Проходка Risen 3 kilo. Мисия: Shadowspawn в джунглата

В тази статия ще се опитам последователно и подробно да опиша моята игра на Risen 3: Titan Lords. Ще опиша островите в реда, в който съм ги минал. Задачите са маркирани по следния начин:

*основна задача

**допълнителен

Пролог

В началото на играта ще има кратък курс за контрол на персонажа и обучение в бойни техники. Ще се озовете на кораб, който е бил нападнат от слуги и ще трябва да ги победите, като се притечете на помощ на вашите другари. Обучението е просто, всичко се запомня лесно.

банка за раци

Ще се събудиш в каютата си, сестра ти Пети ще те събуди. След кратък диалог с нея ще трябва да намерите ключа на масата и да отворите сандъка. От сандъка ще вземете неща и оборудване. Облечете се и излезте през вратата. Ще се озовете на плажа на Раците, където ще видите плъхове. Намокрете ги и стъпчете.

* Съкровището на мъртвия пират- след известно време ще попаднете на много агресивна птица. Убиваме птицата и виждаме мъртъв пират на брега на малка река. Можете да вземете карта на съкровища от него, което ще ви даде допълнителна задача за намиране на съкровища. Можете да го направите веднага или по-късно.

Продължаваме по пътеката. На него ще видите светещ пич, който ще се появява и изчезва. След като изчезне, продължете напред и се натъкнете на храм. Там ще има слаб враг, който е лесен за убиване. След това можете да претърсите района за полезни гъби, растения и други неща.

* Подвижен мост— отиваме на брега, събаряме дървото и пресичаме дефилето. Ще се озовете в разрушено село, което трябва да бъде разчистено. След като изчистите и съберете трофеи, качете се по стълбите и вижте поляна с огън, около която ще има пирати. Убий ги.

*Античен храм- след това слезте до реката и отидете надясно, докато видите призрак на перваза. След призрака влезте в храма и преминете през стаите, като ги изчистите, докато стигнете до стая с маска на пода. Поставете маската и дупката и мостът ще бъде възстановен. Petit ще се присъедини към вас. Придвижете се по-нататък около храма, претърсвайки стаите и убивайки врагове. В един коридор можете да паднете. Не се плашете, просто дръпнете лоста на стената и вратата ще се отвори.

*Излизане от острова- След като напуснете храма, ще срещнете демони. След тях влезте в пещерата и се отпуснете, ще ви ударят шамар с люли, след което ще припаднете. Следва кратко видео от вашето погребение.

Каладор

След погребението ще мине малко време и шаманът ще ви възкреси. Тук вече има два варианта. Можете да си тръгнете веднага или можете да претърсите острова за трева и други екстри. Ако нямате повече работа тук, тогава можете да тръгнете на малка лодка с шаман.

*Нови спътници- при пристигането си в Каладор говорете с местните жители и вземете куестове за чудовища. Най-отгоре можете да намерите човек с книга, която съдържа задача за легендарен предмет. От него се научих да хвърлям добре ножове.

**Съкровище- след като вземем картата, се връщаме на брега, намираме магьосника и го убиваме. След това виждаме кръст, под който ще бъдат заровени съкровищата. Магьосникът държи заложник, когото освободихме, като го убихме. Сега тя ще се прибере, а ние ще изпълним задачата.

**Ситуацията с костите- следващото търсене е да върнете Berk в човешка форма. За да направите това, отиваме до залива или по-скоро до вдлъбнатината вдясно от залива. Ще има скелет и много паяци. Говорим със скелета и го вземаме с нас в крепостта. На първия етаж на крепостта ще има търговец, от когото можете да купите и откраднете формула, която възстановява човешкия външен вид. След като получите формулата, върнете Burke в човешката му форма и задачата ще бъде изпълнена.

**Проклятие на любовта— задачата с амулета беше една от най-лесните. Просто взех мисията от войника в кръчмата, купих амулета от момичето, което се мотаеше наблизо, занесох го на гробището близо до мелницата и го дадох на призрака. На този етап задачата беше изпълнена.

**Венчален пръстен— след това вземаме търсенето на пръстена от ковача. Той ще ви даде пръстен за годеницата си, който трябва да й занесете. Самата булка е в пиратски град. Няма да е трудно да я намерите. Дайте й пръстена и това ще изпълни задачата.

**Резбован свещник от Ернесто- задачата ще бъде по-трудна. Ще бъдете помолени да намерите липсващ свещник, който е отишъл незнайно къде. Можете да го намерите на север от гробището, монети ще покажат пътя. В края на пътя ще се биете с двама врагове. След победа, свещникът може да бъде намерен на прага. Занесете го на един от тримата, от които сте взели задачата.

** Нощната стража- задача с портмана. Разходката с него през нощта ще изпълни задачата.

**Пътен данък- друга проста задача, която може да бъде изпълнена, като победите кавгаджия в таверна.

**Истински фермер— има и задача да се намери изчезнало момиче. Можете да го получите в северната част на местоположението от човек на име Fen. Ще има момиче на север след пещерите. Заведете я жива и здрава в таверната, върнете се при пича и вземете наградата си.

** Почитайте мъртвите– тази задача изисква повишено внимание, тъй като често е предразположена към грешки. Затова ви препоръчвам да запазите, преди да изпълните задачата. Така че, вземете задачата от войника да търсите неща. Те са общо пет. Трябва да намерим пет тела и да вземем тези неща от тях. Грешката е, че телата понякога изчезват. В този случай зареждането от запис преди задачата ще помогне.

** Желязо— мисия за намиране на изчезнал чирак. Ковачът го дава. Ще трябва да слезете в мината, където ще намерите тялото на чирак. След като намерите тялото, върнете се при ковача и получете наградата си.

**Проклятието на бащите— следващата задача е да отидете с един пич, извършвайки геноцид срещу злите духове по пътя. След като пичът достигне дестинацията на пътуването, задачата ще бъде изпълнена. Събирайте трофеи от врагове и се връщайте. Пичът, който дава мисията, може да бъде намерен на запад.

**Цената на живота- трябва да придружите магьосника до крайната цел, като същевременно го защитавате и не го оставяте да умре. Магьосникът може да се намери и на запад.

** Лов с Bronach- На запад има ловец, който би искал да ловува с вас. След лова ви очаква награда.

* Духовен ритуал— сега има една централна задача на свой ред, състояща се от няколко вериги от задачи. Ако направите всичко правилно, ще получите помощта на лидера на фракцията. За да започнете тази задача, ще трябва да говорите с ръководителя на фракцията на острова; в разговора извлечете от него всички възможни задачи, за да можете да започнете ритуала. За да изпълните ритуала, ще ви трябва помощта на определени хора на всеки от островите, включени във веригата. Важно предимство тук е, че след изпълнение на задачата ще можете да разбивате портали. Задачата се нарича Обред на Духа.

*Светът на сенките- така, нека започнем с първата задача от веригата. Състои се от унищожаване на всички портали на всеки остров. За да направите това, трябва да преминете през сюжетната линия на всеки остров. След като завършите историята, ще можете да разбиете порталите. По-добре е да започнете от първия портал на Crab Coast.

Преди да се отправите към други острови, трябва да изпълните допълнителни задачи тук. Нека започнем с карането на всички пазачи в крепостта. След като всички пазачи са в крепостта, говорете с шефа и той ще ви помоли да активирате порталите. След като порталите се активират, върнете се при него и говорете отново с него. След разговора ще бъдете телепортиран от другата страна на реката от лава.

След телепортиране претърсете руините и намерете книгата на мъдростта. Говорете с шефа и преминете към атаката на височината. Взимаме височината и затваряме портала. Справяме се с лича, връщаме се при шефа и му даваме книгата. Мисията завършена. След това името на Gildmastra ще бъде премахнато от списъка с кандидати за ритуала. След като завършите това търсене, можете да излезете от острова или можете да продължите да изпълнявате вторични задачи за други екстри.

Нека преминем към вторичните задачи и да плаваме по-нататък по основния сюжет. И така, куестове.

**Добър апетит- гост в село, разположено отвъд реката от лава, ще ви помоли да изпълните задача вместо него. Трябва да му донесете 9 ряпи, след което ще получите награда за усилията си.

**Зелен пламък- задачата няма да е трудна. Ще трябва да пресечете реката от лава, да съберете трупи в блатото и след това да се изкачите до самия връх на фара и да ги запалите. Върнете се при човека, който е дал задачата и вземете наградата.

**Лов на вещици— голяма задача ще се основава на книги. Ще трябва да съберете 5 книги и да ги занесете на ковача в цитаделата. Ето местата, откъдето взех тези книги:

  1. На гроба на Каладор. Можете да последвате Мик от таверната през нощта или можете просто да напуснете таверната и да тръгнете на запад, докато не попаднете на гроб.
  2. Трябва да говорите в свинефермата с фермера и Логан няколко пъти, докато Логан ви даде ценната книга. Фермата се намира на Каладор.
  3. Ще трябва да отидем в Антигуа, да намерим Зак там и да се съгласим да му помогнем. Тогава елате през нощта и го последвайте. Скоро по пътя ви ще се появят врагове, които трябва да убиете. След клането ще получите книга.
  4. Да отидем при Таранис. Търсим сграда вдясно от гилдията, влезте и говорете с ковача. Научаваме за сандъка и купуваме ключа за него. Търсим сандъка, отваряме го и виждаме една страница. За да получите цялата книга, ще трябва да говорите със собственика на сандъка и да купите книгата от него.
  5. В Таранис намерете началника на пристанището, срещу заплащане той ще се съгласи да ви помогне да намерите книга, но той ще намери грешната. След това той ще ви изпрати на остров, където ще видите опърпан човек. Дайте му миди и той ще ви подари книга за благодарност.

Всички книги са събрани, можете да се върнете в Каладор и да получите своята награда.

Антигуа

**Изпращане на охраната- при пристигането си в Антигуа ще срещнете охранител, който ще ви помоли да го придружите до вашата дестинация. По пътя ще бъдете нападнати от хрътки, които трябва да бъдат унищожени. Накрая ви очаква награда.

*Доклад за Алварес- търсим Алварес, говорим с него и се съгласяваме да унищожим хрътките в града и да изпълним няколко задачи. При успешно завършване ще получите задачата да намерите Morgan и да създадете съюзи. След завършване се отправяме към Каладор при главата на гилдията. Нека влезем в него. Да се ​​върнем и да свършим допълнителна работа. задачи и унищожи портала.

*Хаос в пристанището– трябва да изчистим острова от злите кучета.

**Леки грехове от миналото— поемаме задачата от пича, който е в къщата на брега. За да завършим това, ще трябва да отплаваме до Кила, да намерим пират на плажа там и да вземем част от оръжието от него.

**Адската смесица на Ема— отиваме на плажа, търсим момиче, което лежи на него. Ще бъде от дясната страна на града. Момичето ще ви помоли да намерите гъби за нея, около 7. Всичко е просто, всички те лежат около нея.

**Мицел на сенките в джунглата— отиваме в механата и намираме пияница зад тезгяха. Той ще ви помоли да отидете на лов с него и да убиете определен брой врагове. Можете да вкарате пияница в отбора си, като говорите с него и отидете заедно в Каладор. За да направите това, трябва да отидете с него до полето, разположено на Каладор, да убиете съществата и да стигнете до руините. Връщаме се в крепостта и говорим с нашия спътник. След разговора поговорете с войниците, един от които ще ви разкаже цялата история. След това използвайте знака, за да намерите съкровището, вземете сметката и я дайте на партньора си. Поздравления, имате ново попълнение в екипа си.

**На лов със Зак— по пътя за селото ще срещнете пич, който ще ви покани да отидете на лов с него. Съгласете се, отидете с него и убийте кучетата. Наградата е ваша.

**Пиратски проблеми- в североизточната част на острова намерете огън и човек до него. Той ще ви даде мисия за събиране на предмети. За да направите това, трябва да отидете в града и да съберете предмети според маркировките. Запазете, преди да приемете мисията. Имах някои грешки с този мисия, не можах да намеря чантата.

**Съобщение до Уилсън- отидете до ковачницата, там ще има момиче, което ще ви помоли да занесете писмо до ковача в Каладор. Доставете писмото на получателя и получете награда.

*Светът на сенките- Сега можете да разбиете портала. За да направим това, попадаме в черепна пещера, в която ще има силни врагове. Трябва да се справим с тях и след това да разбием портала. Ще бъде трудно да ги убиете, защото са много и са силни. Можете да опитате да ги примамите и да ги убиете парче по парче. Или можете да повишите ниво и да се върнете по-късно. Адмиралът ще ви даде награда за унищожаването на портала.

Кила

**Разговор с родния Borbor— след като кацнете на Kila, можете да предприемете мисията, за да говорите с Borbor. Може да се намери, като отидете по-дълбоко по пътя във вътрешността на острова. Ще има огън, близо до който седи Borbor. Говорете с него и след това го последвайте. Той ще те заведе до селото.

**Умопомрачително бръмчене- намерете лидера на пиратите и вземете мисията от него. Разговаряйте с неговите подчинени, които ще ви предложат да замените съставките за шефа. Съгласете се, отидете на острова и намерете три яйца, маркирани със знаци. Занеси ги при шефа си и си лягай. Върнете се след около ден, дайте рома на маркираните хора и отидете до огъня. Сега можете да се възстановите и наистина да ударите глупостите.

**Конфликт за отпадъчни води- намерете един пират на брега. В мисията му отидете дълбоко в острова, докато намерите езеро. Там ще има момиче, с което трябва да говорите и да я убедите да ви позволи да вземете малко вода. След нейното съгласие се върнете при шефа на пиратите и му докладвайте за успеха си.

**Вкусно ястие— в селото има олтар, край който се мотае род. Можете да вземете мисията от него. За да завършите това, трябва да вземете храната и да я занесете на пич на име Барака, който ще бъде на портата. След като намерите пича, говорете с него и му кажете истината, че грешният човек го е изпратил. След което Baraka ще ви помоли да се справите с предателя. Дайте му амулета, след което той ще напусне лагера, а вие ще го следвате до края и ще го убиете. Върнете се при Baraka и вземете наградата си.

