ล็อตโต้สัตววิทยา การพัฒนาระเบียบวิธีทางสัตววิทยาทางชีววิทยา (เกรด 7) ในหัวข้อ ในชุดประกอบด้วย

ปริศนาเกี่ยวกับสัตว์ ล็อตโต้ทางสัตววิทยาที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโลกของสัตว์ สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ขวบปี 2549

กฎของเกม

ฉันตัวเลือก ผู้เล่นจะได้รับไพ่ใบใหญ่และขอให้ระบุระบบนิเวศ (ที่อยู่อาศัย) ที่ปรากฎบนพวกเขา เด็กต้องเลือกชื่อที่จำเป็นจากชื่อที่เสนอ (เหมาะสำหรับการ์ดของเขา) ตัวอย่างเช่น นี่คือทะเลทราย และนี่คือบริภาษ เป็นต้น จากนั้นผู้อำนวยความสะดวกก็เปิดไพ่ใบเล็กกับชาวโลกและอ่าน คำอธิบายสั้น ๆสัตว์. หากไม่สามารถเดาได้ว่าหลังจากอ่านสัตว์แล้วผู้นำเสนอจะแสดงภาพของมัน หากผู้เล่นที่มีไพ่ที่มีถิ่นที่อยู่ของสัตว์ตัวนี้เดาว่าใคร ในคำถามจากนั้นเขาก็หยิบการ์ดขึ้นมาใส่เอง แผนที่ใหญ่ไปยังสถานที่ที่เหมาะสม หากคาดเดาสัตว์ตามคำอธิบายโดยไม่มีรูปภาพเท่านั้นจะมีการออกโทเค็นรางวัล โทเค็นเหล่านี้สามารถครอบคลุมพื้นที่ว่างบนแผนที่ ผู้ที่กรอกการ์ดระบบนิเวศเป็นคนแรกจะเป็นผู้ชนะ
ตัวเลือกที่สอง ไพ่สัตว์เล็กจะถูกสับและแจกให้กับผู้เล่น ผู้เล่นคนแรกจะวางไพ่ใดๆ และผู้เล่นคนต่อไปสามารถวางไพ่ที่คล้ายคลึงกันได้ในบางวิธีเท่านั้น ตัวอย่างเช่น: "แมวน้ำ" และ "จิ้งจอกอาร์กติก" - อาศัยอยู่ในทุ่งทุนดรา "กระต่าย" และ "จิ้งจอก" - สุนัขจิ้งจอกล่ากระต่าย "นกยูง" และ "แกะเครา" - นก "กระรอก" และ "แบดเจอร์" - ขึ้นต้นด้วย "b" เป็นต้น ผู้เล่นคนต่อไปจะสานต่อห่วงโซ่ตรรกะ หากไม่มีตัวเลือก การย้ายจะถูกข้าม (หรือคุณสามารถใส่โทเค็นรางวัลที่ได้รับในเวอร์ชันแรกของเกม) ใครไพ่หมดก่อนชนะ
ตัวเลือกที่สาม ไพ่จะถูกสับและแจกจ่ายให้กับผู้เล่นอย่างเท่าเทียมกัน ประการแรก ทุกสิ่งทุกอย่างถูกจัดวางตามลำดับ เช่น นก ต่อด้วยสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม สัตว์เลื้อยคลาน แมลง ผู้เล่นที่ไพ่หมดจะเป็นผู้ชนะ

นกฮูกขั้วโลก
นิ้วเท้ามีขนนกสีขาวเหมือนถุงมือ ต่างจากญาติทางใต้ของมัน มันออกล่าในช่วงเวลากลางวัน

หมีขั้วโลก.
ชาวขั้วโลกที่มีชื่อเสียงที่สุด ขนสีขาวหนาและชั้นไขมันใต้ผิวหนังหนาเก็บความร้อนได้ดี

กวางเรนเดียร์
สัตว์กินพืชขนาดใหญ่เพียงตัวเดียวในทุ่งทุนดรา เป็นที่อยู่อาศัยของผู้คน ไม่เพียงแต่ทำหน้าที่เป็นพาหนะเท่านั้น เสื้อผ้าที่ทำจากหนังของมัน และยาจากเขาของมันเท่านั้น

ผนึก.
ไขมันใต้ผิวหนังชั้นหนาปกป้องจากภาวะอุณหภูมิร่างกายต่ำกว่าปกติ ลูกแรกเกิดมีขนหนาและอบอุ่น มองไม่เห็นในหิมะ

