Повикване на преследвач на припят. Разходка Call of Pripyat Stalker Call of Pripyat Helicopters

В това ръководство ще бъде разгледан само основният сюжет на играта. Но със сигурност ще трябва да изпълните поне някои от допълнителните задачи. Във всеки случай вие сами решавате дали да изпълнявате допълнителни задачи или не. Бих искал да добавя, че като отворите вашия PDA във всеки момент (клавиш "P"), можете да изберете една от получените задачи. След като натиснете съответния клавиш, целта на мисията ще се покаже на мини-картата, което значително ще улесни задачата ви да следвате до дестинацията и да завършите мисията.

След като сте изминали дълъг път до мястото на катастрофата на хеликоптера, ще видите, че останките му са разположени на хълм. Как да стигнете до това плато, вие не знаете.

Скат-3 на Южното плато (недостъпен).

Проучете мястото на катастрофата на Скат-5

Маркирайте това място на картата, придвижете се до него. Хеликоптерът ще бъде разположен в средата на блато с няколко аномалии. Най-добре е да слезете до хеликоптера от противоположната страна на пътя.

Сигурен път към Скат-5.

Когато сте близо до него, вървете в кръг, докато на екрана се появи подкана да натиснете клавиша "F", за да инспектирате хеликоптера. Натиснете този клавиш.

Проучете мястото на катастрофата на Скат-2

Придвижете се до посочената точка. Хеликоптерът ще бъде разположен в средата на електроцентралата. Тук фантом бушува с все сила, хвърляйки различни предмети по вас. Бързо изтичайте до хеликоптера и го огледайте по същия начин като предишния. Ще намерите карти на района, в който някой може да се интересува.

Проучете мястото на катастрофата на Скат-1

Изберете тази задача във вашия PDA (натиснете клавиша "P"), следвайте маркера на мини-картата. Ще бъдете на шлеп. За да влезете вътре, ще трябва да скриете оръжието. За да направите това, щракнете двукратно върху клавишите "1", "2" или други. След като влезете, намерете водача на масата в центъра на лентата. По време на диалог с него можете да предложите карти на района, открит в хеликоптера Skat-2. За това той ще ви направи значителна отстъпка. Кажете, че искате да стигнете до гара Янов. Преходът ще ви струва 1000 монети (ако не раздавате карти, тогава тази такса ще бъде поне 2000).

След като говорите с диригента и техника, излезте от сградата и проследете мястото на катастрофата на хеликоптера Skat-1. И навсякъде има минно поле:

Сигурен път към Скат-1.

За да преодолеете минното поле, ви съветваме да се движите по мрежестата ограда от дясната страна, като периодично се отдалечавате от нея по-близо до центъра. Запазвайте по-често, презареждайте и използвайте този метод, за да изберете безопасен маршрут без нито една мина. Когато стигнете до хеликоптера, ще намерите Черната кутия.

Проучете мястото на катастрофата на Скат-4

Маркирайте задачата на вашата карта, след което се придвижете до посочената точка. Трябва да стигнете до територията на изоставена фабрика. Придвижете се между двете сгради, завийте надясно. През цялото това време жълтият маркер трябва да остане от дясната ви страна. След това ще трябва да намерите входа на работилницата. Вътре в работилницата от дясната страна ще има яма. Слезте там, преминете през коридорите и се изкачете по стълбите отгоре. Преминете през стаята, където са документите на контролния панел. Можете да ги разгледате или просто да подминете. Стигнете до хеликоптера, убийте кучетата и огледайте Skat-4.

Доставете черната кутия на техника от хеликоптера Skat-1

Върнете се до гара Янов по същия път. Говорете с техника, с когото сте говорили, когато за първи път пристигнахте на гарата. Дайте му Черната кутия. Той ще каже, че ще отнеме малко време, за да го дешифрира, и ще струва много. Ако искате да спечелите допълнителни пари и да спестите пари за дешифриране, можете да намерите части за техник и инструменти (по избор) в изоставен химически завод.

Разберете как да стигнете до Южното плато, където се разби хеликоптерът Скат-3

В баровете на гара Янов или вътре в шлепа на Затон, говорете със сталкерите и ги попитайте дали знаят нещо за катастрофиралите хеликоптери. Един от сталкерите ще каже, че информация за това как да стигнете до Южното плато може да бъде получена от Ной. Върнете се в Zaton, отидете до шлепа, където седна Noah. Когато отваряте вратите, бъдете внимателни, защото Ной веднага ще ви застреля (такива са неговите "предпазни мерки"). Скрийте оръжието, приближете се до него и попитайте за падналите хеликоптери. Когато Ной предлага да се разхождате по платото, съгласете се.

Веднъж там, гледайте как Ной се движи, следвайте същата пътека и скочете надолу. Аномалията ще ви отведе до Южното плато.

Проучете мястото на катастрофата на Скат-3

Отиди до хеликоптера и го разгледай. Ще научите за три точки за евакуация, които всъщност ще трябва да бъдат проверени.

Проверете точката за евакуация "B2"

Отидете на гара Skadovsk на шлепа и говорете с Beard. Попитайте дали военните са били тук. — Глух като в танк!

Изчакайте дешифрирането на черната кутия

С помощта на кондуктора се върнете на станция Янов, отидете до Азот и попитайте дали е дешифрирал записите в Черната кутия. Ако не сте изпълнили задачата да намерите части и инструменти за Azot, тогава той ще "победи" цената от 3000 рубли. Ако изпълните поне една задача и намерите резервни части в най-близката изоставена сграда, тогава цената ще бъде 1800 рубли. Решете сами. След като дешифрирате съобщението, ще се уверите, че има само една точка за евакуация - "B28". Друга задача за проверка на третата евакуационна точка ще бъде автоматично отменена.

Пътят към Припят

Трябва да стигнете до Припят, защото там се намира пунктът за евакуация "B28". Това може да стане чрез растението "Юпитер". Следвайте там, както показва маркерът на мини картата. Отидете по същия начин, по който отидохте до хеликоптера Skat-4. Приближете се до катастрофиралия самолет и обърнете внимание на вратата от дясната му страна.

Как да намерите транспортен маршрут до Припят.

Преминете през този отвор и стигнете до желаната стая. Погледнете работния дневник на контролния панел. Разберете местоположението на генератора и транспортния маршрут.

За да отворите транспортен път, трябва да стартирате генератора. Слез долу, от лявата страна има камион. Зад него има втори камион. Следвайте страната й и преминете през барикадите. Придвижете се до сградата, отбелязана на мини картата, влезте вътре и се качете на втория етаж. Тук, на рафтовете в посочената точка, има друго списание, което описва старта на генератора.

Върнете се в Азот на станция Янов, докладвайте, че сте намерили документи, които говорят за подземен път до Припят. Той ще подкани човек на име Зулу, който с радост ще отиде в Припят. Излезте от станцията, отидете до следващата сграда, скрийте оръжието и влезте вътре. Качете се горе и говорете със зулу за всичко. По време на разговора ще разберете, че кампанията изисква отряд от поне трима души, както и костюми със затворена дихателна система. В диалоговия прозорец ще можете да кажете на зулу имената на онези, които биха могли да отидат в Припят. Предложените опции зависят от това какви допълнителни куестове сте изпълнили и на кои сталкери сте помогнали. Във всеки случай един от вариантите би бил Ной от Затон.

Що се отнася до нашето представяне на играта „Stalker Call of Pripyat“, ние ще отидем в Припят в екип с Вано. Уано е самотен преследвач, стоящ на маса в гара Янов в главната зала, срещу прозореца с търговеца. За да се съгласи Вано да отиде в Припят, той се нуждае от помощ. Vano ще ви даде 5000 рубли. Те трябва да бъдат върнати на бандитите, от които ги е взел назаем. Самият Вано се страхува да направи това, защото е сигурен, че бандитите ще искат повече пари. Отидете там, върнете парите на бандитите в размер на 7000 рубли (ще се изисква лихва) или унищожете всички. Ако убиете всички, тогава, когато предадете мисията, Вано ще ви остави пари. След това говорете с Вано за отиване в Припят. Той ще се съгласи, но ще каже, че трябва да купи костюма си със затворена дихателна система. Необходимо е да му дадете 5000 рубли.

Ако имате пари, това е страхотно. Ако няма пари, тогава можете бързо да изпълните задачата на чичо Яр, който седи в съседната стая. Заедно с него ще влезете вътре в разрушената сграда, от която ще трябва да стреляте по наемниците. Така че, дайте парите на Wano и му кажете, че е време да отидете при Zulu. Говорете със зулу. Сега можете да отидете в Припят веднага щом получите костюм със затворена дихателна система за себе си. От друга страна, можете да наемете още няколко души в екипа.

Сега за костюма. Можете да закупите гащеризон "Seva". Струва 35-38 хиляди рубли от търговец в Янов. Ако отидете в Затон и го поръчате от човек на име Шустри, който е на третото ниво на шлепа, тогава такъв гащеризон ще ви струва 30 хиляди рубли. В този случай ще трябва да дадете депозит от 6000 рубли и да изчакате няколко дни. На второ ниво е търговецът Sych, който предлага същите гащеризони Seva за 28 000 рубли. И няма нужда да чакате! Вземете гащеризона, върнете се при Зулу и докладвайте, че е време да отидете в Припят.

Подлез в Припят

Така че, движете се заедно с екипа през подземието, убивайте мутантите. За да отворите вратите, трябва да кликнете върху посочените панели. Скоро ще се натъкнете на заключена врата. Трябва да я нахраниш. Отдръпнете се малко и ще видите кула от лявата страна. Качете се и включете генератора. Залегни. Появяват се бандити. Можете да ги убиете или можете да продължите към друга точка, докато вашите другари отвличат вниманието на враговете. Но бъдете готови за факта, че бандитите могат да убият Wano и Zulu. Отидете на посоченото място, има вход вътре в сградата. Влезте там, изкачете се по стълбите и дръпнете лоста на контролния панел. Върнете се до вратата, която сега е отворена. Стигнете до края на тунела, убивайки противниците. Не бързайте, убивайте всички постепенно.

Неизвестно оръжие

След като пристигнете в Припят и гледате видеото, отидете при капитана и говорете с него. Съгласете се да отидете на операция. Убийте първите врагове, тъй като изведнъж се оказва, че сте попаднали в засада. Убийте всички противници. Основната цел е лидерът на Монолита, стоящ на покрива и стрелящ от неизвестно оръжие. Вижте екранната снимка по-долу.

Убийте лидера на монолита и вземете неизвестно оръжие.

Претърсете труповете и намерете оръжие с мерник, ако няма такова. Убийте лидера, влезте в сградата, от която са избягали монолитите, и се изкачете по стълбите до втория етаж. Вземете изпуснатото оръжие. Върнете се при полковник Ковалски и докладвайте всичко. Опитайте се да напуснете стаята. Кътсцената ще ви спре.

Липсва разузнавателна група

Между другото, сталкер на име Гарик дойде от Юпитер, който сега може да ви върне обратно. Оказва се, че не е нужно да прекарвате време в пътувания от едно място до друго. Следвайте контролно-пропускателния пункт, ще видите, че групата войници е била убита от монолитите. Преместете се на посоченото място и изчакайте пристигането на помощ от двама военни (ако тези, с които сте дошли в Припят, са живи, те ще пристигнат). Влезте в сградата на Къщата на книгите и убийте враговете. Движете се по коридорите, отворете вратата и убийте всички около странната структура. Гледайте кат-сцената.

Неизвестно оръжие: вземете информация

След това трябва да намерите техник, който да се справи с намерените оръжия. Можете да търсите сами или можете веднага да отидете в Кардан, който е в Скадовск (локация Затон). Говорете с него (техник на втория етаж на шлепа). Ако изведнъж се напие, тогава просто спи. Ще получите ключ от лабораторията.

Позиция № 62

Преместете се в долния ляв ъгъл на картата на Zaton. Точката, която трябва да следвате, е отбелязана на мини картата. Влезте в малката сграда и слезте по стълбите. Отворете вратата със същия ключ, получен от Кардан. Следвайте един етаж по-долу, изчистете го от заразени врагове и след това се придвижете надолу по другите стълби. Ще се озовете в работилница с релси и чудовище. Можете да се изкачите по стълбите малко по-високо и да застреляте чудовището с всичко, което имате. Гранатите ще бъдат ефективни в битката срещу него. И така, дори и най-мощното оръжие ще изисква 9-10 изблика (или дори повече).

След като победите врага, който, между другото, изобщо не можете да убиете, трябва да се изкачите по същите тези метални стъпала и оттам да се придвижите още по-високо по пожарната стълба. Изкачете се по горните мостове до друга стена, придвижете се към контролната точка. Не слизайте по стълбите, а скочете във вентилационната шахта. Изкачете се до края на шахтата и вземете документацията, която търсите от таблото.

Върнете се в Припят и говорете с полковник Ковалски. Вземете ново търсене, свързано с изчезналия разузнавач.

Липсващият часови

Следвайте посочената точка до магазина за хранителни стоки, където беше часовият. Ще видите военен, който се е застрелял, след което веднага ще се появи контролерът. Да го убиеш е достатъчно лесно. Основното е периодично да се криете от него, за да не сте в полезрението му. Опитайте се да стреляте в главата.

един изстрел

МНОГО ВАЖНО е да се върнете от предишната задача за пране. Тук Гарик ще говори с вас и ще научите историята на двама наемници. Предупреждаваме ви поради това, че има опция да отидете директно в лабораторията на X8, но след това може да се появи грешка: полковник Ковалски изобщо ще откаже да говори с вас (няма да има активен ключ за започване на разговор).

Така че, след като говорите с Гарик, отидете при полковника и докладвайте за историята, която сте чули. Направете избор, убийте един враг или се опитайте да се справите с всички наведнъж. Няма нищо необичайно в заданието.

Лаборатория X8

Влезте в посочената сграда и, което е много важно, се приближете до вратите на асансьора. Задачата ще бъде актуализирана до състояние „Необходимо е да включите генератора“. За да направите това, отидете горе, като сменяте стълбите там, където стъпалата прекъсват. На последния етаж намерете стая над асансьорната шахта и стартирайте генератора. Ще бъдете възпрепятствани от врагове, разположени на всеки етаж - заразени, монолити и т.н. Когато генераторът се стартира, върнете се на първия етаж, влезте в отворения асансьор и натиснете бутона "F". Ще бъдете отведени в лабораторията X8.

Слез долу и отвори вратата. От тук можете да тръгнете в различни посоки, но трябва да отидете до прохода напред, водещ надолу. Дръжте се вляво и намерете друго стълбище. Следвайте по-долу, отидете по коридора и се озовете в просторна зала, където можете да слезете до "басейна". Направете го и на една от масите с компютър намерете първата папка с документи.

