Cs go da awp nima. Snayper miltig'i AWP (AWP, Elephant) awp in cs:go. AWP strategiyasi

Manba: 2015-yil 15-sentabrda PC Gamer-da chop etilgan Mixal Malachovskining "Qanday qilib AWP: Counter-Strike-ning ramziy miltig'ini o'zlashtirish" maqolasi http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

Tennischilarga Zenning o'ziga xos tuyg'usi, o'yin bilan birga keladigan xotirjamlik va nazorat yaxshi tanish. Birdaniga manevr qilish, rejalashtirish va raqibning xizmatidan keyin tiklanish bilan bog'liq barcha tashvishlar yo'qoladi: o'yin tempi sizning qo'lingizda.

Counter-Strike-da halokatli qurollarga ega bo'lish biroz shunga o'xshash. Tennisda bo'lgani kabi, iqtidorli AWP "er sabr va o'ziga ishonch aralashmasiga ega. Uning aqli tiniq va reflekslari chaqmoqdek tezdir.
AWP sizga qaratilgan bo'lsa, qo'rqitadi va siz hali ham quroldan foydalanishni o'rganyapsiz. AWP bilan o'ynash nafaqat jihozlarga ega bo'lish, balki o'ziga xos texnikalar, qoidalar va tuzoqlarga ega bo'lgan intizomdir.

AWP asoslari

AWP - og'ir, kuchli va qimmat snayper miltig'i. Uning obro'-e'tibori tananing istalgan qismiga bitta o'q otish bilan raqibni yo'q qila oladigan yagona qurol ekanligidan kelib chiqadi. Biroq, raqibni bitta o'q bilan o'ldirish har doim ham mumkin emas, oyog'iga o'q uzish (tana pastidagi tanaga) 85 zarba nuqtasini (shuningdek, "legings" / "legging" deb ham ataladi) zarar etkazadi. lumbago, zararning bir qismi snaryad tomonidan so'rilganida.

AWP kuchi bilan mas'uliyat keladi. Raqobatbardosh 5v5 yoki oddiy o'yinda siz AWP sotib olish uchun 4750 dollar sarmoya kiritishingiz kerak. Agar sarmoya o'zini oqlamasa (yoki undan ham yomoni, dushman sizni o'ldiradi va miltiqni egallab oladi), bu sizning jamoangiz iqtisodiyotini yo'q qilishi mumkin va bu avtosnayperga ham tegishli ( G3SG1 yoki SCAR-20).

Ba'zi jihatlar AWPni yangi boshlanuvchilar uchun juda og'ir qiladi, xususan uning harakatchanlikka ta'siri. FROM pichoq o'yinchi sekundiga 250 birlik tezlikda harakat qiladi; Bilan USP-S 240 da; Bilan AK-47 215 da; AWP bilan atigi 200 ga, ya'ni pichoq bilan solishtirganda 20% sekinroq. Faqat pulemyot bilan Negev yoki M249 o'yinchi sekinroq ishlaydi, sekundiga 195 birlik tezlikda.

AWP ham juda sekin olov tezligiga ega, shuning uchun birinchi o'qni qo'nish juda muhimdir. SSG 08, AWP dan arzonroq, deyarli bir xil past olov tezligiga ega, lekin juda yuqori harakatchanlik, hatto ko'lami yoqilgan bo'lsa ham (AWPdan farqli o'laroq). GS:GO-dagi deyarli barcha qurollar singari, AWP ham harakatga sezgir bo'lib, deyarli to'liq harakatsizlikni talab qiladi. aniq zarba(Buni bobda batafsilroq muhokama qilamiz Ilg'or texnika).
Shunday qilib, AWPers burchaklarni ushlab turish dilemmasi bilan duch kelishadi, bu erda ular osongina yotqizish joylarini ko'r qilish va tiqilib qolish qurboni bo'lishlari mumkin.
Ammo AWP hali ham ko'p afzalliklarga ega. U o'yindagi eng yaxshi teshilish kuchiga ega, ham teshilish kuchi bo'yicha ham 250 (turli qurollar uchun bu qiymat 0 dan 300 gacha o'zgarishi mumkin, yuqoriroq qiymat o'q ob'ektlarni teshishi mumkinligini anglatadi) uzoq masofa) va zirhning kirib borishi 100 tadan 97,5 ga teng (zirh ta'sirini nolga kamaytiradigan yuqori zirhga ega o'yin ichidagi qurollarning ikkinchisi). Sezgi va vaqtning to'g'ri kombinatsiyasi haqiqiy bo'lmagan tortishishlarga olib kelishi mumkin.

