Qora cho'lda (BDO) yig'ish qobiliyatini tezda tekislash bo'yicha qo'llanma. Qora cho'l qora shirinlik o'yinidagi jihozlarni o'tkirlash va takomillashtirish, xarakter kuchini qanday oshirish mumkin

Men bu haqda oldingi qo'llanmalarimda to'xtalib o'tganman, shuning uchun bu qo'llanma qisqa bo'ladi. Umid qilamanki, siz pechkadan qanday foydalanishni o'rgandingiz, tugunlar qanday ishlashini, u erda ishchini qanday joylashtirishni bilasiz, shuningdek, savdogarlarni aniqladingiz. Ushbu ma'lumot bir vaqtning o'zida bir nechta qo'llanmalarda qayd etilgan.

Ohang, kuch va salomatlik tananing uchta eng muhim parametridir. Ularni bu yerda topish mumkin:

Men uchun sog'liqni saqlash qiyinligi eng qiyin bo'lib chiqdi, kuch biroz osonroq, ammo ohangni pompalash juda oddiy. Hammasi bo'lib, har bir parametr 30 darajaga ega.

Ohang:

Ohang - bu sizning chidamliligingizga bog'liq bo'lgan ko'rsatkich. Chidamlilikni "Shift" tugmasini bosganingizda ko'rasiz. Qanchalik ko'p chidamlilik bo'lsa, siz tezlashtirish bilan (“Shift”ni ushlab turish) shunchalik ko'p yugurishingiz va chidamlilikni tez-tez ishlatadigan ko'nikmalardan foydalanishingiz mumkin.

Ohang yugurish orqali pompalanadi:

Siz avtomatik yugurishni hal qilishingiz mumkin (otni avtomatik ravishda quyish kabi). ushbu qo'llanma . Faqat sabzi yemang, hehe).

Kuch:

Kuch - bu o'tkazilgan og'irlikning qiymatiga bog'liq bo'lgan ko'rsatkich. Bu yerda tekshirishingiz mumkin:

Quvvatni oshirish uchun siz o'ramlarni kiyishingiz kerak (savdo uylaridagi qullar tomonidan ishlab chiqarilgan yoki NPC savdogarlaridan qayta sotish uchun sotib olganlar). Mana, masalan, Veliyalik savdogar Bahordan bir paket:

Qulay, chunki unda deylik bor. Uni Xeydeldan Suitega topshirish kerak. Ehtiyot bo'ling, savdogarlar sizga yukni vagonda yoki tog'da tashishni taklif qilishadi:

Agar siz quvvatni pompalamoqchi bo'lsangiz, "Yo'q" ni tanlang. Shundan so'ng, paket sizning inventaringizga "tushadi":

Iltimos, paket 24 soat davomida "haqli" ekanligini unutmang. Agar siz juda uzoq vaqt davomida avtomatik ishga tushirishni xohlasangiz. To'plamli belgi sekinroq yurganligi sababli, quvvat sekinroq o'zgaradi.

Salomatlik:

Salomatlik ko'rsatkich bo'lib, uning qiymatidan ... salomatlik darajasi. Biz buni doimo ko'ramiz:

Uning ahamiyatini ortiqcha baholash qiyin.

Salomatlik oziq-ovqat iste'moli orqali pompalanadi. Sog'liqni saqlash darajasini oshirish uchun foydalanish uchun qulay bo'lgan eng oddiy oziq-ovqat:

Ingredientlarni ekstraktsiya qilishning ba'zi nuanceslarini topish mumkin . Men faqat xamir har qanday dondan un va pishirish uchun suvni aralashtirish orqali olinganligini qo'shaman. Un, o'z navbatida, har qanday dondan maydalangan. Ishonchim komilki, siz hamma narsani o'zingiz qilasiz:


Qaynatilgan tuxumni tayyorlash osonroq va dehqonchilik uchun foydaliroq. Shuni esda tutingki, barcha ovqatlar 30 daqiqa sovutishga ega. Shunday qilib, ularning barchasini bir vaqtning o'zida ishlata olmaysiz. Chunki sog'liq uchun hamma narsani pompalash qiyinroq.

