Проходка на Risen 2. пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове. Артефакт на Стоманената брада

За тайния проход

Кориентес е сигурен, че за да се влезе в Скритата долина, трябва да се намери Тайният проход. Намира се в пещера извън селото.

Докладвайте на Кориентес. Отидете при Осаму-шаман, вземете кръвта на предците. Той ще ви каже, че Кориентес е дегизиран Гарсия. Отидете до Тайния проход.

Изпийте отварата в диалоговата кутия до огнената стена. Отиди от другата страна. Намерете храма на огъня.

Маркай Бей

Продължаваме преминаването на Risen 2: Dark Waters. Веригата от мисии ще завърши с убийството на Гарсия. Ще получите артефакт - Bone Hand.

Risen 2: Dark Waters Walkthrough - Maracay Bay, странични мисии

Карта на Маракай

Помолете комендант Корбентес за нея.

Варели от развалината

Mercutio ще ви помоли да донесете 6 варела. Те лежат от дясната страна на кея.

Дезертьор

Corrientes ще ви помоли да убиете дезертьора - Angus.

Родови гробници

В храма можете да опитате да призовете духа на Ягул, като свалите златна маска. Той ще поиска връщането на три маски в три храма. Потърсете ги.

Черно куче

С по-нататъшното преминаване на играта Risen 2: Dark Waters Паломо ще иска да отмъсти на Черното куче. Намери го. Той лагерува близо до селото. След смъртта му вземете камата.

грабител на гробници

На Egasu било наредено да разчисти сметките с крадците на гробници. Намерете и трите близо до храма.

Съкровище в Скритата долина

Малайка от село Маракай продава карта на съкровище. Можете да стигнете до него по време на историята.

Къде е Корака?

Дара от село Маракай ще ви помоли да намерите нейния съпруг. Карака се опитва да спре крадците на гробници.

Отлична острота

Джамилия от село Маракай ще ви помоли да донесете огнени чушки. Лесно се намират.

Наследството на Чака Дату

Племето има нужда от нов лидер. Първо трябва да станете халмак на кандидата. След чат с Datu да имате задача.

Лапа за претендента

Следвайте претендента. Имаме нужда от помощ, за да примамим пантерата от пещерата.

Три въпроса

Това търсене е за Заалу. Той има план за измама. Трябва да направите кукла, за да влезете в тялото му. За преминаването на Risen 2: Dark Waters, Malaika може да помогне. Ето отговорите: Тъмнина - Време - Вероятно ... нищо.

Последен тест

Лесна задача. Докладвайте на Zaal за същността, обадете се на халмак на друг кандидат за битка. Когато печелите, за победата. Вземете черепа на мъртвите.

Допълнителни инструкции

Бонс от село Маракай говори много. Затворете му устата и той ще се съгласи да стане лекар на кораба.

морско чудовище

Трябва да накиснем алигатора, за да може Хану да лови риба. Наградата е карта на съкровище.

Превземането на кораба на Гарсия

С помощта на лодката ще се качите на кораба. Убийте пазача там.

Съкровище на брега на пиратите

Можете да намерите картата в каютата на Гарсия.

Намерени трупове

Ще намерите редица тела в храма близо до селото на аборигените.

Сандъкът на мъртвеца

Malaika от село Maracai ще ви помоли да намерите гробни идоли. Те са с пиратите.

Разходка Risen 2: Dark Waters - Антигуа, сюжетни мисии

Артефакт на Стоманената брада

Артефактът е необходим, за да убие Мара.

Mothman ще ви каже, че Steelbeard е скрил амулета със съкровищата на Garcia. Когато получите амулета на земята, задачата ще приключи.

Съкровището на Гарсия

Първо се изкачете до Големия водопад, където ще има необичайна порта. Преминете през тях, влезте в пещерата, изкопайте сандъка.

Ще намерите паролата в корабния дневник на Гарсия - "Гарсия е най-готиният."

Намерете капитан Слейн

Слейн в къщата на капитана. Той има афери с Алварес - адмирала. Той е готов да говори за артефакта, когато излезе навън.

Оборудване за кораба

Преминете през търговците, като купите:

  • бурета с барут;
  • оръдие;
  • управление;
  • варели с вода;
  • прясна риба.

След това докладвайте на Slane, че сте готови да отплавате.

Съкровища в Антигуа

Разберете за Рик къде може да бъде намерено съкровището. Намерете една карта и не изравяйте останалите.

По време на преминаването на Risen 2: Dark Waters, Уилсън се влюбва. Необходимо е да победите Купидон, да вземете стрелите.

Пистолет Wilson

Чрез игра на карти оръжейникът Донован успя да спечели пистолета на Уилсън. Ще трябва да стреляте с него или да купите за 1000 монети.

Двубой с Донован

Първо отидете на стрелбището, започнете да стреляте. Ударете 8 пъти от 10!

Петобой на пиратите

Ще се състезавате с Morgan на три етапа: фехтовка - пиене - стрелба. За да спечелите, е достатъчно да спечелите два пъти.

Пътуване до острова на крадците

Slain все пак ще изпрати за кораба до Острова на крадците. Ще бъде на картата на Пати. След острова посетете Slane и Admiral Alvarez.

дуел със слейн

На площада, недалеч от Къщата на капитаните, ви очаква дуел със Слейн. Не е най-тежката битка.

Проходка Risen 2: Dark - Антигуа, Странични куестове

Карта на Антигуа

Ще го намерите в Къщата на капитаните.

Съкровището на Скалистото плато в Антигуа

Картата ще се продава от Queen за 200.

Гробът на Гибсън

Вземете ключа за таверната от Quinn за 300. Вземете стая в таверната на горния етаж. Съдържа "Пожълтената книга". Ще намерите гроба в малкото пиратско гробище.

Доставка на консумативи

Спенсър - барманът ще ви помоли да доставите алкохол от Tacarigua. Moth hawk спокойно ще натовари алкохол на кораба. Награда - 1000 злато.

Изпращам Маку

Пиратът живее в кулата. Ще трябва да бъдеш малък пратеник.

Risen 2: Dark Waters


Говорим с Пети и той ни съветва да претърсим каютата на баща й.

Слизаме от кораба. Инквизицията вече ни приема и малко на място изяснява ситуацията.

Варели за съхранение:
Меркуцио ще ни помоли да намерим за него останките след корабокрушението, след което ще говори с нас за търговия. Ако краснобай е развит до 60, тогава можете веднага да търгувате.
Ако застанете с лице към кораба, тогава всичките шест варела ще бъдат от дясната страна на пристанището. Лежат един до друг.

Експедиция:
Комендант Кориентес се премести в гората, за да намери храма на огъня. Трябва да намерим коменданта.
Намира се в село Маракан за ориентация ще покажа на картата:

дезертьор:
Комендантът ще ви каже, че един от неговите хора просто е избягал, когато е имало битка. За това този дезертьор трябва да бъде убит. Ангъс ще ви каже защо е избягал. Мислеше, че всички вече са мъртви.
Можем веднага да го застреляме в челото (трябва умение), казвайки „заповедта си е заповед“. Можете да опитате да спасите честта на човека) И да го заведете при Кориентос (той ще го застреля, без дори да говори с него), или при Валдес и той ще разбере, че всичко това е маскарад и че Кориентос е мъртъв и това не е никой друг отколкото Гарсия. И когато се опитате да го убиете, всички ще ви нападнат, както местни, така и кукерски инквизитори.

Ненужни инструкции:
Костюмираният Боунс от сутрин до вечер разнася всякакви глупости на цялото село. Той дори не млъква през нощта. На GG му омръзна това и смята да му затвори устата. Може да стане и корабен лекар в нашия екип. За да направите това, ще ви трябва ястие, което по-възрастният събирач ще подготви. Вижте търсене Отлична острота:. Bones ще стане наш учител и част от нашия екип. С него ще има още няколко мисии на острова на мъртвите.

Таен проход:
Всеки иска да влезе в храма на огъня, но не е толкова лесно да го направи. Кариентес ни инструктира да намерим проход към храма. Пътеката минава през пещерата, чийто вход маркирах
на картата:

Черно куче:
Раненият инквизитор Паломо ще ни разкаже за боцмана Гарсия и че той го е намушкал в гърба. Инквизиторът наистина иска да отмъсти и е сигурен, че пиратът е някъде наблизо
Вземаме камата от кучето. Ние продаваме Quest. Камата може да се продаде за 1000. Ако имате нужда от нея сега, можете да я запазите, докато не намерите по-мощно оръжие за себе си. Във всеки случай ще ви бъде прехвърлен по-късно))
Карта с местоположение:

Отлична острота:
Джамилия е главният събирач, приготвяйки храна за селяните. Тя иска да сготви ястието на своите предци. За него тя се нуждае от четири растения.
Карта с местоположение:

Корабът на Гарсия:
Това е лош късмет) Корабът на инквизицията беше потопен и те трябва да търсят нов. Инквизитор Кордабар копнее да се върне от този остров. Успокойте бедния човек, кажете, че ще помогнем с кораба на Гарсия.
Можете да се качите на кораба с помощта на лодка, която се намира на северния плаж. Предаваме мисията на инквизитора. Ако реториката е развита, тогава ще получите 100 злато, а не 50.
След като завършите, не забравяйте да кажете това на Валдес, вземете още 300 монети.
Отбелязано на картата:

Съкровищата на Гарсия
Пиратът ги скрил в Антигуа. Зад големия водопад. Водопадът е трудно да се пропусне на картата, мисля, че вече сте го виждали и сте се опитвали да влезете в пещерата зад него.

