Magic trainer creator 1.27 руска версия на торент. Парене с MTC

В този свят се появи нова програма за хакване на игри - Детективска история. Съжалявам... Исках да кажа - помощна програма за коригиране на грешки на разработчиците като липсата на достатъчно пари в игрите. Написано е от вашия покорен слуга и автор на тази статия. Нескромно? И никой не обеща, че някой ще бъде скромен. Но да се подкрепи местен производител не само никога не е твърде късно, но и не винаги е твърде рано.
Освен че е рускоезична, въпросната помощна програма има много други предимства пред други програми от подобно естество: прост, интуитивен интерфейс, много допълнения за подобряване на удобството на потребителя, изглежда, че е специално проектирана за въвеждане на шестнадесетични кодове от заглавия "CODEX" (особено нетърпелив поглед към края на статията). Добавете към всички "хит на сезона" - възможност за връщане към предишното търсене! Какво дори не е в Създател на магически треньор. Да, и е неудобно да използвате същия Magic Trainer Creator, когато единственото необходимо нещо е въвеждането на шестнадесетичен код: програмата е твърде тромава. А в Detective Story всичко е изключително просто. Пуснахте exe-shnik, въведете адреса и се насладете на резултата.

Горна част...
Така че, нека стартираме помощната програма и да разгледаме по-отблизо главния прозорец. Лентата с инструменти веднага привлича вниманието ви (ако не, уверете се, че имате монитор). Има следните бутони:
1 - създаване на нова таблица с адреси;
2 - отворете таблицата с адреси от диска;
3 - запишете текущата таблица с адреси;
4 - изберете процес за хакване (поправки на грешки). В прозореца, който се показва, изберете един от процесите и щракнете върху OK. След избор на процес бутоните 5 и 6 стават достъпни;
5 - запазване на паметта на избрания процес на диск (ако е необходимо);
6 - ръчно блокиране (ако имате квадратче за автоматично блокиране в опциите, тогава не е необходимо да го използвате);
7 - първо търсене. В прозореца с настройки за търсене, който се появява, можете да изберете вида на търсенето (точна стойност или диапазон от стойности), вида на търсеното число (дълго (4 байта) е най-често срещаното) и да въведете действителните числа, които търсят. Обърнете внимание на бутоните "-" и "+" в близост до полетата за въвеждане на число - за цели числа те означават съответно най-малкото и най-голямото число. Тоест, ако трябва да намерите числа, по-малки или равни на 1, направете следното: изберете "диапазон от стойности", в първото поле кликнете върху "-", а във второто въведете "1". Флаг „Проверете не само основния модул“отговарящ за района на търсене. Препоръчва се да не е отметнат - по този начин търсенето е много по-бързо, но ако не можете да намерите желаната стойност, можете да опитате да започнете ново търсене с отметнат флаг, обикновено помага;
8 - търсете по-нататък. Този бутон филтрира адресите въз основа на въведените условия. Прозорецът, който се появява, е същият като предишния;
9 , 10 - тези бутони служат за предотвратяване на опити за удряне на монитора с клавиатурата и изхвърляне на мишката през прозореца. Неясен? Представете си: вече 20 минути отсявате непокорен адрес с пари. Краят на мъките е близо, но тук въвеждате грешен номер и, разбира се, получавате 0 адреса. Всички усилия са напразни и възникват "същите тези" желания. Осмият бутон ще ви върне едно търсене назад, а деветият - напред (ако случайно сте натиснали осмия). И двете могат да се използват неограничен брой пъти;
11 - настройки. Тук можете да конфигурирате броя на показаните адреси, максималния брой намерени, честотата на актуализиране и замразяване на стойностите, както и да поставите / премахнете отметката от квадратчето за автоматично блокиране по-горе (увеличава скоростта на търсене) и да премахнете блокирането на избрания процес, след като програмата се срине. Настройките могат да бъдат запазени в системния регистър със съответния бутон;
12 - прозорец относно. Силно препоръчително да разгледате; тук можете да напишете и писмо до автора на програмата (мен);
13 - списък с намерени адреси;
14 - списък с готови адреси.

