Amarda Pvp kemalari. Turret qurollari arafasi - Lazerli minoralar. Boshqa turdagi minoralar haqida ko'proq

Yangi MMOni o'zlashtirishda birinchi vazifa o'zingizni qulay o'ynashga imkon beradigan resurslar bilan ta'minlashdir. Bu men Everquest 2 dan olgan birinchi saboq edi. o'yin jarayoni, shu darajaga yetdiki, men haqiqatan ham platina sotib ola boshladim. WoW-da o'yin kam bo'lmagan, chunki hamma narsa uchun pul etarli edi. Aslida, kvest to'lovlari, rudalar qazish va terini tozalash uchun etarli edi.

EVE Onlayn qimmat o'yin. yaxshi kemalar ular juda qimmatga tushadi, yo'qotish oson va "kostyumlar uchun pleks sotib olish" sobit g'oyasi ko'pchilikning fikrlarini boshqaradi. Shuning uchun, boshidanoq maqsad o'zim uchun doimiy daromad manbalarini yaratish edi, shuning uchun o'zimni arsenalda juda ko'p cheklamaslik va hech bo'lmaganda bitta hisobni da'vo bilan to'lash edi. Vazifa unchalik oson emas edi. Tajriba kerak, amaliyot kerak. O'tgan yilning may oyida planetariy bilan bo'lgan tajribangizni eslab, bu kulgili bo'ladi. Keyin butun oy davomida imp-dagi ikkita belgidan 30 mingdan kam da'vo olib tashlandi. Endi bir necha kun ichida juda ko'p narsa olib tashlanadi. Tadqiqot foydali bo'ldi, lekin Islandiya tasodifi deyarli Koreya tasodifiy kabi. VX-ga o'tgandan so'ng, naqd pul bilan ishlash osonroq bo'ldi, lekin ko'nikmalarni oshirish va qahramonlarga sarmoya kiritish uchun yana bir necha oy va milliardlab da'volar kerak bo'ldi.

Har holda, hozir moliyaviy oqim bilan bog'liq muammo yo'q. Qolaversa, hozir umuman o'yinda tajriba ko'proq. Ko'pchilik EVE Online o'yinini PvP uchun o'ynashni boshlash vaqti keldi. O'quvchilardan biri to'g'ri ta'kidlaganidek, ular PvP uchun o'yinga kirishadi va PvE daromad manbai bo'lib xizmat qiladi. Ha, umuman olganda, men ko'proq PvEga yo'naltirilgan o'yinchiman, lekin shunga qaramay, men har doim PvPni yaxshi ko'rganman. WoW-da jang maydonlari va arenalar, SWTOR-dagi urush zonalari, Gildiya urushlari 2-dagi WvWvW. Biroq, bularda PvP o'yinlar ixtiyoriy, lekin EVE-da bu o'yinning jiddiy qismidir. Va bu haqiqatan ham unutilmas tuyg'ularni beradi. Menda PvP tajribasi bor, lekin bu men xohlagandek emas. Menga kelsak, barjalarni kamarlarga va adashgan tadqiqotchilarga urish - bu maxsus mahorat talab qilmaydigan sof gank.

Boshqacha qilib aytganda, PvPni o'zlashtirishga jiddiy kirishish vaqti keldi. Birinchi bosqich - fregatlarda yakkaxon. Sarlavhada rejalashtirilgan yo'qotishlar soni ko'rsatilgan - 101 fregat. Hozirgacha asosiy kema uchun neytral mos keladigan Tristan tanlangan. BXda kashf qilishda Heronni jangovar moslama bilan, shuningdek, Hookbillni pastda ishlatish g'oyasi mavjud.

Menga hozircha yoqmaydigan yagona narsa - bu jangni qidirish vaqti va jangning o'zi nisbati, shuningdek, darvozadagi drenajning oddiy ehtimoli. Aytaylik, kechagi kun men FWda yarim soat davomida raqiblarni qidirdim - yo ganks yoki bo'sh. Kecha men qidirib yurgan edim va natijada yong'oq qaynatmasiga Gnosis tomonidan urildim. Ya'ni, siz yarim oqshomni tizimlar bo'ylab uchib o'tkazishingiz va hech narsa topa olmaysiz yoki hatto kemani yo'qotishingiz mumkin. Qiziq, Nyu-Edenda nisbatan adolatli PvP muxlislari yig'iladigan va amaliyot o'tkazish mumkin bo'lgan qandaydir tizim bormi?