AWPni qachon sotib olish kerak?

Agar siz raqobatbardosh o'yinda AWP sotib olishni istasangiz, eng yaxshi variant to'rtinchi tur bo'ladi yoki ko'proq bo'lganda $5750. Agar sizning jamoangiz topshiriqlarni bajarmasdan dastlabki uchta raundda yutqazgan bo'lsa ham va siz shaxsan bitta o'ldirishni amalga oshirmagan bo'lsangiz ham, to'rtinchi raundda sizda 6500 dollar, shu jumladan 800 dollar boshlang'ich kapitali bo'lishi kerak.
AWP "er uchun eng samarali xarid, shu jumladan granatalar to'plami, $ 6450. Mana, taxminiy ro'yxat:

  • AWP - 4750 dollar
  • Zirh va dubulg'a - 1000 dollar
  • Ikkita flesh-disk va tutunli granata - 700 dollar
Qurolsiz AWP sotib olib, siz "shisha qurol sotib olish" deb ataladigan narsani qilasiz. Bu juda katta xavf - siz o'zingizni himoyasiz sekin harakatlanuvchi to'pga aylantirasiz, nafaqat shikastlanishdan, balki nishonni pastga tushirish effektidan ham " zarbani nishonga olish».


Raqibingiz g'alabaga bir qadam qolganda, eng umidsiz vaziyatlar bundan mustasno, to'liq qurolsiz AWPingdan saqlaning.
Agar raqobatbardosh o'yindagi jamoadoshlardan biri AWP sotib olgan bo'lsa, boshqa xaridni ko'rib chiqing. Albatta, xaritada shartlar ko'rsatilgan holatlar mavjud (de_dust2-da maxsus kuchlar uchun ikki marta AWP "A, B va o'rtadagi uzun yo'llar tufayli juda maqbul variant), ammo iqtisodiy xavf kamdan-kam hollarda potentsial daromadga arziydi. Boshqa tomondan, tasodifiy/oddiy rejimda AWP sotib olish katta xarid uchun bir necha eko-raunddan iborat.

AWP ning ikkita uslubi

AWP dan foydalanishning ikkita varianti mavjud: burchakda harakatsiz turish (passiv AWP "ing") yoki strafe bilan qarash (agressiv AWP"). Professional CS:GO sahnasida Titan SmithZz va Dignitas nico kabi o'yinchilar passiv uslubdan foydalanadilar, EnVyUs kennyS va Fnatic JW esa agressiv o'ynaydi.
Passiv AWP "ing" AWP keyingi tortishish uchun tayyor bo'lgunga qadar chekinish imkoniyati mavjud bo'lganda eng yaxshi ishlaydi (masalan, de_dust2 xaritasidagi B saytidagi sandiq). Passiv o'yinchilar faqat bitta burchak uchun qopqoqni ta'minlaydi. , chaqnashlardan qochib, ularni "uyalarga" tutun. Shuningdek, passiv AWP "lar odatda optik ko'rishning maksimal kattalashtirishidan foydalanadilar.
Qoidaga ko'ra, boshlang'ich AWP "er" barcha janglarda bitta kattalashtirish qiymatidan foydalanadi. Uzoq masofani bosib o'tadigan passiv AWP" er, masalan, de_dust2 da uzunligi A, yaqinroqdagi nishonga tegish imkoniyatini oshirish uchun maksimal masshtab qiymatidan foydalanishi kerak. chuqur. Yaqin burchaklarni ushlab turish yoki mobil o'ynashni rejalashtirayotgan AWP'lar deyarli barcha holatlarda maksimal kattalashtirishdan foydalanishdan qochishlari kerak, chunki bu kutilmagan tahdidlarga javobni kamaytiradi.
Agressiv AWP "erlari AWPdan foydalanishning murakkabroq texnikasiga ega. Ular uchun masshtabni yoqish va dushmanni qidirish kabi xatti-harakatlar qabul qilinishi mumkin emas va maksimal masshtab faqat yashin tezligida nishonga tegish uchun ishlatiladi. Bu o'yinchilar foydalanadilar. ilg'or AWP texnikasi.

