Mount and blade как да ускорите времето. Пълно ръководство за монтирането и острието на играта. Въпрос: Какво е това все пак?

Поставете врага на копие, бъдете съборени от седлото, намерете кон и се втурнете отново в битка. Защитавайки замъка си, застанете лично с брадва и щит на крепостната стена и покосете обсаждащите, докато живата им вълна се отдръпне. Помнете благородника, който ви е обидил, след една година го намерете, ограбете го и го продайте в робство на степите. Живейте пълноценен средновековен живот. Mount & Blade е за това.

Когато сър Кей видя, че под сър Грифлет няма кон, той се втурна към краля на Нант, събори го от седлото и поведе коня му при сър Грифлет и му помогна да се качи на седлото. А сър Кей смаза крал Лот със същото копие и му нанесе тежка рана. Това видя кралят-със-стоте-рицари и той се втурна към сър Кей, събори го от седлото, отне коня му и го даде на крал Лот, а той му каза: "Грамърси." И сър Грифлет, като видя, че сър Кей и сър Лукан Иконома са пеша, вдигна острото си копие; тежък и квадратен, и се втурна към Пионел, славния рицар, хвърли го заедно с коня му на земята, а след това взе коня му и го даде на сър Кей.

Държава Калрадия

Калрадия е измислена средновековна държава, съответстваща на Европа от епохата 1150-1350 г. сл. Хр. Някога провинция на велика империя, Калрадия сега се разкъсва от пет наследствени кралства: Свадия, Вергис, Северното кралство, Кралство Родоки и Кергитското ханство. Тези държави водят чести междуособни войни и вие можете да вземете пряко участие в тях.

Кралствата са феодални държави, управлявани от крал, кралица или хан с няколко васали, които се кълнат във вярност. Има два начина да станете поданик на кралство: да станете наемник или васал. За да направите това, трябва да говорите с владетелите няколко пъти и да получите задача от тях. Ако кралството е във война с някого, тогава рано или късно ще ви бъде предложен наемнически договор. По-лесно е да си наемник, но дори и да завземеш някои земи, те няма да ти бъдат дадени.

Не можете да станете крал или кралица, защото местното благородство никога няма да толерира чужденец като владетел. Въпреки това, като станете васал, вие ще можете да повлияете кой ще заеме трона.

Характеристики на характера

Ще дам пророчество, хане мой: да не бъдат смазани твоите снежни черни планини; твоето сенчесто силно дърво няма да бъде отсечено; вашата вечно течаща красива река може да не пресъхне; да не те принуди всемогъщият бог да прибягваш до злодеи! Нека вашият светлосив кон, галопиращ, не се уморява; нека вашият черен дамаски меч, поразителен, не откача; нека твоето шарено копие, поразително, не се счупи!

"Книгата на дядо Коркут"

Създаване на персонажи

Играта започва с екрана за създаване на герои, вашето въплъщение на играта. Можете да изберете своя пол, външен вид, да измислите име, да определите произхода и уменията на вашия герой.

Произходът косвено засяга първоначалните условия на играта: вашето оборудване, умения и способности, но няма значително влияние върху живота на играта.

Вашият характер ще се развива чрез натрупания опит. Ще натрупате опит, като побеждавате врагове в битка (сами или с помощта на армия под ваше командване), биете се на арената и изпълнявате задачи. След като натрупате достатъчно опит, вашият герой ще се премести в ново ниво, за което ще получи 1 атрибутна точка, 1 умение и 10 оръжейни точки.

Можете да видите информация за вашия герой и да разпределите получените точки на специален екран, достъпен от главното меню или просто чрез натискане на клавиша C (този бутон може да бъде преназначен).

Характеристики

Вашият герой има четири основни характеристики, от които пряко зависи всичко, което прави. Статистиките дават на вашия герой няколко незабавни предимства, както и ви позволяват да развиете умения, свързани с тях. Когато създадете нов герой, ще получите 4 точки, които можете да инвестирате в развитието на характеристиките, и всеки път, когато преминете на ново ниво, ще получите още една точка.

Характеристиките са както следва:

  • Сила. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, ще увеличи вашето здраве с 1 и ще увеличи нанесените щети.
  • Ловкост. Всяка точка, изразходвана за тази характеристика, увеличава скоростта ви на атака с 0,5% и ви дава 5 допълнителни точки за оръжие.
  • Интелигентност. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, ви дава допълнителна точка за умения.
  • Харизма. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, увеличава максималния ви размер на отбора с 1.

Умения

Има три вида умения. Лични умениязасягат само отделни герои и техните способности. Ако знаете как да яздите добре кон, това не означава, че всички около вас също ще стоят перфектно на седлото. Лидерски уменияработят само ако лидерът ги притежава. Отрядни уменияизползвано от цялата ви група - достатъчно е поне един боец ​​да притежава умението, но ако лидерът го притежава, тогава умението може да се използва по-ефективно.

Владеене на оръжие

В играта има шест вида оръжия и ако ще участвате директно в битки, трябва да се научите как да боравите с един или два вида оръжия. Колкото по-високо е вашето ниво на умения за оръжие, толкова по-бързо можете да атакувате или защитавате в близък бой или по-точно да удряте цели от разстояние.

Вашите умения за боравене с това или онова оръжие също ще се развият в битка с врагове. Уменията за меле оръжие се развиват чрез просто нанасяне на щети, а уменията за далечно оръжие се развиват чрез изпълнение на сложни изстрели от голямо разстояние.

контрол

ходене

По подразбиране вашият герой се движи с нормални клавиши У, А, Си д:

  • У- продължавай;
  • С- Върни се;
  • А- отидете наляво;
  • д- върви надясно.

Можете да се огледате с мишката. Но като въртите мишката, докато вървите, вие променяте посоката на движение. Натиснете клавиша със стрелка напред, за да накарате героя си да гледа по посока на камерата.

Конна езда

Шофирането на кон се извършва малко по-различно:

  • У- пришпори коня
  • С- да обсадиш коня;
  • А- завийте наляво;
  • д- обърни се на дясно.

Завъртането на мишката ще промени ъгъла на гледане, но не и посоката, в която конят галопира.

Можете да спрете коня, като намалите скоростта. Ако конят ви се отдръпва, натиснете Удокато тя спре.

Конете не се катерят по склоновете толкова добре, колкото хората, така че се опитайте да избягвате хълмовете. Те също така не могат да завият бързо, така че ако направите рязък завой, може да се натъкнете на дърво или друго препятствие.

Други контролни клавиши

Небойни / Общи:

  • Е- изпълни действието, посочено от ключовата дума;
  • аз- открит инвентар;
  • П- отворете прозореца на отряда;
  • ° С- отворете прозореца на героя;
  • Esc- отворете менюто за пауза;
  • F12- игра за бързо запазване;
  • РАЗДЕЛ- да напусне зоната;
  • "Космос"(натиснете) - отмяна на дестинация и време за пауза на картата на света;
  • "Космос"(закъснение) - изчакайте да изтече интервалът от време на картата на света;
  • Ctrl + ляв бутон на мишката(щракване) - преместете желания предмет от другата страна (когато търгувате или събирате трофеи).

Команди в реално време / в битка:

  • Ляв бутон на мишката(натисни) - извършване на бърза атака с избраното оръжие;
  • Ляв бутон на мишката(задържане) - прицелване (при използване на оръжие за далечни разстояния) или вдигане на ръка за близък удар;
  • "Космос"- подскачам;
  • Десен бутон на мишката(закъснение) - затвори с щит или оръжие;
  • Десен бутон на мишката(натиснете) - премахване на мерника (при използване на далекобойно оръжие);
  • Десен бутон на мишката(задръжте) - отключете камерата, така че да се върти свободно около героя, дори докато се движи;
  • Shift(закъснение) - приближаване на камерата за известно време;
  • Ключове F1-F11и 1-5 - дават заповед по време на битка;
  • Р- превключване между изглед от първо и трето лице;
  • Колело на мишката(появи се) - вземете следващото оръжие;
  • Колело на мишката(обърнете надолу) - премахнете щита или го издърпайте.

Складова наличност

Бронята на могъщите рамене е здрава ... бронята е чисто сребро, а верижната поща върху нея е червено злато и ... бронята струва три хиляди, а верижната поща струва четиридесет хиляди.

От епоса "За болярския син княз Степанович"

Статистика на артикулите

За да получите пълна информация за даден артикул, трябва да преместите курсора на мишката върху него. Всеки артикул има собствено тегло и цена, както и уникални качества, характерни само за артикулите от този тип.

Всички оръжия имат определено състояние, което показва колко добре или зле е направено оръжието или колко битки е видяло. Напукано, напукано, огънато или ръждясало оръжие ще причини по-малко щети от ново и ще струва много по-малко. Тежките оръжия ще нанесат малко повече щети, но ще бъдат малко по-бавни. Балансираните или стоманени оръжия Moiré ще нанесат малко по-малко щети, но при по-висока скорост и ще струват доста.

Опции за оръжие:

  • Щета- размерът на щетите, нанесени от оръжие със средно умение за боравене с него и 100% скорост.
  • Радиус- разстоянието, на което можете да ударите целта.
  • Скорост- скоростта на ударите, нанесени с това оръжие.
  • Проникване на щита- някои видове оръжия (например брадви) могат да счупят вражеските щитове на трески.

Бронята също има определено състояние. Скъсаната, неравна, очукана или груба броня осигурява по-малко защита от новата (но струва по-малко), докато здравата, дебела или подсилена броня осигурява много по-добра защита (и струва много повече).