**Човешка жертва— близо до моста в селото има затворник, който може да бъде спасен. За да направите това, ще трябва да работите за шамана, като й носите всичко, което поиска. След като й вземете някои от съставките, можете да примамите лидера на ваша страна и да спасите затворника.

*Знак на древните— трудно търсене се дава от страстта на шаман в селото. Тя ще ви помоли да й донесете 4 съставки.

  1. На юг има пещера, в която има паяци. Трябва да намерим най-дебелия, да го съборим и да вземем лапата му.
  2. Трябва да убием пантерата и да вземем сърцето й. За да направите това, намерете олтара, прочетете какво е написано на него и маркирайте мястото, където пантерата виси. След това отидете там и се справете със звяра.
  3. От лявата страна на самотния остров има пещера, близо до която лежи фрагмент от нефрит. Вземи го и го занеси на момичето. Преди да изпълните, прочетете и олтара с посланието.
  4. В залива на север трябва да намерите черупки. Тук е важно първо да запазите, а след това да ги отворите, защото имах бъг, исканият перл не изпадна. Веднъж запазени, отворете черупките, докато изпадне блестяща перла. Занеси го на момичето. Това ще завърши този мисия успешно.

**Измерете седем пъти- намерете момиче на един от островите, свързани със стълби. Тя ще ви помоли да се справите с пияния капитан. Разбери го, след това говори с пича на хълма, името му е Хари. Ще трябва да доведете жена си при него. Отидете през нощта и му доведете момиче от племето, говорете с него отново и отидете да търсите цветето. Цветето расте на площадка, недалеч от родното селище. Вземи го и го занеси на Хари.

**Маймунска работа- в селото има малък гном, който ще ви даде задача, за която ще ви трябва обучена маймуна. Ако има такъв, започнете веднага; ако не, можете да отидете при пиратите и да се учите от тях срещу злато. Гномът ще ви отведе до пещерата, след което ще трябва да използвате маймуната и да събирате екстри в края на пещерата. След като съберете, говорете с гнома.

**Голям бял ловец- в скалите, недалеч от лагера, има пич, който ще ви даде задача да убиете две диви свине и алигатор. По-добре е да запазите преди това, защото може да има грешка в играта, ако умрете. След като говорите с този човек, отидете до марката и убийте животните.

** Вижте, тъмнината е близо- трябва да заведем Хокинс до трупа на неговия помощник, да изслушаме глупостите, че ще говори и да му дадем да пие. След това говорете с него и му помогнете да открие истината.

**Birdcus sapiens- има учен на разбития кораб, който ще ви помоли да съберете трева за него в отсечена част от острова. Можете да стигнете до там, като се превърнете в папагал. Съберете тревата и я занесете на учения, той ще ви награди.

* Съюз с пирати— вашият бриг е в залива. Говорете с капитана, който ще откаже да помогне, докато местните не се присъединят. За да направите това, ще трябва да завършите мисията с шамана и да й донесете останалите съставки. След това пиратите ще бъдат на ваша страна.

+Добавяне на отбора— трябва да привлечете Saddek към вашия отбор. За да направите това, трябва да изпълните задачата за дрогирания алкохол.

**Безсмислено съществуване- на острова от северната страна живее нещастен човек, който ще ви помоли да вземете вещите му от пещера на водата. Намира се близо до неговия остров.

**Военна пътека- Трябва да намериш косъм в леглото на Макато. За да направите това, изберете не заспиване, а търсене в опцията. Когато вземете косата, занесете я на шамана. Тя ще направи кукла, която да използва на Макато. След което разговаряме с шамана, след това с лидера, който иска да говори с още трима души. Тя е шаман, търговец близо до моста и ловец, който може да бъде намерен, като пресечете моста и стигнете до камъка на входа.

Можете да излезете през портата, ако кажете „мъдрост“ на пазача. Можете да вземете тази мъдрост от книгата на некроманта, която се намира в руините, отвъд реката от лава на остров Каладор. След като пазачът ви пусне вътре, можете да преминете през сюжетните куестове и допълнителните.

Намерете шаман на име Чани, който трябва да ви помогне с ритуала. За да получите нейното съгласие, ще трябва да изпълните нейните задачи. След като направите всичко, тя ще се съгласи с ритуала.

**Изгубени в Забранената долина / Войните на Оракула— трябва да намерите трупове с помощта на маркера. За да направите това, трябва да отидете далеч на север и оттам да се изкачите до труповете. Бъдете внимателни с паяците, по-добре е да не се натъквате на тях и да агресирате малко по малко. След като намерите труповете, върнете се при Chani, тя ще ви помоли да убиете паяците. Върнете се и убийте копелетата. След това ще имате нейното съгласие да участвате в ритуала.

*Правилно място— натрупваме се в пирамидата, като не забравяме да се запасим с лечебни билки, помия и ядене. Още по-добре е, ако можете да надстроите. По пътя претърсете храма, ще има статуи на маймуни, които ще ви трябват. В края на пътя ще има шеф - паякът Magolot. Опитах се да мина през пещерите, там има вход, но паяците ме хванаха, така че все пак минах през пирамидата.

*Светът на сенките- след като победите паяка, тропнете до другия край на пещерата и убийте господаря на сянката. След това можете да разбиете портала. Можете да отидете до него вдясно от мястото, където е бил паякът. Вляво от паяка има изход.

* Съюз с пирати- върнете се на бившия си кораб и кажете на капитана, че сте от вещица. След това той ще се присъедини към флота.

Тагаригуа

**Кръвопиец— по бреговете на Тагаригуа има река, която се влива в морето. До нея седи човек, от когото можете да поемете задачата. Ще трябва да отидете до пещерата, отбелязана на картата. Там вземете нещата на чела от сандъците и отстъпете назад. По-добре е да не вземате неща от втория сандък засега, в противен случай ще се провалите на следващия мисия.

**Сритам задника— след като се върнете на брега, можете да поемете задача от първия пич, когото срещнете. Ще трябва да отидете до мелницата и да окачите хама с лула, а след това да го изгоните на брега. Друг трябва да бъде изложен, той се намира близо до пещерата, където претърсихме сандъците. Ако преди това сте търсили всички сандъци в пещерата, тогава това търсене може да бъде подслушвано. След излагане го изкарайте и на брега.

**Новини от Пуерто- говорете с Джейк, след това отидете в града и разберете как стоят нещата там. Когато разберете, върнете се при Джейк и говорете с него.

**Проблем с Родригес— в селото има работна маса, близо до която се мотае човек. Той ще ви помоли да откраднете заповедта на губернатора от масата. Този орден се намира на втория етаж на къщата на губернатора. Откраднете поръчката и му я дайте.

**Съкровището на мъртвите земи на Тагаригуа— картата на съкровищата се намира в мелницата, недалеч от брега.

**Нещата на Васко- по пътя към острова ще срещнете пират, който ще ви помоли да му донесете пакет. Отбелязва се с маркер на картата. Отидете до кулата, вземете пакета и го занесете на пирата.

**Предайте въжетата за акостиране- в северната част на острова има фермер, който ще ви помоли да намерите крадеца. За да направите това, трябва да напуснете града и да отидете до пещерата и да се изкачите по нея. там ще има човек, след разговор с когото ще разберете, че е откраднал златото, като се е превърнал в птица. Вдясно от пътя ще има самата торба със злато.

**Комендант на Тагаригуа- за да ви пусне комендантът на крепостта, трябва да му кажете за тялото, което сте намерили в мелницата.

**Капан Ди Фуегро- по пътя към града има кула, в която ще намерите трупа на губернатора. Трябва да проучим, но много внимателно. Първо, кажете на новата глава за трупа. След това говорете с войниците и нощната стража. Отидете до резиденцията и откраднете доказателства от сандъка на втория етаж. След това можете да обвините новия ръководител за смъртта на губернатора. След това си тръгнете и правете други неща и главата ще си тръгне. След това ще го срещнете в морето, но това ще бъде друга задача.

*Светът на сенките- Сега можете да затворите портала, тъй като е зле охраняван и няма да е трудно.

**Смърт на дезертьорите— трябва да решим проблема с дезертьорите. От теб зависи, но аз ги съжалих и не ги убих.

**Неописуемо богатство- Наблизо има малък остров, на който ще срещнете човек, който ще ви помоли да изкопаете нещо. Последвайте го и изкопайте всичко, което поиска. Следващият куест ще бъде от него. Следвайте го, пак ще изрови нещо. Веднага ще се появи дух, който ще убие човека и ще ви зададе въпрос. Отговор - „Аз самият“. След това той ще ви даде интересен камък.

Таранис

**Крадци на пристанища- при пристигането на Таранис говорете със склада, който ще се оплаче от нощни крадци. Вземете задачата от него и спете до нощта, след което отидете до кутиите. Няма нужда да чакате дълго, събитието може да бъде стартирано, като изберете съответния елемент в самите полета. Ще се появят гоблини, които трябва да убиете и след това да докладвате успеха си на собственика на склада.

**Говори с Бейкър— на хълма стои човек, който ще ви помоли да се разходите с него. Сега ходете, където искате.

**Паола чува звуци- Готвачката в селото ще ви помоли да намерите източника на шума, който я притеснява. Бойният кораб шуми зад къщата. Убийте го и вземете наградата си.

**Един успя- рибарят в селото на магьосниците ще ви даде задача. Трябва да следваме знака и да намерим мъртвото момиче в колибата. След това трябва да вземете човека от острова и да се върнете при рибаря.

**Частен магазин- Сега ще трябва да откраднете кристалите. За да направите това, трябва да говорите със Zakir, който ще ви изпрати във Vitranio. Говорете с Vitranio и се върнете при Zakir, който сега ще ви даде ключа за сандъка. Трябва да върнете ключовете на Zauri, след като откраднете кристалите. За да направите това по-лесно, трябва да премахнете предпазителя. Това може да стане, като говорите с главния магьосник и го убедите, че сигурността не е необходима. След като вземете това, от което се нуждаете, дайте на магьосника книгата, която поиска, в противен случай ще бъдете заподозрени.

**Билки и тинктури- магьосникът в мазето ще ви помоли да му донесете няколко храста трева. Донесете 5 храста и задачата ще бъде изпълнена.

*Право на посещение— Магнус ще те помоли да направиш нещо за него. Заявката трябва да бъде изпълнена, в противен случай веригата на преминаване ще бъде прекъсната. След като всичко е готово, ще имате достъп до маговете в сградата. За да изпълните задачата, ще трябва да направите няколко неща.

  1. В миньорското село отидете до мината и поговорете с пазача. Донесете му 5 кристала от пещерата.
  2. Трябва да намерим главния гном и да изпълним задачите му. Те са много прости, така че няма да навлизам в подробности за тях.
  3. Необходимо е да се изчисти разрушената мина от зли духове.

След като направите всичко това, върнете се при Магнус и докладвайте.

*Властелинът на сенките на предателството- Трябва да убием господаря на сенките. Няма да е трудно, защото гардът му е слаб. Можете да го намерите, като го маркирате с маркер.

+ Вземете Джафар в отбора- намерете гнома в лагера на маговете и говорете с него. След това с неговия чирак. След това се бийте с кадета пред генерала и докладвайте на Magnus. Той ще иска да вземе гнома в отбора. Гномът ще дойде, когато получите по-голям кораб.

+ Ефективност на магията— можете да слушате новия си спътник и да вземете задача от магьосниците, но това не е необходимо, по никакъв начин не засяга сюжета.

**Гурме— следващата задача е да намерите 4 изискани ястия. С три няма да има проблеми, всички са на лице, а сиренето ще намерите в къщата на Захари. Но можете да стигнете до там само след като активирате всеки един механизъм на острова.

**Съкровище в мъртвите земи на Таранис— в южната част на града има къща, в която има карта на съкровище. По пътя към съкровищата ви очакват много врагове, някои от тях ще бъдат много опасни.

**Гъбарник— близо до южния телепорт седи пич, който ще ви помоли да му донесете гъби. Можете да съберете тези гъби там, в здрачната гора. Трябват ви 5 броя, не повече.

+ Инквизитор- първият ви партньор в диалога има задача, в която трябва да следвате знака до кораба, на който се намира фрагментът от душата на Мендоса. Можете да го убедите да ви последва и да се бори с влечугите.

**Разрушен лагер— определен Уокър идва в града на магьосниците, който може да ви даде мисия. Трябва да отидем с него и да затрудним гоблините. След масовия геноцид продължете със задачата и убийте особено подло същество. Мисията е завършена.

*Активирайте портала- намерете пещера и влезте в нея. Там ще видите магьосник, който може да активира портала, ако говорите с него. След това не се колебайте да влезете вътре.

* Реактор- сега остава сериозна задача. Трябва да говорим с един от магьосниците в селото. Ще трябва да намерите три специални камъка, които се вкарват в дупките на колоните. Два камъка са с Касим, а единият изглежда е бил с един от другарите. Има информация за това в списанието. След като изпълните задачата, говорете отново с магьосника. След това механизмът ще започне да работи. Говорете със Zachariah, който ще откаже да помогне, но ще ви даде задача, според която ще трябва да го последвате до механизма. Следвайте пещерата до края, след което ще ви бъде показано видео от света на сенките. След кътсцената ще се върнете в реалността точно навреме за началото на битката. Ще бъдете стъпкани от врагове, които трябва да бъдат унищожени. След победата отново разговаряме със Захария, само че този път той ще се съгласи да участва в ритуала. Сега разбиваме портала и попадаме в пристанището, където нареждаме на капитана на кораба да отиде в Антигуа.

**Изчезналото джудже- трябва да намерим липсващия гном. Това е лесно. Просто трябва да скочите в кладенеца до къщата на магьосниците. Там ще има гном. Говорете с него, след това с надзирателя и отново с гнома.

