Как да преминете Масяня изцяло. "Масяня под жълтата преса": преминаването на играта. "Масяня под жълтата преса": ключът. Епизод XIII: Разкрит

Местоположение 1

В апартамента на Шаги

1. Вземете ключа от пода и го използвайте, за да отворите долното чекмедже на компютърното бюро.
2. Свържете всеки CD със CD кутия от него на принципа на логическата двойка (напр. пчела - пчелна пита, мишка - сирене и т.н.).
3. Вмъкваме сглобения диск в устройството на компютъра и отиваме в кухнята.
4. Отворете хладилника, вземете 2 яйца и наденица.
5. Взимаме нож от масата, изваждаме чиста чиния от шкафа.
6. Разбийте яйцата в тигана и сложете наденицата там.
7. Отстраняваме шпатулата от стената, събираме бърканите яйца и ги отнасяме в стаята на Шаги.
8. След като говорите с Shaggy, обадете се на Hryundel (телефон на пода).

Местоположение 2

В имението на професора

1. Вдигаме вестника от пода (от вдлъбнатината от падналата плочка) и гледаме в кутията (на дивана вляво).
2. От кутията изваждаме сърце, а изпод него молив.
3. Качваме се на втория етаж по стълбите.
4. Щракваме върху топката и докато топката скача, успяваме да вземем люляковата дръжка от скрина зад нея.
5. Поставете дръжката в горното чекмедже на скрина и извадете електрическата крушка и лоста от скрина (зад четката за коса).
6. В килера (вляво от заключената врата) вземаме кутията с масло.
7. Качваме се горе и се опираме на заключената врата.
8. Слагаме вестник под вратата и пъхаме молив в ключалката.
9. Изваждаме вестник с ключ изпод вратата и им отваряме вратата.
10. В тъмна стая щракнете върху ключа на стената (мигаща червена светлина).

11. Електрическата крушка изгоря, щракнете отново върху ключа (той ще промени цвета си от зелен на червен), завийте електрическата крушка от инвентара и включете светлината отново.
12. В шкафчето отляво хвърляме обратно сгънатите сиви дрехи и вземаме отвертка изпод него.
13. На шкафчето има матрак и възглавница. Преместваме възглавницата и вземаме кутията с боя.
14. На Къща за куклиизползваме сърце и маслена кутия.
15. Взимаме папагал от къщата за кукли, приближаваме се до фигурките на камината, поставяме папагала на празна карфица и решаваме пъзела
16. Сглобявайки пъзела, получаваме ръждясал ключ.
17. Връщаме се на първия етаж, от килера (горния рафт) вземаме реагента (на бутилката има стикер с изображение на облак с очи).
18. Качваме се отново на тавана и използваме почистения ключ върху основата на играчката Dancing Ballerina.
19. Изваждаме бележка от тавата и отново слизаме на първия етаж.
20. Кликнете върху колоната вдясно (ръбът на колоната едва стърчи).

21. Кликнете върху иконите на колоните, които са в бележката, и развийте винтовете на гнездото с отвертка:
22. До първия лост поставете втория лост в слота, щракнете върху него, вземете пакета.
23. Качваме се на втория етаж, прилагаме картината към рамката на стената.
24. Отиваме на тавана, използваме кутията с боя върху прозореца и кликваме върху прозореца.
25. Слизаме на първия етаж и излизаме от имението на улицата.
26. Вдигаме стойката от парапета, щракваме върху храстите близо до жълтия фенер, вземаме мрежата и вдигаме кърпичката от тухлата.
27. Минаваме под арката, приближаваме се до басейна, хващаме ключа с мрежа и отиваме до вратата.
28. С помощта на лост откъсваме дъските от вратата и вмъкваме ключа в ключалката, която беше под последната дъска.
29. Отиваме в вратата, закачаме шапката от един пирон на друг и вземаме екипировката, висяща под шапката.
30. На електрическия панел (близо до изхода от вратата) нулираме катинара, отваряме капака и поставяме предавката на левия щифт.

31. Щракваме върху моторната лодка.
32. Взимаме лопата от лодката (зад предната седалка).
33. Излизаме от вратата и копаем земята на мястото на мерника.
34. Връщаме се в къщата, кликваме върху чинията на вратата и изтриваме мръсотията от чинията с носна кърпичка (чрез натискане и задържане на левия бутон на мишката).
35. Отиваме отново под арката, приближаваме се до най-близката скулптура и набираме 362 на пиедестала.
36. Панел пада от скулптурата.
37. Поглеждаме в ямата и оцветяваме рисунките на таблета като на панела, натискайки съответните бутони

38. Взимаме филма и ключа, връщаме се до вратата, кликваме върху лодката и отваряме жабката в лодката с ключа.
39. Изваждаме ръката на Венера от жабката, излизаме от вратата и прилагаме ръката на Венера към статуята на Венера. Отваря се таен проход, през който се връщаме в имението.
37. Щракваме върху проектора, за да го доближим до нас. Отворете вратата на проектора и заредете филма.