Щитовете също имат параметър за състояние. Ако даден щит е посочен като "Напукан" или "Очукан", значи той вече е бил използван в много схватки и ще издържи по-малко от нов щит. Най-издръжливите щитове са посочени като "Силни" или "Укрепени" - те са предназначени за по-тежки щети. Ако щитът се счупи по време на битка, нивото му ще намалее с 1. Ако е бил "Спукан", тогава ще бъде унищожен завинаги.

Параметри на щита:

  • Размерът: физическа дължина и ширина на щита. Колкото по-голям е щитът, толкова по-тежък е той, но и толкова по-добре предпазва от атаки от голямо разстояние. Независимо от размера си, щитът има фиксирано ниво на защита срещу меле атаки. Няма значение дали го блокирате или не - щетите винаги ще бъдат намалени с една и съща сума.
  • Съпротива: Силата на щита, в зависимост от неговия материал. Съпротивлението на щита се изважда от нанесените му щети: например, ако съпротивлението е 5, а нанесените щети са 30, тогава в крайна сметка щитът ще понесе само 25 щети.
  • Сила: Размерът на щетите, които щитът може да понесе, преди да се счупи. Между битките и битките щитовете автоматично се възстановяват в първоначалното си състояние, въпреки че не могат да бъдат възстановени в първоначалното си състояние (например не можете да възстановите „повреден“ щит до нормалното).
  • Скорост: колко бързо можете да стигнете зад щита, когато използвате отбранителна позиция. Колкото по-бърз е щитът, толкова по-малко е забавянето - леките щитове може изобщо да го нямат, а големите щитове отнемат време, за да ви затворят.

Оборудване

Вашият герой има няколко слота, които можете да поставите различни предметиоборудване. За да използвате даден предмет, обикновено ще трябва първо да го поставите в един от тези слотове. Общото тегло на вашето оборудване се нарича "товар" и е показано под клетките. Колкото по-тежко е вашето оборудване, толкова по-бавно вашият герой се движи пеша. Можете да облекчите тежестта си, като инвестирате няколко точки в развитието на леката атлетика.

Градове и търговия

Колко благороден и красив е Константинопол! Колко манастири и дворци, изградени с чудно изкуство, има в него! Колко невероятни продукти са изложени по неговите площади и улици! Би било твърде дълго и уморително да се говори подробно за изобилието от всякакви богатства, за злато, сребро, хиляди видове тъкани, свети реликви, които се намират в този град, където по всяко време многобройни кораби носят всичко, от което хората се нуждаят ...

Фулхерий от Шарцки

Търговци винаги могат да бъдат намерени в градовете и селата. За да продадете или купите нещо, просто отидете при търговеца и когато се появи съобщението "Разговор", натиснете клавиша за действие.

Търговията е отборно умение и ако поне един член от екипа ви го владее, тогава ще можете да се възползвате напълно от това умение.

Цените се променят в зависимост от това как върви търговията между градовете, караваните и селата. Няма да навреди да отделите малко време за проучване на всички цени на пазара и да разберете кои артикули могат да донесат най-голяма печалба. Правенето на печалба от търговия е лесно: просто трябва да намерите място, което плаща големи пари за нещо, което е много евтино другаде.

Във всеки град има механа, където можете да създадете полезни контакти. Първо, в таверната можете да наемете наемници, които да се присъединят към вашия отряд. Второ, ще можете да срещнете един от скитащите герои на Калрадия и да ги направите свои партньори. Такива спътници ще ви бъдат много полезни: можете да ги екипирате и да ги изравните като ваш герой, а освен това те могат да добавят нови умения към вашия отряд.

Коне

Всеки воин, бил той като лъв, може да бъде унищожен и отслабен от незначително препятствие, както се случи с мен в Хомс; когато влязох в битка, конят ми беше убит и получих петдесет удара от меча. Това се случи в изпълнение на волята на Аллах и поради небрежността на стремето ми при укрепване на поводите на коня. Той върза юздите за халките, но не го прекара през тях и когато дръпнах юздата, като исках да се измъкна от враговете, възелът на юздите се развърза и това, което ме сполетя, се случи.

Усама ибн Мункиз, "Книгата за назидание"

Породи коне

В играта има няколко породи коне, всяка от които има своя цена и е по-добра или по-лоша от другите за конкретна задача. Един стрелец няма да пасне на тежък брониран боен кон, а уланьор няма да може да атакува адекватно, докато язди старо муле.

  • Опаковайте коне или мулета- Това е най-евтината порода, отглеждана специално за долната класа, която използва мулета като ездитни и товарни животни. Мулетата често могат да бъдат намерени в шествията на керваните.
  • състезателни конете също са евтини, отличават се с кротък нрав и мека походка. Добър кон за пътуване на добра цена.
  • степни конеотгледани от номади. Това са доста малки животни със смел нрав. Те бягат със същата скорост като обикновените състезателни коне, но са по-издръжливи и по-леки.
  • Тротери- Това са леки коне, предназначени предимно за предаване на важни съобщения. Те са много издръжливи и тичат много бързо. Те имат малко сила, така че не можете да сложите броня на тръс, но благодарение на тяхната бързина и ловкост те могат да описват кръгове около други животни.
  • Гюнтерс- това са благородни бойни коне, не отстъпващи по скорост на рисаците, а по сила и издръжливост - на някои бойни коне. Те са известни със способността си да се движат бързо през труден терен по време на лов.
  • Бойни конесе движат по-бавно от всички останали, но са много по-силни и могат да носят ризница. Тези коне се използват от тежка кавалерия и са обучени да помитат врага, а не да го обикалят, което ги прави много опасни в битка срещу пехотата.
  • Дестриер- най-големите, те се използват от елитната кавалерия и най-богатите рицари. Основните им предимства са огромните им размери, здравина и способност да носят здрава броня. Благодарение на впечатляващото си тегло, те се справят още по-добре с вражеската пехота, буквално ги тъпчат в земята.

Можете да си купите кон от търговци, но те обикновено имат малък избор. Преди да купите кон, задръжте мишката върху него и вижте на какво е способен. Колкото по-висок е резултатът, толкова по-добре:

  • Скорост- максимална скорост на равен терен.
  • Ловкост- маневреност. Колкото по-ниска е скоростта, с която тича конят, толкова по-трудни маневри може да извърши.
  • Броня- устойчивост на атаки. Конската броня работи по същия начин като вашата.
  • Атака- Щетите, които конят ще нанесе, когато събори враг с пълна скорост.

Може да срещнете куци коне, коне с кръгъл гръб (по-възрастни) или просто пъргави. Такива коне се различават от другите: куците яздят бавно поради раните си, но с времето могат да бъдат излекувани; конете с кръгъл гръб също яздят малко по-бавно от останалите и само тези, които имат много добре развити умения за езда, ще могат да яздят коварни коне. Всички тези коне обаче се отличават с доста ниска цена в сравнение с останалите. Можете също така да срещнете коне с изключителни качества: бързите коне са по-бързи и по-пъргави от обикновените, докато тежките коне са по-издръжливи и по-добре тъпчат врагове. Тези коне обаче са по-скъпи.

Управление на отряда

Рано или късно ще срещнете голяма група хора, които искат смъртта ви (или поне вашите пари и оборудване) и в този момент ще имате нужда от помощ.

Всяка група на световната карта се нарича "отряд". В отбора има три вида хора:

  • героисте вие ​​и други герои със специални умения, които са се съгласили да се присъединят към вас. Героите имат имена и вие можете да определите как те развиват и разпределят точки. Можете също така да ги оборудвате със специално оборудване, което да използвате в битка.
  • Наемници- Това са хора, които сте наели в кръчма, село или сте спасили от плен. За съжаление те са просто "пушечно месо". Те нямат имена и лица и не трябва да се привързвате към тях. Те също трупат опит и се повишават, но не можете да повлияете на развитието им по никакъв начин. Те също получават оборудване автоматично и не могат да бъдат сменени.
  • пленници- унижен, победен и окован. Съдбата на тези хора е във вашите ръце - можете да ги продадете на затворник, търговец на роби или да ги убедите да се присъединят към вашия отряд.

Прозорецът на вашия отряд се извиква чрез натискане на клавиша П. В горния десен ъгъл са показани клетките, които са заети от герои или наемници. Една клетка може да бъде заета от вашия герой, герой от отряд или 20 наемници. Той също така показва максималния размер на вашия отряд. Лявата страна на прозореца изброява всички умения на вашия отряд - първо идва вашият герой, а след това всички наети герои.

Битки

„На най-близкия хълм, Вивиен, изкачи се сама
Да, бързо пребройте, много рати
В Дераме на корабите и в лагера.
Вивиен към него: „Не, няма да броя,
По-добре оправете шлема на главата ми
Да, ще дам шпорите на дамите и ще ударя враговете,
Чичо ми ме научи как да действам.

"Песен на Гийом"

Когато две вражески единици се срещнат на картата на света, между тях ще избухне битка. Ако една от страните е ваш съюзник, а другата е враг, можете да се присъедините към битката и да помогнете на хората си. Можете също така да разгърнете битката сами, като атакувате врага или чакате атаката. След като битката започне, ще можете да предприемете няколко действия в зависимост от участващите страни.

  • Отстъпление. Няма да има битка и няма да има загуби от двете страни. Невинаги ще можете да отстъпите, особено ако отрядът ви е твърде бавен или ако врагът ви превъзхожда значително.
  • изгони хора. Ако имате няколко души под ваше командване, можете да ги изпратите в битка, без да влизате в нея сами. Трябва обаче да внимавате - обикновено вашите части не се бият с пълна сила без вас. След като влезете в битката лично, вече не можете да я напуснете, докато вашите или вражеските сили не бъдат победени и ако имате достатъчно голям отряд, можете просто да смажете врага с численост.
  • атакуват врага. Поведете хората си в битка. Групите, с които ще се биете, се избират на случаен принцип, но този избор зависи от тяхната позиция във вашия списък: тези, които са изброени първи, имат повече шансове да се появят на бойното поле, така че преди да започнете битката, се препоръчва да промените списъка с помощта на Нагоре стрелки ” и „Надолу”.

