"Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas" uchun qo'llanma va ko'rsatmalar. Tom Clancy's Rainbow olti: Vegas yo'riqnomalari va ko'rsatmalari Rainbow oltita yurish

Asl Rainbow Six Vegas so'nib borayotgan seriyalarga qiziqishni jonlantirdi. O'yin juda muvaffaqiyatli bo'ldi, shuning uchun ishlab chiquvchilar tezda davomiylik rivojlanishining boshlanishini e'lon qilishlarida ajablanarli joyi yo'q.

Oxirgi paytlarda davomiy filmlar kengaytmalarni juda eslatganligi sababli, Rainbow Six Vegas 2 unchalik kutilmagan edi. Prognozlarda xato qilganimizni va ikkinchi qism haqiqatan ham yangi bo'lib chiqqanini anglash yanada yoqimli. Har doim ham, hamma narsada ham bo'lmasin.

Sin Siti sahifasiga qaytish

Birinchi qism, yumshoq qilib aytganda, cheksiz yakunlandi va final davom etish uchun to'g'ridan-to'g'ri yo'l ochdi. Biroq, Rainbow Six Vegas 2 hikoya chizig'ini davom ettirmaydi, lekin o'yinning birinchi qismida aytilgan voqealarni to'ldiradigan parallel hikoyani aytib beradi.

Endi Logan Keller o'rniga siz otryadning ikkinchi guruhi qo'mondoni Bishop uchun o'ynashingiz kerak. Maxsus kuchlar operativiga yarasha, siz terrorchilarga qarshi kurashasiz, Las-Vegas yo'q qilinishidan oldin jinoyatchilarni yo'q qilishga harakat qilasiz. Hikoya juda oddiy va o'ziga xos deb da'vo qilmaydi, bu erda yaxshi rivojlangan belgilar va murakkab belgilarni qidirmang.

Lekin qanday qilib haqida bir harakat film uchun, syujet qattiq va uning oyoq barmoqlari uni ushlab. Rainbow Six Vegas 2 o'yinining tabiati tufayli unutilmas sahnalar unchalik ko'p emas; ammo, hikoyaning dinamik rivojlanishidan voz kechib, ishlab chiquvchilar radioaloqa tufayli kerakli keskinlikni saqlab qolishga muvaffaq bo'lishdi. Ulardan biz eng so'nggi ma'lumotlarni o'rganamiz.

Birinchi bo'limda bo'lgani kabi, sizning qo'mondonligingiz ostida ikkita siyosiy to'g'ri operatsiyachi - Jung Park va Maykl Valter. Koreyalik maxsus kuchlar askari - zo'r snayper va elektronikani buzish ustasi, qora tanli SAS qiruvchisi - og'ir qurollar va portlovchi moddalar bo'yicha mutaxassis.

To'g'ri, o'rtoqlarning ixtisoslashuvi o'yinga deyarli ta'sir qilmaydi. Jung Park har doim kompyuterlar bilan shug'ullanadi va Maykl Uolter doimo portlovchi moddalar bilan shug'ullanadi - bu yagona farq bo'lsa kerak. Nega sheriklar uchun qurol va zirh tanlash mumkin emasligi aniq emas, chunki bu taktikani juda yomonlashtiradi. Operatorlar rozi bo'lgan yagona narsa - kamuflyaj rangini o'zgartirish.

Sun'iy intellekt nazorati ostidagi hamrohlar o'zlarini juda adekvat tutadilar. Ular hushyorlik bilan hududni ko'zdan kechiradilar, qisqa vaqt ichida dushmanni yo'q qiladilar. Otishma ostida ular terrorchilarni o'ldirishda davom etishlari mumkin bo'lgan joyni mohirlik bilan izlaydilar.

Ular qanchalik kulgili bo'lsa, ba'zida eng ahmoqona xatolar ko'rinadi. Bir marta, xonani sinchkovlik bilan ko'zdan kechirib, sheriklar eng ahmoqona tarzda ikki marta yugurishdi va stolda miltiq bilan o'tirgan terrorchini payqamadilar. Yaxshiyamki, bunday ponksiyonlar kamdan-kam uchraydi ...

Moda tendentsiyalari

O'yin jarayoni jiddiy o'zgarishlarga duch kelmadi. Siz, birinchi qismda bo'lgani kabi, vaqti-vaqti bilan egilib, qisqa va aniq portlashlarda dushmanni yo'q qilish uchun boshpanalarda faol ravishda yashirinishingiz kerak bo'ladi. Bunda, qisqa masofalarga yugurish imkoniyatidan tashqari, davomi asl nusxadan farq qilmaydi.

Ammo janglarning murakkabligi, shuningdek, taktik usullarning imkoniyatlari sezilarli darajada oshdi. Rainbow Six Vegas 2 da, hatto o'rtacha qiyinchilik darajasida ham, bu qiyin bo'ladi. Terrorchilar dono bo'lib, bir-birlarini olov bilan qoplashni mensimaydilar. Qanotdan hujumlar odatiy holga aylandi. Bundan tashqari, dushman orqadan borish uchun uzoq doira qilish uchun juda dangasa bo'lmaydi.

Ko'rinib turibdiki, o'yin birinchi navbatda kooperatsiya uchun yaratilgan. Deyarli har bir daraja rejalashtirilgan bo'lib, har doim yaqinlashishning bir necha yo'li mavjud. Hujum paytida harakatlarni aniq muvofiqlashtirish va rollarni aniq taqsimlash talab etiladi.

Sun'iy intellektni barcha afzalliklariga qaramay, tirik odam bilan taqqoslab bo'lmaydi. Ammo birga o'ynash imkoningiz bo'lmasa, xafa bo'lmang. Rainbow Six Vegas 2 o'zining jozibasini yo'qotgan bo'lsa-da, bu uni kamroq qiziqtirmaydi. Garchi ba'zida siz o'nlab marta takrorlashingiz kerak bo'lgan vaziyatlar bo'lishiga tayyor bo'ling. Afsuski, muvozanat har doim ham saqlanib qolmaydi.

Qiziqarli yangilik darajalar va mutaxassisliklar tizimi edi. Endi terrorchilarni o'ldirish uchun xarakter tajriba ballari va mutaxassisliklarni oladi, ular uchun yangi darajalar, qurollar, zirhlar va formalar chiqariladi.

Shunga o'xshash tizim Call of Duty 4 da qo'llaniladi, lekin faqat onlayn o'yinda. Rainbow Six Vegas 2-da u ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi rejimlarida qo'llaniladi. Ammo hikoya kampaniyasini yakunlash orqali siz jihozlarga to'liq kirish huquqiga ega bo'lasiz deb o'ylamang. Darajaga erishish, shuningdek, uchta ixtisoslikning har birida yigirmanchi darajani olish uchun siz o'yinni kamida uch-to'rt marta qiyin darajada mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi.

Ko'p o'yinchi o'yinida belgilarni rivojlantirish ancha yoqimli va tezroq. To'g'ri, bu erda firibgarlikning oldini olish uchun ochkolar soni o'yinchilar soniga bog'liq bo'lgan murakkab tajriba tizimi qo'llaniladi. Tarmoq o'yini munosib bo'lib chiqdi, ammo o'rtacha xaritalar uchun qisman aybdor bo'lgan Call of Duty 4 ga maftun bo'lish jihatidan ancha past bo'ldi. Biroq, Rainbow Six Vegas 2-dagi turli xil qurilmalar tufayli, taktika uchun chuqurroq va ko'proq imkoniyatlar mavjud.

Grafika juda ziddiyatli taassurot qoldiradi. Ko'rinib turibdiki, dvigatel munosib rasm yaratishga qodir va jangchilarning animatsiyasi ayniqsa yaxshi edi, ammo ba'zi darajalar ochiqchasiga zaif ko'rinadi. Har xil turdagi omborxonalar va sanoat do'konlari zerikarli ko'rinishga ega - qora va kulrang rangdagi, sifatsiz teksturali.

Rainbow Six Vegas 2 tom ma'noda ajoyib. Murakkablik. Voqealarni rivojlantirish variantlari. Janglarda keskinlik. Ayni paytda - so'nggi ikki yil ichida paydo bo'lgan eng yaxshi taktik harakat filmi. Bir oʻyinchi uchun tish-tirnoq kampaniyasi, oʻyinning toʻliq imkoniyatlarini ochib beruvchi ajoyib hamkorlik rejimi va ajoyib koʻp oʻyinchi rejimlari. Albatta, ularga Call of Duty 4-ning yovvoyi mashhurligi tahdid solmaydi, ammo Rainbow Six Vegas 2 taktika uchun ko'proq imkoniyatlarga ega.

Ob-havo uchun kiyim

Belgini yaratishda siz jinsni, tashqi ko'rinish turini va yuzning rangini tanlashingiz mumkin - ammo tashqi ko'rinish hech narsaga ta'sir qilmaydi.

Bu qiziq: agar sizda veb-kamera bo'lsa, siz suratga olishingiz va keyin o'yinda o'z yuzingizga qoyil qolishingiz mumkin.

Kiyim-kechak menyusiga o'ting. Ikki turdagi asosiy qurollardan (avtomat miltiqlar, avtomatlar, snayper miltiqlari, pulemyotlar va miltiqlar), ikkilamchi (to'pponchalar) va ikkita turdagi maxsus jihozlar yoki granatalarni tanlang.

Keyin zirh haqida o'ylashingiz kerak. U bilak, elka, oyoq va torsonni qoplaydi. Himoya qanchalik kuchli bo'lsa, xarakter shunchalik sekin harakat qiladi. Barcha zirhlarni olish shart emas, siz turli xil zirhlarning qismlarini birlashtira olasiz.

Bunday holda, faqat himoyaning umumiy ko'rsatkichi hisobga olinadi, tashqi ko'rinish hech qanday rol o'ynamaydi. Shunday qilib, ikki xil zarba bor - boshga va ... hmm ... har qanday joyda. Xarakterga qo'yilishi mumkin bo'lgan dubulg'a himoya qilmaydi, u hatto yagona menyuda ham mavjud. Shuning uchun har qanday bosh zarbasi halokatli.

Maqsadlaringizga qarab zirh tanlang. To'g'ri, bitta o'yinchi kampaniyasida temir qoida bor - himoya qanchalik yaxshi bo'lsa, muvaffaqiyatga erishish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Boshqa tadqiqotlar tarmoq o'yinida o'tkazilishi kerak.

Zirh ma'lum bir himoya darajasiga erishgandan so'ng zararni yaxshiroq qabul qila boshlaydi (himoya bloklari noldan o'ngacha bo'lishi mumkin). Harakat tezligi doimiy ravishda pasayadi, shuning uchun kamida bitta blok qo'shishga arziydi.

Xarakterni rivojlantirish va mukofotlash tizimi

Terrorchilarni ma'lum bir tarzda o'ldirish uchun siz tajriba ballari va mutaxassislik ballarini olasiz. Tajriba balllarini to'plash sizga yangi formalar, zirhlar va turli xil kamuflyaj ranglarini ochadigan yangi darajalarni beradi.

Ixtisoslash punktlari uchta sinfdan birida darajani oshiradi - hujumchi samolyotlari, o'qchi va CQB. Har bir yangi daraja qo'shimcha qurol yoki tajriba ballari shaklida bonus beradi. Qizig'i shundaki, ikkala tizim ham parallel ishlaydi, shuning uchun siz bitta o'ldirish uchun ikkala tajriba va mutaxassislik ballarini olishingiz mumkin.

Bu qiziq: hozirgi unvonni qahramonning yengidagi yamoqqa qarab topish mumkin. Va ekranning pastki qismidagi satr keyingi darajaga erishish uchun qancha tajriba balli kerakligini ko'rsatadi. Xuddi Call of Duty 4 dagi kabi.

Tajriba ballari

Siz o'yinni tajribasiz jangchi sifatida boshlaysiz va yangi unvonlarga ega bo'lish uchun ko'p mehnat qilishingiz kerak bo'ladi. Tajriba ballari raqiblarni o'ldirish va onlayn janglarda g'alaba qozonish uchun beriladi. Ha, ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi kampaniyasi endi bir xil hisobdan foydalanadi. Bu juda qulay, garchi u insofsiz o'yinchilarni aldash uchun joy qoldiradi.

Agar siz maxsus menyuga o'tsangiz yoki ekranning pastki qismidagi ko'rsatkich paneliga qarasangiz, olingan tajriba ballari sonini ko'rish mumkin. U to'liq to'ldirilganda, ya'ni monitorning o'ng tomoniga etib borsa, siz yangi darajaga ega bo'lasiz. Yangi unvon zirh, bosh kiyimlar (bular dubulg'a va barcha turdagi bosh kiyimlarni o'z ichiga oladi), shuningdek, forma va kamuflyaj ranglarini beradi.

Yagona yoki kooperativ o'yinda dushmanni o'ldirish uchun to'plangan tajriba miqdori tanlangan qiyinchilik darajasiga bog'liq. Oson bo'lsa, o'rtaga qaraganda ko'proq tajribaga ega bo'lasiz. Biroq, sheriklarni va tinch aholini o'ldirish uchun tajriba nafaqat qo'shilishi, balki kamayishi mumkin. Biroq, bu bilan siz unvonni yo'qotib bo'lmaydi.

Ko'p o'yinchi o'yinida, aldashning oldini olish uchun olingan tajriba miqdori serverda qancha o'yinchi kurashayotganiga bog'liq. Shuning uchun, Call of Duty 4-da tez-tez uchraydigan aldash holatlari bundan mustasno. Agar siz birga o'ynasangiz, o'ng tomondan tajribaning atigi 20 foizini olasiz.

Mutaxassislik

Ixtisoslashtirish tizimi uchta toifadan iborat - o'q otish, hujumchi samolyot va CQB (yaqin jang). Har bir toifada yigirma daraja mavjud. Har bir toq daraja tajriba ballari shaklida bonus beradi va har bir juft daraja yangi qurolni ochadi.

Har bir toifada ball to'plash uchun siz dushmanni ma'lum bir tarzda yo'q qilishingiz kerak.

Masalan, otish uchun - otishni o'rganish mahoratini namoyish qilish. Hujum samolyoti uchun - portlovchi moddalar va granatalar bilan ishlash. Va CQB uchun - yaqin masofadan o'ldirish. Bitta o'tishda maksimal darajaga erishish mumkin bo'lmaganidek, barcha toifalar bo'yicha bir vaqtning o'zida ball olish ishlamasligi aniq. Mahorat cho'qqilariga erishish uchun siz tarmoq janglariga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi.

Asosiy fokuslar

Harakat

Harakat tezligi siz qanchalik aniq otishingiz va ishlab chiqarilgan shovqinni aniqlaydi. To'liq balandlikka tez qadam bosgandan so'ng, ko'rsatkich butunlay yo'qoladi va siz otishingiz mumkin bo'lsa-da, nishonga tegishingiz dargumon. Agar siz o'q uzmasangiz.

Bundan tashqari, tezkor qadam bilan xarakter kuchli shovqin chiqaradi, bu esa yaqin atrofdagi terrorchilarni ogohlantiradi. Shovqinni minimal darajada ushlab turish uchun cho'kkalab o'tirish yaxshidir. Ushbu holatda siz deyarli odatda harakatda otishingiz mumkin, ammo baribir aniqlikni oshirish uchun butunlay to'xtash yaxshiroqdir.

Shovqinni kamaytirish va tortishish aniqligini oshirishdan tashqari, qahramonning harakat tezligi ham pasayadi. Cho'kkalab o'tirganda, xarakter kamroq ko'rinadi va bochka yoki past panjara kabi past narsalar orqasiga yashirinishi mumkin. Agar past tezlik bo'lmasa, bu harakat usuli optimal bo'ladi.

Qisqa masofalarga tezkor zarba berish qobiliyati faqat ikkinchi qismda paydo bo'ldi. Sprinting, dushman o'ti ostida harakat qilish kerak bo'lganda, shuningdek, granatalar bilan bombardimon qilinayotganda yoki sizni o'rab olishga urinayotganda foydalidir. Dushmanning yugurayotgan jangchiga zarba berish ehtimoli juda past.

Yugurish paytida siz otolmaysiz va yangi yutuq qilish uchun siz biroz vaqt tanaffus qilishingiz kerak. To'g'ri masofani va yugurmoqchi bo'lgan ob'ektni tanlang. Yugurish tezligi va masofasi zirhning og'irligiga bog'liq. Umuman olganda, zarba berish qobiliyati juda foydali, ayniqsa og'ir qiyinchilikda, bu erda o'ldirish tez va shunchaki egilish xavfli.

Tez rappelling

Arqonlar yordamida siz tezda katta balandlikdan tushishingiz mumkin. Biroq, siz tushish tezligini nazorat qila olmaysiz va qurol ishlata olmaysiz. Bundan tashqari, arqonni yechish uchun qo'ngandan keyin xarakterga biroz vaqt kerak bo'ladi. Pastga tushishdan oldin, dushman o'qiga tushmasligingizga ishonch hosil qiling. Aks holda, najot ehtimoli juda kichik.

Arqon tushishi

Ba'zi arqonlar yordamida siz sekin pastga tushishingiz mumkin (tushish turi binoning me'morchiligiga bog'liq). Shunday qilib, siz tezlikni boshqarishingiz mumkin - qisqa portlashlar yoki qadamlar bilan - shuningdek, quroldan foydalanishingiz mumkin.

Xonaga kirishdan oldin va bu har doim deraza orqali sodir bo'ladi, siz xonani diqqat bilan tekshirish uchun teskari burilishingiz mumkin. Bunday holda, dushman xarakterni sezishi dargumon. Aytgancha, bunday pozitsiyadan otish qulay - faqat xarakterning boshi va qo'llari ko'rinadi va uni urish muammoli.

Xonaga kirish uchun yozuv paydo bo'lguncha pastga tushing. Belgini oynani sindirish va ichkariga sakrash uchun tugmani bosing. Ammo bo'kirish dushmanning e'tiborini tortadi. Odatda sheriklarni oldinga yuborish va ularni o'zingiz to'pponcha o'qlari bilan yopish foydaliroqdir.

Darajali navigatsiya

Bitta o'yinchi o'yinida xaritada harakatlanishning ikki yo'li mavjud. Oq marker nishonga qancha metr qolganligini va unga erishish uchun nima kerakligini ko'rsatadi: ko'tarilish yoki pastga tushish. Qaerga borishni aniq tushunish uchun bu etarli.

Rejani ishlab chiqish va qanday davom etishni hal qilish uchun qo'shimcha ma'lumot kerak. Buning uchun barcha tushishlar, zinapoyalar, koridorlar, eshiklar va katta ob'ektlar belgilangan darajadagi xarita foydalidir. Xaritada tinch aholi va terrorchilar ko‘rgan o‘rtoqlarning joylashuvi ham ko‘rsatilgan.

Ob'ektlardan foydalanish

Rainbow Six Vegas 2 ko'pgina ob'ektlar bilan ishlash uchun kontekst interfeysiga ega. Eshikka, zinapoyaga yoki past panjaraga yaqinlashish kifoya, u orqali siz sakrab o'tishingiz mumkin, chunki ekranda harakatni bajarish uchun qaysi tugmani bosishingiz kerakligi (va aslida bir xil) ko'rsatiladi.

Xuddi shunday, siz o'rtoqlarga buyruq berishingiz mumkin. Nishondan bir oz masofada bo'lganingizda, ko'zni ob'ektga qarating va ekranda ko'rsatilgan tugmani bosing. Bu erda asosiy buyruqlarning qisqacha ro'yxati: eshik oldida pozitsiyani egallash, arqondan tushish, zinapoyaga chiqish, ko'rsatilgan joyga borish, bombani zararsizlantirish, yaradorlarni davolash.

Qurol bilan ishlash

O'yin qurollaridan mohirona otish uchun siz ba'zi asosiy qoidalarga amal qilishingiz kerak.

Qurol tanlash

Siz asosiy menyuda qurollarni, vertolyotda missiyani boshlashdan oldin yoki missiya paytida yaxshi terrorchilardan boshqa hech kim tomonidan operativlar uchun joylashtirilgan maxsus konteynerlarda (aytmoqchi, ular hali ham o'q-dorilarni to'ldirishda) tanlashingiz mumkin. To'g'ri, konteynerlar yigirma martadan ko'p bo'lmagan (har bir qutiga o'n marta) ishlatilishi mumkin.

Tuproqqa mos ravishda qurollarni oling. Dar joylar uchun ov miltiqlari, katta joylar uchun snayper miltiqlari va boshqalar.Shuningdek, har bir qurolga qo'shimcha jihozlar osib qo'yilishi mumkin, bu uning imkoniyatlarini kengaytiradi. Bu xususiyatlar uchun jarimalarsiz amalga oshirilgani ma'qul.

Bu muhim: agar sizda o'q-dorilar tugasa va yaqin atrofda qurol qutilari bo'lmasa, terrorchilar qurollarini oling. Ko'pincha qo'shimcha uskunalar o'rnatilgan.

Qurolni moslashtirish

Qayta yuklash tugmachasini bosib tursangiz, ba'zi qurol parametrlarini sozlashingiz mumkin bo'lgan menyu paydo bo'ladi. Hujum miltiqlari, avtomatlar va pulemyotlar uchun bu otishma rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik (har biri uchta tur, barcha modellar uchun mavjud emas) va bitta. Ko'p hollarda avtomatik o't o'chiradi va nishon uzoq masofada bo'lganda bitta o't ochiladi.

Barcha hujum miltiqlari, hujum miltiqlari va to'pponchalarda sizning joylashuvingizni ko'rsatmasdan o'q otish imkonini beruvchi susturucular mavjud. O'q ovozini eshitgan dushman xavotirga tushadi, lekin u xarakterni faqat vizual tarzda aniqlay oladi. Xuddi shu menyuda lazer ko'rsatkichi yoqiladi va o'chiriladi.

Maqsad

Agar dushman sizdan bir oz masofada bo'lsa, aniqlikni oshirish uchun masshtabdan foydalaning. Shunday qilib, dushmanni, ayniqsa tanaga yoki boshga urish ancha osonlashadi. Agar qurolga ko'rinish o'rnatilgan bo'lsa, u nishonga olishda qo'llaniladi - aks holda siz old ko'rish orqali nishonga olishingiz kerak bo'ladi.

Otish paytida orqaga qaytish va tuzatishlar

Har bir o'qdan keyin orqaga qaytish asta-sekin ko'rishni yiqitadi, barrelni yuqoriga va yon tomonga ko'taradi, shuningdek o'qlarning tarqalishini oshiradi. Shuning uchun, agar dushman juda yaqin bo'lsa, avtomatik qurollarning uzoq portlashlari qabul qilinadi. Har bir portlashdan keyin qopqoq orqasiga yashirinib, uch-besh turdan otishga harakat qiling.

Zaryadlash

Qayta yuklash oddiy masala: R tugmachasini bosing va belgi klipni o'zgartirguncha kuting. Rainbow Six Vegas 2-da dushman yomon emas, shuning uchun siz qayta yuklash vaqtini diqqat bilan tanlashingiz kerak. Klip to'satdan tugashi va dushman hujumga o'tadigan vaziyatdan ko'ra yoqimsiz narsa yo'q. Esingizda bo'lsin - agar siz otishni to'xtatsangiz, terrorchilar qarshi hujumga o'tishlari mumkin.

Balistika

O'qlar rikoshet qilmaydi, ular doimo fizika qonunlari va ob-havo sharoitlariga tupurib to'g'ridan-to'g'ri nishonga uchadi, ammo hozir ular engil materiallarni teshadi. Yog'och sandiqni endi xavfsiz qopqoq deb hisoblash mumkin emas. Otish. Buni unutmang - chunki terrorchilar vaqti-vaqti bilan unutishadi.

O'yinda juda ko'p granatalar mavjud, ammo ular xuddi shunday tarzda tashlanadi. Portlashdan oldin har doim bir oz vaqt bor, bu siz qurbonni burchakda urish kerak bo'lganda foydalidir. Yoki peshonaga qayting - bu qanchalik omadli ... Grenata otish, ular ham chiqib turgan qo'lga o'q otishlarini va ba'zi hollarda sizni o'ldirishlari mumkinligini unutmang.

Maxsus kuzatuv asboblari

Siz yolg'iz o'ynayapsizmi yoki ko'p o'yinchi jangida qatnashasizmi, sizda doim yashirin kamera, tungi ko'rish moslamasi va termal tasvir bor. Bundan tashqari, bitta o'yinchi o'yinida sizda mo''jizaviy qurilma - termal skaner mavjud bo'lib, u hududda tirik terrorchilarni skanerlashi va ma'lumotlarni ekranda ko'rsatishi mumkin.

yashirin kuzatuv kamerasi

Xonaga yaqinlashganda, hujumdan oldin vaziyatni baholash uchun eshik ostiga yashirin kuzatuv kamerasini yopishtirishingiz mumkin. Siz xonani ko'rish uchun kamerani aylantirishingiz mumkin, shuningdek, masshtab va ko'rish rejimini o'zgartirishingiz mumkin - tungi ko'rishdan termalgacha. Dushman printsipial jihatdan kamerani seza olmaydi.

Yagona o'yinchi kampaniyasida siz xonaga kirgandan so'ng jamoadoshlar birinchi navbatda yo'q qilishlari kerak bo'lgan raqiblarni belgilash uchun yashirin kameradan foydalanishingiz mumkin. Yashirin kuzatuv kamerasi bilan ko'rgan barcha dushmanlar xaritada ko'rsatiladi. Shuning uchun, xonani ko'zdan kechirayotganda, hujumni yaxshiroq rejalashtirish uchun hududning xaritasiga qarashni unutmang.

Tungi ko'rish moslamasi va termal tasvir

Rainbow Six Vegas 2-dagi tungi ko'rish qurilmasi juda shubhali foydalidir. Albatta, uning yordami bilan siz zulmatda ko'rishingiz mumkin, ammo bu kamdan-kam hollarda. Qorong'ida, hech bo'lmaganda yorug'lik manbasi mavjud bo'lganda, tasvir juda yomonlashadi, bu nafaqat aniq otishni, balki dushmanni aniqlashni ham qiyinlashtiradi.

Va bunday holatlar ko'proq. Ko'pincha tungi ko'rish moslamasini deyarli darhol o'chirish uchun uni yoqish kerak. Agar siz azob chekishni xohlamasangiz, hech bo'lmaganda yashil va qora rangdagi biron bir narsani ko'rishga harakat qilsangiz, o'yin sozlamalarida yorqinlikni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Bu tungi ko'rish qurilmasiga qaraganda ancha samarali.

Termal tasvir tungi ko'rish moslamasidan ko'ra batafsilroq tasvirni ancha yomonroq ishlab chiqaradi. Bir xil haroratga ega bo'lgan kichik va o'rta o'lchamdagi ob'ektlar monoton massaga birlashadi, bu ba'zan juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi. Ammo uning yordami bilan siz dushmanning joylashishini aniq belgilashingiz mumkin.

Teplovizor yordamida yupqa shiftlar va tutun pardasi orqali dushmanni aniqlash mumkin. O'tish joyiga tutunli bombalarni tashlash, ichkariga kirib, dushmanni susturucu bilan qurol bilan otish ayniqsa qiziqarli.

U hatto sizning pozitsiyangizni aniqlay olmaydi. Termokameraning kamchiliklari kichik ko'rish radiusi va loyqa tasvirdir. Yaqin atrofda kuchli issiqlik manbalari mavjud bo'lsa, qurilmadan foydalanish ham qiyin.

Termoskaner

Termal skaner faqat ikkinchi qismda paydo bo'ldi. Ushbu qurilma tufayli siz hududni razvedka qilishingiz mumkin. Aytgancha, uni vertolyotdan operatsiyani boshqaradigan razvedkachi Sharon Judd boshqaradi.

O'rtoqlarining iltimosiga ko'ra, u hududni skanerlaydi va ekranda barcha tirik odamlarning joylashuvi aks ettirilgan xarita-planni ko'rsatadi. Boshqa issiqlik manbalari ko'rsatilmaydi. E'tibor bering, ekranda garovga olinganlar va jamoadoshlar ham ko'rsatiladi. Shuning uchun ularni dushman bilan aralashtirib yubormaslik kerak.

Termal skaner real vaqt rejimida ishlaydi, shuning uchun siz dushmanning harakatini kuzatishingiz mumkin. Hududni yaxshiroq ko'rish uchun umumiy xaritani yoqishingiz mumkin. Skaner o'ttiz soniya ishlaydi va uni har ikki daqiqada bir martadan ko'proq ishlatib bo'lmaydi. Shuning uchun, uni o'ylamasdan ishlatmang.

Rainbow Six Vegas 2-da boshpanalarda yashirinish doimo kerak bo'ladi. Qanchalik yaxshi himoyalangan bo'lishingizdan qat'iy nazar, tanaga uch yoki to'rtta yoki boshga bitta o'q tegishi xarakterni o'ldirishi kafolatlanadi. Har doim qopqoqdan qopqoqqa o'ting. Ular deyarli har qanday ob'ekt bo'lishi mumkin - ustunlar, mashinalar, to'siqlar, devorlar ...

Qopqoqlikka yaqinlashganingizda, o'yin uchinchi shaxsga o'tadi. Ushbu burchakdan hududni tekshirish qulay. Bundan tashqari, siz dushmanni oldindan ko'rish orqali nishonga olishingiz mumkin, shunda keyin siz egilib, avtomatik ravishda portlash qilishingiz mumkin. Shuni esda tutingki, ba'zi boshpanalarni, hatto devorlarni ham otib tashlash mumkin, ayniqsa olov katta kalibrli qurollardan bo'lsa.

Boshpana tanlash

Biror joyga yashirinishdan oldin, siz boshpana qanchalik xavfsiz ekanligini baholashingiz kerak. Yog'och va plastmassa buyumlardan qochish yaxshiroqdir. Hatto katta kalibrli qurollar ham ularni teshib o'tmaydi. Xarakterni to'liq yashirmaydigan mashinalar va boshqa narsalarga shubhali bo'ling.

Qahramonning tanasining qismlarini yopishtirmaydigan qoplamalarni tanlang. Monolitik devorlar, tsement bloklari, shuningdek, tosh va metall buyumlar alohida ahamiyatga ega. Ularni sindirish mumkin emas. Ammo bu holatda ham siz relefga qarashingiz va qanotdan dushman hujumi ehtimolini baholashingiz kerak. Qanotni ochiq qoldiradigan qattiq tsement blokidan ko'ra, uni chetlab o'tib bo'lmaydigan ishonchsiz yengil avtomobil bo'lishi yaxshiroqdir.

Yo'naltirilgan olov

Boshpanaga kirganingizdan so'ng, ikkinchi bosqichga o'ting - dushmanni yo'q qilish. Avval siz ehtiyotkorlik bilan chetiga o'tishingiz kerak. Bunday holda, kamera markazdan kerakli yo'nalishda harakat qiladi. Dushmanni aniqlang, unga ko'z bilan qarating - buni ko'zingizni ko'rsatmasdan qilish mumkin - panjadan tashqariga egilib, portlash.

Keyin, natija qanday bo'lishidan qat'iy nazar, bir muncha vaqt o'tgach, yana olov yoqish uchun qopqoqqa yashiring. Agar siz onlayn o'ynayotgan bo'lsangiz - garchi bu bitta o'yinchiga ham tegishli bo'lsa ham - doimiy ravishda tortishish pozitsiyasini o'zgartirish juda ma'qul. Avval ular tik turgan holda otishdi, keyin o'tirishdi, keyin chap tomondan, boshqa qopqoqqa yugurishdi va hokazo. Bashorat qilinadigan o'yinchi juda oson o'lja.

ko'r-ko'rona olov

Agar dushman juda yaqinlashsa va siz zich olov tufayli chiqolmasangiz, uni ko'r-ko'rona otish bilan tugatishga harakat qiling. Buni amalga oshirish uchun faqat mo'ljal oling va tashqariga qaramasdan, olov tugmasini bosing. Aytgancha, yaqin jangga kirishga qaror qilganingizda, terrorchilar bunday nayranglarni qilishni yaxshi ko'radilar.

Agar dushman to'rt metrgacha bo'lgan masofada bo'lsa, nishonga tegish ehtimoli juda katta. Ammo siz uni tugatmasangiz ham, siz uni albatta qo'rqitasiz va orqaga chekinishga majbur qilasiz. Siz barcha turdagi qurollardan, shu jumladan to'pponcha va snayper miltiqlaridan o'q otishingiz mumkin. Ammo, aniq sabablarga ko'ra, eng katta ta'sir avtomatlar va pulemyotlardan otish paytida erishiladi.

Grenada otish

Grenadalarni qopqoqdan ham ko'r-ko'rona tashlash mumkin. Portlovchi va yondiruvchi dushman hujumini to'xtatish uchun juda yaxshi. O'zlarini xavf ostida emas deb hisoblaydigan zirhli qalqonlar bilan raqiblarni hayratda qoldirish ayniqsa yoqimli. Ko'r qiluvchi granata hujumni to'xtatishga yordam beradi va agar bostiruvchi olov juda zich bo'lsa, tutunli granata sizga pozitsiyani o'zgartirishga imkon beradi.

Jamoa boshqaruvi

Jangchi xatti-harakati

Jangchilar uchun ikkita xatti-harakat chizig'ini o'rnatishingiz mumkin - dushmanga ogohlantirishsiz o'q uzing yoki faqat javoban o'q uzing. Birinchi holda, o'rtoqlar asosiy quroldan foydalanadilar va dushmanni ko'rishlari bilanoq o'q ochadilar. Ikkinchisida ular susturucu bilan jihozlangan ikkilamchi quroldan foydalanadilar va o'q uzmaguncha o't ochmaydilar.

Qanday turdagi xatti-harakatlardan foydalanish kerak, vaziyatga qarang. Agar sizni ko'rgan bo'lsangiz, yashirish uchun juda kech. O'rtoqlar o'ldirish uchun otishsin - bu holda tajovuzkor xatti-harakatlar oqlanadi. Agar sizga e'tibor berilmasa, o't ochmaslikni buyurish mantiqan. Avval hududni tekshiring. E'tiborni jalb qilmasdan dushmanga yaqinlashishingiz mumkin.

Harakat buyruqlari

Siz o'rtoqlaringizga sizga ergashishni, lavozimlarni egallashni yoki qayta to'planishni buyurishingiz mumkin. Shu bilan birga, sheriklar o'zlarini log kabi tutmaydilar, o'qlar havoda hushtak chalishi bilanoq, ular mohirlik bilan boshpanalarda yashirinadi. Bundan tashqari, jangchilarga ma'lum bir pozitsiyani egallashga buyurtma berishingiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun o'rtoqlarni yubormoqchi bo'lgan joyni nishonga oling va tegishli tugmani bosing.

Garchi o'rtoqlar etarlicha aqlli bo'lsalar ham - va ular baribir o't o'chirish boshlanganda yashirincha izlaydilar - ehtiyotkorlik bilan buyruq bering. Aniq pozitsiyani ko'rsatishga harakat qiling, aks holda ular qaerga qochishni qidirayotganda, tuzatib bo'lmaydigan narsalar yuz berishi mumkin. Bundan tashqari, boshpana xavfsiz va har tomondan hamkasblarni himoya qilishiga ishonch hosil qiling. Albatta, ularning ikkitasi bor va ular aniq otishadi, lekin hamma narsa bo'lishi mumkin.

Grenatalarni otish

Ikkinchi bo‘limda hamkorlar buyurtma bo‘yicha granatalar tashlashni o‘rganishdi. Buni amalga oshirish uchun siz o'rtoqlar granata tashlashingiz kerak bo'lgan joyni ko'rishlariga va juda uzoqda bo'lmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Aks holda, ular biroz xanjar bo'lishi mumkin.

Hamkorlar barcha turdagi granatalarni tashlashlari mumkin, shuning uchun hamkasblar tutun pardasini yaratish, dushmanni portlovchi moddalar bilan yo'q qilish yoki boshqa loyni joylashtirish uchun foydalanishlari mumkin. Bitta zerikarli narsa shundaki, uloqtirish joyini aniq belgilash juda qiyin. Bundan tashqari, dushman bir joyda turishni yoqtirmaydi va doimo harakat qiladi.

Hamkor shifo

Agar sherigiga o'q tegsa, u engil yig'lash bilan erga tushadi va mo''jizaviy in'ektsiyani kutadi. Adrenalin in'ektsiyasi yaralangan askarni darhol oyoqqa ko'taradi. Siz shaxsan ukol qilishingiz yoki bu ezgu ishga o'rtoq yuborishingiz mumkin.

Siz in'ektsiya qilganingizda, belgi harakatlana olmaydi va ayniqsa zaifdir. Agar siz kuchli olov ostida qolsangiz, davolanishni boshlashdan oldin tutun granatasini tashlang. Agar siz yaradorlarga uzoq vaqt e'tibor bermasangiz, u o'ladi. Uning holatini monitorning chap tomonidagi puls indikatori yordamida tekshirish mumkin.

Muayyan terrorchilarning hujumi

Ochiq jang paytida yoki kamera orqali hududni ko'rishda siz o'rtoqlaringiz birinchi navbatda yo'q qilishlari kerak bo'lgan raqiblarni belgilashingiz mumkin. E'tibor bering, dushmanlar siz belgilagan tartibda yo'q qilinadi. Belgilangan dushmanlarni jamoadoshlaringiz tomonidan o'ldirish uchun siz ko'proq tajribaga ega bo'lasiz.

Dushmanlarni belgilash orqali siz dushmanni minimal qiyinchilik bilan samarali yo'q qilish uchun nafaqat kuchlarni to'g'ri taqsimlashingiz, balki ularning yo'llarini kuzatishingiz mumkin. Belgilar uzoqdan ko'rinadi, terrorchilarni hatto boshpana ham qutqarmaydi. Belgi devor orqali ko'rinadi. Shunday qilib, patrullarni kuzatish qulay.

Ammo eng muhimi shundaki, sheriklar butun xarita bo'ylab belgilangan terrorchining ortidan shoshilishmaydi. Ular o'zlarining ko'rish chizig'idagi dushmanlarni doimiy ravishda yo'q qiladilar. Barcha terrorchilarni ketma-ket belgilang, ehtimol bunga loyiq emas. Faqat muammoli raqiblarni va jang maydonidan uzoqda bo'lganlarni belgilang. Dushman bir soniya ichida halok bo'lishini bilsangiz, belgi qo'yishning ma'nosi yo'q.

Birinchi qadam qo'mondonlarni belgilash va o'ldirishdir. Ular qizil beret kiyishadi va odatda to'pponcha bilan qurollangan. Rahbarning o'limidan so'ng, terrorchilar kamroq samarali harakat qila boshlaydilar. Bundan tashqari, agar siz e'tiborga olinsangiz, faqat qo'mondonni o'ldirish garovga olinganlarni qutqarishga yordam beradi.

Ammo qo'mondonlar o'qlar ostiga tushishga shoshilmayaptilar va otishma sodir bo'lgan taqdirda ular orqaga chekinishga harakat qilishadi. Agar boshingizga ko'p muammo tug'dirishni xohlamasangiz, ilondan ehtiyot bo'ling. Tinch aholining o'limi uchun jazolar ancha yuqori va muvaffaqiyatsiz hujum mag'rurlikni ranjitadi va epizodni yana takrorlashga majbur qiladi.

Binoga hujum qilish

O'rtoqlaringizga eshik tomon harakat qilishni buyurganingizda, ular hujum uchun boshlang'ich pozitsiyasini egallaydi va keyingi buyruqlaringizni kutishadi. Hammasi bo'lib beshta bo'lishi mumkin.

Kiring va tozalang

O'rtoqlar faqat eshikni oching va xonani tozalang. Ichkarida ko'p sonli terrorchilar bo'lsa, binolarga bostirib kirishning juda xavfli usuli, ammo siz vaqtni jiddiy ravishda tejaysiz. Biroq, buyurtma berishdan oldin, kamera yordamida xonani tekshirish va birinchi navbatda yo'q qilinishi kerak bo'lgan raqiblarni belgilash tavsiya etiladi.

Tutun granatasini tashlang va tozalang

Agar sizning jamoadoshlaringizga faqat evaziga otish buyrug'i berilsa, bu buyruqni berishingiz mumkin. O'rtoqlar eshikni ochib, tutunli granata otishadi, termal kameralarni yoqadilar va parda ortidan terrorchilarni yo'q qiladilar. Xonada dushman bor yoki yo'qligini bilmaganingizda, shuningdek, ochiq maydonga yoki katta xonaga chiqsangiz va terrorchilar tomonidan o'qqa tutilishni istamasangiz, buyruqdan foydalanish mantiqan. Tutun tozalanayotganda, siz qopqoqni topishga vaqt topasiz.

Ajoyib granata tashlang va tozalang

Bu buyruq, agar jamoadoshlarga faqat o'q otishni buyurgan bo'lsa ham mavjud. O'rtoqlar eshikni ochishadi, shovqinli granata otishadi va hujumni boshlaydilar. Grenada o'zining portlash radiusida dushmanlarni hayratda qoldiradi, lekin hech qanday zarar etkazmaydi va shuning uchun siz garovga olinganlarni qutqarayotganingizda ajoyib. O'zingizni ko'r qilib qo'ymaslik uchun yuz o'girishni unutmang.

Portlovchi granatani tashlang va tozalang

Bu buyurtma faqat jangchilarning tajovuzkor xatti-harakatlari bilan mavjud. O'rtoqlar eshikni ochishadi, granata otishadi va portlashdan keyin xonani tozalashadi. Portlovchi granatalar ob'ektlar bilan gavjum bo'lmagan kichik xonalarda eng samarali hisoblanadi. Hamkorlar dushmanga granata tashlashga harakat qilishadi, lekin juda ko'p narsalar bo'lsa, granata sakrab chiqishi mumkin va zararli ta'sir kichik bo'ladi. Har qanday holatda, xonada garovga olinganlar yo'qligiga ishonchingiz komil bo'lsa, siz portlovchi granatalardan foydalanishingiz mumkin.

Eshikni portlatib, tozalang

Eshikda portlovchi moddalar o'rnatiladi, shundan so'ng portlash sodir bo'ladi va sheriklar xonani tozalashadi. Olti metrdan yaqinroq bo'lgan har bir kishi zarba to'lqinidan o'ladi, boshqalari esa qobiqdan zarba beradi. Biz hayratlanarli granataning ta'siriga o'xshash effektga ega bo'lamiz va qobiqdan zarba berishni tugatish qiyin bo'lmaydi. Xonada garovga olinganlar bo'lsa, ehtiyotkorlik bilan portlovchi moddalardan foydalaning.

Hududni tozalash

O't o'chirishga kirishishdan oldin, ideal holda siz hududni razvedka qilishingiz va harakat rejasini tuzishingiz kerak. Shuning uchun siz doimo quyidagi narsalar haqida o'ylashingiz kerak.

Qancha terrorchi?
Dushman sizning kirish joyingizdan qanchalik uzoqda?
Terrorchilar qanday qurollangan?
Ular qayerdan yordam olishlari mumkin?
Muqobil kirish nuqtalari qanday?
Ko'zda tutilgan harakat yo'nalishi va optimal boshpanalar qanday?
Qanday maxsus jihozlardan foydalanish mumkin?

Hududni o'rganib chiqqandan so'ng, siz reja tuzishni boshlashingiz mumkin. Birinchidan, kirish joyini aniqlang. Eng yaxshi variantni topishga harakat qiling - o'rtoqlar qanotlardan qoplangan bo'lishi uchun, lekin xona yaxshi o'qilgan. Eng yaxshi kirish harakati nima bo'lishini ko'rib chiqing. Ehtimol, faqat javoban otishni o'rganish uchun buyurtma berish mantiqiydir?

Grenadalardan foydalanganda maksimal ta'sirga erishishga harakat qiling. Qanchalik ko'p raqiblarni zararsizlantirsangiz, keyinroq osonroq bo'ladi. Esingizda bo'lsin, birinchi soniyalarda siz kutilmagan ta'sirga ega bo'lasiz. Shunda dushman nima bo'layotganini tushunadi va uni nokaut qilish ancha qiyin bo'ladi.

Har doim xonaga qo'shimcha kirishdan kirishga harakat qiling. Shunday qilib, o'rtoqlar sizga xalaqit bermaydi va siz yanada samaraliroq harakat qila olasiz. Xonaga kirganingizdan so'ng, ularning harakatlarini kuzatishni osonlashtirish uchun terrorchilarni belgilashni unutmang. Agar siz kuchli olov ostida qolsangiz - chekinishdan tortinmang. Agar kerak bo'lsa, harakatingizni yashirish uchun tutun bombalaridan foydalaning.

Umumiy taktika

Esingizda bo'lsa, sheriklar ikki xil xulq-atvorga ega - yashirin va tajovuzkor. O'yindagi ikkita asosiy taktika sheriklarning xatti-harakatlariga asoslanadi. Agar siz jonli sherik bilan bitta o'yinchi kampaniyasini o'ynayotgan bo'lsangiz, taktika biroz o'zgaradi, lekin printsip bir xil bo'lib qoladi.

yashirinlik

Albatta, siz qanchalik uzoq vaqt inkognito bo'lsangiz, muvaffaqiyatga erishish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Shuning uchun, hududni tozalab, jamoadoshlaringizga rejimga o'tishni va sizga ergashishni buyuring. Yerga cho'zing va asta-sekin oldinga siljiting, doimiy ravishda hudud xaritasini ko'rib chiqing va o'rtoqlaringizning sharhlarini tinglang.

Dushman sizni vizual ravishda aniqlay olmasligi uchun har doim devorga yopishib, burchakka qarashingiz kerak. Qorong'i burchaklarda qolishga harakat qiling, deraza oldidan cho'kkalab o'ting va devorga bosing. Har bir xonani yashirin kamera bilan tekshiring - agar siz uni yopishtirishingiz mumkin bo'lgan eshik bo'lsa.

Odatiy bo'lib, har bir tekshirilmagan xona terrorchilar bilan to'la deb hisoblang. Dushmanni ko'rsangiz ham, o't ochishga shoshilmang. O'ylab ko'ring - ehtimol bir nechta terrorchilarni diqqatni jalb qilmasdan tugatish imkoniyati mavjud. Esingizda bo'lsin, terrorchilar o'zlarining jasadini topsalar ham, ular ehtiyot bo'lishadi, lekin signalni ko'tarmaydilar.

O'zingizni vizual tarzda va susturucusiz otishmaguningizcha ko'rinmas bo'lib qolasiz (shu nuqtai nazardan, o'chirilgan snayper miltig'i juda foydali). Biroq, o'zini tutib bo'lmaydigan sabotajchi sifatida ko'rsatib, haddan tashqari berilmang. Qachon yashirish kerakligini va barcha bochkalardan o't ochish vaqti kelganini aniq tushunishingiz kerak.

Agressivlik

Ikkinchi bosqich tajovuzkor. Siz hali ham susturucu bilan quroldan foydalanishingiz mumkin, ammo jamoadoshlar dushmanni ko'rganda, albatta, o't ochishlari kerak. Terrorchilarni tez va samarali yo'q qilish kerak. Agar siz operatsiyaning yashirin bosqichida hududni kashf qilgan bo'lsangiz, sizning boshingizda allaqachon taxminiy harakatlar rejasi bo'lishi kerak.

Barcha mavjud jihozlar va qurollardan foydalaning. Har doim turli xil kirish joylaridan hujum qilishga harakat qiling, chunki aksariyat missiyalarda hujumning bir nechta yo'nalishlarini tanlash mumkin. Ba'zan siz hatto orqa tomondan dushmanlarga hujum qilishingiz mumkin, o'rtoqlaringiz esa ularni otishma bilan chalg'itadi. Birinchi soniyalarda sizda katta ustunlik borligini aytdim. Iloji boricha ko'proq raqiblarni yo'q qiling va hujumni davom ettirishingiz mumkin bo'lgan yaxshi pozitsiyalarni egallang.

Tezlik muhim, lekin xavfsizlik muhim, shuning uchun o'zingizni bezovta qilmang. O'z kuchingizni haddan tashqari oshirib yuborsangiz, to'satdan kelgan terrorchilar otryadi ko'rinishida muammoga duch kelishingiz mumkin. Ayniqsa, dushman kutilmaganda yuqori qavatdan arqonlarga tushishni yaxshi ko'radi. Voqealarning rivojlanishining mumkin bo'lgan stsenariylarini va chekinish usullarini hisoblang.

Jang paytida harakatlanish

Jang paytida va hatto dushman ko'rinmasa ham, qisqa chiziqlar bilan qopqoqdan qopqoqqa o'tish yaxshidir. Bu amaliyot. Siz qopqoqda o'tirasiz va o'rtoqlaringizga keyingi qopqoqqa o'tishni buyurasiz - oldinga. Ular harakatlanayotganda, siz ularni olov bilan qoplaysiz va raqiblarni yo'q qilasiz. O'rtoqlar mavqega ega bo'lganda, keyingi boshpana tomon yuguring.

Hamkorlarni oldinga yuborishga harakat qiling. Birinchidan, siz o'ylaysiz, ular emas. Ikkinchidan, o‘rtoq o‘q yetsa, tuzalib ketadi. Afsuski, bosh qahramon yo'q. Shunday qilib, bir-birlarini yopish va kerak bo'lganda tutunli granatalar yordamida siz xavfni minimallashtirasiz. Asosiysi, to'g'ri qopqoqni tanlash: siz qanotlardan yopilgansiz va o'rtoqlaringizni qamrab olasiz, shuningdek, maydon bo'ylab otishingiz mumkin.

Yon tomonda

O'q ostida qolgan terrorchi darhol boshpana ichiga yashirinishga harakat qiladi. Ba'zan uni u erdan chekish oson emas, ayniqsa sizda snayper miltig'i bo'lmasa (uning yordami bilan siz hatto chiqadigan tovonni ham o'q bilan urishingiz mumkin). Dushman o'jarlik bilan o'tirishi mumkin, mantiqan siz hujum qilishingiz kerakligiga ishonadi.

Bunda qanotdan hujumdan foydalanish mumkin. Siz doimo dushmanga qarata o'q uzasiz, uning tashqariga chiqishiga yo'l qo'ymaysiz va sheriklaringizga aylanib yurishni buyurasiz. Agar terrorchi o'z safdoshlarini payqab qolsa va ular uni chetlab o'tmasdan qochishga qaror qilsa ham, u albatta sizning ko'zingizga tushadi.

Agar relef tufayli sheriklaringizga aniq buyruq berishning iloji bo'lmasa, siz o'zingiz aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi. Ammo bu erda siz ayniqsa ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki tetik ishlashi mumkin va qo'shimcha kuchlar terrorchiga yugurib keladi - keyin siz qochishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, o'rtoqlarni oldinga yuborishga harakat qiling.

Otryad deyarli har doim ustun dushman bilan kurashishi kerak, shuning uchun pistirma har qachongidan ham dolzarbdir. Eng muhimi, albatta, oxirgi daqiqaga qadar sizning huzuringizga xiyonat qilmaslik va to'g'ri pozitsiyani tanlashdir.

Mavqeni topib, u xavfsiz bo'lishi kerak va u erdan er yaxshi o'qqa tutilishi kerak, o'rtoqlaringizga faqat javoban otishni buyuring. Tanlangan pozitsiyani oling va sheriklar o't ochishi kerak bo'lgan raqiblarni belgilang. Ular o‘t ochmaydi, lekin terrorchilar o‘t qatorida turganini tasdiqlaydilar.

Terrorchini tanlang, uni qurol bilan olib boring va sheriklaringizga o't ochishni buyuring. Jangning birinchi soniyasida siz dushmanlarning muhim qismini yo'q qilishingiz mumkin. Kattaroq ta'sirga ega bo'lish uchun birinchi dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, siz terrorchilarning qayta to'planishiga va yashirinishga yo'l qo'ymaslik uchun granata otishingiz mumkin.

Zinadan ko'tarilish

Rainbow Six Vegas 2-da zinapoyaga ko'tarilish - eng xafagarchilik. Har doim devorga bosib, yuqori parvozni kuzatib borish orqali harakat qilishingiz kerak. Umuman olganda, zinapoyalarni tekshirish uchun o'rtoqlarni yuborish tavsiya etiladi. Ular ajoyib reaktsiyaga ega, bundan tashqari, ulardan ikkitasi bor.

Agar sizni nima kutayotganini aniq bilsangiz, dushman tinchlanmasligi uchun birinchi navbatda portlovchi granatani tashlang. Keyin tutunni tashlang va sheriklaringizga ko'tarilish uchun buyruq bering. Agar so'ralsa, siz dushmanni ko'r qilish uchun shovqin qilishingiz mumkin. Zinadan ko'tarilish ham xuddi shunday xavfli, ammo bu holda siz yaxshiroq mavqega egasiz.

qurol do'koni

Avtomatlar

Diapazon: 3

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 25

Olish shartlari: 18-darajali CQB

Avstriya AUG Para AUG A1 ning ixcham variantidir. Barrel harakatchanlikni oshirish uchun keskin ravishda kesiladi. Ushbu avtomatni olish uchun siz CQB 18 darajasiga erishishingiz kerak (va ishoning, bu oson emas), garchi bu haqda hech qanday maxsus narsa yo'q va klip shunga o'xshash modellarga qaraganda bir oz kichikroq.

Diapazon: 3

Aniqlik: 3

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 32

Qabul qilish shartlari: yo'q

Juda yaqin janglar uchun avtomat. MAC 11 kichik o'lchamli va yaxshi olov tezligiga ega, bu esa kichik joylarda samarali ishlash imkonini beradi. Bu jangchining harakatiga to'sqinlik qilmaydi. Ammo o'n metrdan ortiq masofada MAC 11 boshqa modellarga yo'l bera boshlaydi. O'rtacha zarar va otish masofasiga ta'sir qiling.

Diapazon: 4

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 30

Qabul qilish shartlari: yo'q

Maxsus kuchlar haqidagi deyarli har bir o'yinda qo'llaniladigan klassik avtomat. Rainbow Six Vegas 2 yaxshi diapazonga ega kuchliroq avtomatlarga ega, ammo MP5N o'z sinfida eng yaxshi aniqlikka va minimal orqaga qaytishga ega. Bundan tashqari, ortiqcha tortishish rejimlarining boy tanlovi va chiroyli ko'rinishdir.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 40

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 12-darajali CQB

MP7A1 juda ixcham o'lchamga ega, bu ajoyib manevrni ta'minlaydi. Bundan tashqari, ushbu model, boshqa kichik avtomatlar bilan solishtirganda, yaxshi masofa, otish aniqligi va penetratsion kuchga ega. Qirq turdan iborat klip sizga uzoq muddatli olovni o'chirishga imkon beradi.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

MP9 hajmi bo'yicha MAC 11 bilan solishtirish mumkin, ammo bu model aniqlikda g'alaba qozonadi. Yong'in tezligi yuqori bo'lganligi sababli, MP9 o'q-dorilarni tezda iste'mol qiladi, shuning uchun turlar sonini diqqat bilan kuzatib boring va kliplarni o'z vaqtida o'zgartiring. Aytgancha, sun'iy intellekt tomonidan boshqariladigan jangchilar ushbu modeldan foydalanadilar.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 50

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Olish shartlari: 10-darajali CQB

Ochig'ini aytganda, avtomatning eng muvaffaqiyatli modeli emas. Katta klipga qaramay - va ellikta tur juda jiddiy - olov tezligi va aniqligi, P90 zirhlarni o'tkazishda juda yomon. Bu qisman boshga urish umidida, yuqori torsoda uzoq portlashlar bilan o'rnatilishi mumkin. Ammo men hali ham boshqa avtomatda to'xtashni maslahat beraman.

Diapazon: 3

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 50

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Olish shartlari: 16-darajali CQB

Bu unchalik mag'rur bo'lmasa-da, Type 05 MP5N ga juda yaxshi alternativ hisoblanadi. Xususiyatlari taxminan bir xil va klip P90 ga o'xshaydi - ellik raund uchun. Shuning uchun, agar siz G'arb modellaridan mahorat bilan ko'chirilgan Xitoy qurollarini ishlatishdan uyalmasangiz (masalan, men bu sharmandali kompleksni yengib chiqa olmadim), sog'ligingiz uchun foydalaning, qoniqasiz.

