Как да ускорите движението в монтажния нож. Пълно ръководство за играта mount and blade. Други контролни клавиши

" itemprop="image">

Играта Mount & Blade има вградена система от чит кодове (известни още като мами), предназначени за тестване на играта и модифициране на геймплея. Защо не се възползвате от това? Особено ако не ви харесва някой компонент на играта, можете да го заобиколите.

Монтирайте и Блейд: Warband е една от най-подробните и многостранни исторически ролеви игри от последните години. Играчите ще трябва да участват във война между шест средновековни държави и да съберат мощна армия, за да победят всички съперници. Играта е разнообразна и не се ограничава само до битки. Има и търговия, и дипломация - дори има нещо като симулатор за запознанства. И това не взема предвид многото направени от феновете допълнения, пуснати за Warband, които предлагат още повече вариации в играта.

Ако срещнете някакво препятствие по време на преминаването или просто искате да тествате един или друг елемент от играта, можете да използвате набора от мамят кодове, вградени в играта.

Как да активирате мами в Mount&Blade Warband

За разлика от повечето други игри, където кодовете се въвеждат през конзолата, в Mount&Blade първо трябва да отидете в стартовия панел (отделен изпълним файл в главната директория на играта), а след това в появилото се меню с настройки да поставите отметка в квадратчето до „разрешаване на измамни кодове.“ Сега можете спокойно да влезете в играта и да експериментирате с клавишни комбинации от списъка по-долу.

Клавишна комбинация Описание на действието
Ctrl+P Прехвърляне на управлението на герой по време на битка на компютърен бот. Трябва да призная, че той е способен да стреля доста добре в битка на дълги разстояния.
Ctrl+H Пълно излекуване на героя по време на битката.
Ctrl + Shift + H Пълно излекуване на коня по време на битка.
Ctrl+F3 Нанасяне на щети на вашия характер. С тази команда, например, можете да убиете герой, ако внезапно се появи неприятен бъг в играта.
Ctrl+X Избраният герой в групата моментално натрупва опит.
Ctrl+X Клавишна комбинация, подобна на предишната, но използвана, когато екранът на героя е включен, дава на героя 1000 точки опит.
Ctrl+X Ако искате да получите допълнителни пари, тогава използвайте Ctrl + X с включен инвентар. Всяко кликване ви дава сто монети.
Ctrl+W Значително повишаване на уменията за боравене с оръжие. Добавя 10 точки към всеки ред в профила на героя.
Ctrl + Alt + N Цялата вражеска армия е повалена.
Ctrl + Shift + F4 Целенасочено събаряне на противници (трябва да задържите Shift върху целта).
Ctrl + Shift + F6 Събаряне на съюзнически единици.
Ctrl+F6 Една съюзническа единица е свалена.
Ctrl+F4 Една вражеска единица е повалена.
Ctrl+T Почти напълно отваря глобалната карта. Ще видите всички сгради с изключение на тайните убежища.
Ctrl + ляв бутон на мишката „за телепортиране на местоположение“ Бързо движение с помощта на глобалната карта. Просто задръжте курсора и щракнете с левия бутон върху желаното място, докато държите Ctrl.
Ctrl+F9 Разширяване на времето. Многократното използване на клавишната комбинация отменя ефекта.
Ctrl+F11 Бърза пауза, времето в играта спира.
Ctrl+F9 Всички налични единици получават подобрение (изпомпване).
Ctrl+L Бърз начин да получите допълнителни 50 хиляди точки опит. За да работи комбинацията, отворете екрана със знаци.

Забележка към най-новата измама: по-добре е да не се опитвате да повишавате нивото на героя над 61, тъй като при 62-63 играта може да даде грешка, поради която веднага ще ви бъдат кредитирани още две хиляди нива. В резултат на това голям брой куестове ще бъдат невъзможни за изпълнение, например задачи за разчистване на бандитски лагери. Колкото и многобройни и силни да са противниците ви, те ще бягат от вас. Това често води до сривове и сривове на играта.

Също така си струва да се отбележи, че използването на мами няма да помогне на собствениците лицензирана версияигра, закупена в услугата Steam, нокаутирайте желаните постижения. Активирането на възможността за въвеждане на кодове автоматично деактивира тяхното проследяване. Винаги обаче можете да премахнете отметката от настройката - тогава всичко ще бъде отново налично.

