Afsonalar ligasi, Varus: qo'llanma. Varus, "Afsonalar ligasi": qahramonning tavsifi. Qo'llanma: Varus - ikki pozitsiya chempioni Yangi runes afsonalar ligasi 7-mavsum varus

Ko'nikmalar tavsifi
Tirik qasos - Varusning hujum tezligini hatto minionlarni tugatish orqali ham oshirishga imkon beruvchi ajoyib passiv. Jamoaviy janglarda passiv juda muhim rol o'ynaydi, chunki Varusni o'ldirishga yordam bergani uchun ham 6 soniya davomida 40% hujum tezligini oladi.

Pirsing o'qi - juda uzoq masofada juda yaxshi zarar etkazishga imkon beruvchi ajoyib jangovar mahorat. Otilgan o'q etarlicha tez uchadi, shuning uchun uni urish qiyin bo'lmaydi. Ko'nikmaning muhim afzalligi shundaki, u bir vaqtning o'zida bir nechta nishonlarga zarar etkazishi mumkin. O'q shuningdek, Blighted Quiver passividan qo'shimcha zararni faollashtirishning ajoyib usuli hisoblanadi.

Blighted titroq - bu mahorat sizga avtomatik hujumlar bilan yaxshi qo'shimcha zarar etkazish imkonini beradi. Muhim xususiyat shundaki, nishonga 3 marta zarba berilgandan so'ng, siz istalgan Varus mahoratidan foydalanishingiz va shu bilan foiz sifatida qo'shimcha zarar etkazishingiz mumkin. Hatto birinchi darajali mahorat sizga nishon sog'lig'ining 6% ga teng zarar etkazishga imkon beradi.

O'qlar do'li - bu mahorat bir vaqtning o'zida bir nechta ijobiy fazilatlarni birlashtiradi. Birinchidan, u yaxshi hududga zarar etkazadi. Ikkinchidan, u dushmanlarning harakat tezligini sekinlashtirishda yaxshi. Uchinchidan, u shifo ko'nikmalarining samaradorligini kamaytiradigan ta'sir ko'rsatadi.

Korruptsiya zanjiri ult juda samarali jamoaviy janglar, ayniqsa, raqiblar bir-biridan uzoq bo'lmaganda. Yaxshi ishlatilgan ult jang natijasiga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin, chunki u yaxshi zarar etkazadi va har bir nishonni 2 soniya davomida harakatsiz qiladi.

Varus uchun qurish
Imlo tanlash:

Ba'zi hollarda Barrier va Cleanse dan foydalanish ham yaxshi.

Artefakt tanlash:
Ko'pgina hollarda, Varus uchun sotib olishni boshlaganda, sog'liq uchun standart qilich va qutilarni olish yaxshidir.

Agar jamoa kuchli nazorat qilish qobiliyatiga ega bo'lsa, Mercurial Scimitar artefaktini yig'ilishlardan biriga kiritish mumkin. Agar himoya talab etilmasa, u holda dushmanlarning qurol-yarog'ini yorib o'tish uchun Lord Dominikning hurmati qo'shilishi mumkin.

Varusning ijobiy va salbiy tomonlari
Taroziga soling:
Yaxshi katta zarar.
Zo'r nazorat qobiliyatlari.
Raqiblarga davolanish samaradorligini kamaytiradigan ta'sir ko'rsatish qobiliyati.
Juda oddiy va tushunarli chempion.
O'yinning birinchi yarmida kuchli chempion.
Hujum tezligini oshiradigan juda yaxshi passiv.
Kamchiliklari:
Qochish qobiliyatlari yo'q.
Ba'zi qobiliyatlar qanday urishni o'rganishi kerak.
Sekin chempion.
Varusning ittifoqchilari
Keling, Varus bilan eng qulay bo'ladigan bir nechta chempionlarni ko'rib chiqaylik.

