1 aprel uchun qiziqarli vazifalar. Bolalar uchun 1-aprel kuni uchun qiziqarli musobaqalar. "Eng jiddiy" tanlovi

Birinchi aprel – ko‘pchilikni xursand qiladigan bayram. Bunday bayramda siz nafaqat boshqa odamlarni masxara qilishingiz, balki o'zingizni ham kulishingiz mumkin. Ammo tan olish kerakki, bunday kunda siz uyda yolg'iz o'tirishni xohlamaysiz. Va to'g'ri, chunki agar kulish imkoniyati mavjud bo'lsa, nega undan yuz foiz foydalanmaslik kerak. O'yin-kulgi uchun har bir kompaniya nafaqat qiziqarli, balki juda kulgili bo'ladigan o'yinlarni o'tkazishi kerak. Kulgi umrni uzaytirganligi sababli, imkon qadar tez-tez kulish kerak.

"Tasavvur qiling" o'yini

Esingizda bo'lsa kerak, biz hammamiz bolaligimizda kimgadir yoki biror narsani ko'rsatish kerak bo'lganda o'yin o'ynashni yaxshi ko'rardik. Bu asosan bir xil o'yin, lekin juda kichik farq bilan. Va u shunday o'ynaladi: avval siz ikkita jamoaga bo'linishingiz kerak bo'ladi. Buni lotereya orqali amalga oshirish mumkin. Shundan so'ng siz ikkita jamoaga bo'linasiz. Va keyin ularning qaysi jamoalari birinchi bo'lib boshlashini bilib oling. Birinchi bo'lgan jamoa sahnani yoki shunchaki qarama-qarshi jamoa aytadigan harakatni ko'rsatishi kerak. Agar jamoa bu vazifani ko'rsatolmasa, u keyingi sahnani ham ko'rsatadi. O'yinning mohiyati shundaki, har bir jamoa qarshi jamoaga juda kulgili bo'lgan vazifani berishga harakat qiladi. Va biz allaqachon bilganimizdek, jamoa a'zolari har doim juda ijodiy va topqir. Shuning uchun o'yin, albatta, uni o'ynagan barcha odamlarga juda ko'p yoqimli va foydali tajribalarni taqdim etishi kerak. Ammo esda tutingki, raqiblaringizga beradigan vazifalaringiz juda qiyin bo'lmasligi kerak. Aks holda, boshqalar ko'rsatolmagan narsalarni o'zingiz ko'rsatishingiz kerak bo'ladi.

"Men qanday ko'rinaman" o'yini

Aslida, bu o'yin juda qiziqarli va hech qanday aqliy yoki jismoniy shaxsni talab qilmaydi. O'yinni o'ynashni boshlash uchun barcha ishtirokchilar bitta katta doirada va eng yaxshisi stolda tarmoqqa kirishlari kerak. Har bir insonning oldida bitta albom varag'i va qalam yoki qalam bo'lishi kerak. Ushbu o'yinning har bir ishtirokchisi o'z albom varag'iga ega bo'lishi kerak, beshta teng qismga bo'linishi va o'z varag'iga imzo chekishi kerak. Keyin har bir ishtirokchi butun varaq uchun katta oval chizishi kerak. Bu yuz bo'ladi. Keyin har bir ishtirokchi o'z qog'ozini soat yo'nalishi bo'yicha uzatadi. Keyinchalik, har bir kishi o'z navbatida yuzning qismlaridan birini olgan qog'oz varag'iga chizishi kerak. Avval sochlar, keyin qoshlar, ko'zlar, burun va og'iz bo'ladi. Yuzning har bir qismi chizilganligi sababli, siz chizgan narsalarni egishingiz kerak bo'ladi. Yuzning har bir qismi chizilgandan so'ng, naqshli qog'oz parchasi egasiga qaytishi kerak. Xo'sh, shundan so'ng siz varaqni kengaytirishingiz va qanday avtoportretingiz borligini ko'rishingiz kerak bo'ladi. Ishoning, kulishingizdan to‘xtay olmaysiz. Bunday g'alati tarzda olgan yuzingizni ko'rib, siz uzoq vaqt tinchlana olmaysiz.

Birinchi apreldagi musobaqalar majburiy atribut bo'lib, ularsiz ushbu bayramni nishonlash mumkin emas. Axir, siz dam olishni xohlasangiz, yana nima qila olasiz. Musobaqalar mutlaqo hamma narsa bo'lishi mumkin. Va agar ular sportchi bo'lsa, buning ahamiyati yo'q. Hatto hamma odamlarning suyaklarini cho'zish usuli bo'lsa, juda yaxshi bo'lardi.

"Topmoqni top" tanlovi

Ehtimol, dastlab sizga topishmoqlarni taxmin qilish juda bolalarcha tuyuladi. Lekin, aslida, bu umuman emas. Agar siz ushbu raqobatni chiroyli tarzda yengib o'tsangiz, barcha mehmonlaringiz ajoyib tarzda qiziqishadi. Avval siz topishmoqlar bilan tanishishingiz kerak. Va unutmangki, ularning soni unchalik kam bo'lmasligi kerak. Bundan tashqari, topishmoqni taxmin qilganlarga beradigan ajoyib sovg'alarni unutmang. Va topishmoqni taxmin qilgan kishi sovg'ada o'zi chaqirgan narsani olganiga ishonch hosil qilish yaxshiroqdir. Aslida, bu juda qiziqarli va hayajonli bo'ladi. Bundan tashqari, topishmoqlarning javoblari kulgili bo'lishi kerakligini unutmang, shunda taxmin qilgan ishtirokchi kulgili sovg'a oladi.

"Kim g'alaba qozonadi" tanlovi

Ushbu musobaqa uzoq bayramdan keyin isinishdir. Uni yakunlash uchun siz g'alaba uchun kurashadigan ikkita jamoani yaratishingiz kerak. Jamoalarning har biri bir vaqtning o'zida turli xil vazifalarni bajarishi kerak. Bu vaqtda sudya ularning ijrosi to'g'riligini nazorat qilishi kerak bo'ladi. Agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, o'yin to'xtashi kerak, keyin esa ular yana binoni takrorlashlari kerak bo'ladi. Vazifalar barcha ishtirokchilar imkon qadar yaxshi harakat qilishlari uchun ishlab chiqilishi mumkin. Raqslar yoki estafeta poygalari bilan ba'zi vazifalarni bajarishingiz mumkin. G'alaba qozongan o'yinchilar, albatta, o'z sovrinlarini talab qilishlari kerak. Shunday qilib, har bir ishtirokchi o'zi uchun hali ham zarur bo'lgan aql bovar qilmaydigan darajada zavq va energiya olish imkoniyatiga ega bo'ladi.

