Mass Effect: Andromeda - onlayn o'yinni ko'rib chiqish. Mass Effect: Andromeda Multiplayer Guide - Maslahatlar va strategiyalar Iqtisodiyot qanday ishlaydi

Bir qarashda, ko'p o'yinchi komponentining tajribasi bitta o'yinchi o'yinida sodir bo'ladigan voqealarga o'xshab ko'rinishi mumkin, resurslarni to'plash, keng joylarni o'rganish va kashshofning boshqa quvonchlari bundan mustasno. Darhaqiqat, asosiy jangovar mexanika barcha o'yin formatlarida bir xil, ammo keyin tarmoq rejimining o'ziga xos xususiyatlari borligi aniq bo'ladi.

Agar siz multiplayer bilan tanish bo'lmasangiz Mass Effect 3 va Andromedada birinchi marta hamkorlikda jang o'tkazmoqchi bo'lsangiz, ushbu qo'llanma siz uchun qat'iy tavsiya etiladi!

Treningdan boshlang!

Agar siz kashshofning poyabzalida biroz qulay bo'lgan bo'lsangiz ham va hatto sayyoralarning birinchi juftligini "tozalagan" bo'lsangiz ham, ko'p o'yinchi formatida mashg'ulot missiyasidan o'tish siz uchun juda foydali bo'ladi.

Unda siz har bir o'yinning asosiy nuqtalari haqida bilib olasiz, shuningdek, xaritalarning taxminiy masshtabini taxmin qilishingiz mumkin bo'ladi. "Yagona" o'yindan farqli o'laroq, Mass Effect: Andromeda ko'p o'yinchisi juda cheklangan maydonda bo'lib o'tadi, shuning uchun raqiblar deyarli har doim sizga nisbatan o'rtacha masofada bo'ladi. Buni tushunish sizga vites tanlashni samarali rejalashtirish imkonini beradi, lekin keyinroq bu haqda ko'proq ma'lumot beradi.

Treningni tugatgandan so'ng, siz o'quv testlari deb ataladigan narsalarga e'tibor berishingiz kerak. Ularni bajarish juda oddiy, ammo shunga qaramay, multiplayerning deyarli barcha asosiy komponentlarini qamrab oladi.

Barcha o'quv testlaridan o'tish uchun siz quyidagilarni bajarishingiz kerak:

  • O'quv missiyasini bajaring (mukofot sifatida siz asosiy jihozlar to'plamini olasiz);
  • Bitta o'yin o'ynang (g'alaba yoki mag'lub);
  • Belgini yangi qurol bilan jihozlang (siz qurolni asosiy uyaga qo'yishingiz yoki ikkinchisiga qo'shishingiz mumkin);
  • Qurolni yaxshilanish bilan jihozlang (siz uni birinchi asosiy to'plamda topishingiz mumkin);
  • Kredit uchun uskunalar to'plamini sotib oling (har qanday narxda);
  • Do'konda buyum sotib oling (missiya nuqtalari uchun);
  • Kuchaytirgichdan foydalaning (uskunalar menyusi orqali vaqtinchalik belgi yangilanishini jihozlang);
  • O'yin davomida sarflanadigan narsadan foydalaning;
  • O'yin tashkilotchisiga aylaning (server yaratish);
  • Ikki xil belgilarni darajaga ko'taring;
  • Bir mahorat nuqtasini sarflang (yangi darajaga erishganingizda xarakterga beriladi);
  • Har qanday qiyinchilikda topshiriqni bajaring.
Barcha o'quv topshiriqlarini bajarganingiz uchun mukofot sifatida siz noyob buyumlarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lgan yaxshilangan jihozlar to'plamini olasiz. Agar ular yo'q bo'lsa ham, siz har qanday holatda yangi uskunalar to'plamini sotib olish uchun yaxshi pul to'lovini olasiz.

Har bir jangga ehtiyotkorlik bilan tayyorgarlik ko'ring

Mass Effect-da juda ko'p xususiyatlar mavjud: Andromeda multiplayer va ularning ko'pchiligi jangga tayyorgarlik bilan bog'liq. Siz bu masalaga juda katta e'tibor berishingiz kerak, chunki jangda qurolni yangilash yoki xarakter ko'nikmalarini rivojlantirish mumkin bo'lmaydi.

Avvalo, har bir o'yin tugagandan so'ng, sizning xarakteringiz yangi mahorat ochkolarini olganligini tekshiring. Agar "g'alaba" tajribasi darajani oshirish uchun etarli bo'lsa, ikkilanmang - olingan ballarni darhol taqsimlang, xarakterning samaradorligini oshiring.

Agar sizni qiziqtirgan uskunalar to'plamini sotib olish uchun etarli kreditingiz bo'lsa, uni ochganingizda, aynan nimani ochayotganingizni diqqat bilan ko'rib chiqing. Siz noyob qurol olgansiz yoki mavjud qurolni yaxshilagan bo'lishingiz mumkin. Bunday holda, yangi mahsulotni sinab ko'rish yoki hatto qurol tanlashni qayta ko'rib chiqish mantiqan.

Har bir qurol 2 ta yangilanishga ega bo'lishi mumkin. Ular o'yin jarayoniga juda kuchli ta'sir qiladi, shuning uchun sizda mavjud "gadjetlar" bo'lsa, standart "barrel" bilan missiyaga bormaslik uchun ularni darhol o'rnating.

Siz nafaqat qurollarni, balki xarakteringizni ham yaxshilashingiz mumkin va biz bu erda ko'nikmalar haqida emas, balki qo'shimcha kuchaytirgichlar haqida gapiramiz: maxsus o'q-dorilar, ma'lum qurollardan bonus zarar yoki sinf qobiliyatlari. Qahramon har bir o'yinda ikkita yangilanishdan foydalanishi mumkin, yagona muammo shundaki, ular bir martalik ishlatiladi, shuning uchun "bronza" janglarida noyob oltin yangilanishlarni sarflashning hojati yo'q, chunki qahramon keyinchalik ularga kerak bo'ladi.

Har bir to'lqindagi vazifalarni eslang

Mass Effect: Andromeda ko'p o'yinchi o'yini 7 to'lqinli tizimga asoslangan. Ularning har birida yangi raqiblar paydo bo'ladi va siz va o'rtoqlaringiz uchun birinchi navbatda omon qolish bo'ladi. Biroq, bu faqat muammolarning boshlanishi, chunki 3 va 6-to'lqinlarning omon qolishi bilan bir qatorda, jamoa tasodifiy tanlangan va oddiy omon qolishdan farqli o'laroq, vaqt chegarasiga ega bo'lgan vazifani oladi.