**Жилища за бездомни- от южната страна на пристанището има един бездомник, който ще ви помоли да изчистите пещерата, за да може да живее там. Убийте всички същества и вземете наградата.

*Продължение на историята— отиваме в цитаделата на Калидор и говорим с лидера, който ще ви позволи да вземете кораба на инквизицията. Сега можете да отплавате до техния кораб, който се намира до вашия. Капитанът на кораба ще ви постави начело и вие ще отидете да търсите онези, които не искат да служат с вас без голям кораб.

*Боен кораб- сега ви очаква битка на вода. Първо убийте пехотата с оръдие. Тук е важно да се наведете навреме, за да не бъдете ударени от ответен огън. Общо трябва да убиете 10 врагове. Тогава ще дойде ред на адмирала. Качваме се на борда и унищожаваме останалата част от пехотата и самия адмирал. След това ще се биете с морско създание. Основното тук е да спазвате дистанция и да не забравяте за залпове от странични оръдия. Опашка за ритуала. Плувайте до Кила, където ще ви бъде показано видео с ритуала. Оттам отиваме в Калидор, където получаваме титлата.

*Последен ранг- Чат с Дрейк, след това с Уилсън. Обличаме се в броня и се качваме на кораба, на който ще плаваме след предателя. Тук ще имаме битка с бос на име Crystal Titanite. След като победите шефа, убийте предателя.

Време е за попълване на флота. Трябва да намерим Морган и неговия кораб. Когато го намерите, някой ще ви предупреди и след това ще влезете в битка с Morgan. Това е тактиката тук. Първо ще започнат да изхвърлят варели. Убиваме няколко врагове, след което бягаме към цевта. След това започваме отново и бягаме, докато успеем да скочим върху вражеския кораб. Тук ще трябва да работите усилено. Изрязахме екипа, а след това и самия Морган.

Отплаваме за Антигуа и докладваме всичко на адмирала. Чакаме битка с целия флот на Кроу. Преди да отплавате, препоръчвам ви да се запасите с провизии и всичко полезно, което ще ви бъде полезно. Битката ще напомня първоначално обучение. Ще бъде малко трудно, дори и да не сте се научили да ограждате правилно. След победата ще имате още едно плуване, което ще завърши с битка с друг бос, Гигантската риба. Между другото, в реалния свят басейн на Балашиха е подходящ за плуване.

Островът на черепа

**Разчистване на складовете— незабавно след пристигане разчистете района близо до лагера. След това намерете Дрейк, той ще бъде близо до кея, вземете от него задачата да унищожи чудовищата близо до склада за боеприпаси. След това в центъра ще намерите главнокомандващия, който и същата заповед за още 4 склада. Изчистете всичко.

**Край на историята— след като си легнах, ми се появи призрак и ми даде задача. Трябваше да отида при Кила и там на олтара да кажа това, което призракът попита. След това се появи фигурка на маймуна и скелети. Сега можете да се върнете на Skull Island.

** Към победата- Kane ще ви помоли да отидете с него до двете кули и да се биете на негова страна. Върви с него и се справи с враговете.

*Склад за оръжия за миньони- Kane ще ви помоли да разчистите 4 склада за миньони. Ще трябва да работите усилено, но задачата трябва да бъде изпълнена.

**Оръжия за съпротива- складодържателят ще ви даде заповед да убиете определен брой немъртви. Следвайте маркерите и убийте колкото трябва. Върнете се при собственика на склада за вашата награда.

**Мъртва зона— При първия маркер можете да вземете допълнителен мисия от човека близо до огъня. Ще трябва да отидем до хълма и да намерим господаря на демоните там. Убийте го и се върнете при човека за вашата награда.

** Лудия магьосник- при втората маркировка ще ви бъде дадена задачата да освободите склад, който е бил заловен от луд магьосник. По-добре е да запазите, преди да го завършите, защото ако изберете грешен диалог, мисията ще бъде съсипана.

**Безсмъртна награда— последната маркировка е на север. Трябва да разберем как да убием безсмъртния дух. Вземете приложената задача, отидете в лагера и вземете от командира амулет, който премахва безсмъртието от духа. След това се върнете и убийте копелето. Отидете при индианеца за вашата заслужена награда и след това отново при главнокомандващия.

  1. Най-лесно се намира Захари. Намира се на юг, долепен до моста. Той има слаба охрана без шефове, така че освобождаването му няма да е трудно.
  2. С Чани ще е трудно. Основното тук е да не се объркате и да направите всичко правилно. Тя е държана в затвор близо до сградата и кулата. Първо трябва да отключите портата с лоста, разположен отгоре. След това се изкачваме по счупената греда и дръпваме лоста, тръгваме наляво. Преминаваме мостовете и дърпаме лоста, връщаме се до мястото, където се крие бърборенето на пазача, който убихме. Решетката до него ще се спусне. Слизаме по-надолу и наляво, дръпнете лоста. Връщаме се, пресичаме мостовете в кулата. В кулата също дръпваме лоста, който ще отвори горната част. Не е нужно да ходим там. Следваме нивото на лоста до кулата на моста. Виждаме проход отляво, влезте в него и надолу по стълбите до следващия лост. Издърпваме го и слизаме надолу по кулата, едно ниво, виждаме проход с плъх, убиваме го и отиваме до края, където ще има друг лост. И така той отключва подземието на Чани.
  3. Следващият магьосник е Елдрик. Тръгваме на изток, там ще има остров. Трябва да се изкачим до самия връх на крепостта. Намерете стълбите и слезте малко по-надолу. Там ще има пазачи, а зад тях ще има магьосник.

След всички тези приключения се върнете към душата и се съберете отново с нея. Сега остава само да се подготвим добре, защото ще имаме битка с последния бос, наречен Въплъщението на Смъртта. След като победите шефа, играта ще бъде успешно завършена. Това е всичко, което исках да кажа. Ако съм пропуснал или забравил нещо, пишете в коментарите, ще се радвам.

Пролог

Вражески кораб, воден от призрачен капитан на име Кроу, се качва на нашия кораб. Следвайки подканите, правим няколко движения във всички посоки, след което прескачаме препятствието от дясната страна и, преминавайки напред, избягваме опасността, като натискаме показания бутон. Разкриваме оръжията си и влизаме в битка с миньона. Основното нещо в битката е да парирате атаките навреме и когато врагът се оттегли, веднага да нанесете удари един след друг. Заобикаляме мачтата, стреляме с пистолет по буретата с барут близо до оръдието на кораба и се справяме с миньона. Заедно с Пати, след като се преместихме на вражеския кораб, побеждаваме още двама противници, комбинирайки прости и мощни удари. Някои врагове, повечето от които големи, игнорират парирането, така че ще трябва да избягвате. Така че, по време на атаките на стража в сянка, ние се търкаляме от една страна на друга и не пропускаме възможността да извършим комбинация от мощни удари. Ако е необходимо, използвайте ром - напитка, която незабавно възстановява здравето. Кулминацията ще бъде битката с Qrow и появата на огромно водно чудовище, последвано от събуждане.

банка за раци
образование


Кошмарите са се превърнали в обичайно явление за главния герой: дълго време капитанът призрак го преследва. Пати бързо ни връща в реалния свят и щастливо ни информира, че сме пристигнали в Crab Bank.

Избираме ключа от масата, отваряме сандъка с него близо до леглото и изваждаме цялото си оборудване. В инвентара си, в раздела „Оборудване“, поставете меча на Steelbeard в дясната си ръка и пистолет за дуел в лявата си ръка. По-надолу в списъка: на главата - черна триколка, на тялото - добро яке, на краката - черни панталони, на краката - излъскани ботуши. Отиваме в раздела „Доставки“ и разпределяме ром и храна в слотове за бързо използване, така че по време на „гореща“ битка да не се налага постоянно да влизате в инвентара си и да лекувате с подходящите предмети. След като отворихме вратата, ние се транспортираме до брега.

Глава 1. Античен храм
Търсене на съкровища

Най-голямото съкровище на Южните морета е скрито в древен храм. Пати постоянно ще ни придружава и ще помага активно в битката с местната фауна. За убиване на врагове и изпълнение на задачи се присъжда „Слава“, която се използва за подобряване на чертите на характера на героя. След като изчистихме брега от различни врагове, се връщаме на пътеката и започваме да се движим по-дълбоко в острова.

Изглежда, че не сме единствените на лов за съкровища. Patty ще посочи мъртвия пират. Убиваме няколко чистачи, отиваме от другата страна на реката и търсим тялото на пирата, като преди това сме скрили оръжието.

Продължавайки по пътеката, изкачваме се по склона и се справяме с опасен хищник - хапещ смок. Отворете дневника на мисията, активирайте допълнителната мисия „Съкровището на мъртвия пират!“ и, водени от картата, стигаме до мястото, където е заровено съкровището. Избираме лопатата, разположена до счупения варел, изкопаваме сандъка и изваждаме голямо количество злато от него. Връщайки се на разклона, приближаваме малък храм, дръпваме лоста и влизаме вътре. Изваждаме златни монети и кристална факла от сандъка. Четем и книга, лежаща на стойка до отсрещната стена. Завивайки надясно, стигаме до канавката и събаряме дървото, хващайки левия му корен.

Стигайки до руините, претърсваме сградите за полезни предмети и злато. В последния от тях, който се намира над останалите, има сандък със заклинанието „Огнен дъжд“. Връщаме се до мястото, където пътеката се откъсна, влизаме в сградата и, качвайки се по стълбите, завиваме надясно. С набито око Пати ще забележи, че има нещо интересно на покрива на сградата отсреща. Отново претърсваме стаите и в най-външната от тях ще намерим сандък със съдържание - пет заклинания “Папагалски полет”. Връщаме се, присвояваме заклинанието на слота за бързо използване и го използваме, за да се превърнем в папагал. Полетът може да продължи колкото искате, но с течение на времето птицата ще се сниши и ще се нуждае от ограничен ресурс - сила - за да набере височина. След като летим до отсрещната сграда, прекъсваме ефекта на заклинанието и претърсваме сандъка в стаята. Взимаме ром, злато и златен пръстен, който при носене увеличава някои от характеристиките на героя.

Властелинът на сенките.


Опасенията се потвърдиха - пиратите се опитват да намерят съкровището на древния храм. Приближавайки се, използваме заклинанието „Огнен дъжд“ и след като влезем в битка, се справяме с враговете. След като говорим с Пати, събираме сурово месо и го пържим на огъня. Слизаме до реката по пътеката вдясно от моста и се изкачваме по первазите, като натискаме бутона за скок. Стигайки до самия връх, отиваме в храма и се справяме с два гигантски плъха. Събираме ками за хвърляне, разглеждаме трупа на пирата и продължаваме напред. Унищожаваме друг плъх, събираме кинжали и злато. След като стигнем до бутона за управление на подвижния мост, ние го активираме и отново се обединяваме с Пати.

Побеждаваме воините в главната зала и претърсваме тялото на капитан Ролингс, лежащо в центъра на стаята. Роулингс беше стар приятел на адмирал Алварес и изглежда неговият дух ни е водил по правилния път през цялото това време. Пати не си направи труда да каже на адмирала, че отиваме на Краб Бийч, тъй като не искахме да споделяме богатството на храма. Минаваме през прохода от дясната страна в далечната страна на залата. Дълъг коридор ще доведе до стая със саркофаг. Ние се редуваме да се справяме с воина и каменния паяк (ако се приближите до пашкула в ъгъла), често използвайки оръжия за далеч. От саркофага изваждаме ритуална отвара и голямо количество злато. На връщане ще настъпи очакваното срутване на пода. Като натиснем бутона за скок навреме, ще имаме време да хванем ръба. Ако паднете, събираме малко злато и няколко предмета и дръпваме лоста в ъгъла. Връщаме се в главната зала, излизаме от другата страна на храма и се бием на моста с адските хрътки. След това стигаме до портала вътре в пещерата, от който се появява Властелинът на сенките и ни убива.

Да се ​​махаме оттук

Пати дълго скърбеше за брат си, който беше погребан на брега на острова. Три седмици по-късно бяхме намерени, изровени и съживени от вуду пират на име Боунс. Той обясни, че сенките са взели половината от душата ни и сега тя е в подземния свят. Без него скоро ще се превърнем в миньон - миньон на подземния свят. Отслабеното тяло трябва да възстанови загубените умения. Могъщи магьосници ще ни помогнат да съберем сили и да върнем другата половина от душите си - духовни водачи на общности, изгнаници, заселили се на остров Тиранис и се занимават с добив на кристали, чиято истинска цел е известна само на самите тях. След като приключим разговора, засилваме чертите на героя с натрупаната слава.

Гледайки в подземния свят, можете лесно да откриете обекти. Колкото по-високо е развито съответното умение, толкова по-ярки са обектите. Нека отново да поговорим с Bones и да попитаме за онези, които освен магьосниците ще ни помогнат да върнем душата.

Туземците – могъщи вуду магьосници, обединени в племе, живеят на остров Кила.

Друид Елдрик, който е лидер на ловците на демони и притежава специален вид черна магия, живее в Каладор.

Алварес.


Bones ще ви напомни, че някога бяхме членове на пиратската организация Captain's Council of Antigua, ръководена от адмирал Алварес, която сега е застрашена от изчезване.

Пати отиде в Такаригуа в търсене на продавача, който я измами с картата на съкровищата. Срещата обещава да бъде забавна. Единственият познат на Боунс на Такаригуа е пазачът на фара на Джак.

Отначало ще можете да изследвате опасните острови в компанията на Bons. Ще трябва да направите сами набирането на членове на екипажа, които също са партньори. Някои от кандидатите, споменати по-горе, са сестрата Пати и Джак. Партньорите имат уникални способности и умения. Например, костите могат да възстановят здравето.

Използваме лодката, за да се качим на кораба. След това взаимодействаме с волана, вдигаме платната и тръгваме към Антигуа, като избираме подходящото място на картата.

