Mass effect andromeda kora asari ark инструкция. Кора Харпър: Всички мисии. Намерете източник на сигнал Перифони

В Mass Effect: Andromeda ще срещнете няколко герои, важни за сюжета, които ще станат ваши спътници и другари. Естествено, те няма да ви приемат веднага като лидер и в началото дори не можете да мечтаете за доверие от тяхна страна. Ако искате да спечелите спътниците си и да разкриете техните скрити тайни, тогава ще трябва да изпълнявате специални мисии за лоялност. Освен това често само след като завършите такива куестове, ще можете да започнете сериозна романтична връзка с някой от вашите спътници.

В много от тези задачи ще трябва да направите трудни избори, които често ще определят връзката ви с един или друг герой. Ето защо решихме да напишем подробно описание на мисиите за лоялност, за да ви улесним при вземането на трудни решения.

Накмор Драк

Предателство на Кроган

Първата задача във верига от куестове за лоялността на кроган на име Драк. Един от асистентите на Адисън, Уилям Спендър, е истинска болка в задника за всички Крогони, тъй като той се намесва в работата им и се опитва с всички сили да ги компрометира в станцията на Нексус. Освен това мнозина казват, че той е нечестен. Престъпленията на Уилям ще трябва да бъдат разкрити, и то възможно най-скоро.

Отидете до Nexus и говорете с няколко героя: William, Kandros и Kesh. Последната е сигурна, че Спендър крие нещо и затова ще поиска да прегледа записите за сигурност, за да намери доказателства за мръсните му дела. За да направите това, трябва да вземете достъп от Kandros и да гледате единствения видеозапис на потенциален престъпник, но той ще бъде с ужасно качество. SAM обаче ще може да определи координатите на планетата Кадара. Отлетете до Кадара и отидете до бедните квартали. След това, с помощта на Nomad, трябва да следвате стъпките на Уилям. В близост до леговището му ще има много мини, така че слезте от всъдехода и продължете пеша, като използвате скенера, за да начертаете безопасен път.

Справете се с всички врагове и разберете, че Спендър краде провизии от гарата и ги продава на изгнаници - той търгува с Ароан. Отлетете обратно до Nexus и се насочете към апартамента на William. Ще ви трябва енкодер, който е скрит зад панел, окачен на стената. Дайте енкодера на техниците и след това говорете с Drac. Той ще ви даде нова задача.

Бъдещето на хората

Ще научите, че транспортен кораб от колонията на кроганите, който транспортира генофонда от семена на расата, е бил отвлечен от нападатели. Drac ще ви помоли да го намерите. За да направите това, трябва да летите до Elaaden и след това да използвате превозно средство за всички терени, за да стигнете до Novaya Tuchanka. Тук трябва да говорите с Харк, който пропусна звездния кораб. Той ще ви каже координатите на леговището, където се крият пиратите.

Насочете се към посоченото място и се справете с всички пазачи. Там ще срещнете и Aroan, ваш познат от предишната мисия. Когато следващата престрелка приключи, ще получите обаждане от Ворн, лаборант, чиято смърт ще направи фонда безполезен. За щастие, Райдър няма да трябва да избира кого да спаси, тъй като Драк ще направи това. След като помогнете на Vorn, ще започне нова престрелка.

След това трябва да бягате за товара и да се биете с още дузина противници. В крайна сметка все пак ще успеете да настигнете Ароан и да решите какво да правите с него. Можете да дадете възможност на Драк да го хвърли в бездната. Все пак ви съветваме да не го убивате, защото тогава ще можете да научите полезна информация за Spender.

Ветра Никс

Мисията за лоялност на Vetra ще бъде по-малко сложна от други подобни задачи - просто трябва да отидете на една планета и да направите нещо просто. Това ще ви отнеме сравнително малко време и е малко вероятно битките да ви създадат проблеми. Може би турианците направиха един от последните куестове, поради което се оказа толкова кратък. Имайте предвид, че без да го завършите, няма да можете да започнете афера с Vetra.

Цели и средства

Първото нещо, което ще трябва да направите, е да прочетете съобщението, изпратено от Vetra. След това отидете при турианската жена на Бурята. Полетете до планетата H-047c, разположена в системата Remav. Не е задължително да вземете турианката със себе си в този унищожен свят, но би било логично да предположим, че по този начин можете да получите повече информация, от която се нуждаете, в крайна сметка това е нейната мисия.

Сега трябва да намерите изоставена мина. За да направите това, просто трябва внимателно да проучите каньоните - желаният обект се намира недалеч от един от мостовете. Излезте от превозното средство за всички терени и се приближете до мината. Ще ви бъде показана кратка кътсцена, след която ще трябва да потърсите изход от затвора на Мериуедър.

Слезте долу, за да намерите изхода от затворническия комплекс. Сканирайте вратата и след това разгледайте генератора до стълбите. Намерете начин да свържете генератора към вратата. Съвет: На пода има куп кабели. След това отворете вратата.

Ескортирайте колонистите до складовото помещение, отбелязано на картата. След това вратите ще се затворят. Можете да се скриете зад кутиите, така че пазачите да не ви забележат (ако има грешка в играта и вратите не се затварят, можете просто да се справите с пазачите).

Проверете записа на охранителната камера. Справете се с пазачите и след това говорете с Galloway. След това се насочете към трапезарията. Използвайте охранителната камера, за да си дадете предимство. Справете се с престъпниците в трапезарията и отидете до менажерията.