Diapazon: 4

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 25

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Olish shartlari: 4-darajali CQB

Kichik bo'shliqlarda harakatlanishni juda qiyinlashtiradigan avtomatlarning eng kattasi. UMP45 juda ko'p orqaga qaytish va 25 dumaloq qisqichga ega, ammo uning o'ldiradigan kuchi tufayli hatto o'q o'tkazmaydigan jiletli dushmanga ham bir yoki ikkita o'q kerak bo'ladi. Yarim avtomatik tortishish rejimidan foydalaning.

Diapazon: 3

Aniqlik: 3

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 14-darajali CQB

Kulgili ko'rinishga ega chex avtomati o'zining o'lchami, aniqligi va o'q otish tezligi bilan hayratda qoldiradi, ammo uning masofasi va o'ldiradigan kuchi bilan yoqimsiz tarzda xafa qiladi. VZ 83 faqat o'n metrgacha bo'lgan masofada odatiy tarzda ishlatilishi mumkin. Biroq, o'z masofasida u qo'yilgan vazifalarni a'lo darajada bajara oladi.

hujum miltiqlari

Diapazon: 7

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 7

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Juda aniq emas, lekin etarlicha kuchli hujum miltig'i. Shuning uchun, uzoq masofalarga otish paytida, yarim avtomatik tortishish rejimiga o'ting. Ushbu model boshidanoq mavjud va siz yangi qurol olmaguningizcha, u sizga sodiqlik bilan xizmat qiladi.

Diapazon: 5

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: 18-darajali hujum samolyoti

Rainbow Six Vegas 2-dagi mahalliy sovet AK-47 xitoy avtomati kabi kulgili ko'rinadi. Lekin nima qilish kerak - an'anaga hurmat. Katta halokatli kuch, past diapazon va aniqlik, yuqori orqaga qaytish - umuman olganda, ushbu model uchun standart ortiqcha va kamchiliklar to'plami. Biroq, siz tez orada AK-47 ni olmaysiz, o'yinning bir bosqichida 18-darajali hujumga erisha olmaysiz.

Diapazon: 5

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 12-darajali hujum samolyoti

AK-47 ning qisqartirilgan versiyasi xarakteristikalari bo'yicha katta akasidan farq qilmaydi. Biroq, kalta barrel va kichikroq o'lchamlari tufayli qiruvchi samolyot ancha harakatchan bo'ladi. Bu kichik xonalarni tozalash va tor joylarga hujum qilishda yordam beradi.

Diapazon: 5

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 12-darajali otishma

Hujum miltig'ining yaxshi o'tish kuchi va ixcham o'lchamlari uni yaqin masofada samarali qiladi. Bu erda uzoq va o'rtacha jiddiy muammolar allaqachon boshlanadi. Shuning uchun, siz asosan yaqin jang qilishingizni aniq bilsangiz, uni binolar ichida ishlatish yaxshiroqdir.

Diapazon: 6

Aniqlik: 9

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 25

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Kichik o'lchamlari tufayli u qiruvchining harakatlarini cheklamaydi. O'z sinfidagi eng yaxshilaridan biri bo'lgan yuqori aniqlik uzoq masofalarga otish imkonini beradi. To'g'ri, taassurot o'rtacha zarar va yuqori orqaga qaytish bilan buziladi va ikkinchisi hatto qisqa portlashlarda otish bilan ham davolanmaydi. Umuman olganda, hali ham ko'nikish kerak bo'lgan juda o'ziga xos hujum miltig'i.

Diapazon: 5

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Boshqa modellarning fonida deyarli ajralib turmaydigan oddiy miltiq. Sinf uchun standart afzalliklari va kamchiliklari. Ammo, ehtimol, FNCning global mashhurligi tufayli, o'yindagi terrorchilarning deyarli yarmi uni kiyishadi. Bunday xalqaro qurol.

Diapazon: 6

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Katta ortiqcha va kichik kamchiliklarga ega yaxshi muvozanatli miltiq. G36C yaqin, o'rta va uzoq masofalarda otish uchun juda mos ekanligi amalda isbotlangan. Orqaga qaytish unchalik katta emas va aniqlik yaxshi. Ayniqsa uzoq masofalarga faqat bitta o'q bilan otish mumkin bo'lsa-da. G36C boshidan sotuvga chiqariladi, shuning uchun ilg'or modellarga kirish imkoniga ega bo'lmaguningizcha u bilan turing.

Diapazon: 8

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 6-darajali hujum samolyoti

Rainbow Six Vegas 2-dagi mening shaxsiy sevimli narsam. Katta o'lchamlari va o'rtacha kirishiga qaramay, bu eng aniq va uzoq masofali miltiq. Uzoq va o'rta masofadagi janglar uchun yaxshiroq modelni topa olmaysiz. To'g'ri, yaqin janglar uchun manevr qobiliyati sezilarli darajada yo'q, bu juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 9

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 25

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 18-darajali otishmachi

O'zining ixcham o'lchamlari tufayli L85A2 shahar janglari uchun ideal bo'lib, o'rta va yaqin masofalarda ustunlik qiladi. Ammo, FAMAS singari, bu model ham orqaga qaytish va aniqlik bilan bog'liq jiddiy muammolarga ega. Va 25 dumaloq klip bu tez o'q otadigan avtomat uchun unchalik katta emas.

Diapazon: 5

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 6-darajali otishma

M468 Amerika M16/M4 avtomatining takomillashtirilgan versiyasidir. Undan siz dushmanni o'q o'tkazmaydigan jiletda, hatto u yog'och boshpana orqasida yashiringan bo'lsa ham, uzoq masofadan samarali urishingiz mumkin. Bu juda katta o'lcham kichkina xonada jang qilishda noqulaylik tug'diradi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 9

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 16-darajali otishmachi

M8 - bu fantastik variant (va qurolning ko'rinishiga qarang!) G3KA4, faqat pastroq diapazonga ega. Aniqlik va diapazondan yoqimli hayratda. Kichkina xonalarga hujum paytida u katta o'lchamlari tufayli juda xalaqit beradi. Ushbu go'zallikka ega bo'lish uchun siz avval 16-darajali shootergacha o'sishingiz kerak.

Diapazon: 8

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Qisqa barrelli yana bir hujum miltig'i, bu o'rta masofaga yaqin janglar uchun juda yaxshi. Va yuqori orqaga qaytish tufayli uzoq masofali janglar uchun umuman mos emas. Biroq, xuddi G3KA4 kabi siz kichik xonalarni tozalashga odatlanishingiz mumkin, shuning uchun SCAR-H CQC bilan siz 30 metr masofadan zarba berishingiz mumkin.

Diapazon: 6

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 30

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 4-darajali otishma

Deyarli mukammal jangovar qurol.

Fenomenal kirib boradigan kuch sizga bitta zarba bilan dushmanni og'ir zirhlarda yo'q qilishga imkon beradi. Uzoq masofada TAR21 unchalik yomon miltiq emas, ammo aniqlik darajasi juda yuqori. Men sizga ushbu miltiqdan omborlarda, idoralarda va hokazolarda doimiy jang qilish kerak bo'lgan missiyalarda foydalanishni maslahat beraman.

pulemyotlar

Diapazon: 5

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 100

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik

Olish shartlari: 2 darajali hujumchi samolyot

21E pulemyoti o'rtacha otish masofasi va o'ldiradigan kuchga ega, ammo u barcha pulemyotlar orasida eng yaxshi aniqlikka ega. Ushbu modeldan siz uzoq portlashlarni juda muvaffaqiyatli suratga olishingiz mumkin, shu bilan birga aniqlik darajasi yuqori bo'ladi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 4

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 100

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik

Olish shartlari: 14-darajali hujum samolyoti

Noto'g'ri katta orqaga qaytishga ega kuchli pulemyot. Ha, u uzoq masofadan otish uchun ishlatilishi mumkin. Bu erda barrel juda baland tortilgan va doimiy ravishda ko'rishni tuzatish kerak. Biroq, agar siz cho'kkalab o'q uzsangiz va hatto avtomatga yaxshilangan tutqichni qo'ysangiz, unda siz bu hayvonni tinchlantirishingiz mumkin.

Diapazon: 6

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 100

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik

Qabul qilish shartlari: yo'q

Dushmanlar odatda sizga qarata o'q uzadigan statsionar pulemyot. Kuchli va aniq, agar u oldinga borishga qaror qilsa, u dushmanga hech qanday imkoniyat qoldirmaydi. Bu shunchaki otishma qurol bilan himoyalanmagan, bu uni snayperlar uchun oson qurbon qiladi. Pulemyotchi qurollarni qayta yuklashda ayniqsa zaifdir.

Diapazon: 5

Aniqlik: 4

Kirish kuchi: 7

Klip sig'imi: 100

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik

Olish shartlari: 8-darajali hujum samolyoti

MG36 o'z xususiyatlariga ko'ra pulemyotdan ko'ra ko'proq hujum miltig'iga o'xshaydi. U olovning eng yaxshi aniqligiga va eng kichik qaytishiga ega. Agar siz optik ko'rinishni qo'ysangiz va modelning xususiyatlariga moslashsangiz, odatda avtomatdan voz kechishingiz mumkin. Bundan tashqari, yuz turdan iborat klip sizni doimiy qayta yuklashni unutishga majbur qiladi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 4

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 100

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik

Qabul qilish shartlari: yo'q

M249 SPW va MK46 ning bir xil aniqlik xususiyatiga qaramay, ikkinchi modelning orqaga qaytishi ancha past. Bu sizga uzoq masofalarda samaraliroq otish imkonini beradi, ayniqsa siz avval yaxshilangan tutqichni qo'ysangiz. Shuning uchun, agar MG36 siz uchun hali mavjud bo'lmasa, lekin siz pulemyotdan otishni istasangiz, MK46 ni tanlagan ma'qul.

O'qotar qurollar

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasos harakati

Olish shartlari: 20-darajali CQB

Ushbu 12 o'qli miltiq boshqa modellarga qaraganda bir oz tezroq qayta yuklanadi. Bu eng katta plyus, bu yaqin jang paytida juda muhim, ayniqsa siz o'tkazib yuborsangiz va birinchi o'q bilan dushmanni o'ldirmasangiz. To'g'ri, 500 ta taktikani olish uchun siz CQBning 20-darajasiga kirishingiz kerak bo'ladi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasos harakati

Qabul qilish shartlari: yo'q

Agar oldingi model armiya xizmatida bo'lsa, u holda 870MCS politsiya avtomati hisoblanadi. Mutaxassislarda siz biroz ko'proq aniqlikni, shuningdek, o'yin boshidanoq foydalanish imkoniyatini yozishingiz mumkin. Boshqa hech narsa ajralib turmaydi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasos harakati

Qabul qilish shartlari: yo'q

870MCS ning deyarli to'liq nusxasi, faqat kamroq zarar etkazadi va engil zirhdagi raqiblarda yaxshiroq ishlaydi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasos harakati

Olish shartlari: 2-darajali CQB

870MCS ning yana bir nusxasi. Xususiyatlari birma-bir, faqat tashqi ko'rinishida farqlanadi. Bu yomon bo'lmasa-da, butun o'yinni bitta barrel bilan o'tkazish zerikarli bo'ladi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 1

Kirish kuchi: 8

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 6-darajali CQB

Avtomatik rejimda otilishi mumkin bo'lgan va har bir zarbadan keyin qayta yuklashni talab qilmaydigan yagona ov miltig'i. Avtomatik otish rejimi aslida to'liq bema'nilikdir. Beshta tur bir zumda iste'mol qilinadi va alohida foyda yo'q. Ammo bitta zarba ideal. Qayta yuklash vaqti yo'q va siz dushmanni darhol tugatishingiz mumkin. Bu shunchaki tortishish qulayligi uchun siz kamaytirilgan zarar va masofa bilan to'lashingiz kerak.

Snayper miltiqlari

L96 Arktika urushi

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Olish shartlari: 20-darajali otishmachi

L96 Arctic Warfare snayper miltig'i past haroratli hududlarda foydalanish uchun maxsus ishlab chiqilgan. Bu juda zo'r, lekin biz Las-Vegasda o'ynaymiz, siz eslaganingizdek, Uzoq Shimoldan uzoqda joylashgan. Shuning uchun, bu erda L96 chiroyli, ammo standart snayper miltig'idir.

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: qo'lda qayta yuklash

Olish shartlari: 10-darajali otishmachi

Vyetnam urushi paytida amerikaliklar tomonidan ishlatilgan M40 snayper miltig'ining takomillashtirilgan versiyasi. Har bir o'qdan keyin otishma qurolni qo'lda qayta yuklashi kerak.

Diapazon: 9

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: 14-darajali otishmachi

Yarim avtomatik nemis snayper miltig'i, har bir o'qdan keyin qayta yuklash orqali chalg'imasdan uzluksiz o'q otish imkonini beradi. PSG1 kamroq zarar etkazadi, lekin qulay, bu ayniqsa qisqa vaqt ichida bir nechta nishonlarni urish kerak bo'lganda seziladi.

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: qo'lda qayta yuklash

Qabul qilish shartlari: yo'q

Xususiyatlariga ko'ra - M40A1 ning aniq nusxasi. Faqatgina ushbu model o'yin boshidan beri mavjud va qisqaroq bochka sizga tezda tashqariga qarashga imkon beradi va keyin tortishish paytida qopqoqqa yashirinadi.

Diapazon: 8

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Susturucu va yarim avtomatik (bitta) o't o'chirish rejimiga ega yagona snayper miltig'i. Susturucu tufayli, ba'zi holatlarda siz o'z pozitsiyangizni bermasdan ko'plab raqiblarni yo'q qilishingiz mumkin. Yashirin operatsiyalar uchun eng yaxshi miltiq. Bu shunchaki terrorchini o'ldirish uchun siz boshiga yoki tanasiga o'q uzishingiz kerak. Agar siz qo'lni ursangiz, u omon qoladi va signalni ko'taradi.

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: qo'lda qayta yuklash

Sotib olish shartlari: 2-darajali otishmachi

Rus snayper miltig'i o'yinni yanada ekzotik qilish uchun qo'shilganligi aniq. Biroq, rus yoki sovet qurollari va o'ziga xos kamuflyaj rangi tufayli siz Amerikada terrorizmga qarshi kurashish uchun rus episkopi komandosini yaratishingiz mumkin.

To'pponchalar

Diapazon: 3

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 15

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: 8-darajali otishmachi

Dunyodagi eng mashhur to'pponchalardan biri bo'lgan 92FS Rainbow Six Vegas 2 filmida kamtarona rolga ega. U to'pponchalar va katta qisqichlar orasida eng yaxshi o'q otish aniqligiga qaramay, boshqa modellarga qaraganda o'tish kuchi va diapazoni jihatidan ancha past.

Diapazon: 8

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 8

Klip sig'imi: 7

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: 7-darajali hujum samolyoti

Ikkinchi eng kuchli to'pponcha, bitta o'q dushmanni tugatishi kafolatlanadi. To'g'ri, ulkan orqaga qaytish tufayli, har bir o'qdan keyin yana nishonga olish kerak. Etti turdan iborat klip tez va odatda eng mos bo'lmagan vaqtda tugaydi. Shunga qaramay, o'yinchilar Cho'l burgutini faqat afsonaviy (ma'noda - o'yinlarda) to'pponcha bo'lgani uchun yaxshi ko'radilar.

Diapazon: 1

Aniqlik: 5

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 10

Rasmga tushirish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 8-darajali CQB

GLOCK 18 ning yagona plyusi - bu avtomatik ravishda otish qobiliyati. Uning boshqa hech qanday qadri yo'q. Kichik to'xtash kuchi, kichik jurnal, o'rtacha aniqlik. Boshqa to'pponchani tanlash yaxshidir.

Diapazon: 4

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 12

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Ajablanarli darajada muvozanatli to'pponcha. Yaxshi aniqlik, mukammal penetratsiya va shikastlanish. Aksariyat raqiblar, hatto zirhlarda ham, bir yoki ikkita zarba bilan o'ldiriladi. Agar siz cho'l burgutining ashaddiy muxlisi bo'lmasangiz, men sizga ushbu modelda qolishingizni maslahat beraman.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 12

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Yaxshi to'pponcha, lekin boshqa narsa emas. Aniqlik va penetratsion quvvat yaxshi, ammo diapazon va zarar bilan bog'liq muammolar mavjud. Garchi 12 dumaloq klip bu kamchiliklarni qisman yumshatishga imkon beradi.

Diapazon: 8

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 6

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: 10-darajali hujum samolyoti

Kuchli, lekin ahmoq. Dushmanga bitta zarba, hatto og'ir zirhlarda ham muvaffaqiyatni kafolatlaydi. Bu erda faqat kichik klip va katta qaytish barcha ortiqcha narsalarni kesib o'tadi. Va agar sizda o'q-dorilar tugasa, uni qayta yuklash juda uzoq vaqt talab etadi. Bu revolver haqiqiy jang uchun emas, balki go'zallik uchun ko'proq.

Diapazon: 3

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 13

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

USP40 GLOCK18 dan biroz yaxshiroq va MK.23 dan ancha yomonroq. Yaxshi aniqlik va penetratsion quvvat past diapazon va shikastlanish tufayli buziladi. Dushmanga ikki yoki uch tur kerak bo'ladi. Garchi bu USP40 ga chek qo'yish uchun juda muhim bo'lmasa-da.

Qurol qo'shimchalari

Har bir qurolga bitta qurilma biriktirilishi mumkin, bu esa modelning imkoniyatlarini kengaytiradi.

ACOG qamrovi

Hujum miltiqlari uchun deyarli mukammal optik ko'rinish. Bu, albatta, 6x optika kabi emas, balki kattalashtiradi, lekin bizga, aslida, ko'proq kerak emas, chunki biz snayper miltiqlaridan o'q uzmaymiz.

Optika 6x

6x kattalashtirish bilan optik ko'rish. Standart barcha snayper miltiqlarida mavjud, ammo hujum miltiqlariga ham o'rnatilishi mumkin. Ba'zi modellar uchun bu yaxshi qo'shimcha - masalan, G3KA4 avtomat va snayperning o'ziga xos gibridiga aylanadi.

Optika 12x

12x kattalashtirish bilan optik ko'rish. O't o'chirish ochiq joylarda va katta masofada sodir bo'lganda foydali bo'lishi mumkin. Rainbow Six Vegas 2-da bunday vaziyatlar deyarli hech qachon sodir bo'lmaydi, shuning uchun siz ushbu optikani onlayn janglar uchun saqlashingiz mumkin.

Optika 6x/12x

6x va 12x kattalashtirishga ega optik ko'rish. Nazariy jihatdan, u oldingi ikkita diqqatga sazovor joyning afzalliklarini birlashtiradi, ammo maqsad rejimini o'zgartirish uchun siz sichqoncha tugmasini bosishingiz kerak. Maqsad tezligi muhim bo'lgan ba'zi holatlarda bu muammoga aylanishi mumkin.

Yuqori sig'imli klip

Ko'proq o'q-dorilarni ushlab turadigan klip. Siz uni faqat to'pponchalarga qo'yishingiz kerak, ular odatda kichik klipga ega. Biroq... o'yinda quroldan qanchalik tez-tez foydalanasiz?

lazerli ko'rish

Rainbow Six Vegas 2-dagi lazerli ko'rish, menimcha, foydasiz. Bu sizga otish paytida aniqlikni sezilarli darajada oshirmaydi, lekin u sizning pozitsiyangizni dushmanga beradi (shuning uchun qurilma o'chirilishi mumkin), bu ayniqsa ko'p o'yinchi o'yinida to'sqinlik qiladi. Lazerli ko'rinishni qo'yish faqat to'pponcha va miltiqlarda mantiqiy.

Kuchaytirilgan tutqich

Pulemyotlar uchun takomillashtirilgan zaxira orqaga qaytishni kamaytiradi, bu sizga minimal aniqlikni yo'qotgan holda qisqa portlashlarda otish imkonini beradi. Agar siz avtomatdan foydalansangiz, yaxshilangan dumbani qo'ying, aks holda siz orqaga qaytishdan azob chekasiz.

Miltiq uchun optika

Otish paytida orqaga qaytishni kamaytiradigan optik ko'rinish. Boshqa hech narsa ajralib turmaydi. Siz pulemyotlar, avtomatlar va pulemyotlarni qo'yishingiz mumkin.

Refleks ko'rish

Kollimatorli ko'rish - bu optikning alohida holati. Ammo optikda odatda kesishuvchi chiziq, kollimatorda esa nishonga mos kelishi kerak bo'lgan yorqin nuqta bor. Kollimator kamroq kuchayadi, lekin u bilan nishonga olish ancha oson. Siz barcha turdagi qurollarga pul tikishingiz mumkin, snayper miltiqlari va to'pponchalardan tashqari, lekin eng katta ma'no pulemyot va avtomatlar bilan ishlatilganda.

Boshqa jihozlar va granatalar

Siz topshiriqda ikki xil turdagi uskunalar va granatalarni olishingiz mumkin. To'g'ri, ba'zi uskunalar faqat tarmoq o'yinida mavjud.

portlovchi moddalar

Portlovchi moddalar yordamida siz eshiklarni taqillatishingiz kerak - olti metr radiusda bo'lgan barcha raqiblar o'ldirilganda (albatta, ular boshpana bo'lmasa), yaqin atrofda turganlar o'q otishadi - hayratda qoldi. Portlovchi moddalar dushman eshikka yaqin bo'lganida hujum qilish uchun juda yaxshi, lekin ichkarida garovga olinganlar yo'qligiga ishonch hosil qiling. Ko'p o'yinchi o'yinida uni mudofaa va pistirma uchun ishlatish qulay.

Rainbow Six Vegas 2-dagi C4 o'ziga xos shaxta sifatida ishlatiladi. Uni istalgan sirtga ulang va detonatorni ishga tushirish uchun dushman yaqinlashguncha kuting. C4 portlash radiusi portlovchi granataning portlash radiusi bilan bir xil.

Shovqin granatasi

Yagona o'yinchi o'yinida, odatda, garovga olinganlar joylashgan binolarga hujum paytida stun granatasi ishlatiladi. Portlash paytida dushman va tinch aholi jarohat olmaydi, lekin ular bir muddat ko'r bo'lib qoladilar. Biroq, granata hujumlar va himoya paytida ishlatilishi mumkin. O'zingizni ko'r qilib qo'ymaslik uchun boshqa tomonga qarashni unutmang.

portlovchi granata

Dushmanlarning katta guruhlarini yo'q qilish uchun eng yaxshi vosita. Otish paytida shuni yodda tutingki, granata biz boshqa o'yinlarda ko'nikkan uzoqqa uchmaydi. Portlash yonilg'i bochkalari va avtomobillarni portlatib yuborishi mumkin, bu esa halokatli kuchni oshiradi.

GPS qabul qiluvchi

GPS-qabul qiluvchi (qurilma faqat tarmoq o'yinida mavjud) hududni skanerlaydi va dushmanning joylashuvini xaritada ko'rsatadi. Dushmanlar haqidagi ma'lumotlar barcha jamoa a'zolariga ko'rinadi. Aytishga hojat yo'q, bu qurilma istisnosiz barcha o'yinchilarni o'zlari bilan olib ketishga harakat qilmoqda.

yondiruvchi granata

Grenata portlagandan so'ng, yonayotgan fosfor tarqaladi, bu esa dushmanni bir zumda yoqib yuboradi. Fosfor bir necha soniya davomida yonib ketadi, natijada bir turdagi to'siq paydo bo'ladi. Bu pozitsiyalarni himoya qilish paytida foydalidir. Shuningdek, yondiruvchi granata qo'rqinchli psixologik ta'sirga ega.

Harakat sensori

Harakat sensorini o'rnatish orqali (qurilma faqat ko'p o'yinchi o'yinida mavjud), siz dushmanning ma'lum bir hududdagi harakatlarini kuzatishingiz mumkin. Sensorni yo'q qilish mumkin, ammo undan oldin u dushman haqidagi so'nggi ma'lumotlarni uzatadi. Agar siz qanot yoki orqa tomondan hujum qilishdan qo'rqsangiz, qurilma hududni boshqarish uchun qulaydir.

jammer

Dushman harakat sensorlari bilan o'ralgan va GPS qabul qiluvchilarining ekranlarini xursandchilik bilan o'chirganda, ularning harakatini yashirish uchun elektron murabboni yoqish qoladi. Qurilma pleer atrofida ma'lum masofani bosib o'tadi, bu sizga katta guruhlarda harakat qilish imkonini beradi. Asosiysi, kamida bitta jangchi qurilmaga ega.

Niqob

Agar ko'p o'yinchi o'yinidagi raqiblar ko'pincha ko'zdan yosh oqizuvchi gazdan foydalansalar, gaz niqobi cheksiz yig'lash uchun eng yaxshi vositadir. Ikki xil gaz maskalari mavjud, ammo tashqi ko'rinishidan tashqari, ular bir-biridan hech qanday farq qilmaydi.

Agar sizda yigirmanchi darajadagi hujum samolyotlari bo'lsa, zirhli qalqon mavjud. Agar siz qalqonni olsangiz, siz faqat to'pponchadan foydalanishingiz mumkin, shu bilan birga otish uchun qo'lingizni bir oz tashqariga chiqarib qo'yishingiz kerak, bu esa himoyani kamaytiradi. Qalqon bilan harakat tezligi ancha sekinroq va siz qopqoqdan foydalana olmaysiz. Zirhli qalqon portlovchi va yondiruvchi granatalar va portlovchi moddalardan himoya qilmaydi.

Kamchiliklari va noqulay foydalanishga qaramay, qalqon ko'p o'yinchida foydalidir, ayniqsa u qobiliyatli qo'llarda bo'lsa. Qalqon bilan jangchiga xohlagancha otishingiz mumkin, bu uni hayratda qoldirmaydi. Yondashuv juda zerikarli, chalg'ituvchi va sizni ahmoqona ishlarni qilishga majbur qiladi. To'pponcha hatto o'rta masofalarda ham jiddiy quroldir.

Tutun granatasi

Tutun ekrani sizni dushmandan yashiradi va siz tezda pozitsiyani o'zgartirishingiz mumkin. Bu bitta o'yinchi o'yinida juda foydali: ular tutunli granata otishdi, termal tasvirni yoqishdi va raqiblarni otishdi.

Onlayn rejimda barcha o'yinchilar, istisnosiz, termal tasvirlar bilan jihozlangan, shuning uchun tutunning foydalari sezilarli darajada kamayadi. To'g'ri, termal tasvirning diapazoni yigirma metrdan oshmaydi, shuning uchun tutunli granatalar snayperlarga qarshi va uzoq masofalarda hamon samarali.

Ko'zdan yosh oqizuvchi gaz

Ko'zdan yosh oqizuvchi gazni nafas olayotgan dushman tasvirni xiralashtirish shaklida yoqimsiz ta'sirga ega bo'ladi. Ma'lumki, pulemyot ustida yig'layotganda, aniq otish qiyin. Gaz granatalari mudofaa va hujumda bir xil darajada samarali. Agar siz granatani kerakli yo'lakka tashlasangiz, dushman yigirma soniya davomida u erdan o'ta olmaydi.

Hujumchilar uchun himoyachilarni tanish joylaridan haydab chiqarish qulay. Mohirlik bilan tashlangan granatalar sizga dushmanni keyinchalik yo'q qilinadigan joyga haydashga imkon beradi. To'g'ri, gaz niqobidagi futbolchilarga qarshi ko'zdan yosh oqizuvchi gaz foydasiz.

Yo‘l-yo‘riq

Vertolyotni tark etgandan so'ng, qo'llarini silkitib, zinapoyadan tezkor xodimga yuguring. Xonaga kiring va ko'rsatmalarni tinglang. Qo'mondon gaplashib bo'lgach, ikkinchi eshikdan chiqing va uzoqdagi binoga boring. O'chirgich bilan qurol oling va yolg'iz qo'riqchini tugating. Keyin zinapoyaga chiqing va o'rtoqlaringizga eshik oldida turishni buyuring.

Eshik ostiga kamera qo'ying va ikkita terrorchini belgilang. Keyin hujum qilish uchun buyruq bering va sheriklar xonani tozalaguncha kuting. Tashqariga chiqing va burchakka diqqat bilan qarang. Soqchilar orqalarini burib, tezda boshiga o'q uzguncha kutib turing. Keyingi binoga o'ting va ikkita eshikdan xonaga kiring. Ikki terrorchi bir og'iz so'z aytishga ham ulgurmaydi...

Keyingi xonaga ikki tomondan ham kirish mumkin. Faqat ikkinchi eshikka cho'kish va devorga bosish kerak bo'ladi. Yuqoriga chiqing, qo'riqchini tugatib, burchakka qarang. Binoning tomidagi snayperni ko'rdingizmi? Hujum miltig'ini bitta otish rejimiga o'tkazing va uni tugating.

Keyin tushishni boshlash uchun arqonlardan foydalaning. Ostin-ustun buriling, sheriklaringizga hujumni boshlashni buyuring va o'zingizni to'pponcha bilan o'rab oling.

Xonaga kiring. Yo'lakka etib borganingizdan so'ng, sheriklaringizni chap eshikka qo'ying va qarama-qarshi tomondan eshikka boring. Bir vaqtning o'zida kirib, dushmanni yo'q qiling.

Arqonlarga chiqing va verandada ikkita terrorchini tugating. Ular deyarli bir xil chiziqda, shuning uchun odatda bitta navbat etarli. Binoga kiring, yuqoriga chiqing va sheriklaringizga eshikdagi bombani zararsizlantirishni buyuring. Uyga kirganingizdan so'ng, avval terrorchilar bilan muzokaralarga qarang, so'ngra dushmanga qarata o'q uzing. Asosiysi, jangning boshida garovga olinganlarning chekinishini qoplash. Keyinchalik, ayniqsa zalga granatalar tashlasangiz, osonroq bo'ladi.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, eshikdan chiqing va qurol bilan qutilarni qidiring. Siz endi borligingizni yashirishingiz shart emas, shuning uchun siz pulemyot yoki miltiqni olishingiz mumkin. Ko'chada sizni terrorchilarning katta otryadi kutmoqda. Avval siz patrullarni taqillatib, tomdagi snayperlarni yo'q qilishingiz kerak. Hujumni qaytaring - va dushman uni albatta qabul qiladi - binoga kiring va ikkinchi qavatga chiqing.

Hamkorlaringizni chap yo'l bo'ylab yuboring. Ular binoga kirmoqchi bo'lgan yoki orqa tomondan aylanib o'tmoqchi bo'lgan terrorchilarni yo'q qilishlari kerak. Sizning vazifangiz dushman keladigan eshiklarni boshqarish va tomdagi snayperlarni tugatishdir. Binoga kiring va sheriklaringizni chap tomondagi eshik oldiga qo'ying. Pulemyotchi sizni sezmasligi uchun devorga yopishib, koridor bo'ylab uzoqroq boring.

O'z o'rnini egallab, sheriklaringizga eshikni portlatib, tozalashni buyuring. Pulemyotchiga o'zingiz granata tashlang. Ana xolos. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, hovliga chiqing. Bu erda juda ko'p dushmanlar bo'ladi, bundan tashqari, o't o'chirish paytida gaz portlaydi. Shuning uchun, ustunda turing va o'jarlik bilan orqaga o'q uzing. Portlashdan keyin jamoadoshlaringizni o'ngdagi bloklar ustiga tashlang. Endi barcha dushmanlar o'zlarining sabrsizliklaridan o'lguncha kutish kerak.

Binoga kiring va pistirmaga tushishga qaror qilgan omon qolgan raqiblarni yo'q qiling. Keyingi xonaga kiring va terrorchilarni yo'q qiling. Taymer bomba ustida ishlayotganini hisobga olsak, buni tezda qilish kerak. Shuning uchun granatalardan faol foydalaning. Menga bitta sherik yuboring, ustunning orqasida turing va hujumni qaytarishga tayyor bo'ling. Dushman ikki tomondan ketadi, shuning uchun siz aylanishingiz kerak.

Natijada, bomba yo'q qilish bilan band bo'lgan sherik hali ham yarador bo'ladi, ammo bu vaqtga kelib yordamga tezkor xodimlarning ikkinchi otryadi keladi. Bu missiyani tugatadi. Keyingi bosqichda biz Las-Vegasda bo'lamiz.

Tomga tushib, oldinga boring va to'pponcha bilan yolg'iz qorovulni tugating. Yo'lakka kirganingizdan so'ng, ikki terrorchini oynadan o'tkazing. Agar so'ralsa, siz eshikka emaklashingiz mumkin. Agar cho'kkalab o'tirsangiz, ular sizni sezmaydilar. Davom eting va xonani tozalang; Siz ikkita eshikdan hujum qilishingiz mumkin. Terroristlar sizga shiftdagi lyuk orqali o'q uzadilar, shuning uchun diqqat bilan yuqoriga qarang.

Balkonga chiqing va zinapoyadan tomga chiqing. Otishmani binoning narigi tomoniga otib tashlang va tomni tozalang. Endi siz pastki qavatdagi xonaga kirishingiz kerak. Buni tezda rappelling yoki oddiygina deraza orqali rappelling orqali amalga oshirish mumkin. Birinchi usul tezroq, lekin birinchi navbatda siz bir nechta granatalarni tashlashingiz kerak. Ikkinchisi sekinroq, lekin siz qo'riqchilarni derazadan to'pponcha bilan otib tashlashingiz mumkin.

Pastga tushganingizdan so'ng, tutunni ko'rish uchun termal tasvirni yoqing va keyingi xonaga granata tashlang. Bino bo'ylab harakatlanishni davom eting, terrorchilarni derazadan otib tashlang. Tomga chiqib, o'rtoqlaringizga faqat javoban otishni buyuring va chodirga chiqing. Terrorchilar sizni payqamaguncha tezda eshikka boring. Keyin dushmanlarni belgilang, ularga granata otishni buyuring va xonani tozalang.

Keyingi xonada siz qurol qutilarini topasiz. Hujum va snayper miltig'ini oling. Uyingizda qorovulni otib tashlang va qo'shni tomlardagi terrorchilarni tugatish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Quyidagi tomga arqondan pastga tushing va darhol qopqoq uchun yashiring. Endi sizga qarama-qarshi va o'ng tarafdagi uydan o'q otiladi. O'rtoqlar o'ng tomonda terrorchilar bilan shug'ullansin, lekin siz qarama-qarshi uydan arqondan tushgan dushmanlarni otib tashlaysiz.

Hujumni qaytargandan so'ng, tom bo'ylab harakatlaning. Keyingi sektorda dushman yuqori nuqtadan o'q uzadi va qo'shimcha ravishda granatalarni ajoyib aniqlik bilan otadi. Shuning uchun oldinga sakrab o'tirmang. O'z o'rtoqlaringizni razvedkaga yuboring, o'zingiz burchakda turib, ularni yoping va snayper miltig'idan aniq o'q uzing.

Binoga kirib, arqondan pastga tushing va o'rtoqlaringizga faqat javoban otishni buyuring. Derazadagi terrorchilarga e'tibor bermang. Ular sizning hozirligingiz haqida bilishlari shart emas. Zinadan tomga ko'tarilib, tez tushirish yoki deraza orqali xonaga kiring. Raqiblar ko'p bo'ladi, shuning uchun oldini olish uchun hujumdan oldin shovqinli granatani tashlash tavsiya etiladi.

Barga ikkita eshik orqali kirish mumkin. Qaerda ko'proq raqiblar borligini aniqlang va bu eshikka sheriklarni yuboring. Ularga hujumni C4 portlashi bilan boshlashlarini so'rang. Umuman olganda, bu darajaning qiyin qismi. Katta zal, ko'plab yondashuvlar, terrorchilar turli tomondan hujum qilishadi ... Oldinga shoshilmang va dushman hujumni to'xtatmaguncha himoyani ushlab turing. Keyin ikkinchi qavatni diqqat bilan tekshiring va birinchi qavatda yashiringan terrorchilarni panjara orqali tugating.

O'rtoqlaringizga zinapoyadan tushishni buyuring. O'zingiz yuqori qavatda turing; agar siz hozir o'qni ushlasangiz, qaytadan boshlash juda xafa bo'ladi. Bundan tashqari, pistirmada o'tirgan potentsial dushmanlardan tashqari, asosiy kirish joyidan yana ikkita askar yugurib kelishadi, sizni qurshab olishlari mumkin. Tutunli granatalarni tayyor holda saqlang yoki yaxshiroq tushmasdan oldin ularni tashlang.

Keyinchalik, siz o'yin avtomatlari zalidan o'tishingiz kerak. Bu yerda ancha oson. Birinchidan, mudofaani ushlab turing va dushmanning bug'i tugagach, omon qolgan terrorchilarni tugatib, asta-sekin oldinga siljishni boshlang. Dushmanlarning imkoniyatga ega bo'lishiga yo'l qo'ymaslik uchun jamoadoshlaringizni xonaning chap tomoniga yuboring va o'zingiz o'ng tomonda harakatlaning.

Darajani yuklaganingizdan so'ng, siz o'zingizni garajda topasiz. Bu erda standart jangovar sxema bo'lib o'tadi. Hamkorlar o'ng tomonda, siz - chap tomonda va o'zaro burchak bilan dushmanni yo'q qilasiz. Burchakda sizni pulemyotchi kutmoqda, shuning uchun burchakka diqqat bilan qarang va agar kerak bo'lsa, tutunli granatadan foydalaning.

Garaj tugaydi va ko'cha boshlanadi. Hamkorlar chap tomondagi xonadan o'tib ketsin, siz esa yo'l bo'ylab. Ehtiyotkorlik bilan o'ngga qarang, burchakda terrorchi yashiringan bo'lishi mumkin. Keyin e'tiboringizni yo'lning chap tomoniga o'tkazing va sheriklaringiz bilan birgalikda terrorchilarni yo'q qiling. Yo'ldan o'tganingizdan so'ng, siz o'zingizni qurilish maydonchasida topasiz.

Qurilish maydoni dushmanlar bilan to'la, ammo relef - ko'plab bloklar va qutilar tufayli siz qanotdan hujum qilish uchun keng imkoniyatga egasiz. To'g'ri, dushman ham undan foydalanishni yaxshi ko'radi va granata uloqtirish uchun yon tomondan sezdirilmasdan yashirinishga harakat qiladi. Ammo, eng muhimi, qurilish maydonchasidan chiqishda uyingizda snayperlar va treylerdagi pulemyotchidan ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Xonadagi o'q-dorilarni to'ldiring va tashqariga chiqing. Ikki terrorchini tezda otib tashlang va qutqarilgan qiz bilan gaplashing. U oldinga borishga yordam beradi, shuning uchun siz vaqtincha himoyachi vazifasini o'z zimmangizga olishingiz kerak bo'ladi. Agar siz to'g'ridan-to'g'ri yo'l bo'ylab borsangiz, siz snayper va pulemyotchi tomonidan o'q uzasiz. Chapdagi kabinadan o'ting va mashinalar orqasiga yashirinib, to'xtash joyidan o'ting. Shu tarzda siz pulemyotchi va snayperni chetlab o'tishingiz mumkin.

Darvozaga yetganingizda, qiz uni ochguncha kuting. Keyin o'rtoqlar portlovchi moddalarni eshikka o'rnatadilar va hujumni boshlaydilar. Xonani qaytarib olib, ombordagi raqiblarni yo'q qilgandan so'ng, eng chekkadagi xonaga boring. Unda garovga olinganlar bor, shuning uchun siz shovqinli granata uloqtirgandan so'ng ikkita eshikdan kirishingiz kerak. Avval o'rtoqlaringizga faqat javoban o'q otishni buyuring va derazadan sizni sezmaslik uchun orqangizda harakat qiling.

Garovga olinganlarni qutqarganingizdan so'ng, tashqariga chiqing va o'q-dorilaringizni to'ldiring. Xonadagi ikkita qo'riqchini tinchgina tugatib, o'rtoqlaringizga eshik oldida turishni buyuring. Zinadan o'zingiz ko'taring va bo'ronga buyruq bering. Ikkinchi qavatni tozalang va zinapoyaga chiqing. Bu yerdan siz sheriklar bilan otishma olib boradigan terrorchilarni orqa tomondan yo'q qilishingiz mumkin.

Tashqariga chiqing va qorovulni mashinada tugating. Keyin o'zingiz yuk mashinasining kabinasi yonida turing va sheriklaringizni ustunga bir oz o'ngga qo'ying. Pulemyotchi va boshqa terrorchilarni yo'q qilgandan so'ng, garovga olinganlar joylashgan xonaga boring. Uchta kirish. O'rtoqlaringizni istalgan eshik oldiga qo'ying va o'zingiz derazadan yashirinib chiqishga harakat qiling. Bu erdan butun xona o'qqa tutiladi, ammo signalni ko'tarmasdan pozitsiyani egallash juda qiyin.

Agar siz doimo e'tiborga olinsangiz - yashirinishdan azob chekmang va ikkinchi eshikdan turing. Hujum standart tarzda amalga oshiriladi: shovqinli granata va ikki tomondan bir vaqtning o'zida kirish. Garovga olinganlar bilan gaplashgandan so'ng, sizni keyingi bosqichga olib chiqishni kutayotgan vertolyot tomon yuguring.

Qo'nish muammosiz o'tmaydi. Vertolyot maydonda uchib o'tishi bilan terrorchilar sizga qarata o't ochishadi. Pastga tushing va skameykalar orqasiga yashirining. O'rtoqlar erga tushganda, dushmanni joydan yiqitishni boshlang. Faqat avval pulemyotchini snayper miltig'i bilan tugating, so'ngra hech kim turmasligi uchun pulemyotning orqasiga qarang. Dushman arqonda tomdan pastga tushadi. Dushmanlarning ba'zilarini erga tegmasdan oldin otib tashlash mumkin.

Hududni tozalagandan so'ng, mikroavtobusni tekshiring va binoga qadam qo'ying. Ular sizni u erda kutishmoqda, shuning uchun kirishdan oldin granata otib tashlang. Keyin siz ikki tomondan hujum qilishingiz mumkin. O'rtoqlar pastki qavatni tozalasin, siz esa yuqori qavat bo'ylab harakatlanasiz. Uzoq koridorga kelganingizda ehtiyot bo'ling, u erda sizni terrorchilar otryadi kutmoqda. Biroq, bir nechta granatalar ularni yiqitishga yordam beradi.

Keyin siz ofisga borasiz. Bu erda terrorchilar qochib ketayotgan garovga olinganlarga qarata o't ochadi, shuning uchun tinch aholini olov bilan qoplashga harakat qiling. Tinch aholi ko'rinmaydigan bo'lsa, xonaga granata tashlang. Zinadan pastga tushing va sheriklaringizga eshik oldida turishni buyuring. O'zingiz pastki darajaga o'ting va hujumni boshlashni buyuring. Terrorchilar o'z sheriklaridan e'tiborini chalg'itmasliklari uchun ovozni o'chirgichdan foydalanish tavsiya etiladi.

Keyingi koridorda uchta terrorchi yuradi, ammo ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Keyingi xonaga bostirib kirish ancha qiyin. Unga kirganingizda, terrorchilar yuqori qavatdan o't ochishadi, shuning uchun bir-biringizni yopish uchun shunday pozitsiyalarni tanlang va o'zaro otishmalardan saqlaning.

Hujumni qaytargandan so'ng, arqonlarni ikkinchi qavatga ko'taring va yana himoyani ushlab turishga tayyorlaning. Aytgancha, terrorchilar yashiringan bo'limlar avtomatdan juda yaxshi o'q uzilgan. Uchinchi darajaga etib borganingizdan so'ng, eshikdan koridorga o'ting va qurol qutisiga o'q-dorilarni to'ldiring.

Koridorda terrorchini tugating va tashqariga chiqing. Qo'riqchilarni yo'q qilgandan so'ng, beton gulzorlarning orqasida yashirinib, himoya qilishga tayyorlaning. Dushman yuqori qavatlardan o'q uzadi va terrorchilarning bir qismi zinapoyadan ko'tariladi. O'tish joyini boshqaring va agar qalqon jangchilari juda yaqinlashsa, granatalaringizni tayyor holda saqlang. Keyin zinapoyaga chiqing va binoga kiring.

Keyingi xonaga ikki tomondan hujum qilish kerak. Men sizga zinapoyaga yaqinroq bo'lgan eshikdan o'tishni maslahat beraman va hujumdan so'ng darhol yugurib kelgan terrorchilarni tugatish uchun ikkinchi qavatga granata uloqtiring. Shu bilan bir qatorda, ikkinchi qavatdagi eshikdan kiring, lekin bu holda siz biroz kutishingiz kerak. O'rtoqlar otishni boshlasin, keyin siz dushmanni orqa tomondan urasiz.

Keyin ko'chaga chiqmaguningizcha bo'sh koridorlar bo'ylab uzoq vaqt yurishingiz kerak. Qarama-qarshi tarafdagi binodan sizga kuchli olov ochiladi. Ko'plab terrorchilar bor, ularni binodan chiqishda yo'q qilishga harakat qiling va ularning ko'cha bo'ylab tarqalishiga yo'l qo'ymang. Dushmanlar bilan kurashib, binoga kiring va o'rtoqlaringizga yopiq o'tish joyini portlatishlarini buyuring.

Dahshatli sahnadan so'ng, omborlarga boring va sheriklaringizga xonalarga bostirib kirishni buyuring. Yo'lakni o'zingiz boshqaring va qanotdan hujum qilmoqchi bo'lgan terrorchilarni otib tashlang. Omborlar bo'ylab harakatlanishda davom eting, terrorchilarni o'ldiring. Katta xonada ehtiyot bo'ling - dushman ikkinchi darajadan hujum qiladi, ular sizga granata tashlashi mumkin. Keyin siz olim bilan uchrashasiz va suhbatdan keyin daraja yuklana boshlaydi.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va oldinga siljiting. Hozir qiyin payt. Dushman ikkinchi pog'onadan, ko'pincha orqada o'q uzadi. Jamoadoshlaringiz orqa tomonni qoplaganiga ishonch hosil qiling. Terrorchilarni aniq otib tashlang, yuqoriga chiqing va binoga kiring. Eshik oldiga boring va jamoadoshlaringizga granata tashlashni va uni tozalashni buyuring. Ular pastki qavatni qidirayotganda, zinapoyadan yuqoriga ko'tarilib, ikkinchi qavatga granata tashlang. Agar ular tez-tez otishsa, siz orqaga yugurishingiz mumkin.

Keyingi koridorda o'q-dorilarni to'ldiring va tomga chiqing. Siz kutubxonaga kira olmaysiz, raqiblar juda ko'p va hujum uchun noqulay pozitsiya. Uyingizda, oyna orqali terrorchilarga qarata o'q uzing. Barcha raqiblar o'lganida, arqondan pastga tushing. Xonaning o'rtasida joylashgan old stolda o'rinlarni egallang. Bu juda foydali bo'ladi, chunki terrorchilar qarshi hujumga o'tadilar.

Keyin o'q-dorilaringizni to'ldiring va tashqariga chiqing. Olimlar bilan qisqa suhbatdan keyin otishma boshlanadi. Ko'cha etarlicha katta, dushmanlarning harakatlarini diqqat bilan kuzatib boring. Uyingizda snayperlarni olib tashlashni unutmang. Ko'chani tozalagandan so'ng, binoni aylanib chiqing va kimyogarning orqasidan yuguring.

Avvaliga sizning yo'lingiz kichik hovlilardan o'tadi. Raqiblar ko'p, granatalarni tashlashdan tortinmang. Keyin harakat muammosiz manzara axlatxonasiga oqib o'tadi. Avvaliga bu juda oddiy bo'ladi: terrorchilar vertolyotga qarashadi va siz ularni tezda otib tashlaysiz. Keyin, er relyefi, shuningdek, oddiy boshpanalarning yo'qligi tufayli tartibsizlik haqiqatan ham qizib ketadi.

O'rtoqlarni oldinga yuboring va ularni olov bilan yoping. Kimyogarga yaqinlashib - u xaritaning oxirida turibdi - sheriklaringizga faqat javoban otishni buyuring, aks holda ular qochoqni tasodifan tugatishi mumkin, bu esa yo'qotishga olib keladi. Hududni tozalagandan so'ng, kimyogar bilan gaplashing va u qurolga qo'l cho'zganda, tezda otib tashlang. Darajani tugatish uchun vertolyotda o'tirish qoladi.

Tomga qo'nganingizdan so'ng, eski modellardan charchagan bo'lsangiz, qutilardagi qurollarni almashtiring va arqonlardan pastga tushishni boshlang (chordoqda emas, tomdagi). O'rtoqlar, odatdagidek, hujumga o'ting va to'pponcha bilan derazadan o'zingizni otib tashlang. Kichkina yo'lakdan o'tib, siz o'zingizni ulkan zalda topasiz.

U terrorchilar bilan to'la va murakkab arxitektura tufayli siz dushmanni sog'inishingiz mumkin. Shuning uchun, hujumga o'tishdan oldin, mudofaani kirish eshigi yaqinida o'jarlik bilan ushlab turing va keyin asta-sekin oldinga siljiting. Hamkorlar birinchi o'rinda bo'lsin, siz yon tomonlarni va orqa tomonni yopasiz. Zalni tozalagandan so'ng, qurol qutilaridagi o'q-dorilarni to'ldiring. Keyingi koridorda qalqonli terrorchilar sizni kutmoqda, granatalarni tayyorlang.

Keyin koridor ikkiga bo'linadi. Chapda ko'proq terrorchilar bor, shuning uchun sheriklarni qaysi tomonga yuborishni o'ylab ko'ring. Ammo har qanday holatda, orqa tomondan aylanib o'tishning oldini olish uchun biz bu erda bo'linishimiz kerak. Keyin zinapoyaga ko'tarilish kerak. U yuqoridan va o'ngga o'q uzadi va bir nuqtada terrorchilarga yordam arqonlar bo'ylab tushadi. Shuning uchun, hech qanday joyga shoshilmang va tayyor tutun va portlovchi granatalarni saqlang.

Keyingi yo‘lak ham terrorchilar bilan to‘la, lekin uzoq masofani hisobga olsak, bu haqda tashvishlanishga hojat yo‘q. Agar sizda snayper miltig'i yoki aniq hujum miltig'i bo'lsa, siz juda ko'p muammosiz dushmanlarni yengasiz. O'rtoqlar esa yorib o'tishga va xavf tug'dirishga muvaffaq bo'lganlarni tugatishadi. Chiqishga etib borganingizda, siz darajani qayta yuklaysiz.

Qurol qutilariga o'q-dorilarni to'ldiring va tashqariga chiqing. Dushman qarama-qarshi binoda mustahkamlangan, ammo bu holda uzoq masofa sizning foydangizga. Snayper miltig'i bilan siz bir daqiqadan kamroq vaqt ichida hammani o'ldirasiz. Keyin mikroavtobusni tekshiring va yuqoriga chiqing. Hamkorlaringizni bir eshikka qo'ying, o'zingiz boshqa eshikda turing va hujumni boshlang. Dushmanni tepada yo'q qilgandan so'ng, pastki qavatga e'tibor bering. U yerda aniq terrorchilar yashiringan.

Keyin qaror qabul qilishingiz kerak: yuqoriga chiqing yoki pastki qavatga tushing. Agar siz jonli o'yinchilar bilan birga o'ynasangiz, bo'linishingiz mumkin, bu yanada foydali. Aks holda, butun jamoa bilan harakat qilish yaxshiroqdir. Dushmanlar juda ko'p, muvofiqlashtirilgan harakatlar va maksimal o'q otish kuchi talab qilinadi. Lekin xonani tozalashga ishonch hosil qiling, yuqori va pastki qavatlarni qidiring. Kimdir omon qolishi va orqadan urishga harakat qilishi mumkin.

Yolg'iz qo'riqchi bilan koridordan o'tgandan so'ng, xonaga hujum qilishni davom eting. Siz odatdagidek ikki tomondan kirishingiz kerak va siz buni granatalarsiz qilishingiz mumkin. An'anaga ko'ra, sheriklar yo'lni boshqarsin. Boshqaruv xonasiga etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga kompyuterga g'amxo'rlik qilishni buyuring va o'q-dorilarni to'ldirish uchun qurol qutilariga yuguring.

Keyin koridordan pastga tushing va uchta qo'riqchini tugating. Oldinga intiling. Shubhali kam sonli terrorchilar bor, bu kelajakdagi muammolar haqida qayg'uli fikrlarga olib keladi. Tez orada siz garovga olingan zalga etib borasiz. Xo'sh, muammolar boshlanadi ...

Zalga hujum qilishga tayyorlaning. Vaziyat shunday. Garovga olingan odam ko'kragida portlovchi moddalar bilan zalning markazida o'tiradi. U uchta bandit tomonidan qo'riqlanadi. Sizning vazifangiz dushmanni tezda yo'q qilish va mahbusning o'limini oldini olishdir. Vazifani bajarish uchun shovqinli granatadan va turli yo'nalishlardan bir vaqtning o'zida hujumdan foydalaning.

Sizning sherigingiz portlovchi moddalarni olib tashlashni boshlaganda, ustunning orqasida turing, termal tasvirni yoqing va kuting. Tez orada terrorchilar garovdagini qaytarib olishga harakat qilishadi. Ular tutun bombalarini tashlab, hujumga o'tishadi. Yaxshiyamki, dushmanlar do'stona saflarda yurishadi, shuning uchun ular zal bo'ylab tarqalib ketishidan qo'rqishingiz mumkin emas. Odatda, bu holda siz granatalarni tashlashingiz mumkin.

Portlovchi moddalar zararsizlantirilganda, siz eski yo'ldan qaytishingiz kerak bo'ladi. Ammo bu safar terrorchilar ancha ko'p va ular foydali pozitsiyalarni egallab olishmoqda. Qaroqchilar soni har bir metr bilan deyarli arifmetik progressiya bilan ortadi, shuning uchun ularni qochib qutulish uchun qochib ketguncha yo'laklarda tezda yo'q qilishga harakat qiling. Natijada siz zinapoyaga etib borasiz, u erda darajani qayta yuklash boshlanadi.

Yo'lakdan terrorchilar otryadi bilan o'tgandan so'ng - uzoq masofalar bor, shuning uchun hujum miltig'i hamma narsani hal qiladi - dushmanlarni yuqoridan otib, arqondan pastga tushing. Men zinapoyadan foydalanishni qat'iyan maslahat bermayman, chunki u bo'ylab ketayotganda siz kuchli olov ostida qolasiz va boshpana topishga ko'p vaqtingiz yo'q.

Keyinchalik, keyingi koridorni bo'shatib, zinapoyaga chiqishingiz kerak. Ikkinchi qavatda siz garovga olinganlarni topasiz. Tualetga boring va zalga chiqing. Siz pulemyotchining orqasida bo'lasiz. Uni tugating va birinchi qavatda va zinapoyada terrorchilarni otishni boshlang. Boshqa koridorni tozalang va qurol qutisiga o'q-dorilarni to'ldiring.

Xonadagi ikkita terrorchini tugating va koridorda dushmanni qabul qiling. Yo'laklar bo'ylab bir oz aylanib yurganingizdan so'ng, siz qurolli qutilarga chiqasiz. Qo'shni eshik ortida ko'cha bor. To'g'ri, u erda yaxshi narsa yo'q: ikkita pulemyotchi va bir guruh terrorchilar. Shuning uchun, hammani o'ldirguningizcha, o'jarlik bilan o'tiring va dushmanlardan o'q uzing. Shundan keyingina zinapoyaga ko'tarilishni boshlang.

Men sizga binoning tomidan hujum qilishni maslahat beraman. Lekin birinchi navbatda portlovchi moddani, keyin esa tutunli granatani tashlang. Zalda juda ko'p dushmanlar bor, lekin o'ngdagi pulemyotchi eng katta tashvish. Qolgan terrorchilar qalin tutun ichida yashirinib, portlovchi granatalar bilan uloqtirilishi mumkin.

Kiyinish xonasida sizni qalqonli ikkita terrorchi kutmoqda, ammo ularga granatalarni isrof qilmaslik yaxshiroqdir. Ular endi juda ko'p miqdorda yordam beradi. Zalga ikki tomondan bostirib kirishingiz kerak. Chap eshikdan kiring va shovqinli granata uloqtirgandan so'ng sheriklar o'ng eshikdan o'tishsin.

