คำแนะนำและบทสรุปสำหรับ "The Elder Scrolls III: Morrowind" เกมส์ Morrowind เกมส์ Morrowind

ส่วนที่ 1

บ้านเรโดรัน:

ข้อควรระวัง
เควสที่จำเป็น: เผ่า Erabenimsun
ภารกิจถัดไป: บ้าน Hlaalu
สถานที่: Ald"ruhn; Vivec Arena
ระดับขั้นต่ำ: 6
แนะนำระดับ 12
สิ่งที่จำเป็น: -------
รายการแนะนำ: Potions/Scrolls of Healing
ความยาก: การต่อสู้ปานกลางและยากในตอนท้าย

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
เยี่ยมชม Athyn Sarethi (คฤหาสน์ Sarethi ใน Ald'ruhn) เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับสมาชิกของสภา Redoran
หากคุณไม่ได้อยู่ในบ้าน ช่วย Varvur ลูกชายของ Sarethi ในคฤหาสน์ Venim เพื่อให้ได้รับการโหวตว่าคุณคือ Hortator
พบกับ Miner Arobar ที่บ้านของเขาเพื่อรับคะแนนโหวต
พบกับการิซา เลธรีที่บ้านของเขาเพื่อลงคะแนนเสียง
พบกับ Brara Morvayn ที่บ้านของเธอเพื่อลงคะแนนเสียง
พบกับฮลาเรน ราโมเรนที่บ้านของเขาเพื่อลงคะแนนเสียง
พบกับ Brara Morvayn ในอพาร์ตเมนต์ของเธอใน Council Hall เพื่อรับการลงคะแนนเสียงของเธอ
กลับไปที่ Sarethi และรับตำแหน่ง Hortator แห่ง Redoran House

การตรวจสอบโดยละเอียด
รีวิวสั้นๆ.
ตอนนี้คุณควรจะได้รับการยอมรับจาก Nevereverine ซึ่งเป็นเผ่า Ashlander ทั้งสี่เผ่าแล้ว ตอนนี้ คุณต้องไปที่ Great Houses สามหลังเพื่อที่จะเป็น Hortator มาเริ่มกันที่ House Redoran กันก่อน (โดยทั่วไปแล้วบ้านหลังไหนไม่สำคัญ) มีความแตกต่างสองประการเมื่อทำงานให้เสร็จสิ้น ไม่ว่าคุณจะเคยเป็นสมาชิกสภามาก่อนหรือไม่ก็ตาม

คฤหาสน์สารีธี
เยี่ยมชม Athyn Sarethi ที่ Sarethi Manor ใน Aldrun หากคุณไม่ใช่สมาชิกสภา คุณจะต้องชักชวนให้เขาชวนเขามาคุยกับคุณ แต่ในกรณีนี้ Athyn Sarethi จะขอให้ช่วยลูกชายของเขา - Varvur Sarethi จาก Venim Manor (บ้านหลังแรกทางขวาในเขต Manor) คุณต้องระวังในขณะที่ช่วยเขาไม่ให้ฆ่าสมาชิกสภาโบลวิน ไม่เช่นนั้นสมาชิกสภาที่เหลือจะหันมาต่อต้านคุณ

ช่วยชีวิตวาร์วูร์ สารีธี
คุณสามารถพบ Varvur ได้ที่ปีกขวาของ Venim Manor ในห้องใหญ่บนม้านั่ง คุณควรหาโน้ตถึงมัลซ่า อูเลสและกุญแจ ข้อความระบุว่าแขกอยู่ในห้องด้านหลังพรม ใกล้ๆ กัน คุณจะพบประตูนี้อยู่ด้านหลังผ้าม่าน และเปิดโดยใช้กุญแจ (ล็อค 50) โปรดจำไว้ว่า ระบบรักษาความปลอดภัยที่ใกล้ที่สุดจะไม่ชอบหากคุณรับกุญแจหรือโน้ต เมื่อคุณพบ Varvur แล้ว ให้คืนเขากลับไปหาพ่อของเขาใน Sarethi Manor หากผู้คุมเห็นเขา พวกเขาจะโจมตีคุณ ดังนั้นควรวางแผนแผนการหลบหนีล่วงหน้าเพื่อรักษาเส้นทางให้สั้น แน่นอนคุณสามารถฆ่าทหารองครักษ์ทั้งหมดได้ แต่ระวังอย่าฆ่าโบลวิน เมื่อคุณคืน Varvur กลับไปหาพ่อของคุณ เขาจะตั้งชื่อคุณว่า Hortator และจะบอกว่าสมาชิกสภาที่เหลือจะตั้งชื่อคุณว่า Hortator เช่นกัน ยกเว้นหนึ่งข้อ

เยี่ยมชมสมาชิกสภา Redoran
ขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นสมาชิกของ House Redoran หรือไม่ คุณต้องไปเยี่ยมสมาชิกสภา Redoran ทั้งหมดและพูดคุยกับพวกเขา (ดู Red Book 3E 426) สมาชิกสภาทั้งหมดอยู่ใน Aldruin ในบ้านของตน ได้แก่ Miner Arobar, Garisa Llethri, Brara Morvayn และ Hlaren Ramoren พูดคุยกับทุกคนเกี่ยวกับ Redoran Hortator และรับการลงคะแนนเสียง (จากสมาชิกสภาทั้งหมด มีเพียง Brara Morvayn เท่านั้นที่อยู่ในห้องโถงสภา Redoran)

โบลวิน เวนิม
คนเดียวที่ไม่เห็นด้วยกับคุณคือโบลวิน เวนิม ไม่ว่าคุณจะเป็นใครหรือเป็นอะไรก็ตาม ทางเลือกเดียวคือการท้าทายให้เขาดวลกันจนตายเพื่อกำจัดเขาออกจากเส้นทางของคุณ แต่ถ้าคุณฆ่าเขาทันที สมาชิกสภาที่เหลือจะไม่ชอบคุณ คุณต้องเห็นด้วยกับเขาเกี่ยวกับการต่อสู้ที่อารีน่าในวิเวก ไปที่วิเวคอารีน่า เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก (Ebony Armor และ Daedric Dai-Katana) เขาไม่มีอาวุธระยะไกล ดังนั้นคุณสามารถฆ่าเขาจากระยะไกลได้

กลับมาหาสารีธี
เมื่อ Bolvyn ออกไปจากทางของคุณแล้ว ให้กลับไปที่ Athrun Sarethi เพื่อตั้งชื่อว่า Redoran Hortator และมอบแหวน Hortator (นี่คือตัวระบุตัวตนที่เฉพาะเจาะจง :))) คุณจะได้รับข่าวสารและบันทึกบางส่วนด้วย พัสดุที่ปิดสนิทมีบันทึกจากวิหารที่บอกว่าคุณต้องตั้งชื่อว่า Nereverein และ Hortator - สี่เผ่าและ Great Houses สามหลัง - เพื่อระบุตัวตนของคุณกับ Archcanon Saryoni ในวิหาร Vivec ดังนั้นอย่าทิ้งมันไป เพราะคุณจะต้องใช้มันในภายหลัง

ส่วนที่ 2

บ้านของ Hlaalu

ข้อควรระวัง
ภารกิจที่จำเป็น: บ้าน Redoran
ภารกิจถัดไป: บ้านเทลวานี
สถานที่ตั้ง: บัลโมรา วิเวก
ระดับขั้นต่ำ: 6
แนะนำระดับ 12
ไอเทมที่ต้องการ: 3000 เดรค
สิ่งที่คาดหวัง: -------
ความยาก: ปานกลาง คุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ มาก อาจเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
พบกับ Crassius Curio ที่ Curio Manor, Vivec Hlaalu Plaza และรับคำแนะนำสั้นๆ เกี่ยวกับสมาชิกของสภา Hlaalu
รับการโหวตจาก Curio ว่าคุณเป็น Hortator (ต้องใช้ทอง)
ค้นหา Yngling Half-Troll ใน Vivec, St. Olms Plaza, Yngling Manor และรับคะแนนโหวต (ต้องใช้ทอง)
ค้นหา Dram Bero ที่ซ่อนตัวอยู่ใน Haunted Manor, Vivec St. Olms Plaza และรับการลงคะแนนของเขา
ค้นหาเกี่ยวกับ Orvas Dren จาก Dram Bero
ดูแล Orvas Dren ใน Dren Plantation ทางเหนือของ Vivec (แบล็กเมล์เขาหรือฆ่าเขา)
ค้นหา Velanda Omani ที่ไร่ Omani บนเกาะ Elmas ทางตะวันออกของถนน Vivec Olms Canton และรับคะแนนเสียงของเธอ
ค้นหา Nevena Oles ใน Ules Manor ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Suran (ทางตะวันออกของ Dren Plantation และทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Vivec) และรับเสียงของเธอ
กลับไปที่ Curio และได้รับการยืนยันว่าคุณคือ Hortator แห่ง Hlaalu House

การตรวจสอบโดยละเอียด
รีวิวสั้นๆ.
ภารกิจนี้คือเพื่อโน้มน้าวให้สมาชิกทุกคนในบ้านเห็นชอบจากคุณในฐานะ Hortator ลำดับการรับคะแนนเสียงนั้นไม่สำคัญ คุณต้องไปเยี่ยมสมาชิกสภาสภาทุกคนอีกครั้งเพื่อให้พวกเขาลงคะแนนให้คุณ สมุดปกเหลือง 3E 426 มีรายชื่อสมาชิกของ Hlaalu House และสามารถรับได้จาก Nileno Dorvayn ที่ Balmora Hlaalu Manor สมาชิก ได้แก่ Crassius Curio, Yngling Half-Troll, Dram Bero, Nervana Oles และ Velanda Omani

คราสซิอุส คูริโอ
Crassius Curio ซึ่งอยู่ชั้นล่างของ Curio Manor ใน Vivec, Hlaalu Plaza จะโหวตให้คุณหากคุณจ่ายเงินให้เขา หากคุณเป็นสมาชิกของบ้าน คุณจะต้องการเดรค 500 ตัวเท่านั้น (หรือ 300 ตัวหากชื่อเสียงของคุณสูงพอ) ไม่เช่นนั้นจะต้องใช้เดรค 1,000 ตัว ค่อนข้างง่าย Curio จะให้คำแนะนำที่ดีเกี่ยวกับสมาชิกคณะกรรมการคนอื่นๆ ด้วย

Yngling ฮาล์ฟโทรลล์
Yngling Half-Troll ตั้งอยู่ในวิเวค เซนต์ Olms, District Plaza, คฤหาสน์ Yngling เขาจะขอเดรค 1,000 ตัวหากคุณเป็นสมาชิกของบ้าน ไม่เช่นนั้นจะขอเดรค 2,000 ตัว ตัวเลือกสำรองคือการฆ่า Yngling ซึ่งมีข้อตกลงที่ค่อนข้างดีกับสมาชิกสภาคนอื่นๆ หากคุณพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ (เช่น Dram Bero)

ดรัม เบโร
Dram Bero ซ่อนตัวอยู่ในห้องใต้ดินของคฤหาสน์ผีสิงในเมือง Vivec ในเมือง St. โอล์มสพลาซ่า คุณจะต้องปลดล็อคประตูห้องใต้ดิน คุณเพียงแค่ต้องคุยกับเขาและรับคะแนนโหวตจากเขา คุณไม่จำเป็นต้องมีทองเลย เขาจะกล่าวถึงด้วยว่า Velanda และ Nevena มีความภักดีต่อ Orvas Dren Orvas เป็นน้องชายของ Duke และมีฟาร์มปศุสัตว์ Netch บนหมู่เกาะ Ascandian

การดูแลท่อระบายน้ำ Orvas
เพื่อโน้มน้าว Velanda และ Nevena คุณจะต้องดูแล Orvas Dren ก่อน คุณสามารถฆ่าเขาได้ แต่เขามีชุดเกราะและอาวุธที่ดีและเขายังมีบอดี้การ์ดที่ดีอีกด้วย มีโอกาสที่จะแบล็กเมล์ถ้าคุณมีเอกสารเก็บไว้ในชั้นใต้ดินที่ถูกล็อค (ผู้คุ้มกันมีกุญแจ) นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะเพิ่มชื่อเสียงของคุณในสายตาของเขาหากคุณพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับการปกป้อง Morrowind ในที่สุด Dren จะเรียกคุณว่า Hortator Orvas อาศัยอยู่บน Dren Plantation ซึ่งเป็นที่ดินขนาดใหญ่ทางตอนเหนือของ Vivec ฉันพยายามคุยกับเขา แต่ชื่อเสียงของฉันต่ำมากจนเขาเอาแต่โจมตีฉัน คุณอาจโชคดีกว่ามากในการฆ่าเขาโดยไม่ทำให้ผู้คุมไม่ยอมรับ

พูดคุยกับเวลันดาและเนเวน่า
เมื่อคุณดูแล Orvas แล้ว คุณจะสามารถรับคะแนนโหวตต่อไปได้โดยการพูดคุยกับ Velanda และ Nevena Velanda ตั้งอยู่ในไร่ Omani บนเกาะ Elmas ซึ่งอยู่ทางตะวันออกของถนน Vivec St. โอล์มส แคนตัน. Nevena อาศัยอยู่ใน Ules Manor ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Suran (ทางตะวันออกของ Dren Plantation และทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Vivec) ทันทีที่คุณคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับ Hlaalu Horator พวกเขาจะเรียกคุณแบบนั้น

บทสรุปของเกม Morrowind 3 ตอนที่ 1

เมื่อเกมเริ่มต้น คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในการควบคุมของเรือ คุยกับนักโทษอีกคน บอกชื่อของคุณ จากนั้นเมื่อยามมาถึงก็ออกไปที่ดาดฟ้า ทันทีที่คุณลงทางลาด ยามอีกคนจะเข้ามาถามเพศ เชื้อชาติ และรูปลักษณ์ของคุณ คุณมีทางเลือกมากมายดังนั้นเลือกตามรสนิยมของคุณ

จากนั้นผ่านประตูเข้าไปแล้วคุยกับคนที่อยู่ตรงหน้าคุณ คุณจะสร้างตัวละครของคุณเสร็จด้วยความช่วยเหลือของเขา คุณจะได้รับใบรับรองการปล่อยตัว ตอนนี้ผ่านประตูอีกบานแล้วเข้าไปในห้องทางขวามือของคุณ นำกริช มาสเตอร์คีย์ และของเงินออกจากโต๊ะ ไปที่หน้าอกที่ชั้นล่างสุดของตู้เสื้อผ้าแล้วเปิดด้วยมาสเตอร์คีย์ ผ่านประตูถัดไปนำทุกสิ่งที่มีอยู่ออกจากถัง ในห้องถัดไปคุยกับ Cellus Gravius ​​​​และรับงานแรกของคุณ พูดคุยกับเขาในทุกหัวข้อและเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย ออกไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในโลกอันกว้างใหญ่ของมอร์โรวินด์ เมืองที่คุณพบว่าตัวเองอยู่คือ Seyda Neen เมืองประมงที่อยู่สุดขอบโลก ที่นี่คุณสามารถทำภารกิจเสริมสองสามอย่างได้

หลังจากออกจากเมืองไปทางตะวันตกตามทางชายคนหนึ่งจะตกลงมาจากที่สูงตรงหน้าคุณและคุณสามารถเก็บม้วนกายกรรมได้ +1,000 ม้วน

ทางตะวันตกเฉียงเหนือคุณจะพบศพคนเก็บภาษี คุยกับ Sokutsius Ergalla และรับภารกิจเพื่อสืบสวนคดีฆาตกรรม

มอบแหวนที่พบในถังให้ฟาร์กัส จากนั้นไปที่ชั้นสองของโรงเตี๊ยมแล้วคุยกับผู้ชายข้างบันได ออกไปข้างนอกแล้วปีนขึ้นไปบนยอดประภาคาร รอจนถึงกลางคืนแล้วดูว่า Fargus ซ่อนแคชของเขาอยู่ที่ไหน นำแหวนของคุณจากที่นั่นแล้วไปหานายจ้าง

ตอนนี้ได้เวลาไปบัลโมราแล้ว คุณสามารถขึ้นไปที่ Silt Strider และจ่ายเงินสำหรับเที่ยวบินหรือเดินโดยแวะที่ดันเจี้ยนสองสามแห่งระหว่างทาง คุณจะไม่หลงทาง หากเดินตามป้ายบอกทางไปบัลโมรา

เมื่อคุณมาถึง Balmora ให้ไปที่บ้านที่อยู่มุมตะวันออกเฉียงเหนือของเมืองแล้วพูดคุยกับ Caius Cosadus เขาจะมอบภารกิจให้คุณตลอดทั้งเกม

บทสรุปของเกม Morrowind 3 ตอนที่ 2

HASFAT และปริศนา DWEMERIC

งานแรกของคุณคือคุยกับ Hasphat Antabolis ที่ Fighters Guild อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเข้าร่วมที่นั่นและทำภารกิจเสริมได้หากคุณคุยกับหัวหน้ากิลด์บนชั้นสอง

จากนั้นลงไปชั้นล่างแล้วไปสุดทางเดินผ่านประตู ฮาสฟัตยืนอยู่ตรงหน้าคุณ แต่ดูเหมือนว่าเขาจะไม่ให้ข้อมูลเราเฉยๆ เขาขอให้นำปริศนา Dwemer จากซากปรักหักพังใกล้บัลโมรามาให้เขา ถนนสู่ Arkntand มีดังนี้: ออกจากประตูทางใต้ของ Balmora จากนั้นเลี้ยวไปทางทิศตะวันออก ไปทางทิศตะวันออกถึงป้ายที่สอง จากนั้นเลี้ยวไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือไปยังเนินเขาหน้า Caldera เดินไปอีกหน่อยจะเจอป้าย Molag Mar ไปทางนี้จนกระทั่งถึงสะพาน ที่ปลายอีกด้านของสะพานคือ Pretzel J ซึ่งจะโจมตีคุณทันทีที่คุณเข้าใกล้ ฆ่าเขาแล้วเดินหน้าต่อไป คุณจะเห็นทางเข้า Arkntand เลยสะพานไปเล็กน้อย

หากต้องการเปิดประตูคุณต้องหมุนคันโยก เข้ามาแล้วลงบันไดวนฆ่าศัตรูให้หมดระหว่างทาง เมื่อคุณลงแล้ว เลี้ยวไปทางทิศตะวันตกแล้วคุณจะเห็นหิ้งเหนือคุณโดยตรง หากคุณปีนขึ้นไปบนหิ้ง คุณจะเห็นประตูที่นำไปสู่ห้องขังแห่งมือที่ว่างเปล่า หลังประตูคุณจะพบเจ้านาย Krito และปริศนา Dwemer คุณสามารถฆ่าเขาได้ถ้าคุณต้องการหรือแค่เอาลูกบาศก์ออกจากชั้นวางแล้วออกไป หากคุณแข็งแกร่งพอที่จะสำรวจส่วนที่เหลือของ Arkntand ได้ มีสิ่งของล้ำค่าอยู่สองสามอย่างที่นั่น เช่น ชุดเกราะและอาวุธของ Dwemer แต่ระวังด้วยเพราะศัตรูค่อนข้างแข็งแกร่งในส่วนลึกของ Arkntand จากนั้นกลับไปที่ Hasfata แล้วเขาจะบอกข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับ Sixth House ให้คุณฟัง น่าเสียดายที่เขาไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเนเรวารีน กลับไปที่ Kai Cosades แล้วเขาจะส่งคุณไปที่ Sharn-Gra-Muzgob ใน Mages Guild

หลังจากที่ Sharn บอกคุณเกี่ยวกับ Nerevarine แล้ว ให้ไปที่ Kai Cosades แล้วเขาจะเลื่อนตำแหน่งให้คุณเป็น Apprentice of Blades เขาจะมอบงานต่อไปให้คุณทันที ภารกิจต่อไปของเขาคือการพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ใน Vivec: Adhiranirr, Huleya และ Mehra Milo

ส่วนที่ 3

บ้านเทลวานี

ข้อควรระวัง
ภารกิจที่จำเป็น: บ้าน Hlaalu
ภารกิจถัดไป: พบกับ Lord Vivec
ที่ตั้ง: เทล โวส, เทล โมรา, กนิซิส (อาร์ฟส-เดรเลน), เทล บราโนรา, ซาดริธ โมรา (เทล นากา)
ระดับขั้นต่ำ: 6
แนะนำระดับ 12
สิ่งของที่จำเป็น: การลอยตัว
รายการแนะนำ: Potions/Scrolls of Cure Paralysis
ความยาก: ปานกลาง การต่อสู้ที่ยากลำบากครั้งหนึ่ง มีการเดินทางมากมาย

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
พบกับ Master Aryon ใน Tel Vos (Upper Tower) เพื่อรับภาพรวมโดยย่อเกี่ยวกับองค์ประกอบของสภา Telvanni
ให้ Aryon โหวตให้คุณเป็น Hortator
โน้มน้าวนายหญิง Dratha ใน Upper Tower ใน Tel Mora
โน้มน้าว Mistress Therana ใน Upper Tower ใน Tel Branora
โน้มน้าวอาจารย์ Neloth ใน Tel Naga (Sadrith Mora)
โน้มน้าวปรมาจารย์บาลาดาสแห่งอาร์ฟส-เดรเลน (กนิซิส)
สังหาร Gothren ใน Upper Tower ใน Tel Aruhn
กลับไปหาอาจารย์ Aryon ซึ่งจะตั้งชื่อให้คุณว่า Hortator แห่ง House Telvanni

การตรวจสอบโดยละเอียด
รีวิวสั้นๆ.
ภารกิจ Telvanni House เพื่อเป็น Hortator จะแตกต่างออกไปในตอนท้ายตรงที่คุณอาจลงเอยด้วยการสังหารสมาชิกสภา Telvanni ทั้งหมด แทนที่จะโน้มน้าวใจพวกเขา แน่นอนว่านี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา แต่สามารถทำได้ด้วยวิธีนี้

อาจารย์อารยอน
คุณสามารถเริ่มภารกิจได้โดยพูดคุยกับ Master Aryon ใน Tel Vos (ทางตะวันตกของ Tel Mora) Aryon อยู่ในอพาร์ตเมนต์ของเขาที่ด้านบนสุดของ Tel Vos เขายืนยันทันทีว่าคุณเป็น Hortator และบอกคุณเกี่ยวกับสมาชิกสภาคนอื่นๆ คุณควรพูดอะไรเพื่อให้ได้คะแนนเสียง... Mater Neloth เป็นคนอารมณ์เสียอย่างเห็นได้ชัด Mistress Dratha ไม่ชอบผู้ชาย Mistress Therana เปลี่ยนใจตลอดเวลา และ Archmagister Gothren อาจจะปฏิเสธคุณ Aryon แนะนำให้คุณฆ่า Gothren เพราะเขาสมควรตายจริงๆ

นายหญิง ดราธา
Mistress Dratha ตั้งอยู่ใน Upper Tower ใน Tel Mora (ทางตะวันออกของ Tel Vos) หากคุณเล่นเป็นผู้หญิงคุณจะได้รับการสนับสนุนจากเธอทันที ถ้าคุณเป็นผู้ชาย คุณจะต้องสร้างชื่อเสียงในสายตาเธอเพื่อให้เธอสนับสนุนคุณ (ฉันเพิ่มทัศนคติของเธอต่อฉันเป็น 100) หากคุณเป็นผู้ชายและไม่ได้เป็นสมาชิก Telvanni คุณจะไม่สามารถยกระดับชื่อเสียงของคุณได้ และคุณจะต้องฆ่าเธอ

นางเถรนา
Mistress Therana พบได้ที่ Upper Tower of Tel Branora ซึ่งอยู่บนเกาะในมุมตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ (เข้าถึงได้โดยเรือจาก Sadrith Mora, Molag Marr, Ebonheart และ Vivec) เธอจะทำตัวเหมือนกับ Mistress Dratha แม้ว่าเธอจะมีเสน่ห์ด้วยทักษะการพูดที่สูง (30 หรือสูงกว่า?)

อาจารย์เนลอธ
Master Neloth ตั้งอยู่ใน Upper Tower ใน Tel Naga ใน Sadrith Mora และจะเรียกคุณว่า Hortator หากคุณสร้างชื่อเสียงให้สูงพอ (ประมาณ 70 ปี)

อาจารย์บาลาดาส
Master Baladas ตั้งอยู่ใน Arvs-Drelen ในเมือง Gnesis เขาจะลงคะแนนเสียงให้คุณหากคุณเป็นสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร มิฉะนั้นคุณอาจต้องสร้างชื่อเสียงของคุณในสายตาของเขาจนกว่าเขาจะให้การสนับสนุน ระวังสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ เดินไปรอบ ๆ ห้องโถง (ตั้งแต่หนูไปจนถึง Daeroth)

กอธเรน
Gothren ตั้งอยู่ใน Upper Tower ใน Tel Aruhn (ทางตะวันตกของ Sadrith Mora) น่าเสียดายที่ไม่เหมือนกับสมาชิกสภาคนอื่นๆ ไม่ว่าคุณจะพยายามทำให้เขามีเสน่ห์แค่ไหน เขาก็จะไม่ลงคะแนนให้คุณ และบังคับให้คุณฆ่าเขา ตามที่ Aryon แนะนำ การต่อสู้ครั้งนี้จะไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจาก Gothren เป็นนักเวทย์มนตร์ระดับปรมาจารย์ และเขามี Dremora คอยปกป้อง คาถาโปรดของ Gothren จะเป็นอัมพาตเมื่อโจมตี ดังนั้นคุณจะต้องใช้ยา Cure Paralysys สักสองสามมื้อ หากคุณโจมตีเขาสำเร็จหลายครั้งด้วยอาวุธทรงพลังในคราวเดียว เขาจะไม่มีเวลาเสกคาถาเลย

กลับไปหาอาจารย์อายอน
เมื่อกลับมาที่ Aryon ใน Tel Mora เขาจะมอบตำแหน่ง Hortator Telvanni ให้กับคุณ พร้อมด้วย Hortator Clothing เพื่อเป็นตัวบ่งชี้ตำแหน่งในสังคม

บทสรุปของเกม Morrowind 3 ตอนที่ 3

ผู้แจ้งจาก VIVEC

คุณจะพบผู้แจ้งในพื้นที่ชาวต่างชาติหลังจากที่คุณมาถึงวิเวค ผู้ให้ข้อมูลคนแรกในสามคนอยู่ที่ระดับล่างของ Outlander Quarter ดังนั้นลงไปแล้วไปที่ Black Shalk Inn ข้างในคุณจะเห็นฮูเลยา โจรสามคนกล่าวหาเธอ คุณต้องพาเธอออกจากโรงแรมทั้งเป็น ระวัง: สำหรับชาวเปอร์เซียที่ยังไม่ได้สูบ นี่อาจเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง เมื่อคุณพร้อม เพียงคุยกับ Huleya และขอให้เธอติดตามคุณ สิ่งสำคัญในการต่อสู้คือต้องแน่ใจว่าเธอจะไม่ถูกฆ่า เมื่อคุณออกจากโรงแรม ไปทางทิศตะวันตกไปที่ร้านหนังสือโจบาชิ ข้างใน Huleya จะบอกทุกสิ่งที่เธอรู้ให้คุณฟัง หลังจากการสนทนา ให้ขอสำเนาหนังสือ “เส้นทางแห่งความจริง” แก่โจบาชิ คุณจะต้องใช้มันในภายหลัง

ตอนนี้ไปที่เขตแพริชเซนต์โอลมาส ผู้ให้ข้อมูลรายต่อไปคือ อธีรานีร หากต้องการไปที่นั่น ให้ไปสองเขตทางใต้และอีกหนึ่งเขตไปทางตะวันออก เข้าสู่โซนล่าง จากนั้นไปที่ Channels จากนั้นคุณจะไปที่ Dungeons และที่นั่นคุณจะมองหา Adhiranirr อย่างไรก็ตาม ระวังด้วย เพราะมีผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่งอยู่ที่นั่น และเขาจะฆ่าคุณถ้าคุณเข้าใกล้ หลังจากคุยกับ Adhiranirr คุณจะได้เรียนรู้ว่าเธอซ่อนตัวจากสายลับ และเขาจะไม่คุยกับคุณจนกว่าเขาจะจากไป เพียงไปที่ Lower Belt แล้วคุยกับ Platorius บอกเขาว่าอาธีรานิรร์หนีไปยังทวีปแล้วเขาจะจากไป กลับไปคุยกับอธีรานิรร์ เธอจะบอกคุณว่าเธอรู้อะไรเกี่ยวกับ Sixth House และอธิบายว่าเธอไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับ Nerevarine

ตอนนี้ไปที่วัด (หนึ่งเขตทางใต้) คุณต้องคุยกับเมห์ราไมโล เข้าและผ่านประตูแรกทางซ้ายเข้าไปใน Halls of Wisdom เดินตรงไปแล้วขึ้นบันไดทางซ้ายขึ้นไปยังห้องสมุด คุณจะพบเมห์ราที่นั่น ติดตามเธอแล้วเธอจะบอกคุณว่าเธอรู้อะไรเกี่ยวกับเนเรวารีน เธอจะบอกให้คุณหาหนังสือ "The Path of Truth" ด้วย ดีมากที่มีแล้วไม่ต้องออกไปไหน

ก่อนออกจาก Vivec คุณสามารถไปที่ Barracks ของ Ordinator ใน Halls of Justice และหยิบสิ่งของสองสามชิ้นจากชุดเกราะของ Ordinator อย่าสวมมันในขณะที่คุณอยู่ในวิเวค ไม่เช่นนั้นผู้อยู่อาศัยจะโจมตีคุณ

กลับมาหาไคมอบหนังสือให้เขาและบอกข้อมูลให้เขาทราบ เขาจะบอกว่าเขาต้องคิดสักหน่อย แต่ตอนนี้คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ และทำภารกิจเสริมได้ นี่เป็นคำแนะนำที่ดีมาก ทางที่ดีควรเข้าร่วม Guild of Fighters, Mages หรือ Thieves ขึ้นอยู่กับตัวละครของคุณ คุณสามารถทำภารกิจกิลด์ทั้งหมดให้สำเร็จได้ จากนั้นภารกิจหลักจะดูเหมือนเด็กคุยกับคุณ อย่างน้อยการอัพเกรดตัวละครของคุณเป็นระดับ 10 ก็ไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี หรือคุณสามารถนอนได้หนึ่งวันแล้วกลับไปหาไก่เพื่อทำภารกิจ

บทกวีในหัวใจ

ไคจะขอให้คุณไปเยี่ยมฮัสซูร์ เซนซูบานีในอัลดรูอิน

ก่อนอื่นคุณต้องไปที่ร้านหนังสือของ Aldruin และซื้อหนังสือ "Hymns of Ashland" คุณสามารถไปที่ Aldruin ได้ที่ Silt Strider เมื่อคุณพร้อมแล้ว ไปที่โรงเตี๊ยม Ald Scar ซึ่งมีที่เขี่ยบุหรี่ของเราอยู่ที่ชั้นล่าง พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับธุรกิจ เกี่ยวกับของขวัญ เกี่ยวกับของขวัญที่สวยงาม จากนั้นอีกครั้งเกี่ยวกับธุรกิจ และสุดท้ายเกี่ยวกับ Ashpelts

ข้อความที่ตัดสินใจ

กลับไปที่ไก่แล้วเขาจะบอกคุณว่าเขาถอดรหัสเอกสารที่คุณนำมา พวกเขาบอกว่าบางทีคุณอาจเป็น Nerevarine หลังจากนั้นเขาจะมอบหมายงานให้ไปที่ค่ายของชนเผ่า Urshulaki และพูดคุยกับ Sul-Matuul และ Nibani Maesa พวกเขาจะทดสอบคุณถึงความหวาดกลัว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีไข่กวามา 6-7 ฟองก่อนไปที่นั่น หากต้องการไปที่แคมป์ ให้บินหมัดไปที่ Aldruin จากนั้นไปที่ Hooul จากที่นี่คุณต้องไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ เข้าใกล้ค่ายอย่างระมัดระวัง ไม่เช่นนั้นคุณจะพบปัญหาในซากปรักหักพัง Daedric

คุณจำได้ไหมว่าคุณไม่สามารถมาที่ที่เขี่ยบุหรี่โดยไม่มีของขวัญไม่ได้? เราก็มี!! ไปที่ทุสซอราดัดและมอบไข่ความาเป็นของขวัญอันสวยงามให้เขา จากนั้นเดินไปรอบๆ และรวบรวมรากทรามา 15-16 ต้น มอบของขวัญให้แก่ไคนับ ชาบีลบาเอล และชัลลัทปิเรมุส เมื่อทุกคนมีทัศนคติต่อคุณอย่างน้อย 60 ปี ให้ไปที่กระโจมของ Zabamund พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับคำทำนายของ Nerevarine และตกลงที่จะมอบ 200 เหรียญ เขาจะอนุญาตให้คุณเข้าไปในกระโจมของ Ashkhan

บทสรุปของเกม Morrowind 3 ส่วนที่ 4

เพื่อนของชนเผ่า

ข้างใน พูดคุยกับ Sul-Matuul เกี่ยวกับคำทำนายและพิธีกรรม เขาจะขอให้คุณส่งธนูของพ่อของเขาจากถ้ำฝังศพของ Urshulaki หากต้องการค้นหาถ้ำ ให้มุ่งหน้าไปทางตะวันออกเฉียงใต้ไปจนถึงที่ราบที่มีเนินเขา ถ้ำฝังศพหันหน้าไปทางทิศเหนือ ดังนั้นคุณต้องเดินไปรอบๆ เพื่อดู พักผ่อนและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ภายใน

แม้ว่าถ้ำจะเกือบจะเป็นเส้นตรงแต่น่าเสียดายที่มันค่อนข้างยาว เดินให้ทั่วถ้ำ เพราะมีของทรงพลังหลายอย่างวางอยู่ที่นั่น เมื่อคุณเจอวิญญาณของ Sul-Senipul ให้ฆ่าเขาแล้วหยิบธนู กลับมาที่อัชคาน เขาจะยอมให้คุณเก็บธนูไว้และจะประกาศให้คุณเป็นเพื่อนของชนเผ่าและส่งคุณไปที่ Nibani พูดคุยกับ Nibani เกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับคำทำนายและการทดสอบ ดูเหมือนคุณจะไม่ใช่ Nerevarine แต่คุณอาจจะกลายเป็น Nerevarine ก็ได้ใช่ไหม? มันก็จะคล้ายๆ The Matrix หน่อยๆ ใช่ไหมล่ะ?

