เกมส์ "เพื่อแต่ละคนของเขาเอง" (ภารกิจ) บทสรุปของเกม "Corsairs: เพื่อแต่ละคนของเขาเอง" Corsairs - GPK บทสรุปของภารกิจ (ทุกชาติ) Corsairs ให้กับหญิงสาวแต่ละคนในป่า

Get - เรื่องราวมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์โรแมนติกและ/หรือทางเพศระหว่างชายและหญิง

คอร์แซร์
การจับคู่และตัวละคร: Heroes of "Corsairs: To each his own!" + ลิขสิทธิ์ คะแนน: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โรแมนติก- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักมีตอนจบที่มีความสุข"> โรแมนติก, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ การคลี่คลายความขัดแย้งทั้งที่ประสบความสำเร็จและน่าเศร้านั้นเป็นไปได้"> ดราม่า เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ คำเตือน: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ออจพ- ต้นฉบับ ตัวละครหญิงที่ปรากฏในโลกแคนนอน (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด OZhP: มิดิ- แฟนฟิคธรรมดา ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, 38 หน้า, 15 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์
รางวัลผู้อ่าน:

×

รางวัลแฟนฟิคเรื่อง "Corsairs: Blood Feud"

คำอธิบาย:

ไม่มีอะไรสิ้นสุดเมื่อคุณออกเดินทางสู่ทะเลแคริบเบียน ท้ายที่สุดแล้ว ฮีโร่ของเรารู้วิธีค้นหาการผจญภัยในยุค 90 ที่สอง แม้แต่ในทะเลหลวงก็ตาม ตอนที่สอง หนทางอันยาวนานจากนรก


การอุทิศตน:

ถึงเพื่อนของฉันในเกมและแน่นอนถึงคุณผู้อ่าน!


การเผยแพร่ในแหล่งข้อมูลอื่น:
หมายเหตุของผู้เขียน:

ระดับ: 7

การเดินทางกลับมาร์ตินีกไปยังนิคมโจรสลัดใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ ตลอดทั้งสัปดาห์ ชาร์ลส์รู้สึกทรมานกับความคิดที่ว่าอาจมีเรื่องเลวร้ายเกิดขึ้นในเลอ ฟรองซัวส์ เฮเลนแทบไม่ปรากฏตัวจากกระท่อมของเธอ - บางทีเธออาจกังวลเกี่ยวกับ Shark Dodson หรืออาจมีอย่างอื่นครอบงำจิตใจของเธอ ไม่มีใครเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในหัวของคนผมบลอนด์ มิเชลพยายามทำให้พี่ชายของเขามั่นใจ โดยพูดว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่นั่นในมุมหนึ่งของมาร์ตินีกซึ่งพระเจ้าและเจ้าหน้าที่ลืมไป? เดอ มอร์ โบกมือลา - ความรู้สึกแย่ๆ ก็ไม่ทิ้งเขาไป...
หลังจากทอดสมอในอ่าวชุมชนแล้ว ชาร์ลส์จึงเป็นคนแรกที่จะขึ้นฝั่ง บนฝั่งเขาแทบจะรอมิเชลไม่ไหวแล้ว ไมลีนตัดสินใจอยู่บนราชินีเพื่อดูแลเฮเลน เธอเสนอทรินิตี้ที่กระสับกระส่ายให้กับ de Maura เพื่อติดตามเธอ แต่เขาปฏิเสธ
แม้ว่าพวกเขาจะเข้าใกล้ชุมชน พี่น้องก็ตระหนักว่ามีบางอย่างผิดปกติ หรือค่อนข้างมีบางอย่างขาดหายไป แต่ทั้ง Charles และ Michel ก็ไม่สามารถเข้าใจอะไรได้แน่ชัด เมื่อไปถึงเกือบถึงประตูเมือง Le Francois ในที่สุดพวกเขาก็ตระหนักว่าไม่สามารถได้ยินเสียงเพลงเมาเหล้าที่มาจากชุมชนได้ พี่น้องเร่งฝีเท้าเร็วขึ้นโดยไม่พูดอะไรสักคำ ในที่สุดเมื่อพวกเขาเข้าไปในหมู่บ้านโจรสลัด พวกเขาก็ตกตะลึง
ไม่มีวิญญาณสักดวงเดียวบนท้องถนน การตั้งถิ่นฐานดูเหมือนจะสูญพันธุ์ ตรงข้ามประตู ตรงกลางหมู่บ้านมีตะแลงแกงที่ไม่เคยมีอยู่ที่นี่ กระดานของมันส่งเสียงดังเอี๊ยดอย่างเป็นลางร้าย ตะแลงแกงปรากฏขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ดูราวกับว่าหัวโจรสลัดและกบฏผู้รุนแรงถูกแขวนอยู่บนนั้นเป็นเวลาร้อยปี การมองเห็นบ้านเรือนก็น่ากลัวเช่นกัน - มองเห็นดาบฟาดที่ประตูบ้านแต่ละหลังได้ชัดเจน
“มันเหมือนกับว่ามีคนงัดเข้ามา แต่เขาไม่มีแรงพอที่จะเอาประตูออกไปได้...” เดอ มองเปซ์พึมพำ หลังจากคำพูดเหล่านี้ ชาร์ลส์ก็ลุกขึ้นและรีบไปที่ที่พัก
ที่อยู่อาศัยยังมีรูปลักษณ์ที่น่าเสียดายมาก - พวกเขาก็บุกเข้าไปในนั้นด้วย เดอ มอร์จึงวิ่งเข้าไปข้างในโดยลืมไปว่าอาจมีอันตรายแอบแฝงอยู่ในชุมชน ไม่มีวิญญาณมีชีวิตสักดวงเดียวในที่พักนี้ ชาวฝรั่งเศสค้นทุกห้องและแต่ละห้องก็ว่างเปล่า ชาร์ลส์ได้คิดผ่านทางเลือกมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับแมรี่และหลุยส์เมื่อเขาตัวสั่นเมื่อมิเชลโทรหาเขาจากด้านล่าง:
- ชาร์ลส์ มานี่สิ! ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ไมลีนส่งตัวตลกของเธอมาที่นี่!
เมื่อลงไปชั้นล่างเดอมอร์ก็พบภาพตลก - เพรสตันขู่มิเชลโดยสัญญาว่าจะ "ฉีกลิ้นของชาวฝรั่งเศสผู้หยิ่งยโส" ชาร์ลส์ไออย่างต่อเนื่อง:
- จาห์ เพรสตัน ถ้าฉันจำไม่ผิดล่ะ? คุณต้องการอะไร?
จามองมิเชลด้วยความโกรธเป็นครั้งสุดท้ายแล้วหันไปหาเดอมอร์:
- กัปตันขอให้พาคุณไปที่เรือรบโดยด่วน ความจริงก็คือมีเรือลำหนึ่งถูกส่งมาจากเรือสำเภาลำใหญ่ และบนเรือเรามีสาวผมแดงในชุดเสื้อชั้นในสีแดง...
- แมรี่!!! ไม่นานนักชาวฝรั่งเศสก็ถูกลมพัดปลิวไป

สาวผมแดงในชุดเสื้อชั้นในสีแดงกลายเป็นแมรี่จริงๆ เธอดูไม่มีความสุขมาก ดูเหมือนว่าปัญหาต่างๆ จะกลับมาบนหัวของเธออีกครั้ง เหมือนบนเกาะแห่งความยุติธรรม เมื่อขึ้นไปบนเรือ ชาร์ลส์บีบภรรยาของเขาไว้ในอ้อมแขนของเขา และทันใดนั้นก็รู้สึกว่าเธอน้ำตาไหลและเกาะเขาไว้
“แมรี่ เกิดอะไรขึ้น?..” ชายคนนั้นลูบหัวคนรักของเขาเบาๆ พยายามปลอบใจเธอ - ฉันอยู่ใกล้ ฉันจะช่วย...
Ryzhik พยายามตอบ แต่เสียงสะอื้นของเธอไม่อนุญาตให้เธอพูดอะไรสักคำ และการปรากฏตัวของไมลีนบนดาดฟ้าก็ขัดขวางความพยายามของหญิงสาวที่จะพูดโดยสิ้นเชิง
เมื่อมองเพื่อนของเธออย่างวิพากษ์วิจารณ์ Mylene กล่าวว่า:
ไปที่กระท่อมของฉันกันเถอะ เธอต้องดื่มน้ำแน่ๆ

ในห้องโดยสาร หมวกนมหญ้าฝรั่นนั่งอยู่บนเก้าอี้และให้น้ำ เมื่อสังเกตเห็นว่ามือของแมรี่ที่ถือแก้วน้ำกำลังสั่น ชาร์ลส์จึงจับแก้วเหล่านั้นด้วยมือของเขาเองอย่างระมัดระวัง
“ชาร์ลส์…” แมรี่กระซิบ ถอนหายใจอย่างหงุดหงิด “ฉันจะไม่ปล่อยให้เธอไปไหนคนเดียวอีกแล้ว ใช่แล้ว!” เด็กสาวโพล่งออกมาและดื่มน้ำ - และฉันจะไม่ปล่อยคุณไปเลย!
“แมรี่ ที่รัก ใจเย็นๆ นะ” ชาร์ลส์พยายามเริ่ม แต่จู่ๆ แมรี่ก็ผลักเขาออกไปจากเธอ เธอโยนแก้วเปล่าทิ้งไป แล้วโจมตีเดอโมราที่ผงะไป:
- คุณไปเที่ยวทริปแย่ ๆ แบบนี้ได้ยังไง! ทิ้งฉันกับหลุยส์ได้ยังไง! – เธอกรีดร้องและชกหมัดบนหน้าอกของสามี ในตอนแรกชาร์ลส์รู้สึกทึ่งกับการระเบิดดังกล่าว ในที่สุดก็จับแมรี่ได้และกอดเธอไว้กับเขา ในตอนแรกหญิงสาวขัดขืน แต่ไม่นานก็สงบลง มีเพียงตัวสั่นเป็นครั้งคราวเท่านั้น
“แค่นั้นแหละที่รัก ใจเย็นๆ ทุกอย่างจบลงแล้ว...” ชาวฝรั่งเศสกระซิบอย่างอ่อนโยน - แมรี่ หลุยส์อยู่ที่ไหน?
“ในปารีส” แมรี่ตอบแต่ยังคงขุ่นเคือง - ชุมชนทั้งหมดหนีไป - บ้างก็ไปป่า บ้างก็ไปเรือ ใช่แล้ว!
- เกิดอะไรขึ้นในขณะที่มิเชลกับฉันไม่อยู่?
- ไม่กี่วันต่อมา ซากเรือคอร์เวตต์ที่คุณออกเรือเกยตื้นในอ่าวเลอมาริน มีข่าวลือแพร่สะพัดทันทีว่าคุณกับมิเชลเสียชีวิตแล้ว...ฉันไม่รู้ว่าฉันใช้ชีวิตมาโดยตลอดด้วยความคิดที่ว่าฉันจะไม่ได้เจอคุณอีกเลย...มีแต่หลุยส์เท่านั้นที่ทำให้ฉันยิ้มได้...มันเลวร้ายยิ่งกว่าบนฟ้า เกาะเมื่อคุณหายไปใช่แล้ว!
“ไมลีนช่วยพวกเราไว้” ชาร์ลส์ยิ้ม – ปรากฎว่าเธออยู่ในทะเลแคริบเบียนตลอดเวลา และกำลังล่องเรือบนเรือฟริเกตที่ยอดเยี่ยมลำนี้!
“ก็... ฉันยังมีเรือสำเภาและเซเบกอยู่” ฮอลฟอร์ดยิ้มอย่างสุภาพ
- และเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ตะแลงแกงก็ปรากฏขึ้นกลางนิคม! – เมื่อได้ยินคำพูดเหล่านี้ แมรี่ก็ตัวสั่น
“ฉันเห็นเธอ…” ชาร์ลส์พูดอย่างครุ่นคิด
- แต่คุณไม่เห็นคนที่แขวนอยู่ในบ่วง! มันคือฉลาม!
- ด็อดสัน?! – ทุกคนที่อยู่ในห้องโดยสารรู้สึกชา - เขาตายไปแล้ว?!
- ตายแต่ยังไม่หมด! เราทุกคนกลัวที่จะสัมผัสเขา ทุกคนคิดว่าเขากำลังจะเคลื่อนไหว และในคืนที่สาม จู่ๆ เขาก็หลุดออกจากวงและลุกขึ้นยืน! - แมรี่ตัวสั่น “ทุกคนได้ยินเสียงน้ำตกจึงล็อคประตูได้ และด้วยเสียงคำรามอันน่าสยดสยองเขาดึงดาบออกมาและบุกเข้าไปในบ้านทุกหลังแม้กระทั่งในที่พักอาศัย... ในตอนเช้าเขาก็ล้มลงเหมือนศพอีกครั้ง จากนั้นเราทุกคนก็รีบเตรียมตัวและรีบออกจากเลอ ฟร็องซัวส์ไป ชาร์ลส์... เขายังอยู่หรือเปล่า?... – เสียงของหญิงสาวสั่นเทา
เดอ มอร์ส่ายหัว
- การตั้งถิ่นฐานว่างเปล่า แมรี่ที่รัก มีใครน่าสงสัยเคยปรากฏตัวในนิคมมาก่อนหรือไม่?
- ปรากฏขึ้น! – แมรี่พยักหน้า - ชายสูงอายุมีหนวดเคราแหลมคมและหนวดแต่งตัวเหมือนข้าราชบริพารและบนศีรษะมีหมวกสั้นมีขนนกใช่แล้ว!
- ชายชราสวมหมวกขนนก?! – มิเลนเงยหน้าขึ้น – คุณกำลังพูดถึง Merriman เหรอ?!
- คุณรู้จัก Joaquim Merriman ได้อย่างไร! – ชาร์ลส์หันไปหาฮอลฟอร์ดด้วยความประหลาดใจ
-ประเภทโคลน. ฉันเห็นเขาสองครั้งที่คูราเซา ซึ่งเป็นที่ที่ฉันทำธุรกิจอยู่ ดวงตาของเขาชั่วร้าย ฉันรู้เพราะชาวบ้านนินทาว่ามีเรื่องแปลกๆ เกิดขึ้นในบ้านที่เขาเช่า
- ความจริงก็คือครั้งหนึ่งฉันเคยขายกระโหลกหยกของยำสิมิลให้กับชายชราคนนี้ในราคาครึ่งล้านเปโซ...
- มีใครพบว่ามันแปลกไหมที่เจเรมีและคามิลล่าหายตัวไปที่ไหนสักแห่ง? – มิเชลถามด้วยสายตาที่แคบ
“พวกมันหายไปไม่นานก่อนที่ตะแลงแกงจะปรากฏพร้อมกับด็อดสัน…” แมรี่ตอบ - ชาร์ลส์ หากคุณกำลังวางแผนที่จะตามหาเมอร์ริแมนคนนี้ โปรดจำไว้ว่าหลุยส์กับฉันจะไปกับคุณด้วย ใช่!
“เรื่องนี้ไม่ได้คุยกันด้วยซ้ำ ตอนนี้ฉันจะไม่ปล่อยให้คุณอยู่โดยไม่มีใครดูแลแม้แต่นาทีเดียว” ชาร์ลส์สัญญาพร้อมจูบแมรี่ที่ด้านหลังศีรษะของเธอ

สองสามชั่วโมงต่อมา “ราชินี” ไม่ใช่แค่คนเดียว แต่ได้นำ “ฟอร์จูน” ไปด้วย กำหนดเส้นทางสู่คูราเซา ในวันนี้ มีเหตุการณ์อันไม่พึงประสงค์เกิดขึ้นบนเรือรบฟริเกต Milen...
มิเชลซึ่งยืนอยู่ที่ป้อมปราการ สังเกตเห็นว่าจาห์และไมลีนกำลังโต้เถียงกันอย่างเผ็ดร้อนเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างบนพยากรณ์อากาศ เจ้าหน้าที่พยายามจับมือเด็กสาวแต่เธอก็ดึงมันออกไปแล้วลงไปที่กระท่อม De Montpey ไม่ได้รบกวน Holford ที่โกรธแค้นและเข้าหา Preston:
- คุณต้องการอะไรจากเธอ!
- คุณสนใจอะไร! – จาห์ตะคอก
- เธอเป็นคู่หมั้นของฉัน นี่จึงเป็นคำถามโง่ๆ นะ!
“โอ้ เจ้าสาว…” เพรสตันพูดอย่างเยาะเย้ย - คุณไปอยู่ที่ไหนมาหนึ่งปีเจ้าบ่าว? แต่ฉันล่องเรือกับเธอบนเรือลำเดียวกันมาหกเดือนแล้ว...
- คุณหมายถึงอะไร?! – มิเชลเครียดอย่างเห็นได้ชัด
- คุณจะไม่สามารถมองเห็นเธอเหมือนหูของคุณเองได้! เธอเป็นของฉัน! ฉันตัดสินใจว่าเธอจะมาเป็นภรรยาของฉันเมื่อฉันเห็นเธอครั้งแรกในร้านเหล้า Port Royal! - จากล่าว “และฉันจะทำทุกอย่างเพื่อให้เธอเลือกฉันไม่ใช่คุณ!” เตรียมตัวให้พร้อม - ในไม่ช้าเธอจะเติมสีสันให้กับค่ำคืนของเธอกับฉัน!
เจ้าหน้าที่ก็ออกจากดาดฟ้าด้วย เดอ มงต์เปย์ยังคงยืนอยู่ที่ที่เขาอยู่ ความรู้สึกสองอย่างต่อสู้ในตัวเขา - ตกแต่งหัวเรือของ Mylene ด้วยหัวของ Jah และความปรารถนาที่จะสละทุกสิ่ง ยึด Holford ไว้กับตัวเองและไม่มอบเธอให้กับโจรสลัดที่หยิ่งผยอง...

ผลงานอื่นๆ ของผู้เขียน

46

แฟนคลับ: Devil May Cry เรตติ้ง: - แฟนฟิคชั่นที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ ความเจ็บปวด/ความสบายใจ- ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็เข้ามาช่วยเหลือ"> ความเจ็บปวด/ความสบายใจ , สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ภาษาหยาบคาย- มีภาษาหยาบคาย (สบถ) ในแฟนฟิค"> ภาษาหยาบคาย ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> OZhP องค์ประกอบของเกตะ- ความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและ/หรือทางเพศระหว่างชายและหญิง"> องค์ประกอบ Geta ขนาด: วางแผนไว้ มิดิ- แฟนฟิคธรรมดา ขนาดโดยประมาณ: จาก 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi เขียน 46 หน้า 10 ส่วน แท็ก: , สถานะ: อยู่ระหว่างดำเนินการ

เวลาผ่านไปสองเดือนนับตั้งแต่การล่มสลายของ Qliphoth และการหายตัวไปของบุตรชายทั้งสองของ Sparda เนโร พร้อมด้วยเลดี้และทริช ยังคงล่าปีศาจต่อไป ขณะเดียวกันก็พยายามหลบหนีจากความคิดที่ทรมานเขา เมื่อเร็ว ๆ นี้มีคำถามหนึ่งที่น่าหนักใจเป็นพิเศษ: ใครคือแม่ของเขา? เวอร์จิลไม่ยอมบอกว่าเธอเป็นใคร ถ้าตัวเขาเองรู้เรื่องนี้ และใครจะรู้ว่าแรงผลักดันให้เกิดเหตุการณ์ใหม่จะเป็นเด็กผู้หญิงที่เกือบจะถูก Niko วิ่งทับ...

48

แฟนคลับ: South Park, m!Newbie, w!Newbie, สี่คนดัง, ผู้พักอาศัยใน South Park Rating: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: ตลกขบขัน- แฟนฟิคแนวขำขัน"> อารมณ์ขัน, แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี นักสืบ- เรื่องราวนักสืบ">นักสืบล้อเล่น- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะเยาะเย้ยบางครั้งก็มีอารมณ์ขันสีดำ"> ล้อเลียนสถาบันการศึกษา- ส่วนสำคัญของการกระทำของแฟนฟิคเกิดขึ้นที่โรงเรียนหรือรอบโรงเรียนหรือชีวิตประจำวันของนักเรียน"> สถาบันการศึกษา, มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ภาษาหยาบคาย- มีภาษาหยาบคาย (สบถ) ในแฟนฟิค"> ภาษาหยาบคาย ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด OZHP: วางแผนไว้ มิดิ- แฟนฟิคธรรมดา ขนาดโดยประมาณ: จาก 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi เขียน 52 หน้า 10 ส่วน แท็ก: , สถานะ: อยู่ระหว่างดำเนินการ

มีเด็กผู้หญิงใหม่สองคน พวกเขาเป็นฝาแฝด และสงครามเพื่อแท่งแห่งความจริงก็น่าสนใจยิ่งขึ้น เพราะมีมากเกินไปสำหรับมือใหม่คนหนึ่ง)

14

Fandom: The Elder Scrolls V: การจับคู่และตัวละคร Skyrim: w!Dovahkiin, Dark Brotherhood เรตติ้ง: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: Angst- ความรู้สึกที่รุนแรง ร่างกาย แต่บ่อยครั้งที่ตัวละครต้องทนทุกข์ทางจิตวิญญาณ แฟนนิยายมีแรงจูงใจที่ซึมเศร้าและเหตุการณ์ที่น่าทึ่ง"> ความทุกข์, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ การแก้ปัญหาความขัดแย้งทั้งสำเร็จและเศร้าเป็นไปได้"> ดราม่า แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ คำเตือน: โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงโดยพิจารณาจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> OOC ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ความตาย ตัวละครรอง - แฟนฟิคชั่นที่มีตัวละครรองอย่างน้อยหนึ่งตัวเสียชีวิต"> การตายของตัวละครรอง ขนาด: วางแผนไว้ มิดิ- แฟนฟิคธรรมดา ขนาดโดยประมาณ: จาก 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, 41 หน้าเขียน, 8 ส่วน แท็ก: , สถานะ: อยู่ระหว่างดำเนินการ

ดูเหมือนว่า Alduin จะพ่ายแพ้แล้ว คุณจะทำอะไรได้อีก? ดราก้อนบอร์นธรรมดาจะคิดเช่นนั้น แต่ไม่ใช่คิลลิดจ์ เธอยังคงเป็นผู้ลอบสังหารกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืด เธอปฏิบัติตามสัญญาอย่างเป็นเรื่องเป็นราว แต่สิ่งนี้จะช่วยเธอได้ไหมหากจู่ๆ ครอบครัวก็หายตัวไป? แล้วยังเหลืออะไรอีก?

