Шах (легенди, история, правила на играта). Кой е изобретил шаха: народно творчество Довършете изречението Родното място на шаха е

Според археологическите разкопки игрите, включващи движение на чипове върху дъска, са били известни още през 3-4 век. пр.н.е д. Истинската възраст на играта, известна в западния свят като шах, обвит в мистерия.

Ал-Бируни в книгата "Индия" разказва легенда, която приписва създаването на шаха на определен брамински математик около 1000 г. пр.н.е. Когато владетелят попитал как да го възнагради за тази чудесна игра, математикът отговорил: „Нека поставим едно зърно на първото поле на шахматната дъска, две на второто, четири на третото и т.н. Така че дайте ми количеството зърно, което ще се получи." ако попълните всички 64 клетки." Владетелят беше във възторг, вярвайки, че говорим за 2-3 торби, но ако преброите 2 на 64-та степен, се оказва, че това число е по-голямо от цялото зърно в света.

Според друга легенда шахът е изобретен от източен мъдрец, чието име било Шишак и живеел във Вавилон. Под него младият крал на Амолни седна на трона, който силно потискаше долните слоеве на обществото, особено селяните. В най-голямо отчаяние селяните се обърнаха към Шишах, който беше много уважаван в царския двор, и го помолиха за помощ. По принцип те го убедиха да убеди царя, че селянинът също е човек, който е в полза на държавата. За да убеди краля в това, Шишак изобретил шаха и го научил как да играе шах. По този начин той му доказа, че селяните, т.е. пешките на дъската все още са най-добрата защита за краля. Царят разбра по този начин основната идея на шахматната игра и спря да потиска селяните и щедро възнагради своя съветник.

Въз основа на друга легенда шахът е изобретен от съпругата на краля на Цейлон Равана. Когато всички в обсадената му столица вече бяха паднали духом и загубиха всякаква смелост да продължат битката, отчаяният крал Раван реши да предаде града на врага. Но кралят имаше съпруга, кралица Раналана, героична жена, и тя изобрети играта на шах, за да докаже на съпруга си, че не трябва да се предава на врага, докато не бъдат изчерпани всички средства за защита, докато не остане поне една пешка войник дъската, докато остане поне бледа надежда за победа!

Научните хипотези отместват времето на създаването на шаха още по-назад, до 2-3 хилядолетия пр.н.е., въз основа на археологически открития в Египет, Ирак и Индия. Въпреки това, тъй като в литературата няма споменаване на тази игра преди 570 г. сл. Хр., много историци признават тази дата за раждането на шаха. Първото споменаване на играта на шах е в персийска поема от 600 г. сл. н. е. и в тази поема изобретяването на шаха се приписва на Индия.


Раджа Кришна играе древен шах чатуранга

Най-старата форма на шах, военната игра чатуранга, се появява през първите векове след Христа. д. В Индия чатуранга е армейска формация, включваща бойни колесници (ратха), слонове (хасти), кавалерия (ашва) и пехотинци (падати). Играта символизира битка, включваща четири клона войски, водени от лидер. Те бяха разположени в ъглите на квадратна дъска с 64 точки (аштапада) и в играта участваха 4 души. Движението на фигурите се определяше чрез хвърляне на зара. Чатуранга съществува в Индия до началото на 20 век. и с течение на времето започва да се нарича "chaturraja" - играта на четирима крале; в същото време фигурите започват да се боядисват в 4 цвята - черен, червен, жълт и зелен.

През първите векове на нашата ера играта беше толкова широко разпространена в Персия, че се смяташе за срам, когато интелигентен човек не знаеше как да я играе. Играта на шах оставя следи в тогавашния език, в символи и метафори, както и в тогавашната поезия.

Наследникът на chaturanga беше играта shatrang (chatrang), възникнала в Централна Азия в края на 5-ти - началото на 6-ти век. Имаше два „лагера” от фигури и нова фигура, изобразяваща съветника на краля – фарзин; играха двама противници. Целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Така „играта на късмета“ беше заменена от „играта на ума“.

Проникването на шаха от Индия в древен Иран (Персия) по време на управлението на Чосрой I Анушираван (531-579) е описано в персийска книга от 650-750 г. Същата книга описва шахматната терминология и имената и действията на различни шахматни фигури много подробно. Тъй като няма писмени препратки към шаха в литературата преди 6-ти век сл. н. е. преди тази книга, много историци разпознават този период като раждането на шаха.


