Uzoq, olisdagi galaktikaning kartograflari. Nomsiz Galaxy Ultimate Space Galaktik Yulduzli Urushlar

Qorong'u va yorug'lik tomonlaridagi sevimli qahramonlaringiz bilan esda qolarli joylarda galaktika hukmronligi uchun kurashayotganda Star Wars™ orzularingizni ro'yobga chiqaring. Barcha davrlar qahramonlari, shu jumladan Solo™ filmlarining yangi qahramonlari bilan orzularingiz jamoasini yarating. Yulduzli urushlar™ hikoyasi, Yulduzli urushlar™: Oxirgi Jedi™ va Rogue One™. Star Wars™: Hikoya." Navbatga asoslangan RPG janglarini, gigant bosslar bilan jang qiling, Millennium Falcon kabi ajoyib kosmik kemalarni boshqaring va strategiyani keyingi bosqichga olib chiqing!

YENGILMAS OTRIBNI TUZING
Isyonchilar rahbarlari? Imperiya izdoshlari? Tanlov sizniki! Star Wars™ olami qahramonlari va qahramonlaridan yorug‘lik va qorong‘u tomonlarning elita otryadlarini yarating. Ushbu epik RPGda strategiya tuzing va qarorlar qabul qiling. Jamoadoshlaringizni tanlang, shunda ular bir-birini foydali tarzda to'ldiradi va sizning guruhlaringiz yengilmas bo'ladi!

GALAKTIYANI BO'LING
Raqiblaringizni mag'lub qiling va olis kantinada galaktik gologamlar chempioni bo'ling. Qahramonlaringizning jangovar qobiliyatlarini rivojlantiring va kuchliroq hujumlar va yaxshi mukofotlarga ega bo'ling. Cantina Battles, PvP Squad Arena va Squad Challenge rejimlarida o'z jamoangizni boshqa o'yinchilar otryadlariga qarshi qo'ying va galaktikani zabt eting.

TARTIBIGA KUCHLI CHEMPIONLARNI QO'SHING
O'yin taktikangizni oqilona tuzing va qahramonlaringiz etkazgan zararni oshirishi mumkin bo'lgan kuchli jihozlar haqida unutmang. Toʻxtatib boʻlmaydigan otryadni yaratish uchun Luke Skywalkerning Destined Strike, Darth Vaderning Force Crush va yosh Xan Soloning Feint Strike kabi ajoyib qobiliyatlarini oching.

EPIK KEMA JANGLARIDA ISHTIROK ET
Millenium Falcon va ulkan flagmanlar (Admiral Ackbar's Home One) kabi mashhur kemalardan iborat jangovar flotni yig'ing. Tez sur'atlar bilan o'tadigan kosmik janglarda dvigatellarning shovqinini his qiling, qo'shimcha kuchlarni chaqiring va to'g'ri strategiya bilan har qanday jangning to'lqinini aylantiring. Qiziqarli vazifalarni bajaring va dengiz floti maydonida o'zingizni sinab ko'ring. Qahramonlaringizni yaxshilash uchun faqat kema janglarida mavjud bo'lgan noyob materiallarni to'plang. Har bir kemaning o'z ekipaji bor, bu ma'lum bir kemaga maxsus qobiliyatlarni beradi. Kuchli uchuvchilarni yollang va eng kuchli armadani birlashtiring!

GILIDA CHEMPIONiga BO'LING
O'z gildiyangizni yaratganingizdan so'ng, do'stlaringiz bilan reydlarga boring va Rancor, AAT va Sith Triumvirate kabi kuchli bosslarga qarshi kurashing! Gildiya bilan birgalikda hududiy janglarda jang qiling. O'zgaruvchan jang maydonlarida g'alaba qozonish uchun barcha gildiya a'zolarining qahramonlari va kemalari arsenalidan foydalaning. Boshqa gildiyalardan ustunligingizni isbotlang va hududlar uchun urushlarda etakchilarning global ro'yxatida birinchi o'rinni egallang.

Foydalanuvchi shartnomasi: http://terms.ea.com
Ma'lumotlarning maxfiyligini va foydalanuvchi identifikatsiyasini saqlash qoidalari: http://privacy.ea.com

Yakuniy foydalanuvchi litsenziya shartnomasi: http://tos.ea.com/legalapp/mobileeula/US/ru/OTHER/

Yordam va savollar uchun quyidagi manzilga murojaat qiling: http://help.ea.com/en/star-wars-galaxy-heroes/star-wars-galaxy-heroes/.

EA www.ea.com/1/service-updates saytida e'lon qilingan xabardan 30 kun o'tgach, ushbu mahsulotning onlayn funksiyalarini to'xtatish huquqini o'zida saqlab qoladi.

Galaxy

“Galaktikadagi galaktika. Kosmosdagi ulkan, o'rganilmagan shohliklar. Biz qanday yovvoyi, o'zlashtirilmagan koinotda yashayapmiz! Bu erda juda ko'p xavf-xatarlar mavjud va shuning uchun qo'shinlar, generallar va askarlarga ehtiyoj katta. Ammo urush olib borayotganlar bilan bir qatorda bizga yangi olamlarni kashf etuvchilar va bilim va tovarlar almashinuvini ta'minlovchilar ham kerak... tsivilizatsiya olib keluvchilar.
- Mango Baobab


Galaxy , "Yulduzli urushlar"ning barcha voqealari sodir bo'ladigan joyda, Koinotdagi trillionlab galaktikalardan biri. Aynan shu Galaktikada Galaktika respublikasi, Galaktika fuqarolar urushi, Galaktika imperiyasi, Yangi respublika, Yuuzhan Vong urushi, Galaktika ittifoqi, shuningdek, Jedi va Sith o'rtasidagi kurashga oid voqealar sodir bo'lgan.

Mavjud xaritalarga asoslanib, biz Galaktika spiral va Sb turiga tegishli degan xulosaga kelishimiz mumkin. Ba'zi manbalarga ko'ra, Galaktikaning diametri 120 000 yorug'lik yili yoki 37 000 parsek (1 parsek = 3,258 yorug'lik yili). Galaktika markazida qora tuynuk bor. Galaktika atrofida ikkita sun'iy yo'ldosh galaktikasi mavjud bo'lib, ulardan biri Rishi labirint deb ataladi. Galaktikaning chekkasida giperkosmik buzilish mavjud bo'lib, bu diskdan tashqaridagi barcha giperkosmik yo'nalishlarni imkonsiz qiladi.

Galaktikada 400 milliardga yaqin yulduz mavjud bo'lib, ularning yarmiga yaqinida tirik organizmlar mavjudligi uchun mos sayyoralar mavjud. 10% da hayot rivojlangan bosqichga yetdi va har mingdan birida ular orasida aqlga ega mavjudotlar paydo bo'ldi (jami 20 millionga yaqin bunday sayyoralar mavjud). Galaktikada 100 kvadrilionga yaqin turli xil hayot shakllari yashaydi.

Hikoya

Xronika boshlanishidan oldin, birinchi ma'lum bo'lgan galaktik siyosiy mavjudot Cheksiz Rakata imperiyasi bo'lib, uning mavjudligi "galaktik tsivilizatsiya" paydo bo'lishidan ancha oldin to'xtagan.

Rasmiy mavjudot sifatida galaktika ming yillar o'tib, odamlar giperkosmik sayohatni kashf etganlarida va begona irqlar bilan aloqada bo'lganlarida mavjud bo'la boshladi. Bir nechta dunyo va turlar bir-birlari haqida bilib olishganda, ular umumiy qonunlar va valyutalarni qabul qiladigan bo'shashgan hamdo'stlikni tashkil qilishdi. Galaktika Respublikasi Galaktikadagi "rasmiy" boshqaruv shakliga aylandi. Hajmi jihatidan pastroq bo'lgan Sith imperiyasi Respublikaga qarama-qarshilikka o'tdi va bu qarama-qarshilikning markazida din - Kuchni tushunish edi. Sithlar bir necha bor mag'lub bo'lishdi va qayta tirildilar.

Nihoyat, ming yillik yashirin mavjudlikdan so'ng, Sith o'z imperiyasini qayta tiklashga muvaffaq bo'ldi, respublikani tarqatib yubordi va uning o'rniga qisqa muddatli Galaktika imperiyasini qo'ydi. Imperator zulmi yigirma yil davom etdi, ammo Galaktik fuqarolar urushidan keyin respublika oxir-oqibat tiklandi. Shunga qaramay, qolgan imperatorlar o'n yildan ko'proq vaqt davomida yangi hukumatga qarshilik ko'rsatishda davom etdilar, ular nihoyat tinchlik shartnomasini imzoladilar.