Asosiysi, jangning boshida pulemyotchini olib tashlash. Keyin oldinga chiqmang, balki himoyaga o'tiring va terrorchilarga o'q uzing. Hujumni qaytargandan so'ng, bepul eskalatorga o'ting (ikkinchisi axlat bilan qoplangan) va tushayotgan terrorchilarni tugating. Zalda hech kim qolmaganligiga ishonch hosil qiling. Operatsiyaning eng qiyin qismi oldinda.

Zinapoya ikki tomondan o'qqa tutiladi, bu esa omon qolish imkoniyatini keskin kamaytiradi. Bundan tashqari, siz eskalatorga qadam qo'yganingizda, bomba faollashadi, bu minalarni tozalash uchun biroz vaqt talab etadi.

Tez va jasorat bilan harakat qilishingiz kerak. Eskalatorga tutunli bomba tashlashni buyuring, ikkinchi qavatni portlovchi yoki yondiruvchi granatalar bilan tashlang, keyin shovqinli bombalarni tashlang va sheriklaringizni hujumga yuboring.

Dushman bunday ommaviy hujumga biror narsaga qarshi tura olmaydi. O'rtog'ingizga bomba haqida g'amxo'rlik qilishni buyuring, shu bilan birga siz katta derazaning eng yuqori qismiga diqqat bilan qaraysiz. U erda oyoqlar paydo bo'lganda, terrorchilarni otib tashlang. Poezd jo'nab ketganidan va portlagandan so'ng, balkonga chiqing va arqonlarni tomga ko'taring. Sizni vertolyot kutmoqda.

Qo'nish to'liq muvaffaqiyatli bo'lmaydi, shuning uchun tomga bir marta, birinchi navbatda, snayperni tugatish kerak. Keyin zinapoyadan tushing va yugurib kelgan ikki terroristni otib tashlang. Keyin binoga tushing. Birinchi xonada uchta askar bor, ularni bitta zarbada qo'yish mumkin. Shuning uchun, bir vaqtning o'zida hujum bilan o'zingizni bezovta qilmang.

Zinadan pastga tushing va xonadagi terrorchilarga qarata o't oching. Balkondan yana uchta dushman yugurib keladi, shuning uchun siz portlovchi granatani o'ng eshikka oldindan tashlashingiz mumkin. Pastga tushishda davom eting. Keyingi qavatda bir vaqtning o'zida turli yo'nalishlardan bo'ron qilish maqsadga muvofiqdir. Xonadagi dushmanni yo'q qilgandan so'ng, derazalar va balkonga kirish joyi o'q otish uchun darhol qulay joyni toping. Endi u yerdan uch-to'rtta terrorchi yugurib keladi, ma'lum bir omad bilan ularni bitta granata bilan o'chirish mumkin.

Qurol qutilaridagi o'q-dorilarni to'ldiring va xonaning keyingi qismiga o'ting. Balkonni boshqarish uchun o'zingiz burchakda turing, o'rtoqlaringizni stakanga qo'ying va dushmanga o'q uzing. Ko'plab terrorchilar bor, lekin ularga granatalarni tashlash oson. Yagona jiddiy muammo - bu pulemyotchi. Uni uzoqdan yo'q qilish yaxshiroqdir.

Keyin arqonlar ostidagi qavatga tushing. Teskari osilgan to'pponchadan terrorchilarni otib, xonaga kiring. O'q-dorilarni to'ldiring va koridorga boring. Dushman qaerda turganini ko'ring va o'sha eshik oldida turing. Hamkorlaringizni boshqa eshik oldiga qo'ying va ularga shovqinli granata tashlashni va uni tozalashni buyuring. Portlashni kuting va eshik oldida terrorchilarni tugating. Omon qolganlar qo'shni xonada yashiringan bo'lishi mumkin, shuning uchun jamoadoshlaringizni skautga yuboring.

Arqonda pastga tushing va chiroqlar o'chganida, tungi ko'rish moslamasini yoqing. Keyingi koridorda va xonada bir nechta terrorchilar bor, siz granatalarsiz qilishingiz mumkin. Ammo sizning huzuringizga xiyonat qilmaslik uchun susturucu bilan qurol ishlatish yaxshiroqdir. Zaminning o'rtasida joylashgan xonada siz ehtiyotkorlik bilan borishingiz kerak. Dushman odatda eshikni o'zi ochib, hujum qilishi mumkin. Iloji boricha ehtiyotkorlik bilan harakat qiling.

Oxirgi xona va unga tutashgan koridor terrorchilar bilan to'la, shuning uchun granatalar va bir vaqtning o'zida hujum qilish ajralmasdir. Keyingi qavatga deraza orqali chiqish mumkin, lekin bitta qiruvchi lift shaftasi orqali pastga tushishi mumkin. Ko'p o'yinchi o'yinida bu toza manevr bo'ladi. Hamkorlar dushmanni derazadan otish orqali chalg'itadi, siz lift shashtidan sakrab chiqasiz va terrorchilarni orqa tomondan otib tashlaysiz. Agar o'rtoqlar AI tomonidan boshqarilsa, deraza orqali birgalikda hujum qilish yaxshiroqdir. Bu xavfsizroq bo'ladi.

Qo'shni xonada ikkita terrorchini yo'q qiling, o'q-dorilarni to'ldiring va yana tez arqondan foydalaning. Siz o'zingizni terrorchilar bilan to'la balkonli barda topasiz. Odatdagidek harakatlaning - sheriklar oldinga boradi va siz ularni qoplaysiz. Asos sifatida, barda statsionar pulemyotdan foydalanishingiz mumkin. U faqat to'g'ri yo'nalishda burilgan.

Binoning kirish qismiga etib borganingizda, sizni oldindan sezmaslik uchun eshikning yon tomonlaridagi shisha qo'shimchalar atrofida aylanmang. Keyin eshikni oching, granata tashlang va portlashdan keyin omon qolgan terrorchilarni tugating. Aytgancha, bu erda bir oz hiyla bor. Aslida, siz asosiy kirish joyidan emas, balki kommunal xonadan o'tishingiz mumkin. To'g'ri, u xaritada ko'rsatilmaydi, shuning uchun o'ngdagi eshikni qidiring. Lift shaftasidan pastga tushing va daraja yuklanguncha kuting.

Har birida ikkita qo'riqchi bo'ladigan ikkita koridordan o'tib, tashqariga chiqasiz. Bu erda juda ko'p terrorchilar bor, lekin er mudofaa uchun qulay, shuning uchun chiroyliroq tosh poydevor toping va o'jarlik bilan uning orqasida o'tirib, dushmandan o'q uzing. Balkonni unutmang, u erda bir nechta otishma bor.

Keyingi zal etarlicha katta, ammo raqiblar kam - ular sizni uzoq vaqt ushlab turolmaydi. Keyin o'q-dorilarni to'ldiring va sheriklarni o'ng eshikka yuboring va o'zingiz chap tomonga yuguring. Asosiysi, sizning harakatlaringiz asosiy kirish orqali sezilmaydi. Shunday qilib, devorlarga yopishib oling. Umuman olganda, bu bo'lim juda oddiy. Eng yaxshi variant - o'ng chekka bo'ylab harakatlanish va sheriklaringizga chap tomonda harakat qilishdir. Yoki aksincha, bu muhim emas. Shunday qilib, siz terrorchilar o'tishi mumkin bo'lgan yon o'tish joylarini qurol bilan ushlab turasiz, shuningdek xonaning markazidan o'q uzasiz. Dushman yorib o'tgan taqdirda ham, u o'zaro otishmada tezda halok bo'ladi. Muammolar biroz oldinroq boshlanadi.

Zina yonidagi balkonlarda ikkita pulemyot bor. Otishmalarni sheriklarsiz va snayper miltig'idan yo'q qilish yaxshiroqdir. Masofa yaxshi va har bir avtomat bu erga sig'maydi. Zinapoyaga etib borganingizdan so'ng, birinchi qavatga ikkita granata tashlang, biri o'ngga, ikkinchisi chapga. Portlashdan omon qolganlarni sheriklaringizning kuchlari bilan tugating va pastga tushing.

O'q-dorilarni to'ldiring va koridorga yuguring. U yerda SWAT askarlari safni ushlab turishibdi, biroq bir komando allaqachon yaralangan. Terrorchilarga sheriklar o'rnating va dushman parchalanib ketgandan so'ng, politsiyachi bilan gaplashing. U so'nggi ma'lumotlarni beradi, shundan so'ng biz davom etishimiz mumkin. To'g'ri, ayniqsa tezlashmang, chunki dushman qarshi hujumga o'tadi.

Hujumni qaytargandan so'ng, ikkinchi qavatga chiqing. Yo'lakka tutunli granatani tashlaganingizdan so'ng xonaga ehtiyotkorlik bilan kiring. Bu sizni pulemyotchidan yashiradi. O'rtoqlar termal tasvirni yoqib, terrorchilarni o'qqa tutayotganda, siz o'ng tarafdagi xona orqali boshqaruv xonasiga yashirincha borishingiz va jangni tugatish uchun portlovchi granatani tashlashingiz mumkin.

O'rtoqlaringizga kompyuterga g'amxo'rlik qilishni buyuring, o'zingiz pulemyot orqasida turing va terrorchilarning ikkita qarshi hujumini enging. Asosiysi, qalqonli jangchilarga berilmaslik, aks holda boshqa raqiblar sizni sochishi yoki hatto otib tashlashi mumkin. Keyin zinapoyaga chiqing va o'q-dorilaringizni to'ldiring. Endi siz juda cheklangan vaqtingiz bo'lgan xavfli operatsiya mavjud. Bomba taymerining ovozi ostida zalga bostirib kirishimiz kerak.

Avvalo, sheriklaringizga faqat javoban otishni buyuring. Mashinada susturucuni burab, yolg'iz qo'riqchini olib tashlang. Endi diqqat bilan pastga qarang va dushmanlar sonini hisoblang. Marshrutlarni eslab qoling, terrorchilarni belgilang va sheriklaringizni shunday joylashtiringki, ular maksimal maydondan o'q uzadilar. Qaysi arqonlarni tezda pastga tushirishingiz va foydali pozitsiyani egallashingiz mumkinligini o'ylab ko'ring.

Keyin olovni oching. Tegishli tayyorgarlik bilan terrorchilar bir soniya ichida yo'q qilinadi. Ammo bu faqat boshlanishi, chunki katta armatura darhol ishga tushadi. Dushman ikkita asosiy yo'lni bosib o'tadi, shuning uchun ularga ko'p granatalar tashlang. Oqilgan dushmanlar shovqin bilan ko'r bo'lib, tugatishadi. Hujumning aksi juda tez o'tishi kerak, amalda vaqt yo'q. Haddan tashqari holatlarda, o'z sheriklaringizni bomba bilan kurashish uchun yuboring va ularning chekinishini o'zingiz yoping, omon qolgan terrorchilarni yo'q qiling.

Bombani qurolsizlantirgandan so'ng, omborga boring. Siz noqulay vaziyatdasiz, shuning uchun granatalardan foydalanishning ma'nosi yo'q. Ammo keyingi omborga shovqinli granata uloqtirgandan so'ng, ikki tomondan hujum qilish mumkin va kerak. Faqat qo'shimcha kuchlar dushmanga yordamga kelishiga tayyor bo'ling. Agar u juda issiq bo'lsa, asl holatiga qayting.

Garovga olinganlar qo'shni xonada saqlanmoqda, shuning uchun jamoadoshlaringizga granata otishni buyurganingizdan so'ng, ikki tomondan hujum qilishni unutmang. Qutqarilganlar bilan gaplashing va sahnaga chiqing. Zalda ko'plab terrorchilar bor, balkondan pulemyotchi o'q uzmoqda. Lekin hammasi yomon emas. Sizning pozitsiyangiz foydali, eng muhimi - shov-shuvga tushmang, lekin dushmanlarni sekin va ishonchli tarzda otib tashlang. Juda yaqin bo'lganlar sheriklar tomonidan to'xtatiladi.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, yuqoriga chiqing va koridorni tozalang. Agar xohlasangiz, siz ikki tomondan hujum uyushtirishingiz mumkin, ammo men buning ma'nosini ko'rmayapman. Ko'p sonli terrorchilar uzoq vaqt davomida zinapoyadan yuqoriga ko'tarilishmaydi. Eshiklarga tutunli granatani tashlab, banditlarni tinchgina otib tashlash yaxshiroqdir. Keyin keyingi koridorga o'ting va daraja yuklanmaguncha kuting.

Burchakka burilib, siz olov ostida qolasiz. Ammo bu bema'nilik, garchi dushmanlar ko'p bo'lsa-da, siz juda yaxshi mavqega egasiz. Siz faqat balkondan yoki derazadan hujumlardan qo'rqishingiz kerak. Shuning uchun, kutilmagan hujum ehtimolini bartaraf qilish uchun oldindan tutun bombasini tashlang. Zinapoyaga chiqing, hech qanday sababsiz tomdan tushgan terrorchilarni otib tashlang va yuqoriga chiqing.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va jamoadoshlaringizni qurol qutilari yonidagi eshik oldiga qo'ying. Zinadan o'zingiz ko'taring va tomning yuqori qavatiga chiqing. O'rtoqlaringizga hujumni boshlashni buyuring, burchakka qarang va pulemyotchini tugating. Sizga e'tibor bermaslik uchun buni o'chirgichli quroldan qilish tavsiya etiladi.

Endi siz katta olomonda tomga yuguradigan terrorchilarning hujumini qaytarishingiz kerak. Siz ularni pulemyot bilan yo'q qilishga harakat qilishingiz mumkin. Ushbu pozitsiyadan butun tom shunchaki o'qqa tutiladi. Ammo dushmanlar ko'p va siz hali ham javob o'qlari ostida omon qolishingiz kerak. Bundan tashqari, ular ikkinchi statsionar pulemyotdan o'q uzadilar.

Ikkinchi variant - o'rtoqlaringizni o'lja sifatida ishlatish va jimgina terrorchilarni snayper miltig'idan susturucu bilan otib tashlash. Bu uzoqroq, ammo xavfsizroq va agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, har doim qochishingiz mumkin. Dushmanlarning tomini tozalagandan so'ng, oltinchi missiyaga uchish uchun vertolyot maydonchasiga yuguring.

Oltinchi missiya o'yindagi eng qiyin. Bunda alohida narsa borligi uchun emas, balki siz yolg'iz va termal skanersiz harakat qilishingiz kerak bo'lganligi uchun. Bu juda achinarli, shuning uchun o'tish juda uzoq vaqt olishiga tayyor bo'ling.

Biz yolg'iz harakat qilayotganimiz sababli, susturucu bilan qurol bo'lishi shart.

Avtomatik miltiqni o'zingiz oling, lekin susturucu bilan snayper miltig'ini olishni unutmang.

Tomga tushgandan so'ng, agar kerak bo'lsa, qurolni almashtiring (qutilar yaqin joyda) va pastga tushing. Terrorchilarning e'tiborini jalb qilmasdan, o'ng oynadan to'xtash joyiga boring va mashina orqasiga yashirining. Keyin dushmanlarni birma-bir otishni boshlang. Sizning huzuringizga imkon qadar uzoq vaqt xiyonat qilmaslikka harakat qiling.

Dushmanni to'xtash joyida yo'q qilgandan so'ng, zavodga o'ting. Yo'l bo'ylab o'tmang, yonilg'i yuk mashinasi yonmoqda. Biroq, yon tomonlarda ikkita o'tish joyi mavjud. Bino yaqinida juda ko'p dushmanlar bor, lekin siz o'z pozitsiyangizni bermasdan snayper miltig'i bilan deyarli hammani yo'q qilishingiz mumkin. Agar kimdir buni ololmasa ham, bu yaxshi. Ikkita terrorchi bilan kurashish olti yoki yetti nafar terrorchi bilan kurashishdan ancha oson.

Zavodga kirganingizda, siz terrorchilar bilan to'la zaldan o'tishingiz kerak bo'ladi. E'tiborsiz sirpanib bo'lmaydi, shuning uchun hech qaerga shoshilmang va xavfsiz boshpana ichida o'tirgan o'jar terrorchilarni otib tashlang. Avval burchakda turish yaxshidir, so'ngra xonaning markazidagi ustun orqasiga o'ting. Shuni unutmangki, dushman hali ham ikkinchi darajadan o'q uzmoqda.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, keyingi ustunga o'ting. Bu yangi teraktni keltirib chiqaradi. Ammo dushmanlarning katta qismi old tomondan bir xil chuqurchaga yugurishadi, shuning uchun siz bir vaqtning o'zida dushmanlarning ko'pini yo'q qilish uchun ikkita granata sovg'a qilishingiz mumkin. Hujumga qarshi kurashganingizdan so'ng, yuqoriga ko'tarilmang, lekin butun xonani tozalaganingizga ishonch hosil qilish uchun sekin o'ngdan chapga harakatlaning.

Terrorchilar arqondan bir marta tushishadi, shuning uchun tayyor bo'ling. Yo'lakka yaqinlashib, siz boshqa dushmanlar guruhini olasiz. Bunga tayyor bo'ling va pulemyot tomon yuguradigan terrorchini tezda otib tashlang. Qo'shni xonada uchta qo'riqchi mashinalar orasidan yurishadi. Ularni snayper miltig'i bilan jimgina tugatish mumkin.

Endi qiyin qism keladi. Siz zinapoyaga yaqinlasha boshlasangiz, terrorchilar yuqoridan arqon bilan tushishadi. Ikkinchi qavatdan ikkinchi otryad zinapoyaga yuguradi va pulemyotchi paydo bo'ladi. Siz dushmanning tarqalishiga yo'l qo'yolmaysiz - bu holda kimdir orqa tomondan albatta aylanib chiqadi. Optimal pozitsiya - o'ng tarafdagi ustunlar, tercihen zinapoyaga yaqinroq. Arqon bo'ylab tushayotgan dushmanlarni granata bilan o'chiring, qolganlarini zinapoyada yo'q qiling. Siz pulemyotchini oxirigacha qoldirishingiz mumkin, u juda ko'p aralashmaydi.

Keyin keyingi xonaga o'ting. Bu erda siz ikkinchi qavatdan dushmanni otish uchun zinapoyaga chiqishingiz mumkin. Ammo terrorchilar kam, shuning uchun siz azob chekmaysiz va eshik oldidagi derazadan otib hammani pastga tushirasiz. Yo'lakka chiqqaningizda signal yoqiladi, uni o'chirish so'raladi.

Endi darajaning eng qiyin qismi. Xonaga to'rtta eshik bor - ikkitasi yuqorida, ikkitasi pastda. Biz yuqori qismini darhol tashlaymiz. Birinchidan, ular sizga granatalarni tashlashadi. Ikkinchidan, agar ular granatalarni tashlamasalar, kimdir ikkinchi eshikdan yugurib kirib, miltiqdan o'q uzadi. Shuning uchun siz pastdan hujum qilishingiz kerak.

Bu erda ular sizga granata otishga yoki sizni chetlab o'tishga harakat qilmaydi. Shuning uchun, dushmanlarni yaxshiroq ko'rish uchun termal tasvirni yoqing (alacakaranlık va panjaralar juda bezovta qiladi) va dushmanning yo'nalishini oldini olish uchun bir eshikdan ikkinchisiga yuguring. Agar siz pastdan terrorchilarga etib bora olmasangiz, yuqori qavatdagi eshiklardan foydalanishingiz mumkin. Ammo buni boshqa chiqish yo'li bo'lmasagina qilish kerak.

Agar siz o't ochib, kimnidir o'ldirganingizda, sizni kashf qilish ehtimoli katta. Shuning uchun, tezda orqaga yuguring va koridorda kuting. Siz hech qachon bilmaysiz, ular granatalarni tashlashni boshlaydilar yoki ov miltig'i bilan qiziquvchan terrorchi paydo bo'ladi ... U erda hech kim yo'q bo'lganda, pastki qavatga borish, jimgina terrorchiga etib borish va panjara orqali otish mantiqiy.

Xonani tozalagandan so'ng, tashqariga chiqing va keyingi binoga kiring. Yo‘lakda hech narsadan shubhalanmaydigan ikkita qo‘riqchi bor. Eshikni oching va ovozi o'chirilgan to'pponcha bilan ikkalasini ham boshiga otib tashlang. Xavotir olmang, ular pop ovozini eshitmaydilar - signal barcha tovushlarni o'chiradi. Keyin darajaning pastki yuki bo'ladi.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va boshqaruv xonasiga yuguring. Kompyuterni toping va signalni o'chirish uchun tugmani bosing. Darhol kompyuter oldida pulemyot bilan derazani nishonga oling. Ikkinchi pulemyot ham bor, lekin biz hali unga unchalik qiziqmayapmiz. Otishma paydo bo'lganda, uni aniq portlash bilan otib tashlang va keyin eshikka o'ting. Ular uni portlash bilan olib tashlashadi, tutunli bomba tashlashadi (teploiskatorni yoqing) va ikkita terrorchi hujumga o'tadi. Ularni teshikda otib tashlang, orqaga o'girilib, ikkinchi pulemyotchini tugating.

Chiqishga boring va o'qlar hushtak chalganda, orqaga qadam qo'ying. Birinchidan, ustun ortidagi terrorchini olib tashlang. Keyin, snayper miltig'i bilan deraza orqali ikkinchi qavatda otishmani tugating. Binodan chiqing va chapga yuguring. Ustun orqasiga yashirinib, yugurib kelayotgan dushmanlarni yo'q qiling. Hech kim buzib o'tmoqchi emasligiga ishonch hosil qilgandan so'ng, o'ngga o'ting va yana ustun orqasiga yashirining.

Pastki qavatdagi avtoturargoh qaroqchilar bilan to'la, shuning uchun ularni snayper miltig'idan aniq o'qqa tuting. Pulemyotdan foydalanishga urinmang, bu foydasiz. Avtoturargohni tozalagandan so'ng, yana chapga yuguring va asta-sekin oldinga siljishni boshlang. Terrorchilar shov-shuv ko'tarmasligi uchun uzoqdan snayper miltig'i bilan o'qqa tutishga harakat qiling. Pulemyot o'rnatilgan binoni diqqat bilan qidiring va to'xtash joyiga chiqing.

Binoga kiraverishdagi yolg'iz qorovulni tugatib, ichkariga kiring. Bu yerda bir nechta patrulchilar aylanib yuribdi, lekin ularni signal ko'tarmasdan tezda tugatish mumkin. O'chirgichli snayper miltig'i barcha muammolarni hal qiladi. Keyin siz yuqori qavat bo'ylab borishingiz yoki podvaldan o'tishingiz mumkin. Men birinchi variantni afzal ko'rdim. Shunday qilib, siz qulayroq mavqega egasiz va dushman sizni chetlab o'tishi qiyinroq bo'ladi.

Zinadan ko'tarilib, koridorda otishmani tugatib, ofisga diqqat bilan qarang. Bu yerda bitta granata bilan muvaffaqiyatli portlatilishi mumkin bo'lgan uchta terrorchi bor. O'q-dorilarni to'ldiring va koridorga yuguring. Ikkita qo'riqchi bor, ularni shov-shuvsiz olib tashlash tavsiya etiladi. Ular tebranishga vaqtlari qolmasligi uchun siz shovqinli granata tashlashingiz mumkin.

Bir nechta eshiklar keyingi xonaga olib boradi. U terrorchilar bilan to'la, lekin hech kim granata otishga yoki qanotdan aylanib o'tishga harakat qilmaydi. Siz o'zingiz uchun qulay joydan dushmanni otib, bir eshikdan ikkinchisiga xavfsiz yugurishingiz mumkin. Bechoralar yashirinish uchun qaysi tarafda turishni bilmaydilar.

Mashinalar xonasi terrorchilar bilan to'la, lekin siz ularni shov-shuvsiz snayper miltig'i bilan otib tashlashingiz mumkin. Asosiysi, marshrutlarni diqqat bilan o'rganish va to'g'ri boshpanalarni tanlash. O'ng tarafdagi keyingi koridorga kiring. Terroristni o'ng tomonda otib tashlang, markaziy o'tish joyiga granata tashlang (bu juda ko'p odamlarni o'ldiradi) va koridorning eng chekkasida qo'riqchini tugating.

Darajaning oxirigacha hech narsa qolmadi. Tashqariga chiqing, zinapoyaga chiqing va angarga tushing. Suhbatdan keyin ular sizga qarata o't ochishadi, lekin asosiysi bir necha soniya ushlab turishdir. Shunday qilib, faqat qutilarning orqasiga yashirin. Keyin portlash gumburlaydi va qobiqdan zarba bergan qahramon vertolyotga sudralib ketadi.

Vertolyotdan qo'nganingizdan so'ng, darhol gazeboning o'ng burchagidan turing va terrorchilarga granatani tashlang. Dushman hujum qilishni to'xtatmaguncha himoyani ushlab turishni davom eting. Davom etishdan oldin, balkonda dushmanni tugatganingizga ishonch hosil qiling.

Keyin keyingi gazeboga o'ting va yana himoyani ushlab turing. O'rtoqlaringizni stakan bo'lgan joyga qo'yish va o'zingiz burchakda turish yaxshiroqdir. Avvalo, balkonda pulemyotchini tugating. Hovlidan o'tgandan so'ng, o'ngga buriling va ikki soniya oralig'ida ikkita granatani binoga eshikka tashlang. Portlash ko'pchilik raqiblarni o'ldiradi. Qolganini o'zingiz olasiz.

Sherikingizga elektronika bilan shug'ullanishni buyuring, eshik oldida turing va terrorchilarning hujumini qaytaring. Keyin uyga kiring va o'q-dorilarni to'ldiring. Hovliga chiqing, mashinada qo'riqchilarni tugatib, hujumni yengib chiqing. Keyin chap chetidan boring va pulemyotchiga granata tashlang. Tezda pulemyot orqasida joy oling, o'rtoqlaringizni yaqinroqqa qo'ying va ikkinchi qavatdagi terrorchilarni otib tashlang.

Ikkinchi qavatga chiqing va o'rtoqlaringizga birinchi eshik oldida turishni buyuring. O'zingiz ikkinchi eshikka yuguring va xonadagi banditni tugating. Hamkorlaringizga hujumni boshlashni buyuring va o'zingizni singan deraza ostiga yashiring. Terroristlar arqondan tushganda, ularga granata tashlang. Chapdagi zalni tozalang - ehtiyot bo'ling, ikkita bo'ladi - ikkinchi qavatga granatalarni tashlang va eshikka boring (u erda yagona).

Qo'riqchilarni yo'q qilgandan so'ng, siz yordamga shoshiladigan tezkor xodimlarni uchratasiz. Suhbatdan keyin zinapoyaga chiqing va sheriklaringizga birinchi eshik oldida turishni buyuring. Yo'lak oxiridagi ikkinchi eshikka o'zingiz boring. O'rtoqlar granata uloqtirgandan keyin bo'ron qilsin. Ular dam oluvchi banditlar bilan shug'ullanayotganda, sizning vazifangiz qo'riqchini otib tashlash, shuningdek, deraza orqali uyingizda va boshqa derazada terrorchilarni o'ldirishdir.

Keyin sheriklaringizga qo'shiling va xonani birgalikda tozalang. Aytgancha, xonalar kichik, shuning uchun granatalardan faol foydalanish tasdiqlangan. Ofisga kirganingizdan so'ng, sheriklaringizga portlovchi moddalar va kompyuter bilan ishlashni buyuring va kirish joyidan ustunning orqasida turing. Endi bitta sherik yaralanadi va terrorchilar to'dasi ikkinchi darajadan tushadi. Xona kichik, shuning uchun qiyin bo'ladi.

Avval siz ikkinchi o'rtoqning keyingi ustuni orqasiga tezda yashirinishingiz kerak, u otib ketguncha. Keyin, iloji bo'lsa, dushmanni ko'r qilish uchun shovqinli granatani tashlang. Keyin xonaga kirganlarning hammasini tugating. Keyin ikkinchi darajaga bir nechta granatalarni tashlang, sherikni razvedkaga yuboring va qolgan dushmanlarni yo'q qiling. Bularning barchasi tezda, yarador jannatga ketishidan oldin bajarilishi kerak.

Hujumni qaytarish va sherigingizni davolagandan so'ng, o'q-dorilar qutilariga boring. Pulemyot va avtomatni olganingizga ishonch hosil qiling. Balkonga chiqib, siz TNT kuchini bilib olasiz va erga yiqilasiz. Uyg'onganingizdan so'ng, panjara tomon yuguring va eng o'ng ustunning orqasiga yashirining (to'siq 90 darajaga aylanadi).

Tennis kortining yonidan kelayotgan terrorchilardan o'q uzing (ularning yaqinlashishiga yo'l qo'yib bo'lmaydi - ular granatalarni to'g'ri tashlaydilar) va arqondan o'ngga tushadigan banditni tugating. Sizning sherigingiz radioda gaplashib bo'lgach, pulemyotni oling va vertolyotga o'q uzing.

Hamkoringizning ovozini yana eshitib, o't ochishni to'xtating va sudda terrorchilarga o'ting. Raketalar portlaganda, turgan joyingizda qoling va dushmanlarga ham, vertolyotga ham o'q uzing. Ikkinchi raketa zarbasi darvozadan chiqadi va siz maydonchadagi kichik uyga yugurishingiz mumkin. Bu erda siz himoyani saqlashingiz kerak. Aslida, dushman saytga faqat bitta yo'l bilan kirishi mumkin. Shuning uchun, asosiysi, toqqa chiqayotgan terrorchilarni o'z vaqtida otib tashlash va granatalar bilan yo'l olgan dushmanlarga qarshi kurashishdir.

Tez orada bu jinnilik tugaydi va vertolyot urib tushiriladi. Buzilishdan o'ting va Jabroil bilan gaplashing. Suhbat hech narsa bilan tugamaydi va Jabroil sizni otib tashlashga harakat qiladi. Bunga yo'l qo'yib bo'lmaydi, shuning uchun ertaroq otib tashlang. Shundan so'ng hamkorlar jang maydoniga kirishadi va bu darajadagi daraja tugaydi.

Hammasi yaxshi tugadi, dunyoning yovuzligi yana mag'lub bo'ldi. Ishonchim komilki, biz jamoa bilan bir necha bor uchrashamiz, agar Las-Vegasda bo'lmasa, boshqa joyda. Tom Klensi Ubisoftga o'z nomidan foydalanish uchun ruxsatnomani komissiyasiz sotgani ajablanarli emas...

Qo'shimcha rejim va tarmoq o'ynash

Yagona oʻyinchi oʻyinidagi darajalarga asoslangan qoʻshimcha stsenariylar. Sizning vazifangiz barcha terrorchilarni yo'q qilish va o'zingizdan omon qolishdir. Siz sun'iy intellekt nazorati ostidagi sheriklar bilan birgalikda, shuningdek, kooperativ o'yin rejimida Terrorist Hunt-dan o'tishingiz mumkin. Ikkinchisi, albatta, qiziqroq.

"Terrorist ovi" menyusida siz darajani, jihozni, qiyinchilik darajasini tanlashingiz, yolg'iz yoki hamkorlar bilan o'ynashingiz va darajadagi raqiblar sonini tanlashingiz mumkin. Ikkinchisi noaniq ta'riflar bilan hisoblanadi va. Har bir daraja uchun raqamlar boshqacha va to'g'ri - hech bo'lmaganda bir oz muvozanat saqlanadi.

Umuman olganda, Rainbow Six Hunt rejimini chaqirish to'g'riroq bo'ladi, chunki odatda siz emas, balki siz ov qilasiz. Birinchi o'qdan so'ng, dushmanlar butun xaritadan jang maydoniga to'plana boshlaydilar. Terrorchilar zombi kabi sekin harakat qilishadi, lekin muqarrar. Boshqa hech kim kelmasligiga ishonchingiz komil bo'lmaguncha, chiziqni o'jarlik bilan ushlab turing, shuningdek, har doim orqa tomonni yoping.

Qurollardan hujum miltiqlari, pulemyotlar va avtomatlarni oling. Snayper miltiqlari va miltiqlarning ahamiyati yo'q, ulardan foydalanish uchun deyarli hech qanday joy yo'q. Grenatalar faqat portlovchi va yondiruvchi kerak. Siz C4 ni ham sinab ko'rishingiz mumkin, ammo u kamroq foydali. Maksimal himoya bilan o'q o'tkazmaydigan yelekni oling. Siz yugurishingiz shart emas, asosan olov ostida o'tiring.

Ko'p o'yinchi o'yin turlari

Rainbow Six Vegas 2-dagi tarmoq o'yini Call of Duty 4-dan maftunkorlik nuqtai nazaridan past bo'lsa-da (va o'yinlar to'g'ridan-to'g'ri raqobatchilardir, umumiy jihatlar juda ko'p), u baribir juda munosib bo'lib chiqdi. Qanday qiziqarli rejimlar paydo bo'ldi?

garovga olinganlarni qutqarish

Bitta jamoa garovga olinganlarni o'g'irlash va tortib olish punktiga olib borishi kerak. Ikkinchisi, dushman jamoasining barcha jangchilarini tugatish yoki asirlarni qutqarishning oldini olish. Shunday qilib, hayot malinaga o'xshamaydi, faqat ikkitasi bo'lgan garovga olinganlar xaritaning turli qismlarida joylashgan. Mahbuslar ikkita buyruqni tushunishadi - jim turing va orqamdan yuguring. Ular arqondan tushishga o'rgatilmagan, shuning uchun siz zinapoyalardan foydalanishingiz kerak.

Terrorchilarga, paradoksal ravishda, garovga olinganlarni o'ldirishga ruxsat berilmaydi. Bitta zarba uchun ular jiddiy jarimaga tortiladi va agar ikkalasi ham o'ldirilgan bo'lsa, ular yutqazadilar. Biroq, xuddi shu narsa maxsus kuchlarga ham tegishli. Shuning uchun, qaerga o'q otayotganingizni diqqat bilan kuzatib boring va portlovchi va yondiruvchi granatalarni unuting. Umuman olganda, bunday qattiq jazo har ikki jamoa garovga olinganlar orqasiga yashiringanida kulgili vaziyatlarga olib keladi.

Element o'g'irlash

Komandolar diplomatni o'g'irlab ketishlari va evakuatsiya punktiga olib kelishlari kerak; terrorchilar - daraja oxirigacha uni qo'riqlash yoki raqib jamoani yo'q qilish. Himoyachilar buyumni ololmaydilar; agar maxsus kuchlar chamadonni tortib olib, sudrab olib ketishsa, keyin ularning kuryeri otib tashlangan bo'lsa, u yangi joyda yotadi va terrorchilar mudofaani qayta tashkil etishga majbur bo'ladi.

Ushbu rejimda zirhsiz jangchilar talabga ega bo'lib, ular tezda chamadonni evakuatsiya nuqtasiga tortib olishlari mumkin. Tutunli granatalar, shovqinli granatalar va ko'zdan yosh oqizuvchi gazlar ham juda foydali. Ba'zan qo'pol kuch bilan himoyaga kirishdan ko'ra, ko'r qilish, hayratda qoldirish va tezda tutun pardasida yashirinish osonroq.

Vayronagarchilik

Maxsus kuchlar himoya qilishi kerak bo'lgan ikkita nishon bor va terrorchilar yo'q qilishlari kerak (siz tanlagan birini portlatishingiz kerak). Birinchi Rainbow Six Vegasdan farqli o'laroq, terrorchilar endi bombani olib, nishonga olib borishlari kerak. Shuning uchun, Demoman ehtiyotkorlik bilan qo'riqlanishi kerak bo'lgan muhim shaxsga aylanadi.

Agar terrorchilar raund tugagunga qadar bomba o'rnatolmasa yoki maxsus kuchlarni yo'q qila olmasa, ular yutqazadilar. O‘rnatilgan bomba 60 soniyadan so‘ng portlab ketadi va qo‘mondonlar portlovchi moddalarni zararsizlantirishga ulgurdi.

O'limgacha kurashing

Barcha o'yinchilar bir-biriga qarshi kurashadilar. Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi. Dushmanlarni o'ldirish uchun ball beriladi. O'limga qarshi kurash juda shafqatsiz, bu erda shafqatsiz kuch ko'proq qadrlanadi. Biroq, maxsus jihozlardan ham to'g'ri foydalanish mumkin, ammo har holda, taktika boshqa o'yin rejimlariga qaraganda ancha kam.

Jamoa o'lim o'yini

Xuddi shu o'limgacha kurash, yagona farq bilan o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan va birgalikda ular imkon qadar ko'proq raqibni o'qqa tutishga harakat qilishadi. Etarlicha dinamik rejim, ammo taktikada tugamagan. Vaziyat doimo o'zgarib bormoqda, biz hujum va himoyaning yangi sxemalarini izlashimiz kerak. Biroq, aqlli o'yin uchun sizga yaxshi o'ynagan jamoa kerak, aks holda o'limgacha bo'lgan jamoaviy kurash tartibsizlikka aylanadi.

Mutlaq zabt

Qizig'i shundaki, mashhur rejim. Xaritada qo'lga olinishi kerak bo'lgan uchta nuqta bor. Biroq, odatda, boshqa o'yinlarda bo'lgani kabi, qo'lga kiritish uchun ochko berilmaydi. Turning oxirida barcha uchta nuqta yoki ikkita nuqtani o'ttiz soniya ushlab turadigan jamoa g'alaba qozonadi.

Voqealar rivojlanishining ko'plab variantlari: qachon hujum qilish kerak, qancha jangchini nuqtaga jo'natish kerak ... Ushbu rejimda, boshqa hech qanday joyda bo'lgani kabi, dushmanning rejalarini taxmin qilish muhimdir. Dushmanlar juda kech bo'lganda tushunadigan malakali kombinatsiyani o'ynang; original yechim topish; kutilmagan hujumni boshlash. Umuman olganda, oldindan aytib bo'lmaydigan bo'ling.

O'yinlar seriyasi Tom Clancy's Rainbow Six qayta tug'ilishni boshdan kechirmoqda. Agar Rainbow Six 3: Raven qalqoni- to'g'ri qaror qabul qilish qobiliyati aniq tortishishdan ko'ra ko'proq qadrlanadigan jiddiy taktik jangovar film, keyin Rainbow Six blokirovkasi allaqachon arcade jangovar filmga tushib qolgan, unda faqat oldingi o'yindan nomi qolgan.

Bu yomonmi yoki yo'qmi - bu alohida muhokama uchun mavzu, lekin u avvalgidek bo'lmasligi allaqachon aniq.

Nima bu Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas?

Bu butun dunyo bo'ylab yugurib, keyingi yomon bolalarni yo'q qiladigan "Kamalak oltitasi" millatlararo terrorizmga qarshi otryad haqida qahramonlik pafosidir. Shunday qilib, bu safar muammo yuzaga keldi - terrorchilar Las-Vegasga hujum qilishdi. Amerika orzusi shahri yonmoqda. Urush boshlangandek tuyg'u paydo bo'ladi ... Umuman olganda, syujet bizni hech narsa bilan ajablantirmaydi. Biroq, biz bu o'yinni yaxshi o'ylangan hikoya uchun emas, balki keyinroq gaplashadigan o'yin uchun yaxshi ko'ramiz.

Biz jamoa sifatida harakat qilamiz

Jamoa bo‘lib qanday o‘ynashni aniqlashdan oldin, menejment haqida bir oz gaplashaylik. Umuman olganda, bu jangovar filmlar uchun standartdir: W, A, S, D - harakat, sichqonchaning chap tugmasi - olov, C - o'tirish va turish, R - qurollarni qayta yuklash, Q - granata otish, bo'sh joy - harakat, o'rta sichqoncha tugmasi - ko'rish yoki optik maqsad.

E tugmachasini bosib turing - qurol va granatalarni tanlash menyusi ochiladi, garchi ularni yuqori qatordagi tegishli raqamlarni bosish orqali ham o'zgartirish mumkin. Agar siz R tugmachasini bosib tursangiz, menyu paydo bo'ladi, unda siz ushbu qurolga qaysi qurilmalarni ulashni tanlashingiz mumkin - ovozni o'chirgich, optik ko'rish, lazerli ko'rish, orqaga qaytargich va boshqalar.

Susturucu, garchi u bepul chiqarilgan bo'lsa-da, barcha qurol modellarida bura olmaydi. Kassa yonidan mergan miltiqlari, miltiqlar, pulemyotlar va ba'zi to'pponcha modellari uchib o'tadi. Ammo pulemyotlar va avtomatlarda - sizni har doim xush kelibsiz. Aftidan, qahramon o'zi bilan butun majmuani olib yuradi, chunki har bir modelga o'ziga xos shakldagi susturucu o'rnatilgan.

O'yin arkada tomon tortila boshlagani allaqachon aniq bo'ldi Rainbow Six blokirovkasi. Asosan, Rainbow Six Vegas- shuningdek, ozgina taktikaga ega bo'lgan arkada jangovar o'yini, ammo o'yin kontseptsiyasi sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Birinchi qoida- doim yashiring. Bu shunday bo'ladi. Ko'proq yoki kamroq tekis yuzasi bo'lgan har qanday ob'ektga yaqinlashing - u devor bo'lsin - va o'ng tugmani bosib turing. Qahramon devorga bosadi va siz uning orqasida nima sodir bo'layotganini ko'rishingiz mumkin bo'ladi. Agar o'ynagan bo'lsangiz o'ldirmoq.switch yoki biron bir qism Splinter hujayra, Gears of War videolarini ko'rgan bo'lsangiz, nima haqida gapirayotganimizni darhol tushunasiz. Nihoyat, shunchaki rasmlarga qarang.

Bu holatda biz nafaqat umuman ko'rinmasligi kerak bo'lgan narsani ko'ramiz, balki nishonga ham olishimiz mumkin. Ko'zni dushmanga qarating - u bir vaqtning o'zida qizil rangga aylanadi - va harakat tugmasini bosing. Belgi paydo bo'ladi va siz otishingiz mumkin. Agar siz tortishish tugmachasini egmasdan bossangiz, bosh qahramon ko'r-ko'rona portlashni beradi. Bu aniqlikni sezilarli darajada pasaytiradi, lekin agar u juda yaqinlashsa, dushmanni tugatishga yordam beradi.

Shunday qilib, jang taxminan quyidagi kalitda sodir bo'ladi. Ular nishonga olishdi, egilishdi, dushman uchun halokatli bo'lishi kerak bo'lgan portlashlar qilishdi, boshpana ichiga yashirinishdi. Hech qanday zarba yoki hip-hop - yashirinib o'q uzing. Bu ikkinchi qoida Muvaffaqiyatli o'yin uchun eslab qolishingiz kerak bo'lgan Rainbow Six Vegas.

Rainbow Six otryadining ikkita jangchisi o'zlarining qo'mondonlik qobiliyatlari tufayli boshqarilishi kerak bo'lgan bosh qahramonga yuboriladi. Hamkorlarni boshqarish juda oddiy: bo'sh joy - ko'rsatilgan joyga o'ting (buyurtmani ko'rish orqali berish mumkin), Alt - menga ergashing / pozitsiyani ushlab turing, G - otmang / otmang.

Biz diviziya qo'mondonligimiz yo'qligi aniq, shuning uchun ayyor taktik manevrlar haqida gapirishning hojati yo'q. Faqat ikkita qabulxona mavjud. Agar raqiblar kam bo'lsa, sheriklaringizni olovga qo'ying va ular hammani pastga tushirguncha kuting. Agar raqiblar ko'p bo'lsa, siz ham sheriklaringizni yoqib yuborasiz, shunchaki o'rtoqlaringiz hammani tugatishini kutmang, balki aylanma manevr bilan orqa / qanotdan kirib, terrorchilarni yo'q qiling.

Agar xonaga bir nechta eshiklar kirsa, siz bir vaqtning o'zida hujumni tashkil qilishingiz mumkin. Hamkorlaringizni bir eshik oldiga qo'ying, o'zingiz boshqa kirishga yuguring va voyeurning instinkti bilan eshik ostiga videokamera qo'ying. Vaziyatni baholagandan so'ng, siz o'rtoqlar birinchi bo'lib tugatishi kerak bo'lgan dushmanlarni (T kaliti) belgilashingiz mumkin. Garchi sheriklar allaqachon ko'rgan har bir kishiga juda tez o'q uzishsa-da, shuning uchun siz belgilarsiz qilishingiz mumkin.

Endi siz xonaga qanday kirishni tanlashingiz kerak: B - kiring va tozalang, V - eshikni portlatib, tozalang, N - granata tashlang va tozalang. Birinchi holda, sheriklar shunchaki eshikni ochib, otishni boshlaydilar. Ikkinchisida, eshik oldida turgan terrorchilar o'lishadi, bundan tashqari siz dushmanni hayratda qoldirasiz. Uchinchisida, portlash radiusida bo'lganlarning barchasi o'ladi, bu garovga olinganlarni ozod qilganingizda qabul qilinishi mumkin emas. Agar "Otmang" tanlansa, V - ko'r granata va aniq, N - tutunli granata va aniq.

Bu uchinchi qoida- dushmanni chalg'itish va chetlab o'tish; turli tomondan bir vaqtning o'zida hujum. Bundan tashqari, zinapoyalar va arqonlar mavjud. Narvonlar bilan hamma narsa sharmanda bo'lishi mumkin: siz dushman pistirma qilmasligiga umid qilib, yuqoriga / pastga ko'tarilishingiz mumkin.

Arqonlar unchalik oson emas. Siz ham ularga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi, lekin siz hali ham derazalarni samarali ravishda sindirib, to'satdan xonaga tushib, dushmanda qo'rquvni keltirib chiqarishingiz mumkin. Biroq, men bu manevrning foydaliligiga qattiq shubha qilaman, chunki dushman qo'rqib ketgan bo'lsa-da, aniq o'q uzadi.

Shuning uchun, sakrashdan oldin, raqiblarning bir qismini to'pponcha bilan tugating va sizni oldindan sezmaslik uchun teskari burang (C tugmasi). Boshqacha qilib aytganda, siz derazaga tushasiz, eshagingizni osmonga ko'rsatasiz, dushmanga o'q uzasiz va sheriklaringizga hujumni boshlash uchun buyruq berasiz. Keyin o'rtoqlaringizga qo'shilasiz va terrorchilarni tugatishga yordam berasiz.

Tab tugmachasini bosganingizda ochiladigan eng batafsil xaritada siz barcha yo'llarni, sezilgan dushmanlarning harakatlarini, arqon / zinapoyadan tushishingiz mumkin bo'lgan joylarni ko'rasiz. Daraja xaritasi har doim hujumni boshlashdan yoki davom etishdan oldin o'rganilishi kerak.

Agar sherik yaralangan bo'lsa, 2-3 daqiqa ichida siz in'ektsiya qilishingiz kerak, bu mo''jizaviy tarzda yaradorni oyoqqa ko'taradi. Ajablanarlisi shundaki, bu haqiqat: a) raqiblar yaradorlarni tugatishmaydi - ular Jeneva konventsiyasi qoidalarini muqaddas hurmat qilishadi; b) o'rtoqlar deyarli hech qachon urishdan o'lmaydi - ular doimo o'zlarini davolashga imkon beradi; v) shpritslar hech qachon tugamaydi.

Hech kim bosh qahramonga munosabat bildirmaydi, bu o'zaro yordam. Aytgancha, o'yinda odatiy shaklda sog'liq yo'q - foizlar, bo'linmalar va boshqalar. - vaqt o'tishi bilan tiklanadi. Agar sizni urib, ko'zingiz oldida suzgan bo'lsangiz, boshpana izlab, bir necha soniya kutishingiz kerak. Agar ekran qizil yoki qora rangga aylansa, unda bosh qahramon deyarli o'lik, siz tezda qochib, xavfsiz joyda yotishingiz kerak.

Ushbu bobni yakunlab, men bir oz sun'iy intellektni maqtamoqchiman. Dushman faqat stsenariyning buyrug'iga binoan sakrab chiqsin, lekin mohirlik bilan qopqoqdan foydalaning, qanotdan / orqa tomondan aylanib o'tishga harakat qiling, aniq otib tashlang va granatalarni uloqtiring, shuningdek, ko'r-ko'rona o'q uzing. Albatta, xatolar ham etarli - ba'zida ular o'zlarini granata bilan portlatadilar - lekin umuman olganda, dushmanlar yaxshi taassurot qoldiradilar.

Raqiblar fonida sizning sheriklaringiz taktika daholari va otish ustalari bo'lib ko'rinadi. Ular granatalardan tez qochib, aniq otishadi, to'g'ri qopqoqni tanlaydilar va qanotlardan aylanib o'tishga urinishlarni to'xtatadilar. Ba'zan siz o'rtoqlaringizni xonaga kiritasiz va o'zingiz kirsangiz, barcha dushmanlar o'likdir. Butun o'yin davomida hamkasblar faqat bir marta ahmoqlik tufayli vafot etdilar. Shuning uchun, jamoadoshlaringizdan qopqoq va xonalarni osongina tozalash usuli sifatida foydalaning.

Qurollar va qurilmalar

Rainbow Six: Vegasda juda ko'p qurollar mavjud, ammo farq faqat sinflar o'rtasida seziladi. Xuddi shu guruhdagi modellar shunchalik o'xshashki, tanlov faqat shaxsiy imtiyozlarga bog'liq. Mening "sevimlilarim" o'yin davomida doimiy ravishda o'zgarib turadi.

  • Avtomatlar. O'rta va yaqin masofadagi jangovar qurollar. Ular, ayniqsa, ikkinchi holatda samarali bo'ladi - siz harakatda pulemyotdan o'q uzishingiz va nishonga aniq zarba berishingiz mumkin, agar u 5-10 metr masofada bo'lsa. Qurolning bitta o'yinchi o'yinida kam qo'llanilishining asosiy kamchiligi uning past kirish kuchi bo'lib, u o'q o'tkazmaydigan jiletlarda dushman bilan uchrashganda kuchli seziladi.
  • pulemyotlar. Do‘l yog‘ayotgan o‘q, ko‘p shovqin, siz kimnidir o‘ldirishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lmaydigan qo'llab-quvvatlash quroli. Olov bilan bostiring, dushman boshini tashqariga chiqara olmaydi - va kim chetlab o'tadi va yo'q qiladi? Bundan tashqari, sherik pulemyotga "a'lo" baho bilan munosabatda bo'ladi, u bilan raqobatlashishga hojat yo'q.
  • hujum miltiqlari. Qurol yaqin, o'rta va uzoq masofali janglar uchun juda yaxshi. Hujum miltiqlari aniq qurol emas, degan tavsifga ishonmang. Juda to'g'ri, faqat siz portlashda otmasligingiz kerak va tarqalish yaqinida deyarli sezilmaydi. Besh metrdan o'tkazib yuborish qiyin va halokatli natija uchun 2-3 o'q kifoya qiladi. Hujum miltiqlari o'tish kuchi bo'yicha snayper miltiqlari va miltiqlardan keyin ikkinchi o'rinda turadi.
  • Snayper miltiqlari. Dushmanni uzoq masofada yo'q qilish kerak bo'lganda ular yordam beradi. Snayper miltig'i bilan boshpanada o'rnashgan dushmanni otish qulay. Qo'l, oyoq, orqa, bosh yoki beshinchi tayanch nuqtasi albatta chiqib ketadi - bitta o'q, va terrorchi do'zaxga tushadi.

Pulemyotchilar haqida unutmang - ularni boshqa qurollar bilan yo'q qilish deyarli mumkin emas. Snayper miltig'i bilan nishonga olish, dushman klipni o'zgartirishni boshlashini kutish, qopqoqdan suyanish va aniq o'q bilan tugatish kifoya. Yagona kamchilik: siz deklanşörü o'zingiz buzishingiz kerak, bu yong'in tezligini kamaytiradi.

  • O'qotar qurollar. Har bir inson, ehtimol, bu jangovar qurol ekanligini va xonalarni tozalash uchun juda yaxshi ekanligini biladi. Qizig'i shundaki, "Rainbow Six: Vegas" filmida ov miltig'i munosib masofaga tegdi, ayniqsa, agar siz optik ko'rinishga ega bo'lsangiz. Bu aqldan ozgandek tuyuladi, lekin bu haqiqat.
  • To'pponchalar. "Men olaman, chunki ular beradilar" toifasidagi qurollar. Barcha to'pponchalar cheksiz o'q-dorilarga ega, bu, albatta, ortiqcha, ammo shubhali. To‘pponchani atigi 5-6 marta qo‘llaganman, to‘satdan asosiy qurolning o‘q-dorilari tugab, dushman juda yaqin kelganida. Bir marta urish uchun Raging Bull yoki Cho'l burgutini oling.
  • Qalqon. Bir marta sinab ko'rgan va poligonga tashlagan o'yin-kulgi. Qalqon orqasida yurish, zirhdan sakragan o'qlarni tinglash, albatta, hayajonli tajriba, lekin esda tuting: a) siz orqadan ochiqsiz; b) harakatning past tezligi; v) to'pponchadan tashqari boshqa qurollardan foydalanish mumkin emas; d) ko'z teshigidan kirishi mumkin. Shunday qilib, qalqondan qanchalik foydalanishi haqida o'ylab ko'ring, garchi u bilan o'ynash shubhasiz qiziq.

O‘rtoq o‘ldi, men qasos olaman, qasosim dahshatli bo‘ladi.

Qurollar bilan shug'ullangandan so'ng, keling, vidalanadigan qurilmalarga o'tamiz.

  • Refleks doirasi. O'qlar qaerga uchishini ko'rsatadigan qizil nuqtali manzara. Qopqoqdan mo'ljalga olishda rasm biroz yaqinlashadi. O'rta masofalarda aniqroq otish uchun pulemyotlarni burama qilish mantiqan.
  • Miltiq doirasi. Mutlaqo hujum miltiqlariga o'rnatilishi kerak bo'lgan oddiy optik ko'rinish. Qolgan qurollar uchun foydali bo'lishi dargumon.
  • Lazerli ko'rish. Ushbu qurilma otish paytida dispersiyani pasaytiradi; Endi har bir o'q lazer ko'rish nuqtasiga uchadi. Bu juda foydali deb aytmayman, u faqat yaqin jangda foydalidir - lekin 5 metr masofada mutlaq aniqlik kerak emas.
  • Orqaga qaytishni boshqarish tayoqchasi. Pulemyotdan otish paytida orqaga qaytishni kamaytiradi. Ikkilanmasdan oling. Daqiqada 400 marta aylanib yuradigan "hayvon" uchun optik nishonlar kerak emas.
  • ACOG doirasi. Hujum miltig'i uchun eng yaxshi doira. Ushbu turdagi qurol uchun optimal masofani kattalashtiradi - juda yaqin emas, lekin juda uzoq emas. Ko'rsatkich tufayli siz o'rta va uzoq masofalarda ajoyib aniqlik bilan otishingiz mumkin.
  • 6X doirasi. Snayper miltig'i uchun juda yaqin, hujum miltig'i uchun juda uzoq. Har qanday holatda, bu noqulay bo'ladi, shuning uchun men ushbu doiradan foydalanish uchun hech qanday sabab ko'rmayapman.
  • 12X doirasi. Snayper miltig'i uchun yaxshi tanlov, agar keyingi optik ko'rish uchun bo'lmasa.
  • 6X, 12X doirasi. Oldingi ikkitasining afzalliklarini birlashtirgan optik ko'rish. 12 marta kattalashtirish bilan siz dushmanni uzoq masofadan urishingiz mumkin va 6 marta kattalashtirish o'rta masofalarda snayper miltig'ini muvaffaqiyatli ishlatishga imkon beradi.
  • Yuqori sig'imli mag. Klipga ko'proq o'q-dorilar mos keladi. Faqat to'pponcha uchun foydali, boshqa qurollarga optik nishonlarni osib qo'yish yaxshidir, bu foydaliroq bo'ladi.

Faqat qo'shimcha uskunalar haqida eslash qoladi.

