Global ofensive counter strike o'yinini ko'rib chiqish. CS: GO sharhi - otishmalar dunyosidan eng yaxshisi. Teri o'z egasiga nima beradi

Assalomu alaykum! Bu yana menman, A_Dungeon! Bugun men haqida gapiraman Yangi o'yin Valve-dan shku - Counter Strike: Global Offensive, bugungi kunda chiqarilgan. Har doimgidek, sharhda ko'plab rangli rasmlar bo'ladi.

Avvalo, shuni ta'kidlashni istardimki, grafik haqiqatan ham muvaffaqiyatli bo'ldi. Va hatto eng "kruiz" yuqori darajadagi grafika nuqtai nazaridan emas, balki dizaynerlar, xaritachilar, modelerlar va boshqalarning sifatli ishi nuqtai nazaridan. Xaritalar chindan ham ajoyib ko'rinishga ega bo'lganligi sababli, qurol va o'yinchi modellari ham yaxshi (ya'ni, ular haqiqatan ham yaxshi tayyorlangan va o'ziga xos tarzda yaxshi, lekin ular yaxshi ko'rinadimi? bu o'yin - boshqa savol) - bir so'z bilan aytganda, menga grafik yoqdi, garchi umuman Counter Strike grafik muhim bo'lgan o'yin emas. Hech bo'lmaganda, unda Source-dagi kabi dabdaba, haddan tashqari yorqinlik yo'q - GO-dagi grafikalar shunchaki yoqimli, qayerda g'amgin, qaerda yorqin bo'lishi kerak. Umuman olganda, yaxshi grafik, oddiy, ko'zni quvontiradi va osmondan yulduzlar etarli emas. Va kartalar juda yaxshi. Ya'ni, kabi.

CSGO sharhi


CSGO sharhi
GO-dagi aksariyat xaritalar 1.6-dan klassik xaritalarning nusxalari. Biroq, xuddi shu Manbadan farqli o'laroq, atrof-muhit va dizayn deyarli butunlay o'zgartirildi - agar ular Manbada shunchaki teksturalarni kuchaytirgan bo'lsa, xarita atrofida yotgan axlat kabi odatiy Manba xususiyatlarini qo'shgan bo'lsa, unda bu erda xarita tushunchasi va g'oyasi. deyarli butunlay qayta ishlangan va xaritaning asl tuzilishi deyarli buzilmagan. Masalan, de_dust2. 1.6 va Manbada bu uchli gumbazlari va Aladdin haqidagi multfilmlar bilan bezatilgan oddiy sharqiy shahar. GO-da bu xarita ba'zi CoD 4 darajasiga juda o'xshaydi, chunki endi bu Aladdin haqidagi ertak emas, balki Suriyaning xaroba ko'chalari. Shu munosabat bilan, GO o'zidan oldingilaridan ustun turadi, ya'ni bu erda ijobiy taassurot shakllanadigan xaritalardagi tafsilotlarga katta e'tibor beriladi.
Bu yerdagi qurollar ham butunlay qayta ishlab chiqilgan, ammo ular xaritalar bilan bir xil tarzda tan olingan - ya'ni Cho'l burguti cho'l burgutiga, AWP esa AWPga o'xshaydi. Ammo shunga qaramay, men qurollarning o'zgarishini yomon tomonga o'zgarish deb atagan bo'lardim. Chunki agar kartalarning o'ziga xos jozibasi bo'lsa, unda qurollar yo'q. Bu qandaydir qo'g'irchoq, soxta, ko'proq yumaloq, tasodifiy yoki boshqa narsaga o'xshaydi. Qurollarning tovushlari butunlay boshqacha, ba'zilari fart. Ya'ni, agar xaritalarda zamonaviy sovun harakatlariga nisbatan noto'g'ri munosabat ko'proq yoki kamroq mos bo'lsa, unda dumaloq va farting quroli qandaydir tushkun ko'rinadi va o'yinga umuman mos kelmaydi. Aytgancha, bu mening shaxsiy fikrim. Shunchaki xayolimga qurollar moslamaga to‘g‘ri kelmaydi. Va yana nima sozlamalarga mos kelmasligini bilasizmi? Bu muvaffaqiyat medallari la'nati, ular peshqadamlar ro'yxatidan olib tashlanganlari yaxshi. Statistik ma'lumotlar, har xil darajalar, mukofotlar bilan bu bema'nilikni hali ham yoqtirmayman eng yaxshi futbolchi. Hali ham ba'zi ELO qo'shildi. Elo.

CSGO sharhi


CSGO sharhi

Pysch pysch!

Hamma gap shundaki, GO etarli emas ... Qanday qilib uni chaqirishim kerak, chiroqqa o'xshash yoki biror narsa. 1.6 juda oddiy, juda qulay, mahalliy edi; Menga Source darhol yoqmadi - lekin u 1.6 ga yaqinroq edi. GO ko'proq Counter Strike muhitidagi ba'zi Kolovdutyning reenkarnatsiyasiga o'xshaydi - lekin 1,6 reenkarnatsiyasi emas, unga ko'ra keksalar quvonchdan ko'z yoshlarini yig'laydilar va bomba qo'yish orqali yutuqlarni bolalarcha baxtli krujka bilan to'ldiradilar. Bu qanchalik achinarli bo'lmasin, xuddi shu o'yin uchun xamirni uchinchi marta kesib tashlashga bo'lgan g'ayrioddiy istakni eslaydi.