Ushbu voqeadan ko'p o'tmay, Yuuzhan Vong deb nomlanuvchi boshqa galaktikadan kelgan poyga Galaktikaga bostirib kirdi. Ularning bosqinchiligi Galaktikaning ko'p qismini, shu jumladan poytaxt Koruskantni vayron qildi, garchi bosqinchilar oxir-oqibat mag'lubiyatga uchragan va Yuuzhan Vongning bir qismi galaktika hamjamiyatiga qo'shilgan.

Yuuzhan Vong ustidan qozonilgan g'alabadan so'ng, bir yarim asr davomida Galaktikada boshqaruv shaklidagi o'zgarishlar, shu jumladan imperiyaning tiklanishi sodir bo'ldi, garchi bu safar qorong'u tomon bilan bog'liq bo'lmasa ham. Yangi Galaktik imperiya qayta yaratilgan Yangi Sith ordeni bilan kurashdi.

Astrografiya

"Men galaktikani bir chetidan boshqasiga uchib o'tdim va ko'p g'alati narsalarni ko'rdim."
- Xan Solo


Galaktika bir nechta mintaqalarga bo'lingan, ularning ro'yxati quyida keltirilgan. Hududlar Galaktika markazidan masofa darajasi bo'yicha tartiblangan. Har bir mintaqa, o'z navbatida, sektorlarga, tizimlarga va sayyoralarga bo'linadi.

Yadro


Galaktikaning markazida kichik bir hudud - Yadro (yoki Yadro tizimlari) mavjud. Undagi dunyolar g'ayrioddiy: ko'p sonli yulduzlarning tortishish ta'siri tufayli mahalliy vaqt ularga qisman buziladi, bu esa, eng yaxshi holatda, giperkosmos orqali sayohat qilish uchun muammolarni keltirib chiqaradi. Imperator Palpatine bir nechta xavfsiz yo'nalishlarni o'rnatmaguncha, mintaqaga kirish imkonsiz deb hisoblangan. Miloddan avvalgi 4-yilda Endor jangidan keyin bu hudud qariyb yigirma yil davomida imperiyaning qal'asi bo'lib qoldi.


Asosiy dunyolar


Yadroning tashqi zonalari bilan chegaradosh qadimiy mintaqa, Yadro dunyolari, Galaktikadagi eng nufuzli, yaxshi rivojlangan, mashhur va zich joylashgan sayyoralarni o'z ichiga oladi. Markaziy dunyolar insoniyatning ajdodlaridir. Galaktika respublikasi va keyinchalik galaktika hukumati yadro dunyosida tug'ilgan va o'z ta'sirini butun Galaktika bo'ylab tarqatgan. Aynan shu erda Koruskant sayyorasi joylashgan bo'lib, u Respublika va imperiya davrida galaktikaning poytaxti bo'lgan. Odamlar, ehtimol, bu hududdan kelib chiqqan.


Koloniyalar


Koloniyalar galaktikaning yadro olamlari va ichki halqa o'rtasidagi hududidir. Bu mustamlaka qilingan birinchi hududlardan biri edi va bu yerdagi dunyolar odatda zich joylashgan va sanoatlashgan. O'z hukmronligi davrida Galaktika imperiyasi koloniyalarni bo'ysundirish uchun faol kuch ishlatgan, shuning uchun Yangi Respublika tezda mintaqada qo'llab-quvvatlangan.

Ichki halqa


Ichki halqa koloniyalar va kengayish mintaqasi o'rtasidagi hududdir. U dastlab oddiygina "Uzuk" deb nomlangan, chunki u ko'p asrlar davomida ma'lum bo'lgan Galaktikaning eng tashqi hududi deb hisoblangan, ammo ichki halqadan yuzlab yillar o'tgach, Kengaytirilgan halqa (keyinchalik Kengayish hududi deb o'zgartirilgan) kashf etilgan. Palpatin hukmronligi davrida Galaktika imperiyasi Ichki Rimni shafqatsizlarcha boshqargan. Ammo mintaqaning ko'plab aholisi qarshilik ko'rsatish o'rniga, tashqi halqaga qochishni afzal ko'rdi. Miloddan avvalgi 4-yildagi Endor jangidan so'ng, imperiya o'zining mashhur emasligiga qaramay, mintaqa ustidan nazoratni kutilganidan ancha uzoqroq ushlab turdi. Keyinchalik ko'pchilik Yangi Respublikaning mintaqani ozod qilishdagi sustligidan norozi bo'ldi. Va hatto Yangi Respublikaga qo'shilgandan keyin ham, ko'plab dunyolar hukumat hokimiyatni ushlab turish uchun etarli darajada kuchli emasligidan ochiq qo'rqishdi. Imperiya ichki halqaning katta qismini qaytarib olganida, ularning shubhalari Palpatinning qaytib kelishi bilan hal qilindi.

Kengayish hududi


Kengayish hududi dunyolar ustidan korporativ nazorat bo'yicha tajriba maydoniga aylandi. Kuchli korporatsiyalar sayyoralarni o'z manfaati uchun faol ravishda ishlatib, ulardan materiallar, metallar va rudalarni qazib oldilar. Korporatsiyalar butun yulduz tizimlaridan barcha resurslarni so'rib olgan paytda mahalliy aholi zulm ostida qoldi. Oxir-oqibat xalq tartibsizliklari tizimdan tizimga tarqala boshladi. Aholining doimiy bosimi tufayli Galaktika Respublikasi tizimlar ustidan nazorat o'rnatdi, korporatsiyalarning talablarini cheklab qo'ydi yoki butunlay rad etdi. Kengayish hududi xomashyo yetkazib beruvchisi bo'lib qolmoqda, ammo tabiiy resurslar Imperiya Asri tomonidan asosan tugatilgan.

O'rta halqa


Qo'shni mintaqalarga qaraganda kamroq tabiiy resurslar (va shuning uchun aholi soni kam) bilan O'rta Rim aholisi bor narsasi uchun qattiq ishlashga majbur bo'lgan mintaqadir. Ba'zi sayyoralar ta'sirchan iqtisodiyotga ega. Qaroqchilar ko'pincha yirik savdo yo'llaridan uzoqda, nisbatan o'rganilmagan joylarda yashirinishadi.

Tashqi halqa


Tashqi halqa yovvoyi fazo va noma'lum hududlargacha bo'lgan so'nggi yaxshi rivojlangan hududdir. U izolyatsiya qilingan dunyolar va qattiq, ibtidoiy chegara sayyoralari bilan tarqalgan. Markazdan uzoqda joylashganligi sababli, mintaqa ko'plab Alyans tarafdorlarining vatani bo'lib chiqdi. Bir vaqtlar Imperial Grand Moff Wilhuff Tarkin qiyin vazifani oldi - tashqi halqa bo'ylab tartibni tiklash.

Tashqi halqadan tashqari


Galaktikaning turli tarmoqlarida tashqi halqadan tashqarida bir nechta sektorlar joylashgan. Galaktika atrofidagi turbulent energiya maydoni tufayli galaktikalararo sayohat imkonsiz deb hisoblanadi.

Sleeve Tingel

Tingel qo'li - Galaktikaning tashqi spiralining qo'li. Unda Galaktika Respublikasi va Galaktika imperiyasidan qisman mustaqil boʻlgan siyosiy tuzilma Korporativ sektor joylashgan. Galaktika imperiyasi davrida sektor bir necha yuzdan o'ttiz ming tizimgacha kengaydi.

Noma'lum hududlar

"Noma'lum hududlar" nomi, odatda, Bakura va Imperator qoldig'i o'rtasidagi, asosan, Chiss hukmron bo'lgan katta o'rganilmagan bo'shliqni (ba'zilar galaktika tekisligida emas deb hisoblashadi) anglatadi. Noma'lum hududlar Galaktikani tashkil etuvchi 400 milliarddan tashqari bir necha milliard yulduzlardan iborat. Hozircha noma'lum sabablarga ko'ra, mintaqada faqat oz sonli ishonchli giperkosmik marshrutlar mavjud. "Noma'lum hududlar" tushunchasi zich tumanliklardagi o'rganilmagan hududlarni, globulyar klasterlarni va galaktik halolarni o'z ichiga oladi.

