ชื่อเสียงใน WoW และกลุ่ม การวิเคราะห์: ระบบชื่อเสียงใน World of Warcraft ฝ่ายในสงครามโลกครั้งที่สองคืออะไร

บริการเปลี่ยนฝ่ายช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนฝ่ายของตัวละครได้เพียงตัวเดียว เมื่อคุณดำเนินการเสร็จสิ้น คุณจะเลือกเผ่าพันธุ์ ลักษณะ และชื่อของตัวละครใหม่ เผ่าพันธุ์ที่คุณเลือกจะต้องสนับสนุนคลาสของตัวละครของคุณ การเปลี่ยนแปลงฝ่ายจะป้องกันไม่ให้คุณเปลี่ยนฝ่าย เผ่าพันธุ์ หรืออาณาจักรของตัวละครอีกครั้งเป็นเวลา 72 ชั่วโมง

ข้อจำกัด

  • ตัวละครต้องมีเลเวลอย่างน้อย 10 และไม่มีการประมูล จดหมาย หรือโทเค็น WoW ที่ใช้งานอยู่
  • ตัวละครจะต้องไม่เปลี่ยนฝ่ายใน 72 ชั่วโมงที่ผ่านมา
  • คุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงฝ่ายในบัญชี Starter Edition
  • หัวหน้ากิลด์จะต้องย้ายผู้นำหรือยุบกิลด์ ดูบทความบริการกิลด์ของเราสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนฝ่ายของกิลด์
  • ตัวละคร World of Warcraft Classic ไม่มีสิทธิ์สำหรับ Faction Change
  • ตัวละครที่มีทองมากเกินไปไม่สามารถเปลี่ยนกลุ่มได้ ขีดจำกัดทองต่อไปนี้ใช้กับตัวละครทุกตัว

ขีดจำกัดทอง

ระดับสูงสุด ทอง
10-30 300 กรัม
31-50 1,000ก
51-70 5,000ก
71-80 20,000ก
81-99 51,000ก
100-109 250,000ก
110+ 1ม

ภารกิจระดับโลก, การสำรวจเกาะ, ดันเจี้ยน, แนวรบ

  • World Quests ถูกปลดล็อคสำหรับทั้งบัญชี
  • หากคุณปลดล็อค Island Expeditions พวกมันจะถูกปลดล็อคสำหรับทั้งบัญชี
  • Siege of Boralus and Kings" Rest จะถูกปลดล็อคสำหรับตัวละครทุกตัวในบัญชี และจะโอนย้ายเมื่อการเปลี่ยนแปลงฝ่ายเสร็จสิ้น
  • หากคุณปลดล็อค Warfronts พวกเขาจะถูกปลดล็อคสำหรับตัวละครทุกตัวในกลุ่มของตัวละครที่ปลดล็อค และจะไม่ถ่ายโอนเมื่อการเปลี่ยนแปลงฝ่ายเสร็จสมบูรณ์

คะแนนเที่ยวบิน

  • คะแนนเที่ยวบินส่วนใหญ่จะแปลง
  • คะแนนการบินเพิ่มเติมสามารถปลดล็อคได้ในพื้นที่ของฝ่ายตรงข้ามหลังจากซื้อรายงานการสอดแนมจาก 7th Legion หรือหน่วยพลาธิการ Honorbound สิ่งเหล่านี้จะปลดล็อคสำหรับตัวละครทุกตัวในกลุ่มของตัวละครที่ปลดล็อค และจะไม่ถ่ายโอนเมื่อการเปลี่ยนแปลงฝ่ายเสร็จสมบูรณ์

ชื่อเสียง

เมื่อคุณเปลี่ยนฝ่าย ชื่อเสียงเฉพาะฝ่ายจะเปลี่ยนไป ไปที่หน้าการแปลงชื่อเสียงของการเปลี่ยนแปลงฝ่ายเพื่อดูรายละเอียดการแปลง

บันทึก: ชื่อเสียงของเผ่าพันธุ์พันธมิตรมีความเป็นกลาง การแปลงไปหรือจากเผ่าพันธุ์พันธมิตร-เช่น Highmountain Tauren หรือ Lightforged Draenei-จะไม่ส่งผลต่อระดับชื่อเสียงเหล่านั้น

  • ชื่อเสียงเฉพาะฝ่ายอื่นๆ จะถูกแปลงเป็นชื่อเสียงข้ามฝ่ายถ้ามีอยู่ ชื่อเสียงที่เป็นกลางจะไม่ได้รับผลกระทบ ยกเว้น Sunreavers และ Silver Covenant ซึ่งจะเปลี่ยนกลับไปเป็น Neutral
  • ไอเท็มเฉพาะฝ่าย ฉายา และความสำเร็จเฉพาะของตัวละครที่เสร็จสมบูรณ์จะแปลงเป็นรายการที่เทียบเท่าระหว่างฝ่าย

ภารกิจและความสำเร็จ

  • ภารกิจที่ไม่สมบูรณ์จะถูกลบออกจากบันทึกภารกิจของคุณและรายการภารกิจทั้งหมดจะถูกทำลาย คุณต้องไปที่ผู้มอบภารกิจเริ่มแรกเพื่อเริ่มภารกิจที่ได้รับผลกระทบอีกครั้ง
  • ความก้าวหน้าในการปลดล็อค Paragon Chest จะถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนฝ่าย เว้นแต่ว่าแคชจะพร้อมใช้งานสำหรับทั้งสองฝ่าย (เช่น Tortollan)
  • ภารกิจที่สำเร็จเฉพาะฝ่ายจะหายไปและจะไม่นับรวมในการนับภารกิจที่สำเร็จอีกต่อไป
  • ความคืบหน้าของความสำเร็จเฉพาะตัวละคร เช่น ภารกิจและ PVP จะถูกรีเซ็ต
  • ความคืบหน้าของการแข่งขัน Argent Tournament รวมถึงความสำเร็จ จะถูกรีเซ็ตหลังจากการเปลี่ยนแปลงฝ่าย

กิลด์ การจู่โจม และ PVP

  • การล็อคการโจมตีจะไม่ถูกรีเซ็ตหลังจากการเปลี่ยนแปลงฝ่าย
  • พาหนะ PvP เฉพาะตัวละครจะถูกแปลง
  • เพื่อนของ World of Warcraft ของตัวละครจะถูกรีเซ็ต
  • หน้ากิลด์และผู้ประกาศจะแปลงเป็นฝ่ายใหม่ที่เทียบเท่ากัน
  • สกุลเงินไม่ได้รับผลกระทบ
  • หากคุณย้ายตัวละครของคุณไปยังฝ่ายอื่นหลังจากฤดูกาล PvP สิ้นสุดลง คุณต้องชนะ 50 ครั้งหลังจากการโอนของคุณจึงจะได้รับรางวัลความสำเร็จ Hero of the Alliance/Horde และชนะ 150 ครั้งหลังจากการโอนของคุณเพื่อรับรางวัลอารีน่าอันดับ 1
  • คะแนนการพิชิตที่ได้รับจากรางวัลการพิชิตปัจจุบันของคุณในแถบรายสัปดาห์จะหายไป