O'yin "Zulmatda qidirish"

Bu o'yin faqat qorong'i tushganda o'ynaladi. Xonadagi yorug'lik o'chirilishi kerak va rahbar tanlanadi. Etakchi shaxs o'ntagacha hisoblansa-da, boshqa barcha o'yinchilar tezda shu xonadan boshqa joyga yashirinishlari kerak. Shuning uchun, rahbar o'z qidiruvini boshlaydi. U qorong'uda qaraganligi sababli, uning ko'zini bog'lashning hojati yo'q. U o'yinchini topgach, uning kimligini aniqlashi kerak. Ammo jabrlanuvchi hech qanday holatda hech qanday alomat bermasligi kerak. Rahbar oxirgisidan tashqari hammasini topmaguncha, buni takrorlash kerak. U oxirgi o'yinchini kiygandan so'ng, u kimligini darhol aytishi kerak. Agar rahbar to'g'ri taxmin qilsa, u oxirgi bilan o'rnini o'zgartiradi, agar u to'g'ri taxmin qila olmasa, u yana haydashi kerak bo'ladi. O'yin juda kulgili bo'ladi, chunki odamni taxmin qilish va hatto qorong'ida ham oson emas. Va siz o'z taxminlaringizni bildirsangiz, qolgan barcha ishtirokchilar juda kulgili bo'lishadi.

"Kim tezroq" o'yini

Bu o'yin qiziqarli va kulgili, lekin hamma ham uni yoqtira olmaydi. Buning sababi shundaki, ishtirokchi o'z jamoalaridan ikkita asosiy ishtirokchini tanlashi kerak, ular butun musobaqadan o'tadilar. Ular ikkita katta kekni kim tezroq yeyishini tezlashtirishlari kerak. Ikki kishi katta pirojnoe bo'laklarini o'zlariga tiqish uchun bor kuchlari bilan harakat qilayotgan rasmga qarash juda kulgili. Va bu holda, ishtirokchilar hech qanday holatda o'zlarining keklarini qanday iste'mol qilishlaridan uyalishlari shart emas. Bu tomosha qanchalik kulgili ko'rinsa, shunchalik kulgili bo'lasiz. Shundan keyingina ko'p miqdorda shirinliklar tufayli oshqozoningiz og'riydi, deb shikoyat qilmang.

Yashirin o'yinni toping

Ushbu o'yin juda qiziqarli va qiziqarli deb hisoblanadi. Hatto bolalar ham uni o'ynashadi va bu kattalarga umuman zarar bermaydi. Va uni o'ynash uchun siz etakchilik qiladigan bitta odamni tanlashingiz kerak. Keyin siz bitta narsani yashirishingiz kerak, ammo qaysi birini uy egasiga aytmasligingiz kerak. Keyin siz uni xonaga ishga tushirasiz va unga narsaning sxematik tavsifini berasiz. Va yashirin narsani topish uchun uni qidirayotgan odamga o'n daqiqa vaqt kerak bo'ladi. Bu vaqt ichida izlayotgan kishi topishi kerak bo'ladi, aks holda u yutqazadi va siz keyingi odamni taklif qilasiz. Vazifani tezroq bajargan kishi munosib mukofotni olishi kerak. Chunki siz bunga halollik bilan loyiqsiz. Agar sizda ham zavq va kayfiyat bo'lsa, bu o'yin qiziqarli bo'ladi. Chunki kulgili izohlar ostida biror narsa izlash ancha yoqimli.

Birinchi aprel bayramida dam olishning turli xil usullari mavjud. Va buning uchun dam olish uchun nima qilish kerakligi haqida bosh qotirishning hojati yo'q. Faqat uni oling va musobaqalar va turli o'yinlar qiling. Va keyin kelgan barcha mehmonlar, albatta, yoqimli ajablanib bo'lishadi. Axir, ular bunday qiziqarli va g'ayrioddiy bayramni kutishmagan edi. Butun bayram davomida mehmonlaringizdan hech kim o'zini noqulay yoki noqulay his qilishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling. Faqat qo'lingizdan kelganini qilishga harakat qiling, shunda siz, albatta, eng yaxshi ta'tilga ega bo'lasiz. Birinchi aprel - qayg'u va qayg'uga mutlaqo joy bo'lmagan bayram. Va sizning vazifangiz yomon kayfiyatning yaxshi kayfiyat o'rnini to'ldirishiga yo'l qo'ymaslikdir. Har bir ishingizda ishonch hosil qiling, shunda bu kunning muvaffaqiyati albatta siz bilan bo'ladi.

1-aprel ahmoq kunida do'stlar va tanishlar bilan dam olish va hazil o'ynash odatiy holdir. Siz ular bilan ham o'ynashingiz mumkin Qiziqarli o'yinlar va musobaqalar. Qolaversa, biz 1-aprelda bularni o'ylab topdik kulgili musobaqalar. Ular barchaning kayfiyatini ko'taradi va hatto eng jiddiy odamlarni ham tabassum qiladi. Shunday qilib, o'ynang, zavqlaning va esda tutingki, siz nafaqat 1 aprelda, balki yilning har kunida, hatto bunga hech qanday sabab bo'lmasa ham, tabassum bilan yashashingiz kerak.


Raqobat 1 - erkak-ayol.
Barcha ishtirokchilar ikki jamoaga, erkaklar va ayollarga bo'lingan. Va har bir jamoa sardorlarni tanlaydi. Erkaklar va ayollar uchun sardorlar paydo bo'lgandan so'ng, etakchi jamoani almashtirish kerakligini aytadi. Ya'ni, erkaklar sardori ayollarga o'tdi va aksincha. Boshqa jamoa a'zolarining vazifasi esa, ma'lum bir vaqt ichida ayolni erkakdan, erkakni esa ayoldan qilishdir. Buning uchun siz kosmetika, kiyim aksessuarlari va har qanday narsadan foydalanishingiz mumkin. Kim buni ishonchliroq va qiziqarliroq qilsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.

Raqobat 2 - kimni taxmin qiling.
Bu raqobat istagan odamlarga muhtoj. Xohlaganlar paydo bo'lishi bilanoq, suyuqlik solingan shaffof ko'zoynaklar chiqariladi. Asosiysi, har bir stakanda bir xil narsa quyiladi. Bu sho'r suv, shirin suv yoki hatto aroq bo'lishi mumkin. Ishtirokchilarning oldiga ko'zoynaklar qo'yiladi va ularga somonlar beriladi, ular orqali ular ichishlari kerak. Uy egasining aytishicha, bir stakanga aroq quyib, kimda borligini taxmin qilish kerak. Va buni yuz ifodasi bilan qiling. Shuning uchun, ishtirokchilar suyuqlikni ichishayotganda, boshqalar hammani diqqat bilan kuzatib, stakanda aroq borligini taxmin qilishadi. Va keyin ular o'z taxminlarini qilishadi. Hamma gapirgandan so'ng, o'qituvchi har bir stakanda sho'r suv borligini e'lon qiladi.

