Пет нощи при Фреди 2 героя. Пет нощи при Фреди. Мистериозната история на една пицария и предистория на първата част. Интересни факти, несвързани със сюжета

През деня това е обикновена пицария, но през нощта се превръща в леговище на ужасни чудовища, които очевидно са враждебни към всички хора и особено към пазача, който нахлу в тяхното пространство. Ако искате да усетите този аромат и да почувствате скърцането на собствените си нерви - изтеглете и стартирайте играта.

иновации

В сравнение с предишна част- Пет нощи при Фреди - играчите чакат нови места, дузина чудовища, включително ужасно плюшено мече на име Фреди, както и нови начини и средства за защита от тях.

Специално внимание от новите средства за защита заслужава ужасна маска на една от куклите, използвайки която, играчът ще може да избяга от аниматрониката и буквално да оцелее до края на играта.

Геймплей

Геймплеят в Five Nights at Freddy's 2, както и в предишната част, се свежда до основните задачи на пазача: превключване между камери за наблюдение и инспектиране на тъмни стаи с фенерче.Но в тази част на играта бедният човек също ще трябва да се защити от играчките, които са оживели. Принципът на играта е прост: всяка неосветена или "недоизследвана" област ще бъде изпълнена с едно от единадесетте чудовища, представени в играта - съживена кукла. Не искам да срещнете се с аниматроника, която застрашава не само психическото ви здраве, но и живота ви? Тогава съвестно изпълнявайте всички задължения на пазач.

Управлението, в допълнение към използването на фенерче и възможностите на камерите за видеонаблюдение, предоставя възможност за осветяване на определени зони от стаята с просто докосване на екрана. Ако все пак сте успели да пренебрегнете тъмен ъгъл, активирайте маската, която ще ви позволи да избегнете среща с чудовището.

По-долу можете да изтеглите на Android като пълна версия Пет игри Nights at Freddy's 2 (Пет нощи с Фреди 2) и с мод.

Историята е следната: на 13 юни Steam Greenlight публикува новини за създаването на необичаен ужас за оцеляване, наречен Five Nights at Freddy's.След пускането на трейлъра обществото се заинтересува от играта и след пускането на демо версията , играта придоби популярност за кратко време.

Играта е седене на фотьойл, трябва да гледате пицария Freddy Phase на нощна смяна. Цялата работа е, че аниматрониката (кукли-роботи, които забавляват посетителите на тази пицария) се опитват, без да осъзнават, да убият пазача. Всеки аниматроник се състои от две части: ендоскелет (скелет с мускули и мозък) и скелет (кожа). Правилата на Freddy Phase's Pizzeria гласят, че ендоскелети без рамка не се допускат в пицарията. И така, през деня аниматрониката смята тълпа от хора за хора, а самотен човек през нощта се счита за ендоскелет без рамка. Пазачът (главният герой) може би щеше да оцелее, ако не беше много пренаселено в кадъра. Човек не може да се побере в рамката, така че аниматрониката насила се опитва да набута ЦЕЛИЯ човек в рамката. Жертвата става осакатено парче кайма. Безсмислено е да се използва сила срещу аниматроника, тъй като те са по-големи от човек и тежат повече от човек.

Сега за историята. Един охранител трябва да работи пет дни нощна смяна, за да получи заплата за работата си. Всяка вечер се включва диктофонен запис на човек, който е работил като охрана преди главния герой. Той съобщава, че през 1987 г. има инцидент с един от аниматрониците и посетител на пицарията. Аниматроникът захапа челния лоб на човек, след което броят на посетителите рязко намаля и пицарията на Фреди Фейз започна да изпитва финансови проблеми. Парите били толкова малко, че ръководството на пицарията решило да пести електроенергия.

Сега за аниматрониката. Аниматрониката има система, при която подвижните им пружини се блокират, ако останат неподвижни за дълго време, така че се оставят включени през нощта. За една пицария беше по-лесно да наеме охрана, отколкото да наеме специалист, който да оправи аниматрониката. Необходим е охранител и на реклама във вестника се отзовава Майк Шмид, който решава да работи като нощен пазач в пицарията на Фреди Фаза. Човекът на диктофона обяснява, че аниматрониката е в състояние да убие човек, така че главният герой трябва да бъде внимателен. На четвъртата вечер човешкият запис е прекъснат от писъка на аниматроника. От това можем да заключим, че предишният пазач е починал. Главен геройбезопасно оцелява, получава пари за пет нощи, след това все още печели пари на шестата вечер и е уволнен на седмата вечер.

Тук историята свършва. Въпреки това, пицарията има тайна история, която може да бъде открита, ако проучите пицарията малко по-внимателно. В една от стаите (или коридорите) има плакат, че в пицарията изчезват деца.

Загадката е, че надписът на плаката може да се промени. Плакатът казва, че пет деца са били убити от мъж, който се е облякъл като аниматроник (как е влязъл там?). Полицията е открила извършителя, но не е открила телата на децата. По-късно посетителите на пицарията започнаха да забелязват, че аниматрониката започна да мирише ужасно и от дупките на очите започна да тече течност, много подобна на кръв. Министерството на здравеопазването на САЩ забеляза нарушения на санитарните стандарти. Пицарията е застрашена от затваряне. В резултат на това ръководството на пицарията не можа да намери купувач и се наложи пицарията да бъде затворена за известно време.


Сега нека поговорим за Five Nights at Freddy's 2. Феновете на играта бяха много щастливи, че продължението на първата част ще бъде пуснато. Те си мислеха така. Всъщност Five Nights at Freddy's 2 е предистория и без внимателно проучване на факти, изглежда, че втората част все още е продължение.