Qanday bo'lmasin, barcha kuzatishlar, taassurotlar va xulosalar "101 fregat" turkumidagi postlarda taqdim etiladi. Chiziqda qoling.

Amar kemalariga qo'shimcha ravishda bonuslar mavjud lazer minoralari ba'zi qaroqchilar guruhining kemalari bor (Nightmare misoli)

Boshqa turdagi minoralar haqida ko'proq ma'lumot:

Qo'llanmadan iqtibos:

“Bobom demobilizatsiyani hurmat qiladi, Amarr esa lazerlarni hurmat qiladi. Ularning deyarli barcha kemalari, bonuslar yordamida, u yoki bu kattalashtiruvchi qurilmalardan foydalanishni nazarda tutadi va hech qanday holatda noaniq paydo bo'lgan pinokkioda so'kinish so'zlarini yoqish uchun emas.

Lazerlar kartridjlarni iste'mol qilmaydi (hurr, hur), lekin ular ob'ektivni talab qiladi (bir barrel, qayta ishlatiladigan linzalar) va juda quvnoq. kondansatör yeyish. Linzalar optimal va etkazilgan zarar o'rtasidagi nisbatga ta'sir qiladi.

Aytgancha, lazerlar har doim faqat ikkita turdagi zarar etkazadi - EM va termal, bu Caldari tank qalqonlarini qo'shimcha himoyasiz lazerlar bilan urish ehtimolidan juda shubhali qiladi.

Lazerlarning foydali xususiyatlari juda yaxshi olov tezligi, yaxshi zarar va eng muhimi, linzalarning juda tez o'zgarishi. Siz lazerlarni boshqa linzalar bilan deyarli bir zumda to'ldirishingiz mumkin, bu sizga optimal jangovar masofani juda moslashuvchan tarzda sozlash imkonini beradi. Shuning uchun, linzalarni, agar to'liq to'plam bo'lmasa, hech bo'lmaganda asosiylarini olib yurish tavsiya etiladi.

Asosiy kamchilik lazerlar - bu sezilarli ochko'zlik va dushmanni EM va issiqlikdan tashqari zarar bilan jazolashning asosiy mumkin emasligi "

Lazerlar ikki xil bo'ladi - Nur lazerlari va impuls lazerlari.

Lazer nurlari

Uzoq masofali lazerlar.

2-o'rinda optimal

Samarali otish masofasi bo'yicha ular duragaylar bilan ikkinchi o'rinni bo'lishadi

Yong'in tezligi duragaylarga qaraganda bir oz kamroq va snaryadlarga qaraganda ancha qiziqroq

Yaxshi kuzatuv tezligi

Faollashtirish uchun siz munosib miqdorda kondansatör energiyasini sarflashingiz kerak.

Jadval


Pulse lazerlari

impulslar- yaqin janglar uchun ishlatiladi.

Minora qurollari orasida eng yaxshisi

Samarali otish masofasi bo'yicha ular duragaylar yonida ikkinchi o'rinda turadi.

Minoralar orasida eng past kuzatuv.

Kichik lazerlar yaxshi olov tezligiga ega, kattaroqlarga yaqinlashganda yomonlashadi va minoralar orasida eng kichigiga aylanadi.

Otish uchun sizga juda ko'p kondansatör kerak.

Jadval ma'lumotlar kartridjlar turini, xarakter va bonuslarni pompalash darajasini hisoblamasdan beriladi.


Zarar MOD– zarar modifikatori (o‘q-dorilarning shikastlanishiga ko‘paytiriladi). Zarar omili.

Optimal- optimal diapazon (100% zarar)

yiqilib tushmoq(falof) - tegmaslikdan keyin samarali otish masofasi (50% zarar)

ROF- minoraning olov tezligi

kuzatuv tezligi- minorani kuzatish tezligi.

Markaziy protsessor- CPU talablari (protsessor)

PG- pg talablari (reaktor)

Sara kerak- bir zarba uchun kema kondansatkichlarining energiya iste'moli (tsikl)

Lazerli minoralarning variantlari.

Yuqoridagi jadval ko'rsatilgan T2 lazerlari, qurol haqida umumiy tasavvurga ega bo'lish. O'yinda o'zgarishlar mavjud T1 meta 0…4 va ular talab qilinadigan protsessor, PG, kondansatkich, shuningdek shikastlanish koeffitsienti va tortishish uchun optimal bo'yicha farqlanadi.