Режим на развитие

В допълнение към чийтовете, достъпни за играчите по подразбиране, за първи път в поредицата разработчиците добавиха режим за отстраняване на грешки. Можете да получите достъп до него, като натиснете комбинацията Ctrl + ~ (руско E на повечето клавиатури) и напишете „cheatmenu“ в конзолата, която се отваря. Секцията, която се появява, ще предостави достъп до много настройки - управление на времето, получаване на всеки елемент, добавен към играта, придвижване през специални локации и много други функции. Връщане към нормален режимСлед като промените са направени, това е съвсем просто. Подобна команда „nocheatmenu“ е написана в същата конзола.

В допълнение, играчите могат да получат някои предимства, които не са официално включени в броя на използваните мами програми на трети страни- маратонки. Има добър треньор MrAntiFun, който ви позволява да направите героя и съюзническите единици безсмъртни, а количеството боеприпаси е неограничено. Разбира се, такъв софтуер (и чийтовете, описани по-горе) ще бъдат подходящи само в игра за един играч - нищо няма да работи в битки с много играчи.

„Сто четиридесет и седем от тях пристигнаха от Халд.
Скоро пред стените на Братингсборг
Те са техните копринени шатри
Разпръснете се на открито.

Песен на сто четиридесет и седемте

Първо, нека прегледаме накратко належащите проблеми. Въпреки факта, че играта беше пусната преди доста време, никой не я популяризира (всъщност един от първите проекти в зората на независимите разработчици), графиката не блестеше дори тогава и следователно за широката публика играчката може да се окаже неочаквано откритие.

ЧЗВ

Въпрос: Какво е това все пак?

ОТНОСНО:Mount & Blade (руски „Меч и кон“, фен версия „Ride and Mochi“) - вид „средновековен симулатор“. Вие поемате контрола над герой и започвате своя път към славата. Играта е изградена на принципа да бъде възможно най-реалистична - възможно най-реалистична за двама души без средства.

В: Как се играе това? В какъв ред трябва да премина през добавките?

ОТНОСНО:Да във всеки. „Warband“, „With Fire and Sword“, „Viking Conquest“ всичко това просто изпълва играта допълнително съдържание, това е всичко. Играта е по същество пясъчник, с много добра реализация на Средновековието. Добавките по никакъв начин не са свързани помежду си, но най-пълните и финализирани версии са Warband и Викингско завоевание.

В:Какво правят различните настройки в играта?

  • Контрол напр. блок, когато натиснете RMB, вашият герой ще постави блок. Ако този елемент е „автоматично“, тогава автоматично ще бъде поставен блок, съответстващ на посоката на атаката. Можете също да промените това състояние на стрелки за движение или движение на мишката.
  • Контрол напр. удар, когато натиснете LMB ще замахнете или ще се прицелите (в зависимост от оръжието), освобождаването му ще предизвика удар или изстрел. При настройките по подразбиране ударът се определя от движението на мишката, тоест дали я местите надясно-наляво-горе-надолу (т.е. има четири посоки на удара). Когато се биете пеша, това наистина не пречи, но когато се биете на кон, можете да превключите на стрели.
  • Пайк контролира древовите оръжия имат специален статус в играта, тъй като те са единствените по рода си, които имат реална кинетична енергия при движение. Най-просто казано, без дори да замахвате, а просто като го държите „във въздуха“, ще нанесете „рицарски удар“, т.е. пробийте (или съборете) врага. Освен това можете да усложните живота си, като зададете ръчно управление (има две степени: лесно и трудно).
  • Щети на играч/щети на съюзници. По подразбиране той е съответно в състояние 1/4 и 1/2. Препоръчително е да зададете само други индикатори опитни играчиза т.нар „разигравайки се“ без подходящото умение (и желание), те могат да ви съборят на максимални настройки с един удар. Искате ли да се почувствате като обикновен войник в клане на сто души? Чувствайте се свободни да поставите „нормално!“ Ако искате да сте рицар, побеждаващ армии, поставете 1/4.
  • Бойна AI настройка, която влияе върху това как AI ще се държи в битка. Вашите умения за стрелба и фехтовка се подобряват, враговете се научават да ви заобикалят отзад и дори да използват допълнителни формации. Всъщност няма голяма разлика между „лесно“ и „трудно“, тъй като след демо версията AI е подобрен толкова много, че така или иначе се бие добре.
  • Трудността на играта по същество е безполезна опция, необходима само за тези, които искат да получат „100%“ трудност на играта (тези проценти са посочени в настройките). В зависимост от нивото, количеството спечелени опит и пари се променя (надолу).
  • Скоростта на битката влияе върху това колко бързо се провеждат битките глобална карта.
  • Размер на битката колко воини могат да участват в битката едновременно. (Ако има повече врагове, те могат да се появят под формата на подкрепления)

В: Какво е Calradia? Кои са ваегирите, хергитите, суадите и нордите?

