Упътване за Pirates Odyssey. Проходка „На всеки свой“ (куестове). Разходка на играта "Корсари: На всеки свой." "Милион за Мишел", "Пиратска сага" и "Лов на акули"

Пералня indesit wisl 83. VAZ 2109, което е по-добре, карбуратор или инжектор. Танцувайте като свирене на китара с пирони. Песен с думите защо си моята химия. A4tech x7 g800mu инструкции. Acer recovery management windows 7 32 bit изтегляне. Пикап за акустична китара muztorg. Театър на времето на нерон и сенека четете онлайн. Изтегляне на украинска песен. Автогара Ижевск как да стигна до там. 2 кг е колко грама. Детска новогодишна песен без думи. Приложението не се отваря на iPhone. Промени в левкоцитите по време на мускулна работа. Буйнов петро mp3. Как да приемате витамин Е за бременни жени.

1 изтегляне напълно безплатно. Cyclo 3 forte купете в Минск. Валдайски съд на Новгородска област. Превод на Li jon bend ova. Матрьона Тимофеевна Корчагина фолклорни елементи. Андрей Круз почина от рак. Google Chrome не се инсталира. Купете попсокет за вашия телефон от aliexpress. Слушай, живял един разсеян човек. Учебник по литература за 8 клас, част 2 коровин чете. Крец концерт Санкт Петербург. Частна детска градина Краснодар GMR. 6 клас Мерзляк Полонски Якир. Микроелементите и тяхната биологична роля. Изтегляне на коледно дърво в гората на английски. Кука от Имало едно време. Тенге на беларуски. Какви храни съдържат витамин С?

Твер, улица Склизкова 48. Карлсън отново дойде да слуша. Снимка на починало семейство в Кемерово. Чуйте песента звук на тишината. Професионален речник на лекарите. Плюсове и минуси на количествените и качествените методи. Всичко за мъжете Скорпион. Видео от Световното първенство по художествена гимнастика. Премахване на драйвери за принтер windows 10. Италия есе 4 клас. Образователни игри до година по месец. Психология на конфликта Гришин. От носа текат сополи, какво да правя? Превод на маса за закуска от английски на руски. Пари тапет за десктоп 5000. Чух ви превод. Ледена пързалка в парк Горки видео. Изтеглете corel draw x6 безплатно и без регистрация.

Изтегляне на песента Sleepy eyes. За победата на татко. Изтеглете руски симулатор на влак на компютър. Провеждане на анкета, изискваща подробни отговори. Обработка на машината със силикон. Технология на шиене за 3 клас. Песента, в която ще вярваме и ще чакаме. Разплащателен терминал на Народната банка. Купете рамки за кошери от липа. Методите за теренно изследване включват. Тоталитаризмът и неговите характеристики в СССР. Правни режими за пребиваване на чужди граждани в Русия. В съня бях русалка. Разписание на влаковете до Тула Царицино. Офлайн карти на Финландия за iPhone. Магазин вход към вашия личен акаунт. Градуси в пи. Източници на формиране на текущите активи на организацията.

Телевизионен сериал основен сезон 4 гледане. Все още трябва да работите с тези хора. Рок обработка на изтегляне на фоновата песен. Способни ли са митохондриите да се възпроизвеждат? Какво можете да подарите на момче за Свети Валентин? Изтеглете аз не спя, аз съм жив. Защо цветовете са различни? Домашни маски за растеж на косата с масло от репей. Военна база в Сирия. Гледайте следите на звяра. Изтеглете най-готиния руски рап. Кажи ми текста. Обръщение на президента на Руската федерация към Федералното събрание на Обединената гражданска партия. Информация за урока картина на света. Джинджифил и лимон с вода. Как да регистрирате апартамент само за себе си. Уикенд тур Ижевск-Казан. Dilbar dilbar изтегляне на mp3 безплатно.

Ремарке за кози Гринч. В църквата беше огъната свещ. 6-ти кръстоносен поход. Пълномощно от държавната инспекция по движението. Гласово търсене ok google. BM видео калъфи. Изтегляне на песен от филцови ботуши безплатно и без регистрация. Нормални нива на кръвна захар по време на бременност от вена. За какво е лекарството? График на Саратов GAU. Как да излекувате хрема у дома без лекарства. Рисунки на почивка в града. Купете тел за мъниста на едро. С. Ивановка Кировоградская. Кармен сюита 2 изтегляне. Днес се виждаше пълната луна. Гледайте програми на TV3 онлайн. Загряване на консерви в микровълнова печка.

Dancing in my bed пародия на нисък мъж изтегляне. Adobe flash player 8 безплатно изтегляне на руски. Дата на излизане на епизода на Форсмажор сезон 8. Работа за непълнолетни през ноември. Филми онлайн 2019 игра на тронове сезон 7. Стоматология Kedr Саратов мнения. Изработка на машина за отстраняване на пера със собствените си ръце. Усеща се за изтегляне за повикване. Варицела как се проявява. Презентация на тема минало перфектно продължително време. Дрон от филма Oblivion. Букети за нова година от плодове. Оптимална влажност в къщата. Изтегляне на поредица от книги чар. Снимка Макарски и Морозова. Светът около нас, 4 клас, учебник, част 2, Плешакова Новицкая изтегляне. Актрисата Джийн Грей. Такса за трансфер от 2019г.

Днес ще говорим за игра с невероятна история. Създадена от екип фенове на Black Mark Studio, тя привлече интереса на официалния дистрибутор на тази серия от игри. По този начин беше пусната пълноценна версия на продължението на епоса „Корсари: всекиму своето“.

Много великденски яйца, актуализирана система за подобряване на флота. Също така стана възможно главният герой да създава предмети и амуниции. Освен това светът е станал по-отворен и сюжетът е по-малко линеен.

Началото или откъде да вземем милион

В тази игра играете като френския аристократ Charles de Maura. Баща ви ви помоли да намерите изчезналия му син, вашия брат, в Карибите.
И така, след като слезете от кораба в Сен Пиер, Мартиника, имате две възможности за по-нататъшно развитие на парцела на ваше разположение. Разнообразието е красотата на Corsairs: Всекиму своето. Куестовете могат да се правят по много начини.

Първият е да отидете при властите. За начинаещ е по-правилно, но тук има някои трикове. Нещата ще трябва да бъдат скрити и оръжието ще трябва да бъде заменено с харпун. Можете да направите скривалище в кутията, която стои вдясно от портата на крепостта.

