Tanklar dunyosi jang usullari. WoT-da "Jamoa jangi" rejimiga umumiy nuqtai. Uchrashuv ishtiroki. Proxorovka

PVE - jangchilar o'yin dunyosiga, ya'ni nazorat ostidagi raqiblarga qarshi kurashadigan rejim sun'iy intellekt. Uzoq vaqt davomida futbolchilar o'rtasida bahslashishdi Tanklar dunyosida PVE. Ba'zi o'yinchilar haqiqiy raqiblar bilan juda ko'p kurashishni o'yinning o'ziga xos xususiyati va afzalliklaridan biri deb hisoblashgan. Boshqalar PVE kontentining ko'rinishi loyihani yanada xilma-xil qilishini ta'kidladilar.

Ishlab chiquvchilar ushbu bahsni hal qilishdi - PVE o'yinda bo'ladi, lekin ko'pchilik o'yinchilarga mos keladigan shaklda bo'ladi.

World of tanks o'quv jangi

Bot jamoasiga qarshi kurash mavjud bo'ladi Rookies Dunyo 10.0 yamog'i chiqarilgan tanklar. Yangi PVE rejimi chaqiriladi Trening jangi , va faqat 1 va 2-darajali avtomobillar uchun mavjud bo'ladi. Jamoalar tarkibi teng bo'lmagan bir jamoada 10 ta ishtirokchi bo'ladi (ulardan 3 dan 7 gacha). haqiqiy odamlar), boshqasida - 15.

Yangi boshlanuvchilar dastlabki 10 ta jang uchun tajriba va kumush oladilar, keyin tajriba va kredit to'planmaydi, ammo bu rejimda o'ynash imkoniyati saqlanib qoladi.

WoT-da PVE rejimiga qanday o'tish mumkin

World of tanks-da PVE rejimiga o'tish uchun siz birinchi yoki ikkinchi darajali tankni tanlashingiz kerak va ochiladigan ro'yxatda angarning yuqori qismida - ni tanlang - Trening jangi .

Ustida bu daqiqa ichida o'yin dunyosi Tanklar faqat to'rt turdagi janglar mavjud: tasodifiy, qaerda o'ynaysiz tasodifiy xarita tasodifiy o'yinchilar bilan, mashg'ulot janglari, bu erda siz o'z mahoratingizni mashq qilasiz, kompaniya janglari, kompaniyangiz uchun o'ynagan joy va klan janglari, bu erda siz klanda bir jamoadagi do'stlaringiz bilan o'ynashingiz mumkin. O'yindagi asosiy rejim standart jang, yaqinlashib kelayotgan jang va hujum jangi hisoblanadi, bu erda siz raqiblarga hujum qilishga harakat qilishingiz kerak. O'yin sozlamalarida siz o'zingiz yoqtirgan jang rejimini sozlashingiz mumkin.

Tasodifiy janglar

WOTdagi standart jang

Standart jang - bu o'yin yaratuvchilari tomonidan taqdim etilgan birinchi rejim. Oldin yangi versiya 0.7.4. ishlab chiquvchilar ikkita yangi rejimni qo'shishga qaror qilishdi: "Assault" va "Encounter". Tasodifiy janglarda "Encounter Battle" o'sha paytdagi jangning yagona rejimi edi.

O'yinning mohiyati nimada?

Balanslashtiruvchi ikkitasini to'liq yig'ishi kerak edi turli jamoalar Har bir kartada 15 ta o'yinchi. Har bir jamoada raqiblar topa olmaydigan shunday baza bo'lishi kerak. Ushbu o'yinning maqsadi dushman bayrog'ini qo'lga kiritish va barcha jangovar transport vositalarini yo'q qilishdir. Agar ikkala jamoa bir vaqtning o'zida ikkita bazani egallab olishsa yoki 15 daqiqada barcha harbiy texnikani yo'q qilishsa, o'yin durang deb e'lon qilinishi kerak. Agar jamoa bir vaqtning o'zida qo'lga olinsa va yo'q qilinsa, u holda vayronagarchilik allaqachon e'lon qilingan.

Ishlab chiquvchilar deyarli hamma narsada standart rejimni amalga oshirdilar o'yin kartalari, va "Bo'ron" va "Uchrashuv" faqat bir nechta.

vzvodlar

O'yin bitta jangda va bitta jamoada o'ynashni xohlaydigan do'stlar uchun imkoniyatga ega. Vzvod ikki yoki hatto uchta o'yinchidan iborat bo'lishi mumkin. O'yinda siz o'z jamoangiz bilan maxsus o'rnatilgan ovozli aloqa orqali muloqot qilishingiz mumkin bo'ladi. Vzvod va, albatta, o'yinchilarning o'zlari tufayli, jang natijasi raqiblar uchun ham, ittifoqchilar uchun ham keskin o'zgarishi mumkin.

Bo'ron

Ushbu rejimda bir jamoa ittifoqchi bazani qo'riqlashi kerak, ikkinchisi esa dushman bazasini egallashi kerak. Qo'riqlanadigan baza ko'p yutadi: juda yaxshi pozitsiya balandda; agar jamoadan bitta o'yinchi 10 daqiqa davomida omon qolsa va jamoa g'alaba qozongan bo'lsa, u holda g'alaba hisobga olinadi (agar sizning bazangiz qo'lga kiritilmagan bo'lsa). Raqiblar uchun hamma narsa deyarli bir xil, ular zarba yo'nalishini tanlash imkoniyatiga ega ekanligini hisobga olmaganda. Va, albatta, ular bazani qo'riqlashlari shart emas, chunki ularda oddiygina yo'q.

Ushbu rejim Siegfrid liniyasi, Kareliya, Sandy daryosi va Erlenberg kabi xaritalarda mavjud.

Uchrashuv ishtiroki

Encounter Battle rejimi biroz tasodifiy janglarga o'xshaydi: siz dushmanning barcha transport vositalarini yo'q qilishingiz yoki ularning bazasini qo'lga kiritishingiz kerak. Ammo, bitta nuqta bor: ikkita jamoa uchun faqat bitta baza beriladi. Jamoalarning har biri xaritaning chetlarida tuxum qo'yadi va ular tug'adigan nuqtalarda bitta neytral baza mavjud.

Oddiy jangga qaraganda qo'lga olish tezligi uch baravar kamayganligi yaxshi. Qo'lga olish zonasida bo'lganingizda, u erda ikkita jamoa bo'ladi (raqam va raqam katta rol o'ynamaydi), suratga olish to'xtaydi, lekin suratga olish paneli miltillashda davom etadi. Jang vaqti standart - 15 daqiqa.