CSGO sharhi


CSGO sharhi

O'yinning butun mohiyati bitta skrinshotda

Yana bir narsani aytmoqchiman - GO yomon bo'lish nuqtai nazaridan juda noaniq. Ya'ni, ishlab chiquvchilar, masalan, modlarni qo'shishni xohlashdi eski o'yin juda mashhur bo'lgan. Bu yaxshi. Ammo negadir ular faqat GunGame rejimini qo'shdilar - bu erda biz hurmat qilishimiz kerak, u yaxshi amalga oshirildi - lekin negadir ular teng darajada mashhur ZombieMod, DeathRun, JailBreak haqida unutishdi. Ko'rinishidan, ishlab chiquvchilarning o'zlari o'yinni asl nusxaga qanday yaqinlashtirishni bilishmaydi, lekin shu bilan birga zamonaviy ruhsiz otish o'yinlari muxlislarini iltimos qiling - va bu hiyla ish berishiga umid qilib, hamma narsadan ozgina qo'shing. . Bu erda biz, masalan, GunGame-ni qo'shdik. Bu erda grafik yuqoriga tortiladi. Yaxshi. Yutuqlar va iCloud ham yaxshi. Lekin negadir ular statistik ma'lumotlarni va mana shu la'natli saflarni siljitishdi. Yangi qurollar qo'shildi. Nima jahannam, hayron, ular qo'shib qo'ydi, hamma narsa shunday tuyulardi va bu normal edi. Lekin yo'q - ular ba'zi ahmoqona taktik granatalarni, hech kim ishlatmaydigan Molotov kokteylini qo'shib qo'yishdi, ular YouTube'da ko'knori romorklarini yuvib tashladilar, shunda hammasi joyida va axloqsiz bo'ladi - ah , nima yangi qarshi chiziq juda ajoyib, men oldindan buyurtma beraman va TF2 da qurol olaman. Ammo o'yinning butun mohiyati sovunda bo'lishdan uzoqda, hatto qurollarda ham emas! Bu piroglar, shunga o'xshash narsa. O'ylaymanki, mening so'zlarim va rangli rasmlarimdan siz, qoida tariqasida, Global Offensive haqida qandaydir tasavvurga ega bo'lishingiz mumkin. Aslida, uni beta-versiyasidan ham kompilyatsiya qilish mumkin edi, keyin men hatto sharh yozmoqchi bo'ldim, lekin qandaydir tarzda bu ish bermadi. Umuman olganda, beta-versiyadan keyin juda oz narsa o'zgardi. Noxush xatolar tuzatildi, asosiy menyuga yangi rasmlar qo'shildi (ha), boshqa har qanday bema'nilik - lekin o'yinning o'zi bir xil bo'lib qoldi. Va shunga qaramay, beta-bosqichda, muvaffaqiyatsizlik nima ekanligini tushunish mumkin edi.

Xayrli kun, Gamebomb foydalanuvchilari. Bu mening Counter Strike: Global Offensive haqidagi sharhim.

Counter Strike nima?

Bu birinchi shaxs otishma bo'lib, unda ikkita jamoa qarama-qarshi bo'lib, bular Terrorchilarga qarshi (Maxsus kuchlar) va Terrorchilardir, bu urush CS 1.6 davridan beri olib borilmoqda. CS - bu bizning zamonamizning eng mashhur otishmalaridan biri bo'lib, bu erda sizga xotirjamlik, aniqlik va jamoada o'ynash qobiliyati kerak. O'yinda bir nechta o'yin rejimlari mavjud, ulardan ba'zilari eng mashhurlari, men uchun, shubhasiz, bu bomba portlashi va garovga olish stsenariysi, sizga bu ikki rejim nima ekanligini aytib beraman.

bomba stsenariysi

Ushbu rejimda terrorchilar bomba qo'yishlari kerak, A yoki B nuqtalarida, o'yinchilardan biriga tur boshida bomba beriladi, u uni boshqasiga o'tkazishi mumkin, shuning uchun siz bomba qo'yganingizdan so'ng, orqaga sanash boshlanadi. uning portlashi boshlanishi uchun maxsus kuchlar guruhi uni tozalashi kerak, ya'ni bu rejimdagi terrorchilar uni himoya qiladi va aksincha, maxsus kuchlar hujum qiladi. O'yinda juda ko'p turlar mavjud, shuning uchun agar u bir marta ishlamagan bo'lsa, unda 10 dan ortiq yoki undan ko'p zaxira mavjud. Adashmasam, o'yinda bor-yo'g'i 15 raund bor.

Garovga olinganlar bilan stsenariy

Ushbu rejimda maxsus kuchlar guruhi asirni garovga olishi va uni o'z bazasiga olib borishi kerak, bir guruh terrorchilar esa uni himoya qilishlari va maxsus kuchlar qo'liga bermasliklari kerak. O'yinda bitta va hatto ikkitasi ham yo'q, lekin agar komandolar kamida bittasini bazaga olib boradigan bo'lsa, unda ular g'alaba qozonishdi. Demak, terrorchilar oldida qiyin vazifa turibdi, lekin agar ular oyog'iga bir metr ham ura olmaydigan kerevit emas, yaxshi jamoa bo'lsa, unda g'alaba qozonish uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Ushbu rejimda ham bir nechta tur mavjud, shuning uchun har doim g'alaba qozonish imkoniyati mavjud.

