พัดในมือของทาส 7 จดหมาย ♠ การรวมมือโป๊กเกอร์ - มือโป๊กเกอร์ตามระดับอาวุโส การรวมการ์ดตามลำดับจากน้อยไปมาก

โป๊กเกอร์หนึ่งในความนิยมและมีชื่อเสียง การ์ดเกมในประเทศของเราซึ่งได้รับความสำเร็จเป็นพิเศษในหมู่ผู้เล่นหลังจากการชำระบัญชีของธุรกิจการพนันในดินแดน สหพันธรัฐรัสเซีย. แม้จะมีความหลากหลายของเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลกนี้ แต่การทำความเข้าใจมันค่อนข้างง่าย แต่ก่อนที่คุณจะนั่งลงที่โต๊ะเพื่อเล่น คุณจะต้องศึกษาชุดค่าผสมที่มีอยู่ทั้งหมดในโป๊กเกอร์ โดยรวมแล้วอย่างที่เราทราบ 10 - ไม่มากที่จะศึกษา

มีอยู่และ กฎทั่วไป- ชุดไพ่โป๊กเกอร์ประกอบด้วยไพ่ห้าใบ (ไม่มาก ไม่น้อย) หากเค้าโครงสองรายการถูกจัดประเภทเป็นชุดค่าผสมเดียว สามารถกำหนดระดับอาวุโสได้ขึ้นอยู่กับระดับอาวุโสของการ์ด ไม่มีลำดับความสำคัญระหว่างชุด อันที่จริงเรามาเริ่มกันตั้งแต่ต้น - การรวมกันในโป๊กเกอร์ตามความอาวุโส

การรวมกันที่แข็งแกร่งที่สุด

วันนี้ถือว่าชุดค่าผสมที่ทรงพลังที่สุด รอยัล สตรีท ฟลัช. การศึกษาพบว่าผู้เล่นโดยเฉลี่ย (ตามทฤษฎีความน่าจะเป็น) การรวมกันดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงไม่กี่ครั้งในชีวิตของเขา การจดจำชุดค่าผสมนั้นค่อนข้างง่าย - สิบ, แจ็ค, ควีน, คิงและเอซ มีจุดสำคัญอยู่จุดหนึ่ง - ถ้าไพ่อย่างน้อยหนึ่งในห้าใบที่รวบรวมมาไม่ตรงกับไพ่ที่เหลือ - นี่ไม่ใช่รอยัลสเตรทฟลัชอีกต่อไป แต่เป็นไพ่ตรงจากเอซ

ชุดค่าผสมที่ชนะในโป๊กเกอร์ สเตรทฟลัช

มือสูงสุดอันดับสองในโป๊กเกอร์ ชุดค่าผสมนี้ประกอบด้วยไพ่ห้าใบในชุดเดียวกัน - พวกมันมีค่าตามกัน ในกรณีนี้ ไพ่ที่สูงที่สุดไม่ควรเป็นเอซ ตัวอย่างที่เด่นชัดคือราชา ราชินี แจ็ค เพชรสิบและเก้าเม็ด การรวมกันนี้เรียกว่า "Street Flush from the King"

เอซ - ที่เรียกว่า "การ์ดสากล" สามารถประเมินได้ว่าอายุน้อยที่สุดและสูงที่สุด ตัวอย่าง - ห้า, สี่, สาม, สอง, เอซ - สเตรทฟลัช (จาก 5) หากในระหว่างเกมผู้เล่นสองคนได้สเตรทฟลัชในมือพร้อมกัน ผู้เล่นที่มีไพ่สูงกว่าจะได้รับเจ้ามือ (สเตรทฟลัชจากห้าและสเตรทฟลัชจากคิง - ชุดสุดท้ายจะชนะ) หากความอาวุโสของไพ่ตรงกันโดยสมบูรณ์ ธนาคารจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนระหว่างผู้เข้าร่วมเหล่านี้เมื่อสิ้นสุดเกม

การรวมไพ่โป๊กเกอร์ แคร์

การจดจำชุดค่าผสมนี้จะไม่ใช่เรื่องยากแม้แต่กับคนที่อยู่ห่างไกลจากโลกแห่งไพ่ Four of a kind คือชุดของไพ่สี่ใบที่มีค่าเท่ากัน + ไพ่ใบที่ห้าใดๆ (ค่าของไพ่ไม่สำคัญ) ตัวอย่าง: Four Ladies are Four of a Kind.

เนื่องจากสี่ชนิดที่รวบรวมระหว่างเกมไม่สามารถมีมูลค่าเท่ากัน จากสองชนิดหรือมากกว่าสี่ชนิดที่ผู้เล่นรวบรวมได้ ชุดค่าผสมที่มีค่าสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ

การผสมผสานโป๊กเกอร์ เต็มบ้าน

ในความเป็นจริงอะนาล็อกที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยของ Four of a Kind คือชุดของไพ่สามใบที่มีค่าเท่ากัน + ไพ่ที่เหมือนกัน 2 ใบที่มีค่าต่างกัน หากเก็บได้สามเอซและแจ็คสอง มันคือฟูลเฮาส์

รวมแฟลช

ชุดค่าผสมที่ห้าในโป๊กเกอร์เรียกว่าฟลัช ไพ่ห้าใบในชุดเดียวกันจะรวมกันเป็นฟลัช สาม, ห้า, เจ็ด, แจ็คและคิงคือฟลัชกับคิง (ตามชื่อของไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุด)

คล้ายกับชุดค่าผสมก่อนหน้านี้ - หากมีการฟลัชสองครั้งที่โต๊ะ ชุดค่าผสมที่มีไพ่มูลค่าสูงสุดจะชนะ อย่างไรก็ตาม หากมีการฟลัชกับควีนในเกม ความอาวุโสจะถูกกำหนดโดยไพ่ใบที่สองที่ประกอบเป็นฟลัช (หากเหมือนกัน ไพ่ใบที่สาม สี่ หรือห้า ตามลำดับ)

