Средната земя: Сянката на Мордор. Разходка. Червен прилив. Местоположение: полуостров Нурнен

, 14. Призрачна сила, 15. Лек, 16. Спасение, 17. Лов на едър дивеч, 18. Придружители, 19. Голям бял грауг, 20. Властелинът на Мордор.

Главна информация

Разработчик: Monolith Productions. Издател: WB Games.

Парцел
Сянката на Мордор. Разходка

Разберете цялата истина за това кой се опитва да ви подчини на волята си. Разберете за пръстените на силата и предизвикайте Саурон в новата глава от хрониките на Средната земя.

Системни изисквания
Средната земя: Сянката на Мордор

Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
процесор Intel Core i5-750, 2.67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
AMD FX-8350, 4.0 GHz
RAM 3 GB RAM 8 GB RAM
Видео карта 1 GB видео RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB видео RAM, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
операционна система Windows 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

Преминаване на мисии

1. Пролог


Героят Талион разглежда убитите близки. Гледайки счупения меч, той си спомня как е учил сина си на име Дираел как да се бие. В тази ретроспекция изследваме основните контроли на играта:

Ляв бутон на мишката (LMB) – удар с меч,

Десен бутон на мишката (RMB) – блокиране на вражески удар,

Shift+LMB – довършете паднал враг,

Космос - бягай,

Интервал + Ctrl – съборете враг.


В следващия спомен, свързан със съпругата на героя, Йорет, изучаваме тайно движение. Задръжте Shift и отидете да се промъкнете при жена си. След това също се промъкваме при трима врагове и ги убиваме.


Накрая героят си спомня как са убити семейството му и той самият. Героят не умря напълно, но беше заклещен между светлината и мрака в света на духовете. Тук срещаме духа на убития елф. Заедно с него ще трябва да отмъстим за смъртта си на един от най-висшите магьосници на Мордор, наречен Черната ръка.

2. Търсете търговец на роби
Средната земя: Сянката на Мордор. Разходка


Под формата на елф ние изковаваме отново острието на героя (клавиш Ctrl). Приближаваме се до ръба на кулата и скачаме надолу. Изваждаме лъка и бързо убиваме четири урука със стрели наведнъж (задръжте RMB, задръжте LMB, за да подобрите изстрела, пуснете LMB, за да стреляте).

Убиец от Урук се промъква зад нас, но героят го неутрализира навреме. Разпитваме убиеца: залавяме врага (задръжте "Ctrl", натиснете "интервал"), започваме разпита (без да пускате "Ctrl", натиснете отново "интервал"). Получаваме информация за един капитан от армията на Саурон - името му е Гимуб Търговеца на роби. Следващата ни основна задача е да убием този капитан.


Система за избор на герой

След като се обединихме, аз и елфът станахме едно. Ние контролираме човек, който владее меч. Но можем да се превърнем в дух (клавиш V) и тогава се появява елф с лък. Изстрелите на елфа могат да убиват врагове отдалеч, но броят на стрелите е ограничен (броят е обозначен със сините ленти в долния ляв ъгъл под картата), така че трябва да ги харчите разумно.


Миникарта, глобална карта

Всички близки врагове и бонуси като лечебни билки се виждат на миникартата на играта (в долния ляв ъгъл на екрана). Включете глобалната карта (клавиш „M“). Тук е посочено местоположението на всички задачи и артефакти. Цялата карта е разделена на отделни области. Сега се намираме в сенчеста крепост в района на подножието на Удун и трябва да отидем на север – към района на Черната порта.


Скачаме от скалата, забелязваме много орки наоколо, сред тях има дори няколко капитана. Но не трябва веднага да се натъквате на тълпа от врагове, по-добре е да използвате стелт.

След като достигнахме целта, се доближаваме до златния знак и включваме основната задача.



Убийство на търговец на роби

Цел: Идентифициране на Gimub

Отиваме в света на духовете (клавиш „V“), намираме червен силует отпред, това е шефът, изследваме го (клавиш „X“).


Бонус цел: Убийте 4 стрелци. От началото на нивото отиваме наляво, изкачваме се на кулата и тихо убиваме първия стрелец отзад. Събираме няколко стрели на стената. От тук можем да застреляме 3-мата оставащи стрелци.


Цел: Убийте Гимуб

Преди битката можете също да убиете обикновени воини, така че да не помагат на боса по време на битката.

Изкачваме се на последния етаж, тихо скачаме върху шефа отгоре, така че ще го лишим от 50 - 75% от здравето му. Довършваме шефа в близък бой.


Като награда получаваме +600 опит, +50 за допълнителна мисия, както и легендарна руна за камата - Зловещи гласове(когато убиете капитан или лидер, концентрацията и здравето се възстановяват напълно).

3. Подозрителен спътник
Сянката на Мордор. Съвети, подсказки


Цел: Следвайте пътеката

Докато разговаряме с освободен роб, забелязваме странно същество в далечината. Да тръгнем по неговите стъпки. Отиваме в света на духовете, за да видим следата на създанието.


Цел на бонуса: Освободете 4 роби.

Убиваме първия враг по пътя и освобождаваме първия роб.

Ще има група от няколко орки отпред. Когато ги убием, ще освободим още 3 роби.


По пътя забелязваме призрачна кула. Превръщаме се в елф, изкачваме се на кулата и използваме наковалнята там. След това ще се отвори бърз достъп до още четири области на картата.


Цел: Разгледайте пещерата

Съществото се втурва в пещерата, ние го следваме. Качваме се на втория етаж.

(Ако вече сте завършили първото предизвикателство за оцеляване, тук ще намерите растението Lothrond, необходимо за второто предизвикателство).

Навлизаме в света на призраците, разглеждаме светещата платформа на пода и намираме медальона на елфа. Веднага след това съществото изтича от пещерата и ние сме нападнати от хищното животно Карагор. Застрелваме животното в главата (задръжте „RMB“, натиснете „space“, за да забавите времето, задръжте „LMB“).


Цел: Напуснете пещерата следвайки странно създание

Бонус цел: Елиминирайте 7 врага. Отвън сме атакувани от отряд орки, но сега сред тях има ловци на Урук, които хвърлят копия. Убиваме врагове на далечни разстояния с изстрели от лък и довършваме останалите. Взимаме стрелите от земята и стреляме по втория крагорски звяр, който изтича.


Цел: Намерете създанието

Намираме създанието в пукнатината на пещерата. Научаваме, че същество на име Голъм може да види духа на елф. Неговата задача е да насочи елфа към неговите съкровища.

Сградата е завършена. +600 опит, +50 опит за допълнително. задача.


Приближаваме се до златното търсене, разположено от лявата страна на глобалната карта. Намираме орк, вързан за стълб. Името му е Крисари. Той обещава да ни помогне да се справим с капитаните на орките. Първата цел е неговият заклет враг - Goroth the Karagor Tamer (сила 6).

Цел: Следвайте Krysariy

Допълнителна задача: здравето на Ratsar трябва да остане над 50%

Минаваме през лагера на орките и влизаме в битка с отряда. По време на битката трябва да защитите Ratsary от вражески атаки. Един от враговете държи щит, така че трябва да го атакувате само отзад, за да направите това, ние го прескачаме (интервал, когато се приближавате до врага).


Цел: Намерете Горот, без да вдигате аларма

Тръгваме по дясната страна, покрай скалата. Качваме се на стената на кулата, пълзим по дясната стена и се движим по-нататък по земята, като се придържаме към дясната страна.

По пътя можем да активираме духовната кула в района на Udun Pass.

Приближаваме се до желания лагер, превръщаме се в дух и проверяваме шефа. След това се прицелваме в портата на клетката с животното и стреляме. Докато Goroth е уплашен от Caragors и бяга, ние можем спокойно да го настигнем, да го разпитаме (задръжте „Ctrl“, задръжте „space“, натиснете „space“) и след това да го убиете.

Награда: +700 опит, +50 опит за допълнително. мисия, руна Мрачна решителностур. 8 (защита на далечна атака: 8%) за меча. След победата нашият съюзник става капитан и получава псевдоним - Rat Coward lv.4.

Приближаваме се до централата на Hirgon (в северната част на района на Udun Burial Grounds). Той има план да отрови орките. Заедно с Хиргон отиваме на поляната за отровни растения.