Играта на шах също се споменава в стиховете на Фирдуси, персийски поет, живял през 10 век сл. н. е. Поемата описва подаръците, поднесени от пратениците на индийския раджа в двора на персийския шейх Чосрой I Анушираван. Сред тези дарове, според поемата, е била игра, изобразяваща битката на две армии. След като Персийската империя е завладяна от мюсюлманските араби, играта на шах започва да се разпространява в целия цивилизован свят.

Доказано е, че във Византия през 6-7 век от н. е. играта шах е била много популярна. Самият византийски император Никофор в писмо до халифа Харун ал Рашид прави сравнение между кралицата на борда и неговата предшественичка на трона императрица Ирина.

През 8-9в. Шатрант се разпространява от Централна Азия на Изток и Запад, където става известен под арабското име Шатрандж.


В Шатранг (9-15 век) терминологията и подредбата на фигурите на Шатранг са запазени, но външният вид на фигурите се променя. Поради забраната на исляма за изобразяване на живи същества, арабите използват миниатюрни абстрактни фигури под формата на малки цилиндри и конуси, което опростява тяхното производство и допринася за разпространението на играта.

Най-силните играчи на шатрандж, наред с арабите - Ал-Адли и др., бяха имигрантите от Централна Азия - Абу Наим, ал-Хадим, ал-Рази, ал-Супи, ал-Лайлай, Абу-Фатх и др. покровители на играта бяха известните халифи Харун-ар-Рашид, ал-Амин, ап-Мамун и др. Играта се разви бавно, тъй като само топът, царят и конят се движеха според съвременните правила, докато диапазонът на действие на други фигури беше изключително ограничен. Например, дамата се премести само с едно поле по диагонал.


Благодарение на абстрактните фигури, играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните перипетии, което се отразява в епоса и трактатите, посветени на играта на шах (Омар Хаям, Саади, Низами).

С арабския период се свързва и появата на така наречената описателна нотация, благодарение на която става възможно записването на изиграни игри.

Шатрандж е пренесен директно в Западна Европа от арабите през ранното Средновековие. Тук шахът става известен през 10-11 век, след като арабите завладяват Испания и Сицилия. Играта имаше подчертан военен характер, така че беше много добре приета в рицарските страни на средновековна Европа.


От Испания играта стигнала до Франция, където например Карл Велики й бил голям почитател.

Шах в средновековна Франция

Освен това от Испания и Сицилия шахът постепенно навлиза в Италия, Англия, скандинавските и други европейски страни, въпреки жестокото преследване на църквата, която забранява шаха заедно с играта на зарове и други „демонични мании“.

Шахът е пренесен в Испания от маврите и първото споменаване на шах в християнския свят е в Каталонския завет от 1010 г. сл. Хр. Въпреки че шахът е бил известен в Европа в по-ранни времена. Според някои легенди скъп набор от шахматни фигури е подарен на Карломан (8-9 век) от известния мюсюлмански владетел Харун ал-Рашид.

Има една поема, която описва как шахът е съществувал и в двора на легендарния крал Артур. Шахът идва в Германия през 10-11 век, като най-ранното споменаване в литературата е направено от монаха Фрумун фон Тегермзее през 1030-1050 г. В него е записано, че Светослав Шурин от Хърватия побеждава венецианския додж Петър II в игра за правото да управлява далматинските градове. До 10-11 век шахът е известен в Скандинавия, а по-късно в края на 11 век достига до Бохемия от Италия.


"Две дами играят шах"
илюстрация от "Книгата на игрите" от кастилския крал Алфонсо X Мъдри, внук на Фридрих Барбароса

Въпреки яростната съпротива на първоначално мюсюлманските, а след това и християнските църкви (които приравняваха шаха с хазарта със зарове и го смятаха за „демонична мания“), шахът беше забранен в Европа за известно време, тъй като често се използваше за хазарт и се спореше, че че носят признаци на езичество), нищо не може да спре нарастващата популярност на играта, което се потвърждава от множество литературни доказателства. Популярността на шаха продължава да расте и скоро целият свят познава и играе тази най-популярна игра на древния свят.

През 14-15в. традициите на ориенталския шах са загубени в Европа, а през 15-16 век. отклонение от тях стана очевидно след редица промени в правилата за ходовете на пешки, офицери и дами.

На територията на Русия, в България играта става известна около 10-12 век. Важни археологически находки в Новгород показват, че шахът, който е бил разпространен главно от арабите, е дошъл в Русия директно от Близкия изток. И до днес имената на шахматните фигури в Русия показват техните персийски и арабски корени.

