเชิญ

เรียกคนที่สาม

“สปิริโตรัม เอเธอเรียลิส”

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

“เครื่องรางของผู้เริ่มต้น”

เรียกคนที่สาม

บรรดาผู้ตั้งใจฟังได้ยินเสียงเรียกของคนที่สี่ แต่ไม่มีคำแนะนำในการเปิดใช้งาน หลังจากทำแบบฝึกหัดทั้งสามเสร็จแล้ว คุณจะต้องเปิดใช้งานลำดับทั้งสามนี้โดยไม่ต้องเข้าถึงแหล่งที่มา (เฉพาะตอนท้ายเท่านั้น) เช่น:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

“หนังสือบุคลิกภาพแห่งวิญญาณ” (สารบบของบุคคลทางจิตวิญญาณ)

"การเรียกที่ไม่ธรรมดา" ของ Roderkoms (อาชีพที่ผิดปกติของ Roderkoms)

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

"Grand Bestiary" โดย Elvorns ("Great Bestiary")

ป้ายโต๊ะหมุนส่วนแรก (แกะสลักบนโต๊ะ, สถานที่สำหรับโต๊ะแกะสลัก)

“สปิริโตรัม เอเธอเรียลิส”

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

“เครื่องรางของผู้เริ่มต้น”

อัญเชิญองค์ที่สี่

เมื่อ Earl Firshedou ปรากฏตัว ให้ใช้ทักษะ "Theft" ซึ่งจะเป็นการเข้าใหม่สู่ codex

โลหะมีค่า.
ภารกิจนี้สามารถพบได้จาก Rogek ในเมือง Dusty City, Orzammar ในหอคอยคุณต้องส่งมันให้ Godwin ในห้องของนักมายากลอาวุโส ตำแหน่งของนักมายากลจะแสดงอยู่ในภาพหน้าจอที่เกี่ยวข้อง
สถานที่แห่งอำนาจ
หากคุณพูดคุยกับตัวแทนของ Magic Society ใกล้กับ "Spoiled Princess" ก่อนเยี่ยมชมหอคอย คุณจะได้รับภารกิจ "Places of Power" หนึ่งในนั้นอยู่ในห้องของนักเรียนซึ่งมีการเรียกตัวที่สี่ปรากฏขึ้น ก่อนที่จะย้ายไปที่ห้องของนักมายากลอาวุโส

บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)


บทสรุปของ DAO ภารกิจ "Broken Circle" (หอคอยแห่งนักมายากล + เงา)
จดหมายลับ
(ภารกิจที่พบใน Denerim โรงแรม “Bitten Nobleman”)

รวบรวมจดหมายแม้ว่าคุณจะยังไม่ได้รับภารกิจก็ตาม หลังจากพูดคุยกับเจ้าของโรงแรมของ "Bitten Nobleman" ใน Denerim แล้ว คุณจะได้รับรายการใน codex จดหมายรักอยู่ในห้องของผู้วิเศษอาวุโส

เพื่อนของเรดเจนนี่
ภารกิจนี้ได้มาหลังจากพบกับ Zevran กับหนึ่งในโจร

เมื่อ Zevran โจมตีคุณ ให้ตรวจสอบศพ หนึ่งในนั้นจะมีข้อความเกี่ยวกับเรดเจนนี่ ใน Circle Tower ในห้องทำงานของ Irving (ห้องของนักมายากลอาวุโส) ให้นำกล่องที่ทาสีลงมาจากโต๊ะ (เอาไปแม้ว่าคุณจะยังไม่ได้พบกับ Zevran ก็ตาม คุณจะพบข้อความเมื่อคุณพบ) นำไปที่ Denerim ที่บ้านใกล้กับ Curiosities of Thedas

ทั้งหมด...

การทบทวนภารกิจ “Broken Circle” สิ้นสุดลงแล้ว

เมื่อทำการเลือกรวบรวมกองทัพ อย่าลืมมองไปรอบ ๆ และเพลิดเพลินไปกับโลกที่น่าสนใจที่สร้างโดย BioWare

ฉันหวังว่าเมื่ออ่านข้อความนี้ ผู้เริ่มต้นจะได้รับข้อมูลอันมีค่าและผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะจดจำช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์มากมาย

เช่นเคย เนื้อเรื่องของเกมมีภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จและภารกิจเพิ่มเติม เริ่มต้นด้วยภารกิจเรื่อง

วงกลมแตก.

ที่ทางเข้าหอคอย Knight-Commander Gregor จะรอคุณอยู่ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับปัญหาในหอคอยเนื่องจากทั้งนักมายากลและเทมพลาร์ไม่สามารถเข้าร่วมกับคุณในการต่อสู้ได้ หอคอยเต็มไปด้วยปีศาจ และเทมพลาร์ไม่รู้ว่ามีผู้วิเศษคนใดยังมีชีวิตอยู่ในหอคอยหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น พวกเขาจะเป็นอันตรายต่อสังคมหรือไม่? เพื่อความปลอดภัย พวกเขาขออนุญาตทำลายทุกคนที่นั่น คุณและทีมของคุณได้รับอนุญาตให้ไปที่นั่นและดูว่าเกิดอะไรขึ้น แต่อย่าลืมว่าประตูจะถูกปิดตามหลังคุณ และคุณจะไม่สามารถกลับออกไปได้จนกว่าสถานการณ์จะคลี่คลาย ดังนั้นจงตุนทุกสิ่งที่คุณต้องการก่อนไปที่นั่น

เกือบจะทันทีหลังจากเข้าไปในหอคอย คุณจะพบกับกลุ่มนักมายากลที่นำโดยวินน์ ในการสนทนากับเธอ คุณสามารถเลือกสองทางเลือกในการพัฒนาโครงเรื่อง: คุณตกลงที่จะช่วยนักมายากลหรือคุณปฏิเสธ ในกรณีแรก Winn จะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ ในกรณีที่สองเธอจะต่อต้านคุณ ขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือกและตัดสินใจ Winn เป็นเพื่อนที่มีประโยชน์ในฐานะผู้รักษาและบัฟเฟอร์กลุ่ม

งานของคุณคือไปที่ชั้นสี่ของหอคอย ระหว่างทางบนชั้นสองคุณจะพบกับ Pacified Owain ซึ่งจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับนักมายากลไนออลที่เอาเครื่องป้องกันเวทมนตร์แห่งเลือดไปด้วย - บทสวดของ Andralla และไปกอบกู้วงกลม เดินต่อไปอีกชั้นสี่ คุณจะได้พบกับ Blood Mages, Demons และสิ่งมีชีวิตที่ถูกครอบงำ ซึ่งระเบิดหลังความตายและสร้างความเสียหายจากไฟครั้งใหญ่ ในที่สุดเมื่อไปถึงชั้นที่สี่คุณจะพบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้านหลังจากพูดคุยกับใครไม่ว่าในกรณีใดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเงามืดซึ่งคุณจะต้องค้นหาทางออกเพียงลำพัง

หายไปในความฝัน.

