Облекло в blade and soul. Blade and soul - Предмети в играта - Значението на облеклото в света на Blade & Soul. Костюми, получени в подземия

система за костюми в Острие и Soul е изградена малко по-различно от другите игри в същия жанр. Облеклото в BnS е необходимо само за естетическо удоволствие и активиране на триграми. Костюмите нямат ограничения във времето и могат да се използват по време на целия геймплей. Единствените изключения могат да бъдат специализирани костюми, получени по време на различни събития. За собственици VIP статусналична е удобна функция Гардероб(може да се извика с ключа F3,независимо къде се намирате).

фракционни костюми

В Blade and Soul PvP - биткине е наличен в постоянно време. За да направите това, има специализирани костюми, които можете да получите за мисията " Обаждане на фракция» в селото Бамбук. Наличен в играта 2 основен фракцииХонгчони Мурим.

Робата на Мурим

Хонгчон халат

С появата на нов клас - Духовни майстори, малко събитие се проведе на официалния руски сървър. Наградата за него беше костюмът " Нощен призрак ". Играчът може да получи този костюм с преминаването на всички исторически куестове, налични на този етап. Събитието обаче приключи на 12 юли, така че вече не беше възможно да се получи този костюм. Не можете да го купите и в магазина.

Костюми, получени в подземия

На съществуващите места има доста голям брой различни подземия. Във всеки от тях можете да получите или костюм, или декорация. По-долу ще бъдат представени комплекти, в които можете да нокаутирате лилави подземия. Тези костюми са най-ценните в необятността на играта.

Формата на командира на царството на Ун

Този костюм може да бъде получен в подземието Пристанището на Южноморското братствов Странна гора.

пожар подложен

Тези елементи могат да бъдат получени от Древна гробницас Властелинът на пламъка.

Таен агент

Може да се получи от Gear in Imperial Vanguard Camp,какво в тъмна гора.

Облекло за начинаещ боец

Този костюм има малък шанс да бъде получен от Гнездо на паяцив Градът на духовете.

Униформа на офицер от Морското братство

Тази роба може да бъде получена от Заливът на буритеили в Заливът на сепияот някой от тълпи.

Комплект злодей

Този костюм е достъпен само за женски герои, както и за мъжка раса Lin. Няма ограничения за перуки и бижута.
Всички части на комплекта могат да бъдат получени от От Hwarangв Заливът на сепияв режим 4 души.

Униформа на генерала на морското братство

Костюмът попада в залив на акулиот последния шеф.

Комплект гръм

Този комплект се предлага от Бог на гръмотевицитев Спираловиден лабиринт.

Други костюми

Ето дрехите, които се получават чрез различни събития или просто, в момента на закупуванев магазин(магазинът е достъпен с натискане на бутон F10).

зов на духовете

Облекло "Морско пътешествие"

Този костюм все още е наличен. За да го получите, трябва да закупите в магазина, намиращ се в инвентара сандък с оръжие.


