Surgun yo'lida noyob zirh sotib oling. Path of Exile Poe Armor-da noyob zirh sotib oling

Path of Exile - bu mashhur onlayn multiplayer RPG o'yin diabloning birinchi qismlari uslubida, shuning uchun hatto eski maktab o'yinchilariga ham yoqadi. PoE-da ishlab chiquvchilar nafaqat yaratishga muvaffaq bo'lishdi standart rejim o'yinlar, shuningdek, har qanday o'yinchi o'z mahoratini sinab ko'rishi va nasosda boshqa odamlar bilan raqobatlasha oladigan bir nechta turli xil sinov ligalari va hardkor (bir hayot). Ko'pchilikka rahmat asosiy xususiyatlar(masalan, noyob tizim savdo va passiv ko'nikmalarning ulkan tarmog'i) PoE-ni ushbu janrdagi boshqa o'yinlardan ajratib turadigan Path of Exile osongina talab va juda uzoq vaqt mashhur bo'lib qolishi mumkin.

POE-da eng hayratlanarli va turli xil jihozlar mavjud o'ziga xos xususiyatlar va, albatta, har qanday o'yinchi jihozlarining asosiy qismlaridan biri yaxshi jihoz bo'ladi. Zirh nafaqat jismoniy shikastlanishdan himoya qiladi, balki turli elementlarga ko'p qarshilikni oshiradi. Yuqori sifatli zirh va yaxshi xususiyatlarsiz yuqori darajalar siz faqat bitta zarba bo'lasiz va har qanday partiya uchun siz ularning bo'yniga faqat og'ir yuk bo'lasiz. Biroq, yuqori statistika va rulonli zirhlarni nokaut qilish eng oson ish emas, chunki tasodifiylik siz tomonda bo'lmasligi mumkin. Albatta, siz har doim chatdagi savdogardan kerakli zirhni sotib olishingiz mumkin, ammo foydaliroq variant mavjud ..

"sayt" sizga POE-dagi har qanday jihoz va zirhlarni eng sodiq narxda buyurtma qilish uchun qimmatli imkoniyatni beradi. Bizda eng keng assortiment mavjud turli buyumlar o'yinda va bularning barchasini bizning baxtli mijozlarimizdan biriga aylanish orqali olishingiz mumkin. Biz barcha mavjud rejimlarda ham sotamiz. Buyurtma berish uchun siz operatorimizga yozishingiz va u bilan buyurtmangizning barcha asosiy parametrlarini muhokama qilishingiz kerak - kerakli zirhni tanlang, to'lov xizmati, o'yin rejimining nomi - liga, narx va boshqalar. Buyurtma uchun to'lovni amalga oshirganingizdan so'ng, bizning xodimlarimiz sizga kerakli buyumni deyarli darhol beradi.

Shuni unutmangki, biz barcha doimiy mijozlardan xursandmiz va har doim ularga har qanday buyurtma uchun mazali bonuslar va chegirmalar taqdim etamiz. Shuningdek, bizning xizmatimiz sifati va sifati bilan mashhur yuqori tezlik biz bilan bog'lanish orqali barcha operatsiyalarni bajarib, siz albatta yoqimli ajablanasiz.

Agar sizning xarakteringiz yuqori darajadagi deyarli har qanday olomon tomonidan o'ldirilayotgan bo'lsa va siz ularni yolg'iz o'zlashtira olmasangiz, "veb-sayt" ga kirishingiz kerak va barcha o'yin muammolari bir zumda hal qilinadi - mos zirh sotib olish juda oson.

Har xil turdagi himoya vositalarini qo'shadigan jihozlardan biri.
Agar jihozlangan bo'lsa, siz harakat tezligi jazosiga duch kelasiz. Agar sizning zirhingiz kiyish uchun aql va kuch talab qilsa, siz 8% jarima olasiz, aks holda 4%.