Bu rejim kabi kartalarda mavjud : Zigfrid liniyasi , Robin , Murovanka , O'tish, qumli daryo , Ruinberg , Dashtlar , Ximmelsdorf , Al Halluf , Ensk va Muqaddas vodiy.

Tashlab ketish rejimlarining quyidagi nisbati ma'lum: 50% - standart jang, 25% - hujum, 25% - to'qnashuv jangi. Agar siz bitta rejimni o'chirsangiz, qolgan ikkitadan tushib qolish ehtimoli 2: 1 ga teng.

World of Tanks-da o'quv janglari

Katta janglar oldidan mashq qilishingiz mumkin, mashq yorlig'i Jang! Ushbu rejimda siz xohlaganlar uchun juda ko'p parametrlarni tahrirlashingiz mumkin: rejim, xarita, jang davomiyligi, jang tavsifi va, albatta, xonani shaxsiy qilib qo'ying yoki ochiq qoldiring. Ishtirokchilar soni standart bo'yicha cheklangan: 15 o'yinchidan 15 gacha, + hali ham "zahira" o'rinlari mavjud.

Albatta, siz kredit va tajribaga ega bo'lmaysiz, ammo buning uchun siz hali ham ishlatilgan qobiqlar yoki jihozlar uchun to'lashingiz kerak. Mashg'ulot jangidan keyin ta'mirlash bepul. Va, albatta, mashg'ulot xonasidagi jang natijalari hech qanday tarzda umumiy o'yin statistikasiga ta'sir qilmaydi.

Jamoa kurashi

Team Battle - bu o'yinchilar 5-7 kishidan iborat jamoalarda oxirigacha kurashadigan maxsus o'yin rejimi.

Asosiy qoidalar

Jang ko'pi bilan 10 daqiqa davom etishi mumkin.

Jang turi - faqat "Standart jang". Boshqa jang turlari maxsus nogironlar edi.

uchun kurashasiz quyidagi xaritalar: "Lasville", "Monastyr", "Proxorovka", "Maynlar", "Ruinberg", "Steppes", "Himmelsdorf", "Ensk", "Utes".

Har bir jamoa 8-darajadan yuqori bo'lmagan avtomobilga ega bo'lishi kerak va umumiy qiymati 42 ball. Faqat birinchi, boshlang'ich darajadagi tanklar 1 ballga teng, keyin esa o'sish tartibida - 2-2, 3-3 va hokazo.

Bu kurashda standart jamoa yetti nafar futbolchidan iborat jamoa hisoblanadi. Siz, albatta, 5 yoki 6 o'yinchi bilan o'ynashingiz mumkin, ammo ular tufayli jangda ishtirok eta olmagan har bir ishtirokchi 1 o'yin ochkosini yo'qotadi.

Kompaniya janglari

Kompaniya janglari - bu jangning alohida turi bo'lib, boshqalardan farqi shundaki, faqat kompaniya komandiri kompaniya tuzishi mumkin, qolgan barcha o'yinchilar esa faqat ovozli aloqa yordamida gapirishlari mumkin. Jamoa jangchilarni ochkolar soni bo'yicha jalb qiladi, agar ular etarli bo'lsa, uni qabul qiladilar, agar bo'lmasa, ishga olish davom etishi kerak.

Kompaniyadagi barcha jangchilar allaqachon tayyorgarlik ko'rganlarida, kompaniya qoidalarga ko'ra, ular uchun dushman jamoasi tanlanadigan qabulxonaga borishi kerak. Tanlov algoritmi shundan iboratki, agar siz kompaniyalarda va kompaniya janglarida jamoalar balansi hech qanday joyda va hech qanday tarzda hisobga olinmaganligini hisobga olmasangiz, qabulxonada kamida to'rtta jamoa bo'lishi kerak.

Jang tugagandan so'ng, jamoalarning har biri tanklarni, miltillovchilarni va hokazolarni yo'q qilish uchun jangdan keyin maxsus tajribaga ega bo'ladi.

Ammo shuni hisobga olish kerakki, g'alaba qozongan jamoa o'z tajribasi va mablag'laridan tashqari, raqib jamoa mablag'larining yaxshi foizini oladi, shuning uchun g'olib jamoa juda katta g'alaba foiziga ega va bu jamoa. jangda yo'qolgan ko'p tajriba va o'z mablag'larini yo'qotadi.

Kompaniya janglarida faqat to'rtta darajadagi janglar mavjud: kichik kompaniya, o'rta kompaniya, chempion kompaniya va mutlaq kompaniya. Ularning har birida siz faqat ma'lum darajadagi transport vositalari bilan va minimal/maksimal avtomobil ballari bilan o'ynashingiz mumkin.

World of Tanksdagi klan janglari

Klan janglari - bu maxsus o'yin rejimi bo'lib, unda ba'zi qoidalar kompaniya janglariga o'xshash (ayniqsa, mutlaq kompaniyalarda o'xshash), lekin, albatta, oldindan belgilangan xarita bilan. Faqat klan a'zolari bo'lganlar o'ynashi va klan janglarida qatnashishi mumkin. Barcha janglar qat'iy qoidalarga muvofiq bo'lib o'tadi va global xaritada viloyatlar, maxsus hududlar uchun kurashadi. Viloyatlar uchun janglar bir necha bosqichlardan iborat bo‘lib, yakunda oldindan rejalashtirilgan barcha janglarda g‘alaba qozongan jamoa ushbu hududni egallash huquqi uchun viloyatning mezbon jamoasi bilan kurash olib boradi.

Viloyatga ega bo'lgan klan, boshqa, kuchliroq jamoa o'sha viloyatga egalik qilmaguncha, o'sha zonadan faqat foyda oladi.

Brauzer yordamida global xaritada o'yin chiplari uchun janglarni tashkil qilish uchun tanlov amalga oshiriladi.

"Urush tuman"

Ushbu rejimda "Urush tumanlari" kabi xususiyat mavjud. Bu shuni anglatadiki, butun jang davomida dushman tomonidan aniqlanmagan barcha o'yinchilar kelajakda jamoalar ro'yxatida ko'rsatilmaydi. Agar o'yinchi hali ham dushmanga biron bir zarar etkazishga muvaffaq bo'lsa, lekin u aniqlanmasa, uning texnikasi ko'rsatilmaydi, faqat bitta taxallus.