ถนนรวมกัน

หากผู้เข้าร่วมในเกมรวบรวมไพ่ห้าใบที่มีค่าตามกัน แต่ไม่ตรงกัน การรวมกันนี้เรียกว่าสเตรท ดังนั้นเจ็ด, แปด, เก้า, สิบ, แจ็คของฝ่ายต่างๆ - ถนน สเตรทต่ำสุดคือจากเอซถึงห้า โดยที่เอซคือหนึ่ง

หากสเตรตที่รวบรวมได้เหมือนกัน เงินกองกลางจะถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างผู้เล่น หากมีไพ่สูงในชุดเดียว ก็จะชนะ

เจ็ดติดต่อกัน - เซธ

ชุดโป๊กเกอร์ที่เจ็ดเรียกว่าชุด - ต้องมีไพ่สามใบที่มีค่าเท่ากันและไพ่สองใบโดยพลการ สามสี่เอซและห้าเป็นชุด ชุดอาวุโสสามารถกำหนดได้จากความอาวุโสของไพ่ที่เป็นส่วนประกอบ

การรวมกันสองคู่

Two Pairs - มือโป๊กเกอร์ที่มีไพ่สองใบเหมือนกัน + ไพ่อะไรก็ได้หนึ่งใบ หากในระหว่างเกมผู้เล่นได้รวบรวมชุดค่าผสมที่เท่ากันสองชุด ชุดค่าผสมที่สูงที่สุดจะถือว่าเป็นชุดค่าผสมที่สูงกว่า

หากคู่ที่สูงที่สุดตรงกัน คุณต้องล้างผู้ชนะสำหรับคู่ที่สองที่รวบรวมได้ หากคู่ของผู้เล่นสองคนเท่ากัน ผู้เล่นที่มีไพ่ใบที่ห้าสูงสุดจะชนะ

คู่ผสม

คู่เป็นมือสุดท้ายในโป๊กเกอร์ สาระสำคัญนั้นง่ายมาก - ไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากัน + ไพ่สามใบในไพ่ที่รวบรวมได้เมื่อจบเกม คำจำกัดความของชุดค่าผสมที่ชนะจะเหมือนกับชุดค่าผสม "สองคู่" ด้านบน หากคู่ที่รวบรวมโดยผู้เล่นสองคนเหมือนกัน ผู้ชนะจะตกเป็นของผู้ที่มีมากที่สุด บัตรสูง(ค่าสูงสุด) ของไพ่ที่ไม่มีการจับคู่สามใบ

อายุน้อยที่สุดคือไพ่สูงสุด

มีหลายกรณีที่เมื่อจบเกม ผู้เล่นจะรวบรวมไพ่ที่มีนิกายต่างกันซึ่งไม่มีคู่และไม่มีการจับคู่ที่เหมาะสม นี่คือมือโป๊กเกอร์ที่อ่อนแอที่สุดที่มีอยู่ - อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นสองคนเก็บมันได้ หม้อจะถูกยึดโดยผู้ที่มีไพ่สูงสุดในมือ

มัน ชุดค่าผสมที่ชนะการ์ด (เรียกว่า " มือโป๊กเกอร์") ในบทความนี้คุณจะพบคำอธิบายของชุดค่าผสมโป๊กเกอร์ทั้งหมดพร้อมรูปภาพและตัวอย่างภาพสำหรับ Texas Hold'em, Omaha และเกมไพ่ประเภทอื่น ๆ เริ่มต้นด้วยชุดค่าผสมสูงสุดและอธิบายตามลำดับจากมากไปน้อย

การรวมการ์ดตามลำดับจากน้อยไปมาก

เราสามารถแสดงชุดไพ่โป๊กเกอร์ตามลำดับต่อไปนี้:

รอยัลฟลัช (รอยัลฟลัช; รอยัลฟลัช) > สเตรทฟลัช (สเตรทฟลัช; สเตรทฟลัช) > โฟว์ออฟอะไคนด์ > ฟูลเฮาส์ > ฟลัช > สเตรท > เซต (ทริป; ทรีออฟอะไคนด์) > สองคู่ (สองคู่) > คู่ (คู่เดียว) > ไพ่สูง (ไพ่สูง)

อย่าลืมว่าบางครั้งการรวมกันของการ์ดผู้เล่นก็เหมือนกัน ในกรณีนี้ ชัยชนะจะพิจารณาจากระดับอาวุโสของไพ่ที่เกี่ยวข้องกับการรวมกัน

รอยัลฟลัช

เอซ, คิง, ควีน, แจ็ค และ 10 ในชุดเดียวกันในความเป็นจริงมันเป็นรุ่นพี่ที่เหมาะสม ชุดค่าผสมที่หายากและแข็งแกร่งที่สุดในโป๊กเกอร์

สเตรทฟลัช

ไพ่ห้าใบติดต่อกันตามลำดับอาวุโสและดอกเดียวกันหากผู้เล่นสองคนเก็บสเตรทฟลัชได้ การรวมกันที่ไพ่ใบสุดท้ายสูงกว่าจะชนะ สเตรทฟลัชสามารถเริ่มต้นด้วยเอซหรือจบด้วยเอซ (รอยัลฟลัช)

Kare (สี่ชนิด)


ไพ่สี่ใบที่มีแต้มเท่ากันหากผู้เล่นสองคนรวบรวมไพ่สี่ใบที่เหมือนกันได้ ผู้ที่มี "ตัวเตะ" สูงสุด (ไพ่ใบที่ห้า) จะเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น: บนโต๊ะ 8,8,8,8,7 ผู้เล่นทั้งสองได้รวบรวมสี่ประเภท คนหนึ่งมี K2 อยู่ในมือ อีกคนหนึ่งมี Q6 ผู้เล่นคนแรกที่มีส่วนผสมของ 8,8,8,8,K จะเป็นผู้ชนะ