หลังจากนี้แทนที่จะมองหาคำทำนายให้กลับไปหาไก่ ท้ายที่สุดแล้ว คุณทำงานให้เขา และคุณมีข้อมูลที่น่าสนใจ

ดาโกต์ การ์ส.

เมื่อมาถึง Kai จะแจ้งให้คุณทราบว่าเขามีงานที่ยากมากสำหรับคุณ - ทำลายฐานของ Sixth House และสังหาร Dagoth Gares นักบวชของพวกเขา ไปที่ Fort Buckmoth (ฉันลังเลที่จะแปลชื่อนี้!) ทางเหนือของ Aldruin พูดคุยกับทุกคนที่นั่น หรือคุณสามารถนำหมัดไปยัง Aldruin จากนั้นไปยัง Houl โดยนั่งเรือไปยัง Gnaar Mok และไปทางตะวันตกเฉียงเหนือไปยังถ้ำ Saint's Spine ที่ตั้งชื่อแปลก ๆ

คุณไม่จำเป็นต้องเดินไปรอบๆ ถ้ำนี้ เพียงตรงเข้าไปใน Marowak's Ridge จากนั้นไปทางทิศใต้และเข้าไปใน Black Heart เดินต่อไปและเข้าสู่ถ้ำวิญญาณ ก่อนการต่อสู้ Dagoth Gares จะอยากคุยกับคุณ ถามเกี่ยวกับทุกสิ่งที่จะบันทึกไว้ในสมุดบันทึก จากนั้นสับมัน ในระหว่างการต่อสู้เขาจะติดคุณด้วย Corprus ค้นหาร่างกายของเขา รวบรวมทุกสิ่งที่คุณต้องการ และค้นหาในห้อง หากความทรงจำของฉันทำหน้าที่ได้อย่างถูกต้อง ก็ควรมีถุงมือพิเศษที่ทรงพลังอย่างยิ่งวางอยู่ในโลงศพ ตอนนี้คุณสามารถเดินกลับด้วยการเดินเท้า ตัดผ่านฝูงศัตรูที่ปรากฏขึ้น หรือหากคุณมีม้วนคัมภีร์ Almsivi Intervention หรือ Divine Intervention จากนั้นคุณจะเข้าใกล้อารยธรรมได้เร็วขึ้นมาก ไป...ไปหาใคร?? ถึงไค โคซาเดส แน่นอน!!

หายจากร่างกาย

คุยกับไค. โชคดีที่เขารู้วิธีรักษาคลังข้อมูล คุณเพียงแค่ต้องไปคุยกับ Diavit Fir ใน Tel Fir

หากต้องการไปที่นั่น ขั้นแรกเทเลพอร์ตผ่าน Mages Guild ไปยัง Sadrith Mora จากนั้นคุณจะต้องเคลื่อนตัวไปทางตะวันตกเฉียงใต้ ว่ายผ่านน้ำหรือใช้ม้วนน้ำเดิน ในเทลเฟอร์ คุณต้องขึ้นไปชั้นบนและหารือเกี่ยวกับสถานการณ์กับ Diwayth Fir เขาจะบอกว่าเขามียาทดลอง และเขาจะให้คุณลองถ้าคุณนำ Corprus Boots จาก Corprusarium ให้เขา แค่ลงไปชั้นล่างแล้วเข้าไปข้างใน เมื่อเข้าไปแล้วจะมีคำเตือนว่าอย่าแตะต้องใครอยู่ข้างใน สนุกใช่มั้ย? จัดเตรียมยาและคัมภีร์แห่งการรักษาทั้งหมดแล้วไปได้เลย โชคดีที่เหยื่อศพเคลื่อนไหวช้ามาก คุณจึงวิ่งผ่านพวกมันไปได้ มองหายากรุม บาการ์นแล้วขอรองเท้าบูทจากเขา จากนั้นไปที่ Diwayth แล้วดื่มยาคอร์ปัส คุณจะเห็นได้ว่าตอนนี้คุณมีความต้านทานต่อคอปรูสและพิษอย่างถาวรแล้ว

คำทำนายที่หายไป

ไปที่โคลามายันแล้วมองหาพระเวรนาอาเรียน

พูดคุยกับเธอและเรียนรู้ว่า Kholamayan เปิดตั้งแต่เช้าจรดค่ำเท่านั้น แค่นอนถึง 6 โมงเช้าก็เข้ามาได้เลย ข้างในคุณจะพบ Mehra Milo เธอจะส่งคุณไปที่ Gilvas Barelo ถามเขาเกี่ยวกับคำพยากรณ์และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับคำพยากรณ์ ตอนนี้คุณต้องไปหาหญิงขี้เถ้าที่ฉลาด - Nibani Maesa เธอจะบอกว่าเธอต้องใช้เวลาในการศึกษาคำพยากรณ์ ทำภารกิจให้สำเร็จหรือนอนสักหนึ่งหรือสองวัน จากนั้นถามเธอทุกอย่างเกี่ยวกับหัวข้อหลักของเรา จากนั้นไปที่ซุลมาตูล

การทดสอบนักรบ

Sul-Matuul จะส่งคุณไปที่ Kogorun เพื่อรับสามสิ่ง: ดอกไม้คลัง, ถ้วย House of Dagoth และ Shield of Shadows

หากต้องการไปที่ Kogorun เพียงไปทางตะวันตกเฉียงใต้จากแคมป์ ดอกคอร์ปัสและถ้วยนั้นหาค่อนข้างง่าย เพียงไปที่ Pollock's House of Evening แล้วมองหาสิ่งเหล่านี้ไปรอบๆ หากต้องการรับ Shield of Shadows คุณต้องเข้าไปใน Fisto's Halls เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ให้เลี้ยวซ้ายแรก จากนั้นเลี้ยวขวาแรกแล้วเข้าสู่ Maki Halls เดินตรงข้ามบันไดชั้นแรก จากนั้นเข้าประตูทางด้านซ้าย จากนั้นลงและเข้าสู่ทางน้ำ Nabit เดินเลียบคลองด้านซ้าย จะมี Atronach น้ำแข็งอยู่ทางด้านขวา เมื่อคุณพร้อมแล้ว ให้ป้อนข้อความแรกทางด้านซ้าย อีกด้านจะมีทางไปสู่ ​​Breath of Charma ข้างในเลี้ยวขวาแรกแล้วเข้าสู่ Bleeding Heart ก่อนที่คุณจะเข้าไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกไว้และพร้อมสำหรับการต่อสู้แล้ว ข้างในจะมี Fire Atronachs หนึ่งหรือสองตัวและ Dagoto Elam คุณสามารถลำบากในการสำรวจห้องต่างๆ และค้นหาถุงมือ Daedric หรือไปทางขวาแล้วค้นหา Shield of Shadows กลับไปที่ Sul-Matuul แล้วเขาจะให้ของขวัญและคำแนะนำที่คลุมเครือแก่คุณว่าควรทำการทดสอบครั้งที่สี่ที่ไหน

บทสรุปของเกม Morrowind 3 ส่วนที่ 5

ถ้ำของสถาบัน

ก่อนอื่นให้ไปที่ Nibani แล้วถามเกี่ยวกับ "กุญแจดาว" เธอจะให้ส่วนหนึ่งของวิธีแก้ปัญหาแก่คุณ แต่ไม่มากไปกว่านี้ จากนั้นไปที่กระโจมของซานุมมูแล้วถามเกี่ยวกับ "หนังมุก" และ "ฟันลม"

เธอจะให้วิธีแก้ปัญหาส่วนที่สองแก่คุณ ตอนนี้เราต้องรวบรวมมันและเข้าใจว่ามันคืออะไร ทุกอย่างชัดเจนที่นี่: เริ่มต้นด้วยการไปทางตะวันออกเลียบชายฝั่งผ่านซากปรักหักพัง Dwemer และซากปรักหักพัง Daedric ของ Zergonipal คุณจะมาถึงที่ราบที่มีภูเขาคล้ายหนามแหลม ไปทางทิศใต้ตามที่ราบนี้ คุณจะมาถึงถ้ำ Initiate's ในไม่ช้า

ชนเผ่าที่รวมกัน

ไปที่ Nibani แล้วบอกเธอทุกอย่าง จากนั้นไปที่ Sul-Matuul แล้วเขาจะเรียกคุณว่า Nerevarine (ในที่สุดก็เข้าใจแล้ว!!) เขาจะมอบฟันเออร์ซูลากิให้คุณด้วย เพื่อเป็นสัญญาณว่าเผ่ากำลังมาหาคุณ ไปทางตะวันออกเลียบชายฝั่งไปยังชนเผ่าอาเฮมมูซา

พวกมันอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือสุดของเกาะหลัก ในเผ่าคุณต้องคุยกับ Kausi, Dutadalk และ Yenammu จากนั้นไปที่กระโจมของ Mudra แล้วคุยกับ Sinammu Nirpal เพื่อที่เธอจะได้รู้ว่าคุณเป็น Nerevarine ของเผ่า เธอจะบอกว่าเผ่าของเธอต้องการย้ายไปที่ Ald Daedroth (เป็นเส้นตรงไปทางเหนือซึ่งควรทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่หลังการสนทนา) แต่ตามปกติแล้วคนชั่วร้ายก็ปรากฏตัวขึ้นและเข้ามาแทนที่

คุณคิดว่าคุณควรทำอย่างไร? ฉันคิดว่าทุกคนคงเดาได้นะ... อย่างแรก มีกลุ่ม Daedra ที่มาสวดมนต์ที่แท่นบูชา ประการที่สองคือกลุ่มชาวบ้านที่มาทำลายล้างพวกเขา วิธีที่ง่ายที่สุดคือการพูดคุยกับชาวบ้าน บอกพวกเขาว่าคุณมาเคลียร์สถานที่นี้แล้วพวกเขาจะออกไป คุณสามารถเจรจากับ Daedra ได้ แต่คุณจะต้องคุยกับนักบวชหญิงและที่เหลือจะดับคุณ ดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะยิงพวกมัน จากนั้นกลับไปที่ Sinammu และขอให้เธอติดตามคุณไปที่ Daeroth เมื่อคุณมาถึงแท่นบูชาด้านในแล้ว ให้คุยกับเธออีกครั้ง แล้วเธอจะประกาศว่าคุณเป็น Nerevarine สองคนผ่านไป เหลืออีกสองคน

ตอนนี้ไปทางตะวันตกเฉียงใต้ไปยัง Vos จากนั้นไปทางตะวันออกเฉียงใต้ไปยังซากปรักหักพังของ Nchuleft หลังจากนั้นสักพัก คุณจะมาถึงค่ายของชนเผ่า Zainab

คุยกับ Kaushad ชาว Ashkhan ในพื้นที่ ขอให้เขามอบหมายงานให้คุณ งานค่อนข้างง่าย - เข้าไปในหลุมฝังศพของ Nerano และฆ่าแวมไพร์ Calvario

มุ่งหน้าไปทางเหนือผ่าน Gold Saints และ Dusks ที่ลุกไหม้ เมื่อเทียบกับพวกเขาแล้ว คัลวาริโอเป็นสัตว์ประหลาดที่ง่าย หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว ให้กลับไปที่ Ashkhan แล้วถามเกี่ยวกับ Nerevarine อีกครั้ง ปรากฎว่าแวมไพร์ยังไม่เพียงพอ และเขาต้องการเทลวานนีผู้เกิดมาเป็นภรรยาของเขา โชคดีที่เขาส่งเขาไปหาหมอผีผู้ชาญฉลาด เธอมีแผนจะซื้อทาสและแต่งตัวให้เธอด้วยชุดเจ้าสาวจากบ้านเทลวานนี Ashkhan จะไม่สังเกตเห็นความแตกต่างด้วยซ้ำ ไปทางตะวันออกเฉียงใต้สู่เทลอรุณ

มองหา Saville Imain ที่นั่น เธอจะยืนอยู่ข้างนอกใกล้ประตูดันเจี้ยน ถามเธอเกี่ยวกับบางสิ่งที่พิเศษ แล้วเธอจะส่งคุณไปที่ Tel Mora ไปหาช่างตัดเสื้อ Elegan ซึ่งคุณจะซื้อเสื้อเชิ้ต กระโปรง และรองเท้า ไปทางเหนือแล้วจะถึงเมืองที่ต้องการ หลังจากที่คุณได้รับเสื้อผ้าแล้ว ให้กลับไปที่ Saville แล้วเธอจะบอกให้คุณค้นหา Telvanni Bug Mask เธอสามารถพบได้ในเทลอรุณ หลังจากทุกอย่าง มาหาเธอแล้วเธอจะขาย Falura Llerva ให้คุณในราคา 1,200 เหรียญ (อาจจะน้อยกว่านี้ ขึ้นอยู่กับทักษะและทัศนคติ) ไปที่อัชคานแล้วมอบเจ้าสาวให้เขา ถามเขาเกี่ยวกับ Nerevarine เขาจะแต่งงานกับคุณ จากนั้นอีกครั้งเกี่ยวกับ Nerevarine และในที่สุดคุณจะกลายเป็นเขาสำหรับชนเผ่า Zainab

ชนเผ่า Erabenimsun เข้าถึงได้ยากมาก

คุณสามารถไปทางเหนือเป็นเส้นตรงจาก Molag Mar หรือตะวันตกเฉียงใต้จาก Sadrith Mora หรือทางใต้-ตะวันออกเฉียงใต้จากชนเผ่า Zainab ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใดก็ตาม เตรียมตัวให้พร้อม ศัตรูแข็งแกร่งและมากมาย และเส้นทางนั้นยาวไกล Erabenimsun ไม่เหมือนกับชนเผ่า Ashpelt อื่นๆ และสิ่งนี้ชัดเจนในทันที คนเดียวที่คุณสามารถพูดคุยด้วยที่นี่คือหมอผีมณีราย คุณต้องการที่จะเป็น Nerevarine หรือไม่? ง่ายมาก ฆ่าอัชคานและอาหัส รานาบี และอาชูอาผู้รับใช้ของเขา พวกเขาไม่ได้ก่อให้เกิดภัยคุกคามร้ายแรง แต่ทางที่ดีที่สุดคือเตรียมขวานสงครามของ Airanamma หัวใจแห่งไฟของ Sanit-Kil และเสื้อคลุมของ Erur-dan the Wise ก่อนที่จะทำการสังหาร จากนั้นพูดคุยกับฮานัมมูเกี่ยวกับคำทำนาย ความปรารถนาที่จะเป็นอัชคาน จากนั้นให้ของขวัญจนกว่าคุณจะแจกสิ่งของที่ระบุไว้ข้างต้น หลังจากนี้เขาจะเรียกคุณว่าเนเรวารีน ไปที่ Mudra และรับสัญลักษณ์แห่งการยอมจำนน

ฮอร์ทาเตอร์
ตอนนี้ทั้งสี่เผ่ารวมกันแล้ว บ้านใหญ่ทั้งสามก็ต้องรวมกันเป็นหนึ่ง มาเริ่มกันที่ House Telvanni ก่อนอื่น ให้ไปที่เทล โวส ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของโวส

ปีนหอคอยกลางแล้วคุยกับ Arion เขาจะตกลงที่จะเรียกคุณว่า Hortator โดยไม่มีงานใดๆ และจะบอกคุณว่าคุณต้องการคุยกับใครอีก ทันทีที่คุณพูด ให้ไปที่เทล บราโนรา

หากต้องการไปถึงเทลบราโนรา เพียงนั่งเรือจากซาดริธโมรา

ไปที่พื้นที่ด้านบนไปยังอพาร์ตเมนต์ของ Drata แค่ทำให้เธอประทับใจแล้วถามเกี่ยวกับงานอย่างรวดเร็วแล้วเธอก็จะตกลงอย่างง่ายดาย

จากนั้นล่องเรือไปยัง Sadrith Mora และเข้าสู่ Tel Naga ซึ่งอยู่ใจกลางเมือง

ไปที่จุดสูงสุดของ Tel Naga แล้วคุยกับ Neloth ไม่ว่าจะทำให้เขามีเสน่ห์หรือให้เงินแก่เขา แต่ก่อนอื่นคุณต้องปรับปรุงทัศนคติของคุณต่อตัวเองก่อน จากนั้นจึงถามในหัวข้อ จากนั้นเขาจะลงคะแนนเสียงให้คุณอย่างกล้าหาญ

ไปที่ Mages Guild แล้วเทเลพอร์ตไปยัง Aldruin จากนั้นนำหมัดไปที่ Gnisis

ที่นั่น ให้มองหา Arvs-Drelen ทางตอนเหนือของเมือง ข้างในคุณจะต้องต่อสู้กับโครงกระดูกและเดรอธ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม ที่ชั้นบนสุดคุณจะพบบาลาดาส ปฏิบัติตามโครงการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วแล้วเขาจะลงคะแนนให้คุณ

เดินทางไปที่ Tel Mora และพูดคุยกับ Dratha น่าเสียดายที่เธอค่อนข้างโน้มน้าวยาก ดังนั้นคุณจะต้องใช้ทองคำ ถ้าไม่อยากกังวลก็ฆ่าเธอได้เลย จากนั้นให้เตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าทุกคนจะต้องการฆ่าคุณ

ตอนนี้ไปที่เทลอรุณไปที่หอคอยเพื่อ Gothren อนิจจา เขาไม่ต้องการจำคุณในชื่อ Hortator ในตอนแรกเขาจะบอกคุณว่าเขาต้องคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้แต่ถึงกระนั้นเขาก็จะไม่ยอมรับคุณ คุณจะต้องฆ่าเขา แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องง่ายก็ตาม หากมีโอกาส ให้เรียกมินเนี่ยนหลายตัวแล้วเอาชนะสัตว์เลื้อยคลานนั้น ระวังอย่าให้เดรโมราสองตัวและสมุนอีกสองตัววิ่งเข้ามาช่วยเขา

หลังจากการผจญภัยทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่ Tel Vos ไปยัง Arion เขาจะตั้งชื่อให้คุณว่า Hortator และมอบชุดคลุม Hortator ให้กับคุณ

ตอนนี้ถึงตาของเฮาส์เรโดรันแล้ว ไปที่คฤหาสน์ของ Sarethi ใน Aldruin แล้วคุยกับ Atin Sarethi เขาจะเรียกคุณว่า Hortator หรือขอให้คุณช่วยลูกชายของเขาจาก Venim Mansion

หากคุณขอให้ช่วยลูกชายของคุณ ไปที่คฤหาสน์ Venim เข้าประตูแรกทางด้านขวา ก้าวไปทางขวาจะมีประตูปิดอยู่ ด้านหลังมีลูกชายผู้ไร้ค่า ใช้กุญแจที่อยู่ในห้องนี้ หรือแฮ็กหรือเสกคาถา เข้ามาแล้วพาวาร์วูร์ ซาเรติไปด้วย ตอนนี้รีบวิ่งไปที่ประตูแล้วออกจากคฤหาสน์ คุณไม่สามารถฆ่าใครได้ถ้าคุณต้องการเป็น Hortator คุยกับ Atin เมื่อ Varvur เข้าใกล้เขามากพอ Atin จะเรียกคุณว่า Hortator และบอกว่าทุกคนยินดีเห็นด้วยกับเขา ยกเว้น Bolvin Venim เขาจะต้องต่อสู้
คุยกับ Hlaren Remoran ในคฤหาสน์ Remoran จากนั้น สนทนากับ Miner Arobar โดย Garisa Lletri ในคฤหาสน์ชื่อเดียวกัน ในคฤหาสน์ Arobar ไปที่ห้องกงสุลแล้วคุยกับ Brara Morvain ไปคุยกับโบลวินเดี๋ยวนี้ เขาจะท้าให้คุณดวลใน Vivec Arena

ไปที่สนามประลองแล้วสับคนวายร้าย แต่ระวังด้วย เพราะตัววายร้ายนั้นมีอาวุธ Daedric อยู่ในมือและสวมชุดเกราะไม้มะเกลือ เมื่อคุณสับมันเป็นกะหล่ำปลีแล้ว ให้ไปที่ Atin Sareti เขาจะเรียกคุณว่า Hortator และให้แหวนแก่คุณ

ตอนนี้ไปที่เขต Hlaalu ใน Vivec ในพลาซ่า เข้าไปในคฤหาสน์ของ Curio และคุยกับ Crassius Curio และด้วยการสนับสนุนทางการเงินเล็กน้อย เขาจะตั้งชื่อคุณว่า Hortator

ลำดับถัดไปคือออร์วาส เดรน

สวนของเขาอยู่ทางเหนือของวิเวค ฝั่งตรงข้ามแม่น้ำ วิธีที่ง่ายที่สุดคือการฆ่าเขา ท้ายที่สุดแล้ว เขาเป็นทั้งเจ้าพ่อค้ายาและพ่อค้าทาส! แม้ว่าคุณจะสามารถจ่ายเงินให้เขาด้วยการใช้จ่ายจำนวนมากก็ตาม ตอนนี้มุ่งหน้าไปยังตำบลเซนต์โอล์มในเมืองวิเวค ที่ระดับบนสุด พบกับคฤหาสน์หญิงหลิง มีโทรลล์อยู่ที่ทางเข้า ไม่ว่าจะจ่ายหรือฆ่าเขาก็ไม่ต่างกัน Orvas Yngling ขโมยเงินของวิหาร ดังนั้นจึงยุติธรรมที่คุณจะฆ่าเขา

ไปที่คฤหาสน์อื่นในระดับนี้แล้วจะมี Drum Bero ที่ชั้นล่างสุด เขาจะลงคะแนนเสียงอย่างสบายใจ ในที่สุด ไปทางตะวันออกจาก Vivec โดยทำมุม 45 องศาจะมีเกาะที่มีคฤหาสน์โอมานอยู่และขอให้ Velanda โหวตให้คุณ

กลับไปที่ Crassius Curio แล้วคุณจะกลายเป็น Hortator ของบ้านหลังสุดท้าย ตอนนี้เตรียมพบกับลอร์ดวิเวก

ลอร์ด วิเวก.

ไปที่พื้นที่ทางเหนือของวิหารแล้วคุยกับ Danso Undules คุณสามารถกลับไปที่ Wise Woman ได้เนื่องจากคุณได้ทำการทดสอบครั้งที่สี่และห้าเสร็จแล้ว คุณยังได้รับคำเชิญจากลอร์ดวิเวค หนึ่งในเทพเจ้าแห่งวิหารแพนธีออน หลังจากคุยกับ Danso แล้ว ให้ผ่าน Hall of Wisdom ไปที่ประตูขวาสุดแล้วคุณจะเห็น Sarioni คุยกับเขาแล้วเขาจะให้กุญแจสองดอกแก่คุณ ออกทางประตูหลังแล้วไปที่วัด วิเวกกำลังรอคุณอยู่ที่นั่น เขาจะเปิดเผยแผนของ Dagoth Ur แก่คุณ และแผนของเขาเองที่จะทำลายมัน ยอมรับ Wraithguard จากเขา นี่คือเสื้อผ้า ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถพกพาอาวุธที่ทรงพลังอย่างยิ่งซึ่งจำเป็นต่อการทำลาย Dagoth Ur

แอชแวมไพร์

ก่อนที่จะไปที่ Phantom Gate คุณต้องเพิ่มเลเวลทักษะดาบสั้นและอาวุธทื่อเป็นอย่างน้อย 50 ตอนนี้ถึงเวลาทำลายคนรับใช้ของ Dagoth Ur คนแรกคือดาโกธ อาไรนัส เขาอาศัยอยู่ในมามาเอีย

คุณสามารถไปที่นั่นได้โดยไปทางตะวันออกจาก Gnisis หรือทางตะวันตกเฉียงใต้จาก Maar Gan โชคดีที่เธอหาได้ค่อนข้างง่าย และแวมไพร์ก็ตั้งอยู่ในศาลเจ้าแห่งความหวังสีดำ หลังจากที่เขาเสียชีวิต ให้หยิบ Soul Ring ออกมาจากศพ ที่นั่นคุณสามารถค้นหา Daedric Mask และช่วย Hannat Zainsubani ได้ถ้าคุณต้องการ

ตอนนี้ไปที่ Phantom Gate แล้วเข้าไปใน Phantom Barrier ไปทางเหนือ - ตะวันออกเฉียงเหนือไปยัง Odrosal

ข้างในคุณจะพบ Dagoth Odros เขามีปืนและเครื่องรางที่ทรงพลังมาก

ตอนนี้ถนนอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือถึง Tureynulal ที่นั่นคุณตัดดากอธ ทูเรย์นัลทิ้ง หากต้องการไปถึง ให้ผ่านทูเรนูลาล หยิบพระเครื่องอีกชิ้นจากศพ

ตอนนี้กลับไปที่ Odrosal และไปทางตะวันตกไปยัง Endusal

ฆ่า Dagoth Endus เขาก็มีเครื่องรางด้วย

ไปทางตะวันตกเฉียงเหนือไปยัง Veminal

ข้างในคือดากอธ เวมิน เขามี...เครื่องราง!! คุณจะพบสิ่งของอื่นที่จำเป็นในการฆ่า Dagoth Ur ที่นั่น

ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือไปยัง Kogorun ดากอธ อุตอล แวมไพร์คนสุดท้ายยืนอยู่ตรงนั้น ตีและเอาเข็มขัด ตอนนี้คุณพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายแล้ว

ดาโกต์ คุณ

ใจกลาง Phantom Reach คือป้อมปราการของ Dagoth Ur

เช่นเดียวกับ Arcntand คุณต้องหมุนคันโยกเพื่อเข้าไปข้างใน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในป้อมปราการด้านนอก ไปที่ป้อมปราการชั้นใน ไปที่ป้อมปราการตอนล่าง ฆ่าดากอธ กิลวอธที่นั่น แล้วเอาแหวนไป ไปที่ถ้ำป้อมปราการ ดากอธ เออร์จะอยู่ที่นั่น ดับแล้วเอาแหวนไปยืนหน้าทางเข้าอกุลขันธ์ ที่นี่คุณจะได้พบกับ Dagoth Ur อีกครั้ง คราวนี้ ไม่ต้องสนใจเขาแล้วก้าวขึ้นไปบนชานชาลา คุณจะเห็นหัวใจของลอร์ข่าน ไปที่หัวใจแล้วตีมันหนึ่งครั้งด้วย Sunder จากนั้นห้าหรือหกครั้งด้วย Keening Dagoth Ur จะตะโกนใส่คุณให้หยุด แต่อย่าสนใจเขา หลังจากที่คุณทำลายหัวใจแล้ว ให้เอาชนะ Dagoth Ur แล้วออกไป เพราะโซนจะเริ่มพังทลาย อย่างไรก็ตาม คุณต้องสวมใส่ Wraithguard ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องตายขณะสวมใส่สิ่งอื่น

ยินดีด้วย คุณเล่นเกมเสร็จแล้ว คุณสามารถสำรวจ Morrowind ให้ไกลขึ้น หรือนำเกมออกจากคอมพิวเตอร์ของคุณ JJJ โชคดี!!