Първи документ.

внимание! Ще бъдете помолени да напуснете комплекса или да продължите да търсите документи. Игнорирайте този трик, защото трябва да намерите ВСИЧКИ документи!

Има врата близо до коридора, през който сте дошли тук. Отидете там (все още има огромен балон в тази стая). Ако има балон, значи се движите в правилната посока. Слезте по стълбите отдолу, покрай една от стените има шкаф с рафтове. Минете покрай него и вземете втората папка с документи от таблото.

Втори документ.

Върнете се до вратата, която отворихте, след като слязохте с асансьора. Застанете с гръб към входната врата и завийте надясно. След като слезете по едно стълбище, изкачете се по стъпалата в далечния десен ъгъл. Ще се озовете в просторна зала на втория етаж. Намерете третата папка с документи на един от шкафовете.

Трети документ.

Тук ще се появи враг - убийте го или избягайте. Намерени са три папки с документи, но трябва да се намери още толкова. Върнете се в стаята, където сте намерили втората папка (балонът е поставен). Трябва да отидете в съседната стая и да се изкачите в асансьорната шахта, където има стълба. Изкачете се две нива по-високо и ще видите отворена врата на асансьора. Скочете от разстояние в този отвор и ще се озовете на пода. Тук ще има три бурера. Най-добре е да ги убиете с нож, приближавайки се отблизо. Не забравяйте, че конвенционалните пушки и картечници са неефективни срещу тях. В тази стая ще има една папка с документи, но не бързайте да напускате. Изкачете се по стълбите до друга стая и на масата ще намерите петата папка с документи.

Остава да намерим последната папка. Върнете се в шахтата на асансьора, качете се горе и скочете в кабината през дупката отгоре. Излезте в коридора, отидете до входната врата на лабораторията. Застанете с гръб към тази врата, отидете наляво, отворете вратата, водеща към класната стая (вижте снимката):

Последен документ.

Слезте долу, бързо вземете синята папка от масата и напуснете лабораторията. Върни се при полковника и говори с него. Вземете нова задача.

радиосмущения

Придвижете се до посочената точка и претърсете трупа на командира на разузнавателната група. Вземете експлозива с таймера. С вас ще се свърже полковникът, от когото ще научите, че източникът на радиосмущения се намира в детската градина. Отидете в неговата посока, вратата е маркирана с жълт маркер, върху който трябва да инсталирате експлозиви с таймер. Направи го и след това избягай. След експлозията влезте вътре, преминете към дясното крило на градината, като използвате няколко стълби. В резултат на това на втория етаж ще намерите странна структура, подобна на тази, която се вижда в сградата на Къщата на книгите. Унищожете го, като хвърлите граната или изстреляте няколко залпа. През дупката в пода, където стоеше тази конструкция, слезте на долния етаж и отворете зеления фризер. Ще освободите лекаря и автоматично ще се озовете в пералното помещение. Говорете с Ковалски.

Неизвестен източник на сигнал

Преместете се до посочената точка, изчакайте, докато ви наредят да отидете на друго място. Бягайте до двора на общежитието, след това се върнете в базата и гледайте кат-сцената.

Евакуация

Изчакайте взрива, допълнете запасите и наредете на Ковалски да събере бойците. Проправете си път към хеликоптерите, задръжте позиции, докато пристигнат, и решете сами дали да завършите играта или да продължите през нея в свободно движение.

Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
Преминаване на сюжетната линия Stalker Call of Pripyat

"Scat 5" - Разследване на мястото на катастрофата

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-5
Мисията дава: --
Условия за издаване: --
Награда: --
Разходка:Един от първите сюжетни куестове. Тук всичко е просто, трябва да стигнем до хеликоптера, който се намира вътре в аномалията "Марш" и да го претърсим. Не мисля, че ще има някаква особена трудност. Преминаването към аномалията е безплатно, основното е да не се сблъскате с гладни кучета или някой друг.След търсене на хеликоптера се оказва, че цялата електроника вътре е изгоряла и сега трябва да намерите причината за изгорялото електроника. Ще открием причината, като завършим още един мисия, така че засега приключихме с това.
Съвети: В аномалията използвайте болт, за да построите път. Близо до хеликоптера в кутията ще намерите някои провизии."Scat 2" - Разгледайте мястото на катастрофата

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-2
Мисията дава: --
Условия за издаване: --
Награда: --
Разходка:И така, ние претърсихме Скат-5, тичаме по-нататък, до втория хеликоптер, до самия край на картата на югозапад, точно до аномалията "Желязната гора". Полтъргайст лети близо до нашата цел, така че се движим бавно, тъй като той реагира на движенията на GG. Убиваме полтъргайста и можем да претърсим хеликоптера Друг скрийнсейвър на двигателя, в който Дегтярев (GG) открива, че екипажът на този хеликоптер е загинал във въздуха, но бордовият компютър успява да намери карти на района между Затон и Юпитер. Съвети:Претърсваме труповете на военните, лежащи наблизо, събираме патрони и т.н. Ако полтъргайстът ви е забелязал, той ще хвърля предмети, ще се крие зад ъгли и различни убежища.

Карти на района: Намерете заинтересовани страни

Описание:Намерете някой, който ще се заинтересува от картите, които сте намерили
Мисията дава: --
Условия за издаване:Хеликоптер "Скат-2" открит и огледан
Награда:Отстъпка за преместване между локации
Разходка:Отиваме на товарния кораб "Скадовск", говорим със сталкер на име Пилот, предлагаме му да вземе картите. Той ги копира на своя PDA. Сега знаем, че има кратък път между гара Янов и Скадовск. Раздадохме карти на района и получихме възможност за евтин преход между локации. Съвети: --

"Scat 3" - Разследване на мястото на катастрофата

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-3 Мисията дава: --Условия за издаване: --Награда: Разходка:Не можете просто да стигнете до третия хеликоптер, така че ще отидем при Stalker Noah, който живее в своя „ковчег“, точно на юг от пристанищните кранове. В своя кораб той държи опитомено куче, Ласи. Говорим с него, питаме за хеликоптерите и се съгласяваме, че той ще ни отведе до Платото. Появяваме се на изгоряла ферма, наоколо има много "Пържещи" аномалии, следваме по кой път върви Ноа, след това ние Следвай го. Не забравяйте болтовете! Стигаме до ръба, отблъскваме се и скачаме в "Телепорта". (Внимание - ускорете добре, в противен случай ще трябва да скочите отново) Телепортираме се близо до аномалията "Цирк" и отиваме до Платото. Близо до целта има леговище за шнорк, така че е най-добре първо да ги унищожите, преди да ни направят). След това отиваме да инспектираме хеликоптера Скат-3. Получаваме информация, че и двата двигателя са отказали по време на полет, а в бордовия компютър намираме карта с маркировки на точките за евакуация "B2", "B28", "B205" Съвети: Престоят в Frying Anomaly за дълго време ще повреди сериозно костюма ви.

Места за евакуация: КПП "Б2"

Описание:
Мисията дава: --
Условия за издаване:Скат-3 инспектиран
Награда: --
Разходка:Връщаме се в Скадовск, говорим с Брадата, който опровергава информацията за появата на военни тук.

Места за евакуация: КПП "В205"

Описание:На картата, открита от един от хеликоптерите, са отбелязани точките за евакуация. Трябва да проверите дали военните са се появили там.
Мисията дава: --
Условия за издаване: --
Награда: --
Разходка:Насочваме се към системата за противовъздушна отбрана Волхоа в района на Юпитер. В тази област има много зомбита, така че е по-добре да вземете пушка или друго ефективно оръжие. Влизаме в сградата, в една от стаите намираме бележка от Соколов на масата със съдържанието: „Стар лист с график на постовете; четири числа се виждат на дъното:„ 1421 “. с катастрофата на хеликоптера продължи към точката за евакуация B205. В продължение на два дни евакуацията не се състоя, по-нататъшният престой в точката е свързан с неоправдан риск. Реших да напусна точката и да продължа към мобилната лаборатория на научната експедиция. Лабораторията се намира североизточно от евакуационния пункт." Код 1421 все още ни е полезен, слизаме в мазето, до затворената врата, въвеждаме кода. (въпреки че всъщност не е необходимо да въвеждаме кода). Долу ще има ято тушканчета, а в голямата стая ще има битка с Burrer. Опитайте се да избягвате предмети, които той хвърля, а също и да се скриете зад големи кутии. След това се изкачете по стълбите и ще се озовете в затворена отвътре стая с малък арсенал. Има и ракетна установка и два снаряда за нея. Задачата е изпълнена, остава да се търси точка B28.

Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-1

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-1
Мисията дава: --
Условия за издаване: --
Награда: --
Разходка:Местоположение около Юпитер. Отиваме на хеликоптерната площадка. Проходът е затворен от минно поле. Но до хеликоптера се стига по оградата. Приближаваме се, проверяваме, взимаме Черната кутия и я занасяме в Азот на Янов. Той казва, че дешифрирането може да отнеме около три часа, а парите ще бъдат прилична сума. И така, чакаме три часа, наближаваме Азот. Даваме му три хиляди и слушаме получения аудиозапис, в който се казва, че в случай на авария всички трябва да отидат до точката за евакуация B28.

Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-4

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-4
Мисията дава: --
Условия за издаване: --
Награда: --
Разходка:Влизаме в сградата на фабриката през южната порта, през подземните коридори влизаме в халето с разрушен покрив. Трудно ще бъде да не забележите катастрофирал хеликоптер. Оглеждаме се, но не откриваме нищо особено ценно.

Пътят към Припят

Описание:Според записите от "черната кутия" на един от хеликоптерите военните трябва да са се събрали в евакуационния пункт "В28". Намира се в Припят: така, във всеки случай, казват картите, намерени в друг хеликоптер. Ще трябва да потърсим възможност да стигнем до там - трябва да говорите за това с водача.
Мисията дава:Пилот
Условия за издаване:Намерена е и дешифрирана черната кутия на хеликоптера Скат-4
Награда:
Разходка:Кондукторът не знае пътя до Припят и ни изпраща в завода на Юпитер за документи. Отиваме на територията на завода през главния вход, завиваме надясно и влизаме в административната сграда. В стаята на третия етаж намираме папка с поръчка. Откритите в административния цех документи говорят за евакуация на производствения комплекс от територията на завода. Информация за това трябва да се търси в лабораторния корпус. Там на третия етаж има коридор-преход към друга сграда, след него завиваме наляво и намираме на рафта лист от тетрадка, в който говорим за определен продукт №62. Съдейки по записа от лабораторния цех, евакуацията е трябвало да се извърши от отдела за доставка. Трябва да проверите това място. Напускаме сградата и се отдалечаваме от входа. В следващата сграда на първия етаж ще има лист с доставките на този продукт.Сега отиваме в сервиза. Заобикаляме основната сграда и минаваме през южната порта, слизаме в малки подземни коридори и излизаме в основната сграда. Ще има две чернобилски кучета. На масата намираме друг документ, който казва, че трябва да отидем до първия отдел, където намираме доказателства, че подземният път към Припят съществува. В магазина за химически съединения трябва да има информация за консервирането на подземния надлез "Припят-1" с помощта на някакъв вид газ. Затова се връщаме по същия път, по който сме ходили до сервиза. Тези, които все още не са уморени да тичат из изоставената фабрика в търсене на документ, отиват по-далеч. Входът на подземния надлез е зад транспортния шлюз. Трябва да проверите това място и да потърсите там информация за надлеза. Накрая, когато сме събрали всички документи, отиваме при техник Азот на Янов, където той ще ни разкаже за подземния проход към Припят.
Съвети: Преди да напуснете фабриката, отидете на третия етаж на административната сграда, за да вземете още един документ. Носят чисто административна информация, но се охраняват от наемници, чийто лидер на PDA има интересна информация. Занесете всички намерени документи на лидера на длъжниците, можете да получите постижението „Търговец на информация“. Но внесете административна информация в лагера на учените. За него ще ви бъдат платени 7000 + лекарства, а за PDA на Black 2500.

Припят-1 + КПП "В28"

Описание:Трябва да стигнете до Припят
Мисията дава:Пилот, Зулу, Азот
Условия за издаване:Завършен мисията Пътят към Припят
Награда: --
Разходка: Първо трябва да вземете костюм със затворена дихателна система. Най-удобният и бърз вариант е да го закупите от хавайката на Янов. Азот може да отвори ключалката на надлеза Припят-1, но отказва да отиде на територията на завода Юпитер без охрана и препоръчва да вземе няколко бойци със себе си на надлеза. Зулу вече се присъедини към отряда. Той предлага да му изпрати нови бойци. Колкото повече куестове завършите, толкова повече герои можете да вземете със себе си. Зулу казва, че са ви необходими поне трима души, за да се разхождате. Със сумата получих максимум 5 човека: Вано, Скитник, лейтенант Соколов, Зулу, Азот. В диалога със зулу има и клон, който говори за Ной, но ако дойдете при него на Затон, той няма да има диалог, свързан с пътуването до Припят. Може би корекция ще го поправи. Да започнем да събираме екипа. Всеки сталкер ще се нуждае от костюм със затворена дихателна система. Първо, да отидем при Вано, въпреки че няма значение кой ще вземем първи. Трябва да вземем назаем 5000 за костюм, след което го завеждаме при Зулу. Скитникът няма проблеми с костюма, тъй като все още има стария монолитен костюм. Но лейтенант Соколов няма костюм и ще трябва да попита Озерски. Но както винаги, няма да получите нищо просто така. Трябва да изпълните задачата и да донесете на учените проба от аномалното растение на ръба на кариерата. Когато го донесете, можете да отидете при Зулу. Между другото, ако сте изпълнили всички задачи на учените преди, тогава ще ви бъде присвоен ранг - "Пионер", а когато донесете и тримата при Зулу, вие ще има още едно постижение - "Лидер". Когато всички са събрани, Азотът отваря вратата към метрото на Юпитер. Освен това, най-важното нещо е да гарантирате, че никой от вашия екип не умира. Този подземен проход ще се помни дълго. По целия път до голямата зала, Snorks ще атакуват. Използвайте гранатомет и двата слота за оръжия. След това ще трябва да включите захранването на вратата. Изкачвайки трансформатора нагоре по стълбите, включете захранването.Монолитите ще изтекат от страната на контейнерите. Захранването е включено, но вратата все още е заключена. Трябва да отидем в контролната зала. Когато влезем, двама снайперисти се появяват от противоположните страни на залата и още няколко монолита излизат от страната, от която идваме. Натискаме лоста и отиваме до отворената врата. След това вървим по коридора, стреляйки по тушканчета, зомбита и шмъркалки. Невъзможно е да се изгубите. Стигаме до стълбите, които водят до вентилационния люк, и ето ни в Припят. След като заредим местоположението, гледаме кратко видео на двигателя, след което се появяваме пред Ковалски.

