Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas: Walkthrough. "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas" uchun ko'rsatma va ko'rsatma Tom Clancy's Rainbow six o'yiniga kirish

Agar muammoga duch kelsangiz Rainbow Six Siege o'yinining ko'rinishi, siz har doim chora ko'rish uchun maslahat va ma'lumotlarimizdan foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni to'liq yakunlash uchun bajarilishi kerak bo'lgan qadamlarni batafsil tasvirlab beramiz. Rainbow Six qamal. Eng qiyin joylarda biz sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Rainbow Six Siege bo'ylab sayohat bizning veb-saytimizda o'qing.

Endi men sizga hujumda ham, himoyada ham o'yinda sizga yordam beradigan maslahatlarni ko'rib chiqishni taklif qilaman.

Boshqa otishmalardan yomon odatlardan voz keching

Boshlash uchun, bu siz o'ynashga odatlangan otishma turi emasligini tushunishingiz kerak. Bu erda hamma narsa taktikaga bog'liq. Bir vaqtning o'zida yugurmang va otmang. Ushbu yomon odatni unuting. Eshiklar va zinapoyalar xaritada harakat qilish usuli emas. Arqon yordamida tomga ko'tarilish boshqa usullarga qaraganda ancha tezroq bo'ladi. Har qanday qavatga kirish uchun derazadan yashirincha o'ting. Buning uchun tomning chetida maxsus kabeldan foydalaning. Bu tushish bilan siz uzunlikka sakrashingiz yoki jimgina tushishingiz mumkin. Muxtasar qilib aytganda, siz biron-bir tarzda taqdim etilgan joyni kiritishingiz va chiqishingiz kerak. Va muvaffaqiyatli o'ynash uchun siz qayta o'rganishingiz kerak.

Vaziyatlarni yakunlash va o'qitish orqali tezkor xodimlarni qulfdan chiqaring

Asosiy menyudan uchta o'quv videosini ko'rganingizdan so'ng, siz tezkor xodimlarni qulfdan chiqarishga sarflashingiz mumkin bo'lgan maxsus ballarni olasiz. Va bu juda muhim, chunki ularning har biri maxsus jihozlarga ega va sizga katta taktik ustunlik berishi mumkin.

Endi vaziyatlardan o'ting. Bular sizni turli xil rejimlar, terrorchilarni zararsizlantirish, bombalarni zararsizlantirish va garovga olinganlarni ozod qilish bilan tanishtiradigan yagona o'yinchi vazifalari. Ular sizga ko'rsatadilar va u yoki bu operativ qanday ishlashini aytib berishadi, shuning uchun qaysi biri sizning o'yin uslubingizga mos kelishini o'zingiz tushunasiz. Shuningdek, siz har bir kartani batafsil o'rganishingiz mumkin, bu juda muhim. Shuningdek, tezkor xodimlarni sotib olish uchun yana ball oling. Barcha o'nta vaziyatni bajaring va siz multiplayerda yaxshi ishlash uchun juda ko'p operatorlarni ochasiz.

Dronlar

Ko'p o'yinchi rejimida harakatga tayyorgarlik ko'rish uchun bir daqiqa vaqtingiz bo'ladi. Hujumchi sifatida sizning droningiz katta ahamiyatga ega. Siz dushmanlaringizni aniqlashingiz va belgilashingiz mumkin. Ular oldinga va orqaga ucha oladilar, ya'ni siz o'zingizning har bir guruhingizni qaerga yuborishingiz kerakligi haqida o'ylashingiz mumkin.

Himoyaga kelsak, siz, aksincha, dronlar sizni tuta olmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak, shunda ular sizning pozitsiyalaringiz haqida bilishmaydi. Agar siz hatto bittasini ham ko'rsangiz, darhol unga o'q uzing, aks holda barcha tayyorgarliklaringiz barbod bo'ladi.

Barrikadalar va o'q-dorilar

Agar yaxshi o'q o'ldirishi mumkin bo'lsa, yaxshi joylashtirilgan barrikada ham hayotingizni saqlab qolishi mumkin. Barrikadalar quring va ulardan birinchi daqiqada foydalaning, chunki keyin sizda imkoniyat bo'lmaydi. Siz dushman jamoasining rivojlanishini sekinlashtirasiz yoki ularning sizga umuman kirishiga to'sqinlik qilasiz. Barrikadalarni shunday joylashtiringki, siz nafaqat ularning o'tishiga to'sqinlik qilmaysiz, balki ularni otib tashlashingiz mumkin bo'lgan joyda ham bo'lsin. Bu erda xaritani qanday eslab qolganingiz muhim rol o'ynaydi. Shuningdek, siz eshiklarni bomba bilan minalashingiz mumkin - kimdir o'ta boshlaganini eshitishingiz bilan darhol detonatorni bosing.

Yolg'iz bo'rilar yolg'iz o'lishadi

Barcha sheriklaringiz o'lgandagina yolg'iz bo'riga aylanishga arziydi. Aks holda, buni qilishning hojati yo'q. Sizning sheriklaringiz yodlangan xaritalar bilan do'st bo'lishlari shart emas. Siz shunchaki ular bilan umumiy til topa olishingiz kerak. Buning uchun men sizga mikrofoningiz bo'lmasa, sotib olishingizni ham maslahat berdim, chunki uning yordamida hamkorlaringiz bilan muloqot qilish ancha oson bo'ladi.

Hatto jarohatlar uchun ham tajriba orttiring

Siz XP balllarini nafaqat o'ldirishdan, balki juda oddiy harakatlardan ham olishingiz mumkin. Misol uchun, agar siz allaqachon dushmanni yaralagan bo'lsangiz va shundan keyingina jamoadoshlaringizdan biri uni o'ldirgan bo'lsa, unda siz unga yordam berganingiz uchun kamida o'n ball olasiz. Boshni o'ldirish, portlovchi moddalar bilan o'ldirish, derazadan ko'tarilish - bularning barchasi tajribangizga qo'shimcha ball berishi mumkin.

Xonaga turli burchaklardan chiqing

Dron yordamida siz xonaga qaysi tomondan kirib, raqibingizni hayratda qoldirishingiz mumkinligini ko'rishingiz mumkin, ularni chinakam ajablantirishga harakat qiling. Devorni yorib o'ting, derazadan chiqing, ajablanib foydalanishga harakat qiling. Bu muvaffaqiyat kalitidir.

Har safar taktikangizni o'zgartiring, chunki dushmanlar sizni bir xil narsalarni qayta-qayta bajarishga o'rganib qolishlari mumkin.

Bu oddiy ko'rinadigan maslahatlar, ammo g'alaba uchun zarur.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (umumiy tilda "Rainbow") o'yinchilari uchun qo'llanma yozing. Vazifa qiyin, chunki o'yin xilma-xildir, jang paytida ham, undan keyin ham ko'plab hiylalar va sirlar mavjud. Muxtasar qilib aytganda, men barcha video qo'llanmalardan eng muhim va kerakli ma'lumotlarni olishga qaror qildim, shuningdek, tajribali o'yinchilarning fikrlarini tingladim. Men darhol ma'lumot barcha o'yinchilar uchun foydali bo'lishini ta'kidlayman - siz yangi boshlovchi yoki tajribali jangchi bo'lasiz. Xo'sh, boshlaylik!

Va boshida ...

Ehtimol, yangi kelganlar orasida eng ko'p uchraydigan savol: "Boshida qaysi operativni sotib olishim kerak?" Albatta, bu savol hammani qiynaydi, chunki to'plangan tovarlarni berish har doim qiyin, ayniqsa o'yinda tanlash uchun juda ko'p turli xil qahramonlar mavjud bo'lsa. 20 ga yaqin standart operativlar, shuningdek, bir nechta DLC (qo'shimchalar) kelishi bilan o'yinga qo'shilgan 8 tasi. Bu erda muhim tafsilot shundaki, standart to'plamdagi operatorlar arzon narxga ega va ular deyarli har bir o'yinda qo'llaniladi. Shunga ko'ra, qo'shimchalardan operativlar juda aniq va tor yo'naltirilgan. Bundan tashqari, qo'shimcha operativlar juda qimmat - 25 ming shon-sharaf balli, bu juda ko'p. Ammo baribir savolga javob beraman - kimni sotib olish kerak.

Operativlar hujumga yuborildi.

1. Twitch yangi boshlanuvchilar uchun mos keladigan eng yaxshi operatorlardan biridir. Uning arsenalida uning raqiblari uchun o'yinni buzadigan ajoyib Shock Bot bor. Yaxshi barqarorlikka ega ajoyib Famas quroli, shuningdek, Twitch-ning tez tezligi sizga qiziqarli taktik harakatlardan foydalanishga imkon beradi.

2. Sledge - ibtidoiy va o'rganish oson operativ bo'lib, balyoz, avtomat va avtomatni bir-ikkita granata bilan boshqaradi. G'ildirakni ixtiro qilishning hojati yo'q, shunchaki Sledge sifatida o'ynaganingizda ko'rgan hamma narsani yo'q qiling. Shunday qilib, siz dushmanlarni chalg'itib, ittifoqchilaringizga vaqt ajratasiz, bu juda muhim.

3. Fuze - Internetda ushbu operativ haqida ko'plab memlar mavjud, Redditda ular doimo uning ustidan kulishadi va hokazo. Lekin hazillar yomon niyatdan emas, chunki operativ juda yaxshi, lekin hech qanday holatda garovga olinganlar bilan ishlashga ruxsat bermang. Uning arsenalida u deyarli orqaga qaytishga ega bo'lmagan ajoyib yarim avtomatik Ak-12 ga ega. Ammo tezkor xodimning diqqatga sazovor joyi uning to'pponchasi bo'lib, uning zararini miltiq bilan solishtirish mumkin.

4. Ash - Albatta, DLC-ning boshqa hujumkor operatorlariga qaramay, Ash eng yaxshilaridan biri, chunki u tezkor va shuningdek, snaryadlarga o'xshash granata o'qlarini ham otishi mumkin.

5. Termit, ehtimol, deyarli hamma narsani qila oladigan eng foydali operativdir. Agar siz u kabi o'ynashni o'rgansangiz, dushman tomonini yolg'iz o'zi osongina bosib o'ta olasiz. Tez va kuchli miltiqdan ham foydalanadi.

Ushbu besh belgi dastlabki bosqichlarda o'yinning asoslari va tafsilotlarini tushunish uchun juda yaxshi. Agar siz miltiqdan qanday qilib mohirona otishni bilsangiz, Glazni oling, agar siz tankni yoqtirmoqchi bo'lsangiz, Blits yoki Montagne-ni oling.

Zararga bardosh bera oladigan operativlar

1. Bandit - sayr qilishni yaxshi ko'radigan yigitlar uchun juda mos keladi, boshqacha aytganda, agar siz raqiblaringiz bilan oynalarni sindirib, ularga qarata o'q uzishni yaxshi ko'rsangiz. Bundan tashqari, uning arsenalida C4 portlovchi moddalari bor. Zo'r MP7 SMG deyarli har qanday masofada dushmanlarni chaqmoq tezligida yo'q qilishga yordam beradi.

2. Kapkan - Frost qo'shimchasidan operativga biroz o'xshash. Bu belgi tuzoq va boshqa asboblar yordamida kutish taktikasini qo'llashni yaxshi ko'radiganlar uchun juda mos keladi. Albatta, operativ allaqachon oldingilarga qaraganda kamroq epchil bo'ladi, shuning uchun siz dushmanlardan qochib qutula olmaysiz, lekin ha, ularni tuzoqqa ilintirasiz. Shuningdek, u yaxshi qurolga ega, u tegishli o'zgartirishlar bilan unutish quroliga aylanadi.

3. Doc - eng umidsiz vaziyatlarda omon qola oladigan o'yindagi yagona qahramon. Misol uchun, siz og'ir yaralandingiz, siz olov ostidasiz, lekin bu yaxshi, chunki ajoyib in'ektsiya sizni tiklashga va yana barcha yo'nalishlarda olovga yordam beradi. Juftlikda kimdir bilan ajoyib o'ynaydi.

4. Qal'a - ko'p o'yinchilar bu foydasiz qahramon deb shikoyat qiladilar. Albatta, bir tomondan, bu to'g'ri, chunki deraza va eshiklarda hatto dumba bilan ham osongina sindiriladigan hech qanday nuqta yo'q. Ammo amalda bunday deraza va eshiklar dushmanlarni sekinlashtiradi va sizning jamoangizga taktik rol o'ynash uchun qimmatli vaqt beradi. Bundan tashqari, Qal'aning mukammal UMP 45 quroli bor, u yaxshi xususiyatlarga ega - aniqlik, shikastlanish va kichik tarqalish.

Shunga ko'ra, qahramonlarning har biri hamma uchun emas, lekin mening fikrimcha, bu mudofaa belgilari barcha yangi boshlanuvchilar uchun mos keladi.

Rainbow-da qanday ball to'plash mumkin, nima qilish kerak?

Agar siz mutlaqo barcha belgilarni sotib olgan bo'lsangiz, lekin hali ham mavsumiy o'tishga ega bo'lmasangiz, unda kimni sotib olishni xohlayotganingizni yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak, chunki DLC belgilari juda noaniq. Aytaylik, siz 25 ming ball turadigan Buck sotib olmoqchisiz va bu miqdor ayniqsa yangi boshlanuvchilar uchun katta. G'alaba uchun siz taxminan 300 ball olasiz va yo'qotish uchun taxminan 120 ball olasiz, agar kuchaytirgichsiz hisoblasangiz, 100 ga yaqin g'alabali o'yinlarda g'alaba qozonishingiz kerak bo'ladi. Ba'zan bu raqam parallel testlarni o'tkazganingiz yoki qilmasligingizga qarab farq qilishi mumkin. Reytingda siz ko'proq, har bir g'alaba uchun taxminan 400 ball to'plashingiz mumkin, lekin u erda ehtiyotkorlik bilan o'ynashingiz kerak, chunki siz, ayniqsa, yaxshi jamoasiz yana pastdan ko'tarilish qiyin bo'lishini tushunasiz.

Va, ehtimol, yuqori xatboshi hozir ko'plaringizni qo'rqitdi, lekin sizni ishontirib aytamanki, hamma narsa tuyulgandan ko'ra sodda. Antiterror, Air Force One, Tachanka, prezidentning yotoqxonasini olamiz. Bu yaxshi qaytishni kafolatlaydigan eng ishonchli variant, ammo hamma ham og'ir himoyachi kabi ko'plab o'yinlarga bardosh bera olmaydi. Tasavvur qilaylik, siz har kuni 10 ta o'yin o'ynaysiz va ularning hammasi ham g'alaba emas, shuning uchun siz bir hafta davomida darajangizni oshirishingiz kerak bo'ladi va bularning barchasi qo'shimcha operativ sotib olish uchun. Ammo agar siz boshingizni urishga harakat qilsangiz, har bir zarba uchun siz qo'shimcha 10 ball olasiz. Bundan tashqari, sizni o'ldirish juda qiyin. O'yinlar o'rtacha 7-12 daqiqa davom etadi. Albatta, bu yagona variant emas. Siz uyingizga antiterrorni olib kirishingiz mumkin, masalan, Glaz yoki Sledge. Ushbu operatorlar tufayli siz bir vaqtning o'zida 5 daqiqadan ancha tezroq o'ynashingiz mumkin, ammo g'alaba qozonish uchun atigi 150 ball olasiz.

Tanlov sizniki. Birinchi variant tirishqoqlar uchun, ikkinchisi esa tezroq va dinamikroq.

Roumerlar va ular kimlar!

Yuqorida men roumerlar mavzusiga to'xtalib o'tdim, faqat o'tishda. Shunday qilib, roumerlar xaritani yuz foiz biladigan va ittifoqchilarning yordamisiz xotirjam o'ynashi mumkin bo'lgan odamlardir. Roumerlar odatda odamlarni o'zlari olib, qanotlardan biriga hujum qilishlariga to'sqinlik qiladilar, shuningdek, raqiblarini ko'zlarini va quloqlarini ochiq tutishga majbur qiladilar. O'yindagi eng yaxshi roumerlar - Kaveir va Bandit. Ehtiyot bo'ling, agar dushmanlar shulardan biri yoki hatto ikkitasi bo'lsa, siz muammoga duch kelasiz. Yaxshi roumer bo'lish uchun siz quyidagi asoslarni o'zlashtirishingiz kerak bo'ladi.

1. Siz xaritani yaxshilab bilishingiz kerak - barcha chiplar, o'tish joylari, ekranlar, otish mumkin bo'lgan zonalar, dushman yashiringan mumkin bo'lgan zonalar va boshqalar.

2. Xo'sh, shunga ko'ra, oxir-oqibat ularga kutilmaganda hujum qilish uchun siz doimo dushmanlarning ko'zidan g'oyib bo'lgan holda harakat qilishingiz kerak.

Aslida, xaritani o'rganish unchalik qiyin emas. Buning uchun barcha sozlamalar bilan moslashtirilgan moslashish rejimi mavjud - siz do'stingizni taklif qilasiz va shunchaki xaritani o'rganasiz, uning atrofida yugurasiz. Shundan so'ng siz tajribali o'yinchilardan sirlarni o'rganish uchun videoni tomosha qilishingiz mumkin. O'zingizni roumer sifatida sinab ko'rib, asta-sekin haqiqiy o'yinlarga o'tishingiz mumkin.

Qo'shimchalardan operativ xodimlarni tahlil qilish

Va shunga ko'ra, Rainbow o'yinchilari orasida ikkinchi eng mashhur savol - 25 ming ball to'plagandan keyin kimni sotib olish kerak. Ko'rinishidan, barcha operativ xodimlar qiziq, ammo uzoq vaqt davomida yig'ib kelgan 25 mingni sarflash qo'rqinchli. Aslida, bu erda bitta to'g'ri maslahat yo'q. Siz u yoki bu operativ haqidagi ma'lumotlarni o'qib, ko'plab saytlarni aylanib chiqishga harakat qilishingiz mumkin, ammo tanlov har doim sizga va o'yin uslubingizga bog'liq. Odatda ular Frost, Echo yoki Capitao sotib olishni yaxshi ko'radilar, keyin esa u ketadi. Shunga ko'ra, siz doimo yangi narsalarni sotib olasiz, chunki siz eskisidan zerikasiz. Shunday qilib, keling, barcha DLC operativlarining o'yin uslublarini ko'rib chiqaylik.

Yagona o'yinchi uchun.

1. Kaveyra;

2. Ayoz;

3. Hibana;

4. Buk;

5. Mira;

6. Qora soqol.

Jamoada o'ynash uchun juda mos:

1. Echo;

2. Valkiriya;

3. Shoqol;

4. Kapitao.

Chaqal bitta o'yin uchun ajoyib bo'lishi muhim, ammo ma'lumotni jamoadagi tanish odamga uzatish eng oson.

Keyingi nima?

O'yin global o'zgarishlarga duch kelayotgani sir emas, keling, ularni batafsil ko'rib chiqaylik.

1. 2017-yilda yana 6 nafar operativ xodim paydo bo‘ldi, ular orasida Mira va Chaqal ham bor, keyingi Osiyo vakillari kutilmoqda.

2. Barcha sandiqlar, qutilar, qutilar va boshqa bonusli narsalarga kalit zanjirlar, bo'yoq ishlari va boshqa yoqimli kichik narsalar tushadi.

3. Endi barcha personajlar yangicha suratga tushadi, toʻgʻrirogʻi, server xitlar haqidagi barcha maʼlumotlarni yaxshiroq oʻqiydi.Gangni kutayotganda barcha operativlarni sozlash uchun koʻproq imkoniyatlar mavjud, oʻyin interfeysi ham yaxshilandi, shu bilan birga koʻplab xatolar bor edi. belgilangan.

1. Yangi chaqirilganlar uchun maslahat - Qal'aning zirh paneli dumbadan 13 marta zarba bilan yo'q qilinishi mumkin;

2. Tajribalilarga maslahat - qalqon to'g'ri turganda va uning ostida Ayozning tuzog'i bo'lsa, siz uni yuqoridan sakrash orqali sindirishingiz mumkin, shuningdek, hamma narsani yuqoridan pastgacha otib tashlashingiz mumkin.

3. Hamma uchun maslahat - Drone Echo dushmanni taxminan 15 soniya davomida hayratda qoldira oladi;

4. Yangi ishga qabul qilinganlar uchun maslahat - hech qanday holatda garovga Fuse-ni tanlamang, chunki bu muvaffaqiyatsiz strategiya.

5. Yangi ishga yollanganlar uchun maslahat - Uy xaritasida va Hibana rolida o'ynaganingizda, siz ittifoqchi uchun garajda teshik ochishingiz mumkin va bu erda dushmanlarni yanada samaraliroq tarqatish uchun tezkor Blackbeard bilan birgalikda o'ynash muhim, ko'p vaqt olish bilan birga.

6. Hammaga maslahat - Hereford bazasi xaritasida bo'lganingizda, siz kabinetga ko'tarilishingiz mumkin, ammo buni xaritaning pastki qavatida va qat'iy ravishda himoya tomoni orqasida qilishingiz kerak. Shkaf metall narvon joylashgan o'tish joyi yaqinida joylashgan.

7. Yangi ishga qabul qilinganlar uchun maslahat - Qorasoqol sifatida o'ynashni endi boshlaganingizda, to'liq xavfsizligingiz haqida o'ylamang, chunki agar siz derazadan tashqariga qarashga qaror qilsangiz, faqat qalqon va to'pni ko'rsatmasangiz, boshdan zarba olishingiz mumkin. derazada.

8. Yangi ishga qabul qilinganlar uchun maslahat - Frost ajoyib ta'sirga ega Silokga ega. Bu narsa yaxshi, ammo sezilarli, shuning uchun siz tuzoqni birlashishi mumkin bo'lgan joylarda qanday qilib to'g'ri joylashtirishni o'rganishingiz kerak bo'ladi. Misol uchun, singan eshik o'rtasida.

9. Agar siz Valkyrie rolini o'ynaganingizda kameralarni qanday qilib to'g'ri joylashtirishni bilmasangiz, u holda sinib ketadigan shiftni topishga harakat qiling, toza teshik qiling va kamerani u erga qo'ying.

Xo'sh, bu men uchun, umid qilamanki, maslahatlar va sirlar siz uchun foydali bo'ldi. Sizga tezkor xodimlarni sotib olish bo'yicha tezkor qaror qabul qilishingizni, yangi qahramonlarni sotib olishingiz mumkin bo'lgan ko'proq ochkolarni va siz uchun g'alabalarni tilayman. Taktika va ehtiyotkor o'yindan foydalanib, siz Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Rainbow-da tezda mahoratga erishishingiz mumkin.

Asl Rainbow Six Vegas so'nib borayotgan seriyalarga qiziqishni jonlantirdi. O'yin juda muvaffaqiyatli bo'ldi, shuning uchun ishlab chiquvchilar tezda davomiylikni ishlab chiqish boshlanganini e'lon qilishlari ajablanarli emas.

So‘nggi paytlarda seriyalar kengaytmalarga o‘xshab ketganligi sababli, Rainbow Six Vegas 2 unchalik kutilmagan edi. Prognozlarimizda xato qilganimizni va ikkinchi qism haqiqatan ham yangi bo'lib chiqqanini anglash yanada yoqimli. Ehtimol, har doim ham emas va hamma narsada emas.

Sin Siti sahifasiga qaytish

Birinchi qism, yumshoq qilib aytganda, noaniq tarzda tugadi va oxiri davom etish uchun to'g'ridan-to'g'ri yo'l ochdi. Biroq, Rainbow Six Vegas 2 hikoya chizig'ini davom ettirmaydi, lekin o'yinning birinchi qismida aytilgan voqealarni to'ldiradigan parallel hikoyani aytib beradi.

Endi siz Logan Keller o'rniga otryadning ikkinchi guruhi qo'mondoni Bishop rolini o'ynaysiz. Maxsus kuchlar xodimi sifatida siz terrorchilarga qarshi kurashasiz, Las-Vegas vayron bo'lishidan oldin jinoyatchilarni yo'q qilishga harakat qilasiz. Hikoya juda oddiy va o'zini original deb ko'rsatmaydi, bu erda yaxshi rivojlangan personajlar va murakkab belgilarni qidirmang.

Ammo qanday qilib syujet bir-biriga bog'langan va kerakli keskinlikda saqlanadi. Rainbow Six Vegas 2 o'yinining tabiati tufayli juda ko'p esda qolarli sahnalarga ega emas; ammo, hikoyaning dinamik rivojlanishidan voz kechib, ishlab chiquvchilar radio suhbatlari orqali kerakli keskinlikni saqlab qolishga muvaffaq bo'lishdi. Ulardan biz eng so'nggi ma'lumotlarni o'rganamiz.

Birinchi bo'limda bo'lgani kabi, sizning qo'mondonligingiz ostida ikkita siyosiy to'g'ri operativ - Jang Park va Maykl Valter bor. Koreyalik maxsus kuchlar askari - zo'r snayper va elektronika xakeri, qora tanli SAS askari - og'ir qurollar va portlovchi moddalar bo'yicha mutaxassis.

To'g'ri, o'rtoqlarning ixtisoslashuvi o'yinga deyarli ta'sir qilmaydi. Jung Park har doim kompyuterlar bilan, Maykl Valter esa portlovchi moddalar bilan shug'ullanadi - bu yagona farq bo'lsa kerak. Nima uchun sheriklaringiz uchun qurol va zirhlarni tanlay olmasligingiz aniq emas, chunki bu taktikani juda yomonlashtiradi. Operatorlar rozi bo'lgan yagona narsa - kamuflyaj rangini o'zgartirish.

Sun'iy intellekt tomonidan boshqariladigan hamkorlar o'zlarini juda adekvat tutadilar. Ular hushyorlik bilan hududni ko‘zdan kechiradi va qisqa vaqt ichida dushmanni yo‘q qiladi. Ular otishma ostida qolganda, ular terrorchilarni o'ldirishda davom etishlari mumkin bo'lgan joyni mohirlik bilan izlaydilar.

Ularning ba'zida qiladigan ahmoqona xatolari yanada kulgili. Bir kuni, sheriklar xonani sinchkovlik bilan ko'zdan kechirar ekan, eng ahmoqona tarzda ikki marta yugurishdi va stolda miltiq bilan o'tirgan terrorchini payqamadilar. Yaxshiyamki, bunday ponksiyonlar kamdan-kam uchraydi ...

Moda tendentsiyalari

O'yin jarayoni jiddiy o'zgarishlarga duch kelmadi. Siz, birinchi qismda bo'lgani kabi, boshpanalarda faol yashirinishingiz kerak bo'ladi, shunda vaqti-vaqti bilan boshingizni tashqariga chiqarib, qisqa va aniq portlashlarda dushmanni yo'q qiling. Shu munosabat bilan, agar biz qisqa masofalarga yugurish imkoniyatini e'tiborsiz qoldiradigan bo'lsak, davomi asl nusxadan farq qilmaydi.

Ammo janglarning murakkabligi va taktik usullarning imkoniyatlari sezilarli darajada oshdi. Rainbow Six Vegas 2 hatto o'rtacha qiyinchilikda ham qiyin bo'ladi. Terroristlar dono bo'lib, bir-birlarini olov bilan qoplashdan tortinmaydilar. Qanot hujumlari odatiy holga aylandi. Bundan tashqari, dushman orqa tomondan kirish uchun uzoq doira yasashga dangasa bo'lmaydi.

Ko'rinib turibdiki, o'yin birinchi navbatda kooperativ o'yin uchun yaratilgan. Deyarli har bir daraja rejalashtirilgan bo'lib, har doim yaqinlashishning bir necha yo'li mavjud. Hujum paytida harakatlarni aniq muvofiqlashtirish va rollarni aniq taqsimlash talab qilinadi.

Sun'iy intellektni barcha afzalliklari bilan tirik odam bilan taqqoslab bo'lmaydi. Ammo birga o'ynash imkoniyati bo'lmasa, tashvishlanmang. Rainbow Six Vegas 2 o'zining jozibasini yo'qotsa-da, u kamroq qiziqarli bo'lib qolmaydi. Garchi ba'zida siz o'nlab marta takrorlashingiz kerak bo'lgan vaziyatlar bo'lishiga tayyor bo'ling. Afsuski, muvozanat har doim ham saqlanib qolmaydi.

Qiziqarli yangilik darajalar va mutaxassisliklar tizimi edi. Endi terrorchilarni o'ldirish uchun qahramon tajriba va ixtisoslashuv ballarini oladi, ular uchun yangi unvonlar, qurollar, zirhlar va formalar beriladi.

Shunga o'xshash tizim Call of Duty 4 da qo'llaniladi, lekin faqat onlayn o'yinda. Rainbow Six Vegas 2 uni ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi rejimlarida ishlatadi. Ammo hikoya kampaniyasini yakunlash sizga uskunaga to'liq kirish imkonini beradi deb o'ylamang. Darajaga erishish, shuningdek, uchta ixtisoslikning har birida yigirmanchi darajani olish uchun siz o'yinni kamida uch yoki to'rt marta qiyin darajada mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi.

Tarmoq o'yinida personajlarni rivojlantirish ancha yoqimli va tezroq. To'g'ri, bu erda firibgarlikning oldini olish uchun tajriba to'plashning ayyor tizimi qo'llaniladi, unda ochkolar soni o'yinchilar soniga bog'liq. Onlayn o'yin munosib bo'lib chiqdi, ammo o'rtacha xaritalar uchun qisman aybdor bo'lgan Call of Duty 4 hayajon jihatidan ancha past bo'ldi. Biroq, turli xil qurilmalar tufayli Rainbow Six Vegas 2 ko'proq chuqurlik va taktik variantlarga ega.

Grafika juda ziddiyatli taassurot qoldiradi. Ko'rinib turibdiki, dvigatel munosib rasm yaratishga qodir va jangchilarning animatsiyasi ayniqsa yaxshi edi, ammo ba'zi darajalar juda zaif ko'rinadi. Har xil turdagi omborxonalar va sanoat ustaxonalari zerikarli ko'rinishni taqdim etadi - qora va kulrang ranglarning chalkashligi, past sifatli teksturalar.

Rainbow Six Vegas 2 tom ma'noda ajablantiradi. Murakkablik. Voqealarni rivojlantirish variantlari. Kasılmalarda kuchlanish. Ayni paytda, bu so'nggi ikki yil ichida chiqqan eng yaxshi taktik jangovar filmdir. Bitta o‘yinchining tishlarini g‘ijirlatib qo‘yadigan qiyin kampaniyasi, o‘yinning to‘liq imkoniyatlarini ochadigan ajoyib hamkorlik rejimi va ajoyib onlayn rejimlar. Albatta, ular Call of Duty 4-ning yovvoyi mashhurligi xavfi ostida emas, ammo Rainbow Six Vegas 2-da taktik usullar uchun ko'proq imkoniyatlar mavjud.

Ob-havoga mos jihozlar

Belgini yaratishda siz jinsni, tashqi ko'rinish turini va yuz bo'yoqlarini tanlashingiz mumkin - ammo tashqi ko'rinish hech narsaga ta'sir qilmaydi.

Bu qiziq: agar sizda veb-kamera bo'lsa, siz suratga olishingiz va keyin o'yinda o'z yuzingizga qoyil qolishingiz mumkin.

Kiyim-kechak menyusiga o'ting. Ikki turdagi asosiy qurollarni (pulemyotlar, avtomatlar, snayper miltiqlari, pulemyotlar va miltiqlar), ikkilamchi (to'pponchalar) va ikkita turdagi maxsus jihozlar yoki granatalarni tanlang.

Keyin zirh haqida o'ylashingiz kerak. U bilak, elka, oyoq va tanani qoplaydi. Himoya qanchalik kuchli bo'lsa, xarakter shunchalik sekin harakat qiladi. Barcha zirhlarni olish shart emas, siz turli xil zirhlarning qismlarini birlashtira olasiz.

Bunday holda, faqat umumiy himoya ko'rsatkichi hisobga olinadi, tashqi ko'rinish hech qanday rol o'ynamaydi. Shunday qilib, ikki xil zarba bor - boshga va ... hmm ... har qanday joyda. Qahramonga qo'yilishi mumkin bo'lgan dubulg'a himoya qilmaydi, u hatto yagona menyuda ham mavjud. Shuning uchun boshga har qanday zarba halokatli.

Maqsadlaringizga qarab zirh tanlang. To'g'ri, bitta o'yinchi kampaniyasida temir qoida bor - himoya qanchalik yaxshi bo'lsa, muvaffaqiyatga erishish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Boshqa tadqiqotlar tarmoq o'yinida o'tkazilishi kerak.

