Mortal Kombatda rentgenni qanday qilish kerak. Mortal Kombat XL, Klaviaturada kompyuter uchun X-dagi zarbalar: nayranglar, kombinatsiyalar, uslublar, o'limlar, shafqatsizliklar, X-Ray Moves. Bagajni qo'lsiz oching

Chidamlilik

Chidamlilik paneli to'g'ridan-to'g'ri xarakteringizning (HP bar) qutqaruv paneli ostida joylashgan va o'yinning bir nechta jihatlariga ta'sir qiladi. Yugurish, raqibning kombinatsiyasi paytida sindirish, maxsus harakatlar, orqa chiziq va interaktiv xarita elementlaridan foydalanish - bu variantlarning barchasi chidamlilik darajasiga bog'liq. O'yin jang paytida iste'mol qilinadigan 2 bar chidamlilik bilan boshlanadi. Agar siz chidamlilikdan foydalangan bo'lsangiz, bir muncha vaqt o'tgach, chidamlilik tiklanmaguncha yuqoridagi harakatlarni bajara olmaysiz.

oldinga siljish

Chiziq sizga tezda raqibga yaqinlashishga imkon beradi va Oldinga (ff) tugmasini ikki marta tezda bosish orqali amalga oshiriladi. Siz chiziqni bekor qila olmaysiz va hujum qilish, blokirovka qilish, harakat qilish va hokazolardan oldin belgi neytral holatda bo'lguncha kutishingiz kerak.

Orqa chiziq (orqa chiziq)

Orqa chiziq raqibdan tezda uzoqlashishga imkon beradi va orqaga tugmani (bb) tezda ikki marta bosish orqali amalga oshiriladi. Ayni paytda barcha fon lavhalari boshqa masofani egallaydi (kimdir orqaga uzoq qadam tashlaydi, ba'zilari unchalik emas), lekin barcha personajlar uchun fonda startapda bir nechta kadrlar mavjud bo'lib, ularda xarakter daxlsizdir. Orqaga o'tish uchun bitta bardoshlik kerak.

Yugurish sizga tezda raqibingizga yaqinlashish imkonini beradi va istalgan vaqtda hujumni boshlash, blokirovka qilish, oldinga sakrash yoki o'rdak qilish uchun bekor qilinishi mumkin. Yugurish tezligi xarakterga bog'liq. Yugurish Oldinga, Oldinga + Blok tugmalarini tezda bosish orqali amalga oshiriladi. (ff+blk)

Yugurish paytida chidamlilik pasayadi. Bundan tashqari, agar sizda kamida bitta chidamlilik bo'lmasa, yugurishni boshlash mumkin emas. Yugurish orqa chiziqda ham bekor qilinishi mumkin, ammo bu yugurishda ishlatiladigan qo'shimcha chidamlilik panelini talab qiladi. Agar siz buning uchun etarli kuchga ega bo'lmasdan orqa chiziqli yugurishni bekor qilsangiz, yugurish bekor qilinadi, lekin xarakter shunchaki orqaga qarab yuradi.

Interaktiv

Interaktiv - bu o'yinchilar jang paytida to'g'ridan-to'g'ri muloqot qilishlari mumkin bo'lgan xarita (sahna) elementi. Ba'zi interaktivlar faqat bir marta ishlatilishi mumkin, boshqalari esa jang paytida ko'p marta ishlatilishi mumkin. Interaktivlardan foydalanish uchun xarakteringiz interaktiv maydonda bo'lganda R1 yoki 1 + 2 tugmalarini bosishingiz kerak.

Ba'zi interaktivlardan faqat havoda foydalanish mumkinligini unutmang. Barcha interaktivlar qulflanadi va bir metr bilan ishlatilishi mumkin (bu ish vaqtida zirhni qo'shadi). Bundan tashqari, interaktivdan har bir foydalanish chidamlilikni talab qiladi.

To'xtatuvchi

To'xtatuvchi. To'xtatuvchidan foydalanish dushman kombo qilganda vaziyatdan chiqishga imkon beradi. Komboni bajarayotganda to'xtatuvchidan foydalanish uchun Forward+Block tugmalarini bosib turing. Bu raqibning kombinatsiyasini to'xtatadi va zararni oldini oladi. Har qanday holatda, Breakerdan oqilona foydalaning - buning uchun 2 metr Super Gauge va to'liq Chidamlilik o'lchovi kerak bo'ladi.

O'zingizni bosing . Muvaffaqiyatli sindirishdan so'ng, chidamlilik "sovutish" holatida bo'ladi. Bu uni to'ldirishni boshlashdan oldin 4 soniya o'tishi kerakligini anglatadi. Shu bilan birga, chidamlilikning tiklanishi odatdagi harakatlardan keyin (masalan, yugurishdan keyin) chidamlilikning butun ko'lamini tiklashdan ancha sekinroqdir.

Buzilmas hujum. Ba'zi hujumlarni to'xtatuvchi tomonidan to'xtatib bo'lmaydi. Bunday hujumlarga, masalan, snaryadlar, rentgen hujumlari kiradi - ular oldini olish mumkin bo'lmagan kafolatlangan zararni beradi.

Blokdagi to'xtatuvchidir. Chip shikastlanishidan kafolatlangan o'limga yo'l qo'ymaslik uchun raqib seriyasini blokirovka qilishda siz to'xtatuvchini qilishingiz mumkin. Blokdagi to'xtatuvchini kiritish uchun Oldinga + O'zgartirish tugmalarini bosishingiz yoki ushlab turishingiz kerak. Blok to'xtatuvchisi oddiy to'xtatuvchi bilan bir xil, 2 super bar va 2 chidamli barni talab qiladi. Blokdagi to'xtatuvchini tugatgandan so'ng, chidamlilik ham sovigan holatda bo'ladi.

blokirovka qilish

Bloklash tugmasini bosish orqali siz hujumlarni bloklaysiz. Bir necha darajadagi hujumlar mavjud, ularning har biri boshqacha tarzda bloklanadi.

Yuqori hujumlarni blokirovka qilish . Yuqori hujumlarni tik turgan yoki o‘tirgan holatda bo‘lishidan qat’i nazar, bloklash tugmachasini ushlab turish orqali bloklash mumkin. Hujum yuqori bo'lsa-da, blokni o'tirgan holatda ushlab turish uni siz bilan bog'laydi. Buning sababi shundaki, blokni ushlab turish sizning qahramoningizning qo'llarini va/yoki boshini ko'taradi. Siz raqibingizning yuqori hujumi ostida to'siqsiz egishingiz mumkin, bu sizga kuchli zarbalardan keyin raqibingizga zarar etkazish imkoniyatini beradi. Har qanday holatda, bloksiz o'tirishga shoshilmang, chunki zarbaga o'rta (o'rta) yoki past (past) hujum kelishi mumkin.

O'rta (o'rta) hujumlarni blokirovka qilish . O'rta hujum ham bloklash tugmachasini ushlab turish orqali bloklanadi, siz o'tirgan yoki turganingiz muhim emas. Yuqori hujumlardan farqli o'laroq, siz o'rtacha hujumlardan qochish uchun shunchaki cho'kib ketolmaysiz, baribir blokni bosishingiz kerak.

Yuqori hujumlarni blokirovka qilish. Har xil o'rta hujumlar - bu yuqoridan hujum yoki yuqoridan zarba. Yuqori zarbani, oddiy o'rta hujumdan farqli o'laroq, o'tirgan holda to'sib bo'lmaydi, bunday zarbalar faqat tik turgan holda bloklanadi.

Past (past) hujumlarni bloklash. Nomidan ko'rinib turibdiki, past hujum sizni pastki qismga uradi. Bunday hujumlarni faqat o'tirgan holatda blokirovka qilish tugmachasini ushlab turish orqali blokirovka qilish mumkin.

Otish zarbasi

Alohida ta'kidlash kerakki, barcha belgilar uchun bu zarba o'rta yoki tepada bo'lib, u qilingan balandlikka qarab. Agar siz uni turgan raqibning burni darajasida yoki undan pastroq joyda bajarsangiz, zarba tepaga aylanadi va shunga mos ravishda pastki blokdan o'tib ketadi. Agar yuqoriroq bo'lsa, unda zarba o'rta bo'ladi. Amalda, o'tirish blokiga faqat tepalik uchib tushishi mumkin, ammo zarba bunday xususiyatga ega.

Uyg'oning

Uyg'onish hujumlari daxlsiz bo'lgan kunlar o'tdi. MK9 va Injustice-dan farqli o'laroq, MKX endi uyg'onish hujumlariga qarshi yengilmas. Uyg'ongan paytda raqibning hujumini to'sish kerak bo'lgan vaziyatlar mavjud. Siz yiqitgandan keyin ham uyg'otish hujumiga kirishingiz mumkin, ammo bunday hujumda HAMMA daxlsiz ramkalar bo'lmaydi. Ammo bu umuman olganda sizda bunday vaziyatda variantlar yo'q degani emas.

Siz zirh bilan kuchaytirilgan maxsus hujumdan foydalanishingiz mumkin - uyg'onganingizda zirh bilan har qanday maxsus hujumdan foydalanish sizni erdan ko'taradi. Sizning zirh bilan maxsus hujumingiz raqibning bir nechta zarbalarini to'xtatib qo'yish yoki uni pokidan keyin urish uchun etarlicha tez bo'lmagan holatlar mavjud (raqib pokis va sizning hujumingizni blokirovka qilishga ulgurdi). Bu juda kam uchraydigan holat. Bundan tashqari, har bir belgining kamida bitta o'zgarishi bor, bu sizning raqibingizni bu variantni hurmat qilishga majbur qiladigan uyg'otuvchi hujum uchun etarlicha tez bo'lgan kuchaytirilgan maxsus harakatga ega. Zirh bilan uyg'otish hujumi uchun sizdan MK9 va IGAU-dagi uyg'otish hujumlariga qaraganda ancha yaxshi ishlaydigan 1 ta super barga ega bo'lishingiz kerak bo'ladi.

Siz uyg'onish hujumi sifatida orqaga zarba berishingiz mumkin - IGAU kabi orqaga zarba berishdan oldin endi to'liq oyoqqa turishingiz shart emas. MKH-da siz uyg'onish hujumi sifatida orqaga o'tishingiz va maxsus harakatni qo'llaganingizdek tezda hujumdan qutulishingiz mumkin.

Roll - erga tegish paytida istalgan yo'nalishni yoki tugmani bosish sizga aylanish imkonini beradi. Rulo paytida siz hali ham uyg'onish hujumini yoki orqa chiziqni qilishingiz mumkin.

yerni kuzatish - Tugmachani qisqa vaqt yoki o'yin yiqitgandan keyin yotishingiz mumkin bo'lgan vaqtgacha ushlab turish orqali siz moyil holatda qolasiz. Bu sizga dushmanning barcha hujumlaridan himoyasiz qolishingizga yordam beradi, bundan mustasno, bir nechta maxsus kuch-quvvat harakatlari (odatda yerga tegib turgan quvvatni oshirish zarbalari).

Biroq, erga yotish sizni uyg'otish hujumini yoki orqa chiziqni amalga oshirishga imkon bermaydi, bu xarakter butunlay erdan ko'tarilgandan keyingina mumkin bo'ladi. Agar siz MK9 dan farqli ravishda erga yotishni tanlasangiz, dumalay olmaysiz.

Og'ir nokdaun - xarakterning holati, unga faqat raqibning ma'lum hujumlari orqali erishiladi. Bu holatning o'ziga xosligi shundaki, u sizni uyg'otuvchi sifatida rulon yasashga to'sqinlik qiladi. Biroq, sizning arsenalingizda hali ham boshqa uyg'otuvchi hujum variantlari mavjud (zirhning maxsus harakati, orqa chiziq, kuzatish).

Uyg'otish - endi siz uyg'otuvchi hujum sifatida otishni ham qilishingiz mumkin. Bu MK9 da bo'lgani kabi xarakter to'liq bo'lguncha kutishdan ko'ra tezroq oyoqqa turishga va dushmanni tashlashga imkon beradi va shundan keyingina uloqtiring. Uyg'otish otishini amalga oshirish uchun siz uni maxsus kiritgan vaqt oralig'ida kiritishingiz kerak. qabul qilish yoki orqaga qaytarish.

Super bardan foydalanadigan kuchli harakatlar va harakatlar

Kengaytirilgan harakatlar (sobiq maxsus/Ex-Maxsus) maxsus hujumlarning takomillashtirilgan versiyalaridir. Barcha vakolatli hujumlar oddiy maxsus harakatlar + blokirovka tugmasi bilan bir xil tarzda kiritiladi.

Super Gauge ishlatadigan harakatlar ham Power Moves hisoblanadi. Farqi shundaki, blokirovka tugmasi zarba paytida yoki zarba bloklangan yoki urilgandan keyin bosiladi.

XRay - bu o'yindagi har bir belgi ega bo'lgan eng katta zarar. XRay L2+R2 yoki Blok+3+4 tugmalarini bosish orqali amalga oshiriladi. XRay zarbasi uchun 3 ta super (metr shkalasi) kerak. O'yindagi har bir XRay ko'p zarbali zirhga ega.

Zirh va zirh buziladi

Qurol - Ba'zi kuchaytirilgan hujumlar bitta zarba uchun zirhga ega. Bu shuni anglatadiki, agar raqib uni bajarish paytida bitta zarbani qo'lga kiritgan bo'lsa, zirh bilan hujum davom etadi. Bunday holda, dushman hujumidan zarar olinadi.

Qurol buzilishi - MKHda zirh sindirishning 2 turi mavjud. Bular, birinchidan, zirh bilan har qanday hujumni to'xtatish uchun mo'ljallangan XRay hujumlari, ikkinchidan, bir nechta tezkor zarbalar bilan hujumlar. Bir nechta tezkor zarbalar 1 zarbali zirh bilan harakatlarni buzadi, chunki u maxsus harakatni bajarayotganda raqibga 2 yoki undan ortiq zarba tegadi. qabul qilish.