Yovvoyi fazo

Yovvoyi fazo galaktika hamjamiyatining chegarasi boʻlib, Galaktikaning oʻrganilgan qismlarini nomaʼlum hududlardan ajratib turadi. Hukmronligining oxirlarida Palpatine mintaqani batafsilroq o'rganishga harakat qildi. Yovvoyi fazo noma'lum hududlardan farq qiladi, chunki bu hududning qismlari batafsil o'rganilmagan bo'lsa-da. Noma'lum hududlar esa sirligicha qolmoqda.

Transport yo'llari


Sektorlar orqali giperkosmik marshrutlar yotqizilgan. Yangi marshrutlarni o'rnatishda ishtirok etgan uchuvchilar "Hyperspace Explorers" deb nomlanadi. Bularga, masalan, Gav Daragon va Aitro Kurnacht kiradi. Astromex droidlari kemalarni giperkosmik marshrutlar bo'ylab boshqarish uchun javobgardir.
  • Rimman savdo yo'li
  • Perlem savdo yo'li
  • Hidian yo'li
  • Korelliya yo'li
  • Korelliya savdo yo'li
  • Kessel yoyi
  • Ison savdo koridori
  • Sisera yoyi
  • Ok Mito
  • Daragon yo'li
Hokimiyat va siyosat

Ming yillar davomida Galaktikada turli hukumatlar faoliyat yuritgan va eng qadimgi pangalaktik mavjudot Cheksiz Imperiyadir. Galaktikadagi boshqa kichikroq siyosiy tuzilmalar quyida keltirilgan:

  • Nerd maydoni
  • Centralia
  • Chiss domeni
  • Mustaqil tizimlar konfederatsiyasi
  • Konfederatsiya
  • Korporativ sektor
  • Toj mandati
  • Qo'l imperiyasi
  • Kengayish hududi
  • Hapes klasteri
  • Hutt maydoni
  • Imperiya qoldiqlari
  • Juvex sektori
  • Senex sektori
  • Ssi-ruuvi imperiyasi
  • Tion klasteri
  • Tion gegemonligi
  • Vagaari imperiyasi

Iqtisodiyot

Galaktika iqtisodiyoti murakkab va xilma-xildir. Galaktika Respublikasining asosiy pul birligi 10 detsikretga teng kreditdir.


Irqlar va turlar

Galaktikadagi sayyoralarning 10 foizida hayot mavjud, ammo bu sayyoralarning mingdan biridagina uning rivojlanishi aqlli mavjudotlar paydo bo'lishi bilan tavsiflangan bosqichga etgan. 20 millionga yaqin bunday turlar mavjud. Hammasi bo'lib taxminan bor100 kvadrillion turli xil hayot shakllari.

Dominant tur - bu odamlar. Gap shundaki, Yadro dunyosidan kelib chiqqan odamlar Galaktikaning asosiy hukumatlarini tashkil qilishgan. Boshqa irqlarning vakillari (masalan, Twi'leks, Hutts, Mon Calamari) odatda oddiygina "o'zga sayyoraliklar" deb ataladi. O'zga sayyoraliklar ham gumanoid va gumanoid bo'lmaganlarga bo'linadi.

Droidlar, aniq sabablarga ko'ra alohida irq deb hisoblanmasalar-da, jamiyatda muhim rol o'ynaydi va turlarning birga yashashiga yordam beradi. Nabuda juda aqlli droidlar jonli mavjudotlarga teng deb hisoblanadi.

Ekstragalaktik aloqalar


O'tmishda noma'lum tarzda va noma'lum maqsadlarda Galaktikaga ekstragalaktik o'zga sayyoraliklar (boshqa galaktikalardan kelgan turlar) tashrif buyurgan va mahalliy turlar bilan aloqa qilgan deb ishoniladi.

Galaktikani o'rab turgan turbulent energiya maydoni tufayli galaktikalararo sayohat imkonsiz bo'lsa ham,Taxminan Klon urushlari davrida ikkita sun'iy yo'ldosh galaktikasi bilan aloqa o'rnatish mumkin edi, ulardan biri Rishi labirinti deb ataladi. Intergalaktik bank klani ularga o'z ta'sirini yoyishga muvaffaq bo'ldi.


Ekstragalaktika jamiyati Galaktikadan tashqarida hayot shakllarini izlashga bag'ishlangan tashkilotdir. Respublikaning so'nggi kunlarida, Republic HoloNet News Maxsus Inauguratsiya nashri 16:5:241 ga ko'ra, Brodo Agosi sayyorasi rahbari senator Greblips boshqa galaktikaga ekspeditsiyani jihozladi, ammo uning natijalari haqidagi barcha ma'lumotlar hech bo'lmaganda shubhali. .

Eng mashhur ekstragalaktik irqlar: Abominor/Silentium, Kua, Ssi-Ruuk va, albatta, Yuuzhan Vong bosqinchilari, ular Galaktik fuqarolar urushidan endigina tiklangan galaktik tsivilizatsiyani deyarli yo'q qilishga muvaffaq bo'lishdi.


Tillar

Galaktikaning universal tili inson tiliga aylandi, u asosiy galaktika tiliga aylandi. U umumiy inson tilidan olingan bo'lib, qadimgi korellian kabi bir nechta qadimgi inson tillaridan qisman qarzlarni o'z ichiga oladi. Galaktikada odamlar hukmronlik qilganligi sababli, asosiy til ko'plab begona irqlar tomonidan qabul qilinadi.

Ikkinchi umumiy til Xutlarning jinoiy va moliyaviy faoliyati tufayli tarqalgan Xut tilidir. Bu til Xutlar bilan asrlar davomida yaqindan ishlagan irqlar, masalan, Rodianlar tomonidan qabul qilingan.

  • Biroq, MMORPG Star Wars Galaxies o'z o'yin serverlarini parallel "galaktikalar" sifatida taqdim etadi. Ushbu "galaktikalar" ning har biri mashhur yulduz kemalari nomi bilan atalgan va bu nomlarning hech birini haqiqatda galaktika nomi deb hisoblash mumkin emas, lekin ular rasmiy nomlardir. Server nomlari: Ahazi, Bloodfin, Bria, Chilastra, Chimaera, Corbantis, Eclipse, FarStar, Flurry, Gorath, Infinity, Intrepid, Kauri, Kettemoor, Lowca, Naritus, Radiant, Scylla, Starsider, Sunrunner, Tarquinas, Valcyn va Wanderhome .
  • Nomi noma'lum ob'ektlar uchun nomlar yaratish bilan mashhur Supershadow Yulduzli urushlar galaktikasini asossiz ravishda nomladi."Vordarian Beltway Galaxy" . Afsuski, ba'zi saytlar nomini haqiqiy deb noto'g'ri qilib, bu noto'g'ri versiyani takrorlashdi.
  • 1998 yilda LucasArts muharriri Xayden Blekman va dizayner Vins Li Behind the Magic interaktiv ensiklopediyasi CD-ROMiga g'ayrioddiy narsani kiritishni xohlashdi: ular ilgari hech qachon xaritada ko'rilmagan hududning koordinatalarini xaritaga tushirishga qaror qilishdi. Birinchi marta uzoq, olisdagi Galaktika xaritasi tayyorlanmoqchi edi.

    Ular ishga kirishganlaridan so'ng, ortga qaytish yo'q edi. Kartalar sizni egallashga moyildir va undan xalos bo'lish oson emas. Yer yuzasining zamonaviy xaritalari kosmik sun'iy yo'ldoshlar tufayli kichik tepalikgacha bo'lgan hamma narsani hisobga oladi. Hatto o'rta asr xaritalari, "u erda ajdarlar bo'lishi mumkin" degan ogohlantirishlar va chekkalari bilan qoplangan hayoliy yirtqich hayvonlar, bezak uchun emas, balki faktlar uchun ko'proq qiziq. Qit'alarning buzilgan konturlari o'sha davrdagi odamlarning dunyo tuzilishi haqidagi g'oyalarini aks ettiradi. Bu bilim ularga aql bovar qilmaydigan mehnat evaziga berildi. National Geographic muharriri Gilbert Xoui Grosvenor aytganidek, “Xarita barcha epik she’rlar ichida eng ulug‘idir, uning satrlari va ranglari buyuk orzular ro‘yobga chiqqanini ko‘rsatadi”.

