ว้าวสหภาพโซเวียต สาขาการพัฒนาของโซเวียตใน World of Tanks สาขาการพัฒนาอเมริกาของ World of Tanks

ข้อมูลถูกนำเสนอเกี่ยวกับการเพิ่มสาขาใหม่ของ Maus (MAUS) ให้กับประเทศเยอรมนี จะเพิ่มเทคนิคต่อไปนี้ดังแสดงในตารางด้านล่าง:

เมาส์สาขาใหม่ (MAUS)

ระดับ
7 ไทเกอร์ (พี)ไทเกอร์ (พี)
8 VK 45.02 (P) Ausf. ก
9
10 มาส

มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับการวิจัย Mouse ที่สมเหตุสมผลมากขึ้น VK 100.01 และ Mousehen ที่ช้าแต่มีเกราะสูงจะเข้ามาแทนที่ VK 45.02 auf A และ VK 45.02 auf B ได้อย่างดีเยี่ยม (รองเท้าผ้าใบอัลฟ่าและรองเท้าแตะธรรมดา) ถ้าคุณเปลี่ยนรองเท้าผ้าใบและเพื่อไม่ให้นำพวกเขาออกจากเกมจะมีการเพิ่มยานพาหนะระดับ 10 ลงในสาขานั่นคืออะนาล็อกของ VK 72.01 (K) ตัว VK 72.02 K จะไม่ไปไหนและ จะยังคงเป็นพาหนะระดับพรีเมียมเหมือนเดิม มีเพียงลายพรางและชุดตัวถังที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับรถถังเท่านั้น นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมใน AP ของรถถัง World of Tanks ของเยอรมัน การเปลี่ยนแปลงหลักจะรวมถึงการเพิ่มความคล่องตัวและความสะดวกสบายให้กับอาวุธ

หากโรงเก็บเครื่องบินมีอยู่แล้ว มาสจากนั้นจะต้องเปิด TT ใหม่ในระดับที่สิบอีกครั้ง
หากโรงเก็บเครื่องบินมีอยู่แล้ว มาสจากนั้นระดับ 8 และระดับ 9 จะได้รับการวิจัยและพร้อมสำหรับการซื้อในเกมแล้ว

การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ VK 72.01

VK 72.01 ใน World of Tanks เป็นรถถังหนักพิเศษของเยอรมัน ผู้สืบทอดต่อ VK 70.01 พร้อมเกราะที่ได้รับการปรับปรุง ได้รับการพัฒนาโดยข้อกังวลของ Kruppe และยังได้รับอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงอีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับ IS-7 และ IS-4 ของโซเวียต ลูกบอลเกราะมีขนาด 160 มม. แต่ตัวป้อมปืนเอง ซึ่งแตกต่างจาก IS-7 ที่มีการโค้งงอในมุมที่ไม่ลงตัว นอกจากนี้ยังแตกต่างจากน้องชายในเรื่องความเร็วที่สูงกว่าในการเล็งป้อมปืนและบรรจุกระสุน 18.5 วินาที เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ครบครัน แม้จะมีขนาดที่ใหญ่ถึง 120 ตัน แต่รถถังคันนี้ก็ค่อนข้างเคลื่อนที่ได้และทำความเร็วได้ถึง 40 กม./ชม. และกระสุนที่บรรจุน้อยกว่ารุ่นที่ 70 (24 นัด) ข้อเสียของรถถังคือรูปร่างที่สูง ซึ่งทำให้ตกเป็นเป้าได้ง่ายสำหรับปืนใหญ่ เช่น ในแผนที่ Sand River รถถังได้รับฉายาว่า "ชนชั้นสูง" เนื่องจากความสามารถในการถ่ายโอนลูกเรือจากรถถัง TT ของเยอรมันคันใดก็ได้

รถถังคันนี้จะได้รับอำนาจการยิงที่เพิ่มขึ้น (เช่น ความเสียหายต่อนาทีที่เพิ่มขึ้น) เทียบได้กับ E100 การอัปเดตที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเจ้าของ VK 72.01 K คือการปรับปรุงเกราะจาก 235 เป็น 246 มม. ตัวบ่งชี้บางตัวยังไม่ใช่ตัวล่าสุดก่อนการอัพเดตจะออก เช่น เกราะที่เพิ่มขึ้นบนส่วนหน้า

การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ E100

รถถัง E-class เริ่มได้รับการพัฒนาในช่วงต้นทศวรรษที่ 40 โดยกระทรวงอาวุธยุทโธปกรณ์ของ Reich วิศวกร Mr. Kniepkamp มอบหมายงานให้กับบริษัทหลายแห่งที่ไม่เคยเกี่ยวข้องกับรถถังมาก่อนเพื่อพัฒนาแนวคิดใหม่ของรถถังหนักพิเศษ โดยได้รับชื่อ Panzerkampfwagen E-100 เป้าหมายหลักคือการสร้างรถถังที่จะมองไม่เห็นในการรบหนัก แต่ในขณะเดียวกัน ก็สามารถบรรจุกระสุนได้จำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน ช่วงของโมเดลของรถถังจึงมีการเปลี่ยนแปลงในการออกแบบ มันคือ ตัดสินใจทิ้งระบบกันสะเทือนทอร์ชั่นบาร์ ล้อขับเคลื่อนอยู่ที่ด้านหลังของรถเพื่อเพิ่มพื้นที่ภายในห้องโดยสาร วิศวกรยังต้องการสร้างสถานที่ท่องเที่ยวรูปแบบใหม่ แต่ในระหว่างการวิจัยพวกเขาต้องละทิ้งการพัฒนา

โมเดลที่มีในเกมคือ Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 เป็นโมเดลรถถังพรีเมี่ยมระดับ 10 หนัก 140 ตัน

การเปลี่ยนแปลงลักษณะการปฏิบัติงานของ MAUS

ประวัติความเป็นมาของ Mouses ย้อนกลับไปในปี 1942 ฮิตเลอร์เรียกร้องให้สร้างรถยนต์ที่มีเกราะทรงพลังมาก ข้อกังวลหลายประการเกี่ยวข้องกับการพัฒนาแต่ละส่วนของรถถัง รวมถึงบริษัท Siemens ที่มีชื่อเสียงซึ่งพัฒนาระบบส่งกำลัง ผู้พัฒนาหลัก Ferdinard Porsche ได้แสดงรถต้นแบบสองสามคันในปี 1944 แต่ตามคำสั่งของฮิตเลอร์ การผลิตรถถังจำนวนมากได้หยุดลงเนื่องจากเยอรมนีมีทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะพัฒนาอาวุธประเภทอื่น

ในเกม รถถังจะพร้อมใช้งานหลังจากถึงระดับสิบแล้ว มีเกราะที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน อาวุธของมันมีความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่สูงมาก มีความแม่นยำและต้านทานการเจาะทะลุได้ดี ข้อเสียอย่างเดียวคือบางทีอาจใช้เวลาบรรจุกระสุนนานและความคล่องตัวต่ำ ซึ่งทำให้ตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายสำหรับปืนอัตตาจรและปืนใหญ่

การเปลี่ยนแปลงในคุณลักษณะสมรรถนะของ Panther II

ในปี 1942 วิศวกรชาวเยอรมันตัดสินใจพัฒนาแบบจำลองที่ได้รับการปรับปรุงของรถถัง Panther ที่ได้รับความนิยม โดยหลักๆ แล้วการเปลี่ยนแปลงจะเกี่ยวข้องกับความจุของเกราะ การพัฒนาดำเนินการควบคู่ไปกับรุ่นที่สองของ Tiger และมีการตัดสินใจว่า Panther จะเป็นรุ่น Tiger รุ่นเดียวกันแต่มีขนาดที่ใหญ่กว่าเท่านั้น เวอร์ชันที่สองได้รับการปรับปรุงแชสซี อุปกรณ์เฝ้าระวัง และระบบขับเคลื่อน ความหนาของเกราะก็เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100 มม. หอคอย Shmalturm มีเครื่องวัดระยะแบบยืดไสลด์และอุปกรณ์อินฟราเรดภายใน การเพิ่มอุปกรณ์ส่งผลให้ขนาดของเครื่องจักรเพิ่มขึ้นเป็น 47 ตัน การผลิตเริ่มต้นในปี 1945 โดยมีการเปลี่ยนแปลงป้อมปืนป้องกันภัยทางอากาศ
ในเกม รถถังได้รับระดับ 8 และสามารถใช้เป็นการสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับพันธมิตรในแนวที่สองได้ มีอัตราการยิงที่ดีและการหลบหลีกที่ดี แต่มีเกราะที่อ่อนแอและมีรูปทรงที่สูง ดังนั้นมันจึงสามารถตกเป็นเป้าหมายของปืนอัตตาจรได้เช่นกัน

