Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushida nechta missiya mavjud. Call of Duty qo'llanmasi va sirlari: WW2 - Qaysi bo'linmani tanlash kerak? Missiya IX: bo'rtib ketish operatsiyasi

2017-yil 3-noyabrda yangi Call of Duty: Ikkinchi jahon urushi chiqdi. Bu safar o'yin sizni 20-asr tarixiga, Ikkinchi Jahon urushi davriga cho'mdiradi, u erda siz Frantsiya, Belgiya va, albatta, Germaniyadagi janglarda qatnashasiz.

Otishmada siz esdalik sovg'alarini to'plashingiz mumkin. 11 ta missiyaning har birida siz 3 ta suvenirni topishingiz kerak, ya'ni o'yin davomida jami 33 ta. Sabr-toqatingiz va ehtiyotkorligingiz uchun siz "Tarix parchalari" yutug'ini olasiz.

Missiya I: D-Day

Vazifa "Qiyaga chiqish".

Birinchidan topilma pichoq bo'ladi. Uni topish qiyin emas, shunchaki xandaklar bo'ylab harakatlaning va o'ngga buriling. Element oltin doira bilan ta'kidlanadi.

Ikkinchi yodgorlik - kompasni "Bunkerlarni tozalash" missiyasi davomida topish mumkin. Uchinchi bunkerdan chiqqaningizdan so'ng, avval yopilgan eshik tomon chapga o'ting. O'ljangizni chamadoningiz bilan olib boring.

Topmoq uchinchi esdalik sovg'asi, "Artilleriyani yo'q qilish" topshirig'ida, pichanlarga boring, askar tashqariga qaragan shiyponga kiring, o'ng tomonga qarang va javondan "pirojnoe" oling.

Missiya II: Kobra operatsiyasi

To'rtinchi yodgorlik - zajigalka, cho'chqachilik bankingizni to'ldirish uchun, o'ngga buriling va bochkalar yonida turgan ikki o'g'il tomon harakatlaning. Ulardan birida, shisha solingan krujka yonida siz o'z nuringizni topasiz.

Beshinchisi Topilma - bu soat. Ular chap tomonda, chiroq yonib turgan kichkina yog'och uyda stol ustida.

Oltinchi yodgorlik, kiraverishda olov yonayotgan to'g'ri yo'lakka kiring. Burchakda o'lik fashist yotadi. Undan gaz niqobini echib oling va yo'lda davom eting.

Missiya III: Citadel

Vazifa "Cherkovni oling".

Topmoq yettinchi trinket, baland bo'yli bosh tomon harakat qilishni boshlang, eshikka kiring, to'g'ri harakat qilishni davom eting, zinapoyadan 2-qavatga, so'ngra rasm osilgan vayron bo'lgan devorlarga chiqing.

Sakkizinchi To'plamning bir qismini "Cherkovni tozalash" kvestida olish kerak. To'g'ri harakatlaning, yiqilgan stolni aylanib o'ting va olovga etib bormasdan oldin o'ngga buriling, tushkunlikka tushing va o'ng tomonda uchqun toping.

To'qqizinchi suvenir - kanistr.

Vazifa "Shahar maydonini himoya qilish".

Nishonni belgilagandan so'ng, biz to'g'ridan-to'g'ri boramiz, dushmanlardan o'q uzamiz va o'ngdagi kerakli narsani tanlang. Aytgancha, u boshqalar kabi ta'kidlanmagan.

Missiya IV: USO

Vazifa "poezdni to'xtating".

Tashqarida devorga chiroqlar osilgan uyga boring, o'ngga buriling, kamin tomon yo'l oling va to'g'ri boring, keyin eshik chap tomonda ochiq bo'ladi, mashina tomon harakatlaning, dushmanlarga hujum qiling va ularning orqasida bo'ladi. axlat qutisi kutmoqda o'ninchi suvenir.

O'n birinchi topilma: biz olovdan o'tib, eshiklari ochiq bo'lgan uyga o'tamiz, to'g'ri yo'l bo'ylab boramiz va stolning chap tomonidagi yoqani olamiz.

O'n ikkinchi sizning kollektsiyangizning bir qismi: biz yonayotgan poezdning vayronalari ostidan o'tamiz, otishma bor, lekin biz to'g'ridan-to'g'ri chizilgan yotadigan qutilarga boramiz.

V missiya: ozodlik

Kirish nazorati uchun parolni ayting, qizil naqshli gilam va polda doirani ko'rmaguningizcha tekis harakatlaning, o'chiring. O'ng tarafdagi birinchi eshik - bu hojatxona, biz bunga dosh bera olsak, u erga borishimiz kerak! Eng oxirgi stendda topasiz o'n uchinchi suvenir.

Topmoq o'n to'rtinchi yig'ish faoliyatingiz uchun mukofot oling, Reyxning oltin qushi eshik tepasida osilgan xonaga boring, keyin to'g'ridan-to'g'ri oldinga o'ting, orqaga oting va o'ngga buriling, zinapoyadan 2-qavatga chiqing va ofisda bir shisha spirtli ichimlik toping. .

O'n beshinchi yodgorlik: shuning uchun biz ko'chadamiz, to'g'ri yuramiz, to'siqlardan o'tayapmiz. Xolangizning yonidagi stolda medal bor.

Missiya VI: garov zarari

Vazifa "mehmonxonaga boring".

Biz chavandozli ot haykali yonida turibmiz, biz to'g'ri boshlaymiz, o'ngga burilamiz, ittifoqchimiz yonayotgan mashina yonida bo'ladi, biz alangali do'kon derazalari yonidan o'tishda davom etamiz, chap tomonda esa pianino topamiz. o'n oltinchi ob'ekt - qog'oz varag'i.

O'n ettinchi toping: kamin yonida vilka bor, o'ng teshikka kiring, so'ngra butun yo'lni to'g'rilang, eng yuqoriga va yana to'g'ri oldinga, poldagi ulkan teshikka sakrab chiqing, o'ngdagi kichkina to'siqga sakrab chiqing va tanlang kamin burchagida kollektsiya yuqoriga.

Pearson sizga devorni yorib o'tishingizni aytadi, buni qilganingizdan so'ng, ichkarida biz o'ngga burilamiz, peshtaxta ostidan topamiz o'n sakkizinchi kollektsiyaning bir qismi.

Missiya VII: O'lim fabrikasi

Vazifa minomyot jamoasini yo'q qilishdir.

To'g'ri harakatlaning, yuk mashinasining yoniga buriling, darhol uning orqasida biz qutilarga to'pponcha olamiz - o'n to'qqizinchi suvenir.

Yigirmanchi To'planadigan narsa: siz o'z guruhingizni topishingiz kerak. Biz yonayotgan yuk mashinasi ostidan o'tamiz, keyin o'ng tomonga shoxlarga o'ralgan o'lik parashyutchining yonidan o'tamiz, biz yiqilgan daraxt tagiga boramiz, keyin chap tomonda olov bor, siz to'g'ridan-to'g'ri kichik ko'tarilib, yana to'g'ri borishingiz kerak. insonning "eng yaxshi do'sti" bilan uchrashguningizcha. Yiqilgan jangchining chap tomonida bizga kerak bo'lgan narsa bo'ladi.

Egasi bo'lish uchun yigirma birinchi yodgorlik, siz vazifani bajarishingiz kerak - "Snayperni yo'q qiling". Biz og'ir metall eshikni ochamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, hududni dushmanlardan tozalaymiz, zinapoyaga qaytib boramiz, chap tomonda kichik platforma bo'ladi, unga sakrash orqali (bu unchalik oson bo'lmaydi), siz to'plamni to'ldirasiz.

VIII missiya: 493 tepalik

Yigirma ikkinchi toping: otryad ortidan tog'ga yuguring, lekin cho'qqiga chiqmasdan oldin, o'lik askar dumning yonida yotadi va uning yonida - bir varaq.

Yigirma uchinchi yodgorlik: xandaqlar bo'ylab harakatlanayotganda, qurolga etib boring, Pearson o'ng tomonda o'tiradi va uning o'ng tomonida kerakli kollektsiya elementi.

Yigirma to'rt To'plam og'ir metall eshik ortida joylashgan, to'g'ridan-to'g'ri, hech qaerga burilmasdan, xandaqlarni tark etgandan so'ng, olov tomon yuguring, devor ustidagi chuqurchaga tushadi, unda siz hamyonni topasiz.

Missiya IX: bo'rtib ketish operatsiyasi

Vazifa "O'q-dorilarni yetkazib berish".

Yigirma beshinchi yig'iladigan narsa: yoningizda o'tirgan uchta ittifoqchi tomon harakatlaning, ularning orqasida darhol devorda kamera bo'ladi.

Yigirma oltinchi to'plamning bir qismi: "O'q-dorilar qutisini olib yurish" missiyasiga boring. Kerakli joyga etib borganingizda, o'ng tomonda o'tirgan bir askar bo'ladi, u yaqinlashganda darhol o'rnidan turadi. Kitob o'sha joyda qoladi.

Yigirma yettinchi Yodgorlikni quyidagicha topish mumkin: "Radiostansiyaga boring" topshirig'iga 60 metr qolganda o'ngga buriling, chap tomonda jigarrang-yashil soyabonli kichkina chodir va quti bor. medal hisoblanadi.

Missiya X: pistirma

Yigirma sakkizinchi To'plamdagi narsa: oldinda angar bo'ladi, lekin biz o'ngga borishimiz kerak, biz chapdagi ochiq trubaga kiramiz, yuqoriga ko'tarilib, fashistlar samolyoti bilan old xonaga boramiz, keyingi xonaga o'tamiz. yoki darhol ko'chadan kiring. Biz jurnalni oladigan chiroqli stol bo'ladi.