ดาวน์โหลดฟรี e-bookในรูปแบบที่สะดวก ดูและอ่าน:
ดาวน์โหลดหนังสือ Animal Riddles ล็อตโต้ทางสัตววิทยาที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโลกของสัตว์ สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ขวบ ปี 2006 - fileskachat.com ดาวน์โหลดได้อย่างรวดเร็วและฟรี

  • สรีรวิทยาของสัตว์เลี้ยงในฟาร์ม Nikitin Yu.I., 2006
  • GDZ ในวิชาชีววิทยา ป. 7 Pasechnik V.V. , 2006 ถึงหนังสือเรียนวิชาชีววิทยาสำหรับเกรด 7, Latyushin V.V. , Shapkin V.A.
  • ใช้ 2020, 100 คะแนน, ชีววิทยา, การศึกษาด้วยตนเอง, Kamensky A.A. , Sokolova N.A. , Maklakova A.S. , Sarycheva N.Yu., Bogdanov N.A.

เกมการสอนสำหรับโรงเรียนอนุบาลในหัวข้อ: "สัตว์"


ผู้แต่ง: Knis Anna Nikolaevna อาจารย์อาวุโส
สถานที่ทำงาน: MBDOU " อนุบาลลำดับที่ 3 "ยิ้ม" กะลา-อ่อน-ดอน
รายละเอียดงาน: ฉันขอนำเสนอเกมการสอนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนในหัวข้อ "สัตว์" เนื้อหานี้จะช่วยให้นักการศึกษา เด็ก และผู้ปกครองรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสัตว์ป่าและสัตว์เลี้ยง ลูกของพวกเขาในลักษณะที่ขี้เล่น

เกมการสอน: ล็อตโต้สัตว์.


เป้า:รวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับสัตว์ ความสามารถในการแยกแยะและค้นหาสัตว์ที่ใช่
สื่อการสอน: สนามเด็กเล่น (4 ชิ้น) แบ่งเป็น 6 ช่อง พร้อมรูปสัตว์ต่างๆ ตรงกับภาพบนไพ่ใบเล็ก (24 ชิ้น)






ความคืบหน้าของเกม:เกมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ปี เกมนี้สามารถเล่นได้ 3-5 คน ผู้เล่นจะได้รับการ์ดเกม เจ้าบ้านดึงไพ่ใบเล็กออกจากถุงทึบแสงพิเศษ ผู้เล่นหรือเจ้าบ้านเรียกสัตว์ ใครก็ตามที่พบรูปที่ตรงกันในทุ่งของเขาจะถ่ายรูปให้เอง สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งจะครอบคลุมสนามเด็กเล่นทั้งหมดด้วยชิป สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ขวบเกมนี้อาจซับซ้อน ตั้งชื่อสัตว์ที่ปรากฎบนสนามเด็กเล่นเดียวกันในหนึ่งคำ
ในสนามแรกมีภาพ: แมว, หมู, ม้า, วัว, แพะ, แกะ เหล่านี้เป็นสัตว์เลี้ยง
ในสนามที่สองมีภาพ: กวาง, กระรอก, กวาง, จิ้งจอก, หมูป่า, หมาป่า เหล่านี้เป็นสัตว์ป่า
ในฟิลด์ที่สามมีภาพ: เฉื่อย, ตัวตุ่น, ตุ่นปากเป็ด, กีวี, อีกัวน่า, โคอาล่า เหล่านี้เป็นสัตว์ออสเตรเลีย
ในทุ่งที่สี่มีภาพ: สิงโต, แรด, ยีราฟ, อูฐ, ช้าง, ม้าลาย เหล่านี้เป็นสัตว์ของแอฟริกา
เกมการสอน "ใครอาศัยอยู่ที่ไหน"
เป้า:การพัฒนาทักษะของเด็ก ๆ เพื่อเชื่อมโยงภาพสัตว์กับถิ่นที่อยู่ของพวกมัน
สื่อการสอน: การ์ดรูปสัตว์ 24 ใบ (เอามาจากล็อตโต้) และ 2 ใบ สนามเด็กเล่นพรรณนาถึงป่าไม้และหมู่บ้าน