เมื่อวันที่ 13 เมษายน มีการเผยแพร่คำตอบของนักพัฒนาอีกชุดหนึ่งบนเว็บไซต์รายงานสถานะ คราวนี้มีคำตอบเกี่ยวกับรถถังอิตาลีและสายการพัฒนาใน World of Tanks โดยรวม เราได้แปลเนื้อหาทั้งหมดจากภาษาอังกฤษให้กับคุณ เพื่อให้คุณสามารถอ่านและสร้างความประทับใจเกี่ยวกับประเทศนี้ได้ ทำใจให้สบายเพราะมีคำตอบมากมาย ที่ปรึกษาทีมชาติอิตาลี โวลเค็ตเทน ตอบคำถามดังกล่าว

ถาม: ต้นอิตาลีเป็นรายต่อไปหรือไม่?

ก. ก็หวังเช่นนั้น. ถึงเวลาแล้ว

ถาม มีไอเดียสำหรับสายวิจัยรถถังหนักหรือไม่? ถ้าไม่ จะมีการรับสมัคร TT ในระดับใด

A. มีรถถังหนักที่เหมาะกับคลาสหนัก คล้ายกับ NbFz ระดับต่ำ แต่หากต้องการเพิ่มเข้าไปในเกม คุณจะต้องเพิ่ม German Tiger (ซึ่งอิตาลีได้รับหนึ่งรุ่นในช่วงเวลาสั้น ๆ จนถึงเดือนกันยายน พ.ศ. 2486 ใน สงบศึก) M60A1 ซึ่ง OTO Melara กำลังสร้างภายใต้ใบอนุญาต และ Kpz 70 ซึ่งอิตาลีมีส่วนร่วมในการพัฒนา ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้ แต่ไม่น่าเป็นไปได้ จริงๆ แล้วผมไม่ชอบการที่สายรถถังหนักดูในระดับสูง ดังนั้นสาย TT จะอยู่เพียงครึ่งทางเท่านั้นเพื่อให้ทุกอย่างสมเหตุสมผล การไม่มีสาขา TT ไม่ได้ทำให้ชาติขาดคุณสมบัติจากการมีต้นไม้ในเกม แต่การปรากฏตัวของพวกเขาจะไม่ได้ไม่จำเป็น

ถาม จะมีปืนอัตตาจรสายใหม่หรือไม่?

A. แม้ว่าอิตาลีจะสามารถมีสาขาปืนใหญ่ที่เต็มเปี่ยมได้ แต่ก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่ VG จะเพิ่มปืนอัตตาจรใหม่ตามไดนามิกของเกมในปัจจุบัน และเมื่อเร็ว ๆ นี้ก็มีความคิดเห็นว่าหากใหม่ กลไกปืนใหญ่ไม่ทำงาน จะต้องถอดออกจากเกม พูดง่ายๆ ก็คือ อิตาลีสามารถมีสายวิจัยปืนใหญ่ได้ถ้าจำเป็น และหาก VG แนะนำคลาสนี้ สายวิจัยก็จะสามารถนำกลับมาทำใหม่สำหรับบทบาทอื่นๆ ในเกมได้

ถาม ฉันรู้ว่ารถถังอิตาลีลอกเลียนแบบจากประเทศอื่นๆ ยกเว้น Fiat carropesante (HT) บางคัน ฉันสนใจเฉพาะรถถังกลาง (Panther, Patton, Leopard) ที่เลเวล 7-10 แต่นี่คือคำถาม: คุณลักษณะประจำชาติใดที่จะมีอยู่ในรถถังอิตาลี? (เช่น ฉันรู้ว่า OTO Melara พัฒนาต้นแบบ Leopard พร้อมตัวโหลดอัตโนมัติ)

A. กระดูกสันหลังของกองกำลังรถถังของอิตาลีในสงครามโลกครั้งที่สองคือเครื่องบินลาดตระเวน L6 และรถถังกลางซีรีส์ M13 และ Semovente ที่มีพื้นฐานมาจากพวกมัน รถถังเหล่านี้ไม่ตรงกับคำอธิบายว่าเป็นรถถังลอกเลียนแบบจากประเทศอื่น คุณอาจพูดได้ว่า CV.3 มาจาก Carden-Loyd และ Ansaldo 12t นั้นเป็นดีไซน์ของอังกฤษจริงๆ

ถาม: เม็ดมะยมของเส้น TT จะหนักเป็นพิเศษหรือไม่?

A. Super tank IlDuce เป็นเกมแฟนตาซีที่สมบูรณ์แบบและไม่มีส่วนใดอยู่ในเกม

ถาม P43 จะเป็นรถถังกลางหรือหนัก?

A. ในทางเทคนิคแล้ว P43 เป็นรถถังหนัก (P=Pesante=หนัก) รถถังถูกใช้เพื่อการโจมตี แต่เมื่อถึงเวลาที่มันถูกสร้างขึ้น มันเทียบได้กับรถถังกลางของประเทศอื่นๆ ดังนั้นเพื่อจุดประสงค์ในการเล่นเกม ทางเลือกคือทำให้เป็น TT แต่ในระดับที่ต่ำกว่า เพื่อให้เกราะทำ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรถถังหนักที่เต็มเปี่ยม ความคิดเห็นของฉันคือการคงความคลาสและความรู้สึกที่หนักหน่วงเอาไว้ แต่เป็นรถถังที่มีประโยชน์สำหรับการเล่นเกม

ถาม พวกเขามีรถถังที่น่าสนใจอะไรอีกบ้าง?

A. สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ Semovente ซึ่งมีพื้นฐานมาจากรถถังกลาง ฉันคิดว่า P43 Bis จะเป็นรถถังที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

ถาม คุณมีความคิดที่จะทำอุปกรณ์ประจำชาติในรูปแบบของพาสต้าหรือพิซซ่าหรือไม่?

Q. อาหารพรีเมี่ยมจะเป็นLotsaSpaghetti

ถาม ปลาซาร์ดีนกระป๋องและไวน์แดงล่ะ?

ก. ในสงครามโลกครั้งที่ 2 อาหารของกองทัพอิตาลีรวมไปถึง Amministrazione Militare ซึ่งแปลตามตัวอักษรว่า "ลาที่ตายแล้ว" ชาวเยอรมันรู้จักอาหารกระป๋องของตนในชื่อ ArmerMussolini ซึ่งแปลว่า "มุสโสลินีผู้น่าสงสาร" และอาจบ่งบอกถึงลักษณะที่ค่อนข้างแย่ของผลิตภัณฑ์กระป๋อง

สารกันบูดทางการทหารอื่นๆ ได้แก่ ปลาซาร์ดีน ทูน่า มะเขือเทศ และแม้แต่ชีส ในขณะที่ผลิตภัณฑ์หลักคือขนมปังและพาสต้าแห้ง ในแอฟริกาเหนือ ฝ่ายสัมพันธมิตรยังบันทึกการขนส่งผลไม้จำนวนมากด้วย แน่นอนว่าอิตาลีมีชื่อเสียงในด้านกาแฟและช็อคโกแลต แต่ก็มีช็อคโกแลตเยอรมันและกาแฟฝรั่งเศสอยู่ในเกมอยู่แล้ว ดังนั้นชาวอิตาลีจึงต้องการสิ่งที่แตกต่างออกไป คุณสามารถมี "ปันส่วนการต่อสู้เพิ่มเติม" ได้ เนื่องจากสิ่งนี้ถูกนำไปใช้โดยสหภาพโซเวียต (ปันส่วน Dop) และจีน (ปันส่วนที่ได้รับการปรับปรุง) ฉันอยากจะแนะนำ "ขนมปังและทูน่า" หรือ "มะเขือเทศและชีส" หรือแบบของคุณเอง แทนที่จะแนะนำผลิตภัณฑ์อิตาเลียนทั่วๆ ไป

“มอสซาเรลล่าและมะเขือเทศ”


"แซนวิชทูน่า"

ถาม: คุณสมบัติทั่วไปของสายรถถังอิตาลีมีอะไรบ้าง?

