Darksiders убиват Stygian. Ръководство и инструкции за "Darksiders". Разходка Darksiders: Wrath of War – Heart of the Weeper

Апокалипсис

Първото ниво на навик е тренировка. Убивайте врагове, избягвайте удари. При пристигането на голям демон, вземете демоничната форма на войната и се справете с него.

Появяват се ангели. Сега сте заседнали между чука и наковалнята, ще трябва да убиете всички. Войната може да грабне коли, изоставени по улиците на града, и да ги хвърли на врагове. След силна сирена, вестителят на апокалипсиса ще загуби част от силата си и половината си точки здраве.

Когато видите такава икона над главата на чудовище, то може да бъде довършено. Натиснете бутона "улавяне", за да извършите красиво убийство на врага.

Починете си от битката, време е да се научите как да преодолявате препятствията. Изкачете се по лозата до перваза и оттам се изкачете по жиците. Когато слезете долу, ще откриете сцена, в която демонът Straga убива водача на ангелите - Abaddon.

Шефе

Пригответе се да избегнете ударите на Straga. Понякога ще хвърля коли по вас. Хванете ги и ги хвърлете обратно. След второто попадение Straga ще падне на земята. Елате и ударете шефа с меч. Това приключва тактиката за битка с босове. Повтаряйте, докато той умре. След втория вой на сирената Уор губи цялата си сила.

Овъглени съвети

Не е известно как конникът на войната на апокалипсиса чу призива и отиде на земята по-рано от очакваното. Поради това избухна война между ангелите и демоните, победителят от която излезе вторият. Войната очаква наказание от Овъгления съвет - пазител на баланса. Но пред ездача не е смърт, той ще трябва да поправи грешките си. За целта му е назначена Сянка, призрачно създание, което ще бди над воина.

Вземете обратно меча си и се върнете на земята, трябва да намерите демона Вулгрим.

Хотел Серафим

На последния етаж ще ви атакуват зомбита. Това е обикновен враг, борбата с който не е трудна. Сега се приближете до платформата и я бутнете към перваза. Скочете върху него и отидете на противоположната страна.

За да победите бандита на четвъртия етаж, ще трябва да се прицелите в него и да използвате заклинанието Underground Blades. Когато падне, излезте навън.

кръстовище

Намерете Вулгрим. От него ще научите, че слугата на Сатана се е отказал от демоничните сили и сега живее сам. Той се съгласява да помогне на War, но само след като вземем 500 души за него.

Първият сандък с души може да бъде намерен в ямата срещу леговището на Вулгрим. Сега отидете в средата на местоположението, ще има втори сандък в сградата. На изток ("E") има сграда, в сутерена на която има трети сандък. За да се доближите до него, трябва да отидете от север ("N"). Наблизо, малко на запад, можете да намерите стълба, слизайки по която, ще се озовем в стая с вода. Ако скочите по колоните до противоположния край на стаята, тогава ще вземете друг сандък.

Никога не се разсейвайте от един враг, почти винаги ще бъдете заобиколени от 5+ различни врагове. Дръжте ги на разстояние, здравето на War бързо пада до нула.

Върнете се при Вулгрим и му дайте души. За това той ще ви даде Рога на ревача и ще ви даде нова задача: да намерите Самаел, демона. Вземете клаксона в ръцете си и го надуйте. Портите ще се отворят и войната ще влезе.

горяща бесилка

Вървете направо, докато стигнете до кръгъл амфитеатър.

Шефе

Цялата тактика за борба с босове е постоянно да сте в движение. Избягвайте атаките му и отвръщайте на удара. Периодично той ще призовава офицерите си, ще превключва към тях и когато малките чудовища са мъртви, ще се връща при шефа.

Когато шефът падне, преместете двете статуи на гаргойл в средата на амфитеатъра. Демонът Samael ще се появи на арената и мисията ще бъде завършена.

Задушаващ Лот

На изток ("E") ще намерите цел - голям каменен голем. Събудете го с клаксон. След разговор с него War ще има нова способност. Сега можете да видите подземния свят, където трябва да намерите четири демонични портала, всеки със собствен тест:

  • Югозапад: Убийте 50 демона, без да умрете.
  • Югоизток: Убийте 30 демона със завършваща атака.
  • Изток: Убийте 5 демона във въздуха.
  • Север: Убийте 40 демона наведнъж.

Когато приключите с тестовете, върнете се при голема и използвайте рога отново. Гигантът ще си тръгне, отваряйки пътя за вас. За това получавате нова способност „Опустошител“ – Войната нанася увеличени щети с избрани предмети.

счупени стълби

Влез в къщата и се качи горе. През прозореца струя вятър ще ви отнесе до моста. След битката с голямото чудовище отидете до големите двойни врати. Те са затворени и за да ги отворите, ще трябва да потърсите ключа. Самият ключ на наблюдателя е в сандък два етажа по-долу.

Когато вратите се отворят, отряд от ангели ще атакува войната, водена от архангел Уриел. Войната ще застигне един от грифоните, изпращайки ездача на дъното на бездната. Яздейки птица, ще имате въздушна битка: по-добре е да не удряте врагове с чести атаки, а да нанесете една, но мощна. Така грифонът ще изпрати няколко стрели наведнъж към други ездачи.

След битката огромен гаргойл ще атакува грифона и ще извади War от седлото.

Мрачна катедрала

В църквата има голям декоративен меч. Вземете го и го поставете в ръцете на статуята пред вратите. Механизмът ще се активира и портата ще се отвори.

Влезте в правилните врати и убийте всички чудовища. На фона на случващото се, грифонът продължава да се бие с гаргойла. Когато получите граната, хвърлете я към кристалите. Те ще се разпаднат и войната ще може да продължи. Вземете камъка на яростта от сандъка.

През тунела ще стигнете до втория етаж, където ще получите карта на Twilight Cathedral от друга кутия. Оттам излезте в централната стая, където бутнете гаргойла от балкона. След като статуята пробие пода, слезте в подземието.

Прескачайки бездната с двоен скок, преминаваме по-нататък. От следващата кутия взимате ключа на наблюдателя. Върнете се на горното ниво и отворете вратите. Има нов меч, пазен от демон. След като го убиете, вземете меча.

В централната стая поставете меча в ръцете на каменната статуя и отворете нова врата. След като вземете друга граната, бързо я хвърлете към демона под тавана. Чудовището ще умре, а с него и мечът ще падне от тавана. Вземете оръжия и сложете статуи в ръцете.

В друга стая въздушният поток ще ви отведе до противоположната страна на втория етаж. Пред вратата ви чака нова стая. Прекачете се през стената от другата страна и пуснете платформата, която образува мост към балкона. Зад следващата врата ще намерите централната стая. Хвърлете граната по друг демон. Той ще пусне гаргойла на пода и ще пробие дупка в него. Скочете в полученото подземие.

В края на коридора освободете артефакта от веригите. Войната ще получи ново оръжие "Cross Blade". Веднага ще се появят няколко врагове, за да изпробвате новия артефакт. Хвърлете острието към гаргойлите и след това към статуята с меча.

Следващата стая ще има амфитеатър с река от лава в центъра. За да освободите статуята, хвърлете острието към бомбите. Те ще паднат върху кристалите и ще експлодират. Активирайте механизма и хвърлете острието към светещия меч.

Освен това в колоната ще видите още бомби. Застреляйте ги и след това пренесете огъня към следващите бомби (изберете първо факлата и след това бомбите). Когато бомбите избухнат, се образува остров, покрай който ще преминете. В амфитеатъра ще има три статуи, на всяка от които трябва да се предложи меч.

  • Отидете до вратата на запад ("W"). Слезте надолу по стената до долния слой. Вземете бомба и я хвърлете към кристалите, които висят точно зад буталата. Върнете се и започнете моста. Донесете експлозивите на горния етаж, запалете го и го хвърлете в прохода, стигнете до неактивните бомби, които трябва да бъдат хвърлени, така че да се образува път от горящата бомба до кристалите. Взривете образуваната пътека и отидете до механизма. Пуснете го и отидете до вратите с потока лава. С нож за хвърляне активирайте двата лоста едновременно. Лавата ще се втвърди и можете да продължите. Вземете меча и се върнете в централната стая.
  • Минете през вратата на север ("N"). Откъснете тежестите, които ви пречат да преминете и се плъзнете надолу по въжето. Като активирате механизма, ще получите издигащи се платформи, които ще ви осигурят преминаване по-нататък. Преминете през тях до края и активирайте бутоните: ляв, десен и последния на север. Оттам скочете до въжето и се приземете от него при меча. Отново стартирайте двата лоста едновременно и се върнете назад.
  • Минете през вратата на изток ("E"). От кутията вземете ключа на наблюдателя и парче гняв. Сега отидете до стаята с лава, по стената на която ще стигнете до друга порта. Активирайте механизма и влезте вътре.

Шефе

Слабите места на шефа са маркирани с блестящи кълба. Поставете маркировки върху тях и хвърляйте ножове едновременно. Когато гигантът падне, изтичайте и нанесете няколко атаки с меч. Когато започне да става, бягайте възможно най-далече, за да избегнете удар от зоната му на действие. Повторете няколко пъти, докато накрая умре. Сега слезте надолу с асансьора.

Счупете кристала и отидете до механизма. Активирането му ще повдигне моста. Насочете се към горящата факла, хвърлете ножа така, че да прелети през други слотове и да запали останалите. Когато пламне огън до кристала, поставете бомба до него и я запалете. В друга стая просто стартирайте механизма и статуята ще се издигне. Върни се.

На определен етап от играта Войната ще получи своя верен кон Руин, а малко по-късно и първото далекобойно оръжие.

Стартирайте механизма на втората статуя и се изкачете по колоните до другата страна на стаята. Там активирайте двата бутона с ножове за хвърляне и слезте надолу по асансьора. Вземете меча и убийте всички демони и се върнете в централната стая, където инсталирате последния меч в статуята. Ще започне огромен механизъм и войната, заедно с арената, ще се издигне.

Войната се появява в северната част на църквата. Убийте висящото чудовище и влезте вътре.

Шефе

Първо, хвърлете граната по шефа и изчакайте подходящия момент, за да запалите фитила от мангала. Експлозията ще събори шефа на земята, след което се приближете и го ударете с меча си. След като шефът стане и се издигне отново, достатъчно е да повторите това действие отново, след което Тиамат ще премине в наземна атака.

Ударете задните крака на шефа и не забравяйте да избягате назад във времето, за да не бъдете ударени от неговата зона на атака. Когато Tiamat умре, War ще получи артефакта Attendant's Heart.

Демонът Vulgrim ще научи войната да използва змийски пътеки за бързо придвижване около места. Така че се връщаме към Горящата бесилка.

горяща бесилка

Войната дава на Самаел Сърцето на довереника. За това демонът ще даде на ездача нова способност - "Форма на Хаоса" - и нова задача, да намери ковача Ултейн.

Заобиколете леговището на демона отляво, докато не попаднете на червени кристали. Запалете бомбите с ножа за хвърляне и взривете скалите. Когато проходът се отвори, бягайте по-нататък.

Излезте навън до местоположението на Blacksmith's Ford. Намерете голям чук и го вземете. Ще се появи Ultein, с когото войната ще започне битка. За да нараните ковача, ще трябва да влезете във формата на Хаоса, в противен случай той няма да бъде повреден.

Битката е прекъсната от ангела Уриел, любим на падналия Абадон и ловец на конника от войната на апокалипсиса. Войната с ковача се обединява срещу общ враг и сега основната задача е да убиете повече ангели от противника.