ความคืบหน้าของเกม:วางไพ่ตามแหล่งที่อยู่อาศัยของสัตว์ เลี้ยงในหมู่บ้าน และป่าในป่า
เกมการสอน "เดาว่าสัตว์ชนิดใด"
เป้า:การพัฒนาความสามารถในการอธิบายสัตว์และจำแนกตามคำอธิบาย
วัสดุการสอน:การ์ดสัตว์
ความคืบหน้าของเกม: ครูให้การ์ดเด็กที่มีรูปสัตว์ เด็ก ๆ ไม่แสดงบัตรให้ใครเห็น ครูเสนอให้เด็กคนหนึ่งบรรยายสัตว์ที่ปรากฎในภาพของเขาหรือเพื่อไขปริศนาเกี่ยวกับตัวเขา เด็กคนอื่นต้องเดาว่ามันคือสัตว์อะไร
เกมการสอน "รวบรวมภาพ"
เป้า:พัฒนาการของการคิดเชิงตรรกะ มุมมอง ความสนใจทางปัญญา และกิจกรรมการพูด
สื่อการสอน: การ์ดที่มีรูปสัตว์ ตัดเป็นหลายส่วน
ความคืบหน้าของเกม:เกมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ปี เด็กจะได้รับไพ่ที่แบ่งเป็น 2, 3, 4 ส่วน (ตามอายุและความสามารถของเด็ก) เมื่อรวบรวมภาพแล้วเด็กก็บอกว่าเขาเก็บสัตว์อะไร
ตัวอย่างเช่น สุนัขเป็นสัตว์เลี้ยง
หมีเป็นสัตว์ป่า
เกมการสอน "พิเศษที่ห้า"
เป้า:การพัฒนาทักษะการจำแนกสัตว์ตามลักษณะสำคัญ
วัสดุการสอน:การ์ดที่มีรูปสัตว์ 5 ตัว 4 ตัวเป็นของเดียวกัน กลุ่มเฉพาะเรื่องและที่ห้าให้กับอีกกลุ่มหนึ่ง
ความคืบหน้าของเกม:เด็กๆ ได้รับมอบหมายงาน: “ดูภาพ ตั้งชื่อสิ่งที่ปรากฏบนภาพ และพิจารณาว่าสัตว์ชนิดใดไม่จำเป็น ตั้งชื่อสัตว์ที่เหลือในหนึ่งคำ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนกำจัดสัตว์พิเศษในทางกลับกัน หากเขาทำผิดพลาดหรือไม่ทำงานให้เสร็จ เวอร์ชันของเขาจะถูกเสนอให้กับผู้เล่นคนต่อไป สำหรับแต่ละงานที่เสร็จสมบูรณ์ พวกเขาให้ชิป ผู้ที่มีชิปมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
การ์ดสำหรับเกม:
1. แมว จิ้งจอก กระรอก หมาป่า หมี โจ๊กพิเศษเพราะเป็นสัตว์เลี้ยงและที่เหลือเป็นสัตว์ป่า


2. กวาง เสือ หมา จิ้งจอก สิงโต สุนัขพิเศษเพราะเป็นสัตว์เลี้ยงและส่วนที่เหลือเป็นสัตว์ป่า


3.หมู แกะ หมา จิ้งจอก แมว สุนัขจิ้งจอกเสริมเพราะเป็นสัตว์ป่าและส่วนที่เหลือเป็นสัตว์เลี้ยง


4. ม้า ม้าลาย วัว ลา แพะ ม้าลายเสริมเพราะเป็นสัตว์ป่า ที่เหลือเป็นสัตว์เลี้ยง


เกมการสอน "หางของใคร"
เป้า:การพัฒนาความสนใจตรรกะความจำทักษะยนต์ปรับ
วัสดุการสอน:การ์ดที่มีรูปสัตว์ต่างๆ รวมทั้งหางของพวกมัน
ความคืบหน้าของเกม: เด็กได้รับมอบหมายงาน หยิบหางสำหรับสัตว์แต่ละตัวและเชื่อมต่อรูปภาพที่ต้องการด้วยเส้น ระบุชื่อสัตว์ที่มีหาง (ยาว สั้น นุ่ม หนา เล็ก ใหญ่ ฯลฯ)


เกมการสอน "ลูกของใคร"
เป้า:การพัฒนาทักษะการสังเกต ความสนใจ และการวิเคราะห์
สื่อการสอน: การ์ดลูกสัตว์ 12 ใบและกระดานเกม 2 ใบที่มีสัตว์ป่าและสัตว์เลี้ยง
ความคืบหน้าของเกม:ลูกต้องช่วยแม่หาลูก นอกจากนี้ เมื่อเล่น คุณสามารถแก้ไขแนวคิดของสัตว์ใหญ่และเล็ก สัตว์เลี้ยงและสัตว์ป่าในเด็กได้ เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่หนึ่งถึงสี่คน