Surgun yo'lida zirh kiyish uchun bonuslar mavjud

Passiv ko'nikmalarda siz "gladiator jasorati" deb nomlangan quyidagi bonusni olishingiz mumkin: siz zirh kiyganingizda harakat tezligi penaltisini e'tiborsiz qoldirasiz.

Osmonga ko'tarilish sinfida Conqueror "Buzilmas" bonusga ega bo'lib, u kiyganda zirh miqdorini 2 baravar oshiradi.

Ha, ha, GGG, ehtimol, bilmagan holda, wiki yoki boshqa manbada o'z vaqtida ko'tarilmaganlar uning qanday ishlashini tushunmasliklari uchun hamma narsani qildi.

Bu hammani chalg'itadi:

Qaysi turdagi jismoniy zararni 90% kamaytirish kerakligini aytadi. Va ko'p odamlar bunga ishonishadi.

Biroq, zirh mexanikasiga murojaat qilsak, biz quyidagilarni ko'ramiz:

Zararni kamaytirish miqdori zirh qiymatiga va keladigan zararga bog'liq. Maksimal zararni kamaytirish 90% bilan cheklangan. Zararni kamaytirish = zirh / (zirh + (10 * zarar))

Zararni kamaytirish (% da) keladigan zararga bog'liqligi haqida - o'yin ichida hech kim yozmagan.

Ya'ni, keladigan zarar qanchalik katta bo'lsa, zirh bizni shunchalik zaif himoya qiladi. Bu uni kuchli jismoniy zarar sotuvchilarga qarshi yomon tanlov qiladi. GGG nega shunday?

Natijada, bizda 20k zirh bor, ammo ba'zi xo'jayin / ulkan skelet uchta zarba qiladi va biz uchib ketamiz. Yoki to'satdan bitta zarba.

Keyin uchib ketgan kishi zirhdan nafratlana boshlaydi, nima bo'layotganini tushunmaydi va totemlarni qo'yishga ketadi (menda bunga qarshi hech narsa yo'q, hamma xohlaganicha o'ynaydi)

Jismoniy zararni kamaytirishning yanada ishonchli usuli - bu chidamlilik to'lovlari. Har bir zaryad uchun barqaror 4% mavjud va siz ularga ishonchingiz komil. Ular bilan 90% lik qopqoqni olish juda oson va siz 90% ga pasayish 20% ga aylanishidan qo'rqishingiz mumkin emas.

Ammo zirhga qaytish - menimcha, siz u orqali o'ynashingiz mumkin. Siz faqat nima kerakligini hal qilishingiz kerak. Agar bu shunchaki kichik zarbalardan himoya bo'lsa, siz shunchaki bir necha ming qurol-aslahaga ega bo'lishingiz mumkin va kichik o'rgimchaklar sizni bir soniyada supurib tashlamasligidan xursand bo'lishingiz mumkin. Va agar siz do'zaxni tankga solmoqchi bo'lsangiz, lekin ayni paytda chidamlilik to'lovlari biron bir sababga ko'ra ishlatilmasa yoki ulardan bir nechtasi (masalan, 3-4) bo'lsa, unda yechim bor. Va men uni yaxshi o'ynash mumkinligi haqida gapirmayapman)

Birinchidan, agar biz jangovar bo'lsak, albatta kuchaytirish kerak.

Keyinchalik. Ko'p hollarda biz Conqueror (Juggernaut) sinfidagi Yirtqichni olamiz. Yoki Gladiator chempioni. Menga g'olibni ko'proq yoqadi. Siz hali ham ieropantning ruhoniysini sinab ko'rishingiz va fikringizni 40% gacha bo'lishingiz mumkin, ammo auralarni olish yomon ekanligi bilan bog'liq muammolar mavjud. Ammo siz "mohiyat lichinkasi" uzukini olib, u erda qat'iylikni qo'yishingiz mumkin (uning ahamiyati quyida), men buni qildim, lekin haqiqat yirtqichning ustidan buzildi. Hammasi bo'lib mana bilan, t8 kartalari yo'lida taxminan 7 ming ot kuchiga ega bo'ldi (bu 3.0 dan oldin edi). Va keyin men o'ldim.