Plyus so'na Varus u bilan juda tajovuzkor o'ynay olishi va printsipial jihatdan, bu chempionlarning o'yin boshida nazorat qilish qobiliyati juda kam bo'lishi ham muammo emas. Dushmanning diqqatini to'g'ri yo'naltirgan holda, bu chempionlar to'dasi birinchi darajalarda birinchi fragni qo'lga kiritishga qodir. Bu erda eng muhimi, sizning harakatlaringiz iloji boricha muvofiqlashtirilgan bo'lishidir.
Leona Bu juda yaxshi qo'llab-quvvatlash va ko'pchilik chempionlar bilan yaxshi qo'shila oladi. Shunga ko'ra, Varus bu erda istisno emas. Leonaning asosiy ustunligi uning katta miqdordagi nazorat qilish qobiliyati va jangni boshlash uchun yaxshi potentsialdir. Leona odatda oddiy, ammo samarali Zenith Blade + Shield of Daybreak kombinatsiyasidan foydalanadi. Bir vaqtning o'zida eng muhimi shundaki, siz yaqin joydasiz va Leona sakrash paytida ular allaqachon nishonga hujum qilishni boshlaydilar.
Zira u sizni hech qanday tarzda dushman hujumlaridan himoya qila olmaydi, ya'ni u hech qanday qo'llab-quvvatlash qobiliyatiga ega emas, lekin u juda yaxshi sehrgar. Hatto maxsus artefaktlarsiz ham, Zyra o'z mahorati va tajovuzkor ranglari bilan yaxshi zarar etkaza oladi. U yaxshi AoE ziyoniga ega va bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanni erga qo'yish qobiliyatiga ega. Bu chempionlar to'dasi uchrashuvning ilk daqiqalaridanoq juda agressiv o'ynay oladi.
Lulu turli bufflar va debufflar nuqtai nazaridan eng yaxshi qo'llab-quvvatlovchilardan biri hisoblanadi. U dushmanlarni sekinlashtirish yoki hayvonlarga aylantirish orqali teng darajada yaxshi nazorat qila oladi va qalqoni va shoshqaloqligi bilan ittifoqdoshini himoya qilishda ajoyibdir. Luluning o'zi ham kichik peri hisobiga avtomatik hujumlar bilan ham juda yaxshi zarar ko'radi. Lulu bilan birgalikda siz chiziqda erkin hukmronlik qilishingiz va shu bilan birga minimal zarar olishingiz mumkin.
axlat juda kuchli nazorat qilish qobiliyatiga ega va qiyin paytlarda hatto sizni o'ziga tortadi va shu bilan hayotni saqlab qolishi mumkin. Threshning muntazam hujumlari juda yaxshi qo'shimcha zarar keltiradi va agar u hujum qilsa, u sizga yordam berish uchun ajoyib bo'ladi. Thresh oson chempion bo'lishdan uzoqdir va bunday chempionlar to'plamining muvaffaqiyati sizning ittifoqdoshingiz qanchalik yaxshi o'ynashiga bog'liq.
Dushman chempionlari
Quyida men sizning e'tiboringizni turli sabablarga ko'ra Varusga osonlik bilan qarshi turadigan va hatto uni xavfsiz o'ldirishi mumkin bo'lgan bir nechta chempionlarga qaratmoqchiman.