...и отдолу
Следните бутони се намират в долната част на главния прозорец:
15 - преместете избраните (можете да изберете и чрез клавишите Shift и Ctrl) адреси от намерените (списък 13) към готовите (списък 14);
16 - редактирайте избраните адреси (можете също да изберете с помощта на клавишите Shift и Ctrl) в списъка 14. В прозореца, който се показва, можете да зададете стойността, обяснението, адреса и типа на избраните адреси, както и да ги замразите или размразите. ВНИМАНИЕ! Когато редактирате няколко адреса, промените ще засегнат всички избрани адреси, но немодифицираните полета ще останат непроменени. Например: ако изберете няколко адреса и натиснете бутона за редактиране, след това въведете само стойността, тогава обяснението, замразяването, адресът в рамките на процеса и типът ще останат както са били, а стойността за всички адреси ще стане това, което сте въвели;
17 - позволява ръчно създаване на готов адрес според въведените стойности;
18 - служи за изтриване на 14 избрани в списъка адреса.

И въпреки това се върти!
Сега помислете за въвеждането на шестнадесетични кодове, които могат да бъдат намерени в изобилие в раздела „КОД“ на нашето списание, като използвате примера на игра Анахронокс.
Изпълним файл: anox.exe. Пари - 55D093C (90), 55D093D (90).
За да работи всичко, трябва:
1. Стартирайте програмата.
2. Като се използва бутони 4изберете желаната програма (в нашия случай anox.exe).
3. Кликнете бутон 17и попълнете прозореца, който се появява, като поставите в полето „Адрес в рамките на процес“първото число (в нашия случай - 55D093C), в полето "Значение"- преобразуван в десетична форма (калкулаторът на Windows и всеки друг инструмент за "превод" ще свърши работа) числото в скоби (в нашия случай - 144 ). В полето "Обяснение"- коментар (в нашия случай можете да въведете "Пари"). Можете да поставите отметка в квадратчето, ако е необходимо. "Да замръзнеш". Изберете тип стойност "char (1 байт)". Кликнете Добре.
4. Повторете процедурата за следните адреси.
5. Готов! Можете да запишете готовата таблица на диск, като използвате бутони 3, след което например го занесете на приятели. Изтеглете го така: щракнете бутон 4, изберете програма и след това бутон 2заредете таблицата от диска.
Сбогувам се с теб. Надявам се, че моята програма значително ще улесни процеса на "хакване" на игри за вас. За грешки, желания и препоръки ми пишете на [имейл защитен] (можете да направите това и от прозореца About на програмата). Отсега нататък полезността ще се извършва до MTC на диска "Mania" .

Не, тук няма да говорим за хакване на Московската телефонна мрежа, ще говорим за по-сериозно нещо, за което мечтаят всички Cool Gamers - това е хакване на игри. MTC е супер много яка програма за хакване на любимите ви играчки. Кой геймър по душа не е мечтал да хване пари в Age Of Empires или да спре времето в Karmageddon. В края на краищата, признайте, че търсенето на списания в търсене на мами не е много забавна дейност. Не говоря за факта, че е подло и нечестно (не лъжете, не лъжете, вие сте съгрешавали с този бизнес повече от веднъж), друго е да разбиете играчката сами и да се почувствате като истински Cool Hatsker . Лично аз харесах тази програма с голям брой различни инструменти за проследяване на адреси в игри, освен това, ако намерите адрес с пари в играчка, можете да го запазите и да го изтеглите следващия път. Също така много ми хареса възможността да създадете свои собствени маратонки, създавайки ги, можете да ги продавате на приятелите си за пари и да купувате най-новите броеве на нашето списание Cool (или може би на нов дискдостатъчно!)! В допълнение към всичко това, тази програма е безплатна и не изисква регистрация (не като GameHack е гадно с гол интерфейс)!