เกมการสอน "เงาของใคร"
เป้า:พัฒนาการด้านตรรกะ การคิด และความจำภาพ
วัสดุการสอน:การ์ดที่มีรูปสัตว์ต่างๆ รวมทั้งเงาของพวกมัน
ความคืบหน้าของเกม:เชิญเด็กให้ค้นหาว่าเงาของใครอยู่ที่ไหนและเชื่อมโยงรูปภาพที่จำเป็นกับเส้น


เกมการสอน "สัตว์อะไรซ่อนอยู่ในภาพ"
เป้า:การพัฒนาความสนใจการคิดจินตนาการ
สื่อการสอน: การ์ดแสดงโครงร่างของสัตว์ต่างๆ
ความคืบหน้าของเกม: เชิญเด็กค้นหาและตั้งชื่อสัตว์ที่วาดในภาพ

ล็อตโต้สัตววิทยาแบบทดสอบใน World of Wild Animals จะแนะนำให้บุตรหลานของคุณรู้จักกับสัตว์ต่างๆ ที่อาศัยอยู่ในโลกของเราและที่อยู่อาศัยของพวกมัน เกมดังกล่าวมีส่วนช่วยในการพัฒนาความสนใจ ความจำ ความสามารถในการปฏิบัติตามกฎ และยังขยายขอบเขตอันไกลโพ้นอีกด้วย


จำนวนผู้เล่น: 2-6 คน
ขนาดบรรจุ : 23x35x4 ซม.

ชุดประกอบด้วย:

  • สนามเด็กเล่น,
  • เกมลูกเต๋า,
  • การ์ด - 56 ชิ้น,
  • กฎของเกมในภาษารัสเซีย

กฎของเกม:

ก่อนเกม คุณต้องพิจารณาไพ่ทั้งหมดที่มีสัตว์ ทำความคุ้นเคยกับชื่อของมัน (แอปพลิเคชั่นมีชื่อสัตว์ทั้งหมด) ในตอนเริ่มเกม ไพ่ทั้งหมดจะถูกสับและวางคว่ำหน้าลงบนพื้นที่ที่เลือกของสนามในลำดับแบบสุ่ม เมื่อได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนที่ ผู้เล่นจะทอยลูกเต๋า หลังจากนั้นเขาหยิบไพ่จากสนามให้มากที่สุดเท่าที่มีจุดอยู่ด้านบนของแม่พิมพ์ หากฝ่ายนั้นไม่มีแต้ม การย้ายจะถูกส่งไปยังผู้เล่นคนต่อไป ถัดไป ผู้เล่นจะพบภาพสัตว์เดียวกันบนพื้นที่ว่างของสนามเหมือนกับไพ่ที่เลือก (ดังที่เราเห็น นี่คือหลักการของล็อตโต้) จากนั้นเขาต้องจำชื่อสัตว์เหล่านี้และใส่การ์ดในส่วนที่ตรงกันของสนามพร้อมรูปภาพ (และนี่คือหลักการของแบบทดสอบ) หากภาพประกอบบนพื้นที่เปิดโล่งของสนามไม่ตรงกับภาพบนการ์ดที่ผู้เล่นมี การย้ายจะถูกส่งไปยังผู้เล่นคนต่อไป
ผู้ชนะคือผู้ที่วางไพ่ทั้งหมดของเขาอย่างถูกต้องในสนามเด็กเล่นก่อน

คุณสามารถซื้อแบบทดสอบสัตววิทยาใน World of Wild Animals พร้อมจัดส่งในภูมิภาคมอสโกและมอสโกได้ในขณะนี้ เพียงคลิกที่ไอคอน - "ซื้อ" และ "ดำเนินการชำระเงิน"

?