Raqam yigirma to `qqiz: Zanjirli panjara bo'ylab, mashina va bochkalar yonida, chiroq yonib turgan qizg'ish bino bor. Biz to'shakka boramiz, koridorning o'ng tomonidagi stolda shisha bo'ladi.

O'ttizinchi yodgorlik: uni olgandan so'ng, dartlar osilgan eshikdan chiqing, o'ngga-o'ngga-chapga-to'g'ri-chapga boring va qizil eshikka kiring. Darhol o'ng tomonda medal bo'ladi.

XI missiya: Reyn

O'ttiz bir to'plamning bir qismi: biz o'ng minoraga boramiz, zinapoyadan uchinchi qavatga chiqamiz. O'layotgan natsistning yonida bizga kerak bo'lgan narsa.

O'ttiz soniya Buyum stol ustidagi ikkinchi qavatdagi chap minorada joylashgan. Biz uni olib, oxirgi suvenirga boramiz.

O'ttiz uchinchi to'plamdagi narsa yuqori qavatdagi xuddi shu minorada joylashgan, biz dushmanlarni o'ldiramiz va tungi stolda yotgan jumboqning oxirgi qismidan zavqlanamiz. Siz ajoyibsiz!

Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, siz o'rtoqlaringiz bilan qayiqda o'zingizni topasiz. Tez orada birinchi operatsiya boshlanadi, u Frantsiya qirg'oqlarida ochiladi. Qayiq to'xtaganda, yugurib chiqing va boshpanadagi leytenant bilan gaplashing, shundan so'ng sizning vazifangiz ko'rsatilgan belgiga o'tish, buni amalga oshirish, bir boshpanadan ikkinchisiga yugurish, otishmaga duchor bo'lmaslik uchun tartibsiz harakat qilishdir. .

Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, portlovchi moddalarni Bangalorga joylashtiring. Buning uchun kursorni aylana ustiga olib boring va ko'rsatilgan tugmani bosing. Portlashdan keyin bunkerga kiring. Chap tarafdagi xandaqlarga yuguring, bir nechta dushmanni o'ldirganingizdan so'ng siz birinchi yordam to'plamini olishingiz mumkin.

Eslatma: Salomatlik paneli boshqa zamonaviy otishmalarda bo'lgani kabi avtomatik ravishda qayta tiklanmaydi. Sog'lig'ingizni to'ldirish uchun siz o'zingizning otryad shifokoridan topishingiz yoki so'rashingiz mumkin bo'lgan birinchi yordam to'plamlaridan foydalanishingiz kerak.

Suvenir- bu erda siz birinchi yodgorlikni topishingiz mumkin, buning uchun xandaq oxirida, plyajni o'qqa tutayotgan pulemyot qutisiga o'ngga buriling, ichida siz esdalik sovg'asini topasiz. (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 1 tasi)

Raqiblar bilan kurashib, boshqa bunkerlarga olib boradigan yo'lga chiqing. Bu erda sizning vazifangiz bunkerlarni dushmandan tozalashdir. Dushmanlarni uzoqdan otishga harakat qiling va shundan keyingina yaqinlashib, bunkerga kiring, aks holda siz qurshovga tushib qolishingiz mumkin. Birinchi bunker bilan hech qanday muammo bo'lmaydi, yopish uchun yopishib oling va soqchilar bilan muomala qiling.

Feat- Ikkinchi bunkerga ketayotib, nemis askari qo'l jangida o'rtoqingizni qanday o'ldirmoqchi bo'layotganini payqashingiz mumkin. Birinchi muvaffaqiyatga erishish uchun dushmanni o'ldiring. (ushbu missiyada 2 tadan 1 tasi).

Ikkinchi nuqtaga yaqinlashganda, ehtiyot bo'ling, chiqishda dushman pulemyotlari bor. Ulardan o'tish uchun tutun granatasini tashlang. Keyin uchinchi bunkerga yo'l oling, u erda o't o'chiruvchi sizga hujum qiladi, uni o'ldirish orqali siz uning qurolini olishingiz mumkin.

Suvenir- to'rtinchi qutiga yugurishga shoshilmang, avval chapga va pastga (qayerdan kelgansiz) boring. Oldin yopilgan eshik ochiq bo'ladi va ichkarida siz ikkinchi esdalik sovg'asini olishingiz mumkin. (Ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 2 tasi).


Feat- to'rtinchi yopiq bunkerga boradigan yo'lda siz yana do'stingizni dushmandan qutqarishingiz kerak. O'tgan safargidek, shunchaki dushmanni o'ldiring, shunda siz jasoratga ega bo'lasiz (bu vazifada 2 tadan 2 tasi).


Endi siz oxirgi beshinchi bunkerga borishingiz kerak, u erda nemis askari sizga hujum qiladi. Ayni paytda QTE rejimi yoqilgan, bu erda siz ekranda ko'rsatilgan tugmalarni bosishingiz kerak. Jang tugagandan so'ng, Zussmanni tekshiring, keyin orqaga o'girilib, dushmanni to'pponcha bilan o'ldiring. Shundan so'ng, sizning vazifangiz Zussmanni qutqarish bo'ladi, uni eng yaqin tibbiy yordam stantsiyasiga sudrab borish kerak. Do'stingizni bunkerning yon teshigidan torting. Ko'chada siz dushman askarlaridan o'q uzishingiz kerak, boshingizga o'q otishga harakat qiling. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, vazifangiz boshqasiga o'tadi. Endi sizga universitet kerakSohilni o'qqa tutayotgan dushman artilleriyasi bilan nima qilish kerak. Belgilangan belgiga qarab, ikkita uyni toping ( ko'pchilik raqiblar o'ng tomonda o'tirishadi). Ularni dushmanlardan tozalang, so'ngra birinchi qavatda (ko'p qopqoq) yoki ikkinchi qavatda o'z pozitsiyangizni mustahkamlang, u erda pulemyot bor va siz oldinga o'tayotgan askarlarga o'q uzishingiz mumkin.

Suvenir- nemis askarlari qayerdan paydo bo'lishiga e'tibor bering (o'ng tomonda, u erda pulemyotni joylashtirish mumkin emas), bu yo'nalishda stolda esdalik sovg'asi bo'ladi. (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 3 tasi).

Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa ittifoqchilaringiz kelguniga qadar turishdir. Dushman artilleriyasini yo'q qilgandan so'ng, operatsiyani yakunlash uchun birinchi tibbiy yordam stantsiyasiga qayting.

Kobra operatsiyasi

Sizning maqsadingiz: Parijga to'g'ridan-to'g'ri yo'l ochish uchun Frantsiyaning Marigny shahrini olib boring.

Suvenir- vazifa boshlanishi bilanoq, bochkalar yonida turgan ikkita askarga e'tibor bering. U erda siz esdalik sovg'asini topishingiz mumkin (ushbu topshiriq bo'yicha 3 tadan 1 tasi).

Tankga sakrab tushganingizdan so'ng, siz Marigny tomon harakatlanasiz. Nemis bombardimonchilari paydo bo'ladi va bir nechta tankni yo'q qiladi. Yaqin atrofda yo'q qilinishi kerak bo'lgan bir nechta o'qotar qurollar, shuningdek, dushman samolyotlarini yo'q qiladigan bitta zenit quroli mavjud. Belgilangan joyda qayta to'plang va keyin nemislar egallab olgan omborni tozalang. Omborning o'ng tomonida qopqoqlarda yashirinib, keyingi belgiga o'tishingiz kerak bo'lgan yo'l bor. Devor yonida deraza bor, bu dushmanlarni yo'q qilish uchun ajoyib joy. Chapdagi yo'lda kamroq qopqoq bo'ladi, ammo nemislar ham zaifroq holatda. Qanday bo'lmasin, ular bilan ishlashingiz tugagach, yuqoriga chiqing. Omborning orqasida pichan o‘ralgan dala bor. Aynan shu erdan nemislar sizga qarshi hujumga o'tishga harakat qilishadi - pichanni qopqoq sifatida ishlatib, barchasini otib tashlang. Oldinga boring, o'rmon chizig'idan o'ting, u erda ba'zi raqiblar sizni to'xtatishga harakat qilishadi.

Feat- dushman askarining taslim bo'layotganini ko'rsangiz, uning oldiga boring va nishonga oling, o'lchov to'la bo'lganda, siz uning topshirig'ini qabul qilasiz va jasoratga ega bo'lasiz (bu vazifada 3 tadan 1).

Suvenir- zenit quroliga olib boradigan yo'l bo'ylab yurib, yaqin atrofda siz ichida esdalik sovg'asi bo'lgan kulbani topasiz (2 dan 3).


Bombardimonchilarni yo'q qilgandan so'ng, siz ittifoqchilar tanklarini yo'q qilishga urinayotgan nemis og'ir artilleriyasiga yo'l olishingiz kerak bo'ladi. Yo'l bo'ylab Pearsonni kuzatib boring va ko'rish nuqtasiga boring. O'q-dorilaringizni to'ldirishni to'xtating va keyin pastga sakrab tushing va tankga qarshi piyodalar bilan ikkita o'q otish joyi mavjud bo'lgan barcha xandaqlarni tozalang. Snayper miltig'ini to'g'ri nuqtada oling va qizil yoqilg'i qutilariga o'q uzing (bu binoga kirib, yuqoriga ko'tarilganingizda bo'ladi). Yoki uchta xandaqdagi har bir dushmanga o'q uzing. Barcha uchta pozitsiya tozalangandan so'ng, tanklar oldinga siljiy boshlaydi. Tanklardan birining orqasiga yashirinib oling va uni pulemyot nuqtalaridan qopqoq sifatida ishlating. Dushman granatalarini chetga tashlashingiz mumkinligini unutmang. Sizning tanklaringiz ma'lum bir nuqtaga yetgandan so'ng, ular fashistlarning pulemyotlari pozitsiyalarini yo'q qilishlari mumkin, bu sizga keyingi hududga o'tish imkonini beradi.