Shunday qilib, eslashni osonlashtirish uchun siz to'lqinlar ro'yxatini tuzishingiz mumkin:

  • 1-to‘lqin: Omon qolish;
  • 2-to‘lqin: Omon qolish;
  • 3-to'lqin: vaqt chegarasi bilan tasodifiy missiya (maxsus dushmanlarni o'ldirish, hududni ushlab turish, 3 nuqtadan ma'lumotlarni yuklab olish, 4 qurilmani o'chirish);
  • 4-to‘lqin: Omon qolish;
  • 5-to‘lqin: Omon qolish;
  • 6-to'lqin: vaqt chegarasi bilan tasodifiy missiya (maxsus dushmanlarni o'ldirish, hududni ushlab turish, 3 nuqtadan ma'lumotlarni yuklab olish, 4 qurilmani o'chirish);
  • 7-to'lqin: evakuatsiya (ekstraktsiya).
3 va 6 da muammolar odatda boshlanadi, chunki vazifalarni bajarish uchun jamoa birgalikda harakat qilishi kerak, chunki vazifa imkon qadar tezroq bajarilishi kerak. Vazifa maqsadiga yugurishdan oldin ko'proq raqiblarni o'ldirishga harakat qilishning hojati yo'q, shuning uchun bir necha soniya ichida ularning o'rniga boshqalar keladi va vaqt yo'qoladi.

Ideal holda, jamoa yig'ilib, kerakli joyga yagona birlik sifatida yo'l olishi kerak, guruhning barcha a'zolari bir-birlarini yopishlari kerak, chunki agar kimdir vafot etsa, uni tiriltirish uchun boshqa odam uning oldiga yugurishi kerak bo'ladi. vazifa shaxsning maqsadiga faqat 2 tasi borishini bildiradi.

Bularning barchasi logistika unchalik muhim emasdek tuyuladi va ularsiz kam qiyinchilik bilan amalga oshirilishi mumkin. Ammo allaqachon "kumush" da bema'ni otish o'yini, ehtimol, hamma narsani buzadi.

"To'g'ri" raqiblarni tanlang

Ko'p jihatdan sinf mexanikasi "Tosh, qog'oz, qaychi" qadimiy o'yinining printsipi asosida qurilgan: har bir belgi jangda aniq belgilangan rolga ega. Sizning xarakteringiz nima qila olishini va eng muhimi, u ba'zi raqiblarga qanchalik zarar etkazishi mumkinligini tushunish juda qiyin.

Albatta, hatto hujum miltig'i bilan qurollangan soqov askar ham ertami-kechmi energiya qalqoni yoki zirh bilan jihozlangan dushmanni "pin" qiladi. Ammo u qimmatli vaqtni behuda sarflaydi, bu esa ko'proq foyda keltirishi mumkin edi. Jamoaning samaradorligi har bir a'zoning samaradorligidan iborat. Oxir oqibat, har bir o'yinning muvaffaqiyati ma'lum darajada etkazilgan zararga, ya'ni o'yinchilarning raqiblarni qanchalik tez yo'q qila olishiga bog'liq.

Sizning xarakteringiz nimaga qodirligini tushunish uchun qobiliyat tavsiflarini o'qing. Masalan, texnik qalqonlarni olib tashlashda zo'r va har qanday zirhni tezda yo'q qiladigan portlovchi birikmalar ishlab chiqarishi mumkin. Va askar har qanday "go'sht" bilan shug'ullanib, uni barrel ostidagi granata bilan urib tushiradi.

Sinfning afzalliklarini o'rganganingizdan so'ng, ularni imkon qadar ko'proq amalga oshirishga harakat qiling, hatto bu "noqulay" raqiblarga e'tibor bermaslikni anglatadi. Qalqonlar bilan kurashish yoki zirhlarni portlatish uchun texnikning ikkita "oddiy" dushmanni bosib o'tishi odatiy holdir, lekin, albatta, siz undan ortiqcha foydalanmasligingiz kerak, chunki qahramonning xarakteridan qat'i nazar, deyarli har qanday dushman sizga katta zarar etkazishi mumkin. sinf.

O'q-dorilar qutilarining joylashishini eslang

Mass Effect-da qo'shimcha o'q-dorilarni olishning ikki yo'li mavjud: Andromeda multiplayer. Eng oson yo'li - tegishli "sarflanadigan" dan foydalanish (sukut bo'yicha klaviaturada "6" raqamiga tayinlangan). Bunday holda, xarakter o'z o'q-dorilarini to'liq tiklaydi va jangni davom ettirishi mumkin, ammo bu har bir o'yinda faqat ikki marta amalga oshirilishi mumkin.

Va agar siz ataylab saqlamasangiz, o'q-dorilaringiz tez-tez tugaydi. Ammo tejash umuman Mass Effect: Andromeda onlayn o'yiniga taalluqli emas, chunki har soniyada raqiblaringiz sizni raqamlar bilan bosib qolmasligi uchun maksimal darajada zarar etkazishga harakat qilishingiz kerak.

Shuning uchun, o'yinni muvaffaqiyatli o'ynash uchun siz o'q-dorilar qutilarining joylashishini eslab qolishingiz kerak bo'ladi. Har bir xaritada har bir to'lqindan keyin yangi o'q-dorilar paydo bo'ladigan 3-4 ta joy mavjud. Ularning soni cheklangan, lekin bitta to'liq quti odatda uchta o'yinchini "zaryad qilish" uchun etarli.

Aytgancha, agar sizning xarakteringiz granatalardan foydalansa, siz ularni o'q-dorilar qutisidan ham olishingiz mumkin. Har bir qutida 4 ta granata mavjud. Agar siz granatalardan foydalangan holda o'yinda yagona ishtirokchi bo'lsangiz, unda siz qutilardan birining yonida "ro'yxatdan o'tishingiz" va ayniqsa "issiq" daqiqalarda raqiblaringizga granatalarni tashlashingiz mumkin.

Kombo havolalardan foydalaning

Mass Effect: Andromeda ko‘p o‘yinchisi ikkita faollashtirilgan ko‘nikma kombinatsiyasidan foydalangan holda kuchli hujumlarni amalga oshirishi mumkin. Ko'p jihatdan, ko'pgina vazifalarning muvaffaqiyati ushbu ulanishlarga bog'liq va ularni bajarish mexanikasini tushunish bir necha soniya ichida elita raqiblarini yo'q qilishga imkon beradi.

