แวมไพร์ Skyrim วิธีดื่มเลือด เกี่ยวกับผู้ที่ซ่อนตัวในตอนกลางคืน แวมไพร์แห่งสกายริม ใช้คอนโซลในเกม

การดูดเลือดเป็นโรคหนึ่งใน The Elder Scrolls V: Skyrim มันเปลี่ยนตัวละครให้เป็นแวมไพร์

คุณสามารถติดเชื้อจากการเป็นแวมไพร์ได้โดยการเผชิญหน้ากับแวมไพร์ ถ้าแวมไพร์ใช้คาถา Drain Life ก็มีโอกาสติดโรค Sanguinare Vampiris ได้ คนไข้มีเวลา 72 ชั่วโมงในการรักษาโรค ในการทำเช่นนี้เพียงไปที่แท่นบูชาของ Nine หรือดื่มยารักษาโรคเป็นประจำ

หลังจากติดเชื้อ 72 ชั่วโมง ตัวละครจะกลายเป็นแวมไพร์ ถือเป็นระยะแรกของโรค เอฟเฟกต์ถาวรต่อไปนี้ถูกเปิดใช้งาน:

“ ความอ่อนแอในดวงอาทิตย์” - สุขภาพสูงสุด, magicka และความแข็งแกร่งจะลดลง (โดยที่ลดลงนั้นขึ้นอยู่กับระยะของความหิว) และอัตราการงอกใหม่ภายใต้แสงแดดจะลดลง 100% ผิวหนังก็จะเริ่มมีรอยไหม้ด้วย .
“ความต้านทานโรค” - ภูมิคุ้มกันโรค 100%
“ การต้านทานพิษ” - ภูมิคุ้มกันต่อพิษ 100%
Footsteps of a Night Predator - แวมไพร์จะมองเห็นได้ยากขึ้น 25% เมื่อด้อม
“ Harbinger of Night” - คาถาของแวมไพร์จากโรงเรียนเวทมนตร์ “ Illusion” นั้นแข็งแกร่งขึ้น 25%

เอฟเฟกต์เหล่านี้ใช้ได้กับทุกระยะของการเป็นแวมไพร์ รูปลักษณ์ของตัวละครจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เช่น ดวงตาจะมีสีแตกต่างออกไป เขี้ยวจะโตขึ้น และสีผิวจะเปลี่ยน

เราไป Solitude ใน Blue Palace คุยกับนักมายากลในราชสำนัก ทำภารกิจและกลายเป็นแวมไพร์

แวมไพร์:
ขั้นที่ 1- ดวงตาของคุณเปลี่ยนเป็นสีแดง และ NPC เริ่มสังเกตสีของดวงตาและผิวหนังของคุณ ในขณะที่ด้อมคุณสามารถดื่มเลือดของ NPC ที่กำลังหลับอยู่ได้ (จะลดสถานะลงสู่ขั้นแรก)

ผลกระทบถาวร:

ต้านทานความเย็น - ไม่สนใจความเสียหายน้ำแข็ง 25%

“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 25%

“ ความอ่อนแอในแสงแดด” - สุขภาพ, magicka และความแข็งแกร่งลดลง 15 หน่วย

ความสามารถ:
“ คนรับใช้ของแวมไพร์” - ทำให้ศพที่อ่อนแอฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“ Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 2 หน่วยจากเป้าหมายต่อวินาทีแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
"Vampire's Gaze" - ช่วยให้คุณมองเห็นในความมืด ใช้ได้ 60 วินาที สามารถใช้ได้หลายครั้งตลอดทั้งวัน

ขั้นที่ 2 (24 ชั่วโมงโดยไม่ให้อาหาร):

ผลกระทบถาวร:

ต้านทานความเย็น - ไม่สนใจความเสียหายน้ำแข็ง 50%
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 50%
“ ความอ่อนแอในแสงแดด” - สุขภาพ, magicka และความแข็งแกร่งลดลง 30 หน่วย

ความสามารถ:

"Vampire's Servant" - ทำให้ศพแข็งแกร่งขึ้นอีกครั้งเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“ Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 3 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
“ Seduction” - ทำให้สิ่งมีชีวิตสงบลงและตัวแทนของเผ่าพันธุ์อัจฉริยะจนถึงระดับ 10 ใช้ได้ 30 วินาที

ระยะที่ 3 (24 ชั่วโมงโดยไม่ให้อาหารหลังจากระยะที่ 2):

ผลกระทบถาวร:

ต้านทานความเย็น - ไม่สนใจความเสียหายน้ำแข็ง 75%
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 75%
“ ความอ่อนแอในแสงแดด” - สุขภาพ, magicka และความแข็งแกร่งลดลง 45 หน่วย

ความสามารถ:

“ คนรับใช้ของแวมไพร์” - ทำให้ศพที่แข็งแกร่งฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“ Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 4 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”

ระยะที่ 4 (24 ชั่วโมงโดยไม่ให้อาหารหลังจากระยะที่ 3)- NPC ส่วนใหญ่จะโจมตีคุณแม้ในระหว่างวัน

ผลกระทบถาวร:

ต้านทานความเย็น - ไม่สนใจความเสียหายน้ำแข็ง 100%
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 100%
“ ความอ่อนแอในแสงแดด” - สุขภาพ, magicka และความแข็งแกร่งลดลง 60 หน่วย

ความสามารถ:

"คนรับใช้ของแวมไพร์" - ทำให้ศพที่แข็งแกร่งมากฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“ Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 5 หน่วยจากเป้าหมายต่อวินาทีแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
“ Embrace of Shadows” - ช่วยให้คุณล่องหนและเปิดใช้งานการมองเห็นตอนกลางคืนเป็นเวลา 180 วินาที สามารถใช้ได้วันละครั้ง

ในขั้นตอนนี้ ตัวละครจะเริ่มมีพฤติกรรมที่ไม่เป็นมิตรต่อตัวละครหลัก ในขณะที่เขาจะกลายเป็นแวมไพร์ที่เต็มเปี่ยมด้วยรูปลักษณ์ที่เหมาะสม การเปลี่ยนจากระยะหนึ่งไปอีกระยะหนึ่งเกิดขึ้นทุก ๆ 24 ชั่วโมงโดยไม่ทำให้กระหายเลือด การดับกระหายจะช่วยลดความหิวได้ตั้งแต่ระยะแรก แวมไพร์ขั้นที่สี่ถูกโจมตีโดยตัวละครทุกตัวในเกม เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณจะต้องค้นหาตัวละครที่หลับใหลและดับความกระหายเลือด