Angarda blokirovka qiluvchi uskunalar

Agar siz klanda jang qilgan vaqtingiz va barcha transport vositalaringiz yo'q qilingan bo'lsa, u transport vositasining darajasi va sinfiga qarab qo'nish uchun bir muddat bloklanadi. Agar sizda birinchi darajadagi tank bo'lsa, unda siz qo'rqmasligingiz kerak, siz bloklanmaysiz. Boshqa rejimlarda transport vositalarini blokirovka qilish yo'q va siz ularni xavfsiz o'ynashingiz mumkin.

WOT da ishlab chiqilayotgan o'yin rejimlari

Tarixiy janglar

Bu xalqlarga, transport vositalariga va modullarga bo'linish mavjud bo'lgan janglar. Shuningdek, janglarda qatnashadigan asbob-uskunalarni ishlab chiqarish yillariga bo'linish ham bo'ladi. Tarixiy xaritalar, shuningdek, maxsus yutuqlar uchun rejalar mavjud.

garajdagi janglar

Jangga kirishdan oldin o'yinchi o'z angaridan bir nechta tanklarni tanlash huquqiga ega. Agar jang paytida u minayotgan tank raqiblar tomonidan yo'q qilingan bo'lsa, u o'z angarida oldindan tanlagan boshqa tankga xavfsiz o'zgartiradi.

30 ga qarshi 30 ta jang

World of Tanks o'yinining boshlanishida ham ishlab chiquvchilar 30 ga qarshi 30 ta jang o'tkazishga va'da berishdi.Ammo, avvalroq o'yin shakllarida aytib o'tilganidek, bu o'yin va mijozning ishlashiga yomon ta'sir qiladi, va asosiy ustida ham og'ir yuklar mavjud o'yin serveri. Afsuski, bu rejim hali ham ko‘rib chiqilmoqda.

Oxirgi maqolada biz qaysi biri kerakligi va buning asosiy sharti haqida gapirdik qulay o'yin. Ammo o'yin parametrlarini to'g'ri sozlash ham bir xil darajada muhimdir.

To'g'ri sozlamalar qulay o'yinning kalitidir! Endi biz barcha o'yin sozlamalarini qisqacha ko'rib chiqamiz va ularga e'tibor beramiz Maxsus e'tibor grafik sozlamalari.

1. Umumiy sozlamalar

O'yin yorlig'ida umumiy sozlamalar mavjud.

"Chat" bo'limida siz haqoratli so'zlar o'rniga yulduzcha ko'rsatilishi uchun xabarlar tsenzurasini yoqishingiz mumkin (bolalar uchun tavsiya etiladi). Bu erda siz shuningdek, spam, vzvod taklifnomalari, do'stlik so'rovlari va kontaktlar ro'yxatida bo'lmaganlar (do'stlar) xabarlarini o'chirib qo'yishingiz mumkin. Shaxsan, bu xabarlar meni qabul qildi, men chatni butunlay o'chirib qo'ydim va o'yindan zavqlanaman

Tasodifiy jang turlari bo'limida siz Encounter Battle va Assault-ni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Ushbu rejimlarda tasodifiy janglarda bo'lgani kabi bir xil xaritalar qo'llaniladi, ammo bazalarning joylashuvi va g'alaba shartlari o'zgartirildi. "Uchrashuv jangi" rejimida bitta umumiy baza mavjud va uni egallab olgan yoki barcha raqiblarni yo'q qilgan jamoa g'alaba qozonadi. Assault rejimida bir jamoa bazani himoya qiladi, ikkinchisi himoya qiladi. G'alaba qozonish uchun himoyachilar bazani qo'lga kiritishning oldini olishlari va jamoaning kamida bitta a'zosidan omon qolishlari kerak. G'alaba qozonish uchun "hujumchilar" bazani egallab olishlari yoki har qanday narxda barcha raqiblarini yo'q qilishlari kerak. Shaxsan men bu turdagi janglarni yoqtirmayman, lekin siz ularni o'zgartirish uchun sinab ko'rishingiz mumkin, ehtimol ular sizning didingizga mos keladi.

"Jangovar interfeys" bo'limida siz tasvirni buzmasligi uchun optik effektni (ko'zda yashil fon) o'chirib qo'yishingiz mumkin, sizni vayron qilgan mashinaning displeyini o'chirib qo'yishingiz mumkin (agar bu sizni asabiylashtirsa).

"Dinamik kamerani yoqish" va "Snayper doirasidagi gorizontal stabilizatsiya" katakchalarini belgilab qo'yganingizga ishonch hosil qiling, aks holda harakatlanayotganda otishning iloji yo'q, ob'ektiv barcha yo'nalishlarda osilib turadi!

Men "Taslotadagi avtomashina belgilarini ko'rsatish" va "Jangovar samaradorlik lentalarini ko'rsatish" katakchalarini olib tashlayman, chunki men ulardagi nuqtani ko'rmayapman, ular faqat chalg'itadi.

Minimap variantlariga kelsak (kamera yo'nalishi nuri, o'ziyurar qurollardan otish sektori va qo'shimcha funktsiyalar), keyin men ularni o'chirib qo'yaman, chunki men sizga keyingi maqolada aytib beradigan ilg'or xususiyatlarga ega minimap rejimidan foydalanmoqdaman. Bu juda muhim, agar siz men kabi minimap rejimidan foydalansangiz, ular takrorlanmasligi uchun ushbu variantlarni o'chirib qo'ying va shu bilan ishlashni pasaytiring.

"Janglarni yozib olish" opsiyasi yoqilganda, kichik fayllar (takrorlar) o'yin papkasida joylashgan "takrorlashlar" jildiga yozib olinadi va keyin ularni ko'rish mumkin. Bu o'yinning ishlashiga deyarli ta'sir qilmaydi va siz ularni do'stlaringiz bilan osongina baham ko'rishingiz yoki "wotreplays.ru" saytiga yuklashingiz mumkin, shunda boshqa foydalanuvchilar sizning qanday egilganingizni ko'rishlari mumkin.Lekin bu videofayllar emas, ular faqat o'yinning o'zi tomonidan o'ynaladi va keyingi yamadan chiqqandan keyin ishlashni to'xtating. Shuning uchun, agar siz YouTube-da video joylashtirmoqchi bo'lsangiz yoki g'alabalaringiz tarixini avlodlar uchun saqlamoqchi bo'lsangiz, ekranni yozib olish dasturidan (ShadowPlay, Bandicam, Fraps) foydalanib, og'ir janglardan so'ng eng yaxshi takrorlashlarni raqamlashtirishni unutmang.

Xo'sh, "Ajratib turadigan belgilarni ko'rsatish" oxirgi katagiga belgi qo'yish orqali siz o'yindagi o'yinchilar bilan bochkalarni o'lchashingiz mumkin. Vatan oldidagi buyuk xizmatlari uchun janglarda olingan yulduzlar yoki tirqishlar (1 dan 3 gacha) sizning barrelingizda ko'rsatiladi. tank

"Grafika" yorlig'iga o'tishingiz bilanoq ekran sozlamalari ko'rsatiladi.