Уникална находка е достигнала до нашето време - шахматна фигура, изработена от новгородски занаятчии през 14 век. Статуетката е открита близо до Владичната камера, бившата резиденция на новгородския архиепископ. Намерената фигура е цар, изработена е от здраво дърво, най-вероятно хвойна (виж вдясно).

В древните руски народни поеми има препратки към шаха като популярна игра. По-късно европейският шах дойде в Русия от Италия през Полша. Има неправилна версия, според която шахът е донесен в Русия по време на монголо-татарското нашествие, монголо-татарите от своя страна са научили за тази игра от персите и арабите.

Когато Петър I отиде на кампании, той взе със себе си не само шах, но и двама постоянни партньори. Екатерина II също обичаше шаха. През 1796 г. граф А.С. Строганов уреди игра на жив шах за Екатерина II и шведския крал Густав IV, които бяха на посещение в неговия селски дворец. На поляната, където имаше „шахматна дъска“ със зелена и жълта трева, слуги, облечени в средновековни дрехи, се движеха в съответствие с ходовете на шахматния паргай.

Шахът беше широко разпространен сред руската интелигенция. В библиотеката на А. С. Пушкин е запазена книга, публикувана през 1824 г. от А. Д. Петров, който е най-силният шахматист в Русия в продължение на половин век - „Шахматната игра, поставена в систематичен ред“ с посветителен надпис на автора; Пушкин е бил абонат на първото шахматно списание "Паламед", което започва да излиза в Париж през 1836 г.

Въпреки факта, че шахът е популярна игра, до края на 19 век Русия значително изостава от Англия, Франция и Германия по отношение на развитието на шаха. Първият руски шахматен клуб е открит в Санкт Петербург едва през 1853 г., а първото руско шахматно списание е публикувано през 1859 г.

Ситуацията се промени в началото на 20-ти век, когато беше основана Петербургската шахматна асамблея, възникнала от частен кръг, чиято дейност за популяризиране на шахмата се оказа много плодотворна.

Клубът е открит на 17 януари 1904 г., а през април 1914 г. е създаден Общоруският шахматен съюз в заседателните помещения на Литейния проспект 10.

Клубът проведе професионални и аматьорски турнири, приятелски мачове между отборите на Москва и Санкт Петербург, едновременни игри и публикува специална литература. В стените на Събранието се намираше най-богатата шахматна библиотека в страната.

Исторически варианти на шах

Исторически е установено, че шахът в първоначалната си форма е игра за четирима души с четири комплекта фигури. Тази игра първоначално се е наричала Shatranj (на санскрит Shatr означава "четири", а anga означава "отряд"). В персийската литература от династията на Сасанидите (242-651 в. сл. н. е.) е открита книга, написана на пехлеви (средноперсийски език), наречена „Учебник по шах“. В съвременния персийски език същата дума shatranj служи за обозначаване на съвременния шах. Популярна историческа теория е, че shatranj (шах) според индийската мистика представлява вселената. Четирите страни представляват четирите елемента – земя, въздух, огън и вода; както и четирите сезона и четирите човешки темперамента. Твърди се също, че думата шах идва от персийския "цар" (шах), а терминът шах идва от персийския "Кралят е мъртъв". По-долу е еволюцията на европейските имена на шахматни фигури от техните древни варианти на имена, които все още се използват в Индия, Иран и много други части на света.

Трябва да се отбележи, че въпреки че имената на шахматните фигури се различават леко в различните части на света, тяхната форма и правила за движение са почти идентични.

Арабите мюсюлмани вероятно са имали най-голямо влияние върху играта на шах от всяка друга култура. Думата "шах" първоначално идва от персийската дума Шах (крал) и арабската дума мат (умрял). Ранните мюсюлмански приноси към играта включват: игра на сляпо, спомената още през 700 г. сл. Хр., ранни турнири и квалификационни турнири, шахматни проблеми, описани в първата книга за шах от Ал-Адли. Книгите на Ал-Адли съдържат откривания, първите шахматни проблеми на "мансуба" и се обсъждат различията в персийските и индийските правила на играта. За съжаление тази ценна книга вече е изгубена. Югославската библиотека обаче съдържа ценен арабски ръкопис от началото на 9 век, който съдържа мансуби. Този ръкопис е открит през 1958 г. Някои от тези мансуби (шахматни задачи) са базирани на легендата за "Мат Диларама". Според легендата Диларам бил шахматист, който играел за пари и загубил цялото си имущество. В последната игра той заложи на жена си, но игра лекомислено и едва не загуби играта. Съпругата му обаче посочи, че той може да матира опонента си, ако пожертва и двата си топа. Жена му прошепна това в ухото му и той спечели играта.