Местоположение 3

1. Щракваме 2 пъти върху кутията с дискове (в близкия десен ъгъл). Решаваме пъзела (подсказка - костите могат да бъдат преместени свободно мястосамо по двойки)
2. Кликнете върху музикалния център, натиснете бутона за изваждане на диска, извадете предишния диск и поставете диска, получен за решаване на пъзела.
3. В камината (под музикалния център) намираме смачкан лист хартия със схема.
4. Чрез преместване на плъзгачите-регулатори променяме цветовете на индикаторите на музикалния център в съответствие със схемата
5. Отиваме в кухнята и вземаме електрическата кана.
6. Завъртете крана на мивката.
7. Излизаме от кухнята в коридора и вземаме мопа, влизаме в килера и вземаме гаечния ключ от отвореното чекмедже вляво.
8. Връщаме се в кухнята, спираме водата с гаечен ключ и избърсваме пода с моп.
9. Поставяме електрическата кана в мивката, наливаме студена вода в нея.
10. Влизаме в стаята и изливаме вода от чайника на чичото.

11. След като говорим с чичо ми, отиваме в кухнята, по пътя влизаме в килера, където вземаме резачката за стъкло от куфара (на горния рафт).
12. Щракваме 2 пъти върху русалката - русалката ще посочи шкафчето, където е саламура.
13. Използваме резачката за стъкло на стъклената врата на шкафа, получаваме буркан с краставици.
14. Обръщаме стенния часовник, изваждаме батерията от тях и се връщаме при чичото.
15. Взимаме отварачка от статуята до камината и даваме буркана на чичо.
16. След като говорим с чичото, вземаме батерията и я поставяме в дистанционното управление, което лежи на масата.
17. Гледаме картината на стената вдясно и отиваме в кухнята.
18. Премахваме чука от крака на стола, счупваме жълтата ваза до русалката, разглеждаме фрагментите.
19. Завъртете зелената и червената чиния (108 и 34).
20. Връщаме се в стаята, приближаваме се до сейфа и набираме номерата 42 (външен кръг), 80 (среден кръг) и 74 (външен кръг)

21. От отворен сейфизвадете ключа (от портфейла).
22. Влизаме в килера и отваряме куфара с ключа. Куфарът се отваря и всички пари се разпръскват из килера. Събираме пари (само 20 банкноти).

Местоположение 4

В полицейския участък на летището в Намибия

1. Събираме баровете (1-ви - на стол, 2-ри - в нощното шкафче вдясно).
2. Отворете чекмеджето на сейфа (второто отгоре вляво, надпис "Стратегически склад"), извадете камерата от него.
3. Щракваме 2 пъти върху модела на самолета на масата.
4. Приближаваме се до щанда с обяви, откъсваме портрета в долния ляв ъгъл.
5. На електронния часовник, окачен над стойката, сменете часа от 07:04 на 12:00.
6. Отваряме горното дясно чекмедже на сейфа (надпис "ХХХ-документи"), гледаме в него и отваряме паспорта на изчезналия професор.
7. Наклоняваме горния ляв ъгъл на килима. Щракваме върху открития люк. Натиснете малкия бутон два пъти и големия бутон веднъж. Падаме в мазето.
8. Събираме решетките (1-ви - близо до въжената стълба, висяща от люка, в който паднахме, 2-ри - близо до втората въжена стълба в дълбините на мазето) и чук (вдясно).
9. Приближаваме се до втория (затворен) люк и като щракнем върху мъжете върху капака на люка, задаваме правилната последователност от хора в съответствие със снимките на модела на самолета

10. Излизаме през люка отвън.

11. Събираме баровете (1-ви - до левия крак на Хрюндел, 2-ри - до палмата).
12. Поглеждаме вътре в кухия ствол на дървото, взимаме друг бар (трябва да има общо 7), запомняме числата 819798, издълбани вътре в ствола.
13. През люка се връщаме в полицейския участък, приближаваме се до сейфа с документи (средната кутия вдясно, надписът „Иновативни разработки“) и въвеждаме номера 819798 на кодовата ключалка.
14. В отворената кутия намираме кутия с очила. Кликнете върху точки.
15. Гвоздеите в джоба на сакото на облегалката на стола стават видими.
16. Вдигаме ноктите.
17. Тръгваме отново през мазето до Хрюндел, нанасяме решетките върху палмовото дърво и ги заковаваме с чук.
18. Берем банани и се връщаме отново в полицията.
19. Дръпваме щорите на стената вдясно, поставяме таблата напред, поставяме там банани и бутаме таблата. В замяна получаваме ключа.
20. Използвайте ключа, за да отворите последното чекмедже с надписа
„Доказателство“ (в средата вляво), вземете отвертка от там, отворете набор от главни ключове и щракнете върху произволен главен ключ.