Защо такъв обрат? Много е просто - тогава ще бъдете арестуван и всичките ви неща ще бъдат отнети. Самият генерал-губернатор на острова ще дойде в затвора с предложение. Той те освобождава и ти изплащаш дълговете на брат си. Сумата е впечатляваща, все пак милион песо. Помощта би била полезна тук, но измамите не са много чести в играта „Corsairs: To Every His Own“.

След като се съгласите, отивате при интенданта, който ще ви даде основен комплект броня и оръжия. Ако в началото сте скрили неща в сандък, по-нататъшното развитие ще бъде по-лесно. Просто отиваме да видим брат си в затвора.

Вторият път на развитие на сюжета е подходящ за по-опитни хора, запознати с играта „Corsairs 2: To Every His Own“.

Тук ние, след като усетихме свободата и свободата на пиратския живот, избягваме властите и го разбираме сами. Ще трябва да тичате из града и да разговаряте с жителите. Интересуваме се от съдбата на нашия брат. В процеса научавате за игумена от един човек. След това пътеката води до църквата. Беноа, чрез приятел, ще ви помогне да стигнете до брат си в затвора.

Нека разберем за - о, Боже! - дълг от милион песо, получаваме първата задача. Моля, имайте предвид, че е временно. Въпросът е следният. Мишел плати депозит за кораба, но все още дължи 17 хиляди песо. Трябва да намерите тази сума за три дни, в противен случай ще се окажете развалина.
Откъде мога да взема парите? Нека да го разберем.

Момиче на повикване

За тази мисия ще трябва да намерите един лорд. Обикновено се мотае на площада до църквата. Потърсете камизолка и шапка в светъл цвят. Пасажът на „Корсари: Всекиму своето“ е открит и нелинеен. Следователно генерираното име е различно.

Въпросът е. Трябва да отидете в публичния дом и да преговаряте със собственика му за момичето Lutisse Montagne. Тя трябва да бъде доведена при този аристократ след единадесет часа вечерта. Той дава 6 хиляди за всички разходи, вашата печалба е спестената сума.
Тайната е, че трябва да запазите, преди да приемете мисията. Когато получите задача, цената на момиче за нощувка се генерира на случаен принцип. Може да бъде от 2500 до 5000 песо. Зареждаме, докато получим минималния брой.

Когато говорите с домакинята, изберете опцията, която говори за неопитността на момичето. Можете да го вземете от 23.00 до 00.00 часа. След час ще бъде лесно да се справите и да я заведете при аристократа.

Междувременно имаме малко време, нека спечелим още пари. Запомнете - в играта "Corsairs: To Every Your Own" картата на острова е незаменим помощник при изпълнение на куестове. Не забравяйте да го проверявате от време на време.

Складов работник

В близост до публичния дом има магазин. Нашият път е там. Там собственикът ще се оплаква от съдбата си и ще говори за избягалия работник. Съгласни сме да го намерим. Наградата е хиляда песо. И това е само за откриването му. Според ориентацията се намира някъде извън градските стени.

Пътят ни лежи към пиратското селище Le Francois. Между другото, ще изпълним още две задачи по пътя. Те са описани по-долу.

И така, работникът е в или близо до механата. След като разговаряме с него, разбираме, че собственикът на магазина е скъперник и Гралам никога няма да се върне при него.

Какво можеш да направиш. Връщаме се с лоши новини. Търговецът е разстроен, но дава награда. И освен това обещава повече, ако му помогнем да наеме нов служител. Колкото по-високи са вашите квалификации, толкова по-високи са доходите ви. Играта не ви позволява да се отпуснете. Какво можете да направите - „Корсари: Всекиму своето“! Корабите скоро ще бъдат изкупени, помниш ли? Така че нека се натискаме.

Тичаме към Льо Франсоа. Къде да търся служител? При кръчмаря. Той се оказва симпатичен малък човек. Само за хиляда песо той ще помогне със задачата, но вие трябва да ходите един час.
Докато чакаме, можете да играете на зарове; евентуална печалба няма да навреди. След уговорения час се връщаме в механата и се виждаме с желаещите. И тук нещата стават наистина страхотни. В допълнение към факта, че собственикът ще вземе само 500 песо за помощ, работниците ви предлагат и подкупи!

Избираме този, който дава торба с кехлибарени фрагменти. Бижутата ще ни трябват по-късно, а в града собственикът на магазина ще ни плати 5000 песо за тях. Но това ще стане след интервюто. Времето е пари, така че тичаме до началника на пристанищния отдел. Започва мисията "Канибал".

Странични куестове

По пътя към пиратското селище можете да спечелите още пари. Първата задача ще бъде „Оскъдни стоки“. Спомняте ли си къде скрихте нещата в началото на играта? Близо до този сандък стои градска стража. Говори с него. Оказва се, че и той е французин, като теб. А нежният му стомах не издържа на местната помия. Ще бъдете помолени да донесете добро вино.

Струва ви се, че е трудно да печелите пари в играта „Corsairs: To Every Your Own“, кодовете очевидно няма да навредят. Всичко грешно! След това търсене ще забравите тези мисли завинаги!

Приходът от тази задача е хиляда песо. Време за изпълнение - 24 часа. Просто и лесно. Къде мога да взема алкохол? Проверете сандъците във форта. Ако съдбата не е на ваша страна, една бутилка от всеки търговец струва седемстотин песо.

Взимаме го, след като се върнахме от Le Francois. Стражата ще чака вечерта на горната площадка на крепостта. Но го нямаше! Това не е мисия, а Клондайк! Ненаситните французи са готови да купят още 60 бутилки за 1000 песо. Какво да правя? Къде мога да ограбя карета?

Не изпадайте в паника! Отиваме при всеки търговец и за хиляда монети купуваме информация, че в магазина има алкохол. Отивайки там, се натъкваме на неразбиране на собственика. Да се ​​върнем на измамата. И той иска още 2000, за да платиш. С тази листовка се връщаме при продавача. Вече можете да закупите 60 бутилки за P500 всяка. Но! Това е еднократна оферта, така че изчистете инвентара си!

Нетна печалба - 27 хиляди монети. И картата, получена в следващата сюжетна мисия на играта „Corsairs: To Every Your Own“, ще помогне значително в бъдеще.