Lucian eng yaxshi chempionlardan biri, ayniqsa o'yinning dastlabki bosqichida, chunki mahoratdan har bir foydalanishdan keyin uning Lightslinger passivi ikki marta zarbalar orqali unga juda katta zararni oshiradi. Agar Lucian bilan birga qandaydir sekinlashtiruvchi yoki hayratlanarli qo'llab-quvvatlovchi bo'lsa, u o'yin boshidanoq sizni faol ravishda o'ldirishga harakat qilishi mumkin. Lucianni mahorat bilan urish juda qiyin bo'ladi, chunki u zo'r Relentless Pursuitga ega, undan foydalangandan so'ng u tezda hujumga o'tishi mumkin.
Da Sivir juda bor yaxshi qalqon Spell Shield, uning yordamida u afsunlarni osongina bloklashi mumkin. Varusning jangovar mahorati juda aniq qo'llaniladi va Sivir har doim tez reaksiyaga kirishishi va qalqonni yoqish uchun ozgina vaqtga ega bo'ladi. Shu bilan birga, Sivirning o'zi, albatta, nafaqat qalqon tufayli yaxshi. U juda yaxshi zarar etkazadi va siz undan hech qachon qochib qutula olmaysiz, ayniqsa 6-darajadan keyin.
Qabrlar hujum masofasi biroz qisqartirildi, ammo bu uning kuchli mahorati bilan qoplanadi. Graves Quickdraw mahorati bilan sizning qobiliyatlaringizni osongina chetlab o'tishi mumkin. Shuningdek, ushbu chempionning arsenalida ajoyib Smoke Screen granatasi mavjud bo'lib, unga ta'sir qilganda, siz dushmanlarni ko'ra olmaysiz va shunga mos ravishda hujum qilasiz.
Qo'llab-quvvatlovchilardan men alohida ta'kidlamoqchiman Leon, chunki u Varus uchun eng katta xavfni ifodalaydi, chunki har xil hayratlanarli va sekinlashuvlarning ko'pligi.
Umumiy o'yin bo'yicha maslahatlar
O'yin boshidan Varus juda agressiv o'ynashi va dushmanlarni xotirjam o'ldirishi mumkin. Avvalo, siz minionlar bilan tezda qanday kurashishni o'rganishingiz kerak, har birini tezda tugatishingiz kerak. Ikkinchidan, dushmanga ham shunday qilishiga yo'l qo'ymaslik kerak. Har safar dushman yaqinlashganda, minionni yo'q qilish uchun siz unga avtomatik hujum bilan zarar etkazishingiz kerak (yaxshisi kamida 2 ta), keyin Do'l o'qlaridan foydalaning. Ushbu uslub 3-4-darajadan boshlab eng samarali bo'ladi, agar sizda allaqachon bitta passiv bo'lsa. Do'l o'qlaridan so'ng siz sekinlashgan dushmanga yana bir necha marta o'q uzishingiz va keyin Pirsing o'qini qo'yib yuborishingiz mumkin. Bunday kombinatsiyalardan biri katta miqdorda zarar keltiradi. Agar bir vaqtning o'zida sizning yordamingiz uxlamasa va sizga faol yordam bersa, unda siz birinchi dushmanni juda erta o'ldirasiz. Shuningdek, Living Vengeance-ning boshlang'ich passiviga e'tibor bering. Ba'zi minionlarni tugatgandan so'ng darhol hujumni boshlashingiz uchun hisoblashga harakat qiling. Shunday qilib, siz hujum tezligi uchun bonusga ega bo'lasiz va o'yinning boshida bu juda muhim. Albatta, sizning dushmanga qilgan barcha hujumlaringiz fermaga xalaqit bermasligi kerak. Agar siz yo'lda dushmanlarni qayta-qayta o'ldirsangiz juda yaxshi bo'ladi, lekin bu har doim ham ishlamaydi, shuning uchun siz barcha minionlarni tugatishingiz kerak. Agar siz chiziqda yaxshi turishga muvaffaq bo'lsangiz va dushmanni o'z minorangizga olib borgan bo'lsangiz, minimapga tez-tez qarashni boshlashingiz kerak. Varusning arsenalida qochish mahorati yo'q va gank sodir bo'lgan taqdirda u darhol xavfdan qutula olmaydi. Shuning uchun, siz dushmanni minoraga bosganingizda, dushman o'rmonining to'satdan butalar orasidan paydo bo'lmasligini doimo ta'minlashingiz kerak.

Varus ochilganda 6-darajada ult, keyin dushmanlarni o'ldirish yanada osonlashadi. Ult bilan urish qiyin emas va agar dushmanlar ham bir-birining yonida turishsa, bu juda zo'r. Ul yaxshi zarar va uzoq immobilizatsiyani birlashtiradi, bunda siz dushmanni o'qlar bilan to'ldirishingiz yoki hatto ularni o'ldirishingiz mumkin. Biroq, o'yin o'rtasida Varus birinchi minora qulamaguncha chiziqda qoladi. Shunda siz ajdaho tomon harakatlanishingiz yoki sizning qo'llab-quvvatlashingiz bilan boshqa qatorga o'tishingiz va binolarni faol ravishda buzishni boshlashingiz mumkin. Har qanday jamoaviy janglarda Varusni iloji boricha ehtiyotkorlik bilan o'ynash kerak, chunki u dushmanning maqsadli hujumiga juda zaif. Jangning boshida siz o'qdan foydalanishingiz mumkin, chunki u juda uzoq masofaga uchadi va yaxshi zarar etkazadi. Ultni ishlatishga shoshilmang, chunki u faqat bitta nishonga zarar etkazishi mumkin, ammo dushmanlarning maksimal sonini olish uchun sizga immobilizatsiya kerak bo'ladi. Albatta, siz dushman ko'tarib turgan vaziyatda, dushmanni bir zumda o'ldirish uchun ult-ni darhol ishlatgan ma'qul. Umuman olganda, barcha ommaviy janglarda Varus yaxshi hujum masofasi va dushmanlarning katta guruhini sekinlashtirish qobiliyati tufayli o'zini juda qulay his qiladi.

