เทอร์ร่า คราฟท์ คราฟต์ สูตรจากหิน Terra Firma Craft - ม็อดสากล สำหรับผู้ที่ลำบากยากเข็ญ! การแปรรูปเหล็กดัด
แร่ขนาดเล็กและนักเก็ต
สามารถพบแร่ขนาดเล็กกระจายอยู่ทั่วไปบนพื้นดิน เหล่านี้คือตัวอย่างเส้นแร่ที่อยู่ภายใน 35 ช่วงตึกที่อยู่ใต้ดิน ดังนั้นจึงค่อนข้างสำคัญ ในกรณีส่วนใหญ่ จะเป็นตัวอย่างของเส้นแร่ในชั้นบนสุดของหิน อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่ที่ด้านบน ชั้นบางพอเส้นเลือดอาจอยู่ในส่วนบนของชั้นหินกลาง หมายเหตุ: ระยะห่างสูงสุดจากพื้นผิวถึงเส้นเลือดที่จำเป็นสำหรับการสร้างแร่ขนาดเล็กจะมีขนาดใหญ่กว่าช่วงการสแกนของ Prospector's Pick หากใช้การเลือกแร่บนพื้นผิวในบริเวณที่มีแร่ขนาดเล็กอยู่ พบและมีเพียงการอ่านเชิงลบเท่านั้นหมายความว่าหลอดเลือดดำลึกลงไปใต้ดิน
นักเก็ตพื้นเมืองทองแดง ทอง เงิน และแพลตตินั่มสามารถพบได้โดยใช้กระทะทองคำ
แร่ที่มีขนาดเล็กกว่าจะเรียกว่าก้อนสำหรับโลหะพื้นเมืองหรือแร่ขนาดเล็กสำหรับส่วนที่เหลือ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของแร่ แร่/นักเก็ตขนาดเล็กหนึ่งชิ้นผลิตโลหะได้ 10 หน่วย
แร่ที่ยากจน ธรรมดา และร่ำรวย
เส้นเลือดแร่ประกอบขึ้นจากแร่ประเภทเดียว: ยากจน ปกติ หรือรวย เมื่อไร โลกสร้างเส้นแร่ มีโอกาส 20% ที่จะรวย มีโอกาส 30% ที่จะเป็นคนจน และมีโอกาส 50% ที่จะเป็นปกติ แร่ที่ยากจนหนึ่งแร่ให้โลหะ 15 หน่วย แร่ธรรมดา 1 หน่วยสร้างหน่วยโลหะ 25 หน่วย และแร่รวยหนึ่งแร่สร้างหน่วยโลหะ 35 หน่วย
เส้นเลือดและกระจุก
ยกเว้นกำมะถันซึ่งวางไข่รอบๆ หลุมลาวา แร่และแร่จะสร้างรูปร่างที่แตกต่างกันสองแบบ: เส้นเลือดและกระจุก
- เส้นเลือดที่ผิวมีขนาดเล็กกว่าหลอดเลือดดำส่วนล่าง
ขนาด: | เล็ก | ปานกลาง | ใหญ่ |
---|---|---|---|
หลอดเลือดดำ | Cinnabar, Cryolite, Pitchblende, Platinum | Bismuthinite, Cassiterite, Galena, Graphite, Hematite, Kimberlite, Limonite, Magnetite, ดินประสิว, เงิน, Sphalerite, Sylvite, Tetrahedrite | บอแรกซ์, การ์นิเอไรท์, ยิปซั่ม, เจ็ท, ลาพิส ลาซูลี, มาลาไคต์, ทองแดงพื้นเมือง, ทองคำพื้นเมือง |
กลุ่ม | ดินขาว, ลิกไนต์ | ถ่านหินบิทูมินัส |
การสร้างแร่
แร่เป็นโลหะสะสมตามธรรมชาติที่สามารถหลอมในภาชนะหรือเบ้าหลอมเป็นแม่พิมพ์เซรามิกเพื่อผลิตโลหะที่ไม่มีรูปทรง แร่วางไข่ในเส้นเลือด
แร่ | บิสมัทธิไนต์ | Cassiterite | การ์นิเอไรท์ | ออกไซด์ | ลิโมไนต์ | แมกนีไทต์ | มาลาไคต์ | ทองแดงพื้นเมือง | ทองพื้นเมือง | เงินพื้นเมือง | sphalerite | Tetrahedrite | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
แบบหิน (ชั้น) |
ชื่อหิน | บิสมัท | ดีบุก | นิกเกิล | เหล็ก | เหล็ก | เหล็ก | ทองแดง | ทองแดง | ทอง | เงิน | สังกะสี | ทองแดง |