ОТНОСНО:Въпреки измисления сетинг, нациите в играта очевидно имат реални прототипи. Nords очевидно скандинавци, норвежци, шведи и така нататък. Vaegirs Полско-Литовска Жечпосполита, Княжество Литва и други западни славяни. Хергитски номадски племена, монголи и татари. Саранидски султанат араби, тюрки и други т.нар. "сарацини". Свадите и родоците си разделят централна Европа помежду си - това са италианците, французите, унгарците и т.н.

В: За кого да играя?

ОТНОСНО:За когото искаш. Всички нации са достъпни за игра. Достатъчно е да положите клетва пред краля на фракцията, която ви интересува. Първо, разбира се, ще трябва да спечелите доверие, но това се прави просто почти всеки крал, ако не ви е ядосан, ще ви даде някаква задача. С течение на времето славата ви ще нараства и ще можете да станете нечий васал, без да „тичате насам-натам“.

В: И за кого По-добреиграя?

ОТНОСНО:Отново, кой ви харесва най-много? Нордите са най-добрите пехотинци и стрелци, незаменими при обсадата и отбраната на градове и крепости, ваегирите имат най-добрите рицари, а кергите и султанатът Сарадин са професионални ездачи, дори основната им част има кон и те са много Подвижен. Свадите и родоките са балансирани, имат както пехота, така и кавалерия (само копиеносци свадите, родокс), освен това техните стрелци са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

В: И кой трябва да бъдеш?

ОТНОСНО:Зависи какво ви харесва най-много. Искаш ли да бъдеш сериозен воин? Надстройте оръжия с две ръце и дровови оръжия (ще бъде трудно за не-коне в тази игра в открити пространства - те ще бъдат стъпкани). Обичам да стрелям с лъкове и точен удартвой избор. Можете само да го разубедите от идеята да бъде конен стрелец, оставете тези забавления на Khergits, героят стреля твърде неточно дори при добро изравняване. Освен това можете да бъдете инженер, търговец, просто да тичате и да изпълнявате поръчки, въпреки че това все още е караница.

В: Добре, как да правя пари?

ОТНОСНО:Можете да тичате и да изпълнявате различни задачи, но първо, това отнема много време, и второ, това е скучно.. Най-лесният начин да правите пари е като участвате в турнири, залагайки на себе си. Въпреки това ще бъде трудно за начинаещ да тренира първо в „тренировъчни“ лагери. които са разпръснати по картата и ловуват малки (до 10 души) отряди бандити. Васалът на краля получава седмичен доход от своето село или замък. След като придобиете отряд, можете да започнете да ограбвате села - най-печелившата дейност, защото продажбата на плячка може да донесе до 10 хиляди денарии. Когато изпитате стойността на парите (виждайки броня в магазин, която струва повече от годишния ви доход от три имоти), започвате да се чудите дали си струва да запазите честта на герба, да. Ако участвате във войни, може да имате достатъчно късмет да заловите някой от опонентите си. Понякога те плащат значителен откуп за тях.

В: За какво трябва да го похарчите първо?

ОТНОСНО:В зависимост от това кой искате да бъдете . Във всеки случай не хвърляйте първите си пари за красив шлем с пера, първо се погрижете за разумен лигавник. Също така няма смисъл да купувате оръжия веднага; тези, заловени в битка, не са много по-лоши, въпреки че ако не получите вашето специализирано оръжие твърде дълго, все пак ще трябва да купите нещо просто, защото вашите умения директно зависи от честотата на употребата му. Следващата ви покупка трябва да е добър кон. След това можете да се покажете с красива каска, а за абсолютен лукс си купете бойни ръкавици. Ако играете с меч и щит, тогава преди шлема трябва да си купите доста здрав щит, където първо трябва да погледнете силата му, а след това всичко останало.

Ако всичко е закупено от вас, тогава животът на светски благородник започва да купува полезни книги (при високи ниватова е много важно), развийте собствено имение и организирайте партита.

В: Къде мога да взема всичко това?