ก่อนอื่นคุณจะต้องจัดการกับภาพลวงตาของ Duncan และ Guardians ทั้งสอง Shadow Pedestal ปรากฏขึ้นแล้ว เปิดใช้งานมัน คุณเห็นสถานที่ที่ว่างเพียงแห่งเดียว ให้ไปที่นั่น ไนออลจะพบคุณจากเขาคุณจะได้เรียนรู้ว่าปีศาจได้รับการปกป้องด้วยคาถาบางชนิดและเพื่อที่จะกำจัดพวกมันออกไปคุณต้องเอาชนะปีศาจที่แข็งแกร่งและเป็นไปไม่ได้ที่จะไปหาพวกมัน

หลังจากการสนทนา ไปที่ Shadow Portal หลังจากต่อสู้กับ Rage Demon ที่นั่น คุณจะได้รับแบบฟอร์มเมาส์ ใช้ทันที วิ่งเข้าไปในรูด้านข้างต้องวิ่งผ่านพอร์ทัลและกำจัดปีศาจไปพร้อมกัน ในที่สุดคุณจะกลับไปหา Niall ซึ่งจะแสดงความยินดีกับความก้าวหน้าของคุณ และส่งคุณไปค้นหาผู้นอนหลับเพิ่มเพื่อรับแบบฟอร์มใหม่จากพวกเขา เมื่ออยู่ในรูปแบบของหนูฉันขอแนะนำให้คุณปีนเข้าไปในรูทั้งหมดที่ขวางทางอาจมีหีบและรูปปั้นที่คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์ของคุณได้

ตอนนี้ เมื่อคุณเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ตำแหน่งใหม่ 5 แห่งจะเปิดให้คุณ ตำแหน่งของปีศาจที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อที่จะบุกทะลวงไปสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน: Primordial Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Spawn of Darkness, Shattered Circle เพื่อนของคุณอยู่ในดินแดนที่เรียกว่า Nightmare Dream และหลังจากนั้นคุณจะต้องปลดปล่อยพวกเขาให้เป็นอิสระ แม้ว่าคุณจะทำสิ่งนี้ไม่ได้ก็ตาม

หากต้องการรับแบบฟอร์มถัดไป คุณต้องไปที่ Darkspawn Invasion หรือ Burning Tower ก่อน จากนั้นคุณจะได้รับแบบฟอร์มโดยใช้เพียงแบบฟอร์มเมาส์เท่านั้น ไปที่ฝันร้ายของเทมพลาร์เป็นครั้งสุดท้าย ซึ่งคุณจะไม่สามารถฆ่าปีศาจได้เว้นแต่คุณจะมีทั้งสี่รูปแบบ

เรามาเดินเล่นกันก่อน หอคอยที่กำลังลุกไหม้เราต้องไปที่ชั้นสอง ตัดสินใจว่าจะไปที่นั่นได้อย่างไร คุณสามารถใช้เมาส์ผ่านรู หรือแค่ผ่านประตูก็ได้ แต่ในกรณีนี้ คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ เมื่อไปถึงชั้นสองแล้ว ให้ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจนพบรูหนู คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงซึ่งคุณจะได้พบกับ Demon of Rage และ Burning Templar หลังจากชนะ คุณจะได้รับแบบฟอร์มใหม่ - Burning Man ช่วยให้คุณเดินผ่านไฟได้โดยไม่มีผลกระทบ แม้ว่าจะไม่มีอะไรให้ทำที่นี่ แต่คุณสามารถไปที่ Invasion of the Darkspawn ได้

เมื่อเข้าแล้ว การบุกรุกของ Darkspawnไปทางเหนือ หากคุณไปที่ Burning Tower ก่อนและได้รับแบบฟอร์ม Burning Man ให้ตรงไปแบบนั้นโดยใช้ตามต้องการ ถ้ามาที่นี่ก่อนถึงหอคอยก็ใช้เมาส์เมาส์เพื่อไปยังห้องที่ต้องการ ที่นี่คุณจะเห็นเทมพลาร์ต่อสู้กับกอร์ล็อค หลังจากกำจัดกอร์ล็อคแล้ว คุณจะได้รับร่างของวิญญาณจากเทมพลาร์ ตอนนี้ไปกันเลย วงกลมแตกหัก.

ในรูปแบบของวิญญาณ คุณสามารถผ่านประตูผีและใช้คาถาที่มีประโยชน์ได้ ใน Shattered Circle ให้เดินเป็นวงกลม (เพราะเหตุนี้จึงเป็นวงกลม) จนกระทั่งถึงบันไดที่นำไปสู่ชั้นสอง รูปแบบของ Burning Man จะมีประโยชน์มากสำหรับคุณเนื่องจากยาป้องกันไฟไม่สามารถช่วยได้ที่นี่ไฟในหอคอยที่กำลังลุกไหม้ทำให้เกิดความเสียหายมากเกินไป ระหว่างทางคุณจะพบกับนักมายากลที่จะพยายามกำจัดการปรากฏตัวของคุณใช้ไลเรียมโชคดีที่มีที่มา เมื่อไปถึงชั้นสองแล้ว เตรียมตัวต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนพร้อมกัน รวมถึงโกเลมสองตัวด้วย มันไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หลังจากชัยชนะ คุณจะได้รับแบบฟอร์มสุดท้าย - แบบฟอร์ม Golem ซึ่งคุณสามารถเปิดประตูบานใหญ่ได้ ตอนนี้คุณมีแบบฟอร์มทั้งหมดแล้ว คุณสามารถเข้าถึงปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้โดยผ่านปีศาจทั้งสี่ที่ขวางทางอยู่ ใช้ทางลัด - ขึ้นบันได ต่อสู้ฝ่าฝูงศัตรูแล้วไปที่ห้องทางใต้ มีบอสปีศาจตัวแรกชื่อ Slaveren หลังจากที่คุณกำจัดเขาแล้ว ใช้แท่นบินไปที่อื่น อาจจะเป็นไนออล

ไปที่ประตู Phantom Door ข้างๆ Niall มีปีศาจ Jovena พร้อมด้วยสมุนสองตัว เป็นการดีกว่าที่จะจัดการกับปีศาจด้วยตัวเองก่อน ใช้ "คุกบดขยี้" ของวิญญาณ จากนั้นจัดการกับผู้ช่วยของเธอ ตอนนี้เข้าสู่พอร์ทัลและเข้าสู่ "Invasion of the Spawn of Darkness" ที่คุ้นเคยอยู่แล้ว

เมื่อมาถึงคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่คุ้นเคย พังประตูและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับกองทัพ Garlocks และ Genlocks ขนาดใหญ่ ทูตหลายคนก็จะถูกพบเห็นที่นั่นด้วย หลังการต่อสู้จะพบประตูบานใหญ่ด้านหลังซึ่งเป็นหัวหน้าของบริเวณนี้ ทำลายประตูด้วยโกเลมและกำจัด Utkiel the Crusher ที่ดูเหมือนยักษ์ทั้งรูปร่างหน้าตาและนิสัย ดังนั้นคุณสามารถจัดการกับเขาได้ในลักษณะเดียวกัน

ใน Burning Tower เจ้านายจะอยู่ในห้องเหนือสุด Ragos ไม่ควรสร้างปัญหาให้คุณมากเกินไป ตอนนี้เพื่อที่จะไปถึงบอสคนสุดท้าย คุณต้องผ่านมันไปให้ได้ ฝันร้ายของเทมพลาร์

เมื่อคุณปรากฏบนเกาะ ให้วิ่งไปที่หลุมทางใต้ก่อน คุณจะไปถึงเกาะที่สองซึ่งคุณจะพบประตูผีทางฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ ผ่านไปแล้วคุณจะไปถึงเกาะที่สาม ไปที่ห้องสุดท้ายแล้วเข้าไปใน Shadow Portal ที่กำแพงด้านตะวันตก ที่นี่เกาะที่สี่ ระหว่างทางคุณจะพบกับคู่ต่อสู้บนเกาะ ดังนั้นคุณจะต้องกำจัดพวกเขาให้หมด บนเกาะที่สี่ เดินเข้าไปในห้องต่างๆ จนกระทั่งถึงศพของเทมพลาร์ ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ คือปีศาจ Vereville ซึ่งจะรีบแปลงร่างเป็นหนูแล้ววิ่งหนีจากคุณ ตามเธอไป.