คุณสามารถดื่มเลือดได้เฉพาะในโหมดซ่อนตัวและจากตัวละครที่หลับเท่านั้น กลไกก็เหมือนกับการล้วงกระเป๋า

อยู่ในความควบคุมตัว:แวมไพร์ใน Skyrim ได้รับการปรับให้เข้ากับการลักลอบมากกว่ามาก ในขณะที่สถานะมนุษย์หมาป่านั้นเหมาะสำหรับนักรบระยะประชิด ทั้งสองรัฐมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่เมื่อพิจารณาว่าการเป็นมนุษย์หมาป่าคุณจะไม่ได้รับผลเสียใด ๆ นี่เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าสำหรับการเปลี่ยนแปลง

วิธีการรักษาภาวะแวมไพร์
มีวิธีรักษาอาการแวมไพร์ได้ หากต้องการทำสิ่งนี้ คุณต้องทำภารกิจ "Rise at Dawn" ของ Falion ให้สำเร็จ
คุณยังสามารถทำภารกิจของสาขา Companions ให้สำเร็จและกลายเป็นมนุษย์หมาป่าได้ - ฮีโร่จะหายจากการเป็นแวมไพร์ แต่ในทางกลับกันจะติดเชื้อด้วย lycanthropy
คุณสามารถกำจัดการดูดเลือดได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล: เพียงป้อน player.removespell 000B8780 . คุณยังสามารถป้อนการตั้งค่า 000EAFD5 10 ในคอนโซลได้ รักษาเสมอ แต่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว เนื่องจากการรักษาเกิดขึ้นหลังจากสำเร็จภารกิจ (รหัสนี้สิ้นสุดภารกิจ)
หากคุณได้ใช้คำสั่งก่อนหน้าแล้ว (หรือทำภารกิจการรักษาเสร็จสิ้น) คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อรักษาได้:

1.บันทึกเกม (บันทึกใหม่ ไม่รวดเร็ว)
2.เข้าสู่การรีเซ็ตภารกิจ 000EAFD5
3.สร้างบันทึกใหม่อีกครั้งและโหลดมัน
4.เข้าสู่การตั้งค่า 000EAFD5 10

ความสามารถในการดูดเลือดยังสามารถเพิ่มให้กับตัวละครได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล player.addspell 000B8780 นอกจากนี้ใน The Elder Scrolls V: Dawnguard คุณสามารถเยี่ยมชมถ้ำน้ำสีแดงและดื่มของเหลวแปลก ๆ จาก Red Spring
หากคุณสวมใส่ไอเท็มที่มีเสน่ห์เพื่อเพิ่มความเร็วของการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ 50% ความเร็วในการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ในดวงอาทิตย์จะอยู่ที่ 50% เท่านั้น หากไม่มีอุปกรณ์ที่มีเสน่ห์เช่นนั้น เวทมนตร์ สุขภาพ และความแข็งแกร่งจะไม่ได้รับการฟื้นฟู
เป็นที่น่าสังเกตว่าหลังจากการติดเชื้อตัวละครจะได้รับสถานะ "Undead" ซึ่งหมายความว่าหากเขามีความสามารถ "Necromage" คาถาที่กำกับตนเองทั้งหมด เสียงตะโกน และมนต์เสน่ห์บนอุปกรณ์จะได้รับการปรับปรุง (พลังเพิ่มขึ้น 25% และระยะเวลาโดย 50%) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถดูได้ในเมนู Active Effects

คุณสามารถทำสิ่งที่น่าทึ่งมากมายและกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ธรรมดา ในบทความนี้เราจะพยายามทำความเข้าใจส่วนลึกที่มืดมนที่สุดของเกมและบอกวิธีติดโรคพิเศษและกลายเป็นแวมไพร์


การเป็นแวมไพร์ใน Elder Scrolls V: Skyrim นั้นง่ายมาก แต่มันก็มาพร้อมกับขั้นตอนที่อันตรายมาก ก่อนที่จะเริ่มเส้นทางนี้ คุณต้องแน่ใจว่าตัวละครของคุณไม่มีโรคไลแคนโทรปิกที่กลายเป็นมนุษย์หมาป่า เพราะมันให้ภูมิคุ้มกันต่อการเป็นแวมไพร์ คุณติดเชื้อโรคที่เรียกว่า Sanguinare Vampiris ได้อย่างไร?

วิธีที่จะกลายเป็นแวมไพร์ใน Elder Scrolls V

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว สิ่งนี้ค่อนข้างง่ายที่จะทำ วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดคือการถูกแวมไพร์โจมตี การโจมตีแต่ละครั้งโดยใช้อาวุธกายภาพแวมไพร์และคาถา Vampiric Drain มีโอกาส 10 เปอร์เซ็นต์ที่จะติดโรค คุณจะพบแวมไพร์ระดับต่ำกว่าได้ใน Morvarth's Lair ซึ่งเป็นพื้นที่เปิดโล่งก่อนทางเข้าดันเจี้ยน และปล่อยให้พวกมันโจมตี คุณจะสามารถโจมตีได้หลายครั้งก่อนที่จะตาย ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการติดเชื้อได้อย่างมาก จากนั้นคุณจะต้องรอเป็นเวลา 72 ชั่วโมงหรือ 3 วันในเกม ในเวลาเดียวกัน สิ่งสำคัญคืออย่าดื่มเครื่องดื่มเพื่อการบำบัดหรือดำเนินการอื่นใดที่กระตุ้นให้เกิดการฟื้นตัว สิ่งนี้ใช้ได้กับการอธิษฐานในโบสถ์ด้วย หลังจากระยะเวลาที่กำหนด เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงเสร็จสมบูรณ์ คุณต้องออกไปรับแสงแดด ตอนนี้คุณกลายเป็นแวมไพร์แล้ว

สำหรับผู้เล่นพีซี ขั้นตอนการแปลงจะง่ายกว่าและใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ในการดำเนินการนี้คุณต้องใช้เมนูคำสั่งและป้อนคำสั่งต่อไปนี้: player.setrace playerracevampire โดยที่คุณจะต้องเขียนชื่อเผ่าพันธุ์ของคุณแทนผู้เล่นคำที่สอง ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็น Khajit คุณต้องเขียนสิ่งนี้: player.setrace khajitracevampire หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง คุณจะกลายเป็นแวมไพร์ทันที

จะเป็นแวมไพร์ได้อย่างไร?