Hammaga salom. Ushbu qo'llanmada men nisbatan gaplashaman oson yo'l"To'plash" mahoratini "Professional 5" darajasiga ko'tarish. "Professional 5" darajasiga erishganingizdan so'ng, siz to'plashingiz mumkin qimmatbaho metallar va toshlar (ushbu resurslarni yig'ish bo'yicha qo'llanma uchun keyingi mavzuga qarang). Ko'nikmalarni oshirish tezligi sizning energiyangiz miqdoriga bog'liq. Ideal holda, u 200 birlikdan ortiq bo'lishi kerak. (lekin u kamroq bo'lsa, unda yaxshi). Shuningdek, siz yig'ish mahoratini kamida 9-ga qadar yangilashingiz kerak bo'ladi (aks holda siz kerakli takrorlanadigan yig'ish topshiriqlarini bajara olmaysiz). "Boshlang'ich 9" darajasiga ko'tarilish juda oson, shunchaki daraxtlarni kesish va nayza bilan shpal terish yoki gildiya yig'ish topshiriqlarini bajarish orqali. Shunday ekan, ketaylik.

№1 topshiriq - [3-to'plash] Kameliya toshlari (Lodjiya fermasi)


SpoilerTarget">Spoiler

Birinchi kvest Camellia, Farm Loggia tugunidan (Veliya g'arbida) olingan.


Kvestning maqsadi 50 ta qo'pol toshni yig'ishdir. Qo'lingizda pika va oldinga boring, shpati qazing! Ko'plab shpallar fermaning g'arbiy qismida joylashgan. Yugurib bo'lgach, siz osongina 50 ta tosh to'plashingiz va olishingiz mumkin zarur tajriba. Va toshlarning o'zlari keyinchalik ishchi yordamida qora tosh kukuniga aylantirilishi mumkin.


№2 topshiriq - [3-to'plash] Emma daraxtlari (Bartali fermasi)

SpoilerTarget">Spoiler

Ikkinchi kvest Emma, ​​Bartali Farm tugunidan (Veliya janubida) olingan.


Kvestning maqsadi 50 ta jurnalni yig'ishdir. Biz kuchliroq bolta olamiz va hamma narsani ketma-ket maydalaymiz! Atrofda juda ko'p daraxtlar bor, shuning uchun topshiriqni bajarish sizni ko'p vaqt talab qilmaydi.


Topshiriq №3 - [3-to'plash] Delucci fermasidan cho'chqa go'shti (Balenos o'rmoni)

SpoilerTarget">Spoiler

Uchinchi kvest Dafna, Balenos o'rmon tugunidan (Veliyaning janubi-janubiy-sharqida) olingan.


Topshiriqning maqsadi 50 dona yovvoyi cho'chqa go'shtini yig'ishdir.)) Biz kattaroq pichoqni olib, yovvoyi cho'chqalarni quvib, quvnoq qassobni o'ynay boshlaymiz. Cho'chqalar fermaning janubidagi o'rmonda uchraydi, qidiruv juda tez yakunlanadi.


Kvest №4 - [3-to'plash] Martina kengashi (Pinto plantatsiyasi)

SpoilerTarget">Spoiler

To'rtinchi kvest Martina, Pinto Plantation tugunidan (Veliyaning sharqida) olingan.


Kvestning maqsadi - 50 ta birlik to'plash. parom qoni. Biz shprits bilan qurollanib, paromlarni tutish uchun yuguramiz. Ular ferma yaqinida, butalar va bog'larda yashaydilar.


Kvarts yig'ish punktlari (agar sizda hali ham energiya bo'lsa)

SpoilerTarget">Spoiler

Shunday qilib, agar sizda kvestlardan keyin hali ham energiya qolgan bo'lsa, unda siz yig'ish darajasini tezda oshirishingiz mumkin bo'lgan ikkita nuqta mavjud. Birinchi nuqta - Xuruto g'ori.


G'orda juda ko'p qizil kvarts bor, bu yig'ish parametrini yaxshi oshiradi. Biroq, bu tugun juda mashhur, shuning uchun siz tez-tez kimdir sizdan oldin barcha kvartsni yig'ib olgan vaziyatga duch kelasiz. Bunday holda, yo kanalni o'zgartiring, yoki tunda keling. Kvars qanday ko'rinishini quyidagi skrinshotda ko'rish mumkin. Shuni aytish kerakki, kvarts turli xil grafik sozlamalarida boshqacha ko'rsatiladi (menda maksimal grafik bor). Xo'sh, g'orda soxta kvartsning bir nechta nuqtalari mavjud (kvarsli haqiqiy nuqta o'rniga ishlab chiquvchilar shunchaki kristallar bilan bezak qo'yishgan).