Xaritalar, qurollar va boshqalar.

O'yinda yaxshi qurol tanlovi mavjud, har bir tur boshida ikkala jamoa ma'lum bir tugmani bosish orqali sotib olishlari mumkin, sizning oldingizda tanlov g'ildiragi paydo bo'ladi, u erda siz sotib olishingiz mumkin. hujum miltiqlari, og'ir qurollar, to'pponchalar, snayper miltiqlari, har xil granatalar (odatiy, bolg'achalar, chiroqlar, tutun va boshqalar), zirhlar, zarba beruvchi to'pponcha va turli xil asboblar (masalan, tezda garovga olish uchun). Qanchalik ko'p odamni o'ldirsangiz, shuncha ko'p pul berishadi, mana shu turda jamoangiz g'alaba qozonsa, butun jamoaga pul beriladi, yutqazgan jamoaga esa beriladi. kamroq pul. O'yinda etarlicha kartalar bor, chang 2 kabi mashhurlari bor va unchalik ko'p emas, lekin ular etarli.

Casino

Va o'yinda "kazino" ham bor, ya'ni menyuda siz qutilarni ochasiz, agar sizda kalit bo'lmasa, kalit 80 rubl atrofida turadi, bu juda ko'p va siz Siz hatto haqiqiy pulga sotishingiz mumkin bo'lgan qandaydir ajoyib barrelga duch keling, faqat ular sizga faqat Steam-da hisobga olinadi va siz ularni qaytarib olmaysiz yoki siz uch rubl, arzon qurol va boshqa narsalarni olishingiz mumkin. unchalik chiroyli emas va agar omadingiz bo'lsa, unda siz kamdan-kam buyumni uchratasiz, ya'ni pichoq, masalan, karmabit, nayza yoki boshqa narsalar, bunday pichoqlarning narxi quyidagicha bo'lishi mumkin. 14 ming va ehtimol undan ko'p, tan olaman, men o'zim bir marta ajoyib qurolni urib tushirishga harakat qildim va birinchi marta omad menga kulib yubordi, men 2500 rublga qurol oldim, uni 2000 mingga sotdim, sotib olgan yigit buning uchun 2300 to'lagan.Ya'ni omadingiz kelgandir yoki yo'q, men sizga bu bilan maqtanmaslikni maslahat beraman, chunki siz hamma pulingizni shunday sarflab, munosib hech narsa ololmaysiz.

Grafika san'ati

O'yindagi grafikalar yaxshi, o'yin Source dvigatelida yaratilgan va u bilan do'stlashganga o'xshaydi. zaif kompyuterlar lekin, albatta, eng zaif emas. Shunday qilib, men grafikadan shikoyat qilmayman.

Natija

O'yin juda qiziqarli o'yinga ega, bu sizdan aniq va aniq bo'lishni talab qiladi jamoaviy o'yin, yaxshi grafika, va bu Counter Strike seriyasidan munosib o'yin, men uni ko'p o'ynamadim, faqat 71 soat. Unda 1000 yoki undan ko'proq soat sarflaganlar bor, lekin o'yin uzoq vaqt davomida jalb qilishi mumkin.

Counter-Strike: Global Offensive ko'plab muxlislarga ega afsonaviy otishma

Bu boshqa o'lchovdan kelganga o'xshaydi.

Bu o'yin mavjud bo'lmasligi kerak bo'lgan narsa emas - bu shunchaki kerak emas. Kompyuter foydalanuvchilari (SteamGraph ma'lumotlariga ko'ra, minglab odamlar) juda mamnun edi Counter-Strike: Manba va CS 1.6, deyarli o'n yillar davomida sayqallangan va o'yinchilarning katta e'tiboriga sazovor bo'lgan.

Biroq, CS:GO mavjud va u ahmoqona Desert Eagle to'pponchasining klonlari va de_dust xaritasi bilan to'ldirilgan, bu esa fazo-vaqt uzluksizligidagi bo'shliqni ko'rsatadi. To'satdan parallel koinotning o'yin sanoati biznikiga aralashib ketdimi?

CS:GO o'ynash o'rta maktab uchrashuviga borishga o'xshaydi. O'zgarishlar darhol seziladi: ular qarib qolishdi, sochlarini kesishdi, kiyimlarini o'zgartirdilar, oxirida. Ammo bu hatto zavq bag'ishlaydi: bularning barchasi siz bilgan odamlardir!

Boshqacha qilib aytganda, CS: GO bilan tanishish ham yaxshi, ham yomon. Hatto CS klassikasidan minimal og'ishlar ham darhol e'tiborni tortadi. MP-5 endi MP-7 deb ataladi, lekin u hali ham xuddi shunday "meni o'ldirmang, men sotib olgan narsam shu". TMP endi MP9 o'rnini egalladi. Ragdoll fizikasi endi o'limdan keyin ko'zdan qon ketishiga olib kelmaydi. Va ba'zi sabablarga ko'ra siz M4 ga susturucuni ulay olmaysiz.