ОТНОСНО:В градовете! Големите столици като Правен, Учхала, Велука, Саргот и други имат търговци на оръжие и броня, търговци на коне и провизии. Освен това последният може да се купи във всяко село.

В: Обсадата на замъка/крепостта продължава от доста време! Какво да правя?

ОТНОСНО:„Инженерното“ умение е отговорно за обсадата на градовете. . Дръжте го поне 2 точки, за да обсадите бързо онези замъци и градове, които изискват изграждането на стълби. Когато трябва да построите обсадни кули, за съжаление ще трябва да изчакате три дни, тъй като е много трудно да се ускори този процес. Ако нямате време или пари да повишите уменията си (чрез книги), тогава ще прибягвате до помощта на вашите спътници - някои от тях имат необходимото ниво на умения. В този случай по време на обсадата му поверете изграждането на конструкции.

В допълнение, това умение значително съкращава времето за строителство на имота и тяхната цена.

В: Придружители? Кой друг е това?

ОТНОСНО:В различни таверни можете да срещнете герои, които имат някаква история зад гърба си. Те може да са готови да се присъединят към вас срещу заплащане. . Струва си да се има предвид, че те могат да влизат в конфликт помежду си, така че внимателно избирайте съотборниците си.

В: Какво друго е полезно в таверните?

ОТНОСНО:Можете също да намерите продавачи на книги или наемници там. . Последните не са особено добри и изискват значително заплащане, така че трябва да се обърнете към тях за услуги само в случаи на крайна безнадеждност (както при всички наемници като цяло). Освен това в най-новите допълнения има певци в таверните, които могат да ви научат на поезия. Можете да ги кажете на дамата на сърцето си, освен ако разбира се не се страхувате от ъглови модели. (не, не са доставени модификации на графиката. Изчакайте Bannerlord)

В: Кое оръжие да изберете?

ОТНОСНО:Всичко зависи от задачите. Когато обсаждате/отбранявате крепост, е полезно да имате лък и стрели, защото можете да успеете да изстреляте приличен брой фрагменти, преди битката да навлезе в активния етап. Различни клубове ще бъдат полезни за тези, които очакват да увеличат армията за сметка на затворниците; зашеметяващите оръжия ще ви позволят да имате голям шанс да деактивирате вражеските войски, без да ги убивате. Режещите и пробиващи оръжия традиционно причиняват най-големи щети, а копията са полезни в конни битки.

В: Как да изпращате куестове?

ОТНОСНО:Определено ще трябва да намерите човека, който ви е дал мисията (това е лош късмет!). Като се има предвид, че светът на Калрадия живее свой собствен живот и буквално не стои неподвижен, понякога е трудно да се намери даващият мисии. Той може да бъде намерен, като разпитате хора, принадлежащи към неговата фракция, или в секцията „куестове“, за да видите къде може да е. Географските места могат да се видят в колоната „отчети“; щракването върху обект ще ви отведе до него на глобалната карта и можете да наредите на героя да отиде там.

ОТНОСНО:В менюто на глобалната карта има опция „лагер“. След като го счупите, ще се появят и двете опции, както и възможността да прекратите пътуването. Погледнете внимателно, някои книги не трябва да се четат, просто трябва да ги носите в инвентара си.

В: Не съм доволен от краля/султана, мога ли да направя нещо?

ОТНОСНО:Ако изведнъж искате да бъдете известни като революционера на майка си, играта ще ви даде такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (т.е. в града, притежаван от краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като говорите с него, можете да задействате поредица от събития и да започнете да изграждате претендент за трона. Моля, имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да организирате нещо подобно.