Zarar modifikatori

Optimal(meta 0-5) - 100%, 105%, 110%, 115%, 120%(T2)

Yaxshilangan xususiyatlarga ega minoralar ham mavjud. fraksiya va ofitser minoralari, lekin yaxshi, barcha minoralar va ularning barcha parametrlari yaxshiroq emas. Batafsil ma'lumot uchun minoradagi ma'lumot oynasiga qarang - "Xarakteristikalar" yorlig'i

Minora o'lchami.

Lazerli minoralar quyidagi o'lchamlarda keladi S - kichik, M - o'rta, L - katta, XL - juda katta. Hajmining oshishi bilan minoralarni kemaga (CPU, PG, kondansatör) o'rnatish talablari ham ortadi, ammo ba'zi parametrlarda minoralarning samaradorligi o'lchami, shikastlanishi va otish masofasi oshishi bilan ortadi.

Kichik minoralar fregatlar va esminetslar uchun, o'rta minoralar kreyserlar va BClar uchun, katta minoralar 3-darajali jangovar kemalar va BC uchun, juda katta minoralar KBT sinfidagi kemalar uchun mos keladi.

Qurolning haddan tashqari qizishi.

  • Pulse lazerlari- Zarar uchun 15% haddan tashqari issiqlik bonusi.
  • Lazer nurlari- haddan tashqari issiqlik bonusi yong'in tezligini 15% ga oshiradi.

Snaryadli minoralar uchun o'q-dorilar

Lazerli minoralar yonish uchun linzalarga muhtoj Chastotali kristallar.

Bundan tashqari, linzalardan foydalanish bir zumda boshqa turga o'zgaradi.

Barcha linzalarning shikastlanish turi cheklangan Termal va EM

T1 linzalari abadiy xizmat qiladi, fraksiyonel va T2 linzalari esa vaqt o'tishi bilan eskiradi.

T1 linzalari.

T1 linzalari eskirmaydi.

Ularda minorani kuzatish tezligi bonusi yo'q.

T1 linzalari variantlari: Ko'p chastotali, Gamma, rentgen, ultrabinafsha, standart, infraqizil, mikroto'lqinli, radio

Linzalar rangi bilan yaxshi ajralib turadi.

An'anaviy ravishda T1 chastotali kristallarini uch guruhga bo'lish mumkin:

1 gr. - yaqin jang uchun linzalar, optimalni kamaytiradi va yaxshi zarar ko'rsatkichiga ega

2 gr.– uzoq masofali linzalar, optimalni oshiradi, ammo zarar birinchi guruhga qaraganda kamroq

3gr.- Kondensatorning yaxshi energiya tejovchi bonusiga ega linzalar.

Fraksiyonel linzalar T1 hamkasblaridan ortib borayotgan zarar va vaqt o'tishi bilan eskirishi bilan farq qiladi.

  • qora qon+20% zarar
  • Haqiqiy Sanshalar+20% zarar
  • Amar dengiz floti+15% zarar
  • Qon+10% zarar
  • Sanshalar+10% zarar

T1 va fraksiyonel linzalar barcha turdagi lazer minoralari bilan ishlatilishi mumkin.

T2 linzalari

Faqat T2 minoralariga o'rnatiladi.

Ish paytida vayron qilingan.

Pulse lazer uchun T2 linzalari - Kengaytirilgan puls lazer kristallari

  • Yong'in- ortib borayotgan zarar bilan jangovar janglar uchun kuzatuvni kamaytiring (0,7), optimalni kesib oling (-50%) va kondansatördan foydalanishni oshiring (+25%).
  • Kuyish- masofali janglar uchun, kamaytirilgan zarar va kuzatuv bilan (0,75), lekin optimal otish masofasini oshiring (+50%). Zarar asosan EM hisoblanadi.

Nur lazerlari uchun T2 linzalari - Kengaytirilgan nurli lazer kristallari

  • Yaltiroq– yaqin, yaxshi zarar bilan, kuzatuv kuchaygan (1,25) va pasaytirilgan optimal (-75%).
  • Aurora– uzoq masofali, zarar va kuzatuv kamaytirilgan (0,25), lekin optimallashtirilgan (+80%).