Qaytarilishlar va normallar bilan blokdan chiqish

MKHda dushman hujumlarini bloklagandan so'ng, xarakter hali ham blok animatsiyasida (blockstun). Hujumni buzishning ikki yo'li mavjud (maxsus yoki oddiy).

Orqaga qaytish - maxsus harakat dushmanning hujumi to'sib qo'yilgandan so'ng kiritiladi va teskari harakatga aylanadi. Bu shuni anglatadiki, maxsus harakat blokdan chiqqandan so'ng birinchi mumkin bo'lgan ramkada amalga oshiriladi. Reversallar hujumni odatdagidan tezroq bloklagandan keyin blok animatsiyasidan chiqish uchun maxsus harakatdan foydalanish imkonini beradi. Orqa chiziqdan foydalanishingiz yoki teskari yo'nalish sifatida tashlashingiz mumkin.

Oddiy bilan blokdan chiqish - blokdan chiqish uchun kamida bitta kadr oladi. Bu shuni anglatadiki, siz blokdan chiqqaningizdan so'ng birinchi freymga 8 kvadrat normal kiritsangiz ham, hujum faqat 9 kvadratdan keyin sodir bo'ladi.

Afzallik

HICda blokirovka qilish sizning ramka ma'lumotlariga bo'lgan yondashuvingizni o'zgartiradi, chunki blokdan chiqish va odatdagidan hujumni boshlash uchun 1 kadr kerak bo'ladi. Orqaga o'zgartirishlar bilan u boshqacha bo'ladi, chunki siz harakatni birinchi mumkin bo'lgan kadrda qilyapsiz. Agar siz ma'lum bir hujumning ramka ma'lumotlariga qarasangiz va u blokda 0 deb yozsa, bu bir vaqtning o'zida 0 va +1 degan ma'noni anglatadi.

Bu qanday bo'lishi mumkin? Agar siz neytral hujumni to'sib qo'ygan bo'lsangiz va 6 kvadratdan foydalansangiz. raqib sizni tekshirish uchun 6-ramkali d1 dan foydalanayotganda, hujumlar sotiladi. Buning sababi, maxsus texnika birinchi mumkin bo'lgan ramkada amalga oshiriladi.

Agar siz neytral hujumni bloklasangiz va ikkalangiz ham (va sizning raqibingiz) d1 dan foydalansangiz, d1 yutqazadi. Bu blok animatsiyasidan normal bilan chiqish uchun qo'shimcha kvadrat sarflash bilan bog'liq. Shunday qilib, sizning 6 kvadrat d1 7 kvadratga aylanadi. Shu sababli 0 +1 ga, +1 +2 ga aylanadi va hokazo. Ammo esda tutingki, bu faqat blokirovkadan keyin oddiy holatda mumkin.

Panish

Raqibni vahima qilishning ikki yo'li mavjud. Siz teskari yoki oddiy foydalanishingiz mumkin. Nima jazolanishi mumkin yoki yo'qligini topishga urinayotganda yodda tutish kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, hech qanday adolatli panish yo'q, chunki raqib neytral pozitsiyadan oldingi oxirgi kadrda hujumni to'sib qo'yishi mumkin.

Reversal Jazo - Hech qanday adolatli panish yo'qligi sababli, siz blokda -10 beradigan hujumni 10-ramkali maxsus harakat bilan jazolay olmaysiz - raqib uni bloklaydi. Siz 9 kvadrat yoki undan kam boshlang'ich bilan teskarisini topishingiz kerak. Umuman olganda, raqib minusidan kamida 1 kadr tezroq bo'lgan texnikani qo'llash kerak.

Oddiylar bilan panish - teskari panishdan farqli o'laroq, normal blokdan chiqqandan keyin 1 kadrni bajara boshlaydi. Shunday qilib, agar siz hujumni blokda -10 bilan to'sib qo'ygan bo'lsangiz va raqibingizni 9 kvadrat normal bilan panish qilishga harakat qilsangiz, u holda 9 kvadrat 10 ga aylanadi va raqib hujumni to'sib qo'yadi. Umuman olganda, raqibning zarbasini jazolash uchun siz raqib minusidan kamida 2 kadr tezroq bo'lgan normalardan foydalanishingiz kerak.

tashlaydi

Muntazam otishlar har bir xarakterga ega bo'lgan universal vositadir. Otishni amalga oshirish uchun siz L1 yoki 1 + 3 tugmalarini bosishingiz kerak. Natijada raqibni orqaga tashlash, pozitsiyani o'zgartirish bo'ladi. Oldinga zarba berish ham mavjud. Buning uchun Forward+L1 yoki Forward+1+3 tugmalarini bosing. Barcha standart rulonlarni ishga tushirish - 10 kvadrat, hujum darajasi - yuqori, blokirovka qilinmaydi, raqibning uyg'onishiga yo'l qo'ymang. Yuqori zarbalar blokda o'tirganlarga tegar ekan, siz otishdan to'p bilan egilib ketolmaysiz. Otishdan qochish uchun siz to'siqsiz o'tirishingiz kerak.

Otishlarni bloklab bo'lmagani uchun siz ularni sindirishingiz mumkin. Standart otish 1 yoki 3 tugmachasini bosish orqali buziladi, oldinga tashlash 2 yoki 4 ga buziladi. Otish buzilganda siz hali ham 2% zarar olasiz. Otishni buzish uchun qo'lga olish paytida tugmani bosish kerak. Blokni ushlab turganda otishni buzish mumkin emas. Jonglyor paytida raqibni havoga uloqtirish mumkin, ammo bunday vaziyatda to'pni buzish mumkin. Otishlarni qaytarish sifatida ham ishlatish mumkin va raqib neytral holatda bo'lmaganda buzilmaydi.

Super otish - oddiy otish yoki oldinga tashlash bilan raqibingizni ushlab olganingizdan so'ng, blokirovka tugmasini bosish orqali amalga oshiriladi. Texnika raqibni tik qoldiradi, sizga katta ustunlik beradi. Bunday otish uchun bitta super bar kerak, shuningdek, uloqtirishdan kelib chiqadigan zararni asl 2% dan oshib ketishi mumkin (tanaffus holatida).

Jamoa otishlari - bir nechta yo'nalish va tugmalarni kiritishni talab qiladigan maxsus turdagi otish. Ushbu rulonlarni blokirovka qilib bo'lmaydi va ular faqat bir nechta belgilarga ega. Jamoa uloqtirishlarini sindirib bo'lmaydi, to'sib bo'lmaydi, ko'p hollarda ular o'rtacha hujumlardir va ular raqibga uyg'onish imkoniyatini bermaydi.

Havo uloqtirish - uloqtirishning maxsus turi bo'lib, raqib havoda bo'lgandagina mumkin bo'ladi. Faqat ba'zi belgilarda havo otishmalari mavjud, ularni sindirib bo'lmaydi. Bundan tashqari, havodan uloqtirish raqibning uyg'ongan holda dumalab ketishiga imkon bermaydi.

Snaryadlarga qarshi immunitet

Snaryadga qarshi immunitet raqibingizning o'qlari yo'q qilinganda sizning hujumingiz o'tishiga imkon beruvchi maxsus xususiyatlardan kelib chiqadi.

Otishlarga qarshi immunitet

Otish immuniteti, odatda, hujum boshida, ba'zi hujumlarning otishdan qochish uchun maxsus qobiliyatidan kelib chiqadi. Bu sizning hujumingiz tufayli raqibingizning otishini to'xtatib qo'yishi mumkinligini anglatadi. Buyruqlar roliklarida faolroq ramkalar mavjud, shuning uchun u sizning otish immunitetingiz tugaganidan keyin ishga tushishi mumkin. Bu deyarli barcha otish immunitet hujumlarini jazolash uchun buyruq rolllaridan foydalanishga imkon beradi.

Jangchining zarbalari va harakatlariga o'tish uchun uning rasmini bosing

Harakatlarning tavsifi

Quyida kompyuter versiyasidagi standart klaviatura tartibi keltirilgan Mortal Kombat X. Unga muvofiq, maqolaning qolgan qismi yoziladi.

Qahramonlarning har biri o'ziga xos asosiy hujumlar, kombinatsiyalar, maxsus hujumlar va tugatish harakatlariga ega. Bundan tashqari, ichida Mortal Kombat X-da har bir belgi turli xil maxsus harakatlar to'plamiga ega uchta jang uslubiga ega.

Texnikalar, maxsus harakatlar, kombinatsiyalar, o'lim va shafqatsizliklar

Eng oddiy hujumlar to'plami asosiy hujumlar deb ataladi. Qoida tariqasida, bu dushmanga tezda minimal zarar etkazishga qaratilgan eng oddiy fokuslar. Oddiy hujumlar "kombolar" (Kombo Attacks) da birlashtiriladi. Ushbu guruhning texnikasi sizning xarakteringizga tezda bir nechta juda og'riqli hujumlarni amalga oshirishga imkon beradi va bu raqibga katta zarar etkazadi.

Maxsus texnikalar (Maxsus hujumlar) har bir jangchiga xos bo'lgan texnikalar bo'lib, mohirlik bilan foydalanilganda jang maydonida katta ustunlik beradi. Ularga egalik qilish tajribali raqiblarni mag'lub etish uchun juda muhimdir. Bundan tashqari, o'yinda taqdim etilgan belgilarning har biri uchta noyob jangovar texnikaga ega - "Standart texnikalar" yoki "Variatsiyalar" (Variatsiyalar). Ularning afzalliklaridan bir necha marta to'g'ri foydalanish halokatli janjaldan zararsiz chiqib ketishga yordam beradi.

Eng kuchli maxsus hujum, xuddi shunday Mortal Kombat 9 - bu rentgen nurlari harakati. Uni o'z vaqtida qo'llash orqali siz nafaqat g'alaba qozonish imkoniyatini sezilarli darajada oshiribgina qolmay, balki jang natijasini ham o'z foydangizga aylantira olasiz.

Dushman ustidan so'zsiz g'alaba qozongan qahramon, Fatality orqali uni shafqatsizlarcha tugatishi mumkin. Tugatish harakatining yana bir turi shafqatsizlik deb ataladi. Ularni amalga oshirish uchun, qoida tariqasida, jang paytida bir qator shartlarni bajarish kerak. Belgiga qarab, bu shartlar farq qilishi mumkin va pauza menyusidan ayniqsa shafqatsiz ijroni qo'llash uchun nima qilish kerakligini aniq bilib olishingiz mumkin.

Eslatma: barcha kombinatsiyalar belgi ekranning chap tomonida joylashganligini hisobga olgan holda beriladi.

CASSIE CAGE / CASSIE CAGE

Kessi Keyj serialning yangi qahramoni bo'lib, o'zining debyutini qiladi Mortal Kombat X. Kassandra Sonya Bleyd va Jonni Keyjning qizi. Uning jangovar uslubi va jang maydonidagi yurish-turishi ota-onasining uslublari aralashmasidir.

Orqaga zarba: I
Ayyor supurish: A+L
Tirsak urish: A+J
Old jab:J
To'pig'ini cho'ktirish:D+K
orqaga sakrash: Kick W, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Kritik tizza:D+L
Past tovon: S+K
Past jab: S+J
past zarba: S+L
Neytral sakrash zarbasi: V, K
Neytral Jump Punch: V, J
Dumaloq uy: L
Qadam yonbosh: K
Supermen: D, I
Tashqariga uloqtirib yubor): U
Otish (tomonga):D+U
Tonfa Strike: A+I
yuqori kesim: S+I

Kombo (kombo hujumlari)

Qafasdagi g'azab: A + I, J, I yoki S + J + I
xunuk tayoq: D + I, J, J
Faol vazifa: A + J, I, L
Atrofda Biz boramiz: Men, O, men
Hujum bosqichi: Men, O
Hujum namunasi: D + I, L
Qon parchalanishi: K, K, J
qon dog'i: K
Har holda: J, I, J
Miltillamang: Men, J, I
ajoyib oyoq harakati: D, K, K
qiyin sotish: A, J, I
Kick Abuse: S, D + J
O'yin vaqti: D + I, J
ko'tarilish: K, K, I
Tebranmoq: J, J
Rollin': J, J, I
O'zgaruvchan olov: A + I, J, I
Orqaga urish: Men, J
Oldindan ko'rish: J, I, K
Street Smart: D + L, L
Chapga buriling: J, I
yuqori qo'l: J, I, A + L

Akimbo: A, D + J + ;
Qochish Flip: S, A+I
Glow Kick: A, D + L
yagona zarba: A, D + J
X-ray: Testi-o'ldirish: P + ;

Harakatlar uslubi (Spec Ops)

Amerika yo'li: S, A+J
Havo hujumi (oʻrta): S, S + J

B uslubidagi fokuslar (Gollivud/Gollivud)

Havo Akimbo: W, A, D + J
Hujum kuchlari: D + K, L
Qafasli issiqlik: I, J, W + L
Yong'oqchi: A, S+J

C uslubidagi harakatlar (jangchi / janjalchi)

Air Power Slam: W, S + U
Bow Breaker: S, A, D + I
Ishdan bo'shatish to'plami: D+I, J+K
yiqit: A, D+K

Shafqatsizlik: Ko'z o'rtasida: A, D, J
O'lim: Bubble Head: D, S, A, D, J
O'lim: Selfie: S, D, S, A, L

D "VORAH / DI" VORA

Jirkanch va makkor Di "Vora - kitin irqining vakili - hasharotlar. In. Mortal Kombat X, u "yomon odamlar" tomonida harakat qiladi va Shinnok, Quan Chi va Kotal Kan bilan do'stlashadi.