Ако сте се присъединили към вече започнала битка, ще командвате смесена армия, състояща се както от ваши собствени, така и от съюзнически войници. Ако срещнете битка между две неутрални страни, тогава е по-добре да не се намесвате. Бойното поле не е най-доброто мястоза политика и спонтанни решения.

Фази на битката

Битката преминава през няколко фази, в зависимост от "Размера на битката", който определяте в настройките. „Размерът на битката“ определя колко групи могат да бъдат на бойното поле едновременно. Този лимит се разделя между двете страни в съответствие с бойното предимство, което от своя страна зависи от числеността на всяка страна и развитието на нейните умения.

Воините, ранени в една фаза, ще останат ранени до края на битката и тяхното ниво на здраве също ще бъде запазено, когато преминавате от една фаза в друга (въпреки че здравето може да бъде леко възстановено в зависимост от това колко добри са вашите умения за първа помощ). След всяка фаза ще имате възможност да напуснете бойното поле, но няма да можете да събирате трофеи от врагове, които сте успели да убиете.

През цялото време на битката на полето ще се появяват нови войници. След началото на битката всяка страна може да получи подкрепления, но това се отнася само за онези войски, които са започнали битката - друга група от картата на света няма да може да се присъедини към тях.

Фазата на битката приключва, когато войските на една от страните, включително подкрепленията, са окончателно победени (мъртви или в безсъзнание). Освен това битката приключва, когато всички воини от едната страна са убити или ранени.

Ако сте на значително разстояние от врага след началото на битката, можете по всяко време да натиснете клавиша Раздели отстъпление. Но по този начин все още можете да загубите хора: те могат да бъдат ранени или убити по време на отстъпление. Напуснете бойното поле само когато ситуацията стане напълно безнадеждна.

Екипи

Като водач на отряд можете да му давате заповеди в битка. За да започнете, изберете на кого да дадете командата:

  • Ключ 1 : всеки, който е на полето, независимо от вида на войските.
  • Ключ 2 : Стрелци и всички пехотинци се бият от разстояние.
  • Ключ 3 : пехота - пехотинци, които водят близък бой.
  • Ключ 4 : кавалерия - конни войници.
  • Ключ 5 : спътници - всички герои във вашия отряд.

Можете също да създавате групи за по-лесно управление:

  • Ако задържите клавиша ctrlи натиснете цифров клавиш, след което ще обедините избраната група с тази, която е била избрана преди. Например, ако искате да командвате пехота и стрелци едновременно, първо натиснете 3 , и тогава - ctrl + 2.
  • ключ 6 можете да изберете всички войници, които не са част от групата, която сте избрали.

След като изберете група воини, можете да им дадете команда:

  • Ключ F1- задържане на позиция. Нареждам на хората ви да стоят близо до вас. Ако имат оръжие с голям обсег, те ще стрелят с него, но няма да участват в близък бой, докато врагът не се приближи твърде много. Тази команда е полезна, ако искате вашите хора да защитават парче земя. Например, ако вашият отряд се състои предимно от пехота, те могат да застанат на стръмен склон и да се защитават срещу вражеската кавалерия.
  • Ключ F2- Следвай ме. Да заповядате на вашите хора да ви последват или да дойдат при вас и да останат възможно най-близо.
  • Ключ F3- битка! Заповед за вашите хора да разбият формацията и да преследват врага един по един.
  • Ключ F4- побързай. Заповед за вашите хора да слязат от конете си и да се бият пеша, ако теренът не е благоприятен за конна битка.
  • Ключ F5- седнете на кон. Отменете заповедта за слизане и наредете на вашите кавалеристи да възседнат конете си. Ако конят е загубил стопанина си, ще бъде язден от някой, който знае как да язди.
  • Ключ F6десет стъпки напред. Наредете на хората си да направят 10 крачки към врага и да спрат.
  • Ключ F7десет стъпки назад. Наредете на хората си да направят 10 крачки назад и да спрат.
  • Ключ F8- групиране. Заповед за вашите хора да намалят разстоянието между тях. Такава команда е особено полезна при подготовката на пехотата за кавалерийска атака.
  • Ключ F9- да се концентрираш. Заповед вашите хора да стоят далеч един от друг. Такава команда е полезна, когато атакувате вражески стрелци или арбалетници.

Поражение

Понякога врагът е твърде силен за вас. Всяко ваше поражение има изключително лоши последици за вас - те могат да варират само от "катастрофални" до "неприятни". Ако вие сами не сте влезли в битка, а сте изпратили своите бойци напред - веднага щом бъдат победени, врагът със сигурност ще се опита да ви атакува вече. Ако вие лично сте ръководили отряда си, сте били ранени и сте напуснали битката - вашите воини могат да ви извадят от бунището и да ви окажат първа помощ, след което отново можете да решите дали да продължите битката или да отстъпите. Ако вашите войски са били победени, конят ви е бил убит и вие сами сте получили шлем с тояга, цялото ви имущество ще отиде при победителя, оцелелите ви войници ще бъдат заловени и вие лично очаквате робство.

Победа

Ако спечелите, можете да вземете цялото имущество на победения враг. Моля, имайте предвид, че вероятно ще трябва да споделите плячката със съюзниците, в зависимост от това колко техните сили превъзхождат вашите. Трофеите са разделени в няколко категории. На първо място, те са затворници. Те могат да бъдат продадени в робство или можете да се присъедините към вашия отряд. За благородни пленници със сигурност ще ви бъде предложен откуп. Броят на враговете, заловени живи, зависи от популярността на тъпите оръжия във вашия отряд - активното използване на клубове и клубове значително увеличава шансовете врагът да бъде зашеметен по-често. Можете също така да освободите затворниците на опонента си и да ги вземете в своя отряд. Целият багаж на врага също е предоставен на разположение на вашия отряд. Вие ще вземете само част от трофеите за себе си, тъй като вашите бойци имат легитимен дял в подялбата на плячката. Най-важният трофей е опитът. Като командир и военачалник получавате най-много опит, героите във вашата служба получават по-нисък процент, а наемниците получават най-малко опит.

Карта на света

И така, всички крале, херцози и благородни емири се събраха заедно, общо шестнадесет монарси, и пристигнаха в Рим, а с тях и безброй хора. Като научил за пристигането им, императорът заповядал да екипират всичките си благородни римляни и всички войници от Рим до Фландрия. И той също взе със себе си петдесет великани, родени от дяволите - той ги остави при себе си, за да пробие предните редици на армията на Артур; те бяха толкова тежки, че конете не можеха да ги носят. И така, с цялата тази ужасна армия, Луций се движеше през Алемания, искайки да съсипе земите на Артур, които той и неговите рицари спечелиха в честна битка.

Томас Малори, Смъртта на Артър

За да отворите картата, щракнете Раздел(ако вашият герой е в град и вие го контролирате) или щракнете върху бутона "Изход" (ако имате отворено градско меню). Придвижването по картата на света е много лесно - просто щракнете с левия бутон върху желаното място или град и изчакайте отрядът ви да отиде там. Преместването ще отнеме известно време, но можете да направите пауза по всяко време, като натиснете "Космос".

Вашият отряд не е единственият в света и докато пътувате по света, ще срещнете много други групи. Някои от тях ще бъдат приятелски настроени към вас, други ще бъдат враждебни, а на други изобщо няма да им пука за вас. Ако вместо върху град или друго място на картата, щракнете с левия бутон върху група, тогава целият ви отряд ще я последва.

Всеки отряд има различен цвят, за да представлява своята фракция. Числото над групата означава колко хора има в нея и ако има друго число до него (например „+8“), това означава броят на затворниците в този отряд. За да получите по-подробна информация за група, просто задръжте курсора на мишката върху нея. Например, надписът "33/38 + 6" означава, че в групата има общо 38 души, от които 33 са годни за бой (5 ранени), а тази група носи със себе си още шестима пленници.

Разстоянието, на което ще забележите други групи, зависи от бдителността на вашия отряд. Ако това умение е развито добре, тогава ще можете да забележите първи врага, което ще ви даде предимство в битката. През нощта проследяването на извънземни единици е по-трудно както за вас, така и за вашите врагове.

Ако някой от вашия отряд има умението Проследяване, тогава на земята ще се появят цветни стрелки. Това са следите, оставени от групата, която е минала тук, а стрелките показват посоката, в която се е движила тази група. Цветът показва възрастта на следата (червено, оранжево, жълто, зелено, циан, синьо), а размерът на стрелката съответства на размера на групата. За още подробна информацияпреместете курсора върху пътеката и ако проследяването във вашия отряд е добре развито, можете да разберете колко души са били в последната група и дори кои са те.

