Упътване за бягство от месарския залив. Ръководство и упътване за „The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – Developer's Cut“. Горни мини

Хрониките на Ридик: Нападение над Тъмната Атина

Махнете се от брега

Бягайте наляво покрай брега покрай заключената врата. Качете се в канализационната тръба и излезте по нея в канализацията. Там трябва да говорите с Джемас и в края на разговора отидете надясно и се качете по стълбите.

След като вземете картата с награда, която се намира под тръбата, отидете надясно през вратата. На малък мост ви очаква първият ръкопашен двубой. След като победите врага, отидете до стената, качете се върху сандъка и скочете нагоре, за да се хванете за перваза. Преместете се наляво и се изкачете нагоре.

Върви наляво. Когато стигнете до края на района, погледнете надолу - ще видите друг враг. Опитайте се да скочите на главата му, за да убиете врага веднага. След това включете стелт режима и плъзнете тялото на победения враг надясно в тъмната ниша. След като скриете тялото, андроид ще се появи от вратата, разположена вдясно. Изчакайте, докато той ви подмине, и тогава го атакувайте отзад. След това използвайте оръжието му, като натиснете клавиша "E", за да унищожите андроидите, които са се появили. В края на престрелката преминете през вратата, през която се появиха роботите.

След като използвате услугите на медицината, се качете по стълбите вляво. Когато сте горе, бързо атакувайте пазача и вземете оръжието му. Слезте по алеята вляво, по пътя можете да използвате наномед, който се намира близо до стената. Въпреки че е по-добре да използвате услугите му, след като се справите с малък отряд войници на площада. В края на битката отидете до лявата страна на площада и след това, през прохода, в дълъг коридор.

отвлечен

Тичайте по коридора след отдалечаващите се врагове. След като преминете през камерата за дезинфекция, отидете надясно в ъгъла на стаята. Там ще намерите контролен панел, който трябва да разбиете. След като направите това, скрийте се в сенките и изчакайте андроидът да се появи. След като го убиете, използвайте оръжието на робота, за да счупите прозорците на стаята, разположена от лявата страна на площадката, и след това се качете вътре през пролуката. От дясната страна на коридора ще намерите наградна карта; след като го вземете, изкачете се по кутиите, подредени една върху друга. Оттам се качете на окачването и се придвижете напред до зеления фенер, където можете да се качите във вентилационната шахта. Там ще се срещнете с малко момиченце, което се крие във вентилацията от андроиди. След като говорите с нея, преместете се надясно, избийте решетката и хванете перваза. Преместете се надясно. След катсцената се изкачете и отидете надясно.

Вземете nanomed патрона от стълбите, можете да получите медицинска помощ в далечния край на стаята, където се намира медицинското устройство. Слезте надолу по стълбите (възможно е бързо слизане, ако задържите клавиша "Shift"), отидете наляво по коридора. Унищожете андроида, като го атакувате отзад, когато стои на завоя на коридора, и след това веднага използвайте оръжието му, за да унищожите втория робот, разположен в края на коридора вляво. След това слезте надолу по стълбите в края на прохода и излезте в асансьорната шахта, като хванете перваза. Следвайте го наляво и след това излезте в коридора.

След като гледате кътсцената, отидете наляво по коридора, след това скочете надолу до покрива на асансьора, където отваряте люка, за да атакувате врага и да вземете оръжието му. Излез от вратата. В съседната стая използвайте наномеда, който се намира на стълб, ако трябва здравеопазване. След това се изкачете по вертикалните стълби до покрива на стаята. Оттам ще можете да видите местоположението на андроидите в голямата зала. Скочете от покрива до левия ред контейнери и вървете напред покрай тях. След това скочете надясно в сенките и се придвижете до края на отделението, унищожавайки андроидите, ако е необходимо. Качете се по стълбите в десния ъгъл на купето и влезте в стаята. В далечната част на стаята ще намерите бутон на стената, с който можете да включите плъзгащия се мост и да преминете през него до контролния панел на крана. След като го включите, слезте по вертикалните стълби.

Излез вдясно от стрелата на крана, скочи надолу, когато стигнеш до ръба на стрелата. Вървете напред покрай кутиите и убийте няколко андроида, които пазят тази част от отделението. След това пропълзете през дупката между кутиите, покрай която вероятно сте минали, за да излезете в централната част на залата. Следете десния фланг, тъй като има товарна зона, върху която стои андроидът. Опитайте се да влезете под платформата, оттам ще ви бъде най-лесно да атакувате пазачите и след това да завлечете телата им в сенките. След като разчистите пътя си, преминете към далечния десен ъгъл на отделението. Там ще намерите информационна карта и там можете да се качите на кутията и да прескочите до платформата. Минете покрай голямата врата до другия край на площадката. Там се качете на кутията, като натиснете клавиша "действие" и се качете във вентилацията.

След като преминете през вентилацията, слезте надолу по вертикалните стълби. Убийте пазача на видеофона. Излез през вратата вдясно. Отиди наляво и слез през люка, за да останеш в сенките. Отидете наляво, вземете нанопосочената касета и стигнете до втория изход. Изчакайте момента, когато пазачът напусне люка, след което излезте и атакувайте пазача. Вземете картата за достъп от един от пазачите, използвайте я, за да активирате централния терминал. След това преминете през отворената врата до блок #128.

Активирайте терминала, разположен в центъра на блока - щитовете на камерата ще се отворят. След това говорете със затворника, който седи във втората килия вляво от входа. След това говорете с Dacher, който седи в клетката вдясно. Говорете с него по същество и след това говорете с жената, която седи в клетката отсреща. След това говорете с човека, който седи отляво през камерата, задавайте му въпроси по същество. На вашата молба - да ви вземе инструменти, Джейлър ще отговори с условието си - трябва да убиете човек на име Марго, който е предал затворника. За да направите това, трябва да донесете златен зъб като доказателство. След това задайте въпрос за жилищната зона и ще получите кода за достъп до тези отделения. В края на разговора се върнете в първата зала и използвайте централния терминален панел, за да отворите вратата, водеща към спалното отделение.

След като излезете в коридора, можете да използвате наномед, който виси на стената отдясно. По-нататък отидете надясно по коридора през две спални отделения, убивайки наемници, които стават от леглата. Между другото, във второто отделение от малка масичка можете да вземете наградна карта. След като излезете от купето, отидете в стаите, разположени вляво. В първата стая ще намерите наномен патрон, а във втората стая ще намерите наградна карта. В този коридор ще трябва да напълните мъж, гол до кръста с татуировки по тялото. За да го победите, въоръжете се с тояга и хванете наемника на контраатаки, т.е. заемете отбранителна позиция и след като врагът удари, нанесете своя удар. След това отидете до края на коридора, махнете решетката от стената вляво и преминете през вентилацията към кабината на Марго. След като убиете предателя, вземете златния му зъб, кодовата карта от леглото и наградната карта от масата. Излезте в коридора и се върнете в клетката. Дайте златния зъб на Jaylor Margot, в замяна ще получите код от килера. Излезте от блока, вдясно от вратата на стената, използвайте цифровата клавиатура, за да отворите килера и вземете отвертка от там. След като вземете инструмента, върнете се в стаята, където сте убили първия пазач. На пода има люк, който се отваря с отвертка.

След като излезете от вентилацията, убийте андроида и след това стреляйте от оръжието му по стъклото вдясно. Изкачете се през счупения прозорец до прохода, който минава покрай стената. В края на прохода скочете надолу и се изкачете по вертикалните стълби. От горната платформа скочете наляво до перваза и след това слезте надолу и влезте в тъмния коридор. Там изчакайте докато движещият се прожектор се изкачи нагоре или надолу, след това излезте от коридора и скочете върху сандъка отляво. Оттам тръгнете нагоре. От горната платформа скочете наляво и се изкачете във вентилационната шахта.
След като излезете в коридора, убийте андроида, след това счупете повредената решетка на пода, за да се качите във втората вентилационна шахта, през която ще стигнете до стаята, в която има голям наномед. Използвайте го, за да подобрите нивото на здравето си. Върнете се през вентилацията в предишната стая. Вземете тялото на андроида и го плъзнете до стаята, където има голям наномед, през отворената врата. От оръжието на андроида стреляйте по стъклото на заключената врата и отидете в следващата стая през пролуката.

Изкачете се по стълбите, убийте пазача и продължете нагоре. В края на коридора отгоре убийте втория пазач и слезте във вентилацията, чийто вход се намира зад кутията. Когато излезете под прохода, атакувайте техника, седнал до искрящия люк. Вземете "арестора" - от вратата ще се появи андроид. Бягайте обратно в коридора и нагоре по прохода. Убийте андроида и минете през вратата.

След като напуснете залата, охранявана около периметъра от врага, отидете надясно. Убийте андроида, когато стигне до ъгъла, и след това използвайте оръжието му, за да довършите врага, стоящ над вас, и друг, който ще бъде разположен на горния етаж от дясната страна на залата. След това се качете по вертикалните стълби, убийте последен противники бягайте точно до далечния ъгъл. Оттам се придвижете надясно, скачайки върху крана.

След като влезете в коридора, се качете във вентилацията през дупката вляво. Вземете наградна карта и преминете през вентилацията до края. Оттам атакувайте андроида, който пази коридора, и след това се качете по стълбите. След като убиете втория пазач, изкачете се на горната платформа срещу наномед. Там преминете през вратата отляво и се преместете надясно, като се криете зад кутиите, за да не попаднете в светлината на прожекторите. В далечния десен ъгъл на залата има асансьор, който ще ви отведе до второто ниво. След това тичайте наляво до края, където се намира вторият асансьор, и се изкачете до следващото ниво. На третото ниво ще трябва да се справите с двама пазачи и да избягате от лъча на прожекторите към далечната страна на прохода.