Zirh ma'lum bir himoya darajasiga erishgandan so'ng zararni yaxshiroq o'zlashtira boshlaydi (himoya bloklari noldan o'ngacha bo'lishi mumkin). Harakat tezligi doimiy ravishda pasayadi, shuning uchun kamida bitta blok qo'shishga arziydi.

Xarakterni rivojlantirish va mukofotlash tizimi

Terrorchilarni ma'lum bir tarzda o'ldirish uchun siz tajriba ballari va mutaxassislik ballarini olasiz. Tajriba balllarini to'plaganingiz sayin, siz yangi formalar, zirhlar va turli xil kamuflyaj ranglariga kirish imkonini beruvchi yangi darajalarga ega bo'lasiz.

Ixtisoslash punktlari uchta sinfdan birida darajani oshiradi - hujumchi samolyotlari, o'q otish va CQB. Har bir yangi daraja sizga qo'shimcha qurol yoki tajriba ballari shaklida bonus beradi. Qizig'i shundaki, ikkala tizim ham parallel ishlaydi, shuning uchun bitta o'ldirish uchun siz ham tajriba, ham mutaxassislik ballarini olishingiz mumkin.

Bu qiziq: siz hozirgi darajani bosh qahramonning yengidagi yamoqqa qarab bilib olishingiz mumkin. Va ekranning pastki qismidagi satr keyingi darajaga erishish uchun qancha tajriba balli kerakligini ko'rsatadi. Xuddi Call of Duty 4 dagi kabi.

Tajriba nuqtalari

Siz o'yinni tajribasiz jangchi sifatida boshlaysiz va yangi darajalarni olish uchun ko'p mehnat qilishingiz kerak bo'ladi. Tajriba ballari raqiblarni o'ldirish va onlayn janglarda g'alaba qozonish uchun beriladi. Ha, ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi kampaniyalari endi bir xil hisobni baham ko'radi. Bu juda qulay, garchi u insofsiz o'yinchilarni aldash uchun joy qoldiradi.

To'plangan tajriba ballari sonini maxsus menyuga o'tish yoki ekranning pastki qismidagi ko'rsatkich paneliga qarab ko'rish mumkin. U to'liq to'ldirilganda, ya'ni monitorning o'ng tomoniga etib borsa, siz yangi darajaga ega bo'lasiz. Yangi daraja sizga zirh, bosh kiyim (bu dubulg'a va barcha turdagi shlyapalarni o'z ichiga oladi), shuningdek, forma va kamuflyaj ranglarini beradi.

Yagona yoki kooperativ o'yinda dushmanni o'ldirish uchun olgan tajribangiz tanlangan qiyinchilik darajasiga bog'liq. Qiyin bo'lsa, siz o'rtachadan ko'ra ko'proq tajribaga ega bo'lasiz, oson emas. Biroq, sheriklarni va tinch aholini o'ldirish uchun tajribani nafaqat oshirish, balki kamaytirish ham mumkin. Biroq, unvoningizni yo'qotib bo'lmaydi.

Onlayn o'yinda aldashning oldini olish uchun olingan tajriba miqdori serverda qancha o'yinchi kurashayotganiga bog'liq. Shuning uchun, Call of Duty 4-da keng tarqalgan aldash holatlari bundan mustasno. Agar siz birga o'ynasangiz, siz ega bo'lishingiz kerak bo'lgan tajribaning atigi 20 foizini olasiz.

Mutaxassislik

Ixtisoslashtirish tizimi uchta toifadan iborat - o'q otish, hujumchi samolyot va CQB (yaqin jang). Har bir toifada yigirma daraja mavjud. Har bir toq daraja tajriba ballari shaklida bonus beradi va har bir juft daraja yangi qurolni ochadi.

Har bir toifada ball to'plash uchun siz dushmanni ma'lum bir tarzda yo'q qilishingiz kerak.

Masalan, otish uchun - tortishish mahoratini namoyish qilish. Hujum samolyoti uchun - portlovchi moddalar va granatalar bilan ishlash. Va CQB uchun - yaqin masofadan o'ldirish. Bitta o'yinda maksimal darajaga erishib bo'lmaganidek, barcha toifalar bo'yicha bir vaqtning o'zida ochko olishning iloji bo'lmasligi aniq. Mahorat cho'qqilariga erishish uchun siz onlayn janglarga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi.

Asosiy texnikalar

Harakat

Sizning harakatingiz tezligi sizning qanchalik to'g'ri otishingiz va shovqinni aniqlaydi. Siz tezda to'liq balandlikka ko'tarilganingizda, ko'rish butunlay yo'qoladi va siz otishingiz mumkin bo'lsa-da, nishonga tegishingiz dargumon. Agar siz bo'sh masofada otmasangiz.

Bundan tashqari, tezlik bilan yurganda, xarakter kuchli shovqin chiqaradi, bu esa yaqin atrofdagi terrorchilarni ogohlantiradi. Shovqinni minimal darajaga tushirish uchun cho'kkalab turish yaxshidir. Bu holatda siz harakatda deyarli normal otishingiz mumkin, ammo baribir aniqlikni oshirish uchun butunlay to'xtash yaxshiroqdir.

Shovqinni kamaytirish va tortishish aniqligini oshirishdan tashqari, qahramonning harakat tezligi ham kamayadi. Orqa tomonda harakatlanayotganda, xarakter kamroq seziladi va past narsalar orqasiga yashirinishi mumkin: masalan, bochka yoki past panjara ortida. Agar past tezlik bo'lmasa, transportning bu usuli optimal bo'lar edi.

Qisqa masofalarga tez yugurish qobiliyati faqat ikkinchi qismda paydo bo'ldi. Sprinting, dushman o'ti ostida harakat qilish kerak bo'lganda, shuningdek, granatalar bilan uloqtirilayotganda yoki sizni o'rab olishga urinayotganda foydalidir. Dushmanning yugurayotgan jangchiga zarba berish ehtimoli juda past.

Yugurish paytida siz otolmaysiz va yangi chiziqni yaratish uchun siz biroz dam olishingiz kerak. Yugurish uchun kerakli masofani va ob'ektni tanlang. Yugurish tezligi va masofasi zirhning og'irligiga bog'liq. Umuman olganda, zarba berish qobiliyati juda foydali, ayniqsa qiyin darajada, ular tezda o'ldirganda va shunchaki egilish xavfli bo'lsa.

Tez rappelling

Arqonlar yordamida siz tezda katta balandlikdan tushishingiz mumkin. Biroq, siz tushish tezligini nazorat qila olmaysiz va qurol ishlata olmaysiz. Bundan tashqari, arqonni bo'shatish uchun qo'ngandan keyin xarakterga biroz vaqt kerak bo'ladi. Pastga tushishdan oldin, dushman o'qiga tushmasligingizga ishonch hosil qiling. Aks holda, najot ehtimoli juda kichik.

Rappelling

Ba'zi arqonlar yordamida siz sekin pastga tushishingiz mumkin (tushish turi binoning me'morchiligiga bog'liq). Shunday qilib, siz tezlikni boshqarishingiz mumkin - qisqa portlashlar yoki qadamlar bilan - shuningdek, to'pponchadan foydalanishingiz mumkin.

Xonaga kirishdan oldin va bu har doim deraza orqali sodir bo'ladi, siz xonani diqqat bilan tekshirish uchun teskari burilishingiz mumkin. Bunday holda, dushman xarakterni sezishi dargumon. Aytgancha, bu pozitsiyadan otish qulay - faqat qahramonning boshi va qo'llari ko'rinadi va uni urish muammoli.

Xonaga kirish uchun belgi paydo bo'lguncha pastga tushing. Belgini derazadan tashqariga chiqarish va ichkariga sakrash uchun tugmani bosing. Ammo bo'kirish dushmanning e'tiborini tortadi. Odatda sheriklaringizni oldinga yuborish va ularni to'pponcha o'qlari bilan yopish foydaliroqdir.

Darajali navigatsiya

Bitta o'yinchi o'yinida xaritada harakatlanishning ikki yo'li mavjud. Oq marker maqsadga qancha metr qolganligini va u erga borish uchun nima kerakligini ko'rsatadi: yuqoriga yoki pastga. Qaerga borishni aniq tushunish uchun bu etarli.

Rejani ishlab chiqish va qanday davom etishni hal qilish uchun qo'shimcha ma'lumot kerak. Buning uchun barcha tushishlar, zinapoyalar, koridorlar, eshiklar va katta ob'ektlar belgilangan darajadagi xarita foydalidir. Xarita, shuningdek, ko'rgan o'rtoqlar, tinch aholi va terrorchilarning joylashuvini belgilaydi.

Ob'ektlardan foydalanish

Rainbow Six Vegas 2 ko'pgina ob'ektlar bilan ishlash uchun kontekstli interfeysga ega. Eshikka, zinapoyaga yoki sakrab o'tishingiz mumkin bo'lgan past panjaraga yaqinlashish kifoya va ekran sizga harakatni bajarish uchun qaysi tugmani bosish kerakligini (va aslida bir xil) ko'rsatadi.

Xuddi shunday, siz ham o'rtoqlaringizga buyruq berishingiz mumkin. Maqsaddan bir oz masofada bo'lganingizda, ko'rishni ob'ektga qarating va ekranda ko'rsatilgan tugmani bosing. Bu erda asosiy buyruqlarning qisqacha ro'yxati: eshik oldida pozitsiyani egallash, arqondan pastga tushish, zinapoyaga chiqish, ko'rsatilgan joyga borish, bombani zararsizlantirish, yaradorlarni davolash.

Qurol bilan ishlash

O'yin qurollaridan mohirona otish uchun siz ba'zi asosiy qoidalarga amal qilishingiz kerak.

Qurol tanlash

Siz asosiy menyuda qurollarni, vertolyotda missiyani boshlashdan oldin yoki maxsus konteynerlarda missiya paytida tanlashingiz mumkin (ular, shuningdek, o'q-dorilarni to'ldirishadi), yaxshi terrorchilardan boshqa hech kim tomonidan qo'yilgan. To'g'ri, konteynerlar yigirma martadan ko'p bo'lmagan (har bir qutiga o'n marta) ishlatilishi mumkin.

Tuproqqa qarab qurollarni tanlang. Dar joylar uchun ov miltiqlari, katta bo'shliqlar uchun snayper miltiqlari va boshqalar. Shuningdek, har bir qurolga qo'shimcha jihozlar ulashingiz mumkin, bu uning imkoniyatlarini kengaytiradi. Xususiyatlarga nisbatan jarimalar yo'qligi ma'qul.

Bu muhim: agar sizda o'q-dorilar tugasa va yaqin atrofda qurol qutilari bo'lmasa, terrorchilarning qurollarini oling. Ko'pincha qo'shimcha uskunalar o'rnatilgan.

Qurolni moslashtirish

Qayta yuklash tugmachasini bosib tursangiz, ba'zi qurol parametrlarini sozlashingiz mumkin bo'lgan menyu paydo bo'ladi. Hujum miltiqlari, pulemyotlar va pulemyotlar uchun bu otish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik (uch tur, barcha modellar uchun mavjud emas) va bitta. Avtomatik olov ko'p hollarda mos keladi va nishon uzoq masofada bo'lganda bitta olov mos keladi.

Barcha avtomatlar, pulemyotlar va to'pponchalarda joylashuvingizni bildirmasdan o'q otish imkonini beruvchi susturucular mavjud. O'q ovozini eshitgan dushman xavotirga tushadi, lekin xarakterni faqat vizual tarzda aniqlay oladi. Xuddi shu menyuda lazer ko'rsatkichi yoqiladi va o'chiriladi.

Maqsad

Agar dushman sizdan bir oz masofada bo'lsa, tortishish aniqligini oshirish uchun kattalashtirishdan foydalaning. Bu dushmanni, ayniqsa tanani yoki boshni urishni ancha osonlashtiradi. Agar qurol ko'rish moslamasi bilan jihozlangan bo'lsa, u nishonga olishda faollashadi - aks holda siz old ko'rish orqali nishonga olishingiz kerak bo'ladi.

Otish paytida orqaga qaytish va sozlash

Har bir o'qdan keyin orqaga qaytish asta-sekin ko'rinishni uradi, barrelni yuqoriga va yon tomonga ko'taradi, shuningdek o'qlarning tarqalishini oshiradi. Shuning uchun, agar dushman juda yaqin bo'lsa, avtomatik qurollarning uzoq portlashlari qabul qilinadi. Har bir portlashdan keyin qopqoq orqasiga yashirinib, uch-besh turdan otishga harakat qiling.

Qayta yuklash

Qayta yuklash oddiy masala: R tugmachasini bosing va belgi klipni o'zgartirguncha kuting. Rainbow Six Vegas 2-da dushman etarlicha kuchli emas, shuning uchun siz qayta yuklash vaqtini diqqat bilan tanlashingiz kerak. Klip to'satdan tugab, dushman hujumga o'tadigan vaziyatdan ko'ra yoqimsiz narsa yo'q. Esingizda bo'lsin - agar siz otishni to'xtatsangiz, terrorchilar qarshi hujumga o'tishlari mumkin.

Balistika

O'qlar rikoshet qilmaydi, ular fizika qonunlari va ob-havo sharoitlaridan qat'i nazar, doimo nishonga to'g'ridan-to'g'ri uchib ketishadi, ammo hozir ular engil materiallarga kirib boradi. Yog'och qutini endi ishonchli boshpana deb hisoblash mumkin emas. Ular to'g'ridan-to'g'ri sizdan otishadi. Buni unutmang - chunki terrorchilar vaqti-vaqti bilan unutishadi.

O'yinda juda ko'p granatalar mavjud, ammo ular xuddi shunday tarzda tashlanadi. Portlashdan oldin har doim bir muncha vaqt o'tadi, bu jabrlanuvchini burchakda urish kerak bo'lganda foydalanish uchun qulay. Yoki peshonangizga qaytarib oling - bu sizning omadingizga bog'liq... Granatani uloqtirganda, ular chiqib turgan qo'lga ham o'q uzishlarini va ba'zi hollarda sizni o'ldirishi ham mumkin.

Maxsus kuzatuv asboblari

Siz yolg'iz o'ynayapsizmi yoki onlayn janglarda qatnashasizmi, siz doimo yashirin kamera, tungi ko'rish va termal tasvirga ega bo'lasiz. Shuningdek, bitta o'yinchi o'yinida sizda mo''jizaviy qurilma - termal skaner mavjud bo'lib, u hududda tirik terrorchilarni skanerlashi va ma'lumotlarni ekranda ko'rsatishi mumkin.

Yashirin kuzatuv kamerasi

Xonaga yaqinlashganda, hujumdan oldingi vaziyatni baholash uchun eshik ostidagi yashirin kuzatuv kamerasini surishingiz mumkin. Siz xonani ko'rish uchun kamerani aylantirishingiz, shuningdek masshtab va ko'rish rejimini o'zgartirishingiz mumkin - tungi ko'rishdan termalgacha. Dushman printsipial jihatdan kamerani seza olmaydi.

Yagona o'yinchi kampaniyasida yashirin kameradan foydalanib, siz xonaga kirganingizdan so'ng jamoadoshlaringiz birinchi navbatda yo'q qilishlari kerak bo'lgan raqiblarni belgilashingiz mumkin. Yashirin kuzatuv kamerasi yordamida ko'rgan barcha dushmanlar xaritada ko'rsatiladi. Shuning uchun, xonani ko'zdan kechirayotganda, hujumni yaxshiroq rejalashtirish uchun hududning xaritasiga qarashni unutmang.

Tungi ko'rish moslamasi va termal tasvir

Rainbow Six Vegas 2-dagi tungi ko'rish moslamasi shubhali foydalanish hisoblanadi. Albatta, uning yordami bilan siz zulmatda ko'rishingiz mumkin, ammo bu kamdan-kam hollarda. Kechqurun, hech bo'lmaganda yorug'lik manbai bo'lganda, tasvir juda yomonlashadi, bu nafaqat maqsadli otishma, balki dushmanni aniqlashni ham qiyinlashtiradi.

Va bunday holatlar ko'proq. Ko'pincha tungi ko'rish moslamasini faqat deyarli darhol o'chirish uchun yoqish kerak. Agar siz azob chekishni istamasangiz, afsuski, yashil va qora aralashmasida hech bo'lmaganda biror narsani ko'rishga harakat qilsangiz, o'yin sozlamalarida yorqinlikni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Bu tungi ko'rish qurilmasiga qaraganda ancha samarali.

Termal tasvirlar tungi ko'rish moslamasidan ko'ra batafsilroq tasvirni ishlab chiqaradi. Bir xil haroratga ega bo'lgan kichik va o'rta o'lchamdagi ob'ektlar monoxromatik massaga birlashadi, bu ba'zan ko'p muammolarni keltirib chiqaradi. Ammo uning yordami bilan siz dushmanning joylashishini aniq belgilashingiz mumkin.

Termal tasvirdan foydalanib, siz yupqa shiftlar va tutun ekranlari orqali dushmanni aniqlashingiz mumkin. Ayniqsa, o‘tish joyiga tutunli bombalarni uloqtirish, ichkariga kirib, dushmanni ovozni o‘chirgich bilan qurol bilan o‘qqa tutish maroqli.

U hatto sizning pozitsiyangizni aniqlay olmaydi. Termokameraning kamchiliklari kichik ko'rish radiusi va loyqa tasvirdir. Yaqin atrofda kuchli issiqlik manbalari mavjud bo'lsa, qurilmadan foydalanish ham qiyin.

Termal skaner

Termal skaner faqat ikkinchi qismda paydo bo'ldi. Ushbu qurilma tufayli siz hududni razvedka qilishingiz mumkin. Aytgancha, uni vertolyotdan operatsiyani boshqaradigan razvedkachi Sharon Judd boshqaradi.

O'rtoqlarining iltimosiga ko'ra, u hududni skanerdan o'tkazadi va ekranda barcha tirik odamlarning joylashuvi aks ettirilgan reja xaritasini ko'rsatadi. Boshqa issiqlik manbalari ko'rsatilmaydi. E'tibor bering, ekranda garovga olinganlar va jamoadoshlar ham paydo bo'ladi. Shuning uchun ularni dushman bilan aralashtirib yubormaslik kerak.

Termal skaner real vaqtda ishlaydi, shuning uchun siz dushmaningizning harakatlarini kuzatishingiz mumkin. Hududni yaxshiroq ko'rish uchun umumiy xaritani yoqishingiz mumkin. Skaner o'ttiz soniya davomida ishlaydi va uni har ikki daqiqada bir martadan ko'proq ishlatib bo'lmaydi. Shuning uchun uni o'ylamasdan ishlatmaslik kerak.

Siz doimo Rainbow Six Vegas 2-da boshpanalarda yashirinishingiz kerak bo'ladi. Qanchalik yaxshi himoyalangan bo'lishingizdan qat'iy nazar, tanaga uch yoki to'rtta yoki boshga bitta o'q tegishi xarakterni tugatish uchun kafolatlangan. Har doim qopqoqdan qopqoqqa o'ting. Ular deyarli har qanday narsalar bo'lishi mumkin - ustunlar, mashinalar, to'siqlar, devorlar ...

Qopqoqni quchoqlaganingizda, o'yin uchinchi shaxs ko'rinishiga o'tadi. Ushbu burchakdan hududni tekshirish qulay. Bundan tashqari, siz birinchi navbatda dushmanga qarashingiz mumkin, keyin esa egilib, pulemyotdan o'q uzishingiz mumkin. Shuni esda tutingki, ba'zi boshpanalarni, hatto devorlarni ham o'qqa tutish mumkin, ayniqsa katta kalibrli qurollardan o't otilgan bo'lsa.

Boshpana tanlash

Biror joyda yashirinishdan oldin, siz boshpana qanchalik xavfsiz ekanligini baholashingiz kerak. Yog'och va plastmassa buyumlardan qochish yaxshiroqdir. Hatto kichik kalibrli qurol ham ularni teshib o'tadi. Shuningdek, xarakterni to'liq yashirmaydigan mashinalar va boshqa narsalarga shubha bilan qarashingiz kerak.

Qahramonning tanasining qaysi qismlari chiqib ketmasligi uchun boshpanalarni tanlang. Monolitik devorlar, tsement bloklari, shuningdek, tosh va metall buyumlar alohida ahamiyatga ega. Ularni sindirish mumkin emas. Ammo bu holatda ham siz relefga qarashingiz va dushmanning qanotdan hujum qilish imkoniyatlarini baholashingiz kerak. Qanotingizni ochiq qoldiradigan qattiq tsement blokidan ko'ra, siz aylanib o'tolmaydigan ishonchsiz yengil avtomobilga ega bo'lganingiz yaxshiroqdir.

Yo'naltirilgan olov

Qopqog'iga kirganingizdan so'ng, ikkinchi bosqichga o'ting - dushmanni yo'q qiling. Avval siz chetiga ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz kerak. Bunday holda, kamera markazdan kerakli yo'nalishda harakat qiladi. Dushmanni toping, uni nishonga oling - buni o'zingizni ko'rsatmasdan qilish mumkin - panjadan va olovdan suyanmang.

Keyin, natija qanday bo'lishidan qat'iy nazar, bir muncha vaqt o'tgach, yana olov qilish uchun qopqoqqa yashiring. Agar siz onlayn o'ynasangiz - bu bitta o'yinchiga ham tegishli bo'lsa-da, otish holatini doimiy ravishda o'zgartirish tavsiya etiladi. Avval ular tik turib, keyin o'tirgan holda otishdi, keyin chap tomondan, boshqa qopqoq orqasidan yugurishdi va hokazo. Bashorat qilinadigan o'yinchi juda oson o'lja.

Ko'r-ko'rona olov

Agar dushman juda yaqin kelsa va siz kuchli otishma tufayli suyanmasangiz, uni ko'r-ko'rona otish bilan tugatishga harakat qiling. Buni amalga oshirish uchun faqat mo'ljal oling va tashqariga qaramasdan, olov tugmasini bosing. Aytgancha, terrorchilar yaqin jangga kirishishga qaror qilganingizda, bu kabi hiyla-nayranglarni qilishni yaxshi ko'radilar.

Agar dushman to'rt metrgacha masofada bo'lsa, nishonga tegish ehtimoli ancha yuqori. Ammo siz uni tugatmasangiz ham, siz uni albatta qo'rqitasiz va orqaga chekinishga majbur qilasiz. Siz barcha turdagi qurollardan, shu jumladan to'pponcha va snayper miltiqlaridan o'q otishingiz mumkin. Ammo, aniq sabablarga ko'ra, eng katta ta'sir avtomatlar va pulemyotlardan otish paytida erishiladi.

Grenada otish

Shuningdek, siz granatalarni qopqoqdan ko'r-ko'rona tashlashingiz mumkin. Portlovchi va yondiruvchi dushman hujumini to'xtatish uchun juda yaxshi. Ayniqsa, o‘zini xavf ostida emas deb hisoblaydigan zirhli qalqonlar bilan raqiblarni hayratda qoldirish juda yoqimli. Ko'r qiluvchi granata hujumni to'xtatishga yordam beradi va agar bostiruvchi olov juda zich bo'lsa, tutunli granata sizga pozitsiyani o'zgartirishga imkon beradi.

Jamoa boshqaruvi

Jangchi xatti-harakati

Jangchilar uchun ikkita xatti-harakat chizig'ini o'rnatishingiz mumkin - dushmanga ogohlantirishsiz o'q uzing yoki faqat javoban o'q uzing. Birinchi holda, o'rtoqlar asosiy qurollaridan foydalanadilar va dushmanni payqashlari bilanoq o'q uzadilar. Ikkinchisida ular susturucu bilan jihozlangan qo'shimcha quroldan foydalanadilar va o'q uzmaguncha o't ochmaydilar.

Qaysi turdagi xatti-harakatlardan foydalanish vaziyatga bog'liq. Agar sizga e'tibor berilsa, yashirish uchun juda kech. O'rtoqlaringiz o'ldirish uchun otishsin - bu holda tajovuzkor xatti-harakatlar oqlanadi. Agar sizga e'tibor berilmasa, o't ochmaslikni buyurish mantiqan. Birinchidan, atrofga nazar tashlang. E'tiborni jalb qilmasdan raqibingizga yaqinlasha olasiz.

Harakat buyruqlari

Siz o'rtoqlaringizga sizga ergashishni, lavozimlarni egallashni yoki qayta to'planishni buyurishingiz mumkin. Shu bilan birga, sheriklar o'zlarini log kabi tutmaydilar, o'qlar havoda hushtak chalishi bilanoq, ular mohirlik bilan boshpanalarda yashirinadi. Shuningdek, jangchilarga ma'lum bir pozitsiyani egallashga buyurtma berishingiz mumkin. Buning uchun ko'zingizni o'rtoqlaringizni yubormoqchi bo'lgan joyga qarating va tegishli tugmani bosing.

Sizning o'rtoqlaringiz etarlicha aqlli bo'lsa ham - va ular har qanday holatda o't o'chirish boshlanganda yashirinishni izlaydilar - buyruq berishda ehtiyot bo'ling. Aniq pozitsiyani ko'rsatishga harakat qiling, aks holda ular qaerga qochishni qidirayotganda, tuzatib bo'lmaydigan narsa yuz berishi mumkin. Shuningdek, boshpana ishonchli va har tomondan hamkasblarini himoya qilishiga ishonch hosil qiling. Albatta, ularning ikkitasi bor va ular aniq otishadi, lekin hamma narsa bo'lishi mumkin.

Grenatalarni otish

Ikkinchi bo‘limda sheriklar buyurtma berilganda granata otishni o‘rganishdi. Buni amalga oshirish uchun siz o'rtoqlaringiz granata tashlashingiz kerak bo'lgan joyni ko'rishlari va juda uzoq emasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Aks holda, ular biroz tiqilib qolishi mumkin.

Hamkorlar barcha turdagi granatalarni tashlashlari mumkin, shuning uchun hamkasblar tutun pardasini yaratish, dushmanni portlovchi moddalar bilan portlatish yoki boshqa yomon ishlarni qilish uchun ishlatilishi mumkin. Bitta zerikarli narsa shundaki, uloqtiriladigan joyni aniq belgilash juda qiyin. Bundan tashqari, dushman bir joyda turishni yoqtirmaydi va doimo harakat qiladi.

Hamkorlarni davolash

Agar sherigiga o'q tegsa, u engil yig'lash bilan erga yiqilib, mo''jizaviy in'ektsiyani kutadi. Adrenalin in'ektsiyasi yaralangan askarni darhol oyoqqa turg'azadi. Siz shaxsan ukol qilishingiz yoki bu ezgu ishga o'rtoq yuborishingiz mumkin.

Siz in'ektsiya qilganingizda, belgi harakatlana olmaydi va ayniqsa zaifdir. Agar siz kuchli olov ostida qolsangiz, davolanishdan oldin tutunli granata tashlang. Agar siz yaradorlarga uzoq vaqt e'tibor bermasangiz, u o'ladi. Uning holatini monitorning chap tomonidagi puls indikatori yordamida topish mumkin.

Muayyan terrorchilarning hujumi

Ochiq jang paytida yoki kamera orqali hududni tekshirish paytida siz o'rtoqlaringiz birinchi navbatda yo'q qilishlari kerak bo'lgan raqiblarni belgilashingiz mumkin. E'tibor bering, dushmanlar siz belgilagan tartibda yo'q qilinadi. Belgilangan dushmanlarni jamoadoshlaringiz bilan o'ldirish uchun siz ko'proq tajribaga ega bo'lasiz.

Dushmanlarni belgilash orqali siz nafaqat minimal qiyinchilik bilan dushmanni samarali yo'q qilish uchun kuchlaringizni to'g'ri taqsimlashingiz, balki ularning yo'llarini kuzatishingiz mumkin. Belgilar uzoqdan ko'rinadi, hatto boshpana ham terrorchilarni qutqara olmaydi. Belgi devor orqali ko'rinadi. Bu patrullarni kuzatishda qulaylik yaratadi.

Ammo eng muhimi shundaki, sheriklar butun xarita bo'ylab belgilangan terrorchiga shoshilishmaydi. Ular doimiy ravishda ko'rinadigan dushmanlarni yo'q qiladilar. Barcha terrorchilarni ketma-ket belgilashga arzigulik emas. Faqat muammoli raqiblarni va jang maydonidan uzoqda bo'lganlarni belgilang. Dushman bir soniya ichida halok bo'lishini bilsangiz, belgi qo'yishdan foyda yo'q.

Birinchi qadam qo'mondonlarni belgilash va o'ldirishdir. Ular qizil beret kiyishadi va odatda to'pponcha bilan qurollangan. Rahbarning o'limidan so'ng, terrorchilar kamroq samarali harakat qila boshlaydilar. Bundan tashqari, agar siz e'tiborga olinsangiz, faqat qo'mondonni o'ldirish garovga olinganlarni qutqarishga yordam beradi.

Ammo qo'mondonlar o'qlar ostida qolishga shoshilmayaptilar va agar o't o'chirilgan bo'lsa, yashirinish uchun chekinishga harakat qilishadi. O'zingizni ko'p muammolarga duchor qilishni xohlamasangiz, ilonni o'tkazib yubormang. Tinch aholining o'limi uchun jarimalar ancha yuqori va muvaffaqiyatsiz hujum odamning g'ururiga putur etkazadi va epizodni yana takrorlashga majbur qiladi.

Binoga hujum qilish

O'rtoqlaringizga eshik tomon harakatlanishni buyurganingizda, ular hujum uchun boshlang'ich pozitsiyasini egallab, keyingi buyruqlaringizni kutishadi. Ularning jami beshtasi bo'lishi mumkin.

Kiring va tozalang

O'rtoqlar shunchaki eshikni ochib, xonani tozalashadi. Ichkarida ko'p sonli terrorchilar bo'lsa, binolarga bostirib kirishning juda xavfli usuli, ammo siz vaqtni jiddiy ravishda tejaysiz. Biroq, buyurtma berishdan oldin, kamera yordamida xonani tekshirish va birinchi navbatda yo'q qilinishi kerak bo'lgan raqiblarni belgilash tavsiya etiladi.

Tutun granatasini tashlang va tozalang

Agar sheriklaringizga faqat orqaga o'q uzish buyurilgan bo'lsa, bu buyruqni berishingiz mumkin. O'rtoqlar eshikni ochib, tutunli granata uloqtiradilar, termal tasvirlarni yoqadilar va terrorchilarni parda ortidan yo'q qiladilar. Xonada dushman bor yoki yo'qligini bilmaganingizda, shuningdek, ochiq kosmosga yoki katta xonaga chiqsangiz va terrorchilar o'ti ostida qolishni istamasangiz, buyruqdan foydalanish mantiqan. Tutun tozalanayotganda, siz boshpana topishga vaqt topasiz.

Ajoyib granata tashlang va tozalang

Bu buyruq jamoadoshlariga faqat orqaga otish uchun buyruq berilsa ham mavjud. O'rtoqlar eshikni ochib, granata otishadi va hujumni boshlaydilar. Grenata portlash radiusida qo'lga olingan dushmanlarni hayratda qoldiradi, lekin hech qanday zarar keltirmaydi, bu siz garovga olinganlarni qutqarish paytida juda yaxshi. O'zingizni ko'r qilmaslik uchun faqat yuz o'girishni unutmang.

Portlovchi granatani tashlang va tozalang

Bu buyruq faqat jangchilar tajovuzkorlik qilganda mavjud. O'rtoqlar eshikni ochib, granata uloqtirishadi va portlashdan keyin xonani tozalashadi. Portlovchi granatalar ob'ektlar bilan aralashmagan kichik xonalarda eng samarali hisoblanadi. Hamkorlar granatani dushman tomon tashlashga harakat qilishadi, lekin agar juda ko'p narsalar bo'lsa, granata sakrab tushishi mumkin va zararli ta'sir kichik bo'ladi. Har qanday holatda, xonada garovga olinganlar yo'qligiga ishonchingiz komil bo'lsa, siz portlovchi granatalardan foydalanishingiz mumkin.

Eshikni portlatib, tozalang

Eshikda portlovchi moddalar qo'yiladi, shundan so'ng portlash sodir bo'ladi va sheriklar xonani tozalashadi. Olti metrdan yaqinroqda bo‘lganlarning hammasi zarba to‘lqinidan halok bo‘lardi, boshqalari esa miya chayqaladi. Biz hayratlanarli granataga o'xshash effektga ega bo'lamiz va qobiqdan zarba berish qiyin emas. Xonada garovga olinganlar bo'lsa, ehtiyotkorlik bilan portlovchi moddalardan foydalaning.

Hududni tozalash

O't o'chirishga kirishdan oldin, ideal holda siz hududni razvedka qilish va harakat rejasini tuzishingiz kerak. Shuning uchun siz doimo quyidagi narsalar haqida o'ylashingiz kerak.

