Jailbreakning ettinchi darajasidan qanday o'tish mumkin. Android uchun Prison Break Lockdown yo'li. Ijodkorlar yo'lidan boring

O'rtadagi javondan tortmachani oling. Biz qutini olgan javon ostida, telefonni oling, panjara burchagidagi kalitni oling.

Birinchi kalit

Endi chapga o'ting, siz javonlarni ko'rasiz, kitobingiz bo'lmaguncha javonlarni bosing kombinatsiyalangan qulf, taburetni va uning ostidagi magnitni bosing.

Tabure ostida magnit

Yotoqqa o'ting. Yaxshilab ko'ring, to'shakning ikkinchi qavatiga olib boradigan zinapoyaning yon tomonida teshik bor (yuqoridan zinapoyaning ikkinchi pog'onasi), teshik ichidagi batareyani oling, avval siz hamma narsani topishingiz kerak. buyumlar, aks holda batareya teshikdan chiqmasligi mumkin. Yostiqni ko'taring, uning ostidagi kassetani oling, devordagi eng kichik yozuvni olib tashlang.

Narvon teshigidagi birinchi batareya

Yana ko'proq o'ngga, to'shak yonidagi qizil jo'mrakga o'ting. To'shakning chetidagi pastki to'shakda, devor yaqinida ikkinchi batareya mavjud.

Ikkinchi batareyaning joylashuvi

Oh, va mana ikkinchi batareya.

Lavabo tomon o'ngga o'ting. Lavabo drenajining ichida kalitni yig'ing (esda tutingki, kalitni olishingiz uchun avval magnitni va raf ostidagi trubkani olishingiz kerak). Lavaboning o'zi ostida singan panjara bor, uning ichidagi mantarni oling.

Endi bizda vilka bor, uni lavaboning drenaj teshigiga soling, buning uchun lavabo yoki teshikning o'zi ustiga bosing, lavabo suv bilan to'lguncha krani bosing. Lavabo ichidagi suvni bosing va jigarrang bo'ladigan qog'oz parchasini oling.

Qog'ozni bo'yash

Inventarizatsiya bilan bosqichma-bosqich ishlash

1. Ikkita qulfli yopiq qutini oling va uni ikkita kalit bilan navbat bilan oching, magnitafonni qutidan chiqarib oling.

2. Endi ikkala batareya va kassetani olib, magnitafonga joylashtiring.

Biz kassetani o'rnatamiz, ikkala batareyani ham, kassetani ham joylashtiramiz, shundan so'ng siz kassetani olib tashlashingiz mumkin.

3. Bizning kassetamiz o'rnatildi, biz lavaboga bo'yalgan kassetani va qog'oz parchasini oling, kassetaning plyonkasini ko'ring, u erda siz 915 kodini ko'rasiz (tasodifiy kod)

Kitob kodiga qarang

4. Qabul qilingan shifrni kitobdagi kod qulfiga kiritamiz, kitob ichida biz bolg'ani olamiz. Endi to'shakning yon tomonida, uni bolg'a bilan sindirib, teshik qiling, birinchi daraja o'tadi.

Prison Break o'yinida har bir ishtirokchi oldindan o'z xarakterini yaratishi kerak. Agar ilgari buni qilish kerak bo'lmasa, jarayonni boshlashdan oldin "Poygalar" bo'limi bilan tanishib chiqish tavsiya etiladi. Ushbu sarguzashtda juda ko'p qiziqarli va kulgili voqealar mavjud, masalan, zar va kishan o'ynaganingizda, panjaraga borishingiz kerak. Siz qo'shningizning barcha masxaralarini tinglashingiz mumkin bo'ladi. qamoqdan" unchalik oson emas, chunki o'yinning o'zida ko'plab foydalanuvchilar hayratda qoldiradigan juda ko'p sirlarni o'z ichiga oladi.