В града всички куестове, налични на това ниво, са взети. Излизаме през портата. Но какво е това? На пътя има труп, а местните аборигени бягат. Да прегледаме джобовете на мъртвия. 560 песо за разходи, дреболии и обеци. Запазете тази украса, ще ни трябва по-късно, когато се върнем от Le Francois.

И така, ние се справихме с трудолюбивите работници в селото (куестът е описан по-горе - „Складов работник“). Време е да си припомним находката. Отиваме направо при генерал-губернатора. Можете, разбира се, да поискате цената от търговци, но цената там е по-ниска. De Poincy ще ви даде „Евтина карта на островите“ за тях. Такъв подарък ще улесни значително преминаването ви. “Corsairs: To Every His Own” е игра, която е създадена специално за правене на пари в духа на пиратството.

Канибали

Тропици, гладуващо местно население, лъскави европейски аристократи... Оказва се, че капитанът на пристанището търси помощник на своя приятел. Дъщерята на Просперо беше открадната. Бедният баща използва по-голямата част от имуществото си, за да си купи мускет и вече е извън градските стени. Ще изтичаме по-късно, за да вземем парите, обещани от собственика на магазина, сега - за да спасим момичето!

Намираме Трувал близо до кладенеца. От разказа му разбираме, че отвличанията са зачестили и това се извършва от индианци-канибали. Те получават храна, така да се каже.

В тази задача ние не само ще се обогатим финансово, но и ще натрупаме много опит, ако има желание. Само ако фехтовката не се напомпа, ще бъде лошо. В играта „Corsairs: To Every His Own“ чийтовете са насочени специално към тази област.

Въпросът е. Татко ще ти каже как да действаш. Ако направите това, ще завършите мисията бързо. Ако сам унищожиш всички индианци, без негова помощ, ще натрупаш много опит.

В пещерата намираме дъщеря и друг заложник. Ние ги придружаваме до града и получаваме награда. И това не е нито повече, нито по-малко - 8 хиляди песо, 35 дублона и добър амулет.
По принцип минимумът на играта „Корсари: Всекиму своето“ е изпълнен. Корабите вече могат да бъдат закупени. Направете сметката, трябва да имате повече от 17 хиляди в джоба си. Въпреки това все още имаме нужда от офицери, екипаж и боеприпаси. Освен това има цял ден резерв.

Как да прекараме забавна вечер

Какво да правим в механа, докато чакаме сутринта? не спи!
Има няколко забавления за избор - хазарт, дуели, "измама" на сервитьорката. Но на първо място.

И така, зарове и карти. Тук ще трябва да спестите много. Как да спечелиш? Просто. Винаги започваме с максималния залог - 1000 монети. Пазарим се, докато опонентът се съгласи. Например ние играем за 800 песо. Ти печелиш. По-добре е да спестявате. Ако той спечели и след това започне да източва банката си от вас, ние се радваме и печелим пари.
Основното нещо е да не печелите много често, в противен случай ще ви нарекат измамник и ще спрат да ви канят на масата.

Когато всички са разорени, все още можете да правите пари. Обвинете някого в измама. Или се напийте до кавга. Дуелите се печелят лесно и убитите изпускат добри неща и много злато, ако имате късмет.

Третото забавление е свързано със сервитьорката. Трябва да флиртувате с нея, докато тя не ви покани да прекарате време с нея. Поръчваме стая от собственика на механата и чакаме. Вместо момичето се появява съучастник, нетърпелив да ни ограби. Убива лесно. Красотата на тази задача е, че сервитьорката очевидно има много бандити. И от всеки можеш да получиш неща и пари. Без такива шеги пасажът ще бъде скучен. „Corsairs: To Every Your Own“ ви позволява да изживеете дивия живот в най-голяма степен.

Ром за бармана

Сутрин. Собственикът забогатя, като нае стаята ви „за един час“, така че е мил. Когато бъдете попитани за задачата, получавате предложение за контрабанден товар.
Важно е да запомните паролата си, когато получавате задача! Той няма да се регистрира никъде и мисията не може да бъде завършена без него. Има няколко варианта, но най-често срещаните са: „заливът е готов за кацане“ или „Старият Томас чакаше бира“. Повтаряме: вашият може да е различен. Ще трябва да го запиша.

И така, в седем часа вечерта отиваме на кея, качваме се на дългата лодка и бързо се придвижваме вдясно от кея. Ако духа попътен, ще е по-лесно, ако не, вървим на зигзаг.
Дестинация - корабът "Призрак" в близост до плаж Ламентин. Когато лодката от дългата лодка се приближи до него, ще трябва да напишете парола в диалоговия прозорец. Спомняте си го, нали?

Получаваме контрабандния товар и бързо се придвижваме към залива Le Francois. Там предавате кораба с алкохол на хората от собственика на таверната, а вие сами отивате пеш при него. Получавате 5000 песо, няколко бутилки ром и подарък.

испански инженер

Купихме кораба. Къде мога да взема екипа? Точно така, в механа. След много разпити и убеждаване барманът дава бакшиш. Има един моряк, отписан на брега.
Представяме се и отговаряме на щателен разпит. Съгласява се да дойде при вас, но само с целия си екип. Не е зле! 40 моряци наведнъж за 8000 песо.

Но къде можете да вземете навигатор? Кръчмарят не знае. Тичаме към пристанището. Добри хора казват, че има такъв. Лежи в затвора за дългове.

Отиваме при лихваря. Ще трябва да надплатите 11 000 песо. Или може би има друг вариант? Яжте. Трябва да освободим неговия приятел от плен. Лесно!

Безплатните са в основата на играта „Корсари: Всекиму своето“! Куестовете се допълват от подаръци. Скрийте оръжието си, преди да срещнете лихвар. Ще ти даде нов, с патрони!

В единадесет и половина през нощта отиваме на плажа и се бием с испанеца от пиратите. Тайната е, че първият крадец, който срещнете, трябва да бъде убит първи, веднага след разговора. Останалите се поставят лесно. Но дори и спасеният ще те нападне. Бием го, докато не се предаде.
Сега идва трудната част. Патрулите обикалят из града през нощта, така че трябва да избягвате да бъдете хванати. Спестяваме пред града.

След като изпълним задачата, получаваме и следователно навигатор.
Закупуваме провизии за кораба. Съберете повече заряди за оръжия - картеч и нипели. На изхода от залива той ще атакува

Лесно е да се отървете. Нека спуснем всички платна. Веднага унищожаваме целия такелаж със скоби, а след това с максимални команди с картеч. Качваме се и обираме. Не можете да го вземете за себе си.