Qancha terrorchi?
Dushman sizning kirish joyingizdan qanchalik uzoqda?
Terrorchilar qanday qurollangan?
Ular qayerdan yordam olishlari mumkin?
Muqobil kirish nuqtalari qanday?
Kutilayotgan harakat yo'nalishi va optimal boshpanalar qanday?
Qanday maxsus jihozlardan foydalanish mumkin?

Hududni o'rganib chiqqandan so'ng, siz reja tuzishni boshlashingiz mumkin. Avvalo, kirish nuqtasini aniqlang. Eng yaxshi variantni topishga harakat qiling - sizning o'rtoqlaringiz yon tomondan qoplanishi uchun, lekin xona yaxshi olov bilan qoplangan. Kirish paytida eng yaxshi xulq-atvor qanday bo'lishini o'ylab ko'ring. Ehtimol, faqat javoban otishni o'rganish uchun buyurtma berish mantiqiydir?

Grenadalardan foydalanganda maksimal ta'sirga erishishga harakat qiling. Qanchalik ko'p raqiblarni zararsizlantirsangiz, keyinroq osonroq bo'ladi. Esingizda bo'lsin, birinchi soniyalarda siz ajablantiradigan ta'sirga ega bo'lasiz. Shunda dushman nima bo'layotganini tushunadi va uni nokaut qilish ancha qiyin bo'ladi.

Har doim xonaga qo'shimcha kirishdan kirishga harakat qiling. Shunday qilib, o'rtoqlaringiz sizni bezovta qilmaydi va siz samaraliroq harakat qila olasiz. Xonaga kirganingizdan so'ng, ularning harakatlarini kuzatishni osonlashtirish uchun terrorchilarni belgilashni unutmang. Agar siz kuchli otishma ostida qolsangiz, orqaga chekinishdan tortinmang. Agar kerak bo'lsa, harakatlaringizni yashirish uchun tutun bombalaridan foydalaning.

Umumiy taktika

Esingizda bo'lsa, sheriklar ikki xil xulq-atvorga ega - yashirin va tajovuzkor. O'yindagi ikkita asosiy taktika sheriklaringizning xatti-harakatlariga asoslanadi. Agar siz jonli sherik bilan bitta o'yinchi kampaniyasini o'ynayotgan bo'lsangiz, taktika biroz o'zgaradi, lekin printsip bir xil bo'lib qoladi.

Yashirinlik

Albatta, siz qanchalik uzoq vaqt inkognito bo'lsangiz, muvaffaqiyatga erishish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Shuning uchun, hududni tozalashdan so'ng, sheriklaringizga rejimga o'tishni va sizga ergashishni buyuring. Cho'zing va asta-sekin oldinga siljiting, doimiy ravishda hudud xaritasini ko'rib chiqing va o'rtoqlaringizning sharhlarini tinglang.

Dushman sizni vizual ravishda aniqlay olmasligi uchun devorga bosganingizga ishonch hosil qilib, burchakka qarashingiz kerak. Qorong'i burchaklarda qolishga harakat qiling; bukilgan va devorga bosilgan derazalar yonidan o'ting. Yashirin kamera yordamida har bir xonani tekshiring - agar siz uni yopishtirishingiz mumkin bo'lgan eshik bo'lsa.

Odatiy bo'lib, har bir tekshirilmagan xona terrorchilar bilan to'la deb hisoblang. Dushmanni sezganingizdan keyin ham, o't ochishga shoshilmang. O'ylab ko'ring - ehtimol bir nechta terrorchilarni diqqatni jalb qilmasdan tugatish imkoniyati mavjud. Esingizda bo'lsin, terrorchilar o'zlarining jasadlarini topsalar ham, ular ehtiyot bo'lishadi, lekin signalni ko'tarmaydilar.

O'zingizni vizual tarzda va susturucusiz otishmaguningizcha (shu nuqtai nazardan, jim bo'lgan snayper miltig'i juda foydali) o'zingizni bermaguningizcha ko'rinmas bo'lasiz. Biroq, o'zingizni qo'lga kiritib bo'lmaydigan sabotajchi sifatida ko'rsatayotganda, o'zingizni haddan tashqari ko'tarmang. Qachon yashirish kerakligini va barcha qurollar bilan o't ochish vaqti kelganini aniq tushunishingiz kerak.

Agressivlik

Ikkinchi bosqich tajovuzkor. Siz hali ham ovozsiz qurollardan foydalanishingiz mumkin, ammo sizning jamoadoshlaringiz dushmanni ko'rganlarida o't ochishlari kerak. Terrorchilarni yo'q qilish kerak - tez va samarali. Agar siz operatsiyaning yashirin bosqichida hududni kashf qilgan bo'lsangiz, sizning boshingizda allaqachon taxminiy harakatlar rejasi bo'lishi kerak.

Barcha mavjud jihozlar va qurollardan foydalaning. Har doim turli xil kirish joylaridan hujum qilishga harakat qiling, chunki aksariyat missiyalarda siz hujumning bir nechta yo'nalishlarini tanlashingiz mumkin. Ba'zan siz hatto orqa tomondan dushmanlarga hujum qilishingiz mumkin, o'rtoqlaringiz esa ularni otishma bilan chalg'itadi. Birinchi soniyalarda sizda katta ustunlik borligini allaqachon aytgandim. Iloji boricha ko'proq dushmanlarni yo'q qiling va hujumni davom ettirishingiz mumkin bo'lgan yaxshi pozitsiyalarni egallang.

Tezlik muhim, lekin xavfsizlik birinchi o'rinda turadi, shuning uchun o'zingizni bezovta qilmang. O'z kuchingizni haddan tashqari oshirib, siz to'satdan ishlaydigan terrorchilar otryadi shaklida muammoga duch kelishingiz mumkin. Dushman, ayniqsa, kutilmaganda yuqori qavatdan arqondan tushishni yaxshi ko'radi. Mumkin bo'lgan stsenariylarni va qochish yo'llarini hisoblang.

Jang paytida harakatlanish

Jang paytida va hatto dushman ko'rinmasa ham, eng yaxshisi, qisqa tire bo'ylab qopqoqdan qopqoqqa o'tish. Bu amaliyot. Siz boshpanada o'tirib, o'rtoqlaringizga keyingi boshpana - old tomonga o'tishni buyurasiz. Ular harakatlanayotganda, siz ularni olov bilan qoplaysiz va raqiblarini yo'q qilasiz. O'rtoqlaringiz mustahkam o'rnashganda, keyingi qopqoqqa oldinga yuguring.

Hamkorlaringizni oldinga yuborishga harakat qiling. Birinchidan, ular emas, siz o'ylaysiz. Ikkinchidan, o‘rtoq o‘q yetsa, tuzalib ketadi. Afsuski, bosh qahramon yo'q. Shunday qilib, bir-birlarini yopish va kerak bo'lganda tutunli granatalar yordamida siz xavfni minimallashtirasiz. Asosiysi, to'g'ri qopqoqni tanlash: siz qanotlardan yopilgansiz va o'rtoqlaringizni qamrab olasiz, shuningdek, maydon bo'ylab otishingiz mumkin.

yonboshlash

Otishmaga uchragan terrorchi darhol yashirinishga harakat qiladi. Ba'zan uni u erdan chekish oson emas, ayniqsa sizda snayper miltig'i bo'lmasa (uning yordami bilan siz hatto o'q bilan chiqadigan tovonga ham urishingiz mumkin). Dushman o'jarlik bilan o'tirishi mumkin, mantiqan siz hujum qilishingiz kerakligiga ishonadi.

Bunday holda siz qanot hujumidan foydalanishingiz mumkin. Siz doimo dushmanga qarata o'q uzasiz, uning tashqariga chiqishiga yo'l qo'ymaysiz va sheriklaringizga aylanib yurishni buyurasiz. Agar terrorchi o'z o'rtoqlarini payqab qolsa va ular uning yonidan o'tmasdan qochishga qaror qilsa ham, u albatta sizning to'siqlaringizga tushadi.

Agar relef tufayli sheriklaringizga aniq buyruq berishning iloji bo'lmasa, siz o'zingizni aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi. Ammo bu erda siz ayniqsa ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki tetik o'chib qolishi mumkin va qo'shimcha kuchlar terrorchiga yugurib keladi - keyin siz qochishingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, o'rtoqlaringizni oldinga yuborishga harakat qiling.

Otryad deyarli har doim ustun dushmanga qarshi kurashishi kerak, shuning uchun pistirma har qachongidan ham dolzarbdir. Eng muhimi, albatta, oxirgi lahzaga qadar o'z borligidan voz kechmaslik va to'g'ri pozitsiyani tanlashdir.

O'z o'rnini topib, u xavfsiz bo'lishi kerak va u erdan hudud yaxshi qoplangan bo'lishi kerak, o'rtoqlaringizga faqat orqaga o'q otishni buyuring. Tanlangan pozitsiyani oling va sheriklaringiz o't ochishi kerak bo'lgan raqiblarni belgilang. Ular o‘q otmaydi, balki terrorchilar o‘t qatorida turganini tasdiqlaydi.

Terrorchini tanlang, uni nishonga oling va sheriklaringizga o't ochishni buyuring. Jangning birinchi soniyasida siz dushmanlarning muhim qismini yo'q qilishingiz mumkin. Kattaroq ta'sirga ega bo'lish uchun, birinchi dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, siz terrorchilarni qayta to'planib, tarqalib ketishga ulgurmasligi uchun shovqinli granata tashlashingiz mumkin.

Zinadan ko'tarilish

Rainbow Six Vegas 2-da zinapoyaga chiqish - eng yoqimsiz daqiqa. Siz doimo devorga qarab harakat qilishingiz va diqqatingizni yuqori parvozda saqlashingiz kerak. Umuman olganda, zinapoyalarni tekshirish uchun o'rtoqlarni yuborish tavsiya etiladi. Ular ajoyib reaktsiyaga ega va ulardan ikkitasi bor.

Agar ular sizni kutayotganini aniq bilsangiz, dushman tinchlanmasligi uchun birinchi navbatda portlovchi granatani tashlang. Keyin tutun signalini tashlang va sheriklaringizga ko'tarilish uchun buyruq bering. Agar so'ralsa, siz dushmanni ko'r qilish uchun shovqin qilishingiz mumkin. Zinadan pastga tushish ham xuddi shunday xavfli, ammo bu bilan siz yaxshi holatda bo'lasiz.

Qurol do'koni

Avtomatlar

Diapazon: 3

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 25

Olish shartlari: CQB darajasi 18

Avstriya AUG Para AUG A1 ning ixcham variantidir. Barrel harakatchanlikni yaxshilash uchun tubdan qisqartirildi. Ushbu avtomatni olish uchun siz CQB 18 darajasiga erishishingiz kerak (va menga ishoning, bu oson emas), garchi bu erda hech qanday maxsus narsa yo'q va klip shunga o'xshash modellarga qaraganda bir oz kichikroq.

Diapazon: 3

Aniqlik: 3

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 32

Qabul qilish shartlari: yo'q

Juda yaqin janglar uchun avtomat. MAC 11 kichik o'lchamli va yaxshi olov tezligiga ega, bu kichik joylarda samarali ishlash imkonini beradi. Bu jangchining harakatini cheklamaydi. Ammo o'n metrdan ortiq masofada MAC 11 boshqa modellardan sezilarli darajada past bo'lishni boshlaydi. O'rtacha zarar va otish masofasi ta'sir qiladi.

Diapazon: 4

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 30

Qabul qilish shartlari: yo'q

Maxsus kuchlar haqidagi deyarli har bir o'yinga kiritilgan klassik avtomat. Rainbow Six Vegas 2 yaxshi diapazonga ega kuchliroq avtomatlarga ega, ammo MP5N o'z sinfida eng yaxshi aniqlikka va minimal orqaga qaytishga ega. Bundan tashqari, tortishish rejimlarining keng tanlovi va yoqimli ko'rinish ham ortiqcha.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 40

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB darajasi 12

MP7A1 juda ixcham o'lchamga ega, bu ajoyib manevrni ta'minlaydi. Bundan tashqari, ushbu model, boshqa kichik avtomatlar bilan solishtirganda, yaxshi masofa, otish aniqligi va penetratsion quvvatga ega. Qirq turdan iborat klip olovni uzoq vaqt bostirish imkonini beradi.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

MP9 hajmi bo'yicha MAC 11 bilan solishtirish mumkin, ammo bu model aniqlik bo'yicha g'alaba qozonadi. Yong'in tezligi yuqori bo'lganligi sababli, MP9 o'q-dorilarni tezda iste'mol qiladi, shuning uchun patronlar sonini diqqat bilan kuzatib boring va kliplarni o'z vaqtida o'zgartiring. Aytgancha, sun'iy intellekt tomonidan boshqariladigan jangchilar ushbu modeldan foydalanadilar.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 50

Otish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB darajasi 10

Ochig'ini aytganda, avtomatning eng muvaffaqiyatli modeli emas. Katta qisqichga qaramay - va ellikta o'q juda jiddiy - olov tezligi va aniqligi, P90 zirhlarni o'tkazishda juda yomon. Buni qisman boshga urish umidida yuqori torsoda uzoq portlashlarda otish orqali qoplash mumkin. Lekin men hali ham boshqa avtomatni tanlashni tavsiya qilaman.

Diapazon: 3

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 50

Otish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB darajasi 16

Bu unchalik mag'rur bo'lmasa-da, Type 05 MP5N ga juda yaxshi muqobildir. Xususiyatlari taxminan bir xil, klip esa P90 bilan bir xil - ellik tur. Shuning uchun, agar siz G'arb modellaridan mohirlik bilan ko'chirilgan Xitoy qurollarini ishlatishdan uyalmasangiz (men, masalan, bu sharmandali kompleksni yengib chiqa olmadim), sog'ligingiz uchun foydalaning, siz mamnun bo'lasiz.

Diapazon: 4

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 25

Otish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB darajasi 4

Kichik bo'shliqlarda harakatni juda qiyinlashtiradigan avtomatlarning eng kattasi. UMP45 yuqori orqaga qaytish va 25 dumaloq qisqichga ega, ammo uning halokatli kuchi tufayli hatto zirhli dushmanga ham bir yoki ikkita o'q kerak bo'ladi. Yarim avtomatik tortishish rejimidan foydalaning.

Diapazon: 3

Aniqlik: 3

Kirish kuchi: 3

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB darajasi 14

Qiziqarli ko'rinishga ega Chexiya avtomati o'zining o'lchami, aniqligi va otish tezligi bilan hayratda qoldiradi, ammo uning masofasi va o'ldiradigan kuchi bilan yoqimsiz tarzda hafsalasi pir bo'ladi. VZ 83 odatda faqat o'n metrgacha bo'lgan masofada ishlatilishi mumkin. Biroq, o'z masofasida u berilgan vazifalarni a'lo darajada bajara oladi.

Hujum miltiqlari

Diapazon: 7

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 7

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, yarim avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Juda aniq emas, lekin juda kuchli hujum miltig'i. Shuning uchun uzoq masofalarga otish paytida yarim avtomatik otish rejimiga o'ting. Ushbu model boshidanoq mavjud va siz yangi qurol olmaguningizcha, u sizga sodiqlik bilan xizmat qiladi.

Diapazon: 5

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: Stormtrooper darajasi 18

Rainbow Six Vegas 2-dagi mahalliy sovet AK-47 xitoy avtomati kabi kulgili ko'rinadi. Ammo nima qila olasiz - an'anaga hurmat. Katta halokatli kuch, past diapazon va aniqlik, yuqori orqaga qaytish - umuman olganda, ushbu model uchun ijobiy va salbiy tomonlarning standart to'plami. Biroq, siz tez orada AK-47 olmaysiz; 18-darajali hujumni o'yinning bir o'yinida olish mumkin emas.

Diapazon: 5

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: Stormtrooper darajasi 12

AK-47 ning qisqartirilgan versiyasi xarakteristikalari bo'yicha katta akasidan farq qilmaydi. Biroq, qisqa barrel va kichikroq o'lchamlari tufayli qiruvchi samolyot ancha harakatchan bo'ladi. Bu kichik xonalarni tozalash va tor joylarga hujum qilishda yordam beradi.

Diapazon: 5

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 12-darajali otishma

Hujum miltig'ining yaxshi o'tish kuchi va ixcham o'lchami uni yaqin masofalarda samarali qiladi. Jiddiy muammolar allaqachon uzoq va o'rta masofalar bilan boshlanadi. Shuning uchun, asosan yaqin janglar bo'lishini aniq bilsangiz, uni binolar ichida ishlatish yaxshiroqdir.

Diapazon: 6

Aniqlik: 9

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 25

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Kichik o'lchamlari tufayli u jangchining harakatlarini cheklamaydi. O'z sinfidagi eng yaxshilaridan biri bo'lgan yuqori aniqlik uzoq masofalarga otish imkonini beradi. To'g'ri, taassurot o'rtacha zarar va yuqori orqaga qaytish bilan buziladi va ikkinchisi hatto qisqa portlashlarda otish orqali ham davolanmaydi. Umuman olganda, bu juda o'ziga xos hujum miltig'i bo'lib, unga ko'nikish biroz vaqt talab etadi.

Diapazon: 5

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Boshqa modellardan deyarli ajralib turmaydigan oddiy miltiq. Sinf uchun standart afzalliklari va kamchiliklari. Ammo, ehtimol, global mashhurligi tufayli, FNC o'yindagi terrorchilarning deyarli yarmi tomonidan kiyiladi. Xalqaro qurolning bir turi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Katta ortiqcha va kichik kamchiliklarga ega yaxshi muvozanatli miltiq. G36C yaqin, o'rta va uzoq masofalarda otish uchun juda mos ekanligi amalda isbotlangan. Orqaga qaytish unchalik katta emas va aniqlik yaxshi. Garchi ayniqsa uzoq masofalarga otish faqat bitta o'q bilan amalga oshirilishi mumkin. G36C boshidan sotuvga chiqariladi, shuning uchun ilg'or modellarga kirish imkoniga ega bo'lmaguningizcha u bilan turing.

Diapazon: 8

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 6-darajali hujum samolyoti

Rainbow Six Vegas 2-dagi mening shaxsiy sevimli narsam. Katta o'lchamlari va o'rtacha kirish kuchiga qaramay, bu eng aniq va uzoq masofali miltiq. Uzoq va o'rta masofali janglar uchun yaxshiroq modelni topa olmaysiz. To'g'ri, yaqin janglar uchun manevr qobiliyatining sezilarli darajada etishmasligi mavjud, bu juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 9

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 25

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 18-darajali otishmachi

Yilni o‘lchamlari tufayli L85A2 o‘rta va yaqin masofalarda yaxshi natija ko‘rsatuvchi shahar janglari uchun ideal. Ammo, FAMAS singari, bu model ham orqaga qaytish va aniqlik bilan bog'liq jiddiy muammolarga ega. Va 25 dumaloq klip bu tez o'q otadigan avtomat uchun unchalik katta emas.

Diapazon: 5

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 6-darajali otishmachi

M468 Amerika M16/M4 avtomatining modernizatsiya qilingan versiyasidir. U yog'ochdan yasalgan boshpana orqasida yashiringan bo'lsa ham, zirh kiygan dushmanni uzoq masofadan samarali urish uchun ishlatilishi mumkin. Ammo uning katta o'lchamlari kichik xonada jang qilishda noqulaylik tug'diradi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 9

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 16-darajali otishmachi

M8 - bu fantastik variant (va qurolning ko'rinishiga qarang!) G3KA4, faqat pastroq otish masofasi bilan. Aniqlik va diapazon bilan hayratlanarli. Kichkina xonalarga hujum paytida, u katta o'lchamlari tufayli juda qiyin. Ushbu go'zallikka ega bo'lish uchun siz avval 16-darajali otishmaga o'tishingiz kerak bo'ladi.

Diapazon: 8

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Qisqartirilgan barrelli yana bir hujum miltig'i, bu yaqin va o'rta masofalarda jang qilish uchun juda yaxshi. Va yuqori teskari tufayli uzoq masofali janglar uchun umuman mos emas. Biroq, xuddi G3KA4 kabi siz kichik xonalarni tozalashga odatlanishingiz mumkin va SCAR-H CQC bilan uni 30 metr masofadan urishingiz mumkin.

Diapazon: 6

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 4

Klip sig'imi: 30

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: 4-darajali otishma

Yaqin janglar uchun deyarli ideal qurol.

Fenomenal kirib boradigan kuch sizga og'ir zirh kiygan dushmanni bir zarba bilan yo'q qilishga imkon beradi. Uzoq masofalarda TAR21 unchalik yomon miltiq emas, lekin aniqligi juda yaxshi. Men sizga ushbu miltiqdan omborlarda, idoralarda va hokazolarda doimiy jang qilishingiz kerak bo'lgan missiyalarda foydalanishni maslahat beraman.

Pulemyotlar

Diapazon: 5

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 100

Otish rejimlari: avtomatik

Olish shartlari: 2-darajali hujum samolyoti

21E pulemyoti o'rtacha otish masofasi va to'xtash kuchiga ega, ammo u barcha pulemyotlarning eng yaxshi aniqligiga ega. Ushbu modeldan siz uzoq portlashlarda juda muvaffaqiyatli suratga olishingiz mumkin va aniqlik juda yaxshi bo'ladi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 4

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 100

Otish rejimlari: avtomatik

Olish shartlari: Stormtrooper darajasi 14

Noto'g'ri orqaga qaytish qobiliyatiga ega kuchli pulemyot. Ha, siz undan uzoq masofalarga otishingiz mumkin. Barrel juda baland ko'tariladi va siz doimo ko'rishni sozlashingiz kerak. Biroq, agar siz cho'kkalab o'q uzsangiz va hatto avtomatga yaxshilangan tutqichni qo'ysangiz, unda siz bu hayvonni bo'ysundirishingiz mumkin.

Diapazon: 6

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 100

Otish rejimlari: avtomatik

Qabul qilish shartlari: yo'q

Dushmanlar odatda sizga qarata o'q uzadigan statsionar pulemyot. Kuchli va aniq, agar u oldinga borishga qaror qilsa, u dushmanga hech qanday imkoniyat qoldirmaydi. Ammo otuvchi deyarli zirh bilan himoyalanmagan, bu uni snayperlar uchun oson qurbon qiladi. Pulemyotchi qurollarni qayta yuklashda ayniqsa zaifdir.

Diapazon: 5

Aniqlik: 4

Kirish kuchi: 7

Klip sig'imi: 100

Otish rejimlari: avtomatik

Olish shartlari: 8-darajali hujum samolyoti

MG36 ning xarakteristikalari avtomatdan ko'ra ko'proq avtomatni eslatadi. U eng yaxshi olov aniqligiga va eng kichik orqaga qaytishga ega. Agar siz optik ko'rinishni o'rnatsangiz va modelning xususiyatlariga moslashsangiz, siz avtomatdan butunlay voz kechishingiz mumkin. Bundan tashqari, yuz turdan iborat klip sizni doimiy qayta yuklashni unutib qo'yadi.

Diapazon: 6

Aniqlik: 4

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 100

Otish rejimlari: avtomatik

Qabul qilish shartlari: yo'q

M249 SPW va MK46 ning bir xil aniqlik xususiyatlariga qaramay, ikkinchi modelning orqaga qaytishi ancha past. Bu sizga uzoq masofalarda samaraliroq otish imkonini beradi, ayniqsa siz avval yaxshilangan tutqichni o'rnatsangiz. Shuning uchun, agar MG36 siz uchun hali mavjud bo'lmasa, lekin siz pulemyotdan otmoqchi bo'lsangiz, MK46 ni tanlagan ma'qul.

O'qotar qurollar

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasosli

Olish shartlari: CQB darajasi 20

Ushbu 12 o'qli miltiq boshqa modellarga qaraganda bir oz tezroq qayta yuklanadi. Bu eng katta plyus, bu yaqin jang paytida juda muhim, ayniqsa siz o'tkazib yuborsangiz va birinchi o'q bilan dushmanni o'ldirmasangiz. To'g'ri, 500 Tactical olish uchun siz CQB 20 darajasiga erishishingiz kerak bo'ladi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasosli

Qabul qilish shartlari: yo'q

Agar oldingi model armiya xizmatida bo'lsa, u holda 870MCS politsiya avtomati hisoblanadi. Afzalliklar orasida biroz ko'proq aniqlik, shuningdek, o'yin boshidanoq foydalanish imkoniyati mavjud. Boshqa hech narsa ajralib turmaydi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasosli

Qabul qilish shartlari: yo'q

870MCS ning deyarli to'liq nusxasi, faqat u kamroq zarar etkazadi va engil zirh kiygan dushmanlarga qarshi yaxshi ishlaydi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 2

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 8

Rasmga tushirish rejimlari: nasosli

Olish shartlari: CQB 2-daraja

870MCS ning yana bir nusxasi. Xususiyatlari bir xil, farq faqat tashqi ko'rinishda. Bu yomon bo'lmasa-da, butun o'yin davomida bitta qurol bilan yugurish zerikarli bo'ladi.

Diapazon: 1

Aniqlik: 1

Kirish kuchi: 8

Klip sig'imi: 5

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB darajasi 6

Avtomatik o'q otadigan va har bir voleyboldan keyin qayta yuklashni talab qilmaydigan yagona ov miltig'i. Avtomatik tortishish rejimi aslida butunlay ahmoqdir. Beshta patron bir zumda iste'mol qilinadi, lekin hech qanday maxsus foyda kuzatilmaydi. Ammo bitta zarba ideal. Qayta yuklashga vaqtingiz yo'q va siz darhol dushmanni yo'q qilishingiz mumkin. Shunchaki, siz qisqargan zarar va masofa bilan tortishish qulayligi uchun pul to'lashingiz kerak.

Snayper miltiqlari

L96 Arktika urushi

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Olish shartlari: 20-darajali otishmachi

L96 Arctic Warfare snayper miltig'i past haroratli hududlarda foydalanish uchun maxsus ishlab chiqilgan. Bu juda zo'r, lekin biz Las-Vegasda o'ynaymiz, eslaganingizdek, Uzoq Shimoldan uzoqda. Shuning uchun, bu erda L96 chiroyli, ammo standart snayper miltig'idir.

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: qo'lda qayta yuklash

Olish shartlari: 10-darajali otishmachi

Amerikaliklar Vetnam urushi paytida foydalangan M40 snayper miltig'ining modernizatsiya qilingan versiyasi. Har bir o'qdan keyin otishma qurolni qo'lda qayta yuklashi kerak.

Diapazon: 9

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: 14-darajali otishmachi

Yarim avtomatik nemis snayper miltig'i, buning yordamida siz har bir o'qdan keyin qayta yuklash orqali chalg'itmasdan doimiy ravishda o'q uzishingiz mumkin. PSG1 kamroq zarar etkazadi, ammo qulay, bu qisqa vaqt ichida bir nechta nishonlarni urish kerak bo'lsa, ayniqsa seziladi.

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: qo'lda qayta yuklash

Qabul qilish shartlari: yo'q

Xususiyatlariga ko'ra, bu M40A1 ning aniq nusxasi. Faqatgina ushbu model o'yin boshidan beri mavjud va qisqaroq bochka sizni tezda ko'zdan kechirish va keyin tortishish paytida qopqoqqa yashirish imkonini beradi.

Diapazon: 8

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Susturucu va yarim avtomatik (bitta) otish rejimiga ega yagona snayper miltig'i. Susturucu tufayli, ba'zi holatlarda siz o'z pozitsiyangizni bermasdan ko'plab raqiblarni yo'q qilishingiz mumkin. Yashirin operatsiyalar uchun eng yaxshi miltiq. Ammo terrorchini o'ldirish uchun boshiga yoki tanasiga otish kerak. Agar siz uning qo'liga ursangiz, u tirik qoladi va signalni ko'taradi.

Diapazon: 10

Aniqlik: 10

Kirish kuchi: 10

Klip sig'imi: 5

Rasmga tushirish rejimlari: qo'lda qayta yuklash

Olish shartlari: 2-darajali otishmachi

Rus snayper miltig'i o'yinni yanada ekzotik qilish uchun aniq qo'shildi. Biroq, rus yoki sovet qurollari va o'ziga xos kamuflyaj ranglari tufayli siz Amerikada terrorizmga qarshi kurashish uchun rus komando episkopini yaratishingiz mumkin.

To'pponchalar

Diapazon: 3

Aniqlik: 8

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 15

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: 8-darajali otishmachi

Dunyodagi eng mashhur to'pponchalardan biri bo'lgan 92FS Rainbow Six Vegas 2da kamtarona rolga ega. To'pponchalar va katta qisqichlar orasida otishning eng yaxshi aniqligiga qaramay, u boshqa modellarga qaraganda o'tish kuchi va diapazoni jihatidan ancha past.

Diapazon: 8

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 8

Klip sig'imi: 7

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: Stormtrooper darajasi 7

Ikkinchi eng kuchli to'pponcha, bitta o'q dushmanni tugatish uchun kafolatlangan. Biroq, ulkan orqaga qaytish tufayli, har bir o'qdan keyin yana nishonga olishingiz kerak. Etti dumaloq klip tezda tugaydi va odatda eng mos bo'lmagan daqiqada tugaydi. Shunga qaramay, o'yinchilar Cho'l burgutini faqat afsonaviy (o'yin ma'nosida) to'pponcha bo'lgani uchun yaxshi ko'radilar.

Diapazon: 1

Aniqlik: 5

Kirish kuchi: 5

Klip sig'imi: 10

Otish rejimlari: avtomatik, bitta

Olish shartlari: CQB 8-daraja

GLOCK 18 ning yagona afzalligi - avtomatik ravishda otish qobiliyati. Uning boshqa fazilatlari yo'q. Kam to'xtash kuchi, kichik jurnal, o'rtacha aniqlik. Boshqa to'pponchani tanlash yaxshidir.

Diapazon: 4

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 12

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Ajablanarli darajada muvozanatli to'pponcha. Yaxshi aniqlik, mukammal penetratsion quvvat va zarar. Aksariyat raqiblar, hatto zirh kiyganlar ham bir yoki ikkita zarbada o'ldiriladi. Agar siz cho'l burgutining quturgan muxlisi bo'lmasangiz, men ushbu modelga yopishib olishni maslahat beraman.

Diapazon: 3

Aniqlik: 7

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 12

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

Yomon to'pponcha emas, lekin boshqa hech narsa yo'q. Aniqlik va penetratsion quvvat yaxshi, ammo diapazon va zarar bilan bog'liq muammolar mavjud. Garchi 12 dumaloq klip bu kamchiliklarni qisman yumshatishga imkon beradi.

Diapazon: 8

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 9

Klip sig'imi: 6

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Olish shartlari: Stormtrooper darajasi 10

Kuchli, lekin ahmoq. Dushmanga bitta o'q otish, hatto og'ir zirhlarda ham muvaffaqiyatni kafolatlaydi. Ammo kichik klip va yuqori tebranish barcha afzalliklarni bekor qiladi. Va agar sizda o'q-dorilar tugasa, uni qayta yuklash juda uzoq vaqt talab etadi. Bu revolver haqiqiy jang uchun emas, balki go'zallik uchun ko'proq.

Diapazon: 3

Aniqlik: 6

Kirish kuchi: 6

Klip sig'imi: 13

Rasmga tushirish rejimlari: bitta

Qabul qilish shartlari: yo'q

USP40 GLOCK18 dan biroz yaxshiroq va MK.23 dan ancha yomonroq. Yaxshi aniqlik va penetratsion quvvat past diapazon va shikastlanish tufayli buziladi. Dushmanga ikki yoki uch tur kerak bo'ladi. Garchi bu USP40 ga chek qo'yish uchun juda muhim bo'lmasa-da.

Qurol qo'shimchalari

Har bir qurol bitta qurilma bilan jihozlanishi mumkin, bu esa modelning imkoniyatlarini kengaytiradi.

ACOG ko'rinishi

Hujum miltiqlari uchun deyarli ideal optik ko'rish. Bu, albatta, 6x optika kabi emas, balki kattalashtiradi, lekin bizga, aslida, ko'proq kerak emas, chunki biz snayper miltiqlaridan o'q uzmayapmiz.

Optika 6x

Olti marta kattalashtirishga ega optik ko'rish. Odatiy bo'lib, u barcha snayper miltiqlariga o'rnatiladi, ammo hujum miltiqlariga ham o'rnatilishi mumkin. Ba'zi modellar uchun bu yaxshi qo'shimcha - masalan, G3KA4 avtomat va snayperning o'ziga xos gibridiga aylanadi.

Optika 12x

O'n ikki marta kattalashtirishga ega optik ko'rish. Ochiq joylarda va uzoq masofada otishma sodir bo'lganda foydali bo'lishi mumkin. Rainbow Six Vegas 2-da bunday holatlar deyarli uchramaydi, shuning uchun siz ushbu optikani onlayn janglar uchun saqlashingiz mumkin.