ilg'or texnika

Agressiv AWP "er xaritani nazorat qilish uchun AWP xususiyatlaridan foydalanadi. U AWP kabi sekin va noqulay qurol bilan oddiy vaziyatda o'z joniga qasd qilishdek tuyulsa ham, burchaklarni qachon surish kerakligini bilishi kerak. Agressiv AWP" o'zlarining "ikki- qo'lda qilich", deb "bir qo'li" ustunlikka erishish uchun tezlik, sezgi va nayranglarga tayanadi.
Passiv AWP "er faqat ma'lum shartlargacha pozitsiyani egallashi mumkin. Bu holatni quyidagicha ta'riflash mumkin: u yaxshi reaktsiyaga ega bo'lgan dushmanga duch kelmaguncha pozitsiyani ushlab turishi mumkin. Agressiv AWP"lar harakatchanlik va turli xil nayranglardan foydalanadilar. Raqibni mag'lub etish uchun (egilgan burchak orqasidan yoki turli tezlikda ko'rish).
Cho‘kkalab qarash va otishni o‘rganish ikkalasi ham bo‘lishning afzalligiga tayanadi CS:GO da peeking qanday ishlaydi, tez chiqish, kattalashtirish va taxminlar yordamida suratga olish. Ushbu usullarning ba'zilari ajablanish elementiga asoslangan bo'lsa-da, ular o'yin mexanikasi tomonidan ham qo'llab-quvvatlanadi. AWP "ishlatadi" burchak ustunligi”, kamerani markazdan bir oz chap tomonda joylashgan Manba mexanizmi funksiyasidan foydalanib, raqibingizni sizni ko‘rishidan bir lahza oldin ko‘rish imkonini beradi.

Qarash (elka bilan qarash)

Ko'zdan kechirish uchun siz burchak yoki to'siqni aylanib o'tasiz (butunlay tashqariga chiqishingiz shart emas), kichraytirasiz, o'q uzasiz va qarama-qarshi yo'nalishda o'qtasiz. U bir harakatda bo'lishi kerak, hech qanday kechikishlar yoki to'xtashlarsiz, tortishish uchun tezkor to'xtashdan tashqari. Bu sizni mobil holda ushlab turadi va old olovga duchor bo'lish ehtimolini kamaytiradi.

Cho'qqiga qarab

Burchakni ko'zdan kechirishning yana bir varianti, bu holda, qarash paytida siz o'tirishingiz kerak. Bu burchakdagi mudofaa o'yinchisini, ehtimol, bosh darajasida bo'lgan, chiqish paytida sizni o'ldirishiga yo'l qo'ymaydi. Sizning harakatlaringiz ketma-ketligi quyidagicha: chekkaga kelganingizda burchak yoki to'siq orqasidan strafe qiling, tortishishda davom eting, masshtabga egilib, otish, hammasi bir harakatda sodir bo'lishi kerak. Dushman, ehtimol, ko'rish doirasini moslashtirishga harakat qiladi va siz statsionar nishonga o'q uzish uchun bir lahzaga ega bo'lasiz.
Agressiv AWP "ers" buyruqlar ketma-ketligini o'zlashtirishi kerak: strafe, crouch, zoom va otish. Cho'qqilarni burchakdan chiqish vaqtida bajarish kerak, oldin ham, keyin ham emas.

Tezkor tekshirish

Bu tortishish texnikasi bo'lib, unda tortishish zoom yoqilgandan so'ng darhol sodir bo'ladi, bu noskopdan ko'ra ko'proq urishning aniqligini kafolatlaydi. Harakatlar ketma-ketligi quyidagicha: to'xtating, bosing o'ng tugmalar imkon qadar tezroq sichqonchani va chap tugmasini bosing. Ushbu texnikani oddiy/tasodifiy o'yinlarda qo'llang, sizda AWP olish uchun ko'proq imkoniyatlar bo'ladi va bu sizning jamoangizga katta iqtisodiy zarar keltirmaydi.