Неизвестно оръжие

Описание:Намерете оръжието, използвано от монолитите, за да свалят хеликоптера с военните.
Мисията дава:Подполковник Ковалски.
Условия за издаване: --
Награда:Пистолет Гаус, жълта карта с ключ
Разходка:Заедно с капитан Тарасов отиваме в болницата. Заемаме места в сградата и чакаме трите монолита да отидат в центъра на двора. Бързо ги махаме, тръгваме да търсим телата. В този момент останалите монолити, които ни устроиха засада, започват да атакуват. Нашата цел е да убием монолита, на ръба на покрива на пететажната сграда, която стои с гаус пистолет. След като всички фанатици са мъртви, вземаме тайното оръжие и се връщаме при Ковалски. Но примерният пистолет на Гаус е повреден, трябва да намерите механик, който да го поправи. Отиваме до Кардан на Затон. Когато му кажем за продукт номер 62, той припада и е досадно да чакаме, докато дойде на себе си :)

По време на диалога научаваме, че Кардан е работил в завода на Юпитер с този конкретен продукт. За ремонт, той се нуждае от документация, вземаме стара карта с магнитен ключ и отиваме в аномалията на Желязната гора, в сградата наблизо ще има кодирана врата. Това е мястото, където ключовата карта е полезна. Слизаме в тестовия магазин, в коридора ще има около 5 зомбирани сталкери, слизаме още по-ниско, влизаме в зала с огромен щит, монтиран на релси. Лично аз за първи път на това място срещнах псевдогигант. Той е доста тромав, но е много трудно да го пробиеш с куршуми. Запасете се с бронебойни заряди, заряди за пушка и гранатомет. Но е по-добре, ако вземете нещо по-тежко.

Изкачваме се по стълбите, след това изкачваме горната тръба през дупката във вентилационната шахта (помнете стария приятел Фрийман) и се изкачваме във втората зала. Необходимите документи ще лежат на масата, а до нея - проба от номер на продукта 62. Получаваме жълта ключова карта от лабораторията X8. Сега трябва да излезете и да се върнете в Кардан на Скадовск. Предаваме документите, чакаме да се развали, а в същото време ремонтира гауса. По това време можете да спите. Ставаме, взимаме оръжия и документи и отиваме при подполковник Ковалски в Припят.
Съвети: В тестовия магазин на рафтовете ще намерите патрони за AK.

Липсва разузнавателна група

Описание:Разузнавателната група, изпратена от Ковалски, изчезна след странен комуникационен сеанс. Трябва да ги намерите и да разберете какво се е случило.
Мисията дава:Подполковник Ковалски
Условия за издаване:Получи странен сигнал по радиото.
Награда: --
Разходка:Отиваме до целта: малко на запад от хостела в Припят. На поляната намираме труповете на групата.

Клъстер "Монолит"

Описание:Необходимо е да се унищожат всички "монолити", които са се заселили в сградата. Техните натрупвания представляват заплаха за военния лагер.
Мисията дава:Подполковник Ковалски
Условия за издаване:
Награда:
Разходка:Срещаме се с Вано и Соколов (ако са стигнали до Припят) близо до паметника „Приятелство на народите“ и отиваме да почистим магазина „Книги“. Влизаме вътре, в затворена стая монолитите ще седят в транс и ще говорят с монолита чрез странна структура. Бързо убиваме фанатиците, докато не се събудят и инспектират структурата.
Съвети: След всичко докарайте Вано и Соколов в базата живи.

Липсващият часови

Описание:Един от войниците изчезна от поста си, трябва да го намерите и да разберете причината за изчезването.
Мисията дава:Подполковник Ковалски
Условия за издаване:Намерен липсващ екип
Награда:
Разходка:На картата имаме маркировка къде да отидем, така че се насочваме към гастронома. преди да стигнем до правилното място, чуваме писъци и изстрели. Часовият стреля по някого. Приближаваме го и той се самоубива в паника ..... След няколко секунди разбираме причината - контрольорът го хвана за мозъка. Убиваме контролера и се свързваме с Ковалски по радиото.
Съвети: Един или два изстрела от оръдието Гаус са достатъчни, за да убият контролера.

един изстрел

Описание:
Мисията дава:
Условия за издаване:
Награда:СВД + амуниции
Разходка:Минавайки покрай Гарик, той ще ви разкаже за наемниците, които е довел до Припят, и за това как са искали да го убият. Отиваме при Ковалски, говорим за наемниците и цялата информация, която сте получили по-рано. И тук имаме 2 действия за избор:

1) Премахнете лидера на наемниците, тогава те ще бъдат дезорганизирани и вече няма да представляват проблем. Но тогава няма да разберем кой е бил клиентът. Предлагам да изберете втория вариант.

2) Премахнете както клиента, така и наемниците. Крилов ни завежда на място, дават ни СВД и патрони, но аз предпочетох гаус. Чакаме всички да се съберат пред входа. Основни цели: лидерът на наемниците "Чакал" и клиентът "Сърбин" в костюм на еколози. Премахнете две цели. Можете да убиете останалите, ако имате време, преди да избягат.

Отиваме при труповете, претърсваме Сербин, вземаме Червената ключова карта от лабораторията X8. След това се връщаме при Ковалски и докладваме ситуацията.
Съвети: По-добре е да завършите мисията през деня или с оръжие, което има инсталиран NVG.

Лаборатория x8

Описание:Намерената информация сочи към централната лаборатория под индекс X8. Може да има информация за тайни експерименти, провеждани на територията на Зоната.
Мисията дава: --
Условия за издаване:Документи, открити в работилницата с арт.No62
Награда: --
Разходка:Отправяме се към Юбилейния КБО. Предварително вземаме възможно най-много патрони, аптечки и др. Мисията няма да е лесна.На първия етаж се приближаваме до асансьора, той е без ток, трябва да включите генератора. Качваме се по стълбите. На индикатора има 26 живи същества. В хода на придвижване до горния етаж убиваме тълпи от зомбита и монолити. На петия етаж, близо до вратата на асансьора, ще намерите PDA на наемника Барчук, в който се казва, че генераторът се намира на шестия обслужващ етаж. Стартираме генератора, качваме се в асансьора и слизаме в лабораторията x8.

Слизаме долу, отваряме вратата с картата за достъп. Точно там вдясно ще има затворена врата с надпис за нерегламентирано влизане. Тук ще ви трябва червена карта с ключ. Отваряте вратата, вътре има арсенал от оръжия и лекарства. Влизаме в класната стая, по пътя на електрическа аномалия, слизаме по стълбите, на масата има син тефтер с бележки за експеримента. Вземаме и се връщаме към входа. Отиваме в трапезарията, по пътя ще срещнете две шмъркалки - не се плашете, още е рано.

Качваме се по стълбите един полет, отиваме в трапезарията. Чува се плач на дете. В мъжката тоалетна вдясно ще намерите Burer, който няма комуникация и плаче от самота. По време на забавлението не забравяйте да следвате издръжливостта, в противен случай ще се окажете без оръжие. В края на стаята ще намерите научни документи. Отново се връщаме до входа.Слизаме в лабораторията. Но ние не завиваме наляво надолу, а се качваме по дясната стълба. Там ще седи полтъргайст, който ревностно ни досажда през цялото това време, ще има и картечница РП-74. А сега да слезем в лабораторията. До макета на Rainbow Aggression Suppressor ще намерите друг документ на рафта. Общо 3.

Бъдете внимателни, ще има тушканчета, които могат да ви доведат до фини аномалии. В стая с два големи резервоара на контролния панел ще има заповед за прехвърляне и малко по-нататък - анабиотик, който ви позволява да оцелеете след освобождаването Сега слизаме, влизаме в дясната асансьорна шахта и се качваме горе, когато вижте отворените врати на пода, скочете там. В залата ще има трима Бюрери. Не знам какво ще правите с тях, ако нямате гаус пистолет. Защото ако случаят е такъв, значи сте тук за дълго време.) Е, когато ги убиете - вземете двата останали документа. И още два антибиотика.

Сега, както сме стигнали до тук, така и се връщаме – с асансьора. О, да, почти забравих. Докато не убиете контролера, няма да излезете оттам. Когато излезете, изтичайте до пералнята при Коваленко за разговор лице в лице. Общо трябва да имате 6 документа от лабораторията x8 със себе си.

Съвети: На покрива на Yubileiny KBO можете да намерите два артефакта снежинки. (въпреки че може да има и други)

радиосмущения

Описание:Намерете и унищожете източника на смущения.
Мисията дава:Ковалски
Условия за издаване:Лабораторията е завършена x8
Награда: --
Разходка:Отиваме в двора на юг от училището, претърсваме трупа на войник, вземаме експлозиви с таймер. След това се свързваме с Ковалски по радиото, подполковникът казва, че са открили точното местоположение на сигнала - идва от детската градина. Отправяме се натам, поставяме експлозиви на вратата и бързо се оттегляме на безопасно разстояние.

След експлозията вече можем да влезем вътре. Качваме се на втория етаж и отиваме в западното крило. Полтъргайст ще има. Когато стигнем до западното крило, ще видим инсталацията, това е източникът на смущения. Получаваме задачата да го унищожим. Хвърлете няколко f1 гранати там.

След разрушаването чуваме почукване отдолу. Трябва да проверите източника на звука. Отваряме хладилника и намираме липсващите военни там, след което отиваме да говорим с Ковалски

Неизвестен + отряд "Скат": Разберете причината за катастрофата на хеликоптера

Описание:Кирилов засича странен сигнал недалеч от базата. Трябва да проверите източника на сигнала.
Мисията дава:Ковалски
Условия за издаване:Завърши мисията Радио смущения
Награда:
Разходка:Отиваме до сигнала, южно от хостела. Пристигаме на мястото, сигналът започва да се движи - тичаме след него. Оказва се, че сигналът е дошъл от под земята. Сега трябва да се върнем в базата. Веднага след като сме на място, гледаме видео на двигателя: стрелецът идва при нас, разказва общата ситуация, както и причините за катастрофата на хеликоптера.

Евакуация

Описание:Последната мисия за евакуиране на влака извън Зоната
Мисията дава:Шеф на СБУ
Условия за издаване:Известна е причината за катастрофата на хеликоптера
Награда:
Разходка:Трябва да изчакате изхвърлянето. По това време можете да говорите със Strelok, да му дадете документите (ако сте ги събрали). След катапултирането се свържете с командването и получете задачата да евакуирате влака. Има време до следващото издание.
Първо, трябва да говорите с Ковалски. Командването се интересува от информацията, която Стрелок знае, така че по пътя към хеликоптерите трябва да го прикриваме. След това напредваме през града, гъмжащ от врагове до паметника на Прометей - евакуационната точка "B28". Уверете се, че ключови герои няма да бъдат убити.

Първо ще срещнете зомбита по пътя, след това мутанти, а близо до киното има цяла група монолити. По пътя все още ще е необходимо да се вразуми лекарят, изглежда, че контролерът го е покрил доста добре ... Стигаме до паметника и трябва да издържим на хеликоптерите. Тълпи от монолити тичат към нас, снайперисти стрелят от покривите. Но изчакахме хеликоптерите да излетят. И тук имаме избор: да останем в играта в режим на свободна игра или да отлетим с военните и да гледаме края на играта. Генерира се в зависимост от броя на изпълнените куестове, както и от това как сте ги завършили.

Поздравления, играта Stalker: Call of Pripyat е премината. Но бъдете сигурни, че има още много интересни неща в Зоната!

Тази статия ще опише всички куестове. В момента не всички куестове са описани тук, но статията ще се актуализира ежедневно Техните задачи, описания, начини за преминаване, някои екранни снимки и т.н. Информацията може да е непълна и на места не съвсем точна, следователно, ако намерите грешки и неточна информация, или просто искате да подобрите статията, тогава се отпишете в тази тема:

Системата за търсене е напълно променена, така че преминаването ще бъде малко по-различно от Shadows of Chernobyl и Clear Sky. Упътването е разделено на Историческа и Допълнителна части, като можете да се запознаете с упътванията на предишните части тук:

Преминаване на сюжетната линия Stalker Call of Pripyat

"Scat 5" - Разследване на мястото на катастрофата

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-5
Мисията дава:--
Условия за издаване:--
Награда:--
Разходка:Един от първите сюжетни куестове. Тук всичко е просто, трябва да стигнем до хеликоптера, който се намира вътре в аномалията "Марш" и да го претърсим. Не мисля, че ще има някаква особена трудност. Преминаването към аномалията е безплатно, основното е да не се сблъскате с гладни кучета или някой друг.След търсене на хеликоптера се оказва, че цялата електроника вътре е изгоряла и сега трябва да намерите причината за изгорялото електроника. Ще открием причината, като завършим още един мисия, така че засега приключихме с това.
Съвети:В аномалията използвайте болт, за да построите път. Близо до хеликоптера в кутията ще намерите някои провизии.

"Scat 2" - Разгледайте мястото на катастрофата

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-2
Мисията дава:--
Условия за издаване:--
Награда:--
Разходка:И така, ние претърсихме Скат-5, тичаме по-нататък, до втория хеликоптер, до самия край на картата на югозапад, точно до аномалията "Желязната гора". Полтъргайст лети близо до нашата цел, така че се движим бавно, тъй като той реагира на движенията на GG. Убиваме полтъргайста и можем да претърсим хеликоптера Друг скрийнсейвър на двигателя, в който Дегтярев (GG) открива, че екипажът на този хеликоптер е загинал във въздуха, но бордовият компютър успява да намери карти на района между Затон и Юпитер. Съвети:Претърсваме труповете на военните, лежащи наблизо, събираме патрони и т.н. Ако полтъргайстът ви е забелязал, той ще хвърля предмети, ще се крие зад ъгли и различни убежища.

Карти на района: Намерете заинтересовани страни

Описание:Намерете някой, който ще се заинтересува от картите, които сте намерили
Мисията дава:--
Условия за издаване:Хеликоптер "Скат-2" открит и огледан
Награда:Отстъпка за преместване между локации
Разходка:Отиваме на товарния кораб "Скадовск", говорим със сталкер на име Пилот, предлагаме му да вземе картите. Той ги копира на своя PDA. Сега знаем, че има кратък път между гара Янов и Скадовск. Раздадохме карти на района и получихме възможност за евтин преход между локации. Съвети:--


"Scat 3" - Разследване на мястото на катастрофата

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-3 Мисията дава:--Условия за издаване:--Награда:Разходка:Не можете просто да стигнете до третия хеликоптер, така че ще отидем при Stalker Noah, който живее в своя „ковчег“, точно на юг от пристанищните кранове. В своя кораб той държи опитомено куче, Ласи. Говорим с него, питаме за хеликоптерите и се съгласяваме, че той ще ни отведе до Платото. Появяваме се на изгоряла ферма, наоколо има много "Пържещи" аномалии, следваме по кой път върви Ноа, след това ние Следвай го. Не забравяйте болтовете! Стигаме до ръба, отблъскваме се и скачаме в "Телепорта". (Внимание - ускорете добре, в противен случай ще трябва да скочите отново) Телепортираме се близо до аномалията "Цирк" и отиваме до Платото. Близо до целта има леговище за шнорк, така че е най-добре първо да ги унищожите, преди да ни направят). След това отиваме да инспектираме хеликоптера Скат-3. Получаваме информация, че и двата двигателя са отказали по време на полет, а в бордовия компютър намираме карта с маркировки на точките за евакуация "B2", "B28", "B205" Съвети:Престоят в Frying Anomaly за дълго време ще повреди сериозно костюма ви.