Musobaqa 3 - chavandozlar musobaqasi.
Ushbu musobaqa uchun sizga bir xil bolalarning to'rt g'ildirakli velosipedlari kerak. Shuningdek, ishtirokchilar minadigan kichik trekni yaratish. Kim hamma narsani birinchi bo'lib yengsa, u g'alaba qozondi. Lekin bu asosiy narsa emas, asosiysi, kattalar bolalar velosipedida qanday yurishlari. Bu kulgili va qiziqarli bo'ladi.

Musobaqa 4 - chelaklarda poyga.
Tanlov uchun sizga bo'sh temir chelaklar kerak. Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan va har bir jamoaga ikkita chelak va bitta supurgi beriladi. Rahbarning buyrug'i bilan birinchi jamoa a'zolari oyoqlari bilan chelaklarda turishadi va shu tarzda harakatlanib, ma'lum bir joyga borishadi. Bu yerga yetib, supurgi olib, qaytib kelishadi. Keyin ikkinchi ishtirokchi xuddi shu yo'lni qiladi, faqat u birinchi ishtirokchidan supurgini oladi va uni olgan joyga olib boradi. Va hokazo. Qaysi jamoa hamma narsani birinchi bo'lib boshdan kechirsa, u g'alaba qozonadi.

Raqobat 5 - qanot va durbin bilan.
Siz taxmin qilganingizdek, sizga qanot va durbin kerak. Va shuningdek, bo'sh chelaklarni chetlab o'tishlari uchun ketma-ket joylashtirish kerak. Ishtirokchilar oyoqlariga qanot qo'yishadi va durbinni olishadi. Siz shunchaki durbin orqali boshqa tomonga qarashingiz kerak, shunda u kamayadi. Va shuning uchun chelaklarni chetlab o'tib, ularga tegmaslik uchun butun masofani bosib o'tish kerak. Bu erda siz g'olibsiz mumkin, asosiysi bu kulgili bo'ladi.

Raqobat 6 - kiyim-kechak.
Ishtirokchilarga pinlar beriladi. Va ular ochilgan joyda tishlari bilan mahkamlashlari kerak. Va keyin ishtirokchilar stolga kelishga taklif qilinadi, tishlari bilan kiyim pichog'ini ochadi va ichiga limon yoki apelsin bo'lagini oladi. Va keyin, kiyim-kechak qisqichlarida bir parcha ushlab, uni marraga olib boring. Shunday qilib, siz jamoalarda butun musobaqalarni tashkil qilishingiz mumkin.

7-tanlov - e'lon.
Bu ijodiy tanlov. Ishtirokchilar itlar uchun uyni ijaraga olishlari haqida reklama bilan kelishlari kerak. Tabiiyki, siz kulgili reklama bilan kelishingiz kerak. Kim eng kulgili bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Agar o'z turmush o'rtog'ini tanlashga hali qaror qilmaganlar sizga tashrif buyurishgan bo'lsa, ularga quyidagi tarzda yordam berishga harakat qiling. Mehmonlar kelishidan oldin, ikkita mehmon uchun kartondan bitta yurakni kesib oling, so'ngra har bir yurakning yarmini kesib, turli xil aql bovar qilmaydigan kesmalar qiling. Keyin bir yarmini aralashtirib, mehmonlarga erkaklarga, ikkinchisini esa hamma yig'ilganda yoqimli xonimlarga tarqating. Hamma yig'ilganda, bayramda "singan" yuraklar bo'lmasligi kerakligini e'lon qiling, har kim o'z "yarimini" topsin.

Boshqa barcha musobaqalar jamoaviy juftliklar uchun o'tkazilishi mumkin. Kechqurun oxirida siz inventarizatsiya qilishingiz va mukammal juftlikni tanlashingiz mumkin.

"Quchoqlang, uf, meni o'rab oling!"

Har bir qiz o'ng qo'lida to'pga o'ralgan lentani ushlab turadi. Erkak lablari bilan lentaning uchini oladi va qo'llariga tegmasdan, qizni lenta bilan o'radi. G'olib eng yaxshi kiyimga ega bo'lgan yoki topshiriqni tezroq bajaradigan kishidir.

"O'pish musobaqasi"

Ishtirokchilardan biri og'ziga oladigan kichik, qisqa tayoqqa uzukni osib qo'ying. O'yindagi sherik, tayoqchasida, shuningdek, og'ziga olingan holda, qo'llarning yordamisiz bu uzukni harakatga keltirishi kerak.

"Shirin juftlik".

Har bir juftga bir parcha konfet beriladi. Har bir juftlikning vazifasi - etakchi qo'llarning yordamisiz birgalikdagi sa'y-harakatlari bilan beradigan shirinlikni ochish va eyish. Buni birinchi bo'lib bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

"Sen menga yoqasan".

Barcha ishtirokchilar aylana hosil qiladilar, o'yin boshlovchisi birinchi mehmonga savol beradi: “Qo'shningizga (qo'shningizga) diqqat bilan qarang. Buning nimasi sizga ko'proq yoqadi?" (Javoblar juda boshqacha bo'ladi: ko'zlar, burunlar, sirg'alar, bluzkalar, sochlar va boshqalar). Keyin uy egasi keyingi mehmonga xuddi shu savol va keyingi savol bilan murojaat qiladi. So'rov tugagandan so'ng, uy egasi hammani qo'shnisini eng ko'p yoqqanini o'pishga taklif qiladi.

"Yurak siqildi."

Juftlikda ishtirok eting. Qizlarning ko'zlari bog'langan va bu vaqtda kiyimlarning turli joylarida yigitlarga 5 dan 10 gacha kiyim qisqichlari yopishtirilgan. Jamoadagi qizlar o'z sherigini his qila boshlaydilar va kiyim pinlarini topadilar, kim qolganlardan ko'ra tezroq barcha kiyimlarni yig'sa, u g'alaba qozonadi. Yoki buni eng erotik qilgan kishi yutgandir?

"Striptiz".

Ushbu tanlovda bir nechta qizlar ishtirok etadilar, ular plastik bo'lishi va yaxshi harakatlanishi ma'qul. Har bir qizga kauchuk bantlar qo'yilgan, halqa bilan bog'langan, birma-bir qo'llarida (tirsagidan yuqorida), ko'kragida, kamarida va oyoqlarida (odatda paypoq tugaydigan joyda). Ushbu rezina bantlar o'z navbatida ramziy ma'noni anglatadi: qo'lqop, sutyen, külot va paypoq. Sekin musiqa yoqiladi va qizlar erotik tarzda bu kauchuk bantlarni o'zlaridan olib tashlab, echinishni boshlaydilar. Tomosha ajoyib! Eng yaxshi striptizchi g'alaba qozonadi.

"Sevgi haykali".