Трофеи на Khabib:
Завийте наляво от кораба и вървете по този път, след което по пътя ще срещнем аборигена Хабаб. Той ще ви каже, че пиратите са го нападнали и са взели цялата му плячка, без нея той не може да се върне в племето си.
Съгласни сме да помогнем на човека. Освен това лидерът на тези пирати е необходим и важен за нас, Харлок. Тичаме, като се придържаме от лявата страна, до скалата. Минаваме по висящия мост.
Изваждаме пиратите, говорим с Харлок за съкровищата на Брадата. Сега той ще бъде с нас на кораба. Даваме на местния жител неговите трофеи.

Гаргойли в залива Маракана
Говорим с Elric, той ще ни разкаже за гаргойлите, които са тук и че тяхното размножаване трябва да бъде предотвратено. получаваме два мисия.

Брод в Маракам
Ще намерим първите три яйца, следващи пътеката (движейки се вече от Khabib надолу по пътеката), главното не завива надясно, когато се появи разклон. Стигаме до задънена улица, убиваме гаргойлите по пътя и отваряме сандъка. Ще има част от уникално оръжие
Stormwind BladeСлед завършване не забравяйте да кажете на Elric за това.

Родови гробници
В горите на Маракай ще намерите стар храм, ние се втурваме, опитваме се да вземем блясък от пиедестала и тогава се появява призрачен голям мъж с огромна брадва. Оказва се, че е бивш шаман.
Голяма стръв. Дава ни задача да доставим всички маски в техните гробници. Основното нещо е да не дразните чичото и да не се опитвате да вземете вече поставените маски, в противен случай той ще ви атакува и мисията ще бъде прекъсната. Описанието е по-долу. Вижте още мисия "Черно куче".

Съкровища в пещерата на пантерата:
Картата на съкровищата е тук:

Морско чудовище:
Рибарят Хану ще ни каже къде е по-добре да търсим инквизицията и ще ни разкаже за алигатора в езерото. Страшно зло животно. Естествено, местните жители не искат да съжителстват с него и той обикновено пречи на риболова. Убиваме, получаваме награда.

Съкровища в ловния район.
Ще получим картата, когато завършим мисията Морско чудовище:

Голи трупове:
В древна сграда близо до езерото, пълна с голи трупове. Отиваме по-далеч и разбираме, че няма маска и това изглежда е причинило смъртта на хора. Местоположението на тази сграда е показано на картата.
Мисията ще завърши, когато разкриете Гарсия (вижте по-долу). Тези трупове ще бъдат истинска експедиция.

Разбойници на гроба на предците:
По пътя към друга гробница ще срещнем абориген, който наблюдава как се ограбва гробницата на древните. За него има много пирати и той не смее да атакува. След като му помогнем, той ще ни научи. Можем също да откраднем от него това, което е откраднал от пиратите, които ограбиха гробницата (400 злато).
Отиваме и се разправяме с разбойниците. Събираме от труповете им това, което са успели да вземат. Вашият спътник няма да слезе в тази гробница с вас. Бъдете готови за факта, че ще се изправите срещу охраната там. Не забравяйте да претърсите трупа на пирата и да вземете маската.
Слагаме маската и излизаме от храма.Предаваме куеста на инквизитора, който се намира в селото на туземците.
Гръбница е отбелязана и от Карака до нея:

Шаман:
Особено необходимо, ако сте изучавали вуду. И можем да получим награда от него, когато завършим куестовете с гробниците, като говорим с жрицата в селото на местните жители.
Осаму се намира тук:

Къде е Карака?
Ще получите мисията в селището на местните жители от Дара.
Вижте търсене Разбойници на гроба на предците:

Станете Maracai Halman:
В село Маракай ще срещнем местния Хакеке, той се въоръжи с пистолет O_O, той вярва, че бъдещето е в ход и местните трябва да се занимават с оръжия. Някои дори го презират заради това. Този човек иска да стане лидер на племето, за това ще трябва
победа в дуел. Можем да му помогнем, но за това трябва да станем негов Халман, побеждавайки съществуващия. Той стои до къщата, ние отиваме и бием лицето. Предаваме мисията.

Сега можете да отидете при лидера и да поемете задачата.

Лапа за Хакеке
Говорим с лидера, поемаме задачата. Нуждаем се от лапата на черния ловец. Разказваме за този Хекек и бягаме за лапата. Бъдещият лидер ще ни отведе до пещерата, той няма да отиде сам, казват те, примами я и аз ще стрелям. Да ... Хайде да го направим) Убиваме пантерата, вземаме лапата, не забравяйте да изкопаете съкровища (има нужда от карта)

Четири пера:
Ние сме на нова мисия. Лидерът ще ви инструктира да намерите четири пера, скрити в джунглата. Перата няма да са трудни за намиране. Спомнете си знаците, които Вентуро остави. Това са същите клони, които ще се срещнат по пътя и ще насочат към други пера. Ще има перо върху пръчка, облицована с камъни.
карта:

Последен тест:
Сега и ние трябва да се бием вместо тези псевдо племенни водачи. Бяхме обаче убедени, че по-добър лидер от нас няма. Отивам да се бия. Отиваме при Потаки и го предизвикваме на дуел. Има възможност дори да не се биете с него, а да го застреляте в челото (имате нужда от умение), въпреки че местен жител, който стоеше до мен, ме нападна)) Отиваме при лидера и докладваме, получаваме легендарен предмет и много слава.
Вземаме пистолета си от новия лидер.

Сандъкът на мъртвеца:
Мисията ще бъде дадена от Malaika в лагера на аборигените. тя ще ви каже, че пиратите са ограбили седемте й гробници. Трябва да върнем откраднатото. Вижте търсене Разбойници на гроба на предците:

Съкровища в Скритата долина:
Купуваме карта от Малайка в селото на туземците

Родова кръв
След като информира Кариентес къде е входът на храма, той ще ни каже как да стигнем до там. Нуждаете се от помощта на шаман (вижте мисията „Шаман“). Разговаряме с шамана и разбираме, че комендантът е мъртъв, а Гарсия се е облякъл в дрехите си и е облякъл своите пирати.
Отиваме в храма.

Нека да гледаме красиво видео и да се справим с пирата.

Можете да зададете въпрос, свързан с преминаването на играта в темата:

Risen 2: Dark Waters Walkthrough Антигуа


Карта с местоположение:
Картата може да се намери в къщата на адмирала на втория етаж.

По лицето:
Биячът Зак, който стои на входа на бара, мисли твърде много за себе си) Изваждаме го от себе си и му избиваме зъбите)

Бурета с барут:
Точно на кея ни посреща Рик, младият началник на склада. Той може да зареди нужния ни барут на нашия кораб, но в живота ни нищо не се прави просто така. В замяна той иска да научи нещо за съкровищата на острова. В стаята на адмирала има сандък (затворен) има карта на съкровището. Взимаме карта, говорим с Rick и тя е готова. Барутът отива директно на нашия кораб, вижте също мисията „Съкровища в Антигуа“. Като цяло островът е пълен със съкровища и вие (вероятно) можете да кажете на Рик за всяко от тях. След като казахте за тяхното местонахождение, вие сами ги отвеждате - Рик няма да има време да прихване съкровището))

Следвайте Slane до кораба:
Влизаме в къщата на адмирала, наблюдаваме сцената с разговора между Слейн и адмирала)) Да, младият пират не уважава старостта)) След разговора им се приближаваме до Слейн, в крайна сметка той се съгласява да говорим за неговият артефакт, но не тук, а ни кани на своя кораб. Е, все още не стигаме до кораба и вече водим основния диалог на насипа. Нашият GG възнамерява да се изправи срещу Mara заедно със Slane, но за това той трябва да напусне залива и оборудването.
Съгласни сме да му помогнем.

Консумативи за кораба:
Слейн ни казва от какво има нужда и че самият той няма да се справи с това, просто защото всички го познават и дори не говорят с него. И разбира се, ние трябва да направим всичко.
Трябва му кормчия, пушка, барут. Кормчият седи в бара и чака покана за кораба, ние не отлагаме това.
Морган не иска да бъде нает от Слейн и нашата дума към него не е авторитет. Е, той предлага да спечели този авторитет в очите му, като го победи в няколко опита: да напълни лицето му, да го изпие твърде много и да стреля по-добре. Печелим в два вида състезания и сте готови) Той отива на кораба. Оръдието може да се закупи от ковач, има наличен барут. Но всички те са придирчиви към PPC и не са прости) Всеки ще трябва да угоди.

Залог (една от опциите да убедите ковача да продаде пистолета):
Ковашки пистолет от местен оръжейник. И това е проблемът...
Той не иска да го даде. И тогава също ще е необходимо да го победим в стрелбата и едва тогава той ще се съгласи да ни го даде за 1000. Скъпо.