Във втората част всичко започва по същия начин, както в първата част. Джереми Физджералд си намира работа като охранител. Един от служителите на пицарията се свързва с него по телефона всяка вечер и също така казва, че работата е свързана с риск от смърт от ръцете на аниматроника, който също вижда ендоскелет без рамка в охраната. За да се предпазят от аниматрониката, пазачът за всеки случай получава маска на Фреди. На четвъртата вечер телефонният човек разкрива, че в пицарията се провежда някакво разследване и че Fazbear Entertainment напълно отрича. Някой хаква системата за лицево разпознаване на аниматрониката, след което аниматрониката е приятелски настроена към децата (както и преди), но реагира враждебно на възрастните. Това, че аниматрониката не е програмирана да убива хора, не означава, че не може. На петата вечер телефонистът съобщава, че пицарията е в изолация и трябва някой да пази пицарията. На шестата вечер телефонистът съобщава, че пицарията затваря за известно време. Някой е използвал резервен жълт костюм в крилото на сградата.


Това е мястото, където историята свършва, но вижте датата на проверката в края на петата вечер.

1987 г Това е годината, която се споменава в първата част. Във втората част на играта никъде не се споменава Инцидент 87, така че възниква въпросът: дали втората част на играта е продължение или предистория?

Доказателство, че Five Nights at Freddy's 2 е предистория

1. Телефонният човек от втората част има същия глас като диктофона от първата част. В първата част той вероятно умира, а във втората част казва, че след тази седмица самият той ще работи като охранител. Това е едно и също лице.

2. Датата на чека е 12.11.1987 г., а следващата проверка след шестата нощ е с дата 13.11.1987 г. Датата на чековете се поставя по следния начин: месец-ден-година. Между другото, 13 ноември 1987 г. се пада в петък, затова шестата вечер е толкова трудна. Инцидент 87 никога не се споменава в играта.


3. В първата част е обяснено, че аниматрониците не могат да ходят сами през деня (само през нощта) след Инцидент 87, докато във втората част те могат да ходят през цялото време.

4. Предишното кафене се казваше "Freddy's Family Dinner", докато в първата част главният герой работи във "Freddy's Pizza Phase"

5. Телефонистът казва на Джереми Физджералд, че преди Джеръми е имало друг пазач, който е бил преместен на дневна смяна. Работил е или в същата пицария, в която работи Джеръми, или в семейната вечеря на Фреди.

6. Има версия, че инцидент 87 се е случил в деня след седмата нощ. Телефонистът на шестата вечер разкрива, че „... имаме друго събитие, насрочено за утре, рождения ден. Ще носите униформата си на дневната смяна около аниматрониката. Уверете се, че няма да обидят никого, става ли? ". Тази версия изчезва веднага след края на шестата нощ, но от това следва друга версия: вестникът казва до разписката, че пицарията затваря седмица след отварянето и новата аниматроника ще бъде разглобена на части. Шефът на Fazbear Entertainment разкрива, че някой ден ще отворят отново пицарията, само че с по-малък бюджет. В първата част на пицарията просто нямаше достатъчно пари, така че ръководството трябваше да пести електричество.

7. Ако играта е продължение, тогава старата аниматроника е аниматрониката от първата част на играта. Но старата аниматроника външен видразлична от аниматрониката от първата част.

Пример: сравнете мечката от първата част с мечката от втората.



8. Има вероятност след смъртта да започне мини-игра, в която трябва да контролирате аниматроника. Стилът на играта е малко подобен на игрите за Atari 2600. След определен интервал, изкривен глас съобщава букви, от които можете да направите думите "спаси ги" (спаси ги), "спаси го" (спаси го) , "помогнете им" (помогнете им). Когато играете като кукла, първо трябва да раздадете подаръци на децата и след това да ги поставите в аниматронната рамка.


Най-отгоре ще бъде написано "give life" (дайте живот). Известно е, че пет деца са изчезнали в пицарията. В тази мини-игра става ясно, че четири деца са убити от кукла, но къде отиде петото? В другите три мини-игри се появява лилав човешки силует.


В една мини-игра, където, играейки като Фреди, трябва да раздадете някаква торта на децата, след известно време лилава кола пристига при плачещото дете. Оттам изскача лилаво човече и прави плачещото дете сиво и неподвижно. Това означава, че детето е мъртво. В друга мини-игра, където също трябва да контролирате Фреди, лилав човек се появява на пътеката, преследвайки кукла, след което в ъгъла на екрана се появява надписът "можете" t ". В третата мини-игра, трябва да контролирате Foxy и да изтичате до децата, за да ги забавлявате. При третото бягане лилавият човек се появява отново в ъгъла, а зад сцената има пет трупа.

Доказателство, че Пет нощи при Фреди 2 може да бъде продължение

1. Има логическа грешка, когато на чека пише, че е издаден през ноември, но телефонистът казва, че работата е лятна. От това се появява версия, че чекът може да има грешка в изписването на датата, може би дори годината е написана неправилно. Това обаче може да е и по вина на самия разработчик на играта.

2. Първата вечер телефонистът казва, че "Някои хора все още са подозрителни към компанията." Това може да е алюзия към Pizza Freddy Phase, където главният герой е работил в първата част на играта.

3. Също така препратка към пицарията от първата част е телефонистът, който казва "...може би сте забелязали, че няма врати за затваряне".