ในการต่อสู้กับ Vereville ให้ใช้รูปแบบของ Spirit หรือ Burning Man พวกมันทนทานต่อเวทย์มนตร์ได้ดีกว่า หลังจากเอาชนะปีศาจได้แล้ว ถนนสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะเปิดออก

ที่นี่ฉันแนะนำให้คุณปลดปล่อยเพื่อนของคุณก่อนพวกเขาจะช่วยคุณได้อย่างมากในการต่อสู้กับปีศาจ ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว เพื่อนของคุณอยู่ในสถานที่ที่เรียกว่า Nightmare Dream เพื่อปลดปล่อยพวกเขา ให้ใช้ของขวัญแห่งการโน้มน้าวใจ โน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งที่พวกเขาเห็นนั้นไม่ใช่ความจริง แต่เป็นภาพลวงตาที่เกิดจาก Shadow บางคนจะคิดออกเอง คุณเพียงแค่ต้องช่วยพวกเขาในการต่อสู้กับปีศาจ

ตอนนี้คุณสามารถมุ่งหน้าไปต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้แล้ว เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือด คุณจะต้องใช้ยาจำนวนไม่น้อยเพื่อเอาชนะเขา ในระหว่างการต่อสู้ ปีศาจจะมีรูปแบบสี่รูปแบบ และเมื่อเปลี่ยนรูปแบบ มันจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์ ไม่ช้าก็เร็วคุณจะสามารถเอาชนะเขาได้ หลังจากนั้น Niall จะขอให้คุณเอา Litany ของ Andralla ซึ่งเป็นการป้องกันจาก Blood Magic ออกจากร่างกายของเขา คุณจะถูกส่งไปยัง Tower of Magicians และคุณจะไม่สามารถใช้แบบฟอร์มที่เรียนรู้ระหว่างภารกิจได้อีกต่อไป

ห้องโถงสำหรับการทรมาน

เมื่อนำ Litany ออกจากร่างของ Niall แล้ว ให้ไปที่ชั้นบนสุด ที่นั่นคุณต้องต่อสู้กับ Uldred ก่อนขึ้นบันไดคุณจะต้องตัดสินใจ: คุณจะได้พบกับเทมพลาร์คัลเลนซึ่งต้องตอบว่าคุณเห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาที่ว่านักมายากลทุกคนต้องถูกฆ่าหรือคุณไม่เห็นด้วยและพยายามช่วยเหลือผู้ที่ไม่สายเกินไป เพื่อบันทึก. หากมีการตัดสินใจที่จะทำลาย Wynn จงต่อต้านคุณ คุณสามารถพูดได้ว่าคุณยังตัดสินใจไม่ได้แต่คุณต้องทำความคุ้นเคยกับสถานการณ์ให้มากขึ้น หลังจากสนทนาแล้วให้ขึ้นไปชั้นบน

ที่ด้านบนสุด คุณจะได้พบกับผู้ร้ายของเรื่องทั้งหมดนี้ - Uldred ไม่ว่าคุณจะพูดอะไรและไม่ว่าบทสนทนาจะจบลงอย่างไร คุณก็ยังต้องต่อสู้กับเขา ฉันแนะนำให้คุณใส่ Litany of Andralla ไว้ที่คีย์ "hot" ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ Uldred จะกลายเป็นปีศาจที่มีการป้องกันอันทรงพลัง นอกจากนี้ในระหว่างการต่อสู้เขาจะพยายามเปลี่ยนนักมายากลที่รอดชีวิตให้กลายเป็นผู้ที่ถูกปีศาจเข้าสิงเพราะเหตุนี้คุณจะต้องใช้ Litany จำนวนนักมายากลที่คุณช่วยได้จะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หากคุณไม่มีเวลาช่วยใคร เทมพลาร์ก็จะมา หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ให้กลับไปหา Gregor โดยพา Cullen หรือ Irving ไปด้วย เพื่อรับสัญญาว่าจะส่งความช่วยเหลือในการต่อสู้กับ Archdemon

ตอนนี้เรามาพูดถึงภารกิจเพิ่มเติมใน Dragon Age: Origins - Tower of Mages

ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ

ที่ชั้นล่างในห้องสมุดคุณจะพบหนังสือที่คุณสามารถเรียนรู้การอัญเชิญสิ่งมีชีวิตจากเงาได้ หากคุณตัดสินใจที่จะลองทำสิ่งนี้ด้วยตัวเองฉันก็จะพยายามช่วยคุณ หากจู่ๆ หลังจากเปิดใช้งานบางสิ่ง คุณถูกฟ้าผ่า นั่นหมายความว่าคุณกดบางอย่างผิด มาดูลำดับการอัญเชิญสิ่งมีชีวิตกัน


โทรครั้งแรก:

แท่นอัญเชิญ.

ทอม ดูคอฟ.

เปลวไฟแรก.


อัญเชิญครั้งที่สอง:

แท่นอัญเชิญ.

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เปลวไฟที่สอง


อัญเชิญครั้งที่สาม:

แท่นอัญเชิญ.

Bestriary ที่ยิ่งใหญ่แห่ง Elvora

หนังสือ Spiritorum Eteralis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Phylactery ของสามเณร

เปลวไฟที่สาม


หลังจากการอัญเชิญครั้งที่สาม ให้เตรียมพร้อมสำหรับสัตว์ร้ายที่คุณอัญเชิญมาโจมตี


นอกจากนี้ยังมีการโทรครั้งที่สี่ ทำซ้ำการเปิดใช้งานอีกครั้งตามลำดับตามที่เขียนไว้ข้างต้น จากนั้นเปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่เพื่อเรียกวิญญาณที่สี่ เขาจะหายไปอย่างรวดเร็ว เขามีหนังสืออยู่ในกระเป๋าที่จะให้คุณเข้าโคเด็กซ์อีกครั้ง มันจำเป็นต้องถูกขโมย


การอัญเชิญครั้งที่สี่:

แท่นอัญเชิญ.

ทอม ดูคอฟ.

จอง The Unusual Call of Rodekorn

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Besteriary ที่ยิ่งใหญ่ของ Elvora

ตารางในส่วนแรกของห้องสมุด

หนังสือ Spiritorum Eteralis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Phylactery ของสามเณร

เปลวไฟที่สี่

ผู้พิทักษ์แห่งขีดจำกัด

จากชั้นหนึ่งถึงชั้นสามของหอคอยคุณจะพบบันทึกของนักเรียนซึ่งชัดเจนว่ามีความลับอยู่ในหอคอย คุณต้องรวบรวมบันทึกทั้งหมด เมื่อคุณทำเช่นนี้ วารสารจะได้รับการอัปเดต ตอนนี้ไปที่ชั้นสามไปที่ห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณต้องเปิดใช้งานรูปปั้น นี่คือลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโดยมีโล่อยู่ข้างบันได ตอนนี้ไปที่ชั้นหนึ่ง เข้าไปในห้องกับนักมายากล แล้วไปที่ประตูห้องใต้ดิน ที่นี่คุณจะต้องฆ่า Guardian หลังจากนั้นอาวุธสองมือที่ดีก็จะล้มลง

บันทึกนักศึกษา สถานที่:

บนชั้นหนึ่งมีห้องนอนสองห้องระหว่างประตูสู่เทมพลาร์และห้องของนักมายากล โดยห้องหนึ่งอยู่ในห้องนอนที่อยู่เลยประตูไปชั้นสอง

บนชั้นสอง แห่งหนึ่งอยู่ในห้องทางเหนือของบันไดที่นำไปสู่ชั้นหนึ่ง ส่วนที่สองอยู่ในห้องที่มี Blood Mages

บนชั้นสามในห้องที่มีรูปปั้นสามองค์

เพื่อนของเรดเจนนี่

บนร่างของนักมายากลที่ถูกสังหาร หลังจากพบกับ Zevran คุณจะพบข้อความที่กล่าวถึง Red Jenny และโลงศพที่มีลวดลาย คุณจะพบมันในห้องทำงานของเออร์วิงก์ หีบสามารถนำไปที่ตลาดของ Denerime และรับรางวัลได้ มีอะไรอยู่ในโลงศพนี้ และทำไมและใครต้องการมันจะยังคงเป็นปริศนา