Тук ще срещнете демон. Ако не сте се занимавали с тези същества преди или нивото ви не е достатъчно високо (по-малко от ниво 20), тогава се пригответе за трудна битка. Демонът е много устойчив на обикновени куршуми. Освен това слабите му места са само на гърба - останалата част от тялото е покрита с броня (обаче лесно може да се простреля). Когато се биете с това чудовище, трябва постоянно да се движите и да използвате способности на него, веднага щом се презаредят.

След тежка битка се насочете към работилницата. Не забравяйте да използвате охранителната камера на работилницата, за да деактивирате бронята на Hydra. Справете се с пазачите в стаята и продължете през останалата част от комплекса. Влезте в битка с пазачите и пазачите отново. Пазете се от кули, тъй като те могат да причинят значителни щети.

Отидете до Сид и по време на разговора следвайте подканите, които се появяват на екрана. Убийте Meriwether и неговата охрана. Съвет: използвайте амуниции. Лошите ще ви атакуват на две вълни и нито една от тях няма да е бронирана. Чат със Сид отново.

Момент на повърхността

Известно време след приключване на предишната мисия ще получите съобщение от Vetra. Ще трябва да летите до планетата Кадара и да организирате малко състезание с турианец, след което ще можете да я направите свой постоянен партньор.

Джаал Ама Дараев

След като помогнете на Ангарската съпротива, като завършите мисията „Сцена на спасяване“ или „Помогнете на учените от Хаварла“, Джаал ще ви даде нова мисия, наречена „Приятел или враг?“ Задачите, представени в мисиите за лоялност на Darayev, са относително прости - няма да ви се налага да пътувате често от една планета на друга, но ще трябва да участвате в много битки.

Приятел или враг?

Първата част от тази задача включва пътуване и разговори. Първата стъпка е да говорите с Джаал на Бурята. След това опитайте да намерите Taldir на Havarl. По време на вашето търсене няколко кетта ще ви атакуват (унищожете ги с обикновени куршуми). Влезте в къщата на Taldir и говорете с желания герой, който лежи на масата.

След това трябва да проверите имейла си. Намерете и говорете с Mohae на Aya. Можете да я намерите зад малка врата в музея. Достъп до видеото на Tempest, след което се насочете към Prodromos. Тук ще трябва да говорите с Брадли. Разгледайте Черната скала на Танде. Ще разберете, че сте на правилното място, когато започнат да стрелят по вас. Справете се с рояците и проучете лагера им - потърсете конзолата, разположена от дясната страна на базата.

Насочете се към зона 2: Стабилност и разположете маяка - качете се на покрива и влезте в сателитната чиния. В резултат на това няколко Roekaar ще дойдат при вас. Справете се с неканени гости. Вече можете да се отправите към Зона 1: Обещание. Не ви препоръчваме да използвате бързо пътуване, тъй като в този случай ще попаднете в кръстосания огън и ще отидете при предците, преди да имате време да кажете фразата „Инициативата на Андромеда“. По-добре се преместете там сами, за да започнете битката според собствените си условия.

Унищожете Roekaars и след това се върнете при Bradley на Prodromos. Изчакайте, докато Akksul направи следващия си ход. Той ще го предприеме във втората мисия за лоялност. Следователно можете да изпълните някои други задачи и да изчакате писмото от Jaal да пристигне (въпреки че получихме писмото веднага).

Плът и кръв

Прочетете писмото от Джаал и след това говорете с него на Бурята. Срещнете се с контакта на Съпротивата на Дараев на Хаварла. Качете се на совалката и влезте в сградата. Въпреки това ви съветваме да не следвате веднага маркера и да разглеждате местоположението на сградите наблизо, тъй като те съдържат контейнери с полезни неща и терминали с интересна информация.

Влезте в битка с Roekaars и ги унищожете с обикновени куршуми. Потърсете следи от семейството на Jaal, които ще ви отведат до заключена врата. Трябва да й върнем захранването. За да направите това, използвайте вашия скенер и намерете генератора, след което го активирайте. Врагът ще взриви моста, но това не е проблем. Просто отидете до перваза и прескочете дерето.

След това ще трябва да си пробиете път през няколко вълни от врагове. Просто използвайте мъдро боеприпасите и комплектите за първа помощ и не забравяйте да гледате стрелките. Изкачете се до върха на сградата. Там ще намерите сестрата и брата на Джаал. Тук ще трябва да се справите с куп лоши момчета и да деактивирате бомбите. Съветваме ви да насочите вниманието си към бомбите, тъй като те имат таймер.

След като обезвредите бомбите, се справете с Roekaars. След това ще започне кътсцена, в която ще се появи QTE елемент. Обикновено казваме, че трябва да вземате решения въз основа на вашите собствени предпочитания и мисли, но този път трябва да ни се доверите и да не застреляте Akksul. Джаал все още ще му липсва и ще му липсва. Ако убиете момчето, Roekaars ще станат още по-агресивни и Darayev вече няма да ви вярва (вече няма да можете да започнете романтика с него).

Работи в семейството

След като изпълните предишната задача, ще получите ново писмо от Джаал в пощата си, който ще ви покани да се срещнете със семейството му. Доста хубав край за мисиите за лоялност.

Кора Харпър

Мисията за лоялност на Kora ще стане достъпна, след като създадете аванпост на Eos. Нейните куестове са сравнително прости - трябва да посетите само три планети (за разлика от деветте свята на Пиби), но все пак ще ви отнеме много време. Първият куест не включва битки със сериозни противници, така че може да бъде завършен на всяко ниво, но във втория ще трябва да се изправите срещу голям брой кет, така че препоръчваме да го поемете в късния етап на играта (след достигане на ниво 20 и по-високо).