บทสรุปของเรื่องหลัก

การมาถึง:

คุณจะตื่นขึ้นมาด้วยการยึดเรือในชุมชนชายฝั่งเล็กๆ ของ Seyda Neen หลังจากกระบวนการสร้างตัวละคร ชายชราชื่อ Socuelus Ergalla จะให้เอกสารแก่คุณ ออกไปข้างนอก (ไม่ใช่ไปที่เรือ) แล้วผ่านประตูที่อยู่ตรงหน้าคุณ มอบเอกสารให้กับชายที่ชื่อเซลลัส กราเวียส

1. การจัดส่ง

จากบทสนทนา คุณจะได้รับมอบหมายให้ส่งพัสดุให้กับ Caius Cosades ที่อาศัยอยู่ใน Balmora คุณสามารถเดินทางมาโดย Silt Strider หรือเดินเท้าก็ได้ บ้านของ Caius ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง (มีต้นไม้ปลูกอยู่ใกล้ ๆ ด้วย) หลังคลอด คุณจะได้รับการยอมรับให้เข้าสู่องค์กรสายลับลับของจักรวรรดิ - เดอะเบลดส์ Caius จะเป็นที่ปรึกษาของคุณ (นั่นคือเขาจะทำภารกิจ) จะตอบแทนคุณด้วย 200 Septims

2. วัตถุลึกลับ

พูดคุยกับที่ปรึกษาของคุณเกี่ยวกับ "คำสั่งซื้อ" Caius ต้องการข้อมูลจากบุคคลหนึ่งจากสมาคมนักรบ วิธีไปที่กิลด์ - จากทางเข้าตะวันตกเฉียงใต้ถึงเมือง (ตั้งอยู่ทางตะวันตกเล็กน้อยของท่าเรือ Silt Striders) ตรงไป ข้างหน้าคุณจะเห็นบ้าน (มีกล่องสามใบอยู่ใกล้ๆ และมีบันไดขึ้นไปด้านบน) ไปรอบ ๆ แล้วเคลื่อนต่อไปจนกว่าคุณจะเจอบ้านหลังอื่น (มีสามกล่องด้วย แต่ตัวบ้านนั้นมีชั้นเดียว) หากเลี้ยวขวาจะเจอบ้าน 2 ชั้น 2 หลังพร้อมบันได มีป้ายบอกทางอยู่ - ดวงตา (Mages Guild) และโล่ (Warriors Guild) เข้ามาลงไปที่ชั้นต่ำสุดแล้วคุยกับ Hasphat Antabolis สำหรับข้อมูลที่จำเป็น เขาต้องการให้คุณหากล่องปริศนา Dwemer ลึกลับในซากปรักหักพังของ Arkngthand ซากปรักหักพังเหล่านี้ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของป้อม Moonmoth Legion สะพานหินขนาดใหญ่ก็นำไปสู่พวกเขาด้วยซึ่งท้ายที่สุดก็มีนักมายากลผู้ชั่วร้ายยืนอยู่

ด้านหน้าทางเข้าสู่ซากปรักหักพัง ท่อที่มีวาล์วยื่นออกมาจากพื้นดิน หมุนวาล์วแล้วเข้าไป ลงหินไปจนสุด ข้างหน้าจะมองเห็นชั้นแรกของผนังเทียม มองขึ้นไปอีกหน่อยก็จะเห็นชั้นสอง ปีนขึ้นไปบนก้อนหินใกล้ ๆ แล้วผ่านประตู ข้างในเอาลูกบาศก์เล็ก ๆ ไว้บนชั้นวางอันใดอันหนึ่ง - สิ่งที่คุณต้องการ กลับไปที่ฮัสฟัต เขาจะมอบเอกสารให้คุณ ควรพาพวกเขาไปหาไคอัส อย่างไรก็ตาม หากคุณกลับมาที่ Antabolis อีกครั้ง เขาจะมอบกุญแจสำหรับส่วนล่างของซากปรักหักพังให้คุณ บางทีหลังจากภารกิจนี้คุณอาจมีความฝันที่ผิดปกติมาก

3. ค้นหากะโหลกศีรษะ

ภารกิจที่สองจาก Cosades - คุณต้องคุยกับ orc (Sharn gra-Muzgb) ใน Mages Guild (ดูวิธีไปที่นั่นด้านบน) เธอยืนอยู่ที่ชั้นล่างและต้องการให้คุณนำกะโหลกศีรษะของ Llewle Andrano หนึ่งตัวจาก Andrano Ancestral Tomb ให้เธอ หากคุณถามเธอเกี่ยวกับสุสานนั้น คุณจะได้รับดาบเวทมนตร์หนึ่งเล่มและม้วนหนังสือสี่ม้วน สถานที่ตั้งอยู่ทางใต้ของ Pelagiad (Pelagiad) - หากคุณไปจากเมืองนี้ไปตามถนนไปทางทิศใต้ก่อนถึงทางแยก (ถนนที่นำไปสู่ ​​Seyda Neen และ Vivec) คุณต้องเลี้ยวขวา เมื่อเข้าไปข้างในแล้วลงบันไดไปยังห้องที่มีโครงกระดูกสองตัว ผ่านประตูอีกด้านหนึ่งของห้องแล้วตามลงไปเข้าประตูขวาแล้วเอาหัวกะโหลกไป กลับไปที่กิลด์และมอบไอเทม ถามออร์คเกี่ยวกับ "เนเรวารีน" จากนั้นนำบันทึกที่ได้รับไปให้ที่ปรึกษาของคุณ คุณจะได้รับการเลื่อนขั้นเป็น Apprentice in Blades

4. เยี่ยมชมวิเวค

และเช่นเคย มีบางสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้จากใครบางคน คุณต้องไปที่เมือง Vivec ทางตอนใต้ขนาดใหญ่และพูดคุยกับคนสามคน: Addhiranir (Khajiite ใน St. Olms), Huleeya (Argonian ในย่าน Foreign) และ Mehra Milo (นักบวชในวิหาร) ใช้ Mages Guild เพื่อเข้าไปในเมือง ขณะนี้คุณอยู่ในย่านต่างประเทศ ออกไปข้างนอกแล้วผ่านประตูที่มีข้อความว่า Lower Waistworks (อยู่ที่ชั้นสอง) ที่นั่น เข้าไปใน Black Shalk Cornerclub ซึ่งมีชาว Argonian นั่งอยู่ หลังจากคุยกับเขาแล้วคุณจะพบว่าเขาต้องการออกจากที่นี่ไปร้านหนังสือ แต่โจรในพื้นที่กำลังหยุดเขาอยู่ พูดคุยกับหนึ่งในนั้น เพิ่มทัศนคติต่อคุณ และถามเกี่ยวกับ "จิ้งจกสกปรก" ถ้าเขาพูดว่า "พวกเขาไม่สนใจ" ทุกอย่างก็เรียบร้อยดี ไม่เช่นนั้น ฆ่าคนร้ายทั้งหมด หลังจากนั้นคุยกับ Huleeya อีกครั้ง ออกจากบาร์แล้วพาเขาไปที่หนังสือหายากของ Jobasha ทันทีที่คุณอยู่ที่นั่น ถามเขาเกี่ยวกับ "ลัทธิ Nerevarine" - คุณจะได้รับเอกสารที่คุณต้องนำไปที่ Cosades ตอนนี้ไปที่เซน โอล์ม. ที่นั่น เข้าไปในเอวเวิร์คส์ ลงบันไดและเข้าไปในคลองเวิร์คส์ ลงบันไดอีกครั้งแล้วปีนเข้าไปในฟักบนพื้น (Underworks) Addhiranir ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของท่อระบายน้ำทิ้ง เธอจะพูดถึงความยากลำบากบางอย่าง บอกเธอเกี่ยวกับการสำรวจสำมะโนประชากรและตัวแทนสรรพสามิต ตอนนี้กลับขึ้นไปที่เอวเวิร์คแล้วค้นหาดูเวียนัสและพลาโทเรียสที่นั่น พูดคุยเกี่ยวกับ Khajiit โกหกโดยเลือกตัวเลือก "เธอไปแผ่นดินใหญ่" ตอนนี้กลับไปที่ท่อระบายน้ำแล้วถาม Addhiranir เกี่ยวกับ "Sixth House Cult" คนสุดท้ายที่คุณต้องคุยด้วยคืออยู่ในวิหารใน Hall of Wisdom เมื่อไปถึงแล้วให้ไปที่ห้องสมุด ตามหาเมห์รา ไมโล เธอจะแนะนำให้ไปที่ด้านหลังห้องสมุด ที่นั่น พูดคุยกับเธออีกครั้ง และถามเกี่ยวกับ Nerevarine Cult และหนังสือ Progress of Truth สามารถรับหนังสือเล่มนี้ได้ที่มุมตะวันตกเฉียงใต้ของห้องสมุดหรือซื้อ (ถูกขโมย) จากหนังสือหายากของ Jobasha หลังจากนั้นกลับไปที่ Caius แล้วบอกทุกอย่างให้เขาฟัง เขาจะเลื่อนตำแหน่งคุณเป็น Journeyman

5. แอชแลนเดอร์

เป็นอีกครั้งที่ Master of Blades ขอให้คุณไปพูดคุยกับ Ashlander ที่ชื่อ Hassour Zainsubani ไคอุสจะพูดด้วยว่าฮัสซูร์ชอบของขวัญและจะมอบ 100 เหรียญ นำ Silt Strider ไปที่ Ald-Ruhn Ashlander นั่งอยู่ที่ Ald Kkar Inn (จัตุรัสตะวันตกเฉียงเหนือ) เมื่อถึงชั้น 2 ให้ลงบันไดทางขวามือ พูดคุยกับ Hassur และถามเกี่ยวกับ "ประเพณีการให้ของขวัญ" จากนั้นเกี่ยวกับ "ของขวัญที่รอบคอบ" เขาต้องการหนังสือเกี่ยวกับบทกวี ถามผู้ขายในพื้นที่เกี่ยวกับ Hassur คุณจะพบชื่อหนังสือที่คุณควรซื้อจากเขา นำหนังสือไปให้ Ashlander และรับกระดาษเป็นการตอบแทน จงกลับไปหาไคอัสพร้อมกับพวกเขา จำข้อความที่คุณส่งถึงเขาตอนเริ่มเกมได้ไหม? เอามันกลับมา แต่ถอดรหัสไปแล้ว ผู้ให้คำปรึกษาจะกล่าวด้วยว่าจักรพรรดิเองเชื่อว่าคุณอาจเป็นคนที่เขียนไว้ในคำทำนาย

6. ลัทธิเนเรวารีน

ครั้งนี้คุณต้องไปที่ค่าย Urshilaku และตามหา Sul-Matuul และ Nibani Maesa ในการไปที่แคมป์คุณต้องไปที่ Ald-Rhun บน Strider และจากที่นั่นไปยัง Maar Gan จากตัวเมืองไปทางตะวันตกเล็กน้อยแล้วตรงไปทางเหนือจนเกือบถึงชายฝั่ง ที่แคมป์ พูดคุยกับคนในพื้นที่ที่ออกไปข้างนอกเกี่ยวกับ "คำทำนายของ Nerevarine" เลือกตัวเลือกเสมอว่า "คุณปฏิบัติตามคำทำนายและต้องการพูดคุยกับซุลมาตูอุลและนิบานีเมซา" เสมอ พวกเขาจะส่งคุณไปที่ Yurt ของ Zabamund หลังจากคุยกับเขาแล้ว เลือก "จ่าย 200 เหรียญ" เขาจะนำคุณไปยัง Yurt ของ Ashkhan ที่อยู่ใกล้เคียง Sul-Matuul ยืนอยู่ใน yurt หลังจากคุยกับเขาแล้วคุณจะได้รับภารกิจเพื่อคืนมรดกสืบทอดของครอบครัว - Bonebiter Bow ของ Sul-Senipul จาก Urshilaku Astral Burial ห้องใต้ดิน

ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย (หรือทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Falasmaryon) หากต้องการค้นหาธนู ให้ไปทางทิศใต้จากทางเข้า ผ่านประตูแล้วไปที่ถ้ำขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยน้ำ จากนั้นเลี้ยวไปทางทิศใต้แล้วเดินต่อไปยังห้องฝังศพลาเตรัส เดินตามบันไดหินไปจนถึงประตูไปยังห้องฝังศพจูโน ที่นั่น ฆ่าผี ค้นหาซากของเขา คุณจะพบธนูของครอบครัว กลับไปที่ Sul-Matuul แล้วแสดงธนู - คุณจะได้รับการยอมรับว่าเป็นเพื่อนของเผ่า Ashlander (Clanfriend) คุณสามารถเก็บธนูไว้เองได้ ตอนนี้คุณสามารถคุยกับ Nibani (Yurt ของ Wise Woman) ได้ ถามเธอเกี่ยวกับคำทำนาย จากนั้นจึง "ผ่านการทดสอบ" Nibani บอกว่าคุณไม่ใช่ Nerevarine แต่คุณสามารถเป็นได้ เธอจะขอให้คุณนำ a หนังสือ " The Lost Prophecies" จะให้หนังสืออีกสองเล่มแก่คุณ "The Seven Visions" และ "The Stranger" กลับไปที่ Balmora Caius จะสัญญาว่าจะถาม Mehra Milo เกี่ยวกับหนังสือเล่มนี้

7. การจู่โจมฐานทัพสภาที่หก

ในที่สุด Caius ก็มอบภารกิจที่คุณต้องฆ่าใครสักคน Caius จะบอกให้คุณถาม Raesa Pullia อย่างละเอียดมากขึ้น พบเธอใน Fort Buckmoth (ด้านใน) หลังจากพูดคุยแล้วให้ไปที่ Gnaar Mok ไม่ไกลจากทางเหนือจะมีถ้ำอิลลูนิบี

เมื่อเข้าไปแล้วให้ตรงไปยังสี่แยกแรก เลี้ยวซ้ายแล้วผ่านประตูไขกระดูกที่เปื้อน เคลื่อนต่อไปที่ประตูกระดูกสันหลังของ Marowak เข้าไปแล้วที่สี่แยกไปทางขวา ผ่านประตู Blackened Heart ก้าวไปข้างหน้าจะมีทางแยก - ไปทางซ้ายจากนั้นอีกอัน - ซ้ายอีกครั้งและเข้าสู่ Souls Rattle ถัดไป ประตู. ที่นี่จะเป็นคนที่มีชีวิตเพื่อคุณมา - Dagoth Gares การฆ่าเขาจะทำให้คุณติดโรคร้าย (ซึ่งไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้) ค้นหาศพและรายงานต่อ Kius

8. การรักษาโรคร่างกาย

พี่เลี้ยงจะบอกว่าเป็นไปได้ที่จะหายจากการติดเชื้อนี้ และนักมายากล Diwayth Fyr ก็สามารถช่วยเราได้ Caius จะมอบ Dwemer Artifact, Septims 1,000 อัน และ Levitation Potion ให้กับคุณ คุณต้องไปที่ Tel Fyr - จาก Balmora โดยใช้บริการของ Mages Guild ใน Wolverine Hall จากที่นั่นไปทางตะวันตกเฉียงใต้ Tel Fyr มีหอคอยเพียงแห่งเดียว เข้าสู่ Onynx Hall เลี้ยวขวาแล้วเดินตามทางเดินขึ้นไปยังประตู Hall of Fyr เดินไปข้างหน้าสองสามก้าวแล้วมองดูเพดาน ที่นี่ไม่มีเพดาน แต่มีทางเดินแนวตั้ง นี่คือจุดที่ขวดเที่ยวบินมีประโยชน์ ปีนขึ้นไป พูดคุยกับนักมายากล และมอบสิ่งประดิษฐ์ Dwemer เป็นของขวัญ ทีนี้ถามเรื่อง "โรคเทวดา" และ "โรคกาย" ต่อไป พูดว่า: “เจ้าจะทำตามคำพยากรณ์ได้สำเร็จ” เขาจะส่งรองเท้า Dwemer ให้คุณไปที่ Yagrum จาก Bagarn ใน Corprusarium คุณสามารถไปได้ดังนี้: ทันทีที่คุณเข้าไปในหอคอยให้เลี้ยวซ้ายแล้วลงไปที่ประตู Corprusarium ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของโรคที่คุณกำลังมองหาการรักษาโรคมาเดินเล่นที่นี่ อย่าโจมตีพวกเขา (แม้ว่าพวกเขาจะเป็นศัตรูเล็กน้อยก็ตาม) ถัดไป: เมื่อถึงทางแยกให้ไปทางซ้ายทางแยกถัดไปไปทางขวา เข้าสู่ Corprusarium Bowles เมื่อถึงสี่แยก ไปทางซ้าย จะเจอ Dwemer ขาแมงมุมเหล็ก เขาจะคืนรองเท้า - นำกลับไปให้พ่อมด เขาจะให้ยาคุณ กลับไปที่บัลโมราเพื่อเรียนรู้ว่าไคอัสถูกเรียกคืนไปยังอิมพีเรียลซิตี้ เขาออกจากบ้านตามที่คุณต้องการ

9. พระภิกษุผู้ไม่เห็นด้วย

อย่างไรก็ตาม ก่อนจากไป Cosades จะบอกให้คุณคุยกับเพื่อนเก่า Mehra Milo ใน Vivec อีกครั้งบริเวณวัด หอแห่งปัญญา เมื่อถึงกลางห้องให้ไปทางทิศใต้มากแล้วเลี้ยวขวา ขึ้นบันไดแล้วเข้าประตูสุดท้ายทางด้านขวา (มันล็อค) อ่านบันทึกบนโต๊ะ จากนั้นให้นำขวดไปด้วย ตอนนี้คุณต้องตุนม้วน Divine Intervention สองม้วน (Mages Guild ในย่าน Foreign Quarter, Vivec) และไปที่ Ministry of Truth อย่างกล้าหาญ - บล็อกที่ลอยอยู่เหนือวิหาร ใช้การบินเพื่อปีนขึ้นไปด้านบน บอกยามว่าคุณมา เพื่อดูใครสักคน - เขาจะมอบกุญแจแล้วบอกคุณว่าเมห์ราอยู่ที่ไหนและเป็นการดีกว่าที่จะไม่ฆ่าผู้คุม (ฉันไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นอย่างอื่น) ข้างในไปที่ทางแยกแล้วซ้ายหรือขวา และขึ้นไป ผ่านประตูตรงหน้าคุณ ปลดล็อคประตูคุกทางใต้ เมห์ราจะอยู่ข้างใน พูดแล้วให้ม้วนหนึ่ง ใช้อีกอันเอง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Ebonheart เดินตามไปที่ท่าเรือแล้วคุยกับ Blatta Hatera ที่นั่น สมมติว่าคุณต้องการไปตกปลา ตอนนี้เธอสามารถพาคุณไปที่ Holamayan ได้แล้ว เมื่อไปถึงแล้วให้คุยกับเวรนา อารยน ที่ท่าเรือ รอจนถึง 18.00 หรือ 18.00 น. ประตูสู่อารามจะเปิดออก ข้างในคุณจะพบ Mehra พร้อมด้วย Master Barelo หลังจากพูดคุยกับทั้งคู่เกี่ยวกับ "Lost Prophecies" แล้ว คุณจะได้รับสิ่งเหล่านั้น เช่นเดียวกับ "The Seven Curses" และ "Kagrenac's Tools" กลับไปที่ Nibani ที่ค่ายของ Urshilaku เธอจะขอให้คุณกลับมาในภายหลังเล็กน้อย

10. การทดสอบครั้งที่สาม

คุยกับ Nibani และถามเธอเกี่ยวกับ "การตัดสินใจของเธอ" เธอจะตอบว่าคุณผ่านการทดสอบสองครั้งแรกแล้ว ตอนนี้เป็นรอบที่สามแล้ว จากนั้นพูดคุยกับ Sul-Matuul เกี่ยวกับการทดสอบ อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องทำการทดสอบของเขาก่อน มุ่งหน้าไปยังโคโกรูห์น ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Urshilaku เข้าประตูที่เรียกว่า Dome of Pollock's Eye ข้างในฆ่า Dagoth Girer และนำถ้วย Dagoth มาจากโต๊ะ - หนึ่งในสามรายการจากภารกิจ Matuul ที่นั่นคุณจะพบ Corprus Weepings ในโกศด้วย (เอาไปด้วย) ออกไปข้างนอกแล้วผ่านประตู Hall of Phisto ไปทางซ้ายจนกว่าคุณจะเห็นขั้นตอนที่นำไปสู่ประตู Hall of Maki เมื่อเข้าไปแล้วเดินตรงไปเปิดประตูไม้เข้าไปในห้องโถงใหญ่ ไปตามทางเดินด้านซ้ายและผ่านประตู เลี้ยวไปทางเหนือผ่านประตูถัดไป ลงไปแล้วเดินต่อไปทางเหนือจนถึงประตูสู่ Nabit Waterway ที่นี่ มุ่งหน้าไปทางซ้ายจนกระทั่งถึงอุโมงค์ทางด้านซ้าย ตามมันไป. คุณต้องออกไปในห้องที่มีประตูใน Charma's Breath ที่ทางแยกให้เข้าไปในประตู Bleading Heart เมื่อถึงทางแยกคุณจะต้องเลี้ยวขวาที่ทางแยกถัดไปทางขวาอีกครั้ง ตรงหน้าคุณบนหิน จะมีโล่ Shadow ที่คุณต้องหยิบขึ้นมา (โดยวิธีการในถ้ำเหล่านี้มีแวมไพร์ชื่อ Dagoth Uthol อาศัยอยู่ หยิบเข็มขัดแห่ง Heartfire ออกจากศพของเขา เมื่อเสร็จแล้วให้กลับไปที่ Sul- Matuul เขาจะทิ้งสิ่งของเหล่านี้ทั้งหมดไว้ให้คุณ (ทำไมเขาถึงมอบภารกิจให้คุณ?) และไขปริศนาเกี่ยวกับการทดลองครั้งที่สามให้คุณฟัง

ตอนนี้เราต้องไปที่ Cavern of the Incarnate อยู่ไกลออกไปทางตะวันออกเฉียงใต้ของแคมป์เล็กน้อย (ในหุบเขาเล็กๆ) คุณสามารถจำสถานที่แห่งนี้ได้จากประตูเหล็กขนาดใหญ่ที่มีเครื่องประดับแปลกตาอยู่ (รวมถึงชื่อของมันด้วย) รอจนถึง 6 หรือ 18 ชั่วโมง ในถ้ำ ให้นำแหวน (พระจันทร์และดวงดาว) จากฝ่ามือของรูปปั้น ที่นี่พวกเขาจะแสดงวิดีโอให้คุณดู พูดคุยกับวิญญาณ ในตอนท้ายของการสนทนา ทุกคนจะให้บางสิ่งบางอย่างแก่คุณ กลับค่ายนิบานีแม่สา การทดสอบครั้งที่สามผ่านไปแล้ว

11. การทดสอบครั้งที่สี่

Nibani คนเดียวกันจะบอกคุณเกี่ยวกับเขา คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า Great Houses ทั้งสามหลังประกาศให้คุณเป็น "Hortator" บ้าน Redoran: ก่อนอื่นให้ไปที่ Ald-Rhun เข้าไปในอาคารขนาดใหญ่ทางตอนเหนือของเมือง - เขตคฤหาสน์ ที่นี่คุณจะพบประตูสู่ Sarethi Manor ลงไปคุยกับ Athyn Sarethi (เขาสวมเสื้อคลุมสีแดง) เกี่ยวกับ "Redoran Hortator" บอกเล่าเรื่องราวของคุณ (คำตอบที่สอง) รับงาน - เพื่อช่วยลูกชายของเขา ออกจากที่ดินแห่งนี้แล้วมองหาประตูสู่ Venim Manor ด้านในเลี้ยวขวาแรก เข้าประตูปีกขวาแล้วลงไป จดโน้ตและกุญแจบนม้านั่งทางขวา ในห้องทางด้านขวามือจะมีทางเดินเล็กๆ พร้อมผ้าม่านอยู่สุดทาง ข้างหลังเขามีประตูร้ายกาจซ่อนอยู่ เปิดด้วยกุญแจหรือเพียงแค่แฮ็คมัน พูดคุยกับลูกชายและพาเขากลับไปหาพ่อของเขา เขาจะขอบคุณและโทรหาคุณตามที่เขาสัญญาไว้ หากต้องการให้ที่ปรึกษาคนอื่นเรียกคุณว่า "Hortator" คุณเพียงแค่ต้องถามพวกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ Arobar Manor => ห้องนอนยาม => ห้องนอนส่วนตัว => ห้องนอน Manor - ที่ปรึกษา Miner Arobar Llethri Manor => ห้องนอนในคฤหาสน์ => ประตูแรกทางขวา - สมาชิกสภา Garisa Llethri ทางเข้าสภา Redoran => ห้องประชุมสภา => Morvayn's Quarters - ที่ปรึกษา Barara Morvayn Ramoran Manor => Private Quarters - ที่ปรึกษา Hlaren Ramoran ที่ปรึกษาคนสุดท้าย Bolvyn Venim ใน Venim Manor (ห้องส่วนตัว) เมื่อที่ปรึกษาทุกคนเรียกคุณว่า "Hortator" เขาจะ ตกลงที่จะดวล มาที่บริเวณ Vivec ที่เรียกว่า Arena ไปที่ประตูใดก็ได้ใน Waistworks ข้างในเป็นประตูสู่ Arena Pit Bolvyn จะวิ่งไปหาคุณทันทีพร้อมกับ Daedric dai-katana จัดการ กับคู่ต่อสู้ของคุณหยิบชุดเกราะ daikatana และไม้มะเกลือ (คุณจะได้เงินจากการขายเท่าไหร่!) กลับไปที่ Athyn และเรียกร้องให้ตั้งชื่อ นอกจากนี้ คุณจะได้รับข้อความที่คุณถูกเปิดเผยว่าเป็นสายลับของจักรวรรดิ ข้อความอีกฉบับ และแหวนของคนที่พวกเขาเรียกคุณ (Ring of the Hartator) Telvanni House: มุ่งหน้าไปยัง Tel Vos (ซึ่งอยู่ทางตะวันตกของ Vos ซึ่งอยู่ทางทิศตะวันตกข้ามช่องแคบจาก Tel Mora) คุณต้องปีน (โดยการลอย) จนเกือบถึงด้านบนสุดของหอคอยวิเศษ ประตูสู่ ห้องของ Master Aryon ( Aryon's Chambers) หันหน้าไปทางทิศใต้ ค้นหาอาจารย์ที่อยู่ข้างในแล้วถามเขาในสิ่งเดียวกัน เขาจะให้ความยินยอมของเขา กลับมาที่เทลโมรา ปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยหลักแล้วผ่านประตู ที่นี่คุณต้องคุยกับ Misstres Dratha หากตัวละครของคุณเป็นผู้หญิง คุณจะได้รับความยินยอมโดยไม่มีปัญหาใดๆ แต่ถ้าตัวละครของคุณเป็นผู้ชาย ก็ให้ยกระดับความสัมพันธ์ของคุณกับเธอให้สูงขึ้น แล้วพูดอีกครั้งและเลือกคำตอบแรก เดินทางไปเทลอรุณแล้วปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยกลางอีกครั้ง คุยกับ Gothren (เขาได้รับการปกป้องโดย dremora สองตัว) มันไม่สำคัญว่าเขาจะพูดอะไร ลดความสัมพันธ์ของคุณกับเขาจนกว่าคุณจะถูกโจมตี ฆ่าเขาและ dremora ขึ้นเรือไปที่ Sadrith Mora เข้าใกล้หอคอย Tel Naga อีกครั้ง ขึ้นไปชั้นบนและผ่านประตู ข้างในคุณจะเห็น Neloth เพิ่มอัตราส่วนของคุณเป็นประมาณ 70 หลังจากนี้ คุณจะต้องได้รับข้อตกลงจาก Therana เธออาศัยอยู่ที่ Tel Branora บนยอดหอคอยทางตะวันออกของท่าเรือท้องถิ่น ที่นี่ผ่านประตูห้อง Therana's Chamber คุยกับผู้หญิงคนนั้น รับความยินยอม ไปที่ Gnisis แต่อย่างใด Master Baladas อาศัยอยู่ในห้องใต้ดิน Arvs-Drelen ที่นั่นผ่านประตู ซ้าย ซ้ายอีกครั้ง และขึ้นทางเดิน หลังจากได้รับข้อตกลงแล้ว ให้กลับไปที่ Aryon บ้าน Hlaalu: Vivec จัตุรัสท้องถิ่นของเขต Hlaalu, Curio Manor เล่าเรื่องของคุณให้ Crassius ฟัง" ที่ Curio ให้เงิน-ได้รับความยินยอม ไปที่พลาซ่าในแคนตันเซนต์โอล์ม ใน Yngling's Manor คุยกับ Yngling จ่าย 2,000 เหรียญเพื่อรับความยินยอม ออกไปที่พลาซ่า ใน Haunted Manor คุณควรพบ Dram Bero ข้างในคุณจะต้องเปิดประตูที่ล็อคไว้ ออกไปข้างนอกแล้วตามทางเหนือจาก Vivec ถึง Dren ไร่ เข้าสู่ที่ดินของ Dren คุณสามารถบอกเขาว่าคุณแค่ต้องการความสงบ (เขาจะโจมตี - ฆ่า) หรือคุณสามารถเพิ่มทัศนคติของคุณและบอกว่าคุณต้องการปกป้อง Morrowind ที่ปรึกษาอีกสองคน - Nevera (ที่ดินทางทิศตะวันออก ของสวน) และ Velanda (ออกจาก Vivec ผ่านสะพานไปทางทิศตะวันออกจากนั้นไปทางใต้ - คุณจะเห็นที่ดิน) ได้เวลากลับไปที่ Curio ในที่สุดภารกิจที่น่าเบื่อนี้ก็เสร็จสมบูรณ์

เกมเริ่มต้นหลังจากที่ตัวละครหลักถูกปลุกให้ตื่นจากการหลับไหลโดยเพื่อนบ้านที่ชื่อจิ๊บ ต่อไปจะเป็นกระบวนการสร้างตัวละคร: การเลือกทักษะ, ทักษะหลักและสำคัญ, เชื้อชาติ ฯลฯ การกระทำทั้งหมดนี้จบลงที่ออฟฟิศ เซลลัส กราเวียส. เขาจะมอบตัวเอกให้ งานแรกซึ่งเนื้อเรื่องหลักของ Morrowind เริ่มต้นขึ้น

คุณต้องการ ไปที่บัลโมราและพบที่นั่น คาย่า โคซาเดสและจากนั้น ส่งข้อความถึงเขานำเสนอโดยเซลลัส วิธีที่ง่ายที่สุดในการไป Balmora คือโดย ซิลต์ สไตรเดอร์- หนึ่งในวิธีการเคลื่อนไหวหลักในโลกแห่ง Morrowind

เมื่อมาถึง Balmora มุ่งหน้าไปยัง ตะวันออกเฉียงเหนือส่วนหนึ่งของเมือง. ที่นั่นคุณจะพบบ้านของไก่ มอบเอกสารให้เขาและของานนี้ ก่อนอื่นหัวหน้าสายลับจะส่งคุณไปรับประสบการณ์ เพิกเฉยต่อคำแนะนำของเขาและพูดคุยกับเขา ครั้งที่สองพร้อมทั้งไม่ลืมที่จะสอบถามเกี่ยวกับงาน

ปริศนา Dwemer เพื่อแลกกับข้อมูลเกี่ยวกับ Sixth House

เดินทางไปที่ซากปรักหักพัง Dwemer อาร์คันด์. พวกเขาอยู่ที่ ทิศตะวันออกจากบัลโมราและทางตะวันออกเฉียงเหนือของป้อมมูนฟลาย คุณต้องเข้าไปข้างใน หมุนคันโยกบนท่อตรงทางเข้า

หลังจากเข้าสู่ Arkntand แล้ว ให้ลงไปลึกไปตามขอบหิน ผ่านรูในกำแพง เมื่อมาถึงสถานที่ที่ถูกต้องแล้วคุณจะกลายเป็นเป้าหมายของการโจมตีโดยโจรสองคน เมื่อได้รับชัยชนะจากการต่อสู้อันไม่ยุติธรรมเช่นนี้แล้ว ปีนขึ้นไปบนระเบียงตามแนวหินแล้วเข้าไปในห้องที่เรียกว่า “ เซลล์ของมือเปล่า" ในห้องนี้บนชั้นวางทางด้านซ้ายของทางเข้าคุณจะพบสิ่งที่ต้องการ ปริศนาดเวเมอร์.