"Корсари: Всекиму своето." "холандски гамбит"

Втората част на епоса е свързана с West India Company. Тук ще трябва да овладеете целия архипелаг.На този етап вече можете да имате няколко кораба и малко по-напомпан екипаж.

През втората част ще посетите Гваделупа, Куба, Маракайбо и други места. Това е съветът. Често ще срещнете задачи за унищожаване на пирати или ще ги срещнете, докато плавате. Винаги атакувайте няколко пъти със зърна, а след това постоянно с картечница. След това се качете. Само тази тактика ще ви позволи постоянно да печелите и бързо да забогатеете.

Когато завършите сюжетната линия, наградата ще ви направи щастливи. Зашеметяващ кораб и страхотен опитен офицер. Следва последната част - „Корсари 3. На всеки свой“.

Пиратска сага

Ура! Натрупани са милион песо! Нека откупим брат ми. Но не е толкова просто. Генерал-губернаторът взе парите, но не иска да освободи затворника. Все едно трябва да му помогнем да стане лидер Е, какъв проблем! Тръгнете срещу всички пирати наведнъж!
В сравнение с това, втората част на играта "Corsairs: To Every Your Own" - "The Dutch Gambit" - е просто детска игра!

Но не всичко е толкова лошо. Тук също ще има помощници. Особено ако знаете тайните. Когато се окажете в Картахена (препоръчително е да го отгледате), намерете пират в града. Той има много добър меч. Вече научихте ли как да се биете на дуел?
За да превземете Тортуга, ще ви трябват влиятелни връзки. След това пътят лежи към Захария, към Куба. Той ще ни изпрати да търсим картографа. Така започва следващият клон на играта „Корсари: Всекиму своето“ - „Островът на справедливостта“.

След задачата „Сенките на миналото“ ще получим фламберж Морган, който няма равен в целия Карибски регион.

В края на редицата ще убиете Levasseur, ще съобщите за промяната на властта в Tortuga на de Poincy и ще освободите брат си. Наградата е фрегата с екипаж и каперски патент от Франция.
Но това не е краят на играта „Корсари: Всекиму своето“! Гамбитът беше изигран блестящо. Сега се втурваме да защитаваме Сен Пиер, бившия затвор на нашия брат. В крайна сметка сега нашият герой е френски офицер!

Искате ли веднага да станете непобедими? Или е лесно да изпълните всички задачи? Ще ви разкажем за трикове и грешки.

И така, в играта „Corsairs: To Every His Own“ кодовете са малко на брой, но има много „сурови“ моменти.

Например, когато плените вражески кораб, можете да комбинирате неговия екипаж с вашия. За да направите това, задръжте натиснат бутона "Shift". Може да не успеете от първия път, но следващият кораб ще ви възнагради с безкраен екипаж. Време е да бомбардирате крепостите!
Между другото, за това. С цялото разиграване зад нас, „Corsairs: To Every His Own“ не е приключил. Едва започва. Няма куестове. Абсолютна свобода. Ние набираме офицери от таверни с подобрени пистолети и фехтовални умения и след това използваме бутона F2, за да ги добавим към нашия отряд. И сред пиратите няма да имате равен!

Добър ден, скъпи мои читатели. Днес бих искал да ви кажа мнението си за най-новата пиратска игра от поредицата Corsairs от местен разработчик. След пускането си играта предизвика сериозна буря от възмущение, тъй като беше направена на двигателя от играта Corsairs 3 и изглежда абсолютно идентична с нея. Според мен това все пак е отделна част. Ситуацията е приблизително същата като при Fallout 3 и Fallout: New Vegas и до най-малкия детайл, защото третата част на Corsairs беше пълен провал и To Every His Own малко или много реабилитира поредицата, въпреки че беше не без значителни проблеми. Сега да започнем историята.

Парцел

Играта, както всички предишни части, се развива в Карибския архипелаг. В тази част ни е достъпен само един главен герой без право на избор. Ние играем ролята на френския благородник Шарл дьо Маура, който по молба на баща си отива в Новия свят, за да помогне на брат си, офицер от Малтийския орден. Както се оказва при пристигането, брат му е сериозно задлъжнял и ще трябва да се научим да печелим пари, тъй като свободният морал на островите е много подходящ за това. По този елементарен начин ще се окажем въвлечени в сериозни политически игри. А до какво ще доведе всичко това си струва да видите сами.

Геймплей

Моделът за изравняване на нашия герой е напълно идентичен с част 3. Състои се от 3 компонента:

Статистика на персонажа

Те са представени в играта чрез така наречения модел ПИРАТИ: Сила, Впечатление, Реакция, Авторитет, Талант, Издръжливост, Успех. Няма да можем директно да избираме тези параметри, нито ще можем да ги надграждаме. Те зависят от избрания от нас фон на героя и ще останат такива за цялата игра (елементите могат да имат малко влияние, но повече за това по-късно). Тези параметри имат огромно влияние върху всички аспекти на нашия характер, така че ще трябва внимателно да претеглите всичко от самото начало и да решите как ще играете.

Умения за характер

Уменията на нашия капитан са разделени на 2 големи групи: лични и корабни. Личните умения са отговорни за уменията за боравене с оръжие, късмет, стелт и авторитет. Корабните умения от своя страна включват навигация, боравене с оръжие, търговия, ремонт, защита на кораба и умения за качване на борда. Тези умения се надграждат, докато ги използвате. Тоест, колкото повече, например, въртите сабя, толкова по-добро ще бъде вашето умение със средни оръжия. С нарастването на уменията, цялостният опит на героя също се увеличава и неговият ранг се увеличава, което е отговорно за общото ниво на срещаните герои. Уменията на кораба могат да бъдат повлияни и от офицерите, които наемаме, за които ще говоря малко по-късно.

Умения за характер

Уменията също се делят на лични и корабни. Те увеличават ефектите на съответните умения, а също така добавят специални активни умения, като незабавен завой, който ви позволява да обърнете дори най-тромавия кораб почти на място, но не трае дълго и след това трябва да изчакате, преди да го използвате отново. За да придобием определено умение, ние получаваме точки за умения, докато придобиваме опит.