Agar siz o'yinni hozirgina o'rnatgan bo'lsangiz va u hali ham to'liq ekranda emas, balki oynada ko'rsatilsa, katakchani belgilang " To'liq ekran" va "Ilova" tugmasini bosing. Shundan keyingina siz "Ekran o'lchamlari" ni tanlashingiz kerak. Agar sizda suyuq kristall (tekis panelli, TFT) monitoringiz bo'lsa, u holda maksimal ruxsatni tanlang va kadr tezligini 60 da qoldiring. Agar stolingizda hali ham CRT monitor qutisi bo'lsa, u holda o'lchamlari 1280x1024 85 Gts odatda unga mos keladi (yoki 75 Gts). "Ilova" tugmasini bosing va agar hamma narsa odatdagidek ko'rsatilsa (cho'zilmagan yoki miltillovchi bo'lmasa), bu yaxshi. Agar kerakli piksellar sonini topa olmasangiz yoki tasvir cho'zilgan bo'lib chiqsa, unda "Aspekt nisbati"ni ham o'zgartirib ko'ring.

Grafik sifat maydonida siz past, o'rta, yuqori yoki maksimal sifatni qo'lda tanlashingiz mumkin. Bu tegishli sozlamalar to'plamini o'rnatadi, biz bundan keyin gaplashamiz. Agar siz kalkulyatorda (juda zaif noutbuk) o'ynamasangiz, unda "3D Render Resolution" slayderi 100% ga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling va "Dinamik o'zgarish" belgisini olib tashlang, aks holda o'yindagi rasm xira bo'ladi.

Vertical Sync opsiyasini yoqmaslik yaxshiroqdir, chunki bu ishlashga salbiy ta'sir qiladi. Bu faqat sezilarli "ramka yirtilgan" hollarda talab qilinadi va kuchli o'yin kompyuterlarida qo'llaniladi. "Uch marta buferlash" opsiyasi video kartaning ishlashini yaxshilash uchun kerak bo'lganda " Vertikal sinxronlash”, lekin bu buferlashni amalga oshiradigan protsessorning ishlashiga ta'sir qiladi.

Anti-aliasing opsiyasi tasvirni yaxshilaydi, u yumshoqroq va tabiiyroq bo'ladi, lekin bu video kartani sezilarli darajada yuklaydi va kuchli o'yin kompyuterlari uchun mo'ljallangan. Ushbu sohada siz engilroq (FXAA) dan juda og'ir (TSSAA-HQ)gacha bo'lgan turli anti-aliasing rejimlarini tanlashingiz mumkin.

"Field of View (FoV)" kameraning tankingizga nisbatan joylashishini belgilaydi. Bu siz unga qaraydigan burchak. Standart 95 darajaga o'rnatiladi va "Dynamic FoV" o'chirilgan. Hech kim bu sozlamalardan shikoyat qilmaydi, shuning uchun siz hamma narsani avvalgidek qoldirishingiz mumkin. Agar siz tajriba o'tkazmoqchi bo'lsangiz, endi uning qanday bo'lganini bilasiz, shunda keyin uni o'z joyiga qaytarishingiz mumkin

"Gamma" sozlamasi yorqinlikni sozlaydi, lekin behudaga tegmang, monitor sozlamalarini asl holatiga qaytarish yaxshiroqdir, chunki o'yin yaxshi sozlangan.

"Rang filtri" - bu o'yindagi boshqa fonni, masalan, kameralardagi effektlarni qoplaydigan gurme variant. Men harakat qildim, jozibali, ammo foydasiz ...

Xo'sh, "Rang ko'rligi rejimi" ko'rish muammolari bo'lgan odamlar uchun mo'ljallangan.

Xuddi shu "Grafika" yorlig'ida, agar siz "Kengaytirilgan" tugmasini bossangiz, grafik sifati sozlamalari ko'rsatiladi.

Eng yuqori qismida optimal parametrlarni avtomatik tanlash uchun allaqachon tanish bo'lgan "Tavsiya etilgan" tugmasi, pastdan maksimalgacha sozlamalar to'plamini o'rnatish uchun "Grafika sifati" maydoni, 100 da bo'lishi kerak bo'lgan "3D render o'lchamlari" slayderi mavjud. % va "Dinamik o'zgarish" katagiga belgi qo'ymaslik kerak.

Grafik sifati oshgani sayin soniyada kadrlar tezligi (FPS) kamayadi. Biror kishi sekundiga 24 kvadratni ko'radi, deb ishoniladi va silliq tasvir uchun o'yin kamida 30 FPS berishi maqsadga muvofiqdir. Ammo o'z tajribamdan shuni aytishim mumkinki, o'yindagi oddiy dinamika 60 FPSdan boshlanadi.

Past dinamika va yuqori dinamika o'rtasidagi farq nima? Kam dinamika bilan sizning tankingiz "Jiguli" kabi harakat qiladi (shunchaki ahmoq), garchi u BMW kabi bo'lishi mumkin.Men buni bir necha bor his qilganman va agar siz mening maslahatlarimga amal qilsangiz, buni his qilasiz! Qo'shimchalar (majorlar) kuchli kompyuterlarga ega, ular hatto yuqori grafik sozlamalarida ham munosib FPS (100 yoki undan ko'p) beradi. Shu sababli, ular o'yindagi dinamikani ancha yaxshi his qilishadi, mashina ruhning barcha tolalariga nozik ta'sir ko'rsatadi va ular yanada samarali o'ynaydi. Va dinamikasiz tezkor ST yoki LTda bu umuman achinarli ... Men e-sportda ishlatiladigan superkompyuterlar haqida gapirmayapman. Ular nima uchun - dinamika uchun.

Tarmoq o'yini - bu bitta otishma emas va jonli raqib ustidan g'alaba qozonish muhim ahamiyatga ega va botlar bilan go'sht maydalagichda sust ishtirok etish emas. Keyin o'yin mashaqqatli ish kunlaridan keyin bunday kerakli ma'naviy qoniqishni beradi va umidsizlik va shisha emas. aroq Ishonchim komil, shunday emasmi? Keyin o'qing

Menda o'rta darajadagi o'yin kompyuterim bor va o'yinni maksimal grafik sozlamalarida tortib, 40 FPS beradi. Yuqori sozlamalarda u o'rtacha 60 FPS ni tashkil qiladi. Men yuqorida bergan sozlamalar oynasida siz "Standart" yoki "Yaxshilangan" grafik turini tanlashingiz mumkin. Shunday qilib, apparat imkon berishiga qaramay, men uzoq vaqtdan beri hech qanday qo'shimcha sovg'alarsiz standart grafikada o'ynashni afzal ko'rganman.

