Черна пустиня какво се пробужда. Black Desert: Ръководство за събуждане на Lan. Допълнителна информация за уменията в PvE

Съвет #1 - Как да получите Точки за пробуждане и какви са те?

Събуждането на умения (умения) е специална механика черни игриДесерт, с който можете да дарите стандартните умения на вашия герой с бонус свойства, например да възстановите (вампиризъм) мана или hp на удар или да дарите пробудено умение с нов DoT ефект. Можете да събудите умение само когато достигнете ниво 48, но на ниво 48 можете да събудите само едно умение и по една точка за събуждане за всяко ново нивохарактер. Ето защо е толкова важно бързо да повишите нивото 52-54 за всички герои, а не само за тези, които имат нови нива на основни умения за изпомпване, защото колкото повече ниво вземете, толкова повече умения ще имате на разположение за събуждане.

Преди да натиснете бутона за умение за събуждане, ще трябва да отговорите на най-основния въпрос, какво ще спечелите от това? Всяко умение има свой собствен списък с пробуждащи ефекти, те често се повтарят, но има умения, върху които има много полезни ефекти (например Валкирия има умения, които увеличават нейните щети поради максималното количество FP). Има и ключови пробуждащи ефекти, като възстановяване на HP за удар, което е задължително за всеки гигант, който използва прочутия си обрат, защото помага толкова много в местата за отглеждане.

Отдавна има списък с умения, които трябва да бъдат събудени от определен клас. Но в по-голямата си част този избор зависи от самата механика на събуждането. Ако вземем за разглеждане две популярни умения: twister на гиганта и AoE умението на tamper - и двете умения правят поредица от удари на врагове - но защо събуждането изглежда полезно за едното, но не и за второто? Отговорът е заровен в самата механика. Черен десерт. Ефектът на събуждане ще се прилага само за умения, които не са в режим на охлаждане този момент. Може би вече сте играли и знаете, че AoE умението на тампера може да се активира, дори ако е в режим на охлаждане, просто ще нанесе по-малко щети, но спинерът на варварина има период на охлаждане след употреба. Следователно варваринът активира twister само веднъж, нанася щети в рамките на десет секунди и възстановява HP за всеки удар на врага, а тамперът, въпреки че може да активира умението няколко пъти през това време, но само първото използване ще й възстанови малко здраве. Следователно трябва да хванете подходящи умения за събуждане, които имат по-малко връщане назад.

Струва си да се отбележи веднага, че когато нулирате точките за умения, събужданията остават на мястото си. За да нулирате самите събуждания, магазинът има специални артикули, които се купуват за 60 перли. Но не се страхувайте, ако сте свикнали да получавате всичко с потта и кръвта си, тогава можете да нокаутирате тълпи и фрагменти от спомени, с които можете да нулирате събуждането на способността. Самият процес на нулиране е доста прост: отидете в менюто на черния дух, на същото място, където е събуждането, има втори раздел, който показва всички пробудени способности и като щракнете върху умението, можете да нулирате ефекта на пробуждането. Това е изключително необходимо, когато не сте получили желания ефект от първия път.

Съвет първи - Как се получават точки за събуждане и за какво става въпрос

Skill Awakening е специална механика в играта, която ви позволява да оборудвате героя си със стандартни умения. допълнителни свойства, например възстановяване на HP или MP за удар или прилагане на DoT ефекти. Събуждането става достъпно за играчите при достигане на ниво 48, тоест на ниво 48 можете да събудите само едно умение и в бъдеще всяко 1 ниво ще ви даде възможност да събудите друго умение. До голяма степен поради тази функция, вземането на нива 52-54 е критично важно не само за класове, които имат нови нива на основни умения, но и за всички останали, защото колкото по-високо е нивото, толкова повече умения можете да събудите.

Преди да събудите някакво умение - отговорете на най-важния въпрос, какво искате да получите? Всяко умение има свой собствен списък с ефекти за събуждане, често те се дублират, но някои полезни ефекти се намират само върху определени умения (например увеличаване на щетите от макс. FP в някои умения на Валкирия). Някои пробуждащи ефекти (като възстановяване на hp или mp на удар) са ключови за земеделието и са задължителни за някои класове, като прословутия вампир на гигантския спинер.