Азари Арк

Прочетете имейла от Cora и след това говорете с нея на борда на Tempest. Вземете момиче със себе си в Еос, за да поговорите с Хидария. Без него диалогът няма да се проведе, така че дори не е нужно да се опитвате да го намерите сами. Ако Cora е с вас, тогава ще намерите желания NPC зад зоната за кацане на звездния кораб във втората сграда недалеч от изследователския център.

След това се насочете към Voeld и проследете сигнала на Periphone. Това ще ви отведе до манекен, но ще можете да проследите друг сигнал. Този път можете да намерите транспондера Periphone - той се намира на ръба на източната част на картата. Ще разберете, че сте на правилното място, когато кетът ви нападне.

Справете се с всички врагове и след това разгледайте транспондера на ковчега. Това ще завърши задачата. Сега просто трябва да завършите няколко други мисии или да посетите няколко неизследвани свята. След това ще получите ново писмо от Cora.

Ограничения на дълга

Прочетете новото писмо от Cora и говорете с нея на борда на Tempest. Изследвайте системата Valaya, за да намерите Ковчега на Leusinia. Когато пристигнете на правилното място, просто потърсете аномалия в горния десен ъгъл на звездната система - там ще намерите звездния кораб.

Пристанете до ковчега и следвайте маркера до моста. След това, след кратък разговор, капитанът ще ви позволи да влезете. Вземете монорелсата и се насочете към контролната зона на хангара. Намерете asari commando на ново място - ще го намерите до маркера на картата. След това трябва да отворите вратата на хангара. Това ще отнеме много време, така че ще трябва да защитите позициите си от безкрайни вълни от кет. Когато портата се отвори, враговете ще спрат да идват в безкрайни потоци и можете лесно да ги унищожите всички.

Вече можете да говорите с Vederia. След като говорите с нея, отидете до отделението под палубата, като преминете през жилищните помещения. Просто следвайте маркера на картата. Когато стигнете до това, което изглежда задънена улица, завийте надясно и преминете през страничната стая. След това продължете към маркера. След като стигнете до желаното място, изчистете го от kett. След това ще трябва да рестартирате системата за гасене.

Сканирайте стаята, за да намерите начин да пренасочите захранването към пожарогасителната система. Срещнете се отново с Vederia и сканирайте устройството със силово поле с масов ефект. Изключете трите захранващи кабела - всеки път, когато изключите, ще трябва да се биете с група кет. След това трябва да изчистите площадката за наблюдение от врагове и да изключите силовото поле.

Насочете се към дванадесетата палуба, разположена много близо. Отблъснете атаката на кет върху него. Ще трябва да се биете с шефа - Valiant. Първо трябва да стреляте по сферата, а след това по него. В крайна сметка трябва да защитите Leusinia от външно нашествие и също така да решите дали да запазите настоящия Pathfinder на неговата позиция или да го замените.

Това ще завърши основните мисии за лоялност за Cora, но тя има още една незадължителна задача, която ще обсъдим по-долу.

Duty Calls

Ако играете като Scott, ще получите ново писмо от Cora с молба да я посетите на борда на Tempest. Тя ще измисли някакво крехко извинение, за да ви остави насаме с нея. В този разговор ще бъде възможно да се постигне романтична сцена.

Тези, които играят като Сара, ще трябва да се задоволят с благодарствен имейл.

Пийби

Peebee ще стане един от вашите спътници и, подобно на останалите ви другари по оръжие, тя има своя собствена верига от куестове за лоялност. Една от тези задачи е „Мистериозният сигнал на реликвите“, която е основната във веригата.

Таен проект

Говорете с Peebee в спасителната капсула на Tempest Bridge, след това пътувайте с нея до Voeld. Следвайте маркера и се справете с реликвите около реликвата. След това извадете скенера си и потърсете глифа на запад, който ще се намира зад колоната.

След като го намерите, активирайте реликвата и решете реликтовия пъзел. Сега можете да се върнете на вашия кораб. Следващата задача ще се окаже обикновена кът-сцена, в която ще научите, че Peebee наистина обича ангарски коктейли.

Скенер за реликви

Пътувайте до Eos с Peebee и отидете до западния край на голямото езеро, разположено в източната част на картата. Активирайте конзолата, за да повдигнете няколко стълба, след което ги използвайте, за да стигнете до острова.

Когато вземете някои Remnant технологии със себе си, Raiders ще се появят. Справете се с тях и след това отидете до голямата структура, разположена на западния край на острова. Взаимодействайте с контролния панел, за да активирате гравитационен кладенец, който може да ви отведе обратно на континента.

Сега летете до Хаварл и следвайте новия маркер. Използвайте гравитационния кладенец, за да се спуснете в Бездната на остатъците. Отворете главната врата и използвайте конзолата, за да отворите страничните врати.

Справете се с реликвите, които се появяват, и след това слезте надолу по склона до южната част на стаята. Докато вървите по коридора, ще срещнете още няколко врагове. Справете се с тях и продължете напред. След като стигнете до централната камера, пригответе се да се справите не само с нападатели, но и с реликви. Можете обаче да изчакате малко и да оставите една от страните да спечели. След като зоната е чиста от врагове, отворете малката врата и вземете новата реликва технология.