Suvenir- qurollarni yo'q qilgandan so'ng, o'ng tomonga o'ting va pastga tushing. Bu erda siz askarning gaz niqobini topishingiz mumkin, bu ushbu missiyadagi so'nggi suvenir bo'ladi.

Feat- gaz niqobini olgandan so'ng, chapga qarang - sizning ittifoqdoshingiz xavf ostida, uni dushmanni o'ldirish orqali qutqaring (3dan 2).

Sizning tanklaringiz keyingi PAK tomonidan to'xtatiladi, shuning uchun siz yaqin atrofdagi omborni tozalashingiz va snayper uchun yaxshi joy topishingiz kerak bo'ladi (ikkinchi qavatda). O'ng tarafdagi omborga yaqinlashing va uning atrofidagi barcha dushmanlarni yo'q qiling - yoki chap tarafdagi omborga boring. Ikkinchi omborda pulemyot o'rni bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pulemyot nuqtasining o'ng tomonida qizil kanistr bor - pulemyotchini portlash bilan o'ldirish uchun uni otib tashlang. Ombordan uchta PAK bilan kanistrlarga yoki har bir dushmanga alohida snayper miltig'i bilan o'q uzing. Chap Shift tugmachasini bosib nafasingizni ushlab turishingiz mumkinligini unutmang.

Feat- PAKlarni yo'q qilgandan so'ng, dushman xandaqlarini kesib o'ting, u erda siz Pirsni uchratasiz. Taslim bo'lmoqchi bo'lgan dushmanlar bilan to'qnash kelganingizda, jasoratga erishish uchun ularni qutqaring (3 dan 3).


Pirson bilan qayta yig'ilgandan so'ng, siz Charli Squad nemislar tomonidan o'ralganligini bilib olasiz. Sizni jipga qo'yishadi - ularni qutqarish uchun imkon qadar tezroq borishingiz kerak. O'lchovli ekranning pastki qismidagi marker taymer emas. Bar siz qanchalik tez haydashingizga qarab "Charli" bilan uchrashish ehtimolini ko'rsatadi. To'siqlarga urilib ketish sizni sekinlashtiradi. Bir necha soniya haydagandan so'ng, Daniels rulni Zussmanga topshiradi va siz dushman mashinalarida raqiblarni avtomat bilan o'qqa tutishingiz kerak bo'ladi. Qishloqda bo'lganingizda, natsistlarni oxirigacha o'ldirguningizcha o'ldiring.

Qal'a

Sizning vazifangiz cherkovni qo'lga kiritish, keyin esa ittifoqchilaringizni yuqoridan qoplash uchun qo'ng'iroq minorasiga chiqishdir. U erda siz optikali snayper miltig'ini ham topasiz. Iloji bo'lsa, minomyotdan otish uchun tez-tez tutunli granatalardan foydalanib, Marigny bo'ylab harakatlaning.

Suvenir- Dushmanlar bilan ish olib borganingizdan so'ng, vazifaning boshidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, ikkinchi qavatda zinapoyaning o'ng tomonida, qavariq devorning rasmi oldida kichik medalyon osilgan, birinchi esdalik sovg'angizni olish uchun uni oling. bu vazifa (3 dan 1 tasi).

Feat- dushmanning qo'shimcha kuchlari paydo bo'lganda, butun er usti vositalari paydo bo'lguncha ushlab turing. Ayni paytda o'rtoq o'rtog'ingizga birinchi yordam ko'rsating (1dan 1).


Nemislarni butun er usti transport vositalarida yo'q qilgandan so'ng, ko'rsatilgan joyga o'ting va pulemyot orqasida turing. Ekranning chap tomonida paydo bo'ladigan fashistlar sizga qarshi hujumga o'tishga harakat qilishadi. Pulemyot bir tonna zarar etkazadi va sizni himoya qilish uchun etarlicha himoyalangan. Ammo agar siz raqiblarni aniqlashda qiynalayotgan bo'lsangiz, Pearsondan maqsadlarni aniqlashni so'rang.

Cherkovga kirganingizdan so'ng, siz uni to'ldirish uchun ishlatishingiz kerak bo'lgan o'q-dorilar bilan qutini ko'rasiz. Buni qilganingizda, ikkinchi qavatdan pulemyotchi sizga qarata o'q uzadi va birinchi qavatda yana bir qancha raqiblar paydo bo'ladi. Jamoatning o'ng tomoniga o'ting va birma-bir o'ldirib, ko'rinadigan maqsadlarga qarab metodik ravishda harakatlaning. Qurolingizni qayta yuklaganingizdan so'ng cherkov hovlisiga eshikni oching.

Suvenir- cherkovda dushmanlar bilan ishlagandan so'ng, binoning o'ng tomoniga o'ting, bu erda portlash chuqurining yonida yodgorlik mavjud bo'lgan kichik joy bor (2 dan 3).


Sizning ittifoqchilaringizdan ba'zilari zenit qurollarini yo'q qilish uchun cherkovni tark etishadi, siz va boshqa bir nechta askarlar qo'ng'iroq minorasiga ko'tarilib, tashqariga chiqqanlarni yopishingiz kerak bo'ladi. Ko'rsatilgan zinapoyaga chiqing, so'ngra minoraga boring va snayper miltig'ini oling. Qum qoplari oldida to'rt-besh nemisni o'ldiring. Keyin maydonning chap tomonida dushmanlar paydo bo'ladi va siz birinchi bo'lib o't o'chiruvchini o'ldirishga harakat qilasiz. Shundan so'ng, yashil kamuflyajdagi uchta snayper qarama-qarshi binoning ikkinchi va birinchi qavatlarida bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, artilleriyachilar bilan birga uchta er usti transporti keladi. Oxirgilarni o'ldiring, keyin qolganlari bilan shug'ullaning. Zussman ko'cha bo'ylab zenit quroliga yo'l oladi. Dushmanlar o'ngdagi binoning ikkinchi qavatida paydo bo'ladi - barchasini otib tashlang. Zenit quroli yo'q qilinishi bilanoq, nemislar sizning pozitsiyangizga o'q uzadilar. Ba'zi ittifoqchilar halok bo'ladi va siz yiqitganingizdan so'ng, qulab tushgan qo'ng'iroqdan qochish uchun oddiy QTE harakatlarini bajaring. Zinadan tushayotganingizda, oyog'ingizga tushgan nur sizni tuzoqqa tushiradi. Bu boshqa QTE sahnasini boshlaydi. Oyog'ingizdan nurni olib tashlaganingizda, pastga ergashing va qo'ng'iroq tushishidan oldin cherkovni tark eting. Muvaffaqiyatli qochishdan so'ng, maydon bo'ylab qarshi hujumda nemislarni o'ldirishda o'z pozitsiyangizni ushlab turishingiz kerak bo'ladi.

Suvenir- o'ngdagi boshpana ichiga yashiring, u erda siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan katta ob'ektni topasiz (qum qoplari yonida). Bu topshiriq bo'yicha so'nggi yodgorlik (3 dan 3 tasi) va joylashuvdagi oxirgi yodgorlik.


Nemislar chap va o'ng qanotlar bo'ylab yugurishadi. Qaysi tomonda ko'proq dushman borligini bilish uchun Pearson va Stilesni tinglang. Joy atrofida qurollar va birinchi yordam to'plamlari tarqalgan. Shuni unutmangki, ba'zida yangi qurolni olish qo'lingizda bo'lgan qurolni qayta yuklashdan ko'ra tezroq.

Ushbu missiyada siz mustahkamlangan poezdda jang qilishingiz va uni to'xtatish uchun uni ta'qib qilishingiz kerak bo'ladi. Bu vazifaning xususiyatlaridan biri shundaki, uni ikkita oddiy usulda bajarish mumkin: yashirin va frontal hujum bilan. Belgilangan nishonga qarab harakatlaning, agar siz aniqlansangiz, poezd oldidan hisobot boshlanadi - uni qo'lga olishga shoshilishingiz kerak.Yashirin harakat qilish uchun siz vaqt ajratishingiz va bir nishondan ikkinchisiga sekin o'tishingiz kerak. Kesimdan so'ng, orqadan yashirincha o'qing va snayperni Q tugmachasini bosib o'ldiring.Ofitserli yuk mashinasi paydo bo'ladi - u asosiy nishon sifatida belgilanadi - uni otib tashlang va sizning ittifoqchilaringiz qolgan ikkita dushman bilan kurashadilar. Kroulini deraza orqali binoga kuzatib boring, u erda chapdagi koridordan nemis paydo bo'ladi. Uni yashirincha o'ldiring va derazadan tashqaridagi ikkita fashistga o'q uzishni xayolingizga ham keltirmang - ular sizga kerak emas.