Tab. o'q-dorilarni taqqoslash chastotasi kristallari(S turidagi o'q-dorilar)

Jadvalda. zarar turlari bo'yicha qiyosiy xarakteristikalar va o'q-dorilarning optimal, tushish, kuzatish, kondansatör iste'moliga ta'siri ko'rsatilgan.


O'q-dorilar minoralarning o'lchamiga qarab o'zgaradi va nomda prefiks bilan ko'rsatilgan. S, M, L, XL.

Shunga ko'ra, S o'q-dorilari Kichik minoralarga va boshqalarga o'rnatiladi.

HP zarar miqdori O'q-dorilar o'q-dorilar hajmiga mutanosib ravishda o'sadi:

S: M: L: XL - 1: 2: 4: 8 nisbatan S o'q-dorilar. Bonuslar va jarimalar bir xil.



Lazerli minoralar samaradorligini oshirish modullari

  • Issiqlik moslamalari– Zarar rejimini oshiradi va ROF vaqtini qisqartiradi (faqat raketa). Past slot. Passiv modul.
  • kuzatuvchi kompyuter– optimal, tushish va kuzatuvni oshirish (barcha minoralar uchun). O'rta uyasi. faol modul.
  • kuzatuv kuchaytiruvchisi– optimal, tushish va kuzatuvni oshirish (barcha minoralar uchun). Kam slot. passiv modul.

Rigs - Energiya qurollari

(Kichik \ o'rta \ katta, kapital energiya qurollari)

  • Algid energiya ma'muriyati I\II bo'limi- minoralarni o'rnatishda protsessor sarfini kamaytirish -10% va -15%
  • Energy Ambint Extesions I/II- tushishni 15 va 20% ga oshirish
  • Energy Burst Aerator tech I\II- ROFni 10 va 15% ga kamaytirish
  • Energiya to'qnashuvi tezlatgichi I/II- Zarar rejimini 10 va 15% ga oshiring
  • Energiyani to'kish Elutriatsiya I/II- minoralar tomonidan kapa sarfini mos ravishda 20% va 25% ga kamaytirish
  • Locus Coordinatortech I/II– optimalni mos ravishda 15 va 20% ga oshiring
  • Metastaz Adjustertech I\II- minora kuzatuvini mos ravishda 15% va 20% ga oshiring

Lazerlar uchun gunnery implantlari.

  • (Zarar 6 uyasi) O'ziga xos implantlar "Lancer" SmallEnergyTurrets (SE-601 dan SE-606 gacha)- kichik lazerlarning zararini 1% dan 6% gacha oshirish. 6 uyasi
  • (Zarar 6 uyasi) O'ziga xos implantlar "Lancer" MediumEnergyTurrets (ME-801 dan ME-806 gacha)- o'rta o'lchamdagi lazerlarning zararini 1% dan 6% gacha oshirish.
  • (6 uyasi shikastlangan) O'ziga xos implantlar "Lancer" katta energiya minoralari (LE-1001 dan LE-1006 gacha)- katta lazerlarning zararini 1 dan 6% gacha oshirish.
  • (Zarar 9 uyasi) Eifyr va Co. "Gunslinger" jarrohlik zarbasi (SS-901 dan SS-906 gacha)- har qanday turdagi minoralarning zararini 1 dan 6% gacha oshirish.
  • (Zarar 9 uyasi) Pashanning Turret Handlink Midlink- Barcha turdagi minoralarning zararini 7% ga oshiradi.
  • (Kuzatuv tezligi 7 uyasi) Ogdin's Eye Coordinator Enchancer - barcha turdagi minoralarni kuzatishni 6% ga oshiradi.
  • (Kuzatuv tezligi 7 uyasi) Eifyr va Co. "Gunslinger" MotionPrediction (MR-701 dan MR-706 gacha)- har qanday turdagi minoralarni kuzatishni 1 dan 6% gacha oshirish.
  • (Optimal 9 uyasi.) Zainou "O'lik ko'zli" o'tkir otuvchi (ST-901 dan ST-906 gacha)- har qanday turdagi optimal minoralarni 1 dan 6% gacha oshirish.
  • (Falloff 7 uyasi.) Zainou "O'lik ko'z" traektoriyasi tahlili (TA-701 dan TA-706 gacha)- har qanday turdagi minoralarning tushishini 1 dan 6% gacha oshirish.

Lazerli minoralar uchun ko'nikmalar.