Първоначално Ultaine ще води, докато War не получи картечница Ravager от тялото на един от победените врагове. Той се справя много бързо с ангелите.

За победата в състезанието Ultain ще ни даде нова способност „Combat Science“. Влезте в градската арена, където Уриел вече чака Войната. След като я победи, War ще отвори по-нататъшен път към леговището на Плачещия. Минаваме през подземието до следващото място.

кухини

На гарата шефът ще ви атакува за първи път. За да я накарате да избяга, вземете ангелското оръдие, което се намира наблизо. След това шефът ще избяга в дупката си и вие трябва да го намерите.

Входът към мястото, от което се нуждаехме, беше скрит зад голям часовник. През тях Войната влиза в стаята с вода.

Плувайте на северозапад от стаята, откъдето ще влезете в стая с обрасъл. На него се изкачете до втория етаж и включете механизма на газовата тръба. Ще се запали огън и ще трябва да хвърлите кама, така че останалите тръби да се запалят.

Сега се изкачете отново до втория етаж, скочете до зоната с кристали и подпалете бомбата. Кристалите ще се срутят и следващият проход ще се отвори за вас.

Скочете в дупката и отидете напред по коридора, откъдето ще влезете в друга стая с вода. Плувайте до терминал "A", оттам се гмуркате и слизате до нивото по-долу. Отдясно ще бъде подобрението на Reaper за War. В края на тунела ще има механизъм, като активирате, можете да се върнете на кръстовището и да се придвижите на юг, където вече ви очаква Ключът на наблюдателя. В Терминал А вече можете да отворите вратата.

Крилата ще ви помогнат не само да преодолеете бездната, но и да влезете в труднодостъпни места с тайни и допълнителни точки.

Веднъж в кръглата арена, счупете каменните вериги и вземете ново оръжие - Земетръсната ръкавица. Сега можете да разчупите леда. Разрушете бариерата вляво от пиедестала и вземете ключа на наблюдателя. Отворете вратата и продължете.

Върнахте се в стените на депото. Пред вас има три асансьора. Изкачете се по стълбите до горния етаж и активирайте механизма. Той ще вдигне първия асансьор. Сега натиснете двигателя от ръба на платформата. Той ще падне на втория асансьор. Преминете следващия. След като вдигнете втория асансьор, бутнете двигателя до ръба и пуснете върху третия асансьор. Скочете надолу и вдигнете третия асансьор по-високо. Бутнете мотора върху решетката и го изкачете до самия връх. Разбийте ледената стена и продължете напред.

Докато се катерите по въжето, стреляйте по летящите демони отдалеч, за да не ви хвърлят. На въжето ще се върнете в наводнената стая. Сега можете да счупите леда, след което цялата вода ще изтече в ямата и можете безопасно да вземете картата на празнотата и да отидете в северната стая.

Върнахте се в депото. Този път платформите, на които скачахме, се въртят. Разбийте леда, зад който расте лозата. За да го изкачите, трябва да го карате с каруца.

Отидете на втория етаж и стартирайте механизма. Платформата ще се движи. Сега слезте долу и бутнете товарния вагон от платформата, а вместо това карайте пътническия вагон. Активирайте отново механизма отгоре. Слезте отново, бутнете колата до лозата и се изкачете.

Върнете се в началото на нивото. Изкачете се до втория етаж и разчупете леда и се придвижете до пещерата. На втората платформа трябва да натиснете ножа с меча си, след това да се изкачите и да продължите по пътя си.

Следвайте релсите напред, докато ударите бомбата. Вземете го и го поставете върху червения камък. Сега запалете газовите тръби с нож за хвърляне, а от тях - бомба.

Ще се озовете в кръгла арена с вода. Гмурнете се и плувайте на север. Когато изплувате, изкачете се. Разчупете леда там и вземете бомбата. Сега подпалете всички останали газови тръби с нож за хвърляне. Преди първото бутало разбийте леда и подпалете бомбата. Отгоре счупете леда под втория. В долната част вземете ключа на наблюдателя. Върнете се до станцията на метрото и отворете вратата.

На релсите бутнете вагона към Плачещата, за да може тя да го изяде вместо Войната. През пещерите излезте навън, където остава да убиете демоните. На запад активирайте механизма и плувайте до портата, която се е отворила.

Когато се озовете в каньона, скочете надолу и разчупете леда. След това дерето ще започне да се пълни с вода. Изкачете се по тръбата, разчупете леда отново. Ще има все повече и повече вода. Сега отидете на изток ("E"), до леговището на шефа.

Шефе

Разбийте целия лед, който срещнете по пътя. След две хвърляния на каруца по Плачещата, тя ще падне на земята. Счупете нейния леден щит. След това шефът ще се издигне и вагоните ще трябва да бъдат бутнати отново в него. Сега, когато тя е паднала за втори път, скочете във формата на хаос и посечете с меча си. Повторете, докато шефът умре. Война ще получи от тялото си второто сърце на довереника.

ковач брод

Върнете се при Blacksmith Ultain. Плачещият е мъртъв, а Древният дава на войната ново оръжие, револвера Peacemaker. Сега отидете при Vulgrim по пътя на змията.

Изключително опасно е да тичате по пясъка на собствените си крака, гигантски червеи спят и гледат как да погълнат нищо неподозиращата война.

горяща бесилка

Samael получава второ сърце и за това той дарява на Войната нова способност Chronomancer. Сега можете да забавите времето. Следващата цел на Войната ще бъде гигантският Стигиан, един от лидерите на армията от демони.

Отново заобиколете леговището на Samael отляво, активирайте хроносферата и пробийте ледения слой. Когато стигнете до тунела на долината, продължете напред.

сух вятър път

От входа на мястото се придвижете на север, за да влезете в Ashlands.

Ашландс

Проходът по-нататък ще блокира бездната за вас. За да отидете по-далеч, трябва да нараните демона, който се придържа към гърдите. Стреляйте по него, докато изпусне тежестта, след това скочете върху сандъка и когато сте на правилната височина, скочете на противоположната страна. Там ще вземете надстройката „Помощ“. Сега вземете бомбите и хвърлете прохода, обрасъл с кристали.

За да преминете по въжето, хвърлете три ножа по демоните и бързо хванете въжето. Прескочете го вляво и бягайте по-нататък. В края на тунела ви очаква пустинята на Ashlands.

Не можете да стъпите на пясъка, веднага ще бъдете погълнати от червеи. Активирайте забавянето на времето с хроносферата и бягайте по пясъка към скалите. Така че трябва да се движите, докато стигнете до кулата.

Изкачете се по стената на първата кула и стартирайте механизма. Сега мостът е свален. Следвайте го до следващата хроносфера.

Повторете същото с втората кула, но само сега, когато спуснете лоста, бързо изтичайте до противоположната страна навреме за моста.

Третата кула стои на север ("N"). Пуснете хроносферата и вземете бомбата. Оставете го при червения камък и се изкачете нагоре по кулата. Когато механизмът стартира, хроносферата ще се спусне. Тичай при нея. Пуснете го и се изкачете нагоре, където артефактът "Undying" ви очаква в сандъка. Сега бягайте на юг ("S") и завъртете лоста отново. Свредлото ще се задръсти, можете да слезете във фунията.

На дъното ви очаква подземно езеро. Разчупете леда на брега и се преместете на платформата, която преместете до демона, висящ на скалата. Той ще грабне сандъка и ще трябва да го застреляте. Скочете върху сандъка и изчакайте демона да го вземе. След като сте на върха, активирайте хроносферата и изтичайте в пещерата с гранати. Пуснете втората хроносфера, вземете граната и я хвърлете към червените камъни на тавана. Експлозията ще доведе до срутване и можете да се изкачите.

Отидете до пещерата, където вече ви очаква отряд демони. След като се справите с тях, отидете горе.

Изчакайте гигантският червей да напусне арената, преди да избягате. За да не сте на пясъка дълго време, скачайте от платформа на платформа. Така войната ще стигне до пещерата.

Когато ездачите са мъртви, водачът на глутницата ще предизвика войната. След смъртта му вестителят на апокалипсиса ще освободи коня си Руин. Яздете го обратно до арената.

Шефе

Първият шеф ще бъде същият червей, който ни безпокои през цялото това време. Тичането около арената е опасно, бъдете на Руината през цялото това време. Бягайте към чудовището, така че да отвори устата си. След това стреляйте от револвера по него. Рано или късно здравето на шефа ще падне до нула и вие също трябва да го довършите на кон.

Шеф №2

След смъртта на червея се появява неговият праотец, стигият. Огромен, окован стигиец се освобождава от връзките на демоните и атакува Война.

Stygian трябва да бъде ударен отстрани. Първо съборете металното дуло от главата му. Като цяло битката със Stygian е подобна на битката с предишния бос. Единствената разлика е, че Stygian периодично ще призовава три по-малки червея на бойното поле. Първо се справете с тях и едва след това победете шефа. Когато отвори устата си, застреляй го с револвер.

След смъртта си ездачът получава третото сърце на ученика. Върнете се при Vulgrim, а от него при Samael. За третото сърце War ще придобие умението Soul Bridge.

Вече можете да прескочите гигантската пропаст в западната част на картата. С помощта на "Моста на душите", яздейки по Руината, Война се озовава на отсрещния бряг, но внезапно огромни паяци изпълзяват от каньона и обвързват Война.

Удар със стоманен юмрук пробива особено бронирани демони.

железен свод

Quicktime събитието е активирано. Разбийте мрежата с бутона "Capture" и бягайте в къщата. За да отидете по-нататък, трябва да разчупите леда и да преместите платформата под въжето. Сега активирайте хроносферата и докато времето се забавя, скочете до противоположната страна на бездната.

Заобикаляйки сградата, войната ще отиде на друга улица. Влезте в първата къща. Там ще стърчи крехка опора, която е достатъчна, за да се счупи с меча ви. Когато цялата конструкция се срути, ще бъде възможно безопасно да се изкачите и да вземете картата за местоположение. Продължете, докато стигнете до спускане.

Активирайте механизма на хроносферата. Сега отидете до ръба на платформата, докато се наклони възможно най-много и едва тогава стартирайте хроносферата. Времето отново е спряло. Обърнете се и тичайте по наклонената греда. Така Войната ще може да скочи до нивото по-горе, където ще вземе ключа на наблюдателя.

Върнете се на улицата, за да отворите заключената преди това врата.

Ще влезете в стая с паяжини. Преместете кутията под чудовището и скочете върху нея. Когато демонът започне да го вдига, скочете на перваза. Сега застреляй демона. Той ще пусне кутията, която ще падне върху огромния паяк отдолу. След това можете да слезете по стената до изхода.

Когато стигнете до платформата с бомбата, плъзнете я в асансьора и повдигнете конструкцията с механизма. Когато стигне до върха, последвайте я и я отнесете до тясната част на ждрелото. Поставете платформата на скалата и я хвърлете през бездната с юмрук и я поставете на втория асансьор. В горната част активирайте механизма за повдигане на асансьора и взривете кристала с бомба.

След като излезете, заобиколете сградата по пътеката. От другата страна, вече в къщата, слезте на долния етаж и вземете новото оръжие "Boarding Chain". С негова помощ можете да бъдете привлечени от врагове и да се придържате към куките.

За да разсеете магическите печати, ще трябва да ловите паяци. В стаята с веригата първото същество ще ви атакува. С верига събаряте бронята от него и го довършвате. Изкачете се по веригата и стартирайте хронометъра и вземете ключа на наблюдателя зад решетките.