Скорост

Скоростта на вашето движение по картата на света зависи от шест фактора:

  • Размер на отряда. Колкото повече хора има в отряда, толкова по-бавно ще се движи.
  • Тип бойци в отряда. Конните воини се движат много по-бързо от пешаците и ако целият ви отряд се състои от конници, тогава тяхната скорост ще бъде по-висока. Моля, обърнете внимание, че скоростта на движение по картата не се влияе от породата на коня, а само от способността на ездача да язди. Скоростта на пешаците се влияе от уменията на атлетиката и по този начин елитните войски се придвижват по картата по-бързо от новобранците. Скоростта на движение по картата е средна стойностмежду скоростта на най-бавния воин в отряда и общата скорост на отряда.
  • Тегло на товара. Ако се занимавате с обемисти стоки или просто носите много неща, тогава най-добрият ви залог би бил да купите няколко евтини коня, на които можете да натоварите багажа си. Глутните животни увеличават скоростта на вашия отряд само като са във вашия инвентар.
  • Тип терен и време. Устройството се движи по-бързо по равен терен през деня. През нощта или в гората скоростта на движение ще намалее.
  • Морал на отряда. Колкото по-щастливи са вашите воини, толкова повече ще дадат най-доброто от себе си по пътя.
  • С всяко ново ниво на отборното умение „Определяне на курс“, скоростта на движение на вашия отряд ще се увеличи с 3%.

Понякога скоростта може да е въпрос на живот и смърт - но това, разбира се, зависи от вида на отряда, който имате. Ако нямате воини, способни да отблъснат вражеска атака, тогава е по-добре да се движите възможно най-бързо. В идеалния случай вашият отряд трябва да е достатъчно силен, за да атакува някого и достатъчно бърз, за ​​да се скрие от преобладаващите вражески сили.

битки

Графът погледна безбожните чернокожи

И вижда, че са по-черни от мастило.
Само цветът на зъбите на басурманите е бял.
Роланд каза: „Барони, повярвайте ми,
Тук ще излъжем всички до един.
Французи, бийте смело неверниците.
"Страхливец, кой ще изостане!" каза Оливие.
И се втурна срещу враговете.

"Песента на Роланд"

Веднага щом решите да се биете за слава и богатство, бъдете готови за много битки. Те изискват солидна подготовка - трябва да сте уверени както в бойните си умения, така и в силата на отряда си.

Видове и характеристики на оръжията

Всеки тип оръжие има няколко артикула от същия тип и ако сте развили способността да боравите с този тип оръжие, можете да използвате всеки от тях. Кой тип оръжие да изберете зависи от вас, но някои предмети изискват специална обработка.

Наранявания

Графът видя - Турпин беше хвърлен на земята,
Вътрешностите изпадат от тялото,
Мозъкът изтича, тече върху челото от раната,
И на гърдите, между ключиците на прелата,
Ръцете побеляват, сгънати на кръст.

"Песента на Роланд"

Има три вида наранявания:

  • Нарязване. Прилага се с остри остриета като саби и брадви. Режещите оръжия нанасят най-много щети.
  • намушкване. Прилага се чрез оръжия със заострен връх като копия, пронизващи мечове и стрели. Пиърсинг оръжията са най-добри за проникване на броня.
  • Смачкване. Причинява се от оръжия, които удрят и чупят, без да причиняват открити рани, като палки и чукове. Щетите от смачкване могат да бъдат нанесени и от кон, тъпчещ враг. С тъпи оръжия можете да победите врага в безсъзнание, но в същото време той ще остане жив и тогава можете да го вземете в плен. Подобно на пробиващи оръжия, тъпите оръжия могат да пробият добре бронята.

Ако сте активирали опцията „Показване на щети“, тогава с всеки удар ще ви се показват щетите, които сте нанесли или получили, което може да бъде много полезно при тренировка.

Размерът на щетите, които нанасяте и получавате, зависи от няколко фактора. На първо място, разбира се, от индикатора за щети на вашето оръжие - той варира от половината до максимума. Например, ако клуб нанесе 20 щети, това означава, че ще нанесе 10 до 20 щети всеки път, когато удари. Ако сте добри с това оръжие, щетите ще бъдат по-близо до максимума. Нанесените щети също се увеличават от вашите умения: Slam засяга оръжията за меле, докато Power Shot / Throw засяга оръжията за далечно разстояние.

В игра Mount & Bladeизползва физически модел, който взема предвид скоростта на вашето оръжие и посоката, в която е насочено, когато изчислява щетите. Резултатът от тези изчисления ще се нарича "допълнителна скорост". Ако се придвижите вляво от врага, ще нанесете повече щети с удар отдясно наляво (в обратна посока на движението на врага). Повечето видове оръжия ще нанесат повече щети в средния етап на удара: например, копието не пронизва врага по-добре при първия удар, а след като приложите известна сила. Вашата допълнителна скорост може да бъде положителна (тогава щетите ще се увеличат) или отрицателна (тогава щетите ще намалят), тя може да удвои щетите от вашия удар или да ги отхвърли.

Допълнителната скорост е изключително важна за далекобойни оръжия. По време на полета боеприпасите ще загубят първоначалната си скорост и следователно ще причинят много по-малко щети. Ако, напротив, хвърлите брадва, докато яздите кон, тогава такъв удар може да убие врага на място, защото скоростта на коня ще се добави към скоростта на летящото оръжие.

Важно е и къде уцелвате целта. Обикновено удряте накъдето гледате, така че ако искате да уцелите краката, насочете се надолу, а ако искате да уцелите главата, насочете се нагоре. Ритник в краката обикновено нанася по-малко щети от ритник в главата.

Вражеската броня намалява вашите щети. След като обработи данни за вашите умения, качество на оръжието и скорост на удар, играта ще ви нанесе „базови щети“. Бронята има защитен параметър, който намалява тези щети: от рязане се изважда стойност от половината до максималния параметър на защитата, от пробиване или смачкване - от четвърт до половина. Например, ако защитният параметър на бронята е 20 и й се нанесе режещ удар, тогава тя ще бъде с 10-20 единици по-слаба. Ако върху такава броня се приложи пронизващ или смазващ удар, тогава той ще бъде по-слаб с 5-10 единици. В допълнение към директната защита от щети, бронята осигурява и известна защита в проценти.

близък бой

В близък бой трябва да използвате правилно щита или да поставите блокове. Състоянието на щита трябва да се следи постоянно, защото дори и най-силният от тях може да издържи само на ограничен брой удари.

Ако нямате щит, тогава можете да парирате вражески атаки само с помощта на оръжия десен бутонмишки. В даден момент можете да парирате само един удар от една страна (отгоре, отстрани и т.н.). Ако по вас стрелят с далекобойно оръжие, няма да можете да блокирате тези атаки. За да блокирате атака, трябва внимателно да наблюдавате врага и какъв удар ще нанесе, след което веднага да блокирате.

Обикновено отнема време за нанасяне на удар – трябва да атакувате по начин, който заобикаля защитите на врага, било то щит или оръжие. Не атакувайте произволно и се надявайте на късмет - това само ще доведе до факта, че вие ​​самите ще се нараните. Ключът към битката е търпението. Изчакайте противникът да свали щита си или да залитне назад, след което пристъпете напред и нанесете своя удар.

Бийте се на разстояние

Стрелците с лък и арбалет не могат да носят щитове, тъй като трябва да държат оръжия с две ръце. Ако използвате метателно оръжие, можете да вземете щит в другата си ръка.

За да стреляте с далекобойно оръжие, обърнете се с лице към целта и задръжте левия бутон на мишката. На екрана ще се появи гледка - голям бял пръстен, който постепенно ще се свива. Ако стреляте с лък, тогава левият бутон на мишката трябва да бъде освободен в момента, когато пръстенът се свие до минимум: след твърде дълго чакане ще се уморите да държите лъка и ръцете ви ще започнат да треперят. За да имате повече време за прицелване, трябва да развиете умението за стрелба с лък. Когато използвате арбалет и оръжия за хвърляне, можете да се прицелите колкото искате, защото не е необходимо постоянно да държите тетивата опъната.

Хвърлящите снаряди се влияят от силата на привличане. Тоест, колкото по-далеч сте от врага, толкова по-високо трябва да се прицелите, за да го ударите. Тук ще бъде полезно увеличението на камерата (задръжте клавиша Shift), защото така ще видите къде ще попадне изстреляният снаряд и ще можете да коригирате курса. Хвърлените оръжия се движат по-бавно, имат различна дъга от стрелите и болтовете и имат по-малък обсег. Освен това, когато стреляте, трябва да следвате целта, ако се движи. Арбалетите са по-тежки от лъковете и болтовете им се движат по-далеч, така че трябва да местите арбалет зад движеща се цел по-малко от лък.

Ако стреляте по враг, който има щит и той може да ви види, тогава той може просто да се скрие зад щита си и вашият изстрел няма да го уцели. Щитът може да бъде счупен чрез методична стрелба по него, но това ще отнеме много боеприпаси и е по-добре да използвате хвърлящи брадви и копия за това, а не стрели с болтове.

Бой с копие на конник

Копията на ездачите и повечето други видове копия могат да се използват за специална конна атака. За да направите това, трябва да разпръснете коня до висока скорост, да вземете копие за ръката и да пробиете врага с него в пълен галоп.

Какво е необходимо за това? Първо, вашият кон трябва да може да ускори до средна скорост (6) или повече, така че няма да можете да нанесете този удар на куцото муле. Освен това вашият кон трябва да е достатъчно пъргав, за да може да извърши маневра, ако е необходимо, и да ви помогне да улучите целта по-точно. И, разбира се, ще ви трябва копие: копие на ездач, просто копие, вила и много други ще свършат работа. За предпочитане е да вземете по-дълго оръжие, защото въпреки факта, че късото оръжие нанася повече щети, с дълго можете да стигнете до врага, преди той да ви удари. НЕ НАТИСКАЙТЕ БУТОНА ЗА АТАКА! Ударът с копие е автоматичен, ако имате правилното оръжие и достатъчно скорост. Когато се приближите до врага, ще трябва да обърнете коня, за да ударите врага с копие.