อัคนี Extrusive (ทั้งหมด) |
Andesite | X S | X | X S | X | ||||||||
หินบะซอลต์ | X S | X | X S | X | |||||||||
Dacite | X S | X | X S | X | |||||||||
Rhyolite | X S | X | X S | X | |||||||||
อัคนีล่วงล้ำ (ทั้งหมด) |
Diorite | X | X | ||||||||||
แกบโบร | X | X | X | ||||||||||
หินแกรนิต | X S | X | X | ||||||||||
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
Gneiss | X | X S | X S | |||||||||
หินอ่อน | X | X S | X S | ||||||||||
Phyllite | X S | X S | |||||||||||
หินควอตซ์ | X S | X S | |||||||||||
Schist | X S | X S | |||||||||||
กระดานชนวน | X S | X S | |||||||||||
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก | X S | X | X | |||||||||
เวร | X S | X | X | ||||||||||
เคลย์สโตน | X S | X | X | ||||||||||
กลุ่มบริษัท | X S | X | X | ||||||||||
โดโลไมต์ | X S | X | X | ||||||||||
หินปูน | X S | X | X | X | |||||||||
เกลือสินเธาว์ | X S | X | X | ||||||||||
หินดินดาน | X S | X | X |
S วางไข่เป็นเส้นเลือดที่พื้นผิวในครึ่งบนของชั้นบนสุดของหิน
บทความหลัก: โลหะการสร้างแร่
แร่ธาตุเป็นแหล่งสะสมตามธรรมชาติที่สามารถใช้หรือประดิษฐ์เป็นทรัพยากรประเภทต่างๆ ยกเว้นถ่านหินบิทูมินัส ไคลิไนต์ และลิกไนต์ ซึ่งวางไข่เป็นกลุ่ม แร่ธาตุจะวางไข่ในเส้นเลือด
แร่ธาตุ | ถ่านหินบิทูมินัส | น้ำประสานทอง | ชาด | cryolite | กราไฟท์ | ดินขาว | Kimberlite | ลาพิส ลาซูลี | ลิกไนต์ | ดินประสิว | กำมะถัน | ซิลไวต์ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
แบบหิน (ชั้น) |
ชื่อหิน | ถ่านหิน | ฟลักซ์ | จับกลุ่ม | จับกลุ่ม | ผงกราไฟท์ | ผงดินขาว | เพชร | Lapis Dye | ถ่านหิน | ผงดินประสิว | ผงกำมะถัน | ปุ๋ย |
อัคนี Extrusive (ทั้งหมด) |
Andesite | X | X L | ||||||||||
หินบะซอลต์ | X | X L | |||||||||||
Dacite | X | X L | |||||||||||
Rhyolite | X | X L | |||||||||||
อัคนีล่วงล้ำ (ทั้งหมด) |
Diorite | X L | |||||||||||
แกบโบร | X | X L | |||||||||||
หินแกรนิต | X | X L | |||||||||||
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
Gneiss | X | X L | ||||||||||
หินอ่อน | X | X | X L | ||||||||||
Phyllite | X L | ||||||||||||
หินควอตซ์ | X | X | X L | ||||||||||
Schist | X | X L | |||||||||||
กระดานชนวน | X L | ||||||||||||
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก | X | X | X | X + | X L | |||||||
เวร | X | X | X | X + | X L | ||||||||
เคลย์สโตน | X | X | X | X + | X L | ||||||||
กลุ่มบริษัท | X | X | X | X + | X L | ||||||||
