Escape from Tarkov keys - ръководство, кой ключ какво отваря. Dishonored кодове от сейфове в играта по местоположения Черна планина къде да намерите ключа

Тук ще намерите споделени знания от UWS за ключовете в играта. Пространството в защитния контейнер е ценно в края на краищата, така че се надявам това да помогне с объркването кои ключове към кои карти да носите. Използвам термина „загубена плячка“, за да обознача произволни предмети (вода, храна, първа помощ, амуниции с лошо качество и т.н.).

Удебелен и подчертан шрифт - това е, което смятам за "качествено", най-скъпото нещо, което можете да намерите (може да се промени с нови пачове). Разпределени са сейфове. Повдигнатите врати са подчертани (попитайте запознат човек за TS). бягство отключове Тарков, пълно ръководствопо ключове. всичко нова информацияв нашата група.


Бягство от ключовете на Тарков - Първо общежитие:


Escape from Tarkov keys - Второ общежитие:


Escape from Tarkov keys - Coast

● Ключ към стая 301 - има кутия с оръжие, зелена опаковка и потенциално хвърляне на оръжие.

Ключове за търсене

● - мисия "Скиор": изнудвач. Отваря трейлъра, съдържа портфейл. Този ключ се появява на мъртва скала, в храстите зад камиона „Добре дошли“.

● — мисията на скиора: Златна екипировка. Ключът отваря кабината близо до телето. Може да се намери в ботовете или близо до оръжейната фабрика в митницата.

— Мисия за скиора: Golden Khabar. Ключът може да бъде намерен в ботовете. Златната запалка ще бъде на масата.

- Quest на скиора: Chemical R2. Файлът може да се намери в сините папки и нещо под лаптопа.

— Quest Prapor: Проверка. Този ключ отваря кабината на камиона с гориво в строителната зона на митницата. Часовникът е на пода на кабината на камиона. Този ключ се появява в стая 205 на 3 етажа (частично блокирана врата), облечен в яке.

- Quest Prapor: доставка от миналото (Доставка от миналото, коригирайте, ако не е правилно). Сейфът ще бъде под масата в далечния край на стаята.

- Quest Prapor: лоша репутация, доказателство. Този ключ отваря офис ремаркето в митническата строителна зона до разбития камион на втория етаж. Папката е на масата. Този ключ се появява в заключена стая във фабриката под палто.

- Ensign Quest е: Ключът отваря заключена стая в бункера, който е най-близо до изхода. Има шанс RNG да намери списания там (купувам само такива). Този ключ обикновено се появява в стая 220 в митницата.

- Знамото на мисията е: разтърсване на разказвача. Ключ 203 може да се намери в червена чаша или върху шкафове/шкафове за файлове.

- Знамото на мисията е: разтърсване на разказвача. Защитеният контейнер е под леглото. Този ключ може да бъде намерен в стая 214 в червен кръг.

- Quest Therapist: Операция Водолей. Ключът се появява на случаен принцип, може да не е там.

Бягство от куестове на Тарков

— == Терапевт == —

Ключ контролно-пропускателен пункт, ключ ZB-014, ключ No303<- для миссии «Восстановить отношение».

— == Прапор == —

3 оръдия MR-133

20x полумаска за лице (10x за една задача, 10x за следваща задача)

6x 60-ти AK Mags

Гранати 10x M67

10 ножа Bars A-2607

— == Скиор == —

Форт Брон

Шако (Каска)

Ключ номер 220

2х флашки

Неизвестни/безполезни ключове

- Този и други ключове в този раздел са или неизвестни, или не се използват. Това вероятно са артикули за мисии.

Поради липса на игра може да има разпечатки и неточности:

  • Има ли нови ключове? Какво отключва стая M4 в митническата фабрика?

Пишете за неточност или нов ключ, ще се опитаме да го добавим.

Допълнителен източник на пари и необходими неща в играта Dishonored са сейфовете, които трябва да отворите, като напишете специални трицифрени кодове. Почти всеки има определен намек, който помага да разберете дадената комбинация и да отворите металната кутия, от която се нуждаете. Общо има десет сейфа, разпръснати на различни места в играта, те се отварят с помощта на комбинация от клавиш (F) и преместване на курсора с мишката върху замъка.

Нечестни кодове за сейфове по местоположение.

  1. Катакомби. Невинно осъден. След като вземете арбалета и бележката до "Lord Protector" Уликата е на стола до сейфа в бележката и комбинацията е написана на стената зад редицата бутилки. кодът: 451
  2. винен квартал. Върховен надзирател. На втория етаж на д-р Галяни, следвайки Старите парцали, се качваме на върха. Подсказка на третия етаж на черната дъска с рисунка на риба. Взимаме ключа от лабораторията от сержанта на охраната. кодът: 287

3. Винен квартал.Върховен надзирател В развъдника над офиса на Върховния надзирател. Уликата е в бележката на леглото зад клетките. кодът: 217

4. Винен квартал.Върховен надзирател . В казармата в задния двор на офиса. Уликата е в бележката в кухнята зад казармата. кодът: 203

5. винен квартал. Къща на удоволствията. На третия етаж в къщата на търговеца на произведения на изкуството. Търговецът ще каже кода след няколко електрически удара. код: постоянно променящи се опции за отваряне 879 , 696 , 679 , 656 , 606 , 138.

6. Мостът Калдуин. Кралски лекар. На третия етаж в къщата на Пратчет в Бродбридж. Уликата е в бележката на масата вляво от сейфа. кодът: 473

7. Мостът Калдуин. Кралски лекар. На третия етаж на къщата, където са държани затворниците. Кодът ще бъде съобщен от една от освободените жени. кодът: 294

8. Кулата Дънуол. Върнете се в кулата. На сигурно място в сандък в покоите на лорд-регента. Подсказка ще бъде дадена от офицер от предавателната станция. кодът: 935

9. наводнен квартал. В мазето на наводнена къща до моста, където героят чака засада от убийци. Стаята има забележим вентилационен отвор точно над сейфа. кодът: 428

10. Наводнена зона.В самото начало на напредъка в стаята близо до първата група речни хрускания. Уликата е в бележката до сейфа. кодът: 528

Това са всички известни кодове за сейфовете на Dishonored в играта, моля, имайте предвид, че един от тях се отваря с произволен код, който е публикуван по-горе.

Веднага след като се върнете в кръчмата, говорете с Lord Pendleton. За факта, че сте защитили честта му в дуел и сте убили лорд Шоу, той ще ви даде подарък и ще ви информира, че адмирал Хавлок и Мартин ви очакват. Въпреки това, преди да отидете при тях, отидете в стаята си - тук ще намерите руна, която сте получили като подарък от в знак на благодарност за това, че не сте навредили на цялото й семейство. Сега можете да отидете при адмирала с Мартин, след разговор с когото ще разберете, че текущата ви цел е самият лорд регент. На масата ще намерите карта на кулата и можете да я изучавате.

Сега отидете при Piero и купете всичко необходимо, след което можете да се отправите към Samuel, който ще ви отведе на правилното място. Той ще ви остави от външната страна на кулата и ще трябва да продължите нагоре по первазите и тръбите с помощта на телепорта. Не забравяйте да проверите тунелите от двете страни за полезни предмети, скрити там. Когато се качите горе, зашеметете пазачите и се насочете напред по десния участък. Ще забележите стена от светлина, която няма да ви позволи да продължите. Можете да се преместите в охраната или да отидете в другата посока. От дясната страна има балкон, влезте в него и се телепортирайте до стенния захранващ панел, който може да бъде открит с помощта на тъмно зрение. Можете или да изключите стената от светлина, или да я препрограмирате, за да убива враговете ви - зависи от вас.

Сега отидете по-нататък и влезте в пристройката вдясно - тук ще намерите руна и няколко пазача. Сега се изкачете и вижте малко езерце. Скочете в него, притежавайте рибата и плувайте под решетките, за да влезете в кулата. Минете през дървената врата, зад нея е предната кула. Тук ще намерите много пазачи, както и техния генерал. Можете да се справяте с тях както искате или дори да не ги докосвате изобщо - зависи от вас, както винаги. В дясното крило има врата, която води към радио стаята. Не правете нищо с него, защото може да се отвори само отзад и входът към рулевата рубка ще бъде достъпен за вас, когато се издигнете малко по-високо.

Сега трябва да преминете през стената от светлина - можете да се преместите в пазача и да продължите напред, или можете да го изключите или преконфигурирате стената - това може да стане в стаята вдясно от арката. Във всеки случай, когато отидете по-далеч, ще трябва да завършите странично търсене и да елиминирате палача. На първото разклонение след стената от светлина завийте надясно и след това минете през вратата.

Обърни се наляво и се придвижи до самия край на коридора, след което влез във вратата, която ще видиш вдясно.

Сега слезте долу, където ще намерите палач, който се подиграва на жертвата си и руната. Върнете се и на разклонението до стената от светлина завийте надясно. Ще влезете в стая със стълби, водещи нагоре. Сега ще има още няколко пазачи, които можете да приспите със стрелички, овкусени със сънотворни. Сега се изкачете по стълбите и отидете до външния коридор, който е зад стената. Все пак внимавайте - има специална охрана, която патрулира с куче в района, така че е по-добре да не вдигате тревога. Независимо дали ще убиете лорд-регента или не, няма значение - във всеки случай трябва да влезете в кабинета му и за това трябва да вземете ключа, така че излезте в левия проход и преминете през вратата на точно.

Тук ще видите прислужницата, която има ключа. Нашият съвет е да зашеметите прислужниците, които срещнете в кулата, защото те ще крещят и ще викат за помощ. Е, взехте ключа и сега трябва да продължите и да не гасите, докато не видите вратата, зад която се намира електрическата инсталация. Сега трябва да използвате тъмно зрение, за да видите къде се намира електрическото табло, от което се захранва. Телепортирайте се зад стълбовете и в никакъв случай не излизайте пеша заради тях - животът ви ще свърши. След като изключите или препрограмирате инсталацията, можете да се качите горе, където ще има радиоцентър с радиооператор, който сериозно ще се уплаши от вас и ще се съгласи да помогне в изобличаването на лорд-регента. След това крадете аудиозаписа от сейфа му и оставяте всички в града да го чуят. В нашия случай кодът беше 935.

Лорд-регентът е арестуван от самите пазачи, но е време вие ​​да излезете от кулата. Излез през входната врата и се приближи до пазача, който стои с гръб към теб. Преминете през стената от светлина и бягайте към скалите. Телепортирайте се към опорите на стената, за да спрете падането си, след това скочете във водата и плувайте към лодката Самуил.

Във Fallout: New Vegas Черната планина е място, разположено в пустошта Мохаве, което също служи като база за супер мутанти и радиостанция за псевдо-държавата Utobita. Черната планина е била необитаема и пуста повече от сто години след Първата световна война. Повечето от антените, които бяха на мястото, бяха незабавно унищожени по време на директен ракетен удар. Дори въпреки голямото количество ценни материали в сградите и в околните райони, никой не се опита да влезе в територията на планината, тъй като много високо ниво на радиация за един час би убило всеки смелчага.

След смъртта на "Създателя" много от супермутанти от първо поколение, водени от Маркъс, се насочват на изток. На Черна планина те намериха място, където могат да разположат лагер и да избегнат нежеланото присъствие на хора. Създаването на лагера и ремонтът на радиооборудването отне време. В това духовете бяха от голяма помощ на супер мутантите. След това Маркъс започна да провежда радиопредавания, призовавайки супермутанти да се присъединят към неговата общност.

Скоро в лагера се появиха сенки на супер мутанти под ръководството на Табита. Те, заедно със супермутанти от второ поколение, принудиха Маркъс и част от първото поколение да напуснат планината Блекрок. Впоследствие изгнаниците основават селището Джейкъбстаун. Междувременно Табита организира самопровъзгласилата се държава Утобита и нареди избиването на всички хора, които се опитаха да се приближат до Черната планина. Както се досещате, точно това ще се прави по време на допълнителните куестове „Лудост“ и „Сляпо око“.

Мисията Blind Eye може да бъде получена от Elder McNamara в Brotherhood of Steel. Ако успеете да промените сигнала, който излъчва от Черната планина, тогава ще бъдете приети в Братството с всички привилегии. В подножието на планината има колиба, принадлежаща на приятелския супер мутант Нийл. Той автоматично ще ви даде мисията "Лудост", в която трябва да лишите Табита от власт. Тъй като тази задача всъщност съвпада със "Сляпото око", те трябва да бъдат изпълнени едновременно.

Има няколко начина да изкачите Черната планина във Fallout: New Vegas:
- по серпентината. Това изкачване ще бъде много опасно поради големия брой мутанти, капани и, в допълнение, падащи камъни;
- през подстанция Елдорадо. Тук ще намерите липсата на път, точно като патрули на супер мутанти;
през оградата от северната страна. Въпреки това, за да стигнете до територията на Черната планина, ще трябва да разбиете портата (умението за хакване е поне 75).

Има много възможности за изпълнение на задачи в планината, но традиционно най-много проблеми възникват с ключовете за радио кабината и затвора.

За да намерите къде да вземете ключа към Black Mountain Logging, потърсете терминала за лични данни на Tabitha на първия етаж. От него ще разберете местоположението на ключа (изглежда като обикновен камък). В резултат на това ще можете да намерите желания ключ под стълбите.

За да получите ключа от затвора Black Mountain (където се намира Раул), трябва да използвате близкия терминал (до личния компютър на Табита). Ако умението Наука е напомпано до 100, тогава можете да хакнете терминала на затвора без никакви ключове. В зависимост от вашите предпочитания, имате три начина да завършите мисиите на Neil and the Brotherhood of Steel:
-поправете робота Rhonda, който е в склада, тогава Tabitha ще бъде положителна към вас, но може да атакува, ако влезете в стаята за излъчване;
- просто убийте Tabitha в радио стаята;
- убийте Табита в затвора, където тя веднага ще избяга след освобождаването на Раул.

След като инсталирате предавателя на Brotherhood of Steel в стаята за излъчване, ще завършите мисията на Mount Black и ще получите почетната титла Паладин.