บทความ Bitronic

รหัสผู้ขาย

113267

ผู้ผลิต

รุ่นใหม่

ประเทศ

รัสเซีย

วัสดุ

กระดาษแข็ง

สินค้าสำหรับ

เหมาะกับทุกคน

ขนาด

ขนาดเล็ก

อายุจาก

5

ในการซื้อสินค้าในร้านค้าออนไลน์ของเรา เลือกผลิตภัณฑ์ที่คุณต้องการและเพิ่มลงในตะกร้าสินค้าของคุณ จากนั้นไปที่รถเข็นและคลิกที่ "ชำระเงิน" หรือ "สั่งซื้อด่วน"

เมื่อทำการสั่งซื้ออย่างรวดเร็ว ให้เขียนชื่อนามสกุล หมายเลขโทรศัพท์ และอีเมลของคุณ ผู้จัดการจะโทรกลับและชี้แจงเงื่อนไขของคำสั่งซื้อ จากผลการสนทนา คุณจะได้รับการยืนยันการลงทะเบียนสินค้าทางไปรษณีย์หรือทาง SMS ตอนนี้เหลือเพียงรอการส่งมอบและเพลิดเพลินกับการซื้อใหม่

การสั่งซื้อใน โหมดมาตรฐานดังนี้ กรอกแบบฟอร์มให้ครบถ้วนตามลำดับ: ที่อยู่, วิธีการจัดส่ง, การชำระเงิน, ข้อมูลเกี่ยวกับตัวคุณ เราขอแนะนำให้คุณเขียนความคิดเห็นลงในข้อมูลการสั่งซื้อที่จะช่วยให้ผู้จัดส่งหาคุณเจอ คลิกปุ่ม "ชำระเงิน"

ชำระค่าสินค้าด้วยวิธีที่สะดวก มีตัวเลือกการชำระเงิน 3 แบบในร้านค้าออนไลน์:

  1. เก็บเงินปลายทางหรือจัดส่งโดยเคอรี่ ผู้เชี่ยวชาญจะติดต่อคุณในวันที่จัดส่งเพื่อชี้แจงเวลาและเตรียมการเปลี่ยนแปลงจากธนบัตรล่วงหน้า คุณเซ็นเอกสารการจัดส่งให้ เงินสด, คุณได้รับสินค้าและเช็ค
  2. การชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดสำหรับการจัดส่งด้วยตนเองหรือลงทะเบียนในร้านค้าออนไลน์: บัตรวีซ่าและมาสเตอร์การ์ด ในการชำระค่าสินค้า ระบบจะนำคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ของระบบ ASSIST ที่นี่คุณต้องป้อนหมายเลขบัตร วันหมดอายุ และชื่อผู้ถือบัตร
  3. ระบบอิเล็กทรอนิกส์สำหรับการสั่งซื้อออนไลน์: PayPal, WebMoney และ Yandex.Money ในการสั่งซื้อ ระบบจะนำคุณไปยังหน้าบริการชำระเงิน ที่นี่คุณต้องกรอกแบบฟอร์มตามคำแนะนำ

ประหยัดเวลาในการสั่งซื้อ มีตัวเลือกการจัดส่ง 4 แบบในร้านค้าออนไลน์:

  1. บริการจัดส่งเคอรี่ 9.00 - 19.00 น. เมื่อสินค้ามาถึงคลังสินค้า บริการจัดส่งจะติดต่อคุณเพื่อชี้แจงรายละเอียด ผู้เชี่ยวชาญจะเสนอให้เลือกเวลาจัดส่งที่สะดวกและระบุที่อยู่ ตรวจสอบบรรจุภัณฑ์เพื่อความสมบูรณ์และการปฏิบัติตามการกำหนดค่าที่ระบุ
  2. รับของจากร้าน. รายการร้านค้าให้เลือกจะปรากฏในตะกร้าสินค้า เมื่อคำสั่งซื้อมาถึงคลังสินค้า คุณจะได้รับการแจ้งเตือน หากต้องการรับคำสั่งซื้อ ให้ติดต่อพนักงานในพื้นที่ชำระเงินและแจ้งหมายเลข
  3. โพสทามัต เมื่อคำสั่งซื้อมาถึงร้าน ระบบจะส่งรหัสที่ไม่ซ้ำกันไปยังโทรศัพท์หรืออีเมลของคุณ ต้องชำระเงินที่จุดรับพัสดุ อายุการเก็บรักษา - 3 วัน
  4. จัดส่งทางไปรษณีย์โดย Russian Post เมื่อคำสั่งซื้อมาถึงสาขา พัสดุจะถูกส่งไปยังที่อยู่ของคุณ ก่อนจ่ายคุณสามารถประเมินสภาพของกล่อง: น้ำหนักความสมบูรณ์ คุณสามารถเปิดกล่องเองได้หลังจากชำระเงินสำหรับการสั่งซื้อเท่านั้น หนึ่งคำสั่งซื้อสามารถมีได้ไม่เกิน 10 รายการและค่าใช้จ่ายไม่ควรเกิน 100,000 รูเบิล