Optika 6x/12x

Olti va o'n ikki marta kattalashtirishga ega optik ko'rish. Nazariy jihatdan, u oldingi ikkita diqqatga sazovor joyning afzalliklarini birlashtiradi, ammo maqsad rejimini o'zgartirish uchun siz sichqoncha tugmasini bosishingiz kerak. Maqsad tezligi muhim bo'lgan ba'zi holatlarda bu muammo bo'lishi mumkin.

Yuqori sig'imli klip

Ko'proq turlarni ushlab turadigan klip. U faqat odatda kichik klipga ega bo'lgan to'pponchalarga o'rnatilishi kerak. Biroq... o'yinda to'pponchani qanchalik tez-tez ishlatasiz?

Lazerli ko'rish

Rainbow Six Vegas 2-dagi lazerli ko'rish, mening fikrimcha, foydasiz. Bu tortishish paytida aniqlikni sezilarli darajada oshirmaydi, lekin u sizning pozitsiyangizni dushmanga beradi (shuning uchun qurilma o'chirilishi mumkin), bu tarmoq o'yinida ayniqsa xavflidir. Faqat to'pponcha va miltiqlarga lazerli ko'rinishni o'rnatish mantiqan.

Kuchaytirilgan tutqich

Pulemyotlar uchun takomillashtirilgan zaxira orqaga qaytishni kamaytiradi, bu sizga minimal aniqlikni yo'qotgan holda qisqa portlashlarda otish imkonini beradi. Agar siz pulemyotdan foydalansangiz, yaxshilangan zaxirani o'rnatishni unutmang, aks holda siz orqaga qaytishdan aziyat chekasiz.

Miltiq uchun optika

Otish paytida orqaga qaytishni kamaytiradigan optik ko'rinish. Boshqa hech narsa ajralib turmaydi. Pulemyotlarda, avtomatlarda va pulemyotlarda foydalanish mumkin.

Kollimator ko'rinishi

Kollimatorli ko'rish - bu optik ko'rishning alohida holati. Ammo optikda odatda kesishuvchi chiziq, kollimatorda esa nishonga mos kelishi kerak bo'lgan yorqin nuqta bor. Kollimator kamroq kattalashtiradi, lekin uning yordami bilan nishonga olish ancha osonlashadi. Siz snayper miltiqlari va to'pponchalardan tashqari barcha turdagi qurollarga pul tikishingiz mumkin, ammo eng katta foyda pulemyotlar va avtomatlar bilan ishlatilganda.

Boshqa jihozlar va granatalar

Siz topshiriqda ikki xil turdagi uskunalar va granatalarni olishingiz mumkin. To'g'ri, ba'zi uskunalar faqat onlayn o'yinda mavjud.

Portlovchi moddalar

Portlovchi moddalar yordamida siz eshiklarni yiqitishingiz kerak - bu holda, olti metr radiusda bo'lgan barcha raqiblar o'ldiriladi (agar ular himoyalanmagan bo'lsa), yaqin atrofda turganlar. shok bo'lmoq. Dushman eshikdan uzoq bo'lmaganda portlovchi moddalar hujum qilish uchun juda yaxshi, lekin ichkarida garovga olinganlar yo'qligiga ishonch hosil qiling. Tarmoq o'yinida uni mudofaa va pistirma uchun ishlatish qulay.

Rainbow Six Vegas 2-dagi C4 o'ziga xos shaxta sifatida ishlatiladi. Uni istalgan sirtga ulang va detonatorni ishga tushirish uchun dushman yaqinlashguncha kuting. C4 portlash radiusi taxminan portlovchi granata bilan bir xil.

Stun Grenade

Yagona o'yinchi o'yinida, odatda, garovga olinganlarga hujum paytida stun granatasi ishlatiladi. Portlash paytida dushman va tinch aholi jabrlanmagan, ammo vaqtincha ko'r bo'lgan. Biroq, granata hujumlar va himoya paytida ishlatilishi mumkin. O'zingizni ko'r qilib qo'ymaslik uchun uzoqqa qarashni unutmang.

Portlovchi granata

Dushmanlarning katta guruhlarini yo'q qilish uchun eng yaxshi vosita. Otish paytida shuni yodda tutingki, granata biz boshqa o'yinlarda ko'nikkan uzoqqa uchmaydi. Portlash yonilg'i bochkalari va avtomobillarni portlatib, halokat kuchini oshirishi mumkin.

GPS qabul qiluvchi

GPS qabul qiluvchisi (qurilma faqat onlayn o'yinlarda mavjud) hududni skanerlaydi va dushmanning joylashuvini xaritada ko'rsatadi. Dushmanlar haqidagi ma'lumotlar barcha jamoa a'zolariga ko'rinadi. Aytishga hojat yo'q, istisnosiz barcha o'yinchilar ushbu qurilmani o'zlari bilan olib ketishga harakat qilishadi.

Yonuvchan granata

Grenata portlagandan so'ng, yonayotgan fosfor tarqaladi, bu esa dushmanni bir zumda yoqib yuboradi. Fosfor bir necha soniya davomida yonadi, natijada bir turdagi to'siq paydo bo'ladi. Bu pozitsiyalarni himoya qilishda qulaydir. Yonuvchan granata ham dahshatli psixologik ta'sirga ega.

Harakat sensori

Harakat sensorini o'rnatish orqali (qurilma faqat onlayn o'yinlarda mavjud), siz dushmanning ma'lum bir hududdagi harakatlarini kuzatishingiz mumkin. Sensorni yo'q qilish mumkin, ammo undan oldin u dushman haqidagi so'nggi ma'lumotlarni uzatadi. Agar siz qanot yoki orqa tomondan hujum qilishdan qo'rqsangiz, qurilma hududni boshqarish uchun qulaydir.

Jammer

Dushman harakat datchiklari bilan o'ralgan va GPS qabul qiluvchilarining ekranlarini xursandchilik bilan o'chirganda, uning harakatini yashirish uchun elektron murabboni yoqish qoladi. Qurilma pleer atrofida ma'lum masofani bosib o'tadi, bu sizga katta guruhlarda harakat qilish imkonini beradi. Asosiysi, kamida bitta jangchi qurilmaga ega.

Niqob

Agar onlayn o'yindagi raqiblar ko'pincha ko'zdan yosh oqizuvchi gazdan foydalansalar, gaz niqobi cheksiz yig'lash uchun eng yaxshi vositadir. Ikki turdagi gaz maskalari mavjud, ammo tashqi ko'rinishidan tashqari ular bir-biridan farq qilmaydi.

Agar siz yigirma darajadagi bo'ronchi bo'lsangiz, zirhli qalqon mavjud. Qalqonni olib, siz faqat to'pponchadan foydalanishingiz mumkin va otish uchun qo'lingizni bir oz tashqariga chiqarib qo'yishingiz kerak, bu esa himoyani kamaytiradi. Qalqon bilan harakat tezligi sezilarli darajada past bo'ladi va siz qopqoqdan foydalana olmaysiz. Zirhli qalqon portlovchi va yondiruvchi granatalar va portlovchi moddalardan himoya qilmaydi.

Kamchiliklari va noqulay foydalanishiga qaramay, qalqon onlayn o'yinlarda foydalidir, ayniqsa u qobiliyatli qo'llarda bo'lsa. Qalqon bilan jangchiga xohlagancha otishingiz mumkin, bu unga taassurot qoldirmaydi. Yondashuv juda zerikarli, chalg'ituvchi va sizni ahmoqona ishlarni qilishga majbur qiladi. To'pponcha hatto o'rta masofalarda ham jiddiy quroldir.

Tutun granata

Tutun ekrani sizni dushmandan yashiradi va siz tezda pozitsiyani o'zgartirishingiz mumkin. Bitta o'yinchi o'yinida juda foydali: tutunli granatani tashlang, termal tasvirni yoqing va raqiblaringizni otib tashlang.

Onlayn rejimda istisnosiz barcha o'yinchilar termal tasvirlar bilan jihozlangan, shuning uchun tutunning foydalari sezilarli darajada kamayadi. To'g'ri, termal tasvirning masofasi yigirma metrdan oshmaydi, shuning uchun tutunli granatalar hali ham uzoq masofalardagi snayperlarga qarshi samarali.

Ko'zdan yosh oqizuvchi gaz

Ko'zdan yosh oqizuvchi gazni nafas olayotgan dushman loyqa tasvirlar ko'rinishida yoqimsiz ta'sir ko'rsatadi. Ma'lumki, avtomatdan yig'lab, aniq otish qiyin. Gaz granatalari mudofaa va hujumda bir xil darajada samarali. Agar siz granatani kerakli yo'lakka tashlasangiz, dushman yigirma soniya davomida u erdan o'ta olmaydi.

Hujumchilar uchun himoyachilarni belgilangan pozitsiyalaridan haydab chiqarish qulay. Mohirlik bilan joylashtirilgan granatalar dushmanni keyinchalik yo'q qilinadigan joyga haydashga imkon beradi. To'g'ri, gaz niqobini kiygan futbolchilarga qarshi ko'zdan yosh oqizuvchi gaz foydasiz.

Yo‘l-yo‘riq

Vertolyotdan chiqqandan so'ng, qo'llarini silkitib, zinapoyadan yugurib tushing. Xonaga kiring va ko'rsatmalarni tinglang. Qo'mondon so'zini tugatgandan so'ng, ikkinchi eshikdan chiqing va uzoqdagi binoga boring. Ovozsiz qurolni olib tashlang va yolg'iz qo'riqchini tugating. Keyin zinapoyaga chiqing va o'rtoqlaringizga eshik oldida turishni buyuring.

Kamerani eshik ostiga suring va ikkita terrorchini belgilang. Keyin bo'ron qilishni buyuring va sheriklaringiz xonani tozalaguncha kuting. Tashqariga chiqing va burchakka diqqat bilan qarang. Soqchilar orqalarini o'girmaguncha kutib turing va tezda ularni boshiga otib tashlang. Keyingi binoga o'ting va ikkita eshikdan xonaga kiring. Ikki terrorchi bir so'z aytishga ham ulgurmaydi...

Keyingi xonaga ikki tomondan ham kirish mumkin. Faqat ikkinchi eshikgacha siz egilib, devorga bosishingiz kerak bo'ladi. Yuqoriga chiqing, qo'riqchini tugatib, burchakka qarang. Binoning tomida snayperni ko'ryapsizmi? Hujum miltig'ingizni bitta o't o'chirish rejimiga o'tkazing va uni o'chiring.

Keyin tushishni boshlash uchun arqonlardan foydalaning. Ostin-ustun bo'ling, sheriklaringizga hujumni boshlashni buyuring va o'zingizni to'pponcha bilan o'rab oling.

Xonaga kiring. Yo'lakka etib borganingizdan so'ng, sheriklaringizni chap eshikka qo'ying va qarama-qarshi tomondan eshikka boring. Bir vaqtning o'zida kiring va dushmanni yo'q qiling.

Arqonlarga chiqing va verandada ikkita terrorchini tugating. Ular deyarli bir xil chiziqda turishadi, shuning uchun odatda bitta navbat etarli. Binoga kiring, yuqoriga chiqing va sheriklaringizga eshikdagi bombani zararsizlantirishni buyuring. Uyga kirganingizdan so'ng, avval terrorchilar bilan muzokaralarga qarang, so'ngra dushmanga qarata o'q uzing. Asosiysi, jangning boshida garovga olinganlarning chekinishini qoplash. Keyinchalik, ayniqsa zalga granatalar tashlasangiz, osonroq bo'ladi.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, eshikdan chiqing va qurol bilan qutilarni qidiring. Siz endi borligingizni yashirishingiz shart emas, shuning uchun siz pulemyot yoki miltiqni olishingiz mumkin. Ko'chada sizni terrorchilarning katta otryadi kutmoqda. Avval siz patrulchilarni taqillatib, tomdagi snayperlarni yo'q qilishingiz kerak. Hujumni qaytaring - va dushman uni albatta qabul qiladi - binoga kiring va ikkinchi qavatga chiqing.

Hamkorlaringizni chap yo'l bo'ylab yuboring. Ular binoga kirishga yoki orqa tomondan aylanib o'tishga harakat qilgan terrorchilarni yo'q qilishlari kerak. Sizning vazifangiz dushman keladigan eshiklarni boshqarish va tomdagi snayperlarni tugatishdir. Binoga kiring va sheriklaringizni chap tomondagi eshik oldiga qo'ying. Pulemyotchi sizni sezmasligi uchun devorni quchoqlab, koridor bo'ylab uzoqroq boring.

Pozitsiyani egallab, sheriklaringizga eshikni portlatib, hududni tozalashni buyuring. Granatani o'zingiz pulemyotchiga tashlang. Ana xolos. Zinadan ko'tarilib, hovliga chiqing. Bu erda ko'plab dushmanlar bo'ladi va otishma paytida gaz portlaydi. Shuning uchun, ustunda turing va o'jarlik bilan orqaga o'q uzing. Portlashdan keyin sheriklaringizni o'ngdagi bloklar orqasiga tashlang. Endi qolgan barcha dushmanlar o'zlarining sabrsizliklaridan o'lguncha kutish.

Binoga kiring va pistirma o'rnatishga qaror qilgan omon qolgan dushmanlarni yo'q qiling. Keyingi xonaga boring va terrorchilarni yo'q qiling. Taymer bomba ustida ishlayotganini hisobga olsak, buni tezda qilish kerak. Shuning uchun granatalardan faol foydalaning. Minalarni tozalash uchun bitta sherik yuboring, ustun orqasida turing va hujumni qaytarishga tayyor bo'ling. Dushman ikki tomondan keladi, shuning uchun siz aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi.

Natijada, bombani zararsizlantirish bilan band bo'lgan sherik hamon yaralangan, ammo bu vaqtga kelib yordamga tezkor xodimlarning ikkinchi otryadi keladi. Missiya shu yerda tugaydi. Keyingi bosqichda biz o'zimizni Las-Vegasda topamiz.

Tomga tushganingizdan so'ng, oldinga boring va to'pponcha bilan yolg'iz qorovulni tugating. Yo'lakka kirganingizdan so'ng, ikki terrorchini oynadan o'tkazing. Agar xohlasangiz, eshikka emaklab borishingiz mumkin. Agar siz orqangizda harakat qilsangiz, ular sizni sezmaydilar. Davom eting va xonani tozalang; Siz ikkita eshikdan hujum qilishingiz mumkin. Terroristlar sizga shiftdagi lyuk orqali o'q uzadilar, shuning uchun diqqat bilan yuqoriga qarang.

Balkonga chiqing va zinapoyadan tomga chiqing. Otishmani binoning narigi tomoniga otib tashlang va tomni tozalang. Endi siz pastki qavatdagi xonaga kirishingiz kerak. Buni tez surtish yoki oddiygina deraza orqali arqonlar yordamida qilish mumkin. Birinchi usul tezroq, lekin avval siz bir nechta granatalarni tashlashingiz kerak bo'ladi. Ikkinchisi sekinroq, lekin siz qo'riqchilarni derazadan to'pponcha bilan otib tashlashingiz mumkin.

Pastki qismga tushgandan so'ng, tutunni ko'rish uchun termal tasvirni yoqing va keyingi xonaga granata tashlang. Bino bo'ylab harakatlanishda davom eting, terrorchilarni derazadan otib tashlang. Tomga chiqqandan so'ng, o'rtoqlaringizga faqat orqaga o'q otishni va chodirga chiqishni buyuring. Terrorchilar sizni payqamaguncha tezda eshikka boring. Keyin dushmanlarni belgilang, ularga granata otishni buyuring va xonani tozalang.

Keyingi xonada siz bir nechta qurol qutilarini topasiz. Hujum miltig'i va snayper miltig'ini oling. Qo'riqchini uyingizda otib tashlang va qo'shni tomlardagi terrorchilarni tugatish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Arqondan pastdagi tomga tushing va darhol qopqoqni oling. Endi sizga qarama-qarshi va o'ng tarafdagi uydan o'q otiladi. O'ng tomonda o'rtoqlaringizga terrorchilar bilan munosabatda bo'lsin, siz esa qarama-qarshi uydan arqondan tushayotgan dushmanlarni otib tashlang.

Hujumni qaytargandan so'ng, tom bo'ylab harakatlaning. Keyingi sektorda dushman foydali pozitsiyadan o'q uzadi va qo'shimcha ravishda granatalarni juda aniq otadi. Shuning uchun oldinga intilmang. O'z o'rtoqlaringizni razvedkaga yuboring, o'zingiz burchakda turib, ularni yoping va snayper miltig'i bilan aniq o'q uzing.

Binoga kirganingizdan so'ng, arqondan pastga tushing va o'rtoqlaringizga faqat orqaga otishni buyuring. Derazadagi terrorchilarga e'tibor bermang. Ular sizning hozirligingiz haqida bilishlari shart emas. Zinadan tomga chiqing va tez tushish yoki deraza orqali xonaga kiring. Raqiblar ko'p bo'ladi, shuning uchun hujumdan oldin ehtiyot chorasi sifatida shovqinli granatani tashlash tavsiya etiladi.

Barga ikkita eshik orqali kirish mumkin. Qaerda ko'proq raqiblar borligini aniqlang va bu eshikka sheriklarni yuboring. Ularga hujumni C4 portlashi bilan boshlashlarini so'rang. Umuman olganda, bu darajaning qiyin qismi. Katta zal, ko'plab yondashuvlar, turli tomondan terrorchilar hujum qiladi ... Oldinga intilmang va dushman hujumni to'xtatmaguncha himoyani ushlab turing. Keyin ikkinchi qavatni diqqat bilan ko'rib chiqing va birinchi qavatda yashiringan terrorchilarni panjara orqali tugating.

O'rtoqlaringizga zinapoyadan tushishni buyuring. O'zingiz tepada turing; Agar siz hozir o'qni ushlasangiz, boshidan boshlash juda xafa bo'ladi. Bundan tashqari, pistirmada o'tirgan potentsial dushmanlardan tashqari, asosiy kirish joyidan yana ikkita askar yugurib kelishadi va siz o'zingizni qurshab olganingizni ko'rishingiz mumkin. Tutunli granatalar tayyor bo'lsin yoki yaxshiroq, tushishdan oldin ularni oldindan tashlang.

Keyinchalik siz o'yin avtomatlari zalidan o'tishingiz kerak. Bu yerda ancha oson. Birinchidan, mudofaani ushlab turing va dushman charchaganida, omon qolgan terrorchilarni tugatib, asta-sekin oldinga siljishni boshlang. Dushmanlaringizda hech qanday imkoniyat yo'qligiga ishonch hosil qilish uchun o'ng tomonda harakatlanayotganda sheriklaringizni xonaning chap chetiga yuboring.

Darajani yuklaganingizdan so'ng siz o'zingizni garajda topasiz. Standart jangovar naqsh bu erda bo'lib o'tadi. Sizning sheriklaringiz o'ng qirg'oq bo'ylab borishadi, siz chap tomondan borasiz va dushmanni o'zaro burchak bilan yo'q qilasiz. Burchakda sizni pulemyotchi kutmoqda, shuning uchun burchakni diqqat bilan ko'rib chiqing va agar kerak bo'lsa, tutunli granatadan foydalaning.

Garaj tugaydi va ko'cha boshlanadi. Sizning sheriklaringiz chap tomondagi xonadan o'tishlarini so'rang, siz esa yo'l bo'ylab yurasiz. O'ngga diqqat bilan qarang, burchakda terrorchi yashiringan bo'lishi mumkin. Keyin e'tiboringizni yo'lning chap tomoniga qarating va sheriklaringiz bilan birgalikda terrorchilarni yo'q qiling. Yo'lni kesib o'tganingizdan so'ng, siz o'zingizni qurilish maydonchasida topasiz.

Qurilish maydoni dushmanlar bilan to'la, ammo erlar tufayli - ko'plab bloklar va qutilar - sizda qanotdan hujumlar uchun keng imkoniyatlar mavjud. To'g'ri, dushman ham bundan foydalanishni yaxshi ko'radi va granata uloqtirish uchun yon tomondan sezdirilmasdan yashirinishga harakat qiladi. Ammo, eng muhimi, qurilish maydonchasidan chiqishda uyingizda snayperlar va treylerdagi pulemyotchidan ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Xonada o'q-dorilaringizni to'ldiring va tashqariga chiqing. Ikki terrorchini tezda otib tashlang va qutqarilgan qiz bilan gaplashing. U sizga davom etishingizga yordam beradi, shuning uchun siz vaqtincha himoyachi vazifasini o'z zimmangizga olishingiz kerak bo'ladi. Agar siz yo'l bo'ylab to'g'ri ketsangiz, siz mergan va pulemyotchi tomonidan o'q uzasiz. Chapdagi kabinadan o'ting va mashinalar orqasida yashirinib, to'xtash joyi bo'ylab harakatlaning. Shunday qilib, siz pulemyotchi va snayperni yonma-yon qilishingiz mumkin.

Darvozaga yetganingizda, qiz uni ochguncha kuting. Keyin o'rtoqlar portlovchi moddalarni eshikka o'rnatadilar va hujumni boshlaydilar. Xonani qaytarib olib, ombordagi dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, eng chekkadagi xonaga boring. Unda garovga olinganlar bor, shuning uchun siz ikkita eshikdan kirishingiz kerak, avval granata uloqtirasiz. Avval o'rtoqlaringizga faqat orqaga o'q otishni buyuring va derazadan ko'rinmaslik uchun orqangizda harakat qiling.

Garovga olinganlarni qutqarib bo'lgach, tashqariga chiqing va o'q-dorilaringizni to'ldiring. Xonadagi ikkita qo'riqchini tinchgina tugatib, o'rtoqlaringizga eshik oldida turishni buyuring. Zinadan o'zingiz ko'taring va bo'ronga buyruq bering. Ikkinchi qavatni tozalang va zinapoyaga chiqing. Bu erdan siz sheriklaringiz bilan o't almashayotgan terrorchilarni orqadan yo'q qilishingiz mumkin.

Tashqariga chiqing va qorovulni mashinada tugating. Keyin o'zingiz yuk mashinasining kabinasi yonida turing va sheriklaringizni ustunga bir oz o'ngga qo'ying. Pulemyotchi va boshqa terrorchilarni yo'q qilgandan so'ng, garovga olinganlar joylashgan xonaga boring. Uchta kirish joyi bor. O'rtoqlaringizni istalgan eshik oldiga qo'ying va derazadan yashirinishga harakat qiling. Bu erdan butun xona o'qqa tutiladi, ammo signalni ko'tarmasdan pozitsiyani egallash juda qiyin.

Agar siz doimo e'tibor bersangiz, yashirincha ovora bo'lmang va ikkinchi eshik oldida turing. Hujum standart tarzda amalga oshiriladi: shovqinli granata va ikki tomondan bir vaqtning o'zida kirish. Garovga olinganlar bilan gaplashgandan so'ng, sizni keyingi bosqichga olib chiqishni kutayotgan vertolyotga yuguring.

Samolyotdan tushirish butunlay silliq o'tmaydi. Vertolyot maydon ustida uchib o'tishi bilan terrorchilar sizga qarata o't ochishadi. Pastga tushing va skameykalar orqasiga yashirining. O'rtoqlaringiz erga tushganda, dushmanni o'z pozitsiyalaridan yiqitishni boshlang. Pulemyotchini avval snayper miltig'i bilan tugating, so'ngra hech kim uning yo'lida to'sqinlik qilmasligi uchun pulemyotni kuzatib turing. Dushman arqonda tomdan pastga tushadi. Ba'zi dushmanlar erga etib bormasdan oldin otib tashlashlari mumkin.

Hududni tozalagandan so'ng, mikroavtobusni tekshiring va binoga kiring. Ular sizni u erda kutishmoqda, shuning uchun kirishdan oldin granata otib tashlang. Keyin siz ikki tomondan hujum qilishingiz mumkin. O'rtoqlaringizga pastki qavatni tozalashga ruxsat bering, siz esa yuqori qavat bo'ylab harakatlanasiz. Uzoq koridorga yaqinlashganda ehtiyot bo'ling, u erda sizni terrorchilar otryadi kutmoqda. Biroq, bir nechta granata ularning takabburligini yo'q qilishga yordam beradi.

Keyin siz ofisga borasiz. Bu erda terrorchilar qochib ketayotgan garovga olinganlarga qarata o't ochadi, shuning uchun tinch aholini olov bilan qoplashga harakat qiling. Tinch aholi ko'zdan g'oyib bo'lganda, xonaga granata tashlang. Zinadan pastga tushing va sheriklaringizga eshik oldida turishni buyuring. O'zingiz pastki darajaga o'ting va hujumni boshlashni buyuring. Terrorchilar o'z sheriklaridan e'tiborini chalg'itmasligi uchun ovozni o'chirgichdan foydalanish tavsiya etiladi.

Keyingi koridorda uchta terrorchi yuradi, ammo ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Qo'shni xonaga bostirib kirish ancha qiyin. Unga kirganingizda, terrorchilar yuqori qavatdan o't ochishadi, shuning uchun bir-birlarini yopish uchun pozitsiyalarni tanlang va o'zaro otishmalardan saqlaning.

Hujumga qarshi kurashib, arqonlarni ikkinchi qavatga ko'taring va yana himoyani ushlab turishga tayyorlaning. Aytgancha, terrorchilar yashiringan qismlarni avtomat bilan osongina otib tashlash mumkin. Uchinchi darajaga etib borganingizdan so'ng, eshikdan koridorga o'ting va qurol qutisiga o'q-dorilarni to'ldiring.

Koridorda terrorchini tugating va tashqariga chiqing. Qo'riqchilarni yo'q qilgandan so'ng, beton gulzorlarning orqasida yashirinib, chiziqni ushlab turishga tayyor bo'ling. Dushman yuqori qavatlardan o'q uzadi va terrorchilarning bir qismi zinapoyadan ko'tariladi. Qalqon jangchilari juda yaqinlashsa, o'tish joyini boshqaring va granatalarni tayyor turing. Keyin zinapoyaga chiqing va binoga chiqing.

Keyingi xonaga ikki tomondan hujum qilish kerak. Men sizga zinapoyaga yaqinroq bo'lgan eshikdan kirishingizni maslahat beraman va hujumdan so'ng darhol yugurib kelgan terrorchilarni tugatish uchun ikkinchi qavatga granata tashlang. Shu bilan bir qatorda, ikkinchi qavatdagi eshikdan kiring, lekin bu holda siz biroz kutishingiz kerak. O'rtoqlaringiz o'q otishni boshlasin, shunda siz dushmanning orqa qismiga pichoq urasiz.

Keyin ko'chaga chiqmaguningizcha bo'sh koridorlar bo'ylab uzoq vaqt yurishingiz kerak. Qarama-qarshi tarafdagi binodan sizga kuchli o't ochishadi. Ko'plab terrorchilar bor, ular binodan chiqib ketayotganda ularni yo'q qilishga harakat qiling va ko'chada sudralib yurishlariga yo'l qo'ymang. Dushmanlar bilan kurashib, binoga kiring va o'rtoqlaringizga yopiq o'tish joyini portlatishlarini buyuring.

Dahshatli sahnadan so'ng, omborlarga boring va sheriklaringizga xonalarga bostirib kirishni buyuring. Yo'lakni o'zingiz boshqaring va qanotdan hujum qilmoqchi bo'lgan terrorchilarni otib tashlang. Omborlar bo'ylab harakatlanishda davom eting, terrorchilarni o'ldiring. Katta xonada ehtiyot bo'ling - dushman ikkinchi darajadan hujum qiladi va ular sizga granata tashlashi mumkin. Keyin siz olim bilan uchrashasiz va suhbatdan keyin daraja yuklana boshlaydi.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va oldinga siljiting. Hozir qiyin payt. Dushman ikkinchi pog'onadan, ko'pincha orqada o'q uzadi. Jamoadoshlaringiz sizning orqangizni qoplaganligiga ishonch hosil qiling. Terrorchilarga aniq o'q uzing, yuqoriga chiqing va binoga kiring. Eshik oldiga boring va sheriklaringizga granata tashlashni va uni tozalashni buyuring. Ular pastki qavatni qidirayotganda, zinapoyaga chiqing va granatani ikkinchi qavatga tashlang. Agar ular tez-tez otishni boshlasa, siz orqaga yugurishingiz mumkin.

Keyingi koridorda o'q-dorilaringizni to'ldiring va tomga chiqing. Siz kutubxonaga kira olmaysiz, u erda dushmanlar juda ko'p va hujum qilish uchun noqulay pozitsiya. Uyingizda, oyna orqali terrorchilarga qarata o'q uzing. Barcha raqiblar o'lganida, arqondan pastga tushing. Xonaning o'rtasida joylashgan ro'yxatga olish kitobida o'rinlarni egallang. Bu qo'l keladi, chunki terrorchilar qarshi hujumga o'tadilar.

Keyin o'q-dorilaringizni to'ldiring va tashqariga chiqing. Olimlar bilan qisqa suhbatdan keyin otishma boshlanadi. Ko'cha juda katta, dushmanlarning harakatlarini diqqat bilan kuzatib boring. Uyingizda snayperlarni olib tashlashni unutmang. Ko'chani tozalagandan so'ng, binoni aylanib chiqing va kimyogarning orqasidan yuguring.

Avvaliga sizning yo'lingiz kichik hovlilardan o'tadi. Raqiblar ko'p, granatalarni tashlashdan tortinmang. Keyin harakat muammosiz manzarali axlatxonaga oqib o'tadi. Avvaliga bu juda oddiy bo'ladi: terrorchilar vertolyotga qarashadi va siz ularni tezda otib tashlaysiz. Keyin, erning xususiyatlari, shuningdek, oddiy boshpanalarning yo'qligi sababli, tartibsizlik haqiqatan ham qizib ketadi.

O'rtoqlaringizni oldinga yuboring va ularni olov bilan yoping. Kimyogarga yaqinlashganda - u xaritaning oxirida turibdi - sheriklaringizga faqat orqaga otishni buyuring, aks holda ular qochoqni tasodifan tugatishi mumkin, bu esa yo'qotishga olib keladi. Hududni tozalagandan so'ng, kimyogar bilan gaplashing va u qurolini olganida, uni tezda otib tashlang. Qolgan narsa - darajani tugatish uchun vertolyotga chiqish.

Tomga qo'nganingizdan so'ng, eski modellardan charchagan bo'lsangiz, qutilardagi qurollarni o'zgartiring va arqonlardan (chordoqda emas, balki tomda) tushishni boshlang. O'rtoqlaringizni odatdagidek bo'ronga yuboring va derazadan to'pponcha bilan o'q uzing. Kichkina yo'lakdan o'tib, siz o'zingizni ulkan zalda topasiz.

U terrorchilar bilan to'la va murakkab arxitekturasi tufayli siz dushmanni sog'inishingiz mumkin. Shuning uchun, hujumga o'tishdan oldin, mudofaani kirish eshigi yaqinida o'jarlik bilan ushlab turing va keyin asta-sekin oldinga siljiting. Qanotlar va orqa tomonlarni qoplaganingizda, sheriklaringiz avangardda bo'lsin. Zalni tozalagandan so'ng, qurol qutilaridagi o'q-dorilarni to'ldiring. Keyingi koridorda sizni qalqonli terrorchilar kutmoqda, granatalar tayyorlang.

Keyin koridor ikkiga bo'linadi. Chapda sezilarli darajada ko'proq terrorchilar bor, shuning uchun sheriklaringizni qaysi tomonga yuborishni o'ylab ko'ring. Ammo har qanday holatda, orqa tomondan aylanma yo'lni oldini olish uchun bu erda bo'linishimiz kerak. Keyin zinapoyaga ko'tarilish kerak. U yuqoridan va o'ngdan otiladi va bir nuqtada terrorchilarga yordam arqonlar bo'ylab tushadi. Shuning uchun, hech qanday joyga shoshilmang va tutun va portlovchi granatalar tayyor turing.

Keyingi yo‘lak ham terrorchilar bilan to‘la, lekin uzoq masofani hisobga olsak, bu haqda tashvishlanishga hojat yo‘q. Agar sizda snayper miltig'i yoki aniq hujum miltig'i bo'lsa, siz dushmanlarni hech qanday muammosiz yengib chiqasiz. O'rtoqlar esa yorib o'tishga va xavf tug'dirishga muvaffaq bo'lganlarni tugatishadi. Chiqishga etib borganingizdan so'ng siz darajani qayta yuklaysiz.