Kvars uchun ikkinchi yig'ish punkti - Ratham lageri.


Siz ushbu tugun boshqaruvchisiga yugurishingiz kerak. Menejerning orqasida baland tosh devor bor. Bu devor ostida (shuningdek, uning ustida va tepasida) yashil kvartsning ko'plab nuqtalari mavjud. Kvartsning o'zi quyidagicha ko'rinadi:


Barcha 4 ta topshiriqni bajarib, kvarts to'plash orqali siz tezda yig'ish mahoratini oshirasiz. Omad!

Bugun biz o'yinning ba'zi sirlarini ochamiz Qora cho'l onlayn, aynan, energiya nuqtalarini qanday oshirish mumkin. , va siz oltinni Pay2g.ru o'yin valyutasi almashinuvida sotishingiz mumkin. O'qishni allaqachon boshlaganlar ajoyib dunyo Yangiliklar-o'yin, bu gajd buni qadrlaydi, chunki energiya nuqtalarini o'yinda juda foydali ishlatish mumkin va qancha bo'lishidan qat'i nazar, u doimo etarli emas ...

Qora cho'l dunyosini o'rganing - energiya ball oling!

Darhaqiqat, qo'shimcha energiya ball olish uchun siz Qora cho'lning o'yin dunyosini o'rganishga vaqt ajratishingiz kerak. Bundan tashqari, sizga ushbu ma'lumot kerak bo'ladi o'tish qidiruvi va individual o'yin vazifalarini bajarish. O'yindagi tadqiqot tizimi ancha rivojlangan. Va u ko'rsatish uchun emas, balki virtual olamni haqiqiy ma'no va mukammallik bilan to'ldirish uchun ishlab chiqilgan. Endi biz bu qanday ishlashini batafsil ko'rib chiqamiz.

Shunday qilib, siz allaqachon o'yinda maxsus energiya nuqtalari borligini tushundingiz. Ular bir qator o'yin vazifalarini bajarish uchun kerak:

NPC bilan muloqotni boshlash va u bilan obro' darajasini oshirish uchun;

Daraxtlarni kesish, o'simliklar, toshlarni yig'ish uchun;

Qo'shimcha bilim va ixlosmandlarga ega bo'lish uchun NPClar bilan muloqotni boshlash;

Qullarni yollash uchun, chunki yollanma ishchi bilan har bir suhbat 5 ta energiya nuqtasini talab qiladi.

O'yinni boshlaganingizda, sizda faqat 10 ochko bor. Dunyo haqidagi bilimlarni olish orqali ularni ko'paytiramiz. Biz olgan (yoki olishimiz mumkin bo'lgan) barcha bilimlarni bilish uchun bosing H va ma'lumotlar yangi oynada paydo bo'ladi.

Barcha bilimlar katta tematik toifalarga bo'lingan:

1. Orollar.

2. Joylar.

4. Hayvonlar va yirtqich hayvonlar.

5. Bilim.

6. Hikoyalar / hikoyalar.

Oxirgi ikki guruh hali biz uchun ochiq emas, umid qilamizki, bu yaqin kelajakda amalga oshiriladi. Har bir toifa kichik kichik guruhlarni o'z ichiga oladi, masalan: Baliqchilar orolida yashovchilar, Shimoli-Sharqiy, Orollar, Balenos hududi aholisi va boshqalar. Har bir guruhda ularning soni har xil. Misol keltiramiz:

Endi hamma davralar ham biz uchun ochiq emasligini aniq ko'rishingiz mumkin. Bular hali o'rganilmagan joylar, hayvonlar, NPClar. Olomon, hayvon, NPC va hududni birinchi marta uchratganingizda olgan birinchi bilim. Muayyan bilimga ega bo'lganingizda, sizning oldingizda bunday belgilar paydo bo'lishini ko'rasiz:

Shunday qilib, biz masalaning mohiyatiga keldik: agar siz har bir guruhdagi barcha bilimlarni o'rgansangiz, siz qo'shimcha 2-4 energiya ball olasiz. Vizual ravishda u shunday ko'rinadi:

Taqqoslash uchun ikkita misol keltiramiz. Birinchi ekranda barcha NPClar o'rganildi va o'yinchi va'da qilingan 2 energiya ballini oldi. Va ikkinchi rasmda toifa o'rganilmagan, mini-o'yinni boshlash mumkin emas. Buning uchun nima qilish kerak (qaerga borish va kim bilan gaplashish) topshiriqda ko'rsatilgan.