Съвет три - За механиката или как да изберем правилното умение

Списъкът с умения, необходими за пробуждане, в по-голямата си част вече е съставен от играчи с опит в Корея. Но като цяло този избор се определя от самата механика на събуждането в играта. Ще се опитам да обясня с пример, въртящият се гигант и аошка на укротителя са AoE умения, и двете нанасят много удари на врага - защо при едно събуждане (незабавно възстановяване на к.с.: 4) е изключително ефективно, а при другото е абсолютно безполезно. Отговорът се крие в механиката, събуждащият ефект работи само върху умения, които не са в режим на охлаждане. Както вече знаете, същият укротител може да изпраща спам на своята AoEshka, дори ако времето за изчакване за нейното използване все още не е изтекло, но центрофугата на гиганта е по същество умение за канализиране, което след активиране работи дълго време и не може да се активира, докато е на разхлаждане. Така се оказва, че гигантът, след като активира спинера, нанася щети на врагове наоколо за 9-10 секунди и възстановява HP с всеки удар и въпреки че укротителят може да даде три от своите AoE едновременно, само първият от тях ще му възстанови малко HP. Поради тази особеност и кратката продължителност на дебъфовете и бафовете, които налагат пробуждащи ефекти, те предпочитат да ги хващат на умения, които нямат cooldown или с малък cooldown, които буквално спамят в битка.

Може би трябва незабавно да напишете, че нулирането на вашите умения със специални елементи, не рискувате събуждания. За да нулирате събуждането в магазина за игри за перли, има специален артикул за 60 перли. Събужданията също могат да бъдат нулирани с помощта на фрагменти от спомени, извлечени от древни реликви. Изглежда така - в менюто на черния дух, на същото място, където сте събудили уменията, има втори раздел, където се показват вече пробудените умения на вашия герой и като щракнете върху някое от тях, можете да премахнете ефекта на събуждане от го и да събуди всяко друго умение в първия раздел от предоставените за избор, или същото в опит да хване по-полезен ефект за него.

Помислете за основните точки на класовете за пробуждане в Черна пустиняПодвижен. Пробуждането е достъпно от ниво на персонаж 65. За да се събудите, трябва да завършите няколко куеста.

Отворете менюто и отидете в секцията, където сме засилили уменията.

Изберете да се появи серия от куестове.


Пред нас е списък с куестове, които трябва да бъдат изпълнени, помислете за примера на Магьосницата:


  • 1. Говорете с NPC
  • 2. Взаимодействайте с NPC
  • 3. Преминете подземието до NPC. Разходка в подземието по-долу.

Готово, след тъмницата преминахме през събуждане. Основното ни оръжие е променено на събуждане.

4. Последният мисия ни изпраща до Personal Fort и ни запознава с ковачницата. Ще говорим за това по-късно.

Събуждане на умения

За всяко умение трябва да завършите 1 - 2 мисии; разгледайте примера на магьосницата:


  • 1 умение - Унищожете 2000 тълпи, всеки клас има свое собствено местоположение, просто щракнете върху мисията и той бяга на правилното място
  • Умение 2 - Унищожете 1200 в руини
  • Умение 3 - Победете световния бос Kzark и победете 3 подобрени RB сола
  • Умение 4 – Завършете World Boss Karanda и спечелете 3 пъти на арената.
  • Умение 5 - Завършете световния бос Nouber и унищожете 4000 тълпи в земите на Valor

Вижте състоянието на тези куестове в менюто с умения

Съвет, в началото цялата тълпа минава през първото търсене от лична крепост или 1 умение. Много хора се натискат. Първо затворете куестовете на друго умение. Така спестявате много време

Събуждане на оборудването.

За да събудите оборудването, имате нужда от сребро и да изпълните някои условия:

  • Основно оръжие - Убийте 3 световни босове
  • Вторично оръжие - Убийте 2000 тълпи в лавовата пещера
  • Шлем – Завършете 10 соло боса от ниво 35+
  • Тяло – Убийте 3000 тълпи в Media Mines
  • Ръкавици - Завършете древните руини 5 пъти
  • Ботуши - Убийте 4000 тълпи в Земите на доблестта

След като завършим куестовете и платим малко сребро, можем да подсилим старото си оборудване.