  • C4. Ular uni qo'yishdi, ko'chib ketishdi va uni portlatishdi. Men uni hech qachon ishlatmaganman, lekin hujumni qaytarish va dushman qaerdan kelishini aniq bilganingizda foydali bo'lishi mumkin.
  • To'lovni buzish. Shuningdek, portlovchi moddalar, lekin eshiklarni yo'q qilish uchun. Nima uchun? Hamkorlar bu borada ajoyib, sizning yordamingiz kerak emas.
  • Frag granatasi, yondiruvchi. Ommaviy qirg'in qurollari. Ular uni dushmanga tashladilar, dushman hayratda qoldi va hayotga mos kelmaydigan ko'plab jarohatlardan vafot etdi.
  • Chaqmoq, tutun. Ko'zni qamashtiruvchi granata xonalarga bostirib kirishda foydalidir, shuning uchun uni o'rtoqlaringizga qoldiring, eshiklarni ochganda uni tashlashlariga ruxsat bering. Chekuvchi Og'irdan yashirincha o'tish uchun foydali bo'ladi, lekin siz odatda shunday yugurishingiz mumkin.

Tutun granatasini tashlash, issiqlik tuzog'ini yoqish va dushmanni otish yomon fikr emas. Ammo dushman tinch o'tirmaydi va tutundan qochishga harakat qilmaydi, bundan tashqari issiqlik tuzog'i faqat qisqa masofada ishlaydi.

  • Tungi ko'rish moslamasi, issiqlik tuzog'i. Ushbu qurilmalar har bir topshiriq uchun majburiy ravishda chiqariladi. Tungi ko'rish moslamasi har bir o'yinda bir necha marta yordam beradi (lekin bu haqiqatan ham yordam beradi) va issiqlik tuzog'i tufayli dushmanni qorong'ida yoki tutunda otish qulay. Esda tutingki, qurilma qisqa masofada ishlaydi, shuning uchun uni optik ko'rish bilan ishlatib bo'lmaydi.

Xo'sh, nimani olish kerak, qaysi qurolni afzal ko'rish kerak? Optimal to'plam quyidagicha ko'rinadi: hujum miltig'i, snayper miltig'i, Raging Bull yoki Cho'l burguti, yondiruvchi va parchalanuvchi granata. Pulemyot - qo'llab-quvvatlovchi qurol, pulemyot va miltiq uzoq masofalarda foydasiz.

Hujum miltig'i o'rta va uzoq masofaga mo'ljallangan ajoyib quroldir; yaqin jangda u avtomat va miltiqdan kam, ammo baribir u sizni tushkunlikka solmaydi. Snayper miltig'i - pulemyotchilarni, juda uzoq masofadagi dushmanlarni va yashiringan terrorchilarni yo'q qilish.

To'pponcha bilan hamma narsa so'zsiz aniq, taklif qilingan modellar va granatalarning xususiyatlariga qarang ... Bu erda bahslashish mumkin, ammo oddiy jangda portlovchi va yondiruvchi narsalar foydasizroq, ko'r va tutunli bo'lganlar esa kerak bo'ladi. xonalarga hujum. Bu erda hamkorlar va otish bo'lsin.

Endi umumiy maslahat uchun. Agar o'q-dorilaringiz tugasa, E tugmachasini bosib ushlab, kubok qurollarini olishingiz mumkin.O'q-dorilar ko'p iste'mol qilinishini hisobga olsak, ba'zida har bir darajadagi qurollarning bir nechta turlarini sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi.

Qisqa portlashlarda va ba'zi hollarda hatto bitta o'yinchi rejimida otish tavsiya etiladi. Siz nafaqat o'q-dorilarni tejashingiz, balki otishning aniqligini sezilarli darajada oshirasiz. Qurol va qurilmalarni vertolyotda yoki o'q-dorilar qutisida o'zgartirish mumkin. Xuddi shunday, patronlar va granatalar zaxirasi to'ldiriladi.

Yo‘l-yo‘riq

Rainbow Six: Vegasda bor-yo'g'i oltita daraja mavjud, ammo ularning har birini bajarish uchun bir yarim soatdan ikki soatgacha vaqt ketadi. Albatta, istisnolar mavjud - ba'zi topshiriqlarni bir soat ichida bajarish mumkin; lekin, masalan, oxirgisi barcha uch soatda ovqatlanadi. Umuman olganda, siz o'yinni bir necha kechada o'tkaza olmaysiz, ayniqsa Realistic qiyinchilik darajasida o'ynasangiz, bu erda siz bir nechta zarbalar va o'ta qattiq dushmanlar bilan o'ldirishingiz mumkin.

Saqlash tizimi tomonidan ma'lum muammolarni hal qilish mumkin (garchi bu ko'proq odat masalasi bo'lsa ham). O'yin faqat nazorat punktlarida qayd etiladi, ular ba'zan juda g'alati tarzda joylashtiriladi. Ba'zida ikkita xonani tejash mumkin, ammo kerakli maqsadga erishishdan oldin deyarli yarmidan o'tish kerak bo'ladi.

meksika chegarasi

Birinchi daraja, qisman mashg'ulot bo'lsa ham, oson emas. Avvaliga ular siz uchun hamma narsani chaynashadi, lekin keyin ular sizga to'liq nur beradi. Vertolyot to'xtaganda, arqondan pastga tushing va oldinga boring. O'ng tarafdagi sandiq orqasiga yashirinib, askar chiqishini kuting. Uni tugating va maydonga boring.

Maydon o'rtasidagi tosh panjara orqasiga yashirinib, ikki askarni otib tashlang. Hali juda ko'p qoldi va ular yaxshi yashirindilar. Hech narsa, keling, aylanma yo'ldan boraylik. Ehtiyotkorlik bilan yashiringan joydan chiqing va chap tarafdagi xiyobonga qadam qo'ying. Siz qanotdan dushmanga borasiz va uni ikkita aniq zarba bilan yakunlay olasiz.

Ko'chaga quvnoq qichqiriq bilan yugurishga shoshilmang - o'ng tomonda yana bir er-xotin pistirmaga tushdi. Ehtiyotkorlik bilan burchakni ko'zdan kechiring, shunda sizga o'q tegmaydi. Siz ishlab chiquvchilar maslahat berganidek qilishingiz mumkin - tutunli granatani tashlang va qarama-qarshi xiyobonni aylanib chiqing, ammo azob chekmaslik va qopqoq orqasidan otish yoki portlovchi granatani tashlamaslik yaxshiroqdir.

Keyin xaritadagi yo'nalishga qarang, derazaga o'ting, susturucuda vidalang va qo'riqchini tugating. Bino ichiga kiring, eshikni oching va suhbatdan juda uzoq bo'lgan ikki askarni otib tashlang.

Yuqoriga chiqing, zinapoyaga chiqing va tomdagi qo'riqchini otib tashlang. Kancani temir qavsga ulang va arqonga tushing. Siz o'zingizni ko'chada topasiz va dushman uzoqda ko'rinadi, shuning uchun darhol orqaga va o'ngga yuguring. Muqovaga kirganingizdan so'ng, xaritaga qarang. Bizning ikkita parallel ko'chamiz bor, ularni bitta qo'riqchi qo'riqlaydi, shuningdek, pistirmada o'tirgan ma'lum miqdordagi dushmanlar.

Chapga (pastga qarab) ko'chaga tushing va ko'k mashina bilan xiyobonga buriling. Qo'riqchi paydo bo'lishini kuting va uni tugatish. Keyin tashqariga qarang va dushmanga o'q uzing, ehtimol u allaqachon yashiringan. Shoshmang - dushman ko'zlaringiz orasiga o'q tushishi uchun egilguncha kuting.

Ko'chaga boring va hovliga etib borganingizdan so'ng, jip orqasiga yashirining. Balkonda qorovulni va hovlida ikki-uch askarni tugating. Keyin qayerga borishni tushunish uchun xaritaga qarang. Burchakka qarang, lekin balkondagi terrorchiga hali tegmang. Ko'p o'tmay, bir askar yugurib kelib, panjara ustiga chiqa boshlaydi. Bu vaqtda ikkalasini ham pastga tushiring.

Devordan oshib, ko'chaga tushing. Vertolyotdan ular sheriklar tez orada kelishlari va jangda yordam berishlari haqida xabar berishadi. Biz kutmaymiz, shuning uchun devorga suyanib, askarlar yugurayotgan maydonga qarang. Ular qanotdan zarba kutishmaydi, shuning uchun siz deyarli hammani jazosiz otib tashlashingiz mumkin, keyin o'rtoqlaringiz uchib, tirik qolganlarni tugatishadi.

Keyin jangchilarni kutib olish uchun tomga chiqing. Suhbat uzoqqa cho'zilmaydi, chunki qarama-qarshi uyingizda askarlar otryadi paydo bo'ladi. O'rtoqlar xavfsiz boshpanada, shuning uchun siz ular haqida tashvishlanmang, o'zingizni qandaydir tosh gulzor orqasiga yashirganingiz ma'qul. Optik ko'rinishga ega qurolga ega bo'lish tavsiya etiladi, chunki masofa munosib, oddiy pulemyotdan urish qiyin. Aytgancha, kimdir orqada tirnalganga o'xshaydi, lekin sheriklar tezda dushmanlarni bostirishdi va orqa tomondan shafqatsizlarcha pichoq urishni istaganlar qolmadi.

Dushman hujumini qaytargandan so'ng, zinapoyadan pastga tushing va cherkovga boring. Hamkorlaringizni minbar orqasiga qo'ying va o'ngdagi ustunning orqasiga yashirining (agar siz kirish eshigiga qarasangiz). Raqiblar eshik va derazalarni yorib o'tishni boshlaydilar va avtomatik portlashlar ostida birga o'lishadi.

Tashqariga chiqqandan so'ng, darvoza oldiga boring va sheriklaringizga portlovchi moddalarni o'rnatishni buyuring. O'zingizni jip orqasiga yashiring va portlash eshiklarni taqillatib, ikki askarni o'ldirguncha kuting. Dushman harakat qiladi, lekin etarlicha tez emas, shuning uchun siz jangning birinchi soniyalarida ko'pchilikni tushirishga vaqt topasiz. Keyin o'rtoqlaringizni ichkariga haydab chiqing, nihoyat hududni tozalashga ruxsat bering.

Binoga boring va sheriklaringizni eshik oldiga qo'ying. Ularga bo'ron qilishni buyuring va o'zingiz boshqa eshikdan o'tasiz. Dushmanning qo'zg'alishga ham vaqti yo'q - biz juda tezmiz. Tashqariga chiqing va keyingi uyga boring. Siz aqlli bo'lmasligingiz kerak - granata uloqtirgandan so'ng, pastki eshikdan otryadga kiring va xonani tozalang. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, arqondan pastga tushing.

Darajani o'rnatganingizdan so'ng, qurol qutisiga yuguring va o'q bilan hujum miltig'ini, 12x o'qli snayper miltig'ini va revolverni oling.

Tashqariga chiqing, snayper miltig'iga o'ting va dushmanlarni otishni boshlang. O'ng tarafdagi binoga alohida e'tibor bering, uning atrofida snayper aylanib yuradi va deraza yonida zerikkan qo'riqchi turibdi. Dushmanlardan xalos bo'lgandan so'ng, o'ng tomonga diqqat bilan qarab, binoga o'ting, ba'zan u erda soqchilarning qiziq tumshug'lari miltillaydi.

Binoga kirib, yuqoriga chiqing va kimdir ikkinchi qavatda yashiringanligini tekshiring. Keyin tashqariga chiqing va o'ngdagi dushmanlar bilan kurashing. Endi chap devorga yopishib, optik ko'rish orqali mashinadagi egasisiz pulemyotga qarab, jimgina oldinga boring. U uzoq vaqt yolg'iz turmaydi, tez orada askarlar paydo bo'ladi va kimdir pulemyot olishga harakat qiladi. Uni snayper miltig'ingiz bilan tugating va keyin qolgan dushmanlar bilan kurashing. Buni osonlashtirish uchun siz o'rtoqlaringizga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, garchi dushman doiraga ko'tarilgan bo'lsa ham, tetikni tortib olishga vaqtingiz bor.

Keyin temir yo'l burilish qiladi va pistirmaga tushib qolmaslik uchun devor bo'ylab yashirinib o'tirmaslik uchun aylanma yo'lni bosib o'tish yaxshiroqdir. Endi siz yuqoriga chiqishingiz kerak. Faqat o'ng burchakda yolg'iz qorovul o'tirardi. Orqa tomondan yashirincha o'tiring va uni hayratda qoldiring.

Bir marta tepada, garovga olinganlar saqlanadigan xonaga boring. Askarlar burishishga vaqtlari qolmasligi uchun siz ikki tomondan kirib, ko'r granatani tashlashingiz kerak. Tinch aholining gaplarini tinglab, tashqariga chiqing, qurol qutisini varaqlang va o'rtoqlaringizga arqondan tushishni buyuring.

Ularni yog'och qutining orqasiga qo'ying, himoyani ushlab turishlariga ruxsat bering. O'zingizning snayper miltig'ingizni oling va dushmanlarni o'qqa tuting. Hech kim ochiq joylarda yugurishni istamasa, arqondan pastga tushing, avtomatni oling va chapga boring.

Biz aylanma yo‘ldan boramiz. Tepada o'tirib, siz mashinalar yarim doira ichida joylashganini payqagan bo'lishingiz mumkin. Mana, ularning orqasida o'z safdoshlarini olishga urinayotgan askarlar. Dushman burchakda o'tirishi mumkin - bu eng xavfli daqiqa. Keyin hamma narsa ancha sodda - boring, mashinalarga yopishib oling, dushmanlarni otib tashlang.

Hamkorlaringizga qo'ng'iroq qiling va hududni tozalash uchun birgalikda harakat qiling. Keyin chap kirish orqali binoga kiring. Ikkinchi pog'onada faqat bitta dushman bor va u shu qadar ahmoqona pozitsiyani egallaganki, uni ochiq eshikdan otib tashlash mumkin. Pastda o'tirgan ikkita askarni avtomat bilan tugating. Ular olov qayerdan kelayotganini ham tushunmaydilar.

Pastga tushing va sheriklaringizni vagon yonidagi beton plitaning orqasiga qo'ying. To'xtamasdan, chap devor bo'ylab yuguring, chapga buriling va ikkita askarni tugating. Sandiqning orqasiga yashirinib, orqaga otishni boshlang.

Endi juda muhim daqiqa; Yo'qotmaslik uchun ehtiyot bo'lish kerak. Omborga kirishni ko'ryapsizmi? Hamkorlaringizni chap tomonga qo'ying va o'zingiz o'ng tomonda turing. O'rtoqlar dushmanlarni muvaffaqiyatli otib tashlashadi, sizning vazifangiz yorib o'tganlarni tugatish (dushman kimdir o'ng tomonda turishini kutmaydi) va orqa tomonni nazorat qilishdir (ba'zida ular arqondan tushishadi).

Yuqoriga chiqing, konlarga boring va arqondan pastga tushing. Siz sakrab tushayotganingizda, sheriklar dushmanlarni to'pponcha bilan otib tashlashadi. Pastki qavatga etib borganingizdan so'ng, daraja yuklanishini kuting.

Avval siz tunnellardan o'tishingiz kerak, lekin tez orada asosiy terrorchi turgan xonaga etib borasiz. Ikki tomondan kirib, soqchilarni o'ldiring va ikkinchi qavatga granatalarni tashlang - u erda kim o'tirganini va orqaga urish uchun bir lahza kutayotganini hech qachon bilmaysiz.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, keyingi xonaga o'ting va terrorchi bilan gaplashing. Suhbat yaxshi narsa bilan tugamaydi, chunki portlashdan keyin siz yolg'iz va qurol bilan uyg'onasiz (darhol tugatish kerak edi, shuning uchun yo'q - rasmiylarga jonli kerak edi). Kamtarona, lekin siz qandaydir tarzda yo'lingizni davom ettirishingiz kerak.

Tunneldan o'ting, chap tarafdagi qo'riqchini otib tashlang va sandiq orqasiga yashirining. Yugurib kelgan qorovulni tugating va miltiqni oling. U bilan siz eng ko'p darajadagi yugurishingiz kerak bo'ladi. Ovozlarni eshitganingizda, burchakka qarang va dushmanga o'q uzing. Darhol askarlar otryadi yugurib kelishadi, shuning uchun ikkala tunnelga navbat bilan qarab, mudofaani ushlab turing.

Keyin vilkalar bilan yana bir tunnel bor, lekin raqiblar kam, shuning uchun siz qiyinchiliksiz o'tasiz. Mana haqiqiy muammo. Siz pastga tushishingiz kerak, lekin xonada o'ng va chap tomonda askarlar o'tirishibdi, agar siz boshingizni qoqib qo'ysangiz, siz o'zaro otishma ostiga tushib qolasiz. Hech qanday granatalar yo'q, shuning uchun siz azob chekishingiz kerak, burchakka diqqat bilan qaraysiz va kimnidir bog'lashga harakat qilasiz. Bir oz oldinga borganingizdan so'ng, siz yuklashning yangi darajasiga o'tasiz.

Milga etib borganingizdan so'ng, arqonga chiqing, lekin panjara ustiga chiqishga shoshilmang, avval qo'riqchining boshiga otib tashlang. Keyin tezda sakrab o'ting, miltiqni oling va kelayotgan askarlar bilan jang qiling. Qurolni oling - optik ko'rinishga ega pulemyotni topish tavsiya etiladi - va davom eting.

O'rtoqlar ushlab turilgan xonaga kiring va qizil eshiklardan o'ting. Chap tarafdagi kirish joyiga o'tirib, shovqinli raqiblarni otib tashlang. To'g'ri, ba'zi dushmanlar sizning boshpanangizga kirishga harakat qilishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling va bu daqiqani o'tkazib yubormang. Aytgancha, snayper miltig'i bu erda foydali bo'ladi, ayniqsa pastki qavatni tozalaganingizda.

Keyingi jang ancha qiyin bo'ladi. Qizil eshiklarni oching va qo'riqchini otib tashlang. Keyin xonaga kirmasdan, o'ng tomondan o'tishga harakat qilayotgan dushmanlarni otib tashlang va pastki qavatdan o'q uzing. Raqiblar tashqariga chiqishni to'xtatganda, pulemyotchining o'qqa tutilishiga yo'l qo'ymaslik uchun chap tomondagi ustunga yuguring.

Xavfsiz joyga kelganingizdan so'ng, qolgan dushmanlarni va pulemyotchini yo'q qiling - ikkinchisini faqat snayper miltig'i bilan bog'lash mumkin. Agar yo'q bo'lsa, yon tomondan aylanishga harakat qiling, ammo kuchli olov ostida yugurish yoqimsiz va xavfli. Xona tozalanganda, tashqariga chiqing va vertolyotni kuting.

Calypso kazino

Asosiy yovuz odam qochib ketdi, uning o'rtoqlari ham qutqarilmadi va siz zudlik bilan Meksikadan Las-Vegasga ko'chirildingiz. Buning ajablanarli joyi yo'q - shahar teraktga uchradi, ko'chalarda haqiqiy urush bor; umuman olganda, biz quloqlarga yopishib oldik.

Vertolyot to'xtaganda, arqondan pastga tushing va o'rtoqlaringiz bilan gaplashing. Siz kazinoning eshigiga borishingiz kerak, lekin ko'cha yaxshi qo'riqlanadi va maxsus kuchlarning jasadlari dushman yaxshi tayyorlanganligi va osonlikcha taslim bo'lmasligi haqida aniq guvohlik beradi.

O'rtoqlaringizni avtobus yonidagi taksi orqasiga olib boring va ularga dushmanga o't ochishni buyuring. Chapdagi o'tish joyidagi devorning orqasiga yashirinib, yugurib kelayotgan terrorchilarni otib tashlang. Askarlar hujum qilishni to'xtatganda, o'rtoqlaringizni uzoqqa (daraja boshidan qaralganda) o'tish joyiga tashlang va asta-sekin dushmanni siqib chiqaring.

O'rtoqlaringizga o'tish joyida mudofaa qilishni va parallel ko'chada dushmanga o't ochishni buyuring. Siz o'zingiz boshqa o'tish joyiga yugurasiz (agar siz sathning boshidan qarasangiz - yaqin bo'ladi), ko'chani kesib o'ting, avtobusni aylanib chiqing va dushmanlarni qanotdan otib tashlang.

Keyin tosh gulzor orqasiga yashirinib, bir necha soniya kuting - siz hech qachon bilmaysiz, dushman yugurib keladi. Agar hamma narsa tinch bo'lsa, o'rtoqlaringizni ular o'tirgan o'tish joyiga deyarli qarama-qarshi bo'lgan palma daraxti bilan tosh gulzor orqasiga tashlang. Hamkasblar darhol askarlar bilan otishmani boshlaydilar. Umuman olganda, sheriklar juda yaxshi mavqega ega, deyarli butun ko'cha o'qqa tutilgan.

Uzoq o'tish joyidan yugurayotgan dushmanlarning ko'pchiligi aniq nishonga olingan o'qdan darhol halok bo'ladi. Mashina orqasiga yashirinish uchun etarlicha aqlli bo'lgan terrorchilarning harakatlari qattiq cheklangan va agar ular bo'ylab yugurishga yoki yaqinlashishga harakat qilsalar, ular ham pulemyotdan o'q uzadilar va abadiy tinchlanadilar.

Sizning vazifangiz boshdan-oyoq yugurish, ko'chaning chap tomonida harakat qilish, aylanma yo'lni tanlashga qaror qilgan askarlarni otish va mashinalar ortida o'tirgan dushmanni yo'q qilishdir. Muammolarni barrikadalar ortidagi pulemyotchi yaratishi mumkin. Uning oldida umuman ko'rinmaslik yaxshiroqdir - agar siz ko'chaning chap tomonida yursangiz, u buni sezmasligi kerak - lekin barcha dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, yashirincha yaqinlashib, granata tashlang.

Ko'cha tozalandi - biz davom etamiz. Yo'lakka boring va o'rtoqlaringizni avtobus oldida turgan mashina orqasiga qo'ying. Avtobusning orqa tomonini o'zingiz aylanib chiqing va ko'chaning narigi tomonidagi yo'lakka yuguring. Bu erda, tosh gulzor orqasiga yashirinib, qalblarining soddaligi tufayli o'z sheriklarini qanot va orqa tomondan chetlab o'tishga harakat qiladigan dushmanlarni otib tashlang. Dushman hamkasblarini diqqat bilan kuzatib boradi va u o'q olmaguncha sizga e'tibor bermaydi.

Dushman hujum qilishni to'xtatganda, o'rtoqlaringizni chaqiring va ularni palma daraxti bilan tosh gulzor orqasiga yashiring, bu o'tish joyiga deyarli qarama-qarshidir. Agar yaqin atrofda dushmanlar bo'lmasa, o'rtoqlaringizni oq mashina orqasiga tashlang. Aytgancha, bu erda men sizga snayper miltig'idan foydalanishni maslahat beraman - masofa munosib va ​​siz dushmanlarni diqqatni jalb qilmasdan otib tashlashingiz mumkin.

Keyin o'rtoqlaringizni chap tomondagi yo'lakda turgan yuk mashinasi orqasiga qo'ying. Jang darhol qaynaydi; agar hamkasblar kuchli otishma ostida bo'lsa, siz ularni bir oz uzoqroqda joylashgan to'q sariq rangli mashina orqasiga o'tkazishingiz mumkin. Qo'lingiz yetadigan narsalarni otib tashlang va pulemyotchi turgan to'siq tomon yuguring (ha, siz haqsiz, tozalangan ko'chaga qaytishingiz kerak).

Barrikada ortidan snayper miltig'i bilan o'rtoqlar bilan otishmaga uchragan va hech narsani sezmagan raqiblarni yo'q qiling. Siz ko'chani butunlay tozalamaysiz, lekin dushmanlar sonini minimal darajaga kamaytirasiz. Endi siz ehtiyotkorlik bilan tashqariga chiqishingiz mumkin.

O'rtoqlaringizga qayting va doimo mashinalar orqasida yashirinib, chapga boring. O'ng tarafdagi pulemyotga e'tibor bering, negadir u men uchun bo'sh edi - ehtimol, ular otishmani o'ldirishgan va buni sezmaganlar ham, lekin bu haqda unutmasligingiz kerak, bundan tashqari, dushman snayperlari boshpanalarda o'tirishlari mumkin.

Dushman bilan kurashgandan so'ng - men, masalan, snayper miltig'idan shafqatsizlarcha o'q uzdim - o'rtoqlaringizga devorni minalashni buyuring va keyin qochib keting. Umuman olganda, ular o'zlari xavfsiz masofaga chekinishlari kerak, lekin negadir bir kun sheriklar befarq turishdi va portlashdan halok bo'lishdi. Portlashdan so'ng, uzoq kutilgan saqlash nuqtasi kutilayotgan binoga kiring.

Binoga kirganingizdan so'ng, ikkita oq eshik oldiga boring va o'rtoqlaringizga xonaga bostirib kirishni buyuring. O'rtoqlar sizning yordamingizsiz yolg'iz terrorchini supurib tashlaydi. Siz keyingi ofisga ikki tomondan kirishingiz mumkin, ammo ikkita askar uchun bir vaqtning o'zida hujum qilish bilan azoblanish qiyin. Xonani tozalagandan so'ng, koridorga boring va keyingi xonaga o'ting.

Shunday qilib, siz kazinoga yo'l oldingiz. Endi biz o'yin avtomatlari zalidan o'tishimiz kerak. Xaritaga qarang va xona tartibsiz G harfiga o'xshab ketganiga e'tibor bering. Hujumning boshlanishi eng xavfli daqiqadir, chunki dushman ikki tomondan hujum qilishi mumkin. Biz qat'iy va tez harakat qilamiz. O'rtoqlaringizga daraja boshlangan eshikdan kirishni buyuring va ikkinchi kirishdan o'zingiz foydalaning.

Soqchilarni otib, o'rtoqlaringizga uzoq koridordan o'q uzishlari uchun pozitsiyani egallashlarini buyuring va ularni o'zingiz qanotdan yoping. Dushman, albatta, aylanib o'tishga harakat qiladi, shuning uchun bu daqiqani o'tkazib yubormang. Hujumni qaytarganingizdan so'ng va chetga chiqish xavfi yo'qligiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, sheriklaringizga qo'shiling va dushmanni yo'q qiling.

Podiumdagi mashinaga etib borganingizdan so'ng, siz dushmanlarning yangi qismini olasiz. O'rtoqlar ularni olov bilan chalg'itsin, o'zingiz qanotni aylanib chiqing va dushmanni yo'q qiling. Endi siz terrorchilarni kichkina xonadan qanday chekish haqida o'ylashingiz kerak.

Eshikga yaqinlashing va ichkariga granata tashlang, keyin sheriklaringizni peshtaxtaga o'tkazing. Dushman e'tiborini hamkasblariga qaratganda, eshik orqasidan egilib, birma-bir o'q uzing, agar bu ishlamasa, ikkinchi eshikdan o'tishga harakat qiling yoki granatalarni uloqtiring.

Qurol qutisiga o'q-dorilarni to'ldiring, lift miliga boring va arqondan tunnelga tushing. Terrorchilarning ovozini eshitgandan so'ng, "o't ochmang" buyrug'ini bering va ventilyatsiya shaftasidan chapga o'ting. Ikkita raqibni ko'rganingizda, o'rtoqlaringizga panjaradan joy olishni va eng uzoq panjaraga borishni buyuring, bu orqali siz yana ikkita dushmanni ko'rishingiz mumkin. Hamkorlaringizga hujum qilishni va o't ochishni buyuring.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, agar siz pistirmaga tushib, shafqatsiz o'lishni xohlamasangiz, temir eshikli xonaga yugurishga shoshilmang. Birinchidan, xonadagi askarni otib tashlang va o'rtoqlarni o'ng tarafdagi eshik oldiga qo'ying. Xonaga yuguring, chap tomonda kompyuter o'rnatilgan kichik stol orqasiga yashirinib oling va chap tomondagi eshikni nishonga oling - dushman u erdan qochib ketadi.

O'rtoqlar dushman bilan o't almashishayotganda, chap tomondagi eshikdan o'ting va qanotdan dushmanni aylanib chiqing (agar u avvalroq o'ldirilgan bo'lsa). Keyin siz bo'linishingiz kerak: koridordan pastga tushing, o'ngga buriling va sheriklaringizni o'ng tarafdagi eshik oldiga qo'ying.

Eshikni oching va qo'riqchini otib tashlang. Dushman darhol shov-shuvga tushadi, lekin xonaga kirmang, o'rtoqlar eshik oldida turib, orqaga otishsin. Siz oddiy sababga ko'ra ichkariga kirmasligingiz kerak: dushman tez-tez va aniq granatalarni tashlaydi, sizda xavfsiz joyni topishga vaqtingiz ham yo'q.

Avtomatik portlashlar gumburlab, hamma omon qolish bilan band bo'lsa, ikkinchi qavatga zinapoyaga chiqing, eshikni oching va chap tarafdagi ofisga kiring. Eshikni oching va ikkita askarni otib tashlang. Keyin pastdagi terrorchilarga granata tashlang. Omon qolgan askarlar olov ostidan chiqish uchun pozitsiyasini o'zgartirishga qaror qiladi va hali ham eshik oldida o'tirgan o'rtoqlaridan orqa o'giradi.

Xonani tozalagandan so'ng, ikkinchi qavatdagi xonaga boring va kompyuterni buzishni buyuring. Vazifa tugagach, askarlar otryadi yugurib keladi. O'rtoqlaringizga stol orqasiga yashirinishni buyuring va o'zingizni charm stul orqasiga yashiring va snayper miltig'i bilan dushmanlarni otib tashlang. Ehtimol, eng yaxshi pozitsiya emas - meni bitta jangchi otib tashladi - lekin buzib tashlash, albatta, yaxshi fikr emas.

Hujumni qaytargandan so'ng, pastga tushing va ochilgan eshikka boring. Yo'lakdan o'tib, sheriklaringizni bitta eshik oldiga qo'ying va ularga bo'ron qilishni buyuring va o'zingiz ikkinchi eshikdan o'tasiz. Yo'lak bo'ylab oldinga qadam qo'ying, o'rtoqlaringizga qo'shaloq eshik oldida turishni buyuring, granata uloqtiring va xonani tozalang (ikkita askar uchun kutilmagan sovg'a bo'ladi).

Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, o'rtoqlaringizga qizil belgi bilan ikkita eshik oldida turishni va kameraga qarashni buyuring. Ko'p askarlar; xonaning tartibi biz uchun muvaffaqiyatsiz va hujumni qaytarishi kerak bo'lgan dushman uchun juda muvaffaqiyatli. Biz qat'iy harakat qilamiz. Hamkorlaringizga xonaga kirishni buyuring va ularni darhol ustunli kvadrat gulzor orqasiga yuboring, o'zingiz yugurib, bar ichiga granata tashlang. Ana xolos.

Lekin bu gullar edi - rezavorlar biroz keyinroq bo'ladi. O'rtoqlaringizni gul to'shagining orqasiga tashlang, shunda ular zinapoyaga qarashadi va zinapoyaning chap tomonidagi tosh ustun orqasiga yashirinib olishadi. Askarlarning hujumini qaytarish; agar kimdir tosh plita orqasiga yashiringan bo'lsa (darvoqe, pulemyot hali ham o'rnatilgan), snayper miltig'ini oling va terrorchini plitadagi teshiklardan otib tashlang.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, ikkinchi qavatga ko'tarilishga harakat qiling. Agar askarlar paydo bo'lsa, yana pastga tushing va hujumni qaytaring. O'tib ketguningizcha urinishlarni takrorlang; Menga chap tarafdagi zinapoyaga chiqish osonroq tuyuldi. Ustun orqasiga yashirinib, ko'rish chizig'ida yugurayotgan terrorchilarni otib tashlang.

Bu erda vaziyat boshqacha rivojlanishi mumkin. Siz ochiq maydonda o'tirgansiz, shuning uchun dushman qanotdan yaqinlashishga harakat qilishi mumkin, shuningdek, uchinchi qavatdan olov bor. Siz buni qila olasiz: o'rtoqlaringizni chaqiring, yong'in zinapoyasiga chiqing va hayratda qolgan dushmanga orqa tomondan boring.

Ammo olov juda zich bo'lsa, o'rtoqlar ikkinchi qavatga etib bormasligi mumkin. Men boshqa yo'lni tanladim - men uchun xavfli va sheriklar uchun xavfsiz. Avvaliga snayper miltig‘i bilan ikkinchi va uchinchi qavatlarni butunlay tozaladim. Men bu oson bo'lgan deb aytmayman, ular deyarli bir necha marta o'ldirishdi, lekin sheriklar xotirjamlik bilan zinapoyaga ko'tarilishdi.

Jamoa yig'ilganda, yong'in zinapoyasidan foydalanib, uchinchi qavatga chiqing. To'rtinchi qavatda odatdagi zinapoyalarga ko'tarilish kerak bo'ladi, chunki portlash natijasida yong'in shikastlangan. O'rtoqlaringizga yuqoriga chiqishni buyuring va o'zingiz oldinga yuguring; darhol burchakdagi ustun orqasiga yashirinib, pulemyot orqasida turishga urinayotgan askarlarni tugatish. Hamkorlar, qarshisidagi eshikdan yugurib chiqqan terrorchilarni otib tashlashsin. Agar ular bardosh bera olmasalar, "qo'chqorlaringiz" bilan shug'ullanganingizda yordam bering.

Beshinchi qavatga boring, u erda siz saqlash nuqtasini topasiz. Garovga olinganlar saqlanadigan xonaga etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga zalga olib boradigan eshik oldida turishni buyuring va o'zingiz sahnaga olib boradigan Chiqish belgisi bilan eshikka boring. Ko'zni qamashtiruvchi granata otishni buyuring, ichkariga kiring va qo'riqchilar nima bo'layotganini tushunib, garovga olinganlarni tugatmaguncha otib tashlang.

Hamkorlar Chiqish belgisi bilan eshikdan kirishganda, siz zinadan ko'tarilib, yuqori qavatdan dushmanlarni otib tashlashingiz mumkin. Lekin menimcha, bu juda xavfli; oldindan sezishlari ehtimoli bor. Qutqarilgan garovga olinganlar bilan gaplashgandan so'ng, koridorga yuguring, u erda sizni yuklash uchun yangi daraja kutmoqda. Siz dushmanni uchratmaysiz, shuning uchun siz yashirolmaysiz.

Zalga kiring va chekka bo'ylab harakatlaning - o'ng yoki chapdan qat'i nazar - terrorchilarni yo'q qiling. Ulardan bir nechtasi bor; Biroq, ba'zilari oxirigacha yashirishadi, ammo bu ularni qutqarmaydi. Haqiqiy jang zinapoyaga yaqinlashganda boshlanadi. O'rtoqlaringizga markaziy ustunning orqasida yashirinishni buyuring va o'zingizni chap yoki o'ng tomonda yashiring.

Dushman yugurib kelib, tutunli granatalarni otadi, ammo agar siz issiqlik tuzoqlarini yoqsangiz, bu to'sqinlik qilmaydi. Dushman yo'q qilinganda, zinapoyadan pastga tushing va o'rtoqlaringizni o'yin mashinasi orqasiga yashiring. Hamkorlaringizga zalning markazida yurishlariga ruxsat bering, lekin o'zingiz o'ng tomonda yuring, ustun orqasiga yashirinib, qanotdan aylanib o'tishga qaror qilgan beadab terrorchilarni yo'q qiling.

Keyingi zal ham dushmanlar bilan to'la, shuning uchun o'rtoqlaringizni kirishning chap tomoniga qo'ying, o'ngda turing va o'qlar ostida o'jarlik bilan ko'tarilgan terrorchilarga o'q uzing. Keyin qabulxonadan o'ting va xaritada belgilangan koridorga buriling. Yangi subload; qandaydir tez - topmayapsizmi?

Sizning vazifangiz garovni qutqarishdir. Hujum variantlari: vagon va kichik arava. Siz shisha tomidan pastga tushib, soqchilarni tugatishingiz mumkin. Siz terrorchilarni tomdan otib tashlashingiz mumkin - negadir ular garovga olinganni o'ldirishga shoshilmayaptilar - va sheriklaringizga derazani taqillatishni buyurishingiz mumkin. Yoki shunchaki zinapoyaga chiqing va eshikdan bo'ron qiling. Shunday qilib, ular hatto yo'lda ham sezishlari mumkin.

To'rtinchi variant - bu. Chapdagi qavslarga ilgaklang, o'rtoqlaringizga ichkariga sakrashni buyuring, ikkita qo'riqchini derazadan o'zingiz otib tashlang va xonaga tushing. Keyin bo'linmaning orqasida turing va pastki o'tish joyini oyoq osti qilgan askarlardan o'q uzing. Bardagi garov qo'rqib ketadi, lekin unga zarar yetkazmaslik kerak.

Aynan shu variant menga eng yoqdi, chunki siz darhol o'zingizni garovga olingan odamning yonida va hujumni qaytarish uchun qulay joyning yonida topasiz, bu omon qolish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi. Ammo tinch aholini qutqarishning o'zi etarli emas, uni tirik va sog'-salomat olib chiqish kerak.

Sobiq garovni boshqarish uchun buyruqlardan foydalaning - "to'xtatish" va "menga ergashing". Har doim yoningizda fuqaroni olib yurishingiz shart emas. Ular uni xavfsiz joyda qoldirib, xonani tozalab, yangi joyga sudrab olib borishdi. Umuman olganda, standart sxema.

Uzoq koridorda eshikni oching - u erda yolg'iz terrorchi turibdi - va xonani tozalang. O'z safdoshlaringizni zinapoyaga tashlang - birinchi qavatdagi askarlar bilan o't almashishlariga ruxsat bering - va o'zingiz ikkinchi qavatga chiqing, terrorchilarni tugatib, kirishning chap tomoniga yashirining (ammo, vaqtinchalik echim bor, lekin Menga yoqmadi).

Besh-olti askar sizning boshpanangiz qarshisidagi zinapoyadan ko'tariladi, ular ahmoqligi tufayli boshpana topishga ham urinmaydilar. Hujumni qaytargandan so'ng, dushmanlar yurgan zinapoyadan pastga tushing va jamoadoshlaringizga, agar ular buni mustaqil ravishda qila olmasalar, xonani tozalashga yordam bering.

Keyin koridorga kiring, ikkita terrorchini tugatib, tinch aholini topshirishi kerak bo'lgan maxsus xizmatlar kutayotgan er osti garajiga kiring. Bu uzoq daraja tugadi, ammo og'ir kun endi boshlanmoqda.

Vegas markazi

Darajasi kazinoning tomidan boshlanadi. Ko'p tushishlar bor, lekin tavakkal qilmaslik va oxirgisini ishlatish yaxshiroqdir. Soqchilarni oynadan otib, xonaga sakrab o'ting. Hamkorlar shov-shuvli soqchilarni qo'yishganda, tosh vannaning orqasiga yashirinib, qurol kuchi bilan zinapoyaga chiqing. Hech kim yugurib kelmasa, o'tish joyini qurol ostida ushlab, jimgina yuqoriga chiqing.

Tez orada siz o'yin avtomatlari joylashgan xonaga etib borasiz (xaritaga qarang, yana ikkita tushish bor). O'rtoqlaringizni bir eshik oldiga qo'ying, ikkinchisida o'zingiz turing va bir vaqtning o'zida xonaga yuguring. Soqchilarni qo'ygandan so'ng, stol orqasiga yashirinib, dushman hujum qila boshlaguncha kuting. Keyin texnika masalasi - yashirish, otish, yana yashirish.

Hujumni qaytargandan so'ng, pastga tushing va chap tomondagi koridorga o'ting. Zalga yuguring va darhol stollar orqasiga yashirining. Himoyani uzoq va qattiq ushlab turishga tayyor bo'ling. Biroq, agar sheriklaringiz sizni tushkunlikka solmasligiga ishonchingiz komil bo'lsa - bu mumkin, asosiysi to'g'ri pozitsiyani tanlash - koridorga qaytib, ikkinchi qavatga chiqing.

Xonaga kiring va snayperni tugating. Deraza orqali dushmanlarga pulemyotdan aniq zarbalar bering; agar kimdir juda uzoqda o'tirsa yoki yaxshi yashirinsa, snayper miltig'ini oling va ko'zlar orasidan aniq o'q bilan ajablantiring. Eng o'ng burchakda pulemyotchi ham bor - uni derazaga yopishib olmagan holda xonadan otib tashlagan ma'qul, aks holda u buni sezadi va otishingizga ruxsat bermaydi.

Keyin zalga qayting, dushmanlarni tugatish uchun birgalikda harakat qiling va zinapoyaga chiqing. Yo'lak bo'ylab boring va o'rtoqlaringizga arqondan tushishni buyuring. Mana yangi daraja.

Endi siz garovga olingan xonaga bostirib kirishingiz kerak. Odatdagidek, har ikki tomondan kiring; qaysi variantni tanlaysiz - bu muhim emas, ularning barchasi bir xil darajada yaxshi. Asosiysi, portlovchi granatalardan foydalanmaslik, aks holda fuqaroni banditlar bilan birga qo'ying.

Biroq, bitta qutqaruv cheklanmagan, baribir terrorchilar hujumini qaytarish kerak. Bir gul to'shagining orqasida yashirinib, bir qancha o'rtoqlarni eking. Ular o'ng yo'lakdan yugurib kelayotgan askarlardan o'q uzishlariga ruxsat bering, siz esa zinapoyaga qaraysiz va agar dushman buzib o'tishga muvaffaq bo'lsa, hamkasblaringizga yordam bering.

Zinapoyaga boring, lekin ko'tarilishga shoshilmang, balki qulayroq qopqoqni tanlang va dushmanning yugurib kelishini kuting. Askarlar yashirinish uchun joy yo'q bo'lgan ochiq maydonga yuguradilar va ahmoqlarning o'limiga duch kelishadi. Endi qo'rg'oshin yomg'iriga tushib qolishdan qo'rqmasdan oldinga boring. Binoda ko'proq dushmanlarni uchratmaysiz.

Ko'chaga chiqish - bu, aytmoqchi, o'yindagi eng qiziqarli daqiqalardan biri - o'z o'rtoqlaringizni gulzor orqasiga qo'ying, terrorchilar bilan o't almashishlariga ruxsat bering va zinapoyadagi belgiga ko'taring. chap. Hech narsadan shubhalanmaydigan va hatto javob berishni taxmin qilmaydigan dushmanlarni snayper miltig'i bilan harflar orasidagi teshiklardan otib tashlang. Dushmanning imkoniyati bo'lmasligi uchun o'rtoqlarni yaqinroq o'tkazishni unutmang. Faqat chorrahani chetlab o'tmang!

Keyin burchakka buriling, yolg'iz askarni otib tashlang va pulemyotchini oling. Pastga tushing va o'rtoqlaringizga yuguring. Siz keyingi yo'lni tanlashingiz kerak. Agar siz ko'chaga tushsangiz, siz pulemyotdan o'qqa tutasiz. Pulemyotchini, albatta, snayper miltig'idan olib tashlash mumkin, ammo bu juda qiyin. Shuning uchun, barcha oddiy qahramonlar singari, biz ham aylanib chiqamiz.

O'ngga boring va binodagi ikkita askarni tugating. Keyin chapga buriling, hayratda qolgan terrorchilarni otib tashlang va vazifaning maqsadi sifatida xaritada belgilangan eshikka boring. U erda, qavslarga bog'lang va arqonlardan pastga tushing. Qasoskor o'yinchilar yuqoriga ko'tarilib, Og'irni otib tashlashlari mumkin, garchi bu kerak emas.

Las-Vegasning yorug' ko'chalaridan aksiya qorong'u tunnellarga ko'chdi. Xo'sh, ularsiz qanday bo'lishi mumkin ... Siz deyarli darhol dushman bilan uchrashasiz, lekin dastlabki ikkita jang jiddiy narsani anglatmaydi. Siz ularni o'rtoqlaringizning rahm-shafqatiga to'liq berishingiz mumkin. O'rtada ustunlar bo'lgan yo'lakka etib borganingizda issiq bo'ladi.

Bundan tashqari, u tom ma'noda qiziydi - dushman nafaqat olomon ichida yuguradi, balki yondiruvchi granatalarni ham tashlaydi. Masofa kichik ekanligini hisobga olsak, printsipial jihatdan o'tkazib yuborish mumkin emas. Buzilishlarga qarshi hech qanday qabul yo'q - boshqa hurdadan tashqari! Shuning uchun, qo'riqchilarni olib tashlaganingizdan so'ng, darhol ustun orqasiga yashirinib, portlovchi granatalarni tashlang. Dushmanlarning ko'pchiligini yo'q qilish kafolatlangan, bu sizning omon qolish imkoniyatingizni oshiradi.

Eshikka etib borganingizdan so'ng, jamoaga hujumga tayyorgarlik ko'rishni buyuring va boshqa tomondan aylanib chiqing. Granatani tashlang va xonani tozalashga buyruq bering. Arxitekturaning o'ziga xos xususiyatlari tufayli xona muammoli - dushmanlar kam, lekin ularga yaqinlashish qiyin. Shuning uchun, birinchi navbatda, o'zingizga tayaning.

Zinadan ko'taring, o'ngga boring, eshikni oching va koridordan pastga tushing. Beshta tushuvchi xonaga etib borgach - o'tkazib yubormaslik uchun xaritaga qarang - ichkariga kiring va bir nechta qo'riqchilarni qo'ying. O'z o'rtoqlaringizga tushish joyining yonida joylashishni buyuring (u erda uchta qavs bor - ikkitasi bilan adashtirmang), ularga pastdagi qo'riqchilarga o'q otishga ruxsat bering va qaroqchilar o'tirgan xonaga yuguring.

Yashirin terrorchilarni tugating va zinapoyadan pastga tushing, lekin xonaga kirmang. Ehtiyotkorlik bilan teshikka qarang. Ko'ryapsizmi, o'rtoqlar qaroqchilarni qo'rg'oshin yomg'iri bilan qanday sug'orishayotganini? Ularga yordam bering, dushman qanotdan hujumni kutmayapti va kim pulemyotdan chiqolmasa, granatalarni tashlang. Ehtiyot bo'ling - dushman qasos olish uchun yondiruvchi granatalarni tashlaydi.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, o'rtoqlaringizga arqondan tushishni va ularni yashirishlarini buyuring, shunda ular hozirgina kelgan joydan o'q uzadilar. Endi koridorga boring. Dushman orqadan yugurib keladi va sizning orqangizni qoplagan sheriklardan o'ladi.

Tunnelda ikkita askarni tugating va zinapoyaga chiqing. Siz o'zingizni bir nechta xonali xonada topasiz. Bu erda aylanma manevrlar uchun joy bor, ammo raqiblar ham undan foydalanishga harakat qilishadi. Shovqin qilishni xohlamasangiz, susturucularni qo'ying.

Zinadan yuqoriga chiqing va sheriklaringizga xonaga eng yaqin eshikdan kirishni buyuring. O'zingiz uzoq eshikka yuguring, uni oching va otishma olib ketgan qaroqchilarni yo'q qiling. Dushman yo'q qilinganda, panjara orqasiga yashirinib, hamkasblaringizga koridorga chiqishni buyuring. Dushman sakrab chiqib, o'qga duch keladi.

Ko'chaga chiqib, sheriklaringizni terrorchilarga qo'ying va kerak bo'lganda yordam bering. Qarshilik zaif bo'lsa ham - ular o'z-o'zidan engishadi. Hamkasblaringizga mikroavtobusdagi kompyuterni buzishni buyuring va o'ng tarafdagi qopqoqqa yashirinib, qochib ketayotgan dushmanlarga o'q otishni boshlang. Siz hamkasbingiz mudofaa bilan shug'ullanmaguncha ushlab turishingiz kerak va buni osonlashtirish uchun - ikkinchi jangchi o'z imkoniyatidan kelganicha yordam beradi.

Dushman jasorat bilan ko'chada yuguradi, shuning uchun siz tezda mo'ljalga olishingiz va tetikni tortib olishingiz kerak. Minora ustidagi snayper ma'lum bir xavf tug'dirishi mumkin, ammo negadir u men uchun umuman otmadi. Men otishmachini o'ldirganimda faqat askarlar o'zgardi, ammo yangi snayper ham hech narsa qilmadi.

Kompyuter buzilganda, portlovchi moddalarni joylashtirishni buyuring va uzoqroqqa chiqing. Portlashdan so'ng, dushman hujum qilgan maydonga yuguring va vertolyotni kuting. Bu o'yindagi eng qisqa daraja edi, ammo buni darhol ayta olmaysiz.

Vertigo Spire

To'rtinchi daraja ham tomdan boshlanadi - agar xohlasangiz, omadingizni sinab ko'rishingiz va arqondan tushishingiz mumkin, lekin men zinadan tushishni afzal ko'rdim. Shunday qilib, u yanada ishonchli. Zinadan tushganingizdan so'ng o'zingizni ikkita eshikli koridorda topasiz. Ular terrorchilar o'tirgan turli xonalarga olib boradilar, lekin bu xonalar bitta zalga ochiladi.

Shuning uchun, o'rtoqlaringizga bir xonaga bostirib kirishni buyuring, ikkinchisini o'zingiz tozalang. Zalda panjara ortida yashirinishni yaxshi ko'radigan ikkita terrorchi bor. Grenada ishonchli boshpana yo'qligini isbotlaydi.

Keyin dushmanga qarata o'q uzayotganda zinapoyadan pastga tushing va yashirinishga yuguring. Dushmanlar granatalarni ishlatishdan tortinmaydilar, shuning uchun qasos olish uchun "limon" tashlashdan tortinmang. Eng o'jarlarni yonboshlab manevr qilish kerak bo'lishi mumkin, shuning uchun jamoadoshlaringiz yaqin joyda ekanligiga va jangda dushmanni bog'lab qo'yishiga ishonch hosil qiling.

Koridordan pastga tushing va o'ngga boring. Aytgancha, boshi berk ko'chada tugaydigan qorong'i xonada ikkita askar yo'q qilinadi. Buni keyinroq orqada navbatga ega bo'lmaslik uchun qilish kerak. Zalga qaytib, avval hojatxonada o'tirgan ikki terroristni otib tashlang va xaritani o'rganing. Xonaga uchta eshik orqali kirish mumkin va bundan foydalanishga arziydi. Dushmanni ruhiy tushkunlikka tushirish uchun ko'r granatani otgandan so'ng, ikki tomondan hujum qiling. Dushman asosan peshtaxta orqasida yashiringan, uni ikki tomondan chetlab o'tish mumkin.

Chiqish belgisi bilan eshikka etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga portlovchi granatani uloqtirgandan so'ng xonani tozalashni buyuring. Yaqin atrofda aylanayotgan askarlarni otib tashlaganingizdan so'ng, qopqoqni qidiring va himoyani ushlab turing. Dushman vaqti-vaqti bilan granatalarni otadi, shuning uchun hech bo'lmaganda terrorchilarni otish masofasida ushlab turish va maksimal darajada ularni tezda yo'q qilish muhimdir.

Ishning yarmi bajarildi. Endi siz qolgan dushmanlarni nokaut qilishingiz kerak. Muammo shundaki, ular o'ng va chap yo'laklarga yopishib olishadi va chiqishni qat'iyan rad etishadi. O‘zaro o‘tga tushib qolmaslikka harakat qilib, o‘zimizni o‘ziga jalb qilishimiz kerak. Avval o'rtoqlaringizni yoping. Markazdan bir oz o'ngda, divan va panjara o'rtasida, sheriklar deyarli har tomondan himoyalanadigan ajoyib joy. Ular u erda o'tirsin va burishmasin.

Bir oz oldinga boring va chap tomondagi yo'lakda o'tirgan terrorchilardan birini snayper miltig'idan olib tashlang. O'q otgandan so'ng, orqaga yuguring va o'rtoqlaringizga hujumni qaytarishga yordam bering - dushman o'ng tomondagi yo'lakda o'tirgan sakrab chiqadi.

Yana chapdagi o'tish joyida dushmanga g'amxo'rlik qiling, ammo endi uni butunlay tugating. Va nihoyat, o'ngdagi o'tish joyida tiqilib qolgan askarlarni yo'q qiling. Umuman olganda, bu juda sxematik tavsif, asosan siz vaziyatga qarab harakat qilishingiz va vaziyatga qarab, kimga va qachon hujum qilishni tanlashingiz kerak bo'ladi. Asosiysi, oldinga bormaslik. Hududni tozalagandan so'ng, tushish joyiga boring va keyingi bosqichga o'tish uchun arqonlardan foydalaning.

Bir tomdan ikkinchisiga. Tabloga yaqinlashing va arqonlarga tushing. Stakanni sindirib, koridorda dushmanni yo'q qiling. Keyin xonaga ikki tomondan kiring; Garchi u erda beshta terrorchi o'tirgan bo'lsa-da, ular tirnash xususiyatiga ham ega bo'lmaydilar. Keyin kichik zalli koridor va o'zlari o'qlar ostida ko'tariladigan uchta ahmoq askar bor.

Xaritaga qarang. Shunday qilib, biz garovga olingan joyga yetib keldik. O'rtoqlaringizga yon eshik oldida turishni buyuring va o'zingizni markaziy eshikdan joy oling (u erdan siz balkonda garovga olingan terroristni ko'rishingiz mumkin). Hujumni boshlash, eshikni ochish va garovga olinganni otishdan oldin terroristni balkonda tugatishni buyuring, qolgan dushmanlar bilan sheriklar shug'ullanadi.

Yon eshikdan o'ting, qurol qutisiga o'q-dorilar va granatalarni to'ldiring. Biroz yurib, siz o'yin avtomatlari zaliga chiqasiz. Siz pastki eshikdan bostirib kirishga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo bu sizni noqulay ahvolga solib qo'yadi, shuningdek, tepadagi pulemyotchi omon qolish uchun deyarli hech qanday imkoniyat qoldirmaydi. Shunday qilib, ikkinchi qavatga boramiz.

Zinadan ko'taring, eshikni oching va pulemyotchini pulemyotchilar bilan otib tashlang. Jamoadoshlaringizni shunday yashiringki, ular dushmanni pastdan va chap zinapoyadan o'qqa tutadilar. O'zingiz o'ng tomonga yuguring va "O'zgartirish" yorlig'i ostidagi quti orqasiga yashirining. Shunday qilib, siz zinapoyalarni nazorat qilayotganda terrorchilarga o'q uzishingiz mumkin.

Qurolli qutilarda siz o'q-dorilar va granatalarni to'plashingiz mumkin.

Dushman zinapoyaga ko'tarilishni to'xtatganda, himoyadan hujumga o'ting. Panjara orqasidan egilib, bir-ikki marta o'q uzing - va orqaga qaytib, zinapoyadan yugurib chiqadigan jazo otryadini kuting. Dushman hatto turishdan bosh tortsa, o'rtoqlaringizni chalg'itish uchun ishlatganingizdan so'ng, pastga tushing va aylanma manevr bilan yakunlang.

Keyin maydonchaga chiqing, uchta askarni otib tashlang va koridorga tushing. Ikki qo'riqchini tugating (yo'lda yana bittasini uchratasiz) va xaritaga qarang. Biz bombani zararsizlantirishimiz kerak, ammo terrorchilar yaxshi qazishdi. Hech narsa, lekin biz ikkala tomondan bir vaqtning o'zida zarba beramiz.

O'rtoqlaringizga yon eshik oldida joylashishni va asosiy kirish joyida turishni buyuring. Hujum granata otish bilan boshlanishi kerak. Hamkorlar qaerga tashlashni mustaqil ravishda aniqlaydilar, lekin siz uni peshtaxta ortidagi askarga tashlaysiz. Keyin tezda yuqoriga chiqing va ikkita terroristni tugating. Hamkasbingizga bombani zararsizlantirishni buyuring va u mexanizm bilan shug'ullanayotganda, siz kuchli taranglikni tasvirlashingiz mumkin, garchi u baribir portlamasligini bilamiz.

Bu qiziq: Ishlab chiquvchilar o'yin haqida batafsil gapirgan videoda bu daraja boshqacha ko'rinardi. Misol uchun, bu xonada garovga olinganlar bor edi, yuqoridan kirish mumkin edi, eng muhimi, qarshisidagi minora ajoyib tarzda portlatilgan.

Orqaga qayting, yo'qdan kelgan dushmanni otib tashlang, zinapoyadan tomga chiqing. Arqonlarga tushing va vertolyotga yuguring, bu sizni keyingi vazifaga olib boradi. "Jahannam" kazinoda kurashish kerak!

