Как се казва jov от wot. Jove (Jov, Konstantin Ladanin) - World of Tanks видео създател, водач и водач, стример. Юпипит и роби

Здравейте! Много от вас видяха и изпратиха записи на битките си в програмата „WoT: Най-добрите повторения на седмицата“. В края на програмите авторът Кирил Орешкин представи висококачествени VOD на отлични играчи като бонус Вспишка , Юпипит , IsoPanzer. Вече сте запознати с творчеството на играча Vspishka, клана RED Aces (аса).

Представям на вашето внимание Йов - красавец!

Име на играта: Юпипит
Профил на играча (статистика):
Принадлежност към клана: RED-Y, RED-A, RZP, OLENI (31.01.2012 — 20.04.2012)
Позивна: Магнуст
Любимо ястие: Патън на шиш със сос Маузел

Последното творение на Йов е спокойно интервю с продуцента на World of Tanks. Бяха повдигнати много въпроси и бяха получени точни отговори „от първа ръка“. Особено интересен ми беше разговорът с 1:38:00 (един час и 38 минути) за модовете за играта като цяло и за разширяването на бойния интерфейс (eXtended Visualization Mod) и отношението към него от разработчиците на проекта.

Следващият ще бъде филм, режисиран от Йов. Но ако ви е удобно да гледате филми и филми онлайн и сте един от първите, които правят рецензии за нови филми, тогава сайтът има всичко това и много повече. Гледайте онлайн без регистрация. Приятно гледане!

Интервю: генералният продуцент на World Of Tanks Михаил „Storm“ Zyvets


Описание:

Физкулт-здравейте, скъпи зрители!

Ето втория епизод на моята програма „Интервю” и имам специален гост в студиото си - генералният продуцент на любимия ни проект Михаил Живец, познат ви и под псевдонима Буря.

В това интервю ще научите много интересни, полезни и просто забавни неща. Михаил ще отговори на най-трудните ми въпроси, ще парира с достойнство всичките ми опити за дебело тролене и ще ми разкаже много вътрешна информация.

В това издание:

1. Формирането на проекта World Of Tanks: какво, как, защо. Защо изоставиха елфите в полза на танковете? Защо 15х15, а не соло куестове. Ще има ли промени в настройката в бъдеще? Нови бойни режими и техните характеристики.

2. Възприемане на проекта от различни играчи: защо руснаците харесват хардкор, американците харесват обслужването, а китайците харесват „златните танкове“?

3. Всички са бълнувани!: комуникация между разработчици и играчи. Как беше по време на алфа и бета тестовете и как е сега. Какви трудности първо трябва да преодолеете, когато се опитвате да предадете мнението си на адекватно малцинство? Разрез на мнения и неофициални платформи.

3.1. Случаи на несъгласие между разработчиците при отговаряне на потребителски въпроси - бъркотия в офиса или нещо друго?

4. Клонове на нации, баланс на резервоара, персонализиране, ролята на високоексплозивните снаряди в играта - обсъждаме различни малки нюанси с много сериозен поглед!

5. Карти, нови и стари. Предимства и недостатъци. Кои карти ще се появят в бъдеще и кои ще бъдат променени поради лош баланс на терена. Топ и Комарин - ужасни отвън, добри отвътре?

5. Модел на повреда на танкове и злополучното „НЕ ПРОБИТА!“: обсъждаме подробно с Михаил защо се случва снарядът да влезе в пистите, а танковете на ниско ниво не могат да бъдат пробити от топ оръдия. Анализ на конкретен пример.

6. Глобална карта - енергично, танково завладяване на територии или "черен пазар" и анално робство?

7. Икономическата система на World Of Tanks - какво се случи с отдавна обещаната иновация?

8. Модули и предимства - какво планират разработчиците да променят и добавят. Комплексни механични коефициенти и тяхното опростяване.

9. Моден живот в World of Tanks - кожи, мерници, елени, маркери, прозрачни храсти и дървета. Кое е добро и кое лошо. Обсъждаме модите и техните плюсове и минуси.

10. Прословутият двигател BigWorld – какво, как и защо. Планират ли разработчиците да преминат към CryEngine 3 или Frostbite 2.0. Какви промени ще има в графиката/физиката и кога?

11. Esports и World of Tanks – невъзможното е възможно. Ежедневието на различни първенства и трудностите, с които се сблъскват. Ще има ли специални клиенти, режими или карти за състезания?

12. Планове за бъдещето и техния приоритет.

14. VOD, наръчници и други видео ръководства - отношението на Wargaming.net към креативността на хората, техните планове за бъдещето в това отношение и просто личното мнение на Storm.