Интересни факти, несвързани със сюжета

1. В пълния вик на аниматрониката има външен глас, който казва думата "свобода" (свобода). Самият писък на аниматроника е изкривен човешки писък.

2. Ето как изглежда моделът на марионетката.


3. Главният герой може да халюцинира.





4. Човката на мацката изчезва, докато се придвижвате към пазача.



Е, това е краят на моя блог, казах почти всичко, което може да се каже за тази игра. Думите на телефонния човек са преведени от английски на руски. За тези, които не са играли тези игри, те няма да разберат веднага за какво е този блог.


Част от поредица Пет нощи при Фреди Дати на издаване Компютър (Microsoft Windows):
10 ноември 2014 г
Android:
13 ноември 2014 г
iOS:
19 ноември 2014 г
Жанрове Point and Click, Survival horror Технически подробности Платформа Android, Microsoft Windowsи iOS Игрален двигател Мултимедия/Clickteam Fusion 2.5 Режим на игра един потребител Език на интерфейса Английски Превозвач дигитално разпространение контрол клавиатура и мишка, сензорен екран Официален сайт

Пет нощи при Фреди 2 Английски- „Five Nights at Freddy's 2“ е мултиплатформена игра на ужасите за пойнт и щракване и оцеляване, пусната на 10 ноември 2014 г. от инди разработчика Scott Cawthon. На 2 март 2015 г. излезе продължението Пет нощи при Фреди 3.

Парцел [ | ]

Играта се развива в пицарията на Freddy Fazbear през ноември 1987 г. Директорът на пицарията закупи нова аниматроника на мястото на старата.

Джереми Фицджералд поема работа като охранител в това заведение, без да подозира, че аниматрониката ще го преследва всяка вечер, за да го облече в аниматроничен костюм, поради което ендоскелетът ще притисне човека. И въпреки ниските заплати и високия риск от смърт, Джереми оцелява шест нощи, но след това е преместен на дневна смяна. На седмата вечер Фриц Смит идва при Джереми, преди Джереми и Фриц да са Лилавия човек, и също има достъп до програмата за аниматроника, съдейки по факта, че можете да промените нивото на активност на аниматрониката. След седмата вечер Фриц получава отпуск от заведението. Причини: повреда на аниматрониката, промяна на програмата им за неподходящи цели, затваряне на пицарията (във втората част беше отворена поради пожар в първата пицария). Освен това, след описание на причините, има послепис: „Първи ден на работа? Сериозно? Буквално „Първи ден на работа? Сериозно?".

Процес на игра [ | ]

Сега играчът не трябва да наблюдава вратите, тъй като те просто не съществуват в сравнение с първата част. Преди играчът отваря доста просторен коридор и две вентилационни шахти, които могат да бъдат маркирани. Играчът може да използва таблета, за да проследи аниматрониката, както и нов враг - Кукли, чиито движения зависят от фабриката на кутията, намираща се в локацията "Prize Corner". Има и фенерче за осветяване на коридора и осветяване на клетките, но не е безкрайно: индикаторът в горния ляв ъгъл показва количеството оставаща енергия във фенерчето (или идва Момчето с балони и сякаш „открадва“ батерии от фенерчето). Също така трябва да се каже, че сега ще изразходвате само заряда на батерията и ако се изтощи, светлината в стаята няма да изгасне. Друго от нововъведенията е „маската на Фреди“ (англ. „Freddy's mask“), когато се постави, можете да се предпазите от аниматрониката, ако все още отиде в офиса (забележка: когато сложите маската на Фреди, аниматрониката смята, че друга един седи в офиса Но маската няма да помогне, ако Mangle виси в офиса, нито ще предпази от Куклата (ако кутията е празна), от Foxy (само фенерче ще му помогне), от стара аниматроника ( след принудително спускане на таблета и последващо появяване на аниматроник в стаята на охраната, ако не сте имали време да сложите маската на Фреди след 1-2 секунди, тогава аниматроникът просто ще свали маската и ще ви убие).

мини игри [ | ]

Мини-игрите могат да започнат, след като играчът е загубил. След това на екрана ще се появят червени ивици и ще се появи мини игра в стил Atari 2600.

  • спаси ги- играейки като Фреди, трябва да следвате куклата и да се приближите до детето. Картата на мини-играта напълно копира картата на помещенията на пицарията. След това, в края на мини-играта, Фреди ще отиде в стаята, където ще бъде нападнат от лилав човек. Преди да атакува, той ще каже: "Не можете." Ако комбинирате името на мини-играта и нейната фраза, получавате: "Не можете да ги спасите."
  • Дайте торта на децата- играйте като Фреди, трябва да раздавате торти на децата. Вижда се, че пред прозореца стои момиченце и плаче. След това лилава кола ще се приближи до детето, лилав мъж ще излезе от нея и ще убие детето, докато Фреди забавя и накрая спира. След това ще последва страхът от куклен скок.
  • подари живот- игра за Куклата, трябва да поставите аниматронни маски на мъртвите деца. След това ще се появи златният Фреди. Миг преди крясъка ще се появи пето дете.
  • Дебютът на Фокси- играйте за Foxy, трябва всеки път на сигнала „Върви! Отивам! Върви", за да изтичаш в стаята с децата и да се върнеш зад завесата. Преди четвъртото пускане до завесата може да се види усмихнато розово човече. По време на четвъртото бягане всички деца са мъртви. След това - крясъкът на Фокси.

герои [ | ]

Отзиви [ | ]

Отзиви
Консолидирана оценка
АгрегаторСтепен

Представяме ви упътването на играта. Нова частпопулярният филм на ужасите е по-труден и страшен, но както винаги ще ви помогнем да преминете тази игра.