Върнете се до вратата с магическия печат. Обърнете се към сградата вдясно, там ще намерите втория паяк. На изхода на улицата вече ви чака трети.

Сега отидете до сградата, където паяците завлякоха войната. Войната ще падне под мрежата и ще падне след паяка. След като го убиете, пригответе се за битката с шефа.

Шефе

Огромен леден паяк ще изпълзи от дупката си. Хванете пашкула с верига и го хвърлете в устата на насекомото. Докато яде, изтичайте до него и ударете земята със стоманен юмрук. След това ледената броня излита от паяка и той преминава в атака. Избягвайте тарана и излитайте с крила, за да избегнете удар от неговата зона на атака.

Хвърли му пашкула отново, но сега заобиколи отзад и го удари там, където ледът спеше. Повторете, докато чудовището умре.

Въздушното течение от скалата ще ви отнесе до самия връх, където можете да вземете подобрението War Majesty. Сега тичайте напред, докато стигнете до запечатаните врати. Отворени са, отидете при шефа.

Шеф №2

Подобно на първия бос, този е гигантски паяк. Силита, майката на всички паяци, се телепортира много бързо и често. След няколко скока ще спре. Хванете се за муцуната й с кука, дръпнете се и я ударете.

Когато бъде бита достатъчно, паякът ще се изкачи до тавана и ще пусне бомби върху вас. Скочи до бомбата, а от бомбата - до лицето на шефа. Така Войната довърши Силита.

Вземете от безжизненото й тяло ново сърце на довереника и се върнете при Самаел. Както се оказа, всичко това беше започнато, за да може демонът да възвърне изгубените си сили. Той обаче не заблуждава войната и получаваме проход до кулата на главния злодей - Разрушителя.

черен трон

Не можете да стигнете до Разрушителя сам, ще трябва да се обедините с пазителя на душите Азраел. За да направите това, трябва да го освободите.

През дясната врата War ще влезе в стая с три нестабилни платформи. Активирайте превключвателя на първата стена и преминете през вратата вдясно. Сега активирайте втората стена и се върнете към първата. Натискаме отново. Стената се връща в първоначалното си положение. Сега стартирайте третия и излезте от стаята.

Правилно "ритниците в краката" в тази игра не работят. Ще трябва да се потите, за да стигнете до слабото място на шефа.

Стартирайте механизма, така че всички куки да бъдат спуснати. Следвайте ги до противоположната страна. Продължете, докато стигнете до амфитеатъра. Убийте всички демони тук и след това счупете оковите на камъка. За това ще получите умението за телепортиране „Void Walker“.

Порталите са червени сфери по стените. Отворете първия портал на първия етаж, а втория на втория. Така ще се преместите от първия на втория етаж.

Сега се погрижете за подобрения портал, който ще ви даде ускорение, когато излезете от него. Отлетете до третия етаж.

Активирайте бутона с гравирано слънце. Използвайте портала, за да хвърлите бомба в кристала. Сега активирайте два бутона наведнъж (използвайки портали). Това ще ви отведе до последния етаж.

Шефе

За да победите гигантската работа, оставете два подсилени портала до шефа. Когато удари земята с чука си, той ще бъде обездвижен за известно време. В този момент скочи през портала до главата му и отвори защитната сфера. Сега слез от него и удари с меч. След първото комбо бягайте обратно, в противен случай ще бъдете ударен от неговата зона атака. Повтаряйте това, докато шефът умре.

Пуска се един от лъчите на портала. Остават още две. Сега трябва да го заведете в централната стая в началото на местоположението. За да направите това, отворете портала, така че лъчът да го удари. Сега слезте долу и отворете портала отдолу. Вратите се отварят и вие премахвате втория портал и го поставяте до асансьора. Когато лъчът удари сферата, можете да премахнете първия порт. Така че донесете лъча до втората сграда, където има подвижни платформи. Спуснете първата стена и, напротив, повдигнете втората. Отиди при Азраел.

Порталите ще се отворят и ще трябва да се изкачите по платформите, носещи се във въздуха. Когато се качите на тях, преминете през вратите, а от тях - на асансьора.

Отидете до първата колона, качете се върху нея и стреляйте по демоните. Активирайте отново порталите. Спуснете се до долния портал. Ще ви отведе до северната страна на стаята. Сега можете да напуснете сградата.

Ще видите две кули, носещи се във въздуха. Поставете два портала: на най-близката кула и на стената. Когато кулите са възможно най-близо една до друга, преместете портала от първата кула към втората. Сега изчакайте, докато втората кула достигне скалата и скочете в портала.

В къщата вземете ключа на наблюдателя. Сега трябва да решите пъзела с два товара и три асансьора, както беше в предишните глави. Поставете портала до камъка и на тавана на асансьора, който е по-нисък от останалите, и поставете втория камък в средния асансьор. Влезте в асансьора, отворете портала на тавана на асансьора, който е най-висок, и след това поставете портала в първия асансьор. Влезте бързо в издигащия се асансьор. Сега изчакайте, докато асансьорът се издигне по-високо, и едва тогава стартирайте портала на пода на асансьора, който е най-висок. Поставете втория портал на стената. Сега скочете на покрива на асансьора и стигнете до покрива.

Черепите в горния ляв ъгъл са отговорни за допълнителните животи на ездача.

Приближете се до руната на пода. Активирайте портала и след това се отдръпнете малко. Сега стартирайте два подсилени портала. Въведете едно, излетете от второто. Така ще летите до самия връх, откъдето ще отидете при шефа.

Шеф №2

Както в случая с първия бос, този също трябва да бъде победен с помощта на портали. Но първо трябва да премахнете защитната аура от тях. Останете на портала, докато гигантът се прицели да удари. В последния момент скочете назад, така че роботът да удари портала. Направете същото и с втория.

Хвърляйте ножове към лостовете, за да активирате всичките 3 наведнъж. Използвайте порталите в асансьорите, за да донесете лъча до сферата.

Отидете до централната стая. Спуснете се до перваза вляво и вземете бомбата. Сега се прицелете във въртящата се платформа и хвърлете бомбата към камъка, стърчащ от нея. Довеждайки лъча до края, вие спасявате Азраел, който казва цялата истина на War. Оказва се, че преждевременният апокалипсис е планиран от ангела Абадон.

Отидете в южната част на стаята и поставете там два портала: единият на пода, вторият на стената. Натъкнете се на този на стената. Инерцията ще ви изхвърли до самия връх, където спокойно ще се хванете за перваза.

Сега скочете на една от платформите през портала, след което настройте портала на другата платформа. Когато тя се приближи до скалата, скочете през портала към нея. Така минаваш поредната бездна.

За да отидете по-далеч, трябва да взривите кристала. За да направите това, подредете порталите така, че да водят директно от червения камък към бомбата. Издърпайте верижната бомба и я хвърлете в портала. Върнете се при витата стълба. Експлозията повдигна колоната с портала. Скочете върху него отгоре, инсталирайте един хоризонтален и един вертикален портал. След като полетите нагоре с помощта на портали, ще вземете ключа на наблюдателя. Върнете се в централната стая.

Там се изкачете до самия връх и отворете заключената врата. Той води до асансьор, който ще ви отведе до арената.

Шеф #3

Друг робот, който може да бъде убит по същия начин като предишния. Но сега порталите не са на пода, а на стените.

Остава да начертаете третия лъч през порталите към сферата. Когато делото бъде извършено, гредите ще разбият черепите, които са вързали Азраел. Пазачът е освободен. Отваря ви пътя към бърлогата на Страга.

Шеф #4

Ако си спомняте, Straga War спечели на първо ниво. Оттогава чудовището стана много по-силно и по-агресивно. Слабото му място е на гърба. За да стигнете до там, отворете портала на пода и върху чука на шефа. Когато той се залюлее, скочете в портала, така че ще бъдете на гърба му. Ударете го в окото, което войната не е унищожила напълно.

След няколко опита Straga ще умре, а Azrael ще ви телепортира в Райската градина.

Едем

Шефе

Азраел ще ви даде Маската на сенките. С нейна помощ War ще призове своето "зло" копие, което ще трябва да бъде победено.

Отидете до огромното райско дърво, за да разберете истината за Абадон.

Оказва се, че през цялото това време водачът на ангелите е бил демонът Разрушител, генералът на войските на Луцифер. За да го победите, ще трябва да изковате легендарното острие на Армагедон, веднъж разделено на седем части.

  • Ash Lands: близо до Azrael.
  • Кръстопът: на балкона на хотел Серафим.
  • Задушаващ парцел: последният етаж на имението (север).
  • Счупено стълбище: последният етаж на къщата (изток).
  • Наводнена пътека: Сграда на север.
  • Път от сух вятър: руини (юг).
  • Ashlands: Пещера (югозапад).

Всички тези фрагменти могат да се видят само в „Shadow Mask“. В противен случай можете да преминете през желания артефакт. Сега, след като сте събрали всички фрагменти, отидете при ковача Ultein. Той ще изкове острието на Армагедон. Войната е готова за последната битка.

Отидете при Азраел, той ще отвори пътя на Левиатан, по който ще стигнете до Абадон.

Шефе

Абадон за първи път се появява под формата на дракон. Трябва да тичате около него в руините, докато той се опитва да атакува атаки. Докато избягвате, ударете го с меча си. След няколко удара Abaddon ще полети във въздуха и ще се опита да се хвърли върху вас. След като демонът кацне, ударете го или изчакайте неговите ударни атаки. След като го ударите 6 пъти, довършете го. Заедно с Абадон ще паднете един етаж по-долу.

Вече под формата на ангел, Абадон влиза в битката с нова сила. Тук всичко е по-лесно. Победете го, избягвайте навреме. Когато War и Abaddon кръстосат мечове, натиснете съответните бутони. След третото успешно Quicktime събитие, War ще довърши злодея.

Винаги има четирима ездачи.

Darksiders: Гневът на войната. Разходка (4)

  • Главна информация.
  • постижения , Въпроси - отговори .

Преминаване на нива

Даваме на Самаел второто сърце, в замяна получаваме способност "Хрономант"- сега можете да контролирате хроносфери, които забавят времето. Получаваме и нова задача „Destroy the Stygian“.


Обикаляме арената на Самаел от лявата страна, стигаме до северната задънена улица, разбиваме леда, отиваме по-нататък, по пътя вземаме сандъка. В тунела се приближаваме до хроносферата, активираме я с помощта на хвърляне с острие, завъртаме механизма, преминаваме през отворената порта, докато времето е забавило движението си. След това съберете два сандъка. Скачайки в счупена тръба, в задънена улица поемаме Артефакт: Войник (11/20). Вървим напред по тръбата.

Връщаме се тук, след като сме получили способността да се телепортираме.

В стаята с хроносферата активираме първия портал. Включвайки хроносферата, бягаме от другата страна на огромната порта, активираме втория портал на самата порта. Връщаме се обратно в стаята към хроносферата. Завъртаме механизма, чакаме портата да се издигне, активираме хроносферата, приближаваме се до портала и чакаме портата да се издигне възможно най-високо. По това време се телепортираме и се озоваваме в малка стая на тавана над портата. Тук в сандъка вземаме Легендарно надграждане Death's Blessing.

Излизаме на открито. Изкачваме хълма вляво, там зад стената поемаме отломък от жизнен камък (8). Малко по-нататък, в югозападния ъгъл, се намира Артефакт: Войник (12/20), има сандък до него на перваза отдолу.