  • Kuzatish uchun umumiy ko'nikmalar, olov tezligi, optimal va boshqalar. "PVP va PVE uchun asosiy ko'nikmalar ..." maqolasiga qarang.
  • (Kapital, katta, o'rta, kichik) Energiya minorasi- Etkazilgan zarar 5% oshdi
  • mahorat darajasi uchun (kapital, katta, o'rta, kichik) energiya minoralari.
  • (Katta, o'rta, kichik) Beam lazer ixtisosligi- Etkazilgan zarar 2% oshdi
  • (katta, o'rta, kichik) Beam lazer , mahorat darajasi bo'yicha.
  • (Katta, o'rta, kichik) Pulse lazer ixtisosligi- Har bir mahorat darajasiga (katta, o'rta, kichik) zarba lazeri tomonidan etkazilgan zarar 2% ga oshdi.

Omad!
Hurmat bilan, SoldierZD.

Shunday qilib, vaqt bor edi, men fregat va uni jangda qanday ishlatish haqida maqola yozishga qaror qildim.

Men afzalliklardan boshlayman - fregat juda tez, manevrli, ishlab chiqarishda arzon, tekislash qobiliyatiga ega va shuning uchun har qanday noob uchun ochiqdir. yuqori tezlik loka, tezda warpga kiradi.
Kamchiliklari - kichik qalqon va zirh, kam zarar. Lekin hech kim uni hujum kemasi sifatida ishlatmaydi, shuning uchun siz kamchiliklarga ishonch bilan ko'zingizni yumishingiz mumkin
PvP-dagi fregatning maqsadi razvedka va qo'llab-quvvatlashdir zarba kuchi. Frigatda jangovar harakatlarda qatnashish uchun siz Ichki ishlar vazirligining ko'nikmalariga ega bo'lishingiz va fregatni boshqarish qobiliyatiga ega bo'lishingiz kerak. Elektron fregati har bir elektronika turi uchun ko'nikmalarni talab qiladi.
Razvedka o'tkazishda tizimda josuslik punktlari bo'lishi maqsadga muvofiqdir - bular darvozadan 250-350 km masofada joylashgan xatcho'plardir. Siz ularga burilib, darvoza oldida lager qilayotgan kemalar haqidagi ma'lumotlarni ko'rishingiz mumkin. Shu bilan birga, siz dushman qurollariga deyarli erisha olmaysiz. Siz faqat buzg'unchiga kirishingiz mumkin, keyin biroz vaqt talab etiladi, bunda siz ishonch bilan burilishga kirishingiz mumkin. Darvozaning turli joylarida 2-3 ta shunday nuqtaga ega bo'lish yaxshiroqdir, bu sizga darvozaga bir necha marta uchib ketishga imkon beradi va buzg'unchining pistirmasiga tushish ehtimolini istisno qiladi.

1. Frigat - skrambler.
fitting - MIA, stasis, srambler.
Jang paytida fregat darvoza yonida osilib turadi va nishon paydo bo'lganda, u tezda uchib ketadi, shitirlaydi, to'r tashlaydi va uning burilishiga yo'l qo'ymaydi. IIVdan qanday foydalanishni bilmagan, lekin chindan ham jang qilishni xohlaydigan noob afterburnerdan foydalanishi mumkin.

2. Frigat - elektronika muhandisi.
fitting - murabbolar, amortizatorlar.
Frigat elektron kema sifatida undagi amortizatorlarni (qulflash diapazonini pasaytirish) yoki murabbolarni (qulfni qayta tiklash) o'rnatish orqali ishlatilishi mumkin. Damperlarni uzoqdan qulflangan muzlatgichga osib qo'yish tavsiya etiladi.

3. Jang kemasini qo'llab-quvvatlovchi kema.
Frigat boshqa kemaning blokirovka tezligini oshirish uchun mobil sensor kuchaytirgich sifatida ishlatilishi mumkin. Yoki tiqilib qolishdan himoya sifatida, jangovar kemaning qulfni qayta o'rnatishi qiyinroq bo'ladi.

Frigatni o'rnatish uchun mos bo'lgan narsalar:

1. MIA (MicroWarp Drive)
Siz 1 yoki 2 qismni osib qo'yishingiz mumkin. Tezlikni 512,5 va 525% ga oshiruvchi kamdan-kam ichki ishlar vazirliklari mavjud.