Har bir kombinatsiyalangan havolada boshlash va tugatish bosqichi mavjud. Birinchi bosqichda xarakter ma'lum turdagi vaqtinchalik effektni qo'llashi kerak, ikkinchisida esa bir xil turdagi zararni ko'rsatadigan qobiliyatdan foydalaning. Bunday holda, bu portlashga olib keladi.

Ulanishlar biotik, texnik, olovli bo'lishi mumkin. Ularning har biri turli xil himoya turlariga (sog'liq, qalqonlar, zirhlar) turli xil zarar etkazadi, ammo deyarli har doim bu zarar o'qotar qurollardan ko'proqdir.

Kombinatsiyada ishtirok etadigan ko'nikmalar turli belgilarga tegishli bo'lishi mumkin. Misol uchun, texnik yonish, dushmanga o't qo'yish, askar esa barrel ostidagi granatadan foydalanadi. Bunday holda, olovli aloqa paydo bo'ladi.

Boshqa o'yinchining mahorati bilan bog'lanish qobiliyati har doim ham yaxshi narsa emas. Qoida tariqasida, mustaqil ravishda aloqa o'rnatishi mumkin bo'lgan belgi ularni doimiy ravishda "spam" qilishga qaratilgan.

Ya'ni, biotik tom ma'noda butun o'yinni ikkita tugmachani "bolg'alash" bilan o'tkazadi va dushmanni birin-ketin portlatadi. Agar siz ushbu o'rnatilgan jarayonni buzsangiz, u yana harakat qilish uchun havolaning ikkala qobiliyati sovishini kutishi kerak bo'ladi. Asosan, bu ishlamay qolish va samaradorlikning pasayishi.

Ekstraktsiya maydoniga shoshilmang

Har bir o'yinning oxirgi, 7-to'lqini guruhni evakuatsiya qilishdir. O'yinchilarning vazifasi moki kelguniga qadar omon qolishdir, bu ularga xaritani tark etishga imkon beradi. Ammo bu siz butun to'lqin davomida ekstraktsiya zonasida mudofaani saqlashingiz kerak degani emas. Buning bir qancha sabablari bor.

Birinchidan, evakuatsiya zonasi deyarli har doim qochish yo'llari bo'lmagan joyda joylashgan. Odatda bu kartaning chetidir. Agar sizning raqiblaringiz sizni "ezib tashlasa", qochib ketish uchun joy qolmaydi yoki qochish "adashgan" o'q bilan urish xavfi juda yuqori bo'ladi.

Ikkinchidan, raqiblar sizning qayerda ekanligingizni bilishadi va har doim siz tomon kelishadi. Ular sizning yoningizda paydo bo'ladi, shuning uchun agar siz butun to'lqin uchun ekstraktsiya zonasida qolsangiz, bir daqiqadan so'ng u dushmanlar uchun ko'payish maydoniga aylanadi.

Shuning uchun, 7-to'lqindagi eng maqbul strategiya - bu xaritaning o'rtasida yoki oddiygina mudofaa uchun qulay joyda mudofaa qilishdir. Siz hatto ikkita jamoaga bo'linishingiz mumkin. Guruhning eng mobil a'zolari hatto xaritaning qarama-qarshi qismiga ham borishlari mumkin. Jamoaning vazifasi: raqiblarni butun xarita bo'ylab iloji boricha ingichka qilib yoyish, shunda evakuatsiya qilishdan oldin 30-45 soniya qolganda, ular keskin ravishda mokiga shoshilishadi.

Bunday holda, raqiblar qazib olish zonasi yaqinida to'planishga vaqtlari bo'lmaydi va siz vazifani bajarishingiz osonroq bo'ladi.

Xarakterni rivojlantirish

Darajani qo'lga kiritish orqali xarakter yangi ko'nikmalarni rivojlantirishi mumkin. Har bir sinfda faol (3 donagacha) va passiv (2 donagacha) kabi ko'nikmalar to'plami mavjud. Ammo multiplayerda sizni doimo taqdirli tanlov qilishga majbur qiladigan o'ziga xos xususiyat mavjud.

Gap shundaki, multiplayerda belgilar darajasi 20 ta bilan cheklangan, ya'ni siz barcha ko'nikmalaringizni maksimal darajada oshira olmaysiz - tanlashingiz kerak bo'ladi.

Qoida tariqasida, har bir belgi maksimal darajada rivojlanishi kerak bo'lgan bitta muhim mahoratga ega. Bunga qo'shimcha ravishda, passiv yaxshilanishlar qatori mavjud va siz xarakterning omon qolish qobiliyatini oshirish uchun imkon qadar ko'proq ball to'plashingiz kerak.

Qolganlarga kelsak, vaziyatga qarash kerak. Agar belgi kombinatsiyalarni qanday qilishni bilsa, unda boshqa mahoratni tanlashga arziydi, shuningdek, u bilan kombinatsiya maksimal zararga olib kelishi uchun uni yaxshilash kerak. Agar belgi kombinatsiyalarni bajara olmasa, unda boshqa passiv mahoratni diqqat bilan ko'rib chiqishga arziydi.

Umuman olganda, xarakter rivojlanishi juda o'ziga xos masala. Har bir belgi o'zining optimal yangilanish ketma-ketligiga ega va bu alohida qo'llanma uchun mavzu.

Iqtisodiyot qanday ishlaydi

Shunday qilib, siz bir nechta o'yin o'ynadingiz va yaxshi miqdorda kredit to'pladingiz. Qanday qilib uni to'g'ri sarflash kerak? Xarakterni rivojlantirishning har bir bosqichida nimani sotib olishingiz kerak? Bitta noyob to'plammi yoki bir nechta arzonroqmi?

Yangi belgilar sinflarini olish, qurollarni ochish va umuman, sevganingizni mustahkamlash uchun barcha imkoniyatlarni olish uchun siz jihozlar to'plamini sotib olishingiz kerak. Ular turli xil noyob narsalarga va shunga mos ravishda qadriyatlarga ega, ammo bu siz o'tirib, faqat eng yaxshilari uchun tejashingiz kerak degani emas, chunki to'plamning noyobligi har doim ham u faqat noyob narsalarni o'z ichiga oladi degani emas.

To'plamlarning go'zalligi va shu bilan birga muammosi shundaki, ularning mazmuni tasodifiy tarzda aniqlanadi, ya'ni ma'lum bir nuqtaga qadar uskunani tanlashda sizda ko'p tanlov bo'lmaydi: sizda bor narsa bilan borishga to'g'ri keladi.

O'yinning dastlabki bosqichlarida faqat arzon asosiy to'plamlarni oling. Ular o'yindagi deyarli barcha asosiy qurollarni, shuningdek, eng keng tarqalgan sinflar va yangilanishlarni o'z ichiga oladi. Biroq, bu o'yinni tushunish va yanada ta'sirli narsaga pul tejash uchun etarli.