ฟูลเฮาส์


ไพ่สามใบที่มีแต้มเดียวกันและไพ่สองใบอะไรก็ได้หนึ่งคู่หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายรวบรวมฟูลเฮาส์ได้ ผู้ชนะคือผู้ที่มีผู้อาวุโสสามคนรวมกัน หากไพ่สามใบเท่ากัน ให้เปรียบเทียบไพ่คู่ ใครมีไพ่สูงกว่าเป็นผู้ชนะ

ล้าง


ไพ่ห้าใบในชุดเดียวกันลำดับสามารถเป็นอะไรก็ได้ หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายมีฟลัช ผู้เล่นที่มีไพ่สูงสุดในชุดค่าผสมจะชนะ หากการ์ด Flush ที่สูงที่สุดเป็นเรื่องธรรมดา ไพ่ที่สูงที่สุดถัดไปจะถูกเปรียบเทียบ

ตรงกับเอซ (Ace-high Straight)

ไพ่ห้าใบติดต่อกันในระดับอาวุโสกับเอซชุดไพ่จะแตกต่างกัน หากเอซเป็นไพ่ที่สูงที่สุดในชุดค่าผสม นี่คือไพ่สเตรทที่แข็งแกร่งที่สุด (A, K, Q, J, T) หากไพ่เอซเป็นไพ่ที่ต่ำที่สุด แสดงว่าเป็นไพ่สเตรทที่อ่อนที่สุด (A,2,3,4,5)

ถนน (ตรง)


ไพ่ห้าใบเรียงตามลำดับอาวุโสชุดไพ่จะแตกต่างกัน หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเก็บสเตรทได้ ผู้เล่นที่มีไพ่ใบสุดท้ายรวมกันจะสูงกว่าเป็นผู้ชนะ ในกรณีนี้ เอซถือได้ว่าเป็นไพ่ที่สูงที่สุดในชุดค่าผสม และไพ่ที่ต่ำที่สุด ถนนที่เก่าแก่ที่สุดคือ A,K,Q,J,T ถนนที่ต่ำที่สุดคือ A,2,3,4,5

ชุดหรือสามชนิด


ไพ่สามใบที่มีแต้มเท่ากันในตัวอย่างของเรา ไพ่เหล่านี้คือเอซสามใบและไพ่เพิ่มเติมสองใบ ซึ่งถือว่าเป็นไพ่เด็ดและจะถูกนำมาพิจารณาหากผู้เล่นทั้งสองมีไพ่ชุดเดียวกันหรือไพ่สามใบในประเภทเดียวกัน

สองคู่


ไพ่สองใบในอันดับหนึ่งและไพ่สองใบในอันดับอื่นในกรณีของเรา นี่คือเอซสองตัวและคิงสองตัว หากผู้เล่นทั้งสองได้รวบรวมสองคู่รวมกัน พวกเขาจะถูกเปรียบเทียบกัน และคู่ที่สูงที่สุดจะสูงกว่าเป็นผู้ชนะ หากผู้เล่นมีไพ่สองคู่เหมือนกัน ผู้ชนะคือผู้ที่มีไพ่ใบที่ห้า (ตัวเตะ) สูงกว่า

คู่ (หนึ่งคู่)


ไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากันในตัวอย่าง เอซสองตัวจะกลายเป็นคู่ หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายได้ไพ่คู่ พวกเขาจะถูกเปรียบเทียบตามระดับอาวุโส หากฝ่ายตรงข้ามมีคู่เหมือนกัน ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยไพ่เสริมสูงสุด (ตัวเตะ) หากเท่ากัน ไพ่ใบที่สองและใบที่สามจะถูกเปรียบเทียบ

บัตรสูง


ไพ่ห้าใบอะไรก็ได้ซึ่งไม่รวมกับชุดค่าผสมใดๆ ข้างต้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยไพ่ที่สูงที่สุด หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายมีไพ่สูงสุดเท่ากัน ไพ่ใบที่สอง สาม สี่และห้าจะถูกเปรียบเทียบ หากไพ่ทุกใบเท่ากัน ผู้เล่นก็แบ่งเงินกองกลาง

การผสมโป๊กเกอร์ (วิดีโอ)

ตัวอย่าง

เพื่อให้คุณจำกฎง่าย ๆ เหล่านี้ได้ง่ายขึ้น เราได้เขียนตัวอย่างหลายตัวอย่างที่เราแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าชุดค่าผสมเกิดขึ้นได้อย่างไร และวิธีเปรียบเทียบไพ่ของผู้เล่น

คู่

คุณชนะเพราะคิงทั้งสองของคุณสูงกว่าควีนสองคนของฝ่ายตรงข้าม คู่ยิ่งเก่าก็ยิ่งแข็งแกร่ง

สองคู่

คุณชนะเพราะคู่ 77 และ 44 ของคุณสูงกว่าคู่แข่งขัน (66 และ 55) การเปรียบเทียบเกิดขึ้นที่คู่บนสุด เช่น 77 กับ 66

ชุดหรือสามชนิด

คุณชนะเพราะ KKK 3 ของคุณสูงกว่า 3 ของคู่ต่อสู้ Kings แก่กว่า Jack และ 555 แข็งแกร่งกว่า 444

ตรง

แม้ว่าผู้เล่นทั้งสองจะเก็บสเตรจได้ แต่คุณคือผู้ชนะเพราะ ไพ่บนล่างของคุณสูงกว่า (J เทียบกับ 10) ในความเป็นจริงมีการเปรียบเทียบ: J, 10, 9, 8, 7 กับ 10, 9, 8, 7, 6