Amuletni o'tkazish

Endi siz eng qiyin daqiqalar bilan tanishishingiz va parchani o'rganishingiz mumkin. Jailbreak - bu ko'p darajali o'yin. Biz eng chalkash qadamlarni ko'rib chiqamiz. Kelajakda hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmasligingiz uchun har bir darajani va uning o'tishini batafsil tasvirlashga harakat qilamiz. Birinchi bosqich "tumorni o'tkazish" deb ataladi. Siz erkinlikka erishasiz va sizning oldingizda unutilmas manzara ochiladi, endi siz deyarli xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Aytgancha, ushbu o'yinda ishlab chiquvchilar tomonidan taqdim etilgan vazifalar mos ravishda mutlaqo ko'zga tashlanmaydi va o'tish muammoga olib kelmaydi. Prison Break shuningdek, joylashuv va o'yin dunyosini o'rganishga imkon beradi. Bu asosiy syujetni engib o'tishdan kam qiziqarli jarayon.

Ritsar harakati

Keyinchalik, o'tishni qanday davom ettirishni ko'rib chiqamiz. "Prison Break" siz uchun yangi vazifani ochadi. Avvalo, siz Wayon Abbeyga borishingiz kerak va u erda siz Joffi bilan uchrashishingiz mumkin. Bu belgi binoning ikkinchi qavatida joylashgan. Sizning vazifangiz odamga maxsus tumor berishdir, shundan so'ng siz ba'zi materiallar va ot olishingiz mumkin.

Ijodkorlar yo'lidan boring

Darhol ta'kidlash kerakki, o'yin davomida sizni ba'zi qiyinchiliklar kutmoqda, bu parcha hal qilishga yordam beradi. "Jailbreak" - ishlab chiquvchilari har bir ishtirokchini biroz chalkashtirib yuboradigan loyiha bo'lib, agar siz barcha harakatlarni skriptga muvofiq bajarmasangiz, unda siz uzoq vaqt davomida to'siqlarni engishingiz kerak bo'ladi.

Siz qamoqqa tushdingiz va unchalik munosib emassiz: siz qilmagan qotillik uchun qamoqqa olindingiz. Nima qilish kerak? Biz tashqariga chiqishimiz kerak, erkinlikning eng kichik imkoniyatini topishga harakat qilishimiz kerak. Hali ham qochishga muvaffaq bo'lish uchun ko'rsatmalarga qarang. O'yinda 9 ta daraja mavjud va biz ularning har birini o'zingiz uchun batafsil tasvirlab beramiz.

1-darajali:

Biz to'shakda osilgan qiz bilan rasmni bosamiz. Biz 3041 kodini ko'ramiz. Endi biz o'ng tomonda joylashgan jadvalni bosamiz. Stolda quti bor, unga qarang va rasmdan maslahat kiriting. Nima uchun aniq emas, qoshiq bor. Biz olib ketamiz. Yana biz to'shak ustidagi qiz bilan rasmga qaraymiz. Qiz, go'yo, uning ustiga qoshiq bilan qirib tashlashimiz kerakligini bizga maslahat beradi va biz buni qilamiz. Biz g'isht devorini ko'rmoqdamiz. Biz u erdan g'isht olamiz. Lavaboning o'ng tomonidagi devorda oyna bor, unga o'ting va uni g'isht bilan sindirib tashlang. Biz parchani olamiz. Endi mulkka zarar yetkazamiz. Biz to'shakka o'tamiz va yostiq sumkasini parcha bilan kesib tashlaymiz. Biz kalitlarni ko'ramiz, ushlaymiz va erkinlik sari yuguramiz. Birinchi eshikni kalit bilan oching. Daraja o'tdi.