Шик и само (втори начин):
Всички сме хора и ковачи, да, да, хора също. Нашият ковач се влюби. Нека помогнем на един груб човек с среща, иначе той самият може да чука само с чук. Дамата на сърцето се оказва така да се каже ... Като цяло несериозен човек. И срещу 1000 тя ще прекара време с него, а ние ще получим желаните оръжия. Ако реториката е добре развита, тогава безплатният е във вашите ръце и цената ще падне до 500 монети. Тя също може да бъде ограбена (400 монети).

Бъчви с вода:
Имаме нужда от вода, а тези водоноски не искат да работят заради Буч. Майлс знае какво да прави. Той ще ви каже, че всички хора са алчни за злато. Бъч може да бъде привлечен, като извика съкровище. Приближаваме се към Бъч и говорим за съкровища. Ние го придружаваме до пещерата, бием го в лицето (между другото, ако имате способността да „спрете да говорите“, тогава по време на разговора го застрелваме в лицето) и отиваме при Майлс. Казваме, че Буч вече няма да се намесва в работата и те започват да влачат варели до пристанището.

Прясна риба:
Имаме нужда от храна на кораба, отиваме до рибарската колиба, там срещаме Еди, рибар в беда. Слушаме историята му, изпълняваме куестове (Забравен рибар) и рибата е на нашия кораб.
Рибарската хижа е отбелязана на картата:

Забравеният рибар:
Горкият човек се скрил в пещера, бягайки от злобното морско създание. Ако убием създанието, човекът ще ви даде своята карта на съкровищата, решавайки, че сега не иска приключения.
Рибарят Данкон е отбелязан на картата:

Стар приятел:
Пети казва, че има друид Елрик в Антигуа. Трябва да го намерим. Намираме, изпълняваме куестове и той ще ни каже, че Мара е изсмукала енергията на храма на въздуха.
Елрик е отбелязан на картата:

Младеж:
Друидът моли да му донесе яйца от гаргойл общо 5 броя.

Крилати чудовища:
Просто е) Унищожете 12 големи крилати чудовища с брадви) Успех)

Намерете съкровища на брега на Антигуа:
Отиваме в стаята на адмирала и почистваме сандъка му (имате нужда от разбиване и кражба). В сандъка намираме карта на съкровища и пиратски медальон (+ 5 до четири параметъра)

Карта на съкровищата:
Ако изследвате брега от дясната страна на кея, тогава там ще срещнете Куин - мистериозен човек) Търгува със специални предмети. Можете да закупите карта на съкровището от него, с помощта на която можете също да завършите мисията с барут и ключа за вратата в таверната) Купуваме всичко, няма да съжаляваме))

Доставка на доставки от Tagarigua:
Барманът Спенсър ще ни каже, че доставките от Тагаригуа са напълно прецакани. И тогава му идва мисълта, че имаме кораб и можем да плуваме за ром) Съгласни сме, особено след като Спенсър обещава 1000 злато за това.

Soul Caster:
На третия етаж на склада (изкачваме се по стълбите от задната част на сградата) .... намираме в кутията предметите (острието), необходими за създаване на меча "заклинател на души"

Парола:
Зад големия водопад има пещера. Не е толкова лесно да се стигне до там. Али Баба и четиридесетте крадци са прави ... Трябва да кажете паролата и вратата ще се отвори. Отговорът на това ще намерим на кораба Гарсия в залива Маракана. Вижте прохода на залива Маракан.

Пакет за Mac:
Мак е стар пират, сега просто отшелник, който знае много пиратски истории. Може би той ще ни каже нещо ново. Но първо той ще ни помоли да отидем при пристанищния склад за провизии. Отиваме при Рик, вземаме храна, даваме я на Мак.

Островът на крадците:
Когато изпълним всички инструкции, отиваме да говорим със Slane. Пред кораба му срещаме разярения Алварес, закарваме бедния старец в задънена улица със собствения си код и говорим с младия капитан. Slaine ще предложи да отидем на острова на крадците ... Е, нямаме избор. Имаме нужда от артефакти за оръжия.

Сюжетите на Risen 2: Dark Waters и Risen са непрекъснато свързани със силна логическа нишка. Същият безименен герой, но сега служещ в инквизицията, Стоманената брада, Пати и дори Елдрик.

Същите вездесъщи титани, преследващи честни моряци, пирати, прости селяни, аборигени и всички, всички, всички, под ръководството на могъщ титан - лейди Мери.

Но този път е много по-интересно! Много нови функции, куестове и тайни ви очакват в Risen 2: Dark Waters. Е, нека се опитаме да победим Мара и нейните слуги?

По време на преминаването на Risen 2: Dark Waters всеки геймър със сигурност ще има много въпроси относно основния сюжет и допълнителни куестове. Може би най-популярният от въпросите е къде да намерите всички легендарни предмети?

Легендарни предмети в Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters съдържа 20 легендарни предмета или 21, ако имате инсталиран Treasure Island. Трябва да ги съберете всички не само в името на спортния интерес, но и за доброто на каузата. В крайна сметка всеки от тях изпомпва определено умение. И имайте предвид: без съвети това е доста трудно да се направи!

В играта информация за местоположението на легендарни предмети може да бъде намерена от произволни източници - книги.

Легендарни предмети, скрити в Tacarigua:

  • дървен крак,
  • конопена лула
  • И огледало.

Дървеният крак ще увеличи вашата "издръжливост" с 1.

Можете да научите за съществуването му от книга, наречена "The Brave", която ще намерите в Антигуа в хижата на рибаря Еди.

Можете да го намерите в северната част на острова. От кулата Васко трябва да се изкачите малко по-високо и да преминете през проходна пещера. След това завийте наляво и се движете по пътеката, строго на север, докато спре. Там, зад храстите, ще го намерите.

конопена лулаще нарастне " оръжие“ от 1.

Огледалото ще увеличи умението "Krasnobay" с 10 точки.

След като прочетете книгата "Частни набези", че в кулата на стария Джак на Такаригуа ще научите за съществуването на огледало.

Намирането му е лесно. Просто го купете в таверната от Mothman за 2000 злато.

Легендарни предмети в Антигуа:

  • примка за окачване,
  • сребърна маска,
  • ляв ботуш,
  • вуду игла

Примката ще увеличи умението за "владеене на мускет" с 10 точки.

Информация за висящата примка може да се намери в дневника на капитан Алварес в Антигуа, в къщата на капитана.

Намира се на видно място, на последния етаж на склад в Антигуа. Но не се заблуждавайте. Възможно е да се проникне там само с умението за "дресиране на маймуни".

Сребърна маскаУвеличава умението "Сила кожа" с 10 точки.

За да разберете за съществуването му, трябва да прочетете книгата „Човекът с маската“, която се намира в сандъка, в стаята отляво, в къщата на губернатора на Пуерто Сакарико, на първия етаж. Това е в Такаригуа. От него ще научите, че за последно маската е видяна в Антигуа, в таверна.

На втория етаж на таверната ще намерите следващата следа - пожълтяла книга, която ще ви каже, че сребърната маска почива в гроба на Гибсън, на същото място, в Антигуа.

Но за да влезете в стаята, трябва да купите ключ от Куин, който продава на брега.

Левият ботуш ще увеличи вашата "ловкост" с 1.

Ще научите за съществуването му, като прочетете книгата „Пиратски истории“, която се намира в стаята на публичния дом на втория етаж, над таверната Бражник, в Такаригуа.

Тогава ще намерите ботуша съвсем спокойно на малък остров в северозападната част на Антигуа. Той просто лежи там.

Voodoo Needle ще повиши вашето умение Stab с 10 точки.

Информация за нея може да се намери в "Пиратски дневник", на скрин, в малка пещера с шпиони, недалеч от пиратската кула, на брега на меча, по време на основното търсене.

Можете да получите игла, като я купите от Ема (вуду търговец) в Антигуа.

Легендарни предмети в залива Маракай:

  • мъртъв череп,
  • лапа на ягуар,
  • счупена тресчотка,
  • И гюле.

Dead Man's Skull ще увеличи вашето майсторство на вуду с 1.

Можете да го намерите, като прочетете книгата "Chaka Pagabudu", която се намира в кухнята на къщата на Mauregato, в Caldera.

За да го получите, трябва да завършите мисията "Наследството на Чака Дату", по избор на лидера.

Лапата на ягуар ще увеличи умението Ритуал с 10 точки.

В лагера на Черно куче, в залива Маракай, трябва да прочетете книгата „Скъпоценни предмети“ и да получите мисията „Талисман“.

Можете да го намерите в южната част на острова, източно от село Маракай, в първата гробница, до тялото на пирата.

счупена тресчоткаУвеличава черната магия с 10.

Прочетете книгата "Практиката на вуду" в магазина на Ема в Антигуа, за да разберете за съществуването му.

Ще ви бъде даден от шамана на Мараканите - Осама, за завършване на мисията "Гробниците на предците".

Гюлето ще повиши умението за "владеене на пистолет" с 10 точки.

Можете да прочетете за легендарното гюле в книгата " Морски биткив ранните периоди на навигация. „Тя лежи в кулата на Инквизицията на Края на Меча, където седи Тагана.

