Черни пустинни нападатели, събуждащи оръжия. Новият клас "Striker" и плановете на разработчиците на Black Desert за бъдещето. Нападателни умения в Black Desert

Излезе 14-ият клас игра „Striker“. Нека да разгледаме по-отблизо и да разберем плановете на разработчиците за бъдещето на играта.

Striker е нова класа в Черна пустиняневъоръжен, той използва само собствените си крака и ръце в битка. Способен бързо да скочи до опонентите си, като по този начин привлича вниманието на всички врагове.

С време опитни играчище може да прави дълги комбинации, давайки невероятна ефективност. Що се отнася до PvP, класът все още е по-подходящ за един на един. Има добра защита и избягване.

Разработчиците съобщават, че ще бъде доста трудно да се овладее Striker, особено за новодошлите в Black Desert. В арсенала си има голям брой тактически опции.

Кога точно и какво име ще получи „Striker“ на рускоезични сървъри, все още не е известно. Препоръчваме да гледате кратко промо видео на новия клас.

Върху какво работят сега разработчиците на Black Desert?

Подобрете графиките

Сплотен екип от разработчици продължава да работи върху подобряването на графиките в играта. Първоначално актуализациите ще бъдат инсталирани на корейски сървъри, кога ще се подобри графиката при нас, не е известно. По-долу има трейлър, посветен на графиките преди и след.

Нов гигантски морски бос

В близко бъдеще в играта ще бъде въведен нов морски бос „Вел“ (работно заглавие). Това е наистина огромно морско чудовище, което дебне в района на Маргория. Само силна гилдия ще може да преодолее новия шеф.

грешки

Ново PvE съдържание, в което играчите трябва да защитават островите от тълпи, идващи на вълни. Ще трябва да изградите укрепления и оръжия мъдро.

Подобрения на потребителския интерфейс и системата на гилдията

Разработчиците продължават да подобряват системата на потребителския интерфейс и системата на гилдията. Последният ще бъде почти радикално преработен. Ще бъде по-лесно за обикновените играчи да се присъединят към гилдия. Ще бъдат добавени и нови инструменти за по-удобна комуникация между клановете.

Партизани в обсадата

Ново съдържание за играчи без гилдия. Обикновените играчи ще могат да изберат страната, която харесват, и да се включат във войната. Това ще бъде интересно, тъй като никоя фракция няма да знае на коя страна сте. Ще имате способността да се скриете, включително псевдонима на героя.

Между другото ще бъдат добавени „Войници с щитове“. Ще бъде полезно срещу атаки на кули и ще добави нови стратегически опции.

Легендарни еднорози

Предвижда се усъвършенстване и добавяне на ново животно „Еднорог“. Той ще има магически умения, с които може да лекува себе си и близките членове на групата. Той също може да ви помогне в битка.

Система за обединяване на умения

Абсолютно уникална системакомбиниране на умения. Това ще ви позволи да свържете две умения в едно, което ще стане по-мощно. По отношение на силата ще бъде равно на събудени способности. Това нова системав този моменте в ранен етап на развитие.

Катерене и нови дирижабли

Скоро всеки играч ще може да се катери по стените на замъците и скалите в търсене на редки съставки и изгубени съкровища. Корейското студио работи и върху създаването на нови дирижабли. Ще имате невероятна гледка към света на играта Black Desert. Отбелязва се, че този транспорт ще лети според графика на играта.

Територия Камасилве: Част 2

В ход е и развитието на втората част от територията на „Камасилва”, която се състои от колоритната столица „Гран” и околните райони, като „Гората на феите на зъбките” и хижата „Уини Рун”. Ще бъдат добавени нови бойни полета. В „Поли гората“ можете да се биете с тълпи от гъби, а в „Рингуудската гора“ с племето „Падус“.

Ловните полета в Lone Roth Forest са проектирани специално за авантюристи от ниво 60 и по-високо. Там ще срещнете огромни кентаври, с които може да се справи само група играчи. И накрая, играчите от високо ниво ще отворят храма на Гай Финиша, който е обитаван от супер-мощни чудовища.

Подготовка за 15 клас

The Striker е нов мъжки клас за меле в Black Desert. Това е боец, който няма оръжия, но майсторски се бие с ръцете и краката си, плюс това има много контроли.

В тази статия ще ви кажем дали си струва да играете този герой и ако да, как.

Първо, видео ръководство за Stryker в Black Desert:

Stryker в Black Desert: общ преглед

Ръководството за Stryker в Black Desert трябва да започне с обща информация.

Stryker е герой, който е значително различен от другите герои Черни игриПустиня, защото в ръцете му няма да можете да видите обичайните оръжия. Вместо това Страйкър използва тежки ръкавици и гривни.

Неговите умения не му позволяват да нанася голямо количество щети, като уменията на магьосник. Въпреки това, атаките на Striker са в състояние да причинят болка и почти всички умения включват събаряне или поваляне на опоненти.

По време на битката Striker буквално кръжи над чудовищата и удря всичко (когото) достигне. Приятната за окото анимация, разумните и зрелищни възходи и падения, както изглежда, са предназначени да отвлекат вниманието на геймърите от скучното и монотонно земеделие на тълпи.

Героят има умение, свързано с възстановяване на HP. В същото време маната практически не се изразходва, така че няма нужда от голям брой "кутии" в процеса на изпомпване. Почти всяко умение на Striker дава баф, дебъфва врага или увеличава съпротивата. Има умения, които изобщо дават неуязвимост. HP се регенерира сам.

Страйкър в битка

И още една функция, върху която си струва да се съсредоточите - постепенно Stryker натрупва гнева на духа (30 части), които повишават ефективността на уменията, което помага много в битките.

Пробуждането на Страйкър

Събуждането на Striker изглежда впечатляващо, както можете да видите, гледайки това видео:

Оборудване Stryker в Black Desert

Като броня можете да използвате комплекта броня Tallis, който увеличава скоростта на бягане с 5 точки, критичния шанс с една точка и като цяло увеличава височината на скока и устойчивостта при граплинг. Можете също така да използвате комплекта Grunil, който увеличава HP със 150 точки и атаката с 5 точки.

Що се отнася до оръжията, в отсъствието на Liberto вземете комплект ръкавици и гривни Roshar. Характеризира се с висока атака, има два слота за камъни, а също така повишава точността и избягването. Или можете да използвате Юрка.

Най-евтиният вариант за аксесоар е комплект, състоящ се от колан Ancient Weapon Core и амулет Ancient Guardian Seal (добавя атака, защита и 5 точност). Трябва също да носите обеци и пръстени от син корал.