Orqaga surish: I
Hop zarbasi: A+K
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
xonim bug: W+K
Past tirnoq: A+J
Past Ovipos bilan surish: S+L
past zarba: S+J
Neytral sakrash zarbasi: V, K
Neytral Jump Punch: V, J
Yuqori tovon:D+K
Ovipos Poke: S+K
Ovipos Strike:D+I
Jabga yetib borish:J
Ko'tarilgan qanot: A+I
Dumaloq uy: L
Snap Kick: K
Sneaky Rush:D+J
Spin zarbasi:D+L
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Yo'q qilish: A + I, J
Yomon temperli: D + J, J
Kontaminatsiya: D + L, L
Korruptsiya: D + I, I
ninachi: A + J, I
Fatal attraktsion: D + K, L, J + K
oxirgi yorug'lik: Men, J, I
yong'in qo'ziqorini: I, J, W+K
o't idishi: J, J, K
kichkina nayza: J, J, I
Avj olish: D + L, I
o'lat: D + K, L
Vabo tashuvchisi: Men, J
Pterotoraks: D + J, J, I
Balo: D+I, I, L

Maxsus harakatlar

Orqaga havo otish: W, S+U, A
Oldinga havo otish: W, S + U
Ovipositor zaryad: S, A + L
Ko'lmak: S, A+J
Rentgen nurlari: Atrofga yopishib oling: P + ;

Bir uslub harakat qiladi (zaharli / zaharli)

xato portlashi: S, D + J
Zaharli tuxum qo'yuvchi zaryad: S, A + L

B uslubidagi harakatlar (Brood Mother)

xato portlashi: S, D + J
Krawler: S, D + K

S uslubi harakati (Swarm Queen)

Vorteks to'dasi: S, A+J
Was granatasi: S, D + J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: kislota kuyishi: S, D + J + ;
Shafqatsizlik: Bug Zapper: S, A + J + ;
Shafqatsizlik: Fly Swatter: W, S+U, A
Shafqatsizlik: inkubatsiya: U+K
Shafqatsizlik: migren: S, A, L

ERMAC / ERMAK

Ermak - bu o'zini bir shaxs sifatida qabul qiladigan ko'plab qalblardan yaratilgan jangchi. U juda kuchli telekinetik qobiliyatga ega, shuningdek, tirik mavjudotlarni manipulyatsiya qilish qobiliyatiga ega. Bundan tashqari, Ermak teleportatsiya qila oladi, bu muntazam ravishda jang maydonida dushmanlari uchun noqulaylik tug'diradi.

Asosiy hujumlar

Oyoq Bilagi zo'r: A+K
Ark zarbasi: S+L
Chin Snap: K
Crown Breaker:D+L
Crushing Fist:D+I
Yuqori zarba:D+K
Menteşe zarbasi: L
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Past jab: S+J
Lunge Slap: A+J
yon zarba: S+K
Risen: S+I
ruhni tozalash: A+L
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Alam: K, L
Aniq o'lim: D + I, J, S + I
Orientatsiya buzilgan: A + I, L + K
tajriba: D + I, J, I
Fusion: J, J, I
Og'riq: D + K, L
Ichki baxtsizlik: A + K, I, J
Jonsiz: J, J
Cheklangan qayg'u: D + L, K
Nether Pain: A + J, I
Psixik zarbalar: A + J, I, L
Taslim bo'lish: Men, men
Qiynoq: A + K, I
Qiynoqlangan ruhlar: D+I, S+I
To'xtatib bo'lmaydigan kuch: A + I, L + K, J, I
Baxtsizlik: A + K, L

Maxsus harakatlar

Air Soul Burst: W, S, A+I
havo teleporti: W, S, A + L
kuch bilan ko'tarish: S, A+J
Hover: S, S, V
ruh yorildi: S, A, I
Teleport: S, A, L
Yuqori ruh portlashi: S, A+I, V
X-ray: Biz ko'pmiz:P+U

A uslubi (spektral)

Ruhning qo'shilishi: S, S, V
Ruh zaryadi: A, D + I

B uslubidagi harakatlar (mistik)

Telechoke: A, D + I
tele-hang: S, A+J

C Style Moves (Ruhlar ustasi)

Havo ruh to'pi: W, A, D + I
Yo'qol: S, A+K
ruh to'pi: A, D + I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Boshqariladigan tartibsizlik: A, D + I
Shafqatsizlik: ochko'zlik: S, A + J + ;
Shafqatsizlik: Nether Force: W, S, A + L +;
Shafqatsizlik: Ruh yeyuvchi: A, D + J
Shafqatsizlik: Biz g'alaba qozonamiz: S, A+J
O'lim: yo'lga chiqing: D, S, S, V
O'lim: ichki ishlar: S, V, A

ERRON BLACK / ERRON BLACK

Tashqi tomondan, Erron Black yovvoyi G'arbdagi klassik kovboyga juda o'xshaydi. DA Mortal Kombat X qahramoni tashqi dunyo imperatori Kotal Kan xizmatidagi yollanma askardir. Jangda Erron dahshatli raqibdir, chunki u o'zining ishonchli revolveridan foydalanib, jangovar hujumlarni mohirona birlashtira oladi.

Asosiy hujumlar

yuklash tushishi:D+L
qattiq kanca: I
baland botinka: L
Hop zarbasi: S+K
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Past Kut: S+J
To'pponcha sayohati: A+L
To'pponcha qamchi:D+J
itaring:D+I
Tez yuklash:D+K
Tez zarba: K
Tez suratga olish: A+I
Ko'tarilgan ilgak: A+J
Saddle Strike: S+L
Spur Punch: S+I
Shin Kicker: A+K
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Tashlab ketilgan: J, J, A+K
Ilonlar ustida: D+J, K, I
Ace High: A + K, K
Ash Hopper: A + K, K, L
Badlands: J, J
Bluff: D + J, K
Deal In Lead: A + K, I, V + J
Nopok harakat: A + J, I
Quruq gulch: A + J, I, S + J
gulxan: D + I, L, I
Yuvish: D + J, I
qurolli jangchi: A + K, I
Peshin: K, I
Jag'lash: D + J, I, I
ularni qo'ying: I, J, J, I, I
tinchlikparvar: D + I, L
Beva yaratuvchisi: J, I, J
Wrangler: J, J, I

Maxsus harakatlar

Qum granatasi: A, D+K
Kaltroplar: S, A+K
Qum shamoli: S, A + L
Qumli slayd: A, D + l
Qum tuzog'i: S, A, D + I
Rentgen nurlari: hiyla-nayrang: P + ;

Uslub harakati (Marksman/Snayper)

uzoqdan otish: S, D + J
belanchak zarbasi: S, A+I
Yukni tushirish: S, A+J

B uslubidagi harakatlar (Gunslinger / Gunslinger)

pul otildi: S, D + J
turing: S, A+J

C uslubidagi harakatlar (qonundan tashqari)

ikki marta urish: A + I, J, J
Vaqtni o'ldirish: D + I, I
Qum otish: S, A + L
Oddiy talonchilik:D + men, men, men
Tarkatan Poke: A + I, J
Tarkatan Stab: S , D + I
Tarkatan Strike: D+K, I+L

Tugatish harakatlari

O'lim: Qum bo'roni: S, A, D, S, J
O'lim: Oltita otishma: A, D, A, D, I
Shafqatsizlik: Tez chizish: S, A + J, L
Shafqatsizlik: xotirjamlik: S, A, D + I
Shafqatsizlik: Past darajada tebranish: S, A+I
Shafqatsizlik: Toshdagi qilich: S, D + I
Shafqatsizlik: Tunnel ko'rinishi: U yoki J + K

FERRA VA TORR / FERRA VA TOR

Ferra va Torr - Kotal Kanning qo'riqchisi bo'lgan ikki tomonlama xarakter. Ayyor mitti Ferra uning yelkasida o'tirgan Torr ismli ulkan jangchiga buyruq beradi. Torrning o'zi, o'z navbatida, vaqti-vaqti bilan sevgilisidan qurol sifatida foydalanishga qarshi emas.

Asosiy hujumlar

Cross Strike: A+J
Tizlarni maydalash:D+K
Ferra sayohati: A+L
Gigant Stomp: A+K
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Kaber Toss:D+I
Knee Breaker: S+K
Neytral sakrash zarbasi: W+K
Ko'tarilgan oyoq:D+L
To'g'ridan-to'g'ri og'riq: S+L
Otish: U
Qayta yuklash:l

Kombo (kombo hujumlari)

Air Dash: L, I + L
Katta jarohat: I, D + L
Mamont: J, J, J
Tog'li: J, J, I+L
Jamoa uchun bitta: A+K, I+L
o'yin narsa: A + J, I
Jamoaviy ish: A + I, K
Torr Apart: A + J, I, J
Dahshatli: D + K, I
Ajoyib: I, A + L
Ikki xil: A + I, K, I + L
To'xtatib bo'lmaydigan kuch: A + J, I, J, I

Maxsus harakatlar

kosa qiz: A, D + I
Ferra Toss: S, A+I
"n" zaryadini torting: A, D+K
Tuck "n" Trample: A, D + K + ;
Rentgen: suyak maydalagich: P + ;

A uslubi texnikasi (Lackey / Lackey)

Orqa to'xtatuvchi: S, A, D + J
tosh rulosi: A, D + I
Crouching Jab: S+J
Ikkita toshli rulon: A, D + I + ;
Katta belanchak: J, J, I+L
Gigant musht: A+I
Go'liyot cho'qqisi: L, I + L
jumbo supurgi: A+L
Katta hujum: A + I, K
To'p ustida: A + I, K, I + L
chetga o'ting: A+K, I+L
Torr zaryadlash: A, D+K
Torr Up: S, A+I

B uslubidagi harakatlar (shafqatsiz)

Chuqur pichoq: S, A, D + J
Qon va teri bilan: anaboliklar: S, S + J

C uslubidagi harakatlar (Vicious)

Boss Toss: A, D + L
kichik kesuvchi: S, A, D + J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: oyoq osti qilish: A, D+K
O'lim: bittadan yaxshiroq: D, A, D, A, K

GORO

Serialning birinchi o'yinida mini-bos sifatida paydo bo'lgan eski do'stimiz Goro ham qaytib keldi. Mortal Kombat X. Jangchi o'yinga oldindan buyurtma berishga dangasa bo'lmagan o'yinchilar uchun mavjud. Goroning o'zi unchalik o'zgarmagan. Xarakter hali ham nihoyatda kuchli va ikki juft ulkan qo'llari yordamida dushmanni osongina yarmiga bo'yadi.

Asosiy hujumlar

shafqatsiz zarba:D+L
ikki marta urish:D+I
Dragon Cut: S+I
yuzni buzuvchi:J
tez oyoq barmog'i: K
Oyoq zarbasi: A+K
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
J ump Front Punch: V, J
Past bo'g'imlar: S+J
past tomoni: S+K
Past tozalash: A+L
O'pka zarbasi:D+K
ko'tarilish: W+J
surish zarbasi: L
Tez menteşe: S+L
Shokan Hook: I
Otish: U
Yuqoriga mushtlar: W+I
orqaga shamol: A+I

Kombo (kombo hujumlari)

Barbar zarbasi: A + J, I, V + I
Qon va momaqaldiroq: A + J, I, J
Iblisning oxiri: D + I, J, L
Durak Push: D + I, J, I + L
G'azab mushtlari: J, I, J
Gongoro: J, I
Gorbak Swing: D + I, J
Buyuk chempion: J, J, I
Yarim ajdaho: J, J
inson qoni: J, I, J, I
Og'riq shahzodasi: Men, J
Shokan shahzoda: A + J, I
Titan Krush: I, J, L
Mag'lubiyatsiz: K, S+K
adolatsiz foyda: D+I, J, A+I

Maxsus harakatlar

Stomp: S, V
Punch yurish: A, D + L
Shokan Bolt: A, D + J
Shokan Grab: S, A, D + K
Rentgen: umurtqa pog'onasini sozlash: P + ;

Style A Moves (Tigrar Fury)

Olovni yoping: S, A + L
ajdaho nafasi: A, D + I
Uzoq yerdagi olov: S, D + L
Olovli to'p: A, D + J

B uslubidagi harakatlar (Kuatan jangchisi)

Ko'krak qafasi: A, D + I
Zilzila: S, S + L

C uslubidagi harakatlar (ajdaho tishlari)

Bruiser: Men, J, I
Fang Spin: S, A+I
Shokan Stabs: S, A, D + K
Shokan sayohati: A, S + I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: ko'krak qafasi: A, D + I
Shafqatsizlik: Krush: S, V + ;
Shafqatsizlik: Shokan olovi: A, D + I + ;
Shafqatsizlik: Tezlik sumkasi: S, A, D + K
Shafqatsizlik: quyruq aylanish: S, A + I + ;
O'lim: Peek-A-Boo: A, D, S, L
O'lim: Shokan amputatsiyasi: A, S, S, V

JACQUI BRIGGS / JACQUI BRIGGS

Jeki Briggs - Jeks Briggs va Veraning qizi va Kessi Keyjning haqiqiy do'sti. Jangda u zaryadlangan qo'lqoplardan faol foydalanadi va turli xil turlari tanlangan jangovar uslubga qarab qurollar.