Qurol qutilariga o'q-dorilarni to'ldiring va tashqariga chiqing. Dushman qarama-qarshi binoda mustahkamlangan, ammo bu holda katta masofa sizning foydangizga. Snayper miltig'i bilan siz bir daqiqadan kamroq vaqt ichida hammani o'ldirasiz. Keyin mikroavtobusni tekshiring va yuqoriga chiqing. Hamkorlaringizni bir eshik oldiga qo'ying, o'zingiz boshqa eshik oldida turing va hujumni boshlang. Dushmanni tepada yo'q qilgandan so'ng, pastki qavatga e'tibor bering. U yerda bir qancha terrorchilar yashiringan ekan.

Keyin qaror qabul qilishingiz kerak: tepadan boring yoki pastki qavatga tushing. Agar siz jonli o'yinchilar bilan o'ynasangiz, bo'linishingiz mumkin, bu yanada foydali. Aks holda, jamoa bo'lib harakat qilgan ma'qul. Dushmanlar juda ko'p, muvofiqlashtirilgan harakatlar va maksimal o'q otish kuchi talab qilinadi. Ammo xonani tozalagandan so'ng, yuqori va pastki qavatlarni qidirib toping. Kimdir omon qolishi va sizni orqangizdan urishga harakat qilishi mumkin.

Yolg'iz qo'riqchi bilan koridordan o'tgandan so'ng, xonaga hujum qilishni davom eting. Siz odatdagidek, har ikki tomondan ham kirishingiz kerak va siz buni granatalarsiz qilishingiz mumkin. An'anaga ko'ra, sheriklaringiz oldinga borsin. Boshqaruv xonasiga etib borganingizdan so'ng, o'rtoqlaringizga kompyuterda ishlashni buyuring va o'q-dorilarni to'ldirish uchun qurol qutilariga yuguring.

Keyin koridor bo'ylab boring va uchta qo'riqchini tugating. Oldinga intiling. Shubhali kam sonli terrorchilar bor, bu kelajakdagi muammolar haqida qayg'uli fikrlarga olib keladi. Tez orada siz garovga olingan zalga etib borasiz. Xo'sh, muammolar boshlanadi ...

Zalga hujum qilishga tayyorlaning. Bu holat. Garovga olingan odam ko'kragida portlovchi moddalar bilan zalning markazida o'tiradi. Uni uchta bandit qo'riqlaydi. Sizning vazifangiz dushmanni tezda yo'q qilish va mahbusning o'limini oldini olishdir. Vazifani bajarish uchun shovqinli granatadan foydalaning va turli yo'nalishlardan bir vaqtning o'zida hujum qiling.

Sizning sherigingiz portlovchi moddalarni olib tashlashni boshlaganida, ustunning orqasida turing, termal tasvirni yoqing va kuting. Tez orada terrorchilar garovdagini qaytarib olishga harakat qilishadi. Ular tutun bombalarini tashlab, hujumga o'tadilar. Yaxshiyamki, dushmanlar do'stona qatorlarda yurishadi, shuning uchun zal bo'ylab tarqalib ketishlari haqida tashvishlanishingiz shart emas. Umuman olganda, agar biror narsa yuz bersa, siz granatalarni tashlashingiz mumkin.

Portlovchi moddalar zararsizlantirilganda, siz eski yo'ldan qaytishingiz kerak bo'ladi. Faqat bu safar ko'proq terrorchilar bor va ular foydali pozitsiyalarni egallaydilar. Qaroqchilar soni deyarli arifmetik progressiya bo'yicha har bir metr o'sib boradi, shuning uchun ular yashirinish uchun tarqalishdan oldin ularni tezda yo'q qilishga harakat qiling. Oxir-oqibat siz zinapoyaga etib borasiz, u erda daraja yuklana boshlaydi.

Yo'lakdan terrorchilar otryadi bilan o'tgandan so'ng - bu erda uzoq masofalar bor, shuning uchun hujum miltig'i hamma narsani hal qiladi - dushmanlarni yuqoridan otib, arqondan pastga tushing. Men zinapoyadan foydalanmaslikni qat'iy maslahat beraman, chunki agar siz yuqoriga ko'tarilsangiz, siz kuchli olov ostida qolasiz va sizda panoh topishga ko'p vaqtingiz yo'q.

Keyinchalik keyingi koridorni tozalashingiz va zinapoyaga chiqishingiz kerak. Ikkinchi qavatda siz garovga olinganlarni topasiz. Tualetga boring va zalga chiqing. Siz o'zingizni pulemyotchining orqasida topasiz. Uni tugating va birinchi qavatda va zinapoya yaqinida terrorchilarni otishni boshlang. Keyingi koridorni tozalang va qurol qutisiga o'q-dorilarni to'ldiring.

Xonadagi ikkita terrorchini tugating va koridorda dushmanni qabul qiling. Yo'laklarni bir oz aylanib o'tgach, siz qurolli qutilarga chiqasiz. Qo'shni eshik ortida ko'cha bor. To'g'ri, u erda yaxshi narsa yo'q: ikkita pulemyotchi va bir guruh terrorchilar. Shuning uchun, hammani o'ldirguningizcha, o'jarlik bilan o'tiring va dushmanlardan o'q uzing. Shundan keyingina zinapoyaga ko'tarilishni boshlang.

Men tom orqali binoga hujum qilishni maslahat beraman. Lekin birinchi navbatda portlovchi granatani, keyin esa tutunli granatani tashlang. Xonada ko'plab dushmanlar bor, lekin eng katta tashvishlardan biri - o'ngdagi pulemyotchi. Qolgan terrorchilar qalin tutun ichida yashiringan holda portlovchi granatalar bilan bombardimon qilinishi mumkin.

Kiyinish xonasida sizni qalqonli ikkita terrorchi kutmoqda, ammo ularga granatalarni isrof qilmaslik yaxshiroqdir. Ular hozir juda ko'p miqdorda foydali bo'ladi. Zalga ikki tomondan bostirib kirishingiz kerak. Chap eshikdan kiring va shov-shuvli granata uloqtirgandan so'ng sheriklaringizga o'ng eshikdan o'tishlariga ruxsat bering.

Asosiysi, jangning boshida pulemyotchini olib tashlash. Keyin oldinga intilmang, balki mudofaaga o'tirib, kelayotgan terrorchilarni otib tashlang. Hujumni qaytargandan so'ng, bepul eskalatorga boring (ikkinchisi axlat bilan qoplangan) va tushayotgan terrorchilarni tugating. Xonada hech kim qolmaganligiga ishonch hosil qiling. Operatsiyaning eng qiyin qismi oldinda.

Zinapoya har ikki tomondan o'qqa tutiladi, bu omon qolish imkoniyatini keskin kamaytiradi. Bundan tashqari, siz eskalatorga qadam qo'yganingizda, bomba faollashadi, uni zararsizlantirish uchun biroz vaqt ketadi.

Tez va jasorat bilan harakat qilishingiz kerak. Eskalatorga tutun bombalarini tashlashni buyuring, ikkinchi darajaga portlovchi yoki yondiruvchi granatalarni tashlang, keyin bir nechta shovqinli bombalarni tashlang va sheriklaringizni hujumga yuboring.

Dushman bunday katta hujumga qarshi turish uchun hech narsa qila olmaydi. Do'stingizga bomba ustida ishlashni buyuring, shu bilan birga siz katta derazaning tepasiga diqqat bilan qaraysiz. U erda oyoqlar paydo bo'lganda, terrorchilarni otib tashlang. Poezd jo'nab ketganidan va portlagandan so'ng, balkonga chiqing va arqonlarni tomga ko'taring. U yerda sizni vertolyot kutmoqda.

Qo'nish to'liq muvaffaqiyatli bo'lmaydi, shuning uchun tomga chiqqaningizdan so'ng, avval snayperni tugating. Keyin zinapoyadan pastga tushing va yugurib kelayotgan ikki terroristni otib tashlang. Keyin binoga tushing. Birinchi xonada bitta aniq zarba bilan o'ldirilishi mumkin bo'lgan uchta askar bor. Shuning uchun bir vaqtning o'zida hujum bilan bezovta qilmang.

Zinadan pastga tushing va xonadagi terrorchilarga qarata o't oching. Balkondan yana uchta dushman yugurib keladi, shuning uchun siz oldindan o'ng eshikka portlovchi granatani tashlashingiz mumkin. Pastda davom eting. Keyingi qavatda bir vaqtning o'zida turli yo'nalishlardan hujum qilish tavsiya etiladi. Xonadagi dushmanni yo'q qilgandan so'ng, derazalar va balkonga kirish joyi o'q otish uchun darhol qulay joyni toping. Endi u yerdan uch-to‘rt nafar terrorchi yugurib keladi va omad bilan ularni bitta granata bilan o‘ldirish mumkin.

O'q-dorilaringizni qurol qutilariga to'ldiring va xonaning keyingi qismiga o'ting. Balkonni boshqarish uchun o'zingiz burchakda turing, o'rtoqlaringizni oynaning yoniga qo'ying va dushmanga o'q uzing. Ko'plab terrorchilar bor, lekin ularga granatalarni tashlash oson. Yagona jiddiy muammo - pulemyotchi. Uni uzoqdan yo'q qilish yaxshiroqdir.

Keyin pastki qavatga tushish uchun arqonlardan foydalaning. To'pponchadan foydalanib, teskari osilib, terrorchilarni otib tashlang va xonaga kiring. O'q-dorilarni to'ldiring va koridorga boring. Dushman qaerda turganiga qarang va o'sha eshik oldida turing. Hamkorlaringizni boshqa eshik oldiga qo'ying va ularga shovqinli granata tashlashni va uni tozalashni buyuring. Portlashni kuting va eshik oldida terrorchilarni tugating. Omon qolganlar qo'shni xonada yashiringan bo'lishi mumkin, shuning uchun jamoadoshlaringizni tergovga yuboring.

Arqonlarni pastga tushiring va chiroqlar o'chganida, tungi ko'rish qurilmangizni yoqing. Keyingi koridorda va xonada kam sonli terrorchilar bor, siz granatalarsiz qilishingiz mumkin. Ammo borligingizni bermaslik uchun jim bo'lgan quroldan foydalanish yaxshiroqdir. Zaminning o'rtasida joylashgan xonaga ehtiyotkorlik bilan kirishingiz kerak. Dushman hatto o'zi eshikni ochib, hujum qilishi mumkin. Iloji boricha ehtiyotkorlik bilan davom eting.

Oxirgi xona va qo'shni koridor terrorchilar bilan to'la, shuning uchun siz granatalarsiz va bir vaqtning o'zida hujumsiz qilolmaysiz. Keyingi qavatga deraza orqali chiqish mumkin, lekin bitta qiruvchi lift shaftasi orqali pastga tushishi mumkin. Ko'p o'yinchi o'yinida bu aniq manevr bo'ladi. Sizning sheriklaringiz derazadan otish orqali dushmanni chalg'itadi, siz lift shashtidan sakrab chiqasiz va terrorchilarni orqa tomondan otib tashlaysiz. Agar sizning o'rtoqlaringiz AI tomonidan boshqarilsa, deraza orqali birgalikda hujum qilish yaxshiroqdir. Shu tarzda xavfsizroq bo'ladi.

Keyingi xonada ikkita terrorchini yo'q qiling, o'q-dorilaringizni to'ldiring va yana arqonlar bo'ylab tez tushishdan foydalaning. Siz o'zingizni terrorchilar bilan to'la balkonli barda topasiz. Odatdagidek harakat qiling - sheriklaringiz oldinga boradi va siz ularni qoplaysiz. Asos sifatida, bar taymerida statsionar pulemyotdan foydalanishingiz mumkin. U faqat to'g'ri yo'nalishda burilgan.

Binoning kirish qismiga etib borganingizda, sizni oldindan sezmaslik uchun eshikning yon tomonlariga oyna qo'shimchalarini osib qo'ymang. Keyin eshikni oching, granata tashlang va portlashdan keyin omon qolgan terrorchilarni yo'q qiling. Aytgancha, bu erda bir oz hiyla bor. Aslida, siz asosiy kirish joyidan emas, balki kommunal xonadan o'tishingiz mumkin. Biroq, u xaritada ko'rsatilmagan, shuning uchun o'ngdagi eshikni qidiring. Lift shaftasidan pastga tushing va daraja yuklanguncha kuting.

Har birida ikkita qo'riqchi bo'lgan ikkita yo'lakdan o'tib, siz ko'chaga chiqasiz. Bu erda juda ko'p terrorchilar bor, lekin er mudofaa uchun qulay, shuning uchun chiroyliroq tosh poydevor toping va o'jarlik bilan uning orqasida o'tirib, dushmandan o'q uzing. Balkon haqida unutmang, u erda bir nechta otishma bor.

Keyingi zal juda katta, ammo raqiblar kam - ular sizni uzoq vaqtga kechiktirmaydi. Keyin o'q-dorilaringizni to'ldiring va sheriklaringizni o'ng eshikka yuboring, o'zingiz esa chap tomonga yugurasiz. Asosiysi, sizning harakatlaringiz markaziy kirish orqali sezilmaydi. Shunday qilib, devorlarni quchoqlang. Umuman olganda, bu bo'lim juda oddiy. Eng yaxshi variant - o'ng chekka bo'ylab harakatlanish va sheriklaringizga chap tomonda borishga ruxsat berish. Yoki aksincha, bu muhim emas. Shunday qilib, siz terrorchilar o'tishi mumkin bo'lgan yon yo'laklarni kuzatib borasiz, shuningdek xonaning o'rtasidan o'q uzasiz. Dushman yorib o'tsa ham, u tezda o'zaro otishmada halok bo'ladi. Muammolar biroz oldinroq boshlanadi.

Zina yonidagi balkonlarda ikkita pulemyot bor. Otishmalarni sheriklarsiz va snayper miltig'i bilan yo'q qilish yaxshiroqdir. Masofa yaxshi va har bir avtomat bu erga sig'maydi. Zinadan chiqqaningizda, birinchi qavatga ikkita granata tashlang, biri o'ngga, ikkinchisi chapga. Portlashdan omon qolganlarni sheriklaringiz yordamida tugating va pastga tushing.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va koridorga yuguring. U yerda SWAT askarlari mudofaani ushlab turibdi, biroq bir maxsus kuch askari allaqachon yaralangan. Hamkorlaringizni terrorchilarga qarshi qo'ying va dushman parchalanib ketgandan so'ng, politsiyachi qiz bilan gaplashing. U so'nggi ma'lumotlarni beradi, shundan so'ng biz davom etishimiz mumkin. Biroq, juda tezlashmang, chunki dushman qarshi hujumga o'tadi.

Hujumni qaytargandan so'ng, ikkinchi qavatga chiqing. Yo'lakka tutunli granatani tashlaganingizdan so'ng xonaga ehtiyotkorlik bilan kiring. Bu sizni pulemyotchidan yashiradi. Sizning o'rtoqlaringiz o'zlarining termal tasvirlagichlarini yoqib, terrorchilarga qarata o'q uzayotganda, siz o'ng tarafdagi xona orqali nazorat xonasiga yashirincha borishingiz va jangni tugatish uchun portlovchi granatani tashlashingiz mumkin.

O'rtoqlaringizga kompyuterda ishlashni buyuring, o'zingiz pulemyot orqasida turing va terrorchilarning ikkita qarshi hujumiga qarshi turing. Asosiysi, qalqonli jangchilar tomonidan olib ketilmaslik, aks holda boshqa raqiblar sizni qochib ketishlari yoki hatto otib tashlashlari mumkin. Keyin zinapoyaga chiqing va o'q-dorilaringizni to'ldiring. Endi siz xavfli operatsiyaga duch kelasiz, unda siz vaqt juda cheklangan. Bomba taymerini chalg'itayotganda siz zalga bostirib kirishingiz kerak bo'ladi.

Avvalo, sheriklaringizga faqat orqaga otishni buyuring. Susturucuni pulemyotga burab, yolg'iz qorovulni olib tashlang. Endi diqqat bilan pastga qarang va dushmanlar sonini hisoblang. Marshrutlarni eslab qoling, terrorchilarni belgilang va sheriklaringizni shunday joylashtiringki, ular maksimal maydondan o'q uzadilar. Tezroq tushish va qulay pozitsiyani egallash uchun qaysi arqonlardan foydalanishingiz mumkinligini aniqlang.

Keyin olovni oching. Tegishli tayyorgarlik bilan terrorchilar bir soniya ichida yo'q qilinadi. Ammo bu faqat boshlanishi, chunki katta armatura darhol ishga tushadi. Dushman ikkita asosiy yo'lni bosib o'tadi, shuning uchun ularga granatalarni saxiylik bilan tashlang. Oqilgan dushmanlarni shovqin bilan ko'r qiling va ularni tugating. Hujum juda tez qaytarilishi kerak, deyarli vaqt yo'q. Oxirgi chora sifatida sheriklaringizni bomba bilan kurashish uchun yuboring, o'zingiz esa omon qolgan terrorchilarni yo'q qilish orqali ularning chekinishini qoplaysiz.

Bombani zararsizlantirgandan so'ng, omborga boring. Siz noqulay vaziyatdasiz, shuning uchun granatalardan foydalanishning ma'nosi yo'q. Ammo keyingi omborga oldin shovqinli granata otilgan holda ikki tomondan hujum qilish mumkin va kerak. Faqat qo'shimcha kuchlar dushmanga yordamga kelishiga tayyor bo'ling. Agar u juda issiq bo'lsa, boshlang'ich pozitsiyalaringizga qayting.

Qo'shni xonada garovga olinganlar bor, shuning uchun sheriklaringizga granata otishni buyurganingizdan so'ng, ikki tomondan hujum qilishni unutmang. Qutqarilganlar bilan gaplashing va sahnaga chiqing. Zalda ko'plab terrorchilar bor, balkondan pulemyotchi o'q uzmoqda. Lekin hammasi yomon emas. Sizning pozitsiyangiz foydalidir va asosiysi shov-shuv emas, balki dushmanlarni sekin va ishonchli tarzda otishdir. Juda yaqin bo'lganlar sheriklari tomonidan to'xtatiladi.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, yuqoriga chiqing va koridorni tozalang. Agar xohlasangiz, siz ikki tomondan hujum uyushtirishingiz mumkin, ammo men buning ma'nosini ko'rmayapman. Terroristlar soni unchalik ko'p emaski, zinapoyaga yugurish uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi. Eshik oldiga tutunli granatani tashlab, banditlarni tinchgina otib tashlash yaxshiroqdir. Keyin keyingi koridorga o'ting va daraja yuklanmaguncha kuting.

Burchakdan burilgach, siz o'q ostida qolasiz. Ammo bu bema'nilik, garchi dushmanlar ko'p bo'lsa-da, siz juda yaxshi mavqega egasiz. Siz qo'rqishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - bu balkondan yoki derazadan hujum. Shuning uchun, kutilmagan hujum ehtimolini bartaraf qilish uchun oldindan tutun bombasini tashlang. Zinapoyaga chiqing, noma'lum sabab bilan tomdan tushgan terrorchilarni otib tashlang va yuqoriga chiqing.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va jamoadoshlaringizni qurol qutilari yonidagi eshik oldiga qo'ying. Zinadan o'zingiz ko'taring va tomning yuqori qavatiga chiqing. O'rtoqlaringizga hujumni boshlashni buyuring, burchakka qarang va pulemyotchini tugating. Buni sizga e'tibor bermaslik uchun susturucu bilan qurol bilan qilish tavsiya etiladi.

Endi siz katta olomonda tomga yuguradigan terrorchilarning hujumini qaytarishingiz kerak. Siz ularni pulemyot bilan yo'q qilishga harakat qilishingiz mumkin. Ushbu pozitsiyadan butun tom o'qqa tutiladi. Ammo dushmanlar ko'p va siz hali ham javob o'qlari ostida omon qolishingiz kerak. Bundan tashqari, ular ikkinchi statsionar pulemyotdan javoban o'q uzadilar.

Ikkinchi variant: o'rtoqlaringizni o'lja sifatida foydalaning va jimgina terrorchilarni snayper miltig'i bilan susturucu bilan otib tashlang. Bu uzoqroq, ammo xavfsizroq va agar biror narsa noto'g'ri bo'lsa, har doim qochishingiz mumkin. Dushmanlarning tomini tozalagandan so'ng, oltinchi missiyaga uchish uchun vertolyot maydonchasiga yuguring.

Oltinchi vazifa o'yindagi eng qiyin vazifadir. Bunda alohida narsa borligi uchun emas, balki siz yolg'iz va termal skanersiz harakat qilishingiz kerak bo'lganligi uchun. Bu juda achinarli, shuning uchun o'tish juda uzoq davom etishiga tayyor bo'ling.

Biz yolg'iz harakat qilayotganimiz sababli, susturucu bilan qurol bo'lishi shart.

Avtomatik miltiqni o'zingiz oling, lekin susturucu bilan snayper miltig'ini olishingizga ishonch hosil qiling.

Tomga tushib, agar kerak bo'lsa, qurolni almashtiring (qutilar yaqin joyda) va pastga tushing. Terrorchilarning e'tiborini jalb qilmasdan, o'ng oynadan to'xtash joyiga chiqing va mashina orqasiga yashirining. Keyin dushmanlarni birma-bir otishni boshlang. Iloji boricha uzoq vaqt borligingizni oshkor qilmaslikka harakat qiling.

Dushmanni to'xtash joyida yo'q qilgandan so'ng, zavod tomon harakatlaning. Siz yo'l bo'ylab yura olmaysiz, yoqilg'i tankeri yonmoqda. Biroq, yon tomonlarda ikkita o'tish joyi mavjud. Bino yaqinida juda ko'p dushmanlar bor, lekin siz o'z pozitsiyangizni bermasdan snayper miltig'i bilan deyarli hammani yo'q qilishingiz mumkin. Agar siz birovni ololmasangiz ham, bu yaxshi. Ikkita terrorchi bilan kurashish olti yoki yetti nafar terrorchi bilan kurashishdan ancha oson.

Zavodga kirganingizda, siz terrorchilar bilan to'la zaldan o'tishingiz kerak bo'ladi. E'tibor bermasdan o'tib ketishning iloji bo'lmaydi, shuning uchun shoshilmang va ishonchli boshpanada o'tirganingizda o'jarlik bilan ko'tarilgan terrorchilarni otib tashlang. Birinchidan, burchakda turish yaxshidir, so'ngra xonaning markazidagi ustunning orqasiga o'ting. Unutmangki, dushman hali ham ikkinchi pog'onadan o'q uzmoqda.

Dushmanni yo'q qilgandan so'ng, keyingi ustunga o'ting. Bu yangi teraktni keltirib chiqaradi. Ammo dushmanlarning katta qismi old tomondan tushkunlikka tushishadi, shuning uchun siz bir vaqtning o'zida dushmanlarning ko'pini yo'q qilish uchun ikkita granata qurbon qilishingiz mumkin. Hujumni qaytarganingizdan so'ng, yuqoriga ko'tarilmang, lekin butun xonani tozalaganingizga ishonch hosil qilish uchun sekin o'ngdan chapga harakatlaning.

Terrorchilar yuqoridan arqondan tushishganida, tayyor bo'ling. Yo'lakka yaqinlashganingizda, siz boshqa dushman otryadini olasiz. Bunga tayyor bo'ling va pulemyot tomon yuguradigan terrorchini tezda otib tashlang. Qo'shni xonada uchta qo'riqchi mashinalar orasidan yurishadi. Ularni snayper miltig'i bilan jimgina tugatish mumkin.

Endi qiyin bosqich keladi. Siz zinapoyaga yaqinlasha boshlasangiz, terrorchilar yuqoridan arqonlar bo'ylab tushishadi. Ikkinchi otryad ikkinchi qavatdan zinapoyadan yugurib chiqadi va pulemyotchi paydo bo'ladi. Siz dushmanning tarqalishiga yo'l qo'yolmaysiz - bu holda kimdir orqadan aylanib chiqadi. Optimal pozitsiya - o'ng tarafdagi ustunlar, tercihen zinapoyaga yaqinroq. Arqondan tushgan dushmanlarni granata bilan o'ldiring, qolganlarini esa zinapoyada yo'q qiling. Siz Og'irni oxirgi marta qoldirishingiz mumkin, u juda ko'p bezovta qilmaydi.

Keyin keyingi xonaga o'ting. Bu erda siz ikkinchi qavatdan dushmanni otish uchun zinapoyaga chiqishingiz mumkin. Ammo terrorchilar kam, shuning uchun siz tashvishlanishingiz shart emas va eshik oldidagi derazadan otib hammani o'ldiring. Yo'lakka chiqqaningizda signal o'chadi, uni o'chirish so'raladi.

Endi darajaning eng qiyin qismi keladi. Xonaga to'rtta eshik bor - ikkitasi yuqorida, ikkitasi pastda. Biz yuqoridagilarni darhol tashlaymiz. Birinchidan, ular sizga granatalarni tashlashadi. Ikkinchidan, agar ular granatalarni tashlamasalar, ikkinchi eshikdan kimdir yugurib kelib, sizni miltiq bilan otadi. Shuning uchun siz pastdan hujum qilishingiz kerak bo'ladi.

Bu yerda ular sizga granata otishga yoki yoningizga otishga urinmaydilar. Shuning uchun, dushmanlarni yaxshiroq ko'rish uchun termal tasvirni yoqing (alacakaranlık va panjaralar juda bezovta qiladi) va dushman o'z rullarini olishiga yo'l qo'ymaslik uchun bir eshikdan ikkinchisiga yuguring. Agar siz pastdan terrorchilarga etib bora olmasangiz, yuqori qavatdagi eshiklardan foydalanishingiz mumkin. Ammo bu faqat boshqa tanlov bo'lmasa amalga oshirilishi kerak.

Agar siz o't ochib, kimnidir tugatsangiz, sizni kashf qilish ehtimoli katta. Shuning uchun, tezda orqaga yuguring va koridorda kuting. Siz hech qachon bilmaysiz, ular granatalarni otishni boshlaydilar yoki ov miltig'i bilan qiziquvchan terrorist paydo bo'ladi ... Bundan tashqari, pastki qavatga borish mantiqiy, u erda hech kim yo'q bo'lganda, jimgina terroristning oldiga boring va o'q uzing. barlar.

Xonani tozalagandan so'ng, tashqariga chiqing va keyingi binoga kiring. Yo'lakda hech narsadan shubhalanmaydigan ikkita qo'riqchi bor. Eshikni oching va ovozsiz to'pponcha bilan ikkalasini ham boshiga otib tashlang. Xavotir olmang, ular portlashni eshitmaydilar - signal barcha tovushlarni o'chiradi. Keyin daraja yuklanadi.

O'q-dorilaringizni to'ldiring va boshqaruv xonasiga yuguring. Kompyuteringizni toping va signalni o'chirish uchun tugmani bosing. Darhol kompyuter qarshisidagi pulemyot bilan derazani nishonga oling. Ikkinchi pulemyot ham bor, lekin biz hali unga unchalik qiziqmayapmiz. Otishma paydo bo'lganda, uni aniq portlash bilan otib tashlang va keyin eshikka o'ting. Ular uni portlatib yuboradilar, tutunli bomba otadilar (teplografni yoqadilar) va ikkita terrorchi hujum qiladi. Ularni teshikda otib tashlang, orqaga o'girilib, ikkinchi pulemyotchini tugating.

Chiqishga boring va o'qlar hushtak chalganda, orqaga qayting. Birinchidan, ustunning orqasidagi terrorchini olib tashlang. Keyin ikkinchi qavatdagi otishmani deraza orqali tugatish uchun snayper miltig'idan foydalaning. Binodan chiqing va chapga yuguring. Ustun orqasiga yashirinib, yugurayotgan dushmanlarni tugatish. Hech kim buzib o'tmoqchi emasligiga ishonch hosil qilgandan so'ng, o'ngga o'ting va yana ustun orqasiga yashirining.

Quyidagi avtoturargoh qaroqchilar bilan to'la, shuning uchun ularni snayper miltig'idan aniq o'qlar bilan olib chiqing. Pulemyotdan foydalanishga urinmang, foydasi yo'q. Avtoturargohni tozalagandan so'ng, yana chapga yuguring va asta-sekin oldinga siljishni boshlang. Shovqin chiqmasligi uchun terrorchilarni snayper miltig'i bilan uzoqdan o'qqa tutishga harakat qiling. Pulemyot o'rnatilgan binoni diqqat bilan qidirib toping va to'xtash joyiga chiqing.

Binoga kiraverishdagi yolg'iz qorovulni tugatib, ichkariga kiring. Bu yerda bir nechta patrulchilar aylanib yuribdi, lekin siz signalni ko'tarmasdan ularni tezda tugatishingiz mumkin. O'chirgichli snayper miltig'i barcha muammolarni hal qiladi. Keyin siz yuqori qavat bo'ylab borishingiz yoki podvaldan o'tishingiz mumkin. Men birinchi variantni afzal ko'rdim. Bu sizni yaxshi holatda qo'yadi va raqibingiz sizni yonboshlab turishini qiyinlashtiradi.

Zinadan yuqoriga chiqing, koridorda otishmani tugatib, ofisga diqqat bilan qarang. Bu yerda bitta granata bilan muvaffaqiyatli portlatilishi mumkin bo'lgan uchta terrorchi bor. O'q-dorilaringizni to'ldiring va koridor tomon yuguring. U erda ikkita qo'riqchi bor, ularni shov-shuvsiz olib tashlash tavsiya etiladi. Siz shovqinli granatani tashlashingiz mumkin, shunda ular chayqalishga vaqtlari yo'q.

Bir nechta eshiklar keyingi xonaga olib boradi. U terrorchilar bilan to'la, lekin hech kim granatalarni uloqtirishga yoki sizni yonboshlashga urinmaydi. Siz o'zingiz uchun qulay joydan dushmanni otib, bir eshikdan ikkinchisiga xavfsiz yugurishingiz mumkin. Bechora yigitlar yashirinish uchun qaysi tarafda turishni bilishmaydi.

Mexanizmlar o'rnatilgan xona terrorchilar bilan to'la, lekin siz ularni shov-shuvsiz snayper miltig'idan otib tashlashingiz mumkin. Asosiysi, marshrutlarni diqqat bilan o'rganish va to'g'ri boshpanalarni tanlash. O'ng tarafdagi keyingi koridorga kiring. Terroristni o'ng tomonda otib tashlang, markaziy o'tish joyiga granata tashlang (bu ko'p odamlarni o'ldiradi) va koridorning eng chekkasida qo'riqchini tugating.

Darajaning oxirigacha hech narsa qolmadi. Tashqariga chiqing, zinapoyaga chiqing va angarga tushing. Suhbatdan keyin ular sizga qarata o't ochishadi, lekin asosiysi bir necha soniya ushlab turishdir. Shunday qilib, faqat qutilarning orqasiga yashirin. Keyin portlash sodir bo'ladi va qobiqdan zarba olgan qahramon vertolyotga sudraladi.

Vertolyotdan qo'nganingizdan so'ng, darhol gazeboning o'ng burchagida turing va terrorchilarga granata tashlang. Dushman hujum qilishni to'xtatmaguncha himoyani ushlab turishni davom eting. Davom etishdan oldin, balkonda dushmanni tugatishga ishonch hosil qiling.

Keyin keyingi gazeboga o'ting va yana himoyani ushlab turing. O'rtoqlaringizni stakan bo'lgan joyga qo'yish va o'zingiz burchakda turish yaxshiroqdir. Avvalo, balkonda pulemyotchini tugating. Hovlidan o'tgandan so'ng, o'ngga buriling va ikki soniya oralig'ida eshik tomon binoga ikkita granata tashlang. Portlash ko'pchilik dushmanlarni o'ldiradi. Qolganini o'zingiz olasiz.

Sherikingizga elektronika ustida ishlashni buyuring, eshik oldida turing va terror hujumiga qarshi kurashing. Keyin uyga kiring va o'q-dorilaringizni to'ldiring. Hovliga chiqing, mashinada qo'riqchilarni tugating va hujumga qarshi kurashing. Keyin chap chetidan boring va pulemyotchiga granata tashlang. Tezda pulemyot orqasida joy oling, o'rtoqlaringizni yoningizga qo'ying va ikkinchi qavatdagi terrorchilarni otib tashlang.

Ikkinchi qavatga chiqing va o'rtoqlaringizga birinchi eshik oldida turishni buyuring. O'zingiz ikkinchi eshikka yuguring va xonadagi banditni tugating. Hamkorlaringizga hujumni boshlashni buyuring va singan deraza ostiga yashirining. Terroristlar yuqoridan arqondan tushganda, ularga granata tashlang. Chapdagi zalni tozalang - ehtiyotkorlik bilan, ikkita bo'ladi - ikkinchi qavatga granatalarni tashlang va eshikka boring (u erda yagona).