แฟลช

คุณชนะเพราะ ฟลัชของคุณสูงกว่าฟลัชของคู่ต่อสู้ ในกรณีนี้ ชุดค่าผสมจะถูกเปรียบเทียบตามไพ่ที่สูงที่สุด โดยที่เอซนั้นแข็งแกร่งกว่าคิง

เต็มบ้าน

ผู้เล่นทั้งสองสร้างชุดค่าผสมฟูลเฮาส์โดยมีสามตัวที่เหมือนกันคือ 555 ที่ด้านล่าง ในสถานการณ์นี้ คู่ที่คุณมีจะถูกเปรียบเทียบ (99 > 66) แต่บ่อยครั้งที่ชุดค่าผสมเหล่านี้มีสามตัวที่แตกต่างกันที่ฐานซึ่งเป็นตัวกำหนดผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น AAA99 แข็งแกร่งกว่า KKKQQ

แคร์

คุณชนะเพราะคุณตีสี่จากสี่แต้มต่อฟูลเฮาส์ที่มีสามคิงส์และสองเซเว่น หากในไพ่ห้าใบบนโต๊ะมีไพ่ 4 ใบที่มีค่าเท่ากัน ให้พูดว่า 8,8,8,8,5 ผู้ที่มีไพ่สูงสุดในมือจะเป็นผู้ชนะ

ล้างตรง

คุณชนะเพราะ สเตรทฟลัชของคุณจบลงแล้ว คู่ต่อสู้มีไพ่สูงสุดในการรวมกันคือ 9 และคุณมีแจ็ค (J) ในการเปรียบเทียบเช่นนี้ ผู้ที่ปิดไพ่สูงกว่าจะเป็นผู้ชนะเสมอ

รอยัลฟลัช

คุณรวบรวมชุดค่าผสมที่แข็งแกร่งที่สุดและชนะโดยการแสดง Royal Flush ที่ 10,J,Q,K,A ของชุดเดียวกัน ไม่มีอะไรเก่ากว่าชุดค่าผสมนี้

หากผู้เล่นไม่มีชุดค่าผสมเลย ผู้ที่มีการ์ดสูงสุดจะเป็นผู้ชนะ หากการรวมกันหรือไพ่ทั้งหมดเหมือนกัน เงินรางวัลจะถูกแบ่งระหว่างผู้เล่น

ข้อผิดพลาดทั่วไป (ไม่ใช่สิ่งที่ชัดเจนที่สุดในมือโป๊กเกอร์)

ฟลัชโอเวอร์ (>) ตรง!

สิ่งนี้สมควรได้รับการพิจารณาแยกต่างหาก จะต้องจำไว้ว่า มือโป๊กเกอร์ถูกจัดเรียงตามลำดับจากน้อยไปมาก (อาวุโส) ไม่ใช่แค่แบบนั้น แต่ตามตรรกะ: ยิ่งการรวมกันของไพ่ในโฮลด์เอ็มแข็งแกร่งมากเท่าไหร่ ในปัญหาของถนน< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

เมื่อเราเสมอกัน เรามี 9 แต้มที่ต้องปรับปรุง การจับสลากปลายเปิดเกี่ยวข้องกับไพ่ 8 ใบเท่านั้น พาราด็อกซ์! คำตอบอยู่แค่ผิวเผิน - แค่ฟลัชนั้นสวยกว่า ในความเป็นจริง: XX จะปรับปรุงเป็นฟลัชเสมอ 10.9% ของเวลาทั้งหมด และทำการฟลัช 0.8% สำหรับการเสมอกัน ความน่าจะเป็นจะแตกต่างกัน: 10.4% สำหรับการเสมอปลายเปิด และ 1.3% สำหรับการสเตรท

ฉันจะเอามันไปเตะ!

นักเตะไม่มีอยู่ในมือโป๊กเกอร์ทั้งหมด คู่ สองคู่ หนึ่งชุดและสี่ชนิด (หากมีสี่ชนิดอยู่บนกระดาน) - เอซหรือคิงที่แขนเสื้อของคุณมีประโยชน์ที่นี่ เช่นเดียวกับประกาศนียบัตรสีแดงเมื่อเข้ามหาวิทยาลัยจะช่วยให้คุณกลายเป็นเจ้าของธนาคารโดยสิ่งอื่น ๆ เท่าเทียมกัน

นักเตะ- นี่คือไพ่ที่ไม่ได้ทำการรวมกัน แต่จะนำมาพิจารณาเมื่อตัดสินผู้ชนะหากผู้เล่นที่โต๊ะรวบรวมชุดค่าผสมที่เหมือนกัน ตัวอย่างเช่นผู้เล่นทั้งสองได้รวบรวมคู่ของราชินี ผู้ชนะคือผู้ที่มีไพ่สูงสุดในมือ นอกเหนือจากราชินี หากมี 4, 6, Q, 9, 2 บนกระดาน ผู้เล่นคนหนึ่งมี KQ และอีกคนมี JQ ดังนั้นผู้เล่นที่มีไพ่ราชาจะชนะ

บางครั้งนักเตะสามารถแชร์ได้ จากนั้นฝ่ายตรงข้ามก็แชร์เงินกองกลาง ตัวอย่างคลาสสิก: กระดานที่มีสองคู่และเอซ โดยทั่วไปแล้ว พยายามอย่าเรียกตำแหน่งที่เพิ่มในช่วงต้นด้วยมือส่วนเพิ่มเช่น T3o

ในกรณีนี้จะเป็นการดีกว่าที่จะยกระดับและพับเก็บความก้าวร้าว (ไม่ขอบคุณ!)

