Комбинации на духове Blade и Soul Master. Ръководство за духовен майсторски клас в Blade and Soul. Изграждане на PvP арена

Разработчик: NCftsoft

Официален сайт: bladeandsoul.com

ИГРАЙТЕ

Spirit Master в игратае клас магически герои, който е специализиран в нанасянето на щети от разстояние. В група играчи Духовният учител може да играе ролята както на помощник, така и на база ударна сила. В допълнение към директните шокови заклинания, Магьосникът също има укрепващи умения, които ви позволяват да подкрепяте групата и самия герой. Ние ви предлагаме Учител на духа (Warlock) ръководствов Острие иДуша, която ще помогне за правилното люлеене на героя.

Този тип герой, благодарение на поддържащите си заклинания и увеличените щети, е желан гост във всяка група, която разчиства подземия и лови силни чудовища. Безспорното предимство на Warlock е лекотата на изпомпване и възможността да играете както самостоятелно, така и в групи с еднакъв успех.

Първоначално играчът, който избере този клас, има две налични раси, но веднага ще направим резервация, че Warlock няма разлики в избраната раса. Учителят на духа използва церемониален кинжал като оръжие, което добавя определени характеристики към играча и влияе върху силата на заклинанията. Обърнете внимание, че магьосникът не може да използва и да действа с ками, предназначени за асасина.

Подобрен духовен майсторски клас в Blade и душаможе да извика призрак да му помогне, което разсейва чудовищата, позволявайки на играча целенасочено да унищожава един враг след друг. Призракът има бойни умения, привличайки вниманието на врага. Това обаче не е истинска бойна единица, тъй като щетите, нанесени от призрака, са твърде малки.

Основните умения на Warlock:

  • Мантра. Това е основното нападателно умение, което удря врага. Докато героят се развива максимално, развийте това умение. Помага много срещу движещи се мощни чудовища.
  • Измервания на заряда. Друго нападателно умение, което ви позволява да нанасяте щети на една цел.
  • Рецепция Gap. Това е доста интересно умение, което нанася щети по площ. Следователно тази техника е ефективна срещу големи групи чудовища. Разкъсването е достъпно само след използване на Dimensional Charge и Splashing Spirit Energy.
  • Амулет за защита. Защитно умение, което блокира атаки срещу героя, като поема щети от чудовища.
  • Защита на духа. Позволява ви да поемете напълно една вражеска атака.
  • Поле за връзка. Това е друго защитно умение, което ще бъде оценено, когато играете в групи. Това заклинание приковава враговете към земята, като им пречи да се движат.
  • Ярост на духовете. Това е най-дългото замятане, което нанася щети по площ. Заклинанието има страхотна анимация и голяма сила.
  • Призрачно обаждане. Позволява ви да извикате помощник от подземния свят, който отвлича вниманието на чудовищата. Когато се призове призрак, се активират няколко допълнителни умения.
  • Пробуждане на духа. Увеличава щетите на духа и самия магьосник.
  • Изкривяване на времето. Нулира изчакването на уменията за цялата група.
  • Кръгът на краля на подземния свят. Позволява ви за кратко да увеличите атакуващата производителност на цялата група.

Основни и основна характеристикаот класа Warlock е, че те са способни да призовават призраци, които нанасят по-голямата част от физическите щети на магьосниците и служат като отвличане на вниманието на босовете и тълпите, като по този начин минимизират щетите върху самия Spirit Master и съотборниците.

Видео преглед на майсторския клас Spirit в Blade and Soul

Игра като Spirit Master (Warlok) в Mushin Tower

Най-подробното текстово и видео ръководство в Игра с остриетаи душа по клас:
Магьосник | Учител на духа | Магьосникът ще има такова име за този клас в руската локализация на играта.
Warlock е името, дадено на този клас в Европа и на Blade and Soul сървърите в САЩ.

И така, какво може да се каже за магьосника? В началото на обиколката той няма да бъде... И когато чакаме появата му в Blade and Soul в Русия, това остава тайна със седем печата.
Малко за самия клас. Използва атаки от разстояние в битка. Освен това има способността да призовава демона от другия свят чрез магически разрив. В допълнение, той може да окачи баф на себе си и на съюзниците, давайки им силата на демоните.