Bir nechta juftliklar (to'rtdan oltitagacha, ehtimol ko'proq) xonadan eshikdan chiqib ketishadi. Ularni eshitmasliklari uchun darhol ogohlantirgan ma'qul, aks holda bu qiziq bo'lmaydi. Rahbar va bitta juftlik xonada qoladi. Boshlovchi hikoyani shunday boshlaydi: “Olisda, bizning orzu-umidlarimiz yashaydigan bu yerdan olisda bir ajoyib Mangu yoshlik shahri bor. Go‘zal keng ko‘chalar, mangu bahor va baxtiyor insonlar bu shaharni orzularimizning eng ajoyib ijodiga aylantiradi. Shahar markazida esa juda go‘zal Sevgi maydoni bor, u yerda sevishganlar yig‘iladi, bir-birini yolg‘iz topadi, singan yuraklar bir joyga to‘planadi va yovuz Taqdir yarashishi bilan ajrashadi. Betakror Sevgi haykali esa bu maydonni bezatadi”. Va endi xonada qolgan er-xotin, ularning fikriga ko'ra, Sevgi ramzi bo'lgan haykaltarosh haykalni tasvirlashlari kerak. Ular to'g'ri pozitsiyalarni o'ylab topishlari va qotib qolishlari bilanoq, uy egasi qo'shni xonadan bir kishini taklif qiladi (bu yigit yoki qiz bo'ladi - bu muhim emas). Qolganlari navbatini kutishadi. Xonaga yangi a'zo kirib, "haykal" ga qaray boshlaganida, o'qituvchi abadiy yoshlik shahri haqidagi hikoyani takrorlaydi. Ammo u Sevgi maydoni oshiqlar haykali bilan bezatilgan joyga kelganida, u yangi kelganga haykaltaroshlik kompozitsiyasini o'ziga xos tarzda qayta ishlashni taklif qiladi. “Yangi haykaltarosh” o‘z durdonasini haykal qila boshlaydi va er-xotin uning ko‘rsatmalariga itoatkorlik bilan amal qiladi. "Haykaltarosh" tugagach, uy egasi hamma narsa rejalashtirilganidek yoki yo'qligini aniqlaydi. Va "haykaltarosh" ning ijobiy javobidan so'ng, boshlovchi uni ushbu haykaldan joy olishga taklif qiladi. Agar "haykaltarosh" qiz bo'lsa, u haykaltaroshlik kompozitsiyasidan qiz o'rnini egallaydi va shunga ko'ra, agar u yigit bo'lsa, u haykaltarosh yosh o'rnini egallaydi. Keyin keyingi ishtirokchi taklif qilinadi. Buni yangi ishtirokchilar almashishi uchun qilish kerak: agar qiz birinchi bo'lib kirsa, yigit keyingi bo'lishi kerak va aksincha. Eng yaxshi haykaltaroshlik kompozitsiyasi mukofot bilan taqdirlanishi mumkin.

Men sizga bo'lgan muhabbatdan o'layapman!

Karta o'yini

O'yinchilarning undovlaridan kelib chiqqan bunday asl nomga ega o'yin mavjud edi XVIII oxiri- 19-asr boshlari. O'yinchilar soni 2-8 kishi. O'yinchilar soniga qarab 36 yoki 52 ta kartochka kerak. Kartalar barcha o'yinchilar o'rtasida teng taqsimlanadi. Kartalarni tarqatgan kishi birinchi bo'lib ketadi. U har qanday kartani stolga qo'yadi va e'lon qiladi: "Men". Xuddi shu kostyumning kartasiga ega bo'lish, keyingi qiymat, uni avvalgisiga qo'yadi va e'lon qiladi: "Men o'lyapman". Xuddi shu kostyumning keyingisiga ega bo'lgan kishi uni e'lon bilan qo'yadi: "Sevgidan". Xuddi shu kostyumning tartibidagi to'rtinchi karta: "Sizga" undovi bilan joylashtirilgan.

Stolga qo'yilgan to'rtta karta tashlab yuboriladi. Keyingi kartani oxirgi qo'ygan o'yinchi o'tadi. Agar o'yin davomida to'rtta kartaning to'liq to'plami shakllanmagan bo'lsa, unda qo'yilgan kartalar tashlanadi va birinchisini qo'ygan kishi ("Men" ni e'lon qiladi) ketadi.

Agar o'yinchi "sizga" deb so'nggi kartasini qo'ygan bo'lsa va u oldinga borish uchun hech narsa bo'lmasa, chap qo'lida o'tirgan kishi yuradi.

O'yin oxirida yutqazganlar - boshqa o'yinchilarning kartalari tugaganidan keyin qo'lida kartalari bo'lganlar - konfet bilan to'lanadi.

To'lovlar quyidagilar:

Tomon uchun dastlabki kelishuvga muvofiq;

Qo'lda qolgan har bir karta uchun, oldindan belgilangan miqdor uchun;

O'yinchi qoldirgan kartalardagi ballar uchun.

Valentinni tashlang

Ishtirokchilar aylanada ichkariga qarab turishadi. Rahbar tashqi tomondan yugurib, tanlangan kishining oyog'i ostiga yurakni tashlaydi, u tabiiyki, orqasiga qarab turadi. U orqasiga burilib, haydovchiga yetib olishi kerak. Agar u muvaffaqiyatga erishsa, u etakchiga aylanadi. Agar yo'q bo'lsa, u yana aylanadan joy oladi yoki "penalti" vazifasini bajaradi. Siz shartlar bo'yicha kelishib olishingiz mumkin: yetib olgan kishi, agar u bir doira ichida haydovchiga yetib olmasa yoki uning qo'lidan ushlab Cupidning yordamiga "ro'yxatga olish" uchun vaqt topsa, yutqazadi. Ikkinchi holda, Cupid sahnada emas, balki zalda bo'lishi yaxshiroqdir. Sahnaga olib boradigan tik zinapoyalarga yugurish yomon yakunlanishi mumkin. Tashkilotchilar bayram paytida kayfiyatni noxush hodisalar buzmasligi uchun xavfsizlik choralariga e'tibor berishlari kerak.

Ayting-chi, Valentin!

Buning uchun qozonda yoyilgan yopiq gul yoki erga joylashtirilgan maxsus tayyorlangan novda ishlatiladi. Kartochkalar shoxlarga osib qo'yilgan, ularda "bashorat" yozilgan. Bular iplardagi qalin qog'ozning kichik varaqlari. “Bashorat” turlicha bo‘lishi mumkin: “Sevgan insoningizning ismi olti harfdan iborat”, “Ertaga avtobus bekatida taqdiringizga duch kelasiz”, “Keyingi hafta siz uchun xayrli bo‘ladi” va hokazo.

Ishtirokchining ko'zlari bog'langan (yoki ularni yopishi mumkin) va filialdan bitta bargni olib tashlashga ruxsat beriladi, u ham yurak shaklida amalga oshirilishi mumkin. Keyin bandaj olib tashlanadi va ishtirokchi folbin nima deganini ovoz chiqarib o'qiydi.