Kechiktirilgan o'yin Varus sotib olingan artefaktlar tufayli juda yaxshi zarar etkazishda davom etmoqda. Bir necha soniya ichida u bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanni o'ldirishi va jang va umuman o'yin natijasiga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin. O'zingni doim esda tut zaifliklar va yana bir bor urmang. Doimiy ravishda ittifoqchilaringiz bilan birga harakat qiling va hech qachon oldinga chiqmang. Sizning qo'llab-quvvatlashingiz Ajdaho va Baron atrofida palatalarni joylashtirishiga ishonch hosil qiling va bu neytrallarni ittifoqchilaringiz bilan birga imkon qadar tezroq o'ldiring, chunki bu neytrallardan kelgan buff juda muhim va ba'zi hollarda hatto hal qiluvchi rol o'ynaydi. Agar o'yin davomida sizning jamoangiz Ajdahoni qayta-qayta o'ldirsa, unda juda katta ehtimol bilan siz o'yinni g'alaba bilan yakunlaysiz.

Varus juda kuchli va umuman o'rgatish oson chempion. Uning barcha qobiliyatlari aniq va ulardan foydalanish oson. Siz ularga ozgina ko'nikishingiz va ular qanday ishlashini tushunishingiz kerak. Varusda qarshi to'plar ko'p emas, ya'ni chempionlar, ularga qarshi chiziqdan chiqish juda qiyin. Jamoaviy janglarda u eng yaxshilardan biri hisoblanadi asosiy raqamlar va yaxshi o'yin bilan siz har bir jang va umuman o'yin natijasiga katta ta'sir o'tkazasiz. Agar zarar sotuvchi roli uchun sevimli bot-layn qahramoningizni izlayotgan bo'lsangiz, u holda Varus juda yaxshi bo'lishi mumkin.

o'yin video

Bir vaqtlar Varus kamonchi va katta sharafli odam edi. O'zining xizmatlari uchun u qadimgi la'nat bilan qabristonni yashirgan muqaddas Ioniya ma'badini qo'riqlashdi. Noxiyalik bosqinchilar Ioniyaga bostirib kirganlarida, Varus tanlov oldida turgan edi: ma'badni himoya qilish yoki qishlog'iga qaytib, oilasini himoya qilish. U muqaddas joyni tanladi, chunki sharaf uning muhim lavozimini tark etishga imkon bermadi. Qishloqqa qaytib, undan faqat kul qolganini ko'rganidan so'ng, u ma'badni tanlagani uchun bir necha marta o'zini la'natladi. U qabristonga borib, qora olovning la'natini ichkariga kiritdi. Bu uning pok qalbini o'ziga singdirdi, lekin buning evaziga unga qasos olishga yordam beradigan jahannam kuchini berdi. Endi uning maqsadi, uning uyiga hujum qilgan va vayron qilgan barcha noksiyaliklarni topish va yo'q qilishdir.

“O‘qning umri o‘tkinchidir. Bu maqsad va yo‘nalishdan boshqa hech narsaga ega emas”.

Varus

Qasos o'qi

Xususiyatlari:

Salomatlik 400 (+82) Zarar 46 (+3)
Salomatlikni tiklash 4.5 (+0.55) hujum tezligi 0.658 (+3%)
mana 250 (+36) Qurol 13.5 (+3.4)
Mana regeneratsiyasi 6.5 (+0.5) Sehrli qarshilik 30 (+0)
hujum masofasi 575 Harakat tezligi 330

Ijobiy va salbiy tomonlari :

pros
Minuslar

Raqiblar:

Varus kuchsiz:
Varus kuchli:

Varusga qanday qarshi turish kerak:

Elementlar:
Chaqiruvchining qobiliyatlari:

Varusda chekinish qobiliyati yo'q. Uni birinchi navbatda jamoaviy kurashlarga qaratishga harakat qiling.

Varus o'zining so'nggi bilan urgan ittifoqchisidan iloji boricha tezroq uzoqlashishga harakat qiling Korruptsiya zanjiri. Agar bu bajarilmasa, bu mahoratning ta'siri sizga o'tadi.