15. И най-важното - как разработчиците обичат да наричат ​​лоши играчи в произволни игри и защо 😉

Йов е танков герой, интернет звезда, лицето на Танкове. История на успеха, мемета и факти.

1. Темата на блога на Job – World of Tanks

Почти всеки в Русия, Украйна и Беларус знае игра като World of Tanks. Тази игра е известна и извън ОНД - има фенове в Европа, Китай и дори САЩ. Играта е посветена на танкове, както подсказва името. Идеята е проста до баналност - първо на картата на играта се появяват танкове - по 15 за всеки отбор. След това битката започва и отборите се втурват към победата. Тези, които или унищожат всички опоненти, или превземат базата, печелят.

Екранна снимка. YouTube Костите на Ладанин

1.1. Причина за популярността на играта

Играта принадлежи към смесен жанр - нещо между Counter Strike и MMO-RPG. Тук също има елементи на стратегия. Тъй като играта е онлайн, има огромно поле за комуникация и екипно взаимодействие - положително и не толкова. Това само по себе си привлича играчите.

И накрая, темата на самата игра са танковете. Има легендарни съветски автомобили, немски и други страни. Те изиграха голяма роля в историята на страните от ОНД - в почти всеки град има паметник на войниците-танкове под формата на танк, всички момчета, мъже и дори дядовци поне веднъж в детството се качиха на него, погледнаха в варел, опитал да отвори люка.

Геймплей. Играта е реалистична, изпълнена с всякакви специални ефекти, можете да усетите тежката сила, звъна на броня, грохота на изстрелите. Има място за арогантност, хитрост, измама с малодушие и обикновен късмет. Най-често обаче печели този, който е по-опитен, а не този, който има повече късмет. Изискванията за управление са ниски - мишка и ASWD, и още няколко бутона, които се използват по-рядко. Също така не е необходима висока реакция. Затова прагът за влизане в него е изключително нисък, въпреки че за победа са необходими добър опит и интуиция.

1.2. Популяризиране на играта в YouTube

Първоначално играта е създадена от малка компания Wargaming в Минск. Персоналът беше малък - няколко души. Имаше и малко финанси. Следователно World of Tanks не можеше да си позволи широка рекламна кампания по телевизията или банери, или закупуване на място в рекламирани уебсайтове, както правеха други онлайн игри. Беше избран друг път.

„Най-важното от всички изкуства за нас е киното“, каза веднъж В. И. Ленин. И не сбърках. Създателите на World of Tanks мислеха същото. Те избраха промоцията в YouTube като основна реклама. Дори преди Jove да стане основният видео блогър за тази игра, имаше много видеоклипове от Константин Солдатов (Photon) и други. На официалния форум през 2010 г. беше обявено състезанието „Папка в резервоара“ - където, като направите видео на собствения си компютър, можете не само да станете звезда на играта и YouTube, но и да получите собственост в играта като награда.

Всъщност основната част от видеоклиповете в тази игра не е далеч от „Папка в резервоар“ - те вземат отделен резервоар, от който има повече от сто в играта, и правят видео преглед на него. Как кара, как стреля, как победи всички или се сля „като рак“. Всички искаха да станат известни и успешни. Броят на видеоклиповете нарасна, хората бяха по-склонни да ги гледат, отколкото да рекламират по телевизията, а моделът на промоция се оправда на 100 процента.Досега, въпреки че популярността на играта далеч не е най-добрата, броят на видеоклиповете в тази тема в руския сегмент на YouTube е сред лидерите.

2. Jove – началото на пътуването

Преди много време в град Одеса живееше един умен човек - Костя Ладанин. Роден е през 1986 г., завършва училище и работи като администратор в компютърен клуб. През 2010 г., по време на официалното пускане на играта, той беше на 24 години. Един ден той видя на един от компютрите на клуба си човек, който играе танкове. Той се заинтересува, започна да го опитва и скоро се разболя от него.

Той обаче не се справи много добре. Той не знаеше как да играе, често го зарязваха в началото на битката и не разбираше механиката на класовете превозни средства. Костя започна да търси помощ сред приятелите си. За щастие един от тях се оказа Кирил ДеСеРтод. Той беше играч в най-добрия съюз на кланове в играта RED. Момчетата наскоро напуснаха Warcraft, където бяха забранени от тяхната гилдия, наречена Червена армия. След като стигнаха до новата игра, те я намериха за много патриотична и дори оставиха името на клана почти същото - RED. Имаха спонсори, желание за игра и опит.