Vskidku zarbasi (noskopik)


O'q otish yoki AWPni dunyodagi eng katta to'pponcha sifatida ishlatish hali ham ishlab turibdi va ba'zida professional o'yinlarda ko'rish mumkin. Kimdir sizga shoshilayotganda, otish ko'pincha eng yaxshi variant bo'ladi. Agar siz o'zingizni shunday vaziyatga duch kelsangiz, ekranni dushmanga mo'ljallangan kesishgan joy bilan markazga qo'ying, to'xtating, mushak xotirangizga ishoning va o'q otish.

Devorga urish


Counter-Strike-da otish - bu turli xil ob'ektlar orqali otishning juda qiziqarli usuli. Juda bor qiziqarli joylar, AWP orqali otish mumkin. De_cache-dagi gif-dan ko'rinib turibdiki, xaritaning yarmidan o'q otish imkoniyati mavjud bo'lib, undan pleyerni tushirish yoki jarohatlash uchun foydalanish mumkin.Ta'sirlarni kuzatish uchun konsolga "sv_showimpact 1" ni kiriting.
Va nihoyat, AWP SSG 08 dan sakrash zarbasiga o'xshab, sakrashning yuqori qismida aniq o'q otishi juda kam uchraydi, ammo unchalik ishonchli emas va deyarli mukammal sinxronizatsiyani talab qiladi. Bu juda kamdan-kam hollarda mumkin

Hammaga salom! Bugun men sizga CS:GO-da qanday qilib AWP xudosi bo'lish sirini ochib beraman, shuningdek, Counter-Strike o'yinida AWP bilan tortishish uchun atigi 5 ta qirol chiplarini ko'rsataman: Global hujum!

Men "Keling o'ynaymiz" deb yozib olgan va YouTube kanalimda video joylashtirgan chipslar " kukenon"Har qanday o'yinchi qila oladi, hatto u bir oy o'ynagan bo'lsa ham. Ha, siz to'g'ri tushundingiz, hatto to'liq noob ham WUAlar bilan tortishish bo'yicha ushbu maslahatlarni bajarishi mumkin)))

Qanday qilib CS:GO-da AWP xudosi bo'lish mumkin yoki sizni snayperga aylantiradigan 5 ta hiyla.

CS:GO-da AWP-dan suratga olish uchun 5 ta chip!

1. Snaking! Ushbu "Ilon urish" xususiyati AWPerning ishlash muddatini uzaytirishi mumkin, chunki bu maslahat yordamida har bir AWPer raqibi uchun kutilmagan effekt yaratishi mumkin.

Chipning mohiyati shundaki, siz dushmanga borganingizda, siz keskin egilib, o'q otishingiz kerak. Buni qilganingizda, dushman yo'qoladi va sizni ura olmaydi, chunki sizning o'yinchi modelingizning hitboxi harakatda bo'lib chiqadi va siz hech bo'lmaganda dushmanning tanasiga aniq zarba berishingiz kerak.

Ha, unutishdan oldin! Snaking faqat qisqa va o'rta masofalarda amalga oshirilishi mumkin, u uzoq masofada ishlamaydi, o'q nishonga tegmaydi.

2. kutilmagan! “Syurpriz” deb nomlangan chipning ijobiy va salbiy tomonlari bor. Menimcha, bu chipning minuslaridan boshlashga arziydi va uning 2 ta minuslari bor. Birinchi kamchilik shundaki, siz uzoq vaqt o'tirib, dushmanni kutishingiz kerak, ikkinchi kamchilik esa, kutayotganingizda o'zingizni o'ldirishingiz mumkin. Ammo CS: GO-dagi bu xususiyat juda katta plyusga ega, bu barcha minuslarni kesib tashlaydi!

Plus chips "Syurpriz" - bu nima Sizning harakatingizni CS: GO o'yinida dushmaningiz albatta kutmaydi. Men tortmayman va bu xususiyat qanday amalga oshirilishini sizga aytmayman. Ushbu hiyla-nayrangni bajarish uchun sizga kerak bo'ladi:

A) Katta quti, tosh yoki boshqa narsalarni toping, uning orqasida o'tirganda, o'tirganda va turmasdan yashirinishingiz mumkin.