Suvenir- deraza yonida, chap tarafdagi xonada yana bir nemis bor. Xavotir olmang - ittifoqdoshlaringizdan biri uni tugatadi. Uyning narigi tomoniga kelganingizdan so'ng, chapga burilib, uchta natsist gaplashayotganini ko'ring. Hech kim boshqalarni ogohlantirmasligi uchun ularni tezda o'ldiring. Keyin birinchi suvenir yotadigan savatga qarang. (1 / 3)

Quyidagi maydonga boring, u erda sizni uy oldidagi keng maydon orqali olib boradigan bir nechta marshrutlar bo'ladi. Chap chekka bo'ylab harakat qilish yaxshidir. Lagerda bo'lganingizda, bu erda jip ketayotganini ko'rasiz. Shoshilishning hojati yo'q - barcha dushmanlar uyning hovlisiga o'tib ketguncha kuting, shundan so'ng siz faqat ikkita dushmanni o'ldirishingiz kerak bo'ladi - biri yuk mashinasi yonida, ikkinchisi old devorga. Ikki nemis o'z yo'lidan ketguncha kuting. Siz hatto o'qotar qurollardan ham foydalanishingiz mumkin - ular juda kuchli va jim (o'chirgich bilan). Chapdagi devordagi teshikdan o'tib ketganingizdan so'ng, o'zingizni markazda olov bilan ikkinchi hududda topasiz. Nemisni tashqarida, oldingizda o'ldiring - ichkaridagilar sizni sezmaydilar. Keyin uy ichidagi dushmanni o'ldiring. Bu vaqtga kelib, boshqa dushman yaqinlashib, ko'chada yotgan sherigining jasadini tekshirishi mumkin. Uni o'ldiring, keyin olovning narigi tomonida turgan bilan muomala qiling.

Suvenir- uyga kirganingizda, xonada esdalik sovg'asi bo'ladi, u marjon shaklida pianino ustida yotadi. (2/3).


Ichkariga kiring, keyingi hududda o'zingizni topishingiz bilanoq, sizni dushmanlar avtomatik ravishda aniqlaydilar, bu esa topshiriqning yashirin o'tishini to'xtatadi va uni haqiqiy poezd quvg'iniga aylantiradi. Birinchidan, ortga hisoblash tugashidan oldin siz butun hovlini dushmanlardan tozalashingiz kerak bo'ladi, bu esa poezd ketganligini bildiradi. Ko'chada juda ko'p dushmanlar bo'ladi. Granatani tashlang, bu ularning ba'zilarini yo'q qiladi. Keyin itlar yugurishadi va darhol sizga hujum qilishadi - hayvonlarni otib tashlang. Siz ko'chaning qarshisidagi binoga, pochta bo'limiga borishingiz kerak, u erdan poezdni ushlab turishingiz mumkin. Ittifoqchilaringizdan o'q-dorilar va birinchi yordam to'plamlarini to'plang va nemislarni imkon qadar tezroq o'ldirishga harakat qiling.

Feat- oldinga qarab, siz hovliga o'tish joyi yaqinida yo'lda yotgan yarador askarni topishingiz mumkin. Jasoratga erishish uchun uni xavfsiz joyga sudrab borish kerak. (1 / 1)

Dumaloq, bo'sh shkalasi bo'lgan yulduz belgisi poezdga yetib olishga vaqtingiz bor-yo'qligini ko'rsatadi. Bir nechta nemislar kelgan joyingizdan sizga hujum qilishga harakat qiladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Imkoniyat paydo bo'lganda, har doim Stilesdan o'q-dorilarni oling. Hovlida dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, pochta bo'limiga kiring.

Uni ham tozalagandan so'ng, sizga qarata o'q otayotgan poyezdni ko'rish uchun eshikni oching. Poyezd jo‘nab ketadi, siz jipga sakrab, unga yetib olishingiz kerak bo‘ladi. Keyin, hech narsaga urmaslikka harakat qilib, ko'rgan yo'l bo'ylab harakatlaning. Zussman boshqaruvni o'z qo'liga oladi va siz raqiblarni avtomat bilan o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Asosiysi, tomga ko'tarilgan nemislarga e'tibor berish - ularning ko'pchiligida RPG bo'ladi.

Suvenir - so'nggi suvenirni poezd halokatidan keyin topish mumkin. Vayronalar bo'ylab harakatlanayotganda siz dushmanga duch kelasiz, uni mag'lub qilganingizdan so'ng, o'ngdagi qutilarga qarang. U erda siz radio topasiz - bu missiyadagi so'nggi yodgorlik. (3 dan 3 tasi).


Poyezd halokati to‘xtaganda,Yangi missiyani boshlash uchun otryadlaringiz bilan birlashing.

Ozodlik

Garov zarari

Bu erda siz Parijni ozod qilishingiz va ikkita belgi sifatida o'ynashingiz kerak. Avval siz frantsuz josus K rolini qabul qilasiz amil Denis, Rousey. Uning vazifasi umumiy maxfiy bilan uchrashish va sabotajni boshlashdir. Vazifani boshlaganingizda, sizga hujjatlarni o'rganish imkoniyati beriladi, ularni yaxshi eslab qolishingiz kerak. Himoya qilinadigan hududga kirish uchun qo'riqchiga yaqinlashing va unga hujjatlaringizni ko'rsating. Nima uchun bu yerda ekanligingiz so'ralganda, "ni tanlang. Shaxsiy hujjatlar" Sizga kulrang ofitser formasini kiygan Fisher ismli odam kerak. U Oberst nomi bilan ishlaydi va sizning josusingiz. O'qish uchun mehmonxona bo'ylab ko'plab hujjatlar mavjud. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun suhbatlashishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p odamlar bor.

Bu yerdan siz turli yo'nalishlarga borishingiz mumkin. Agar siz tezda ayg'oqchiga murojaat qilishni istasangiz, quyidagi ma'lumotlarni orqaga aylantiring. Qabulxonani kuzatib boring va chap tomonda xonani ko'rasiz - unga kiring va orqa tarafdagi xonaga yo'l oling. Siz xaritani o'rganayotgan ofitserni ko'rasiz.

Undan Fisherni arizada ekanligini bilishini so'rang. Xonadan chiqib, koridorga qaytganingizdan so'ng, chapga o'ting. Siz qora formadagi ofitserni eshikni yopganini va koridor bo'ylab yura boshlaganini ko'rasiz. Siz uni belgilangan joyga kuzatib borishingiz, hayratda qoldirishingiz yoki qulfni tanlashingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, siz qo'lga tushmaysiz.

Suvenir- bu erda burchakda siz kirishingiz mumkin bo'lgan hammom bor. Bu erda hamma narsani qidirib toping va birinchi esdalik sovg'asini oling. (1 / 3)

Pastga tushsangiz, askar ayolni kaltaklayotganini ko'rasiz - bu yon xonada sodir bo'ladi. Siz u erga kirib, bu askarni o'ldirishingiz mumkin yoki qizni yolg'iz qoldirishingiz mumkin - bu jasorat emas. Nemis askari bilan karta o'ynayotgan erkaklar yonida suhbatlashing - u Fishermi yoki yo'qligini so'rang. U sizga Fisher ikkinchi qavatga ko'tarilganini aytadi. Shuningdek, podvalda siz mahbus va uning yonida uxlayotgan soqchi bo'lgan kamerani topishingiz mumkin - kameradagi qulfni tanlang. Podvalda ikkita zinapoya bor. Uzoqni toping va Fisher bilan uchrashish uchun ikkinchi qavatga chiqing. Sizning aloqangiz stolda bo'ladi. Siz u Fishermi yoki yo'qligini so'rashingiz mumkin yoki darhol parolni berishingiz mumkin. U sizni yon xonaga olib boradi va erta kelganingizni tushuntiradi. Siz u bilan keyinroq uchrashishingiz kerak, shunda u portlovchi moddalarni topshirishi mumkin. U sizni Geynrixning idorasi orqali yuboradi. Mavjud belgi bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri komendant Geynrixning ofisiga boring va uchinchi qavatga ko'taring. Xonaga kirib, derazani ochishga harakat qiling - bu darhol so'roq qilishni boshlaydigan ofitserning paydo bo'lishiga olib keladi. Siz u bilan ingliz tilida gaplashasiz. U birinchi savolini berganida, Spiegel variantini tanlang (hujjatlarga ko'ra, sizni bu erga yuborgan o'zi edi). Komendant Rouseyni aniqlaydi, uni chalkashtirib yuboradi va keyin sakrab o'tadi - qadahni ushlash va dushmanni tugatish uchun oddiy QTE harakatlarini bajaring. Uni o'ldirishingiz bilan derazadan chiqing va Fisher sizni kutayotgan urush xonasiga boring. Siz u bilan yana uchrashishingiz bilanoq, poldan chamadonni oling - afsuski, u qo'lga tushadi. Krouli bilan uchrashish uchun tezda pastga tushing. Sizni soqchi to'xtatadi, u savol beradi va javob bermaslik uchun chamadoningizni ko'rsatishingizni so'raydi, u sizdan shubhalanadi, lekin sherigingiz sizga yordam beradi. Keyin siz askarlar tomonidan yaxshi qo'riqlanadigan hovliga borasiz. Bu erda siz portlovchi moddalarni yashirincha darvozaga qo'yishingiz yoki qulay joyni tanlab, raqiblaringizni otib tashlashingiz mumkin, tanlov sizniki, lekin birinchi variant hali ham yaxshiroqdir. Hovlining o'ng tomonida, binolardan birida siz Fisherni so'roq qilayotganini topasiz, uyga kirasiz va uni qutqarasiz, kelajakda u sizga yordam berishi mumkin.

Portlovchi moddalarni server darvozasiga qo'ygandan so'ng, siz qarama-qarshi darvozani minalashingiz kerak.