Dante kazinosi

Siz allaqachon taxmin qilganingizdek - daraja uyingizda boshlanadi. Rappelga e'tibor bermang va to'g'ridan-to'g'ri oldinga boring. O'z o'rtoqlaringizni qopqoq orqasida yashiring, u erdan ular pastki qavatda yugurayotgan terrorchilarga qarata o'q uzishlari mumkin, siz esa zinapoyadan tushib, qanotdan zarba berib, dushmanlarni yo'q qilasiz.

Faqat ehtiyot bo'ling. Birinchidan, bu erda haqiqiy labirint bor, siz dushmanni sog'inishingiz mumkin va ular sizning orqangizga kelishadi. Ikkinchidan, pulemyotchi pistirmada yashirinadi, lekin u sizni sezmasdan oldin uni snayper miltig'idan olib tashlash mumkin. Agar dushman yashirinib o'tirsa va chiqishni qat'iyan rad etsa va bu ko'pchilik terrorchilarni yo'q qilganingizda sodir bo'lishi mumkin bo'lsa, darajani birgalikda tozalash uchun o'rtoqlaringizni torting.

Pastki qavatni tozalagandan so'ng, zinapoyaga chiqing, boshpana ichiga yashiring va negadir yuqori qavatda o'tirgan terrorchilarni tugating. Aftidan, ular zinapoyaga chiqqaningizda otryadingizni otib tashlashdan ko'ra, tengsiz jangda mag'rurlik bilan o'lishga qaror qilishgan. O'rtoqlaringizga arqonlarni pastga tushiring ...

Bu erda men kichik bir voqeaga duch keldim. O'rtoqlar buyruqlarga bo'ysunishdan qat'iyan bosh tortdilar, arqonlarga beparvolik bilan osishni afzal ko'rishdi. Bu xato qayta yuklash orqali tuzatiladi, ammo keyingi saqlash nuqtasi unchalik uzoq emas, shuning uchun tomga yana hujum qilgandan ko'ra, unga etib borish yaxshiroqdir. Agar sizda bunday muammolar bo'lmasa, bu osonroq bo'ladi.

Deraza oldiga tushgandan so'ng, askarlarni to'pponcha bilan otib, xonaga sakrab o'ting. Biror narsa portlaguncha kuting va zinapoyadan pastga tushing. Mana, tejash nuqtasi - agar jamoadoshlar arqonda qolsa, o'yinni qayta yuklang.

Qutining orqasida yashiringan dushmanni otib tashlang, zinapoyadan pastga tushing va polni tozalang. Arqondan pastga tushing ... ha, bunday zulmatda siz hech narsani ko'rmaysiz, shuning uchun tungi ko'rish moslamasini yoki issiqlik tuzog'ini yoqing. Kazinoga kirish uchun uch qavatdan pastga tushish kerak.

Standart sxema bo'yicha harakat qiling: o'rtoqlar chalg'itadi, siz qanotdan aylanib, raqiblarni yo'q qilasiz. Faqat qorong'ulik noqulaylik keltiradi; albatta, tungi ko'rish va issiqlik tuzog'i yordam beradi, lekin siz olov yonayotgan polga tushganingizda, siz umuman hech narsani ko'ra olmaysiz. Bu, ayniqsa, zinapoyadan tushish kerak bo'lganda yoqimsiz - siz noma'lum tomonga qadam tashlayotganingizni tushunasiz.

Birinchi qavatga tushganingizdan so'ng, terrorchilarni yo'q qiling va xonaga kiring. Oldindagi yo'l haqida tasavvurga ega bo'lish uchun xaritaga qarang. Siz ishlatishingiz kerak bo'lgan birinchi xonaga ikki tomondan kirishingiz mumkin, chunki dushman darhol granata tashlashga harakat qiladi, lekin siz unga bunday imkoniyatni bera olmaysiz.

Keyingi xonaga ham ikkita kirish joyidan hujum qilish kerak bo'ladi - u erda juda ko'p dushmanlar o'tirishadi, ammo endi operatsiya ikki bosqichda amalga oshiriladi. O'rtoqlaringizga susturucularni shamollashni, kichik zinapoyaga chiqishni va xonani tozalashni buyuring. Asosiysi, qo'riqchining otishga vaqti yo'q, aks holda signal ko'tarilishi mumkin.

Yo'lakka qayting va ikkinchi eshikka qadam qo'ying. O'rtoqlaringizga granata otish va xonani tozalash, eshikni o'zingiz ochish va granata tashlashni buyuring. Bunday yirik hujumdan keyin dushman ruhiy tushkunlikka tushadi va qarshilik ko'rsata olmaydi.

Keyingi xonada ikkita qo'riqchi bo'ladi, ular beparvolik bilan orqalarini eshikka o'girdilar. O'rtoqlaringizga xonani tozalashni buyuring. Qurol qutisidan o'q-dorilarni to'ldiring va eshik yonida turing. Hamkorlar boshqa kirishga jo'natishadi va ayni paytda xonaga kirishadi.

Ta'mirlangan o'yin avtomatlari zalida jiddiy jang bo'lib o'tadi. U erga ikkita kirish orqali borishingiz mumkin, lekin men butun jamoani yon eshikdan kirishni tavsiya qilaman. Agar siz asosiy kirish joyidan o'tsangiz, siz kuchli olov ostida qolasiz. Ikkinchi qavatda, kiraverishning chap tomonida, sizni egilishingizga ruxsat bermaydigan pulemyotchi o'tiradi.

Shuning uchun, yon eshikdan o'ting, pastki zalni tozalang, pulemyotchini olib tashlang va zinapoyaga chiqing. O'rtoqlaringizni zinapoyaning qarshisidagi quti orqasiga yashiring, o'yin avtomatlari orqasiga yashiring va yugurib kelayotgan askarlardan o'q uzing. Bu eng xavfli daqiqa - agar siz birinchi daqiqalarda sabr qilsangiz, g'alaba sizniki deb hisoblang.

Qo'shni xonaga etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga hujumni boshlashni buyuring va ular eshik oldidagi qo'riqchilarni tugatgandan so'ng, ularni yog'och qism orqasiga yuboring. Ularga qo'shiling va terrorchilar hujumini qaytaring. Keyin qopqoq orqasidan ikkinchi qavat ko'rinadigan tarzda chiqing. Agar ular u yerdan otishni boshlasa, granata tashlang yoki sheriklaringizni o'rnating. Keyin ikkinchi qavatga chiqing, terrorchi patrulni yo'q qiling va zalga kiring.

Unda hech kim yo'q, faqat bog'langan sherik, u juda shubhali, hech kim tomonidan qo'riqlanmaydi. Aks holda, bu pistirma kabi hidlaydi, lekin boshqa tanlov yo'q, shuning uchun siz bir barmog'ingizni tuzoqqa yopishtirishingiz shart emas, lekin umidsiz ravishda boshingiz bilan ko'tariling. Mahbusni ozod qilib, u bilan gaplashsangiz, xona bostirib kiradi.

Siz tezda qulay pozitsiyani egallashingiz kerak, aks holda siz bir daqiqa ham davom etmaysiz. O'rtoqlaringizni o'ng yo'lakdagi o'yin avtomatlari orqasiga qo'ying. Ular zalda aylanib yurgan dushmanlarni muvaffaqiyatli otib tashlashadi, shuningdek, zinapoyadan o'tib ketadigan askarlarni yo'q qilishlari kerak. Albatta, sheriklar bog'lanishi mumkin, pozitsiya hali ham ideal emas, lekin davolanish uchun uzoq vaqt kerak bo'lmaydi.

Zinapoyaning o'ng tomonidagi o'yin mashinasining orqasida o'tiring, zinapoyadan va ko'z ostidagi zaldan chiqing. Sobiq mahbus xavfsiz boshpanada yashirinadi, shuning uchun siz u haqida tashvishlanishingiz shart emas. Jang shiddatli va uzoq davom etadi, shuning uchun sabr qiling - o'tiring va dushman o'qlar ostida qolguncha kuting va o'zingiz hech qaerga bormang. Dushmanlarning 90% ni yo'q qilgandan keyingina mudofaadan hujumga o'tishingiz mumkin.

Xonani bo'shatgandan so'ng, pastga tushing va mahbus masofadan boshqarish pultidan sehrlay boshlaguncha kuting. U azob cheksin, siz ham qiyin vazifani hal qilishingiz kerak. Keyingi zalda besh-oltita avtomatchi va ikkita pulemyotchi bor. Boshpanaga yugurishga ham vaqtingiz bo'lmaydi, agar hali vaqtingiz bo'lsa, granatalar bilan bombardimon qilinadi. Siz sheriklarning yordamini unutishingiz mumkin, ular bir zumda otib tashlanadi, shuning uchun siz ajoyib izolyatsiyada azob chekishingiz kerak bo'ladi.

Eshikni oching va qo'riqchini tugating. Snayper miltig'ini oling va ikkinchi darajadagi askarni oling. Agar u erda bo'lmasa, u keyinroq keladi. Keyin xonani tozalashingiz mumkin. Burchak orqasidan egilib, o'q uzing va yana qopqoq orqasiga yashiring. Dushman orqaga o'q uzganida, yana egilib, boshqa terrorchini yo'q qiling.

Xonadagi hammani o'ldirish shart emas. Ikkita pulemyotchini yo'q qilish kifoya: biri o'ngdagi yuqori qavatda, ikkinchisi chapdagi pastki qavatda o'tiradi. Keyin o'rtoqlaringizni chaqiring va xonani birgalikda tozalang. Keyin zinapoyadan pastga tushing va daraja yuklanishini kuting.

Tugallanmagan kazinodan siz qurilish maydonchasiga borasiz. Juda yoqimsiz joy, ayniqsa, pistirma uchun ideal bo'lgan murakkab arxitekturani hisobga olgan holda. Saytni tark etgandan so'ng, qopqoqni toping va dushmanga o'q uzing; yuqori qatlamga alohida e'tibor bering. To'g'ri, agar terrorchilar o'tirishsa, ularni u erdan chekish deyarli mumkin emas. Buning hech qanday yomon joyi yo'q, buni keyinroq qoldiring.

Hududni tozalagandan so'ng, pastga tushing va o'ngga o'ting. Burchak orqasidan egilib, yuqori qavatdagi pulemyotchini otib tashlang. Keyin o'rtoqlaringizni chaqiring va yuqoriga chiqing. Jamoadoshlar markazni ushlab turganda, chap tomonga o'ting va kimdir qanotdan o'tishga harakat qilyaptimi yoki yo'qligini tekshiring. Keyin o'rtoqlaringizga qo'shiling, snayper miltig'i bilan chapdagi pulemyotchini tugating va xaritada belgilangan nuqtaga boring.

Qurol qutisidagi patronlar zaxirasini to'ldiring, tunnelga kiring - u erda qorovul aylanib yuribdi - va arqonlardan pastga tushing. Mahbusning yonidagi qo'riqchini tugating va Meksikada o'g'irlab ketilgan yarador o'rtoq bilan gaplashing. Uni qutqarishning iloji bo'lmadi ... Harbiy unvonlar unga keyinroq beriladi, endi siz vazifani bajarishingiz kerak.

O'limidan oldin bir do'stim sizni pistirma kutayotgani haqida ogohlantirgan (pulemyotchi ham bor). Shuning uchun, oldinga ko'tarilmang, balki zinapoyaga chiqing. Oldinga boring, qo'riqchini otib tashlang va otryadga burchakdagi qutilar orqasiga yashirinishni buyuring - bu erdan siz pastki qavatni va saytning eng chekkasini ko'rishingiz mumkin. Dushmanlar ko'p, yangilari doimo tugaydi, shuning uchun foydali pozitsiyani tark etishga shoshilmang.

Negadir, dushman har xil bema'niliklarni boshdan kechirishni yaxshi ko'radi. Misol uchun, u o'q otishini aniq bilsa-da, zinapoyadan pastga tushishga harakat qiladi. Albatta, ular xatolardan saboq olishmaydi va bir muncha vaqt o'tgach, quyida bir nechta jasadlar to'planadi. Hujum botqoqlanganda, siz omon qolganlarni otib, xaritada belgilangan nuqtaga o'tishingiz mumkin.

Koridorda siz qurol qutisini topasiz. O'rtoqlaringizga qo'shni xonani tozalashni buyuring va ular qo'riqchilarni otib tashlashganda, eshik qarshisidagi toshning orqasiga yashirining. Endi o'tirib, hujum qilayotgan terrorchilarga qarshi kurashing, qanotlarga alohida e'tibor bering - dushman qanotli manevrlarni yaxshi ko'radi. Bundan tashqari, pulemyotchi muammolarga olib kelishi mumkin, ammo snayper miltig'i uni o'chirishga yordam beradi. Hujumni qaytargandan so'ng, zalni tozalang va keyingi xonaga o'ting.

Asos sifatida, odatiy xona, shuning uchun siz hech narsa ixtiro qilishingiz shart emas, tasdiqlangan taktikadan foydalaning. Siz o'rtoqlaringizni ustun orqasiga yashirasiz, o'zingiz yog'och quti orqasiga yashirinib, mergan miltig'idan pulemyotchini o'qqa tutasiz. Keyin siz uzoq vaqt davomida dushmanni otib tashlaysiz va hujum botqoq bo'lganda, siz zalni oxirigacha tozalab, davom etasiz.

Zinapoyalarga e'tibor bermasdan, zalga boring va ilgari granatalarni tashlab, bo'ron qilishni buyuring. Birinchi hujumni yengib, o'rtoqlaringizni yashirincha o'tirishga qoldiring va kontsert zaliga kirishga boring va orqaga yuguring. Ikkinchi hujumga qarshi kurashing, o'q-dorilaringizni to'ldiring va zinapoyaga chiqing.

Ikkinchi qavatda terrorchilarni yo'q qiling va balkonlarga chiqing. 3-4 askardan iborat patrulni otib tashlang va sahnada va auditoriyada dushmanga qarata o'q uzing. Sahnaning chap tomonidagi pulemyotchini snayper miltig'i bilan tugating va o'rtoqlaringiz qolgan dushmanlar bilan mustaqil kurashadilar.

Oldini olish uchun qolgan qavatlar bo'ylab yuring, so'ngra auditoriyaga tushing va yugurib kelgan askarlar otryadini yo'q qiling. Ustunlar yashirish uchun juda yaxshi. Keyin koridorlarda zerikkan terrorchilarni otib, voqea joyiga boring. Sahnaga chiqqach, sherigingizga kompyuterni buzishni buyuring.

Endi biz o'yindagi eng yoqimsiz daqiqani boshdan kechirishimiz kerak. Sizning sherigingiz kompyuterni buzishni boshlaganida, terrorchilar sizga hujum qilishadi: siz ma'lum vaqt ushlab turishingiz va uskunaning yo'q qilinishiga yo'l qo'ymasligingiz kerak. Nimasi yoqimsiz? Ushbu qismdan qanchalik tez o'tishingiz, omadga bog'liq. Ba'zida dushman shunday olomon ichida yuguradi va hatto tutun va portlovchi granatalar yordamida omon qolish deyarli mumkin emas.

Ba'zida raqiblar kamroq bo'ladi va ular o'zlarini kamtarroq tutishadi. O'shanda imkoniyatdan foydalanish kerak. Eng yaxshi pozitsiya - pulemyot o'rnatilgan qutining orqasida (pulemyot orqasida turib, uni tark etmasligingizni unutmang). Birinchidan, balkonlarda o'qlar paydo bo'ladi - ularni snayper miltig'i bilan tugating. Keyin auditoriyaga bir bo'linma askarlar yugurib kelishadi. Agar dushman juda yaqinlashsa, avtomatik rejimga o'ting va granatalarni tashlang.

Yakuniy akkord sifatida dushman bir vaqtning o'zida balkonlar va tomoshabinlar zalidan hujum qiladi. Komediya yakuni. Hujumni qaytarganingizdan so'ng, sizga kompyuter buzilganligi va binoni tark etishingiz kerakligi haqida xabar beriladi.

Zinapoyaga boring (aniq joyni aniqlash uchun xaritaga qarang), yuqori qavatga chiqing, eshikdan yugurib chiqqan askarni otib tashlang, xonani tozalang, tomga chiqing va vertolyotga o'ting. Las-Vegasda emas, balki oxirgi daraja qolmoqda.

Nevada to'g'oni

Oxirgi daraja davomiylik bo'yicha ikkinchisi bilan raqobatlasha oladi, shuning uchun o'yinni tugatish uchun 2-3 soat sarflashga tayyor bo'ling. Missiya ko'prikdan boshlanadi. RPG zarbasidan mo''jizaviy tarzda omon qolgan muhandis bilan gaplashing va o'rtoqlariga politsiya jipi orqasida yashirinishni buyuring. O'zingiz ko'prikning chap tomonida turing va qochib ketayotgan terrorchilarni snayper miltig'i bilan tugating.

Endi siz pastga tushishingiz kerak. Balki arqonlarda. Ichkariga sakrashdan oldin, qo'riqchilarni to'pponcha bilan tugating, aks holda siz burishishga ham vaqtingiz bo'lmaydi - ular bir zumda tugaydi. Yoki har xil taktikalar bilan boshingizni buzmasdan zinadan pastga tushing. Umuman olganda, siz baxtsiz pozitsiyadan hujum qilishingizga qaramay, dushman deyarli hech qanday qarshilik ko'rsatmaydi.

Xonani tozalagandan so'ng, sheriklaringizga bombani zararsizlantirishni buyuring. Bu shubhali tarzda chayqaladi, lekin men uni portlashi mumkinmi yoki yo'qligini tekshirish uchun shaxsan sinab ko'rmadim. Aytgancha, janr an'analariga ko'ra, u so'nggi soniyalarda zararsizlantiriladi. Zerikmaslik uchun asabiylashing. Vazifani bajarib bo'lgach, ko'priklar bo'ylab o'ting va arqondan pastga tushing.

Pastga tushing, xonani ketma-ket tozalang, u erda bir yoki ikkita qo'riqchi turibdi. Dushman shovqin boshlamasligi uchun siz susturucuni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Bundan tashqari, zalga quvurlar bilan kirganingizda, siz allaqachon garovga yaqinlashasiz, shuning uchun shovqin qilish qat'iyan kontrendikedir.

Garovga olingan bilan muomala qilmoqchi bo'lgan soqchilarni tugatgandan so'ng, muhandis bilan gaplashing. Bu erda siz nazorat xonasiga olib kelinishi kerak bo'lgan fuqaroning yukini oldingiz. Muhandis sizni yuklash darajasi kutayotgan eshikni ochadi.

Muhandisni tunnelda qoldiring va tashqariga chiqing. Zinadan tushayotgan qo'riqchini otib, nazorat xonasiga yo'l olishni boshlang. Qopqoqdan oxirigacha yuguring, raqiblarga o'q uzing. Hududni tozalagandan so'ng, o'rtoqlaringizga eshik oldida turishni va tomga chiqishni buyuring. Shisha orqali olov oching va jamoadoshlaringizga xonaga bostirib kirishlarini buyuring.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, muhandisning orqasidan yuguring va uni boshqaruv xonasiga olib boring. Shu bilan bizning vazifamiz tugadi, ishchi masofadan boshqarish pulti orqali sehrlashiga ruxsat bering. Orqa eshikdan chiqing va zinapoyadan pastga tushing. O'rtoqlaringizni o'ng eshik oldiga qo'ying, chap tomondagi xonaga o'zingiz kiring va eshik ortida nima bo'layotganini ko'ring: uchta raqib nimadir haqida gaplashmoqda.

Hamkorlaringizga hujumni boshlashni buyuring, eshikni oching va yoqilg'i barreliga o'q uzing. Ikki askar darhol halok bo'ladi, uchinchisi, muqobil sovg'a sifatida, o'z safdoshlari oldiga shoshilib, orqasini qo'yadi. Bu vaqtga kelib, o'rtoqlar qolgan dushmanlarni yo'q qilishlari kerak.

Endi boshqaruv kabinasiga boring, o'rtoqlaringizga pultni buzishni buyuring va hujumni qaytarishga tayyor bo'ling. Siz kelgan tomondan bir bo‘linma askar yugurib keladi, orqa tomondan esa uch-to‘rtta terrorchi hujum qiladi. Umuman olganda, ushlab turish unchalik qiyin emas, agar siz uni yaqinlashtirishga yo'l qo'ymasangiz, aks holda siz granatalar bilan bombardimon qilinasiz.

To'g'ri, men bunday olomonni munosib holatda ushlab turolmadim, shuning uchun askarlar qayerdan kelayotganini - bu angar darvozasi ekanligini bilib, eshiklar ochila boshlaganda, men yaqin joyda turib, granatalarni uloqtirdim. Uchta portlovchi moddani otish - o't qo'yish uchun sarflashning hojati yo'q - tezda o'rtoqlari oldiga yugurdi va orqa tomondan hujumni qaytarishga yordam berdi.

Kompyuter buzilganda va suv quyilsa, omon qolganlarni tugatib, askarlar yugurib chiqqan angarga yuguring. Zinadan ko'taring, eshikni oching va qo'riqchilarni otib tashlang. Katta zalga kirganingizdan so'ng, derazadan sakrab o'tgan askarlarni tugating, zinapoyaga boring va o'rtoqlaringizga temir choyshablar orqasiga yashirinishni buyuring, u erdan pastki qismi o'q otib ketadi.

Yuqoridan terrorchilar arqonlarga tusha boshlaydi va biri orqada qo'nadi - agar siz orqa tomonda burilishni xohlamasangiz, ushbu hayajonli daqiqani o'tkazib yubormang. Hujumni qaytargandan so'ng, temir choyshabning orqasiga (chapdagi) yashirinib oling va o'rtoqlaringizga zinapoyaning qarshisidagi quti orqasida yashirinishni buyuring. Askarlar otryadi yana tushadi va bittasi - bu allaqachon yomon an'anaga aylanib bormoqda - o'z safdoshlarining orqasida. Ularni ham otib tashlang.

Zinaning qarshisidagi xonaga yuguring va qo'riqchini otib tashlang. Eshikni oching va o'rtoqlaringizga mexanizm orqasiga yashirinishni buyuring, o'zingiz esa eshik oldida o'tirasiz. Dushman yugurib chiqib, o't ochadi. O'rtoqlaringizga yordam bering - axir, ularga qo'rg'oshin do'li yog'adi - snayper miltig'idan aniq o'q uzish bilan. Keyin zinapoyaga chiqing, xonaga kiring va tunnellarga tushing.

Susturucuni burab, eshikni oching va qo'riqchini tugating. Pastga tushing va xonaga kirmasdan, platformadan uchta askarni otib tashlang. Agar siz susturucuni olib tashlamagan bo'lsangiz, ehtimol ular olov qayerdan kelayotganini ham bilishmaydi. Keyin o'rtoqlaringizni qutining orqasiga qo'ying, shunda ular qandaydir mexanizmlar bilan uzun koridordan o'tishadi.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng - aytmoqchi, snayper miltig'i menga juda yordam berdi - qizil eshikli xonaga boring. Qo'riqchini tugating, zinapoyadan pastga tushing, so'ngra arqon bo'ylab yuklash darajasiga chiqing.

Garajga kiring va omon qolgan xodim bilan gaplashing, u sizga juda ko'p qiziqarli ma'lumotlarni aytib beradi. Bir oz oldinga yuring, sheriklaringizni jip yoki chapdagi devor orqasiga yashiring va o'zingizni ustunning orqasida yashiring. Garajda ko'p odamlar yugurishadi, lekin ular muammo tug'dirmaydi; siz uzoq xonaga e'tibor berishingiz kerak, u erda pulemyot va ma'lum miqdordagi askarlar osilgan.

Pulemyotchi va qolgan birodarlar snayper miltig'i bilan o'qqa tutilishi kerak. Faqat egilishda ehtiyot bo'ling, ular ko'p narsalarni qo'lga olishlari mumkin. Pulemyotchi yo'q qilinganda, oldinga siljishni boshlang. O'rtoqlar hududni to'g'ridan-to'g'ri nazorat qilsin, lekin siz qanotni kuzatib boring - dushman u erdan albatta qochib ketadi.

Garajni tozalagandan so'ng, koridorga boring - pulemyot bilan xonaga ulanadi - o'rtoqlaringizni eshik oldiga qo'ying va ichkarida nima bo'layotganini ko'ring. Qarshida ikkita avtomatchi. Ular hujumga tayyor emas, tik turganga o'xshaydi, lekin siz eshikni ochib, ichkariga kirishingiz bilanoq, butun otryad darhol tushiriladi. Shuning uchun, avval granata otish, keyin bo'ron qilish uchun buyruq bering. Agar portlash bilan o'ldirmasa ham, dushman pozitsiyasini o'zgartirganda vaqtni yo'qotadi.

Qo'shni xonaga ikki tomondan kirishingiz mumkin, bu foydalanishga arziydi. Ilgari o'rtoqlaringizga granata tashlashni buyurib, ichkariga shoshiling. Bunday qisqa masofani bosib o'tish uchun keyingi saqlash nuqtasini hayratda qoldirdingizmi? Hayron bo'lmang - bu yaxshi natija bermaydi.

Xonaga kiring, pulemyotga e'tibor bermang va o'rtoqlaringizni deraza oldiga qo'ying, ular dushman bilan o'q uzishsin. O'zingiz eshikka yuguring, uni oching va chapdagi ikkita askarni tugating. Endi o'ngga egilib turing - lekin zalga kirmang - va qochib ketayotgan terrorchilarga o'q uzing. Sizning vazifangiz nafaqat dushmanlarning ko'pini yo'q qilish, balki ularning o'rtoqlaringizga yaqinlashishiga yo'l qo'ymaslikdir, aks holda ular granatalar bilan bombardimon qilinadi.

Biroq, bu erda hech qanday qiyin narsa yo'q, ayniqsa, agar siz yoqilg'i bochkalarini portlatib yuborsangiz; Ikkinchi urinishda maksimal, lekin siz albatta o'tasiz. Keyin zalga kiring va dushmanlarni yo'q qiling. Endi xaritaga diqqat bilan qarang. Bu erda keyingi xona juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi. Birinchidan, qorong'i. Ikkinchidan, dushmanlar ko'p va qulay boshpana yo'q. Uchinchidan, ichkariga kirishga arziydi, chunki ular darhol sizga granatalarni tashlashadi.

To'g'ri, u erga borishning ikki yo'li bor, lekin bu osonlashtirmaydi. Umuman olganda, biz bo'ron qilishni boshlaymiz. O'rtoqlaringizni yon kirish joyiga qo'ying va to'g'ridan-to'g'ri zalga olib boradigan eshikka boring. Hamkorlar ularga turishga va dam olishga ruxsat berishadi.

Eshikni oching va terrorchini yo'q qiling, so'ngra bir oz uzoqroqda turgan ikkinchi terrorchini ilgak qilish umidida yondiruvchi granatani ichkariga tashlang. Agar yo'q bo'lsa, orqaga qadam qo'ying va dushmanning granatalari tugashini kuting. Tungi ko'rish moslamasini yoqing, zalga diqqat bilan qarang va kimnidir otishga harakat qiling. Ular granatalar otishni boshlaganlarida, yana qochib keting.

Granatalar tugagach, snayper miltig'ini oling va ichkariga kirmasdan, terrorchilarning chiqib ketgan tana qismlarini qidiring. Kim va qayerda turishini aytish qiyin, lekin siz eng uzoqdagi qutilar ortida askarlarning boshlarini albatta ko'rasiz. Dushman ikkinchi qavatda yashiringanini unutmang.

Birini o'ldiring, ikkinchisi yugurib keladi. Uni ham oting, kimdir o‘t ochsa, mayli, baribir u qadar uzoqdan urishmaydi. Asosiysi, ichkariga aralashmaslik va otishma, eshik yonida yashirinish. Aytgancha, dushmanni faqat tungi ko'rish moslamasi orqali ko'rish mumkin, bunday masofada issiqlik tuzog'i hech narsani ko'rsatmaydi. Faqat yetib bo'lmaydigan dushmanlar tirik qolmaguncha, otishmada davom eting. Endi o'rtoqlaringiz bilan zalni bostirib, tozalashga buyruq bering.

Keyin tunnelga boring, qo'riqchini otib tashlang va saqlash nuqtasiga o'ting. Qanchadan beri sizni kutyapman! Bo'sh ofisdan o'tgandan so'ng, laboratoriyaga boring va sheriklaringizga Lab yozuvi bilan eshik yonida turishni buyuring. Terrorchilarga hujum qilish va otish buyrug'ini bering, chunki ular hatto yashirinishmaydi.

Ikki qo'riqchi osilgan yo'lakdan o'tib, siz ofis-laboratoriyalarga chiqasiz. Bu haqiqiy labirint. O'z o'rtoqlaringizni yo'lakka yuboring, terrorchilarni o'zingiz yo'q qiling, ular to'g'ridan-to'g'ri ofisdan o'tib ketadilar, so'ngra yana ikkitasini oynadan otish uchun orqadagi ofisga boringlar. Keyin qolgan shkaflarni tozalang. Bu erda aniq bir narsani maslahat berish qiyin: hamkasblaringizni yopishni unutmang va ular orqadan kirmasligini ko'ring - bu universal maslahat.

Garovdagilar bilan xonaga etib borganingizdan so'ng, bir vaqtning o'zida turli xil eshiklardan o'ting, shunda terrorchilar egilib qolishga vaqtlari yo'q. Suhbatdan keyin yuqoriga chiqing. Hamkorlarni ikki eshikka qo'ying, o'zingiz bitta eshikdan o'ting va dushmanga hujum qiling.

Keyingi ikki qavatli xona bo'ladi, shuning uchun ikkinchi darajaga alohida e'tibor bering. Bo'ron qilishni buyurganingizdan so'ng, darhol hamkasblaringizning orqasidan boring, ikkinchi qavatdagi dushmanlarni yo'q qiling va zinapoyaning qarshisidagi qopqoq orqasiga yashirining. Bu erdan omon qolganlarni tugatish qulay.

Keyin yuqoriga chiqing, terrorchilarni o'ldiring. Ular to'satdan hujumga o'tishga harakat qilishadi, lekin bu ular uchun unchalik yaxshi bo'lmaydi - ular o'z rejalarini amalga oshirishga vaqtlari bo'lmaganidan tezroq o'lishadi. Keyin xonaga odatiy hujum bo'ladi: ikkita kirish, o'rtoqlar pastdan, siz yuqoridan, birgalikdagi sa'y-harakatlar bilan dushmanlarni yo'q qilasiz.

Omborga kirganingizdan so'ng, o'q-dorilarni to'ldiring, qurolni almashtiring (patronli quti yaqin joyda) va xaritaga diqqat bilan qarang. Keyingi omborga borishning ikki yo'li mavjud. O'rtoqlar yon eshikdan kirib, jang boshlasinlar, siz esa markaziy eshikni ochib, qanotdan xoinlik bilan hujum qilasiz. Dushman tezda ajablanib o'ladi.

Keyin kompyuterga yuguring va sherigingizga xakerlik qilishni buyuring. Dushmanni zinapoyadan pastga tushing, so'ngra yog'och sandiq yonidagi ustunning orqasida turing (bu eng yaqin). To'g'ridan-to'g'ri va o'ngga hujum qilayotgan dushmandan o'q uzing. Hamkor o'z-o'zidan kurashishi kerak, ammo agar u muvaffaqiyatsiz bo'lsa, yordam berishni unutmang.

Kompyuter buzilganda - va bu haqda sizga xabar beriladi - yashiringan terrorchilarga o'q uzib, zinapoyaga yolg'iz chiqing. Ular sodda, agar oyoq va qo'l temir qalqon orqasidan chiqib ketsa, hech kim buni sezmaydi, deb ishonishadi. Terrorchini ko'rganingizda, o't ochishga shoshilmang - u o'q o'tkazmaydigan oyna ortida. Eshik oldiga borib, o'rtoqlaringiz uni ochguncha kutganingiz ma'qul (ular allaqachon orqangizdan yugurishadi, shuning uchun siz yolg'iz qolmaysiz).

Zalga etib borganingizdan so'ng, ichkariga kirmang, lekin o'tish joyining o'ng tomonida turing, o'rtoqlaringizni chap tomonga qo'ying va terrorchilarni birga otib tashlang. Agar ularga granata tegmasa - va agar siz ularga juda yaqin bo'lishiga yo'l qo'ymasangiz, bu sodir bo'lmaydi - besh daqiqa ichida ichkarida omon qolganlar qolmaydi. Keyin yuqoriga chiqing va qizil belgi bilan eshikka boring.

Xonalarni tozalaganingizda miltiq yordam beradi.

Yo'lakda otish kerak bo'lgan asosiy terrorchi bor. Uzoq suhbatdan so'ng, lift eshiklari ochilishini kuting, bu sizni oxirgi vazifaga olib boradi.

Liftning to'g'ridan-to'g'ri qarshisida o'q-dorilar qutisi joylashgan. Siz ikki yo'l bilan borishingiz mumkin. Darhol zinapoyaga chiqing (ehtiyotkorlik bilan - raqiblar kam), tashqariga chiqing (ikkita eshik bor), xavfsiz qopqoqni toping va uzoq vaqt davomida dushmanlarni otib tashlang.

Yoki tunneldan o'ting, qo'riqchini o'ldiring, yuqoriga chiqing, boshqa qo'riqchini tugating va tashqariga chiqing. Terrorchini pulemyot yonida otib tashlang - aytmoqchi, dushman endi undan o'q otolmasligi katta plyus. Hamkorlaringizga chap tomondagi qizil mikroavtobusda joylashishni buyuring, o'zingiz o'ng tomonda o'tiring va terrorchilarga qarata o'q otishni boshlang.

Xatarlarni minimallashtirish tufayli bu variant men uchun ayniqsa jozibali. Askarlar ko'p bo'ladi, lekin ular mashina orqasidan shunday chiqishadiki, ular darhol sizning ko'zingizga tushadi. Faqat kliplarni o'zgartirishga ishonch hosil qiling. Yolg'izlar boshqa tomondan borishga harakat qilishadi, lekin ularning manevrlari xaritada kuzatiladi va shunchaki to'xtatiladi - ular bir oz uzoqroqqa egilib, otishadi, chunki dushmanning yashirinadigan joyi yo'q.

Dushman charchaganida, mashinaga yaqinlashing va zaryadni o'rnatishni buyuring. Missiya bajarildi, bu yerdan ket. Ko'chadan dushman hujum qilgan tomonga boring. Evakuatsiya punktiga yetib borishdan bir oz oldin sizni pistirma ostiga olishadi. Hech kim o'lmasligi uchun oddiy xavfsizlik qoidalarini unutmang: qopqoqdan qopqoqqa o'ting. Shunda sheriklar dushmanni yashirishga vaqtlari bo'lganidan ko'ra tezroq yo'q qiladilar. Terrorchilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, hamkasblaringiz bilan gaplashing va kreditlarni tomosha qiling.

Sizga rahmat, portlash - va shunga ko'ra, katta falokatning oldi olindi. Biz butun o'yin davomida ovlagan asosiy terrorchi o'ldi - shuning uchun hikoya tugadimi? Hech qanday holatda! Bu tugashdan uzoq. Ishlab chiquvchilar nafaqat davom ettirishga ishora qilmoqdalar, balki to'g'ridan-to'g'ri aytadilar - Davom etish.

1-jadval
Avtomatlar
Model Zarar Diapazon Aniqlik Klipda o'q-dorilar
MP5N 5 2 8 30
MP7A1 4 3 8 40
UMP .45 5 3 9 35
P90 4 2 7 50
MP9 5 2 9 30
MAC11 4 2 6 32
3-jadval
hujum miltiqlari
Model Zarar Diapazon Aniqlik Klipda o'q-dorilar
552 komando 8 7 4 30
AK-47 7 5 4 30
AVG A3 7 2 5 30
FAMAS 7 6 4 25
G36C 7 6 5 30
2G3KA4 7 8 5 30
M8 7 6 4 30
MTAR21 8 6 4 30
SCAR-H CQC 7 8 5 30
6-jadval
To'pponchalar
Model Zarar Diapazon Aniqlik Klipda o'q-dorilar
MK.23 5 3 6 12
40 AQSh dollari 4 3 5 13
Glock 18 3 5 4 10
92FS 4 6 6 15
Raging Bull 9 6 6 6
Cho'l burguti 8 6 6 7

1 2 3 Hammasi

O'yinlar seriyasi Tom Clancy's Rainbow Six qayta tug'ilishni boshdan kechirmoqda. Agar Rainbow Six 3: Raven qalqoni- to'g'ri qaror qabul qilish qobiliyati aniq tortishishdan ko'ra ko'proq qadrlanadigan jiddiy taktik jangovar film, keyin Rainbow Six blokirovkasi allaqachon arcade jangovar filmga tushib qolgan, unda faqat oldingi o'yindan nomi qolgan.

Bu yomonmi yoki yo'qmi - bu alohida muhokama uchun mavzu, lekin u avvalgidek bo'lmasligi allaqachon aniq.

Nima bu Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas?

Bu butun dunyo bo'ylab yugurib, keyingi yomon bolalarni yo'q qiladigan "Kamalak oltitasi" millatlararo terrorizmga qarshi otryad haqida qahramonlik pafosidir. Shunday qilib, bu safar muammo yuz berdi - terrorchilar Las-Vegasga hujum qilishdi. Amerika orzusi shahri yonmoqda. Urush boshlangandek tuyg'u paydo bo'ladi ... Umuman olganda, syujet bizni hech narsa bilan ajablantirmaydi. Biroq, biz bu o'yinni yaxshi o'ylangan hikoya uchun emas, balki keyinroq gaplashadigan o'yin uchun yaxshi ko'ramiz.

Biz jamoa sifatida harakat qilamiz

Jamoa bo‘lib qanday o‘ynashni aniqlashdan oldin, menejment haqida bir oz gaplashaylik. Umuman olganda, bu jangovar filmlar uchun standartdir: W, A, S, D - harakat, sichqonchaning chap tugmasi - olov, C - o'tirish va turish, R - qurollarni qayta yuklash, Q - granata otish, bo'sh joy - harakat, o'rta sichqoncha tugmasi - ko'rish yoki optik maqsad.

E tugmachasini bosib turing - qurol va granatalarni tanlash menyusi ochiladi, garchi ularni yuqori qatordagi tegishli raqamlarni bosish orqali ham o'zgartirish mumkin. Agar siz R tugmachasini bosib tursangiz, menyu paydo bo'ladi, unda siz ushbu qurolga qaysi qurilmalarni ulashni tanlashingiz mumkin - ovozni o'chirgich, optik ko'rish, lazerli ko'rish, orqaga qaytargich va boshqalar.

Susturucu, garchi u bepul chiqarilgan bo'lsa-da, barcha qurol modellarida bura olmaydi. Kassa yonidan mergan miltiqlari, miltiqlar, pulemyotlar va ba'zi to'pponcha modellari uchib o'tadi. Ammo pulemyotlar va avtomatlarda - sizni har doim xush kelibsiz. Aftidan, qahramon o'zi bilan butun majmuani olib yuradi, chunki har bir modelga o'ziga xos shakldagi susturucu o'rnatilgan.

O'yin arkada tomon tortila boshlagani allaqachon aniq bo'ldi Rainbow Six blokirovkasi. Asosan, Rainbow Six Vegas- shuningdek, bir oz taktika bilan aralashgan arkada trilleri, ammo o'yin kontseptsiyasi sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Birinchi qoida- doim yashiring. Bu shunday bo'ladi. Ko'proq yoki kamroq tekis yuzasi bo'lgan har qanday ob'ektga yaqinlashing - u devor bo'lsin - va o'ng tugmani bosib turing. Qahramon devorga bosadi va siz uning orqasida nima sodir bo'layotganini ko'rishingiz mumkin bo'ladi. Agar o'ynagan bo'lsangiz o'ldirmoq.switch yoki biron bir qism Splinter hujayra, Gears of War videolarini ko'rgan bo'lsangiz, nima haqida gapirayotganimizni darhol tushunasiz. Nihoyat, shunchaki rasmlarga qarang.

Bu holatda biz nafaqat umuman ko'rinmasligi kerak bo'lgan narsani ko'ramiz, balki nishonga ham olishimiz mumkin. Dushmanning ko'rinishini nishonga oling - u qizil rangga aylanadi - va harakat tugmasini bosing. Belgi paydo bo'ladi va siz otishingiz mumkin. Agar siz tortishish tugmachasini egmasdan bossangiz, bosh qahramon ko'r-ko'rona portlashni beradi. Bu aniqlikni sezilarli darajada pasaytiradi, lekin agar u juda yaqinlashsa, dushmanni tugatishga yordam beradi.

Shunday qilib, jang taxminan quyidagi kalitda sodir bo'ladi. Ular nishonga olishdi, egilishdi, dushman uchun halokatli bo'lishi kerak bo'lgan portlashlar qilishdi, boshpana ichiga yashirinishdi. Hech qanday zarba yoki hip-hop - yashirinib o'q uzing. Bu ikkinchi qoida Muvaffaqiyatli o'yin uchun eslab qolishingiz kerak bo'lgan Rainbow Six Vegas.

Rainbow Six otryadining ikkita jangchisi o'zlarining qo'mondonlik qobiliyatlari tufayli boshqarilishi kerak bo'lgan bosh qahramonga yuboriladi. Hamkorlarni boshqarish juda oddiy: bo'sh joy - ko'rsatilgan joyga o'ting (buyurtmani ko'rish orqali ham berish mumkin), Alt - menga ergashing / pozitsiyani ushlab turing, G - otmang / otmang.

Biz diviziya qo'mondonligimiz yo'qligi aniq, shuning uchun ayyor taktik manevrlar haqida gapirishning hojati yo'q. Faqat ikkita qabulxona mavjud. Agar raqiblar kam bo'lsa, sheriklaringizni olovga qo'ying va ular hammani pastga tushirguncha kuting. Agar raqiblar ko'p bo'lsa, siz ham sheriklaringizni yoqib yuborasiz, shunchaki o'rtoqlaringiz hammani tugatishini kutmang, balki aylanma manevr bilan orqa / qanotdan kirib, terrorchilarni yo'q qiling.

Agar xonaga bir nechta eshiklar kirsa, siz bir vaqtning o'zida hujumni tashkil qilishingiz mumkin. Hamkorlaringizni bir eshik oldiga qo'ying, o'zingiz boshqa kirishga yuguring va voyeurning instinkti bilan eshik ostiga videokamera qo'ying. Vaziyatni baholagandan so'ng, siz o'rtoqlar birinchi bo'lib tugatishi kerak bo'lgan dushmanlarni (T kaliti) belgilashingiz mumkin. Garchi sheriklar allaqachon ko'rgan har bir kishiga juda tez o'q uzishsa-da, shuning uchun siz belgilarsiz qilishingiz mumkin.

Endi siz xonaga qanday kirishni tanlashingiz kerak: B - kiring va tozalang, V - eshikni portlatib, tozalang, N - granata tashlang va tozalang. Birinchi holda, sheriklar shunchaki eshikni ochib, otishni boshlaydilar. Ikkinchisida, eshik oldida turgan terrorchilar o'lishadi, bundan tashqari siz dushmanni hayratda qoldirasiz. Uchinchisida, portlash radiusida bo'lganlarning barchasi o'ladi, bu garovga olinganlarni ozod qilganingizda qabul qilinishi mumkin emas. rejimi "Ot qilmang" bo'lsa, V ko'r granata va aniq, N tutun granata va aniq.

Bu uchinchi qoida- dushmanni chalg'itish va chetlab o'tish; turli tomondan bir vaqtning o'zida hujum. Bundan tashqari, zinapoyalar va arqonlar mavjud. Narvonlar bilan hamma narsa sharmanda bo'lishi mumkin: siz dushman pistirma qilmasligiga umid qilib, yuqoriga / pastga ko'tarilishingiz mumkin.

Arqonlar unchalik oson emas. Siz ham ularga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi, lekin siz hali ham derazalarni samarali ravishda sindirib, to'satdan xonaga tushib, dushmanda qo'rquvni keltirib chiqarishingiz mumkin. Biroq, men bu manevrning foydaliligiga qattiq shubha qilaman, chunki dushman qo'rqib ketgan bo'lsa-da, aniq o'q uzadi.

Shuning uchun, sakrashdan oldin, raqiblarning bir qismini to'pponcha bilan tugating va sizni oldindan sezmaslik uchun teskari burang (C tugmasi). Boshqacha qilib aytganda, siz derazaga tushasiz, eshagingizni osmonga ko'rsatasiz, dushmanga o'q uzasiz va sheriklaringizga hujumni boshlash uchun buyruq berasiz. Keyin o'rtoqlaringizga qo'shilasiz va terrorchilarni tugatishga yordam berasiz.

Tab tugmachasini bosganingizda ochiladigan eng batafsil xaritada siz barcha yo'llarni, sezilgan dushmanlarning harakatlarini, arqon / zinapoyadan tushishingiz mumkin bo'lgan joylarni ko'rasiz. Daraja xaritasi har doim hujumni boshlashdan yoki davom etishdan oldin o'rganilishi kerak.

Agar sherik yaralangan bo'lsa, 2-3 daqiqa ichida siz in'ektsiya qilishingiz kerak, bu mo''jizaviy tarzda yaradorni oyoqqa ko'taradi. Ajablanarlisi shundaki, bu haqiqat: a) raqiblar yaradorlarni tugatishmaydi - ular Jeneva konventsiyasi qoidalarini muqaddas hurmat qilishadi; b) o'rtoqlar deyarli hech qachon urishdan o'lmaydi - ular doimo o'zlarini davolashga imkon beradi; v) shpritslar hech qachon tugamaydi.

Hech kim bosh qahramonga munosabat bildirmaydi, bu o'zaro yordam. Aytgancha, o'yinda odatiy shaklda sog'liq yo'q - foizlar, bo'linmalar va boshqalar. - vaqt o'tishi bilan tiklanadi. Agar sizni urib, ko'zingiz oldida suzgan bo'lsangiz, boshpana izlab, bir necha soniya kutishingiz kerak. Agar ekran qizil yoki qora rangga aylansa, unda bosh qahramon deyarli o'lik, siz tezda qochib, xavfsiz joyda yotishingiz kerak.

Ushbu bobni yakunlab, men bir oz sun'iy intellektni maqtamoqchiman. Dushman faqat stsenariyning buyrug'iga binoan sakrab chiqsin, lekin mohirlik bilan qopqoqdan foydalaning, qanotdan / orqa tomondan aylanib o'tishga harakat qiling, aniq otib tashlang va granatalarni uloqtiring, shuningdek, ko'r-ko'rona o'q uzing. Albatta, xatolar ham etarli - ba'zida ular o'zlarini granata bilan portlatadilar - lekin umuman olganda, dushmanlar yaxshi taassurot qoldiradilar.

Raqiblar fonida sizning sheriklaringiz taktika daholari va otish ustalari bo'lib ko'rinadi. Ular granatalardan tez qochib, aniq otishadi, to'g'ri qopqoqni tanlaydilar va qanotlardan aylanib o'tishga urinishlarni to'xtatadilar. Ba'zan siz o'rtoqlaringizni xonaga kiritasiz va o'zingiz kirsangiz, barcha dushmanlar o'likdir. Butun o'yin davomida hamkasblar faqat bir marta ahmoqlik tufayli vafot etdilar. Shuning uchun, jamoadoshlaringizdan qopqoq va xonalarni osongina tozalash usuli sifatida foydalaning.

Qurollar va qurilmalar

Rainbow Six: Vegasda juda ko'p qurollar mavjud, ammo farq faqat sinflar o'rtasida seziladi. Xuddi shu guruhdagi modellar shunchalik o'xshashki, tanlov faqat shaxsiy imtiyozlarga bog'liq. Mening "sevimlilarim" o'yin davomida doimiy ravishda o'zgarib turadi.

  • Avtomatlar. O'rta va yaqin masofadagi jangovar qurollar. Ular, ayniqsa, ikkinchi holatda samarali bo'ladi - siz harakatda pulemyotdan o'q uzishingiz va nishonga aniq zarba berishingiz mumkin, agar u 5-10 metr masofada bo'lsa. Qurolning bitta o'yinchi o'yinida kam qo'llanilishining asosiy kamchiligi uning past kirish kuchi bo'lib, u o'q o'tkazmaydigan jiletlarda dushman bilan uchrashganda kuchli seziladi.
  • pulemyotlar. Do‘l yog‘ayotgan o‘q, ko‘p shovqin, siz kimnidir o‘ldirishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lmaydigan qo'llab-quvvatlash quroli. Olov bilan bostiring, dushman boshini tashqariga chiqara olmaydi - va kim chetlab o'tadi va yo'q qiladi? Bundan tashqari, sherik pulemyotga "a'lo" baho bilan munosabatda bo'ladi, u bilan raqobatlashishga hojat yo'q.
  • hujum miltiqlari. Qurol yaqin, o'rta va uzoq masofali janglar uchun juda yaxshi. Hujum miltiqlari aniq qurol emas, degan tavsifga ishonmang. Juda to'g'ri, faqat siz portlashda otmasligingiz kerak va tarqalish yaqinida deyarli sezilmaydi. Besh metrdan o'tkazib yuborish qiyin va halokatli natija uchun 2-3 o'q kifoya qiladi. Hujum miltiqlari o'tish kuchi bo'yicha snayper miltiqlari va miltiqlardan keyin ikkinchi o'rinda turadi.
  • Snayper miltiqlari. Dushmanni uzoq masofada yo'q qilish kerak bo'lganda ular yordam beradi. Snayper miltig'i bilan boshpanada o'rnashgan dushmanni otish qulay. Qo'l, oyoq, orqa, bosh yoki beshinchi tayanch nuqtasi albatta chiqib ketadi - bitta o'q, va terrorchi do'zaxga tushadi.

Pulemyotchilar haqida unutmang - ularni boshqa qurollar bilan yo'q qilish deyarli mumkin emas. Snayper miltig'i bilan nishonga olish, dushman klipni o'zgartirishni boshlashini kutish, qopqoqdan suyanish va aniq o'q bilan tugatish kifoya. Yagona kamchilik: siz deklanşörü o'zingiz buzishingiz kerak, bu yong'in tezligini kamaytiradi.

  • O'qotar qurollar. Har bir inson, ehtimol, bu jangovar qurol ekanligini va xonalarni tozalash uchun juda yaxshi ekanligini biladi. Qizig'i shundaki, "Rainbow Six: Vegas" filmida ov miltig'i munosib masofaga tegdi, ayniqsa, agar siz optik ko'rinishga ega bo'lsangiz. Bu aqldan ozgandek tuyuladi, lekin bu haqiqat.
  • To'pponchalar. "Men olaman, chunki ular beradilar" toifasidagi qurollar. Barcha to'pponchalar cheksiz o'q-dorilarga ega, bu, albatta, ortiqcha, ammo shubhali. To‘pponchani atigi 5-6 marta qo‘llaganman, to‘satdan asosiy qurolning o‘q-dorilari tugab, dushman juda yaqin kelganida. Bir marta urish uchun Raging Bull yoki Cho'l burgutini oling.
  • Qalqon. Bir marta sinab ko'rgan va poligonga tashlagan o'yin-kulgi. Qalqon orqasida aylanib yurish, zirhdan sakragan o'qlarni tinglash, albatta, hayajonli tajriba, lekin esda tuting: a) siz orqadan ochiqsiz; b) harakatning past tezligi; v) to'pponchadan tashqari boshqa qurollardan foydalanish mumkin emas; d) ko'z teshigidan kirishi mumkin. Shunday qilib, qalqondan qanchalik foydalanishi haqida o'ylab ko'ring, garchi u bilan o'ynash shubhasiz qiziq.

O‘rtoq o‘ldi, men qasos olaman, qasosim dahshatli bo‘ladi.

Qurollar bilan shug'ullangandan so'ng, keling, vidalanadigan qurilmalarga o'tamiz.

  • Refleks doirasi. O'qlar qaerga uchishini ko'rsatadigan qizil nuqtali manzara. Qopqoqdan mo'ljalga olishda rasm biroz yaqinlashadi. O'rta masofalarda aniqroq otish uchun pulemyotlarni burama qilish mantiqan.
  • Miltiq doirasi. Mutlaqo hujum miltiqlariga o'rnatilishi kerak bo'lgan oddiy optik ko'rinish. Qolgan qurollar uchun foydali bo'lishi dargumon.
  • Lazerli ko'rish. Ushbu qurilma otish paytida dispersiyani pasaytiradi; Endi har bir o'q lazer ko'rish nuqtasiga uchadi. Bu juda foydali deb aytmayman, u faqat yaqin jangda foydalidir - lekin 5 metr masofada mutlaq aniqlik kerak emas.
  • Orqaga qaytishni boshqarish tayoqchasi. Pulemyotdan otish paytida orqaga qaytishni kamaytiradi. Ikkilanmasdan oling. Daqiqada 400 marta aylanib yuradigan "hayvon" uchun optik nishonlar kerak emas.
  • ACOG doirasi. Hujum miltig'i uchun eng yaxshi doira. Ushbu turdagi qurol uchun optimal masofani kattalashtiradi - juda yaqin emas, lekin juda uzoq emas. Ko'rsatkich tufayli siz o'rta va uzoq masofalarda ajoyib aniqlik bilan otishingiz mumkin.
  • 6X doirasi. Snayper miltig'i uchun juda yaqin, hujum miltig'i uchun juda uzoq. Har qanday holatda, bu noqulay bo'ladi, shuning uchun men ushbu doiradan foydalanish uchun hech qanday sabab ko'rmayapman.
  • 12X doirasi. Snayper miltig'i uchun yaxshi tanlov, agar keyingi optik ko'rish uchun bo'lmasa.
  • 6X, 12X doirasi. Oldingi ikkitasining afzalliklarini birlashtirgan optik ko'rish. 12 marta kattalashtirish bilan siz dushmanni uzoq masofadan urishingiz mumkin va 6 marta kattalashtirish o'rta masofalarda snayper miltig'ini muvaffaqiyatli ishlatishga imkon beradi.
  • Yuqori sig'imli mag. Klipga ko'proq o'q-dorilar mos keladi. Faqat to'pponcha uchun foydali, boshqa qurollarga optik nishonlarni osib qo'yish yaxshidir, bu foydaliroq bo'ladi.

Faqat qo'shimcha uskunalar haqida eslash qoladi.

  • C4. Ular uni qo'yishdi, ko'chib ketishdi va uni portlatishdi. Men uni hech qachon ishlatmaganman, lekin hujumni qaytarish va dushman qaerdan kelishini aniq bilganingizda foydali bo'lishi mumkin.
  • To'lovni buzish. Shuningdek, portlovchi moddalar, lekin eshiklarni yo'q qilish uchun. Nima uchun? Hamkorlar bu borada ajoyib, sizning yordamingiz kerak emas.
  • Frag granatasi, yondiruvchi. Ommaviy qirg'in qurollari. Ular uni dushmanga tashladilar, dushman hayratda qoldi va hayotga mos kelmaydigan ko'plab jarohatlardan vafot etdi.
  • Chaqmoq, tutun. Ko'zni qamashtiruvchi granata xonalarga bostirib kirishda foydalidir, shuning uchun uni o'rtoqlaringizga qoldiring, eshiklarni ochganda uni tashlashlariga ruxsat bering. Chekuvchi Og'irdan yashirincha o'tish uchun foydali bo'ladi, lekin siz odatda shunday yugurishingiz mumkin.

Tutun granatasini tashlash, issiqlik tuzog'ini yoqish va dushmanni otish yomon fikr emas. Ammo dushman tinch o'tirmaydi va tutundan qochishga harakat qilmaydi, bundan tashqari issiqlik tuzog'i faqat qisqa masofada ishlaydi.

  • Tungi ko'rish moslamasi, issiqlik tuzog'i. Ushbu qurilmalar har bir topshiriq uchun majburiy ravishda chiqariladi. Tungi ko'rish moslamasi har bir o'yinda bir necha marta yordam beradi (lekin bu haqiqatan ham yordam beradi) va issiqlik tuzog'i tufayli dushmanni qorong'ida yoki tutunda otish qulay. Esda tutingki, qurilma qisqa masofada ishlaydi, shuning uchun uni optik ko'rish bilan ishlatib bo'lmaydi.