Бийте се на кон

Когато атакувате пешеходен враг с оръжия с една или две ръце (не дровови оръжия!), най-добре е да нанесете удар в момента, в който минавате, а не когато врагът е малко по-напред. Докато яздите кон, можете да използвате оръжия за меле с две ръце само с една ръка, което ще намали скоростта на атака и нанесените щети. Копията в монтиран бой се използват малко по-различно - когато се подготвяте за удар, можете да насочите върха във всяка посока с мишката.

Враговете също могат да бъдат стъпкани от кон, което може да бъде много полезно в битка. Ако конят рита врага с прилична скорост, той ще нанесе „тъпи“ щети и ще може да нокаутира врага, така че вие ​​получавате възможност да го вземете в плен. Ако врагът има щит, тогава конят може да го отблъсне и в този момент можете да ударите, преди врагът да се затвори отново. Моля, имайте предвид, че ако врагът пеш е въоръжен с копие, няма да е толкова лесно да го атакувате, защото той ще ви стигне пръв. Ако вашият кон получи силен удар с копие в гърдите, той ще спре, а ако вие също сте заобиколени в този момент, тогава може да сте в много голяма опасност.

Бийте се с ездачи

Хубаво е да посъветваш как да тъпчеш с кон нещастен пехотинец, но какво като пехотинецът си ти? Силата на бойния кон е в неговата скорост. Следователно, в битката срещу ездача, трябва да използвате всякакви характеристики на терена: котловини, стръмни хълмове, скали - което ще попречи на коня да поеме ускорение. Най-добре е да участвате в битка с конни воини в гората или в плитки води. Вторият важен момент е използването на цевни оръжия. След като получи силен удар с копие в гърдите, конят ще спре или дори ще падне. Основното нещо е да се изчисли моментът - когато конят се втурне към върха на копието, той трябва да бъде поставен възможно най-далеч, за да причини максимални щети на максимално безопасно разстояние. Ако чакате твърде дълго, няма да имате време да вдигнете правилно копието си или конят ще спре рано и неговият ездач ще ви нападне. Ако изложите копието си твърде рано, тогава ударът ще падне в празнотата, конят няма да спре и ще бъдете съборени и стъпкани.

Авторите

дизайн на играта Армаган Явуз
Стив Негус
Джем Цименбицер
Програмиране Армаган Явуз
Джем Цименбицер
Художници Ипек Явуз
Озгур Сарал
Мустафа Йозтюрк
Пинар Чекич
концептуално изкуство Ганбат Бадамханд
оригинална музика Джеси Хопкин
Писане Стив Негус
Райън А. Спан
Армаган Явуз
гласов талант Тасило Еглофщайн
Редактор на карти Mount & Blade Мат Стентифорд
Урок, написан от Едуард Споерл
Стив Негус
Армаган Явуз
Видеоклипове за игра Джемес Муя
система за улавяне на движение NaturalPoint-Optitrack Arena
Анимация за заснемане на движение на кон Ричард Уиджъри и Кинетичен импулс
Ragdoll Physics Динамика на играта Нютон
Библиотека със звукови и музикални програми ^FMOD звукова система от Firelight Technologies
Защита срещу копиране Themida от Oreans Technologies

Snowball Studios


Превод Наталия Веселова
Редактор Катерина Рибалко
Уляна Сорокина
Програмист за локализация Михаил Брюханов
Тестване и отстраняване на грешки Никита Павлутин
Усвояване Виталий Климов
Графика и печат Михаил Колбасников
Алексей Костин
Озвучаващи актьори Сергей Бурунов
Директор на звукозаписа Елена Радовская
звуков инженер Михаил Матвеев (RWS)
Пропаганда Павел Нечаев
Александър Суслов
Руски сайт Антон Жевлаков
Продуцент Виталий Климов
Генерален производител Сергей Климов

Фирма "1C"


Системни изисквания

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процесор Pentium®4 1,5 GHz
  • 512 MB RAM
  • 1 GB свободно пространствона твърд диск
  • 128 MB видео адаптер, съвместим с DirectX® 9.0c
  • 16-битово аудио устройство, съвместимо с DirectX®
  • DVD устройство
  • DirectX® 9.0c

„Сто четиридесет и седем дойдоха от Халд.
Скоро пред стените на Братингсборг
Те са техните копринени шатри
Разпръснати на открито."

Песен от сто четиридесет и седем

Първо, нека прегледаме накратко най-важното. Въпреки факта, че играта беше пусната преди много време, никой не я популяризира (всъщност един от първите проекти в зората на независимите разработчици), графиката не блестеше дори тогава и следователно играчката може да се окаже да бъде неочаквано откритие за широката публика.

ЧЗВ

Въпрос: Какво е това все пак?

О:Mount & Blade - един вид "симулатор на Средновековието". Вие поемате контрола над герой и започвате своето пътуване към славата. Играта е изградена на принципа на възможно най-голям реализъм, доколкото е възможно за двама души без средства.

В: Как да го играя? В какъв ред вървят добавките?

О:Да във всеки. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" всичко това просто изпълва играта допълнително съдържание, това е всичко. Играта е по същество "пясъчна кутия", с много добра реализация на Средновековието. Допълненията не са свързани помежду си по никакъв начин, но най-пълните и финализирани версии са Warband и Викингско завоевание.

В:Какво правят различните настройки в играта?

  • Контрол напр. блок, когато натиснете RMB, вашият герой ще постави блок. Ако този елемент е "автоматично", тогава автоматично ще бъде доставен блок, съответстващ на посоката на атака. Можете също да промените това състояние, за да местите стрелки или да местите мишката.
  • Контрол напр. удар, когато натиснете LMB, ще замахнете или ще се прицелите (в зависимост от оръжието), освобождаването ще удари или стреля. При настройките по подразбиране въздействието се задава от движението на мишката, тоест дали я движите надясно-наляво-горе-надолу (тоест има четири посоки на въздействие). Когато сте пеша, това наистина не пречи, но когато сте на кон, можете да превключите на стрелките.
  • Pike control Polearms в играта имат специален статут, тъй като те са единствените по рода си, които имат реална кинетична енергия при движение. Просто казано, без дори да се люлеете, а просто да го държите „на тежест“, ще нанесете „рицарски удар“, т.е. пробийте (или съборете) врага. Освен това можете да усложните живота си, като зададете ръчно управление (има две степени: лесно и трудно).
  • Щети на играч/щети на съюзници. По подразбиране той е съответно в състояния 1/4 и 1/2. Препоръчително е да зададете само други параметри опитни играчиза т.нар „отвръщайки се“ без подходящо умение (и желание), те могат да ви съборят на максимални настройки с един удар. Искате ли да се почувствате като обикновен войник в клане на сто души? Чувствайте се свободни да поставите "нормално! Ако искате да сте рицар, който надвива армията, сложете 1/4.
  • Combat AI Настройка, която влияе върху това как AI ще се държи в битка. Умението за стрелба, владеенето на меч се увеличава, враговете се научават да ви заобикалят отзад и дори да използват допълнителни формации. Всъщност няма голяма разлика между „лесно“ и „трудно“, тъй като след демо версията AI е подобрен толкова много, че се бори добре и без него.
  • Трудността на играта по същество е безполезна опция, необходима само за тези, които искат да получат "100%" трудност на играта (тези проценти са посочени в настройките). В зависимост от нивото, количеството спечелени опит и пари се променя (надолу).
  • Battle Speed ​​​​влияе на скоростта, с която се провеждат битките глобална карта.
  • Размерът на битката колко воини могат да участват в битката едновременно. (Ако има повече врагове, те могат да се появят под формата на подкрепления)

В: Какво е Calradia? Кои са вегири, кергити, суади и норди?

О:Въпреки измисления сетинг, нациите в играта очевидно имат реални прототипи. Nords очевидно скандинавци, норвежци, шведи и т.н. Вегирска Жечпосполита, Литовско княжество и други западни славяни. Хергитски номадски племена, монголи и татари. Саранидски султанат араби, тюрки и други т.нар. "сарацини". Свади и родоци разделят централна Европа помежду си това са италианци, французи, унгарци и т.н.

В: И за кого да играя нещо?

О:За когото искате. Всички нации могат да се играят. Достатъчно е да положите клетва пред краля на фракцията, която ви интересува. Разбира се, първо ще трябва да спечелите доверие, но това се прави просто почти всеки крал, ако не ви е ядосан, ще ви даде някаква задача. С течение на времето славата ви ще се увеличи и можете да станете нечий васал, без да изпълнявате задачи.

В: И за кого По-добреиграя?

О:Отново, кой ви харесва повече? Нордите са най-добрите пехотинци и стрелци, незаменими при обсадата и отбраната на градове и крепости, вегирите имат най-добрите рицари, а хергите и султанатът Саради са професионални ездачи, дори основната единица те имат кон и са много мобилен. Swads и rodoks са балансирани, имат както пехота, така и кавалерия (само swads, rodoks spearmeners), освен това стрелците им са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

В: И кой да бъде?

О:Зависи какво ви харесва най-много. Искаш ли да бъдеш сериозен воин? Размахвайте оръжия с две ръце и копия (ще бъде трудно за не-кавалеристи в тази игра в открити пространства, които ще стъпчат). Обичам да стрелям с лъкове и точен удартвой избор. Можете само да разубедите от идеята да бъдете конен стрелец, оставете тези забавления на хергитите, героят стреля твърде неточно дори при добро изпомпване. Освен това можете да бъдете инженер, търговец, просто да тичате и да изпълнявате поръчки, въпреки че това все още е караница.

В: Добре, как да правя пари?