Прескачаме на запад над бездната, за да влезем в пещерата, където живее Вулгрим.

Отиваме на север, напред към целта.

Тунел

В подземието стигаме до бездната. Пред нея чудовище виси от тавана и държи кутия. Стреляме по чудовището, закачаме падналата кутия, чакаме чудовището да вдигне кутията отново. От тази височина скачаме двойно до сандъка, където лежи Ъпгрейд "Клане".. След това по същия начин се издигаме до зеленчуковите бомби. Хвърляме бомби към кристала и можем да продължим. Скачаме в тръбата отдясно, от нея бягаме през перваза в лявата тръба.

Отпред виждаме опънато въже и три чудовища, висящи над него. Избираме и трите чудовища с острието и стреляме, скачаме върху въжето и бързо се движим по него (alt) от дясната страна, вземаме сандъка там, връщаме се до ръба на тръбата. Сега правим всичко същото, но се движим по въжето отляво, отиваме по-нататък.

Излизаме от тръбата, отдръпваме се малко, разбиваме леда, вземаме отломък от жизнен камък (9). Продължаваме по тунела. Отляво е леговището на Вулгрим. Отиваме на повърхността.

Пустинен

Стъпването върху пясъка е смъртоносно! Стигийските червеи веднага ще погълнат героя. Използвайте острието, за да активирате хроносферата, висяща във въздуха. Докато времето тече бавно, ние бързо тичаме по пясъка към скалисто плато. Отиваме по-далеч, вземаме сандък, слизаме през пещерата до дървена сграда.

1-ва дървена кула.По външната стена се изкачваме, вземаме сандъка, слизаме обратно. Изкачваме се по вътрешната стена и тавана до другата половина на пода, включваме механизма там. Излизаме от кулата, минаваме по два моста. Активираме спуснатата хроносфера и бягаме към следващото каменно плато.


2-ра дървена кула.Изкачваме се нагоре по външната стена, завъртаме механизма, хроносферата се спуска. В долната част активираме хроносферата, по това време бързо тичаме по стената и тавана до другата страна. Продължаваме по моста.

3-та дървена двойна кула.Минаваме напред, покрай северната кула се изкачваме нагоре. Активираме хроносферата, вземаме бавна бомба и я отнасяме до червения кристал. Отново се изкачваме по северната кула, завъртаме механизма, хроносферата слиза надолу, отиваме до нея. Активираме хроносферата, движим се покрай стените от другата страна, издигаме се до последния етаж на северната кула. Тук вземаме сандък с нещо "Undying", преминете през моста към южната кула, завъртете механизма, от това сондажната платформа спира. Скачаме надолу в дупката от свредлото.

Тъмница

Падаме във водата. На дъното намираме Артефакт: Войник (13/20). Излизаме на брега, влизаме в подземен тунел. Тук вземаме сандък в ъгъла, пробиваме леда до него, преместваме подвижната платформа до най-близкото чудовище, висящо от тавана. Когато чудовището грабне кутията, стреляме по чудовището, закачаме падналата кутия, изчакваме чудовището да я вдигне отново, скачаме от високо до ледения блок, счупваме го с ръкавица. Хроносферата се отвори. Стреляме по хроносферата отдалеч и бързо се втурваме в пещерата с бомби. Тук активираме втората хроносфера, вземаме бомбата, бягаме и я хвърляме в кристалите на тавана. Пада парче пръст, ние се качваме върху него. Отиваме на изток, на извисяващ се остров, който качваме парче жизнен камък (10). Тръгваме на север, издигаме се на повърхността.


Арени

Озоваваме се пред голяма дървена сграда с шипове. Вземаме близкия сандък. Преминаваме в планинската пещера, справяме се с враговете, издигаме се по-нагоре.

На голяма пясъчна арена чакаме гигантският червей да си отиде, по това време тичаме от една дървена сграда в друга, не се задържаме дълго на пясъка. Така минаваме през всички обекти, стигаме до отсрещната пещера.

Вземете сандъка в пещерата. Избираме от един от демоните осколъчни оръжия(ракетите се изстрелват от левия бутон, изстреляните ракети експлодират от десния бутон). С него се придвижваме напред и застрелваме всички останали демони. В крайна сметка хвърляме оръдието и излизаме на арената на демоните.

Убиваме всички демонични ездачи. След битката с лидера си връщаме своето кон на име Ruin (Ruin)(клавиш "C", за да извикате коня). На коня се връщаме обратно на пясъчната арена с червея.

Шеф: Пясъчен червей

Слабото място на червея е в устата. Яздим кон точно пред червея, така че да отвори устата си, връщаме камерата на играта и стреляме по езика на червея от револвера. Веднага щом червеят се приближи на опасно близко разстояние, ние ускоряваме (alt) и се отдалечаваме от него. Така че изстрелваме червея до края и след това го довършваме, докато седим на кон.

Тук на северния перваз вземаме сандък. Отиваме в северния тунел, вземаме оръжието за фрагментиране, отиваме и стреляме по демоните, по пътя вземаме още един сандък. Скачаме във водата, намираме дълбоко Артефакт: Войник (14/20). Излизаме от другата страна, влизаме в леговището на Вулгрим, излизаме на открито.

Серия игри Darksidersмного геймъри го харесват. Трябва да се отбележи, че за да успеете в много битки, трябва не само да избягвате добре и да удряте точно, но и да намерите основния „трик“ на битката, която разработчиците на поредицата са подготвили за играча. Наскоро разбрахте, а сега ще ви разкрием тайната на как да убия силита. Въпреки това, преди да знаете как да го преодолеете, трябва да изясните, че тази битка трябва да бъде разделена на 2 периода.

Силитае огромен паяк и веднага щом се появи пред вас, трябва незабавно да хванете „хубавото му лице“ с харпун, да се приближите до него и да ударите с меч и трябва да направите това с максимум сила и ефективност. След като ударите, Silita ще изчезне, но ще се появи отново точно над главата ви, за да падне върху вас. Това е първият му удар - трябва да отскочите банално от него. Веднага щом паякът кацне, той отново ще изчезне и отново ще скочи върху вас - скочи отново. Неуспешните опити донякъде ядосват Силита и той се губи в люлякова мъгла, за да се появи отново близо до стената. Така че всичко започва отначало - отново трябва да удряте, скачате и избягвате, докато паякът започне да удря отново.

Сега ще започне вторият период от вашата битка. Силита започва да скача по стените и да удря с предните си лапи. Тези удари са достатъчно мощни, за да отнемат доста жизнена сила от вас, така че избягвайте колкото можете, докато продължавате да скачате и да удряте паяка. Веднага щом успеете да го лишите от необходимия брой животи, той ще скочи до тавана. Сега скачаме, грабваме огнения пръстен и вече довършваме Силита.

Ако направите всичко както трябва, Silitha ще падне, подът под него ще се счупи и той ще падне върху остър сталактит. Това ще реши въпроса ви как да убия Силита?

ПРОЛОГ

От сътворението на света армиите на Рая и Ада са водили безкрайна война. Овъгленият съвет беше въвлечен в тяхната конфронтация, предназначена да поддържа баланс между страните. Неговото безпокойство е, че никоя от великите сили, оставена без надзор, няма да повреди деликатната тъкан на Вселената. С течение на времето и Раят, и Адът се научиха да уважават Съвета и неговите закони, защото никой не можеше да избегне бързото и жестоко наказание на пратениците на Съвета - братството на четиримата конници на Апокалипсиса.

Сред Хаоса се появиха и хора.Съветът предсказа, че тези слаби, но хитри същества някой ден също ще започнат да влияят на баланса. Така се роди третото царство - светът на хората.

С авторитета на Съвета Раят и Адът са сключили примирие. Великият договор е подпечатан със седем печата, които трябва да бъдат счупени в определения ден - когато светът на хората ще бъде готов за последната битка, която ще изправи равновесието и ще определи бъдещата съдба на трите кралства.

За да започнете, няколко съвета:

Не всички кутии и артефакти могат да бъдат получени в началото на играта, дори ако са в полезрението ви. С напредването на играта ще придобиете способности и приспособления, с които можете да преодолеете трудностите при достъпа.

Веднага щом натрупате хиляда души за коса, не съжалявайте, че сте я купили точно там. В много ситуации ще бъде възможно да обърнете битката във ваша полза, като използвате способността на ятагана, въртейки се около вас, разпръсквайки врагове, за това трябва да задържите клавиша за атака с допълнително оръжие и да го задържите за секунда и Пусни го.

Внимателно огледайте стените и таваните, понякога можете да отидете напред по стената или тавана, опънати въжета, демонична тиня или купчини по стените се използват като опора за движение. Понякога проходът е скрит от вода, за да стигнете до другата страна, трябва да се гмурнете. Войната може да бъде под вода без ограничения във времето.

Не всички демони са еднакво полезни, но някои може и да са. Летящи или пълзящи малки неща могат да бъдат смачкани чрез натискане на клавиша за действие наблизо. Те ще добавят много здраве.

Вашият герой е един от конниците на апокалипсиса и името му е "Война". След като чу "Призива", Война слезе на земята, завършвайки в битка между силите на Небето и Ада.

За загряване, малки демони ви атакуват, в хода на битката получаваме инструкции как да контролираме. След като се справи с малките слуги на ада, се появява по-сериозен враг,

извикайте го на смърт. След като спечелихме, започваме да се движим по улицата към целта, навигираме с помощта на навигатора, но тук не можете да изчистите, тъй като местата са ограничени. Продължаваме напред по пътя, борейки се с демони и ангели. След това се изкачваме по демоничната тиня

до третия етаж на порутена къща и да си проправим път по нея до покрива. Скачаме под въжето и се плъзгаме надолу към съседния покрив, оттам се изкачваме нагоре по демоничната слуз, малки демони ни атакуват. Отбиваме ги с меч (натискаме бутона за атака и W, A, S, D, в зависимост от местоположението на демона. Влизайки в стаята, порталите се отварят, няма да можем да напуснем стаята, докато не убием след това се търкаляме надолу по въжето и се озоваваме на улицата.След като достигнахме цели, гледаме скрийнсейвъра, в който ангелът Авалон умира.

Сега трябва да се справите с шефа, той удря веднъж земята с юмрук, след което хвърля кола по вас. Трябва бързо да изтичате до колата, за да я вземете, като натиснете клавиша "E", след това натиснете клавиша "Q", насочете се към главата на демона и го хвърлете, като натиснете колелото на мишката.

След два удара демонът ще наклони главата си към земята. Бързо се приближаваме и удряме с меч, извършваме операцията, докато иконата за последен удар се появи над главата на демона, натиснете клавиша „E“ и гледайте видеоклипа.

ОВЪГЛЕНА ДЪСКА

Разрушителят наруши забраната, без да чака печатите да бъдат счупени, той нахлу на земята и унищожи човечеството, бяхте използвани и сега сте извън закона, за да възстановите честта на името, вие сте изпратени на земята с наблюдател , но без обичайните си сили. Трябва да вземете меча Chaos Eater от пиедестала и да преминете през портала.

ХОТЕЛ СЕРАФИМ

Нашата задача е да намерим демона Вулгрим. Той изпадна в немилост от владетеля и отдавна искаше да се свърже с Овъгления съвет. За определен брой души той ще може да ви помогне.

Разбивайки коли, получаваме две или три души, убиваме тези, в които хората са се превърнали по време на присъствието на Разрушителя на земята. По пътя си проправяме път през хотела, разбиваме коли и убиваме зомбита. В ресторанта попадаме в безизходица, ще се отвори портал и оттам ще стъпчат зомбита и ще излезе един голям демон. Първо се справете със зомбитата, след това вземете синия демон,

по-лесно е да го победите, като скочите и сте във въздуха, за да ударите.