Xo'sh, nimani olish kerak, qaysi qurolni afzal ko'rish kerak? Optimal to'plam quyidagicha ko'rinadi: hujum miltig'i, snayper miltig'i, Raging Bull yoki Cho'l burguti, yondiruvchi va parchalanuvchi granata. Pulemyot - qo'llab-quvvatlovchi qurol, pulemyot va miltiq uzoq masofalarda foydasiz.

Hujum miltig'i o'rta va uzoq masofaga mo'ljallangan ajoyib quroldir; yaqin jangda u avtomat va miltiqdan kam, ammo baribir u sizni tushkunlikka solmaydi. Snayper miltig'i - pulemyotchilarni, juda uzoq masofadagi dushmanlarni va yashiringan terrorchilarni yo'q qilish.

To'pponcha bilan hamma narsa so'zsiz aniq, taklif qilingan modellar va granatalarning xususiyatlariga qarang ... Bu erda bahslashish mumkin, ammo oddiy jangda portlovchi va yondiruvchi narsalar foydasizroq, ko'r va tutunli bo'lganlar esa kerak bo'ladi. xonalarga hujum. Bu erda hamkorlar va otish bo'lsin.

Endi umumiy maslahat uchun. Agar o'q-dorilaringiz tugasa, E tugmachasini bosib ushlab, kubok qurollarini olishingiz mumkin.O'q-dorilar ko'p iste'mol qilinishini hisobga olsak, ba'zida har bir darajadagi qurollarning bir nechta turlarini sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi.

Qisqa portlashlarda va ba'zi hollarda hatto bitta o'yinchi rejimida otish tavsiya etiladi. Siz nafaqat o'q-dorilarni tejashingiz, balki otishning aniqligini sezilarli darajada oshirasiz. Qurol va qurilmalarni vertolyotda yoki o'q-dorilar qutisida o'zgartirish mumkin. Xuddi shunday, patronlar va granatalar zaxirasi to'ldiriladi.

Yo‘l-yo‘riq

Rainbow Six: Vegasda bor-yo'g'i oltita daraja mavjud, ammo ularning har birini bajarish uchun bir yarim soatdan ikki soatgacha vaqt ketadi. Albatta, istisnolar mavjud - ba'zi topshiriqlarni bir soat ichida o'zlashtirish mumkin; lekin, masalan, oxirgisi barcha uch soatda ovqatlanadi. Umuman olganda, siz o'yinni bir necha kechada o'tkaza olmaysiz, ayniqsa Realistic qiyinchilik darajasida o'ynasangiz, bu erda siz bir nechta zarbalar va o'ta qattiq dushmanlar bilan o'ldirishingiz mumkin.

Saqlash tizimi tomonidan ma'lum muammolarni hal qilish mumkin (garchi bu ko'proq odat masalasi bo'lsa ham). O'yin faqat nazorat punktlarida qayd etiladi, ular ba'zan juda g'alati tarzda joylashtiriladi. Ba'zida ikkita xonani tejash mumkin, ammo kerakli maqsadga erishishdan oldin deyarli yarmidan o'tish kerak bo'ladi.

meksika chegarasi

Birinchi daraja, qisman mashg'ulot bo'lsa ham, oson emas. Avvaliga ular siz uchun hamma narsani chaynashadi, lekin keyin ular sizga to'liq nur beradi. Vertolyot to'xtaganda, arqondan pastga tushing va oldinga boring. O'ng tarafdagi sandiq orqasiga yashirinib, askar chiqishini kuting. Uni tugating va maydonga boring.

Maydon o'rtasidagi tosh panjara orqasiga yashirinib, ikki askarni otib tashlang. Hali juda ko'p qoldi va ular yaxshi yashirindilar. Hech narsa, keling, aylanma yo'ldan boraylik. Ehtiyotkorlik bilan yashiringan joydan chiqing va chap tarafdagi xiyobonga qadam qo'ying. Siz qanotdan dushmanga borasiz va uni ikkita aniq zarba bilan yakunlay olasiz.

Ko'chaga quvnoq qichqiriqlar bilan yugurishga shoshilmang - o'ng tomonda boshqa er-xotin pistirma o'rnatdilar. Ehtiyotkorlik bilan burchakni ko'zdan kechiring, shunda sizga o'q tegmaydi. Siz ishlab chiquvchilar maslahat berganidek qilishingiz mumkin - tutunli granatani tashlang va qarama-qarshi xiyobonni aylanib chiqing, ammo azob chekmaslik va qopqoq orqasidan otish yoki portlovchi granatani tashlamaslik yaxshiroqdir.

Keyin xaritadagi yo'nalishga qarang, derazaga o'ting, susturucuda vidalang va qo'riqchini tugating. Bino ichiga kiring, eshikni oching va suhbatdan juda uzoq bo'lgan ikki askarni otib tashlang.

Yuqoriga chiqing, zinapoyaga chiqing va tomdagi qo'riqchini otib tashlang. Kancani temir qavsga ulang va arqonga tushing. Siz o'zingizni ko'chada topasiz va dushman uzoqda ko'rinadi, shuning uchun darhol orqaga va o'ngga yuguring. Muqovaga kirganingizdan so'ng, xaritaga qarang. Bizning ikkita parallel ko'chamiz bor, ularni bitta qo'riqchi qo'riqlaydi, shuningdek, pistirmada o'tirgan ma'lum miqdordagi dushmanlar.

Chapga (pastga qarab) ko'chaga tushing va ko'k mashina bilan xiyobonga buriling. Qo'riqchi paydo bo'lishini kuting va uni tugatish. Keyin tashqariga qarang va dushmanga o'q uzing, ehtimol u allaqachon yashiringan. Shoshmang - dushman ko'zlaringiz orasiga o'q tushishi uchun egilguncha kuting.

Ko'chaga boring va hovliga etib borganingizdan so'ng, jip orqasiga yashirining. Balkonda qorovulni va hovlida ikki-uch askarni tugating. Keyin qayerga borishni tushunish uchun xaritaga qarang. Burchakka qarang, lekin balkondagi terrorchiga hali tegmang. Ko'p o'tmay, bir askar yugurib kelib, panjara ustiga chiqa boshlaydi. Bu vaqtda ikkalasini ham pastga tushiring.

Devordan oshib, ko'chaga tushing. Vertolyotdan ular sheriklar tez orada kelishlari va jangda yordam berishlari haqida xabar berishadi. Biz kutmaymiz, shuning uchun devorga suyanib, askarlar yugurayotgan maydonga qarang. Ular qanotdan zarba kutishmaydi, shuning uchun siz deyarli hammani jazosiz otib tashlashingiz mumkin, keyin o'rtoqlaringiz uchib, tirik qolganlarni tugatishadi.

Keyin jangchilarni kutib olish uchun tomga chiqing. Suhbat uzoqqa cho'zilmaydi, chunki qarama-qarshi uyingizda askarlar otryadi paydo bo'ladi. O'rtoqlar xavfsiz boshpanada, shuning uchun siz ular haqida tashvishlanmang, o'zingizni qandaydir tosh gulzor orqasiga yashirganingiz ma'qul. Optik ko'rinishga ega qurolga ega bo'lish tavsiya etiladi, chunki masofa munosib, oddiy pulemyotdan urish qiyin. Aytgancha, kimdir orqada tirnalganga o'xshaydi, lekin sheriklar tezda dushmanlarni bostirishdi va orqa tomondan shafqatsizlarcha pichoq urishni istaganlar qolmadi.

Dushman hujumini qaytargandan so'ng, zinapoyadan pastga tushing va cherkovga boring. Hamkorlaringizni minbar orqasiga qo'ying va o'ngdagi ustunning orqasiga yashirining (agar siz kirish eshigiga qarasangiz). Raqiblar eshik va derazalarni yorib o'tishni boshlaydilar va avtomatik portlashlar ostida birga o'lishadi.

Tashqariga chiqqandan so'ng, darvoza oldiga boring va sheriklaringizga portlovchi moddalarni o'rnatishni buyuring. O'zingizni jip orqasiga yashiring va portlash eshiklarni taqillatib, ikki askarni o'ldirguncha kuting. Dushman harakat qiladi, lekin etarlicha tez emas, shuning uchun siz jangning birinchi soniyalarida ko'pchilikni tushirishga vaqt topasiz. Keyin o'rtoqlaringizni ichkariga haydab chiqing, nihoyat hududni tozalashga ruxsat bering.

Binoga boring va sheriklaringizni eshik oldiga qo'ying. Ularga bo'ron qilishni buyuring va o'zingiz boshqa eshikdan o'tasiz. Dushmanning qo'zg'alishga ham vaqti yo'q - biz juda tezmiz. Tashqariga chiqing va keyingi uyga boring. Aqlli bo'lmang - granata uloqtirgandan so'ng, pastki eshikdan otryadga kiring va xonani tozalang. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, arqondan pastga tushing.

Darajani o'rnatganingizdan so'ng, qurol qutisiga yuguring va o'q bilan hujum miltig'ini, 12x o'qli snayper miltig'ini va revolverni oling.

Tashqariga chiqing, snayper miltig'iga o'ting va dushmanlarni otishni boshlang. O'ng tarafdagi binoga alohida e'tibor bering, uning atrofida snayper aylanib yuradi va deraza yonida zerikkan qo'riqchi turibdi. Dushmanlardan xalos bo'lgandan so'ng, o'ng tomonga diqqat bilan qarab, binoga o'ting, ba'zan u erda soqchilarning qiziq tumshug'lari miltillaydi.

Binoga kirib, yuqoriga chiqing va kimdir ikkinchi qavatda yashiringanligini tekshiring. Keyin tashqariga chiqing va o'ngdagi dushmanlar bilan kurashing. Endi chap devorga yopishib, optik ko'rish orqali mashinadagi egasisiz pulemyotga qarab, jimgina oldinga boring. U uzoq vaqt yolg'iz turmaydi, tez orada askarlar paydo bo'ladi va kimdir pulemyot olishga harakat qiladi. Uni snayper miltig'ingiz bilan tugating va keyin qolgan dushmanlar bilan kurashing. Buni osonlashtirish uchun siz o'rtoqlaringizga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin, garchi dushman doiraga ko'tarilgan bo'lsa ham, tetikni tortib olishga vaqtingiz bor.

Keyin temir yo'l burilish qiladi va pistirmaga tushib qolmaslik uchun devor bo'ylab yashirinib o'tirmaslik uchun aylanma yo'lni bosib o'tish yaxshiroqdir. Endi siz yuqoriga chiqishingiz kerak. Faqat o'ng burchakda yolg'iz qorovul o'tirardi. Orqa tomondan yashirincha o'tiring va uni hayratda qoldiring.

Bir marta tepada, garovga olinganlar saqlanadigan xonaga boring. Askarlar burishishga vaqtlari qolmasligi uchun siz ikki tomondan kirib, ko'r granatani tashlashingiz kerak. Tinch aholining gaplarini tinglab, tashqariga chiqing, qurol qutisini varaqlang va o'rtoqlaringizga arqondan tushishni buyuring.

Ularni yog'och qutining orqasiga qo'ying, himoyani ushlab turishlariga ruxsat bering. O'zingizning snayper miltig'ingizni oling va dushmanlarni o'qqa tuting. Hech kim ochiq joylarda yugurishni istamasa, arqondan pastga tushing, avtomatni oling va chapga boring.

Biz aylanma yo‘ldan boramiz. Tepada o'tirib, siz mashinalar yarim doira ichida joylashganini payqagan bo'lishingiz mumkin. Mana, ularning orqasida o'z safdoshlarini olishga urinayotgan askarlar. Dushman burchakda o'tirishi mumkin - bu eng xavfli daqiqa. Keyin hamma narsa ancha sodda - boring, mashinalarga yopishib oling, dushmanlarni otib tashlang.

Hamkorlaringizga qo'ng'iroq qiling va hududni tozalash uchun birgalikda harakat qiling. Keyin chap kirish orqali binoga kiring. Ikkinchi pog'onada faqat bitta dushman bor va u shu qadar ahmoqona pozitsiyani egallaganki, uni ochiq eshikdan otib tashlash mumkin. Pastda o'tirgan ikkita askarni avtomat bilan tugating. Ular olov qayerdan kelayotganini ham tushunmaydilar.

Pastga tushing va sheriklaringizni vagon yonidagi beton plitaning orqasiga qo'ying. To'xtamasdan, chap devor bo'ylab yuguring, chapga buriling va ikkita askarni tugating. Sandiqning orqasiga yashirinib, orqaga otishni boshlang.

Endi juda muhim daqiqa; Yo'qotmaslik uchun ehtiyot bo'lish kerak. Omborga kirishni ko'ryapsizmi? Hamkorlaringizni chap tomonga qo'ying va o'zingiz o'ng tomonda turing. O'rtoqlar dushmanlarni muvaffaqiyatli otib tashlashadi, ammo sizning vazifangiz yorib o'tganlarni tugatish (dushman kimdir o'ng tomonda turishini kutmaydi) va orqa tomonni nazorat qilishdir (ba'zan ular arqondan tushishadi).

Yuqoriga chiqing, konlarga boring va arqondan pastga tushing. Siz sakrab tushayotganingizda, sheriklar dushmanlarni to'pponcha bilan otib tashlashadi. Pastki qavatga etib borganingizdan so'ng, daraja yuklanishini kuting.

Avval siz tunnellardan o'tishingiz kerak, lekin tez orada asosiy terrorchi turgan xonaga etib borasiz. Ikki tomondan kirib, soqchilarni o'ldiring va ikkinchi qavatga granatalarni tashlang - u erda kim o'tirganini va orqaga urish uchun bir lahza kutayotganini hech qachon bilmaysiz.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, keyingi xonaga o'ting va terrorchi bilan gaplashing. Suhbat yaxshi narsa bilan tugamaydi, chunki portlashdan keyin siz yolg'iz va qurol bilan uyg'onasiz (darhol tugatish kerak edi, shuning uchun yo'q - rasmiylarga jonli kerak edi). Kamtarona, lekin siz qandaydir tarzda yo'lingizni davom ettirishingiz kerak.

Tunneldan o'ting, chap tarafdagi qo'riqchini otib tashlang va sandiq orqasiga yashirining. Yugurib kelgan qorovulni tugating va miltiqni oling. U bilan siz eng ko'p darajadagi yugurishingiz kerak bo'ladi. Ovozlarni eshitganingizda, burchakka qarang va dushmanga o'q uzing. Darhol askarlar otryadi yugurib kelishadi, shuning uchun ikkala tunnelga navbat bilan qarab, mudofaani ushlab turing.

Keyin vilkalar bilan yana bir tunnel bor, lekin raqiblar kam, shuning uchun siz qiyinchiliksiz o'tasiz. Mana haqiqiy muammo. Siz pastga tushishingiz kerak, lekin xonada o'ng va chap tomonda askarlar o'tirishibdi, agar siz aylanib chiqsangiz, o'zaro otishma ostiga tushib qolasiz. Hech qanday granatalar yo'q, shuning uchun siz azob chekishingiz kerak, burchakka diqqat bilan qaraysiz va kimnidir bog'lashga harakat qilasiz. Bir oz oldinga borganingizdan so'ng, siz yuklashning yangi darajasiga o'tasiz.

Milga etib borganingizdan so'ng, arqonga chiqing, lekin panjara ustiga chiqishga shoshilmang, avval qo'riqchining boshiga otib tashlang. Keyin tezda sakrab o'ting, miltiqni oling va kelayotgan askarlar bilan jang qiling. Qurolni oling - optik ko'rinishga ega pulemyotni topish tavsiya etiladi - va davom eting.

O'rtoqlar ushlab turilgan xonaga kiring va qizil eshiklardan o'ting. Chap tarafdagi kirish joyiga o'tirib, shovqinli raqiblarni otib tashlang. To'g'ri, ba'zi dushmanlar sizning boshpanangizga kirishga harakat qilishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling va bu daqiqani o'tkazib yubormang. Aytgancha, snayper miltig'i bu erda foydali bo'ladi, ayniqsa pastki qavatni tozalaganingizda.

Keyingi jang ancha qiyin bo'ladi. Qizil eshiklarni oching va qo'riqchini otib tashlang. Keyin xonaga kirmasdan, o'ng tomondan o'tishga harakat qilayotgan dushmanlarni otib tashlang va pastki qavatdan o'q uzing. Raqiblar tashqariga chiqishni to'xtatganda, pulemyotchining o'qqa tutilishiga yo'l qo'ymaslik uchun chap tomondagi ustunga yuguring.

Xavfsiz joyga kelganingizdan so'ng, qolgan dushmanlarni va pulemyotchini yo'q qiling - ikkinchisini faqat snayper miltig'i bilan bog'lash mumkin. Agar yo'q bo'lsa, yon tomondan aylanishga harakat qiling, ammo kuchli olov ostida yugurish yoqimsiz va xavfli. Xona tozalanganda, tashqariga chiqing va vertolyotni kuting.

Calypso kazino

Asosiy yovuz odam qochib ketdi, uning o'rtoqlari ham qutqarilmadi va siz zudlik bilan Meksikadan Las-Vegasga ko'chirildingiz. Buning ajablanarli joyi yo'q - shahar teraktga uchradi, ko'chalarda haqiqiy urush bor; umuman olganda, biz quloqlarga yopishib oldik.

Vertolyot to'xtaganda, arqondan pastga tushing va o'rtoqlaringiz bilan gaplashing. Siz kazinoning eshigiga borishingiz kerak, lekin ko'cha yaxshi qo'riqlanadi va maxsus kuchlarning jasadlari dushman yaxshi tayyorlanganligi va osonlikcha taslim bo'lmasligi haqida aniq guvohlik beradi.

O'rtoqlaringizni avtobus yonidagi taksi orqasiga olib boring va ularga dushmanga o't ochishni buyuring. Chapdagi o'tish joyidagi devorning orqasiga yashirinib, yugurib kelayotgan terrorchilarni otib tashlang. Askarlar hujum qilishni to'xtatganda, o'rtoqlaringizni uzoqqa (daraja boshidan qaralganda) o'tish joyiga tashlang va asta-sekin dushmanni siqib chiqaring.

O'rtoqlaringizga o'tish joyida mudofaa qilishni va parallel ko'chada dushmanga o't ochishni buyuring. Siz o'zingiz boshqa o'tish joyiga yugurasiz (agar siz sathning boshidan qarasangiz - yaqin bo'ladi), ko'chani kesib o'ting, avtobusni aylanib chiqing va dushmanlarni qanotdan otib tashlang.

Keyin tosh gulzor orqasiga yashirinib, bir necha soniya kuting - siz hech qachon bilmaysiz, dushman yugurib keladi. Agar hamma narsa tinch bo'lsa, o'rtoqlaringizni ular o'tirgan o'tish joyiga deyarli qarama-qarshi bo'lgan palma daraxti bilan tosh gulzor orqasiga tashlang. Hamkasblar darhol askarlar bilan otishmani boshlaydilar. Umuman olganda, sheriklar juda yaxshi mavqega ega, deyarli butun ko'cha o'qqa tutilgan.

Uzoq o'tish joyidan yugurayotgan dushmanlarning ko'pchiligi aniq nishonga olingan o'qdan darhol halok bo'ladi. Mashina orqasiga yashirinish uchun etarlicha aqlli bo'lgan terrorchilarning harakatlari qattiq cheklangan va agar ular bo'ylab yugurishga yoki yaqinlashishga harakat qilsalar, ular ham pulemyotdan o'q uzadilar va abadiy tinchlanadilar.

Sizning vazifangiz boshdan-oyoq yugurish, ko'chaning chap tomonida harakat qilish, aylanma yo'lni tanlashga qaror qilgan askarlarni otish va mashinalar ortida o'tirgan dushmanni yo'q qilishdir. Muammolarni barrikadalar ortidagi pulemyotchi yaratishi mumkin. Uning ko'ziga umuman ko'rinmaslik yaxshiroqdir - agar siz ko'chaning chap tomonida yursangiz, u sezmasligi kerak - lekin barcha dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, yashirincha borib, granata tashlang.

Ko'cha tozalandi - biz davom etamiz. Yo'lakka boring va o'rtoqlaringizni avtobus oldida turgan mashina orqasiga qo'ying. Avtobusning orqa tomonini o'zingiz aylanib chiqing va ko'chaning narigi tomonidagi yo'lakka yuguring. Bu erda, tosh gulzor orqasiga yashirinib, qalblarining soddaligi tufayli o'z sheriklarini qanot va orqa tomondan chetlab o'tishga harakat qiladigan dushmanlarni otib tashlang. Dushman hamkasblarini diqqat bilan kuzatib boradi va u o'q olmaguncha sizga e'tibor bermaydi.

Dushman hujum qilishni to'xtatganda, o'rtoqlaringizni chaqiring va ularni palma daraxti bilan tosh gulzor orqasiga yashiring, bu o'tish joyiga deyarli qarama-qarshidir. Agar yaqin atrofda dushmanlar bo'lmasa, o'rtoqlaringizni oq mashina orqasiga tashlang. Aytgancha, bu erda men sizga snayper miltig'idan foydalanishni maslahat beraman - masofa munosib va ​​siz dushmanlarni diqqatni jalb qilmasdan otib tashlashingiz mumkin.

Keyin o'rtoqlaringizni chap tomondagi yo'lakda turgan yuk mashinasi orqasiga qo'ying. Jang darhol qaynaydi; agar hamkasblar kuchli otishma ostida bo'lsa, siz ularni bir oz uzoqroqda joylashgan to'q sariq rangli mashina orqasiga o'tkazishingiz mumkin. Qo'lingiz yetadigan narsalarni otib tashlang va pulemyotchi turgan to'siq tomon yuguring (ha, siz haqsiz, tozalangan ko'chaga qaytishingiz kerak).

Barrikada ortidan snayper miltig'i bilan o'rtoqlar bilan otishmaga uchragan va hech narsani sezmagan raqiblarni yo'q qiling. Siz ko'chani butunlay tozalamaysiz, lekin dushmanlar sonini minimal darajaga kamaytirasiz. Endi siz ehtiyotkorlik bilan tashqariga chiqishingiz mumkin.

O'rtoqlaringizga qayting va doimo mashinalar orqasida yashirinib, chapga boring. O'ng tarafdagi pulemyotga e'tibor bering, negadir u men uchun bo'sh edi - ehtimol, ular otishmani o'ldirishgan va buni sezmaganlar ham, lekin bu haqda unutmasligingiz kerak, bundan tashqari, dushman snayperlari boshpanalarda o'tirishlari mumkin.

Dushman bilan kurashgandan so'ng - men, masalan, snayper miltig'idan shafqatsizlarcha o'q uzdim - o'rtoqlaringizga devorni minalashni buyuring va keyin qochib keting. Umuman olganda, ular o'zlari xavfsiz masofaga chekinishlari kerak, lekin negadir bir kun sheriklar befarq turishdi va portlashdan halok bo'lishdi. Portlashdan so'ng, uzoq kutilgan saqlash nuqtasi kutilayotgan binoga kiring.

Binoga kirganingizdan so'ng, ikkita oq eshik oldiga boring va o'rtoqlaringizga xonaga bostirib kirishni buyuring. O'rtoqlar sizning yordamingizsiz yolg'iz terrorchini supurib tashlaydi. Siz keyingi ofisga ikki tomondan kirishingiz mumkin, ammo ikkita askar uchun bir vaqtning o'zida hujum qilish bilan azoblanish qiyin. Xonani tozalagandan so'ng, koridorga boring va keyingi xonaga o'ting.

Shunday qilib, siz kazinoga yo'l oldingiz. Endi biz o'yin avtomatlari zalidan o'tishimiz kerak. Xaritaga qarang va xona tartibsiz G harfi shaklida ekanligiga e'tibor bering. Hujumning boshlanishi eng xavfli daqiqadir, chunki dushman ikki tomondan hujum qilishi mumkin. Biz qat'iy va tez harakat qilamiz. O'rtoqlaringizga daraja boshlangan eshikdan kirishni buyuring va ikkinchi kirishdan o'zingiz foydalaning.

Soqchilarni otib, o'rtoqlaringizga uzoq koridordan o'q uzishlari uchun pozitsiyani egallashlarini buyuring va ularni o'zingiz qanotdan yoping. Dushman, albatta, aylanib o'tishga harakat qiladi, shuning uchun bu daqiqani o'tkazib yubormang. Hujumni qaytarganingizdan so'ng va chetga chiqish xavfi yo'qligiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, sheriklaringizga qo'shiling va dushmanni yo'q qiling.

Podiumdagi mashinaga etib borganingizdan so'ng, siz dushmanlarning yangi qismini olasiz. O'rtoqlar ularni olov bilan chalg'itsin, o'zingiz qanotni aylanib chiqing va dushmanni yo'q qiling. Endi siz terrorchilarni kichkina xonadan qanday chekish haqida o'ylashingiz kerak.

Eshikga yaqinlashing va ichkariga granata tashlang, keyin sheriklaringizni peshtaxtaga o'tkazing. Dushman e'tiborini hamkasblariga qaratganda, eshik orqasidan egilib, birma-bir o'q uzing, agar bu ishlamasa, ikkinchi eshikdan o'tishga harakat qiling yoki granatalarni uloqtiring.

Qurol qutisiga o'q-dorilarni to'ldiring, lift miliga boring va arqondan tunnelga tushing. Terrorchilarning ovozini eshitgandan so'ng, "o't ochmang" buyrug'ini bering va ventilyatsiya shaftasidan chapga o'ting. Ikkita raqibni ko'rganingizda, o'rtoqlaringizga panjaradan joy olishni va eng uzoq panjaraga borishni buyuring, bu orqali siz yana ikkita dushmanni ko'rishingiz mumkin. Hamkorlaringizga hujum qilishni va o't ochishni buyuring.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, agar siz pistirmaga tushib, shafqatsiz o'lishni xohlamasangiz, temir eshikli xonaga yugurishga shoshilmang. Birinchidan, xonadagi askarni otib tashlang va o'rtoqlarni o'ng tarafdagi eshik oldiga qo'ying. Xonaga yuguring, chap tomonda kompyuter o'rnatilgan kichik stol orqasiga yashirinib oling va chap tomondagi eshikni nishonga oling - dushman u erdan qochib ketadi.

O'rtoqlar dushman bilan o't almashishayotganda, chap tomondagi eshikdan o'ting va qanotdan dushmanni aylanib chiqing (agar u avvalroq o'ldirilgan bo'lsa). Keyin siz bo'linishingiz kerak: koridordan pastga tushing, o'ngga buriling va sheriklaringizni o'ng tarafdagi eshik oldiga qo'ying.

Eshikni oching va qo'riqchini otib tashlang. Dushman darhol shov-shuvga tushadi, lekin xonaga kirmang, o'rtoqlar eshik oldida turib, orqaga otishsin. Siz oddiy sababga ko'ra ichkariga kirmasligingiz kerak: dushman tez-tez va aniq granatalarni tashlaydi, sizda xavfsiz joyni topishga vaqtingiz ham yo'q.

Avtomatik portlashlar gumburlab, hamma omon qolish bilan band bo'lsa, ikkinchi qavatga zinapoyaga chiqing, eshikni oching va chap tarafdagi ofisga kiring. Eshikni oching va ikkita askarni otib tashlang. Keyin pastdagi terrorchilarga granata tashlang. Omon qolgan askarlar olov ostidan chiqish uchun pozitsiyasini o'zgartirishga qaror qiladi va hali ham eshik oldida o'tirgan o'rtoqlaridan orqa o'giradi.

Xonani tozalagandan so'ng, ikkinchi qavatdagi xonaga boring va kompyuterni buzishni buyuring. Vazifa tugagach, askarlar otryadi yugurib keladi. O'rtoqlaringizga stol orqasiga yashirinishni buyuring va o'zingizni charm stul orqasiga yashiring va snayper miltig'i bilan dushmanlarni otib tashlang. Ehtimol, eng yaxshi pozitsiya emas - meni bitta jangchi otib tashladi - lekin buzib tashlash, albatta, yaxshi fikr emas.

Hujumni qaytargandan so'ng, pastga tushing va ochilgan eshikka boring. Yo'lakdan o'tib, sheriklaringizni bitta eshik oldiga qo'ying va ularga bo'ron qilishni buyuring va o'zingiz ikkinchi eshikdan o'tasiz. Yo'lak bo'ylab oldinga qadam qo'ying, o'rtoqlaringizga qo'shaloq eshik oldida turishni buyuring, granata uloqtiring va xonani tozalang (ikkita askar uchun kutilmagan sovg'a bo'ladi).

Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, o'rtoqlaringizga qizil belgi bilan ikkita eshik oldida turishni va kameraga qarashni buyuring. Ko'p askarlar; xonaning tartibi biz uchun muvaffaqiyatsiz va hujumni qaytarishi kerak bo'lgan dushman uchun juda muvaffaqiyatli. Biz qat'iy harakat qilamiz. Hamkorlaringizga xonaga kirishni buyuring va ularni darhol ustunli kvadrat gulzor orqasiga yuboring, o'zingiz yugurib, bar ichiga granata tashlang. Ana xolos.

Lekin bu gullar edi - rezavorlar biroz keyinroq bo'ladi. O'rtoqlaringizni gul to'shagining orqasiga tashlang, shunda ular zinapoyaga qarashadi va zinapoyaning chap tomonidagi tosh ustun orqasiga yashirinib olishadi. Askarlarning hujumini qaytarish; agar kimdir tosh plita orqasiga yashiringan bo'lsa (darvoqe, pulemyot hali ham o'rnatilgan), snayper miltig'ini oling va terrorchini plitadagi teshiklardan otib tashlang.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, ikkinchi qavatga ko'tarilishga harakat qiling. Agar askarlar paydo bo'lsa, yana pastga tushing va hujumni qaytaring. O'tib ketguningizcha urinishlarni takrorlang; Menga chap tarafdagi zinapoyaga chiqish osonroq tuyuldi. Ustun orqasiga yashirinib, ko'rish chizig'ida yugurayotgan terrorchilarni otib tashlang.

Bu erda vaziyat boshqacha rivojlanishi mumkin. Siz ochiq maydonda o'tirgansiz, shuning uchun dushman qanotdan yaqinlashishga harakat qilishi mumkin, shuningdek, uchinchi qavatdan olov bor. Siz buni qila olasiz: o'rtoqlaringizni chaqiring, yong'in zinapoyasiga chiqing va hayratda qolgan dushmanga orqa tomondan boring.

Ammo olov juda zich bo'lsa, o'rtoqlar ikkinchi qavatga etib bormasligi mumkin. Men boshqa yo'lni tanladim - men uchun xavfli va sheriklar uchun xavfsiz. Avvaliga snayper miltig‘i bilan ikkinchi va uchinchi qavatlarni butunlay tozaladim. Men bu oson bo'lgan deb aytmayman, ular deyarli bir necha marta o'ldirishdi, lekin sheriklar xotirjamlik bilan zinapoyaga ko'tarilishdi.

Jamoa yig'ilganda, yong'in zinapoyasidan foydalanib, uchinchi qavatga chiqing. To'rtinchi qavatda odatdagi zinapoyalarga ko'tarilish kerak bo'ladi, chunki portlash natijasida yong'in shikastlangan. O'rtoqlaringizga yuqoriga chiqishni buyuring va o'zingiz oldinga yuguring; darhol burchakdagi ustun orqasiga yashirinib, pulemyot orqasida turishga urinayotgan askarlarni tugatish. Hamkorlar, qarshisidagi eshikdan yugurib chiqqan terrorchilarni otib tashlashsin. Agar ular bardosh bera olmasalar, "qo'chqorlaringiz" bilan shug'ullanganingizda yordam bering.

Beshinchi qavatga boring, u erda siz saqlash nuqtasini topasiz. Garovga olinganlar saqlanadigan xonaga etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga zalga olib boradigan eshik oldida turishni buyuring va o'zingiz sahnaga olib boradigan Chiqish belgisi bilan eshikka boring. Ko'zni qamashtiruvchi granata otishni buyuring, ichkariga kiring va qo'riqchilar nima bo'layotganini tushunib, garovga olinganlarni tugatmaguncha otib tashlang.

Hamkorlar Chiqish belgisi bilan eshikdan kirishganda, siz zinadan ko'tarilib, yuqori qavatdan dushmanlarni otib tashlashingiz mumkin. Lekin menimcha, bu juda xavfli; oldindan sezishlari ehtimoli bor. Qutqarilgan garovga olinganlar bilan gaplashgandan so'ng, koridorga yuguring, u erda sizni yuklash uchun yangi daraja kutmoqda. Siz dushmanni uchratmaysiz, shuning uchun siz yashirolmaysiz.

Zalga kiring va chekka bo'ylab harakatlaning - o'ng yoki chapdan qat'i nazar - terrorchilarni yo'q qiling. Ulardan bir nechtasi bor; Biroq, ba'zilari oxirigacha yashirishadi, ammo bu ularni qutqarmaydi. Haqiqiy jang zinapoyaga yaqinlashganda boshlanadi. O'rtoqlaringizga markaziy ustunning orqasida yashirinishni buyuring va o'zingizni chap yoki o'ng tomonda yashiring.

Dushman yugurib kelib, tutunli granatalarni otadi, ammo agar siz issiqlik tuzoqlarini yoqsangiz, bu to'sqinlik qilmaydi. Dushman yo'q qilinganda, zinapoyadan pastga tushing va o'rtoqlaringizni o'yin mashinasi orqasiga yashiring. Hamkorlaringizga zalning markazida yurishlariga ruxsat bering, lekin o'zingiz o'ng tomonda yuring, ustun orqasiga yashirinib, qanotdan aylanib o'tishga qaror qilgan beadab terrorchilarni yo'q qiling.

Keyingi zal ham dushmanlar bilan to'la, shuning uchun o'rtoqlaringizni kirishning chap tomoniga qo'ying, o'ngda turing va o'qlar ostida o'jarlik bilan ko'tarilgan terrorchilarga o'q uzing. Keyin qabulxonadan o'ting va xaritada belgilangan koridorga buriling. Yangi subload; qandaydir tez - topmayapsizmi?

Sizning vazifangiz garovni qutqarishdir. Hujum variantlari: vagon va kichik arava. Siz shisha tomidan pastga tushib, soqchilarni tugatishingiz mumkin. Siz terrorchilarni tom orqali otib tashlashingiz mumkin - negadir ular garovdagini o'ldirishga shoshilmayaptilar - va sheriklaringizga derazani sindirishni buyurishingiz mumkin. Yoki shunchaki zinapoyaga chiqing va eshikdan bo'ron qiling. Shunday qilib, ular hatto yo'lda ham sezishlari mumkin.

To'rtinchi variant - bu. Chapdagi qavslarga ilgaklang, o'rtoqlaringizga ichkariga sakrashni buyuring, ikkita qo'riqchini derazadan o'zingiz otib tashlang va xonaga tushing. Keyin bo'linmaning orqasida turing va pastki o'tish joyini oyoq osti qilgan askarlardan o'q uzing. Bardagi garov qo'rqib ketadi, lekin unga zarar yetkazmaslik kerak.

Aynan shu variant menga eng yoqdi, chunki siz darhol o'zingizni garovga olingan odamning yonida va hujumni qaytarish uchun qulay joyning yonida topasiz, bu omon qolish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi. Ammo tinch aholini qutqarishning o'zi etarli emas, uni tirik va sog'-salomat olib chiqish kerak.

Sobiq garovga olinganni boshqarish uchun buyruqlardan foydalaning - "to'xtatish" va "menga ergash". Har doim yoningizda fuqaroni olib yurishingiz shart emas. Ular uni xavfsiz joyda qoldirib, xonani tozalab, yangi joyga sudrab olib borishdi. Umuman olganda, standart sxema.

Uzoq koridorda eshikni oching - yolg'iz terrorchi bor - va xonani tozalang. O'z safdoshlaringizni zinapoyaga tashlang - birinchi qavatdagi askarlar bilan o't almashishlariga ruxsat bering - va o'zingiz ikkinchi qavatga chiqing, terrorchilarni tugatib, kirishning chap tomoniga yashirining (ammo, vaqtinchalik echim bor, lekin Menga yoqmadi).

Besh-olti askar sizning boshpanangiz qarshisidagi zinapoyadan ko'tariladi, ular ahmoqligi tufayli boshpana topishga ham urinmaydilar. Hujumni qaytargandan so'ng, dushmanlar yurgan zinapoyadan pastga tushing va jamoadoshlaringizga, agar ular buni mustaqil ravishda qila olmasalar, xonani tozalashga yordam bering.

Keyin koridorga kiring, ikkita terrorchini tugatib, tinch aholini topshirishi kerak bo'lgan maxsus xizmatlar kutayotgan er osti garajiga kiring. Bu uzoq daraja tugadi, ammo og'ir kun endi boshlanmoqda.

Vegas markazi

Darajasi kazinoning tomidan boshlanadi. Ko'p tushishlar bor, lekin tavakkal qilmaslik va oxirgisini ishlatish yaxshiroqdir. Soqchilarni oynadan otib, xonaga sakrab o'ting. Hamkorlar shov-shuvli soqchilarni qo'yishganda, tosh vannaning orqasiga yashirinib, qurol kuchi bilan zinapoyaga chiqing. Hech kim yugurib kelmasa, o'tish joyini qurol ostida ushlab, jimgina yuqoriga chiqing.

Tez orada siz o'yin avtomatlari joylashgan xonaga etib borasiz (xaritaga qarang, yana ikkita tushish bor). O'rtoqlaringizni bir eshik oldiga qo'ying, ikkinchisida o'zingiz turing va bir vaqtning o'zida xonaga yuguring. Soqchilarni qo'ygandan so'ng, stol orqasiga yashirinib, dushman hujum qila boshlaguncha kuting. Keyin texnika masalasi - yashirish, otish, yana yashirish.

Hujumni qaytargandan so'ng, pastga tushing va chap tomondagi koridorga o'ting. Zalga yuguring va darhol stollar orqasiga yashirining. Himoyani uzoq va qattiq ushlab turishga tayyor bo'ling. Biroq, agar sheriklaringiz sizni tushkunlikka solmasligiga ishonchingiz komil bo'lsa - bu mumkin, asosiysi to'g'ri pozitsiyani tanlash - koridorga qaytib, ikkinchi qavatga chiqing.

Xonaga kiring va snayperni tugating. Deraza orqali dushmanlarga pulemyotdan aniq zarbalar bering; agar kimdir juda uzoqda o'tirsa yoki yaxshi yashirinsa, snayper miltig'ini oling va ko'zlar orasidan aniq o'q bilan ajablantiring. Eng o'ng burchakda pulemyotchi ham bor - uni derazaga yopishib olmagan holda xonadan otib tashlagan ma'qul, aks holda u buni sezadi va otishingizga ruxsat bermaydi.

Keyin zalga qayting, dushmanlarni tugatish uchun birgalikda harakat qiling va zinapoyaga chiqing. Yo'lak bo'ylab boring va o'rtoqlaringizga arqondan tushishni buyuring. Mana yangi daraja.

Endi siz garovga olingan xonaga bostirib kirishingiz kerak. Odatdagidek, har ikki tomondan kiring; Qaysi variantni tanlashingiz muhim emas, ularning barchasi bir xil darajada yaxshi. Asosiysi, portlovchi granatalardan foydalanmaslik, aks holda fuqaroni banditlar bilan birga qo'ying.

Biroq, bitta qutqaruv cheklanmagan, baribir terrorchilar hujumini qaytarish kerak. Bir gul to'shagining orqasida yashirinib, bir qancha o'rtoqlarni eking. Ular o'ng yo'lakdan yugurib kelayotgan askarlardan o'q uzishlariga ruxsat bering, siz esa zinapoyaga qaraysiz va agar dushman buzib o'tishga muvaffaq bo'lsa, hamkasblaringizga yordam bering.

Zinapoyaga boring, lekin ko'tarilishga shoshilmang, balki qulayroq qopqoqni tanlang va dushmanning yugurib kelishini kuting. Askarlar yashirinish uchun joy yo'q bo'lgan ochiq maydonga yuguradilar va ahmoqlarning o'limiga duch kelishadi. Endi qo'rg'oshin yomg'iriga tushib qolishdan qo'rqmasdan oldinga boring. Binoda ko'proq dushmanlarni uchratmaysiz.

Ko'chaga chiqish - bu, aytmoqchi, o'yindagi eng qiziqarli daqiqalardan biri - o'z o'rtoqlaringizni gulzor orqasiga qo'ying, terrorchilar bilan o't almashishlariga ruxsat bering va zinapoyadagi belgiga ko'taring. chap. Hech narsadan shubhalanmaydigan va hatto javob berishni taxmin qilmaydigan dushmanlarni snayper miltig'i bilan harflar orasidagi teshiklardan otib tashlang. Dushmanning imkoniyati bo'lmasligi uchun o'rtoqlarni yaqinroq o'tkazishni unutmang. Faqat chorrahani chetlab o'tmang!

Keyin burchakka buriling, yolg'iz askarni otib tashlang va pulemyotchini oling. Pastga tushing va o'rtoqlaringizga yuguring. Siz keyingi yo'lni tanlashingiz kerak. Agar siz ko'chaga tushsangiz, siz pulemyotdan o'qqa tutasiz. Pulemyotchini, albatta, snayper miltig'idan olib tashlash mumkin, ammo bu juda qiyin. Shuning uchun, barcha oddiy qahramonlar singari, biz ham aylanib chiqamiz.

O'ngga boring va binodagi ikkita askarni tugating. Keyin chapga buriling, hayratda qolgan terrorchilarni otib tashlang va vazifaning maqsadi sifatida xaritada belgilangan eshikka boring. U erda, qavslarga bog'lang va arqonlardan pastga tushing. Qasoskor o'yinchilar yuqoriga ko'tarilib, Og'irni otib tashlashlari mumkin, garchi bu kerak emas.

Las-Vegasning yorug' ko'chalaridan aksiya qorong'u tunnellarga ko'chdi. Xo'sh, ularsiz qanday bo'lishi mumkin ... Siz deyarli darhol dushman bilan uchrashasiz, lekin dastlabki ikkita jang jiddiy narsani anglatmaydi. Siz ularni o'rtoqlaringizning rahm-shafqatiga to'liq berishingiz mumkin. O'rtada ustunlar bo'lgan yo'lakka etib borganingizda issiq bo'ladi.

Va bu tom ma'noda qiziydi - dushman nafaqat olomon ichida yuguradi, balki yondiruvchi granatalarni ham tashlaydi. Masofa kichik ekanligini hisobga olsak, printsipial jihatdan o'tkazib yuborish mumkin emas. Buzilishlarga qarshi hech qanday qabul yo'q - boshqa hurdadan tashqari! Shuning uchun, qo'riqchilarni olib tashlaganingizdan so'ng, darhol ustun orqasiga yashirinib, portlovchi granatalarni tashlang. Dushmanlarning ko'pchiligini yo'q qilish kafolatlangan, bu sizning omon qolish imkoniyatingizni oshiradi.

Eshikka etib borganingizdan so'ng, jamoaga hujumga tayyorgarlik ko'rishni buyuring va boshqa tomondan aylanib chiqing. Granatani tashlang va xonani tozalashga buyruq bering. Arxitekturaning o'ziga xos xususiyatlari tufayli xona muammoli - dushmanlar kam, lekin ularga yaqinlashish qiyin. Shuning uchun, birinchi navbatda, o'zingizga tayaning.

Zinadan ko'taring, o'ngga boring, eshikni oching va koridordan pastga tushing. Beshta tushuvchi xonaga etib borgach - o'tkazib yubormaslik uchun xaritaga qarang - ichkariga kiring va bir nechta qo'riqchilarni qo'ying. O'z o'rtoqlaringizga tushish joyining yonidan joylashishni buyuring (u erda uchta qavs bor - ikkitasi bilan adashtirmang), ularga pastdagi soqchilarga o'q otishga ruxsat bering va o'zingizni banditlar o'tirgan xonaga yuguring.

Yashirin terrorchilarni tugating va zinapoyadan pastga tushing, lekin xonaga kirmang. Ehtiyotkorlik bilan teshikka qarang. Ko'ryapsizmi, o'rtoqlar qaroqchilarni qo'rg'oshin yomg'iri bilan qanday sug'orishayotganini? Ularga yordam bering, dushman qanotdan hujumni kutmayapti va kim pulemyotdan chiqolmasa, granatalarni tashlang. Ehtiyot bo'ling - dushman qasos olish uchun yondiruvchi granatalarni tashlaydi.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, o'rtoqlaringizga arqondan tushishni va ularni yashirishlarini buyuring, shunda ular hozirgina kelgan joydan o'q uzadilar. Endi koridorga boring. Dushman orqadan yugurib keladi va sizning orqangizni qoplagan sheriklardan o'ladi.

Tunnelda ikkita askarni tugating va zinapoyaga chiqing. Siz o'zingizni bir nechta xonali xonada topasiz. Bu erda aylanma manevrlar uchun joy bor, ammo raqiblar ham undan foydalanishga harakat qilishadi. Shovqin qilishni xohlamasangiz, susturucularni qo'ying.

Zinadan yuqoriga chiqing va sheriklaringizga xonaga eng yaqin eshikdan kirishni buyuring. O'zingiz uzoq eshikka yuguring, uni oching va otishma olib ketgan qaroqchilarni yo'q qiling. Dushman yo'q qilinganda, panjara orqasiga yashirinib, hamkasblaringizga koridorga chiqishni buyuring. Dushman sakrab chiqib, o'qga duch keladi.

Ko'chaga chiqib, sheriklaringizni terrorchilarga qo'ying va kerak bo'lganda yordam bering. Qarshilik zaif bo'lsa-da, ular o'z-o'zidan engishadi. Hamkasblaringizga mikroavtobusdagi kompyuterni buzishni buyuring va o'ng tarafdagi qopqoqqa yashirinib, qochib ketayotgan dushmanlarga o'q otishni boshlang. Siz hamkasbingiz mudofaa bilan shug'ullanmaguncha ushlab turishingiz kerak va buni osonlashtirish uchun - ikkinchi jangchi o'z imkoniyatidan kelganicha yordam beradi.

Dushman jasorat bilan ko'chada yuguradi, shuning uchun siz tezda mo'ljalga olishingiz va tetikni tortib olishingiz kerak. Minora ustidagi snayper ma'lum bir xavf tug'dirishi mumkin, ammo negadir u men uchun umuman otmadi. Men otishmachini o'ldirganimda faqat askarlar o'zgardi, ammo yangi snayper ham hech narsa qilmadi.

Kompyuter buzilganda, portlovchi moddalarni joylashtirishni buyuring va uzoqroqqa chiqing. Portlashdan so'ng, dushman hujum qilgan maydonga yuguring va vertolyotni kuting. Bu o'yindagi eng qisqa daraja edi, ammo buni darhol ayta olmaysiz.

Vertigo Spire

To'rtinchi daraja ham tomdan boshlanadi - agar xohlasangiz, omadingizni sinab ko'rishingiz va arqondan tushishingiz mumkin, lekin men zinadan tushishni afzal ko'rdim. Shunday qilib, u yanada ishonchli. Zinadan tushganingizdan so'ng o'zingizni ikkita eshikli koridorda topasiz. Ular terrorchilar o'tirgan turli xonalarga olib boradilar, lekin bu xonalar bitta zalga ochiladi.

Shuning uchun, o'rtoqlaringizga bir xonaga bostirib kirishni buyuring, ikkinchisini o'zingiz tozalang. Zalda panjara ortida yashirinishni yaxshi ko'radigan ikkita terrorchi bor. Grenada ishonchli boshpana yo'qligini isbotlaydi.

Keyin dushmanga qarata o'q uzayotganda zinapoyadan pastga tushing va yashirinishga yuguring. Dushmanlar granatalarni ishlatishdan tortinmaydilar, shuning uchun qasos olish uchun "limon" tashlashdan tortinmang. Eng o'jarlarni yonboshlab manevr qilish kerak bo'lishi mumkin, shuning uchun jamoadoshlaringiz yaqin joyda ekanligiga va jangda dushmanni bog'lab qo'yishiga ishonch hosil qiling.

Koridordan pastga tushing va o'ngga boring. Aytgancha, boshi berk ko'chada tugaydigan qorong'i xonada ikkita askar yo'q qilinadi. Buni keyinroq orqada navbatga ega bo'lmaslik uchun qilish kerak. Zalga qaytib, avval hojatxonada o'tirgan ikki terroristni otib tashlang va xaritani o'rganing. Xonaga uchta eshik orqali kirish mumkin va bundan foydalanishga arziydi. Dushmanni ruhiy tushkunlikka tushirish uchun ko'r granatani otgandan so'ng, ikki tomondan hujum qiling. Dushman asosan peshtaxta orqasida yashiringan, uni ikki tomondan chetlab o'tish mumkin.

Chiqish belgisi bilan eshikka etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga portlovchi granatani uloqtirgandan so'ng xonani tozalashni buyuring. Yaqin atrofda aylanayotgan askarlarni otib tashlaganingizdan so'ng, qopqoqni qidiring va himoyani ushlab turing. Dushman vaqti-vaqti bilan granatalarni otadi, shuning uchun hech bo'lmaganda terrorchilarni otish masofasida ushlab turish va maksimal darajada ularni tezda yo'q qilish muhimdir.

Ishning yarmi bajarildi. Endi siz qolgan dushmanlarni nokaut qilishingiz kerak. Muammo shundaki, ular o'ng va chap yo'laklarga yopishib olishadi va chiqishni qat'iyan rad etishadi. O‘zaro o‘tga tushib qolmaslikka harakat qilib, o‘zimizni o‘ziga jalb qilishimiz kerak. Avval o'rtoqlaringizni yoping. Markazdan bir oz o'ngda, divan va panjara o'rtasida, sheriklar deyarli har tomondan himoyalanadigan ajoyib joy. Ular u erda o'tirsin va burishmasin.

Bir oz oldinga boring va chap tomondagi yo'lakda o'tirgan terrorchilardan birini snayper miltig'idan olib tashlang. O'q otgandan so'ng, orqaga yuguring va o'rtoqlaringizga hujumni qaytarishga yordam bering - dushman o'ng tomondagi yo'lakda o'tirgan sakrab chiqadi.

Yana chapdagi o'tish joyida dushmanga g'amxo'rlik qiling, ammo endi uni butunlay tugating. Va nihoyat, o'ngdagi o'tish joyida tiqilib qolgan askarlarni yo'q qiling. Umuman olganda, bu juda sxematik tavsif, asosan siz vaziyatga qarab harakat qilishingiz va vaziyatga qarab, kimga va qachon hujum qilishni tanlashingiz kerak bo'ladi. Asosiysi, oldinga bormaslik. Hududni tozalagandan so'ng, tushish joyiga boring va keyingi bosqichga o'tish uchun arqonlardan foydalaning.

Bir tomdan ikkinchisiga. Tabloga yaqinlashing va arqonlarga tushing. Stakanni sindirib, koridorda dushmanni yo'q qiling. Keyin xonaga ikki tomondan kiring; Garchi u erda beshta terrorchi o'tirgan bo'lsa-da, ular tirnash xususiyatiga ham ega bo'lmaydilar. Keyin kichik zalli koridor va o'zlari o'qlar ostida ko'tariladigan uchta ahmoq askar bor.

Xaritaga qarang. Shunday qilib, biz garovga olingan joyga yetib keldik. O'rtoqlaringizga yon eshik oldida turishni buyuring va o'zingizni markaziy eshikdan joy oling (u erdan siz balkonda garovga olingan terroristni ko'rishingiz mumkin). Hujumni boshlash, eshikni ochish va garovga olinganni otishdan oldin terroristni balkonda tugatishni buyuring, qolgan dushmanlar bilan sheriklar shug'ullanadi.

Yon eshikdan o'ting, qurol qutisiga o'q-dorilar va granatalarni to'ldiring. Biroz yurib, siz o'yin avtomatlari zaliga chiqasiz. Siz pastki eshikdan bostirib kirishga urinib ko'rishingiz mumkin, ammo bu sizni noqulay ahvolga solib qo'yadi, shuningdek, tepadagi pulemyotchi omon qolish uchun deyarli hech qanday imkoniyat qoldirmaydi. Shunday qilib, ikkinchi qavatga boramiz.

Zinadan ko'taring, eshikni oching va pulemyotchini pulemyotchilar bilan otib tashlang. Jamoadoshlaringizni shunday yashiringki, ular dushmanni pastdan va chap zinapoyadan o'qqa tutadilar. O'zingiz o'ng tomonga yuguring va "O'zgartirish" yorlig'i ostidagi quti orqasiga yashirining. Shunday qilib, siz zinapoyalarni nazorat qilayotganda terrorchilarga o'q uzishingiz mumkin.

Qurolli qutilarda siz o'q-dorilar va granatalarni to'plashingiz mumkin.

Dushman zinapoyaga ko'tarilishni to'xtatganda, himoyadan hujumga o'ting. Panjara orqasidan egilib, bir-ikki marta o'q uzing - va orqaga qaytib, zinapoyadan yugurib chiqadigan jazo otryadini kuting. Dushman hatto turishdan bosh tortsa, o'rtoqlaringizni chalg'itish uchun ishlatganingizdan so'ng, pastga tushing va aylanma manevr bilan yakunlang.

Keyin maydonchaga chiqing, uchta askarni otib tashlang va koridorga tushing. Ikki qo'riqchini tugating (yo'lda yana bittasini uchratasiz) va xaritaga qarang. Biz bombani zararsizlantirishimiz kerak, ammo terrorchilar yaxshi qazishdi. Hech narsa, lekin biz ikkala tomondan bir vaqtning o'zida zarba beramiz.

O'rtoqlaringizga yon eshik oldida joylashishni va asosiy kirish joyida turishni buyuring. Hujum granata otish bilan boshlanishi kerak. Hamkorlar qaerga tashlashni mustaqil ravishda aniqlaydilar, lekin siz uni peshtaxta ortidagi askarga tashlaysiz. Keyin tezda yuqoriga chiqing va ikkita terroristni tugating. Hamkasbingizga bombani zararsizlantirishni buyuring va u mexanizm bilan shug'ullanayotganda, siz kuchli taranglikni tasvirlashingiz mumkin, garchi u baribir portlamasligini bilamiz.

Bu qiziq: Ishlab chiquvchilar o'yin haqida batafsil gapirgan videoda bu daraja boshqacha ko'rinardi. Misol uchun, bu xonada garovga olinganlar bor edi, yuqoridan kirish mumkin edi, eng muhimi, qarshisidagi minora ajoyib tarzda portlatilgan.

Orqaga qayting, yo'qdan kelgan dushmanni otib tashlang, zinapoyadan tomga chiqing. Arqonlarga tushing va vertolyotga yuguring, bu sizni keyingi vazifaga olib boradi. "Jahannam" kazinoda kurashish kerak!

Dante kazinosi

Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, daraja uyingizda boshlanadi. Rappelga e'tibor bermang va to'g'ridan-to'g'ri oldinga boring. O'z o'rtoqlaringizni qopqoq orqasida yashiring, u erdan ular pastki qavatda yugurayotgan terrorchilarga qarata o'q uzishlari mumkin, siz esa zinapoyadan tushib, qanotdan zarba berib, dushmanlarni yo'q qilasiz.

Faqat ehtiyot bo'ling. Birinchidan, bu erda haqiqiy labirint bor, siz dushmanni sog'inishingiz mumkin va ular sizning orqangizga kelishadi. Ikkinchidan, pulemyotchi pistirmada yashirinadi, lekin u sizni sezmasdan oldin uni snayper miltig'idan olib tashlash mumkin. Agar dushman yashirinib o'tirsa va chiqishni qat'iyan rad etsa va bu ko'pchilik terrorchilarni yo'q qilganingizda sodir bo'lishi mumkin bo'lsa, darajani birgalikda tozalash uchun o'rtoqlaringizni torting.

Pastki qavatni tozalagandan so'ng, zinapoyaga chiqing, boshpana ichiga yashiring va negadir yuqori qavatda o'tirgan terrorchilarni tugating. Aftidan, ular zinapoyaga chiqqaningizda otryadingizni otib tashlashdan ko'ra, tengsiz jangda mag'rurlik bilan o'lishga qaror qilishgan. O'rtoqlaringizga arqonlarni pastga tushiring ...

Bu erda men kichik bir voqeaga duch keldim. O'rtoqlar buyruqlarga bo'ysunishdan qat'iyan bosh tortdilar, arqonlarga beparvolik bilan osishni afzal ko'rishdi. Bu xato qayta yuklash orqali tuzatiladi, ammo keyingi saqlash nuqtasi unchalik uzoq emas, shuning uchun tomga yana hujum qilgandan ko'ra, unga etib borish yaxshiroqdir. Agar sizda bunday muammolar bo'lmasa, bu osonroq bo'ladi.