В допълнение, различни видове боеприпаси са отговорни за персонализирането на героя. Имаме достъп до различни видове оръжия: ножови и огнестрелни оръжия, леки и тежки брони, компас, карти, както и индийски амулети, които са с ограничена продължителност, имат 3 нива на качество и имат както положителни, така и отрицателни ефекти. С течение на времето, в допълнение към картите, ще имаме навигационни устройства, което се превърна в сериозна стъпка напред в сравнение с предишните части, защото сега за търсения в по-късните етапи на играта ще използваме реални координати, като опитни капитани на кораби!

Говорейки за кораби. В играта те са разделени на 7 класа, като силата нараства във възходящ ред. Всеки клас кораб изисква определено навигационно умение, в противен случай, ако умението е недостатъчно, героят получава наказания по всички параметри. За да функционира корабът, трябва да следим и състоянието на екипажа, неговия брой и наличието на различни провизии на борда, защото например без барут и най-мощният кораб ще се окаже просто парче дърво. В сравнение с предишните части, физиката на кораба е значително променена. Сега всички кораби са разделени на 2 вида, според вида на ветроходното оборудване: с прави платна или наклонени платна, всеки от които има своите плюсове и минуси. Правите платна дават предимство при плаване под вятъра, докато наклонените платна дават предимство при плаване срещу вятъра. Освен това всички кораби вече имат такъв параметър като идеалния ъгъл на вятъра, който показва при какъв курс по отношение на вятъра ще набере максимална скорост. Това е забележима промяна в сравнение с всички предишни части и има огромно влияние върху геймплея.

Тъй като нашият герой е обикновен благородник-гуляй, а не опитен морски вълк, първоначалните му корабни умения оставят много да се желае. По-точно, тези умения просто не съществуват, следователно, за да не загуби лицето си, героят трябва да наеме служители, които да му помогнат да контролира кораба. Има общо 6 свободни позиции: първи помощник, боцман, артилерист, лекар, дърводелец и търговец. Ако имаме офицер на някаква длъжност, тогава той ще повлияе на нашите умения в определена специалност. Например, разполагайки с опитен стрелец, нашият смел капитан ще може да стреля перфектно с оръжия, дори ако самият той не знае как да прави това. Но, разбира се, това удоволствие не е безплатно и не е евтино. Въпреки че винаги можете да се пазарите (и трябва) и да договорите до половината от началната цена, плащането пак ще бъде огромно. Един добър офицер ще получава същата заплата като целия екипаж от моряци, а това, разбирате, не е малко.

Сега за парите. Сега в играта има 2 валути: песо и дублони. Те не се припокриват особено помежду си, освен при размяна с банкер и всеки от тях може да е необходим, а дублоните, наред с други неща, също заемат място в инвентара. Парите, в допълнение към изплащането на заплати и закупуването на оборудване, са необходими за подобряване на кораба, закупуване на стоки, предмети, подкупи, за да се получи информация и да се изпълни основната задача. Накратко, тук парите са изключително важни. Можете да ги спечелите по много начини: грабежи, изпълнение на задачи, търговия, изнудване, намиране на съкровище и печалба в хазарт - зависи от вас, но не забравяйте - вашите решения ще повлияят на вашата репутация. И отношението на другите хора към вас зависи от вашата репутация. Така например един негодник няма да може да се разбере на кораб с благороден лорд, а благородниците от гражданите дори няма да искат да говорят с него, но от друга страна, вратите ще бъдат отворени за него във всякакви съмнителни заведения, където има начини да се правят пари.

Битката в играта не е претърпяла значителни промени от третата част, освен че балансът е подобрен. В близък бой нашият герой може да стреля от пистолет или мускет и да удря с меле оръжия в три вида удари, всеки от които е по-подходящ за определен клас оръжие. За защита има блокове и 3 вида финтове, всеки от които ви позволява незабавно да контраатакувате. Освен това отбелязвам, че сложността на битките се е увеличила значително и при високо ниво на трудност всяка битка ще се превърне в сериозен тест. Морските битки нямаха фундаментални разлики от първата част, освен че в тази игра балансът беше приведен до идеала. Вярно, както и преди, стрелбата по кораб с оръдия е много по-малко изгодна от качването на борда им. Единствената промяна е, че вече е възможно да пускате мини зад кораба, които приличат на варели със стоки и могат да заблудят преследвача.

За да обобщя всичко по-горе, ще кажа следното: тази игра коригира много от недостатъците на предишните части. Тук са добавени интересни моменти, много по-сложно е, различни игрови механизми са започнали да работят по-добре, например репутация, която вече може да повлияе на пътя, който нашият герой поема, за да постигне целта си. В допълнение, навигационната система и финансовите отношения са значително променени, появиха се голям брой интересни герои и безполезният мистицизъм е премахнат от играта. Накратко, това е висококачествен пиратски симулатор, което е добра новина. Той е доста хардкор, но това само го прави по-интересен. Сред недостатъците ще отбележа обичайните грешки за поредицата, които все още не са изчистени.

Декор

За съжаление, разработчикът използва стар графичен двигател, така че играта изглежда ужасно за възрастта си. Горе-долу светло петно ​​се оказват небето и времето, и водата. Всичко останало е остаряло поне 5 години и трябва да се примирите с това, за щастие геймплеят в Corsairs е невероятно интересен, за да толерира този недостатък. Играта също има класически лоша гласова актьорска игра и монотонна музика. В началото ми харесва, но доста бързо ми омръзва. Единствените хубави неща са звуците на оръжия, скърцането на палубата и шумоленето на платната, така че поне в морето можете напълно да се потопите в света на пиратството.

Долен ред

Въпреки големия брой проблеми в играта, тази част от Corsairs е най-добрият симулатор на пиратство досега. Играта има отлични характеристики на безплатна навигация, интересен свят, добре балансирани битки и най-добрия физически модел на кораби сред игрите в жанра. Крайната ми оценка за играта е 9 точки. Причината за това е липсата на достойни конкуренти и празната ниша на жанра, следователно, въпреки че играта има достатъчно проблеми, резултатът е висок. И сега е време да сложим край на това. Успех и до нови срещи.