Уменията на магьосника имат доста дълъг каст, но при определени условия има умения с незабавно използване. Силата на самите заклинания вдъхват уважение със силата си. Демонът, от друга страна, се подчинява на волята на магьосника и в случай на атака срещу същата цел като него, той налага баф на съюзниците и дебъф на враговете. Животът на Sumon е 24 секунди. Освен това той има лента на HP, така че трябва внимателно да следите здравето му.
Управлението на класа е доста просто. Трудността на играта за него беше оценена само на три звезди. Създаден специално за феновете на далечни битки, въпреки че може успешно да парира меле атаки (стандартното разстояние за далечна атака е 16 метра).

Помислете за уменията на Warlock:
(Чар) - Нанася 16~18 щети. Възстановява допълнително 1 Чи при критичен удар (LMB)

(Mantra) - Нанася 18~21 щети. Налага ефект на мантра за 5 секунди при удар (LMB)

(Inferno) - Нанася 42~49 щети. Прекъсва прекъсване (RMB)

(Кражба) - Потискане 12 секунди. Нанася 60~70 щети. Незабавно използване на Черните дракони и Офанзивни умения с бафа за потискане.
При попадение нулира времето за изчакване на уменията Black Dragons и Advance.

(Потискане) - Отблъсква 10 метра назад. Нанася 12~14 щети. Намалява скоростта на движение с 20% за 6 секунди

(Разкъсване) - Нанася 24~28 щети. Задава целта за 0,8 секунди

(Awakened Rift) - Нанася 108~126 щети. Задава целта за 4 секунди. Може да се използва, докато сте под влияние на спиритизъм. Възстановява 6 Chi за 2 секунди при критичен удар и намалява времето за изчакване на Black Dragons с 3 секунди. Пробива защитата. Може да се използва без увеличаване на агрото.

(Отскок) - Премахва припадък, отслабване и преобръщане. Отскочи 10 метра назад. Имунитет към условия и повреди при употреба

(Призоваване) - Призовава демон. Демонът е имунитет към всякакви условия

(Убийство) - Самоубийство на демон. Нанася 384~448 щети. Активира се 3,7 секунди след употреба. Убива демона независимо от времето, прекарано в света. Пробива защитата.

(Защитен талисман) - Предна защита 1,5 секунди. Възстановява 1 Чи при успешно париране. Можете да използвате умението Потискане при успешно париране.

(Вакуумна вълна) - Премахва от преобръщане. Отблъсква 2 метра. Нанася 12~14 щети. Поваля ви за 1 секунда, когато сте атакувани от враг по време на замятане

(Освобождение) - Освобождава от господство, контрол, залавяне по време на вражеска атака в едно от състоянията. Нанася 12~14 щети.

(Вериги) - Нанася марка за 4 секунди. Нанася 6~7 щети. Предотвратява движението за 4 секунди. Намалява скоростта на движение с 40% за 4 секунди.

(Спасяване) - Преместете се 10 метра назад. Поставя марка за 4 секунди. Отстранява от припадък и преобръщане. Имунитет към условия и повреди при употреба. Имунитет към условия и щети за 0,5 секунди след употреба. Премахва имунитета при използване на следващото умение.

(Отваряща се врата) - Нанася 120~140 щети за 5 удара. Незабавно използване на Advance или Black Dragons при удар с последната атака. Пробива защитата. Спира при движение

(Ритник) - Нанася 12~14 щети.

(Черни дракони) - Нанася 216~252 щети. Задава целта за 2 секунди при попадение. Прекъсва прекъсване.

(Защита) - Имунитет към условия и щети 1 път на 5 секунди.

(Прекъсване) - Събаря за 2 секунди. Нанася 18~21 щети.

(Поле на подаване) - Имунитет към нокдаун за 6 секунди.

(Офанзива) - Нанася 108~126 щети в 3 удара. Прекъсва прекъсване.

(Поръчка) - Нарежда на демона да атакува. Нанася 72~84 щети. Пробива защитата.

(Призоваване) - Премества демона при собственика. Нанася 72~84 щети. Изчакване на по-нататъшни действия на собственика след завръщането на демона. Не може да се използва, докато главният е в едно от състоянията. Пробива защитата.

(Лунно затъмнение) - Преместете се 10 метра назад. Нулира изчакването на умението Black Dragons, когато се задейства имунитет.

(Атакуващ Dmon) - Увеличава атакуващата способност на демона. Задържа демона до 32 секунди. Демонът е имунитет към всякакви условия. Добавя 30% щети към зоналните атаки, използвани върху боса. Призоваване до собственика. Призовава се в целевата зона, ако някой е набелязан.