Counter-Strike: Global Offensive - mantiqiy davomi oldingi versiyalar Counter Strike

Biroq, qurollar unchalik yomon emas. Albatta, siz 2000-yillarning boshidan boshlab MP5-ni aniq qayta tiklamasdan to'liq hayot kechirishingiz mumkin, ammo bu aqldan ozgan nusxa ko'chirish emas, balki o'yinchilar o'rtasidagi o'zaro ta'sir tizimi. Undagi o'zgarishlar juda nozik, ammo shunday. Agar siz GO da kimnidir otib qo'ysangiz, ular hatto tir-tir tiriltirmaydilar. Ha, qon oqmoqda, tovush mos keladi (agar masofa imkon bersa), lekin u harakatsiz turishda davom etadi. Ishlab chiquvchilarni ushbu animatsiyani olib tashlashga nima majbur qilgani noma'lum.

Shu sababli, ko'pincha dushmanga zarar yetkaziladimi yoki yo'qmi, ayniqsa uzoq masofalarda aniq emas. Shuning uchun izlovchilar deb ataladigan narsalar ajralmas bo'lib qoladi: ular sizga o'qning traektoriyasini yana bir necha millisekundlarda ko'rish imkonini beradi. Miltiq yoki SMG bilan o'q otishda siz osongina dushmandan chalg'itishingiz va o'qning eng kichik va eng sekin ta'siridan qayerga tegishini tushunishga harakat qilish uchun kuzatib borishingiz kerak bo'lgan doiradan osongina chalg'ilishingiz mumkin. Tracerlarning ozgina afzalligi shundaki, ular bu vazifani osonlashtiradi.

De_dust 2.0 dagi o'zgarishlar

O'yin har qanday lazzat uchun turli xil qurollar bilan yoqadi

O'zgarishlar allaqachon kiritilgan mavjud xaritalar, ehtiyotkorlik bilan va oqilona qilingan. Shisha kamroq shaffof, shuning uchun cs_office-dagi asosiy zal kabi joylarda oson snayper bo'lishni kutmang. Va de_dust-ga qo'shilgan bitta zinapoya terrorchilarning imkoniyatlarini kengaytiradi va bu joydan tuzoq sifatida foydalanishga imkon beradi. Bomba B ni xaritaning o'rtasiga yaqinroq ko'chirish terrorchilarning qayta paydo bo'lganida yashirinishlarini yaxshi fikr emas.

Eski xaritalardagi bu yaxshi yaxshilanishlarni hisobga olsak, nima uchun "yangi" rejim va umuman yangi xaritalar juda zerikarli va o'rtacha ekanligini tushunish qiyin. Umuman olganda, 16 ta xaritaning yarmi yangi, ammo ularning barchasi qurollanish poygasi (bu muxlislar tomonidan yaratilgan GunGame modini qayta ishlangan) va yo'q qilish rejimlari (xuddi shu GunGame, lekin insta-spawnlarsiz va bomba shikastlangan) uchun qulflangan. ).

Ellik soatdan so'ng, bu modlar, aytmoqchi, do'zaxga yopilishi mumkin. "Valve" odatda o'z o'yinlari bilan ajoyib ish qildi - Scavenge in Chap 4 o'lik 2 yoki foydali yuk Jamoa qal'asi 2 bunga misollar. Biroq, bu erda bunday emasligi aniq. GO modlari juda zerikarli, xavfsiz, rivojlanmagan ko'rinadi, go'yo ishlab chiquvchilarning tasavvurlari tugaydi. Biz bularning barchasini allaqachon ko'rganmiz. Ammo qayta ishlangan VIP rejimini ko'rish juda yaxshi bo'lardi. Ha albatta shunday Bosh og'rig'i- agar VIP qanday o'ynashni bilmasa, ular undan abadiy nafratlanadilar, xavfli. Ammo uni zamonaviy grafikalar bilan ko'rish hayratlanarli bo'lar edi!

O'yinda har bir jamoa ma'lum bir vazifani bajarishi kerak.

Va ha, biz allaqachon yangi kartalar bilan mavzuga to'xtalib o'tganimiz sababli, uni tugatishimiz kerak. Xo'sh ... Aslida, ular faqat estetik jihatdan toqat qiladilar. de_bank Burgertaun atrofidagi jangni eslatadi Zamonaviy urush. De_lake va de_safehouse-da siz ko'p qavatli binoda ham, uning atrofida ham qarama-qarshilikni tashkil qilishingiz mumkin. Ammo taktik jihatdan ular faqat ota-ona xaritalarini takrorlaydilar - va bundan ortiq emas. Ulardan ba'zilari shunchaki kesilgan (masalan, de_shorttrain shunchaki kesilgan de_train bo'lagi) va soqov go'sht harakati uchun qilingan, bu esa ko'proq o'xshaydi. burch tuyg `usi.

Eng achinarlisi shundaki valf va yashirin yo'l qo'shish uchun ajoyib imkoniyatni qo'ldan boy berdi klassik kartalar- afsonaviy Office, Italiya, Dust, Dust2, Aztek, Inferno, Nuke va Train-ni takrorlashi mumkin bo'lgan narsa. Ular cs_estate yoki cs_crackhouse kabi kamroq ma'lum, ammo hali ham sevimli xaritalarni yaratishi mumkin edi. Buning o'rniga... Bizga berilgan sakkizta joy ko'proq peyntbol arenalariga o'xshaydi - juda tez, nisbatan qiziqarli, lekin mutlaqo beparvo. Jiddiylik hissi yo'q. Ushbu kartalarda o'ziga xos narsa, biron bir maqsad yoki, eng yomoni, hech bo'lmaganda avvalgilarining taktik murakkabligi yo'q.