Va boshqa narsalar qatorida, biz zirhni daraxtga silkitamiz. Ba'zi sabablarga ko'ra chidamlilik to'lovlari biz uchun emas, balki biz uchun emas, lekin ... biz ularga ustunlik bermaymiz, shuning uchun kichik sinfda biz mustahkamlovchi, qurol-yarog'ni kuchaytiradigan hamma narsani olamiz. Qulaylik uchun siz g'olibdan sekinlashuvga qarshi vositani ham olishingiz mumkin. Haqiqatan ham juda ko'p (zirh) bo'lishi uchun siz juda ko'p tugunlarni olishingiz kerak. Juda ko'p, go'yo siz HPni pompalayotgandek.

Va, albatta, bu qat'iyatni talab qiladi.

"Ko'proq" modifikatori bilan zirhlarni hal qiling. Nasosli tosh taxminan 50% beradi. Va, masalan, daraxtdagi barcha modifikatorlarni qo'llaganingizdan so'ng, 20k zirhga ega bo'lish, "50% ko'proq" bizga yana 10k zirh beradi. Bilmaganlar uchun oxirida "kattaroq" modifikatori qo'llaniladi. Ya'ni, taglik olinadi, daraxtdan barcha modifikatorlar, hatto sizda mavjud bo'lgan joyda ham qo'llaniladi. Va keyin hammasi 50% ga o'sadi. Qat'iyatsiz, siz shunchaki haddan tashqari zirh ko'rsatkichlariga erisha olmaysiz. Yoki bu ajoyib gemorroy bo'ladi ... lekin siz hali ham qila olmaysiz.

Yana bir nuqta shundaki, agar siz hamma narsani zirhga tashlasangiz, sizga qancha zarar etkaziladi, lekin ... biz hozir bu haqda gapirmayapmiz)

Buni chindan ham qiziqarli qilish uchun siz shimoliy zirhlarni qo'shishingiz mumkin.

Va uni yanada qiziqarli qilish uchun, siz zararni olishda zaiflikni qo'yishingiz mumkin. Va qandaydir ko'r-ko'rona vahima bo'roni. Men bir marta bunday tajriba o'tkazdim, bu qiziqarli edi. Albatta, men oxir-oqibat vafot etdim. Men t12 ga keldim va mod 200% + yuqoridan zarar + xaritadagi birliklarga ega bo'ldim. Xo'sh, komandir bilan otryad meni boshliqqa oldi.

Sunder Savage, Path of Exile, Patch 3.7 League Legion uchun tuzdi, ligani boshlash uchun ishonchli va arzon variant.

PATCH 3.7 UCHUN YANGILANISh - Berserker ko'tarilish klassi butunlay qayta ishlangan va sezilarli darajada o'zgartirilgan, shuningdek, umuman jangovar janglar bo'lib o'tdi, shuning uchun qurilish albatta ancha kuchliroq va ko'plab mahorat marvaridlari to'plamlari o'zgartirildi! Dushmanga zarar yetkazmaslikning ko'proq usullari, shuningdek, yaxshilangan AoE kartasini tozalash va bitta nishonga zarar yetkazish. QURILISH YANGILANDI!

Boshqarish, asbob-uskunalarni yig'ish va qurishni amalga oshirish eng osonlaridan biri. Bu o'ziga xos "memas" qurilishi (o'zining soddaligi va bezovta qilmaydiganlar uchun qurilish sifatida mashhurligi tufayli), sundercock yoki sunderboy deb ataladigan, bu taxallusni unga G'arb oqimlari bergan. Qurilish yaxshi AoE aniqiga ega, Uber Labirintini va boshqa bosslarni jismoniy zarar bilan osonlikcha ferma qilishi mumkin. Aslida, u hech narsa bilan bog'liq muammolarga duch kelmaydi, juda muvozanatli va kuchli jangovar tuzilish.