  1. Създаването на герой тук не е просто изхвърляне на параметри. Първоначално ще се измъчвате с въпроси относно произхода, професията и други на пръв поглед абстрактни неща. Така че всичко това пряко засяга вашите характеристики или умения. Избирайки фона на „обеднял благородник“ например, веднага ще имате на ваше разположение герб. Ако изберете кариера като ветеран, ще имате повече сила и по-добър контрол над оръжията. Child of the Steppe ще добави към вашите умения за езда и стрелба по точка. Помощникът по продажбите очевидно ще разбира по-добре цените. Така че, ако искате да бъдете търговец, очевидно е, че кариерата на уличен скитник не е за вас. И отново, благороден рицар, който планира да прекара целия си възрастен живот в кампании и бухурти, не трябва да знае как да се справя с плата.
  2. Първоначално си струва да наемете армия от Nords. Те са най-добрата пехота в играта и все още ще бъде трудно да надстроите до добри стрелци/конници в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убивате отряди от над 30 души, можете да опитате да започнете да набирате отряда си от ваегири.
  3. Защо в по-голямата си част са необходими ездачи? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда зависи и от състава на войските, така че да имате рицари на коне е много по-изгодно, отколкото пешаци, когато преследвате някой особено пъргав господар. Е, или можете просто да подобрите „намирането на пътя“.
  4. По-добре е да оставите заловените господари в замъка; те няма да избягат оттам, докато не получите откуп за тях.
  5. Опитайте се да имате много добра връзкас краля на фракцията, към която са се заклели във вярност последни актуализациите обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.
  6. Не трябва да се забъркваш дори с пет бандити, ако нямаш кон - лесно можеш да бъдеш убит. Докато сте на кон, в началото, докато не се научите да играете, не атакувайте отряди от повече от десет души. По същата причина е по-добре първо да се проведе в кралствата Vagir и Nord - там често отпадат по-удобни оръжия за начинаещи (да, трениращите ще трябва да се бият).
  7. Хвърлете няколко точки в умението за хирургия - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници за оцеляване и следователно няма да ви се налага да харчите пари за набиране и, което е по-важно, да отделяте време за изпомпването им и събирането на войски.
  8. Продължителността на замаха влияе върху щетите. Такова очевидно нещо има два нюанса: зависи и от скоростта, с която се движите (изведнъж физика, да, но сега си спомнете с каква модерни игритова се прилага на практика) и в зависимост от това къде удряте (предвидимо удря главата по-болезнено). Ако всичко е ясно с втората точка, тогава две неща следват веднага от първото: първо, ако при пълен галоп освободите бутона за люлеене малко по-рано, отколкото да се сблъскате с врага, тогава оръжието ще получи увеличение на „скоростта“ и причинява повече щети. Второ, следователно е по-добре изобщо да не размахвате копия; много по-ефективно е просто да свалите копието и да полетите срещу врага (ще бъдете уведомени за успешна маневра от съобщението „нанесен е рицарски удар!“, което се появява в дневникът).
  9. Чувствайте се свободни да наемете спътници; много от тях имат полезни умения, върху които не е нужно да се фокусирате сами (например инженерство с Artimener, търговия с Cell и т.н.)

Това е общо взето всичко. Изглежда, че няма много какво да се спечели, но очевидната празнота на играта зависи единствено от въображението на играча - атмосферата и механиката, които предлага играта, са просто прекрасни и какви цели си поставя играчът е негова работа . Освен това има много модове, които могат да се играят, например модът Game of Thrones. Така че, ако в обичайното Средновековие не се интересувате от фантазиране, може би в по-позната фентъзи обстановка играта ще ви даде нещо за изследване.

Коментари

Един колега го пуска често. Игра на гръбначния стълб. Яздите, кълцате, правите съюзи, пленявате. Средновековен свят на танкове. Като гледам как играе, не разбирам как толкова бързо решава какво да прави, къде да скочи и т.н. Самият той обяснява, че просто вече знае всички диалози и т.н., какво може да се случи при всеки възможен сценарий, тъй като е играл хиляди пъти, така че просто пропуска текста, след като прочете няколко думи и знае какво да прави по-нататък. Не разбирам какво е забавното да играеш сега. Но мисля, че ако го бях играл по-рано, щях да се забия също толкова, тъй като автоматизацията на играта тук е на нивото на Heroes. Очевидно човекът просто обича да минава през различни сценарии отново и отново. Понякога, както той ми призна, дори изневерява от скука и по някакъв начин променя атаката на копието и т.н. Прави си добър меч/щит и т.н. Само за да минат бързо тези дълги рани според сценариите. Но просто така става. Няма време за игра на работа, така че той някак си нарушава играта. Той не може да не играе, но иска да завладява, да се бие и т.н.

Ваегирите имат най-добрите рицари

Svads и Rodoks са балансирани, те имат както пехота, така и кавалерия, освен това техните стрелци са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

Първоначално си струва да наемете армия от Nords. Те са най-добрата пехота в играта, но все пак ще бъде трудно да надстроите до добри стрелци/конници в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убивате отряди от над 30 души, можете да опитате да започнете да набирате отряда си от ваегири.

Брад пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Защо в по-голямата си част са необходими ездачи? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда зависи и от състава на войските, така че да имате рицари на коне е много по-изгодно, отколкото пешаци, когато преследвате някой особено пъргав господар. Е, или можете просто да подобрите „намирането на пътя“.