Инкрустирани камъни за Stryker в Black Desert

Продължаваме ръководството за Stryker в Black Desert и ви казваме кои камъни трябва да се използват в случай на герой от този клас. Два камъка могат да бъдат вмъкнати в оръжието, древни кристали "Karme", увеличаващи скоростта на атака и шанса за критичен удар с 1 точка.

В допълнителни оръжия можете да инсталирате камъни, за да увеличите атаката срещу хора. Аметист за избягване е подходящ за шлем, а кристал Gobelinus, който добавя 100 HP и 20 LT, е подходящ за броня.

В ръкавици, кехлибар III ще ви подхожда за скорост на атака (+2 точки, както и 5% за съпротива при сграбчване). Ако има свободна клетка, тогава можете да поставите камък при критичен удар. Поставете втория малахит в обувките за скорост (+2 точки). Ако имате комплекта дрехи Grunil, добавете камък, който увеличава издръжливостта.

Мнозина може дори да не знаят, че Striker първоначално се появи в играта без блок. В тази форма героят не издържа дълго, докато не се появи пробуждане. Героят вече може да блокира както в стандартна, така и в пробудена позиция. За да го използвате, просто натиснете клавиша S. По същия начин блокът се активира от bladers, warriors, sakura и DC.

Автоматичната атака и аурата ще бъдат получени безплатно. Точно както при DK аурата, умението на Striker се активира и деактивира, което дава 50 точки за скоростта на движение в нормални и бойни стойки. Това изразходва 50 fp на всеки три секунди. Ако използвате умение, което не е на място или не в бойната зона, то най-вероятно ще съвпадне.


Страйкър в Черната пустиня

пукнатини Страйкър в Черната пустинясе активират автоматично след мигане напред, назад или на една страна. Мигането напред ще ви даде няколко секунди безсмъртие и също ще увеличи скоростта ви на бягане с 30% за следващите 10 секунди. Мигането настрани работи по същия начин като предишното умение. Променя се само посоката на движение. И в двата случая трябва да отворите всички нива на умения.

Run-up strike (LMB) изглежда практически безполезен, въпреки че умението се получава безплатно. Има смисъл да се използва при земеделие, но не и по време на бууст.

F - бавен и слаб удар, който на първо ниво намалява бягането на противника с 15%. Не можете да помпате по-високо, изглежда красиво, но е безполезно.

Пасивното умение дава 10% избягване. Не много, но все пак е хубаво.

Трябва да разберете, че няма смисъл да научавате всички предимства подред. Има няколко важни умения, които трябва да се използват по всяко време и навсякъде. Много умения регенерират FP, други консумират издръжливост, но все пак не по същия начин, както в случая със свраката. Stryker - герой, способен да скача с ускорение. За да направите това, трябва да натиснете "Интервал" и LMB.

Нападателни умения в Black Desert

  • Heavy Fist е автоматична атака, която регенерира FP. Научава се автоматично.
  • Военен дух. Трябва да се активира ръчно. Умението увеличава скоростта на бягане с 50% за 5 секунди, но изразходва 50 FP на всеки три секунди. Възможно е да се активира, но рядко, тъй като Striker може да лети към врага. Научава се автоматично.
  • Mobile Dodge - The Striker се преобръща настрани по същия начин, както при другите герои. Научава се автоматично.
  • Бърза стъпка - мига. За което беше писано по-горе.
  • Марипоса - скача настрани, докато избягва. По време на скока героят става неуязвим. Героите не могат да се сблъскат. Повишете нивото до максимума, за да намалите времето за охлаждане. При активиране получавате 30% подобрение на скоростта за 10 секунди.
  • Wolf's Agility е пасивно умение, което увеличава укриването с 10%.

Ръководство за Stryker в Black Desert
  • Експлозивен юмрук - Можете да нанесете множество удари след бързо бягане или ходене. Не можете да изтеглите.
  • Серия от ритници - рита врага с крака няколко пъти подред. Ефективен след спринт. Вторият и третият ритник намаляват скоростта на движение на врага с 15% за 10 секунди. Първото ниво е достатъчно.
  • Приклекнал вълк - Когато използвате други умения, натиснете "Интервал", за да накарате нападателя да нанесе AoE атака около себе си. Умението ще ви даде 10% подобрение на скоростта на попадение за 10 секунди. Ако имате 30 Spirit Wrath Fragments, бафът ще се увеличи до 20%. Можете да привличате тълпи към вас, но не и хора. Научете комбинацията Prey Hunt, която ще добави ефект на залитане, ако се използват 30 фрагмента Spirit Fury.
  • Атака с избягване - LMB и стъпка наляво или надясно. Така че ще нанесете кръгов удар с краката си. Малки щети, но си струва да се изпомпва до четвъртото ниво. Първият удар ще даде 9% избягване за 10 секунди, третият ще увеличи атаката с 6 точки за същите 10 секунди.
  • Стоманено рамо - умението изглежда добро, но все още няма смисъл да го помпате.
  • Ритник в глезена - за десен бутонмишки. Ще нанесете няколко ритника със средни щети. Не си струва тегленето.
  • Iron Fist - Използва се след удар в глезена. Можете да съборите целта, но други умения все още могат да се използват за този ефект, така че предимството е ненужно.
  • Грубо потискане - позволява ви да хванете целта, да я повдигнете и да използвате другата ръка, за да ударите в лицето, след което да я хвърлите на земята.
  • Остър нокът - отстъпете назад, за да получите неуязвимост, а също и ударете със замах. В рамките на 10 секунди защитата на врага ще намалее с 15 точки.
  • Ален нокът - можете да напуснете първото ниво на умението.
  • Fists of Fury - не можете да изтеглите.
  • Гладният вълк е ултът на героя, който, разбира се, трябва да бъде научен. Умението не се люлее.
  • Stone Hammer се използва често, но можете да оставите първото ниво.

A/D + LMB - движение наляво или надясно, нанасяне на малки щети, получаване на самоусъвършенстване +3% избягване.. на ниво на умение 1
и вече 9% на последния .. в условията на корейския сървър бих взел това умение само с допълнително количество sp
в случай на игра на ru сървър, където темата "укриване / точност" е по-подходяща, зависи от вас да решите..
но можете, все пак .. оставете умението за накрая и апнут в името на наклона с допълнително количество sp

RMB и още 2 умения от неговия клон - след като получи 1lvl, умението не се повиши,
имаме по-солидни умения, не съветвам да харчите sp в този клон