Xuddi shunday, oddiy va g'azablangan, ha. Ammo 100-150 FPS tezlikda bachata (yoki hech bo'lmaganda pissatfour)da poyga qilganingizda o'yin qanday zavq keltiradi! Va sizning ko'zingizda chang zarrasi ham, tutun bulutlari ham, yaqin atrofga tushgan T92 snaryadidan ko'tarilgan tuproq ham, dahshatli o'tlar ham yo'q. maktab o'quvchilari muzqaymoq uchun yuqori maoshli dizaynerlar tomonidan, T95 lyukini 500 metrdan nishonga olishga to'sqinlik qiladigan tuman yo'q, BMW-ni Jiguliga aylantiradigan va samarali o'yinga xalaqit beradigan boshqa yomon grafik yangiliklar.

Ko'pgina kompyuterlar standart grafiklarni ancha yaxshi chizadi, FPS ko'p marta yuqori va mavjud slayderlarni qo'lda yuqori sozlamalarga o'rnatishga hech narsa to'sqinlik qilmaydi, bunda rasm juda toza, toza va dinamik bo'lib chiqadi!

Shuningdek, men snayper rejimida o't va effektlarni o'chirishni tavsiya qilaman (ular juda zerikarli), barglarning shaffofligi (o'yinni yanada toza va tezroq qiladi), tırtıllar ostidagi treklar va effektlarni (siz ularga hech qachon qaramaysiz). "Qo'shimcha sifat. ta'sirlar "uni o'rtacha darajadan yuqoriga qo'ymaslik yoki umuman o'chirmaslik yaxshiroqdir, chunki ular ham xalaqit beradi (masalan, artilleriya yaqinida o'q otganda). "Effektlar sifatining dinamik o'zgarishi" katagiga belgini olib tashlash yaxshiroqdir, o'yinda grafiklarni suzib yurishning hojati yo'q.

Tasvirning yuqori dinamikasi va ravshanligiga qo'shimcha ravishda, siz o'yin davomida sezadigan yoqimli bonuslarga ega bo'lasiz (masalan, suvning shaffofligi tufayli pastki relef aniq ko'rinadi va u bo'ylab qayerda harakat qilishingiz mumkin). ). Sinab ko'ring, bir muddat mining va siz samaraliroq bo'lganingizni sezasiz. Asosiysi, FPS qanotlarida oldinga shoshilmaslik

Men hech narsa va'da qilmayman, chunki men galstuk va qalpoq yemayman.Ammo agar siz hali ham standart grafikalarni yoqtirmasangiz, shunchaki sozlamalarni o'zgartiring. Quyidagi skrinshotda o'rta o'lchamli kompyuter uchun optimal sifat / ishlash nisbatini ta'minlaydigan ilg'or grafik sozlamalari ko'rsatilgan.

Yuklab olish batafsil tavsif ilg'or grafik sozlamalari, ular tasvir sifatiga qanday ta'sir qiladi, "" bo'limida video karta va protsessorga qanday yuklashingiz mumkin.

Va shunga qaramay, sozlamalarni qo'llash uchun o'yinni qayta boshlash kerak bo'lsa, tegishli xabar paydo bo'ladi. Qanday bo'lmasin, grafik sozlamalariga katta o'zgartirishlar kiritilganda o'yinni qayta boshlashni maslahat beraman.

Modlarga kelganimizda, ko'proq narsa bor qiziqarli imkoniyatlar tasvirni aniqroq va ko'rishni barqarorroq qilish

Agar barcha sozlamalarga qaramay, sizning kompyuteringiz unumdorlik darajasida kam bo'lsa, o'rnatishni o'ylab ko'ring yangi daraja GTX 1050 Ti yoki 1060.

MSI GTX 1050 Ti grafik kartasi

Bu erda "Ovoz" yorlig'idagi sozlamalarning skrinshoti.

Bu erda hamma narsa aniq ko'rinadi, shuning uchun men ozgina shaxsiy tajriba qo'shaman.

Men musiqani darhol o'chirib qo'yaman, u yaxshilangan grafikadan kam bo'lmagan o'yinga xalaqit beradi

Agar siz jamoaviy janglarda mikrofondan foydalanmasangiz, unda yagona katagiga belgini olib tashlash orqali ovozli aloqani o'chiring. Agar kerak bo'lsa, uni yoqing. Aloqa walkie-talkie printsipi asosida ishlaydi - siz mikrofonni faollashtirish tugmasini (Q) bosdingiz, dedingiz, qo'yib yuboring va boshqalarni tinglang. Tugmani uzoq vaqt ushlab turgan kishi mikrofondan (kompyuter, kvartira) shovqin bilan havoni to'sib qo'yadi.

Naushniklar A4Tech Bloody G430

O'yinni boshlashdan oldin mikrofon ulangan bo'lishi kerak. Agar mikrofon har doim yoniq bo'lmasa, uni ulagandan so'ng, kompyuterni qayta ishga tushirish yaxshidir, aks holda u ishlamasligi yoki yomon ishlashi mumkin. Avval Skype-dagi test xizmati orqali mikrofonning to'g'ri ishlayotganini tekshiring, siz yaxshi eshitasiz va kuchli fon yo'q. Agar kerak bo'lsa, tizim sozlamalarida mikrofon sezgirligini oshiring (yoki kamaytiring) (Windows 7 da: Boshqarish paneli\Uskuna va tovush\Ovozli qurilmalarni boshqarish\Yozuv).

Keyin o'yinni boshlang, ovozli aloqani yoqing va tegishli maydonda mikrofoningizni tanlang. O'yinchi ovoz balandligi sozlamalari boshqalarni eshitishingizga ta'sir qiladi. Odatiy "Mikrofon sezgirligi" etarli bo'lishi kerak, 70-darajadan boshlab sizning ovozingiz takrorlanishi va boshqa o'yinchilarga noqulaylik tug'dirishi mumkin, bu parametr bilan uni haddan tashqari oshirmang va o'rtoqlaringizdan "Meni qanday eshita olasiz?", lekin " deb so'rang. Juda baland ovozdami?" " Umumiy daraja Suhbat davomida atrof-muhitning hajmi "Men odatda 50 ga tushiraman, bu sizning o'rtog'ingiz siz bilan gaplashayotgan paytda o'yinning barcha tovushlarini o'chiradi va siz undan yana so'rashingiz shart emas.