Можете да го купите за 2000 злато от магазинера Mercutio в храма в залива.

Легендарни предмети на Sword Coast:

  • изсушена глава,
  • торба с барут,
  • И бутилка спомени.

изсушена главаще увеличи вашия Intimidae с 10.

От книгата "Военни традиции", която ще намерите в селото на племето Маракай, до търговеца, ще научите за легендарната изсушена глава, която изпраща враговете на бягство.

Можете да го намерите в индийското гробище, в южната част на брега на меча.

Една торба с барут ще повиши уменията ви за стрелба с пистолет с 10 точки.

За да разберете за съществуването на легендарната торба с барут, трябва да прочетете бележките на София, които ще намерите в склада на Мигел в Пуерто Изабела, зад затворена врата. Можете да го отворите само като вдигнете Lockpicking до 75.

Можете да го получите, като донесете 10 кутии с товар на склада, като част от мисията "Товарни кутии".

Бутилка споменище увеличи "Cult of the Dead" с 10 единици.

В северната гробница, близо до гробището Шаганумби, можете да прочетете книгата "Ритуали" и да научите от нея за легендарната "Бутилка на спомените".

Или можете просто да си купите бутилка за 2000 злато от търговеца от Капуа в селото на аборигените.

Легендарни предмети от калдерата:

  • Табакерка,
  • И гребен с един зъб.

Табакерата ще увеличи умението "Кражба" с 10 точки.

За 2000 злато ще ви бъде продадено от Посодино, който търгува близо до входа на Върховния съвет.

Гребен с един зъбще повиши вашето умение за меле с 1.

На Sword Coast, в Пуерто Изабела, на втория етаж на крепостта, ще намерите книгата "Изкуството на меча", откъдето ще научите за този легендарен предмет.

Можете да го намерите в сандък, сред съкровищата, забравени в кристалната пещера на Калдера.

Ще намерите картата на съкровището в сандъка отляво на командир Карлос, при условие че „взриването на брави“ е изравнено до ниво 60.

Легендарните съкровища на острова на крадците:

  • крило на папагал,
  • И една колба.

Крилото на папагала ще увеличи умението за хвърляне на оръжие с 10 точки.

Книгата "Thug", в която се споменава легендарното крило, ще намерите в северозападната крипта на острова на мъртвите.

Самото крило ще намерите в сандък със съкровища и карта към тях на южния бряг на острова, до удавените, запечатани в бутилка.

Flask трайно увеличава Мръсните трикове с 10.

Споменаването му се съдържа в книгата „За какво говорят в пристанището“. Ще я намерите в къщата зад таверната в Антигуа.

Самата колба се пази от лидера на племето на джуджетата - Каан. И той ще ви го даде само за успешното завършване на мисията "Jurf Eater".

Легендарни предмети на Isle of the Dead:

  • кука,
  • Стара монета.

Куката ще завърти режещото оръжие с 10 точки.

Зад малко гробище в Антигуа ще намерите книгата "Животът на един пират", където ще прочетете за легендарната кука.

Самата кука ще намерите сред съкровищата на Острова на мъртвите. Карта на съкровищата в една от къщите до арената.

Една стара монета ще увеличи вашия Bulletproof с 10 точки.

Можете да го вземете в момента, в който преминете в света на мъртвите. Намира се на масата до олтара.

Легендарният предмет на Острова на съкровищата:

Допълнителен елемент - "Пиратски алманах"ще се предлага само от инсталирана актуализацияигри.

Това ще увеличи получената слава с 10%.

Но не само легендарните предмети могат да подобрят уменията на героя. Учителите могат да правят това срещу заплащане.

Обучители на умения в Risen 2: Dark Waters

Обучители на умения в Caldera:

  • Ларго - затворник в двора на крепостта учи "промъкване",
  • Ди Силва, преподава вуду в хотела
  • Годин, във висшия съвет, преподава "умението на оръжейника" (за инквизицията),
  • Фернандо учи "владеенето на мускет" (за Инквизицията).

Учители по умения в Антигуа:

  • „Бойни способности“ ще ви разтърсят Зак, в таверната,
  • Скарлет, в механата, ще размахва умението "глупости",
  • Спенсър, в таверната, разтърсва сплашване
  • Куин прави мръсни трикове
  • Донован ще ви научи как да боравите с пистолет (за инквизицията),
  • Бил ще разтърси "Cold Weapons"
  • Алварес, в къщата на капитаните, ще преподава "боравене с меча". Но след като уби Слейн,
  • Уилсън ще ви научи да "ковате".

Преподаватели по умения в Tacarigua:

  • Ковашкият камък, в Пиратското гнездо, учи да "кове",
  • Холи, в Пиратското гнездо, ще люлее "ловкост" и "говорене",
  • Бражник, в пиратското гнездо, ще разтърси "издръжливостта",
  • Къртис, в Пиратското гнездо, ще ви научи как да боравите с "хладни оръжия",
  • Фланиган, в Пиратското гнездо, разтърсваща ловкост и мръсни трикове
  • Барни, в Пиратското гнездо, ще ви научи как да се справяте " огнестрелни оръжия". "Пистолети" по-специално,
  • Ларгото ще учи на "крадски умения"
  • Рокфор, в Пуерто Сакарико, ще преподава "владеене на остри оръжия",
  • Алистър ще преподава "Винопроизводство",
  • Блейк ще изгради "издръжливост".

Thieves Island Skill Trainer:

  • Джафар ще обучава "майстора на кражбата"

Обучители на умения в залива Маракай:

  • Дату, в селото, ще разтърси "вуду магията",
  • Осаму, в селото, ще ви направи "вуду майстор"
  • Кордобар, в селото, ще ви научи как да използвате "сечещи оръжия",
  • Бонс, в селото, ще преподава умението "лечител"
  • Корак ще преподава "хвърляне на оръжия",
  • Валдес ще преподава "прободни оръжия"
  • Маркос, на кея, ще размахва "стамина".

Обучители на умения в Sword Coast:

  • Хикоко, в село Шаганумби, ще преподава "алхимия",
  • Капуа, в селото, ще преподава "вуду",
  • Джим, в селото, ще размахва "ловкост" и "кражба",
  • Ранапири, в селото, ще преподава "хвърляне на оръжие",
  • Накуту, в селото, ще люлее "издръжливост",
  • Бартоло, в Пуерто Изабела, ще преподава "огнестрелни оръжия"
  • Алказар, в Пуерто Изабела, ще размахва "хладни оръжия",
  • Уебстър, в Пуерто Изабела - "огнестрелни оръжия",
  • София, в Пуерто Изабела, разтърсете "издръжливостта"
  • И Купър ще ви научи да "ковате".

Уникални оръжия в Risen 2: Dark Waters

В Risen 2: Dark Waters, за разлика от първата част, има уникално оръжие. Но намирането му е доста трудно. Макар и само защото в играта няма намеци за местонахождението му. Ще трябва да го намерите сами, без маркировки на картата.

Освен това всеки от тях е разделен на 2 части: острието и предпазителя. И те са скрити, съответно, на различни места. За да го сглобите, трябва да имате умението Blacksmith.

Легендарното оръжие е представено в Risen 2: Dark Waters само в три екземпляра:

Вихрушка (щети 45-60, режещи оръжия +15)

  • Стражът на Stormwind е скрит в сандък на Острова на мъртвите, вляво от главния вход.
  • Blade "Winds of Storms" е в Maracay Bay, в сандък. Южно от пристанището, но малко на север от старата мина. В задънена клисура.

Wavewalker (щети 60-100, порязване +20)

  • Пазачът лежи с оръжейника Фернандо в сандък в Калдерата.
  • Blade - на острова на крадците. В термитната пещера, северно от селото на джуджетата.

Soul Caster (щети 45-100, пробиващи оръжия +15)

  • Стражът е скрит на Sword Coast в сандък. Тя може да бъде намерена в Пуерто Изабела, на плажа южно от кораба на Инквизицията. Или вземете награда за помощта да направите мечове от Купър.
  • Острието лежи на третия етаж на склад в Антигуа.

Кодове за измама на Risen 2: Dark Waters

За тези, които по някаква причина не искат да преминат през Risen 2: Dark Waters сами, разработчиците са предоставили чит кодове или, по прост начин, мами. Защо са необходими, най-вероятно не си струва да се обяснява. Използвайте:

За да активирате режима за измама, трябва да влезете по време на играта "помпи", като не забравяте да превключите езика на клавиатурата на английски.

След като въведете "pommes", екранът трябва да покаже: активиран тестов режим. Следващ клик "Тилда" (~)и въведете необходимите кодове.

Не забравяйте, че кодовете са чувствителни към главни и малки букви. Не пренебрегвайте главните букви!!!

goto [код на град или знак]

Телепортира ви на правилното място. Можете да се придвижите както до желания герой, така и до всеки град.

Бог

Измама за безсмъртие.

Няма нужда от коментари.

убивам

убийте всеки избран герой.

невидим

Невидимост.

Враговете не виждат героя. Но преди битката.

време

Настройка на времето за игра.

времева скала [номер 1 по подразбиране]

Промени хода на времето. Спрете или ускорете.

списък

Показване на всички команди.

редактиране [име на герой]

Редактирайте произволен знак.