Разходка на Корсари Всекиму своето. Откраднато бижу
От списанието:Попаднах на труп или на пират, или на бандит в джунглата. На тялото, наред с други неща, успях да намеря великолепни обеци. Струва си да поразпитате из града, за да видите на кого могат да принадлежат. Мисля, че мога да взема добри пари за тях.
От списанието:Оказва се, че обеците са на съпругата на губернатора Жак Дил Дю Парке много се зарадва, че бижуто се върна в семейството и ми даде карта на архипелага.
Разходка на Корсари Всекиму своето. Канибали
От списанието:В пристанищната служба научих, че човек на име Проспер Траубал се нуждае от помощ, и то незабавно. Ще побързам да го намеря. Както ми казаха, той трябва да е при кладенеца, недалеч от градските порти.
Недалеч от портата към джунглата има сграда на пристанищната администрация. Влез вътре и говори с Paul Gery. Приятелят му щеше да се бие сам с индианците в джунглата. Има нужда от помощ. Излезте от пристанищния офис, отидете наляво и близо до портата ще видите Prosper Trubal - говорете с него.
От списанието:Не знам колко ще мога да спечеля от това и дали изобщо ще мога да спечеля, но не можех да откажа на човек, чиято дъщеря беше в смъртна опасност. Отивам с Проспер Троубал в джунглата, за да елиминирам банда индианци, които отвличат жителите на Сен Пиер. Излезте през портата, движете се по разклоненията така - наляво, наляво, надясно (близо до прехода към мястото с пещерата, Проспер ще ви спре и ще ви каже, че вече сте наблизо). Отидете на мястото, атакувайте индианците, опитвайки се да ги държите далеч от Проспър, който ще ги убие с точни изстрели. Говорете с Prosper, влезте в пещерата и се втурнете към индианците. Проходът към отделението отляво е тесен, можете да застанете зад него и да отблъснете атаката на индианците един по един. След като убиете всички, говорете с Проспър - дъщеря му е жива!
От списанието:Проспър и аз успешно унищожихме червенокожите негодници, които всъщност се оказаха канибали. Трябва да изведем още един затворник от пещерата и да се върнем в града.
В далечната част на пещерата намерете Dilbert Coursey и говорете с него. Напуснете пещерата и говорете с Prosper отново. Върнете се в града и получете награди от Проспър и Гилбърт, 8000 песо и 30 дублона.
От списанието:Всичко завърши добре. Селина и баща й се върнаха в града и аз получих достойна награда за помощта си.
Дайте парите на корабостроителницата и корабът е ваш.
От списанието:Е, желанието на Мишел се сбъдна: станах капитан! Ха, ако само Пула можеше да ме види сега, гордо крачещ по палубата на тази орехова черупка! Аз съм капитан... Просто не мога да свикна с това. Въпреки че, по дяволите, това е смешно - кой би си помислил? ДОБРЕ. Дойде моментът новоизпеченият капитан да започне да наема отбор. Брат ми каза, че собственикът на механата може да ми помогне с това. Вече съм почти истински капитан - имам собствен отбор! Направо се пръскам от гордост. По дяволите брат ми... Сега е време да търся навигатор за кораба си - самият аз едва ли мога дори да изляза в открито море от пристанището, камо ли да стигна до Гваделупа. Пак да питам бармана - щом е помагал с екипа, значи сигурно ще помага и с навигатора.
От списанието:В пристанището успях да разбера за някакъв навигатор на име Фолке Делук, който беше затворен за дългове. Нямам друг вариант – трябва да опитам да измъкна този човек зад решетките.
Отивам при коменданта. Комендантът ще ви посъветва да се свържете с лихвар; ако имате тази сума, веднага изплащате дълга, ако не, изпълнявате задачата на лихваря.
От списанието:Като плащане за дълга на Фолке Делук лихварят ми предложи доста опасна задача: вечерта да отида в залива Льо Марин, да заловя отново испански пленник от пиратите, предназначен да бъде предаден на британците, и да му го предам. Трябва да отидете на срещата пеша през джунглата
Разходка на Корсари Всекиму своето. Дефицитен продукт
Един от пазачите, които пазят входа на френското пристанище, моли Чарлз да му донесе бутилка европейско вино. Стражът може да бъде предаден на командира на форта срещу 1000 песо, след което мисията се затваря. Виното може да бъде закупено от всеки търговец за 700 песо. На следващата сутрин намираме даващия мисии и предаваме виното, получаваме 1000 песо. Пазачът моли Чарлз да вземе повече вино, не по-малко от 10 бутилки и не повече от 60. За всяка бутилка се предлагат 1000 песо, виното трябва да бъде донесено в рамките на една седмица. Свързваме се с магазинера и говорим за вино. Той отговаря, че няма големи количества, но за награда от 1000 песо ви съветва да се свържете със собственика на магазина. Търговецът мълчи и не говори за никакво вино. Отново се връщаме при магазинера. Не бъди груб с него! Учтиво питаме как е станало това. За още 2000 песо получаваме писмо, с което отново отиваме при търговеца. Сега той се съгласява да ни продаде вино. важно! За да закупите 60 бутилки, трябва да съберете 30 000 песо, така че е по-добре да завършите този мисия, преди да отидете в корабостроителницата и да си купите багажник.
Разходка на Корсари Всекиму своето. испански инженер
Попитайте какво трябва да се направи - убедете пиратите да се откажат от испанския инженер, който е приятел на лихваря. Пиратите трябва да се чакат в залива Le Marin от 21:00 до 24:00. Следвайте следната пътека през джунглата - наляво, надясно, надясно, направо по единствената пътека. Отидете до водата, ще има пирати с испански инженер вдясно. Говорете с тях, убийте двамата пирати, след това се бийте с недоверчивия испанец. След като го победите, говорете с него отново.
От списанието:Пиратите наистина се оказаха неразрешими и аз трябваше да се справя с тях. Испанецът се опита да се отърве от мен, като извади сабята от трупа на пирата и влезе в битка с мен, но аз бързо го успокоих. Странно, но испанецът твърди, че не познава лихваря... Това обаче не ме засяга. Сега трябва да заведете затворника в Сен Пиер.
В града трябва да избягвам срещата с пазачите, докато не отведа испанеца в къщата на лихваря, в противен случай неизбежно ще възникнат неприятности. Не можете да отидете в града до свечеряване, защото... На портата ще има пазачи. Следвайте до пиратския град, отидете до таверната и наемете стая до падането на нощта. Или просто изчакайте след полунощ. Отидете до Сен Пиер, влезте в града - портата не се охранява. По улицата обаче вървят офицери - избягвайте да ги срещате, ще се окажете с лихвар. Говорете с него, вземете разписките на Folke. Отидете в затвора, покажете разписките на коменданта Фолке. Вашият навигатор ще бъде докаран при вас. Говорете с него, напуснете затвора с надеждата да се качите на нов кораб. Пред портите на града ще бъдете посрещнати от определен забавен човек - Уолтър Къчър. Той ме информира, че Сезаре Крейг, собственикът на пиратската таверна Le Francois, иска да използва трюма на моя кораб, за да транспортира пратка вино до Гваделупа и е готов да плати десет хиляди песо за това. Би било глупаво на мое място да се хвърлям с подобни предложения. След като оборудвам кораба за пътуване, веднага ще отида до Льо Франсоа. След като се съгласите, отидете на палубата на кораба, натиснете Enter и отидете в кабината. Фолке Делук е в моя екип. Трябва да го заведа на моя кораб и да направим среща в каютата - може би Фолке ще ми каже нещо полезно. Говорете с Folke, слезте на брега. Необходимо е да закупя за моя кораб поне 100 броя гюлета, нипели и бомби, 100 порции картеч и барут за 200 изстрела. След като направите това, отидете на палубата на кораба. Влезте в кабината, говорете с Folke, той ще ви каже, че трябва да купите 50 оръжия. Отидете в същия магазин и купете оръжие. Говорете отново с Folke, купете 10 бъчви ром и 100 порции храна от магазина. Продължете до пристанището Le Francois, слезте, отидете на друго място и влезте в пиратското село. Говорете с ханджията, той ще каже, че не е изпратил никого при вас. Явно сте били привлечени в капан. Върнете се на кораба си и ще бъдете нападнат от пирати. Застреляйте ги, като щракнете върху LMB. Можете да сменяте снарядите, като използвате клавиши 1, 2, 3 и 4. Използвайте клавиша „TAB“, за да насочите пушките, докато мерникът се промени и стреляйте. За да направите битката по-бърза, натиснете клавиша R и след това бутона + няколко пъти. Рано или късно пиратите ще ви качат на борда - победете ги в битка. След като превземете кораба, презаредете всички стоки на вашия. Битката не беше лесна, но успях да я спечеля. Мисля, че случилото се ще ми послужи като добър урок. Е, сега можете да дишате спокойно и най-накрая да отидете в Гваделупа.