หลังจากการเปลี่ยนแปลง คุณจะต้องปรับตัวเข้ากับบทบาทใหม่อย่างรวดเร็วและพยายามปฏิบัติตามกฎที่จำเป็นสำหรับแวมไพร์ ทุก ๆ 24 ชั่วโมง ระยะแวมไพร์ของคุณจะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ มีเพียง 4 ขั้นตอนดังกล่าว แต่ละขั้นตอนจะเพิ่มผลกระทบทั้งเชิงบวกและเชิงลบตามสัดส่วน การให้อาหารจะกลับสู่ระยะแรกเสมอ

แต่ละขั้นตอน:

  • เพิ่มความต้านทานต่อน้ำค้างแข็ง
  • เพิ่มความเสี่ยงต่อการยิง
  • เพิ่มความรุนแรงของความเสียหายจากแสงแดด
  • เพิ่มความแข็งแกร่งของแวมไพร์และเข้าถึงคาถาแวมไพร์ได้มากขึ้น
  • ทำให้ NPC เป็นศัตรูกับคุณมากขึ้น

ตอนนี้การผจญภัยและการเดินทางทั้งหมดของคุณจะต้องเสร็จสิ้นในเวลากลางคืน ใช้ความสามารถของแวมไพร์ใหม่ของคุณให้สูงสุดเพื่อซ่อนตัวจากศัตรู นอกจากนี้อย่าลืมทานอาหารเป็นประจำเพื่อระงับความกระหายเลือดของคุณ

The Elder Scrolls V: Skyrim ได้รับการพัฒนาโดย Bethesda Game Studios ซึ่งเป็นเกมที่ห้าในซีรีส์ ในขณะที่เล่นเกมนี้ ผู้เล่นจะเลือกสถานที่ของตนเอง ศึกษาและค้นหางานใหม่ โครงเรื่องเกิดขึ้นในจังหวัด Skyrim และสายหลักแสดงด้วยรูปลักษณ์ของมังกรที่ทรงพลังและภารกิจของตัวละครหลักคือทำลายมัน

วิธีที่จะกลายเป็นแวมไพร์

คุณสามารถติดเชื้อจากการเป็นแวมไพร์ได้โดยการเผชิญหน้ากับแวมไพร์ ถ้าแวมไพร์ใช้คาถา Drain Life ก็มีโอกาสติดโรค Sanguinare Vampiris ได้ คนไข้มีเวลา 72 ชั่วโมงในการรักษาโรค ในการทำเช่นนี้เพียงไปที่แท่นบูชาของ Nine หรือดื่มยารักษาโรคเป็นประจำ
หลังจากติดเชื้อ 72 ชั่วโมง ตัวละครจะกลายเป็นแวมไพร์ ถือเป็นระยะแรกของโรค เอฟเฟกต์ถาวรต่อไปนี้ถูกเปิดใช้งาน:

“ ความอ่อนแอในดวงอาทิตย์” - สุขภาพสูงสุด, magicka และความแข็งแกร่งจะลดลง (โดยที่ลดลงนั้นขึ้นอยู่กับระยะของความหิว) และอัตราการงอกใหม่ภายใต้แสงแดดจะลดลง 100% ผิวหนังก็จะเริ่มมีรอยไหม้ด้วย .
“ความต้านทานโรค” - ภูมิคุ้มกันโรค 100%
“ การต้านทานพิษ” - ภูมิคุ้มกันต่อพิษ 100%
Footsteps of a Night Predator - แวมไพร์จะมองเห็นได้ยากขึ้น 25% เมื่อด้อม
“ Harbinger of the Night” - คาถาของแวมไพร์จากโรงเรียนเวทมนตร์“ Illusion” นั้นแข็งแกร่งขึ้น 25%
เอฟเฟกต์เหล่านี้ใช้ได้กับทุกระยะของการเป็นแวมไพร์ รูปลักษณ์ของตัวละครจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เช่น ดวงตาจะมีสีแตกต่างออกไป เขี้ยวจะโตขึ้น และสีผิวจะเปลี่ยน

ขั้นตอนของการเป็นแวมไพร์

ความสามารถและเอฟเฟกต์เพิ่มเติมทั้งหมดของแต่ละด่านมีดังต่อไปนี้
ขั้นแรก แก้ไข
ผลกระทบถาวร:
“ต้านทานน้ำแข็ง” - ละเว้นความเสียหายน้ำแข็ง 25%
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 25%
“ ความอ่อนแอในดวงอาทิตย์” - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 15 หน่วย
ความสามารถ:
“คนรับใช้ของแวมไพร์ - ทำให้ศพที่อ่อนแอฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“Life Siphon - ดูดพลังชีวิต 2 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
“การจ้องมองของแวมไพร์ - ช่วยให้คุณมองเห็นในความมืด ใช้ได้ 60 วินาที สามารถใช้ได้หลายครั้งตลอดทั้งวัน
ขั้นตอนที่สอง แก้ไข
ผลกระทบถาวร:
“ต้านทานน้ำแข็ง” - 50% ของความเสียหายน้ำแข็งจะถูกละเว้น
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 50%
“ ความอ่อนแอในแสงแดด” - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 30 หน่วย
ความสามารถ:
“คนรับใช้ของแวมไพร์” - ทำให้ศพแข็งแกร่งขึ้นอีกครั้งเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“ Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 3 หน่วยต่อวินาทีจากเป้าหมายแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
“ Seduction” - ทำให้สิ่งมีชีวิตสงบลงและตัวแทนของเผ่าพันธุ์อัจฉริยะจนถึงระดับ 10 ใช้ได้ 30 วินาที
ขั้นตอนที่สาม แก้ไข
ผลกระทบถาวร:
“ต้านทานความเย็น” - 75% ของความเสียหายน้ำแข็งจะถูกละเว้น
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 75%
“ ความอ่อนแอในดวงอาทิตย์” - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 45 หน่วย
ความสามารถ:
“ คนรับใช้ของแวมไพร์” - ทำให้ศพแข็งแกร่งขึ้นอีกครั้งเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 4 หน่วยต่อวินาทีของเป้าหมายแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
ขั้นตอนที่สี่ แก้ไข
ผลกระทบถาวร:
“ต้านทานความเย็น” - ไม่สนใจความเสียหายน้ำแข็ง 100%
“ จุดอ่อนต่อไฟ” - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 100%
“ ความอ่อนแอในแสงแดด” - สุขภาพ เวทมนตร์ และความแข็งแกร่งลดลง 60 หน่วย
ความสามารถ:
“ คนรับใช้ของแวมไพร์” - ทำให้ศพที่แข็งแกร่งมากฟื้นคืนชีพเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถใช้ได้วันละครั้ง
“ Life Siphon” - ดูดพลังชีวิต 5 หน่วยจากเป้าหมายต่อวินาทีแล้วโอนไปยังผู้ร่าย คาถาจากโรงเรียนเวทย์มนตร์ “การทำลายล้าง” ระดับ “เริ่มต้น”
“ Embrace of Shadows” - ช่วยให้คุณล่องหนและเปิดใช้งานการมองเห็นตอนกลางคืนเป็นเวลา 180 วินาที สามารถใช้ได้วันละครั้ง
ในขั้นตอนนี้ ตัวละครจะเริ่มมีพฤติกรรมที่ไม่เป็นมิตรต่อตัวละครหลัก ในขณะที่เขาจะกลายเป็นแวมไพร์ที่เต็มเปี่ยมด้วยรูปลักษณ์ที่เหมาะสม การเปลี่ยนจากระยะหนึ่งไปอีกระยะหนึ่งเกิดขึ้นทุก ๆ 24 ชั่วโมงโดยไม่ทำให้กระหายเลือด การดับกระหายจะช่วยลดความหิวได้ตั้งแต่ระยะแรก แวมไพร์ขั้นที่สี่ถูกโจมตีโดยตัวละครทุกตัวในเกม เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณจะต้องค้นหาตัวละครที่หลับใหลและดับความกระหายเลือด
คุณสามารถดื่มเลือดได้เฉพาะในโหมดซ่อนตัวและจากตัวละครที่หลับเท่านั้นกลไกก็เหมือนกับการล้วงกระเป๋า - คุณต้องแอบขึ้นแล้วกด E