Например: редактиране на PC_Hero - редактиране на главния герой.

катастрофа

Победа над избрания персонаж.

преподавам [атрибут]

С тази команда можете да редактирате уменията и характеристиките на героя.

Например: teach MaxBlood 1000 - Максималната стойност на нивото на здраве ще се увеличи до 1000.

научи кодове на атрибути:

Умения и способности

Остриета- Стоманени оръжия

  • SkillBladesSlashing - Разрязващо оръжие
  • SkillBladesPiercing - Пиърсинг оръжие
  • SkillBladesDagger - Хвърляно оръжие

Огнестрелни оръжия- Огнестрелни оръжия

  • SkillFirearmsMusket - Мускети
  • SkillFirearms Shotgun - пушки
  • SkillFirearmsPistol - Пистолет

Издръжливост- Издръжливост

  • SkillToughnessBladeProof - здрава кожа
  • SkillToughnessBulletProof - Броня
  • SkillToughnessIntimidate Intimidation

хитър- Ловкост

  • SkillCunningDirtyTricks - Мръсни трикове
  • SkillCunningThievery - Кражба
  • SkillCunningSilverTongue - Реч

Вуду- Вуду

  • SkillVoodooBlackMagic - Черна магия
  • SkillVoodooRitual - Ритуал
  • SkillVoodoooDeathCult - Култ към мъртвите

Кръв- Кръвотечение

MaxBlood- Максимално здраве

слава- Слава

Възможности

Стоманени оръжия:

  • PerkBladesCounterAttack - Контраатака
  • PerkBladesSlashingPlus5 - Нарязване
  • PerkBladesSlashingPlus10 - Разрязване II
  • PerkBladesSlashingPlus15 - Разрязване III
  • PerkBladesCounterParade - Париране
  • PerkBladesBlacksmith - ковач
  • PerkBladesPowerCounter - Силна контраатака
  • PerkBladesSwordmaster - Майстор фехтовач
  • PerkBladesPowerAttack - Силова атака
  • PerkBladesPiercingPlus5 - Пиърсинг
  • PerkBladesPiercingPlus10 - Пиърсинг II
  • PerkBladesPiercingPlus15 - Пиърсинг III
  • PerkBladesDaggerPlus5 - Хвърлен
  • PerkBladesDaggerPlus10 - Throwable II
  • PerkBladesDaggerPlus15 - Throwable III

огнестрелни оръжия:

  • PerkFirearmsGunsmith - оръжейник
  • PerkFirearmsThundergun - мълния
  • PerkFirearmsNuffSaid - Спрете да говорите
  • PerkFirearmsCriticalHit - Критичен удар
  • PerkFirearmsLeftie - левичар
  • PerkFirearmsMusketPlus5 - Мускети
  • PerkFirearmsMusketPlus10 - Мускети II
  • PerkFirearmsMusketPlus15 - Мускети III
  • PerkFirearmsPistolPlus5 - Пистолети
  • PerkFirearmsPistolPlus10 - Пистолети II
  • PerkFirearmsPistolPlus15 - Пистолети III
  • PerkFirearmsSharpshooter - стрелец
  • PerkFireamsShotgunPlus5 - Пушки
  • PerkFireamsShotgunPlus10 - Пушки II
  • PerkFireamsShotgunPlus15 - Пушки III

Издръжливост:

  • PerkToughnessIntimidatePlus5 - Сплашване
  • PerkToughnessIntimidatePlus10 - Сплашване II
  • PerkToughnessIntimidatePlus15 - Сплашване III
  • PerkToughnessBladeProofPlus5 - Здрава кожа
  • PerkToughnessBladeProofPlus10 - Издръжлива кожа II
  • PerkToughnessBulletProofPlus5 - Броня
  • PerkToughnessBulletProofPlus10 - Броня II
  • PerkToughnessMedicus - Лечител
  • PerkToughnessLiquidCourage - Напитка за смелост
  • PerkToughnessQuack - врачка
  • PerkToughnessBrandyman - Винокур
  • PerkToughnessKick - Удар
  • PerkToughnessIndestructible - Неразрушим

Ловкост:

  • PerkCunningMonkeyTrainer - Треньор на маймуни
  • PerkCunningTrickster - Стар измамник
  • PerkCunningThieveryPlus5 - Кражба
  • PerkCunningThieveryPlus10 - Кражба II
  • PerkCunningThieveryPlus15 - Кражба III
  • PerkCunningParrotTrainer - Дресьор на папагали
  • PerkCunningSneak - Безшумна стъпка
  • PerkCunningDirtyTricksPlus5 - Мръсни трикове
  • PerkCunningDirtyTricksPlus10 - Мръсни трикове II
  • PerkCunningDirtyTricksPlus15 - Мръсни трикове III
  • PerkCunningPickLock - Взлом на брави
  • PerkCunningSilverTonguePlus5 - Реч
  • PerkCunningSilverTonguePlus10 - Красноречие II
  • PerkCunningSilverTonguePlus15 - Красноречие III
  • PerkCunningPickpocket - Джебчия
  • PerkVoodooPowerCurse - Мощно проклятие
  • PerkVoodooRitualPlus5 - Ритуал
  • PerkVoodooRitualPlus10 - Ритуал II
  • PerkVoodooRitualPlus15 - Ритуал III
  • PerkVoodooBlackMagicPlus5 - Черна магия
  • PerkVoodooBlackMagicPlus10 - Черна магия II
  • PerkVoodooBlackMagicPlus15 - Черна магия III
  • PerkVoodooCreateTalisman - Създаване на талисмани
  • PerkVoodooDeathCultPlus5 - Култ към мъртвите
  • PerkVoodooDeathCultPlus10 - Култ към мъртвите II
  • PerkVoodooDeathCultPlus15 - Култ към мъртвите III
  • PerkVoodooCreateVoodooPotion - Гответе отвари
  • PerkVoodooVoodooMaster - Вуду майстор
  • PerkVoodooCreateVoodooDoll - Създаване на кукли
  • PerkVoodooCreateVoodooScepter - Изработване на скиптри

хайвер [характер]

Тази команда извиква необходимия знак.

Например: spawn Petty - Тази команда ражда дъщерята на Steelbeard пред вас.

Използва се с командата "spawn":

  • anth - Помощник за търсене на Антигуа.
  • cryh - Помощник в мисии за Кристалната крепост.
  • iodh - Помощник в търсенето на острова на мъртвите.
  • ioth - Помощник в търсенето на Thieves Island.
  • mabh - помощник в търсенето на залива Маракай.
  • swch - Помощник за търсене на Sword Coast.
  • takh - асистентът на мисията на Takarigua.
  • towh - помощник в търсенето на Храма на водата.
  • VoodooHelper - Вуду помощник.
  • zh - Помощник за активиране на различни посоки / острови.
  • TeachHelper - Инструктор (умения за учене)

дам [артикул]

Добавя артикул към вашия инвентар.

Например: дайте It_Armor_DLC1 - Код за получаване на пиратски дрехи от DLC.

Има и възможност за определяне на броя артикули. Много полезно, дори необходимо, за получаване на допълнително злато в играта.

Например: give It_Gold 9999 ще добави 9999 злато към портфейла ви.

Използва се с командата "дайте":

оръжие:

  • It_Thr_Titan - Титанов харпун
  • It_Sla_Wavedancer - Танцуващи мечове по вълните
  • It_ShP_Olga - Пистолет дебел Олга
  • It_ShG_Double - двуцевна пушка
  • It_Rif_Assault - щурмова пушка

Амулети:

  • It_Am_Thief
  • It_Am_Ghost
  • It_Am_Kiki
  • It_Am_Ancestor
  • It_Am_Bone
  • It_Am_Curse
  • It_Am_Earth
  • It_Am_Family_Stahlbart
  • It_Am_Hunter
  • It_Am_Jade
  • It_Am_Luck
  • It_Am_Pirate
  • It_Am_Rat_Hikoko
  • It_Am_Skull
  • It_Am_Soul
  • It_Am_Tiwa
  • It_Am_Tribe
  • It_Am_Warrior

Шапки:

  • It_Bandana_Black
  • It_Bandana_Largo
  • It_Bandana_Red
  • It_Bandana_Striped
  • It_Bandana_Torn
  • It_Hat_DLC1
  • It_Hat_Morris
  • It_Hat_Stahlbart

Ризи:

  • It_Armor_DLC1
  • It_Armor_Voodoo
  • It_GreatCoat_Black
  • It_GreatCoat_Leather
  • It_GreatCoat_Striped
  • It_GreatCoat_Torn
  • It_Shirt_Cloth
  • It_Shirt_Clar
  • It_Shirt_Dirt
  • It_Shirt_Largo
  • It_Shirt_Leather
  • It_Shirt_Striped
  • It_Shirt_Torn
  • It_Shirt_White
  • It_Coat_Inq
  • It_Coat_Cloth
  • It_Coat_Leather
  • It_Coat_Torn
  • It_Vest_Black
  • It_Vest_Leather
  • It_Vest_Silk
  • It_Vest_Torn

Панталони:

  • It_Pants_Black
  • It_Pants_Cloth
  • It_Pants_Striped
  • It_Pants_Studded
  • It_Pants_White

Разни:

  • It_Blue - Всички реликви
  • It_Pl_Perm - Редки (постоянни) билки с постоянен ефект (подобряване на състоянието)
  • It_Wll_Crystal - Кристална глава
  • It_Lockpick - Взрив на ключалка
  • It_At_Teeth - Зъби
  • It_Ammo_Buckshot - Изстрел
  • It_Ammo_Bullet - Куршуми

Супер игра! Не пропускайте!