15. Основа кула 17
Rael ще говори с нас едва след като излезем от асансьора и ще предложи да говори с Dog Bone (Dogbone). Слизаме и ... тук започва може би най-интересното! А именно нелинейност и куп куестове, които държат куп глутници зад гърба си. Ако изпълним всички куестове, тогава ще трябва да изрежем повече от един кръг в най-близките локации, за да съберем всичко необходимо. И така, първо се обръщаме към Dog Bone (непосредствено вляво от входа), който ще ни обясни, че има два начина да влезем в мината: чрез битки и чрез наркотици. Първият път, разбира се, се усложнява от факта, че трябва да се биете с различни врагове, като изберете своя собствена тактика за битка за всеки. Вторият начин е много по-лесен, но за да го завършите, ще трябва да платите 30 зелени непременно. Но във всеки случай и двамата започват с разговор с Centurion и с мощен бъг в руската версия (макар и не за всички). Проблемът е, че Ридик не прекратява разговора с Центуриона и продължава да изпълнява основното сюжетна линиястава невъзможно. За да избегнете това, изтрийте файла ALL.xcd от Хрониките на Ридик - папка EFBB/Content/Dialogues и диалоговият прозорец ще завърши според очакванията. И е необходимо да отидем при човек на име Харман, който блокира пътя към зоната за отдих и го извика на ринга, върна се при Центуриона, докладвайки съгласието на Харман и победи Харман до смърт в кръг. Ако трябва да подсилите силите си преди или след битката, тогава като платите на стража Rope 10 долара, ще се озовете в стая с жизнена единица НАНОМЕД. Останалите осъдени в залата (Стайл, Силенсио и Гром) са само за наше забавление. Нито могат да ни кажат нещо полезно, нито да ни дадат нещо. Затова сега отиваме в зоната за отдих.
16. Зона за отдих (зона за отдих)
Покрай оптимистичното "Бам! Бам! Ти умираш!" излизаме на мястото, с четири изхода от него: дойдохме от единия, кула 19 е затворена, все още не е нужно да ходим до отделението за хранене (трапезария), така че нека първо минем през огромната врата с надпис "Забранено чукане в зоната за отдих" всъщност към зоната за отдих.
Сега искам да ви обърна внимание. Както споменахме по-рано, играта може да се развива или чрез битки, или чрез наркотици. Освен това сега можете да вземете куестове от различни затворници и да ги завършите. За да избегнете объркване, куестовете ще бъдат описани отделно по-късно. Също така е важно да се отбележи, че за да съберете всички пакети цигари, първо ще трябва да преминете през Пътя на наркотиците (просто не се доближавайте до пазачите в края), а след това през целия Път на битките, особено след като ще получим пари и за Пътя на битките.
Първо ще опиша Пътят на наркотиците. Можете да го започнете в зона D. Но първо се озоваваме в зона А, където се мотаят Асиф и Крикет, от които можете да си купите нож за 30 UD, и двама пазачи, които, ако се доближите до тях, ще ви прегледат за наркотици. Baasim се моли в зона B, до него е Izz-Udeen и Jamal-Udeen, от които можете да вземете малък мисия. От другата страна на зоната седи Пинк, от когото можете да купите 20-то кутия цигари №56(Филмов комплект 05) за 10 UD и разберете за Джагър Валънс и Чудовището в кафенето, което може да продаде всичко за битката. Следващата е зона C. Вдясно е човек на име Крепс, с когото можете да играете на зарове и добре е да забогатееш. В центъра на Зоната Уилкинс и Гулаг си бъбрят за своите, а Нерс (Медицинска сестра) стои до вратата. И трите могат да бъдат взети на мисия. Най-накрая сме в зона D. Вдясно Флорес и Куса обсъждат страшната история за това как Падила се е опитал да се измъкне, но въпреки това местните същества са го изяли. Флорес ще ти каже как можеш да се измъкнеш от тук. Е, горкият наркоман Two Tongues се втурва от една страна на друга в зоната. Той е това, от което се нуждаем! Но Two Tongues също не е лесен и иска да намерим неговия инжектор, който взе PPP и провали Baasim на ринга. Предлагам да започнем с Baasim. Ако искате, можете първо да отидете в трапезарията и да купите нещо полезно от Чудовището. Сега се връщаме в кула 17 и отиваме при центуриона, който за 5 долара ще ни предложи да се бием с Baasim. Сега обратно към Baasim и обратно към Centurion. Когато Baasim е победен, получаваме заслужено 20 долара (т.е. 15 долара от битката), друг кутия цигари №18(GCA 20) и омразата на брат Баасим. Сега отиваме при Крикет (Зона А) и купуваме нож от него. След това Asif ще отиде да занесе парите ни в тайника, но първо просто ще стои на входа на Feed Ward. Отново ще го видим само в столовата. Но столовата е следващото ниво.
Пътят на биткитев зоната за почивка се различава само по това, че всичко, което се изисква от нас, е да убием Baasim на ринга. За да направите това, трябва да преминете през веригата Centurion-Baasim-Centurion, във финала на която да вкарате (и евентуално да намушкате) Baasim в кръг. Сега, за следващите 5 долара, Centurion ще ни предложи нов боец ​​Sawtooth, който ще намерим в Feed Ward.
17. Хранене (трапезария)
Пътят на наркотиците. Вече има 3-ма безполезни затворници в първата зала: Барас, Триго и Дуани. И всички те ще ви насочат към Куелас, който стои точно тук, от когото можете да вземете мисията. На входа на съседната стая човек ще ни нападне с вик "Ти беше този, който уби Харман!", Който след смъртта ще ни остави флакон с отрова. Между другото, през цялото това време ще можете да гледате как Асиф бавно се скита към кеша. Има 2 начина да разберете местоположението на тайника: първият е да следвате Azif (само внимавайте той да не ви забележи, в противен случай този глупак веднага ще започне да се бие и двамата ще бъдете убити от пистолети). Второто е да го убиете точно в този проход между трапезариите, където този неуловим отмъстител за Харман току-що ви е нападнал. От кеша вземаме червената тръба (куест от Гулаг), инжектора и нашите 20 UD обратно. Мисията завършена. Но преди да се върнем към Two Languages, нека се огледаме. Отляво на кеша седят Чанг и Чудовището. От последния по всяко време можете да си купите заточване за 15 долара, нож за 25 и бухалка за 50. Връщаме се през залата, където ядат Бинкс, Матис, Шийвърс и Саутут, в разклонения коридор. Отдясно Джорджи все още стои и гледа как надзирателите бият друг осъден, но отляво (ВНИМАНИЕ!) се появи нов геройна име Омир, който според мен е просто безценен за нас на фона на всички останали. В края на краищата той вече има 5 пакета искри в джоба си, които можете да купите за общо 100 долара: № 7 (Филмов комплект 01), № 8 (Филмов комплект 02), № 9 ( Филмов комплект 03), № 10 (GCA 11) и #11 (GCA 37). Но, разбира се, можете веднага да върнете всички пари на себе си, като заредите от предишно запазване. Сега тичайте обратно към Зона за отдих D към Two Tongues. И като награда за инжектора ни дава още един кутия цигари номер 55(GCA 33). Но инжекторът не е достатъчен за този задник. Дайте му повече молитви. "Какъв вид молец?" - питате вие. Молците са точно тези летящи същества, които кръжат над цялата зона за отдих. И можете да го вземете, като просто натиснете клавиша за действие (по подразбиране, E). Само един е достатъчен и за 10 долара наркоманът ще ни продаде 3 грама наркотици, за същото количество отрова (за мисията при Нерс (Медицинска сестра)) и още 2 кутии цигари за 10 и 20 мола. Общо намерих 17 молци в зоната за почивка, а останалите ще срещнем само на други нива. Сега всичко, което ни остава, е да се приближим до пазачите в обект А, а те от своя страна, след като са открили наркотици у нас, са щастливи да ни отведат до другаря Абът.
Пътят на битките. Къде, какво и как можете да закупите на територията на столовата, описах в Пътя на дрогата, затова няма да се повтарям. Само да ви напомня, че в коридора един човек ще хвърчи срещу нас с викове „Ти беше този, който уби Харман!“, а след смъртта ще ни остави флакон с отрова. А Sawtooth седи отляво в столовата и с радост ще се съгласи да помаха с нас. Сега обратно към Центуриона и наоколо към онзи мошеник с шива. Но сега Sawtooth се изми с кръв и Центурионът ни даде 20 долара (и този доход от битката беше 15) + кутия цигари №19(GCA 39). За следващите 5 долара Centurion ще ни предложи Куза, който се мотае в зона D. Отново веригата Cuza-Centurion-Dead Kuza в кръг и в резултат на това 20 долара и кутия цигари номер 20(GCA 06). Плащаме още пет на Центуриона и се бием с пазача Бам, побеждавайки когото, ще бъдем отведени до Абът.
От това място пътеките се събират. След като разпръснем пазачите, нашият приятел Abbott ще ни нападне и за да го успокоим, ще трябва да чукаме по тиквата много дълго време. Сега вдигаме клуба, ключовата карта на Abbott и отиваме направо на Жизнена станция НАНОМЕД, което не може да не се радва (ВНИМАНИЕ! Преди да напуснете стаята, където сте убили Абът, извадете всяко оръжие от ръцете си! В противен случай оръжията веднага ще ви застрелят!). Сега тичаме до базата на кула 17 и вземаме обещаните 20 долара и още един кутия цигари №21(GCA 29, Riddick Prototype 4). Сега можете да отидете до Work Pass (Service Passage), вратата към която се намира в зона D. Но първо бих искал да се справя с куестовете в зоната за отдих и трапезарията.
Мисии.
Червена тръба. Това търсене може да бъде взето в зона C близо до Гулаг. За да го завършите, трябва да купите нож от Крикет в Зона А и да последвате Асиф, който ще отиде до кеша в трапезарията, както е описано по-горе. Тръбата ще лежи в този кеш.За изпълнение ще получим кутия цигари номер 3(GCA 05).
Задължение на медицинска сестра (Nersa)Това търсене може да бъде взето в зона C от медицинска сестра (медицинска сестра). Отровата ще бъде от момчето, което ни нападна в коридора на трапезарията. Отрова може да се купи и за 20 долара от Two Tongues в зона D, след като му донесете инжектор и молец (как да направите това е описано в Path of Drugs). Бинкс яде всякакви мръсотии в кафенето. Чинията му е на най-лявата маса. Приближавайки се до нея, натиснете действието (E по подразбиране), като по този начин смесите отровата. След като гледате умиращия Бинкс, върнете се при Нерс (сестра) за кутия цигари номер 32(GCA 28).
Информатори (от Cuellas във Feed Ward), Blueskins (от Jamal-Udeen в зона B), Wilkins (от Wilkins в зона C) и Shurik's Points (от Shurik в самото начало на Work Pass) - всички тези куестове могат само да бъдат завършени в следните нива. Но трябва да ги съберем сега.
18. Работна карта
Както току-що казахме, приближаваме се до Шурик и вземаме мисията от него. Можете да погледнете зад вратата до Шурик и да намерите там НАНОМЕД живот патрони още един кутия цигари №34(GCA 04), но е по-добре да направим това, след като върнем очилата на Шурик, защото в противен случай човекът в костюма на робота ще ни бъде много ядосан. Е, като цяло отиваме до вратата вдясно от входа, която отваряме с картата на Abbott. Тук един електротехник поправя мигаща светлина, а двама пазачи обикалят наоколо. Можете, разбира се, да убиете всички или можете да го направите тихо, но тогава няма да вземете дренажен инструмент от електротехник (можете да го направите без него, но това ще улесни живота ви много. Основното е, че на платформата вдясно от нас в едната стена има друг " комплект за първа помощ ", а в друг панел, зад който са 15 долара и първата част от списъка с плъхове за мисията на информаторите. Ще намерим втората част по-късно.И отляво има 2 прохода към вентилацията.Отдясно са 20 долара, а през лявата ще отидем направо на покрива на асансьора и ще слезем до входа на мините.
19. Вход на мина
Ако на предишното място сте взели дренажен инструмент от електротехник, тогава можете да използвате вентилационния люк зад вас и да улесните живота си много. В противен случай ще трябва да пробиете ръкопашен до следващото място, въпреки че ще намерите 2 пазача за 5 долара всеки. Ако има дренажен инструмент, тогава се движим по вентилационната тръба вляво, нагоре по стълбите и, изскачайки в коридора, убиваме селянина. Отиваме наляво, придържайки се към дясната страна, така че пазачът да не ни забележи, до вентилационния люк на върха, където се изкачваме. Във вентилационната тръба не забравяйте да погледнете в задънената улица отляво и да вземете кутия цигари №38(GCA 21). Вляво от изхода от вентилацията лежи 10 UD. Бутаме човека при вентилаторите надолу, прекъсваме електричеството, внимателно слизаме по вентилаторите и скачаме право на пазача, за което получаваме 5 долара. Сега през вратата към Security Point. Питате: "Ами 37-ия пакет? Казват, че е някъде във входа на мината)." Това е вярно, но за съжаление е невъзможно да се стигне до него сега, така че ще се върнем към този въпрос по-късно в Товарен транспорт (Карго отдел)
20. Контролно-пропускателен пункт за сигурност
И така: 2 пазача и геврек в робо костюм. Можете, разбира се, да убиете пазачите и да пробиете главния вход, където, между другото, има комплект за първа помощ, но само много умен геймър ще оцелее на входа на следващото място по този начин. И можете тихо да заобиколите всички отляво зад кутиите, на перваза и по хоризонталните стълби към кутиите, от които през парапета до моста и през вратата надолу по стълбите към Горните мини. , изкачете се в пълния мрак и вдигнете кутия цигари номер 39(GCA 30, Riddick First Palyable 2). Сега смело към Горните мини.
21. Горни рудници
Ако не сме минали през главната порта (прочетете „през ада“), тогава, криейки се в сянката от 2 пазачи отдясно, стигаме до края на коридора, като използваме момента, слизаме по кутиите, където "махнете" охраната по желание. След това се придвижваме до вратата под защитата на кутиите вдясно, покрай пазача, който току-що излезе от нея, и нагоре по стълбите, където помагаме на Моели да се отърве от надзирателя. Сега тичаме по-нататък за магнитна карта, която вземаме от пазача, който патрулира в коридора наблизо. Тази карта отваря вратата към товарното отделение и товарния асансьор. За да стигнем до асансьора, ще слезем от балкона далеч от Моел (който беше патрулиран от пазач с магнитна карта) надолу по стълбите и, ако сме добри момчета, ще убием надзирателя на Кинтана, който ще ни каже къде Шурик забрави очилата си (квест Точки на Шурик). Ако някой не разбира, чашите са в горната кутия вдясно от товарния асансьор. На балкона най-близо до Moeli, вдясно, е пакет #40 (GCA 23). Важно е да се отбележи, че молецът лети на територията на Горните мини, което е необходимо за закупуване на пакети цигари от Two Tongues. Намерих 8 от тях. Сега имате избор: или слезте с асансьора директно до Mining Core (Core of Mines), или се върнете до вратата до Moeli и влезте в Cargo Transport (Cargo Compartment) и само от там ще стигнем до ядрото на мините. Но в карго отсека има жизнена единица NANOMED и работник, който продава успокоително, така че нека започнем с него.
22. Товарен транспорт (Карго отдел)
Както беше написано малко по-рано, точно пред нас има аптечка, а срещу нея кутия цигари №42(Филмов комплект 10). Също и товарни асансьори. С тяхна помощ първо ще слезем до Армадаро, който ще ни продаде успокоително на мъртъв пазач за 30 UD. (ВНИМАНИЕ! По-нататъшните стъпки, описани в Товарното отделение, имат смисъл само ако сте взели дренажния инструмент в Work Pass (Service Pass) или в Mining Core от Khaamid! В противен случай можете веднага безопасно да излезете през вратата към Core на Мините!) Сега със същия Макар отиваме на 3-тия етаж и се връщаме във входа на мината (Вход на мините). В края на коридора има вентилационен люк. Но не бързайте! Зад люка има кутии. От тях скачаме върху вентилационната тръба и обратно по нея, а след това в нея ще се озовете в стая, където не е ясно какво правят Валя и пазачът. След като убием Валя, получаваме кода от вратата към входа на мината. Сега бягаме обратно през вентилацията, но не към товарното отделение, а към вентилационния люк и ще се озовем в същия асансьор, в който пристигнахме на входа на мината. Тъй като имаме успокоително, сега смело бягаме от асансьора към онези 2 пазача, с които слязохме тук. И вратата във входа на мината е единствената, така че я отваряме с кода, получен от Вали. Вътре в стаята ще бъде Жизнена станция НАНОМЕД, който ще ни добави 7-мия здравен куб, а до него лежи върху кутията кутия цигари №37(GCA 38). Сега се движим по който и да е от пътищата, които са ни известни до Mining Core.
23. Mining Core
Ако сте дошли с асансьор директно от Горните шахти, а не от товарния офис, тогава е най-добре да се гмурнете през вратата отляво като рекс, а на разклона отново наляво и да влезете в товарния офис, където можете да си купите успокоително от Armadaro за 30 UD, без него няма да е никак просто. Сега спокойно излизаме от Cargo Transport, подобряваме здравето си с жизнена единица НАНОМЕДи първо отиваме не до вратата, а до балкона, където убиваме неразумния пазач. След това можете или да скочите от балкона до кутиите и от тях тихо наляво по хоризонталните стълби, но тогава рискувате да пропуснете още една кутия цигари. За да не се случи такава глупост, по-добре излезте през вратата, накиснете (по желание, разбира се) техниката и охраната в коридора и бързо натиснете нещо там на сервизния панел (намира се в далечния десен ъгъл от асансьора вход), докато не бяхме застреляни от автомати. Ако роботът е тук, тогава с изстрел от успокоително ще бъде възможно да го замразите за 3 секунди.И ние прескачаме парапета в тъмнината и в левия ъгъл намираме кутия цигари номер 4(GCA 36). Важно е да се отбележи, че тук лети молецът, който е необходим за закупуване на кутии цигари от Two Tongues. Намерих ги 10. Сега обратно с помощта на асансьора и в коридора.
На входа на следващата стая убиваме пазача и веднага вдясно зад кутиите, където стои Джагър Валенс, който ще ви помоли да вземете някакъв пакет от газовата камера (ВНИМАНИЕ! Ако имате проблеми, т.е. Джагър носи някакви глупости и не е ясно какво да правим преди, решението на такъв проблем е описано на първата среща с Centurion). Абу Бакр и Хаамид копаят наблизо. Последният ще ви предложи инструмент за дренаж само за 20 зелени, но ще ви излезе много по-евтино, ако го убиете и вземете инструмента от вече мъртво тяло (може да е полезно за действията, описани в Cargo Transport). Наблизо има още няколко пазачи, така че бъдете внимателни. Тази стая също има молец, необходим за закупуване на пакети цигари от Two Tongues. Тук намерих 7 от тях.За да не ви пречи роботът, примамете го чак до балкона близо до Cargo Transport и вземете няколко тихи минути и ако имате късмет, той изобщо ще се забие там. Ако искате да преминете през тази стая много тихо, тогава вляво от входа има клапан. Ако го завъртите, тогава стълбата ще се спусне по него до платформата и до перваза, по който безопасно ще пълзим до края. Основното нещо не забравяйте, че в края на стаята зад кутиите лежи кутия цигари №41(GCA 27, Riddick First Playable 3). Сега в единствената отворена врата, в коридора се справяме с двама пазачи и като награда за нашите усилия получаваме жизнена единица НАНОМЕД. Сега набираме кода, взет от Джагър, и намираме вътре в газовата камера НАНОМЕД живот патрон, пакетът, от който Джагър се нуждае и 6-те мола, които ще му трябват, за да си купи кутия цигари от Two Tongues. Но всичко трябва да се направи бързо: въпреки че няма индикатор за въздух, дробовете на Ридик не са гумени и той скоро може да се задуши. Сега към другаря Джагър за кода на асансьора, на чийто покрив слязохме до входа на мината. Най-лесният начин да се върнете там е през Карго секцията. Първо, нека излезем на втория етаж, защото тук ще ни чакат Alonzo и Empty. Ще вземем втората част от списъка с плъхове от последния (първият беше в Work Pass, мисия, съответно Списък на плъхове). Най-краткият път (ако имате дренажен инструмент) е през 3-тия етаж на товарното отделение. В противен случай се връщаме по друг начин и се качваме с асансьора нагоре.
Тръгваме, отляво избиваме решетката и избираме кутия цигари №36(GCA 26, Riddick First Playable 2). Сега на кутията и на стената, отляво има хоризонтална стълба, пълзим по нея до края, (ВНИМАНИЕ!) Изваждаме пистолета и, избирайки момента, в който роботът не гледа, скачаме надолу. Сега е време да се заемете с куестовете. Шурик стои до него. Връщаме му точките, събрани в Upper Mines. Сега обратно към зоната за отдих. И така, първата по пътя ни е зона D и два езика. Ако все пак сте запазили 30 мола, ще получите кутия цигари №22(Филмов комплект 10) и кутия цигари №23(GCA 2). Сега в зона C ни чака Уилкинс, който ще ни даде 50 зелени за новините за Джагър. В зона B Jamal-Udeen за убийството на всички Blueskins ще ни даде кутия цигари №24(GCA 10, Starbreeze Motion Capture). Сега към столовата направо към Куелас, който, ако намерите и първата, и втората част от списъка, ще ви даде кутия цигари №17. Сега се връщаме към Work Pass и през вратата вдясно, където светлината вече свети, а вляво от странния апарат вече има безплатен транквилизатор. Близо до входа на вратата, която беше затворена, има охрана на наше пълно разположение. Ако все още нямате дренажен инструмент, тогава го вземете от електротехника, който е работил тук, и сега през вентилацията, завивайки наляво при вентилатора, се насочваме към следващото място.