    “Yulduzli urushlar” o‘ylab topilgan koinotdir, lekin uning orqasida kuchli mifologiya va pop madaniyatiga kuchli ta’sir ko‘rsatgan holda, u mohiyatan zamonaviy epik she’rdir. Boshqa zamonaviy afsonalarda, masalan, J. R. Tolkienning “Uzuklar hukmdori” asari boshidanoq xaritalarga ega bo‘lib, ular o‘quvchilarga Shirdan tortib Mordorgacha bo‘lgan o‘z xayollari ularni egallagan joylarni yaxshiroq tasavvur qilishga yordam bergan. "Yulduzli urushlar" o'z xaritasini olishga shoshilmadi va bu koinotning tarixi yigirma besh ming yilni va butun galaktikani qamrab olganiga qaramay, uni deyarli yigirma yilga kechiktirdi.


    Behind The Magic CD-ROM dan xarita

    Ushbu kechikishning bir qismi yozuvchilarni qattiq tuzilishga majburlashni istamaslik edi, lekin aslida bu tuzilmaning etishmasligi qo'shimcha muammolarni keltirib chiqardi. "Yulduzli urushlar" romani mualliflari ko'pincha filmlardagi sayyoralarning nomlarini ishlatib, Dantuine yoki Ord Mantelga havolalarni faqat haqiqiylik uchun qo'shishgan. Bu odat bir xil olamlarni turli yo'llar bilan tasvirlashiga olib keldi - va bu tavsiflar har doim ham bir-biriga mos kelavermaydi. Shu bilan birga, West End Games-ning stol usti rolli o'yinlari uchun manba kitoblari ular uchun o'zlarining hikoyalarini o'ylab topmasdan, kengayib borayotgan hududlarni - kengayish mintaqasini, koloniyalarni, turli savdo yo'llarini faol ravishda nomlay boshladilar. Natijada, 90-yillarning oxirlarida hamma narsa tartibsizlikka aylandi, u bilan ishlash qiyin va tasavvur qilish deyarli mumkin emas edi.

    Bu Xayden Blekmen va Vins Liga duch kelgan vaziyat edi - "Behind the Magic" filmining chiqish sanasi muqarrar ravishda yaqinlashib qoldi. Lucasfilmga yuborgan elektron pochta xabarida Vins "ba'zi joylar haqida juda ko'p qarama-qarshi ma'lumotlar va boshqa joylar haqida juda kam foydali ma'lumotlar bor" deb afsusda. Ammo ular to'liq noaniqlikka qaramay oldinga siljishdi va ikki o'lchovli tekislikda uch o'lchovli fazoni qanday tasvirlash haqida bosh qotirishdi. Ular birinchi navbatda Star Wars galaktikasidagi ma'lum sayyoralar o'rtasida sayohat vaqtini ta'minlovchi West End Games gazetasiga tayangan. Ular vaqtni masofaga aylantirish niyatida edilar - keyin ma'lumotnoma ularga bebaho yordam beradi. "Afsuski," Li ta'kidlaganidek, "ma'lumotnomada keltirilgan ma'lumotlar bir-biriga zid bo'lib tuyuldi. Misol uchun, ba'zan A dan B gacha bo'lgan sayohat A dan C gacha bo'lgan to'g'ridan-to'g'ri yo'nalishga qaraganda kamroq vaqtni oladi. Ushbu muammoga qarshi kurashish uchun biz uzoqroq sayohat vaqti marshrut bo'ylab to'siqlar tufayli deb qaror qildik. Axir, navigatsiya kompyuteri giperkosmik sayohatni bir qator qisqa sakrashlarga aylantirishi mumkin edi. Noto'g'ri xaritalangan marshrutlar ham ko'proq vaqt talab qilishi mumkin.


    Yana bir manba "Sayyoralar va oylar bo'yicha asosiy qo'llanma" bo'lib, u o'sha paytda faqat dastlabki maket shaklida mavjud edi. Kitob yadrodan tashqi hududlargacha bo'lgan turli hududlarda joylashgan 100 dan ortiq sayyoralarni o'z ichiga olgan, ammo bunday xarita yo'q edi. Kartograflar uchun bu siz mashinani ijaraga olgan va qayerga to'xtashingizni aytmasdan, uni E lotida biror joyga olib borishingiz kerak bo'lgan vaziyatga teng edi.

    "Sayyoralar va oylar uchun asosiy qo'llanma" muallifi sifatida meni xaritani yaratish uchun maslahatchi sifatida chaqirishdi, ammo Blekman va Li mensiz nima qilishni allaqachon bilishgan. CD-ROM 1998 yil o'rtalarida chiqarilgan bo'lib, muxlislarga klassik trilogiyada tasvirlangan (yoki shunchaki eslatib o'tilgan) sayyoralarning joylashuvini kashf qilish imkoniyatini berdi: Tatooine, Dagobah, Dantooine, Ord Mantell, Yavin, Mon Calamari, Kashyyyk, Alderaan, Korelliya, Kessel, Nar Shaddaa, Bespin, Xot, Endor va Naboo, I epizod chiqishidan bir yil oldin “yoqib ketgan”.

    Boshlanish ilhomlantiruvchi edi, ammo o'n oltita sayyora Yulduzli urushlar galaktikasining xilma-xilligini hech qanday tarzda etkaza olmadi. Bizga hali ham keng qamrovli xarita kerak edi va buning uchun eng zo'r turtki Lucasfilm va Del Rey o'rtasidagi ulkan qo'shma loyiha bo'lgan New Jedi Order kitoblari seriyasi edi. Romanlar Yuuzhan Vongning galaktikaga bostirib kirishining besh yillik xronikasi edi. Ushbu kitoblarda sayyoralar to'xtatib bo'lmaydigan dushman hujumi ostida birin-ketin qulab tushdi - va Yangi Respublika poytaxti Korushant qarshilik ko'rsata olmadi. Besh yillik hikoyaning syujetini sezilarli darajada kengaytirilgan galaktik xaritasiz rejalashtirish mutlaqo mumkin emasligi darhol ma'lum bo'ldi.


    Vector Prime kitobidan xarita

    Lukasfilmdan Sue Rostoni va Del Reydan Shelli Shapiro yangi xarita zarurligi haqida kelishib oldilar va 1998 yil dekabr oyida Jeyms Lusenoni loyihaga mas'ul etib tayinladilar. Luceno, Yangi Jedi tartibi duologiyasi Agents of Chaos (u ikkita roman, Qahramonning sinovi va Jedi Eclipse) muallifi, tafsilotlarni muhokama qilish uchun darhol men bilan bog'landi. Jeyms va men Behind the xaritasini tadqiq qilish uchun ko'p vaqt sarfladik. Sehrli CD-ROM va qaerdan boshlash kerakligi haqida tasavvurga ega bo'lish uchun The New Jedi Order uchun dastlabki syujet eskizlari. R. A. Salvatorening "Vektor Prime" yangi seriyaning boshlanishini belgilab, bir yildan kamroq vaqt ichida chiqarilishi kerak edi. va bizning xaritamiz bundan ancha oldin tugagan bo'lishi kerak edi.

    Loyihaning birinchi haftalarida Jim Lusenoning menga yuborgan elektron pochtasidan quyidagi iqtibos bizni toza varaqdan boshlaganimizni ko'rsatadi. Yuuzhan Vong bosqinining hikoyasida geografiya va tarix yonma-yon ketdi:

    “Dantooyndan boshlab J bosh harfini chizing, keyin Kashiykka yaqinlashing va chapga buriling - Tatuin va Koruskanda tugaydigan joyda. Corellia atrofidagi bu murakkab sayohat bosqinchilik yo'li bo'lib xizmat qilishi mumkin. Bobning kitobi (Vector Prime) tashqi hududlarda bo'lib o'tishi va o'quvchilarni Lando asteroid koni, SETI bazasi va boshqalar bilan tanishtirishi kerak. Agar biz noma'lum hududlar, aytaylik, soat 8-11 da joylashganligini tasavvur qilsak, bosqinchilar Zan Nirauan tizimiga yaqin o'tishlari kerak va shu tariqa [urushga] Chiss (Mayk kitobidan) va Itor ham bo'ladi. Agar biz uni Dantuin va Ord Mantel o'rtasida joylashtirsak, ishtirok eting."