ภารกิจฮับ

  • การเข้าถึง Horde Banshee's Wail หรือการไถ่ถอนของ Alliance Wind จะถูกถ่ายโอนเมื่อการเปลี่ยนแปลงฝ่ายเสร็จสมบูรณ์
  • ผู้ติดตาม อู่ต่อเรือ และอาคารกองทหารรักษาการณ์ที่สร้างเสร็จแล้วจะถูกเก็บไว้ ภารกิจ อาคาร หรือคำสั่งงานที่ยังไม่เสร็จจะสูญหาย
  • ผู้ติดตามเฉพาะฝ่าย (รวมถึงผู้ติดตาม Nazjatar และเลเวลของพวกเขา) เรือ และลูกเรือจะเปลี่ยนเป็นฝ่ายที่เทียบเท่าจากฝ่ายใหม่ของคุณ คุณสมบัติของผู้ติดตามยังคงเหมือนเดิม แต่ความสามารถอาจมีการเปลี่ยนแปลง ความสามารถและอุปกรณ์ของเรือยังคงเหมือนเดิม
  • ภารกิจแชมเปี้ยนและผู้ติดตามจะถูกเคลียร์

ที่งาน BlizzCon ครั้งสุดท้าย นักข่าวจากสิ่งพิมพ์ BlizzardWatсh ได้พบกับ Alex Afrasiabi และ Patrick Dawson และพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของ World of Warcraft การสัมภาษณ์กลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ส่วนหนึ่งควรได้รับการพิจารณาแยกกัน


หลังจากที่ Afrasiabi กล่าวถึงความขัดแย้งที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Saurfang และ Sylvanas Mitch (พนักงานของ BlizzardWatch) แนะนำให้เขาแบ่ง Horde ออกเป็นฝ่ายต่างๆ เพื่อสนับสนุนผู้นำของพวกเขา ในขณะที่ Alex คิดว่าแนวคิดนี้ "น่าสนใจและเหมาะสมกับสถานการณ์" Afrasiabi อธิบายว่าการสร้างฝ่ายที่สามหมายถึงการแบ่งเพื่อนและกิลด์ที่มีอยู่ออกไปอีก เนื่องจากผู้เล่นจากฝ่ายต่าง ๆ ไม่สามารถต่อสู้ด้วยกันได้ เขาชอบทางเลือกอื่น: การรวมกลุ่มพันธมิตรและกลุ่ม Horde

“นี่จะเป็นบทเรียนที่สำคัญสำหรับอาเซรอธ” เขาสรุป “แม้เราจะต่อสู้กันเอง แต่เราต่อสู้เพื่อบ้านของเรา”

ฉันเขียนเกี่ยวกับ World of Warcraft มาตั้งแต่ปี 2550 ฉันเล่นมันมาตั้งแต่ปี 2004 และฉันจำไม่ได้แม้แต่น้อยถึงการกล่าวถึงบางสิ่งเช่นนี้จากทีมพัฒนา WoW ซึ่งน้อยกว่ามากจากบุคคลที่มีความสูงของ Alex Afrasiabi ฉันขอชี้แจง: เขาไม่ใช่พนักงานธรรมดา แต่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อาวุโสที่ถูกสัมภาษณ์โดยนักข่าวสองคนที่ BlizzCon เขารู้ดีว่าทุกสิ่งที่เขาพูดสามารถได้ยินโดยผู้เล่น WoW ทุกคน

มารวมกัน?

ก่อนหน้านี้ฉันปฏิเสธอย่างเด็ดขาดถึงความเป็นไปได้ที่จะยุติความขัดแย้งระหว่าง Alliance และ Horde โดยสิ้นเชิงใน Battle for Azeroth มันดูไร้สาระ ใช่ มีการกล่าวซ้ำหลายครั้งว่าในที่สุดส่วนขยายนี้จะยุติความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่าย ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นใน Cataclysm และ Mists of Pandaria แต่ฉันไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไรกันแน่ และแน่นอน ฉันนึกไม่ถึงเลยว่ามีคนใน Blizzard กำลังคิดที่จะยุติสิ่งที่แฟรนไชส์ ​​Warcraft เริ่มต้นไว้ด้วยซ้ำ

แต่มาควบคุมตัวเราเองกันเถอะ

Afrasiabi ไม่ได้บอกว่าหลังจาก Battle for Azeroth จะไม่มีการแบ่งแยกฝ่าย เขายังไม่ได้บอกว่าผู้เล่นทุกคนจะอยู่ในกลุ่มเดียวกัน เขาบอกเพียงว่าเขาต้องการตัวเลือกนี้มากกว่าการสร้างฝ่ายที่สามที่จะแบ่งผู้เล่นออกไปอีก เขาไม่ต้องการทำลายกิลด์ที่จัดตั้งขึ้นหรือป้องกันไม่ให้ผู้คนรวมกลุ่มกับเพื่อนของพวกเขา การตัดสินใจที่ชาญฉลาด แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าหลังจากการต่อสู้เพื่อ Azeroth เราทุกคนจะอยู่ในกลุ่มเดียวกัน คำพูดของเขามีความสำคัญอย่างยิ่ง นี่เป็นคำกล่าวที่รุนแรงที่สุดที่ Blizzard เคยกล่าวไว้เกี่ยวกับการเล่นข้ามฝ่ายที่เป็นไปได้ แต่สำหรับตอนนี้ อเล็กซ์ไม่ได้โบกธงสีม่วงของฝ่ายที่เป็นเอกภาพ

ลองจินตนาการถึงแบนเนอร์สีม่วงที่มีสิงโตและสัญลักษณ์ Horde ว่าเป็นธง Hordeliance ใหม่ หรือพันธมิตร? นั่นคงจะเจ๋งมาก

เราจะเอาชนะความเกลียดชังได้หรือไม่?