เมื่อคุณมีสิ่งที่คุณต้องการแล้วให้กลับมา ไปยังกิลด์นักสู้ถึงฮัสพัท แอนทาโบลิส. ต้องแน่ใจว่าได้มอบปริศนา Dwemer ให้เขาแล้ว ถามเรื่องบ้านหลังที่หกหลังจากนั้นฮัสฟัตก็จะให้ ข้อความถึงไค โคซาเดสซึ่งจะต้องนำไปมอบให้ผู้มอบภารกิจ

บริการ Sharn gra-Muzgob หรือค้นหากะโหลกศีรษะของ Llewul Andrano

คุณค้นพบเกี่ยวกับ Sixth House แล้ว ตอนนี้ Kai Cosades กำลังส่งคุณไปเพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับ ลัทธิเนเรวารีนหรือพูดให้เจาะจงกว่านั้นคือถึงบัลโมรา กิลด์นักเวทย์สำหรับบางคน ชาร์น กรา-มุซโกบ. ทุกอย่างจะเกิดขึ้นตามแผนเก่า คุณต้องได้รับบริการเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล Mages Guild ตั้งอยู่บนฝั่งตะวันตกของแม่น้ำซึ่งแบ่งเมืองออกเป็นสองส่วนทางตะวันออกเฉียงเหนือของจัตุรัส Balmora ซึ่งอยู่ติดกับ Fighters Guild

Sharn gra-Muzgob จะขอให้คุณไปรับเธอ กะโหลกของ Llewul Andranoซึ่งคุณจะพบได้ใน Ancestral Tomb ที่มีชื่อเดียวกัน ขับ Silt Strider ไปยัง Seyda Neen จากนั้นเดินตามถนนสายตะวันออกไปยัง Pelagiad สุสานตั้งอยู่ทางทิศใต้จากนั้นไปทางทิศตะวันตกจากทะเลสาบเล็กๆ จะพบกะโหลกศีรษะเข้าไป ห้องเหนือของสุสาน. เมื่อได้รับส่วนที่ต้องการของ Llewul Andrano ที่เสียชีวิตแล้ว ให้กลับไปที่ Balmora และมอบให้ Sharn gra-Muzgob อย่าลืมถามข้อมูลที่คุณสนใจอีกครั้ง หลังจากได้รับ บันทึกเกี่ยวกับลัทธิของ Nerevarineกลับไปหาไค โคซาเดสพร้อมรายงาน

รวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nerevarine และ Sixth House

Master of Blades จะส่งฮีโร่ไปทำภารกิจ สามบุคคลที่เห็นได้ชัดว่ามีความคิดเห็นคล้ายกันเกี่ยวกับประวัติของ เนเรวารีนและบ้านหลังที่หก. ทั้งหมดตั้งอยู่ในวิเวค เมืองหลวงของมอร์โรวินด์

  • เมร่า ไมโล. เธอเป็นนักบวชหญิงในวิหารและใช้เวลาทั้งหมดของเธอใน ห้องสมุดหอแห่งปัญญา. เมห์ราจะบอกคุณว่ามีความเห็นว่าเทพเจ้าทั้งสามของศาลนั้นเป็นเท็จ หากต้องการดูรายละเอียดในมุมมองนี้คุณต้องหาหนังสือชื่อ การส่งเสริมความจริง. สำเนาแรกคือ ในห้องสมุดวิหารแห่งความลับ. มุ่งหน้าไปยังห้องโถงแห่งความยุติธรรม คุณจะพบสำนักงาน Order of the Watch ทางเข้าห้องสมุดลับจะอยู่ชั้นใต้พระราชวังตรงมุมขวาสุดของห้องนี้ มีฟักที่คล้ายกันในสำนักงานตุลาการของ Hall of Wisdom คุณจะพบหนังสือบนชั้นวางใกล้กับทางเข้าสำนักงานตุลาการมากที่สุด อีกสำเนาหนึ่งโจบาชิก็มีนะ ร้านของเขาตั้งอยู่ใน Foreigners' Quarter บน Lower Belt ทางด้านตะวันตก
  • ฮูเลยา. คุณจะพบมัน ในโรงเตี๊ยม Black Shalkซึ่งตั้งอยู่ที่แถบตอนล่างของย่านคนต่างด้าว เพื่อแลกกับข้อมูล เขาจะขอให้คุณไปกับเพื่อนที่ร้านหนังสือโจบาชิ อย่างไรก็ตามไม่ใช่เรื่องง่ายทั้งหมด คนพาลถูกวางตัวอยู่ในโรงเตี๊ยมเขาบอกว่าสองคนเป็นพวกเหยียดเชื้อชาติ หากคุณไม่ต้องการปัญหาเพิ่มเติม ก็แค่ติดสินบนพวกเขา มิฉะนั้นคุณจะถูกบังคับให้ต่อสู้เพื่อไปร้านหนังสือ เมื่อพา Argonian ไปยังสถานที่ที่ถูกต้อง หากคุณลืมร้านค้าจะตั้งอยู่บนเข็มขัดเดียวกันฝั่งตรงข้ามจากโรงแรมถาม Huleya เกี่ยวกับลัทธิของ Nerevarine และรับข้อความจากเขาพร้อมข้อมูลที่คุณเป็น สนใจใน.
  • แอดธิรานิรร์. คุณสามารถพบเธอได้ ในดันเจี้ยนของเทศมณฑลเซนต์โอล์มหรือถ้าให้เจาะจงกว่านี้ก็คือในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ เธอกำลังทำอะไรอยู่ที่นั่น? ง่ายมาก - เขาซ่อนตัวจากคนเก็บภาษี และเพื่อให้ Addhiranirr ช่วยคุณ คุณต้องบังคับเจ้าหน้าที่เก็บภาษีคนนี้ให้หนีไป ชื่อผู้สะสมคือ ดูเวียนัส พลาโทเรียส. เขาเดินไปรอบๆ ในชุดเดรสและเสื้อเชิ้ตราคาแพงตามแนวเข็มขัดของเขตเซนต์โอล์ม ซึ่งอยู่เหนือคุกใต้ดินสองชั้นที่แอดธีรานิรร์ซ่อนตัวอยู่ เราคุยกับตัวแทนที่น่ารำคาญและ ส่งเขาไปผิดทางอาร์โกเนียนที่ซ่อนตัวอยู่ เธอนั่งเรือกอนโดลาไปที่แผ่นดินใหญ่และเป็นเช่นนั้น เสร็จแล้วก็กลับมายังเมืองอัทธีรานิรร์ เพื่อเป็นรางวัลสำหรับความช่วยเหลือของคุณ เธอจะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับลัทธิของบ้านที่หกกับคุณ (สิ่งสำคัญคืออย่าลืมเลือกบรรทัดที่ถูกต้องในบทสนทนา)

พร้อม. หลังจากรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว กลับมาที่ไคโคซาเดสพร้อมรายงาน

ของขวัญสำหรับแอชแลนเดอร์ ฮาสเซอร์

ถึงเวลาที่จะเจาะลึกทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในจังหวัดมอร์โรวินด์ และใครอีกบ้างนอกจากชาว Ashlanders ซึ่งเป็นชาวพื้นเมืองเท่านั้นที่มีความรู้อย่างแม่นยำเกี่ยวกับเรื่องราวในอดีต ดังนั้นคุณต้องถามหนึ่งในนั้น มาสเตอร์สปายจะส่งคุณไปที่ ฮัสซูรุ ไซอินซูบานิถึงอัลดรัน

คุณจะพบ Hassur ในโรงเตี๊ยม อัลด์ สการ์ซึ่งตั้งอยู่ ในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของเมือง. เพื่อให้ Ashlander ซึ่งออกจากเผ่าของเขาบอกคุณเกี่ยวกับลัทธินี้คุณต้องให้ของขวัญบางอย่างแก่เขา หนังสือประเภทบทกวีหรือเพียงเพิ่มความไว้วางใจในฮีโร่ (การติดสินบน การโน้มน้าวใจ) หลังจากการจัดการเสร็จสิ้น Hassuru จะแบ่งปันข้อมูลที่คุณสนใจเกี่ยวกับ Ashlanders และคุณสามารถกลับไปที่ Kai Cosades ด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจน

จุดเริ่มต้นของบททดสอบจากตำนานแห่งเนเรวารีน

ช่างเป็นอะไรที่บิดเบี้ยว ปรากฎว่าจักรพรรดิเองก็เชื่อในคำทำนายเกี่ยวกับเนเรวารีน นอกจากนี้เขายังเชื่อเช่นนั้น เนเรวารีนอาจจะ ตัวละครหลักอย่างแน่นอน. เพื่อชี้แจงสถานการณ์ทั้งหมด ไก่ Cosades จึงส่งตัวเอกไปที่ ค่ายอูร์ชิลากูเพื่อที่เขาจะได้พบกับหัวหน้าลัทธิ Nerevarine ที่ต้องทดสอบเขาและค้นหาว่าความหวังของจักรพรรดิเป็นจริงหรือไม่

คาถา "เครื่องหมาย", "กลับมา" และ "ลอย" จะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมากเมื่อทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ

ค่าย Urshilaku ตั้งอยู่บน ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ. เดินทางไปที่ Hooul และมุ่งหน้าไปทางตะวันออกเฉียงเหนือตามแนวชายฝั่ง ผ่านซากปรักหักพัง Daedric ของ Assurnabitashpi ในไม่ช้าคุณจะเห็นค่าย Ashlander - นี่คือค่าย Urshilaku

เอาชนะชนเผ่าพื้นเมืองในท้องถิ่นและบอกพวกเขาว่าคุณได้ปฏิบัติตามคำทำนายเกี่ยวกับเนเรวารีนบางส่วนแล้ว หลังจากนี้คุณจะถูกส่งไปที่ ซาบามุนดู. กระโจมของเขาตั้งอยู่บน ทางตะวันตกเฉียงใต้ของค่าย. เมื่อพูดคุยกับ Zabamunda สมมติว่าคุณได้พบเกี่ยวกับ Sixth House และ Cult of the Nerevarine แล้วหลังจากนั้นคุณจะได้รับอนุญาตให้พูดคุยกับหัวหน้าของ Cult of the Nerevarine ที่คุณต้องการ: ซุล มัตตุโลม และนิบานีเมซา.

ไว้วางใจ Urshilak - พิธีกรรมแห่งการเริ่มต้น

ขั้นตอนแรกคือการพบปะกับ มาตูล. กระโจมของเขาตั้งอยู่ประตูถัดไป ทางด้านขวาของกระโจมของ Zabamund หัวหน้าเผ่า Urshilaku จะถวาย เข้าสู่พิธีปฐมนิเทศ. ประกอบด้วยใน ตามหาลูก้า โคสเตกริซซึ่งสามารถพบได้ใน ถ้ำฝังศพของ Urshilaku. ถ้ำแห่งนี้จะตั้งอยู่บน ตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย Urshilaku และทางตะวันออกเฉียงเหนือของป้อมปราการ Falasmarion

คันธนูที่คุณต้องการนั้นอยู่ในสาขาหนึ่งของถ้ำฝังศพ Urshilaku ที่เรียกว่า " พิธีฝังศพที่สวยงาม"ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้บนร่างผี เมื่อได้รับสิ่งของที่ต้องการแล้ว ให้กลับไปที่ Sul-Matuul หลังจากเสร็จสิ้นพิธีเริ่มต้นแล้ว หัวหน้าเผ่า Urshilaku จะเรียกฮีโร่ว่าเป็นเพื่อนของเผ่าและอนุญาตให้เขาถามคำถามที่จำเป็น นิบานี เมซา- หมอผีของชนเผ่า กระโจมของเธอตั้งอยู่ทางตอนเหนือของแคมป์

หมอผีจะเล่าสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับคำพยากรณ์และบททดสอบทั้งเจ็ดที่เรียกว่า “ นิมิตทั้งเจ็ด" มีข้อมูลมากมายจนถึงเวลาแบ่งปันกับ Spy Master Kai กลับมาที่บัลโมราและรายงานสิ่งที่ท่านได้เรียนรู้แก่เขา

โจมตีฐานทัพที่หก - การติดเชื้อคอร์รัส

ขณะที่ไคครุ่นคิดถึงสิ่งที่ได้ยิน คุณต้องเอาชนะให้ได้ ฐานบ้านหลังที่หกซึ่งตั้งอยู่ที่ ถ้ำอิลูนิบี. สำหรับรายละเอียดสปายมาสเตอร์จะส่งคุณไปที่ ป้อมผีเสื้อลายพร้อยถึง เรส พูลลี. ป้อมตั้งอยู่ ทางใต้ของอัลดรัน. โดยทั่วไป Raesa จะไม่แบ่งปันข้อมูลที่เป็นประโยชน์ใดๆ กับคุณ สิ่งเดียวที่จะเป็นประโยชน์ที่คุณจะได้ยินคือคำแนะนำให้ถามลูกบ้าน นาร์ โมก้าเกี่ยวกับฐานรากหกซึ่งเป็นสิ่งที่ควรทำ

Gnaar Mok ตั้งอยู่ทางตะวันตกของเกาะ ขึ้นเรือ Silt Strider จาก Aldrun ไปยัง Houl จากนั้นนั่งเรือไปยัง Gnaar Mok จากคำพูดของคนในท้องถิ่น คุณจะได้เรียนรู้สิ่งนั้น อิลูเนีย, ฐานบ้านหลังที่ 6 ตั้งอยู่บน ปลายด้านเหนือของเกาะ. จะพบทางเข้าถ้ำบนเนินเขาที่เรียกว่า " ฮาร์แท็กร็อค" ถึงเวลาไปเยี่ยมศัตรูลึกลับของคุณแล้ว เคลื่อนตัวไปทางตะวันตกเฉียงเหนือจาก Gnaar Mok ไปตามนั่งร้านไม้ และคุณจะพบกับทางเข้าถ้ำที่คุณต้องการในไม่ช้า

เป้าหมายของคุณ ดากอธ แกร์ส. ตั้งอยู่ทางตอนเหนือของสาขา Ilunibi เรียกว่า " สั่นวิญญาณ" หลังจากเข้าไปในถ้ำแล้ว ให้เคลื่อนไปทางทิศใต้ผ่านทางเดินแรก จากนั้นชิดซ้ายตลอดเวลา ในไม่ช้าคุณจะเห็นทางเข้าสาขา Black Heart ซึ่งคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Soul Rattle

ดากอธ แกร์สจะพยายามล่อลวงฮีโร่ให้ไปอยู่ข้างบ้านที่หก แน่นอนว่ามันคงจะดีไม่น้อยหากได้ลองสวมบทบาทเป็นศัตรู แต่สาขานี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในเกม หลังจากคุยกับ Gares คุณจะถูกโจมตีโดยเขา และหลังจากเอาชนะเขาแล้วคุณจะได้รับ คำสาปแห่งคอร์ปัส. สิ่งที่แย่ที่สุดคือไม่มีวิธีรักษาโรคนี้ แต่อย่าสิ้นหวัง บางที Kai Cosades อาจจะรู้ว่าต้องทำอย่างไรในสถานการณ์นี้ หลังจากเสร็จสิ้นการสั่งซื้อ กลับไปหา Blademaster.

Curing Corprus - การทดลองครั้งที่สองของ Reborn Nerevarine

Kai Cosades แนะนำให้ค้นหา วิธีการรักษาคลังข้อมูลที่ ดิไวต้า ฟิร่า. คุณสามารถค้นหาได้ใน เทลไฟร์ซึ่งเป็นป้อมปราการที่ตั้งอยู่ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของซาดริธ โมรา. วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้บริการของ Mages Guild และเคลื่อนย้ายไปยัง Sadrith Mora จากนั้นใช้ Water Walking potions หรือคาถาที่เหมาะสมไปที่ Tel Fira

Diwayth Fyr อาศัยอยู่ในห้องของเขาที่ชั้นบนของหอคอย จำเป็น ลอยตัวผ่านรูบนเพดาน ก่อนที่จะพยายามรักษาโรค Divayt จะเชิญคุณไปที่ Corpusarium และเห็นด้วยตาของคุณเองว่าการติดเชื้อจากสวรรค์นำไปสู่อะไรและในขณะเดียวกันก็รับ รองเท้าบูทคู่หนึ่งจาก Yagrum Bagarn. อย่างไรก็ตาม Yagrum เป็นคนสุดท้ายของ Dwemer ที่หายตัวไปจากการถูกลืมเลือน คุณจะพบคนโชคร้ายคนนี้ใน ลำไส้ของ Corprusarium, วี ตะวันออกเฉียงเหนือบางส่วนของมัน เมื่อได้รับรองเท้า Dwemer ที่คุณต้องการแล้ว ให้กลับไปที่ Diwayth Fir

ก่อนที่จะให้ยาแก่คุณ Diwayth จะพูดบางอย่างเกี่ยวกับผลข้างเคียงในรูปแบบของการตายของตัวละคร โอ้และขอพระเจ้าอวยพรเขา ไม่มีทางเลือก และดูเถิด หลังจากที่พระเอกกินยาแล้ว โรคภัยไข้เจ็บก็จะทุเลาลง. ได้เวลา รายงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ถึงไค โคซาเดส

เยี่ยมชมกระทรวงแห่งความจริง - ค้นหาเมห์รา มิโล

หลังจากทราบข่าวไก่แล้ว จะเลื่อนขั้นฮีโร่เป็น Agentและจะแต่งตั้งหัวหน้าของใบมีดใน Vvardenfell Spy Master ก็จะให้เช่นกัน คำสั่งสุดท้ายของฉัน. คุณต้องเดินทางไปยัง Halls of Wisdom ซึ่งตั้งอยู่ใน Temple of Vivec และพบกับ Mehra Milo ที่นั่น คุณจะไม่พบมันในห้องสมุด ดังนั้นจึงควร มองหาเมห์ราในอพาร์ตเมนต์ของเธอซึ่งตั้งอยู่ตรงนั้นในหอแห่งปัญญา

เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างผิดพลาด เธอไม่ได้อยู่ในห้องของเมห์รา ไมโลด้วย. อย่างไรก็ตาม บนตู้ลิ้นชักทางด้านซ้ายของทางเข้ามีข้อความจ่าหน้าถึง "อมายา" เมื่อนึกถึงสิ่งที่ Spy Master พูด เราก็สรุปได้ว่า เมห์รา ไมโลกำลังประสบปัญหา. สถานที่เดียวที่พวกเขาสามารถล็อคสิ่งที่น่าสงสารได้คือ กระทรวงความจริง. ก่อนที่คุณจะไปช่วยเหลือนักโทษ ให้นำม้วนหนังสือสองม้วนติดตัวไปด้วย การแทรกแซงของพระเจ้า.

กระทรวงความจริง- นี่คือป้อมปราการลอยน้ำ ซึ่งอยู่เหนือวิหารโดยตรง. ดังนั้นจึงไม่มีทางไปถึงที่นั่นได้นอกจากใช้วิธีลอยตัว เมื่อรวบรวมสิ่งที่จำเป็นสำหรับการช่วยเหลือแล้ว ให้ไปช่วยเหลือเมห์รา มิโล ลอยกระทงไปกระทรวง, คุยกับ อัลเวลอย ซารามที่ทางเข้าห้องแปรรูปด้านล่าง บอกเธอว่าคุณมีนัด หลังจากนี้ ผู้พักอาศัยในสหกรณ์จะมอบกุญแจประตูกระทรวงสัจธรรมให้กับคุณ นอกจากนี้ หากตัวละครของคุณมีทักษะที่เหมาะสม คุณสามารถเปิดประตูด้วยมาสเตอร์คีย์หรือคาถาก็ได้

เมื่อเข้าไปข้างในแล้วคุณจะกลายเป็นวัตถุ การโจมตีของออร์ดิเนเตอร์. ในที่สุดเราก็สามารถแก้แค้นคำพูดโวยวายของพวกเขาได้เช่น "เรากำลังจับตาดูคุณอยู่นะ ไอ้สารเลว" เมื่อจัดการกับผู้กระทำผิดแล้วให้ไปที่ เรือนจำกระทรวงความจริง. เมห์ร่าเข้าแล้ว ห้องใต้. แบ่งปัน Divine Intervention Scroll กับเธอ หลังจากนั้นเธอจะนัดหมายกับคุณที่ อารามของพระภิกษุผู้ละทิ้งศาสนาซึ่งตั้งอยู่บน โฮลามายาน. นั่นคือสิ่งที่คุณควรไป

วิหารแห่งนักบวชผู้ละทิ้งศาสนา Holamayan

โฆละมายันตั้งอยู่ ทางใต้ของซาดริธโมราและต่อไป ตะวันออกเฉียงเหนือจากซากปรักหักพังของ Dwemer นชูร์ดามี. วิหารจะเปิดออกด้วยโล่เวทย์มนตร์เท่านั้น เวลาพระอาทิตย์ตกและรุ่งเช้า. หลังจากรอเวลาที่เหมาะสมแล้วจึงเข้าไปข้างใน เมร่า ไมโลจะรอคุณอยู่ที่ ทิศตะวันออกของพระอุโบสถ. เธอจะแนะนำให้คุณพูดคุยเกี่ยวกับคำทำนายกับเจ้าอาวาสวัดแห่งนักบวชนอกศาสนา - กิลวาส บาเรโลโชคดีที่เขายืนอยู่ใกล้ๆ เขาจะแบ่งปันกับพระเอก ด้วยคำทำนายที่หายไปซึ่งควรจะส่งมอบให้กับค่าย Urshilaku นิบานี เมเซ.

หลังจากให้คำทำนายแล้ว ให้คุยกับ Nibani Mese อีกครั้ง แล้วคุณจะได้ยินคำตัดสินของเธอว่าฮีโร่อาจเป็น Nerevarine จริงๆ อย่างไรก็ตาม ยังมีการทดสอบอีกห้ารายการรออยู่ข้างหน้า

หลักฐานภูมิคุ้มกันจาก Corprus

หากต้องการพิสูจน์การต่อต้าน Corprus ของคุณ โปรดติดต่อ ซุล มาตูลู- ผู้นำเผ่าอูร์ชิลากุ จะส่งพระเอกไป. โคโกรันและจะขอให้คุณนำของสามอย่างจากที่นั่น:

  • น้ำตาแตก.
  • ถ้วยที่มีเครื่องหมายของ House of Dagoth
  • โล่เงา.

ป้อม โคโกรันตั้งอยู่ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Maar Ganและต่อไป ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย Urshilaku.

  • น้ำตาแห่งคอร์ปัสคุณสามารถรับมันได้ด้วย ฮันเตอร์ คอร์ปัสด้วย คนพิการแห่ง Corprusซึ่งในโคกอร์นุ้ยมีมากมาย โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่คุณพบจะทำได้ ไม่น่าจะมีปัญหากับการทดสอบส่วนนี้
  • โล่เงาคุณจะพบทางตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง Kogorun ที่เรียกว่า หัวใจมีเลือดออก.
  • ถ้วยแห่งบ้านดาโกธอยู่ใน อาสนวิหารสตรีของพอลลอคส์ทางตะวันออกเฉียงใต้ของป้อมปราการโคโกรุน

เมื่อพบทุกสิ่งที่ Sul-Matuul ขอแล้ว ให้กลับไปที่ค่าย Urshilaku ด้วยการแสดงถ้วย โล่ และน้ำตาแห่งคอร์รัส ฮีโร่จะโน้มน้าวชาว Ashlanders ถึงความสามารถของเขาในการต้านทานการติดเชื้อร้ายแรง

เสร็จสิ้นการทดสอบครั้งที่สาม - ค้นหาวงแหวนพระจันทร์และดวงดาว

การทดสอบครั้งที่สามจะเป็นการค้นหา แหวนอาซูร่าเรียกว่า “เดือนและดาว” ซึ่งอยู่ในถ้ำอวตาร มันตั้งอยู่บน ทางลาดทิศตะวันออกเฉียงเหนือของภูเขาแดงทางตะวันตกของเทลวอส ประตูสู่ถ้ำแห่งการจุติเป็นมนุษย์เปิดออก แค่ตอนรุ่งสางเมื่อดวงดาวของ Azura ส่องแสง ซึ่งอันที่จริงคุณจะพบว่าคุณลองเปิดมันในเวลาอื่นหรือไม่ เมื่อเข้าไปในถ้ำ ให้หยิบแหวนพระจันทร์และดวงดาวจากมือของรูปปั้น Azura แล้วคุณจะเห็นนิมิตของการทดลองที่เหลือที่อยู่ข้างหน้าคุณ

หลังจากทำทั้งหมดแล้ว กลับสู่ค่ายอูร์ชิลากูไปที่นิบานีเมซาแล้วเล่าให้เธอฟังว่าเกิดอะไรขึ้น

การพิจารณาคดีครั้งที่สี่ – ที่ปรึกษาของบ้านหลังใหญ่แห่ง Vvardenfell

การทดสอบครั้งที่สี่บนเส้นทางของเนเรวารีนจะเป็น การรวมตัวของมหาราชทั้งสี่ววาร์เดนเฟลลา. งานไม่ใช่เรื่องง่าย แต่การหยุดครึ่งทางนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย

ปรมาจารย์แห่งบ้านหลังใหญ่แห่ง Hlaalu

สมาชิกสภาบ้าน Hlaalu ตั้งอยู่ในบัลโมราทางด้านตะวันตกของเมือง คุยกับ นิเลโน ดอร์เวน. เธอจะปฏิเสธที่จะช่วยเหลือคุณโดยตรง อย่างไรก็ตาม เธอจะแนะนำให้คุณติดต่อ Crassius Curio ซึ่งอาศัยอยู่ใน Vivec นี่คือที่ที่เส้นทางของคุณอยู่

  • คราสซิอุส คูริโอ. มันตั้งอยู่ในสถานที่ Vivec, Hlaalu Settlement, พลาซ่า: Curio Estate. Crassius Curio จะตกลงที่จะสนับสนุนผู้สมัครรับเลือกตั้งของคุณหากคุณให้เขา 1,000 เดรค. นอกจากนี้เขายังจะแบ่งปันข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับลำดับการได้รับความไว้วางใจจากที่ปรึกษา
  • ดรัม เบโร. คุณจะพบมันในสถานที่ วิเวก, เทศมณฑลเซนต์โอล์ม, พลาซ่า, บ้านผีสิง. เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ชอบให้ใครเห็นและจงใจตั้งถิ่นฐานในสถานที่ที่ทำให้ผู้คนหวาดกลัว เขาจะสนับสนุนฮีโร่เพียงเพราะเขา พบมัน.
  • Yngling ฮาล์ฟโทรลล์. อาศัยอยู่ในสถานที่ Vivec, St. Olms Parish, นิคลิงเอสเตท. เขาจะสนับสนุนคุณถ้าคุณให้เขา 2,000 เดรค. หรือคุณจะฆ่าเขาได้ก็ขึ้นอยู่กับคุณ
  • ออร์วาส เดรน. คุณจะพบได้ที่ Drena Plantations ทางตะวันตกของ Pelagiadและทางตะวันออกเฉียงเหนือของวิเวก คุณต้องระวังที่นี่ ขั้นแรก เอาชนะเดรนด้วยการติดสินบนหรือการโน้มน้าวใจ จากนั้นขอการสนับสนุนในฐานะ House Hlaalu Guide เพื่อตอบคำถามของเขาว่าทำไมเขาถึงต้องส่งเสียงนี้ให้คุณ ให้เลือกหัวข้อ: "บอกเล่าเรื่องราวของคุณ" Orvas Dren จะไม่ซาบซึ้งในความพยายามของคุณและจะปฏิเสธ หลังจากนี้ พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับ Hlaalu Mentorship เป็นครั้งที่สอง ด้วยเหตุนี้ตัวเลือกคำตอบเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น: “เพื่อรวมผู้คนและ ขับไล่จักรวรรดิ" เลือกมัน ตอนนี้เดรนจะตกลงที่จะสนับสนุนคุณ และรับรองว่าเพื่อนของเขา Velanda Omani และ Nivene Ulis จะลงคะแนนให้คุณด้วย
  • นิเวน่า อูลิส. เธออาศัยอยู่ทางตะวันตกของสุรินทร์ ใช้ถนนทางเหนือออกจากเมือง จากนั้นเลี้ยวไปทางทิศตะวันตกแล้วข้ามสะพาน ในไม่ช้าคุณจะเห็นที่ดินของเธอ หากคุณประสบความสำเร็จ ความยินยอมของออร์วาส เดรนจากนั้น Nivena Ulis จะตกลงที่จะลงคะแนนให้คุณ
  • เวลันดา โอมาน. คุณจะพบกับที่ดินของเธอบนเกาะทางตะวันออกของ Vivec, Telvanni Settlement สถานการณ์คล้ายกับเสียงของเธอ - ทำให้ออร์วาส เดรนเชื่อใจ,โอมานเห็นด้วย

ได้รับการสนับสนุนแล้วสมาชิกสภาแห่งสภา Hlaalu ทุกท่าน ไปที่คราสซิอุส คูริโอ(วิเวก, นิคม Hlaalu, พลาซ่า, คูริโอเอสเตท) เขาจะแต่งตั้งคุณเป็นที่ปรึกษาของบ้าน Hlaalu

ที่ปรึกษาของบ้านหลังใหญ่ Redoran

คุณจะพบที่ปรึกษา House Redoran ในอัลดรัน. พวกเขาตั้งอยู่ใต้พุ่มไม้ขนาดใหญ่ในเขตอสังหาริมทรัพย์ - ทางตอนเหนือของเมือง คุณควรเริ่มต้นด้วย Atina Sareti เนื่องจากคนอื่นจะปฏิเสธที่จะช่วยเหลือคุณ

  • เซอร์จิโอ อาติน ซาเรติ. คุณจะพบมันใน ทางตะวันตกของเขตนิคมอุตสาหกรรมอัลดรูนา. คุณต้องได้รับการสนับสนุนจากเขา ช่วยลูกชายของเขาจากการถูกจองจำซึ่งถูกขังอยู่ใน Venim Estate - ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Estate District Varvur Sareti อยู่ภายใต้การล็อคและกุญแจอยู่ในปีกขวาของบ้านของ Venim จะพบทางเข้าห้องทันทีทางด้านขวาของบันได มันถูกซ่อนอยู่หลังผ้าม่านและมีผู้พิทักษ์ในชุดเกราะ Dwemer เฝ้าอยู่ ดังนั้นจงระวังด้วย คืนบุตรชายที่ถูกจองจำของ Atina Sarethi แล้วเขาจะตกลงที่จะสนับสนุนคุณในฐานะที่ปรึกษาของ House Redoran
  • คนงานเหมือง Arobar. เขาอาศัยอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของเขต Aldrun Estates และจะสนับสนุนคุณหากคุณได้รับคะแนนเสียงจาก Atin Sarethi
  • การิซา เลตรี. อาศัยอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเขต Aldruna Estates เขาจะสนับสนุนคุณหลังจากทำตามคำขอของ Atin Sareti เท่านั้น
  • ฮลาเรน ราโมรัน. ส่วนตะวันตกเฉียงใต้ของเขต Aldruna Estates จะลงคะแนนเสียงหลังจากได้รับการสนับสนุนจากคุณในฐานะที่ปรึกษาของ House Redoran, Atin Sareti เท่านั้น
  • บรารา มอร์เวน. คุณจะพบเธอใน Aldrun, Estate District, หอประชุมสภา Redoran(ส่วนทางตะวันตกเฉียงเหนือ) เธอจะสนับสนุนคุณเหมือนคนอื่นๆ หลังจากทำภารกิจของ Atina Sareti สำเร็จเท่านั้น

มีความปลอดภัย การสนับสนุนจากพี่เลี้ยงทุกคน, ไปที่ โบลวิน เวนิม. บ้านของเขาตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของเขต Aldruna Estate ท้าดวลโบลวิน การต่อสู้จะเกิดขึ้น ที่วิเวค อารีน่าสถานที่ที่คุณควรไป หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ที่จริงจังเช่นนี้ในการต่อสู้ที่ยุติธรรมไปแล้ว ถึงอัลดรุนถึงอาติน ซาเรติและพระองค์จะทรงประกาศแก่ท่าน ที่ปรึกษาของบ้าน Redoran.