Говорете с Vulgrim

той се съгласява да помогне само за петстотин души. Можете да ги събирате в района, убивайки зомбита, унищожавайки коли. Погледнете също картата, тук можете да намерите сандъци и един артефакт, като слезете в метрото. За артефакта можете да помогнете на петстотин души. След като съберем необходимата сума, ние я занасяме на демона и получаваме рога "Howler", способен да събуди портата. Vulgrim играе ролята на магазин, за определен брой души можете да закупите различни подобрения на хитове, оръжия, камъни на живота и ярост от него.

НАМЕРИ ДЕМОНА САМАЕЛ

След като отворихме прохода, се изкачваме по стълбите, скачайки от перваза, справяме се със зомбита и двама дебели мъже. Тръгваме от другата страна на сградата и влизаме в местоположението "Burning gallows" Тичаме направо към видимата кула. Генералът ви чака там, той пази Самаел, не е много трудно да го убиете, ние поставяме блок навреме и нанасяме удар, в определен момент той ще започне да вика демони да му помогнат, ако убиете всички, той ще извика нова партида, така че премахнете няколко трима от бойното поле и се фокусирайте върху генерала. След като спечелите, преместете гаргойлите до точките, като се приближите и натиснете "R". Ще се появи Самаел - демон, малко по-нисък по сила от самия Разрушител. След като говорим със Самаел, получаваме задачата да донесем сърцата на четиримата пазачи на кулата на Разрушителя. Първа по ред, Тиамат е кралицата на всички прилепи.

Самаел ще ни даде тъмни крила, с тяхна помощ можем да се издигнем малко,

те се отварят автоматично след двоен скок и задържане на интервала. Да отидем в сърцето на Тиамат.

ВЛЕЗТЕ В КАТЕДРАЛАТА НА ЗДРЪКА И ВЗЕМЕТЕ СЪРЦЕТО НА ТИАМАТ

С помощта на въздушни течения скачаме до острова и след това в автобуса. Стигаме до мястото "Задушаващ парцел". В гробището има леговището на Вулгрим. Отиваме до точката по пътя, унищожавайки злите духове. За отваряне на портата

използвайте ревача. Портите обаче са прокълнати и за да преминете трябва да премахнете проклятието на кръвта. Демонът ни дава временна сила да видим света на сенките. Трябва да посетим четири арени на сенки - във всяка чакаме тест. В определеното време унищожете определен брой врагове по всякакъв начин.

След като изчистим портата, стигаме до мястото „Счупени стълби“, прескачаме счупения мост с помощта на крила, на последния участък ще се появи демон, изглежда само страхотен, но всъщност не е много силен, докато скача към вас, не пропускайте възможността да хвърлите кола по него. След като разбрахме, скачаме на земята. Скачаме в сградата, за да стигнете до покрива, трябва да вземете „Ключа на окото“, този на долния етаж в кутията. След като получихме ключа и отворихме вратата, гледаме скрийнсейвъра. Ангелите са ви забелязали и вие скачате върху ангелския кон.

Лесно се контролира W,A,S,D - посоката на движение, левият бутон на мишката е атака, малко задръжте левия бутон с мерник, насочен към врага - самонасочващ заряд. Летим на кон и стреляме по ангелите, като не забравяме да избягваме атаките им.

Летим до катедралата на кон, тогава ще бъдете нападнати и Войната ще падне на земята.

Отправяме се към катедралата и търсим Тиамат. За да стигнете до приблизителното, ще трябва да бягате, да скачате и да размахвате меча си.

Влизайки в катедралата, избираме меч от една от статуите и го поставяме в друга статуя, вратата ще се отвори, сега трябва да тичаме през коридорите и подземията, разплитайки плетеницата от преходи. В едно от подземията получаваме въртящо се острие,

За да отворите прохода към кулата на Тиамат, ще трябва да съберете три меча и тук не можете без острие. В една от вратите ще има механизъм за въртящ мост за освобождаване на предавките, вземете спална бомба и я залепете към червения израстък на предавката. След това насочете острието към факлата и към бомбата. Мостът ще започне да се върти, ние се качваме на него и стигаме до другата страна, първо надясно, там завъртаме веригата на предавката и отиваме от другата страна, тук трябва да добавим верига от спални бомби към червен кристал, подпалете първия и експлозиите на верижна реакция ще отворят прохода. Завъртаме ключа и през моста влизаме в отворения проход. Взимаме меча и го вкарваме в статуята.

В съседната врата насочете острието към бомбите и съборете товарите от кабела,

навийте надолу и завъртете ключа. Прескачаме пиедесталите към статуите и удряме с острие, пиедесталите ще се издигнат, удряме следващата статуя и след това третата, ще се появи пиедестал с бомби, използвайте го, за да взривите кристала, скочете в прохода, има все още статуи, вземете меча и се върнете, за да го инсталирате. Завъртаме превключвателя и връщаме пиедесталите в първоначалното им положение, скачаме отново и удряме статуите.

ТЕМНИЧНИК

За да вземем третия меч, преминаваме в отворената стая и вземаме ключа за окото, връщаме се до заключената врата и използваме ключа за окото. Тук сме посрещнати от „Тъмничаря“, подъл образ, за ​​да го победите, трябва да насочите острието към три жълти пъпки по тялото на чудовището, изстрелвайки острието, зашеметете тъмничаря, изтичайте и победете с меч . Повтаряме операцията до края. След като се справихме с духовя, слизаме по асансьора, има малка битка, проправяме си път до края на тунела и вдигаме ключа нагоре. Връщаме се до асансьора и се качваме горе. Стигаме до превключвателя и го използваме, за да повдигнем пиедесталите от лава, последваме ги в следващата стая, има меч и добра битка. Вземаме меча и поставяме останалата статуя.

За да победим летящото същество, хвърляме към него спяща бомба и първо насочваме огъня, а след това бомбата върху тялото на демона,

взривяваме съществото, то пада, тичаме и го удряме в мозъка. Повтаряме, докато тя започне да атакува така, бием с меч, докато се появи иконата на последния удар, но няма да се окаже, че убиваме за първи път. Изваждаме сърцето и говорим с Вулгрим, той показва змийски пътища. Връщаме се при Самаел.

След като дадохме сърцето, получаваме възможност да приемем хаотичната форма, като натиснем клавиша "B". Получаваме нова задача, да намерим древен на име Ултейн, само с негова помощ можете да получите сърцето на опечаления.

СЪРЦЕТО НА ПЛАЧАЛКАТА

За да отидете до местоположението на наводнената пътека, с помощта на острието изчистваме пътя, като го хвърляме към бомбата, отидете до вентилатора и го стартирайте, като натиснете механизма. Заставаме на вентилатора и се преместваме от противоположната страна на мината. Стигаме до портата и надуваме паплача. Портите са прокълнати и за да ги освободите трябва отново да преминете през четири арени от сенки.

Първата арена действате като защитник, за четири минути трябва да унищожите враговете, като се уверите, че вашите отделения оцеляват, поне един от шестте трябва да оцелее до края.

Във втората арена трябва да унищожите 30 врагове, докато сте в хаотична форма.

Третата арена е чудесна възможност да изработите контраатака, с нейна помощ трябва да унищожите пет врага.

На четвърто трябва да унищожите петнадесет врагове с помощта на околните предмети, машините играят ролята им.

След като преминем през портата, стигаме до местоположението на Ковашкия брод. Тук срещаме Ultain,

веднага щом започнете да подреждате нещата като мъже, ще се появи спътница на Авалон, тя иска да накаже войната за смъртта на Авалон. Разбийте я и Ultaine ще ви помогне. Следвайте го по пътя, унищожаващ ангелите. Вашата задача е да ги убиете повече от древния.

След това той ще ви отвори проход към подземията на плачещия.

ПРАЗНОТАТА - СЪРЦЕТО НА ПЛАЧАЩИЯ

Едва след като влезете в сградата на гарата, ще се появи вторият демон.

С помощта на ангелски опустошител я застрелваме в гърдите, докато тя избяга. Отново объркването на коридорите, сухи и пълни с вода. В една от стаите намираме ръкавица, способна да предизвика земетресение и да счупи леда.

В стаята с асансьори трябва да използвате ръкавица, за да натиснете двигателя до последната платформа. Като начало прехвърляме двигателя на първия, след това го повдигаме и прехвърляме двигателя на втория, скачаме на третия и го спускаме леко, след това прехвърляме двигателя на третата платформа и го повдигаме с помощта на контролен механизъм.

Когато пуснем водата на гарата, трябва да разменим влака и железопътната платформа.

Действия по ред:

1. Караме колата в тунела

2. Карайте празния кръг до влака и карайте влака в тунела

3. Връщаме кръга и караме платформата върху него

4. Караме кръга с платформата отляво до влака и го караме до мястото, където първоначално е стоял влакът

5. Караме влака на празната платформа и изпреварваме влака с кръг отдясно

След като бутнахме колата в тунела през него, скачаме върху демоничната слуз и излизаме.

След преминаване на гарата и коридорите към депото започва битката с плачещия.

Първо счупете леда с ръкавицата, след това ударете демона с железопътната платформа два пъти.

Тя ще падне, ние се приближаваме до нея и удряме с ръкавица в леден блок върху гърдите й. Продължаваме да я бием с платформа, да възстановяваме здравето със зелени същества, периодично освобождавани от плача и да избягваме камъни, когато демонът бушува. Когато падне три или четири пъти и всеки път, когато редовно тичаш и го пронизваш с меганожа си, създанието най-накрая трябва да умре.

Делото е свършено - получаваме пистолет от Ultein и носим сърцето на Samael.

СЪРЦЕ НА СТИГИЯ

За да вземем сърцето на Краля на сърцата, Самаел ни дава способността да използваме хроносферите на древните. Без него не може да се мине през пясъците на пепелявите земи. Червеите ще погълнат с един замах.

Тръгваме от Самаел и отиваме до входа на местоположението "Сухия път". Счупваме леда с юмрук и влизаме в тунела, за да минем през портата,

трябва да хвърлите острие към хроносферата, след това да използвате повдигащия механизъм и да избягате възможно най-бързо до портата. Зад портата виждаме тръба, можете да се качите в нея по купчините, разположени на стената. Следваме тръбата и влизаме в тунела. За да изкачите перваза, стреляйте с челюстите, държащи сандъка,

докато кутията е на земята, ние се вкопчваме в нея, челюстите ще ви повдигнат заедно с кутията, ще скочите до бомбите и ще взривите червения кристален човек. Можете да се придържате към купчината и да бягате по стената към тръбата.

Минавайки през тръбата, виждаме въже и три челюсти, с острието насочваме и трите процеса наведнъж и докато те се изтеглят, бързо се придвижваме до демоничната слуз, по нея стигаме до тръбата.

ПЕПЕЛНИ ЗЕМИ

На входа на пясъците виждаме хроносферата, удряме я с острие и бягаме към скалите, които се виждат директно. В сондажната кула виждаме хроносферата,

за да го спуснем, се качваме в кулата и по вътрешната стена и таваните стигаме до механизма, активираме го и хроносферата ще слезе. Сега се връщаме в началната точка и удряме хроносферата с острие, докато бавно тичаме през открита зона на пустинята. В следващата кула сондажната платформа работи и парчето желязо, което се върти по тавана, не ни позволява да се изкачим, удряме видимата хроносфера и бързо скачаме на платформата от другата страна.