E "shka - улавяне, по време на действието на умението за супер броня, в случай на повреда
capture - evasion, вземаме всички lvl умения .. чисто за pvp

s + LMB - ефектът на неуязвимостта в момента, в който заклинанието прави люлка,
охлаждане на ниво 1m 6 сек. на последните 4 сек., в допълнение - намалява бронята на целта с -15 за 10 сек.
атака във въздуха, общо взето .. поемаме го напълно. mas hev
продължаване на умението чрез LMB - позволява ви да нанесете нов удар, да съборите,
дънна атака. вземете като екстра. контрол. трябва да има

shift + десен клик - не е лош демаг, има преден блок и ви позволява да намалите удобно комбо с него
там, че вземаме всички нива на умението, вземаме 1-вото продължение на skylab,
ще добави към умението самоусъвършенстване от 5% към шанса за критична критика за 10 секунди,
но не бих взел второто продължение на умението .. само ако е удобно за вас
разтегнете от shift + RMB-a до F "ke ..
но трябва да се вземат 2 клона, които идват веднага след него (включително техните продължения)

1-ви клон ще бъде хубаво да се демагнетизира, контролира и изреже sk. целева атака с 15%
и 2-ри клон намали защитата на целта с -20% и подготви плацдарм за нова атака

s + RMB - атака във въздуха, атака отдолу, първото ни лечение на ниво 1 ще даде 20 к.с., на последното 40,
нашият 2-ри лечител основно компенсира загубата на hp в излишък, така че бих го взел само за един като екстра. контрол

shift + F - нашите 100% ult, има ефекти на неуязвимост при придвижване към целта, 100% критичност,
зашеметява, но всъщност има посредствен демаг, въпреки това не би навредило да имате уменията в колекцията, поне в името на
неговите анимации: когато умението е активирано, нападателят лети до 7 цели на свой ред (ако са в неговата зона на видимост),
и им дава белезници, със сигурност не е Аш от Warframe и неговата "буря от остриета", че има мишени за един изстрел ..
но анимацията е много подобна

shift + LMB - средни щети, челен блок и атака отдолу. Приех го напълно
но без продължението на w + F - не ми се стори удобно

продължение на темата:

PKM - добър демаг, ниска атака, нокдаун и супер броня. Взех всички нива на умения
F "ka не взе поради неудобството от компилирането на комбо

Q + s е практически нашата 2-ра основна характеристика след пространството и сферата "morale shards".
след ниво 50, това беше моето практично основно комбо във фермата, поради своята простота
ефективност и удобство, умението има добри щети и поваля цели. yuzatsya и cd. mas hev
продължаването на умението чрез Q ще ви позволи да направите нов скок, събаряйки целта,
и намаляване на наклона й с 12% за 10 секунди. подобен на предходния.. mas khev. предприеме.

Q "shka - също много важно умение е тясно свързано с предишното, има средна щета и челен блок
подобно на предишния, хвърля цели, всичко ще бъде същото при предстоящото събуждане на нападателя
уместно и ще превключи багажника .. ние го вземаме максимално, с изключение на неудобното продължение чрез F "ku

2 продължения на Q клона:

PKM - супер броня, разрязване на 8 defa цели, преобръщане - вземете всички нива

включително чрез RMB от него ще получим супер броня на 1-ва фаза и неуязвимост на 2-ра фаза

LMB - подобен на предишния, но този път намалява укриването на целта с 9, вземаме всички lvl-и
(особено ако темата "пристрастност / точност" е от значение за вас)

s+F - обръщане на целта/целите. допълнителен контрол може да вземе един

RMB + LMB - добър demag, атака на дъното, освен това това е второто ни лечение на ниво 1, зарежда ни с 50 к.с.,
и на последния вече 300 к.с., като се има предвид, че връщането на умението е 5 секунди, можете да забравите за банките на к.с.
общо умение мачта хев. вземете всички lvl.

Набор от усилващи пасиви: меле деф, дистанция деф, магия деф и всички деф
отнемайки хляб .. от свраката, Вали и воина .. вземаме всички нива

Уви, няма да има изграждане на умения.
но като се има предвид, че до 56 е налично безплатно нулиране, не можете да се къпете, а просто вземете това, което е повече или по-малко налично
и тогава какво по-удобно .. в крайна сметка се стига до адекватна златна среда ..

Надграждане на клас Stryker до Black Пустиня онлайн, реших да напиша ръководството си за нападателя в BDO. Ще споделя с вас каква екипировка да носите, докато повишавате нивото на характера си, какви умения е най-добре да научите и какви камъни е желателно да вмъкнете в нещата.

Ако току-що сте започнали да играете и нямате представа за играта, но знаете къде да изтеглите и фармите сребро. Така че не би трябвало да имате проблеми. Е, ако не знаете това, тогава можете да погледнете нашето ръководство къде е по-добре да се завъртите до 50-та.

Екипировка от ниво 1-50

Striker в Black Desert Online е много мощен клас и мобилен, лесно им се дават пакети от тълпи. Има огромни умения, които удрят врага в приличен радиус, като същевременно не ви позволяват да повредите героя си. Още с първите стъпки в BDO ще трябва да спестявате за универсален комплект и средно бижу:

Комплект:Грунил

Пръстени:предшественици

Обеци:Калис

Колие:Парес

Колан:дух на древността

оръжие:Парес

Добавете. оръжие:Кожени гривни

Изостряме, когато пристигне заточването.

Екипировка от 50-56 ниво

След като достигнете ниво 50, можете да започнете да харчите средствата си за заточване на вашия комплект. Разбира се, не трябва да забравяме и бижутата, които са ви необходими за увеличаване на DPS. За да преминете към медийни спотове, ще ви е необходим следният комплект оборудване:

Комплект:Грунил +16

Пръстени: Shadow Ghost +2

Обеци:Орнаменти за вещици +2

Колие:Сичил +1

Колан:базилиск

оръжие:Либерто +17

Добавете. оръжие:Кожени гривни +17

Оборудване 56+ ниво

Сега, след като достигнете ниво 56 и получите събудени оръжия, започнете да надграждате своите предмети. Продължаваме да подобряваме нашите бижута или да купуваме още заточени. Всичко това се прави, за да се убиват чудовища по-бързо, за по-кратко време.