7

Fandom: Middle-earth: Shadow of Mordor, Middle-earth: Shadow of War (ครอสโอเวอร์) การจับคู่และตัวละคร: Talion, Celebrimbor, Eltariel Rating: เอ็นซี-17- แฟนฟิคชั่นที่สามารถอธิบายฉากอีโรติก ความรุนแรง หรือช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ โดยละเอียดได้"> NC-17 ประเภท: Angst- ความรู้สึกที่รุนแรง ร่างกาย แต่บ่อยครั้งที่ตัวละครต้องทนทุกข์ทางจิตวิญญาณ แฟนนิยายมีแรงจูงใจที่น่าหดหู่และเหตุการณ์ที่น่าทึ่ง"> ความโกรธ แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ มุมมอง- บรรยายจากคนแรก"> POV สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> คำเตือนสัตว์ในตำนาน: ความตายของตัวละครหลัก- แฟนฟิคชั่นที่ตัวละครหลักตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปเสียชีวิต"> โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงโดยพิจารณาจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> OOC ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่หน้าพิมพ์ดีดหนึ่งหน้าถึง 20">

ตายครั้งแรกก็น่ากลัว ตายครั้งที่สองหรือสามก็น่าอาย เมื่อตายไม่รู้จบก็จะเหนื่อย แต่ฉันไม่มีทางเลือก

10 1

Fandom: Risen, Corsairs (ครอสโอเวอร์) การจับคู่และตัวละคร: Heroes "Corsairs: สำหรับแต่ละของเขาเอง!", "Risen 3: Titan Lords" + การให้คะแนนของผู้แต่ง: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายภาพโดยละเอียด"> ประเภท R: , ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น)- แฟนนิยาย ในตอนต้นของตัวละครมีความสัมพันธ์ที่โรแมนติกแล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น) , Hurt/comfort- ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็เข้ามาช่วยเหลือ"> ความเจ็บปวด/สบายใจ , ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ การแก้ปัญหาความขัดแย้งทั้งสำเร็จและเศร้าเป็นไปได้"> ดราม่า, มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> มิตรภาพ, เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์, โรแมนติก- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักจะจบลงอย่างมีความสุข"> คำเตือนเรื่องโรแมนติก: โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงโดยพิจารณาจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> OOC ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> OZhP ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด WMD: แม็กซี่- แฟนฟิคตัวใหญ่ ขนาดมักจะใหญ่กว่านวนิยายทั่วไป จากหน้าพิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> Maxi, 118 หน้า, 22 ส่วน สถานะ: หยุดนิ่ง

อันที่จริง นี่เป็นส่วนย่อยที่สองของส่วนที่สี่ แต่จริงๆ แล้ว มันเป็นส่วนที่ห้าของ "หนทางอันยาวนานจากนรก" เราอ่าน ประสบการณ์ แสดงความคิดเห็น

14

Fandom: การจับคู่ Corsairs และตัวละคร: Charles de More และ gop-company ของเกม Rating: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: ตลกขบขัน- แฟนฟิคตลกขบขัน"> อารมณ์ขัน, เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ล้อเลียน- เรื่องราวล้อเลียนที่สร้างความสนุกสนานให้กับตัวละครหรือปรากฏการณ์อื่นๆ"> ล้อเลียน ล้อเล่น- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะเยาะเย้ยบางครั้งก็มีอารมณ์ขันสีดำ"> ล้อเล่น ยุคประวัติศาสตร์- ข้อความเกิดขึ้นในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน"> ยุคประวัติศาสตร์ คำเตือน: ภาษาหยาบคาย- มีภาษาหยาบคาย (สบถ) ในแฟนฟิค"> ภาษาหยาบคาย แมรี่ ซู (มาร์ตี้ สตู)- ตัวละครดั้งเดิมตามความเห็นทั่วไป ซึ่งเป็นตัวตนของผู้เขียนเองหรือสิ่งที่ผู้เขียนอยากเป็น แมรี ซูส์มักจะมองเห็นได้ง่ายเพราะล้วนมีความสวยงามอย่างน่าทึ่งและฉลาดเกินจะพรรณนา บางครั้งภาพลักษณ์ในอุดมคติของ Mary Sue ก็ฝังอยู่ในตัวละครบางตัวจาก Canon"> Mary Sue (Marty Stu) องค์ประกอบของเกตะ- ความสัมพันธ์โรแมนติกและ/หรือความสัมพันธ์ทางเพศระหว่างชายและหญิง"> Geta Elements Size: แม็กซี่- แฟนฟิคตัวใหญ่ ขนาดมักจะใหญ่กว่านวนิยายทั่วไป จากหน้าพิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> Maxi, 94 หน้า, 15 ส่วน สถานะ: หยุดนิ่ง

บทสรุปของเกม "Corsairs: To Each His Own!" ไม่ใช่บทสรุปที่สั้นมาก แต่ค่อนข้างตลก ไม่มีความหมาย ไม่จริงจัง ไม่มีละคร ไม่มีอะไรนอกจากอารมณ์ขัน แฟนฟิคที่มีเนื้อเรื่องซับซ้อนเชิญผ่านไปได้

36

Fandom: Dragon Age, The Elder Scrolls V: Skyrim, Divinity II: Dragon Knight saga (ครอสโอเวอร์) การจับคู่และตัวละคร: w! Cousland ทั้งบริษัทจาก Origin, w! Dovahkiin, w! Flaming Knight Rating: - แฟนฟิคชั่นที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายภาพโดยละเอียด"> ประเภท R: , Angst- ความรู้สึกที่รุนแรง ร่างกาย แต่บ่อยครั้งที่ตัวละครต้องทนทุกข์ทางจิตวิญญาณ แฟนนิยายมีแรงจูงใจที่ซึมเศร้าและเหตุการณ์ที่น่าทึ่ง"> ความทุกข์, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ การแก้ปัญหาความขัดแย้งทั้งสำเร็จและเศร้าเป็นไปได้"> ดราม่า, มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> มิตรภาพ, เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน Popadants- ตัวละครหลักไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็จบลงในอีกโลกหนึ่งหรือย้ายเข้าไปในร่างของตัวละครจากอีกโลกหนึ่ง"> Popadantsy, Romance- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก ตามกฎแล้ว มันมีตอนจบที่มีความสุข"> โรแมนติก ล้อเล่น- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะเยาะเย้ยบางครั้งก็มีอารมณ์ขันสีดำ"> ล้อเล่นแฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่ง “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี ตลกขบขัน- แฟนฟิคแนวตลก"> คำเตือนเรื่องขำขัน: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ภาษาหยาบคาย- มีภาษาอนาจาร (สบถ) ในแฟนฟิค"> ภาษาอนาจาร ขนาด: วางแผนไว้ แม็กซี่- แฟนฟิคตัวใหญ่ ขนาดมักจะใหญ่กว่านวนิยายทั่วไป จากหน้าพิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> Maxi, พิมพ์ได้ 121 หน้า, 9 ส่วน สถานะ: อยู่ระหว่างดำเนินการ

ทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ พัศดีสีเทาในช่วงการทำลายล้างครั้งที่ห้า ดังนั้น Elissa Cousland จึงมีส่วนร่วมในการกอบกู้โลก เคล็ดลับก็คือเธอจะต้องทำเช่นนี้กับแขกจากโลกอื่น: Dragonborn - ลูกศิษย์เอาแต่ใจของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดและอัศวินเพลิงคนสุดท้าย - ที่ไม่พลาดชีวิตของเธอในฐานะนักล่ามังกร

21

Fandom: The Elder Scrolls V: การจับคู่ Skyrim และตัวละคร: คุณคิดอย่างไร? คะแนน: PG-13- แฟนฟิคชั่นที่อธิบายความสัมพันธ์โรแมนติกได้ในระดับจูบ และ/หรืออาจมีนัยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> ประเภท PG-13: ลึกลับ- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ชีวิตประจำวัน- คำอธิบายชีวิตประจำวันหรือสถานการณ์ในชีวิตประจำวัน"> ชีวิตประจำวัน POV- บรรยายจากคนแรก"> POV สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน ฉากที่หายไป- เรื่องราวสมมุติ: "> ฉากที่พลาด คำเตือน: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่พิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20 หน้า"> มินิ 14 หน้า 8 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

ผู้มาใหม่ของ Dark Brotherhood ที่เพิ่งเข้าไปใน Vault แทบจะไม่มีเวลาต่อสู้กับตัวตลกแปลก ๆ ก่อนที่เขาจะลงเอยด้วย Redguard ซึ่งส่งเขาไปยึดเตียงและมอบหนังสือแปลก ๆ ที่มีปกสีดำและ รอยมือสีแดง ผู้มาใหม่ที่กำลังสนใจมุ่งหน้าไปที่ห้องนอน ซึ่งเขาจัดวางข้าวของง่ายๆ ล้มลงบนเตียงแล้วเปิดหนังสือ กระดูกสันหลังระบุผู้เขียนว่า Killidge

3

Fandom: Corsairs การจับคู่และตัวละคร: WMD, OZHP เรตติ้ง: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: Angst- ความรู้สึกที่รุนแรง ร่างกาย แต่บ่อยครั้งที่ตัวละครต้องทนทุกข์ทางจิตวิญญาณ แฟนนิยายมีแรงจูงใจที่ซึมเศร้าและเหตุการณ์ที่น่าทึ่ง"> ความทุกข์ เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ ความเจ็บปวด/ความสบายใจ- ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวหนึ่งเข้ามาช่วยเหลือ"> ความเจ็บปวด/สบายใจ , ฉากที่ไม่ได้รับ- เรื่องราวสมมุติ: "> ฉากที่พลาด คำเตือน: ความตายของตัวละครหลัก- แฟนฟิคชั่นที่ตัวละครหลักตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปเสียชีวิต"> การตายของตัวละครหลัก ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด OZP: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่พิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20 หน้า"> มินิ 5 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

คำตอบสำหรับคำถาม: “มิเชลฟื้นคืนชีพได้อย่างไร” ภาคต่อของ The Long Hard Way Out of Hell จริง ๆ แล้ว อะไร​กระตุ้น​มิเชล​ให้​ฟื้น​ขึ้น​จาก​ตาย?

5

แฟนคลับ: เวนเจอร์ส เรตติ้ง: - แฟนฟิคชั่นที่ผู้ชมทุกคนสามารถอ่านได้"> ประเภท G: ตลกขบขัน- แฟนนิยายแนวขำขัน"> อารมณ์ขัน, ล้อเลียน- เรื่องราวล้อเลียนที่สร้างความสนุกสนานให้กับตัวละครหรือปรากฏการณ์อื่นๆ"> ล้อเลียน ล้อเล่น- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะเยาะเย้ยบางครั้งก็มีอารมณ์ขันสีดำ"> คำเตือนล้อเล่น: โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> ขนาด OOC: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่พิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20 หน้า"> มินิ 2 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้ว

เราไม่สามารถกอบกู้จักรวาลได้ ดังนั้นอย่างน้อยเราก็จะล้างแค้นมัน - แบบนี้?! - ก็... อย่างน้อยก็แบบนี้

19

Fandom: South Park, South Park: The Stick of Truth (ครอสโอเวอร์) การจับคู่และตัวละคร: Craig Tucker, Tweek Tweek, WMD, OZHP, Eric Theodore Cartman เรตติ้ง: PG-13- แฟนนิยายซึ่งความสัมพันธ์โรแมนติกอาจบรรยายได้ในระดับจูบ และ/หรืออาจมีนัยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> PG-13 ประเภท: ตลกขบขัน- แฟนฟิคแนวตลก"> ตลกขำขัน ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ ความขัดแย้งที่ประสบความสำเร็จและน่าเศร้าเป็นไปได้"> ดราม่า, ER (ความสัมพันธ์ที่สถาปนา)- แฟนฟิคชั่นในตอนเริ่มต้นที่ตัวละครมีความสัมพันธ์ที่โรแมนติกอยู่แล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น) , สถาบันการศึกษา- ส่วนสำคัญของแฟนฟิคเรื่องนี้เกิดขึ้นในโรงเรียน หรือรอบๆ โรงเรียน หรือชีวิตประจำวันของนักเรียน"> สถาบันการศึกษา คำเตือน: ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด OZP: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่พิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20"> มินิ 6 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

ในช่วงเหตุการณ์ Tweak + Craig ฝาแฝดสีน้ำตาล (Schmuck และ Badass) ไม่ได้อยู่ใน South Park Cartman ตัดสินใจใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้และเล่นกลอุบายใน Tweek...

29

แฟนคลับ: เวนเจอร์ส เรตติ้ง: PG-13- แฟนนิยายซึ่งความสัมพันธ์โรแมนติกอาจบรรยายได้ในระดับจูบ และ/หรืออาจมีนัยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> PG-13 ประเภท: ตลกขบขัน- แฟนนิยายแนวขำขัน"> อารมณ์ขัน, ล้อเลียน- เรื่องราวล้อเลียนที่สร้างความสนุกสนานให้กับตัวละครหรือปรากฏการณ์อื่นๆ"> ล้อเลียน ล้อเล่น- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะเยาะเย้ยบางครั้งก็มีอารมณ์ขันสีดำ"> คำเตือนล้อเล่น: โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> ขนาด OOC: แดร็บเบิ้ล- ข้อความที่ตัดตอนมาซึ่งอาจกลายเป็นแฟนฟิคจริงหรือไม่ก็ได้ มักเป็นแค่ฉาก ภาพร่าง คำอธิบายตัวละคร"> Drabble 2 หน้า ตอนที่ 1 สถานะ: เสร็จแล้ว

เมื่อประกอบ Infinity Gauntlet แล้ว ไททันก็ตระหนักได้ว่าการช่วยครึ่งหนึ่งของจักรวาลด้วยการลบอีกครึ่งหนึ่งนั้น ประการแรก น่าเบื่อ ประการที่สอง ไร้สาระ และประการที่สาม เป็นแผนการที่น่ารังเกียจอย่างตรงไปตรงมา แต่ทรัพยากรยังคงหมดลง ดังนั้นตามหลักตรรกะแล้ว เราต้องเติมมันให้เต็ม! แต่ธานอสเองก็ไม่ควรทำเช่นนี้ใช่ไหม? ให้ชาวบ้านเอาตัวรอด!

8

Fandom: The Elder Scrolls V: การจับคู่ Skyrim และตัวละคร: Marcurio, w! Dovahkiin, Marcurio, Killidge, ผู้อยู่อาศัยและผู้พิทักษ์แห่ง Windhelm Rating: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: Angst- ความรู้สึกที่รุนแรง ร่างกาย แต่บ่อยครั้งที่ตัวละครต้องทนทุกข์ทางจิตวิญญาณ แฟนนิยายมีแรงจูงใจที่น่าหดหู่และเหตุการณ์ที่น่าทึ่ง"> ความโกรธ แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี นักสืบ- เรื่องราวนักสืบ"> นักสืบ , สยองขวัญ- บรรยากาศของเรื่องที่เข้มข้นและน่ากลัว"> สยองขวัญ เจ็บปวด/สบายใจ- ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็เข้ามาช่วยเหลือ"> ความเจ็บปวด/ความสบายใจ , มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่พิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20 หน้า"> มินิ 15 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้ว อารมณ์ขัน - แฟนฟิคชั่นแนวขำขัน"> อารมณ์ขัน, แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกจินตนาการ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ “โลกแห่งดาบและเวทมนตร์”> แฟนตาซี สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> คำเตือนสัตว์ในตำนาน: โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงโดยพิจารณาจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> OOC ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: แดร็บเบิ้ล- ข้อความที่ตัดตอนมาซึ่งอาจกลายเป็นแฟนฟิคจริงหรือไม่ก็ได้ มักเป็นเพียงฉาก ภาพร่าง คำอธิบายตัวละคร"> Drabble, 2 หน้า, 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้วมิสติก- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง การเล่าเรื่องที่ไม่ตามลำดับเวลา- เหตุการณ์ของงานเกิดขึ้นแบบไม่เรียงลำดับเหตุการณ์"> ขนาดคำบรรยายแบบไม่เรียงลำดับเวลา: มินิ- แฟนฟิคนิดหน่อย ขนาดตั้งแต่พิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20 หน้า"> มินิ 11 หน้า 1 ส่วน สถานะ: จบแล้ว - ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักมีตอนจบที่มีความสุข"> โรแมนติก, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ การคลี่คลายความขัดแย้งทั้งที่ประสบความสำเร็จและน่าเศร้านั้นเป็นไปได้"> ดราม่า เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ ความเจ็บปวด/ความสบายใจ- ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวมาช่วยเขาหรือเธอ"> ความเจ็บปวด/ความสบายใจ, ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น)- แฟนฟิคชั่นในตอนเริ่มต้นที่ตัวละครมีความสัมพันธ์โรแมนติกแล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น) มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: โอโอซี- นอกตัวละคร “นอกตัวละคร” คือสถานการณ์ที่ตัวละครในฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงโดยพิจารณาจากคำอธิบายของเขาใน Canon"> OOC ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด OZP: แม็กซี่- แฟนฟิคตัวใหญ่ ขนาดมักจะใหญ่กว่านวนิยายทั่วไป จากพิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> Maxi, 102 หน้า, 30 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

ส่วนที่สี่ของ "หนทางอันยาวนานจากนรก" ดังที่คุณสามารถเดาได้จากส่วนหัว มันถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนย่อย เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น แนะนำให้อ่านตอนก่อนหน้าของเรื่อง ;)

ความเจ็บปวด/ความสบายใจ - ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็เข้ามาช่วยเหลือ"> ความเจ็บปวด/ความสบายใจ , สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน ER (ความสัมพันธ์ที่สถาปนา)- แฟนฟิคชั่นในตอนเริ่มต้นที่ตัวละครมีความสัมพันธ์โรแมนติกแล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น) มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง คะแนน WMD: - แฟนนิยายที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โรแมนติก- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักมีตอนจบที่มีความสุข"> โรแมนติก, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันของฮีโร่กับสังคมหรือกับผู้อื่น ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ การคลี่คลายความขัดแย้งทั้งที่ประสบความสำเร็จและน่าเศร้านั้นเป็นไปได้"> ดราม่า เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับปรากฏการณ์อาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น)- แฟนฟิคชั่นในตอนเริ่มต้นที่ตัวละครมีความสัมพันธ์โรแมนติกแล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น) มิตรภาพ- คำอธิบายของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด ไม่เกี่ยวกับเพศ และไม่โรแมนติกระหว่างตัวละคร"> คำเตือนเกี่ยวกับมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ดับเบิลยูเอ็มดี- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> WMD, ออจพ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลก Canon (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก)"> ขนาด OZP: มิดิ- แฟนฟิคธรรมดา ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, 50 หน้า, 22 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

การต่อสู้กับกุกุลกันในทยาศาลาควรจะยุติเนื้อเรื่องของเกม แต่ใครบอกว่าเราต้องการสิ่งนี้? มีเพียงลูกน้ำ (หรือจุดไข่ปลา) โดยทั่วไป - ความต่อเนื่องของเรื่องราว "Corsairs: เพื่อแต่ละคนของเขาเอง!" ในวิสัยทัศน์ของฉัน

"Corsairs" เป็นหนึ่งในเกมที่ผลิตในประเทศไม่กี่เกมที่โด่งดังไปทั่วโลก ผู้เล่นหลายคนชื่นชมแนวคิดนี้และการออกแบบการผจญภัยที่พวกเขาต้องเผชิญนั้นดีเพียงใด อย่างไรก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะสังเกตแยกกัน เกมสุดท้ายซีรีส์ที่เรียกว่า “To Each His Own” ถือเป็นสุดยอดแบบรวมเรื่องดี ๆ ที่เกิดขึ้นใน ส่วนก่อนหน้าและวางไว้ในที่เดียว ผลลัพธ์ที่ได้คือโครงการที่น่าสนใจมากที่จะช่วยให้คุณลองสวมบทบาทเป็นโจรสลัดผู้กล้าหาญที่ต้องการล่องเรือในทะเลและมหาสมุทร ทำงานให้สำเร็จ และต่อสู้ทั้งบนบกและในน้ำ และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นใน เปิดโลกนั่นคือไม่มีใครผูกมัดคุณกับพล็อตเรื่องใดเรื่องหนึ่ง - คุณสามารถล่องเรือไปยังส่วนใดส่วนหนึ่งของโลกได้ตลอดเวลา คุณสามารถสร้างรายได้จากการแลกเปลี่ยน คุณสามารถโจรสลัดและปล้นเรือได้ โดยไม่มีใครจำกัดคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถทำสิ่งที่คุณเห็นสมควรได้ ชีวิตที่นี่อุดมสมบูรณ์อย่างไม่น่าเชื่อ น่าเสียดายที่ไม่สามารถแนะนำคุณได้ - คุณจะต้องเรียนรู้ทุกอย่างด้วยตัวเอง แต่สามารถอธิบายภารกิจที่คุณจะได้รับระหว่างการเดินทางได้

นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมในเกมเช่น "Corsairs: To Each His Own - Kaleuche" ซึ่งไม่จำเป็นต้องพิจารณาเนื้อเรื่องเนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่อาจต้องการซื้อ DLC เช่นเดียวกับส่วนเสริมอื่น ๆ ที่นี่จะไม่พิจารณา DLC เช่น "Corsairs: To Each His Own - Gwik" คำแนะนำจะเกี่ยวข้องกับเกมหลักเท่านั้น ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องค้นหาภารกิจที่เพิ่มเข้าไปในเกมด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

"เหล้ารัมสำหรับบาร์เทนเดอร์", "Call Girl" และ "คืนต้นฉบับของนักบวชแห่งแซงต์ปิแอร์"

ภารกิจแรกที่คุณเจอในโลกของเกมไม่น่าจะสร้างปัญหาให้กับคุณ คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรเหนือธรรมชาติ อาวุธพิเศษ หรือเรือที่ไม่ธรรมดา ดังนั้นคุณจึงสามารถขึ้นเรือได้อย่างปลอดภัย ข้อความนี้อาจใช้เวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมง เพราะชีวิตที่นี่ดำเนินไปอย่างช้าๆ และถ้าคุณต้องการสนุกไปกับมัน คุณก็ใช้เวลาได้ แต่ถ้าคุณทำภารกิจเช่น "Rum for the Bartender" คุณจะเข้าใกล้การจบเกมมากขึ้น ดังนั้นในภารกิจนี้คุณจะได้พบกับผีตัวจริงที่จะเดินทางบนเรือจริงไม่แพ้กัน และจากพวกเขาคุณจะต้องหยิบเหล้ารัมขึ้นมา ในการดำเนินการนี้ ก่อนอื่นให้ค้นหารหัสผ่านซึ่งคุณจะต้องบอกกัปตันเรือผีแล้วจึงไปพบกับผีด้วยตัวเอง เมื่อพูดรหัสผ่าน คุณจะยืนยันตัวตนของคุณและรับเหล้ารัมซึ่งคุณต้องส่งให้กับบาร์เทนเดอร์