(Отбранителен демон) - Увеличава защитните способности на демона. Задържа демона до 32 секунди. Демонът е имунитет към всякакви условия. Добавя 60% щети към зоналните атаки, използвани върху боса. Призоваване до собственика.

(Вълна) - Нанася 24~28 щети. Използва се автоматично от демона.

(Унищожение) - Нанася 40~46 щети. Използва се автоматично от демона.

(Адска вълна) - Нанася 144~168 щети. Използва се от демона автоматично върху цел с цел.

(Абсолютна празнота) - Повръща във въздуха. Нанася 24~28 щети. Използва се от демона автоматично върху съборена цел.

(Гравитация) - Активира гравитацията. Издърпва 3 пъти към центъра. Използва се автоматично от демона.

След като анализирам уменията, бих искал да кажа, че присъствието на демон, както и няколко умения, които отдалечават магьосника от врага, му дава възможност да нанася добри щети, без да получава сам щети. При условие, че самият герой практически няма да попадне под вражески атаки, дори продължителността на заклинанията няма да бъде толкова значителен минус. По мое мнение, доста обещаващ клас, за който ще бъде поне интересно да се опитате да играете. Като се има предвид скорошната поява на warlock на официалните сървъри, твърде рано е да се търсят адекватни ръководства и компилации. И това дава възможност да създадете свой собствен уникален монтаж и да използвате максимално възможностите на класа.

Сложност: 3/5;
Състезание(я):Шенг, Лин;
Тип оръжие:Айкути.

Преглед по клас

Spirit Master (Warlock или Warlock) в - клас, който използва писания с талисмани и заклинания за защита и атака. Класът се бие на средно разстояние и използва митичния Дух на нощта като помощници, което е доста опасно. Това също ще се превърне в разсейване за босовете и тълпите и по този начин ще минимизира щетите, нанесени от врага.

Магьосникът може да държи враговете си на разстояние, като го държи настрана с отрицателни ефекти. Въпреки това, заедно с това, трябва да сте подготвени за дълги охлаждания, което го прави труден, но невероятно полезен клас.

Плюсове и минуси на VLA

Професионалисти:

  • Домашен любимец, който може да се превърне в мощен баф;
  • Много важен в групата поради бафа;
  • Има умение в арсенала си, което може да върне всички умения 3 пъти;
  • Нанася огромни щети;
  • Може да лекува членове на групата в група.

минуси:

  • Необходим опит за игра на Арената;
  • Някои умения имат дълго изчакване.

Warlock умения в BNS

PvE компилации за подземия

Важен компонент в битките на Учителя на духовете е неговият асистент, който се призовава с помощта на клавиша "Tab":

Умението помага да се призове демон за 32 секунди и да се използва като танк или за допълнителни щети.

Когато се движите на къси разстояния, той може да се движи с вас. За да направите това, натиснете клавиша "E" и той ще скочи към вас.

В допълнение към щетите, Spirit of the Night може да бъде "трансформиран" в много полезен баф, който може да увеличи критичността в рамките на 15 секунди. атака с 20%.

Възможността за активиране на тази способност ще бъде достъпна веднага след призоваването на Духа. В резултат на това цялата ви група или само вашият герой ще бъдат леко променени:

Много играчи се чудят: дали студът или тъмнината са по-ефективни за Warlock? Изключително за PvE - студено. Много играчи за преминаване на подземия спират на него.

Студ:

Изграждане на PvP арена

VL in the Cold всъщност е универсален както за битки с герои, така и за преминаване на подземия. въпреки това, опитни играчипо-често използвайте "Darkness" за битки в Арената.

Тъмно:

PvP комбинирани атаки

Master of Spirits в PvP е много лесен за научаване, но с опитни и знаещи опоненти няма да работи просто така. Въпреки огромния брой много полезни умения (поемане на щети, лечение, съпротива срещу съпротива и много други), класът не е имба и може лесно да бъде победен с правилна игра. Помислете за всички основни комбо атаки.

Трябва ли да играете Spirit Master в Blade and Soul?

VL е идеален за начинаещи, тъй като е доста лесен за научаване и също така има огромен брой умения, които могат да държат опонентите на разстояние. В допълнение, някои умения ще ви позволят да абсорбирате щети и, ако се играе правилно, да причини колосални щети.

В PvE този клас се чувства страхотно, което може да означава, че соло играта също ще бъде удобна. PvP ще изисква от вас да сте внимателни и опитни. Като цяло класът е подходящ както за начинаещи, така и за опитни играчи.