Пробуждащи рунически камъни.

Подобно на оборудването, руническите камъни могат да бъдат събудени. За да направим това, имаме нужда от самия рунически камък и 30 000 рунически прах. Също така събудените камъни могат да бъдат заточени, има отделен бутон за това.


Имам събуждане. Ето малко ръководство за използване на уменията за пробуждане на Lahn (информацията е частично взета от InvenGlobal и не е обвързваща). Естествено, това са само малки намеци и играчът трябва самостоятелно да разбере и определи кой стил му подхожда най-добре.

Пробудено оръжие Lahn - Blades of Blood. Точно като нейното основно оръжие, махалото, остриетата имат малко по-голям обсег в сравнение с други оръжия за меле.
"Обезглавяване на духа" е едно от онези умения, които демонстрират уникални характеристикиОстриета от кръв. Това е граплинг умение, но за разлика от други граплинг умения, Lahn не трябва да е много близо до противника. Lahn може да грабне враг от близко до средно разстояние, използвайки Spirit Decapitation. Друго умение е Spinning Blade, където Lan бързо се приближава до целта, удряйки ги с въртящи се остриета.
Повечето умения за събуждане на Lan се използват по време на битка, но повечето умения имат предимство пред другите умения. Първо трябва да научите и придобиете често използвани умения и след това да придобиете останалите умения, ако имате допълнителни точки.

Често използвани умения
Blood Whirl е едно от уменията, които се използват много често. Това е умението, с което Лан се върти с Blades of Blood. С огромни щети и голям AoE, това е основното DPS умение на Lahn.
Blood Whirl също е добро комбо умение, защото има отдръпване и отдръпване по време на летене. Това умение също възстановява HP и FP, което го прави още по-ефективно.

Безмилостният танц е друго добро DPS умение, тъй като също има голям AoE и нанася големи щети като Blood Vortex.
Първият удар може да причини нокдаун, а вторият удар може да отхвърли по време на нокдаун, така че Лан да може да събори и да избута добре врага. Relentless Dance е добро умение за използване в средата на комбо, а не за започване на комбо. Щетите ще бъдат намалени по време на охлаждане, но можете да използвате умението последователно, за да получите повече щети.

Познаването на сърцето е умение, при което Lahn хвърля Blades of Blood напред, за да удари и след това ги дърпа назад за допълнителен удар. Умението нанася огромни щети и също така нанася ефекти на Knockback и Knockdown в PvE. Това също е жизнеспособно умение в PvP, защото има устойчивост. Cognition of the Heart може да се използва като самостоятелно умение и с бързи слотове, или като комбо умение, докато изпълнявате Blade Frenzy и Spinning Blade.

Поток: Кървави сълзи се активира от RMB след второто попадение с умението Кървави сълзи. Flow: Tears of Blood има кратка анимация и може да нанесе огромни щети със 100% шанс за критичен удар. Може да се използва като самостоятелно умение, ако използвате умение с бързи слотове.
Въпреки това се препоръчва да използвате Flow: Tears of Blood след Blood Tears или други умения, защото има отдръпване по време на атака с нокдаун и надолу. Използвайте други умения, за да повалите първо врагове и след това използвайте Flow: Tears of Blood, за да нанесете повече щети. Умението има и издръжливост.

По-рядко използвани умения
Уменията, изброени в този раздел, не са толкова важни, колкото уменията в предишния раздел и често не могат да се използват като независими умения.
Spinning Blade е умение, което ще позволи на Lahn да се приближи бързо до целта. Той също така осигурява възстановяване на HP за успешен удар и подобрение на скоростта на атака. След като се приближи до целта с първия удар, Lan бързо ще удари целта. При удряне на враг ще се приложи ефектът Stun.

Поток: March of Death е комбо умение, което следва Death's Promenade или Heart Stab. Това е умение, което може да помогне на Лан да увеличи общите си щети, а не основното й DPS умение.
Promenade of Death може да причини Sap и Flow: March of Death може да причини Knockdown. Тези две умения вървят добре заедно. Когато се свържете от Heart Stab, можете просто да задържите LMB + RMB, за да използвате Flow: Death March. Heart Pierce и Flow: Death March имат еднаква дължина на заклинанието, така че е силно препоръчително да използвате Flow: Death March след Heart Pierce. В допълнение, умението може да нанесе дебаф на скоростта на движение и щети от болка на враговете, както и да възстанови HP за Lahn.