Asosiy hujumlar

chuqur supurish: S+L
Pastga bolg'acha: A+I
Tez tizzalar: L
Vertolyot: A+L
Hop zarbasi:D+L
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Past tovon: S+K
Nur Kut: A+J
past metall: S+J
Ko'tarilgan po'lat: S+I
Dumaloq uy:D+K
Sledge Fist:D+J
yon yuklash: K
Spec Hook: I
po'lat barmoq: A+K
Otish: U
Burilish zarbasi:D+I

Kombo (kombo hujumlari)

Artilleriya: I, K, K
Sakrab turgan Betti: J, I, J, I
To'plash: I, K, K, L
Krank qilingan: A + J, I
Xavfli zona: Men, J
it teglari: K
To'liq birlashgan: Men, J, I
To'pchi: A + K, L
kalxat ko'zi: A + J, L, I
Jakkining adolati: A + K, K
operativ: J, I
Tez po'lat: J, J
qizil jamoa: D + J, I
ilon yeyuvchi: Men, K
tank: J, I, J
O'qitilgan qotil: J, J, L
harbiy kema: D+I, W+I, I+L

Maxsus harakatlar

Havo yer zarbasi: W, S, S + L
Bionic Dash: A, D + I
Force Rush: A, D + J
Gauntlet Strike: A, D + L
texnologik qalqon: S, A+J
Rentgen: ko'krak qafasi bo'shlig'i: P + ;

A uslubi (yuqori texnologiyalar)

Gauntlet Spark: S, A+I
Tez portlash: S, D + I

B uslubidagi harakatlar (ov miltig'i / miltiq)

orqa zarba: D + J, I, I + L
past zarba: S, A+I
bitta barrel: S, D + I

C Style Techniques (Full Auto)

Qo'l to'pi: S, D + I
Past raketa: S, A+K
Yuqori raketa: S, A+I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: aqldan ozgan: A, D + I + ;
Fatality: Blown Out: A, D, A, D, I
O'lim: musht pompasi: D, S, A, L

JAX / JAX

Jax - maxsus kuchlarning sobiq a'zosi, Yermak bilan jangda qo'llarini yo'qotgan. Shundan so'ng uning yuqori oyoq-qo'llari mexanik protezlarga almashtirildi. Jax juda kuchli va yaxshi tayyorlangan, uning asosiy xususiyati juda samarali otish va ushlab olish qobiliyatidir.

Asosiy hujumlar

Oyoq Bilagi zo'r: S+K
Pastga bolg'acha: A+J
tepish: S+L
Uchuvchi tizzalar:D+L
Oyoq zarbasi: A+K
Gur tizzasi:D+K
Bosh Slammer: A+I
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Tiz tizmasi: S+J
Tez sayohat: A+L
Spinning Boot: L
po'lat barmoq: K
Otish: U
yuqori mushak: S+I
Yuqoriga zarba:D+I

Kombo (kombo hujumlari)

Faol vazifa: J, I
Oldindan kuch: J, I, L
havo hujumi: D + I, J
All Out Assault: K, D + L
Qurolli kuchlar: K, A+I
o'quv lageri: J, J
Buyruqlar zanjiri: J, I, S + K
Odob-axloq qoidalari: J, I, A + L
Elita Smash: A + J, K
yer nazorati: Men, K, I
maydon darajasi: J, I, K
Asosiy kuch: J, J, J
Ko'pchilik qoidalari: A + J, I
Oldinda: A + J, I, J
Briggs: S+J, S+I
Jangchi: A+K, S+I
W.M.D: A + K, L

Maxsus harakatlar

Dash Punch: A, D + I
Pastga qarab zarba: A, D + I, S
energiya to'lqini: S, A+I
ushladim: S, A+J
Zamin funti: S, S + L
Katta og'riq: A, D + L
Rentgen: olib keling: P + ;

Bir uslub harakat qiladi (kurashchi)

Orqa to'xtatuvchi: W, S + U
Quad Grab Away: S, A, D + J, A
To'rtburchak tutmoq: S, A, D + J

B uslubidagi harakatlar (og'ir qurollar)

L.A.V. Raketa: S, A+I
pulemyot: A, D+K
Yuqoriga pulemyot: S, A+K

C uslubidagi texnikalar (pompalangan)

Air Drill Slam: W, S, S + L
Yer silkinishi: S, S + L
super oldim: S, A+J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Sledge Hammer: A, D, I, S
O'lim: Jek Ribber: S, A, D, D
O'lim: T-halokatlari: D, A, S, I

JOHNNI KEYJ / JOHNNI KEYJ

Beparvo va o'zidan mamnun Jonni Keyj hech qachon hayotga jiddiy yondoshmagan, ammo bu uning ajoyib jangchi bo'lishiga xalaqit bermagan. Jonni juda chaqqon yigit bo'lib, hujum samaradorligini oshirish uchun vaqtincha tezlasha oladi va qo'lidan energiya to'plarini chiqarib yuboradi, bu esa raqiblarga dahshatli jarohatlar keltiradi.

Asosiy hujumlar

Balta zarbasi:D+L
Bosh aylanayotgan tizza:D+K
tepish: A+K
Hammer Fist:D+I
Yuqori zarba: L
Past zarba: S+K
past zarba: S+J
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
kuchli qo'l: A+I
Palm Strike: I
to'g'ri zarba:J
Snap Kick: K
Stylin' Sweep: A+L
Otish: U
To'piqni aylantirish: S+L
Yuqori Qut: S+I

Kombo (kombo hujumlari)

Deyarli mashhur: J, I
katta ism: K, K, K
jarlik: D + I, L, L
Xoch kesish: J, I, J
Rejissyor Kut: A + K, L
yo'qolmoq, so'limoq: A + K, L, K
Kameo: D + K, L
pul otildi: D + I, L
Jim, lekin halokatli: Men, J
Chiqish: J, J
ikkitasini oling: I, J, L
keng ekran: J, J, L
Bu chipta: K

Maxsus harakatlar

yuqori kuch to'pi: S, A+I
Kam kuch to'pi: S, D + I
Nut Punch: A, S+K
Shadow Kick: A, D + L
Ultra Flip Kick: S, A + L +;

A uslubidagi harakatlar (A-List / VIP)

Yorqin soya zarbasi: A, D + L
Nut Breaker: A, S+K
Ko'tarilgan zarba: S, A + L

B uslubidagi fokuslar (Mushtlar / Kameralarda)

musht urishi: A, D + J
teskari zarba: S, A + L
qattiq zarba: A+J
Tezlik sumkasi: A + J, I, J
Bir-ikki: A + J, I

C uslubidagi harakatlar (Stunt Double)

Ko'ngilochar: D + K, L
Fatal Strike: J, I, J
kuch bilan urish: A+I
Mimik: S, A + L
Ko'tarilgan soya: S, A+J
To'g'ri Forceball: S, A+I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Ko'z oqish: A, S+K
Fatality: Mana Jonni: A, D, A, D + J
Fatality: Little Improv: D, A, D, D

KANO / KANO

Qora ajdaho urugʻining aʼzosi, qurol sotuvchisi va shafqatsiz yollanma askari Kano har doim yaramas va yaramas boʻlgan. Qo'l jangi sohasida mutaxassis bo'lgan Kano jangda o'tkir pichoqlardan foydalanadi, u bilan u hatto eng xavfli raqiblarni ham mohirlik bilan yo'q qiladi.

Asosiy hujumlar

orqa musht: I
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Tizlarni ko'tarish:D+L
Past zarba: S+K
past boshoq: S+J
Neytral Jump Punch: W+J
Tez Jab:J
Pointy Uppercut: S+I
Shin Strike: A+K
yon zarba: L
Snap Boot:D+K
Supurish: A+L
Otish: U
Oyoq barmog'i: S+L

Kombo (kombo hujumlari)

Qayta bo'l: I, D + L
Oldinga borish: A + K, J
Jangovar botinkalar: K, I
O'rtacha mashina: A + K, J, I
yaramas: J, J
Qochish yo'q: D + K, K
Yovuz: J, J, I

Maxsus harakatlar

Pichoq otish: S, D + I
Kano to'pi: A, D+K
havo to'pi: W, A, D + K
yuqoriga to'p: S, A+I
Rentgen: Laserator: P + ;

Uslub harakatlanadi (kommando)

Chok: S, D + J
Yuqori hisoblagich: S, A+J
Pastki hisoblagich: S, A+K
kuch zarbasi: S, D, A + L
Rib Strike: S, A, D + L
Yog'ochni maydalagich: K, I, J + K

B uslubidagi harakatlar (kesish / kesish)

quvvatlang: S, S+K
Munosabatlar muammosi: D + I, J, I
pichoq tilim: S, A+J
Qonxo'r: A + J, I, J
zaryadlang: S, S + K + ;
E'tibor qarating: D + I, J
Sneaky Blade: A+J
Tugatilgan:D+I
Muammoli: A + J, I

C Style Techniques (Kibernetik)

katta bum: D+K, I+L
qora bozor: A + I, K, J + K
yondirgich: D+K, J+K
quloqdan quloqqa: A + J, K, J + K
ko'z urishi: S, A+J
Gut Blast: A + I, K, I + L
Pichoq otish: S, D + I
elektr stansiyalari: A+I
Qorin og'riqi: A + J, K, I + L
O'qituvchi: A + I, K
Yuqoriga lazer: S, A+K

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Ballin': W, A, D + K;
Shafqatsizlik: Yorqin nur: S, A + K;
Shafqatsizlik: shunchaki maslahat: S, A+J
Shafqatsizlik: Pop Off: S, D + J
Shafqatsizlik: Wham Bam: S, D, A + L
O'lim: bosh ishi: S, D, S, A, K
Fatality: Pichoq sizni kutib olish uchun: S, S, D, J

KENSHI / KENSHI / KENSHI

Ko'r jangchi Kenshi jang qilish uchun o'zining yuqori darajada rivojlangan eshitish va teginish tuyg'ulariga tayanadi, bu unga har qanday jangdan g'alaba qozonish imkonini beradi. Raqiblar bilan janglarda unga o'tkir qilich va telekinetik qobiliyat ham yordam beradi.

Asosiy hujumlar

Ikki palma zarbasi: A+I
ikki marta urish: A+J
yuz urish:D+I
baland botinka:D+K
yuqori cho'tka: I
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Yengil tozalash: A+L
Past zarba: S+J
Ko'tarilgan musht: S+I
Dumaloq uy:D+L
yon zarba: K
Snap Kick: L
to'g'ridan-to'g'ri zarba: S+K
hayratlanarli zarba: S+L
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

G'alati: I, J, J, I+L
Blind Fury: K, I, J
Ko'r adolat: J, J, J
Ko'r tomonli: Men, J
Ko'r qilichboz: K, I, I, K
miya kuchi: Men, men
Chuqur aloqa: L, I, J, D + I
Uzoqni ko'ra oladigan: K, I, I, L
Unutilgan jangchi: L, L
kulrang materiya: K, I
balandlik sezgilari: L, S + L
balansdan tashqari: J, J, L
Qisqani ko'ra olmaslik: Men, J, I
Soulblade: D + K, I
Ajratilgan uchlar: L, I, J
O'g'irlangan ruh: I, J, J
Telekinetik shoshilish: J, J

Maxsus harakatlar

Blade Reflect: S, A+I
Rentgen nurlari: Pichoqning yo'li: P + ;

A uslubi (Kenjutsu)

pastga kut: K, I, I
boshni ajratuvchi:D+I
Ichki kuch: J
Sakrab turgan qilich: A+I
Tez bo'lak: K, J
Ko'tarilgan qilich: S, A+J
Aylanadigan pichoq: S, D + J
Spinning Slash: K, J, J
Qilich o'pish: J, J
Telepush: A, D + I
Tele-Slam: S, A + L
TeleToss: A, D+K
Yuqoriga qarab bo'lak: K, I

B uslubidagi harakatlar (muvozanatli)

Ko'tarilgan karma: S, A+J
ruhiy turtki: A, D + I
Tele Flurry: A, D+K
Telekinetik tilim: S, A + L

C uslubidagi harakatlar (egasi)

Demon hujumi: A, D+K
Demon Beam: S, A+I
Demonic Strike: S, D + L
Demon Slam: S, A + L
O'roq ko'tarish: S, A+J
ruhni itarish: A, D + I
Do'zaxni aylantirish:D+L

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: shafqatsiz zarba: Men, men, L
Shafqatsizlik: Demon Slice: S, A+K
Shafqatsizlik: Instant Karma: A, D + I + ;
Shafqatsizlik: Oyog'ini ko'taring: A, D+K
Shafqatsizlik: Ishlatilgan: U yoki J + K
O'lim: Mening qo'g'irchoqim: D, S, A, V
O'lim: Telekopter: A, D, A, A

KITANA / KITANA

Maftunkor malika Kitana jangda po'lat muxlislardan foydalanadi, ular ham otish quroli, ham jangovar qurol sifatida xizmat qilishi mumkin. Ularning yordami bilan qiz dushmanlarni havoga ko'tarishi va ezilgan hujumlarni amalga oshirishi mumkin. Bundan tashqari, Kitana oyoqlari bilan yaxshi kurashadi, bu esa uni yaqin masofadan juda xavfli jangchiga aylantiradi. “Motamli” variantida u tayoq va Jadening harakatlaridan foydalanadi.

Asosiy hujumlar

Kapalak: W+I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Tizza tokasi: S+K
Punishing Poke: S+J
orqa chiziq:D+J
shamollatmoq: A+I
Fanni surish:D+I
To'liq aylanish: S+L
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Tez chopish: I
Teskari tovon:D+L
qirol qo'li: A+J
Spinning Slash: S+I
Otish: U
Qamchi:D+K

Kombo (kombo hujumlari)

Aldash: K, S+L
Noble Kicks: D + K, K
Zaryadlovchi zarba: A + J, I, I
Ayyor Sting: A + J, L, K
Obro'li: D + I, I, W + L
Fan-tastik: Men, J, I
Haqiqatni topish: D + J, J, I
Gut Gash: D + I, I
Ajoyib: D + K, K, I
Regal hujum: W + I, L
Haqiqatni izlash: D + K, K, L
Ikki marta urish: J, J
Hurmatni o'rganing: D + J, J
Ulug'vor: A + J, L
Huquqiy merosxo'r: D + L, K
kuchayib borayotgan kuch: J, J, J
Royal Lunge: A + J, I

Maxsus harakatlar

Fan otish: S, D + J
Ko'tarilgan muxlis: S, A+I
Tomoq tilim: A, D+K
Baholash: S, A+J
Havo suzgichi: W, S, A+I

A uslubi (qayg'uli)

Glaive otish: S, D + J
Shadow Kick: S, D + L
xodimlarni tortib olish: S, A+K

B uslubidagi harakatlar (Royal Storm)

kvadrat oshirish: S, A+K
orqaga qaytish: S, A + L
fan-nado: S, A+J
Eden raqsi: Men, L

C Style Moves (Assassin)

Malika Parri: S, A + L
Assassin Strike: S, A+K
O'tkirlash: S, D + L

Tugatish harakatlari

Fatality: Dark Fan Tasy: S, D, A, D, I
Shafqatsizlik: tepadan tashqarida: A, D+K
O'lim: Sochlarning bo'linishi: A, D, S, S

KOTAL KAHN

Kotal Kan - atsteklarga o'xshash kuchli jangchi. Tashqi dunyo imperatori. Kuchli va xavfli jangchi, ko'pincha jangda turli xil totemlardan foydalanadi.