ที่ปรึกษาของบ้านหลังใหญ่ Telvanni

เพื่อพูดคุยกับมนุษย์ปุถุชน ที่ปรึกษาประจำบ้าน Telvanni ใช้เสียงที่เรียกว่าเสียงซึ่งอยู่ในสถานที่นั้น ซาดริธ โมรา, สภาสภา Telvanni (ทางตะวันตกของเมือง) พูดตามตรง เป็นที่น่าสังเกตว่าการพูดคุยด้วยเสียงของที่ปรึกษา House Telvanni จะไม่ให้อะไรแก่คุณนอกจากข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของที่ปรึกษาคนเดียวกันเหล่านี้ แต่ก็ยังดีกว่าไม่มีอะไรเลย

  • คุณเนลอต. ตั้งอยู่ในสถานที่ Sadrith Mora, หอคอย Tel Naga, หอคอย Tel Naga. หากต้องการไปหาเขา คุณต้องลอยขึ้นไปชั้นบนสุดในห้องของเขา Nelot จะสนับสนุนคุณถ้าคุณ วางเขาไว้ข้างคุณ(การติดสินบนการโน้มน้าวใจ)
  • นายเอริออน. หอคอย Tel Vos ตั้งอยู่ ทางตะวันตกของเทลโมรา. เขาจะตกลงที่จะสนับสนุนคุณในฐานะที่ปรึกษาของบ้าน Telvanni และจะแนะนำให้จัดการกับ Archmage Gothren ด้วย เนื่องจาก Arion ไม่เห็นหนทางอื่นใดที่จะออกจากสถานการณ์นี้
  • นางดราต้า. ตั้งอยู่ในหอคอยของเขา เทลโมรา, ที่ชั้นบน. เริ่ม ตำแหน่ง ดราต้าให้กับตัวเองโดยการติดสินบนหรือการโน้มน้าวใจแล้วขอคะแนนเสียงของเธอซึ่งเธอจะปฏิเสธ แล้วคุยกับเธออีกครั้งและเลือก " ล้มลงแทบเท้าของคุณและอธิษฐาน” หลังจากนั้นคุณจะได้รับการสนับสนุนของเธอ
  • นายหญิงเทรานา. อยู่ในสถานที่ Tel Branora, Upper Tower: ห้องของ Therana. เมื่อคุยกับเธอ ให้เลือก "เล่าเรื่องของคุณและ" รีบขอเป็นเมนเทอร์" นี่เป็นวิธีเดียวที่หญิงชราบ้าจะลงคะแนนให้คุณ
  • พระอัครสังฆราชกอธเรน. ตั้งอยู่ ณ หอคอยเทลอรุณซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของซาดริธโมรา เขาจะปฏิเสธที่จะประกาศให้คุณเป็นที่ปรึกษาของตระกูล Telvanni ดังนั้น ทำตามคำแนะนำของ Arionและประหารนักมายากลผู้หยิ่งยโส หลังจากนี้ กลับไปที่ Tel Vos และ Arion จะประกาศให้คุณเป็น Mentor ของ House Telvanni

พร้อม, การทดสอบที่สี่ระหว่างทางไปสู่การบรรลุคำทำนายของเนเรวารีน สำเร็จ. กลับสู่นิบานีเมซาที่แคมป์อูร์ชิลากุ

ผ่านการทดสอบครั้งที่ห้าของ Seven Visions - รวมเผ่า Ashlander เข้าด้วยกัน

คุณต้องผ่านการทดสอบครั้งที่ห้าเพื่อที่จะผ่านการทดสอบครั้งที่ห้า รวมสี่เผ่าเข้าด้วยกันชาวแอชแลนเดอร์: ไซนับ, เอราเบนิมซุน, อาเซมมูซา และอูร์ชิลากู

เออร์ชิลากุ เนเรวารีน

ทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายที่นี่ Sul-Matuul จะประกาศให้คุณทราบ Urshilaka the Nerevarine สำหรับบริการที่ผ่านมาของคุณ หลัก, ถามหมอผีก่อนนิบานีเมซาถึงหัวหน้า มีรายการที่เกี่ยวข้องปรากฏขึ้นในการสนทนา

อาเฮมมูซา เนเรวารีน

ชนเผ่า Ashlander นี้ได้ตั้งถิ่นฐาน ทางตอนเหนือของโวสนอกชายฝั่ง Vvanderfell เริ่มต้นด้วยคุณควร คุยกับชาวกูลาฮานคนหนึ่งเผ่า: Kausi, Dutadalk, Yenammu กระโจมของพวกเขาตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของค่าย ชาวกูลาฮานจะแนะนำคุณในการสนทนากับหมอผี เพื่อพูดถึงความเป็นไปได้ที่คุณจะพบสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับอาเฮมมุซ

Sinnamma Mirpal ซึ่งเป็นชื่อของหมอผี จะขอให้คุณทำความสะอาดซากปรักหักพัง Daedric สำหรับเผ่าของคุณ อัลด์ เดโดรธ. พวกเขาอยู่ที่ ทางเหนือของค่ายอาเฮมมูซาบนเกาะที่อยู่ไกลที่สุด หลังจากเคลียร์ซากปรักหักพังแล้ว ให้กลับไปที่ Mirpal และพาเธอไปที่ Inner Sanctum of Ald Daeroth ทางด้านขวา สู่รูปปั้นชิโกราด(คุณต้องวางมันไว้บนแท่น). หลังจากนี้หมอผีจะพูดกับคุณ ขอให้เธอเรียกคุณว่า Nerevarine แล้วเธอก็จะทำเช่นนั้น

เนเรวารีน ไซนับ

ค่ายตั้งอยู่ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของโวส. คุยกับ เกาชาด- Ashkhan แห่งเผ่า Zainab เอาชนะเขาด้วยการติดสินบนหรือการโน้มน้าวใจ หลังจากนั้น ให้ตั้งชื่อคุณว่า Nerevarine และในบทสนทนาถัดไป ให้เลือก “ ขอภารกิจ" อาชคานจะขอไล่ออก แวมไพร์ คัลวาริโอจากสุสานบรรพบุรุษเนราโน่ คุณจะพบหลุมฝังศพทางตะวันออกเฉียงเหนือของค่ายและทางตะวันตกของเทลโวส หลังจากจัดการกับแวมไพร์แล้ว ให้กลับไปที่ Kaushad คุณถูกหลอกหลอนด้วยความรู้สึกว่าทุกอย่างผ่านไปอย่างง่ายดายหรือไม่? ถูกต้องแล้ว เมื่อกลับไปที่ Camp Zainab และรายงานการปฏิบัติตามคำขอ คุณจะได้รับงานอื่น

คุณต้องการ หาเจ้าสาวให้เกาชาด. ใช่แล้ว ไม่ใช่เรื่องธรรมดา แต่เป็นการเกิดที่สูงส่ง ไม่จำเป็นต้องวิ่งไปขอแต่งงานกับทุกคน ก่อนอื่นให้พูดคุยกับ หมอผีแห่งค่ายไซนับ. ถาม Sonummu Zabamat ว่าจะหาภรรยาของ Kaushad - Ashkhana แห่งเผ่า Zainab ได้อย่างไรแล้วเธอจะอธิบายทุกอย่างให้คุณฟังอย่างละเอียด

ต้องไปให้ได้ โทร.อรุณ(หอคอยตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Sadrith Mora) ที่นั่นคุณควรหาพ่อค้าทาส Savil Imain แล้วบอกเธอว่าคุณต้องการทาส Dunmer ที่สวยงาม เพื่อที่จะสร้างทาสจากขนม คุณจะต้องการ: รองเท้าเก๋ๆ เสื้อเก๋ๆ และกระโปรงเก๋ๆ คุณสามารถซื้อทั้งหมดนี้ได้ สู่เทลโมราที่ร้านขายเสื้อผ้า ฉันจะก้าวไปข้างหน้าและบอกว่าเหนือสิ่งอื่นใด คุณจะต้องมี Telvanni Burning Musk (Tel Arun, Apothecary) ด้วย เมื่อรวบรวมสิ่งที่คุณต้องการแล้ว กลับไปที่ Imaya ใน Tel Arun และซื้อทาสจากเธอ

มอบ Falure ให้กับ Llervเสื้อผ้าชั้นดีทั้งหมดแล้วนำไปให้อัชคานแห่งเผ่าไซนับ หลังจากที่คุณมอบทาสที่คุณซื้อไว้เป็นเจ้าสาวให้เขาแล้ว เขาจะตั้งชื่อคุณว่าเนเรวารีน ไซนับ

เนเรวารีน เอราเบนิมซูนอฟ

มีชนเผ่าอยู่ ทางตะวันตกเฉียงใต้ของซาดริธ โมราและทางเหนือของโมลักมาร์ จำเป็น พูดคุยกับหมอผีมณีรายทันที. จากคำพูดของเธอเห็นได้ชัดว่ากำลังดุร้ายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ ให้ชื่อว่าเนเรวารีน เอราเบนิมซุน จำเป็นต้องฆ่า Ashkhan จากชนเผ่า Ulat-Pala และลูกน้องของเขา จากนั้นช่วย Khan-Amm ให้เป็นหัวหน้าของ Erabenimsuns ก็คงจะกล่าวได้.

Ulat-Pal และ Ahaz ตั้งอยู่ในกระโจมของ Ashkhan ส่วน Ashu-Akhkhe และ Ranabi อยู่ติดกัน หลังจากส่งเผ่าอีกส่วนหนึ่งที่เป็นสงครามมาสู่โลก เอามันออกจากร่างกายศัตรูที่พ่ายแพ้: เสื้อคลุมของ Assur-Abanb, หัวใจที่ร้อนแรงของ Sanit-Kila, ขวานของ Ayran-Ammu จากนั้นมอบให้ Khan-Amm หลังจากนั้นเขาจะตกลงที่จะเป็น Ashkhan ของเผ่า Erabenimsun เสร็จแล้ว ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่คือขอเรียกคุณว่า Nerevarine ซึ่ง Ammu จะทำเพื่อคุณอย่างแน่นอน

หลังจากที่คุณ ทั้งสี่เผ่าจะมีชื่อว่าเนเรวารีนชาว Ashlanders กลับไปที่แคมป์ Urshilaku เพื่อเข้าร่วมพิธีมิสซานิบานี และรายงานความสำเร็จของการทดสอบครั้งที่ห้า และถามเกี่ยวกับการทดสอบครั้งที่หกครั้งต่อไปด้วย

การทดลองครั้งที่หก - พบกับพระเจ้าและค้นหาเครื่องมือของ Kagrenac

ไปที่สถานที่ วิเวก, วิหาร. ที่ทางเข้ามหาวิหารสูงคุยกับ ดันโซ อินดูเลส. เขาจะแบ่งปันข้อมูลว่าคุณจะไปยัง Archcanon ได้อย่างไร คุณต้องหาประตูที่ระดับตะวันออกของริมฝั่งคลอง จากนั้นคุณจะเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ส่วนตัวของ Sarioni ได้ คุณสามารถทำได้ง่ายกว่ามาก ไปที่ห้องโถงแห่งปัญญาก็มีประตูไป มหาวิหารสูง– เธอคือผู้ที่นำไปสู่ห้องของซาริโอนี คุยกับ Archcanon Toler Sarioni แล้วเขาจะมอบกุญแจห้องของ Vivec ให้คุณ ซึ่งคุณควรไปอย่างแน่นอน พระเจ้าวิเวกประทับอยู่ในวังของเขา– ทางตอนใต้ของวัดจะสังเกตได้ยาก

  • ผู้พิทักษ์ปีศาจ. คุยกับวิเวกและ เขาจะให้มันกับคุณ Wraithguard เป็นหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ของ Kagrenac ในการทำลาย Dagoth Ur คุณต้องมีอีกสองตัว: ตัวแบ่งค้อนสิ่งประดิษฐ์และใบมีดมีดของสิ่งประดิษฐ์
  • ตัวคั่น. คุณจะพบมันใน ป้อมปราการ Veminalซึ่งตั้งอยู่บนเนินเขาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Red Mountain ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Aldrun ค้อนตั้งอยู่โดย Dagoth Vemin ในตำแหน่ง Veminal, Bracelet Hall
  • มีดปังตอ. คุณจะพบมันใน โอโดรเซลป้อมปราการบนเนินเขาทางตอนใต้ของ Red Mountain ทางตะวันออกของ Aldrun ใบมีดอยู่บนแท่นในป้อมปราการ

การทดลองครั้งที่เจ็ด: การต่อสู้ของ Dagoth Ur และการปลดปล่อยหัวใจแห่ง God Lorkhan

รวบรวมทุกอย่างแล้ว สิ่งประดิษฐ์สามชิ้นของ Kagrenacไปที่ป้อมปราการ ดาโกธ เออร์- ทางลาดตะวันตกเฉียงใต้ของ Red Mountain ระหว่างป้อมปราการ Vieminal และ Odrosal เพื่อเข้าไปในป้อมปราการที่คุณต้องการ หมุนคันโยกทางใต้ของทางเข้า (จำงานแรกของไคได้ไหม)

คุณจะพบศัตรูหลักของภารกิจเนื้อเรื่องหลักในสถานที่ Dagoth Ur, สิ่งติดตั้งล่าง, ถ้ำแห่งสิ่งติดตั้ง. ในระหว่างการสนทนา Dagoth จะเริ่มเสนอพันธมิตร แต่ดังที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น ผู้พัฒนายังไม่ได้นำข้อความนี้ไปใช้ในฐานะสมุนของ Sixth House ดังนั้นหลังจากจบการสนทนาด้วยตัวเลือก "เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้" ให้ทำลาย Dagoth Ur

การต่อสู้ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในถ้ำที่คุณพบ ที่นี่หัวหน้าของบ้านหลังที่หกจะไม่เป็นอันตรายต่อคุณ - เขาค่อนข้างอ่อนแอห่างจากหัวใจ อย่างไรก็ตามใน ห้องอกุลขันธ์เขาเป็นอมตะ ดังนั้นคุณต้องเริ่มทำลาย Heart of Lochran ทันที ในการทำเช่นนี้คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้:

  • ทุบหัวใจด้วยค้อน เครื่องแยก .
  • ตีหัวใจด้วยมีด
  • ตีต่อด้วย Cleaver จนกว่าหัวใจจะหมดเรี่ยวแรงและดาโกธ อูร์จะไม่ถูกทำลาย

น่าเสียดายที่เราไม่รู้วิธีประกอบพิธีกรรมที่ถูกต้องและดึงพลังจากหัวใจเพื่อใช้ต่อไปและมีชีวิตนิรันดร์ และดูเหมือนว่านักพัฒนาไม่ได้จัดเตรียมไว้ให้

หลังจากการล่มสลายของหัวใจ ออกกลับไปที่ Cave of Devicesและเดินต่อไปยังทางออกของป้อมปราการ ก่อนที่จะเข้าสู่สถานที่ถัดไป Goddess Azura จะปรากฏขึ้นให้คุณเห็น ซึ่งจะเป็นจุดสิ้นสุดของเนื้อเรื่องหลักของ Tes Elder Scroll III: Morrowind

ยินดีด้วย!

เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมไม่ได้จบเพียงแค่นั้น มันจะไม่มีวันสิ้นสุด ดังนั้นคุณจึงสามารถดำเนินต่อไปได้ สำรวจโลกของเธออย่างไม่มีที่สิ้นสุด.

จบเกมอย่างรวดเร็วสำหรับ 7 นาที 30 วินาที. ตอนนี้คุณสามารถเปรียบเทียบสิ่งนี้ ( เขายังเป็นอดีตที่สมบูรณ์อีกด้วย) บันทึกด้วย () ใหม่
วันที่: 19 กรกฎาคม 2548

อักขระ:
1) เชื้อชาติ: ออร์ค
2) ชั้นเรียน: คนป่าเถื่อน
3) ลงชื่อ: สตีด

คำแนะนำโดยละเอียด

บันทึก: ชื่อของวัตถุ/สถานที่ไม่ได้รับการแปลทั้งหมด
ข้อความต้นฉบับ (เป็นภาษาอังกฤษ) นำมาจาก SpeedDemosArchive.com

เซย์ดา นีน:
4) ขโมยจาน Limeware จากสำนักงานสำรวจสำมะโนและสรรพสามิต
5) นำแหวนออกจากถัง ( รับทุกสิ่ง).
6) คุยกับ Sellus Gravius ​​ออกจากห้อง
7) มอบแหวนให้ Fargot
8) ขาย Arrille Limeware Platter และไอเทมอื่นๆ จากถัง, ซื้อ Almsivi Intervention Scroll (2x) และ Iron Battle Axe
9) วิ่งไปทางเหนือ รับ Scrolls of Icarus Flight จาก Tarkhiel (3x)
10) ใช้คัมภีร์การแทรกแซง Almsivi
11) ใช้ Icarus Flight Scroll แล้วกระโดดไปยัง Caldera ในอากาศ: ใช้ Icarus Flight Scroll อันที่สอง
12) ร่าย Berserk ฆ่า Pemenie ด้วย Iron Battle Axe หยิบและสวมใส่ Boots of Blinding Speed
13) ใช้คัมภีร์การแทรกแซง Almsivi

อัลด์-รูห์น:
14) วิ่งไปที่ Mages Guild เข้าไปข้างใน ซ่อน Iron Battle Axe
15) ซื้อจาก Anarenen: Standard Stamina Recovery Potion ( มาตรฐานคืนความเหนื่อยล้า) (3x)
16) ทานาร์ เยร์วี. ขาย Boots of Blinding Speed ​​ของเธอ ซื้อ Scroll Of Mark และ Scroll Of Leaguestep
17) ขาย Tanar Llervi Scroll Of Mark, Scroll Of Leaguestep, ซื้อ Scroll Of Mark, Scroll Of Leaguestep อีกครั้ง
18) ฆ่า Tanar Llervi ด้วย Iron Battle Axe, รับ Scroll Of Mark (2x.), Scroll Of Leaguestep (2x), Boots of Blinding Speed, Scroll of Drathis" Winter Guest (2x), Scroll of Elemental Burst: Frost (10x) , คัมภีร์ Scorcher ของ Taldam (2x), คัมภีร์ Unhinging ของ Ondusi, คัมภีร์การแทรกแซง Almsivi
19) ฆ่า Edwinna Elbret ด้วย Scroll of Elemental Burst: Frost (3x), เอา the Sorcerer's Staff ( ไม้เท้าของพ่อมด).
20) ใช้คัมภีร์การแทรกแซง Almsivi
21) ใช้ Icarus Flight Scroll แล้วกระโดดไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ

ภูเขาแดง:
22) ในอากาศ: ใช้ไม้เท้าของหมอผี ( ไม้เท้าของพ่อมด).
23) ใช้คัมภีร์แห่งมาระโก ( ม้วนหนังสือของมาร์ค) ลอยเข้าไปใน Veminal แล้วเข้าไป
24) เมื่อผลของ Berserk สิ้นสุดลง ให้ดื่ม Potion of Stamina Restoration ( มาตรฐานคืนความเหนื่อยล้า) (3x)
25) ฆ่า Dagoth Vemin ด้วยขวานเหล็ก, คัมภีร์ของ Drathis' Winter Guest (2x), คัมภีร์ของ Taldam's Scorcher (2x) จากนั้นเอา Sunder
26) ใช้ Scroll Of Leaguestep, ลอยไปที่ป้อมปราการของ Dagoth Ur, ใช้ Scroll Of Mark, ลอยไปที่ Odrosal
27) ปลดล็อคประตูโดยใช้ Scroll of Ondusi's Unhinging
28) ใช้ Keening ใช้ Scroll Of Leaguestep
29) หมุนคันโยกแล้วเข้าไปในป้อมปราการของ Dagoth Ur ลอยหรือวิ่งไปที่ Dagoth Ur
30) นอนหลับ 24 ชั่วโมง ร่าย Berserk
31) ฆ่า Dagoth Ur ด้วย Scroll of Elemental Burst: Frost (7x) และ Iron Battle Axe
32) ใช้ไม้เท้าของ Sorcerer เข้าไปในถ้ำแล้วลอยไปที่ใจกลาง Lorkhan
33) โจมตีหัวใจของ Lorkhan ด้วย Sunder
34) Heart of Lorkhan 5 ครั้ง Keening ใส่ Keening ลงในช่องเก็บของ
35) ลอยไปจนสุดสะพานไม้ ใช้ Scroll Of Leaguestep

คำอธิบายแต่ละขั้นตอน (เหตุใดจึงเลือกตัวเลือกการดำเนินการที่เกี่ยวข้อง):
1) ต้านทานเวทมนตร์ 25%
2) โบนัสสำหรับทักษะขวาน โบนัสสำหรับความเร็วและความแข็งแกร่ง
3) โบนัสความเร็ว +25
4) ฉันต้องการเงินจริงๆ ในตอนท้ายของเกมเหลือเพียง 1 เหรียญเท่านั้น
5) และ 7) มอบแหวนเพื่อให้ได้รับความเคารพจากพ่อค้า Arrille มากขึ้น และราคาก็จะถูกลงด้วย
6) พลาดไม่ได้
9) ม้วนคัมภีร์เหล่านี้ทำให้สามารถครอบคลุมระยะทางอันกว้างใหญ่ได้ในเวลาไม่กี่วินาที
10) วิธีที่รวดเร็วในการไปที่ Balmora จากนั้นค้นหา Pemenie ด้วย Boots of Blinding Speed
11) การใช้ Scroll ที่สองของ Icarus Flight จะป้องกันไม่ให้ความตายตกลงมา
12) Boots of Blinding Speed ​​​​เพิ่ม +200 หน่วยให้กับ Speed
13) วิธีที่รวดเร็วในการไปยัง Ald-ruhn
14) หากคุณซ่อนอาวุธ ค่าความเคารพของ NPC จะสูงขึ้นและราคาจะถูกลง
15) จำเป็นสำหรับขั้นตอนที่ 24 ( ดูด้านล่าง).
16) การขาดเงินทำให้เราขายของได้
17) สินค้าบางรายการมีการเติมสินค้าอย่างต่อเนื่องในสินค้าคงคลังของผู้ค้า แต่ถ้าคุณขายม้วนหนังสือประเภทเดียวกัน จำนวนรวมในสินค้าคงคลังจะเพิ่มขึ้น
18) จำเป็นต้องมีม้วนหนังสือทั้งหมดในข้อความนี้ ทุกๆอันเลย
19) เจ้าหน้าที่อนุญาตให้คุณลอยตัวได้
20) และ 21) วิธีที่รวดเร็วในการไปยัง Red Mountain
22) ป้องกันความตายจากการล้มและยังมีเส้นทางตรงไปยัง Veminal
23) ช่วยให้คุณกลับไปยังสถานที่ที่ติดตั้ง Mark ได้อย่างรวดเร็ว ( เครื่องหมาย).
24) เป็นไปไม่ได้ที่จะทำอะไรเลยเมื่อความแข็งแกร่งของคุณเป็นศูนย์
25) ต้องใช้ Sunder สำหรับขั้นตอนที่ 33
28) ต้องใช้ความกระตือรือร้นสำหรับขั้นตอนที่ 34
30) Berserk เพิ่มความเสียหายของขวาน และเนื่องจากคุณสามารถร่ายได้เพียงวันละครั้ง คุณจึงต้องนอนหลับเป็นเวลา 24 ชั่วโมง
33) และ 34) ขั้นตอนเหล่านี้จำเป็นในการทำให้โครงเรื่องสมบูรณ์

ไปทางขวา เจ้านาย ไปทางซ้าย เจ้านาย ก้าว เจ้านาย...

คอนสแตนซ์จากภาพยนตร์เรื่อง "The Three Musketeers"

หากคุณได้อ่านส่วนก่อนหน้าของคู่มือนี้แล้ว แน่นอนว่าคุณคงเข้าใจแล้วว่า การผ่าน Morrowind นั้นเป็นแนวคิดที่สัมพันธ์กัน สามารถทำได้หลายร้อยวิธี แต่ยังมีชุดงานที่สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง และเราจะเริ่มต้นด้วยสิ่งที่จำเป็นในการจบเกม

งานอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นเรื่องส่วนตัวและการตัดสินใจของผู้เล่น แน่นอนว่าหลายสิ่งมีประโยชน์และทำให้ชีวิตง่ายขึ้นมาก แต่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้แต่ละอย่าง

จริงๆ แล้ว คุณมาอยู่บนเกาะนี้ในฐานะตัวแทนของจักรวรรดิที่ต้องจัดการกับลัทธิประหลาดแห่ง Morrowind และคำทำนายบางอย่างที่ได้รับความนิยมอย่างมากในลัทธินี้ และยังมีโรคภัยไข้เจ็บและโรคระบาด (Blight) อีกด้วย และทันทีที่ปรากฏขึ้นบนดินมอร์โรวินด์ ลูกบอลก็เริ่มผ่อนคลายลงอย่างช้าๆ...

ในขณะเดียวกัน คุณก็จะได้รับภารกิจจากทั่วทุกมุมโลก เช่น จากกิลด์ต่างๆ แต่นี่เป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและจะมีการหารือในบทที่แยกจากกัน

คุณไม่ควรชะลอการทำภารกิจหลักให้ล่าช้า: โรคและการทุจริตแพร่กระจายไปทั่ว Morrowind อย่างรวดเร็ว และการสิ้นสุดของเกมขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณ

ดังนั้น - งานหลัก

จดหมายถึงไค โคซาเดส

เมื่อตอบคำถามของผู้พิทักษ์นั่นคือเมื่อสร้างตัวละครของเราแล้ว เราได้รับคำสั่งจาก Sokutius Ergalla (เจ้าหน้าที่ในสำนักงาน) ทันทีให้ส่งพัสดุไปที่เมือง Balmora ไปยัง Kai Cosades แห่งหนึ่ง

นี่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ แต่ง่ายมาก: เราไปที่สถานีเห็บที่ใกล้ที่สุดและซื้อตั๋วไปบัลโมรา

บัลโมราถูกแบ่งครึ่งด้วยแม่น้ำสายใหญ่ สุภาพบุรุษผู้เป็นที่ต้องการอาศัยอยู่บนฝั่งตะวันออกทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง (ในโรงเตี๊ยมที่ Sokutsiy ส่งเรามาเขาไม่ได้อยู่มานานแล้ว แต่คุณสามารถรับที่อยู่ที่นั่นได้)

ไคเมื่อได้รับพัสดุแล้วจะพาเราเข้าสู่ Blades - นี่คือองค์กรของสายลับของจักรวรรดิ ในฐานะนี้ฮีโร่จะต้องผ่านการทดสอบหลายครั้ง... กล่าวอีกนัยหนึ่งจากนี้ไปเราจะอยู่ในการกำจัด Cosades พระองค์จะกรุณาประทานทองคำสองร้อยแผ่นให้เราด้วย เพื่อเราจะได้เตรียมตัวให้เพียงพอสำหรับการเดินทาง

การทดสอบจะประกอบด้วยภารกิจหลักในการรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับลัทธิ ปัญหาคือผู้ให้ข้อมูลของไก่ไม่เปิดเผยข้อมูลฟรี และพวกเขาจะต้องทำงานหนัก

กล่อง Gasfat และ Dwemer

ใช้ประโยชน์จากความมีน้ำใจของไก่อย่างเหมาะสม (ตามทักษะและรสนิยมของเรา) - และกลับไปหาเขาเพื่อรับคำสั่ง เขาส่งเราไปที่ Gasfat จากกิลด์ทหารเพื่อรับข้อมูลที่จำเป็นและเตือนว่า Gasfat จะไม่ยอมแพ้ข้อมูลดังนั้นเราจะต้องรับใช้เขา

ไม่สามารถมีเที่ยวบินติ๊กปกติไปยังสถานที่ที่มีชื่อนั้นได้ใช่ไหม ดังนั้นคุณจะต้องเดินเท้า เรากระทืบไปทางใต้ออกจากเมืองแล้วข้ามแม่น้ำข้ามสะพาน ที่ทางแยกที่มีป้ายบอกทาง เราชอบเส้นทางไป Caldera (ถนนสายเหนือ) ในไม่ช้าคุณจะพบป้ายอีกป้ายหนึ่งพร้อมคำจารึกว่า "Molag Mar" ซึ่งประดับด้วยกิ่งไม้เล็ก ๆ ทางด้านขวา เรามาติดตามเขากัน เส้นทางจะปีนขึ้นไปบนภูเขาและข้ามสะพานเก่า

บนสะพานเราถูกโจมตีโดยหมอผีที่มีโครงกระดูก อย่าสับสนระหว่างสาเหตุกับผลกระทบและสิ้นเปลืองพลังงานในการทำให้โครงกระดูกได้พัก เรามาจัดการกับนักมายากลกันเถอะ แล้วโครงกระดูกจะพังทลายเอง

ทางใต้ของสะพานเป็นทางเข้าซากปรักหักพังที่ต้องการ หมุนก๊อกบนท่อ - แล้วเราก็เข้าไปข้างใน

เราเดินตามก้อนกรวดไปยังชั้นล่างและใช้มันปีนขึ้นไปอีกด้านหนึ่งของถ้ำ หลังประตูของ "ห้องมือเปล่า" เราถูกโจมตีโดยคนร้าย ด้านซ้ายบนชั้นล่างสุดเป็นกล่องที่สั่ง หลังจากชายคนนั้นตายเราก็จับเธอแล้วกลับไปตามเส้นทางเดิมที่เรามา

อย่างไรก็ตาม เพียงเพื่อเป็นข้อมูล: Dwemer ผู้ลึกลับไม่ใช่ใครอื่นนอกจากคนแคระ นี่คือวิธีที่คำมีการเปลี่ยนแปลงตลอดหลายปีที่ผ่านมา เคล็ดลับก็คือคำว่า คนอาศัยอยู่ชวนให้นึกถึงมาก คนดี- สะกด. เล่นคำ...