Следната таблица изброява някои от древните арабски имена на фигурите и техните значения:

Играеше се на кръгла дъска, но фигурите и тяхното движение бяха подобни на арабския шах от същия период.

След навлизането на шаха в Европа се появяват много книги, посветени на тази игра. Вероятно една от най-важните и ценни от тези книги е написана през Средновековието от испанския крал Алфонсо Мъдри през 1283 г. Тази чудесна книга съдържа 150 цветни миниатюри, базирани на оригинални персийски рисунки. Тази книга включва и колекция от крайни игри, заимствани от арабската литература. Шахът е преминал през историята на много култури и е бил повлиян от тях. Съвременните официални правила на шахматната игра са съвършено запазени и малко се различават от тези, използвани преди 1430 години.

Шахът е истинско огледало на културата. Страните се промениха, структурата на обществото се промени и правилата.

Например фигурата на кралицата, „кралицата“, се появява едва през Средновековието, когато благородната дама започва да играе важна роля и започва да бъде почитана на рицарски турнири. В играта тя влезе в ролята на съветник на краля - везир в източния вариант на шаха. Сегашната свобода на движение, независимост и „еманципация“ на кралицата са немислими до края на 15 век.

Древните версии на играта обикновено са по-малко динамични, като древното общество. В традиционния китайски шах "майсторът" е неактивен, той маневрира в много малко пространство - сякаш в стените на императорски дворец. Индийската "чатуранга" следва строго разделение на фигурите на касти - свещеници, владетели, селяни, слуги.

Но в Япония военно-аристократичната система от 12-ти век позволява на човек от благородно потекло, който желае да положи необходимото старание, да постигне бързо издигане. А шахматните фигури получиха възможност да повишат статуса си. А в европейския шах пешка, която стига до противоположния ръб на дъската, се издига до всяка фигура - дори до дама.

В съвременните времена те искаха да доближат шаха до променящата се реалност. По време на нацистките времена в Германия те се опитаха да превърнат „играта на кралете“ в „игра на фюрерите“: няколко лидери влязоха в битката, един от тях трябваше да бъде победен. Играта не се хвана. Точно като фюрерите.

По-дипломатичен вариант е предложен от известния австрийски композитор Арнолд Шьонберг (1874-1951). В изобретената от него игра на шах самолети и подводници се появяват на дъската, но преговорите и съюзите са разрешени. Освен това четири „сили“ играха играта наведнъж - по една от всяка страна на дъската, както в древния индийски „четири шах“

Твърди се, че гравюра от 1909 г. изобразява Хитлер и Ленин, играещи шах. Дори е подписано от двамата на гърба.


От 1 септември 2019 г. пълната цена на виза в рубли (включително консулска такса, банкова такса и моята регистрация):
- На 30 дни(от април до юни) = 2100 търкам,
- На 30 дни(юли до март) = 3000 търкам,
- На Една годинамулти = 4200 търкам,
- На 5 годинимулти = 7100 търкайте.
.

Появата на шаха, подобно на появата на много други неща на Земята, е обвит в мистерия в продължение на много години, обрасъл с митове и предположения и, както обикновено, има много версии.
И за мен, като дъщеря на шахматист и международен шахматен арбитър (един от най-старите и опитни арбитри в Русия), беше много интересно да се ровя в книгите от библиотеката на баща ми и други източници, и ето какво Разрових се с голямо удоволствие.

Кой е изобретил шаха

Има няколко легенди за това. Можете да изберете този, който ви харесва най-много. Въпреки че е възможно да се вярва на всички тях, те не се изключват взаимно.

Легенда на шахмата № 1 “Woof and Talkhand”

Тази легенда е описана преди хиляда години от персийския поет Фирдоуси в епоса „Шахнаме” („Книга на царете”).