Xo'sh, oxirgi, lekin eng ko'p emas yangi xususiyat- milliy ovoz. Men odatda standart tankni tashlab ketaman, chunki u yerda xitoy tankining ekipaji nima deyayotganini onasini kim biladi, lekin sinab ko'rishga arziydi, ish juda nozik.

Va shunga qaramay, men endigina payqagan yana bir "Sinovni boshlash" tugmasi mavjud. Sinab ko'ring, keyinroq izohlarda ayting

Modlarda biz lampochkaning ovozini ham o'rnatamiz, bu qo'shiq!

"Boshqarish" yorlig'idagi sozlamalar bilan bu yanada osonroq.

Lekin men sizga hali ham bir nechta maslahatlar beraman. Men snayper doirasining sezgirligini kamaytirishni va artilleriya sezgirligini oshirishni tavsiya qilaman. Taxminan mening skrinshotimda bo'lgani kabi uni oching. Bu sizga tankda bo'lganingizda aniqroq nishonga olish imkonini beradi, chunki yuqori sezgirlikda, ayniqsa o'rta va uzoq masofalarda, dushmanlarni nishonga olish qiyin, ko'rish juda tez harakat qiladi. Va siz artilleriyada bo'lganingizda, aksincha, ko'rishni butun xarita bo'ylab past sezgirlik bilan oldinga va orqaga sudrab qiynaysiz va gilam o'chiriladi ...

Sichqoncha A4Tech XL-740K

Har qanday inversiyani yoqish haqida o'ylamang, faqat olxo'ri ketadi

Va yana bir maslahat. Agar sizda qo'shimcha tugmalari bo'lgan sichqonchangiz bo'lsa, ulardan biriga ma'lum bir sarflanadigan katakchani belgilashingiz mumkin. 1-3 kataklarda qobiq turlari almashtiriladi va ularga teginish kerak emas. Ammo 4-6 hujayralarda qo'lda faollashtirilgan sarf materiallari bo'lishi mumkin. Misol uchun, men birinchi katakchaga o't o'chirgichni o'rnatdim, bu klaviaturadagi 4 tugmachaga mos keladi. 4-kalit o'rniga men allaqachon o'yin sozlamalarida sichqonchaning yon tugmachasini tayinlaganman. Bu yong'in sodir bo'lganda yong'inni tezda o'chirishga imkon beradi va o'q-dorilar portlaganda klaviaturada o'ng tugmachani qidirmaydi.Bundan tashqari, agar yong'in xavfi yuqori bo'lsa, masalan, AMX 1390 haydovchisi. dumg'azangizga kirib, u yumshoqga kirganidan xursand bo'lsa, bu vaqtda oldini olish uchun sichqonchaning yon tugmachasini bosish zarar qilmaydi! Avtomatik o't o'chirish moslamasi kabi ishlaydi, lekin 7 baravar arzon

Modlar haqidagi keyingi maqolada men sizga bir harakatga bir nechta tugmachalarni qanday belgilashni va aniqroq otishni aytib beraman! Ha, va agar siz boshqaruv sozlamalarini buzsangiz, "Standart" tugmasi mavjud.

Maqsad yorlig'iga o'ting.

Xo'sh, umuman aytadigan hech narsa yo'q, men bir marta sinab ko'rgan ko'rishning o'lchamini va shaklini sozlashingiz mumkin. Ammo standart sozlamalar optimalga yaqin, faqat o'lchamni kattalashtirishdan tashqari. Ha, va boshqa joyda ko'rsatuvchi ko'rinish tanlangan. Siz dushmanning VLD (yuqori frontal qismi) ga ishora qilasiz - u qizil rangga aylanadi, siz NLDga ishora qilasiz (taxmin qilishingiz mumkin) - yashil. Umuman olganda, sizning raketangiz bu joyda zirhlarga kira oladimi yoki yo'qligini aniq ko'rsatadi. Qizil - yo'q, yashil - ha.

Ammo bu bilan bezovta qilmang, chunki mods haqidagi maqolada biz snaryadning kirish burchagini hisobga olgan holda to'g'ri ko'rsatilgan qulayroq ko'rinishni o'rnatamiz!

Xo'sh, shuni aytishim kerakki, ushbu yorliqda alohida arkada (3-shaxsdan) va snayper doirasini (optikada) o'rnatish uchun yana ikkita astar (so'z ochildi) mavjud.

Bu yerda siz tanklar ustidagi turli piktogrammalarni sozlashingiz mumkin.

Men qandaydir tarzda o'zim uchun optimal sozlamalarni o'rnatdim va ular saqlanib qoldi, chunki hozirda ko'pgina sozlamalar (mening fikrimcha, grafika va ovozdan tashqari) serverda saqlanadi va o'yin butunlay qayta o'rnatilgan bo'lsa ham, undan yana tortib olinadi.

Shuningdek, ittifoqchilar, dushmanlar va vayron qilingan transport vositalari uchun markerlarni sozlash uchun yostiqchalar mavjud. Ittifoqchilar uchun ular u erda men uchun bir xil, vayron qilinganlar uchun faqat ma'lumot uchun avtomobil modeli, qolganlari ekranga aralashmaslik uchun o'chirib qo'yilgan.

Men sizga hamma narsani rostini aytaman, lekin baribir umid qilamanki, siz to'g'ri modlarni o'rnatasiz va bu erda hech narsani qo'lda sozlashingiz shart emas.

8. Keraksiz fayllarni olib tashlang

Va nihoyat, biroz ko'proq foydali ma'lumotlar. Yangilanishlar jildidan barcha fayllarni o'chirish orqali o'yiningiz egallagan disk maydonini sezilarli darajada kamaytirishingiz mumkin.

Ushbu papkada o'yin yangilanishi paytida yuklab olinadigan vaqtinchalik fayllar mavjud. Ishlab chiquvchilarning o'zlari bu fayllar mutlaqo keraksiz va xavfsiz tarzda olib tashlanishi mumkinligini tasdiqladilar. Bu, ayniqsa, kichik o'lchamli SSD drayvlar uchun to'g'ri keladi. Masalan, bu jild men uchun 13,4 GB joyni egalladi! Nega u qayta tiklash huquqisiz yo'q qilishga hukm qilindi

A-Data Ultimate SU650 120 Gb qattiq disk

9. Xulosa

Xulosa qilib, men quyidagilarni aytmoqchiman. Agar g'alaba qozonishni istasangiz, maxsus effektlarni unuting va o'yinni yuqori sifat bilan o'rnating! Axir, mag'lubiyatlar hech qanday zavq keltirmaydi, balki faqat asabiylashadi va norozilik tuyg'usini qoldiradi!