Asosiy hujumlar

2 Mushtning yuqori qismi: S+I
Katta oyoq:D+L
yarim oy: A+K
Tirsak tushishi: A+I
yuz parchalanishi: L
xudo supurib: A+L
Hook Punch:J
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
past yuklash: S+K
past surish: S+J
Oyoqning past barmog'i: S+L
O'sh-Tekk Stomp:D+K
surish zarbasi: K
Ko'tarilgan musht:D+I
Yelka zaryadi:D+J
Mushtni kesish: I
qadam tirsagi: A+J

Kombo (kombo hujumlari)

Coatl Strikes: Men, J, I
Kuazkiya: A + J, L
Impitzoyo: J, J
Mahtizquia: D + J, I
Mahuiztiquez: Men, J
Melahuac: J, J, L
Metztli: A + J, I
soleil: I, A + I
Tenchalli Rush: D+J, A+I
Tlamanalo: D + K, L
Tlaneltocaz: A + K, I
Tonaltsintli: A + J, I, I

Maxsus harakatlar

Havodan tushirish: S, D + J
Qon taqdim etish: D, S, A + L
xudo nuri: S, D + L
Meys Parri: S, D + I
Quyosh toshi: S, D + K
Rentgen: quyosh yonishi: P + ;

A uslubi (Quyosh Xudosi)

Bosh ustidagi qilich zarbasi: S, A+J
Arra pichoq: S, D + I
Qilich silkitish: S, A+K
Qilich supurish: S, A+I
Qilich otish: S, D + K

B Style Moves (Qon xudosi)

Ruhning kuyishi: D, S, A+J
Quyosh Xudosi Choke: S, A+I

C uslubidagi fokuslar ( urush xudosi/ Urush xudosi)

Qon totem: S, A+K
Kristal totem: S, A+J
Obsidian totem: S, A+I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Kotally Ajoyib: S, D + L
O'lim: meniki bo'l!: S, A, D, J
O'lim: qattiq siqish: D, A, D, A, I

KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN / KUNG JIN

Kun Jin - birinchi marta paydo bo'lgan yana bir yangi kelgan Mortal Kombat X. U Kung Laoning amakivachchasi va yaxshilik tarafida. Uning jangdagi asosiy quroli bu kamon bo'lib, uning yordamida jangchi raqiblariga katta zarar etkazishi mumkin.

Asosiy hujumlar

Bo Sweep: S, A + L
Tirsak zarbasi: I
kengaytirilgan foydalanish imkoniyati: W+J
bosh buzuvchi:D+I
bosh taqillatish:J
Menteşe zarbasi:D+K
Orqaga sakrash: V, L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Past zarba: S+K
past zarba: A, J
Neytral sakrash zarbasi: W+K
Neytral Jump Punch: W+J
Tez qadam: S+L
Ko'tarilgan Bo: S+I
Shaolin supurgi: A+L
yon zarba: K
Spin zarbasi: L
Xodimlarning ish tashlashi: S+J
qadam zarbasi: A+K
qadam zarbasi:D+L
Qaytish ish tashlashi: A+I
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Bo Lunge: Men, men, J
chopish: K, L
Orqaga o'tish: A + I, J
Kross zarbasi: D + I, L, K
pastga qarab gul: J, J, J
Heel Smash: A + J, L
Hurmatli Kata: D+I, S+J
Hook Strike: J, J
oyoq o'tishi: D + I, L
past kuch: A + I, J, L
Ko'tarilgan bot: Men, L
slayd zarbasi: A + J, L, K
Chopni kesish: Men, men
An'anaviy usullar: K, L, K
Szu: A + K, L
Trick Sweep: A + J, L, S + L

Maxsus harakatlar

Havoda sho'ng'in zarbasi: W, S + L
Aravachaning tushishi: S, A + L
O'pka zarbasi: A, D+K
To'g'ri o'q: S, D + I
Yuqoriga strelka: S, A+I
X-ray: xodimlarning infektsiyasi: P + ;

A uslubi (Shaolin / Shaolin)

Pichoqli pichoq: I
Chakram: A, D + J
Ikki marta urish: J, J, I
Ichki tinchlik: A + J, I, K
Past chakram: S, A+J
Ko'tarilgan rohib: Men, L
O'tkir tishlar: Men, men, J
yon bo'lak: Men, men
Jim o'g'ri: A + J, I
Yuqori zarba: S, A+K

B uslubidagi harakatlar (ajdodlar / meros)

Havo burchagi strelkasi: W, S, A+I
Havo pastga o'q: W, S, S + I
To'g'ridan-to'g'ri havo o'q: W, S, D + I
olov qalqoni: S, S + J
past zarba: S, S + I
Stun Quiver: S, A+J
Vampirik titroq: S, D + J

C Style Techniques (Bojutsu / Bojutsu)

Bo Flames: S, A+J
Bo Svat: A, D + L
Bo Swing: S, A+K
Past Bo suzish: A, S+K

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Kichkina yurak: S, D + I
O'lim: mahkamlangan: D, A, S, S, J
Fatality: maqsadli amaliyot: S, D, S, A, I

KUNG LAO / KUN LAO

Shaolin Monk Kung Lao juda tez va chaqqon jangchi. Janglarda uning asosiy quroli qirrasi uchli keng qirrali shlyapa bo'lib, u dushmanga imkon qadar ko'proq jarohat etkazish uchun uni istalgan burchakka tashlaydi. Bundan tashqari, Kung Lao bir zumda bir joydan ikkinchi joyga teleportatsiya qila oladi.

Asosiy hujumlar

Pastga qarab kanca:D+J
yuz parchalanishi:D+I
teskari zarba:D+L
To'liq tozalash: S+L
Shlyapa bo'lagi: A+I
Yuqori zarba: K
Menteşe zarbasi: A+K
Orqaga sakrash: W+L
Orqaga sakrash: W+I
Oldindan sakrash: W+K
Jump Front Punch: W+J
Past zarba: S+K
Tez chopish: A+J
Ko'tarilgan shlyapa: S+I
Shaolin Punch:J
yon zarba:D+K
Spin zarbasi: L
Aylanadigan shlyapa: A+L
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Agressiv yo'lbars: A + K, I
Kapalak zarbasi: L, L
Zanjirli musht: J, J, I, J, I, L
Ikki tomonlama Yang: D + I, J
Fist Fury: J, J, I, J, I
oqlangan mushuk: D + I, K
Shifo beruvchi shamol: Men, J
og'ir tog': A + K, I, J
Temir supurgi: A + J, I
Yo'lni boshqaring: A + J, I, I + L
Razor Rim: A + I, I
egizak qulf: D + K, L
shamolli palma: J, J

Maxsus harakatlar

Sho'ng'in zarbasi: W, S + L
Spin: S, D + J
Teleport: S, V
Rentgen: bosh travması:P+;

A uslubi (xet-trik)

Shlyapa otish: A, D + I
Shlyapa tuzog'i: S, D + I

B uslubidagi harakatlar (Tempest / Tempest)

Shlyapa aylanish: S, A+J
Shlyapa otish: A, D + I

C uslubidagi harakatlar (Buzz Saw / Chainsaw)

Shlyapa maydalagich: A, D + I
Past maydalagich: S, A+I
Yuqoriga qarab maydalagich: S, D + I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Ochiq: U
Fatality: Face Grind: S, A, S, D, L
O'lim: gulzor: S, D, S, A, J

LIU KANG

Liu Kang seriyadagi eng kuchli jangchilardan biri Mortal Kombat. Xarakter ajoyib chaqqonlikka ega, bu unga dushmanlarga juda tez va halokatli zarbalar va zarbalar berish imkonini beradi va agar bu etarli bo'lmasa, Lyu Kang dushmanni tinchgina olov shari bilan qovurishi mumkin.

Asosiy hujumlar

Oyoq Bilagi zo'r: S+K
Orqaga zarba: A+K
o'lim zarbasi: I
Ajdaho mushti: A+J
Ajdaho ilgagi:D+I
Hammer zarbalari:D+L
Orqaga sakrash: V, I
Oldindan sakrash: V, K
Lotus Strike: L
Jump Front Punch: V, J
Past teginish:D+K
Tez aylanish: S+L
Tezkor zarba:D+J
ko'tarilgan gul: S+I
Shaolin tovoni: A+L
To'g'ri Jab: S+J
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

orqaga: I, A + I
Yonayotgan ajdaho: D + I, J, K
ajdaho raqsi: A + J, I
Ajdaho yo'l izlaydi: J, J, K
Ajdaho olovi: A + K, L
Yakuniy shovqin: L, L
Zarar Onious: D + J, I
Yashirin Lotus: J, J
Sakrash yo'lbars: D + I, J
Fury ishga tushirilmoqda: D + L, L, K
O'lmas ajdaho: D + L, L, L
Shaolin ruhi: Men, men
urayotgan ajdaho: J, J, I
Tiger Strike: J, J, J
egizak lotus: D + J, I, K

Maxsus harakatlar

Velosiped zarbasi: D, A, D + L
Ajdaho bo'kirishi: S, A+I
Uchar ajdaho zarbasi: A, D + I
Rentgen nurlari: Shaolin uchun:P+;

A uslubi (dualizm / dualizm)

Qorong'u metamorfoz: S, S + J
Yengil metamorfoz: S, S + J

B uslubidagi harakatlar (olovli musht)

ajdaho parry: S, A+K
Qattiq yo'lbars: L, L, I
Olovli shar: A, D + J
Lotus Fury: A + K, L, I
Shaolin olovi: S, S + J
shamol tegirmonining zarbasi: D, A, D + L

C uslubidagi texnikalar (Ajdaho olovi / Ajdaho olovi)

Ikki marta ajdaho zarbasi: A, D + I
ajdaho olovi: A, D + J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: issiq bosh: W, A, D + J
O'lim: tomoq og'rig'i: S, S, A, D, D
O'lim: Splitter: A, D, S, V

MILEENA / MILINA

G'azablangan va zo'ravon Milina - probirkada o'stirilgan Kitana kloni. Qonxo'r qiz jangda sai ishlatadi va tishlarini ishlatishdan tortinmaydi, dushmanni tishlaydi va unga dahshatli yaralar beradi.

Asosiy hujumlar

Balta zarbasi: K
Shafqatsiz Boot: L
tiqin vint: A+L
Qisqichbaqa qadami:D+L
baland poshna: W+K
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
past chiziq: S+J
Past tovon: S+L
Tez Scratch:D+I
Ko'tarilgan panja: S+I
Ko'tarilgan etiklar: A+K
Shin Kraker: S+K
Salto zarbasi:D+K
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Hayvon yoki go'zallik: D + L, L
Boot Lunge: D + J, L
Arava g'ildiragi: D + J, L, K
teskari zarba: J, I, L
yarim qon: D + K, L, L
Yuqoridan: D + K, L, K
To'pig'ini urish: A + K, L, K, L
Yovuz: J, I, K
Stinger: D + K, L
Atrofga o'rang: L, W + K
Aylanadigan tovon: D + I, K, L

Maxsus harakatlar

to'p rulosi: A, S+L
Sai Blast: A, D + J
Tele zarba: S, S+K
Rentgen: Keling, raqsga tushaylik:P+;

Uslub A harakat qiladi (Ozg'in / Puma)

Yuqori zarba: S, A+K
Past pounce: S, A + L
Tez ta'm: A + J, I, J + K

B uslubidagi harakatlar (pirsing)

Zanjirli qo'llar: D + J, I
Ikkita ustun: D+J, I+L, J+K
Gut Stab: A + J, I
Tizza pichoq: A + I, J
Past Sai: A, D+K
Sadist yo'llar: A + I, J, I + L
Sai Fan:D+J
Sai Onara: D+J, I+L
Sai Poke: A+J
Tomoqni teshish: A + J, I, J + K
Yuqori Sai: A+I

C uslubidagi harakatlar (Ethereal)

So'nmoq: S, S + I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Yuqori Rolik: A, S+L
Fatality: Face Feast: S, A, S, A, K
O'lim: mazali taom: D, A, D, A, I

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

Nekromanser Quan Chi - kuchli sehrgar va seriyaning asosiy yovuzlaridan biri. Jangda u ko'pincha qora sehrdan foydalanadi. Quan Chi teleportatsiya qila oladi, bosh suyagini dushmanlarga tashlaydi va raqiblarni transga soladi.