След пускането на нашата скорошна актуализация на Blade & Soul: Empyrean Shadows, искахме да отделим малко време, за да ви дадем малко представа за екипа и какво ни очаква бъдещето в играта. За тези от вас, които не са играли тази игра от дълго време, време е да се върнат. Току що пуснахме нова глава„Епична история“, действие 10: „ Събирането Dark, в който можете да се съберете със стари приятели и врагове, както и да научите повече за съдбата на младия Jinsuyun. Разработчиците току-що добавиха нова система за риболов за спокойна промяна в темпото на изпълнение на ежедневните задачи - или, ако имате нужда от тласък за достъп до най-новото съдържание, можете да вземете участие в текущото събитие Fortune's Bounty, което е предназначено да да ви помогнем да наваксате. В момента също използваме Tropical Treasure Trove, където имате възможност да закупите няколко ценни артикула и нова изключителна козметика, включително артикули Lightstealer, които бяха добавени за първи път! И това беше само миналата седмица! През последните няколко месеца , разработчиците напълно актуализираха системата за умения на играта и започнаха да въвеждат трета специализация „Талант“ за всеки клас, като първата беше Blade Master и Kung Fu Master (допълнителни класове ще бъдат пуснати по-късно тази година). Разработчиците добавиха куп нови подземия и набези, нов PvP режим на Battle Royale и много повече! Те постоянно четат отзивите ви за играта re и използване на приноса на общността за извършване на подходящи промени, като например увеличаване на скоростта на падане на еволюиралите камъни и намаляване на разходите за надграждане на душата, за да назовем само няколко. Ако следвате потоците (и наистина трябва! Следвайте ги в Twitch), вече сте се запознали с новите домакини: Брет, Джъстин и Линда. Но ако това е направено тази година, какво е бъдещето на Blade & Soul? Добре, радвам се, че попита. Очаква ни много натоварена ваканция през следващата година: може би сте чули за новия клас през септември тази година. Този дългоочакван клас се разработва от известно време и се надяваме, че ще задоволи всички играчи, които обичат рейнджърите, и нямаме търпение да видим как хората ще използват хибридния клас дистанционен/ръкопашен бой. Както споменах по-горе, имаме планове да пуснем нова трета специализация за таланти за класовете Destroyer и Assassin до края на тази година. Нови подземия, набези и оборудване естествено също ще бъдат част от комбинацията и можете да очаквате с нетърпение някои други подобрения в качеството на живот в играта: лесен режим на подземия за новите играчи, за да научат механиката на някои от по- трудни шефове, опознаване отборни биткив PvP играта Shackled Isles, седмично надграждане на системата за предизвикателства, разширяване и внедряване на системата Unity нова системаза разделяне на PvE и PvP Attack Power, за да се осигури по-балансирана процес на играза всички. Знаем, че актуализацията на Unreal Engine 4 Blade & Soul е в ума на всички и макар да не очакваме актуализацията на играта да се случи тази година, бъдете сигурни, че разработката е в ход и се надяваме, че можем да споделим още новини за нея в следващите месеци. Гледайте това видео, за да добиете представа за текущия напредък. Можете да гледате видеото тук. Ние имаме последна новиназа Blade & Soul от гледна точка на компанията. Моля, присъединете се към мен в посрещането на новия продуцент на Blade & Soul, Сейдж Лоя. Тя е ветеран в индустрията и опитен продуцент, който е работил по няколко MMO в миналото и ще ни помага да работим с нашите продуктови екипи тук и в Корея, за да можем да пренесем вашите отзиви в играта. А за тези от вас, които са любопитни, тя е нашият главен господар на силите. Много се радваме, че тя се присъедини към нашия екип. Добре дошъл мъдрец! И накрая, специални благодарности на нашата общност за игри за постоянната обратна връзка и предложения. Оценяваме постоянната ви подкрепа и очакваме страхотно лято с невероятно съдържание на Blade & Soul. С уважение, Нико Кутан, старши продуцент на Blade & Soul

Тази корейска мултиплейър онлайн игра успя да спечели любовта на много играчи поради удобната игрова механика и най-красивия визуален дизайн, но това, което наистина очарова в Blade and Soul, са костюмите, които разработчиците на играта са направили разнообразни и наистина невероятни.

Къде да вземем костюми

Първите дрехи за вашия герой, в допълнение към основното облекло на ученика от пътя на Хон, могат да бъдат получени чрез изпълнение на различни мисии по време на историята. На играчите се предлага избор от 9 костюма, които ще попаднат в инвентара веднага след изпълнение на определени мисии. Те могат да бъдат заменени или продадени по-късно или носени за удоволствие. Понякога редките костюми могат да паднат, когато играчът завърши дневна задача, по-често - след победа над шефа.

Босът е най-силното чудовище на определен етап от играта, за чието убиване играчът има право на награда. Шефовете обикновено изпускат най-добрите части от костюмите, не е необичайно да се натъкнете на необичайни дрехи, както и аксесоари, които много играчи преследват на търгове. Просто е: колкото по-силен е играчът и колкото по-бързо убива шефа, толкова по-вероятно е да има късмет да се натъкне на наистина рядко малко нещо.

Бойни костюми

PvP - което означава "играч срещу играч" - обикновено означава битка един на един с противник, а в различни игриима начини да покажете, че играчът е готов да се бие с някого във всеки един момент. Те служат като своеобразни маяци за готовността за измерване на силата в костюмите на Blade and Soul, които също отпадат като награда за изпълнен куест. В света на играта има шест воюващи организации и носенето на някоя от шестте представени дрехи означава изразяване на готовност за битка във всеки един момент или трябва да очаквате внезапна атака от врага.