Ko'nikmalar:

Tirik qasos (Qasosning o'zi)

Passiv: Chempion o'ldirilganda, Varus 6 soniya davomida 40% hujum tezligiga ega bo'ladi. Minion o'ldirilganda, Varus 3 soniya davomida 20% hujum tezligiga ega bo'ladi.

[Q] Pirsing strelkasi(teshuvchi o'q)

Bosildi: Varus asta-sekin masofani va zararni oshirib, keyingi otish uchun ipni chizishni boshlaydi.

Otishmaga tayyorgarlik ko'rayotganda Varus avtomatik hujum qila olmaydi yoki boshqa ko'nikmalardan foydalana olmaydi va uning harakat tezligi 20% ga sekinlashadi. 4 soniya o'tgach, Pirsing Arrow avtomatik ravishda bekor qilinadi, to'liq sovishda davom etadi va mahoratga sarflangan mana yarmini tiklaydi.

Chiqarilgan: Varus o'q otadi, o'q yo'lidagi barcha dushmanlarga jismoniy zarar etkazadi. Har bir keyingi nishonga etkazilgan zarar 15% ga kamayadi (kamida 33% gacha).

Minimal zarar: 10/47/83/120/157 (milodiydan +100%)

Maksimal zarar: 15/70/125/180/235 (+160% AD)

Minimal zararni kamaytirish: 5/23.3/41.7/60/78.3 (+53% AD)

Maksimal zararni kamaytirish: 3.3/15.7/27.7/40/52.3 (milodiydan +33%)

Diapazon: 850 – 1450

Orqaga qaytarish: 16/14/12/10/8

Narxi: 70/75/80/85/90 mana

[V] Yoritilgan titroq(Buzilgan titroq)

Passiv: Varusning oddiy hujumlari sehrli zarar keltiradi. Ular, shuningdek, 3 martagacha stacking qilib, defile qiladilar.

Boshqa ko'nikmalar Defileni portlatib, har bir stakka nishonning maksimal sog'lig'ining foiziga teng sehrli zarar yetkazadi. Yirtqich hayvonlarga maksimal zarar 360 dan oshmasligi kerak.

Har bir hujumdan sehrli zarar: 10/14/18/22/26 (+25% AP)

Korruptsiya to'plamiga sehrli zarar: 2/2.75/3.5/4.25/5% (har 100 AP uchun +2%) maqsadning maksimal salomatligi

Maksimal sehrli zarar: 6/8.25/10.5/12.75/15% (har 100 AP uchun +6%) maqsadning maksimal salomatligi

[E] O'qlar do'li (do'l o'qlari)

Faol: Varus 4 soniya davomida erni ifloslantiradigan va jismoniy zarar etkazadigan o'qlar yog'diradi. Defiled Ground shifo ta'sirini 50% ga kamaytiradi va dushmanlarning harakat tezligini sekinlashtiradi.

Jismoniy zarar: 65/100/135/170/205 (qo'shimcha ADdan +60%)

Sekinlashish: 25/30/35/40/45%

Diapazon: 925

Orqaga qaytarish: 18/16/14/12/10

Narxi: 80 man

[R] Korruptsiya zanjiri

Faol: Varus birinchi bo'lib urgan chempionga zarba berib, sehrli zarar etkazadi va ularni 2 soniya davomida joyiga qo'yadi.

Keyin korruptsiya 550 radiusdagi boshqa chempionlarga tarqalib, xuddi shunday zarar etkazadi va agar ular 600 radiusda 2 soniya davomida zararlangan chempionning yonida bo'lsa, ularni ildiz otadi. Korruptsiya boshqa mos nishonlar qolmaguncha tarqalishda davom etadi. Har bir chempion faqat bir marta yuqtirilishi mumkin.

Sehrli zarar: 150/250/350 (+100% AP)

Diapazon: 1075

Orqaga qaytarish: 120/105/90

Narxi: 120 man

Nasos ko'nikmalarini bajarish tartibi:

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Birinchi darajada biz pompalaymiz O'qlar do'lu. Bu mahorat bizga dushman bilan zararni osonlikcha almashishga yordam beradi, chunki u sekinlashadi va bizga javob bera olmaydi. Ikkinchi darajada biz olamiz Pirsing strelkasi, bu bilan biz dushmanlarni urishimiz mumkin. Uchinchi darajada biz pompalaymiz Blighted Quiver. Ushbu mahorat yordamida biz dushmanlarni yanada samaraliroq ta'qib qila olamiz.