21. Излизаме през люка отвън към автобуса.
22. С главни ключове отваряме вратата на автобуса, влизаме в автобуса, изваждаме гаечния ключ на задната седалка на автобуса изпод африканската маска.
23. Даваме на Хрюндел гаечен ключ и отвертка.

Местоположение 5

1. Взимаме чука от радиото (на цевта вдясно), счупваме будилника на другата цев. Взимаме екипировката и отрязваме въжетата, с които е свързан Хрюндел.
2. Поглеждаме в кутията на рафта на стелажа (вторият рафт отдолу), изваждаме незабележимия електрод оттам, който лежи по дължината на тръбата за пушене.
3. На синия правоъгълен заваръчен апарат има незабележим лилав държач за електрод. Поставете електрода върху държача на електрода.
4. Вземаме маркучи изпод телевизора и ги прилагаме към заваръчната машина.
5. Залепваме щепсела на кабела на заваръчната машина в гнездото (кабелът лежи на пода пред свитъка и том-тома).
6. Събираме снопове трева, разпръснати из мазето (1-ви сноп - до кутията в краката на Хрюндел, 2-ри сноп - на стената (долния ляв ъгъл) на амулета от пера, 3-ти сноп - над главата на Хрюндел на рафта , 4-та греда - на стълба на стелажа (вляво от картата), 5-та, 6-та и 7-ма греда - на стената в задната част на мазето над рамката, 8-ма греда - на стълбите, водещи към тавана, 9-ти лъч - на другата стена между два тесни прозоречни отвора, 10-ти лъч - близо до радиото).
7. Приближаваме се до трансформатора (вдясно). Изсипваме 10 връзки трева в чаша пред трансформатора, вземаме пестик и натискаме.
8. Чифтове натрошена трева ви позволяват да разгледате по-отблизо замъка. За да отворите ключалката, трябва да забие топките в дупката на съответния цвят. Топките се управляват с помощта на прегради, завъртани с едно кликване на мишката на 90°. След като топка от съответния цвят падне във всяка дупка (дупката започне да свети), ключалката ще се отвори.
9. Кликнете върху червения превключвател на трансформатора.
10. Отстранете заваръчния шлем от тухлената стена (вляво).

11. Щракваме първо върху държача на електрода, а след това върху ключалката на капака на сутерена, срещу която лежи стълбата, и излизаме от мазето.
12. Веднъж в хижата, започваме да събираме фрагменти от снимката (1-ви - в основата на дървото, 2-ри - на дървото, 3-ти - на барабана зад дървото, 4-ти - на килима близо до стола, 5-ти - на прозореца вдясно от аквариума).
13. Поглеждаме в полето отляво под панела, кликваме върху рамката от снимката и събираме снимката от остатъците в рамката.
14. Намираме три африкански маски: 1-ва - отдясно под снимката до панела, 2-ра - отстрани на изхода от колибата над щита и копието, 3-та - отляво под панела (премахваме първите две и погледнете третата).

15. В съответствие с получената снимка, окачваме африкански маски на пирони на стената, на която вече виси третата маска
16. След това на панела се появяват числата 03.
17. Вдясно от лаптопа вдигаме стреличката и я използваме върху целта.
18. Играем на дартс - с първото щракване спираме трептящата стреличка, с второто щракване я хвърляме в целта.
19. След уцелване на мишената с 5 стрелички, мишената пада и се показва числото 17.
20. Приближаваме се до лаптопа и въвеждаме паролата 1703.

21. Щракнете върху бутона „Изпращане на писмо“.
22. Щракнете двукратно върху бутона "Преглед на картата" (бутона с червен удивителен знак).
23. Взимаме бутилка недовършена лимонада от барабана, слизаме в мазето и даваме лимонада на Khryundel.
24. Отиваме нагоре, щракваме върху въжето, с което стълбата е завързана за стълба (вляво), слизаме отново, вземаме пила за нокти от Хрюндел, качваме се и отрязваме въжето с пила за нокти.
25. Щракваме върху стълбите, след това върху китарата.
26. Слизаме в мазето, щракваме първо върху свитъка до стълбите, а след това върху том-тома.
27. Щракваме върху жълтата топка, която се оказва ключ със странна форма.
28. Отиваме горе, щракнете върху полето под маските.
29. Щракваме върху снимката на трима бандити в африкански маски, след което снимката попада в кутията.
30. Използваме ключ със странна форма върху странна кутия.

31. Изваждаме ключовете за колата от странна кутия.
32. Излизаме навън, прилагаме ключовете на колата.
33. От предната пътническа седалка преместете шапката и вземете резачки за тел изпод нея.
34. Вземаме запалката от панела и вкарваме ключа в контакта.
35. Излизаме от колата, използваме ножиците за тел върху жицата, която е увита около ключалката на металния шкаф на входа на хижата.
36. Отворете шкафа, извадете регулируемия гаечен ключ (отдолу).
37. Слизаме в мазето и използваме регулируемия гаечен ключ върху кафявата цев (вляво от стълбите). Щракваме върху синия маркуч, лежащ върху машината за заваряване, и го нанасяме върху цевта.
38. Взимаме туба, пълна с бензин, както и макара с конец зад тубата.
39. Излизаме навън, качваме се в багажника на колата, вземаме фуния оттам (под облегалката за глава на шофьорската седалка върху син парцал под русалка).
40. Излизаме от багажника, отваряме капака на резервоара за газ, използваме фунията на резервоара за газ и газовата кутия върху фунията.