การดูดเลือดใน The Elder Scrolls V: Dawnguard

ตามเนื้อเรื่องของส่วนเสริม ตัวเอกสามารถเข้าร่วมกลุ่มแวมไพร์โบราณ Volkihar และได้รับความสามารถในการอยู่ในร่างของลอร์ดแวมไพร์ ซึ่งจะให้ข้อได้เปรียบมากกว่าในเกมต้นฉบับมากมาย
เหนือสิ่งอื่นใด ในรูปแบบนี้ ฮีโร่จะสามารถเข้าถึงแผนผังทักษะการดูดเลือดที่เต็มเปี่ยม การดูดเลือดเป็นทางเลือกของนักเวทย์มากกว่า เมื่อเทียบกับ lycanthropy ซึ่งเหมาะกว่าเมื่อเล่นเป็นคลาสนักรบ

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของการเป็นแวมไพร์
ใบหน้ายามรุ่งอรุณ
ก่อนและหลังการติดตั้ง Dawnguard
ต้านทานความเย็น/เสี่ยงไฟถูกปรับเป็น +20% / +30% / +40% / +50%
Vampire Seduction ช่วยให้คุณสนองความกระหายเลือดของคุณได้แม้จะกัดตัวละครที่ตื่นอยู่ก็ตาม
ในระยะที่สี่ของการแวมไพร์ ผู้คนรอบตัวคุณจะพูดว่า “ผิวของคุณขาวราวหิมะ คุณกลัวแสงแดดหรืออะไร?” หรือ “ฉันไม่ชอบสายตาของคุณ มีความหิวแปลกๆ อยู่ในตัว” แต่พวกมันจะไม่โจมตี ซึ่งทำให้แวมไพร์สามารถอยู่ในเมืองได้ทุกระดับของความหิวโหย สามารถออกเสียงคำเดียวกันได้ในระยะแรก โดยธรรมชาติแล้ว คุณไม่ควรปรากฏตัวในรูปแบบของลอร์ดแวมไพร์
การเปลี่ยนแปลงยังส่งผลต่อรูปลักษณ์ภายนอกด้วย ดวงตาของผู้หญิงทุกคน (ยกเว้นเมอร์ส) และผู้ชายนอร์ดิกกลายเป็นสีแดงสด ดวงตาของเชื้อชาติอื่นกลายเป็นสีทอง และมีรอยแผลเป็นปรากฏขึ้นบริเวณปาก ตัวละครแวมไพร์ส่วนใหญ่มีรูปร่างหน้าตาที่เปลี่ยนไปจนน่ากลัวมากขึ้น

ทักษะลอร์ดแวมไพร์

ก่อนและหลังการติดตั้ง Dawnguard

วิธีการรักษาแวมไพร์

มีวิธีรักษาอาการแวมไพร์ได้ หากต้องการทำสิ่งนี้ คุณต้องทำภารกิจ "Rise at Dawn" ของ Falion ให้สำเร็จ
คุณยังสามารถทำภารกิจของสาขา Companions ให้สำเร็จและกลายเป็นมนุษย์หมาป่าได้ - ฮีโร่จะหายจากการเป็นแวมไพร์ แต่ในทางกลับกันจะติดเชื้อด้วย lycanthropy
คุณสามารถกำจัดการดูดเลือดได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล: เพียงป้อน player.removespell 000B8780 ในคอนโซลคุณยังสามารถเข้าสู่การตั้งค่า 000EAFD5 10 ได้ รักษาเสมอ แต่ใช้ได้เพียงครั้งเดียวเนื่องจากการรักษาเกิดขึ้นหลังจากทำภารกิจสำเร็จ (รหัสนี้สิ้นสุดภารกิจ)
หากคุณได้ใช้คำสั่งก่อนหน้าแล้ว (หรือทำภารกิจการรักษาเสร็จสิ้น) คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อรักษาได้:
บันทึกเกม (บันทึกใหม่ไม่รวดเร็ว);
เข้าสู่รีเซ็ตเควส 000EAFD5
สร้างบันทึกใหม่อีกครั้งแล้วโหลด
เข้าสู่ขั้นตอน 000EAFD5 10

หมายเหตุ

ความสามารถในการดูดเลือดยังสามารถเพิ่มให้กับตัวละครได้โดยใช้คำสั่งคอนโซล player.addspell 000B8780 นอกจากนี้ ในส่วนเสริม The Elder Scrolls V: Dawnguard คุณสามารถเยี่ยมชมแฮงเอาท์ Red Water และดื่มของเหลวแปลก ๆ จาก Red Spring