Стигайки до кулите близнаци, се справяме с пазачите и започваме да действаме, в първата кула удряме хроносферата и грабваме бомбата, скачаме надолу и отваряме механизма на сондажната платформа, като взривяваме червените кристали. Сега се качваме и спускаме хроносферата надолу, слизаме и бягаме възможно най-близо до съседната кула, но така че да можем да достигнем хроносферата с острието. Насочваме се към хроносферата и веднага бягаме към демоничната слуз, изкачваме се до първото ниво и бързо се изкачваме над демоничната слуз до следващото място, има изход към горното ниво на инсталацията, изкачване нагоре, изключване на бормашината и вземете проход надолу, където скачаме.

Плуваме до сушата, намираме се в тунел, взривяваме леда с ръкавица и издърпваме кутията под челюстите, скачаме от нея наляво и освобождаваме прохода към хроносферата. Удряме хроносферата и бягаме към дупката в дясната стена, забавяме времето там, вземаме бомбата и бягаме, за да взривим блока, висящ от тавана. Справяме се с демоните, които са излетели и са избягали в прохода. Гмуркаме се във водата и стигаме до стената, покрита с демонична тиня. Издигаме се и се озоваваме в мини арена, вие сте атакувани от орди демони с кука или мошеник, ние ги нарязваме на зеле и продължаваме да се движим по коридорите и надземните проходи.

Докато стигнем до голямо пясъчно поле с кули, по които бавно тича огромен червей, "ВНИМАНИЕ НЕЩОТО ХАПЕ"

обаче, веднага щом стъпите на полето, червеят бързо се придвижва към вас. Когато червеят е възможно най-далеч от вас, бягаме до най-близката кула и така нататък, докато стигнем до входа от другата страна. Следвайки тунелите, се натъкваме на демон с фрагментиращо оръжие, след което те ще ни позволят да се отдадем. Намокряме влечугото и отнемаме пистолета,

принципът е, прицелете се, изстреляйте, взривете, докато не взривите се образуват нови ракети. Продължаваме да се движим, унищожавайки неспокойните демони на партиди. В резултат на това стигаме до арената, за която Самаел говори. Убийте всички, докато предполагаемият водач не си тръгне на вашия кон. След като се справихме с начинаещия, ние завладяваме коня

и ние се возим на него по отворения проход, до познатото поле, където старият познат червей все още се носи, сега можете да го запълните. Караме през полето, докато съществото покаже носа си, скачаме от него, така че гледката да е назад, а не напред, за да можем да реагираме на заплахата своевременно. Когато влечугото с вдигната глава се втурне след вас, ние скачаме от него и стреляме с пистолет,

когато червеят е опасно близо, ние ускоряваме. Повтаряме процедурата, докато иконата на последния удар се появи над демона. След като получихме разчитащите души, се придвижваме до открития проход, след което ни лишават от коня, ще трябва да вървим. Проправяйки си път през тълпите демони, скачаме във водата и се гмуркаме, плуваме под каменния хребет и излизаме от другата страна на пещерата. Изкачваме напречните греди и се придвижваме към изхода.

Сядаме на кон и скачаме до третия пазач на кулата. Има куп демони, които стоят там, бийте ги малко, докато Stygian се освободи. Необходимо е да свалим муцуната, отиваме от различни страни на муцуната и събаряме оковите с меч. Сега бягаме от малки бели червеи, стреляйки по тях, докато самият Stygian не ни поеме. Принципът е същият като при първия голям червей. След като карахме бедняка, изваждаме сърцето и го отнасяме на Самаел.

СЪРЦЕТО НА СИЛИТ

Силита, кралицата на паяците, направи гнездото си от другата страна на дефилето в пепелявите земи.

Първо тръгваме по серпентините към пепелявите земи. Сядаме на кон и яздим, водени от маяка на радара. Необходимо е да стигнете до моста на душите, той се намира до две сондажни платформи, слизаме от коня и стигаме до моста пеша. Тук отново ще оседлаем руините и ще ги насочим между колоните. След като стигне до колоните, Руин ще скочи сам през моста. Дълго скачаме по каньона, достигайки края, гледаме скрийнсейвъра.

Войната беше превзета от паяците, но в крайна сметка бяхме там, където трябваше да бъдем.

Излизаме от пашкула, като натискаме клавиша за действие. Трябва да преминем от другата страна на срутената улица, ще намерим пътя през къщите. След като убием малък паяк, ние разкъсваме мрежата, която замества вратите тук. Виждаме голям паяк. Като начало нека разчупим леда отляво и издърпаме кутията под въжето. Качваме се на кутията и бързо бием острието на хроносферата по въжето, изкачваме се от другата страна. Скачаме в дупката и се озоваваме на улицата, бягаме през улицата и мостът се срутва зад нас. Следваме платното и влизаме в разрушената сграда, трябва да вземете ключа.

Наоколо има орди от малки паяци, но не им позволявайте да ви объркат, врагът не е силен, но в някои отношения дори полезен, смачкването на дузина може значително да повиши нивото на здраве. Разчупваме леда с юмрук и с помощта на превключвателя повдигаме хроносферата нагоре. Изкачваме се до най-високото ниво и оттам скачаме на платформа, окачена на тавана,

изчакайте, докато горният ръб се издигне и хвърлете острието в хроносферата, изтичайте до повдигнатия ръб на платформата и скочете от него към сандъка. След като взехме ключа, напускаме сградата обратно в алеята и отиваме до вратата, стигаме до вратата по тинята.

Отваряйки вратата, се озоваваме в стая, в която вместо таван е опъната паяжина. Издърпваме товара под челюстите и стреляме по тях, така че кутията да падне, паякът ще падне и ще се преобърне, докато се мъти, трябва да скочите в дупката и покрай траверсите по стената, за да стигнете до стаята под тавана на второ ниво.

Преминавайки през коридорите към следващата стая, получаваме добра битка в товара.
След като се справихме с враговете, тичаме напред, тук трябва да вземем кутията и да я вдигнем, за това избутваме кутията върху платформата на асансьора и я повдигаме с помощта на контролния механизъм. След това избутваме кутията с удар на ръкавицата от другата страна. И се качваме на друга асансьорна платформа. Освобождаваме демоничната слуз от паяци и бомби и се изкачваме върху нея, заготовките, изскачащи от стената, могат да бъдат успокоени за известно време с меч. На горното ниво използвайте бомбата, за да изчистите прохода от кристалите. Влизаме в съседната стая, удряме демоните по главите и продължаваме. Виждаме голям проход, запечатан с четири печата.

Вървим по моста, изтъкан от мрежата, до другата страна на стаята, след което мостът ще се срути, след което вратата се заключва с ключ. Бягаме надясно и падаме. Тук ни се дава харпун, с негова помощ можете да издърпате сините куки, разпръснати около местата, можете също да издърпате малки врагове към вас и да се издърпате до големите.

Един от яките паяци пада от тавана, ние откъсваме черупката от него с харпун и жестоко го бием с ножа си,

така че би било неучтиво да се втурне към мирните пътници. Едно от уплътненията на вратата изчезва, разбираме как да отворим вратата. Трябва да победите останалите големи паяци до смърт.

За да вземем ключа, за който отидохме, отиваме в достъпна стая или по-скоро пълзим по демоничната слуз. Челюстите пречат да стигнем до ключа, ние стреляме по тях от оръжията, налични в арсенала, който харесва, и докато са изтеглени, използвайки харпуна, летим до кутията. Обратно през челюстите, нека го държат в зъбите си, щом толкова го искат.

След като получихме ключа, отваряме вратата и влизаме в стая с вече три печата на огромна врата. Мостът е счупен и стигането до другата страна е една възможност с помощта на куките, оранжевите са различни от сините. Юнакът се увлича по тях и не се клати като на сините. Точката е малка, за да разрешите останалите паяци, връщайки се по вече изминатия път. Ако не друго, ръководете се от картата „O“, тя показва стаи с паяци, не забравяйте да откъснете черупката от паяците и едва след това започнете да убивате. След дълги тежки битки отиваме до отворената врата.

Тук чакаме як паяк.

Докато паякът яростно съска, хвърляме един от пашкулите в устата му, трябва да съблечем паяка, който шумно шашка, да се приближим отзад и да разчупим леда с ръкавица. Сега бягайте малко и скочете заедно с паяка, само когато започне да пада, вие скачате - спасете си част от живота. С харпун откъсваме още един пашкул и го хвърляме в пещта на съскащ паяк, докато той дъвче, ние се приближаваме до яркочервената част на кръста и го бием като луди, както сладък зъб, гладен за кондензирано мляко, отваря желания буркан с отварачка за консерви. Повтаряме операцията, докато войната най-накрая отвори този "буркан".

По пътя към Силита ще трябва да покажете акробатични умения, да летите и да се люлеете на харпун и ще има битка с някой друг. Пътят до паяка е прав, но не много приятен.

След като разговаряхме с демона и получихме още една порция подсказваща информация, поемаме старата жена. Когато се приближите до нея, тя се телепортира, използва харпун, лети до нея, нанася няколко силни удара и отскача настрани. Леко се отдръпнете от нейните атаки с помощта на откат, повторете операцията, докато тя се изкачи на тавана. Там създанието ще пусне падащи бомби, вашата задача е бързо да се издърпате до бомбата с харпун, да се придържате към момента, когато бомбата стане жълта, и вече от бомбата до Силита, там самата война ще разбере как да справя се с това. Ще има два опита, след което, ако не сте имали време да скочите върху демоната, отново ще трябва да танцувате малко със съществото на пода. Докато тя отново не удари тавана.

След като получихме сърцето, го отнасяме на Самаел

След като разговаряме с него, разбираме, че това копеле ни е използвало и тези, които убихме, нямат нищо общо с кулата, въпреки че има прикрита благословия, премахнахме най-близките сътрудници и сега ще бъде по-лесно да стигнем до Разрушителя .

Самаел удържа на думата си, той отваря портал, водещ към тъмна кула. Влизаме в нея и се качваме на змийските пътеки, водещи към кулата.

ТЪМНА КУЛА

Веднъж в кулата, отиваме направо и излизаме при Азраел - пазителя на подземния свят, пазителя на източника на душите.

За да отсечете Разрушителя от източника на поробените души, които го хранят с енергия, трябва да освободите Ангела чрез смърт. Азраел беше поробен от Страга - пазителя на кулата, стар познат.

Вървим по коридора до достъпната врата. За да отворите прохода, трябва да намерите комбинация от местоположението на стените, за това експериментираме с ключове, хвърляйки острие върху тях. Трябва да се изкачите до второто ниво и да отворите проходите към следващата стая.

Преминавайки през преходите, се сблъскваме с битка. След като научихме демона, получаваме нова гатанка. Трябва да регулирате висящите платформи така, че да са обърнати надолу с куки. За да направите това, първо завъртете десния превключвател, след това левия, след това натиснете превключвателя на платформата с острието и завъртете отново десния превключвател. Влизаме вътре и се сбиваме. След като разбием оковите и получим друга джаджа с името „Разходка през празнотата“ - телепорт, много „приятни“ моменти ще бъдат свързани с него в близко бъдеще.