Bundan tashqari, arzon to'plamlarni sotib olishingiz kerak, chunki sizga duch kelgan har bir narsa kelajakda sizga to'g'ri kelmaydi. Bu shuni anglatadiki, agar siz asosiy Avenger avtomatini 10-darajaga ko'tarsangiz, uni endi hech qanday to'plamda ko'rmaysiz, ya'ni siz ushbu "iste'mol tovarlari" ni kamroq to'plamda olish imkoniyatini kamaytirasiz. Bu shunday qiziqarli ehtimollik nazariyasi!

Shok qo'shinlaridan foydalaning

APEX missiyalari Mass Effect: Andromeda-da bitta o'yinchi va ko'p o'yinchi o'rtasidagi bog'liqlikdir. Ularni multiplayerda o'ynash mumkin, keyin turli xil vazifalarga ega pleylistlar kabi narsa bo'ladi yoki siz ularga maxsus zarba kuchlarini yuborishingiz mumkin.

Ikkala variant ham turli sharoitlarda foydalidir. Agar siz onlayn belgilaringizni rivojlantirishga qiziqsangiz, APEX missiyalarini o'zingiz bajarishingiz yaxshiroqdir. Mukofot sifatida siz uskunalar to'plamini sotib olish uchun kredit olasiz.

Agar sizga bitta o'yin uchun bepul o'lja kerak bo'lsa (kreditlar va resurslar), siz otryadni yuborishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli bo'lsa, bu birlik yangi darajaga chiqishi mumkin.

Ushbu topshiriqlarni o'zingiz bajarasizmi yoki NPC yuborasizmi, siz shuningdek, missiya moliyasini olasiz - bu sizning qo'mondonligingiz ostida zarba beruvchi qo'shinlarni yaxshilash uchun sarflanishi mumkin bo'lgan maxsus valyuta.

Aytgancha, APEX missiyalarining borishini kuzatishni osonlashtirish uchun siz maxsus mobil ilovadan foydalanishingiz mumkin, uni ishlab chiquvchilarning rasmiy veb-saytidan yuklab olishingiz mumkin.

Do'stlar bilan o'ynash nafaqat qiziqarli, balki osonroq!

Mass Effect: Andromeda ko'p o'yinchisi - bu qat'iy jamoaga asoslangan kooperatsiya. Shu bilan birga, siz tasodifiy tanlangan o'yinchilar bilan juda qulay o'ynashingiz mumkin, lekin bu juda qiziqarli va eng muhimi, do'stlaringiz bilan o'ynash osonroq.

Hammasi aloqa haqida. Odatiy bo'lib, siz boshqa jamoa a'zolari bilan muvofiqlashtirish uchun o'rnatilgan ovozdan foydalanishingiz mumkin. Ammo Mass Effect: Andromeda o'yinini turli mamlakatlardan kelgan minglab odamlar o'ynaydi, shuning uchun vaqtning yarmida siz o'yinda rus tilida so'zlashuvchi yagona ishtirokchi bo'lasiz.

Til to'sig'i va uzatiladigan audioning eng yaxshi sifati emasligi sababli, jamoa bilan birgalikda ishlashingiz qiyinroq bo'ladi. Va ko'pincha o'lim yordam so'ra olmagan ittifoqdoshingiz tomonidan qoplanmaganligining natijasi bo'lishi mumkin.

Shuning uchun, agar siz do'stlaringiz bilan o'ynash imkoniga ega bo'lsangiz, undan foydalaning! Skype yoki Discord-da konferentsiya yaratish ayniqsa ajoyib bo'ladi, shuning uchun siz joriy voqealar haqida tezda ma'lumot almashishingiz va shuning uchun jang maydonidagi vaziyatning o'zgarishiga tezroq javob berishingiz mumkin.

Agar qahramon qobiliyat orqali o'ynasa, ko'p qurol olmang

Mass Effect: Andromeda-da har bir qurol faollashtirilgan ko'nikmalarni sovutish tezligiga ta'sir qiladigan vaznga ega. Bitta o'yinchi o'yinida qahramon 4 tagacha qurol olib yurishi mumkin, ko'p o'yinchida esa atigi 2 ta.

Ammo bu sizning xarakteringiz doimo ushbu 2 ta qurolni olib yurishi kerak degani emas. Bularning barchasi eng ko'p zarar keltiradigan narsaga bog'liq. Agar siz qobiliyatli dushmanlarni o'ldirsangiz, unda sizga 2 ta qurol kerak emas, chunki aks holda siz sarflamaydigan qo'shimcha o'q-dorilarga ega bo'lasiz va qobiliyatlarni sovutish tezligi pasayadi.

O'yindagi multiplayer Mass Effect 3 o'yiniga o'xshash bo'lsa-da, vazn tizimi bilan bog'liq ba'zi farqlar mavjud. Ilgari, barcha biotikalar mahoratni tiklash tezligini 100% dan oshirish uchun faqat to'pponcha yoki kichik miltiq bilan qurollangan edi.

Mass Effect: Andromeda-da sovutish tezligi 100% dan oshmasligi kerak, ya'ni engil qurollarni olish shart emas. Shu munosabat bilan, biotik yoki muhandisga, masalan, snayper miltig'i kerak bo'lishi mumkin.

Birinchi to'lqinlarda sarf materiallaridan foydalanmang

Mass Effect: Andromeda multiplayer o'yinida o'yin davomida ishlatilishi mumkin bo'lgan 4 turdagi sarflanadigan narsalar mavjud: o'q-dorilar qutisi, birinchi yordam to'plami, revive to'plami va kobra zaryadi. "Sarflanadigan materiallar" ning har biri 2 dona miqdorda mavjud.

Uskunalar to'plamini sotib olish orqali siz sarf materiallarini olasiz. Ularning soni sizning moliyaviy imkoniyatlaringiz bilan cheklangan, bu esa o'z navbatida topshiriqlarni bajarish uchun beriladi. Shunday qilib, yangi "sarflanadigan materiallar" ni olish uchun siz o'ynashingiz kerak va o'yin davom etar ekan, "sarflanadigan materiallar" juda zarur bo'lishi mumkin.

Har doim sarflanadigan narsalarni sarflashda aqlli bo'lishga harakat qiling. Tor ma'noda, bu birinchi to'lqinlarda ularni sarflashning hojati yo'qligini anglatadi, chunki keyingi bosqichlarda butun jamoa "o'ladimi" yoki yo'qligini aniq bilib bo'lmaydi.