Добре, стига приказки, да се заемаме с работата. След като стартирате Magic Trainer Creator, пред вас ще се появи прозорец с куп всякакви бутони. При вида на всичко това за първи път очите ми избягаха (след това дълго време се опитвах да ги поставя на мястото им). Е, не се срамувайте, ще ви обясня много (две списания не стигат за всичко). Е, огледахме се малко, но как да използваме всичко това, за да хакнем играта? Ако сте се занимавали с програми от този тип, ще ви бъде по-лесно да го разберете (аз лично го разбрах), но ако сте ламер по този въпрос, ще ви помогна (в края на краищата това е моята обаждане) И така, първо инсталирайте клавишна комбинацияв долната част (до изображението на клавишите), изборът е малък: Пауза, F10, P и Край, но това е добре. След това стартирайте играчката, стартирайте играта и след като желаното число се появи на екрана, запомнете го (по-добре го запишете на лист хартия) и натиснете пауза, след това натиснете избрания горещ клавиш, ако MTC не се отвори , натиснете бутона на мишката (dos игрите понякога замръзват). Когато MTC се отвори, щракнете върху бутона в горния ляв ъгъл до ID на процеса и изберете вашата игра там (те пишат имената на EXE файловете). След това изберете Режим на търсене Normal - нормален, Advance - търсене по номер и по всяка промяна и Progressive - търсене по всяка промяна (“+”,”-“,”=”). След това въведете сумата пари (дърва, храна и т.н.) и натиснете желания бутон Старт. След приключване на търсенето, ако прозорецът показва твърде много адреси и надпис „Намерени са твърде много адреси, продължете търсенето“, върнете се към играта и похарчете малко пари (дърва, храна и т.н.), след това отидете до MTC и напишете нова стойност и ако е необходимо, повторете това няколко пъти, докато броят на адресите се намали до минимум. След всичко това натиснете бутона с ивици в горния десен ъгъл на прозореца „Намерени адреси“ и намерените адреси ще се появят в прозореца по-долу. Това е всичко в него можете да перверзирате по всякакъв възможен начин за пари (дърва, храна и т.н.). Можете дори да ги замразите. Като щракнете двукратно в квадратчето върху номера, ще се появи малък прозорец и в него можете да промените номера, като щракнете върху бутона за мушкане отдолу, но за съжаление там са написани само в Hex и максимум две цифри. Но не се притеснявайте, за този случай има специален инструмент, чийто прозорец се намира под „ID на процеса“. Като щракнете върху малкия бутон в горната част, пред вас ще се появи прозорецът “Poke” и в него можете да въведете желания адрес от прозореца “Values ​​​​to Write in Memory” и да го промените на произволно число в Hex (шестнадесетичен) и в AscII (нормален), ако сте Cool Lamer и не знаете какво е Hex, тогава не се колебайте да пишете в AscII.

Е, какво ще стане, ако не знам колко живота имам, тъй като те са показани в колона, ще попитате? За това са "Разширено" и "Прогресивно търсене". Обикновено в такива случаи използвам прогресив (някак по-готин е). Там, вместо цифри, трябва да кликнете върху малък бутон и да посочите дали числото ви е намаляло, увеличило се или е останало същото.

И така, знаейки как да използваме търсенето на адреси в MTC, можем да преминем към създаване на обучители. Маратонките се създават лесно. Бутонът за създаване на обучител се намира в долния десен ъгъл, вляво от бутона за помощ. Като щракнете върху този бутон, пред вас ще се появи средно голям прозорец. В реда „ЗАГЛАВИЕ“ трябва да напишете името на вашето въображение, в реда „Произведено от“ трябва да напишете името си, в реда „Дата“ можете да напишете датата на пускане и датата на изтичане, в реда „За“ трябва да напишете името на играта, в редовете ”INFO” можете да напишете всякакви глупости и накрая в реда ”EXE NAME” трябва да посочите името на EXE файла. След издаване на лична карта на обучителя, ще трябва да натиснете бутоните „ПРАЗЕН“, за да вмъкнете адресите, които сте записали там и да напишете в реда до какво ще замрази вашето творение (не забравяйте да поставите отметки в квадратчетата до и да попълните в цялата информация, в противен случай нищо няма да излезе). След като сте вмъкнали всичко необходимо, трябва да кликнете върху бутона без лице в средата вдясно (вижте, не щракнете върху бутона по-долу - изход или ENTER - същото нещо, само без подкана. След като завършите всички тези операции, вие можете да копирате треньора си на дискети и да отидете да ги търгувате в метрото (само не забравяйте да вземете лиценз, иначе ще ви глобят).