ข้อความของ "ถึงแต่ละคนของเขาเอง" อาจแตกต่างกัน - ขึ้นอยู่กับสาระสำคัญของภารกิจ: ในบางกรณีคุณจะต้องลงมือทำธุรกิจทันทีและในกรณีอื่น ๆ คุณไม่จำเป็นต้องเร่งรีบ ตัวอย่างเช่นในภารกิจ Call Girl คุณจะต้องสั่งผู้หญิงคนพิเศษ โสเภณีสำหรับข้าราชการระดับสูงคนหนึ่ง คุณจะต้องค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับผู้หญิงที่ต้องการจากแมงดาและคุณจะเข้าใจว่าคุณสามารถไปรับเธอได้ภายในหนึ่งชั่วโมงเท่านั้นตั้งแต่สิบเอ็ดโมงถึงสิบสองในตอนเย็น แต่วันไหนก็ได้ไม่ต้องรีบร้อน

แต่ภารกิจ "คืนต้นฉบับของนักบวชแซงต์ปิแอร์" จะต้องทำให้เสร็จโดยเร็วที่สุด แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยาก คุณเพียงแค่ต้องส่งต้นฉบับจากคริสตจักรหนึ่งไปยังอีกคริสตจักรหนึ่ง แต่ในขณะเดียวกันคุณจะต้องพิสูจน์ว่าความคิดของคุณไม่ได้สกปรก

"คนงานโกดัง", "เพชรที่ถูกขโมย" และ "มนุษย์กินคน"

ข้อความ "To Each His Own" จะทำให้คุณประหลาดใจเป็นระยะ เนื่องจากคุณจะถูกขอให้ทำบางส่วนให้เสร็จ งานที่ไม่ธรรมดา. ตัวอย่างเช่น, " พนักงานคลังสินค้า"เป็นภารกิจที่ประกอบด้วยสองส่วน โดยจะมอบให้กับคุณ โดยพนักงานขายในร้านค้าซึ่งมีพนักงานคนสำคัญซึ่งเป็นคนงานโกดังหายตัวไป คุณจะต้องตามหาเขาให้เจอ ชัดเจนว่าไม่มีการจำกัดเวลา แต่คุณ สามารถมุ่งหน้าเข้าไปในป่าได้ทันทีและพบหมู่บ้านโจรสลัดในร้านค้าแห่งหนึ่งซึ่งมีพนักงานที่หายไปทำงานอยู่เขาจะไม่อยากกลับจึงกลับไปบอกข่าวแก่พ่อค้า ซึ่งจะจบภาคแรก แต่ คุณสามารถเริ่มวินาทีได้ทันที พ่อค้าต้องการคนทดแทน และคุณจะพบในเมืองโจรสลัด หลังจากจ่ายเงินจำนวนหนึ่งแล้ว ตกลงที่จะคัดกรองผู้สมัคร และถ้าคุณงีบหลับ เมื่อคุณตื่นขึ้น คุณจะเห็น โจรสลัด 3 คนในโรงเตี๊ยมที่แสดงความปรารถนาที่จะได้งานทำ เลือกหนึ่งคน คุณจะส่งไปที่เมือง ครั้งต่อไปที่คุณไปที่นั่น ปรากฏตัวขึ้น พ่อค้าจะบอกว่าคุณนำพนักงานที่ยอดเยี่ยมมาซึ่งเขา จะตอบแทนคุณอย่างไม่เห็นแก่ตัว

แต่ในเกมยังมีภารกิจที่สับสนน้อยกว่าเช่น "The Stolen Jewel" ขณะที่คุณเดินผ่านป่า ฉากหนึ่งจะปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ - ชาวพื้นเมืองสองคนจะวิ่งหนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก คุณสามารถไล่ล่าพวกมันได้ แต่สิ่งนี้จะไม่ให้อะไรเลย - การทำ "To Each His Own" ให้สำเร็จนั้นต้องใช้วิธีการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ไปที่ที่พวกเขาหนีไปดีกว่าแล้วจะมีศพอยู่ที่นั่น ตรวจสอบมัน - คุณจะพบต่างหู สามารถขายได้ค่อนข้างแพง แต่จะคุ้มไหม? ลองคิดอีกครั้งว่าอะไรจะดีที่สุดสำหรับคุณ และถามผู้อยู่อาศัยว่าเครื่องประดับเหล่านี้อาจเป็นของใคร ปรากฎว่าต่างหูเหล่านี้เป็นต่างหูที่ถูกขโมยไปจากภรรยาของผู้ว่าราชการจังหวัดซึ่งจะตอบแทนคุณอย่างไม่เห็นแก่ตัวสำหรับการค้นพบนี้

หากคุณต้องการต่อสู้คุณต้องทำภารกิจ "Cannibals" ซึ่งสามารถพบได้จากหนึ่งในชาวโพสต์ใกล้เมือง เขาจะบอกคุณว่าเพื่อนของเขาจะไปคนเดียวเพื่อช่วยลูกสาวของเขาจากเงื้อมมือของชาวพื้นเมือง เข้าร่วมกับเขาและไปที่ที่ซ่อนของมนุษย์กินคน - คุณจะต้องต่อสู้ที่นั่น แต่เมื่อคุณทำปรากฎว่าลูกสาวของคู่ของคุณยังมีชีวิตอยู่ คุณจะพบตัวประกันอีกคนที่สามารถช่วยชีวิตได้เช่นกัน เป็นผลให้ทั้งคู่ของคุณและตัวประกันที่ได้รับการช่วยเหลือจะได้รับรางวัล

"ภาระของ Gascon" - ภารกิจเนื้อเรื่อง

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเหล่านี้แล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงได้ การแสวงหาเรื่องราว"ภาระของ Gascon" ซึ่งคุณสามารถทำได้ แต่จะใช้เวลานานพอสมควร ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมและเริ่มต้นได้เลย เป้าหมายของคุณคือซื้อเรือ ประกอบลูกเรือ และไปที่กวาเดอลูป ในโครงการภารกิจที่ไม่เกี่ยวข้อง โครงเรื่องจะช่วยให้คุณผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศเป็นระยะ โดยธรรมชาติแล้ว ไม่จำเป็นต้องเร่งรีบในเรื่องนี้ แต่คุณควรเข้าใจว่าเกมมีจุดจบที่สมเหตุสมผลซึ่งคุณจะต้องมาถึงจุดจบในที่สุด หลังจากซื้อเรือแล้ว คุณจะต้องไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งคุณสามารถรวบรวมลูกเรือได้ในคราวเดียว - มีกะลาสีเรือคนหนึ่งที่พร้อมจะเสนอมือให้คุณมากถึงสี่สิบคู่ แต่ถ้าคุณรับพวกเขาทั้งหมด ทันทีและปฏิบัติตามเงื่อนไขของเขา มันค่อนข้างเรียบง่าย - คุณต้องการให้เรือมีบรรยากาศ อาหาร และยาที่เหมาะสม คุณสามารถซื้อทุกสิ่งได้เล็กน้อยเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณต้องมีนักเดินเรือ แต่เขาถูกควบคุมตัวเพราะเขาเป็นหนี้เงินก้อนโตกับเจ้าหนี้นอกระบบ ไปหาเขาแล้วดูว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อให้เงินจำนวนนี้ ที่นั่นคุณจะได้รับ ภารกิจด้านข้าง"วิศวกรชาวสเปน" ในขณะที่คุณจะต้องช่วยเหลือเพื่อนผู้ให้กู้เงินที่ถูกโจรสลัดลักพาตัวไป ขั้นแรกคุณสามารถพยายามชักชวนคนหลังให้ละทิ้งวิศวกร แต่ผลที่ตามมาคุณยังคงต้องฆ่าพวกเขา - ในเกม "Corsairs: To Each His Own" การทำภารกิจให้สำเร็จมักจะจบลงด้วยสิ่งนี้ จากนั้นคุณจะได้ต่อสู้ประชิดตัวกับชาวสเปนผู้ไม่เคยอยากจะเชื่อว่าคุณมาเพื่อช่วยเขา เอาชนะเขาและพาเขาเข้าไปในเมือง แต่หลีกเลี่ยงผู้คุม เมื่อคุณนำวิศวกรไปหาผู้ให้กู้เงินฝ่ายหลังจะให้ใบเสร็จรับเงินโดยระบุว่าได้ชำระหนี้แล้ว - คุณต้องพาพวกเขาเข้าคุกเพื่อให้นักเดินเรือได้รับการปล่อยตัวและเปิดใช้งานภารกิจ "กวาเดอลูป"

"กวาเดอลูป" "มารยาทแคริบเบียน" และ "คู่แข่งที่ไม่ซื่อสัตย์"

นี่เป็นหนึ่งในภารกิจที่ยากที่สุด ที่นี่คุณจะพบกับอันตรายอยู่ทั่วทุกมุม การผ่านมันอาจต้องใช้ทักษะและความชำนาญที่ยอดเยี่ยมในการจัดการทั้งตัวละครและเรือที่คุณจะแล่น คุณต้องล่องเรือไปยังกวาเดอลูปซึ่งงานหลายระดับจะเริ่มต้นขึ้น ก่อนอื่นคุณจะต้องพูดคุยกับบุคคลหนึ่งที่จะแนะนำคุณเพิ่มเติม ที่นั่นคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับคอลเลกชันดาบที่ถูกขโมยโดยชาวอินเดียนแดงซึ่งคุณต้องคืน แต่คุณจะไม่พบมันหากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากชาวพื้นเมืองที่ถูกคุมขัง คุณสามารถซื้อได้ในราคามากมาย แต่ไม่มีอะไรทำ - คุณทำได้เพียงโต้เถียงกับผู้บังคับบัญชาและลดราคาลงเล็กน้อย เมื่อปลดปล่อยชาวอินเดียให้เป็นอิสระแล้ว คุณสามารถจัดเตรียมคณะสำรวจได้ แต่ในขณะเดียวกัน คุณยังคงต้องทำงานให้สำเร็จหนึ่งงาน ซึ่งจะได้รับจากภารกิจ " ศุลกากรแคริบเบียน“ขอย้ำอีกครั้งว่าอันตรายรอคุณอยู่ทั่วทุกมุม ทางเดินนั้นไม่น่าจะดูง่าย ในส่วนหนึ่งของภารกิจนี้ คุณจะต้องส่งสินค้าปืนใหญ่ก่อน แล่นผ่านท่าเรือศัตรู จากนั้นรับข้อมูลสำคัญโดยการจ้างขอทานเพื่อ แล้วสกัดกั้นเรือศัตรูด้วยดินปืน มันคงไม่ง่าย ดังนั้นเอาจริงเอาจัง ภารกิจต่อไปคือทำธุระเป็นหลัก” คู่แข่งที่ไม่ซื่อสัตย์“สุดท้ายกลายเป็นคนลักลอบขนของเถื่อนที่มารบกวนพ่อค้าในท้องถิ่น จัดประชุมและต้อนรับเขาอย่างอบอุ่น ไม่จำเป็นต้องฆ่าเขา เพราะเขาจะชดใช้ค่าครองชีพตามสมควร”

"ภาระของแกสคอน ดำเนินต่อไป" เช่นเดียวกับ "หญิงสาวในป่า" และ "เส้นทางของบริษัทอินเดียตะวันตกของดัตช์"

เนื้อเรื่องของเกม "Corsairs: To Each His Own" กำลังก้าวไปข้างหน้าและนี่คือสัญญาณให้คุณทราบโดยข้อเท็จจริงที่ว่าคุณสามารถทำภารกิจ "The Gascon's Burden" ต่อไปได้ แต่ก่อนอื่นให้ลองรับภารกิจ "สาวใช้ในป่า" - สำหรับสิ่งนี้คุณต้องเดินทางผ่านป่าจนกว่าคุณจะเห็นหญิงสาวคนหนึ่งวิ่งหนีจากชายสามคน เธอจะขอความช่วยเหลือจากคุณ โดยบอกว่าพ่อของเธอต้องการแต่งงานกับเธอกับคนๆ เดียว และเธอก็รักอีกคนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าในกรณีใดจงบอกพวกผู้ชายว่าคุณจะมอบหญิงสาวให้พ่อของเธอด้วยตัวเองแล้วตัดสินใจว่าจะปล่อยเธอไปทำความดีหรือจะพาเธอไปหาพ่อของเธอแล้วรับรางวัล หลังจากนี้ คุณสามารถเริ่ม "The Gascon's Burden" ในการทำเช่นนี้ คุณต้องกลับไปที่มาร์ตินีกและคุยกับมิเชลเพื่อนของคุณที่ถูกจำคุก เขาจะเสนอทางเลือกมากมายให้กับคุณสำหรับการพัฒนากิจกรรมซึ่งจะเริ่มภารกิจ "The Path of the Dutch" บริษัทอินเดียตะวันตก" ทางเดินของห้องโถง "Corsairs: To Each His Own" แตกแขนงออกไปที่นี่เนื่องจากมิเชลเสนอทางเลือกที่แตกต่างกันสามทางให้คุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คนแรกเข้าร่วม บริษัท อินเดียตะวันตก คนที่สองเข้าร่วมกองทัพอังกฤษ และประการที่สามคือการเป็นสมาชิกในองค์กรลับ

“ดัตช์ แกมบิท” ทางเลือกต่างในการส่งบอล

เป็นการยากมากที่จะอธิบายข้อความโดยละเอียดที่นี่ เนื่องจากมีการแยกส่วนและสามารถอธิบายได้หลากหลายวิธี นี่คือหนึ่งในที่สุด ส่วนที่น่าสนใจเกม "Corsairs: เพื่อแต่ละคนของเขาเอง" บทสรุป" กลเม็ดดัตช์"ภารกิจที่จะนำคุณไปสู่เป้าหมายที่คุณและมิเชลสนใจนั้นจะใช้เวลานาน คุณจะต้องทำงานมอบหมายจำนวนมากให้สำเร็จ จัดการกับคู่ต่อสู้ที่อันตรายและดำเนินการตามคำสั่งที่ซับซ้อน ใคร ๆ ก็สามารถพูดได้ว่าใน สถานที่บางแห่งที่คุณจะต้องมองใต้หินทุกก้อนการทำภารกิจต่อเนื่องนี้อาจต้องใช้สิ่งนี้ ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใดก็ตามผลลัพธ์จะยังคงเหมือนเดิม - คุณจะทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้นและรวบรวมเงินได้เพียงพอเพื่อปลดปล่อยมิเชล

"ล้านเพื่อมิเชล", "ไพเรตซาก้า" และ "ล่าฉลาม"

ตรวจสอบดูว่าคุณมีเงินล้านหรือไม่ เพราะนั่นคือสิ่งที่ทำให้มิเชลเป็นอิสระ แน่นอนว่าจำนวนเงินนั้นมหาศาลมากและน่าเสียดายที่ต้องแยกจากกัน แต่ก็ยังเป็นของคุณอยู่ เพื่อนที่ดีที่สุด. และที่สำคัญที่สุด นี่คือตัวละครหลักในโครงเรื่องของเกม ดังนั้นอย่าปล่อยมันไป อย่างไรก็ตาม ในส่วน “Corsairs 3: To Each His Own” เนื้อเรื่องไม่ง่ายจนทุกอย่างถูกจำกัดอยู่เพียงนั้น ปรากฎว่ามีเงินไม่เพียงพอที่จะเรียกค่าไถ่มิเชล - คุณต้องทำตามสิ่งที่เขาสัญญาไว้ แต่ก็ไม่ได้ทำ เพื่อหาอะไร. เรากำลังพูดถึงคุยกับมิเชลด้วยตัวเองค้นหาความลับอันเลวร้าย - สิ่งที่เป็นไปไม่ได้รอคุณอยู่ เป้าหมายของคุณคือยึดครองและโค่นล้มรัฐบาลท้องถิ่น! แต่เกาะนี้มีกองเรือที่ครบครัน คุณจะรับมือกับสิ่งนี้ได้อย่างไร? ที่นี่คุณจะพบว่าในหมู่โจรสลัด ยังมีผู้ที่ไม่พอใจรัฐบาลบนเกาะอีกด้วย

ถึงเวลาที่จะไปสู่ภารกิจต่อไป” เทพนิยายโจรสลัด" ในนั้นคุณจะต้องค้นหาโจรสลัดผู้มีอิทธิพลทั้งหมดที่จะพร้อมเข้าร่วมกองกำลังกับคุณเพื่อบุกโจมตี Tortuga แต่คุณจะพลาดหนึ่งโจรสลัดที่สำคัญที่สุด - ฉลามในตำนาน คุณจะต้องใช้จ่ายค่อนข้างมาก หลายครั้ง แต่อนิจจาทุกสิ่งที่คุณพยายามจะไร้ผล - ฉลามหายไปโดยไม่ทิ้งร่องรอย แต่ในภารกิจ "Pirates: To Each His Own" ข้อความนั้นไม่สามารถไปถึงทางตันได้ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องการ ที่จะฟุ้งซ่านด้วยสิ่งอื่น

"การกลับมาของบารอน", "เกาะแห่งความยุติธรรม" และ "ดำน้ำ"

จากนี้ไป ปาฏิหาริย์ที่แท้จริงจะเริ่มขึ้นในเกม คุณจะต้องค้นหาหมอผีที่สร้างเหรียญพิเศษที่จะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงเกาะแห่งความยุติธรรมอันลึกลับได้ โดยปกติแล้ว คุณจะต้องทำธุระเล็กน้อยและรอสองสามเดือนก่อนที่เหรียญจะพร้อม แต่มันก็คุ้มค่าจริงๆ เมื่อนั้นคุณจะสามารถเคลื่อนไหวต่อไปในเกม "Corsairs" ได้ เนื้อเรื่องของ "Island of Justice" อาจดูยากสำหรับทุกคน เนื่องจากนี่คือจุดเปลี่ยนในเกม ท้ายที่สุดบนเกาะที่น่าทึ่งแห่งนี้ คุณจะยังคงพบฉลามอยู่ และเขาจะตกลงที่จะเข้าร่วมกับคุณ แต่สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องมีเรือ ซึ่งน่าเสียดายที่ไม่มีอยู่จริง และภารกิจทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับการพยายามหาเรือให้กับ Shark

ในส่วนของภารกิจ “Immersion” ปาฏิหาริย์จะดำเนินต่อไปที่นี่ เนื้อเรื่องของเกม "To Each His Own" จะเปลี่ยนไปอย่างไม่ธรรมดา - คุณจะต้องลงไปใต้น้ำเพื่อค้นพบเมืองมายาโบราณที่นั่น พล็อตเรื่องที่น่ายินดีรอคุณอยู่ในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้

ใกล้จะสิ้นสุดแล้ว...

ดังนั้นเนื้อเรื่องของเกม "Corsairs: To Each His Own" กำลังเข้าใกล้ข้อสรุปเชิงตรรกะ คุณเพียงแค่ต้องทำภารกิจเสริมและเนื้อเรื่องให้สำเร็จเพื่อปลดปล่อย Michel, ยึดเกาะ Tortuga และชมสิ่งมหัศจรรย์อื่น ๆ อีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับชาวมายัน การใช้เวลากับเกมนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าน่าเบื่อและโปรเจ็กต์ไม่ได้ถูกดึงออกมา - คุณตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจะเล่นนานแค่ไหน คุณสามารถทำภารกิจตามเนื้อเรื่องได้โดยเฉพาะ หรือคุณสามารถทำงานที่ได้รับมอบหมายจากบุคคลที่สามให้เสร็จสิ้นและเดินทางรอบโลกได้ โดยปกติแล้ว บทสรุปของ "Corsairs: To Each His Own" นี้ไม่ครอบคลุมถึงเรือ กระบี่ ปืน กระสุน และแง่มุมอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับโครงเรื่อง นี่คือสิ่งที่คุณต้องเรียนรู้ด้วยตัวเอง และรับประกันว่าคุณจะสนุกสนานในกระบวนการนี้

สุดท้าย

เป็นผลให้ทุกอย่างลงมาเพื่อค้นหาโบราณวัตถุ - หน้ากากของชาวมายัน และน่าเสียดายที่ไม่เพียงแต่คุณจะตามหาเธอเท่านั้น มิเชล น้องชาย "เศรษฐี" ของคุณก็จะต้องการความมั่งคั่ง ทรยศคุณ และแทบจะฆ่าคุณด้วย แต่ที่นี่คุณสามารถแก้แค้นได้ ก่อนอื่นคุณจะต้องต่อสู้กับพวกอินเดียนแดง จากนั้นมิเชลเองซึ่งเป็นหัวหน้าหลักของเกม ทุกอย่างจะยากขึ้นทุกนาที เนื่องจากคุณจะต้องต่อสู้กับทุกคนในคราวเดียวรวมถึงพี่ชายของคุณด้วย ทุกอย่างจะจบลงตามธรรมชาติด้วยชัยชนะของคุณ - หากคุณมีสิ่งประดิษฐ์จริงอยู่ในมือ คุณจะต้องจัดการมิเชลให้จบ และวิดีโอสุดท้ายจะเริ่มต้นขึ้น แต่เกมยังไม่จบ - คุณได้รับโอกาสในการสำรวจมหาสมุทรเพิ่มเติม - โจรสลัดการค้าขายการมีชีวิตอยู่และแน่นอนว่าทำภารกิจที่คุณไม่มีเวลาทำมาก่อนให้สำเร็จ

เพียงไม่กี่วินาที สายลมสงบก็กลายเป็นพายุทำลายล้าง ท้องฟ้าที่แจ่มใสกลายเป็นอันตรายเนื่องจากมีเมฆมาก ฝนตกหนักและฟ้าผ่าปะทุ ทันใดนั้น จากด้านหลังขอบฟ้า ความสยองขวัญอันน่าสยดสยองปรากฏขึ้นบนใบเรือที่ฉีกขาด ฝันร้ายบนคลื่น มันนำความตายมาสู่สิ่งมีชีวิตทั้งหมด นี่มันเรือผี

ในเขาวงกตที่ว่างเปล่าของวิหารที่ถูกทิ้งร้างมียามที่น่าขนลุกจำนวนมากที่ถูกเรียกโดยเทพเจ้าแห่งความตายผู้โกรธแค้น Yum Simil สิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังจะต้องถูกส่งกลับไปยังอาณาจักรแห่งความตาย จากนั้นหมู่เกาะแคริบเบียนจะกำจัดวิญญาณชั่วร้ายที่ต้องการทำสงคราม

  • Macroquest ลึกลับจะใช้เวลาอย่างน้อย 6 ชั่วโมงในเกม
  • เรือใบทหารที่มีเอกลักษณ์ใหม่ล่าสุดคือเรือชั้น 1;
  • อาวุธระยะประชิดใหม่ที่ไม่เหมือนใคร – คาทาน่า;
  • ใหม่ไม่ซ้ำใคร อาวุธปืน- ปืนพกสองนัด;
  • ใหม่ ชุดเกราะที่เป็นเอกลักษณ์- ชุดแลมพอร์ต

อย่ากลัวคนตาย ผู้กล้าเอาชนะทุกสิ่งได้! คุณจะต้องค้นหาสิ่งประดิษฐ์สามชิ้นและนำกะโหลกหยกกลับเข้าที่

ความสนใจ! ภารกิจนี้มีให้เฉพาะเมื่อคุณซื้อ DLC ในร้านค้า Steam!