Bundan tashqari, "sarflanadigan materiallar" ning ba'zi turlari o'yin oxirida, ya'ni oxirgi to'lqinlarda juda zarur. Bu jonlantirish to'plamlari va Kobra raketalari. Hech qanday holatda siz uni 6-to'lqindan oldin ishlatmasligingiz kerak, aks holda siz shunchaki o'yinni to'lamaysiz.

Agar siz hali ham bor narsangizni sarflagan bo'lsangiz, kreditlarni faqat maxsus qurol to'plamlarini sotib olishga sarflash mantiqan to'g'ri keladi. Ular do'konda eng arzon va faqat sarflanadigan narsalarni o'z ichiga oladi.

Yagona o'yinchida nimani o'rganganingizni eslang

Ushbu qo'llanmada biz ko'p o'yinchida muhim bo'lgan asosiy fikrlarni ko'rib chiqdik, ammo bu Mass Effect: Andromeda-ning bitta o'yinchi kampaniyasini yakunlash orqali olgan tajribangiz foydasiz bo'ladi degani emas. Aksincha, bu sizning onlayn o'yinlardagi muvaffaqiyatingiz uchun asosdir!

Shuning uchun, agar siz bitta o'yinchi rejimining mexanikasi bo'yicha bizning katta qo'llanmamizni hali o'qimagan bo'lsangiz, uni tekshirib ko'ring. Siz jangda o'zingizni qanday tutishni, sakrash va sakrashdan qanday to'g'ri foydalanishni, ba'zi raqiblar bilan jang qilish uchun qurollarni qanday tanlashni, qalqonlarni qanday olib tashlashni va zirhlarni yorib o'tishni o'rganasiz.

Va, albatta, amaliyotni unutmang, chunki amaliyotsiz nazariya juda samarali emas. Yaxshiyamki, Mass Effect: Andromeda-da amaliyot doirasi juda keng!

O'yinchilar endi o'zlarini Somon yo'lidan uzoqroqda, Andromeda galaktikasining eng tubida topadilar. Bosh qahramon (yoki qahramon) Pathfinder rolini o'z zimmasiga olishi va shu bilan nafaqat insoniyat uchun, balki kosmosning yangi, dushman burchagida boshqa ko'plab irqlar uchun yangi uy izlashga rahbarlik qilishi kerak. Cheksiz galaktikaning yangi va hozirgacha noma'lum sirlarini kashf eting, begona tahdidlarni yo'q qiling, ko'nikmalarni (qobiliyatlarni) rivojlantirish va sozlashning chuqur tizimiga kirib, o'zingizning kuchli va jangovar jamoangizni yarating.

Andromeda galaktikasi - bu insoniyat tarixidagi mutlaqo yangi sahifa, shuning uchun yangi asoschilar unda omon qolishi va yangi uy topa olishi faqat sizning tanlovingizga bog'liq. Ko'plab turlarning kelajagi sizning elkangizda bo'lgan Andromeda sirlari va sirlarini o'rganayotganda, o'zingizdan so'rang ... Omon qolish uchun nima qilishga tayyormisiz?

Mass Effect-dagi yangi multiplayer: Andromeda nihoyatda kengaydi va chuqur, keng qamrovli o'zgarishlarni oldi. Bundan tashqari, endi janglarda g'alaba qozonish uchun yaxshi muvofiqlashtirilgan jamoaviy ish va maxsus taktikalardan foydalanish kerak. Ushbu qo'llanma barcha harakatlaringizni boshqa o'yinchilar bilan yaxshiroq muvofiqlashtirishga va hatto eng qiyin vaziyatda ham undan qutulishga yordam beradi.

"O'rganish qiyin, lekin kurashish oson!"

Avvalo shuni ta'kidlashni istardimki, ko'p o'yinchi rejimida siz juda ko'p turli xil qahramonlar/belgilarni topasiz. Taqdim etilgan "sinflarning" har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega bo'ladi + jang maydonida o'ziga xos rol o'ynaydi.

Biroq, bunga qo'shimcha ravishda, ko'p o'yinchi xaritalari ham bir-biridan sezilarli darajada farq qiladi va shuning uchun maxsus strategiyalardan foydalanishni talab qiladi. Boshqa tomondan, Mass Effect: Andromeda juda kuchli o'quv missiyasiga ega, bu sizga ko'p o'yinchi janglariga ko'nikishingizga yordam beradi. Bundan tashqari, agar siz o'zingizni ushbu seriya faxriysi deb hisoblaydigan o'yinchilardan biri bo'lsangiz ham, men kamida bir marta mashg'ulot missiyasidan o'tishni maslahat beraman - bu juda foydali bo'ladi.

"Harakatda davom eting va panoh toping."

O'yin haqida bilishingiz kerak bo'lgan ikkinchi narsa - bu qopqoqning ajoyib ahamiyati. Qopqoq orqasiga yashirish uchun siz qo'shimcha harakatlar qilishingiz shart emas - buning uchun siz shunchaki ob'ekt yonida turishingiz kerak va qahramon avtomatik rejimda darhol unga suyanishadi.

Shunday qilib, boshpanalar ma'lum vaqt davomida ko'plab jiddiy zararlardan qochish imkonini beradi, bu sizning xarakteringizga energiya qalqonlarini tiklashga imkon beradi. Shundan so'ng siz yana g'azablangan otishma yoki dushmanlaringiz bilan qo'l jangida qatnashishingiz mumkin. Biroq, bu hammasi emas, chunki o'yinning yana bir muhim komponenti bor - bu sizning joylashuvingizning muntazam o'zgarishi.

Shuning uchun, munosib boshpana topib, unda uzoq vaqt qolmang, chunki aks holda siz missiyani bajara olmaysiz, chunki dushmanlar doimiy ravishda kelishadi. Shunday qilib, devor orqasida ma'lum vaqt xizmat qilib, bir nechta dushmanni o'ldirgandan so'ng, yana yo'lingizni davom ettiring va bir joyda turmang.

"Jamoada ikkita narsa muhim: birinchisi - o'zaro ta'sir, ikkinchisi - jamoaviy o'yin"

Ha, ehtimol, bu biroz noto'g'ri tuyuladi, lekin yana takror aytamanki, jamoaning qolgan a'zolari bilan ehtiyotkorlik bilan muvofiqlashtirilgan harakatlarsiz, jangda maksimal ball olishning iloji yo'q. Albatta, bu siz ba'zi professional e-sport o'yinchilariga taqlid qilishingiz kerak degani emas - eng qiyin vaziyatlarda jamoadoshlaringizga yordam berish va keyingi qadamlaringizni hech bo'lmaganda o'ylab ko'rish kifoya.