В древна Индия живеели двама братя близнаци, двама принцове - Гав и Талкханд. И както често се е случвало в историята, между тях избухва борба за власт. В стихотворението се казва, че кралицата не можела да даде предпочитание на нито един от тях, защото... Тя обичаше и двамата сина еднакво. Това, разбира се, ми е ясно. Друго, което не е ясно, е защо в случая тя не е разделила царството си наполовина. Бих разделил и дал половината царство на всеки син. Но тя не направи това и в резултат на това всеки принц събра армия за себе си и беше обявена битка, която трябваше да определи най-силния. И беше ясно, че битката ще е на живот и смърт, защото... всъщност никой не можеше да избяга оттам - бойното поле беше разположено на брега на морето и заобиколено от всички страни от дълбок ров с вода.
В поемата отново се казва, че докато се е водила битката, царицата не е спала и не е яла. Бях притеснен. Следователно тя знаеше за тази битка и наблюдаваше отдалеч.
Talkhand загина в тази битка.
Когато кралицата била информирана за смъртта на Талханд, тя изпаднала в отчаяние и започнала да упреква Гав, че е убил брат му. Тук някак си няма логика. Не разбра ли, че един от синовете й ще умре в тази битка? Налага се заключението, че очевидно условието на битката не е било да се убият принцовете. Както в шаха, можете да победите армия, но не можете да докоснете самия крал, можете само да обявите мат. Ако е така, значи има логика.
По време на шоудауна се оказа, че Gav не е убил Talkhand. По тялото му нямаше нито една рана. Talkhand умря от жега, глад и жажда, след като загуби съзнание, докато седеше на своя слон.
Какво общо има шахът с това? Но ето какво общо има с това.
Кралицата поиска да й покажат всичко в подробности - как се разви битката и как стана така, че Талханд умря без никакви рани. Woof, за да се реабилитира в очите на майка си, се обади на най-мъдрите мафиоти. Мобед е свещеник в зороастризма. (Членовете на семейството са били зороастрийци. В Индия малък процент от населението все още изповядва тази древна религия.)
И така, тълпите пристигнаха - и цяла нощ, без да затварят очи, те се впуснаха в същината на въпроса: проучиха каква е формата на бойното поле, къде се намират рововете, как се проведе битката, как шаховете и техните войски се движат и други подробности. След това направиха квадратна дъска, изобразяваща бойното поле от абаносово дърво, а от слонова кост изрязаха фигури и ги поставиха на дъската - две войски един срещу друг.
На тази дъска имаше 100 квадрата (както знаем, на съвременната шахматна дъска има 64 квадрата - 8 хоризонтално и 8 вертикално).
Първият ред е пехота, зад нея е кавалерия. Шахът беше разположен в центъра на своята армия на втория ред. До него стоеше наставник, най-мъдрият най-близък помощник. Следват два слона. Камилите стояха до слоновете. Следват два коня. И по краищата има две рок бойни птици. От текста става ясно, че е имало и трети ред - пехота (виж по-долу - редове, подчертани в червено), т.е. ако се вярва на тази легенда, в оригиналния шах фигурите стояха не на два, а на три реда.
Mentor, камили, roc bird... много интересно!
Но е по-интересно да прочетете за това от оригиналния източник, преведен от Михаил Дяконов, известен ориенталист. Ето текста:

    Толкова интересни неща има в този текст! Например:

    „Който пресече полето, ще бъде известен в ума си, Като наставник, до краля.“

    Има аналог на промоцията на пешка (когато пешка, достигнала противоположния ръб на дъската, може да се трансформира във всяка фигура от своя цвят).

  • Или вземете образа на наставник, който стои до краля и „е по-мъдър от всички мъдри“.

    „Ето шаха в средата на своя отряд, До него е наставник - по-мъдър от всички мъдри.“

    В съвременния шах до краля вместо наставник стои царица, т.е. просто казано, кралица. Не е ли символично, че наставникът (мъжки род) плавно се трансформира в кралицата, приятелката на краля (женски род). 🙂

  • Сферата на неговата (нейната) дейност също постепенно се трансформира:

    „Наставникът влиза в битка близо до чека и върви напред само едно поле.“

    В съвременния шах кралицата, както знаете, не е обвързана с царя и ходи по цялата дъска без ограничения - както вертикално, така и хоризонтално и диагонално.

  • Бойните слонове също разшириха сферата си на дейност. Или по-скоро го удължиха.

    „Три клетки с бойни слонове вървят, Те могат да видят бойните полета на две мили.“

    Само от този текст не става ясно как са се преместили на три полета: право - или диагонално, както сега.
    Но наистина, според логиката, изглежда, че епископът не трябва да скача до далечния край на дъската с един ход, те не са толкова бързи, епископите. Но в съвременния шах е лесно да се скача. 🙂

  • Но оттогава конят не се е издал и препуска като буквата G:

    „И конят също може да мине три квадрата, но тича към третия, избягвайки пътеката.“

  • И аз лично съжалявам, че камилите изчезнаха от обращение. Шахът би бил още по-добър с камили!
  • Е, и рок птицата, разбира се. Тя скромно отстъпи място на красивата лодка. Но тя (птицата Рок) беше толкова огромна, че по време на полета тя покриваше слънцето с крилата си и лесно можеше да вдигне слон във въздуха! Ако не беше напуснала шахматната дъска, развитието на шахмата сигурно щеше да поеме по друг път...
  • Но те не пишат нищо за рокадата. Явно не е било в оригиналната версия.