Qo'riqchilarni yo'q qilgandan so'ng, siz yordamga shoshilayotgan tezkor xodimlarni uchratasiz. Suhbatdan keyin zinapoyaga chiqing va sheriklaringizga birinchi eshik oldida turishni buyuring. Yo'lak oxiridagi ikkinchi eshikka o'zingiz boring. O'rtoqlaringiz granata uloqtirgandan keyin bo'ron qilsin. Ular yugurayotgan qaroqchilar bilan shug'ullanayotganda, sizning vazifangiz qo'riqchini otib tashlash, shuningdek, deraza orqali uyingizda va boshqa derazada terrorchilarni o'ldirishdir.

Keyin sheriklaringizga qo'shiling va xonani birgalikda tozalang. Aytgancha, binolar kichik, shuning uchun granatalardan faol foydalanish rag'batlantiriladi. Ofisga kirganingizdan so'ng, sheriklaringizga portlovchi moddalar va kompyuterda ishlashni buyuring, o'zingiz esa kirish joyidan ustun orqasida turibsiz. Endi bir sherik yaralangan va terrorchilar olomoni ikkinchi darajadan tushadi. Xona kichik, shuning uchun qiyin bo'ladi.

Birinchidan, ikkinchi o'rtog'ingizni otishmaguncha tezda yaqin atrofdagi ustun orqasiga yashirishingiz kerak. Keyin, agar iloji bo'lsa, dushmanni ko'r qilish uchun stun granatasini tashlang. Keyin xonaga kirganlarning hammasini tugating. Keyin ikkinchi darajaga bir nechta granatalarni tashlang, sherigingizni razvedkaga yuboring va qolgan dushmanlarni yo'q qiling. Bularning barchasi yarador jannatga ketishidan oldin tezda bajarilishi kerak.

Hujumni qaytarish va sherigingizni davolagandan so'ng, o'q-dorilar qutilariga boring. Pulemyot va avtomatni olganingizga ishonch hosil qiling. Balkonga chiqqaningizda TNT quvvatini taniysiz va yerga yiqilasiz. Uyg'onganingizdan so'ng, panjara tomon yuguring va eng o'ng ustunning orqasiga yashirining (panjara 90 darajaga aylanadi).

Tennis kortining yonidan kelayotgan terrorchilardan o'q uzing (ularning yaqinlashishiga yo'l qo'yib bo'lmaydi - ular granatalarni aniq tashlashadi) va o'ng tomonda arqondan tushadigan banditni tugating. Sizning sherigingiz radioda suhbatni tugatgandan so'ng, pulemyotni oling va vertolyotga o'q uzing.

Hamkoringizning ovozini yana eshitganingizda, o't ochishni to'xtating va diqqatingizni suddagi terrorchilarga qarating. Raketalar portlaganda, joyida qoling va dushmanlarga ham, vertolyotga ham o'q uzing. Ikkinchi raketa zarbasi darvozani portlatib yuboradi va siz maydonchadagi kichik uyga yugurishingiz mumkin. Bu erda siz himoyani ushlab turishingiz kerak bo'ladi. Aslida, dushman saytga faqat bitta yo'l orqali kirishi mumkin. Shuning uchun, asosiysi, toqqa chiqayotgan terrorchilarni o'z vaqtida otib tashlash va granatalar bilan yo'l olgan dushmanlarga qarshi kurashishdir.

Tez orada bu jinnilik tugaydi va vertolyot urib tushiriladi. Ko'rinadigan bo'shliqdan o'ting va Jabroil bilan gaplashing. Suhbat hech narsa bilan tugamaydi va Jabroil sizni otib tashlashga harakat qiladi. Bunga yo'l qo'yib bo'lmaydi, shuning uchun oldinga o'ting. Shundan so'ng, sizning sheriklaringiz jang maydoniga kirishadi va bu darajani tugatadi.

Hammasi yaxshi tugadi, dunyoning yovuzligi yana mag'lub bo'ldi. Ishonchim komilki, biz jamoa bilan ko'p marta uchrashamiz, agar Las-Vegasda bo'lmasa, boshqa joyda. Tom Klensi Ubisoftga uning nomidan foydalanish uchun ruxsatnomani hech qanday komissiyasiz sotgani bejiz emas...

Qo'shimcha rejim va tarmoq o'ynash

Yagona oʻyinchi oʻyinidagi darajalarga asoslangan qoʻshimcha stsenariylar. Sizning vazifangiz barcha terrorchilarni yo'q qilish va o'zingizdan omon qolishdir. Siz sun'iy intellekt tomonidan boshqariladigan sheriklar bilan yoki hamkorlik rejimida terrorchilar ovini yakunlashingiz mumkin. Ikkinchisi, shubhasiz, qiziqroq.

"Terrorist ovi" menyusida siz darajani, jihozni, qiyinchilik darajasini tanlashingiz, yolg'iz yoki hamkorlar bilan o'ynashingiz va darajadagi raqiblar sonini tanlashingiz mumkin. Ikkinchisi noaniq ta'riflarda hisoblab chiqilgan va hokazo. Har bir daraja uchun raqamlar har xil va bu to'g'ri - hech bo'lmaganda bir oz muvozanat saqlanadi.

Umuman olganda, Rainbow Six Hunt rejimini chaqirish to'g'riroq bo'ladi, chunki odatda siz emas, balki siz ovlanasiz. Birinchi zarbadan so'ng, dushmanlar butun xaritadan jang maydoniga to'plana boshlaydilar. Terroristlar zombi kabi sekin harakat qilmoqdalar, lekin muqarrar. Boshqa hech kim kelmasligiga ishonchingiz komil bo'lguningizcha, himoyangizni o'jarlik bilan ushlab turing va har doim orqangizni yoping.

Qurollar uchun avtomatlar, avtomatlar va avtomatlarni oling. Snayper miltiqlari va miltiqlarning ahamiyati yo'q, ulardan foydalanish uchun deyarli joy yo'q. Faqat portlovchi va yondiruvchi granatalar kerak. Siz C4 ni ham sinab ko'rishingiz mumkin, ammo u kamroq foydali. Maksimal himoya bilan tana zirhlarini oling. Siz yugurishingiz shart emas, asosan olov ostida o'tirasiz.

Onlayn o'yin turlari

Rainbow Six Vegas 2-dagi onlayn o'yin Call of Duty 4 kabi hayajonli bo'lmasa-da (va o'yinlar to'g'ridan-to'g'ri raqobatchilardir, umumiy jihatlar juda ko'p), u baribir juda yaxshi chiqdi. Qanday qiziqarli rejimlar paydo bo'ldi?

Garovni qutqarish

Bir jamoa garovga olinganlarni o'g'irlashi va evakuatsiya punktiga kuzatib borishi kerak. Ikkinchisi, dushman jamoasining barcha jangchilarini tugatish yoki asirlarning qutqarilishiga yo'l qo'ymaslikdir. Shunday qilib, hayot malinaga o'xshamaydi, faqat ikkitasi bo'lgan garovga olinganlar xaritaning turli qismlarida turishadi. Mahbuslar ikkita buyruqni tushunishadi - bir joyda turish va orqamdan yugurish. Ular arqondan tushishga o'rgatilmagan, shuning uchun ular zinapoyadan foydalanishlari kerak.

Terrorchilarga, paradoksal ravishda, garovga olinganlarni o'ldirishga ruxsat berilmaydi. Bir o'q uchun ular jiddiy jarimaga tortiladi va agar ikkalasi ham o'ldirilgan bo'lsa, ular yutqazadilar. Biroq, xuddi shu narsa maxsus kuchlarga ham tegishli. Shuning uchun, o'q otish joyini diqqat bilan kuzatib boring va portlovchi va yondiruvchi granatalarni unuting. Umuman olganda, bunday qattiq jazo har ikki jamoa garovga olinganlar orqasiga yashiringanida kulgili vaziyatlarga olib keladi.

Element o'g'irlash

Maxsus kuchlar diplomatni o'g'irlab ketishlari va evakuatsiya punktiga etkazishlari kerak; Terrorchilar - daraja oxirigacha uni qo'riqlash yoki raqib jamoani yo'q qilish. Himoyachilar buyumni ololmaydilar; agar maxsus kuchlar chamadonni ushlab sudrab olib ketishsa va keyin ularning kuryeri otib tashlangan bo'lsa, u yangi joyda yotadi va terrorchilar mudofaani qayta tashkil etishga majbur bo'ladi.

Ushbu rejimda zirhsiz jangchilar talabga ega bo'lib, ular tezda chamadonni evakuatsiya nuqtasiga tortib olishlari mumkin. Tutunli granatalar, shovqinli granatalar va ko'zdan yosh oqizuvchi gazlar ham juda foydali. Ba'zida qo'pol kuch ishlatib, mudofaaga kirishdan ko'ra, ko'r qilish, hayratda qoldirish va tezda tutun ekranida yashirinish osonroqdir.

Vayronagarchilik

Maxsus kuchlar himoya qilishlari va terrorchilar yo'q qilishlari kerak bo'lgan ikkita nishon bor (tanlash uchun birini portlatish kerak). Birinchi Rainbow Six Vegasdan farqli o'laroq, terrorchilar endi bomba olib, nishonga olib borishlari kerak. Shu sababli, bombardimonchi ehtiyotkorlik bilan qo'riqlanishi kerak bo'lgan muhim shaxsga aylanadi.

Agar terrorchilar raund tugashidan oldin bomba qo'ymasa yoki maxsus kuchlarni yo'q qila olmasa, ular yutqazadilar. O'rnatilgan bomba 60 soniyadan so'ng portlaydi va maxsus kuchlar portlovchi moddalarni zararsizlantirishga ulgurdi.

O'limgacha kurashing

Barcha o'yinchilar bir-biriga qarshi kurashadilar. Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi. Dushmanlarni o'ldirish uchun ball beriladi. O'limga qarshi kurashish juda shafqatsiz, bu erda qo'pol kuch ko'proq qadrlanadi. Biroq, maxsus jihozlardan ham samarali foydalanish mumkin, ammo har holda boshqa o'yin rejimlariga qaraganda ancha kam taktika mavjud.

Jamoa o'lim o'yini

Xuddi shu o'limgacha kurash, yagona farq bilan o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan va birgalikda imkon qadar ko'proq raqibni otib tashlashga harakat qilishadi. Etarlicha dinamik rejim, ammo taktikada tugamagan. Vaziyat doimiy ravishda o'zgarib turadi, biz yangi hujum va himoya sxemalarini izlashimiz kerak. Vaholanki, yaxshi o'yin uchun sizga mos keladigan jamoa kerak, aks holda o'limgacha bo'lgan jamoaviy kurash tartibsizlikka aylanadi.

Mutlaq zabt

Ommabop rejimni qiziqarli qabul qilish. Xaritada qo'lga olinishi kerak bo'lgan uchta nuqta bor. Biroq, odatda, boshqa o'yinlarda bo'lgani kabi, qo'lga kiritish uchun hech qanday ochko berilmaydi. G'olib, barcha uch ochkoni o'ttiz soniya yoki tur oxirida ikkita ochkoni ushlab turadigan jamoadir.

Voqealar rivojlanishining ko'plab variantlari mavjud: qachon hujum qilish kerak, qancha jangchini nuqtaga jo'natish kerak ... Ushbu rejimda, boshqa joylardan ko'ra, dushmanning rejalarini taxmin qilish juda muhimdir. Dushmanlar juda kech bo'lganda tushunadigan malakali kombinatsiyani o'ynang; original yechim topish; kutilmagan hujumni amalga oshiring. Umuman olganda, oldindan aytib bo'lmaydigan bo'ling.

"Muzokaralar"

Vertolyot maydonchasidan brifing o'tkaziladigan xonaga tushing. Vazifani olgandan so'ng, qora kiyimdagi askar tozalaydigan o'tish joyidan o'ting. Rasadxonaning eshigiga yaqinlashganda, siz birinchi dushmanni ko'rasiz - uni o'ldiring. Guruhni isloh qilishni buyuring (chapda "Alt") va zinapoyaga chiqing.
Eshikka yaqinlashganda, optik tolali kameradan foydalanish ko'lamini pastga tushirib, bo'sh joy tugmasini bosing. Xona ichida siz bir nechta terrorchilarni ko'rasiz, ularni belgilang ("T" tugmasi) va keyin bo'ron qilish buyrug'ini bering. Keyin ofisdan o'ting, o'ngdagi zinapoyadan tushing va ko'chaga eshikdan o'ting.
Burchakka oldinga yuring, o'rningizni oling va burchakka qarang. To‘siqda bir-ikki jangari turibdi. Agar siz qopqoqdan foydalansangiz, ularni o'ldirish qiyin bo'lmaydi. Keyinchalik, galereya ostida joylashgan eshikka o'ting. Xona ichidagi muhitni baholash uchun kameradan foydalaning. Xonada bir nechta terrorchilar bor - ularni belgilang va dushmanni yo'q qilish buyrug'ini bering. Sizning odamlaringiz vazifani tezda bajaradilar. Xonani tozalagandan so'ng, keng eshiklar orqali koridorga chiqing. Chapga keyingi eshikka ergashing, uning orqasida uchta terrorist vaqt o'ldirayotgan xona bor. Ular tugagach, zinapoyaga chiqing.
Eshikni oching va panjara yonida turgan terrorchini otib tashlang, so'ngra o'ng devorga qarshi turing. Burchakka qarang - minorada snayperni ko'rasiz. Dushmanni o'ldiring va xotirjamlik bilan o'tish joyining oxiriga o'ting. Arqonlardan pastga tushing.
Deraza oldida bir marta xona ichidagi jangarilarga hujum qiling. Hammasi bo'lib uchta dushman bo'ladi. Keyin xonadan chiqing va to'g'ridan-to'g'ri koridor bo'ylab boring. Odamlaringizni birinchi eshik oldida qoldiring. Ikki qurolli shaxsni belgilash uchun kameradan foydalaning, keyin keyingi eshikka boring. Uning yonida bo'lganingizda, granata yordamida xonani tozalash buyrug'ini bering va eshikni oching. Sizning vazifangiz zinapoyaga chiqish yonida turgan jangarini o'ldirishdir. Tashqariga chiqing va yuqori qavatga ko'tarilish uchun arqonlardan foydalaning. Toqqa chiqishda siz Alpha jamoasining ishini ko'rishingiz mumkin.
Oldinga burchakka boring. Uning orqasidan qarasangiz, deraza yonida turgan bir nechta dushman askarlarini ko'rasiz. Siz o'z xalqingizning yordamiga murojaat qilmasdan ularni engishingiz mumkin. Sektorni tozalagandan so'ng, eshikdan o'ting va zinapoyaga chiqing. Tepaga chiqqandan so'ng, jangchilaringizdan biriga eshikda o'rnatilgan portlovchi zaryadni zararsizlantirishni buyuring. Buni amalga oshirgandan so'ng, xonaga kiring va derazalar yaqinidagi pozitsiyani egallang. Sizning odamlaringiz o'ldirish uchun o't ochishi uchun hujum rejimini yoqishni unutmang. O't ochish buyrug'ini kuting va pastki xonada terrorchilarga qarata o'q otishni boshlang. Dushman yo'q qilinganda, pastga tushing va o'ng tarafdagi eshikdan chiqing. Yo'lak bo'ylab siz ko'chaga chiqasiz.
Jamoangizni birinchi beton qutining orqasiga joylashtiring va uzoqdagi binoning tomida o'tirgan snayper bilan kurashish uchun sekin chapga o'ting. Harakat qilayotganingizda, o'ng tomonda burchakda paydo bo'ladigan yana bir nechta terrorchilarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Keyin, odamlaringizga ikkinchi qutiga o'tishni va u erda pozitsiyani egallashni buyuring. Ular jangarilar bilan o't almashishayotganda, o'ng tomonda joylashgan binoga boring. Dushmanga o'q uzayotganda, koridorning oxiriga boring va old eshik oldida pozitsiyani egallang. U yerdan siz uyingizda terrorchilarni otib tashlashingiz mumkin. Keyin, temir zinadan yuqoriga chiqing, eshikni oching va orqangizga qarab turgan jangarini yo'q qiling. Binoni tozalagandan so'ng, pastga tushing, odamlaringizni to'plang va darvozadan o'ting.
Jamoangizga chapdagi birinchi eshikni portlatish (hujum rejimi yoqilgan) va xonani tozalashni buyuring. Yo'lak bo'ylab burchakka boring va u erdan pulemyotchiga o'q uzing. Ikkinchi terrorchi avtomat orqasida yashirinadi - ehtiyot bo'ling. Sektor tozalangach, koridorning oxiriga boring va zinapoyaga chiqing.
Derazalar orasidagi pozitsiyani oling. Zudlik bilan oldinga yugurmang, chunki darhol hududga kirsangiz, siz gaz portlashi tufayli vayron bo'lasiz. O'z pozitsiyangizdan o'ng va chapdagi eshiklardan paydo bo'ladigan terrorchilarga o't oching. Hujumchilarning to'lqini pasayganda, guruhni o'ng eshikka yuboring va chap tomondagi eshikka boring. Bir marta kirish eshigi oldida, bo'ron qilish uchun buyruq bering. Sizning guruhingiz tomonidan chalg'itilgan terrorchilar siz uchun yaxshi nishonga aylanadi. Keyinchalik, koridor bo'ylab keyingi xonaga boring - bomba joylashgan xonani bir juft jangari qo'riqlaydi. Ular uchun bitta granata etarli bo'ladi. Endi siz bombani zararsizlantirishingiz kerak, lekin undan oldin, eshikni qarama-qarshi tomondan ko'rishingiz uchun yiqilgan kabinetning orqasidagi koridorda joy oling. Sizning qiruvchingiz bombani zararsizlantirganda, pulemyotchi suyanadigan oyna ochiladi va yuqori qavatlarda jangarilar paydo bo'ladi. Bir muncha vaqt o'tgach, Alpha guruhi eshiklardan paydo bo'ladi - o'zingizni otmang.

Tomlar

"Tomlar"


Tomga sakrab chiqqandan so'ng, devor bo'ylab o'ngga, so'ngra chap tomonda joylashgan zinapoyaga chiqing. U yerdan temir o'tish joyining oxirigacha o'ngga o'ting. U erda shamollatish kanalining burchagiga qarang - tomning oxirida siz qo'riqchini ko'rasiz. Soqchilar bilan muomala qilgandan so'ng, burchakdagi eshikdan o'ting. Yo'lakning oxirida burchakka chap tomonga qarang - derazada bir nechta jangarilarni ko'rasiz. Derazadan tashlangan bitta granata muammoni hal qilish uchun etarli bo'ladi yoki old eshikka devor bo'ylab yashirincha o'tish, raqiblarni belgilash uchun kameradan foydalaning va yigitlaringizga xonani tozalashni buyuring.
Xonani tark eting, zinapoyaga chiqing va chapga eshikka boring. Kameradan foydalaning. Guruhingiz uchun nishon sifatida ikkita jangari belgilang va keyin ularni tozalashga buyruq bering. O'zingiz o'ngga boring, ko'chaga chiqing va zinapoyadan tomga chiqing. U erda ikkita snayperni o'ldiring, ulardan biri uzoqdagi binoning zinapoyasida. Eshik ko'rinadigan tomning sirlangan qismiga o'ting va guruhni u erga olib boring. Kirish buyrug'ini berib, tomning chetiga boring va askarlaringizga terrorchilarni otishda yordam bering. Pastga tush.
Devor tomon eng o'ng burchakka o'ting. U erda arqonni ishlatish buyrug'ini bering, keyin derazalarni sindirish buyrug'ini bering. Siz jangchilaringizning tushishini nazorat qilishingiz va ularni tomdan yopishingiz kerak. Yurish tugagach, guruhingizga tushing, qo'shni xonani tozalang va zinapoyaga chiqing. Ehtimol, u erda sizni pastga tushishingizga xalaqit beradigan yana bir nechta jangarilarni uchratasiz.
Xonaga kirganingizda, guruhni eng chap burchakdagi eshikka yo'naltiring. O'ng tarafdagi ikkinchi eshikka zinapoyaga chiqing. Nishonlarni belgilash va hujumni boshlash uchun kameradan foydalaning. Xonada jami uchta terrorchi bo'lishi kerak.

Tungi klub

"Tungi klub"


O'ng tarafdagi zinapoyalar orqali koridorga chiqing. O'tish joyida ikkita yashil quti bor, ulardan siz o'q-dorilarni to'ldirishingiz va agar kerak bo'lsa, qurolni almashtirishingiz mumkin. Yo'lakdan chiqishda snayperni tomga otib tashlang. Keyin, arqondan pastga tushishingiz mumkin bo'lgan ulkan reklama stendiga o'ting, lekin birinchi navbatda qarama-qarshi uyingizda jangarilar bilan shug'ullaning. O'zingizni pastda topsangiz, qarama-qarshi binoning tomida katta reklama taxtasi yonida paydo bo'ladigan terrorchilarga qarata o't oching. Ular bilan ishlashni tugatgandan so'ng, devor bo'ylab oldinga boring.
Burchakka qarab, terroristni otib tashlang, so'ngra keyingi tomga o'ting va eng yaqin shamollatish kanalining orqasida joy oling. U erdan, tomning oxirida dushmanga o'q uzing. Jangarilar bilan tezda kurashishingiz kerak, chunki ular sizning yo'nalishingizga granatalarni tashlashadi. Ular bilan shug'ullanib, zinapoyaga chiqing, chapga o'ting va eshikdan koridorning oxirigacha o'ting. Arqonlardan pastga tushing va keyingi tomga chiqing.
Deraza orqali siz ozod qilishingiz kerak bo'lgan garovni ko'rasiz. Men derazadan otishni maslahat bermayman, chunki siz baribir uni qutqara olmaysiz. Vertikal narvonni tomga ko'taring, guruhingizga pastga tushishga tayyor bo'lishni buyuring. Keyin, garovga olinganning jasadi ustida terrorchilarni ko'rishingiz uchun pozitsiyani egallang. Jangarilarga hujum qilish va o't ochish haqida buyruq bering.
Pastga tushib, garovga olinganning jasadiga boring, u erdan to'g'ridan-to'g'ri xizmat xonasiga boring. Yigitlaringizni eshik oldiga qo'ying va vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning. Eshik orqasida siz uchta jangarini ko'rasiz - ulardan ikkitasini belgilang va keyin bo'ron qilish uchun buyruq bering.
Zalga kirganingizda, bar ortidagi yovuz odamni otish uchun darhol chapga buriling. Keyin yigitlaringizga zalning uzoq qismidagi terrorchilarni tugatishga yordam bering. Chap tarafdagi zinapoyadan pastga tushing va chap tomoningizdagi o'tish joyini nishonga oling - u erdan yana bir nechta terrorchilar paydo bo'ladi. Pastga tushing, o'ng tomonda paydo bo'lgan jangarini otib tashlang, so'ngra chap tomondagi zalga kiring. Uni to'rt kishi qo'riqlaydi. Ular bilan shug'ullanib, shisha eshiklardan chiqing.

Garaj

"Garaj"


Birinchi beton tayanchlarga o'ting. Ayni damda burchakda bir juft oq mikroavtobus paydo bo'ladi, ulardan jangarilar chiqib ketadi. Ular bilan shug'ullanib, garajning o'ng tomoniga yopishib, oldinga boring. Burilishga kelganingizda, odamlaringizni to'q sariq rangli qopqoq orqasiga yuboring. Ular harakatlanayotganda, pulemyotchiga alohida e'tibor berib, ularni olov bilan yoping. Keyin sizning guruhingiz jangarilar bilan o't almashadi va siz dushmanni yonboshlash uchun garaj devori bo'ylab chiqish tomon harakatlanasiz. Terroristlar tugagach, butun guruhingizni o'z pozitsiyangizga torting va oxirgi burilishga chiqing. U erda siz bir nechta jangarilarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirgandan so'ng, guruhga chap tomondagi eshik oldida turishni buyuring va bo'ron qilish buyrug'ini bering. Jangchilaringiz uyda o'zlarini topishganda, tunnel orqali tashqariga chiqing va burchakda yashirining. Chap tomonda paydo bo'lgan terrorchilarga o't oching. Keyin, burilguningizcha oldinga siljiting.
Jangchilaringizni traktor orqasiga qo'ying va furgon orqasiga yashirining. U erdan siz g'isht uyumlari orqasida yashiringan jangarilarni otib tashlashingiz mumkin. Sektor tozalangach, o'ngga o'ting. Harakatlanayotganda, qurilish tirkamalarining derazalarini kuzatib boring, u erda dushman otishmalari yashiringan.
Ko'prik qulaganda, qurilish maydonchasida terrorchilarning kichik guruhi paydo bo'ladi, ular yog'och qutilar orqasida va qurilish tirkamasi ichida yashiringan. Ko'chadagi jangarilar sizga chap qanotdan hujum qilishadi - buni yodda tuting. Qurilish maydonchasi oxiridagi burilishni aylanib o'tib, siz pulemyotchi o'tirgan treylerga duch kelasiz. Uni o'ldirish sizga vagonning orqasidagi eshikka kirish imkonini beradi.

Seminarlar

"Seminar"


Eshikdan o'tgandan so'ng, o'q-dorilar va o'q-dorilar zaxirangizni to'ldirish uchun o'ng devordagi yashil qutilardan foydalaning. Keyin qo'shni eshikdan chiqing va ayolni boshqarayotgan ikki terroristni otib tashlang. Odamlaringizga eshik oldida turishni buyuring, siz o'zingiz binoning burchagini qurol ostida ushlab turganingizda, u erdan yana bir nechta terrorchilar paydo bo'ladi. Ular bilan muomala qilganingizda, ularni tozalashga buyruq bering. Sizning jangchilaringiz ichkariga kirishadi va siz burchakda pozitsiyani egallaysiz - u erdan siz omborlarning oxirida joylashgan pulemyotchini va o'ngdagi uzoq angarning tomidagi snayperni yo'q qilishingiz kerak. Guruhingizga to'xtash joyini tozalashga yordam bering va pulemyotchining orqasiga o'ting. Uning chap tomonida siz chiqishingiz kerak bo'lgan darvoza bor - eshikni siz qutqargan ayol ochadi.
Eshikni portlatgandan so'ng, xonaga kiring. Derazalardan omborni qo'riqlayotgan terrorchilarni otib tashlang. Keyin xonadan o'ng burchakdagi eshikdan chiqing va qutilar orasidan diagonal ravishda chapga o'ting. Ikkinchi omborning eshigiga etib borganingizdan so'ng, guruhingizga o'zlarini eshik yonida joylashtirishni buyuring. Kamerani garovda ushlab turgan ikki terrorchini belgilash uchun foydalaning va keyin guruhga fleshka yordamida xonani tozalashni buyuring.
Xonadan "EXIT" deb belgilangan eshikdan chiqing. A-3 omborining asosiy eshigiga o'ting va uning bazasida optik tolali kameradan foydalaning. Bir nechta jangarilarni ko'rib, hujumni boshlang. Xonaga kirganingizda, chap burchakdagi eshikni kuzatib boring - u erda bir nechta jangari paydo bo'ladi. Ular bilan shug'ullanib, vertikal zinapoyadan ofisga chiqing.
Derazadan foydalanib, terrorchini yuqori platformada otib tashlang. Keyin pastga tushing, burchak ofisiga boring va keyingi omborga chiqing.
Yuk mashinasi yonida yurgan qo'riqchini o'ldirgandan so'ng, mashina yaqinidagi pozitsiyani egallang. U yerdan omborning yuk ortish va tushirish qismida terrorchilarga qarata o‘q uzish sizga qulay bo‘ladi. Ustunlar va qutilar orqasida yashirinadigan pulemyotchilardan tashqari, uchastkaning tubida og'ir pulemyotli terrorchi bor - u eng xavfli, chunki u chuqurlikka olib boradigan eshikka yaqinlashadi. omborxonadan. Ombordagi ko'rinishni minimallashtirish uchun tutunli granatalardan foydalanish va keyin pulemyotchini yaqin masofadan o'ldirish yaxshidir.
Omborning ikkinchi qismiga kirganingizdan so'ng, guruhni chap tomondagi eshikka yuboring. O'zingiz o'ng eshikka o'ting va nishonlarni belgilash uchun kameradan foydalaning, so'ngra granata yordamida hujum qilish buyrug'ini bering. Frag granatalaridan foydalanish mumkin emas, chunki xonada garovga olinganlar bor. Tinch aholi ozod bo'lgach, tashqariga chiqing va kelgan vertolyotga chiqing.

Sanatoriy

"Sanatoriya"


Vertolyotdan qo‘nganingizdan so‘ng, panjara ortidan panani oling va maydondagi terrorchilarga qarata o‘q uzing. Avvalo, uzoq bino yaqinida joylashgan pulemyotchini yo'q qilishga harakat qiling. Buni amalga oshirgandan so'ng, guruh bilan birga maydonning o'ng chekkasi bo'ylab harakatlaning, mavjud qopqoqdan foydalanib, sport markazining tomidan arqon bilan tushayotgan terrorchilarga o'q uzing. Hudud tozalangandan so'ng, binoning kirish eshigi yonida turgan yuk mashinasini qidirib toping va keyin old eshiklarga o'ting.
Nishonlarni belgilash uchun kameradan foydalaning. Hammasi bo'lib zalda uchta jangari bo'ladi: biri eshik qarshisida, ikkinchisi kirishning o'ng tomonida, uchinchisi esa old eshik qarshisidagi yuqori darajadagi o'tish joyida. Zalga kirganingizdan so'ng, o'ngga boring, zinapoyaga chiqing va eshik oldida to'xtang. Kameradan foydalaning. Bir terrorchi eshik qarshisida joylashgan, ikkinchisi o'ngdagi dovon bo'ylab, uchinchisi esa chapdagi o'tish joyi bo'ylab ketmoqda. Jangchilaringiz uchun nishonlarni belgilang va zalga kiring.
Darajani tozalagandan so'ng, pastki zalga olib boradigan markaziy zinapoyaga o'ting. U yerdan siz jangarilar yashiringan yo‘lakning go‘zal manzarasiga ega bo‘lasiz. Siz quyida joylashgan terrorchilarga ham, arqonda tomdan tushiriladiganlarga ham beton ustunlar orqasiga yashirinib o'q uzishingiz mumkin. E'lon taxtalarini qopqoq sifatida ishlatib, koridorning oxiriga o'ting va zalga chiqish uchun chapga buriling. Yo'lakdan chiqishda burchakda to'xtab, zalga qarang - yiqilgan stollar yonida bir nechta jangarilarni ko'rasiz. Qo'riqchilar bilan shug'ullanib, keyingi burchakka o'ting va u erdan o'ng tarafdagi stol ortida yashiringan terrorchilarga qarata o'q uzing. Keyinchalik, eng o'ng burchakdagi o'tish joyi orqali zaldan chiqing. Yo'lak bo'ylab yuring, eshikni oching va bir qavatdan pastga tushing.
Guruhni eshik oldiga qo'ygandan so'ng, kameradan foydalaning va vaziyatni baholang: bir terrorist eshikka yaqinlashishni nazorat qiladi, ikkinchisi zalning uzoq qismida joylashgan xonaning derazasiga o'ralgan, uchinchi jangari esa ichkarida. o'ngdagi xona, to'rtinchisi qo'shni xonada va oxirgisi zinapoya yaqinidagi pastki qavatni tomosha qiladi. Ular bilan shug'ullanib, pastga tushing va eshik oldida turing.
Kamera yordamida siz koridordagi vaziyatni ko'rishingiz mumkin. O'tish joyini bir terrorchi qo'riqlaydi, ikkinchisi koridor oxirida. Maqsadlarni belgilang va koridorga kiring. Sektorni tozalagandan so'ng, o'ngdagi eshikdan o'ting. Siz o'zingizni kiyinish xonasida topasiz, u orqali siz alpinizm sport zaliga kirasiz.
Ikkinchi qavatdagi balkonda joylashgan askarni o'ldirgandan so'ng, zalning perimetri bo'ylab o'ngga o'ting. Mashg'ulot toshlari orasidagi o'tish joyiga etib borganingizda, o'rningizni oling va jangarilar paydo bo'lishini kuting - ular xonaning yuqori sathidan arqonlarga tushishadi. Keyin o'ngga boring, eshikdan o'ting va zinapoyaga chiqing. Eshikdan o'ting, zalning eng chekkasida paydo bo'lgan jangarilarni otib tashlang va keyin arqonlarga chiqing. Eng chap burchakka yuring va eshikdan o'ting.
Devor bo'ylab o'ngga harakatlaning. Guruhni yuqori eshik oldida qoldiring va pastga tushing va zinapoyaning yonidagi eshikdan o'ting. Xonani tozalash buyrug'ini bering, keyin yuqoriga chiqing va eshikdan tashqariga chiqing.
Devordan qopqoq sifatida foydalanib, pastdagi terrorchilarga o't oching va o'ng tomonga harakatlaning, qarshisidagi bino eshigidan paydo bo'ladigan jangarilarni yo'q qiling. Siz shunchaki bu eshikdan o'tishingiz kerak.
Zinadan yuqoriga chiqing va guruhga portlovchi moddalar yordamida eshikka kirishni buyuring. Keyin pastga tushing va zinapoyaning chap tomonidagi eshikdan koridorga kiring. Ushbu yo'lak bo'ylab siz ko'chaga olib boradigan eshikka erishasiz.
Qarama-qarshi binoda, ikkinchi qavatning derazasida, asosiy kirish joyiga yaqinlashishni boshqaradigan pulemyotchi bor. Uni eshik oldida turib olib tashlash yaxshidir. Keyin guruhni o'ng devor bo'ylab yo'lga yuboring. Beyker Arenaning asosiy kirish joyi yaqinidagi hududga tutunli granatalarni tashlang va hujumni boshlang. Arenaga kirish joyi yaqinidagi dushman yo'q qilinganda, kirish eshigi oldida pozitsiyani egallang va o'q otish joyi kirish ro'parasida joylashgan ikkinchi pulemyotchini yo'q qiling. Keyin zalning uzoq qismiga boring, metall eshikni portlatib, qarshisidagi eshikka boring - uning orqasidan yashil rangli tutun chiqadi.
Markaz bilan muloqot qilgandan so'ng, o'ngga o'ting va chap tomondagi eshikdan o'ting. Yo'lakka kirganingizdan so'ng, chapdagi birinchi eshikka boring. Kamera yordamida vaziyatni baholaganingizdan so'ng, erkaklaringizga bo'lakli granata yordamida xonani tozalashni buyuring. Dushman yo'q qilinganda, xonadan chap eshikdan chiqing. Keyingi koridorda siz to'rtta jangari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Keyin koridorning oxiriga boring - eshik bor.
Omborga kirganingizdan so'ng, zalning chap tomonidagi javonlar orqasida yashiringan uchta terrorchini yo'q qiling va zinapoyaga chiqing. Jangarilar yashiringan bir nechta shkafni tozalang. Keyin pastga tushing, zinapoyadan o'ting va eshikdan kiring. Ochilgan kommunal xonadan tashqariga chiqishingiz mumkin, u erda siz tozalash jarayonidan o'tasiz.