О:Можете да изпълнявате и изпълнявате различни задачи, но първо, това е дълго и второ, това е скучна работа.. Най-лесният начин да правите пари е като играете в турнири, залагайки на себе си. Въпреки това ще бъде трудно за начинаещ да тренира първо в "тренировъчни" лагери. които са разпръснати по картата, но ловуват за малки (до 10 души) групи бандити. Васалът на краля получава седмичен доход от своето село или замък. След като получите отряд, можете да започнете да ограбвате села, което е най-печелившата дейност, защото продажбата на плячката може да донесе до 10 хиляди денарии. Когато усетите стойността на парите върху себе си (след като сте видели в магазина броня, която струва повече от годишния ви доход от три имоти), ще започнете да мислите дали си струва да запазите честта на герба, да. Ако участвате във войни, може да имате късмета да заловите някой от противниците. За тях понякога назначават солиден откуп.

В: За какво първо трябва да се изразходват?

О:В зависимост от това кой искате да бъдете . Във всеки случай не изхвърляйте първите пари за красива каска с оперение, първо се погрижете за разумен лигавник. Също така няма смисъл да купувате оръжие веднага, заловено в битка не е много по-лошо, въпреки че ако вашето специализирано оръжие не изпадне за вас твърде дълго, все пак трябва да купите нещо просто, защото уменията за притежание директно се люлеят от честотата на употребата му. Следващата покупка трябва да е добър кон. Тогава вече можете да се покажете с красива каска и за пълен лукс да си купите бойни ръкавици. Ако играете с меч и щит, тогава преди шлема трябва да си купите доста здрав щит, където първо трябва да погледнете силата му, а след това всичко останало.

Ако всичко се купува от вас, тогава животът на светски благородник започва купувайте полезни книги (на високи ниватова е много уместно), развийте свой собствен имот и навийте празненства.

В: Къде мога да взема всичко това?

О:В градовете! Големите столици като Правен, Учхала, Велуки, Саргот и други имат продавач на оръжие и броня, търговци на коне и храна. Освен това последният може да се купи във всяко село.

В: Обсадата на замъка/крепостта продължава дълго време! Какво да правя?

О:Умението "инженерство" е отговорно за обсадата на градовете . Дръжте го поне 2 точки, за да обсадите бързо онези замъци и градове, които изискват изграждането на стълби. На същото място, където трябва да изградите обсадни кули, уви, ще трябва да издържите три дни, тъй като е много трудно да се ускори този процес. Ако няма време или пари за повишаване на уменията (за сметка на книгите), тогава ще прибягвате до помощта на вашите спътници, някои от тях имат необходимото ниво на умения. В този случай, по време на обсадата, му поверете изграждането на конструкции.

В допълнение, това умение значително намалява времето на сградите в имението и тяхната цена.

В: Придружители? Кой друг е това?

О:В различни таверни ще бъде възможно да срещнете герои, които имат някаква история зад гърба си. Те може да са готови да се присъединят към вас срещу известно заплащане. . Струва си да се има предвид, че те могат да са в конфликт помежду си, така че внимателно изберете спътниците си.

В: Какво друго е полезно в таверните?

О:В тях можете да срещнете и продавачи на книги или наемници. . Последните не са особено добри и изискват солидно заплащане, така че трябва да се обръщате към тях за услуги само в случай на крайна безнадеждност (както и към всякакви наемници като цяло). Освен това в най-новите допълнения има певци в таверните, които могат да ви научат на стихове. Те могат да бъдат разказани на дамата на сърцето, освен ако разбира се не се страхувате от ъглови модели. (не, не са доставени модове за grafon. Изчакайте Bannerlord)

В: Какво оръжие да изберете?

О:Всичко зависи от задачите. Когато обсаждате / защитавате крепост, е полезно да имате лък и стрели, защото можете да имате време да изстреляте приличен брой фрагменти, преди битката да премине в активна фаза. Различни клубове ще бъдат полезни за тези, които очакват да увеличат армията за сметка на пленници, зашеметяващите оръжия ще ви позволят да деактивирате вражеските войски с голям шанс, без да ги убивате. Режещите и пробождащите оръжия традиционно нанасят най-големи щети, а копията са полезни в конни битки.

В: Как да предавам куестове?

О:Ще трябва да сте сигурни, че сте намерили този, който ви е поискал мисията (това е лош късмет!). Като се има предвид, че светът на Калрадия живее свой собствен живот и буквално не стои неподвижен, понякога е трудно да се намери дарител на мисии. Той може да бъде намерен, като попитате хора, които принадлежат към неговата фракция или в секцията „куестове“, за да видите къде може да бъде. Географските места могат да се видят в колоната "отчети", като щракнете върху даден обект ще бъдете прехвърлени към него на глобалната карта и можете да наредите на героя да отиде там.

О:В менюто на глобалната карта има опция "лагер". След като го счупите, ще се появят и двете опции, както и възможността да прекратите пътуването. Погледнете внимателно, някои книги не трябва да се четат, достатъчно е само да ги плъзнете в инвентара си.

В: Не съм доволен от краля/султана, мога ли да направя нещо?

О:Ако внезапно искате да бъдете известни като майчин революционер, играта ще ви предостави такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (т.е. в града, притежаван от краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като говорите с него, можете да започнете поредица от събития и да започнете да издигате претендента на трона. Имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да уредите това.

  1. Създаването на герой тук не е просто хвърляне на параметри. Първоначално ви измъчва въпросът за вашия произход, професия и други на пръв поглед абстрактни неща. Така че всичко това пряко засяга вашите характеристики или умения. Избирайки например фона на „обеднения благородник“, веднага ще получите герб на ваше разположение. Изберете кариера като ветеран, ще имате повече сила и ще използвате по-добре оръжията. Дете на степта ще добави точка към вашите умения за езда и стрелба. Помощникът на търговеца очевидно ще разбира по-добре цените. Така че, ако искате да бъдете продавач, очевидно е, че кариерата на уличен клошар не е за вас. И отново, благороден рицар, който ще прекара целия си възрастен живот в кампании и бухурти, не трябва да знае как да се справя с плата.
  2. Първоначално си струва да наемете армия от Nords. Те са най-добрата пехота в играта и все още ще бъде трудно да се ориентирате към добри стрелци/ездачи в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убивате отряди от над 30 души, можете да опитате да започнете да набирате отряда си от vegir.
  3. Защо в по-голямата си част са необходими конници? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда също зависи от състава на войските, така че да имате рицари на кон е много по-изгодно, отколкото пеши воини, когато преследвате някой особено пъргав лорд. Е, или можете просто да изпомпвате "търсене на пътя".
  4. По-добре е да оставите заловените лордове в замъка, оттам те няма да избягат, докато не получите откуп за тях.
  5. Опитайте се да имате много добра връзкас краля на фракцията, на която са се заклели последни актуализациите обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.
  6. Не трябва да се забъркваш дори с пет бандити, ако нямаш кон - лесно можеш да бъдеш убит. Като сте на кон, в началото, докато не се научите как да играете, не атакувайте единици от повече от десет души. Турнирите по същата причина е по-добре първо да се проведат в кралството на Вегир и Норд, по-удобните оръжия за начинаещи отпадат там по-често (да, ще трябва да се биете в тренировка).
  7. Добавете няколко точки в умението за хирургия, това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници да оцелеят и следователно няма да ви се налага да харчите пари за набиране и по-важното е да прекарвате време в изпомпването им и събирането на войски.
  8. Продължителността на замаха влияе върху щетите. Такова очевидно нещо има два нюанса, зависи и от скоростта, с която се движите (изведнъж физика, да, но сега си спомнете в какво модерни игритова се прилага на практика) и там, където ударите (очаква се, че удря главата по-болезнено). Ако всичко е ясно с втората точка, тогава две неща следват веднага от първото: първо, ако освободите бутона за люлеене в пълен галоп малко по-рано, отколкото да се сблъскате с врага, тогава оръжието ще получи увеличение на „скоростта“ и да нанесе повече щети. Второ, следователно е по-добре изобщо да не размахвате копия, много по-ефективно е просто да спуснете копието и да се натъкнете на врага (ще бъдете уведомени за успешна маневра от съобщението, което се появи в дневника „удар на рицар!“
  9. Чувствайте се свободни да наемете спътници, много от тях имат полезни умения, върху които не е нужно да се фокусирате сами (например инженеринг с Artimener, търговия с Cage и т.н.)

На това, по принцип, и всичко. Изглежда, че не се печели много, но очевидната празнота на играта зависи единствено от въображението на играча, атмосферата и механиката на играта са просто прекрасни и какви цели играчът си поставя е негова работа. Освен това има много модове, които могат да се играят, например модът Game of Thrones. Така че, ако в обичайното Средновековие не се интересувате от фантазиране, може би в по-позната фентъзи обстановка играта ще ви позволи да се обърнете.

Коментари

Един колега го пуска често. Игра на гръбначния стълб. Скачане, нарязване, създаване на съюзи, пленяване. Средновековен свят на танкове. Като гледам как играе, не разбирам как толкова бързо решава какво да прави, къде да скочи и т.н. Самият той обяснява, че просто вече знае всички диалози и т.н., какво би могло да бъде във всеки възможен сценарий, тъй като е играл хиляди пъти, така че просто пропуска текста, след като прочете няколко думи, и знае какво да прави по-нататък. Не разбирам какво е да играеш сега. Но мисля, че ако го бях играл по-рано, също щях да остана, тъй като автоматизацията на играта тук е на нивото на Heroes. Очевидно челата просто обича да пуска различни сценарии отново и отново. Дори понякога, както ми призна, изневерява от скука и някак променя атаката на копието и т.н. Прави добър меч/щит и т.н. Само за да минат бързо тези дълги рани според сценариите. Но просто така става. На работа няма време за игра, така че някак си нарушава играта. Той не може да не играе, но иска да спечели там, да се бие и т.н.

vegiers имат най-добрите рицари

Свадите и родоките са балансирани, имат както пехота, така и кавалерия, освен това стрелците им са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

Първоначално си струва да наемете армия от Nords. Те са най-добрата пехота в играта и все още ще бъде трудно да се ориентирате към добри стрелци/ездачи в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убивате отряди от над 30 души, можете да опитате да започнете да набирате отряда си от vegir.