Deraza oldiga tushgandan so'ng, askarlarni to'pponcha bilan otib, xonaga sakrab o'ting. Biror narsa portlaguncha kuting va zinapoyadan pastga tushing. Mana, tejash nuqtasi - agar jamoadoshlar arqonda qolsa, o'yinni qayta yuklang.

Qutining orqasida yashiringan dushmanni otib tashlang, zinapoyadan pastga tushing va polni tozalang. Arqondan pastga tushing ... ha, bunday zulmatda siz hech narsani ko'rmaysiz, shuning uchun tungi ko'rish moslamasini yoki issiqlik tuzog'ini yoqing. Kazinoga kirish uchun uch qavatdan pastga tushish kerak.

Standart sxema bo'yicha harakat qiling: o'rtoqlar chalg'itadi, siz qanotdan aylanib, raqiblarni yo'q qilasiz. Faqat qorong'ulik noqulaylik keltiradi; albatta, tungi ko'rish va issiqlik tuzog'i yordam beradi, lekin siz olov yonayotgan polga tushganingizda, siz umuman hech narsani ko'ra olmaysiz. Bu, ayniqsa, zinapoyadan tushish kerak bo'lganda yoqimsiz - siz noma'lum tomonga qadam tashlayotganingizni tushunasiz.

Birinchi qavatga tushganingizdan so'ng, terrorchilarni yo'q qiling va xonaga kiring. Oldindagi yo'l haqida tasavvurga ega bo'lish uchun xaritaga qarang. Siz ishlatishingiz kerak bo'lgan birinchi xonaga ikki tomondan kirishingiz mumkin, chunki dushman darhol granata tashlashga harakat qiladi, lekin siz unga bunday imkoniyatni bera olmaysiz.

Keyingi xonaga ham ikkita kirish joyidan hujum qilish kerak bo'ladi - u erda juda ko'p dushmanlar o'tirishadi, ammo endi operatsiya ikki bosqichda amalga oshiriladi. O'rtoqlaringizga susturucularni shamollashni, kichik zinapoyaga chiqishni va xonani tozalashni buyuring. Asosiysi, qo'riqchining otishga vaqti yo'q, aks holda signal ko'tarilishi mumkin.

Yo'lakka qayting va ikkinchi eshikka qadam qo'ying. O'rtoqlaringizga granata otish va xonani tozalash, eshikni o'zingiz ochish va granata tashlashni buyuring. Bunday yirik hujumdan keyin dushman ruhiy tushkunlikka tushadi va qarshilik ko'rsata olmaydi.

Keyingi xonada ikkita qo'riqchi bo'ladi, ular beparvolik bilan orqalarini eshikka o'girdilar. O'rtoqlaringizga xonani tozalashni buyuring. Qurol qutisidan o'q-dorilarni to'ldiring va eshik yonida turing. Hamkorlar boshqa kirishga jo'natishadi va ayni paytda xonaga kirishadi.

Ta'mirlangan o'yin avtomatlari zalida jiddiy jang bo'lib o'tadi. U erga ikkita kirish orqali borishingiz mumkin, lekin men butun jamoani yon eshikdan kirishni tavsiya qilaman. Agar siz asosiy kirish joyidan o'tsangiz, siz kuchli olov ostida qolasiz. Ikkinchi qavatda, kiraverishning chap tomonida, sizni egilishingizga ruxsat bermaydigan pulemyotchi o'tiradi.

Shuning uchun, yon eshikdan o'ting, pastki zalni tozalang, pulemyotchini olib tashlang va zinapoyaga chiqing. O'rtoqlaringizni zinapoyaning qarshisidagi quti orqasiga yashiring, o'yin avtomatlari orqasiga yashiring va yugurib kelayotgan askarlardan o'q uzing. Bu eng xavfli daqiqa - agar siz birinchi daqiqalarda sabr qilsangiz, g'alaba sizniki deb hisoblang.

Qo'shni xonaga etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga hujumni boshlashni buyuring va ular eshik oldidagi qo'riqchilarni tugatgandan so'ng, ularni yog'och qism orqasiga yuboring. Ularga qo'shiling va terrorchilar hujumini qaytaring. Keyin qopqoq orqasidan ikkinchi qavat ko'rinadigan tarzda chiqing. Agar ular u yerdan otishni boshlasa, granata tashlang yoki sheriklaringizni o'rnating. Keyin ikkinchi qavatga chiqing, terrorchi patrulni yo'q qiling va zalga kiring.

Unda hech kim yo'q, faqat bog'langan sherik, u juda shubhali, hech kim tomonidan qo'riqlanmaydi. Aks holda, bu pistirma kabi hidlaydi, lekin boshqa tanlov yo'q, shuning uchun siz bir barmog'ingizni tuzoqqa yopishtirishingiz shart emas, lekin umidsiz ravishda boshingiz bilan ko'tariling. Mahbusni ozod qilib, u bilan gaplashsangiz, xona bostirib kiradi.

Siz tezda qulay pozitsiyani egallashingiz kerak, aks holda siz bir daqiqa ham davom etmaysiz. O'rtoqlaringizni o'ng yo'lakdagi o'yin avtomatlari orqasiga qo'ying. Ular zalda aylanib yurgan dushmanlarni muvaffaqiyatli otib tashlashadi, shuningdek, zinapoyadan o'tib ketadigan askarlarni yo'q qilishlari kerak. Albatta, sheriklar bog'lanishi mumkin, pozitsiya hali ham ideal emas, lekin davolanish uchun uzoq vaqt kerak bo'lmaydi.

Zinapoyaning o'ng tomonidagi o'yin mashinasining orqasida o'tiring, zinapoyadan va ko'z ostidagi zaldan chiqing. Sobiq mahbus xavfsiz boshpanada yashirinadi, shuning uchun siz u haqida tashvishlanishingiz shart emas. Jang shafqatsiz va uzoq davom etadi, shuning uchun sabr qiling - o'tiring va dushman o'qlar ostida qolguncha kuting va o'zingiz hech qaerga bormang. Dushmanlarning 90% ni yo'q qilgandan keyingina mudofaadan hujumga o'tishingiz mumkin.

Xonani bo'shatgandan so'ng, pastga tushing va mahbus masofadan boshqarish pultidan sehrlay boshlaguncha kuting. U azob cheksin, siz ham qiyin vazifani hal qilishingiz kerak. Keyingi zalda besh-oltita avtomatchi va ikkita pulemyotchi bor. Boshpanaga yugurishga ham vaqtingiz bo'lmaydi, agar hali vaqtingiz bo'lsa, granatalar bilan bombardimon qilinadi. Siz sheriklarning yordamini unutishingiz mumkin, ular bir zumda otib tashlanadi, shuning uchun siz ajoyib izolyatsiyada azob chekishingiz kerak bo'ladi.

Eshikni oching va qo'riqchini tugating. Snayper miltig'ini oling va ikkinchi darajadagi askarni oling. Agar u erda bo'lmasa, u keyinroq keladi. Keyin xonani tozalashingiz mumkin. Burchak orqasidan egilib, o'q uzing va yana qopqoq orqasiga yashiring. Dushman orqaga o'q uzganida, yana egilib, boshqa terrorchini yo'q qiling.

Xonadagi hammani o'ldirish shart emas. Ikkita pulemyotchini yo'q qilish kifoya: biri o'ngdagi yuqori qavatda, ikkinchisi chapdagi pastki qavatda o'tiradi. Keyin o'rtoqlaringizni chaqiring va xonani birgalikda tozalang. Keyin zinapoyadan pastga tushing va daraja yuklanishini kuting.

Tugallanmagan kazinodan siz qurilish maydonchasiga borasiz. Juda yoqimsiz joy, ayniqsa, pistirma uchun ideal bo'lgan murakkab arxitekturani hisobga olgan holda. Saytni tark etgandan so'ng, qopqoqni toping va dushmanga o'q uzing; yuqori qatlamga alohida e'tibor bering. To'g'ri, agar terrorchilar o'tirishsa, ularni u erdan chekish deyarli mumkin emas. Buning hech qanday yomon joyi yo'q, buni keyinroq qoldiring.

Hududni tozalagandan so'ng, pastga tushing va o'ngga o'ting. Burchak orqasidan egilib, yuqori qavatdagi pulemyotchini otib tashlang. Keyin o'rtoqlaringizni chaqiring va yuqoriga chiqing. Jamoadoshlar markazni ushlab turganda, chap tomonga o'ting va kimdir qanotdan o'tishga harakat qilyaptimi yoki yo'qligini tekshiring. Keyin o'rtoqlaringizga qo'shiling, snayper miltig'i bilan chapdagi pulemyotchini tugating va xaritada belgilangan nuqtaga boring.

Qurol qutisidagi o'q-dorilar zaxirasini to'ldiring, tunnelga kiring - u erda soqchi aylanib yuribdi - va arqonlardan pastga tushing. Mahbusning yonidagi qo'riqchini tugating va Meksikada o'g'irlab ketilgan yarador o'rtoq bilan gaplashing. Uni qutqarishning iloji bo'lmadi ... Harbiy unvonlar unga keyinroq beriladi, endi siz vazifani bajarishingiz kerak.

O'limidan oldin bir do'stim sizni pistirma kutayotgani haqida ogohlantirgan (pulemyotchi ham bor). Shuning uchun, oldinga ko'tarilmang, balki zinapoyaga chiqing. Oldinga boring, qo'riqchini otib tashlang va otryadga burchakdagi qutilar orqasiga yashirinishni buyuring - bu erdan siz pastki qavatni va saytning eng chekkasini ko'rishingiz mumkin. Dushmanlar ko'p, yangilari doimo tugaydi, shuning uchun foydali pozitsiyani tark etishga shoshilmang.

Negadir, dushman har xil bema'niliklarni boshdan kechirishni yaxshi ko'radi. Misol uchun, u o'q otishini aniq bilsa-da, zinapoyadan pastga tushishga harakat qiladi. Albatta, ular xatolardan saboq olishmaydi va bir muncha vaqt o'tgach, quyida bir nechta jasadlar to'planadi. Hujum botqoqlanganda, siz omon qolganlarni otib, xaritada belgilangan nuqtaga o'tishingiz mumkin.

Koridorda siz qurol qutisini topasiz. O'rtoqlaringizga qo'shni xonani tozalashni buyuring va ular qo'riqchilarni otib tashlashganda, eshik qarshisidagi toshning orqasiga yashirining. Endi o'tirib, hujum qilayotgan terrorchilarga qarshi kurashing, qanotlarga alohida e'tibor bering - dushman qanotli manevrlarni yaxshi ko'radi. Bundan tashqari, pulemyotchi muammolarga olib kelishi mumkin, ammo snayper miltig'i uni o'chirishga yordam beradi. Hujumni qaytargandan so'ng, zalni tozalang va keyingi xonaga o'ting.

Asos sifatida, odatiy xona, shuning uchun siz hech narsa ixtiro qilishingiz shart emas, tasdiqlangan taktikadan foydalaning. Siz o'rtoqlaringizni ustun orqasiga yashirasiz, o'zingiz yog'och quti orqasiga yashirinib, mergan miltig'idan pulemyotchini o'qqa tutasiz. Keyin siz uzoq vaqt davomida dushmanni otib tashlaysiz va hujum botqoq bo'lganda, siz zalni oxirigacha tozalab, davom etasiz.

Zinapoyalarga e'tibor bermasdan, zalga boring va ilgari granatalarni tashlab, bo'ron qilishni buyuring. Birinchi hujumni yengib, o'rtoqlaringizni yashirincha o'tirishga qoldiring va kontsert zaliga kirishga boring va orqaga yuguring. Ikkinchi hujumga qarshi kurashing, o'q-dorilaringizni to'ldiring va zinapoyaga chiqing.

Ikkinchi qavatda terrorchilarni yo'q qiling va balkonlarga chiqing. 3-4 askardan iborat patrulni otib tashlang va sahnada va auditoriyada dushmanga qarata o'q uzing. Sahnaning chap tomonidagi pulemyotchini snayper miltig'i bilan tugating va o'rtoqlaringiz qolgan dushmanlar bilan mustaqil kurashadilar.

Oldini olish uchun qolgan qavatlar bo'ylab yuring, so'ngra auditoriyaga tushing va yugurib kelgan askarlar otryadini yo'q qiling. Ustunlar yashirish uchun juda yaxshi. Keyin koridorlarda zerikkan terrorchilarni otib, voqea joyiga boring. Sahnaga chiqqach, sherigingizga kompyuterni buzishni buyuring.

Endi biz o'yindagi eng yoqimsiz daqiqani boshdan kechirishimiz kerak. Sizning sherigingiz kompyuterni buzishni boshlaganida, terrorchilar sizga hujum qilishadi: siz ma'lum vaqt ushlab turishingiz va uskunaning yo'q qilinishiga yo'l qo'ymasligingiz kerak. Nimasi yoqimsiz? Ushbu qismdan qanchalik tez o'tishingiz, omadga bog'liq. Ba'zida dushman shunday olomon ichida yuguradi va hatto tutun va portlovchi granatalar yordamida omon qolish deyarli mumkin emas.

Ba'zida raqiblar kamroq bo'ladi va ular o'zlarini kamtarroq tutishadi. O'shanda imkoniyatdan foydalanish kerak. Eng yaxshi pozitsiya - pulemyot o'rnatilgan qutining orqasida (pulemyot orqasida turib, uni tark etmasligingizni unutmang). Birinchidan, balkonlarda o'qlar paydo bo'ladi - ularni snayper miltig'i bilan tugating. Keyin auditoriyaga bir bo'linma askarlar yugurib kelishadi. Agar dushman juda yaqinlashsa, avtomatik rejimga o'ting va granatalarni tashlang.

Yakuniy akkord sifatida dushman bir vaqtning o'zida balkonlar va tomoshabinlar zalidan hujum qiladi. Komediya yakuni. Hujumni qaytarganingizdan so'ng, sizga kompyuter buzilganligi va binoni tark etishingiz kerakligi haqida xabar beriladi.

Zinapoyaga boring (aniq joyni aniqlash uchun xaritaga qarang), yuqori qavatga chiqing, eshikdan yugurib chiqqan askarni otib tashlang, xonani tozalang, tomga chiqing va vertolyotga o'ting. Las-Vegasda emas, balki oxirgi daraja qolmoqda.

Nevada to'g'oni

Oxirgi daraja davomiylik bo'yicha ikkinchisi bilan raqobatlasha oladi, shuning uchun o'yinni tugatish uchun 2-3 soat sarflashga tayyor bo'ling. Missiya ko'prikdan boshlanadi. RPG zarbasidan mo''jizaviy tarzda omon qolgan muhandis bilan gaplashing va o'rtoqlariga politsiya jipi orqasida yashirinishni buyuring. O'zingiz ko'prikning chap tomonida turing va qochib ketayotgan terrorchilarni snayper miltig'i bilan tugating.

Endi siz pastga tushishingiz kerak. Balki arqonlarda. Ichkariga sakrashdan oldin, qo'riqchilarni to'pponcha bilan tugating, aks holda siz burishishga ham vaqtingiz bo'lmaydi - ular sizni darhol o'ldiradilar. Yoki har xil taktikalar bilan boshingizni buzmasdan zinadan pastga tushing. Umuman olganda, siz baxtsiz pozitsiyadan hujum qilishingizga qaramay, dushman deyarli hech qanday qarshilik ko'rsatmaydi.

Xonani tozalagandan so'ng, sheriklaringizga bombani zararsizlantirishni buyuring. Bu shubhali tarzda chayqaladi, lekin men uni portlashi mumkinmi yoki yo'qligini tekshirish uchun shaxsan sinab ko'rmadim. Aytgancha, janr an'analariga ko'ra, u so'nggi soniyalarda zararsizlantiriladi. Zerikmaslik uchun asabiylashing. Vazifani bajarib bo'lgach, ko'priklar bo'ylab o'ting va arqondan pastga tushing.

Pastga tushing, xonani ketma-ket tozalang, u erda bir yoki ikkita qo'riqchi turibdi. Dushman shovqin boshlamasligi uchun siz susturucuni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Bundan tashqari, zalga quvurlar bilan kirganingizda, siz allaqachon garovga yaqinlashasiz, shuning uchun shovqin qilish qat'iyan kontrendikedir.

Garovga olingan bilan muomala qilmoqchi bo'lgan soqchilarni tugatgandan so'ng, muhandis bilan gaplashing. Bu erda siz nazorat xonasiga olib kelinishi kerak bo'lgan fuqaroning yukini oldingiz. Muhandis sizni yuklash darajasi kutayotgan eshikni ochadi.

Muhandisni tunnelda qoldiring va tashqariga chiqing. Zinadan tushayotgan qo'riqchini otib, nazorat xonasiga yo'l olishni boshlang. Qopqoqdan oxirigacha yuguring, raqiblarga o'q uzing. Hududni tozalagandan so'ng, o'rtoqlaringizga eshik oldida turishni va tomga chiqishni buyuring. Shisha orqali olov oching va jamoadoshlaringizga xonaga bostirib kirishlarini buyuring.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, muhandisning orqasidan yuguring va uni boshqaruv xonasiga olib boring. Shu bilan bizning vazifamiz tugadi, ishchi masofadan boshqarish pulti orqali sehrlashiga ruxsat bering. Orqa eshikdan chiqing va zinapoyadan pastga tushing. O'rtoqlaringizni o'ng eshik oldiga qo'ying, chap tomondagi xonaga o'zingiz kiring va eshik ortida nima bo'layotganini ko'ring: uchta raqib nimadir haqida gaplashmoqda.

Hamkorlaringizga hujumni boshlashni buyuring, eshikni oching va yoqilg'i barreliga o'q uzing. Ikki askar darhol halok bo'ladi, uchinchisi, muqobil sovg'a sifatida, o'z safdoshlari oldiga shoshilib, orqasini qo'yadi. Bu vaqtga kelib, o'rtoqlar qolgan dushmanlarni yo'q qilishlari kerak.

Endi boshqaruv kabinasiga boring, o'rtoqlaringizga pultni buzishni buyuring va hujumni qaytarishga tayyor bo'ling. Siz kelgan tomondan bir bo‘linma askar yugurib keladi, orqa tomondan esa uch-to‘rtta terrorchi hujum qiladi. Umuman olganda, ushlab turish unchalik qiyin emas, agar siz uni yaqinlashtirishga yo'l qo'ymasangiz, aks holda siz granatalar bilan bombardimon qilinasiz.

To'g'ri, men bunday olomonni munosib holatda ushlab turolmadim, shuning uchun askarlar qayerdan kelayotganini - bu angar darvozasi ekanligini bilib, eshiklar ochila boshlaganda, men yaqin joyda turib, granatalarni uloqtirdim. Uchta portlovchi moddani tashladi - o't qo'yadiganlar sarflashga arzimaydi - u tezda o'rtoqlari oldiga yugurdi va orqa tomondan hujumni qaytarishga yordam berdi.

Kompyuter buzilganda va suv quyilsa, omon qolganlarni tugatib, askarlar yugurib chiqqan angarga yuguring. Zinadan ko'taring, eshikni oching va qo'riqchilarni otib tashlang. Katta zalga kirganingizdan so'ng, derazadan sakrab o'tgan askarlarni tugating, zinapoyaga boring va o'rtoqlaringizga temir choyshablar orqasiga yashirinishni buyuring, u erdan pastki qismi o'q otib ketadi.

Yuqoridan terrorchilar arqonlarga tusha boshlaydi va biri orqada qo'nadi - agar siz orqa tomonda burilishni xohlamasangiz, ushbu hayajonli daqiqani o'tkazib yubormang. Hujumni qaytargandan so'ng, temir choyshabning orqasiga (chapdagi) yashirinib oling va o'rtoqlaringizga zinapoyaning qarshisidagi quti orqasida yashirinishni buyuring. Askarlar otryadi yana tushadi va bittasi - bu allaqachon yomon an'anaga aylanib bormoqda - o'z safdoshlarining orqasida. Ularni ham otib tashlang.

Zinaning qarshisidagi xonaga yuguring va qo'riqchini otib tashlang. Eshikni oching va o'rtoqlaringizga mexanizm orqasiga yashirinishni buyuring, o'zingiz esa eshik oldida o'tirasiz. Dushman yugurib chiqib, o't ochadi. O'rtoqlaringizga yordam bering - axir, ularga qo'rg'oshin do'li yog'adi - snayper miltig'idan aniq o'q uzish bilan. Keyin zinapoyaga chiqing, xonaga kiring va tunnellarga tushing.

Susturucuni burab, eshikni oching va qo'riqchini tugating. Pastga tushing va xonaga kirmasdan, platformadan uchta askarni otib tashlang. Agar siz susturucuni olib tashlamagan bo'lsangiz, ehtimol ular olov qayerdan kelayotganini ham bilishmaydi. Keyin o'rtoqlaringizni qutining orqasiga qo'ying, shunda ular qandaydir mexanizmlar bilan uzun koridordan o'tishadi.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng - aytmoqchi, snayper miltig'i menga juda yordam berdi - qizil eshikli xonaga boring. Qo'riqchini tugating, zinapoyadan pastga tushing, so'ngra arqon bo'ylab yuklash darajasiga chiqing.

Garajga kiring va omon qolgan xodim bilan gaplashing, u sizga juda ko'p qiziqarli ma'lumotlarni aytib beradi. Bir oz oldinga yuring, sheriklaringizni jip yoki chapdagi devor orqasiga yashiring va o'zingizni ustunning orqasida yashiring. Garajda ko'p odamlar yugurishadi, lekin ular muammo tug'dirmaydi; siz uzoq xonaga e'tibor berishingiz kerak, u erda pulemyot va ma'lum miqdordagi askarlar osilgan.

Pulemyotchi va qolgan birodarlar snayper miltig'i bilan o'qqa tutilishi kerak. Faqat egilishda ehtiyot bo'ling, ular ko'p narsalarni qo'lga olishlari mumkin. Pulemyotchi yo'q qilinganda, oldinga siljishni boshlang. O'rtoqlar hududni to'g'ridan-to'g'ri nazorat qilishlariga ruxsat bering, lekin siz qanotni kuzatasiz - dushman u erdan albatta qochib ketadi.

Garajni tozalagandan so'ng, koridorga boring - pulemyot bilan xonaga ulanadi - o'rtoqlaringizni eshik oldiga qo'ying va ichkarida nima bo'layotganini ko'ring. Qarshida ikkita avtomatchi. Ular hujumga tayyor emas, tik turganga o'xshaydi, lekin siz eshikni ochib, ichkariga kirishingiz bilanoq, butun otryad darhol tushiriladi. Shuning uchun, avval granata otish, keyin bo'ron qilish uchun buyruq bering. Agar portlash bilan o'ldirmasa ham, dushman pozitsiyasini o'zgartirganda vaqtni yo'qotadi.

Qo'shni xonaga ikki tomondan kirishingiz mumkin, bu foydalanishga arziydi. Ilgari o'rtoqlaringizga granata tashlashni buyurib, ichkariga shoshiling. Bunday qisqa masofani bosib o'tish uchun keyingi saqlash nuqtasini hayratda qoldirdingizmi? Hayron bo'lmang - bu yaxshi natija bermaydi.

Xonaga kiring, pulemyotga e'tibor bermang va o'rtoqlaringizni deraza oldiga qo'ying, ular dushman bilan o'q uzishsin. O'zingiz eshikka yuguring, uni oching va chapdagi ikkita askarni tugating. Endi o'ngga egilib turing - lekin zalga kirmang - va qochib ketayotgan terrorchilarga o'q uzing. Sizning vazifangiz nafaqat dushmanlarning ko'pini yo'q qilish, balki ularning o'rtoqlaringizga yaqinlashishiga yo'l qo'ymaslikdir, aks holda ular granatalar bilan bombardimon qilinadi.

Biroq, bu erda hech qanday qiyin narsa yo'q, ayniqsa, agar siz yoqilg'i bochkalarini portlatib yuborsangiz; Ikkinchi urinishda maksimal, lekin siz albatta o'tasiz. Keyin zalga kiring va dushmanlarni yo'q qiling. Endi xaritaga diqqat bilan qarang. Bu erda keyingi xona juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi. Birinchidan, qorong'i. Ikkinchidan, dushmanlar ko'p va qulay boshpana yo'q. Uchinchidan, ichkariga kirishga arziydi, chunki ular darhol sizga granatalarni tashlashadi.

To'g'ri, u erga borishning ikki yo'li bor, lekin bu osonlashtirmaydi. Umuman olganda, biz bo'ron qilishni boshlaymiz. O'rtoqlaringizni yon kirish joyiga qo'ying va to'g'ridan-to'g'ri zalga olib boradigan eshikka boring. Hamkorlar ularga turishga va dam olishga ruxsat berishadi.

Eshikni oching va terrorchini yo'q qiling, so'ngra bir oz uzoqroqda turgan ikkinchi terrorchini ilgak qilish umidida yondiruvchi granatani ichkariga tashlang. Agar yo'q bo'lsa, orqaga qadam qo'ying va dushmanning granatalari tugashini kuting. Tungi ko'rish moslamasini yoqing, zalga diqqat bilan qarang va kimnidir otishga harakat qiling. Ular granatalar otishni boshlaganlarida, yana qochib keting.

Granatalar tugagach, snayper miltig'ini oling va ichkariga kirmasdan, terrorchilarning chiqib ketgan tana qismlarini qidiring. Kim va qayerda turishini aytish qiyin, lekin siz eng uzoqdagi qutilar ortida askarlarning boshlarini albatta ko'rasiz. Dushman ikkinchi qavatda yashiringanini unutmang.

Birini o'ldiring, ikkinchisi yugurib keladi. Uni ham oting, kimdir o‘t ochsa, mayli, baribir u qadar uzoqdan urishmaydi. Asosiysi, ichkariga aralashmaslik va otishma, eshik yonida yashirinish. Aytgancha, dushmanni faqat tungi ko'rish moslamasi orqali ko'rish mumkin, bunday masofada issiqlik tuzog'i hech narsani ko'rsatmaydi. Faqat yetib bo'lmaydigan dushmanlar tirik qolmaguncha, otishmada davom eting. Endi o'rtoqlaringiz bilan zalni bostirib, tozalashga buyruq bering.

Keyin tunnelga boring, qo'riqchini otib tashlang va saqlash nuqtasiga o'ting. Qanchadan beri sizni kutyapman! Bo'sh ofisdan o'tgandan so'ng, laboratoriyaga boring va sheriklaringizga Lab yozuvi bilan eshik yonida turishni buyuring. Terrorchilarga hujum qilish va otish buyrug'ini bering, chunki ular hatto yashirinishmaydi.

Ikki qo'riqchi osilgan yo'lakdan o'tib, siz ofis-laboratoriyalarga chiqasiz. Bu haqiqiy labirint. O'z o'rtoqlaringizni yo'lakka yuboring, terrorchilarni o'zingiz yo'q qiling, ular to'g'ridan-to'g'ri ofisdan o'tib ketadilar, so'ngra yana ikkitasini oynadan otish uchun orqadagi ofisga boringlar. Keyin qolgan shkaflarni tozalang. Bu erda aniq bir narsani maslahat berish qiyin: hamkasblaringizni yopishni unutmang va ular orqadan kirmasligini ko'ring - bu universal maslahat.

Garovdagilar bilan xonaga etib borganingizdan so'ng, bir vaqtning o'zida turli xil eshiklardan o'ting, shunda terrorchilar egilib qolishga vaqtlari yo'q. Suhbatdan keyin yuqoriga chiqing. Hamkorlarni ikki eshikka qo'ying, o'zingiz bitta eshikdan o'ting va dushmanga hujum qiling.

Keyingi ikki qavatli xona bo'ladi, shuning uchun ikkinchi darajaga alohida e'tibor bering. Bo'ron qilishni buyurganingizdan so'ng, darhol hamkasblaringizning orqasidan boring, ikkinchi qavatdagi dushmanlarni yo'q qiling va zinapoyaning qarshisidagi qopqoq orqasiga yashirining. Bu erdan omon qolganlarni tugatish qulay.

Keyin yuqoriga chiqing, terrorchilarni o'ldiring. Ular to'satdan hujumga o'tishga harakat qilishadi, lekin bu ular uchun unchalik yaxshi bo'lmaydi - ular o'z rejalarini amalga oshirishga vaqtlari bo'lmaganidan tezroq o'lishadi. Keyin xonaga odatiy hujum bo'ladi: ikkita kirish, o'rtoqlar pastdan, siz yuqoridan, birgalikdagi sa'y-harakatlar bilan dushmanlarni yo'q qilasiz.

Omborga kirganingizdan so'ng, o'q-dorilarni to'ldiring, qurolni almashtiring (patronli quti yaqin joyda) va xaritaga diqqat bilan qarang. Keyingi omborga borishning ikki yo'li mavjud. O'rtoqlar yon eshikdan kirib, jang boshlasinlar, siz esa markaziy eshikni ochib, qanotdan xoinlik bilan hujum qilasiz. Dushman tezda ajablanib o'ladi.

Keyin kompyuterga yuguring va sherigingizga xakerlik qilishni buyuring. Dushmanni zinapoyadan pastga tushing, so'ngra yog'och sandiq yonidagi ustunning orqasida turing (bu eng yaqin). To'g'ridan-to'g'ri va o'ngga hujum qilayotgan dushmandan o'q uzing. Hamkor o'z-o'zidan kurashishi kerak, ammo agar u muvaffaqiyatsiz bo'lsa, yordam berishni unutmang.

Kompyuter buzilganda - va bu haqda sizga xabar beriladi - yashiringan terrorchilarga o'q uzib, zinapoyaga yolg'iz chiqing. Ular sodda, agar oyoq va qo'l temir qalqon orqasidan chiqib ketsa, hech kim buni sezmaydi, deb ishonishadi. Terrorchini ko'rganingizda, o't ochishga shoshilmang - u o'q o'tkazmaydigan oyna ortida. Eshik oldiga borib, o'rtoqlaringiz uni ochguncha kutganingiz ma'qul (ular allaqachon orqangizdan yugurishadi, shuning uchun siz yolg'iz qolmaysiz).

Zalga etib borganingizdan so'ng, ichkariga kirmang, lekin o'tish joyining o'ng tomonida turing, o'rtoqlaringizni chap tomonga qo'ying va terrorchilarni birga otib tashlang. Agar ular granata bilan urilmasa va agar siz ularga juda yaqin bo'lishiga yo'l qo'ymasangiz, bu sodir bo'lmaydi - besh daqiqa ichida ichkarida tirik qolganlar qolmaydi. Keyin yuqoriga chiqing va qizil belgi bilan eshikka boring.

Xonalarni tozalaganingizda miltiq yordam beradi.

Yo'lakda otish kerak bo'lgan asosiy terrorchi bor. Uzoq suhbatdan so'ng, lift eshiklari ochilishini kuting, bu sizni oxirgi vazifaga olib boradi.

Liftning to'g'ridan-to'g'ri qarshisida o'q-dorilar qutisi joylashgan. Siz ikki yo'l bilan borishingiz mumkin. Darhol zinapoyaga chiqing (ehtiyot bo'ling - raqiblar kam), tashqariga chiqing (ikkita eshik bor), xavfsiz qopqoqni toping va uzoq vaqt davomida dushmanlarni otib tashlang.

Yoki tunneldan o'ting, qo'riqchini o'ldiring, yuqoriga chiqing, boshqa qo'riqchini tugating va tashqariga chiqing. Terrorchini pulemyot yonida otib tashlang - aytmoqchi, dushman endi undan o'q otolmasligi katta plyus. Hamkorlaringizga chap tomondagi qizil mikroavtobusda joylashishni buyuring, o'zingiz o'ng tomonda o'tiring va terrorchilarga qarata o'q otishni boshlang.

Xatarlarni minimallashtirish tufayli bu variant men uchun ayniqsa jozibali. Askarlar ko'p bo'ladi, lekin ular mashina orqasidan shunday chiqishadiki, ular darhol sizning ko'zingizga tushadi. Faqat kliplarni o'zgartirishga ishonch hosil qiling. Yolg'izlar boshqa tomondan borishga harakat qilishadi, lekin ularning manevrlari xaritada kuzatiladi va shunchaki to'xtatiladi - ular bir oz uzoqroqqa egilib, otishadi, chunki dushmanning yashirinadigan joyi yo'q.

Dushman charchaganida, mashinaga yaqinlashing va zaryadni o'rnatishni buyuring. Missiya bajarildi, bu yerdan ket. Ko'chadan dushman hujum qilgan tomonga boring. Evakuatsiya punktiga yetib borishdan bir oz oldin sizni pistirma ostiga olishadi. Hech kim o'lmasligi uchun oddiy xavfsizlik qoidalarini unutmang: qopqoqdan qopqoqqa o'ting. Shunda sheriklar dushmanni yashirishga vaqtlari bo'lganidan ko'ra tezroq yo'q qiladilar. Terrorchilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, hamkasblaringiz bilan gaplashing va kreditlarni tomosha qiling.

Sizga rahmat, portlash - va shunga ko'ra, katta falokatning oldi olindi. Biz butun o'yin davomida ovlagan asosiy terrorchi o'ldi - shuning uchun hikoya tugadimi? Hech qanday holatda! Bu tugashdan uzoq. Ishlab chiquvchilar shunchaki davom ettirishga ishora qilmaydilar, ular to'g'ridan-to'g'ri aytadilar - Davom etish.

1-jadval
Avtomatlar
Model Zarar Diapazon Aniqlik Klipda o'q-dorilar
MP5N 5 2 8 30
MP7A1 4 3 8 40
UMP .45 5 3 9 35
P90 4 2 7 50
MP9 5 2 9 30
MAC11 4 2 6 32
3-jadval
hujum miltiqlari
Model Zarar Diapazon Aniqlik Klipda o'q-dorilar
552 komando 8 7 4 30
AK-47 7 5 4 30
AVG A3 7 2 5 30
FAMAS 7 6 4 25
G36C 7 6 5 30
2G3KA4 7 8 5 30
M8 7 6 4 30
MTAR21 8 6 4 30
SCAR-H CQC 7 8 5 30
6-jadval
To'pponchalar
Model Zarar Diapazon Aniqlik Klipda o'q-dorilar
MK.23 5 3 6 12
40 AQSh dollari 4 3 5 13
Glock 18 3 5 4 10
92FS 4 6 6 15
Raging Bull 9 6 6 6
Cho'l burguti 8 6 6 7

"Muzokaralar"

Vertolyot maydonchasidan brifing o'tkaziladigan xonaga tushing. Vazifani olgandan so'ng, qora kiyimdagi askar ozod qiladigan o'tish joyidan o'ting. Rasadxonaning eshigiga yaqinlashganda, siz birinchi dushmanni ko'rasiz - uni o'ldiring. Guruhni qayta shakllantirishni buyuring (chapda "Alt") va zinapoyaga chiqing.
Eshikga yaqinlashgandan so'ng, optik tolali kameradan foydalanish ko'lamini pastga tushiring va bo'sh joy tugmasini bosing. Xona ichida siz bir nechta terrorchilarni ko'rasiz, ularni belgilang ("T" tugmasi) va keyin hujum qilish buyrug'ini bering. Keyin ofisdan o'ting, zinapoyadan o'ngga tushing va ko'chaga eshikdan chiqing.
Burchakka oldinga boring, o'rnini oling va burchakka qarang. To‘siqda bir-ikki jangari turibdi. Agar siz qopqoqdan foydalansangiz, ularni o'ldirish qiyin emas. Keyinchalik, galereya ostida joylashgan eshikka o'ting. Xona ichidagi vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning. Xonada bir nechta terrorchilar bor - ularni belgilang va dushmanni yo'q qilish buyrug'ini bering. Sizning odamlaringiz vazifani tezda bajaradilar. Xonani tozalagandan so'ng, keng eshiklar orqali koridorga chiqing. Chapga keyingi eshikka ergashing, uning orqasida uchta terrorist vaqt o'ldirayotgan xona bor. Ular tugagach, zinapoyaga chiqing.
Eshikni oching va panjara yonida turgan terroristni otib tashlang, so'ngra o'ng devorda turing. Burchakka qarang - minorada snayperni ko'rasiz. Dushmanni o'ldiring va o'tishning oxirigacha jimgina harakatlaning. Arqonlarga tushing.
Deraza oldida bir marta xona ichidagi jangarilarga hujum qiling. Hammasi bo'lib uchta dushman bo'ladi. Keyin xonadan chiqing va to'g'ridan-to'g'ri koridor bo'ylab boring. Odamlaringizni birinchi eshik oldida qoldiring. Ikkita jangchini belgilash uchun kameradan foydalaning va keyin keyingi eshikka o'ting. Uning yonida bo'lganingizda, granata yordamida xonani tozalash buyrug'ini bering va eshikni oching. Sizning vazifangiz zinapoyaga chiqish yonida turgan jangarini o'ldirishdir. Tashqariga chiqing va yuqori qavatga ko'tarilish uchun arqonlardan foydalaning. Ko'tarilishda siz Alpha jamoasining ishini ko'rishingiz mumkin.
Burchakka oldinga boring. Uning orqasidan qarasangiz, deraza yonida turgan bir nechta dushman askarlarini ko'rasiz. Siz o'z xalqingizning yordamiga murojaat qilmasdan ular bilan shug'ullanishingiz mumkin. Sektorni tozalagandan so'ng, eshikdan o'tib, zinapoyaga chiqing. Tepaga chiqqandan so'ng, jangchilaringizdan biriga eshikka o'rnatilgan portlovchi zaryadni zararsizlantirishni buyuring. Buni amalga oshirgandan so'ng, xonaga kiring va derazalar oldida o'rningizni oling. Sizning odamlaringiz o'ldirish uchun o't ochishi uchun hujum rejimini yoqishni unutmang. O't ochish buyrug'ini kuting va pastki xonada terrorchilarga qarata o'q otishni boshlang. Dushman yo'q qilinganda, pastga tushing va o'ng tarafdagi eshikdan chiqing. Yo'lak bo'ylab siz tashqariga chiqasiz.
Jamoangizni birinchi beton qutining orqasiga qo'ying va uzoqdagi binoning tomiga o'rnashib olgan snayper bilan kurashish uchun sekin chapga o'ting. Ko'chirish jarayonida siz o'ng tomonda burchakdan paydo bo'ladigan yana bir nechta terrorchilarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Keyin, erkaklaringizga ikkinchi qutiga o'tishni va u erda pozitsiyani egallashni buyuring. Ular joyning eng o'ng burchagidan paydo bo'lgan jangarilar bilan o't almashishayotganda, o'ng tomonda joylashgan binoga boring. Dushmanga o'q uzing, koridorning oxiriga boring va old eshik oldida pozitsiyani egallang. U yerdan terrorchilarni uyingizda otib tashlashingiz mumkin. Keyin, temir zinadan ko'taring, eshikni oching va orqangizga qarab turgan jangarini yo'q qiling. Binoni tozalagandan so'ng, pastga tushing, odamlaringizni to'plang va darvozadan o'ting.
Jamoangizga chap tarafdagi birinchi eshikni portlatish (hujum rejimi yoqilgan) va xonani tozalashni buyuring. O'zlari koridor bo'ylab burchakka borishadi va u erdan pulemyotchiga o'q uzadilar. Ikkinchi terrorchi avtomat orqasiga yashirinadi - ehtiyot bo'ling. Sektor tozalangach, koridorning oxiriga boring va zinapoyaga chiqing.
Derazalar orasidagi pozitsiyani oling. To'g'ridan-to'g'ri oldinga yugurmang, chunki siz darhol hududga kirsangiz, siz gaz portlashidan halok bo'lasiz. O'z pozitsiyangizdan o'ng va chapdagi eshiklardan paydo bo'ladigan terrorchilarga o't oching. Hujumchilarning to'lqini pasayganda, guruhni o'ng eshikka yuboring va o'zingiz chap qo'lingizdagi eshikka boring. Kirish eshigi oldida bir marta hujum qilish uchun buyruq bering. Guruhingiz tomonidan chalg'itilgan terrorchilar siz uchun yaxshi nishon bo'ladi. Keyin koridor bo'ylab keyingi xonaga boring - bomba joylashgan xonani bir nechta jangarilar qo'riqlaydi. Ular uchun bitta granata etarli bo'ladi. Endi siz bombani zararsizlantirishingiz kerak, lekin undan oldin eshikni qarama-qarshi ko'rish uchun yiqilgan shkafning orqasidagi koridorda joy oling. Sizning qiruvchingiz bombani zararsizlantirganda, oyna ochiladi, unda pulemyotchi chiqadi va jangchilar yuqori qavatlarda paydo bo'ladi. Bir muncha vaqt o'tgach, eshikdan Alfa guruhi paydo bo'ladi - o'zingiznikini otmang.

Tomlar

"Tom tepalari"


Tomga sakrab chiqqandan so'ng, devor bo'ylab o'ngga, so'ngra chapga zinapoyaga chiqing. U yerdan temir yo'lning oxirigacha o'ngga o'ting. U erda shamollatish kanalining burchagiga qarang - tomning oxirida siz qo'riqchini ko'rasiz. Soqchilar bilan muomala qilgandan so'ng, burchakdagi eshikdan o'ting. Yo'lakning oxirida burchakda chap tomonga qarang - derazada siz bir nechta jangarilarni ko'rasiz. Derazadan tashlangan bitta granata muammoni hal qilish uchun etarli bo'ladi yoki devor bo'ylab old eshikka yashirincha o'tib, raqiblarni belgilash uchun kameradan foydalaning va yigitlaringizga xonani tozalashni buyuring.
Xonadan chiqing, zinapoyaga chiqing va chapga eshikka o'ting. Kameradan foydalaning. Guruhingiz uchun nishon sifatida ikkita jangchini belgilang va keyin tozalashga buyruq bering. O'zlari, o'ngga o'ting, tashqariga chiqing va zinapoyadan tomga chiqing. U erda ikkita snayperni o'ldiring, ulardan biri uzoqdagi binoning zinapoyasida. Tomning sirlangan qismiga, eshik ko'rinadigan joydan yaqinlashing va guruhni u erga keltiring. Kirish buyrug'ini berib, tomning chetiga boring va jangchilaringizga terrorchilarni otib tashlashga yordam bering. Pastga tush.
Devorning eng o'ng burchagiga o'ting. U erda arqonni ishlatish buyrug'ini bering va keyin derazalarni sindirish buyrug'ini bering. Siz jangchilaringizning tushishini nazorat qilishingiz va ularni tomdan yopishingiz kerak. Yurish tugagach, guruhingizga tushing, qo'shni xonani tozalang va zinapoyaga chiqing. Ehtimol, u erda sizni pastga tushishingizga xalaqit beradigan yana bir nechta jangarilarni uchratasiz.
Xonaga kirganingizdan so'ng, guruhni eng chap burchakdagi eshikka yo'naltiring. O'ng tarafdagi ikkinchi eshikka zinapoyaga chiqing. Nishonlarni belgilash va hujumni boshlash uchun kameradan foydalaning. Hammasi bo'lib xonada uchta terrorchi bo'lishi kerak.

Tungi klub

"Tungi klub"


O'ng tarafdagi zinapoyalar orqali koridorga chiqing. O'tish joyida ikkita yashil quti bor, ulardan siz o'q-dorilarni to'ldirishingiz va agar kerak bo'lsa, qurolni almashtirishingiz mumkin. Yo'lakdan chiqishda snayperni tomga otib tashlang. Keyin, ulkan reklama stendiga boring, u erda siz arqondan pastga tushishingiz mumkin, lekin birinchi navbatda qarama-qarshi uyingizda jangarilar bilan shug'ullaning. O'zingizni pastda ko'rganingizda, katta reklama taxtasi yonida qarama-qarshi binoning tomida paydo bo'ladigan terrorchilarga qarata o't oching. Ular bilan tugagandan so'ng, devor bo'ylab oldinga boring.
Burchakka qarab, terroristni otib tashlang, so'ngra qo'shni tomga o'ting va eng yaqin shamollatish qutisi orqasida joy oling. U erdan, tomning oxirida dushmanga o'q uzing. Jangarilar bilan tezda kurashishingiz kerak, chunki ular sizning yo'nalishingizga granatalarni tashlashadi. Ular bilan ishlagandan so'ng, zinapoyaga chiqing, chapga o'ting va koridorning oxirigacha eshikdan o'ting. Arqonlardan pastga tushing va keyingi tomga chiqing.
Deraza orqali siz ozod qilishingiz kerak bo'lgan garovni ko'rasiz. Men sizga derazadan otishni maslahat bermayman, chunki siz hali ham uni qutqara olmaysiz. Vertikal narvonni tomga ko'taring, guruhingizga rappelga tayyor bo'lish uchun buyruq bering. Keyin, garovga olinganning jasadi ustida terrorchilarni ko'rishingiz uchun pozitsiyani egallang. Jangarilarga hujum qilish va o't ochish haqida buyruq bering.
Pastga tushib, garovga olinganning jasadiga yaqinlashing, u erdan o'ngga yordam xonasiga o'ting. Yigitlaringizni eshik oldiga qo'ying va vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning. Eshik orqasida siz uchta jangarini ko'rasiz - ulardan ikkitasini belgilang va keyin bo'ron qilish uchun buyruq bering.
Zalga kirganingizda, bar ortidagi yovuz odamni otish uchun darhol chapga buriling. Keyin yigitlaringizga xonaning orqa tomonidagi terrorchilarni tugatishga yordam bering. Chap tarafdagi zinapoyadan pastga tushing va chap tomoningizdagi o'tish joyini nishonga oling - u erdan yana bir nechta terrorchilar paydo bo'ladi. Pastga tushing, o'ng tomonda paydo bo'ladigan jangarini otib tashlang, so'ngra chap tomondagi zalga boring. Uni to'rt kishi qo'riqlaydi. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, shisha eshiklar orqali chiqing.

Garaj

"Garaj"


Birinchi beton ustunlarga oldinga o'ting. Ayni damda burchakdan bir juft oq mikroavtobus paydo bo'ladi, ulardan jangarilar chiqib ketadi. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, garajning o'ng tomoniga yopishib, oldinga siljiting. Burilishga kelganingizda, odamlaringizni to'q sariq rangli qopqoq orqasiga yuboring. Ular harakatlanayotganda, ularni olov bilan yoping, pulemyotchiga alohida e'tibor bering. Bundan tashqari, sizning guruhingiz jangarilar bilan otishma olib boradi va siz dushman qanotiga kirish uchun garaj devori bo'ylab chiqishga o'tasiz. Terroristlar tugagach, butun guruhingizni o'z pozitsiyangizga torting va oxirgi burilishga chiqing. U erda siz bir nechta jangarilarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirgandan so'ng, guruhga chap tomondagi eshik oldiga qo'yishni va hujum qilish buyrug'ini berishni buyuring. Jangchilaringiz ichkarida bo'lganda, tunnel orqali tashqariga chiqing va burchakda yashirining. Chap tomondan paydo bo'lgan terrorchilarga qarata o't oching. Keyin burilishgacha oldinga siljiting.
Jangchilaringizni traktor orqasiga qo'ying va furgon orqasiga yashirining. U yerdan g‘isht uyumlari ortida yashiringan jangarilarni otib tashlashingiz mumkin. Sektor tozalangach, o'ngga o'ting. Harakat paytida qurilish treylerlarining oynalarini boshqaring, u erda dushman o'qlari yashiringan.
Ko'prik qulaganda, qurilish maydonchasida terrorchilarning kichik guruhi paydo bo'ladi, ular yog'och qutilar orqasida va qurilish tirkamasi ichiga o'tirishdi. Ko'chada bo'lgan jangarilar sizga chap qanotdan hujum qilishadi - buni yodda tuting. Qurilish maydonchasining oxirigacha burilish orqasidan chiqayotib, siz pulemyotchi o'tirgan treylerga qoqilib qolasiz. Uni o'ldirganingizdan so'ng, siz vagonning orqasidagi eshikka kira olasiz.

Seminarlar

"Seminarlar"


Eshikdan o'tgandan so'ng, o'q-dorilar va o'q-dorilar zaxirangizni to'ldirish uchun o'ng devordagi yashil qutilardan foydalaning. Keyin siz keyingi eshikdan chiqib, ayolni boshqaradigan ikkita terroristni otib tashlaysiz. Odamlaringizga eshik oldida turishlarini buyuring, siz o'zingiz binoning burchagini qurol bilan ushlab turganingizda, u erdan yana bir nechta terrorchilar paydo bo'ladi. Ular bilan muomala qilganda, tozalashni buyuring. Sizning jangchilaringiz ichkariga kiradi va siz burchakda pozitsiyani egallaysiz - u erdan siz omborlar oxirida joylashgan pulemyotchini va o'ngdagi uzoq angarning tomidagi snayperni yo'q qilishingiz kerak. Guruhingizga to'xtash joyini tozalashga yordam bering va pulemyotchining orqasiga o'ting. Uning chap tomonida siz chiqishingiz kerak bo'lgan eshiklar bor - eshikni siz qutqargan ayol ochadi.
Eshikni portlatgandan so'ng, xonaga kiring. Omborni qo'riqlayotgan terrorchilarni derazalar orqali otib tashlang. Keyin xonadan o'ng burchakdagi eshikdan chiqing va qutilar orasidan diagonal ravishda chapga o'ting. Ikkinchi omborning eshigiga etib borganingizdan so'ng, guruhingizga eshik yonida joylashishni buyuring. Kameradan foydalanib, garovga olingan ikki terrorchini belgilang, so'ngra guruhga granata yordamida binolarni tozalashni buyuring.
Xonadan "EXIT" deb belgilangan eshikdan chiqing. A-3 omborining asosiy eshigiga o'ting va uning bazasida optik tolali kameradan foydalaning. Bir nechta jangarilarni ko'rib, hujumni boshlang. Xonaga kirganingizda, diqqatingizni chap burchakdagi eshik oldida saqlang - u erda bir nechta jangari paydo bo'ladi. Ular bilan ishlagandan so'ng, vertikal zinapoyadan ofisga ko'taring.
Derazadan foydalanib, terrorchini yuqori platformada otib tashlang. Keyin pastga tushing, burchak ofisiga boring va keyingi omborga chiqing.
Yuk mashinasi yonida yurgan qo'riqchini o'ldirgandan so'ng, mashina yaqinidagi pozitsiyani egallang. U yerdan omborning yuk ortish-tushirish qismidagi terrorchilarga qarata o‘q uzish sizga qulay bo‘ladi. Ustunlar va qutilar orqasiga yashirinadigan pulemyotchilarga qo'shimcha ravishda, bo'limning chuqurligida avtomat pulemyotli terrorchi joylashgan - u eng xavfli hisoblanadi, chunki u omborning chuqurligiga olib boradigan eshikka yaqinlashadi. . Ombordagi ko'rinishni minimallashtirish uchun tutunli granatalardan foydalanish va keyin pulemyotchini yaqin masofadan o'ldirish yaxshidir.
Omborning ikkinchi qismiga kirganingizdan so'ng, guruhni chap tomondagi eshikka yuboring. Siz o'zingiz o'ng eshikka borasiz va nishonlarni belgilash uchun kameradan foydalanasiz, so'ngra granata yordamida hujum qilish buyrug'ini berasiz. Frag granatalaridan foydalanish mumkin emas, chunki xonada garovga olinganlar bor. Tinch aholi qo'yib yuborilgach, tashqariga chiqing va kelayotgan vertolyotga o'ting.

Sanatoriy

"Sanatoriy"


Vertolyotdan qo‘nganingizdan so‘ng, panjara ortidan panani oling va maydondagi terrorchilarga qarata o‘q uzing. Avvalo, uzoq bino yaqinida o'tirgan pulemyotchini yo'q qilishga harakat qiling. Buni amalga oshirgandan so'ng, guruh bilan birga maydonning o'ng chekkasi bo'ylab harakatlaning, mavjud boshpanalardan foydalaning va sport markazining tomidan arqonda tushayotgan terrorchilarga o'q uzing. Hudud tozalangandan so'ng, binoning kirish eshigi yonida turgan yuk mashinasini qidirib toping va keyin old eshiklarga o'ting.
Nishonlarni belgilash uchun kameradan foydalaning. Hammasi bo'lib zalda uchta jangari bo'ladi: biri eshik qarshisida, ikkinchisi kirishning o'ng tomonida, uchinchisi esa old eshik qarshisidagi yuqori darajadagi o'tish joyida. Zalga kirganingizdan so'ng, o'ngga o'ting, zinapoyaga chiqing va eshik oldida to'xtang. Kameradan foydalaning. Bir terrorchi eshik qarshisida joylashgan, ikkinchisi o'ngdagi o'tish joyi bo'ylab, uchinchisi esa chapdagi o'tish joyi bo'ylab yuradi. Jangchilaringiz uchun nishonlarni belgilang va zalga kiring.
Darajani tozalagandan so'ng, pastki zalga olib boradigan markaziy zinapoyaga o'ting. U yerdan siz jangarilar yashiringan yo‘lakning go‘zal manzarasiga ega bo‘lasiz. Siz beton ustunlar orqasiga yashirinib, pastdagi terrorchilarga ham, arqonda tomdan tushadiganlarga ham o'q uzishingiz mumkin. E'lon taxtalarini qopqoq sifatida ishlatib, koridorning oxiriga o'ting va zalga chiqish uchun chapga buriling. Yo'lakdan chiqishda burchakda turing va zalga qarang - yiqilgan stollarda bir nechta jangarilarni ko'rasiz. Qo'riqchilar bilan shug'ullanib, keyingi burchakka o'ting va u erdan o'ng tarafdagi stol ortida yashiringan terrorchilarga qarata o'q uzing. Keyinchalik, eng o'ng burchakdagi o'tish joyi orqali zaldan chiqing. Yo'lak bo'ylab yuring, eshikni oching va bir qavatdan pastga tushing.
Guruhni eshik oldiga qo'yib, kameradan foydalaning va vaziyatni baholang: bir terrorist eshikka yaqinlashishni nazorat qiladi, ikkinchisi zalning uzoq qismida joylashgan xonaning derazasiga o'tirdi, uchinchi jangari esa xonada. o'ngdagi xona, to'rtinchisi qo'shni xonada va oxirgisi zinapoyada pastki qavatni tomosha qiladi. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, pastga tushing va eshik oldida o'rnini egallang.
Kamera yordamida koridordagi vaziyatni ko‘rish mumkin. O'tish joyini bir terrorchi qo'riqlaydi, ikkinchisi koridor oxirida. Maqsadlarni belgilang va koridorga kiring. Sektorni tozalagandan so'ng, o'ngdagi eshikdan o'ting. Siz o'zingizni kiyinish xonasida topasiz, u orqali siz alpinizm sport zaliga chiqasiz.
Ikkinchi qavatning balkonida askarni o'ldirgandan so'ng, zalning perimetri bo'ylab o'ngga o'ting. Mashg'ulot qoyalari orasidagi o'tish joyiga kelganingizda, o'rningizni oling va jangarilar paydo bo'lishini kuting - ular xonaning yuqori sathidan arqonlarga tushishadi. Keyin o'ngga boring, eshikdan o'ting va zinapoyaga chiqing. Eshikdan o'ting, zalning eng chekkasida paydo bo'lgan jangchilarni otib tashlang va keyin arqonlarga ko'taring. Eng chap burchakka yuring va eshikdan o'ting.
Devor bo'ylab o'ngga harakatlaning. Guruhni yuqori eshik oldida qoldiring va pastga tushing va zinapoyaning yonidagi eshikdan o'ting. Xonani tozalash buyrug'ini bering, keyin yuqoriga chiqing va eshikdan tashqariga chiqing.
Devordan qopqoq sifatida foydalanib, pastdagi terrorchilarga o't oching va o'ng tomonga harakatlaning, qarshisidagi bino eshigidan paydo bo'ladigan jangarilarni yo'q qiling. Siz shunchaki bu eshikdan o'tishingiz kerak.
Zinadan yuqoriga ko'taring va guruhga portlovchi moddalar yordamida eshikdan kirishni buyuring. Keyin pastga tushing va zinapoyaning chap tomonidagi eshikdan koridorga kiring. Ushbu o'tish joyi orqali siz ko'chaga olib boradigan eshikka borasiz.
Qarama-qarshi binoda, ikkinchi qavatning derazasida, asosiy kirish joyiga yaqinlashishni boshqaradigan pulemyotchi bor. Uni eshik oldida turib olib tashlash yaxshidir. Keyin guruhni o'ng devor bo'ylab yo'lga yuboring. Beyker Arenaning asosiy kirish joyi yaqinidagi hududga tutunli granatalarni tashlang va hujumni boshlang. Arenaga kirish joyi yaqinidagi dushman yo'q qilinganda, old eshik oldida pozitsiyani egallang va o'q otish joyi kirish ro'parasida joylashgan ikkinchi pulemyotchini yo'q qiling. Keyin zalning orqa tomoniga o'ting, metall eshikni portlatib, qarama-qarshi eshikka o'ting - uning orqasidan yashil rangli tutun chiqadi.
Markaz bilan aloqa seansidan so'ng, o'ngga o'ting va chap tomondagi eshikdan o'ting. Yo'lakka kirganingizdan so'ng, chapdagi birinchi eshikka boring. Kamera yordamida vaziyatni baholaganingizdan so'ng, odamlaringizga xonani bo'lakli granata bilan tozalashni buyuring. Dushman yo'q qilinganda, chap eshikdagi xonadan chiqing. Keyingi koridorda siz to'rtta jangari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Keyin koridorning oxiriga boring - eshik bor.
Ombordan chiqqandan so'ng, zalning chap tomonidagi javonlar orqasida yashiringan uchta terrorchini yo'q qiling va zinapoyaga chiqing. Jangarilar yashiringan bir nechta saqlash xonalarini tozalang. Keyin pastga tushing, zinadan yuqoriga chiqing va eshikdan kiring. Ochilgan kommunal xonadan tashqariga chiqishingiz mumkin, u erda siz tozalash jarayonidan o'tishingiz mumkin.