A. ฉันจำความคิดเห็นจาก WG ได้ ซึ่งบอกว่าพวกเขาไม่ได้พยายามที่จะมอบคุณสมบัติเฉพาะของประเทศนี้ แม้ว่าก่อนหน้านี้ผู้พัฒนายังคงพยายามมอบคุณสมบัติพิเศษบางอย่างให้กับแต่ละประเทศ (สหภาพโซเวียต - เกราะ, เยอรมนี - ความแม่นยำ, ฝรั่งเศส - กลอง, ฯลฯ) เป็นการยากที่จะบอกว่าลักษณะของชาติอิตาลีจะเป็นอย่างไร ฉันกำลังคิดถึงต้นไม้ที่มีการลักลอบที่ดี เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วรถถังทั้งหมดจะสั้นและมีอัตราการยิง ข้อเสียน่าจะเป็นเกราะที่อ่อนแอ แม้แต่ TT ก็ยังไม่มีอัตราการจองที่สูงนัก

ถาม จะมีแผนที่ธีมอิตาลีใหม่ไหม?

โอ้แผนที่? ฉันไม่รู้เกี่ยวกับแผนที่ แต่มันจะเป็นส่วนเสริมที่ดี บางสิ่งบางอย่างทางประวัติศาสตร์ที่มีองค์ประกอบแบบโกธิกหรือข้ามประเทศกับซิซิลีจะดีมาก

ถาม พวกเขาจะมีกลไกเกมที่เป็นเอกลักษณ์เหมือนที่ชาวสวีเดนมีระบบกันสะเทือนแบบเดียวกันหรือไม่? ตัวอย่างเช่น การเพิ่มความเร็วชั่วคราว ทางอ้อมอย่างรวดเร็ว เพิ่มการลักลอบ ความต้านทานภาคพื้นดินที่ดีขึ้น เพื่อให้มีความแตกต่างจากสาขาเยอรมันและอเมริกาเป็นอย่างน้อย

A. กลไกนั้นฉลาด แต่พวกเขาไม่ต้องการอะไรใหม่หรือพิเศษเช่นโหมดปิดล้อม ถ้า WG แก้ไขกลไกของกระสุน HESH อิตาลีจะได้เปรียบ เนื่องจากปืนส่วนใหญ่ใช้กระสุนประเภทนี้

ถาม คุณยังเห็นด้วยหรือไม่ว่าระดับที่ 9 คือ OTO / Melara M47 Patton II และ OTO Leopard / Centauro ลำดับที่ 10 พร้อมถังบรรจุ หรือคุณเห็นด้วยกับ Spidergrenadier ที่เรียงลำดับกลับกัน?

A. สำหรับ OTO Centauro ("Leopard โหลดเองได้") มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับระดับ CT10 ยกเว้นว่ามันจะเป็นรุ่นเดียวกันหรือดีกว่าของ Leopard เยอรมัน รถถังอีกคันจริงๆ แล้วเป็นรถถัง Lion ที่ได้รับการออกแบบ ซึ่งเป็นรุ่นก่อนของ OF-40 มันยังคงอันตรายมาก แต่ไม่มีระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติ และป้อมปืนแบบเชื่อมนั้นแตกต่างอย่างมากจากป้อมปืนแบบหล่อของ Leopard ผลิตเมื่อเดือนพฤษภาคม 1974 M.47 และ OTO Melara ที่แปลงแล้วพร้อมองค์ประกอบของรถถัง M60 และปืนใหญ่ 105 มม. เหมาะที่สุดสำหรับเทียร์ 9 ในความคิดของฉัน และถ้ามันเป็นเช่นนั้น ก็จะต้องมีเครื่องยนต์จำนวนมากและโมดูลอื่นๆ สำหรับมัน แม้ในระดับ 8 แต่ไม่มีปืนใหญ่ 105 มม. รถถังก็เหมาะสม


โอโต้ เมลารา ไลออน

ถาม: ตราสัญลักษณ์รถถังมาตรฐานจะเป็นอย่างไร?

ก. ตราสัญลักษณ์เป็นรูปกากบาทสีขาว ธงสำหรับต้นไม้ควรเป็นธงชาติอิตาลีไตรรงค์สมัยใหม่ ไม่ใช่เวอร์ชันสมัยสงครามโลกครั้งที่สองหรือเวอร์ชัน RSI ซึ่งมีตราสัญลักษณ์ โลโก้ และคำจารึกทางประวัติศาสตร์หลายร้อยรายการ

ถาม LT10 Italy อยู่ในแผนของคุณหรือไม่?

A. เท่าที่ฉันรู้ ในการที่จะถึงระดับ 10 คุณจะต้องป้อนโมเดลกระดาษบางรุ่นจากช่วงปลายทศวรรษ 1970 ซึ่งไม่สอดคล้องกับกรอบเวลาอย่างเป็นทางการของ WoT

ถาม เวอร์ชันคอนโซลยืนยันการพัฒนาแผนผังสำเร็จรูปที่จะรวมประเทศที่ไม่สามารถสร้างต้นไม้หรือกิ่งก้านทางประวัติศาสตร์ได้ด้วยตัวเอง นี่น่าจะรวมถึงรถถังอิตาลีด้วย คุณคิดว่านี่จะเป็นทิศทางที่ WG PC ใช้กับประเทศ "เล็ก" และคุณจะดีใจไหมหากรถถังอิตาลีเป็นตัวแทนในลักษณะนี้?

ก. โดยส่วนตัวแล้วฉันเกลียดความคิดเรื่องต้นไม้สำเร็จรูปด้วยเหตุผลหลายประการ ฉันไม่เคยเล่นเวอร์ชันคอนโซล แต่ฉันรู้ว่ามีความแตกต่างจากการเล่นบนพีซี ฉันคงไม่มีความสุขมากหากอิตาลีถูกนำเสนอในลักษณะนี้

ถาม เราสามารถเห็นรถล้อยางได้หรือไม่?

ตอบ ใช่ อิตาลีมียานพาหนะมีล้อเป็นอย่างดีและมีการออกแบบมากมายที่สามารถรวมไว้ได้หากจำเป็น มีรถหุ้มเกราะที่น่าสนใจสองสามคันด้วย


เบรดา 52

ถาม: เราจะเห็นเวดจ์บ้าน้ำหนักเบาเป็นสาขาที่แยกจากกันหรือไม่?

A. ฉันไม่อายที่จะบอกว่าฉันชอบ CV3 ฉันรู้ว่ามันเล็กและช้า (ยกเว้นรุ่น Rossini) ฉันรู้ว่าพวกมัน (เวอร์ชั่นรอสซินี) มีเกราะเบา แต่เร็วมาก คล่องแคล่วมากและมีขนาดเล็กมากจริงๆ ในอดีต นี่เป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการออกแบบรถถัง ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลเลยที่จะไม่รวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในเกม หวังว่าจะไม่เห็น Fiat 3000 ที่น่าเบื่อและน่าเกลียดในระดับ 1 แม้ว่าจะเป็นตำแหน่งที่เรียบง่ายและเกียจคร้านก็ตาม CV3 สามารถบรรทุกปืน 20 มม. (รวมถึงรุ่นอัตโนมัติ), ปืนใหญ่ 20 มม. หรือปืนใหญ่ขนาดสั้น 37 มม.