Част 1

Спасение - Бягство

Приближете се до Jones и натиснете клавиша E, за да започнете разговор. Изплаши го с диалогична реплика. Когато се приближи до другите затворници, промъкнете се към него отзад и извийте врата му. След като започне стрелбата, бързо се обърнете на 180 градуса и изтичайте до отворения люк. Скочи. Завийте надясно, слезте по стълбите до просторна стая. Приближете се до човека, който рови в щита. След като го унищожите, вземете картата-ключ. Използвайте го върху електронната брава и излезте в коридора. Изчакайте, докато пазачът мине по коридора. Промъкнете се зад него и извийте врата му. Вземете лоста близо до тялото. Бягайте до стаята, от която е дошъл пазачът, който сте убили. Изкачете се по кутиите, оттам се придържайте към парапета на стълбите. Стигнете до вентилационния люк и използвайте лоста, за да го счупите. Качете се вътре и пропълзете по вентилационния канал до решетката. След като го нокаутирате, скочете долу. Обърни се надясно и отиди до следващата стая. Унищожете пазача, стоящ близо до масата. Вземете пушката без амуниции. Качете се по кутиите до балкона. Отидете наляво до асансьора. Натиснете бутона и се качете горе. Излезте от асансьора и започнете бавно да се приближавате до пазача. Обезоръжете го с приклада на пушката. Вземете амунициите и слезте надолу по стълбите. Простреляйте ключалката на вратата, водеща към канализацията. Включете фенерчето (клавиш F) и влезте в канализацията. Унищожете всички пазачи, които срещнете по пътя си. Отидете до ярката светлина - това е изходът от канализацията.

Затворнически двор - Затворнически двор

Излезте от килията за разходка. Говорете с Барбър, затворника тук. След разговора тръгнете надясно по коридора към двора на затвора. Приближете се до човека, стоящ до стената с надраскан надпис Aqilas и започнете разговор с него. След това се насочете към клетка A40. Унищожете двама затворници, които са паднали в килията след вас с очевидно недобри намерения. Върнете се в двора, където отново говорете с човека, който ви е насочил към тази клетка. Сега се върнете в килията си, където ще се проведе среща с Матсън. На изхода от клетката си говорете с Барбър. Отиди до клетка A37 и говори с Warren. Сега се насочете към клетката отсреща. Тук трябва да унищожите затворника Молина. Когато работата е свършена, вземете кокалчета от пода. Излезте в двора и отидете до откритата сграда отсреща.