41. Взимаме куршум от Хрюндел и отново слизаме в мазето.
42. Щракваме върху стената на стелажа, където седеше Хрюндел, и започваме да удряме хлебарките, които пълзят от пукнатините с чехъл, не позволявайки на никой от тях да напусне
43. Излизаме от колибата и кликваме върху хлебарка в инвентара, а след това върху земята на мястото, където са разпръснати трохите.
44. Хлебарката бяга, оставяйки след себе си зелена лента от бензин, върху която използваме запалката.
45. Влизаме в колата, щракваме върху ключа в запалването и тръгваме.

Местоположение 6

къща с мокри врати

1. Кликнете върху амулета, окачен на мецанина и го извадете скъпоценен камък.
2. Поставете скъпоценния камък в празното око на една от маските, висящи на стената отляво.
3. От купчината пясък пред прозореца вземаме лупата и я поставяме върху изпъкналия език на маската.
4. Кликваме върху закачалката със сини дрехи на стената вдясно и откъсваме две дръжки.
5. Щракваме върху прахосмукачката на стълбите и я използваме върху купчина пясък в коридора.
6. Вдигаме планината, лежаща под пясъка в коридора.
7. С лост издърпваме дъската на второто стъпало на стълбите.
8. Щракваме върху стола, стоящ в пясъка, и протягаме ръце към мецанина.
9. От мецанина (дясното крило) вземаме чука.
10. Затворете вратата към улицата и затворете прозорците.

11. Използваме дървени дръжки на капаци.
12. Използваме дъската от инвентара на прозореца с дъска и я заковаваме с чук.
13. В тъмното под нощното шкафче с радиоприемник се вижда бутилка със светеща течност.
14. Взимаме флакона и го използваме върху желязната врата вдясно от нощното шкафче с радиото.
15. Щракваме върху нощното шкафче, след това върху щепсела на радиоприемника и го вкарваме в гнездото.
16. Завъртете копчето, задайте желаната честота на него (98.7).
17. След като желязната врата се отвори, отворете капаците и слезте в мазето.
18. Щракваме върху кръглата дръжка на мецанина, лежаща върху тръбата, на която е разположена електрическата печка.
19. Приближаваме се до мивката и изваждаме нож от там.
20. Отворете таблото на стената вдясно, извадете ключа от щита и се върнете горе.

21. Без да се доближаваме до нощното шкафче с радиото, режем кабела на прахосмукачката с нож.
22. Използваме ключа на вратата на нощното шкафче с радиоприемник и вземаме от нощното шкафче дневника на професора и буркан с реактив под формата на жълти хапчета.
23. Използваме кръглата дръжка, намерена в мазето на лявото крило на мецанина.
24. Взимаме тиган от мецанина и слизаме в мазето.
25. Отваряме шкафа (вляво от апарата), премахваме всички куки и куки от него и вземаме синята електрическа лента и вентила от шкафа.
26. Приближаваме се до мивката и поставяме тенджерата в мивката.
27. Прилагаме вентила към тръбата, на която няма клапан.
28. Кликнете върху вентила, напълнете тигана с вода и го поставете на електрическата печка.
29. Използваме отрязания кабел от прахосмукачката към кабела на електрическата печка, навиваме го с тиксо и го свързваме към контакта (клапата на електрическия панел трябва да е затворен, в противен случай контактът няма да се вижда).
30. Изсипете реактива във водата, която кипи в тигана и нанесете дневника на професора върху тигана.

31. Четем дневника на професора и излизаме от къщата.

Местоположение 7

1. Кликнете върху торбата с камъни. Избираме един от падналите камъни и взимаме чантата.
2. Отстраняваме въжето от бодливата тел на оградата.
3. Кликнете върху тревата пред колата. Докато тревата се раздели, имаме време да вземем сърпа и да го приложим към тревата.
4. Пълним торбата с трева и я навиваме с въже.
5. Щракваме върху полученото плюшено животно и намираме под него ключовете за колата.
6. Качваме се в колата, вземаме шапката от седалката и поставяме плашилото на шофьорската седалка, като удряме шапката върху него.
7. Излизаме от колата и изваждаме флумастери от багажника.
8. Връщаме се при плашилото и използваме флумастера върху лицето му.
9. Поставете ключа в контакта за запалване и го завъртете.
10. Щракваме върху педалите, поставяме камък от инвентара върху педала на газта и дръпваме ръчната спирачка.