Следващ полет до Кадара. Преминете през Badlands до базата на нападателите и се справете с нейните жители. След това вземете артефакта Relic, скрит зад куп кутии. Ще бъде празно, така че се върнете в Kadara Port и се срещнете отново с Peebee, за да завършите мисията.

След това започва кратката мисия „Reusing Pok“, в която ще трябва да намерите Peebee в бара на Kadara, да я вземете със себе си в Elaaden и да следвате маркера до чистача. Вътре в него премахнете Pok.

Мистериозен остатъчен сигнал

Скенерът на Peebee откри нещо. Насочете се към Pas-10 (система Inalaar), за да разберете какво точно е открило устройството. След неприятно кацане, проправете си път през пещерата, докато не попаднете на спяща реликва.

Малко по-нататък е реликтовата конзола, взаимодействието с която ще доведе до активирането на най-близкия наблюдател. Сканирайте стълбовете, блокиращи пътя ви, и той ще ги премахне вместо вас. Продължете през пещерата, докато излезете. Изкачете се по скалите вдясно, за да намерите нов панел. Активирайте го и вратата ще започне бавно да се издига. Сега ще трябва да се преборите с атаката на реликвите.

Когато вратата най-накрая се отвори и мястото е изчистено от врагове, слезте долу и отидете напред до най-близката задънена улица. Използвайте конзолата, за да удължите антената и да създадете мост. След това трябва отново да задържите позициите си от много врагове.

След като пътеката е отворена, преминете от края на антената към скалистия ръб и след това следвайте пътеката около ръба. Ще се окажете в друга задънена улица с няколко реликви. Справете се с тях и след това стреляйте по маркирания камък, за да отворите конзолата. Активирайте го и сканирайте порутения камък, към който SAM ще ви посочи. След това приятелски Наблюдател ще отвори нов път за вас.

Скоро ще бъдете отведени до Remnant Vault, където ще се изправите срещу 4 вълни от наемници, които ще трябва да елиминирате, преди да се опитате да получите достъп до конзолата. След бъркотията активирайте контролния панел, като по този начин се обадите на наблюдателя. Сканирайте другата конзола, разположена над вратата в северния ъгъл на стаята и роботът ще я отвори за вас. Преминете през новия проход до следващата група наемници.

Унищожете враговете и след това използвайте скенера, за да създадете мост, водещ до крайната ви цел. По време на следващата кътсцена ще се появи QTE, което ще ви позволи да застреляте Калинда. По принцип това решение няма да повлияе по никакъв начин на основната сюжетна линия, така че можете да правите както искате. Така или иначе, мисията ще завърши с успех и ще спечелите лоялността на Peebee.

Лиъм Коста

Лиъм Коста е един от вашите другари, който също има интересни мисии за лоялност. Те ще станат достъпни за преминаване, след като установите аванпостове на Voeld, Elaaden, Havarl и Kadar. Ето защо, ако искате да съсредоточите вниманието си върху развитието на връзката си с Лиъм, тогава ще трябва да отделите много време за изследване и изследване на планети.

Броня дипломация

Говорете с Liam в склада, разположен на долната палуба на Tempest, след това се насочете към изследователската станция и създайте специалната броня, от която се нуждае Costa. Неговият план може да бъде намерен в секцията „Специални елементи“ на раздела за разработка.

Ден навън на Aya

Отлетете до Aya и говорете с Liam в Tavetaan. След това отидете на пазара и използвайте скенера си на един от щандовете за търговия. След това се върнете при Лиам с новините.

Заедно

Разговаряйте отново с Liam и летете с него до системата Sephesa. Сканирайте останките, преди да се скачите със заловения кет кораб. Изчистете товарния отсек от нападатели и след това използвайте превключвателната станция.

Отидете до маркера и след няколко секунди вратите ще се затръшнат точно пред носа ви. Пригответе се за нова битка с нападатели. Справете се с враговете и използвайте конзолата, за да започнете кътсцената. Ще можете да погледнете същата стая, но от различен ъгъл.

Скочете и се качете до платформата, където е вратата. Бийте се с няколко врагове в коридора. Когато стигнете до задънена улица, скочете върху жълтите тръби, сканирайте вентилационния отвор и след това го стреляйте, за да създадете проход. Повторете този процес с втората вентилационна решетка. Пред вас е голяма стая с куп врагове, но ако следвате жълтите тръби, можете да убиете повечето от враговете от безопасно разстояние.

Качете се в нишата в ъгъла и сканирайте концентратора. След това активирайте двете конзоли, разположени в основната стая. Отворете вратата и ъгълът на гледане ще се промени отново. Отидете в малката стая, през прохода в далечния ляв ъгъл, след това се насочете към противоположната й страна и скочете нагоре през дупката. Тук ще срещнете още няколко нападатели. Справете се с тях и преминете през вратата, от която са излезли. Отворете още няколко врати, убийте всички врагове и продължете по-навътре в центъра на кораба.

В следващата стая ще срещнете две хидри, които имат отлична броня и нанасят значителни щети. Съветваме ви да ги атакувате отдалеч. След това трябва да отидете в малко складово помещение и да се качите през люка. Активирайте контролния панел на вратата, за да възстановите реда на кораба. Тръгнете надолу по коридора към арената на последния бос.

Kaloth има непробиваем щит, така че в първия етап на битката ще трябва да задържите позицията си в маркираните зони, докато вашите съюзници деактивират щита на боса. Когато е деактивиран, просто пуснете всичките си амуниции към врага. Той няма да издържи 30 секунди срещу вашия отбор. След това унищожете останалите врагове и използвайте конзолата, за да започнете процедурата за евакуация. Това ще завърши мисията.