Костюми на фракции

В света на Blade and Soul фракционните костюми също играят важна роля в съдбата на играча. Фракциите са нещо като кланове, които водят война помежду си. Обличайки костюм от всяка фракция, играчът получава възможност да се бие рамо до рамо с другарите си срещу най-силните чудовища. Има две фракции: синя и червена. Когато изберете такъв в играта, бойният режим с воюваща организация се включва автоматично. Докато минавате Блейд игрии костюмите на фракцията Soul могат да бъдат модифицирани с помощта на специални монети, които падат от убийството на боса на едно от нивата.

Колелото на късмета и закупени костюми

В едно от местата е възможно да получите неутрално облекло за вашия герой. Всеки път, когато използвате колелото на късмета, има шанс да изпуснете нова прическа, аксесоар, забавна шапка, бандана и други принадлежности или цяло облекло. Ако обаче не можете да разчитате на късмет, винаги можете да си купите необичайно облекло от местни търговци. Вярно е, че за това ще трябва да инвестирате в играта. В края на краищата това нямаше да е такова, ако в Blade and Soul костюмите не можеха да се купят с пари.

Въпреки че вече има достатъчно радост: за участието на играча в някакво събитие, той също е поканен да се промени външен видза нещо изключително. Но тези играчи, които не са имали време за това или онова събитие, не трябва да скърбят: в интернет винаги можете да изтеглите модове за костюми специално за Blade and Soul, които включват много комплекти дрехи, позволяват ви свободно да сменяте аксесоари и костюми и , като цяло, жива детелина и без допълнителни разходи. Освен себе си, играчът може да облича включително своя домашен любимец, ако има такъв.

Празнични костюми и локализация

Доста често разработчиците радват играчите, като пускат ограничена серия от специални костюми за определен празник, които могат да бъдат закупени само за истински пари в Blade and Soul NCSoft CashShop. Новогодишно облекло или костюм за Хелоуин можете да закупите строго преди празниците. За закупуване на различни бонуси от играта Blade and Soul, костюмите ще бъдат представени на играча автоматично, а специални костюми и аксесоари ще бъдат изпратени до акаунтите на онези играчи, които са участвали в голямо събитие на сървъра.

Не забравихме и вниманието към особеностите на играчите на различни сървъри: за руската общност от играчи екипът за разработка реши да направи специални локализирани костюми, които са достъпни само на руския сървър. Разработчиците бяха вдъхновени, разбира се, от руската история и в сътрудничество с колеги от Корея създадоха наистина прекрасно съдържание за играчите.

PvP в Blade and Soul е обвързано с фракционната система. За да се биете с други играчи извън арената, ще трябва да носите специален костюм на една или друга фракция, след което ще станете отворени за атака от онези играчи, които носят костюми на противоположната враждебна фракция, и можете да ги атакувате на свой ред. В играта няма безопасни места - ако носите PvP костюм, тогава можете да намерите битка навсякъде, било то град, открито място или дори зона между сървъри, където можете да стигнете, ако използвате кръстосано избор на група сървъри. Няма да получавате никакви наказания за убийство на други играчи, независимо къде се случва това убийство, местните пазачи няма да реагират на вас по никакъв начин, освен ако не носите костюм на фракция, враждебна към тях. Така например, когато облечете костюм на Морското братство, стражите в Изумруденото село и други места ще станат враждебни към вас, докато вие няма да можете да победите пиратите, но те също ще ви приемат за свои. Когато убивате чудовища - представители на враждебна фракция в PvP костюм, може да се появят един или няколко от техните лидери, след чието убиване ще получите специални медали, които можете да обмените различни предметиот съответните търговци. Също така редица постижения (постижения) са свързани с убиването на членове на противоположната фракция, някои от които са възнаградени със специални заглавия, показани над името на героя. Общо за този момент, играта включва 2 основни и 6 допълнителни воюващи страни по двойки, нека ги разгледаме по-подробно.

Основни фракции

Ще бъдете запознати с първата двойка воюващи страни в самото начало на играта, а съответните костюми ще бъдат раздадени малко по-късно. Поради общата им наличност, тези костюми са много подходящи за дуели извън арената, те могат да се използват и за получаване на печати на Морското братство или Стражата, за които костюмите и оборудването се купуват от NPC Chin Che в Emerald Village.

Получаване на костюми:
Костюм на пазител: Мисия „Мистериозен старец“ близо до лагера Шварцвалд (Шварцвалд).
Костюм на пират: Мисия "Тайнствен пратеник" в Изумруденото село.