Kutubxona

"Kutubxona"

Beton bloklar orqasida yashirinib, oldinga siljiting. Dushman hujumlarining barcha yo'nalishlarini nazorat qilish uchun guruhdan alohida, hududning chap chekkasi bo'ylab harakatlanish yaxshiroqdir, jangchilaringizga o'ng tomondan borishlariga ruxsat bering. Asosiy kirish joyiga etib borganingizda, chapga buriling va yon eshikdan o'ting.
Zinadan ko'tarilib, koridor bo'ylab keyingi binoga o'ting. Yo'lda siz to'rtta terrorchini uchratasiz. Kutubxona binosining ikkinchi binosiga kirganingizdan so'ng, eshik tomon chapga o'ting. Uning yonida vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning, keyin odamlaringizga portlovchi moddalar yordamida xonaga kirishni buyuring. Ofis ichida to‘rt nafar terrorchi bo‘ladi – uchtasi tepada, biri pastda. Agar xonani tozalagandan keyin siz hali ham yuqori qavatda bo'lsangiz, birinchi qavatga tushing va chap tomondagi eshikdan o'ting. Zinadan yuqoriga chiqmang, balki keyingi eshikdan o'ting. U yerdan to'g'ridan-to'g'ri kichkina xonaga kiring, kutubxonaning asosiy zaliga olib boradigan eshik bor.
Eshik oldiga guruh qo'ying, kameradan foydalaning va zinapoya ostida o'ng tomonda turgan ikkita jangarini belgilang, so'ngra bo'ron qilish buyrug'ini bering.
Zalga kirganingizda, to'g'ridan-to'g'ri devor bo'ylab boring va zalning o'ng tomonidagi ofisga yo'l oling. Uning derazalaridan ikkinchi qavatdagi javonlarda paydo bo'ladigan jangarilarga hujum qilish siz uchun qulay bo'ladi. Keyin, ofisni tark eting va eng yaqin ustunning orqasiga yashiring va guruhni qo'shnisining orqasiga qo'ying. Shunday qilib, siz zalning uzoq qismini nazorat qilishingiz va u erda paydo bo'lgan dushmanni yo'q qilishingiz mumkin. Tozalashni tugatgandan so'ng, dahlizga tushing va uning uzoq devoriga boring. U erdan o'ngga eshik orqali.

ketidan quvmoq

"Ketidan quvmoq"


Tashqariga chiqqandan so'ng, himoya kiyimidagi yigitlar yonidan o'ting. Zinadan ko'tarilganingizdan so'ng, avtoturargohda qurolli shaxslar paydo bo'ladi. Devor orqasiga yashirinib, mashinalar orqasida yashiringan terrorchilarga qarata o'q uzing. Keyin, to'xtash joyida joylashgan kichik stendga boring va o'ng devor orqasiga yashirining. Kafe tomondan yana bir guruh jangarilar, tomda esa bir-ikkita snayper paydo bo‘ladi. Banditlar tugagach, kafening chap devori bo'ylab oldinga yuguring.
Burchakka burilib, shaxsiy uyning panjarasi darvozasi orqasiga yashirinadigan Migelni ko'rasiz. Siz darvoza oldida pozitsiyani egallashingiz va u erdan hovlidagi terrorchilarni yo'q qilishingiz kerak. Biri hovuzning chap tomonida, ikkinchisi hovuz orqasida, uchinchisi esa qo‘lida qalqon bilan hovlining o‘ng tomonida yashiringan bo‘ladi. To'rtinchisini qo'shni hovliga olib boradigan ikkinchi darvozada topasiz. U erda siz hovlining chap tomonidan harakatlanadigan uchta jangari bilan uchrashasiz, shuning uchun agar siz darvoza oldida turib, ularni u erdan otib tashlasangiz, hech qanday maxsus muammolar bo'lmaydi.
Uchinchi hovliga yaqinlashib, gazeboda joylashgan ikkita terroristni o'ldiring. Keyin o'zingizni ko'pburchak shkafning orqasiga qo'ying, u erdan qo'shni hovlida mudofaani ushlab turgan jangarilarga, shuningdek, burchakda yashiringan yovuz odamga o'q uzish qulay bo'ladi. Oxirgi hovlidan siz ta'mirlanayotgan ko'chaga chiqishingiz mumkin. Darhol yo'lga sakrab tushmang, chunki o'ng tomonda to'rtta terrorchi bor - siz osongina o'q otishingiz mumkin. Dushman yo'q qilinganda va siz ko'cha bo'ylab oldinga siljishni boshlasangiz, yana bir nechta jangari qurilish treylerinden sakrab chiqadi - buni yodda tuting. Keyinchalik, devordagi bo'shliqdan o'tib, qurilish qoldiqlari orasidagi o'tish joyi bo'ylab harakatlanishingiz kerak. Harakatlanayotganda siz har qanday qopqoqdan foydalanishingiz kerak, chunki axlat orqasida juda ko'p dushman askarlari yashiringan bo'ladi. Va siz bir boshpanadan ikkinchisiga tire bo'ylab harakat qilishingiz yaxshiroqdir.
O'tishning oxiriga etib borganingizdan so'ng, siz Migelni qo'lga olasiz va keyin uni otib tashlaysiz, chunki yovuz odam beparvolik bilan qurolni ushlab oladi. Shundan so'ng, vertolyotga chiqish va keyingi vazifani bajarish joyiga borish kifoya.

Janubiy ko'rgazma zali

Yuklash dok

"Yuklash dok"


Zinadan pastga tushing va o'ngdagi eshikni oching. Yuk mashinasi yonida turgan qurolli odamni o'ldiring. Axlatxonaning orqasida qoling va guruhni furgon orqasiga yo'naltiring. U yerdan sizning askarlaringiz yuk joyidan o'q uzishlari va ombor eshigida joylashgan pulemyot nuqtasiga o'q uzishlari mumkin bo'ladi, siz esa axlat qutisi ortidan snayperning chap burchagidagi snayperga o'q uzishingiz mumkin. xonada, shuningdek, ko'k furgon orqasida yashiringan terrorchida. Barcha jangarilarni yo'q qilgandan so'ng, furgonga boring va jangchilarga mashinani qidirishni buyuring.
Zinadan yuqoriga chiqing, birinchi eshikdan o'ting va koridorning oxiridagi eshik oldida to'xtang. Nishonlarni belgilash va hujum qilish buyrug'ini berish uchun kameradan foydalaning. Birinchi omborni tozalagandan so'ng, chapga o'ting va undan chiqing. Ikkinchi omborga olib boradigan eshikka portlovchi zaryad qo'ying - siz bir nechta terroristni o'ldirasiz. Xonaga kirganingizda, chap burchakda joylashgan eshikni nishonga oling, u erdan uchta jangari paydo bo'ladi. Ularni o'ldirgandan so'ng, chapdagi qutining orqasiga yashirining. U yerdan qo'shni omborga kiraverishdagi bochkalarga o'q uzing - qo'llarida qalqon bo'lgan bir nechta terrorchilar portlash natijasida yo'q qilinadi. Ombordan chap burchakdagi eshikdan chiqing, uning orqasida uchinchi ombor ochiladi. Yuqori eshik oldida turgan bir necha jangarilarni o'ldiring, keyin pastki eshikni nishonga oling. Buning uchun u yerdan terrorchilar paydo bo‘lishini kutish kifoya. Ular tugagach, ombordan yuqori eshikdan chiqing va koridorning oxirigacha chapga o'ting.
Eshik oldida kameradan foydalaning - koridorda faqat bitta jangari bor. Siz uni xalqingizning yordamisiz o'zingiz o'ldirishingiz mumkin. Keyinchalik, o'ngdagi koridorni kuzatib boring va burchakni burang.
Eshikda portlovchi zaryaddan foydalaning; uning ortida bir nechta terrorchilar bor. Zalga kirganingizda, chap ustunning orqasida turing va pastdagi jangarilarga qarata o'q uzing, so'ngra olovni o'ng tomonga yuqori oynaga o'tkazing. O'ng tarafdagi eshik ortidagi xonaga bostirib kirish uchun odamlaringizni yuboring. Keyin ko'p monitorli xonaga boring, u erda siz o'ldirilgan garovni topasiz. Tanani tekshirgandan so'ng, odamlaringizga kompyuterlarni buzishni buyuring. Keyin xonadan chiqing, chapga va pastga tushing. Aytgancha, siz devor yonida turgan yashil qutilardan granata va o'q-dorilar zaxirangizni to'ldirishingiz mumkin.
Yo'lakka chiqqandan so'ng, keyingi eshikka o'ting. Atrofga qarash uchun kameradan foydalaning, keyin tashqariga chiqing va qochib ketayotgan terroristni orqa tomondan otib tashlang. Birinchi o'yin mashinasi xonasiga o'ting. Uni ikki jangari qo‘riqlaydi. Keyin o'ngga o'ting va keyingi zalga kiraverishda joy oling. Uning narigi tomonida bir nechta jangari bor - o'z yo'nalishi bo'yicha granatani tashlang, so'ngra zalga kirib, ustunning o'ng tomonida yashiringan boshqa banditni o'ldiring. O'ngdagi o'tish joyi orqali zaldan chiqing.
Reklama taxtasi orqasida yashirinib, xonaning uzoq qismidagi qo'riqchini otib tashlang. Devor bo'ylab bilyard xonasiga kirish uchun oldinga boring. Yana bir yovuz odam uzoqdagi stol ortida yashiringan. Uni o'ldirgandan so'ng, dahlizdan chiqish uchun stollar yonidan chapga o'ting va koridor bo'ylab chapga qadam qo'ying.
Guruhni katta eshik oldiga qo'ying va chap tomondagi eshikdan o'tib, ikkinchi qavatga chiqing. Bo'ron qilish buyrug'ini bering va birinchi eshikdan kiring. Quyidagi terrorchilarga o'q uzing, jami uchtasi bor. Keyin garovga o'rnatilgan bombani zararsizlantirish uchun yigitlaringizni yuboring. Minalar tozalash boshlanganda, sahnadagi karnaylarning orqasiga yashirining. Ayni paytda terrorchilar birinchi va ikkinchi qavat eshiklari orqali zalga kira boshlaydi. Ular sizning odamingizni garovga olinganni qutqarishiga to'sqinlik qilishlariga yo'l qo'ymang! Bomba o'chirilganda, birinchi qavatdagi chap eshik orqali zaldan chiqing.
Keyinchalik, siz garovga boradigan yo'lda boshlagan birinchi o'yin xonasiga qaytishingiz kerak. U erga ko'chib o'tayotganda, har bir zalda va har bir koridorda siz dushman bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun tire bo'ylab boshdan-oyoq harakatlaning. Kerakli zalga etib borganingizda, o'ng eshikdan chiqing. Yo'lak bo'ylab o'ngga va chapga eshik orqali davom eting.

Shimoliy zal

"Shimoliy zali"


Guruhni birinchi eshikka qo'ying va ikkinchisida turing. Vaziyatni baholash uchun kameradan foydalaning - zalda uchta terrorchi bor. Shundan so'ng, bo'ron qilish uchun buyruq bering. Zalni tozalagandan so'ng, devor bo'ylab zinapoyaga o'ting. Burchakda to'xtab, ag'darilgan stol va gulzor orqasida yashiringan uchta terroristga qarata o'q uzing. Keyinchalik, o'tish joyining chuqurligidagi jangarilarga maqsadli o'q otish uchun o'z pozitsiyasini egallang. Guruhning asosiy qismini yo'q qilib, chiziqlar bilan oldinga siljiting. O'tish joyi tozalangandan so'ng, pastda joylashgan dushman askarlariga o'q uzish uchun devor tomon chapga o'ting. Keyin zinapoyadan foydalaning yoki birinchi qavatga tushing.
Birinchi qavatning o‘ng tomoniga o‘tib, bilbordlar ortida turgan joyni egallash kerak, shunda jangarilar qutilar ortiga yashiringanini va dushmanning qo‘shimcha kuchlari keladigan zinapoyalarni ko‘rish mumkin. Jang oxirida qora qutilar orqasiga o'ting, o'q-dorilaringizni devorga yashil qutidan to'ldiring va eng yaqin eshikka boring. Guruhni u erda qoldirib, ikkinchi qavatga chiqing. U erda, chap tomondagi eshikdan o'ting - o'zingizni hojatxonada topasiz. U erdan siz ikkinchi eshik orqali zalga chiqishingiz mumkin.
Balkondan chiqishdan oldin, guruhingizga zalga bostirib kirish va eshikdan kirishni buyuring. O'ng tomonda turgan terrorchini o'ldiring, so'ngra chap tomonda turgan pulemyotchiga o't o'tkazing. Guruhingizni olov bilan qo'llab-quvvatlash uchun pulemyotdan foydalaning. Terroristlar zalning derazalariga kirganlarida, olovingizni ularga o'tkazing va keyin ikkinchi qavatdagi koridorga kiraverishda to'plang. Jangarilar yo‘lakda o‘rnatilgan bilbordlar orqasiga yashirinadi. Siz oldinga siljishni boshlaganingizda, tomdan yana bir nechta terrorchilar tushadi.
Yo'lakning burilishida to'g'ri eshikka boring. U orqali xonaga kiring va uni tozalang - ichkarida ikkita jangari bor. Keyin, qarshisidagi eshikka o'ting, eng yaqin nishonlarni belgilash uchun kameradan foydalaning va keyin koridorga chiqing va qolgan terrorchilarni tugatib, oxirigacha oldinga boring. O'tishning oxirida o'ngga buriling va koridor bo'ylab keyingi joyga olib boradigan eshikka ergashing.

Monoray stantsiyasi

"Monorels stantsiyasi"


Stansiyaga kirgandan so'ng, beton kublar orqasida joy oling, so'ngra o'zingizni panjara bilan qoplagan holda o'ng yo'lak bo'ylab oldinga siljiting. Pastga tushadigan yon zinapoyaga chiqing va u erda himoyani oling. Markaziy va o'ng zinapoyadan kelayotgan dushmanlarning asosiy qismi yo'q qilinganda, asosiy stantsiya binosiga o'ting va tomga o'ng zinapoyaga chiqing.
Tomning sirlangan qismi orqali xona ichidagi terrorchilarni otib tashlang va keyin pastga tushing. Ichkariga kirganingizdan so'ng, panjara ortidagi pozitsiyani egallang va zaldagi jangarilarga qarata o'q uzing. Ular tugagach, o'ngdagi eshik orqali bardan chiqing. Bo'sh xona orqali siz pulemyotchining yon tomoniga o'tasiz, shu bilan qulay pozitsiyani egallaysiz va zalning chekkasida dushmanlarni osongina o'qqa tutasiz.
Pulemyot uyasidan o'ng yo'lakka o'ting va o'ngdagi eshik oldida to'xtang. Uning orqasida echinish xonasi, uning ichida uchta terrorchi bor. Agar siz kameradan foydalansangiz, kerakli daqiqani kutishingiz va portlovchi moddalardan foydalanishingiz mumkin. Eshikni portlatib, siz darhol jangarilarni yo'q qilasiz. Keyin echinish xonasidan keyingi xonaga o'ting va o'ng burchakdagi eshikdan chiqing.
Darhol terrorchilarga qarata o'q otishni boshlang va qopqoq orqasida yashirinish uchun orqaga va chapga o'ting. Birinchidan, zalning o'ng tomonida joylashgan jangarilarni otib tashlang, so'ngra chapga o'ting va u erda tozalashni tugating. Shundan so'ng, zinapoyaga boring, lekin ikkita jangari yuqoridan tushishni boshlashiga tayyor bo'ling.
Zinapoyaning qarshisidagi ustunlar orqasida bir pozitsiyani egallang. Qo'llarida qalqon bo'lgan ikkita jangari paydo bo'lishini kuting. Terrorchilarni o'ldirgandan so'ng, yigitlaringizni yuqoriga yuboring, zinapoyaning yarmiga ko'taring va 180 daraja buriling - so'ngra panjara ustiga granata tashlang. Ushbu manevr bilan siz yana ikkita terrorchini yo'q qilasiz. Keyin oxirigacha boring va chapga axlat qutisi tomon buriling. Uning orqasida o'tirib, kabinaning orqasidan o'ng tomonda paydo bo'lgan ikkita jangarini otib tashlang. Shundan so'ng, poezd vagonida joylashgan bombani zararsizlantirish uchun askarlaringizni yuboring. Minalar tozalash ishlari davom etayotganda, vitray oynani kuzatib boring, chunki yana uchta terrorchi tomdan qo'nishadi. Arqonlarga tushayotganda ularni otish mumkin bo'ladi. Bomba portlaganda, u erda osilgan arqonlar yordamida tomga chiqing va vertolyotga kiring.

Pentxaus

"Pentxaus"


Vertolyotdan tushganingizdan so'ng, tom bo'ylab yuring va zinapoyadan pastga tushing. U yerdan to'g'ri eshikka boring. Eshikda siz bir juft terrorchiga duch kelasiz. Ularni o'ldirgandan so'ng, undan ham pastga tushing.
Yashil jihozlar qutilarining chap tomonidagi eshikka yaqinlashing. Kameradan foydalanib, siz eshikning chap tomonida uchta terrorchini ko'rasiz - kiring va ularni yo'q qiling. Zinadan pastga tushing va o'ngga boring. Temir eshik burun oldida yopilganda, o'ng zinapoyadan pastga tushing.
Boshqa tarafdagi terrorchilarni o'ldirish uchun eshikda portlovchi moddalardan foydalaning, so'ngra kirib, old eshik va derazalarni nishonga oling, chunki bu erda bir guruh jangarilar paydo bo'ladi. Dushman tugagach, eshikdan chiqing va binolar orasidagi o'tish joyi bo'ylab o'ting.
Deraza yonidan joy oling. Xona ichiga granata tashlang, so'ngra omon qolgan terrorchilarga qarata o'q uzing. Shundan so'ng, deraza orqali xonaga chiqing va balkonga chiqing. U erda odamlaringizga arqonlardan foydalanishni buyuring, o'ngdagi xonaga kiring va arqonni derazalardan biriga bog'lang. Pastga tushib, bo'ronga buyruq bering.
Xonani tozalab, koridor bo'ylab old eshikka boring - chapga alohida xonaga buriling. U yerdan keyingi xonaga kiring va odamlaringizga uzoqdagi eshik oldida joylashishni buyuring. Siz xonaning eng yaqin eshigiga borishingiz kerak va keyin eshikni portlatish buyrug'ini berishingiz kerak. O'rtoqlaringizga koridorni tozalashga yordam berish uchun koridorga chiqing. Keyinchalik, koridorning oxiridagi xonaga boring. Uning derazalaridan siz pastki qavatdagi xonaga tushishingiz mumkin.
Uni tark etgandan so'ng, bir nechta jangarilarni o'ldiring va keyingi xonaga kiring. Birinchi xonada sizni ikkita terrorchi kutib oladi, ikkinchi xonada yana ikkitasi kutmoqda. Chapdagi yaqin eshik orqali ikkinchi xonadan koridorga chiqing va guruhga xonani uzoq eshik orqali tark etish vazifasini bering. Yo'lakni tozalagandan so'ng, derazalarga chapga o'ting, u erdan arqonlar bilan pastdagi polga tushishingiz mumkin.
Derazalarni zalga sindirib, u erda terrorchilarni otib tashlang va keyin koridor oxiridagi xonaga boring. Uning derazalari orqali balkonga chiqing. Ayni damda jangarilar qo‘shni binoning butun qavatini qanday portlatganini ko‘rasiz.
Arqonlarga tushganingizdan so'ng, o'ng tomonga o'tishni boshlang, barning yonidan o'q uzayotgan dushman olovidan o'zingizni himoya qilish uchun palma daraxtlari bilan vannalar orqasiga yashirining. Barga etib borganingizda, uning orqasidagi eshikdan ko'p liftli koridorga o'ting. Xona ichida to'rt nafar terrorchi bor edi: ikkitasi old eshikning chap tomonida, ikkitasi o'ng tomonida liftlar yonida. Zal tozalangandan so'ng, ochiq lift shaftasiga boring va uning ichiga arqondan tushing.

Casino

"kazino"


Yo'lak bo'ylab bir boshpanadan ikkinchisiga o'tishni boshlang, chunki bir guruh jangarilar sizga qarab oldinga siljiydi. Yo'lakning oxiriga yetganingizda, guruhga to'g'ri "yengda" joylashishni buyuring va siz o'zingiz koridordan chiqishdagi beton gulzor orqasida joy olasiz. Keyinchalik, uzoq binolarning balkonlarida paydo bo'lgan jangarilarga qarata o't ochish. Ular bilan shug'ullanib, o'yin avtomatlari orqasida yashiringan terrorchilarga o't o'tkazing. Kazinoning asosiy kirish joyiga boring.
Yashil qutilardan o'q-dorilaringizni to'ldiring va zalning o'ng tomonida harakat qilishni boshlang. Kirishda sizga chap va o'ng burchaklarda yashiringan bir nechta terrorchilar hujum qiladi. Ular bilan ishlashni tugatgandan so'ng, ikkinchi qismga o'ting. U yerga kirganingizda, zalning chap va o'ng burchaklarida joylashgan balkonlardan pulemyotchilar sizga qarata o't ochishadi. Agar siz o'yin avtomatlarining birinchi qatori orqasida yashirinsangiz, u holda pulemyot uyalarini u erdan bostirish mumkin. Keyin, o'yin avtomatlarining ikkinchi qatori orqasida bir nechta jangarilarni otib tashlang. Pastga tushadigan zinapoyalar orasida joylashgan ikkinchi qavat panjarasiga boring. Ushbu pozitsiyadan siz pastdagi terrorchilarni osongina otib tashlashingiz mumkin.

Asosiy bosqich

"Asosiy bosqich"


Keng eshiklardan o'tib, yashil qutilardan o'q-dorilaringizni to'ldiring va to'g'ridan-to'g'ri koridor bo'ylab boring. Chiqishda boshqa guruh jangchilariga terrorchilik hujumini qaytarishga yordam bering.
Maxsus kuchlar qizi bilan qisqa suhbatdan so'ng, koridor bo'ylab oldinga boring. Dumaloq zalga yaqinlashganingizda, to'rtta jangari yuqoridan arqonda tushadi. Ular bilan shug'ullangandan so'ng, zinapoyadan o'ngga chiqing. Keyinchalik, eshikdan o'ting va burchakda bir pozitsiyani oling. Chap tomonda siz qo'llarida qalqonli bir nechta terrorchilarni va ichki qismning derazasida pulemyotchini ko'rasiz. Qalqon ko'taruvchilarni burchakdan tashlangan bitta bo'lakli granata bilan yo'q qilish mumkin, pulemyotchi esa shovqinli granata bilan ko'r bo'lishi mumkin, keyin esa otib tashlanadi. Keyinchalik, pulemyot o'rnatilgan xonaga boring. U erda odamlaringizga kompyuterni buzishni boshlashni buyuring va o'z o'rtoqlaringizni olov bilan qoplash uchun minora orqasida turing, chunki terrorchilar tez orada eshikning qarshisida va o'ng tomondagi burchakda paydo bo'ladi. Kerakli ma'lumotni olganingizdan so'ng, xonani tark eting va eshikdan o'ting.
Zinadan ko'tarilgandan so'ng, o'ngdagi eshikdan o'ting va auditoriyadan bir marta sahna yaqinidagi jangarilarga qarata o'q uzing. Siz terrorchilarni tezda otib tashlashingiz kerak, chunki sahnada bomba bor va uning taymeri allaqachon yoqilgan.
Zaryadni o'chirgandan so'ng, sahnaning o'ng tomonidagi eshikdan chiqing. Ochilgan koridorda siz to'rtta jangarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Yo'lakning oxirida guruhni o'ngdagi eshikka yuboring va uni portlatish uchun buyruq bering, birinchi eshikdan kiring va darhol jihozlar bilan qutilar orqasida joy oling. U erdan jangarilar sizga etib borishlari qiyin bo'ladi, lekin siz ajoyib ko'rinishga ega bo'lasiz va uch yo'nalishda o'q otish qobiliyatiga ega bo'lasiz. Terrorchilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, ombordan uzoqdagi eshikdan chiqing.
Keyingi omborda guruhni birinchi eshik oldida qoldiring, to'g'ridan-to'g'ri devor bo'ylab ikkinchi eshikka boring va kameradan foydalaning. Xona ichida siz garovga olinganlarni va ularni qo'riqlayotgan bir guruh terrorchilarni ko'rasiz. Hozirgi vaziyatdan ko'rinib turibdiki, siz portlovchi moddalardan foydalana olmaysiz - siz garovga olinganlarni o'ldirishingiz mumkin. Jamoaga granata yordamida xonaga bostirib kirish buyrug'ini bering va u portlagandan keyin ichkariga kiring.
Garovga olinganlarni ozod qilgandan so'ng, sahnaga chiqing va jihozlar tagiga yashirining. Zalning markazida joylashgan jangarilarga qarata o't ochish. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, markaziy kirish eshigidan o'ting va zinapoyadan eshikka chiqing. U orqali siz dumaloq zalning ikkinchi qavatiga chiqasiz, u erda siz uchta terrorchini otib tashlashingiz kerak bo'ladi: ikkitasi sizning oldingizda, uchinchisi esa zalning chap tomonidagi ustun orqasida yashiringan bo'ladi. Oldinga boring va o'ngdagi eshikdan o'ting.

Evakuatsiya

"Evakuatsiya"


Yo'lak bo'ylab harakatlanayotganda, siz barcha yoriqlardan to'kilgan odamlar bulutini otishingiz kerak bo'ladi. Yuqoriga ko'tariladigan zinapoyaga etib, oxirigacha ko'tarilib, eshikdan chiqing.
Pulemyotchini o'ldiring va guruhni pulemyot nuqtasi orqasida joylashgan shamollatish kanallari orqasida joylashish uchun yuboring. Siz tomning pastki qismida ham, yuqori qismida ham olov yoqishga imkon beradigan ajoyib pozitsiyaga ega bo'lasiz. Tomning burchaklarida joylashgan pulemyotchilarga alohida e'tibor bering. Frag granatalaridan bemalol foydalaning. Jangarilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, vertolyot maydonchasiga chapga boring, u erda transport sizni kutadi.

Qayta o'rnatish

"Qayta o'rnatish"


Tomga tushgandan so'ng, ochiq lyukdan pastga tushing va ochiq eshikdan o'ting. Keyin, koridor bo'ylab chapga o'ting va o'zingizni oshxonada topish uchun chapdagi birinchi eshikdan o'ting. Tarqatish tokchasi orqasida o'tirib, o'ng tarafdagi derazadan ko'rinadigan terrorchilarga qarata o'q uzing. Shu bilan birga, old eshikni qurol bilan ushlab turing, uchinchi terrorchi unga kiradi. Uni o'ldirgandan so'ng, derazadan ko'chaga chiqing va yonayotgan yoqilg'i tankeriga yuguring. Uning chap tomonida zinapoyadan pastga tushing va oldinga boring. Kirish joyiga chiqib, pulemyotchini derazadan otib, oq furgonning yonidan o'ting. Keyin yonilg'i tankerlari bo'ylab chapga boring. Oxirgi yuk mashinasida to'xtab, chap tomonda turgan terrorchini otib tashlang, so'ngra o'ng tomoningizdagi eshikdan o'ting.
Zinadan ko'tarilgandan so'ng, o'ng tomonda turgan terrorchini o'ldiring, so'ngra chap tomondagi eshikdan o'tib, ko'k bochkalar orqasiga yashirinib oling. Ushbu pozitsiyadan qalqon bilan qurollangan odamni va yuk ko'taruvchining chap tomonidagi ustun orqasida yashiringan askarni o'ldiring. Keyin jangari yashiringan ustunga yuguring va u erdan bochkalar orqasida yashiringan boshqa yovuz odamni otib tashlang. Jang oxirida to'g'ridan-to'g'ri dovon bo'ylab boring.
To'xtating va chap burchakda turgan jangarini otib tashlang, so'ngra ustun orqasiga yugurib, o'ng tarafdagi terrorchini otib tashlang. Keyinchalik, yuqori qavatda joylashgan uchta jangariga o't o'tkazing. Ular tugagach, uzoq ustunga boring va u erda bir pozitsiyani egallang. Ayni damda jangarilar siz tomon harakatlana boshlaydi. Agar siz ustun va bochkalarni qopqoq sifatida ishlatsangiz, ko'plab dushmanlar bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Bir guruh terrorchilarni yo'q qilgandan so'ng, bochkalarga tushing va terrorchilar pulemyot nuqtasini o'rnatgan kompleksning o'ng tomonini ko'rish uchun chap tomonga yashirining. Otishmani o'ldirgandan so'ng, o'sha yo'nalishda harakatlaning, lekin istehkomga yaqinlashganda, paydo bo'lgan terrorchilarning olovidan yashirinish uchun ustun orqasiga yashirining. Ulardan jami uchtasi bo'ladi. Jangarilar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, pulemyot yonidan o'ting va temir yo'l tanklari tomon o'ngga buriling.

Pechlar

"pechlar"


Beton to'siq orqasiga yashirinib, sizga yaqinlashib kelayotgan, tanklar orasida harakatlanayotgan jangarilarga qarata o't oching. Keyin o'ngga o'ting va platforma bo'ylab oldinga boring. Undan tushib, ko'k bochkalarga borganingizda, yuqoriga qarang. O'tish joyida siz bir nechta jangarilarni ko'rasiz - ularni arqondan tushishidan oldin o'ldiring. Shundan so'ng, tank orqasidan yuguring va u bo'ylab keyingi tankga boring. Uning orqasida yashirinib, siz trekning o'ng tomonida joylashgan pulemyotchi va jangarilarga o'q uzishingiz mumkin. Jang oxirida vertikal zinapoyadan o'tish joyiga chiqing va eshikdan o'ting.
Xonada bo'lganingizda, zalning narigi tomonida turgan jangarini o'ldiring va keyin to'g'ridan-to'g'ri koridorga olib boruvchi eshikka boring. Uni ochganingizdan so'ng, iloji boricha ko'proq dushman askarlarini yo'q qilish uchun granata tashlang, so'ngra omon qolganlarga qarata o'q uzing. Keyin koridor bo'ylab o'ngdagi zinapoyaga boring va pastga tushing.
Eshikdan to'g'ri o'ting. Zinadan ko'tarilib, o'ngdagi koridorga boring. Ayni paytda yong'in signalizatsiyasi eshitiladi, siz sirenni o'chirishingiz kerak. Yo'lak bo'ylab chapga, mashina xonasiga olib boruvchi eshikka boring. Kirilgach, xonaning narigi qismida eshik qarshisida bir nechta terrorchilarni o'ldiring, so'ngra har bir o'tish joyini nazorat qilib, asta-sekin chapga o'ting - ularning har birida dushman bo'lishi mumkin. Uzoq burchakda siz toza havoga chiqishingiz kerak bo'lgan eshik bor. U yerdan zinapoyaga chiqing, eshikdan o'ting, o'ng tomonda turgan qo'riqchini o'ldiring va chap tomondagi eshikdan o'ting.