กัสฟัตจ่ายค่ากล่องพร้อมเอกสารให้ไค

Llyul และกะโหลกศีรษะของเขา

ไก่ที่อยากรู้อยากเห็นของเรายังคงไม่พอใจ ตอนนี้เขาต้องการข้อมูลจาก Balmora Mages Guild คู่สัญญาคือพ่อมดออร์คที่มีชื่อบทกวีว่า Sharn gra-Muzgb กิลด์อยู่ติดกับกองทัพ อยู่ข้างๆ คุณมุซบ์อาศัยอยู่ทางซ้ายล่าง

Llyul Andrano บางคน (ฉันชอบชื่อที่นี่มาก!) ยอมให้ตัวเองถูกฝังอยู่ในห้องใต้ดินของครอบครัว ประมาทเลินเล่อ เพราะออร์คต้องการกะโหลก Llyul และเราต้องนำมันมา ถึงกระนั้น “ผู้ให้ข้อมูล” เหล่านี้ก็ไม่มีจินตนาการมากนัก...

ชาร์น ถ้าคุณถามเขาดีกว่า ก็จะเตรียมดาบและม้วนหนังสือให้เราด้วย

ทางใต้ของ Pelagiad ที่ทางแยกถนนคือหลุมฝังศพที่ต้องการ ลงบันไดไปทางซ้ายตามทางเดินไปยังห้องที่มีโครงกระดูกสองสามตัว อีกด้านหนึ่งของห้องเป็นประตูสู่ทางเดินถัดไป เราลงไปทางด้านขวาหลังประตูคือกะโหลกที่เราต้องการ เรานำไปให้ชาร์นแล้วถามเกี่ยวกับเนเรวารีน เมื่อได้รับข้อมูลของไคแล้ว เราก็กลับมา และเราได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นเด็กฝึกหัดแห่งดาบ

สามจากวิเวค

ในเวลากลางคืนคุณจะมีความฝันที่แปลกประหลาด โดยไม่หลับคุณก็กลับมาหาไก่ เขาส่งคุณไปทำภารกิจใหม่ คุณจะมีการสนทนากับอีกสามคน ทั้งหมดสามารถพบได้ในเขตต่าง ๆ ของ Vivec:

Addhiranirr, Khajiite จาก Thieves Guild - ใน St. Olms;

Yuleyu ชาว Argonian จาก Morag Tong - ใน Black Silk Bar ซึ่งตั้งอยู่ในแถวล่างของย่านต่างประเทศ

และเมรุ มิโล นักบวชสาวในวัดผมทองแดง - ในห้องสมุดของหอปัญญาและความยุติธรรม

ไคจะมอบแผ่นหนังพร้อมที่อยู่และทองคำ 200 ทองให้กับคุณเพื่อทำให้ทางสว่างขึ้น

เครื่องหมายระหว่างเมืองจะนำคุณไปยังวิเวค หากคุณไม่อยากกระทืบคนทั้งเมือง มาเริ่มกันที่สิ่งที่ใกล้กว่านั้น - จากย่านชาวต่างชาติ ที่นั่นคุณต้องไปหา Yuleya คุณสามารถไปถึงแถวล่างได้โดยเดินไปตามทางลาดหนึ่งในสี่ทาง และเข้าประตูบานใดบานหนึ่งที่มีเครื่องหมาย "แถวล่าง" ผ้าไหมสีดำตั้งอยู่บริเวณทางเดินกลางฝั่งตะวันออก ชาวอาร์โกเนียนค่อนข้างโดดเด่น ดังนั้นคุณจึงไม่น่าจะทำให้เขาสับสนกับคนอื่นได้ ในระหว่างการสนทนา เขาจะบอกว่าเขาต้องไปร้านหนังสือของเพื่อน แต่คนโง่บางคนไม่ยอมให้เขาเข้าไป ถามเขาทุกเรื่องโดยไม่พลาดหัวข้อเดียว แล้วคุณจะพบว่าร้านของเพื่อนเขาไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Jobashi Rare Books แต่มีเต้าอยู่ตรงนั้น และพวกมันขัดขวางไม่ให้เขาผ่านจริงๆ! พูดคุยกับหนึ่งในตัวอย่างเหล่านี้ ว่าแต่คุณเป็นเพศอะไรคะ? คุณจะต้องติดสินบนเขาหรือเพียงแค่ทำให้เขาหลงใหลทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ ตอนนี้เราพูดถึงกิ้งก่าสกปรกตรงนั้นได้แล้ว หากพวกเขาตอบว่าไม่สนใจเธอ งานของคุณก็เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถอธิบายให้ Yuleya รู้ว่าเขาไม่มีอะไรต้องกลัว เขาจะยังคงขอให้คุณไปที่ร้านด้วย คุณจะพบร้านโจบาชิที่ทางเดินกลางทางฝั่งตะวันตกของแถวล่าง เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว คุณก็สามารถพูดคุยอย่างใจเย็นเกี่ยวกับ Nerevarine Cult ได้ และเขาจะจดบันทึกถึง Kai ให้คุณ

ตอนนี้ถึงคราวของอาทิรานิรร์แล้ว ออกจากแถวล่าง ลงบันได ข้ามสะพานทางใต้ไปยัง Redoran Canton จากนั้น ข้ามสะพานด้านตะวันออกไปยังเขตอารีน่า และข้ามสะพานทางใต้อีกครั้งไปยังเขตเซนต์โอล์มส์ จากนั้นคุณต้องไปที่ชายแดนด้านตะวันออกหรือตะวันตกของมณฑลและจากที่นั่นไปยังแถว เข้ามา. บันไดลงไปจะถึงคลอง ยังคงผ่านประตู - เข้าสู่คุกใต้ดินของเซนต์โอล์ม ทางนั้น. คุณจะพบอัทธีรานิรร์ทางฝั่งตะวันออกเฉียงเหนือของคลอง คุยกับเธอ. เธอจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ของเธอ เธอกำลังถูกจับตามอง ถามเธอเกี่ยวกับตัวแทนภาษี เธอต้องการให้สุภาพบุรุษคนนี้ออกไป และจนกว่าคุณจะทำสำเร็จ เธอไม่ต้องการคุยกับคุณ ตัวแทนจัดเก็บภาษีนั่งอยู่ชั้นบนในแถวเซนต์โอล์ม ใกล้กับจุดที่คุณป้อน พบกับ Duvin Platorius คุณจะพบเขาทางฝั่งเหนือ คุยกับเขา. ฉันจะต้องโกหก: เธอไปทวีป บัดนี้จงกลับคืนสู่สังคมอัทธีระนิรฺด้วยความรู้สึกบรรลุผลสำเร็จ ถามเธอเกี่ยวกับลัทธิของบ้านที่หก เธอจะเต็มใจแบ่งปันทุกสิ่งที่เธอรู้ เมื่อคุณทำ Addhiranirr เสร็จแล้ว มุ่งหน้ากลับและออกจาก Canton of St. Olms

และบทสัมภาษณ์สุดท้าย...เมร่า ไมโล เข้าสู่บรรยากาศรื่นเริงแล้วมุ่งหน้าไปที่มุมตะวันตกเฉียงใต้ ข้ามสะพานเข้าสู่ Temple Canton เข้าสู่ห้องโถงแห่งปัญญาโดยตรง เดินไปตามทางเดินไปครึ่งทาง (ตามผู้ดูแล) ไปยังทางลาดสองทางด้านซ้ายและขวา ติดตามพวกเขาไปที่ห้องสมุด ที่นั่นคุณจะพบผู้หญิงผมทองแดง - นี่คือเมร่า คุยกับเธอ. เธอจะพาคุณไปที่ห้องด้านหลังห้องสมุด ซึ่งคุณจะถามเธอเกี่ยวกับลัทธิ Nerevarine และหนังสือ "Ascending to Truth" เธอจะแนะนำให้คุณนำสำเนา "Rising to Truth" ไปให้ Kai อ้อ สำเนานี้อยู่ที่ชั้นบนสุดตรงมุมตะวันตกเฉียงใต้ของห้องสมุด คุณสามารถขโมยมันได้ แม้ว่าคุณจะกลัวที่จะถูกจับ (ทันใดนั้นทักษะการขโมยของคุณยังไม่ดีนัก) คุณสามารถซื้อ (หรือยังคงขโมย) หนังสือได้ที่ร้าน Jobashi Rare Books ในย่านชาวต่างชาติ

กลับมาหาไค. หลังจากคุยกับเขาแล้ว คุณจะได้รับตำแหน่ง Journeyman of Blades 200 ทองในเวลาเดียวกัน

ผู้แจ้งที่เขี่ยบุหรี่

ไคบอกว่าคุณต้องการคนแจ้งที่เขี่ยบุหรี่ และเขามีคนที่ชื่อฮัสซอร์ ไซน์ซูบานีอยู่ในใจ จริงอยู่ที่ Khassor คนนี้ชอบของขวัญ ดังนั้น Kai จึงมอบ 100 ทองให้คุณเป็นของขวัญเล็กๆ น้อยๆ

เห็บเที่ยวบินจะนำคุณไปยัง Ald-Rhun คุณจะพบกับ Hassor Zainzubani ได้ที่ Ald Kkar Inn ซึ่งอยู่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของเมือง ด้านหลัง Council Club เข้าใกล้บาร์ ทางด้านขวาของบาร์จะมีบันไดลงไป ลงไปแล้วคุณจะพบฮัสเซอร์ในส่วนลึกของห้อง

พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับธุรกิจและสนใจประเพณีการให้ของขวัญ (ถ้าคุณพูดอะไรผิดเขาจะโกรธเคืองและชื่อเสียงของคุณก็จะตก) ขอ "ของขวัญอันชาญฉลาด" จากเขา แล้วเขาจะยอมรับข้อเสนอของคุณ ตอนนี้เราสามารถลงมือทำธุรกิจได้แล้ว - "ชาวแอชแลนเดอร์" เขาจะส่งข้อความถึงคุณถึงไค

จดบันทึกถึงไค คุณจะได้รับฉายา Blade Seeker และค้นหาว่ามีอะไรอยู่ในแพ็คเกจที่คุณส่งให้ Kai ปรากฎว่าจักรพรรดิเชื่อว่าคุณอาจเป็นหนึ่งในผู้ปฏิบัติตามคำทำนายของเนเรวารีน คุณจะได้รับสำเนาแพ็คเกจที่ถอดรหัสแล้วและทองคำ 200 ชิ้น

ชนเผ่าอูร์ชูลากิ

ตอนนี้ Kai ต้องการส่งคุณไปที่ค่าย Urshulaki คุยกับ Ashmen สองคนชื่อ Sul-Matuul และ Nibani Maesa

อีกครั้งโดยติ๊กไปที่ Ald-Rhun โอนไปที่ Maar Gan ออกจาก Maar Gan ไปทางทิศตะวันออก เลี้ยวไปทางเหนือเข้าสู่ Foyada Bani Dad เลียบโฟยาดาไปทางเหนือสู่ทะเล เรืออับปางตรงปากเป็นสัญญาณ ล่องเรือไปทางทิศตะวันออกผ่านซากปรักหักพังของ Crypt of Assur nabitashpi หลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับ Daedra - พวกมันแข็งแกร่งและก้าวร้าว ค่ายของ Urshulaki อยู่ในโพรงทางตะวันออกของซากปรักหักพัง

หลังจากปรากฏตัวในค่ายของ Urshulaki คุณต้องคุยกับ Ashman คนใดก็ตามที่คุณพบ พูดคุยเกี่ยวกับคำทำนายของ Nerevarine บอกพวกเขาว่าคุณมาเพื่อทำตามคำทำนายและต้องการพูดคุยกับซุลมาตูอุลและนิบานีเมซา พวกเขาต้องการทดสอบคุณและส่งคุณไปที่ Zabamund Yurt Zabamunda เป็นคนที่สองจากด้านขวาของกระโจมหลายแห่งที่ตั้งอยู่ในเต็นท์ใหญ่ทางทิศใต้ คุณจะสามารถพิสูจน์ความจริงของคำพูดของคุณด้วยความช่วยเหลือของทองคำ - บอก Zabamund: "คำทำนายของ Nerevarine" - และบริจาคเงิน 200 เหรียญทอง เขาจะพาคุณไปที่กระโจมของ Ash Khan เพื่อคุยกับ Sul-Matuul

กระโจมของ Ash-Khan อยู่ถัดไปทางใต้ ต้องถามซุล-มาตูลเกี่ยวกับพิธีประทับจิต Sul-Matuul ต้องการให้คุณหามรดกสืบทอดของครอบครัวให้เขา... ธนูกระดูกของ Sul-Senipul จากถ้ำฝังศพของ Urshulaki และหลังจากนั้นเขาจะอนุญาตให้คุณพูดคุยกับหญิงผู้ชาญฉลาด Nibani Maesa

สุสานตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่าย ประตูตั้งอยู่บนทางลาดด้านเหนือของเนินเขากึ่งกลางระหว่างค่ายกับทางลาดของเทือกเขาแดง วิธีที่ง่ายที่สุดในการค้นหาสุสานคือการเดินไปตามชายฝั่ง เมื่อถึงกองหินให้เลี้ยวไปทางใต้แล้วคุณจะเจอถ้ำ

ในถ้ำให้ทำแบบนี้ เดินตามทางเดินไปยังห้องโถงที่เต็มไปด้วยน้ำ จากนั้นไปทางทิศใต้จนถึงห้องใต้ดินลาเทเรียม ขึ้นเกลียวหิน - คุณจะออกเข้าไปในห้องใต้ดินของ Yuno ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้กับผีและในซากของเขา (หืม?) คุณจะพบธนูที่ต้องการ

ซุลมาตูลจะร่วมพิธีประทับจิตร่วมกับคุณอย่างมีความสุข ตอนนี้คุณเป็นเพื่อนของคนขี้เถ้า ปรากฎว่าพวกเขาไม่ต้องการธนูเลย เก็บไว้ใช้เอง ยังไงก็ตามความเสียสละที่น่ายกย่อง! ผู้ให้ข้อมูลของจักรวรรดิบางคนอาจได้รับบทเรียนจากคนป่าเถื่อนในทะเลทราย...

เมื่อได้รับตำแหน่งในแคลนแล้ว ก็สามารถเห็นนิบานีแม่สาได้แล้ว เธออาศัยอยู่ในเต็นท์ทางเหนือสุด - Yurt Mudra บอกเธอว่าคุณผ่านการทดสอบและถามคำถามทั้งหมดเกี่ยวกับคำทำนายกับเธอ Nibani Maesa จะให้หนังสือสองเล่มแก่คุณ - "The Wanderer" และ "Seven Visions" - และจะส่งให้คุณอีกเล่มหนึ่งที่เรียกว่า "The Lost Prophecies" (อย่างที่คุณอาจเดาได้ มีหนังสือมากมายที่นี่ คุณอ่านไม่พอ!)

พูดอย่างเคร่งครัด คุณทำภารกิจของ Kai เสร็จแล้ว หนังสือจะรอ บอกไคเกี่ยวกับเธอ เขาจะส่งข่าวไปให้เมร่า มิโล เพื่อนของคุณ และเพื่อไม่ให้เบื่อ จนกว่า Mera จะมีเวลาตอบ คุณจะได้รับภารกิจใหม่

ฐานบ้านหลังที่หก

ใน Fort Bakmot (ฉันลังเลที่จะแปลเป็นชื่อนี้) คุณจะต้องคุยกับ Raesa Pullia และค้นหาว่าเธอรู้อะไรเกี่ยวกับฐานของ Sixth House เธอรู้เป็นหลักว่าดากอธ แกเรสบางคนอาศัยอยู่ในโลกนี้ 400 ทองสำหรับสนาม - ไปได้เลย!

ป้อมนี้เกือบจะติดกับประตูทางใต้ของ Ald-Rhun Raesa สามารถพบได้หลังประตูตรงทางเข้า สาระสำคัญของข้อความของเธอมีดังนี้: ทหารที่ป่วยด้วยโรคร้ายมาจากฐานของบ้านหลังที่หก (ตอนนี้คุณจะต้องจัดการกับโรคอันไม่พึงประสงค์นี้อย่างเป็นระบบ) ในไม่ช้าทหารก็เสียชีวิต แต่บอกว่าฐานของบ้านที่หกคืออิลูนิบี ที่ไหนสักแห่งใกล้กับเกาะ Gnaar Mok “ลอนดอน ซิตี้ ถามตรงหัวมุมสิ”

ไปตามถนน Balmora ไปทางทิศตะวันตก ที่สี่แยก Gnisis-Balmora-Ald-Rhun เลี้ยวไปทางทิศใต้แล้วใช้เส้นทางตะวันตกไปยังบ้านของ Drulin ทันที ขับออฟโรดไปทางตะวันตกไปยังชายฝั่ง ไปยังป้อมปราการดาร์กเอลฟ์ ไม่ไกลจากฝั่งที่มาถึง ทางใต้มองเห็นเกาะนาร์โมก มีสะพานเชื่อมต่อกับแผ่นดินใหญ่ เกาะอิลูนิบีติดอยู่

ที่นั่น เยี่ยมชมประตูต่อไปนี้ (ฉันให้ชื่อโดยไม่ต้องแปล): ไขกระดูกที่เปื้อน, กระดูกสันหลังของ Marowak, หัวใจสีดำ, เสียงสั่นของวิญญาณ ที่นั่นคุณจะได้พบกับ Dagoth Gares การฆ่าเขาจะทำให้คุณติดเชื้อ Corprus อย่าตกใจไป นั่นคือสิ่งที่มันเป็น ปล้นศพของ Dagoth และกลับไปที่ Balmora

ไก่จะให้เกียรติคุณอีกตำแหน่งหนึ่งในองค์กร

แก้คอร์ปัส

ไคมีความคิดว่าจะทำอย่างไรกับคลังข้อมูล นักเวทย์โบราณจากตระกูล Telvanni, Divayth Fyr มี "corprusarium" และต้องรู้วิธีรักษาโรคนี้ ไคมอบสิ่งประดิษฐ์ เงินจำนวนพอสมควร และยาสองสามชนิดให้กับคุณ แล้วส่งคุณไปให้เขา

Telvanni จากกลุ่ม Fir ควรอยู่ใน Tel Fir - เรียบง่ายและมีเหตุผลใช่ไหม? วิธีที่ง่ายที่สุดในการไปที่นั่นคือได้รับความช่วยเหลือจาก Mages Guild ใน Balmora โดยจ่ายเงินค่าเดินทางไป Sadrith Mora ออกจากอาคารแล้วว่ายน้ำไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ไปยังหอคอย คุณต้องใช้คาถาในการเข้าไปในหอคอยเพราะนักมายากลไม่ได้เตรียมบันไดให้ และทุกคนก็ไม่มีประโยชน์ที่จะป้วนเปี้ยนพวกเขา แต่นี่คือจุดที่ยาลอยของ Kai มีประโยชน์

ทางเข้าหอคอยมาจากทางด้านทิศเหนือ ผ่านประตูที่มีคำจารึกว่า "Oninx Hall" ทันทีหลังจากประตูทางด้านขวาจะมีบันไดและด้านหลังคือห้องโถง Fir มองขึ้นไป; นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาให้ยาเม็ดที่สองแก่คุณ...

เราขึ้นไปที่พื้นด้านบน Diwayth Fyr อาศัยอยู่ที่นั่น มอบสิ่งประดิษฐ์จากไคให้เขา (ใช่ให้เขา) และถามเกี่ยวกับการลงโทษของเทพเจ้าโรคที่เรียกว่าคอร์ปัส เขาจะบอกว่าคนที่เป็นโรคร่างกายไม่กลัวโรคอื่นเหมือนเนเรวารีนเอง... หืม รับรองกับเขาว่าเขาสามารถบรรลุคำทำนายได้ และเขาจะส่งคุณไปที่คลังศพเพื่อรับรองเท้าแตะ Yagrum Bagarn จากนั้นคุณจะได้รับยารักษา

กลับไปที่ห้องโถง Oninx จากนั้นลงบันไดตรงทางแยกของทางเดิน - ไปทางขวา ที่นี่คุณอยู่ในศพ เป็นสายตาที่ร่าเริงใช่ไหมล่ะ?

งานหลักของคุณคือไม่ต้องต่อสู้กับใครที่นี่ ยากรุม บาการ์นเป็นผู้ชายที่มีขาแมงมุม เขาจะมอบรองเท้าที่คุณกำลังมองหาโดยไม่มีปัญหาใด ๆ Diwayth Fir จะตอบสนองด้วยการแบ่งปันยาโดยมีเงื่อนไข: เอามันไปตรงนี้

วุ้ย หายแล้ว และภูมิคุ้มกันก็ยังคงอยู่!

กลับไปที่ Sadrith Mora และโดยการขนส่ง Mages Guild กลับบ้านไปยัง Kai เรากำลังรออยู่: อันดับใหม่ เงิน เสื้อเชิ้ตและกางเกงวิเศษ และแหวนของไคด้วย ความจริงก็คือเจ้านายของเรากำลังเดินทางไปเมืองหลวง บ้านและทุกสิ่งยังคงเป็นของเรา เมื่อแยกทางเราจะได้รับคำแนะนำว่าต้องทำอะไรต่อไป

โดยพื้นฐานแล้วเรารู้อยู่แล้วว่าปัญหาทั้งหมดมาจาก Dagoth Ur ประเภทเลวทราม แต่เรายังมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่เราจะต่อสู้กับเขาได้

คำทำนายที่หายไป

แล้วหนังสือที่เขี่ยบุหรี่พูดถึงมานานล่ะ? เมร่า ไมโลต้องค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเธอ ฉันหวังว่าคุณจะยังไม่ลืมทางไป อย่างไรก็ตาม เธอกำลังถูกติดตาม ดังนั้นคุณจะต้องมองหาอพาร์ตเมนต์ส่วนตัวของเธอ พวกเขาถูกล็อค แต่เมร่าหวังว่าคุณจะไม่เขินอายและหยิบกุญแจ มีข้อความทิ้งไว้ที่โต๊ะเครื่องแป้งพร้อมรหัส "Amaya" หยิบยาจากตู้ลิ้นชัก

เมระไปที่กระทรวงสัจธรรมเพื่อเยี่ยมผู้สอบสวน ติดตามเธอโดยนำม้วนหนังสือแห่งการแทรกแซงอันศักดิ์สิทธิ์ติดตัวไปด้วย กระทรวงเป็นหินที่อยู่เหนือเขตวัด ดังนั้นยาที่คุณเพิ่งขโมยมาจะมีประโยชน์ในการไปที่นั่น

คุยกับ Alvela Saram: เขาจะมอบกุญแจให้คุณและบอกคุณว่าจะไปหา Meru Milo ได้ที่ไหน ขอแนะนำให้เดินทางไปรอบๆ กระทรวงโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องจัดการกับเจ้าหน้าที่ เมร่า อย่างที่คุณเข้าใจ ถูกขังไว้ ไปที่ห้องขังของเธอแล้วบอกเธอว่าคุณนำม้วนบันทึกมาด้วย หนึ่งอันสำหรับคุณ หนึ่งอันสำหรับเธอ พบกันที่โฮลาเมน

เธอจะส่งคุณไปที่ Blatta Khatera ในพอร์ต Black Heart และให้รหัสผ่านเดิมแก่คุณ: "ฉันต้องการตกปลา" พระเวรวรรณจะพาท่านไปดูทางเข้า โฮลาเมนมาที่นี่ Gilvas Barelo มีหนังสือที่คุณต้องการ ในเวลาเดียวกัน ลองอ่านตัวอย่างวรรณกรรม Morrowind อีกสองสามตัวอย่าง

มีคำทำนายอยู่ในมือแล้ว ให้กลับไปนิบานีแม่สาอีกครั้ง ตอนนี้คุณจะเติมเต็มโชคชะตาของคุณภายใต้คำแนะนำที่เข้มงวดของเธอ

การทดสอบครั้งที่สาม: ดวงจันทร์ ดวงดาว และสหายเนเรวารีน

ถาม Nibani เกี่ยวกับ “การตัดสินใจของเธอ” ปรากฎว่าคุณผ่านการทดสอบสองรายการแรกแล้ว และตอนนี้คุณต้องผ่านการทดสอบครั้งที่สามแล้ว สำหรับเขาคุณไปที่ Sul-Matuul

การทดสอบครั้งที่สามคืออะไร? ก่อนอื่นคุณยังต้องพิสูจน์ว่าคุณคู่ควรกับมัน นำโล่เงามาจาก Kogorun ถ้วยที่มีสัญลักษณ์ของบ้าน Dagoth และหยดน้ำ

จากค่ายแอชธอร์น ไปทางทิศใต้ไปจนถึงภูเขา และเลี้ยวไปทางทิศตะวันออกด้านล่างสุด ผ่าน Falasmarion ที่ทางแยกไปทางทิศตะวันออก ทางซ้ายจะเป็นโคโกรุน

ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ ใต้ป้าย "Eye of Pollock" ต่อสู้กับ Dagoth Girer ซึ่งคุณจะได้รับถ้วย คุณจะได้รับหยดในโกศข้างประตู ออกไปที่ห้องโถงของ Fisto และจากที่นั่นไปยังห้องโถงของ Maki ตรงผ่านห้องโถงจะถึงห้องใหญ่ซึ่งทางเดินด้านซ้ายจะนำไปสู่ชั้นล่างจนถึงประตูล็อคช่องนาบิต เลี้ยวซ้ายไปหาอุโมงค์ ในที่สุดคุณจะไปถึงประตูที่มีป้าย Wounded Heart เข้ามา. เมื่อถึงสี่แยก - เลี้ยวขวาแล้วเลี้ยวขวาอีกครั้ง ฮึ. ด้วยโล่ ไม่ใช่โล่เลย เรากลับไปที่ซุล-มาตูล

ตอนนี้คุณได้รับปริศนาจากเขา นำเดนิบานีมาพระจันทร์และดวงดาว

คุณต้องมีถ้ำแห่งการจุติเป็นมนุษย์ อยู่ทิศตะวันออกของแคมป์ เลียบชายฝั่งไปจนถึงภูเขา ในภูเขาเลี้ยวไปทางทิศใต้ (ป้าย: ก้อนหินแหลมสองก้อนอยู่ด้านข้าง) ตัวเลือก: กลับไปที่ Sadrin Mora จากนั้นนั่งเรือไปยัง Tel Arunn และจาก Tel Arunn ไปยัง Tel Mora ทางทิศตะวันตก ค้นหา Tel Vos และบินข้ามภูเขาโดยใช้เครื่องลอย

คุณสามารถเข้าถ้ำได้ระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 18.00 น. เท่านั้น คุณพาดวงดาวและดวงจันทร์ไปที่นั่นและดูการ์ตูนเกี่ยวกับสิ่งที่รอคุณอยู่ อย่างไรก็ตามคุณสามารถพูดคุยกับ Nerevarines ที่ล้มเหลวได้ (คุณไม่คิดว่าคุณเป็นคนเดียวที่ฉลาดขนาดนี้เหรอ?) และได้รับสิ่งที่มีประโยชน์มากมายจากพวกเขา

จึงมีการทดสอบเจ็ดประการ นิบานีจะกล่าวอย่างไรเกี่ยวกับพวกเขา นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าการทดสอบครั้งที่สามได้ผ่านแล้ว?