เงื่อนไขในการรับภารกิจ: จะต้องสำเร็จ Dutch Gambit ให้สำเร็จ หากคุณเสร็จสิ้น "Dutch Gambit" สำหรับ GVIK หรือ องค์กรลับแล้วคุณจะต้องขายกะโหลกให้กับชาวโปรตุเกส เวลาจะต้องผ่านไป - ประมาณ 4 เดือนหลังจากสิ้นสุดกลเม็ด เวอร์ชันเกม - 1.1.3 และสูงกว่า มิฉะนั้นคุณอาจพบข้อผิดพลาดทุกประเภท

รางวัล: เรือใบทหาร "Flying Heart", ปืนพกสองนัด, ชุด Lamport, ยาจากหมอผี, คาทาน่า

ฉันจะรับภารกิจได้อย่างไร? มีสามวิธีในการทำเช่นนี้:

  1. ซื้อเครื่องรางแปลกๆ จากขอทานในเมือง
  2. นำเครื่องรางแปลก ๆ ออกจากร่างของชาวอินเดียที่ถูกสังหารในป่า
  3. ค้นหาเครื่องรางแปลก ๆ ที่หน้าอกในห้องกัปตันของเรือที่ถูกยกเลิก

เพื่อเริ่มต้นเนื้อเรื่องของ Corsairs: สำหรับเขาแต่ละคน - Kaleuche ในโปรไฟล์เดียวสามารถรับ "Strange Amulet" ในทางใดทางหนึ่ง มันก็จะจบลงที่มือคุณอยู่ดี


ดังนั้น คุณมี “พระเครื่องแปลก ๆ” อยู่ในมือ มีความจำเป็นต้องค้นหาว่าจุดประสงค์คืออะไร ใครสามารถให้คำแนะนำได้บ้าง? โดยธรรมชาติแล้ว - ผู้ดูแลประภาคาร คุณยังสามารถสั่งพระเครื่องให้พวกเขาได้ เยี่ยมชมประภาคารสามแห่ง ได้แก่ Santiago, Guadeloupe, Cartagena ไม่ว่าในกรณีใด ผู้ดูแลคนหนึ่งจะบอกคุณว่าเครื่องรางนี้ปรากฏในทะเลแคริบเบียนได้อย่างไร และชาร์ลส์เป็นบุคคลที่สามที่แสดงสิ่งนี้แล้ว

อย่างไรก็ตาม มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถรู้วิธีใช้เครื่องรางได้ นี่คือหมอผีของชาวอินเดียนแดงคาริบ ชนเผ่าอาศัยอยู่ในโดมินิกา อย่าพลาดเลย คนอินเดียไม่คุยกับใครเลย เพื่อให้เขาเริ่มสื่อสารกับคุณ คุณต้องมอบเครื่องบูชาให้เขา และเขายอมรับเฉพาะอาวุธปืนเท่านั้น นี่ไม่ใช่ปืนพกธรรมดา แต่เป็นปืนคาบศิลาต่อสู้จริงหรือปืนสั้นของกองทัพเรือ

เมื่อคุณได้รับสิ่งที่มีประโยชน์แล้ว ให้ไปที่โดมินิกา ค้นหาหมู่บ้าน Carib ที่อยู่ลึกเข้าไปในป่า ในบ้านหลังหนึ่งคุณจะพบหมอผีคุยกับเขา เมื่อเขาจำเครื่องรางของตนได้ เขาก็ต้องหาอีกสองชิ้นที่เหลือ Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche กล่าวต่อ

อย่าคิดว่ามันจะง่ายสำหรับคุณ! ทันทีที่คุณเข้าสู่น่านน้ำของเกาะ พายุที่รุนแรงจะเริ่มขึ้น เรือผีจะพุ่งเข้าหาเรือของคุณ! ยังไงก็ตามเขาจะไม่ยิง ทันทีที่เรือของคุณเข้ามาใกล้ ผีก็จะเริ่มขึ้นเครื่อง คุณต้องจัดการกับโครงกระดูกบนดาดฟ้าของผีและไปที่กระท่อมของกัปตัน

ในห้องโดยสารของกัปตัน "Kaleuche"


อย่าพยายามทุบกัปตันผีดิบ เขาไม่สนใจ! สักพักเขาก็จะหยุดและเริ่มบทสนทนา กัปตันจะบอกว่าเขาและลูกเรือเป็นอมตะ เขาโจมตีเพราะเขาต้องการเครื่องรางแปลก ๆ ที่คุณมี

เอาล่ะ เริ่มต่อสู้กับเขาอีกครั้ง ผลก็คือคุณจะหมดสติไป คุณจะรู้สึกได้บนชายฝั่งโดมินิกา ด้านสุขภาพเขาอยู่ในสีแดง กะลาสีจากเรือของคุณจะวิ่งมาหาคุณ หรือผู้หญิงถ้าคุณจัดการ Pirate Saga สำเร็จ จากการสนทนา คุณจะได้เรียนรู้ว่าทีมของคุณสามารถลากร่างกายของคุณออกจากเรือได้ แต่เรือของคุณจมด้วยการระดมยิงเพียงครั้งเดียว

Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche กล่าวต่อ อย่างไรก็ตาม กะลาสีเรือก็สามารถดึงหน้าอกของคุณออกจากห้องโดยสารได้ ดังนั้นของเล็กๆ น้อยๆ ของคุณจึงยังคงไม่บุบสลาย พูดคุย กลับไปหาหมอผีแล้วดูว่า "Kaleuche" ปรากฏตัวในทะเลแคริบเบียนได้อย่างไร ทำไมเขาถึงต้องการเครื่องราง และคุณจะต่อสู้กับเขาได้อย่างไร

ส่วนการต่อสู้ก็ไม่ยากต้องหาพระที่หายไป 2 องค์ รวมถึงกระโหลกหยกของยัมสิมิลด้วย ตอนนี้อยู่กับ Joaquim Merriman เอาล่ะ เราจะต้องเอามันออกไป แต่ก่อนอื่นคุณต้องค้นหาเครื่องรางที่เหลือต่อหน้ากัปตันอันเดด หมอผีจะให้คำแนะนำในการหาเรือเร็วที่จะหนีจากคาลูช

คำแนะนำ: เรือเช่น Mirage, Meifeng, Valkyrie สามารถหลบหนีจากเรือผีได้ อย่างไรก็ตาม คุณรู้สึกเสียใจต่อพวกเขา หรือด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณจะไม่สามารถเข้าถึงพวกเขาได้ ให้ความสนใจกับเรือชั้นเล็ก แต่ไม่ใช่เรือเชิงพาณิชย์

เกมส์ Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche กลับไปหาผู้ดูแลประภาคารที่บอกคุณเกี่ยวกับเครื่องราง ถามเขาเกี่ยวกับพระอีกสององค์ หรือมากกว่านั้นใครสามารถเป็นเจ้าของพวกเขาได้

ดังนั้น คุณต้องมีนักล่าจากเบลีซ, เฟอร์กัส ฮูเปอร์, แจ็ค-แจ็คสันจากบาร์เบโดส สิ่งที่รู้เกี่ยวกับเขาก็คือเรือของเขาถูกเรียกว่า "ครึ่งผู้หญิง ครึ่งนก" ชื่อจริงคือ "ฮาร์ปี้"!

บาร์เบโดส

คุณต้องถามกรมท่าเรือเกี่ยวกับแจ็ค-แจ็คสัน เมื่อถูกถามว่าเชเบคของเขาชื่ออะไร ให้ตอบว่า “ฮาร์ปี” คุณจะได้รับแจ้งว่าขณะนี้กัปตันคนนี้ปฏิบัติหน้าที่อยู่ในบริษัท Dutch West India Company นั่นคือที่ที่คุณต้องมองหาเขา เดินทางไปคูราเซา ที่สำนักงาน GVIK คุณจะพบได้จากบุคคลที่ขายใบอนุญาตการค้าว่า Jackson ของคุณให้บริการเที่ยวบินปกติระหว่าง Port Royal และ Phillipsburg หา เรือที่ถูกต้องบนเส้นทางนี้ให้ส่งเรือไปที่เซเบก

คุณได้เรียนรู้ว่าแจ็คสันเก็บเครื่องรางไว้ในหีบในประภาคารในบาร์เบโดส นั่นคือสาเหตุที่กัปตันอันเดดไม่สามารถจับตัวเขาได้! อย่างไรก็ตาม แจ็คสันไม่สามารถเดินทางไปบาร์เบโดสกับคุณได้ เขามีสัญญา. ดังนั้นเพื่อให้ Corsairs เสร็จสมบูรณ์: สำหรับเขาแต่ละคน - Kaleuche ซื้อกุญแจสำหรับหน้าอกจากเขา ราคา 500 เหรียญกษาปณ์ กลับไปที่บาร์เบโดสและลงจากเรือที่ประภาคาร ที่หน้าอกคุณจะพบเครื่องรางแปลกๆ รวมถึงปืนพกสองนัดและของเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ มอบเครื่องรางให้หมอผี เพราะตอนนี้ "Kaleuche" กำลังตามล่าคุณอยู่


เบลีซ

ในเบลีซ คุณจะพบว่านักล่าของคุณจะมาถึงไม่เร็วกว่าสามวัน นอกจากนี้จะเป็นระหว่างเวลา 18.00-21.00 น. รอเขาก่อน. อาจปรากฏในหนึ่งสัปดาห์ ถามโดยทั่วไปเกี่ยวกับพระเครื่อง

เขายินดีจะมอบเครื่องรางให้ แต่โจรในท้องที่กลับปล้นเขาไป เรื่องสั้นคือเครื่องรางถูกขโมยไปพร้อมกับข้าวของอื่นๆ ของฮูเปอร์ ไปที่ผู้บัญชาการเรือนจำ แต่ที่นั่นคุณจะไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยนอกจากว่าโจรมีผู้ช่วยอยู่ในเมือง เราจะต้องจัดการกับสิ่งที่ขาวด้วยตัวเอง

ดังก้องไปทั่วบ้าน ดังนั้นคุณจะพบประเภทที่น่าสงสัย ฆ่าเขา ค้นหาศพ และค้นหาข้อความที่น่าสนใจ รอเที่ยงคืน พัดเข้าป่าไป ในตำแหน่งต่อไปคุณจะพบกับพวกโจรนอกประตูเมือง จดบันทึกและรับคำเชิญเข้าร่วมคดี นี่คือการปล้นพ่อค้า

หากต้องการสร้าง Corsairs: To Each His Own - Kaleuche ให้สำเร็จ คุณต้องเห็นด้วยและช่วยเหลือพวกเขา ในการสนทนาครั้งถัดไป คุณจะได้รับคำเชิญให้เข้าร่วมคดีอีกครั้ง มันจะเกิดขึ้นภายในสามวัน นอกจากนี้คุณยังจะได้เรียนรู้ว่าแก๊งค์นี้ตั้งอยู่ใกล้ๆ ในถ้ำ วันรุ่งขึ้นเวลาเที่ยงคืนเข้าไปในถ้ำจะมีแคชอยู่ที่นั่น ค้นหาเครื่องราง ชุดของแลมพอร์ต และขยะอื่นๆ โจรสองคนจะค้นพบคุณ คุณจะต้องฆ่าพวกเขาแล้วไปหาหมอผีที่วิ่งหนีจาก "Kaleuche" ไปพร้อมกัน

คำแนะนำ: หากคุณมอบโจรสองคนให้กับผู้บังคับบัญชา สามวันต่อมา คุณจะได้รับรางวัลจากการจับคนร้าย

กะโหลกหยก

ดังนั้นคุณต้องผ่านยำสิมิหลา ใน ช่วงเวลานี้ Joaquim Merriman มีมัน พัดไปที่วิลเลมสตัด ชาวโปรตุเกสเช่าห้องอยู่ที่นั่น ไม่ต้องรีบไปไหนที่ท่าเรือ พระจะวิ่งมาหาคุณแล้วบอกคุณว่า Merriman หายไปแล้ว เจ้าของบ้านที่เขาเช่าก็หายตัวไปเช่นกัน แถมยังมีเรื่องแปลกๆ เกิดขึ้นที่นั่นตอนกลางคืนอีกด้วย อย่างไรก็ตามทหารไม่พบอะไรเลย

โดยธรรมชาติแล้วคุณจะต้องเข้าใจว่าอะไรคืออะไร Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche กล่าวต่อ เมื่อถึงเวลาเที่ยงคืนให้ไปที่บ้านตรงข้ามบ้านพัก คุณต้องขึ้นไปที่ชั้นสอง พระไม่ได้หลอกลวง! ควันค่อนข้างหนาจะลอยขึ้นมาเหนือหน้าอกใกล้เตียง หลังจากนี้โครงกระดูกที่ถือขวานก็จะปรากฏขึ้นในห้อง! เมื่อคุณจัดการกับพวกอันเดดแล้ว ให้ค้นหาศพ คุณจะเข้าใจว่านี่คือสิ่งที่แม่บ้านเป็น ใช่แล้ว Merriman เป็นผู้ชายที่อันตรายมาก!

ไปที่โบสถ์ พูดคุยกับนักบวช จากเขาคุณจะได้เรียนรู้ว่า Joaquim เป็นอดีตขุนนาง ตอนนี้เขาเป็นพ่อมดที่น่ากลัว ในฮาวานา มีการสังเกตเห็นพลเมืองที่สูญหาย เช่นเดียวกับการโจมตีจากซอมบี้ ไปคิวบากันเถอะ ที่นี่คุณต้องไปโบสถ์ จากพระภิกษุในท้องถิ่น คุณจะได้เรียนรู้ว่าพวกอันเดดทุกประเภทอยู่ในป่าในถ้ำ ทางเดินไปยังสถานที่แห่งนี้ได้รับการดูแลโดยทหารเสือ

พัดเข้าป่า. ในตำแหน่งหน้าถ้ำคุยกับทหารเสือ เขาจะให้คุณผ่าน ในระหว่างทางต่อไปของ Corsairs: สำหรับเขาแต่ละคน - Kaleuche จะต้องฆ่าโครงกระดูกทั้งหมดทั้งที่ทางเข้าและในถ้ำ ทันทีที่โครงกระดูกถ้ำสุดท้ายตกลงสู่พื้น ควันก็จะเริ่มไหลออกมาจากมุมของเธอ นี่คือจุดที่ชาวนาวีเข้ามา ผู้ที่ผ่านไปในฐานะ Richard Gambit จะจำสิ่งมีชีวิตนั้นได้ทันที ฆ่าเขากลับไปหาพระ เขาจะแสดงความขอบคุณ ทั้งหมดนี้เยี่ยมมาก แต่คุณยังคงไม่พบ Merriman ยังไงก็ตามเขาอยู่ที่ไหนสักแห่งใกล้ ๆ !

ไม่มีใครเห็นเขาในเมือง เราจะต้องมองหาเขา ที่สุสานเข้าหาผู้ดูแล กดทับเขาแล้วคุณจะพบว่า Joakim กำลังนั่งอยู่ในห้องใต้ดินและขโมยศพจากสุสานอย่างเงียบ ๆ ใช้กุญแจแล้วไปหากระโหลก เข้าไปในห้องใต้ดิน เดินผ่านโลงศพ ทะลุประตู

คุณพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำที่มีถ้ำหลายแห่ง เราจำเป็นต้องกำจัดโครงกระดูกออกไปทุกที่ และตามหาเมอร์ริแมน คุณจะพบเขาอยู่ในห้องที่มีบัลลังก์ พูดคุยกับเขา ดูการเปลี่ยนแปลงจากมนุษย์เป็นอันเดดที่น่ารังเกียจ ขั้นแรก ต่อสู้กับ Chavinavi ที่ถูกอัญเชิญ จากนั้นคือนักรบจากัวร์ และ Joaquim ที่เข้าร่วมกับเขา เมื่อมะริมันล้ม ชวีณวีเองก็จะต้องตาย ค้นหาศพของอาสาสมัครชาวโปรตุเกส เอากระโหลกหยกไปจากเขา อย่าลืมค้นหาถ้ำและนำหีบอีสเตอร์ไปด้วย ดำเนินการต่อด้วย Corsairs: To Each His Own - Kaleuche


ได้เวลามุ่งหน้าสู่โดมินิกาแล้ว ตอนนี้มีสิ่งแปลก ๆ - หากเครื่องรางดึงดูดเรือผีได้มากกะโหลกหยกก็ไม่น่าสนใจสำหรับเขาเลย เมื่อท่านมาพบหมอผีให้ฟังเรื่องราว คุณต้องตั้งใจฟังให้ดี เพราะนี่เป็นสิ่งสำคัญ! จากนั้นนำพระเครื่องสององค์ ไม่ว่าพระเครื่องจะใส่หรือไม่ก็ตามก็ใช้ได้เพียงเดือนเดียวเท่านั้น ภายในช่วงนี้จะต้องพบกับเกาะที่มีวัดยัมสิมิล ทิ้งกะโหลกไว้ตรงนั้น

คำแนะนำ: หากคุณจบ Pirate Saga แล้ว คุณจะได้เรียนรู้พิกัดของเกาะจาก Nathaniel Hawk ถ้าไม่เช่นนั้น คุณจำเป็นต้องมีศูนย์กลางของสามเหลี่ยมเบอร์มิวดาอันโด่งดัง ยอดเขาคือเซนต์มาร์เท่น แอนติกา เซนต์คริสโตเฟอร์ เตรียมพร้อมที่จะสู้รบที่ดุเดือดทั้งทางบกและทางทะเล

คุณได้พบเฮล โรอาแล้ว คุณต้องทิ้งกะโหลกของ Yum Simil ไว้ ไปที่ส่วนลึกของเกาะซึ่งมองเห็นวิหารได้ ปีนขึ้นไปด้านบนเข้ามา เมื่อคุณผ่านได้สามครั้งคุณต้องเลือกอันกลาง ขึ้นบันได. ต่อไปคุณจะต้องนำทางตามป้าย "กะโหลก-อาทิตย์" มุ่งความสนใจไปที่ดวงอาทิตย์ ฆ่าโครงกระดูกและ Chavins ไปพร้อมกัน เมื่อคุณเปิดประตู Corsairs: To Each His Own - Kaleuche คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร ไปที่อันที่ถูกต้อง ถัดไปจะมีเพียงถนนเดียวเท่านั้น เทเลพอร์ตทั้งหมดถูกต้อง หลังจากเข้าไปในเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารตัวสุดท้ายแล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเขตศักดิ์สิทธิ์ ผู้นำชาวินาวีจะเข้ามาหาคุณที่นั่น


คำแนะนำ: ผู้นำจะเริ่มโจมตีคุณด้วยคำถาม คำตอบอยู่ในเรื่องราวของหมอผี ซึ่งคุณต้องฟังอย่างระมัดระวัง! หากคำตอบไม่ถูกต้อง อย่างน้อยหนึ่งคำตอบ ผู้นำจะโจมตีคุณ หากคุณไม่ทำผิดพลาดคุณจะได้รับผิวหนังของนักรบเสือดาว


หลังจากสนทนากับผู้นำเสร็จแล้ว ให้ไปที่รูปปั้นที่อยู่อีกด้านหนึ่งของวิหาร วางกระโหลกหยก. ออกจากวัดก็ต้องออกทะเล เรือทหาร “Flying Heart” กำลังรอคุณอยู่ในบริเวณน้ำแล้ว มันมีลูกเรือมนุษย์ที่นำโดยกัปตันอยู่แล้ว นำอดีตผีขึ้นเรือ กำจัดทุกคนที่พบเจอ ระหว่างทางคุณจะต้องค้นหาโครงกระดูกซึ่งอาจมีพระเครื่องที่น่าสนใจอยู่ จะมีการต่อสู้กับกัปตันในห้องโดยสาร หลังจากนั้น - การสนทนา ในตอนท้ายของการสนทนา ฆ่าเขา นำเครื่องรางแปลกชิ้นแรกออกจากร่างกาย ในหีบใบหนึ่งคุณจะพบคาทาน่า อีกอันหนึ่งจะมี 5,000 ดับบลูน คุณจะไม่สามารถขนมันออกไปได้ ดังนั้นอย่าพยายามอย่างไร้ผล


มาแล้ว “Kaleuche” สุดชิว...ของเรา!