O'yin kartalar uchun asosiy mahorat sifatida Sunderdan va bitta nishon uchun og'ir zarbadan foydalanishga asoslangan bo'lib, uning zarbasi hayotni ancha osonlashtiradi. Cleave, siz taxmin qilganingizdek, erga to'g'ri chiziq bo'ylab oldinga siljiydigan yoriqlar hosil qiladi, Heavy Strike esa dushmanni orqaga suradigan kuchli jangovar zarbadir. Build jangovar qurollardan foydalanadi.

Hayotiy belgilar: salomatlik.

pros

arzonligi;

Yengil qurilish;

Yangi boshlanuvchilar uchun javob beradi;

stend qulfi;

Katta hujum tezligi;

Fermer xo'jaliklari o'zining afzalliklari va Uber laboratoriyasidan osongina o'tish qobiliyati tufayli tezda valyuta ayirboshlaydi.

Minuslar

Tez (va zarar jihatidan juda kuchli), lekin olingan zararning 10% ga oshishi tufayli boshqa sinflarga qaraganda biroz xavfliroq.

Eskirgan o'yin (Legionda hamma narsa kuchliroq, tezroq va kuchliroq ko'rinadi), jangovar janglar Legion ligasining 3.7 yamog'ida butunlay o'zgartirildi. :

Tekislash:

Split siz birinchi harakat oxirida, Melonika bilan jangdan oldin olasiz, lekin siz undan foydalanishingiz mumkin 12-darajadan , oldin bahramand bo'lishingiz mumkin Magma zarbasi yoki Sarsıntı (va haqiqatan ham sizga yoqadigan har qanday jangovar mahorat) , bu sizning qurol tanlovingizni hali ham to'mtoq qurolga (xodim yoki to'r) kamaytiradi, ammo Molten Strike'da bunday muammolar yo'q va siz tanlagan har qanday quroldan foydalanishingiz mumkin.

O'zim nasos jarayoni Sunderer uchun nihoyatda sodda va yoqimli , siz qattiq dushmanlarga qarshi og'ir zarba va kichikroq dushmanlarni tezda tozalash uchun Sunderga ega bo'lasiz. Ikkinchi harakatdan boshlab, siz allaqachon yakuniy ko'nikmalaringiz bilan jihozlangan bo'lasiz.

Tekislash jarayonini tezroq va silliqroq qiladigan noyob narsalar (ixtiyoriy elementlar):

Qo'lqoplar:

Lochtonial Caress - beradi hujum tezligi, ba'zi hayot va o'ldirish uchun ayblovlar olish. Siz ularni olishingiz mumkin 1-danDaraja .

Botinkalar:

Wanderers (Wanderlast) - berish +20% harakat tezligi, muzlatish immuniteti va ozgina mana qayta tiklanishi. Joylar bo'ylab tez harakat qilish uchun qulay variant 3-danDaraja .

Bib:

Albatta Tabula Rasa Hech qanday statistikasiz 6-havola, ishlatilgan 1-darajadan , faol mahoratni qo'llab-quvvatlovchi toshlar bilan bog'lash qobiliyati tufayli zarar va yirtqich hayvonlarni o'ldirish tezligida katta o'sishni ta'minlaydi. Bu liganing boshida taxminan 16-20 xaos turadi, keyin u yangi boshlanuvchilar uchun qiziqarli emas (ko'pincha) ilohiy shar (Ilohiy shar) narxi bilan taqqoslanadi.

Dubulg'a:

Oltin qalpoq (Goldrim) - kuchli element barcha elementlarning qarshiliklari uchun , ishlatilgan 1-darajadan , sizga qarshi sehrli zararni kamaytirish uchun kerak.