Комплект: Ultimate Grunil +18

Пръстени:Знак на сенките +3

Обеци:Орнамент на вещица +3

Колие:Сичил +2

Колан:Базилиск +2

оръжие:Кзарки +18

Събудено оръжие:Ултимативни наручници на майстора +18

Добавете. оръжие:Най-добрите кожени гривни +18

екипировка за ниво 60

Замахвайки след 56+, трябва да се втурнете към една цел. Вземете комплекта шеф навсякъде и започнете да го заточвате поне до 18+. В същото време сменяте бижутата си с по-добри или по-обработени. В този случай не трябва да забравяте за укриването и точността на вашия характер. Това е приблизително наборът, който трябва да получите на ниво 60:

Комплект:Бос комплект +18

Пръстени:Знак на сенките +4

Обеци:Орнамент на вещица +4

Колие:Сичил +3

Колан:Базилиск +2

оръжие:Кзарка +18

Събудено оръжие:Наручници на Каранда +18

Добавете. оръжие:Най-добри кожени гривни +18 (за PvP) \ Брой (за PvE) +18

Шлем на Geass:

  • Променен магически кристал - Харпия (Укриване +12\HP+75\HP Възстановяване+5)

Броня (торс) на дървото:

  • Iolite IV - Защита - Намаляване на щетите +2 \ Зашеметяване, зашеметяване, устойчивост на замръзване +10%

Bhega ръкавици:

  • Амбър III - (Шанс за критичен удар +2\съпротивление при грабване +5%)

Мускански ботуши:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Оръжия на Кзарка:

  • Граната III (Точност) - (Цялата точност +8\Устойчивост на игнориране +10%) или Същност на кървавата арена - Щети от атака (Щети от атака + 5\Допълнителни щети хора +2)

Под-оръжие Nuber\Kutum:

  • Пробуден духовен кристал - (Макс. HP +150\Мощност на атака +5)
С ГРУНИЛ/РОХАВА + ОРЪЖИЕ КЗАРКА

Каска:

  • Променен магически кристал - Харпия (Укриване +12\HP+75\HP Възстановяване+5)
  • Променен магически кристал - Харпия (Укриване +12\HP+75\HP Възстановяване+5)

Броня (торс):

  • Iolite IV - Защита - Намаляване на щетите +2 \ Зашеметяване, зашеметяване, устойчивост на замръзване +10%
  • Iolite IV - Защита - Намаляване на щетите +2 \ Зашеметяване, зашеметяване, устойчивост на замръзване +10%

Ръкавици:

  • Амбър III - (Шанс за критичен удар +2\съпротивление при грабване +5%)
  • Амбър III - (Шанс за критичен удар +2\съпротивление при грабване +5%)

Ботуши:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Resist Knockdown/Trapdown+25%; Stun/Stagger/Freeze+5%)

Оръжия на Кзарка:

  • Кристал подсилена магия- Karme (Crit. Шанс и скорост на атака +1 \ атака + 5)
  • Crystal of Enhanced Magic - Karme (Crit Chance и Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)

Номер на подоръжие\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Пробуден духовен кристал - (Макс. HP +150\Мощност на атака +5)
  • Пробуден духовен кристал - (Макс. HP +150\Мощност на атака +5)
БЮДЖЕТЕН ВАРИАНТ
ГРУНИЛ/РОХАВА + ЛИБЕРТО

Каска:

  • Amethyst II - Бариера - (Устойчивост на събаряне / събаряне +10%

Броня:

  • Ценен иолит - Броня - (Намаляване на щетите +5)

Ръкавици:

  • Amber II - Скорост на атака - (Скорост на атака +2)

Ботуши:

  • Ценен малахит - Сила на духа - (Устойчивост на събаряне / съпротива на събаряне +25%)
  • Ценен малахит - Сила на духа - (Устойчивост на събаряне / съпротива на събаряне +25%)

Оръжие Liberto:

  • Скъпоценен гранат I - Скорост на умение - (Крит. шанс и скорост на атака + 1)
  • Ценен гранат I - Критичен удар - (Критичен удар +1)

Вторично оръжие Roshar\Krey:

  • Граната - Грабване - (Игнориране на ефекта на съпротивление при сграбчване +10%)

изграждане на умения

Ето как изграждането трябва да бъде на ниво 60, можете да промените нещо. Това са нашите препоръки, така че от вас зависи дали да ги изучавате или не.

Напишете вашето мнение и какво бихте искали да добавите към това ръководство. Ще приветстваме и вашите желания и идеи в развитието на сайта и общността.

Защото не използват традиционни оръжия. Оръжията им са тежки ръце в ръкавици и гривни. Е, обичаме да ритаме, какво наистина) Уменията нямат толкова мощни щети като магьосник, например. Но все пак те удрят много, много болезнено и почти всички умения са изострени за хвърляне и преобръщане на врагове, контролът е всичко. Самият нападател лети над мобовете като земна пчела и понася всичко, до което стигне. Анимацията е много красива, възходите и паденията отвличат вниманието от монотонността на рязане на тълпи. Има умение за възстановяване на HP, почти не се изразходва мана, всичко се възстановява от умения, така че можете да правите без кутии на умение. Просто перфектен персиец =) Има още една функция - това е натрупването на собствения гняв на духа (30 фрагмента), които подобряват някои умения, което помага в битка. Освен това по време на битка те могат да мигат 3-4 пъти подред, което прави персиеца много подвижен, той успява да се отдалечи от врага на доста голямо разстояние.

За разлика от други герои в Black Desert, нападателят може да не се страхува да катастрофира. Неговите умения за скок от бягане му позволяват да скочи от висока скала и да се приземи бързо, без да се нарани =) / W + интервал + LMB и можете безопасно да скочите от скала, очевидно не от триста метра /

След пробуждането яростта и нападателят се различават по същия принцип като магьосниците и майсторите на мечовете - момичето е вода, момчето е огън. Анимацията, разбира се, е напълно различна, но принципът на играта е същият. Преобърнете врага и ритайте в ъгъла с краката си.

Има разлика и в уменията за събуждане - нападателят има всички умения за атака, докато фурията има умение, което възстановява нейните FP и духовни частици. При 30 секунди баф фурията има 20 по-малко защита.Но тя може да включи водна топка, която ще й даде защита и ще зашемети враговете (изглежда, че мистик има топка), нападателят няма такива умения. Освен това камионът няма скок назад, като нападател. Иначе всичко е същото - и двамата знаят как да пробиват врагове и имат много нокдаун. Основните атаки са на дъното и във въздуха.

Оборудване:

Броня:Или Grunil (HP +150, атака +5), или Rohav (за избягване), или Taritas (за точност, особено ако има някакъв предмет от комплекта на Boss). Добавено е сравнение на всички комплекти броня.

оръжие:Ако няма Liberto, вземаме комплекта Roshar (ръкавици + гривни), той има достатъчно атака, два слота за камъни, увеличаване на точността и избягване. Точно това, което е необходимо. Е, или според традицията - Юрка. Но опцията Liberto + кожени гривни ще е по-добре като за начало, след това ще вземете гривни Kzarka и Nouver.

Бездомен вариантбижутерия- комплект колан "Сърцевината на древното оръжие" + огърлицата "Печат на древните пазители" (атака, защита, +5 към точност), обеци и пръстени "син корал" (атака и mp), всички заострени към II. Имам огърлицата Serap I, коланът I на дървото също не е лош, но заточването на I не е достатъчно, трябва поне II.