Sevishganlar kunida baxtli yuz

Katta qog'oz yurak kesilgan. Kichkina yuraklar yordamida siz uni "bo'yashingiz" kerak, shunda siz ko'zlar, quloqlar, burunlar, og'izlarni olasiz. Ushbu o'yin jamoaviy musobaqa sifatida yoki individual ravishda amalga oshirilishi mumkin: ma'lum vaqt ichida (ikki daqiqa) rasm chizish. Eng yaxshi “rassomlar” mukofot bilan taqdirlanishi kerak.

Ushbu musobaqa uchun siz ko'p sonli kichik yuraklarni tayyorlashingiz kerak, ularni bir xil miqdordagi konvertlarga solib, jamoalarga topshirishingiz kerak. Yuraklarni qog'ozda ushlab turish uchun siz elim, yopishqoq lenta yoki o'z-o'zidan yopishqoq multi-filmni ishlatishingiz mumkin, bu esa professional rassomlar tomonidan qo'llaniladi. Variantlar mumkin. Sizga eng mos keladiganini tanlang.

yuragingizni yashiring

Yuraklar xonada yashiringan. Rahbarning buyrug'i bilan ishtirokchilar iloji boricha ko'proq yuraklarni topishlari kerak. G'olib eng ko'p yurakka ega bo'ladi.

Qalblarni stol ostiga yashirish mumkin, ularni lenta bilan yopishtirish, deraza tokchalarida. Tartibga solmaslik uchun kitob javonlari va gulli idishlardan qochish yaxshiroqdir.

Bir so'z tuzing

"Sevishganlar kuni" bayramining nomini tashkil etuvchi harflardan foydalanib, iloji boricha ko'proq so'zlarni yaratishingiz kerak. Bu o'yin hech qanday original emas va uni ilgari o'ynamaganlar uchun ko'proq mos keladi.

Akrostik yozing

Sevishganlar kuni ruhida she'r yozish kerak. Har bir satrning boshidagi so'zning bosh harflari "valentin" atalgan yoki bag'ishlangan shaxsning ismi bo'lishi kerak.

Sizga bo'lgan sevgim kuchli

Va sevgining oxiri yo'q.

U atirguldan tikanlar kutmoqda,

Yoki, ehtimol, toj.

She'r ma'lum bir Mishaga bag'ishlangan bo'lib, uning ismini birinchi harflarda yuqoridan pastgacha o'qish mumkin. Siz she'rda xabar yozish, akrostik yaratish uchun butun tanlov e'lon qilishingiz mumkin.

Ro'molchani tashlang

O'n to'qqizinchi asrda ular "Ro'molchani tashla" o'yinini o'ynashni yaxshi ko'rardilar. Yigit ro'molini tashlab ketayotgan qizni o'payotgan edi, lekin avvaliga bola uni ushlab olishi kerak edi.

1 aprel - bu kun hech qanday kalendarga kiritilmagan muhim sanalar va milliy bayramlar, lekin u Rossiyada, Germaniyada, Frantsiyada va hatto Sharqda teng muvaffaqiyat bilan nishonlanadi. Ba'zi mamlakatlarda 1-aprelni 1-aprel kuni, boshqalarida - 1-aprel kuni deb atashadi. 1 aprel kuni do'stlaringiz, ishdagi hamkasblaringiz va shunchaki o'tkinchilaringiz bilan qanday o'ynashingiz mumkin? Rossiyada 1-aprel hazillari Pyotr I davrida modaga aylandi. Aprel ahmoqlari kunida hamma hazil qiladi. Shuning uchun ehtiyot bo'ling va, albatta, o'zingiz uchun yangi hazillar va kutilmagan hodisalar to'plamini to'plang! Umuman olganda, zavqlaning, chunki bir daqiqa kulish sog'liq uchun bir kilogramm sabzi kabi foydalidir.

"Aprel hazillari" o'yini
Kompaniya endi hamma bitta o'yin o'ynashini e'lon qiladi kulgili o'yin. Har bir inson aylanada turishi, cho'kib ketishi, qo'llarini erga qo'yishi va kichik barmoqlari bilan o'ng va chapdagi qo'shnilar bilan tutishi kerak. Keyin taqdimotchi o'ngdagi qo'shniga mehr bilan murojaat qiladi: "Vasenka, sen aprel oyi hazillari o'yinini qanday o'ynashni bilasan." O'ngdagi qo'shni javob berishi kerak: "Yo'q, Andryushenka, men aprelni qanday o'ynashni bilmayman. hazillar oʻyini”, soʻng oʻng tarafdagi qoʻshnisiga xuddi shunday savol bilan murojaat qildi: “Mashenka, sen “Aprel hazillari” oʻyinini qanday oʻynashni bilasanmi? Javob quyidagicha boʻladi va hokazo. aylana va yana etakchiga yetib boradi, rahbar o'rnidan turadi, (o'zini silkitadi), yuqoridan pastga qarab hammaga qaraydi va shunday deydi: "Men "Aprel hazillari, nega bu erda ahmoqlar kabi o'tiribsiz ?!" o'yinini qanday o'ynashni bilaman.

1 aprel uchun rasm chizish "Ertakni toping"
Kompaniyada jabrlanuvchi tanlanadi va eshikdan tashqariga yuboriladi (ma'noda binolardan). Keyin qoidalar hammaga tushuntiriladi. Jabrlanuvchi do'stlari tomonidan taxmin qilingan juda mashhur rus ertakini taxmin qilishi kerak. Jabrlanuvchidan "ha", "yo'q", "bilmayman" deb aniq javob beradigan etakchi savollarni berish talab qilinadi. Qolganlari savol unli bilan tugasa "ha", undosh bilan tugasa "yo'q", "b", "b", "y", "y" uchun "bilmayman" deb javob beradi. Shunday qilib, jabrlanuvchi har bir o'yinchiga o'z navbatida savollar berib, o'zining mantiqiy taxminlarida to'xtab qoladi, shunda siz rahm-shafqat ko'rsatishingiz mumkin (agar hamma allaqachon etarlicha kulgan bo'lsa) va jabrlanuvchiga qoidalar haqida xabar berishingiz mumkin.

Qiziqarli 1 aprel "Mening qo'shnim"
Haydovchi kirib keladi va navbat bilan hozir bo'lganlarning hammasidan kimni o'ylaganini so'ray boshlaydi. Siz faqat ha yoki yo'q deb javob berishingiz mumkin. Hazil shuki, har bir kishi o'ngdagi qo'shnisi haqida javob beradi.

"Mototsikl" chizish
Jabrlanuvchi tanlanadi. Ikkita gugurt yordamida yerdan bir quti gugurt olishga majbur bo‘ladi. U buni uddalagandan so'ng, uni o'ng oyog'i bilan erga tegizishga majbur qiling. Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa, uy egasi jinnixonada mototsikl shunday boshlanganini baland ovozda e'lon qiladi.