ความสำคัญของคำกล่าวนี้ไม่เพียงแต่อยู่ที่ความแปลกใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่า Alex Afrasiabi อยู่ในตำแหน่งสำคัญ โดยมีโอกาสที่จะตัดสินใจว่า World of Warcraft จะเคลื่อนไปในทิศทางใด จนถึงขณะนี้ยังไม่มีข่าวเกี่ยวกับแนวคิดที่คล้ายกันในส่วนขยายในอนาคต เราได้แสดงตัวอย่างแพตช์ 8.1, 8.1.5 และ 8.2 เท่านั้น และเราทราบแน่นอนว่าอย่างน้อย 8.2.5 และอาจจะ 8.3 จะเปิดตัว แต่ยังไม่ทราบว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจาก 8.2.5 ซึ่งเป็นสาเหตุที่คำกล่าวของ Afrasiabi มีความหมายใหม่ทั้งหมด

แน่นอนว่าสิ่งนี้สามารถนำไปใช้ได้หลายวิธี วิธีที่ง่ายที่สุดคือการอนุญาตให้ผู้คนจากกลุ่มต่างๆ มารวมตัวกันผ่าน Real ID/Battletag โดยไม่ต้องให้เรื่องราวเบื้องหลังใดๆ เพียงคุณลักษณะเกมใหม่ นักรบออร์คของคุณสามารถเข้าไปในดันเจี้ยนและจู่โจมพร้อมกับพาลาดินของมนุษย์ สิ่งนี้จะส่งผลต่อการเผชิญหน้าระหว่างฝ่ายต่างๆ จากมุมมองของตำนาน แต่จะขยายฟังก์ชันการสร้างกลุ่มและกิลด์ และจะไม่อนุญาตให้ความผูกพันของฝ่ายแยกคุณออกจากเพื่อนของคุณ

แต่นี่ไม่ใช่การเพิ่มเติมที่จะยุติความขัดแย้งระหว่าง Horde และ Alliance ทันทีและตลอดไป เราเห็นคัตซีน "Infamy" ซึ่ง Anduin Wrynn ติดต่อ Varok Saurfang แม้ว่าจะมีฝ่ายที่แตกต่างกัน ในความพยายามที่จะหาทางหยุด Sylvanas โดยไม่ต้องเสียสละทุกสิ่งที่ทำให้แต่ละฝ่ายเป็นเช่นนี้ และคงจะดีถ้าได้เห็นว่าสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในเกมอย่างไร Saurfang เคยนำกองทัพพันธมิตรและทหาร Horde มาต่อสู้กับเทพเจ้าโบราณและสมุนของเขา และคงจะดีไม่น้อยหากเขาทำแบบเดียวกันในแพทช์ 8.3

การรอคอยชั่วนิรันดร์

ฉันไม่สามารถแม้แต่จะนึกถึงแนวคิดดังกล่าวได้ เมื่อเห็น Teldrassil ลุกเป็นไฟ และ Undercity ก็ถูกโรคระบาดกลืนกิน เป็นการยากที่จะจินตนาการถึงการยอมจำนนเพียงเล็กน้อยในการต่อสู้ระหว่างกลุ่มต่างๆ ซึ่งน้อยมากที่จะเป็นไปได้ในการรวมกลุ่มกัน แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นก้าวเล็กๆ เช่น การคลายความตึงเครียด การเจรจาอย่างสันติ การยอมให้กันและกัน บัดนี้พวกเขาจะดูเหมือนปาฏิหาริย์ แต่นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายควรหวัง

อีกครั้งไม่มีใครสัญญาอะไรแบบนี้ ไม่มีใครบอกว่าเราจะสามารถร่วมทีมกับเพื่อน ๆ จากฝ่ายตรงข้ามได้ในส่วนขยายครั้งต่อไป เราไม่ได้สัญญาว่าจะแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่าง Horde และ Alliance ซึ่งอาจนำไปสู่การทำให้ความแตกต่างทางฝ่ายไม่ชัดเจน แต่นี่เป็นคำพูดที่ดังที่สุดเท่าที่ตัวแทนของ Blizzard เคยทำมา ฉันอยากจะรวมตัวกับคนอื่นได้จริงๆ โดยไม่คำนึงถึงฝ่าย และฉันก็หวังเป็นอย่างยิ่งว่าข้อความนี้ไม่ใช่คำพูดที่ว่างเปล่า

ในเกม World of WarCraft มีหลายฝ่ายเช่นเดียวกับกิลด์ที่คุณสามารถยกระดับชื่อเสียงของคุณได้ - พวกเขามีทัศนคติต่อคุณที่แตกต่างกัน: เป็นมิตร ไม่เป็นมิตร และเป็นกลาง ทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อคุณเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับชื่อเสียงและพฤติกรรมของคุณ หากพวกเขาเป็นมิตร คุณสามารถเข้าถึงสินค้าของฝ่ายได้ แต่ถ้าพวกเขาเป็นศัตรู พวกเขาอาจต้องการฆ่าคุณ

Factions คือกลุ่มของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ที่อยู่ในส่วนต่างๆ ของโลก WoW ในระหว่างเกม คุณจะพบกับพวกเขา เมื่อคุณพบพวกเขา พวกเขาจะปรากฏในรายการ "ชื่อเสียง" ของคุณ มากจะขึ้นอยู่กับชื่อเสียงและทัศนคติของพวกเขาที่มีต่อคุณ นอกจากนี้ยังมีกลุ่มของ "เมือง" ในเกมอีกด้วย แต่ละเมืองใหญ่มีฝ่ายของตัวเอง

คุณสามารถดูชื่อเสียงของคุณกับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้ในหน้าต่างข้อมูลตัวละครบนแท็บ "ชื่อเสียง"

นี่คือสิ่งที่ชื่อเสียงส่งผลต่อเกมและประโยชน์ที่ได้รับ:

  • จำนวนภารกิจจาก NPC
  • ราคาสินค้าและบริการจาก NPS - ยิ่งชื่อเสียงของคุณสูงขึ้น ค่าซ่อมและสินค้าก็จะถูกกว่า
  • สินค้าบางอย่างจากตัวแทนฝ่าย (เสบียง) จะถูก "ซ่อน" และมีจำหน่ายเฉพาะหลังจากได้รับชื่อเสียงในระดับหนึ่งเท่านั้น
  • การซื้อเสื้อคลุมฝ่าย;
  • ความสำเร็จ – สำหรับการได้รับชื่อเสียงจากบางกลุ่ม คุณจะได้รับความสำเร็จ

ฉายา - เพื่อให้ได้ชื่อเสียง ฉายาจะใช้ได้กับฝ่ายต่างๆ

ระดับชื่อเสียง

ชื่อเสียงในเกมคำนวณจากคะแนนที่ต้องได้รับ ชื่อเสียงมีหลายระดับ หากเป็นเชิงลบ จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่เข้าใกล้ NPC พวกเขาสามารถโจมตีคุณและฆ่าคุณได้:

เชิงลบ:

  • ความเกลียดชัง - -36,000 คะแนน - ตัวละครของคุณจะถูกโจมตีโดย NPC ของฝ่ายนี้
  • ความเกลียดชัง - -12,000 – ตัวละครของคุณอาจถูกโจมตีโดย NPC บางตัว

เป็นกลาง:

  • ไม่ชอบ - -3.000 – คุณไม่สามารถพูดคุยกับ NPC เหล่านี้ได้
  • ความเฉยเมย - + 3,000 - คุณสามารถสื่อสารกับตัวละครเหล่านี้ขายสินค้าของคุณและซื้อของจากพวกเขา

เชิงบวก:

  • ความเป็นมิตร - ส่วนลดสินค้าและบริการ + 6,000 5% และผลิตภัณฑ์บางอย่างมีให้คุณแล้ว
  • ความเคารพ - +12,000 ส่วนลด 10% สำหรับสินค้าและบริการและการเข้าถึงสินค้าลดราคาใหม่
  • ความเคารพ - +21,000 ส่วนลด 15% สำหรับสินค้าและบริการ, การเข้าถึงรายการใหม่เพื่อขาย;
  • สูงส่ง - ส่วนลดสินค้าและบริการ +999 20% ชื่อเสียงนี้จะมีให้หลังจากได้รับความเคารพ นี่คือชื่อเสียงสูงสุดที่เป็นไปได้ในเกม เมื่อคุณได้รับแล้ว คุณสามารถซื้อสินค้าที่เป็นไปได้ทั้งหมดจากผู้ขาย

การอัพเกรดชื่อเสียงของคุณ

ต่อไปนี้เป็นวิธียกระดับชื่อเสียงของคุณ:

  • คุณจะต้องนำสิ่งของบางอย่างมาด้วย
  • ทำงานให้เสร็จสิ้น (ภารกิจ);
  • ทำงานประจำวันให้เสร็จสิ้น (งานรายวัน);
  • คุณสามารถสวมชุดเกราะของพวกเขาและผ่านดันเจี้ยน (ดันเจี้ยน) และได้รับชื่อเสียงจากการฆ่าศัตรูในนั้น

บางครั้งชื่อเสียงของอีกฝ่ายก็เสื่อมถอยลงด้วยการปรับปรุงชื่อเสียงของฝ่ายหนึ่ง

วิธีการปั๊มชื่อเสียงขึ้นอยู่กับฝ่าย มีฝ่ายต่างๆ ที่คุณสามารถปั๊มชื่อเสียงได้ในทุกด้าน และยังมีฝ่ายที่มีฝ่ายเดียวด้วย

โดยการเลือกเผ่าพันธุ์ให้กับตัวละครของคุณ คุณจะได้รับความเป็นมิตรกับมัน และยังเฉยเมยต่อฝ่ายเผ่าพันธุ์ของคุณอีกด้วย

ฉันควรอัพเกรดฝ่ายไหนก่อน? ฉันขอแนะนำว่าในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางเพื่อเชี่ยวชาญ WoW คุณเริ่มปรับปรุงชื่อเสียงของเมืองที่คุณจะ "อยู่" มากที่สุด สำหรับกลุ่มพันธมิตรคือ Stormwind และสำหรับ Horde คือ Orgrimmar วิธีที่ง่ายที่สุดในการยกระดับชื่อเสียงของคุณด้วยเมืองหลวงเหล่านี้คือการซื้อผ้าคลุมจากนายพลาธิการ

พวกเขากล่าวว่าไม่มีอะไรที่ทำให้เราเสียค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยหรือมีคุณค่ามากเท่ากับความสุภาพ เราก็จะดึงออกมาจากคลังภูมิปัญญาชาวบ้านด้วย” ดูแลเกียรติตั้งแต่อายุยังน้อย», « อย่าถ่มน้ำลายลงในบ่อ», « ทำความดีแล้วสิ่งนั้นจะกลับมาหาคุณ"และเป็นจุดตัวหนา" ทำกับคนอื่นเหมือนที่คุณอยากให้พวกเขาทำกับคุณ" สมมุติฐานง่ายๆ ทั้งหมดนี้มีอายุหนึ่งร้อยปีแล้ว เมื่อพูดครั้งแรก ไม่มีใครเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมออนไลน์เลย

แต่เวลานั้นมาถึงแล้ว และผู้สร้างเกมทุกแนวและทุกสีต่างเร่งรีบที่จะบูรณาการภูมิปัญญาพื้นบ้านเข้ากับโลกเสมือนจริง คุณไม่จำเป็นต้องมองไกลเพื่อดูตัวอย่าง: Peter Molyneux ผู้เป็นที่รักคนเดียวกันเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ชื่นชมว่าเขาที่ชั่วร้ายเติบโตอย่างไร และความดีก็ได้รับการต้อนรับด้วยเสียงปรบมือ ( นิทาน: บทที่หายไป). ระบบชื่อเสียงในโลก D&D (ซึ่งเรียกว่าการจัดตำแหน่งคำที่ยุ่งยากนั่นคือโลกทัศน์) เป็นที่รู้จักของใครก็ตามที่สนใจเกมเล่นตามบทบาทเป็นอย่างน้อย

ในเกมออนไลน์โดยเฉพาะ World of Warcraftซึ่งจะกล่าวถึงในวันนี้ ชื่อเสียง สามารถตีความได้สองวิธี ในแง่หนึ่ง นี่คือทัศนคติของผู้เล่นรอบตัวคุณ - มันเคลื่อนออกจากรูปแบบ "ดี-ไม่ดี" และมีตัวเลือกอื่น ๆ มากมาย ในทางกลับกัน นี่คือทัศนคติต่อผู้ต่ำต้อยของคุณในกลุ่มในเกมทุกประเภท ซึ่งมีจำนวนมากใน WoW และหากในกรณีแรกเป็นการยากมากที่จะคำนวณมูลค่าที่แท้จริงของชื่อเสียงและผลประโยชน์ของมัน (ยังไม่มีใครทราบวิธีวัดความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลเป็นตัวเลข) ประการที่สองก็จะง่าย วันนี้เราจะพูดถึงชื่อเสียงใน WoW เหตุใดจึงจำเป็น และจะพัฒนาอย่างไร

จากเกลียดชังกลายเป็นสูงส่ง

เพื่อดับไฟรูนที่ไหม้อยู่ใต้จมูกของแม็กมาดาร์ คุณจะต้องฆ่าเขา (ตัวอย่าง MC)