Трябва да овърклокнете точността, избягването, защитата и HP, както и съпротивите (съпротивите са много важни в pvp). Не можете да обръщате много внимание на такива стойности като скорост на атака, умения, бягане. Критичният шанс също не е супер важен, всичко се ускорява от уменията на героите.

Инкрустирани камъни:

В оръжия: 2 бр. „Древен кристал – Карме“ (скорост на атака +1, шанс за критичен удар +1), или точност на гранат II (точност +8), или сила на атака на ценна граната III (атака +5).

В доп. оръжие:прост и евтин вариант. нападение над хора;

Каска:Аметист "Уклонение";

Броня:древен кристал "Gobelinus" (HP +100, LT +20);

Ръкавици: Amber III „Скорост на атака“ (Скорост на атака +2, съпротивление при грабване +5%), ако има друг слот, добавете критичен удар.

Обувки:Малахит III "Скок" (височина на скок +35, устойчивост на отдръпване/мятане +5%), ако е зададен Grunil - добавете камък за издръжливост.

130 щети (II Roshar) и 180 защита (набор +15) - достатъчно, за да може Тугу да се разпръсне. На elliks и Saosh малко по-трудно = тълпите се убиват по-дълго.

Завъртаме и изостряме всичко на II, спестяваме за комплекта босове и добро събудено оръжие.

Преди събуждане:

Няма смисъл да се учи всичко подред, има няколко ключови умения, които се използват постоянно, навсякъде и навсякъде. Почти ВСИЧКИ умения възстановяват FP, те не пишат отделно за всяко умение. Много умения струват издръжливост (но не толкова, колкото сврака). Освен това нападателят и фурията могат да скочат от бягане - натискаме интервала и LMB и той ще полети напред и ще скочи в тълпата с преобръщащи се врагове. Много удобно) Друго добро умение е да натиснете Q от бягане и ще има скок на супермен - нападателят забива юмрук в земята и повръща врага.

Играейки като нападател, не трябва да очаквате да убивате врагове с едно натискане на бутон - това ще изисква комбо и за да улесните задачата, тези герои имат контрол върху всяко умение. Съборен - ударен, съборен отново, ударен отново =) В идеалния случай врагът ще лежи на земята, докато опитът му не свърши.

Фермерството се извършва предимно с Shift + RMB или LMB - тези комбинации са желателни до максимума, ult 100%, можете да добавите 200%, и Q - комбо до максимума. LMB + RMB - Възстановяване 300 HP. И периодично натискайте интервала - събирайте тълпи на куп. Това е доста удобно на място - бягайте през тълпите на смяна, съберете ги в куп с интервал и след това красиво излезте от групата тълпи на Q, дайте ult и бягайте по-нататък. Ето как изглежда PVE. Pvp - те дори не се опитаха да бъдат несъбудени.

Нападателни умения преди събуждане

автоматична атака, възстановяване на FP. Автоматично обучение.

умение за превключване, което периодично дава баф от +50% към скоростта на бягане за 5 секунди в битка, но изяжда 50 FP на всеки 3 секунди.

понякога можете да го включите, но това абсолютно не е критично, защото. по-бързо е за нападателя да лети, отколкото да бяга. Автоматично обучение.

салта настрани. всичко е като всички останали. Автоматично обучение.

Blinky - напред и назад. Докато мига, неуязвимост. След нанасяне виси баф - скорост + 30% за 10 сек.

Научете максимално, за да намалите времето за охлаждане (4 сек.)

скочете настрани с избягване. В момента на скока - неуязвимост. Няма сблъсък на характерите. Научаване до максимум за намаляване на връщането назад (4 сек.)След нанасяне виси баф - скорост + 30% за 10 сек.

пасивен - всяко укриване + 10%

след бърза крачка, докато спринтира (бягане на смяна), той нанася серия от удари. Ако бягате постоянно на смяна, тогава ще го използвате постоянно, можете да го вземете на максимум.

всъщност и така е ясно - няколко ритника с крака. Особено ефективно се използва при спринта. 2-ро и 3-то попадение намалява скоростта на движение на врага с 15% за 10 секунди. Също така не е страхотно не е необходимо да изтегляте до максимум, първото ниво е достатъчно.

Клекнал вълк + комбо: лов за плячка.

докато използвате други умения - натиснете интервала и нападателят ще създаде AoE атака в малък радиус около себе си. + това умение виси баф - скорост на атака + 10% за 10 сек. Ако са натрупани 30 духовни частици, тогава бафът ще бъде 20 процента. Освен това с това умение той привлича тълпи към себе си, не работи върху хората. След като използвате умението, можете бързо да се втурнете напред на смяна, два пъти подред без презареждане. Е, или обратно (10 духовни частици ще бъдат изразходвани).

Не забравяйте да научите комбинации: лов за плячка - O.N. ще отнеме малко, но атаката на умението и ефектът на зашеметяване ще бъдат добавени (при използване на 30 духовни частици). Най-важното - не забравяйте да използвате това умение през цялото време, когато използвате някакви умения - това е много полезно за тълпите.

LMB + стъпка надясно или наляво. Нападателят хвърля кръгови удари. Щети essno, не, но обучение за ниво 4в името на бафовете: 1-вият удар дава баф за 10 секунди - избягване + 9%, 3-тият удар добавя баф за 10 секунди - атака +10. Който има допълнителни точки за умения - можете да стигнете до максимума.

Стоманено рамо + Комбо: флангов предпазител

добро умение, но не го изтегляйте=) RMB - и нападателят удря с рамо и заема защитна позиция. Ако тълпите удрят, ще видите щит и % колко защита остава. Само предна защита. Комбото също дава възможност за избягване настрани, връщане назад от 5 секунди, много е полезно да го използвате периодично, защото ви позволява да отидете зад гърба на врага и да го ритнете добре в задника. Автоматично обучение.

комбо за PCM. нанася няколко ритника. щетите са много средни, както и ефективността. Ние не изтегляме.

след удар в глезена. Има смисъл да се преобръщате, но има много други умения за това, така че можете спокойно да ударите по него.

Нападащият хваща противника, вдига го във въздуха с една ръка и удря муцуната с другата, след което го хвърля на земята. Ниво 1 1 удар, 2-ро ниво 2 удара, 3-то ниво 3 удара съответно. Няма особен смисъл в това умение, защото. ако врагът е голям, нападателят просто ще отскочи назад. Е, дори и да бъде направено улавяне, тогава умението се прилага за дълго време и докато ударът ще победи лицето на един, останалите врагове (или тълпи) ще го спънат. Ние не изтегляме.

Остър нокът + Комбо: Зъб на хищник

отстъпление назад (по време на движение назад - неуязвимост) и удар със замах. Отрязва -15 вражеска защита за 10 секунди. Целият смисъл на умението е да изхвърлиш враг и неуязвимост, когато отскачаш назад, така че не харчете точки за умения за изравняване,така или иначе няма да има големи щети. Оставяме го на ниво 1 + можете да научите комбо - с негова помощ довършваме врага в нокдаун.