Кирил научи Костя на основните механики на играта, тактиката и те започнаха да го вземат в отборни битки на този клан. В играта Kostya имаше име в играта Jove, което по-късно стана едновременно синоним на успех и синоним на World Of Tanks. Името беше малко странно, както казва самият Константин, беше взето от латинското име на Юпитер. Можете обаче да се обърнете към друга игра "BC", където един от рецензионните журналисти също имаше псевдонима The Jove.

Екранна снимка. VK Костите на Ладанин

2.1. Първи видеоклипове

Малко по-късно самата игра започна да отегчава Йов. Той не се интересуваше много от битката, лесна победа над новодошлите. Исках повече - слава, успех, признание. И тогава той започна да прави видеоклипове. Първото му видео беше „Патон в Арктика“. Джоб управлява американски танк, разказва за неговите характеристики и тактики за победа. Тогава имаше малко квалифицирани играчи и повечето бяха начинаещи. И за да спечелите, беше достатъчно да знаете само основните моменти от играта. Видеото стана популярно, защото се различаваше от другите не само в разказа за характеристиките на танка, но и в това, че реалните му силни и слаби страни бяха показани в битка, както и пример за тяхното приложение.

Успехът обаче дойде след още едно видео. Немският танк E-50 беше разгледан във видеото „Quadratisch. Praktisch. червата." Това видео беше публикувано в официалния канал на играта World Of Tanks, така че бързо придоби популярност. Разработчиците отдавна търсят човек, който да стане полуофициален видео блогър за играта. Техният избор падна върху Йова - те и общността започнаха да му оказват всякаква подкрепа, цитирайки видеоклиповете му на официални ресурси и в съобщения.

2.2. Категории

Първоначално каналът му имаше три раздела - „Соло произволно“, „Работа на отбора“ и „Кътът на Бендер“. В първата той показа битки, които показаха повече красиво, емоционално огъване сам, във втората показа добри битки с взвод, а в третата той говори за танкове, тактики за различни карти, както соло, така и с взвод в жанра видео гид. В първите два раздела звукът обикновено е написан по време на битката, във втория е редактиран след това. Можете да слушате как двама играчи взаимодействат помежду си чрез гласова комуникация; по това време в WOT почти нямаше потоци.

3. Блогърски стил

Отличителна черта на канала Jove е неговата емоционалност. По време на клиповете си той се изчервява, маха с ръце, удря по масата и ругае своите съюзници и противници. Освен това всичките му изблици обикновено са остри - не толкова отдавна беше спокоен и изведнъж внезапно избухна. Бързо беше намерен подходящ израз за това - „Йов пръдня избухна“. Именно от неговия канал изразът „бомбануло“ се разпространи в Рунет, което означава остра афективна експлозия на емоции.

Втората му черта е да се подиграва с други играчи. Той се смее на „раците“, „елените“, „нубовете“ и други играчи и дава живи примери за тях от животинския свят и житейски ситуации. Езикът му е много добър, излиза малко груб, но е забавен и всичко е „както каза с устата си“, не се издърпва от пръста му или се чете от лист хартия.

Той се подиграва както на съюзниците си, така и на членовете на взвода. Имаше време, когато играеше във взвод с Дезъртод и Анджелос. След вулгарни забележки за Ангелос, които Дезертод подкрепи, той дори се обиди и напусна потока. Вярно, тогава негодуванието премина и те започнаха да играят заедно, въпреки че Йов вече не позволяваше такива вулгарни шеги за Ангелос. почти.

Самият му стил обаче не е никак обиден, той се изказва без никаква злоба, може да използва фрази от рода на „тук сега някой ще се изгади“ дори по отношение на себе си и като цяло е самокритичен човек.

4. Потоци

Първоначално YouTube не поддържаше много добре формата за стрийминг, така че Йов и други играчи стриймваха по каналите на Twitch. По-късно обаче това беше коригирано и сега YouTube е пълноправен стрийминг канал за геймъри. Jove кани своите приятели, играчи от топ кланове и произволни играчи на потоци. Случва се случайни играчи, които са показали интересна игра в потока, да получават злато и да обявяват състезания. Онлайн играта в играта се увеличава донякъде по това време - много хора искат да влязат в потока на Йов като „Аз съм по телевизията“.

Разработчиците също не се колебаят да дойдат в неговите потоци - но той общува с тях изключително по културен начин. Потоците се провеждат в онлайн битки, соло и във взвод. Почти никога не се виждат фирмени битки; той преди предаваше отборни битки, но след това се отдалечи от тях.