คุณคิดว่าบทสรุปของ Corsairs: To Each His Own - Kaleuche เสร็จสมบูรณ์แล้วหรือไม่? ไม่เป็นเช่นนั้น! เราต้องกลับไปหาหมอผีและมอบเครื่องรางให้เขา คุณจะได้รับภารกิจ - ส่ง Mangaros 15 อัน จากนั้นเขาจะเตรียมยาให้คุณ คุณสามารถนำทุกอย่างมาให้เขาได้ในคราวเดียว คุณสามารถทำได้ตามที่คุณพบในห้า ผลก็คือ คุณจะได้รับยาสามชนิด: ยาเพิ่มพลัง, ยาตอบสนอง และยาที่คุณเลือก ทันทีที่คุณได้รับยาบอกลาหมอผีที่จะไปทำความเข้าใจภูมิปัญญาของบรรพบุรุษของเขา

คุยกับ Gino ที่ร้านขายยา ส่งมอบของ และส่งคืนให้เขาภายในสองวัน ย้อนเวลากลับไปและทำแบบนั้น มาคุยกับ Gino รับการ์ดที่มี Manifestations สองใบจากเขา เปิดสินค้าคงคลังของคุณ ค้นหาการ์ดแล้วนำไป คุณจะไม่เห็นสิ่งใหม่ คุยกับ Gino เขาจะมอบ Chief's Claw daga ให้คุณ เปิดแผนที่อีกครั้งแล้วคุณจะเห็นกะโหลกสองอัน คุยกับจีโน่อีกครั้ง แน่นอนว่าเข็มทิศจะทำงานที่จุดเหล่านี้ซึ่งตั้งอยู่ในโดมินิกาและเวสต์เมน แต่ ณ จุดใดบนเกาะเหล่านี้? ต้องพาจีโน่มา แผนที่กระดาษหมู่เกาะ หากคุณไม่มีในสินค้าคงคลัง ให้ล่องเรือไปที่ Curacao ไปที่สำนักงานใหญ่ GVIK ประหยัดโดยไม่ต้องเข้าไปข้างใน (เพื่อประหยัดเวลา) เข้าไปดูสินค้าจากชายโต๊ะซ้ายมือ หากไม่มี cata ของหมู่เกาะ ให้รีบูต มิฉะนั้นคุณจะต้องย้อนเวลาไปข้างหน้า 7 วัน เนื่องจากเป็นสัปดาห์ละครั้งที่การจัดประเภทของสินค้าของมนุษย์จะเปลี่ยนไป หลังจากหยิบแผนที่แล้ว ให้กลับไปที่ Antigua แล้วคุยกับ Gino ตัวละครของคุณจะนั่งลงที่โต๊ะโดยอัตโนมัติ หลังจากนั้นไม่นานเขาจะใส่เครื่องหมายบนแผนที่ สถานที่แรกคือศูนย์กลางของโดมินิกา สถานที่ที่สองอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Blueveld ในป่า

ตามเรือแล่นไปโดมินิกาก่อน ที่ดินบนชายฝั่งตะวันออก - ปราสาทบรัสเซลส์บีช ออกจากชายหาดเข้าสู่ป่า - ทางเดินอยู่ข้างหน้าทางด้านขวา ในบริเวณนั้นคุณจะเห็นไอดอลที่คุ้นเคย เข้าหาเขาเดินไปรอบ ๆ คุณอาจต้องคลิก LMB ฮีโร่ของคุณจะต้องคนจรจัดถัดจากไอดอลและรายงานว่าเขาได้ทำเครื่องหมายเส้นบนแผนที่ที่เข็มทิศชี้ ตอนนี้เราต้องหาเส้นที่สองและหาเกาะที่สี่แยก



ล่องเรือไปยัง Blueveld แต่คุณต้องลงจอดที่อ่าวอมาติกา ที่นั่นมีรูปเคารพตั้งอยู่ด้วยความช่วยเหลือซึ่งคุณไปถึงเกาะแห่งความยุติธรรม เข้าใกล้แล้วคลิก LMB พบสี่แยก! ล่องเรือไปยังเบลีซ มุ่งหน้าไปทางขวาแล้วเข้าสู่ทะเลเปิดเมื่อคุณอยู่ในแนวตั้งกับส่วนตะวันตก (ซ้าย) ของเคย์แมน พบ Xochitam - ต้องอัปเดตสคริปต์ ว่ายไปตามชายฝั่งของเกาะจนกระทั่งไอคอน "สมอ" ปรากฏขึ้น จอดเรือไปที่เกาะ คุยกับจีโน่ ตรงไป เลี้ยวขวาไปตามหน้าผาจนเจอทางขึ้นทางซ้ายมือ อย่ารีบเร่งที่จะก้าวต่อไป Gino บอกว่าดากา "Chief's Claw" ของคุณทำงานได้ดีที่สุดกับชาวเกาะนี้ หยิบใบมีดนี้ขึ้นมาแล้วเดินหน้าต่อไป ต่อสู้กับโครงกระดูกกลุ่มแรก โจมตีพวกเขาอย่างรุนแรง (ปุ่มกลางของเมาส์) พยายามให้พวกเขาขึ้นมาทีละคน มันเป็น "เนิร์ด" ตัวจริงที่ต้องต่อสู้กับพวกเขาด้วยอาวุธอื่น หลังจากเอาชนะศัตรูสามตัวแรกแล้ว ให้ดำเนินการต่อและฆ่าอีกสี่ตัว

ไปที่สถานที่ใหม่ ฆ่าโครงกระดูก มีสองทางไปทางซ้ายและขวา โดยมีโครงกระดูกสองกลุ่มคุ้มกัน ไปทางซ้ายหลังจากฆ่าศัตรูแล้วไปยังตำแหน่งถัดไป ฆ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง จากที่นี่มีสองเส้นทาง - ทางตรงและทางขวา ทั้งสองคนได้รับการปกป้องโดยโครงกระดูก ไปทางขวาก่อนแล้วออกไปยังฝั่ง เคลียร์ซะจะมีซากเรือที่ถูกทำลายอยู่ทางขวามือ เข้าไปในช่องว่าง ค้นหาหน้าอก แล้วกด Space แทนที่จะเปิดหีบ สคริปต์จะทำงานและรายการใหม่จะปรากฏในบันทึกเรือของคุณ นี่มันเรือลำเดียวกันจริงๆเหรอ? แต่ทองคำที่อยู่ที่นี่ไม่คุ้มที่จะล่า

ย้อนกลับไปที่หนึ่งแล้วเลี้ยวขวา คุณยังไม่ได้ไปที่นั่น หลังจากฆ่าโครงกระดูกแล้ว ให้ไปยังตำแหน่งนั้นและพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ถ้ำ คุณสามารถฆ่าศัตรูหรือวิ่งเข้าไปในถ้ำโดยซ่อนอาวุธของคุณไว้ก่อนหน้านี้ ในถ้ำคุณสามารถฆ่าศัตรูหรือวิ่งไปข้างหน้าและไปทางซ้ายได้ซึ่งจะมีการเปลี่ยนไปใช้ส่วนที่น้ำท่วมของถ้ำ ไปที่นั่นว่ายไปข้างหน้า ทางเดินจะไปทางซ้ายเล็กน้อยตรงสุดทางเดินตามไปตรงนั้น ออกจากถ้ำ

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนชายฝั่งของ Cursed Bay เคลียร์ชายฝั่งโครงกระดูก คุณต้องฆ่าโครงกระดูกทั้งหมดหลังจากนั้นรายการในไดอารี่จะได้รับการอัปเดต สังเกตซากเรือที่แตกอยู่ในน้ำ เสากระโดงก็ตกลงมาจากมัน ว่ายน้ำขึ้นไปที่เสากระโดง ปีนขึ้นไปจากทั้งสองด้านแล้ววิ่งข้ามไปที่เรือ ค้นหาประตูแล้วเข้าไปข้างในเรือ โครงกระดูกจะโจมตีคุณ เอาชนะโครงกระดูกในหมวกที่ถูกง้าง - นี่คือกัปตันของ Santa Quiteria หลังจากนี้เขาจะคุยกับคุณ พูดคุยกับคนตาย จากนั้นเอาชนะเขาและสมุนทั้งสองของเขาอีกครั้ง นำกุญแจเหล็ก กระบี่ และสิ่งของที่มีประโยชน์อื่น ๆ ออกจากศพของกัปตัน ลงไปชั้นล่างและล้างหีบ จะมีตู้เสื้อผ้าอยู่ทางซ้ายมือ คุณสามารถค้นหาบันทึกของเรือได้ในนั้น เปิดผ่านช่องเก็บของ จากนั้นอ่านในส่วนบันทึก/เอกสารในไฟล์เก็บถาวร สิ่งนี้ไม่จำเป็น แต่คุณสามารถค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับลูกเรือผ่านสายตาของกัปตัน ออกจากประตูแล้วว่ายกลับเข้าฝั่ง บนฝั่งมีหีบหลายหีบ ทางด้านซ้ายมีถังสามถัง และบนถังใบหนึ่งมีหีบเหล็กขนาดเล็ก เข้าใกล้มัน - มันจะปลดล็อคด้วยกุญแจที่คุณพบ หยิบหน้ากาก Kukulkan ออกจากหน้าอก ความสนใจ! นี่ไม่ใช่หน้ากากจริงๆ! หากต้องการค้นหาของจริง ให้กลับไปยังจุดที่สองหลังจากฝั่งที่คุณลงจอด จะยังมีรูปปั้นหินยืนอยู่ที่นี่ คุณเลี้ยวซ้ายไปตามเส้นทางนี้ แต่ตอนนี้คุณต้องไปทางขวา ข้ามจุดถัดไปเข้าไปภายในถ้ำอีกจุดหนึ่ง เดินไปอีกหน่อยจะเจอสะพานหิน ฆ่าโครงกระดูก ยืนกลางสะพานแล้วเลี้ยวซ้าย 90 องศา คุณจะเห็นโพรงในหิน กระโดดลงน้ำไปที่ซอกแล้วค้นหาจุดเปลี่ยนไปยังถ้ำที่ถูกน้ำท่วม ตามมาเซฟทันทีเพราะ... การหาทางออกจากถ้ำค่อนข้างยาก!

ว่ายน้ำตรงๆ โดยไม่หันไปทางไหน จนกว่าตัวละครจะชนก้อนหิน ตรงข้ามหินก้อนนี้ กับผนังอีกด้านมีก้อนหินก้อนที่สอง หันไปหาเขา ทางด้านซ้ายของก้อนหินมีหินน้ำแข็งยื่นออกมาจากด้านล่าง ว่ายน้ำตามเสาน้ำแข็งเหล่านี้เพื่อว่ายไปยังหินก้อนที่สองจากด้านซ้าย นี่คือจุดที่คุณมองหาจุดเปลี่ยน (ทางด้านซ้ายของหิน) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำอื่น วิ่งไปข้างหน้าลุกขึ้นเล็กน้อยเลี้ยวขวาเจอบันได ปีนขึ้นไปทางด้านซ้ายจะพบทางเดินเข้าไปในห้องที่มีหน้ากากจริง ต่อไปผู้พิทักษ์แห่งความจริงจะปรากฏขึ้น เราจำเป็นต้องเอาชนะเขา สุขภาพของเขาจะงอกใหม่สี่ครั้ง ในกรณีนี้หลังจากครั้งแรกโครงกระดูกอื่นจะปรากฏขึ้นเป็นเวลา 30-40 วินาทีซึ่งไม่จำเป็นต้องถูกฆ่า (มันจะหายไปเอง) หลังจากเอาชนะ Guardian แล้ว ให้คุยกับเขาและมอบ "Chief's Claw" dag ให้เขา มันจะเพิ่มประสิทธิภาพของคุณ - ความคล่องตัวและความอดทน จากนั้นกลับมาที่ห้องนี้แล้วหยิบหน้ากากกุกุลกัน

ตอนนี้วิ่งกลับ (แบบเดียวกัน) เมื่ออยู่ในอ่าวที่คุณออกจากเรือแล้วให้นำอาวุธที่พบบนศพของกัปตันเรือที่ถูกทิ้งร้าง ตอนนี้จะมีการต่อสู้กับทหารและหากคุณไม่พบหน้ากากจริงด้วยซ้ำ (ซึ่งหมายถึงการถ่ายโอนดากา "Leader's Claw") จากนั้นคุณจะไม่สามารถต่อสู้กับดากาได้ ผู้คนที่มีชีวิต ยกตัวอย่างเช่น กระบี่ของกัปตันแห่ง Santa Quiteria ไปที่เรือแล้วคุยกับ Maldonado เพื่อนของ Montoya การเจรจาจะไม่นำไปสู่ที่ไหนเลย - ฆ่าศัตรูของคุณ เป็นการดีที่สุดที่จะวิ่งกลับ ออกไปจากกระสุนปืนคาบศิลา และสังหารมัลโดนาโดและนักดาบทั้งสองก่อน จากนั้นกลับเข้าฝั่งแล้วสังหารทหารเสือทั้งสอง ไดอารี่จะได้รับการอัพเดต ไปที่เรือของคุณ ล่องเรือออกจากฝั่งและต่อสู้กับเรือสี่ลำจากฝูงบินของมัลโดนาโด หลังจากเอาชนะพวกมันได้แล้ว ให้ไปที่ห้องโดยสาร ไปที่ห้องวอร์ด แล้วคุยกับจีโน่ เดินทางไปแอนติกา ขึ้นฝั่งที่ท่าเรือเซนต์จอห์น และพูดคุยกับจีโน่ หลังจากนี้ทูตของคุณหลวงวินเซนต์จะเข้ามาหาคุณ อ่านจดหมายที่คุณได้รับ เป็นเวลาสองสัปดาห์ Vincento จะรอคุณอยู่ในสุสานซึ่งตั้งอยู่นอกเมืองวิลเลมสตัดในคูราเซา ว่ายน้ำที่นั่นออกไปนอกเมืองวิ่งไปข้างหน้าไปยังที่อื่น ที่นี่คือสุสาน ไปที่บริเวณสุสานเข้าไปในโบสถ์แล้วคุยกับ Vincento

หัวข้อนี้จะอธิบายบทสรุปสำหรับ “ประเทศ” ทั้งหมดที่นำเสนอในเกม รวมถึงบทสรุปสำหรับโจรสลัดด้วย

ผู้ปกครองชาวฝรั่งเศส:

สปอยล์

เมื่อได้รับสิทธิบัตรแล้ว ให้ล่องเรือไปที่ Tortuga ที่บ้านคุณต้องคุยกับ Bertrand d'Ogeron เกี่ยวกับการทำงานเพื่อประโยชน์ของฝรั่งเศส...

ภารกิจที่หนึ่ง ส่ง Pierre Legrand ไปยังอ่าว Le Marne บนเกาะมาร์ตินีก
ภารกิจแรกคือการคุ้มกันพลทหารชาวฝรั่งเศส ปิแอร์ เลอแกรนด์ ซึ่งยึดเรือบรรทุกทหารพร้อมกับของมีค่ามากมายบนรถลาก และตอนนี้ต้องการกลับฝรั่งเศสอย่างเงียบๆ ในมาร์ตินีก เขาจะลงเรือประจำที่ไปฝรั่งเศส แต่เนื่องจากเขานั่งอยู่บนกองทองคำ เขาจึงต้องมีคนคุ้มกัน
หลังจากได้รับงานแรกแล้วเราไปที่โรงเตี๊ยมคุยกับปิแอร์เขาจะกลายเป็นผู้โดยสารของเรา ตอนนี้เรากำลังล่องเรือไปยังเกาะมาร์ตินีก อ่าวเลอมาร์น อันธพาลห้าคนที่ต้องการทองคำของ Legrand จะรอเราอยู่บนฝั่ง เราเข้าสู่การต่อสู้และพยายามอย่างสุดกำลังเพื่อช่วยชีวิตวอร์ดของเรา

หลังจากที่คุณฆ่าอันธพาลทั้งหมดแล้วคุณจะได้รับรางวัลตามสัญญาซึ่งจะเป็น 20,000 piastres ขอให้ปิแอร์เดินทางกลับบ้านได้สำเร็จเราจึงล่องเรือไปหาผู้ว่าการรัฐ เมื่อมาถึง Tortuga และพูดคุยกับ Bertrand เขาจะขอให้คุณอย่าหายไปนาน...

หากปิแอร์เสียชีวิตหรือเราฆ่าเขาเองเพื่อจุดประสงค์เพื่อหากำไร (เขามี: ทองคำ 1,000,000 ทอง, ธนัต, ปืนพกสี่ลำกล้อง, กล้องโทรทรรศน์ดีๆ หนึ่งตัว, เสื้อเกราะดัตช์ และของอื่นๆ...)
ดังนั้นหากปิแอร์ตายแล้วล่องเรือไปที่ Tortuga และรายงานผลของงาน Bertrand d'Ogeron จะขอคืนเงินที่อยู่กับวอร์ดของเรา แต่ไม่ใช่ 1,000,000 แต่เป็น 1,200,000 piastres งานจะเสร็จสิ้น !

งานที่สอง การส่งจดหมายของ d'Ogeron ไปยังเกาะ Curacao
ภารกิจที่สองที่ผู้ว่าราชการฝรั่งเศสจะออกคือส่งจดหมายสำคัญถึงผู้ว่าการรัฐคูราเซา Peter Stavesant เรากำหนดเส้นทางสำหรับ Curacao รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จขึ้นอยู่กับความเร็วของเรา เมื่อถึงคูราเซาเราก็ไปที่บ้านเพื่อมอบจดหมาย เราจะถูกเข้าใจผิดว่าเป็นโจรสลัดที่ฆ่าผู้ส่งสาร d'Ogeron และถูกคุมขัง... หลังจากติดคุกมาระยะหนึ่งแล้ว ผู้คุมจะเข้ามาหาเราจากการสนทนากับใครจะมีโอกาสได้รับการปล่อยตัวเขาบอกว่า พ่อตาของเขาเป็นหนึ่งในเจ้าหน้าที่ของ Stavesant (ผู้ว่าการรัฐ Curasay ) พวกเขารับทองคำส่วนหนึ่งจากคุณเป็นการตอบแทน หลังจากนั้นไม่นาน Stevezent เองก็มาใครจะปลดปล่อยเรา ผู้ว่าการ - นายพลจะ ขอให้คุณเดินทางกลับ Tortuga อย่างปลอดภัย แต่จะเตือนว่ามีเรื่องบ้าๆ เกิดขึ้นใกล้เกาะ...
คุณสามารถล่องเรือไปที่ Tortuga และทำภารกิจให้สำเร็จได้ แต่มีตัวเลือกอื่น:
ไปที่โรงเตี๊ยมแล้วถามเจ้าของร้านเหล้าเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับเราเขาจะอธิบายให้เราฟังว่าอะไรคืออะไรและชี้ให้เห็นประเภทแปลก ๆ สองตัวนั่งอยู่ที่โต๊ะ... เมื่อเข้าใกล้พวกเขาการสนทนาจะไม่ได้ผล แต่เราพบว่า ว่ามีกำหนดการประชุมบางอย่างที่ปาล์มบีชเบย์ พวกเขาจะวิ่งออกจากโรงเตี๊ยมทันทีและเราจะติดตามพวกเขาวิ่งตามพวกเขาจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งและเมื่อถึงอ่าวแล้วเราจะได้ยินการสนทนาของพวกเขาเกี่ยวกับเรือใบ เจอเราอีกคงไม่มีความสุขแต่จากบทสนทนาเราจะได้รู้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์. เราวิ่งกลับเข้าเมือง ขึ้นเรือ และออกทะเล เรือใบลำเดียวกันนี้จะรอเราอยู่ในทะเล ทีมนี้จะไม่ได้ประกอบด้วยโจรสลัด แต่เป็นทหารสเปน กัปตันเรือซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ชาวสเปนจะบอกว่าได้จมเรือไปแล้ว 20 ลำในบริเวณใกล้เกาะ เราฆ่าเขา ถ้าคุณค้นหาเขา คุณจะพบของดีสองสามอย่าง...
ตอนนี้เรากลับไปที่ Stavesent และบอกทุกอย่าง Stevezant จะจ่ายเงินรางวัลให้กับเราสำหรับเรือเกลเลียนที่จมเป็นจำนวน 20,000 ปิอาสเตร
เรากลับไปที่ Tortuga และบอก d'Ogeron เกี่ยวกับทุกสิ่ง
ภารกิจเสร็จสิ้น!

งานที่สาม ค้นหาวิธีที่จะนำ Donna Anna ไปที่ Tortuga
ผู้ว่าการรัฐต้องการให้เราพาผู้เป็นที่รักของเขา ซึ่งเป็นภรรยาของผู้บัญชาการเมืองฮาวานา Don José Ramerise de Leyva ไปยัง Tortuga D'Ogerona จะมอบแหวนของเขาซึ่งจะต้องมอบให้กับ Donna Anna รวมถึงใบอนุญาตการค้าของสเปนของ Escorial เป็นระยะเวลา 60 วัน เราไปที่ท่าเรือออกทะเลแล้วล่องเรือไปฮาวานา
เมื่อมาถึงฮาวานา เราก็ไปที่โรงเตี๊ยมทันทีและคุยกับพนักงานเสิร์ฟ โดยให้เงิน 500 เหรียญทองแก่เธอ แล้วเธอก็ตกลงที่จะนำแหวนไปให้ดอนน่า แอนนา เรารอจนถึงเช้าวันรุ่งขึ้นในโรงเตี๊ยม (เราพักค้างคืน) แล้วเข้าไปหามันอีกครั้งรับจดหมายจากภรรยาของผู้บังคับบัญชาและมอบทองคำ 500 ทอง ต่อไปคุณควรรอจนถึงค่ำแล้วเข้าไปในบ้านของผู้บัญชาการฮาวานา ประตูจะไม่ล็อค...
ผู้บัญชาการเองซึ่งเป็นสามีของเธอ จะรอเราอยู่ในบ้าน ไม่ใช่คนเดียว แต่จะมีบอดี้การ์ดสองคนด้วย หลังจากพูดคุยกันสั้นๆ เราก็ฆ่าทุกคน (ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่าย) แล้วขึ้นไปที่ชั้น 2 ซึ่งดอนน่ารอเราอยู่ เราแจ้งเธอว่าสามีของเธอเสียชีวิตแล้ว และเธอควรจะมากับเรา ตอนนี้เราเดินทางไปที่เรือแล้วแล่นกลับไปที่ Tortuga!
d "Ogeron ด้วยความยินดีมอบเงิน 25,000 piastres ให้เราและขอให้เราทิ้งเขาไป... ตอนนี้เขาไม่มีเวลาสำหรับเรื่องการบริหาร

ภารกิจที่สี่ คุ้มกันเรือประจัญบาน Soleil Royal ไปยังกวาเดอลูป
ภารกิจที่สี่คือการคุ้มกันเรือประจัญบานชั้นหนึ่ง "Sulay Royal" ไปยังเกาะโดมินิกา
นี่คือภารกิจที่มีความสำคัญเพิ่มขึ้น! พวกเขาบอกว่าเรือใบสเปนหลายลำภายใต้คำสั่งของ Juano Galeno กำลังตามล่าหาเรืออยู่แล้ว
ใกล้โดมินิกา เรือควรเข้าร่วมฝูงบินเกาะกวาเดอลูป เราไปที่ที่ทำการท่าเรือและรับคำสั่งจาก Soleil Royal ตอนนี้เราไปโดมินิกา นอกชายฝั่งโดมินิกา เรือเกลเลียนสเปน 4 ลำจะรอเราอยู่ และไม่มีร่องรอยของฝูงบินฝรั่งเศส! จำเป็นต้องจมชาวสเปน ในขณะที่ Souley Royal จะต้องปลอดภัย!
หลังจากการจมฝูงบินของ Juano Galeno เราจำเป็นต้องไปที่กวาเดอลูปและค้นหาว่าทำไมฝูงบินที่สัญญาไว้จึงไม่ได้พบกับเรา
ผู้ว่าการ Basse-Terre จะบอกว่าเขาได้รับจดหมายเกี่ยวกับการเสนอชื่อฝูงบินของเราเมื่อวานนี้เท่านั้นและไม่มีเวลาเตรียมอะไรเขาจะรับราชสมบัติและขอบคุณสำหรับสิ่งที่เขาทำ
เรากลับไปหาผู้ว่าราชการจังหวัดและเล่าทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับฝูงบินของเรา เราจะได้รับรางวัล 28,000 ซโลตี...