Ален нокът + кървав нокът.

Можете максимум, можете да оставите 1 ниво. по време на употреба, умението дава предна защита (1 удар нанася) и кървавия нокът - научете, защото. закача 10-секунден баф върху шанса за критична атака + 5%. Комбо: Безмилостни удари -няма да устои на ученето поради неудобството на приложението (по избор)

удобна комбинация, която си струва да научите на ниво 2. Нападателят удря с юмрук по земята и събаря врагове, което се използва доста често.

автоматично обучение. Също така удобна комбинация, която удвоява щетите от умението Blacksmith и добавя баф за 10 секунди, скорост на атака + 15%

всички с една и съща поредица от удари, увеличава щетите от умението Blacksmith три пъти.

Комбо: чревен удар

ние преподаваме, поради малката консумация на O.N. и полезността под формата на прекъсване на защитата на врага с -20 (10 сек.)

ние преподаваме, поради малката консумация на O.N. и полезността под формата на преобръщане на врагове. Приложението е много бързо.

умението е описано перфектно (както щети, така и възстановяване на HP), само в случай, че не ми хареса умението, Не препоръчвам учене. Защото наистина няма щети и е по-добре да възстановите HP с друго умение.

Ж студен вълк. Яростта на черния дух 100%

Всъщност ult, разбира се - ние преподаваме. Няма нива на умения. Критичен шанс 100%, докато се движите - неуязвимост. Зашеметява враговете. No Black Spirit Charge - Striker изчезва и се появява отново пред врага, пробожда, след това изчезва отново и пробожда другаде, общо 3 пъти. С гнева на черния дух - справедлив мощен заряд, което нокаутира всички наоколо. Щетите са силни, унищожават всичко живо.

често използвано умение - позволява ви бързо да скъсите дистанцията (движете се напред) и да нанесете удар, + комбинациите са обвързани с наемане. Но изпомпването му е напълно незадължително, защото така или иначе няма да има супер щети. От необходимото умение - намаляване на дистанцията, а в момента на движение - защита отпред. Освен това зашеметява враговете. Това е всичко, напускане на ниво 1.

сладка комбинация, която оправдава името си. Малко неудобен за използване. След удара - нанася серия от кръгови ритници във въздуха, доста бързи и силни. (и анимацията е красива, dada) Автоматично обучение, прилага се по желание.

Добро комбо (удобно) - след чука той удря силно земята и събаря враговете. Добри щети. На максимум.

след шут - кръгов удар, хвърляне на врагове. Автообучение, помпа по желание.

Удар с опашка + Комбо: От небето до земята

Страйкър прави задно салто и отхвърля врага. Има смисъл да научите комбинации и умения остави на ниво 1. Комбото ще умножи щетите от удара на опашката по 3 и ще добави стабилност по време на умението, ще намали укриването на врага за 10 секунди -12%.

Ето най-важните умения. Striker скача и удря - събаря врагове, по време на замятане - стабилност. Учене на максза увеличаване на щетите и намаляване на времето за презареждане на умението.

след кръгов ъперкът - рязко приземяване и удар в земята Стабилност, преобръщане, без сблъсък с персонажи. Преподаваме по желание.

Нападателят лети във въздуха и при падане поваля опонентите, прекъсва -8 защита за 10 секунди. По време на умението - устойчивост! Учене на макс(увеличава щетите от умението за кръгов ъперкът с 5 пъти).

продължение на комбинацията: смъртоносен удар, само с добавяне на неуязвимост. Поваля врагове. Определено се учим.

учене на макс.Увеличава щетите от ъперкът с 6 пъти. Нападателят също се търкаля във въздуха и удря враговете, като ги поваля и намалява -9% избягване за 10 секунди. По време на нанасяне - стабилност.

Като цяло, нападателят може да се търкаля на Q безкрайно дълго, стискайки първо LMB, след това RMB, след това F. И винаги - стабилност.

или почистете - приклекнете и направете няколко кръгови ритника, за да съборите противника. Няма нужда от максимум, пак няма да има щети, понякога използвани при необходимост. Напускане на ниво 1.

страхотно умение, което дава достатъчно щети, но най-важното - възстановява 300 HP. Охлаждане 5 сек. Учим се на макс.

удар със заряд, по време на заряда - защита отпред. Щетите са средни, изискват много точки за умения, за да достигнете максимума. Следователно можете да го вземете, ако има много от тях, ако не, по-добре е да игнорирате това умение.

Яростта на черния дух 200%

Мощен удар по земята, събарящ враговете. При удар ги дърпа към вас (само тълпи). По време на нанасяне - стабилност. Можете да преподавате урок на 2-ро ниво и да се успокоите.

Пасивен, задължителен за изучаване =) Всяко ниво - добавя защита +1 защита от меле / ​​+1 защита от разстояние / +1 защита на магьосник. Максимумът е на ниво 50. Общо ще добави +8 към цялата защита.

Оптимално:

Цялата защита +15 за 10 сек., Критичен шанс +10% за 9 сек.

Точност +3% за 12 секунди, щети от кървене 50 на всеки 3 секунди за 15 секунди.

Щети срещу чудовища +25 за 8 секунди, шанс за критичен удар +10% за 9 секунди.

Цялата защита +10 за 10 секунди, скорост на атака +4% за 5 секунди.