Като цяло, ход по ход, Гав, с подкрепата на поканените тълпи, на тази шахматна дъска пресъздаде цялата картина на битката за майка си, кралицата. Така възниква шахът.

И тогава е наистина тъжно (въпреки че е много по-тъжно, ако Talkhand умре). Кралицата-майка седеше над тази шахматна дъска, покосена от скръб, без храна и вода, проливайки горчиви сълзи, докато настъпи нейният край.

Легенда № 2 “За шаха и зърното”

Това е може би най-често срещаната история за това как в Индия имало брамин и един ден той изобретил шаха. Просто го взех и ги измислих. В свободното време. В свободното си време от браминските си дела. И индийският цар толкова хареса това изобретение, че каза на брамина:
- О, велик изобретател на тази прекрасна игра, най-мъдрият от мъдрите, поискай всякаква награда, аз ще изпълня всичко.
Това или нещо подобно каза възхитен индийският крал.
Въпреки че в някои версии на тази история има и идеологическа основа - предполага се, че браминът е измислил тези шахове с причина, но с голяма тайна цел. Оказва се, че този крал управлява държавните дела толкова зле, че довежда царството си до упадък и не се вслушва в съветите на нито един мъдър брахман. И за да покаже нежно и деликатно на краля, че той сам не е воин на полето и че без помощта на други държавни фигури (и дори пешки!) не може да направи нищо, именно за тази велика цел браминът изобретил шаха в свободното си време.
Кралят разбра правилно намека и реши да благодари на брамина за урока на светската мъдрост, който му беше преподал.
Независимо дали е имало тази идеологическа основа или не, във всеки случай резултатът е очевиден: „Искайте всякаква награда, аз ще изпълня всичко“.
И браминът, не бъди глупак... Някои версии на тази история добавят, че същият брамин е изобретил силата на числата. Дали е бил същият брамин или не, не знаем, но той със сигурност е знаел степенуването (за разлика, очевидно, от краля). И той лесно казва това:
- О, велики царю! Аз съм малък, скромен брамин и нямам нужда от много богатство. Просто ми дайте малко зърно и това ще бъде достатъчно. Малко. Поставете едно зърно на първото поле на шахматната дъска, две зърна на второто, четири зърна на третото... и така нататък... постоянно удвоявайки.
Някакъв странен брамин, помисли си кралят, но добре. Ако не искате много зърно, недейте. Ще му дам каквото поиска.
На първата клетка постави едно зърно, на втората - 2, на третата - 4, на четвъртата - 8, на петата - 16... и т.н... Първо, първият му хамбар беше празен... После вторият... третият... Кралят вече не беше доволен, че се забърка с този хитър брамин. Той вече не се нуждае от шах! Той вече беше дал на брамина цялото зърно, което имаше в страната му, и още не беше се доближил до 64-ия квадрат!..
И оттогава на всички деца в училище, когато изучават степента на степен, им задават една и съща задача по математика - за нещастния крал, хитрия брамин и зърното на шахматната дъска.
И между другото! Някои шахматни историци твърдят, че тази легенда датира от около 1000 г. пр.н.е.! (Това е свързано с въпроса „Кога е изобретен шахът?“)

Разказ № 3 „Чатуранга“

Шахматните историци смятат, че прародителят на съвременния шах е древна индийска игра чатуранга.
Думата "чатуранга" означава "армия, състояща се от 4 части": пехота, кавалерия, слонове и колесници.
Дъската чатуранга, подобно на съвременния шах, е разделена на 64 квадрата. Във всеки ъгъл има 4 пешки (пехота), 1 кон (кавалерия), 1 епископ, 1 топ (колесница) и 1 цар (командир). Играят четирима души, двама срещу двама, всеки с армия от свой цвят (черно, червено, жълто, зелено).