Места за евакуация: КПП "Б2"

Описание:
Мисията дава:--
Условия за издаване:Скат-3 инспектиран
Награда:--
Разходка:Връщаме се в Скадовск, говорим с Брадата, който опровергава информацията за появата на военни тук.
Съвети:--

Места за евакуация: КПП "В205"

Описание:На картата, открита от един от хеликоптерите, са отбелязани точките за евакуация. Трябва да проверите дали военните са се появили там.
Мисията дава:--
Условия за издаване:--
Награда:--
Разходка:Насочваме се към системата за противовъздушна отбрана Волхоа в района на Юпитер. В тази област има много зомбита, така че е по-добре да вземете пушка или друго ефективно оръжие. Влизаме в сградата, в една от стаите намираме бележка от Соколов на масата със съдържанието: „Стар лист с график на постовете; четири числа се виждат на дъното:„ 1421 “. с катастрофата на хеликоптера продължи към точката за евакуация B205. В продължение на два дни евакуацията не се състоя, по-нататъшният престой в точката е свързан с неоправдан риск. Реших да напусна точката и да продължа към мобилната лаборатория на научната експедиция. Лабораторията се намира североизточно от евакуационния пункт." Код 1421 все още ни е полезен, слизаме в мазето, до затворената врата, въвеждаме кода. (въпреки че всъщност не е необходимо да въвеждаме кода). Долу ще има ято тушканчета, а в голямата стая ще има битка с Burrer. Опитайте се да избягвате предмети, които той хвърля, а също и да се скриете зад големи кутии. След това се изкачете по стълбите и ще се озовете в затворена отвътре стая с малък арсенал. Има и ракетна установка и два снаряда за нея. Задачата е изпълнена, остава да се търси точка B28.
Съвети:

Разходка S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-1
Мисията дава:--
Условия за издаване:--
Награда:--
Разходка:Местоположение около Юпитер. Отиваме на хеликоптерната площадка. Проходът е затворен от минно поле. Но до хеликоптера се стига по оградата. Приближаваме се, проверяваме, взимаме Черната кутия и я занасяме в Азот на Янов. Той казва, че дешифрирането може да отнеме около три часа, а парите ще бъдат прилична сума. И така, чакаме три часа, наближаваме Азот. Даваме му три хиляди и слушаме получения аудиозапис, в който се казва, че в случай на авария всички трябва да отидат до точката за евакуация B28.
Съвети:

Описание:Проучете мястото на катастрофата на хеликоптера Скат-4
Мисията дава:--
Условия за издаване:--
Награда:--
Разходка:Влизаме в сградата на фабриката през южната порта, през подземните коридори влизаме в халето с разрушен покрив. Трудно ще бъде да не забележите катастрофирал хеликоптер. Оглеждаме се, но не откриваме нищо особено ценно.
Съвети:



Пътят към Припят

Описание:Според записите от "черната кутия" на един от хеликоптерите военните трябва да са се събрали в евакуационния пункт "В28". Намира се в Припят: така, във всеки случай, казват картите, намерени в друг хеликоптер. Ще трябва да потърсим възможност да стигнем до там - трябва да говорите за това с водача.
Мисията дава:Пилот
Условия за издаване:Намерена е и дешифрирана черната кутия на хеликоптера Скат-4
Награда:
Разходка:Кондукторът не знае пътя до Припят и ни изпраща в завода на Юпитер за документи. Отиваме на територията на завода през главния вход, завиваме надясно и влизаме в административната сграда. В стаята на третия етаж намираме папка с поръчка. Откритите в административния цех документи говорят за евакуация на производствения комплекс от територията на завода. Информация за това трябва да се търси в лабораторния корпус. Там на третия етаж има коридор-преход към друга сграда, след него завиваме наляво и намираме на рафта лист от тетрадка, в който говорим за определен продукт №62. Съдейки по записа от лабораторния цех, евакуацията е трябвало да се извърши от отдела за доставка. Трябва да проверите това място. Напускаме сградата и се отдалечаваме от входа. В следващата сграда на първия етаж ще има лист с доставките на този продукт.Сега отиваме в сервиза. Заобикаляме основната сграда и минаваме през южната порта, слизаме в малки подземни коридори и излизаме в основната сграда. Ще има две чернобилски кучета. На масата намираме друг документ, който казва, че трябва да отидем до първия отдел, където намираме доказателства, че подземният път към Припят съществува. В магазина за химически съединения трябва да има информация за консервирането на подземния надлез "Припят-1" с помощта на някакъв вид газ. Затова се връщаме по същия път, по който сме ходили до сервиза. Тези, които все още не са уморени да тичат из изоставената фабрика в търсене на документ, отиват по-далеч. Входът на подземния надлез е зад транспортния шлюз. Трябва да проверите това място и да потърсите там информация за надлеза. Накрая, когато сме събрали всички документи, отиваме при техник Азот на Янов, където той ще ни разкаже за подземния проход към Припят.
Съвети:Преди да напуснете фабриката, отидете на третия етаж на административната сграда, за да вземете още един документ. Носят чисто административна информация, но се охраняват от наемници, чийто лидер на PDA има интересна информация. Занесете всички намерени документи на лидера на длъжниците, можете да получите постижението „Търговец на информация“. Но внесете административна информация в лагера на учените. За него ще ви бъдат платени 7000 + лекарства, а за PDA на Black 2500.


Припят-1 + КПП "В28"

Описание:Трябва да стигнете до Припят
Мисията дава:Пилот, Зулу, Азот
Условия за издаване:Завършен мисията Пътят към Припят
Награда:--
Разходка:

Зулу казва, че са ви необходими поне трима души, за да се разхождате. Със сумата получих максимум 5 човека: Вано, Скитник, лейтенант Соколов, Зулу, Азот. В диалога със зулу има и клон, който говори за Ной, но ако дойдете при него на Затон, той няма да има диалог, свързан с пътуването до Припят. Може би корекция ще го поправи. Да започнем да събираме екипа. Всеки сталкер ще се нуждае от костюм със затворена дихателна система. Първо, да отидем при Вано, въпреки че няма значение кой ще вземем първи. Трябва да вземем назаем 5000 за костюм, след което го завеждаме при Зулу. Скитникът няма проблеми с костюма, тъй като все още има стария монолитен костюм.

Но лейтенант Соколов няма костюм и ще трябва да попита Озерски. Но както винаги, няма да получите нищо просто така. Трябва да изпълните задачата и да донесете на учените проба от аномалното растение на ръба на кариерата. Когато го донесете, можете да отидете при зулу.

Между другото, ако преди това сте изпълнили всички задачи на учените, тогава ще ви бъде присвоен ранг - "Пионер", а когато донесете и тримата на Зулу, ще имате още едно постижение - "Лидер". Когато всичко е сглобен, Азот отваря вратата към метрото на Юпитер. Освен това, най-важното нещо е да гарантирате, че никой от вашия екип не умира. Този подземен проход ще се помни дълго. По целия път до голямата зала, Snorks ще атакуват. Използвайте гранатомет и двата слота за оръжия. След това ще трябва да включите захранването на вратата. Изкачвайки трансформатора нагоре по стълбите, включете захранването.Монолитите ще изтекат от страната на контейнерите. Захранването е включено, но вратата все още е заключена. Трябва да отидете в контролната зала.

Когато влезем, двама снайперисти се появяват от противоположните страни на залата и още няколко монолита идват от страната, от която идваме. Натискаме лоста и отиваме до отворената врата. След това вървим по коридора, стреляйки по тушканчета, зомбита и шмъркалки. Невъзможно е да се изгубите. Стигаме до стълбите, които водят до вентилационния люк, и ето ни в Припят. След като заредим местоположението, гледаме кратко видео на двигателя, след което се появяваме пред Ковалски.
Съвети:


Неизвестно оръжие

Описание:Намерете оръжието, използвано от монолитите, за да свалят хеликоптера с военните.
Мисията дава:Подполковник Ковалски.
Условия за издаване:--
Награда:Пистолет Гаус, жълта карта с ключ
Разходка:Заедно с капитан Тарасов отиваме в болницата. Заемаме места в сградата и чакаме трите монолита да отидат в центъра на двора. Бързо ги махаме, тръгваме да търсим телата. В този момент останалите монолити, които ни устроиха засада, започват да атакуват. Нашата цел е да убием монолита, на ръба на покрива на пететажната сграда, която стои с гаус пистолет. След като всички фанатици са мъртви, вземаме тайното оръжие и се връщаме при Ковалски. Но примерният пистолет на Гаус е повреден, трябва да намерите механик, който да го поправи. Отиваме до Кардан на Затон. Когато му кажем за продукт номер 62, той припада и е досадно да чакаме, докато дойде на себе си :)

По време на диалога научаваме, че Кардан е работил в завода на Юпитер с този конкретен продукт. За ремонт, той се нуждае от документация, вземаме стара карта с магнитен ключ и отиваме в аномалията на Желязната гора, в сградата наблизо ще има кодирана врата. Това е мястото, където ключовата карта е полезна. Слизаме в тестовия магазин, в коридора ще има около 5 зомбирани сталкери, слизаме още по-ниско, влизаме в зала с огромен щит, монтиран на релси. Лично аз за първи път на това място срещнах псевдогигант. Той е доста тромав, но е много трудно да го пробиеш с куршуми. Запасете се с бронебойни заряди, заряди за пушка и гранатомет. Но е по-добре, ако вземете нещо по-тежко.

Изкачваме се по стълбите, след това изкачваме горната тръба през дупката във вентилационната шахта (помнете стария приятел Фрийман) и се изкачваме във втората зала. Необходимите документи ще лежат на масата, а до нея - проба от номер на продукта 62. Получаваме жълта ключова карта от лабораторията X8. Сега трябва да излезете и да се върнете в Кардан на Скадовск. Предаваме документите, чакаме да се развали, а в същото време ремонтира гауса. По това време можете да спите. Ставаме, взимаме оръжия и документи и отиваме при подполковник Ковалски в Припят.
Съвети:В тестовия магазин на рафтовете ще намерите патрони за AK.

Липсва разузнавателна група

Описание:Разузнавателната група, изпратена от Ковалски, изчезна след странен комуникационен сеанс. Трябва да ги намерите и да разберете какво се е случило.
Мисията дава:Подполковник Ковалски
Условия за издаване:Получи странен сигнал по радиото.
Награда:--
Разходка:Отиваме до целта: малко на запад от хостела в Припят. На поляната намираме труповете на групата.
Съвети:

Клъстер "Монолит"

Описание:Необходимо е да се унищожат всички "монолити", които са се заселили в сградата. Техните натрупвания представляват заплаха за военния лагер.
Мисията дава:Подполковник Ковалски
Условия за издаване:
Награда:
Разходка:Срещаме се с Вано и Соколов (ако са стигнали до Припят) близо до паметника „Приятелство на народите“ и отиваме да почистим магазина „Книги“. Влизаме вътре, в затворена стая монолитите ще седят в транс и ще говорят с монолита чрез странна структура. Бързо убиваме фанатиците, докато не се събудят и инспектират структурата.
Съвети:След всичко докарайте Вано и Соколов в базата живи.


Липсващият часови

Описание:Един от войниците изчезна от поста си, трябва да го намерите и да разберете причината за изчезването.
Мисията дава:Подполковник Ковалски
Условия за издаване:Намерен липсващ екип
Награда:
Разходка:На картата имаме маркировка къде да отидем, така че се насочваме към гастронома. преди да стигнем до правилното място, чуваме писъци и изстрели. Часовият стреля по някого. Приближаваме го и той се самоубива в паника ..... След няколко секунди разбираме причината - контрольорът го хвана за мозъка. Убиваме контролера и се свързваме с Ковалски по радиото.
Съвети:Един или два изстрела от оръдието Гаус са достатъчни, за да убият контролера.

един изстрел

Описание:
Мисията дава:
Условия за издаване:
Награда:СВД + амуниции
Разходка:Минавайки покрай Гарик, той ще ви разкаже за наемниците, които е довел до Припят, и за това как са искали да го убият. Отиваме при Ковалски, говорим за наемниците и цялата информация, която сте получили по-рано. И тук имаме 2 действия за избор:

1) Премахнете лидера на наемниците, тогава те ще бъдат дезорганизирани и вече няма да представляват проблем. Но тогава няма да разберем кой е бил клиентът. Предлагам да изберете втория вариант.

2) Премахнете както клиента, така и наемниците. Крилов ни завежда на място, дават ни СВД и патрони, но аз предпочетох гаус. Чакаме всички да се съберат пред входа. Основни цели: лидерът на наемниците "Чакал" и клиентът "Сърбин" в костюм на еколози. Премахнете две цели. Можете да убиете останалите, ако имате време, преди да избягат.

Отиваме при труповете, претърсваме Сербин, вземаме Червената ключова карта от лабораторията X8. След това се връщаме при Ковалски и докладваме ситуацията.
Съвети:По-добре е да завършите мисията през деня или с оръжие, което има инсталиран NVG.

Проходка на Stalker Call of Pripyat

Лаборатория x8

Описание:Намерената информация сочи към централната лаборатория под индекс X8. Може да има информация за тайни експерименти, провеждани на територията на Зоната.
Мисията дава:--
Условия за издаване:Документи, открити в работилницата с арт.No62
Награда:--
Разходка:Отправяме се към Юбилейния КБО. Предварително вземаме възможно най-много патрони, аптечки и др. Мисията няма да е лесна.На първия етаж се приближаваме до асансьора, той е без ток, трябва да включите генератора. Качваме се по стълбите. На индикатора има 26 живи същества. В хода на придвижване до горния етаж убиваме тълпи от зомбита и монолити. На петия етаж, близо до вратата на асансьора, ще намерите PDA на наемника Барчук, в който се казва, че генераторът се намира на шестия обслужващ етаж. Стартираме генератора, качваме се в асансьора и слизаме в лабораторията x8.