B) Ob'ektning orqasida o'tirib, dushmanni kutishingiz kerak, ba'zan ob'ekt orqasidan tashqariga qarab, lekin raqibingiz sizni ko'rmasligi uchun.

C) Kerakli vaqtda faqat ob'ektning orqasidan turib, dushmanga qarata o'q uzishingiz kerak. To'liq balandlikda turganingizda, CSGO-dagi dushmaningiz ko'rishi kerak bo'lgan maksimal narsa faqat o'yinchi modelingiz boshining boshi yoki qismidir.

3. tajovuzkor! "Strafe" kabi chip, ehtimol WUA uchun barcha chiplar ichida eng osonidir Qarama-qarshi o'yin: Global hujum. Uni bajarish uchun siz biron bir devor burchagiga yaqin turishingiz va vaqti-vaqti bilan bir qadam uchun yon tomonga o'tishingiz va dushmanga o'q uzishingiz kerak.

Menga osonroq tushuntiraman!

A) Yon tomonga o'ting, dushmanga o'q uzing, keyin darhol devor orqasiga o'ting, lekin u erda turmang.

B) AWP qayta yuklanayotganda, siz yana bir qadam chetga o'tasiz va raqiblaringiz qayerga yugurgan yoki yugurganiga qaraysiz va yana turmaysiz, yana devorga qayting.

C) Ushbu harakatlarni bajarayotganingizda, WUA qayta zaryadlanadi va siz yana yon tomonga o'tishingiz va o'sha yoki keyingi dushmanni olib tashlashingiz kerak bo'ladi va hokazo.

4. Lumbago! CS: GO-da AWP bilan otish paytida tortishish ajoyib va ​​chinakam qirollik xususiyatidir, chunki siz devorlar yoki ob'ektlar orqali o'q otish orqali dushmanni o'ldirasiz, lekin esda tuting: " Hamma narsani otib bo'lmaydi!».

Siz CS:GO da suratga olishingiz mumkin: yog‘och eshiklar, eshiklar va devorlar, shuningdek, qog‘oz qutilar.

CS:GO o‘yinida siz beton devorlar yoki toshlardan o‘ta olmaysiz.

5. sakrash! AWPers uchun oxirgi, beshinchi xususiyat bu "Splash"! Bu xususiyat Counter-strike-dagi har bir snayperga tezroq harakat qilishiga va dushmanlarga sakrab tushishiga yordam beradi, shunda ular sizdan qo'rqishadi. Bu hiyla hali men uchun ishlamadi, men o'rgangan yagona narsa - pichoq bilan yugurishni boshlash, birinchi sakrash, sakrashda pichoqni AWPga almashtirish va AWP bilan sakrashni davom ettirish va tezlikni yo'qotmaslik kerak. O'tishni o'zlashtirganimdan so'ng, darhol ushbu chipda o'ynaymiz.

Shunday qilib, bugun men sizga ""lar haqida gapirib berdim, bu sizning parchalaringiz sonini ko'paytirishga yordam beradi va shunga mos ravishda o'lim soningizni kamaytiradi.

P.S. Men barcha chiplarni o'zim sinab ko'rdim va ularni bugungi kungacha ishlataman! Men sizga ushbu 5 ta chip haqida mening keling, o'ynaymiz filmini tomosha qilishingizni maslahat beraman, chunki u matnni o'qishdan ko'ra har doim vizual tarzda aniqroq bo'ladi. Shuningdek, " tugmasini bosishni unutmang. Qo'ng'iroq YouTube kanalimga obuna bo'lish uchun!

Qanday qilib CS: GO da AWP xudosi bo'lish mumkin

siz bilan edi Quekenon! CS:GO o'yinida ko'rishguncha...

AWP - bu ikkala jamoa uchun mavjud bo'lgan kuchli murvatli miltiq. U oyoqlardan tashqari tananing biron bir qismiga urilganda darhol o'ldirish bilan mashhur. Shu sababli, u CS GO-dagi eng mashhur qurollardan biridir.

Mashhur AWP snayper miltig'i juda xavfli va juda samarali qurol bo'lib, uni o'ziga xos otish ovozi va "bir o'q, bir o'ldirish" shafqatsiz qoidasi bilan osongina tanib olish mumkin.