Boshqa jamoa a'zolari bilan yaxshi munosabatda bo'lgan taqdirda, qanotlarni samarali qoplash va dushmanni imkon qadar tezroq o'rab olish mumkin bo'ladi. Oxir-oqibat, agar yaxshi o'zaro ta'sir bo'lsa, siz xaritada ancha yaxshi harakat qilishni boshlaysiz. Bundan tashqari, shuni yodda tutish kerakki, siz biron bir hamkorlik vazifasini yolg'iz bajara olmaysiz, chunki sizning qahramoningiz shunchaki raqamlar bilan to'lib-toshadi va siz bu haqda hech narsa qilmaysiz. Shuning uchun men ikkita jangchidan iborat guruhlarga bo'linishni va butunlay boshqa burchaklarga tarqalmaslikni maslahat beraman, shu bilan birga o'zingizni butunlay yolg'iz topasiz.

"Kuchli tomonlaringiz bilan o'ynang"

Yuqorida aytib o'tganimdek, juda ko'p turli xil belgilar mavjud, ularning har biri o'ziga xos mahoratga ega bo'ladi. Shunday qilib, jang maydonida ustunlikka erishish uchun ushbu ko'nikmalarni iloji boricha tez-tez va samaraliroq ishlatishga harakat qiling.

Bundan tashqari, o'yinda boshqa ko'nikmalar bilan mukammal birlashtirilishi mumkin bo'lgan bir nechta ko'nikmalar mavjud. Shuning uchun men faqat bitta darsga yopishib qolmaslikni, balki iloji boricha ko'proq darslarni sinab ko'rishni va tajriba qilishni tavsiya qilaman. Va faqat sinchkovlik bilan tekshirilgandan so'ng, o'yin uslubingizga mosroq sinfni tanlang. Va nihoyat, jamoangizdagi boshqa o'yinchilar bilan mahoratni birlashtirishni unutmang, bu ham juda foydali bo'ladi.

Hurmatli tashrif buyuruvchilar! Ushbu maqola hozirda yozilmoqda, shuning uchun men yangilanishlardan xabardor bo'lish uchun sahifani belgilashni tavsiya qilaman!

Bizning Mass Effect: Andromeda multiplayer qo'llanmamiz sizga ko'p o'yinchi o'yin rejimlariga tezda ko'nikishingizga va sizni va jamoangizni kerakli g'alabaga olib keladigan ko'plab samarali strategiyalarni o'rganishga yordam beradi.

Mass Effect-ning yangi qismidagi multiplayer nihoyatda murakkab va keng ko'lamli bo'lib chiqdi. Bundan tashqari, janglarda g'alaba qozonish uchun yaxshi muvofiqlashtirilgan jamoaviy ish va maxsus taktikalardan foydalanish kerak. Ushbu qo'llanmada biz sizga boshqa o'yinchilar bilan yaxshiroq muvofiqlashtirishga yordam beramiz va har qanday vaziyatda undan xalos bo'lamiz.

O'rganish qiyin, lekin kurashish oson!

Darhol ta'kidlaymizki, multiplayer rejimida siz juda ko'p turli xil belgilarni topasiz. Ushbu "sinflar" ning har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega va jang maydonida o'ziga xos rolni bajaradi.

Bundan tashqari, ko'p o'yinchi xaritalari bir-biridan sezilarli darajada farq qiladi va turli strategiyalarni talab qiladi. Boshqa tomondan, o'yin sizga ko'p o'yinchi janglarida qulay bo'lishingizga yordam beradigan kuchli o'quv vazifasiga ega.

Agar siz o'zingizni ushbu seriyaning faxriysi deb hisoblasangiz ham, biz sizga hech bo'lmaganda bir marta o'quv topshirig'ini bajarishingizni tavsiya qilamiz.

Qopqoqni oling va doimo harakatlaning

O'yinda qopqoqning ahamiyatini e'tiborsiz qoldirmang. Ularning orqasida yashirinish uchun siz hech qanday qo'shimcha harakatlar qilishingiz shart emas - shunchaki ob'ekt yonida turishingiz kerak va qahramon avtomatik ravishda unga suyanishadi.

Ushbu o'yin elementi sizga bir muddat shikastlanmaslik va qalqonlaringizni qayta zaryadlash imkonini beradi. Shundan so'ng, siz yana dushmanlar bilan jangga kirishingiz mumkin. O'yinning yana bir muhim komponenti - bu joylashuvingizning doimiy o'zgarishi.

Agar boshpana topsangiz, unda uzoq vaqt qolmang, aks holda siz vazifani bajara olmaysiz, chunki dushmanlar doimo mavjud bo'ladi. Shuning uchun, siz bir muddat devor orqasida o'tirishingiz, bir nechta dushmanni o'ldirishingiz va keyin yana yo'lga chiqishingiz kerak.

Jamoaviy o'yin va o'zaro ta'sir

Bu klişe bo'lib tuyuladi, lekin biz yana takrorlaymizki, jamoangizning boshqa a'zolari bilan yaxshi muvofiqlashtirilgan harakatlarsiz siz jangda maksimal ball to'play olmaysiz. Tabiiyki, bu siz professional e-sport o'yinchilariga taqlid qilishingiz kerak degani emas - shunchaki qiyin vaziyatlarda bir-biringizga yordam bering va keyingi qadamlaringizni hech bo'lmaganda o'ylab ko'ring.

Guruhingizning boshqa a'zolari bilan yaxshi hamkorlik qilsangiz, siz qanotlarni qoplashingiz, dushmanni o'rab olishingiz va xaritada yaxshiroq harakat qilishingiz mumkin. Shuni esda tutish kerakki, siz kooperativ vazifani yolg'iz bajara olmaysiz, chunki siz shunchaki raqamlar bilan to'lib-toshgan bo'lasiz. Sizga ikkita jangchidan iborat guruhlarga bo'linishingizni maslahat beramiz va darhol turli burchaklarga tarqalib ketmaysiz.

O'zingizning kuchli tomonlaringizdan foydalaning

Yuqorida aytib o'tganimizdek, o'yinda juda ko'p turli xil belgilar mavjud, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. Jang maydonida ustunlikka erishish uchun o'z mahoratidan faol foydalaning.

Boshqa ko'nikmalar bilan yaxshi uyg'unlashgan bir nechta ko'nikmalar mavjud. Shuning uchun, biz sizga bitta sinfga yopishib qolmaslikni, balki iloji boricha ko'proq narsani sinab ko'rishni maslahat beramiz va shundan keyingina o'yin uslubingiz uchun eng mosini tanlang. Qobiliyatlarni boshqa o'yinchilar bilan birlashtirishni ham unutmang.