10. Havolalar

Quyida siz barcha ekran va grafik sozlamalarining batafsil tavsifini, ularning tasvir sifatiga, protsessor va video karta ishlashiga qanday ta'sir qilishini, tavsiyalar bilan yuklab olishingiz mumkin. to'g'ri tanlov parametrlari.

Naushniklar A4Tech Bloody G430
Klaviatura A4Tech Bloody B254
Sichqoncha A4Tech Bloody A90

Yamoq 0.7.4. kiritilgan onlayn o'yin dunyo Tanklar ikkita yangi rejim: "Assault" va "Encounter Battle". Shturmda bir jamoa bazani himoya qiladi, ikkinchisi esa uni egallashga yoki barcha dushman tanklarini yo'q qilishga harakat qiladi. "Uchrashuv jangi" rejimida ikkita jamoa joyning markazida joylashgan baza uchun kurashadi.

Uchrashuv ishtiroki

· Zigfrid liniyasi;

· Robin;

· Murovanka;

· O'tish;

· Qumli daryo;

· Ruinberg;

· Dashtlar;

· Himmelsdorf;

· El Halluf;

· Ensk;

· Muqaddas vodiy.

Qo'lga olish tezligi standart jangga nisbatan kamaydi. Ikki jamoa bir vaqtning o'zida qo'lga olish zonasida bo'lganida (son va son ustunligi rol o'ynamaydi), qo'lga olish to'xtaydi, qo'lga olish chizig'ining to'ldirilgan qismi muzlatiladi. WoT-da yaqinlashib kelayotgan jang vaqti standart - 15 daqiqa. Ko'pincha, o'yinchilar o'zlarini ataylab mag'lubiyatga uchratib, oddiy jangni unutishadi va o'ynashadi. Ko'pgina hollarda, raqibdan oldin qo'lga olish uchun o'rnidan turib, bazaga barcha yondashuvlarni nishonga olgan kishi g'olib bo'ladi. Urug'lanish nuqtalarini (o'yin olamidagi biron bir ob'ekt yoki xarakterning doimiy paydo bo'ladigan joyi) bazalar bilan aralashtirib, ularni qo'lga kiritishga harakat qiladigan, raqiblarning masxarasini va tabassumini keltirib chiqaradigan o'yinchilar bor.

Maslahat: agar dushman mashinalari bazani egallab olishni boshlagan bo'lsa, otish uchun boshi bilan uchishga shoshilmang. Vaziyatni o'rganing, tortishish uchun eng qulay pozitsiyani tanlang va shundan keyingina harakat qiling. Qo'lga olishni har doim uning zonasiga haydash orqali to'xtatish mumkin. Ittifoqchi artilleriya haqida unutmang, dushmanning o'z vaqtida yoritilishi (o'rinlarini oshkor qilish) ART SAUga osmondan bir nechta muhim sovg'alarni yuborishga yordam beradi va raqiblarni uzoq vaqt davomida nuqtaga ko'tarilishdan qaytaradi.

Bo'ron

Ushbu rejim quyidagi xaritalarda mavjud:

· Zigfrid liniyasi;

· Kareliya;

· Qumli daryo;

· Erlenberg.

Assault rejimida bir jamoa bazani himoya qiladi, ikkinchisi esa uni qo'lga kiritishga harakat qiladi. Himoyachi jamoa aniq afzalliklarga ega: odatda baland maydonda yaxshiroq pozitsiya; "G'alaba", agar vaqt tugasa va himoyachi jamoaning kamida bitta o'yinchisi tirik qolgan bo'lsa (agar baza qo'lga kiritilmagan bo'lsa); 10 daqiqa jang. Hujumchilar, qoida tariqasida, faqat ajablanib, zarba yo'nalishini tanlashadi. Bundan tashqari, ular bazani himoya qilish haqida g'amxo'rlik qilishlari shart emas, chunki ularda yo'q.

Hujum qilayotgan tomonning asosiy o'tkazib yuborishi shoshqaloqlik va unutilgan yo'nalishdir. Raqiblar mudofaasiga har tomondan bosim o'tkazish kerak, chunki tashlab ketilgan qanotdan kutilmagan qo'shimchalar kelishi mumkin, keyin esa tajovuzkorlarga qiyin bo'ladi.

Himoyachilar ko'pincha sezilarli xatoga yo'l qo'yishadi - qarshi hujumga yoki hech bo'lmaganda dushman kuchlarini faol razvedka qilishga urinishlarsiz kar mudofaa. Shunday qilib, himoyachilar o'zlarini zerikarli kutish va muqarrar halokatga mahkum etadilar. Bir-biriga o'ralgan himoyachilar ko'pincha engil tankdagi bitta skaut tomonidan yoritiladi va jang haqiqiy urishga aylanadi. Bunday narsaga yo'l qo'yib bo'lmaydi. Siz rejimda ancha faolroq himoyalanishingiz kerak: qanotlarni yoping, xaritaning kamida yarmini doimiy nazorat qiling va razvedka qilishni unutmang. World of Tanks-da raqiblarning joylashuvi haqidagi ma'lumotlar hech qachon e'tibordan chetda qolmasligi kerak bo'lgan eng qimmatli ma'lumotdir.

Hozirda o'yinda to'rtta doimiy rejim mavjud: tasodifiy, mashg'ulot, klan janglari va mustahkamlangan hududlardagi janglar. Muntazam rejimlardan tashqari, mavsumiy ravishda o'tkaziladigan tartiblar mavjud, masalan, Reytingli janglar va Frontline. Tasodifiy janglar uchta rejimdan birida o'tkaziladi: standart jang, hujum va yaqinlashib kelayotgan jang. Standart jang asosiy hisoblanadi, hujum va yaqinlashib kelayotgan jang esa World of Tanksning qo'shimcha o'yin usullaridir. X darajalari uchun standart jangning bir qismi sifatida umumiy jang mavjud. Qo'shimcha rejimlar barcha xaritalar va jang turlari uchun mavjud emas, bundan tashqari, ularni o'yin sozlamalarida o'chirib qo'yish mumkin.

Tasodifiy janglar

Ikki qarama-qarshi jamoaning tarkibi maxsus dasturiy ta'minot mexanizmi - balanslashtiruvchi yordamida tasodifiy tanlanadi. Tasodifiy janglar uchun uchta rejim mavjud: standart jang, hujum va yaqinlashib kelayotgan jang.