Непобедима армада, водена от пиратския капитан Кроуа, който се завърна от подземния свят и натрупа армия от слуги, пленява всички кораби по пътя си. Можем само да гадаем защо ни се е явил насън и каква роля ще играе в бъдещата ни съдба.

Глава 2. Нови другари
Антигуа
Докладвайте на адмирал Алварес

Нека поговорим с Bones и да разберем, че кристалните портали свързват света на сенките и света на живите. Попадналите в подземния свят рядко се връщат обратно. Кристалните портали трябва да бъдат унищожени възможно най-скоро, за да се прекъсне потокът от зли същества. Преместваме се на брега на лодката и стигаме до пристанищния град, като едновременно унищожаваме две адски хрътки. Враговете ще ни атакуват първи, но веднага щом нашият партньор се присъедини към битката, ще можем да избягаме от вниманието на един от тях. Ние стриктно атакуваме само нашата цел, без да се намесваме в битката на партньора си. Колкото по-дълго държим бутона за удар, толкова повече щети нанасяме. Срещу пъргави врагове използваме прости и леко подобрени удари. Парирането не винаги е ефективно и ако героят разхлаби хватката си, бързо избягваме с хвърляне.

Високата сграда вляво е седалището на Съвета на капитаните на Антигуа. Стигайки до него, поздравяваме адмирала, който вече чака доклада. Ще ви разкажем подробно за това, с което трябваше да се сблъскаме на брега на раците и какво се случи с нас след откриването на портала.

Хаос на пристанището


Адските хрътки се превърнаха в основен проблем в Антигуа. Тези същества тероризират местните жители от няколко седмици. Някогашният процъфтяващ пристанищен град се превърна в ъгъл, откъснат от света. Някои избягаха, а други останаха с надеждата за подобряване на ситуацията. Алварес ще ви каже, че съществата от подземния свят са били виждани на източния бряг, в склада на Флин, на пазара пред ковачницата на Грейс, на Площада на кървавата клетва и на западния бряг. Ние правим задачата основна, така че маркерите да се показват на картата. Във всяка точка има от две до четири кучета, така че не забравяйте да вземете партньор със себе си. В някои случаи местните жители ще се притекат на помощ. Достатъчно е да общувате с тях и да предложите помощта си за унищожаването на неканените гости. Не забравяйте за покачването на ниво, закупуването на всякакви полезни артикули от търговци и изпълнението на странични куестове. Внимателното проучване на света на играта ще направи много по-лесно движението по основната сюжетна линия.

Връщайки се при Алварес, ние го информираме за свършената работа и получаваме награда за всяко изчистено място.

Съюз с пирати

Адмиралът е загрижен за ненаказания марш на капитан-призрак Crowa през Южните морета и затова иска да се обедини с други гилдии, за да се изправи срещу общ враг. Ще трябва да потърсим другари по оръжие и да сключим дипломатически съюзи с тях от името на Капитанския съвет на Антигуа. Любопитно е, че кормчията Морган завзе властта на кораба на капитан Слейн и започна да ограбва всички, които се виждаха. Въпреки това мощният кораб и силният екипаж на Морган могат да бъдат използвани за добра кауза.

Таранис
Право на посещение

Стигаме до лагера на магьосниците и по пътя към главната сграда ще срещнем генерал Магнус. Той ще предупреди, че влизането на външни лица в голямата зала, където работят магьосниците, е строго забранено. Ще ви разкажем за нашите намерения да се борим срещу сенките и след това ще предложим помощ или ще изразим желание да се присъединим към редиците на стражите. Миньоните, водени от Shadowlord of Treason, разположиха лагер на западния бряг. След известно убеждаване генералът ще нареди да се проверят три мини, в които гномите добиват кристали, и ще получи доклади от бригадирите.

Впечатлете генерал Магнус

Нека да уредим нещата в една от мините от задачата „Доклад от мините“, да се върнем при Магнус и да отчетем свършената работа. Получаваме разрешение да посетим голямата зала на магьосниците и да информираме Донес, който стои на входа, за това.

Репортаж от мините


Стигаме до най-близката мина, която се намира в рамките на лагера, и общуваме с Frink на входа. Той ще ви помоли да донесете торби с кристали от мината. Влизаме в мината и внимателно се движим по нея. Има само четири торби и всичките са на кутиите, така че няма да има проблеми с намирането им.

Отиваме до втората най-отдалечена мина и влизаме в диалог с Валамир, който се намира недалеч от входа. Меко казано, той е разстроен от лошото представяне на гномите. Съгласни сме да им помогнем да ги раздвижим. Правим активна задачата „Златна мина“. След като влезем в мината, на разклона завиваме надясно и стигаме до главния гном - Фарис. Той отговаря за всички останали гноми и ги моли да решат проблемите си. Слизаме и общуваме с Вега. Кефкир му открадна пет кристала - трябва да ги върне. Изкачваме се по склона, по един от начините вземаме кристалите от Кефкир и ги връщаме на Вега. Връщайки се долу, ще говорим с Бану. Отказва да работи заради шума, идващ от долното ниво на мината. Слизаме там, минаваме през арката и се справяме с пет ненаситни каменни паяка и един паяк. Придвижвайки се още по-далеч, срещаме Рами. Ние го придружаваме до Фарис, след което се връщаме при Бан и му казваме, че шумът е премахнат. Намираме гнома Ноеда и се уверяваме, че нищо не го притеснява. Връщаме се отново при Фарис и го информираме за отстраняването на проблемите на гномите. Излизаме от мината и докладваме на Valamir за свършената работа.

В третия най-отдалечен рудник цари истинска каша. Влизайки по-дълбоко в мината, намираме тялото на пазач. Продължавайки напред, унищожаваме враговете, които срещаме: пет скелета, пет адски хрътки и два миньона. Правим това постепенно, като поемаме не повече от двама или трима врагове наведнъж за себе си и партньора си. Всичко обаче зависи от нивото на изпомпване и наличното оборудване.

Последната четвърта мина е гъмжаща от гоблини. Ние се движим през мината, занимавайки се с врагове. След като се изкачихме, премахваме няколко термита и се изкачваме по первазите. След като се справихме с останалите гоблини, се връщаме при Магнус и докладваме за всички мини. След това Магнус ще ни изпрати при гнома Гади, който работи на пристанището, за да му разкажем за новата мина. След като направим това, се връщаме отново при Магнус и изпълняваме задачата.

Церемония по откриване

От трите налични гилдии в даден момент ще трябва да изберете към коя да се присъедините. В това ръководство това е фракцията на маговете. Информираме Магнус за желанието си да станем пазач и след като положим клетва на церемонията, получаваме двадесет точки към чертата „Маг“ и ранга на кадет. За 55 кристала Еразъм ще ни научи на заклинанието „Огнен дъжд“, което е ефективно срещу голям брой слаби врагове. Кристалите могат да се добиват в мини. За да направите това, трябва да имате кирка в инвентара си. Един депозит ще ни осигури осем кристала.

Последовател на магията

Морско чудовище.


Да се ​​качим на втория етаж на голямата стая на магьосниците и да поздравим Еразъм. Нека го попитаме кой е най-могъщият магьосник и ще получим отговор - Захария. Достопочтеният магьосник озадачава как да накара да работи реактор, който да генерира мощна магическа енергия и по този начин да изплаши титаните от острова. Захария се е затворил в сграда от другата страна на моста и съответно не иска да вижда никого. Еразъм замисля експеримент, който включва активиране на монолити, разпръснати из целия остров, за да се натрупа енергия от мълния и след това да се прехвърли в един поток към реактора. Той инструктира джуджето Касим да достави два каменни монолита на два светкавични монолита и да ги активира. Третият камък е в Tacarigua близо до Di Fuego. След него е изпратен кадет Хорас. От няколко дни нямаше никакви новини нито от Касим, нито от Хорас.

Такаригуа
Ди Фуего Монолитен камък

Нека поговорим с Джак на брега и да разберем, че островът е бил почти изцяло окупиран от Инквизицията и е установил свои собствени правила тук. Те не обичат особено непознати и затова, след като хванаха неопитния кадет Хорас, решиха да го екзекутират. Стигаме до Пуерто Сакарико, активираме основната задача отново и отиваме на западния бряг, където ще се срещнем с Хорас. Той се справи със задачата си, или по-скоро взе монолитния камък точно изпод носа на комендант Себастиан и безопасно изчезна. Заедно с Хорас се връщаме в Таранис.

Таранис
Реактор

В югоизточната част на лагера на магьосниците намираме гном на име Касим и го питаме за монолитните камъни. Касим се обърна към глупака и започна да твърди, че не знае за никакви камъни. Връщаме се при Еразъм и го информираме за лъжеца. Магьосникът го посъветвал да каже на гнома, че някой е намерил скривалището му и е откраднал съкровището му. Така ще проследим Касим или, ако не успеем да направим това, ще го принудим да посочи местоположението на кеша.

След като получихме и трите монолитни камъка, стигаме до светкавичните монолити и ги активираме. След това докладваме на Еразъм за свършената работа и отлагаме задачата за по-добри времена.

Съюз с магове

След като се присъединихме към фракцията на магьосниците, ни беше предоставена галера. След като стигнахме до него, уведомяваме Нерон, че отсега нататък командата преминава в наши ръце.

Каладор
Древни знания


Стигаме до цитаделата на ловците на демони, намираме друида Елдрик и му разказваме нашата история. Той може да ни помогне да си върнем душата, ако получим древното знание, съдържащо се в книга със заклинания, наречена Гримоар, която според свидетели се намира в тъмните земи на Каладор в руините на стар замък.

Тъмните земи са заразени с миньони, скелети и адски хрътки. Стигайки до руините, се движим напред по заобиколни пътеки през сградите. Опитваме се да не бързаме и да не събираме тълпи от врагове зад нас, тъй като колкото повече от тях, толкова по-трудно е да се бием. Това важи особено за адските хрътки, които често нападат като цяла глутница. След като се срещнахме с Идрико, член на гилдията на магьосниците, ние му довеждаме врагове, когато възникнат трудности. Магьосникът има мощни заклинания и без усилие се справя със същества от подземния свят. Най-опасният противник ще бъде Властелинът на сенките на страхливостта. Първо елиминираме по-слабите врагове около него. Преобръщайки се от една страна на друга, изчакваме, докато врагът бъде разсеян от нашия партньор. След това нанасяме няколко силни удара. Въпреки това, с подходящо умение, атаката на Господа може да бъде прекъсната от силни удари и ако правите това постоянно, ще трябва да хванете правилния ритъм. След като спечелихме, стигаме до сградата с маркировка на картата, качваме се на втория етаж и вземаме „Гримоара“ от масата. Връщаме се в цитаделата и даваме книгата на Eldric. В книгата със заклинания има запис за ритуала по призоваване на дух, но все още не е напълно ясно как протича процесът на свързване на душата с тялото.

Глава 3. Ритуал на Духа
Каладор

Нека поговорим с Елдрик и да разберем, че обвързването на душата и тялото трябва да се извърши на място, защитено от влиянието на външния свят. Само трима могъщи магьосници са способни да направят магия - Елдрик, магьосникът Захария и вуду магьосницата Чани. Задаваме всички въпроси, които имате относно церемонията и приключваме разговора.

Кристалите са вечни

Eldric почти напълно изчисти Calador от кристални портали, но последният остана на изток. След разрушаването на моста половината от острова беше под контрола на сенките. Научаваме от друида специална техника за унищожаване на кристални портали.

Ловци на демони


Неуспешен опит да се победи Властелинът на сенките доведе до факта, че ловците се разпръснаха във всички посоки и никой от тях не се върна в цитаделата.

Ковачът Уилсън изпрати своя чирак Алвито в изоставена желязна мина. Марката на картата ще доведе до Ивет. Тя ще ти каже къде е мината. Входът към нея е леко вдясно и под маркировката. Отиваме там, влизаме вътре и след като унищожихме враговете, изследваме тялото на Алвито. Връщаме се при Уилсън с лоши новини.

Портър е загрижен, че е дал на Инета откраднат амулет, който е намерил в гробище. Сега Портър е измъчван от кошмари през нощта и той мечтае да се отърве от тях. Един от начините е да вземете амулета от Инета и да го върнете в гробището за непокаяната душа на Хана. Уведомяваме Портър, че вече може да спи спокойно.

Мейсън се готви да излезе на нощна стража. Съответно трябва да идвате при него само на тъмно. В таверната срещу 100 злато ще ни осигурят нощувка на втория етаж. Следваме Мейсън и се справяме с чистачите и малко по-късно с миньоните. Ние не изоставаме, не бягаме много напред и като цяло не се отклоняваме от маршрута на партньора си. След като направихме кръг, се връщаме в механата.

Фен откри ферма на върха на склона, чиито собственици бяха убити от неизвестен човек с чудовище. Само прислужницата Йона успя да оцелее и да избяга. Фен намери следите си, водещи до стар кръг от камъни на север. По пътя ще срещнем голям брой слаби врагове - каменни паяци и същества от подземния свят. Ще има рунически голем близо до кръга от камъни. Избягваме бавните му атаки и се опитваме да нанасяме само много мощни удари. Стигаме до Джона, унищожавайки гоблините по пътя, и я питаме за случилото се във фермата. След това придружаваме момичето до механата и се връщаме при Fenn.

Последният ловец, Кирил, ще ви помоли да донесете личните вещи на падналите му другари. Няма да се налага да бягате далеч, всичките пет тела са наблизо. Ако почувстваме, че не можем да се справим със сенките, особено с голямо същество, което се носи във въздуха, тогава смело ги довеждаме до Кирил. Допълнителен меч няма да навреди в битката с враговете. Претърсваме труповете на петима ловци и се връщаме при Кирил.

На юг от руините на стария замък Винтер се скита, разстроен от страхливостта си. Той избяга, изоставяйки другарите си по време на битката срещу Господаря на сенките. Тъй като убихме Господа по време на мисията „Древно знание“, ние информираме Winter за това.