อย่าลืมเรียนรู้มือโป๊กเกอร์ทั้งหมดตามลำดับความอาวุโส เพราะหากไม่มีสิ่งนี้ คุณจะเข้าใจตำแหน่งของคุณที่โต๊ะได้ยากมาก

วิธีทำชุดค่าผสม

มือโป๊กเกอร์- นี่คือชุดของไพ่ 5 ใบที่รวมกันอย่างใดอย่างหนึ่ง: ไพ่สูง, คู่, สองคู่, ชุด, สเตรท, ฟลัช, สี่ชนิด, สเตรทฟลัชหรือรอยัลฟลัช

การรวมกันทั้งหมดใน Texas Hold'em และ Omaha ประกอบด้วยไพ่ 5 ใบ ใช้ทั้งไพ่ของผู้เล่นและไพ่กองกลางบนโต๊ะ กฎหลักคือเฉพาะการ์ดที่ให้ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้สูงสุดในมือเท่านั้นที่จะนำมาพิจารณา

มีวิธี X ในการใช้ไพ่เมื่อทำการผสมใน Hold'em:

  • ไพ่ผู้เล่น 2 ใบ + ไพ่ 3 ใบบนโต๊ะตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมี QJ บนกระดาน A8Q2J การรวมกันจะเป็น QJ สำหรับผู้เล่น + QJA บนกระดาน
  • การ์ดผู้เล่น 1 ใบ + การ์ด 4 ใบบนโต๊ะตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมี 85 บนกระดาน 8K7Q4 ชุดค่าผสม "คู่" จะได้รับจาก 8 + 8KQ7 ของผู้เล่นบนกระดาน
  • ไพ่ผู้เล่น 0 ใบ + ไพ่ 5 ใบบนโต๊ะตัวอย่างเช่น ผู้เล่น JQ มี 5,6,7,8,9 บนกระดาน ชุดค่าผสม "คอมมอนสเตรท" จะได้รับจากการ์ดบนกระดานเท่านั้น

ชุดค่าผสมต่ำ- นี่คือชุดค่าผสมที่มีความสำคัญน้อยที่สุดในมือ หากผู้เล่นมี A8 บนกระดาน A7542 ดังนั้นชุดค่าผสมที่ต่ำของเขาคือ 24578 คุณต้องรวบรวมชุดค่าผสมต่ำในโป๊กเกอร์บางประเภท เช่น ใน Omaha Hi-Lo

จับมือโป๊กเกอร์- หนึ่งเดียวเสร็จสมบูรณ์ เล่นด้วยมือที่โต๊ะ. ผู้เล่นมักจะพูดว่า “เล่นไปแล้ว 500 มือในวันนี้” เมื่อพูดถึง 500 มือ

สตาร์ทมือ- นี่คือไพ่ที่ผู้เล่นได้รับเมื่อเริ่มต้นการแจกจ่ายและตัดสินใจว่าเขาควรเล่นกับพวกเขาหรือไม่ ใน Texas Hold'em นี่คือไพ่ 2 ใบ "เริ่มต้น" ในมือ

การแจกการ์ดตามความอาวุโส

ความอาวุโสของไพ่ในโป๊กเกอร์ไม่แตกต่างจากกฎของเกมไพ่อื่นมากนัก การ์ดที่อ่อนแอที่สุดคือ 2 และการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดคือ Ace ไม่มีแพะ ชุดไม่ได้มีบทบาท

ความอาวุโสของไพ่ในโป๊กเกอร์ (จากอ่อนที่สุดไปจนถึงแข็งแกร่งที่สุด):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A

ยินดีด้วย!ตอนนี้คุณรู้ชุดไพ่ทั้งหมดในโป๊กเกอร์แล้ว! ได้เวลาไปที่ส่วน "Poker School" ซึ่งคุณจะพบบทความด้านการศึกษาที่เรียบง่ายและเข้าใจได้ รวมทั้งรับ ไม่มีโบนัสเงินฝากที่จะทำให้คุณเริ่มเล่นได้ โป๊กเกอร์ออนไลน์โดยไม่ต้องลงทุนเงินของตัวเองสักบาทเดียว

เพื่อนร่วมงานที่รักสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าไม่มีสิ่งที่สวยงามและลึกลับอยู่ในมือของผู้หญิงมากกว่าพัดลม

ฉันได้รับมันเป็นของขวัญเมื่อสองปีที่แล้ว แขกจากสเปนมาถึงและนำมันมาเป็นของขวัญ (โดยวิธีการมาก ความคิดที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการนำอะไรจากสเปนเป็นของขวัญ!)

ฉันมองดู เปิดมัน โบกมือ... และโยนมันทิ้งไป ฉันใส่มันลงในกระเป๋าของฉันเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว และฉันก็ลืมอีกครั้ง แต่เมื่ออยู่ในสำนักงานแห่งหนึ่งต่อแถวและอิดโรยจากความร้อน ฉันเห็นผู้หญิงคนหนึ่งกำลังพัดพัดลมให้ตัวเอง เพื่อนบ้านมองเธอด้วยความอิจฉาเป็นส่วนใหญ่ จากนั้นฉันก็หยิบของฉันออกมาและโบกมันด้วย ฉันกลัวมากว่าพวกเขาจะบิดนิ้วที่วัด แต่ฉันก็ยินดีมาก พัดลมวางบนฝ่ามือของเขาอย่างแผ่วเบา และลำธาร แม้ว่าอากาศจะอุ่น แต่ก็ยังพัดใบหน้าของเขาอย่างเป็นสุข และถ้าพวกเขาพูดความจริงว่ามีความทรงจำทางพันธุกรรมฉันก็จำได้! และคุณต้องประจบประแจงตัวเองอย่างเฉื่อยชาเพียงใดและคุณจะยิงด้วยตาของคุณได้อย่างไรซ่อนตัวอยู่หลังพัดลมและวิธีที่คุณสามารถสมรู้ร่วมคิดและตีคู่สนทนาของคุณในมือด้วยพัดพับ เหตุใดเราจึงลืมเรื่องที่ยอดเยี่ยมและ สิ่งที่จำเป็นและแทนที่ด้วยหนังสือพิมพ์ สมุดโน้ต และอะไรก็ตามที่ติดมือมา