Qurol:

Oyoqlarning bo'linishi - Bor yuqori jismoniy shikastlanish va tugatish, foydali 13-darajadan , taxminan 20-da, balki 25-da , shu paytgacha siz uni boshqa noyob yoki oddiy noyob qurol bilan almashtirasiz.

Kengaytirish (kenglik) - Bor juda ko'p jismoniy zarar, soketli toshlarga kengaytirilgan ta'sir doirasini beradi va jangovar hujumlar oralig'ini biroz oshiradi. Mavjud 18-dan va taxminan xizmat qiladi 30 gacha .

Irenusning marhamati (Geofrining suvga cho'mishi) katta jismoniy DPS, ozgina hayratlanarli kuchayishi, ammo, tanqidlarni keltirib chiqara olmaslik. Optimal qurol 27 uchun va yuqoriga 40 darajagacha .

Knock-Knock (Chober Chaber) juda ko'p jismoniy zarar, foydalanish mumkin 40 dan 57 gacha .

Uskunalar:

General ob'ektlar bo'yicha eng foydali statistikaning umumiy ko'rinishi bu qurilish uchun, qaysi ob'ektlar bo'yicha izlash kerak:

- jismoniy shikastlanish;

- stunning davomiyligi;

- yaqin atrofdagi shikastlanish;

- Hayot;

- Qarshilik qiladi;

- zirh;

- Hujum tezligi.

Keyingi bo'ladi moddalar alohida ko'rib chiqiladi., eslatib o'tish bilan Majburiy XUSUSIYATLAR bu mavjud bo'lishi kerak. Dam olish variantlari tanlang yuqoridagi ro'yxatdan, iloji bo'lsa.

Ko'krak zirhi:

Har qanday kamdan-kam zirh ustida zirh , bu statistikada mavjud hayot va qarshilik ko'rsatadi. Pul paydo bo'lganda, sizning tanlovingiz bo'ladi Yirtqichning qorni , bu sizni ko'p sonli himoya xususiyatlarini ta'minlaydi va oxirida siz to'xtashingiz mumkin Kaomning yuragi bu katta miqdorda salomatlik beradi. Biroq, Kaom yuragi sizdan 6 ta havolaga ega ikkinchi ikki qo'lli qurolga ega bo'lishingizni talab qiladi.

ikki qo'lli gurzi:

Har qanday kamdan-kam uchraydigan ikki qo'lli gurzi Bilan jismoniy zarar va hujum tezligi.

Dalgali suv - bu tuzilma uchun ideal qurol, juda ko'p jismoniy DPSga ega, stunlock uchun ajoyib, chunki u "Melee hayratda qolganda marvaridlar chidamlilik zaryadi bilan yaxshilanadi" xususiyatiga ega, ammo bu nisbatan qimmat buyum va siz uni darhol qo'lga kiritishingiz qiyin. .

Siz ham foydalanishingiz mumkin Marohi Erqi , bor katta zarar lekin Legionda uni olish qiyinroq, u zarar ko'taruvchiga ega va endi unda Pulverize mahorat marvaridlarini yaxshilaydigan modifikator mavjud.

Dubulg'a:

noyob dubulg'a ustida zirh Bilan hayot va qarshilik qiladi.

Devotoning sadoqati yaxshi variant dubulg'a sizga betartiblik, hujum tezligi va harakat tezligiga qarshilik ko'rsatadi. Biroq jismoniy zararingizni kamaytiradi!

Qo'lqoplar:

Majburiy bu qurilishga xos - Empire's Grasp , teskari yo'nalishni teskari tomonga burish orqali taqillatish mexanikasini qanday o'zgartirganligi sababli kerak.