ในชีวิตจริง การปรากฏตัวของเราในบริษัทที่ไม่คุ้นเคยมักจะเริ่มต้นจากจุดยืนที่เป็นกลาง สมมติว่าคุณได้งานใหม่ พวกเขาปฏิบัติต่อคุณไม่ดีหรือไม่ดี - พวกเขาแค่ไม่รู้จักคุณ และมันก็ขึ้นอยู่กับคุณว่าใครจะช่วยเหลือคุณและใครจะบอกให้คุณไปลงนรก มันเหมือนกันทุกประการใน WoW โดยมีข้อยกเว้นประการหนึ่ง: ที่นี่ระบบความสัมพันธ์กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้รับการสะกดไว้อย่างชัดเจนมาก ตามความเป็นจริง ลองพิจารณาการไล่สีทั่วไป โดยทิ้งความแตกต่างและตัวอย่างไว้เป็นลำดับสุดท้าย

เป็นกลาง. ทัศนคติเริ่มต้นมาตรฐานจากกลุ่มบุคคลที่สามส่วนใหญ่ (ข้อยกเว้นท้ายน้ำ) พวกเขาไม่ทำให้คุณขุ่นเคือง แต่ก็ไม่ได้คาดหวังความช่วยเหลือเช่นกัน หลังจากได้รับคะแนน 3,000 คะแนน ชื่อเสียงจะก้าวไปสู่ขั้นต่อไป

เป็นกันเอง. คุณถูกเพิ่มเข้าไปในรายชื่อเพื่อนแล้ว แต่โดยปกติแล้วพวกเขาจะไม่ให้สิทธิพิเศษใดๆ แก่คุณในระดับนี้ (แม้ว่าพวกเขาจะเสนอสิ่งดีๆ สองสามอย่างให้คุณในการเริ่มต้นก็ตาม) เพื่อก้าวไปสู่ขั้นต่อไป คุณต้องมี 6,000 คะแนน

ได้รับเกียรติ. ตามกฎแล้วคุณสามารถเริ่มเพลิดเพลินกับผลงานของคุณได้ที่นี่ คุณได้รับการยอมรับแล้ว และกลุ่มส่วนใหญ่ในระดับนี้จะทำให้คุณประหลาดใจ เพื่อก้าวไปสู่ขั้นต่อไป คุณต้องมี 12,000 คะแนน

นับถือ.คุณเกือบจะเป็นฮีโร่แล้ว พวกเขาไม่โค้งคำนับคุณหรือจูบส้นเท้าของคุณ แต่คุณสามารถได้รับเกือบทุกอย่างที่ฝ่ายที่คุณมีความสัมพันธ์ด้วยสามารถให้ได้ เกือบแล้ว - เพราะหลังจากได้รับ 21,000 แต้มแล้ว ด่านต่อไปจึงเริ่มต้นขึ้น

สูงส่ง.เมื่อคุณปรากฏตัวผู้หญิงตะโกน " ไชโย!” และโยนเสื้อชั้นในขึ้นไปในอากาศ (แน่นอนเชิงเปรียบเทียบ) เหตุใดคุณจึงต้องการอารมณ์ที่ดุเดือดหากตอนนี้คุณสามารถได้รับทุกสิ่ง - สูตรอาหารที่หายากที่สุด มนต์เสน่ห์ที่เย้ายวนที่สุด ของสีม่วงที่สุด? หากคุณต้องการจริงๆ คุณสามารถเพิ่มคะแนนชื่อเสียงอีก 1,000 คะแนนได้ แม้ว่าจะเป็นเพียงเพื่อความเย้ายวนใจก็ตาม Ave Maria ไม่มีที่ไหนอีกแล้วที่จะไป สำหรับฝ่ายนี้ คุณคือเทพในเนื้อหนัง

กลุ่มส่วนใหญ่ใน WoW ได้รับการออกแบบมาเพื่อพัฒนาความสัมพันธ์กับพวกเขาให้ดีขึ้นโดยเฉพาะ แต่บางครั้ง หากคุณต้องการจริงๆ คุณสามารถสร้างศัตรูได้โดยไม่รู้ตัว โดยเปลี่ยนจากชื่อเสียงที่เป็นกลางในช่วงแรกเป็น...

ไม่เป็นมิตร. พวกเขาจะไม่รีบเร่งหาคุณด้วยการเดิมพัน แต่พวกเขาจะไม่ค้าขายหรือพูดคุยอีกต่อไป ในแง่ตัวเลขนี่คือ -3000 จุด

ไม่เป็นมิตร. คุณรู้หรือไม่ว่าแผ่น KOS คืออะไร? คำออนไลน์นี้สั้นสำหรับ ฆ่าทันที, นั่นคือ " เห็น - ฆ่า" ยินดีด้วย คุณเพิ่งถูกรวมไว้ที่นั่น และคุณได้รับ -6,000 คะแนนจริงๆ

เกลียด.ตอนนี้สมาชิกทุกคนของฝ่ายนี้ รวมถึง NPC ระดับแรกที่ตายไปแล้วครึ่งหนึ่ง จะพุ่งเข้าหาคุณเหมือนวัวตัวผู้ที่ผ้าขี้ริ้วสีแดง พวกเขาไม่สนใจอีกต่อไปว่ากองกำลังมีความไม่เท่าเทียมกัน: รัฐ อยู่ในภาวะสงคราม(สงคราม) บังคับให้ทุกคนปฏิบัติตาม หากต้องการดื่มด่ำในนิพพานอย่างสมบูรณ์ ในทางกลับกัน คุณจะต้องไปถึง -36,000 เท่านั้น มันยาก แต่คุณจะไม่เสียสละอะไรเพื่องานศิลปะล่ะ?

ไม่มีผู้เล่นคนใดที่มีเหตุผลจะแสวงหาชื่อเสียงเชิงลบจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง - หากเพียงเพราะไม่ได้รับประโยชน์จากชื่อเสียงนั้น นี่คือการคลานออกจากระดับ " เราทุกคนเกลียดคุณ" ก่อน " นางฟ้า...เรารักคุณ!“บางครั้งคุณต้อง

เรื่องการเปลี่ยนม้าที่ทางแยก

หากคุณมีบัญชี WoW อยู่แล้ว ให้เปิดบัญชีและดูที่แท็บชื่อเสียง ส่วนใหญ่ส่วนแรกจะถูกเรียกว่าฮอร์ด หรือพันธมิตร - ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นให้กับฝ่ายใด มีห้ารายการย่อยในส่วนนี้: สี่ตัวพิมพ์ใหญ่และหนึ่งกลุ่มหลัก (Hordeโทรลล์ดาร์คสเปียร์ และพันธมิตรพวกโนเมอเรแกนเนรเทศ ). สิ่งเหล่านี้เรียกว่า กลุ่มเชื้อชาติเราจะเริ่มต้นด้วยการทำความรู้จักกับพวกเขา ให้เราจำไว้ว่า Horde รวมถึงเผ่าพันธุ์เช่นโทรลล์และออร์ค ( เกี่ยวกับ rgrimmar ), ทอเรน (ธันเดอร์บลัฟ ), เอลฟ์เลือด (ซิลเวอร์มูนซิตี้ ) และอันเดด (ความต่ำต้อย ) ถึงพันธมิตร - พวกโนมส์และคนแคระ (เหล็กหลอม ), ประชากร (ลมพายุ ), เดรเนอิ (เอ็กโซดาร์ ) และเอลฟ์ (ดาร์นัสซัส ).

วิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มชื่อเสียงของคุณคือการมอบเหรียญและเครื่องประดับอื่นๆ (เช่น ZG)

ผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเข้าสู่เกมโดยค่าเริ่มต้นจะได้รับความสัมพันธ์ฉันมิตรกับกลุ่ม "ของเขา" ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นหลายประการสำหรับกฎนี้ - ตัวอย่างเช่น เอลฟ์เลือดหรืออันเดด ด้วยตำแหน่งพิเศษของ Undead ใน Horde พวกเขาจึงเริ่มเกมด้วยชื่อเสียงที่เป็นมิตรเฉพาะในเมืองบ้านเกิดของพวกเขาเท่านั้น (ความต่ำต้อย ) เมืองหลวงอื่น ๆ ทั้งหมดของ Horde เป็นกลางต่อพวกเขา พวกอันเดดจ่ายเงินให้เผ่าพันธุ์อื่นของฝูงด้วยเหรียญเดียวกัน - ความสัมพันธ์กับเมืองหลวงของอันเดดสำหรับสมาชิกฮอร์ดทั้งหมดโดยค่าเริ่มต้นเริ่มต้นจากตำแหน่งที่เป็นกลาง

เนื่องจาก Horde และ Alliance อยู่ในภาวะสงครามอยู่ตลอดเวลา จึงไม่ยากที่จะเดาว่าชื่อเสียงของเมืองของฝ่ายตรงข้ามในตอนแรกนั้นถูกทำลายจนถึงขั้น At War ยิ่งไปกว่านั้น นี่เป็นกรณีเดียวที่เป็นไปไม่ได้ที่จะปรับปรุงความสัมพันธ์กับฝ่ายที่ไม่เป็นมิตรตามคำจำกัดความ - สถานการณ์ที่ออร์คผิวสีเขียวเดินไปตามถนนอย่างสงบ ลมพายุ(เมืองหลวงของผู้คน) - เหนือจินตนาการ (หรือผลจากการจู่โจมที่ประสบความสำเร็จ)

แต่คุณสามารถเพิ่มชื่อเสียงให้กับเมืองต่าง ๆ ของกลุ่มบ้านเกิดของคุณได้มากเท่าที่คุณต้องการ วิธีมาตรฐานคือการทำภารกิจให้สำเร็จจาก NPC ในเมือง (โปรดทราบว่าพวกเขาสามารถตั้งอยู่ได้ไม่เพียง แต่ในเมืองหลวงเท่านั้น แต่ยังอยู่นอกเมืองด้วย) หากภารกิจที่เป็นไปได้ทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว แต่แถบยังไม่ถึงระดับที่ต้องการ ให้ลองส่งมอบผ้าให้กับผู้ขายพิเศษ

คำถามที่ถูกต้องว่าทำไมต้องพยายามอย่างหนักจึงมีคำตอบที่ชัดเจนมาก ในระดับ ได้รับเกียรติตัวละครจะได้รับส่วนลด 10% เมื่อซื้อสินค้า ซ่อม เรียนรู้ทักษะใหม่ และการบิน (โดยวิธีนี้ ไม่เพียงใช้กับเมืองหลวงเท่านั้น แต่โดยทั่วไปกับทุกฝ่ายที่มีผู้ขาย ครู หรือจุดบิน) และเมื่อคุณเพิ่มชื่อเสียงให้กับเมืองหลวงของ “คนต่างด้าว” เชื้อชาติแล้ว สูงส่งมีโอกาสที่จะเรียนรู้วิธีขี่สัตว์ที่เผ่าพันธุ์นี้ใช้ ตัวอย่างเช่น โทรลล์โดยค่าเริ่มต้นสามารถเรียนรู้การขี่แร็พเตอร์เท่านั้น แต่ถ้าเขากลายเป็นวีรบุรุษประจำชาติของอันเดดและได้รับชื่อเสียงที่ดีที่สุดใน Undersity เขาก็จะสามารถขี่ม้าอันเป็นเอกลักษณ์ของอันเดดได้อย่างง่ายดาย

มันมาแล้วก็ไป

ส่วนหลักถัดไปของหน้าชื่อเสียงคือความสัมพันธ์กับ ต่อสู้กับกลุ่มต่างๆ, กองกำลังฮอร์ด หรือกองกำลังพันธมิตร . สำหรับ Horde และ Alliance พวกเขาจะถูกเรียกแตกต่างกัน แต่สาระสำคัญก็เหมือนกัน: เหล่านี้คือสนามรบวอร์ซง กัลช์ (การต่อสู้เพื่อยึดธง)ลุ่มน้ำอารตี (การต่อสู้เพื่อทรัพยากร) และอัลเทรักแวลลีย์ (การต่อสู้ขนาดใหญ่ที่จบลงด้วยการสังหารแม่ทัพของฝ่ายตรงข้าม) ดังที่คุณอาจเดาได้ ยิ่งคุณจัดการแข่งขันในสนามรบที่เฉพาะเจาะจงบ่อยขึ้นและการแข่งขันเหล่านี้ประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่าใด ทัศนคติของตัวแทนของฝ่ายที่เกี่ยวข้องที่มีต่อคุณก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ชื่อเสียงเริ่มแรกของสนามประลองนั้นเป็นกลาง

ที่นี่เราจะต้องพูดนอกเรื่องทางประวัติศาสตร์และพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ ก่อนปล่อยสงครามครูเสดที่ลุกไหม้ การปั๊มชื่อเสียงของคุณด้วยสนามรบถือว่าจำเป็นและสำคัญ เนื่องจากมีเพียงระดับที่ดีเท่านั้นจึงจะสามารถซื้อไอเท็มที่น่าสนใจจากผู้ขายที่เกี่ยวข้องได้ บ่อยครั้งที่มีผู้เล่นที่พร้อมจะนั่งบน Alterac ตลอดทั้งวันเพื่อรับโอกาสในการซื้ออาวุธอันงดงามหรือพาหนะระดับมหากาพย์ที่ฝ่ายนี้สามารถมอบให้กับการปฏิบัติที่ดีที่สุด

อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริมและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในระบบเกียรติยศทั้งหมด ประโยชน์ของการยกระดับชื่อเสียงในสนามรบก็ลดลงเหลือศูนย์ และในความเป็นจริงแล้ว ตัวบ่งชี้ทัศนคติตอนนี้ไม่ส่งผลกระทบอะไรเลย ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Alterac ซึ่งคะแนนชื่อเสียงสูงสามารถช่วยชนะการต่อสู้ได้ อย่างไรก็ตาม แถบระดับความสัมพันธ์ยังคงอยู่ และตอนนี้เราสามารถเดาได้ว่า Blizzard มองข้ามจุดนี้ไปหรือไม่ หรือจะมีการเพิ่มฟีเจอร์บางอย่างในภายหลังหรือไม่

เราจะให้ข้อสังเกตอีกประการหนึ่ง: เมื่อพูดถึงชื่อเสียงของกลุ่มการต่อสู้ เราหมายถึงสนามต่อสู้ทั้งสามที่กล่าวมาข้างต้นอย่างชัดเจน สิ่งที่จับได้ก็คือ "เวทีการต่อสู้" เป็นการแปลสมรภูมิภาษาอังกฤษที่เหมาะสมที่สุด แต่หลังจากการเปิดตัวแพทช์ สนามประลองเองก็ปรากฏตัวในเกม - การต่อสู้แบบทีมต่อกำแพงจนกระทั่งผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย องค์ประกอบการเล่นเกมนี้ไม่เกี่ยวข้องกับระบบชื่อเสียงทั่วไป และเรากล่าวถึงมันเพียงเพื่อไม่ให้ผู้อ่านสับสนในคำจำกัดความ

จุดต่อไป พันธมิตร Steamwheedle(ชุมชนของก็อบลินสีเขียวหูตกรวมทั้งสี่เมือง) เป็นชุมชนเดียวกันสำหรับทั้ง Horde และ Alliance ไม่มีฟีเจอร์ที่น่าสนใจใดๆ นอกเหนือจากโบนัส 10% ที่อธิบายไว้แล้วในระดับนั้น ได้รับเกียรติ. ค่อนข้างเป็นไปได้ที่นักพัฒนาจะแนะนำเทคนิคเพิ่มเติมในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้เราจะพูดถึงจุดสุดท้ายและน่าสนใจที่สุดรวมกันภายใต้หัวข้อทั่วไป “ ฝ่ายอื่นๆ» ( อื่น). ผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นจะไม่มีไอเท็มนี้ แต่ในเวลาเพียงไม่กี่เดือน จำนวนกลุ่มที่จับได้อาจมีมากกว่าหนึ่งโหล ตอนนี้เราจะพิจารณาสิ่งที่น่าสนใจที่สุดของพวกเขา

รุ่งอรุณเงิน

ฝ่ายที่มีผู้ขายขายสูตรอาหารเลิศรส (เริ่มต้นจากระดับที่เป็นมิตร) และอนุญาตให้คุณใส่มนต์เสน่ห์ (การป้องกันจากโรงเรียนเวทมนตร์บางแห่ง) บนแผ่นรองไหล่ของคุณ นอกจากนี้ ยังมีสิ่งที่น่าสนใจอีกมากมาย (เช่น กระเป๋าที่มีช่อง 18 ช่อง) เพื่อแลกกับสิ่งที่เรียกว่า เครื่องราชอิสริยาภรณ์(ยิ่งระดับชื่อเสียงของคุณสูงเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องสะสม “เครื่องราชอิสริยาภรณ์เดียวกัน”) น้อยลงเท่านั้น

ทานาริส. ทางเข้า Caverns of Time ยังคงปิดอยู่

ฝ่ายนี้ตั้งอยู่ที่ โล่ประกาศเกียรติคุณในตอนแรกตัวแทนมีความเป็นกลางต่อ Horde และ Alliance อย่างเท่าเทียมกัน ชื่อเสียงสามารถเพิ่มขึ้นได้หลายวิธี: การฆ่ามอนสเตอร์อันเดดบางตัว การเคลียร์อินสแตนซ์ สโคโลแมนซ์และ สแตรธโฮล์ม(ทั้งสองได้รับการออกแบบสำหรับกลุ่มมาตรฐานห้าคน) รวบรวมหินพิเศษ - หินเฆี่ยนตี(สำหรับสิ่งนี้คุณจะได้รับต่างหูพิเศษ) ทำภารกิจให้สำเร็จ ศัตรูหลักคืออันเดดใน Plaquelands

วงเวียนซีนาเรี่ยน

ฝ่ายนี้ (โดยมีข้อยกเว้นและส่วนเพิ่มเติมบางประการ) เกือบจะเป็นสำเนาของ Argent Dawn ความสัมพันธ์ที่ดีกับเธอจะทำให้คุณได้สูตรอาหารใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยม สิ่งดีๆ ที่น่าสะสม ป้าย(ไอเทมเหล่านี้มอบให้สำหรับการทำภารกิจในท้องถิ่นให้สำเร็จ ยิ่งระดับชื่อเสียงในปัจจุบันของคุณสูงขึ้นและยิ่งคุณสะสมได้มากเท่าไร รางวัลก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น) เช่นเดียวกับโอกาสที่จะได้รับชุดมหากาพย์สามรายการ (หนึ่งรายการสำหรับแต่ละรายการ) ระดับ).

พวกเขาตั้งอยู่ในพื้นที่ ซิลิทัสเป็นกลางตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถเพิ่มชื่อเสียงของคุณได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จและรวบรวมข้อความพิเศษ ( ข้อความทไวไลท์ที่เข้ารหัส- ดรอปจากหุ่นยนต์มนุษย์ในท้องถิ่น) ฆ่าสัตว์ประหลาดที่อัญเชิญทั้งเล็กและใหญ่และเข้าร่วมในแคมเปญ ซากปรักหักพังของ Ahn Qiraj(คำย่อ - AQ20, ตัวอย่างการโจมตีจำนวน 20 คน)