2-darajali:

Biz sariq turgan stolga qaraymiz stol lampasi. U erda biz çentikli g'alati taxtani topamiz. E'tibor bering, sariq chiroq yonida ag'darilgan temir chashka bor. Bizni qiziqtirgan narsa shu. Biz ustiga bosing. Biz ingliz harflarini ko'ramiz. Bu yerda nimadir toza emas. Biz taxtani harflarga qo'yamiz. Endi siz parolni bizdan yashirishning bu qiyin usulini ko'rasiz, lekin u erda yo'q edi. Biz parolni eslaymiz: VPZL. Stolda biz to'rtburchaklar qora qutini ko'ramiz. Biz unga o'tamiz va biz hisoblagan parolni kiritamiz. Biz ochamiz, biz eng qimmatli sigaretlarni olib ketamiz. Biz chiroqqa tegizamiz. Va, albatta, biz yana yangi tushunarsiz raqamlarni ko'ramiz: 4822. Biz stol ko'rinishini qoldirib, o'ng tomonda, lavabo va yotoqxona stoli o'rtasida joylashgan yog'och qutini bosing. Biz kodni kiritamiz. Biz o'tkir xochlarni ko'rmoqdamiz, lekin siz buni taxmin qildingiz, biz ulardan faqat dantellarni olib tashlaymiz. Endi biz mahbusga o'tamiz, unga achinamiz va unga sigaret beramiz. U shtapel beradi. G'amgin muhit orasida gitara ajralib turadi, keling, uni ko'rib chiqaylik. Ko'tarilgan devor yaqinidagi toshni oling. O'ng tomonda, yotoqxona stolining tepasida, shisha bilan qoplangan panjara bor. Keling, unga qaraylik. Biz oynani tosh bilan sindiramiz. Keling, tasavvurni ko'rsatamiz va dantelli qog'oz qisqichini bog'laymiz. Keling, "qarmoq" ni tashlab, penseni olamiz. Biz gitara oldiga boramiz va dahshatli ish qilamiz: pense yordamida gitara torlarini yirtib tashlaymiz. Biz hujayra eshigiga boramiz va qandaydir mo''jiza bilan metall panjaralarni iplar bilan kesib tashlaymiz. Tabriklaymiz, siz davom etdingiz.

3-darajali:

Biz yuqori chap tomonda osilgan quti bilan rafga o'tamiz. Biz tirgakni olamiz. Balki vinoni ocharmiz? Biz chap tomondagi ulkan stolga o'tamiz. U yerda bir shisha vino bor. Nima qilishni bilasiz. Biz mantar va kodli qog'oz varaqasini olamiz. Xuddi shu qutini javonda ko'rganmisiz? U yerga boring. Maslahat bilan qutini oching. Biz valfni olamiz. Biz o'ng tomonda joylashgan lavaboga o'tamiz. Biz valfni burab, lavabodagi teshikni mantar bilan tiqamiz. Albatta, suvni yoqaylik. Biz lavabonun ustidagi oynaga qaraymiz. Kimdir parolni yozgan (1287). Biz stolga qaraymiz, ya'ni kombinatsiyalangan qulfli yog'och quti. Biz parolni kiritamiz. Biz tangani olamiz. Biz stol ustida osilgan javonga o'tamiz. Biz ustunga tanga tashlaymiz. Keling, tafsilotni ustundan olaylik. To'shakka o'ting va ko'k krossovkalarni ko'ring. Biz yana dantellarni olamiz. Xo'sh, qanday odamlar? Oyoq kiyimlarini olish uchun yo'q, shuning uchun ular dantellarni o'g'irlashadi. Biz ustundan qismni dantellar bilan bog'laymiz. Polda kichik bir teshik bor, keling, qurilmamizni unga joylashtiramiz. Kalitni oldim, endi bu yerdan ketishingiz mumkin.