"Fir'avn" o'yini
Qiz tanlanadi va uning ko'zlari bog'lanadi. Uni kimdir yotgan stolga olib keling. Uning qo'llarini oling va yotgan holda tananing turli qismlariga qo'llang. Shu bilan birga, har safar siz: "Mana fir'avnning oyog'i, mana fir'avnning qorni, mana ..." deysiz va oxirida qo'llar qandaydir salatga tushadi va siz aytasiz: "Ammo fir'avnning miyasi." Natijani oldindan aytib bo'lmaydi.

"Hayvonot bog'i" o'yini
O'yinning har bir ishtirokchisi hayvon deb ataladi (boshqalar eshitmasligi uchun juda jim). Hamma aylanada turadi va qo'llarini ushlab turadi. Har biriga hayvonning nomi talaffuz qilinishi bilanoq, u juda tez cho'kib ketishi kerakligi tushuntiriladi. Va uning doiradagi qo'shnilari unga buni qilishga ruxsat bermasliklari kerak. Uy egasi hayvonot bog'iga sayohati haqida gapira boshlaydi. Birinchidan, u har qanday hayvonni, keyin boshqasini va boshqasini talaffuz qiladi va asta-sekin kerakli hayvonning nomiga keladi. O'yinning ma'nosi shundaki, hamma bir xil hayvonni taxmin qilmoqda. Va butun doira polda birga flops.

"Labirint" o'yini
Bunga avvalroq yig'ilganlarning ko'pchiligi qatnashmasligi kerak. Bo'sh xonada uzun arqon olinadi va shunday labirint cho'ziladi, shunda odam o'tib ketayotganda biron joyga o'tiradi va biror joyga qadam qo'yadi. Biror kishi o'zini boshlaydi, unga bu labirintdan ko'r-ko'rona o'tishi kerakligi tushuntiriladi, u labirintni eslashi kerak va u shunday bo'ladi.
taklif qilish. Ular ko'zlarini bog'lashni boshlaganlarida, arqon olib tashlanadi ....

mening shimimda
Har bir inson aylanada o'tiradi va har kim o'z qo'shnisiga (soat yo'nalishi bo'yicha) har qanday film nomini aytadi. U aytganlarini eslaydi, lekin qo'shnisiga boshqa ism aytadi va hokazo. (Iloji boricha kamroq odam bu masaladan xabardor bo'lishi maqsadga muvofiqdir) Hamma aytganida, taqdimotchi quyidagi iborani aytish kerakligini aytadi: "Mening shimimda ...", keyin esa - nomi. sizga aytilgan film. Agar u "Battleship Potemkin" yoki "Pinocchio" bo'lsa, bu juda kulgili.

Bir ikki uch!
O'yin, qoidalarga rioya qilmaslik uchun - qandaydir jarima, masalan, shampan vinosi. Taxminchi o'yinchiga shartlarni e'lon qiladi: Tahminlovchi: "Men bir, ikki, uch deyman. Siz "uch" ni takrorlaysiz va aniq bir daqiqa jim qolasiz. Shundan so'ng, qoida tariqasida, bunday savol tug'iladi, lekin siz meni kuldirmaysiz, qitiqlamaysiz, ular halollik bilan "yo'q" deyishadi. Taxmin qilish: "Bir, ikki, uch"; O'yinchi: "Uch" Taxmin qilish: "Xo'sh, siz yutqazdingiz, buni takrorlamasligingiz kerak edi". O'yinchi: "Ha, buni o'zingiz aytdingiz (yoki shunga o'xshash narsa)." Natijada, agar o'yinchi to'liq tormozlanmagan bo'lsa, sukunat lahzasi buziladi. O'yinchiga nima haqida darhol xabar beriladi.

Quvnoq kichkina tikuvchi
O'ynash uchun siz teng miqdordagi erkaklar va ayollardan iborat ikkita jamoani to'plashingiz kerak. Ularning barchasi bir qatorda turishadi (erkak - ayol - erkak - ayol). Ikkita tikuvchi tanlanadi. Ularning har biri kichik oladi yog'och tayoq, uning ichiga uzun jun ip o'ralgan (agar u to'pga o'ralgan bo'lsa yaxshi bo'ladi). Rahbarning signali bilan "tikuv" boshlanadi. Erkaklar uchun tikuvchi iplarni shimning ichidan, ayollar uchun esa yengidan o'tkazadi. O'z jamoasini tezroq "tikgan" tikuvchi g'alaba qozonadi.

O'yini "Yonoqli labda urish"
Sizga bir sumka so'rg'ich shirinliklar kerak (masalan, "Barberry"). Kompaniyadan 2 kishi tanlab olinadi. Ular navbatma-navbat sumkadan konfet olishni boshlaydilar (meyozuvchining qo'lida), og'ziga soladilar (yutishga yo'l qo'yilmaydi) va har bir konfetdan keyin raqibning ko'zlariga qarab baland ovozda va aniq aytadilar: "Qalin - yonoqli lab urish”. Kim og'ziga ko'proq shirinlik solsa va ayni paytda "sehrli ibora" ni aytsa, u g'alaba qozonadi. Aytishim kerakki, o'yin tomoshabinlarning quvnoq hayqiriqlari va qichqiriqlari ostida o'tadi va o'yin ishtirokchilari tomonidan chiqarilgan tovushlar tomoshabinlarni to'liq zavqlanishga olib keladi!

"Eng epchil" chizish
O'yin 3 dan 5 kishigacha o'ynaydi. Agar bu spirtli ichimliklarni ma'lum bir iste'mol qilgandan keyin erkaklar bo'lsa yaxshi bo'ladi. Ular tomoshabinlarga qarab turishadi. Uy egasi ularning har biriga plastik shisha (1,5-2 litr) beradi, ularning har biri shimiga soladi. Lekin butunlay emas, asosiy narsa shishani ushlab turishi kerak. Shishalar oldindan tayyorlanadi, ularning pastki qismi kichik, eng muhimi, sezilmaydigan teshikka teshiladi. Keyin rahbar ularning har biriga bir stakan suv va qoshiq beradi, ular bilan krujkadagi suvni o'z shishasiga olishlari kerak. Bu operatsiya tez sur'atlar bilan ketmoqda. Erkaklar ovni darhol sezmaydilar. Avvaliga ular bo'ynidan o'tib ketayotganga o'xshaydi. Ammo eng jonli kimdir oxirgi qoshiqni olib, etakchi idishlarni olishni so'rasa, bo'sh shishaga qarab, uning shimiga butun stakan quyganini tushunishadi. Ma'lum bo'lishicha, odam qanchalik mast bo'lsa, u shishasiga shunchalik tez suv quyadi.