Отидохме от Tacarigua до Sword Coast. От огън в огън, както се казва. Капитан Стоманената брада казва, че преди да отплава е видял някаква кула и че в нея има пирати. Трябва да отидеш и да говориш с тях. Може би са видели Гарвана. Кула? врана? Хм, напомня ми за Night of the Raven.

Говорете с пиратите.

Следваме капитан Стоманената брада и той ни води до кулата. Чакат ни. Има 2 пирати и 3 местни, веднага е ясно, че разговорът няма да се получи, така че се подготвяме психически за битка.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След разговора ги убиваме и претърсваме. Един от пиратите намира пистолет и патрони.

След това разговаряме с капитана и избираме по-нататъшен курс на действие. Или отиваме при местните жители и се опитваме да разберем как Гарванът може да привлече тяхната подкрепа, или отиваме в Пуерто Изабела и там се опитваме да привлечем подкрепата на Инквизицията в битката срещу Гарвана. Без значение какво изберете, Steelbeard ще ви отведе там и там. Но реших да отида при туземците.

Пътят към аборигените.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Казваме на капитан Стоманената брада, че сме решили да отидем при местните и да изпълним задачите, след което да вземем нова.

аборигени.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Капитанът поема контрол над ситуацията и решава да ви отведе до селото на аборигените. Следваме го и след известно време Steelbeard ще спре и ще издаде нова задача „Пещерата в прохода“.

Пещера в прохода.

Капитанът усеща, че нещо не е наред и ни моли да проверим странната пещера. Той мисли, че има някой там. Влизаме в пещерата и намираме там 2 туземци с копия. Ще трябва да ги убиете, но след убийството не бързайте да си тръгвате, а прочетете книгата „Пиратски бележки“, за да активирате мисията „Вуду игла“.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Също така хакнете сандъка, той съдържа карта на Sword Coast (ако имате ниско ниво на хакване, тогава можете да вземете картата на масата на Сантяго в крепостта Пуерто Изабела). Излизаме от пещерата и следваме капитана по-нататък. След това се бием с маймуните и след известно време стигаме до лагера на местните, след което капитанът ни напуска, мотивирайки това с факта, че не иска да бъде видян от хората на Гарвана. Кимаме разбиращо и се приближаваме към лагера.

Село Шаганумби.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Преди да влезем в селото, воинът Масару ни спира и ни засипва с въпроси. Кои са те? Откъде са дошли? Кой ни изпрати? Гарван ли е, или сами са дошли? Можете да отговорите, че сте дошли да говорите с гарвана, тогава той ще ни пусне да минем. И ако кажеш, че си от четата или че си обирджия на гроба, то той ще те предизвика на дуел. След дуела ще можете да отидете в селото.

хлъзгав.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
В лагера ще намерим Slick, той духа бира и се радва на живота. Приближаваме се до него и казваме, че искаме да говорим с Raven. Slick казва, че планът за развитие се забавя, трябва да докажем своята полезност и да съберем провизии от селяните.

Снабдяване за гарвана.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Задачата е издадена от Slick в лагера на аборигените. За да стигнем до Гарвана, трябва да докажем своята полезност на неговата дясна или лява ръка, на всеки своя, Слик. Той ни моли да минем през колекционерите и също да вземем златния идол от вещицата от Капуа, тя ще се нуждае от чист нефрит за това и ние трябва да го намерим, но това е друга задача. След като завършим задачите "Gatherer" и "Witch Capua" се връщаме в Slick.

Колекционери.

Задачата е издадена от Slick в лагера на аборигените. Slick ни изпраща при берачите, които трябва да дадат доставките на Slick, но ние изпълняваме задачи и трябва да вземем всичко за Slick. Напускаме селото и слизаме до реката, след което завиваме наляво и се приближаваме до първия колекционер - Лин, вземаме парчета злато от нея. Отиваме до втория колектор - Юзуки, от който вземаме храна. Но третият колекционер - Нацуми, изглежда има проблеми, тя събра растения, но се появи алигатор и от страх тя остави торбите с растения на брега.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Един въпрос. Как може три торби с растения да бъдат разпръснати по целия бряг? Приближаваме се до брега, убиваме алигатора и събираме торби с растения, отиваме при Нацуми, даваме й торбите и ги връщаме като пакет за Slick.

Вещица Капуа.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Slick в аборигенското село. Трябва да се приближите до вещицата Капуа и да вземете идола от нея. Приближаваме се до нея и тя казва, че идолът е почти готов, но липсва една съставка: нефрит. Можете да предложите нефрит на Капуа, но тя ще поиска нерафиниран нефрит и ще ви изпрати при Хикоко, за да ви покаже къде да вземете нерафиниран нефрит.

нефрит.

Задачата е дадена от вещицата Капуа в селото на аборигените. След разговора отиваме при Хикоко и молим да ни заведе до мината с нерафиниран нефрит, тя от своя страна се съгласява, но моли да я защити по време на пътуването.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Съгласяваме се и я следваме, по пътя към мината ще срещнем ягуар и няколко маймуни. Нищо специално. При достигане на мината Хикоко спира и казва, че в мината има термити и тя няма да продължи. Влизаме в мината и я почистваме, допълнителната слава няма да ни навреди. След това събираме 4 нерафинирани нефрита и излизаме от пещерата. Докладваме на Хикоко и се връщаме в Капуа.

Пратката е взета.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като съберете 3 предложения от колекционерите и вземете идола от Капуа, не се колебайте да се върнете в Slick. Ще пита и за златото. Ако кажеш, че е нямало злато, той няма да ти повярва, но ако му дадеш 5 жълтици, той ще се зарадва. Питаме го кога ще ни запознае с Рейвън и той ни изпраща при Джим. Носим колета на Джим и казваме, че всичко е готово.

Чани, дъщеря на вожда.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Задачата е издадена от Бадрия в лагера на аборигените. Ако говорите с Badria, тогава можете да разберете, че Chani - дъждът на лидера не вярва на Raven, така че можем да говорим за подкрепа. Приближете се до нея и се опитайте да докажете намеренията си с думи. Това не работи, тя изисква да докаже лоялност към племето на практика. Тя ще разкаже за таганския воин. Изчезна по време на лов и трябва да го намерим и върнем в селото.

Освободете Таган.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Тази задача е издадена от Chani. Трябва да докажем нашата лоялност към племето. Отиваме до кулата на инквизицията, помниш ли къде Торес те помоли за размяна, нали? ти там. Идваме и виждаме Чани в клетка, той ще каже, че пазачът е изпуснал ключа и лежи в храстите. Как е възможно пазачите да са изгубили ключа и да са вървели толкова спокойно до затворника? Да, инквизиторите бяха по-добри с Фаранг. Отиваме в храстите и вземаме ключа, приближаваме се до Таган и отваряме вратата му, Торес се притичва и го зашеметяваме. След това следваме Таган през гората, биейки се с маймуните.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След известно време Тагана ще спре и ще помоли за помощ при намирането на идола, който е изхвърлил по време на преследването. Tagana ще ви отведе до мястото, където последно е видял идола. Следвайте ги, след това се приближете до скалата. Идолът лежи там, в храстите. Вдигаме го и се връщаме в Тагана, сега можете да бягате към лагера. Между другото, по пътя към лагера ще срещнете Вентуро, шпионинът на инквизицията. Можете да говорите с него и да разберете ситуацията близо до храма. След това можете да се върнете в лагера с Tagan.

Тагана е спасен!

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Връщаме се при Чани и съобщаваме, че Таган е спасен от затвора. В знак на благодарност за това тя е готова да ви разкрие тайните на племето, да ви научи на вуду и да ви пусне в храма. Но тя ви дава ултиматум: трябва да вземете страната на местните, в противен случай тя няма да ви помогне. Решете сами: инквизицията или местните.

За туземците!

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Ако сте избрали страната на местните, тогава слушаме плана на Чани за елиминиране на Гарвана. С помощта на вуду магия бащата на Чани може да бъде склонен на наша страна. Но има един проблем: само Чани може да използва вуду, а ние се нуждаем от друг човек. Нищо не може да се направи, трябва да станете вуду майстор, но за това трябва да получите благословия в храма. Чани ще ни помогне с това.

Благословия на предците.

За да научим вуду, трябва да бъдем благословени в храма. Както казах, Чани ще ни помогне с това. За да получите благословия, трябва да извикате духа, за да извикате духа, имате нужда от идол, който Таган просто търсеше. Ако е така, тогава го имате в инвентара си. Говорим с Chani за нашата готовност и я следваме до храма. Влизайки в храма, ще видим Самир. Той ще започне да задава въпроси, правилните отговори са както следва:

След като изслуша отговорите, Самир ще ни предизвика на дуел.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Не се страхувайте, отговорихте правилно, просто сега трябва да преминете теста за смелост и да победите Самир. Слагаме Самир на лопатките и говорим с Чани. След разговора поставете идола на олтара и говорете с духа на Yizakil. В разговора ще споменем Мара, духът ще се ядоса и ще ни даде своята благословия. Това е всичко, сега можете да научите вуду - shmudu.