2. Skramblerlar.
2 turi mavjud - Warp Disruptor (diapazon 20km, skrambl quvvati 1, ish vaqti 50 energiya uchun 10 sek), War Scrambler (diapazon 7,5km, skrambl quvvati 2, ish vaqti 20 energiya uchun 25 sek). Frigatda foydalanish uchun 7,5 km skrambler ko'proq mos keladi.

3. To‘rlar (Stasis webifier)
Stasis Webifier - dushman kemasini sekinlashtirish uchun. Tezlikning 75 foizini oladi, burish qobiliyatini yo'qotmaydi. Tezlikni 90% gacha kamaytiradigan rar tarmoqlari mavjud.

4. Jammerlar (ECM)
Bir nechta turlari mavjud - Multispektral (barcha irqlar) yoki Radar (Amar), Ladar (Minmatar), Gravimetrik (Kaldari) va Magnetometrik (Galente). Agar siz multispektral murabbolarni o'rnatmoqchi bo'lsangiz, bilingki, jangni to'xtatish uchun siz boshqa fregat bilan muvofiqlashtirishingiz kerak, chunki. bu holda aralashish kuchi -4 emas, balki -6 va jangning qulflash kuchi 14 (chayon uchun 18) ga teng. Ya'ni, qulfni to'liq bostirish uchun siz 4 ta multispektral jamerni ishlatishingiz kerak. Ko'pgina fregatlarning qulflash kuchi 7, kreyserlar 11.

5. Masofaviy harakat sensorlari
Boshqa kemaning xususiyatlarini yaxshilash uchun foydalaniladi. Remote Sensor Booster - qulflash tezligini oshirish, ECCM Projector - qulfning mustahkamligini oshirish (tiqilib qolishdan himoya qilish)

Sarlavha: Salibchi
Tana: jallod sinfi
Maqsad: tutuvchi

Interceptor korpuslari eng yangi qotishmalardan tayyorlangan; Ushbu holatlar ichida imzoning samarali radiusini kamaytiradigan elektron tizimlar o'rnatilgan. Bundan tashqari, Interceptors yuqori tezlik va murakkab manevrlarga qodir, bu ularni ayniqsa katta kalibrli qurollar bilan otish uchun qiyinlashtiradi.

Tuzuvchi: Carthum konglomerati

Carthum kemalari Amarr urushining mohiyatining timsolidir. Ular mustahkam zirh va zamonaviy qurol tizimlari bilan jihozlangan bo'lib, ular birgalikda hujum va mudofaa qobiliyatlarining eng yaxshi kombinatsiyasini beradi. Afsuski, ularning elektron tizimlari va quvvat qalqonlari ko'p narsani orzu qiladi.

Amarr Frigate mahoratini o'zlashtirish uchun bonus: kam quvvatli energiya qurolidan (Kichik energiya minorasi) foydalanganda kondansatör energiya sarfini kamaytirish - har bir mahorat darajasi uchun 10%; kam quvvatli qurollar tomonidan etkazilgan zarar ortdi - har bir mahorat darajasi uchun 5%.
Interceptors mahoratini o'zlashtirish uchun bonus: kvant mikrodrayvidan (Microwarpdrive) foydalanganda imzo radiusining qisqarishi - har bir mahorat darajasi uchun 15%; kam quvvatli energiya qurolini kuzatish tezligini oshirish - har bir mahorat darajasi uchun 7,5%.
Rol bonusi: ovozni o'chirish tizimlari faollashtirilganda kondansatör energiya sarfini 80% ga kamaytiradi.

Riner yozgan:

Xayrli kun, aziz Eve o'yinchilari.
Men yaqinda o'ynashni boshladim va Amarr kemalarida uchishni juda xohlardim tashqi ko'rinish yoqdi.
Ammo ko'pchilik Amarr kemalari yangi boshlanuvchilar uchun mos emasligini va men ularga hali tegmasligim kerakligini ta'kidlaydi.
Shundaymi? Haqiqatan ham PvEda drake va tengaga nisbatan nomutanosiblik bormi?
Iltimos, PVE va feats-da Amarr kemalarida o'ynash tajribangizni o'rtoqlashing.