    Ushbu xaritada ishlashda eng muhimi, Yulduzli urushlar kartografiyasiga oldingi hissalarni takrorlamaslik yoki bekor qilmaslik edi. Bu biz West End Games xaritalaridagi har bir sektorni, hattoki o‘zga sayyoraliklar hududidagi boshi berk ko‘chaga o‘xshab ko‘ringan sektorlarni diqqat bilan ko‘rib chiqishimiz kerakligini anglatardi. Bizning sa'y-harakatlarimiz taqdirlandi: "Sisar yugurish sirlari" qo'shimchasida biz Xut fazosining bir bo'lagini topdik, "Yulduzli urushlar sarguzashtlari" jurnalida yadro sayyoralarining to'liq tarqalishi bor edi va Rimman savdo yo'lining geografiyasi Lords of the Lord kitobida tasvirlangan. Kenglik. Afsuski, bu mitti xaritalar hali chizilmagan jumboq bo'laklari edi. Rolli o'yin ma'lumotnomasida Tapani sektorining xususiyatlarini o'qib, o'zimni qo'limda Vena yo'l atlasini ushlab turgandek his qildim, Avstriya yoki Evropaning mavjudligi haqida hech qanday tasavvurga ega emasman va Yer bormi yoki yo'qmi? yumaloq yoki tekis edi.

    Ushbu mozaikaning elementlarini "Sehrli orqada" diskidagi xarita bilan birlashtirishga urinishlar soya uchun aqldan ozgan poygaga aylandi: Parmel sektori Sarin sektori bilan, Sarin sektori Quens sektori bilan bog'lanadi... yangi sayyora ba'zan kartalar uyi bazasidan xaritani tortib olishga teng edi. Sayyoralarni bir-biriga bog'laydigan ko'rinmas iplar vayron bo'lishining oldini olish uchun men barcha tasavvur qilinadigan va aqlga sig'maydigan aloqalarni aks ettiruvchi oqim sxemalarini tuzishni boshladim. Ushbu sxemalar Star Wars Insider Jeyson Fray tomonidan tuzilgan 3000 sayyoradan iborat ma'lumotlar bazasiga asoslangan edi. Xususan, bir paytlar Elshandruu Pika kazino sayyorasining joylashuvini aniqlashga urinish "makaron fabrikasida portlash" paydo bo'lishiga olib keldi: hamma joyda bizni bu cho'qqiga olib chiqishi kerak bo'lgan chiziqlar, doiralar va o'qlar bor edi. pandemoniya. Jim Luceno biz unga faks yuborgan butun qiyomat kunini ko'rib chiqdi va kinoyasiz emas, dedi: “Bu ... yaratganingiz uchun rahmat; Men ruhiy shifoxonada psixiatr yordamchisi bo'lib ishlaganimdan beri bunday narsalarni ko'rmaganman."

    Bu tajribalarning barchasi bizni bitta oddiy xulosaga olib keldi: yo'llarni chizing, qolgan hamma narsa o'z-o'zidan bo'ladi. Yulduzli urushlar galaktikasi boshqa ilmiy-fantastik koinotlardan o‘ziga xosligi bilan ajralib turadi, chunki uning yorug‘likdan ham tezroq yulduz kemalari xohlagan joyga ucha olmaydi. Xan Solo "Yangi umid" kitobida aytganidek, "Aniq hisob-kitoblarsiz siz yo yulduzga urilib ketasiz yoki o'ta yangi yulduzga juda yaqin bo'lasiz". Giperkosmosdan xavfsiz o'tishlar juda kam va ular haqida bilim juda qadrlanadi. Bu marshrutlar yoki o'ta yangi yulduzga duch kelish qo'rquvidan qochishingiz mumkin bo'lgan "giperlanlar" galaktik sayohat va savdo tizimidagi arteriyalardir. Jim va men asosiy yo'nalishlarni - Korreliya savdo yo'lini, Gidiya yo'lini, Rimman savdo yo'lini va Perlemiya savdo yo'li va Korelliya savdo yo'li bilan chegaradosh bo'laklarni chizganimizdan so'ng, ishning eng qiyin qismi bajarildi. Yulduzli urushlar uchun ushbu marshrutlarni belgilash Yerning barcha qit'alari o'rtasida navigatsiyani ochish bilan teng edi.

    Savdo yo'llari, shuningdek, ba'zi galaktik sirlarga pardani olib tashlashga yordam berdi. Masalan, barcha yo'llarning "sharq" ga yo'nalishi galaktikaning g'arbiy kvadrantida noma'lum hududlar mavjudligi bilan izohlangan. Bu “Phantom Menace” qahramonlari nima uchun kutishni yoqtirmaydiganlar uchun moʻljallangan Korellian dovoni – 66-yulduzli yoʻldan uncha uzoq boʻlmagan joyda joylashgan uzoq Tatuin, choʻl sayyorasi orqali Nabudan Koruskantga yoʻl olganini ham aniq koʻrsatdi.

    “Yangi Jedi ordeni”ning birinchi xaritasi dekabr oyi oxirida tayyorlandi va unga 50 dan ortiq sayyoralar kiritilgan. Bu syujetni rejalashtirishning ajralmas qismiga aylandi, ammo Del Rey buni to'g'ridan-to'g'ri romanlarga kiritish niyatida emas edi. Bu xarita kitobxonlar uchun arxitektorlar syujeti kabi foydali bo‘lishiga ishonib, Vernor Vingening “Chuqurlardagi olov” va Maykl Shaaraning “Qotil farishtalar” asarini sotib oldim, Gettisburg jangi haqidagi adabiy hikoyalar. Birinchisida o'zining "galaktik xaritasi" mavjud edi; ikkinchisida, ittifoqchilar va konfederatsiyalar qo'shinlarining harakatlarini ko'rsatish uchun jangovar xaritalarga o'qlar qo'yilgan. Jim Luceno bu kitoblarni 1999 yil mart oyida Skywalker Ranchdagi syujet uchrashuviga olib keldi. Xarita tarixni idrok etish va tushunishni qanday yaxshilashi mumkinligi haqidagi vizual dalillar bilan Del Rey bu fikrga yashil chiroq yondirdi va xarita shu yilning kuzida chop etilishi rejalashtirilgan edi.

    Kris Barbieri loyihaning rasmiy rassomi sifatida bizga qo'shildi.

    "Kris bir nechta turli yondashuvlarni o'ylab topdi, - deb eslaydi Luceno. "Men ikki o'lchovli makonning cheklovlari, shuningdek, umumiy uslub, shriftlar va noma'lum hududlarni, yovvoyi fazoni va bosqinchilik yo'lini ifodalashning turli usullari haqida bir necha muhokamalarni eslayman. ”.

    Barbieri qo'lda chizilgan, ular Sehrli diskning orqasida kompyuterda yaratilgan xaritadan bir oz farq qiladi va Treasure orolining eski qaroqchi xaritasi haqidagi xotiralarni uyg'otadi. 1999-yil noyabr oyida illyustratsiyaning yakuniy versiyasi Vector Prime romanining old qismida tarqalib ketgan holda paydo bo'ldi.


    Biroq, xaritani yaxshilash bo'yicha ishlar davom etdi. Bir nuqtada, Jim Luceno va men "Qotil farishtalar" ning kampaniya xaritalarida ko'rsatilgan uslubdan foydalanishga qaror qildik - alohida hududlarni kengroq miqyosda ko'rsatish - Yuuzhan Vong va Yangi Respublika flotlarining kosmosdagi harakatini ko'rsatish uchun. janglar bor edi. Kampaniya xaritasi g‘oyasi hech qachon amalga oshmagan bo‘lsa-da, biz New Jedi Order seriyasining beshinchi kitobi Balance Point uchun “bosqin xaritasi”ni yaratishga muvaffaq bo‘ldik. Barbierining mash'um qora o'qlari, Yuuzhan Vongning progressiv taraqqiyotini tasvirlab, qirqinchi yillarning qora va oq yilnomalarida ko'rsatilganidek, nemis armiyasining Evropaga chuqur kirib borishi bilan bog'liqlikni keltirib chiqardi.

    Ushbu xaritalarni ommaga taqdim etganimizda, bu g'oyani kattaroq bosma varaq formatlari orqali batafsilroq ma'lumotga erishish mumkin bo'lgan boshqa loyihalarga ham kengaytirish maqsadga muvofiq edi. Dorling Kindersleyning I epizodning dunyolari ichida miniatyura sifatida I epizoddagi noaniq sayyoralarni taqdim etadi, Buyuk Britaniyaning Yulduzli urushlar fakt fayllaridan olingan ulkan xarita esa "Vector Prime" xaritasidan ikki baravar ko'p dunyoni aks ettirishi mumkin edi - bundan tashqari, u to'liq hajmda edi. rang. 2001 yilda Sohil sehrgarlari biroz kichikroq kartani chiqardi va uni Star Wars Gamer №5 o'ramiga kiritdi. 2002 yilda Wizards ushbu kartaning yana bir nashrini "Yulduzli urushlar" rolli o'yinining qayta ko'rib chiqilgan asosiy qoidalari kitobiga kiritdi. Xaritalarning har bir versiyasida galaktikaning surati biroz boshqacha edi: yangi tizimlar qo'shildi va unchalik muhim bo'lmaganlari tarix mulkiga aylandi. Ularning barchasini bitta xaritaga sig'dirib bo'lmaydi.