188 - Търговски пункт

Търговски пункт на кръстовището на 95-ти и 93-ти път (името му е образувано, както следва: 95 + 93 = 188). Когато път 15 беше затворен поради нашествието на Deathclaw на север и бягството на затворници на юг, път 95 се превърна в основния маршрут за каравани и граждани на NCR, които се насочваха към Стрип, така че пост 188 стана много оживено място.

Фракция: NCR.

Наименувани обитатели: на моста - Самуел (продава храна и ремонтира неща), дъщеря му Мишел (продава храна, оръжия и боеприпаси), търговец на оръжия (оръжия, модификации, боеприпаси, броня), Вероника Сантанджело (възможен спътник на куриера); под моста - представителят на "Оръжейниците" Александър (продава оръжия, модификации, боеприпаси (за да започнете да се пазарите с него, имате нужда от умението "Оръжие" 40+)), пазачът Езекиел от Последователите на Апокалипсиса и странният момче Предсказател (продава мисли).

Немаркирани куестове: „Мисъл на деня“ (купете няколко мисли от Прорицателя) и „Рокля за Вероника“ (намерете красиво облекло за Вероника).

Предмети: Сънсет Sasparilla корица със звезда на плота на Samuel.

Аванпост Мохаве

Административният щаб на NCR в югозападната част на Мохаве, с малък военен гарнизон. Заставата се състои от две сгради, построени на върха на хълм. На северната граница на аванпоста се издигат две гигантски статуи на рейнджъри. 15-ият маршрут минава през целия аванпост и се опира на плътно заключена порта (те ще се отворят, ако ударите NCR, докато преминавате през добавката Lonesome Road).

Сгради: аванпост Мохаве - щаб, аванпост Мохаве - казарма.

Обитатели: Рейнджър Джаксън (командир на аванпост), майор Найт (поправя неща), Лейси (търговец), Рейнджър Дух (снайперист), сержант Килборн, Роуз от Шарън Касиди (възможен партньор), пътуващи търговци и каравани, бойци на NCR.

  • Мисии: Покажете съчувствие (Унищожете всички хищници по пътя, водещ към езерото Иванпа).
  • Градът, който харесвам (убедете Найт да изпрати подкрепления на Прим или амнистира Майерс).
  • Плащане на сметки (Вземете Cass на пътуване с куриера).
  • Можете да разчитате на мен (убедете Кас да напусне караваните на Касиди)

Предмети в казармата: корица от "Sunset Sasparilla" със звезда, книгата "Into cover! Get down!", Quartz Nuka-Cola (2).

Преден пост за последователи

Аванпостът се намира в края на кратък път, който се разклонява от магистрала 95. Това е необичайна структура насред железопътни релси и вагони, която се оказва много по-просторна отвътре, отколкото отвън.

Обитатели: д-р Алварес, двама лекари, двама пазачи.

Мисия: „Солидни притеснения“ (Заведете Вероника до аванпоста на последователите на Апокалипсиса).

Преди войната тук имаше военновъздушна база на американските военновъздушни сили, след като военните бомбардировачи, спуснати от Vault 34, я окупираха.

Влизането на територията на авиобазата е забранено за външни лица, бомбардировачите стрелят по нарушителите на границите от гаубици. До входната врата на авиобазата се стига по два начина, първо директно - по стария път, минаващ в близост до хижа Полята. В началото на този път Куриерът ще бъде посрещнат от определен Джордж, който предлага на всички пътници да закупят артилерийски график за AB Nellis. Вторият, обиколен път минава през железопътния тунел (заключен от двете страни, Hack 100), разположен северно от Стоковото депо.

Сгради: Музей на бомбите, Перлена къща, Адепта Къща, Медицински център, Мъжко общежитие, Женско общежитие, Детско общежитие, Училище, Работилница, Завод за биодизел, Два хангара: Югозапад (столова и склад), Североизток (Бомбардировач B-29) ).

Фракция: бомбардировачи.

Обитатели: Пърл (глава на бомбардировачите), Пийт (пазач на музей), Адепт (механик), Джак (механик), Джанет (след завършване на мисията "Млади сърца"), Аргайл (лекар), Ракел (оръжейник), бомбардировач на склад (търговец), готвач бомбардировач (търговец), учител бомбардировач, Линси (дете), неназовани бомбардировачи и бебета бомбардировачи.

Автодром "Айвенпа"

Някога имаше състезания на триколесни компактни коли, но сега мястото е заето от мутирали мравки. Недалеч от табелата Старт / Финал има спортна чанта с боклуци. Ако искате да стреляте, можете да отидете до трупа на гигантски радскорпион, който лежи на пътя Ниптън южно от автодрума, и сами да видите, че мравките не оставят плячката си.

Врагове: гигантски мравки.

Бензиностанция "Посейдон"

Бензиностанция, принадлежала на Poseidon Energy преди войната. Малко на север е лагерът Violet, който се състои основно от ремаркета.

Врагове: Виолет (един от водачите на дяволите), Виолета (любимото куче на Виолет), кучета пазачи на дяволите.

  • Headhunting (Убийте Violet и занесете главата й на майор Dutri в Camp McCarran).
  • Кучешки живот (Виолета е една от възможностите да получи нов мозък за Рекс).

Предмети: списание "Police Weekdays" и комплект за ремонт на оръжейник в полицейска кола; кварцова ядрена кола, списания Phantom, оръжията са бъдещето днес, Programmer's Digest в лагера на Violet.

Нелис AFB и AB Нелис Хангари

Въздушната база има два големи хангара, единият, където Адепт и Джак сглобяват бомбардировача B-29, а другият, където се използват симулатори за виртуална реалност за обучение на пилоти. Вторият хангар също служи като столова и склад за бомбардировачите.

  • В небето! (Приложете плана на бомбардировачите да вдигнат бомбардировача от дъното на езерото Мид).
  • На тъмно (Намерете липсващия патрул на BS близо до Nellis AB).
  • Всички грижи (Намерете информация за импулсния пистолет във военновъздушната база Нелис).
  • Жокер: залагайте; Казиното винаги печели, III; На Цезар, на Цезар (Привлечете подкрепата на бомбардировачите или неутрализирайте заплахата от тяхна страна).
  • Гаубица (Вземете ново приспособление за стрелба за гаубицата Legion от бомбардировачите).
  • Бомбардировачи (Убедете бомбардировачите да помогнат в битката за язовира).
  • (Немаркирано) Намерете плюшеното мече на Linsey в хангарите.

Предмети: "Снежно кълбо. AB Nellis" в музея на бомбардировачите; книгата "В приюта! Легни!" в къщата на Пърл; "Ремонт на електроника" в къщата на Адепта; два капака от Sunset Sasparilla със звезда в трапезарията; ядрен изстрел в склада.

Апартаменти Монте Карло

Голяма двуетажна сграда с неонова табела на покрива западно от Ню Вегас. Сградата е доста порутена на вид, но вътре всичко е добре запазено, с изключение на стълбите (така че няма път до втория етаж). Обикновено един бандит пази входната врата, останалите са в сградата.

Фракция: Скорпиони.

Врагове: бандити Roller, Yvette, Scorpion.

Артикули: "Магнум" кал. 44 (може да се вземе от тялото на Ивет).

Летище Прожектор

Оградена павирана площ с няколко ръждясали самолета по нея, която е служила за летище преди войната. Можете да влезете в оградата само на едно място от северната страна.

Врагове: Radscorpions.

Предмети: различни плячки в контейнери, един от куфарите (близо до главния терминал на летището) трябва да има доста капаци.

Aerotech Business Park

Укрепен бежански лагер, управляван от НКР.

Сгради: "Аеротех" - блок 200, "Аеротех" - блок 300, "Аеротех" - шатра.

Именувани жители: капитан Паркър, Берт Гунарсон (лекар), Франк Уидърс, Кийт (в блок 200).

  • Самота (Намерете семейството на Франк Уидърс).
  • Койоти (Разберете какво се е случило с изчезналите бежанци).
  • Разследвайте тъмните сделки на Кийт.

Предмети: Шапка от "Sunset Sasparilla" със звезда (в блок 300).

Горчиви извори

Бежанският лагер, управляван от НКР, се състои от палатки на НКР в северната част на лагера и бежански палатки в южната част.

Фракции: Велики ханове (преди), NCR (в момента).

Назовани жители: капитан Жил, лейтенант Маркланд (лекар).

  • Още малко (доставете провизии и вземете подкрепления в Bitter Springs).
  • Планини, само планини (Намерете източника на атаките срещу Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Донесете книги и докторски чанти на лейтенант Маркланд).
  • Забравих да забравя (Посетете Bitter Springs с Крейг Буун).

Артикули: списания "Търговия. Седмичен" (2).

Бони Спрингс

Изоставен миньорски призрачен град. Всички сгради са заковани с дъски, тук банда усойници е разположила своя лагер (след ликвидирането им руините на града ще бъдат заети от касадори).

Фракция: Vipers.

Врагове: Стрелци на банда на змеиници, двама лидери на банди на змейкини, казадорес.

Артикули: уникални месингови кокалчета с шипове "Love and Hate", капачки от "Sunset Sasparilla" със звезда (2).

боулдър град

Малък град, най-забележителен с близостта си до язовир Хувър и 188-ма търговска поща. По време на Първата битка при язовир Хувър тук се водят ожесточени битки между войските на NCR и Легиона на Цезар. Тогава рейнджърите примамиха част от ветераните легионери в града и го взривиха, в резултат на което градът беше почти напълно разрушен.

Подблок: Руините на Боулдър Сити. Сгради: Боулдър Сити - жп гара, Салон "Дебелият рог", Убежище на великите ханове.

Фракции: НКР, Велики ханове.

Обитатели: лейтенант Монро с отряд от войници на NCR, редник Ковалски, Айк (салон Fathorn, търговец), Джесъп и няколко други ханове.

  • Мисии: Разследване, Камбана (Прехващане на Великите ханове в Боулдър Сити).
  • Схватка в Боулдър Сити (Победете ситуацията с Великите ханове в Боулдър Сити).
  • Стреляйте по мемориала в чест на победата на NCR.
  • Срещнете Виктор близо до Боулдър Сити.

Предмети: Fathorn салон - капак Sunset Sasparilla със звезда, Quartz Nuka-Cola (3), пушка с лостово действие; Руините на Боулдър Сити - Фантом, Полицейски истории, 10 мм картечен пистолет; Боулдър Сити - ЖП гара - "Фантом", "Светът на бокса", ловна пушка.

изоставена хижа

Хижата е твърде силна дума, това е просто порутена барака близо до скалата с останки от ограда наоколо. Наблизо можете да видите златотърсач.

Предмети: лечебен прах и боклуци в сандък.

Остава бункер

Описанието все още не е готово

Вятърна ферма в Южна Невада

Самотна хижа, заобиколена от вятърни мелници.

Мисия: „Завръщане на надеждата“ (На североизток можете да намерите липсващите провизии за Forlorn Hope).

Врагове: Cazadores и огнени гекони.

Оборудване: работна маса в хижата.

Предмети: книга "Ремонт на електроника", корица "Sunset Sasparilla" със звезда, комплект за ремонт на оръжейник, скрап, различни предмети.

East Searchlight Gold Mine

Описанието все още не е готово

Източна помпена станция

Това е мястото, където се извършва филтрирането на водата, която идва през водопровода от езерото Лас Вегас до фермите на изполичарите в NKR.

Сгради: Източна помпена станция, Източна цистерна.

Мисия: „Трудна съдба“ (проверете помпената станция, активирайте терминала (изисква научно умение 50+ за ремонт на мрежата)).

Артикули: Списание "Ние се оправяме сами" в източното казанче.

Freeside - бедните квартали на Ню Вегас, разположени в стените, издигнати от г-н Хаус, но не контролирани от него. Freeside се управлява от банда Kings и Van Graffs.

Подблок: Стара мормонска крепост. Сгради: Мик и Ралф, King's Twin School, Atomic Cowboy Casino, Silver Rush, Sirulien Robotics, Destroyed Store. Фракции: Freeside, Последователи на Апокалипсиса, Kings, Van Graffs.

  • Жителите на Маг. „Мик и Ралф“: Мик, Ралф (търговци).
  • Училището на двойниците на Кинг: Кинг, Пасер, Серхио (фризьор), Рекс (кибер-куче), членове на бандата на кралете.
  • Старият мормонски форт: Джули Фаркас, Аркад Генън, Ейприл Мартимър, Беатрикс Ръсел, Уейн, Фарис, Рой.
  • Казино Atomic Cowboy: Джеймс Гарет, Франсин Гарет, Хенри Джеймсън, Калеб Маккафъри, Адриан.
  • "Сребърна треска": Глория Ван Граф (търговец), Жан-Батист, г-н Сорен, Саймън, Ван Граф бандити.
  • Sirulien Robotics: Fisto (робот), Protectrons.
  • Унищожен магазин: майор Елизабет Кирен, бойци на NCR.
  • Улици на Фрийсайд: Хенаро (търговец), Диксън (търговец), Служител на колоната, Орис, Макс, Стейси, Стария Бен, Сантяго, Лейди Джейн, Бил Ронте, Джейкъб Хоф, Тлен, Грекс, скитник, лаещи, бандити и др.

""Отваряне на списък с куестове и предмети""

Котънуд Хайт

Изоставено село на хълм с прекрасна гледка към Cottonwood Cove отдолу. Има няколко обковани с дъски къщи, няколко контейнера за боклук и камион с R/A отпадъци във варели.

Мисия: Око за око (С хакерски умения на героя от 50+ можете да отворите задната врата на микробуса, така че варелите с радиоактивни отпадъци в него да се търкулнат надолу към Cottonwood Cove, убивайки всичко живо там (репутацията на героя с Легионът на Цезар не намалява )).

Пресъхналото езеро Иванпа

Пресъхнало езеро, огромна пясъчна шир, в средата на която се издига малък хълм с растящо върху него мескитово дърво и изгоряла кола.

Врагове: дървесни скорпиони, гигантски мравки.

ХЕЛИОС Едно

Слънчева електроцентрала, построена от Poseidon Energy, която генерира и доставя енергия на New Vegas Strip и селищата на пустошта Mojave. Той също така крие системата за управление на супер оръжие "АРХИМЕД" (система за сигурност на станцията и орбитален лазер).

Подлокации: огледален двор, палуба за наблюдение. Сгради: HELIOS One - електроцентрала, слънчева кула.

Фракции: NCR, BS (бивш), Легионът на Цезар (евентуално).