โดโลไมต์ | X | X | X | X + | X L | ||||||||
หินปูน | X | X | X | X + | X L | ||||||||
เกลือสินเธาว์ | X | X | X | X | X + | X L | X | ||||||
หินดินดาน | X | X | X | X | X + | X L |
L Around Lava Pockets + มักจะเกิดกับแร่อื่นอย่างน้อยหนึ่งแร่
ไร้ประโยชน์
แร่และแร่ธาตุต่อไปนี้ไม่มีประโยชน์ใน TFC
แร่/แร่ธาตุที่ไร้ประโยชน์ | Galena | แพลตตินั่มพื้นเมือง | ยิปซั่ม | เจ็ท | pitchblende | |
---|---|---|---|---|---|---|
แบบหิน (ชั้น) |
ชื่อหิน | ตะกั่ว | แพลตตินั่ม | ยิปซั่ม | เจ็ท | pitchblende |
อัคนี Extrusive (ทั้งหมด) |
Andesite | X | ||||
หินบะซอลต์ | X | |||||
Dacite | X | |||||
Rhyolite | X | |||||
อัคนีล่วงล้ำ (ทั้งหมด) |
Diorite | |||||
แกบโบร | ||||||
หินแกรนิต | X | X | ||||
แปรสภาพ (บนและกลาง) |
Gneiss | X | ||||
หินอ่อน | X | |||||
Phyllite | X | |||||
หินควอตซ์ | X | |||||
Schist | X | |||||
กระดานชนวน | X | |||||
ตะกอน (สูงสุด) |
ชอล์ก | X | X | X | ||
เวร | X | X | X | |||
เคลย์สโตน | X | X | X | |||
กลุ่มบริษัท | X | X | X | |||
โดโลไมต์ | X | X | X | |||
หินปูน | X | X | X | X | ||
เกลือสินเธาว์ | X | X | X | |||
หินดินดาน | X | X | X |
นอกจากนี้ แร่และแร่ธาตุเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่ปัจจุบันยังไม่มีการวางไข่ในโลก: Microcline, Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite, Serpentine
การกำหนดค่า
TFCOre.cfg ใช้เพื่อกำหนดการสร้างแร่ของโลก คุณสามารถเพิ่มแร่ม็อดอื่น ๆ ลงในไฟล์นี้เพื่อสร้างมันด้วยภูมิประเทศของ TFC
ตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น ค่า |
คำอธิบาย |
---|---|---|
บิสมัทธิไนต์ | ||
ความหนาแน่นแนวนอน | 60 | เส้นแร่มีความหนาแน่นเท่าใดในแนวนอน จาก 100 |
ความสูงสูงสุด | 128 | ระดับ y สูงสุดที่เส้นเลือดสามารถวางไข่ได้ |
ความสูงขั้นต่ำ | 5 | ระดับ y ขั้นต่ำที่เส้นเลือดสามารถวางไข่ได้ |
ความหนาแน่นแนวตั้ง | 80 | เส้นแร่มีความหนาแน่นเท่าใดในแนวตั้ง จาก 100 |
baseRocks | อัคนี extrusive ตะกอน |
ประเภทหินที่แร่สามารถวางไข่ได้ สามารถเป็นหมวดหมู่หรือหินเฉพาะ รายการควรเป็นตัวพิมพ์เล็กทั้งหมด โดยแต่ละรายการใหม่จะต้องขึ้นบรรทัดใหม่ |
oreID | 2096 | Block ID ของแร่ |
oreMeta | 7 | ข้อมูลเมตา (ค่าความเสียหาย) ของแร่ |
หายาก | 100 | เส้นเลือดจะเกิดใน 1 จาก X ชิ้น |
ขนาด | ปานกลาง | ขนาดของไวน์ ตัวเลือกมีขนาดใหญ่ กลาง หรือเล็ก |
พิมพ์ | ไวน์ | รูปร่างของ วางไข่แร่. ประเภทของค่าเริ่มต้นจะวางไข่แร่ในกลุ่ม |
ประวัติศาสตร์
เบต้า | ||
---|---|---|
v2 สร้าง 12 | ทำใหม่การกระจายแร่เนื่องจากแร่ไม่กระจายเพียงพอ | |