Ездачите изнасят абсолютно всяко живо същество по време на обсадата на замък или в равнините (и дори в планините). Ако имате спътници с намиране на пътя и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

Сарадински султанат

*Сарранидски султанат

Хвърлете няколко точки в умението за операция - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници за оцеляване и следователно няма да се налага да харчите пари за набиране и, което е по-важно, да губите време за изпомпването им и събирането на войски.

Опитайте се да имате много добри отношения с краля на фракцията, на която сте се заклели във вярност - в последните актуализации те обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.

Изглежда като глупост... Той назначава собственик на наскоро превзет замък.

Въпрос: Не съм доволен от краля/султана, има ли нещо, което мога да направя?

A: Ако внезапно искате да бъдете известни като революционера на майка си, играта ще ви даде такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (т.е. в града, притежаван от краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като говорите с него, можете да задействате поредица от събития и да започнете да изграждате претендент за трона. Моля, имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да организирате нещо подобно.

Можете да разклатите правото на трона и след като сте превзели замък в един (без помощ от други лордове), кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава декларирате себе си крал с първоначалната територия под формата на този замък, след което разкъсваш страната му (твоя крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и...
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Изглежда, че цялата статия не е лоша, хареса ми (най-вероятно присъствието й, но добре).

Не, със своите брадви с две ръце те явно губят от кавалерията на свадите и саранидите.

Оръжията могат да варират. Най-важното е, че всички имат копия.

Родоците нямат кавалерия и са проектирани като копиеносци (които могат да побеждават само в дълбоки планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

Брад пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Въпросът е, че на полето пехотата унижава същите пехотинци, просто поради скоростта и бързата атака.

Ездачите изнасят абсолютно всяко живо същество по време на обсадата на замък или в равнините (и дори в планините). Ако имате спътници с намиране на пътя и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

По време на обсади те са просто глупости, умират като мухи завинаги. И за всякаква сложност.

По-добре е да изтеглите това за спътници (и няколко) заедно с pathfinding и обучител. (Artimen engineering и т.н. за останалите)

Тук говорим за соло игра.

Изглежда като глупост... Той назначава собственик на наскоро превзет замък.

Изглежда така, но имам точна информация. Постоянно сменя собственика.

Можете да разклатите правото на трона и след като сте превзели замък в един (без помощ от други лордове), кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава декларирате себе си крал с първоначалната територия под формата на този замък, след което разкъсваш страната му (твоя крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и...
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Тук не говорим за собствената си държава, а за това, че има т.нар. наречени дворцови преврати. Още по-трудно е със собствената си държава и като цяло е трудно да се биеш срещу държава. Това е факт (тоест за начинаещи), така че тук не се говори за такива трикове.

Сянка скарабей,

Родоците нямат кавалерия и са проектирани като копиеносци (които могат да побеждават само в дълбоки планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

не, може би в първата част.

Не, със своите брадви с две ръце те явно губят от кавалерията на свадите и саранидите.

Оръжията могат да варират. Най-важното - копия - всеки има.

Всички копия обикновено са блокирани от ръба на щита или летят в бронирани коне (простите могат да бъдат унищожени с мечове), а само по време на обсада копията са глупости.

Ездачите изнасят абсолютно всяко живо същество по време на обсадата на замък или в равнините (и дори в планините). Ако имате спътници с намиране на пътя и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

По време на обсади те са просто глупости, умират като мухи завинаги. И за всякаква сложност.

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седите отстрани, покривайки се с щит от произволни стрели (повече от половината ви ще бъдат ранени, наистина)

Изглежда като глупост... Той назначава собственик на наскоро превзет замък.

Изглежда така, но имам точна информация. Постоянно сменя собственика.

„Изглежда“, написах от уважение към вас, когато говоря с краля (или с друг лорд от същите фракции) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала.“ Това означава, че следващ ще бъде определен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в случая Учхала

По-добре е да изтеглите това за спътници (и няколко) заедно с pathfinding и обучител. (Artimen engineering и т.н. за останалите)

Тук говорим за соло игра.

Въпросът тук е да вземете харизмата и лидерството за себе си. В соло игра можете да наемате и надграждате спътници. Само защото сте наели соло спътници, играта няма да спре да бъде соло. Всеки играе както иска, така че тази част като цяло е маловажна.