4-daraja:

To'shakning orqasida ulkan yog'och shkaf bor, ustiga bosing. Biz 3427 kodini ko'ramiz. Chap tomonda jadval mavjud. Va yog'och qutiga biz topilgan kodni kiritamiz. Biz chivinlarni olib ketamiz. Biz stulga bosing va chivin bilan intensiv ravishda uramiz. Biz chivinning azoblangan jasadini, stulda yotadigan eshikdan tutqichni olamiz. Biz to'shakni bosamiz, u erda biz vebni ko'ramiz. Biz och o'rgimchakka chivinning baxtsiz jasadini beramiz, biz elim va donutni olamiz. Biz stol ustiga bosing va to'tiqushga donut beramiz, aldangan to'tiqushdan qafasni olamiz. Biz shkafga o'tamiz, uni elim bilan yog'laymiz va eshik tutqichini biriktiramiz. Biz shkafni ochamiz va to'tiqushning qafasini u erga qo'yamiz, qafasni bosing va kalitni oling. Biz eshikni kalit bilan ochamiz va erkinlikning yaqinlashib kelayotganini his qilamiz.

5-daraja:

Biz lavaboga yaqinlashamiz va u erdan quvurni olib tashlaymiz. Stol ustida javon osilgan, biz u erdan ayiqlar bilan chizilgan rasmni o'g'irlaymiz. Biz chizilgan rasmni javon ostida joylashgan stolga qo'yamiz. Xonaning o'rtasida stul bor, unga o'ting, toshni oling. Lavabo ostida vaza bor, biz uni tosh bilan sindiramiz. Biz pichoqni olamiz. Shunga qaramay, stul ostiga qarang va qutini pichoq bilan oching. U erda biz minigarniturali kassetani ko'ramiz. Yana bir mahbus unchalik zerikmasligi uchun futbolchini unga beramiz. Buning evaziga u bizga ochko beradi. Ayiqlar bilan suratni eslaysizmi? Biz ko'zoynakni unga qaratamiz, u yonadi. Bu harakatga qo'riqchi keladi. Biz uning boshiga quvur bilan urdik. Biz kameradan xavfsiz va jazosiz chiqamiz.

6-darajali:

Bu qanchalik jirkanch bo'lmasin, biz hojatxonaga boramiz, qopqog'ini ochamiz va u erdan tish cho'tkasini olib chiqamiz. Biz javonga o'tamiz va dog'ni cho'tka bilan ehtiyotkorlik bilan artib tashlaymiz. Kir qatlami ortida parol bor, uni eslab qoling. Biz stolga yaqinlashamiz va parol bilan yog'och qutini ochamiz. G'alati, lekin drenaj tankining bir qismi bor, biz uni olib tashlaymiz. Albatta, qismni joyiga qo'ying va suvni hojatxonadan to'kib tashlang. Oh, mo''jiza, u erda biz pense topamiz. Keling, stolga boramiz va ustarani qismlarga ajratamiz, bizga pichoq kerak. Biz to'shakka yaqinlashamiz va yostiqni pichoq bilan yirtamiz. Biz u erda teshik topamiz. Endi lavaboni rozetkaga ulaymiz. Biz suvni yoqamiz. Nima uchun noma'lum, qo'riqchi yiqilib tushadi. Hushidan ketish, to'g'rimi? Biz to'shakka yaqinlashamiz, to'shakni olib tashlaymiz va simni olish uchun pensedan foydalanamiz. Biz eshikka yaqinlashamiz va kalitni olish uchun simdan foydalanamiz. Sokin qalb bilan biz eshikni ochamiz va tashqariga chiqamiz.

7-daraja:

Albatta, avval stolga o'tamiz. U erdan biz metall o'lchagichni va hatto baliqli butun akvariumni olamiz. Biz yotoqning pastki rafiga o'tamiz. Keling, matrasni yana ko'chiraylik. Biz lavabo uchun vilkani olamiz. Bu erda nima qilish kerakligi juda aniq - biz lavaboni tiqamiz. Biz suvni boshlaymiz va baxtsiz baliqlarni akvariumdan lavaboga tashlaymiz. To'shakning orqasida lyuk bor, unga akvariumdan suv quying. Qalam ochiladi. Keling, stolga boraylik. Biz sokin ismli Maksim ismli qiziqarli jurnalni ko'ramiz. Yo'q, siz taxmin qilmadingiz, biz jurnal emas, qalam bilan bo'sh varaq chizamiz. Biz 4311 kodini ko'ramiz. Jadval ostida kombinatsiyalangan qulf bilan allaqachon tanish bo'lgan quti yotadi. Nima qilishni bilasiz. Biz qismlarni olamiz. Endi biz to'shakni butunlay sindirib tashlaymiz: tel kesgichlar bilan bir parcha simni tishlaymiz. Biz o'lchagichni tel kesgichlar bilan modernizatsiya qilamiz va undan fayl hosil qilamiz. Biz hojatxonaga boramiz va u erdan hojatxona qog'ozi yonida yotgan lattani olamiz. Xavfsizlik nuqtai nazaridan biz faylni latta bilan o'rab, sim bilan mahkamlaymiz. Biz ozodlik sari yo'limizni ko'rmoqdamiz.

8-daraja:

Kanonga ko'ra, biz chap tomonda joylashgan stolga boramiz. Bizga pichoq kerak, biz uni olamiz. Biz karavot ostiga qaraymiz va metall chelakni olamiz. Choyshab yonida kiyim ilgichi osilgan. Biz latta olamiz. Biz yotoqning pastki rafiga qaraymiz va qutini pichoq bilan kesib tashlaymiz. U erda biz itning yoqimli haykalchasini topamiz. Biz yotoqdan bir shisha suv ham olamiz. Yuqori chap tomonda javon bor, biz unga qaraymiz va hayvonlar bilan turli xil haykalchalarni ko'ramiz. Biz itni oilaga qaytaramiz. Endi hayvonlarni o'sish tartibida, eng ko'pidan boshlab joylashtiring katta hayvon. Bu sher, it, ermin va quyon bo'lib chiqadi. Kesh ochiladi va u erdan biz gugurtlarni olamiz. Biz xonaning burchagida chap tarafdagi stulga bosamiz. Biz chelakni stulda joylashgan apparatga qo'yamiz. Paqirga suv quying va gugurt bilan jihozga o't qo'ying. Suv qaynaydi, biz unga latta ho'llaymiz. Biz stolga boramiz, u erda qora chashka bor, unga qaynatilgan suv quying, u yuqori harorat ta'sirida naqshni o'zgartiradiganga o'xshaydi. Biz kodni ko'ramiz: 2771. Stol oldidagi tungi stolda yana kombinatsiyalangan qulfli yog'och quti bor, uni oching, kalitni oling va bu kameradan yuguring.

9-daraja:

Chap tomonda metall shkaflar mavjud. Har bir eshikda kartalar bor, lekin faqat bittasida karta yo'q. Keling, uni ochaylik. Biz u erdan metall tayoqni olib tashlaymiz. Biz shkaflarning orqasidagi bo'sh joyga qaraymiz. U erda ikkita teshik bor. Biz u erdan metall tayoq bilan qum tanlaymiz. Biz maslahat bilan qog'oz olamiz. Chizilgan xaritalar bor, nima qilishni bilasiz. Qutilardagi kartalar quyidagi tartibda joylashtirilishi kerak: yuraklar, belkuraklar, klublar, olmoslar. Endi siz parolni ko'rishingiz mumkin: 7399. Stolda birinchi darajaning boshidan allaqachon zerikarli bo'lgan kombinatsiyalangan qulfli yog'och quti yotadi. Biz uni ochamiz va juda foydali vositani topamiz - bolg'a. Biz stol ostiga qaraymiz. Tirnoqlar bilan qoplangan karavot stoli ko'zlarga shoshiladi. Bolg'a yordamida tirnoqlarni tortib oling. Bolg'a va tayoqchani oling. Biz e'tiborimizni to'shakka qaratamiz. Uning tepasida BelAZning chizmasi osilgan, biz uni olamiz. Bolg'a va tayoqchadan foydalanib, biz chizilgan orqadagi devorni taqillatamiz. Voy, nihoyat, biz osmondagi qushlar kabi ozodmiz. Oʻyin yakunlandi.