หากคุณสวมใส่ไอเท็มที่มีเสน่ห์เพื่อเพิ่มความเร็วของการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ 50% ความเร็วในการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ในดวงอาทิตย์จะอยู่ที่ 50% เท่านั้น หากไม่มีอุปกรณ์ที่มีเสน่ห์เช่นนั้น เวทมนตร์ สุขภาพ และความแข็งแกร่งจะไม่ได้รับการฟื้นฟู

เป็นที่น่าสังเกตว่าหลังจากการติดเชื้อตัวละครจะได้รับสถานะ "Undead" ซึ่งหมายความว่าหากเขามีความสามารถ "Necromage" คาถาที่กำกับตนเองทั้งหมดเสน่ห์บนอุปกรณ์และเอฟเฟกต์ของยาจะได้รับการปรับปรุง (พลังเพิ่มขึ้น 25% และระยะเวลา 50%) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถดูได้ในเมนู Active Effects

บทความนี้เขียนขึ้นพร้อมการแก้ไขของตัวเองและย้ายไปที่คู่มือนี้ (เพื่อความสะดวกและการอภิปราย) การแต่งทั้งหมดเป็นของเว็บไซต์: .

ฉันขอเตือนคุณ: ฉันนำข้อมูลจาก (@ruTESwiki) เพื่อวัตถุประสงค์ในการพูดคุยและสื่อสารเกี่ยวกับเกมโปรดของเรา คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น

วิธีที่จะกลายเป็นแวมไพร์

การเป็นแวมไพร์นั้นค่อนข้างง่าย คุณเพียงแค่ต้องค้นหากลุ่มแวมไพร์ที่แข็งแกร่งและใหญ่โตและต่อสู้กับพวกมันเป็นเวลานาน (และบางครั้งก็อยู่ใกล้พวกมันและเผลอตกอยู่ภายใต้มนต์สะกดของพวกมัน) อย่างไรก็ตาม ยังไม่ใช่ความจริงที่ว่าคุณจะติดสัญญากับแวมไพร์ บางครั้งดูเหมือนว่าการดูดเลือดจะถูกส่งโดยละอองในอากาศหรือผ่านการสัมผัส รายละเอียดกระบวนการยังไม่ชัดเจน มีเพียงทฤษฎีเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีทฤษฎีที่ว่าระยะทางที่คุณต่อสู้กับแวมไพร์นั้นขึ้นอยู่กับความเป็นไปได้ที่จะติดแวมไพร์ ยิ่งอยู่ใกล้แวมไพร์มากเท่าไร โอกาสที่จะติดเชื้อก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น หลังจากการต่อสู้กับแวมไพร์คุณต้องไปที่เมนูเวทย์มนตร์แล้วดูว่าคุณมีผลกระทบด้านลบหรือไม่ (เขียนด้วยสีแดง) หากคุณมีโรคที่สื่อถึงการเป็นแวมไพร์การกำจัดมันง่ายกว่าการจับมัน: ขวดยาสำหรับรักษาโรคหรือแท่นบูชาใด ๆ ในวัดใด ๆ (แท่นบูชาทุกแท่นไม่ว่าจะเป็นทาลอสหรือแมรี่จะหายจากโรคทั้งหมด) หากคุณไม่ได้พิจารณาว่าจำเป็นต้องดูผลกระทบที่ออกฤทธิ์ของคุณ คุณยังคงสามารถทราบเกี่ยวกับการเป็นแวมไพร์ที่กำลังจะเกิดขึ้นได้หากคุณระมัดระวัง ในคืนแรกหลังติดเชื้อ หน้าจอจะเปลี่ยนเป็นสีแดงชั่ววินาทีหนึ่ง และที่มุมซ้ายบนจะมีข้อความว่า “มืดแล้ว คุณรู้สึกกระหายน้ำ” และเมื่อรุ่งเช้าหน้าจอก็จะเปลี่ยนเป็นสีแดงชั่วครู่หนึ่งด้วย จะมีข้อความว่า “รุ่งเช้าแล้ว เจ้ารู้สึกอ่อนแอ” ก่อนที่เลือดแวมไพร์จะตื่นขึ้น และทำให้คุณกลายเป็นแวมไพร์เต็มตัว คุณจะมีเวลา 48 ชั่วโมงหลังการติดเชื้อ จากนั้นกระบวนการนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้ด้วยวิธีธรรมดา มีเวลารักษาอีกมากเกินพอ

ชีวิตในฐานะแวมไพร์: ข้อดี ข้อเสีย และความหิวโหย

ชีวิตของแวมไพร์ไม่สามารถเรียกได้ว่าง่าย แต่ก็อดไม่ได้ที่จะบอกว่ามันเพิ่มเสน่ห์ให้กับการเล่นเกม ท่ามกลางแสงแดดตั้งแต่ประมาณ 5.00 น. ถึง 21.00 น. โดยไม่คำนึงถึงห้องและถ้ำ เลือดของแวมไพร์เดือดพล่านท่ามกลางแสงแดด: มานา พลังชีวิต และความแข็งแกร่งจะไม่ฟื้นคืนตามธรรมชาติ ผลกระทบด้านลบนี้สามารถถูกมองข้ามได้ด้วยหินผู้พิทักษ์หรือไอเท็มที่น่าหลงใหล ข้อเสียเปรียบหลักอีกประการหนึ่งของการแวมไพร์คือความอ่อนแอต่อการยิง แต่เอฟเฟกต์นี้สามารถเพิกเฉยได้โดยใช้ไอเท็มที่น่าหลงใหล นอกจากนี้ยังมีข้อดี: ความต้านทานต่อความหนาวเย็น, โบนัสสำหรับภาพลวงตาและเวทย์มนตร์ล่องหน (อย่างละ 25%) รวมถึงภูมิคุ้มกันต่อสารพิษและโรค 100% แต่เนื่องจากแวมไพร์ไม่เพียงแต่เป็นสัตว์ออกหากินเวลากลางคืนเท่านั้น แต่ยังเป็นสัตว์ดูดเลือดด้วย เขาจึงมีความต้องการเลือด แวมไพร์มีความหิวหรือกระหาย โดยแวมไพร์จะได้รับคาถาใหม่เพิ่มขึ้น (ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง) เช่นเดียวกับความต้านทานต่อความหนาวเย็นและความเสี่ยงต่อการยิงที่เพิ่มขึ้น ความหิวมี 4 ระยะ:

1. หิวเล็กน้อยสถานะของแวมไพร์ที่ได้รับอาหารอย่างดี

ผลกระทบต้านทานความหนาวเย็นและความอ่อนแอต่อไฟได้ 25%

คาถา:

  • ระบายพลังงานชีวิต คาถานี้สามารถเรียกได้ว่ามีประสิทธิภาพหากคุณพัฒนาเวทมนตร์แห่งการทำลายล้างและทำงานได้ดีกับกลุ่มศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ คาถาดูดพลังชีวิตจากศัตรูและส่งต่อไปยังแวมไพร์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูขณะรักษาแวมไพร์ คาถานี้มีขอบเขตค่อนข้างกว้าง ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมมันถึงมีลักษณะเป็นมวล หากมีศัตรู 1 คนอยู่ข้างหน้าคุณ ตามค่าเริ่มต้น คุณจะดูดซับ 3 ยูนิตจากเขา พลังชีวิตต่อวินาที แต่หากมีศัตรู 3 ตัวอยู่ตรงหน้าคุณ คุณจะดูดซับพลังชีวิตของทั้งสามคนพร้อมกัน ทำให้เกิดความเสียหาย และหน่วยพลังชีวิตที่ดูดซับจะถูกรวมเข้าด้วยกันตามสัดส่วนของจำนวนศัตรู สะดวกมากในพื้นที่แคบ โดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับเปลวไฟที่มีอาการบวมเป็นน้ำเหลือง เพียงแต่มุมจะกว้างขึ้นเล็กน้อย สำคัญ! ส่งผลต่อการดำรงชีวิตเท่านั้น
  • การมองเห็นตอนกลางคืน

2. ความหิวโดยเฉลี่ยความแข็งแกร่งของแวมไพร์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ผลกระทบความต้านทานต่อความเย็นและความอ่อนแอต่อไฟเพิ่มขึ้นเป็น 50%

คาถา:

  • “Vampire Charm” ความสามารถในการทำให้ศัตรูสงบลงในช่วงเวลาสั้นๆ วันละครั้ง

3. ความหิวโหยมากความแข็งแกร่งของแวมไพร์เพิ่มขึ้นอีกครั้ง

ผลกระทบความต้านทานต่อความหนาวเย็นและความอ่อนแอต่อไฟเพิ่มขึ้นเป็น 75%

คาถา:

  • ฟื้นศพ.

4. แวมไพร์ผู้หิวโหยสถานะที่แข็งแกร่งและอ่อนแอที่สุดของแวมไพร์ แวมไพร์ผู้หิวโหยจะถือเป็นศัตรูของพลเรือนทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น แวมไพร์เช่นนี้เปรียบเสมือนมนุษย์หมาป่าที่กลายเป็นมนุษย์หมาป่าในใจกลางเมือง

ผลกระทบความต้านทานต่อความหนาวเย็นและความอ่อนแอต่อไฟได้ 100%

คาถา:

  • Cover of Shadow: วันละครั้งเป็นเวลา 3 นาที แวมไพร์จะล่องหน สำคัญ! คุณไม่สามารถล่องหนได้เมื่อคนอื่นมองคุณ

ความหิวของแวมไพร์เพิ่มขึ้นวันละครั้ง เช่น 4 วันจะแยกคุณออกจากระยะที่ 1 ถึงระยะที่ 4 ของการอดอาหาร เป็นเรื่องง่ายมากที่จะใช้เวลาเล็กน้อยในการรับประทานอาหารทุกสามวันโดยการแอบเข้าไปในบ้านของใครบางคนตอนดึกและทานอาหารเย็น: ไปฟาร์มจะดีกว่า เสียงจะน้อยลงหากมีอะไรผิดพลาด ประการหนึ่งคุณสามารถปล้นคนนอนหลับ คุ้ยทรวงอกของเขา โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เคยปฏิเสธตัวเองเลย

วิธีการรักษาแวมไพร์

คุณสามารถรักษาให้หายจากการเป็นแวมไพร์ได้โดยทำตามภารกิจที่สามารถทำได้ในโรงเตี๊ยมแห่งใดก็ได้ เพื่อที่จะทำภารกิจให้คุณ ไม่ต้องเป็นแวมไพร์ผู้หิวโหย ไม่เช่นนั้นทุกคนจะโจมตีคุณ

  • เข้าหาเจ้าของโรงเตี๊ยมและถามข่าวลือจนกว่าพวกเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับพ่อมดใน Morthal ที่ศึกษาเกี่ยวกับแวมไพร์ ซอมบี้ และวิญญาณชั่วร้ายอื่น ๆ
  • คุณไปหาเขาและทำภารกิจเติมหินวิญญาณสีดำที่คุณซื้อจากเขา ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีคาถา "จับวิญญาณ" ซึ่งคุณสามารถซื้อได้จากเขาหรือมีอาวุธที่ร่ายมนตร์และชาร์จด้วย "จับวิญญาณ"
  • ไปที่กลุ่มของผู้ประสงค์ร้าย ซึ่งคุณใช้ "การจับวิญญาณ" กับบุคคลหนึ่งแล้วฆ่าเขา หรือคุณสามารถฆ่าคนแรกที่คุณพบก็ได้แล้วแต่สะดวกสำหรับคุณ
  • กลับไปหาหมอผีใน Morthal เขานัดคุณในตอนเช้า (02-04.00 น.) ณ สถานที่ที่กำหนด สถานที่ในหนองน้ำนั้นเป็นวงเวทย์ หลังจากพิธีกรรม คุณจะไม่ใช่แวมไพร์อีกต่อไป เพลิดเพลินไปกับแสงแดดอันอ่อนโยน

(หมายเหตุ: อาจมีแมลงตั้งแต่แรกควรฆ่าปูให้หมดในบริเวณนั้นจะดีกว่า ไม่เช่นนั้น จะไม่มาถึงสถานที่นัดหมายเพราะจะรบกวนเขา ถ้ายังไม่มาก็รอก่อน เพื่อรุ่งอรุณหน้า)