Отиваме до цитаделата и уведомяваме Eldric за завръщането на всички ловци.

Внимателна подготовка
Убедете Eldric да се присъедини

Некролот.


Eldric е готов да ни помогне с ритуала, ако активираме телепорта от другата страна на реката от лава. За да направите това, ще трябва да активирате всички останали телепорти на острова и благодарение на общата им енергия да използвате последния. Телепортите и телепортираните камъни са отбелязани на картата. След като приключим с тях, се връщаме в Eldric, прехвърляме през лавата до източната част на острова и унищожаваме миньоните. Отсега нататък можете да се придвижите до тази част само през портала, отбелязан на картата.

Нека поговорим с Eldric и като част от група ловци отидете при Властелинът на сенките, който се намира точно пред пещерата с кристален портал. След като приключихме с Господа, отиваме в самата пещера. Справяме се с враговете, приближаваме се до кристалния портал и взаимодействаме с него, за да го унищожим. Връщайки се при Eldric, ние го уведомяваме, че порталът е елиминиран. Ние сме транспортирани до цитаделата и след комуникация с Eldric, ние привличаме подкрепа за провеждането на духовния ритуал.

Мощно заклинание

Отиваме до руините на древния град, движейки се от южната страна. На първия етаж на сградата, от масата избираме книга на некромант със заклинание за духовния ритуал и я носим на Елдрик.

Атака в горните морета

Bones ще ни уведоми за присъствието на морско чудовище в Южните морета, след като имаме пълноценен кораб. Взаимодействаме с кормилото, вдигаме платната и избираме всяка точка на движение. Най-важното нещо в битката е да се приближите възможно най-близо до чудовището отстрани и да го стреляте от бордовите палубни оръдия, като се уверите, че възможно най-много гюлета поразяват целта. С нужното умение стреляме от страничните оръдия от едната страна и бързо се обръщаме, стреляме от страничните оръдия от другата страна. Мини-карта ще ви помогне бързо да проследите врага. Не е препоръчително да използвате оръдие в носа на кораба, защото то нанася малко щети. Има смисъл само ако на чудовището му е останало малко здраве.

Кила
Внимателна подготовка
Убедете Чани да се присъедини

Границата на забранената долина се охранява от Барак. Той се интересува от древни знания, които преди това успяхме да извлечем от книгата със заклинания „Гримоар“. След като стъпихме в забранената долина, стигаме до вуду вещица на име Чани и я молим за помощ при провеждането на духовния ритуал. Чани ще се съгласи, ако намерим воина Дамаку. След като направим това, се връщаме с лоши новини. След това елиминираме петима войници-оракули и, връщайки се отново при Чани, привличаме нейната подкрепа.

Говорете с Оракула


В източната част на забранената долина Големият храм е в непосредствена близост до планините - отиваме при него. След като влезем вътре, се качваме по стълбите и излизаме в коридора. В самия край на стаята, близо до лявата стена, има пиедестал - активирайте го и се издърпайте до перваза. Качваме се по една стълба, след това слизаме по другата и активираме следващия пиедестал в ъгъла на малка стая. Дръпваме и лоста в стената вляво от отворената врата, за да си осигурим кратък път до изхода. Стигайки до следващата зала, подът ще се срути под нас и ще се озовем в леговището на оракула Марголот.

Марголот се защитава добре в близък бой, така че е препоръчително да използвате далечни оръжия срещу нея, като пушка. За да унищожите огромен брой паяци, заклинанието „Огнен дъжд“ е перфектно, което можете да научите от Еразъм в лагера на магьосника. Предстоящата битка не е лесна: купуваме предварително голямо количество амуниции, лечебни напитки и свитъци с различни заклинания от магьосници на Таранис и от ловци на демони на Каладор. Когато оракулът има половината от здравето си, ние действаме по-активно, тъй като в неактивно време тя ще може да възстанови здравето си до това ниво. Станахте малко мързеливи и ще трябва да положите много усилия отново. Roll-shot е най-простата тактика, която ще ви спаси от постоянни атаки от паяци и няма да позволи на Марголот да се отпусне. Заклинанията също са най-добре оставени за втората половина от здравето на оракула. След като спечелихме, общуваме с Марголот. Уведомяваме я, че сме загубили душата си и че миньоните, водени от господаря на сенките, а не хората, са виновни за нарушаването на нейния мир. Оракулът ще се съгласи да помогне с ритуала, ако изчистим пещерата от сенките.

Властелинът на сенките на раздора

Проходът вдясно от Margolot ще доведе до кристален портал. Разправяме се с Господаря на сенките на раздора и неговите слуги и унищожаваме портала. Няма да навреди да активираме телепорта, защото все още трябва да се върнем тук.

Правилно място

Връщаме се при Марголот и я уведомяваме, че в пещерата няма повече сенки. Предоставяйки място за ритуала, тя ще ни предпази и от магия по време на ритуала.

Морска битка с Морган

Марголот.


Както в случая с морското чудовище, в определен момент, придвижвайки се напред в сюжета, Боунс на кораба ще съобщи, че се е появил предателят Морган. Излизаме в открито море и срещаме вражески кораб. Пиратите ще се опитат да взривят нашия кораб с бурета с барут. Времето е ограничено, така че се справяме с враговете възможно най-бързо. След това се приближаваме до бурето с барут и го хвърляме отстрани. Може да възникне трудност, когато трябва да се биете срещу трима опоненти едновременно. Следователно, дори преди да отидем в морето, купуваме от ловци на демони свитъци със заклинания, които ни позволяват да призоваваме призрачни съюзници.

Премествайки се на вражеския кораб, ние се справяме с трима пирати. След това прекъсваме бавните замахвания на капитан Морган с мощни удари и ако се използва серия от прости удари, тогава просто избягваме. След победа корабът и екипажът ще се присъединят към флотилията на Антигуа. Освен това ще получим оборудването на Морган.

Таранис
Реактор

Еразъм е завършил изследванията си и е готов да пусне реактора. Потокът от енергия ще изпълни цялата огромна площ под моста.

Внимателна подготовка
Убедете Захария да се присъедини

След стартиране на реактора ще се появи Zachariah. Гилдията на маговете изостави вярата в живота след смъртта, боговете и подземния свят и се посвети само на едно нещо - да избави света от титаните с помощта на магическата сила на кристалите. Захария ще ни помогне с ритуала на духа, ако участваме в изследването на магически инструмент, открит на острова, който се оказа нищо повече от кристален портал. Магьосниците наивно вярвали, че всичко това е построено от древна цивилизация, тъй като порталът изненадващо се оказал неактивен и съответно в пещерата нямало сенки. Заедно със Захари, след като стигнахме до пещерата, влизаме вътре и, разправяйки се с враговете, се отправяме към кристалния портал.

Захария е уверен, че енергийният поток на реактора ще бъде достатъчен, за да активира портала. Сенките са най-малко загрижени за неактивен портал, така че можем тихо да влезем в подземния свят и да разберем необходимата информация. След като влезем в портала и се озовем в другия свят, ще се срещнем с Тао, пазителя на острова на мъртвите. Научаваме, че нашата душа е на Острова на черепа. След като изслушаме инструкциите, се връщаме обратно. За съжаление не успяхме да избягаме незабелязани: сенките се втурнаха след нас и също използваха портала. Разсейваме Господа на сенките по всякакъв възможен начин, докато Захария унищожи всички миньони. След това заедно се справяме с основния враг. Привличаме подкрепата на Захария и унищожаваме портала.

Светът на сенките


След като се научи да унищожава портали от Eldric, друид от гилдията на ловците на демони на остров Kila, порталите, които трябва да бъдат унищожени, ще бъдат маркирани на картата. Освен това всеки портал ще бъде под закрилата на Господарите на сенките. Някои портали могат да бъдат достъпни само след преминаване през историята.

Морска битка със Себастиано

След като се справихме с двама войници на инквизицията, ние използваме тъпаците на оградата на кораба и преди всичко убиваме враговете, стрелящи от оръдието. Периодично задръжте бутона, посочен в горния ляв ъгъл на екрана, за да се скриете от летящи към нас снаряди. След като изчистихме палубата на вражеския кораб от десет войници, ние се преместваме на самия вражески кораб и убиваме още трима врагове. След това влизаме в битка със Себастиано, който, подобно на капитан Морган, има серия от мощни и слаби удари в арсенала си. Прекъсваме мощните атаки и продължаваме да нанасяме удари, докато противникът премине към слаби удари, които ние просто избягваме. След като победи, корабът и екипажът на Инквизицията ще се присъединят към флотилията на Антигуа.

Огромна опасност

За разлика от първото чудовище, това е станало по-бързо и освобождава съсиреци, които причиняват щети на кораба. Опитваме се да плуваме възможно най-бързо и постоянно да наблюдаваме чудовището, за да започнем предварително маневра за избягване на съсиреците.

Ритуал на Духа
Внимателна подготовка

Информираме Eldric, че успяхме да убедим всички могъщи магьосници да изпълнят ритуала. Всички те, включително Eldric, ще ни чакат в пещерата на Margolot.

Ужасът на дълбокото море

Третото морско чудовище е дори по-активно от първите две, както в движенията, така и в плюенето на бучки. Опитваме се да се доближим до врага възможно най-бързо, за да го ударим с въздушни оръдия.

Съюз с пирати
Съюз с ловци на демони

На остров Каладор плуваме до кораба, качваме се на палубата по стълбите в средата и общуваме с Кейн, който пое командването след смъртта на капитана. Ние го убеждаваме да се присъедини към флотилията на Съвета на Антигуа, като казваме, че благодарение на нашите усилия Каладор е освободен от присъствието на сенките.

Ритуал на Духа
На Кила


Стигаме до храма, слизаме в пещерата Марголот и започваме церемонията за връщане на душата. След като хвърлят заклинанието, и тримата магьосници ще изчезнат и на тяхно място ще се появи Некролот - демонът на подземния свят - който ни наблюдава през цялото това време, откакто се разделихме с душата. С помощта на нашите усилия той примами най-могъщите магьосници на Южните морета в подземния свят, за да се издигнат от подземния свят и да се върнат в света на живите.

Глава 4. Некролот
Предател

Боунс ще съобщи, че информаторът на Некролот е Хорас, който вече е успял да избяга от кораба и да се отправи към Таранис. Стигаме до лагера на магьосниците в Таранис и информираме Магнус за предателя Хорас, който планира да направи нещо лошо с реактора.

Слизаме по пътеката към реактора и изпреварваме Хорас. Necroloth го дарява със силата на господар на титан, което му позволява да призове титан. След като се събуди, Valamir ще ни инструктира как да се справим с титана. По границата на периметъра има пет енергийни източника с окови. Необходимо е да оковите титан в тези окови.

Вдигаме оковите и започваме да провокираме врага - приближаваме се до него и след това бързо бягаме обратно. Когато титанът започне да се люлее, т.е. вдигне ръката си, прицелете се и хвърлете оковите към светещата област на ръката му. Закопчаваме втората ръка по същия начин, като първо сме избрали нови окови. Няма да останем дълго близо до врага, защото, първо, ще бъде трудно да се прицелим, и второ, той ще може да нанесе кратък удар, който изобщо няма да ни позволи да извършим хвърляне. На втория етап закопчаваме двата предни къси крака от титан по същия принцип като дългите. Хвърляме последните окови на врата в момента, когато мига по-ярко от обикновено и врагът замръзва на място.

Хорас ще ви разкаже за мотивите, които го принудиха да премине на страната на Некролот. Той също така ще разкаже за призрачния капитан Кроу, който му помогна по всякакъв начин да намери заклинание за призоваване на демона от подземния свят. Всичко, което остава, е да победим Хорас в честна битка.

Стара слава

Питаме Магнус за повишение и получаваме чин генерал. За бронята на генерала отиваме при Гордън, местен оръжейник.

Съюз с пиратите
Съюз с пирати

Пристигайки в Кила, плуваме до кораба и убеждаваме Джейк да се присъедини към флотилията на Антигуа. Веднага ще се съгласи, щом кажем, че сме помогнали на Чани.

Отиваме в централата на Съвета на Антигуа и уведомяваме Алварес, че към флотилията са се присъединили: екипът на капитан Морган, гилдията на магьосниците, гилдията на ловците на демони, екипът на инквизитор Себастиано и пиратите.

Морска битка с Кроу


Събития от съня в началото на играта се повтарят с точност сега в реалността. Прескачаме препятствието на стълбите от дясната страна, избягваме опасността и се справяме с миньона. След като заобиколихме мачтата, стреляме по буретата с барут и побеждаваме друг враг. След като скочихме на вражеския кораб, ние унищожаваме слугите, пазача и накрая призрачния капитан.

Островът на черепа
Убежище на злото

На глобалната карта се появи нов остров - Skull Island - да отидем до него. Придвижваме се до брега на лодката и помагаме на нашите съюзници да се справят с миньоните. Властелинът на сенките на яростта се скита наблизо - ние го водим в лагера, за да улесним задачата си. Стигаме до леговището на Некролота и на входа на пещерата срещаме собствената си душа. Тя е под влиянието на демона от подземния свят и затова пътят до леговището е забранен за нас. Единственият начин да отслабите Necrolot е да освободите душите, които наскоро се появиха на острова. Трима могъщи магьосници са затворени, Чани - в кулата на мъченията, Елдрик - в Залива на мрака, Захария - в прохода Берсерк, и предоставят на демона силата на живите.

Обединение
Безплатни трима велики магьосници

Първо отиваме в Залива на мрака, където е държан Елдрик. Стигаме до върха, като едновременно с това унищожаваме множество врагове. В разрушената сграда, малко вдясно и под знака, има люк, който е маркиран на картата като малък квадрат. Влизаме вътре през него, слизаме по стълбите до края и след като победихме няколко рунически голема, освобождаваме Елдрик. След като говорим с него, напускаме залива по кратка пътека.