Suvenir- shimoliy darvozaga portlovchi moddalarni qo'yganingizda, o'tish joyining qarama-qarshi tomonidagi eshikni oching. Bundan tashqari, agar siz yashirin harakat qilsangiz, raqiblar bo'lishi mumkin, lekin yo'q bo'lsa, yo'l aniq bo'ladi. Bor yuqoriga ko'tarilib, zinapoyaning yuqori qismidagi xonaga boring, u erda divan yaqinidagi bagajda esdalik sovg'asini topasiz. (2 / 3)

Ikkinchi darvozaga portlovchi moddalarni joylashtirish orqali siz Danielsni nazorat qilasiz, uning vazifasi uning otryadi bilan birgalikda hududni yorib o'tish va qal'aga kirishdir. Guruhingizdan uzoqlashmasdan dushmanlar orasidan o'ting.

Feat- Ko'prikda o'zingizni ko'rganingizda, u erda yaradorni topasiz, uni jasoratga erishish uchun qutqaring (2dan 1).

Suvenir- Ko'prik oxirida siz pulemyot nuqtasidan kuchli o'q uzasiz, panaga yashirinib, atrofga nazar tashlaysiz. Yaqin atrofda brezent va bo'sh butilkalar bo'ladi, o'ng tomonda siz ushbu vazifa uchun oxirgi esdalik sovg'asini topasiz. (3 dan 3 tasi).

Vaqti-vaqti bilan boshpanalarda yashirinib, ko'prik bo'ylab yuring. Burchak binosining ikkinchi qavatidagi ko'prikning oxirida, sizdan diagonal ravishda, pulemyot nuqtasi va bir nechta dushmanlar bo'ladi, ulardan birida granata otish moslamasi mavjud. Qopqoqdan foydalaning, tarp va bo'sh shishalarga e'tibor bering. Jadvalning o'ng tomonida darajadagi uchinchi va oxirgi yodgorlik mavjud.


Feat- paydo bo'lgan zirhli transport vositasi bilan shug'ullangan. O'rtoqlaringiz bilan to'planib, miltiq bilan qurollangan holda uy bo'ylab jang qiling. Birinchi qavatda hammani o'ldirgandan so'ng, ikkinchisiga o'ting, u erda ba'zi dushmanlar taslim bo'lishni xohlashadi - jasoratga erishish uchun taslim bo'lishlarini qabul qiling.

Natijada, siz o'zingizni binolardan birida, pulemyot bilan mustahkamlaysiz. Sizning vazifangiz o'z pozitsiyalarini tiklashga urinayotgan nemislarning oldinga siljishini to'xtatishdir. Sizning pozitsiyangiz buzilganda, tashqariga yuguring va jangni davom ettiring. Granata otish moslamasini oling va dushman jihozlarini yo'q qiling, shunda siz jangni tugatasiz.

O'lim fabrikasi

Ittifoqchilar jangning to'lqinini o'zgartirdilar va endi sizning orqangiz Germaniyaning Axen shahrini egallab oladi. Kesilgan sahnadan so'ng, qopqoqqa yashirinib, orqaga o'q uzing, keyin asta-sekin oldinga siljiting. Markerga yaqinlashib, telefonni olganingizda, siz tankni nazorat qilasiz.Sizning vazifangiz ittifoqchilaringizga yordam berish uchun maydonga tank vzvodini yetkazib berishdir. Vazifaning ushbu qismida siz tankni boshqarasiz va undan dushmanlarga o't ochasiz. Avvaliga bu oson bo'lib tuyulishi mumkin, lekin granata otish moslamalari bo'lgan dushmanlar haqida unutmang. Har doim birinchi navbatda xavfli raqiblarni yo'q qiling (ular ta'kidlangan va odatda uylarda yashiringan). Ertami-kechmi siz dushman tankiga - Panzerga duch kelasiz. Avvalo, uni qaytarib oling - dushmanning oldida o'tib bo'lmaydigan zirh bor, shuning uchun siz xarobalar orasida manevr qilishingiz va faqat tankning orqa tomoniga hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Uni yo'q qilib, "Yo'lbars" ga duch kelguningizcha oldinga siljiting va boshqa "Panzer" sizni orqangizdan bosadi. Birinchisi katta xavf tug'dirmaydi (u Panzerdan ko'ra ko'proq sog'lig'iga ega), shuning uchun bir tankni yo'q qilishga e'tibor qarating va keyin boshqasiga o'ting. Dushman tanklari bilan kurashganingizdan so'ng, siz faqat dushman vzvod ko'rinishidagi kichik to'siqni engishingiz kerak. Va ularning orqasida kvadrat bo'ladi.

Buni qilganingizdan so'ng, tepalikka chiqishga harakat qiling, ammo o'ngdagi binodan nemis yo'lbarsi chiqib ketadi. Bundan tashqari, sizning orqangizdagi joyda yana bir Panzer paydo bo'ladi. Chapga buriling va Panzer bilan xuddi shunday yo'lbarsni aylanib chiqing. Ikki tankdan birini yo'q qilishga e'tibor qarating, so'ngra ikkinchisi bilan shug'ullaning. Siz faqat yon yoki orqa tomondan otishingiz kerak. Zirh va o'q otish kuchi nuqtai nazaridan, bu tanklar siznikidan kuchliroq, ammo amerikaliklar tezlikda ustunlikka ega.

Maydondagi jangni tugatgandan so'ng, nemis qal'asiga boring - marker ko'rsatadi.

Suvenir- pulemyotchi bilan pistirmadan so'ng, hujjatni pianinodan oling. (3dan 1).

Feat- Ikkinchi pulemyot hujumidan so'ng, otryad bilan binoga kirishdan oldin, o'rtog'ingizga yordam bering. (1 / 3)

3D otishmalarining ko'plab muxlislari "Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi" deb nomlangan mashhur franchayzaning yaqinda chiqarilgan davomiga allaqachon berilib ketishgan. Yoqimli grafika, hayajonli syujet, ko'plab o'yin janglari va Ikkinchi Jahon urushining rang-barang muhiti ko'plab foydalanuvchilar orasida o'yinning yuqori reytinglariga hissa qo'shadi. Biroq, ba'zi o'yinchilar Call of Duty: WWII o'yinining yakkaxon o'yinlari paytida ma'lum bir darajani qanday bajarishni bilmay qolishlari mumkin. Ushbu maqolada men o'yinning boshlang'ich darajalariga e'tibor qaratgan holda "Call of Duty: WWII" o'yinining yurishi haqida gapiraman.

"Call of Duty WWII" o'yinining o'tishini hisobga olgan holda

1-daraja. “D-Day kuni”

Siz Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushini 1944-yil 6-iyun kuni Ittifoqchilarning Normandiyaga qo‘nishi bilan bog‘liq bo‘lgan “Overlord” operatsiyasida ishtirok etadigan shaxsiy Daniels rolida boshlaysiz.

O'yin Normandiya qirg'og'iga piyodalarning qo'nishi bilan boshlanadi. Sizning qayig'ingizga o'q otildi, siz qayiqning chetidan tushib, suvga tushasiz. O'rningdan turing va oldinga yuguring, yo'lda "Bangalore" ni oling (to'siqlarda o'tish joylarini yaratish uchun kengaytirilgan buzish to'lovi). Keyin ekrandagi oq strelka ko'rsatgichi yordamida panjara bo'ylab harakatlaning. Istalgan nuqtaga etib borganimizda, biz Bangalorni portlatib yuboramiz, shu bilan piyodalarimizga yo'l ochamiz va biz yuguramiz.

Ittifoqchilarning "Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi" da Normandiya qirg'og'iga qo'nishi.

Keyingi maqsad qoyalarga ko'tarilishdir. Blindrga yuguring, keyin xandaqlardan o'tib, duch kelgan nemislarni o'ldiring.

Istalgan nuqtaga boring, u erda siz Tyornerdan Zussman bilan birgalikda oldingi bunkerlarni tozalash uchun buyurtma olasiz (5 ta bunkerni tozalash kerak bo'ladi). Birinchi bunkerga granata tashlang, u erda nemislarni o'ldiring, keyin oldinga siljiting va yo'lda barcha dushmanlarni o'ldiring.

Ikkinchi bunkerga boring, u erda tutun granatasini tashlang, ichkariga kiring va dushman hududini tozalang. Davom eting, sog'lig'ingizni tiklash uchun o'z vaqtida shifokordan birinchi yordam to'plamlarini so'rashni unutmang.

To'rtta bunkerni tozalagandan so'ng, biz Pearsondan Zussman bilan oxirgi bunkerni tozalash buyrug'ini olamiz, shundan so'ng jarlikning tepasida to'planish kerak bo'ladi.

Biz oxirgi bunkerning eshigini ochamiz va ichkariga kiramiz. Bunker xonalaridan biriga kirganimizda, bir nemis to'satdan bizga hujum qiladi va biz uni qo'l jangiga jalb qilamiz (uni urish uchun "F" tugmasini bosing). Nemis Zussmanni pichoq bilan uradi, keyin siz tezda sichqonchangiz bilan doira markaziga kirishingiz va nemis bizni pichoq bilan urishiga yo'l qo'ymaslik uchun "F" tugmasini bosishingiz kerak. Keyin aylananing markaziga kirish uchun yana sichqonchani ishlatishingiz kerak, shundan so'ng siz sichqonchaning g'ildiragini pastga aylantirasiz - siz dubulg'ani olasiz va u bilan nemisning boshiga urasiz.

Yana bir nemisni o'ldirganingizdan so'ng, siz yangi maqsadni olasiz - Zussmanni qutqarish, uni sizdan 45 metr uzoqlikda joylashgan yaradorlarni yig'ish punktiga etkazish. Nemislarni to'pponcha bilan o'ldirib, Zussmanni o'zingiz bilan torting. Zussmanni tibbiy punktga sudrab borganingizdan so'ng, do'stingizni u erda qoldiring.