В началото на Mass Effect: Andromeda научавате, че само ковчегът с хора е стигнал до Nexus. Но ще имате възможността да спасите ковчега азари. Намирането на този ковчег ще осигури на Инициативата подкрепата, от която се нуждае, и също ще ви даде нови съюзници. Това търсене също е свързано с мисията за лоялност на Кора Харпър. Някога тя беше командир на азари, а главният пазач на ковчега беше неин наставник.

Ще чуете за ковчега, след като посетите Еос. Пътувайте до Voeld и Havari, където ще получите улики. Това е моментът, в който мисията на Кора ще започне.

Първата мисия се нарича "Кора Харпър: Ковчегът на Азари". Може да бъде получен след проверка на имейла ви и получаване на съобщение от Cora. Тя ще ви помоли да говорите с нея за "The Tempest", където тя ще ви информира, че трябва да общува с човек на име Hydaria на Eos. Отлетете до Еос, за да получите сигнал за проследяване на кораб азари, наречен Перифон, който може да доведе до самия ковчег. Сигналът ще ви отведе до Voeld, планета, пълна с лед и кет. За съжаление, когато стигнете до там, сигналът се оказва фалшив, тъй като в първата точка няма нищо друго освен минерали.

SAM ще каже, че корабът все още е на Voeld. Той ще маркира няколко точки - потенциални места за кораба. Разгледайте ги всички и накрая ще намерите транспондера на Periphone. Ако го дешифрирате, ще научите за истинското местоположение на Asari Ark. Това отнема време, така че първата мисия е завършена, докато Кора каже, че кодът е бил успешно разбит. Просто ще трябва да преминете към други задачи в играта и да завършите приоритетната мисия „Лъч надежда“. Когато това стане, най-накрая ще получите писмото от Cora, което сте чакали. Време е да спасим азари!

След като прочетете следващото писмо на Кора, ще затворите предишното търсене и ще започнете мисията за лоялност „На ръба на дълга“. Оказва се, че Кора е намерила координати в системата Валая, която вече е отворена за вас след завършване на мисията „Лъч на надеждата“. Следвайте там и ще бъдете предупредени за аномалия, която всъщност е ковчегът азари. За разлика от повечето аномалии, вие ще можете да се качите. От този момент нататък ще започне спасителна мисия, донякъде напомняща на зловещия компонент на Dead Space. Корпусът на кораба беше силно повреден, навсякъде имаше отломки и огън навсякъде.

Ще срещнеш Sarisa Theris, командирът на asari, който Cora търси. Сега Sarisa е Pathfinder, което се случи след смъртта на водача на ковчега, Matriarch Ishara. Тя и капитанът на кораба ще ви кажат, че е необходим FTL скок за безопасно евакуиране на мястото. За да направите това, трябва да възстановите захранването на мрежата. Млад войник на име Vederia ще ви помогне. Тя ще ви преведе през всички области, където просто трябва да убиете враговете. В крайна сметка ще откриете генератора на масово поле, който всъщност помогна на ковчега. Ще трябва да го деактивирате. На този етап ще научите как Sarisa стана Pathfinder. Тя наруши клетвата си и не успя да защити предишния Pathfinder, въпреки че беше негова лична охрана. Това ще ядоса Кора. Преди да можете да се справите с това, ще трябва да спрете нашествието на кет.

Това е проста битка, в която трябва да се преборите с няколко вражески вълни. В края ще се изправите срещу шеф. След това говорете със Sarisa и вземете решение.

Ще имате възможност или да разберете истината, или да запазите всичко в тайна, за да не предизвиквате паника. Ако разкриете истината, капитанът ще назначи Vederia за новия Pathfinder, тъй като тя е следващата по ред. Тук обаче можете да направите още един избор.

Вид работа:Допълнителни задачи

Необходими условия:посетете IU

Начална локация:Еос

Как да получите:говорете с Кора на Бурята, след като посетите Ая

Прочетете писмото на Кора

Когато се върнете в Storm от Aya, проверете вашия пощенски терминал и намерете писмо от Cora за asari. Тя иска да говори с теб.

Говорете с Кора на Бурята

Буря: Кора

Говорете с Cora (1) на Бурята (след откриване на спасителни капсули азари). Тя съобщава, че има новини, че бежанците азари са се появили в Продромос. Основният в тази група е Hydaria. Кажете на Кора, "Трябва да говорим с нея."

Заведете Cora в Eos, за да се срещнете с Hydaria

Еос: Продромос

Ако забравите да вземете Cora със себе си следващия път, когато отидете в Prodromos, използвайте предната станция, за да я изберете от парти менюто. След това влезте в сградата (2) и говори с Hydaria. Тя ще ви каже, че са били нападнати от елитни ловци на кетове. Сариса даде заповед за евакуация и ако намерите кораба на Перифон, който е излетял от ковчега, екипажът може да ви каже къде да намерите самия ковчег - Леузиния. Проследете транспондера, за да намерите Periphone.

Проследете сигнала на Periphone от Voeld

Voeld

Пътувайте до Voeld и следвайте навигационната точка до върха на планината (3) .

Намерете Перифон

Когато се приближите до навигационна точка (3) на заснежен планински връх, SAM казва, че лед или минерални отлагания могат да отразяват истински сигнал, който трябва да е някъде наблизо. Тук няма следа от Перифон. Продължа напред.