Natija

O'yin yaxshilangan grafika bilan mamnun

Ushbu shubhali tuzatishlar va o'rtacha yangi xaritalar bilan ham, GO o'zining ajoyib daqiqalari bilan Counter-Strike hisoblanadi. P90 bilan tajovuzkor bo'ling. Omon qolgan so'nggi odam bo'ling va jamoadoshlaringiz sizning yelkangizga qarab, barcha umidlarini sizga bog'layotgandek his eting.

Har bir o'ldirish hissi sizning ham, o'rtoqlaringizning xavfsizligini oshiradi. Sizning sharafingiz uchun pichoq bilan kurash. Noto'g'ri joyga tashlangan granata bilan jamoangizni tasodifan ko'r qiling va u bilan hammani o'ldiring. Ha, u hali ham kiritilgan.

CS:GO 15 dollarga o'tmishga chiptaga o'xshaydi. U hali ham raqobatga asoslangan o'yin sifatida "Counter" an'anasini saqlab qoladi, unda siz taktikani diqqat bilan kuzatib borishingiz va muammosiz hamkorlik qilishingiz kerak. Hali ham to'g'ri pozitsiyani va hujum qilish uchun to'g'ri daqiqani tanlash, to'g'ri baholash muhim bo'lgan o'yin: bu qadam shovqinni takrorlashga arziydimi? Bu hali ham shundaylardan biri zamonaviy otishmalar, bu erda bloklangan kontent yo'q va ikkilamchi yong'in rejimlariga e'tibor qaratiladi.

CS:GO raqobatga asoslangan o'yin sifatida "Counter" an'anasini saqlab qoladi, unda siz taktikani diqqat bilan kuzatib borishingiz va muammosiz hamkorlik qilishingiz kerak.

O'n ikki yildan beri millionlar o'ynab kelayotgan ushbu o'yinni yoshartiruvchi narsa ham bor. Masalan, server va jamoaning umumiy ko'rinishi bo'lgan yangi skorbord. Yangi boshlanuvchilar botlarda oflayn rejimda mashq qilishlari mumkin. Garchi yangi turdagi qurollar joylarda unchalik yaxshi ko'rinmasa ham (biror narsa bolalar o'yinchoqlariga o'xshaydi, umuman olganda ahmoqona narsa), ular terrorchilar va terrorchilarga qarshi bir nechta xarakter modellarini ishlab chiqqani juda ajoyib. Va so'z bilan emas, balki juda real - ular eshitiladi va butunlay boshqacha ko'rinadi.

Va yangi qurol, aytmoqchi, ikkinchi darajali tabiatiga qaramay, unchalik yomon emas. Masalan, PP-Bizon arzon SMG. MAG-7 ov miltig'i juda sekin o'q otadi va qayta yuklanadi, ammo dahshat darajasida halokatli. Ilgari qishloqda ham, shaharda ham bo‘lmagan og‘ir qurollar endi ba’zi vaziyatlarda almashtirib bo‘lmaydigan bo‘lib qolgani juda yaxshi. Olovli granatalar va Molotov kokteyllari ham umumiy kontseptsiyaga juda mos keladi, chunki ular o'tib bo'lmaydigan olov devoriga aylanadi, bu esa hatto dushmanning eng mohir taktikasini ham yo'q qilishga qodir.

Counter-Strike: Global Offensive video sharhi

Xulosa qilib aytganda, biz faqat bitta narsani aytishimiz mumkin: bor, bor, bor! Umid qilish kerakki, hamjamiyat xaritalar va rejimlar uchun ishlab chiquvchilarning o'zlari tugatmagan narsalarni o'ylab topadi va yaratadi. Zombie rejimi allaqachon bajarilgan - va bu juda yaxshi.

Ehtimol, kimgadir yangi manzara yoqadi. Uni ittifoqdoshga qaratganingizda, ko'rinish xochga o'zgaradi va bu erda otish kerak emasligini ko'rsatadi.

Sakrash tizimini o'zgartirdi. Endi siz uzoqroq masofalarga sakrab o'tasiz. Ba'zi xaritalarda men Manbada ba'zan sakrab o'tmagan joylardan ham sakrab o'tdim. Shu bilan birga, siz har qanday sakrashni va hatto unga taqlid qilishni unutishingiz mumkin. Endi u umuman ishlamaydi. Ehtimol, bu hatto to'g'ridir.

Har bir kishi biroz tezroq yugurayotganini his qiladi. Agar siz bir muddat Counter Strike: Global Offensive o'ynasangiz va keyin Source-ga qaytsangiz, bu juda sezilarli. Ikkinchisida siz hammani vahshiyona yirtib tashlay boshlaysiz, chunki hamma narsa juda sekin ko'rinadi.