Asosiy hujumlar

Demon Kick: L
Doom Punch: S+I
ikki marta chopish:D+J
Down Slash: A+I
Pastga chop: I
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
Krushing zarbasi: A+K
past chop: S+J
Neytral sakrash zarbasi: W+K
kuchli zarba:D+I
Spin zarbasi: S+L
to'g'ridan-to'g'ri zarba: S+K
Otish: U
Yuqoriga Slash: A+J

Kombo (kombo hujumlari)

hayotdan keyin: J, L
Yo'q qilish: D + I, J, I
Zulmat: J, I
Qorong'u sehrgar: D + L, S + L
Aldamchi: Men, J
Korruptsiya: D + J, L
Shafqatsiz niyatlar: A + K, I
Qayta animator: A + K, I, L
Sof Yovuzlik: D + J, L, I
Yigit: D + I, J, I, I
Qiynoq: J, L, J

Maxsus harakatlar

yer portlashi: S, A+J
Boshsuyagi: S, A+I
Osmon tomchisi: S, A + L
Trans: A, D+K
Rentgen nurlari: Bosh suyagini maydalagich:P+;

Uslub harakati (chaqiruvchi)

Demon Spawn: S, A+K

B uslubidagi harakatlar (Sehrgar/Sehrgar)

Qora sehr: S, S + J
Qorong'u la'nat: S, S+K
oxirgi olti burchakli: S, S + I

C uslubidagi harakatlar (Warlock/Warlock)

Portal Grab: S, D + I
Portal zarbasi:D+K
Portal Slam: J, I, J + K
Portal stab: S, D + I +;
Imlo bog'lovchi: I, J, D + K

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Kurb Stomp: S, A + L +;
O'lim: ikkala uchi: S, D, A, D, I
Fatality: Aql o'yini: D, A, D, A, L

raiden / raiden / raiden

Raiden Yer shohligining qo'riqchisi, momaqaldiroq va chaqmoq xudosi. Qahramon teleportatsiya qilishi va qo'lidan chaqmoqlarni otishi mumkin. Kuchli jangchi sifatida Raiden elektr energiyasini boshqaradi va undan janglarda g'alaba qozonish uchun foydalanadi.

Asosiy hujumlar

chop: A+J
Bolg'a mushtlari: A+I
bosh silkitish:D+J
Hop Heel Smash:D+L
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
Past zarba: S+K
past puls: S+J
Tez zarba: I
Qadamli musht:D+I
Supurish: A+L
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

qudratli: D + I, L
Uzoq momaqaldiroq: I, J, L
Forked Lightning: A + J, L
xudo mushti: A + J, J
xudojo'y: D + I, L, L
Kalm bo'roni: D+I, I+L
chaqmoq bo'roni: D + J, L
Mordulusning qudrati: A + K, K
quvvat zaryadsizlanishi: A + J, J, J + K
Rolling Thunder: J, J
Spinning Spark: L, L
To'satdan energiya: J, J, I
G'ayritabiiy: K, L
Oq chaqmoq: I, J, K
oq uchqun: Men, J

Maxsus harakatlar

Elektr chivin: A, D+K
Elektr toki: S, D + I
Chaqmoq: S, A+J
Ko'tarilgan momaqaldiroq: S, A+K
Yaqin atrofdagi portlash: S, A+I
Rentgen: Shok terapiyasi:P+;

A uslubi (bo'ronlar ustasi)

Statik tuzoq (yuqorida): S, S + L
Statik tuzoq (orqasida): S, A + L
Statik tuzoq (old): S, D + L

B uslubidagi harakatlar (momaqaldiroq xudosi)

Hammasi kuchli: A + J, J, I
ilohiy kuch: D + J, I, A + I
Elder Fury: A + K, I
chaqqon bo'ron: K, I + L
Samoviy qo'llar: J, J, I
Cheksiz Ruh: D + J, I
Chaqmoq urishi: A + J, J, I, I
Momaqaldiroq buluti: J, J, I, I
Shiddatli momaqaldiroq: D+I, I+L

C Style Techniques (Displacer)

Teleport: S, V

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Super Shocker: S, D + I
Fatality: Bug Eyes (Yaqin): D, A, D, J
O'lim: Supero'tkazuvchilar rod: S, D, A, D, L

Sudralib yuruvchilar / sudraluvchilar

Sudralib yuruvchi jangda o'zini haqiqiy hayvon kabi tutadi. Shafqatsiz va shafqatsiz. Xarakterning asosiy xususiyati - atrof-muhit bilan birlashib, deyarli ko'rinmas bo'lish qobiliyati. Sudralib yuruvchining raqibi uchun katta xavf - bu jangchi tupurishni yaxshi ko'radigan kislota.

Asosiy hujumlar

ikki barobar pastga: A+K
Dragon Kick: K
Gecko Kick: L
Gut Crunch: S+L
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
Lizard Lunge:D+I
Past tovon: S+K
Tez tizza:D+L
Tez Scratch: S+J
Ko'tarilgan panja: I
Saurian kesmasi: S+I
Slithering Slaps: A+I
Yirtqich hayvonlar:D+K
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Amfibiya zaryadi: D + I, J
yomon qon: D + L, J
Yirtqich hayvonlar Bash: Men, J, I, L
sovuq qonli: J, I, K
Crawler: J, I
O'lik zahar: J, L
evolyutsiya: Men, J, I
Gibrid Krush: Men, J
Hozirgina tuxumdan chiqqan: J, L, J
Scaly Ilon: D+K, A+L
Slime Trail: D + L, J, I
Slithering Slam: D+I, J+K
Snoaky Snake: A + J, S + L
Swamp Slam: D+I, J, J+K
Toksik: A + K, L

Maxsus harakatlar

Kislota tupurishi: S, D + J
kuch to'pi: S, D + K
Klaw Pounce: S, A + L
Klaw Swipe: S, A+I
Reptilian Dash: A, D + I
Slayd: A, D + L
Sekin kuch to'pi: S, A+K
Rentgen nurlari: sudraluvchilarning disfunktsiyasi:P+;

A uslubi (zararli)

Zaharli gaz: S, S+K

B uslubidagi harakatlar (aldamchi / xayoliy)

Yashirinlik: S, S+K

C uslubidagi harakatlar (chaqqon/chaqqon)

Basilisk: S, S+K

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: kislota bilan yuvish: S, D + J
O'lim: kislotali vanna: S, S, A, D, J
O'lim: yomon nafas: S, D, S, D, L

CHAYON / CHAYON

Scorpion - yovuz nekromanser Quan Chi tomonidan tiriltirilgan Sub-Zero qo'liga tushgan jangchi. Mortal Kombatning asosiy belgilaridan biri. Juda xavfli va malakali jangchi. Janglarda u garpun va turli xil olov hujumlaridan foydalanadi. Scorpion-ni Ed Boonning o'zi - serialning asosiy mafkurachisi aytmoqda.

Asosiy hujumlar

Down Strike: A+J
Crescent Punch: I
Olovli tovon:D+L
Hop zarbasi:D+K
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
Past zarba: S+L
past zarba: S+J
Palm Strike:J
Dumaloq uy: L
Shin Strike: A+K
yon zarba: K
Otish: U
Oyoq barmog'i: S+K
yuqori kesim: S+I

Kombo (kombo hujumlari)

oltingugurt: J, I
La'nat: J, J, L
Abadiy alanga: Men, J
Abadiy qasos: I, J, L
qabr qazuvchi: J, I, K
Xafalik: A + J, I
Qiyomat kuni: A + K, I
Qiynoq: J, J

Maxsus harakatlar

Nayza: A, D + J
Yiqit: A, D + L
Teleport: S, A+K
Rentgen nurlari: do'zaxdan:P+;

A uslubi harakati (Inferno)

olov to'pi: S, A+J
Olovli aura: S, A + L
do'zax olovi: S, A+I

B uslubidagi texnikalar (Ninjitsu / Ninjutsu)

Minion zaryadi: S, A+J
Minion Drop: S, A+I
Minion Grab: S, A + L

C Style Moves (Do'zax olovi)

Qiyinchilik: A + J, I, J
kataklizm: D + L, I
boshi berk: Men, J, I
Doomblade:D+I
Doom tilim: A+I
Yiqilish: A+L
ruhsiz: A + K, I, D + I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Bu yerga boring: A, D+J+;;
Fatality: Oldinda to'xtang: S, A, D + I
Fatality: Keyingi kim?: S, A, D, V

SHINNOK

Yiqilgan xudo va yer osti dunyosining hukmdori Shinnok zulmat kuchlarini mohirona boshqarishga va ularni dushmanlarga qarshi qaytarishga qodir. Xarakter boshqa jangchilarning qobiliyatlariga taqlid qilishga qodir, bu unga mahoratli o'yinchining qo'lida ko'p qirrali jangchi bo'lishga imkon beradi.

Asosiy hujumlar

Orqaga zarba: L
Bone Strike:J
Ikki marta zarba: A+I
Pastga qaragan panja: I
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
past kaft: S+J
Lunge Punch:D+I
Tez Stomp: K
Neytral Jump Punch: V, J
Neytral sakrash zarbasi: V, K
Teskari yuklash: S+L
yon zarba: S+K
qadam zarbasi:D+K
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Qorong'u sehr: J, J, I, K
ilohiy kuch: D + I, I
Ulkan kuch: K, J, I
boqiylik: J, J, I
Mistik: D + I, I, L
Egalik: K, J
Yengilgan: J, J

Maxsus harakatlar

Amulet Strike: A, D + J
Zaryadlovchi yelka: A, D+K
do'zax uchqunlari: S, A+I
Rentgen: Iblisning qo'li:P+;

Uslub harakatlanadi (Nekromanser)

Shaytonning siltashi: A, D + I
Sud mushti: S, A+J
Chaqirilgan shayton: S, D + L

B uslubidagi harakatlar (imposter)

Air Tricky portali: W, S, W
taqlid qilish: S, A+J

C uslubidagi texnikalar (boneshaper / zar)

Badarg'a: A + K, J, S + I
Qo'pol kuch: D+K, J, S+I, W+I
Qorong'i nur: A, D + J
Xudo: D + I, I, J + K
Yiqilgan oqsoqol Xudo: D + K, J
Inoyatdan tushish: D + K, J, S + I
Zulmat Xudosi: D + I, I
Xudo urish:D+I
Jahannam Raiser: A + K, J
Hammasini konquer: A+K, J, S+I, W+I
Scepter Slam: S, D + I
Scepter Strike: S, A+J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Gory Hole: A, D + J
Fatality: Flick Trick: S, W, S, W;
O'lim: Tegirmon: S, A, D, S, V

SONYA BLADE / SONYA BLADE

Sonya Bladening jang uslubi turli akrobatik harakatlarga asoslangan. Hasadgo'y chaqqonlik unga havoda tortishish va yorug'likdan, lekin juda tez zarbalardan uzun zanjirlar yaratishga imkon beradi. Bundan tashqari, qiz qo'llaridan energiya uzuklarini otishi mumkin, bu esa unga uzoq masofada ham xavfli raqib bo'lib qolishga imkon beradi.

Asosiy hujumlar

Oyoq Bilagi zo'r: S+L
Etik tasma: S+I
shafqatsiz zarba: L
Pastga Slam: A+J
Oyoq siqish: S+K
Kanca: I
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
Leaping Smash: A+I
past zarba: S+J
harbiy tozalash: A+L
Neytral sakrash zarbasi: V, K
Neytral Jump Punch: V, J
Rib Breaker:D+I
Shin Snap: A+K
Otish: U

Kombo (kombo hujumlari)

Oldinga kuchlar: J, J
Ogohlantirish kuchi: A + K, K, I, L
Pistirma: D+I, A+J
amerikacha yo'l: I, J, W + L
urish: A + J, L
Tutish zonasi: J, I, J
Ekstraksiya: A + K, K, I
Yakuniy mashq: A + K, K, W + L
uchib o'tish: A + K, K
Hurmatli ishdan bo'shatish: Men, J
O'yin vaqti: A + J, L, I
quvvat safari: J, J, J
tortib olmoq: J, I, L
Buni o'rganing: J, J
Bostirish: A + K, K, I, J, I
Hech kimga ishonmang: Men, men, men

Maxsus harakatlar

Havo tomchisi: W, S + L
Ark zarbasi: S, A + L
Energiya halqasi: A, D + I
Oyoq ushlash: A, D + L
Rentgen: Maxsus kuchlar:P+;

A uslubidagi harakatlar (Maxsus kuchlar)

dron: S, S + J
Prime Punch: A+I

B uslubidagi harakatlar (maxfiy operatsiyalar / maxsus agent)

havo hujumi: W, S + U
Garrot Parri: S, A+J
harbiy stansiya: S, A+I

C uslubidagi harakatlar (buzish)

"n" Wake pishiring:J
Boomer: J, J, I
Drone Drop: S, S + J
Frag Grenade: S, A+J
Stun Grenade: S, D + J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: son ustasi: A, D + L
O'lim: Bosh ovchi: D, A, S, A, I
O'lim: Belgilangan nishon: S, S, A, D;

SUB-NOL / SUB-NOL

Sub-Zero, Scorpion bilan birga, Mortal Kombat olamidagi eng taniqli personajlardan biridir. Jangchi o'z dushmanlarini muz sharini maqsadli otish bilan muzlatib qo'yishi mumkin, shuningdek, raqibning oyoqlarini muz bilan muzlatib, uni arenada harakat qilish qobiliyatidan mahrum qiladi.