Keyingi bosqichni engib o'tishdan oldin siz juda ko'p intellektual kuch sarflashingiz kerak bo'ladi. Siz turli xil mantiqiy jumboqlarda javob topishingiz, matematik tenglamalarni eslab qolishingiz kerak, geometrik raqamlar va maktab kursidan ko'plab foydali narsalar. Lekin nafaqat! Qadrli eshikni ochish uchun siz android smartfon / planshetingizni silkitib, aylantirasiz, mikrofonga puflaysiz va hokazo. Xonalar bo'ylab sayohatingizda siz geymerdan tez va aniq reaktsiyani talab qiladigan "klassik" arkada o'yinlarini ham uchratasiz.

Shunday qilib, kulrang hujayralarni to'g'ri siqib chiqarishga tayyor bo'ling, detektiv, olim va ekstremalning ajoyib qobiliyatlarini qo'llang! Va agar o'yin sizni hayajonga solib qo'ysa, biror joyga yopishib qolsangiz, ushbu sahifada quyida keltirilgan treningni ko'rishingiz mumkin. Shubhasiz, bu sizga har qanday eshikni ochishga yordam beradi!

1-daraja

Siz shunchaki eshikni bosishingiz kerak - u ochiladi.

2-daraja

Oynani bosing va uni yuqoriga torting.

3-daraja

Polga qaraysizmi? Nimani ko'ryapsiz? To'g'ri, taxtalar. Shunday qilib, ulardan birini ko'chirish kerak. Siz tugmani ko'rasiz, oynani ochish uchun uni bosing.

4-daraja

Shunga qaramay, erga e'tibor bering va u erda yotgan taxtani harakatlantiring. Qurilmangizni silkiting, qizil tugma paydo bo'lishi kerak. Uni bosing va eshikni oching.

5-daraja

Mana birinchi vazifa - uni o'qing. Barcha arvohlarni qovoqqa haydash uchun vaqtingiz bo'lishi kerak, vaqt tugashidan oldin buni qiling.

6-darajali

Ko'lmakka qarang. U yerda 915 raqamlari aks ettirilgan, bu kod, uni kiriting.

7-daraja

Faqat qurilmangizni silkiting va raqamlar tushadi.

8-daraja

Kalit taxtada. Bu A = 05. Pastki burchakda biz quyidagi FDB formulasini o'qiymiz. Dekodlash quyidagicha: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Endi siz kiritishingiz kerak - 10 8 6 .

9-daraja

Kalit polda, uni oling va u bilan eshikni sindirishga harakat qiling, ustiga yana bosing.

10-daraja

Biz keyingi vazifani o'qiymiz. Cheklangan vaqt ichida barcha bolg'achalarni birlashtirishingiz kerak.

11-daraja

To'rtta uchburchakni rasmda ko'rsatilgan tartibda joylashtiring - yuqoriga qarang. Buning uchun siz ularni aylantirishingiz kerak.

12-daraja

Qurilmani silkiting, tortmada kalit paydo bo'ladi. Endi siz qulfni erkin ochishingiz mumkin.

13-daraja

Endi matematika muammosiga. Siz "x", "+" va "-" belgilarini o'zgartirishingiz kerak. Biz ogohlantiramizki, raqam tasodifiy va shuning uchun har bir o'yinchi uchun javob boshqacha bo'ladi.

14-daraja

To'g'ri rasmni olish uchun jumboqni yig'ing.

15-daraja

Maslahat: Bir xil rangdagi kublarning bloklarini yo'q qilish va 1500 ball olish uchun teging, lekin vaqtni ko'rishni unutmang. Mashqni tasodifiy tartibda, besh barmoq bilan bajaring.