v2 สร้าง 22 | แมกนีไทต์เป็นแร่โลหะคู่ โดยให้แพลตตินัมจำนวนเล็กน้อยพร้อมกับเหล็ก | |
v2 สร้าง 26 | Borax มีอัตราการวางไข่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยใน Rock Salt นอกจากนี้ยังควรเกิดขึ้นบ่อยมากในยิปซั่ม | |
v2 สร้าง 30 | Cassiterite จะเกิดในชั้น Igneous Extrusive ทั้งหมด | |
v2 สร้าง 37 | Microcline จะไม่เกิดอีกต่อไป | |
Satinspar และ Selenite ควรพบเห็นได้ทั่วไปในเส้นเลือดของยิปซั่ม | ||
v2 สร้าง 40 | ควรกระจายแร่อย่างเหมาะสมแทนที่จะสร้างโซนตายจำนวนมาก | |
เส้นแร่เพิ่มขึ้นอย่างหนาแน่นที่ระดับความลึกมาก แต่แผ่ออกไปไกลกว่ามาก | ||
ส่วนบนของโลกประกอบด้วยแร่โลหะเริ่มต้นในเส้นเลือดที่เล็กกว่าแต่มีมากกว่าแต่ก่อน | ||
v2 สร้าง 46d | เพิ่มอัตราการเกิดแร่ ~10% | |
v2 สร้าง 47 | เปลี่ยนรหัส ore gen เพื่อใช้รูปแบบใหม่ของ ore gen ตามงานของ MarcoPolo1613 | |
โดยปกติแล้ว Ore Veins จะมีแร่น้อยกว่าที่เคยทำมา แต่เนื่องจากรูปแบบนี้ คุณจะเห็นแร่อยู่รอบๆ มากขึ้น | ||
แร่พื้นผิว - เก็บเกี่ยวหินหลวมเพื่อโอกาสในการหาแร่ | ||
77.0 | นำแร่โลหะคู่ออก | |
เปิดใช้งานการวางไข่ของ Kaolinite และทำให้กราไฟต์หายากขึ้น | ||
การวางไข่ของแร่พื้นผิวขนาดเล็กทำให้ทองแดงแพร่หลายมากขึ้นและดีบุกน้อยลง | ||
78.0 | เปลี่ยนการสร้างแร่ให้เคลื่อนที่ไปตามความสูงของภูมิประเทศ | |
ลบข้อจำกัดของเลเยอร์ในการสร้างแร่ | ||
ปิดการใช้งานการวางไข่ของ Olivine, Petrified Wood, Satinspar, Selenite และ Serpentine | ||
78.4 | การร่อนแร่ได้รับการซ่อมแซมครั้งใหญ่ | |
หินหลวมแสดงเอนทิตีที่วางราบกับพื้นเพื่อแสดงว่าเป็นรายการอะไร รวมถึงแร่ |
เรื่องไม่สำคัญ
- Cave-ins จะทำลายแร่และบล็อกแร่รวมทั้งหยดของพวกเขา
- แร่และแร่ธาตุดั้งเดิมที่เติมลงใน TFC นั้นมาจากความรักของ Bioxx เกมป้อมปราการคนแคระ
แกลลอรี่
ก่อนอื่นให้พิจารณาส่วนต่อประสานของทั่ง:
- ปุ่มแปดปุ่มทำหน้าที่เป็นมินิเกม ปุ่มสีแดงจะเลื่อนลูกศรสีเขียว (ซึ่งอยู่ด้านล่าง) ไปทางซ้าย ปุ่มสีเขียวจะเลื่อนไปทางขวา แต่ละปุ่มมีชื่อของตัวเอง มาดูกัน:
- ปุ่มแถวแรก: ตีเบา, ตีปานกลาง, ประทับ, โค้งงอ
- ปุ่มบรรทัดที่สอง: แรงกระแทก, ยืด, ประคบ, เบาะนั่ง
- เมื่อคุณวางแท่งโลหะ คุณจะเลือกพิมพ์เขียวโดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการหลอม
- ควรมีค้อนอยู่ที่นี่หินหรืออย่างอื่นฉันแนะนำให้คุณเตรียมค้อนเพิ่มเติมให้พร้อม บางครั้งค้อนแตกผิดเวลาและคุณสามารถเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็ว
- ที่นี่คุณสามารถเชื่อมแผ่นเป็นแผ่นคู่และแท่งโลหะเป็นแท่งคู่
- ฟลักซ์ใช้ 1 ครั้งสำหรับการเชื่อมแต่ละครั้ง
วิธีการปลอมชุดเกราะและเครื่องมือบนทั่ง?