Asosiy hujumlar

orqa qo'l:J
Chin Breaker:D+K
Ichakni buzuvchi: A+J
Muz sayohati: A+L
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
past chop: S+J
Knee Breaker: A+K
Past zarba: S+L
Yuqori zarba: A+I
Tez chopish:D+J
Ko'tarilgan musht: S+I
Otish: U
tekis chopish: I

Kombo (kombo hujumlari)

Mutlaq nol: D + K, K
Arktika hujumi: D + L, I
Qora muz: J, I
Sovuq uchrashuv: A + K, K, S + L
Sovuq jazo: Men, L
Do'l tosh: J, J, I
Muz og'rig'i: I, L, I
muzlaydi: A + K, K
Abadiy muzlik: J, J, L
qor yog'adi: A + J, I
Tundra: J, I, K
Abadiy muzlik: J, J, L

Maxsus harakatlar

muz to'pi: S, D + I
muz yorildi: S, A+J
Slayd: A, D + L
Rentgen nurlari: chuqur muzlash:P+;

A uslubi harakati (Grossmeyster)

Muz klon: S, A+I
Clone Toss: S, D + J

B uslubidagi harakatlar (Cryomancer / Cryomancer)

sovuq qonli: D + L, I, J + K
Frost Hammer: S, A+I
Tez bo'lak: J, J, J
to'g'ri chiziq: D + J, I
Tomoq tilim: D + J, I, I
Yuqoriga qaratilgan qilich: S+I

C uslubidagi harakatlar (buzilmas)

Ayoz to'sig'i: S, A+I
Muzlatilgan Aura: S, A+J

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: Qor to'pi: S, D + I +;
O'lim: Muz to'shagi: S, A, S, D, L
O'lim: ko'krak qafasidagi sovuq: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

Takeda Takahashi - yana bir yangi qahramon Mortal Kombat X. Qahramon yaxshilik tarafida bo'lib, Kensi va Suchinning o'g'lidir. Takeda ko'plab halokatli texnikani yaxshi biladi. Jangda u ko'pincha plazma tayoqchalari va qamchilarini ishlatadi.

Asosiy hujumlar

orqa chiziq: I
ikki tomonlama zarba:D+K
pastga urish: A+I
Uchuvchi oyoqlar:D+L
Yuqori zarba: L
Menteşe zarbasi: K
Orqaga sakrash: V, L
Oldindan sakrash: V, K
Jump Front Punch: V, J
Orqaga sakrash: V, I
Piston zarbasi:D+I
Tez tozalash: A+L
Ko'tarilgan musht: S+I
Teskari zarba: S+L
qadam zarbasi: A+K
Otish: U
Atrofda qamchila: A+J
Kuchli zarba:D+J

Kombo (kombo hujumlari)

Shogird: D+J, I+L
Yiqilgan jangchi: A + I, J, I + L
Unutilgan o'g'il: L, L
Xasashi zarbasi: D + I, J, L
eski g'azablar: A + J, J, I
Qudratli: K, K, L
Tez kirpik: A + J, J
Tez o'rganuvchi: Men, J, I
Shin Shatter: A + K, S + K
Shirai Ryu ordeni: J, J
Kuchli oqim: J, J, I
O'qitilgan qotil: Men, J
O'girilmoq; ishni bajarmoq: K
Whip Snap: A + I, J
oq quduq: D + J, I

Maxsus harakatlar

Musht chayqalishi: A, D + I
Kunay: S, A+J
Tornado zarbasi: A, D + L
Rentgen nurlari: havo qamchilash: W, P+;

Bir uslub harakat qiladi (Ronin)

orqa chiziq: A+J
Blade Drop: S, A+J
ikki qanotli: Men, J
pastga bo'lak: I
Yuqori zarba: A + J, J
Past stab: A + I, J
past surish: Men, J, I
Pirsing Spark: S, D + K
Ko'tarilgan pichoq: A + J, J, I
Shirai Ryu Kan: S, D + J
Shirai Ryu Reflect: S, A+K
Aylanadigan pichoq: A+I
Xasashi yo'li: A + I, J, I, L

B uslubidagi texnikalar (Shirai Ryu / Shirai Ryu)

Havo nayzasi: W, S, A+J
havo teleporti: W, S, A+K
Tez bosqich: S, A+K
Nayza Ryu: A, D + J

C uslubidagi harakatlar (Lasher / Whiplash)

past chiziq: S, D + J
Qamchi hujumi: A, D + I
Whip Strike: S, D + J
Qamchi sayohati: S, A+I

Tugatish harakatlari

Shafqatsizlik: qurolsiz: U
O'lim: Bosh qafas: D, A, S, S, J
Fatality: Yaxshi qamchila: S, D, S, A, I

Shaxsiy kompyuterlarda yangi belgilar to'plamini chiqarish bilan bir qatorda, biz qo'llanma yozishga yondashuvni biroz o'zgartirishga qaror qildik. Quyida Kombat Pack 1 va Kombat Pack 2 dagi har bir belgi uchun eng keng tarqalgan kombinatsiyalar, o'lim va shafqatsizliklar ro'yxati keltirilgan.

Avvalo, biz sizga "kombolarni o'qish" ni o'rgatamiz.
1 - o'ng qo'l zarbasi
2 - chap qo'l zarbasi
3 - o'ng oyoq bilan tepish
4 - chap oyoq bilan tepish
Orqaga, oldinga, yuqoriga, pastga - yo'nalishlar.
Run Cancel - yakuniy hit animatsiyasini bekor qilish uchun yugurishni bir lahzaga yoqing.
Yopish, o'rta ekran, to'liq ekran - dushmanga masofa.
Bloklash - sharhlar yo'q.
Neytral sakrash - joyida sakrash.
Oldinga sakrash - diagonal sakrash.

Bir vaqtning o'zida bosish.

O'zga sayyoralik / begona

Kombo

29 foiz (kislotali) - Orqaga+1,1, Yuqoriga+4, Yugurishni bekor qilish, Orqaga+1,1, Yugurishni bekor qilish, Yuqoriga+4, Oldinga+2,3, Exo Sting
32 foiz (Tarkatan) - Oldinga+1,3,4, Kengaytirilgan past kraw, 2,1,4, Tarkatan Rush, Straight Slice, Blade Sweep, Low Krawl
37 foiz - Oldinga+1,3,4, Kengaytirilgan Past Krawl, Orqaga+1,1, Yuqoriga+4, Run Bekor qilish, Oldinga+2,3,4,3,4, Xeno Strike

O'lim

Qotil malikasi (1-o'lim) - Pastga, pastga, orqaga, oldinga, 3 (yaqin)
Deadly Gibrid (Fatality 2) - Orqaga, Oldinga, Pastga, Oldinga, 1 (O'rta ekran)

shafqatsizlik

Slash And Bash (Brutality 1) - Dushmanni dumini tutib o'ldiring (pastga, orqaga+3+blok).
Kichkina bosh (Shafqatsizlik 2) - Dushmanni otish paytida oldinga ushlab turganda o'ldiring.

Acid Burn (Brutality 3) - Acidic variantda dushmanni Air Exo Sting (pastga, orqaga + 2 havoda) yoki Air Exo Splash (pastga, orqaga + 2 + havoda blok) o'ldiring.

Alien Baby (Brutality 4) - Konjurer variantida birinchi raundda Facehugger (pastga, orqaga +1) bilan zarba bering, so'ngra oxirgi raundda Ovomorph (pastga, orqaga +1) yoki Facehuggerni Ovomorfdan ozod qilish orqali dushmanni o'ldiring.

The Slicer (Brutality 5) - Tarkatan variantida Chop Chop (pastga, orqaga+1) yoki Chop Chop Shop (pastga, orqaga+1+blok) yordamida dushmanni o‘ldiring.

TRIBORG / Triborg

Kombo

27 foiz (Sektor) - Orqaga+3, Yuqoriga+4, Teleport Uppercut, Forward+4.3, Havo Cyber ​​Charge
30 foiz (Cyrax) - Oldinga+2,1, Aniq, Uzoqqa o'rnatilgan bomba, Oldinga tire, Oldinga+4,3, Neytral sakrash, Orqaga+2, 4, Quvvatni ushlab turish
30 foiz (Smoke) - 1,1,1, Smoke Cloud, Neytral Jump Punch, 4, Back+2,1, Trident, Back Up, Jump Forward Punch, Forward+4,3, Fade-Port
30 foiz (Cyber ​​​​Sub-Zero) - 1,1,1, Muz to'pi, orqaga qadam, oldinga sakrash, orqaga+3, yuqoriga+4, havodan uzoqqa sho'ng'ish (o'tkazib yuborish), neytral sakrash, oldinga sakrash , Air Close Dive Kick (o'tkazib yuborish), Oldinga+1,3,1, Slayd

Esda tutingki, Cyber ​​​​Sub-Zero-ning sho'ng'in zarbasi faqat dushmanga yaqinlashish uchun ishlatiladi.

O'lim

Jamoaviy ish (Fatality 1) - Oldinga, Orqaga, Oldinga, Oldinga (O'rta ekran)
Death Machine (Fatality 2) - Oldinga, pastga, pastga, yuqoriga (toʻliq ekran)

shafqatsizlik

Bosh kuchli (Brutality 1) - X-ray yordamida dushmanni o'ldiring.

Do'stlik (shafqatsizlik 2) - dushmanni otish bilan o'ldiring va kamida 4 marta 1 yoki 2 tugmasini bosing. Cyraxni chaqirish uchun Orqaga, Sektorni chaqirish uchun Oldinga yoki Smokeni chaqirish uchun pastga bosing.

Kiruvchi (Shafqatsizlik 3) - Sektor ko'rinishida butun o'yin davomida uchta raketani o'qqa tuting va dushmanni to'rtinchisi bilan tugatib, undan bir sakrash masofasida.

Head's Up (Brutality 4) - Cyrax shaklida bo'lganingizda, animatsiya paytida "Down" tugmachasini bosib turgan holda, "Power Grab" yoki "Power Slame" yordamida dushmanni havoda o'ldiring.

Spear On The Head (Brutality 5) - Smoke sifatida Trident bilan raqibni o'ldiring (Orqaga, Oldinga+1).

TREMOR / Tremor

Kombo (kombo hujumlari)

Universal
28 foiz - Oldinga+1,2, Stone Smash, Neytral Jump Punch, Orqaga+2, Oldinga+1,2,1, Stone Punch

keyingi zarba
32 foiz - Orqaga+3,2, Tosh bilan urish, Neytral sakrash, Oldinga sakrash, 3, Oldinga+1,2,1, Stone Punch

metall
32 foiz - faol lava terisi bilan, Orqaga+3,2, Stone Smash, Neytral Jump Punch, Orqaga+2, Rolling Magma, 2,1,2

O'lim

Tosh qabr - Pastga, orqaga, oldinga, orqaga 3 (o'rta ekran)
Stalag-Might - pastga, oldinga, orqaga, oldinga 1 (o'rta ekran)

shafqatsizlik

Blood Rock - Animatsiya paytida "Down" tugmasini bosib, Rock Bottom X-Ray bilan o'yinni yakunlang.

Rumble Trouble - O'yin davomida ketma-ket uchta yer silkinishini bajaring (pastga, pastga+4+blok) va o'yinni xuddi shu harakat bilan yakunlang.

Rok boshi - Aftershock variantida raqibning burp diapazonida bo'lganda, o'yinni Rock Toss (Orqaga, Oldinga+2) yoki Boulder Throw (Orqaga, Oldinga+2+Blok) bilan yakunlang.

It "s Me Tremor - Gold Skin faollashtirilgan metall variatsiyada, o'yinni dushmandan sakrash masofasida Gold Punch (pastga, orqaga + 1) yoki Gold Launch (pastga, orqaga + 1 + blok) bilan yakunlang.

Kristal Xaos - Kristalli variantda so'nggi raundda Summon Crystal (Pastga, Oldinga+3) foydalaning, so'ngra Flying Crystal (Forward+Interact) yoki Flying Boulder (Forward+Interact+Block) bilan o'yinni yakunlang.

TANYA / Tanya

Kombo (kombo hujumlari)

Kobu Jutsu
35 foiz - 1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Rising Tonfa, Oldinga sakrash 3, Teleport oldinga, Pastga+ 1, 3,4, Flip Kick

Ajdaho Naginata
35 foiz - 1,1,2, Teleport oldinga, Havo xodimlarining pozitsiyasi, Oldinga+2, Havo xodimlarining pozitsiyasi, Oldinga+2, 2 (havoda), 2, Yuqoriga+3, Oldinga yugurish (tezda), 3,4 , Burish Tepmoq

Pyromancer
22 foiz - 2, Yuqoriga+3, Oldinga yugurish, 3,4, Dark Shroud

O'lim

Qonli etiklar (1-o'lim) - Oldinga, pastga, pastga, orqaga, pastga (yopish)
Edenian Drill (Fatality 2) - Orqaga, Orqaga, Oldinga, Oldinga, 4 (Yopish)

shafqatsizlik

Top Off (Brutality 1) - Animatsiya paytida yuqoriga bosib, otishdan foydalanganda oʻyinni yakunlang.

Romp Stomp (Brutality 2) Animatsiya paytida Past tugmasini bosib turgan holda Split Flip Kick (pastga, orqaga+4+Blok) o‘yinni yakunlang.

Backstabbed (Brutality 3) - Kobu Jutsu variantida raqibdan sakrash masofasida Tonfa Throw (pastga, oldinga+1+blok) bilan o‘yinni yakunlang.

Buni tomosha qiling (Brutality 4) - Dragon Naginata variatsiyasida Staff Stance (havoda pastga+2) da Swing Kick yordamida oʻyinni yakunlang.

Pop Pop (Brutality 5) - Pyromancer variantida o'yinni Dushmanda faollashtirilgan Dark Shroud (pastga, oldinga+2) bilan Surging Blast (pastga, oldinga+1+blok) yakunlang.

Yirtqich / Yirtqich

Kombo

26 foiz - 2,1,2, Bekor qilish, 2,1,2, Orqaga+2, Scimitar Stab
30 foiz - 2,1,2, Oldinga sakrash, Air Smart-Disk, Oldinga bir oz yugurish, 1,2,2, Scimitar Stab
40 foiz - Oldinga+2,1,2, Orqaga+22, Scimitar Slam, Oldinga sakrash, Air Smart-Disc, 3,2,1+3

O'lim

Ghostin' Us - Pastga, pastga, orqaga, oldinga, 1 (yopish)
Muayyan o'lim - pastga, oldinga, orqaga, yuqoriga (o'rta ekran)

shafqatsizlik

Istalgan vaqtda - Animatsiya paytida tugmani bosib, What The Hell X-Ray bilan oʻyinni yakunlang.

Vaqt To Bleed - Animatsiya paytida yuqoriga bosib, o'yinni otish bilan yakunlang.