целия списък

  • Щети срещу чудовища +20 за 8 секунди - Crimson Claw/Sharp Claw/Evasive Attack/Circular Uppercut/
  • Щети срещу чудовища +25 за 8 секунди - Tail Strike/Whirlwind of Pain/Maw of the Wolf
  • Цялата защита +10 за 10 секунди - Избягваща атака/Вихър на болката/Пастта на вълка
  • Цялата защита +15 за 10 секунди - Наклонена опашка/Голям гняв/
  • Pvp щети +5 за 5 секунди - Стоманено рамо/Яростни юмруци/Гладен вълк/Поток: Ковач/Кръгъл ъперкът/
  • Pvp щети +10 за 5 секунди - Hunter's Orb/Knee Hammer/
  • Точност +3% за 12 сек. - Crimson Claw/Knee Hammer/Fists of Fury/Circular Uppercut/
  • Точност +4% за 12 сек - Стоманено рамо/Завършващ удар/По-голям гняв/
  • Укриване +3% за 10 секунди - Остър нокът/Вихър на болка/
  • Укриване +4% за 10 сек. - Вълча уста
  • Скорост на движение +4% за 10 секунди - Пурпурен нокът/Остър нокът/Гладен вълк/По-голям гняв/
  • Скорост на движение +7% за 10 секунди - наклонена опашка/
  • Скорост на атака +4% за 5 секунди - Избягваща атака/Завършващ удар/Гладен вълк/Поток: Ковач/По-голям гняв/
  • Критичен шанс +10% за 9 сек. - Hunter's Orb/Tail Kick/Finishing Blow/Fists of Fury/Flow: Blacksmith
  • Критичен шанс +20% за 9 сек. — Вихър от болка/
  • Скоростта на движение на врага е бавна - 4% за 7 секунди - Пурпурен нокът/Остър нокът/Кълбо на ловеца/Избягваща атака/Завършващ удар/Кръгов ъперкът/
  • Скоростта на движение на врага е намалена - 7% за 7 секунди - наклонена опашка/
  • Намаляване на скоростта на атака на врага - 4% за 7 секунди - Стоманено рамо/Кълбо на ловец/Коленен чук/Гладен вълк/Поток: Ковач
  • Намалете скоростта на вражеските умения с 4% за 7 секунди - Hunter's Orb/Knee Hammer/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith
  • Възстановяване на HP 10 на удар - Knee Hammer/
  • Възстановяване на HP 6 на удар - Пурпурен нокът/Наклонена опашка/Вихър на болка/
  • Възстановяване на HP 3 за удар - Стоманено рамо/Юмруци на яростта/
  • Регенерирайте 10 мана на удар - Остър нокът/паст
  • Шанс за залитане 3% - Пурпурен нокът/
  • Шанс за зашеметяване 3% - Fists of Fury/Flow: Blacksmith
  • Шанс за замръзване 6% - Гладен вълк/
  • 10% шанс да отблъснете врага назад по време на нокдаун - Round Uppercut/
  • Щети от кървене 42 на всеки 3 сек за 15 сек - Остър нокът/Стоманено рамо/
  • Щети от изгаряне 60 на всеки 3 секунди за 9 секунди - Hunter's Orb/
  • Щети от болка 45 на всеки 3 секунди за 12 секунди - Избягваща атака/Коленен чук/Юмруци на яростта/
  • Кървене щети 50 на всеки 3 сек за 15 сек. - кръгъл ъперкът /
  • Щети от болка 54 на всеки 3 секунди за 12 секунди - Claw's Mouth
  • - 7 вражеска мана на всеки 3 секунди за 9 секунди - Dodge Attack/Great Wrath/
  • - 14 вражеска мана на всеки 3 секунди за 9 секунди - Финишър/
  • - 20 вражеска мана на всеки 3 секунди за 9 секунди - Вихър на болката/
  • - 21 вражеска мана на всеки 3 секунди за 9 секунди - Wolf's Mouth

Видео несъбуден нападател:

Рабам

Strider Skills - Ниво 56

бързо избягване назад. Време за изчакване 7 сек. Баф върху себе си: скорост на движение +30% за 10 сек, магия. защита +15 за 10 сек. Безопасен по време на употреба.

Друг скок и удар на земята. Време за изчакване 10 сек. Щети 1213*5, маг. защита +15 за 10 сек. Стабилност при използване. Критичен шанс +100% - само pve/

Оптимално е да вземете 2 умения, т.к. назад, нападателят вече знае как да избягва и вече има +30% скорост на бягане.

Strider Skills - Ниво 57

Страйкър нанася мощен удар. Щети 707 * 4, шанс за критичност 100%, точност + 10%, възстановяване 50 HP на удар. Стабилност при използване. Ефект: Преобръщане на врага. Време за изчакване 15 сек.

Удар към врага и мощен удар - нокдаун. Щети 729*6, шанс за критичност 50%, възстановяване 30FP. В момента на удара - защита отпред.

Очевидно първото умение е по-добро.

Събуждане:

мисия за събуждане на нападател

Мисията за събуждане ще започне в Лагера на великана. Ще бъдете изпратени до водопад, намерете книга и я прочетете - изведнъж ще намерите нещо полезно) След това - тренирайте на Hexa скелети - трябва да убиете 100 парчета. За да предадете мисията, трябва да се върнете към книгата, този път ще получите свитък за призоваваща ментална репликация. Нападателят трябва да призове и убие, оказва се, че е самият), но в бъдеще.

Със 140 атаки и криви ръце трябваше да прекарам време, защото репликацията отказа да падне от два удара. Така че се забъркахме с шефа, върнахме се в пещерата и има изненада

Отново той. Той предава, че ще ви разкаже за мислите на самия златен майстор. И дава лесни куестове, които се изпълняват точно там. Подарък - железни бойни наручи +10 и бойни наручи на майстори. Ще трябва да направите няколко тренировки, ще получите балсам за смелост, а черният дух ще даде армстронг кълбо за 1 ден, което ще ви позволи да нулирате всички умения. Съветвам я да го използва веднага, да научи максимално всички събудени умения, какво да оставим от старите умения, ще анализираме по-долу под спойлера.

Това е, буден си. Нападателят има най-лесния мисия за събуждане. Не е честно спрямо други класове обаче.

Какво да оставим от несъбудените умения на нападателя

Естествено - марипоса и бърза крачка към максимума

Комбо: лов за плячка. Ела по-удобно.

Удар с опашка + Комбо: От небето до земята. Полезно в pvp (mb)

Кръгов ъперкът и всички негови комбинации. Да събаря врагове.

Вълча уста - Възстановяване на HP

И също всичко - всички задължения.

Нападателят лесно превключва между стойки - отидете в несъбуден - Q. До събуден - след атаката натиснете интервала и след RMB. Farm goes on the keys, това е един от малкото герои, които всъщност не се нуждаят от бърз слот дори при събуждане, всички комбинации могат да бъдат запомнени интуитивно. Много готино в битка) красива анимация, изглежда много мощно. Особено неговият варварски скок върху врага и трима помощници) и също има обратен скок (подобно на Черния рицар).

Какво да изтегля - точност, HP и пристрастие на максимум.

Пробудени умения на нападател

преминаване към събудена позиция. Може да се използва със смяна - тогава преходите към стойките ще се извършват с рязко движение напред и удар.

buff on self - възстановяване на 500 HP, за 30 секунди: цялата защита +50, скорост на атака + 30%, цялата съпротива + 30%. Устойчивост по време на изпълнение, охлаждане 3 минути.

след умението "Клекнал вълк" (интервал) - отново интервал, след "Огнена спирала" LMB.

Страйкър като комета се втурва напред и удря. Консумира 10 Spirit Motes (увеличава щетите).

Улавяне и хвърляне на врага с лицето на пода. Добри щети, когато се използва - стабилност. Извиква се репликация (репликацията се опитва да рита врага, когато той всъщност вече е мъртъв, рита краката му по забавен начин)). Ако врагът е твърде бофой, нападателят ще отскочи.