Основни правила

В продължението създателите на играта решиха напълно да променят механиката на играта, така че тук се появиха нови и интересни правила на играта. Разработчиците на играта решиха да добавят не само нови плюшени чудовища, но и нови подходи, нови стаи. Сега играта няма да има спасителна стая, където някога бихте могли да затворите и да седнете тихо. Сега енергията ще се изразходва само при използване на фенерче, с което ще трябва да подчертаете тъмните ъгли и вентилационните шахти на това място. В допълнение към всичко това, имате средство за плашене или отвличане на вниманието на чудовища - маска. След като я облече, врагът ще мисли, че сте ваш и ще се върне обратно на първоначалните си места. Сега има и кутия, която ще трябва да завъртите и да изплашите нови / стандартни плюшени същества.

Чудовища

Играчката Фреди- постоянно се движи по централния коридор. Не е твърде агресивен, така че е достатъчно просто да го изплашите със светлина. Като цяло ще се неутрализира с маска и светлина.

Играчка зайче- постоянно се опитва да стигне до вас през вентилационната шахта, така че може да атакува само от там. Можете да спрете тази играчка с маска. Моля, имайте предвид, че това е най-активният герой в играта.

Пиле играчка- доста пасивна играчка. Можете да спрете с маската си. Можете да атакувате през коридора от лявата страна и вентилационната шахта.

Нова лисица- има нова играчка бял цвяти е силно чувствителен към светлинни лъчи. Тя няма да тича като миналото, постоянно се движи бавно по коридорите, така че има малко предимство в скоростта. Не представлява силна заплаха, може просто да бъде изплашен от светлина.

момче с балоние друга нова играчка, чиито атаки могат лесно да деактивират маската. Когато го видите, по-скоро щракнете върху кутията, след което музиката ще го изплаши, но ако закъснеете дори със секунда, тогава ви очаква болезнена смърт.

Златна мечка- както и в оригиналната част, срещата с него е рядкост. Можете да го победите, като проверите камерите. Ако носиш маска, пак ще те убие.

Куклен- още една нова играчка, която също може да пробие вашата маска. Можете да го спрете само с помощта на мелодията в кутията.

Класическа мечка- се движи постоянно по един и същ маршрут - по върха през стаите от дясната страна. Щом го видите в залата, тогава по-скоро сложете маска и го изплашете накрая.

Класическа Бони- поведението му е като на Мечка. Можете да спрете само ако сложите маска, но преди да се появи, тоест след няколко секунди.

Класическа Чика- поведението е подобно на това на други счупени кукли. Можете да блокирате и да отвърнете на удара само с помощта на вашата маска.

Класическа лисица- кара се с помощта на лъчи светлина и имайте предвид, че тя не се страхува от маската. Работи на принципа на New Fox.

Ендоскелет- изключително трудно е да оцелееш, след като бъдеш ударен от железен скелет. За да не умрете под натиска му, носете маска и се опитайте да не мърдате.

Сянка Бони- няма да атакува или да се движи, но може да се окаже в стаята ви и да съсипе видимостта ви.

сянката на фреди- също не атакува и не се движи сам, но може да съсипе видимостта ви.

момиче под масата- понякога се появява под масата ви, но много се страхува от вас, така че веднага бяга, след като ви намери.

момче с бяло балони - това е изключително рядък противник, но ако ви попадне, тогава няма да ви е лесно. Основната му задача е да разваля видимостта ви. Щом се появи, най-добре е да си тръгнете, за да гледате през камерите. Той ви напада три пъти и след това си тръгва. Ако се преборите с него поне веднъж, той няма да се върне при вас отново.

Първа нощ

Тук трябва да преминете през малко обучение, след което веднага ще бъдете атакувани от врагове. Пригответе се за най-лошото. Но благодарение на обучението, което сте завършили, ще имате малък бонус за ниво, така че дори и да имате проблеми, можете да се справите с тях изключително лесно. Просто се опитайте да следите внимателно заека и да въртите кутията по-често. Обърнете внимание на вентилационните шахти. Когато възникнат смущения, най-добре е да не включвате светлината.

Втора вечер

В това ниво ще срещнете нови играчки и те ще имат свои собствени нови тактики срещу вас! От самото начало на играта се опитайте постоянно да въртите кутията. Когато Заекът дойде при вас, тогава го спрете с маска, Фреди, заедно с Чика, с вашето фенерче. Препоръчваме да блестите на малко момче по-често, тъй като най-често той ще добави проблеми на това ниво. По-добре е да завъртите кутията, когато се разпръснат настрани. Ако се опитате да мамите и да пестите енергия, тогава играта ще увеличи трудността за вас, така че е по-добре да не спестявате на това ниво.

трета вечер

На това ниво всички играчки веднага ще ви атакуват, дори счупените ще започнат да атакуват без никакво замисляне. Лисиците се прогонват най-добре със светлината, а момчето с маската. Освен това тук ще бъдете атакувани от играчки, които са били в първата част на играта. Препоръчваме ви незабавно да сложите маска и по този начин да им дадете отпор. По-добре е да не пестите времето си и да се опитате да бъдете по-внимателни.

четвърта нощ

Сега се фокусирайте върху кутията. В самия край на това ниво ще бъдете атакуван от всички плюшени чудовища. Не можете да правите грешки. Лисицата ще се опита да ви атакува през вентилационната шахта. Най-големият проблем е механично чудовище, което ще се опита да ви атакува при следващото завъртане на кутията. Преминете дадено нивоДостатъчно трудно е, но ако не правите грешки, тогава всичко със сигурност ще се получи.