    Xaritani qayta ko'rib chiqish muntazam ravishda amalga oshiriladi - biz "minglab" dunyolar mavjud bo'lgan tsivilizatsiya bilan shug'ullanayotganimizda, har doim qo'shilishi kerak bo'lgan sayyoralar mavjud. Oxirgi marta men - "yaxlitlik" siyosati uchun mas'ul bo'lgan Lucasfilm muharriri Kris Kerasi bilan birga "Yulduzli urushlar" 2-qismida - "Klonlarning hujumi"da tasvirlangan yangi joylarni xaritada ko'rsatish imkoniyatiga ega bo'ldim. Padmening "Geonoz bir parsekdan kamroq" degan Tatooine so'zlari ushbu ishlab chiqarish markazida ishlash jarayonini ancha osonlashtirdi, ammo Dekster Jettsterning "Rishi labirintining janubida" ta'rifi meni qiyinlashtirdi, chunki men joyni topishga majbur bo'ldim. Timoti Zahnning "Qorong'u kuchlar ko'tarilishi" romanida tasvirlangan Rishi sayyorasi.

    Galaktika xaritasi o‘zining barcha komponentlari bilan o‘zining asosiy vazifasini a’lo darajada bajaradi – “Yulduzli urushlar” muxlislariga ular biladigan sayyoralar qanday joylashganligi haqida tushuncha berish. Ammo uning o'zgaruvchan shon-shuhratiga qaramay, o'ziga xos qadr-qimmati bor - u sarguzasht romantikasiga qiziqish uyg'otadi. Noma'lum hududlar haqiqiy Terra Incognita, Perlemiya savdo yo'li esa Shimoliy dengiz yo'liga o'xshaydi. Qadimgi Respublikaning barcha tadqiqotchilari, uning giperlonlarini kashf etganlar va eng muhimi, ushbu xayoliy kartografiya tafsilotlarini birlashtirgan haqiqiy dunyo kartograflari uchun bu xarita buyuk orzuning haqiqiy timsoli edi.

    Daniel Uollesning "Xarita tuzish" maqolasining tarjimasi (Star Wars Insider #065)


    Asl tili slovencha, so'ngra muallif tomonidan ingliz tiliga tarjima qilingan.

    Koinot Mutlaq va tasodifiy imkoniyat orasidagi dinamik taranglik natijasida vujudga kelgan. Mutlaq abadiy, cheksiz va mukammal bo'lsa-da, Uning kuchi xaotik tasodif bilan cheklangan, chunki tasodif uning mantiqiy qarama-qarshisidir.

    Tasodifiylik sifatida mavjudpotentsial tasodifiy to'lqin funktsiyasi, qaysimutlaq irodasi bilan ko'p o'lchovli fazo-vaqt membranasida namoyon bo'ldi. Koinot bu membrananing ichida paydo bo'ldi. Mutlaq O'zining Erkin irodasi (O'n uchinchi nur) bilan Olamga aralashdi, bu koinotning xaotik tasodifiyligini o'n ikki nurning mazmunli butunligiga buyurdi, bu koinotning o'n ikkita energetik sifatini ifodalaydi. Hozirgacha bu sayyorada etarlicha rivojlangan ettita pastki nurlargina ma'lum bo'lgan. Ammo endi beshta yuqori nurlar haqida ma'lumotlar ham mavjud.

    O'n ikki nur: (tarjimonning eslatmasi: turli ezoterik maktablarda o'n ikki nurning turli tasniflari mavjud)

    Birinchi nur - Will

    Ikkinchi nur - Sevgi

    Uchinchi nur - ijodiy aql

    To'rtinchi nur - uyg'unlik

    Beshinchi nur - aniq bilim

    Oltinchi nur - idealizm

    Ettinchi nur - namoyon bo'lish

    Sakkizinchi nur - ilohiy inoyat

    To'qqizinchi nur - daho

    O'ninchi nur - integratsiya

    O'n birinchi nur - o'lchovlar orasidagi aloqa

    O'n ikkinchi nur - mutlaq ijobiy

    Koinotda Absolyutning mavjudligi pozitivlikni kuchaytiradi va evolyutsiyani qo'llab-quvvatlaydi, tasodifiylikning mavjudligi esa salbiyni kuchaytiradi va evolyutsiyani bloklaydi. Shuning uchun salbiy va azob-uqubatlarhech qachon eng yuqori maqsad bo'lmagan, Qanaqasigaba'zi odamlar noto'g'ri o'ylashdi. Faqat yaxshi narsalar yaxshi narsalarni olib kelishi mumkin. Mutlaqning maqsadi tasodifiylikni Uning mavjudligi bilan singdirish va Olamning evolyutsiyasini barcha tasodifiylik U bilan birlashadigan nuqtaga olib borishdir. Mutlaq galaktikaning mahalliy klasterini koinotda tasodifning eng salbiy qismi tuzaladigan sektor sifatida tanladi. Arch-jinlar qaror qilgan farishta mavjudotlari edichuqurroq borishaylantirish uchun million yillar avval materiyaning tasodifiyligigauniongingiz bilan. Ular juda uzoqqa borishdi va implantatsiya qilingandan so'ng, ular o'zlarini yo'qotdilar va zulmatda yo'qoldilar. Shunday qilibyaratilganZulmat hukmdorlari. Ular sayyoralarga hujum qila boshladilar, ulardagi aholini qul qilib oldilar, genetik muhandislik yordamida mutatsiyaga uchragan irqlarni yaratdilar. Ko'tarilgan Ustalar bu Zulmat infektsiyasini o'z ichiga olganchegaralarbizninggalaktikalar va galaktikalar M 31 Andromeda.

    Nur kuchlari o'zlarining yulduz flotlarini yig'ib, zararlangan hududlarni ozod qilishni boshladilar. Shunday qilib, galaktika urushlari boshlandi.Nur kuchlari alohida muvaffaqiyatga erishdilarAndromeda galaktikasida va zulmat kuchlari bizning Galaktikamizga qochib ketishdi.

    Galaktikamizning markaziy quyoshi yaqinidapaydo bo'ldiyorug'likning galaktik tarmog'ini yaratishni boshlagan ilg'or tsivilizatsiya. Galaktik afsonada aytilishicha, galaktik yorug'lik tarmog'i yaqinda tugaydi va keyin butun zulmat koinotdan yo'qoladi, shunda zulmat kuchlari paydo bo'ladi.yugurishi kerak ediGalaktika markazidagi Nur mintaqasidan tokam rivojlanganmintaqa.Sizning qal'angiz bilanular Orion yulduz turkumidagi Rigel yulduzi atrofida aylanadigan qorong'u sayyorani tanladilar.

    Zulmatning markaziy nuqtasi qo'lga olindifarishtalik mohiyati, qaysiThingga deformatsiyalangan edijuda kuchli implantatsiya jarayoni yordamida taqa shakli.

    Yorug'lik kuchlarining muvaffaqiyati shundan iboratki, 25 000 yil davomida zulmatning asosiy maydoni Galaktikaning mahalliy logotiplar deb nomlangan ma'lum bir sektori bilan cheklangan.Bu Pleiadesda joylashgan galaktika sektori va radiusi taxminan ming yorug'lik yiliga teng.Ushbu Mahalliy logotip ichida yorug'lik kuchlari quyidagi yulduz tizimlarida asosiy markazlarga ega edi: Pleiades, Sirius, Gyades, Betelgeuse, Orion kamaridagi EL AN RA yulduz darvozasi, Oriondagi Ot boshi tumanligi, Vega, Liradagi M 27 sayyora tumanligi, Alpha Centauri. , Epsilon Eridani va Tau Reti.

    Zulmat kuchlari quyidagi yulduz tizimlarida asosiy markazlarga ega edi: Rigel, Alpha Draconis, Zeta Reticula 1, Zeta Reticula 2, Epsilon Butis, Altair, Capella va Bernard Star.