ถาม จะมีหนึ่งสาขาตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 10 หรือจะมีหลายสาขาที่รวมเป็นรถถังเดียวหรือไม่?

A. ไม่ ฉันไม่สนับสนุนสิ่งนี้ มันคงจะสมเหตุสมผลสำหรับ WG ที่จะปล่อยรถถังกลางพรีเมี่ยมก่อน ตามด้วยผังหลัก

ถาม คุณพบตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับระดับที่ 8 ซึ่งเป็นสิ่งที่แปลกใหม่อย่างแท้จริง และไม่ใช่สำเนาของ "เสือดำ" หรือไม่?

A. ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าระดับ 8 สร้างความปวดหัวให้กับอิตาลีแล้ว นี่เป็นระดับที่สำคัญที่สุดในเกมและยังไม่สมบูรณ์แบบ ต้องใช้ลิขสิทธิ์ภาษาอิตาลีที่สร้างโดย Panther เพื่อเติมเต็มช่องว่าง อิตาลีได้รับใบอนุญาตในการผลิตเสือดำและรถถัง PzIII และ IV ในอิตาลี แต่ท้ายที่สุดแล้วกลับไม่มีการผลิตรถถังเลย

ถาม เมื่อไหร่เราจะเห็นต้นอิตาเลียน?

A. เราจะได้รู้เมื่อ WG เข้าถึงตัวเขา ตอนนี้พวกเขากำลังยุ่งอยู่กับสิ่งอื่น แต่พวกเขาบอกฉันว่าพวกเขาถือว่า WoT เป็นโครงการระยะยาว ดังนั้นพวกเขาจึงไม่รีบร้อนที่จะแนะนำประเทศต่างๆ

ถาม จะมี Fiat 2000 ระดับ 1 แทนที่จะเป็น Fiat 3000 Renault หรือไม่ หรืออาจเป็นประเทศที่มีสองชั้น โดย Fiat 2000 ขึ้นไปบนถาดหนัก และ Fiat 3000 ขึ้นไปบนเส้นกลาง

ก. ฉันหวังว่าจะไม่. ไม่ใช่เพราะผมชอบ Fiat 3000 แต่เพราะว่า Fiat 2000 สามารถเล่นได้ใหญ่ น่าเกลียด แต่ก็หนักอยู่ดี

ถาม: ในความเห็นของคุณ CarroArmato L6/40 อยู่ตรงไหนในเกม? คุณคิดว่า CV-33 CC จะสามารถเข้าสู่ WoT ได้หรือไม่?

A. มันคงจะแปลกที่จะพลาดพาหนะเหล่านี้ เนื่องจากมันเป็นส่วนสำคัญของกองกำลังรถถังอิตาลีในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง CV.33 CC ที่มีปืนใหญ่ 20 มม. จะดูดีแม้ว่าจะไม่มีป้อมปืนก็ตาม รวดเร็ว ต่ำ และเล็ก มันจะเป็นเป้าหมายที่ยากลำบาก เห็นได้ชัดว่า L.6/40 มีขนาดใหญ่กว่า และไม่เพียงแต่จะมี Breda 20 มม. พร้อมป้อมปืนเท่านั้น แต่ยังสามารถรองรับปืน 37 มม. สั้นได้อีกด้วย รถถังทั้งสองคันเหมาะสำหรับระดับต่ำ

ล.6/40


CV.33 ซีซี

ถาม รถถังระดับ 10 จะเป็นอย่างไรกันแน่? มันจะเป็น OF-40 (ถ้าไม่ถือว่าทันสมัยเกินไป) หรือโครงการเก็บถาวรอื่นๆ หรือไม่?

A. OF-40 นั้นใหม่เกินไปสำหรับช่วงเวลาของ WG โดย "Lion" รุ่นก่อนหน้านั้นอยู่ใกล้และแตกต่างจาก Leopard ของเยอรมันมาก ในความคิดของฉัน Lion ดีที่สุดที่ระดับ 10 แม้ว่าจะมาจากปี 1970 ก็ตาม อย่างน้อยก็มาถึงขั้นต้นแบบแล้ว ในขณะที่ระบบป้อนอัตโนมัติของ Leopard เป็นเพียงเวอร์ชันกระดาษ

ถาม Semovente 90/53 จะเป็นรถถังหรือปืนอัตตาจร? (ผมอ่านมาว่ามันถูกใช้สำหรับทั้งสองบทบาท) มันคงจะน่าสนใจที่จะเห็น Semovente 90/53 เล่นเป็นยานพิฆาตรถถังที่มีความสามารถของปืนใหญ่ และมีความสมดุลจนสามารถบรรทุกได้เพียง 6 นัดเท่านั้น คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้?

O. 90/53 เป็นยานพิฆาตรถถังที่สามารถใช้ในการยิงทางอ้อมได้ Semovente M42 ฯลฯ จะเป็น PT. เรามีปืนอัตตาจรเต็มสายซึ่งน่าจะไม่มีอยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่น่าจะมีปัญหากับสายย่อยของรถถัง

เซโมเวนเต้ 90/53

ถาม จะมีสายรถถังโปแลนด์ไหม?

ก. ฉันหวังเช่นนั้น ฉันไม่ใช่ชาวโปแลนด์ แต่พวกเขามีรถถังที่น่าสนใจ ฉันมีความรู้เกี่ยวกับรถถังโปแลนด์ไม่เพียงพอ และไม่รู้ว่ารถถังเหล่านั้นจะมีต้นไม้เป็นของตัวเองได้หรือไม่ แม้ว่าพวกเขาจะได้กระทู้เดียวแต่ฉันก็อยากเห็นมัน

ถาม ฉันกำลังตั้งตารอสายภาษาอิตาลี M15/42 ดูดีมาก

A. มันเป็นรถถังที่น่านับถือมาก มันเหนือกว่าเมื่อเข้าประจำการ

ถาม: การติดตั้งปืนใหญ่ของ Ariana เหมาะกว่าสำหรับเป็นปืนอัตตาจรหรือยานพิฆาตรถถังหรือไม่?

A. มีต้นแบบของ Ariana และรูปแบบสุดท้ายซึ่งแตกต่างออกไปเล็กน้อย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเป็นปืนอัตตาจร หากไม่มีปืนอัตตาจรเลย โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่รู้ว่าหน่วยหุ้มเกราะเบาที่มีปืน 155 มม. สามารถเป็นรถถังระดับสูงได้หรือไม่ ระบบ OTO "อัตโนมัติ" พร้อมดรัมโหลดสามารถค้นหาบทบาทในเกมได้ ซึ่งใช้กับ PT เช่นใน SP-70 นี่คือโครงการปืนอัตตาจรจากยุค 70 สร้างขึ้นโดยใช้รถถัง Leopard ซึ่งเหมาะสำหรับบทบาทของ PT-10


เอสพี-70

ถาม เราจะได้เห็นรถถังเยอรมันในสายวิจัยอิตาลีหรือไม่? เช่น Pz4 หรือ Panther ระดับพรีเมียม?