Blade Frenzy е умение, при което Lahn хвърля своите Blades of Blood напред и ги завърта. Обикновено се използва за окончателно довършване на противник с малко останало HP. AoE не е особено голямо, защото умението се насочва само към врага, който е пред Lahn. Въпреки това, когато умението се използва с Black Spirit's Rage, AoE се увеличава значително и Lahn може да нанесе огромни щети в голяма област.

Spirit Decapitation е умение за хващане, което може да хване врагове от близко до средно разстояние. Тъй като Lan може да грабва врагове от среден обхват, използвайки това умение, то се използва за стартиране на комбо. Умението се използва най-често в PvP. Когато Lan успешно удари мишена с това умение, той ще я дръпне и след това ще я събори. След като издърпа целта, Lan атакува отново, нанасяйки атака на дъното.

Допълнителна информацияза умения в PvE

Умение ефектът
Блейд лудост




3% шанс за нанасяне на зашеметяване на целта
сърдечен пиърсинг

Скорост на движение -10% за 7 сек. за целта


Незабавно източва 10 MP/WP/SP за целта
Безмилостен танц

Цялата точност +4% за 12 сек. за мен
54 единици увреждане от болка на всеки 3 сек. за 12 сек. за целта
Незабавно възстановяване 3 HP на удар
3% шанс да нанесете нокдаун на целта
Кръвожаден разрез Атака срещу всички чудовища +20 за 8 сек. за мен

Критичен шанс. удари +10% за 9 сек. за мен
Скорост на атака -4% за 7 сек. за целта
Скорост на умения -4% за 7 сек. за целта
Незабавно източва 6 MP(EP)/WP/SP върху целта
Поток: Кървави сълзи Атака срещу всички чудовища +20 за 8 сек. за мен



42 единици кървящи щети на всеки 3 сек. за 15 сек. за целта
Незабавно възстановяване 10 HP на удар
Поток: Маршът на смъртта Атака срещу всички чудовища +25 за 8 сек. за мен
Цялата защита +10 за 10 сек. за мен
Скорост на атака -4% за 7 сек. за целта
Скорост на умения -4% за 7 сек. за целта
Незабавно източва 10 MP/WP/SP за целта
10% шанс за нанасяне на нокдаун при събаряне на целта
Вихрушка от кръв Атака срещу всички чудовища +20 за 8 сек. за мен
Критичен шанс. удари +20% за 9 сек. за мен
Скорост на атака +4% за 5 сек. за мен
Скорост на движение -7% за 7 сек. за целта
54 единици увреждане от болка на всеки 3 сек. за 12 сек. за целта
Незабавно възстановяване 6 HP на удар
изкореняване PvP атака +5 за 5 секунди за мен
Критичен шанс. удари +10% за 10 сек. за мен
Скорост на атака +7% за 5 сек. за мен
Скорост на движение +7% за 10 сек. за мен

Скорост на движение -7% за 7 сек. за целта
Алея на смъртта PvP атака +5 за 5 секунди за мен
Цялата точност +3% за 12 сек. за мен
Скорост на атака +4% за 5 сек. за мен
Скорост на движение +4% за 10 сек. за мен
Скорост на движение -7% за 7 сек. за целта
54 единици увреждане от болка на всеки 3 сек. за 12 сек. за целта
Кървави сълзи PvP атака +10 за 5 секунди за мен
Цялата защита +15 за 10 сек. за мен
Скорост на атака -7% за 7 сек. за целта
Скорост на умения -4% за 7 сек. за целта
Незабавно възстановяване 6 HP на удар
Незабавно източва 14 MP/WP/SP на всеки 3 секунди. за 9 сек. за целта
Въртящо се острие
Цялата защита +15 за 10 сек. за мен
Цялото укриване +4% за 10 сек. за мен
Цялата точност +4% за 12 сек. за мен
50 единици Щети от отрова на всеки 3 сек. за 18 сек. за целта
Незабавно източва 21 MP/WP/SP на всеки 3 секунди. за 9 сек. за целта
кървава луна Атака срещу чудовища +25 за 8 сек. за мен
Цялата защита +10 за 10 сек. за мен
Цялото укриване +3% за 10 сек. за мен
Критичен шанс. удари +20% за 9 сек. за мен
Скорост на атака -7% за 7 сек. за целта
Скорост на умение -7% за 7 секунди за целта