Е, сега, след като прочетете статията ми, можете да се смятате за Готин Хакер и да се похвалите на приятелите си, че можете лесно да хакнете всяка игра и да печелите пари от продажба на обучители на пазара!

Представете си ситуацията: не можете да завършите нивото в любимата си играчка и в същото време няма мами за нея. Какво да правя? Точно така, трябва да използвате треньора.

Trainer е малка програма, с която можете да промените някои параметри на играта.

Да приемем, че започнете игра, в която имате 10 живота. С помощта на треньора можете да промените броя на живота, например от 10 на 100, или дори да станете безсмъртен. Трейнерите предоставят несравнимо повече възможности от обикновените кодове. Като цяло повечето геймъри се опитват да използват обучители, а не обикновени кодове.

Принципът на тази програма е следният. Играта зарежда някои данни в RAM. Те включват броя на животите, парите и много други параметри на играта. Трейнерът, който се активира след стартиране на играта, променя или "замразява" тези параметри директно в RAM.

За да създадете треньор, има много различни програми. Един от най-често срещаните е Magic Trainer Creator (наричан по-долу MTC), който може да бъде изтеглен например от сайта или сайта. Затова ще създадем треньор с негова помощ.

Как да търсите неизвестни стойности
Например, искате безкрайни животи в GTA вице град. Първо стартираме MTC, след това играта. Запомняме броя на животите и преминаваме към MTC, като натискаме ALT + TAB. След това следвайте инструкциите:
1. Превключете в режим PID LOCK (фиг. 1) и изберете стартирана игра от списъка.
2. Изберете алгоритъма за нормално търсене.
3. В прозореца Стойност за търсене въведете броя животи в играта.
4. Щракнете върху бутона Старт.
5. След като търсенето приключи, превключете обратно към играта.
6. Прекарайте няколко живота. Например, остават ви 90.
7. Превключете към MTC.
8. В полето за търсене въведете 90.
9. Щракнете върху бутона Продължи.
10. В края на търсенето превключете на играта.
11. Повторете тези стъпки, докато остане само една стойност.
Можете да намерите и "замразите" по този начин не само числови стойности, но и ленти (ленти на сила, издръжливост и др.)

Когато намерите желаната стойност, можете да я промените или да "замразите" - не позволявайте да се промени:
1. Изберете честотата за актуализиране на стойността. Колкото по-надясно е показалецът, толкова по-бързо ще се актуализира адресът. Ако не знаете какво да изберете, преместете показалеца до дясната граница.
2. Щракнете два пъти върху бутона Freeze.
Сега стойността не трябва да се променя.

Променете стойността на това, от което се нуждаете:
1. Изберете адрес.
2. Въведете желаната стойност.
3. Щракнете върху Poke.
4. Ако сте променили стойностите за няколко адреса, можете да щракнете върху бутона Poke All, за да направите всички промени наведнъж.

Не забравяйте, че стойностите също трябва да бъдат въведени в HEX формат. Тоест числото 75, което виждате на снимката, изобщо няма да е 75 живота в играта (фиг. 2). Всъщност те ще бъдат 117, т.к. 75 в шестнадесетична система (което се нарича HEX) е равно на 117 в десетична система. За да не се объркате, в програмата е вграден калкулатор. По правило подобни програми ви позволяват да въвеждате стойности в десетичната система.