Можете да разклатите правото на трона и след като сте превзели замък в един (без помощ от други лордове), кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава декларирате себе си крал с първоначалната територия под формата на този замък, след което разкъсваш страната му (твоя крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и... ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седите отстрани, покривайки се с щит от произволни стрели (повече от половината ви ще бъдат ранени, наистина)

Това е нещо, но е глупаво да стоиш под обстрел като цяло.

„Изглежда“, написах от уважение към вас, когато говоря с краля (или с друг лорд от същите фракции) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала.“ Това означава, че следващ ще бъде определен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в случая Учхала

По дяволите, тук не става въпрос за избора на някой непознат, а за това, че той обича да променя нещата често. Какво значение има, ако знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му се повлияе? (Също така винаги ми се предлагаше)

Това е нещо, но е глупаво да стоиш под обстрел като цяло.

Просто ако не си се напомпал на война, тогава можеш да убиеш 30 души.(Максимум за опит, защото няма да повлияе много на битката) Въпросът е, че 60-90 рицари срещу 300- 400 при обсада са напълно достатъчни. И вие стоите и спестявате HP, за да проникнете в дълбините на замъка (или каквото и да е).

„Изглежда“, написах от уважение към вас, когато говоря с краля (или с друг лорд от същите фракции) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала.“ Това означава, че следващ ще бъде определен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в случая Учхала

По дяволите, тук не става въпрос за избора на някой непознат, а за това, че той обича да променя нещата често. Какво значение има, ако знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му се повлияе? (Също така винаги ми се предлагаше)

Не, всички лордове изразяват мнението си и той, като взема предвид техните мнения, издава разпределение (когато издава разпределение, отношенията му с лордовете се променят, защото едни е смазал, а други не).

Това е интересно: след като провизиите на отряда свършат, няколко коня може да липсват.

Много функции на такава игра като Mount & Bladeне са тривиални и остават извън обхвата на всички ръководства и ръководства. Повечето играчи нямат представа колко интересен и дълбок е светът на Calradia. Тази колекция от тайни, съвети и трикове е един вид експресен влак, който се гмурка в най-фините детайли на играта, които могат да бъдат научени само като играете дни наред.