Zavod

"Zavod"

Yashil qutilardan o'q-dorilarni to'ldirgandan so'ng, koridor bo'ylab yong'in signalini boshqaradigan kompyuter joylashgan xonaga boring. Uni o'chirgandan so'ng, pastga cho'kib, eshikni nishonga olish uchun chapga buriling. Termal tasvirni yoqing va mehmonlar paydo bo'lishini kuting.
Bir nechta terrorchilarni otib tashlaganingizdan so'ng, o'ng tarafdagi binoning derazasida joylashgan pulemyotchiga o't o'tkazing. Ikkinchi pulemyotchi sizning orqangizda joylashgan binoning derazasida joylashgan bo'ladi. Keyin eshikdan chiqing, beton tayanch ustuni orqasida yashiringan jangarini otib tashlang, keyin panjara orqasiga yashirinib, ikkinchi qavatda o'tirgan terrorchiga o'q uzing. Shundan so'ng siz transport joyida bo'lgan jangarilarni otib tashlashingiz kerak. Ular tugagach, ustaxonalar orasida chapga o'ting.
Zinadan ko'tarilishdan oldin, qo'riqchini burchakdan otib tashlang. Keyin, chap devor yonida turgan bochkalar yonida turing va ikkita terrorchi paydo bo'lishini kuting, ulardan biri ustunlardan o'tish joyi bo'ylab yuradi, ikkinchisi esa burchakda chap tomonda paydo bo'ladi. Ovozsiz qurol yordamida ularni o'ldiring va keyin vertikal sariq zinapoyadan o'tish joyiga chiqing.
Eshikdan o'tgandan so'ng, yo'lak bo'ylab o'ngga boring, zinapoyadan pastga tushing va yo'lak bo'ylab chap tomonga oxirigacha ergashing. Eshikni ochganingizdan so'ng, uzoq devorda turgan jangarini otib tashlang, so'ngra boshingizdagi o'tish joyi bo'ylab ketayotgan terrorchini o'ldiring va nihoyat, o'ng tomonda terrorchi paydo bo'lishini kuting. Keyin chapga, o'ngga buriling va chap devorda joylashgan eshikdan o'ting. U yerdan to'g'ri yo'lak bo'ylab boring, zinapoyaga chiqing va eshikni oching. Uning orqasida qurollangan odam bor, derazadan tashqarida yana biri - ikkalasini ham o'ldirishga harakat qiling. Shundan so'ng, koridor bo'ylab o'ng tomonda joylashgan xonaga boring. U erga kirganingizdan so'ng, granatani chap burchakka tashlang va o'ng tomonni nishonga oling - u erdan bir nechta terrorchilar paydo bo'ladi.
Boshqaruv xonasidan o'ng burchakdagi eshik orqali chiqing. Nasos yostig'i orqali uzoq devorda joylashgan eshikka o'ting. Uni ochib, orqasiga qarab turgan ikki jangarini otib tashlang. Derazalardan foydalanib, quyida joylashgan terrorchilarni otib tashlang, keyin pastga tushing va boshqaruv paneli orqasida joylashgan eshikdan o'ting. U yerdan koridor bo'ylab boring.

Aerodrom

"Aerodrom"


Eshikdan chiqsangiz, panjara orqasiga yashirining. U yerdan pastdagi platformada paydo bo'lgan jangarilarga o'q uzing. Keyin zinapoyadan pastga tushing va o'tish joyi bo'ylab o'ting. Harakatlanayotganda, qopqoq sifatida beton kublardan foydalaning. Chap tomonda joylashgan metall ko'prikka etib borganingizda, quvurlar orqasida joy oling va qo'riqchi paydo bo'lishini kuting. Uni o'ldirish qolgan soqchilarni xavotirga soladi. Ular paydo bo'lganda, butun guruhni bir zarbada yo'q qilish uchun quvurlar orqali granata tashlang.
Quvurlar ustiga ko'tarilgandan so'ng, binoning kirish qismiga o'ting. Kirishning o'ng tomonida koridor bor, lekin u qo'riqlanadi - buni yodda tuting. Askarni o'ng yo'lakda o'ldirgandan so'ng, chapga o'ting va burchakda turing, u erdan yo'lak oxirida joylashgan ikkita terrorchiga o'q uzish sizga qulay bo'ladi. Dushmanni portlash bilan yo'q qilish uchun siz qizil gaz ballonlarini otishingiz mumkin. Keyin o'ngdagi o'tish joyi bo'ylab boring va ko'chaga eshikdan o'ting. Angarga boring va vertikal narvon bo'ylab uning tomiga chiqing. U yerdan derazadan pastga tushing.
Angar ichida siz qotillik sahnasini ko'rasiz. Shundan so'ng, siz oq mikroavtobusning yonida joylashgan yog'och qutilar orqasiga yashirinishingiz kerak.

Syujet

"Syujet"


Qo'ngandan so'ng, gazeboga o'tiring va o'ng tomonda paydo bo'lgan terrorchilarga o'q uzing. Ulardan uchtasi bo'ladi. Keyin, maydonning o'ng chetidan ikkinchi gazeboga boring - u erda joy oling va sizga yaqinlashib kelayotgan jangarilarga o't oching. Hovlini tozalagandan so'ng, chapga o'ting va sport zaliga zinapoyaga chiqing. Eshik oldida pozitsiyani egallab, xonani ushlab turgan terrorchilarni o'ldiring. Keyin sport zali orqali elektr xonasiga boring. Quvvatni o'chiring va hovliga qaytib boring. Chap tomonda joylashgan binoga kiring.

Hacienda

"Hacienda"


Garajga chiqib, mashina yonida turgan ikkita qo'riqchini va ikkinchi garajning darvozasida boshqa odamni o'ldiring. Keyin, ikkinchi garajdan o'ting va koridorning oxiridagi eshik oldida o'rnini oling. Hovlining eng chekkasida o'tirgan pulemyotchini va zinapoyani qo'riqlayotgan terrorchini belgilash uchun kameradan foydalaning. Bo'ron qilish uchun buyruq bering. Ikkala terrorchi ham o'lganida, zinapoyani ko'rishingiz uchun pozitsiyani egallang, jangarilar undan pastga tushishadi.
Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, oshxona oynasi orqali tansoqchini o'ldiring va ikkinchi eshik oldiga o'ting. Odamlaringizni uning yoniga qo'ying va keyin uni tozalash uchun buyruq bering. Xonaga kirib, tomdan arqonda tushgan jangarilarni o'ldiring. Keyin o'ng tomonda joylashgan xonaga kiraverishda turing. U yerda yana to‘rt nafar terrorchi bor. Ularni yo'q qilgandan so'ng, asosiy xonaning eng o'ng burchagida joylashgan eshikka o'ting.
Chapdagi xonaga kiring va undan koridorga chiqing - u erda ikkita eshik bor. Guruhni uzoqroqqa yuboring va eng yaqini bilan qoling. Bo'ron qilish buyrug'ini bering, eshikni oching va ikkinchi qavatda turgan jangarilarga qarata o'q otishni boshlang. Sizning yigitlaringiz qolgan raqiblar bilan shug'ullanishadi. Xonani tozalagandan so'ng, "Alfa" guruhining yigitlari tomdan tushishadi.
Jakuzi xonasi orqali zinapoyaga chiqing. U yerda bitta jangarini otib, tepaga chiqing. Guruhni birinchi eshik oldida qoldiring, koridor bo'ylab o'ng tomonga ikkinchi eshikka boring. Bo'ron qilish buyrug'ini bering, eshikni oching, jangarini o'ldiring va yigitlaringizga qo'shilish uchun chapga boring. Hududni tozalashni tugatganingizdan so'ng, yopiq eshik oldiga boring va odamlaringizga uni portlatishlarini buyuring. Shunday qilib, siz qalqon orqasida yashiringan ikkita jangarini darhol yo'q qilishingiz mumkin. Siz yana bir terrorchini zalning narigi qismida, gul vannasi orqasida yashiringan holda topasiz.
Eshikdan kirganingizdan so'ng, odamlaringizni stol ortidagi eshikni tozalashga yuboring. Xonaning o'ng burchagida joy oling va tomning sirlangan qismini nishonga oling - u erdan jangarilar ko'p miqdorda paydo bo'ladi. Hujum qaytarilganda va yigitlaringizdan biri tuzalib ketganda, tozalangan eshikdan o'ting va zinapoyadan pastga tushing.

Issiqlik

"Issiqlik"


Balkonga chiqib, Jabroil bilan gaplashsangiz, portlash sodir bo'ladi va siz va balkon pastga tushadi. Harakat qilish qobiliyatini tiklaganingizda, tosh tomonning orqasiga yashiring. U yerdan tennis kortini patrullik qilayotgan vertolyotning dvigatel bo'limiga va sudning eng chap burchagida joylashgan binodan paydo bo'ladigan terrorchilarga o't ochishingiz kerak. Agar vertolyotdan ajratilgan to'rtta tutun oqimini ko'rsangiz, o'ng tomonga yuguring va darvozaning yon tomoniga yashirining. U yerdan ko'payib borayotgan terrorchilarga qarata o'q uzishni davom eting va sudning chap burchagida aylanib yurgan vertolyotga qarata o'q uzing. Qanotli mashina balandlikka ko'tarilganini ko'rib, vayron qilingan panjara tomon chapga yuguring. Maydondagi jangarilarga o'q uzing va vertolyotdan otilgan raketalar portlaganda, yon darvozaga qaytib, undan o'ting.
Maydonda binoning derazalari yonida joylashib, dushman hujumlarining ikkita to'lqiniga qarshi turing va vertolyot qulashini kuting. Shundan so'ng, binoni halokat joyiga qoldiring, u erda siz xoin bilan gaplashishingiz mumkin. Suhbat oxirida siz Jabroilni otib tashlashingiz kerak bo'ladi.
Oxiri. Davomi bor.

Kamalakning qaysi versiyasini sotib olishim kerak?

Agar siz hali kamalak mijozini sotib olmagan bo'lsangiz va ular orasidagi farq nima ekanligini tushunishga harakat qilsangiz (narxdan tashqari, albatta), unda bu bo'lim siz uchun. Agar siz allaqachon kamalak sotib olgan bo'lsangiz, keyingi bo'limga o'ting.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege


O'yinning eng keng tarqalgan versiyasi. Chiqarilganda mijoz shunday ko'rinishga ega edi. Operativlar tokenlar yordamida qulfdan chiqarilishi kerak (Mahalliy o'yin valyutasi). Chiqaruvchi operativlar 500 dan 2000 tokengacha turadi. Bitta maxsus bo'linmaning allaqachon qulfdan chiqarilgan tezkor xodimlari soniga bog'liq.
Ushbu versiyaning yaxshi tomoni shundaki, siz asta-sekin yangi operativlarni kashf etasiz, ular nima qilayotganini va ularning jamoadagi rolini asta-sekin tushunasiz.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Deluxe nashri

Asosiy farq - bu boshida operativlar to'plami. Sizda 8 yillik 1-operatorlar qulfdan chiqarilgan bo'ladi.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Oltin nashr


Xuddi shu lyuks, faqat to'rtinchi yil mavsumi chiptasi bilan. Yo'llanma, o'z navbatida, bu yilgi 8 nafar tezkor xodimlarni ozodlikka chiqarish uchun beradi. Xo'sh, va yana bir nechta sovg'alar, ular haqida alohida qo'llanmada o'qishingiz mumkin:

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Ultimate Edition


O'yinning to'liq versiyasi, barcha operativlar, mavsumiy o'tish.

Birinchi boshlanish

Shunday qilib, siz Rainbow Six Siege-ni sotib oldingiz va uni o'ynashga qaror qildingiz.

Ular odatda xaritalar yoki har qanday murakkab mexanikani bilishni talab qilmaydi. O'rganish oson va jamoa uchun foydali. Ular bilan siz jamoadoshlaringiz uchun ballast bo'lmaysiz.

Qaysi operativlarni birinchi bo'lib qulfdan chiqarish kerak?

Yuqorida aytib o'tganimdek, birinchi navbatda ozodlikdan mahrum bo'lgan operativlarni ochish yaxshidir va ularning barchasi, Tachanka bundan mustasno. Hatto Qal'a ham juda o'ynaladigan operativ va ko'pincha reytingli o'yinga kiradi.

Operatorlarning narxi ularning chiqarilgan sanasiga qarab o'zgaradi. Dastlab, barcha operativ xodimlar, chiqarilganlarni hisobga olmaganda, 25 000 token turadi.

Endi har bir yangi operativ 25 000 token turadi.
Bir yil o'tgach, uning narxi 20 000 tokenga tushadi.
Ikki yil o'tgach, uning narxi allaqachon 15 000 token bo'ladi.
Xo'sh, uch yildan keyin narx 10 000 tokenga tushadi.

Endi DLC operativlari haqida bir oz

Menga tez-tez savol berishadi, kimni ochish kerak? Va ko'pincha ko'p marta. Men bu erda barcha savollarga darhol javob berishga qaror qildim.

Operator DLC-ning birinchi xaridlari

Avvaliga, masalan, xaritalarni bilishni talab qiladigan yoki asosiy rollarni egallagan murakkab operativ xodimlarni qabul qilishning ma'nosi yo'q.
Birinchi xaridingiz uchun ajoyib nomzodlar:
Frost, Buck, Valkyrie, Chakal, Lizhn, Dokkebi
.
Ular uchun o'ynash qiyin emas va siz jamoadoshlaringiz uchun o'yinni buzmaysiz.

Operator DLC-ning ikkinchi xaridlari

Bu belgilar kamalak mexanikasi bilan allaqachon qulay bo'lganlar uchun juda mos keladi.
Qorasoqol, Kapitao, Xibana, Ying, Ela, Zofiya, Vigil.
Ular haqida bir oz:
Soqolning juda zaif qalqoni bor. Qaerga qarash kerakligini juda yaxshi tushunishingiz kerak, chunki qalqon bir-ikki tortishishda yirtilib ketadi. Capitao oddiy tutun tushmaydigan olov yoki tutun joylarini o'rnatishi mumkin + flesh-disklar mavjud, bu buyruq asosida zaryadlash uchun juda mos keladi. Hibana mustahkamlangan devorlar orqali yonishi mumkin. Ying - tutun + flesh-disklar, noqulay flesh-disk uni buzishi mumkin. Ela ham bema'ni mina bilan yo'q qilinishi mumkin. Zofiya Ela bilan ham xuddi shunday vaziyatga ega. Vigil - roumer, siz xaritalarni yaxshi bilishingiz kerak.

Boshqa DLC operatorlari

Murakkab mexanikaga ega yoki tajriba talab qiladigan belgilar.
Eko, Kaveyra, Mira.
Eko butunlay jamoaviy xarakterdir. Kaveyra xaritalarni, urug'lanish joylarini bilishi va yaxshi nervlarga ega bo'lishi kerak. Mira epchil qo'llarida konkida uchish maydonchalarini juda oson buzadi, bitta muvaffaqiyatsiz oyna va siz yutqazasiz.

Bundan tashqari, barchani sinab ko'rishingiz mumkin bo'lgan test serveri mavjud. Yoki oflayn rejimda o'yinga kiring, lekin bu aniq emas (men tekshirolmayman, menda hamma narsa ochiq)

Hujumchilar

FINKA

Butun jamoa uchun vaqtinchalik kuchayishni ta'minlaydi, bu orqaga qaytishni kamaytiradi, nishon tezligini oshiradi va hokazo. Qo'llanmada batafsil ma'lumot:

sher

Butun xaritada dushmanni yoritadigan maxsus dronni faollashtiradi.

Mudofaa xodimlari

Tartiblar/fazalar

Siz allaqachon o'quv qo'llanmasini tomosha qildingiz, mashg'ulotlarni yakunladingiz, o'zingizning xohishingizga ko'ra tezkor xodimlarni sotib oldingiz va ularning qurollariga qo'shimchalar o'rnatdingiz. Endi siz onlayn o'ynashga tayyorsiz.

To'rtta o'yin rejimi mavjud:

Antiterror- botlarga qarshi yakka yoki kooperativ o'yin.
To'lovlar- mudofaa uchun ikkita nuqta, hujum ulardan biriga defuser o'rnatishi kerak va himoyaga bunga ruxsat berilmasligi kerak.
Qo‘lga olish- bir ochko, hujum undan himoyani yiqitib, uni qisqa vaqt ushlab turishi kerak.
Garovga olingan- hujum garovga olishga harakat qilmoqda, mudofaa har tomonlama qarshilik ko'rsatmoqda: D

O'yin bosqichlarga bo'lingan:
Operatorni tanlash bosqichi (darajali bosqichda urug'lanish nuqtalari ham tanlanadi)
Tayyorgarlik bosqichi.
Hujum bosqichi.

Operatorni tanlash bosqichi.

Biz jamoa uchun sevimli va foydali operativlarni tanlaymiz.
Reyting o'yinida va terrorizmga qarshi kurashda urug'lanish nuqtasi hali ham tanlanadi.

Tayyorgarlik bosqichi.

Himoya.
Himoyachilar devorlarni, o'tish joylarini mustahkamlaydi, tuzoqlarni o'rnatadi va hokazo. Yangi boshlanuvchilar tomonidan qilingan juda keng tarqalgan xato - bu ikki zaryad o'rtasidagi devorlarni mustahkamlash va o'tish joylarini mustahkamlash, bu birinchi navbatda hujum uchun ishlaydi.
Hujum
Hujumchilar dronlar minib, nishonni topishga harakat qilmoqda. Keyin dronlar asosiy nuqtalarga joylashtiriladi. Masalan, salomlashuvchi yoki muhim nuqtalarni nazorat qilish. Yangi boshlanuvchilar ko'pincha nishonga ega bo'lgan joyga borishga harakat qilishadi, ular hamma narsani belgilashni boshlaydilar. Odatda ularning dronlari belgi qo'yilgandan keyin birinchi soniyalarda yo'q qilinadi; jamoa uchun bu mutlaqo foydasiz harakat.

Hujum bosqichi.

Bu erda hamma narsa oddiy, hujumchilar hujum qilishadi, himoyachilar himoya qilishadi: D

Siz xaritalarni bilishingiz kerak =)
Bu odatiy koridor hazil emas, bu erda o'tish joylarini o'zgartirishning yagona yo'li.
Oddiy kamalak holatini tasavvur qiling:
Siz qulay burchakda o'tirdingiz, oldingizga qalqon qo'ydingiz va hujumga tayyorlanasiz. To'satdan sizning orqangizda devor portlaganda yoki boshingiz ustidagi lyuk / shift parchalanib ketganda yoki oyoqlaringiz ostidagi zamin parchalanib ketganda. :D
Bunday vaziyatda siz zudlik bilan tana go'shtini qaerga qo'yish kerakligini va huquqbuzarlarga qanday javob berishni aniqlab olishingiz kerak.

Umuman olganda, kutilmagan hodisalarga munosabat bildirishga vaqt topish uchun siz kartalarni o'rganishingiz kerak.

Siz ularni oddiy serverda tartibni, kameralarning joylashuvini va nuqtalarning nomlarini eslab ko'rishingiz mumkin.
Internetda tayyor xaritalarni topishingiz va ulardan o'rganishingiz mumkin.
Men o'z yo'limni o'ylab topdim.
Men mahalliy server yarataman va spawn tanlash ekranidan skrinshot olaman. Keyinchalik, men skrinshotni oddiy muharrirda ochaman (mening holimda va xarita bo'ylab yugurishni boshlayman. Skrinshotda har bir xonani topaman va imzolayman.

Yakuniy natija shunday bo'ladi:


Shunday qilib, men taxminan yarim soat ichida nomlar bilan tartibni to'liq yodlab olaman. Ehtimol, kimdir yaxshiroq yo'llarni biladi, lekin men uchun hozircha bu xaritani eslab qolishning eng tezkor usuli.

Menda ikkita kartaning tahlili bor:

Yangi boshlanuvchilar uchun ham, eskilar uchun ham foydali.

Dronlar/kameralar

Dron hujumning asosiy yordamchisi hisoblanadi.
Yangi boshlanuvchilar ko'pincha birinchi soniyalarda uni yo'qotib, o'z raqiblarini beparvolik bilan belgilashadi. Garchi aslida yaxshi dron raundda g'alaba qozonishi mumkin. Odatda, tayyorgarlik bosqichida hujum nishonni qidiradi, uni yoritadi va dronlarni asosiy joylarga joylashtiradi.
Masalan, Chalet:
*
Yuqoridan kelgan dronlarning yo'q qilinishi pastdan ko'ra kamroq. Asosan, siz o'zingizning kameralaringizni xuddi mudofaa kabi tartibga solasiz, faqat siz ularni xohlagan joyga qo'yasiz va ularni istalgan vaqtda ko'chirishingiz mumkin.

Kameralar.
Hujum o'yinchilari odatda xaritalarda o'zlarining mahalliy kameralarining joylashishini bilishadi va iloji bo'lsa, ularni birlashtiradi.

Himoya o'yinchilari qo'shimcha uchta kameraga ega Valkyrie xarakteriga ega.
Mudofaa, shuningdek, buzilgan kameradan hujum sodir bo'lgan joyni aniqlashi va ular bilan uchrashishi mumkin. Ideal holda, dushmanni umuman belgilamaslik, balki uni jamoadoshlaringizga ovoz bilan xabar qilish yaxshiroqdir.

Umuman olganda, sudrab olmoqchi bo'lsangiz, kameralardan foydalaning, ularni o'zingiz tomosha qiling, ma'lumot bering va jamoadoshlaringizni tinglang.

Kichik maslahatlar

Hujum

Dronlarni joylashtiring, nuqtalarni ta'qib qilmang.
Urug'lar tugab qolmasin, ehtiyotkorlik bilan tashqariga chiqing, teshiklar uchun derazalar, eshiklar va devorlarga qarang.
Mahalliy kameralarni urganingizga ishonch hosil qiling va Valkyrie kameralarini topishga harakat qiling.
O'ylamasdan derazaga sakrab tushmang, oyog'ingiz ostida tuzoq bo'lishi mumkin yoki o'yinchi pastki/yuqorida poldagi teshikdan qaragan bo'lishi mumkin.
Tuzoqlar uchun o'tish joylarini tekshiring.

Himoya

Dronlar bilan tanishing, dushman uchun kamroq kameralar, g'alaba qozonish uchun ko'proq imkoniyat.
Spawn o'yinchilari bilan tanishing, yaxshisi yolg'iz emas. Yaxshi uchrashuv bir necha soniya ichida raundni tugatishi mumkin.
Butun jamoangiz bilan sayr qilmang.
To'lovlar orasidagi devorlarni muhrlamang.

Jamoa bo'lib o'ynang, bu yakka o'yin emas. O'rtacha jamoa yuqori darajadagi yakkaxon o'yinchilarni oladi.

Ovoz haqida bir necha so'z.

Bu o'yin juda zo'r ovozga ega, u deyarli haqiqiy hayotdagi kabi ishlaydi. Qo'pol qilib aytganda, agar sizning yaqiningizda eshik bo'lsa, masalan, o'ng tomonda, dushman qarama-qarshi tomonda bo'lishi mumkin bo'lsa-da, o'ng tomonda ovozni eshitasiz. Dushman qaerdaligini va nima qilayotganini yaxshiroq tushunish uchun xaritada aniq qo'shimcha teshiklar qilish mantiqan. Xo'sh, qahramonlar turli xil shovqinlarni chiqaradilar.


Haftalik qiyinchiliklarda, ba'zida tokenlar o'rniga ular ma'lum bir voqea, masalan, Yangi yil bayrami sharafiga marjon yoki terini berishadi.

Kundalik topshiriqlar avvalgisi tugaganidan roppa-rosa 24 soat o'tgach yangilanadi.
Mavsum yo'llanmasida yana 2 ta muammo bor.

Terrorizmga qarshi ferma
Terrorizmga qarshi kurashda ular kichik xaritalarda garovga olinganlarni evakuatsiya qilish rejimida dehqonchilik qilishadi. Gap shundaki, evakuatsiya punktidan siz garovga olingan odam qayerda o'tirishini tushunishingiz mumkin va shunga mos ravishda uni qidirishga ko'p vaqt sarflashingiz shart emas. Natijada, hamma narsa bir yarim-ikki daqiqa davom etadi va siz 100 ta token olasiz.

Evakuatsiya zonalari/uy xaritasi:

Avtoturargoh BMP - kir yuvish xonasida garovga olingan.
Pirs ustaxonada garovga olingan.
Qurilish maydoni ovqat xonasida / usta yotoqxonada garovga olingan.

Endi yolg'iz dehqonchilik qilishdan foyda yo'q, ular sizga juda kam token beradilar. Faqat do'stingiz/do'stlaringiz bilan to'liq mukofot olasiz.


Birinchi operatsiya orqali fermer xo'jaligi
Biz birinchi operatsiyani taxminan 30 soniyada yakunlaymiz, taxminan 35 ta token olamiz. Bir necha turdan so'ng siz dushmanning aniq manzilini eslab qolasiz va avtomatik ravishda imtiyozlar berasiz.

Alfa to'plamlari

Alpha to'plamlari sizga faqat Rainbow Six Siege o'ynash orqali xarakterlarni sozlash imkoniyatlarini kengaytirish imkonini beradi! Ushbu dastur shuningdek, o'yinchilarga o'z kollektsiyasiga Thin Ice yangilanishidagi qurol terilari kabi cheklangan nashrlarni qo'shish imkoniyatini beradi.

Paket faqat g'alaba qozongandan keyin tushishi mumkin.
Dastlab, siz paketni tashlab yuborishning 50% ehtimoli bilan boshlaysiz. Bu imkoniyat siz paketni olmaguningizcha o'sib boradi. Shundan so'ng hisoblagich, agar sizda mavjud bo'lsa, mavsumning 2% + 0,3 ga qayta o'rnatiladi.


Taxminan tushish ehtimoli:

Standart (33%)
Nostandart (28,5%)
Kamdan kam (22,4%)
Maxsus (12,5%)
Afsonaviy (3,6%)


Agar dublikat olsangiz, tokenlarda tovon olasiz. Tokenlar soni buyumning noyobligiga bog'liq.

R6 kreditlari bilan Alpha paketlarini sotib olish mumkinmi?

Ehtimol, kelajakda biz R6 kreditlari uchun Alpha to'plamlari mavjud bo'ladigan maxsus aksiyalarni o'tkazamiz, lekin asosiy valyuta hali ham Shon-sharaf ballari bo'lib qoladi.

Alpha to'plamini ochayotganda o'yinga qo'shilsam, narsa yo'qoladimi?

Yo'q. Siz hali ham elementni olasiz. O'yin oxirida to'plamingizga qo'shilgan elementni ko'rsatadigan qalqib chiquvchi oyna paydo bo'ladi.

Alpha paketlarini tarmoqqa ulanmasdan ochish mumkinmi?

Jarayon server tomonida sodir bo'lganligi sababli, Alpha paketini ochish uchun tarmoq ulanishi talab qilinadi.
Terilar

Terilarga kelsak, men bir oz ish qildim va veb-sayt yaratdim:

Steam-da barcha terilar haqida ma'lumot to'plash juda qulay emas. Menda dastlab bir nechta ko'rib chiqish qo'llanmalari bor edi, lekin o'yin o'sib bormoqda. Endi o'yin to'rtinchi yil, bir nechta yangi terilar, bir nechta eski va qayta ishlanganlar, voqealar, elitalar va shunga o'xshash narsalar. Bu shunday katta yo'lboshchilar majmuasi bo'lib chiqadi.

Men terilarning bitta katta ma'lumotlar bazasini yaratdim, ularning deyarli barchasida sharhlar, ko'plarida videolar mavjud. Albatta, hali ko'p ish bor, lekin endi siz u erda to'rt yil davomida chiqqan deyarli hamma narsani topasiz.

Agar sizga kerak bo'lgan to'plamni/jildni topmagan bo'lsangiz yoki mavjud nashrlarga qo'shmoqchi bo'lsangiz, bu yerga yozing:

Agar siz o'yinda ma'lum bir terini ko'rsangiz va u nima deb nomlanganini bilmasangiz, lekin buni bilib olishingiz kerak: D Yechim oddiy, bu yerga yozing:
Termitning asosiy vazifasi mustahkamlangan devorlar va lyuklardagi o'tish joylarini yoqishdir.
Agar himoyachilarda o'yin hissi bo'lsa, ular Termitga qarshi kurashish uchun Bandit yoki Muteni olishadi. Natijada, Termit uzatmani yo'llay olmaydi, jamoa qulay vaziyatdan hujum qila olmaydi va raund katta ehtimol bilan mag'lub bo'ladi.
Va keyin uning eng yaxshi do'sti Tascher o'zining EMP granatalari bilan Termitga yordamga keladi, ular barcha dushman qurilmalarini harakat radiusida, shu jumladan devor orqasida ham yo'q qiladi.
Harakat rejasi oddiy.
Aytaylik, mustahkamlangan devorga o'rnatilgan oqim mavjud. Termit bu haqda Tashcherga xabar beradi va undan EMPni kerakli nuqtaga tashlashni so'raydi. EMP portlashi paytida termit zaryad o'rnatadi va devorni yoqib yuboradi. Hamma xursand: D

Xibana Termit o'rnini bosa oladi va Tashcher Twitch o'rnini bosa oladi, lekin unchalik muvaffaqiyatli emas.

Ikkinchi to'plam

Bandit + Valkyrie

Bu havola birinchisiga qarshi.
Biz devorlarga istehkomlar qo'yamiz, hamma narsa odatdagidek.
Keyinchalik, Bandit Valkyrie kameralarini tarqatishini kutadi; mustahkam devor orqasida yotish kerak.
Turning boshlanishi. Valkyrie kameralarni tomosha qiladi va dushmanni belgilamasdan banditga ma'lumot beradi (bu allaqachon aniq bo'lishi kerak). Gap oddiy, Valkyrie Termit devorlardan biriga yaqinlashayotganini ko'radi va Banditga qaysi birini aytadi. Bandit Termitning zaryadini o'rnatishni kutadi va oqimni kerakli devorga qo'yadi, Valkyrieni tinglaydi. Bu odatda Termit uchun -1 to'lov. Termit, ehtimol, Tusherdan oqimni olib tashlashni so'raydi, shuning uchun Bandit zaryadni yo'q qilgandan so'ng darhol devordan oqimni olib tashlashi kerak. Shunday qilib, biz termitning zaryadini yo'q qilamiz, suhbatda "siz bandit" kabi narsalarni o'qiymiz va dushmanni boshqa pozitsiyadan hujum qilishga majbur qilamiz.

Mira va Pulse Valkyrie o'rnini bosa oladi va Mute Banditning o'rnini bosa oladi, lekin yana unchalik muvaffaqiyatli emas.

Uchinchi to'plam

Montagne + Qorasoqol
Asos sifatida, kombinatsiya har qanday qalqon va otishma bilan ishlaydi, ammo bu zirhlilar. Asosiy qoida - qalqon boshqariladi, otuvchi etakchilik qiladi. Qalqon jangchisining eng katta xatosi shundaki, u yon tomonlarga burila boshlaydi, orqasidagi otuvchiga aralashadi.
Himoya vazifalari:
Dushman, tuzoq, kameralar haqida to'liq ma'lumot bering ...
Qiyin bo'lmang, rahbar yangi ko'rsatmalar berguncha jim turing.
Rahbarning ko'rsatmalariga juda to'g'ri rioya qiling va kutilmagan echimlarni topmang. Istisno - C4
To'pchining vazifalari:
Qalqon va jamoaning ma'lumotlarini tinglang
Qalqonni boshqaring, uning pozitsiyalari va harakatlarini ko'rsating.
Dushmanlarni/tuzoqlarni/kameralarni otib tashlang.

Menda eski video bor, belgilar bir xil emas, lekin mohiyati aniq bo'ladi.

Darhaqiqat, juda ko'p aloqalar mavjud va har bir yangi tezkor xodimlarning chiqishi bilan ularning soni ko'payadi.

MENING GURUHIMDAGI QUYIDAGI GIDOLAR BO'YICHA TILAK VA G'OYLARINGIZNI HAVOLA BO'YICHA QOLDIRISHINGIZ MUMKIN:

Yoqdi va obuna bo'ling: D

Yo'lboshchim sizga yoqdimi? Sevimlilarga qo'shing, like!