ศัตรูหลักคือมนุษย์ของนิกาย ทไวไลท์และชาว AQ20 ทุกคน

ลูกหลานของ Nozdormu

ฝ่ายที่มีเอกลักษณ์ซึ่งมีความสัมพันธ์ซึ่งในตอนแรกถูกทำลายไปเป็นคริสต์ศาสนิกชน -36000 แต่แม้แต่การฟื้นฟูชื่อเสียงของคุณให้อยู่ในระดับที่เป็นกลางก็ยังให้โบนัสที่ดีแก่คุณในรูปแบบของแหวนสีม่วง ซึ่งจะดียิ่งขึ้นเมื่อชื่อเสียงของคุณเติบโตขึ้น นอกจากนี้ เริ่มต้นจากระดับกลาง คุณสามารถเริ่มรวบรวมชุดมหากาพย์ที่เกี่ยวข้องได้ (ประกอบด้วยห้าสิ่งที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละคลาส)

หัวหน้าฝ่ายนี้คือมังกร อนาโครโนสคุณสามารถพบมันได้ในทะเลทรายของพื้นที่ ทานาริสใกล้ถ้ำแห่งกาลเวลา ( ถ้ำแห่งกาลเวลา). เขาแจกทั้งภารกิจและรางวัล วิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพที่สุดในการเพิ่มชื่อเสียงของคุณกับฝ่ายนี้คือไปที่อย่างต่อเนื่อง วัดอัน"คิรัจ"(คำย่อ - AQ40ตัวอย่างการโจมตีจำนวน 40 คน ซึ่งตั้งอยู่ในอาณาเขต ซิลิทัส).

เจ้าแห่งน้ำไฮดราเซียน

ความสัมพันธ์กับฝ่ายนี้ในตอนแรกจะเป็นกลาง และปรับปรุงโดยการฆ่าสัตว์ประหลาดและบอสเป็นหลัก แกนหลอมเหลว(นางสาว, ตัวอย่างการโจมตีจำนวน 40 คน) การค้นหา "เจ้าแห่งน้ำ" นั้นยากมาก - ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องบินไป อัซชาราและว่ายน้ำยาวมากไปยังเกาะทางใต้สุดแห่งหนึ่ง

ชื่อเสียงของ HW ไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบพิเศษใดๆ ยกเว้นโอกาสที่จะได้รับขวดที่ไม่มีที่สิ้นสุด น้ำแก่นสารในระดับ นับถือ(หากระดับชื่อเสียงต่ำกว่าก่อนเดินทางไป MS แต่ละครั้งคุณจะต้องวิ่งหาขวดประเภทนี้ใหม่) จำเป็นต้องใช้ขวดเพื่อดับอักษรรูนในกรณีนี้ - บอสคนสุดท้าย เมเจอร์โดโม เอ็กซิคิวลัสจะปรากฏเฉพาะเมื่อดับไฟทั้งหมดแล้วเท่านั้น

ภราดรภาพทอเรียม

เริ่มแรกเป็นกลุ่มที่เป็นกลาง โดยมีตัวแทนหลักอยู่ที่ ช่องเขาเซียริ่ง(จุดทอเรียม). เป็นที่ชื่นชอบของช่างตีเหล็กเป็นพิเศษเพราะด้วยระดับชื่อเสียง สูงส่งนี่คือสูตรสำหรับสร้างค้อนในตำนาน ค้อนซัลฟูรอน. วิธีหลักในการเพิ่มระดับคือการมอบทุกสิ่งที่ตัวแทนของฝ่ายที่กำหนดต้องการในระดับจักรวาล (เพียงอย่างเดียวนี่ไม่ใช่สิ่งที่ไม่สมจริง แต่ยากมาก) อย่างไรก็ตาม สามารถรับโบนัสจากมิตรภาพกับกลุ่มนี้ได้ในระดับ Frendly - สูตรสีม่วงที่ดีมากสำหรับช่างตีเหล็กและสูตรที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ร่ายมนตร์

ทิมเบอร์มอว์ โฮลด์

ความสัมพันธ์กับฝ่ายนี้เริ่มเสียไปในระดับหนึ่ง ไม่เป็นมิตรและจะต้องเลี้ยงดูตามความสมัครใจ - มิฉะนั้นจะต้องผ่านอุโมงค์ที่มีหมีคอยคุ้มกัน เฟลวูดวี ฤดูหนาวและ มูนเกลดคุณจะต้องต่อสู้เพื่อผ่านพ้นไป วิธีเดียวที่นี่คือการฆ่าสัตว์ประหลาดที่ไม่ต้องการและรวบรวมเครื่องประดับจากศพเย็น

หากคุณใช้เวลาหนึ่งหรือสองสัปดาห์ในการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์และบรรลุความสัมพันธ์ สูงส่ง(เพียงพอสำหรับการผ่าน ไม่เป็นมิตร) คุณจะได้รับต่างหูซึ่งใช้เรียกผู้พิทักษ์เป็นรางวัลได้ จากระดับ เป็นกันเองนอกจากนี้ยังมีสูตรต่างๆ ให้เลือกใช้ ซึ่งมีเพียงสูตรเอนแชนเท่านั้นที่มีมูลค่า

ชนเผ่าแซนดาลาร์

แกนหลักของกลุ่มโทรลล์นี้สามารถพบได้บนเกาะทางตอนเหนือของนิคม Horde กรอมโกล. จำเป็นต้องเพิ่มชื่อเสียงของคุณ - มีสูตรอาหารทุกประเภทมากมายสำหรับทุกอาชีพ ชุดมหากาพย์สำหรับแต่ละคลาส และโอกาสในการเพิ่มเสน่ห์ให้กับหมวกหรือกางเกงของคุณ วิธีการหลักคือการรันอย่างต่อเนื่อง ซูลกูรูบ (ซีจี, ตัวอย่างการโจมตีจำนวน 20 คน) ในตอนแรก ฝ่ายจะเป็นกลางต่อผู้เล่นทุกคน

* * *

เกือบทุกกลุ่มใน WoW สามารถมอบอุปกรณ์สูตรอาหารและสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ ให้กับผู้ที่ทำงานเพื่อความรุ่งโรจน์ได้ โปรดทราบว่าทุกสิ่งที่ฝ่ายมอบให้จะ "เชื่อมโยง" กับตัวละครโดยอัตโนมัติ ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จึงไม่สามารถซื้อในการประมูลหรือรับด้วยวิธีอื่นใด

แน่นอนว่าในกรอบของบทความหนึ่งเราสามารถใส่เฉพาะภาพรวมทั่วไปที่สุดของหัวข้อที่ไม่มีมิติเช่นชื่อเสียงได้ บางทีในภายหลังเราจะกล่าวถึงแต่ละกลุ่มโดยละเอียดแม้ว่าในทางกลับกันการบอกทุกอย่างโดยละเอียดหมายถึงการกีดกันผู้เริ่มต้นจากส่วนแบ่งความสุขในการค้นพบและการค้นพบ