Обитатели: лейтенант Хагърти (командир), Фантастик ("техник"), Игнасио Ривас (учен), войници на NCR, кучета пазачи на NCR, PYTHON (мистър Удобен робот, ремонтник).

Врагове в Слънчевата кула: Смели роботи, роботи-помощници, мозъци на роботи, роботи за сигурност, протектрони, автоматични кули. Мисии:

  • Слънчево изригване (HELIOS One може да захранва пустошта Мохаве или да активира супер-оръжие).
  • Източник на вдъхновение (Уловете емблемата на ХЕЛИОС).
  • Завръщане на надеждата (Намерете консумативи за Forlorn Hope).
  • Boogie Woogie (Намерете части за електроцентралата на бомбардировача).
  • ED-E, любов моя (Възпроизвеждане на първия аудиозапис).

Артикули: The Therapeutic Journal of the District of Columbia книга в главната сграда; списание „Ние се оправяме сами” в Слънчевата кула; книга "Наука за всички" (може да бъде получена от Ривас, ако Куриерът избере да разпространява енергия в целия регион).

Дяволското гърло

Гигантски кратер с множество варели с радиоактивни отпадъци и ръждясал камион в центъра.

Врагове: кентаври в дъното на кратера и диви духове в хълмовете на юг.

Предмети: уникален минипушка CZ57 Avenger, подсилена бойна броня и празнична шапка върху тялото на златотърсач във ван.

Внимателно! Нивото на радиация в близост до цевите е 3-7 рад/сек.

Казадорско гнездо

Тъмна дупка под хълм, обитаван от казадори, от върха на който се открива прекрасна гледка към Боулдър Сити. На върха има лагерен огън и два заключени сандъка с мини и боеприпаси сред камъните (взлом 50 и 25).

Врагове: Казадорес.

Артикули: "Магнум" кал. 44 близо до скелета, предмети в раницата на авантюриста и издълбан камък, експлозиви и амуниции в сандъци.

Маунт Блек

Планината остава ничия земя цял век след войната, тъй като районът е толкова радиоактивен, че никой не би оцелял там. След падането на Учителя много от супермутанти от първо поколение пътуват на изток и тук намират доста уединено място за своя лагер.

След известно време тук проникнаха сенки (нощници) и супер мутанти от второ поколение, което създаде проблеми. Лидерът на общността, Маркъс, замина за Джейкъбстаун и властта премина в ръцете на луд супер мутант в сянка на име Табита.

Радиостанция: Black Mountain Radio.

Фракция: Състояние на Utobit.

Обитатели: Табита (лидер), Нил, Раул (пленник на духове), супер мутанти, снайперист в сянка, господари на сенки, сенки, уникален кентавър Мо, кентаври.

Сгради: радиостанция, затвор, складова сграда.

  • Мисии: Лудост (Насочете се към върха на Черната планина и сложете край на бруталното управление на Табита).
  • Unknowing (Намерете изчезналия патрул на Brotherhood of Steel, изпратен до Черната планина).

Артикули: уникален гранатомет "Анабел", Нука-Кола "Виктория", капак "Сънсет Саспарила" със звезда.

Goodsprings

Малък и тих град, разположен до I-15, една от основните магистрали, водещи до Ню Вегас.

Сгради: Къщата на Док Мичъл, Салонът на златотърсача, магазин, училище, бензиностанция, къща (4), Хижата на Виктор.

Фракции: Goodsprings, Demomen (евентуално).

Обитатели: Док Мичъл (доктор), Чет (търговец), Труди (търговец), Съни Смайлс и Шайен (куче), Забравете Пит, жители на Гудспрингс, Виктор, Ринго, Джо Коб и Демомен.

  • Мисии: Удар по главата, Обратно в седлото, До огъня (урочни мисии), Разследване (главна линия).
  • Стрелба в призрачен град (Победете Demomen) или Flowing Brooks... (Победете Goodsprings Militia).
  • Поправете счупеното радио на Trudy в Prospector Saloon.
  • Вземете колодата на караваната от Ringo и научете правилата на играта.

Оборудване: работна маса за презареждане на амуниции и работна маса.

Предмети: списание Therapist Today в къщата на Док Мичъл; "Ние се оправяме сами", "Хора и комуникация", "Търговия. Седмичен" в салон "Проспектор"; "Търговия. Седмичен" в магазина; стелт битка, "Училище за оцеляване", "Хора и комуникация", "Програмистски сборник" (2), "Търговия. Седмичен" в училище; "World of Boxing" в сградата на бензиностанцията; книгата "Бойна харта на китайските специални части", "Училище за оцеляване", корицата от "Сънсет Саспарила" със звезда в къщите.

Хувър Дам

Бетонен язовир на река Колорадо, построен преди войната в Черния каньон за захранване на близките райони с електричество. Западната част на язовира се контролира от NCR, източната част от Легиона на Цезар. Всички искат да имат язовир наведнъж - НКР, Легионът и Мистър Хаус.

Секции: Язовир Хувър - Информационен център, Язовир Хувър - Офиси, Язовир Хувър - Електроцентрали 1-4, Язовир Хувър - Долно ниво, Язовир Хувър - Кула (3), Язовир Хувър - Преливни кули 1-4, Язовир Хувър - КПП, Централата на Оливър.

Фракция: Нова калифорнийска република.

Обитатели: генерал Лий Оливър, полковник Касандра Мур, интендант Бардън (търговец), главен инженер Майк Лоусън, Алисън Валънтайн, рейнджър Грант, рейнджър Стивънс, редник Джеръми Уотсън, рейнджъри, инженери и войници от NCR.

  • За републиката, част 2; Ще почувствате, че идва; Казиното винаги печели, VI (Защита на Кимбъл).
  • Няма богове, няма господари; Всичко или нищо (Активирайте изток. e / станция и насочете енергията на армията от секуритрони).
  • Убиец от Аризона (Убийте президента Кимбъл).
  • Дойдох, видях, победих (Убий Оливър и пазачите).
  • Еврика! (Защитавайте язовира Хувър заедно с NKR).

Предмети: "Снежно кълбо. Язовир Хувър" в информационния център; две китайски стелт брони в офисите.

Депо за спешна помощ

Плътно обкована сграда с железопътна платформа и счупено ремонтно оборудване навсякъде. Платформата разполага с матраци и рафтове с много контейнери. Наблизо можете да намерите лагерен огън.

Артикули: две обложки от "Sunset Sasparilla" със звезда на платформата.

Джейкъбстаун

Общност от супер мутанти, водена от Маркъс, разположена на мястото на предвоенен ски курорт на планината Чарлстън. През 2281 г. Маркъс, мил и миролюбив супер мутант, открива ничия планина Чарлстън и основава друго скривалище на мутанти тук, наричайки го Джейкъбстаун в чест на своя стар приятел. Маркъс се надява да намери лек за шизофренията на Shadow Super Mutant с помощта на бившия учен от Enclave д-р Хенри.

Сгради: хотел, бунгало (3).

Обитатели: Маркъс (кмет), д-р Хенри (доктор), Проблем (търговец), Лили, Кийн, сенки и супер мутанти.

  • Мисии: Познайте кого видях! (Намерете източника на стелт мутацията на нощния ловец).
  • Кучешки живот (Заведете Рекс при д-р Хенри и разберете как можете да помогнете на кучето).
  • Неприятелски разговор (Говорете с лидера на наемниците, причиняващи проблеми на Джейкъбстаун).
  • Старите дни (убедете д-р Хенри да се присъедини към останалите).

Артикули: "Снежно кълбо. Маунт Чарлстън", списания "Ние поправяме сами", "Светът на бокса", "Училище за оцеляване", "Програмистски сборник" в хотела; книгата "Варварина Грогнак", бутилка Нука-Кола "Виктория" в първото бунгало вдясно; корица от "Sunset Sasparilla" със звезда в бунгалото в средата.

Jackrebbit Springs

Пет облъчени горещи извора около малък хълм в центъра. Поради високото ниво на радиация тук живеят кентаври, мегакентаври и добре въоръжени супер мутанти.

Врагове: Кентаври, Super Mutant Master, Super Mutants.

Предмети: стелт битка на хълма; лека картечница, минипушка или тежък инсинератор (супер мутантно оръжие).

дяволска хралупа

Гигантски кратер с камион, който падна в него, можете да слезете до дъното на покрива на ремаркето.

Врагове: койоти.

Предмети: Капачка Sunset Sasparilla със звезда, хидра, кутии за амуниции.

Фермата за животни Матю

Руините на изгоряла къща, два гроба наблизо, няколко навеси, падоци с измършавели брамини и дебелороги. Земеделско семейство живееше тук, докато старейшините не отидоха в Searchlight за провизии. Няколко дни по-късно детето ги последва и намери родителите си, които бяха станали духове в резултат на саботажа на Легиона. Момчето трябваше да стреля от тях, за да не бъде изядено. След това той полудял и започнал да подозира животните в заговор да го изядат и да превземат фермата. Доведен до отчаяние, момчето подпалва къщата си...

Информация: четири страници от разкъсан дневник (1-ва в плевнята на големия рог, 2-ра в пикап, 3-та в плевнята на брамините и 4-та в руините на къщата близо до скелета).

Предмети: Ръководство за оцеляване в Wasteland, корица на Sunset Sasparilla със звезда, амуниции в чанта.

Изоставен бункер BS

Бункер 13 е началната точка за добавката Dead Money (ако добавката Dead Money не е инсталирана, входът на бункера винаги ще бъде заключен).

Това е укрепен подземен бункер, който е служил като щаб на старейшина от Братството на стоманата в пустошта Мохаве по време на войната BS-NKR.

Мисия: Отваряне на "Сиера Мадре" (Намерете откъде се излъчва поканата за "Сиера Мадре").

Оборудване: автомат Sierra Madre, работна маса за презареждане на патрони и работна маса.

Предмети: Книга за ремонт на електроника, комплектът по химия на Илия, захранващ шлем T-45d.

Завод "H&H Tools"

Преди войната тази фабрика е принадлежала на по-големия брат на г-н Хаус, Антъни Хаус, който я наследява от баща си. Антъни Хаус страдаше от параноя, изострена от завист към успеха на Робърт. В крайна сметка това доведе до необосновано затягане на мерките за сигурност в компанията. През 2077 г. Антъни уволни всички служители, затвори завода и включи системата за сигурност, освен това той минира сградата. Никой не го видя повече.

Врагове: Мозъчни роботи, г-н Помощник, луд г-н Помощник, автоматични кули.

Артикули: VIP ключ карта "Lucky 38".

Западна помпена станция

Нищо особено забележително, с изключение на терминала в сградата на гарата, идентичен с мисията в Източната помпена станция - активирането му също придвижва мисията „Трудна съдба“ в етапа на търсене на източник на радиация, научно умение на 50 са необходими за ремонт на мрежата.

Врагове: Няколко демона около сградата и вътре.

Предмети: 2 каси с амуниции и повече.

Западен страничен вход

Описанието все още не е готово

Зона за отдих Bitter Springs

Крехка сграда (Bitter Springs - отдих), заобиколена от смачкани коли, ремаркета и автобуси.

Врагове: гигантски плъхове в сградата, казадори в района.

Предмети: книга "Модерни замъци", списание "Фантом", 2 капачки от "Сънсет Саспарила" със звезда, оръжия и боеприпаси в сейф (хак 50).

Поправителна институция на НКР

Бивш затвор на НКР. Използван е за задържане на затворници, които са работили под наблюдението на бойците на НКР по железопътната линия, минаваща по 15-ия маршрут. Повечето от пазачите на затвора обаче бяха изпратени да патрулират на западния бряг на река Колорадо и затворниците направиха дръзко бягство. След това така наречените разрушители сформираха своя собствена фракция и останаха на това добре укрепено място.

Затворът има само един вход и се охранява от Доз, който може да отвори вратата за 100 капачки, можете също да опитате да откраднете ключа от него или да го убиете.

Сгради: администрация на затвора NCR, информационен център, блокове A и B. Фракции: разрушаване, NCR (бивш).

Обитатели: Лидерът на Demolitions Eddie, Omlet (телохранител на Eddie), Doz (пазач), Carter (продавач в блок B), Hannigan (медик), Myers (бивш шериф), неназовани атентатори.

  • Мисии: Градът, който харесвам (Убедете Майърс да стане новият шериф на Прим).
  • Път за корекция (Помолете Еди за малко работа).

Оборудване: работна маса в двора.

Артикули: списание The Age of Knights и корица на Sunset Sasparilla със звезда в информационния център; книгата „Лъжите: Учебник за един конгресмен” в сградата на администрацията; сп. „Готварска книга патриот” в килиен блок А; схема за зареждане с барут в затворнически блок Б.

Тестова площадка REPCONN

Описанието все още не е готово

Източник Goodsprings

Три водни извора югоизточно от Goodsprings, снабдяващи жителите му с чиста питейна вода.

Жител: Бартън Торн.

Врагове: Гекони.

  • Обратно в седлото (Убийте геконите при изворите).
  • Лагерен огън (Използвайте лагерен огън, за да приготвите лечебен прах).
  • (Немаркирано) Съгласете се да спасите приятелката на Бартън Торн от гекони.

Оборудване: три огъня.

Съставки за събиране: цветя от брок и корени от зандър.

Предмети: лопата близо до втория източник; на върха на планината има скривалище с оръжия, боеприпаси, храна (бъдете внимателни, наоколо има капани за мечки).

Каменотрошачна инсталация "Самсон"

Запустели промишлени сгради и механизми. Малко на север е лагерът на наречения дявол, Водач Нефи.

Мисия: „Лов на глави“ (помолете войниците от 1-ви разузнавателен батальон в лагера McCarran да устроят засада тук и да привлекат водача Нефи по-близо до тях).

Предмети: няколко противопехотни мини по пътя на изток (бъдете внимателни!), различни плячки.

Crescent Canyon - изток

Източната част на дълъг и тесен сърповиден каньон под разрушения железопътен мост (англ. Crescent - Полумесец). Дъното на каньона е осеяно с бъчви с отпадъци, които очевидно са се излели от вагоните на превозващия ги влак при срутването на моста.

Врагове: Златни гекони.

Предмети: бойна броня в сандък, боеприпаси в издълбан камък.

Внимателно! Радиация.