Kutubxona

"Kutubxona"

Beton bloklar orqasiga yashirinib, oldinga siljiting. Guruhdan alohida, saytning chap chekkasi bo'ylab harakat qilish yaxshiroqdir, dushman hujumlarining barcha yo'nalishlarini nazorat qilish uchun jangchilaringizga o'ng tomondan borishlariga ruxsat bering. Asosiy kirish joyiga borganingizda, chapga buriling va yon eshikdan o'ting.
Zinadan ko'tarilib, koridor bo'ylab keyingi binoga o'ting. Yo'lda siz to'rtta terrorchini uchratasiz. Kutubxona binosining ikkinchi binosiga kirib, eshik oldiga chapga o'ting. Uning yonida vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning, keyin odamlaringizga portlovchi moddalar yordamida xonaga kirishni buyuring. Ofis ichida to‘rt nafar terrorchi bo‘ladi – uchtasi tepada, biri pastda. Agar xonani tozalagandan keyin siz hali ham yuqori qavatda bo'lsangiz, birinchi qavatga tushing va chap tomondagi eshikdan o'ting. Zinadan yuqoriga chiqmang, balki keyingi eshikdan o'ting. U yerdan kichik xonaga o'ngga boring, kutubxonaning asosiy zaliga olib boradigan eshik bor.
Guruhni eshik oldiga qo'ying, kameradan foydalaning va o'ng tomonda zinapoya ostida turgan ikkita jangarini belgilang va keyin hujum qilish buyrug'ini bering.
Zalga kirganingizda, devor bo'ylab o'ng tomonga o'ting va zalning o'ng tomonidagi ofisga yo'l oling. Uning derazalaridan ikkinchi qavatdagi javonlarda paydo bo'ladigan jangarilarga hujum qilish siz uchun qulay bo'ladi. Keyin, ofisdan chiqing va eng yaqin ustunning orqasiga yashiring va guruhni keyingisining orqasiga qo'ying. Shunday qilib, siz zalning uzoq qismini nazorat qilishingiz va u erda paydo bo'lgan dushmanni yo'q qilishingiz mumkin. Supurishni tugatgandan so'ng, dahlizga tushing va uning uzoq devoriga boring. U erdan o'ngga eshik orqali.

ketidan quvmoq

"Ketidan quvmoq"


Ko'chadan chiqqandan so'ng, himoya kiyimidagi yigitlarning o'ng tomoniga o'ting. Zinadan ko'tarilganingizdan so'ng, to'xtash joyida qurolli odamlar paydo bo'ladi. Devor orqasiga yashirinib, mashinalar orqasida yashiringan terrorchilarga qarata o'q uzing. Keyin, to'xtash joyida joylashgan kichik stendga boring va o'ng devor orqasiga yashirining. Kafe tomondan yana bir guruh jangarilar paydo bo‘ladi, bir-ikkita mergan tomga “chizadi”. Banditlar tugagach, kafening chap devori bo'ylab oldinga yuguring.
Burchakka burilib, shaxsiy uyning panjarasi darvozasi orqasiga yashirinadigan Migelni ko'rasiz. Siz darvoza oldida pozitsiyani egallashingiz va u erdan hovlidagi terrorchilarni yo'q qilishingiz kerak. Biri hovuzning chap tomonida, ikkinchisi hovuz orqasida, uchinchisi esa qo‘lida qalqon bilan hovlining o‘ng tomonida yashiringan bo‘ladi. To'rtinchisini qo'shni hovliga olib boradigan ikkinchi darvozada topasiz. U erda siz hovlining chap tomonidan harakatlanadigan uchta jangari bilan uchrashasiz, shuning uchun agar siz darvoza oldida turib, ularni u erdan otib tashlasangiz, unda hech qanday muammo bo'lmaydi.
Uchinchi hovliga yaqinlashgandan so'ng, gazeboda bo'lgan ikkita terroristni o'ldiring. Keyin o'zingizni ko'pburchakli poydevor orqasiga qo'ying, u erdan qo'shni hovlida mudofaani ushlab turgan jangarilarga, shuningdek, burchakda yashiringan yovuz odamga o'q uzish qulay bo'ladi. Oxirgi hovlidan siz ta'mirlanayotgan ko'chaga chiqishingiz mumkin bo'ladi. Darhol yo'lga sakrab chiqmang, chunki o'ng tomonda to'rtta terrorchi bor - siz osongina o'q olishingiz mumkin. Dushman yo'q qilinganda va siz ko'cha bo'ylab oldinga siljishni boshlaganingizda, yana bir nechta jangari qurilish treylerinden sakrab chiqadi - buni yodda tuting. Keyinchalik, siz devordagi bo'shliqdan o'tishingiz va qurilish qoldiqlari orasidagi o'tish joyi bo'ylab harakat qilishingiz kerak. Ko'chirish jarayonida siz har qanday qopqoqni ishlatishingiz kerak, chunki axlat orqasida ko'plab dushman askarlari yashiringan bo'ladi. Va siz bir boshpanadan boshqasiga chiziqchalar bilan harakat qilsangiz yaxshi bo'ladi.
O'tishning oxiriga etib borganingizda, siz Migelni qo'lga olasiz va keyin uni otib tashlaysiz, chunki yovuz odam beixtiyor qurolini ushlab oladi. Shundan so'ng siz faqat vertolyotga sho'ng'ishingiz va keyingi vazifani bajarish joyiga borishingiz kerak bo'ladi.

Janubiy ko'rgazma zali

yuklash dok

"Yuklash dok"


Zinadan pastga tushing va o'ngdagi eshikni oching. Yuk mashinasi yonida turgan qurolli odamni o'ldiring. Axlat qutisi orqasida qoling va guruhni mikroavtobus orqasiga yo'naltiring. U yerdan sizning jangchilaringiz yuk joyidan o'q uzishi va ombor eshigida joylashgan pulemyot nuqtasiga o'q uzishi mumkin, siz esa xonaning chap burchagidagi snayperga axlat qutisi ortidan o'q uzishingiz mumkin. ko'k furgon orqasida yashiringan terrorchida. Barcha jangarilarni yo'q qilgandan so'ng, furgonga boring va jangchilarga mashinani qidirishni buyuring.
Zinadan ko'tarilib, birinchi eshikdan o'ting va koridorning oxiridagi eshik oldida to'xtang. Nishonlarni belgilash va hujum qilish buyrug'ini berish uchun kameradan foydalaning. Birinchi omborni tozalagandan so'ng, chapga o'ting va undan chiqing. Ikkinchi omborga olib boradigan eshikka portlovchi zaryad qo'ying - siz bir nechta terroristni o'ldirasiz. Xonaga kirib, eng chap burchakda joylashgan eshikni nishonga oling, u erdan uchta jangari paydo bo'ladi. Ularni o'ldirgandan so'ng, chap tomondagi sandiq orqasiga yashirining. U yerdan qo'shni omborga kiraverishdagi bochkalarga o'q uzing - qo'llarida qalqon bo'lgan bir nechta terrorchilar portlash natijasida yo'q qilinadi. Ombordan chap burchakdagi eshikdan chiqing, uning orqasida uchinchi ombor ochiladi. Yuqori eshik oldida turgan bir nechta jangchilarni o'ldiring, keyin pastki eshikni nishonga oling. U yerdan terrorchilar paydo bo'lishini kutish kerak. Ular tugagach, ombordan yuqori eshikdan chiqing va koridorning oxirigacha chapga o'ting.
Eshik oldida kameradan foydalaning - koridorda faqat bitta jangari bor. Siz uni o'zingiz o'ldirishingiz mumkin, xalqingizning yordamiga murojaat qilmasdan. O'ng tomonga yo'lak bo'ylab yana iditol va burchakka buriling.
Eshikda portlovchi zaryaddan foydalaning, uning ortida bir nechta terrorchilar bor. Zalga kirib, chap ustunning orqasida turing va pastdagi jangarilarga qarata o'q uzing, so'ngra olovni o'ng tomonga yuqori oynaga o'tkazing. O'ng tarafdagi eshik ortidagi xonaga bostirib kirish uchun odamlaringizni yuboring. Keyin ko'p monitorli xonaga kiring, u erda siz o'ldirilgan garovni topasiz. Tanani tekshirgandan so'ng, odamlaringizga kompyuterlarni buzishni buyuring. Keyin xonadan chiqing, chapga va pastga tushing. Yo'lda, aytmoqchi, siz devor yonida turgan yashil qutilardan granata va patronlar zaxirasini to'ldirishingiz mumkin.
Yo'lakdan chiqqandan so'ng, keyingi eshikka o'ngga o'ting. Atrofga qarash uchun kameradan foydalaning, keyin tashqariga chiqing va qochib ketayotgan terroristni orqa tomondan otib tashlang. Birinchi o'yin avtomatlari zaliga boring. Uni ikki jangari qo‘riqlaydi. Keyin o'ngga o'ting va keyingi xonaga kiraverishda joy oling. Uning narigi tomonida bir nechta jangari bor - ular tomonga granata tashlang, so'ngra zalga kiring va o'ngdagi ustun orqasida yashiringan boshqa banditni o'ldiring. O'ngdagi o'tish joyi orqali zaldan chiqing.
Reklama taxtasi orqasida yashirinib, xonaning uzoq qismidagi qo'riqchini otib tashlang. Devor bo'ylab bilyard xonasiga kirish uchun oldinga boring. Yana bir yovuz odam uzoqdagi stol ortida yashiringan. Uni o'ldirgandan so'ng, dahlizdan chiqish uchun stollar yonidan chapga o'ting va koridor bo'ylab chapga qadam qo'ying.
Guruhni katta eshik oldiga qo'ying va chap tomondagi eshikdan o'tib, ikkinchi qavatga chiqing. Hujum qilish buyrug'ini bering va birinchi eshikdan kiring. Quyidagi terrorchilarga o'q uzing, jami uchtasi bor. Keyin garovga o'rnatilgan bombani tozalash uchun yigitlaringizni yuboring. Minalar tozalash boshlanganda, sahnadagi karnaylarning orqasiga yashirinib oling. Ayni paytda terrorchilar birinchi va ikkinchi qavat eshiklari orqali zalga kira boshlaydi. Ular sizning odamingizni garovga olinganni qutqarishiga to'sqinlik qilishlariga yo'l qo'ymang! Bomba o'chirilganda, birinchi qavatning chap eshigi orqali zalni tark eting.
Keyinchalik, siz garovga boradigan yo'lni boshlagan birinchi o'yin xonasiga qaytishingiz kerak. U erda har bir zalda va har bir koridorda harakatlanayotganda, siz dushman bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun tire bo'ylab qopqoqdan oxirigacha harakatlaning. To'g'ri xonaga kirganingizda, undan o'ng eshikdan chiqing. Keyinchalik koridor bo'ylab o'ngga va eshikdan chapga.

shimoliy zal

"Shimoliy zal"


Guruhni birinchi eshikka qo'ying va ikkinchisida turing. Vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning - zalda uchta terrorchi bor. Shundan so'ng, keling, hujumga buyruq beraylik. Zalni tozalagandan so'ng, devor bo'ylab zinapoyaga o'ting. Burchakda to'xtab, ag'darilgan stol va gulzor orqasida yashiringan uchta terroristga qarata o'q uzing. Keyinchalik, o'tish joyining chuqurligidagi jangarilarga maqsadli o'q otish uchun o'z pozitsiyasini egallang. Guruhning asosiy qismini yo'q qilgandan so'ng, chiziqlar bilan oldinga siljiting. O'tish joyi tozalangandan so'ng, pastda joylashgan dushman askarlariga o'q uzish uchun devorga chapga o'ting. Keyin zinapoyadan foydalaning yoki arqonlar bo'ylab birinchi qavatga tushing.
Jangarilarning qutilar orqasida yashiringanini va dushman qo'shinlari keladigan zinapoyalarni ko'rish uchun siz birinchi qavatning o'ng tomoniga o'tishingiz va reklama taxtalari orqasida joy olishingiz kerak. Jang oxirida qora qutilar orqasiga o'ting, yashil qutidagi o'q-dorilarni devorga to'ldiring va eng yaqin eshikka boring. Guruhni u erda qoldirib, ikkinchi qavatga chiqing. U erda, chap tomondagi eshikdan o'ting - o'zingizni hojatxonada topasiz. U yerdan siz ikkinchi eshik orqali zalga chiqishingiz mumkin.
Balkonga chiqishdan oldin, guruhingizga zalga bostirib kirish va eshikdan kirishni buyuring. O'ng tarafdagi terrorchini o'ldiring, so'ngra chap tomondagi pulemyotchiga o't o'tkazing. Guruhingizni olov bilan qo'llab-quvvatlash uchun pulemyotdan foydalaning. Terrorchilar zalning derazalarini buzib kirishganda, ularga o't o'tkazing va keyin ikkinchi qavatdagi koridorga kiraverishda to'plang. Jangarilar yo‘lakda o‘rnatilgan bilbordlar orqasiga yashirinadi. Oldinga harakat qila boshlasangiz, tomdan yana bir-ikkita terrorchi tushadi.
Yo'lakning burilishida to'g'ri eshikka boring. U orqali xonaga kiring va uni tozalang - ichkarida ikkita jangari bor. Keyin, qarama-qarshi eshikka boring, eng yaqin nishonlarni belgilash uchun kameradan foydalaning va keyin koridorga chiqing va omon qolgan terrorchilarni tugatib, oxirigacha oldinga boring. O'tishning oxirida o'ngga buriling va koridor bo'ylab keyingi joyga olib boradigan eshikka ergashing.

monorels stantsiyasi

"Monorels stantsiyasi"


Stantsiyadan chiqqandan so'ng, beton kublar orqasida bir pozitsiyani egallang, so'ngra panjara orqasida yashirinib, o'ng o'tish joyi bo'ylab oldinga siljiting. Pastga tushadigan yon zinapoyaga chiqing va u erda himoyani oling. Markaziy va o'ng zinapoyadan kelayotgan raqiblarning asosiy qismi yo'q qilinganda, stantsiyaning asosiy binosiga o'ting va tomga o'ng zinapoyaga chiqing.
Tomning sirlangan qismi orqali xona ichidagi terrorchilarni otib tashlang va keyin pastga tushing. Ichkariga kirganingizdan so'ng, panjara ortidagi pozitsiyani egallang va qabulxonadagi jangarilarga qarata o'q uzing. Ular tugagach, barni o'ngdagi eshikdan qoldiring. Bo'sh xona orqali siz pulemyotchining qanotiga chiqasiz, shu bilan o'zingizga qulay mavqega ega bo'lasiz va zalning chekkasidagi dushmanlarni osongina otib tashlaysiz.
Pulemyot uyasidan o'ng yo'lakka o'ting va o'ngdagi eshik oldida to'xtang. Uning orqasida echinish xonasi, uning ichida uchta terrorchi bor. Agar siz kameradan foydalansangiz, kerakli daqiqani kutishingiz va portlovchi moddalardan foydalanishingiz mumkin. Eshikni portlatib, siz birdaniga jangarilarni yo'q qilasiz. Keyin echinish xonasidan keyingi xonaga o'ting va o'ng burchakdagi eshikdan chiqing.
Darhol terrorchilarga o'q otishni boshlang va qopqoq orqasiga yashirinish uchun orqaga va chapga o'ting. Birinchidan, zalning o'ng tomonida joylashgan jangarilarni otib tashlang, so'ngra chapga o'ting va u erda supurishni tugating. Shundan so'ng, zinapoyaga boring, lekin ikkita jangari yuqoridan tusha boshlashiga tayyor bo'ling.
Zinapoyaning qarshisidagi ustunlar orqasida bir pozitsiyani egallang. Qo'llarida qalqon bo'lgan ikkita jangari paydo bo'lishini kuting. Terrorchilarni o'ldirgandan so'ng, yigitlaringizni yuqoriga yuboring, o'zingiz zinapoyaning yarmiga ko'taring va 180 gradusga buriling - so'ngra granatani panjara ustiga tashlang. Ushbu manevr bilan siz yana ikkita terrorchini yo'q qilasiz. Keyin oxirigacha ko'taring va chapga axlat qutisiga buriling. Uning orqasida o'tirib, o'ng tomonda paydo bo'lgan ikkita jangarini kabina orqasidan otib tashlang. Shundan so'ng, poezd vagonida joylashgan bombani tozalash uchun jangchilaringizni yuboring. Minalar tozalash ishlari olib borilayotgan vaqtda diqqatingizni vitraj oynaga qarating, chunki tomdan yana uchta terrorchi qo'nishadi. Siz ularni rappelling jarayonida otishingiz mumkin. Bomba portlaganda, u erdan osilgan arqonlar bo'ylab tomga chiqing va vertolyotga kiring.

Pentxaus

"Pentxaus"


Vertolyotdan arqonda tushganingizdan so'ng, tom bo'ylab yuring va zinapoyadan pastga tushing. U yerdan to'g'ri eshikka boring. Eshik oldida siz bir nechta terrorchilarga duch kelasiz. Ularni o'ldirgandan so'ng, undan ham pastga tushing.
Uskunalar bilan yashil qutilarning chap tomonidagi eshikka yaqinlashing. Kameradan foydalanib, siz eshikning chap tomonida uchta terrorchini ko'rasiz - kiring va ularni yo'q qiling. Zinadan pastga tushing va o'ngga boring. Temir eshik burun oldida yopilganda, o'ng zinapoyadan pastga tushing.
Boshqa tomondan terrorchilarni o'ldirish uchun eshikda portlovchi moddalardan foydalaning, so'ngra ichkariga kirib, old eshik va derazalarni nishonga oling, chunki bu erda bir guruh jangarilar paydo bo'ladi. Dushman tugagach, eshikdan chiqing va binolar orasidagi o'tish joyi bo'ylab o'ngga o'ting.
Deraza yonidan joy oling. Xona ichiga granata tashlang, so'ngra omon qolgan terrorchilarga qarata o'q uzing. Shundan so'ng, deraza orqali xonaga chiqing va balkonga chiqing. U erda odamlaringizga arqonlardan foydalanishni buyuring, o'zingiz o'ngdagi xonaga kiring va arqonni derazalardan biriga mahkamlang. Pastga tushib, hujumga buyruq beraylik.
Xonani tozalab, koridor bo'ylab old eshikka boring - chapga alohida xonaga buriling. U yerdan qo'shni xonaga o'ting va odamlaringizga uzoqdagi eshik oldida joylashishni buyuring. Siz xonaning eng yaqin eshigiga borishingiz kerak va keyin eshikni portlatish buyrug'ini berishingiz kerak. O'rtoqlaringizga koridorni tozalashga yordam berish uchun koridorga chiqing. Keyinchalik, koridorning oxiridagi xonaga boring. Uning derazalaridan siz pastki qavatdagi xonaga tushishingiz mumkin.
Undan chiqib, bir nechta jangarilarni o'ldiring va keyingi xonaga kiring. Sizni birinchi xonada ikkita terrorist kutib oladi, ikkinchi xonada yana ikkitasi kutmoqda. Chapdagi yaqin eshik orqali ikkinchi xonadan koridorga chiqing va guruhga xonani uzoqdagi eshik orqali tark etish vazifasini bering. Yo'lakni bo'shatgandan so'ng, derazalarga chapga o'ting, u erdan pastki qavatga tushishingiz mumkin.
Derazalardan zalga kirganingizdan so'ng, u erda bo'lgan terrorchilarni otib tashlang va keyin koridor oxiridagi xonaga boring. Uning derazalari orqali balkonga chiqing. Shu payt jangarilar qo‘shni binoning butun qavatini qanday portlatishini ko‘rasiz.
Arqonlarga tushgandan so'ng, o'ng tomonga o'tishni boshlang, barning yonidan sizga qarata o'q uzayotgan dushman olovidan yashirinish uchun palma daraxtlari bilan vannalar orqasiga yashirining. Barga etib borganingizda, uning orqasidagi eshikdan ko'p liftli zalga boring. To'rt nafar terrorchi bino ichida joylashgan edi: ikkitasi chap tomonda old eshik oldida, ikkitasi o'ng tomonda liftda. Zal tozalanganda, ochiq lift shaftasiga boring va arqon bo'ylab unga tushing.

Casino

"kazino"


Yo'lak bo'ylab chiziqchalar bilan bir boshpanadan boshqasiga o'tishni boshlang, chunki bir guruh jangarilar siz tomon oldinga siljiydi. Yo'lakning oxiriga etib borganingizda, guruhga o'ngdagi "yengda" joylashishni buyuring va siz o'zingiz koridordan chiqishdagi beton gulzor orqasida joy olasiz. Keyin uzoqdagi binolarning balkonlarida paydo bo'ladigan jangarilarga qarata o't ochish. Ular bilan shug'ullanib, o'yin avtomatlari orqasida yashiringan terrorchilarga o't o'tkazing. Kazinoning asosiy kirish joyiga boring.
Yashil qutilardan o'q-dorilarni to'ldiring va zalning o'ng tomonida harakat qilishni boshlang. Kirishda sizga chap va o'ng burchaklarda yashiringan bir nechta terrorchilar hujum qiladi. Ular bilan ishlashni tugatgandan so'ng, ikkinchi qismga o'tishni davom eting. U erga kirganingizda, zalning chap va o'ng burchaklarida joylashgan balkonlardan pulemyotchilar sizga qarata o't ochishadi. Agar siz o'yin avtomatlarining birinchi qatori orqasida yashiringan bo'lsangiz, u holda pulemyot uyalarini u erdan bostirish mumkin. Keyin, o'yin avtomatlarining ikkinchi qatori orqasida bir nechta qurollangan odamni otib tashlang. Pastga tushadigan zinapoyalar orasida joylashgan ikkinchi qavatning panjarasiga boring. Ushbu pozitsiyadan siz pastdagi terrorchilarni osongina otib tashlashingiz mumkin.

asosiy bosqich

"Asosiy bosqich"


Keng eshiklardan o'tgandan so'ng, yashil qutilardan o'q-dorilarni to'ldiring va to'g'ridan-to'g'ri koridor bo'ylab boring. Undan chiqishda boshqa guruh jangchilariga terrorchilar hujumini qaytarishga yordam bering.
Maxsus kuchlar qizi bilan qisqa suhbatdan so'ng, koridor bo'ylab oldinga boring. Dumaloq zalga yaqinlashganingizda, to'rtta jangari yuqoridan arqonlar bilan tushadi. Ular bilan shug'ullangandan so'ng, zinapoyadan o'ngga chiqing. Keyinchalik, eshikdan o'ting va burchakda bir pozitsiyani oling. Chap tomonda siz qo'llarida qalqonli bir nechta terrorchilarni va ichki xonaning derazasida o'tirgan pulemyotchini ko'rasiz. Qalqon ko'taruvchilarni burchakka tashlangan bitta bo'lakli granata bilan yo'q qilish mumkin, pulemyotchi esa chaqnash bilan ko'r bo'lib, keyin unga o'q uzishi mumkin. Keyinchalik, pulemyot o'rnatilgan xonaga boring. U erda odamlaringizga kompyuterni buzishni buyuring va o'z o'rtoqlaringizni olov bilan qoplash uchun minora orqasida turing, chunki terrorchilar tez orada qarshisidagi eshikdan va burchakdan o'ng tomonda paydo bo'ladi. Kerakli ma'lumotni olganingizdan so'ng, xonadan chiqing va eshikdan o'ng tomonga o'ting.
Zinadan yuqoriga ko'tarilib, o'ng tarafdagi eshikdan o'ting va auditoriyadan bir marta o'tib, sahna yaqinidagi jangarilarga qarata o'q uzing. Siz terrorchilarni tezda otib tashlashingiz kerak, chunki sahnada bomba bor va uning taymeri allaqachon yoqilgan.
Zaryadni o'chirgandan so'ng, voqea joyining o'ng tomonidagi eshikdan chiqing. Ochilgan koridorda siz to'rtta jangarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Yo'lakning oxirida, o'ng tarafdagi eshikka guruh yuboring va uni portlatish uchun buyruq bering va siz o'zingiz birinchi eshikdan kirasiz va darhol jihozlar bilan qutilar orqasida joy olasiz. U erdan jangarilar sizni qo'lga kiritishlari qiyin bo'ladi, lekin siz ajoyib ko'rinishga va uch yo'nalishda o'q otish qobiliyatiga ega bo'lasiz. Terrorchilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, ombordan uzoqdagi eshikdan chiqing.
Qo'shni omborda guruhni birinchi eshik oldida qoldiring, devor bo'ylab ikkinchi eshikka o'ting va kameradan foydalaning. Xona ichida siz garovga olinganlarni va ularni qo'riqlayotgan bir guruh terrorchilarni ko'rasiz. Hozirgi vaziyatdan ko'rinib turibdiki, portlovchi moddalarni ishlatish mumkin emas - siz garovga olinganlarni o'ldirish xavfini tug'dirasiz. Guruhga granata yordamida xonaga bostirib kirishni buyuring va portlashdan keyin ichkariga kiring.
Garovga olinganlarni ozod qilgandan so'ng, sahnaga kiring va jihozlar tagiga yashirining. Zalning markazida joylashgan jangarilarga qarata o't ochish. Ular bilan ishlashni tugatganingizdan so'ng, asosiy kirish eshigidan o'ting va zinapoyadan eshikka chiqing. U orqali siz dumaloq zalning ikkinchi qavatiga chiqasiz, u erda siz uchta terrorchini otib tashlashingiz kerak bo'ladi: ikkitasi sizning oldingizda, uchinchisi esa zalning chap tomonidagi ustun orqasida yashirinadi. Oldinga yuring va o'ngdagi eshikdan o'ting.

Evakuatsiya

"Evakuatsiya"


Yo'lak bo'ylab harakatlanayotganda, siz barcha yoriqlardan to'kilgan odamlar bulutini otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Yuqoriga ko'tariladigan zinapoyaga etib borganingizda, uni oxirigacha ko'taring va eshikdan chiqing.
Pulemyotchini o'ldiring va guruhni pulemyot nuqtasi orqasida joylashgan shamollatish kanallari orqasida joylashish uchun yuboring. Siz tomning pastki qismida ham, tepada ham olov yoqishga imkon beradigan ajoyib pozitsiyaga ega bo'lasiz. Tomning burchaklarida joylashgan pulemyotchilarga alohida e'tibor bering. Frag granatalaridan bemalol foydalaning. Jangarilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, vertolyot maydonchasiga chapga boring, u erda transport sizni allaqachon kutmoqda.

Qayta o'rnatish

"Qayta o'rnatish"


Tomga tushgandan so'ng, ochiq lyukdan pastga tushing va ochiq eshikdan o'ting. Keyin, koridor bo'ylab chapga o'ting va o'zingizni oshxonada topish uchun chapdagi birinchi eshikdan o'ting. Tarqatish tokchasi orqasida ekish, o'ngdagi derazadan ko'rinadigan terrorchilarga o'q uzing. Shu bilan birga, old eshikni qurol bilan ushlab turing, uchinchi terrorchi unga kiradi. Uni o'ldirgandan so'ng, derazadan ko'chaga chiqing va yonayotgan yoqilg'i yuk mashinasiga yuguring. Uning chap tomonidagi zinapoyadan pastga tushing va oldinga boring. Tekshirish punktiga chiqib, pulemyotchini derazadan otib, oq furgonning yonidan o'ting. Keyin yonilg'i yuk mashinalari bo'ylab chapga boring. Oxirgi yuk mashinasida to'xtating va chap tomonda turgan terrorchini otib tashlang, so'ngra o'ng tomoningizdagi eshikdan o'ting.
Zinadan ko'tarilib, o'ng tomonda turgan terrorchini o'ldiring, keyin chap tomondagi eshikdan o'ting va ko'k bochkalar orqasiga yashirining. Ushbu pozitsiyadan qalqon bilan jangchini va yuk ko'taruvchining chap tomonidagi ustun orqasida yashiringan askarni o'ldiring. Keyin jangari yashiringan ustunga yugurib o'ting va u erdan bochkalar orqasida o'tirgan boshqa yovuz odamni otib tashlang. Jang oxirida o'tish joyi bo'ylab o'ngga o'ting.
To'xtating va chap burchakda turgan qurolli odamni otib tashlang, so'ngra ustunni bosib o'ting va o'ngdagi terrorchini otib tashlang. Keyinchalik, yuqori qavatda joylashgan uchta jangariga o't o'tkazing. Ular tugagach, uzoqdagi ustunga boring va u erda bir pozitsiyani egallang. Ayni damda jangarilar siz tomon harakatlana boshlaydi. Agar siz ustun va bochkalarni qopqoq sifatida ishlatsangiz, ko'plab raqiblar bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Bir guruh terrorchilarni yo'q qilgandan so'ng, bochkalarga tushing va kompleksning o'ng tomonini ko'rish uchun chap tomonga yashirinib oling, u erda terrorchilar pulemyot nuqtasini o'rnatdilar. Otishmani o'ldirgandan so'ng, o'sha yo'nalishda harakatlaning, lekin istehkomga boradigan yo'lda, paydo bo'lgan terrorchilarning olovidan yashirinish uchun ustun orqasiga yashirin. Hammasi bo'lib uchta bo'ladi. Jangarilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, pulemyot yonidan o'tib, temir yo'l tanklariga o'ngga buriling.

Pechlar

"pechlar"


Beton to'siq orqasiga yashirinib, sizga yaqinlashib kelayotgan, tanklar orasida harakatlanayotgan jangarilarga qarata o't oching. Keyin o'ngga o'ting va platforma bo'ylab oldinga boring. Undan tushib, ko'k bochkalarga borganingizda, yuqoriga qarang. O'tish joyida siz bir nechta jangchilarni ko'rasiz - ularni arqondan tushishidan oldin o'ldiring. Shundan so'ng, tank bo'ylab yuguring va u bilan keyingi konteynerga o'ting. Uning orqasida yashirinib, siz pulemyotchiga va izlarning o'ng tomonida joylashgan jangarilarga o'q uzishingiz mumkin. Jang oxirida vertikal zinapoyadan o'tish joyiga chiqing va eshikdan o'ting.
Xonada bo'lganingizda, zalning uzoq qismida turgan jangarini o'ldiring, so'ngra o'ng tomonga, koridorga olib boruvchi eshikka boring. Uni ochgandan so'ng, iloji boricha ko'proq dushman askarlarini yo'q qilish uchun granata tashlang, so'ngra omon qolganlarga o'q uzing. Keyin koridordan o'ngdagi zinapoyaga tushing va pastga tushing.
Eshikdan to'g'ri o'ting. Zinadan ko'tarilib, o'ngdagi koridorga boring. Shu nuqtada yong'in signalizatsiyasi eshitiladi, siz sirenni o'chirishingiz kerak. Dvigatel xonasiga olib boruvchi eshikka yo'lak bo'ylab chapga boring. Kirish paytida xonaning narigi qismida eshik qarshisida bir nechta terrorchilarni o'ldiring, so'ngra har bir o'tish joyini nazorat qilib, asta-sekin chapga o'ting - ularning har birida dushman paydo bo'lishi mumkin. Uzoq burchakda tashqariga chiqish uchun siz o'tishingiz kerak bo'lgan eshik bor. U yerdan zinapoyaga chiqing, eshikdan o'ting, o'ngdagi qo'riqchini o'ldiring va chap tomondagi eshikdan o'ting.

Zavod

"Zavod"

Yashil qutilardan o'q-dorilarni to'ldirgandan so'ng, koridordan yong'in signalini boshqaradigan kompyuter joylashgan xonaga tushing. Uni o'chirgandan so'ng, eshikni nishonga olish uchun egilib, chapga buriling. Termal tasvirni yoqing va mehmonlar paydo bo'lishini kuting.
Bir nechta terrorchilarni otib tashlaganingizdan so'ng, o'ng tomondagi binoning derazasida joylashgan pulemyotchiga o't o'tkazing. Ikkinchi pulemyotchi sizning orqangizda joylashgan binoning derazasida joylashgan bo'ladi. Keyin eshikdan chiqing, tayanchning beton ustuni orqasida yashiringan jangarini otib tashlang, keyin panjara orqasiga yashirinib, ikkinchi qavatda o'tirgan terrorchiga o'q uzing. Shundan so'ng siz transport joyida bo'lgan jangarilarni otib tashlashingiz kerak. Ular tugagach, ustaxonalar orasida chapga o'ting.
Zinadan ko'tarilishdan oldin, qo'riqchini burchakdan otib tashlang. Keyin, chap devorga qarshi turgan bochkalarda turing va ikkita terrorchining paydo bo'lishini kuting, ulardan biri ustunlardan o'tish bo'ylab ketadi, ikkinchisi esa burchakdan chap tomonda paydo bo'ladi. Ularni jim bo'lgan qurol bilan o'ldiring, so'ngra vertikal sariq zinapoyalar bo'ylab o'tish joyiga chiqing.
Eshikdan o'tgandan so'ng, yo'lak bo'ylab o'ngga boring, zinapoyadan pastga tushing va yo'lak bo'ylab chapdan oxirigacha boring. Eshikni ochgandan so'ng, uzoq devorda turgan jangarini otib tashlang, so'ngra boshingiz ustidagi o'tish joyi bo'ylab ketayotgan terrorchini o'ldiring va nihoyat, o'ng tomonda terrorchi paydo bo'lishini kuting. Keyin chapga, o'ngga buriling va chap devorda joylashgan eshikdan o'ting. U yerdan to'g'ri yo'lak bo'ylab boring, zinapoyaga chiqing va eshikni oching. Uning orqasida qurollangan odam bor, derazadan tashqarida yana biri - ikkalasini ham o'ldirishga harakat qiling. Shundan so'ng, koridor bo'ylab o'ng tomonda joylashgan xonaga o'ting. U erga kirganingizdan so'ng, granatani chap burchakka tashlang va o'ng tomonni nishonga oling - u erdan bir nechta terrorchilar paydo bo'ladi.
Boshqaruv xonasidan o'ng burchakdagi eshik orqali chiqing. Nasos platformasi orqali uzoq devorda joylashgan eshikka o'ting. Uni ochganingizdan so'ng, orqangizga qarab turgan ikkita jangarini otib tashlang. Derazalardan foydalanib, quyida joylashgan terrorchilarni otib tashlang, keyin pastga tushing va boshqaruv paneli orqasida joylashgan eshikdan o'ting. U yerdan koridorga tushing.

Aerodrom

"Aerodrom"


Eshikdan chiqqandan so'ng, panjara orqasiga yashirin. U yerdan pastdagi platformada paydo bo'ladigan jangarilarga o'q uzing. Keyin zinapoyadan pastga tushing va o'tish joyi bo'ylab o'ting. Harakatlanayotganda, beton kublarni qopqoq sifatida foydalaning. Chap tomonda joylashgan metall ko'prikka borganingizda, quvurlar orqasida joy oling va qo'riqchi paydo bo'lishini kuting. Uni o'ldirish qolgan soqchilarni uyg'otadi. Ular paydo bo'lganda, butun guruhni bir zarbada yo'q qilish uchun quvurlar orqali granata tashlang.
Quvurlar ustiga ko'tarilgandan so'ng, binoning kirish qismiga o'ting. Kirishning o'ng tomonida koridor bor, lekin u qo'riqlanadi - buni yodda tuting. Askarni o'ng yo'lakda o'ldirgandan so'ng, chapga o'ting va burchakda turing, u erdan siz yo'lak oxirida joylashgan ikkita terrorchiga o't ochishingiz qulay bo'ladi. Dushmanni portlash bilan yo'q qilish uchun qizil gaz ballonlariga o'q uzishingiz mumkin. Keyin o'ngdagi o'tish joyidan pastga tushing va eshikdan ko'chaga chiqing. Angarga boring va uning tomiga vertikal zinapoyaga chiqing. U yerdan derazadan pastga tushing.
Angar ichida siz qotillik sahnasini ko'rasiz. Shundan so'ng, siz oq mikroavtobus bilan to'plangan yog'och qutilar orqasida yashirinishingiz kerak.

Syujet

"Syujet"


Tushgandan so'ng, gazeboga o'tiring va o'ng tomonda paydo bo'ladigan terrorchilarga o'q uzing. Ulardan uchtasi bo'ladi. Keyin saytning o'ng chetidan ikkinchi pavilonga boring - u erda joy oling va sizga yaqinlashib kelayotgan jangarilarga qarata o'q uzing. Hovlini tozalagandan so'ng, chapga buriling va zinapoyadan sport zaliga chiqing. Eshik oldida pozitsiyani egallab, xonani ushlab turgan terrorchilarni o'ldiring. Keyin sport zali orqali elektr xonasiga boring. Elektrni uzib, jang bilan hovliga qayting. Chapdagi binoga kiring.

Hacienda

"Hacienda"


Garajdan chiqqandan so'ng, mashina yonida turgan ikkita qo'riqchini va ikkinchi garajning darvozasida yana bir kishini o'ldiring. Keyin, ikkinchi garajdan o'ting va koridorning oxiridagi eshik oldida o'rnini oling. Hovlining eng chekkasidagi Og'irni va zinapoyani qo'riqlayotgan terrorchini aniqlash uchun kamerangizdan foydalaning. Hujum qilish uchun buyruq bering. Ikkala terrorchi ham o'lganida, zinapoyani ko'rishingiz uchun pozitsiyani egallang, jangarilar undan pastga tushishadi.
Yuqoriga ko'tarilib, oshxona oynasi orqali tansoqchini o'ldiring va to'g'ri ikkinchi eshik oldiga boring. Odamlaringizni uning yoniga qo'ying va keyin uni tozalash uchun buyruq bering. Xonaga bostirib kirganingizdan so'ng, tomdan arqonda tushgan jangarilarni o'ldiring. Keyin o'ng tarafdagi xonaga kiraverishda turing. Yana to‘rt nafar terrorchi bor. Ularni yo'q qilgandan so'ng, asosiy xonaning eng o'ng burchagida joylashgan eshikka o'ting.
Chapdagi xonaga kiring va undan koridorga chiqing - u erda ikkita eshik bor. Guruhni uzoqroqqa yuboring va o'zingiz yaqinroqda qoling. Bo'ron qilish buyrug'ini bering, eshikni oching va ikkinchi qavatda turgan jangarilarga qarata o'q otishni boshlang. Sizning yigitlaringiz qolgan raqiblar bilan shug'ullanishadi. Binolarni tozalagandan so'ng, Alfa guruhining yigitlari tomdan tushadilar.
Jakuzi xonasidan zinapoyaga o'ting. U yerda bitta jangarini otib, tepaga chiqing. Guruhni birinchi eshik oldida qoldiring, koridordan ikkinchi eshikka o'ng tomonga o'ting. Bo'ron qilish buyrug'ini bering, eshikni oching, jangarini o'ldiring va yigitlaringiz bilan bog'lanish uchun chapga o'ting. Tozalashni tugatgandan so'ng, yopiq eshik oldiga boring va odamlaringizga uni portlatishlarini buyuring. Shunday qilib, siz qalqonlar orqasida yashiringan ikkita jangarini darhol yo'q qilishingiz mumkin. Siz yana bir terrorchini zalning narigi qismida, gul vannasi orqasida yashiringan holda topasiz.
Eshikdan o'tgandan so'ng, odamlaringizni stol ortida joylashgan eshikni tozalashga yuboring. Xonaning o'ng burchagida joy oling va tomning sirlangan qismini nishonga oling - ko'p sonli jangarilar bo'ladi. Hujum qaytarilganda va yigitlaringizdan biri tuzalib ketganda, tozalangan eshikdan o'tib, zinapoyadan pastga tushing.

Issiqlik

"Issiqlik"


Balkonga chiqib, Jabroil bilan gaplashsangiz, portlash bo'ladi va siz balkon bilan birga yiqilib tushasiz. Harakat qilish qobiliyatiga ega bo'lganingizda, tosh to'siqning orqasiga yashirining. U yerdan tennis korti ustida o'tirgan vertolyotning dvigatel bo'limiga va sudning eng chap burchagida joylashgan binodan paydo bo'ladigan terrorchilarga o't ochishingiz kerak. Agar siz to'rtta tutunli samolyot vertolyotdan ajralganini ko'rsangiz, o'ngga yuguring va darvoza oldidagi to'siq orqasiga yashirining. U erdan, terrorchilardan o'q uzishni davom eting, ular ko'payadi va sudning chap burchagida aylanib yurgan vertolyotga o'q uzing. Qanotli mashina balandlikka ko'tarilganini ko'rib, vayron qilingan panjara tomon chapga yuguring. Maydonda bo'lgan jangarilarga o'q uzing va vertolyotdan otilgan raketalar portlaganda, yon darvozaga qaytib, undan o'ting.
Maydondagi binoning derazalari oldida pozitsiyani egallab, dushman hujumlarining ikkita to'lqinini yengib, vertolyotning qulashini kuting. Shundan so'ng, binodan halokat joyiga chiqing, u erda siz xoin bilan gaplashishingiz mumkin. Suhbat oxirida siz Jabroilni otib tashlashingiz kerak bo'ladi.
Oxiri. Davomi bor.

Rainbow Six Vegasda yurish:

Meksika chegarasi

Qaytish

Vertolyotdan qo'ngach, to'g'ridan-to'g'ri ko'chaga boring. Maydonga kirishdan oldin, kichkina tosh plitaning orqasiga yashirinib, terrorchining burchakdan o'ngga ko'rinishini kuting. Uni o'ldirgandan so'ng, maydonga boring, u erda yodgorlik panjarasi orqasiga yashirinib oling, shunda siz mashinalar joylashgan ko'chani boshqarishingiz mumkin. Tez orada u erdan bir nechta dushman askari paydo bo'ladi. R tugmachasini ushlab turganda (sukut bo'yicha), keraksiz shovqin bilan e'tiborni jalb qilmaslik uchun avtomatingizga susturucu ulang, keyin paydo bo'lgan jangchilarni o'ldiring. Keyin maydonning eng chap burchagiga o'ting va ko'chada joylashgan dushman askarlarini yonboshlash uchun xiyobonga boring.

Xiyobondan chiqqaningizda, burchakni ko'rish uchun chap devorga suyaning. Ko'chaning oxirida siz uchta jangchini ko'rasiz, ular tomonda granata otishadi. Portlash ikki kishini o'ldiradi, lekin uchinchisi beton plita orqasiga yashirinib, olov ochadi. Siz uning yo'nalishi bo'yicha tutun granatasini tashlashingiz kerak va tutun tarqalgach, ko'cha bo'ylab yugurib, qarshisidagi xiyobonga kiring.

Qolgan otishma bilan shug'ullanib, to'g'ridan-to'g'ri ko'cha bo'ylab uylardan biridagi ochiq eshik oldiga boring va keyin binoga kiring. Koridorda burchakdan suyangan holda o'ldirilishi mumkin bo'lgan terrorchi bor. Keyin yopiq eshikka o'ting va xona ichidagi vaziyatni baholash uchun "ayg'oqchi ko'z" dan foydalaning. Shundan so'ng, eshikning chap tomonidagi devorga bosing, uni oching va xonaga granata tashlang. Keyin, ikkinchi qavatga chiqing va zinapoyaning chap tomonidagi ochiq eshikdan o'ting. Xonaga kirganingizdan so'ng, tomga vertikal zinapoyaga chiqing. Qo'riqchini otib tashlang va tomning chap chetiga o'ting. U erda siz temir ilgakni ko'rasiz, unga arqon bog'lashingiz mumkin.

Pastga tushib, ko'cha bo'ylab oldinga boring, bir nechta terroristni otib tashlang, keyin chapga burilib, parallel ko'chaga o'ting va oxirigacha boring. Asosiy ko'chaga qayting va u bo'ylab hovlisi temir panjara bilan o'ralgan binoga boring. Binoni uchta jangchi qo'riqlaydi: birinchisi ikkinchi qavatning balkonida, ikkinchisi hovlida, uchinchisi esa chap tomonga, parallel ko'chadan, birinchi ikkitasini tugatsangiz, yugurib keladi. Keyin oxirgi jangchi kelgan ko'cha bo'ylab, uyning burchagiga boring. U erda devorga bosing va o'ngdagi xiyobonga qarang. Ikkinchi qavatning balkonida siz o'tish joyini boshqarayotgan terrorchini ko'rasiz. U sizni har qanday holatda ham sezadi, shuning uchun uni iloji boricha tezroq otib tashlang va past panjara ortidan paydo bo'ladigan ikkinchi yovuz odamga o'ting.

Jangni tugatgandan so'ng, panjara ustiga chiqing va xiyobonga tushing. Undan chiqishda chap devorga bosing va burchakka qarang. Piyodalar yo'lida turgan mashinalar yonida siz yigitlaringiz himoya qilayotgan cherkov tomiga o'q uzayotgan bir nechta bezorilarni ko'rasiz. Terrorchilarga qarata o't oching va o'rtoqlaringizdan biri yo'lda tutunli granata uloqtirgan paytni kuting. Tutun dushmanning ko'rinishini yopganda, ma'badning ichiga yugurib, tomga chiqing.

Guruhingiz bilan birlashganingizdan so'ng, sizga uylarning tomidan cherkovning chap va o'ng tomoniga hujum qiladigan dushmanning hujumini qaytaring. Keyin, asosiy zalga tushing, u erda siz dushmanning asosiy kirish joyidan kirishini to'xtatish uchun yana bir oz kurashishingiz kerak bo'ladi. Jangdan so'ng, tashqariga chiqing va piyodalar yo'lida turgan jip orqasida joylashgan darvoza tomon yo'l bo'ylab boring. Yigitlaringizga darvozani portlatib, mashina orqasida joylashishni buyuring. Darvoza vayron bo'lganda, dushmanga o't oching.

Ko'chani dushmandan tozalagandan so'ng, oldinga boring. Ko'chaning oxirida o'ngga buriling va ombor binosiga borish uchun uylar orasidan yuring. U erga kelgandan so'ng, guruhni eshikka yuboring. Sizning askarlar o'z o'rnida bo'lsa, ularga ichkariga kirishni va xonani tozalashni buyuring (odatda B). Keyinchalik, ombordan olis darvozaga o'ting va ular orqali ko'chaga chiqing. Oldingizda siz kirishingiz kerak bo'lgan bino bo'ladi. Jangchilaringizni pastki eshiklarga yuboring va o'zingiz zinapoyadan yuqori eshikka chiqing. U erda, eshik ortida nima bo'layotganini bilish uchun josuslik kamerasidan foydalaning. Uning orqasida bir nechta terrorchilar turibdi. Tekshiruvni tugatganingizdan so'ng, jangchilarga eshiklarni buzishni va bir vaqtning o'zida yuqori eshikdan binoga kirishni buyuring. Eshikning tashqarisida turgan yovuzlarni o'ldirgandan so'ng, panjara orqasiga yashirinib oling va u erdan binoning yuqori qatlamini egallab olgan dushmanga o'q uzing. Hududni tozalagandan so'ng, zalning eng o'ng burchagiga o'ting, u erda panjaraga o'tish joyi bor. U erda jangchilaringizga arqondan tushishni buyuring.

Depo

Birinchidan, yashil qutini oching. Bu sizga o'q-dorilarni to'ldirish va qurollarni almashtirish imkonini beradi. Shundan so'ng, eshikdan toza havoga chiqing. Chap devorga qarab vagonlar bo'ylab ikki qavatli binoga boring. U erga etib borganingizda, askarlaringizni eshik oldida turishlarini buyuring, keyin ichkariga kirib, xonani tozalang.

Birinchi qavatdan o'tib, tashqariga chiqing va devor bo'ylab davom eting. Dushman asosan o'ng tomonda bo'lib, vagonlar yonida va konteynerlar orqasida yashirinadi. Asosiy depo binosiga etib borganingizda, ustun bo'ylab o'tadigan vertikal zinapoyaga chiqing. Bino ichiga kiring va qarama-qarshi eshikdan keyingi xonaga o'ting. Garovdagilar saqlanadigan xonaga olib boradigan yagona o'tish joyi bor.

Guruhni eshik oldiga qo'ying va ayg'oqchi kamera bilan jamoadoshlaringiz uchun nishonlarni belgilang, so'ngra ularga ko'r granatalar yordamida xonaga kirishni buyuring.

Garovga olinganlarni ozod qilgandan so'ng, o'ng eshikdan chiqing. Balkonga borganingizda, poezd yo'llari orqasida joylashgan binoga e'tibor bering. Siz u erga borishingiz kerak.

Pastga tushing va mashinalar bo'ylab o'ngga boring, so'ngra depoga buriling. Barcha dushmanlar yo'llarning chap tomonida qoladilar, shuning uchun xavf faqat u erdan kelishi mumkin. Binoga etib borganingizda, siz va jamoadoshlaringiz pastga tushishingiz mumkin bo'lgan kichik ko'prikdan chiqing.

Reylarda bir marta, lokomotiv bo'ylab binoga chuqur kirib boring. Kirishni atigi bir nechta terrorchi qo'riqlaydi - biri lokomotiv yonida, ikkinchisi esa yuqori xonada yashiringan. Ular bilan ishlagandan so'ng, qulflash plitalari tomon harakatlanishni davom eting. Ularga yaqinlashgandan so'ng, jamoangiz bilan pozitsiyani egallang va ombor tubidan chiqayotgan dushman askarlarining hujumini qaytarishga tayyor bo'ling. Qarshilik sindirilgandan so'ng, temir yo'llarni kesib o'ting va ba'zi birliklar o'rnatilgan zalga boring. U erdan zinapoyadan keyingi xonaga chiqing va koridorning oxirida joylashgan eshikdan o'ting. U yerdan pastga tushing. Arqonlarni mahkamlash va pastki darajaga tushish uchun uzoq shaftga borishingiz kerak.

Minalar

Yo'lakdan chiqqandan so'ng, markaziy tunnelning chap tomoniga o'ting. O'ng tomoningizda devordagi teshikni ko'rasiz - u orqali o'ting. Yo'lakning oxirida siz ikkita eshikni topasiz. Hamkorlaringizni josuslik kamerasidan foydalangan holda ustuvor maqsadlarni ko'rsatib, birinchisiga yuboring. Shundan so'ng, ikkinchi eshik oldida pozitsiyani egallab, granata yordamida g'orga kirishga buyruq bering. Terrorchilarning yetakchisi Irene g‘or qa’ridagi temir eshik orqasiga yashirinishi mumkin bo‘ladi. Yigitlaringizdagi portlovchi moddalar bilan siz to'siqni yo'q qilishingiz mumkin.

Siz atamanni qo'lga kirita olmaysiz - momaqaldiroqli portlashlar sizni hushidan ketishga olib keladi. Uyg'onganingizda, siz yolg'iz ekanligingizni tushunasiz. Siz sheriklaringiz qaerga ketganligini bilib olishingiz kerak.

Oyog'ingizda turib, tunnel bo'ylab o'ng tomonga kichik platformaga boring. U yerdan chap koridorga o'ting. Unga kirganingizda, chap devorga e'tibor bering, shunda siz terrorchilardan birini "zarb qilish" mumkin bo'lgan teshikni o'tkazib yubormaysiz. Tunneldagi vilkada, zinapoyaning tepasida yana bir yomon odamni otib tashlang. Buni qilgandan so'ng, koridor bo'ylab chapga boring. Keyingi vilkada o'ng tunnelda turgan jangarilarni pistirma qilish uchun quti orqasiga yashirinib oling. O'tish joyini tozalagandan so'ng, uni oxirigacha kuzatib boring. Tunnel aylanma joyida chapga buriling. Jangarilar paydo bo'lganda ular bilan muomala qiling. Zinadan tushganingizda, chap va o'ng tomondan terrorchilarga qarshi kurashishingiz kerakligiga tayyor bo'ling. Tozalashdan keyin zalning o'ng tomoniga o'ting va hech narsadan qo'rqmasdan eshikdan o'ting.

Qochish

Ikkinchi eshikdan o'tgandan so'ng, o'tish joyining oxirigacha yuguring. Chap devor bo'ylab arqon osilgan, uning bo'ylab siz eng yuqoriga ko'tarilishingiz kerak. Kondan chiqish joyini uchta jangari qo‘riqlaydi: birinchisi panjara yonida, ikkinchisi yig‘ilgan sumkalar ortida, uchinchisi esa eshik orqasida. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, keyingi xonaga o'ting va eshikdan kichik xonaga o'ting. U yerdan qulflangan ikkita eshikdan chiqing.

Ochilgan xonada tinchroq harakat qilishga harakat qiling, oldinga boring, cho'kkalab turing. Burchakni burilgach, atrofga qarang - derazada siz orqasiga qarab turgan jangarini ko'rasiz. Chapdagi ustunning orqasiga yashiring. U yerdan qo'riqchini susturucu bilan qurol yordamida otib tashlang. Yiqilgan jasadning shovqini pastdagi jangarilarni ogohlantiradi, shuning uchun ustun yonidagi vertikal narvonni nishonga oling. Tez orada yana bir kishi tepaga ko'tariladi. U bilan tugagandan so'ng, pastdan shoshilib kelayotgan terrorchilarni kutib olish uchun derazaga o'gir.

Ikkinchi darajani tozalagandan so'ng, orqasida yashiringan ustunning chap tomonidagi panjaraga o'ting va arqon bo'ylab ulardan tushing. U yerdan to'g'ridan-to'g'ri o'tish joyi bo'ylab boring, siz tomon yugurayotgan jangarilarni olov bilan kutib oling. Zinadan tushganingizda, zalning orqa tomoniga o'ting. O'ng tomonda yana bir zinapoya bo'ladi, uni yuqoriga ko'taring va chap tomondagi eshikdan katta omborga o'ting. Eshikning chap tomonida siz qo'riqchini ko'rasiz. U yolg'iz qoladi. Qutilarning orqasiga yashirinib, iloji boricha yaqinroq qilib, unga yaqinlashing va keyin to'pponcha bilan boshingizni otib tashlang, shunchaki susturucuda burama qilishni unutmang. Keyin devor bo'ylab zalning uzoq qismiga, zinapoyaga o'ting. Ehtiyotkorlik bilan panjaraga yaqinlashing - pastdagi pulemyot minorasida siz boshqa jangarini ko'rasiz. Do'stingiz bilan bir xil munosabatda bo'ling. Keyin minoraga tushing va qutilarning orqasiga yashirining, bu sizga pastdagi jangarilarga o't ochishga imkon beradi. Men sizga avtomatdan foydalanishni maslahat bermayman, amaliyot shuni ko'rsatdiki, bu juda noqulay, ehtimol siz barcha raqiblar bilan kurashishingiz mumkin bo'lgandan ko'ra tezroq otib ketasiz.