Qurol yugurish ham o'zgartirildi. Agar ilgari qurol sizni hech qanday tarzda sekinlashtirmagan bo'lsa, endi siz faqat qo'lingizda pichoq bilan kristalli tezlikda yugurishingiz mumkin. Bu yaxshi yoki yomonligini hatto bilmayman. Ehtimol, bu yomon, chunki qurol hali ham sekinlashmasligi kerak.

Susturucularning yo'qligi ham o'yin jarayoniga ta'sir qildi. Men ularning yo'qolib qolganini sezmaydigan futbolchini bilmayman. Jimgina elektr toki urishi sodir bo'ldi, lekin bu unday emas. O'yinning ba'zi funksiyalari olib tashlandi. Axir, hamma narsa, siz bilganingizdek, tafsilotlarga qurilgan. Bu bir qurolning boshqasidan ajralib turadigan ajoyib xususiyati edi. Forumlardagi ko'plab o'yinchilar susturucuların o'yinga qaytishiga katta umid bildirishdi.

Endi siz har doim arsenaldan o'zingiz bilan nima borligini va qanday granatalar qolganini ko'rishingiz mumkin. Albatta, ko'pchilik foydalanuvchilar har doim o'zlarida nima borligini bilishlarini aytishadi. Ammo bu yangi boshlanuvchilar uchun foydali bo'ladi. Bundan tashqari, mening fikrimcha, bu boshqalarga foydali bo'ladi. Counter Strike Source bozorda shu qadar uzoq vaqtdan beri mavjudki, hamma allaqachon qaerda va nimani anglatishini bilib olgan. Endi hamma narsa o'zgardi, shu jumladan tovushlar. Siz granata qanday olinganini sezmasligingiz mumkin.

Har bir xarita uchun ishlab chiquvchilar o'yinchilar uchun shaxsiy terilarni chizdilar. Avvaliga bu biroz chalkash. Har kim xaritadan qat'i nazar, o'yinchilar o'zlarining jamoaga mansubligiga qarab qarashlariga va terilar xaritadan xaritaga o'zgarmasligiga o'rganib qolgan. Bu erda hamma narsa boshqacha. Faqat intuitiv ravishda, kartochkalarni bilish tufayli siz tur boshlanganidan keyin birinchi 30 soniya ichida kimni, qayerdan yugurishingiz mumkinligini tushunasiz va o'zingizni yo'naltirasiz. Albatta, bir necha oy o'tadi va hamma qaytib keladi ko'zlar yopiq dushmanni ittifoqchidan ajratish uchun, ammo hozircha bunday emas va ko'pincha o'yinchilar o'z-o'zidan o'q uzadilar. Aytgancha, nafaqat terilar o'zgargan. Har bir kartaning radiolarda o'z ovozlari va matnlari mavjud. Bu o'yinga turli xillikni olib keladi. Nega ular buni qilishdi, lekin men hali ham tushunmayapman.

Meni eng quvontirgani, Source-dan olingan eski konsol buyruqlari ishlayotganligi edi. Bu o'yinni tashqi ko'rinish va ko'rish nuqtai nazaridan tezda moslashtirishga yordam berdi. O'yindagi hamma narsani konsol orqali amalga oshirish mumkinligi, CS: GO "kontra" ga o'xshab qolgan boshqa Call Of Duty bo'lmasligiga umid qiladi.

Va nihoyat, nosozliklar va xatolar haqida. Ustida bu daqiqa o'yin nam va mening apparat bilan do'stona emas. Ko'p sonli foydalanuvchilarning mashinalarida jiddiy muammolar mavjud va men bundan mustasno emasman. Shu bilan birga, uy mashinasida hamma narsa mukammal ishlaydi, lekin ishda u allaqachon juda egri. Bundan qo'rqishning hojati yo'q, bu har bir qarshi zarbada sodir bo'ldi. Yaqin kelajakda hamma narsa tugaydi va kechikishlar to'xtaydi.

Xulosa

Uzoq davom etgan o'yindan so'ng ikki tomonlama tuyg'u paydo bo'ladi. Bir tomondan, o'yin Source bilan solishtirganda ancha qiyinlashdi. Boshqa tomondan, bularning barchasi bilan GO yangi boshlanuvchilar uchun ko'proq "o'tkirlashgan" ko'rinadi. Bu savolga hali aniq javob yo'q, buni vaqt ko'rsatadi.

Xaritalar, terilar va qurol modellarining sifati mamnun. Grafika yaxshiroq, lekin o'yin hali ham butun dunyo bo'ylab juda ko'p kompyuterlarda ishlay oladi va elita uchun erkalash bo'lmaydi.

O'yin natijasida siz 10 balldan 8 ball qo'yishingiz va uni sotib olish uchun tavsiya qilishingiz mumkin.

Hammaga salom. Gamebizclub jamoasi aloqada. Shu yilning iyun oyida Rossiyada kompyuter sportiga o'tdi yangi bosqich rivojlanish. Esports rasmiy sport turlari reestriga kiritildi. Ushbu yo'nalishdagi eng mashhur fanlardan biri bu Counter-Strike: Global Offensive. Chempionatlar muntazam ravishda o'tkaziladi va g'oliblik uchun mukofotlar bir necha mingdan million dollargacha o'zgaradi.