Брад пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Защо в по-голямата си част са необходими конници? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда също зависи от състава на войските, така че да имате рицари на кон е много по-изгодно, отколкото пеши воини, когато преследвате някой особено пъргав лорд. Е, или можете просто да изпомпвате "търсене на пътя".

Конниците издържат абсолютно всичко живо по време на обсадата на замъка или в равнините (да, дори в планините). Със спътници за намиране на пътя и кавалерийска армия, армията лети с най-малко 10.

Султанат Саради

*Сарранидски султанат

Добавете няколко точки в умението за хирургия - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници да оцелеят и следователно няма да ви се налага да харчите пари за набиране и по-важното - да отделяте време за изпомпването им и събирането на войски.

Опитайте се да имате много добри отношения с краля на фракцията, на която сте се заклели във вярност - в последните актуализации те обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.

Изглежда като глупост ... Той назначава собственик на новопревзет замък.

Въпрос: Не съм доволен от краля/султана, има ли нещо, което мога да направя?

A: Ако изведнъж искате да минете за революционера на мама, играта ще ви предостави такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (т.е. в града, притежаван от краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като говорите с него, можете да започнете поредица от събития и да започнете да издигате претендента на трона. Имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да уредите това.

Можете да завъртите правото на трона и да превземете в един (без помощ от други лордове) замъка, за да кажете на краля какво искате от него, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава вие се обявявате за крал с първоначалната територия под формата на този замък, след това разкъсвате страната му (вашият крал, който ви обяви за бунтовник) на парчета и ....
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Изглежда, че цялата статия не е лоша, хареса ми (по-скоро присъствието й, но добре).

Не, със своите брадви с две ръце те явно губят от кавалерията на свадите и саранидите.

Оръжията могат да варират. Най-важното копие, което всеки има.

Родоците нямат кавалерия и са замислени като копиеносци (които могат да побеждават само в дълбоките планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

Брад пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Въпросът е, че на полето пехотата унижава същите пехотинци, просто поради скоростта и бързата атака.

Конниците издържат абсолютно всичко живо по време на обсадата на замъка или в равнините (да, дори в планините). Със спътници за намиране на пътя и кавалерийска армия, армията лети с най-малко 10.

Тук, по време на обсади, те са просто нещо друго, те умират като мухи завинаги. И с всякаква сложност.

По-добре е да го изтеглите за спътници (да, няколко) заедно с пътеводителя и треньора.

Тук говорим соло.

Изглежда като глупост ... Той назначава собственик на новопревзет замък.

Изглежда, но имам точна информация. Постоянно сменя собственика.

Можете да завъртите правото на трона и да превземете в един (без помощ от други лордове) замъка, за да кажете на краля какво искате от него, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава вие се обявявате за крал с първоначалната територия под формата на този замък, след това разкъсвате страната му (вашият крал, който ви обяви за бунтовник) на парчета и ....
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Тук не говорим за нашата държава, а за това какво е т.нар. наречени дворцови преврати. Все още е по-трудно със собствената си държава и като цяло е трудно да се бориш срещу държава. Това е факт (т.е. за начинаещи), така че тук не се говори за такива трикове.

сянка скарабей,

Родоците нямат кавалерия и са замислени като копиеносци (които могат да побеждават само в дълбоките планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

Не, може би в първата част.

Не, със своите брадви с две ръце те явно губят от кавалерията на свадите и саранидите.

Оръжията могат да варират. Най-важното - копия - всеки има.

Всички копия обикновено са блокирани от ръба на щита или летят в бронирани коне (прости и те са унищожени с мечове) и точно по време на обсадата на копието-лайна.

Конниците издържат абсолютно всичко живо по време на обсадата на замъка или в равнините (да, дори в планините). Със спътници за намиране на пътя и кавалерийска армия, армията лети с най-малко 10.

Тук, по време на обсади, те са просто нещо друго, те умират като мухи завинаги. И с всякаква сложност.

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седите изправени отстрани, криейки се зад щит от произволни стрели (повече от половината от вашите обаче ще бъдат ранени)

Изглежда като глупост ... Той назначава собственик на новопревзет замък.

Изглежда, но имам точна информация. Постоянно сменя собственика.

„Харесвам“ написа от уважение към вас, когато говорите с краля (или друг лорд от същата фракция) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала“. Това означава, че след това ще бъде назначен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в този случай Учхала

По-добре е да го изтеглите за спътници (да, няколко) заедно с пътеводителя и треньора.

Тук говорим соло.

Основното е, че вие ​​приемате харизмата и лидерството за себе си. В соло играта можете да наемате и изтегляте спътници. Наемането на соло спътници няма да спре играта да бъде соло. Всеки играе както иска, така че тази част като цяло е маловажна.

Можете да завъртите правото на трона и да превземете в един (без помощ от други лордове) замъка, за да кажете на краля какво искате от него, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава вие се обявявате за крал с първоначалната територия под формата на този замък, след това разкъсвате страната му (вашият крал, който ви обяви за бунтовник) на парчета и .... ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седите изправени отстрани, криейки се зад щит от произволни стрели (повече от половината от вашите обаче ще бъдат ранени)

Ето нещо, но е тъпо да стоиш под обстрел като цяло, звезда.

„Харесвам“ написа от уважение към вас, когато говорите с краля (или друг лорд от същата фракция) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала“. Това означава, че след това ще бъде назначен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в този случай Учхала

Така че, по дяволите, тук не става дума за това, че не се знае кого ще избере, а за това, че той обича да се променя често. Каква е разликата от факта, че ще знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му се повлияе? (също така, той винаги ми се предлагаше)

Ето нещо, но е тъпо да стоиш под обстрел като цяло, звезда.

Просто, ако войната не се е изпомпвала от себе си, тогава можете да убиете 30 човека.(Максимум за опит, защото няма да повлияе много на битката) Въпросът е, че 60-90 рицари срещу 300-400 при обсада са напълно изтеглени. И вие стоите и пестите hp за пробив дълбоко в замъка (или каквото и да е).

„Харесвам“ написа от уважение към вас, когато говорите с краля (или друг лорд от същата фракция) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала“. Това означава, че след това ще бъде назначен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в този случай Учхала

Така че, по дяволите, тук не става дума за това, че не се знае кого ще избере, а за това, че той обича да се променя често. Каква е разликата от факта, че ще знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му се повлияе? (също така, той винаги ми се предлагаше)

Не, всички лордове изразяват мнението си и вземайки предвид тяхното мнение, той издава разпределение (когато раздава разпределение, отношенията му с лордовете се променят, защото той е смазал единия, а не другия).

"itemprop="image">

AT Game Mount& Blade има вградена система от чит кодове (известни още като мами), предназначени да тестват играта и да променят геймплея. Защо не се възползвате от това? Особено ако не ви харесва някой компонент на играта, можете да го заобиколите.

Mount and Blade: Warband е една от най-подробните и многостранни исторически ролеви игри от последните години. Играчите ще участват във войната между шест средновековни държави и ще съберат мощна армия, за да победят всички съперници с нея. Играта е разнообразна и не се ограничава само до битки. Има и търговия, и дипломация - има дори симулатор за запознанства. И това е без да се вземат предвид многото направени от феновете добавки, които бяха пуснати за Warband, които предлагат още повече вариативност в играта.

Ако срещнете някакво препятствие в процеса на преминаване или просто искате да тествате един или друг елемент от играта, можете да използвате набора от мамят кодове, вградени в играта.

Как да активирате мами в Mount&Blade Warband

За разлика от повечето други игри, където кодовете се въвеждат през конзолата, в Mount & Blade първо трябва да отидете в стартовия панел (отделен изпълним файл в основната директория на играта), а след това в менюто с настройки, което се показва, да поставите отметка в квадратчето до „разрешаване на измамни кодове“. Сега можете спокойно да влезете в играта и да експериментирате с клавишните комбинации от списъка по-долу.

Клавишна комбинация Описание на действието
ctrl+p Прехвърляне на контрола върху героя по време на битката на компютърен бот. Трябва да се признае, че той е доста способен да стреля в дистанционен бой.
ctrl+h Пълно възстановяване на героя по време на битката.
Ctrl+Shift+H Пълно възстановяване на коня по време на битката.
Ctrl+F3 Нанасяне на щети на вашия характер. С тази команда, например, можете да убиете героя, ако внезапно се появи неприятна грешка в играта.
Ctrl + X Избраният герой в групата моментално натрупва опит.
Ctrl + X Клавишна комбинация, подобна на предишната, но използвана, когато екранът на героя е включен, дава на героя 1000 точки опит.
Ctrl + X Ако искате да се сдобиете с допълнителни пари, тогава използвайте Ctrl + X с включен инвентар. Всяко кликване дава сто монети.
Ctrl+W Значително увеличение на уменията за боравене с оръжие. Добавя 10 точки към всеки ред в профила на героя.
Ctrl+Alt+N Цялата вражеска армия е повалена.
Ctrl+Shift+F4 Насочен нокдаун на противниците (трябва да задържите и задържите Shift върху целта).
Ctrl+Shift+F6 Събаряне на съюзнически единици.
Ctrl+F6 Една съюзническа единица е свалена.
Ctrl+F4 Една вражеска единица е повалена.
ctrl+t Почти напълно отваря глобалната карта. Ще видите всички сгради, с изключение на тайните убежища.
Ctrl + ляв бутон на мишката "за телепортиране на местоположение" Бързо пътуване с помощта на глобалната карта. Достатъчно е да преместите курсора и да щракнете с левия бутон върху желаното място, като задържите Ctrl.
Ctrl+F9 Забавяне на времето. Многократното използване на клавишната комбинация отменя ефекта.
Ctrl+F11 Бърза пауза, времето в играта спира.
Ctrl+F9 Всички налични единици получават подобрение (изпомпване).
Ctrl+L Бърз начин да получите допълнителни 50 хиляди точки опит. За да работи комбинацията, отворете екрана със знаци.