ME:A ko‘p o‘yinchi rejimi ko‘p jihatdan Mass Effect 3 rejimiga o‘xshaydi, biroq bir nechta muhim farqlarga ega. Ushbu maqolada siz Andromeda multiplayer haqida hozirda ma'lum bo'lgan barcha ma'lumotlarni topasiz.

Mass Effect 3 ning multiplayer qismi juda g'alati edi. Bu asosiy o'yindan alohida edi, lekin eng yaxshi yakun - insoniyatni qutqarish uchun o'yinchilar kooperativ missiyalarda vaqt o'tkazishlari kerak edi. Bu yakkaxon o'yinchilar yoki Internetga ulanishi idealdan bir oz kamroq bo'lganlar uchun muammo bo'lib qoldi.
Mass Effect-da multiplayer: Andromeda biroz boshqacha tarzda amalga oshiriladi. Bu majburiy emas, lekin uchastkaning o'zi bilan ko'proq bog'liq.

Ko'p o'yinchi rejimida o'yinchilar Apex Force, Nexus zarba kuchi rolini o'z zimmalariga oladilar. Nexus - bu Andromeda galaktikasiga Pathfinders bilan kemadan bir oz oldinroq borgan boshqaruv markazi. Hammasi bo'lib, bortida turli irqlar bo'lgan to'rtta kema jasur yangi dunyoga uchib ketdi.

Umumiy ma'lumot

Ko'p o'yinchi rejimi Mass Effect 3 dagi bilan deyarli bir xil. Biz hali ham to'lqinlarda olg'a siljuvchi ko'p sonli dushmanlarga qarshi kurashamiz, ularning har biri bilan tobora kuchliroq raqiblar paydo bo'ladi.

O'yinchilar joylashuv va raqiblarni o'z xohishlariga ko'ra tanlashlari mumkin, shuningdek modifikatorlarni qo'shishlari mumkin: masalan, ishtirokchilarning sog'lig'ining pasayishi yakuniy mukofotni oshiradi va dushmanlarga ko'proq zarar yetkazadi.

BioWare muntazam o'yinlarda o'yinchilar uchun mavjud bo'lmagan noyob modifikatorlardan foydalanadigan maxsus missiyalarni vaqti-vaqti bilan chiqarishni rejalashtirmoqda.

Dinamiklar

« O'yinchilar e'tibor beradigan birinchi narsa - bu o'yinlarning dinamikligi. Ishlar tez sur'atda ketmoqda va sizning atrofingizda juda ko'p harakatlar sodir bo'lmoqda. Boshqaruv elementlari ham o'zgardi: ular endi sezgirroq. Bularning barchasi ko'p o'yinchining dinamikasini iloji boricha oshirish uchun maxsus qilingan.».

Fabrice kondominalari

Xaritalar bo'ylab navigatsiya endi intuitivroq. Bunday holda, siz zinapoyadan yuqoriga va pastga tushishdan ko'ra, darajalar o'rtasida harakatlanish uchun xaltadan foydalanishingiz mumkin. Ryukzakni doimiy ravishda ishlatib bo'lmaydi, uning sovish vaqti bo'ladi. U jang paytida ham foydali bo'ladi.

O'yin prodyuserining so'zlariga ko'ra, ishlab chiquvchi guruh ko'p o'yinchi janglarida o'yinchilarni bir joyda o'tirishdan ko'ra, dushmanlarni miltiqdan otishdan ko'ra doimiy ravishda harakatlanishga majbur qiladigan muhit yaratishni maqsad qilgan. Jang taktikasini bir qator qobiliyatlar va mos keladigan narsalar tufayli musobaqa davomida o'zgartirish mumkin.

Raqiblar

AI ham qayta ishlandi: endi kompyuter dushmanlari sizni chekish va bosim yaratishga imkon beradigan turli xil hujum parametrlariga ega. Qarama-qarshi guruhlar nafaqat tashqi ko'rinishi va motivatsiyasi, balki janglarga turlicha yondashuvlari bilan ham farqlanadi. Masalan, ba'zilari qalin zirhlardan foydalanadilar, boshqalari qalqonlarga tayanadi, boshqalari zaif boshga ega va boshqalarga qarshi jangovar jang yanada samarali bo'ladi. Shu bilan birga, bizning ko'plab qurol va ko'nikmalar arsenalimiz bir narsaga ko'proq zarar etkazish uchun keskinlashadi.

Donat

Shuningdek, mikrotransaktsiyalar ham bo'ladi. Mass Effect: Andromeda-ning multiplayer rejimida belgilar jihozlari uchun mas'ul bo'lgan kartalar to'plami bo'ladi. Bu haqiqiy valyutaga sotib olinishi mumkin bo'lganlar. Halol topgan pullarini sarflashni istamaganlar esa o'yin ichidagi valyutani to'plashlari mumkin bo'ladi.

Tajriba tizimi

Ishlab chiquvchilar yutuq va tajriba tizimini ham o'zgartirdilar. Endi, oddiy XP ga qo'shimcha ravishda, o'yinchilar obro'li ball oladi, bu ularga o'yin sinflarining qo'shimcha qobiliyatlarini ochishga imkon beradi. Biz passiv ravishda ortib borayotgan xususiyatlar haqida gapiramiz, masalan, sog'liq.

Ushbu yondashuv bilan ishlab chiquvchilar o'yinchilarni imkon qadar ko'proq bonus ko'nikmalarini ochishlari uchun turli sinflarda o'ynashga majburlashni xohlashadi.

Bundan tashqari, endi har bir belgi boshqalardan mustaqil ravishda darajaga ko'tariladi.

Yagona o'yinchi bilan ulanish

« Bu erda o'z tizimimiz bor -Shok guruhi, bu o'yin davom etayotganda bitta o'yinchi va ko'p o'yinchi o'rtasida almashish imkonini beradi. Shuningdek, u Helios klasteridagi asosiy voqea atrofida aylanadi».

Maykl Gamble

Ko'p o'yinchi rejimining bir o'yinchi kampaniyasiga qanchalik yaqin bog'lanishiga kelsak, ishlab chiquvchilar kampaniyadan to'g'ridan-to'g'ri multiplayerga o'tish mumkinligini aytishdi. O'yinchilar muayyan topshiriqlarni bajarish uchun NPC guruhlarini yuborishlari yoki onlayn rejimga o'tishlari va ularni o'zlari bajarishlari mumkin.