Убиваме трима врагове на поляната, след което започваме да се събираме. Тези растения не са показани на картата и цветът им се различава малко от обикновената трева, така че е много трудно да ги намерите. Местоположение на билките:

1 билка. Пред раклата с лампата върху нея.

2 трева. Пред каменна колона, на която виси лампа.

3 трева. Пред каменната колона, източно от предишната колона.

Цел: Съберете 2 отровни билки

1 билка. В центъра на района на претърсване има около три бали сено.

2 трева. Зад голямата палатка на Урук.

Цел: Съберете 3 отровни билки

1 билка. Пред северната стена.

2 трева. На западната стена, южно от количката с лампата.

3 трева. Долу зад южната стена.


Цел: хвърлете отрова в бурета за грог, без да бъдете забелязани.

Добавете. задача: стелт убийте 5 урука.

Най-лесният начин е да убиете тайно самотни стрелци на върха на къщи. Вървим по покривите на южните къщи и се спускаме по въжетата към северната част на лагера. Тук задачата е разделена на пет точки. Ние тихо се приближаваме до всеки котел и хвърляме отрова в него. Веднага след това бягаме обратно и се крием в най-близкия заслон, тъй като уруките ще започнат да се събират към казана. След като отровихме всички, изпълняваме задачата.

6. Фрагменти от спомени
Властелинът на пръстените. Средната земя: Сянката на Мордор. Разходка


В района на „Южния черен път” отново намираме Gollum. Той ни води до следващото съкровище.

Цел: Следвайте Gollum

Добавете. Цел: Убийте 2 стрелци с изстрели в глава

По пътя чакаме, докато мине група орки, след което бягаме, убивайки двама стрелци отпред.


Цел: Намерете артефакта на виденията

Голум ни води до поляна с разрушени стени. Тук навлизаме в света на духовете, следвайки следите, намираме панел на пода с артефакт (намира се близо до югоизточната ъглова стена). Нека разберем следващата част от историята.

Идваме в съзнание. Нови чудовища - Ghouls - започват да изпълзяват от земята. Слаби са, но ги има много. Бягаме от тях, избягваме ги, стреляме по бурета с барут. След известно време получаваме способността „Phantom Flash“ (клавиш R) – сътресителен удар в земята. За да възстановите способността, трябва да нанесете определен брой редовни удари. Способността е идеална срещу слаби, но многобройни врагове.

Награда: +600 опит, +50 M за допълнително. задача.

7. Основната истина
Сянката на Мордор. Разходка


В района на Udun Burial Grounds настигаме избягалия Gollum.

Цел: Намерете Голъм

Пренасяме се в света на духовете и просто следваме следите.

Цел: Прогонете Graug далеч от пещерата

В резултат на това стигаме до входа на пещерата. На входа има гигантски звяр - грауг. Поглеждаме надясно, недалеч под арката забелязваме висящ труп на месо, стреляме по него с лък. Чудовището тича към месото и по това време ние се втурваме в пещерата.


Цел: Намерете леговището на грауга, Намерете артефакта на виденията

В пещерата в най-отдалечената стая се изкачваме на южната стена и намираме артефакт на пода.

От видението научаваме, че елфът, който ни помага, е най-великият майстор на Втората епоха - Келебримбор, който е изковал всички пръстени на силата.


Цел: Напуснете пещерата

Добавете. предизвикателство: излезте за по-малко от минута

По това време граугът се завръща и причинява разрушения в собствената си пещера. Трябва да напуснем това място след 3 минути. След видението елфът получава нова способност „Удар от сенките“, необходима за бързо движение. Насочваме лъка си към най-отдалечения враг, но не стреляйте, а използвайте нова способност (задръжте „RMB“, натиснете клавиша „Z“), от това незабавно ще бъдем транспортирани до врага. По този начин бързо се придвижваме напред от враг на враг. Долната пътека е блокирана от гейзери, така че непрекъснато вървим отгоре.

Награда: +600 опит, +50 M за допълнително. задача.

8. Пътят към властта
Средната земя: Сянката на Мордор. Разходка


В района на прохода Удун продължаваме да помагаме на Крисарий. Той беше заловен от капитан Брог Туин. Трябва да имате време да освободите затворника за 4 минути.

Цел: предотвратяване на екзекуцията на Krysariy

Добавете. Цел: Тайно убийте 4 стрелци, без да бъдете забелязани.

Убийството с изстрел отдалеч не се брои за стелт убийство, така че всеки стрелец ще трябва да се изкачи и да ги атакува отзад.

За да участвате в битка, по-добре е да скочите върху войник с щит. Самият бос е неуязвим за скрити и далечни атаки. По време на битката бягаме по-близо до огъня на източната скала. Стреляме по огъня, когато босът е наблизо, това ще го накара да загуби по-голямата част от здравето си. След това той може да бъде разпитан и убит.

По време на разпита получаваме информация за първия лидер - Mogg the Second Twin. (Вождовете имат много повече власт от капитаните. Единственият начин да научите за лидерите е като убиете техните капитани-телохранители).

Награда: +600 опит, +50 M за допълнително. мисия. руна - Гневът на природата lvl.11 (Шанс за възстановяване на 2 елфически изстрела за всяко убийство, докато яздите звяр: 21%).

9. Водач
Разходка на Средната земя: Сянката на Мордор


Отиваме до мястото, където отиде Крисари. Отново е заловен и вързан от близките си. Ние го спасяваме и след това се изправяме срещу враговете.

Цел: Победете 2 берсерка в тренировка

Добавете. задача: убийте берсерка от ръба

Качваме се на високата кула. Висящи на последния етаж, примамваме един берсерк към нас (клавиш „G“) и когато той се приближи, го хвърляме долу. Убиваме втория отзад.

Цел: убийте Mogg

Самият шеф Мог излиза на арената. Наблизо има окачено парче месо; ако стреляте по него, животните ще изтичат. Но е по-добре да не правите това, това ще направи шефа ядосан и по-силен. По-добре е да взривите бъчвите, които стоят наблизо. Мог може да бъде по-добре стрелян отдалеч със стрели. В близък бой той има предимство благодарение на огнения си меч.

Награда: +600 опит, +50 M за допълнително. мисия.

Убихме един лидер според мисията на историята, сега трябва сами да убием всички трима останали лидери. За да направим това, първо търсим капитаните, намаляваме здравето им, разпитваме ги, разкриваме самоличността и информацията за лидерите. Всеки лидер има няколко бодигарда, така че е по-добре да елиминирате индивидуално неговите капитани - бодигардове - преди битката с лидера.


Серия от убийства

В района на „Лагера за военнопленници“ намираме лидера Mogg Whisperer.

Цел: Убийте 5 урука за 45 секунди

Стоим на висока кула и стреляме по 5 урука отдалеч. Едва след това лидерът ще се появи.

Ако лидерът се появи без бодигардовете си, тогава убийството му няма да е трудно. Награда. Руна – Студено сърце lvl.14 (Шанс за възстановяване на 50 единици концентрация за всяко убийство с експлозия на главата: 67%).

Отваря се достъп до допълнителна задача от типа „Вендета“.


Прекрасно е

В района на „Източния гарнизон“ намираме лидера Crimp Gloomy.

Цел: брутално убийте домашния любимец на Урук

Свирепо убийство (задръжте „Shift“, натиснете „RMB“). Трябва да направите това незабелязано, за да можете след това да се скриете в храстите.

Kirimp Gloomy може да бъде убит със стелт или боен завършващ ход. Той има способността „Белязан от битка“, така че не можете просто да го убиете; той трябва да нанесе последния удар в режим QTE: бързо преместете мишката върху него и натиснете бутона, който се появява на екрана.


Безчестие

В района на Западния гарнизон откриваме лидера Тук Тъмния.

Цел: Накарайте 5 поддръжници да избягат в ужас

Използваме изтощение (клавиш E), за да накараме воините да избягат от нас.

Tuka the Dark е стрелец с експлозивни стрели. Най-лесният начин да го убиете е като го приближите до огньовете и ги взривите. За победа получаваме руната Foresight (легендарна) (Радиусът на разсейване на лъка се увеличава с 50%).