AWP quroli

Muqobil sarlavha Magnum snayper miltig'i
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Narxi 4 750$
Ishlab chiqaruvchi
Jurnal sig'imi 10/30
Rasmga tushirish rejimi Oynali panjur/Bolt harakati
olov tezligi Daqiqada 41 tur
Mavjud ST va T
Zaryadlash vaqti 3,6 soniya
Harakat tezligi (sekundiga birlik) 200/250 (80%)
Masshtabda 100/250 (40%)
Zarar 115
Mukofotni o'ldirish 100$ Raqobat rejimi
50$ Oddiy rejim
Orqaga qaytishni boshqarish (o'yin ichidagi shkala bo'yicha) 1/26
Ko'rish diapazoni 96 m
Qurollarning kirib kelishi 97,5%
Penetratsiya (o'yin ichidagi shkala bo'yicha) 250/300
Konsolda ro'yxatdan o'tgan qurol_awp

AWP zarbasi zarari

Afzalliklar

  • O'limga olib keladigan zarar
  • Yuqori penetratsion quvvat
  • Uzoq masofalarda ajoyib aniqlik

Kamchiliklar

  • Yong'in tezligi past. Rasmlar orasidagi vaqt oralig'i taxminan 1,5 soniya.
  • Juda baland va aniq o'q ovozi
  • Og'ir - harakat tezligini sezilarli darajada sekinlashtiradi, ayniqsa kattalashtirishda
  • Juda qimmat
  • O'ldirish uchun past mukofot
  • Masshtabsiz suratga olishda va harakatda suratga olishda juda noaniq
  • Deklanşör silkinishidan keyin darhol tortishish paytida kamroq aniqlik

Qaytish va püskürtme nazorati

Shablonlar AWP purkagichni kattalashtirish (zoom) rejimida ko'rsatadi.

AWP strategiyasi

AWP bilan o'ynash taktikasi boshqa snayper miltiqlaridan farq qiladi. AWP bilan siz boshni nishonga olishingiz shart emas. Umuman olganda, ko'krak qafasi sohasini nishonga olishga arziydi. Oxir oqibat, o'q to'siqdan o'tayotganda zararining bir qismini yo'qotmasa, bunday zarba ham halokatli bo'ladi.

    • Tabiiyki, agar dushman qopqoq orqasida yashiringan bo'lsa, darhol "minus bir" qilish uchun faqat boshni nishonga olishingiz kerak;
    • Tajribali o'yinchilar raqiblarga halokatli bo'lmasa-da, ammo jiddiy zarar etkazish uchun devorga zarba berish (devorlar, qismlar, qutilar, darvozalar va boshqa to'siqlar orqali o'q otish) taktikalaridan foydalanadilar. Bundan tashqari, agar siz to'siq orqali boshingizni AWP bilan urgan bo'lsangiz, bu deyarli har doim o'ldirish bo'ladi. Albatta, bu texnika nerdiness, mahorat va omad talab qiladi;

Oyoqlarga urishdan saqlaning, chunki bu zarar halokatli bo'lmaydi. Agar bu o'rta va yaqin masofada sodir bo'lsa, dushmanni tugatish uchun tezda qurolingizni torting.

Harakatlanuvchi nishonga o'q otishda siz nishondan biroz oldinga, uning harakat yo'nalishi bo'yicha mo'ljalga olishingiz kerak. Bunday holda, otish vaqtidan yarim soniya o'tgach, nishon qayerda bo'lishini taxmin qilish kerak.

  • Aytgancha, ushbu uslub serverdagi pingdagi kechikishlar yoki farqlarni qoplashga yordam beradi.

Dushman snayperiga duch kelganingizda, agar birinchi o'qingiz nishonni o'tkazib yuborsa, yashirinishni unutmang.

Bolt o'qlar o'rtasida o'ynasa, qopqoqdan foydalanishga harakat qiling. Bu dushmanning sizga hujum qilishiga to'sqinlik qiladi. Ammo ehtiyot bo'ling, chunki dushmanlar sizga hujum qilish uchun yashirincha qarashingizni kutishlari mumkin.