คุณจะได้เรียนรู้ว่าอันที่สี่และห้าคืออะไร ในประการที่สี่ เราจะต้องรวมบ้านอันยิ่งใหญ่ของดาร์กเอลฟ์เข้าด้วยกัน: Redoran, Hlaalu, Telvanni แต่ละคนจะต้องยอมรับว่าคุณเป็น Hortator

ในห้าคุณจะต้องจัดการกับการรวมตัวกันที่ไม่เป็นธรรมชาติของชนเผ่า Ashmen ทั้งสี่เผ่า: Urshulaki, Ahemmuza, Zainab และ Erabenimsum ในทางกลับกัน พวกเขาจะต้องยอมรับว่าคุณเป็น Nerevarine ที่แท้จริง

คุณสามารถทำงานเหล่านี้ให้เสร็จสิ้นตามลำดับที่คุณเลือกได้

การทดสอบที่สี่: บ้านหลังใหญ่สามหลัง

รีโดรัน

มาเริ่มกันที่ House Redoran ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านนักรบกันก่อน ในเขตคฤหาสน์ของ Ald Rhun ให้ค้นหาคฤหาสน์ของ Sareti (ทางตะวันตกของชั้นบน) เสื้อแดง Atin Sareti จะตกลงที่จะประกาศให้คุณเป็นผู้ให้คำปรึกษาและสิ่งอื่นที่คุณต้องการหากคุณช่วยลูกชายของเขา

คุณไม่จำเป็นต้องไปที่ถิ่นทุรกันดารเพื่อสิ่งนี้ ลูกชายของฉันอยู่ใกล้ๆ ในคฤหาสน์ Venim ค้นหากุญแจและโน้ตบนม้านั่ง ขโมยกุญแจหรือหยิบกุญแจ แล้วแต่ว่าอะไรจะง่ายกว่าสำหรับคุณ ตัวล็อคอยู่ที่ระดับ 50 ประตูที่ต้องเปิดนั้นซ่อนอยู่หลังผ้าม่าน

โทรหา Sareti Jr. ผู้โชคร้ายกับคุณ ทหารยามกำลังโจมตีคุณ คุณจะต้องต่อสู้หรือหนี สิ่งสำคัญ: อย่าฆ่าโบลวินโดยไม่ตั้งใจ คุณจะต้องทำสิ่งนี้ในภายหลัง แค่นั้นแหละ Atin - สำหรับคุณ

กับที่ปรึกษาคนอื่นๆ ทุกอย่างจะง่ายขึ้นมาก ดูเหมือนพวกเขาไม่สนใจว่าพวกเขาจะลงคะแนนเสียงให้ใคร เราจำเป็นต้องไปเยี่ยมชมคฤหาสน์ของ Arobara, Garisa Lletri, Barara Morvain, Hlaren Ramoren - และสุดท้ายคือ Bolvin Venim

ดูเหมือนว่าโบลวิน เวนนิมจะไม่พอใจเราเล็กน้อยและท้าให้เราดวลกัน มันเป็นสิ่งที่ดีใช่มั้ย? แต่เตรียมตัวให้ดีก่อนเข้าสนาม

อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณปล้นร่างของเขาหลังการต่อสู้ จะไม่มีใครคัดค้าน

ตอนนี้กลับไปที่ Atin แล้วเขาจะยืนยันว่าคุณได้รับการประกาศให้เป็นที่ปรึกษา

เทลวานนี

สำนักงานใหญ่ Telvanni - เมือง Tel Vos วิธีที่ง่ายที่สุดคือการติ๊กจาก Ald-Rhun ไปยัง Houl จากนั้นแล่นเรือโดยโอนไปยัง Dagon Fel และ Tel Mora ไปยัง Vos จาก Vos อยู่ไม่ไกลจาก Tel Vos (ถนนไปทางตะวันตกเฉียงเหนือ)

พวก Telvanni ต่างก็เป็นนักเวทย์มนตร์ และเพื่อที่จะสื่อสารกับพวกเขา ก็ต้องเตรียมอุปกรณ์ลอยตัวไว้อย่างดี การทำบันไดอยู่ใต้ศักดิ์ศรีของพวกเขา

ดังนั้นที่ปรึกษาของ Telvanni

คุณจะต้องเกลี้ยกล่อม Drata ถ้าคุณเป็นผู้ชาย เธอจะลงคะแนนเสียงให้กับผู้หญิงแบบนั้นนอกเหนือจากความสามัคคีในชั้นเรียน Arion ไม่ต้องการอะไรจากคุณเช่นกัน คุณสามารถพูดเรื่อง Terama ได้ถ้าคำพูดของคุณสูงพอ แต่ถ้าไม่ คุณจะต้องฆ่าเธอ ซึ่งน่าเสียดาย Baladas และ Neloth จะไม่จุกจิกเกินไป และจะลงคะแนนให้คนที่พวกเขาพูดอย่างใจเย็น

กอธเรนจะเล่นตามกาลเวลา พวกเขาบอกว่าคนฉลาดอย่างแท้จริงสามารถคาดหวังการตัดสินใจเชิงบวกจากเขาได้ ฉันแนะนำให้คนอื่นฆ่าเขาเพราะน่าเบื่อ ฉันคิดว่าจะไม่มีใครตัดสินเราในเรื่องนี้ แต่ปล่อยให้เขาโจมตีก่อน (ปฏิบัติต่อเขาอย่างเหมาะสม)

ฮึ. เรากลับไปที่ Arion เราได้รับการยืนยันความกล้าหาญของเรา

ฮาลาลู

คนพวกนี้รู้ดีว่าเนยอยู่ด้านไหนของแซนวิช จ่ายเงิน จ่ายแล้วจ่ายอีก คะแนนเสียงของพวกเขามีมูลค่ารวมเกือบสามหมื่นห้าพันคน

ชาว Hlaalu อาศัยอยู่ในเมือง Vivec อันรุ่งโรจน์

Crassius Curio ในย่านต่างประเทศ ส่วน Hlaalu ราคา 1,000 ทอง Yngling Half-Troll (รัฐเซนต์โอล์ม คฤหาสน์ Yngling) จะมีราคาสูงถึงสองพัน เว้นแต่คุณอยากจะจัดการฆ่าเขาให้ยุ่งยาก Drum Bero (คฤหาสน์ผีสิงในจัตุรัสเดียวกัน หลังประตูที่ล็อคไว้) จะโหวตฟรี Velanda (Telvanni Canton, Omari Manor) - คล้ายกัน

Orvas Dren (อาศัยอยู่ในไร่ทางเหนือของ Vivec) ไม่ได้มีไว้ขายเพื่อเงิน คุณสามารถพูดคุยกับเขาด้วยคำพูดของคุณ (มากถึง 90 ชื่อเสียง) และโน้มน้าวเขาว่าคุณจะ... ปกป้อง Morrowind จากจักรวรรดิ ถ้าคุณบอกเขาว่าคุณต้องการความสงบสุขให้กับ Morrowind เขาจะโจมตีคุณและคุณสามารถฆ่าเขาได้ ในที่สุดคุณสามารถใช้กุญแจของเขาได้ (ที่ชั้นล่างบนโต๊ะ) ฆ่าเจ้าหน้าที่และเปิดกับดักที่ล็อคอยู่ ที่นั่น นอกเหนือจากสิ่งของมีค่าทุกประเภทแล้ว ยังมีสิ่งสกปรกที่ยอดเยี่ยมบนที่ปรึกษาที่แข็งขันของเราอีกด้วย มันจะตอบสนองความเชื่อมั่นของเขาในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Niven ตั้งอยู่ใกล้กับ Dren ทางเหนือของสวนของเขา ที่ดินของเธออยู่บนถนนสู่สุรินทร์ เธอไม่ต้องการเงิน

เมื่อได้รับการสนับสนุนจากพี่น้องทั้งหมดนี้แล้ว ให้กลับไปที่ Crassius และรับตำแหน่ง Mentor และเข็มขัดให้คำปรึกษา

การทดสอบที่ห้า: ชนเผ่า Ash

ที่นี่เราต้องรวมเผ่า Ashmen สี่เผ่าเข้าด้วยกัน: Urshulaki, Ahemmuza, Zainab และ Erabenimsum เพื่อทำให้พวกเขาเชื่อว่าคุณคือ Nerevarine ที่แท้จริง หลายๆ คนชอบที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จก่อนภารกิจก่อนหน้า เนื่องจากเมื่อถึงเวลาที่คุณได้รับ แสดงว่าคุณได้อยู่กับ Urshulaki แล้ว

เออร์ซูลากิ

การโน้มน้าวใจ Sul-Matuul ไม่ใช่เรื่องยาก เพราะเขารู้จักคุณดีอยู่แล้ว บอกเขาแต่เรื่องความจำเป็นและหน้าที่เท่านั้น เขาจะจดจำคุณในฐานะ Nerevarine โดยไม่ต้องเจ็บปวดมากนัก และมอบ Tooth of Urshulaka ให้คุณเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของสิ่งนี้ นิบานิจะบอกคุณว่าจะมองหาชนเผ่าอื่นได้ที่ไหน

อะเฮมมูซา

คุณจะพบค่ายของพวกเขาเช่นนี้ ใช้เส้นทางเหนือจาก Urshulaki ไปตามชายฝั่งตะวันตกไปยัง Huul (คุณอาจต้องว่ายน้ำ) Talmeni Dretan ที่ท่าเรือจะพาคุณไปที่ Dagon Fel Hema จะพาคุณจากที่นั่นไปยัง Tel Mora และจากนั้น Tonas Telvanni จะพาคุณไปยัง Vos ไปทางเหนือตามแนวชายฝั่งจนกระทั่งเริ่มเลี้ยวอย่างรุนแรง ไม่ไกลจากที่นี่ไปทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ก็จะเป็นค่ายที่ต้องการ

ขั้นตอนแรกคือการค้นหากระโจม Mudra (ทางตะวันตกเฉียงเหนือของค่าย) Sinnamma Mirpal จะขอให้คุณคุยกับ Kausi, Dutadalk และ Yenammu ก่อน มองหากระโจม Kausi และ Dutadalk พวกเขาจะไม่ถามอะไรพิเศษจากคุณ

Sinnammu ปรารถนาให้ Ashpelts สามารถอพยพไปยัง Ald Daeroth ได้อย่างปลอดภัย

Ald Daeroth อยู่ทางเหนือของแคมป์โดยตรง และคุณจะต้องว่ายน้ำที่นั่น ซึ่งมันจะยาวและน่ารังเกียจ ที่วัดคุณจะได้พบกับ Drores Arvel ซึ่งเกี่ยวข้องกับการทะเลาะวิวาทเล็กน้อยและจะรับมือโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคุณ บอกเขาว่าคุณมาปล้นวัด เข้ามา. ทหารจะโจมตีคุณ (หนึ่งในนั้นคือดาบที่ทำให้เป็นอัมพาต) ไปที่ด้านในของวิหาร ฆ่านักบุญทองคำและดรีมอร่า หลังจากนั้น กลับไปที่ Ahemmuza และจัดเตรียมการเดินทางไปยัง Ald Daedroth ให้ Wise เธอจะตกลงที่จะยอมรับว่าคุณเป็น Nerevarine และมอบ Ahemmuz Stone ให้กับคุณ

ไซนับ

ชาวไซนับอาศัยอยู่ไม่ไกลจากอาเฮมมุซ ไปทางตะวันตกเฉียงใต้จากค่ายของพวกเขา ระหว่างทางจะเจอหลุมศพของ Nerano; ทำความสะอาดและฆ่าแวมไพร์ เมื่อถึงสี่แยกไปทางตะวันออกเฉียงใต้ ต่อไปให้เลือกทางตะวันออกเฉียงใต้อีกครั้ง จากนั้นลงใต้อีกครั้ง นี่คือลานจอดรถของไซนับ

มองหากระโจม...คุณนึกถึงใคร? แน่นอนว่าฉลาด เธอจะส่งคุณไปหา Ash Khan Kaushad เขาจะต้องติดสินบนเพื่อสนับสนุนคำเรียกร้องของคุณ นอกจากนี้ เขายังต้องการการตายของแวมไพร์คัลวาริโอ... โชคดีจริงๆ ที่คุณได้ทำให้สุภาพบุรุษผู้ไม่พึงประสงค์คนนี้ได้พักผ่อนแล้ว แต่นี่ยังไม่เพียงพอสำหรับข่านผู้โลภ: ให้... ภรรยาแก่เขาด้วย ไม่ใช่แค่ชนิดใดชนิดหนึ่ง แต่เป็น Telvanni ซุนนัมมูสามารถแนะนำคุณเกี่ยวกับรสนิยมของข่านได้ สิ่งที่คุณต้องการสามารถซื้อได้จาก Savil Imain ที่ตลาดทาสใน Tel Arunn และส่งต่อในฐานะผู้หญิง Telvanni พันธุ์แท้

Tel Arunn อยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของค่ายของ Zainab แต่ก่อนอื่นคุณควรซื้อเงินทุนในเมือง Vos เพื่อหลอก Khan ให้เข้าใจผิด บางอย่างเช่น: Telvanni musk (ที่ร้านขายยา Arelet) และเสื้อเชิ้ต กระโปรง รองเท้าแบบพิเศษ (สวยงาม) (Eleynan) ตอนนี้มองหาซาวิล อิเมน บอกเธอเกี่ยวกับเสื้อผ้าพิเศษ และขอบางสิ่งที่พิเศษ เธอจะเรียกร้องมัสค์และทองคำ 1,200 ทองเป็นการแลกเปลี่ยน (เอ๊ะ!) พาทาสฟาลูรา เลร์บาไปส่งเธอให้กับคูชาด เขาจะหัวปักหัวปำและจะประกาศทุกสิ่งที่คุณต้องการ

เอราเบนิซุม

เมื่อคุณสามารถออกเสียงชื่อนี้ได้ ก็ไม่มีการทดสอบใดที่จะทำให้คุณกลัวอีกต่อไปใช่ไหม?

ล่องเรือไปยังซาดริธ โมรา และจากที่นั่นไปยังเทล เฟอร์ ชนเผ่าที่มีชื่อหยาบคายที่เราถูกส่งไปทางตะวันตกเฉียงใต้

Wise One ในท้องถิ่นมีรายชื่อผู้คนมากมายที่เธอต้องการจะกำจัดโลกนี้ อูลัตปาล, อาฮาซ, รานาบี, อัชนู-อัคเฮ พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ใกล้ ๆ ขอให้สนุก อย่าลืมปล้นศพ (แม้ว่าฉันรู้ว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร และคุณไม่จำเป็นต้องเตือนใครเกี่ยวกับเรื่องนี้!) ตอนนี้เราต้องโน้มน้าวให้อันอัมมากลายเป็นแอชข่านคนต่อไป พูดคุยกับเขาและมอบเสื้อผ้า หัวใจที่ลุกเป็นไฟ และขวานที่เอามาจากความตายให้เขา หากคุณเชี่ยวชาญเรื่องการใช้คำฟุ่มเฟือยเป็นพิเศษ คุณสามารถโน้มน้าวเขาได้โดยไม่ต้องให้ของขวัญ

หลังจากนี้ คุณจะได้รับการประกาศให้เป็น Nerevarine และได้รับไอเทมสัญลักษณ์อีกชิ้นหนึ่ง

พระสังฆราช

มหาปุโรหิต ลอร์ดโทเลอร์ ซาโรนี ปรารถนาที่จะพบคุณ นี่คือในเมืองวิเวก ในเขตวัด Danso Indules (หน้าวัด) จะสั่งให้เข้า ผ่าน Hall of Wisdom และ Hall of Justice ขึ้นบันไดแล้วเลือกล็อคที่ High Fanes พูดคุยเรื่องหลักคำสอนของคริสตจักรกับมหาปุโรหิต เขาจะนัดพบกับลอร์ดวิเวค และมอบกุญแจโบสถ์ของเขา รวมถึงกุญแจที่คุณเพิ่งพังเข้าไป

คุยกับ Vivec ยอมรับไอเทมเวทย์มนตร์จากเขาและถามวิธีทำลาย Dagoth Ur คุณได้รับแผนปฏิบัติการ สิ่งที่เหลืออยู่คือซื้อตั๋วสำหรับเห็บแล้วออกเดินทางไปบัลโมรา

ภูเขาแดงและแวมไพร์ทั้งเจ็ด

คุณชอบตัดแวมไพร์ไหมสุภาพบุรุษ? ขายปลีก ขายส่ง และกองพันทีละกองพัน?

ทางใต้ของ Balmora ใช้ถนนสายตะวันออกไปยังเส้นทางสู่ Caldera เดินไปตามทางอีกสักหน่อยก็ขึ้นเนินแล้ว ข้ามสะพานลงไป - แล้วคุณจะไปถึงแท่นบูชา Daedra ประตูผีมาถึงแล้ว เติมอุปกรณ์ของคุณในหอคอยแห่งรุ่งอรุณและพลบค่ำ

แผนที่ Red Mountain น่าจะมีประโยชน์มาก สามารถรับได้จากพระภิกษุ ถ้าทุกอย่างพร้อมก็ลุยเลย วางสวิตช์เพื่อเปิดภูเขา

คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าแวมไพร์ตัวแรก แต่การฆ่าจะดีกว่า มันจะง่ายกว่าที่จะจัดการกับ Dagoth Ur

Dagoth Utol อาศัยอยู่ในถ้ำ Kogorun ทางตะวันออกของ Veminal อยู่ตรงทางเข้าเลยไม่ต้องค้นหานาน (บางคนชอบฆ่าเขาในระหว่างการทดสอบครั้งที่สาม) วิธีที่ง่ายที่สุดคือการล่อเขาไปที่ไหนสักแห่งที่เขาจะติดอยู่และแทงเขาด้วยลูกธนู แต่คุณสามารถทำได้ด้วยการต่อสู้ที่ยุติธรรม อย่าลืมถอดเข็มขัดออกจากร่างกายด้วย

Dagoth Endus - ตัวที่สอง - เป็นโปรแกรมเสริมเช่นกัน ไปทางเหนือของประตู เลี้ยวไปทางตะวันตกเฉียงเหนือที่เหมือง Yassu ที่กำแพง - ไปทางทิศเหนือ นี่คือวิธีที่คุณจะพบ Endusal แวมไพร์ - ในห้องทางซ้าย ฆ่าและปล้นเขา

Dagot Tureynul สามารถอภัยโทษได้เช่นกัน แต่ไม่จำเป็น ที่ซ่อนของเขาอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของป้อมปราการของ Dagoth Ur ตัวเขาเองอยู่ในห้องสมุด

Dagoth Arainis ไม่ได้อาศัยอยู่บนภูเขาเลย แต่อยู่ใกล้ Berandas คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าเขาเช่นกัน ไปที่ Ald-Rhun จากนั้นติ๊กไปที่ Gnesis ว่ายน้ำข้ามแม่น้ำไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ - แล้วคุณจะจบลงที่ Berandas ทางทิศตะวันออกมีสถานที่ที่เรียกว่ามามาคา วิหารแห่งการตื่นขึ้น และไกลออกไปคือวิหารแห่งความหวังสีดำ นั่นคือที่ที่เขานั่งที่รักของฉัน

ส่วนที่จำเป็นของภารกิจเริ่มต้นด้วย Dagoth Ordos เขาอาศัยอยู่ในสถาบัน Dwemer ในเมือง Ordosal รับเครื่องรางและกุญแจ ขึ้นบันไดแล้วค้นหารายการที่เรียกว่า The Keening

Dagoth Vemin ตั้งอยู่ไม่ไกลจาก Dagoth Tureynul ในป้อมปราการ

คุณจะพบกับ Dagoth Gilvot บนถนนสู่ Dagoth Ur ทางด้านเหนือของป้อมปราการของเขา ลงไปในปล่องภูเขาไฟแล้วคุณจะเห็นประตูที่มีกระดุมเหล็ก (เหมือนที่อยู่ในดันเจี้ยน Dwemer) ใกล้ๆกันมีคันโยกที่ต้องหมุนเพื่อเปิดประตู ลงบันไดไปรอบ ๆ รูบนพื้นแล้วกระโดดเข้าไปในรูถัดไป ผ่านประตูสองบานแล้วเลี้ยวขวาก่อนถึงประตูที่สาม ที่นั่นคุณจะเห็นแวมไพร์ตัวที่เจ็ด ฆ่าเขาแล้วเดินหน้าต่อไป

ดาโกธ เออร์

เขาอยู่ที่นี่ Dagoth Ur ซึ่งพวกบอลเชวิค สายลับของจักรวรรดิ และนัก Ashmen คนอื่น ๆ พูดคุยกันมานาน

พักผ่อนให้เพียงพอก่อนเข้าสู่ที่พำนักของเขาและคิดในใจทุกสิ่งที่เป็นประโยชน์ไม่มากก็น้อยที่คุณมี

คุยกับเขา. หากคุณมี Wraithgaurd (จาก Lord Vivec), Keening (จาก Dagoth Ordos) และ Sunder (จาก Dagoth Vemin) ให้ต่อสู้กับเขา ไม่เช่นนั้นเขาจะไม่โจมตีคุณ เมื่อคุณเอาชนะเขา เขาจะหายไปและประตูจะเปิดออก พักผ่อนและทำความสะอาดอีกครั้งก่อนเข้า เตรียม Wraithgaurd และ Sunder ให้กับตัวเอง (ตามลำดับ ไม่เช่นนั้นคุณจะได้รับบาดเจ็บ) เตรียมยาลอยหรืออย่างน้อยก็ล้มอย่างช้าๆ แทนที่จะใช้อาวุธ ให้เอา Keening แล้วฟาดหัวใจลงบนพื้นห้าครั้ง อย่าไปสนใจศัตรู ยกเว้นหุ่นยนต์ตัวใหญ่ซึ่งคุณจะต้องบินหรือกระโดดไปหา โดนใจกับซันเดอร์ สลับไปที่ Keening อีกครั้งและกดหัวใจห้าครั้ง หลังจากนี้ศัตรูจะหายไปวิ่งข้ามสะพานและให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ก็หายไปด้วย ขากลับพบกับ Azura ดูการ์ตูนและรับแหวน

ถ้ำของ Dagoth Ur ได้รับการเคลียร์แล้ว

จริงๆแล้วก็แค่นั้นแหละ งานเสร็จสิ้น ความยิ่งใหญ่ทั่วไปก็มาถึงแล้ว แต่เกมยังไม่จบ และคุณสามารถทำภารกิจเสริมให้สำเร็จได้ และมอบสถานที่ให้ฮีโร่ของคุณภายใต้แสงแดดอันร้อนแรงของมอร์โรวินด์

เควสกิลด์

ฉันจะอธิบายงานของหลายกิลด์ที่ดูน่าสนใจสำหรับฉันมากกว่ากิลด์อื่นๆ โดยหลักการแล้ว ภารกิจเหล่านี้ไม่มีอะไรยากเป็นพิเศษ และส่วนใหญ่ก็สำเร็จได้ในคราวเดียว

เนื่องจากงานเหล่านี้เป็นทางเลือกโดยสิ้นเชิง ฉันจะนำเสนอให้กระชับยิ่งขึ้นอีกหน่อย ยิ่งไปกว่านั้น ฉันไม่สามารถรับประกันได้ว่าฉันจะไม่พลาดสิ่งใดเลยแม้แต่ในกิลด์ที่ฉันอธิบายไว้

มีเยอะมาก!

กิลด์นักเวทย์

ภารกิจจัดอันดับ

หากต้องการได้รับตำแหน่งพ่อมด (ระดับเริ่มต้นที่ 8) คุณต้องมีไม้เท้าของพ่อมด ของเล่นชิ้นนี้ไม่ถูก - 5,000 ทอง สำหรับเงินประเภทนั้น คุณสามารถ (ดูด้านบน) ซื้อคะแนนเสียงของทั้งบ้านของ Hlaalu ได้! อย่างไรก็ตาม คุณสามารถรับมันได้ฟรี หากคุณพบและสังหาร Anirna แม่มดคนทรยศที่อาศัยอยู่ในถ้ำ Sud ทางตะวันตกของ Dagon Fel Daeroths อาศัยอยู่ที่นั่น พวกที่หิวโหยและมีโครงกระดูกพร้อมคันธนู

หากต้องการเป็นหัวหน้ากิลด์ คุณต้องแทนที่ Trebonius Artorius ในโพสต์นี้ อย่างไรก็ตาม สุภาพบุรุษคนนี้ไม่ได้จริงจังกับโพสต์ของเขาจนเกินไป มิสเตอร์สกินก์จะจัดเตรียมข้อโต้แย้งที่จำเป็นให้กับคุณหลังจากที่คุณทำตามคำแนะนำของเขาแล้ว

อันดับ คุณลักษณะ ทักษะ อื่น
1.เด็กฝึกงาน
2. ผู้ร่วมงาน หน่วยสืบราชการลับ 30จะ 30 ทักษะเดียว 10
3. นักเดินทาง หน่วยสืบราชการลับ 30จะ 30 ทักษะเดียว 20
4. ผู้กระตุ้น หน่วยสืบราชการลับ 30จะ 30
5. นักมายากล หน่วยสืบราชการลับ 30จะ 30 200 ทอง
6. นักมายากล หน่วยสืบราชการลับ 31จะ 31
7.เวท หน่วยสืบราชการลับ 32จะ 32
8. พ่อมด หน่วยสืบราชการลับ 33จะ 33 ไม้เท้าของพ่อมด
9.ปรมาจารย์วิซาร์ด หน่วยสืบราชการลับ 34จะ 34
10. อาร์ค-เมจ ความฉลาด 35วิล 35 อันดับนี้มอบให้โดย Archmage Trebonius เท่านั้น

ทักษะ:คำสาป, การทำลายล้าง, การเปลี่ยนแปลง, ภาพลวงตา, ​​เวทย์มนต์, การเล่นแร่แปรธาตุ

ภารกิจของไอยรา

หากคุณเข้าร่วมกิลด์ในบัลโมรา ผู้ติดต่อคนแรกของคุณในกิลด์คือไอยรา เธอจะแนะนำให้คุณหาเห็ดหายากของเธอ โดยที่เธอจะไม่สามารถบรรลุตำแหน่งเด็กฝึกงานได้ กล่าวคือ: รัสซูล่าเรืองแสง, ไวโอเล็ตโคปรินัส, สารพิษของ bungler และไฮฟาฟาเซีย อย่างไรก็ตาม เห็ดเหล่านี้เป็นเห็ดที่ดีจริงๆ (ดูตารางน้ำยาเล่นแร่แปรธาตุ)

นี่คือลักษณะที่ปรากฏ:

บนเนินเขาทางตะวันตกเฉียงใต้ของบัลโมรา ความสุขทั้งหมดนี้เติบโตขึ้น แสวงหาแล้วจะพบ

นอกจากนี้ กัลเบดีร์ คู่แข่งของไอราก็อยากเป็นเด็กฝึกงานด้วย และเราต้อง... ไม่ ไม่ฆ่าเธอ เราไม่ได้เดาหรอก แต่แค่ส่งหินวิญญาณปลอมให้เธอ ง่ายมาก: เพียงวางก้อนกรวดลงบนโต๊ะของ Galbedir พร้อมกับส่วนที่เหลือ

ทำไม ทำไมนักมายากลถึงสอนพฤกษศาสตร์ล่ะ? คราวนี้ไอยราอยากได้ช่อดอกไม้หายาก นอกจากนี้ ยังมีประโยชน์ในฐานะรีเอเจนต์อีกด้วย กล่าวคือ: ทองคำ kanet, กลีบดอกไม้สโตนฟลาวเวอร์, วิลโลว์อับเรณูและเฮเทอร์ ภาพพรรณพืชที่ต้องการ:

คราวนี้ เดินข้ามสะพานทางตะวันออกเฉียงใต้ของเมือง และรับสมุนไพรมากมายที่คุณกำลังมองหา สำหรับความสำเร็จนี้ นอกเหนือจากความพึงพอใจทางศีลธรรมอย่างลึกซึ้งแล้ว คุณยังจะได้รับยาฟื้นฟูเวทมนตร์เป็นรางวัล และความกตัญญูอันยิ่งใหญ่จาก Ayira

ตอนนี้ส่งภาชนะดินเผาจากพ่อค้า Ra-virra ไปให้ Ayira แล้ว ราคาชามสองเหรียญ คุณจะไม่ทำงานหนักเกินไปเพื่อรับมัน พ่อค้าอาศัยอยู่ในบ้านข้างเคียง

กัลเบดีร์ซึ่งทำให้เราขุ่นเคืองตอบโต้กลับ: เธอขโมยงานห้องปฏิบัติการของไอยราเกี่ยวกับดอกไม้ที่เราได้รับ ค้นหาคนโกงและโน้มน้าวเธอเป็นเวลานานโดยใช้วิธีการใดก็ได้ที่คุณมีจนกว่าเธอจะปฏิบัติต่อคุณดีกว่าที่คุณสมควรได้รับ (ชื่อเสียงประมาณ 70) เอกสารเหล่านี้อยู่ใต้ตู้เสื้อผ้าในห้องนอนของเธอและในถุงรีเอเจนต์ที่ชั้นหนึ่ง ไอยราจะรักคุณมากยิ่งขึ้นและมอบยาป้องกันไฟ โล่เย็น และโล่สายฟ้าให้กับคุณ

เมื่อคุณไปถึงอันดับหก Ayira จะบอกคุณเกี่ยวกับไม้เท้าของ Magnus นี่ไม่ใช่งานเช่นนี้ แต่เป็นเพียงข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับสิ่งที่มีประโยชน์ เจ้าหน้าที่อยู่ในถ้ำ Assu บนเนิน Mount Kand ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Molag Mar ทางด้านตะวันออกเฉียงใต้ของเกาะ การต่อสู้ในถ้ำจะจริงจัง: Daedra, Atronachs, นักมายากลสองคน หนึ่งในนั้นคือระดับยี่สิบและมีไม้เท้าที่ต้องการ ไม้เท้าของ Magnus นอกจากจะเป็นอาวุธที่เหมาะสมแล้ว ยังดูดซับเวทมนตร์และสร้างสุขภาพของคุณใหม่อีกด้วย

ในขั้นตอนต่อไปคุณจะได้รับ "งาน" ที่คล้ายกัน - ค้นหาแหวนของหมอผี Ringlet อาศัยอยู่ในถ้ำ Ashirbadon บนเกาะเล็กๆ ทางตะวันออกของซากปรักหักพังของ Bal Fell ซึ่งอยู่ทางตะวันออกของ Vivec โดยตรง ถ้ำนี้มีขนาดเล็กมาก แต่พวก atronach, dremora, daedroths และนักมายากลก็สมควรได้รับความเคารพทุกประการ แหวนนี้สวมโดย Vindamea Dretan แหวนสะท้อนเวทมนตร์และเสริมความเร็ว

หน้าสอง

ภารกิจจาก Ranis Atris

ภารกิจชุดนี้เริ่มต้นเมื่อคุณไปถึงอันดับสาม - นักเดินทาง

ภารกิจแรก: รับสมัคร Telvanni ชื่อ Llarer Berelot ใน Sulipunda สิ่งนี้ต้องใช้ทักษะการพูดอย่างมาก ไม่เช่นนั้น Llarer จะต้องถูกฆ่า Sulipund ตั้งอยู่ทางเหนือของป้อมปราการ Marandas รางวัลคือการฟื้นฟูเวทมนตร์สี่มื้อและค่าชื่อเสียง +10

ต่อไปควรเก็บค่าสมาชิกจากสุภาพสตรีชื่อมนูจากปูนาบี เธอเป็นหนี้กิลด์ 2,000 Septims ในทำนองเดียวกัน: ถ้าคุณไม่โน้มน้าวเธอ คุณจะต้องฆ่าเธอ เธออาศัยอยู่ใกล้กับ Llarer ด้วยชื่อเสียง 70 คุณจะโน้มน้าวให้เธอให้เงินและคุณจะได้รับรายได้ครึ่งหนึ่งเป็นรางวัลจากรานิส

ครูผิดกฎหมายที่ South Wall Club - ชาว Argonian ที่คุณเห็นเมื่อตามหา Kai Cosades - กำลังพยายามสอน Restoration โดยไม่มีใบอนุญาต เขาจำเป็นต้องแสดงคำว่า "fe" โดยทั่วไป ในทำนองเดียวกัน: คุยกับเขาจนกว่าจะบรรลุผลหรือฆ่าเขา

จากนั้น นำ Itermerel ไปยัง Pelagiad และยังคัดลอกบันทึกของเขาถึงรานิสด้วย จับตาดูเขาจนกว่าคุณจะบรรลุเป้าหมาย หลังจากมาถึงโรงเตี๊ยมที่ต้องการแล้วเขาจะทิ้งคุณไว้ข้างหลัง พูดคุยกับเขาและหยิบเอกสาร

ใน Maar Tashpi Ashibael คนหนึ่งรับเอาเวทมนตร์ที่ไม่ศักดิ์สิทธิ์ รานิสสั่งให้ฆ่าสัตว์หัวแข็งนั้นซะ เธออาศัยอยู่ทางเหนือไกลออกไป ไกลจาก Ald-Rhun ติ๊กไปที่นั่น หากคุณถาม Tashpi เกี่ยวกับเวทมนตร์ ในตอนแรกเธอจะแสร้งทำเป็นแปลกใจ แต่ก็คุ้มค่าที่จะพูดถึง Ranis - และทุกอย่างจะเข้าที่ Tashpi ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกิลด์และทำงานเป็นแพทย์อิสระ มีสองทางเลือก: ยังคงฆ่าหรือตกลงว่า Tashpi จะหายไปและ Ranis จะได้รับรายงานเกี่ยวกับการตายของเธอ จาก Ranis คุณจะได้รับม้วนหนังสือที่ทรงพลังมากสองม้วน

มีข้อมูลว่าสายลับเทลวานนีแทรกซึมเข้าไปในกิลด์ คุณต้องไปที่อาคารกิลด์ใน Vivec, Ald-Rhun และ Sadrith Mora และค้นหาสายลับ ซึ่งสามารถทำได้อย่างรวดเร็วด้วยการขนส่งของกิลด์ - การเคลื่อนย้ายทางไกล คุณจะพบเส้นทางเฉพาะใน Vivec ซึ่ง Trebonius Artorius จะปฏิเสธข่าวลือเรื่องสายลับอย่างเด็ดขาดและส่งคุณไปยังที่ปรึกษา Tiram ของเขาซึ่งกำลัง "กำลังทำอยู่" ถามเขาเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tiram แล้วคุณจะได้เรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณต้องการ Ranis จะให้รางวัลแก่คุณ - สองม้วนและกริช Daedric

มีทางเลือกอื่น: กล่าวหาว่า Ranis ทำการจารกรรมต่อหน้า Artorius (ถ้าคุณไม่ได้ฆ่า Tashpi)

ภารกิจจาก Edwinna Elbert Atris

หนังสือหายาก - "Chronicles of Neuleft" - สำหรับ Edwinna หาซื้อได้ในร้าน Vivec เอ็ดวินน่าจะให้เงินเธอ

การนำยาจาก Skink of Sadrith Mora ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป เรากระโดดเข้าไปในเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารรับยาแล้วกลับมา

สถานการณ์มีความซับซ้อนมากขึ้นเล็กน้อยกับความต้องการใหม่ของ Edwinna - หนังสือชื่อ "Himarvamidium" สิริลอนเวมีสำเนาอยู่ และโดยทั่วไปแล้ว เอ็ดวินนา ก็ไม่หวังว่าสิริลอนเวจะยอมแพ้ เพียงแค่คุณต้องขโมยหนังสือและไม่ถูกจับ ไม่เช่นนั้นคุณจะถูกไล่ออกจากกิลด์ด้วยความอับอาย เธอมีหนังสืออยู่ใต้กุญแจและกุญแจ (ระดับ 30) ถ้าเปิดล็อคตอนประตูปิดอยู่ก็ไม่โดนจับ แต่อย่าพูดคุยกับเหยื่อในขณะที่สินค้าที่ถูกขโมยมาอยู่กับคุณ หลังจากนั้นครู่หนึ่ง Edwinna จะคัดลอกทุกสิ่งที่เธอต้องการ และจะต้องคืนหนังสือเล่มนี้ ไม่ยาก และถ้าคุณต้องการก็มอบให้สิริลอนวาได้เลย รางวัลคือพระเครื่อง 2 องค์แห่งการแทรกแซงจากสวรรค์และการแทรกแซงของ Almsivi

ตอนนี้คุณถูกส่งไปจัดการกับความผิดปกติบางอย่างในบ้านของ Hulin ใน Maar Gan บ้านอยู่ทิศตะวันออก นอกเมือง สัตว์ประหลาดโดดเดี่ยวเร่ร่อนอยู่ที่นั่น และมีนักเรียนที่น่าเศร้าคนหนึ่งนั่งซึ่งสามารถเรียกสัตว์ประหลาดออกมาได้ แต่จะถือมันไว้ - ไม่ ไม่มีปัญหา.