Biz mahoratga ustunlik beramiz Pirsing strelkasi, chunki uning yordami bilan biz mahoratga qaraganda ko'proq zarar keltiramiz O'qlar do'lu. Shuningdek Pirsing strelkasi bizga uzoq masofadan dushmanlarni jazosiz urish imkonini beradi. Yakuniy versiyangizni yangilashni unutmang Korruptsiya zanjiri 6, 11 va 16 darajalarda.

Runes:

Belgilar(teglar):

9 x - Hujum zararining katta belgisi

Ushbu runlar bizning zararimizni oshiradi, bu bizga minionlarni osonroq tugatish va dushmanlarni qattiqroq urish imkonini beradi.

Muhrlar (muhrlar):

9 x - Kattaroq zirh muhri

Zirh runlari bizning omon qolishimizni oshiradi va dushmanning AD tashish bilan yaxshiroq zarar ko'rishga yordam beradi.

Gliflar (belgilar):

9 x - Sehrli qarshilikning katta glifi

Sehrli qarshilik runlari bizning omon qolishimizni oshiradi, shuningdek, ko'pchilik tayanchlar va ba'zi AD tashuvchilarning sehrli zararini kamaytiradi.

Kvintessensiyalar (kvintessensiyalar):

3 x - Hayotni o'g'irlashning katta kvintessensiyasi

Bilan birga Doranning pichog'i, lifesteal bo'yicha beshdan bir qismi bizni chiziqda yuqori shifo bilan ta'minlaydi. Har 30 ta avtohujum bizga 150 ta sog'likni tiklaydi, bu bittaga teng Salomatlik iksiri.

Iste'dodlar:

21 ball filialga investitsiya qilinadi Hujumkor, jismoniy zararni maksimal darajada oshirish uchun va filialda 9 ball Mudofaa omon qolishimizni biroz oshirish uchun.

Ko'proq batafsil ma'lumot iste'dodlar haqida maqolada topish mumkin.

Chaqiruvchining qobiliyatlari:

Flash (sakrash)

Flash- Varus uchun majburiy qobiliyat. Uning yordamida biz o'zimizni yaxshiroq joylashtirishimiz, devorlardan sakrashimiz, kombinatsiyani yaratishimiz mumkin Flash va Korruptsiya zanjiri. Biz bu qobiliyatdan chekinish yoki jamoaviy janglarni boshlash uchun foydalanamiz.

To'siq (to'siq)

Ustida bu daqiqa, To'siq AD tashish uchun eng yaxshi mudofaa qobiliyatidir. Ko'pgina o'yinlarda, masalan, dushman jamoasi, albatta, qotilga ega bo'ladi Kassadin, Ahri, Zed yoki Aatrox. To'siq ularning portlash zarariga qarshi turishga yordam beradi. Bundan tashqari, bu qobiliyat sizga o'yinning dastlabki bosqichlarida dushman bilan zararni sotishga yoki minora ostidagi dushmanlarni jalb qilishga yordam beradi.

Chempionning asosiy kamchiliklaridan biri uning chiziqli bosqichidir. O'z salohiyatini to'liq ochib berish uchun Varusga kamida bir nechta narsa kerak - bu yuqori tezlik hujumlar va yakuniy mavjudligi. Avvaliga sizda birinchisi ham, ikkinchisi ham bo'lmaydi, shuning uchun hayot shirin ko'rinmaydi. Ul sizga juda kerakli lahzali CC va 3 lahzali steklarni beradi, ularni olib tashlash har qanday keyingi ko'nikma bilan munosib miqdorda zarar keltiradi va hujum tezligi ultdan tashqarida passiv V ni o'rnatish uchun kerak bo'ladi. dushmanning maksimal sog'lig'idan zarar. Umuman olganda, varusning butun "aylanishi" avtomatik hujumlardan iborat - Q yoki E dan foydalanish, keyin takrorlang. Yo'lakda dushmanlar bilan sog'likni faol ravishda sotayotganda, E-dan shifoni kamaytirish sizga katta yordam beradi, lekin faqat dushmanning faol davolovchisi bo'lgan holatlarda.