Standart kurash

Standart jang - World of Tanksdagi birinchi o'yin rejimi. 0.7.4 versiyasidan oldin, o'yinga ikkita yangi "Assault" va "Encounter Battle" rejimi qo'shilganda, "Standart Battle" tasodifiy janglarda yagona o'yin rejimi edi. O'yinning mohiyati quyidagicha: muvozanatlashtiruvchi tasodifiy xaritada 15 o'yinchidan iborat ikkita jamoani to'playdi. Har bir jamoaning bazasi bor, u odatda yaxshi himoyalangan hududda joylashgan. O'yinning maqsadi dushman bazasini qo'lga kiritish yoki dushmanning barcha jihozlarini yo'q qilishdir. Bir vaqtning o'zida (yoki deyarli bir vaqtning o'zida) ikkita bazani qo'lga kiritish, ikkala jamoani yo'q qilish yoki jang vaqtining 15 daqiqaga teng bo'lishi bilan durang e'lon qilinadi. Bir vaqtning o'zida jamoani qo'lga olish va yo'q qilish bilan vayronagarchilik hisobga olinadi.

Standart rejim barcha xaritalarda qo'llaniladi, "Assault" va "Encounter Battle" esa faqat ba'zilarida taqdim etiladi.

Bo'ron

"Bo'ron" rejimida bir jamoa bazani himoya qiladi, ikkinchisi, o'z navbatida, uni qo'lga kiritishga harakat qiladi. Himoyachi jamoa aniq afzalliklarga ega: odatda baland maydonda yaxshiroq pozitsiya; "G'alaba", agar vaqt tugasa va himoyachi jamoaning kamida bitta o'yinchisi tirik qolgan bo'lsa (agar baza qo'lga kiritilmagan bo'lsa); 10 daqiqa jang. Hujumchilar, qoida tariqasida, faqat hayratlanish va zarba yo'nalishini tanlashning afzalliklariga ega. Bundan tashqari, ular bazani himoya qilish haqida g'amxo'rlik qilishlari shart emas, chunki ularda yo'q.

Uchrashuv ishtiroki

"Uchrashuv jangi" rejimining maqsadi oddiy tasodifiy jangga o'xshaydi: dushmanning barcha transport vositalarini yo'q qilish yoki bazani egallash. Biroq, kichik xususiyat bor, xaritada ikkita jamoa uchun faqat bitta baza mavjud. Jamoalar xaritaning qarama-qarshi chetlarida urug'lanishadi va urug'lanish nuqtalaridan bir xil masofada bitta neytral tayanch mavjud.

Qo'lga olish tezligi standart jangga nisbatan kamaydi. Ikki jamoa bir vaqtning o'zida qo'lga olish zonasida bo'lganda (raqam va son ustunlik rol o'ynamaydi), qo'lga olish to'xtaydi, qo'lga olish panelining to'ldirilgan qismi miltillaydi. WoT-da yaqinlashib kelayotgan jang vaqti standart: 15 daqiqa.

Ushbu rejim quyidagi xaritalarda mavjud:

kurash olib bordi

Umumiy jang - bu standart janglarning klassik o'yini, ammo davom etadi katta xaritalar, bu erda siz X darajali transport vositalarida 30v30 bilan kurashishingiz mumkin. Jangda ishtirok etish uchun siz resurslarni nafaqat kumush va tajriba bilan, balki obligatsiyalar bilan ham to'ldirishingiz mumkin. Obligatsiyalar soni olingan tajribaning umumiy soniga to'g'ridan-to'g'ri proportsionaldir.


Boshqa rejimlar

Reytingli jang

Reytingli janglar mavsumiy musobaqa bo'lib, unda eng kuchli tankerlar kurashadi va eng yaxshilari munosib mukofotlarga ega bo'lishadi.

Rejim " Reytingli jang» standart jang qoidalariga asoslangan va faqat X darajali avtomobillar uchun mavjud. Ushbu rejimning muvozanatlashtiruvchisi teng darajadagi o'yin mahoratiga ega ishtirokchilarni jamoalarga tanlaydi. Janglar natijalariga ko'ra, o'yinchilarga unvon beriladi, keyinchalik janglarda g'alaba qozonish va chevronlarni olish orqali oshirish mumkin.

Old chiziq

Frontline - 9 kvadrat kilometr maydonga ega ulkan maxsus xaritada 30 ga qarshi 30 ta jang,

ko'p yangi o'yin mexanikasi va umumiy muvaffaqiyat va shaxsiy natijalar uchun qo'shimcha mukofotlar. Oldingi chiziq VIII darajali avtomobillar uchun mavjud.

mustahkamlangan hududlar

"Mustahkam hududlar" - klan o'yinchilari uchun o'yin rejimi. U o'yin mijozida mavjud va Global xaritadagi janglar va kampaniyalarga hech qanday aloqasi yo'q. Qal'a - bu klanning mulki bo'lib, u qo'mondonlik markazi, unga olib boradigan yo'nalishlar va qo'shimcha binolardan iborat. Agar xohlasangiz, qal'ani klan qo'mondoni bepul yaratishi mumkin.

global xarita

« global xarita» World of Tanksdagi maxsus rejimdir. Bu hududlar uchun o'yin klanlari o'rtasidagi strategik kurash. Ushbu maqolada "Global xarita" haqida umumiy ma'lumot berilgan.

Ushbu rejim haqida batafsil ma'lumotni World of Tanks Clan Portalida topishingiz mumkin.

Interfeysning o'zi va Global xarita ham rasmiy o'yin portalida joylashgan.

Trening janglari

Trening rejimi angarda, "Jangga!" tugmasi ostidagi yorliqlarda tanlanadi. Ushbu rejimdagi ko'plab parametrlarni tahrirlash mumkin: rejim tanlash, xaritalar, jamoa tarkibi, jang davomiyligi, xonaning maxfiyligi, tavsif. Mashg'ulot jangida qanday o'ynash Tanki o'yinining ko'rsatmalarida tasvirlangan. Onlayn mashg'ulot jangida ishtirokchilar soni bo'yicha standart cheklov mavjud: 15 o'yinchi uchun 15, shuningdek "zahira"dagi qo'shimcha joylar.

World of Tank o'quv janglari uchun tajriba va kreditlar talab qilinmaydi, lekin siz sarflangan snaryadlar va jihozlar uchun to'lashingiz kerak bo'ladi. Mashg'ulot jangidan keyin ta'mirlash bepul. Shuningdek, tanklarning o'quv jangi natijalari futbolchining statistikasida qayd etilmagan. Video dunyo Mashg'ulot jangidagi tanklar jangovar taktika va strategiyani aniq namoyish etadi.