  • Ammo bir joyda o'tirmaslikka harakat qiling. Bir yoki ikkita raqibni o'ldirgandan so'ng, dushmanlarni chalkashtirib yuborish va sizga qanotdan hujum qilishning oldini olish uchun joyni o'zgartirishga arziydi.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 va Five-SeveN - AWP o'yinchisi uchun yaxshi to'pponcha. Dushmanni yaqin masofada topib, siz WUAdan tez harakatlanuvchi va manevrli nishonni urish uchun vaqtni behuda sarflamasligingiz kerak. Buning o'rniga, to'pponchani ishlatish yaxshiroqdir.

Juft bo'lib ishlang: sherik sizni dushman sizning pozitsiyangizga bostirib kirishi mumkin bo'lgan qanotdan qoplashi kerak.

Dushmanlar sizga yaqinlashsa, ehtiyot bo'ling, chunki AWP tez o't o'chirish quroli emas. Yong'in tezligining pastligi sizga yaqin masofada ko'plab raqiblarga qarshi samarali kurashishga imkon bermaydi.

  • Yana bir bor, dushmanni yaqin joyda ko'rganingizda, to'pponchadan foydalaning: afzalroq CZ75-Avto yoki tez o'q uzuvchi Tec-9;
  • AWP dan to'siqsiz o'q otishdan saqlaning, chunki bu rejimda qurol juda noaniq - siz hatto aniq masofani bosib o'tishingiz ham haqiqat emas.

AWP ko'rish konturlari nishonga olingandan so'ng birinchi yarim soniya davomida xiralashadi, ya'ni otish noto'g'ri bo'ladi.

Qarshi taktika

Snayperning mumkin bo'lgan joylariga yoki yugurishingiz kerak bo'lgan joylarga tutunni tashlang. Tutun granatalarini maksimal otish mumkin bo'lgan o'tish joylariga ulashga harakat qiling. Cs go-da granatalarni otish - video ko'rsatmalariga qarang.

Ovozlarni tinglang - WUA juda baland va aniq o'q ovozini chiqaradi.

Keng ochiq joylardan va yaxshi yoritilgan joylardan saqlaning. Yopiq turing. Agar kuchli uzoq masofali qurollar bilan qurollanmasangiz, uzoq va o'rta masofalarda dushman AVP bilan har qanday aloqa qilishdan saqlaning.

Jamoadoshlaringiz bilan harakatlaning: WUA o'yinchisi bir nechta oldinga borayotgan dushmanlarni tezda o'ldirishda muammoga duch kelishi mumkin. Bunday vaziyatda, tajovuzkorlardan biri uchun AWP-shnikning ideal almashinuvi.

  • Bir qatorda, zanjirda harakat qilmang. AWP bitta o'q bilan to'rtta nishonni o'ldirishi mumkin, chiziqdagi o'yinchilarni miltillovchi;
  • Sizlardan biringiz qurol bilan ketsin, qolganlaringiz granata bilan yoping;
  • Bundan tashqari, sizlardan biringiz dushman AWPerni o'z AWP-dan o'q bilan chalg'itishi mumkin va o'sha paytda bir yoki ikkitasi qanotdan joylashadi.

Kutilmaganda harakat qilishga harakat qiling, chunki AVP bilan dushman harakatlanuvchi nishonlarga o'q otishda sizning harakatingiz traektoriyasini bashorat qilishga harakat qiladi.

Boshpana sifatida yupqa bo'laklarni yoki otish mumkin bo'lgan devorlarni ishlatmang.

Agar AWPer sizni sog'insa, sizda hujum qilish yoki qochish uchun 1,5 soniya vaqtingiz bor.

Oddiy haqiqat: AWP tomonidan uzoq masofaga yaxshi qarshilik ko'rsatadigan yana bir AWP. Yoki boshqa snayper miltiqlari: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

Ba'zi hollarda, o'rta va uzoq masofalarda AK-47 yoki M4A1-S, M4A4 bilan AWPga qarshi turish mumkin, ammo bu juda xavflidir. Ayniqsa, AK-47 boshga urilganda darhol o'ldirish qobiliyatiga ega.

AWP yaqin masofada foydasiz. Dushman AVP ga kirib boring. O'yinchi to'pponchaga o'tayotganda, ularni avtomatik qurol purkagich bilan o'ldiring.