10. Тъмен паметник
Средни играчи: Сянката на Мордор. Разходка


Хиргон има нов план - да унищожи статуята на Саурон в южната порта на глобалната карта. За това ще ни трябват много експлозиви. С Хиргон тръгваме на юг, разчиствайки лагерите по пътя.

Цел: 0/9 Изчистете района от врагове и заловете количката за грог

Най-добре е да убивате врагове един по един, да стреляте по пожари, да унищожавате клетки. След победата хората започват да влачат заловената каруца напред.

Цел: 0/8 Убийте целия лагер и разчистете пътя за количката с грог

Действаме абсолютно по същия начин. По време на битката започват да се появяват подземни чудовища. След лагера се бием с чудовищата на моста.

Цел: 0/17 Убийте пазачите

Минаваме покрай горните десни кули, убиваме най-близките стрелци, събираме стрели, стреляме по стрелците от другата страна. Можете да пускате парчета месо върху врагове отдолу, да взривявате огньове и варели. Събираме стрели за следващата задача.

Цел: Защитете количката за грог, Убийте стрелците

Добавете. Цел: Убийте 3 стрелци с изстрели в глава

Вече се доближихме до южната порта. Тук трябва да унищожите врагове около количката в близък бой.

Задача: Бутане на количката за грог

В един момент работниците в количката са убити и ние трябва сами да бутнем количката (клавиш Ctrl), но ще трябва да бъдем разсеяни няколко пъти, за да убием врагове. По-добре е бързо да стреляте по огньове, кошери, варели, като по този начин унищожавате цели групи врагове.

В резултат на това унищожаваме статуята. Награда: +600 опит, +150 M за допълнително. задача.

11. Черен командир
Средната земя: Сянката на Мордор. Разходка


След унищожаването на статуята, лидерът на лидерите започва да ни преследва. Влизаме в открита битка с него.

Добавете. цел: 0/10 Прободете урук, докато се борите

Изпълнява се върху нормални врагове. Улавяме урука (задръжте „Ctrl“, задръжте „интервал“), след което нанасяме редовни удари (натиснете „LMB“). 10 удара могат да бъдат изпълнени в три хватки.

Цел: Победете Черния военачалник

Командирът е въоръжен с тояга, така че не можем да блокираме ударите му, а само да ги избягваме. Играта ни подканва да въвеждаме комбинации на обикновени воини, така че нашият меч да започне да свети, след което нанасяме супер удар на командира на боса (натиснете клавиша „F“). Повтаряме това 5-6 пъти и врагът ще бъде победен.

След победата ни посещава момичето Литариел от брега на Нурненско море. Тя ни кани в други земи – при кралицата на крайбрежието – лейди Маруен.

Награда: +800 опит, +150 M за допълнително. задача.


Следващата мисия ще ни отведе в други земи (до друга глобална карта). Но можем да се върнем към предишната карта по всяко време.

В Middle-earth: Shadow of War има много капитани на орки, с които ще трябва да се изправите. Наборът от техните способности се определя най-вече от техния профилен клас. В играта има общо десет от тях; в нашето ръководство ще ви запознаем по-добре с всеки от тях. Ако искате да научите повече за племената на орките, препоръчваме ви да прочетете.

Хитман

Орките, избрали пътя на наетите убийци, знаят как да обезглавят вражеското командване - често буквално. Майстори на хитростта и скритостта, убийците обичат засадите, което им позволява да убиват вражески лидери и владетели, преди пазачите им да имат време да осъзнаят какво се случва. За да оцелеят, орките убийци трябва да могат да избягат, или като изчезнат в тъмнината, или като бягат по-бързо от своите преследвачи. Те са отлични в криенето - така че са трудни за забелязване дори в света на призраците.

Смъртоносен убиец, който предпочита да удря внезапно и да убива бързо. Възможни умения:

  • Пъргав - изтощава врага с помощта на тактика удари и бягай. Избягва щети чрез избягване, салто и прескачане на противник.
  • Хвърлящи кинжали - хвърля метателни ками към вас отдалеч.

Укротител

Укротителите обучават карагори и грауги - най-опасните зверове на Мордор - за армията на Саурон. Но успехът не е гарантиран: опитомените зверове са рядкост в армията на Мордор, тъй като малко животни успяват да оцелеят след адското обучение, извършвано от техните укротители. Но ако животното е обучено, укротителят спокойно го пуска от каишката, позволявайки му да се разхожда наблизо. Отвън изглежда, че има само един укротител, но той може незабавно да призове смъртоносен звяр на помощ. Като всички орки, укротителите имат свиреп темперамент и убиват духове и дракони толкова умело, колкото и дресират по-отстъпчиви зверове.

Способност за клас на профил- знае как да намери общ език със създанията на Мордор. Животните не го нападат. Възможни умения:

  • Зверски рев - издава животински рев, който призовава карагор за битка, лекува съюзни животни и ги принуждава да атакуват целта му.

бесен

Орките берсерки атакуват всичко около тях в гняв. Тяхната ярост им дава силата да отприщват яростни атаки, мощни хвърляния и смъртоносни замахвания на оръжия, които превръщат враговете им в каша. В битка тези орки губят ума си, изпадайки в неистов гняв, който всява страх дори в други орки. Те са особено опасни, когато животът им виси на косъм. Същата ярост, която им дава сила, може да излекува раните им, когато нанасят удари с отчаяните си удари.

Способност за клас на профил- неистов войн, който полудява в битка. Берсеркът обича да причинява щети на другите. Възможни умения:

  • Furious Onslaught - втурва се към противниците, събаря ги и ги побеждава. Избягвайте, ако го видите да тича към вас
  • Бесен - Издава ужасяващ боен вик, който дезориентира и плаши всички, които го чуят.
  • Rampage - отчаяно се втурва в битка, поразявайки всеки, който е близо до целта, включително съюзници.
  • Бумеранг - хвърля оръжие и след това се връща при него, причинявайки щети на всички по пътя си.
  • Ударна вълна - Удря щита в земята, отблъсквайки и зашеметявайки близките врагове.

Командир

Командирите, които рядко излизат без придружител, карат уруките да се бият по-смели със самото си присъствие. Те координират действията на подчинените войници и организират координирани масови атаки и обкръжаване на враговете. Някои командири винаги имат подкрепления наблизо в случай на изненадваща атака, а някои лично примамват врагове, за да извикат след това отряд от уруки и да обърнат хода на битката. Командирите са най-жадните за власт орки, нетърпеливи да се издигнат до върха на оркската йерархия и мразят, когато някой се изпречи на пътя им. Високопоставените командири се повишават, когато шефът им загине в битка... или при инцидент.

Способност за клас на профил- Вдъхновява онези, които се бият заедно с него, позволявайки им да разгърнат пълния си потенциал в битка. Възможни умения:

  • Военни знамена - Нарежда на последователите да поставят знаме, което укрепва близките съюзници и ги изпраща в бойна ярост. Унищожете банерите, за да подкопаете авторитета му.
  • Call for reinforcements - призовава за подкрепления, които ще заменят падналите орки от неговия отряд. Пази се от клаксона му.
  • Death Order - Неговата смърт вбесява орките. Пригответе се да се справите с ядосани отмъстители.

Разрушител

Армията на Мордор - както и самите орки - е създадена с една цел: унищожение. Орките, които избират мантията на разрушителя, сеят хаос върху враговете си с огън и експлозии. Любителите на експлодиращи капани и хвърляне на бомби, Разрушителите понякога не се интересуват от други орки, които могат да бъдат ударени от експлозията. А самите те често получават изгаряния. Но за тях няма по-сладка гледка от враг, обхванат от огън...или цяла Средна земя.

Способност за клас на профил- експерт по всичко, което избухва. Разрушителят винаги е въоръжен с бомби и мини. Възможни умения:

  • Skilled Hunter - Надува ловния рог, когато атакува следите ви. В същото време орките, които са наблизо, се присъединяват към неговия лов за вас.
  • Demolitionists - призовава разрушители, покрити с експлозиви. След като достигнат целта, те експлодират.
  • Експлозивни стрели - Неговите стрели експлодират, когато ударят целта.
  • Последната експлозия - смъртта му е придружена от експлозия, която зашеметява близките врагове.