Слизаме долу, отваряме вратата с картата за достъп. Точно там вдясно ще има затворена врата с надпис за нерегламентирано влизане. Тук ще ви трябва червена карта с ключ. Отваряте вратата, вътре има арсенал от оръжия и лекарства. Влизаме в класната стая, по пътя на електрическа аномалия, слизаме по стълбите, на масата има син тефтер с бележки за експеримента. Вземаме и се връщаме към входа. Отиваме в трапезарията, по пътя ще срещнете две шмъркалки - не се плашете, още е рано.

Качваме се по стълбите един полет, отиваме в трапезарията. Чува се плач на дете. В мъжката тоалетна вдясно ще намерите Burer, който няма комуникация и плаче от самота. По време на забавлението не забравяйте да следвате издръжливостта, в противен случай ще се окажете без оръжие. В края на стаята ще намерите научни документи. Отново се връщаме до входа.Слизаме в лабораторията. Но ние не завиваме наляво надолу, а се качваме по дясната стълба. Там ще седи полтъргайст, който ревностно ни досажда през цялото това време, ще има и картечница РП-74. А сега да слезем в лабораторията. До макета на Rainbow Aggression Suppressor ще намерите друг документ на рафта. Общо 3. (http://www.website)

Бъдете внимателни, ще има тушканчета, които могат да ви доведат до фини аномалии. В стая с два големи резервоара на контролния панел ще има заповед за прехвърляне и малко по-нататък - анабиотик, който ви позволява да оцелеете след освобождаването Сега слизаме, влизаме в дясната асансьорна шахта и се качваме горе, когато вижте отворените врати на пода, скочете там. В залата ще има трима Бюрери. Не знам какво ще правите с тях, ако нямате гаус пистолет. Защото ако случаят е такъв, значи сте тук за дълго време.) Е, когато ги убиете - вземете двата останали документа. И още два антибиотика.

Сега, както сме стигнали до тук, така и се връщаме – с асансьора. О, да, почти забравих. Докато не убиете контролера, няма да излезете оттам. Когато излезете, изтичайте до пералнята при Коваленко за разговор лице в лице. Общо трябва да имате 6 документа от лабораторията x8 със себе си.
Съвети:На покрива на Yubileiny KBO можете да намерите два артефакта снежинки. (въпреки че може да има и други)


радиосмущения

Описание:Намерете и унищожете източника на смущения.
Мисията дава:Ковалски
Условия за издаване:Лабораторията е завършена x8
Награда:--
Разходка:Отиваме в двора на юг от училището, претърсваме трупа на войник, вземаме експлозиви с таймер. След това се свързваме с Ковалски по радиото, подполковникът казва, че са открили точното местоположение на сигнала - идва от детската градина. Отправяме се натам, поставяме експлозиви на вратата и бързо се оттегляме на безопасно разстояние.

След експлозията вече можем да влезем вътре. Качваме се на втория етаж и отиваме в западното крило. Полтъргайст ще има. Когато стигнем до западното крило, ще видим инсталацията, това е източникът на смущения. Получаваме задачата да го унищожим. Хвърлете няколко f1 гранати там.

След разрушаването чуваме почукване отдолу. Трябва да проверите източника на звука. Отваряме хладилника и намираме липсващите военни там, след което отиваме да говорим с Ковалски
Съвети:

Неизвестен + отряд "Скат": Разберете причината за катастрофата на хеликоптера

Описание:Кирилов засича странен сигнал недалеч от базата. Трябва да проверите източника на сигнала.
Мисията дава:Ковалски
Условия за издаване:Завърши мисията Радио смущения
Награда:
Разходка:Отиваме до сигнала, южно от хостела. Пристигаме на мястото, сигналът започва да се движи - тичаме след него. Оказва се, че сигналът е дошъл от под земята. Сега трябва да се върнем в базата. Веднага след като сме на място, гледаме видео на двигателя: стрелецът идва при нас, разказва общата ситуация, както и причините за катастрофата на хеликоптера.
Съвети:


Евакуация

Описание:Последната мисия за евакуиране на влака извън Зоната
Мисията дава:Шеф на СБУ
Условия за издаване:Известна е причината за катастрофата на хеликоптера
Награда:
Разходка:Трябва да изчакате изхвърлянето. По това време можете да говорите със Strelok, да му дадете документите (ако сте ги събрали). След катапултирането се свържете с командването и получете задачата да евакуирате влака. Има време до следващото издание.
Първо, трябва да говорите с Ковалски. Командването се интересува от информацията, която Стрелок знае, така че по пътя към хеликоптерите трябва да го прикриваме. След това напредваме през града, гъмжащ от врагове до паметника на Прометей - евакуационната точка "B28". Уверете се, че ключови герои няма да бъдат убити.

Първо ще срещнете зомбита по пътя, след това мутанти, а близо до киното има цяла група монолити. По пътя все още ще е необходимо да се вразуми лекарят, изглежда, че контролерът го е покрил доста добре ... Стигаме до паметника и трябва да издържим на хеликоптерите. Тълпи от монолити тичат към нас, снайперисти стрелят от покривите. Но изчакахме хеликоптерите да излетят. И тук имаме избор: да останем в играта в режим на свободна игра или да отлетим с военните и да гледаме края на играта.

Генерира се в зависимост от броя на изпълнените куестове, както и от това как сте ги завършили. Поздравления, играта Stalker: Call of Pripyat е премината. Но бъдете сигурни, че има още много интересни неща в Зоната!

Трябва да намерите път до призрачния град Припят. Питайки водача Пилот, той не знае пътя за Припят и освен това не изгаря от желание лично да разкрие този маршрут. Но въпреки всичко по-горе, той ни казва, че подземен тунел от завода Юпитер води до Припят и препоръчва да се търсят определени документи, свидетелстващи за това. За да търсим всякакви документи, вече не сме пристрастени към миналите игри "STALKER", в резултат на това безстрашно тръгваме по пътя.

Забележка: ако вече сте обърнали внимание, все още не сме изследвали мястото на падането на хеликоптера Скат-4, който се разби на територията на завода. Дава ни се възможност да направим това на момента, заедно с търсенето на документи за подземния тунел и не е нужно да обикаляме два пъти около „Юпитер“.



Пилотът препоръча да започнем търсенето на документи от административната сграда (тя е отбелязана на картата с маркер), в резултат на това първо ще погледнем там. Качваме се на 2-рия етаж и веднага завиваме наляво. Фокусирайки се върху стрелката на компаса, намираме документите.

Също така при интерес можете да търсите документи в съседни сгради. В тях ще намерите някои други по-малко важни документи.



Сега ще разгледаме лабораторния комплекс. За щастие е отбелязано на картата и не е нужно да го търсите. Дори не е нужно да излизаме навън. От стълбището вдясно се излиза по дълъг коридор към лабораторния комплекс. Завиваме наляво и в края на стаята намираме лист от тетрадка на рафт на стоманена стойка. Е, много добре, сега трябва да проучим отдела за доставка на завода. Псувайки и спомняйки си кой е дължим, отиваме точно в този отдел.

Стрелката на компаса ни отвежда в не много голяма стая, където на масата лежат документи. Нека ги прочетем. Както вероятно вече се досещате, трябва да отидем на друго място и по-точно в сервиза на завода. Е, всичко е наред, не ни интересува по пътя: има паднал хеликоптер, който трябва да бъде прегледан доста близо.

Пътят към Припят - документи за Юпитер Пътят към Припят - документи за Юпитер


Това е на място: в отдела за доставка на четвъртия етаж, в първата стая вляво, има административни документи, които ще са необходими за следващи куестове. Точно там в обърната маса с нощно шкафче ще намерите "Chipper" с патрони. След като вземете документите, наемници ще ви атакуват, в резултат на това бъдете внимателни. Вземете PDA от лидера на Черните наемници, който ви очаква на първия етаж, наред с други неща, той ще бъде необходим в бъдеще.



Входът на завода се намира от западната страна. Влизаме вътре. Отдясно гледаме надолу по стълбите, слизаме. Виждате ли дупката в стената отляво? Ние следваме там. Минаваме през коридорите и продължаваме. За щастие на компаса има ориентири и няма да се изгубим. По пътя влизаме в не много голям офис, където върху желязна маса има документи с бележки. Нека изгледаме кратко видео. Много добре, вече не е необходимо да ходим до сервиза, но въпреки всичко по-горе, трябва да проверим транспортния портал и 1-ви отдел на завода. Въпреки че не бързаме да бягаме: все още не сме проучили хеликоптера. В резултат на това продължаваме напред. В голяма стая с порутен покрив намираме Скат-4. Нека го проучим.

Това е на място: вдясно от доста голяма зеленикава машина има железни маси до стената, а на една от тях има лист хартия. Да вземем.

Проучвали ли сте хеликоптер? Сега можете да проверите транспортния портал. Преминаваме през малка стая зад стоманена ограда вдясно от грамофона и се озоваваме в следващата сграда на завода. Минавайки малко напред, виждаме контролната зала. Той е ярко осветен от мигаща червеникава лампа, така че няма да го пропуснем. В него намираме журнала на дежурната смяна и отново гледаме малко видео. Е, сега можете да напуснете фабриката и да проверите 1-ви отдел. Излизаме на чист въздух и се преместваме на североизток от растението. 1-ви отдел е маркиран с маркер, така че когато се изгубите, тогава се ориентирайте по картата. Документите са на втория етаж на метален рафт.



И накрая, сега знаем със сигурност, че съществува подземен надлез до Припят. Въпреки че е пълен с газ и за да отворите портала, водещ към надлеза, трябва да стартирате генератора. Въпреки че очевидно не сме учили в професионални училища, следователно не разбираме нищо от генераторите. Затова нека да отидем при техника, за да помолим за помощ. Наблизо има само един - Азот от гара Янов. Да отидем при него.

Преминаване на основната сюжетна линия

Skat-1: проучете мястото на катастрофата

Намира се на хеликоптерна площадка в южната част на околностите на Юпитер. Проходът затваря минното поле, но можете да преминете или чрез хвърляне на болтове напред (ако няма щракване, значи е празно), или покрай бетонна ограда. Все пак е по-добре да се лекувате и да държите готов комплект за първа помощ и превръзка, защото. все още има няколко мини до оградата, можете да я закачите. След инспекция на хеликоптера, диви свине и плът ще тичат през минното поле. Във вашите ръце е да им помогнете да не бягат. Дайте черната кутия, намерена в хеликоптера, на Nitrogen и изчакайте три часа. Той ще го дешифрира, за което ще поиска 3000 рубли (сумата може да е по-малка, ако сте изпълнявали някакви задачи за Азот).

Skat-2: проучете мястото на катастрофата

Хеликоптерът се разби в долния ляв ъгъл на картата. Няма трудности с изследването му, с изключение на полтъргайста. Това е вид сияние, което лети около електроцентралата. Следвайте маршрута и изберете място за стрелба по-далеч, но така че чудовището да е в полезрението. Трябва да се движите в негово присъствие изключително на краката си, в противен случай ще започне да хвърля всякакви боклуци по вас. След като започнете да стреляте от място, не мърдайте, знайте как да стреляте, рано или късно чудовището ще падне. Сега можете да се разхождате свободно тук. Разгледайте хеликоптера и трите трупа наоколо. Покажете картата на диригента в Скадовск, сега услугите му са много по-евтини.

Skat-3: проучете мястото на катастрофата

След като завършите мисията на Ной, отидете до хеликоптера. Разгледайте го. В същото време можете да изчистите пещерите, които са наблизо - има два трупа на военни. Третият се намира точно до хеликоптера. Вземете координатите на трите точки за евакуация.

Skat-4: проучете мястото на катастрофата

Хеликоптерът се разби върху покрива на цеха на завод "Юпитер". Можете да отложите пътуването до там за известно време, за да завършите няколко куеста наведнъж. Не е трудно да се намери входът към територията на завода, входът към цеховете също е югоизточният ъгъл на квадратната сграда. Тогава няма нищо сложно - има само един начин, без разклонения.

Skat-5: проучете мястото на катастрофата

Хеликоптерът е паднал в блатото, където се намира Блатната аномалия, както и много други. Можете да си проправите път от запад, прескачайки тесни ивици вода. Ще има някои токсични петна, но те няма да причинят много щети. Можете да намерите няколко артефакта (те са още по-удобни за търсене тук, тъй като местоположението на артефакта се вижда, докато е във водата). Близо до хеликоптера има кутия с малко количество провизии.

Отряд Skat: открийте причината за изгорялата електроника

След проверка на всички хеликоптери мисията ще бъде финализирана. Общо два са хеликоптерите, поразени от електрически импулс. Решението на задачата ще дойде в края на играта във видеото, само по себе си, не е необходимо да правите нищо.

Места за евакуация: B2

След като инспектирате Skat-3, говорете с Beard, той ще каже, че не е видял военните тук.

Места за евакуация: B205

Наоколо има много зомбита. Това не би трябвало да е проблем, така че ще пропуснем приликите. В административната сграда над бункера има бележка с код към вратата отдолу и бележка от един от военните, че е продължил към точка Б28. Входът към оръжейната зад решетките е през същия бункер, където има дузина тушканчета и бурер. При малко ниво на трудност тактиката за справяне с бурера е проста - приближете се до него възможно най-бързо и го ударете с нож. Той ще потрепне - не го оставяйте да мръдне нито крачка, иначе ще удари. При високо ниво на трудност има шанс докато скочиш близо до него, той да има време да те убие.

Ако преди това сте декодирали съобщението от черната кутия от Skat-1, тогава тази задача ще бъде отменена, но все пак си струва да отидете.

Места за евакуация: B28

Тази задача временно ще стане неактивна, докато мисията „Пътят към Припят“ не бъде завършена. Пътят към Припят

Ако сте тичали около Юпитер, можете да започнете да напредвате в историята. Получаването на това търсене става в диалог с пилота - кондуктор на станция Янов, след декодиране на черната кутия от Скат-1 или след прочитане на бележката на лейтенанта в евакуационния пункт B205. Във всеки случай трябва да отидем до завода и да съберем цялата документация относно евентуален път през подземния проход.

Във фабриката има само един враг - кучетата. И слепи, и псевдокучета. Следователно не е необходимо да се страхувате особено. Гледайки картата, можем да различим 4 сгради (или групи от сгради), които ни интересуват:

Дълга сграда в най-северната част на завода. Приблизително в средата е разположена висока административна сграда. Има административен документ на 4-тия етаж, минава през друг куест, препоръчвам да не го пипате, ако не сте оборудвани по най-добрия начин. Интересуваме се от документи на първия етаж до административната сграда, както и на втория етаж от лявата страна на сградата (до прехода между сградите, горния ляв ъгъл на целия заводски комплекс).