ห้าหน้า สี่นักมายากล

บนชั้นสามคุณจะพบห้าหน้าพร้อมบันทึกจากนักมายากลที่ถูกหลอกโดยวายร้ายชื่อเบย์ยาจอม หากคุณพบเขาระหว่างการเดินทาง ให้ฆ่าเขาเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

เรียนแขกและผู้มาใหม่ ยินดีต้อนรับสู่ฟอรั่มของเรา

ที่นี่คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเกือบทั้งหมดของคุณเกี่ยวกับซีรีส์เกมสไตล์โกธิค (รวมถึงม็อดต่าง ๆ ของเกม), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถค้นหาข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ เล่น FRG ที่น่าตื่นเต้น ชื่นชมความคิดสร้างสรรค์ของสมาชิกฟอรัมของเรา หรือแสดงตัวเองว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้าง และสุดท้าย คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับงานอดิเรกทั่วไปหรือเพียงแค่พูดคุยกับผู้มาเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมอย่างสนุกสนาน

เพื่อให้สามารถเขียนในฟอรั่มฝากข้อความได้ที่

ความสนใจ!
- ต้องใช้คนประมาณ 3-5 คนสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการ: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) และ Windows® 10(build 10 1703) สำหรับเดสก์ท็อปพีซีและแล็ปท็อป คุณสามารถส่งใบสมัครเข้าร่วมได้

เพื่อน ๆ ขอให้เป็นวันที่ดี!
ฉันอยากจะแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับผลงานของสมาชิกฟอรัมของเราที่เกี่ยวข้องกับเกมซีรีส์ "Gothic" หากต้องการ โปรดอ่านผลงานการแข่งขันและประเมินผล เราจัดการแข่งขันนี้เป็นประจำทุกปี เรากำลังรอคุณอยู่.

เพื่อน ๆ ที่รัก ปีกำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว และถึงเวลาสรุปผลและให้รางวัลแก่ผู้ที่สมควรได้รับ

จาวาสคริปต์ถูกปิดใช้งาน หากต้องการสัมผัสประสบการณ์ไซต์ของเราอย่างเต็มที่ โปรดเปิดใช้งาน JavaScript ในเบราว์เซอร์ของคุณ

โครงเรื่องหลัก
วงกลมแตก
ที่ทางข้าม คุยกับ Templar Carroll แล้วชักชวนให้เขาพาคุณข้ามทะเลสาบ คุณยังสามารถแวะที่ร้านเหล้าท้องถิ่น "The Spoiled Princess" และพูดคุยกับเจ้าของร้านได้ ที่ชั้นหนึ่งของหอคอยตรงทางเข้าคุณจะพบกับหัวหน้าเทมพลาร์เกรเกอร์ซึ่งจะเล่าเรื่องแย่ ๆ ให้คุณฟัง หอคอยแห่งวงกลมนั้นเต็มไปด้วยผู้คนที่ถูกสิง เหล่าเทมพลาร์ล็อคประตูที่เข้าไปด้านใน และส่งผู้ส่งสารไปยังมารดาผู้ยิ่งใหญ่ในเดเนริมเพื่อขอสิทธิ์ในการทำลายวงกลม เราเข้าแทรกแซงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นทันทีและบอกว่าเราจะพยายามจัดการทุกอย่างให้เรียบร้อย เกรเกอร์ตกลงที่จะเปิดประตูภายในหอคอยให้เราและเพื่อนๆ ของเรา แต่เตือนว่าประตูนั้นจะถูกปิดล้อมไว้ข้างหลังเราอีกครั้งทันที และจะเปิดได้ก็ต่อเมื่อหมอผีคนแรกเออร์วิงก์ร้องขอเท่านั้น เราเห็นด้วยกับเงื่อนไขของหมาป่าเหล่านี้ และไปช่วยนักมายากลทั้งหมดที่เราพบ หลังจากผ่านไปสองสามห้อง เราจะเจอนักมายากลจำนวนหนึ่งกำลังปกป้องเด็กๆ จากปีศาจ แม่มด Wynn ซึ่งเราพบใน Ostagar จะเป็นผู้บังคับบัญชากลุ่มผู้พิทักษ์ เธอจะบอกคุณว่าทุกอย่างต้องตำหนิสำหรับนักมายากล Ultred ผู้ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์เลือดจึงตัดสินใจกำจัดการกดขี่ของเทมพลาร์ วินน์จะถามด้วยว่าทำไมเรามาที่นี่ตั้งแต่แรก มีคำตอบที่เป็นไปได้หลายประการ:
1. เราว่าเรามาเพื่อกำจัดสิ่งที่ครอบครองให้หมดเพราะเราไม่สามารถเสี่ยงได้
ในกรณีนี้ Winn จะโจมตีคุณ
2.บอกได้เลยว่ามาเพื่อกอบกู้วงการ
ในตัวเลือกที่สอง Winn จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณและช่วยคุณผ่าน Circle Tower ความช่วยเหลือของเธอเป็นสิ่งล้ำค่าเพราะ... เธอคือผู้รักษาเวทมนตร์ที่ทรงพลังมาก เราเดินผ่านสิ่งถูกครอบครองไปยังชั้นสอง ที่นั่นคุณจะถูกโจมตีโดยผู้วิเศษเลือด บนชั้นเดียวกันนี้คุณจะได้พบกับนักมายากลก็อดวิน (เขาจะซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าในห้องใดห้องหนึ่ง) เช่นเดียวกับโอเวนผู้สงบซึ่งจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับหนังสือโบราณเรื่อง "The Litany of Andralla" การอ่านที่ปกป้อง ต่อต้านเวทย์มนตร์เลือด หนังสือเล่มนี้ถูกถ่ายโดยนักมายากลไนออล ซึ่งเราควรจะหาพบอย่างแน่นอน เราเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอยซึ่งมีการทดสอบที่ยากมากรอคุณอยู่ ทีมของคุณจะได้รับการต้อนรับจากปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ถูกสะกดจิตและส่งเข้าไปในเงามืดทีละคน