пета нощ

На това ниво няма нови тактики. Тук ще бъдете проверени по всички вече познати параметри. Поведението на плюшените същества тук ще бъде напълно различно, така че е нереалистично да се каже откъде ще дойдат този път. Единственият доказан съвет е да слагате маска, след като навиете кутията, за да не загубите от двойни и тройни атаки.

шеста нощ

Това е допълнителна и безисторийна вечер. Трябва да регулирате това ниво според вашите предпочитания. Освен това ще трябва да коригирате щетите върху враговете си и след това да играете на изкуствено създаденото ниво, което се състоя в последната вечер на играта.

Това завършва играта. По-долу можете да споделите вашите впечатления от играта.

Базиран на едноименния сериал компютърни игрив жанра на ужасите

герои

Търсене на знаци

  • Ще търсим сред героите на фендома

Групи знаци

Общо символи - 38

Зайчето Бони

2 1 1

Синьо-виолетов заек с червена пеперуда около врата и китара в лапите. Той е музикант в групата на Фреди. Ходи без китара. Ходи само от лявата страна, е "преден" характер. По-активен от Chica, способен да се движи бързо. Активен през всички нощи, блокирайки вратата за Foxy (Foxes). Той е най-търпеливият сред аниматрониците, тъй като може да стои до вратата дълго време, като по този начин го принуждава да изразходва голямо количество енергия. Ако той блокира вратата (играчът не може да я затвори), тогава Майк е обречен (също така, когато влезе в стаята, може да се чуе стон). Ако Бони вече е в стаята, той ще атакува Майк само когато свали таблета. Това е много опасен враг, тъй като няма ясна тактика или последователност в движенията му. В късните нощи "потрепвания".

златния Фреди

2 0 0

Петият аниматроник, чието лице може да мига на екрана на играча от време на време. Някои смятат, че Златният Фреди е в кухнята, където камерата не работи. Появява се в офиса с главния герой, при условие че играчът е видял променения плакат с лицето му, което може да се види на камера 2B. След като играчът види плаката и започне да оглежда офиса, той ще види костюма пред себе си, приличащ на златна версия на костюма на Мечето Фреди. Ако играчът не погледне отново към монитора, на екрана ще се появи изображение на лицето на Golden Freddy, придружено от ужасен рев и писък на Golden Freddy, след което играта ще се срине на работния плот. Шансът да смените обикновен плакат с плакат с лика на Златния Фреди е 1-1,5%. Има обаче и друг начин да видите Golden Freddy. Ако въведете стойностите на AI в правилния ред в Custom night. Аниматроника: Фреди - 1, Бони - 9, Чика - 8, Фокси - 7, след това, когато натиснете бутона "готов", играта няма да започне, вместо това на екрана ще бъде крясъкът на Златния Фреди. След това играта също се срива на работния плот. Може би това е намек, че не Фокси е участвал в Ухапването на 87, а златният Фреди.

Играчка Чика

0 0 0

Играчка версия на Chica. Има розов руж, розови шорти, по-женствена фигура. Тя винаги се разхожда с кексче в лявата си ръка (което феновете на играта наричат ​​Карл или Чарли) и дори атакува с него, но когато се появи във вентилационната шахта, кексчето го няма. На врата си носи лигавник, на който е изписана фразата "Let's Party" - "Да се ​​забавляваме!". Щом слиза от сцената, очите й изчезват (преминава в атака) и човката й (предполага се, че е товарителница и тя я сваля).

Играчката Бони

0 0 0

Играчка версия на Бони. Той е яркосин, зеленоок заек с дълги мигли и червен руж. По някаква причина, когато играчът атакува, роговицата на очите намалява, което е възможно само с органични очи. Носи червена папийонка и се разхожда с китара. На места китарата странно изчезва. Може би е бъг или просто е невидим. Той, подобно на играчката Чика, има по-женствена фигура. Първоначално спорен за външния си вид, Скот потвърди, че играчката Бони е мъж.

играчка фреди

0 0 0

Играчка версия на Фреди. Направен по-сладък, по-дебел и по-агресивен от неговия оригинална версия. Той има руж по бузите, лък и смешна шапка. Той държи микрофона в лявата си ръка, тъй като е вокалист на групата. Когато играчката Фреди влиза в офиса, очите му изчезват.

кошмар

0 0 0

Аниматронно мече, което много прилича на Fredbear. Костюмът му е черен, папийонката и шапката му са жълти, а ако се вгледате внимателно, можете да видите, че е полупрозрачен. В черепа му се вижда и челният дял на мозъка. Кошмарът се появява в 4 сутринта на седмата вечер. Главата му, като тази на Fredbear, може да се появи на леглото, в този случай трябва да го прогоните по същия начин. Викащият мълчи, просто излиза от тъмнината с неразбираем съскащ звук, оставащ за пет секунди, след което се изхвърляте в главното меню. В менюто Extra, ако не сте завършили 7-та нощ, на последната страница с аниматроника вместо това има въпросителен знак.

Кошмарната Чика

0 0 0

Аниматронно пиле с мръсножълта козина, като всички останали, парцалива и разкъсана на много места, лявото око свети в червено. Появява се в дясната врата. Ходи с Nightmare Cupcake, който изпраща в стаята на детето, ако играчът не проверява дясната врата дълго време.