  • AWP yaqinida otishdan qochish, faol harakat qilish, manevr qilish, strafe, manevr qilish;
  • Siz ham sakrashingiz mumkin, lekin unutmangki, bu sizning tortishish aniqligini pasaytiradi;
  • Snayper pozitsiyasiga erishish uchun flesh-disklardan foydalaning, tutun;
  • Snayper yashiringan qopqoqqa o't tashlang - bu uni tashqariga chiqishga majbur qiladi.

AWPni SSG 08 bilan taqqoslash

Taroziga:

  • Ko'proq zarar
  • Kattalashtirish

Umumiy:

  • Jurnal hajmi (10 tur)
  • Rasmga tushirish rejimi (aylanma murvat)
  • Qayta yuklash vaqti (3,6 soniya)

Kamchiliklari:

  • Bir oz sekinroq otish tezligi (daqiqada 41 va 48 o'q)
  • 3050 dollarga qimmatroq (4750 dollarga nisbatan 1700 dollar)
  • Zaxirada kamroq o'q-dorilar (30 va 90)
  • Balandroq
  • Kestirib, o'qqa tutilganda juda kam aniq
  • Har bir o'ldirish uchun kamroq pul mukofoti ($100 va $300 raqobatbardosh va $50 va $150 oddiy)
  • Skopdan foydalanganda harakat tezligi jarimasiga ega

"Mashhur AWP snayper miltig'i juda xavfli va juda samarali qurol bo'lib, uni o'ziga xos otish ovozi va "bir o'q, bir o'ldirish" qat'iy qoidasi bilan osongina tanib olish mumkin.

- O'yindan AWP tavsifi

AWP CS GO - Counter-Strike: Global Offensive-dagi snayper miltig'i.

Tavsif

Ushbu qurolning har bir qisqichida 338 kalibrli 10 ta o'q va zaxirada 30 ta tur mavjud. Ushbu snayper miltig'i zarari bilan mashhur. Oshqozonga, ko'kragiga, boshiga AWP bilan urilganda, dushman zirhda bo'lsa ham o'ladi.

Afzalliklar

  • Katta zarar
  • Yuqori penetratsion quvvat
  • Uzoq masofada juda aniq qurol

Kamchiliklar

  • Yong'in tezligi past
  • Juda baland otishma ovozi
  • Og'ir vazn
  • Qimmatbaho qurol
  • Masshtabsiz suratga olishda yoki harakatda suratga olishda aniqlik juda past bo'ladi
  • Nishon qilishda juda past harakat tezligi (sekundiga 100 birlik)

O'yin jarayoni

Taktika

  • Oshqozon yoki ko'krak qafasida AWP bilan otish eng yaxshisidir, chunki bu mergan miltig'ida "bir o'q, bir o'ldirish" qoidasi mavjud.
  • Dushman snayperiga qarshi jang qilganingizda va birinchi o'qingizni o'tkazib yuborsangiz, eng yaxshisi yashirinib, orqaga chekining. Chunki dushman snayperi sizning tashqi ko'rinishingizga allaqachon tayyor va sizni osongina yo'q qiladi.
  • Deklanşör silkinayotganda yashiring.
  • , va AWP uchun ajoyib ikkinchi darajali to'pponcha bo'lar edi.
  • Xaritada Office AWP ajoyib tanlovdir. Buning uchun to'p osongina shishani sindiradi va bitta o'q bilan ularning orqasida raqiblar.

Qarshi taktika

  • Avikning suratlarini tinglang, ular deyarli butun xaritada eshitiladi. Va qo'rqish yoki dushmanni AWP bilan o'ldirishga harakat qilish kerakmi, o'zingiz hal qiling.
  • Hujum qilayotganda bir guruh ittifoqchilaringiz bilan boring, chunki "fil"ning otish tezligi past va bu snayper miltig'i bilan dushman hammani o'ldira olmaydi.
  • AWP yupqa devorlardan osongina o'q uzishi mumkin, shuning uchun ularning orqasiga yashirinmang.
  • Agar snayper sizni urmasa, orqaga chekinishingiz uchun 1,5 soniya vaqtingiz bor.
  • Uzoq masofadagi AWPga qarshi eng yaxshi qurol bu AWPning o'zi.
  • Yaqin masofada avtomatik qurollar AWP bilan osongina kurasha oladi.
  • Agar pulingiz kam bo'lsa, sotib oling