Twilight Cult срещу Realm of Un

Ще получите формата на кралството на Un в самото начало на Глава 2 от основния куест, докато облеклото на култиста ще трябва да бъде получено от членовете на култа, с които периодично ще трябва да имате по време на играта. Костюмите са подходящи за дуел, но ще бъде трудно да извлечете материални облаги от носенето им.

Получаване на костюми:
Формата на кралството на Un: Мисия "Мистериозно село" Село отшелник (Пустинни земи).
Облекло на култист: Изпуска се от всеки член на Shadow Cult с някакъв шанс.

Poon Empire срещу Sky Service Alliance

Последната за сега двойка фракции. Ако формата на Империята е относително лесна за придобиване, тогава костюмът на Алианса изисква достатъчно усилия за придобиване и следователно малко хора го правят и костюмът рядко може да се види на крана, плюс и двете облекла изглеждат много аматьорски. Поради горните фактори, тази двойка е практически неподходяща за дуели и търсене на противници, единственият бонус може да се счита за факта, че печатите се добиват в костюма на Алианса, за 200 броя от които можете да закупите маска на убиец, която покрива цялата лице.

Получаване на костюми:
Форма на Pun Empire: Изпуска се с известен шанс от всякакви имперски войски или се купува за 40 печата на една от основните фракции от NPC Khon Yenran, който стои близо до местоположението на Watchtower (Dark Forest).
Костюм на Skyserving Alliance: Закупен от NPC Hong Yeonran за 100 Alliance Seals. Данните за тюлените могат да бъдат получени чрез убиване на бойци на Алианса в имперска униформа.

Някои играчи имат проблеми с намирането на Hong Yeon Ran, така че ето съвет:

Мястото, където стои Хонг Йонгран

Разказахме ви за общите концепции на фракционната система в света на Blade and Soul. Сега е време да разгледаме по-подробно PvP системата с точки и как да получите фракционно облекло. Нека не отлагаме - започваме!

Методи за получаване и външен вид на фракционни костюми - Добоков.
Време е за забавни истории! Тази част от статията, както може би се досещате, ще бъде посветена на методите за получаване на Doboks. Тази част според мен е една от най-интересните. Методите за получаване на костюми са разделени според принципа: от малки до големи. Всеки елемент е представен от двойки враждуващи групи.

Част първа. Групиране на добокс

Както писахме по-горе, първият Dobok ще ни бъде предоставен на ниво 10. За да го получите, имате нужда от свитък, който винаги пада от чудовища в областта, маркирана на картата.

Добок на вражеската групировка ще ни бъде даден малко по-късно, а именно в първото голямо село. За да го получите, трябва да изпълните проста задача и да отидете до къщата, посочена на картата.

Първият армейски костюм от този клон ще бъде лесен за нас. Верига от основни мисии ще ни отведе до него. Можете да го получите на мястото, посочено на картата.

Но за да получим костюма на Rogue, Dobok от противоположната група, ще трябва да положим усилия. Този артикул пада, когато ловите чудовища в зоната, посочена на картата. Шансът да го нокаутирате е доста голям, така че не бива да се притеснявате много.

За да получим първия костюм от този бранш, ще трябва да положим много усилия. Пада от чудовища на места за персонажи от ниво 42 и по-високо. Шансът да изпадне е изключително малък, така че ще трябва да прекараме много време на мястото на извличането му.

И според традицията, последният, Бял Добок, ще бъде по-труден за получаване от предишния. За да го придобием, трябва да облечем костюма на противниковата фракция и да отидем на лов за Шефа, от който падат монети. Именно тези монети ще ни трябват, за да купим Белия Добок от продавача, който е отбелязан на картата.

В заключение на тази част бих искал да добавя, че войната между представители на шестте групи, описани по-горе, е достъпна само в реда, в който са изброени. Не ни беше дадена възможност, облечени в костюм от първия клон на групите, да ударим в лицето играчи от втория. Тъжно, досадно, но добре - това е за нашата собствена безопасност.

Част две. Добоки на влиятелни воюващи фракции.

По-горе посочихме, че първата група от фракционни Doboks ще ни бъде дадена на ниво 22-23, след завършване сюжетна мисия. В бъдеще, ако загубите костюма или смените фракцията (и това е възможно), той може да бъде закупен отново от търговци.