หลงอยู่ในความฝัน (กับดักของปีศาจแห่งความเกียจคร้าน)
ในตอนแรกคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในป้อมปราการของทหารองครักษ์สีเทา ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Duncan ซึ่งจะพยายามโน้มน้าวคุณว่าสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดพ่ายแพ้แล้ว โดยธรรมชาติแล้วนี่ไม่ใช่ดันแคน แต่เป็นปีศาจในหน้ากากของเขา เมื่อรู้ตัววายร้ายแล้วเราก็ฆ่าเขา ไปที่พอร์ทัลกันเถอะ ตอนนี้คุณจะได้เห็นรูปแบบเงาเป็นครั้งแรก มันดูคล้ายกับพระเครื่องที่ประกอบด้วยหลายส่วนอย่างคลุมเครือ แผ่นไม้ที่ทอดจากส่วนหนึ่งของเครื่องรางไปยังอีกส่วนหนึ่งจะเปิดออกเมื่อคุณผ่านอันใดอันหนึ่ง หลังจากฆ่าปีศาจในหน้ากากของดันแคนแล้ว พื้นที่เงาที่สองจะเปิดให้เรา ที่นั่นเราจะพบกับไนออล เขาจะบอกเราว่าเขาไม่รู้ว่าจะออกจากกับดักนี้ได้อย่างไร แต่จะให้คำแนะนำ ในพื้นที่เงานี้ ไปที่พอร์ทัลที่ใกล้ที่สุดแล้วฆ่าปีศาจ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นหนูเป็นรางวัล นี่เป็นทักษะที่มีประโยชน์มากด้วยความช่วยเหลือนี้คุณจะสามารถเจาะเข้าไปในห้องต่างๆ ได้ อีกทางหนึ่งซึ่งจะถูกบล็อกโดยอุปสรรคที่ผ่านไม่ได้ กลับไปที่ Niall คุยกับเขาแล้วกลับไปที่พอร์ทัลระหว่างสถานที่แห่งเงา ตอนนี้คุณได้เปิดสถานที่ใหม่ 4 แห่งรอบวงกลมพระเครื่องแล้ว:
- ฝันร้ายของเทมพลาร์
- หอคอยที่กำลังลุกไหม้
-การรุกรานของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด
- วงกลมแตก
เริ่มต้นด้วยเราไปกันที่ หอคอยที่กำลังลุกไหม้. ที่นั่นคุณจะได้พบกับคนตายที่ลุกเป็นไฟ หลีกเลี่ยงข้อความที่ถูกปิดกั้นด้วยเปลวไฟ เนื่องจาก... การตกลงไปในนั้นคือความตายแน่นอน ในตอนท้ายของสถานที่ ต่อสู้กับปีศาจไฟ การเอาชนะเขาจะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนร่างเป็นคนดับเพลิงได้ ตอนนี้คุณสามารถผ่านกำแพงไฟได้ครั้งหรือสองครั้ง คุณจะไม่ไปในสถานที่นี้อีกต่อไปเพราะ... เส้นทางจะถูกประตูบานใหญ่ขวางไว้ ดังนั้นเราจึงกลับไปที่พอร์ทัลและไปที่ตำแหน่งนั้น การบุกรุกของ Darkspawn. มันเป็นเขาวงกตขนาดใหญ่ที่มีรูหนูมากมายและทางเดินแคบๆ ซึ่งถูกกั้นด้วยกำแพงที่ลุกเป็นไฟ ด้วยความช่วยเหลือจากความสามารถที่เราได้เรียนรู้ เราสามารถหลีกเลี่ยงอุปสรรคเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย และพบอัศวินที่ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เราช่วยเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิต พระองค์จะทรงสอนเราถึงวิธีกลายเป็นวิญญาณเพื่อเป็นรางวัล ในหน้ากากนี้ คุณจะสามารถมองเห็นประตูที่มองไม่เห็นและทะลุผ่านเข้าไปในห้องลับได้ เมื่อสิ้นสุดตำแหน่งนี้ เส้นทางของคุณจะถูกประตูบานใหญ่ปิดกั้นอีกครั้ง เราเข้าไปในพอร์ทัลอีกครั้ง และคราวนี้เรากลับไปที่ตำแหน่งของไนออล ไปที่พอร์ทัลท้องถิ่นจากนั้นเปลี่ยนเป็นวิญญาณแล้วดำดิ่งเข้าไปในประตูผี คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ที่คุณต้องต่อสู้กับปีศาจ Jovenna และสมุนทั้งสองของเธอ หลังจากเอาชนะเธอได้แล้ว ให้ไปที่พอร์ทัลการประสานอีกครั้ง ไอคอนตำแหน่งของไนออลจะแสดงสัญลักษณ์แล้ว คุณต้องจุดสิ่งที่คล้ายกันบนส่วนอื่น ๆ ของเครื่องรางเพื่อเข้าถึงแกนกลาง ตอนนี้เรามาดูสถานที่กัน วงกลมหัก. การใช้ความสามารถของเราทำให้เราไปถึงชั้นสองได้อย่างง่ายดายซึ่งเราต่อสู้กับโกเลมหินสองตัว หลังจากชัยชนะ รูปแบบสุดท้ายสำหรับการเปลี่ยนแปลงจะมีให้เรา - โกเลมหิน ในรูปแบบนี้เราสามารถจัดการกับประตูบานใหญ่ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราจะทำตรงนี้ ปีศาจอาวุโสอีกตัวหนึ่งชื่อ Slaveren จะรอเราอยู่หลังประตู เขาค่อนข้างอ่อนแอหากคุณต่อสู้กับเขาในรูปแบบโกเลม เมื่อเอาชนะเขาได้เราก็ไปอีกครั้ง การบุกรุกของดาร์กสปอว์น. เราพังประตูอีกครั้งและจัดการกับปีศาจ Utkiel ตอนนี้ไปกันเลย หอคอยที่กำลังลุกไหม้. การกระทำก็เหมือนกัน: เราเคาะประตูและฉีกหัวของปีศาจตัวโตออก คราวนี้จะเป็น Ragos เขาจัดการได้ง่ายในหน้ากากของชายที่ถูกไฟคลอก ปีศาจผู้เฒ่าคนสุดท้าย (Vereville) จะรอคุณอยู่ ฝันร้ายของเทมพลาร์. เมื่อคุณฆ่าเขา เส้นทางสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน (ตำแหน่งตรงกลาง) จะเปิดออก แต่ก่อนอื่น ช่วยเพื่อนของคุณก่อน แต่ละอันตั้งอยู่ในตำแหน่งที่อยู่ติดกันที่ปลายพระเครื่อง ในแต่ละรายการคุณต้องโน้มน้าวเพื่อนของคุณก่อนว่าปีศาจกำลังหลอกลวงเขาซึ่งเขาควรจะถูกทุบตี เมื่อคุณเสร็จสิ้นปฏิบัติการช่วยเหลือแล้ว ให้ไปที่ตำแหน่งศูนย์กลาง การต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านเป็นบททดสอบที่ยากมาก สัตว์ประหลาดจะใช้รูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน การต่อสู้จะได้รับการอำนวยความสะดวกอย่างมากจากทักษะการเปลี่ยนแปลงของคุณ ผลก็คือหลังจากการกลับชาติมาเกิดครั้งที่สี่ ปีศาจสูงสุดก็จะพ่ายแพ้ เราคุยกับ Niall (ยังอยู่ในเงามืด) นำบทสวดของ Andralla ออกจากศพของเขา (อยู่ในหอคอยแล้ว) แล้วไปที่ห้องทรมานเพื่อดวลกับ Ultred

หน้าบันไดขึ้นไปด้านบนคุณจะพบกับเทมพลาร์คัลเลนซึ่งจะเสนอให้คุณฆ่านักมายากลทั้งหมด ทางเลือกเป็นของคุณ ฉันช่วยชีวิตนักมายากลเป็นการส่วนตัว เพื่อที่พวกเขาจะได้ช่วยคอนเนอร์ในเรดคลิฟฟ์ในภายหลัง
ที่ด้านบน ผู้ร้ายของปัญหาทั้งหมดจะรอคุณอยู่ - Ultred ที่ชั่วร้าย เขาไม่เพียงสามารถแปลงร่างเป็นปีศาจตัวใหญ่ได้ แต่เขายังสามารถเปลี่ยนพ่อมดธรรมดาให้กลายเป็นนักเวทย์เลือดได้อีกด้วย เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ให้ใช้ Andralla's Litany กับนักโทษ ผลก็คือผู้ทรยศจะพ่ายแพ้และนักมายากลจะได้รับการช่วยเหลือ คุณจะลงไปที่ชั้นหนึ่งพร้อมกับเออร์วิงก์ซึ่งจะสัญญาว่าจะช่วยคุณในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เขาจะตกลงที่จะช่วยคอนเนอร์ในเรดคลิฟฟ์ด้วย Enchantress Wynn จะอยู่กับคุณไปจนกระทั่งสิ้นสุดการผจญภัยของคุณ

  • - สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่แห่งเอลวอร์น
    -สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ
    - scriptorium Etherealis
    - รูปปั้นของเมกัส กอร์วิช
    -พระเครื่องของผู้เริ่มต้น
    -เปลวไฟแห่งการอัญเชิญครั้งที่สาม
    สัตว์อสูรจะปรากฏขึ้นซึ่งจะต้องถูกฆ่า
    ภารกิจทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว
    บันทึก:หากคุณสัมผัสวัตถุในลำดับที่ไม่ถูกต้อง พิธีกรรมจะต้องเริ่มต้นใหม่

    ผู้พิทักษ์แห่งขีดจำกัด
    ภารกิจนี้นำมาจากบันทึกที่พบในหอคอยด้วย บนชั้นสาม คุณจะพบห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีรูปปั้นเรืองแสงสามรูปปั้น คลิกที่พวกเขาตามลำดับต่อไปนี้:
    -รูปปั้นพร้อมเรือ
    -รูปปั้นพร้อมดาบขึ้น
    -รูปปั้นพร้อมดาบลง
    จากนั้นไปที่ห้องโถงซึ่งจะมีทางเดินไปยังชั้น 4 และคลิกที่รูปปั้นพร้อมโล่ (ไฮไลต์ด้วย) หลังจากนี้ กลับไปที่ชั้นหนึ่งของห้องที่คุณพบกับ Wynn แล้วไปที่ประตูห้องใต้ดิน ปีศาจจะโจมตีคุณ โดยการฆ่าเขา คุณจะไม่เพียงแต่ทำภารกิจให้สำเร็จเท่านั้น แต่ยังได้รับสองมืออันทรงพลังอีกด้วย

    ห้าหน้า สี่นักมายากล
    ในหอคอยแห่งวงกลมในห้องขังของนักมายากลบนโต๊ะคุณจะพบหน้าที่เขียนโดย Beikha Joum เมื่อคุณรวบรวมทั้งหมดแล้ว คุณจะเข้าใจว่าผู้แต่งเป็นคนหลอกลวงโดยสมบูรณ์ คุณสามารถพบกับวายร้ายใน Denerim ในพื้นที่ที่อยู่อาศัยแห่งหนึ่งของเมืองในบ้านร้าง เขาจะทะเลาะกัน ดังนั้นคุณจะต้องฆ่าเขา

    คนเดินตาย
    นี่เป็นภารกิจที่ไม่ได้พูดออกไป ไม่เพียงดำเนินการในสถานที่นี้เท่านั้น แต่เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่ไปที่หอคอยวงกลมก่อน ผมจะอธิบายไว้ที่นี่
    ในสถานที่ต่าง ๆ เราจะพบโรงแก้ว หากเราหยิบกรวยจากพวกมัน มันจะพังในมือของเรา หลังจากนั้นการโจมตีของ Walking Dead จะตามมา สถานที่ที่กรวยทั้งหมดนี้ตั้งอยู่มีดังนี้:
    1. ในหอคอยวงกลมชั้นสอง
    2. ในเมืองออร์ซัมมาร์ในพระราชวัง
    3. บนเส้นทางลึกในตำแหน่ง Caridina Crossroads;
    4 และ 5. ในซากปรักหักพังในป่าเบรซิเลียน;
    6. ใน Denerim บนหลังคาเมื่อย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง (ปรากฏครั้งเดียวไม่สามารถกลับมาได้จึงต้องฆ่ามันทันที ไม่เช่นนั้น ภารกิจจะไม่สำเร็จ)
    จากผู้เสียชีวิตแต่ละคน เราได้รับทองคำและสิ่งของมากมายเพื่อขาย

    สถานะ ไม่สามารถโพสต์การตอบกลับใหม่ในหัวข้อนี้ได้

เช่นเคย เนื้อเรื่องของเกมมีภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จและภารกิจเพิ่มเติม เริ่มต้นด้วยภารกิจเรื่อง

วงกลมแตก.

ที่ทางเข้าหอคอย Knight-Commander Gregor จะรอคุณอยู่ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับปัญหาในหอคอยเนื่องจากทั้งนักมายากลและเทมพลาร์ไม่สามารถเข้าร่วมกับคุณในการต่อสู้ได้ หอคอยเต็มไปด้วยปีศาจ และเทมพลาร์ไม่รู้ว่ามีผู้วิเศษคนใดยังมีชีวิตอยู่ในหอคอยหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น พวกเขาจะเป็นอันตรายต่อสังคมหรือไม่? เพื่อความปลอดภัย พวกเขาขออนุญาตทำลายทุกคนที่นั่น คุณและทีมของคุณได้รับอนุญาตให้ไปที่นั่นและดูว่าเกิดอะไรขึ้น แต่อย่าลืมว่าประตูจะถูกปิดตามหลังคุณ และคุณจะไม่สามารถกลับออกไปได้จนกว่าสถานการณ์จะคลี่คลาย ดังนั้นจงตุนทุกสิ่งที่คุณต้องการก่อนไปที่นั่น

เกือบจะทันทีหลังจากเข้าไปในหอคอย คุณจะพบกับกลุ่มนักมายากลที่นำโดยวินน์ ในการสนทนากับเธอ คุณสามารถเลือกสองทางเลือกในการพัฒนาโครงเรื่อง: คุณตกลงที่จะช่วยนักมายากลหรือคุณปฏิเสธ ในกรณีแรก Winn จะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ ในกรณีที่สองเธอจะต่อต้านคุณ ขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือกและตัดสินใจ Winn เป็นเพื่อนที่มีประโยชน์ในฐานะผู้รักษาและบัฟเฟอร์กลุ่ม

งานของคุณคือไปที่ชั้นสี่ของหอคอย ระหว่างทางบนชั้นสองคุณจะพบกับ Pacified Owain ซึ่งจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับนักมายากลไนออลที่เอาเครื่องป้องกันเวทมนตร์แห่งเลือดไปด้วย - บทสวดของ Andralla และไปกอบกู้วงกลม เดินต่อไปอีกชั้นสี่ คุณจะได้พบกับ Blood Mages, Demons และสิ่งมีชีวิตที่ถูกครอบงำ ซึ่งระเบิดหลังความตายและสร้างความเสียหายจากไฟครั้งใหญ่ ในที่สุดเมื่อไปถึงชั้นที่สี่คุณจะพบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้านหลังจากพูดคุยกับใครไม่ว่าในกรณีใดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเงามืดซึ่งคุณจะต้องค้นหาทางออกเพียงลำพัง

หายไปในความฝัน.

ก่อนอื่นคุณจะต้องจัดการกับภาพลวงตาของ Duncan และ Guardians ทั้งสอง Shadow Pedestal ปรากฏขึ้นแล้ว เปิดใช้งานมัน คุณเห็นสถานที่ที่ว่างเพียงแห่งเดียว ให้ไปที่นั่น ไนออลจะพบคุณจากเขาคุณจะได้เรียนรู้ว่าปีศาจได้รับการปกป้องด้วยคาถาบางชนิดและเพื่อที่จะกำจัดพวกมันออกไปคุณต้องเอาชนะปีศาจที่แข็งแกร่งและเป็นไปไม่ได้ที่จะไปหาพวกมัน

หลังจากการสนทนา ไปที่ Shadow Portal หลังจากต่อสู้กับ Rage Demon ที่นั่น คุณจะได้รับแบบฟอร์มเมาส์ ใช้ทันที วิ่งเข้าไปในรูด้านข้างต้องวิ่งผ่านพอร์ทัลและกำจัดปีศาจไปพร้อมกัน ในที่สุดคุณจะกลับไปหา Niall ซึ่งจะแสดงความยินดีกับความก้าวหน้าของคุณ และส่งคุณไปค้นหาผู้นอนหลับเพิ่มเพื่อรับแบบฟอร์มใหม่จากพวกเขา เมื่ออยู่ในรูปแบบของหนูฉันขอแนะนำให้คุณปีนเข้าไปในรูทั้งหมดที่ขวางทางอาจมีหีบและรูปปั้นที่คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์ของคุณได้