    Yorug'lik kuchlarining kirib kelishi Zulmat kuchlarining shiddatli reaktsiyasini va butun Galaktika bo'ylab turli xil mutatsiyaga uchragan irqlarning isyonini keltirib chiqardi, ular Yer sayyorasini o'zgartirishga va e'lon qilishga qaror qilishdi.u karantinda, va yorug'lik kuchlarini to'xtatish uchun Yer aholisini garovga oling. Ashtarning ko'tarilishi zulmat kuchlari kelishidan oldin Yerdagi yorug'lik kuchlarining oxirgi harakati edi.

    Yerda karantin e'lon qilinganida, Ashtar o'zining tirik mandalasi yordamida o'zining yuksalishiga erishdi va shu tariqa Yerdagi yorug'lik kuchlari g'alabasidan keyin sodir bo'ladigan "Ko'tarilish to'lqini" jarayoniga eshik ochdi. Miloddan avvalgi 23800-yillarda, bir yulduz tsikli oldin (Platon yili) Ashtar o'zining yuksalish davriga erishdi. Ko'tarilgan ustalar Yerni tark etishdi va Atlantis ruhoniylari chekinishga va yer ostiga borishga majbur bo'lishdi.

    Er yuzidagi kechki Atlantis tsivilizatsiyasi qulab tushdi va hech kim implantatsiyadan qochib qutula olmadi, bu qayta-qayta sodir bo'ldi. Odamlarning ruhiy ongi unutilib ketdi.16 ming yil oldinSiriusning Moviy Lojasi Atlantisning yo'q qilinishini to'xtatish va bo'linishni davolash uchun Yulduz ordenini yaratdi, ammo bu muvaffaqiyatsiz bo'ldi va Atlantis nihoyat miloddan avvalgi 9564 yil iyun oyida vayron qilindi.

    Misrning to'qqizinchi sulolasi Atlantika an'analarini saqlab qolishga harakat qilganiga qaramay, vayronagarchilik davom etdi. 3500 yil muqaddam Markaziy Galaktika tsivilizatsiyasi Yer yuzasidagi voqealarga qat'iy aralashib, Kritda yuksak madaniyatning paydo bo'lishiga ta'sir ko'rsatdi. Ushbu loyihaning muhim muvaffaqiyati tufayli er osti Agarta va Atlantika tarmog'iyuzada sodir bo'layotgan voqealarga faol aralashishga qaror qildi vabu yunon-rum madaniyatining gullab-yashnashiga olib keldi. Yulduz ordeni bu imkoniyatdan foydalangan va Iso orqali insoniyatni oxir-oqibat yuksalish va zulmat kuchlari ustidan yakuniy g'alaba uchun ilohiy rejani amalga oshirish uchun uyg'otishga harakat qildi. Zulmat kuchlari bunga zo'ravonlik bilan munosabatda bo'lishdiva Andromeda galaktikasini mustahkamlashga chaqirdi. Bu tushishga olib keldiRim imperiyasi va o'rta asrlarda zulmatning ming yillik hukmronligiga sabab bo'ldi.

    Bundan 25 ming yil avval, 1999-yil 11-avgustda belgilangan Kosmik momentning burilish nuqtasi yaqinlashib qoldi.

    Taxminan 1500, Kosmik burilish nuqtasidan oldin yarim ming yillik tsikl, Atlantika tarmog'i va er osti Agarta Uyg'onish davrining yuksalishiga olib keldi.Yarim ming yillik tsiklkonvergentsiya etmish yillik qadimgi Injil bashoratiga to'g'ri keladi.

    Taxminan 1750 yil, ya'ni Koinot momentining burilish nuqtasigacha bo'lgan yarim ming yillik tsiklning 1/2 qismi, Atlantika va Agartanlarning ta'siri tufayli Ma'rifat harakati rivojlana boshladi. Bu harakat insoniyatning ijtimoiy sharoitini yaxshilashga harakat qildi. Sanoat inqilobiga olib kelgan fanning jadal rivojlanishi sodir bo'ldi. Bunga javob sifatida Qorong'u kuchlar Yangi dunyo tartibi rejasini ixtiro qildi.

    Koinot momentining burilish nuqtasi oldidan yarim ming yillik tsiklning 1/4 qismini tashkil etgan 1875 yilda Helena Petrovna Blavatskiy Teosofiya Jamiyatiga asos soldi va shu bilan sayyora yuzasida ruhiy uyg'onishni boshladi. Bu ko'tarilgan ustalarga sayyoralar holatiga ta'sir qilish imkoniyatini berdi, chunki odamlar o'zlarining mavjudligida yanada ma'rifatli bo'lishgan. Ilgari yashirin bo'lgan haqiqiy ezoterik bilim odamlar orasida tarqala boshladi. Birinchi jahon urushi qorong'u kuchlarning bu uyg'onishga munosabati edi.

    Koinot momentining burilish nuqtasi oldidan yarim ming yillik tsiklning 1/8 qismini tashkil etgan 1937 yilda zulmat kuchlari yangi uyg'onishning oldini olishni xohladilar va Ikkinchi Jahon urushini uyushtirdilar. Ikkinchi Jahon urushi tugagandan so'ng, yorug'lik kuchlari Galaktikaning keng sohalarini tozaladi va Galaktika Konfederatsiyasi insoniyat ongiga faol aralasha boshladi,unga yangi Ta'limotlar bilan ta'minlashva NUJ ko'rishlari bilan.

    Kosmik burilish nuqtasigacha bo'lgan yarim ming yillik tsiklning 1/16 qismini tashkil etgan 1968 yilda hippi harakati va jinsiy inqilob shaklida ruhiy uyg'onish sodir bo'ldi. Bu Amerika kosmik dasturining eng yuqori davri bo'ldi, bu yer aholisining kosmik tadqiqotlar sohasidagi eng katta yutug'idir. Qorong'u kuchlarning bunga munosabati 1975 yilda sodir bo'lgan va hippi harakatining qulashiga olib kelgan va kosmik dasturni deyarli yo'q qilgan Andromedan zulmat kuchlarining zarbasi edi. Ushbu zarbaning boshqa oqibatlari jamoatchilikka ma'lum emas edi, garchi ular yanada og'riqli bo'lsa ham. 1975 yil 25 mayda Absolyutning aralashuvi tufayli Yerda Kosmik eshik ochildi va bu sayyorada Zulmatning o'zgarishi boshlandi.

    1983 yil oxirida, ya'ni Koinot momentining burilish nuqtasigacha bo'lgan yarim ming yillik tsiklning 1/32 qismi, Absolyut ma'lum shaxslarga chiziqli fazo-vaqt uzluksizligining oxiri haqidagi tasavvurni ochib berdi va shu bilan vaqt o'qini mustahkamladi. bu sayyorada abadiylik. 1987 yil 17 avgustda yuz minglab odamlar Galaktika konfederatsiyasi va Yer o'rtasidagi aloqani mustahkamlagan Garmonik konvergentsiya eshigini ochdilar. Mutlaq 1987 va 2012 yillar oralig'ida sayyoralar ongini Uchinchidan beshinchi zichlikka ko'tarishga olib keladigan o'lchovli eshikni ochib, Yer sayyorasini diqqat markaziga qo'ydi.

    1992 yil 11 yanvar - Kosmik burilish momentidan oldingi yarim ming yillik tsiklning 1/64 qismi, ko'plab yulduzlar soat 11:11 da eshikni ochdilar. 11:11 ning o'n bir darvozasi orqali Absolyut birinchi o'n bir nurning yuqori tomonlarini bog'ladi. 1994 va 1995 yillar orasida Osmonga ko'tarilishning birinchi to'lqini uchun imkoniyatlar oynasi ochildi. Muvaffaqiyat darajasi taxminan 40% ni tashkil etdi va yuksalish ustalari buni amalga oshirish uchun hamma narsani qildilar, lekin Yerdagi mujassamlangan yulduz mavjudotlari o'zlarining erkin irodalariga ko'ra, asosan yuksalish to'lqinlariga qarshi qaror qildilar; asosiy shaxslar noto'g'ri qaror qabul qilishdi va shuning uchun tanqidiy massaga erishilmadi. Umuman olganda, loyiha begona tsivilizatsiyalar bilan jismoniy aloqa qilish davrigacha qoldirildi. Bu ko'pchilik uchun qarorni osonlashtiradi va tanqidiy massaga osongina erishiladi.