Намерете източник на сигнал Перифони

Следващата навигационна точка е източникът на перифонния сигнал (4) . Вашите съотборници коментират, че това е място на катастрофа. Кетите бяха заобиколени от отломки. Спрете Nomad от разстояние и елиминирайте врага с далекобойни оръжия.

Намерете комуникатор Перифони

След като се справите с kett, използвайте скенера си, за да разгледате останките. След като сканирате няколко елемента, навигационната точка ще сочи към комуникатора. Сканирайте го. Откритието потвърждава, че това са останките от разузнавателния кораб Asari Periphon. SAM успява да намери ковчега с помощта на комуникатора на катастрофиралия кораб. Спечелихте 29 VPA за изпълнение на задачата.

ОТЛОЖЕНО: Изчакайте, докато Кора хакне комуникатора

В този момент трябва да изчакате Cora да дешифрира данните на комуникатора. Това няма да се случи, докато не напреднете в сюжетната мисия „Hunting the Archon“ до точката на разпит на затворника в Порт Кадар (щабът на Les Miserables). Историята на търсенето на Ковчега на Левсиний продължава в мисията „Кора Харпър: Границите на дълга“.

Серията Mass Effect винаги е била известна с богат избор при изпълнение на определени задачи и всяко решение води до определени последствия. Новата част е възприела тази функция от оригиналната трилогия, така че завършеците в Mass Effect: Andromeda са значително различни един от друг и пряко зависят от избора, който вашият герой прави във важни моменти от сюжета. Естествено, играчите биха искали да разберат възможно най-много информация за тях, за да изберат в крайна сметка най-добрия край, спасяването с което със сигурност ще им бъде полезно за следващата игра.

Обърнете внимание, че в Кодекса са представени няколко решения и техните последствия. Например, той описва резултатите от изпълнението на основните куестове. Той също така демонстрира връзката на главния герой с неговите другари и второстепенни герои. В действителност обаче Андромеда има много повече окончания и всички те зависят от решенията, които вземате. Накрая играта взема предвид направените избори както в основните, така и в страничните мисии. Поради тази причина ще се опитаме да опишем всички резултати от финалите.

Решения и последствия от основния сюжет

Пролог

На този етап резултатът се влияе от факта дали главният герой се е заел с задълбочено проучване на Housing-7. Ако го направи, Алек Райдър ще похвали сина/дъщеря си в диалог и някои съобщения и също така ще ви нарече отличен пионер.

Мисия 3 – „Лъч надежда“

Когато стигнете до Voelda (система Nol), почти в края на мисията ще трябва да се справите с кардинала и неговата свита. След битката с него ще бъде показана малка кътсцена и тогава ще трябва да направите труден избор:

  • взривете научната станция заедно с кардинала и затворниците от хангара;
  • спасете затворниците от хангара и не убивайте кардинала;
  • спасете затворниците от хангара и стреляйте с контролен изстрел по кардинала.

Първото решение ще доведе до негативни последици, второто до неутрални, а третото до положителни. Факт е, че с третата опция в последната задача бойните части на Анагар ще отлетят на ваша помощ.

Мисия 4 - Лов за архонта

В тази задача ще трябва да приемете или откажете предложението на Sloane Kelly, позволявайки или не й позволявайки да се занимава с Veren. Ето какви последствия ви очакват:

  • Не се съгласявайте с неговата екзекуция и тогава той ще се присъедини към съпротивата на хангара.
  • Съгласете се с неговата екзекуция. В този случай обаче все пак ще можете да говорите с него за последен път.

В четвъртата мисия главният герой също трябва да реши кого да спаси от флагмана, собственост на Archon, след битка с боса на нивото (модифициран кроган). Можете да помогнете или на пионера салариан, или на намерените крогани. По принцип този избор няма да повлияе значително на финала - просто или спасените крогани, или саларианът ще ви помогнат в последната мисия. Между другото, ако имате Драк сред спътниците си, определено ще чуете коментари от него за спасения.

Мисия 6

В точката, от която няма връщане, трябва да решите съдбата на Дана (капитанът на Хиперион). Можете да я спасите или да я оставите да умре. Ако искате да спасите живота на момичето, тогава преди да изпълните тази задача, ще трябва да завършите търсенето на лоялността на Кора и в мисията с турианския ковчег да убедите Авитус да заеме позицията на турианския пътеводител. В този случай, в последния мисия, трима Pathfinders ще бъдат под ваше командване наведнъж: salarian (трябва да изберете един от два знака), a turian и asari (трябва да изберете един от два знака). Тогава капитан Дън ще може да оцелее след бедствието.

Ако не успеете да изпълните горните условия, тогава момичето ще умре като герой, докато спасява своя екипаж.

Епилог

Райдър ще трябва да вземе решение за посланик на Nexus. Тук просто трябва да изберете героя, който харесвате. Изберете разумно, тъй като сме уверени, че тези решения ще играят важна роля в следващите части от поредицата.

Решения и последствия със съюзници и романтични връзки

Създаване на взаимоотношения

По принцип този избор няма да повлияе на самия край. Само от него зависи кой точно ще се окаже любовникът на главния герой. Следователно можете да изберете всеки герой, който ви харесва най-много. Между другото, нашето ръководство показва как да започнете афера с двама спътници наведнъж.