มีแม้แต่ตำนานเกี่ยวกับที่มาของเรื่องนี้

ว่ากันว่าพัดลมตัวแรกมาจากปีกของ Eol เจ้าแห่งสายลม เขาถูกกล่าวหาว่าเดินเข้าไปในห้องนอนเพื่อไปหา Psyche ซึ่งเขาถูกจับได้ในที่เกิดเหตุโดย Eros สามีผู้ขุ่นเคือง ไม่เพียงแต่เขาตีที่ข้อมือเท่านั้น แต่เขายังฉีกปีกหนึ่งของจ้าวแห่งสายลมด้วย Eol หนีไป Psyche คว้าปีกและเริ่มพัดปีกสามีของเธอ และ Eros เปลี่ยนความโกรธเป็นความเมตตาอย่างรวดเร็ว

ผู้คนไม่ได้ล้าหลังเทพเจ้า - อีฟเห็นอดัมเป็นครั้งแรกรีบฉีกใบปาล์มและ "ซ่อน" ไว้ข้างหลัง ตั้งแต่นั้นมาแฟนก็กลายเป็นอุปสรรคสุดท้ายในความสัมพันธ์ระหว่างผู้หญิงกับผู้ชาย - การถอดมันออกจะทำให้ผู้หญิงเปิดรับการจูบความสัมพันธ์และความรัก นอกจากนี้ผู้หญิงขี้อายที่จูบกันอาจซ่อนตัวอยู่ข้างหลังเขาจากการสอดรู้สอดเห็น

วิธีการพิเศษสำหรับพัดลม - ในภาคตะวันออก ดังนั้นในอียิปต์ มีเพียงผู้สูงศักดิ์เท่านั้นที่สามารถสวมพัดหรือยิ่งกว่านั้น มีคนรับใช้พร้อมพัด ในอียิปต์โบราณ พัดทำหน้าที่เป็นคุณลักษณะของความยิ่งใหญ่ของฟาโรห์ ซึ่งเป็นเครื่องหมายแห่งศักดิ์ศรีอันสูงส่ง เป็นสัญลักษณ์ของความสุขและความสงบสุขจากสวรรค์ พวกเขามักจะสวมใส่โดยบุคคลในราชวงศ์ซึ่งมีตำแหน่งพิเศษ - "ผู้ถือพัดทางด้านซ้าย"

รูปแบบที่พบมากที่สุดของพัดคือหนึ่งในสี่ของวงกลมหรือธงรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนไม้เท้า
ด้ามจิ้วปรากฏช้ากว่าพัดมาก ประกอบด้วยแผ่นกระดูก หอยมุก เต่า ไม้ ฯลฯ ต่อกันหรือกระดูกเป็นต้น โครงกระดูกที่หุ้มด้วยกระดาษ parchment กระดาษ ผ้าไหม

พัดพับเป็นรูปครึ่งวงกลมได้เปิดศักราชใหม่อันสดใสในชีวิตของพัดซึ่งรุ่งเรืองในศตวรรษที่ 17 - ฝรั่งเศสเป็นผู้นำเทรนด์ในช่วงเวลานี้ “พัดในมือของความงามคือคทาที่จะครอบครองโลก” ผู้เชี่ยวชาญด้านแฟชั่นในสมัยนั้นเคยกล่าวไว้ Madame de Stael เขียนว่า: "ในบรรดาสิ่งของต่างๆ ที่ประกอบเป็นโถส้วมของสตรีผู้สง่างาม ไม่มีสิ่งใดที่สามารถใช้ประดิษฐ์เป็นพัดได้อย่างชาญฉลาด" "อีเธอร์ที่มีประโยชน์", "หน้าจอแห่งความยุติธรรม" - คำจำกัดความของพัดลม แม้แต่การทำนายแฟน ๆ ก็ถูกคิดค้นขึ้น เมื่อเลือกราชินีแห่งลูกบอล ผู้จัดงานได้ส่งพัด ถุงมือ และดอกไม้ให้เธอเมื่อวันก่อน

ในศิลปะการใช้พัดลม จำเป็นต้องใช้ทักษะที่ยอดเยี่ยม ความคล่องแคล่ว และความเฉลียวฉลาด การจัดการพัดลมที่ซับซ้อนทั้งหมดได้รับการพัฒนาเพื่อทดสอบแฟน ๆ และผู้ชื่นชม

ในยุคของแคทเธอรีนที่ 2 ความปรารถนาที่จะสนุกสนานและโปรดดึงดูดผู้ชาย เพื่อเอาชนะคู่แข่งคือความปรารถนาหลักของผู้หญิงที่กลายเป็นสาวเย้ายวนโดยมีแฟนอยู่ในมือ แฟนของแคทเธอรีนไม่ได้จำกัดอยู่แค่การโบกมือให้ความรักเท่านั้น แต่มันกลายเป็นวิธีการเปิดเผยคุณงามความดีที่ซ่อนอยู่ของความงาม อันหนึ่งเน้นย้ำ อีกอันเป็นการโอ้อวด อย่างที่สามเป็นการซ่อน แฟนยังสามารถใช้เป็นจดหมายรัก: คำสารภาพ, การประกาศความรัก, คำถามและคำตอบถูกเขียนหรือแนบไปกับมัน ในศตวรรษที่ 18 พัดมักทำหน้าที่เป็น "คลัง" ชนิดหนึ่งของบทกวีรัก คำพังเพย เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย บทเพลง และบันทึก "ผลงาน" เหล่านี้ที่จารึกไว้ที่ด้านหลังจอช่วยให้เจ้าของงานมีความสดใสและมีไหวพริบ สร้างความบันเทิงแก่ผู้เข้าร่วมงานในยามเย็น และมีบทบาทในการสื่อความรัก