Забележка към последната измама: по-добре е да не се опитвате да повишите нивото на героя над 61, защото при 62-63 играта може да даде грешка, поради която веднага ще ви бъдат кредитирани още две хиляди нива. В резултат на това голям брой куестове ще бъде невъзможно да се предадат, например задачи за разчистване на бандитски лагери. Без значение колко многобройни и силни са противниците, те ще бягат от вас. Това често води до сривове и сривове на играта.

Също така си струва да се отбележи, че използването на мами няма да помогне на собствениците на лицензираната версия на играта, закупена в услугата Steam, да нокаутира желаните постижения. Активирането на възможността за въвеждане на кодове автоматично деактивира тяхното проследяване. Въпреки това, винаги можете да махнете отметката от настройката - тогава всичко ще бъде достъпно отново.

Режим на разработка

В допълнение към чийтовете, достъпни за играчите по подразбиране, за първи път в поредицата разработчиците добавиха режим за отстраняване на грешки. Можете да влезете в него, като натиснете комбинацията Ctrl + ~ (руски Yo на повечето клавиатури) и в конзолата, която се отваря, като напишете „cheatmenu“. Секцията, която се появява, ще отвори достъп до много настройки - контрол на времето, добавяне на всеки елемент към играта, придвижване из специални места и много други функции. Връщането към нормален режим след извършване на промени е доста лесно. В същата конзола е написана подобна команда „nocheatmenu“.

В допълнение, някои предимства, които не са официално добавени към броя на мами, могат да бъдат получени от играчи, използващи програми на трети страни - обучители. Има добър треньор MrAntiFun, който ви позволява да направите героя и съюзническите единици безсмъртни, а количеството боеприпаси е неограничено. Разбира се, такъв софтуер (и чийтовете, описани по-горе) ще бъдат подходящи само в игра за един играч - нищо няма да работи в битки с много играчи.

Интересно е: след като провизиите на отряда свършат, можете да пропуснете няколко коня.

Много функции на такава игра като Mount & Bladeне са тривиални и остават извън обсега на всевъзможни ръководства и наръчници. Повечето играчи нямат представа колко интересен и дълбок е светът на Calradia. Тази колекция от тайни, съвети и трикове е като експресен влак, който ви потапя в най-фините детайли на играта, които можете да разберете само като играете дни наред.

  • При дъжд арбалетите не са толкова ефективни.
  • При дъжд хората и конете се движат по-бавно.
  • Можете да се задържите на глобалната карта, като задържите интервала.
  • В таверните могат да се наемат нови воини.
  • Можете също така да давате заповеди на вашите спътници в битка.
  • Колкото по-висок е моралът на групата, толкова по-бързо се движи по картата.
  • Ранените оздравяват по-бързо в таверните.
  • За бързо закупуване и продажба на артикули, които имате със себе си, натиснете и задръжте ctrlи кликнете върху желания елемент с левия бутон на мишката.
  • За да отворите командния интерфейс в битка, натиснете клавиша назад.
  • Ако сте разположени в град или замък, тогава ще плащате половината от заплатата на екипа. Същото важи и за единици, разположени в замъка като гарнизон.
  • За незабавно напускане на зоната натиснете клавиша Раздел.
  • За да се прицелите по-добре, натиснете клавиша Shift(оптичен прицелен ефект).
  • Можете да наредите на войниците да заемат определена позиция, като задържите клавиша F1(чрез преместване на знамето).
  • На мини картата (по време на битката чрез натискане назад) можете да наредите на войските да се придвижат до определена точка, като щракнете върху нея.
  • Възможно е да преместите войските и затворниците на играча в насипно състояние от отряда / в отряда (например от гарнизона), ако задържите ctrl
  • Ако вие сте главнокомандващ (маршал) и подчиненият господар откаже да отиде в желания град или замък, можете да му наредите няколко пъти подред и рано или късно той ще се съгласи да изпълни заповедта
  • Ако не сте маршал (войвода), но сте помолили съюзен господар (господари) да ви последва, тогава той (те) няма да ви помогне по време на щурма, а само в полеви битки.
  • За да вдигнете коня на задните си крака, трябва едновременно да натиснете ctrl+J
  • Куц кон може да бъде излекуван в инвентара. (докато тя може да загуби бонуса)
  • Куц кон може да умре в битка (да изчезне от инвентара).
  • По всяко време е възможно да прекратите играта чрез менюто: лагер => пенсиониране(в този случай ще се покаже обобщена информация и по-нататъшната съдба на героя)
  • Ако „тайно проникнете“ във вражески град, тогава можете да се насладите на всички предимства, включително таверна, търговци, турнири, майстор на гилдията и т.н.
  • Повредените отношения с лордовете могат да бъдат подобрени чрез съпруги чрез изпращане на подаръци (изисква пари, стоки).
  • При добри лични отношения вражеските лордове не ви атакуват и техните села осигуряват новобранци.
  • Няма напълно несъвместими сателити. Има малко морал (лидерство, победи, разнообразие от храни).
  • Не повече от 32 вида войски могат да бъдат в отряда едновременно (за затворници в замъци / градове, същото ограничение).
  • Ако скочите с опъната тетива, тогава целевият указател няма да се заблуди, което ви позволява ефективно да стреляте по ботове.
  • Ако задържите курсора на мишката, докато говорите с NPC, те ще покажат нивото на отношения с него или неговата фракция.
  • Ако ПРЕДИ битката в менюто "атака\изпращане на воини\отстъпление" натиснете аз, след което ще се отвори инвентарът, с който можете да смените оборудването.
  • Ключът работи в същото меню П. Тези. можете да извикате менюто на отбора, например, за да се прегрупирате. Работи само по време на полеви битки и само ако главният герой е инициаторът на битката (и не се присъединява към вече започнала битка)
  • Ако тетивата на лъка или арбалета вече е опъната, изстрелът може да бъде отменен чрез натискане на десния бутон. По същия начин се прави „фалшив замах“ при удряне на оръжия в близък бой.
  • В селата с добро отношение, вместо новобранци, можете да наемете войски от по-висок ранг.
  • Заплатата на бойците, настанени в гарнизона, се намалява наполовина.
  • Знаете ли, че по всяко време можете да промените външния вид и името на героя, като щракнете върху името или портрета в прозореца на героя?
  • Местоположението на всеки лорд може да бъде намерено чрез диалог с лорда от същата фракция. (Можете също да разберете къде е вашият васал от жена си)
  • NPC могат да бъдат разположени не само на първия, но и на втория етаж на механата.
  • На глобалната карта можете да щракнете с десния бутон върху всяко населено място или отряд и ще се появи меню: следвайте до това място (следвайте отряда) и помощ за това място (отряда)
  • Умение за езда ( езда) е важно не само като ограничение при избора на кон, но и като бонус увеличение на тяхната скорост и маневреност
  • След смъртта на господаря неговият отряд се превръща в безредна тълпа (сградите са загубени).
  • Вероятността за влизане в битката на всеки тип воин директно зависи от реда в списъка (колкото по-висок е отрядът, толкова по-голяма е вероятността)
  • Обикновените селяни и селяни могат да бъдат изпомпвани в единици с висок ранг. От селски жени, например, в резултат се получават сестри на войната, оборудвани с арбалети и тежки доспехи (освен това има щит, меч и кон).
  • С всички допълнителни бонуси на началния (временен) герой се запазват. (благородно знаме, книги, стартово оборудване).
  • След като бъде заловен, главният герой произволно намалява една от основните характеристики (сила, ловкост, интелигентност, харизма) с 1 точка.
  • С нарастването на честта отношенията с господарите с лоша репутация се влошават (и растат с онези, които се радват на добра).
  • В турнирни битки можете (и трябва!) да управлявате своя отбор.
  • Заловените лордове в замъци и градове на други хора могат да бъдат освободени не само на мисия, но и по собствено желание.
  • Ловците на глави се превръщат в роби - едни от най-добрите единици в играта. Основната им характеристика е оборудването им с тъпи оръжия, което им позволява да залавят врагове в големи количества.
  • Натискане на клавиша "Х", можете да използвате алтернативните способности на оръжието. Например, атакувайте със стреличка като обикновено копие в близък бой.
  • След като създадете свое собствено кралство, спътниците могат да бъдат превърнати в господари, разпределяйки им притежания.
  • Съюзнически лордове и васали могат да оставят своите затворници във вашия град/замък. (За тези цели можете да използвате празника)
  • Товарните коне увеличават скоростта на движение на единицата, когато инвентарът е зареден.
  • Показвайки благородство при изпълнение на задачи, можете да увеличите параметрите на честта. Например отказ от награда за убийство на престъпник или за спасяване на село от бандити.
  • Разговаряйки с жителите на селата и градовете, можете да получите ценна информация за природата на господарите, доходоносните стоки и др.

С голямо удоволствие ще добавя вашите съвети, съвети за играта. Чувствайте се свободни да оставяте коментари. Постепенно ще попълня тази колекция.