ฉันต้องการท่อ Dwemer อย่างยิ่ง เธอต้องการให้คุณมองหาเธอไม่ใช่แค่ทุกที่ แต่อยู่ในซากปรักหักพังที่มีชื่อบทกวีว่า Arkngtunch-Sturdumts (ร้องเพลงนี้กับเพลงโปรดของคุณ) แต่นี่ไม่จำเป็นอย่างยิ่ง: ​​มีท่อดังกล่าวมากเกินพอในซากปรักหักพังทุกประเภทพวกมันนอนอยู่ในหีบอยู่ที่นั่น คุณอาจมีอยู่แล้ว มอบมันให้กับลูกค้าและนั่นคือจุดสิ้นสุดของมัน

คุณไม่ควรมองหาเพื่อนร่วมงานของ Edwinna ซึ่งเป็น Senilius Cadius ในซากปรักหักพัง Dwemer (ซากปรักหักพังเหล่านี้มอบให้พวกเขา!) Neulefting เหรอ? เป็นเวลานานแล้วที่เขาเขียนถึงเพื่อนร่วมงานที่รักของเขา ซากปรักหักพัง - ทางตะวันออกเฉียงเหนือของสุราษฎร์ Senilius (ซึ่งแปลว่า "ผู้อาวุโส" ในภาษาละติน) และลูกสาวของเขาหลงทางเพราะพวกเขาสูญเสียไกด์ และทำไมพวกเขาถึงสอนพฤกษศาสตร์ใน Mages Guild แต่ไม่สอนวิธีเดินไปรอบ ๆ ซากปรักหักพังโดยใช้กฎมือขวา! เราต้องหาไกด์ มีข้อเหวี่ยงสามอันในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของ Trial of Image และอันตะวันออกเปิดประตูสู่ชั้นล่าง (ที่เหลือเป็นกับดัก) มีซากศพของไกด์ผู้เสียชีวิตและหุ่นยนต์ Dwemer สองตัวอยู่ คุณสามารถมีเวลาที่จะหลบหนีจากพวกเขา แต่หยิบหนังสือ “The Hanging Gardens” ที่อยู่ในห้องเดียวกันมา

นักสำรวจคนแคระที่กระสับกระส่ายของเรา (จำไว้ว่า "Dwemer" คือใครไม่มีใครนอกจากเจ้าของเดิมของ Morrowind - คนแคระ) ต้องการแผนที่ของซากปรักหักพัง Dwemer อีกแห่ง - Mtsuleft ทางตะวันตกเฉียงใต้ของเมือง Dagon Fel ทางตอนเหนือ ซากปรักหักพังได้รับการปกป้องโดยออร์ค แต่ไพ่อยู่บนชั้นวางทางด้านขวาของทางเข้า และคุณสามารถคว้าพวกมันได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องต่อสู้ แต่ในสถานที่ที่งดงามแห่งนี้ คุณจะพบหนังสือ "ไข่แห่งกาลเวลา" บนโต๊ะ ถัดจากออร์คสองสามตัว หากคุณเข้าใจเช่นกัน Edwinna จะแนะนำให้คุณคุยกับคนรู้จักเก่า: Gasfat จากกิลด์ทหาร

เอ็ดวินน่า...จะไม่เข้าใจหนังสือ ยังไม่โตพอ

ธุระสำหรับ Skink ของ Sadrith Mora

Skink จะพร้อมที่จะมอบภารกิจแรกให้คุณทันทีหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจจาก Edwinna ซึ่งเป็นภารกิจเดียวกับที่คุณวิ่งไปหาเขาเพื่อดื่มยา จำเป็นต้องพานักวิทยาศาสตร์บางคนจากสโมสรไปที่เรือ ไม่มีอะไรให้ไป - สโมสรตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามสะพานจากป้อม

ภารกิจที่สองจริงจังกว่า: ค้นหาหนังสือ "Vampires of Vvardenfell" เล่มแรกสามารถซื้อได้เล่มที่สองหายากมาก เดาว่า Skink ต้องการอันไหน? แต่ส่วนนี้ก็ไม่ได้รับอนุญาตจากศาสนจักรเช่นกัน คุณยังสามารถซื้อได้ที่ร้าน Vivec ของ Jobashi... ในราคาเพียงสี่ร้อยเหรียญเท่านั้น อีกทางเลือกหนึ่ง: พยายามขโมยมันจากห้องสมุดลับของ Hall of Justice หรือนำมันไปต่อสู้จากรังของแวมไพร์ Skink จะจ่ายเงินจำนวนหนึ่งพันเหรียญเพื่อซื้อมัน ดังนั้นการลงทุนจึงสมเหตุสมผล

ตอนนี้ Skink ต้องการพบกับ Mudra ของชนเผ่า Ash เผ่าหนึ่ง ได้แก่ Urshulaki, Zainab, Erabenimsun หรือ Ahemmuza เป็นของ Ahemmuza ที่เขาแนะนำให้เริ่มต้น เราได้อธิบายตำแหน่งของลานจอดรถเหล่านี้ไว้แล้วในส่วนงานหลัก ซินนัมมูผู้ชาญฉลาดปฏิเสธการนัดพบ แต่เสนอที่จะส่งนักเรียนแทนเธอ - มินาบิบิ ซึ่งอาศัยอยู่ใน... ห้องใต้ดินทางตะวันตกของค่าย มินาบิบิไม่ได้ต่อต้าน แต่เธอต้องฆ่าผีให้เธอก่อน แล้วจึงขออนุญาตจากซินนัมมูแทนเธอ (“คุณถามคนที่อยู่ข้างหน้าหรือเปล่า? แล้วพวกเขาตอบอะไร?”) โชคดีที่ Skink พอใจกับสิ่งทดแทน เขาจะตอบแทนคุณสำหรับความพยายามของคุณด้วยแหวนที่มีเสน่ห์

จิ้งหรีดก็เหมือนกับรานิสที่ใส่ใจกับสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "ชื่อที่ดี" ของกิลด์ กล่าวกันว่า Telura Ulver คนหนึ่งฝึกเวทมนตร์ใน Shale ทางตอนเหนือของ Hla Oad และซากปรักหักพัง Daedric คราวนี้ดูเหมือนว่านักมายากลผู้น่าเคารพจะเดาได้ถูกต้อง เพราะ Telura โจมตีคุณทันทีที่คุณปรากฏตัว จัดการกับมันแล้วกลับมา

เมื่อได้รับตำแหน่งพ่อมดที่เต็มเปี่ยม (ระดับ 7) Skink จะถือว่าคุณสมควรที่จะช่วยเขาในการวิจัยของเขา: เพื่อรับวิญญาณของปอบเถ้าให้เขา ซึ่งคุณจะได้รับกับดักวิญญาณสองม้วนและก้อนหินสองก้อน เขาแนะนำให้ดูในถ้ำของบ้านหลังที่หก ทางตะวันตกของซาดริธโมรา ที่นั่นมีผีจริงๆ สิ่งสำคัญที่สุดคืออย่าลืมอ่านกับดักวิญญาณไม่เช่นนั้นคุณจะต้องมองหาผีปอบที่เหมาะสมตัวอื่นไปอีกนาน ก้อนหินก้อนที่สองอาจยังคงเป็นรางวัลสำหรับคุณ

หนังสือเล่มต่อไปเกี่ยวกับแวมไพร์ที่ Skink สนใจคือ "The Notes of Galur Ritari" - เล่าว่ามีคนกลายเป็นแวมไพร์ได้อย่างไร แต่หายเป็นปกติ Jobasha จากร้าน Vivec จะบอกคุณว่าคุณสามารถค้นหาได้ในห้องสมุดลับของ Hall of Justice ใน Red Mountain หรือใน Galom Deus วิธีที่ง่ายที่สุดคือการไปที่ห้องสมุดลับ แต่มีปราสาทดีๆ อยู่ที่นั่น (ระดับ 75) และไม่แนะนำให้ถูกจับ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างแน่นอนใน Red Mountain

ภารกิจ Trebonius Artorius

Trebonius Artorius ต้องการทราบความลับของการหายตัวไปของ Dwemer gnomes จะจำเธอได้อย่างไร? เขาไม่มีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ให้ Edwinna บอกฉันหน่อยสิ เธอใช้ทรัพยากรของกิลด์เพื่อขุดซากปรักหักพัง Dwemer โดยเปล่าประโยชน์หรือเปล่า?

หากคุณทำงานก่อนหน้านี้ของเธอสำเร็จอย่างระมัดระวัง คุณจะมีหนังสือสามเล่ม: "The Hanging Gardens", "The Egg of Time" และ "Divine Metaphysics" นอกจากนี้ คุณอาจได้สื่อสารกับ Gasfat และ Seniliy แล้ว และหนึ่งในนั้นแนะนำว่าคนแรกคือกุญแจสำคัญของอีกสองคน ปัญหาเดียวก็คือ “หน้าสุดท้ายของเรื่องนักสืบเขียนเป็นภาษาอาหรับ” คุณต้องมีผู้เชี่ยวชาญในเรื่อง Old Elvish Edwinna หรือคนอื่นจะอธิบายว่าผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดคือ Yagrum Bagarn ซึ่งคุ้นเคยกับเราอยู่แล้วจากโครงเรื่องหลัก Telvanni Baladas จากหอคอยใน Gnesis ก็จะทำเช่นนั้นเช่นกัน หลังจากที่หนึ่งในนั้นแปลหนังสือให้คุณแล้ว ให้กลับไปที่ Trebonius และรับรางวัลของคุณ

หลังจากเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องหลักแล้ว กิลด์ก็มอบภารกิจอีกหนึ่งภารกิจ: ทำลายที่ปรึกษา Telvanni ทั้งหมด คุณรู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนจากงานหลัก แน่นอนว่าพวกเขาทั้งหมดได้รับการปกป้องอย่างดี และโดยลักษณะเฉพาะมันไม่ชัดเจนเลยว่าทำไม Trebonius ถึงต้องการสิ่งนี้... แต่เพื่อเป็นรางวัลเขาพร้อมที่จะมอบไม้เท้าของตัวเอง (เมื่อถูกโจมตีเหยื่อจะได้รับความเสี่ยงจากไฟไหม้และช็อตรวมถึงความเสียหายจากการกระแทกและ ไฟ) และเครื่องรางแห่งเวทมนตร์ที่มีผลถาวรมากมาย

กิลด์นักฆ่าโมรักตง

สิ่งก่อสร้างชั้นยอดนี้มีให้เฉพาะดาร์กเอลฟ์เท่านั้น สำหรับคนอื่นๆ - อนิจจา

อันดับ คุณลักษณะ ทักษะ
1. ผู้ร่วมงาน
2. ความตื่นเต้นแบบคนตาบอด ความเร็ว 30 ความคล่องตัว 30 ทักษะเดียว 10
3. ระทึกขวัญ ความเร็ว 30 ความคล่องตัว 30 ทักษะเดียว 20
4. ไวท์ ธรอล ความเร็ว 30 ความคล่องตัว 30 หนึ่งทักษะคือ 30 และอีกสองทักษะคือ 5 อย่างละ
5. ทิงเกอร์ ความเร็ว 30 ความคล่องตัว 30 ทักษะหนึ่งคือ 40 และอีกสองทักษะคือ 10 อย่างละ
6.พี่ชาย ความเร็ว 31ความคล่องตัว 31 ทักษะหนึ่งคือ 50 และอีกสองทักษะคือ 15
7. รู้ ความเร็ว 32 ความคล่องตัว 32 หนึ่งทักษะคือ 60 และอีกสองทักษะคือ 20 ต่อทักษะ
8.อาจารย์ ความเร็ว 33 ความคล่องตัว 33 หนึ่งทักษะคือ 70 และอีกสองทักษะคือ 25 ต่อทักษะ
9. พระศาสดาผู้ประเสริฐ ความเร็ว 34ความคล่องตัว 34 ทักษะหนึ่งคือ 80 และอีกสองทักษะคือ 30 อย่างละ
10. ปรมาจารย์ ความเร็ว 35 ความคล่องตัว 35 ทักษะหนึ่งคือ 90 และอีกสองทักษะคือ 35 ต่อทักษะ

ทักษะ:ภาพลวงตา, ​​การลอบเร้น, การแสดงผาดโผน, เกราะเบา, ดาบสั้น, นักแม่นปืน

เข้าร่วมมอรักตอง

สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือค้นหากิลด์นี้: มันไม่ได้ตะโกนเกี่ยวกับตัวเองในทุกมุม สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในวิเวค ในเขตอารีน่า คุณสามารถหาคนที่บอกคุณได้ว่าอยู่ที่ไหน หรือคุณสามารถค้นพบช่องที่ล็อคอยู่หลังกล่องใต้อารีน่าในบริเวณโกดังได้อย่างอิสระ ข้างใน ค้นหาและพูดคุยกับ Eno Hlaalu

เขาจะขอให้คุณแสดงความสามารถของคุณ คุณสามารถฆ่า Feruren Oran ใน Elven Peoples Club ในเขต Hlaalu ของเมือง Vivec ได้หรือไม่ เอโนะจะมอบกระดาษให้คุณตามที่คุณ... จะได้รับรางวัลจากผู้คุมสำหรับการฆาตกรรม รายงานตัวเอโนะ

วันทำงาน

ภารกิจต่อไปนี้สามารถรับได้จากอย่างน้อยสามแห่ง: Ald Rhun, Balmora และ Sadrith Mora ในห้องโถงกิลด์

ดังนั้นคุณควรฆ่า:

Odayshaha Yasalmibaala ในกระโจมบนเกาะทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Tel Fir;

Thoris Saren ในคฤหาสน์ของเขาเองในจัตุรัส Redoran ใน Vivec;

Saraina Sadusa ในถ้ำ Zaintirari ทางเหนือของค่ายชนเผ่า Erabenimsum (ดูภารกิจเรื่อง) ที่เป็นหัวหน้ากลุ่มโจรของเขา

Idroso Wendu และ Etal Selot ที่โรงแรมแห่งหนึ่งใกล้กับจัตุรัส Telvanni ในเมือง Vivec;

Guril Retheran ใน Golden Flowers Club, Rendoran Canton, Vivec (อย่าลืมหยิบสิ่งของที่มีประโยชน์มากจากเขา);

กาลาซู อูเวน, คลัง Hlaalu, วิเวก;

Mavona Drenima, Telvanni Canton, Vivec (นักมายากลที่แข็งแกร่ง โจมตีก่อน);

Tyrera Belvaina ดันเจี้ยนของ Shar ชายฝั่งตะวันตกเฉียงใต้ของเกาะ Dagon Fel;

Matina Bemisa แก๊งโจรในคุกใต้ดิน Hlaalu, Vivec (โจรสามคนจะยืนหยัดเพื่อหัวหน้าเผ่าและแบ่งปันของที่ปล้นสะดมกับเราอย่างมรณกรรม);

Brilnozu Laris ป้อมปราการ Chloramaren ทางตะวันตกของ Balmora;

Navila และ Ranes Ienitov ที่ Villa Dren (พวกเขาเป็นนักฆ่าที่มีประสบการณ์และมีมีดสั้นที่ทำให้เป็นอัมพาต พวกเขาถูก "สั่ง" โดยกิลด์ของโจรเช่นกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถทำภารกิจนี้ให้สำเร็จสำหรับลูกค้าสองคนได้ในคราวเดียว)

หลังจากที่คุณจัดการกับ Dagoth Ur และเป็นหัวหน้ากิลด์แล้ว คุณจะได้รับคำสั่งเพิ่มเติมหลายประการ:

Larrius Varro หัวหน้าของ Imperial Legion ค่ายทหาร Fort Moon Moth (ศัตรูที่แข็งแกร่งมากพร้อมอาวุธที่ยอดเยี่ยม);

Baladas Demnevanni ที่ปรึกษาของ Telvanni จาก Gnisis นักมายากลผู้ทรงพลัง ซึ่งขัดขวาง Trebonius Artorius จากกิลด์นักมายากล

Dram Bero ที่ปรึกษาจาก Hlaalu ใน Vivec (ถ้าคุณฆ่าเขาข้อความจะปรากฏขึ้นเกี่ยวกับการละเมิดคำทำนาย - แต่หลังจากการตายของ Dagoth Ur สิ่งนี้ไม่สำคัญอีกต่อไป);

Terana ที่ปรึกษา Telvanni อีกคน (Terana อาจไม่มีชีวิตอยู่อีกต่อไปอันเป็นผลมาจากภารกิจหลักเรื่องใดเรื่องหนึ่ง)

มรดกของ Sanguin

ในระหว่างเกม คุณจะพบกับสิ่งของหลายชิ้นที่ครั้งหนึ่งเคยสร้างโดย Daedra Sanguin มีสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดยี่สิบเจ็ดสิ่ง Sanguin สร้างไว้สำหรับเมพลาหัวหน้าโมรักตอง Eno Hlaalu สามารถเล่าเกี่ยวกับพวกเขาและสั่งให้เขาค้นหาพวกเขาทั้งหมด (อย่างแม่นยำ 26 คนในนั้น - คนสุดท้ายเป็นของ Eno เอง) ส่วนที่เหลือส่วนใหญ่อยู่ในความครอบครองของสมาชิกของกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรหรือผู้นับถือศาสนาที่ไม่เป็นมิตรพอๆ กัน

นี่คือรายการของรายการเหล่านี้ (เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน ฉันจึงตั้งชื่อเป็นภาษาต้นฉบับ):

Amulet of Sanguine Enterprise: เป็นของ Eno Hlaal;

Amulet of Sanguine Glib Speech: เป็นของ Shoterra ผู้บริสุทธิ์จากเมือง Hoole;

Amulet of Sanguine Nimble Armour, Ring of Sanguine Fluid Evasion, Glove of Sanguine Swift Blade: เป็นของ Severa Magic หมอผีผู้ทรงพลังในโบสถ์ Ald Soth ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Vivec;

เข็มขัดแห่งเกราะสมดุล Sanguine, เข็มขัดแห่งการกัดอย่างลึกล้ำ: เป็นเจ้าของโดย Relas Arotan ในโบสถ์ Asserneraireren ในคุกใต้ดินของ St. Olms ใน Vivec;

เข็มขัดแห่ง Sanguine Hewing, เข็มขัดแห่ง Sanguine Sureflight: ที่ Durr Maria's ในโบสถ์หลังเดียวกัน;

Belt of Sanguine Denial: จาก Movis Daris ในกิลด์ผู้วิเศษ Ald-Rune;

เข็มขัดแห่งความรวดเร็วร่าเริง: จาก Hrordis ที่โรงเตี๊ยม Halfway ใน Pelagiad;

Belt of Sanguine Impaling Thrust: Gluronk gra-Shula เป็นเจ้าของในโรงเตี๊ยมที่ประตู Sadrith Mora (อีกคนหนึ่งอนิจจาเจ้าของสิ่งของจาก Sanguine ค่อนข้างสงบ);

Belt of Sanguine Martial Craft: จาก Karekalmo ในโบสถ์ Ashalmimilkala ทางตะวันตกของ Balmora และทางเหนือของ Hla Oad;

เข็มขัดแห่งการทำลายเลือด: Domba โบสถ์ของ Ald Daedroth ระหว่างค่ายของ Ahemmuza และ Dagon Fel;

เข็มขัดเกราะ Stolid อันร่าเริง: Mindeli Saren, โบสถ์ Yasammidan ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Gnisis;

ถุงมือแห่งกำปั้นเงี่ยน Sanguine: Guril Retheran ชั้นล่างของ Golden Flowers Club, Vivec, Redoran Canton (ภารกิจ Morag Tong อื่นแนะนำให้ฆ่าเขา);

ถุงมือแห่งการรักษาอันร่าเริง: Inganar, โบสถ์ Ularradallaku ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Ald Rhun;

Ring of Sanguine Golden Wisdom: Talis Veran, โบสถ์ Ebernanith บนชายฝั่งทางตอนเหนือของ Vvardenfell เกือบจะอยู่ตรงกลาง

แหวนแห่งภูมิปัญญาสีเขียวอันร่าเริง: Snaggletooth, โบสถ์ Ald Daedroth ระหว่างค่ายของ Ahemmuza และ Dagon Fel;

Ring of Sanguine Red Wisdom, Ring of Sanguine Transcendance, Ring of Sanguine Transfiguring: ทั้งสามเป็นเจ้าของโดย Llandral Varam, Chapel of Ald-Soth ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Vivec;

แหวนแห่งภูมิปัญญาเงินอันร่าเริง: Earmil, โบสถ์ Assurnabitashpi นอกชายฝั่งทางตะวันออกของเมือง Hooul (โปรดทราบว่าโบสถ์แห่งนี้มีทางเข้าสองทางและห้องโถงสองห้อง);

แหวนแห่งภูมิปัญญาอันประเสริฐ: Anel Retelas ในโบสถ์ Yasammidan ที่กล่าวถึงแล้ว;

แหวนแห่งภูมิปัญญาที่มองไม่เห็นอันร่าเริง: Erundil, ป้อมปราการ Indoranyon ทางตอนเหนือของ Tel Arun;

รองเท้าแห่ง Sanguine Leaping: บน Khajiit Dro-Zaymar ในเขต Sainte-Delin, Vivec;

รองเท้าแห่งการสะกดรอยตามอย่างร่าเริง: Tovasi Alen, โบสถ์ Assarnathamat ทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Balmora และทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Caldera ใน Ashlands

สำหรับการทรมานทั้งหมดนี้คุณจะได้รับคาถาราคาถูกที่ไม่ทำผิดพลาดและรวมเอฟเฟกต์ของกิ้งก่าการเพิ่มพลังการโจมตีและใบมีดสั้น ยังไม่มีใครสามารถเรียนรู้วิธีเสริมสร้างทักษะได้ ดังนั้นคาถานี้จึงมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยสิ้นเชิง

งานอื่นๆ

ถ้าถามอีโน่. พิเศษงานเขาจะค้นหาสิ่งที่เฉพาะเจาะจงสำหรับคุณ ตัวอย่างเช่น การได้สัมผัสกับ Dark Brotherhood ผู้เป็นเจ้าของสิ่งมหัศจรรย์มากมายที่กล่าวมาข้างต้น ครั้งหนึ่งกลุ่มภราดรภาพแยกตัวออกจาก Morag Tong และตอนนี้กลายเป็นศัตรูตัวฉกาจของมัน Miun-Jay ผู้เชี่ยวชาญด้านฐานสิบหกของ Vivec สามารถแจ้งให้คุณทราบถึง Khajiit Tsrazami ใน Vivec Bazaar Canton ได้

หลังจากนั้นครู่หนึ่ง คุณจะถูกขอให้โน้มน้าวสมาชิกกลุ่มภราดรภาพ Movis Daris ให้เข้าร่วม Morag Tong (เว้นแต่ว่าเขาตกเป็นเหยื่อของความจริงที่ว่าเขาได้รับสิ่งของของ Sanguin แล้ว) หาได้ที่ไหน - ดูด้านบน ในทำนองเดียวกัน คำสั่งจะตามมาสำหรับสุภาพบุรุษอีกคนจากรายการ - Durra Maria บางทีมันอาจจะคุ้มค่าที่จะรวมธุรกิจเข้ากับความสุขที่นี่... เช่นเดียวกับ Severa Magic

เมื่อถึงอันดับสุดท้ายแล้ว คุณอาจต้องการเป็นผู้นำกิลด์ Eno Hlaalu จะบอกว่าเขาไม่รังเกียจที่จะลาออก แต่โดยทั่วไปแล้วประเพณีในเรื่องนี้ชัดเจน: อดีตหัวหน้ากิลด์จะต้องตาย คุณมีทางเลือกว่าจะปล่อยให้ Eno เกษียณหรือต่อสู้กับเขา โปรดทราบว่าหากคุณยังทำภารกิจของ Sanguin ไม่เสร็จ คุณจะต้องทำให้สำเร็จ ก่อนกลายเป็นหัวหน้ากิลด์ - ไม่เช่นนั้นภารกิจของ Sanguin จะล้มเหลวโดยอัตโนมัติ

กิลด์นักรบ

ภารกิจของกิลด์ทหารขัดแย้งกับภารกิจของชุมชนโจรอย่างมาก ไม่นานกิจกรรมของพวกเขาก็กลายเป็นศัตรูกัน ดังนั้นการทำอาชีพทั้งสองกิลด์พร้อมกันจึงไม่สมเหตุสมผล งานหลายอย่างจะไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากคุณได้มีส่วนร่วมในความขัดแย้งจากฝั่งตรงข้ามแล้ว มันดูค่อนข้างเป็นธรรมชาติสำหรับโจรที่จะเล่นทั้งสองด้าน แต่มีข้อ จำกัด เชิงกลที่นี่: คุณสามารถเล่นได้ แต่การกระทำหลายอย่างจะไม่ปรากฏอยู่ใกล้แค่เอื้อม

กิลด์นักรบปฏิบัติตามกฎหมายอย่างลึกซึ้ง และคุณจะต้องช่วยเหลือเจ้าหน้าที่และขุนนางในท้องถิ่นเป็นประจำ แต่จากทั้งหมดนี้ กลับมีบางสิ่งแปลก ๆ ซ่อนอยู่ด้านบน...

อันดับ คุณลักษณะ ทักษะ อื่น
1.
2. เด็กฝึกงาน ความแข็งแกร่ง 30 ความอึด 30 ทักษะเดียว 10
3. นักเดินทาง ความแข็งแกร่ง 30 ความอึด 30 ทักษะเดียว 20
4. นักดาบ ความแข็งแกร่ง 30 ความอึด 30 หนึ่งทักษะคือ 30 และอีกสองทักษะคือ 5 อย่างละ
5. ผู้พิทักษ์ ความแข็งแกร่ง 30 ความอึด 30 ทักษะหนึ่งคือ 40 และอีกสองทักษะคือ 10 อย่างละ
6.กองหลัง ความแข็งแกร่ง 31 ความอึด 31 ทักษะหนึ่งคือ 50 และอีกสองทักษะคือ 15
7. ผู้คุม ความแข็งแกร่ง 32 ความอึด 32 หนึ่งทักษะคือ 60 และอีกสองทักษะคือ 20 ต่อทักษะ
8.ผู้พิทักษ์ ความแข็งแกร่ง 33 ความอึด 33 หนึ่งทักษะคือ 70 และอีกสองทักษะคือ 25 ต่อทักษะ
9. แชมป์ ความแข็งแกร่ง 34 ความอึด 34 ทักษะหนึ่งคือ 80 และอีกสองทักษะคือ 30 อย่างละ
10.อาจารย์ ความแข็งแกร่ง 35 ความอึด 35 ทักษะหนึ่งคือ 90 และอีกสองทักษะคือ 35 ต่อทักษะ จำเป็นต้องฆ่าฮาร์ดฮาร์ท

ไอดิส ไฟร์อายด์

ก่อนอื่นหัวหน้ากิลด์สาขา Balmora จะเสนอให้ทำลาย... หนูถ้ำในบ้านของ Drarain Telas Drarain จะบอกคุณว่าเธอมีหนูอยู่ในห้องนอนของเธอและอีกสองตัวอยู่ในห้องใต้หลังคา และจะให้กุญแจห้องใต้หลังคาแก่คุณ การจัดการกับพวกเขาไม่ใช่เรื่องยาก

ต่อไปคุณจะต้องดูแลคนขโมยไข่ทั้งสองคน Sevilo Otan และ Dainila Valas ผู้ขุดไข่เป็นเชื้อเพลิงเริ่มขโมย พวกเขาอยู่ในเหมืองและจะโจมตีคุณก่อน อย่าคิดแม้แต่จะโจมตีคนงานเหมืองคนแรกที่คุณพบ

1 2 ทั้งหมด