5. Jove и др

Екранна снимка. instagram Костите на Ладанин

5.1. Юпитер и артилерия

Имало едно време артилерията беше страхотен клас оборудване в играта, ужасно надмощен и не даващ живот на други класове. Ето защо играчите тихо я намразиха. Работата не е изключение. Той беше един от първите, които казаха, че играта на изкуство е загуба, че това е „технологичен клас на петел“. На един от потоците той и неговият приятел от взвода дори удавиха цялата съюзническа артилерия, като я бутнаха във водата, за което получи краткосрочна забрана от разработчиците. Напоследък може да се види на изкуството за няколко хиляди харесвания под видеото, но за да не бъде бомбардиран Йов, той носи на потока „Петухович“ - мека играчка във формата на петел, която получава удари от него и скърца.

5.2. Йов и Virtus Pro

Йов официално е член на клана Virtus Pro в Санкт Петербург. По-вероятно е обаче той да е там формално. Понякога той стриймва с членове на този клан, посещава техните събития и само от време на време отразява събития на клана. Рекламата на Virtus Pro може да се види във всичките му видеа - естествено, той взема пари за това.

5.3. Jove и Flash

Сергей Вспишка Карапетян е член на клана Virtus Pro. Това всъщност е главният журналист на клана. Той често играе с Йов на стриймове, но наистина не му харесва, когато започне да му се подиграва.

5.4. Юпитер и 40т

40_tonn е един от най-популярните автори на артилерийски видео ръководства. Благодарение на него огромно количество хора се преместиха в артилерията - всеки се научи да хвърля през препятствия, по мишена, летяща с пълна скорост, да работи на фокус с взвод от три артилерийски оръдия. Изкуството започна да се обездвижва безумно. На един от потоците Йов и Флаш стигнаха до 40_tonn. Целият поток премина в напрегната атмосфера. Йов беше принуден да играе изкуството на петела. Това, което наля масло в огъня, беше, че Йов нарече Флаш „Куче“ в чата, след което обидите продължиха, преместиха се на 40_tonn и тогава Йов му измисли псевдонима „сракатан“ направо онлайн.

След този стрийм всички видео блогъри решиха да съсипят 40_tonn. Очевидно това беше команда от разработчиците на играта, така че хората да спрат да играят на изкуството на „петел“ и да седнат на нормални танкове. Скоро изкуството беше изнервяно и вече нямаше такова влияние върху изхода на битката. 40_tonn се обиди от това и напусна играта, съдейки по собствените му думи.

5.5. Джоб и Марго

Марго е приятелката на Джоб. Тя често се появяваше в неговите потоци и се появяваше на уеб камерата му. Тогава Йов реши да го покаже на света. Тя не играеше много добре и не искаше да се научи да свири. Затова Йов се шегуваше с нея по всякакъв възможен начин, дори й се подиграваше. Явно това не й е харесало много и тя никога повече не застава пред камера. Носят се слухове, че тя изобщо го е напуснала.

5.6. Jove и разработчиците

Има близки бизнес и лични контакти с разработчиците и не го крие. Новините за разработчиците се публикуват постоянно, когато неговият канал е първият, който вижда най-новата информация за това, което ще се появи в играта, под формата на съобщение. Сторм и други играеха с него. Зад гърба им той нарича разработчиците „картофи“, очевидно намеквайки за офиса в Минск.

Той създаде няколко собствени клана, които популяризира, още преди да се присъедини към Virtus Pro. Един от неговите кланове Oleni беше изигран от Murazor, играч, който след това беше поканен да бъде ръководител на отдела за баланс на превозни средства в екипа за разработка. Той многократно е бил виждан в потоците на Йов и дори е участвал в ръководства.

5.7. Юпипит и роби

С течение на времето Йов започва да създава толкова много видеоклипове, че няма достатъчно време да ги редактира. Марго започна да му помага. След това наема видеомонтажист, видеооператор и звуков инженер. Няколко пъти ги спомена като свои роби. Днес той почти изцяло е изнесъл всичко, изпълнявайки само ролята на водещ или коментатор.

Роби има и по потоците на Йова. Компанията Wargaming дава акаунти за пресата на блогъри и стриймъри. На приятелите си, които биха искали да играят в акаунта на пресата по време на потока, той раздаде акаунти „Rab Job 1“ и „Rab Job 2“ няколко пъти.

Екранна снимка. Twitch кости от тамян

5.8. Юпитер и политиката

Работата и политиката са несъвместими неща. В неговия канал можете да чуете руска, украинска и беларуска реч. Въпреки това няма да чуете високи думи за политиката на нито един език, още по-малко политически дебат.

5.9. Йов и киното

Той обича да ходи на кино и дори по време на стрийм можете да разберете от него дали филмът е добър или лош, дали си струва да се гледа. Той обаче почти никога не разказва сюжета - може би Джоб би могъл да стане добър филмов критик.