Територия Акуила - Територия Акуила

Завивайки в коридора вдясно, ще срещнете двама затворници, въоръжени с месингови кокалчета. След кратка битка телата им ще бъдат оставени да лежат на студения под. Отидете в отворената камера, където ще използвате комплекта за първа помощ. Излезте в коридора и след като направите няколко крачки напред, завийте наляво. Избягвайте летящия във вашата посока пожарогасител. Убийте осъдения и вземете финландеца за себе си. В следващия полет се справете с още няколко затворници. Обърни се надясно и излез в голяма стая. Тук ще трябва да се биете с затворник, който владее добре меле оръжия. Когато бъде убит, бързо скрийте ножа и излезте в двора. Говорете с Hailey за бягството. Отидете в сградата, където се намира вашата килия, и отидете до решетката, блокираща коридора. Започнете разговор с пазача, стоящ от другата страна на решетките. След като приключи разговора, той ще се приближи до контролния панел и ще отвори решетката. Минете през вратата вляво, в лазарета.

Лазарет – Лазарет

Първо се справете с пазача, който се разхожда из стаята с пушка в готовност. Приближете се до него възможно най-близо и в последвалата битка застреляйте пазача със собственото му оръжие. Вземете картата-ключ близо до тялото. След това бързо извадете перката и нанесете смъртоносни рани на друг пазач. Отиди до вратата и я отвори с картата-ключ. В съседната стая убийте друг пазач и слезте по коридора до следващата стая. Изкачете се по стълбите до следващото ниво. След като отворите люка, наведете се и отидете в тесен тунел. Трябва да излезете на платформа със сандък в средата. От отсрещната врата ще излезе пазач. Скрийте се зад сандъка и изчакайте да мине покрай вас. След това се промъкнете към него отзад и му счупете врата. Отидете в стаята, от която идва пазача. След като преминете през няколко помощни помещения, ще излезете на открита площ, оградена от едната страна с мрежа. Убийте въоръжения пазач и вземете ключа на картата от него. Използвайте го върху ключалката на вратата, водеща към следващата стая. Тук убийте пазача и минете през най-далечната врата вляво.

Централен компютър - мейнфрейм

Вървете по полета до стената и скочете надолу върху кутиите. Промъкнете се до човека, който рови в компютъра, и го елиминирайте безшумно. Въведете вашето ДНК в базата данни на компютъра. Вземете пушката близо до кутията с инструменти. Отивате в коридора, където застрелвате цялата група пазачи. След като завиете ъгъла, преминете през пролуката в стената в друга стая. Отидете в противоположната страна на стаята през тесния проход между кутиите. Преминете през касите до вентилационния канал с работещ вентилатор. Стреляйте по перките на вентилатора и влезте в канала. След като направите няколко крачки по решетката, ще попаднете в тесен коридор. Бързо тичайте напред, унищожавайки всички пазачи по пътя. В следващата стая застреляйте пазачите, разположени на педя. Отидете наляво в тъмната стая. Убийте пазача, който се крие зад сандъка. След това отворете люка и се качете в друга стая. Включете фенерчето на пушката си. Отидете до вентила и изключете подаването на газ. Вървете няколко метра напред по коридора и през пролуката в стената влизате в следващата стая. Придвижете се напред, унищожавайки всички пазачи по пътя. В крайна сметка трябва да стигнете до стая с асансьор в далечния ъгъл. Тук унищожи всички пазачи и след това робота, който се спусна с асансьора. Можете да го унищожите само като стреляте по задния капак, зад който е скрито желязното сърце на робота. След това скочете на асансьора и се качете нагоре. Влезте през единствената отворена врата към следващото ниво.

Бунт в затвора – Бунт в двора на затвора

Влезте в стаята пред вас. В стаята зад ъгъла използвайте здравната станция и завъртете вентила. Бързо тичайте обратно в коридора, преди купола да може да ви убие. Включете фенерчето и слезте по стълбите до вратата към клетъчен блок. Убийте всички пазачи и унищожете кулите, преди да свършат мръсната си работа. След като премине през тесен коридор до затворена порта, Ридик ще направи забележка. Върнете се до мястото, откъдето сте слезли по стълбите, като премахнете стражите, които изскачат. Приближете се до голямата порта, която ще се отвори, и след като обезоръжите пазачите, използвайте радиопредавателя, лежащ на пода. Върнете се до затворената порта и, като намерите полумъртъв затворник в тесен коридор, застреляйте го, за да спасите бедния човек от страдание. И накрая, преминете през портата.

Яма – Ямата

Имате само 6 минути, за да излезете от подземието. Вървете напред и през тунела, за да стигнете до коридор с пламтящи неща навсякъде. От това място зомбитата ще започнат да ви атакуват. Застреляйки ги според нуждите, продължете да се движите напред, докато стигнете до голяма дупка в пода. Скочете надолу и отидете надясно до края, след това завийте наляво и отидете до задънена улица, в която ще има клапан. Вземете го и се върнете в дупката. Изкачете се по стълбите и отидете направо, след това надясно и накрая наляво до затворената порта. Поставете вентила в жлеба и го завъртете. Стигнете до Papa Joe през тунелите.

Papa Joe's Den - Ден на татко Джо

Вземете асансьора с Papa Joe и го последвайте до стаята му. След като говорите с него, вземете 12 светещи пръчици от кутията. Върнете се до лифта и слезте. Завийте наляво и отидете до входа на тунела. Преминете през тунела, осветявайки пътя си със светлинни бомби. От тунела влизате в стаята, където бързо стреляте по варелите с гориво. Експлозията ще унищожи лъвския пай от местните жители. Вземете пушката си и довършете останалите зомбита. В съседната стая вземете звуковата кутия и се върнете при Papa Joe.

Dark Tunnel - Тъмни тунели

Влезте в тесния тунел и преминете през него, застрелвайки всички зли духове по пътя. Трябва да стигнете до стълба, по която можете да се изкачите.

Душове - Душове

Обърни се обратна странаи слезте по коридора до тоалетната. Щракнете върху превключвателя няколко пъти - вашето действие ще принуди пазача да излезе от тоалетната. Поставете куршум между очите му и вземете оръжието. Отидете по-надолу по коридора до съблекалнята. Намерете превключвателя близо до вратата и потопете стаята в пълен мрак. Елиминирайте пазача, който искаше да разбере причината за внезапната тъмнина. Влезте в съблекалнята и се насочете към изхода отсреща. Унищожете група пазачи, които са се настанили в коридора. Отидете до стаята с балкон, оттам отидете в коридора вдясно. В следващата стая унищожете няколко пазача и излезте от просторната зала през прохода вдясно. Оттам влезте в коридора и вървете по него, докато от дясната страна се появи врата със скенер на ретината. Убийте пазача и опитайте да сканирате ретината на Ридик. След неуспешен опит се върнете обратно в коридора и отидете до изхода към следващото ниво.

Гвардейски квартет - гвардейски квартири

Проправете си път до другия край на стаята. Обърнете внимание на балкона отгоре, оттам няколко пазача ще водят непрекъснат огън. Влезте в асансьора и се качете на втория етаж. Справете се с друга група пазачи, които се разхождат из фоайето. Обърни се наляво в коридора и тичай до апартамента на абата. Близо до вратата вземете кутията с пушката. Натиснете камбанката и отговорете на въпроса за целта на посещението „Изпращане“. След секунда влезте в апартамента.

Игумен – игумен

Елиминирайте абата и гледайте последната катсцена на първата част.

Част 2

Кула 17 - Wikiwand Кула 17

Отидете в коридора вдясно и отидете до товарния асансьор. Заедно с други затворници ще слезете долу.

База на кулата - основа на кула 17

Излезте от асансьора и последвайте затворника. След като той спре, започнете разговор с него. След това слезте по стълбите към двора. Намерете човек на име Центурион тук. Помолете го да организира битка с един от затворниците. Сега се приближете до Харман, едър мъж, стоящ близо до портата, блокираща входа към зоната за отдих. След като получи съгласието му да се бие с теб, приближи се до центуриона и му разкажи за разговора с Харман. В следващия момент битката с Харман ще започне. Работете активно с юмруци, като не забравяте да избягвате идващите му удари. След битката се приближете до Центуриона и се договорете за организацията на следващия дуел. Отидете до зоната за отдих през портата, близо до която стоеше Харман.

Зона за отдих

Минете през голямата порта отляво в следващия сектор. Купете финка от човек на име Крикет за 30 долара. Минете през вратата, водеща към сектор B. Намерете Baazim и получете съгласието му да се биете. Върнете се в кула 17, където вашият разговор с Centurion ще започне битката с Baazim. Когато битката приключи във ваша полза, приближете се до Centurion и говорете с него за друга битка.

Трапезария – отделение за хранене

Отивате в зоната за отдих, оттам отивате в друг сектор през портата с надпис „Feed Ward“. Тръгнете надолу по коридора вдясно. След няколко метра някой луд ще се втурне към вас с викове „Това е за вас за Харман“. Дано го сполети същата съдба като Харман. Влез трапезария, където на масата от лявата страна намерете човек на име Saw, който вечеря. Прекъснете храненето му, като говорите за битката с вас. След като получите съгласието му, върнете се в кулата, където след разговор с центуриона ще започне битката. Извадете перката и нанесете чувствителни рани на опонента си. След като завършите битката във ваша полза, приближете се до центуриона и се договорете с него да проведе друга битка. Отидете до зоната за отдих, оттам през отворената врата към сектор A. Сега трябва да отидете до сектор D, преди да преминете през сектори B и C. Тук ще говорите с човек на име Kusa. Върнете се в кулата, където ще се състои дуелът ви с този човек. След като завършите битката, приближете се до Centurion и поискайте организацията на последната битка. Човек, облечен в броня, ще влезе на арената. Извадете перката и я удряйте в незащитени места. Когато този враг остане да лежи на тротоара, няколко пазача ще дойдат при вас и ще ви отведат в стаята.

Тук ще намерите изненада под формата на жив и невредим абат. Без повече приказки, той ще се втурне да ви бие с бухалка и Ридик няма да има друг избор, освен да отговори със същото. Извадете финландеца и нанесете рани на абата, без да попадате под ударите на неговия клуб. След като завършите този дуел във ваша полза, претърсете мъртвото тяло и намерете лична карта за пропуск. Вземете тоягата от пода. Използвайте картата, за да напуснете стаята. Насочете се към сектор D, където се намира изходът към работната зона.

Достъп до работната зона - Work Pass

Влизате в просторна стая с няколко пазача от лявата страна. Отидете до вратата вдясно, където използвайте картата Abbot, за да влезете в следващата стая. Тук внезапно изгасналата светлина ще доведе до активиране на охраната, за да потърси причините, причинили тази беда. Включете фенерчето и вземете палка. Излезте зад кутиите и отидете да разрежете черепите на пазачите. След като изчистите цялата стая, изкачете се по стълбите до горната платформа. Влизате в прохода между кутиите и отивате до стената. Избийте технологичния люк с крак. Пропълзете през тунела, след това нагоре по стълбите. Пропълзете няколко метра по друг тунел, преди да се качите на покрива на асансьора, който се спуска.

Вход на мина

След няколко минути скочете в кабината на асансьора. Излезте навън и се насочете към контейнерите, близо до които се намира един от пазачите. Промъкнете се зад него и нанесете убийствен удар с тоягата. След няколко секунди друг пазач ще рулира зад ъгъла. Дръжте се с него по същия начин. Влезте в тунела, издълбан в скалата. Следвайте го до входа на контролно-пропускателния пункт. След като се справите с пазача, влезте вътре.

Security Checkpoint - Контролно-пропускателен пункт за сигурност

Изчакайте, докато пазачът изчезне от полезрението му и го последвайте по същия маршрут. От дясната страна на стаята има контейнери. Между тях и стената има тесен проход. Използвайте го, за да се приближите скришом до пазача. Увийте врата му и изтичайте в неосветената част на стаята. Докато другият пазач е на известно разстояние от вас, използвайте този момент, за да се промъкнете скришом на покрива на контейнера. Оттам се качете на друг контейнер, от него на балкона. Минете през вратата и слезте по стълбите.

Горни мини

Бягайте до края на полета. След като прескочите оградата, скочете върху контейнера. Когато пазачът е извън полезрението ви, скочете от контейнера и бързо изтичайте в прохода между контейнерите и стената. Бягайте напред по прохода, след това завийте зад ъгъла и влезте през вратата в друга стая.

Товарен транспорт – Cargo Transport

Скочете на някой от двата асансьора и слезте на първия етаж. Тук започнете разговор с мъж на име Армадаро. Купете от него пистолет за 50 долара, зареден с успокоителни куршуми, които, попаднали в човешкото тяло, причиняват краткотрайна парализа. Сега, заедно с ценна придобивка, преминете през портата към минния център.

Разходка
Като начало, според традицията, няколко полезни съвети. В някои места можете да стигнете по различни начини и коренно различни един от друг. Този пасажописва само един от тях. Много затворници в затвора ще ви помолят да направите нещо за тях. Те не са важни за преминаването, затова не са включени в тази история, но ще ви позволят да получите допълнителни пакети цигари, за да отворите друго бонус място в края на пътя. Ако успеете да се сдобиете с пари, тогава можете да си купите нещо с тях, които са във всеки анклав на затворници. Не забравяйте да скриете оръжия, когато сте в килии сред затворници - пазачите реагират добре на това и тогава ще имате проблеми. Също така не забравяйте, че успокоителното оръжие нокаутира противниците за кратко време, но не ги убива. Най-добрият начин да се справите невъоръжени с пазачите е да превключите на режим "стелт" и да ги атакувате отзад. Охранителите на бунтовете могат да бъдат унищожени само ако ги застреляте директно в гърба, така че понякога е много по-разумно просто да избягате. Някои от стаите тук са толкова тъмни, че можете да различите нещо само ако използвате нощното виждане на Ридик. Противниците често са не можете да навигирате в такава среда, така че трябва да го използвате. Също така помага да видите лазерните лъчи, които активират оръжията и охранителните камери. Така че да тръгваме.

Когато дългото въведение приключи, ще се озовете пред входа на затвора, ще говорите с Джоунс и след това ще му счупите врата. Автоматът, който падна от ръцете му, все още не може да бъде взет - което можете ясно да видите в тъжния пример на друг затворник. Тичайте до ръба на платформата, откъдето скочете в отворения люк. Слезте по стълбите, вземете кутия цигари (изобщо не е необходимо, но тогава няма да намерите много ново концептуално изкуство и допълнителни видеоклипове в бонус секциите, има общо около шестдесет пакета) и избийте техник до вратата. Вземете карта за достъп, пистолетът, както преди, можете да оставите сам. Отворете вратата, превключете на режим "Stealth" () и се справете с пазача. Като цяло този режим може да бъде много полезен, например, когато не искате да влизате в открита конфронтация със силен противник или когато просто ви свършат амунициите. Вземете вентилационния инструмент, той ще ви помогне да отворите всички вентилационни люкове. Скрийте тялото на войник в тъмен коридор, просто го влачете за ръка, след което се изкачете върху купчина кутии. По-нататък по метала под тавана, сортирайки го с ръце, и във вентилационния люк. На изхода ще видите медицински пункт, с който можете да подобрите лошото си здраве. Вземете касетата, поставете я в станцията, тя ще бъде заредена и можете да я използвате.

Следващият пазач, зад най-близката врата, не е зле да се сдобие с пушка, тя не е защитена от ДНК кода, а също и да вземе друг пакет цигари от масата. Качете се по кутиите близо до масата, хванете парапета, пропълзете надясно и се изкачете на следващия етаж. Качете се в асансьора, натиснете бутона и той ще ви отведе горе. Оставете стаята за Свеж въздух, където прашната буря е в разгара си, и довършете минаващия край него пазач. Слезте надолу по стълбите, стреляйте по ключалката на люка, пропълзете в тясна дупка и застреляйте още няколко души от службата за сигурност в тъмното, след което отидете на ярка светлина. Тук ще бъдете събудени... това беше само сън, освен това е тренировъчна мисия и какво си помислихте?

02. Пристигането

Сега това е съвсем различен въпрос - началото, както се очакваше, със заглавия. Вие сте водени от двама пазачи, а обитателите на затвора плашат с местни ужаси. Огледайте се, докато ви придружават до килията ви. Не можете да пипате нищо, просто обърнете главата си. Можете да размахате юмруци и да бягате по-късно.

03 Затворнически двор.

Напуснете килията, говорете с Barber. След това в двора на затвора с човек на име Mattsson. Той ще ви обещае да ви вземе заточване, което трябва да бъде взето от неговия развъдник - A40. Ще има засада в лицето на две дула. Разбийте ги и говорете отново с Матсън. Върнете се в килията си, където ще намерите оръжие и след това вижте любопитна сцена. Местният шеф на Rust иска да се разправи с вас, но шефът на охраната на Abbott, брутален чернокож мъж с модерна прическа и тъмни очила, ще му попречи. Сега трябва да премахнете Rust "a, така че останалите да ви уважават. На изхода от клетката отново ще се натъкнете на Barber" ohm, той ще ви посъветва да вземете ново оръжие. Въпреки това, можете да се отървете от Rust "a с голи ръце, ако имате достатъчно сила. Отидете в двора на затвора и говорете с Хейли. Той ще се съгласи да ви помогне, ако напълните Rust" a. Изглежда, че нямате друг избор. Отидете до друг блок, клетки 11-30.

04. Територия Акуила.

Вие сте във вражеска територия, имайте предвид. Накиснете няколко членове на бандата Aquila, вземете острилка и кокалчета, в клетка A-28 можете да лекувате на машината и да вземете кутия цигари. След това избягвайте пожарогасителя, летящ право в лицето, и се втурнете настрани, за да не попаднете под разпределението от бензиновата кутия, взривена точно под носа. Не забравяйте да вземете местни пари, скоро ще ви бъдат полезни. Още няколко мръсници - и ще се изправите лице в лице със самия Руст в неговата незабравима плетена шапка. Напълнете злодея, гледайте сцената, в която Абът ще ви предложи да станете главата на останалите. Ридик ще откаже, за което ще плати ... Ще бъдете нападнати не само осъдени, но и пазачи Убийте всички и се върнете в големия двор на затвора.

По пътя вземете пакет цигари от Blueboy "a и не забравяйте да приберете оръжията си. Говорете с Хейли, той ще ви разкаже много интересни неща: за затвора, как да излезете, как да въведете вашето ДНК в базата данни, за да използвате оръжия. След това смилайте с Bulder" - това е пазач с шапка зад решетките, на входа на килийния блок. Той ще отвори решетката, към вратата отляво и към табелата.

В изолатора ритнете двама пазачи и вземете карта с код, тя отваря само една врата. Използвайте здравната станция NanoMED, за да увеличите лентата си за здраве с едно бяло квадратче, след което пълзете нагоре по стълбите. Отворете вентилационния люк и си проправете път през вентилацията към изхода. Ще се озовете на второто ниво на двора на затвора с голям люк, довършете пазачите и вземете картата, поставете я в клавиатурата. По-нататък след табелата.

06.Мейнфрейм.

Скочете върху сандъка, убийте техниката и въведете вашето ДНК в системата с помощта на DNA Sampler. Сега можете да вземете щурмови пушки, точно такива тук наблизо и лежат наоколо. Излезте през вратата, с пазача, тогава ще получите граната като подарък от неговите другари, точно до медицинския пункт. Тя ще обърне стената, ще избере две големи парчета, които ви пречат да се изкачите през тях, и ще се гмурне в дупката. Отворете сервизния панел, за да спрете въртенето на вентилатора, и се изкачете по касите до него. Пропълзете под спрелите остриета, много скоро ще се натъкнете на друг люк. Завъртете вентила, за да изключите зеления газ, пригответе се да хванете друга граната. Според вече установената тук традиция тя ще разбие най-близката стена, за да ви е по-удобно да цъкате. В стаята с кутии убийте всички пазачи, след което ще се появи още един, пазач от безредици в натрупан робо костюм. Няма смисъл да стреляте по него от упор - бронята е бронирана, така че можете да опитате да се изкачите по кутиите на една от платформите и да застреляте това чудовище в гърба. Въпреки че, разбира се, е много по-разумно просто да изтичате до асансьора и да натиснете бутона. След това следвайте стрелката до вратата на клетъчния блок-А.

07 Prison Yard Riot.

Задачата в тази мисия е изключително проста - пробийте до двора на затвора, стреляйки по пътя по всичко, което се движи. Намерете клапан до медицинската станция и го завъртете, за да отворите решетката. След това по коридора покрай клетките (пазете се от картечници под тавана!) Бягайте до следващата решетка. Трябва да го отворите с трик. Върнете се и вземете радиопредавателя до камера A-31. Решетката ще бъде отворена за вас, тичайте до люка и вижте нова сцена: Ридик ще падне в люка заедно с охраната, използвайки последния като мека амортисьорна подложка в края на полета.

Тичайте през тъмните катакомби, стреляйки по подземни зомбита, до решетката и факлата. В близост има табло, но нещо липсва - клапан. Намира се точно под решетките, на долното ниво. Намерете го, върнете се, завинтете го към панела и отворете решетката. Бягайте, докато не срещнете странно брадато същество, местен отшелник, за което има различни фантастични слухове.

09. Papa Joes Den.

Отшелникът, Папа Джо, ще ви отведе с асансьора до жилището му и ще ви помоли да му го донесете. За това той ще се съгласи да закърпи раните ви безплатно. Това всъщност е обикновено радио, което е откраднато от него от глупави зомбита. Вземете още сигнални факли от кутията в ъгъла и отидете да търсите. Слезте с асансьора, направете няколко завоя, вземете нещо, което излъчва радио и се върнете, за да го представите на отшелника. Вижте сцената, в която Ридик най-накрая придобива способността да вижда в тъмното (всъщност, благодарение на желанието на странен женски глас в главата му, а не на манипулациите на пораснал хиропрактик) и ... известните си черни очила.

10. Тъмни тунели.

Сигурно ми е било трудно да измисля повече кратко ниво. Отидете до решетката, трябва да сте от другата страна, преминавайки през няколко коридора със зомбита. И след това просто се изкачете по стълбите срещу стената до сектора за сигурност. Всъщност всичко.

Ридик ще излезе от люка вече под душа, ще излезе от него в съблекалнята. За да се справите по-лесно с пазачите, изключете светлината, като започнете от ключа до тоалетната. Нощното виждане вече ви позволява да се биете в пълен мрак. На разклона вляво, покрай машината за хамбургери, в коридора вдясно. За забавление можете да се обадите в жилищните помещения на бойците, за да слушате какво правят там през свободното си време. Скоро ще видите кутия, забита във вратата и ще стигнете до портата в Хангар A-412. Използвайте скенера на ретината, който е завинтен отляво. Очите на Ридик не пасват, все пак... Изводът се налага сам - Абът. Тичайте по-нататък по коридора.

12. Гвардейски квартал.

Покрай плакат, обещаващ светло бъдеще, през стая със стъклен таван и малка зимна градина. Вземете асансьора до втория етаж и когато ударите червения пожарогасител, завийте надясно. Щракнете върху панела за сигурност, за да изключите светлината, след това се върнете при пожарогасителя и избягайте в другата посока. След като тичате нагоре по стълбите, обърнете се - ще бъдете прострелян в гърба. Бягайте в задънена улица с три врати, стаята на вашия враг, Abbott "a, се намира точно между апартаментите и. Обадете се и го изплашете, като изберете. След това вземете кутията с пушката, която му е доставена, и се обадете отново , Сега действайте с хитрост.

Той ще си помисли, че е донесено новото му оръжие и ще ви пусне вътре. Освен това, надявам се, че всичко е ясно? Довърши пича! След като падне, вижте нова сцена: Ридик иска да вземе очите, които получи толкова трудно, но ще бъде възпрепятстван в последния момент. Кой мислите - Джоунс! Шефът на затвора Хокси ще се появи следващият, придружен от пазачи. Той ще победи Джоунс и ще изпрати Ридик на по-ниските нива на затвора, за да не избяга.

Тъмно място. Веднага щом един осъден хвърли друг в бездната, веднага се появи оръдие с камера и след като изстреля залп, го размаза по стената. Като цяло хулиганството и скитането с оръжие тук изглежда силно не се препоръчва. Второто ниво на защита, какво искате? Излезте от килията и влезте в асансьора. Един от затворниците ще започне да се паникьосва и пазачът ще го застреля пред очите ви. Това е наистина наистина - няма да бъдете разглезени.

15. Основа кула 17.

Когато пристигнете, говорете с Раел. Той ще ви обясни, че правилата в Double Max, сектора, са много по-строги, отколкото на горните нива на тази наказателна институция. И той също ще ви посъветва да говорите с Dogbone. Вярно, можете да направите това след поредица от битки на местния ринг. Първо говорете с мениджъра на битката Centurion "ohm, след това извикайте Harman" на смъртна битка - това е тип с лилава глава. Отново с Centurion "ohm - той ще започне битка. Обаче все още не си цитиран тук, ще трябва да се бориш и то неведнъж. Centurion ще ви посъветва да се обадите на Baasim "a за следващата битка, която може да се намери в. Сега никой не блокира прохода там, така че можете да преминете.

16. Зона за отдих.

Разходките са разположени зад масивна врата с надпис. Тук можете да срещнете друг търговец на заточване, да получите няколко странични мисии, да разберете как да влезете в мините във Flores "a и да опитате късмета си, когато играете на зарове. Отидете в сектора, където предизвиквате бик на име Baasim на дуел. Върнете се при мениджъра, той. Следващият опонент ще бъде (отново назначен от Centurion) Sawtooth, можете да го намерите в трапезарията, Feed Ward.

17. Хранене.

Тук няма много интересно, но все пак има нещо. Например, можете да гледате как в килията трима надзиратели бият някого безмилостно с краката си. Има и няколко търговци, които търгуват с всякакви боклуци. Ако не се интересувате от модерни острила, тогава може би погледът ви ще попадне на вентилационния инструмент, който може да бъде закупен само за 15 UD. Но да не забравяме основното - отидете на масата с дебелия (той е единственият тук) и го предизвикайте на дуел. Върнете се при Centurion "y и той ще започне битката. Последният боец ​​остава - Cusa, ще го намерите в разходката, сектор. Въпреки това, както се оказа, Centurion" a намери друг участник - определен Bam. Между другото, някой някога казвал ли ти е, че Бам е охранител? И убийството на пазач е проблем, голям проблем ... Гледайте сцената, в която Ридик ще бъде доведен до Abbott "y, и той ще започне да го бие жестоко с палка. След това Ридик ще бъде много разстроен и с една лесното движение ще убие всички пазачи, оставяйки модата в черно за закуска. Довършете го (ще отнеме много време, за да го победите) и вземете карта и палка, ако не се страхувате от сблъсъци с пазачи. В медицинския машина, увеличете здравето си с едно бяло кубче, след това пристъпете в сектора, вратата отляво и в.

18. Работна карта.

Говорете с техник на име Шурик и, ако желаете, се съгласите да му намерите очилата. След това през вратата отляво, използвайки Abbott "карта, убийте пазачите, вземете я от тайника в стената (Куелас попита за това) и отворете вентилационната решетка. Има две такива решетки. Зад едната ще намерите само малко пари, а зад другата има стълба.ще ви отведе до покрива на асансьора, който ще ви спусне в шахтите.

19. Вход на мина.

Няколко пазачи - така е, за загрявка. След моста опитайте да използвате конзолата, жалко. Изисква се карта за достъп. Отидете до тесния проход между скалите вдясно, убийте пазачите и следвайте стрелката до.

20. Пункт за сигурност.

Веднага ще бъдете атакувани от група пазачи, включително пазача от безредици "a в непробиваема броня. Така че не си губете времето с тях, а бързо се втурнете през вратата вдясно. Има кутия NanoMed и пазачите няма По-надолу по стълбите, покрай искрящите парапети и в Горните мини.

21. Горни рудници.

Ако не внимавате, всички местни пазачи веднага ще вдигнат оръжие срещу вас. Бягайте до портата с панел, който изисква карта за достъп. Може да се вземе назаем от мустакат войник с шапка, който е в стаята на горния етаж, до стълбите. След като получите картата, не бързайте да слизате до асансьора. По-добре отворете вратата за нея до двата вида и влезте в Cargo Transport.

22. Товарен транспорт.

Можете също така да пропуснете това ниво, ако не се нуждаете от успокоително оръжие. Слезте с товарния асансьор, говорете с Armadaro и купете пистолет от него за 30 UD. Само не забравяйте след изстрела да довършите телата, приклекнали на пода, с контролен удар в областта на гърдите - в противен случай те ще се издигнат след няколко минути. След успешна покупка, вземете асансьора обратно и се върнете при трупа на мустакатия пазач. Сега слезте по стълбите, използвайте картата, влезте в асансьора и натиснете големия червен бутон на стената.

23. Ядро за добив.

Опитайте се да не се виждате, дезактивирайте оръжията, като щракнете върху панела до булдозера и в малкия проход, който ще ви отведе до товарните контейнери. Там, вляво и до заключена врата с голяма табела, на която е изписано на ръка черно на бяло. Тя ще изисква карта за достъп, която сега ще потърсим. Между другото, можете да се отървете от досадния пазач в броня по няколко начина. Например, примамете го към газов цилиндър, в който първо трябва да се отвори вентилът. Експлозията трябва да го убие, ако се приближи твърде много. Или се опитайте да примамите този обемист колос под спускащия се контейнер. Върнете се при булдозера и в прохода отляво, до червения контейнер ще видите Джагър Валанс, страдащ от периодични пристъпи на нездравословна кашлица. Той ще се съгласи да ви помогне, но в замяна на услуга. Необходимо е да се достави пратката му. Тичайте до вратата, отворете я с получения код, след това пропълзете под надписа, изкачете се върху кутиите и в края на пещерата с газови бутилки вземете малка кутия. Това е пакетът, който търсите, занесете го на Джагър. Сега трябва да стигнете до кула 19, където можете да получите бомба от тип на име Юпитер. Върнете се до входа на мината, след това до работния пропуск, до следващата врата на Шурик. За да стигнете до него, трябва да излезете от асансьора в работния проход, да се изкачите върху кутията, от нея до стената. След това покрай стената до спирката и хванете ръцете си за перилата под тавана, пълзете по тях над главата на нищо неподозиращ пазач в брониран костюм. Ще се озовете точно до Shurik. Тук можете да се върнете в зоната за отдих, за да завършите второстепенни куестове. Например, дайте списъка с плъхове на Cuellas, който ще ви награди с още един пакет цигари. Когато сте готови - преминете през вратата, която е недалеч от Shurik "a. След това отворете вратата, като щракнете върху панела с кодове и се изкачете във вентилацията. Нагоре по стълбите, от вентилатора вляво и по-нататък вентилацията.

24. Изследване на сигурността 1.

Избийте решетката и се изкачете по стълбите. Тук има две еднакви врати, отидете наляво. Нокаутирай техниката и погледни костюма на пазача зад стъклото. Няма ли да е хубаво да го пробваш? Е, какво става - скочи върху кутиите отляво, покрай тунела, нагоре по стълбите и - облечи се Излезте през вратата, заобиколете коридора, през стаята за брифинг Ще видите още двама да вървят и много по-готини от вас. След това през вратата E-12.

25. Изследване на сигурността 2.

След като всичко се успокои, излезте от костюма, изкачете се по кутиите, след това по металните греди под рафта до втория етаж. В малка стая натиснете червения бутон, светлината ще светне и стаята ще се изпълни с пазачи. Бързо се качете обратно в бронебойния си костюм. Тогава всичко е просто - разбийте всичко, което дава признаци на живот, докато не ударите вратата E-15. Оставете своя неуязвим отново и преминете през малката врата наблизо. Внимание, ураганен огън! В съседната стая ще ви изненада още едно чудо на техническата мисъл – ходещи двукраки картечници. Изкачете се по пирамидата от кутии, изкачете се по гредите в стаята и се изкачете във вентилационния люк отляво.

Скоро ще паднете върху двигателя на вентилатора, който видяхте по-рано. Натиснете бутона в основата, за да го изключите, след което продължете пътуването си през вентилацията. Отворете люка и ще се озовете на горното ниво в отделението за хранене. Минете през вратата и следвайте стрелките (черни на стената, написани на ръка) до нов вентилационен люк. Отворете го и се качете вътре.

Убийте пазача, вземете картата, използвайте компютърния терминал и лекувайте в медицинския пункт на стената. Поставете картата в конзолата и говорете с Юпитер през отворената врата. Той ще ви даде дългоочакваната бомба. Сега трябва да намерите най-краткият пътв Mining Core. Скочете бягайки върху контейнера, спускащ се в мината, и наблюдавайте сцената.

27. Контейнер рутер.

Вашето пътуване с контейнера внезапно ще приключи. Конвейерът трябва да се рестартира. Слезте от контейнера и се качете в люка под него - и надолу по стълбите. Минете покрай следващата стълба (ако се изкачите по нея, ще намерите само кутия цигари) и се качете по последната, до лежащия успокоителен пистолет. Пред вас ще бъдат две врати с кодови панели. До един от тях има стълба на стената - пълзете по нея, избийте решетката с крак - и във вентилацията. Натиснете друга решетка, нокаутирайте пазача и се изкачете по много високите стълби. Обърнете се, прескочете дупката към табелата. Недалеч от медицинския бокс ще видите техник до компютърен терминал. Убийте го, вземете картата и щракнете върху компютъра на релсовия път. Контейнерът ще се блъсна в стената, така че не можете да отидете никъде по него. Трябва да потърсите друго превозно средство.

Върнете се до двете врати с кодовите конзоли и тази срещу стълбите. До плочата ще намерите друг техник и компютърен панел. За съжаление няма достатъчно енергия, ще трябва да пуснете допълнителен генератор. Отидете до Control Station B, след това следвайте стрелката до. Скочи върху релсите, надолу по стълбите и дръпни ключа. Върнете се при компютъра и стартирайте транспортера. Сега се върнете към релсите с резервния генератор и скочете върху контейнера в мината. Скоро обаче пак ще спре. Скочете до перваза, счупете решетките и пропълзете във вентилацията. Ще попаднете директно в Mining Core (където сте говорили с Jagger). Тичайте в стаята, вижте сцената - Riddick ще заложи бомбата. Върнете се и ... ще попаднете в лапите на пазача на бунтовете.

28. Място на катастрофата.

За пореден път Ридик ще бъде хванат, повит, транспортиран и... в този момент ще има експлозия, заложената бомба ще заработи. Нокаутирайте първия пазач, избягайте от контейнера и отидете на светлината на факлите. Гледайте как вторият пазач е погълнат от ужасно чудовище. Скочете в дупката, където се е скрило хищното същество.

29. Космодрум Хангар.

Вземете пушка и гранати, за да имате с какво да съборите зъбатия крокодил и децата му. Качете се на перваза, след това нагоре по кутиите. Скочете долу до вратата за сигурност - те са затворени, имате нужда от специален ключ. Бягайте в обратната посока, вземете вентилационния инструмент и отворете люка с него. След като излезете от вентилацията, щракнете върху сервизния панел, за да включите светлината. В следващата стая до лечебната кутия ще видите сондажна платформа. Трябва да се стартира, но първо трябва да намерите и заредите батерията на това устройство. Отидете до разрушения мост и вземете ключа от стаята с инструменти. Придържайки се към въжетата, преминете от другата страна на пропастта. И по познатия път тичайте до заключената врата. След като го отключите, отидете наляво, пропълзете под задръстената врата и вижте зарядното. Остава да намерим изтощена батерия. В килера е на няколко стаи по-нататък. Вземете пушка и гранати там. Заредете батерията, върнете се при сондажната платформа и я стартирайте. Тя ще счупи портата и ще спре. След това се качете във вентилацията.

30. Централен склад.

Докато пазачите се справят с буболечките, излезте от вентилацията и пропълзете по металните греди вляво. Отново във въздуховода, отворете люка, застреляйте пазача и през вратата вдясно. Влезте в асансьора, отворете люка отгоре и се качете на покрива му. Кликнете върху отворения панел с кабели, асансьорът ще слезе. Отворете вратата и вижте как охраната се бие със зъбато чудовище. Doom 3 си почива. След като съществото изтече, застреляйте бронирания пазач в гърба. Вземете му минипушката. Този пистолет е добър за всички, но се оказва, че е твърде бавен, за да ходите с него в ръце. Зад следващата врата ще има медицинска кутия, след това по коридора застреляйте пазача "а", обърнал гръб към вас по невнимание. Отворете вратата и следвайте стрелката към товарните докове.

Продължавайки да унищожавате буболечките, стигнете до асансьора, който ще ви отведе горе. Другият, напротив, ще се спусне надолу. След това седнете на голяма товарна платформа и натиснете бутона, пригответе се да стреляте по буболечките, които скачат на главата ви от стените. Ще се появи друг охранител, обсипайте го с гранати, ако има останали. Тичайте до вратата до мотокара и при познатата кола увеличете здравето си с още една точка. Първо изчистете стаята от шепа войници. Скоро ще излезете до друг мотокар и нов товарен асансьор. Влезте в асансьора и натиснете бутона. При пристигането се срещнете с новия пазач на бунтовете "a. След няколко врати ще има възможност за излекуване. Срещу медицинската кутия натиснете бутона, той отваря вратата, зад която има достъп до Fuel Transport.

32. Транспорт на гориво.

Отидете в съседната стая и убийте тежкия пазач "a. Не е лесно, но почти невъзможно с вашето оръжие, така че има трик. Вземете пушка от стената и стреляйте по контейнерите, движещи се по релсите на тавана. Те ще започват да падат и да експлодират Като цяло трябва да ударите много точно по главата на опонента си с петите на тези кутии, така че той да се успокои завинаги.

Напълнете няколко пазача за борба с безредиците и бягайте към кораба на платформата. Люкът трябва да се отвори. Ако не се отвори, значи още не сте приключили с всички, шегувайте се зад ъглите. След това гледайте видеото, в което Ридик ще говори с Джагър, но разговорът им ще бъде прекъснат от Джоунс. Още веднъж Ридик ще счупи нещо там, но няма да има време да го довърши - ще се появят многобройни пазачи.

34 Зона за упражнения.

Този път Hoxsey ще предпочете да замрази Riddick, изпращайки го в сектора с трета степен на защита. Да, поне петото, мислите ли, че "човекът-с-черните-очила" ще го спре? Нашият герой ще се озове в малка стая за двуминутно загряване, където всички затворници на криокапсулите се доставят ежедневно, така че телата им да не атрофират напълно.

понеделник

Тук няма абсолютно нищо за правене, няма къде да бягате и като цяло след две минути Ридик така или иначе ще заспи.

вторник.

На същото място, на следващия ден. Ще се появят още няколко затворници, но това няма да промени ситуацията. Всички спят.

Де-жа-вю. Белите стени започват да оказват натиск върху нервите. Били сме тук и преди, време е да сменим записа!

четвъртък.

Накрая Ридик ще ви напомни за себе си, казвайки, че би било хубаво да се измъкнете оттук, като използвате нечия друга криокапсула. Качете се в него и гледайте как Ридик изрита друг затворник. По пътя към хранилището на капсулата той ще бъде преследван от видения, в които можете да видите кадри от едноименния филм.

35. Крио пирамиди.

След като излезете от капсулата си, огледайте се. Тук има много хиляди от тях и няколко пирамиди са построени от тях. Вашата задача: изкачване от пирамида на пирамида (така че роботите да не могат да ви достигнат), стигнете до вратите. Да, не забравяйте да вземете палката до вашата капсула.

36. Фасилити контрол.

Бягайте надясно и в люка на пода. Пребори се с летящите дроиди с тояга, излез от другата страна, удари пазача и му вземи пистолета. Следващата дупка ще ви отведе до стълбище, зад което ще има компютърен терминал, който отваря всички врати. Върнете се в началото на нивото, където стреляте по няколко двукраки робота и бягате към склада. Качете се вътре в тежкия пазач "a, добре, сега те определено ще получат всичко! Застреляйте малките роботи и влезте в асансьора. Друг тежък пазач ще падне оттам, но сега не е толкова опасно за вас. Между другото, можете да стреляте не само от картечница, но и да я бомбардирате с ракети десен бутонмишки.

37 Корпоративен офис.

Излезте от асансьора и преминете през коридорите, сеейки паника и хаос, докато не намерите нов асансьор. Смешно, по пътя изкуствен интелектвашата нова играчка също ще комуникира с вас, като ви информира за щети, намиране на цели и най-добрите тактики за битка.

38. Платформа за излитане.

Докато излизате от асансьора, продължете да унищожавате всички живи същества. Друг тежък пазач ще се опита да ви спре. След като се разпадне на парчета, Ридик ще излезе. Натиснете червения бутон на стената и изтичайте до ръба на платформата. Вижте сцената: Ридик ще бъде спасен в последния момент от Джоунс, но той все пак ще го надхитри. Отново счупете многострадалния врат и пратете кораба право в прозорците на офиса на Hoxsey. Последният ще се паникьоса и ще се скрие, давайки ви възможност да разговаряте с няколко червени призрачни роботи. Вземете минипушката си и заглушете тази колекция от разумни съоръжения. Сега гледайте последното видео, в което Ридик и Джоунс лесно минават покрай пазачите, а тя... прочуто застрелва собствения си шеф, нелепо дегизиран като Ридик. Корабът с неразделната двойка отлита, прочетете надписите...

Да, след тях ще има още едно видео, което логично допълва уводния фрагмент. Косматият и брадат Ридик отново е в пещера след събитията в Butcher Bay, където слуша женски глас в главата си, опитвайки се да разбере кой е всъщност.

След като преминете играта на или ще отворите нивото на трудност, както и бонус режима, в който на всяко място ще намерите дълги аудио коментари от създателите за производството на играта. Ако имате достатъчно късмет да го намерите и вземете, след като направите всичко странични куестове, всички пакети цигари, след което в папката с бонуси ще се появи ново място - Анимационна шоу стая, ясно демонстрираща триковете на Ридик, които той работи върху бедния Джоунс.

Взет от 7wolf.ru

Спасение - Бягство

Приближете се до Jones и натиснете клавиша E, за да започнете разговор. Изплаши го с диалогична реплика. Когато се приближи до втория затворник, промъкнете се зад него и извийте врата му. В края на започналата стрелба, скоро се обърнете на 180 градуса и изтичайте до отворения люк.

Скочи. Завийте надясно, слезте по стълбите до просторна стая. Приближете се до човека, който рови в щита. Изтрийте го от лицето на земята, вземете картата-ключ.

Използвайте го върху електронната брава и излезте в коридора. Изчакайте, докато пазачът мине по коридора. Промъкнете се зад него и извийте врата му. Вземете лоста близо до тялото. Бягайте до стаята, от която е дошъл пазачът, който сте убили.

Изкачете се по кутиите, оттам се придържайте към парапета на стълбите. Стигнете до вентилационния люк и използвайте лоста, за да го счупите. Качете се вътре и пропълзете по вентилационния канал до решетката. След като го нокаутирате, скочете долу.

Обърни се надясно и отиди до следващата стая. Избършете пазача, който стои близо до масата. Вземете пушката без амуниции. Качете се по кутиите до балкона. Отидете наляво до асансьора. Натиснете бутона и отидете нагоре.

Излезте от асансьора и започнете бавно да се приближавате до пазача. Неутрализирайте го с помощта на приклада на пушката. Вземете амунициите и слезте надолу по стълбите. Простреляйте ключалката на вратата, водеща към канализацията.

Включете фенерчето (клавиш F) и влезте в канализацията. Унищожете всички пазачи, които видите по пътя си. Отидете до ярката светлина - това е изходът от канализацията.

Затворнически двор - Затворнически двор

Излезте от килията за разходка. Говорете с Barber, местен затворник. В края на разговора отидете надясно по коридора до двора на колонията. Приближете се до човека, стоящ до стената с надраскан надпис Aqilas и започнете разговор с него. Когато приключите, отидете до клетка A40.

Изтрийте от лицето на земята двама затворници, които са паднали в килията зад вас с очевидно недобри намерения. Върнете се в двора, където отново говорете с човека, който ви е насочил към тази клетка. Сега се върнете в собствената си килия, където ще се срещнете с Матсън. На изхода от собствената си клетка говорете с Барбър. Отиди до клетка A37 и говори с Warren. Сега се насочете към камерата на заден ход.

Тук трябва да изтриете осъдената Молина от лицето на земята. Когато действието е направено, вземете кокалчета от пода. Излезте в двора и отидете до отворената сграда напротив.

Територия Акуила - Територия Акуила

Завивайки в коридора вдясно, ще срещнете двама затворници, въоръжени с месингови кокалчета. В края на кратка битка телата им ще бъдат оставени да лежат на студения под. Отидете в отворената камера, където ще използвате комплекта за първа помощ. Излезте в коридора и след като направите няколко крачки напред, завийте наляво.

Избягвайте летящия във вашата посока пожарогасител. Убийте осъдения и вземете финландеца за себе си. В следващия полет се справете с още няколко затворници. Обърни се надясно и излез в голяма стая. Тук ще трябва да се биете с затворник, който има добри оръжия за меле. В момента, в който той бъде убит, поставете ножа обратно скоро и излезте на двора.

Говорете с Hailey за бягството. Влезте в сградата, където се намира вашата камера, и отидете до решетката, блокираща коридора. Започнете разговор с пазача, стоящ от другата страна на решетките.

След като приключи разговора, той ще се приближи до контролния панел и ще отвори решетката. Влез през вратата вляво, в лазарета.

Лазарет – Лазарет

Първо се справете с пазача, който се разхожда из стаята с пушка в готовност. Приближете се до него възможно най-близо и в последвалата битка застреляйте пазача със собственото му оръжие. Вземете картата-ключ близо до тялото.

След това скоро посегнете към финландеца и нанесете смъртоносни рани на втория пазач. Отиди до вратата и я отвори с картата-ключ. В съседната стая убийте друг пазач и слезте по коридора до следващата стая. Изкачете се по стълбите до следващото ниво. След като отворите люка, наведете се и влезте в тесния тунел.

Трябва да излезете на платформа с кутия в средата. От вратата ще излезе пазач. Скрийте се зад кутията и изчакайте, докато той мине покрай вас. След това се промъкнете зад него и му счупете врата. Влезте в стаята, от която идва пазача. След като преминете няколко помощни помещения, ще излезете на открита площ, оградена от едната страна с мрежа.

Убийте въоръжения пазач и вземете ключа на картата от него. Използвайте го върху ключалката на вратата, водеща към следващата стая. Тук убийте пазача и влезте в най-далечната врата вляво.

Централен компютър - мейнфрейм

Вървете по полета до стената и скочете надолу върху кутиите. Промъкнете се при човека, който бърника с компютъра, и го изведете много тихо. Въведете собственото си ДНК в базата данни на компютъра.

Вземете пушката близо до кутията с инструменти. Влезте в коридора, където застреляте цялата група пазачи. Завивайки зад ъгъла, преминете през пролуката в стената във втората стая.

Отидете в противоположната страна на стаята през тесния проход между кутиите. Преминете през кутиите до вентилационния канал с работещ вентилатор. Стреляйте по перките на вентилатора и влезте в канала.

След като направите няколко стъпки по решетката, ще попаднете в тесен коридор. Скоро тичайте напред, унищожавайки всички пазачи по пътя. В следващата стая застреляйте пазачите, разположени на педя.

Отидете наляво до черната стая. Убийте пазача, който се крие зад кутията. След това отворете люка и се качете във втората стая.

Включете фенерчето на собствената си пушка. Отидете до вентила и изключете подаването на газ. Върви няколко метра напред по коридора и влез в следващата стая през пролуката в стената.

Придвижете се напред, унищожавайки всички пазачи по пътя. В резултат на това трябва да стигнете до стая с асансьор в далечния ъгъл. Ето, изтрийте всички пазачи от лицето на земята и след този робот, който се спусна на асансьора. Възможно е да го изтриете от лицето на земята само като стреляте по задния капак, зад който се крие металното сърце на робота.

Когато приключите, скочете на асансьора и се качете нагоре. Влезте през единствената отворена врата към следващото ниво.

Бунт в затвора – Бунт в двора на затвора

Влезте в стаята пред вас. В стаята зад ъгъла използвайте здравната станция и завъртете вентила. Бързо тичайте обратно в коридора, преди купола да може да ви убие. Включете фенерчето и слезте по стълбите до вратата към килийния блок.

Убийте всички пазачи и унищожете кулите, преди да извършат собственото си тъмно дело. След като премине през тесен коридор до затворена порта, Ридик ще направи забележка. Върнете се на мястото, където сте слезли по стълбите, като извадите стражите, които изскачат. Приближете се до огромната порта, която ще се отвори, и след като обезоръжите пазачите, използвайте радиопредавателя, лежащ на пода. Върнете се до затворената порта и, като намерите полумъртъв затворник в тесен коридор, застреляйте го, за да спасите бедния човек от страдание.

И накрая, преминете през портата.

Яма – Ямата

Имате само 6 минути, за да излезете от подземието. Вървете напред и през тунела, за да стигнете до коридор с пламтящи неща навсякъде. От това място зомбитата ще започнат да ви атакуват. Застреляйте ги, ако е необходимо, продължете, докато стигнете до огромна дупка в пода.

Скочете надолу и отидете надясно до края, след това завийте наляво и отидете до задънена улица, в която ще лежи вентилът. Вземете го и се върнете в дупката. Качете се по стълбите и отидете направо, след това надясно и накрая наляво до затворената порта. Плъзнете вентила в жлеба и го завъртете.

Стигнете до Papa Joe през тунелите.

Papa Joe's Den - Ден на татко Джо

Вземете асансьора с Papa Joe и го последвайте до квартирата му. В края на разговора с него вземете 12 светещи пръчици от кутията. Върнете се до лифта и слезте. Завийте наляво и отидете до входа на тунела. Преминете през тунела, осветявайки пътя си със светлинни бомби. От тунела влезте в стаята, където скоро ще стреляте по варелите с гориво.

Една експлозия ще изтрие лъвския пай от местните жители от лицето на земята. Протегнете ръка с пушката си и довършете останалите зомбита. В съседната стая вземете звуковата кутия и се върнете при Papa Joe.

Черният тунел - Тъмни тунели

Влезте в тесния тунел и преминете през него, застрелвайки всички зли духове по пътя. Трябва да стигнете до стълбите, по които е възможно да се качите.

Душове - Душове

Обърнете се в обратната посока и слезте по коридора до тоалетната кабина. Щракнете върху превключвателя няколко пъти - вашият удар ще принуди пазача да напусне тоалетната. Поставете куршум между очите му и вземете оръжието. Отидете по-надолу по коридора до съблекалнята. Намерете превключвателя близо до вратата и заредете стаята в пълен мрак. Елиминирайте пазача, който искаше да разбере обстоятелствата на неочакваната тъмнина.

Влезте в съблекалнята и се насочете към изхода на заден ход. Изтрийте от лицето на земята група пазачи, които са се заселили в коридора. Отидете до стаята с балкон, от там влезте в коридора вдясно. В следващата стая изтрийте няколко пазача от лицето на земята и излезте от просторната зала през прохода вдясно. Оттам влезте в коридора и го следвайте, докато от дясната страна се появи врата със скенер на ретината. Убийте пазача и опитайте да сканирате ретината на Ридик.

В края на опита се върнете обратно в коридора и отидете до изхода към следващото ниво.

Гвардейски квартет - гвардейски квартири

Проправете си път до другия край на стаята. Обърнете внимание на балкона отгоре, оттам няколко пазачи ще водят постоянен огън. Влезте в асансьора и се качете на втория етаж. Справете се с друга група пазачи, които се разхождат из фоайето. Обърни се наляво в коридора и тичай до апартамента на абата. Вземете кутията с пушката близо до вратата.

Натиснете камбанката и отговорете на въпроса за целта на посещението „Изпращане“. След секунда влезте в апартамента. Игумен – игумен

Елиминирайте абата и гледайте последната катсцена на първата част.

Кула 17 - Кула 17

Влезте в коридора вдясно и отидете до товарния асансьор. Заедно с други затворници ще слезете долу.

База на кулата - основа на кула 17

Излезте от асансьора и последвайте осъдения. Когато той спре, започнете разговор с него. След това слезте по стълбите към двора. Ето, потърсете човек на име Центурион.

Помолете го да организира битка с един от затворниците. Сега се приближете до Harman, големият мъж, стоящ близо до портата, блокираща входа към зоната за отдих. След като вземете съгласието му да се биете с вас, отидете при центуриона и му кажете за разговора с Харман. В следващия момент битката с Харман ще започне. Работете активно с юмруци, като не забравяте да избягвате идващите му удари. В края на битката се приближете до Центуриона и се договорете за организацията на следващия дуел.

Отидете до зоната за отдих през портата, близо до която стоеше Харман.

Зона за отдих

Минете през огромната порта отляво в следващия сектор. Купете финка от човек на име Крикет за 30 долара. Влезте през вратата, водеща към сектор B. Намерете Baazim и получете съгласието му да се биете.

Върнете се в кула 17, където вашият разговор с Centurion ще започне битката с Baazim. В момента, когато битката приключи във ваша полза, приближете се до Centurion и говорете с него за друга битка.

Трапезария – отделение за хранене

Влизате в зоната за отдих, оттам отидете до втория сектор през портата с надпис „Feed Ward“. Тръгнете надолу по коридора вдясно. След няколко метра някой луд ще се втурне към вас, крещейки „Това е за Харман“. Нека го сполети същата съдба като Харман.

Влезте в трапезарията, където на масата от лявата страна потърсете вечерящ човек на име Drinker. Прекъснете храненето му с разговор за битката с вас. След като вземете съгласието му, върнете се в кулата, където в края на комуникацията с Центуриона ще започне битката. Протегнете ръка към финландеца и нанесете чувствителни рани на собствения си опонент. След като завършите битката в своя полза, приближете се до Центуриона и се договорете с него да проведе друга битка. Отидете до зоната за отдих, оттам през отворената врата към сектор A. Сега трябва да отидете до сектор D, преди да преминете през сектори B и C. Тук ще говорите с младия мъж на име Kusa.

Върнете се в кулата, където ще се състои дуелът ви с този млад мъж. След като завършите битката, приближете се до Centurion и поискайте организацията на последната битка. Човек, облечен в броня, ще влезе на арената. Протегнете ръка към финландеца и я ударете в незащитени зони.

В момент, когато този противник остане да лежи на тротоара, двама пазачи ще дойдат при вас и ще ви отведат в стаята.

Тук ще намерите изненада под формата на жив и невредим абат. Без забавяне той ще се втурне да ви бие с бухалка и Ридик няма да има друг избор, освен да отговори със същото. Протегнете ръка и ударете игумена с него, без да бъдете ударен от тоягата му. След като завършите този дуел във ваша полза, претърсете мъртвото тяло и намерете лична пропускна карта.

Вземете тоягата от пода. Използвайте картата, за да напуснете стаята. Насочете се към сектор D, където се намира изходът към работната зона.

Достъп до работната зона - Work Pass

Влезте в просторна стая с няколко пазача от лявата страна. Отидете до вратата вдясно, където използвате картата Abbot, за да влезете в следващата стая. Тук неочаквано изгасналата светлина ще доведе до активиране на охраната, за да издирват обстоятелствата, довели до тази беда. Включете фенерчето и вземете палката. Излезте зад кутиите и отидете да разрежете черепите на пазачите. След като изчистите цялата стая, се качете по стълбите до горната платформа.

Влезте в прохода между кутиите и отидете до стената. Избийте технологичния люк с крак. Пропълзете през тунела, след което се качете по стълбите.

Пропълзете няколко метра надолу по друг тунел, преди да стигнете до покрива на спускащ се асансьор.

Вход на мина

След няколко минути. скочи в кабината на асансьора. Излезте навън и се насочете към контейнерите, близо до които се намира един от пазачите. Промъкнете се зад него и нанесете убийствен удар с тоягата. След няколко секунди друг пазач ще рулира зад ъгъла. Справете се с него по същия начин. Влезте в тунела, издълбан в планината.

Следвайте го до входа на контролно-пропускателния пункт. След като се справите с пазача, влезте вътре.

Security Checkpoint - Контролно-пропускателен пункт за сигурност

Изчакайте, докато пазачът изчезне от полезрението му и го последвайте по същия маршрут. От дясната страна на стаята има контейнери. Между тях и стената има тесен проход. Използвайте го, за да се приближите скришом до пазач.

Увийте врата му и изтичайте в неосветената част на стаята. Докато вторият пазач е на известно разстояние от вас, използвайте този моментза незабележим достъп до покрива на контейнера. Оттам се качете на друг контейнер, от него на балкона.

Минете през вратата и слезте по стълбите.

Горни мини

Бягайте до края на полета. След като прескочите оградата, скочете върху контейнера. Когато пазачът не се вижда, скочете от контейнера и скоро изтичайте в прохода между стената и контейнерите.

Бягайте напред по прохода, след това завийте зад ъгъла и влезте във втората стая през вратата.