11. Приближаваме се до дървото, което расте пред входа на мината.
12. В корените на дървото събираме 13 змии, избираме кутия кибрит (над консервната кутия).
13. Влизаме в мината, загребваме дъските вдясно от релсите и освобождаваме спускането надолу.
14. Закачаме въже от змии и се спускаме по него.
15. Кликнете върху стъклените чаши вляво от вратата и решете пъзела
16. Взимаме кирка (зад Хрюндел) и излизаме от мината.
17. Приближаваме се до кутиите, стоящи една върху друга на входа на мината.
18. Счупете горното чекмедже с кирка и извадете маслена лампа от него.
19. Слизаме обратно в мината, използваме запалената маслена лампа на тъмния проход до вратата, отворена от пъзела и влизаме в стаята.
20. Приближаваме се до сейфа, вграден в стената. Набираме кода 621581 и взимаме кутията.

21. Щракваме върху въжето на змиите.
22. Премахваме маслената лампа от вратата и я използваме върху лявото колело на преобърнатата количка.
23. Щракваме върху камъка, до който седи Khryundel, и отнемаме клещите, лежащи върху червения парцал.
24. Приложете клещите към другото колело.
25. Използваме отстраненото колело на количката, стоящо до Хрюндел, и кликваме върху него.
25. Влизаме в образувания проход.
26. Премахваме картата от стената и минаваме през тунела до изхода.

Местоположение 8

1. Кликнете върху мрежата на колоната вляво и отворете комплекта за маникюр. Получаваме пинсети.
2. Погледнете синтезатора. Изваждаме заседнала монета от него с пинсети.
3. Поглеждаме автомата (вляво).
4. Хвърляме монета в машината, вземаме бутилка вода.
5. Взимаме клещите от кутията с инструменти.
6. Отиваме до тоалетната. Отворете комплекта за първа помощ над мивката. Взимаме спринцовки и хапчета за сън ("Som Nun").
7. Изсипете хапчета за сън в чаша вода (от дясната страна на мивката). Използваме спринцовка върху него.
8. Връщаме се към пазача. Взимаме черен пипер от масата му и изсипваме черен пипер върху сандвич.
9. Даваме на пазача бутилка вода.
10. Влизаме в съблекалнята на Алисия. Даваме й кутията.

11. Избираме закачалките от пода на масата и вземаме огледалото от масата.
12. Излизаме от съблекалнята, кликваме върху якето на спящия пазач и изваждаме димна бомба от вътрешния му джоб.
13. Поставяме димна бомба под вратата на тоалетната и се връщаме в съблекалнята.
14. Взимаме незагасена цигара от пепелника и отново излизаме в коридора.
15. Подпалваме пула с цигара и влизаме в тоалетната.
16. Закачаме ключа от сифона на мивката.
17. Връщаме се в съблекалнята, отваряме гардероба на Alicia с намерения ключ и вземаме пластмасовата карта.
18. Изхвърляме всички кутии отдолу и разглеждаме най-ниската. Съдържа снимка на професора.
19. Използваме огледало върху снимката на професора.
20. Излизаме от съблекалнята. Използвай картата върху черната врата.

21. Отворете куфара, извадете карта с дупки.
22. Излизаме в коридора, вземаме китарата, счупваме противопожарния щит с нея.
23. Взимаме куката, закачаме я за въжето над предпазителя и щракваме върху куката, а след това върху лебедката (отляво).
24. Обратно към Алисия. Поставяме карта с дупки върху снимката на професора.
25. Вземете ножицата от вазата с цветя до прозореца и отрежете панделката на подаръчната кутия. Получаваме диктофон.
26. Излизаме в коридора до синтезатора и изпълняваме мелодия на синтезатора: C, G, C, F, C, B, A, G, F, E, D, C
27. Обратно към Алисия. Кутията се отваря. Отнемаме слънцето, влизаме в стаята с черната врата.
28. Използвайте слънцето върху челото на един от държачите на перука. Взимаме 3 кристала.
29. Обратно към Алисия. Кликнете върху полето и решете пъзела

30. Кликнете върху бележките в полето.

Тази статия включва преглед на основната история с подробни обяснения, решения на пъзели, екранни снимки и видеоклипове, както и преглед на неосновни задачи за получаване на награди.

I. У дома в Шаги

В стаята:

1. Повдигнете ключа от пода

2. Сега с тези ключове трябва да отворите долното чекмедже на масата

3. Разглеждаме съдържанието на кутията:
- решаване на пъзела.


- в резултат на това получаваме диск

4. Полученият диск трябва да бъде поставен в CD устройството на компютъра

Кухня:

1. Първо трябва да вземете чиста чиния, която се намира в горния шкаф

2. На кука над печката виси шпатула - ние също я вземаме с нас

3. Взимаме нож от масата - ще ни бъде полезен!