O'yinni Grip bilan va Gripsiz sinab ko'ring. Agar usiz ham siz Heavy Strike-dan foydalanishda o'zingizni qulay his qilsangiz va taqillatish sizni bezovta qilmasa, bemalol noyobini almashtiring. noyob qo'lqoplar hayot bilan va qarshilik ko'rsatadi. Imperial Gripning o'zi juda ko'p foydali xususiyatlarni ta'minlamaydi, noyob qo'lqoplar bu borada yaxshiroq bo'ladi.

Botinkalar:

noyob etiklar ustida zirh Bilan hayot, tezlik va qarshilik qiladi.

Kamar, uzuklar:

noyob kamar, 2noyob uzuklar . Hamma joyda hayot va qarshilik ko'rsatadi. Tercihen tekis jismoniy bilan uzuklar. zarar, shuningdek, bazada po'lat uzuklar.

Muqobil kamar Qat'iyat , u hayratda qolganda Fortify va Fortify paytida hujumni beradi, bu ikkala effektning deyarli doimiy sizda faol bo'lishiga olib keladi.

Tumor:

Noyob tumor hp va tekis jismoniy bilan. zarar, shuningdek, iloji bo'lsa, etishmayotgan qarshilik, aql va chaqqonlik.

flakonlar:

1-3 Ilohiy shisha zudlik bilan salomatlikni tiklash, qon ketish va sovuqni olib tashlash.

Bazalt kolba jismoniy shikastlangan dushmanlarga qarshi yordam beradi, ayniqsa Uber labirintini etishtirishda foydali bo'ladi.

Oltingugurtli flakon - zararni oshiradi. Biroq, bu unchalik ko'paymaydi, garchi bu erda u 40% bo'lsa-da, ammo bu KO'PROQ zarar, sherning bo'kirishida bu 20% KO'PROQ zarar, bu ko'paytiruvchi va oltingugurt shishasidan ko'ra ko'proq zarar keltiradi.

Arslonning bo'kishi jismoniy kuchingizni oshiradi zarar.

Rumisning uydirmasi hujumlar va afsunlarni blokirovka qilish imkoniyatini beradi, foydali mudofaa shishasi. Rumi qaynatmasi yo'q ekan, siz odatdagidan foydalanishingiz mumkin Granit shisha .

Kvarts flakon Sizga zarbalar va sehrlardan qochish imkoniyatini beradi. Sog'lik uchun bir nechta ilohiy flakonlarni olishning hojati bo'lmaganda oling, chunki shifo etarli, ammo men kiruvchi zararni kamaytirishni xohlayman. Oldingi barcha flakonlar bundan yuqoriroq ustunlikka ega.

Labirintning sehrlari:

Dubulg'a: og'ir zarba X% bor ikki baravar zarar etkazish imkoniyati . Yoki X% Og'ir zarba zararini oshirdi , X% Heavy Strike hujum tezligini oshirdi . Ammo birinchi variant eng yaxshisidir.

Botinkalar : X% ortish hujum va uzatish tezligi agar siz yaqinda qotillik sodir etgan .

Qo'lqoplar: Hujumlar G'azab so'zi buni urganda snaryadlarni otadi , uning zarari sizning qurolingiz zarariga asoslangan. Xaritalarni tozalashga yordam beradi.

Ko'nikma toshlari:

Ko'krak zirhi

  • R askol
  • G rad zarbasi
  • Jangning jismoniy shikastlanishi
  • Sovg'a to'lqinida
  • Zo'ravonlik (agar 5 ta bog'langan rozetka bo'lsa)
  • Flourish yoki Disenchant (agar 6 ta bog'langan rozetka bo'lsa)

Chest Armor ENG

  • S ostida
  • Multistrike
  • Jismoniy zarar
  • S zarba to'lqini
  • B shafqatsizligi (agar 5 ta bog'langan rozetka mavjud bo'lsa)
  • M maqsad yoki P ulverise (agar ulangan 6 ta rozetka bo'lsa)

ikki qo'lli gurzi

  • T qattiq zarba
  • Zo'ravonlik
  • G rad Strokes
  • Jangning jismoniy shikastlanishi
  • B shafqatsizlik (agar 5 ta ulangan rozetka bo'lsa)
  • Ovozni o'chirish (agar ulangan 6 ta rozetka bo'lsa)

