Чийт за точност за world of tanks. Тайни за стрелба в World Of Tanks. Инсталиране на мод за повишаване на точността на стрелба

С мода Chaos Barrel завинаги ще се отървете от досадните десинхронизации, по време на които снарядът изобщо не лети там, където гледа стандартният мерник.

Защо е необходимо това?

много опитни играчите играят с обхвата на сървъра, като се застраховат от неприятни ситуации, когато обхватът на играта и сървърът не съвпадат, в резултат на което възниква злощастна грешка. Но две информации на екрана не са много приятни и има риск от объркване. Затова беше създадена бъчвата на хаоса, която ще комбинира тези две гледки. Сега никога няма да пропуснете, ако оръжието гледа в някаква точка, мерникът на сървъра също ще бъде насочен там. В това ключова характеристикамодификации.

За да стартирате мода, не забравяйте да активирате зрението на сървъра в настройките, без това модификацията няма да работи.

Как да инсталирам?

Копирайте папката configs в \World_of_Tanks\mods\. Копирайте останалите папки в World of Tanks\mods\1.3.

След като инсталирате модификацията, никога няма да срещнете такава ситуация.

/ Отговаряте на онлайн игра: / Как да повиша точността на стрелба в World of Tanks?

Как да повиша точността на стрелба в World of Tanks?

14/06/2016

В света на Прецизност на танковетестрелбата зависи от разпространението и времето за насочване на пистолета, монтиран на танка. За да увеличите вероятността за точно попадение в целта, трябва да изпомпвате тези два параметъра.

Дисперсията зависи от изпомпването на такъв член на екипажа като стрелец. Ако той е тренирал основното си умение с 50%, тогава пистолетът ще стреля с 25% шанс да не уцели целта. Артилерист с основно умение, изпомпвано до 100%, стреля възможно най-точно.

Точността на стрелбата зависи и от времето на насочване на пистолета. Всяко оръжие има собствено време за прицелване и то не може да бъде намалено. За да може снарядът да удари целта, определено трябва да изчакате максималното намаляване на кръга на прицелване.

За да увеличите точността на стрелбата, можете да инсталирате подобрена вентилация и да изпомпвате умението „Бойна храброст“ на екипажа, което ще увеличи точността на стрелбата с 5%. Преди битката се препоръчва да се даде на екипажа шоколад, допълнителни дажби, напитки и друга храна, която повишава нивото на точност.


Колко често, когато летите до ST или LT, пропускате, да, изглежда, че пистолетът е задвижен, кулата се е обърнала, но не, изстрел и пропуск. Снарядът изобщо лети в грешната посока, изглежда, че играете по-бързо, отколкото сървърът обработва информация. Това е точно това, функцията "Server Sight" не напразно е активирана в играта.

Така че защо се случват такива повреди? Точно така, сървърът нямаше време да обработи информация къде духа вашият сега. Така при изстрел снарядът лети в грешната цел. Разглеждаме пример на coub.



Но модът от reven86 ще помогне да се избегне това. Позволява ви да активирате изгледа на сървъра с стандартен обхват, тоест няма да има отделен сървър маркер. Не забравяйте да активиратев настройките - Изглед на сървъра!

А за момичетата препоръчвам за пролетта - Soso Slimming Patch. Противопоказания за употреба: бременност, обостряне на кожни заболявания, индивидуална непоносимост към компонентите. Да не се използва върху засегнати участъци от кожата и отворени рани. Съхранение: на тъмно и хладно място в плътно затворен съд.

Инсталация:

Копиране на папка good-damage-096.zipот архива по пътя World_of_Tanks\res_mods\0.9.20\ Преди 5 години и месец коментари: 4

Днес ще говорим за много тайни на стрелбата в нашата игра. А именно, ще разберем как протичат различни процеси по време на снимане, как работи всичко като цяло и ще открием няколко грешки (както и причините за тях).

Стрелба.

Ако сте играли танкове за над хиляда битки (и аз не се съмнявам), вече сте направили доста снимки. И често сте го виждали да се случва визуално, но не знаете как се случва систематично. Сървърът, на който играете, взема предвид позицията на вашия танк, оръдие, кула. След като натиснете бутона за изстрел, вашият компютър предава данните за изстрела към сървъра. След това сървърът изпраща резултата до вашия компютър, т.е. щанцован, покрит и др. Всички записи на сървъра (позиция на танка, оръдия...) влияят върху траекторията на снаряда. Например, вдигнали сте пистолета си и сте стреляли, траекторията, тоест следата, оставена от снаряда, ще бъде начертана. Ако стреляте настрани или надолу, тогава естествено траекторията ще бъде насочена настрани или надолу. Това е зависимостта на необходимите фактори от траекторията на снаряда.


Не всички танкове в играта имат една и съща траектория, например в KV-2 снарядът лети бавно и малко "изкуствено". А при тигъра например снарядът лети бързо и равномерно. Следователно е възможно да се направи заключениече траекторията на снаряда зависи и от вида на оръдието и снаряда.

Има една много разпространена концепция в играта - изпреварване. Да кажем, че пред вас се вози главоломна скоростЗа да влезете в него, разбира се, трябва да стреляте малко напред. Това изчисление е превантивно. Този показател пряко зависи от скоростта на снаряда и .