Създаване на тренажор
Сега, след като се научихме как да намираме ценности и да работим с тях, е време да започнем да създаваме треньор. Преди това трябва да запазите "замразената" или променена от вас стойност. Щракнете върху бутона за запазване и запишете стойността на параметъра във файл, чието местоположение трябва да бъде посочено на диска. Може да се запише във всяка папка.

Файлът ще има разширение *.gtc. Сега нека да продължим директно към създаването на треньора.
Натиснете бутона, показан на фиг. 3. Ще се отвори прозорец за създаване на треньор.

Сега трябва да въведете следната информация:
TITLE: заглавие на обучителя.
ПРОИЗВЕДЕНО ОТ: от кого.
ДАТА: когато е създаден.
ЗА: за коя игра.
ИНФО: пишете каквото искате.
EXE ИМЕ: Името на файла, който ще генерира MTC.
ПРАЗЕН: тук отваряме запазените стойности и им даваме името, което искаме да видим на бутона за обучител (вие също трябва да го посочите). Важно е тези клавиши да не съвпадат с контролните клавиши в самата игра. Много често модерираните параметри са зададени на F1-F12, които могат да се използват от играта.

До този надпис има място за отметка. Ако квадратчето е отметнато, стойността даден адресще бъдат замразени. Ако няма отметка, стойността ще бъде написана само веднъж и може да се промени по-късно.

В долния ляв ъгъл е опцията Auto PID: ако не е отметната, тогава в получения обучител могат да се използват само горещи клавиши, ако е отметната, можете да контролирате действията на обучителя от самия себе си, като натискате бутоните.

Когато всичко е попълнено, щракнете върху бутона за генериране на обучител и той ще бъде записан в MTC директорията. Ще го познаете по името му и икона, изобразяваща мълнии на зелен фон.

Разбира се, Magic Trainer Creator далеч не е единствената програма от този вид. Има подобни, например ArtMoney или DetectiveStory. Принципът на тяхната работа е един и същ. Ако искате да използвате други програми за създаване на обучител, ето връзките към тях.

Представете си ситуацията: не можете да завършите нивото в любимата си играчка и в същото време няма мами за нея. Какво да правя? Точно така, трябва да използвате треньора.

Trainer е малка програма, с която можете да промените някои параметри на играта.

Да приемем, че започнете игра, в която имате 10 живота. С помощта на треньора можете да промените броя на живота, например от 10 на 100, или дори да станете безсмъртен. Трейнерите предоставят несравнимо повече възможности от обикновените кодове. Като цяло повечето геймъри се опитват да използват обучители, а не обикновени кодове.

Принципът на тази програма е следният. Играта зарежда някои данни в RAM. Те включват броя на животите, парите и много други параметри на играта. Трейнерът, който се активира след стартиране на играта, променя или "замразява" тези параметри директно в RAM.

За да създадете треньор, има много различни програми. Един от най-често срещаните е Magic Trainer Creator (наричан по-долу MTC), който може да бъде изтеглен например от сайта или сайта. Затова ще създадем треньор с негова помощ.

Как да търсите неизвестни стойности
Например искате безкрайни животи в GTA Vice city. Първо стартираме MTC, след това играта. Запомняме броя на животите и преминаваме към MTC, като натискаме ALT + TAB. След това следвайте инструкциите:
1. Превключете в режим PID LOCK (фиг. 1) и изберете стартирана игра от списъка.
2. Изберете алгоритъма за нормално търсене.
3. В прозореца Стойност за търсене въведете броя животи в играта.
4. Щракнете върху бутона Старт.
5. След като търсенето приключи, превключете обратно към играта.
6. Прекарайте няколко живота. Например, остават ви 90.
7. Превключете към MTC.
8. В полето за търсене въведете 90.
9. Щракнете върху бутона Продължи.
10. В края на търсенето превключете на играта.
11. Повторете тези стъпки, докато остане само една стойност.
Можете да намерите и "замразите" по този начин не само числови стойности, но и ленти (ленти на сила, издръжливост и др.)