Shunga o'xshash bilimlar NPClar bilan suhbatlashayotganda beriladi. Ma'lum bo'lishicha, dunyoni o'rganish o'yinning juda muhim tarkibiy qismidir. Bu, ayniqsa, ishtiyoqmand hunarmandlar uchun qilish kerak. Ishlaringizga omad va bu jarayonni tezlashtirmoqchi bo'lganlar uchun o'yinning eng yaxshi hamkori - gzor.ru saytidan klyuchi zbt qora cho'l sotib olishni taklif qilamiz. Bizdan ham xarid qilishingiz mumkin o'yin valyutasi yaxshi narxda.

O'sha sevuvchilar Kompyuter o'yinlari MMORPG Black Desert-ni ishga tushirgan har bir kishi, o'yindagi asosiy qiymat va mubolag'asiz, eng muhim manba ta'sir nuqtalari ekanligini bilishi mumkin. Ta'sir nuqtalari (boshqacha aytganda, hissa ballari) noyob valyuta bo'lib, ularsiz Qora cho'l o'yin dunyosida mavjudligini tasavvur qilish juda qiyin.

Ushbu resurs o'yinchiga ko'chmas mulk sotib olish imkonini beradi virtual dunyo, savdo yo'llarini qo'ying va hatto juda muhim o'yin qiymatlarini oling. Qora cho'lda ta'sir qilish nuqtalari uchun siz, masalan, noyob jihozlar, qurollar yoki bezaklar, qahramonning dehqonchilik qilishi mumkin bo'lgan bog'ni, shuningdek, o'yinning asosiy elementlaridan biri bo'lgan qora toshlarni olishingiz mumkin. qurollar.

Har bir yangi boshlanuvchining adolatli savoli bor: Qora cho'lda ta'sir balllarini qanday olish mumkin?

Javob bir vaqtning o'zida oddiy va murakkab: eng qimmatli ball o'yin taqdim etganidan ko'ra ko'proq turli xil vazifalarni bajarish uchun beriladi. Biroq, ta'sir nuqtalari doimo talab qilinadi va ularni kerakli miqdorda qayerdan olishingiz mumkin? Ta'sir nuqtalarining maksimal miqdorini ko'rsatish uchun qanday fokuslarni bilishingiz kerak?

Avvalo, shuni esda tutish kerakki, qora ruhlarning izlanishlariga, shuningdek asosiy vazifalarga e'tibor berish orqali katta miqdordagi ta'sir tajribasini olish mumkin. hikoya chizig'i. Ular odatda eng ko'p hissa ball beradi. Ta'sir ko'rsatish qobiliyati bo'yicha ikkinchi o'rinda hududiy kvestlar (umumiy ro'yxatdagi uy) va hunarmandchilik kvestlari (pikash) turadi.

Yuqoridagi barcha topshiriqlar ko'pincha ta'sirni sezilarli darajada oshiradi, ammo katta va engib bo'lmaydigan kamchilikka ega - ular faqat bir marta bajarilishi mumkin. Ya'ni, bir marta topshiriq uchun mukofot olgan oila (bir xil hisobdagi barcha belgilar) boshqa hech qachon bu qidiruvni takrorlay olmaydi va ko'proq ta'sirga ega bo'lmaydi.

Yuqoridagi kamchilikda Qora cho'lda kundalik kvestlar yo'q, o'yinchilar ularni kundalik kvestlar deb ham atashadi. Bu topshiriqlar hamma joyda topiladi, ular ham hunarmandchilik bo'lishi mumkin (masalan, taxta yasash yoki un olib kelish) yoki hunarmandchilikka umuman aloqasi yo'q (qochib ketgan mushukni oling, yo'qolgan uçurtmani toping yoki quvurni tozalang). Vazifalar ro'yxatida ular ilmoqli o'qlar sifatida ko'rsatiladi.

Va agar o'yin boshida kundalik gazetalar hali ham o'yinchiga qandaydir qiziqish va zavq keltirsa, unda bir xil turdagi harakatlarni o'ndan ortiq marta bajarib, oddiy odam shunchaki zerikarli kundalik kvest belgisiga e'tibor berishni to'xtating. Ammo buni amalga oshirish mutlaqo mumkin emas, chunki ta'sir tajribasi manbalari, Qora cho'lning cheksiz hissasi kundalik gazetalarda mavjud.