ภารกิจที่ห้า การแก้แค้นของดอนน่าแอนนา
หลังจากที่คุณได้รับงานจาก D'Ogeron เราก็ไปที่ห้องถัดไป Donna Anna กำลังรอเราอยู่ที่นั่นแล้ว เธอกรอกรายละเอียดทั้งหมดให้เรา ต่อไปเราไปที่ Havana คุณสามารถซื้อสิทธิบัตรและไปอย่างใจเย็น เข้าไปในเมืองหรือในเวลากลางคืนผ่านป่า
ไม่ควรไปโรงเตี๊ยมจะดีกว่า เพราะจะมีการซุ่มโจมตีรอคุณอยู่ที่นั่น เมื่อมาถึงฮาวานา เราก็ไปที่บ้านของ Iness de Las Sierras เราเข้าไปในบ้านและถามเพื่อนของ Donna Anna เกี่ยวกับรายละเอียด... ญาติของ Don Jose ที่ถูกสังหารกำลังตามล่าหา Donna ที่หลบหนี พวกเขาเข้าไปในป่าเพื่อเจรจากับผู้ลักลอบขนของเถื่อนเพื่อพวกเขาจะแอบส่งพวกเขาไปที่ Tortuga . เราเข้าไปในป่าและพบญาติของดอนที่ที่ตั้งมายัค หลังจากพูดคุยกันสั้นๆ เราก็ฆ่าพวกเขา ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ Tortuga และรายงานทุกอย่างให้ Ogeron ทราบ เราได้รับเงิน 5,000 ปิอาสเตรจากเขา จากนั้นเราก็ไปหาดอนนาและฟังคำขอบคุณของเธอ

ภารกิจที่หก ส่งจดหมายถึงฝ่ายค้าน François Olonay
หลังจากได้รับภารกิจ (เพื่อส่งจดหมายถึง François Ohlone) เราก็ออกเดินทางสู่ Guadeloupe ซึ่ง Jean David หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ François Ohlone ได้ตั้งรกราก...
ใกล้กวาเดอลูปเราจะถูกโจมตีโดยเรือรบสเปน... เมื่อเอาชนะเรือได้เราก็จอดที่ท่าเรือแล้วไปที่บ้านของฝ่ายค้านชาวฝรั่งเศสซึ่งตั้งอยู่เกือบตรงข้ามกับที่พักอาศัย เขาจะไม่มีความสุขมากนัก แต่เมื่อทราบจุดประสงค์ของการมาเยือนของคุณแล้ว เขาจะเปลี่ยนทัศนคติทันที...
จากนั้นมี 2 ความต่อเนื่อง:
ขั้นแรก - ปฏิเสธที่จะโจมตี Kumana และรับรางวัลตามสัญญา 10,000 ทอง
ประการที่สอง - ตกลงที่จะโจมตี Cuman (มีเงื่อนไขเดียว - ในฝูงบินจะมีได้เพียงคนเดียวเท่านั้นนั่นคือเรือของคุณ)
ฝูงบินจะประกอบด้วยเรือของเราและเรืออื่นๆ อีก 3 ลำ เรือรบ 1 ลำ และเรือคอร์เวต 2 ลำ เรากำลังล่องเรือไปยังกุมานา หลังจากบุกป้อมในพื้นที่แล้ว เราก็ไปหาผู้ว่าการและเรียกร้องเงินจากเขา หลังจากได้รับแล้วคุณสามารถรับส่วนแบ่งของคุณ (50,000 - หนึ่งในสี่) หรือรับทุกอย่าง (200,000) เพื่อตัวคุณเอง แต่คุณจะต้องจัดการกับ Francois และคนอื่น ๆ
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ทอร์ทูกา และรายงานต่อผู้ว่าราชการจังหวัด...

ภารกิจที่เจ็ด ช่วย Roca ชาวบราซิลจากคุกในซานติอาโก
เป้าหมายของภารกิจนี้คือการช่วยเหลือ Roca ชาวบราซิลจากคุกในซานติอาโก เพื่อเข้าไปในเมืองเราจะได้รับใบอนุญาตการค้า เราล่องเรือไปซันติอาโกเมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมแล้วถามผู้ดูแลโรงเตี๊ยม เมื่อได้คำตอบคลุมเครือ เราก็ไปโบสถ์ คุยกับหลวงพ่อศักดิ์สิทธิ์ หลวงพ่อบอกว่า Inquisition ตั้งอยู่ใต้โบสถ์พอดี (ทางเข้าใต้บันได)...
เราออกจากโบสถ์มองใต้บันไดแล้วพบประตู เราไปที่นั่นและพบว่าตัวเองอยู่ในการสืบสวน เราพบร็อคที่นั่น คุยกับเขา และฝ่าฟันฝูงชนของศัตรู เมื่อมาถึง Tortuga เบอร์ทรานด์จะชื่นชมงานที่เราทำและจะมอบเงิน 30,000 ปิอาสเตร อย่าลืมคุยกับร็อค เขามีบางอย่างให้คุณ

ภารกิจที่แปด วางตำแหน่งตัวเองในการกำจัด Marquis of Bonrepos
ทันทีหลังจากได้รับงาน เราก็ล่องเรือไปยังเมืองบาส-แตร์ (กวาเดอลูป) เมื่อเรามาถึงเมืองบาส-แตร์ เราก็ตรงไปยังที่พักและพูดคุยกับมาร์ควิส เขามอบหมายงานเพื่อชักชวน Henry Morgan (เขาอยู่ในจาเมกา), Jackman (ผู้ว่าการเบอร์มิวดา) และมอร์ริส (เขาอยู่ในตรินิแดดและโตเบโก) ไม่ให้เข้าร่วมในสงครามกับฮอลแลนด์
ก่อนอื่นเราล่องเรือไปเบอร์มิวดา ไปที่แจ็คแมน เขาไม่ได้คิดที่จะเข้าไปเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ด้วยซ้ำ จากนั้นเราล่องเรือไปที่จอห์น มอร์ริส ไปยังตรินิแดดและโตเบโก เขาไม่ต้องการโจมตีชาวดัตช์และตกลงที่จะไม่ทำเช่นนี้หากเราช่วยเหลือเขาสักอย่าง - เราจะมอบสมุดบันทึกของกัปตันเกย์ให้เขา ตอนนี้เรากำลังล่องเรือไปจาเมกา ในจาเมกา เราไปที่ร้านเหล้าและถามเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับกัปตันเกย์ และเราพบว่าเขาเช่าห้องในโรงเตี๊ยมแห่งนี้ เราขึ้นไปชั้นบน ฆ่าเกย์ ค้นหาศพ แล้วเอานิตยสารไป! ที่นั่นในจาเมกา เราไปหาเฮนรี มอร์แกน แต่คนรับใช้ของเขาจะบอกว่าเขาอยู่ในบ้านของเขาในแอนติกา และบ้านของเขาที่นั่นปิดอยู่เสมอ จากนั้นเราล่องเรือไปที่มอร์ริสและมอบสมุดบันทึกของเกย์ให้เขา ในทางกลับกัน เขาตกลงที่จะไม่โจมตีชาวดัตช์ ตอนนี้เรากำลังล่องเรือไปยังแอนติกา ตรงไปยังมอร์แกน เมื่อมาถึงเมือง Antigua เราพบว่าประตูบ้านของ Morgan ปิดอยู่จริงๆ เราจึงเดินไปรอบๆ บ้านและพบทางเข้าไปในคุกใต้ดิน เราลงไปที่นั่นแล้วผ่านพวกเขาไปที่บ้านของมอร์แกน เราไปที่บ้านของเขาและพูดคุยเกี่ยวกับการไม่รุกรานชาวดัตช์ สำหรับการไม่รุกรานเขาจะเรียกร้อง 250,000 ปิอาสเตร เราไม่มีอะไรทำอีกแล้ว เราเลยให้เงินเขาไป งานเสร็จสิ้นแล้ว เราล่องเรือไปยัง Marquis of Bonrepo และจากเขาไปยัง Tortuga...

ภารกิจที่เก้า ขับไล่การโจมตีของสเปนที่ปอร์โตแปรงซ์
ในภารกิจนี้ คุณจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้บัญชาการกองร้อยและจะได้รับ Souley Royal ไว้คอยดูแล
ภารกิจหลักคือการขับไล่การโจมตีของฝูงบินสเปนในปอร์โตแปรงซ์ แต่ราชมาโนวาร์จำเป็นต้องลอยอยู่ในน้ำ ไม่เช่นนั้นภารกิจจะล้มเหลว เราล่องเรือไปยัง Port-au-Prince ต่อสู้กับชาวสเปน (กองเรือ 6 ลำใกล้ Port-au-Prince) เมื่อเราจมศัตรูเราก็ไปที่ Tortuga และ... เราได้รับรางวัลน้อย =(

ภารกิจที่สิบ การจับกุมซานโตโดมิงโก
การโจมตีตอบโต้ชาวสเปน เป้าหมายคือการยึดซานโตโดมิงโกและโอนไปยังฝรั่งเศส
เราล่องเรือไปยังฮิสปันโยลา ทำลายป้อม และยกพลขึ้นบก หลังจากที่คุณบุกโจมตีเมืองแล้ว ให้ไปหาผู้ว่าการรัฐและประกาศให้อาณานิคมแห่งนี้เป็นอาณานิคมของฝรั่งเศส เรากลับไปที่ Tortuga และรับรางวัล!

ภารกิจที่สิบเอ็ด การจับกุมซานตาคาตาลินา
อีกหนึ่งภารกิจยึดเมือง! ครั้งนี้เราต้องจับซานตาคาตาลินาและประกาศให้เป็นอาณานิคมของฝรั่งเศส
Santa Catalina ตั้งอยู่บน Main เราล่องเรือไปทำลายป้อม ยกพลขึ้นบก ฆ่าทุกคน ไปหาผู้ว่าการแล้วบอกว่าตอนนี้อาณานิคมเป็นภาษาฝรั่งเศสแล้ว!
เรากลับไปหาผู้ว่าการนายพล Bertrand d'Ogeron และพูดคุยเกี่ยวกับการเพิ่มการครอบครองของฝรั่งเศส Sun King Louis XIV เองก็เรียนรู้เกี่ยวกับเรา ตอนนี้มันคุ้มค่าที่จะกลับไปที่กวาเดอลูปเพื่อพบกับ Marquis of Bonrepos

ความต่อเนื่องของภารกิจที่สิบเอ็ด
ล่องเรือไปยังกวาเดอลูป พบกับมาร์ควิสแห่งบองเรโปที่บ้านพัก หลังจากพูดคุยกับเขา ชื่อเสียงของคุณในอาณานิคมของฝรั่งเศสก็เพิ่มขึ้น ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Bertrand d'Ogeron ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าเราได้เลื่อนยศเป็นพลเรือเอกแห่งกองเรือฝรั่งเศสแล้ว!


สายสเปน:

สปอยล์

เมื่อได้รับสิทธิบัตรแล้ว ให้ล่องเรือไปที่ฮาวานา ที่บ้านคุณต้องพูดคุยกับ Francisco Oregon y Gascon เกี่ยวกับการทำงานเพื่อประโยชน์ของสเปน...

ภารกิจที่หนึ่ง ปล่อยตัวพลเมืองสเปนสามคน
ภารกิจแรกคือการปลดปล่อยพลเมืองสเปนสามคนที่ถูกเฮนรี่มอร์แกนจับตัวไป มอร์แกนเรียกร้องเงิน 500,000 เปียสเตรเพื่อปล่อยตัวพวกเขา เราต้องเข้าไปในคุกพอร์ตรอยัลและปล่อยนักโทษ เราได้รับเวลา 1 เดือนสำหรับสิ่งนี้ เราล่องเรือไปจาเมกา จอดเรือในเขตชานเมือง (เช่น ในอ่าวพอร์ตแลนด์) และลงจอดในป่า เราไปที่ป้อม ถ้ามีใบอนุญาตการค้า เราก็ผ่านอังกฤษ แต่ถ้าไม่มี เราก็ฟันมันทิ้ง... ในคุก เราก็ปล่อยชาวสเปน เราไปที่เรือแล้วแล่นไปฮาวานา เมื่อมาถึงฮาวานา เราก็ไปโอเรกอน และรับเงิน 50,000 สำหรับงานนี้

งานที่สอง ทำงานให้กับการสืบสวนอันศักดิ์สิทธิ์
อันโตนิโอ เด ซูโอซา คณะเยสุอิตระดับสูงเดินทางมาถึงหมู่เกาะแล้ว
คุณจะทำงานให้เขา
เราออกเดินทางไปซันติอาโกเมื่อมาถึงซันติอาโกแล้วเราไปที่ตัวแทนของการสืบสวนอันศักดิ์สิทธิ์บนหมู่เกาะ ตั้งอยู่ใต้โบสถ์ ทางเข้าอยู่ใต้บันได เราพบอันโตนิโอและรับภารกิจจากเขา
ภารกิจคือ: คุณต้องรวบรวมการปล่อยตัวซึ่งมีมูลค่า 50,000 ทองจากพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์สามคน: Joao Ilhayo, Joseph Nunen และ Jacob Lopez de Fonseca หากพวกเขาปฏิเสธคุณจะต้องฆ่าพวกเขา ทั้งสามอาศัยอยู่ในคูราเซา
เราแล่นเรือไปที่คูราเซาเมื่อมาถึงคูราเซาเราก็ไปหาเจ้าของโรงเตี๊ยมทันทีและถามเขาเกี่ยวกับทั้งสามคนนี้ จากเขา เราได้เรียนรู้ว่า Joao Ilhayo และ Jacob Lopez de Fonseca Joseph Nunen เปิดร้าน และ Joseph Nunen เป็นคนให้กู้ยืมเงิน และไม่ใช่คนที่ดีนักในเรื่องนั้น ไปที่ร้านกันก่อนครับ ในการสนทนากับ Joao เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่มีเงินรวม 50,000 ปิอาสเตร ยิ่งกว่านั้น เขายังไม่รู้ว่ายาโคฟ โลเปซ ซึ่งเป็นเพื่อนของเขาอยู่ที่ไหน เขาเสนอข้อตกลงให้เรา: ถ้าเราพบเพื่อนของเขา ครอบครัวของพวกเขาจะรวบรวมเงินได้ 100,000 และสามารถซื้อการให้อภัยได้
เรากำลังล่องเรือไปปานามา เพราะ... ที่นั่นเพื่อนของเขาไป เมื่อถึงปานามา ลองไปที่ร้านค้าในพื้นที่แล้วถามผู้ขายเกี่ยวกับ Jacob Lopez เขาจะบอกว่ายาโคฟสัญญาว่าจะมาหาเขาเมื่อเดือนที่แล้ว แต่ไม่เคยมา... ตอนนี้เราต้องค้นหาทั้งเมืองในบ้านห่างไกลแห่งหนึ่งเราจะเจอตัวละครที่น่าสงสัยฆ่าพวกเขาแล้วเราจะไป ขึ้นไปบนชั้นสองซึ่งเราจะพบผู้สูญหาย
เขาจะขอให้คุณค้นหาข่าวประเสริฐของยูดาสอิสคาริโอทให้เขา ครั้งสุดท้ายที่เห็นหัวขโมยหนังสือเล่มนี้อยู่ที่เบอร์มิวดา แต่เขาไปที่อู่ต่อเรือแล้วหายตัวไป เราล่องเรือไปเบอร์มิวดา เมื่อมาถึงเราก็ไปที่อู่ต่อเรือเพื่อพบอาจารย์อเล็กซัส เขาจะบอกว่าโจรคนนี้เข้าประตูทางขวามือแล้วจะมาเปิดให้เรา เมื่อเข้าไปในดันเจี้ยนแล้ว คนตายจำนวนหนึ่งจะพุ่งเข้ามาหาเรา เราจะฆ่าพวกเขาและค้นหาสถานที่แปลกประหลาดแห่งนี้ ในหีบใบหนึ่งเราจะพบสมบัติทั้งหมดซึ่งประกอบด้วยใบมีดที่ดีหลายใบรวมถึงกรงเล็บต่อสู้และธนาท ปืนพกสองสามอัน ความผิดพลาด เครื่องประดับ และไอดอลสองสามอัน รวมถึงเทพเจ้าหนู และพระกิตติคุณแน่นอน !
ตอนนี้เรากลับไปที่ Curacao เพื่อ Joao Ilhayo เราได้รับความโปรดปรานจากพระองค์ เรายังแจกหนังสือและรับโบนัสด้วย
ตอนนี้เราไปที่โรงรับจำนำ คุณจะไม่สามารถพูดคุยกับเขาได้ เราไปที่ร้านเหล้าแล้วถามพนักงานเสิร์ฟ เธอจะบอกว่าลูกชายของผู้ให้กู้เงินจากไปเมื่อวานนี้ด้วยเรือโจรสลัดที่ป้อมออเรนจ์ Fort Orange ตั้งอยู่ในป่าของประเทศจาเมกา เราล่องเรือไปจาเมกาตามทางที่เราพบและขึ้นเรือพร้อมกับลูกชายของเจ้าหนี้ เราจับเขาเข้าคุก เรากลับไปหาผู้ให้กู้ยืมเงินและรับการปล่อยตัว
งานเสร็จสมบูรณ์ - เราล่องเรือไปที่ Antonio De Souza รับรางวัลล่องเรือไปยังผู้ว่าการรัฐฮาวานาและมอบงานให้เขา

งานที่สาม จับร็อคชาวบราซิล
ภารกิจที่สามคือการจับ Rock ชาวบราซิลและส่งมอบให้กับ Inquisition
เขาอาศัยอยู่ที่ Tortuga และเรากำลังล่องเรือไปที่นั่น เราเข้าไปในเมืองแล้วไปที่ร้านเหล้าเพื่อรับข้อมูลทันที เรารู้ว่าตอนนี้เขาไม่ได้อยู่ใน Tortuga เขาเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ใกล้กับมาราไกโบ เราล่องเรือไปที่มาราไกโบ และนอกชายฝั่งของเกาะ เราพบร็อคอยู่บนเรือคอร์เวตของเขา เราขึ้นเรือแล้วจับมันไปเป็นเชลย เรากำลังพาเขาไปที่อันโตนิโอ เด ซูโอซา เขาจะส่งเราไปโอเรกอน-แกสคอน และเขาจะทรมานชาวบราซิล หลังจากคุยกับกัสคอนแล้ว เราก็ลาไปว่ายน้ำพักผ่อนสักสองสามวัน จากนั้นเราไปที่โอเรกอนและรับภารกิจค้นหาสมบัติของหินบราซิลซึ่งตั้งอยู่ในคิวบา ฮิสปันโยลา และใกล้เบลีซ
สมบัติในคิวบา : เราล่องเรือไปที่อ่าวอานามาเรีย จอดเรือ แล้วเลี้ยวซ้ายตรงเข้าไปในถ้ำแล้วตรวจค้นในหีบ พบทองคำ 150,000 ทอง และรูปเคารพหลายรูป
สมบัติบน Hispaniola : เราล่องเรือไปที่อ่าว Samana ตรงไปและพบบ่อน้ำซึ่งทำหน้าที่เป็นทางเข้าถ้ำและพบหีบสมบัติที่นั่น
สมบัติในเบลีซ (หลัก) : เราเทียบท่าที่ท่าเรือ ออกจากประตูเมือง เลี้ยวซ้ายขวา เข้าไปในถ้ำแล้วค้นหาหีบซึ่งจะมีทองคำ 150,000 ทอง
ตอนนี้เรากลับไปที่ผู้ว่าการรัฐออริกอน - กัสคอนและมอบเงินให้เป็นรางวัลที่เราได้รับส่วนที่ 5 (100,000 piastres) งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สี่ การสืบสวนคดีฆาตกรรม José Ramírez de Leyva ผู้บัญชาการเมืองฮาวานา
วัตถุประสงค์ของการมอบหมายงานคือการสืบสวนและค้นหาว่าใครเป็นผู้รับผิดชอบต่อการเสียชีวิตของ Don José Ramirez de Leyva ผู้บัญชาการแห่งฮาวานา
ก่อนอื่นเราจะไปเยี่ยมบ้านของผู้บังคับการที่ถูกสังหารซึ่งอยู่ตรงข้ามบ้านพักเราจะขึ้นไปที่ชั้นสองแล้วค้นหาห้องเราจะพบจดหมายของดอนน่าแอนนาที่ยังเขียนไม่เสร็จ
จากนั้นเราไปที่โรงเตี๊ยมแล้วถามพนักงานเสิร์ฟ เธอจะบอกคุณว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เธอได้ส่งจดหมายถึงภรรยาของผู้บัญชาการฮาวานาจากบุคคลที่ไม่รู้จักซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นลาโดรน (นั่นคือสิ่งที่ชาวสเปนเรียกว่า Filibusters)
เราไปที่ออริกอนและแกสคอนแล้วบอกทุกสิ่งที่เราเรียนรู้ หลังจากนั้นเขาจะให้ใบอนุญาตการค้าฝรั่งเศสแก่เรา และส่งเราไปที่ทอร์ทูกา เมื่อมาถึงเราไปที่ร้านเหล้าและถามบาร์เทนเดอร์ในพื้นที่ เขาบอกว่า d'Ogeron เป็นไข้หวัดสเปน ชื่อของเธอคือ Donna Anna และหนึ่งใน Filibusters คือ Henri d'Estre จะพาเธอไปหาเขา เราออกจากโรงเตี๊ยมไปที่บ้านของ Henri d'Estrée เราเข้าไปในบ้านของเขาคนรับใช้ของเขาจะมาพบเราที่นั่นและบอกว่าเจ้าของกำลังพูดอยู่หน้าบ้านเราออกจากบ้านแล้วตามคนหนีออกไป เขาจะหยุดและถามว่าทำไมเราถึงไล่ตามเขาและเราพบว่านี่คืออองรีเดสเตร เราฆ่าเขา ตอนนี้เราแล่นไปฮาวานาอย่างกล้าหาญไปยัง Francisco Oregon y Gascon และรับรางวัล

ภารกิจที่ห้า การเดินทางเพื่อทำธุรกิจที่ซานติอาโก
หลังจากได้รับมอบหมายแล้ว เราจะถูกส่งไปยังผู้ว่าการซานติอาโก Jose Sancho Jimenez
เราล่องเรือไปซันติอาโกและเมื่อมาถึงก็ไปที่ที่พักทันที ที่นั่นเราได้รับมอบหมายจากผู้ว่าการรัฐ
ประกอบด้วยการทำลายนิคมโจรสลัด La Vega (Hispaniola) เราล่องเรือไปยัง Hispaniola และจอดที่ La Vega มาดูที่เดียวกัน การจู่โจมจะเริ่มขึ้น เราฆ่าทุกคนแล้วไปที่เมือง ตอนนี้เราฆ่าทุกคนในเมือง เราไปที่บ้านในพื้นที่และฆ่า Edward Mansfield เราออกจากที่พักแล้วตรงไปที่เรือของเรา เรากำลังล่องเรือไปซานติอาโก เรารายงานความสำเร็จต่อ Jose Jimenez และรับรางวัล ตอนนี้เราล่องเรือไปฮาวานา ไปยังโอเรกอน และแกสคอน และบอกเขาทุกอย่าง งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่หก การสกัดกั้นผู้ส่งสารของผู้ว่าราชการจังหวัดฮอลแลนด์
เราต้องสกัดกั้นข้อความของผู้ว่าการรัฐฝรั่งเศส Bertrand d'Ogeron ถึงนายพลชาวดัตช์ Peter Stevezant เราได้รับใบอนุญาตการค้าของฝรั่งเศส เราแล่นเรือไปที่ Tortuga เมื่อมาถึงเราไปที่หัวหน้าแผนกท่าเรือ เราแสดงใบอนุญาตให้เขาดูและขอให้เขาบอกว่าเขาจะปรากฏตัวเมื่อใด เรือดัตช์. เขาบอกว่าเขาจะส่งผู้ส่งสารไปให้คุณทันทีที่เรือมาถึง เราไปโรงเตี๊ยมแล้วพักค้างคืนที่นั่นเป็นเวลาหลายวัน จากนั้นเราก็ลงไปที่โรงเตี๊ยมและมีผู้ส่งสารคนเดียวกันเข้ามาหาเรา ต่อไปเราหลอกลวงผู้ส่งสารเข้าไปในห้องโรงเตี๊ยมและนำชุดเกราะออกไป เราล่องเรือไปฮาวานา มอบชุดเกราะเพิ่มเติมแก่ผู้ว่าการรัฐและรับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่เจ็ด: ให้ความช่วยเหลือแก่ Manoel Rivero Pardal
หลังจากได้รับแล้วเราก็รีบแล่นไปที่เกาะ Antugua เพื่อตามล่าหาเรือค้าขายของอังกฤษ โจรสลัดสเปนมูโนเอล ริเวโร ปาร์ดาล. Freebooters ชาวฝรั่งเศสนำโดย Moses Vauclein ออกเดินทางเพื่อสกัดกั้นเขา เราล่องเรือไปยังชายฝั่งแอนติกาโดยเร็วที่สุด และเมื่อมาถึง (ที่ไหนสักแห่งใกล้อ่าว) เราก็เข้าสู่การต่อสู้ เราช่วย Perdal และส่งเขาไปที่ Ladronovs หลังจากที่คุณจมเรือ Ladron ทั้งหมดแล้ว งานจะเสร็จสิ้นและคุณสามารถไปที่ฮาวานาได้อย่างปลอดภัยเพื่อรับรางวัลและพักผ่อนตามสมควร...