Aks holda, Varus ham porlamaydi uzoq masofa avto-hujumlar va ta'qib qilish ko'nikmalari (Q zarari juda kichik, zarar radiusi E). Blits yoki Thresh kabi qahramonlarga yaqinlashish uchun sizda ko'zni pirpiratishingiz shart emas, hatto Nami lampochkasini ham chetlab o'tish qiyinroq bo'ladi. Shuning uchun, o'zingizni juda o'rtacha, ba'zi ma'noda hatto zaif chiziqli bosqichga tayyorlang.

kech o'yin

O'yin o'rtasidan boshlab, Varus o'z salohiyatini ochib beradi, zaxirada 1-2 ta narsaga ega bo'lib, hujumlardan zararni his qiladi va passiv mahorat to'plamini olib tashlashdan olingan zarar bilan aralashadi, ult yaxshi mashg'ulotlarga erishish yoki dushmanni qutqarish imkoniyatini beradi. bir necha marta uchib ketishdan qotillar. Passivning hujum tezligi janglarda ham seziladi, bu sizga dushmanni o'ldirgandan so'ng asosiy janglarda qor to'plash imkonini beradi.

Varusning Guinsoo va Death of Mind orqali to'planishi bilan bog'liq muammo shundaki, o'yin oxirida ikkinchi elementdagi zarar raqamlari kulgili bo'lib qoladi, ko'pincha sotib olishni yaxshi ko'radigan Tabi Ninjalar jangda hech qanday buff bermaydilar, chunki u erda siz ikkalangiz bilan bitta zarbaga ega bo'lasiz. ularsiz va agar siz dushman nazorati ostiga tushsangiz. Agar dushman jamoasi asosan uzoq masofali bo'lsa, Runaan bo'roni hech qanday afzallik bermaydi, shu bilan birga har doim sizning yuzingizga uchadigan bitta tashabbuskor bo'lsa va sizning hujumlaringiz undan boshqa hech kimga zarar etkaza olmaydi.

Guinsu, Mind Death, Runaan va Guardian Angel orqali qurilgan Varus o'yin o'rtalarida katta zarar etkazadi. Aralash zarar katta, lekin aralash zarar juda kamroq kech tarozi.

javob bering Prikolist43 (08.07.2017) Varus ilovasi haqida. Bu ma'lum bir avtomatik hujumchi-skillovik chiqadi. Va majlis ...
Boshida ko'pchilik adc uchun standart xarid mavjud: Doranning pichog'i + Sog'lik iksiri + nazorat totemi. Va keyin biz aqlli bo'la boshlaymiz ... Vayron bo'lgan qirolning pichog'i - 1-buyum, chunki bizda biroz kamroq zarar bo'ladi. boshqalar tufayli runes (apda) va iste'dodlar (momaqaldiroq nada). Keyin hamma narsa standart bo'ladi: Berserker "s Greaves va Runaan" dovuli. Runaan bo'roni Nashor "s Tish bilan almashtirilishi mumkin, agar chiziqdagi vaziyat yaxshi bo'lsa (u erda) bir necha o'ldirish bor, va hatto biz orqada emas), lekin ikkala ob'ekt kerak, chunki. bo'ron bir vaqtning o'zida 3 ta nishonga passivni osib qo'yishga yordam beradi va tish tezligi hujumlarning 50% va 80 ap. Ushbu 4 ta elementdan so'ng ... 5-band bizning sevimli Varusimizni yaxshilash uchun ketadi: Void Staff (element ustiga bosing va bulochkalarning tavsifini ko'ring). Vaziyatga ko'ra 6-mavzu: hamma narsa yaxshi - Guinsoo "s Rageblade, biz juda ko'p ap va bir martalik zarar istaymiz - iltimos - Lich Bane ... Biz nihoyat qotil bo'lishni xohlaymiz - Rabadon" ning Deathcap . Va agar biz CDda o'lsak - Guardian Angel.
Natijada, bizda 3 ta avtohujum va 1 ta mahorat yordamida nishonning maksimal sog'lig'ining taxminan 30% ni (hech bo'lmaganda Chogat kabi yog 'tankimi yoki Soraka kabi yumshoq bez bormi) yo'q qila oladigan chempionga egamiz ( kim hech qanday tarzda o'lishni xohlamaydi ... Men buni bilaman xD)) nega shuncha ko'p? Chunki "bulg'angan silkinish" deb ataladigan passiv maksimal darajada nishonning maksimal sog'lig'ining 5% ni olib tashlaydi va o'sish faqat yuqoridan bo'ladi, shuning uchun to'liq yig'ish bilan biz yana 5-6% qo'shamiz, bu 3 ta staka bilan. maqsadda jami 30% atrofida bir joyga ega.
Yozishdan charchadim...
P.S. asl taxallus (siz uni topishingiz mumkin), varus darajasida 6 (7-chi ov, lekin dangasalik).