Bugun biz CS GO sharhini nashr etmoqdamiz, unda biz o'yin haqida umumiy gapiramiz va uning mashhurligi sabablarini tushuntiramiz. Va oxirida biz bitta hayotni buzamiz - diqqat bilan o'qing.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

O'yin asoslari haqida bir oz

Birinchidan, yangi boshlanuvchilar uchun kichik qo'llanma. Counter-Strike: Global Offensive - bu onlayn ko'p o'yinchi birinchi shaxs otishma. CS:GO ning chiqarilish sanasi - 2012 yil avgust. To'rt yildan ko'proq vaqt o'tdi, ammo o'yin bugungi kunda mashhur bo'lib qolmoqda: turli turnirlar va musobaqalar turli mamlakatlardan millionlab tomoshabinlarni to'playdi.

O'yinning asosiy g'oyasi alohida joyda aksilterror operatsiyasini o'tkazishdir. Operatsiyada terrorchilar va maxsus kuchlar ishtirok etmoqda. Terrorchilar bombani portlatishi, garovga olinganlarni ushlab turishi yoki maxsus kuchlarni yo'q qilishi, maxsus kuchlar esa terrorchilarning rejalarini amalga oshirishiga to'sqinlik qilishi kerak.

Jang operatsiyalari xaritalarda amalga oshiriladi, bu erda har bir jamoa ma'lum bir vazifani bajarishi kerak. Buni bajarish uchun siz sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi - boshqa o'yinchilar bor kuchlari bilan aralashib, har burchakdan otishadi, granatalarni otishadi va qanotlardan kirib, orqadan hujum qilishadi.

CS: GO CS 1.6 va Source ning mantiqiy davomidir. Ishlab chiquvchilar barcha eng yaxshi narsalarni birlashtirdilar, o'yin jarayonini yakunladilar va o'yinni Steam-ga qo'shdilar. Yangi real grafikalar va batafsil xaritalar har bir foydalanuvchiga qarama-qarshilik muhitiga to'liq sho'ng'ish imkonini beradi.

Har qanday otishma ajoyib qurollarsiz tugamaydi va CS: GO bundan mustasno emas. Terroristlar va maxsus kuchlar arsenalida har qanday lazzat uchun qurollar mavjud: to'pponchalar, avtomatlar, avtomatlar, avtomatlar, avtomatlar va snayper miltiqlari. Eng mashhurlari AK-47, M4A4, M4A4-S, AWP, Scar 20. E'tibor bering, har bir o'yinchi barcha turdagi qurollardan to'g'ri otishni o'rganishi kerak - har doim ham sevimli qurolni sotib olish mumkin emas.

Foydalanuvchilar uchun raqobatni yanada qulay qilish uchun o'yinda mahorat darajasini ko'rsatadigan unvonlar va darajalar tizimi mavjud. Ushbu tizim bir xil darajadagi o'yinchilarga ular bilan bir xil o'yinchilar bilan kurashish imkonini beradi. Keyingi darajaga o'tganingizda daraja ko'tariladi. Bir darajaga erishish uchun siz g'alaba va mag'lubiyatlar uchun kurashishingiz va tajriba ortishingiz kerak.

Jami rivojlanishning 18 bosqichi mavjud. Shunga ko'ra, daraja qanchalik baland bo'lsa, vakolat shunchalik katta bo'ladi. Bundan tashqari, profil darajalari tizimi mavjud. Bunday darajaning har bir o'sishi uchun Steam teri yoki graffiti ko'rinishida bonus beradi.

Nima yangiliklar?

Printsiplar o'zgarmadi - qurol sotib olindi va darhol jangga kirishdi. Asosiy o'zgarishlar o'yin jarayoni bilan bog'liq. CS 1.6 va Manba, Valve Studio bilan solishtirganda:

  • Ba'zi qurollarning aniqligi o'zgartirildi.
  • Yondiruvchi granatalar qo'shildi.
  • O'zgartirish qobiliyatini amalga oshirdi tashqi ko'rinish qurollar - terilar deb ataladigan narsalar.
  • Steam bozorida terilar, graffiti va boshqa atributlarni sotib olish va sotish bo'yicha birlashtirilgan operatsiyalar. Endi siz buyumni rublga sotib olishingiz yoki sotishingiz mumkin va sotishdan tushgan foydani boshqa o'yinga sarflashingiz mumkin.
  • Turnirlar va chempionatlar takomillashtirildi - endi siz jamoalarning janglarini jonli ravishda tomosha qilishingiz, turnirlarda ishtirok etishingiz va hattoki o'z o'yiningiz videolarini boshqa odamlarga translyatsiya qilishingiz mumkin.

Asosiy farq - rasmiy Global Offensive rejimlari. Ulardan beshtasi bor va har bir kishi muayyan vazifani bajarishi kerak:

  • Raqobatbardosh - besh kishilik jamoalar ruhining kichik chempionati.
  • Oddiy - standart rejim, oldingi versiyalarda bo'lgani kabi.
  • Qurol poygasi - bu tezkor qayta tiklanish va tasodifiy qurollar bilan tartibsiz rejim.
  • O'limgacha kurash - ikki jamoaning jangi, darhol qayta tug'ilish. Qurol bir yoki ikkita parchadan keyin yaxshilanadi.
  • Ob'ektni yo'q qilish - bu o'limga qarshi kurash, bundan tashqari siz jangovar topshiriqni bajarishingiz kerak.