บรรทัดล่าง

การดูดเลือดมีผลกระทบอย่างมากต่อชีวิตประจำวันของผู้เล่นซึ่งแตกต่างจาก lycanthropy หากมนุษย์หมาป่านอนหลับไม่เพียงพอและหลังจากความตายนั่งบนโซ่กับเจ้าชาย Daedric Hircine แวมไพร์จะต้องพิจารณากลยุทธ์การต่อสู้ของเขาใหม่ท่ามกลางแสงตะวันและติดตามความหิวโหยของเขาอยู่ตลอดเวลา Vampiriz ไม่อนุญาตให้คุณผ่อนคลายและเตือนคุณถึงตัวเองอยู่ตลอดเวลา แต่ในขณะเดียวกันก็มีข้อดีหลายประการซึ่งหากใช้อย่างชำนาญก็สามารถช่วยได้ ในชีวิตที่เรียบง่าย มนุษย์หมาป่าจะไม่เปลี่ยนแปลง "ก่อน" หรือ "หลัง" มันจะน่าสนใจและสนุกกว่านี้มากหากผู้เล่นสุ่มกลายเป็นมนุษย์หมาป่าสัปดาห์ละครั้งและต้องเดินป่า แต่คุณสามารถลืมได้ว่าคุณเป็นมนุษย์หมาป่า ฉันลืมไปแล้วครั้งหนึ่ง และสัตว์ร้ายจะทำให้งานของฉันง่ายขึ้นมาก Vampirism มีไว้สำหรับผู้ที่ไม่มองหาวิธีง่ายๆ ในเกม ขาดกีฬาเอ็กซ์ตรีม สำหรับผู้ที่สร้างตัวเองให้เป็นนักฆ่าหรือนักเวทย์มนตร์ดำ


บทสรุป "แวมไพร์ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป" จาก Diablo

แวมไพร์จะไม่ใช่เจ้าแห่งรัตติกาลอีกต่อไป พร้อมด้วยโบนัสมากมาย เหมือนกับที่พวกมันอยู่ในมอร์โรวินด์ ตอนนี้นี่เป็นรูปร่างหน้าตาที่น่าสงสาร ไม่มีความแข็งแกร่งและไม่มีความเสียหายมากนักเมื่อถูกแสงแดด (ใน Morrowind แวมไพร์ที่อ่อนแอถูกเผาในไม่กี่วินาทีท่ามกลางแสงแดด) ยังไม่ชัดเจนว่านักพัฒนาคิดอย่างไรเมื่อเพิ่มช่องโหว่ในการยิง - คาถาไฟในระดับความยาก "ปรมาจารย์" ก็แค่ฆ่าคุณ (พวกมันฆ่าคุณในการโจมตีครั้งเดียว)

โดยทั่วไป ฉันแนะนำให้แฟน ๆ ทุกคนของธีมแวมไพร์ (และตัวฉันเองด้วย) ให้รอม็อดปกติที่จะทำให้แวมไพร์แข็งแกร่งมากในเวลากลางคืน และด้วยบทลงโทษมหาศาล (หรือดีกว่านั้นคือสุขภาพที่แผดเผา) เมื่ออยู่กลางแดด

TES V: สกายริมเคยเป็นและยังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งชนะใจผู้เล่นจำนวนมาก: ยังคงเป็นที่จดจำบ่อยครั้งและอบอุ่นจากผู้ที่เล่นเกมนี้ และยังคงมีการสร้าง mods สำหรับเกมนี้เป็นจำนวนมาก สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Skyrim ได้รับความนิยมต้องขอบคุณอิสระในการดำเนินการ: คุณสามารถเป็น... อันเดดได้ ในกรณีนี้คือแวมไพร์ การแปลงร่างเป็นสิ่งมีชีวิตสามารถเกิดขึ้นได้ตามความต้องการของคุณหรือต่อต้านมัน ไม่ว่าในกรณีใดรูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนไปอย่างมาก

นี่มันอะไรกันเนี่ย?

การติดเชื้อแวมไพร์ไม่ใช่เรื่องยาก - ค่อนข้างง่าย ค้นหาแวมไพร์ที่ไม่เป็นมิตร(และมีอยู่มากมายใน Skyrim อันกว้างใหญ่) และต่อสู้กับเขาโดยที่ต้านทานโรคไม่ได้ร้อยเปอร์เซ็นต์ ศัตรูจะใช้คาถา "Life Drain" อย่างแน่นอน และหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีข้อความที่ต้องการ (หรือไม่ต้องการ) จะปรากฏขึ้นโดยระบุว่าคุณติดโรคที่มีชื่อสวยงามว่า "Sanguinare Vampiris" ในช่วง 72 ชั่วโมงแรกจะเป็นเพียงอาการเจ็บธรรมดาที่ไม่มีผลกระทบใดๆ ซึ่งสามารถรักษาให้หายขาดได้เช่นเดียวกับอาการอื่นๆ แต่แล้ว...

จากนั้นตัวละครก็กลายเป็นแวมไพร์ตัวจริงพร้อมกับการปรับปรุงและจุดอ่อนทั้งหมดที่มาพร้อมกับสถานะนี้ นอกจากนี้ รายการของพวกเขายังขึ้นอยู่กับว่ามีการติดตั้งส่วนเสริมหรือไม่ ดาวน์การ์ด- มันเป็นการปรับปรุงกลไกของการดูดเลือดในเกมอย่างจริงจัง การเล่นเป็นแวมไพร์จึงมีความหลากหลายและน่าสนใจมากขึ้น

จากนี้ไป Dovahkiin จะต้องการเลือดเพื่อใช้ภายในอย่างต่อเนื่อง สามารถดูดจากคนนอนหลับได้ หากคุณไม่ดื่มเลือด แวมไพร์จะเริ่มอดอาหาร: 24 ชั่วโมงโดยไม่มีของเหลวสีแดงจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงไปสู่ความหิวขั้นต่อไป จนถึงระดับที่สี่ ในแต่ละด่าน พลังแวมไพร์บางตัวจะแข็งแกร่งขึ้น แต่ข้อเสียของรัฐนี้ทำให้ตัวเองรู้สึกมากขึ้นเรื่อยๆ (โดยหลักการแล้ว คุณจะไม่มีวันดื่มเลือดใครเลยตลอดทั้งเกมและวิ่งไปรอบ ๆ อย่างหิวโหยตลอดเวลา - ทางเลือกขึ้นอยู่กับ ผู้เล่น). นอกจากนี้รูปลักษณ์จะเปลี่ยนไป: ดวงตาจะกลายเป็นสีแดงหรือสีทอง, ฟันจะยาวขึ้นบ้าง