Shuning uchun, ushbu maqolaning asosiy tavsiyasi quyidagicha: agar siz ko'p miqdordagi ta'sir nuqtalariga va shunga mos ravishda barcha tegishli imtiyozlarga ega bo'lishni istasangiz, hech qanday holatda kvestlarni va ayniqsa kundalik topshiriqlarni bajarishdan nafratlanmasligingiz kerak. Va Lara yuzinchi marta qizil buyrakni talab qilsin, qiz yana mushukini yo'qotdi va Eleanor Brok yana va yana chaqaloq bilan o'rmonga boradi ... sabrli bo'ling. Bu, albatta, o'z samarasini beradi, chunki MMORPG-ning asosiy qonuni quyidagicha: o'yinga eng ko'p sabr-toqat, vaqt, mehnat va kuch sarflagan kishi har doim yuqori bo'ladi.

Hammaga salom. Gamebizclub jamoasi efirda. Bugungi maqolamizning mavzusi - Qora cho'ldagi uskunalar. O'tkirlash, inlay, kuchni tiklash - ertami-kechmi har bir o'yinchi bularning barchasiga duch kelishi kerak.

O'yinda uskunani yangilash tizimi oson emas. Uning o'z sirlari va tuzoqlari bor. Va zirh yoki qurolni maksimal darajada muvaffaqiyatli o'tkirlash - bu qiyin bo'lmagan vazifadir.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

Belgilar uchun uskunalar

O'yindagi jihozlar oynasida zirh uchun uyalar (bu zirhlar, qo'lqoplar, etiklar, dubulg'a, asosiy qurol va qo'lbola) va zargarlik buyumlari (ikkitasi uzuk uchun, ikkitasi sirg'alar uchun va bitta marjon va kamar uchun uyasi) mavjud. Shuningdek, chiroq ostida qo'shimcha hujayralar mavjud, turli buyumlar va do'kondan zargarlik buyumlari va ishlaydigan asbob.

O'yin urushlar va ov to'dalaridan tashqari ko'plab tadbirlarni taklif qiladi va ularning har biri tegishli jihozlarni talab qiladi. Misol uchun, baliq ovlash uchun sizga qarmoq kerak. Lekin biz bu haqda baliq ovlashga bag'ishlangan alohida qo'llanmada gaplashamiz.

Qurol

Qora cho'lda xarakter, sinfdan qat'i nazar, har qanday zirh bilan jihozlanishi mumkin. Biroq, u turli xil o'yin "sinflari" vakillarida boshqacha ko'rinadi.

Zirhning darajasi yo'q, lekin uning barcha elementlari asosiy himoyaga ega. Ushbu indikator jami uskuna oynasining markazida ko'rsatiladi. Qaysi yo'l bilan haydashingizdan qat'i nazar, siz mato, charm va plastinka zirhlari o'rtasida tanlov qilishingiz mumkin. Biroq, uning og'irligini hisobga olish kerak. Misol uchun, plastinka zirhi shishirilgan asosiy def qiymatiga ega, lekin u ham juda katta vaznga ega.

Himoya ko'rsatkichlarini boshlashdan tashqari, zirh maxsus effektlarga ega. Ular bir narsaga ham, to'plamga ham qo'llanilishi mumkin. Ikkinchi holda, faollashtirish uchun to'liq to'plamni yoki uning bir qismini yig'ish kerak.

Qurol-aslaha olishning ko'plab usullari mavjud: savdogarlardan sotib olish, topshiriqlarni bajarish, olomondan tushish, ta'sir nuqtalari bilan savdo qilish. Shuningdek, o'yinda zirh yasash uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Qurol-aslahalar, zirhlar, shuningdek, o'tkirlash va yig'ish uchun turli xil asboblar temirxonada yaratilgan.

Qurol

Qurollardan farqli o'laroq, qurollar sinfga bog'liq. Demak, kamon va xanjar, - qilich va qalqon, - joziba va pichoq va boshqalar bilan qurollanish kerak. Ushbu turdagi uskunalar asosiy zarar ko'rsatkichlariga ega, ularga qo'shimcha effektlar ham qo'shiladi.

Bundan tashqari, vazifalarni bajarish uchun zarur bo'lgan alohida turdagi qurollar mavjud. Masalan, Bastio quroli o'tkirlash uchun topshiriqni bajarish uchun zarur va butun kvest chizig'ini tugatmasdan oldin undan qutulish mumkin emas.