6. Работа днес

През 2015 г. Йов се премества в нов апартамент. Дори имаше отделно видео за това в неговия канал - https://www.youtube.com/watch?v=761FwVSYcsM. Според слуховете в старата е имало пожар и затова той е сменил местожителството си

Има слухове, че сега той живее в град Курск. В едно от видеата му https://www.youtube.com/watch?v=LUPzaYkYzzIтой спомена, че се е „преместил в Русия“, въпреки че не е ясно дали е дошъл за известно време или живее в Русия за постоянно. Като всеки популярен човек, той пътува много из Русия, Украйна и Беларус за срещи, събития и дори някои турнири и никога не е никъде за дълго време.

Днес каналът му е на 36-то място сред най-популярните тръбни канали. Това е страхотно постижение и едно от най-добрите постижения в целия Runet. Въпреки че популярността на играта пада, самият Jove е загубил много малко в позицията си.

7. Тайната на успеха

Както казва самият Йов, най-важното е да имате късмет с партньорската програма. Изборът на партньорска програма и схема за монетизация е едно от основните условия за успех в YouTube. Тъй като е избран за канал само веднъж, трябва внимателно да обмислите схемата и програмата за монетизиране.

Втората тайна на успеха е подкрепата на разработчиците и общността. Костя Ладанин първоначално беше харизматична фигура, той лесно създаваше връзки и беше много приятен човек за разговор. Това му помогна да се сприятели с правилните хора и да получи подкрепа.

Третата тайна е умението да дадеш на зрителя това, което иска. Ако те не харесват изкуството, той започва да мрази изкуството. Взе стрелящи храсти, унищожител на танкове с див камуфлаж - започна да ги критикува. В канала няма невярна информация - само проверени и верни данни. Той има собствено мнение за всички видове технологии, понякога то не съвпада с общото, но по-често съвпада.

Това води до друг фактор за успех - каналът му е полезен. Можете да видите доклади от първа ръка за бъдещи иновации, за реалното състояние на нещата на различни карти и с различни танкове. Те го гледат, за да разберат как да играят на определена машина, какво да очакват от даден пач и как най-добре да дарят. Неговият съвет не винаги е от полза за разработчиците - няколко пъти той публикува откровени бъги, за да спечели сребро и злато.

И накрая, основният акцент на всеки успех е да работите усилено, да отделяте много време на това, което обичате и да не се разсейвате с глупости. Е, това е очевидно.

8. Други теми

Каналът е изцяло посветен на компютърните игри. Основната тема на канала е WOT. Въпреки това той играе Call Of Duty, Silent Hill и някои други игри. Обикновено той избира алтернативни игри, не онлайн, и излъчва напредъка им в отделен плейлист.

Видео

КАК ДЖОВ ВЗЕ ПАРИТЕ ● КОПЕЙКА 600 МОЩНОСТ - ОПИТ №1

преди 54 минути

Контакти

Общност Vkontakte.