A. อิตาลีได้รับ Panzer IV หนึ่งโหล, Stugs หนึ่งโหล และรถถัง Tiger หนึ่งคันที่ดำเนินการโดยกองทัพอิตาลี มีการแลกเปลี่ยนสัญญาการผลิตและมีการหารือเกี่ยวกับ Panzer III, Panzer IV และ Panther ด้วยเช่นกัน รถถังเยอรมันได้รับความนิยมอย่างมาก และรถถังเยอรมันระดับพรีเมียมสำหรับอิตาลีก็เป็นส่วนเสริมที่ดีมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากพวกเขาจะสามารถใช้ชิ้นส่วนและการดัดแปลงของตัวเองได้ ซึ่งสามารถแยกความแตกต่างจากรถถังเยอรมันได้

ถาม รถถังหนัก Fiat 2000 เหมาะสำหรับระดับ 1 หรือไม่? คงจะเป็นเรื่องดั้งเดิมที่จะเริ่มเลเวลอัพด้วยรถถังหนัก และมันจะดีกว่าเวอร์ชั่น FT ของอิตาลีด้วย

A. ในขณะนี้ ยังไม่มีแผนที่จะแนะนำ TT เป็นรถถังเทียร์ 1 และฉันไม่คิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น WG ดูเหมือนจะไม่สนใจเป็นพิเศษในระดับต่ำ แม้ว่า Fiat 2000 จะมีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ก็ตาม ปืนป้อมปืนนั้นดีสำหรับมัน แต่ความคล่องตัวของมันแย่มาก เวอร์ชันใหม่กว่าที่มีปืน 37 มม. ในแต่ละมุมจะสนุกมากหาก WG แสดงการสนับสนุนป้อมปืนหลายป้อม ฉันเกลียดเฟียต 3000

โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเพียงโคลน FT อีกตัวหนึ่งและไม่ได้นำเสนออะไรที่น่าสนใจสำหรับด่านแรก และปืน 47 มม. บนมันดีเกินไปสำหรับเลเวลแรก ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มันจะต้องถูกเนิร์ฟเพื่อให้มันสมดุล Fiat 3000 ในฐานะเทียร์แรกนั้นเกียจคร้านและน่าเบื่อและไม่จำเป็นด้วยซ้ำเนื่องจากมีตัวเลือกอื่นแทน คุณค่าทางประวัติศาสตร์เพียงอย่างเดียวสำหรับสิ่งนี้คือการผลิตและการบำรุงรักษาอย่างชัดเจน แต่สิ่งนี้กลับไร้ประโยชน์เลย การออกแบบนั้นถึงทางตัน และตัวเลือกก็เป็นไปตามการออกแบบของอังกฤษแทนที่จะเป็นแบบฝรั่งเศส


เฟียต 3000


เฟียต 2000

ถาม การออกแบบและแนวคิดของ P.75 เพียงพอที่จะเป็นรถถังหนักเทียร์ 2 และ 3 หรือไม่?

A. แนวคิด P.75 "a" "b" และ "c" นั้นใหญ่และช้าและแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็มีอาวุธที่ดีเกินกว่าที่จะสมดุลสำหรับเทียร์ 2 Ansaldo 9t/12t เหมาะกับ TT2 มากกว่าพร้อมกับ Fiat 2000 ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเป็นรถระดับพรีเมียม เพราะมันมีความสำคัญสำหรับสาขา TT และยังนำไปสู่ ​​P.75 รุ่นแรกๆ อีกด้วย


อันซัลโด 9t


ป.75 ต้นแบบ

ถาม M26 Pershing ของอิตาลีไม่มีอุปกรณ์ทดลองเหมือนที่ M26 USA มี ยกเว้นปืน เนื่องจากอุปกรณ์ของอิตาลีไม่ได้ใช้กับ M26 เมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้แล้ว Italian Pershing M26 จะมีโอกาสอยู่ที่เทียร์ 7 หรือไม่?

A. M26 Pershing ในประจำการของอิตาลีมีการดัดแปลงเล็กๆ น้อยๆ เล็กน้อย เช่น ตัวถังด้านหน้าถูกเปลี่ยนรูปทรงใหม่ และช่องประตูถูก "ปิดผนึก" มีการวางแผนการอัพเกรดเป็นปืน Cockerill ขนาด 90 มม. แต่นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาระยะสั้นสำหรับอิตาลี และส่วนใหญ่จบลงด้วยการเสริมกำลังป้อมปืนเท่านั้น

ถาม Wargaming ยืนยันว่าสาขารถถังควรมีเลเวล 10 หรือไม่? โดยเฉพาะรถถังหนักและยานต่อต้านรถถัง

A. ระดับ 9 และ 10 จริงๆ แล้วเป็นระดับที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับ WG เนื่องจากผู้คนใช้ทองคำเพื่อแปลงค่าประสบการณ์เพื่อรับเครื่องจักรเหล่านี้ นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่ปืนใหญ่ถูกขยายเป็นระดับ 10 และสิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับรถถังเบา หากปรากฏสาขา TT จะเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุด

Q. อยากทราบว่า PT สาขาอะไร? คุณลักษณะของพวกเขาจะเป็นอย่างไรและอะไรคือสิ่งสำคัญในการแนะนำเข้าสู่เกม?

A. คุณสมบัติหลักของ PT ของอิตาลีคือการซ่อนตัว มีขนาดเล็กและต่ำ และไม่มีเกราะ ในฐานะแฟนรถถังเบา CV.3 ฉันอยากเห็น CV.2 ที่มี 20 มม. Solothurn เป็นรถถังคันแรกในสาย AT เช่นเดียวกับ CV.3 ที่มีปืน 47 มม. ตามด้วยยูนิต 75 มม. ที่ใช้ L.6 (M.6) เล็ก เบา พร้อมอาวุธอย่างดี เกราะน้อยแต่พลังยิงมหาศาล

ถาม: เราจะได้เห็น OF-40 ที่ระดับ 11 ของสายวิจัยอิตาลีหรือไม่?

ตอบ: ใหม่เกินไปและก้าวหน้าเกินไป แม้แต่ Mk.I.


ถาม: ใช้เวลานานเท่าใดในการตัดสินใจเกี่ยวกับระดับ 7, 8 และ 9 สำหรับสายวิจัยอิตาลี?

A. ระดับ 7 สามารถพอใจกับ P.43 ทวิ และระดับ 9 ด้วยเวอร์ชัน OtoMelara M47 นี่คือรุ่นที่มีปืนใหญ่ 105 มม. และส่วนประกอบ M60 ระดับ 8 ใช้เวลานานมากในการแก้ปัญหา มีตัวเลือกให้รวม Italian Panther เข้าไปด้วย แต่มีการปรับเปลี่ยนพิเศษในโมดูลต่างๆ ฉันไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้เพราะมันไม่ถูกต้องในอดีต เสือดำอิตาลีน่าจะเหมาะสมที่ระดับ 7 แต่เนื่องจากเรามีผู้สมัครระดับ 7 จึงเหมาะที่สุดในฐานะเปรม ระดับ 8 ยังคงเป็น “หลุม” แต่มีความสำคัญ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงไม่เห็นตัวเลือกอื่นใดนอกจาก M47 เอง มีตัวเลือกเครื่องยนต์อีกมากมาย นอกเหนือจากเครื่องยนต์ที่ดีที่สุดสำหรับรุ่นเทียร์ 9 และปืน 90 มม. อื่นๆ ความแตกต่างด้านการมองเห็นจาก USA M47 นั้นน้อยมาก แต่สายวิจัยของ USA ยังไม่มี M47 อยู่ดี และแทบไม่ได้ใช้เลยนับตั้งแต่ส่งออกไป นี่อาจไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุด แต่เป็นอดีตและไม่ส่งผลกระทบใดๆ


สวัสดีเพื่อนนักขับรถถัง! วันนี้เราจะดูการพัฒนารถถังสาขาโซเวียต (ในเกม World of Tanks) หรือฉันจะอธิบายข้อดีและข้อเสียทั้งหมดให้คุณทราบอย่างละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากมุมมองของฉันและอาจช่วยคุณได้ ตัดสินใจเลือกชาติ นี่จะไม่ใช่ แต่เป็นความเห็นส่วนตัว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องพิสูจน์อย่างจริงจังว่าฉัน “ไม่ได้เขียนคู่มือตามคำแนะนำ”