Можете да стигнете до прохода Berserk както от западната, така и от източната страна. При избора на втория вариант пресичаме лавовите потоци по маркираните на картата кръстовища. Стигайки до моста, стигаме приблизително до средата, изкачваме се по стълбите до горното ниво и освобождаваме Захари.

Кулата за изтезания се намира дълбоко в планината, пътеката към която е от южната страна. Качваме се по стълбите близо до стената вляво от главния вход, справяме се с два скелета и активираме лоста. Връщаме се долу и влизаме вътре. Качваме се на порутената колона пред решетката от дясната страна и се изкачваме още по-високо по нея. Партньор, ако има такъв, ще ни чака отдолу. Активираме лоста, завиваме наляво и минаваме през левия проход. Убиваме стража в сянка, преместваме се от другата страна по моста през централната кула и активираме следващия лост. Връщаме се на отсрещната страна, завиваме надясно и слизаме по стълбите в левия проход. След това отново изберете левия проход и стигнете до лоста. След като го активираме, се връщаме на мястото, където се премести мостът, и се преместваме от другата страна. Активираме лоста вдясно от решетката, за да пуснем партньора си вътре. Обърни се наляво и слез по стълбите в десния проход. Стигаме до лоста и го активираме, като едновременно се справяме с миньоните. Слизаме по стълбите в централната кула два етажа по-долу и, завивайки наляво, се насочваме право към килията с Chani.

Връщаме се в пещерата и съобщаваме на духа, че и тримата сме свободни. Междувременно Necroloth започна да се готви да се превърне в титан. Обединяваме се с духа и отиваме дълбоко в пещерата, където ни чака последната битка с владетеля на подземния свят.

Въплътената смърт

Титан на смъртта.


Necroloth, след като се превърна в Титан на смъртта, отново разделя нашата душа и тяло. Сега, контролирайки духа, трябва да победим врага възможно най-бързо, защото неговата жизненост е неограничена поради факта, че той използва тялото ни, за да възстанови собственото си здраве. Миньоните на Necrolot ще ни досаждат през цялата битка. Изпомпваме максимално заклинанието „Огнен дъжд“ от Еразъм и купуваме допълнителни свитъци от местни магьосници в Таранис. Магиите за призоваване на допълнителни съюзници също няма да бъдат излишни. За тях нека отидем при ловците на демони на остров Каладор. Не пестим средства за последната битка: купуваме боеприпаси за оръжия и ценни напитки, които възстановяват здравето от различни търговци.

Решаващият фактор в битката е своевременното прекъсване на опитите на Некролота да използва тялото ни за своите нужди. Няма значение колко щети нанасяме на врага, ако той все пак възстанови здравето си. Порталите, разпръснати из пещерата, ще ви помогнат бързо да изпреварите врага. Все пак не пренебрегвайте възможността да се огледате; понякога е по-лесно да изтичате до Некролота сами, например, когато се премести на хълм в центъра на пещерата. Що се отнася до заклинанията, ние призоваваме двама или трима съюзници наведнъж, след като броят на адските хрътки е намалял значително (например след използване на заклинанието „Огнен дъжд“), така че те да атакуват Титана на смъртта. Мощната пушка е перфектна като основно оръжие, чиито основни предимства са бързи и чести атаки и прекъсване на действията на Necrolot за изсмукване на енергия от тялото.

Да, те отвориха, както се казва, вратата - веднага щом инквизиторът отвори вратата, поток от кръвожадни саурианци ще се втурне от храма. Стражите, които инквизиторът постави на изхода от храма, ще задържат само няколко. Точно тях трябва да унищожите сега. За да получите максимален опит, опитайте се да гарантирате, че вашият удар е последен за врага, тогава опитът ще бъде изпратен на вас.

Когато всички гущери са унищожени, върнете се в огнената зала: по пътя вероятно ще срещнете друг хайвер на Saurian. Пред залата ще видите магистър Игнатий и победения враг. Той ще ви помоли да раздадете укази на магьосниците, така че да се съберат в залата на свещения огън. По този начин ще трябва да забавите основния пасаж на играта Risen и да помогнете на манастира.

ПОСТАНОВЛЕНИЯ ЗА МАГЬОСНИЦИ

(+Победете нашествениците,+Елементи от библиотеката,+Защитавайте портата)
- Майстор Илумар. Намира се в стаята за писане. Практически няма врагове. Просто го изпрати в пожарната. Отсреща е помещението за съхранение на артефактите на майстор Сайръс - почистете го от нашественици.
- Майстор Витус се бие на подстъпите към библиотеката. Той ще ви даде задача да убиете силен войн - гущер, който се намира в гробището.
- Майстор Сайръс спи спокойно в стая недалеч от Майстор Вит.
- Майстор Палас беше убит и сега лежи мъртъв под леглото. Не забравяйте да претърсите трупа му и да вземете бележките му за ледената топка. Сега имате възможност да търсите и отваряте всички кутии в горния храм, без да се страхувате, че ще бъдете хванати.

След като намерите Pallas, изчистете библиотеката от нашественици (куест Победете нашествениците). Ще има общо 10 от тях, в някои от тях ще намерите тетрадка с бележки и алхимични компоненти. След като библиотеката е изчистена, влезте в лабораторията на Master Abrax през пролуката в стената (използвайки заклинание на наутилус). В него ще намерите уплашения помощник на Абракс, който е заключил вратата, за да не го хванат нашествениците. Напуснете лабораторията и се срещнете с Master Abarks, който също трябва да се появи в пожарната. Дайте му и нещата, които сте намерили в библиотеката.

Придвижете се към тренировъчния двор, там ще има няколко мъртви и няколко оцелели. Уилям ще ви помоли да разберете как войниците близо до портата държат защитата си (куест Защита на портата). Можете да отидете направо до портата. Те са охранявани от Сантяго и честно изпълнява дълга си, за разлика от неговия помощник Калиб, който е в западния ъгъл на манастира. За пълно преминаване на Risen, намерете този страхлив звер (Калиба) и го изпратете до портата.

Също така, хвърлете се в криптата на гробището, там има „Лоялен воин на гущер“, което не е нищо особено. Сега трябва да обиколите целия манастир и да го изчистите от останките на врага. Разкажете на учител Вит и учител Игнатий за успехите си. Не забравяйте да дадете бележки на Master Ignatius за ледения кристал, намерен на Палада. Сега можете да се върнете при инквизитора и да продължите да играете играта Risen in the Saurian temple.
Награда: Опит (500+500+100+750+400+50)+5 лечебни отвари

ХРАМ

(+Отворете голямата порта,+ Тунел, + Мисия за картата, + Нашествие на гущери,+ Мисия за картата, +Преход до криптата, + Освободете духа на Урсегор, + Спуснете големия подвижен мост+Капан за титан)

Инквизиторът ще нареди да продължи проучването на храма. Слезте долу с всички и се бийте с вражеския отряд. Ще видите затворена врата, която просто не можете да отворите. Mendoza ще ви нареди да отидете до десния проход и да намерите начин да отворите вратата. В коридора ще трябва да се биете с щурец. Сега трябва да се изкачите по первазите. Но няма по-нататъшен проход - за човека. И точно за наутилусите, шляещи се наблизо. Превърнал се в наутилус, пропълзете в малкия проход, водещ в пещерата. През пролуката трябва да отидете в съседната стая с няколко духове.

Движете се по коридора и след това, като използвате скокове, се издигнете през пролуката до горния етаж. Когато завиете зад ъгъла, бъдете внимателни: на пода ще има капан, който ще ви хвърли на първия етаж (плоча, разделена на 2 равни части). Трябва да преминете през този капан малко по-рано. След като прескочите капана, ще срещнете няколко гущера и ще се озовете в голяма зала, от която изглежда няма изход, но има капан на пода (плоча, разделена на 2 части). За да сте сигурни, че играта ви на Risen няма да приключи преждевременно, уверете се, че здравето ви е добро и смело стъпете в капана.

По-долу ще намерите бронток, който е доста упорит и агресивен. Сега можете лесно да намерите портата, която трябва да се обърне. Можете да се върнете при инквизитора по два начина: или като скочите през прозореца близо до портата, или като натиснете превключвателя наблизо и се върнете по пътеката, по която е преминал предишният проход на Risen.

Инквизиторът ще бъде доволен от вашия успех, но Руфъс, изпратен да обърне втората порта, все още не се е върнал. След като изоставите чувството за опасност, преминете към левия проход. Неприятностите няма да ви накарат да чакате. Първо ще трябва да се биете с духове, след това със скорпион и сега не се вижда пряк път. Няма проблем. Стигнете до задънената улица и погледнете нагоре и надясно - трябва да видите колони, зад които има стая и опоненти. За да стигнете до там, трябва да се изкачите на противоположната страна (или като се издърпате нагоре по съседните первази, или като се изкачите по малкия проход, чийто вход е отляво). За да стигнете до противоположната страна, ще ви трябва свитък или руна на левитация. Но преди да преминете към противоположната страна, опитайте се да намалите броя на враговете, използвайки магията на кристали, изстрели от арбалет или лък.

Когато поне няколко противници са мъртви, не се колебайте да левитирате и да довършите останалите. Основното нещо е да не стъпвате върху решетката в коридора, защото веднага ще отидете на барбекюто. В средата на стаята ще намерите мъртвия Руфъс - бедният човек явно не е изчислил силата си.

Когато врагът бъде убит, щракнете върху лоста от дясната страна на стаята - изключете барбекюто в коридора. В коридора разгледайте стената вдясно: няколко удара с кирка и проходът е отворен. Натиснете отново лоста и убийте враговете. Намерете стар бюст от един от пазачите. Поставете го на стойката и получете достъп до портата. Сега, с чиста съвест и още едно успешно парче от играта Risen под колана си, можете да се върнете при инквизитора. Прочетете надписите на колоната, до която стоеше инквизиторът. Най-накрая портите са отворени, но няма смисъл да летим напред презглава. Недалеч от портата ви чака трошачка, която трябва да изключите чрез натискане на лоста отляво с помощта на телекинеза.

Но сега можете да изпуснете малко пара и да убиете всички гущери, които срещнете по пътя. Не бързайте да претърсвате къщите - скоро ще си починете, преминаването на играта Ryzen ще зависи само от вас и можете да се върнете тук. В къщите вероятно ще бъде най-ценната каменна плоча, увеличаваща мъдростта. Атаката на Инквизитора спря. След това започва добре укрепена крепост. Мостът към крепостта е спуснат, така че няма да можете да преминете с целия отряд на отсрещната страна. Първо трябва да използвате левитация, за да стигнете до портата от противоположната страна.

С тази порта можете да спуснете малък мост, но това е само началото. Сега трябва да отидете по-дълбоко в планината (проходът е от същата страна като портата).

Ще слезете по малък проход, докато срещнете работника Брент, който ще ви разкаже за живота си, за някой си Йоргенсен - голям фен на гъбите и за карта, която МНОГО ще ви помогне. Сега има няколко опции за преминаване на Raizen в този раздел.

Можете да следвате съвета на Брент и да се придвижите надолу към блатото, като убиете няколко противници по пътя, НО можете също да създадете кървава бъркотия, ако след като слезете малко надолу, завийте наляво и отидете в града на гущерите и след като се скитате там , слезте до блатата.

Вариант две не е за хора със слаби сърца: има много противници, ще трябва да ги примамвате един по един, да използвате заклинания, да сте хитри, но удоволствие, опит и ценности (включително свитък за трансформация в Mglor, a отвара от живота) при търсене в града са гарантирани.

Отличен начин да се справите с врага би бил да се трансформирате в Mglor (ако имате този свитък, разбира се). Това е истинска сила. Основното нещо е да не се забърквате с няколко противници наведнъж. Внимателно следете здравето си; след обратната трансформация вашето здраве ще остане на същото ниво, както е било преди трансформацията.

Когато слизате в блатата, внимавайте как стъпвате: вероятно ще успеете да намерите рунически меч - доста добро оръжие. Ето го Йоргенсен. Разговор с този герой ще добави малко хумор към преминаването на Raizen.

Трябва да си проправите път нагоре по пътеките. Тук ще срещнете няколко пазача; преди да излезете на повърхността, освободете огра Drok (той ще бъде в клетка, ако вече сте го освободили, когато сте търсили свещеника Eldric по време на предишната глава на играта Raizen). Той ще се съгласи да ви помогне, което е равносилно на смъртна присъда за противниците на повърхността. Сега се чувствайте свободни да излезете на чист въздух.

Карла, както винаги с торба с инструменти, и гръмотевични гущери ви чакат на улицата. Съдейки по трупа, тук наскоро е минал отряд гущери, които преследвате в търсене на карта. След като преминете моста, ще се озовете в пещера, в която можете да се изкачите нагоре или надолу.
Според основното ръководство на Raizen, сега трябва да се придвижите надолу и да продължите да преследвате гущерите. Но те няма да отидат никъде, но на върха ще намерите проход във вулкана, по пътя към който ще има огри. Справянето с тях с помощта на Gorse определено ще бъде по-лесно, отколкото да се опитвате да се биете сами. Не забравяйте, че за всяко убито чудовище получавате 300 точки опит. Ако възникнат проблеми, че Drok ще стои неподвижно и ще ви чака, тогава просто примамете врага към него. Друг стимул да завършите играта Raizen по този начин е, че наблизо има сандък от ключалките на второ ниво (код AADDAD), който съдържа фрагмент от меча Soul Drinker. Ако сте намерили първата му част (вижте мисия Диск 5, Съкровището на Великия пират в прохождението Risen Part 2 The Inquisitor's Plan), тогава можете да изковате много мощно оръжие.

След като се справите с огрите, можете да продължите да преследвате отряда ловци. Отляво можете да намерите короната на героя. Ще имате и среща с опасна мъгла, така че внимавайте за здравето си. Следвайки пътеката, скоро ще срещнете Елдрик, който ще ви съобщи, че почти сте настигнали ловната група и че са отишли ​​в хижата на ловците (там живеят Жасмин, Хенрик и вълкът Руфо).