  • Арбалетите не са толкова ефективни при дъжд.
  • При дъжд хората и конете се движат по-бавно.
  • Можете да направите пауза на глобалната карта, като задържите клавиша интервал.
  • В таверните могат да се наемат нови воини.
  • Можете също така да давате заповеди на своите спътници в битката.
  • Колкото по-висок е моралът на групата, толкова по-бързо се движи по картата.
  • Ранените се лекуват по-бързо в таверните.
  • За да купувате и продавате бързо артикули, които имате със себе си, натиснете и задръжте клавиша Ctrlи кликнете върху желания елемент с левия бутон на мишката.
  • За да отворите командния интерфейс в битка, натиснете клавиша Backspace.
  • Ако сте разположени в град или замък, тогава ще плащате на екипа половината от заплатата. Същото важи и за единици, разположени в замъка като гарнизон.
  • За незабавно напускане на зоната натиснете Раздел.
  • За да се прицелите по-добре, натиснете клавиша Shift(оптичен прицелен ефект).
  • Можете да наредите на войниците да заемат определена позиция, като задържите натиснат клавиш F1(преместване на знамето).
  • На мини картата (по време на битка натиснете назад) можете да наредите войските да се придвижат до определена точка, като щракнете върху нея.
  • Можете да местите войските и затворниците на играча на едро от/към отряд (например от гарнизон), ако задържите ctrl
  • Ако сте главнокомандващ (маршал) и подчинен лорд откаже да отиде в желания град или замък, можете да му заповядате няколко пъти подред и рано или късно той определено ще се съгласи да изпълни заповедта
  • Ако не сте маршал (войвода), но помолите съюзен господар(и) да ви последва, тогава той (те) няма да ви помогне по време на атаката, а само в полеви битки.
  • За да задържите кон, трябва да натиснете едновременно ctrl+J
  • Куц кон може да бъде излекуван в инвентара. (в този случай тя може да загуби бонуса)
  • Куц кон може да умре в битка (да изчезне от инвентара).
  • Можете да прекратите играта по всяко време чрез менюто: лагер=> пенсиониране(ще бъде показана обобщена информация и по-нататъшната съдба на героя)
  • Ако „проникнете тайно“ във вражески град, можете да използвате всички предимства, включително таверна, търговци, турнири, майстор на гилдията и т.н.
  • Повредените отношения с лордовете могат да бъдат подобрени чрез съпруги чрез изпращане на подаръци (ще са необходими пари и стоки).
  • При добри лични отношения вражеските лордове не ви атакуват и техните села осигуряват новобранци.
  • Няма напълно несъвместими сателити. Има малко морал (лидерство, победи, разнообразие от храни).
  • Един отряд може едновременно да съдържа не повече от 32 вида войски (същото ограничение важи за затворниците в замъци/градове).
  • Ако скачате с опъната тетива, целевият указател няма да се заблуди, което ви позволява ефективно да стреляте по ботове.
  • Ако задържите курсора на мишката върху NPC, докато говорите, това ще покаже нивото ви на връзка с него или неговата фракция.
  • Ако ПРЕДИ битката в менюто „атака\изпращане на воини\отстъпление“ натиснете аз, ще се отвори инвентарът, с който можете да смените оборудването.
  • Ключът работи в същото меню П. Тези. можете да извикате менюто на отбора, например, с цел прегрупиране. Работи само по време на полеви битки и само ако главният герой инициира битката (и не се присъединява към вече започната от някой друг)
  • Ако тетивата или арбалетът вече са опънати, изстрелът може да бъде отменен чрез натискане на десния бутон. По същия начин се прави „фалшив замах“ при удар с оръжие в близък бой.
  • В селата с добро отношение можете да наемете войски с по-висок ранг вместо новобранци.
  • Заплатата на войниците, разположени в гарнизона, се намалява наполовина.
  • Знаете ли, че по всяко време можете да промените външния вид и името на героя, като щракнете върху името или портрета на прозореца на героя?
  • Местоположението на всеки лорд може да бъде установено чрез диалог с лорд от същата фракция. (Можете също да разберете къде е вашият васал от жена си)
  • NPC могат да бъдат разположени не само на първия, но и на втория етаж на механата.
  • На глобалната карта можете да щракнете с десния бутон върху произволно населено място или единица и ще се появи меню: следвайте до това място (следвайки единицата) и информация за това място (единицата)
  • Умение за езда ( езда) е важно не само като ограничение при избора на кон, но и като бонус за увеличаване на тяхната скорост и ловкост
  • След смъртта на господаря неговият отряд се превръща в безредна тълпа (формациите са загубени).
  • Вероятността всеки тип воин да влезе в битка директно зависи от реда, в който е разположен в списъка (колкото по-висока е единицата, толкова по-голяма е вероятността)
  • Обикновените селяни и селските жени могат да бъдат повишени в единици с висок ранг. Селянките, например, в крайна сметка се превръщат в бойни сестри, оборудвани с арбалети и тежки доспехи (в допълнение има щит, меч и кон).
  • Всички допълнителни бонуси от начален (временен) характер се запазват. (благородно знаме, книги, стартово оборудване).
  • След като бъде заловен, една от основните характеристики на главния герой (сила, ловкост, интелигентност, харизма) се намалява произволно с 1 точка.
  • С нарастването на честта отношенията с лордове с лоша репутация се влошават (и растат с тези, които се радват на добра).
  • В турнирни битки можете (и трябва!) да управлявате своя отбор.
  • Заловените господари в замъци и градове на други хора могат да бъдат освободени не само чрез мисия, но и по собствена воля.
  • Ловците на глави са надградени до роби - едни от най-добрите единици в играта. Основната им характеристика е оборудването им със смазващи оръжия, което им позволява да залавят врагове в големи количества.
  • Натискане на клавиш "Х", можете да използвате алтернативни възможности за оръжие. Например атакувайте със стреличка като с обикновено копие в близък бой.
  • След като създадете свое собствено кралство, можете да превърнете своите спътници в господари, като им дадете притежания.
  • Съюзнически лордове и васали могат да оставят своите затворници във вашия град/замък. (За тези цели можете да използвате празник)
  • Товарните коне увеличават скоростта на движение на отряд, когато инвентарът е зареден.
  • Показвайки благородство при изпълнение на задачи, можете да увеличите параметрите на честта си. Например отказ от награда за убийство на престъпник или за спасяване на село от разбойници.
  • Разговаряйки с жители на села и градове, можете да получите ценна информация за характера на господарите, печеливши стоки и др.

С голямо удоволствие ще добавя вашите съвети и съвети за играта. Чувствайте се свободни да оставяте коментари. Постепенно ще разширявам тази колекция.