Кошмарната Бони

0 0 0

Аниматроничен заек с тъмно синя парцалива козина. Появява се в лявата врата. Играчът трябва да слуша внимателно: ако чуе дишане, Бони стои пред вратата. В този случай трябва да затворите вратата и да изчакате, докато звуците при дишане изчезнат. Само тогава можете да отворите вратата и да блеснете в отвора.

Кошмарен кекс

0 0 0

Най-малкият антагонист обаче, не по-малко опасен, се контролира от Nightmare Chika. За да избегнете атаката му, е необходимо, без да светите с фенерче, да затворите вратата. Когато крещи, Кекс отваря толкова много устата си, че се разцепва на две

Кошмарна Фокси

1 0 0

Аниматронната лисица е червена на цвят с много изтъркан костюм, краката и половината от муцуната на ендоскелета са напълно открити. Интересното е, че в тийзъра на Скот Фокси имаше много дълъг език, но Фокси го няма в играта. Както винаги, Foxy е един от най-опасните врагове. Ако осветите килера, докато е там, Фокси ще изкрещи, но няма да убие. След като затворите шкафа, трябва да изчакате, докато аниматроникът се превърне в плюшена играчка. Ако това не бъде направено, Foxy ще убие играча. Освен това, ако погледнете леглото за минута в реално време, когато се обърнете, ще се появи крясък. За да ускорите ефекта, трябва да кликнете върху носа на Фреди на леглото.

Кошмарният Фредбеър

0 0 0

Мече с мръсна златиста козина, с лилава пеперуда около врата. Също така се отличава с множество зъби по отворения шев на корема и дълги нокти. Появява се във всички четири възможни точки и замества други аниматроники: когато Fredbear е активен, не се появяват други врагове. Подобно на Foxy, Fredbear може да се появи в гардероба и докато играете с него, трябва да държите под око леглото: главата на Fredbear може да се появи на него. За да я прогоните, просто трябва да я осветите с фенерче, докато изчезне. Ако това не бъде направено, Fredbear ще ви нападне и ще ви убие. Появява се на шестата нощ след 4 сутринта.

Кошмарният Фреди

0 0 0

Един от основните антагонисти на играта. Прилича на огромна мечка с шоколадова козина, разкъсана на много места. Характеристика е два реда остри зъби и нокти на лапите, като други кошмари. Също така, главите на мини-Фреди или "кошмари" растат директно от тялото му, което се появява на леглото, зад главния герой. Трябва постоянно да проверявате леглото и да ги прогонвате; ако това не бъде направено, играчът ще бъде убит от Фреди изпод леглото.

Майк Шмид

1 2 0

Главен герой. Той е охранител на нощна смяна в пицария Фреди. Има сини очи, както се вижда от екрана след смъртта на пазача. След пет вечери на служба в ресторант получава заплата. На седмата вечер той получава известие за уволнение.

Момче балон

1 0 0

Нов персонаж. Прилича на малко момче с хеликоптерна шапка. В едната си ръка държи балони, а в другата табелка с надпис "Балони!" - "Въздушни балони!". Активен от втората нощ. Преди да се появи, той казва "Hello" ("Здравей") и "Hi" ("Здравей"), след появата той продължава да се кикоти и да казва горните думи. Ако влезе в офиса, той остава там до края на нощта и не ви позволява да включите светлината на вратите и във вентилацията (но можете да я включите от таблета), което увеличава възможността на щети (особено от Foxy).

Мангъл

1 0 0

Новата версия на Foxy, въпреки че, за разлика от нейния оригинал, е женска (тъй като тя е в седмия нощен режим "Дамска" нощ", т.е. "Нощта на момичето") Тази аниматроника най-често страда от деца, тъй като деца тя е взета отделно през цялото време (в една от клетките можете да видите плакати на деца, които разглобяват Мангъла) Спекулира се, че тя е изпълнила „Ухапването от 87“, като убива играча от тавана директно в челото.

Куклата

1 1 0

Нов персонаж. Неговата активност зависи от заряда на музикалната кутия. С всяка вечер зарядът на кутията се изразходва по-бързо. Ако кутията спре да играе, след няколко минути/секунди играчът ще бъде убит от Куклата. Активен през цялата нощ. В 1 нощ активен от 2 сутринта, всички останали нощи от 12 сутринта.

Плюшен капан

0 0 0

По-малка плюшена версия на Springtrap. Появява се между нощите в мини-играта "Fun with PlushTrap". В тази игра той седи на стол, играчът трябва да светне с фенерче навреме, за да хване Plushtrap на мястото X до играча. Ако не осветите Plushtrap навреме, тогава той атакува. Ако завършите успешно мини-играта, нощта след нея се намалява с два часа. Неговият крещящ звук е ускорена версия на крещящия звук на Springtrap. Най-вероятно той не е аниматроник, но в устата му може да се види втора уста. Може би това е челюстта на ендоскелета.

Спринттрап

2 0 0

Лилавият човек успя да оцелее. Намерен е с костюм в стара пицария и на втората вечер е доведен на атракцията. Основният и единствен аниматроник, само той може да убие играча. В изключително лошо състояние е. Придвижва се през клетки от 10 до 1 и през вентилация, което му помага бързо да убие играча. Може да стои зад стъклото на офиса или да гледа иззад вратата преди атаката. Атаки, когато отворите таблета или загубите съзнание, когато вентилацията се повреди. Има 2 крещяка, но в същото време в крещяка 1 уста е зашита, а във втората е донякъде отворена (което ви позволява да видите човешката уста вътре). Както се оказа, когато гледате дупките, можете да видите кръвоносни съдове и вътрешни органи (като черва, черен дроб и т.н.)