javob bering Leo (22.08.2017) Xo'sh, keling, tartibda boramiz:
1. O'yinning dastlabki va o'rtasi: AP Varus ishonchsiz va amaliy axlat emas, u 4-5 ta element, Q va E yig'ilguncha, sizning jangovar mahoratingiz AD dan o'lchab olinmaguncha zarar ko'rmaydi va siz unga qanday zarar yetkazasiz. o'yinning birinchi 2/3 qismi?
2. Kechiktirilgan o'yin: deylik, siz to'liq slotga o'tmoqchisiz, boshqa ADK sizdan tugaydi, masalan, Lusian, siz Vtni yig'ib oldingiz, lekin odatiy o'tkazib yuborilgan va sizning 30% ot kuchingiz to'kilgan. Agar urgan bo'lsangiz ham, siz HPning 30% ni o'chirib tashladingiz va keyin nima bo'ladi, yana stack qiling va mahorat rasmlari allaqachon CDda bo'lishi mumkin va ularsiz siz W bilan passivni faollashtira olmaysiz. Avtomatik hujumlar bilan har qanday to'liq slotli ADK. shunchaki uch soniya ichida sizni yeb qo'yasiz va bu safar siz maksimal ot kuchining 30 foizini tushirib, qo'lingizdan yana 400 ot kuchiga ega bo'lasiz. har bir urish uchun sizdan 2,0+ tezlikda va agar uning qon so'ruvchisi bo'lsa, u sizning barcha zararlaringizni his qilmaydi.

javob bering Prikolist43 (24.08.2017) Xo'sh, agar xohlasangiz, o'rtaga o'ting, agar adk 2,5 asp bilan ajralib tursa va snapper kabi barcha ko'nikmalaringizni chetlab o'tsa.
Men hozirgina mumkin bo'lgan yig'ilishni joylashtirdim, ha, ehtimol axlat, lekin bu hech narsadan yaxshiroq ... Ha, va bu erda hujum tezligi sezilarli, elementlar ishga tushirilganda 100-110% + ginsu + passiv hosil beradi. Lutz kabi odamlar uchun ult ham bor va kushka bir zumda bosilganda, albatta, 550 birlik diapazoni bo'ladi, shuning uchun siz qanchalik harakat qilsangiz ham, yaqinni o'tkazib yubormaysiz. Ult ap dan oshgan. Qurilish varianti adc ga qaraganda o'rtada ko'proq, adc uchun u yuqorida yozilgan.

javob bering LeoRio (27.08.2017) Ha, gap u o'tkazib yuborishi mumkin emas, gap shundaki, u shunchaki zarar ko'rmaydi, maksimal ot kuchining 30% zaxirasi, juda oddiy bo'lmagan amalga oshirish va qimmat yig'ish bilan, bu shunchaki dahshatli ko'rsatkich, men Hatto buni o'ynab bo'lmas deyish mumkin, chunki raqobatbardosh emas. Yakkaxonda bunday Varus hech kimni o'ldirmaydi va nega odamni partiyada 30% ot kuchiga yo'qotish uchun sizga o'ldira olmaydigan yuk kerak, bu hatto kulgili.

javob bering Prikolist43 (29.08.2017) Yuqoridagi izohlarda kimdir ap varusni yig'ishni so'raganida, men mumkin bo'lganini taklif qildim. ha, hali ham botrak bor.

javob bering LeoRio (31.08.2017) Bir vaqtlar u AP orqali o'ynash mumkin edi va yaqinda u Muramana, zirhning kirib borishi va cdr orqali o'ynagan o'rta o'yinchi edi, bu Q bilan o'yin oxirida 1k+ tushirdi, ammo nerflar va muvozanat o'z vazifalarini bajardi va endi u shunchaki o'rtacha ADC.