Crescent Canyon - запад

Западната част на дълъг и тесен сърповиден каньон под разрушения железопътен мост (англ. Crescent - Полумесец). Дъното на каньона е осеяно с бъчви с отпадъци, които очевидно са се излели от вагоните на превозващия ги влак при срутването на моста. В пустинята на североизток можете да намерите немаркираната дупка на скорпиона на картата.

Врагове: златни гекони и радскорпиони.

Предмети: подобрен антирадиационен костюм в сандък близо до камиона (+40 към устойчивост на радиация), амуниции в издълбан камък.

Внимателно! Радиация.

Каньон Червена скала

Описанието все още не е готово

Грифин каравана

Трупове на товарни брамини, количка, счупени кутии, купчини пепел... Ще трябва да дойдете тук по мисията на спътника на Кас и да инспектирате друго място за атака на търговския керван.

Мисия: „Плащане на сметките“ (Заедно с Кас изследвайте мястото на смъртта на караваната на Грифин).

Предмети: различни боклуци в глутниците на брамините, в кутии и купчини пепел, много изтощени енергийни батерии наоколо, плазмена пушка.

Караваната на Дън

Друго място, където търговски керван е загинал, оставяйки само три купчини пепел и трупа на глутничен брамин под дървен мост. Тук обаче ще намерите и телата на двама бандити Ван Граф и пазач на Червената кервана...

Мисия: „Плащане на сметките“ (Заедно с Кас проследете къде е отишла изчезналата каравана на Дън).

Предмети: плазмени пушки и бойни доспехи върху телата на главорезите от Ван Граф, пушка с лостово действие върху тялото на пазач на Червената каравана, различни боклуци върху глутница брамин, в кутии и купчини пепел, боеприпаси.

Шанс карта

Според комикса All Roads тази карта е изписана на земята с ножа на Чанс и пръста на Макмърфи. Разположението на локациите върху него е малко по-различно от това, което виждаме в играта.

Дълбоките драскотини съвпадат точно с главните пътища на пустошта Мохаве и Ню Вегас. Елементите на картата са символични представяния на различни места в играта (нито един от тези елементи не може да бъде взет):

  • Бутилката с терпентин представлява Ивицата, петардите на североизток са бомбардировачите в Нелис.
  • Скалите на северозапад представляват Джейкъбстаун.
  • Легион Денарий на изток е Фортът.
  • Обърната бутилка уиски изобразява язовира Хувър.
  • Стелт-момчето е Черната планина, на изток е фрагмент от огледало, символизиращо ХЕЛИОС Едно.
  • Бутилката бира в центъра на картата изглежда като тестова площадка на REPCONN, пръчка динамит на запад определя територията на разрушаването.
  • Нокътът на смъртоносния нокът е каменоломната, калайът на запад вероятно представлява Goodsprings, купчината скали на север е Red Rock Canyon.
  • Тенекиената кутия на юг е Camp Searchlight, бутилката с вода е Cottonwood Cove, купчината снаряди е Nipton.
  • В югозападния ъгъл на картата две бутилки символизират гигантските статуи на рейнджърите в аванпоста Мохаве.

кариера

Описанието все още не е готово

Гробище Goodsprings

Страхотна гледка от височината на околността. Гробището се състои от 29 гроба, сред които е този, от който Securitron Victor изрови ранения куриер в началото на играта.

Врагове: дървесен скорпион и духалки.

  • До огъня (Намерете цвете от брока тук според подсказката на Sunny Smiles).
  • Вземете всичко (Намерете яйца от радскорпион за Red Lucy в планините на север от Goodsprings).
  • (Немаркирано) Намерете или купете лопата и започнете да копаете гробове.

Предмети: "Снежно кълбо. Гудспрингс", 10 характерни цигарени угарки на Бени.

Кларк Фийлд

Руините на предвоенен химически завод югоизточно от Новак. Близо до северния вход лежи тялото на г-н РАДИКАЛ, облечен в жълтия костюм, който обожаваше приживе (както може да се научи от дневника на бедняка и от историята на майка Гибсън).

Мисия: "Да летим" (намерете запалимо вещество, изотоп-239).

Врагове: Златни гекони.

Предмети: изотоп-239, дневник на г-н RADical, анти-радиационен костюм, супер стимулатор и 2 стимуланта близо до мъртъв пакет брамин, кал. 308 в ъгъла на оградената зона и т.н.

Внимателно! Малко ниво на радиация.

Колвил Бей

Изоставен док за лодки на брега на езерото Мийд, състоящ се от голям разрушен хангар и офис сграда за лодки под наем.

Сграда: лодка под наем на капитан Дийн.

Мисия: "До небето!" (Намерете бомбардировача B-29 и го вдигнете от дъното на езерото Мид).

Врагове: casadores, гигантски плъхове.

Артикули: корици от "Sunset Sasparilla" със звезда (2), списание "School of Survival".

Фирма "Червена каравана"

Клонът на Red Caravan Trading Company в Ню Вегас се управлява от Алис Маклафърти.

Сгради: "Червената каравана" - централен офис, Караванна барака, Гвардейска барака.

Обитатели: Алис Маклафърти (изпълнителен директор), Блейк (търговец), Дон Хостетлър (посетен през деня), Ринго (след завършване на Ghost Town Shooting), Джанет, каравани и пазачи. Мисии:

  • Плащане на сметки (Намерете работа в Червената каравана).
  • Можете да разчитате на мен (Алис Маклафърти иска да свърши работа за Червената каравана).
  • Пресоване (Деактивирайте пресата за капачки на бутилки в централата на Sunset Sasparilla).
  • Меден месец в Аба Даба (доставете химикали на Дон Хостетлър).
  • Млади сърца (Свържете Джак от Нелис и Джанет).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Вземете две медицински книги от магазина на Blake).
  • Справете се с Contreras (Вземете пакета от Blake).
  • Организирайте доставки на месо до Camp McCarran.

Оборудване: работна маса за презареждане на амуниции и работна маса.

Артикули: корица на Sunset Sasparilla със звезда, списание Police Stories в главния офис; сп. „Фантом” в караванната казарма.

Cottonwood Cove

Най-големият лагер на Легиона на Цезар на западния бряг на река Колорадо.

Сгради: щаб, столова, склад, тоалетни, хижа.

Фракция: Легионът на Цезар.

Обитатели: Аврелий от Феникс (Центурион), Дийн Север, Началник, Курсор Лукул, Легионери, Андерс (разпнат Велик Хан), г-жа Уидърс (съпругата на Франк Уидърс, пленница), Сами Уидърс (дъщерята на г-жа Уидърс, пленница), Кени Уидърс (син на г-жа Уидърс, затворник).

  • Око за око (Cottonwood Cove трябва да бъде унищожен и/или подслушван от името на Astor).
  • До Caesar Caesar's (Отидете до Cottonwood Cove и се качете на шлеп, който отива към форта).
  • Меден месец в Аба Даба (Освободете Андерс, който може да бъде намерен разпнат на кръст по пътя към лагера).
  • Самота (Освободете семейството на Франк Уидърс).
  • Аврелий от Финикс плаща за NCR Fighter Tokens.

Предмети: уникалното оръжие "Отмъщението на падналите" и книгата "Грогнак Варварина" в кабинета на Аврелий от Феникс; корица от "Sunset Sasparilla" със звезда в дамската тоалетна.

Кратер в планината Мескит

Няколко езера с облъчена вода (нивото на радиация тук достига 6 рад / сек.), Мост, хвърлен над тях и крехка колиба в средата.

Сграда: Мотел Хела. Двуетажна сграда, съдържаща лабораторията на покойния д-р Ротсън, кухня на първия етаж и спалня на втория.

Въпреки прилично ниво на радиация отвън, в самия мотел няма радиация. Вътре ще видите тялото на духа Ротсън, който е живял тук, и обезумелия г-н Хенди, който очевидно е убил господаря си. Може би Ротсън е бил домашен пивовар.

Врагове: диви духове-изкормвачи и обезумял г-н Помощник в мотел.

Артикули: в Hella Motel - Therapeutic Journal книга на окръг Колумбия, корица Sunset Sasparilla със звезда, комплект за ремонт на оръжейник; в убежище с антена на покрива източно от кратера (внимание, минирано!) - списанията "Ние се оправяме сами" и "Programmer's Digest", корица от "Sunset Sasparilla" със звезда.

Кратер Cottonwood

Платформа за наблюдение високо в планината, по-голямата част от която е заета от фуния с радиоактивна вода (до 20 rad / s), останала от атомна бомба, която някога е паднала тук.

Това място може да бъде достъпно през пещерата Fire Route.

Врагове: Златни гекони.

Предмети: "Дебел човек" (върху тялото на златотърсач).

Развалина в каньона

Началната точка за добавката Lonesome Road е проходът към Rift (ако добавката Lonesome Road не е инсталирана, пътят към Rift ще бъде блокиран от останките на изгорели коли, камиони и други боклуци).

Забележителни са няколко графита: „Можеш ли да се прибереш вкъщи, куриер“, „Раздел“, „Самотен път“ и „Куриер шест?“ („Куриер номер шест?“), най-вероятно са направени от Одисей.

Врагове: койоти.

Мисия: Реюнион (Отидете до мястото на катастрофата в каньона близо до Primm и влезте в Разлома).

Предмети: няколко осколъчни гранати в кутии на преобърнат микробус, 2 кутии с боеприпаси в леговище на койот на хълм, тяло на боец ​​от NKR (има оръжие, броня, боеприпаси), различни боклуци в два гроба.

Blue Paradise Resort

Изоставен курорт, обитаван от езерни жители - три къщи, пристани за лодки и място за пикник, два гроба наблизо. От другата страна на реката на югоизток има друго гнездо на езера.

Врагове: Лейкърс.

Предмети: в наводнени къщи - две корици от "Сънсет Саспарила" със звезда; в гнездото на езера от другата страна на реката - оръжия и броня върху тялото на наемник (+ полицейски очила), боклуци в спортни чанти.

Внимателно! Малко ниво на радиация в наводнените къщи.

Лагер Боулдър Бийч

Преди войната там е имало място за почивка, за което свидетелстват маси за пикник, ръждясали потънали лодки край кея и др. В ремаркето има лагерен огън и матрак.

Врагове: Лейкърс на кея.

Предмети: боеприпаси в издълбан камък, буркани и флакони, разпръснати навсякъде.

Лагер в планината Мескит

Лагерът се състои от две палатки и няколко маси за пикник, легла и лагерен огън. На хълма над лагера има три гроба.

Мисия: „Ние сме заедно“ (редник Едуардс ще отиде тук, ако му кажете, че има много места за скриване).

Врагове: Гигантски радскорпиони.

Лагерът на великите ханове

Този лагер се използва от великите ханове за преглед на кариерата. Не е лесно да се стигне до тук поради големия брой опасни животни в района.

Фракция: Велики ханове.

Жители: Мелиса и 2 Велики ханове.

Врагове: Deathclaws.

  • Не ме карайте да моля (Доставете химикалите на Мелиса).
  • Татко (Убеди Мелиса да говори против съюз с Цезар).

Оборудване: Лагерен огън.

Пазител на лагера

Един от най-отдалечените аванпостове на NCR в източната пустош Мохаве.

Когато приближава лагера, Куриерът може да улови радиосигнал за бедствие, призовавайки за помощ срещу атакуващите мутирали същества. Изкачването по тясната пътека ще доведе до върха на Пазителя и пещерите на лагера Пазител.

Фракция: NCR (бивш)

Врагове: гигантски плъхове, радскорпиони, дървесни скорпиони.

Предмети: Страници от дневника на лагера Guardian (сержант Банер е оставил 11 страници, разпръснати из лагера и по склоновете на планината).

Лагер голф

Военна база на NCR, разположена на северния бряг на езерото Лас Вегас. Лагерът се състои от няколко палатки, опънати на голф игрището на запад от сградата на хотела, и се охранява около периметъра от наблюдателни кули.

Сгради: Курортен хотел (преди войната принадлежеше на Робърт Хаус), палатка за хранене, палатки (10), палатка за боклук.

Фракция: Нова калифорнийска република.

Обитатели: командир Ханлон, доктор Скалпел (медик), сержант Маккрийди, Магс, Раз, Пойндекстър, О'Ханрахан, рейнджъри на NCR, войници на NCR.

  • Мисии: Бумеранг (докладвайте на командир Hanlon какво сте открили вие и сержант Reyes).
  • Една стъпка от поражението до победата (Помогнете на новобранците да се подготвят за служба).

Артикули: в курорта - корици от "Сънсет Саспарила" със звезда (3), списания "Светът на бокса", "Ние се оправяме сами" (2), "Оръжията са бъдещето днес", "Училище за оцеляване", " Lockmaker“, „Хора и комуникация“, „Програмистски сборник“, „Епохата на рицарите“, кварцова ядрена кола (5), VIP ключ карта „Lucky 38“; в палатката за боклук - "Патриотична готварска книга"; в шатрата на Маккрийди - "Училище за оцеляване", "Търговия. Седмичен", "Програмистски дайджест".

Лагер Легат

Лагерът е заобиколен от скали от всички страни и е недостъпен през по-голямата част от играта. Възможно е да посетите тук само при преминаване на последния етап от основното търсене.

Лагерът се охранява от легионери, въоръжени с карабини и артикули. Вдясно от входа на лагера има развъдник, на върха на хълма има военна палатка на легата.

Фракция: Легионът на Цезар.

Обитатели: Легат Ланий, преторианци, легионери, кучета от Легиона.

  • Дойдох, видях, победих (Убийте Оливър и войниците, които го пазят).
  • Еврика! (Необходимо е да се унищожи легатският лагер, за да се защити язовирът Хувър).
  • Няма богове, няма господари; Всичко или нищо (влезте в лагера на легата и се справете с Lanius).

Предмети: Острието на Изтока (уникален голям меч, може да бъде взет от тялото на Легат Ланиус по време на битката при язовир Хувър, ако Куриерът е на страната на NCR, Yes Man или Mr. House).

Лагер Маккаран

Основната военна база на NCR в пустошта Мохаве. Намира се на мястото на предвоенното международно летище McCarran.

Сгради: Camp McCarran - терминал, Camp McCarran - основна зала, Camp McCarran - склад, контролна кула McCarran.