1 aprel kuni hazillar "Eng kuchli"
Erkaklar - o'yin ishtirokchilariga devor qog'ozi chizig'ida bir necha marta push-up qilish taklif etiladi. Ularga buni takrorlashni taklif qilgandan so'ng, lekin ko'r-ko'rona bog'langan holda, siz devor qog'ozi varag'ini izlashingiz, pozitsiyani egallashingiz va kim ko'proq push-uplar qilishi kerak. Bu orada erkaklarning ko'zlari bog'langan - devor qog'ozi ag'darilgan, boshqa tomondan esa tabiiy o'sishda ayollarning yalang'och siluetlari tasvirlangan. Muxlislar push-uplar sonini hisoblashadi, ularni hazil va maslahatlar bilan xursand qilishadi.

Keling, ichaylik
O'yinda hamma ishtirok etishi mumkin. Bir vaqtning o'zida ishtirokchilar soni rekvizitlar soniga bog'liq. Rekvizitlar: gimnastika halqalari (afzal plastik), pivo (kola, sprite va boshqalar), tercihen ko'zoynaklarda (u ko'proq original bo'ladi), lekin u bankalarda yoki shishalarda ham bo'lishi mumkin. Halqani kamarga (qo'l, oyoq, bo'yin) burish va ayni paytda (ichishga harakat qilish) pivo (kola, sprite va boshqalar) ichish kerak. G'olibni bir nechta parametrlar bilan aniqlash mumkin: kim tezroq ichadi, kim to'kilmaydi, kim umuman ichishi mumkin. Xo'sh, va hokazo.

Qopqoq
Barcha ishtirokchilar ikki doirada turishadi - ichki va tashqi. Bir o'yinchining boshida shlyapa bor, siz uni doirangizga qo'yishingiz kerak. Faqat bitta shart bor - qo'lingiz bilan shlyapani boshdan boshga o'tkazish. Birinchi raqamli o'yinchi yana shlyapa kiygan jamoa g'alaba qozonadi.

hunarmand
O'yin ikki kishi tomonidan o'ynaydi. Har bir inson tishlarida apelsin yoki kartoshka bo'lgan qoshiqni ushlab turadi. Qo'llar orqa tomonda. Vazifa sizning qoshig'ingiz bilan raqibingizning apelsinni tushirish va siznikini tushirishiga yo'l qo'ymaslikdir. Eng jasoratli uchun apelsin o'rniga tuxumdan foydalaning.

Kirpi qo'lqoplari
Erkak futbolchilarga qishki qalin qo'lqoplar beriladi. Ularning vazifasi o'yindagi sherigining kiyimlari ustiga kiyiladigan ko'ylak yoki xalatda iloji boricha ko'proq tugmachalarni mahkamlashdir.

Yon, yondir, shamim
O'yinchilar arqonlarga bog'langan, ularning uchlariga gugurt qutilari yoki namlangan paxta biriktirilgan. O'yinchilarning oldiga yonib turgan sham qo'yiladi. Musobaqa ishtirokchilari shamni qo'llarning yordamisiz imkon qadar tezroq o'chirishlari kerak.

Eh, olma!
O'yin katta suv havzasini talab qiladi. Havzaga bir nechta olma tashlanadi, keyin o'yinchi havzaning oldida tiz cho'kib, qo'llarini orqasida ushlab, olmani tishlari bilan ushlashga va uni suvdan chiqarishga harakat qiladi.
O'yinchilarning beliga belbog'lar bog'langan, unga olma arqonga osilgan. O'yinchilarning oldiga tirnoqli taxta qo'yilgan. Olmani tirnoqqa (o'simlikka) imkon qadar tezroq "temizish" kerak.

Erotik 1 aprel uchun o'yinlar
Ayol va erkak, yaxshisi kam ma'lum, kamariga o'rta o'lchamdagi skovorodka va unga bir kepçe bog'langan. Keyin ular bir daqiqada skovorodkada (yoki aksincha) iloji boricha ko'proq zarbalar qilishlari kerak. Tomoshabinlar ijro texnikasi va zarba hajmi bo'yicha ham o'z baholarini berishadi.
Variant sifatida siz ikkalasiga ham vilkalar bog'lashingiz mumkin, bundan tashqari, orqa tomondan va har bir vilka o'zining (!) tizzalari darajasida osilib turadi. Vazifa - yuzma-yuz turgan holda vilkalarni ushlash. Ishtirokchi juftlik turli balandliklarda bo'lsa, ayniqsa qiziq.

1 aprel uchun tanlov "Ha-ha-ha"
O'yinchilar aylanada o'tirishadi va ulardan biri iloji boricha jiddiy ravishda "Ha" deydi. Keyingisi "Ha ha" deydi, uchinchisi "Ha ha ha" va hokazo. Kim noto'g'ri "Ha" desa yoki kulsa, o'yindan tashqarida.

Bir, ikki, uch o'yin
Tahminlovchi o'yin shartlarini o'yinchiga aytadi. Taxmin qilish: "Bir, ikki, uch deyman. Siz "uch" ni takrorlaysiz va siz roppa-rosa bir daqiqa jim turasiz." Shundan so'ng, qoida tariqasida, bunday turdagi savol tug'iladi, lekin siz meni kuldirmaysiz, qitiqlamaysiz, halol yo'q demaysiz. Taxmin qilish: "Bir, ikki, uch"; O'yinchi: "Uch" Taxmin qilish: "Xo'sh, yutqazdingiz, takrorlamasligingiz kerak edi"; O'yinchi: "Ha, buni o'zingiz aytdingiz (yoki shunga o'xshash narsa)." Natijada, agar o'yinchi to'liq tormozlanmagan bo'lsa, sukunat lahzasi buziladi. O'yinchiga nima haqida darhol xabar beriladi.

Vazifalar:

Bolalarni kulgili o'yinlar va musobaqalar bilan tanishtirish;

Fikrlash, xotira, zukkolikni rivojlantirish;

Hazil tuyg'usini tarbiyalash.

Tadbirning borishi:

Etakchi: xayrli kun yigitlar! Bugun bizda qiziqarli kun - Kulgi kuni. Aprel - hazil oyi, hazil, kulgi va yaxshi kayfiyat oyi.

1 talaba:

Bu erga keling odamlar

Ham chap, ham o'ng!

Biz tabassum kunini nishonlaymiz

Hazil va kulgili!

2 talaba:

Bu erga keling odamlar

Va keling, tanishamiz!

Ko'p yillar davomida may

Bu kun esda qoladi!

"Qiziqarli maymunlar" o'yini

Bolalar matnda aytilgan narsalarni tasvirlashlari kerak.

Biz kulgili maymunlarmiz.

Biz juda baland ovozda o'ynaymiz.

Biz qo'llarimizni chaymiz

Biz oyoqlarimizni silaymiz

yonoqlarini puflash

oyoq barmoqlariga sakrash

Va hatto bir-biriga

Keling, tillarni ko'rsataylik!

Biz birgalikda shiftga sakrab chiqamiz,

Keling, ma'badga barmoq qo'yaylik.

Quloqlarimizni chiqaraylik,

Quyruq tepada.

Keling, og'zimizni keng ochaylik.

Biz hamma uchun yuzlar qilamiz.