В началото на играта Corsairs: To Every His Own трябва да се приближите до моряка и да говорите с него, след което да се преместите по-дълбоко в острова и да влезете в резиденцията, където живее губернаторът. Приближете се до него и поговорете. След това ще бъдете арестуван и поставен в килия. След известно време ще ви посети Филип дьо Поанси. Не забравяйте да говорите с него и да се освободите. След като бъдете освободен от затвора, излезте навън и завийте надясно и заобиколете сградата. Това ще ви отведе до входа на подземието. Можете да слезете и да отидете до стълбите, за да слезете по него. След това завийте отново надясно и в дясната стая, в самия край, ще намерите брат си. Говори с него.

След това ще разберете, че Michel е направил авансово плащане от 5000 злато, но са необходими още 15 000 монети. Но това не е всичко, ще трябва да наемете и навигатор. Продължете преминаването на Corsairs: To Every His Own и се преместете в Гваделупа. Слезте и започнете да търсите Fadey. След като изплати дълга си, можете да отидете до кея и след това да завиете наляво, за да се озовете близо до корабостроителницата. Влезте вътре и поговорете с Gaspard Blondel. Оказва се, че му дължиш 17 000 злато. Той ще даде време за погасяване на дълга - 3 дни. Не се разстройвайте, отидете в таверната и говорете със собственика й за работа.

След това се върнете в резиденцията на губернатора и говорете с него, за да ви даде нещата.

Ром за бармана

Следете часовника си и се опитайте да бъдете близо до левия кей в 19:00, за да се качите на лодката. Вашият екип ще включва още петима моряци, с които трябва да отидете до Ламентин, за да намерите там шхуната "Призрак". Когато се качите на борда на лодката, започнете да плавате към пристанището Le Francois. Слезте на брега, поразходете се малко и след това се върнете на борда и започнете да се движите вляво от брега. Пред вас ще има скала, заобиколете я и се насочете направо, докато имате възможност да завиете наляво.

Веднага след като заобиколите следващата скала, извадете компаса си и започнете да се движите на север. Погледнете часовника и когато удари 02:00, натиснете Enter. Сега погледнете горния списък и забележете иконата на призрачен кораб там, щракнете върху нея. След това отворете менюто и изберете една от лодките, за да стигнете до този кораб. След като неговият капитан се приближи, трябва да му кажете паролата. Струва си да се отбележи, че в преминаването на играта Corsairs: To Every Their Own паролите се генерират на случаен принцип, така че ще трябва да изберете от предложените опции.

Съветвам ви да не поставяте точка в края на изречението, защото паролата няма да бъде приета. Сега ще получите рома и можете да се върнете на пристанището на Le Francois. След като кацнете на брега, говорете с няколко героя и след това се преместете в таверната, за да получите обещаната награда.

Момиче на повикване

Разхождайки се по улиците на града, ще срещнете мъж, облечен в светлокафяв костюм, който нарича себе си Артър Скалон. Той ще ви помоли да му помогнете. Трябва да влезете в публичния дом, да намерите и да говорите с Aurora. След това го свалете през нощта. Той също така ще ви даде 6000 злато, от които ще трябва да платите част за услугите на проститутка. Не забравяйте да се съгласите и ще разберете още едно име -
Лутис.

Отидете до публичния дом и намерете там сводник на име Аврора, за да направите поръчка за Лутис. Дайте й 2500 злато и разберете, че момичето ще бъде свободно около 23:00, а вие трябва да я вземете преди 24:00. Продължете през играта Corsairs: To Every His Own и изчакайте до подходящия момент, за да се върнете в публичния дом. Намерете Lutiss там и говорете с нея. След като сте на улицата, се насочете към имота на губернатора, след това се изправете пред него и влезте в къщата, разположена вдясно. Друга забележителност е червеният покрив. Рано или късно тя ще те попита дали си още там. Трябва да отговорите положително на този въпрос и да изчакате, докато тя изчезне зад вратата. Това завършва задачата. Заслужава да се отбележи, че ще трябва да се върнете за момичето на следващия ден, само около 23:00 - 24:00. Така че не е нужно да чакате тя да се появи същата вечер.