ความนิยมของรถถัง USSR ใน World of Tanks

รถถังใดที่คุณเห็นบ่อยที่สุดในการรบ?- โซเวียต และทำไม? มีเหตุผลหลายประการสำหรับเรื่องนี้ หนึ่งในนั้นคือผู้เล่น WoTa ส่วนใหญ่มาจากประเทศในอดีตสหภาพโซเวียต และพวกเขากระตือรือร้นที่จะเล่นบนรถถังของสงครามโลกครั้งที่สองที่ปกป้องบ้านเกิดเมืองนอนของพวกเขา แต่พวกเขาเชื่ออย่างผิด ๆ ว่าเทคโนโลยีของโซเวียตนั้นไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นในการสุ่มเราได้รับความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่เนื่องจากการโจมตีด้านหน้าโดยประมาทของสหายดังกล่าว แต่ไม่ใช่แค่คนโง่เท่านั้นที่เล่นกับโซเวียต เทคนิคนี้มีข้อดีมากมาย ในด้านบวกอุปกรณ์ส่วนใหญ่ควรค่าแก่การสังเกตชุดเกราะ รถถังโซเวียตหลายคันมีเกราะด้านหน้าและเกราะป้อมปืนที่แข็งแกร่ง นอกจากนี้ ความลาดเอียงของเกราะยังช่วยเพิ่มความเป็นไปได้จากทุกด้านอีกด้วย ตัวอย่างที่เด่นชัดคือรถถังกลาง T-34 มีหลายกรณีที่รถถังหนักเช่น KV-1S แฉลบกับตัวถัง โดยยิงที่ด้านหลังของ T-34ke จากปืน 122 มม. D2-5T (เกราะด้านหลังมีเพียง 40 มม. และการเจาะเกราะของ ปืนมีขนาด 175 มม.) และเทคนิคนี้ยังมีชื่อเสียงในเรื่องของปืน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความเสียหายเพียงครั้งเดียว

ข้อเสียของโซเวียตเป็นปืนที่ไม่ถูกต้อง (ส่วนใหญ่) ปืนยังมีการเจาะเกราะที่ต่ำเมื่อเทียบกับยานเกราะของอเมริกา ฝรั่งเศส และเยอรมัน (เช่น เมื่อเปรียบเทียบ IS, T29 และ Tiger นั้น IS มีการเจาะเกราะน้อยกว่า "เพื่อนร่วมชั้น" สองคนถึง 30 เท่า ข้อเสียเปรียบที่สำคัญคือภาพรวมของรถถังหนักโซเวียต พวกมันค่อนข้าง "ตาบอด" และบนแผนที่เปิดขนาดใหญ่ พวกมันได้รับความเสียหายโดยไม่รู้ว่าพวกมันถูกยิงจากที่ไหน

ความเร็วไม่สามารถนับได้ว่าเป็นบวกหรือลบเพราะ... แต่ละสาขาก็มีความเร็วต่างกัน

ทั่วไป

อุปกรณ์ก็แบ่ง สำหรับ 5 สาขาเริ่มต้นการพัฒนา WoT:
  • ศุกร์-เซา
  • รถถังเบาหุ้มเกราะหนัก
  • รถถังเบาที่คล่องแคล่ว
  • รถถังเบาหุ้มเกราะขนาดกลาง
  • ปืนอัตตาจร (ปืนใหญ่)

ศุกร์-เซา

การติดตั้งต่อต้านรถถังของโซเวียตมีชื่อเสียงในด้านปืน คุณสามารถสนุกไปกับการฝ่าฟันพวกมันไปได้ในทุกระดับของการต่อสู้ ใน Su-100 โครงสร้างการพัฒนาจะถูกแบ่งออก ออกเป็น 2 สาขา คือไปยังวัตถุ 268 และวัตถุ 263 เส้นทางไปยัง ob 268 อยู่ตรงข้ามจุดพร้อมกับปืนที่สร้างความเสียหายได้สูง และเล่นวันศุกร์ถึงอ็อบ 263 มีความคล่องตัวและได้รับการออกแบบสำหรับ. โดยทั่วไปแล้ว เราสามารถพูดเกี่ยวกับพวกเขาได้ว่าพวกเขาน่าเล่นและสามารถตัดสินผลการต่อสู้ได้ ปัญหาเดียว - ทบทวน.

รถถังเบา TB/M/SB (กำหนดตามอัตภาพในแบบของฉันเอง)

รถถังเหล่านี้ค่อนข้างชวนให้นึกถึงรถถังเบาฝรั่งเศสระดับเริ่มต้น - นี่คือเกราะ รถถังเหล่านี้ (T-60 ถึง T-80) มีเกราะด้านหน้าที่ยอดเยี่ยม T-70 มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษ และยังมีปืนใหญ่ยิงเร็วที่เจาะทะลุได้อีกด้วย ถัดมาเป็นสาขา T-34 (สาขา BT และ A-20 ก็มาด้วย) ต่อจากนั้น จาก T-34-85 คุณสามารถสลับไปใช้ KV-13 หรือ T-43 และจาก KV-13 คุณสามารถสลับไปใช้ IS ได้ รถถังกลางของโซเวียตมีการยิงที่รวดเร็ว คล่องตัว และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ: “การสนับสนุน” สำหรับรถถังหนัก “นักรบ” สำหรับปืนใหญ่ “ฝูงสัตว์นักล่า” “เยเกอร์” หรือผู้พิทักษ์/ผู้รุกราน
นอกจากนี้สำหรับรถถังกลางเหล่านี้ยังมีกลุ่ม "BT" ซึ่งรวมถึงรถถังที่รวดเร็วและคล่องแคล่ว BT-2, BT-7 และ A-20 พวกเขายังมีปืนใหญ่ที่เจาะทะลุและยิงได้รวดเร็ว และเมื่อรวมกับความเร็วแล้ว พวกเขาสามารถตัดสินผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้แม้ว่าจะเพิ่งเริ่มต้นก็ตาม

สาย T-26 – T-46 เป็นหนึ่งในสายที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเพราะว่า มีการแตกแขนงสำหรับ T-50 - T-50-2 และสำหรับรถถังหนัก เมื่อเปลี่ยนมาใช้ "หิ่งห้อย" ของโซเวียต คุณจะได้รับความเร็วมหาศาลซึ่งคุณสามารถเน้นศัตรูให้พันธมิตรของคุณเห็นได้ และ T-50-2 เป็นหนึ่งในรถถังที่ดีที่สุดและได้รับความนิยมมากที่สุดใน World of Tanks

ถัดมาคือสาขา T-28 ซึ่งจะบรรทุกรถถังหนักคันแรก - KV-1 ซึ่งเป็นอดีต KV ในตำนาน จากนั้นจะมีการเปลี่ยนไปใช้ KV-2 (ด้วยปืน 152 มม. อันทรงพลัง), T-150 (รถถังหุ้มเกราะหนัก) และ KV-1S (รถถังเทียร์ 6 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด) จาก KV-2 คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ปืนใหญ่และ T-150 ได้ KV-1 นำไปสู่รถถังหนักที่เร็วกว่าแต่มีเกราะน้อยกว่า ในขณะที่ T-150 นำไปสู่รถถังที่ช้ากว่าและมีเกราะมากกว่า

ปืนอัตตาจร

ปืนใหญ่ - เทพเจ้าแห่งสงครามไม่ใช่เพื่ออะไรที่พวกเขาถูกเรียกอย่างนั้น เพราะผู้บัญชาการปืนใหญ่ที่มีทักษะสามารถบดขยี้รถถังศัตรูทั้งหมดและป้องกันศัตรูทั้งหมดให้อยู่ในอ่าวได้ ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะยิงไปตามวิถีวิถีแขวนจากโหมดเล็งปืนครกในระยะไกล ข้อดีของปืนใหญ่โซเวียตคือความเสียหายและการเล็ง มิฉะนั้นจะค่อนข้างไม่ถูกต้อง (ทั้งหมดหลังจาก Su-5) และมีความเร็วกระสุนปืนต่ำ Su-26 และ Su-5 เป็นปืนใหญ่ที่แม่นยำที่สุดในเกมและสมควรได้รับความสนใจ