За максимална ефективност е силно препоръчително първо да научите уменията, посочени като „Често използвани“.
Ако играете PvE повече, тогава за вас се препоръчват следните: Безмилостен танц, Въртящо се острие и Кървав водовъртеж. Въртящото се острие дава +25 чудовищна атака, докато другите умения обикновено дават +20 щети. Също така, Spinning Blade е умение за започване на комбо, така че ще увеличи резултата от комбо щети.
Whirlwind of Blood е едно от основните DPS умения на Lahn. Критичен шанс. удар +20% и скорост на атака +4% ще увеличат общия DPS.
Relentless Dance може да се използва дори когато умението е в процес на охлаждане, така че можете постоянно да получавате допълнителен баф. Получаването на допълнителни ефекти за възстановяване на HP ще увеличи оцеляването, докато придобиването на точност ще увеличи DPS.

Укрепването на архетипа във всяка онлайн игра е от първостепенно значение. В Black Desert пробуждането на оръжия помага много за това за всеки отделен клас. Играчът получава необичайни способности, които се използват в битка. Ето защо много геймъри, след като достигнат определено ниво, започват да търсят тази способност.

Описание на играта

В Black Desert пробуждането на оръжие се счита само за един от хилядите възможни начини за подобряване на бойната сила на героя. Светът на тази корейска разработка е безпроблемен и обхваща хиляди квадратни километри.

Авторите създадоха най-реалистичната атмосфера във фантастична обстановка с примеси от историята на Средновековието. Играчът извършва всяко действие самостоятелно. Бойна системав нецелеви стил, липса на телепорти - тези елементи правят атмосферата на света на играта уникална. Героите се развиват, участват в мащабни битки и просто съществуват сред живата вселена.

Начини за активиране на оръжия

В Black Desert събуждането на оръжие е подобно за всеки клас, но в същото време различно. Като начало си струва да знаете, че този елемент иградобавя втори слот към героя, който може да се използва във всяка секунда.

За да започнете процеса, трябва да достигнете ниво 56 с произволен клас. След това трябва да се обърнете към вечния си помощник - Черния дух. Това мистериозен характерразработен заедно с играча петдесет нива подред и именно той осигурява пробуждането на оръжията в Black Desert. За всеки архетип те се наричат ​​по различен начин: „Наемниците на Goyen“, „Принцесата на Земята на мъртвите“, „Смразяваща сила“ и други подобни. Продължителността на веригата е еднаква за всички. Състои се от седем основни задачи и три допълнителни. В процеса героят активира оръжието и научава за всичките му качества.

Какво означава събуждането

Както споменахме по-рано, пробуждането на оръжията се случва по различен начин в Black Desert. Магьосникът, например, активира две елементарни сфери от допълнителен слот и нанася огромни щети от магии с тяхна помощ. Активирането на второ оръжие не замества основното. Героят просто превключва между двата типа в точния момент. Някои класове с помощта на допълнителен пистолет променят вида на битката. Стрелецът влиза в близък бой и се бие там на правилното ниво, а воинът внезапно превключва от защита към стил на агресивна атака. Помислете какво точно получават героите, като използвате конкретен пример.

В Black Desert, събуждането на оръжие kunoichi означава за този архетип да придобие допълнителен слот за чакрам, наречен Ha Reyun. Това огромно по размер, смъртоносно кръгло острие се използва за битки на близки до средни разстояния и има арсенал от умения, които удрят целта с голяма сила. Куноичи го изстрелва в кръгов полет или насочва между опонентите. Използва се, като правило, срещу количественото предимство на враговете, но може да се използва и за нанасяне на точкови щети. Танчу се счита за най-опасното умение. Това е кръгов полет на чакрама с шанс да обездвижи тези, които удари. Когато се изправите срещу този враг със събудено оръжие, трябва да изберете отбранителна позиция, бързо да се приближите или да нанесете щети от разстояние.