Shundan so'ng siz Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi o'yini uchun yangi maqsadni olasiz - artilleriyani yo'q qilish (fermer uyi yaqinida joylashgan GPF quroli).

Tyorner va uning jamoasi bilan u erga boring. Yo'lda siz yangi maqsadni olasiz - yotish va pozitsiyani himoya qilish. Muvaffaqiyatli mudofaadan so'ng siz pulemyot joylashgan fermaning tepasiga borishingiz kerak bo'ladi. Siz u erga yo'l olasiz, keyin pulemyotdan foydalanasiz, uning yordamida siz oldinga siljib kelayotgan fashistlarni yo'q qilasiz. Muvaffaqiyatli natijadan so'ng, sizni qo'llab-quvvatlayotgan tanklarni ko'rasiz, nemislar orqaga chekinadilar. Pastga tushing va pastda turgan qurolni unga yaqinlashib, "F" tugmasini bosib yo'q qiling.

Qurolni yo'q qilgandan so'ng, sizda yangi maqsad bo'ladi - "Vzvod bilan qayta birlashing". Biz oldinga boramiz va Zussman bilan muloqot qilamiz. Birinchi daraja tugallandi.

2-daraja. “Kobra operatsiyasi”

Operatsiya 1944-yil 25-iyulda boshlandi, uning maqsadi Normandiyani yorib o'tib, Morignyni qo'lga olish, yo'llarni nazorat qilish va keyinchalik Parijga etib borish edi.

Biz tankga yaqinlashamiz, "F" tugmasini bosing va ustiga o'tiramiz. Yo‘l-yo‘lakay konvoy dushman samolyotlari tomonidan o‘qqa tutiladi. Biz tankdan sakrab tushamiz, shundan so'ng biz Tyornerga yaqinlashamiz, keyin zenit quroliga boramiz va dushmanning "narsalarini" urib tushiramiz (nemis Junkers Ju-87 samolyotlari shunday nomlangan). Oldinga boring va uyning ikkinchi qavatidagi pulemyotchilarni yo'q qiling; jang paytida siz Tyornerdan o'q-dorilarni olishingiz mumkin (unga yaqinlashib, "N" tugmasini bosing). Yuqorida biz pulemyotni tanlaymiz, undan dushmanga o'q uzish va uni parvoz qilish uchun ishlatamiz. Biz zenit quroliga yo'l olamiz, "F" tugmasini bosib uning orqasida o'tiramiz va Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushida dushman samolyotlarini yo'q qilamiz.

Keyin biz Pires va Zussman bilan dushmanning "to'plamlarini" - nemis tankga qarshi artilleriyasini bostirish vazifasini olamiz (maqsad "foydali pozitsiyani egallash"). Dushman artilleriyasini topgach, siz nemis artilleriyasini yo'q qilish vazifasini olasiz. Oldinga yuguring va nemislarni yo'q qiling. Hududni tozalagandan so'ng, tanklaringiz harakatlanadi.

Keyin siz keyingi vazifani olasiz - ittifoqchi tanklardan biriga yaqinlashish va uning qopqog'i ostida oldinga siljish. Tank orqasida yashirinib, dushman pozitsiyalariga hujum qiling va himoyalangan dushmanlarni yo'q qiling.

Shundan so'ng, siz snayper uchun yuqoridagi pozitsiyani olishingiz kerak bo'ladi. Uyga boring, granatani ichkariga tashlang va uyga kiring, dushmanlarni yo'q qiling. Cho'qqiga chiqqaningizdan so'ng, siz snayper miltig'ini olishingiz va uchta artilleriya ekipajini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi ("Paketlar" yaqinidagi o'q-dorilarni otib tashlang, shundan so'ng "Paketlar" portlaydi).

Keyin tanklarga qo'shiling va xandaqlarni tozalashni boshlang. Tozalash tugagandan so'ng, biz Tyornerga boramiz, u erda biz Charli kompaniyasiga yordam berish uchun buyurtma olamiz. Biz jiplarga o'tirib, Charli kompaniyasi bilan uchrashish uchun boramiz. Yo'l davomida siz pulemyot orqasida o'tirib, dushman mashinalariga o't ochishingiz, shuningdek, yo'lda duch kelgan fashistlarni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda barcha nemislarni o'ldirib, siz Charli kompaniyasini ozod qilasiz va bu darajani yakunlaysiz.

3-daraja. Siz “Citadel”ni to'ldirishingiz kerak.

Operatsiya 1944 yil 26 iyulda boshlanadi va cherkovni (dushmanning mustahkamlangan nuqtasi) egallashdan iborat. Minomyotdan otish nishonini ko'rsatish uchun yashil tutunli olovli granatadan foydalaning. Oldinga intiling, lekin ehtiyot bo'ling, chunki Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi paytida sizga muntazam ravishda chap qanotdan hujum qilinadi. Yaradorni qoplash uchun sudrab boring, so'ngra hududni oldinga siljigan natsistlardan himoya qiling. Zirhli transport vositasiga boring, ichkariga kiring, pulemyot orqasiga o'tiring va hujum qilayotgan dushmanlarni o'ldiring.

Keyin Pirsonga murojaat qiling, undan siz cherkovni tozalash vazifasini olasiz. Jamoatga eshikni oching va birinchi va ikkinchi qavatdagi dushmanlarni yo'q qiling. Keyin keyingi eshiklarni oching, shundan so'ng siz qo'ng'iroq minorasiga chiqish maqsadiga erishasiz. Cherkovning tepasiga chiqing va Zussmanni himoya qiling, snayper miltig'i bilan oldinga siljib kelayotgan dushmanlarni o'ldiring (piyodalar, zirhli transport vositalaridagi piyodalar, tomlardan snayperlar). Barcha nishonlarni yo'q qilgandan so'ng, sizga cherkovni tark etish buyuriladi. Tezroq yuguring, yo'lda siz yana sichqoncha va klaviatura tugmalari bilan ishlashingizga to'g'ri keladi, bu sizga qoldiqlar tushmasligi uchun.

Jamoatni tark etganingizdan so'ng, sizga shahar maydonini himoya qilish maqsadi beriladi. Maqsadni ko'rsatish uchun qizil tutunli tutunli granatani otib, oldinga siljib kelayotgan dushmanlarni yo'q qiling. Samolyotingizdan havo hujumini ko'rganingizdan so'ng, Call of Duty darajasi tugaydi.

Xulosa

Ushbu materialda men "Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi" o'yinining asosiy darajalaridan o'tishni tasvirlab berdim. O'yinning o'yini juda oddiy va o'yinchi uchun juda qiyin vazifalarni qo'ymaydi, shuning uchun ozgina mashq qilsangiz, butun o'yinni yakunlashingiz mumkin. Dastlabki qiyinchilik darajalarini bajarish sizga taxminan 5 soat vaqtni oladi, shuning uchun istak va sabr-toqatni namoyon eting va muvaffaqiyatga erishasiz. Omad.

Bilan aloqada

So'nggi to'qqiz yil ichida Call of Duty hozirgi va kelajakning har xil xayoliy harbiy to'qnashuvlarini o'ynadi, o'yinchilarni Vashington xarobalari va Mars tekisliklari bo'ylab sayohatga olib chiqdi va endi kosmik otishmalardan so'ng lazer qurollari, jetpaketlar, ekzoskeletlar va qotil robotlar, yozuvchilarning tasavvurlari qurib qolganga o'xshaydi. Lekin bu muhim emas, hali hech kim prekvellar va remeyklarni bekor qilmagan, shuning uchun Normandiya sohiliga xush kelibsiz, yollanganlar. Hamma narsani mashg'ulotdagidek qiling va siz tirik qolasiz.

Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi

Janr FPS
Platformalar Kompyuter, PlayStation 4, Xbox One
Dasturchilar Balyoz o'yinlari, Raven dasturiy ta'minoti
Nashriyotchi Faoliyat
Veb-sayt callofduty.com/wwii

Bizning manzaramiz eski, qahramonlarimiz yangi. Call of Duty: Ikkinchi jahon urushida - 1-chi AQSh armiyasi piyoda askarlari diviziyasi jangchilari Omaha plyajining sharqiy qismiga hujum qilishdan boshlanadi, Marigny va Axenni egallab, Parijni ozod qiladi, Xyurtgen o'rmonida va Ardennesda nemislarga qarshi kurashadi. , va nihoyat Ludendorff ko'prigini qo'lga kiriting - Reyn ustidagi omon qolgan so'nggi ko'prik.

Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi - bu birodarlik haqidagi klassik urush dramasi, etti soatlik kampaniya ko'p tomosha qilinadi, ammo bu erda yozuvchilardan ko'ra ko'proq ishlab chiquvchilarning xizmatlari bor. Texnik nuqtai nazardan, o'yin ajoyib ko'rinadi, bu, ehtimol, ko'p yillardagi birinchi Call of Duty bo'lib, o'tmishdagi narsaga o'xshamaydi. Va Ikkinchi Jahon urushi, ayniqsa, yuqori qiyinchilik darajasida ajoyib o'ynaydi. Aksariyat missiyalarda o'yinchi tom ma'noda engishi kerak, har doim ko'proq natsistlar bor, o'qlarning hushtaklari va tinimsiz portlashlar sizni qorinni nam qum, yo'l loylari yoki qor bilan qoplangan toshlarga bosishga majbur qiladi, avval omon qolishga harakat qiladi va shundan keyingina. qaerga yugurish va nima qilish kerakligini aniqlang.