Когато намерите желаната стойност, можете да я промените или да "замразите" - не позволявайте да се промени:
1. Изберете честотата за актуализиране на стойността. Колкото по-надясно е показалецът, толкова по-бързо ще се актуализира адресът. Ако не знаете какво да изберете, преместете показалеца до дясната граница.
2. Щракнете два пъти върху бутона Freeze.
Сега стойността не трябва да се променя.

Променете стойността на това, от което се нуждаете:
1. Изберете адрес.
2. Въведете желаната стойност.
3. Щракнете върху Poke.
4. Ако сте променили стойностите за няколко адреса, можете да щракнете върху бутона Poke All, за да направите всички промени наведнъж.

Не забравяйте, че стойностите също трябва да бъдат въведени в HEX формат. Тоест числото 75, което виждате на снимката, изобщо няма да е 75 живота в играта (фиг. 2). Всъщност те ще бъдат 117, т.к. 75 в шестнадесетична система (което се нарича HEX) е равно на 117 в десетична система. За да не се объркате, в програмата е вграден калкулатор. По правило подобни програми ви позволяват да въвеждате стойности в десетичната система.

Създаване на тренажор
Сега, след като се научихме как да намираме ценности и да работим с тях, е време да започнем да създаваме треньор. Преди това трябва да запазите "замразената" или променена от вас стойност. Щракнете върху бутона за запазване и запишете стойността на параметъра във файл, чието местоположение трябва да бъде посочено на диска. Може да се запише във всяка папка.

Файлът ще има разширение *.gtc. Сега нека да продължим директно към създаването на треньора.
Натиснете бутона, показан на фиг. 3. Ще се отвори прозорец за създаване на треньор.

Сега трябва да въведете следната информация:
TITLE: заглавие на обучителя.
ПРОИЗВЕДЕНО ОТ: от кого.
ДАТА: когато е създаден.
ЗА: за коя игра.
ИНФО: пишете каквото искате.
EXE ИМЕ: Името на файла, който ще генерира MTC.
ПРАЗЕН: тук отваряме запазените стойности и им даваме името, което искаме да видим на бутона за обучител (вие също трябва да го посочите). Важно е тези клавиши да не съвпадат с контролните клавиши в самата игра. Много често модерираните параметри са зададени на F1-F12, които могат да се използват от играта.

До този надпис има място за отметка. Ако квадратчето е отметнато, стойността на този адрес ще бъде замразена. Ако няма отметка, стойността ще бъде написана само веднъж и може да се промени по-късно.

В долния ляв ъгъл е опцията Auto PID: ако не е отметната, тогава в получения обучител могат да се използват само горещи клавиши, ако е отметната, можете да контролирате действията на обучителя от самия себе си, като натискате бутоните.

Когато всичко е попълнено, щракнете върху бутона за генериране на обучител и той ще бъде записан в MTC директорията. Ще го познаете по името му и икона, изобразяваща мълнии на зелен фон.

Разбира се, Magic Trainer Creator далеч не е единствената програма от този вид. Има подобни, например ArtMoney или DetectiveStory. Принципът на тяхната работа е един и същ. Ако искате да използвате други програми за създаване на обучител, ето връзките към тях.

Запомнете в играта стойността, която искате да промените, и в MTC я въведете в полето Стойност за търсене(6). Ако тази стойност е числова стойност, изберете режима на търсене нормално(3.1). Ако е лента (лента на живота), изберете режима на търсене Прогресивен(3.3).

За числова стойност просто натиснете започнете, изчакайте търсенето да приключи, след това променете стойността в играта, въведете новата стойност Стойност за търсене(6) и натиснете продължи. Следвайте тези стъпки, докато намерите желания адрес.

За стойността, изразена от лентата: първо променете стойността в играта, след това в MTC в полето Стойност за търсене(6) бутон за задаване на „ + ”, ако стойността се е увеличила, или „ - ”, ако е намалял. Кликнете започнете. Когато търсенето приключи, променете стойността в играта. Връщане към MTC; ако стойността е намаляла, поставете отново „ - ”, ако се увеличи - “ + ”, и ако не е променено – “=”. Кликнете продължи. Повторете всички стъпки, докато намерите един адрес. Ако са намерени няколко адреса и вече не е възможно да намерите по-малко, тогава ще трябва да определите чрез изброяване кой е правилният.