105 leFH18B2 112 212A 43 M. Toldi III 59-16 60TP Lewandowskiego 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger AMX 13 57 AMX 13 57 GF AMX 13 75 AMX 13 90 AMX 50 100 AMX 50 120 AMX 50 B AMX AC m le. 46 AMX AC mle. 48 AMX Chasseur de chars AMX M4 Mle1949 Bis AMX M4 mle. 45 AMX M4 мл. 49 ARL 44 ARL V39 AT 15 AT 15A AT 2 AT 8 Achilles Bat.-Châtillon 12 t Bat.-Châtillon 155 55 Bat.-Châtillon 155 58 Bat.-Châtillon 25 t Black Prince Caernarvon Centurion Action X Centurion Mk. 5/1 RAAC Centurion Mk. 7/1 Centurion Mk. I Ch26 59 Patton Challenger Char de 25t Charioteer Chrysler K Churchill I Comet Conqueror Conqueror Gun Carriage Covenanter Cromwell Cruiser Mk. III крайцер Mk. IV Crusader Czolg T wz51 Dicker Max E 100 E 50 E 50 Ausf. M E 75 E-25 ELC AMX ELC EVEN 90 Английски Excalibur FCM 36 Pak 40 FCM 50 t FV201 (A45) FV215b FV215b (183) FV217 FV304 FV4004 Conway FV4005 Етап II FV4202 (P) Ferdinand G.W. E 100 G.W. Пантера G.W. Tiger GB85 Cromwell Berlin Grille 15/L63 Großtraktor - Krupp Hetzer Hummel Indien-Panzer Jagdpanther Jagdpanther II Jagdpanzer E 100 Jagdpanzer IV Jagdtiger Kranvagn Leichttraktor Lorraine 155 mle. 50 Löwe M103 M18 Hellcat M2 Лек танк M2 Среден танк M24 Chaffee M26 Pershing M3 Lee M3 Stuart M36 Jackson M37 M4 Sherman M41 90 GrandFinal M41 Walker Bulldog M46 Patton M46 Patton KR M48A1 Patton M4A1 Revalorisé M4A3E8 Fury M4A3E8 Sherman M 5 Stuart M56 Scorp ion M6 M6A2E1 M7 Marder II Maus O-I O-I Експериментален O-Ni наблюдател Panhard EBR 105 Panhard EBR 75 Panther Panther II Panther mit 8.8 cm L/71 Panzerjäger I Progetto M35 mod 46 Pz.Kpfw. 38H 735 (f) Pz.Kpfw. B2 740 (f) Pz.Kpfw. I Ausf. С Pz.Kpfw. II Pz.Kpfw. II Ausf. J Pz.Kpfw. II Luchs Pz.Kpfw. III Pz.Kpfw. III Ausf. A Pz.Kpfw. III/IV Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. V/IV Pz.Kpfw. VII Pz58 Mutz R105 BT 7A R115 IS-3 автотест R117 T34 85 Rudy Rhm.-Borsig Waffenträger S35 CA STA-1 STA-2 STB-1 Sentinel AC I Sentinel AC IV Sherman Firefly Skoda T 40 Skorpion G Somua SAu 40 Spähpanzer Ru 251 Strv 81 sabaton Strv M21 29 Strv S1 StuG III Ausf. B StuG III Ausf. G Sturmpanzer I Bison Super Conqueror T 25 T 55A T-34-100 T-34-3 T1 Cunningham T1 HMC T1 Тежък танк T110E3 T110E4 T110E5 T1E6 T2 Лек танк T2 Среден танк T20 T21 T25 AT T26E4 SuperPershing T28 T28 Concept T29 T3 HMC T 30 T32 T34 T37 T44-100(P) T49 T50 51 T54E1 T56 GMC T57 Тежък танк T67 T69 T71 T95 TOG II* TS-5 TVP 46 TVP T50 Тигър (P) Тигър I Тигър II Костенурка Тип 3 Chi-Nu Kai Тип 5 Тежък Тип 59 Тип 61 Тип 62 Тип 64 Тип T-34 VK 100. 01 P VK 16.02 Леопард VK 28.01 VK 30.01 (P) VK 30.02 (D) VK 36.01 (H) VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. B VK 45.03 Vickers Medium Mk. I WZ-111 A WZ-131 Waffenträger auf E 100 Waffenträger auf Pz. IV A-20 AT-1 BT-2 BT-7 BT-SV IS IS-2B IS-3 IS-3 auto IS-4 IS-6 IS-7 IS-8 ISU-152 KV-1 KV-2 KV- 220 kV-4 kV-5 KV-85 LTP LTP LTTB MS-1 MT-25 Обект 140 Обект 252U Обект 257 2 Обект 260 Обект 268 4 Обект 277 Обект 416 Обект 430 Обект 430 Вариант II Обект 430U Обект 704 Руски ST-I SU -100 SU-100Y SU-100M1 SU-101 SU-122-44 SU-130PM SU-14-2 SU-152 SU-18 SU-26 SU-5 SU-76 SU-8 SU-85 SU-85B T- 100 LT T-150 T-26 T-28 T-28E с F-30 T-34 T-34-85 T-34-85M T-44 T-46 T-50 T-50-2 T-54 T- 54 леки T-54 първи образец T-62A Tetrarch Churchill III

Константин “Jove” Ladanin, роден на 12 юни 1986 г. Jove е най-влиятелният играч на култовата игра World Of Tanks. Стана популярен след седмичните си издания с преминаването на игри. Йов също поддържа свой личен блог, където често споделя интересна информация с абонатите си.

Мина малко време, но Константин Ладанин стана основен интернет стриймър.

Каналът му в YouTube има близо 2,5 милиона абонати и над 560 милиона гледания.

От тези данни можем да заключим, че Йов е най-популярният видео блогър в рускоезичната част на Интернет. В момента Йов участва в една от най-известните и популяризирани организации за електронни спортове Virtus.pro.

Константин „Йов” Ладанин е роден през 1986 г. в Одеса и живее в Малиновския квартал на града с приятелката си, която се казва Маргарита. Тя често може да се види на потоци.