Фракция: Нова калифорнийска република.

Обитатели: полковник Джеймс Шу, капитан Роналд Къртис (известен още като Frumentary Peak), лейтенант Кари Бойд, ефрейтор Уолтър Хорнсби, Тюлен (пленен центурион от Легиона на Цезар), д-р Кемп (лекар), ефрейтор Уилям Фарбър (готвач), Томас Хилдерн (управляващ директор ) BNP-Vostok), Анджела Уилямс (асистент на Хилдърн), редник Кристина Моралес, сержант Даниел Контрерас (търговец), Малкия брат (ловец на глави), майор Дютри, 1-ви разузнавателен батальон: лейтенант Горобец, сержант Гентиан, ефрейтор Бетси, ефрейтор Стърлинг, Десетка пика; Войници на НКР.

Предмети: уникална пушка "Машина" (награда за мисията "Сделка с Контрерас"), уникална версия на каубойската пушка - дълга карабина (лично оръжие на ефрейтор Стърлинг), списания "Lockmaster", "Фантом", "Ние поправяме сами “ (2), „Оръжие – бъдещето днес”, „Училище за оцеляване” (2), „Търговия.Седмичник”, „Военен преглед” (3).

""Отворете списък с мисии""

  • Spy Mania (Разберете кой е агентът на Легиона на Цезар в Camp McCarran).
  • Изцеление (Помощ при проблема на ефрейтор Бетси).
  • Търсете Уайт (Намерете ефрейтор Уайт).
  • Не расте трева (Говорете с д-р Хилдерн относно отиването в Трезор 22).
  • Headhunting (Донесете главите на тримата лидери на Fiend на майор Datri).
  • Вдъхновение (Направете снимка на логото на летище McCarran).
  • Можете да разчитате на мен (Доставете сметката за Червената каравана на д-р Хилдерн).
  • (Немаркирано) Сделка с Контрерас.
  • Помогнете на лейтенант Бойд да разпита пленения центурион Сил или помогнете на Сил да избяга.
  • Намерете тялото на рейнджър Моралес по молба на жена му.
  • Помогнете на ефрейтор Фарбер да поправи кухненския робот и да намерите доставчик на месо за лагера.
  • Вземете награда за мотоциклетен състезател от полковник Шу.
  • Станете „Любимец“ на NCR, след което се свържете с полковник Шу за ключа към скривалището на рейнджърите на NCR.

""Отворете основното описание""

Лагер Планински сенки

Предвоенно място за пикник. В ремаркето има лагерен огън и матрак.

Артикули: корица на "Sunset Sasparilla" със звезда, списания "Therapist Today" и "School of Survival".

Лагер за разрушители - изток

Лагерът представлява място, оградено с дървени щитове под скала. Има лагерен огън и дюшеци, наблизо има издълбан камък с плячка.

Фракция: Демомен.

Обитатели: Три демомена.

Внимателно! Миниран (6 барутни заряда около лагера).

Лагер за разрушаване - Запад

Лагерът се състои от ремарке с легло и кашони вътре, разположено в близост до обърнат камион с боклуци. Има лагерен огън.

Фракция: Демомен.

Обитатели: Три демомена.

Предмети: Списание Phantom и лекарска чанта в радиоактивна локва югоизточно от лагера.

Внимателно! Миниран (4 барутни заряда около лагера).

Лагер за разрушители - север

Малък лагер, построен под скала. Има лагерен огън и дюшеци.

Фракция: Демомен.

Обитатели: Три демомена.

Внимателно! Миниран (8 барутни заряда около лагера).

Лагер за разрушители - юг

Лагерът е построен близо до преобърнат червен вагон, подпрян на скала. Има лагерен огън и дюшеци.

Фракция: Демомен.

Жители: Чавес и трима атентатори.

Мисия: "Пътят на корекцията" (Отърви се от Чавес).

Артикули: списание "Училище за оцеляване".

Лагерен прожектор

NCR създава голяма база тук, което се превръща в сериозна пречка за напредването на Легиона на Цезар на запад. Vulpes Inculta организира диверсия, като нареди на легионерите да отворят контейнери с радиоактивни отпадъци, съхранявани в пожарната. Това е последвано от масова смърт и поглъщане на бойците на NKR, като по този начин лагерът Searchlight престава да съществува като военна база. В момента районът е много радиоактивен.

Сгради: източна църква - сутерен на църквата, западна църква - склад на NKR, основно училище, пожарна, къща, полицейски участък.

Жители: Първи сержант Астор и войници от NCR, редник Едуардс, Логан и неговите приятели златотърсачи.

Врагове: Ghoul Fighters, Radscorpions, Queen Radscorpion, Golden Geckos, Mark III Turrets.

  • Мисии: Око за око (Получете информация за движението на войските на Легиона и засадете грешка).
  • Ние сме заедно (Съберете личните знаци на бойците с духове в Camp Searchlight и ги занесете на Astor).
  • Колелото на късмета (Разследвайте сгради с Логан).

Предмети: в пожарната - уникални. огнена брадва "Knock knock", корица от "Sunset Sasparilla" със звезда; в сутерена на църквата - „Бойни правила на китайските специални сили“, ядрен изстрел (2) или свещени раздробителни гранати (3); в къщата - списание "Хора и комуникация".

Проучвателен лагер Cliffside

Брушена от вятъра колиба (навес без стени) сред скалите. На изток от него, от другата страна на река Колорадо, е неизследваният нос на Смъртните нокти, който е получил името си от многото Смъртни нокти, които живеят тук.

Врагове: Огнете гекони в района.

Смит Меса Майнинг Лагер

Малка пещера под скала с укрепления, наблизо има спален чувал и огън. Лагерът се пази от куче, съдбата на собственика му е неизвестна.

Врагове: Огнени гекони по на юг.

Предмети: шапка Sunset Sasparilla със звезда, кутия за амуниции, различни плячки.

Проспектър лагер Снайдер

Разклатен сенник, който служи за подслон от времето, спален чувал и лагерен огън. Можете да видите златотърсач близо до лагера, но поради грешка той изчезва при приближаване.

Предмети: корица от "Sunset Sasparilla" със звезда върху книгата, лечебен прах, различни плячки.

Лагер Загубена надежда

Военен лагер на NCR на брега на река Колорадо южно от язовира. Лагерът се пресича от малко поточе с бистра вода.

Сгради: щаб, казарма, клиника, столова, склад, затвор, хижа. Фракция: Нова калифорнийска република.

Обитатели: майор Полатли, д-р Ричардс, интендант Майес (търговец), технически сержант Рейес, редник Стоун, редник Секстън, рейнджъри ветерани от NCR, войници от NCR, лейтенант Монро (ако схватката в Боулдър Сити бъде разрешена в полза на NCR), лейтенант Хейс (след завършване на „Градът, който харесвам“), 1-ви разузнавателен батальон (след завършване на „Headhunting“).

  • Мисии: Медицинска история (Огледайте лагера в търсене на следи от крадец, откраднал лекарства).
  • Бумеранг (Говорете със сержант Рейес, след това доставете нови радиокодове на всички рейнджърски постове).
  • Още малко (Подкрепления в Горчиви извори).
  • Легион е моето име (Убийте всички офицери от NCR в лагера).
  • В тъмното (срещнете разузнавач на Братството близо до лагера Forlorn Hope).
  • Съберете 30 Legion Ears за редник Секстън.
  • Quartermaster Meyes плаща за NCR токени.

Предмети: Книгата "Наука за всички" в централата, корицата на "Сънсет Саспарила" със звезда в трапезарията.

леговище на койот

Тъмна дупка близо до железопътната линия, свързваща затвора NCR и Ниптън, заета от семейство койоти, в дълбините на която можете да видите купчина оглозгани кости и тялото на последовател на Брайт. Понякога койотите отиват на лов и оставят леговището си без надзор.

Врагове: койоти.

Предмети: енергийни оръжия и амуниции върху тялото на последовател на Брайт.

Миньорско леговище

Пещера с отделна тристайна сграда вътре, превзета от Чакалите. Когато за първи път посетите бърлогата, ще видите телата на златотърсачите, убити от бандитите, ако изчистите пещерата от бандитите, тогава златотърсачите ще я заселят отново (включително търговец).

Врагове: Бандити Чакали.

Предмети: книгата „Модерни замъци“ във втората стая на пода, корицата на „Сънсет Саспарила“ със звезда в стаята с музикалния инструмент, различна плячка, също 10 мм картечен пистолет върху тялото на златотърсач западно от входа на пещерата.

Заложната къща на Мигел

Магазин в Уестсайд, който е принадлежал на дядото на Мигел, докато не е бил убит от дяволите.

Собственик: Мигел.

Обитатели: Мигел (търговец) и Келер (агент на NKR, появява се тук на определен етап от немаркираното търсене на Контрерас).

  • Солидни притеснения (заедно с Вероника посетете заложна къща във Freeside).
  • Сделете се с Contreras (Доставете медицински консумативи на човек на име Price в заложната къща на Miguel).

Артикули: ловна пушка, револвер "Магнум" кал. 44 (собственост на Мигел!).

Магистрала 95. Camp Vipers

Малък лагер близо до магистрала 95, състоящ се от няколко заслона и постелки, на които да спите.

Фракция: Vipers.

Врагове: 4-5 стрелци от бандата Viper.

Предмети: шапка Sunset Sasparilla със звезда, 3 каси с амуниции.

Медицинска клиника в Ню Вегас

Най-добрата клиника в Ню Вегас, открита от последователите на Апокалипсиса. Тук можете не само да лекувате, да се отървете от радиацията и да се запасите с лекарства, но и да „подобрите“ характера чрез поставяне на импланти (това са постоянни добавки към атрибутите на S.P.E.C.I.A.L., повишен праг на щети и регенерация на здравето).

Фракция: Последователи на Апокалипсиса.

Обитатели: д-р Усанаги (търгува с лекарства и поставя импланти за суми от 4000 капачки), последовател е студент по медицина, двама последователи са охранители.

Мисия: "Изцеление" (Информирайте лекаря за появата на новия й пациент, ефрейтор Бетси).

Теми: списания „Хора и общуване“, „Терапевт днес“ и „Ние се оправяме сами“ (собственост на последователи!).

Мемориал Яндзъ

Това е паметник на американските войници, загинали в Китай на река Яндзъ. Северозападно от мемориала има изоставена барака.

Врагове: южно от мемориала на койотите, северно от бараката с радскорпиони.

Предмети: различна плячка в спортна чанта, лежаща под табелата „Внимание: пазете се от ноктите на смъртта“, в издълбана скала и гробове; в бараката: списание "Училище за оцеляване", 9 ютии, мачете, кутии с амуниции, храна, лекарства и др.

Оборудване: работна маса за презареждане на патрони в изоставена барака.

Място за потъване на каравана Касиди

Мъртъв глутничен брамин, количка, счупени кутии, купчина пепел... Ще трябва да дойдете тук по молба на вашия спътник Кас, за да разгледате внимателно мястото на атаката на нейната каравана с нея.

Мисия: „Плащане на сметките“ (Заедно с Кас посетете мястото на смъртта на нейната каравана).

Предмети: различни боклуци в глутницата brahmin, в кутии и купчина пепел, много изтощени енергийни батерии наоколо.

Мястото на катастрофата на B-29

На 21 юли 1948 г. бомбардировач B-29 се разбива в езерото Мийд точно на това място. Триста години по-късно Куриерът ще трябва да помогне на бомбардировачите да издигнат самолета от дъното на езерото.

Мисия: "До небето!" (Прикрепете два понтона към потъналия бомбардировач).

Rotary Wreck Site

На мястото на удара се е образувал кратер от останките на роторкрала Enclave VB-02 (VEM-105 2193). Охраняван от роботи.

Врагове: Подобрени смели и охранителни роботи.

Мисия: Много отдавна (Посетете мястото на катастрофата с Arcade Gennon).

Предмети: уникално енергийно оръжие - прототипът на Tesla Beaton.

Мотел "Елри"

Запуснат мотел. Повечето врати на мотелските стаи са затрупани с боклуци, а в цялата сграда са достъпни само три стаи - две на горния етаж и една на долния. В долната стая можете да намерите заплашителна бележка от някакъв лихвар, тялото на кредитор (по всяка вероятност) и дървесни скорпиони, а в една от горните стаи дебнещ луд с нож.

Врагове: 4 дървесни скорпиона и луд наркоман.

Предмети: в долната бройка бележка със заплахи; в горния ляв номер корицата на "Sunset Sasparilla" със звезда; в горния десен номер на нуклеус-кола "Виктория".

Мравуняк

Преди пристигането на мравките тук е имало ферма, сега от нея е останала само разрушена къща и поле със суха царевица. В руините на къщата има дупка в мравуняка.

Врагове: огнени мравки наоколо, гигантска кралица на мравки в мравуняк.

Колекция от съставки: плодове от нощница.

Предмети: амуниции и различни боклуци в къщата, също в купчини мравки и върху телата на жителите на пустошта в мравуняка.

Национален Spring Mountain Ranch Park

Описанието все още не е готово

Нелсън

Малко селище, превзето от легиона. В момента тук е разположен отряд легионери под командването на декана на Мъртво море, а в средата на Нелсън има три кръста с разпънати на тях войници от НКР.

Сгради: Нелсън - казарма (2), Нелсън - къща (5).

Фракции: Легионът на Цезар, NCR (бивш).

Обитатели: Мъртво море (декан на Легиона), легионери, кучета на Легиона, трима разпнати бойци на NCR, рейнджър Майло (разположен на контролно-пропускателния пункт на NCR по пътя от Новак до Нелсън).

  • Завръщане на надеждата (Убийте Легиона от Нелсън).
  • Върнете се у дома (Спасете или убийте заложници - бойци на NKR).
  • Легион е моето име (Убийте всички офицери от NCR в Camp Forlorn Hope).

Предмети: уникален мачете "Освободител" (можете да премахнете Мъртво море от тялото на декана, но ако играете като Легиона, деканът ще награди Куриера с това мачете след завършване на мисията "Легионът е моето име"), Нука-Кола "Виктория" в къщата западно от казармата, 2 експлозива С-4 и детонатор в сандък на ГКПП НКР.

Внимателно! Миниран (противопехотни мини около Нелсън).