ตอนนี้ เมื่อคุณเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ตำแหน่งใหม่ 5 แห่งจะเปิดให้คุณ ตำแหน่งของปีศาจที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อที่จะบุกทะลวงไปสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน: Primordial Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Spawn of Darkness, Shattered Circle เพื่อนของคุณอยู่ในดินแดนที่เรียกว่า Nightmare Dream และหลังจากนั้นคุณจะต้องปลดปล่อยพวกเขาให้เป็นอิสระ แม้ว่าคุณจะทำสิ่งนี้ไม่ได้ก็ตาม

หากต้องการรับแบบฟอร์มถัดไป คุณต้องไปที่ Darkspawn Invasion หรือ Burning Tower ก่อน จากนั้นคุณจะได้รับแบบฟอร์มโดยใช้เพียงแบบฟอร์มเมาส์เท่านั้น ไปที่ฝันร้ายของเทมพลาร์เป็นครั้งสุดท้าย ซึ่งคุณจะไม่สามารถฆ่าปีศาจได้เว้นแต่คุณจะมีทั้งสี่รูปแบบ

เรามาเดินเล่นกันก่อน หอคอยที่กำลังลุกไหม้เราต้องไปที่ชั้นสอง ตัดสินใจว่าจะไปที่นั่นได้อย่างไร คุณสามารถใช้เมาส์ผ่านรู หรือแค่ผ่านประตูก็ได้ แต่ในกรณีนี้ คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ เมื่อไปถึงชั้นสองแล้ว ให้ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจนพบรูหนู คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงซึ่งคุณจะได้พบกับ Demon of Rage และ Burning Templar หลังจากชนะ คุณจะได้รับแบบฟอร์มใหม่ - Burning Man ช่วยให้คุณเดินผ่านไฟได้โดยไม่มีผลกระทบ แม้ว่าจะไม่มีอะไรให้ทำที่นี่ แต่คุณสามารถไปที่ Invasion of the Darkspawn ได้

เมื่อเข้าแล้ว การบุกรุกของ Darkspawnไปทางเหนือ หากคุณไปที่ Burning Tower ก่อนและได้รับแบบฟอร์ม Burning Man ให้ตรงไปแบบนั้นโดยใช้ตามต้องการ ถ้ามาที่นี่ก่อนถึงหอคอยก็ใช้เมาส์เมาส์เพื่อไปยังห้องที่ต้องการ ที่นี่คุณจะเห็นเทมพลาร์ต่อสู้กับกอร์ล็อค หลังจากกำจัดกอร์ล็อคแล้ว คุณจะได้รับร่างของวิญญาณจากเทมพลาร์ ตอนนี้ไปกันเลย วงกลมแตกหัก.

ในรูปแบบของวิญญาณ คุณสามารถผ่านประตูผีและใช้คาถาที่มีประโยชน์ได้ ใน Shattered Circle ให้เดินเป็นวงกลม (เพราะเหตุนี้จึงเป็นวงกลม) จนกระทั่งถึงบันไดที่นำไปสู่ชั้นสอง รูปแบบของ Burning Man จะมีประโยชน์มากสำหรับคุณเนื่องจากยาป้องกันไฟไม่สามารถช่วยได้ที่นี่ไฟในหอคอยที่กำลังลุกไหม้ทำให้เกิดความเสียหายมากเกินไป ระหว่างทางคุณจะพบกับนักมายากลที่จะพยายามกำจัดการปรากฏตัวของคุณใช้ไลเรียมโชคดีที่มีที่มา เมื่อไปถึงชั้นสองแล้ว เตรียมตัวต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนพร้อมกัน รวมถึงโกเลมสองตัวด้วย มันไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หลังจากชัยชนะ คุณจะได้รับแบบฟอร์มสุดท้าย - แบบฟอร์ม Golem ซึ่งคุณสามารถเปิดประตูบานใหญ่ได้ ตอนนี้คุณมีแบบฟอร์มทั้งหมดแล้ว คุณสามารถเข้าถึงปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้โดยผ่านปีศาจทั้งสี่ที่ขวางทางอยู่ ใช้ทางลัด - ขึ้นบันได ต่อสู้ฝ่าฝูงศัตรูแล้วไปที่ห้องทางใต้ มีบอสปีศาจตัวแรกชื่อ Slaveren หลังจากที่คุณกำจัดเขาแล้ว ใช้แท่นบินไปที่อื่น อาจจะเป็นไนออล

ไปที่ประตู Phantom Door ข้างๆ Niall มีปีศาจ Jovena พร้อมด้วยสมุนสองตัว เป็นการดีกว่าที่จะจัดการกับปีศาจด้วยตัวเองก่อน ใช้ "คุกบดขยี้" ของวิญญาณ จากนั้นจัดการกับผู้ช่วยของเธอ ตอนนี้เข้าสู่พอร์ทัลและเข้าสู่ "Invasion of the Spawn of Darkness" ที่คุ้นเคยอยู่แล้ว

เมื่อมาถึงคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่คุ้นเคย พังประตูและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับกองทัพ Garlocks และ Genlocks ขนาดใหญ่ ทูตหลายคนก็จะถูกพบเห็นที่นั่นด้วย หลังการต่อสู้จะพบประตูบานใหญ่ด้านหลังซึ่งเป็นหัวหน้าของบริเวณนี้ ทำลายประตูด้วยโกเลมและกำจัด Utkiel the Crusher ที่ดูเหมือนยักษ์ทั้งรูปร่างหน้าตาและนิสัย ดังนั้นคุณสามารถจัดการกับเขาได้ในลักษณะเดียวกัน

ใน Burning Tower เจ้านายจะอยู่ในห้องเหนือสุด Ragos ไม่ควรสร้างปัญหาให้คุณมากเกินไป ตอนนี้เพื่อที่จะไปถึงบอสคนสุดท้าย คุณต้องผ่านมันไปให้ได้ ฝันร้ายของเทมพลาร์

เมื่อคุณปรากฏบนเกาะ ให้วิ่งไปที่หลุมทางใต้ก่อน คุณจะไปถึงเกาะที่สองซึ่งคุณจะพบประตูผีทางฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ ผ่านไปแล้วคุณจะไปถึงเกาะที่สาม ไปที่ห้องสุดท้ายแล้วเข้าไปใน Shadow Portal ที่กำแพงด้านตะวันตก ที่นี่เกาะที่สี่ ระหว่างทางคุณจะพบกับคู่ต่อสู้บนเกาะ ดังนั้นคุณจะต้องกำจัดพวกเขาให้หมด บนเกาะที่สี่ เดินเข้าไปในห้องต่างๆ จนกระทั่งถึงศพของเทมพลาร์ ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ คือปีศาจ Vereville ซึ่งจะรีบแปลงร่างเป็นหนูแล้ววิ่งหนีจากคุณ ตามเธอไป.