Точен стрелец

Както по природа, така и по бойна подготовка, орките предпочитат близък бой, но някои от тях се научават да боравят с арбалети и стрелички и стават далечни сили в армията на Мордор. Това са снайперисти и часови, те се опитват да спазват дистанция - безопасна за тях, смъртоносна за врага - особено когато стрелите им са подсилени с отрова или експлозиви. Случва се други орки да се подиграват на стрелците, укорявайки ги за страхливост и слабост. Но такива нарушители бързо променят решението си, когато една добре насочена стрела спаси живота им - или млъкват, след като са получили стрела в тила.

Способност за клас на профил- майстор на далечния бой. Вижда по-далеч, стреля по-точно и нанася допълнителни щети. Възможни умения:

  • Мощен стрелец - изстрелва особено мощни болтове, които не само причиняват щети, но и зашеметяват.
  • Rapid shooting - може да стреля бързо и точно няколко пъти подред.

Боец

Убийците живеят за ръкопашен бой и сблъсък на остриета. Те владеят изкуството на близък бой и са в състояние да контраатакуват със светкавична бързина и да нанасят удари, на които врагът няма какво да противодейства. Често врагът дори няма време да види фаталния удар, камо ли да го отрази. Тези орки често презират както масовите битки, така и далекобойните оръжия. Истинската битка за един боец ​​е само един срещу един, в която те превъзхождат врага поради своята сила и умения.

Способност за клас на профил- Изключително умел боец. Боецът се сблъсква с враговете си в открита битка и печели благодарение на несравнимите си умения. Възможни умения:

  • Троен удар - Когато атакува, използва смъртоносна комбинация от три удара. Бъдете внимателни с него в близък бой.
  • Адаптивен - бързо се адаптира и се научава да противодейства на вашите бойни техники. За да го победите, променяйте често тактиката си.

резервоар

Някои от най-твърдите уруки, специално отгледани и обучени за тази цел, носят най-тежката броня, изкована в ковачниците на Мордор. Раните, които повалят обикновените уруки, дори не могат да ги забавят. Те са калени в битки и е по-малко вероятно да избягат от бойното поле, но също така е по-малко вероятно да изпаднат в ярост, когато се бият с някого, когото не могат да понасят.

Способност за клас на профил- бронирани изтребители, способни да издържат на огромни щети. Танкът може да издържи силна болка и преди смъртта може да получи втори вятър. Възможни умения:

  • Упоритост - Самолекува се по време на битка чрез сила на волята. Лечението може да бъде прекъснато.
  • Силова вълна - Създава вълна от сила, която отблъсква и дезориентира близките врагове.

Блъдхаунд

Bloodhounds - разузнавачи и стрелци на армията на Мордор - се движат пеша с голяма скорост, показвайки пътя на колони от войски, които вървят зад тях. Но истинското им умение се разкрива след битката. Когато армия от орки накара врага да избяга, хрътки се разпръскват и преследват бягащите противници, докато не ги убият всички. Хрътки имат почти свръхестествени сетива и е много трудно да бъдат изненадани. Някои от тях използват харпуни, за да привлекат плячка. Ако намерите хрътка, това означава, че някъде наблизо има други уруки.

Способност за клас на профил- намира ви където и да се криете и вика за помощ, за да отреже пътя ви за бягство. Възможни умения:

  • Skilled Hunter - Надува ловния рог, когато атакува следите ви. В същото време орките, които са наблизо, се присъединяват към неговия лов за вас.
  • Няма шанс – ако бъдеш съборен, няма да имаш последен шанс. Ако здравето ви е на спад, по-добре е да избягате.
  • Капани - поставя капани, които обездвижват враговете. Докато враговете не бъдат освободени, те ще бъдат уязвими за хвърлени оръжия.

Доджър

Мошениците на орките се гордеят с интелигентността си и използват различни трикове и трикове, за да объркат враговете си и да останат живи. Някои от тези трикове изискват значителни умения - например да прескочите враг и да избегнете опасни удари. Други техники разчитат на оркски измишльотини като димни бомби и стелт капани. Доджърите също са опитни в камуфлажа и разсейването, което ги прави трудни за забелязване дори в света на призраците.

Способност за клас на профил- използва внезапни атаки, които изненадват враговете. Действията на измамника са много трудни за прогнозиране. Възможни умения:

  • Димна бомба - Хвърля димни бомби, за да избегне враговете.
  • Двойник - води група от външно неразличими съюзници, което затруднява избора му като цел в битка.

В играта Middle-earth: Shadow of War ще срещнете голям брой орки, с които ще трябва да се биете. Способностите на капитаните на орките зависят от това към кой клас принадлежат. Това ръководство ще ви разкаже за всеки от класовете, от които има общо 10.

Орк класове

Хитман

Орките, които са убийци, са специализирани в убийството на командири. Тези орки имат повишен стелт, те обичат да устройват засада на враговете си, така че тези орки са в състояние ефективно да унищожат вражеския командващ елит. Често дори охраната няма време да разбере какво се е случило. За оцеляването си наемниците на орките използват способност, която им помага да изчезнат от погледа на врага в пълна тъмнина и обикновено бягат по-бързо от враговете си. Орките от този клас са много добри в криенето, което им позволява да останат незабелязани от опонентите си.

Този клас орки ги прави смъртоносни убийци, способни на тайни атаки и бързи убийства на врага. Умения, които този клас може да притежава:

умения:

  • Изкусен ловец. Тази способност ви позволява да надуете ловния рог, когато следите ви бъдат открити. Благодарение на това орките, които са наблизо, също ще ви преследват.
  • подкана. Това умение ви позволява да изтощите врага си. Орк, използващ това умение, може да избягва вражески атаки, а също така да изпълнява салта и скокове.
  • Няма шанс. Ако лежите на земята, няма да имате шанс да станете отново. Ако имате малко здраве, тогава най-доброто решение за вас ще бъде да избягате от тази битка.
  • Метане на ками. Ще ви хвърлят ками отдалече.

Укротител

Орките от този клас се занимават с обучение на животни, които след това ще се бият в армията на Саурон. Но е много трудно да се опитомят свирепи животни, така че в армията на Мордор няма много послушни животни. Много животни умират от свирепо обучение. Но оцелелите животни ще бъдат изцяло под контрола на своя водач. Укротителят на орки е опасен, защото в случай на опасност винаги може да извика домашния си любимец на помощ. Орките от този клас са също толкова свирепи, колкото и другите орки, така че те умело се справят с духове и дракони.

Този клас знае как да се справя с различни животни, които живеят в земите на Мордор. Животните рядко ги нападат.

Имат животински рев. С помощта на рев карагорите се призовават за битка и този рев също помага за попълване на здравето на животните и те отиват да атакуват врагове.

бесен

Орк берсерк, когато е разярен, може да атакува всичко, което види. Фюри му дава повече сила да изпълнява мощни атаки и бързи хвърляния, които оставят опонентите му без нищо. По време на битка орките от този клас могат да изпаднат в пълна лудост, която плаши дори техните съплеменници. Те могат да причинят най-много щети, когато здравето им е лошо. Яростта също им позволява да възстановят здравето си, когато ударят враг.

Този клас орки има способността да вилнее в битка благодарение на яростта си. Берсерките се наслаждават на битка, докато отприщват свирепите си удари срещу враговете си.

Умения за този клас:

  • Яростна атака. Благодарение на това умение берсерките могат да повалят врага. По-добре е да избягвате, когато видите орк берсерк да тича към вас.
  • Умение за ярост. Издава се боен вик, който всява страх във всички врагове, които го чуят.
  • Вилнеене. Орк с тази способност се втурва в разгара на нещата и там удря всеки, който види. Съюзническите войски също могат да попаднат под подобни атаки.
  • Бумеранг. Хвърля се оръжие, което след това се връща и с негова помощ се нанасят щети на всички врагове, които са на пътя.
  • Умение за ударна вълна. Прави се удар на земята, благодарение на който можете да зашеметите противниците и да ги отблъснете.

Командир

Командирите почти винаги вървят с отряда си. Те вдъхват смелост на своите подчинени, които след това се бият с по-голяма отдаденост. Командирите насочват своите войници към желаната бойна зона и организират масивни атаки срещу враговете. Командирите имат подкрепления близо до себе си, които ще хвърлят в битка, когато е необходимо. Понякога командирите устройват засади на враговете си, използвайки своите резерви. Този клас орки много обича властта, така че се опитват да се изкачат по йерархичната стълба възможно най-високо. Те също така не обичат, когато някой оспорва авторитета им. Командирите се издигат в йерархията, когато началникът им умре.

Този клас повишава морала на своите воини, които започват да се бият с голямо усърдие.

Умения за този клас:

  • Умение за военно знаме. Дава се заповед на неговите подчинени да издигнат знаме, което увеличава яростта на орките в битка. Ако унищожите знамена, авторитетът на командира ще падне.
  • Умение да викате подкрепление. Това умение помага да се извикат нови воини, които да заменят падналите по време на битката. Пазете се от командира, който използва ловния рог.
  • Умение за посмъртна поръчка. Когато командир умре, неговите орки може да изпаднат в ярост. Те ще се опитат да ви отмъстят за своя паднал лидер.

Разрушител

Армията на Мордор е създадена, за да унищожи всичко наоколо. Орките разрушители създават хаос във вражеските редици, използвайки огън и експлозии. Разрушителите използват капани и хвърлят бомби. Те дори не обръщат внимание на братята си, които понасят щети от експлозии. Понякога се случва самите те да получат щети от своите бомби. Но те са създадени за унищожение, така че обичат да го правят.

Този клас е специализиран в бомби и всичко, което може да бъде взривено. Разрушителят на орки винаги носи бомби и мини.

Умения, които този клас притежава:

  • Умение на умел ловец. Когато орк види вашата следа, той веднага сигнализира това със звуков сигнал, използвайки ловен рог. Орките, които са чули този сигнал, се присъединяват към преследването ви.
  • Умение за подривник. С помощта на това умение се привикват разрушители, които са изцяло покрити с експлозиви. Когато такъв разрушител достигне целта, настъпва експлозия.
  • Умение: Експлозивни стрели. Стрелите, които уцелят целта, експлодират и нараняват врага.
  • Умение за последна експлозия. Когато орк умре, той експлодира и зашеметява опонентите си, които са наблизо.

Точен стрелец

Обикновено орките предпочитат битка от близко разстояние, защото отговаря на природата им, но има и орки, които предпочитат арбалети и хвърляне на стрелички. Тези войни в армията на Мордор са отговорни за битка от разстояние. Стрелците предпочитат да стоят на безопасно разстояние от противниците си. Често стрелите им съдържат отрови или експлозиви. Други орки може да им се подиграват и да ги укоряват, че са страхливи и слаби. Но когато стрелците спасяват живота на тези орки, те вече не ги тормозят. Също така стрелците могат да изстрелят стрела или стрела в главата на такъв нарушител, след което той мълчи.

Този клас орки обича да се бие на дълги разстояния. Стрелите могат да виждат на дълги разстояния, да стрелят точно в целта и освен това стрелите нанасят допълнителни щети на врага.

Умения, които този клас притежава:

  • Мощно умение за стрелец. Те изстрелват болтове, които причиняват големи щети и зашеметяват врага.
  • Способност за бърз огън. Те стрелят точно в целта и бързо, повтаряйки тази процедура.

Боец

Убийците обичат да се бият в близък бой, защото се наслаждават на звука на мечовете си. Тези орки са опитни с меле оръжия, така че могат бързо да предприемат контраатаки, без врагът да може да направи нещо по въпроса. Случва се на опонента вече да е нанесен фатален удар и той дори не разбира какво се е случило. Орк от този клас често не харесва масовите битки и битките на дълги разстояния. Те смятат дуела за истинска битка. Те обичат да побеждават противника си с умения и сила.

Този клас майсторски се справя с врага в близък бой. Убийците обичат да се бият с опонентите си в открит бой и побеждават опонентите си с помощта на уменията, които имат.

Умения за този клас:

  • Умение за троен удар. По време на атака те правят комбинация, която включва три удара. Такива бойци са опасни в близък бой, така че бъдете нащрек.
  • Опортюнистично умение. Оркът бързо свиква с вашия боен стил и се опитва да го противопостави с нещо. За да победите такъв враг, трябва да промените начина, по който се биете по-често.

резервоар

Има уруки, които са били специално отгледани, за да могат да носят тежки доспехи. Тези войни са много издръжливи и могат да издържат на много мощни удари. Танковете много рядко напускат бойното поле. Тяхната ярост не е твърде голяма, дори когато се бият с омразен враг.

Воините от този клас са в състояние да издържат на много мощни атаки. Танковете са способни да издържат на силна болка. Когато им останат малко животи, те могат да получат второ дихание.

Умения, които този клас притежава:

  • Инат. Способността да се лекуваш чрез силата на волята. Този метод на лечение може да бъде прекъснат.
  • Умение: Силова вълна. Създава вълна от сила, която отблъсква близките врагове.

Блъдхаунд

Bloodhounds са разузнавателни и престрелки воини в армиите на Мордор. Пеша се движат много бързо, благодарение на това хрътки показват пътя на войските. Но основно те действат активно след битката. Когато врагът бяга, хрътки го преследват, убивайки всички, които могат да настигнат. Хрътки имат невероятно обоняние, така че е трудно да ги изненадате с нещо. Понякога използват харпуни, с помощта на които хрътки могат да привлекат врага към себе си. Когато намерите кръвоглед, това означава, че някъде има други орки.

Воините от този клас могат да ви намерят навсякъде. Те могат да извикат подкрепление, което може да ви попречи да избягате.

Умения за този клас:

  • Умение на умел ловец. Ако вашата следа бъде открита, другите орки се информират за това с помощта на ловен рог. Орките, които бяха наблизо, започват да ви преследват.
  • Няма шанс. Не можете да станете отново, ако вече сте на земята. Ако остане малко здраве, тогава е по-добре да бягате.
  • Умение за капан. Те могат да поставят капани, които могат да обездвижат врага. Враг, който попадне в такъв капан, става уязвим за хвърляне на оръжия.

Доджър

Мошеникът на орките използва хитрост и интелигентност, които му позволяват да остави враговете си на студено. Orc Dodger има отлична ловкост, което му позволява да прескача опоненти и да избягва удари, които могат да бъдат опасни. Също така този клас орки активно използва димни бомби и капани, които са невидими за врага. Орките измамници са много добри в камуфлажа, така че често остават невидими за враговете си.

Орките от този клас използват неочаквани атаки, които могат да дезориентират врага. Поведението на един орк измамник е доста трудно за изчисляване.

Умения за този клас:

  • Умение за димна бомба. Димната бомба ви позволява да се скриете от опонента си в точния момент.
  • Удвоява умението. Orc Dodger е в група други орки, от които не се различава много, така че е трудно да го нацелите.

Средната земя: Сянката на войната. Разходка

След въвеждащата кътсцена контролът ще премине към вас. Талион стига до пещерата, където се появява първата основна задача: „Намерете Келебримбор“. Ще има орк отпред с гръб към героя - убийте го. След това убийте орка, който се намира на нивото по-долу.

Пещерата се състои от няколко нива. Как точно да преминете през него зависи от вас. Основното нещо е да стигнете до ключовата точка в края, която е маркирана с жълт диамант. Ако не искате да участвате в битка с орки, от които няма да има много, тогава можете просто да вървите по въжето на върха, след това да скочите надолу и просто да бягате по-нататък. В края ще има малък пролом, през който трябва да се изкачите. От другата страна ще започне кътсцената и след това първият акт на играта.

Действие - I: Обсада на Минас Итил

Средната земя: Сянката на войната. Разходка

След още една кътсцена Талион решава, че е необходимо да помогне на хората да защитят гондорския град Минас Итил. Първата задача ще бъде: „Намерете информация за командира на орките.“ За да направите това, разпитайте „червея“, който ще бъде маркиран с тъмнозелен диамант. По правило ще има много червеи и всеки от тях ще предоставя информация/информация за конкретен капитан. Всеки капитан е отговорен за обсадата, командвайки определен брой орки.

♦ : Използвайки уменията Firestorm и Purifying Flash, можете да всявате ужас у капитаните, които се страхуват от огън.

Уважаеми посетители, в момента се пише инструкцията. Любезно ви молим да напишете всичките си въпроси в коментарите и, моля, добавете тази страница към вашите отметки, за да улесните следването на актуализациите!

Първо, някои основни съвети.

Развитие на характера

Играта е структурирана по такъв начин, че ако правилно изравните уменията си, ще улесните живота си както при оцеляването, така и в битките с босове и врагове като цяло. На екранната снимка по-долу уменията, които първо си струва да надстроите, са маркирани в червено, тъй като тяхната полезност е практически извън съмнение.

Как да разпитаме капитана

За смъртта на капитаните получавате полезни руни и ценни точки за сила, с помощта на които отключвате нови умения. Преди да атакувате враг, трябва да потърсите неговите слуги със зелени маркировки и да ги разпитате. Такъв разговор ще ви помогне да научите за слабостите и предимствата на капитана - те могат да помогнат да го убиете. Ако орк се страхува от огън, тогава можете просто да го заведете до огън и да насочите огъня към него, но в този случай другият капитан само ще побеснее от изгарянията и ще се бие още по-яростно. Така че внимавайте с това. Убийството на всеки капитан се свежда до унищожаване на охраната около него (за предпочитане тайно) и битка със самия шеф, в която знанието за предимствата и недостатъците ще ни помогне.

Допълнителни точки

Ако нямате достатъчно точки за надграждане на някое умение, тогава обърнете внимание на задачите за намиране на легендарния меч/кинжал/лък. За една такава задача те дават средно 400 точки, а ако завършите цялата верига, ще отключите легендарни оръжия.

Руни за оръжия

В играта има безброй капитани и лидери, всеки пуска руна за определено оръжие, което ще ни помогне в битка. Не гледайте само легендарните руни. Понякога руните, изпуснати от дребни босове, са по-полезни от тези, изпуснати от големи босове. Изберете надстройки само в зависимост от вашия стил на игра. Ако преминавате през играта тайно, руните за възстановяване на концентрацията ще ви помогнат; Ако обичате да се биете с пълна сила, не можете без възстановяване на здравето за всяко убийство.

Въведение

След като гледаме въвеждащото видео, ни се предлага да преминем нещо подобно на обучение. След като научихме за основните методи на битка, ние се озоваваме в разгара на битката. След като убиете всички орки, гледайте следващото видео и след това изковайте меч и скочете долу. На четирима противника се дава лък с 4 магически стрели. Ако ти свършат стрелите, винаги имай меч под ръка. След битката научаваме, че имаме нова цел - капитан търговец на роби, който държи затворника, от който се нуждаем.

Робовладелец

Сега трябва да стигнем до този капитан. За да направите това, отворете картата и намерете жълтия знак. Middle-earth: Shadow of Mordor е добра, защото можете да изпълните една и съща мисия по няколко начина. Най-удобно е да преминете през играта тайно, по този начин ще се спасите от изтощителни битки и срещи с орди от противници.

След като стигнете до лагера на търговеца на роби, изкачете се по охранителните кули и убийте четирима стрелци (не се нуждаем от допълнително внимание). Преди да атакувате капитана, трябва да се уверите, че около него няма останали врагове, които биха могли да ни попречат в битката. След това се промъкнете до търговеца на роби и го атакувайте отзад (и ако сте надстроили умението „убий отгоре“, можете да го използвате). Когато орк умре, той ще остави руна, която може да бъде взета и поставена в легендарен меч/лък/кинжал.

Подозрителен спътник

Гледаме видео, в което, наред с други неща, се появява Голъм. Отиваме до мястото, където го видяхме (жълта маркировка) и започваме мисията. Включете специална визия (бутон V по подразбиране) и следвайте следите на Gollum. По пътя можете да изпълните допълнителна мисия, като убиете пазачите и освободите четирима роби.

Пътеката ще ни отведе до пещера, но там ще се откъсне, оставяйки на мястото си древен медальон. Гледаме видеото, в момента в който скача хищникът Карагора, стреляме го с лък право в главата. Изтичаме от пещерата и преследваме Голъм. Спрени сме от тълпа врагове и ранено животно. Опитайте се да убиете всички орки възможно най-бързо, а след това убийте ужасния Карагор с два прецизни изстрела в главата. След това намерете Gollum и гледайте видеото.

Проектът не беше пълен без странични куестове, в които трябва да събирате всякакви предмети. В играта има два вида обекти в цялата карта: ако съберете всички артефакти и целия Итилдин, тогава в първия случай ще научите мистериозна история, а във втория ще видите древно изображение.

​Как да съберем всички Итилдини и артефакти?

За да съберете всички Итилдин и артефакти, трябва да проучите всички области в играта и да посетите всички точки за синхронизация. Веднага след като отворите нова територия, съответните икони веднага се появяват на картата.

Духове от миналото

Насочете се към следващия основен мисия, маркиран с жълт маркер. След краткото видео последвайте орка Ratman Coward, който може да ни помогне, ако убием един от капитаните. След като стигнете до мястото, оставете нашия ескорт и отидете до лагера на орките. Убийте тайно пазачите и се изкачете по стената вдясно до жълтия знак. След като стигнете до него, ще разберете местоположението на Горот - точно там трябва да отидете. Недалеч от входа на лагера му няколко орки пазят клетка с карагор. Убийте пазачите и освободете хищника, като по този начин завършите страничното търсене. Освен това карагорът може много да улесни убийството на капитана, защото... Последният е пристрастен към звяра. След като се справите с капитана, вземете руната и преминете към следващата задача.

Създаване на страхотен лък част 1

За да създадете древен лък, трябва да изпълните няколко задачи. Моля, обърнете внимание, че не всички от тях са достъпни веднага, а се отварят само след завършване на историята.

Бързо облекчение. Местоположение: гробищата на Удун.

Цел: убийте 15 орки за 30 секунди, без да опъвате тетива. Ще има много ранени орки наоколо, които умират от един изстрел от лък. Затова бързо стреляйте по враговете си. Запасът от стрели е неограничен.

Елбърт Гилтониел. Местоположение: Черен път

Цел: Убийте вражески стрелци с изстрели в глава. Използвайте способността "фокусиране", тъй като е много по-лесно да удряте главата в бавно време.

Тъмнина под обсада. Местоположение: район Durthang

Цел: Убийте 10 урука, без да напускате района. Картата ще покаже зоната в зелено, където трябва да останете през цялата мисия. Не винаги е възможно да убивате врагове с директни изстрели, така че стреляйте по варели, огньове и други обекти на околната среда.

Буря от война. Местоположение: Южен Черен път

Цел: убийте 10 орки, като яздите карагор. За тази задача трябва да напреднете през сюжета и да научите как да контролирате Карагорите. Докато яздите звяр, убийте десет врага.

Окото на отмъстителя. Местоположение: Южен проход Удуна

Цел: Убийте 5 орки от близко разстояние. Или се промъкнете отзад, или бързо се приближете до враговете и поставете стрела в главата. Трябва да стреляте от разстояние не повече от 10 метра.

Стоманени челюсти. Местоположение: полуостров Нурнен

Цел: убийте пазачите, докато оставате извън крепостта. В тази задача може да има и проблеми с намирането на врагове, особено след като районът е ограничен. Затова стреляйте по варели, огньове и кошери.

Път към властта

Сега трябва да помогнем на нашия „приятел“ Крисарий, като предотвратим неговата екзекуция. Преди да спрете палача, можете да изпълните допълнителна задача. За да направите това, ние се изкачваме на стената отдясно и убиваме първия стрелец, след това бягаме по протегнатото въже до противоположната страна и убиваме още трима бойци. Сега всичко, което остава да направите, е да убиете палача, да гледате видеото и да вземете скъпоценната руна.

Фрагменти от спомени

Сега си струва да си вземете кратка почивка от преследването на орките и да тръгнете да търсите Голум. След като го срещнете, придружете го, като разчистите пътя пред него и премахнете стрелците от кулите; за да изпълните допълнителна задача, убийте ги с изстрели в главата. Gollum ще ни отведе до определен артефакт, докосвайки който ще започнем да имаме видения.

След кратко видео към нас ще се придвижат орди немъртви. Има много, но цялата тази тълпа може лесно да бъде убита с един удар, както и с помощта на експлозии от огън или светкавица (клавиш по подразбиране „R“). Гледаме видеото и преминаваме към следващата задача.

Създаване на страхотен лък част 2

Дух на огън. Местоположение: Kab-gwanad Cliff

Цел: убийте 5 орки с огнени стрели. За да създадете огнена стрела, трябва да извършите серия от удари с меч (8 или 6, в зависимост от вашите умения). Веднага щом светне, извадете лъка си и изстреляйте стрела към врага.

Никой няма да си тръгне. Местоположение: квартал Мерна

Цел: докато оставате на място, предотвратите бягството на пет орки. За да изпълните тази задача, стреляйте в краката. Не забравяйте да използвате концентрация, тъй като враговете бягат доста бързо.

Мрак и пламък. Местоположение: квартал Мерна

Цел: убийте 30 орки чрез взривяване на варели.

Таен огън. Местоположение: Tang Talat

Цел: Примамете духовете и убийте 50 от тях с експлозии. Влезте в пещерата и привлечете вниманието на враговете. Веднага щом започнат да ви заобикалят, отидете до огъня и го взривете (не се нанасят щети на героя).

лидер

Сега, за да се обявим, трябва да убием четирима лидери. По принцип те са същите капитани, но по-опитни, по-мощни и по-опасни. Отиваме до жълтата маркировка и откриваме името на първия лидер - Mogg the Second Twin. Първо трябва да убиете двама берсерки, които преминават обучение. Целият лагер гъмжи от врагове, така че продължаването е изключително рисковано.

Можете да правите всичко тихо, така че ние тайно си проправяме път към берсерките и ги убиваме. Първият може да бъде убит, като виси на перваза и хвърли врага надолу (ще изпълните и допълнителна задача). За да убиете втория, изкачете се на стената и нанесете удар отгоре. След като убиете и двамата берсерки, бягайте към жълтата маркировка - там ще започне битка със самия лидер.

На практика е безполезно да се биете на мястото на срещата - орките ще ви вземат на брой. На платформата зад вас има варел с гориво. Доведете враговете там, взривете цевта със стрела и наблюдавайте горящите врагове. След това скочете долу и направете същото близо до огъня. След като се справите с останалите, убийте Mogg и вземете неговата руна.

Пазач

Насочете се към следващия бос, Блорг Палача. Няма да можете да се биете с него веднага; първо трябва да вдигнете алармата. За да направите това, тичайте около орките с пълна скорост: един от тях със сигурност ще звъни на камбаните. След това трябва да убием 35 врагове. Около вас има бурета с барут: примамете възможно най-много орки към тях и стреляйте с лък - това ще убие поне 7-10. Повторете този трик още няколко пъти, като довършите останалите с меч. Тогава самият Палач на Блорг ще дойде. Неговата слаба страна е уязвимостта му към екзекуции (изисква серия от 8 удара и подходящо умение).

От клетката на свобода

Третият бос, Pugrish the Meat Grinder, ни очаква. Преди да убиете самия бос, трябва да освободите три карагора, без да вдигате алармата. Движете се изключително по покриви и кули, като не забравяте да стреляте по стрелци. Самите клетки могат да се отварят и дистанционно - просто като се стреля по тях с лък. Веднага след като отворите и трите клетки, самият лидер ще се появи. Отидете при него, но не го атакувайте още. Изчакайте, докато той и глутницата му се приближат до огъня, взривете го и едва тогава унищожете останалото. Ако шефът има бодигард, тогава използвайте примамка, за да го отведете до най-близкото уединено място и да се справите с него.

Създаването на големия меч част 1

За да създадете древен меч, трябва да изпълните няколко задачи. Моля, обърнете внимание, че не всички от тях са достъпни веднага, а се отварят само след завършване на историята.

В дупката. Местоположение: Uruk Battle Arena

Цел: Победете 50 врагове. Тълпи от врагове ще се нахвърлят върху вас, така че не забравяйте да маневрирате и не стойте на едно място. Не забравяйте за концентрацията - тя може да помогне в критични моменти.

Нападение в тила. Местоположение: Durthang West

Цел: унищожи 50 орки. Влезте в лагера и унищожете всички врагове. В района има голям брой бъчви и огньове, така че не забравяйте да ги използвате.

Безименни същества. Местоположение: проход Удуна

Цел: Унищожете три лагера на духове. В пещерата ще има няколко клона, а в тях ще има 3 вражески лагера. Изчистете всеки от тях един по един.

Серия от убийства

Остава последният, четвърти шеф. За да го примамим, трябва да убием петима врагове за 45 секунди. Има много варианти за изпълнение, всичко зависи от вашите умения. В определеното време е напълно възможно да убиете орки тайно, но ако нямате време, винаги можете да дойдете и да разбиете лагера на пух и прах.

Когато отидете при лидера, тълпи от врагове веднага ще се втурнат към вас, така че не бързайте да атакувате. Би било много по-умно да висиш на балкона на входа, да отвориш клетката с карагора и да го яздиш. На кон ще убиете шефа много по-бързо.

Домашна истина

Продължаваме сюжетната линия, свързана с Голъм. Той не беше на уреченото място за среща, така че ще трябва да тръгнем отново по петите му. Те водят до пещера, охранявана от огромен грауг. Хвърлете стрела от лъка си към целта отдясно, след което ще имате 20 секунди, за да стигнете до пещерата.

Веднъж вътре, придвижете се напред към жълтия маркер. След това се изкачете на перваза пред вас, включете зрението на рейнджъра и вземете артефакта. След видеото за създаването на пръстените на всемогъществото ще се появи същият грауг. Ще имаме 3 минути, за да напуснем пещерата. Използвайки новата способност Shadow Strike, придвижете се към изхода и излезте от дупката.

Изгнаници

Сега трябва да влезете в крепостта на орките и да освободите изгнаниците. Следваме Hirgon и попадаме на малък вражески лагер. Тихо се справяме с тях и събираме нужните ни билки. Отново тръгваме след нашия другар - същото нещо ни очаква в следващия лагер (не забравяйте за билките). След това следваме Hirgon до Uruchy Log, където трябва да освободим робите. Следвайте жълтия маркер - и ако искате да изпълните допълнителна задача, убийте стелт пет орка по пътя. След това тихо отровете „кладенците“ на орките и изчакайте, докато всички заспят.

Създаването на големия меч, част 2

Червен прилив. Местоположение: полуостров Нурнен

Цел: Убийте пет отряда пазачи. Намерете групи от врагове и ги свалете един по един.

Няма да минат. Местоположение: Тол Кръстовище

Цел: пазете моста от орки. Не позволявайте на враговете си да преминат през прохода.

Смърт на мрака. Местоположение: Kab-gwanad Cliff

Цел: убийте трима елитни бойци. За да убиете главния асистент, използвайте концентрация. Можете също да опитате да заведете пазача до варел или огън и да го взривите.

Черен конник. Местоположение: Келон-Порос

Цел: яздете карагор и унищожете три вражески лагера. Тази задача изисква преминаване на определен етап от историята и способност за яздене на карагор. След като яхнете звяра, отидете до вражеските лагери и ги изчистете.

Черен паметник

Трябва да стигнете до паметника в процес на изграждане, за да саботирате и подкопаете авторитета на Саурон. Следваме Hirgon и освобождаваме пътя пред него. След като завладеете количката, продължете с нея, убивайки орки по пътя. Когато пристигне подкрепление, разправете се със стрелците със силни изстрели и преместете количката сами.

Черен военачалник

Опетнявайки честта на Саурон, спечелихме вниманието на неговия Чук. Отидете на мисия - ще се сблъскате с пряка битка с врага. Шефът е доста труден, но не забравяйте да използвате растения за възстановяване на здравето, пожари и различни елементи на околната среда, без да напускате активната зона. Миньоните на Чука ще се появяват безкрайно, така че няма смисъл да се опитвате да разчистите пътя пред самия бос - ще трябва да се биете с всички наведнъж.

Messenger

Тръгваме към нова зона, където първата ни задача ще бъде да намерим ограбена каруца. На местопрестъплението ние включваме визията на пътепотърсача; става ясно, че каруцата е ограбена от гулове. Следвайте тяхната следа, която ще доведе право до пещерата. Трябва да стигнете до артефакта, без да привличате внимание. За да направите това, отидете или отгоре, или просто далеч от тези същества. Когато получите артефакта, ви очаква друг бос. Из стаята има разпръснати лечебни растения, както и много стрели. Приближаващите чудовища могат да бъдат привлечени към огъня и експлодирани. След като се справите с шефа, имате 3 минути, за да напуснете пещерата и също така да изпълните допълнителна задача, унищожавайки 15 духове с огън.

Създаването на големия кинжал част 1

За да създадете древен кинжал, трябва да изпълните няколко задачи. Моля, обърнете внимание, че не всички от тях са достъпни веднага, а се отварят само след завършване на историята.

Митрилово острие. Местоположение: Черната порта

Цел: убийте десет търговци на роби за 10 минути. Особеността на тази задача е, че всички противници трябва да бъдат елиминирани тайно.

Показване на сила. Местоположение: лагер за военнопленници

Цел: брутално убийте врага. Необходимото умение трябва да е активно за тази задача. Промъкваме се на врага отзад и извършваме жестоко убийство.

Ясно небе. Местоположение: Durthang West

Цел: стелт убийте десет стрелци. Внимателно се движете около вражеската база, без да вдигате тревога. След това използвайте камата, за да убиете 10 стрелци.

Призрак. Местоположение: Западен гарнизон

Цел: убийте 5 орки, без да бъдете забелязани.

Опасен шепот. Местоположение: Източен гарнизон

Цел: Убийте петима врагове, които са под влиянието на зова на Духа. За такива убийства трябва да висите на перваза и да повикате врага при вас. Веднага щом стигне до самия ръб, използвай камата си, за да го хвърлиш от скалата.

Сянка и стомана. Местоположение: полуостров Нурнен

Цел: тайно убиване на щитоносци. Приближете се до врагове отзад или извършете убийство със скок. Основното нещо е да не вдигате тревога.

Мрак вътре. Местоположение: Kab-gwanad Cliff
Цел: да стигнете до целта, без да бъдете забелязани. Насочете се към крепостта, без да вдигате тревога. Убивайте врагове крадешком. За да преминете през стрелците, можете да маркирате някои, за да ги принудите да се бият помежду си.

Кралицата на крайбрежието

Кралицата ни каза за нова способност, която може да се получи в крепостта. Можете да стигнете до там по върха, а след това около оркските патрули. Така ще избегнете ненужното внимание и ще спазите определеното време. След като стигнете до крепостта, тайно маркирайте шест стрелци; за допълнителна задача това трябва да стане за 3 минути. С помощта на вашите новоизсечени слуги убийте вражеския отряд, след което гледайте видеото. Гмурнете се в миналото за известно време, отблъснете атаката на враговете, като не забравяте да използвате своята мини-армия.

Призрачна сила

Нямаме достатъчно такава армия, така че сега имаме нужда от марков капитан. Един търговец на роби ще ни помогне с това. Убийте всички пазачи около Grublik, след което го покорете. Сега нашият капитан трябва да се изяви, за да се доближи до желания лидер.

Отидете до жълтия маркер и останете там. Най-добре е да помогнем на нашия помощник незабелязано, с помощта на лък (в същото време изпълнете допълнителната задача). След това трябва да помогнете на Grublik в битка с по-силен враг. Крадешком се проправете покрай оградата до кулата и след това се изкачете върху нея до жълтата маркировка.

Трябва да убием лидера, с когото се бие нашият Grublik. Този път няма да можете да седнете някъде горе; ще трябва да слезете и да участвате сами в битката. Лидерът не е много силен, освен това ни помагат подчинени войски, така че трябва да можете да се справите с него без никакви проблеми.

И така, трябва само да маркираме още четирима лидери... Техните убийства също не се различават от описаните по-горе: можете да ги победите или сами, или с помощта на повикани армии. Ако не можете да убиете лидера, опитайте се да се справите първо с неговите бодигардове, а след това с водача. Помнете предимствата и недостатъците на всеки шеф.

Създаването на големия кинжал част 2

Опасни тайни. Местоположение: Келон-Порос

Цел: унищожи четири "червея". Следвайте своя съюзник и използвайте умението Shadow Strike, за да унищожите опонентите си. Пратеникът ще посочи цели, които трябва да ударите.

Прогонване на тъмнината. Местоположение: Форт Морн

Цел: стелт убийте 3 Uruks. В тази задача трябва тихо да убиете орките с факли, които се намират близо до гнездата на духове.

Нож в тъмното. Местоположение: Tang Talat

Цел: изчистете лагера, без да вдигате аларма. Убийте всички врагове, докато оставате в сенките. За да направите това, използвайте убийства от скок и перваза.

Лекарство

Кралицата е болна, трябва да заведете отряда Литариел при орките и да намерите противоотрова. Разчистете лагера, без да вдигате шум. Можете да завършите мисията, като маркирате дузина орки и ги изпратите да се бият със събратята си. Освен това не забравяйте за карагорите в клетките, те ще помогнат много. Във всички зони орките се събират главно около огньове, които могат да бъдат взривени, а останалите врагове могат да бъдат унищожени с лък. Изчистете всички области и гледайте видеоклипа.

Спасяването

Литариел не се върна от последната си кампания: тя трябва да бъде спасена. Безполезно е да отидете до главния проход, така че проправете своя път през малък процеп в стената вдясно. След като влезете в лагера, маркирайте 5 орки и след това отидете до мястото на екзекуцията на Lithariel. След като убиете нейните палачи, помогнете й да стигне до безопасно място, като същевременно я изчистите от врагове. Вашите слуги трябва да ви помогнат с това.

Лов на едър дивеч

Определен гном твърди, че знае откъде да вземе останалата част от артефакта. Следваме го, докато не предложи да оседлае карагора. Това става чрез извършване на контраатака и натискане на необходимите бутони, които се появяват на екрана. След това отиваме с гнома на „лов“ и се опитваме да убием възможно най-много орки, ако искате да изпълните допълнителна задача. По време на една от битките оркът ще се опита да избяга, спрете го. След това се върнете при гнома, който изглежда е в беда. Спаси го и гледай видеото.

Партньори

Този път гномът ще ни предложи да убием огромен грауг. Приближаваме се до чудовището и го оставяме да кърви. Карагорите ще дотичат при миризмата на прясно месо, трябва да оседлаете един от тях. След това довеждаме чудовището до жълтата маркировка, гномът трябва да помогне да довършите звяра. След това слизаме от коня и подчиняваме гиганта на себе си, а след това можете да извършите жестоко убийство и да принудите орките да избягат. Не забравяйте да излекувате Graug, като поглъщате врагове.

Голям бял грауг

Сега ще имате битка с легендарния грауг, когото джуджето е ловувало през целия си живот. Шефът всъщност е доста прост. Понякога трябва да се отдалечите и в момента на бягане да изстреляте подсилена стрела между очите на Грауг. След като е зашеметен, изтичайте до него и го ударете. Повторете този модел 3-4 пъти. Между това ще дойдат обитателите на пещерата, с които граугът може добре да възстанови здравето. Има колчани от стрели, разпръснати из пещерата, така че просто стреляйте по тези тълпи и след това довършете главния бос.

Господарят на Мордор

Време е за финалната битка. След като слезем от кораба, веднага сме посрещнати от орда орки. За щастие имаме много мощен ескорт, така че с помощта на брандираните лидери битката ще изглежда като безумна разходка. След като се справите с всички враждебни орки, отидете до Кулата. След края на видеото се приближете до Overlord, натиснете бутона за изтощение ("E" по подразбиране) няколко пъти, докато той умре. След това се насочете към жена си по жълтия знак.

Мордор е в пламъци

Отиваме до портата, където ни чакат нашите „помощници“. Изправяме се срещу петима бодигардове на Черната ръка. Като начало убийте всички малки орки, така че никой да не ви безпокои в битката с босовете. Маркираните орки също нанасят много добри щети, така че могат да спечелят цялата битка без вас. След това отидете до Черната ръка и нанесете серия от завършващи удари.