Малко на юг, покрай цеховете на завода, има тясна дълга сграда. Тук се интересуваме само от тетрадния лист на втория етаж и прехода към съседната (административна) сграда на същото място.

Сега можете да се преместите в работилниците - голяма квадратна сграда в центъра. Вход от югоизток. По-нататък през мазето до балкона около стаята, до следващата стая. Има хеликоптер (Scat-4) и бележка недалеч от него на масата. До хеликоптера има проход към съседната работилница, там, в рулевата рубка на втория етаж, има синьо списание. Всичко. Сега последната точка от маршрута: най-дясната най-ниска сграда от всички във фабриката. Има карта на надлеза на втория етаж.

NB! На север от сградата на първия отдел ще намерите яма с няколко аномалии и тръба, в която има писмо до Fang.

Вземете всичко това и покажете Азот. Дайте останалите документи на ръководителя на Duty or Freedom. Постигнете титлата „Търговец на информация“

Припят-1

Зулу ще ви очертае ситуацията между питиета. Препоръчвам да съберете пълен състав, т.е. освен Azoth и Zulu има още три. Вано, лейтенант Соколов и Негодникът - водачът на монолитите, на когото помогнахте. Сядане на гара Янов.

Вано е готов за работа, но му трябва костюм. Костюмът му е точно както трябва, но той заложи хавайеца за 5000. Даваме му пет хиляди и го придружаваме до зулу.

Следващият е лейтенант Соколов в бункера на учените. Говорим с него, той се съгласява, но ни трябва гащеризон. За да го получите, изпълнете мисията „Аномално растение“. Ще ви отведем при зулу.

Скитникът също е готов за работа и има костюм - монолитен. Ще ви отведем при зулу. Можете да си купите костюм от Hawaiian и да надстроите от Azot.

Когато сте готови, отидете при Zulu и започнете операцията.

Вътре има шноркове и боа. Групата е доста добра в стрелбата. Заобикалянето на аномалното поле ще разкрие Wano. Има само един начин, няма къде да се изгубите, освен това другарите се втурват напред и не ви чакат - доста е неприятно, ако трябва да смените оръжия, да ядете колбаси или да промените артефакт в слота.

Няма да имате проблеми, докато не влезете в голямата зала. Пътят опира до вратата, която в никакъв случай не иска да се отвори просто така. до него има кула с трансформатор на върха, но не бързайте да я стартирате. Разгледайте зоната на контейнера, презаредете оръжието. Когато започнете, не бягайте надолу, стреляйте по монолитите, които се появяват отгоре. Пътят напред все още е затворен, но контролната зала вече е достъпна. Запазете пред вратата - когато я отворите, двама снайперисти ще се появят в голямата зала и още две единици от монолита ще изскочат от коридора, който сте напуснали по-рано. Снайперистите ще седят под тавана, един отдясно на пролуката в покрива, вторият е приблизително над вратата, където трябва да отидете. Внимателно огледайте помещенията под контролната зала - има гащеризон SEVA.

Неизвестно оръжие

Ковалски след всички разговори ще даде задача - да помогне на военните в засада на монолита, който има неизвестно, но много мощно оръжие. Говорим с водача на отряда и продължаваме напред. Следваме военните, скоро ще се появят три монолита. След като ги убиете, трябва да отидете да претърсите телата. Но щом се доближите до труповете на фанатици, от всички страни ще заговорят оръдия. Засадата беше устроена. На самия връх на сградата, на ръба на покрива, стои командирът на монолита и се моли. Гаусска - с него. Премахнете го от там и довършете останките от засадата. Ако се включите в позиционна война, много военни ще умрат, опитайте се да хвърляте по вражеските позиции с пушка в готовност - оказва се много по-ефективно. Има няколко снайпериста на покрива - можете да ги вземете с нещо с голям обсег.

Когато всичко е готово, отидете и вземете гаус пистолета. То, заедно с духовника, пада върху покрива на прохода между сградите. Занесете оръжието на полковника в базата. Тук ще срещнете Херман, който беше видян в научната база и на когото бяха дадени артефактите. Той ще ви се отплати за вашата помощ с артефакта Bubble. Говорете с полковника.

След вашия доклад, в който ще получите задачата да тръгнете по пътя към Юпитер или Затон и да говорите с техниците там за открития образец на оръжие, във видеото ще ви бъде показана комуникационна сесия с разузнавателния екип. И ще ти дадат нова работа.

Занесете оръжието на Кардан в Затон, тъй като Гарик сега кара до Припят и обратно (само че няма да работи да карате трамвай напред и назад - всяка проходилка струва 5000).

Кардан ще припадне от това, което вижда, а вие ще имате свободно време да се разходите (или да поспите), докато дойде на себе си. Говори с него отново. Той ще вземе безполезния пистолет от инвентара (каква загуба), но ще даде скреч карта от лабораторията, където е работил върху това оръжие. Има нужда от всякакви документи.

Входът на лабораторията се намира в ъгъла на картата Zatoni, на югозапад. След като влезете, слезте на -1 етаж, слезте по коридора (има 5 зомбита), в края на коридора слезте отново по стълбите. Тук ще намерите псевдогигант - чудовището е много силно. Всъщност много силно. Мисля, че няма смисъл да стреля по него, освен от упор с напомпана пушка, но това е малко вероятно. Основната мярка за въздействие са ръчните гранати и гранатите. Той няма да отиде на площадката, така че можете безопасно да се оттеглите там, ако се хвърли върху вас. В моя случай той ходеше напред-назад, като от време на време риташе пода по умен начин. Когато смъртта му наближи, той ще започне да пълзи, но няма да спре да рита пода. Явно навик.

Когато го напълните, огледайте залата. Вентилационна шахта води до съседната стая. Отидете до балкона по стълбите, преминете през срутената част покрай тръбата вдясно, след това нагоре по стълбите два пъти, отидете от другата страна на стаята и слезте един етаж надолу. Тук ще е необходимо да изминете доста голямо разстояние по същата тръба близо до стената. Внимателно и бавно. След това по стълбите и във вентилацията. Има документи и пропуск за лаборатория X8. Върни документацията и картата с ключа на Кардан, той ще ремонтира гауса и ще ти продаде патрони, но самоделни. Те се различават приблизително като обикновените и бронебойни оръжия от всяко друго оръжие.

Липсва разузнавателна група

Отидете до мястото, посочено на картата - ще намерите 4 трупа, за които Дегтярев ще информира Ковалски по радиото във видеото. Вземете нова задача.

Липсващият часови

Часовият изчезна в района на универсалния магазин. На мястото на инцидента този часови крещи някакви глупости и стреля в празното. След това забива куршум в главата му. Веднага се разкрива причината за това поведение – контрольорът. Убива се от Гаус много лесно. Гледаме видео за рапорта на полковника.

Лаборатория X8

Отидете до Къщата на живота, отбелязана на картата на Припят. Вътре има дузина зомбита на втория етаж, а на всички останали етажи има монолити с общ брой около 25 или повече. Разположени са предимно във външните или в централните коридори. На последния етаж стартирайте генератора. Асансьорът вече има източник на енергия и ще може да ни отведе до лабораторията. На предпоследния етаж - петия, трупът на някакъв нещастник в научен костюм. Вземете PDA от трупа.

Така. Слязохте в лабораторията. Имаме четири врати. Класна стая, столова, лаборатория и достъп до асансьори. Последни ще отидем при асансьорите, а преди всичко ще отидем при полтъргайста. Ако забелязвате, той е този, който хвърля всякакви гадни неща по нас, когато се движим. Ако ви е жал за костюма - пълзете на крака. Трябва да отидем в лабораторията. Слезте надолу по стълбите и се озовете в стая с две стълби и аномалия в центъра. Ние сме нагоре по стълбите. Когато се издигнете, пет тушканчета ще се втурнат към вас отзад. Не ги подценявайте, извадете пушката и ги полейте с олово. Сега отново нагоре по стълбите (качете се внимателно, полтъргайстът усеща рязкото хоризонтално движение много добре), след това се прицелете и стреляйте по влечугото. Всичко. Сега не можете да пълзите като хлебарка.

Върнете се до входа на лабораторията. Първо, нека отидем в трапезарията и да почистим всичко там, както от хранителни запаси, така и от всякакви чудовища.

По пътя към трапезарията ще има два шнорка, дупка в пода (все още не е нужно да ходим там) и пътека към лабораторията (стая, в която бие струя пара). И ние не трябва да ходим там. В самата трапезария се чува детски плач. В мъжката тоалетна (В трапезарията?! Какъв неочакван сюжетен ход!) бюрерът седи и плаче от самота. Тъй като е сам, издълбайте го с нож. Можете да ядете, ако сте гладни. Не забравяйте да вземете документа си.

Сега да се върнем към входа на лабораторията и да преминем към тренировъчната част. Има две врати: празна мъжка тоалетна и читалня. Има подвижна електричка и синя папка. Взимаме папката.

Отиваме до входа, след това към лабораторията. Вече сме минали по стълбите вдясно (под тях има дупка, където има тушканчета и няколко ништяка), да слизаме.

В стаята с малко вода и супресор за агресия се крият характеристиките му на работа. Жербоите ще дотичат. В съседната стая (точно там, където е струята пара) има резервоари отдолу, а под него са бои и всякакви патрони. На контролния панел до резервоарите има книга. Отидете по-нататък и ще видите два асансьора. В далечния край има стълби. Изкачете се на два етажа и изскочете през отворените врати. Пригответе Gaussian - има три бурера. На средно ниво един изстрел е достатъчен за един бурер. В стаята до червения резервоар Примерен доклад за изследване. В стаята на втория етаж има друга тетрадка и медицински консумативи.

Ако следвате този ред на проучване, тогава всички документи са събрани и можете да се върнете у дома.

Издигнете се в същата асансьорна шахта на още един етаж и се озовете близо до входа на лабораторията. И ще видите контролера. Има нужда от 2 изстрела с пушка Гаус. Докладвайте задачата на полковника.

Монолитен клъстер

Войниците от тази фракция се събират в Къщата на книгата. Ковалски дава задача да разчисти района. Лейтенант Соколов и Вано ще се втурнат да ви помогнат. Във фоайето на сградата има пет монолита, още два в съседния коридор. В залата, където е маркерът, трябва бързо да премахнете петима, които изглежда седят в транс, но ако се поколебаете, те ще скочат и ще грабнат оръжията си. След като гледате видеото и отидете при полковника.

един изстрел

Семената за мисията ще бъдат дадени от Гарик, когато преминете покрай него. Неговата история изглежда е същата като тази на чичо Яр - той се свърза с наемниците и сега те искат да премахнат свидетеля. Известно е, че те ще се срещнат с клиента в двора на хостела. Говорете с Ковалски и веднага отидете на мястото на бъдещия инцидент. Ще ви дадат SVD и патрони, но ние го крием в джоба си и изваждаме „от широки панталони“ (добре, или където и да го имате) гаус. Ще са необходими около дузина снимки. Всъщност има две цели, но останалите ще стрелят по вас и то от гранатомети и въпреки че няма да стрелят много точно, ще боли.

И така, първо идват наемниците, сред които основният е този в екзоскелета, който обикаля двора по периметъра. Нервен, предполагам. Прави го правилно. Ако бях на негово място и аз щях да съм нервен - под дулото на Гаус! Втората страна ще дойде по-късно (понякога МНОГО по-късно), чакаме, докато бумът в зеления гащеризон и нашият осъден наемник са един срещу друг. След това, като се помолихме и запазихме, откриваме огън. Първо сваляме, да речем, наемник, след това зелен и след това всеки, който се движи или, не дай си Боже, стреля, особено по вас. Когато сте готови, вземете трофеите, които харесвате, а от трупа на мъж в комбинезон - червена карта за достъп. Ако вече сте отишли ​​до X8, видите затворена врата там, точно до входа - тази карта я отключва. Има оръжия и припаси.

Полковникът ще каже, че ни дава СВД и ще даде и патрони за него. И нова задача.

радиосмущения

Групата на полковника няма да издържи дълго тук, ако няма връзка с центъра. Трябва спешно да се поиска евакуация. Но нещо заглушава сигнала. Един отряд вече е отишъл до посочените координати, но не се е върнал. Сега е наш ред. Между другото, ние ще намерим момчетата, които си тръгнаха преди вас, а върху тялото на един от тях има бомба. Ще ни кажат, че източникът най-накрая е оправен - това е детска градина. Входът може да бъде взривен, за това имате бомба. Вътре има два полтъргайста. Маркерът сочи към странно изглеждаща структура. Сложете пета гранати до него и всичко е наред. През дупката в пода слезте на първия етаж, има два хладилника. Вдясно от тях седи лекар от военните - добре се е скрил. Заедно с него стигате до базата и гледате няколко видеоклипа.

неизвестен

Дори не е нужно да стреляте в тази мисия. Просто следвайте координатите на сигнала, той ще се движи, следвайте го и гледайте кътсцена. След това отидете до базата.

Отново има кътсцена, след това разговор със Стрелок. Дайте му бележките от скривалищата, които сте изследвали по-рано (общо са три). Вземете артефакти и постижението "Пазител на тайни".

Изчакайте края на изданието.

Чакай, гледай видеата. Ремонтирайте оръжия и броня, поставете всичко излишно в кутията. Когато сте готови (психически и физически) за последната мисия, говорете с Kowalski.

След като напуснете сградата на пералнята, зомбита ще ви срещнат. Ще идват от всички посоки. След като влязат в арката на многоетажна сграда, ще започнат да атакуват шноркове (по някаква причина те умират от един или два изстрела), малко по-късно още шноркове и тушканчета. В този момент екранът ще мига и ще се появи задачата, за да съживи лекаря. Приближете се и щракнете. След това ще излезете в зоната, където има 2 хеликоптера, по някаква причина с изключени двигатели и много, много монолити. Снайперисти на покрива, обикновени бойци навсякъде. Бъдете готови, че няма да можете да завършите мисията от първия път. Ако стигнеш до хеликоптерите - добре. Проучете пътя, посоката и реда на атака на противниците. Когато копаете близо до паметника, псевдо-кучетата също ще влязат в битка и нова смяна на снайперисти ще излезе на покривите. Работи: гаус за далечни или тежко бронирани цели, пушка за близък бой и подцевни гранати за всичко останало. Можете да преминете през мисията няколко пъти, оставяйки Стрелата да умре, например, или полковника. Но най-интересното, разбира се, ще бъде финалът, в който всички са живи - лейтенант Соколов, полковник, Стрелок, вие. Трудно е да се постигне това дори при нормално ниво на трудност, но ако не се настроите, че всичко ще се получи веднага, тогава е дори интересно.

В крайна сметка ще бъдете попитани дали искате да останете или да отлетите с отбора. Ако останете, това ще бъде безплатна игра, където можете безкрайно да чакате емисии в убежище, да събирате артефакти, да убивате чудовища и да изпълнявате допълнителни задачи. Ти избираш.