    Insoniyatning Yangi asrga kirishiga yo'l qo'ymaslik uchun 1996 yil 11 yanvarda yovuzlik kuchlarining kosmik hujumi sodir bo'ldi. Bu so'nggi 25 ming yil ichida Yer yuzidagi eng dahshatli hujum edi. Eter va astral tekisliklarda yadro urushi sodir bo'ldi, xayriyatki, u jismoniy tekislikka tarqalmadi, chunki insoniyat jismoniy tekislikda yadro urushiga "Yo'q" deyish erkinligidan foydalangan. Yovuzlik kuchlarining bu kosmik zarbasi Yerdagi Nurni deyarli butunlay yo'q qildi. Koinotda qolgan butun anomaliya zararlangan Mahalliy logotiplar orqali Yerga qarab yugurdi. Galaktikaning boshqa tarmoqlari va koinotning qolgan qismlari zulmatdan ozod qilindi va tozalanishning oxirgi bosqichida edi.

    1998-yil 17-mayda ekliptikadagi qishki kunning toʻxtash nuqtasi Galaktika ekvatorini kesib oʻtdi. Bu har 25 ming yilda bir marta sodir bo'ladi, shuning uchun bu avvalgi davrning oxiri va keyingi 25 ming yillik tsiklning boshlanishi edi.

    1999 yil 11 avgustda, to'liq quyosh tutilishi paytida, To'rtinchi darvoza 11:11 faollashishi shaklida Kosmik Momentning burilish nuqtasi sodir bo'ldi. Mutlaq Olam uchun maxsus kalitni, Yangi Osmon deb nomlangan kalitni topshirdi. Bu kalit koinotni zulmatdan butunlay tozalash imkonini beruvchi vositadir.

    To'rtinchi darvoza 11:11 faollashtirilganda, bu kalit Galaktikaning mahalliy klasteri bundan mustasno, butun olamni butunlay tozaladi.

    1999 yil dekabr oyida X sayyorasida zulmat kuchlariga qarshi isyon ko'tarildi va bir necha haftalik shafqatsiz janglardan so'ng X sayyorasi 1999 yil 21 dekabrda ozod qilindi. Qarshilik Harakatining ko'plab a'zolari Yerga er osti bazalarida etib kelishdi va u erda ular Yerni ozod qilish uchun to'g'ri daqiqani kutmoqdalar.

    Yangi osmonning kalitlari yordamida 2001 yil 25 martda butun mahalliy galaktik klaster zulmatdan tozalandi, bizning quyosh tizimimiz bundan mustasno. Qorong'u kuchlar 2001 yil sentyabr oyida 11:11 To'rtinchi darvoza va Harmonik muvofiqlik o'rtasidagi oraliq nuqtadan foydalangan, bu qorong'u yulduz darvozasi bo'lib xizmat qilgan va 9-11 hujumini uyushtirgan. Ushbu hujum odamlarda qo'rquv ongini oshirdi va Draconians va boshqa mutatsiyaga uchragan irqlarga Tizimning asosiy pozitsiyalarida yanada ko'proq kuchga ega bo'lish imkonini berdi.

    Ushbu hodisa, shuningdek, Yengil kuchlarning moliyaviy tizimni qayta ko'rib chiqish, xususiy va davlat qarzlarini bekor qilish, tengsizlikni tugatish va sayyoramizga tinchlik o'rnatish rejasi bo'lgan NESARA ning ommaviy e'lon qilinishini kechiktirdi.

    2002-yil 10-oktabrda 11:11 Beshinchi darvoza faollashtirilganda, Mutlaq Olam uchun Yangi Yer deb nomlangan yangi kalitni uzatishni boshladi. Bu kalit Yangi osmon kalitining pastki kalitidir va Yer sayyorasini zulmatdan tozalash vositasidir.

    Ushbu kalitning keyingi qismi 2004 yil may yoki iyun oylarida sodir bo'ladigan Oltinchi darvoza 11:11 faollashtirilganda olinadi.

    2003 yil noyabr oyida Garmonik muvofiqlik 1996 yil 11 yanvardan boshlab etti yil davom etgan va 1999 yilning yozida To'rtinchi darvoza 11 faollashuvidan oldin o'zining maksimal intensivligiga erishgan Yerdagi zulmat kuchlarining mutlaq nazoratini tugatdi. :11. Ushbu yetti zulmat yili ko'plab bashoratlarda eslatib o'tilgan va koinotning yakuniy tozalanishiga va qolgan zulmatning Yer atrofida to'planishiga sabab bo'lgan, bu 2012 yil 21 dekabrga qadar tozalanadi, bu esa Absolyutning oxirgi qismini topshiradi. Yangi Yer kaliti.

    taxminan. tarjimon: Iltimos, maqolalar 2003-2004 yillarda yozilgan va nashr etilganligini va o'sha paytdan beri Yer va insoniyatning ko'tarilish rejasi bir necha bor tuzatilganligini hisobga oling. Hodisaning kelishi va undan keyin ko'tarilish vaqti ikkita asosiy omilga bog'liq: er yuzidagilarning jamoaviy ong darajasi (yorug'lik g'alabasi uchun bizning o'zaro qarorimiz) va Yerni sayyoraviy tozalash jarayonlari. Nur.

    Aestra tomonidan tarjima, nashrbarqaror 62

    Yulduzli urushlar olamini tushunish juda qiyin. Ayniqsa, siz nafaqat afsonaviy oltita epizod taklif qiladigan narsalarga emas, balki kengaytirilgan olamga qiziqsangiz. Biz yettinchi premyerani kutayotganimizda va Disney kult dostonini buzadimi yoki yo'qmi deb xavotirlanayotganimizda, siz Nclud studiyasidan Yulduzli urushlar olamining yangi interaktiv xaritasi bilan o'ynashingiz mumkin.

    Boshqa galaktikalarga sayohat retro ekran pardasi va klassik kreditlar bilan boshlanadi "Uzoq vaqt oldin uzoq galaktikada ...". Bir marta bosish bilan sizning oldingizda original trilogiya uslubida yaratilgan ulkan xarita ochiladi. Ko'zlar galaktika va sayyoralarning ko'rinishi bilan taqdim etiladi, ularning har biri uchun qisqacha ma'lumot kartasi tayyorlanadi. Yuqori chap burchakdagi menyudan foydalanib, siz samoviy jismlarni olib tashlashingiz va qo'shishingiz mumkin - masalan, faqat I qismda yoki faqat IV epizodda paydo bo'lganlarni oching. Derazalar o'rtasida almashinish xarakterli R2D2 signallari bilan birga keladi. Ammo suhbatdosh robotning tovushlari o'chirilishi mumkin.


    Yulduzli urushlar: interaktiv galaktik tajriba

    Xarita nafaqat filmga moslashish muxlislariga yoqadi. G'ayrioddiy loyiha yaratuvchilari Nclud studiyasi filmlarda umuman bo'lmagan sayyoralar namoyish etilishiga ishonch hosil qilishdi. Axir, xaritani yaratishda butun Kengaytirilgan Olam haqidagi ma'lumotlar ishlatilgan. Xususan, maʼlumotlar “Yulduzli urushlar” haqidagi eng koʻp maʼlumotni taqdim etuvchi SWAPI veb-saytidan olingan. Shunday qilib, komikslar, multfilmlar va hayoliy dunyo haqidagi kitoblar muxlislari o'zlarining sevimli sayyoralarini topishlari mumkin.


    Yulduzli urushlar: interaktiv galaktik tajriba

    Nclud dizayneri Kayl Konradning aytishicha, butun loyiha sof ehtirosdan tug'ilgan. Jamoa ishlab chiquvchilari 3D obyektlarni yaratish uchun JavaScript kutubxonasi bo‘lgan three.js bilan ishlash bo‘yicha o‘z malakalarini oshirishlari kerak edi. Va studiyadagi hamma Yulduzli urushlarni yaxshi ko'rganligi sababli, ular ushbu interaktiv xaritani yaratishga qaror qilishdi. Kayl bu yo'l qayerga olib borishini hozircha ayta olmaydi. Albatta, uning ham, ishlab chiquvchilarning ham loyihani monetizatsiya qilish bo'yicha ma'lum ambitsiyalari va orzulari bor. Biroq, hozircha Yulduzli urushlar olamining xaritasi faqat o'z kasbiy mahoratini va o'yin-kulgini amalga oshirish uchun platforma bo'lib qolmoqda.