Ръкописите на свещеника Сен Пиер

Обърнете се към имота на губернатора и потърсете църквата от лявата му страна. Отидете там и поговорете със свещеника, който е зает да чете молитви. След това, в преминаването на играта Corsairs: To Every His Own, ще трябва да започнете да изпълнявате следващата задача, а именно да намерите и донесете ръкописите на отец Капстървил. Той може да бъде намерен на остров Свети Кристофър. Няма нужда да чакате дълго, побързайте и отидете там веднага.

Складов работник

Приближете се до затвора и потърсете магазин близо до него. Влезте в него и говорете с Francois Laroux, попитайте го за работа. Той обаче ще иска първо да намерите Gralam Lavoie, който работи в склада. Освен това ще каже, че няма да го намерите в града. Така че побързайте да влезете в джунглата и следвайте пътеката, докато не се озовете близо до разклонение. Преместете се наляво и след това завийте надясно. Съветвам ви да се придържате вляво и да отидете до леговището на корсарите.

В това село има магазин от дясната страна, влезте в него и намерете Gralam Lavoie там. Той ще стои близо до гишето. След като говорите с него, можете да се върнете в Saint-Pierre и да кажете на продавача, че сте намерили човек. Той ще ви плати и ще ви възложи следващата задача, която е да намерите друг човек на име Франсоа Лару. Продължете през Corsairs: To Every Your Own и се върнете в леговището на corsairs и отидете до таверната. Намерете собственика му и го попитайте за служителите. След това му платете 1000 злато, за да ви разкаже за тях.

Изчакайте един час и се приближете отново до ханджията. Между другото, този път можете да си починете на втория етаж на магазина, където е намерен Lavoie. Когато се озовете в таверната в точното време, ще видите трима избрани работници. Приближете се до тях и поговорете. Заслужава да се отбележи, че те ще ви предложат подкуп, за да го изберете. След като изберете най-подходящия, изчакайте да напусне таверната и след това го последвайте. Качете се на борда на кораба и отплавайте за Sainte-Pierre. Намерете продавача и се върнете в магазина след час, за да получите обещаните 5000 злато.

Откраднато бижу

От резиденцията на губернатора отидете до разклона и завийте наляво. Пред вас ще има порта, през която трябва да преминете. Това ще ви отведе в джунглата. Когато стигнете до разклон, завийте наляво и продължете. След известно време ще видите двама чужденци, които бързат да се измъкнат. Няма нужда да ги гоните. По-добре тръгнете надясно и се приближете до безжизненото тяло.

Сега, в упътването на играта Corsairs: To Every His Own, трябва внимателно да я разгледате, за да намерите обеците. Вземете ги и се върнете в града. Отидете до местния магазин и ги продайте за 4000 злато. Но можете също да не ги продавате, а да отидете при губернатора и да покажете находката си. Той ще каже, че това са бижутата на жена му, ще ви благодари за находката и ще ви даде карта на архипелага.

Канибали

Сега трябва да стигнете до пристанищния контрол. След като влезете, ще видите определен Пол Гери, с когото трябва да говорите. Оказва се, че неговият другар ще тръгне на война с индианците, които се заселват в джунглата. Моли да му помогне. Можете да продължите преминаването на играта Corsairs: To Every His Own и да излезете от сградата, след това завийте наляво и срещнете Prosper Trubal близо до портата. Приближете се до него и поговорете. След това преминете през портата и се насочете към джунглата, за да се биете с индианците. Съветвам те да не ги допускаш до Проспер.

Заедно с Проспър се насочете към пещерата. Започнете да стреляте по индианците един по един и след това говорете отново с Трубал, за да разберете, че дъщеря му е жива. Разгледайте пещерата и намерете непознат на същото място. Името на този човек е Дилбърт Курси. Не забравяйте да говорите с него и излезте навън, за да говорите отново с Проспър. Сега отидете в града, за да вземете заслужената си награда за изпълнение на задачата.

Бремето на гасконца. Продължение

Така че сега трябва да имате около 24 000 злато в джоба си. Отидете при корабостроителя и му платете дълга за кораба. Сега станахте собственици на шхуната. Можете да се отправите към таверната и да говорите с ханджията относно вашите намерения да съберете отбор. Той ще ви каже, че зад него има моряк, който още не служи. Приближете се до него и говорете. Той ще ви каже, че е съгласен да ви служи, а с него 40 моряци също ще се съгласят да го направят. Само вие ще трябва да отделите 8000 злато.

Продължете преминаването на Corsairs: To Every His Own и отидете до магазина, за да купите храна за кораба. Едва след това се върнете при моряка и му кажете, че сте съгласни с неговите условия, както и че всички необходими стоки, включително лекарства, вече са на склад. Сега остава само да наемете навигатор.

Отидете отново при ханджията и го попитайте за това. Но той не може да посъветва нищо, така че излезте навън и се приближете до човека, който има тъмна брада и коса. Той също има бандана на главата си и меч в ръцете си. Запознайте се с него и разберете, че името му е Appolinaire. Кажете ни, че търсите навигатор и той ще ви помогне, като ви разкаже за човека, който сега е зад решетките. Отидете до затвора, в който сте били, и се приближете до коменданта. Веднага щом говорите с него и попитате за Volk, той ще ви насочи към лихваря. Намерете го в банката срещу затвора. Говорете с него и разберете, че затворникът му дължи 10 000 злато. Но вие ги нямате, попитайте го дали трябва да направи нещо. Той ще се съгласи и ще ви даде нова задача.

Инженер, родом от Испания

Сега, в преминаването на играта Corsairs: To Every His Own, трябва да си върнете приятеля на този инженер от корсарите. Трябва да отидете до Le Marin Bay. След това влезте в една от сградите, за да си направите кратка почивка. След като се наспите, вземете курс към джунглата и отидете дълбоко в нея. След известно време ще се озовете близо до водата, където пиратите държат в плен испански инженер. Приближете се до тях и поговорете.

След като прережете гърлата на двама корсари, ще трябва да влезете в битка с инженер, който няма веднага да повярва, че сте положително настроени към него. Опитайте се да не му причинявате много щети и след като го победите, общувайте. Не забравяйте, че не трябва да се появявате в града по-близо до нощта. Защото има пазачи на портата. Така че побързайте към механата и наемете стая за един ден. Веднага след като часовникът тиктака 00:40, тръгнете от St. Pierre. Съветвам ви да избягвате срещи със служители, които се разхождат по улиците на града по това време. След като стигнете до лихваря, говорете с него и го накарайте да напише разписка на Folke.