Пилето Чика

0 0 0

Жълто пиле (някои погрешно приемат за патица) с лигавник около врата, който казва „Да ядем!“ - "Хайде да ядем!". Долната й челюст е счупена, ръцете й липсват, а костюмът й е протрит. Chica винаги ги държи хоризонтално поради задръстени сервомашини.

Зайчето Бони

1 0 0

Синьо-виолетов заек с червена пеперуда около врата. Липсва лицето на заека (вижда се главата на ендоскелета) и лявата лапа, а аниматронният костюм (тапицерията) е разкъсан. Вместо очи светят червени светлини.

златния Фреди

0 0 0

"Златна" версия на Фреди. Преди беше Великден в Five Nights at Freddy's, но в Five Nights at Freddy's 2 той вече е пълноценен враг. Появява се на 6 и 7 нощи, но има малък шанс да се появи в ранните нощи. Очите му не светят добре, така че не можете да ги видите. Няма ляво ухо. "Вълна" мръсно злато. Има ендоскелет, вижда се, когато е в кабинета. Ако включите таблета в негово присъствие, крещенето ще се включи (същото като в мини-игрите).

Пиратът Фокси

1 0 0

Червена лисица с превръзка на окото и кука за дясна ръка. Тази лисица беше пират и една от любимките на децата. Той беше и любимият аниматроник на пазача от първата част на FnaF "a - Майк Шмид. Има версия, че именно той е извършил "Ухапването от 87", при което едно от децата е ухапано от предната част на главата (тъй като само Foxy атакува играча по много подобна на ухапване за предния дял на траекторията)

Фреди Фазбер

1 1 0

Кафява мечка с черна папийонка на врата, шапка и микрофон. От всички стари аниматроници изглежда е най-запазена. Най-големият аниматроник в играта (ако го видите на вратата, можете да видите, че свежда глава).

телефонист.

0 0 0

Човекът, който е заемал тази позиция преди Майк. В продължение на четири нощи той инструктира главния герой. По време на разговора на четвъртата вечер се чува, че аниматрониката е стигнала до него. Запис на неговия глас също се намира в събитията от FNaF 2 и FNaF 3.

Сянка Бони

1 0 0

Може да се появи в офиса, не атакува. Възможно е да избегнете затварянето на играта, като бързо поставите маска и незабавно я премахнете, когато се появи. Това е сянката на играчката Бони, тъй като напълно съответства на дизайна.

сянката на фреди

0 0 0

Може да се появи в Работилницата вместо старата Бони. Според някои предположения това може да е един от костюмите на Purple Guy, който може да убие пет деца с помощта на този костюм. Не атакува, но може да срине играта, ако го гледате дълго време. Има лек лилав оттенък, вероятно намек, че това е костюмът на Purple Guy. Има версия, че това е сянката на Fredbear - първата аниматроника на веригата пицарии.

Сянка Фреди

0 0 0

Тайният герой на третата част (тъй като той не е в менюто Extra). Все още не се знае кой е той. Може да се появи в левия ъгъл на офиса, като по този начин предотвратява рестартирането на системата, което прави играча по-уязвим. Понякога кара играта да се срива. Той е единственият персонаж в третата част, който няма светещи очи, което води до теорията, че не е фантом. Активен през петата и шестата нощ, но понякога може да се появи през първата и да изчезне.

фантом златен фреди

0 0 0

Преминава зад стъклото на офиса, бавно се придвижва към вратата и ако го гледате дълго време, той ще се наведе и след това ще ви нападне. За да избегнете атаката, не трябва да й обръщате внимание: отворете всеки таблет и изчакайте да излезе. Може да стои зад стъкло с Springtrap. Активен от 3 сутринта. Изключва видео системата.

Балон момче фантом

0 0 0

Призракът на момчето с балони от втората част. Ако видите лицето му на камерата и не я превключите бързо, той ще намали камерата и ще скочи върху играча, нарушавайки вентилацията, което дава малък шанс на Springtrap да убие играча. Активен от 2 сутринта. Странно е, че през целия си живот (в играта FNAF2) той не е пълноправен враг, тъй като не атакува, а просто се качва в офиса и изключва фенерчето (обаче във вентилацията можете да го включите от камерите).

Phantom Mangle

0 0 0

Появява се на камера 04 вместо главата на Фокси. Ако не смените камерата, тя ще се появи зад стъклото на офиса. Ще се вижда само горната част на главата й. Издава силни шумове от смущения и поврежда аудио системата. Не е в раздела "Екстра", няма крик. Имала е и травма на дясното око. Активен от 2 сутринта.

Фантомна кукла

0 0 0

Ако видите изправена кукла от втората част в камера 8, тогава имате част от секундата, за да премахнете таблета или да превключите камерата. Ако сте успели да превключите, тогава не гледайте там, Куклата ще стои там до края на нощта. Ако не са имали време, тогава тя се появява пред очите на главния герой и не му позволява да отвори и двете таблетки за 6-10 секунди. Активен от 4 сутринта.

фантомна лисица

1 0 0

Понякога се появява в офиса до кутия с разглобена аниматроника. Можете да избягате, ако го забележите навреме и отворите таблета, без да се обръщате към него. Активен от 3 сутринта, рядко от 2 сутринта. Може да се появи само веднъж на нощ. AT мобилна версиятехнически е невъзможно да се избяга. Това е най-осакатеният фантом - дясната ръка е ампутирана до лакътя.