4. Сега нека разгледаме съдържанието на хладилника. Отворете го и го вземете със себе си:
- наденица
- мляко
- яйца

5. Време е за готвене! Сложете яйцата и наденицата в тигана

6. С шпатула слагаме в чиния прясно сварените бъркани яйца

7. Изсипете мляко в купа на пода

8. Влизаме в стаята.

В стаята:

1. Дайте на гладния Шаги чиния с бъркани яйца

2. Сега вдигнете телефона от пода и се обадете на Хрюндел

Видео инструкция за част I:

II. Имението на професора

зала:

1. Повдигнете вестника от пода

2. Качваме се нагоре

Коридорът:

1. За да вземете дръжката от кутията, трябва да направите прост трик: трябва да хвърлите зелената топка и бързо да хванете дръжката, докато скача.

2. Вляво от стълбите разглеждаме килера:
- вземете маслобойника

3. Дръпваме вратата отгоре - тя е затворена.

4. Тук няма какво друго да правим, да слизаме

Ние предлагаме пълно ръководствокъм преминаването на играта "Masyanya в пълна Африка." Ако все още имате въпроси относно това как да преминете играта "Масяня в пълна Африка" - пишете във форума или под формата на коментари в долната част на страницата.
Можете също да намерите съвети и помощ за следните игри за Масяня:
Преминаване на играта "Масяня под жълтата преса"
Преминаване на играта "Masyanya: Eurotrip"


Масяня в цяла Африка. Част I: Шаги
1. Вземете ключ, което е обозначено с червената стрелка и отворете с него долното чекмедже на масата (стрелката също ще сочи към него).
2. Играйте на мини-игра, в която трябва да съпоставите всеки компактдиск със съответстваща кутия за компактдискове.
След завършване ще получите диск.

*всички снимки се увеличават, като щракнете върху тях

3. Залепете дискв устройството на системния модул на компютъра (стои на масата).
Следвайте стрелката наляво, за да отидете до кухнята.
4. Извадете от хладилника яйца, наденицаи мляко.
Затворете хладилника.

5. Извадете от масата нож, и от висящия шкаф, на който седи зелената котка - чиста чиния.
Ножще се слее в инвентара с наденица, ще се окаже нарязан колбас.
6. Скъсайте яйцав тиган и сложете отгоре нарязан колбас .
7. От стената зад печката извадете плешкаи го свалете от котлона бъркани яйца.
8. Изсипете мляков синя купа на пода.
Кликнете върху котката, за да я погалите (1/5).
Ако погалите 5 животни, ще получите постижението "От манула".
9. Върнете се в стаята и дайте бъркани яйцаШаги.
8. След като говорите с Шаги, обадете се на Хрюндел (телефонът е в центъра на пода).

Масяня в цяла Африка. Част II: Призрачно имение
1. Вдигнете от пода вестник.
2. Погледнете в кутията. Вземете от кутията сърце, а изпод ковчега - молив.

3. Изкачете се по стълбите до втория етаж.
4. Кликнете върху топката. Докато топката подскача - вземете тази, която лежи под нея дръжка за чекмедже.
5. Прикрепете дръжка за чекмеджев горното чекмедже на скрина и вземете от скрина крушкаи рамо на лоста(зад четката за коса).
6. В килера (вляво от стълбите) лежи съд за масло.

7. Изкачете се по стълбите - ще се натъкнете на заключена врата.
8. Залепете под вратата вестники натиснете през ключалката молив.
9. Издърпайте вестник изпод вратата с ключи им отвори вратата.
10. В тъмна стая натиснете ключа на стената (мигаща червена точка).
11. Крушката ще изгори - натиснете отново ключа (ще промени цвета си от зелен на червен).
Завийте крушкав полилея и включете светлината отново.
12. Увеличете и отворете шкафчето.
Кликнете върху дрехите, които са на рафта близо до стъклото с пискюли, за да ги намерите отвертка.
13. Преместете възглавницата на леглото и вземете кутия с боя.
14. Поставете във вратите на къщата за кукли сърцеи смажете ръждясалите панти съд за масло.

15. Излезте от къщата за кукли папагал.
Отидете до фигурките на камината, сложете папагалвърху празна клечка и решете пъзел, в който трябва да размените риби и птици.

Видео разходка на пъзела "Риби-птици" от играта "Масяня в пълна Африка":

16. След като завършите мини-играта, изтеглете от отворения кеш ръждясал ключ.
17. Слезте на първия етаж.
Погледнете в "Наръчника на химика" на масата и го превъртете до страницата със символи.
Книгата съдържа първото Рошава фигурка (1/13).
Ако съберете 13 изображения на Шаги, ще получите постижението "Диамантено око".
Спомнете си как изглежда реактивът "против ръжда".
Вземете необходимия реактив от горния рафт на шкафа (на бутилката има стикер с изображение на облак с дупки).
Вече имате пречистен ключ.

18. Качете се отново в детската стая.
Увеличете мащаба на къщата за кукли и вятъра ключфигурка на балерина върху музикална кутия.
19. Разгледайте хартията със символи и слезте на първия етаж.