Как да разпознаем врага. Собствена система - чужда.
За да разберете кой е пред вас, съюзник или враг, просто трябва да стартирате системата своя - някой друг, или по-скоро да обърнете внимание на цвета на името му. Героите, които са ваши врагове и могат да бъдат атакувани, ще имат лента за здраве и червено име в играта. Неутралните герои, които не могат да бъдат атакувани, винаги са маркирани в сиво.

Псевдонимите на съюзници, принадлежащи към същата фракция като вашия герой, винаги ще се показват в светло синьо.

Брояч на убийства и принципи на PvP Aura.
Когато сложим Добок, над главата ни веднага се случва магия. Появява се стойността на нашия ранг и син кръг със стойност 1 - това е нашият Kill Tracker или Aura Accumulation Orb. Показва колко врагове вече сме убили. Първоначално всеки герой има една душа - неговата собствена. С всяко убийство ние вземаме душите на противниците и ги натрупваме в нашата Сфера. Максималната налична стойност за натрупване е 30 души. След като напълните Сферата, не забравяйте да обмените Души за PvP фракционни точки.

Нулева стойност в полето на Душите се появява само в момента на нашата смърт, тъй като през този период ние дори нямаме собствена душа. Тази стойност ще бъде видима само за нас, за останалите играчи ще изглеждаме като безполезно парче текстура на пода.

Бъдете внимателни с душите. Ако ни убият или ако излетим фракционен костюм, без да обменяте натрупаните души за PvP точки, тогава всичко, което е придобито от преумора, ще бъде откраднато от играта или просто изгубено.

Сфера за натрупване на душапроменя размера и цвета си в зависимост от нивото на героя и колко воини са паднали от вашата безмилостна ръка. Колкото повече убийства - толкова по-голям е размерът на Сферата. Това се прави за удобство, тъй като с помощта на такъв визуален съпровод можем лесно да определим приоритета на атакуващите опоненти в битка. Върху някого ще пуснем всичките кучета, а някой ще оставим на мира, защото е с 10 нива по-млад от нас и не е полезен за общата кауза.

Всеки представител на вражеската фракция, независимо дали е играч или NPC, има резултат натрупани души. Когато убиваме всеки враг, ние отнемаме не само неговата душа, но и душите на тези, които са умрели от неговата ръка, но само при условие, че разликата в нашите нива практически липсва.

Запомнете, колкото по-лека е ауралната сфера над врага, толкова по-голяма е разликата между нашите нива. При светло син цвят на сферата над врага, в случай на неговото убийство, ще получим само част от душите му. В случаите със сиви сфери няма да получим нищо от убийството на този герой, той е твърде млад за нас и не можете да обиждате малките.

Системата за разпределение на душите по време на групова атака и в други противоречиви ситуации.

В противоречиви ситуации, когато играч или NPC от вражеската фракция е атакуван от няколко героя, душите ще бъдат разпределени както следва:

  • Ако атакуваме NPC, тогава душите ще отидат при този, който е нанесъл първия удар.
  • Ако сме атакували играча, но той се е опитал да постави и вземе Душата за себе си, тогава този, който е нанесъл последния, смъртоносен удар на врага, ще получи знак плюс в Сферата.
Ако сме убили играч заедно с нашата група, душите, които той притежава в момента на смъртта, ще бъдат разпределени както следва:
  • Играчът, нанесъл последния удар, ще получи най-много души.
  • Приблизително 1/3 от всички налични души ще бъдат получени от този, който е нанесъл поне малко щети на врага
  • Само малка част от душите на врага ще отидат при членовете на групата, които не са участвали в дуела.
Важно е да запомните, че това разпределение ще се извърши само ако убитият враг е имал значително количество души. Ако той имаше например 1 душа, всички членове на групата ще получат еднакъв брой точки в брояча.

Най-удобно е да попълните PvP - ранг на малки нива, където играчите от противоположната фракция най-малко ще ни пречат и ще бъде много по-лесно да убиете NPC. Ако по някаква причина не сте получили PvP - класирайте се на ранни нива, отидете до лагера на четвъртата фракция, Cote d'Azur, там има много NPC и те се появяват доста бързо.

Нека спрем дотук и да си починем. В следващата статия ще ви разкажа за локациите на фракциите и куестовете, налични в тях. Останете на линия!

Останалите статии от тази поредица можете да намерите, като кликнете върху връзките, които ви интересуват: