Най-добрите приятели на надзорника на Fallout 4. Социален експеримент в Трезора

За първи път в историята на поредицата Fallout имате възможност не просто да посетите друг трезор, но да изградите свой собствен с помощта на добавката Vault-Tec Workshop за Fallout 4, която ще бъде достъпна на 26 юли 2016 г. на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Станете истински надзирател на трезора с правомощията да експериментирате върху жителите.

Добре дошли в Vault 88

Vault-Tec Workshop е първата хибридна добавка, която има както куест част, така и част, свързана с изграждането и създаването на предмети. Всичко започва с обаждане за помощ от Vault 88, което ще получите, ако нивото ви е над 20. След като пристигнете на мястото и се справите с нападателите, които се опитват да влязат в приюта, ще се срещнете с пазача. Тя е единственият оцелял от Убежище 88, но сега тя също е таласъм. Хранилище 88 не е завършено преди войната и пазачът е чакал 200 години да го завърши. Дългото чакане не е разклатило ни най-малко нейната преданост към Vault-Tek и тя мечтае да започне експерименти върху нищо неподозиращи жители.

Изберете идеалните тестови субекти, задайте параметрите на експеримента - в края на експеримента ще получите нов обект, който можете да изградите по всяко време с помощта на работилницата.

Не е нужно да изпълнявате частта от мисията - това няма да ви попречи да създавате базови версии на всеки експериментален елемент. Също така не е необходимо да сте ниво 20, за да получите задачата, но е желателно, тъй като мястото, в което се намира Vault 88 е предназначено за играчи от ниво 35. Но тук зависи от вас.

Вътрешен дизайн

Трябва да завършите изграждането на Vault 88 и да го напълните с елементи за комфорт. В допълнение към големите строителни части, за да създадете самото скривалище, вие също ще имате чисти мебели, нови декорации (включително статуи на момче от трезор и момиче от трезор), предмети, които създавате чрез експериментиране, и фотьойли за бръснарницата и операционната зала. Сега не е нужно да се тъпчете до Diamond City, за да промените външния си вид. Поставете селянин до стола и се сменете безплатно и по всяко време (само за вашия герой).

Няма да имате нужда от куп материали за изграждане, тъй като те вече са на мястото си, а също така можете да сортирате боклука, който лежи там. Но дори и да свършат, можете просто да ги потърсите в Vault 88. Бъдете внимателни: може да се случи да пробиете стената и да намерите зли чудовища зад нея. Вярно, ако се справите с тях, можете да строите там.

Към светлината

Не е нужно да се ограничавате до комплекта Vault, можете да използвате всички елементи и структури, които са ви достъпни. Освен това не се ограничавайте до Vault 88 - отидете в други селища и направете техния свят също по-добро място. Няма да можете да копаете земята, но ще имате шанс да построите небесен трезор.

харесвам 2

Сега е невъзможно да загубите поне един заселник. Освен това, VIP заселниците могат да бъдат показани на картата на Pip-Boy. Допълнение Работилница Vault-Tecза добавено ново решение към играта, благодарение на което вашите основни (номинални) заселници ще бъдат показани на картата. Можете също така да разберете относно наличносттаза работа и дали има такива във вашето населено място незаети жители.

Така вече не е нужно да се притеснявате какво правят заселниците, къде могат да изчезнат и къде живее всеки от тях. Можете също да проследявате сателити на острова Фар Харбър.

С други думи, Бетесданай-накрая добави функцията, която беше в последния пач за Fallout: New Vegasи който е бил задаван от времето Fallout 3 .

Fallout 4: Vault-Tec - Всичко за сателитите и управлението на населението

За достъп до сателитна информация изградете . Има го в менюто Храна -> Разни.

само Надзорникът може да използва тази станция, така че първоначално направете всички сюжетни куестовеот Надзорник Барстоу в Убежище 88. След това Контролната система ще бъде достъпна за вас, но можете да я изградите във всяко едно от вашите селища, а не само в Убежище 88.

Станция за контрол на населението на Vault-tech има три функции:

  • Намерете работа за безработни
  • Преглед на професиите
  • Наблюдение на VIP персони (вашите спътници, например Ник Валънтайн, Паладин Денс, Куче, Чиури, Пайпър и др.)

Намерете работа за безработни ви позволява автоматично да назначавате безплатни резиденти за работа свободни местана даденото населено място, където се намира самата гара.

Преглед на професиитеподобно на търсенето на работа, но разликата е, че можете автоматично да прехвърляте жители от една работа на друга.

Наблюдение на VIP персони ще ви маркира на картата местоположението на сателит, избран от огромен списък, което ще ви позволи да разберете къде се намира този моментживее Валентин, където си оставил Кучето и така нататък.



В същото време, активирането на наблюдението стартира мисията „Най-добрите приятели на надзирателя“, благодарение на която на картата ще се появят точки. Ето защо това търсенетрябва да се активира в дневника и след това да отидете на картата. В бъдеще може да се отбележи проследяване.

Така сега стана много по-удобно и по-лесно да се наблюдават заселниците.

На 26 юли 2016 г. за PC, Xbox One и PS4 дойде петото допълнение към Fallout игра 4. Нарича се Vault-Tec Workshop и е възможност за създаване на убежище за различни експерименти. Един от тези заслони се нарича "Трезор 88" .

"Vault 88" - ново допълнение към Fallout

Една от основните ви цели в добавката Fallout 4 Vault 88 е да възстановите изоставен трезор. Трябва да използвате много иновации, като например инструментите на Работилницата. В мястото, което строите, трябва да поканите наематели. Има и предвоенни мебели, красиви декоративни предмети, както и нови места, като бръснарница и хирургически салон, които ще предоставят нови възможности за промяна. външен вид. Също така ще можете да подлагате вашите съседи в приюта на експерименти, които са одобрени от Работилницата. За да направите това, има много нови устройства.

Еallout 4: къде е Vault 88?

За да намерите Vault 88, трябва да намерите Quancy Quarry. Мястото, от което се нуждаете, е под него. От момента, в който бъде открит, картата заменя обекта Quarry с Vault 88.

Вход към Трезор 88

Самото място е голяма подземна площ, която се движи на север към University Point. За да го възстановите, вие получавате огромно количество уран, варовик, който трябва да търсите в тунелите около зоната на приюта. Цялата строителна кампания е във вашите ръце.

Във Fallout 4 възниква въпросът: как да се изгради Vault 88? Цялата територия ще бъде постепенно възстановена от вас и пълна с жители по време на преминаването на куестове.

Fallout 4: Куестове на Vault 88

  • По време на куестовете „Енергия за хората“, „Водна дупка“, „Визия за бъдещето“ ще ви бъдат възложени задачи, за които ще трябва да извършите един от четири експеримента. Първо изработваме всичко с Клем.
  • След активиране на дъската ще се отвори добавката за мисии „Разследване на Vault 88“. В него трябва да разгледате всички сектори на Vault 88 за наличието на работилници в тях. По време на играта ще намерите контролни табла - само три броя.
  • В " По-добър животпод земята" трябва да намерите Андерсън, който е див таласъм. Също така трябва да се биете с други духове и да получите контролната платка Vault-Tec.
  • The Call of Vault-Tech е първото търсене в разширението. Основната му цел е да посети Vault 88. За да направите това, трябва да хванете честотата на Vault 88 с радио, да го намерите близо до кариерата Quincy, да унищожите нападателите, които го пазят, и да влезете вътре.
  • „Citizen Model“ е третото търсене, в което отново ще трябва да се биете с духове, да общувате с оцелелия Надзирател, да активирате таксата, която сте получили в предишни битки. Това ще помогне за привличането на нови жители в Трезора.
  • След като изпълните задачите от предишното търсене, моделът на гражданина ще продължи. За да завършите Vault 88 във Fallout 4, трябва да говорите с жителите, за да определите най-добрия тестов обект. Това ще бъде човек на име Клем - ще проведете всички експерименти върху него.
  • И последното търсене е "Lady Luck". Кратък е и полезен. Трябва да направиш Слот машинакоето не изисква специално оборудване. В резултат на това, след завършване на конструкцията на машината, ще получите комбинезон "Legend of Vault 88" от надзирател Барстоу. Ще ви помогне в битката с духовете, тъй като намалява щетите от тях с 15%.

Vault 88 експериментиЕallout

Велоергометърът ви позволява да извличате енергия

Експериментите играят много важна роля в разширяването. Общо можете да прекарате 4 експеримента:

  • За да проверите зрението на жителите, трябва да използвате фороптер.
  • Велоергометър, на който можете да извличате енергия, с помощта на него и бафаут можете да увеличите ефективността си, просто завъртете симулатора, увеличавайки издръжливостта.
  • Машината за газирани напитки работи чрез добавяне на халюциногени, антидепресанти или създаване на смес от Nuka Cola и кофеин. Увеличава производството на енергия.
  • Слот машината увеличава късмета на обитателите и им доставя радост.

Врагове в подземията на Vault 88

По време на преминаването на играта ще срещнете много врагове:

  • Някои места се охраняват от охранителен робот.
  • Ноктите на смъртта, които са много страховити противници в близък бой.
  • Диви духове, които се крият в подземията. Често те могат да бъдат объркани с обикновени трупове или да не се виждат в тъмното.
  • Молни плъхове, които могат да атакуват внезапно, разкъсвайки дупка точно пред краката ви.
  • Трябва да внимавате и с радскорпионите, които също се крият в земята и могат да нападнат всеки момент.
  • Тук можете да срещнете и Болотников.

Тайните на Vault 88 във Fallout 4:

  • Вашето ниво не влияе на нивото на вашите опоненти.
  • За да имате 100 единици вода, трябва да намерите помпа в пещерите на местоположението.
  • Има три прохода, водещи до Vault 88: главният, през аптеката на University Point и през болницата Milton.

Vault 88 става личен подслон на главния герой, той може да го изгради по свое усмотрение, както и да провежда различни експерименти в него.

За удобство използвайте резюме :

Описание на Vault 88

Vault 88, добавен от добавката Vault-Tec Workshop, според сюжета на добавката, е недовършено съоръжение на компанията Vault-Tek, чието строителство е прекъснато от войната. Вашата задача, като нов собственик на приюта, е да го изчистите от мутанти, да го изчистите от различни боклуци и да напълните огромните стаи по ваш вкус. Ще можете да изградите всичко - от фризьорски салони и клиники до лаборатории и помпени станции. Интериорът на стаите може да бъде обзаведен с мебели, всички мебели са в предвоенен стил.

Преди пускането на тази добавка, много играчи бяха заинтригувани от информацията, че в Трезор 88, след като строителството приключи, ще могат да се провеждат експерименти върху неговите заселници. Всички потриваха ръце и прогонваха в главите си какви страшни или може би не страшни експерименти ще извършат. И сега добавката стана достъпна и всички се втурнаха към Vault 88, изградиха, попълниха, направиха всичко, за да направят възможността за провеждане на експерименти достъпна.

За да търсите подслон 88, можете да използвате нашата интерактивна карта, на която са маркирани всички обекти на Fallout 4.

Какви експерименти са налични в Vault 88?

След като получиха достъп до опит, играчите останаха в по-голямата си част недоволни. Причините за това са няколко, включително невъзможността за провеждане на масови експерименти и липсата на разнообразие в тях.

Както се оказа, само 1 обитател е достъпен за експерименти, а има само 4 експеримента, през които може да се прокара, и според нас те не са много интересни, вижте сами:

  • Експеримент с велоергометър- взема се обикновен велоергометър, който се закача на динамо машина, поставя се експериментаторът зад този уред и вие решавате на какъв режим да включите велоергометъра. Той има 3 от тези режими, ето тяхното описание:
    1. Твърд - субектът педали, докато не умре, малко брутален и малко интересен;
    2. Среден - когато субектът върти педалите, за да увеличи издръжливостта си, му се дава наркотик, който го прави зависим;
    3. Soft - в този режим субектът е ангажиран на симулатора, на весела музика и никой не го контролира.

  • Експеримент с машина за газирани напитки- в този експеримент субектът ще пие сода от машината, той дори няма да е наясно с експеримента и по това време към неговата напитка ще бъдат добавени различни добавки:
    1. Напитка с халюциноген - дългосрочната употреба на такава напитка ще предизвика някакъв ефект, а какъв ще разберем от този експеримент;
    2. Пийте с антидепресант - субектът става напълно зависим от машината и напитката;
    3. Напитка, направена от кафе и ядра-кола - след такава напитка е напълно възможно " вижте времето".

  • Очен тестов експеримент- субектът е поканен за медицински "изследване на зрението", всъщност той е поставен не зад медицинско устройство, а зад специална лаборатория. С това устройство можете да правите следното:
    1. Разглеждане на хипнотични образи;
    2. Виждане на мисли през очите;
    3. Лечение на зрението на субекта;

  • Машинен експеримент Вегас- същността на този експеримент е, че за хората се инсталира слот машина, но тя е предварително "усукана" и дава резултат, който е изгоден за лидера на експеримента. Ето режимите, в които работи това устройство:
    1. 100% загуба - вижте как загубите засягат жителите;
    2. 50/50 - колко спечелени и загубени;
    3. Всеки винаги печели - вижте как внезапното богатство се отразява на заселниците.

Текстове за моите нежни чувства към чудаците-кодери Arbors под спойлера

И аз се оплаках, че така и не излезе Fallout 4 и отидох да играя този Sims 5, крив и смешен, на места дори ми харесва. Вярно е, че за разлика от изработването на оръжия (наистина добре изпълнено), авторите на онази шедьовърска част от кода, която се отнася до конструкцията, първо искат да поздравят अपने कोड में बड़ी गलती - डीएनए, след това да се ръкуват малко по-близо, след това да се ръкуват малко по-близо свалете и двете и ги зашийте малко по-близо до раменете.
Вече побягнах малко и се хванах в изграждането на навеси от всякакви стилове и посоки, включително в неочевидни зависимости като елемент A се докира до елемент B само когато елемент C в другия край на къщата е обърнат на северозапад, луната ще изгрее в знака на Криворог, а розов диван в съседно селище ще бъде инсталиран строго според Фън Шуй. В най-новия DLC Vault-Tec Workshop разработчиците надминаха себе си - просто нямам достатъчно хвалебствени епитети, за да опиша това удоволствие от изучаването на нови хоризонти на съзнанието на Arbor и пъзели в стила - „сложи черен хляб в кошницата за хляб“ балконската врата спря да се затваря във вторник” . Играя на конзолата, т.е. няма модове, няма налична конзола (съжалявам за тавтологията). В същото време продължавам да харесвам целия този „Дом-3“ (без сарказъм), точно след следващите дрънкулки усмивката няма къде да се размие - благодаря на авторите за такава гимнастика на мимическите мускули. Вероятно ще взема докторска степен.

Градиви от различни категории (стаи, атриум и т.н.) могат да бъдат съединени помежду си само с две фигурки - стълбище и врата (не самата врата, а стената с отвор от всяка група). Тогава този отвор може да бъде премахнат или заменен с каквото и да било.

С определени танци с тамбура (ще опиша технологията, ако е интересно), а понякога и без тях, можете да удавите блоковете дълбоко в стената, тавана или дори пода и нито гредите, нито стените ще им пречат, но трябва да забравите отвертка, гайка или просто трохи по пода всичко е непреодолима пречка.

Ако решите да инсталирате асансьори (странно, те пасват идеално на нивата на заслона), не забравяйте да направите алтернативен път до важни обекти със стълби Когато всички генератори откажат за първи път (а това е много вероятно да случи) зад врати, които работят без енергия. Ако не се вписва във вашия дизайн, можете да го направите с всякакви тесни стълби между естествени и строителни стени - колкото и да се опитвате, според плана на разработчиците остава много място, така че децата на Vault, който израсна в желеобразни условия, можеше поне да избяга някъде „зад гаражите“

Беседката има добро чувство за хумор - гума на партиди (повярвайте ми в 88 ще ви трябва) може да се купи само от мръсни лекари. За руското ухо е още по-забавно - първият Dr. Sun (в Diamond City), вторият, макар и не Vyn, а Weathers (върви по маршрута Bunker Hill - Country Crossing - Finch Farm - Salem - Sweatshop - Bunker Hill ). С гумата няма много боклук - внимавайте.

Е, ако правилно прочетох думата "органично" в публикацията на автора, тук мога да препоръчам само метода на научното мушкане и разширителите на съзнанието (попитайте Arbor, те ще го напълнят).
Опитах се да поставя обратна пирамида в центъра на първата зала отдолу нагоре, изглежда мощна и интересна, но въпреки огромното пространство има усещане за някаква небрежност, няма достатъчно свобода над главата - майната му Ако се интересувате само от функционалност, можете да добавите прави полупирамиди от стените, тогава има само свободни коридори, разширяващи се до върха, но за мен това вече е сурова гротеска. Все още има достатъчно място за затворени клетки в другите сектори на приюта, а в първия не можете да си представите нищо по-добро от класиката - стени със свободни маршове до максималната ширина, завършващи по вкус. Без функционалност, но радва окото. За да се коригира последното, само южното крило е застроено с инфраструктурни помещения.

Мисля, че идеята е ясна от няколко снимки, останалите са под спойлера, така че
- Хвалете се с)))
- Покажете как все още можете да заобиколите супербаланса от Арбъра "нека направим по-неразрушима шлака в BUILDING DLC, това ще направи играта по-атмосферна за 15 минути, но фактът, че през следващите няколко часа ще плюе само в начин, ще има много места"



Изглед от кабинета на пазача (засега този пост е зает от вечно млада дама като Фаина Георгиевна от сюжета, останала зад кадър)


... и от стаята на бъдещия надзирател от предишната снимка)))

Ако нещо не се получи - пишете, ще помогна с каквото мога. Ако се получи добре - излагайте идеите си, поне на мен определено ми е интересно.

P.S. - Vault-Tec ви даде инструментите - сега зависи от вас! (Съобщение за DLC)
- Гералт, ти... Как меко казано... П..диш. (Дийкстра Вещерът 3)