Xandaqlarda krautlar oddiy Danielsni o't o'chirgichlar bilan yoqib yuborishadi, uni tanklar izlari ostida ezib tashlashadi, zerikarli aniq snayper otishmasi sizni qulay qopqoqdan suyanishdan oldin ikki marta o'ylashga majbur qiladi va pulemyot portlashlari sizni ko'pincha yuklash ekraniga yuboradi. Salomatlikning o'zi tiklanmagan, siz birinchi yordam to'plamlarini izlashingiz kerak, bu faqat adrenalin qo'shadi. Yaqin atrofda o'rtoqlar o'lmoqda va yaralanmoqda; Aytgancha, ba'zilarini o'z vaqtida xavfsiz joyga sudrab olib, qutqarish mumkin. Va bu erda birinchi muammolar boshlanadi.

G'azablangan poygani to'xtatib, o'ylab, to'xtatganingizdan so'ng, o'yin dizaynidagi kamchiliklarni sezasiz. Agar siz to'g'ri yo'nalishdan hujum qilsangiz, dushmanlar halokatli bo'lib qoladi; siz o'zingizni oldindan aytib bo'lmaydigan tarzda tutishingiz bilanoq, AI sarosimaga tushib, hududda adashib qoladi va bir muncha vaqt himoyasiz bo'lib qoladi. Yarador o'rtoqlarni oldindan belgilangan joyga sudrab borish kerak - bu tosh ortida jangchi o'ziga keladi va hujumni davom ettiradi, lekin negadir u keyingisining orqasida o'ladi. Dushman har doim xuddi shunday yo'l tutadi, faqat ma'lum marshrutlar bo'ylab harakatlanadi va yashirin missiyalarda u ham kechirilmas darajada kar va ko'rdir. Missiyalar o'z o'tishlaridagi xilma-xilligi bilan maqtana olmaydi; Ikkinchi Jahon urushi klassik ajoyib temir yo'l otishma galereyasidir. Agar siz ushbu o'yin formulasini yaxshi ko'rsangiz, unda siz kampaniyadan mamnun bo'lasiz - bu Call of Duty-da o'ziga sodiq qoladi va nima uchun seriya bozordagi hammadan yaxshiroq qila oladigan narsadan voz kechish kerak? So'nggi yillardagi aqldan ozgan, vahshiyona o'ralgan klyukvadan so'ng, bu safargi syujet bizni biroz tushkunlikka solganidan tashqari, bizda tarixdagi eng yirik harbiy mojaroning tegirmon toshiga ilingan to'rtta do'stning oddiy hikoyasi bor. Va eng dahshatlisi, o'yin qahramonlarning yorqin fe'l-atvoridan foydalanishga harakat qilmaydi - dastlabki to'rt soatda biz shunchaki askarlar buyruqlarni bajarayotganini ko'ramiz, bu ularning oldinga siljish uchun yagona motividir.










Yana bir diqqatga sazovor narsa - Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi natsizm mavzusiga yaqinlashayotgan hayratlanarli ehtiyotkorlikdir, bu ayniqsa yaqinda Wolfenstein II: The New Colossus fonida sezilarli. Agar ikkinchisida Uchinchi Reyx mutlaqo haqiqatga mos keladigan mutlaq yovuzlik imperiyasi sifatida ko'rsatilgan bo'lsa, Ikkinchi Jahon Urushida nemis askarlari shunchaki "biznikidan" forma rangida farq qiladigan yigitlardir. G'ayriinsoniy shafqatsizlik, albatta, tilga olinadi, lekin tobora ko'proq sahna ortida qolmoqda. O'yinda hattoki bunday antagonist ham yo'q. SS Policefuehrer Geynrix uning o'rniga o'tishi mumkin edi, lekin u faqat bitta dialog bilan bir epizodda paydo bo'ladi. Ikkinchi Jahon urushi haqidagi o'yinda shunday nomuvofiq, bepusht natsizmni namoyish qilib, Call of Duty: WWII ssenariy mualliflari o'zlarining zaif xarakterini tan oldilar. Garchi birinchi navbatda, Sledgehammer asoschisi Glen Shofildga savollar berish kerak, u ishlab chiquvchilar o'yinni yaratishda "sof Vermaxt" afsonasi g'oyalariga amal qilishgan. Ko'p o'yinchida, Shofildning so'zlariga ko'ra, o'yinchilar natsistlar sifatida emas, balki "nemis askarlari shunchaki o'z burchlarini bajaradilar". Frantsiya va Angliyada, ha. Men siz haqingizda bilmayman, lekin Balyoz, aytaylik, Suriya haqida, Iroqning oddiy IShID askarlari o'z burchlarini qanday bajarishlarini ko'rish uchun Call of Duty qilishini ko'rishni intiqlik bilan kutyapman.










Ikkinchi jahon urushi multiplayer seriyasidagi so'nggi o'yinlarga nisbatan biroz g'alati ko'rinadi. Biz allaqachon vertikal janglarga, minalarni qidirishga, ikki marta sakrashga va devorlar bo'ylab yugurishga o'rganib qolganmiz, ammo bu erda aniq sabablarga ko'ra bularning barchasi yo'q. Ishlatilgan qurollar tufayli dinamika biroz zarar ko'rdi, ammo siz tezda ko'nikasiz. Sxema, umuman olganda, bir xil bo'lib qolmoqda - bo'linmalar mavjud, ular xarakter sinflari ham bor, qurollar to'plami, kuchaytirgichlar, xarakterni tekislash, keyin yangi turdagi qurollarni kashf qilish va qurollarning o'zlarini tekislash. . Otishmalar chiziqli bo'lib, endi boshingizni har tomonga burib, dushman sizning boshingiz tepasida paydo bo'lishini kutish o'rniga, orqangizni yopish va dushman tugamasligiga ishonch hosil qilish haqida ko'proq tashvishlanishingiz kerak. burchak atrofida.

Pulemyot portlashi mumkin bo'lgan barcha snayper uyalari va derazalar 3-5 gugurtda tom ma'noda yodlanadi va natijada devor orqali sinov o'qlari ko'pincha qo'shimcha parchaga olib keladi. Bu erda yugurish rag'batlantirilmaydi, shuning uchun sprinting paytida dushmanni pichoq bilan kesishni yaxshi ko'radiganlar hafsalasi pir bo'ladi. Snayper xaritalari ham yo'q, bu esa hafsalasi pir bo'ladi. Avtomatik qurollar bu erda namoyishni boshqaradi - zerikarli, hackneyed, lekin ular ishlaydi. Ammo, agar siz raqiblaringizni bezovta qilmoqchi bo'lsangiz, xaritaning yarmini o'qqa tutish uchun Li-Enfild va yaqin janglar uchun o't o'chiruvchi patronlari bo'lgan nasosli miltiq bilan qurollanishingiz mumkin. Kombinatsiya eng samarali emas, lekin u samarali va dushmanni tom ma'noda ham, majoziy ma'noda ham yoqib yuboradi. Otish odatda etarli, ammo snayper miltiqlarining ballistikasi ko'nikishni talab qiladi, chunki o'qni qisqartirish yo'q - dastlab siz masofani avtomatik ravishda tuzatasiz va o'tkazib yuborasiz.










Barcha o'yin rejimlari seriya uchun standart bo'lib, ikkitadan tashqari - regbi burilishli CTF (bayroq to'pini dushman bazasidagi nuqtaga olib kelish kerak, siz paslarni uzatishingiz mumkin) va "Urush" rejimi, Ikkinchi jahon urushining haqiqiy marvaridiga aylangan Raven Software javobgar edi. Urush - bu Jang maydonidagi "Hujum" ning o'ziga xos analogidir, unda jamoalar navbatma-navbat bir nechta turli maqsadlarni bajarib, xarita bo'ylab oldinga siljiydilar. Masalan, Omaha plyajida siz avval qirg'oqqa qo'nishingiz, ikkita dushman bunkerini portlatishingiz, keyin nemis bazasidagi aloqa stantsiyalarini yo'q qilishingiz va unga chuqur kirib borganingizdan so'ng, zenit qurollarini portlatishingiz kerak. Shu bilan birga, xuddi shu Jang maydonidan farqli o'laroq, bu erda yarim soat davomida o't o'chirishda qolib bo'lmaydi, har bir maqsadni bajarish vaqti qat'iy cheklangan va natijada har bir vazifa 5-7 daqiqada bajariladi. yoki dumaloq yo'qolgan deb hisoblanadi va ba'zi joylarda tomonlar o'zgaradi.










O'yinda ijtimoiy markaz bo'lib xizmat qiladigan shtab-kvartira sizga kunlik va haftalik vazifalarga kirish, otishni o'rganish va killstreak mukofotlaridan foydalanish, boshqa o'yinchi bilan yakkama-yakka kurashish, eski arkada mashinalarini o'ynash va, albatta, bir nechta o'lja qutilari. Ikkinchisining mukofotlari, kutilganidan farqli o'laroq, o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi, ammo kosmetika mahsulotlarini olish uchun umidsiz silliqlash zarurati ham katta quvonch keltirmaydi. Biz eski yaxshi kunlarni sog'inamiz, chunki o'sha orzu qilingan karabin terisini olish kredit karta olish o'rniga mahorat ko'rsatishni anglatardi.