"Uch" raqamini qanday aytaman?

Hammasi jilmayib - muzla!

Bir ikki uch!

Eng kulgili yuzni yaratgan kishi g'alaba qozonadi.

1 talaba:

Ko'zlarimni bog'la

Bir oz aylantiring.

Biz bora olmaymiz

Sodiq yo'l.

"Rassom" tanlovi

Ishtirokchilar bilan chizish kerak ko'zlar yopiq uy egasi nima deydi

  1. talaba:

Keling, tasodifiy boraylik.

O'tkinchidan ehtiyot bo'ling!

Yo'lda.

Hamma yoqda!

"Poyezd" musobaqasi

Hamma bir-birining orqasida turadi, turganning oldidagi kamardan ushlab turadi. U tez yuguradi, tez-tez va kutilmaganda yo'nalishini o'zgartiradi. O'yinchilar unga ergashishlari va shu bilan birga poezddan uzoqlashmasliklari kerak. Ilgaksiz raqsga tushishi yoki boshqa vazifani bajarishi kerak.

"Oy porlaydi" qo'shig'i

Qizlar tomonidan sahnalashtirilgan.

"Shirin sovrin" tanlovi

Tovoqda un bor, un ichiga shirinliklar yashiringan. Konfet olish uchun og'iz.

"Kuchli qo'l" tanlovi

Har bir o'yinchiga gazeta beriladi. Bolalar to'g'rilangan gazetaning bir uchini olishadi: kim tezda gazetani mushtga yig'adi; boshqa qo'lingiz bilan yordam bera olmaysiz va gazetani o'zingizga bosing.

skitslar

Tarbiyachi: Roma, nechtasini sanash mumkin?

Roma: Oxirigacha.

Tarbiyachi: Xo'sh, bu kublarni hisoblang.

Roma: bitta, bitta, bitta. Hammasi.

Mitya (soatiga qaraydi): Bugun juma.

Tarbiyachi: Nega?

Mitya: o'q beshda bo'lgani uchun, bu juma.

Nega seni mashg'ulotda ko'rmadim? – deb so‘radi o‘qituvchi talabadan.

Ehtimol, men u erda bo'lmaganim uchun.

Bolalar qishni chizishadi. Bitta Petya bo'sh o'tiradi.

Nega ishlamaysiz? – deb so‘radi o‘qituvchisi.

Men esa qishni allaqachon chizganman, - javob berdi talaba.

Qayerda? – hayron bo‘ladi san’at o‘qituvchisi. - Sizda bo'sh varaq bor!

To'g'ri, Petya javob beradi. Qish toza va oq. Tashqarida sovuq edi, hamma isinish uchun uyiga yugurdi.

1 talaba:

Yangi o'yin bor

Oson ish emas!

Ishga kirishish vaqti keldi

Va mehnatsevarlikni ko'rsating!

"Sharf bog'lash" tanlovi

Bog'lash kerak havo shari sharf va yuzni chizish.

2 talaba:

Etti topishmoq - yetti topishmoq

Jasurlarni kutish.

Etti topishmoq - yetti topishmoq

Chiqmoq! Kim tayyor!

Topishmoqlar musobaqasi.

Qaysi hayvonning nomi paltosining rangiga mos kelmaydi? (Sincap)

Chumchuqning harorati qachon past bo'ladi - qishda yoki yozda? (Bir xil)

Qaysi qush "cho'pon yolg'onchi" deb ataladi? (tungi jar)

Qaysi kalit eshikni ocholmaydi? (Skripka)

Sho'rvaga qanday nota qo'yiladi? (tuz)

Zinadan yetti nafar bola qo‘shiq kuylay boshladi. (Eslatmalar)

Quloq yo'q, lekin eshitadi, qo'llar yo'q, lekin yozadi. (Rekord pleyeri)

Spagetti raqs tanlovi

Har bir jamoadan 2 nafar ishtirokchi taklif etiladi. Og'zingizga ikki uchidan spagetti olib, shunday raqsga tushishingiz kerak. Kimning juftligi eng uzoq davom etadi.

1 talaba:

Hammamiz hozir dam olishni kutmoqdamiz,

Bu erda kulish uchun yig'ilgan

Biz qayg'u va zerikishni engamiz,

Biz juda ko'p quvonch topamiz!

Chastushki qizlar tomonidan ijro etiladi.

Quloqlaringizni tepaga qo'ying

Diqqat bilan tinglang.

Quvnoq go'shtlar

Biz albatta siz uchun kuylaymiz!

Biz darsda sirkga bordik
Fokus olib tashlandi.
Hammaning hiylalaridan keyin
Kundaliklar yo'qoldi!

Valya taroqini qiynadi,
Maktab uchun soch turmadim.
Og'ridi, og'riydi
Va bu qo'rqinchli bo'lib chiqdi!

Bizning sinfimizdagi barcha yigitlar
Ular ajralib turishni yaxshi ko'radilar.
Kim chizadi, kim qo'shiq aytadi
O'qimagan ekansan.

O‘quv yili boshlandi
Soat taqillatdi
Va savol meni bezovta qiladi:
Yaqinda bayramlar keladimi?

matematikani yozing
Ruxsat berilgan Lenka,
O'pish uchun nima kerak
Tanaffusda u bilan!

"Kulgi" tanlovi

O'ynashni istagan har bir kishi. O'yinchilar katta doira hosil qiladilar. Markazda qo'lida ro'molcha bilan haydovchi. Ro'mol polga uchib ketguncha ro'molchani tepaga tashlaydi, hamma baland ovozda kuladi. Yerda ro‘molcha – hamma jim: kim chiday olmay, kulsa – o‘tiradi. Eng tajribali bolalarning qanchasi qoladi.

1 va 2 o'quvchilar birgalikda:

Qalbingiz yanada quvnoq bo'lsin

Xatolar kamroq bo'lsin.

Hamma tushgan niqoblar va do'stlarning yuzlari

Million tabassum bilan gullaning!

Charchoqni bilmasligingizni tilaymiz

Oq to'plamda yurish

Va biz sizga baxtli hayot tilaymiz

Va mehribon - bu musiqa kabi!

"Ular maktabda dars berishadi ..." ga asoslangan qo'shiq.

Talabalar tomonidan ijro etiladi

Bloklarni daftarga qo'ying
Va stol ustiga chizing

She'r o'rganishni unutmang
Va "Upchi!"

Braidlar va gullarni torting
Do'stlar bilan "siz" deb gaplashing
Ular maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi,
Kresloga saqich yopishtirish
Qiziqarli shovqin yarating.
Ular maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi,

Futbol to'pini derazadan urib yuboring
Stol ostidagi bulochka yeng
Ular maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi,
10 yil shunchaki yurish
Va imtihonlarni buzish
Ular maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi, maktabda dars berishadi.

Qiziqarli va kulgili kostyumlar tanlovibolalar uyda tayyorlagan.

mini diskoteka