ภาษาของแฟน ๆ นั้นเข้าใจไม่ง่ายนัก แต่นี่คือตำแหน่งหลัก
- ผู้หญิงที่พับพัดของเธออย่างรวดเร็วแสดงให้คู่สนทนาเห็นว่าเขาไม่น่าสนใจสำหรับเธอเลย
- พัด ปลายกว้างชี้ไปทางสุภาพบุรุษ หมายถึง ยอมให้จีบ
- ถ้าผู้หญิงคนนั้นถือพัดตรง ๆ เธอสนับสนุนคู่สนทนาและเชิญเขาให้พูดอย่างกล้าหาญและเปิดเผย และถ้าพัดที่กางออกปิดหน้าอกของหญิงสาว เธอขอร้องให้สุภาพบุรุษควบคุมตัวเอง
- หญิงสาวคลี่พัดหนึ่งใบบอกเป็นนัยถึงมิตรภาพที่เรียบง่าย ประตูเปิดตรงข้ามสองบานหมายถึงความรักที่สดใส สามปีกตามลำดับกล่าวอย่างชัดเจนว่าหัวใจของผู้หญิงเป็นของสุภาพบุรุษ

ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1910 พัดลมล้าสมัย อันดับแรก สงครามโลกซึ่งกลายเป็นความเจ็บปวด ยุติความเหลื่อมล้ำที่พัดลมเกี่ยวข้อง และด้วยเหตุนี้ตัวพัดลมเอง ในช่วงเวลาแห่งการสูญเสียทางทหารอย่างหนัก การสร้างชั่วคราวที่เปราะบางนี้ไร้ประโยชน์ ภาพลักษณ์ของผู้หญิงก็เปลี่ยนไปเช่นกัน - จาก "บัวเผื่อน" ของความทันสมัยเธอกลายเป็น "น้องสาวแห่งความเมตตา" และด้วยการถือกำเนิดของการปลดปล่อยสังคมนิยมการปฏิวัติโดยทั่วไปกลายเป็นผู้ชายในแจ็คเก็ตหนัง .

วันนี้เราเห็นการกลับมาของพัดลมในชีวิตของเรา ในประเทศจีน เชื่อกันว่าพัดหมายถึงความกลมกลืนของหลักเพศชายและเพศหญิง ความเป็นหนึ่งเดียวของหยางและหยิน และเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่มีไว้ในบ้าน ปรมาจารย์ฮวงจุ้ยถือว่าพัดเป็นสัญลักษณ์ของการสร้างสรรค์และใช้พัดในงานของพวกเขา เพราะฮวงจุ้ยแปลว่า “อยู่ในป่าโล่งที่มีลมพัดสดชื่น” และถ้าไม่ใช่แฟน ๆ จะสร้างสายลมเดียวกันนี้และความรู้สึกสดชื่นให้กับคุณ? ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ผู้เชี่ยวชาญด้านฮวงจุ้ยมั่นใจว่าด้วยอุปกรณ์เสริมนี้บุคคลจะรู้สึกสบายอยู่เสมอไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนก็ตาม และถ้าคุณต้องการพลังงานเพิ่มเติม การสนับสนุน ความสดชื่น ความมั่นใจ เมื่อคุณทำงาน แขวนพัดลมไว้ข้างหลังคุณ ควรยืดตัวตรง เงยหน้าขึ้นและถอยห่างจากผนังในมุมประมาณ 40-50 องศา

โดยทั่วไปแล้วผู้หญิงทุกคนควรมีแฟน ในตะวันออกพวกเขาแนะนำ - ถ้าคุณรู้สึกแย่ ถ้าคุณป่วย ถ้าคุณแก้ปัญหาบางอย่างไม่ได้ ให้ใช้พัดลมและค่อยๆ ประคบตัวเอง - เขาจะพบพลังงานที่รับผิดชอบต่อสุขภาพหรือข้อมูลและนำมาให้คุณ รับและใช้มัน

และแน่นอนว่าพัดลมเป็นหนึ่งในเครื่องประดับแฟชั่นที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุด ตัวอย่างเช่น Karl Lagerfeld ไม่ได้แยกทางกับเขาเลย เขาเชื่อว่าพลังของแฟน ๆ จะนำความโชคดี พลังงาน และความคิดใหม่ ๆ มาให้เขา Fashion House อื่น ๆ ไม่เหลืออยู่ - Christian Dior, Vivienne Westwood, Giafranko Ferre มักจะหันไปหาแฟน ๆ ในคอลเล็กชั่นของพวกเขาและโดยทั่วไปแล้วสไตล์ชาติพันธุ์จะนำไปสู่อ้อมแขนนิรันดร์ ถึงกระนั้น ความเย้ายวนใจก็ได้รับชัยชนะเหนือสิ่งอื่นใดจากการใช้พัด - ไม่มีกระเป๋าถือ เข็มขัด หรือเครื่องประดับใดๆ ทั่วไปที่จะทำให้ผู้หญิงดูแปลกตา ลึกลับ น่าดึงดูด เซ็กซี่ และไม่เหมือนใคร เช่นเดียวกับที่พัดธรรมดาๆ ทำ นับประสาอะไรกับดีไซเนอร์ โมเดล

อย่างไรก็ตามนี่คือแฟนตัวยงของฉัน สิ่งที่ขาดไม่ได้ในฤดูร้อนตามที่ปรากฎ

วัสดุที่นำมาจาก http://liveseed.net/ และ https://vespig.wordpress.com

กฎแห่งความชอบสามารถใช้เล่นด้วยกันได้ พวกเขาจะแจกเป็นสี่กอง: ในสามกองของไพ่สิบใบ (ผู้เล่นสองคนและ "ดัมมี่") และไพ่สองใบ ไพ่ของ "ดัมมี่" จะเปิดขึ้นหลังจากแอปพลิเคชันของผู้เล่น และสถานการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมที่มีผู้เป่านกหวีด เกมดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้ตามสองระบบ: "โจร" และ "คลาสสิก"