Ако всички тези методи не успеят да намерят желания адрес, тогава има още един инструмент: режим на търсене ловец.Нарича се бутон (8.1). Ще се появи прозорец Ловецът(десет). Първо натиснете бутона започнете. След това променяме стойността в играта и натискаме промяна. След това не променяйте стойността и натиснете няма промяна. След няколко такива манипулации ще бъдат намерени един или повече адреси. След това щракнете върху намерения адрес и продължете да се справяте с него, както в предишните случаи.

В скоби след адреса ще посоча максимално допустимата стойност в шестнадесетичен код за тази стойност, която може да бъде зададена.

Действията в шестнадесетичната бройна система (например прехвърляне от една система към друга) трябва да се извършват или на калкулатор с тази възможност, или на стандартен Windows калкулатор, като го превключите в инженерен режим. Ако това не помогне, потърсете адреса, както е описано по-горе.

Използване на шестнадесетични кодове с Magic Trainer Creator

Първо стартирайте играта, след това MTC (фиг. 1). В полето ID на процеса(1) изберете изпълнимия файл на играта.

Ако трябва да въведете двуцифрена шестнадесетична стойност, например FF, тогава въведете посочения от мен адрес в полето Стойности за запис в паметта(5.1), въведете желаната двуцифрена шестнадесетична стойност в съседното малко поле (5.2). След това натиснете ДОБАВЯНЕ- стойността ще бъде добавена към голямото поле Стойности за запис в паметта(5). Ако имате нужда от замразяване, изберете в полето Настройка за замразяване(7) скоростта на актуализиране на стойността (по-добре е да я зададете на максимум) и натиснете ЗАМРЪЗВАНЕ. Ако стойността трябва да бъде променена, щракнете върху нея - появява се малък прозорец, в който въвеждаме двуцифрена шестнадесетична стойност и щракнете върху бутона на този малък прозорец. Натискаме бутона Мушканеили, ако има няколко адреса/стойности, тогава Мушнете всички.

Ако трябва да въведете стойност, по-дълга от два знака, например FF FF FF, тогава въведете адреса в полето Адрес(2) и натиснете ПИШЕТЕ. В полето Монитор(8) натиснете долния среден бутон - ще видите, че в полето се е появил шестнадесетичен код. В най-горния ред - обикновено в самото му начало точно след посочения от мен адрес - първите няколко бита са стойността, която трябва да бъде променена. Натиснете горния ляв бутон на полето Монитор(осем). Ще се появи прозорец, където можете да редактирате шестнадесетичния код (11). Променете първите няколко бита от желания адрес, следвайки моите инструкции. Щракнете върху бутона в долния десен ъгъл на този прозорец. След това отново натиснете средния долен бутон на полето Монитор(8), като по този начин актуализира това поле. Сега трябва да видите реда, който сте редактирали. Връщаме се към играта и гледаме резултата. Такива стойности също могат да бъдат замразени, но за това ще трябва да ги разделите на няколко двуцифрени и всеки от тях ще има свой собствен адрес. Например, имаме стойността FF FF FF и всичко това се намира на AA7B01. Разделяме го на двуцифрени, оказват се само три стойности. Първият от тях се намира на AA7B01, вторият на AA7B02, а третият, съответно, на AA7B03. Всички тези адреси въвеждаме в полето Стойности за запис в паметта(5), както е описано по-горе, задайте стойността на FF за всеки и го замразете всички.

Ако адресът не работи.Преди всичко се уверете, че правите всичко правилно. Ако е правилно, но все още не работи по някаква причина, най-вероятно играта използва динамично актуализирана памет или конфигурацията на вашата машина е значително различна от моята. След това трябва сами да потърсите адреса, както е описано по-горе.