С помощта на телепорт излизаме от ямата и започваме да се движим напред. Стрелвайки по жълтите прозорци, стигаме до следващото ниво, вляво по коридора виждаме друг прозорец на пода, след като заредите телепорта (за да направите това, задръжте клавиша за няколко секунди, преди да стреляте), отворете портала и се върнете към предварително отворения прозорец, от прозореца на пода ни изхвърлят нагоре и се озоваваме на следващото ниво на сградата. След като се обърнахме на 180 градуса, виждаме следващия прозорец, отваряме портала и скачаме надолу в отворения прозорец, хвърляме се директно върху голям бутон на пода. Стъпвайки върху него, активираме повдигащия механизъм, който ще повдигне прозореца, от който току-що изпаднахме,

След това е въпрос на технология, следвайки коридорите, стигаме до робота, който пази изхода на властта. Това е тактиката, правим два заредени портала и скачайки в единия летим високо от другия, трябва да планираме плоската глава на робота и да натиснем клавиша за действие.

След като скочим и нанесем един силен удар, веднага настрани и бягаме. Порталите трябва да се отворят отново. Повтаряме процедурата до края.

След като убием гобота, получаваме лъч от сила, насочен към портала. Телепортът пренасочва лъча към следващия приемник. Няма да описвам всеки прозорец, иначе ще прекарам двеста години, но няма да има смисъл, огледайте се, преценете, действайте.

След като донесохме лъча на Азраел, премахваме един от фрагментите, които го държат в кръг. Ние сме на път за следващия лъч. За да започнете пътя за следващия лъч. Трябва да скочите до самия връх на въртящия се кръг. Оттам до вратата. Трудност може да възникне при бездната, с две подвижни кули, ние създаваме първия портал в най-близката кула, вторият на стената, през портала на стената създаваме портал в далечната кула, зареждаме телепорта.

Следващата трудност е с платформите, хвърлете товари върху платформите с помощта на портали, трябва да подредите товарите по такъв начин, че да се окажете на покрива на най-високата платформа, от нея скачаме на перваза.

Вторият робот е подобен на първия, разликата е, че прозорците на пода са скрити с решетки, накарайте чудовището да издълбае решетките на пода с боздугана си. Убийте точно същото като първото. Изпращаме лъча по обратния път, движейки се от портал на портал.

На някои места трябва да щракнете с острието на превключвателите, така че отразеният от тях лъч да достигне желания портал.

Освобождаваме Азраел от друг фрагмент.

Доста трудно е да получите третия лъч, пътят е много труден и трябва да си счупите главата справедливо. Създавайки портали, стигаме до третата най-горна врата. След като преминахме първия пъзел с колони, спускащи се и издигащи се, виждаме блок, който се върти около оста си. С негова помощ стигаме до другата страна и след като получихме бомба през портала, взривяваме кристалите. Има и една девета от бронята, струва си да погледнете в портала, създаден върху въртящ се блок, входът на кутията е блокиран от кристали. Освободеният стълб се издига, от него стигаме до вратата, създавайки зареден портал. За да прекосим бездната, създаваме портали във въртящи се кули и стигаме до платформата, от която скачаме на другата страна.

За да свържете стълба и каменните греди, източете водата от една яма в друга, плувайте до превключвателя и затворете купчините на стълба, върнете се до входа и завъртете лоста. Порталът на колоната ще се обърне към затворената решетка, зареждането ще преодолее решетката.

Борбата с третия робот не се различава от предишните, само че прозорците са разположени на стената. След като убием създанието, получаваме лъч сила. Завеждаме го при Азраел и той ще отвори входа на Страга за нас.

Стар познайник, само че от последната среща малко му изтръпна едното око. Създаваме портали в пода и с тяхна помощ избягваме ударите на Straga, в момента, когато той започва да заплашва с тежка смърт, ние правим портал в неговия клуб, когато го вдигне над главата си, ние скачаме прозореца на пода и се оказваме на шията на наклонената. Най-малкото забиваме меч и се озоваваме в муцуната на демона, бием с меч за колко напразно, докато се събудим. Повтаряме операцията до края. С помощта на Азраел напускаме кулата.

За да разберете нашата цел, трябва да посетите дървото на знанието. Веднъж в Едем, Азраел ни дава маска от сенки, първо трябва да запълните собственото си лице или по-скоро с тъмната си страна.

След като заковах черния, отивам до дървото, нанасям маската на сянка и минавам по моста, няма от кого да се страхувам. Първо завийте надясно и бягайте покрай скалата, зад водопада ще има последното парче броня от бездната. След като се издигнахме до дървото, гледаме видео, което обяснява много. Авадон е разрушителят, планирал да унищожи създанията от ада, той беше закачен и за да избегне смъртта, той стана лидер на силите на мрака.

Връщайки се към Азраел и разказвайки за видението, получаваме задачата да съберем седем фрагмента от меча Армагедон.

МЕЧ НА АПОКАЛИПСИСА

От Едем бяхме прехвърлени в пепелявите земи, първият фрагмент се намира недалеч от мястото, където се озовахме. Използвайки маската на сенките, стигаме до фрагментите и след като сме събрали всичките седем, вземаме Ultein. Древният прековава меча, с него отиваме при Азраел. Внимание, ако отидете на битка с разрушителя, няма да можете да се върнете. Така че, ако планирате да съберете всички артефакти и да изкачите всички сандъци, по-добре е да го направите, преди да отидете до Разрушителя.

РАЗРУШИТЕЛ

Първата битка е проста, скачаме върху Руината около Демона и бием с меча, докато падне, повтаряме операцията, докато иконата на последния удар светне. След битката със самия Авадон, не най-лесният противник.

Но битката е без излишни украшения, ние просто удряме, докато враговете кръстосат остриетата си, бързо бързо натискаме клавиша за атака, така че да дадем лице на предателя и да не го получим от Авалон. След като повторим няколко пъти, гледаме началния екран.

Справедливостта е въздадена, седмият печат е счупен и Конниците на Апокалипсиса се стремят да възстановят баланса.

Ако имате проблеми с описание на играта Darksiders, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Darksiders. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Darksidersпрочетете на нашия уебсайт.

Началото на края

В края на видеото започваме разходкаДарсайдерикато конник на Апокалипсиса - война (ако имате затруднения при преминаването, можете да използвате треньор на игратаDarksiders). След кратко бойно обучение тичаме по улицата, докато стигнем до сграда със срутена стена, през която ще стигнем до покрива. След като преминем през покривите на няколко сгради вътре в една, намираме врагове, след като ги унищожим, слизаме и излизаме на улицата. Този път ще научим как да хвърляме коли в мръсотията. След като приключихме с дреболията, се изправяме пред първия шеф. За да убием голема, се нуждаем от наскоро наученото умение да хвърляме коли. Избягвайки юмрука му и подскачайки, когато той кара земята да се тресе, изчакваме момента, в който той хвърля кола по нас, след което я вдигаме и я връщаме на злодея. След като получи машината, големът поставя лицето си под нашия меч, който веднага използваме. Продължаваме да побеждаваме шефа до кат-сцената.

След поражението и връщането към реалността започваме да търсим Волгрим. Започваме да излизаме в подземния паркинг, показвайки чудесата на акробатиката. Стигайки до асансьорната шахта, се качваме в нея и се издигаме на горния етаж. Продължаваме да изследваме сградата и на един от етажите имаме гледка към света .. научаваме, че от момента Апокалипсисизмина един век. В същото време забелязваме Волгрим наблизо, но за „благодаря, той няма да ни помогне, започваме да търсим исканите души, те падат от врагове и сандъци.

Мисия за Тиамат

След като приключихме с колекцията, се връщаме във Волгрим и получаваме съвет да търсим Самаел, както и ковачница като подарък. Надуваме клаксона близо до портата зад Волгрим и влизаме в библиотеката, заобикаляйки няколко врати, излизаме и се сблъскваме с отряд противници, след поражението им срещаме командира на по-рано унищожения отряд. След като се справихме с него, преместваме статуите на гаргойли и по този начин призоваваме Самаел. Той ни дава задача да намерим Тиамат и освен това ни дава крила. Връщайки се към моста, виждаме източник на енергия, крилата се зареждат близо до него, след което излитаме в пещерата до източника. Вътре, използвайки подобен метод, пресичаме реката от лава и се озоваваме в двора на църквата. След като минем през каменната арка, бягаме в портата, надуваме в клаксона, но пазачът ще ви помоли да изчистите 4 портала. В първия убиваме 40 врагове за известно време. Вторият има 5 врагове, но това може да стане само във въздуха. В третия убиваме 50 врагове, но лечебната енергия не пада от тях. В последния можете да убивате опоненти само чрез довършителни движения. След като приключихме с тестовете, влизаме в " счупени стълби". Преминаваме по разрушения мост, използвайки новопридобитите крила. В края на пътеката по моста срещаме демон, след като се справихме с него, слизаме на земята. Влизаме в сградата и излизаме на покрива й, където намираме " Ключът на окото". След като отворихме вратата с негова помощ, гледаме видео, след което започваме да бягаме от ангелите.

Ние бягаме от ангелите на нашия верен кон. По пътя стреляме по ангелите. Така продължаваме по пътя си към катедралата, където ни настигат и събарят на земята. Сега трябва да влезете в катедралата, където се крие Тиамат. Обръщаме внимание на меча при една статуя, изваждаме го и го поставяме в друга статуя. Това ще отвори проход. Минавайки през няколко коридора, намираме въртящо се острие, с което е удобно да убивате летящи врагове.

За да отворите пътя към кулата на Тиамат, трябва да намерите три остриета. Зад една от вратите има механизъм, който обръща моста. За да го завъртите правилно, трябва да освободите предавката. За да направите това, използвайте спяща бомба, разположена наблизо. Завъртайки моста, се придвижваме до другия му край. Сега трябва да поставите пътека от спящи бомби към аления кристал. След като освободихме проход за себе си, обръщаме моста към него, вземаме меча и го вкарваме в статуята.

Зад следващата врата събаряме товарите, висящи на кабела, стигаме до статуите, скачайки на пиедесталите. Започваме да удряме статуите с меча си, поради което те ще оживеят и ще започнат да се съпротивляват. След като приключим с трите статуи, ще намерим пиедестал с бомби, с помощта на които ще отворим допълнителен проход. След като се справихме със следващата част от статуите, взимаме меча и се връщаме, за да го инсталираме, след което се връщаме на първоначалното място.

тъмничар

За да вземем третия меч, отиваме до отворената врата и вътре в стаята вземаме ключа от окото, връщаме се и го използваме върху заключената врата. След това чакаме битка с тъмничаря. За да го победите, трябва да ударите жълтите абсцеси. Когато той е зашеметен от близко разстояние, ние започваме да смазваме врага с верен меч. В края на битката слизаме с асансьора надолу, за да натиснете превключвателя, след което се връщаме горе. Натискаме следващия ключ и пиедесталите ще се появят от лавата. На тях стигаме до следващата стая, където вземаме меча.

Тиамат

Тактиката с този бос е следната - хвърляме спящи бомби по злодея и след това ги взривяваме. Веднага щом създанието падне, ние го смачкваме с острието си, повтаряме, докато се появят иконите за екзекуция, в резултат ще видим изрязана сцена, в която ще изтръгнем сърцето от гърдите на влечугото. След като говорим с Vulgrim наблизо, излизаме на посочените змийски пътеки и стигаме до Samael. След като дадохме сърцето, получаваме нова способност и задача - да намерим древен на име Ултейн, който ще помогне в търсенето на Плачещия.