Bijuteriya

Zargarlik buyumlari, zirh kabi, sinf majburiyatiga ega emas. Uning o'yindagi barcha diapazoni uch turga bo'linishi mumkin:

  • asosiy zarar ko'rsatkichlari bilan;
  • asosiy defo bilan;
  • birlashgan mudofaa va zarar bilan.

Zargarlik faqat o'tkirlash jarayonida mustahkamlanadi. Bundan tashqari, u boshqa jihozlardan farqli ravishda o'tkirlashadi: buning uchun faqat shunga o'xshash zargarlik buyumlari ishlatiladi. Foydali bezaklarni PvE-da nokaut qilish, topshiriqlarni bajarish orqali olish yoki Ta'sir nuqtalariga almashish mumkin. Shuningdek, o'yinda ularning ishlab chiqarishini yo'lga qo'yish imkoniyati mavjud, ammo bu erda hunarmandchilik zargarlik buyumlari keskinlashtirilmasligini yodda tutish kerak.

Chidamlilik ko'rsatkichlari va tishli ta'mirlash

Uskunaning har bir elementi, premium do'kondagi kiyimlar va ijaraga olingan narsalar bundan mustasno, o'ziga xos chidamlilikka ega. Agar bu ko'rsatkich nolga tushsa, element endi bonuslarni bermaydi va uni qayta jihozlab bo'lmaydi. Quvvat ikki turga bo'linadi:

  1. Qayta tiklab bo'lmaydigan. Bunday holda, u asta-sekin iste'mol qilinadi va nol belgisiga etganida, elementni almashtirish kerak. Qayta tiklanmaydigan xavfsizlik chegarasi bo'lgan uskunalar, masalan, yig'ish vositasini o'z ichiga olishi mumkin.
  2. Qayta tiklanadigan kuch. Unda zirh va qurollar bor. Qoida tariqasida, maksimal ko'rsatkich 100 birlikni tashkil qiladi. Agar mavjud bo'lsa, siz temirchida yoki o'zingizning anvilingiz bilan butun resurs sarflangan narsani tuzatishingiz mumkin.

Qurol va zirhlarning chidamliligi bir necha sabablarga ko'ra kamayadi. Pvp va pve-da sizning xarakteringiz zarar ko'radi va dushmanlarni uradi. Natijada jihozlar eskiradi. Bundan tashqari, ob'ektlar muvaffaqiyatsiz o'tkirlashdan keyin maksimal mumkin bo'lgan chidamlilikning butun chegarasini yo'qotadi. Va bunday vaziyatda uskunani tiklash uchun sizga bir xil narsa kerak bo'ladi.

O'tkirlash uskunalari

Zirh va qurollarni qora toshlar bilan o'tkirlash orqali mustahkamlash mudofaa va zararni oshirishning asosiy usullaridan biridir. Zirhni +5 gacha, qurolni esa +7 gacha xavfsiz tarzda keskinlashtirish mumkin. Keyingi harakatlar tasodifiy natija beradi va vaziyatlarning baxtsiz kombinatsiyasi bo'lsa, siz nafaqat keskinlashtirishni, balki buyumning mustahkamligini ham sarflaysiz. Muvaffaqiyatning maksimal imkoniyati bilan zirh va qurollarni qanday yaxshilash haqida biroz keyinroq gaplashamiz. Ayni paytda bizning asosiy savolimiz - sehrgarlarni qayerda etishtirish kerak?

Bu erda bir nechta variant mavjud. Ularning qayta ishlash sexida ishlab chiqarilishi eng uzoq va eng zararli hisoblanadi. Barcha mumkin bo'lgan resurslarni (yog'och, tosh va boshqalar) to'plash orqali siz qattiq qora kristallning oddiy yoki o'tkir qismlarini olishingiz mumkin. Birinchisi zirhlarni aylantirish uchun mos keladi, ikkinchisi qurol uchun. To'liq o'tkirlash uchun siz ikkita bir xil bo'lakni maydalashingiz kerak. Ammo bu resurslardan bu tarzda foydalanish foyda keltirmaydi. Axir, ular Qora toshdan mustahkamlangan (zirh) va Qora tosh sehrini (qurol) yaratish uchun kerak bo'lishi mumkin.