Мисията на Кора за лоялност

Тук трябва да решите съдбата на Asari Pathfinder:

  • Решихте ли да не казвате на никого? В този случай Sarissa ще ви помогне в последната мисия.
  • Те опозориха азари и назначиха нов Pathfinder? Тогава Vederia ще ви се притече на помощ.
  • Те опозориха Сариса, но въпреки това я оставиха като Пътеводител на ковчега? Момичето ще ви помогне, но диалогът с нея ще се промени малко.

Мисия за лоялност на Джаал

Когато завършите този мисия, ще трябва да спасите живота на Akksul или да го изпратите в друг свят. По време на кътсцената със семейството на Джаал се събира, момичето ще се опита да се справи с него. Трябва да погледнете долната част на екрана и да направите избор:

  • Ако убиете Akksul, Jaal ще се натъжи, но семейството му все пак ще ви се притече на помощ в последната мисия.
  • Поддържането на Akksul жив ще ви помогне да поддържате добри отношения с Jaal, но в този случай той ще получи рана на лицето си. Семейството му ще ви помогне в последната битка.

Мисия за лоялност на Pibi

Трябва да решите какво да правите с мистериозното устройство. Самият Райдър може да направи избора: да убие или да пусне Калинда. В този случай практически няма да има последствия - ще трябва само да излъжете Peebee. Ако я оставите да вземе решението сама и тя спаси живота на Калинда (устройството ще бъде изгубено), тогава Калинда ще ви помогне в последната задача.

Мисия за лоялност Brawl

Тук трябва да изберете съдбата на Арон:

  • Оставете Драк да проведе разпита и да го убеди да спаси живота му, след което Ворн ще ви помогне в последната мисия.
  • Ако Drac го убие, Vorn пак ще ви помогне накрая.

Мисията на Гил

Всичко зависи от това дали Райдър ще успее да измами опонента си в покера. Въпреки това, независимо от изхода на играта, самият край няма да се промени, а само диалозите. Същото важи и за детето - само опциите за диалог ще се променят.

Мисията на Kallo (контролира Tempest)

В тази мисия просто трябва да подкрепите Гил или Кало. Това решение обаче няма да повлияе на края, така че изберете този, който ви харесва най-много.

Решения и последствия в странични куестове

Повечето странични мисии изискват от играчите да направят определени избори. Някои решения могат да повлияят на основната сюжетна линия, докато други може дори да не забележат последствията.

Първият убиец (Nexus)

В края на тази задача ще трябва да решите дали да изгоните обвиняемия от участъка или да го освободите от четирите страни:

  • Ако бъде изгонен, ще можете да го срещнете на планетата Кадара, където той ще се опита да започне живота си от нулата.
  • Ако просто го пуснете от килията, жена му в крайна сметка ще го напусне и хората ще продължат да го смятат за убиец, така че той ще поиска от лекаря да се замрази отново до по-добри времена.

Спящи дракони (Nexus)

Можете да изпълните тази задача след втората сюжетна мисия. В него ще трябва да разрешите проблемите на протестиращите, които са недоволни, че членовете на техните семейства все още не са изведени от криосън. Вашият избор няма да повлияе по никакъв начин на сюжета.

  • Можете да игнорирате искането на протестиращите и тогава те просто ще бъдат разпръснати от служителите по сигурността на станцията.
  • Съгласете се с исканията на протестиращите и убедете управителите на станциите да изведат членовете на семействата на протестиращите от криосън.
  • Отказват да изпълнят исканията на пикетиращите. В този случай много от тях ще бъдат изпратени в затвора. Можете обаче леко да разсеете ситуацията и тогава протестиращите спокойно ще се приберат.

Пътят на героя (Nexus)

Това търсене включва журналистка на име Keri T'Vessa, която можете да интервюирате след всяка важна мисия и дори да започнете романтика с нея.

  • Можете да откажете молбата на журналиста или да се съгласите, но да не дойдете на срещата. В този случай азари ще реши да говори с директор Тан, който ще й говори всякакви глупости и ще се прави на герой. В резултат на това Тан ще стане главният герой на нейния филм.
  • Решихте да й дадете интервю, да кажете само истината и да флиртувате по време на разговора? В този случай ще можете да започнете романтична връзка с нея и вашият основен партньор няма да бъде против.
  • Ако излъжете журналист, тя ще ви се обиди и тогава няма да имате връзка с нея.

Формула на забравата (Кадара)

Разхождайки се из бедняшките квартали на Кадара, можете да срещнете лекар, който ще ви даде мисия да върнете лекарство, откраднато от него от престъпници, които сега правят наркотични вещества от него. Похитителят ще ви каже, че лекарят ви мами.

  • Решихте ли да се доверите на момичето и да й оставите лекарството? Честито, измамени сте като последния първокурсник - тя ще продължи да създава наркотици.
  • След като върнете формулата на лекаря, ще знаете, че той не ви е излъгал. Освен това той ще се установи във вашия пост, разположен на Кадар, заемайки позицията на лекар там.
  • Ако пренебрегнете тази задача, няма да можете да създадете аванпост на планетата.

Убийство на пристанището (Кадара)

Необходимо е да се помогне на Рейс да разреши няколко убийства, извършени в пристанищната зона на Кадара. Видал ще подозира Roekaars и ще трябва да намерим доказателства за техните зверства.

  • След като изпълните задачата и откриете всички престъпници, няма да има повече убийства в пристанището.
  • Пренебрегна ли мисията? Очаквайте нови убийства и всеки път, когато посетите Кадара, местните постоянно ще ви напомнят за това.

Рейес срещу Слоун (Кадар)

Когато завършите този мисия, ще забележите битка между Sloane и Reyes. Ще трябва да се намесите в него и да изберете една от конфликтните страни.