Преди Джоб да стане известен, той работи на непълен работен ден като администратор в компютърен клуб, работи като куриер в логистиката, пише бележки за аудио технологията (първото му хоби е IEM и преносимо аудио), занимава се с журналистика в един от проектите в Интернет и работи като копирайтър.


На този етап от живота си Константин имаше трудности. Занимавал се е с препродажба на апартаменти. Не всичко обаче беше толкова розово, колкото изглежда. Принципът на работа беше следният: купува се апартамент в лошо състояние, след което се прави ремонт и апартаментът се препродава.

Константин купи нова сграда, ремонтира я и се опита да я продаде. Въпреки това продажбите бяха трудни. Нямаше достатъчно за храна и обикновена квартира. По това време той живееше с приятели, като същевременно работеше - служи като пазач и чистач в селска къща. Точно в този момент работата в компютърен клуб беше негова работа на непълно работно време и промени бъдещата му съдба.

Съвсем наскоро Константин се премести в нов апартамент (където живее и с приятелката си), тъй като в стария апартамент избухна пожар.

Как започна всичко

През 2010 г. Йов видя един от приятелите си да играе World Of Tanks. Тогава самият той се интересува от игра на танкове в компютърен клуб, където работи, съчетавайки бизнеса с удоволствието.

Точно в този момент той регистрира акаунта си. Константин избра прякора „Jove“. Той използва този псевдоним от дълго време. Преводът на псевдонима звучи като - Юпитер (Божество в древноримската митология в превод от английски).

Как дойде успехът

Първоначално Константин играеше много тромаво, но един от партньорите му в играта го научи на всички основи. След това човекът започва да оставя своите идеи, коментари, бележки и съвети относно технологиите и игралните карти в LiveJournal.

Един ден един от познатите на Константин от Танковата академия му предложи да създаде видеоклип. Първият видеоклип е записан по темата за M46 Patton в Арктика.

Джоб стана известен в тесни кръгове благодарение на най-популярните повторения и ръководства от седмицата (въпреки силната конкуренция от други популярни видео блогъри по това време). След първия успех администрацията на сайта на Wargaming предостави възможност за създаване на собствени танкови потоци. Джоб намери някой да редактира видеоклиповете му.

Така хобито му започна да носи приходи. Разработчиците на Wargaming поръчаха видеоклипове и стриймове на танкова тематика за определени събития, а Константин и приятелите му измислиха идеи и записаха видеоклипове.

Основната цел на клиентите беше да запълнят определена ниша в YouTube, докато видео блогърите получиха абсолютна подкрепа от публични сайтове и блогове.

Jove не е само успешен танков блогър, той също така събира модове за играта World Of Tanks. Вярно е, че Йов не създаде модата сам - той просто събра всички най-популярни неща в тази област в един пакет.

Преди 4 години и 9 месеца коментари: 26

Въведение

И така, днес всеки, или почти всеки, познава одеския огъвач - Юпипит. Той коментира Игромир, пише ръководства, споделя тактики, тайни и техники за огъване. Като цяло, това е един от най-известните VOD модели в света на танковете.Някои казват, че е роден с превключвател на слушалките вместо пъп, други повтарят, че е роден в танк и затова е толкова невероятно развълнуван от World of Tanks, но изрових някои подробности, които повдигат завесата на мистерията около появата на Джоб в танковете.

И така, да започваме

Като цяло всичко започна доста отдавна, в един толкова компютърен клуб, където Йов работеше като администратор по това време. Работата в такъв клуб, знаете, това е така, но като втори ми пасна доста добре. Първата работа не беше нищо повече от охрана и почистване на определена територия. Трябваше да живея там, на тази „територия“, тъй като Йов, като истински гражданин на Одеса, беше малък измамник, или по-скоро той печелеше от препродажба на апартаменти. Тоест всичко е просто на пръв поглед - продаваш си апартамента, купуваш умрял по-евтино, подреждаш го, продаваш го, прибираш разликата, купуваш умрял и т.н. Този път обаче не се получи - Йов се свърза с новата сграда и или сроковете се забавиха, или нещо друго, като цяло имаше проблем с жилищата и чрез приятелите си си намери работа като пазач , а заплащането за такава работа не е толкова голямо, тогава трябваше да си намеря друга работа.

Естествено, както казах, компютърният клуб беше така, но като цяло това нямаше особено значение за Костя - имаше заплата, а след това имаше безплатен компютър, както и безплатен интернет, а това не можеше помогнете, но го направете щастлив.