Планът на Чани.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Сега можем да изпълним плана, който Чани е намислила. Планът е да поеме контрол над тялото на вожда с вуду магия. За да направим това, трябва да направим кукла с неговата коса.

След този куест ще можете да се противопоставите на Гарвана, но първо трябва да завършите куеста „Кукла за Бакир“.

Косата на шефа.

Това търсене се дава от Chani в селото на аборигените. Чани ни кани да се преместим в тялото на Джим, за да вземем косата на лидера. Но за да се преместите в тялото на Джим, трябва да вземете косата му и да създадете вуду куклата на Джим. Приближаваме се до Джим и казваме, че имаме нужда от косата му, за да създадем амулет, ако той попита какъв амулет, тогава отговорете, че „амулет на горила“, за да увеличите издръжливостта и той ще даде косата си.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като получите куп коса - отидете при Chani, тя ще ви помогне да направите кукла. След като създадете куклата, приближете се до Джим и поемете контрол над тялото му.

в тялото на врага.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като се преместите в тялото на Джим, веднага ще се озовете пред храма. Сега можете спокойно да отидете до храма, но Флойд ще ни спре близо до входа на храма и няма да иска да ни пусне, питаме от какъв вид услуга се нуждае. Той ще ви помоли да откраднете плячката, която четата току-що пристигна от кампанията. Трябва да откраднем плячката от Ганпаудър - Бен, Скинър и Копач. За да ги ограбите, трябва да говорите с тях. Можете също така да ограбите Флойд. Но за да ограбиш Скинър, трябва да му купиш ром и едва тогава да го ограбиш. Ромът може да бъде закупен от Digger, но той трябва да плати дълг - 100 злато и едва след това да купи ром - 50 злато. От диваците могат да се откраднат пари, те стоят до пиратите.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Даваме пари на Digger, купуваме ром, напиваме Skinner и вземаме каквото ни трябва. Даваме всички откраднати неща на Флойд и той ни пропуска. Влезте дълбоко в храма и по време на разговор с Chaka Bakira, дайте идола и оскубете косата. Напускаме територията на храма и се озоваваме в нашето тяло.

Кукла за Бакир.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като извадим косата, отиваме при Чани и получаваме необходимите съставки за създаване на кукла - вудуто на Чък Бакир. След като получихме съставките, се приближаваме до олтара и създаваме кукла. След като създадем куклата, се приближаваме до Чани и изпълняваме задачата. Сега остава да атакуваме храма на Земята.

Атака на земния храм.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След всички приготовления можете да отидете в храма. Ако не искате да се биете с воините на племето, просто ги заобиколете. Но опитът никога не е излишен, така че е по-добре да атакувате. Общо трябва да убиете 8 воини. След като ги убием, отиваме в храма на Земята. Гледаме видео, в което Чани опитомява баща си и започва да го командва. След видеото се бием с Рейвън.

Незабавно атакуваме капитан Рейвън и разрушаваме лентата за здраве. По време на видеото главен геройграбни копие. Те ще трябва да убият титана на земята.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След това ще има малка QTE сцена, по време на която убиваме титана. След кътсцената не забравяйте да плячкосате тялото на Рейвън. Ще намерите отличен меч, както и идол, който отваря прохода към скритата част на храма и вкусни gizmos. След като разгледахме храма, говорим с Чани и Бакир, получаваме куп благодарности и напускаме храма. Пати и капитан Стоманената брада вече чакат отвън.

За инквизицията!

Пътят към инквизицията.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Казваме на Стоманената брада, че трябва да намерим кораба Raven в Пуерто Изабела и той ще ни отведе там. Следваме го, борейки се с местната фауна. След малко ще спре като види огнените птици, те му дължат кампания. Убиваме ги и тръгваме по моста до следващата точка. Близо до пещерата Стоманената брада ще спре и ще попита кой е най-добрият начин да мине: през пещерата или по моста? Ние избираме през моста, така че ще бъде по-бързо. Стигаме до друг мост, справяме се с птиците. Сега можете да бягате към града. След няколко минути капитанът ще ви спре и ще каже, че не може да продължи. Отново кимаме разбиращо и тръгваме към града.

Пуерто Изабела.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
На входа на града ще ни посрещне Франко - защитникът на портата. За да премине, можете да му дадете бутилка ром, да платите 100 злато или да използвате умението за реторика (+35). Веднъж в града, веднага отидете при Sebastiano - коменданта на града.

Комендант Себастиано.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Комендант Себастиано ще бъде в кабинета си. Чакаше ли ни? На входа на кулата ще ни посрещне Алказар. Можеш да му кажеш всичко, той пак ще те пусне. След това говорете със Sebastiano и помолете за помощ, за да се биете с Raven. Той отказва, казвайки, че трябва да защити града. След това го молим за поне няколко стрелци и тогава можем да се справим сами.

Вентуро.

Тази задача е издадена от Себастиано в Пуерто Изабела. Себастиано ще ни изпрати при Вентуро - разузнавач за доклад за баланса на силите в близост до храма. Излизаме от западната порта и веднага бягаме към кулата на инквизицията, а оттам бягаме надолу към храма. Вентуро вече беше оставил знаци.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Следваме ги. Знаците показват местоположението на следните знаци, а следните знаци показват местоположението на Venturo. След като намерите Venturo, говорете с него и му предложите помощ. Той ще го приеме и ще ви изпрати в лагера за разузнаване. На входа на селото ще ни посрещне Масару (вижте мисията Дуел с Масару). След като се справите с Masaru, приближете се до Capua и попитайте колко воини има лидерът. След като попитате, отидете при Venturo с доклад.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Venturo също ще предложи да изчисти пиратската кула. Ние сме съгласни, последвайте го и го почистете, също така не забравяйте да погледнете в сандъка на Базил. След почистването можете да се върнете в Пуерто Изабела при Себастиано, той току-що подготви бойците за нас.

За инквизицията?

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като завършите мисията Venturo, можете да изберете да застанете на страната на Инквизицията, ако искате, разбира се. Тук, като местните. Или инквизицията (мускети), или местните (вуду).

Подкрепа за инквизицията.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Комендант Себастиано ще ви даде 4 души да разчистят храма. Трябва да се обърнете към Алказар - дясната ръка на коменданта, за Допълнителна информация. Също така не забравяйте да отидете при Уебстър и да си купите мускет от него - много мощно оръжие, както на голямо разстояние, така и на близко разстояние.

Четири мускета срещу Гарвана.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След разговор с Алказар научаваме, че са ни разпределени 4 души.

Ето имената им: Бартоло, Мартинес, Вентуро и Санчо.

Venturo можете да намерите близо до бара, където продава София. Говорете за мястото на събиране и Гарвана, той веднага се съгласява да помогне и отива до централната порта.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Бартоло ще намерите в крепостта. Кажете му, че трябва да ни придружи, в замяна той ще поиска услуга. Изгубил е пушката си, трябва да я намериш. Веднага слизаме при Еузебио и говорим с него, той обещава да каже повече, ако изплатим дълговете му към месаря ​​Тито.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Отиваме при месаря ​​и плащаме 200 злато за Eusebio, можете също да използвате уменията на красноречието и да не плащате нищо. За да изплати дълга, Еусебио ще назове още няколко другари по пиенето: Уебстър, Тито и Мартинес. Можете да намерите Мартинез в града или близо до пещерата (ако не сте завършили мисията Пещерата на Ягуара). Говорим с Мартинез, той ще предположи, че това е Тито. След това говорим с Уебстър и разбираме, че Тито е откраднал мускета. Отиваме при Тито и слагаме всички карти на масата.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Предизвикваме го на дуел, печелим и вземаме пушката, можете също да го заплашите с коменданта Себастиано, за което той може да плати 150 злато или да даде бутилка червено вино. Носим пушката на Бартоло и го изпращаме до мястото за среща.

Санчо се намира северозападно от крепостта, той стои до пещерата. Когато го намерите, той ще каже, че в пещерата има пирати, предложете му да изчисти пещерата.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като почистите, изпратете Санчо до мястото за събиране.

Ще намерим Мартинез в града. Изпращаме го до мястото на получаване.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След като съберете всички войници, говорете за това със Sebastiano и той ще даде официалното си разрешение за атака.

Атака на земния храм.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Казваме на войниците да ни последват и да отидат до храма. По пътя към храма ще срещнем воините на племето, само 8 броя. Убийте ги и отидете в храма.

Гледаме видео, в което мускетарите се справят с воините на племето и водача. Незабавно атакуваме капитан Рейвън и разрушаваме лентата за здраве. По време на кътсцената главният герой грабва копие.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Те ще трябва да убият титана на земята.