บรรทัดล่าง

โดยสรุปเราสามารถพูดได้ว่า รถถังโซเวียตนั้นดี. พวกเขาให้อภัยความผิดพลาดของผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ด้วยเกราะและความเสียหายที่เกิดขึ้นครั้งเดียว พวกมันเล่นสนุกและสามารถใช้เพื่อควบคุมทิศทางเพียงอย่างเดียว ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดคือความถูกต้องและการตรวจสอบเท่านั้น มิฉะนั้นพวกเขาอาจเป็นคู่แข่งที่ดีกับประเทศใดก็ได้ จำเป็นต้องดาวน์โหลดรถถังโซเวียตอย่างแน่นอนเพื่อที่จะเข้าใจ "อะไรและอย่างไร" ที่คุณต้องทำในเกม

28.3.2017 เข้าชม 5120 ครั้ง

ผู้เล่นให้ความสนใจเป็นพิเศษกับรถถัง World of Tanks ทุกประเภทของโซเวียต เนื่องจากหลายคนเลือกเทคนิคนี้ไม่เพียงแต่สำหรับรูปแบบการเล่นที่มีเอกลักษณ์และสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความผูกพันทางประวัติศาสตร์กับเทคนิคนี้ด้วย

รถถังเกือบทั้งหมดของสหภาพโซเวียตมีโอกาสติดเครื่องยนต์น้อย ซึ่งช่วยเพิ่มความอยู่รอดของยานพาหนะเหล่านี้อย่างมาก และรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจะทำให้คุณสามารถเลือกประเภทของอุปกรณ์ที่จะทำให้ผู้เล่นพึงพอใจสูงสุด

ภารกิจหลักของรถถังเบาคือการตรวจจับศัตรูและช่วยเหลือทีมโดยการส่งข่าวกรองเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกองกำลังศัตรู

รถถังประเภทนี้มีรูปแบบการเล่นที่ค่อนข้างซับซ้อน เนื่องจากรถถังทุกคันที่อยู่ในประเภทนี้มีความปลอดภัยค่อนข้างน้อย ขาดเกราะที่แข็งแกร่ง และในกรณีส่วนใหญ่จะมีอาวุธที่สร้างความเสียหายต่อนัดต่ำ

แต่ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นที่เลือกเล่นด้วยรถถังโซเวียตแบบเบาจะได้รับความคล่องตัว การพรางตัวที่ยอดเยี่ยม (ซึ่งยังคงสูงอยู่เสมอเมื่อเคลื่อนที่และในยานพาหนะที่จอดอยู่กับที่) รวมถึงทัศนวิสัยที่ยอดเยี่ยม

รถถังเบาของสาขาวิจัยของโซเวียตมีความเร็วและอัตราส่วนกำลังต่อน้ำหนักที่ยอดเยี่ยมเมื่อเปรียบเทียบกับรถถังที่คล้ายคลึงกันของประเทศอื่น รถถังเบาส่วนใหญ่ของสหภาพโซเวียตมีการพรางตัวที่ดีเยี่ยม ซึ่งช่วยให้ไม่มีใครสังเกตเห็นและส่งข้อมูลข่าวกรองไปยังพันธมิตรได้อย่างมั่นใจตลอดการรบ หากเล่นอย่างถูกต้อง

ด้วยความเสียหายต่อนัดที่ค่อนข้างต่ำ ปืนของรถถังเหล่านี้จึงมีความเสียหายต่อนาทีสูง ซึ่งมักจะแตกหักในการดวลกับรถถังเบาของศัตรูหรือเมื่อบุกทะลวงปืนใหญ่


สาขาวิจัยรถถังกลางโซเวียตมีพาหนะหลากหลายประเภทที่ค่อนข้างแตกต่างจากรถถังกลางของประเทศอื่นๆ

ภารกิจหลักของยานพาหนะคือการบุกทะลวงด้านข้างไปยังด้านหลังของกองกำลังศัตรูและสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับยานพาหนะของศัตรู

แต่ความพิเศษของพาหนะขนาดกลางของโซเวียตอยู่ที่ความจริงที่ว่ารถถังระดับสูงทุกคันมีเกราะป้อมปืนที่ยอดเยี่ยม ซึ่งทำให้สามารถต่อสู้กับรถถังศัตรูหนักได้เกือบเท่าๆ กัน ในขณะที่ซ่อนตัวถังของยานพาหนะในภูมิประเทศ

ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือปืนที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีดาเมจต่อนาทีที่ดีเยี่ยม สิ่งนี้จะชดเชยค่าการเจาะเกราะที่ค่อนข้างต่ำของกระสุนปืนพื้นฐานและช่วยให้คุณต่อสู้ได้อย่างมั่นใจแม้จะต่อสู้กับยานพาหนะหลายคันในเวลาเดียวกัน

ข้อเสียของพาหนะขนาดกลางของสหภาพโซเวียตได้แก่ มุมกดปืนปานกลางและความเร็วสูงสุดปานกลาง


รถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของสหภาพโซเวียตคือรถถังหนัก เครื่องจักรเหล่านี้มีข้อดีมากมายจนเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกม ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถแสดงผลลัพธ์ที่น่าทึ่งโดยใช้เทคนิคประเภทนี้

คุณลักษณะของรถถังหนักของสหภาพโซเวียตคือเกราะที่แข็งแกร่ง ความคล่องตัวค่อนข้างดี และตัวชี้วัดความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่ดีสำหรับปืน รถถังหนักเกือบทั้งหมดใน World of Tanks สาขาโซเวียตมีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการเจาะทะลุได้และสามารถยึดทิศทางทั้งหมดได้ด้วยตัวเอง

รถถังหนักโซเวียตระดับสูงมีเกราะป้อมปืนที่เจาะไม่ได้ และหากเล่นอย่างถูกต้อง ก็สามารถทำลายสถิติระดับความเสียหายที่ถูกบล็อกได้ นอกจากนี้ พาหนะบางคันยังมีเกราะตัวถังแบบ "ไพค์โนส" ซึ่งช่วยให้สามารถขับไล่กระสุนศัตรูที่มีขนาดลำกล้องขนาดมหึมาได้ หากตัวถังอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง

ข้อเสียของการจัดเกราะนี้คือไม่สามารถกระชับตัวถังรถได้เนื่องจากมูลค่าของเกราะที่ลดลงอย่างมาก ปืนของยานพาหนะเหล่านี้ค่อนข้างไม่ถูกต้อง แต่ได้รับการชดเชยมากกว่าความเสียหายครั้งใหญ่ครั้งเดียว รถถังหนักระดับ 7 สามารถกำจัดความแข็งแกร่งของศัตรูในระดับหนึ่งในสามได้ในนัดเดียวและเป็นตำนานเช่นนี้ ยานพาหนะที่เป็น KV-2 สามารถส่งเป้าหมายส่วนใหญ่ไปยังโรงเก็บเครื่องบินได้ด้วยนัดเดียว โดยเฉพาะยานเกราะเบา


บทบาทของยานพิฆาตรถถังในสนามรบคือการทำลายรถถังศัตรูทั้งหมดในมุมมองของผู้เล่น ยานพิฆาตรถถังของสหภาพโซเวียตเหมาะที่สุดสำหรับงานนี้ รถถังประเภทนี้มีปืนที่สร้างความเสียหายเพียงครั้งเดียวและเจาะเกราะได้มาก

ลายพรางที่ยอดเยี่ยมของรถถังโซเวียตทำให้พวกมันสามารถทำลายรถถังศัตรูได้โดยไม่เสี่ยงต่อการถูกตรวจจับ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นบนยานพิฆาตรถถังโซเวียตไม่ถูกตรวจจับตลอดการรบ

ข้อเสียของอุปกรณ์ประเภทนี้ ได้แก่ ทัศนวิสัยที่แย่มาก แต่การเลือกอุปกรณ์เพิ่มเติมที่ถูกต้องและลูกเรือที่ได้รับการฝึกอบรมอย่างเหมาะสมสามารถชดเชยข้อเสียนี้ได้