Multiplayer singlning syujeti bilan bog'liq bo'ladi, lekin o'yinning oxiriga ta'sir qilmaydi. Shuningdek, onlayn tarzda olingan barcha bonus ballari “yagona o'yinchi”ga o'tkaziladi.

Qo'shimcha faktlar

  • Tasodifiy qurol va jihozlar o'z o'rnida qoladi.
  • Siz armaturangizni sozlashingiz mumkin. Yuz emas. Dubulg'ani o'z xohishiga ko'ra yechib bo'lmaydi.
  • Har bir qahramonning o'ziga xos xususiyati va ovozi bor.
  • Multiplayerda batariyaliklar yoki vorchalar bo'lmaydi. Va Andromedada ham.
  • O'ynaladigan kollektorlar yoki qoldiqlar ham bo'lmaydi (kollektorlar Andromedada ham mavjud emas).
  • Prodyuser Fernando Meloning so'zlariga ko'ra, o'yinda maoshli qilichlar bilan o'ldirilishi mumkin bo'lgan ko'plab sakrash dushmanlari bo'ladi.
  • Yana bir narsani eslatib o'tish kerak: Andromeda multiplayerida maxsus serverlar bo'lmaydi. Agar siz Mass Effect 3-dagi xuddi shu tizimni eslasangiz, bu ajablanarli emas, lekin bu qanday qilib sizni ta'qib qilishini oldindan aytish qiyin.
  • Ishlab chiquvchilar, shuningdek, Origin Access abonentlari uchun 16-martdan boshlab 10 soatlik o‘yin, shu jumladan multiplayerning demo-kirishi boshlanishini eslatib o‘tadi.

San'at:



Video:

Oldindan buyurtma qilingan videodan ba'zi ko'p o'yinchi o'yinlar.


Platforma: Kompyuter, PS4, X-One
Til: Ruscha matn, inglizcha ovozli aktyorlik

Eng kam:
Operatsion tizim:
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i5 3570 yoki AMD FX-6350
Operativ xotira: 8 GB
Video karta: NVIDIA GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 (2 GB)
Bo'sh joy: 55 GB

Tavsiya etiladi:
Operatsion tizim: Windows 7, Windows 8.1 yoki Windows 10 (64 bit)
MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i7-4790 yoki AMD FX-8350
Operativ xotira: 16 Gb
Video karta: NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 (4 GB)
Bo'sh joy: 55 GB


Sayohatchilar, mahkumlar, savdogarlar va odatiy sarguzashtchilar - Somon yo'lida o'z o'rnini topa olmagan odamlar insoniyat uchun yangi uy topish uchun ulug'vor kemalarda uzoq safarlarga otlanishdi. Ammo, har doimgidek, qattiq haqiqat qarshi bo'lib chiqdi: uzoq kriogen uyqu paytida kemalarning aksariyati g'oyib bo'ldi, ekspeditsiya rahbari fojiali tarzda vafot etdi va ishtirokchilarning o'zlari haqiqiy qonli janjallarni uyushtirishdi.

Bu erda bosh qahramon sahnaga kiradi, yangi "tanlangan" ni e'lon qildi va uyqudan keyin hech narsani tushunmaydi - uzoqdagi inson qal'asining barcha muammolari, shu jumladan dushman kett, seriyadagi yangi irq uning zaif yelkasiga tushadi.

Chiqarilishidan oldin ham, u seriya muxlislari va kosmik roman haqida ozgina biladigan oddiy o'yinchilarning g'azabi va cheksiz qoralashlariga sabab bo'ldi. Buning sababi umumiy animatsiyada, teksturani ko'rsatishda va konsollarda FPSning pasayishida aniq ifodalangan zamonaviy kanondan texnik qoloqlik edi.

Agar texnik amalga oshirishni hisobga olmasak, yaratuvchilar birinchi o'yinlar muhitini to'liq etkazgan holda barcha jozibadorlikni saqlab qolishganini ta'kidlash mumkin. Bundan tashqari, dialoglarning xilma-xilligi, axloqiy qarama-qarshiliklarni o'z ichiga olgan kuchli syujet asosi va batafsil ekipaj bilan munosabatlar tizimi ajralib turadi. Eng muhimi ichkarida Andromeda chiziqni boshqa o'yinlardan ajratib turadigan cheksiz shubha va buyuk intriga ruhi mavjud.

Jang qisman o'zgarishlarga uchradi, u haddan tashqari passivlik va qopqoq mexanikasi tufayli zamonaviy loyihalarga nisbatan unchalik ko'rinmaydi. O'yinchiga biotik ko'nikmalar ham beriladi - uchta jangovar sinfga bo'lingan rivojlanish daraxti, janglarga etishmayotgan o'yin-kulgi qiymatini berish uchun norasmiy ravishda faqat bitta filialni ta'kidlaydi.

Ammo boshqa sinflarni rivojlantirish talab qilinishi mumkin 4 o'yinchi uchun hamkorlik rejimi, unda ishlab chiquvchilarning ishonchlariga ko'ra, mahalliy janglarning barcha dinamizmi va rang-barangligi yotadi. Xuddi shunday, siz va do'stlaringiz botlarning to'lqinlariga qarshi kurashishingiz va turli xil mini-topshiriqlarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Yuqori qiyinchiliklarni faqat xarakterni tekislash va munosib qurollar to'plamini to'plashdan keyin engish mumkin.

Tarmoq o'yinining yangi xususiyatlaridan biri "Shock Squads" rejimini ta'kidlash kerak, bu siz jamoaviy o'yinda o'zingiz bajarishingiz yoki shunchaki APEX qo'shinlarini bitta o'yinchida yuborishingiz mumkin bo'lgan bir qator vazifalardir. Ularni to'ldirish uchun mukofotlar mavjud, ular bitta o'yinchida ham foydali bo'ladi.

Jamoa o'yini hozirda atigi 5 ta joyda ochilmoqda, kelajakda o'ziga xos xususiyatlarga ega yangi xaritalarni taqdim etish rejalashtirilgan (ehtimol DLC sifatida).

Mass Effect: Andromeda o'zini eng yaxshi deb da'vo qilmaydi, lekin bu hali ham ajoyib o'yin va yaxshi vaqt o'tkazishning yaxshi usuli. Ayniqsa siz biotik bo'lsangiz.

Tarmoq rejimlari haqida ma'lumot:

Kooperativ: 4

MULTIPLAYER: 0

Internet:
Mahalliy tarmoq (LAN):
Bir ekranda:
Bepul o'yin opsiyasi:


Havolalar:
  • Rasmiy sayt