Онлайн игра Middle earth shadow of war. Намерихте начин да получите кутии за плячка в Middle-Earth: Shadow of War абсолютно безплатно. Можете да надстроите вашето оборудване

В компютърната игра на Monolith геймърите излязоха с възможността да получат кутии за плячка безплатно. По подобен начин можете да заобиколите изискванията на вътрешния магазин на играта и да получите ценен ресурсв огромни количества.

Според сайта занаятчиите са направили специална програма за мами за играта Middle-Earth: Shadow of War, с която можете да получите безкраен брой мирианска валута в играта. За тази валута геймърите ще могат да купуват безкрайно много сребърни сандъци. Струва си да се отбележи, че тази измама не заобикаля изискванията на премиум валутата в играта (злато) и не ви позволява да отваряте легендарни орки или легендарни елементи от оборудването. Въпреки това преминаването на играта и извличането на много предмети става много по-лесно.

Интересното е, че по-ранни играчи също откриха начин за пълно деактивиране на микроплащанията в Middle-Earth: Shadow of War. Както се оказа, ако не поставите отметка в квадратчето в началото на играта, когато геймърите бъдат попитани дали са съгласни с условията на услугата, тогава в бъдеще играта не предлага закупуване на кутии за плячка за истински пари. Въпреки това, ако играчите не поставят отметка в квадратчето, те също няма да получат достъп до пазара и някои онлайн режими, като например възможността за превземане на крепости на други играчи.

Средната земя: Сянката на войнатае известно продължение. Монолит Продакшънсне направи никакви астрономически промени или допълнения към великолепната основа, в която се превърна Shadow of Mordor. В замяна те си припомниха изпитаните във времето идеи и сериозно се заеха с качеството на подобренията. Системата Nemesis е "по-умна" от всякога и Мордор е изпаднал в безпорядък поради огромното количество събития. Толкова много, че можете да пропуснете някои много полезни точки, които значително опростяват живота. Съответно сме подготвили това ръководство Middle-earth: Shadow of War, което ще помогне на начинаещия, преди да започне играта.

Купувайте и надграждайте способности

Сянката на войнатадонякъде ограничава играча в разпределението на точките за умения, така че си струва да ги разпределите с максимална ефективност. Най-общо казано, по-добре е първо да придобиете всички основни умения и едва след това да ги усъвършенствате. Това дава повече възможности за избор игра. Ще можете да използвате различни тактики в битка и да получите достъп до специални предизвикателства, за които можете да получите опит и пари. Също така ще можете да дефинирате свой собствен стил на игра и да персонализирате своя набор от умения, за да съответства на него, което ви позволява да определите посоката за подобрение. Можете да използвате само едно надграждане на способност, така че избирайте разумно.

Уменията работят по система за наследяване, което означава, че ги отключвате в строг ред отляво надясно. Препоръчително е да започнете с основите като екзекуции и изстрели от средна дистанция и след това да се съсредоточите върху „удар в сянка“, който ви позволява да се телепортирате и убивате врагове от големи разстояния. Shadow Strike отключва някои съмнителни стелт опции, както и прави много по-бързо заобикалянето на врага. Говорейки за основите, играйте през първото действие и ще отключите някои страхотни основни способности. Докато стигнете до втория акт, ще откриете и функциите на системата Nemesis, като смъртни заплахи и аванпостове.

Имате ли везна за мощност?

В Shadow of Mordor уменията работеха по комбо система. Ако изпълните достатъчно сложно комбо, ще можете да използвате някаква способност. Това се показваше на комбинираната лента - ставаше червено и се появяваше специален бутон. Тази система е премахната от Shadow of War. Вместо това се появи скала за „мощност“, която се запълваше с прилагането на различни техники. След като се напълни, можете да го похарчите за специална способност като Execute или AoE. За щастие, за разлика от комбинираната система, не е нужно да губите енергия веднага. Можете да го спестявате между битките и да го харчите както сметнете за добре. Енергията се изчерпва бързо и отнема известно време, за да се натрупа в ранните етапи на играта - изразходвайте я пестеливо и вземете надстройки, за да ви помогне да я натрупате.

Всъщност основната причина лентата за захранване да попадне в този списък е, че нейната функция не се забелязва веднага в началото на играта. Отчасти защото изглежда като малка незабележима скала в ъгъла на интерфейса.

Капитаните са по-умни от всякога

Като цяло Nemesis не се е променил много, което е добре. Но хитрите капитани са получили някои подобрения. Има още много уникални черти, за които трябва да внимавате, преди да атакувате капитана, като специални нови способности, като бонуси за племето за копиеносци и убийци. Освен това получиха ново оборудване. Капитаните, които срещнете, ще имат отровни или прокълнати оръжия, които нанасят огромни щети - битката ще приключи бързо, ако не сте внимателни.

По-впечатляващо нова системаадаптация. Сега капитаните научават вашите стратегии и се адаптират към тях. Те внезапно се стоварват върху вас с бърз поток от атаки, принуждавайки ви да проверявате всяка стъпка и грешката ще бъде непростима. Да приемем, че се биете с боец ​​с щит, капитан от отбранителен клас. Най-добрият начин да го победите е да заобиколите щита му и да атакувате отзад. Отлично! Байпасът беше успешен. Но не отлагайте да завършите. Ако използвате този трик твърде често с него, той ще придобие умение, което блокира вашите скокове зад гърба му. Капитаните могат да прикрият слабостите си, ако им дадете време, така че ги довършете бързо.

В същото време капитаните получиха доста слабости.

Между другото, не е най-добрата новина за тях. Talon получи някои нови трикове и ако ги използвате разумно, ще приключите с Uruk и неговия елит за нула време. За начинаещите има голяма разлика между слабост и смъртоносна слабост. Ако капитанът е слаб към атаки отдалеч, можете да го повредите с лък. Ако капитанът е "смъртоносно" слаб към подобни атаки, можете да го довършите с един изстрел - един усилен хедшот. Същото важи и за експлозии, тайни атаки, екзекуции и т.н. Смъртоносната слабост е най-добрият ви приятел.


Има и нов статус "зашеметен", който също е част от тази система. Капитаните могат да се изплашат, ако се възползвате от техните страхове или слабости. Подпалете ги, отровете ги, убийте пазачите им - объркайте ги по всякакъв начин. Защото, когато капитанът е "зашеметен", всичките им имунитети са изчезнали. Пуф - и не. Имунитет срещу екзекуция? Защита от скрита атака? Блокиране на далечни атаки? Не сега. Уплашен капитан не е напълно беззащитен, той може да започне да се опитва да избяга. Ако все още имате останали стрели и сила преди уплахата на капитана, можете лесно да ги довършите.

Можете да надстроите вашето оборудване

Процесът на придобиване и надграждане на оборудване е доразвит в Shadow of War. На първо място, вие променяте елемента, вместо да добавяте нови статистики към него. Това създава вълнуваща система за мелене на плячка като в Diablo и по стълбите към най-доброто оборудванедобавени са няколко нови стъпки. В допълнение към подмяната на стари оръжия с нови, най-добрите статистики, можете да подобрите качеството на вашите епични или легендарни предмети, като изпълните свързаните с тях предизвикателства. Те могат да бъдат намерени в описанието на артикула и след като ги завършите, ще отключите нови пасивни способности.

Въпреки това ще трябва да похарчите мириан, за да започнете да ги използвате. Епичните и легендарните предмети често са по-добри от по-често срещаните предмети от дори по-високо ниво, особено след надстройки, така че си струва да отделите време за тези тестове. Освен това вече има легендарни набор бонуси, в противен случай сравнението с Diablo би било непълно. Можете също така да бракувате съоръжения, за да получите мириан - сега това също е ресурс за смилане.

Видео от първите 40 минути от мача:

Други ръководства за Средната земя: Shadow of War

Наличието на микроплащания в Middle-earth: Shadow of War е едно от най-често срещаните оплаквания ролеви действия, продаван за $60 и фокусиран върху един пасаж. Но, както се оказа, разработчиците не подходиха твърде отговорно към внедряването на системата за покупки в играта, благодарение на което сръчните геймъри намериха вратичка в нея няколко дни след пускането. Ресурсът GeekCulturePodcast разказа как играта ви позволява да получите безкраен брой платени кутии.

На първо място, потребителят отказва да спазва условията на лицензионното споразумение, в резултат на което мрежовите функции са блокирани, а с тях и магазинът за стоки в играта. Това работи не само на компютър, но и на конзоли, както видяха журналистите от Eurogamer (снимките по-долу са от версията за Xbox Oneса публикувани от тях). Трябва да се има предвид, че тази функция е налична само на новия сметка- ако вече сте приели условията на споразумението, няма да имате право да променяте решението си.

След това, използвайки програмата Cheat Engine, можете да увеличите броя на монетите и на двете валути - Мириан (Мириан), който се издава за изпълнение на различни задачи (също е скрит в местоположения), и злато (Злато), което е достъпни за закупуване за истински пари, но могат да бъдат получени и чрез изпълнение на специални предизвикателства. Както уточнява Neowin, данните за броя на Mirians се съхраняват на твърдия диск на потребителя и следователно е лесно да се променят и е по-трудно да се получи злато, тъй като съответната информация се намира на сървърите на играта. По този начин е лесно да получите безкраен брой сребърни сандъци с оборудване и златни сандъци, които могат да съдържат легендарни Уруки, без да харчите истински пари.

Реакция на Warner Bros. Interactive Entertainment все още не е последвала. Вероятно издателят по някакъв начин ще премахне възможността за „измама“ на валутата, но също така е възможно да не бъдат предприети никакви действия. Факт е, че сребърните контейнери не са на голяма стойност и не са достъпни за закупуване за истински пари (обаче, с дължимата грижа, само чрез тях можете да получите цялото необходимо оборудване и да отглеждате мощна армия от орки), а първокласните са не е лесно да се получи нечестно. Освен това такъв софтуер за измама не съществува на конзоли и компанията вероятно получава основните приходи от PlayStation 4 и Xbox One.

Миналия месец Eurogamer разговаря с директора по дизайна на Middle-earth: Shadow of War Боб Робъртс относно микроплащанията. След това разработчикът ще убеди журналистите, че покупките в играта за истински пари са строго доброволни и са предназначени предимно за тези, които ценят свободното си време, но в същото време искат да получат ярко впечатление. Системата от микротранзакции, според него, действа като нещо като ултра-лесно ниво на сложност. Създателите подчертават, че в играта няма предмети, които могат да бъдат получени само "истински".

Докато някои потребители предлагат бойкот на Middle-earth: Shadow of War поради наличието на микроплащания, други просто игнорират „дарението“, тъй като самата игра се оказа доста висококачествена. И така, в рецензията си журналистът от IGN Дан Стейпълтън (Дан Стейпълтън) написа, че закупуването на кутии за истински пари лишава играта от най-доброто, което има - битки с уруците. В допълнение, виртуалната икономика е доста щедра към потребителите - остър дефицит сребърни монетите не са застрашени.