20. Увеличете мащаба на колоната вдясно (ръбът на колоната едва стърчи).
21. Натиснете символите в колоната в реда, в който са посочени на бележката.
отверткаразвийте винтовете на панела.
22. До първия лост поставете втория в слота рамо на лоста, щракнете върху него и издърпайте пакета с живопис.
23. Качете се на втория етаж и вмъкнете снимкав рамка на стената (близо до червената завеса).

24. Отидете в детската стая.
Използвайте спрей боя да нарисувате кръст на прозореца (същия, както виждате на снимката).
Кликнете върху прозореца: сянката на кръста се вижда на земята и трябва да отидете там.
25. Слез долу и излез навън.

Масяня в цяла Африка. Част III: В градината
26. Вземете от парапета монтиране.
Кликнете върху храстите до жълтия фенер, вземете нетои носна кърпичкаот тухла.
Тук, в долния десен ъгъл - Рошава фигурка (2/13).

27. Минете под арката и се приближете до басейна с дървен мост.
ловя риба нето ключи мокро сухо носна кърпичка- получи мокра носна кърпа.
Разгледайте вратите на вратата с дъски.
28. лостразкъсайте дъските от вратата и поставете ключв ключалката, която беше под последната дъска.
29. Влезте в вратата.
Преместете шапката от един пирон на друг и вземете съоръжения.
30. Увеличете електрическия панел (до изхода на вратата).
Нулирайте катинара, отворете капака и поставете левия щифт съоръжения.

31. Погледнете в падналата моторна лодка.
32. Излезте от лодката лопата(зад предната седалка).
33. Напуснете вратата и лопатаизкопайте земята на мястото, където е начертан кръстът.
Незабавно поемете покрива на вратата Рошава фигурка (3/13).

34. Върнете се в къщата.
Увеличете плочата на стената вдясно от вратата.
Мокра носна кърпаизтрийте мръсотията от плочата (като натиснете и задържите левия бутон на мишката).
Числата ще се появят на чинията. 362 .
35. Върнете се под арката.
Отидете до най-близката скулптура на копиеносец и наберете кода 362 на пиедестала.
36. Панел пада от скулптурата, разгледайте го.
37. Погледнете в дупката (която сте изкопали на мястото на кръста) и оцветете рисунките на таблета като на панела, като натиснете съответните бутони (слънце - жълт бутон; водно конче - зелено; пеперуда - розово и птица - жълто бутон).

38. Отворете кутията и извадете филми ключ.
Върнете се до вратата, щракнете върху лодката и отворете ключжабка в лодката (жабка - синя, на гърба на лодката).
39. Издърпайте от жабката ръката на Венера.
Вземете го от предната седалка костен.

40. Излезте навън.
Увеличете беседката.
Дайте на гладно куче костен.
Кликнете върху кучето, за да го погалите (2/5).
41. Прикрепете ръката на Венеракъм статуята на Венера.
Ще се отвори таен проход, през който се върнете в имението.

42. Увеличете мащаба на проектора за филми.
Отворете вратата на проектора и поставете филм.

Танцувайте като свирене на китара с пирони. Песен с думите защо ти си моята химия. A4tech x7 g800mu ръководство. Acer recovery management windows 7 32 bit изтегляне. Пикап за акустична китара muztorg. Театър от времето на Нерон и Сенека четете онлайн. Изтегляне на украинска песен. Автогара Ижевск как да стигна до там. 2 кг колко грама. Детска новогодишна песен без думи. Приложението не се отваря на iPhone. Промени в левкоцитите по време на мускулна работа. Буйнов петро mp3. Как да приемате витамин Е по време на бременност.

1 изтегляне напълно безплатно. Cyclo 3 forte купете в Минск. Валдайски съд на Новгородска област. Lil jon bend ova Матрьона тимофеевна корчагина фолклорни елементи. Андрей Круз почина от рак. Google chrome не се инсталира. Купете попсокет за телефон aliexpress. Да слушаш живял един разсеян човек. Учебник по литература за 8 клас, част 2 на коровин за четене. Krec концерт spb. Частно Детска градинаКраснодар gmr. Клас 6 замразен Polonsky yakir. Микроелементи и тяхната биологична роля. Изтегляне на коледно дърво в гората на английски. Кука от Имало едно време. Тенге на беларуски. Какви храни съдържат витамин c.

Твер, улица Склизкова 48. Карлсън отлетя обратно да слуша. Снимка на починалото семейство в Кемерово. Чуйте песента звук на тишината. Професионален речник на лекарите. Плюсове и минуси на количествените и качествените методи. Всичко за мъжете скорпиони. Видео от световното първенство по художествена гимнастика. Изтриване на драйвери за принтер windows 10. Италия есе 4 клас. Образователни игри до година по месеци. Психология на конфликта Гришина. От носа текат сополи какво да правя. Превод на маса за закуска от английски на руски. Тапети за десктоп пари 5000. Чух ви превод. Пързалка в горчивия видео парк. Изтеглете corel draw x6 безплатно и без регистрация.