Играчите със слаба интернет връзка може да изпитат грешка. Вашият снаряд прелетя през резервоара без никакви повреди. В този случай поради слаб интернет сървърът просто не е имал време да ви изпрати резултата от изстрела или вашият не е имал време да информира сървъра, че изстрелът е бил произведен. Този бъг се случва много рядко, но ако често се повтаря за вас, тогава е най-добре да смените сървъра на играта. Ако промяната на сървъра не помогна, тогава трябва да подобрите своя интернет.

Скатер кръг.

За мнозина далеч не е тайна, че мерникът е кръг, а не мерник вътре в него и че трябва да изчакате сближаването на този кръг за по-точна стрелба. Но малко хора знаят къде снарядът лети по-често в този кръг. Преди около 4-5 пача разработчиците направиха по-точно кадри. Според тях около 20% от изстрелите са летели до края на информационния кръг, около 45-50% в половината от кръга и само 4-8% до самия център. В една от актуализациите те намалиха процента на шанса на снаряда да лети до ръба на кръга до 1-2%, а в средата на кръга до 60%, до центъра до 20% беше увеличен. Вероятността къде ще полети снарядът изобщо не зависи от вида на оръжието, снаряда, сървъра, типа танк, вашата страна, сезон и т.н. Това е чисто произволно изчисление. Единственото нещо, което се откроява. Всички танкове в играта имат различни размери на кръг от информация и колкото по-тесен е той, толкова по-висока е точността.


В този раздел можем също да подчертаем грешката. Все пак тези, които имат лоша интернет връзка, виждат този проблем: снарядът лети извън кръга. Тоест вие сте се насочили към врага, стреляли сте и снарядът изобщо не е летял в кръга на информацията, а зад него. В този случай просто трябва да поставите отметка в квадратчето „Използване на зрението на сървъра“ в настройките и можете да преминете към промяна на интернет.
Точност на стрелба.

Като цяло всеки иска да стреля точно, да удря и да удря. Сега ще разберем какво е необходимо, за да ударим успешно врага, дори от много далечни разстояния:

  • 1. Имаме нужда от напълно обучен (100%), в нашия случай стрелец.
  • 2. Допълнителни модули(стабилизатор, задвижвания за прицелване).
  • 3. Допълнителни умения (бойно братство).
  • 4. Премиум оборудване.
Разбира се, малко хора могат да изпълнят всички горепосочени точки, но всеки може да изпълни 1 точка и тя е най-важната. Артилерист, който е напълно обучен на 100% се прицелва много по-бързо и прави пистолета по-точен от 50%. Какъвто и наклонен пистолет да имате, обучен стрелец ще го направи по-удобен. Всички останали точки са незначителни, те само подобряват резултата с 5-10%, което не се забелязва, но все пак има.

Време за информация.

Времето за прицелване е времето, през което нашият поглед (информационен кръг) ще се стесни максимално. Този индикатор е посочен в характеристиките на оръжията, но само половината от информацията е показана в характеристиките, докато пълната информация се удвоява във времето. Например, за борш, времето за смесване е показано в характеристиките - 2.3. Средства пълен работен денинформация 2,3 * 2 = 4,6 секунди. Тоест за пълна информация ни трябват 4 секунди и половина.

Подобно на точността, времето за конвергенция също има необходими фактори. Те са еднакви, само че се добавя вода. Шофьорът-механик има умение, при изучаването на което вашият кръг от информация в движение ще бъде по-тесен, т.е. няма да се разпространи толкова много.

Правилна стрелба.

А сега малко информация за начинаещи. Много начинаещи играчи просто не знаят как да стрелят правилно, което често води до непроникване и пропуски. Ако все още сте в пясъчната кутия, тогава възможността за насочване към различни люкове, дупки и т.н. няма да ти трябва. Просто трябва да се научите как да удряте. За успешно попадение са ви необходими: пълна информация, добро прицелване (в снайперски режим!). Не е необходимо винаги да стреляте в снайперски режим, понякога трябва да стреляте в аркаден режим. Тоест, когато обикаляте кого и времето за спиране, информация и т.н. просто не можеш да се наситиш.

Ако вече сте достигнали танкове от 6-8 нива, тогава ще ви бъде по-трудно. Тук вече трябва да можете да удряте. За да направите това, не бих ви посъветвал да изтегляте кожи със зони на проникване, защото. те са абсолютно безполезни. Преценете сами какво може да види играчът на танка от 200-300 метра. Ами ако врагът е в храста? Единственото използване на кожите, само когато атакувате отблизо. Моят съвет е да изтеглите програмата Wot Tank Viewer и да включите всички бронирани танкове на свой ред (с които имате затруднения) и в режим на резервация да вземете предвид бронята на всеки танк. Разбира се, не помните дебелината на бронята на всеки брониран танк във всички слаби места, така че винаги трябва да знаете, че най-слабите места в челото са долната броня и различни картечни кули. Ако врагът постави само кула за вас, тогава винаги намирайте люка на командира на неговата кула (почти всеки го има) и стреляйте там. Можете също така да тренирате с приятели в тренировка сами, като стреляте един срещу друг на различни места.
Това завършва моето ръководство, успех на бойното поле!