Ikki qo'lli gurzi ENG

  • Og'ir zarba
  • B shafqatsizlik
  • Multistrike
  • Jismoniy zarar
  • R uthless (agar 5 ta ulangan rozetka bo'lsa)
  • S tun (agar 6 ta ulangan uyalar mavjud bo'lsa)

Qo'lqoplar

  • Ajdodlarni kutish (yoki Baal ajdodlarini kutish)
  • Chelik teri yoki jingalak
  • veche
  • M totemlar soni

Qo'lqoplar ENG

  • Ajdodlar jangchisi (yoki V aal ajdodlar jangchisi)
  • S teelskin yoki Dash
  • M maqsad
  • Bir nechta totemlar

Dubulg'a yoki etik

  • H askok
  • Tez hujumlar qiling
  • Urush nomi bilan
  • Mag'rurlik

Dubulg'a yoki etik ENG

  • Leap Slam
  • F aster hujumlari
  • Urush bayrog'i
  • P minish

Dubulg'a yoki etik

  • Zararga qarshi rollar (1-daraja)
  • Xavfsizlik (5-daraja)
  • Bir oz sovuq bo'ling (1-daraja)
  • Poklik bahorida

Dubulg'a yoki etik ENG

  • Zarar ko'rilganda C ast (1-daraja)
  • Zaiflik (5-daraja)
  • Old Snap (1-daraja)
  • Poklik xabarchisi

Ko'nikma tafsilotlari:

Og'ir zarba (Heavy Strike) : Bosslar va bitta nishonga nisbatan umumiy zarar, hayratda qolishdan himoyalanmagan barcha nishonlarni hayratga soladi.

R askol (Sunder) : kartalarni tozalash uchun asosiy mahorat.

Ajdodlar jangchisi : bizning zararimizni kuchaytiradi.

H askok (Leap Slam) : harakatlanish uchun asosiy mahorat, bizning yurish harakatimizni almashtiradi.

C old Snap (sovuq luqma) va Zaiflik Agar siz ma'lum miqdorda zarar ko'rganingizda ishga tushadi, la'nat dushmanlarning zararini oshiradi va sovuqning chaqishi biz uchun g'azabni keltirib chiqaradi.

Mag'rurlik : Yaqin atrofdagi dushmanlar tomonidan olingan jismoniy zararni oshiradi.

Poklik xabarchisiga (Poklik xabarchisi) : Passiv ravishda bir tekis jismoniy zarar etkazadi va shuningdek, dushmanlarga hujum qilish uchun kuchsiz arvoh minionlarini chaqiradi.

Urush nomi (Urush bayrog'i) : Manangizning 10% zahirasini oladi, dushmanlarga aura sifatida ishlaydi va ularning jismoniy zararini oshiradi. Qobiliyatdan ikkinchi foydalanish - siz banner ekasiz, buff qisqa vaqtga ko'payadi (kuchaytirish va davomiyligi banner orqangizda turganda qancha dushmanni o'ldirganingizga bog'liq), shuningdek, siz Adrenalin olasiz (juda kuchli buff). jangovar belgi) 2,5 soniyada (agar banner to'liq yig'ilgan bo'lsa).

Chelik teri yoki Dash : sizga kuchli dushman hujumlarini minimallashtirish uchun tezkor mudofaa qobiliyatlari. Dushmanning zaryadlovchi zarbasiga javob berib, uni o'zingiz faollashtirishingiz kerak.

Xarakterni kuchaytirish:

Iste'dod daraxti:

Ko'tarilish klassi:

Berserk

Birinchi labirint: Pain Reaver

Ikkinchi labirint: So'yishni orzu qiling

Uchinchi labirint: Ruin marosimi