มีหลายวิธีในการปลอม แต่หลายคนไม่ต้องการหรือไม่เข้าใจสูตรการตีขึ้นรูป เราได้คำนวณสูตรสำหรับเครื่องมือและชุดเกราะสำหรับคุณแล้ว แต่ก่อนอื่น การเตรียมตัว
คุณต้องการแท่งโลหะใด ๆ ที่คุณจะหลอม บนแท่งโลหะนั้นมีเบาะแสว่าเมื่อใดควรหลอมและเมื่อใดควรเชื่อม หากคุณกำลังอ่านคู่มือนี้ แสดงว่าคุณรู้วิธีสร้างและใช้เตาหลอมเพื่อหลอมโลหะปฐมภูมิแล้ว เช่น แท่งทองแดง
เรามีแท่งโลหะพร้อมแล้วเริ่มหลอม หากคุณกำลังจะเชื่อมคุณต้องใช้ฟลักซ์ เราใส่แท่งในรูปวาดเราเลือกเครื่องมือที่ต้องการหรือชิ้นส่วนของเกราะ ตรวจสอบค้อน ตอนนี้ เมื่อมีปุ่มใดๆ เราเทียบชิดขอบลูกศรสีเขียวและสีแดง พวกมันจะต้องยืนตรง เมื่อทักษะของคุณเต็มเปี่ยม อาจมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย แต่ตอนนี้คุณต้องทำให้เท่าๆ กัน
เป็นไปได้มากว่าแท่งโลหะของคุณจะเย็นลง ไม่น่ากลัว... ความคืบหน้าที่คุณทำกับแท่งโลหะจะยังคงอยู่ ตอนนี้เราต้องการสูตร ด้านล่างจะมีตารางรายการและการปลอมที่ถูกต้อง 100% พิสูจน์โดยผู้เล่นหลายคนและหลายครั้ง ก่อนเริ่มการตี ให้ตรวจสอบลูกศรอีกครั้งเพื่อดูว่ามันอยู่บนหน้าจอหรือไม่
เรื่อง |
การตีขึ้นรูปที่ถูกต้อง |
แผ่น | โค้ง - แสตมป์ - เป่าเล็ก - เป่าเล็ก - เป่าเล็ก |
ขวาน | ตีหนัก - จีบ - ตีกลาง - แสตมป์ |
ค้อน | ระเบิดแรง - เบาะนั่ง - ระเบิดแรง - แสตมป์ |
มีด | เบาะนั่ง - เบาะนั่ง - โค้งงอ - ยืด - ยืด - เป่าลมแรง |
เลือก | แสตมป์ - แสตมป์ - แสตมป์ - ยืด - โค้งงอ - แสตมป์ |
พลั่ว | งอ - ตีแรง - แสตมป์ |
สิ่ว | งอ - งอ - งอ - ยืด - กระแทกอย่างอ่อน - เป่าอย่างอ่อน |
เลื่อย | งอ - แสตมป์ - เป่าปานกลาง - เป่าอ่อน |
หอก | ระยะกลาง - ยืด - โค้ง - โค้ง - โค้ง |
เครื่องบดน้ำแข็ง | แสตมป์ - แสตมป์ - งอ - ยืด - จีบ - เป่าแรง |
เรื่อง |
การแปรรูปเหล็กดัด |
บลูม | |
เหล็กฉูดฉาด | ยืด - จีบ - แสตมป์ |
เหล็กดัด | ตราประทับ - โค้งงอ - เป่าอ่อน - เป่าอ่อน - เป่าอ่อน |
เกราะ |
หล่อเกราะทุกด่าน |
หมวกนิรภัย | พัดแรง - แสตมป์ - แสตมป์ - งอ - งอ - เป่าแรง |
เอี๊ยม | ตราประทับ - จีบ - แรงกระแทกปานกลาง - แรงกระแทก - ยืด - โค้งงอ |
กางเกง | เบาะนั่ง - โค้งงอ - เป่าปานกลาง - เป่าแรง - ยืด - โค้งงอ |
รองเท้าบูท | ยืด-ยืด-นั่ง-โค้งงอ |
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงทางเลือกเดียวเท่านั้น แต่ในระหว่างขั้นตอนการตีขึ้นรูป คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยสูตรอื่นที่คุณไม่รู้