И казвам сбогом и се надявам да ви видя не в следващия адон, а в пълноценно продължение. Всичко най-добро и щастлива игра!

Преминаване на странични куестове

Лагер на наемниците

Търговецът Сич дава задачата - да разбере плановете на наемниците, които се заселват в югоизточната част на Затон. За да направите това, трябва да откраднете от тях всеки носител на информация - хартиен или електронен.

Има само един носител - лаптоп. Има два варианта - да се промъкнете и да откраднете и да убиете всички и също да откраднете. Второто е по-лесно, но не толкова интересно.

Тихото и незабележимо обаче може лесно да се превърне в клане, т.к. местният стелт е ужасно неразбираем и понякога ви забелязват дори през стени и други тавани.

Ако все пак решите да опитате, имайте предвид, че докато не ви откраднат лаптопа, не трябва да ви виждат изобщо. Стигнете до оградата от източната страна. В най-отдалечената му част има пролука. Влезте в района и продължете да вървите покрай оградата, след това покрай сградата. Не бързайте да отидете зад ъгъла - има часовой. Изчакайте, докато той се обърне с гръб към вас и спре. Сега вървете покрай насипа, вървете тихо. Отпред ще има бетонни стълбове, над тях тръба. На един от стълбовете има стълба. Изчакайте, докато пазачът отиде до другия край на пътя си и се качете вътре. Тръбата води точно до масата с лаптоп и ако никога не сте виждали, тогава можете да вземете лаптоп и да поемете по най-кратката пътека (и всичките са приблизително равни), за да излезете от комплекса. Ако бързо излезете, те дори няма да започнат да стрелят по вас.

Има и други начини да влезете вътре, но те не са толкова печеливши. Под сградата има мрежа от тръби, можете да си проправите път през тях. Имат няколко входа и изхода, но всички са далеч от масата, на която лежи лаптопът.

Инструменти

Кардан моли да му донесе набор от инструменти.

Комплектът за груба работа е на тавана на най-северната сграда на картата (горен ляв ъгъл). Има доста зомбита, които бродят наоколо. Опитайте се да се движите на разходка, с извадени оръжия - може да не ви нападнат. Все още не играе специална роля, т.к. зомбитата са доста слаби противници.

Ще намерите инструмент за прецизна работа в южната част на картата - в двора на наемниците. Основното нещо - не размахвайте пистолета, освен това - не го взимайте в присъствието на тези момчета, защото те са срамежливи и ако внезапно сърби непоносимо в областта на кобура, оставете го да сърби, в противен случай ще стрелят.

Трима другари

Кардан моли да намери приятелите си, с които се е скарал, и да им се извини.

Ще намерите останките на Жокера на юг от аномалията Sosnodub (югозападно от картата).

Баржата намери своите два метра в катакомбите на запад от Скадовск. Донесете CCP на двете фигури на неутешимия Кардан.

Недостъпен кеш

Сталкер на име Snag моли да му донесе контейнер с бонбони ...

... който той скри контейнера в казака, който от своя страна падна в разлома по време на земетресението. Иглата е в яйцето, яйцето е в патицата, патицата е в заека, заекът е в шок. Необходимо е да извлечете тази кутия с кодова ключалка и Коряга обеща да раздели халбата наполовина.

Разтоварете на макс. За това има кутия на кораба - тя е ваша, ако сложите нещо там, нищо няма да се загуби. Оставете си още амуниции, пет комплекта за първа помощ, дузина бинтове. Отидете до точката, отбелязана на картата, и слезте. Огледайте казака и се придвижете бавно към изхода - ще трябва да го търсите емпирично. Сноркс ще се появи от тъмнината един по един, свалянето им не е толкова трудно, ако има нещо, което да лекува и превързва раните. Когато донесете контейнера на неговия собственик, ще започне разделянето на собствеността.

Хендикап и АК не препоръчват приемане. Цената им е стотинка. От останалите: шлем, артефакт и медицински комплект. Не бива да взимате каска, т.к. сталкерът ще се съгласи да даде само шлема и да вземе останалото за себе си. Вземете артефакт и аптечка. Въпреки че, разбира се, зависи от вас да решите.

странен феномен

Брадата иска да знае какво толкова мистериозно свети на дрегера. Мястото е отбелязано на картата. Това е малка плаваща станция. Има само един път вътре по стълбата до гарата, след това нагоре по стълбите, където трябва да скочите от едно парче желязо на друго, т.к. в долната част на аномалията, след това пропълзете под тръбата и се изкачете нагоре. След това през дупката в стената надолу. Тук трябва да поемете надясно и да пропълзите на крака до аномалия, която може да бъде идентифицирана с болт. След това отидете до пясъчната купчина вляво. Всичко. Качете се на втория етаж, след това на третия, там виси модифициран волан. Няма да има повече аномалии по пътя, но запазете преди да тръгнете. На изхода ще ви срещне преследвач и със сълзи ще ви помоли да дадете този артефакт, уж за лечение на приятел. Ти решаваш.

Ако го върнете, при пристигането в Beard ще видите как това момче предава изкуството вместо вас. И няма другар, който да бъде излекуван само от скъп и рядък артефакт. Брадата ще каже, че няма намерение да се меси в тези работи, а момчето също ще ви се изсмее в лицето. След като напуснат Скадовск, той и двамата му момчета ще се превърнат в обикновени NPC и убиването им ще ви даде нищо друго освен оборудване - абсолютно стандартно. Нека повторим.

Ако решите, че в Зоната всеки човек е сам за себе си и сте далеч от Майка Тереза, тогава човекът ще остане да стои там, но щом направите две крачки, ще бъдете заобиколени и ще бъде много трудно да се пребориш. Затова препоръчвам да не правите тези две стъпки, а веднага след диалога да убиете бебето с нож. Още двама седяха в самотна сепаре отпред вляво и зад ъгъла отпред вдясно. Хвърлете граната в кабината и веднага вземете пистолет. Опитайте се да го довършите възможно най-бързо. Ако не се получи, опитайте с пистолет (надявам се, че до този момент вече сте променили обичайния си PM с друг). Вторият преследвач първо ще се втурне да бяга, но след това ще се върне и ще се опита да ви убие. Убедете го да не го прави. Можете да говорите от същия пистолет или друго оръжие. Съберете трофеи, занесете артефакта на Брадата. Мисията е изпратена. Вземете координатите на кеша и 3000 рубли.

Пътеката към платото

Хеликоптерът Skat-3 се разби на Южното плато, само определен Ноа, който живее на шлеп, знае пътя дотам. Когато се опитате да отворите вратата, той ще я свали с изстрел. Спуснете оръжието си, внимателно се приближете до него и говорете. Човекът е изместен до цялата болна глава. След катсцената следвайте маршрута, посочен от Noah, и в края тичайте нагоре (клавиш по подразбиране) и скочете. Ще се озовете на плато, на същата височина като хеликоптера.

Намерете преследвач

Сталкер на име Magpie създаде група от друг неутрален - Gonta. Те не само почти загубиха другар по време на атаката на химерата, но и останаха без обещаната награда - Свраката изчезна от сцената, легна някъде и не се появи. Бухалът ще ви продаде информация за 1000 рубли, че тази сврака уж е близо до Юпитер, но вероятно се е нарекъл с фалшиво име и може би дори е променил формата си. Продължението на това търсене - вижте заслугите на други хора.

Удряне

Бандюки реши да се натъкне на преследвачи и да измъкне малко пари. Султан съобщава. Трябва да решим как да продължим. Ако в този конфликт решите да се присъедините към бандитите, говорете с Kastet, който стои наблизо. Ако към сталкерите, трябва да информирате Брадата за предстоящото нападение. Тогава той ще ви помоли да отидете с бандитите и да му забие нож в гърба в решителния момент. Избираме страна. И в двата случая ще получите приятни награди и отстъпки: ако се присъедините към сталкерите, Брадата ще ви даде повече пари за артефакти, ако се присъедините към бандитите, стоките ще поевтинеят в магазина. Отношението на страните към вас няма да се промени, никой няма да стреля на срещата.

Сделка

Тази мисия ще бъде дадена от Beard след завършване на предишната. Необходимо е да проследите бандитите и да ги спрете да сключат сделка за закупуване на голяма партида оръжия. Препоръчвам ви първо да спите до сутринта и тогава да вземете задачата, в противен случай ще се провали. Веднага след получаване - придвижваме се до посочения район.

Говорете с началника и пълзете следвайте преследвачите. Качете се в кръглата сграда, след това гледайте кътсцената и атакувайте бандитите и наемниците. Говорете отново с шефа, след това говорете с Брадата.

Изчезване на сталкери

На място, където вероятно живеят голям брой кръвопийци, беше изпратен ловец, който все още не се е върнал. Трябва да положим всички усилия, за да намерим този ловец. Е, или това, което е останало от него.

Когато пристигнете на мястото на разследване, Глухар ще се свърже с вас и ще каже, че е открил нещо интересно. Бягайте до нов знак на картата. Всичко е написано, макар и доста интересно. В битката с кръвопийца най-важното е да не го оставяте да мине не само зад гърба ви, но като цяло - да започне да ви заобикаля отдясно или отляво. Представете си, че стоите с гръб към стена. Просто не може да се позволи на кръвопиец да мине зад тази стена. Най-сигурното нещо е да се скриете в ъгъла, след което кръвопийцата ще започне да бяга по същата траектория. Не е трудно да го изчислите, да застреляте съществото също. Ударите с нокти не трябва да ви притесняват, ако имате време да изядете комплект за първа помощ, въпреки че зависи от нивото на трудност.

Общо в сградата има двама кръвопийци - на първия етаж в антрето вляво от входа и в мазето. След това последвайте Глухаря и не изоставайте. Докладвайте какво виждате на Брадата.

Бухалът за информация ще изисква 2000 рубли. Отиваме до моста. Северен вход. Преходът през моста ще бъде затворен от аномалии, стоящи в непрекъснат фронт. В такива случаи се изкачете и преминете през тръбите. Трябва да намерите два ключа - в UAZ и в Niva, които паднаха от моста. След това ще бъде възможно да отворите кутията в камиона. Трябва обаче да инспектирате всяка кола, ще намерите оръжия, боеприпаси и комплекти за първа помощ. Няма артефакти, не можете да гледате. Когато съберете всичко това, отидете до Брадата, следвайки съобщението, което сте получили. Говорете с него там и отидете при крановете. В близост до посоченото място има хижа, влезте. Тогава ще разберете всичко сами, не искам да развалям. Ще ви кажа само, че няма да се налага да стреляте, затова в края на диалога не се напрягайте, опитвайки се първи да вземете оръжие и да стреляте. Докладвайте на Beard, вземете добра сума пари и титлата "Детектив".

Вземете балона, занесете го до вентилационната шахта. Инсталирайте и отворете вентила, след което изчакайте 45 секунди. Може да видите няколко кръвопийци да бягат от разрушеното леговище. Освен тях, всички същества са мъртви. Ако не ми вярвате - слезте долу, само имайте предвид - има отрова, ще ви трябват комплекти за първа помощ. Докладвайте на Бърд за унищожаването на леговището на чудовищата.

Храна за наемници

Командирът на наемниците в юг-югозападната част на картата ще ви помоли да донесете храна на момчетата. Трябват ви 6 парчета наденица и 6 консерви.

дългове

Вано е сталкер с не изцяло руска националност. И дори не украински. Вано се хвана на стръвта на бандитите: купи яке на изплащане и сега, помислете, фалира, плащайки лихви. Трябва да отидете и да говорите с лидера на бандата, за да спрете този позор.

Отиваме на посочения адрес, на входа казваме по какъв въпрос сме дошли. След това спестяваме. Можете да опитате всички опции, но ако заплашите с оръжие, лидерът ще поиска само 5000, които Vano ви даде.

Vano няма да ви благодари по никакъв начин, но ще ви бъде много полезен, когато завършите мисията в бъдеще.

P.S.: ако убиете бандитите, ще получите 5000.

Заложник

Трима преследвачи не споделиха халбата с бандитите, но се разотидоха, изглежда, мирно. Те обаче решиха да си отмъстят, откраднаха един от групата - Митя, и сега искат откуп. Можете да отидете и да убиете всички и е по-добре да започнете от средата - отидете до лидера, напълнете го и околната среда и след това убийте всички, които идват. Преди да говорите с Митя, спасете се - хората лесно могат да останат на портата. Когато стигнете до ръба на територията на бандитите, можете заедно с Митя да бъдете транспортирани до Янов или да го пуснете сам, оставайки да разреши някои от вашите въпроси. Във всеки случай ще бъдете възнаградени със златна рибка - +12 кг тегло за носене.

Радиотехника

Азот моли да донесе всички части от циментовия завод, които са свързани с електрониката. Можете да стигнете до фабриката по няколко стълби до сградата. В самия връх има тайник с полезна тактическа каска! Използвайте болтове, за да маркирате аномалии и избягвайте да докосвате висящи парцали, вкоренени в тавана. Това е пухкав пух. От горния етаж до предпоследния се стига само през дупка в пода до топлата стая. Слезте внимателно и изследвайте всяка стая на всеки етаж. След това прескочете първия етаж по счупените стълби. Общо извличането ще бъде пакет кондензатори и пакет транзистори, три текстолитни основи, 2 кутии колофон и 2 намотки тел. Сега му донесете груби и фини инструменти и можете да се подобрите почти за нищо.

Инструменти

Колкото и да е странно, азотът също се нуждае от инструменти (и какво, интересно, е работил през цялото време, преди да пристигнете?!)

Грубите са в края на втория вагон под моста южно от Янов. Във вагоните има аномалия, която се движи. Входът на колата е от покрива, където можете да се изкачите, като скочите от моста върху дизеловия локомотив. Вътре в колите се скрийте на пейките, когато аномалията отмине.

Тънки инструменти лежат на втория етаж на една от сградите във фабриката на Юпитер. От аномалията Bitum тръгнете по западния път, водещ през моста (ще има бандити отдясно) и почивайте директно на двора с тази сграда.

Пълно е с електрически аномалии, но пътеката е доста лесна за маркиране с болтове. Инструментите са в самия край, в зеления шкаф. Изходът е наблизо, не е нужно да се връщате по пътя, по който сте дошли.