Целта на играта е да унищожите всички вражески сили. Но! Движението на фигурите в чатуранга се определяше чрез хвърляне на зарове.
Смята се, че Chaturanga произхожда от Индия между 2-ри и 4-ти век след Христа. От Индия се разпространява в други страни на Изтока.
С течение на времето броят на войските в chaturanga се променя, но броят на фигурите остава същият - вместо четири войски по 8 фигури всяка, има две войски по 16 фигури всяка.
Тези. две армии се сляха в една. Всяка армия имаше двама командири, единият от които се превърна в кралица (съветник). Променени са и правилата на играта. Сега вече не е възможно да убиете краля (шаха), а само да поставите капани за него. Друга важна промяна е, че хвърлянето на зарове е премахнато от играта.
Тази актуализирана версия се нарича „shatrang“.
Обърнете внимание на снимката на Чатуранга. Там тази игра се нарича "Chatrang". Дори от имената става ясно, че това е една и съща игра: Chaturanga - Chatrang - Shatrang.

Легенда № 4 „Историята на Шатранг“

Още една интересна легенда, свързана с историята на шаха.
Там се казва, че веднъж индийският крал изпратил шаха на Иран с керван от камили Шатранг (както вече знаем, Шатранг е оригиналната версия на шаха), за да може да разгадае същността на играта. Към шатранга беше прикрепено писмо върху коприна, в което се казваше, че ако шахът разкрие тайната на тази прекрасна игра, той ще надмине всички мъдреци, а индийският крал в този случай ще изпрати всеки данък, който поиска иранският шах. И ако в Иран няма мъдрец, който да разгадае тайната на шаха, тогава, напротив, бъдете така добър да ни платите данък и да го изпратите в Индия, защото нашите знания са пред вашите. Защото кралят е известен със знанията си, а не със съкровищата си!
В същото време индийският посланик намекна на шаха, че в тази игра всички изображения на фигурите и пътищата на тяхното движение са взети от войната, от правилата на битката.
Шахът поиска седем дни, за да разреши тази игра.

Ден и нощ шахът и неговите мъдреци се опитвали да разгадаят смисъла на играта – къде коя фигура трябва да стои и как да се движи. Но без резултат. И тогава един другар се включи доброволно, везир на име Бузургмихр, който каза, че вижда какъв трябва да бъде изходът от партията, т.е. какъв трябва да бъде резултатът, но как да се стигне до този резултат, все още не е ясно, но той ще се опита да го разбере.
И шахът с радост и облекчение му връчи шахматна дъска с фигури и го изпрати да мисли. — Цялата надежда е върху теб — каза шахът. „Не разочаровайте страната.“
Бузургмихр се взря в дъската и започна да мисли. И той го измисли!
В уречения ден шахът свика всички свои сътрудници - и индийския посланик, разбира се. Везирът седна пред дъската и започна да подрежда фигурите. Индийският посланик гледаше този въпрос с всичките си очи и погледът му ставаше все по-натъжен, защото всички фигури бяха поставени правилно.
В първия ред стояха пехотинци, зад тях в центъра беше шахът, до когото стоеше най-мъдрият дастур, показващ най-правилните пътища в битката. Спомняте ли си наставника от Легенда No1? Тук дастурът действа като ментор - това е същият мобед (жрец в зороастризма), само от по-висок ранг (да, това също са зороастрийци). Е, по-надолу в списъка са слонове, коне, рок птици.
Всички замръзнаха от изумление. Как успя да разбере правилната подредба на фигурите, след като никога не ги беше виждал?..
Като награда за това, че везирът не разочарова държавата, шахът щедро го дарява със скъпоценни камъни и му дава кон.
И везирът Бузургмихр толкова се увлече от интелектуалните игри, че отиде в дома си, заключи се там, потопи се в мисли - и изобрети таблата.
И така, какво направи шахът на Иран? вярно! Той изпрати тези табла в Индия. Със същия керван от камили, с който шахът пристигна тук от Индия, и с думите, че в Индия има много мъдри брамини и нека се опитат да разкрият смисъла на играта табла.
И... о, горко на моята любима Индия!.. Не можаха да разкрият тайната на новата игра. И по споразумение и в знак на преклонение пред човешката мисъл индийският раджа натовари злато, дрехи, перли и скъпоценни камъни на тези камили - и ги изпрати в Иран. Тук приказката свършва.

Родното място на шаха или мястото, където шахът е изобретен

Сега знаем къде са измислени. Родното място на шаха е Индия. Определено!
От древна Индия шахът постепенно прониква на запад - в страните от Арабския халифат, и на изток - в Бирма, Китай, Япония... Всеки народ внася в него някои елементи от своята култура, видът на фигурите се променя , името на играта се промени, но основният принцип остана същият и основната фигура на противника беше обявен за мат.