Изтегляне на песента сънливи очи. За победата на татко. Изтеглете руски симулатор на влак на компютър. Провеждане на анкета с подробни отговори. Машинна обработка със силикон. Технология на шиене за 3 клас. Песен ще повярваме и ще чакаме. Платежен терминал на Народната банка. Купете рамки за кошери от липа. Прилагат се теренни методи на изследване. Тоталитаризмът и неговите характеристики в СССР. Правни режими на пребиваване на чужди граждани в Русия. В съня си бях русалка. Разписание на електрическите влакове до Тула Царицино. Офлайн карти на Финландия за iphone. Магазин вход към Лична зона. Градуси до пи. Източници на формиране на текущи активи на организацията.

Сериал основен сезон 4 гледайте. Все още трябва да работите с тези хора. Изтегляне на рок обработени бекинг песни. Митохондриите способни ли са да се възпроизвеждат. Какво можете да подарите на момче за Свети Валентин. Изтеглете аз не спя, аз съм жив. Защо цветовете са различни. Домашни маски за растеж на косата с масло от репей. Военна база в Сирия. Вижте следата на звяра. Изтеглете най-готиния руски рап. Ти ми кажи текста. Обръщение на президента на Руската федерация към Федералното събрание Информация за урока картина на света. Джинджифил и лимон с вода. Как да подредите апартамент само за себе си. Уикенд тур Ижевск-Казан. Dilbar dilbar безплатно изтегляне на mp3.

Трейлър гринч козел. В църквата беше огъната свещ. 6 кръстоносен поход. Пълномощно от държавната инспекция по движението. Гласово търсене ok google. Калъфи bm видео. Изтеглете песента валенки безплатно и без регистрация. Нормата на кръвната захар по време на бременност от вена. Лекарството е капотен за какво. Разписание на Саратов Гау. Как да излекувате хрема у дома без лекарства. Рисунки на почивка в града. Купете тел за мъниста на едро. С. Ивановка Кировоградская. Кармен сюита 2 изтегляне. Днес се виждаше пълната луна. Гледайте програми на TV3 онлайн. Печене на буркани в микровълнова фурна.

Танцуващи в леглото ми изтегляне на пародия Adobe flash player 8 безплатно изтегляне на руски. Форсмажорни дата на излизане епизоди сезон 8. Работа за непълнолетни през ноември. Филми онлайн 2019 игра на тронове сезон 7. Стоматология кедър саратов мнения. Изработка на машина за бране направи си сам. Усеща се изтегляне за обаждане. Варицела, както се проявява. Презентация за минало перфектно продължително време. Дрон от филма Oblivion. Букети за Нова годинаот плодове. Оптимална влажност в къщата. Изтегляне на поредица от книги чар. Снимка Макарски и Морозов. Учебник около света за 4 клас 2 плешакова новицкая изтегляне. Актрисата Джийн Грей. Такса за трансфер от 2019г.

Стая за дървен материал:

1. С ключа, който току-що намерихме, отваряме куфара с пари

2. Събираме всички банкноти, които са излетели от куфара

Видео описание на част III:

IV. Полицейски участък

Парцел:

1. Отворете завесата, зад която беше скрита клетката с маймуната

2. Отворете шкафчето под него и изберете лентата

3. Избираме втория бар от стола

4. Изучаваме самолета на масата: засега не можем да направим нищо с него, но не забравяйте, че той лежи тук

5. Имайки предвид таблото за обяви:
- премахнете листа с ориентация в долния ляв ъгъл
- четем бележка, в която ясно е посочен намек

6. Нека да разгледаме по-отблизо електронния часовник над дъската:
- използвайте стрелките, за да зададете 12:00

7. едно от чекмеджетата (горе вдясно) отляво на дъската вече е отворено, нека разгледаме съдържанието му:
- отворете паспорта и прочетете подсказката

8. Повдигнете левия ъгъл на килима

9. Щракнете върху оранжевия бутон
- натиснете 2 пъти малкия бутон и 1 път големия

10. Поглеждаме в полето, наречено „Стратегически запас“
- вдигнете камерата

11. Ако се качите в долното ляво чекмедже "Prime Suspects" и преместите зелената папка, можете да намерите друга фигурка Шаги

12. Сега можете да направите снимка на самолета на масата и уликата с малките човечета

13. Слизаме

Мазе:

1. Повдигнете 2 бара от земята

2. Вдигаме и чук, стърчащ в стената

3. Изкачваме се по стълбите до люка и го проверяваме:

В този пъзел трябва да поставим правилно човечетата във всички сектори на кръга. Като намек, снимката показва мъж под номер 3 - търсим изображение на мъж в 3-тия прозорец на самолета. Следващото число е 8, следователно търсим 8-ия илюминатор и поставяме върху него малкото човече, изобразено в този сектор, и т.н.