Call of Duty so'nggi paytlarda futuristik multiplayer otishmalarning qiroli bo'ldi va biz sozlamalardagi o'zgarishlar o'yin multiplayeriga qanday ta'sir qilishi haqida xavotirda edik. Ha, sodir bo'lgan o'zgarishlar - "erdagi etiklar", burmalarsiz qurollar va DOTA-ga o'xshash, halqali, ko'p chiziqli xaritalar ko'pchilikning didiga mos kelmasligi mumkin, lekin aslida multiplayer ajoyib bo'lib chiqdi, pastroq kirish ostonasi bilan va stavka Endi bu faqat seriyada juda uzoq vaqt davomida sodir bo'lmagan orqa miya tortishish haqida emas va "Urush" rejimi mavsumiy yo'llanmani sotib olish uchun ajoyib rag'batdir.










Call of Duty uchun majburiy zombi rejimi ham mavjud. Sizni darhol ogohlantirishim kerakki, men uchun zombi otish bo'yicha so'nggi munosib kooperativ Left 4 Dead 2 edi, shuning uchun men seriyadagi o'yinlardagi ushbu rejimning oldingi barcha iteratsiyalari singari natsist zombilarini ham qadrlamadim, lekin men' Ishonchim komilki, bu muxlislarga yoqadi, hech bo'lmaganda u avvalgidan yaxshiroq ko'rinadi va o'ynaydi. Bu safar yulduzlar (Ketrin Uinnik, Elodi Yung, Devid Tennant va Ving Reyms) yo‘qolgan olim va fashistlar tomonidan o‘g‘irlangan san’at asarlarini qidirish uchun Bavariyaning Mittelburg qishlog‘iga tashlanadi. Albatta, qishloq ostida aqldan ozgan olimning laboratoriyasi bor va uning ko'chalari o'liklarga to'lib ketgan. To'rt o'yinchidan iborat guruh zombilarni o'ldirishi, qurol va o'q-dorilar sotib olishi va boshqotirmalarni echishlari kerak, chunki ular asta-sekin Mittelburgga chuqurroq kirib boradilar. Bulmacalar unchalik qiyin emas, lekin ular aniq emas va oddiy darajadagi navigatsiya tizimisiz siz ularni birinchi marta engishingiz mumkin emas. Natijada, tajribasiz o'yinchilar bilan bir guruhda to'rtta qahramonning sarguzashtlari to'liq dahshatga aylanadi - ular darajalar bo'ylab ko'r-ko'rona yugurishlari va bir vaqtning o'zida o'lmaganlar to'lqinlariga qarshi kurashishlari kerak. Rostini aytsam, zavq o'rtachadan past. Tajribali o'yinchilar birinchi navbatda qaerga borishni, nima qilishni va qanday qurol sotib olishni aniq bilishadi. Ular bilan osonroq, lekin ayni paytda zerikarliroq.









Taroziga soling: Ajoyib kampaniya, urush rejimi, ko'p o'yinchi shunchaki o'z-o'zidan nusxa ko'chirishga o'xshamaydi

Kamchiliklari: Yagona o'yinchi o'yinida temir yo'l o'qlarini hamma ham yoqtirmaydi; "sof Vermaxt" afsonasini qo'llab-quvvatlash hayratlanarli.

Xulosa: Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi bizga ushbu ko'p million dollarlik blokbasterdan olishga odatlangan hamma narsani beradi - epiklik, o'yin-kulgi, yaxshi multiplayer va bu safar klyukvasiz

Ko'p o'yinchi rejimida qaysi bo'limni bilmayman Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi tanlang? Bizning yangi ko'rsatmalarimiz Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi sizga jang uslubingizga mos bo'linmani tanlashga yordam beradigan bir nechta sirlarni aytib beradi.

O'yin boshida muhim savollardan biri Call of Duty: Ikkinchi Jahon urushi, birinchi marta ko'p o'yinchi rejimiga kirganingizda, u "Qaysi bo'limni tanlash yaxshiroq?" Sizning jangovar uslubingizga juda mos keladigan bo'linmani tanlashdan oldin, biz siz uchun Call of Duty: WWII multiplayer rejimi bo'yicha ushbu qo'llanmani tayyorladik, unda biz sizga o'yinda mavjud bo'lgan barcha jangovar bo'linmalar haqida aytib beramiz. mos keladiganini tanlashingiz mumkin. Va kelajakda yangi bo'linmani tanlash uchun tokenlarni behuda sarflamang.

Call of Duty: WW2-dagi bo'linmalar - bu ma'lum turdagi quroldan foydalanadigan o'yinchilarga afzallik beruvchi sinflar turlari. Misol uchun, agar siz janglarda miltiqlardan foydalanishni yaxshi ko'rsangiz, u holda piyodalarni tanlash yaxshidir yoki SMG sizning tezligingizdan ko'proq bo'lsa.


Har bir bo'linma har bir o'yin uslubi va qurolga asoslangan o'ziga xos bufflarni ochadi, ular o'yin boshlangandan keyin faol bo'lishi mumkin. Ammo agar siz bo'linmani tekislash uchun to'g'ri foydalansangiz, tez orada har bir bo'linma uchun kuchli yangi qurollarga ega bo'lasiz.

Imkoniyatingiz bo'lganda har bir bo'linma bilan tajriba o'tkazishni tavsiya qilamiz. Ammo Call of Duty: WW2-dagi ko'p o'yinchi o'yinining dastlabki bosqichlarida, boshqa bo'linma yoki otryadni tanlash uchun tokenlar bo'lmaguncha, mavjudlaridan birini tanlaganingiz ma'qul.

Piyodalar


De-fakto o'q otish bo'linmasi, piyoda askar o'z a'zolarini o'yindagi har bir miltiq uchun vintli nayza bilan ishga tushiradi. Uning yordami bilan jangovar hujum juda samarali ko'rinadi, chunki siz faqat bitta zarbani qilishingiz kerak, chunki boshqa sinflarda jangovar hujum har doim ikkita xit bo'ladi. Albatta, siz dushmanlaringizni orqa tomondan pichoqlamasangiz. Ushbu bo'linish darajasini oshirganingizda, siz qo'shimcha asosiy qurol uyasi, qo'shimcha o'q-dorilar jurnallari va qisqaroq ADS vaqtini olasiz. Agar siz miltiqlardan foydalanishni yaxshi ko'rsangiz, bu bo'lim siz uchun.

Transport vosita ichida

Call of Duty-da SMG-larni muntazam ravishda ishlatadiganlar xursandchiliklar tez o'tishini va dushman o'yinchilarini ushlamasligini yaxshi bilishadi; Balyoz o'yinlari ham buni tushunadi. Havo desant bo'linmasini tanlash sizning barcha SMG'laringizni xohlagancha qo'llanilishi yoki olib tashlanishi mumkin bo'lgan bostiruvchi bilan ishga tushiradi. Siz eng katta zararni yo'qotasiz, lekin minimap qurolingizga ulangan holda otganingizda ko'rinmaysiz. Ushbu bo'linish darajasini oshirsangiz, to'siqlarni engish va engish uchun tezroq va tezroq bo'lishingiz mumkin bo'ladi.

Zirhli

Bir kishilik armiya bo'lishni orzu qilganmisiz? Pulemyot bilan butun gugurtni o'z qo'lingizga oling? 80-yillarning har qanday buyuk qahramoni kabimi? Bizda yaxshi xabar bor! Siz uchun maxsus otryad/divizion mavjud. Darajani ko'targaningizda, siz atrofingizdagi portlashlarga qarshi immunitetni eslatib o'tmasdan, otishma va portlashlarga chidamli bo'lasiz. Shuningdek, siz tanlagan har qanday LMG uchun LMG Bipod olasiz, bu sizga jurnalingizni deyarli istalgan joyda to‘ldirish imkonini beradi. Bu bo'linish haqiqatan ham bizning ichimizda yashovchi Komando uchun.

Tog'li bo'linish

Tog'li bo'linma snayperlarning eng yaxshi joyidir. Ushbu bo'linmadan o'tayotganingizda, siz UAVlarga ko'rinmaslikka ega bo'lasiz, bu sizni Scorestreaks-da aniqlab bo'lmaydigan va dushmaningizning qulog'i eshitmagan holga keltiradi. Bundan tashqari, siz o't ochmaguningizcha barqaror bo'ladigan har qanday snayper miltig'i bilan vaqtincha nafas olishingiz mumkin bo'ladi. Agar sizning yuragingiz snayper miltiqlariga tegishli bo'lsa, unda bu bo'linma siznikidir.

Ekspeditsiya bo'limi

Eng yaxshi yaqin o'yinchilar sizga yaxshi jangovar qurolga ega bo'lish etarli emasligini aytadilar. G'alaba qozonish uchun siz juda tez harakat qilishingiz kerak. Yaxshiyamki, Call of Duty: Ikkinchi jahon urushida buni tushunadigan ekspeditsion bo'linma mavjud va granatalarni dushman bilan muomala qilish yoki qochib ketish paytida chalg'itish vositasi sifatida ishlatishga ixtisoslashgan guruh yaratdi.

Ushbu bo'linmada ishlatgan har bir miltiqda dushmanlarning kontaktda o't ochishiga sabab bo'ladigan o't o'chiruvchilar bo'ladi. Bu juda katta zarar emas, lekin bu sizning foydangizga jang oqimini o'zgartirish uchun etarli qo'shadi.

Bo'linmangizni darajaga ko'targaningizda, sizda mavjud bo'lgan taktik va o'ldiradigan jihozlar miqdorini oshirasiz, ushbu uskunani tezroq, uzoqroqqa va yugurish paytida uloqtirish qobiliyatiga ega bo'lasiz va nihoyat o'ldirgan dushmanlaringizdan jihozlaringizni to'ldirish qobiliyatiga ega bo'lasiz.