CS GO yanada realistik bo'ldi, grafikalar ko'zni quvontiradi va o'yin taassurotini buzmaydi. Xaritalar, qurollar va modellarning dizayni o'yin jangovar operatsiyalarning haqiqiy rasmiga o'xshash bo'lishi uchun qayta ishlangan. Misol keltiraylik: Dust 2 xaroba Aleppoga o'xshaydi va Office AQShning shimolidagi provinsiya shaharchasidir.

Ommaboplikning afzalliklari va sabablari

2012 yildan beri CS:GO-ni deyarli 14 million foydalanuvchi sotib oldi. Odamlarning qiziqishi soddaligi bilan izohlanadi o'yin, tez moslashish va raqobatning jamoaviy ruhi.

CS:GO ning asosiy afzalliklari:

  • Hatto yangi boshlanuvchilar uchun ham muammo tug'dirmaydigan intuitiv interfeys.
  • Ishlab chiquvchilar muvozanatni aniqlaydigan va xatolarni tuzatadigan muntazam yangilanishlar o'yinni yaxshilaydi.
  • Birinchi versiyadan beri Counter-Strike o'yinchilar orasida muhabbat qozondi, bu har bir o'yinda kuchayib bordi. yangi qism o'yinlar.
  • Terilarning kiritilishi ilgari ushbu shooterni chetlab o'tgan ko'plab o'yinchilarni jalb qildi.
  • Turli tashkilotlar 10 000 dan 1 million dollargacha bo'lgan sovrinlar bilan turnirlar o'tkazadilar.

Va kamchiliklari

CS:GO-da o'yinchilar duch keladigan bir nechta muammolar mavjud. Ko'p odamlar uchun asosiy muammo Counter-Strike narxidir. Narxi litsenziya kaliti Steam-da - 449 rubl. Bu unchalik ko'p emasga o'xshaydi, lekin odamlar qaroqchilarni qidirishni va torrentlardan buzilgan versiyalarni yuklab olishni afzal ko'rishadi. Agar siz shu yo'l bilan borsangiz, rasmiy serverlarda o'ynay olmaysiz.

Otishma - yangi boshlanuvchilar uchun qiyinchilik. Maqsad kartalari bo'yicha mashg'ulotlarga ko'p vaqt va kuch sarflanadi. Xuddi shu narsa umumiy tayyorgarlik uchun ham amal qiladi - kuniga bir necha soatni bag'ishlagan holda, odam bir necha oy ichida yaxshi natijalarga erisha oladi. Shundan so'ng siz turli turnirlarda o'z kuchingizni sinab ko'rishingiz mumkin.

Moslashish qiyin - dastlab kimnidir urish yoki yo'q qilish juda qiyin bo'ladi. Serverlar turli odamlar tomonidan o'ynaydi, lekin ularning ko'pchiligi tajribali o'yinchilar bo'lib, har bir turda 3-5 kishini repga yuborishadi. Shuning uchun, avval siz botlarga qarshi kurashda to'g'ri mashq qilishingiz, interfeysni tushunishingiz va otishni o'rganishingiz kerak va shundan keyingina boshqa odamlar bilan onlayn janglarga o'tishingiz kerak. Ammo shu bilan birga, boshqa odamlar bilan onlayn janglarda siz turli xil qurollardan otishning taktikasi va xususiyatlarini tezda tushunishingiz mumkin.

Natijada

CS GO oldingi versiyalarga qaraganda grafika, dizayn va o‘yin o‘yini jihatidan ancha yaxshi. Butun seriya 2000 yilda mashhur bo'ldi va endi murakkablik va o'yin-kulgi bir necha bor oshdi. Asosiy "chiplar" o'zgarishsiz qoldi - taktika, jamoaviy ish va otishning aniqligi.

Life-hack - ko'p tajribani raqobat rejimida olish mumkin. Ikki yoki uchta g'alaba qozongan o'yinlardagi tajriba, ortib borayotgan koeffitsientlarni hisobga olgan holda, bitta daraja uchun etarli bo'ladi. Iloji boricha ko'proq fraglarni olishga harakat qiling va g'alaba qozoning. Ammo yutqazsangiz ham, boshqa rejimda g'alaba qozonishdan ko'ra ko'proq tajribaga ega bo'lasiz.

Yaxshi natijalarga erishish uchun siz ko'p mashq qilishingiz va mahoratingizni oshirishingiz kerak. Oddiy o'yinchilar eng qimmat qurollarni sotib olib, jangga kirishadi, professionallar esa har doim bitta qurol bilan jang qilishadi va aniq otish va dushman o'qidan qochish uchun mashq qilishadi. Bu qiyin, lekin juda qiziq.

Yangi boshlanuvchilar uchun va tajribali futbolchilar biz CS: GO haqida bir qator maqolalar tayyorladik. Keyingi sonlarda biz konfiguratsiyani o'rnatish haqida gaplashamiz, konsol buyruqlari va nayranglar, Ruletkada qanday g'alaba qozonishni tushuntiring, o'yin sirlari va nuanslarini oching. Aloqada bo'l. Agar sizda qo'shadigan biror narsa bo'lsa - sharhlarda fikr va mulohazalaringizni yozing. Hamma yaxshi, xayr.