ภารกิจที่แปด การป้องกัน Cumana จากการโจมตีของกองเรือโจรสลัดร่วมฝรั่งเศส-อังกฤษ
วัตถุประสงค์ของภารกิจนั้นชัดเจนมาก: เพื่อปกป้องอาณานิคม Cumana ของสเปนจากการโจมตีของฝูงบินโจรสลัดฝรั่งเศส - อังกฤษที่นำโดยกัปตัน Answell
เราล่องเรือไปที่กุมานะ และใกล้กับคูมานา เราพบกับศัตรูในการต่อสู้ คุณต้องเอาชนะเรือ 8 ลำ
หลังจากฝูงบินถูกทำลาย เราก็ล่องเรือไปยังฮาวานาและรายงานการประหารชีวิตต่อผู้ว่าราชการจังหวัด เราได้รับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่เก้า การเดินทางเพื่อธุรกิจที่ปอร์โตเบโล
หลังจากได้รับมอบหมายจากผู้ว่าการแล้ว เราก็ล่องเรือไปยังผู้ว่าการปอร์โตเบโล พระองค์จะทรงนำเราให้ทันเหตุการณ์
ภารกิจคือการคุ้มกัน 4 เกลเลียนที่บรรทุกทองคำไปยังเกาะเคย์แมนที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ ซึ่งฝูงบินจะต้องถูกส่งมอบให้กับกองเรือสเปนที่ทรงพลังที่มุ่งหน้าไปยังโลกเก่า
รับฝูงบินจากผู้ว่าการปอร์โตเบโลและแล่นไปยังเคย์แมน เมื่อมาถึงเกาะเคย์แมน เรือสเปนที่สัญญาไว้จะไม่รอเราอยู่ แต่เป็นเรือโจรสลัด! ฆ่าโจรสลัด (ในขณะที่รักษา Galleons ให้ปลอดภัย) เราล่องเรือไปฮาวานาและแจ้งให้ผู้ว่าการทั่วไปทราบทุกเรื่อง เราได้รับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สิบ ปกป้องมาราไกโบจากการรุกรานที่อาจเกิดขึ้น
หน้าที่ของเราคือปกป้องมาราไกโบจากการโจมตีของศัตรูที่อาจเกิดขึ้น เรากำลังล่องเรือไปยังมาราไกโบ เมื่อมาถึงเราก็ไปหาผู้ว่าราชการ หลังจากคุยกับเขาแล้วเราก็ออกไปข้างนอก เจ้าหน้าที่ชาวสเปนวิ่งมาหาเราแล้วบอกว่าเมืองนี้ถูกโจมตีโดยกองเรือโจรสลัดอังกฤษ จากนั้นเราก็ไปหาผู้ว่าราชการอีกครั้งเขาจะสั่งให้เริ่มต่อต้านการโจมตี เราออกทะเลจมเรือทั้งหมด (8 ลำ แต่ป้อมจะช่วยเรา) จากนั้นเราก็เทียบท่าไปหาผู้ว่าการและรายงานเมื่อเสร็จสิ้นและรับรางวัล
ต่อไปเราล่องเรือไปคิวบาและบอกผู้ว่าการรัฐเกี่ยวกับความสำเร็จของเรา งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สิบเอ็ด ความพินาศของอาณานิคมดัตช์
งานค่อนข้างยาก เป้าหมายคือทำลายวิลเลมสตัด (คูราเซา) และมาริโกต์ (ซานมาร์ติน)
นี่เป็นการลงโทษชาวดัตช์ที่ให้การสนับสนุนทางการเงินแก่ฝรั่งเศสในการทำสงครามกับสเปน
ในวิเลมสตัด ป้อมจะเรียบง่ายกว่า
เราแล่นเรือทีละคน อันดับแรกไปยังป้อมแห่งหนึ่ง จากนั้นไปยังอีกป้อมหนึ่ง ทำลายพวกมันและบุกโจมตีพวกมัน
หลังจากนั้น เราล่องเรือไปยังผู้ว่าการรัฐในฮาวานาและรายงาน
เราได้รับรางวัลและไปพักผ่อน

ภารกิจที่สิบสอง การจับกุมปอร์โตแปรงซ์
หน้าที่ของเราคือทำให้เกาะ Hispaniola เป็นภาษาสเปนโดยสมบูรณ์
ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องยึดและโอนปอร์โตแปรงซ์ไปอยู่ภายใต้การครอบครองของสเปน
ป้อมปราการดี เตรียมตัวให้พร้อม
เราล่องเรือไปที่ปอร์โตแปรงซ์ ทำลายป้อมก่อน แล้วจึงบุกโจมตี ต่อไปเราไปที่บ้านพักและประกาศว่าต่อจากนี้ไปเมืองปอร์โตแปรงซ์จะเป็นอาณานิคมของสเปน ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ Governor General Francisco Oregon y Gascon และบอกว่าต่อจากนี้ไป Hispaniola จะเป็นภาษาสเปนโดยสมบูรณ์ นี่คือจุดที่ภารกิจสิ้นสุดลง เราได้รับคำสั่งให้ทำทุกอย่างเพื่อผลประโยชน์ของสเปนต่อไป แต่ด้วยตัวเราเอง


สายดัตช์:

สปอยล์

หลังจากได้รับสิทธิบัตรแล้ว ล่องเรือไปที่ Vilemstad ที่บ้านคุณต้องคุยกับ Peter Stevezan เกี่ยวกับการทำงานเพื่อประโยชน์ของ Holland...

ภารกิจที่หนึ่ง ส่งหัวหน้าของ Jansenists Chumakeiro ไปยัง Willemstad
ภารกิจแรกคือส่งหัวหน้าชุมชน Jansenist, Aaron Mendez Chumaqueiro จาก Marigo (San Martin) ไปยัง Willemstad (Curacao)
เมื่อมาถึง Marigot เราก็ไปที่ร้านเหล้าแล้วถามเจ้าของเกี่ยวกับ Chumakeiro เขาบอกว่าวันนี้พวกเขาสนใจชูมาเคโระแล้ว... และเขาบอกว่าเขาเช่าบ้านทางด้านขวาของที่อยู่อาศัย ไปบ้านเขากันเถอะ เราพบโจรสลัดหลายตัวในบ้าน เราฆ่าพวกมันแล้วขึ้นไปที่ชั้น 2 เราฟังความกตัญญูของเขาสำหรับการช่วยเหลือและไปที่เรือ เราล่องเรือไปยังวิเลมสตัด
เมื่อมาถึง Vilemstad เราไปที่บ้านซึ่ง Chumakeiro ขอบคุณทางการเงินจากนั้นเราไปที่ Governor General และส่งมอบงาน งานเสร็จสมบูรณ์

งานที่สอง ซื้อการจัดส่งสินค้าไปยังป้อมออเรนจ์และส่งไปยังวิลเลมสตัด
งานมีดังนี้:
ซื้อกาแฟ ไม้มะเกลือ มะฮอกกานี และไม้จันทน์สำหรับ Curacao ในฟอร์ตออเรนจ์
เราจะได้รับเอกสารพิเศษในการซื้อสินค้าในราคาพิเศษและเงินจำนวนหนึ่ง
ทั้งหมดนี้รวมกันจะมีน้ำหนัก 6,800 เซนเตอร์ ทั้งหมดนี้จะต้องนำมาไม่เร็วกว่า 2 เดือน
เราล่องเรือไปจาเมกา จอดที่ชายหาด (เช่น แหลมเนกริล) และผ่านป่าไปยังป้อมออเรนจ์
ก่อนอื่นเราไปที่บ้านพักแล้วแสดงเอกสารเพื่อรับส่วนลด ตอนนี้เราไปที่ร้านและซื้อสินค้าที่จำเป็น
ตอนนี้เราไปที่เรือแล้วแล่นไปที่วิเลมสตัด
จากนั้นเราไปที่ Stavesent และส่งมอบงาน
งานเสร็จสมบูรณ์

งานที่สาม รับข้อมูลเกี่ยวกับแผนการของอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับสงครามการค้า
เราต้องส่งจดหมายถึงหัวหน้าบัคคาเนียร์ส เรากำลังล่องเรือไปยังฮิสปันโยลา เมื่อมาถึง La Vega เราก็ไปที่บ้านพัก
หัวหน้าของ La Vega ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับแผนการของ Madiford แต่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ทูตจากผู้ว่าการรัฐอังกฤษได้เข้าหา Mansfield ด้วยการชักชวนให้โจมตี Curacao แต่โจรสลัดปฏิเสธ
ต่อไปเราจะล่องเรือไปที่พอร์ตรอยัล คุณสามารถซื้อใบอนุญาตการค้าและไปที่นั่นได้อย่างง่ายดายหรือแอบเข้าไปในเมืองผ่านป่า!
เรามองหาบ้านของมอร์แกนแล้วเข้าไปในนั้น เลขานุการของเขาจะบอกว่าตอนนี้เฮนรี่อยู่ในบ้านของเขาในแอนติกา และประตูบ้านหลังนั้นปิดอยู่เสมอ
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่แอนติกา เข้าไปในเมืองแล้วพบบ้านของมอร์แกน ประตูปิด. เราไปรอบๆ บ้านและอีกด้านหนึ่งของบ้านเราพบทางลงสู่สุสานใต้ดิน เราลงไปแล้วพบทางเข้าบ้านของมอร์แกน มอร์แกนตกลงที่จะช่วยถ้าเราช่วยเขาอย่างหนึ่ง: เขาคิดว่าเพื่อนร่วมทางของเขาอย่างปิแอร์ ปีคาร์ดีกำลังซ่อนของที่ปล้นมาจากเขา... เรารับภารกิจนี้และล่องเรือไปยังทอร์ทูกา
ใน Tortuga เราไปที่ร้านค้า, อู่ต่อเรือ, โรงเตี๊ยม, ซ่องโสเภณีและ Moneylender ถามทุกคนและพบว่าเขากำลังทิ้งเงิน
ตอนนี้เราล่องเรือไปแอนติกาอีกครั้ง ไปหามอร์แกนแล้วบอกเขาทุกอย่าง
มอร์แกนบอกว่าเขาไม่รู้ แต่เขารู้ว่าเจ้าหน้าที่อังกฤษอยู่ในเรือนจำท้องถิ่น (เพราะเมาวิวาท)
เรารีบไปเข้าคุก (เขาควรจะถูกประหารชีวิตพรุ่งนี้) ขัดจังหวะผู้คุม และปล่อยเขาไปเพื่อสอบถามข้อมูล เขาบอกว่าอังกฤษกำลังวางแผนที่จะยึดป้อมออเรนจ์
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ Vilemstad และรายงานสถานการณ์ไปยัง Stavesend เราได้รับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สี่ ปกป้องป้อม Orange จากการโจมตีของอังกฤษที่กำลังจะเกิดขึ้น
หลังจากได้รับภารกิจแล้ว เราก็ล่องเรือไปจาเมกาโดยเร็วที่สุด ฝูงบินอังกฤษจำนวน 3 ลำจะแล่นไปในบริเวณใกล้เคียงกับเกาะ เรากำลังจมฝูงบิน เราลงจอดในอ่าว (ใกล้กับฝูงบิน) เราจะฆ่าฝ่ายยกพลขึ้นบกในอ่าวและที่ตำแหน่งถัดไป เพียงเท่านี้ Fort Orange ก็รอดแล้ว - เรากลับไปที่ Stavesent อย่างกล้าหาญเพื่อรับรางวัล

ภารกิจที่ห้า พาสามขลุ่ยไปยังนิคม La Vega และกลับมา
คุณต้องพา 3 Flutes พร้อมสินค้าไปที่ La Vega และด้านหลัง
เมื่อล่องเรือไปที่ La Vega เราได้เรียนรู้ว่าชาวสเปนสังหารประชากร La Vega ครึ่งหนึ่งรวมถึง Edward Mansfield ด้วย
เราดำเนินการซื้อขายและกำลังดำเนินการอยู่ ฝูงบินสเปนจะรอคุณอยู่ใกล้ La Vega เราจะจมมันไปที่ Vilemstad ยิ่งขลุ่ยเหลือมากเท่าไร รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เราบอกทุกอย่างกับ Stavesent งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่หก การแก้แค้นให้กับการตายของแมนส์ฟิลด์
หลังจากได้รับภารกิจแล้วเราก็ล่องเรือไปจาเมกาและไปที่บ้านของเฮนรี่มอร์แกน เราถามเขาเกี่ยวกับการโจมตี La Vega และทราบว่าเหตุการณ์นี้จัดขึ้นโดย Jose Sancho Jimenez ผู้ว่าการซานติอาโก เรากำลังล่องเรือไปซานติอาโก เราไปที่ร้านเหล้าและถามบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับ Jose Sancho เขาบอกเราทุกอย่าง แต่ในคำถามสุดท้ายเขาเริ่มสงสัยเรา จากนั้นเจ้าหน้าที่สเปนก็เข้าไปในโรงเตี๊ยม เราฆ่าทหารแล้ววิ่งไปที่เรือ (ควรจอดที่ประภาคารหรือในอ่าวใดอ่าวหนึ่ง) ตอนนี้ที่จาเมกา เราบอกทุกอย่างกับมอร์แกน ชาวอังกฤษจะบุกโจมตีซานติอาโก แต่เราทำภารกิจสำเร็จแล้วและสามารถล่องเรือไปยังวิเลมสตัดเพื่อรับรางวัลได้

ภารกิจที่เจ็ด ส่งภารกิจลับไปยังผู้ว่าการ Tortuga, Bertrand d'Ogeron
มาทำภารกิจให้เสร็จกันเถอะ เรากำลังมุ่งหน้าไปยัง Tortuga เมื่อมาถึงเราก็ไปที่ Bertrand d'Ogeron แล้วส่งข้อความไป เขาขอมาภายใน 2 ชั่วโมง ผ่านไป 2 ชั่วโมงเราก็ไปที่ Bertrand d'Ogeron อีกครั้ง เรารับคำตอบแล้วออกเรือ แต่มีชายคนหนึ่งมาพบเราที่ท่าเรือและบอกว่าผู้ส่งสารของ Stavesend กำลังรอเราอยู่ที่โรงเตี๊ยม เมื่อขึ้นไปที่ชั้น 2 ของโรงเตี๊ยมพวกเขาก็สตันเราและเอาชุดเกราะของเราออกไป เมื่อตื่นขึ้นเราไปที่ Bertrand d'Ogeron เขาบอกว่าให้ไปที่ที่ทำการท่าเรือแล้วดูว่าในอนาคตอันใกล้นี้จะมีเรือลำใดบ้าง เราไปที่ที่ทำการท่าเรือแล้วพบว่า Brig "La Rochelle" เพิ่งจากไป ท่าเรือและกำลังแล่นไปเปอร์โตริโก ใกล้เปอร์โตริโก เราขึ้นเรือ Brig และเรียนรู้จากกัปตันว่าชายที่ขโมยพัสดุได้ย้ายไปที่ Spanish Galleon "Isabella" และกำลังเดินทางไป Santa Catalina (Main) ตอนนี้เราต้องตาม "อิซาเบลลา" ให้ทัน เมื่อเราแซง "อิซาเบลลา" ได้ เราก็ขึ้นไปบนตัวเธอแล้วรับชุดเกราะจากกัปตัน
ตอนนี้คุณสามารถล่องเรือไปยัง Vilemstad ได้อย่างสบายใจ มอบชุดเกราะเพิ่มเติมให้กับ Stavesent และรับรางวัล

ภารกิจที่แปด หนังสือสำหรับอารอน เมนเดซ ชูมาเกโร
หลังจากที่คุณยอมรับงานนี้แล้ว ให้ไปที่ Aaron Mendez Chumaqueiro บ้านของเขาอยู่ในวิเลมสตัด ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากที่พัก
เขาต้องการได้หนังสือที่มีความสำคัญต่อสังคม Jansenist
เราล่องเรือไปเบอร์มิวดาและถามแจ็คแมน
ต่อไปเราล่องเรือไปมาร์ตินีกและไปที่ซ่องท้องถิ่น
ในนั้นเราถามเด็กผู้หญิงทุกคน และหนึ่งในนั้นจะบอกว่าผู้ชายที่ต้องการขายหนังสือเล่มนี้ชื่อ Laurent de Graf และเขาอาศัยอยู่ใน Tortuga
ในโรงเตี๊ยม Tortuga เรารู้ว่าเขาไปที่เมือง Cartagena เราล่องเรือไปที่นั่น ไม่ไกลจากเมือง Cartagena Laurent กำลังต่อสู้กับชาวสเปน เราช่วยลอรองต์ต่อสู้กับพวกเขา จากนั้นเราก็ส่งเรือไปที่เรือของเขาและซื้อแผนที่สมบัติจากเขาในราคา 235,000 ปิอาสเตร
สมบัติถูกซ่อนอยู่บนเกาะเติร์กส์ เรากำลังล่องเรือไปยังเติร์ก เราพบถ้ำบนเกาะและค้นหามัน จะมีหนังสือเล่มเดียวกันนั้นและสินค้าอีกสองสามอย่าง
ตอนนี้เรากลับไปหา Aaron Mendez Chumakeiro เราได้รับรางวัลจากเขาแล้วตอนนี้เรามอบงานให้ Stavesend แล้ว งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่เก้า ยึดเรือประจัญบานชั้นหนึ่งสี่ลำ
จุดประสงค์: ภารกิจคือการยึด Manowar 4 ตัวและโอนไปยังมงกุฎดัตช์
โดยทั่วไป มองทุกที่ที่คุณต้องการ แต่เพื่อให้เป็นเช่นนั้น
พบได้ในหน่วยลาดตระเวนทหารขนาดใหญ่และในกองการค้าขนาดใหญ่...
โดยทั่วไปแล้ว ขอให้โชคดีในการค้นหาของคุณ

ภารกิจที่สิบ ขับไล่การโจมตีของฝูงบินสเปนในคูราเซา
วิลเลมสตัดจะต้องได้รับการปกป้องจากผู้รุกรานชาวสเปน ชาวสเปนจะมีเรือ 8 ลำ
ออกเดินทาง เอาชนะผู้ร้าย ทำภารกิจให้สำเร็จและรับรางวัลของคุณ

ความต่อเนื่องของภารกิจที่สิบ (ภารกิจที่สิบเอ็ด) ขับไล่การโจมตีของสเปนต่อซานมาร์ติน
คล้ายกับงานก่อนหน้านี้
ทันทีที่คุณปกป้อง Curacao เมื่อมาถึง Stavezent เราได้เรียนรู้ว่าชาวสเปนต้องการจับ Marigot (San Martin) ด้วยเช่นกัน
เราล่องเรือไปที่ Marigot และต่อสู้กับการโจมตี
ตอนนี้คุณสามารถปะติดปะเรือและไปที่ Stavesent เพื่อรับรางวัลได้...