Ниптън

Град, опустошен от Легиона на Цезар като предупреждение към всички, за малодушието и неморалността на жителите му. Преди атаката кметът Джоузеф Б. Щайн се опита да угоди както на изтребителите на NCR, така и на бомбардировачите. Когато се опита да предаде и двамата на Легиона за 8000 шапки, той самият падна в капана на Vulpes Inculta.

Сгради: Кметството, Nipton - Общи магазин, Nipton - Хотел, Nipton - Къща (8).

Обитатели: Оливър Суеник (победител в „лотарията“ на Ниптън), Товарняк (подгласник), разпънати разрушители, Vulpes Inculta (легион frumentary), легионери.

Врагове: Легионни кучета, дървесни скорпиони, Господин Смел.

  • Мисии: Разследване (Отидете до Новак през Nipton).
  • Маратон (Говорете с Tovarnyak в Nipton).
  • Жестоко сърце (Разкажете за зверствата на Легиона).
  • Преследване на наградата (Разберете какво се случва в Nipton).
  • Колелото на късмета (Говорете с някой в ​​Nipton за липсващите радиационни костюми).

Оборудване: работна маса, лагерен огън.

Предмети: книгата "Наука за всички", ядрен залог "Виктория", "Оръжията - бъдещето днес", "Програмистски сборник" (2) в сградата на кметството; "Военен преглед", "Търговия. Седм." в сградата на магазина; корица от "Sunset Sasparilla" със звезда в къщата срещу магазина; Декларация на Vital Essence, "Patriot Cookbook" в къща, пълна с капани.

Паркинг на улица Nipton

Бивш пътен магазин и няколко разрушени сгради, разположени на кръстовището на маршрути 15 и 164. Магазинът е онази „празна барака между Ниптън и аванпоста на Мохаве“, в която кметът на Ниптън, Джоузеф Б. Щайн, е натрупал някои запаси за всеки случай.

Врагове: Radscorpions (отвън).

Предмети: Илюстрована книга за юмручен бой, корица на Sunset Sasparilla със звезда, дневник на кмета Щайн 2/2 зад касата, оръжия и амуниции в шкафа с оръжия (заключване 50), въздушен пистолет.

Nipton Pit Stop

Лагер на чакали, разположен сред няколко разрушени сгради близо до Ниптън Роуд. Състои се от лагерен огън и малко постелки.

Фракция: Чакали.

Врагове: Бандити-Чакали, лидер на банда Чакали.

Предмети: кутия с гранати (хак 25), кутия с мини, 2 лечебни праха.

Забележка: Ако тръгнете на изток към Nipton, ще станете свидетели на престрелка между Jacklyn и Thomas, след което можете веднага да получите 9 шапки от Sunset Sasparilla със звезда.

Новак

Малък град с видима отдалеч фигура на динозавър Динка, държащ огромен термометър в лапите си.

Сгради: Бунгалото на Клиф Бриско, Бунгалото на рейнджъра на Анди, В магазина за подаръци на Дино, мотел Дино Делайт (салон на мотел Дино Делайт, стаята на Буун, стаята на Мани Варгас, мотелски стаи (5)), къща на Джени Мей Крауфорд, къща Макбрайдс, колибата на Нелай , Новак - къща (2). Фракция: Новак.

Обитатели: Джени Мей Крауфорд, Клиф Бриско (търговец), Ада Щраус (лекар), Крейг Буун (възможен спътник), Мани Варгас (снайперист), рейнджър Анди, Дейзи Уитман, Брус Айзък, Крис Хаверсам, Нелей Нунан, Алис Макбрайд, Дъсти Макбрайд, Виктор, жителите на Новак. Мисии:

  • Разследване (Разберете от Мани къде са отишли ​​Хановете).
  • Let's fly (Помогнете на Manny с проблема с ghoul).
  • Отвличане (Помогнете на Boone да намери похитителя на жена си).
  • Източник на вдъхновение (Направете снимка на термометър).
  • Таланти, обадете се! (Наемете певец в Tops, Isaac).
  • Намерете този, който убива брамините във фермата Макбрайд.
  • Анди моли куриера да провери поста на рейнджъра на Чарли.

Оборудване: работна маса (2), за презареждане на патрони (2).

Артикули: книга Therapeutic Journal на окръг Колумбия в бунгалото на рейнджър Анди, уникален револвер „The One“ в магазин за подаръци за динозаври, две шапки Sunset Sasparilla със звезда (едната в къщата до колибата на Nelay, другата в стаята на Daisy) Whitman).

"лакомник"

Нещо като крайпътно заведение - тук можете да си купите храна и вода, има и лагерен огън и матраци за почивка.

Обитатели: продавачът на храна Fitz и продавачът на вода Lupe.

Немаркирана мисия: По искане на ефрейтор Фарбър, убедете Фиц да достави провизии на лагер Маккаран.

Артикули: списание "Търговия. Weekly", корица от "Sunset Sasparilla" със звезда.

Езерото Лас Вегас

Езерото Лас Вегас е напълно отделено от езерото Мийд от малък язовир, построен от силите на NCR на североизточния му край. Езерото е добър източник на чиста вода за фермите на изполярите на NCR на северозапад, доставяни от криволичещ тръбопровод.

"Оръжейници"

"Оръжейници" е производствено-търговска фирма, специализирана в производството и продажбата на огнестрелно оръжие.

Седалището на Gunsmiths е едноетажна сграда, състояща се от голямо фоайе, работилница и жилищни помещения. Влизането в комплекса на Gunsmiths е нарушение и предизвиква враждебността на охраната.

Фракция: Оръжейници.

Обитатели: Исак (снабдяване), Торготрон (търговец на роботи), пазачи и оръжейници на Оръжейниците.

  • Можете да разчитате на мен (Получете секретни производствени данни на компанията Gunsmiths във фабриката).
  • Справете се с Contreras (Говорете с Isaac извън Gunsmiths).

Оборудване: работна маса за оборудване на патрони.

Артикули: корица на Sunset Sasparilla със звезда във фоайето, Guns Are the Future Today, The Patriot Cookbook, списания Therapist Today.

Кино на открито "Калифорнийски залез"

Някога открито кино, сега пусто място.

Врагове: диви духове, радскорпиони, дървесни скорпиони.

Артикули: две капачки от "Sunset Sasparilla" със звезда на паважа сред бутилките и капачките; на площадката над киното - списанията "Училище за оцеляване" и "Полицейски делник".

Кино на открито "Мохаве"

Изоставено кино на открито, отправна точка за добавката Old World Blues. След инсталиране на добавката тук се появява разбит космически сателит. В полунощ сателитът започва да показва филма.

Врагове: водач на банда от чакали и къртици.

Мисия: Филми след полунощ (Посетете среднощната филмова прожекция в външното кино „Мохаве“).

Офис Бейсйн Крийк

Някога офис, порутена сграда. Една от стаите е заключена (счупване 25), пред вратата има бележка с молба за помощ (някой случайно я е заключил), зад вратата можете да намерите скелета на този нещастник.

Врагове: Гигантски мравки и Радроаки.

Предмети: списания „Епохата на рицарите“ и „Полицейски делници“, хидра на пода на тоалетната и т.н.

Офиси на Elaid Technologies

Сграда, в близост до която много често се провеждат престрелки между войници на NCR и въоръжени мъже от бандата Viper. Малко на изток има немаркиран изоставен склад, свързан с мисията „Два ботуша на Steam“.

Врагове: Гигантски мравки, стрелци от банди Viper, дяволи.

Предмети: книга Junktown Merchant Tales (на пода до автомата за продажба на Nuka Cola), списания Age of Knights и Police Daily, 2 корици на Sunset Sasparilla със звезда.

Парашутно училище Джин

Преди войната тук е имало училище за парашутни скокове, сега този район е превзет от разрушители. Зад хижата тихо ръждясва стар самолет.

Фракция: Демомен.

Врагове: духачи в блатото на изток.

Мисия: „Пътят на корекцията“ (Проследете подозрителния търговец и се отървете от него).

Предмети: Шапка Sunset Sasparilla със звезда, комплект за ремонт на оръжейник, оръжия и амуниции в шкафа (ключалка 50 или ключ на масата).

Подвижен лагер на великите ханове

Този наскоро изоставен лагер съдържа няколко празни бутилки от уиски, лагерен огън и издълбана скала с произволна плячка.

Фракция: Велики ханове.

Врагове: Cazadores, Deathclaws.

Пещерата Блъдбърн

Пещера, обитавана от стадо нощни ловци. В пещерата има склад зад заключена порта (Хак 100 или ключът от склада върху камък до огъня).

Врагове: Nightstalkers, Legendary Nightstalker, Fire Geckos (отвън).

Мисия: „Вземете всичко“ (Донесете на Червената Луси куп яйца на нощния ловец).

Предмети: около 7000 капачки в сандък (Hack 50), картечен пистолет 12,7 мм, пистолет 12,7 мм, ловен револвер.

Пещерата Черна скала

Много малка пещера, обитавана от няколко сенки.

Врагове: shadowmaster, shadows, radscorpions (отвън).

Артикули: уникална бретон-ръкавица "Тостерът на Паладин".

Пещерата Брок

Малка пещера, съдейки по ситуацията, е била използвана като сметище за токсични отпадъци преди войната. В много части на пещерата има малко ниво на радиация.

Врагове: гигантски плъхове.

Събиране на съставки отвън: цветя от брока.

Мисия: "Колекционерът" (Намерете караваната на лейди Джейн и вземете завивките).

Предмети: уникална пушка за вредители "Ratslayer", списания "Trade Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Пещерата Гудспрингс

Входът на пещерата се намира на планински склон югоизточно от Goodsprings, вътре можете да намерите телата на жителите на пустошта и последовател на Bright.

Врагове: койоти.

Съставки за събиране: Цветя Broca на върха на планината.

Теми: котешко око, списание School of Survival.

Пещерата на мъртвия вятър

(англ. Dead Wind - Попътен вятър)

Пещера, обитавана от всякакви видове нокти на смъртта, има опасна кралица с малки и дори смъртоносна легенда.

Врагове: смъртоносни нокти, смъртоносен нокът - матка, смъртоносен нокът - легенда.

Мисия: „Вземете всичко“ (Донесете на Червената Луси куп яйца от нокът на смъртта).

Предмети: уникален автоматичен гранатомет "Милост", силова броня Т-45d на Братството.

Cannibal Johnson Cave

Малка пещера, където живее старец, който някога е бил войник от Enclave.

Обитател: Канибал Джонсън.

Мисия: Стари времена (убедете канибала Джонсън да се присъедини към останалите).

Предмети: книгата "Варварина Грогнак", списанието "Училище за оцеляване".

Пещера Утринна звезда

Малка пещера, охранявана от глутница нощни ловци. През нощта хищници тичат из близката пустиня в търсене на плячка. Малко на изток от пещерата се вижда опашката на катастрофирал транспортен самолет, наполовина покрита с пясък.

Врагове: нощни ловци (отвън), лидер кралица и млади нощни ловци (вътре).

Предмети: оръжия и боеприпаси върху тялото на наемник, в спортна чанта и в издълбан камък на входа на пещерата, кутия с експлозиви близо до този камък.

Пещерата Нопа

Малка древна пещера, известна с трилобитни вкаменелости преди войната, сега гъмжаща от огнени гекони. Вътре можете да намерите мъртъв Super Mutant Master.

Врагове: Огнени гекони.

Предмети: силно ръждясал "Дебел човек" върху тялото на господар на супер мутанти.

Пещерата Лейк Мид

Пещера, скрита под водите на езерото Мид. Входът на пещерата може да се разпознае по изпъкнал над водната повърхност риболовен кораб, който някога е засядал тук.

Пещерата е разделена на две части. В първата част има няколко места, където можете да попълните кислород, докато втората е напълно наводнена, така че е необходим дихателен апарат, за да я изследвате.

Предмети: списание „Училище за оцеляване“, 60 пакета предвоенни пари.

Пещерата Walkin Box

Описанието все още не е готово

Пещера Пожарен път

(англ. Fire Root - Огнен корен)

Пещера, състояща се от една голяма стая с радиоактивна локва в средата и съседен коридор.

През тази пещера лежи единственият път към кратера Cottonwood.

Врагове: огнени гекони, огненият гекон е легенда.

Предмети: Зъл гном (уникална версия на фигурката на градинския гном).

Пещерата Чарлстън

Пещера северно от Джейкъбстаун, на върха на хълм; се състои от няколко просторни стаи, свързани помежду си с криволичещи аеродинамични тунели. В долната, наводнена част на пещерата има единичен заслон, построен преди войната (хак 75).

Врагове: Нощни ловци.

Мисия: Познай кого видях! (Намерете източника на стелт мутацията на нощния ловец).

Предмети: уникален супер чук "Бебе!"; ловна пушка, списанията "Оправяме се сами", "Училище за оцеляване", "Терапевт днес".

пивоварна

Малка празна колиба с мазе. Недалеч на запад от него, на поляна сред камъните, има спортна чанта с пълен комплект бойна броня Mark 2.

Собственик: Калабаш (убит от Казадорес).

Врагове: Casadores около хижата.

Немаркирана мисия: „Стратегически ядрен лос“ (Намерете тайната пивоварна Calabaza).

Артикули: корица от "Sunset Sasparilla" със звезда на рафта; в мазето (хак 50 или ключът е на рафта): книгата "Наука за всички", оръжия в шкафа за оръжия (хак 75 или ключът в мазето).

Връх Пазител

Най-високата точка на лагера Guardian. Тук живеят само гигантски плъхове и радскорпиони. Телата на войниците на NCR, които преди това са окупирали лагера Guardian, могат да бъдат намерени в подлежащата пещерна система.

Подблок: Пещерите на лагера Пазител.

Радиостанция: Guardian Camp Radio.

Фракция: NCR (бивш)

Врагове: гигантски плъхове, радскорпиони.

Предмети: бинокъл, корица на Sunset Sasparilla със звезда, страници от дневника на лагера Guardian (сержант Банер остави 11 страници, разпръснати из лагера и по планинските склонове).

Пещерите на лагера Guardian

Пещерите представляват мрежа от тунели и няколко големи камери, с главния вход на връх Пазител, точно на север от палатката.

Изходи: Guardian Peak, Lake Mead.

Обитател: редник Халфорд.

Врагове: Лейкър Кинг, Лейкърс.