Yakuniy hisob - Jangchi variantida o'yinni o'z-o'zini portlatish (pastga, orqaga+4) yoki o'z-o'zini yo'q qilish (pastga, orqaga+4+blok) bilan yakunlang.

Skinned Alive - Hunter variantida o'yinni Snag (pastga, orqaga+4) yoki tuzoqqa (pastga, orqaga+4+blok) yakunlang.

Agar qon ketsa - Hish-Qu-Ten variantida o'yinni plazma zarbasi bilan yakunlang (Orqaga, Oldinga+3).

JASON / Jeyson

Kombo

Slasher
38 foiz - Oldinga+4,2, Oldinga+4,2, Oldinga+4,2, 1,1,1, Qon to'kish

Shafqatsiz yoki to'xtatib bo'lmaydigan
26 foiz - Orqaga+2, Orqaga+1,2,2, 1,1,1, Choke
27 foiz - Orqaga+1,2,2. Run Cancel, Back+1,2,2, 1,1,1, Choke
34 foiz - Oldinga+2, 3.2, Yuqoriga+1, Orqaga+1.2.2, 1.1.1, Chok

O'lim

Onam uchun o'ldir - pastga, oldinga, pastga, oldinga, 2 (o'rta ekran)
Sleeping Bag Killer - Pastga, Orqaga, Oldinga, 4+Blok (Oʻrta ekran)

shafqatsizlik

To'mtoq travma - raundni boy bermang va o'yinni Shoulder Charge (Orqaga, Oldinga+3) yoki Temple Slam (Orqaga, Oldinga+3) bilan yakunlamang.

Jahannamga boring - Dushmandan kamida bir marta sakrab o'tib, The Horror X-Ray bilan o'yinni tugating.

Qon hammomi - Slasher variantida o'yinni Bloodlust (Pastga, Oldinga+1+Blok) va animatsiya davomida yuqorida ushlab turish bilan yakunlang.

Head Spin - Relentless variantida va Pursuit faollashtirilganda, o'yinni Crippler bilan yakunlang (pastga, orqaga, oldinga, 2+blok).

O'murtqa teginish - To'xtatib bo'lmaydigan variantda oxirgi raundda yuqoriga ko'taring va o'yinni Orqaga sindirish (pastga, orqaga, oldinga+1) yoki orqa miya sindirish (pastga, orqaga, oldinga+1+blok) yakunlang.

Mortal Kombat o'yinining so'nggi qismi yaqinda kompyuterda paydo bo'ldi. Barcha muxlislar bu haqiqatni qabul qilishdan xursand bo'lishdi va bu juda tushunarli, chunki o'yinning o'zi ko'p yillar kutishga to'g'ri keldi, ayniqsa rentgen rejimida zarba berish imkoniyati mavjud edi.

Albatta, geympad (joystick) yordamida jangovar o'yinlarni o'ynash eng qulaydir. Mortal Kombat o'yinining so'nggi qismi kompyuterda chiqarilishi bilan ko'plab foydalanuvchilar ushbu qurilmaning etishmasligi bilan duch kelishdi.

Albatta, ishlab chiquvchilar bu haqiqatni oldindan ko'rishgan va klaviatura uchun o'yinni boshqarishni optimallashtirishgan. Mortal Kombat-dagi X-Ray Ushbu o'yindagi har bir belgi standart hujumlar to'plamiga ega, bu, albatta, unga dushman bilan kurashda g'alaba qozonishga yordam beradi. . O'yinda standart hujumlardan tashqari, standart harakatlarni birlashtirish orqali yaratilgan maxsus harakatlar ham mavjud. Jang paytida, pastki chap burchakda (yoki pastki o'ngda, siz o'ynayotgan tomonga qarab) xarakterning maxsus harakatlaridan foydalanishga imkon beruvchi maxsus energiya o'lchagich mavjud. Agar o'yinchilardan biri ushbu hisoblagich to'liq to'lguncha kutsa, u rentgen texnikasidan foydalanishi mumkin bo'ladi. Bu vaqtda ekranda raqibning suyaklarini ham sindirishi mumkin bo'lgan maxsus hujumlar ko'rsatiladi. O'ziga xos xususiyat o'yinchi bularning barchasini ko'radi, chunki hamma narsa rentgen rejimida sodir bo'ladi. Bunday zarba raqibning sog'lig'ining muhim qismini yo'qotishi mumkin, ya'ni qahramonning g'alaba qozonish imkoniyati ko'proq. Shuni ta'kidlash kerakki, raqib rentgen harakatidan oddiy blok bilan himoyalanishi yoki hujumdan butunlay chetlab o'tishi mumkin. Bunday holda, tajovuzkorning rentgen o'lchagichi to'liq sarflanadi. Ushbu klaviatura zarbasi LShift + Space tugmalar birikmasi yordamida amalga oshirilishi mumkin. Mortal Kombat-da qo'shimcha hujumlar Xuddi shu rejimda jamoaviy hujumlar amalga oshirilishi mumkin (2v2 o'yin davomida), siz maxsus kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirishingiz, shuningdek, sherigingizga yordam berishingiz mumkin. Ko'pgina Mortal Kombat o'yinchilari avvalgi versiyalarda turli xil o'lim holatlari bo'lganligini bilishadi. Fatalities - bu jang oxirida klaviaturadagi ma'lum tugmalar birikmasi yordamida bajarilishi mumkin bo'lgan shafqatsiz tugatish harakati. Mortal Kombatning so'nggi qismida bu xususiyat saqlanib qoldi va bundan tashqari, turli xil chaqaloqlar qo'shildi (xarakter dushmanni kamaytiradi, uni chaqaloqqa aylantiradi) va o'lim joyi (darajadagi turli xil narsalar yordamida amalga oshiriladigan o'lim). X-Ray uchun shuni ham aytishimiz mumkinki, foydalanuvchi shkala to'liq to'lguncha kutishi shart emas. Maxsus harakatni amalga oshirish uchun siz bitta yoki ikkita blok to'lguncha kutishingiz mumkin, ammo bu holda rentgen nurlari ko'rsatilmaydi. Bunday holda, xarakter faqat maxsus harakatni amalga oshirishi mumkin, bu raqibning hujum kombinatsiyasini to'xtatishi yoki maxsus harakatni kuchaytirishi mumkin.

Agar LADA XRAY sotib olish sizda "uy qurilishi" ni uyg'otgan bo'lsa, avtomobilning "tushi" dan boshlang - konditsioner radiatorini ifloslanishdan saqlang. Buning uchun avtomobilning old korpusi to'plamidagi teshiklarni to'r bilan mahkamlash kerak. Plastik nozik to'rli varaqni apparat do'konida sotib olish mumkin. Biz old bamperni olib tashlaymiz, to'rdan mos o'lchamdagi bo'laklarni kesib tashlaymiz va ularni bamperning tegishli joylariga plastik "bog'lar" bilan o'rnatamiz.

MAQOMOTINI QO'LLARSIZ OCHISH

Nopok havoda XRAY ning beshinchi eshigini ochish kerak bo'lganda, har safar qo'lingizni iflos qilishingiz kerak. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun mutaxassislar avtomobil orqa eshigining gaz to'xtash joylarini mos qattiqlikdagi bir juft buloq bilan mustahkamlashni tavsiya qiladilar. Misol uchun, eski 1,5 litrli VAZ dvigatelining valfni ko'tarish mexanizmidan. Buning uchun yuk eshigi gaz to'xtash joyining yuqori o'rnatilishini ajratib oling, unga buloqlardan birini qo'ying va joyiga qo'ying. Biz shunga o'xshash tadbirni ikkinchi urg'u bilan o'tkazamiz. Endi, beshinchi eshik qulfi ochilganda, buloqlar uni balandlikka ko'taradi, undan boshlab oddiy gaz to'xtash joylari uning yuqori nuqtaga ko'tarilishiga dosh bera oladi.

Dvigatel bo'linmasini himoya qilish

Dvigatel bo'limiga chang va axloqsizlik kaput va korpus orasidagi bo'shliq orqali kiradi. Qo'shimcha muhr dvigatelning yuqori qismini nisbatan uzoqroq vaqt davomida toza saqlashga yordam beradi. Biror turdagi eshik muhri o'z roli uchun juda yaxshi. Ushbu rezina tasmaning dizayni shundayki, uni XRAY dvigatel bo'linmasi oldidagi qattiqlashtiruvchiga hech qanday mahkamlagich yoki elim ishlatmasdan o'rnatish mumkin.

MAQOMOTI TOKONINI HIMOYA QILISh

Tajribali XRAY ta'kidlashicha, vaqt o'tishi bilan magistralning yuklanishi va tushirilishi tufayli orqa bamperning yuqori qismida va beshinchi eshik ochilishining pastki qismida tirnalgan va tirnalgan joylar paydo bo'ladi. Tananing bo'yoqlari shikastlangan joylarda zang paydo bo'ladi. Bunday shikastlanishdan himoya qilish uchun ushbu joylarda darhol himoya yostiqchalarini o'rnatish tavsiya etiladi. Ular plastik va metalldir. Ikkinchisi qimmatroq, shuning uchun eng yaxshi tanlov plastikdir. Ushbu materialdan yasalgan astarlar shunchaki magistral tokchaga (eshik muhrini oldindan demontaj qilish bilan) va orqa tamponning yuqori qismiga yopishtirilgan. Siz ularni ikki tomonlama lenta bilan yopishtirishingiz mumkin.

O'ng g'ildiraklarga rentgen nurini olish

XRAY ning Rossiya bozorida birinchi paydo bo'lishidanoq, yangi VAZ dizaynini biluvchilarga modelning standart jantlarining o'lchamlari Stiv Mettinning dizayn g'oyalarini butunlay inkor etayotgandek tuyuldi. Shuning uchun, mashinada siz ko'proq g'ildiraklarni qo'yishingiz kerak. AVTOVAZ XRAY uchun faqat ikkita g'ildirak o'lchamini tavsiya qiladi: 195/65 R15 va 205/55 R16. Ilg'or XRAY egalari quyidagi o'lchamdagi g'ildiraklar mashinaga muammosiz joylashishiga ishonch hosil qilishadi: 185/55 R17, 195/50 R17, 205/50 R17, 225/45 R17, 175/50 R18, 195/45 R18, 215 /40 R18 , 225/40 R18, 175/45 R19, 185/40 R19, 195/40 R19.

Albatta, geympad (joystick) yordamida jangovar o'yinlarni o'ynash eng qulaydir. Mortal Kombat o'yinining so'nggi qismi kompyuterda chiqarilishi bilan ko'plab foydalanuvchilar ushbu qurilmaning etishmasligi bilan duch kelishdi. Albatta, ishlab chiquvchilar bu haqiqatni oldindan bilishgan va klaviatura uchun o'yindagi boshqaruvni optimallashtirishgan.

Mortal Kombatdagi rentgen nurlari

Ushbu o'yindagi har bir belgi standart hujumlar to'plamiga ega, bu, albatta, unga dushman bilan kurashda g'alaba qozonishga yordam beradi. O'yinda standart hujumlardan tashqari, standart harakatlarni birlashtirish orqali yaratilgan maxsus harakatlar ham mavjud. Jang paytida, pastki chap burchakda (yoki pastki o'ngda, siz o'ynayotgan tomonga qarab) xarakterning maxsus harakatlaridan foydalanishga imkon beruvchi maxsus energiya o'lchagich mavjud.

Agar o'yinchilardan biri ushbu hisoblagich to'liq to'lguncha kutsa, u rentgen texnikasidan foydalanishi mumkin bo'ladi. Bu vaqtda ekranda raqibning suyaklarini ham sindirishi mumkin bo'lgan maxsus hujumlar ko'rsatiladi. O'ziga xos xususiyat shundaki, o'yinchi bularning barchasini ko'radi, chunki hamma narsa rentgen rejimida sodir bo'ladi.

Bunday zarba raqibning sog'lig'ining muhim qismini yo'qotishi mumkin, ya'ni qahramonning g'alaba qozonish imkoniyati ko'proq. Shuni ta'kidlash kerakki, raqib rentgen harakatidan oddiy blok bilan himoyalanishi yoki hujumdan butunlay chetlab o'tishi mumkin. Bunday holda, tajovuzkorning rentgen o'lchagichi to'liq sarflanadi. Ushbu klaviatura zarbasi LShift + Space tugmalar birikmasi yordamida amalga oshirilishi mumkin.

Mortal Kombat-da qo'shimcha hujumlar

Xuddi shu rejimda jamoaviy hujumlar ham amalga oshirilishi mumkin (2v2 o'yin davomida), siz maxsus kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirishingiz mumkin, shuningdek, sherigingizga yordam berishingiz mumkin. Ko'pgina Mortal Kombat o'yinchilari avvalgi versiyalarda turli xil o'lim holatlari bo'lganligini bilishadi.

O'lim - shafqatsiz, bu jang oxirida klaviaturadagi tugmachalarning ma'lum kombinatsiyasi yordamida amalga oshirilishi mumkin. Mortal Kombat-ning so'nggi qismida bu xususiyat saqlanib qoldi va bundan tashqari, turli xil chaqaloqlar qo'shildi (xarakter dushmanni kamaytiradi, uni aylantiradi) va o'limning joylashuvi (darajadagi turli xil narsalar yordamida amalga oshiriladigan o'lim).

X-Rayga qaytsak, shuni ham aytishimiz mumkinki, foydalanuvchi o'lchov to'liq to'lguncha kutishi shart emas. Maxsus harakatni amalga oshirish uchun siz bitta yoki ikkita blok to'lguncha kutishingiz mumkin, ammo bu holda rentgen nurlari ko'rsatilmaydi. Bunday holda, xarakter faqat maxsus harakatni amalga oshirishi mumkin bo'ladi, bu raqibning hujum kombinatsiyasini to'xtatishi yoki maxsus harakatni kuchaytirishi mumkin.