Фантом Чика

0 0 0

Подобно на други фантоми, той не убива. Появява се на камерата 7. Вкл Слот машинаще се появи изображение на Chika. Ако изключите таблета и се обърнете към вратата, той атакува и разбива вентилационната система. Активен от 3 сутринта.

лилаво момче.

2 2 0

Един от героите в FNaF2 и FNaF3 и може би главният антагонист на всички инциденти в историята на играта "Пет нощи при Фреди" (всички части). Появява се само в мини-игрите от втората и третата част. Той изглежда като висок лилав мъж с черни очи и бели зеници.Първата му поява беше в мини-играта „Дайте тортата на децата“, когато ние, играейки като Фреди, храним децата с торта, а едно момче седи отвън вратата и плаче Лилава кола се приближава до момчето, от което то излиза Пурпурният човек убива детето, а Куклата скача на екрана, втори път се появява, когато играем играта "Foxy Debute", трети път излизаме при децата, той стои в ъгъла, а децата умират.

Освен това рядко се появява в мини-играта „Save Them“. Ако, докато контролирате Фреди, отидете в другата посока от Куклата, тогава той ще се появи. Ако се приближите твърде много до Purple Guy, играта ще приключи и на екрана ще се появи надписът "You Can" t "(руски. "Ти не можеш"). Ако прочетете името на мини-играта и тази фраза заедно (след като я промените малко), може да получи фразата "Не можете да ги спасите" или "Не можете да ги спасите" (англ. "You Can" t Save Them "), което може да се отнася на децата.

Съдейки по мини-игрите и тайните изображения, Пурпурният човек е висок, силен (той успя да различи аниматрониката), зеленоок мъж.

Също така на един спрайт можете да видите, че той има значка или полицейска значка на гърдите си и държи телефон или фенерче в ръката си. Някои хора смятат, че това е Телефонният човек.

Тъй като много играчи вярват, че той е убиецът на пет деца, е развита теория, че Пурпурният човек е познавал програмата за аниматроника, както и всеки друг, и следователно е преконфигурирал една от аниматрониците, за да изпълни „Ухапването от 87“.

Може би е завършил живота си в костюм на Springtrap (капка вода падна върху костюма и ендоскелетът се отвори, пронизвайки бедния човек през и през), избягайки от душите на петте деца, които някога е убил.

Пиратът Фокси

2 1 0

Червена лисица с превръзка на окото и кука за дясна ръка. Тялото му е осеяно с дупки, на много места черупката е разкъсана, краката му са изцяло стоманен ендоскелет. Той ходи (или по-скоро тича) само от лявата страна. Намира се на място, наречено "Пиратски залив" (Pirate Cove). Преди това активно участва в забавлението на децата, но след "Ухапването на 87" не е разрешено за деца, можете също да забележите, че долната му челюст виси през цялото време, защото беше отслабена след инцидента с ухапването на 87. Активен от втората нощ (но с малка вероятност може да се появи през първата). Активира се, когато играчът го гледа твърде дълго или твърде малко на камерата. Въпреки това, ако видите Пиратски заливнапълно отворени завеси, зад които няма никой, тогава трябва незабавно да затворите лявата врата, в противен случай след 10 секунди той ще избяга в стаята ви и ще ви убие (този процес може да се ускори, ако погледнете в камера 2A и видите Фокси да бяга коридора, тогава ще ви останат около 2-3 секунди, за да затворите лявата врата. Понякога в Пиратския залив (когато завесите са отворени) се появява табела, която казва „Съжалявам! Извън ред“ (на руски Извинете! Извън ред) може да се замени с надпис "Това съм аз" ( Аз съм. Предполага се, че е аниматроник, който е отхапал предната част на детето, поради което вероятно долната му челюст виси. Един от опасните аниматроници.

Фреди Фазбер

1 1 0

Кафява мечка с микрофон в лявата лапа. Това е най-важната и класическа аниматроника в играта. Ръководител и солист в своята група. Става активен едва от третата нощ, ходи от дясната страна. Вижда се само по блещукащите очи на тъмни места. Ако той стои близо до вашата стая за сигурност, тогава трябва бързо да затворите вратите, в противен случай мечката ще изчезне от камерите и ще ви нападне. Той също така атакува Майк от лявата страна, след като цялата енергия е изчерпана. Това е един от неочакваните скимери в играта. Сигурно до третата вечер изучава тактиката на играча. Също така, на камера 1A, тя може леко да обърне главата си към играча. Колкото повече гледате Фреди, толкова по-малко активен е той.

Пилето Чика

1 1 0

Жълто пиле (някои бъркат с патица) с лигавник около врата, който казва „Да ядем!!!“ (Руски Да ядем!!!). В екипа Фреди действа като подкрепящ вокалист. Ходи само от дясната страна, е "преден" характер. Най-пасивен в сравнение с други аниматроники. Активен през всички нощи, особено през третата. За разлика от Бони, тя не знае как да се движи бързо и се движи само през стаи, свързани помежду си. Ако чуете ръмжене на тенджери и чинии, значи Чика е в кухнята, където видеозаписът не работи. Служи за помощ на Фреди и блокира вратите за него. Подобно на Бони, понякога тя също стои на прозореца до вратата за дълго време. Когато тя влиза в кабинета, се чува стон. Подобно на Бони, има някои "потрепвания" в късните нощи.

Гол ендоскелет

0 0 0

Появява се в стаята "Prize Corner", ако кутията в същата стая е спряла да играе и куклата е напуснала. Много рядко се появява в левия вентилационен вал, не атакува, шансът за поява е 0,1-5%. Предполага се, че това е ендоскелетът на Златния Фреди.