Точно така: когато стигнете до хижата на ловците, битката ще бъде в разгара си. Ловната дружинка се състои от 4 ловци и един водач (не трябва да възникват особени проблеми). Картата, която търсите е с лидера. В този момент Gorse ще ви напусне и част от по-нататъшното преминаване на Risen ще се проведе в прекрасна изолация. Време е да се върнем при инквизитора. Мендоса ще погледне картата и ще започне да я изучава. Сега трябва да го последвате. В залата, където се намирате, използвайте възможността да прочетете надписите на колоната. Инквизиторът ще ви отведе до стената и ще ви увери, че това е най-слабото място в крепостта и ще ви изпрати за Ephan (намира се наблизо), който трябва да направи дупка за атака.

Докато Efan удря стената, говорете с инквизитора, който ще ви даде златен бюст. Необходимо е да отворите вратата в залата, където има колона, покрита с надписи. Ще се отвори тайна врата и ще трябва малко да се поразправите с опонентите. И отново пред очите ви ще се появи колоната, покрита с надписи.

Време е да се върнем към Ефан, който успя да пробие малка дупка в стената. След като разберете намека на разработчиците, превърнете се в наутилус и продължете преминаването на играта Risen вътре в крепостта.

Тук ще бъде много трудно. Но преди да се втурнете напред, претърсете стаята, в която се намирате, тук можете да намерите много интересни неща. Вашата цел е да стигнете до втория етаж.За да направите това, трябва да унищожите пазача в средата на коридора и да стигнете до стълбите, които се намират от противоположната страна на коридора, малко вляво. И отново, възможно е да играете играта Risen тайно или агресивно и безразсъдно на това място.

Тайният проход включва изкачване до втория етаж, убиване на намесващи се противници, намиране и убиване на пазителя на портата, получаване от него и накрая спускане на прокълнатия мост.

Но отново имате възможност да натрупате опит. Ако имате заклинание за трансформиране в господин, тогава е време да го използвате и да унищожите целия живот наоколо. Изживяването и страхотните усещания са гарантирани. Но може би няма да има достатъчно мъгла за всички и останалите ще трябва да бъдат довършени в човешка форма. Сега можете да започнете да търсите стаи, крипти и опоненти. На това ниво ще намерите 3 заключени врати с ключалка тип „Поставяне на бюст“ - не се притеснявайте, ще ви бъде дадена възможност да ги отворите малко по-късно.

Засега изчистете етажите и отидете до лявата страна на коридора на първия етаж. Завивайки надясно пред задънената улица, ще отидете в гробницата на Урсегор - духът, окован тук от боговете, той ще ви каже информация, която ще хвърли светлина върху случващото се на острова. За да освободите титана и да спасите човечеството, е необходимо първо да освободите Урсегор. За да направите това, трябва да намерите 3 кристала и 3 черепа, които се пазят от трима пазители. За да можете да отворите заключените врати, Ursegor ще ви даде бюст на гущер. Сега има възможност да отворите тези врати, които бяха споменати по-горе.

Ако все още не сте пуснали инквизитора в крепостта, значи е време. Инквизиторът ще иска да научи повече за Урсегор и ще отиде да разпита духа му. Междувременно трябва да свършите черна работа. Както вече споменахме, има 3 затворени решетки със заключване тип Bust. Необходимо е да поставите един и същ бюст последователно и по този начин да отворите решетките. Редът няма значение. Една от решетките се намира в коридора, срещу стаята, в която сте влезли с помощта на заклинанието Наутилус. Отваряйки решетката, ще срещнете същество, наподобяващо mglor, но без кожа - Zel Zeret. Удобно е да се биете с него на голямо разстояние или като го закарате в ъгъла с партньор скелет (Фред). Вземете черепа и кристала от трупа.

Друга решетка се намира едно ниво по-долу - можете да стигнете до нея през прохода в коридора (вляво от първата решетка). Вашият опонент ще бъде Zul Utur. Трябва да внимавате, когато се биете с него, за да не паднете в скалата в центъра на стаята. Когато го търсите, в допълнение към черепа и кристала, ще получите руна, наречена „Ад“, но можете да я използвате след отваряне на четвъртия печат.

обозначение на сюжетната задача. Трябва да бъде завършен;

обозначаване на странична задача или вложена основна;

обозначение на легендарен предмет;

обозначаване на оръжия, които са в процес на възстановяване;

определяне на задача за попълване на екипажа.

Говорете с родния Borbor. Задачата може да бъде получена на брега. Ще намерите родния край огъня. В края на разговора последвайте човека. Той ще те заведе до селото.

Смаян бръмчене. Можете да го получите от главния пират. Ще трябва да отидете до острова и да намерите три яйца според марката. Дайте яйцата на шефа. Трябва да спите, докато готвите. След това е необходимо приготвената храна да се раздаде на отбелязаните. Развеселете звездите.

Конфликт за отпадъчни води. Задачата може да бъде получена от пирата. След разговора следвайте пътеката в дълбините на острова. Там ще има езеро. Трябва да убедите момичето да ви позволи да вземете вода. След това докладвайте на боса на пиратите.

Вкусно ястие. Задачата може да бъде получена от местен жител, който се скита около олтара в селото. Занесете храната на Барака. Трябва да му кажем, че е станала грешка. Той ще ви помоли да се справите с предателя. Предателят трябва да получи амулет, след което да бъде последван и убит.

Стъклено око (дистанционно) - ще намерите книгата на втория етаж над бара.

Камертон (дух) - ще намерите книгата на 2-рия етаж в къщата на шаманката Ема.

Преминаването на играта Risen 3: Titan Lords не е достигнало половината от пътя и вече имате много умения и способности.

Човешка жертва. Това търсене ви очаква в селото. Освободете затворника. Трябва да работите с шамана, да вземете няколко неща за нея. Тогава можете да убедите лидера. Междувременно потърсете съставките.

Знак на древните. Следвайте до селото, намерете момичето на шамана. Вземете задачата от нея. Донесете съставките:

  • Ще намерите лапата на паяка в пещерата на юг, близо до дебел паяк.
  • Ще намерите знака на силата на олтара, където трябва да прочетете надписа. След това поставете маркер там, където ще бъде пантерата. Слезте до самото дъно. След убийството занесете сърцето на работодателя.
  • Нефритов символ. Още едно послание от камъка. Насочете се към пещерата в североизточна посока. Там ще намерите парче камък.
  • Окото на ясновидеца. Следвайте североизточната посока и намерете черупки. Трябва да запазите и да започнете да ги отваряте. Когато блестящата перла падне, можете да продължите търсенето. Продължаваме нашето разглеждане на играта Risen 3: Titan Lords.

Измерете седем пъти. Задачата се дава от момиче на островите, които са свързани със стълби. Когато се справите с пияния капитан, говорете с Хари. Доведете му момиче от племето, след което говорете отново.

Романтичен подарък. Ще трябва да намерим цвете. Не е далеч от родното село. Отиди с цветето при Хари.

Работата на Мартишкин. Гномът ще ви даде мисия. Може да се намери в центъра, под изхода. В пещерата трябва да използвате обучена маймуна. След това трябва да влезете в нещата, да го вмъкнете в уменията за горещи клавиши. След това го приложете на пътеката и съберете плячка. След това трябва да докладвате.

Голям бял ловец. Воинът ще ви даде задача. Може да се намери близо до скалите. Следвайте маркера, убийте няколко животни. важно!По-добре е да запазите, преди да започнете задачата. Преминаването на играта Risen 3: Titan Lords продължава.

Виждате, че тъмнината е близо. Задачата ще бъде дадена от Хокинс; следващия път, когато го посетите, можете да кажете къде лежи трупът на асистента. Следвайте го, слушайте какво казва, налейте малко ром. Когато прозрението му дойде, помогнете му със заключения.

Стъклен меч (меле). Ще намерите задачата на разрушен кораб, който е под кея в града на пиратите.

Диамантена глава (прободно оръжие). Потърсете задачата в бараката близо до разбития кораб. Главата ще бъде в Калидор.

Стар лък (мускети), Ще намерите задачата в пещера, заразена с паяци, в дълбините на острова.

Античен пестик (алхимия), намерен на южния плаж.

Birdus sapiens. Трябва да поемете задачата от учения, който е вътре в разрушения кораб. Духайте в джунглата до моста, превърнете се в папагал, летете до зоната, маркирана с кръст. Вземете тревата и летете при учения. Гробницата съдържа острие за сянка и други полезни принадлежности.

Съюз с пирати. Разходка на играта Risen 3: Titan Lords - корабът се намира в залива на остров Кила. От дясната страна на унищожения кораб е вашият кораб. Говорете с капитана, той няма да помогне, докато местните не се присъединят. Помогнете на шамана по-късно и пиратите ще се присъединят.

Вземете Saddek в отбора. Един другар ще се съгласи да служи само на голям кораб.

Безсмислено съществуване. Ще получите тази задача от пич, живеещ в северната част на острова. Имотът му се намира наблизо, в пещера.

Носени ножници (мечове). Ще го намерите на кила, на малък остров от дясната страна. Намерен в гроб с кръст. Ще получите съвет за Таранис в къщата на магьосниците. НА 2-рия етаж има рафтове от дясната страна.

Warpath - косата на Макато. Трябва да намериш коса в леглото на Макато. След това изберете търсене вместо сън. Дайте го на шамана. След като куклата е направена, отидете при Макато, за да я използвате. За да завършите играта Risen 3: Titan Lords, ще трябва да говорите с шамана и лидера. Последният ще ви каже, че трябва да говорите с трима души.

Упорита лоза (сечещо оръжие). Ще намерите това търсене в носа на унищожения кораб.

По пътя ще трябва да преминете през портата. Кажете на пазача "древна задача". Ще го намерите на Calador, където се справиха с lich в руините, няколко нива по-високо. В крепостта ще се заемете със задачата да търсите древно знание. Барака има нужда от това. Когато влезете вътре, можете да започнете да изпълнявате допълнителни мисии. Първо намерете шамана Чани. Тя ще помага в ритуала. Помогнете й, когато дойде при вас. След като изпълните куестовете по-долу, шаманът ще помогне с ритуала.

И така, преминаването на играта Risen 3: Titan Lords - следващите допълнителни задачи.

Изгубени в Забранената долина. Духнете върху маркера, намерете труповете. Пазете се от паяци.

Воините на Оракула. Следвайте марката, намерете труповете. След това духайте на Чани. Тя ще ви помоли да убиете паяците; ще трябва да се изкачите отново нагоре по хълма. След като изпълни задачата, тя ще помогне в ритуала.

Главоболие. Някой стои на входа. Дайте му 1000 злато и той ще си тръгне.

Възстановяване на острието на кракеновото око. Може да се намери близо до храма, от лявата страна. Това е тесен отвор. Но с втората част ще трябва да страдате.


Точното място. Трябва да отидем до пирамидата. Първо, повишете нивото, вземете различни консумативи. В края ще се появи шеф. За да стигнете до него, ще ви трябват статуи на маймуни. Те са в храма. Има и вход през пещерите, но там има много паяци.

Разходка на играта Risen 3: Titan Lords - как да убиете оракула. Не е толкова сложно. Основното нещо е да се напомпате добре. Опитайте да използвате магията, която имате. Ще срещнете много паяци, те може да бъдат разсеяни от вашата свита.

Паякът може да се лекува, бъдете внимателни. Не забравяйте, че с времето лечението ще има все по-малък ефект. След победата говорете с нея и се пазарете за място за ритуала.

Стъклено око (меле). След като приключите разговора с оракула, изкачете се по пещерата с помощта на паяжини. Големът пази сандъка.

Светът на сенките (затваряне на портала към KILA). Насочете се към друга част на пещерата, приложете натиск върху господаря на сенките. След това унищожете портала.

Съюз с пирати (вложена задача). Ударете върху пирата, който обикаля вашия бивш кораб. За да се присъединят към флотата, те трябва да кажат, че идват от вещица.

Започнете


Преминаваме през стандартния режим на обучение, след което чакаме епизода, в който героят се събужда и среща сестра си, която първоначално ще го придружава. Намираме ключа на масата, използваме го, за да отворим сандъка, да вземем оборудването, да се облечем и да отидем на палубата на кораба. Там се бием с плъхове.
„Сблъсък с неизвестен враг“ (основен мисия) - на брега поемаме курс към руините, пресичаме реката, вземаме карта на съкровище от трупа, за да получим задачата „Съкровището на мъртвия пират“ (допълнителна). Съкровището се намира по протежение на кръста на картата - просто отидете на посоченото място, след което изкопайте сандъка.


След това пътят ни е към храма, където води ясно видима пътека. Можете да влезете в него, като дръпнете лоста. След това отсичаме дървото и се изкачваме от другата страна. В селото се бием внимателно - враговете са доста силни, ако се натъкнете на голяма група, може да не оцелеете.


Виждаме призрак, който ще ни каже пътя, и се качваме на перваза. Влизаме в храма от него, влизаме вътре, вземаме маска от пода, която вкарваме в отвора, така че да се появи мост. Убиваме пиратите и претърсваме стаята. Тогава се появява сестрата, говорим с нея.


Продължавайки да се движим напред, стигаме до портал, от който изпълзява чудовище... и изяжда нашия герой. Точно така – без право на спасение. Сестра ми се сбогува с нас, след това има погребална сцена и три седмици по-късно някой се опитва да разрови гроба ни. Това е Боунс, привърженикът на Алварес, който ни се притече на помощ. След възкресението можете да повишите нивото на своя характер; също така ви съветваме да изчистите острова, като вървите по всички разклонения от главния маршрут.


След това се качваме на кораба на Боунс и отплаваме. Risen 3 може да бъде завършен по различни маршрути, препоръчваме да продължите на остров Кила.


Кила


Направо от брега се озоваваме в пиратска общност. Сестра ни не е тук, но Хопкинс е, говорим за местни проблеми. Събираме куестове в селото и след това започваме да се изравняваме. Ето основните, но сме сигурни, че ще откриете и нещо ново.