Променлива psi радиация

Професор Херман ще ви помоли да откриете източника на пси-полето в един тунел. Сталкерите от групата на Топол се съгласиха да прикрият гърба ви от мутанти. Говорете с Poplar. Можете да си тръгнете веднага. Говорете с него отново преди да влезете. В тунела ще срещнете три зомбита. След това Poplar и момчетата ще останат да покриват входа, а вие ще отидете по-дълбоко. На входа има подвижна ел. Той лети в кръг, но можете да го преминете само срещу движението, т.к. ако вървите в кръг, значи също има аномалия. В съседната стая запаси от комплекти за първа помощ, боеприпаси и храна. В последния артефакт още храна, водка, гранати, патрони и АК. Запазете, преди да отворите вратата. Сталкерите се чувстват зле, взети са от контрольора. Ако се поколебаете, той ще убие половината и ще зомбира останалите и вие ще трябва да ги убиете. Когато разглобявате с контролера, никога не излизайте на открито. Винаги имайте прикритие наблизо. атакува само в рамките на пряката видимост. Застанете до колоната и най-бронебойните амуниции, които имате, застреляйте го в главата. Напълно възможно е да не е възможно да спасите един сталкер, защото. след появата на контролера, то е първото, което го атакува. Когато другите дойдат на себе си, говорете с Poplar на изхода от тунела и се насочете към бункера.

Говорете с Herman.

Изследване на аномалии

Herman след инцидента с тунела ще ви даде друга задача. Вземете скенерите от техника. Битум, Бетонна баня и аномалия на паркинга - там трябва да поставите скенери.

При изобилие от електричество на паркинга няма проблем - сложете арт на +6 към електрическата защита и прескочете с един дълъг скок. Може дори да не удари. Поставете скенера, съберете артефакти и излезте по същия начин.

С бетонна вана обикновено е просто - Качете се и поставете скенера на ръба. Дори не е нужно да навлизате дълбоко. Освен ако не се нуждаете от артефакт, който вероятно лежи на бетонен праг в самия край на аномалията.

Най-трудно - Битум. Носете изкуство, за да се предпазите от високи температури и, като маркирате пътя с болтове, отидете до центъра (там расте храст). Вие също трябва да избирате внимателно. Влязох в аномалията от запад, излязох през пържене на север. Не забравяйте да събирате артефакти, тъй като сте останали тук.

Сега можете да докладвате за изпълнението на Херман.

Можете да вземете мисия от него, за да инсталирате още два скенера. Продължете подобно на предишните три полета на аномалии и още по-добре вземете Сварог.

Последното нещо, което остава да направи ученият, е да придружи сталкерите, които правят измервания. Очаква се нашествие на зомбита (по-добре е да имате нещо високоточно и далекобойно) и атака от глутница глигани и плът (пушката „ще свърши работа…“).

След като вземете мисията, говорете с Ozersky, попитайте защо изведнъж има такава охрана за измерване.

Няма значение кой район да изберете първо. По време на изследването на аномалията, зомбитата ще тъпчат оттам оттам. Първо от оцелялата сграда долу, а след това вдясно от зад хълма близо до последната сграда в селото. Ще има няколко вълни, които дори и с калаш с оптика е лесно да се унищожат, преди да се приближат до разстоянието за стрелба.

С наводнени равнини в близост до циментовия завод е по-трудно. Мутантите са бързи и идват в групи от по трима. Като правило, на свой ред - от югоизток три диви свине, от запад - три плът. С плът е по-лесно, т.к. те са по-бавни и умират от един единствен изстрел от пушка (има предвид подобрената пушка Deerslayer). Глиганите се нуждаят от 2 изстрела. Едно от дивите ми прасета винаги успяваше да избяга при ловците, където го застрелваха. В никакъв случай не трябва да му се позволява да атакува сталкери - те умират от един удар. Когато всичко е готово, говорете с Topol, Herman и Ozersky. Последният ще каже, че хипотезата му е потвърдена, но трябва още един тест. Инсталирайте скенера в центъра на Bitumen.

Хипотеза

Задачата се дава от Озерски след измерване. Вече сме били в центъра на тази аномалия, така че не е трудно да се разходим отново. След инсталирането на скенера ще започнат да се появяват шноркове, освен това броят на смъртните случаи в аномалиите ще бъде много по-малък, отколкото бихме искали. Стреляйте в отговор с пушка - най-ефективният в този случай. Когато измерванията са направени, вземете скенера, излезте и го занесете на Ozersky. Вземете награда.

Последни разработки

Трябва да намерите всички документи за най-новите разработки на Юпитер и да ги занесете на Херман. Предполага се, че се намират в административната сграда на завода.

Има само един документ, разположен ясно върху маркера на картата на последния етаж на сградата. Веднага щом го вземете, ще се появи група наемници, водени от Блек - момчетата, които пазят лагера на учените. Те ще изкачат двете стълби на групи от по двама или трима, общо седем. Когато всички паднат, занесете документите на Herman, като в същото време вземете мисия от него, за да намерите нова група за сигурност.

аномална дейност

Въз основа на резултатите, получени от скенерите, Херман може да заключи, че се наблюдава някаква странна аномална активност близо до Охладителната кула, която е северозападно от Янов. При пристигането ще чуете постоянно повтарящ се сигнал за помощ, уж някой отнякъде не може да излезе и вече втори ден без вода. Можете да изследвате тази област само със Svarog - усъвършенстван скенер. Може да се получи при мисията от Owl.

Веднага щом се приближите, аномалия ще работи и шест тела на мъртви Dolgovtsy ще паднат от въздуха. На един от тях ще има PDA, разказващ какво се е случило с основателя на Debt. То, PDA, може да бъде изгодно продадено на различни заинтересовани страни. Commander of Duty, Freedom, барман и др. Препоръчвам Debt - те ще станат съюзници и това ще ви бъде полезно малко по-късно в друг мисия.

Компас

След мисията с подобрени детектори, Beard ви кани да потърсите най-редкия артефакт - Компаса. Първата спирка е Ноа, който може да знае нещо за тези неща.

Говорете с Ноа. Той ще даде Компаса просто така.

Изкусителен бизнес

Owl ви предлага приятен бизнес. Случаят е прост, но изключително печеливш. Трябва да намерите три детектора Veles, да ги дадете на механика в бункера на учените в близост до Юпитер. Той ги модифицира, изпраща обратно Сич с водачи.

Къде да вземем детектори: от определен момент Owl ще започне сам да продава детектори. Ще намерите такъв в кабината на багер в село Копачи (близо до Юпитер), а ако имате късмет, можете да премахнете такъв детектор от тялото на зомбитата - те почти винаги имат детектор със себе си, но най-често това е мечка или отговор.

След като ги върнете на механика, ще мине известно време и Бухалът ще ви изпрати съобщение. Отидете и разберете, че Брадата изглежда не иска да изпълни условията на договора. Брадата казва друго и ви дава детектор, който няма да откупи. Говорете с Бухала. Той ще предложи да огъне Брадата чрез султана. Можете в същото време да поискате дял от печалбите на място - по-нататъшното търсене няма да бъде загубено, но ще получите 1500 пари.

Султанът предлага да блокира доставките на Биърд. Кажете му, че сега чака завършването на поръчката за Компаса. Султанът ще ви каже да му занесете компаса.

Тъмен бизнес

Мисията започва след като дадете на султана компаса. Трябва да намерим двата останали детектора, като по този начин лишим Биърд от доставката на артефакти. Вземете мисия от него, за да намерите артефакт, и последвайте преследвачите, които също ще тръгнат да ги търсят. Можете да вземете детектори от труповете им.

Чужди заслуги

Флинт на гара Янов разказва невиждани истории, в които отрежда главната роля на себе си. Трябва да го демаскираш. Говорете с него за почистването на леговището на кръвопийци и други "негови" подвизи.

Насочете се към кариерата. Там ще намерите ранен преследвач, който, преди да умре, ще ви каже какво и как. Още с влизането в Янов Флинт ще ви зарадва с нова история, от която ще стане ясно, че той е гадняр. Говорете с него, той ще ви изпрати далеч, след което ще ви зарадва с друга история, от която ще стане ясно, че Флинт не е нищо друго освен Сврака, която момчетата в Скадовск търсят. Спах, пушач. Информирайте главата на длъжниците (или Svobodovtsy) за Флинт (вземете приятелство с групата, защото ако дългът вече е „зелен“, отидете на Freedom и обратно), след което изтичайте до Gonta, кажете им, че Magpie е намерена. И трите мисии ще бъдат завършени.

На лов

Жълт кантарион в мазето на гара Янов ще ви помоли да разчистите леговището на блатните кръвопийци зад циментовия завод. Има три кръвопийци, а най-печелившата тактика са гранатите. Емпирично установяваме разстоянието, на което те виждат, но не атакуват, а тъпчат по границата на обхвата си. Когато намерите такова място, хвърлете пет или шест гранати там, трябва да е достатъчно. Мога също да препоръчам дърво близо до местообитанието им. Качете се върху него, те ще дотичат до вас, ще направят кръг и ще избягат. В моменти на бягане (когато посоката им на движение не се променя) лесно се улучват. Този метод е по-дълъг. Съветвам ви да стреляте единично - няма да има повече смисъл от дълги изблици, просто изразходвайте патроните.

Можете да отидете да вземете наградата си.

Следващата мисия от St. John's Wort ще бъде да изчисти тунела от неизвестни мутанти. На посочените координати няма неизвестни мутанти - само двама байъри. Поради техния брой, тактиката, наречена „изрязване на бурер“, се променя към по-различна. Отначало можете да опитате да ги хванете изненадано, да хвърлите F1 и след това да стреляте по тях, като от време на време надничате зад ъгъла (без да им давате време да ви насочат с газов цилиндър или друг тежък предмет). Наличието на подстволен гранатомет и боеприпаси за него помага много. Буквално три-четири удара и здравей. Когато всичко е готово, отидете за наградата (няма нищо друго в тунела - не е нужно да търсите).

Лов за Химера

След като St. John's wort споменава събитията с Chimera, говорете с Gonta. Той ще предложи да се приближи в три часа сутринта, когато химерата спи. В посоченото време говорете с него и ще се озовете във ферма близо до Скадовск. Химера стои на сцената. Открийте огън и се опитайте да не й пречите. Скочи встрани. След като умре, говорете с Гонта, за да стигнете до Скадовск. Можете да докладвате за завършването на мисията на жълтия кантарион.

Нощен лов

След като убиете химера в Zaton и предадете мисията, St. John's Wort ще се свърже с вас по радиото и ще ви каже, че е проследил друга. В личен разговор той ще ви предложи да я убиете за 10 000. Съгласни сме. Химерата се намира в близост до вентилационните шахти на юг от паркинга, където поставихме скенера. Влезте през северната порта и веднага се изкачете върху порутена стена, над която виси парче калай. Има и тайник - трябва да е точно зад вас. В този момент химерата ме закачи само веднъж, най-вече ще скача около тази тухлена зидария. Вашата задача е да я застреляте с пушка, картечница (единична) или - най-ефективно - с гранатомет. Изберете моментите, в които тя е кацнала не твърде далеч, но не и твърде близо, и стреляйте. След успешен лов можете да докладвате успеха на жълтия кантарион.

Survivor Monolith

Отряд от монолити излезе извън контрола на зоната и сега не знае къде да отиде. Трябва да отидете да говорите с жителите на Янов, да ги убедите да приемат бивши противници.

На Янов вижте сами кой къде отива - с когото сте в по-добри отношения, при това идете. Ако сте приятели и на Duty, и на Freedom, изберете според вашия вкус. Шулга, например, ще се съгласи да вземе отряда под ваше крило под ваша отговорност. Той ще избере двама бойци, вие ще ги отведете до монолитите (преходът ще бъде направен според сценария, няма нужда да тропате с крака никъде). Там дежурният офицер ще положи клетва. Говорете с бившия командир на Монолита, можете бързо да се върнете при Янов с него.

Приключенията на чичо Яр

Dadka Yar on Yanov ще поиска помощ за едно нещо. Съгласяваме се и стигаме до село Копачи. Не се страхувайте от зомбитата около вас - приберете оръжията си и последвайте Яр с крачка. На тавана на къщата извадете пистолета и помогнете да застреляте наемниците. Най-вероятно, следвайки наемниците, ще трябва да премахнете и зомбита, защото. ще се стреснат и ще открият огън. Мисията е завършена, ще научите повече от Яр. Той ще ви отведе обратно на гарата.

Оазис

Професор Озерски ще ви помоли да разберете за местната легенда - Оазис. Като доказателство за съществуването на тази легенда, той иска някакъв артефакт от там.

Входът се намира на запад от вентилационния комплекс, където се провежда мисията Нощен лов. Първо ще има зомбита, след това jerboas (доста много). В резултат на това ще излезете в голяма зала, където има четири реда колони. Ще го разпознаете лесно, защото ще преминавате през него отново и отново. Това е пъзел. След определен брой завои ще светнат няколко арки. Вашите действия са следните: влизаме в залата и я минаваме по периметъра (имах го обратно на часовниковата стрелка) и се връщаме обратно в коридора, през който влязохме в залата. Ще чуем звука от включването на четвъртия телепорт. Сега минаваме както желаете, отново се телепортираме до входа на залата, но сега минаваме през всичките четири телепорта. Телепортът е изключен и не ни хвърлят назад, а ни пускат в Оазиса.

Преди да вземете артефакта от дървото, презаредете оръжието. Борбата с пси-кучето не е трудна: фантомите ще ви атакуват, докато самото пси-куче ще се опита да стои настрана. Идентифицирайте го и дръжте очите си отворени. Когато стреляте, можете да излезете през върха.

Занесете артефакта на Озерски и го върнете като доказателство за съществуването на Оазиса.

Защита на учените

Мисията се дава от Херман, след като му донесе документи от Юпитер. Отидете до главата на Duty/Freedom (какво ви харесва най-много и с кого имате по-добри отношения) и говорете за отделяне на хора. Следващият път, когато дойдете при Херман, вземете наградата.

аномално растение

След като започне мисията за събиране на екип, за да отиде в Припят, Соколов ще се нуждае от костюм. Говорете с Ozersky. Той ще поиска в замяна да вземе проба от аномална растителност на ръба на кариерата.

Забелязано. Със Сварог ходенето до центъра не е проблем. Взимаме растение и веднага виждаме, че броят на аномалиите се е увеличил драстично. Въпреки това излизането с uber-детектор е също толкова лесно. Ние вземаме завода и получаваме уверение, че ще предоставим оборудване на Соколов при поискване.

Ако всички куестове за учени са били изпълнени преди, вземете титлата Pathfinder.

Документи на група Стрелка

Можете да попаднете на тези документи по време на самостоятелното си изучаване на Зоната. За пълен набор от стрели няколко артефакта по-късно ще паднат и ще получите ранг. Първият документ се намира под циментовия завод в тунела - входът откъм блатото.

Вторият документ лежи в кабината на минен багер в кариера. Можете да стигнете до там от дървото зад колата.

Третият и последен документ се намира в тръба в яма под някои промишлени инсталации на север от сградата на първи отдел на територията на завода Юпитер.