  • С подкрепата на Sloane, Misfits ще поемат контрола над Kadara, а момичето ще ви помогне в последната задача.
  • С подкрепата на Рейес фракцията на Видал ще поеме контрола над този свят. В този случай той ще ви помогне в крайна сметка.
  • Ако не участвате в този конфликт, тогава Слоун ще спечели, но фракциите ще продължат да се карат помежду си и никой от тях няма да ви се притече на помощ.

Съдбата на брат (Voeld)

Maarel ще ви помоли да разберете какво се е случило с брат й. Ще можете да направите следните избори:

  • Кажете на момичето истината и тогава тя ще отлети до Хаварл, за да оплаче брат си.
  • Излъжете я и Маарел просто ще отлети у дома.

Търсене на миналото (Voeld)

Когато изпълнявате тази задача, ще трябва да решите дали да унищожите или спасите древния ангарски изкуствен интелект.

  • Унищожаването на AI на практика няма да има ефект върху сюжета.
  • Запазване на AI ​​- в този случай той ще убие заложника и можете да го използвате за добра цел.

Тази добра цел обаче отново има две разклонения:

  • Можете да му дадете задачата да работи със SAM, но това отново няма да повлияе на сюжета по никакъв начин.
  • Можете да го прехвърлите на учените от хангара - в този случай ангарците ще бъдат по-добре подготвени за последната битка, тъй като ще използват данни от изкуствен интелект.

Таен водоизточник (Elaaden)

Тук ще трябва да намерите скрит воден резервоар, заловен от една от групите. Ако го намерите, ще се окажете в самия център на опасна конфронтация и ще трябва да вземете важно решение.

  • Предайте контрола над водата на Анна - можете да получите малко количество кредитни карти и да привлечете помощта на момичето в следните задачи.
  • Ако оставите контрола върху водата на себе си, ще трябва да се биете с Аная, но няма да можете да я убиете. В резултат нейна заместничка ще бъде Рая.

Остатъчно ядро ​​на двигателя (Elaaden)

При намиране на Remnant Engine Core, което е мощен източник на енергия, Krogan ще ви помоли да им го дадете.

  • Даването на ядрото на кроганите ще ви помогне да населите Elaaden и да подобрите перспективите му, но може да се сблъскате със сериозни последствия от това решение в бъдещи игри.
  • Не давайте ядрото на кроганите - ще ви бъдат дадени 2 хиляди кредита и 1 хиляди точки за изследване на Relic. След това обаче няма да можете да изградите аванпост на планетата и по този начин да отворите нови странични мисии.

Туриански ковчег

Ако искате най-добрия край в Mass Effect: Andromeda, тогава определено ще трябва да решите съдбата на Avitus.

  • Убедете Avitus да стане Pathfinder на Turian Ark - в този случай той ще ви помогне в последната битка. Плюс това, Дана ще бъде все още жива.
  • Не убеждавайте Авитус - последствията от последната мисия ще бъдат по-ужасни. Самият Авитус може да бъде срещнат по-късно на планетата Кадар.

Нека добавим, че определено трябва да прочетете нашето ново ръководство за играта, ако искате да сформирате най-силната армия за финалната битка.

Историята на е какво се случи с трите липсващи кивота, които трябваше да пристигнат на Нексус заедно с кораба на човешката колония. Това са Asari Ark, Turian Ark и Salarian Ark и зависи от Райдър да разбере какво се е случило с тези кораби, превозващи хиляди спящи пътници.

Ще откриете следи за местонахождението на всеки ковчег, докато напредвате в историята, но ще трябва активно да преследвате тези теми, за да намерите отговори. Това ръководство разглежда най-ефективните начини за изпълнение на трите мисии на Ark и какво можете да очаквате във всеки от самите кораби.

Търсите повече помощ? Ние също имаме a , , и а .

Кивотът на Азари

Ловът за Asari Ark започва с Cora, която ви носи новини по имейл, след като сте изпълнили мисията с основната история По-добро началона Еос. Потвърдете имейла и отидете да говорите с Харпър, който ще започне необходимата мисия Кора Харпър: Ковчегът на Азари.

Ще трябва да се върнете в Eos и да говорите с бежанец от Asarie на име Hydartia, който се намира в сграда на аванпоста Prodromos.

Тя ще спомене съществуването на кораб, наречен Periphona, разположен някъде на ледената планета Voeld, която е втората планета, достъпна за вас след Eos.

Насочете се към Voeld и отидете към мястото, откъдето идва сигналът на Periphona. В този момент SAM ще спомене, че може да има няколко места, от които идва сигналът, но това ще бъде това, което се намира в северната част на картата.

Сканирайте останките, за да завършите тази мисия, която след това се отлага, докато не завършите извиканата сюжетна мисия Пътека на надеждата. След като направите това, Cora ще ви изпрати имейл отново с новини за местоположението на ковчега - говорете с нея, за да започнете последната мисия Кора Харпър: На ръба на дълга, което е и нейната мисия за лоялност.

След това пътната точка на мисията ще ви насочи към местоположението на самия Ковчег, който случайно е затворен и надупчен от нашествие на Kett.

Мисията включва да извадите Kett и да възстановите Ковчега за използване отново, така че се уверете, че сте подходящо оборудвани, за да се справите с голям брой врагове. След като постигнете това, завършете разговорите си с останалата част от екипа на Асари и мистерията на Ковчега е разгадана!