Това е предисторията, но как Константин разбра за танковете, или по-скоро за света на танковете, ще попитате? И всичко е много просто - един ден Йов видя на близкия монитор, колегата му играе, ТАНКОВЕ! Можете ли да си представите неговия шок? Готини танкове, готина графика и всичко това кара, стреля и унищожава един друг!!! Разбира се, Костя се заинтересува от новата игра, беше като глътка свеж въздух сред всички паладини, елфи и други RPG глупости.

Той веднага се регистрира в играта, като си избра псевдоним Юпипит, просто веднъж Костя, докато играеше на някаква игра, разбра, че Jove е Юпитерна английски.

Отворих го, започнах да играя и веднага изникнаха куп въпроси - какво да изтегля, какви танкове, каква нация и т.н. Общо взето Йов избра СССР, за да изпита силата на победителите във Втората световна война... но някак си ми е по-близо, така да се каже...


Разбира се, той играеше като последното или предпоследното дъно (оказва се, че не е започнал да се огъва от първата битка!), тъй като не познаваше нито тактиката, нито стратегията, нито характеристиките на танковете (слабите им и силни страни) и каква тактика, ако човек просто не разбира и дори не знае за съществуването на долната броня. Първоначално Костя смяташе, че проблемът е в липсата на голямо тегло в неговия хангар, но предположенията се изпариха с появата на KV-1, тогава беше и KV-2. Но той беше подреден в един момент, тъй като не знаеше и не разбираше много (виж по-горе).

Така го огъваха доста дълго време, но един ден, един слънчев ден, Йов срещна сънародници в чат за игра - пичове от Одеса. По това време, не знам по какво чудо, Костя вече имаше КВ-3 и чрез съвместните усилия на великолепната тежка категория и съмишленици от Одеса Йов започна да нанася поне малко щети. Случи се историческо събитие - първият изстрел на IS-1 с щети, щастието нямаше граници, сега Йов стана необходим за неговия екип.

Сега повече или по-малко, по-вероятно по-малко, но все пак по някакъв начин беше спечелен опит (спечелен беше и преди, но сега по-забележимо), а Костя беше изследван от просто великолепен руски тежък самолет - ИС-3, приблизително по същото време, когато се срещна DeSerTod" om, който тогава беше член на клана RED-E, в който той огъваше всички живи същества върху основното тяло и движеше и огъваше това, което не беше живо. Така Йов започна да язди с Desertod и да придобие акъла си.

Естествено, би било глупаво да се предположи, че Костя не се е опитал да получи място в гореописания клан, Дезертод вдигна шум и той беше приет за изпитателен срок, след което издадоха регламент - той не беше узрял, но с Кирил (DeSerTod) те продължиха да карат и Костя разтърси пълен комплект танкер - fri, тежък и artu, разбира се всичко е от СССР.

Да се ​​върнем малко назад. Йов започна да играе около 2010 г., защото много хареса играта, освен това се раздели с приятелката си (няма да навлизаме в това какво се случи и как се случи - не обичам да се ровя в мръсно пране) и реши да губи се в играта.

Лятото на 2011 г. Костя прекара като нормален човек - море, момичета и бира. Тогава той се срещна лично с Дезъртод. В Черемушки вече имаше нов едностаен апартамент, Йов се сдоби и с компютърно бюро, а Кирил на практика му подари използван компютър. В живота на бъдещия Бендер започна ярка ивица - той смени работата си, сега стана куриер в логистиката, заплащането беше доста добро и това е разбираемо - изобилието от поръчки даде увереност в бъдещето. През есента Йов се охлади с танкове, преценете сами - нищо ново в играта: няма танкове, няма режими на игра - НИЩО, Костя дори се чудеше дали да продаде акаунта и въз основа на груби оценки разбра цената - около триста долара. Беше на път да се раздели със сметката си, но нещо го спря.


По това време Йов активно общува в World of Tanks LiveJournal или по-скоро помага на начинаещи геймъри: пише ръководства и съвети, описва тактики и т.н. Всичко това продължи, докато Константин не видя интересно предложение в коментарите: „Йов, защо не направиш видео на тема танкове?“, и той наистина си помисли, защо да не го запише!?

Ето как се появи първото му видео - "Патън на картата на Арктика". Реакцията беше двусмислена - половината уверено харесаха и похвалиха начинаещия производител на вода, докато другата половина от публиката се подиграваха на Йов за огромното количество нецензурни думи и негативно отношение във видеото, но въпреки такова разделение на мненията, Костя определено реши, че видео ръководствата са много по-интересни от статиите в LiveJournal.

Това са приблизително пътищата, по които Jove стигна до World of tanks и започна да прави своите видео ръководства в YouTube. Очаквайте продължението на тази завладяваща история.

Бях с теб Алексбас312005, успешни битки и спокойни сънища.