ในการต่อสู้กับ Vereville ให้ใช้รูปแบบของ Spirit หรือ Burning Man พวกมันทนทานต่อเวทย์มนตร์ได้ดีกว่า หลังจากเอาชนะปีศาจได้แล้ว ถนนสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะเปิดออก

ที่นี่ฉันแนะนำให้คุณปลดปล่อยเพื่อนของคุณก่อนพวกเขาจะช่วยคุณได้อย่างมากในการต่อสู้กับปีศาจ ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว เพื่อนของคุณอยู่ในสถานที่ที่เรียกว่า Nightmare Dream เพื่อปลดปล่อยพวกเขา ให้ใช้ของขวัญแห่งการโน้มน้าวใจ โน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งที่พวกเขาเห็นนั้นไม่ใช่ความจริง แต่เป็นภาพลวงตาที่เกิดจาก Shadow บางคนจะคิดออกเอง คุณเพียงแค่ต้องช่วยพวกเขาในการต่อสู้กับปีศาจ

ตอนนี้คุณสามารถมุ่งหน้าไปต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้แล้ว เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือด คุณจะต้องใช้ยาจำนวนไม่น้อยเพื่อเอาชนะเขา ในระหว่างการต่อสู้ ปีศาจจะมีรูปแบบสี่รูปแบบ และเมื่อเปลี่ยนรูปแบบ มันจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์ ไม่ช้าก็เร็วคุณจะสามารถเอาชนะเขาได้ หลังจากนั้น Niall จะขอให้คุณเอา Litany ของ Andralla ซึ่งเป็นการป้องกันจาก Blood Magic ออกจากร่างกายของเขา คุณจะถูกส่งไปยัง Tower of Magicians และคุณจะไม่สามารถใช้แบบฟอร์มที่เรียนรู้ระหว่างภารกิจได้อีกต่อไป

ห้องโถงสำหรับการทรมาน

เมื่อนำ Litany ออกจากร่างของ Niall แล้ว ให้ไปที่ชั้นบนสุด ที่นั่นคุณต้องต่อสู้กับ Uldred ก่อนขึ้นบันไดคุณจะต้องตัดสินใจ: คุณจะได้พบกับเทมพลาร์คัลเลนซึ่งต้องตอบว่าคุณเห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาที่ว่านักมายากลทุกคนต้องถูกฆ่าหรือคุณไม่เห็นด้วยและพยายามช่วยเหลือผู้ที่ไม่สายเกินไป เพื่อบันทึก. หากมีการตัดสินใจที่จะทำลาย Wynn จงต่อต้านคุณ คุณสามารถพูดได้ว่าคุณยังตัดสินใจไม่ได้แต่คุณต้องทำความคุ้นเคยกับสถานการณ์ให้มากขึ้น หลังจากสนทนาแล้วให้ขึ้นไปชั้นบน

ที่ด้านบนสุด คุณจะได้พบกับผู้ร้ายของเรื่องทั้งหมดนี้ - Uldred ไม่ว่าคุณจะพูดอะไรและไม่ว่าบทสนทนาจะจบลงอย่างไร คุณก็ยังต้องต่อสู้กับเขา ฉันแนะนำให้คุณใส่ Litany of Andralla ไว้ที่คีย์ "hot" ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ Uldred จะกลายเป็นปีศาจที่มีการป้องกันอันทรงพลัง นอกจากนี้ในระหว่างการต่อสู้เขาจะพยายามเปลี่ยนนักมายากลที่รอดชีวิตให้กลายเป็นผู้ที่ถูกปีศาจเข้าสิงเพราะเหตุนี้คุณจะต้องใช้ Litany จำนวนนักมายากลที่คุณช่วยได้จะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หากคุณไม่มีเวลาช่วยใคร เทมพลาร์ก็จะมา หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ให้กลับไปหา Gregor โดยพา Cullen หรือ Irving ไปด้วย เพื่อรับสัญญาว่าจะส่งความช่วยเหลือในการต่อสู้กับ Archdemon

ตอนนี้เรามาพูดถึงภารกิจเพิ่มเติมใน Dragon Age: Origins - Tower of Mages

ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ

ที่ชั้นล่างในห้องสมุดคุณจะพบหนังสือที่คุณสามารถเรียนรู้การอัญเชิญสิ่งมีชีวิตจากเงาได้ หากคุณตัดสินใจที่จะลองทำสิ่งนี้ด้วยตัวเองฉันก็จะพยายามช่วยคุณ หากจู่ๆ หลังจากเปิดใช้งานบางสิ่ง คุณถูกฟ้าผ่า นั่นหมายความว่าคุณกดบางอย่างผิด มาดูลำดับการอัญเชิญสิ่งมีชีวิตกัน


โทรครั้งแรก:

แท่นอัญเชิญ.

ทอม ดูคอฟ.

เปลวไฟแรก.


อัญเชิญครั้งที่สอง:

แท่นอัญเชิญ.

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เปลวไฟที่สอง


อัญเชิญครั้งที่สาม:

แท่นอัญเชิญ.

Bestriary ที่ยิ่งใหญ่แห่ง Elvora

หนังสือ Spiritorum Eteralis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Phylactery ของสามเณร

เปลวไฟที่สาม


หลังจากการอัญเชิญครั้งที่สาม ให้เตรียมพร้อมสำหรับสัตว์ร้ายที่คุณอัญเชิญมาโจมตี


นอกจากนี้ยังมีการโทรครั้งที่สี่ ทำซ้ำการเปิดใช้งานอีกครั้งตามลำดับตามที่เขียนไว้ข้างต้น จากนั้นเปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่เพื่อเรียกวิญญาณที่สี่ เขาจะหายไปอย่างรวดเร็ว เขามีหนังสืออยู่ในกระเป๋าที่จะให้คุณเข้าโคเด็กซ์อีกครั้ง มันจำเป็นต้องถูกขโมย


การอัญเชิญครั้งที่สี่:

แท่นอัญเชิญ.

ทอม ดูคอฟ.

จอง The Unusual Call of Rodekorn

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Besteriary ที่ยิ่งใหญ่ของ Elvora

ตารางในส่วนแรกของห้องสมุด

หนังสือ Spiritorum Eteralis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Phylactery ของสามเณร

เปลวไฟที่สี่

ผู้พิทักษ์แห่งขีดจำกัด

จากชั้นหนึ่งถึงชั้นสามของหอคอยคุณจะพบบันทึกของนักเรียนซึ่งชัดเจนว่ามีความลับอยู่ในหอคอย คุณต้องรวบรวมบันทึกทั้งหมด เมื่อคุณทำเช่นนี้ วารสารจะได้รับการอัปเดต ตอนนี้ไปที่ชั้นสามไปที่ห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณต้องเปิดใช้งานรูปปั้น นี่คือลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโดยมีโล่อยู่ข้างบันได ตอนนี้ไปที่ชั้นหนึ่ง เข้าไปในห้องกับนักมายากล แล้วไปที่ประตูห้องใต้ดิน ที่นี่คุณจะต้องฆ่า Guardian หลังจากนั้นอาวุธสองมือที่ดีก็จะล้มลง

บันทึกนักศึกษา สถานที่:

บนชั้นหนึ่งมีห้องนอนสองห้องระหว่างประตูสู่เทมพลาร์และห้องของนักมายากล โดยห้องหนึ่งอยู่ในห้องนอนที่อยู่เลยประตูไปชั้นสอง

บนชั้นสอง แห่งหนึ่งอยู่ในห้องทางเหนือของบันไดที่นำไปสู่ชั้นหนึ่ง ส่วนที่สองอยู่ในห้องที่มี Blood Mages

บนชั้นสามในห้องที่มีรูปปั้นสามองค์

เพื่อนของเรดเจนนี่

บนร่างของนักมายากลที่ถูกสังหาร หลังจากพบกับ Zevran คุณจะพบข้อความที่กล่าวถึง Red Jenny และโลงศพที่มีลวดลาย คุณจะพบมันในห้องทำงานของเออร์วิงก์ หีบสามารถนำไปที่ตลาดของ Denerime และรับรางวัลได้ มีอะไรอยู่ในโลงศพนี้ และทำไมและใครต้องการมันจะยังคงเป็นปริศนา

ห้าหน้า สี่นักมายากล

บนชั้นสามคุณจะพบห้าหน้าพร้อมบันทึกจากนักมายากลที่ถูกหลอกโดยวายร้ายชื่อเบย์ยาจอม หากคุณพบเขาระหว่างการเดินทาง ให้ฆ่าเขาเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