Uskunaning maksimal keskinlashuvi +15 ni tashkil qiladi. Biroq, tayyorlangan buyumlar uchun bu chegara +20 ga oshadi. +15 dan yuqori qurol va zirhlarni teshish uchun yuqoridagi narsalar talab qilinadi. Siz ularni ikkita standart o'tkirlash va tegishli shakldagi kristallning bir qismini isitish orqali olishingiz mumkin.

Sehrgarlarni olishning eng keng tarqalgan usullaridan biri bu olomon va boshliqlardan voz kechishdir. Ularni kim oshdi savdosida sotib olish ham taqiqlangan emas, lekin narx sizni xursand qilishi dargumon.

Ta'sir nuqtalari uchun Sayohatchilar muhrini sotib olish ham foydali bo'ladi, uning yordamida sehrgarlar zaxirangiz har kuni to'ldiriladi. Uni ma'lum NPClar bilan almashtirish mumkin: Veliya boshlig'i, Xaydeldagi shahar boshlig'i va Kalfeondagi omborchi.

Muhr inventarda bo'lib, uni kuniga bir marta bosishingiz mumkin. Uni tugatgandan so'ng, sizga muhrni sotgan NPC bilan bog'lanib, tegishli mukofotni olasiz. Muhr egasiga topshirilishi va ta'sir nuqtalarini qaytarib olishi mumkin. Aytish mumkinki, siz uni kerakli vaqtga ijaraga olasiz.

O'tkirlashlar endi kerak bo'lmagan jihozlardan ham olib tashlanishi mumkin. Buning uchun siz qurolchi yoki temirchi bilan bog'lanishingiz kerak. Qabul qilinganda, tanlangan zirh yoki qurol yo'q qilinadi. Agar buyum xavfsiz chegaraga qadar keskinlashtirilgan bo'lsa (zirh uchun +5 va qurol uchun +7), natijada siz mos ravishda 5 yoki 7 ta qora tosh olasiz. Xavfli keskinlashtirish bilan u tasodifiy harakat qiladi. Oxirida qancha qora tosh olishingizni hech qachon aniqlay olmaysiz.

Keskinlik darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, takomillashtirishda uskunaga zarar etkazish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Muvaffaqiyatli harakat qilish uchun siz ma'lum miqdordagi muvaffaqiyatsizliklarni (muvaffaqiyatsiz) baholashingiz kerak.

Buyumni sehrlash uchun Qora Ruhni chaqirganingizda, HUD xavfsiz yaxshilanish imkoniyatini ko'rsatadi. Qimmatbaho asbob-uskunalarning chidamliligini ta'minlash uchun kamchiliklarni arzonroq zirh yoki qurol bilan to'ldirish yaxshi bo'ladi. Bu eng ko'p samarali usul muvaffaqiyatli o'tkirlash, lekin siz unga juda ko'p qora toshlarni sarflashingiz kerak bo'ladi.

Arzonroq variant - arzon zargarlik buyumlaridagi muvaffaqiyatsizliklarni to'ldirishdir. Buning uchun xavfsiz nuqta yo'qligi sababli, muvaffaqiyatsiz yangilanishning o'rtacha narxi zirh va qurol nuqtasiga qaraganda to'rt baravar past bo'ladi.

Agar siz uskunani ishlab chiqarishni boshlashga qaror qilsangiz, yana bir xususiyatni yodda tutishingiz kerak. Sizning ishchilaringiz yaratishi mumkin bo'lgan ko'k va oltin buyumlarni o'tkirlash yashil rangga qaraganda ancha qiyin. Ammo yashil qurol yoki zirhni ko'k yoki oltin rangga aylantirsangiz, sehrgar o'chmaydi. Shunday qilib, ish qismini kerakli darajaga ko'tarish ancha foydali bo'ladi va shundan keyingina uni qayta bajaring.

Umuman olganda, Qora cho'lda asbob-uskunalarni yaratish va takomillashtirish juda hayajonli va ko'p qirrali jarayon deb ayta olamiz. Kimdir unga boshi bilan kirib, barcha nuanslarni o'rganishni xohlaydi, boshqalari esa kim oshdi savdosida tayyor zirh yoki qurol sotib olishni osonlashtiradi. Va biz uchun qolgan narsa sizga janglarda muvaffaqiyat va tasodifiy uyning marhamatini tilashdir. Blog yangilanishlariga obuna bo'ling va sevimli o'yinlaringiz haqidagi yangiliklarni kuzatib boring. Ko'rishguncha. Hayr hayr.