เกราะที่อ่อนแอและในบางกรณี ความคล่องตัวที่ไม่เพียงพอยังทำให้เกิดความไม่สะดวกเมื่อเล่นกับรถถังคันนี้ แต่ทั้งหมดนี้ได้รับการชดเชยด้วยความพอใจของปืน เป็นเรื่องดีที่ได้ยิงใส่ศัตรูที่ไม่รู้ว่าเขามาจากไหน

ต้องขอบคุณคุณสมบัติของเทคโนโลยีของโซเวียต ผู้เล่นจึงมักจะสร้างความเสียหายจนเหลือเชื่อ


ปืนอัตตาจรของโซเวียตมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างจากอุปกรณ์ประเภทอื่นอย่างเห็นได้ชัด พวกเขามีความสามารถในการยิงได้เกือบทุกจุดบนแผนที่ ในขณะที่ยังคงปลอดภัยในบริเวณใกล้กับฐานทัพของพวกเขา

กระสุนหลักของอุปกรณ์ดังกล่าวคือกระสุนระเบิดแรงสูง ซึ่งมีโอกาสสูงที่จะปิดการใช้งานโมดูลภายในและลูกเรือของรถถังศัตรู ปืนลำกล้องขนาดใหญ่ทำให้ไม่เพียงแต่สามารถปิดการใช้งานโมดูลต่างๆ ของรถถังศัตรูได้เท่านั้น แต่ยังสามารถโจมตีรถถังหลายคันในคราวเดียวได้อีกด้วย

ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจสาขาของปืนอัตตาจรของโซเวียต ผู้เล่นมีโอกาสที่จะเล่นบนพาหนะที่มีความคล่องตัวค่อนข้างดี ปืนที่สร้างความเสียหายครั้งเดียวสูง หรือปืนที่มีดาเมจต่อนาทีสูง ข้อเสียของเทคนิคนี้คือการขาดเกราะเกือบสมบูรณ์ ซึ่งทำให้มีความเสี่ยงในการรบระยะประชิด ความแม่นยำของปืนต่ำ และความเร็วกระสุนปืนต่ำ

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการขาดภาพรวมที่ดี


พาหนะพรีเมี่ยมในเกม World of Tanks ประกอบด้วยชุดพาหนะประเภทต่างๆ ที่เพิ่มผลกำไรเมื่อเปรียบเทียบกับรถถังระดับเดียวกันที่คล้ายคลึงกัน

เจ้าของอุปกรณ์ดังกล่าวแทบไม่เคยมีปัญหากับสกุลเงินในเกม – เงิน นอกจากนี้ พาหนะดังกล่าวยังมีเวลาเร่งขึ้นในการเพิ่มสิทธิพิเศษลูกเรือ และไม่จำเป็นต้องมีการฝึกลูกเรือใหม่เมื่อทำการโอนย้ายจากพาหนะที่ไม่ใช่พรีเมี่ยม

รถถังพรีเมี่ยมของโซเวียตมีอยู่ในเกือบทุกคลาส ยกเว้นปืนใหญ่ เครื่องจักรที่หลากหลายนี้จะทำให้การพัฒนาในเกมง่ายขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ รถถังพรีเมี่ยมโซเวียตส่วนใหญ่มีระดับการรบพิเศษ ซึ่งจะช่วยให้คุณแสดงยานพาหนะของคุณได้ดีที่สุดในการรบรถถัง และรับเงินจำนวนมากจากการรบแต่ละครั้ง


สาขาการพัฒนาของสหภาพโซเวียตในโลกของรถถังนั้นเป็นสากลมากที่สุด เนื่องจากต่อหน้าหน่วยโซเวียต มียานพาหนะที่สามารถดึงดูดเกือบทุกคน แม้แต่เรือบรรทุกน้ำมันที่มีประสบการณ์มากที่สุด

นอกจากนี้ยังมีรถถังเบาที่วิ่งข้ามสนามรบจริงๆ และปานกลาง - ช้ากว่าเล็กน้อย แต่สร้างความเสียหายได้มากกว่า และยานพาหนะหนัก - เคลื่อนที่ช้าซึ่งสามารถกำจัดยานพาหนะรุ่นเล็กได้ด้วยการโจมตี 1 ครั้งหรือในทางกลับกันกลายเป็นกำแพงป้องกันพันธมิตร นอกจากนี้ยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตรถถังจะไม่ปล่อยให้ใครเฉยเมย

วันนี้สาขาการพัฒนาของสหภาพโซเวียตในโลกแห่งรถถังมีรถถัง 70 คันและยานพาหนะพรีเมี่ยมมากกว่าหนึ่งโหลรวมอยู่ในรายการนี้

พาหนะเกือบทุกคันสามารถปรับให้เข้ากับสภาพการรบที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก จุดที่น่าสนใจประการที่สองของกระทู้นี้คือความสม่ำเสมอ รถถังโซเวียตแทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ และยังคงคุณลักษณะดั้งเดิมไว้ โดยมีการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อย

นอกจากนี้ เมื่อเล่นในสาขานี้เป็นครั้งคราว อุปกรณ์จะถูกฝังแน่นอยู่ในความทรงจำของคุณ และเนื่องจากรถถังในเกมมีความน่าเชื่อถือมากในแง่ประวัติศาสตร์ ซึ่งจะส่งผลดีต่อความรู้ของคุณเกี่ยวกับประวัติศาสตร์โซเวียต ให้เป็นเพียงทหารเท่านั้น บางทีเหตุผลที่สำคัญที่สุดก็คือความรักชาติ

เนื่องจากความจริงที่ว่าในระหว่างการสร้างเกมสาขาของรัสเซียได้รับการพัฒนาก่อนจึงมีงานใหญ่โตเกิดขึ้น

ที่นี่เป็นที่ที่มีรถถังคันแรกและมีเอกลักษณ์เฉพาะอย่างแท้จริงเช่น T-34 นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่ารถถังเองก็ปรากฏในประวัติศาสตร์

ในเกมเขามีลักษณะที่ค่อนข้างสูงซึ่งทำให้เขาขาดไม่ได้ในเกมสำหรับกลยุทธ์ใดๆ สิ่งที่ดึงดูดความสนใจเป็นพิเศษคือปืนอัตตาจร ซึ่งเรียกว่า Object 261 สิ่งที่ทำให้มีเอกลักษณ์เฉพาะคือ นอกเหนือจากการยิงด้วยปืนใหญ่ซึ่งไม่มีประโยชน์อย่างยิ่งในเมืองแล้ว Object 261 ยังสามารถยิงโดยตรงได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก

จะเริ่มต้นที่ไหนสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ตัดสินใจอัพเกรดสาขาสหภาพโซเวียตอย่างสมบูรณ์? ก่อนอื่น วิธีที่ดีที่สุดคือสร้างสายรถถังกลางให้สมบูรณ์ เพราะ... พวกเขาค่อนข้างจะเป็นกลาง การศึกษาเพิ่มเติมจะดำเนินการกับยานพิฆาตรถถังหนัก เบา และรถถัง

ควรศึกษาปืนใหญ่หรือปืนอัตตาจรเป็นลำดับสุดท้าย เนื่องจากเป็นเกมที่ยากที่สุดและการศึกษาเองจะใช้เวลานาน

เมื่อศึกษารถถังโซเวียตทั้งหมดแล้ว ผู้เล่นจะสามารถเข้าใจได้ว่าคันไหนเล่นได้ดีที่สุด และคันไหนที่มีประโยชน์น้อยกว่าสำหรับทีม แม้ว่าสาขาของสหภาพโซเวียตจะเป็นสากลมากที่สุด แต่ในสาขาของประเทศอื่น ๆ ก็ยังมีหน่วยที่เหมาะสมที่คุณต้องขี่อย่างน้อยหนึ่งครั้ง