автоматична атака (LMB) със стъпка встрани. Възстановяване на FP, подобрение на скоростта на атака +5% за 10 сек. Бафът не се увеличава с изравняване на умения.

10 вражеска защита за 10 сек. Серия от три удара, като последният хвърля опонента нагоре. При първото попадение, защита. Може да се използва без връщане назад, но тогава репликацията няма да дойде на помощ) и защитата няма да работи

нападателят като огнен снаряд се втурва към врага. В момента на дръпване - защита отпред. Възстановява 10 HP на удар. Изпраща врага долу. След умението в събудената позиция LMB - и ще има нов пробив. В несъбудена стойка, след RMB празнина, нападателят ще се втурне и ще премине в събуждане. Време за изчакване 6 сек.

нападателят, като мечка, ходи и тропа с крак. Yuz - RMB, може да се използва без охлаждане, но умението изяжда FP. Първият удар изпраща нокдаун.

От името става ясно - нападателят може да удари допълнително още веднъж, без да използва частици. Ако „Бързата стъпка“ е научена за три, ще има допълнителни 2 дръпвания. При използване на умението - стабилност. Издръжливостта се изразходва.

Адско унищожение (F). Преминете в събудена позиция.

Ако след като ударите опашката (S + Q) използвате F - нападателят ще заеме събудена позиция и ще използва умението.

Умението е нормален замах - удрящият се завърта и пуска околните врагове с краката си, удря земята с юмрук = преобръщане. В началото на употреба защита, при удар - стабилност.

нападателят нанася три удара, призовавайки репликации. Възстановява 20 HP на удар. Нокаутира противници.

Тежък ритник с пета при скок (така пише там). Изглежда грандиозно) Подобряване на себе си +10% скорост на атака за 10 сек. Врагът намалява -10% скорост на движение за 10 секунди, съборен. При използване на съпротива. Репликацията помага (1 бр.)

Яростта на черния дух 200%

Stryker се втурва към врага и зашеметява, в който момент репликацията се включва зад ъгъла. Добавя кървене -15 HP на всеки 3 секунди за 9 секунди (като цяло глупости - тогава) Добри щети, 100% шанс за критичен удар, предна защита.

Скочете към врага и удряйте земята (точно както правят горилите). Можете да скочите двойно. Възстановява 300 HP, поддържа се при изпълнение. Преобръщане на врагове. Щетите се усилват от духовните частици.

след умението „Огнена спирала“, натиснете интервала и нападателят прави дълъг скок назад (като черен рицар). Стабилност при използване. Нокаутира противници. Щетите се увеличават от частици. 100% критичен шанс.

100% гневът на Imp Spirit

Стабилност, непобедимост! Зашеметяване. Три реплики се дават на всеки, който заобиколи нападателя в дулото. Болезнено.

Подобрява умението "Infernal Destruction" Resilience, turn.

Увеличава умението Skull Crush с 4 пъти. Устойчивост, нокдаун. Критичен шанс 50%

подобрява ult 100% - нападателят се приближава към врагове и крещи, което увеличава щетите със 7 пъти =) 300 HP възстановяване, предна защита, когато се прилага.

Пробуждане на умения за нападателя

Оптимално:

Pvp щети +10 за 5s, точност +5% за 12s

Цялата защита +10 за 10 секунди, Критичен шанс +10% за 9 секунди.

HP възстановяване 10 на удар, скорост на атака +7% за 5 секунди

Критичен шанс +20% за 9 сек., Укриване +5% за 10 сек.

целия списък

  • Pvp щети +5 за 5 секунди - Огнена спирала/Адско унищожение/Огнена спирала/Вулканично изригване
  • Pvp щети +10 за 5 секунди - Crash Crash/Rampant Predator/
  • Щети срещу чудовища +20 за 8 секунди - Furious Crush/Rage Explosion/
  • Щети срещу чудовища +25 за 8 секунди - Skull Crush/Rampant Predator/
  • Цялата защита +10 за 10 секунди - Огнена спирала/Избухване на ярост/Огнена спирала/Вулканично изригване
  • Критичен шанс +10% за 9 сек. - Огнена спирала/Адско унищожение/Яростно съкрушяване/Яростна експлозия/Огнена спирала/Свиреп хищник/
  • Критичен шанс +20% за 9 сек. - Черепна катастрофа/
  • Точност +4% за 12 секунди - Адско разрушение/Вулканично изригване
  • Точност +5% за 12 секунди - Rampant Predator/
  • Укриване +3% за 10 секунди - Furious Crush/
  • Избягване +5% за 10 секунди - Череп Crash/
  • Скорост на атака +4% за 5 секунди - Fury Burst/
  • Скорост на атака +7% за 5 секунди - Infernal Destruction/Furious Crush/
  • Скорост на движение +4% за 10 секунди - Експлозия на яростта/
  • Скорост на движение +7% за 10 секунди - Furious Crush/
  • Скоростта на движение на врага е намалена - 10% за 7 секунди - Огнена спирала/
  • Щети от изгаряне 50 на всеки 3s за 9s - Огнена спирала/Огнена спирала/Вулканично изригване
  • Възстановяване на HP 6 на удар - Огнена спирала/
  • 10 HP възстановяване на удар - Vicious Crush/
  • Регенерирайте 6 мана на удар - Адско унищожение/Яростна експлозия/Вулканично изригване
  • - 10 вражеска мана на всеки 3 секунди за 9 секунди - Адско унищожение/Свиреп хищник/
  • Скоростта на движение на врага е намалена - 10% за 7 секунди - Огнена спирала/ Черепна катастрофа/
  • Намаляване на скоростта на атака на врага - 10% за 7 секунди - Смазване на черепа/
  • 3% шанс за нокдаун - Свиреп хищник/
  • 10% шанс да съборите противника по време на нокдаун - Изригване на вулкан

Видео за събуждане на нападателя:

В заключение можем да кажем (и трябва), че всеки герой вече се разкрива на ниво 60. Когато всички умения са научени и благодарение на тяхното изпомпване, връщанията са намалени. Striker може да бъде създаден на премиум (с набор от герои) точно сега, Fury все още не е наличен. Усеща се, че нападателят е смесица от магьосник и варварин в играта. По отношение на тяхната роля в масови битки, това не са DD, които ще нанесат много щети, а по-скоро двама пазачи, които ще тичат един до друг и няма да обидят своите, а също така ще помогнат да контролират врага, преди да убият. В solo pvp задачата е първо да контролирате и да не попаднете под контрола на врага. Ако бакшишът не работи, по-добре е да бягате веднага) нищо няма да работи. В PvE, благодарение на AoE уменията и лесните преходи между стойки, всичко е доста просто, не се изисква голямо усилване.