16-darajali

Qulaylik uchun siz telefoningizni (yoki planshetingizni) stol ustiga qo'yishingiz kerak bo'ladi. Keyin uni gorizontal holatga kelguningizcha sekin aylantiring va darhol 4 yashil nuqta paydo bo'ladi.

17-daraja

Ushbu darajada siz eshik yonida joylashgan nuqtani bosishingiz kerak. Bajarildimi? Endi siz raqamlarning joylashuvini aniqlashingiz kerak. 1 dan 9 gacha bo'lgan raqamlar ketma-ketligiga rioya qilgan holda kvadratchalarni bosishni boshlang.

18-daraja

Sizning oldingizda Katta soat va uning yonida ma'lum vaqtni ko'rsatadigan kvadratchalar mavjud. Siz uni Katta soatga qo'yishingiz kerak. Vaqt mos kelganda, tegishli kvadratni bosing. Buni butun soat davomida bajaring.

19-daraja

Bu erda sizga boshlang'ich maktab bilimlari kerak bo'ladi. Siz turli xil hayvonlar va bayroqlar bilan maxsus qafaslarni ko'rasiz. Barcha hayvonlarni qafaslarga to'g'ri joylashtiring. Fil = Tailand, Panda = Xitoy, Kenguru = Avstraliya, Ilon = Hindiston.

20-daraja

Barcha qovoqlarni otib tashlang. Har bir qovoq ustiga bosing va keyin otish tugmasini bosing.

21-daraja

Yerda qovoq bor. Unga bosing va barcha arvohlarni qo'yib yuboring. Endi qochib ketishdan oldin hammasini tezda tuting.

22-daraja

Eshikdagi maslahat eshik ochilguncha "ovoz balandligi" tugmasini bosishingiz kerakligini anglatadi.

23-daraja

Kompasdagi yashil o'q sizning harakatlaringiz natijasida rasmning yonida joylashgan xochni ko'rsatishi kerak.

24-daraja

Jihozni muloyimlik bilan egib, to'plarni raqamlangan teshiklarga o'tkazing (buni ketma-ket bajaring).

25-daraja

Ushbu darajadagi maqsad nuqtalarni birlashtirish va 320 ball olishdir. Shoshmang, ehtiyotkorlik bilan ulang, vaqt ko'p.

26-darajali

Agar siz arqonni tortsangiz, yashirin xona ochiladi va unda - olma va banan. Ehtiyotkorlik bilan qarang. Oldingizda nima bor? 2 ta meva, 1 ta jilmayuvchi qo‘g‘irchoq va eshikdagi 3 ta tugma. Endi biz to'g'ri algoritmni tanlashimiz kerak. Biz tugmachalarni bosamiz: olma (2 marta), tabassum (1 marta) va soat (3 marta).

27-daraja

Arqonni pastga torting va to'p eshikka kira oladi. Eshikni sindirmaguningizcha harakatni bir necha marta takrorlang.

28-darajali

Gorillaga banan bering. Ular tepada - yashirin joyda, shiftda.

29-daraja

Bu erda oddiy kombinatsiya - 1, 4 va 5 tugmalar. Va keyin barcha gullar gullaydi.

30-daraja

Ekraningizni bu dahshatli internetdan tozalaymiz. Buni tez va samarali bajarish uchun mobil qurilmangizni stol ustiga qo‘yib, bir vaqtning o‘zida bir nechta barmoqlar bilan tozalagan ma’qul.

31-daraja

Ushbu darajada biz vaznni tenglashtiramiz va quyidagi tugmalar bizga yordam beradi. Mana sizga uchta usul:
- olma 3 marta, soat 1 marta, tabassum 1 marta.
- olma 1 marta, soat 2 marta, tabassum 1 marta.
- olma 1 marta, tabassum 2 marta.
Biroq, ehtimol siz o'zingizning kombinatsiyangizni topasiz - xush kelibsiz!