Amarrlarda eng yomon yozuv bor, masofa va aniqlik uchun Sansha murabbo qurollari, Qon bosqinchilari ham qurollarni murabbo + kapa so'rishadi, shuning uchun zirhlarni otish va ta'mirlash qiyin bo'ladi. Ammo Amarr uchun siz bularning barchasiga chidashingiz mumkin, faqat kondansatör bilan bog'liq ko'nikmalarni o'rganish uchun ko'proq vaqt sarflashingiz kerak.
Qayiqlarga kelsak, men shaxsan shu yo'lni tanladim.
Majburiy "Majburiy" - aslida siz uni noob topshiriqlarini bajarish uchun bepul olasiz, siz 1-darajali va 2-darajali missiyalarni osongina bajarishingiz mumkin.
Omen - o'rta qurollarni va kamida 3 ta dronni o'rganganingizda, siz Omenda yaxshi kemada 2 ta missiyani bog'lashingiz mumkin, siz unda muammosiz o'tasiz, hatto opa-singil dostonida Daganni yolg'iz to'ldirishingiz mumkin.
Omenni almashtirishni tanlashingiz mumkin.
Maller ko'proq tanker, chunki u Omendan farqli o'laroq qarshilik bonusiga ega, ammo Omen yaxshi kapa bonusiga ega, bu noob uchun yanada yoqimli bo'ladi. Ammo bu erda hamma narsa ko'proq ta'mga va nasos mahoratiga bog'liq.
Harbinger "Harba" - BC mayning tashqi ko'rinishi va o'rnatish imkoniyati nuqtai nazaridan eng sevimli mashinasidir (albatta u biroz kesilgan, lekin juda chidab bo'lmas) lvl 3 missiyalarining aksariyati qiyinchiliksiz o'tadi, muammo faqat ba'zilarida paydo bo'lishi mumkin. Galentlarga qarshi missiyalar (bitta missiya bo'ladi, ular faqat miloddan avvalgi darajaga ko'tarilishadi, u erda me'yorlarning shaytonlari qovuriladi) Va ha, miloddan avvalgi garovga tushganingizda, dronlarni yuklab oling, ular sizning yagona davongiz bo'ladi. yaqin jangda boshqa kichik narsalar.
Va bu erda sizning tanlovingiz.
Shaxsan men Abbadon "Can" ni men uchun uchib o'tdim, bu kema ushbu o'yindagi barcha kemalardan yaxshiroq ko'rinadi, undagi plitalar qarshilik ko'rsatish uchun bonusga ega ekanligini va zirh HP jihatidan ancha qalin ekanligini va zararni ko'rsatadi. bonus 1 pastki uyasi etishmasligini qoplaydi. Ammo u mahorat me'yorlarisiz katta minusga ega, u sekin va och hayvon kabi og'iz qo'riqchisini eydi. Shuning uchun men uni 3-lvl missiyalari uchun olishni maslahat beraman, agar siz mahorat standartlariga ega bo'lmasangiz, bajarish vaqtining narxini kamaytirish uchun. Bastionda o'tirish va bu qayiqda f1 bosish qiyin, ammo qiziqarli va ahmoqlik emas edi. Va agar bu vaqtgacha sizning mahoratingiz yaxshi pompalansa, u holda 4 lvl missiyasi odatdagidek bajariladi, blokada faqat zo'riqishi mumkin, chunki ko'p sonli jammerlar mavjud.
Apocalupse "Apok" "Slipper" kapa bonusli super mashina bo'lgan, bundan tashqari, qadim zamonlarda u qopqoq va iste'mol miqdori uchun imba bonusiga ega edi, lekin buyuk SSP faylining xudosida bularning barchasi xavfsiz tarzda mast bo'lgan. . Va endi bizda aniqlik va masofa uchun snayper bonusi kabi ilova mavjud. Men hatto bilmayman, ehtimol pve-da normalar, lekin pvp-da u quroldagi barcha platformalar kabi vafot etdi. Ehtimol, Tempest yaqinda shunday ko'tarilgan bo'lishi mumkin. Shuning uchun Apoc men sizga maslahat bermayman, garchi o'zingiz ko'ring.

Bu erda men sizga Arbitr, Bashorat kabi mashinalarni maslahat bermadim (Aytgancha, kema ajoyib ko'rinadi va agar bu erda Dune romanini o'qigan odamlar bo'lsa, unda Atrader jangovar kreyserining tavsiflarini ko'rishadi.) Armageddon bular kemalar dronlar bo'yicha mutaxassislardir va bundan ham ko'proq ular pve uchun emas, balki pvp uchun mo'ljallangan.