เมื่อเล่น "โจร" คู่แข่งแต่ละคนจะต้องเล่นตามลำดับทุกประเภทที่เป็นไปได้ตามความชอบ - หก, เจ็ด, แปด, เก้า, สิบและจิ๋ว ในทางกลับกันในแง่ของลำดับการเคลื่อนไหว แต่ไม่ใช่ในแง่ของลำดับของคำสั่ง อย่างแรกเลย คุณสามารถประกาศข้อตกลงเล็กๆ น้อยๆ จากนั้นพูดว่า เจ็ด เก้า ฯลฯ ดังนั้น วงจรเกมทั้งหมดจึงประกอบด้วยข้อตกลงหกข้อสำหรับพันธมิตรแต่ละราย

การบันทึกเมื่อเล่น "โม่ง" ดำเนินการดังนี้ (ตารางที่ 11)

ตารางที่ 11

เกม ผู้เล่น ก ผู้เล่น B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
คนขี้เหนียว 10 10

คอลัมน์แรกคือชื่อของเกม ในสองรายการถัดไปจะมีการบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับการขาดสินบนโดยผู้เข้าร่วม - ที่นี่จะมีการให้ราคาของการติดสินบนหนึ่งรายการ ตัวอย่างเช่น ในเกมแปดเกม ผู้เล่น B ซึ่งขาดกลอุบายสามอย่าง เขียนในคอลัมน์ของเขา: 6x3=18 ลบหน่วย; หรืออีกตัวอย่างหนึ่ง: หากขาดสองเทคนิคในเกมเจ็ดเกม ผู้เล่น B ป้อนหมายเลข 4x2! - 8 ลบ. หน่วย เกมจะจบลงเมื่อโต๊ะเต็ม จากนั้นจึงคำนวณผลรวมของลบหน่วย ผู้ชนะคือหุ้นส่วนที่มีจำนวนลบน้อยกว่า ตัวอย่าง (ตารางที่ 12)

ตารางที่ 12. ตัวอย่างการบันทึกเมื่อเล่น "โม่ง"

เกม ผู้เล่น ก ผู้เล่น B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
คนขี้เหนียว 30 20
ผลรวม -58 -44

ดังนั้น ผู้เล่น A: พลาด 2 ทริคในเกมที่ 7 นั่นคือ 2x4=8, 2 ทริคในเกมที่ 10 (2x10=20) และ 3 ทริคในเกมจิ๋ว เช่น 3x30 ผู้เล่น B พลาด: 1 เคล็ดลับในเกมที่ 6 (1x2=2), 1 เคล็ดลับในเกมที่ 8 (1x6=6) และ 2 เคล็ดลับในเกมจิ๋ว (2x10=20)

ดังนั้น ผู้เล่น B ชนะ ซึ่งผลรวมทางคณิตศาสตร์กลายเป็นน้อยกว่า เช่น ผู้เล่น B ชนะ (-58) - (-44) = 14 ผู้เล่น A มี 14 หน่วย เมื่อเล่น "โม่ง" พาร์ทเนอร์จะต้องกรอกตารางทั้งหมด และในแต่ละรอบที่เปลี่ยนไป วงกลมจะแคบลงจนไม่มีทางเลือกเหลือในรอบสุดท้าย และคุณต้องเล่น "ภาระผูกพัน"

มิฉะนั้น, กระบวนการของเกมและสนามเด็กเล่นจะถูกทำเครื่องหมายเมื่อเล่นด้วยกันใน "คลาสสิก" ที่นี่มีการบันทึกกฎทั้งหมดของเกมสำหรับสามและสี่ซึ่งสามารถบันทึกได้เท่านั้น อันดับแรกใน "การซื้อขาย" เรียก "คำสั่งซื้อ" ว่าคู่ค้าของตัวแทนจำหน่าย "คำสั่ง" สุดท้ายของผู้ชนะในข้อพิพาทจะถูกกำหนดหลังจากการเปิดซื้อคืน เมื่อเล่น คู่หูที่รับ "เกม" มีตัวเลือก: 1) เปิดไพ่ที่แจกให้มือที่สาม (ส่วนใหญ่มักเรียกว่า "ลุง" ในชีวิตประจำวัน) 2) เป่านกหวีดเฉพาะไพ่ของพวกเขา "สุ่มสี่สุ่มห้า" 3) พับ ผลลัพธ์ของการยอมจำนนแต่ละครั้งจะถูกป้อนตามลำดับในคอลัมน์ที่รู้จักกันดี: "ภูเขา", "กระสุน", วิสต์ฟิลด์, "ก้างปลา"

ตารางที่ 13. ตัวอย่างการบันทึกเมื่อเล่นด้วยกัน (“คลาสสิค”)

แน่นอนว่า "ต้นคริสต์มาส" เกิดขึ้นจาก raspasov ซึ่งเล่นหลังจากผ่านไปสองครั้งระหว่าง "การซื้อขาย" หรือโดยข้อตกลงร่วมกันในตอนเริ่มเกม เมื่อเปิดกล่อง คุณสามารถเปิดการซื้อคืนเพื่อระบุชุดของสองการเคลื่อนไหวแรก หรือยังคงปิดอยู่ เนื่องจากไพ่ “ลุง” ทั้งสิบใบยังคงปิดอยู่สำหรับผู้เล่น เป็นที่ชัดเจนว่าเกมดังกล่าวที่มี "คนไม่รู้จัก" 12 คนจากทั้งหมด 32 คนเป็นเกมที่ฝึกฝนการสุ่มและโชค

ผู้เล่นเห็นด้วยกับข้อตกลงและระบบการบันทึกล่วงหน้าโดยยึดตัวอย่างคลาสสิกที่เรารู้จักกันดีอยู่แล้วเป็นพื้นฐาน สนามเมื่อเล่นด้วยกันใน "คลาสสิค" ดูเหมือนว่าแสดงในตารางที่ 13