32-daraja

Siz bolg'acha belgisini olmaguningizcha eshik kvadratchalarini bosishingiz kerak bo'ladi.

33-daraja

Devordagi pichoqni ko'ryapsizmi? Uni oling va yuqoridan pastgacha "X" ni kesib oling.

34-daraja

Eshikdagi toshni bosing va eshik ustida ketma-ket 3 ta yashil nuqta yonib turguncha ushlab turing.

35-daraja

To'plarni teshiklarga to'g'ri joylashtiring.

36-darajali

Avval biz uchta sariq to'pni olamiz. Biz to'plarni inventarizatsiyaga o'tkazamiz va endi telefonni (planshetni) o'ngga egamiz, shunda to'plar dumaloq teshikka o'tadi. Keyinchalik, biz romblardagi to'plarni aniqlashimiz kerak, ular tushadi, lekin eshik ochilmaguncha qurilmaning o'rnini o'zgartirmaymiz.

37-daraja

Xuddi shu belgilarni bir-biriga qarama-qarshi qo'ying.

38-darajali

O'q sizga elementlarni tanlashning to'g'ri ketma-ketligini ko'rsatadi. Qayiq, odam, uy, bulut.

39-daraja

Arqonni torting va taxta paydo bo'ladi. U o'qlarni ko'rsatadi - uchta yuqoriga, ikkitasi pastga, shuningdek tovush (tovush) belgisi. Qurilmadagi ovoz balandligi tugmasini bosing: uch marta yuqoriga, ikki marta pastga.

40-daraja

Bu erda hamma narsa oddiy. Biz ekranni barglardan tozalaymiz, tugmachalarni topamiz va ustiga bosing.

41-daraja

Keling, xaritani kesib, musiqiy notani topamiz. Endi barabanni ma'lum bir ketma-ketlikda bosing. Gʻaltakning chapdan oʻngga raqamlanishi: 2-gʻaltak 3x, 4-gʻaltak 1x, 1-gʻaltak 2x, 3-gʻaltak 1x va 1-gʻaltak 1x.

42-daraja

Katta eshik soatida vaqtni smartfon / planshetingizdagi kabi belgilashingiz kerak.

43-daraja

Va endi eshikning chap va o'ng tomonida ko'rsatilgan rasmlar orasidagi farqni hisoblab chiqamiz: tepa = 2, pastki = 3. Keling, bu raqamlarni eshikning chap tomoniga yozamiz va keyin o'ngdagi tugmani bosing.

44-daraja

Biz barglarni olib tashlaymiz va oldimizda turli rangdagi gullar paydo bo'ladi. Dalada u yoki bu rang topilsa, gulzor atrofida joylashgan tugmachalarni ko'p marta bosish kerak. Sariq, qizil, yashil - bir marta, ko'k 3 marta.

45-daraja

Bu erda, xuddi shunday Meva Ninja, yog'och bo'laklarini kesib oling, lekin viteslarga tegmang.

46-darajali

Geografiyani eslaylik! Biz xaritani ochdik, uning qismlari aralashtiriladi. Ularni to'g'ri joylashtirish kerak va biz globusdan etishmayotgan qismni olamiz.

47-daraja

Faqat barcha kvadratlarni tanlang.

48-darajali

Har bir vites qancha aylanishini diqqat bilan hisoblab chiqing va keyin aylanishlar sonini kiriting: qizil 3, sariq 3, ko'k 4, yashil 4.

49-daraja

Chiroqni bosing va eshikda maslahat paydo bo'ladi. Endi barabanni yana urish vaqti keldi. Biz maslahatga qaraymiz: chap baraban - ikki marta, o'rtada - uch marta, o'ng baraban - bitta zarba.

50-daraja

Erda joylashgan taxtani toping va endi siz uni u bilan ushlashingiz kerak, lekin yulduzlardan qoching.