ภารกิจที่สิบสอง การจับกุมมาราไกโบ
ในภารกิจนี้ คุณต้องยึด Maracaibo (ตัวหลัก)
เราเดินทางตรงไปยังมาราไกโบ
เราทำลายป้อมปราการ ยกพลขึ้นบก และประกาศให้อาณานิคมครอบครองฮอลแลนด์ เรากลับไปที่ Stevezent และบอกว่าตอนนี้ Maracaibo เป็นอาณานิคมของ United Republics เราได้รับ 300,000 คน นี่คือจุดที่ภารกิจสิ้นสุดลง


สายโจรสลัด:

สปอยล์

เราไปหาแจ็คแมน (ผู้ว่าการเบอร์มิวดา) และถามว่าเขาต้องการความช่วยเหลือหรือไม่ เขาบอกว่าเขาไม่ต้องการความช่วยเหลือ แต่เขาบอกว่าเขารู้จักกัปตันกู๊ดลีย์ ซึ่งปัจจุบันอยู่ในเปอร์โตปรินซิปี (นิคมโจรสลัดในคิวบา) ที่ต้องการความช่วยเหลือ เราล่องเรือไปที่เปอร์โตปรินซิปีแล้วไปที่ร้านเหล้า Goodley จะอยู่ที่นั่น เขาบอกว่าเขาจำเป็นต้องพา John Bolton จาก Puerto Principe ไปยัง Port Royal ไปหา Henry Morgan เราเห็นด้วย. เราไปที่ท่าเรือแล้วพบกับจอห์น โบลตัน เรารับเขาเป็นผู้โดยสารแล้วล่องเรือไปที่พอร์ตรอยัล เมื่อมาถึงเราก็พาโบลตันไปที่บ้านของมอร์แกน (ตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของท่าเรือ) ระหว่างทางมีหน่วยลาดตระเวนหยุดเราและถูกกล่าวหาว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับโจรสลัด เราถูกส่งเข้าคุก ที่นั่นเฮนรี มอร์แกนมาหาเรา เขาจ่ายค่าไถ่ให้เรา เขาบอกว่าเขารอเราอยู่ในบ้านของเขา ไปบ้านเขากันเถอะ...

แบล็คมาร์ค
เมื่อมาถึงที่พักอาศัย เราได้รับมอบหมายจากมอร์แกนให้มอบเครื่องหมายดำให้กับเอ็ดเวิร์ด โลว์ ซึ่งอาศัยอยู่ในมาร์ตินีก (ในเลอ ฟรองซัวส์)
เราล่องเรือไปยังมาร์ตินีกและเทียบท่าที่เลอ ฟรองซัวส์
เราไปที่ร้านเหล้าและถามเกี่ยวกับ Lowe พวกเขาบอกเราว่าเขาอาศัยอยู่ในบ้านที่ปูด้วยกระดานทางด้านขวาของโรงเตี๊ยม ไปบ้านโลว์กันเถอะ เมื่อมาถึงเราบอกว่าคุณมี Black Mark จาก Henry Morgan สำหรับเขา
แต่โลว์บอกว่าเขาได้แก้ไขปัญหาทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้กับมอร์แกนแล้ว และบอกว่าจะมอบเครื่องหมายให้กับมอร์แกน เอาล่ะ ล่องเรือกลับมอร์แกนกันเถอะ มอร์แกนบอกว่าเราถูกหลอก และคราวนี้เขาขอให้ฆ่าโลว์โดยไม่มีเครื่องหมายใด ๆ (นั่นคงจะเป็นทันที) เรากำลังล่องเรืออีกครั้งไปยังมาร์ตินีก เราไปที่บ้านของโลว์แล้วพบว่าเขาไม่อยู่ที่นั่น เราไปที่ร้านเหล้าแล้วถามบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับโลว์ เขาบอกว่าโลว์จากไปจริงๆ แต่บาร์เทนเดอร์ไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน
เราไปที่ร้านและถามพ่อค้าเกี่ยวกับโลว์ เขาบอกว่าโลว์สนใจว่าเขาจะหาเรือได้ที่ไหน พ่อค้าก็ส่งเขาไปที่อู่ต่อเรือตามธรรมชาติ อู่ต่อเรือที่ใกล้ที่สุดอยู่ในฟอร์-เดอ-ฟรองซ์ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังล่องเรือ
ในฟอร์-เดอ-ฟรองซ์ สิ่งแรกที่เราทำคือไปที่อู่ต่อเรือและค้นหาเกี่ยวกับโลว์ โลว์ต้องการซื้อเรือจริงๆ นั่นก็คือเรือสำเภา แต่ Lowe มีเงินไม่เพียงพอสำหรับเขา และ Lowe ก็ไปหาคนให้กู้ยืมเงิน แต่เจ้าของอู่ต่อเรือไม่เคยเห็น Lowe อีกเลย ไปที่ Moneylender กันเถอะ ผู้ให้ยืมเงินบอกว่าโลว์มาหาเขา แต่ผู้ให้ยืมเงินสงสัยว่าเขาเป็นคนฉ้อฉลและไม่ยอมให้เงินเขาเลย ผู้ให้กู้เงินต่ำไม่รู้ว่าเขาไปที่ไหน
ตอนนี้เราไปที่ที่ทำการท่าเรือแล้วถามเจ้าของเกี่ยวกับโลว์ เมื่อถูกถามถึงจุดประสงค์ที่เราสนใจในตัว Edward Lowe เราตอบว่า Lowe เป็นเพื่อนสนิทของเรา และเราต้องแจ้งให้เขาทราบเกี่ยวกับอาการป่วยหนักของแม่ของเขา แต่เราไม่สามารถตาม Edward ไปได้ หัวหน้าแผนกท่าเรือเชื่อเราและบอกว่าโลว์ขึ้นเรือที่ไปเบอร์มิวดา
เราล่องเรือไปเบอร์มิวดาและเมื่อมาถึงเราก็มุ่งหน้าไปที่โรงเตี๊ยม เจ้าของโรงเตี๊ยมบอกว่าโลว์มาที่นี่และสนใจอู่ต่อเรือในท้องถิ่น ไปที่อู่ต่อเรือกันเถอะ เราพูดคุยกับ Alexus (เจ้าของอู่ต่อเรือในเบอร์มิวดา) เกี่ยวกับ Lowe และสำหรับคำถามของ Alexus ว่า Lowe คือใครสำหรับเรา เราตอบว่าเราต้องการตามเขาให้ทันเพื่อที่จะได้คะแนนกับเขา Alexus บอกว่า Lowe ปลอมแปลงลายเซ็นของ Jackman และ Alexus ก็มอบเรือลำหนึ่งให้กับ Lowe - เรือสำเภา "Sea Wolf" - เรือที่ไม่ซ้ำใครสร้างขึ้นเพื่อแจ็คแมนโดยเฉพาะ
เราไปหาแจ็คแมน เขาถามแค่ว่าเมื่อเราฆ่าโลว์ เราก็บอกเขาถึงคำทักทายของแจ็คแมน ไม่รู้ว่าโลว์ไปไหน เราเริ่มถามทุกคนเกี่ยวกับหมู่เกาะ ข่าวล่าสุดจนกระทั่งเราทราบว่าการโจมตีทางเรือไปรษณีย์มีบ่อยขึ้นใกล้เมืองกุมานะ (หลัก) เมื่อคิดว่านี่คือระดับต่ำ เรากำลังล่องเรือไปยังชายฝั่งกูมานา หากต้องการปรากฏเป็นศัตรูที่อ่อนแอ คุณต้อง "ล่า" โดยไม่มีฝูงบินและบนเรือที่มีชั้นไม่สูงกว่าชั้น 6 จากนั้นเราล่องเรือไปยังชายฝั่งตรินิแดดและโตเบโกซึ่งเราจะพบกับโลว์บนเรือสำเภา "หมาป่าทะเล" เราขึ้นเครื่องเขาและฆ่าโลว์ เราจะได้เรือที่เหมาะสม
เราล่องเรือไปที่มอร์แกนส่งมอบงาน

การประมงไข่มุก
มอร์แกนต้องการปล้นนักดำน้ำไข่มุก ซึ่งจะเก็บไข่มุกเป็นเวลาหนึ่งเดือนเต็มบนเกาะเติร์กส์ อ่าวเหนือ
คุณต้องได้รับไข่มุกขนาดใหญ่อย่างน้อย 500 เม็ดและไข่มุกขนาดเล็ก 1,000 เม็ด เราแบ่งกำไรออกครึ่งหนึ่ง
จริงๆ แล้วเรากำลังล่องเรือไปยังเติร์กทางอ่าวเหนือ ที่นั่นเราจะพบผ้าตาหมากรุกมากมาย คุณต้องรวบรวมไข่มุกจากพวกเขา ในการทำเช่นนี้ เราจะว่ายเข้าหาแต่ละอัน และไข่มุกจะปรากฏในอินเวอร์เตอร์ของคุณโดยอัตโนมัติ เรารวบรวมจำนวนที่ต้องการและล่องเรือไปที่มอร์แกน
เราให้ครึ่งหนึ่งของสัญญากับ Morgan คุณสามารถขายครึ่งหนึ่งเพื่อทำกำไรได้

นักล่าหัว
เมื่อเราออกจากบ้านของมอร์แกน กู๊ดลีย์จะพบเราและเสนอตัวทำงานเป็นนักล่าเงินรางวัล เราเห็นด้วย. เป้าหมายของเราคือจอห์น เอเวอรี่ เขาถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายในวิเลมสตัด (คูราเซา) เราล่องเรือไปยังวิเลมสตัด เมื่อมาถึงเราก็ไปหาคนให้กู้ยืมเงินทันทีและถามเขาเกี่ยวกับ Avory เขาบอกว่า Avory อยู่ใน Vilemstad จริงๆ แต่ตอนนี้ควรจะอยู่ในตรินิแดดและโตเบโก เราแล่นเรือไปที่พอร์ตออฟสเปนและเมื่อมาถึงเราก็ไปที่ผู้ให้กู้เงิน เขาบอกว่าเอเวอรี่ทำงานให้เขา แต่แล้วแล่นไปมาราไกโบ เราล่องเรือไปที่มาราไกโบ (หลัก) ในมาราไกโบเราไปพบผู้ให้กู้เงินอีกครั้งเขาบอกว่า Avory อยู่ในเมือง แต่ตอนนี้ไปที่ Port-au-Prince (Hispaniola) แล้ว เอาล่ะไปที่นั่นกันเถอะ เมื่อมาถึงสิ่งแรกที่เราทำคือไปที่ร้านเหล้าถามบาร์เทนเดอร์ จากนั้นเราก็ไปหาคนให้ยืมเงิน เขาบอกว่าเอเวอรี่ทำงานให้เขา แต่เขาไม่รู้ว่าจะไปที่ไหนต่อไป
มีข้อสันนิษฐานว่าใน Vilemstad มีผู้ให้กู้เงินถูกปล้นที่นั่น เราล่องเรือไปยังวิเลมสตัด ที่นั่นเราไปพบผู้ให้กู้ยืมเงินในท้องถิ่นและถามเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เงินจำนวน 50,000 ปิอาสเตรถูกขโมยไปจากคนให้กู้ยืมเงิน และเขาจ้างเอเวอรี่ให้ตามหาคนร้าย
ผู้ให้กู้เงินยังสัญญากับเรา 5,000 ปิอาสเตร ถ้าเราเป็นคนแรกที่จะคืนเงินให้เขา จากผู้ให้กู้เงินเราได้เรียนรู้ว่า Avory ไปเบอร์มิวดาแล้ว เรากำลังมุ่งหน้าไปที่นั่น เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและเรียนรู้จากบาร์เทนเดอร์ว่าตอนนี้ Avory อยู่ที่เบอร์มิวดาคือในบ้านของ Orry Bruce ไปเที่ยวบ้านอรรี่กัน ที่นั่นเราพบ Orry Bruce และ John Avory เราเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการสนทนาของพวกเขา หลังจากนั้นเราก็ฆ่าพวกเขาทั้งสองคน
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ Vilemstad และมอบเงินให้กับผู้ให้ยืมเงิน จากนั้นเราล่องเรือไปที่ Port Royal เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและรายงานให้ Goodley ทราบเกี่ยวกับความสำเร็จรับรางวัลและไปที่ Morgan
นี่คือจุดเริ่มต้นของความสนุก...
จากมอร์แกน เราได้เรียนรู้ว่าจอห์น เอเวอรี่เป็นคนสนิทของเขา เราบอกว่ามันเป็นคำสั่งของกู๊ดลีย์ มอร์แกนโทรหากู๊ดลีย์ซึ่งมาบอกว่าเขาไม่ได้ออกคำสั่งใดๆ
มอร์แกนบอกว่าการต่อสู้จะตัดสินเรา ใครชนะก็บอกความจริง เราฆ่ากู๊ดลีย์ เรารับรองกับมอร์แกนว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก งานเสร็จสมบูรณ์

สองเท่า
เราต้องไปเบอร์มิวดา และบอกแจ็คแมนเกี่ยวกับการตายของกู๊ดลีย์
เมื่อมาถึงเบอร์มิวดา เราก็ไปที่ Jackman เมื่อเห็นพวกเราเขาประหลาดใจมากและบอกว่าเราจับและส่งมอบกัปตันโจรสลัด Sid Bonnet ให้กับชาวสเปน
แจ็คแมนนำเราไปที่อ่าวโคซูเมล จอห์น ลีดส์ ทอดสมอบนเรือฟริเกตแอนต์เวิร์ป คุณต้องคุยกับเขา
เมื่อถึงอ่าวเราก็นั่งเรือ (ประจำทาง) ไปยังเรือของ John Leeds
ที่นั่นเราคุยกับเขาและพบว่าเขาจมเรือคอร์เวต กัปตันเรือคอร์เวตต์ก็เหมือนถั่วสองเมล็ดในฝักเหมือนเรา ตอนนี้เราต้องจัดการกับสองเท่า เราลงจอดในอ่าว ในอ่าวเราทำลายทหารชุดแรกจากเรือลาดตระเวน เราไปไกลกว่านี้และพบกับกัปตันของพวกเขา ตัวต่อตัวเหมือนเราจริงๆ เราฆ่าเขา ตอนนี้เราล่องเรือไปที่แจ็คแมนและบอกเขาทุกอย่าง เราล่องเรือจากเขาไปยังมอร์แกน บอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น งานเสร็จสมบูรณ์

"พลเรือเอก" ริชาร์ด ซอว์กินส์
ตามทันโจรสลัด Steve Linnaeus ซึ่งมอร์แกนส่งมาที่ La Vega (Hispaniola) เพื่อค้นหาสิ่งแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นใน เมื่อเร็วๆ นี้ในกลุ่มภราดรภาพฝั่ง นั่นคือสิ่งที่เรากำลังล่องเรือ
เมื่อมาถึงเราไปหาเจ้าของโรงเตี๊ยมแล้วถามเขาเกี่ยวกับลินเนียส เขาบอกว่าอิน. เร็วๆ นี้ Lynaeus ไม่ปรากฏตัวที่นี่ แต่เพื่อนคนหนึ่งของเขาเพิ่งไปทะเล เราออกทะเลแล้วส่งเรือไปที่เรือเพื่อนของสตีฟ ที่นั่นเราถามเขาและพบว่าเรือของสตีฟกำลังขายอยู่ที่อู่ต่อเรือซานโตโดมิงโก เราออกเดินทางไปซานโตโดมิงโก เมื่อมาถึงเราก็ไปหาเจ้าของอู่ต่อเรือทันที เขาบอกว่าการซื้อ "นกนางแอ่น" นั้นทำกำไรได้มาก เขาบอกว่าเขาไม่ทราบชื่อผู้ขาย แต่คนรับใช้ของเขาเห็นเขาไปทะเลบนเรือรบลีออน เราแล่นเรือออกจากเกาะแล้วไป แผนที่โลก. เราเห็นเรือที่มีใบสีม่วง นี่คือเรือรบลีออน เราโจมตีเขาและพาเขาขึ้นเรือ กัปตันเรือเสนอที่จะไปอยู่ข้างพลเรือเอก Richard Sawkins เขายังบอกเราด้วยว่า Lynaeus ตายแล้ว เราฆ่ากัปตัน
ตอนนี้เรากำลังแล่นไปหาเฮนรี มอร์แกนพร้อมรายงาน
หลังจากได้ยินสิ่งนี้ มอร์แกนจะส่งเราไปที่เปอร์โต ปรินซิปี ซึ่งซูกินส์กำลังวางแผนปฏิบัติการบางอย่างกับสเปน มันจำเป็นต้องหยุดชะงัก มันจะทำลายชื่อเสียงของซอว์กินส์ในหมู่โจรสลัด
เรากำลังมุ่งหน้าไปยังเปอร์โตปรินซิเป เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและถามเจ้าของร้านเหล้าเกี่ยวกับการดำเนินงานของ Soukins
เขาตอบว่าจริงๆ แล้ว Soukins กำลังวางแผนบางอย่างอยู่ แต่กำลังเก็บทุกอย่างไว้เป็นความลับที่ลึกที่สุด
เราเข้าไปในบ้านของ Soukins หยิบเอกสารจากโต๊ะแล้วหมดนิคม
เอกสารดังกล่าวมีข้อมูลที่เรือรบสเปน (เรือประจำทาง) จะทำการขนส่งเครื่องประดับจากโลกใหม่ไปยังสเปน
ตอนนี้คุณต้องล่องเรือไปยัง San Martin ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และสกัดกั้น Battleship ด้วยอัญมณี และทำได้เร็วกว่า Sawkins
ไปล่องเรือที่นั่นกันเถอะ เราจมหรือขึ้นเรือรบ (ขึ้นดีกว่าเพราะจะมีเครื่องประดับมากมายอยู่ที่หน้าอกห้องโดยสารของกัปตัน)
ตอนนี้เราไปที่มอร์แกนแล้วส่งงาน

ข้อควรสนใจ: หลังจากไปปานามาแล้ว คุณจะไม่สามารถเล่นต่อ จบ หรือเริ่มเล่นเป็น Nations ได้

เดินทางไปปานามา
Henry Morgan ชวนเราไปร่วมทริปปานามา
แผนของเขาคือ: จับปอร์โต เบโล และโจมตีปานามาทางบก
เราจะต้องทิ้งฝูงบินของเราไว้ที่การท่าเรือ
มอร์แกนให้เวลาเราเตรียมตัว 20 วัน
หลังจาก 20 วัน เราก็มาถึงมอร์แกน
เมื่อถึงเวลานี้ มอร์แกนได้รวบรวมฝูงบินเรือชั้น 1 จำนวน 5 ลำแล้ว
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ปอร์โตเบโลและยึดมันไว้
หลังจากยึดเมืองได้แล้วเราก็ไปหาผู้ว่าราชการเมือง
จากเขาเราได้เรียนรู้ว่าชาวสเปนรู้เกี่ยวกับแผนการของมอร์แกนและรู้สึกประหลาดใจที่เรายึดเมืองได้ เขายังบอกด้วยว่าเราจะตายในป่าระหว่างทางไปปานามา
เราเล่าเรื่องทั้งหมดนี้ให้มอร์แกนที่มาฟังฟัง
มอร์แกนเชื่อว่าริชาร์ด ซอว์กินส์แอบรั่วไหลข้อมูลไปยังชาวสเปน
แต่มันสายเกินไปที่จะละทิ้งแผน มอร์แกนแนะนำให้แยกทางกัน
เราจะเป็นผู้นำทีมที่สอง ซึ่งจะรวมถึงซอว์กินส์ด้วย
เราต้องลงจอดในอ่าวดาเรียน และไปปานามา
ระหว่างทางคุณต้องยิง Soukins และทำโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ไม่เช่นนั้นทีมของเขาจะกบฏ เราลงจอดในอ่าวดาเรียน ซอว์กินส์มาหาเราแล้วบอกว่าเขาพร้อมสำหรับปฏิบัติการที่กำลังจะมาถึง
เรากำลังจะไปปานามา ระหว่างทางเราจะถูกโจมตีโดยชาวสเปนและประชากรในท้องถิ่น ที่กำแพงเมืองเราได้รับ คนสุดท้าย. มอร์แกนจะมาร่วมกับเราที่นั่น และมอบหมายงานให้เราค้นหาผู้ว่าการปานามา
เราไปที่บ้านของผู้ว่าราชการแล้วพบเขาอยู่ในห้องหนึ่ง เขาบอกว่าทองคำของ Escorial อยู่ในหีบในห้องเดียวกัน แต่กุญแจสำคัญอยู่ที่ผู้บังคับการเมือง เขาเข้าร่วมในการต่อสู้และอาจเสียชีวิต เราไปหากุญแจกันเถอะ
เราออกจากบ้านและพบกับมอร์แกน เขาบอกว่าให้มองหากุญแจแล้วเขาจะไปสอบปากคำผู้ว่าราชการจังหวัด
เราไปที่ป้อมในพื้นที่แล้วพบกุญแจบนโต๊ะของผู้บังคับบัญชา
เรากลับเข้าที่พัก เรากลับไปที่ที่อยู่อาศัยแล้วเปิดหีบ... จะมีทองคำ escorial คือ 50,000,000 (ห้าสิบล้าน) piastres ในขณะนี้มอร์แกนเข้ามาและขอให้มอบทองคำให้เขา เขาบอกว่าเขาจะรวบรวมของที่ปล้นมาทั้งหมดและในตอนเย็นเขาจะแบ่งทุกอย่างตามกฎหมายของ Coastal Brotherhood
มอร์แกนกล่าวว่าผู้ว่าการรัฐยังกล่าวถึงหีบที่อยู่ด้านนอกป้อมด้วย และเขาก็ส่งเราไปตรวจหน้าอก
เราไปถึงป้อมจะมีทางแคบๆทอดยาวไปด้านหลังป้อม เราเดินไปตามนั้นแล้วเห็นหีบแต่ไม่มีอะไรมีค่าเลย
เรากลับไปที่เมือง
ที่ทางเข้าเมือง กะลาสีเรือเดินเข้ามาหาเราแล้วบอกว่ามอร์แกนรวบรวมทองคำจากทุกคน บรรทุกมันลงบนเรือใบที่ยืนอยู่ในท่าเรือ และแอบออกจากปานามาไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก
กะลาสีเรือยังคงอยู่ในเมืองและปล้นต่อไปดังนั้นเราจึงไปที่เรือด้วยตัวเอง
เราออกเรือและมุ่งหน้าไปยังพอร์ตรอยัล เมื่อมาถึงเราก็ไปที่บ้านของมอร์แกน เลขานุการของมอร์แกนบอกว่ามอร์แกนอยู่ในลอนดอนและจะมาถึงภายในหนึ่งปีเท่านั้น เราไปเที่ยวที่ไหนสักแห่งมาหนึ่งปีแล้ว หนึ่งปีต่อมาเราก็มาถึงที่พักและเรียกร้องส่วนแบ่งของเรา
เรากลับมาหามอร์แกนเมื่อปีก่อน และเรียกร้องส่วนแบ่งของที่ริบมา อย่างไรก็ตาม มอร์แกนบอกว่ากลุ่มภราดรภาพแห่งชายฝั่งจบลงแล้ว
ในไม่ช้าประเทศต่างๆ จะหยุดต่อสู้และทำลายล้างโจรสลัด แต่มอร์แกนซื้อตัวเองและสมาชิกทุกคนของกลุ่มภราดรภาพการให้อภัยจากมงกุฎอังกฤษด้วยทองคำ escorial จบ