Немаркирана мисия: Помогнете на редник Халфорд.

Предмети: Експлозив C-4 (7), Схема - "Лична значка" (Награда за спасяването на Хелфорд или намерена върху трупа му).

Платформа Мародер

Описанието все още не е готово

Племе

Описанието все още не е готово

Скуеър Северен Вегас

Бедните квартали на Ню Вегас, обитавани от много независими жители. Повечето от сградите тук са в изключително окаяно състояние, сред тях се откроява една голяма жилищна кооперация - Сивата сграда. Непосредствено на площада има канализационен люк, водещ към Северния колектор.

Сгради: Сива сграда.

Жители: Крендън, Джулс, Анди Скеб (лидер на банда), жители на Северен Вегас.

Мисия: Някой трябва да се погрижи (Справете се с селниците на площада и банда размирници в Северната канализация).

Оборудване: работна маса за оборудване на патрони.

Предмети: Покривало Sunset Sasparilla със звезда (на втория етаж на сградата Grey).

Подстанция Елдорадо

Електрическа подстанция близо до HELIOS One, охранявана от отряд бойци на NKR. Местоположението е от първостепенно значение за NCR, тъй като тук енергията, идваща от HELIOS One, се преобразува в консумирана електроенергия. Състои се от една сграда на трафопост и голям брой трансформатори в оградена зона.

Фракция: NCR.

Жители: сержант от НКР и 7 бойци от НКР.

Мисии: "Joker: The Finishing Touch" и "Casino Always Wins, VII" (Инсталирайте чипа за нулиране в терминала на подстанция Eldorado).

Артикули: корица от "Sunset Sasparilla" със звезда.

Патрулен пост на магистрала Невада

Порутен пътен патрулен пост, окупиран от чакалски бандити. В близост до сградата има няколко счупени полицейски коли.

Фракция: Чакали.

Врагове: външни - престъпници и бандити - Чакали (включително водача), диви духове; вътре - бандити-чакали и малки на гигантски богомолки.

Оборудване: работна маса за оборудване на патрони.

Предмети: Книга с пистолети и куршуми, корица със звезда Sunset Sasparilla, 2 хидри.

Рейнджърски пост "Алфа"

Постът се състои от три палатки, радио кула и лагерен огън. На масата в палатката можете да видите карта на язовира Хувър.

Именувани жители: рейнджър Линехолм и офицер за връзка Кастило.

Фракция: NCR.

Предмети: списание "Училище за оцеляване", 2 кутии с боеприпаси, комплект за първа помощ, различни предмети.

Рейнджърски пост "Браво"

Ограден пост, състоящ се от няколко ремаркета и палатки, с радио кула, видима отдалеч, има лагерен огън. На североизток има лагер от тежко въоръжени супер мутанти, близо до който герой с чертата „Wild Wasteland“ ще намери и атомна бомба „The Same One“ (с научно умение над 60, 150 en/батерии, 50 микрони/отровни батерии и 2 сензорни модула могат да бъдат извлечени от него).

Мисия: "Бумеранг" (актуализирайте радио кодовете на поста).

Фракция: NCR.

Предмети: списание „Ние го поправяме сами“, кутии за амуниции (хак 50), няколко бутилки пречистена вода и др.

Рейнджърски пост "Делта"

Палатка на сигналист и стая в мазето на разрушена къща (хак 50), където можете да видите карта на язовира Хувър на стената.

Назовани обитатели: Рейнджър Пейсън и офицер по комуникациите Шефер.

Мисия: "Бумеранг" (актуализирайте радио кодовете на поста).

Фракция: NCR.

Предмети: в палатката - списанието "Училище за оцеляване", изравнено оръжие в гърдите (хак 50), кутия с боеприпаси; в мазето - "Военно ревю" на генератора под масата, оръжеен шкаф (чупене 50), 2 кутии боеприпаси (чупене 25), различни плячки.

Оборудване: работна маса за презареждане на патрони в мазето.

Рейнджър пост "Фокстрот"

Основната цел на тази публикация е да наблюдава Великите ханове в Red Rock. Лагерът се състои от радио кула, палатка, матраци и огън, разположен е сред брези и ели, можете да стигнете до тук само по пътя, водещ към Джейкъбстаун.

Наименувани жители: рейнджър Кудлоу и офицер за връзка Ленк (много се страхуват от преследване от Гомор за неизплатен дълг).

Мисия: "Бумеранг" (актуализирайте радио кодовете на поста).

Фракция: NCR.

Предмети: Книга "В приюта! Слизай!" на масата в палатката, различни плячки.

Оборудване: работна маса за оборудване на патрони.

Рейнджърски пост "Чарли"

Рейнджърски лагер, подреден сред предвоенни ремаркета.

Номинален жител: комуникационен офицер Степинак.

Мисии: „Проверете дали всичко е наред на поста“ (Рейнджърът Анди от Новак иска да знае защо постът „Чарли“ не отговаря на обаждания по радиото) и „Бумеранг“ (актуализирайте радиокодовете на поста).

Фракция: NCR.

Предмети: слънчеви очила на кулата, различни плячки в подовия сейф (хак 50) и други контейнери.

Внимателно! Легионерите, които атакуваха поста, поставиха няколко опасни капана.

Рейнджърски пост "Ехо"

Ограден лагер с радио кула, където можете да видите няколко рейнджъри на духове. Основната задача на поста е да наблюдава силите на Легиона в Cottonwood Cove и, доколкото е възможно, да предотвратява движението им през територията на NCR.

Именувани жители: рейнджър Еразъм и офицер за връзка Грийн, редник Едуардс (може да се появи тук след завършване на мисията „Ние сме заедно“).

Мисия: "Бумеранг" (актуализирайте радио кодовете на поста).

Фракция: NCR.

Предмети: кутия за амуниции (хак 25), 3 антирадиана, rad-X, други химикали и др.

Внимателно! Малко ниво на радиация в южната част на лагера и близо до кратерите на бомбите.

Таен пещерен склад

Малка пещера, съдържаща няколко сандъка и анти-радиационен костюм за търсене. Входната врата на склада е заключена (Hack 50+).

Мисия: Колелото на съдбата (Намерете радиационни костюми в пещера близо до Nipton).

Предмети: книгата "Варварина Грогнак", антирадиационен костюм.

Лагер на Легиона

Малък лагер на две нива, състоящ се от голяма палатка за съхранение и три по-малки със спални чували. В лагера има няколко легионери и двама вързани ниптонски демомена.

Фракция: Легионът на Цезар.

Жители: 6-10 легионери, 2 пленени бомбардировача.

Мисия: "Маратон" (Освободете заложниците от Ниптън).

Primm Pass

Планински проход, който води от Primm до Nowak, заобикаляйки Nipton (излизане от аварийното депо на Interstate 93 близо до Ranger Station Charlie).

Врагове: Сляп нокът на смъртта.

Предмети: енергийни оръжия и боеприпаси върху тялото на последовател на Брайт, различна плячка в издълбан камък.

Прим

Описанието все още не е готово

Радиостанция "Самотният вълк"

Изоставено ремарке със счупено радио оборудване вътре.

Врагове: Гекони.

Предмети: Ръководство за оцеляване в Wasteland, корица на Sunset Sasparilla със звезда.

Broken Highwayman

Това е маркер за блатото, в което излезлият от контрол Highwayman веднъж излетя от пътя. Сега над повърхността на блатото се вижда само стволът, задръстен с различни неща.

Предмети: покритие Sunset Sasparilla със звезда, микроядрени и енергийни батерии, различни плячки.

разграбена ферма

Царевица и ремарке с вещи. В трейлъра има три скелета, вероятно останките на семейство, което някога е живяло там. В близост до фермата можете да се натъкнете на отряд легионери.

Врагове: ако влезете в трейлъра, тогава няколко (от 5 до 15) стрелци от бандата Viper трябва да се „материализират“ около фермата.

Предмети: шапка Sunset Sasparilla със звезда, кутии с амуниции и броня, лекарства в комплекта за първа помощ, различни предмети в спортна чанта.

Ранчото Wolfhorn

Ранчото е като ранчото - къща, висящи мостове, укрепена кула, източник на облъчена вода, царевица, ферокактус, тютюн и така нататък... Но няма собственик. Може би той е погребан на върха на хълма на северозапад или може би някой друг. Във всеки случай къщата е свободна и можете да я заемете (контейнерите не се появяват отново).

Предмети: книгата "Модерни замъци", уникален вариант на Cleaver - Cleaver (оръжия за меле, ЩЕТИ 14, DPS 54), пушка за вредители, права самобръсначка, други оръжия в шкафа за оръжия, кутии за амуниции (две в къщата, една отвън, близо до укрепленията ), плодоносни растения, различни плячки.

Mole Rat Ranch

Добрите къртици живеят тук, нападнати от зъл брамин (молите и брамините се възраждат с времето). От западната страна на ранчото е безплодно царевично поле, а на североизток е ферма с хищни брамини, от която очевидно този агресивен брамин е дошъл в ранчото - там ще видите корито с парчета месо в него, сякаш някой е учил брамините да ядат месо.

На север от ранчото е къщата на неизвестен лунник (съдейки по наличието на лунен дестилатор), който се е научил да отглежда царевица при изкуствено осветление върху купчини земя точно в къщата.

На изток от ранчото се виждат руините на двуетажна сграда с много капани вътре и добра плячка: списанията "Police Weekdays", "Patriot Cookbook" и "Lockmaker", 9 железа, също снайперска пушка и кал. .308 патрони в заключена килера (75 ).

Ранчото Tumbleweed

Двуетажна къща без стопанин, с оградена незасята нива. Ако влезете в полето, тогава персонажът ще бъде приближен от Сянката (скрит дотогава) с предложение да купи windbramin за всички налични пари. В случай на съгласие, Сянката ще проведе стелт битка, но същата стелт битка може да бъде премахната от безжизненото тяло на супер мутант...

Немаркирана мисия: Wind Bramin Vendor (Купете Tumbleweed от Shadow или откажете).

Предмети: Лъжи: Ръководство на конгресмена, шапка Sunset Sasparilla със звезда, електрически прод, 2 стимуланта, над сто капачки в кутия и др.

Източен вход на руините на Южен Вегас

Описанието все още не е готово

Руините на западния вход на Южен Вегас

Описанието все още не е готово

рибарска хижа

Малка празна колиба на брега на езерото Мид с малък кей. Хижата разполага с една стая с хладилник, няколко рафта и легло.

Врагове: Лейкърс (отвън).

Предмети: книга "Юмручен бой в илюстрации", корица от "Сънсет Саспарила" със звезда.

Мама Гибсън Dump

Майка Гибсън живее сама в това бунище дълги години след смъртта на съпруга си. Остават й само спомените и кучетата, които обожава.

Сметището се състои от двор, който всъщност е сметище, и гараж, в който спи мама Гибсън.

Обитатели: майка Гибсън (търговец) и нейните кучета - Аудас, Басура, Колмило, Фил, Рина, Рей.

  • Let's Fly (Намерете части за ремонт на ракетни регулатори на тягата).
  • Кучешки живот (Рей, кучето на мама Гибсън, една от новите възможности за мозъка на Рекс).
  • ED-E, любов моя (В този момент спусъкът се задейства, за да възпроизведе първия аудио запис).

Оборудване: работна маса.

Артикули: "Big Boom" (уникална рязана пушка, собственост на възрастната лейди Гибсън), корица Sunset Sasparilla със звезда.

Прожектор Северна златна мина

Описанието все още не е готово

Северната порта на ивицата

Описанието все още не е готово

Фрийсайд (Източните и Северните порти на Фрийсайд)

  • Soldier Blues (Изпълнете няколко задачи на краля).
  • Кучешки живот (Намерете начин да излекувате Рекс).
  • King's Gambit (Потискане на потисничеството на гражданите на NKR).
  • Два чифта ботуши (работа за Глория Ван Граф).
  • Колекционер (За събиране на дългове от неплащащи към Мансардите).
  • Atomic Tango (Намерете „работници“ в Atomic Cowboy).
  • Крайно време е (Помощ за Бил Ронте и Джейкъб Хоф).
  • Помогнете на Julie Farkas да преговаря с търговците.

Комуникационна услуга: пощенска кутия Mojave Express.

Теми: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", Therapist Today Magazine; "Мик и Ралф" - списания "Programmer's Digest", "Age of Knights", "Therapist Today"; King's school of двойки - "Фигаро" (уникален опасен бръснач, принадлежи на Серджо), списание "Светът на бокса"; казино "Атомен Каубой" - нуклеус-кола "Виктория"; "Cirulien Robotics" - книгата "Лъжа: учебник за конгресмен", корица от "Sunset Sasparilla" със звезда; "Opener" (уникална режеща ръкавица, след завършване на "Headhunt" може да бъде намерена върху тялото на Little Brat близо до северната порта); „Алгоритъмът на Евклид“ (близо до източната порта момчето Макс тича след момичето Стейси, държейки това оръжие в ръцете си).

""Отворете основното описание""

северен проход

Северният проход е началната точка за добавката Honest Hearts, пътят към Сион започва тук (ако Honest Hearts не е инсталиран, проходът ще бъде плътно осеян с камъни).

Изход към местоположението: Южен проход (Каньон Зион).

Фракция: Good Way Trading Company.

Обитатели: Джед Мастерсън (водач на каравана), Стела (пазач на каравана), двама пазачи на Good Trek, Рики (патологичен лъжец).

Мисия: Експедиция "Добър път" (Намерете господар на каравана на компанията "Добър път").

скорпионско дефиле

Дефиле с директна разходка от Hidden Valley до HELIOS One. Директността на пътеката обаче се утежнява от необходимостта да се справят с гъмжащите тук радскорпиони, така че не всеки може да мине...

Немаркирана мисия: Търсене на липсващия лазерен пистолет (BS).

Врагове: Radscorpions от различни видове.

Предмети: липсващият лазерен пистолет в центъра на дефилето - на камък близо до мъртвия обитател на пустош (появява се само след разговор с паладина, отговарящ за стрелбището и аколита Стантън), корицата от "Sunset Sasparilla" с звезда върху тялото на златотърсача (близо до изхода при HELIOS One), различна плячка в гроба и отровни жлези на радскорпиони.