หากคุณเบื่อที่ตัวละครของคุณอ่อนแอลงภายใต้แสงแดดและดวงตาของเขาเปล่งประกายด้วยแสงที่ไม่เป็นธรรมชาติ ข่าวดีก็คือ: คุณสามารถรักษาอาการแวมไพร์ได้

วิธีแรกคือการเป็นมนุษย์หมาป่า แม้ว่านี่จะไม่ใช่วิธีรักษา... แต่เป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างโรคหนึ่งกับอีกโรคหนึ่ง - lycanthropy วิธีที่สองคือทำภารกิจ "Rising at Dawn" ให้สำเร็จซึ่งมอบให้โดยพ่อมด Morphal Falion นอกจากนี้ ภารกิจนี้สามารถทำได้หลายครั้ง

ข้อดี

ผู้คนไปที่ด้านมืดเพื่อหาสิ่งที่น่าพึงพอใจและมีประโยชน์ เมื่อกลายเป็นแวมไพร์ ตัวละครจะได้รับคุณสมบัติดังต่อไปนี้ (คุณสมบัติจะมีเครื่องหมายดอกจัน* หากมี Downguard DLC):

  • โบนัสมากในการต้านทานความเย็น (25-100% / 20-50%*)
  • ต้านทานโรคและสารพิษได้ร้อยเปอร์เซ็นต์
  • โบนัส 25% สำหรับการซ่อนตัวเมื่อด้อม
  • คาถาภาพลวงตาเพิ่มขึ้น 25%
  • ความสามารถในการฟื้นคืนชีพคนตายในฐานะพันธมิตรวันละครั้ง (ยิ่งแวมไพร์หิวโหย ซอมบี้ก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้น)
  • คาถา "Life Drain" ซึ่งปั๊มสุขภาพของคนอื่นมาสู่ตัวคุณเอง (พลังของคาถาเพิ่มขึ้นตามระดับความหิว)
  • ความสามารถในการทำให้สิ่งมีชีวิตอื่นสงบลงได้ กล่าวคือ ทำให้พวกเขาไม่สามารถต่อสู้ได้ วันละครั้ง
  • ในช่วงสุดท้ายของความหิวโหย ตัวละครจะล่องหนได้วันละครั้ง และได้รับการมองเห็นตอนกลางคืนเป็นเวลาสามนาที
  • หากผู้ดูดเลือดมีทักษะในคาถาฟื้นฟูและมีสิทธิพิเศษ "Necromage" คาถาที่กำกับตนเองทั้งหมด เสียงตะโกน และมนต์เสน่ห์จะเพิ่มความแข็งแกร่งและระยะเวลา
  • เข้าถึงร่างแวมไพร์ลอร์ด*

อันสุดท้ายคุ้มค่าที่จะดูรายละเอียดเพิ่มเติม ตอนนี้ฮีโร่สามารถเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งสามารถบินเหนือพื้นดินได้ตามต้องการ เรียกร้องกำลังเสริมจากการ์กอยล์ และแม้กระทั่งบีบคอศัตรู โดยดึงพวกมันเข้ามาหาเขา เช่นเดียวกับดาร์ธ เวเดอร์ มีต้นไม้ที่มีความสามารถ: เมื่อใช้กับศัตรู คุณสามารถปลดล็อกทักษะใหม่ได้ โดยทั่วไปแล้วแบบฟอร์มนี้มีความน่าสนใจและมีประโยชน์ อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่สำหรับนักมายากล เนื่องจากทักษะทั้งหมดต้องใช้เวทมนตร์

ข้อเสีย

อนิจจา ใน Skyrim ทางตอนเหนืออันโหดร้าย ไม่มีอะไรได้มาฟรีๆ นี่คือสิ่งที่คุณต้องจ่ายสำหรับพลังที่เพิ่งค้นพบ:

  • โทษปรับสูงต่อการทนไฟ (25-100% / 20-50%*)
  • สำรองสุขภาพลดลงสำรองความแข็งแกร่งและเวทย์มนตร์ 15-60 หน่วยและการฟื้นฟูพารามิเตอร์ทั้งหมดเหล่านี้ลดลง 100% ในช่วงเวลากลางวันในที่โล่ง เมื่อรวมกับประเด็นที่แล้ว การต่อสู้ในเวลากลางวันกับมังกรพ่นไฟกลายเป็นปัญหาร้ายแรง
  • หากไม่ได้ติดตั้ง Downguard ในช่วงสุดท้ายของความหิวโหยขั้นที่สี่ ตัวละครที่อยู่รอบข้างทั้งหมดจะกลายเป็นศัตรูกับแวมไพร์ที่หิวโหยและจะพยายามกำจัดเขาให้สิ้นซาก เมื่อติดตั้งส่วนเสริมแล้ว ปฏิกิริยาของพวกเขาจะลดลงตามความคิดเห็นเกี่ยวกับรูปลักษณ์ที่ผิดปกติของฮีโร่

ผลลัพธ์เป็นอย่างไร?

ด้วยการเป็นแวมไพร์ Dragonborn สามารถใช้เวทย์มนตร์ Illusion และการลักลอบได้ดีขึ้นมาก ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงการต้านทานความหนาวเย็น ความสามารถที่หลากหลาย และด้วย Downguard ยังเป็นร่างเก๋ไก๋ของลอร์ดแวมไพร์และภารกิจพิเศษที่ประกอบด้วยการต่อสู้เพื่อ ความดีส่วนรวมของแวมไพร์ ในทางกลับกันในดวงอาทิตย์ฮีโร่จะอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัดและคาถาไฟของศัตรูจะโจมตีอย่างเจ็บปวดมากขึ้น นั่นคือสำหรับนักมายากลและตัวละครลับ การดูดเลือดเป็นที่สนใจ แต่สำหรับนักรบสิ่งนี้จะไม่ช่วยอะไรได้มากนัก

นอกจากนี้ไม่น่าเป็นไปได้ที่คนที่เล่นตัวละครในแง่บวกอย่างสมบูรณ์จะอยากกลายเป็นคนตาย: มันไม่สมควรที่คนแบบนี้จะดูดเลือดของคนรอบข้าง อาจกล่าวได้ว่าการแวมไพร์ไม่ได้ทำให้เกมง่ายขึ้นหรือยากขึ้น แต่ค่อนข้างจะผิดปกติมากกว่า ไม่ว่าในกรณีใด มันก็คุ้มค่าที่จะลองเล่นเป็นแวมไพร์อย่างน้อยหนึ่งครั้ง