Тактиката на убийството е много проста. Избягвайте камъните и ръцете му, когато отвори гърдите си и бълва огън, след това хвърлете там копие, което експлодира при удар. Повторете до победа, 8 или 10 пъти.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
След това ще има малка QTE сцена, по време на която убиваме титана. След кътсцената не забравяйте да плячкосате тялото на Рейвън. Ще намерите отличен меч, както и идол, който отваря прохода към скритата част на храма и вкусни gizmos. След като инспектирате храма, можете да говорите с войниците, но те няма да кажат нищо интересно. Пати и капитан Стоманената брада вече чакат отвън.

Краят на Captain Steelbeard.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Излизаме от храма, приемаме благодарности и похвали от Patty и Steelbeard. След това гледаме тъжно видео и отиваме в Пуерто Изабела. Не забравяйте да носите шапката на Steelbeard, тя дава добър тласък на сплашването (+10).

Говорете с комендант Sebastiano.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Сега трябва да говорим с комендант Себастиано и да докладваме за победата над Кроу. Също така информирайте, че ще ви трябва кораб, за да победите Мара. Но комендантът казва, че нашата мисия е неофициална и че трябва да им дадем титанския харпун. Започнете да се появявате и след това ще получите задачата "Говори с Пати".

Говори с Patty.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Говорим с Пати, след което я следваме до пристанището и изслушваме нейното предложение. Тя предлага да открадне кораба Black Batty.

Нов кораб.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Планът на Patty включва 4 позиции: деактивирайте оръдията, намерете двама души на кораба, прехвърлете вода на кораба и елиминирайте пазачите.

Саботаж.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Първо, нека деактивираме оръдията. Patty ще ви даде 4 ръждясали пирона, които трябва да забием в оръдията. 3 оръдия са в пристанището, 4 оръдия са на стената. Но ето го проблемът: Мигел и Бенито ви атакуват, когато искате да саботирате оръжията. Така че е по-добре да ги нокаутирате веднага и докато лежат наоколо, вие счупвате оръжията.

Вентуро. Инквизиция.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Сега търсим членове на екипажа на кораба. Ако сте убили гарвана за инквизицията, отидете при Вентуро и му предложете пътуване, можете също да попитате как най-добре да донесете варелите с вода на кораба. Той ще предложи да се свърже със София.

Чани. аборигени.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Ако сте убили гарвана за аборигените, тогава имате нужда от Чани. Тя стои близо до северната порта и чака да я поканите на вашето пътуване. Ако я попитате за най-добрия начин да пренесете варели с вода до кораба, тя ще предложи да използвате вуду - магия.

Няколко варела вода (местни).

Чани предлага да завладее тялото на коменданта, за да го използва, за да пренесе варели с вода на кораба. За това имаме нужда от косата му. Влизаме в крепостта, завиваме надясно и вземаме гребена с коса. Даваме всичко на Chani, след което отиваме до олтара и правим кукла Sebastiano. Приближете се до Sebastiano и овладейте тялото му. Сега отиди при Мигел и му кажи да натовари кораба.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Няколко варела вода (инквизиция).

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Обръщаме се към София за помощ, тя обещава да помогне, ако й донесете 3 златни маски.

Златните маски са в крепостта. 1 маска - в лявата стая, 2 маски - в офиса на Себастиано, 3 маски - на втория етаж (в стаята за сигурност). След като съберем маските, даваме ги на София и получаваме вода.

Четвъртият член на екипа.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Четвъртият член на екипа ще бъде Хокинс. Трябва да го освободите от затвора. След като бъде освободен, ще го намерите близо до портите на Пуерто Изабела. Вземете го със себе си и го изпратете на кораба. Ако хората на Инквизицията питат, кажете, че сте хванали затворник и го водите в затвора.

Освободете Хокинс.

Тази задача е издадена от Мигел, пазач на склад в Пуерто Изабела. Той иска да ни намери 10 сандъка с товар, след корабокрушението на кораба гарван. Сандъци с товар могат да бъдат намерени на брега, но има само 2-3 сандъка, така че трябва да изследвате всеки бряг. След намирането тичаме обратно в града и даваме на Мигел 10 сандъка с товар. Като награда получаваме легендарен предмет: „Торба с барут“.

Червено вино.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Задачата е издадена от София - собственичката на малък магазин, съпругата на Мигел. Тя казва, че червеното вино е станало рядкост по тези места и ни моли да откраднем 5 бутилки вино. Съгласни сме, че парите не са излишни. Бутилки вино могат да бъдат намерени при ковача, продавача на мускети, в казармата (ляв проход от Сантяго), на масата на самия Сантяго и в стаята на дъщерята на коменданта Изабела (дъщерята е на 2-рия етаж, всички в същата крепост). Взимаме червено вино и го занасяме в София. Получаваме 500 златни като награда, София също е готова да продължи да плаща за червено вино в бъдеще, една бутилка ще й струва 100 златни. Добра работа.

Разпитайте Хокинс.

Тази задача е издадена от Себастиано, комендантът на крепостта в Пуерто Изабела. Той ще ни помоли да намерим информация за Гарвана от неговия готвач Хокинс. Хокинс е единственият оцелял от корабокрушението на кораба на гарвана, но не иска да се инжектира. Приближаваме се до клетката му, тя стои точно в двора на крепостта и започваме разговор с него.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Той ще ни разкаже за Гарвана, ако обещаем да го освободим и се закълнем в кодекса (кода с правила за пиратите). Съгласяваме се и започваме да питаме за Рейвън, след което мислим как да го освободим, но това е друга задача.

Остриета за Купър.

Тази задача е издадена от ковача Купър в Пуерто Изабела. Купър се оплаква, че всички в крепостта са посредствени и никой не може да му помогне да създаде оръжия. Извикваме помощ и получаваме 5 заготовки. Купър трябва да изкове 5 ковани меча, но за това ни трябват Златна рудаи рисуване. Можете да закупите руда и рисунка от същия Купър, след което отиваме в ковачницата и правим тези мечове.

След като ги направихме, ние се възхищаваме на качеството и ги приписваме на Купър. Като награда, Cooper ще ви даде предпазител за меча "Soul Caster", който ще активира мисията "Soul Caster".

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Трофеи.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Isabella в Puerto Isabella. Така че това е името на града. Изабела е на 2-рия етаж на крепостта и ще ви помоли за услуга. Трябва да вземете нейните зъби, зъб (лоша локализация, всъщност изисква бивник), кожа от ягуар и перо от огнена птица. За да не отидете далеч, можете да отидете до лагера Shaganumbi и да купите всичко необходимо от Ranapiri. Но ако искате да завършите кожите след това, купете инструменти. Но за да може Ranapiri да ви продаде нещо, ще трябва да изпълните задачата "Dangerous Beast". Ако сте закупили инструменти: зъбите могат да бъдат отстранени от маймуни, бивни от брадавичести свине, кожа на ягуар от ягуар и перо от огнена птица от огнена птица. Всички тези същества могат да бъдат намерени в джунглата. След извличането на трофеите се връщаме при Изабела и получаваме 250 злато като награда.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Това търсене се дава от Торес, който може да бъде намерен в кулата на инквизицията. Торес ще поиска от главния герой да занесе златния идол на месаря ​​Тит в замяна на свинско месо. Съгласяваме се и вземаме идола, след което отиваме при Тито (къщата му се намира до къщата на стрелеца и ковача). Влизайки в къщата, започваме разговор с него, по време на който споменаваме Торес и искаме свинско месо в замяна на идол. По време на разговора Тито може да измоли 50 злато. След като получим пакета с месо, отиваме при Торес и му даваме храна. Като награда получаваме 200 злато.

Двубой с Масару.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Ако отивате в село Шаганумби за първи път, тогава на входа ще бъдете блокирани от племенен войн на име Масару. Просто е: трябва да го победите в дуел и той ще ни пусне в селото.

Четири подаръка за Канадикту.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Badria в Shaganumbi Village. Badria ще ви помоли да съберете 4 жертвени подаръка от жителите на селото. Тези жители са Чани, Накут, Ранапири и Самир. Нищо сложно, просто подхождаме към всеки от тях и говорим за жертви. След като съберем подаръци, отиваме при Badria и й даваме всичко, което сме събрали. Като награда получаваме 300 злато. Можете също да научите от Badria какво е Канадикту. Оказва се, че това е празник на слънцестоенето, като на пиратите, само без ром и курви.

Опасно животно.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове


пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове
Това търсене се дава от Ранапиру в селото на аборигените. Ranapiri ще ви даде този мисия, ако го попитате за търговия и обучение в лагера. Той ще ни помоли да докажем своята смелост и сила, за това трябва да убием алигатора. Слизаме от лагера надолу и тръгваме покрай реката. На същото място ще срещнете Нацуми, събирачът, който издава мисията " Зъл духреки. Когато стигнем до реката, виждаме този алигатор и го убиваме. След убийството отиваме в Ранапири и съобщаваме за успех. Сега можете да търгувате с него и да научите как да използвате копие, ще ни трябва в бъдеще.

пасаж. Брегът на меча. История и странични куестове

Ако сте избрали страната на местните жители, тогава след известно време местният Накута ще се придържа към вас и ще започне да се възмущава, че Чани е избрал вас, а не него. Ако искаш дуел, тогава го обиждай и дразни. И ако не искате, изберете учтиви опции в диалога и всичко ще приключи мирно.