Слоун

Описанието все още не е готово

снайперска позиция

Уютно снайперско гнездо - красива гледка от височината на Cottonwood Cove, отворен навес като подслон от дъжд, легло, огън, накратко всичко е осигурено.

Предмети: в заключен сандък (хакване 100) - уникален снайперист Скаутска пушка Gobi Campaign, капак от "Sunset Sasparilla" със звезда, кутии за амуниции (патрони cal.308), различни плячки.

Слънчеви панели AB Nellis

Второто по големина (след HELIOS One) слънчево енергийно съоръжение в пустошта Мохаве, осигуряващо енергия за цялата военновъздушна база Нелис. На покрива на ниската сграда на генераторното помещение (възможно е да се влезе с ключ според куеста) има редици слънчеви панели, сред които има няколко счупени.

Фракция: бомбардировачи.

Врагове: гигантски мравки в генераторната стая.

  • Лоши мравки (Изчистете генераторната стая от гигантски мравки).
  • Boogie Woogie (Ремонт на слънчевите панели, което изисква умение за ремонт от 65 или резервни части с HELIOS One и умение за ремонт от 20).

Предмети в генераторната зала: карабина на стрелец и карабина до телата на двама атентатори на входа; уникален 40-мм гранатомет "Бух-Бух"; 2 ядрени бомби и много други амуниции на склад.

Стоманена фабрика в Ню Вегас

Изоставена стоманодобивна фабрика, разположена в средата на територията на Fiend. Записите в терминала показват, че централата работи в автоматичен режим от 204 години.

Врагове: вътре в г-н Стомана (3), луд г-н Помощник (2); извън дяволите.

Артикули: корица от "Sunset Sasparilla" със звезда, списания "We fix it yourself", "Programmer's Digest", "Patriot Cookbook", "Age of Knights".

Стар полигон за ядрени опити

Някога тук са извършвани ядрени опити. На хълм на северозапад има укрепена платформа за наблюдение. Въз основа на наличието на пет стола с полицейски очила на всеки може да се предположи, че наблюдателите са се превърнали в духове. В хижата, разположена вътре в оградата, на леглото лежи тялото на момиче на име Глупости, което наистина искаше да се погълне, съдейки по трите записа от дневника й за самоубийство.

Внимателно! Хижата е с високо ниво на радиация.

Врагове: диви духове от различни видове.

Предмети: Три записа в дневника на смъртта, ловна пушка, корица Sunset Sasparilla със звезда, книга Никола Тесла и ти, подсилена кожена броня.

Тайното място на Brotherhood of Steel

Куриерът ще получи маркировка на картата и ключа за апартамента само след завършване на мисията „На тъмно“, също така е необходимо да спечелите добра репутация сред BS и да достигнете рейтинга „Любими“.

Фракция: Братството на стоманата.

Обитател: Паладин Сато (поправя нещата срещу заплащане).

Оборудване: работна маса за презареждане на амуниции и работна маса.

Предмети: оръдие Tesla, минипушка, лазер Gatling, гранатомет, разузнавателна броня, T-51b Power Armor, T-45d Power Armor.

Тайните квартири на Легиона на Цезар

Ключът от къщата може да бъде получен само от Луциус във Форт. Той ще предложи ключа, ако Куриерът стане „Любимец“ на Легиона (или повече).

Фракция: Легионът на Цезар.

Обитател: Ветеран Атикус.

Немаркирано търсене: „Надежден помощник“ (Работете за Легиона на Цезар, за да получите достъп до тайния апартамент на Легиона).

Оборудване: лагерен огън отвън.

Предмети: Слънчеви очила за късмет (+1 късмет), броня и шлем на Центурион, броня и шлем на Вексилариус, преторианска броня, верижен трион, снайперска пушка, изместваща ръкавица.

Тайният апартамент на последователите

За да получи достъп тук, Куриерът трябва да стане „Идол“ сред последователите. След това Джули Фаркас в Стария мормонски форт ще предложи на Куриера да се присъедини към Последователите на Апокалипсиса и ще даде ключа от апартамента.

Фракция: Последователи на Апокалипсиса.

Обитател: д-р Лурия.

Оборудване: Работна маса.

Артикули: Therapeutic Journal Book, Универсален експериментален костюм (Наука +5), Подобрен анти-радиационен костюм (+40 радиационна устойчивост), Трилъчева лазерна пушка, Мултиплазмена пушка, Списания Phantom, Направи си сам, Оръжия - бъдещето днес“, „Програмистски дайджест“, „Терапевт днес“, „Полицейски делници“.

Тайно NCR Rangers Compound

Добре замаскиран в скалите убежище на рейнджърите, състоящ се от три стаи (трапезария, спалня, стая за генератор). Има легла, сандъци и чешма с чиста вода. Ключът за апартамента е даден от полковник Джеймс Шу в лагера McCarran (след като Куриерът придобива репутация на „Любимия“ сред NCR).

Фракция: NCR.

Обитател: Рейнджър Гомез се появява тук от време на време (можете да я помолите за малко амуниции).

Врагове (отвън): Нокти на смъртта и Радскорпиони.

Оборудване: работна маса за оборудване на патрони.

Артикули: ловен револвер, карабина, рейнджърска карабина, NCR ремонтирана силова броня, NCR рейнджърска бойна броня, NCR патрулна рейнджърска броня.

Стоково депо

Изоставено депо и гипсова мина, предпочитано от ноктите на смъртта. На север има немаркиран железопътен тунел (заключен от двете страни, Vzlom 100), пряк път до авиобаза Нелис, където можете да стигнете до базата почти без да бъдете бомбардирани от бомбардировачи.

Трезор 34

Описанието все още не е готово

Разклонение 15

Изоставена, плътно обкована сграда на гарата в близост до железопътните релси.

Врагове: Deathclaws.

Предмети: Покривало Sunset Sasparilla със звезда на пейка близо до сградата, под същата пейка хидра.

ловджийско стопанство

Една обикновена едноетажна къща би била доста подходящо жилище за Куриера, ако не бяха ноктите на смъртта, които живеят на скалите на юг. Няколко демомена могат да се появят близо до къщата, но те лесно и бързо се справят с огнените гекони.

Фракция: Демомен.

Врагове: огнени гекони близо до къщата, смъртоносни нокти на юг.

Артикули: 2 капака Sunset Sasparilla със звезда в кухнята.

Ферма Уитакър

Описанието все още не е готово

Ферма Хоровиц

Изоставена ферма, състояща се от голяма разрушена къща и стара плевня до зърнохранилище. Въоръжените мъже от бандата Viper се настаниха в къщата, запалиха там лагерен огън и хвърлиха спални чували.

Фракция: Vipers.

Врагове: 3 банди стрелци на Viper.

Предмети: капак Sunset Sasparilla със звезда върху кутиите в разрушената къща, ловна пушка в задната част на пикап близо до хамбара.

Забележка: На север от фермата има лагер на враждебни наемници. Един от тях е въоръжен с уникална пушка Гаус - YCS/186.

Ако вашият герой има чертата Wild Waste, ще видите как лагерът на наемниците се превръща в място за кацане на извънземен кораб. Трима живи извънземни ще се появят наблизо, капитанът на извънземния кораб ще бъде въоръжен с уникален Alien Blaster.

Стопанства за изполица на NCR

Фермите представляват частично оградено голямо поле, в което изполячи отглеждат култури, главно царевица. Сред полето се издигат грубо изградени оранжерии и бараки за изполвач.

Тези структури са издигнати тук като част от прилагането на така наречения закон на Талер, съгласно който фермерите, мигрирали от NCR в Мохаве, за да обработват незастроена земя, получават военна защита (а също и чиста вода от езерото Лас Вегас, което идва тук през огромен тръбопровод) в замяна на част от реколтата.

Сгради: Казарми за изполвач, Оранжерии (10).

Фракция: NCR.

Обитатели: лейтенант Романовски, редник Ортега, Морган Блейк, Трент Баском, Ан, други изполячи.

  • Трудна съдба (говорете с Морган Блейк във фермите на NCR Sharecropper).
  • Търсете Уайт (Разберете какво е известно за ефрейтор Уайт на Трент Баском).

Растения: царевица, мескитови дървета, пинто боб.

Предмети в казармата: корица от "Сънсет Саспарила" със звезда, книгата "Бойни правила на китайските специални сили".

Форт

Описанието все още не е готово

Шак Брадли

Малка хижа под скалата. Бъдете внимателни: хижата има самозастрелваща се пушка и когато излезете от нея, ще бъдете нападнати от чакалски бандити.

Врагове: бандити-чакали.

Предмети: нещо в издълбаната скала на входа на хижата; в хижата - капак от "Sunset Sasparilla" със звезда, 3 осколъчни гранати, 2 кутии с боеприпаси, аптечка, въздушна пушка и др.

Falsecap Shack

Малка изоставена барака на брега на езерото Мийд. В мазето има два автомата със саспарила и един с Нука-Кола.

Врагове: Казадорес.

Предмети: книга „Истории на търговци в Джънктаун“, звездни капачки от Sunset Sasparilla (3), фалшиви капачки за бутилки (18).

Скритата долина

Скритата долина (англ. Hidden Valley - Тайна долина) са четири бункера на ВВС на САЩ, построени в предвоенни времена. Бункерите са разположени в оградено пространство, разположено сред хълмове и скали. Три бункера са от един и същи тип, това са стаи с плътно заключена врата от противоположната страна.

Сгради: Източен бункер, Северен бункер, Южен бункер, Западен бункер (известен още като Бункер в Скритата долина). Нива: Скрита долина - бункер L1, Скрита долина - бункер L2.

Достъпът до бункера на BS може да бъде получен след намиране на холодиск с парола върху телата на паладините на който и да е от трите изчезнали патрула на Братството: близо до щаба на REPCONN, или близо до Черната планина, или в близост до военновъздушната база Нелис (ако имате холодиск, можете да кажете паролата в домофона). Алтернатива на паролата е присъствието на Вероника. Можете също така да отворите ключалката на вратата (Hack 100). В допълнение, вратата към бункера ще се отвори, ако напреднете достатъчно в историята.

Фракция: Братството на стоманата.

Жители: Старейшина Макнамара, Главен Паладин Хардин, Паладин Рамос, Старши рицар Лоренцо, Рицар Торес (търговец), Главен писар Тагарт, Старши писар Шулер (доктор), Писар Ибсен, Аколит Стентън, Чирак Уоткинс, паладини, писари и помощници на Братство.

""Отворете списък с мисии""

Врагове: Дървесни скорпиони (отвън).

  • В тъмното (Намерете три изчезнали патрула на Братството, срещнете се с трима разузнавачи, претърсете убежищата за резервни части за системата за филтриране на въздуха).
  • Blind Eye (Насочете се към Black Mountain и инсталирайте дистанционен предавател на сигнал на една от конзолите).
  • Не си пъхай носа в чуждите работи (Унищожи Ван Граф).
  • Солидни притеснения (Отидете до Скритата долина с Вероника).
  • ED-E, любов моя (В този момент спусъкът се задейства, за да възпроизведе втория аудио запис).
  • Установете отношения с BS или унищожете BS:
    • Казиното винаги печели, V;
    • Жокер: залагайте;
    • За републиката, част 2;
    • Цезар е цезарово сечение.

Немаркирани куестове:

  • Помогнете на Scribe Ibsen да неутрализира компютърен вирус, който е заразил компютърната система на бункера.
  • Върнете липсващия лазерен пистолет на Knight Torres.

Предмети: книгата "Никола Тесла и ти" в кабинета на старшия писар Шулер (Скритата долина - бункер L1).

""Отворете основното описание""

Хижата на Нил

Хижата основно се състои от навес, който осигурява подслон от дъжда. Служи като дом на Нийл, мирен супер мутант.

Собственик: Нийл.

Мисия: Лудост (Говорете с Нийл в колибата му).

Хижата на Раул

Описанието все още не е готово

Хижа Фийлдс

Малка празна колиба с лагерен огън пред нея. По пътя недалеч от хижата човек на име Джордж се разтрива и инструктира всички, които искат да стигнат до военновъздушната база Нелис, как правилно да бягат под артилерийски огън.

Артикули: изключителен въздушен пистолет "Child of Abilene", капак от "Sunset Sasparilla" със звезда.

Важно:ако вашият герой има чертата "Дивата пустош", въздушното оръжие няма да бъде в колибата, а в кладенеца на Джими близо до нея (за да намерите кладенеца, трябва да определите маркера за местоположение с колибата, след това се обърнете към Рекс, слушайте неговия нервен вой, попитайте: „Има ли някой, който тогава е паднал в кладенеца?“, след което Рекс ще излае утвърдително два пъти и кладенецът ще се появи до хижата).

Хижата на Харпър

Изоставена хижа може да бъде удобен дом за Куриера - съхранявайте нещата в контейнери безопасно, има легло, лагерен огън и работни маси.

Врагове: стрелци от банда на усойници на североизток и нокти на смъртта на юг.

Оборудване: работна маса за презареждане на амуниции и работна маса.

Предмети: Шапка Sunset Sasparilla със звезда, пушка против лов, бръснач, 3 каси с амуниции, скрап.

Химическа лаборатория Red Rock

Пет ръждясали ремаркета, в едното има маса с лабораторно оборудване. Има легла и лагерен огън.

Наименувани жители: Даян (мениджър на проекта), Джак (търговец и химик), Андерс (пратеник).

Фракция: Велики ханове.

Мисии: "Меден месец в Аба Даба" и "Татко".

Предмети: списанията "Therapist Today" и "Programmer's Digest", три пещерни гъби (редки съставки), химикали и др.

Гребен на опашката на койота

(англ. Coyote Tail - Опашка на койот)

NCR преди това беше устроил засада на Великите ханове на това място, докато се опитваха да избягат от Горчивите извори по така наречения "Каньон 37". На североизток можете да намерите гробовете на същите тези екзекутирани ханове.

Мисия: „Забравих да забравя“ (Останете тук за една нощ по искане на Boone).

Врагове: Касадорес на запад.

Седалището на REPCONN

Описанието все още не е готово

Седалището на Sunset Sasparilla

Описанието все още не е готово

южна цистерна

Малка сграда с резервоар с облъчена вода и двама войници на NCR вътре, които предлагат на героя да изиграе една или две игри с тях, но няма начин да стане това.

Предмети: различни боклуци.