Между другото, малката сестра Пати отиде много близо - до малък остров наблизо. Там също има какво да се направи и с кого да се биете, но е по-добре да отложите това, след като сте се справили с въпросите на самия Кил.


И така, Бъз изисква да му донесем яйца от паяк. Но е по-добре да говорите с Хари, да разберете някои подробности и след това да подхвърлите фалшив на Booz. За да завършите това търсене, трябва да изчакате един ден.


Следващият ни клиент е Borbor, който може да ни научи на умението да обличаме кожи. Завършваме мисията, като просто следваме Borbor - обработените кожи ще ни донесат добри пари. По-нататък на брега получаваме мисия, свързана с канализацията. Отиваме дълбоко в острова, намираме езеро, преговаряме с момичето и след това събираме вода.


В селото при олтара търсим местен жител, който ни моли да занесем храна на Барака. Казваме на самия Барака истината, получаваме задачата да убием предателя и амулета. Даваме амулета на местния, следваме го и го убиваме на изхода от лагера.


Все още сме в същото село и търсим мост, зад който ще има затворник. За да освободим бедния човек, трябва да изпълним задачите на шамана, който ни моли да вземем различни съставки за вуду кукла: 1) лапа на паяк - отиваме на юг от острова, там ще има огромен паяк пещерата; 2) знак за сила - отиваме до олтара, след като прочетем написаното получаваме намек за мястото, където се намира пантерата. Убиваме я и получаваме това, което търсим; 3) символ на нефрит – отново получаваме намек за олтара. Нифрит ще бъде в пещера на североизток; 4) око на ясновидеца - в северната част на острова в залива търсим раковини, докато в една от тях се появи блестяща перла. След това говорим с лидера и освобождаваме затворника.


На изхода от родното село можете да вземете мисията от малкия гном. Той води героя до пещерата, където ще трябва да използва маймуната - тя ще си проправи път в прохода и ще събере плячката. Маймуната може да бъде получена от пирати.
В близост до родното село ще има няколко острова със стълби, хвърлени между тях. Намираме момичето, вземаме мисията от нея и се справяме с пияния капитан. След това говорим с Хари на хълма, завеждаме момичето при него през нощта и също носим цвете, което се търси близо до родното село.


След това отиваме до залива, където се намира нашият кораб. Капитанът казва, че ще ни помогне само след като убедим местните да сключат мир. За да направим това, трябва да продължим да си сътрудничим с шамана - отиваме в леглото на Макато и търсим коса там. Получаваме вуду кукла, използваме я върху Макато, след това говорим с лидера и шамана, изпълняваме всичките им искания. Барак ще ви попречи да преминете през портата; кодовата дума е „Мъдрост“.


След това отиваме до пирамидата, където ще се проведе последната битка. Ако не сте уверени в себе си, тогава се разходете из острова, ние не сме изброили всички куестове. Ще се бием с Маголот - огромен паяк. Преди да се срещнете с нея, струва си да изпомпвате магията на призоваването на съюзници, които могат да разсейват малките паяци. Срещу самата Маголот просто се нуждаете от достатъчно добра атака, за да проникнете в нейното лечение.


След победата говорим с Маголот, отиваме в другия край на пещерата, където убиваме господаря на сенките и унищожаваме портала. След това можете да отидете на кораба - на този остров нашите сюжетни въпроси са завършени.


Антигуа


И на този остров пиратите не живеят без проблеми. Срещаме Рамон на брега, научаваме за някои проблеми и след това стигаме до Алварес и му докладваме. Алварес ни моли да се справим с хрътките, които безпокоят лагера. Изпълняваме задачата, изпълняваме няколко прости странични мисии и след това продължаваме към следващия етап от приключението - търсенето на капитан Морган. Не забравяйте да се сприятелите с Едуард, който може да стане лоялен и надежден спътник. За да успеете, отидете заедно до Калидор, убийте всички врагове, достигайки до руините. След като се върнете, говорете с Едуард, след това с воините, след това намерете съкровището до знака - и това е всичко, вашият партньор в играта.
Нуждаем се от капитан Морган с причина - без него не можем да създадем мощен съюз от пирати. След като изпълните всички условия на тази задача, можете да правите допълнителни куестове.


Вдясно от града намираме момиче, което лежи на брега - тя дава задача да търси гъби, които се намират много близо до нея. По пътя от селото можете да срещнете Зак - той предлага да отидете на лов заедно, не отказвайте тази идея.


На друг път, този на североизток, ще има човек при огъня - той иска да събере предмети в града. Просто следвайте маркерите.


И накрая, последното търсене на острова - отиваме до пещерата, където трябва да унищожим портала. Бъдете готови да се биете с много врагове - способности, които засягат групи, като свитъка на метеорния дъжд, са подходящи за това. Чувствайте се свободни да примамите зомбита от пещерата.


Напускаме острова. Пътят ни лежи към Таранис.


Таранис


Таранис е остров, предпочитан от магьосници и гноми. Освен това първите се подиграват на вторите - така че тук определено няма да е скучно. В допълнение, островът ще се хареса на тези, които обичат да добиват ресурси - има много мини, в които има от какво да печелят. Може би един от най-интересните острови в играта.


Но имайте предвид, че най-интересното нещо на Taranis са допълнителните задачи. Основната линия тук е проста, скучна и преминава доста бързо. Така че вземете максимален брой куестове и напредвайте, докато опознавате острова.


Първо се изкачете по хълма и говорете с Бейкър. Задачата е много проста - разходете се из острова, научавайки за основните му забележителности и проблеми.


На пристанището поемете задачата от собственика на склада да преследвате крадците. За да ги хванете, трябва да изчакате до падането на нощта и след това да организирате засада в кутиите (изберете съответния елемент в менюто). Убийте крадците, докладвайте за изпълнението на задачата.


След това продължаваме към селото. Взимаме мисията от готвача да убие броненосеца - завършва се точно зад къщата. След това намираме рибар - той ни показва място на картата. С него откриваме тялото на момиче, както и на момче, което трябва да бъде освободено.


Следва частен магазин, от който ни се иска да откраднем кристали. Започваме търсенето на ключа със Zakir, но той веднага ще ни пренасочи към Vitrano. Говорим с него, след което се връщаме при Zakir и вземаме ключа. Ще има и проблем с пазача в къщата на магьосника. За да го разрешим, говорим с главния магьосник, убеждаваме го, че не се нуждае от сигурност - пътят ще бъде чист. Магьосникът ще трябва да даде книгата, която той иска да донесе - в противен случай ще възникнат проблеми. Можете спокойно да приберете останалите си неща в джоба.


В магическия лагер не забравяйте да вземете Jaffar във вашия екип - първо говорете със самото джудже, след това с чирака. След това организирайте демонстрационна битка пред генерала, след което говорете с Magnus. Jaffar ще се съгласи да се присъедини към екипа, след като получите по-голям кораб. Той също така ще отвори достъп до друга задача, която е взета от магьосници.


Пред къщата на магьосниците има кладенец - ако скочите в него, можете да намерите и спасите изгубения гном.


Южно от пристанището на остров намираме бездомник, който е полудял. Ние убиваме врагове в пещерата, която ще стане неговият нов дом.


В южната част на града има къща с карта на съкровище вътре. Подгответе се внимателно за пътуването - по пътя ще трябва да се биете с куп доста силни врагове.


Уокър ще върви по южния път към града на магьосниците - можете да отидете на лов с него. Първо побеждаваме гоблините, след това се изправяме срещу особено голям враг. Убиваме, предаваме мисията.


Сега да преминем към кампанията. Започва с изпълнение на няколко малки поръчки от Магнус, след което получаваме достъп до сградата на магьосниците (необходима и за редица незначителни куестове, които са описани по-горе).
След това трябва да вземем доклади от три мини. В Миньорското село в мината събираме пет кристала, които даваме на пазача на изхода. В златната мина трябва да намерите лидера на гномите и след това да изпълните няколко малки задачи, които той дава. Накрая просто разчистваме разрушената мина, убивайки всеки, когото срещнем. След това се връщаме, изпращаме гнома да работи в една от тези мини и предаваме мисията.


Следващата история е да спрете Властелинът на сенките. Следвайте маркера и го убийте заедно с пазачите.


След това преминаваме през сюжетното търсене с реактора. Ще ни трябват три камъка, които комбинираме с клетките на стълбовете. Два камъка са в Касим, третият е в Такаригуа. И трите са достатъчно лесни за намиране с помощта на улики в списанието. Минаваме мисията и след това се връщаме в реактора и говорим със Zachariah. Той ни води до механизма, чрез който влизаме в света на сенките. Ще прекараме буквално няколко минути там, след което ще се върнем и ще се бием с няколко врагове наведнъж. Ние печелим, говорим със Zachariah, разбиваме портала и отиваме на пристанището. На пристанището изпращаме кораба за Антигуа.


След това отиваме в цитаделата, говорим с лидера, който съобщава, че засега можем да използваме кораба на инквизицията. Това е по-голям кораб, който ще побере онези моряци и спътници, които отказаха да служат на предишния кораб. Събираме ги всички и след това се подготвяме за морска битка.


Тук няма нищо сложно. След като унищожите вражеските моряци, преминете към оръдието и стреляйте по враговете, които са по-далеч. След като убиете пет души, отидете на другата страна. След това ще има абордаж - унищожаваме моряците, след това капитана на кораба.


Още една битка - сега с чудовище. Тук просто поддържаме дистанция и стреляме по врага от оръжията. Плуваме до Кила, изпълняваме ритуал с паяка.
След това говорим с Дрейк и Уилсън, екипираме се и тръгваме в преследване. Тук битката е по-трудна - срещу нас ще се изправи кристален титан. За да победите шефа, хванете края на въжето и го хвърлете в лапите на шефа, когато замахне, както и в лицето. След като убихме шефа, ние се справяме с предателя.


Следващият етап е събирането на флота. Търсим Морган и неговия кораб, бием се отново. Първо пускаме варелите, убивайки пазачите, след това скачаме до следващия кораб, там побеждаваме Морган и пазачите.


Поемаме по пътя към Антигуа, докладваме на адмирала за случилото се и се подготвяме за битката с Кроу и неговата флотилия. Кроу е добър майстор на меча, но на този етап от играта вече трябва да можете да се биете добре сами. След Кроу се бием с морското чудовище, тази битка не се различава от предишните.


Можете да се преборите с риби, които атакуват кораба по следния начин. Ако риба изплува, ние се насочваме към нея челно. Рибата плюе - отиваме под ъгъл от тридесет градуса. Стигаме до рибата, обръщаме се пред нея и стреляме с нашите бордови пушки. Ако рибата се движи в кръг, ние се приближаваме до момента, в който тя промени тактиката.


Островът на черепа


Е, ето ни на последния остров в играта. При пристигането ви веднага ще трябва да се включите в битка - след като победихме всички врагове, намираме Дрейк отляво на кея и получаваме задача от него. Убиваме враговете в склада, след което стигаме до командир Кейн, който ни нарежда да изчистим следващите четири сгради. Все още със същия Кейн можете да отидете до кулите, убивайки врагове и там.


След това получаваме задачата „Оръжия за съпротива“, в която ще трябва да вървите по четири точки, като унищожавате врагове във всяка. В първата точка поемаме задачата „Мъртва зона“, убиваме враговете на хълма и предаваме мисията.
Във втората точка ще има допълнителна задача с луд магьосник. Запазете преди разговора и след това използвайте метода за избор, за да намерите правилните реплики.


След това преминаваме третата точка, а на четвъртата ще ни очаква друга задача. Отидете при командира в лагера, той ще ви даде амулет, който ще ви помогне да убиете предишния безсмъртен призрак. След това преминаваме мисията и преминаваме към сюжетната линия.
Пътят лежи към планините, където се намира душата на нашия герой. Там научаваме, че трябва да общуваме с трима магьосници, които ще ни помогнат да се съберем отново с душата. Първо тръгваме на юг, където намираме Захари, вързан за моста. След това намираме сграда с кула, вляво от нея ще има затвор - в него е Чани. Първо отиваме до портата, тя се отключва с лост малко по-високо. След това се изкачваме по гредата, намираме втория лост, дръпваме го, отиваме наляво. Пресичаме пътеката, дърпаме третия лост и се връщаме на мястото, където се бихме с пазача. Минаваме през спуснатата решетка, слизаме надолу и наляво, там ще има друг лост. След като го натиснем, се връщаме по пътеката към кулата, натискаме лоста в самата кула - това ще отвори прохода към върха. Все още не се качваме, но на същия етаж намираме мост, бягаме през него, тръгваме наляво към стълбите, слизаме, натискаме следващия лост. След това слизаме по-ниско, минаваме през прохода с плъха, натискаме друг лост (последния!) - по този начин ще отворим клетката на Чани.


Третият магьосник, Елдрик, се намира на острова на изток. Там ще има крепост, изкачваме се, намираме стълба на картата на крепостта (изобразена като люк), слизаме, побеждаваме пазачите, говорим с магьосника.


Връщаме се в пещерата, където се свързваме с душата. Отиваме по-нататък през пещерата. Очакваме битка с главния бос на играта, така че ако не сте готови за това, все още можете да се обърнете, да отидете да оборудвате или надграждате.


Битката с шефа ще започне с това, че отново ще споделим душите си. Преследваме шефа през порталите, без да изоставаме нито една стъпка - по този начин той няма да може да унищожи душата ни. Когато започне да прави това, просто го ударете поне веднъж. И не забравяйте да се лекувате с помощта на фонтана в центъра на залата.


След това влизаме в битка с шефа. Той е много здрав, но всъщност не е особено опасен в битка. Основното нещо е да не забравяте да контролирате чудовищата, които той призовава. Не можете да ги унищожите всички, но няма да можете и да ги игнорирате - ще има много чудовища и това ще завърши със сълзи. Така че в правилните моменти ние отвличаме вниманието от шефа, намаляваме броя на чудовищата и се връщаме при шефа.