Мисия за Плачещия

Пристигане на място наводнена пътека»Стартирайте вентилатора и скочете върху въздушния поток, който създава, за да се изкачите нагоре. След като минем през мината, се озоваваме на портата, издухваме стеблата. Получаваме следващата задача - да изчистим четири арени. Първо защитаваме нашата цел за четири минути. На втория ще трябва да победим тридесет врагове в хаотична форма. Третата арена - тук трябва да победим петима врагове чрез контраатака. На последния трябва да победите петнадесет врагове с помощта на елементи от околната среда. Минавайки през портата, се озоваваме вътре ковашки брод, където намираме Ултейна . По време на разговора ще се появи спътник Авалон.Самият Ултейн ще ни помогне в битката с нея, след което го следваме, убиваме ангелите по пътя, необходимо е да унищожим повече птици от древната. След това той ще отвори пътя към пещерите на Плачещия.

Сърцето на Плачещия

Веднага щом влезем в гарата, вътре ще се появи демон, стреляме по него, докато не избяга. След преминаване през няколко прохода и коридора намираме ръкавица в една от стаите, с която можете да разбиете леда или да направите земетресение. В стаята с асансьори избутваме двигателя до крайната платформа. След като преместим устройството на първата платформа, повдигнете го, преместете го на втората, скочете на третата и я спуснете малко. След това преместваме устройството върху него и повдигаме платформата.

След като пуснем водата на гарата, получаваме възможност да сменим влака с платформи на места. След това изпълняваме следната процедура:

  • Караме колата в тунела;
  • Преместете празния кръг към влака в тунела;
  • Връщаме кръга и преместваме платформата към него;
  • Сега преместваме кръга с платформата вляво към влака и го изпращаме до мястото, където първоначално е бил влакът;
  • Караме влака на празна платформа, след което го изпреварваме с кръг отдясно;

В резултат колата се озовава в тунел. Скачайки върху него върху слузта, излизаме. Стигайки до едно от депата, започваме битката с Плачещия. Разчупваме леда с ръкавица, след като ударихме дявола с платформа няколко пъти. Когато падне, удряме блока на гърдите й с ръкавица, ще трябва да повторим 3-4 пъти. След победата ще получим пистолет от Ultain. Носим Сърцето на Плачещия на Самаел.

Сърцето на стигия

За да можем да вземем сърцето на Краля на сърцата, Самаел ни дава хроносфери. Отиваме до мястото - " сух вятър път". Пробиваме леда и проникваме в тунела. Използвайки хроносферата, се издигаме на асансьора и тичаме до портата. Намираме тръба зад тях, по която се изкачваме по купчините, изкачвайки се по тръбата, изкачваме се в тунела, след като стреляме по челюстите, се изкачваме на перваза.

Хващайки кутията, ние се издигаме с нея и челюстите. Стигаме до бомбите и с тяхна помощ освобождаваме пътя от кристала. По-нататък по купчината се качваме на тръбата и бягаме по стената. В края на пътеката виждаме въже с три челюсти, които стреляме. След като отбележим процесите, заснемайки които можете да стигнете през слузта до тръбата.

Ашландс

Намираме хроносферата до пясъка. След като го активираме, бягаме към скалата. Първо ще трябва да се спусне следващата хроносфера. За да направим това, изкачвайки се в кулата, намираме механизъм, който ще спусне нашата сфера. Използвайте го, за да стигнете до следващата кула. В него откриваме работещ механизъм и друга хроносфера. Използвайки сферата, активираме механизма и бягаме към платформата от другата страна на кулата. След това виждаме две кули, след като приключихме с враговете близо до тях, се натъкваме на първата, активираме хроносферата и грабваме бомбата. След като скочим надолу, отваряме достъп до сондажната платформа, подкопавайки кристалите. След като спуснахме хроносферата в отворения проход, ние я активираме и бързо бягаме към втората кула, където активираме втората сфера. Сега тичаме до слузта и се издигаме до първото ниво. След слузта се преместваме на друга платформа, откъдето излизаме нагоре. На върха изключваме свредлото, след което скачаме в отворения проход. След като отплавахме до брега, се озовахме в тунел, счупвайки леда, издърпваме челюстите на кутията, катерейки се върху кутията и скачайки отляво, преместваме се в хроносферата.

След като активираме сферата, бягаме в прохода вдясно. След като забавихме времето в стаята, грабваме бомбата и се връщаме, за да се отървем от буцата в тавана. След като приключихме с появилите се зли духове, тръгваме по отворената пътека. След като се гмурнахме под водата, плуваме до стената, покрита със слуз, изкачвайки се по нея, се озоваваме в малка арена. След като отблъснахме атаката на враговете, отиваме в коридорите.

Стигаме до голямо пясъчно поле, под което пълзи червей. След като го изчакаме да се отдалечи възможно най-далеч от нас, оседлаваме коня и се отправяме към кулата. След като влезем в тунела, се справяме с чудовището, в чиито лапи е взето оръжието и ние го вземаме за себе си. Отрязваме пътя си по-нататък по тунела, докато стигнем до арената, за която говори Самаел. Унищожаваме враговете, докато се появи конникът, побеждавайки ездача и оседлавайки трофейния кон.

Връщаме се на полето с червея. Време е да го убием, изчакваме копелето да излезе, започваме да скачаме от него, желателно е да има изглед отзад към него. Веднага щом започне хвърлянето, ние стреляме от пистолета и ускоряваме, повтаряме тази тактика, докато не стане възможно да изпълним кроулера. Тръгваме към отворения проход. Гмуркаме се във водата, плуваме под камъка и се озоваваме от другата страна на пещерата, след което се насочваме към изхода. Сега оседлаваме коня и отиваме при третия пазач на кулата. Ние убиваме демоните, докато Stygian избяга. Събаряме муцуната на пазача, след което счупваме оковите му от различни страни. След като приключихме с него, започваме да бягаме и да стреляме по бели червеи по пътя, докато Stygian не ни атакува лично. След като приключихме с него, отвеждаме сърцето му на Самаел.

Сърцето на Силита

Тръгваме към гнездото на паяците, от другата страна на ждрелото. Тръгнахме по змийски пътеки към Ашландс, след което скачаме до моста на душите. Стигаме до моста пеша, след което оседлаваме коня и гледаме дълго видео от пътуване през моста. Бяхме сграбчени от паяци и отнесени в тяхното леговище, излизайки от пашкула, се преместваме на противоположната страна на улицата. Движим се през дворовете и срещаме малък паяк, след като приключим с него, разкъсваме мрежата и срещаме голям паяк. След като се справихме с чудовището, разчупваме леда, преместваме кутията под въжето, по нея стигаме до хроносферата, активирайки която започваме да се изкачваме в другата посока. След като скочим в дупката, се озоваваме навън и бягаме към моста, веднага щом го пресечем, той ще се срути. След като преминем по алеята, стигаме до срутената сграда, вътре в която намираме ключа.

Заобиколени сме от много малки паяци, след като се справихме с тях, разчупваме леда и намираме хроносферата, активирайки я, се издигаме до най-горната платформа, под тавана. Изчакваме, докато ръбът на платформата се издигне, след което скачаме от нея и вземаме ключа. След това излизаме на алеята и отиваме до заключената врата. След като отворихме вратата, стреляме в челюстта, когато кутията падне и се преобърне, скачаме в отворения проход и след това по стената по гредите отиваме в стаята, която е под тавана на второто ниво.

Изправяме се в група противници, след победата вдигаме кутията нагоре, използвайки асансьора. На него се изкачваме по-високо, след като използваме бомби, изчистваме пътя от кристалите. Озоваваме се в стая с врата зад четири печата. Минаваме по моста от мрежата, бягаме вдясно от вратата и падаме. Намираме харпун, след което срещаме паяк, който обръщаме с харпун, след смъртта му ще падне един печат. За ключа пълзим по слузта в отворена стая. Изкачвайки се с помощта на харпун, летим до кутията. След като вземем ключа, отваряме вратата и виждаме счупен мост, търсим заобиколни решения и убиваме останалите паяци по пътя, след което разбиваме печатите, след което се връщаме до вратата. Зад нея срещаме голям паяк, за да го убием, хвърляме му пашкули и по това време удряме червената част, докато умре. Пътеката за Силита вече е отворена.

Силита

След като говорим с демона, получаваме ценна информация, когато изтичаме до старата жена, тя ще започне да се телепортира, за да го получим, използваме гапрун, няколко удара и избягваме, повтаряме, докато тя се изкачи на тавана . Сега тя ще започне да хвърля бомби, трябва да бъдете привлечени от тях с харпун, докато са жълти, трябва да го повторите два пъти. В резултат на това, след като победихме съществото, ние отнемаме сърцето й и отиваме при Самаел. Оказва се, че той просто ни е използвал, но в същото време държи на думата си и отваря обещания портал за тъмна кула.

Тъмна кула

Веднъж вътре се отправяме към Азраел. За да го откъснете от източника на душите, е необходима помощта на ангела на смъртта. Вървим по коридора до отворената врата. За да отидете по-далеч, трябва да направите правилната комбинация от превключватели и да си отворите достъп до второто ниво. След кратко бягане и битка ни очаква друга загадка, необходимо е да поставим платформите така, че куките да са насочени надолу, за това: натискаме дясната, след лявата, след това тази на платформата и отново дясната. Счупвайки оковите, които получаваме" Вървя през празнотата».

Телепортираме се от ямата и вървим напред. След като видим жълтите прозорци, ние стреляме по тях, като по този начин стигаме до следващото ниво. Отиваме до прозореца вляво. След като заредите портала, отворете го и се върнете към отворения прозорец. Обръщаме се, виждаме друг прозорец, отваряме портала и скачаме долу в прозореца. Озоваваме се на пода, наблизо има голям бутон, като щракнете върху него ще започне да работи асансьорът, който отива до прозореца, от който сме скочили. Тичаме по-нататък и намираме бомби близо до един от прозорците. Малко по-нататък виждаме кристали. Сега хвърляме бомба в портала и скачаме след нея. Следвайки коридорите, стигаме до робота, който пази изхода. Ще ни трябват два портала, скачайки в единия, излитаме от другия, трябва да се качим на главата на врага. Натискаме бутона, скачаме, бием, бягаме назад и всичко отначало, повтаряме, докато победим злодея. След като пренасочим лъча с помощта на телепорти. След като донесем този лъч на Азраел, ние се отърваваме от един от фрагментите.

Следваме втория лъч и в края му ще срещнем подобен робот, след като го победим, водим лъча и към затворника. Третият лъч се намира по подобен начин. След като бъде освободен, Azrael ще отвори пътя към Straga.

страга

Врагът коси едното си око, използвайки това, изчакваме момента, в който той замахва с тоягата и създаваме портал в него, изскачайки от него, нарязваме врага и продължаваме до пълна победа. В резултат на това Азраел ще може да напусне кулата.

Едем

Трябва да стигнете до дърво на знанието, но преди това, след като сте получили и носите маска от сенки, трябва да победите тъмното си аз. Отиваме до дървото, на моста използваме маската. След като завием надясно и тичаме покрай скалата и се изкачваме до Дърво. В резултат на това получаваме задачата - да съберем седем фрагмента, за да изковаме меча. Фрагментите могат да бъдат намерени, като носите маска, веднага щом намерим фрагментите на всички предишни места, се обръщаме към Ultain, той ще ги прекове в меч.

Разрушител

В първата битка просто скочете около гиганта и удряйте с меча, докато падне. Повторете, докато се появи иконата за изпълнение. След това ще има битка с Авадон. Бийте се без излишни украшения, просто спамете бутона за атака, когато остриетата са кръстосани и когато просто го ударим. След като погледнем скрийнсейвъра. Това свършва разходкаDarksiders.