В същото време шахматните историци единодушно решиха, че всичко за авторството е просто и ясно - тази игра няма конкретен автор.
„Няма съмнение, че шахът (в съвременния му вариант) не е измислен от един човек, а е резултат от колективно народно творчество, при това не само на един, а на много нации“ - всички шахматни историци са съгласни с това. В същото време те също са съгласни, че произходът им несъмнено е индийски.

Някои китайски историци не вярват, че индийският произход на играта шах е напълно доказан. Те признават, че както индийският, така и китайският шах може да са еволюирали от общ, все още неоткрит, предшественик.
Те обаче не отричат ​​факта, че първите споменавания на тази игра в китайската литература датират едва от 8 век сл. Хр. Така че първенството на Индия не се съмнява дори сред китайските историци.

Кога е изобретен шахът?

Шахматните историци смятат, че те са възникнали около 6-ти век сл. Хр. Най-ранните открити документи датират от това време. Това е, ако говорим за онези шахове, които имат позната форма и известни правила. В същото време има много доказателства, че преди появата на днешния шах е имало подобни настолни игри, които също са били базирани на бойна тактика, главната фигура е бил шахът (командир) и той е имал своята армия като своя асистенти.
Даден е пример за персийска поема, написана през 600 г. сл. н. е., в която се споменава индийският шах и се казва, че той е навлязъл в Персия от Индия.
Харолд Мъри, английски ориенталист и изключителен шахматен историк, в основния си труд „Историята на шаха” (1913 г.) дори назовава точната дата на появата на шаха - 570 г. сл. Хр. Той твърди, че преди 570 г. не е имало информация за шаха, въпреки че отделни пътешественици от онези времена описват подробно Индия, но не споменават тази игра.
През 700 г. вече се срещат първите споменавания на шах със завързани очи, т.е. без да гледам дъската.
През 8 век вече се появява информация за квалификационни турнири!
И през 9 век - първият трактат за шах, Ал-Адли.

Някои интересни факти от историята на шаха

В арабския шах, например, дълго време дамата беше второстепенна фигура и можеше да се движи само с едно поле по диагонал. Движенията на епископа бяха ограничени до три полета по диагонал и епископът можеше да прескочи фигура. Топът също веднъж премести само две полета.
С течение на времето царицата стана основната фигура на шахматната дъска (след краля).
Правилата постепенно се променяха, за да се ускори темпото и да се добави пикантност към играта.

Къде отиде легендарната рок птица? По каква причина тя даде път на топа? Оказва се, че арабите са виновни за всичко. Разрових се в шахматните книги на баща ми и намерих това обяснение.
Първоначално в Индия в шаха (или по-скоро в шатранг) на фигурите е дадена форма, която съответства на техните имена. Слонът приличаше на слон, ездачът приличаше на конник и т.н. Но по време на мащабните си мюсюлмански завоевания, наред с другите културни богатства, арабите се запознават с шаха. Разбира се, те възприеха тази прекрасна игра. Според ислямския закон изобразяването на живи същества е забранено. И от рок птицата имаше малки пънчета от крила под формата на издатини в горната част на четириъгълника. Този символичен образ на приказна птица служи като прототип на съвременната лодка.
За всеки случай напомням, че още по-рано - преди птицата roc - тези външни полета на шахматната дъска бяха заети от индиански колесници (rathas).
И така, ето една интересна трансформация стъпка по стъпка: ratha - roc птица - топ.

И ето още един интересен факт от историята на развитието на шаха, който прочетох в голямата дебела книга на Йежи Гижицки „С шахмата през векове и страни“. Вярно, вече не става въпрос за Индия, а за Русия, но фактът изглеждаше много интересен.
В Русия през миналите векове, когато се играеше шах, силата на царицата понякога се увеличаваше. Те излязоха с идеята, че кралицата може да се движи не само в права линия, но и в L-образна форма, като рицар. В този случай кралицата беше наречена „всяка царица“. И преди началото на играта беше необходимо предварително да се договори как ще се играе - с „обикновена дама“ или „всякакъв вид дама“.

Почти всяка нация е запазила много легенди и приказки за такава тема като шаха. Историята на произхода му сега е невъзможно да се установи в истинската му форма. Това дори не е игра. Това е философия. Нито един учен не е открил неговия произход, въпреки че внимателни изследвания по този въпрос се провеждат в продължение на няколко века. Смята се, че древните индианци са изобретили шаха. Историята на появата им в Русия говори за персийски корени: - смъртта на владетеля, така се превеждат тези две думи от персийски. Учените спорят не само за това. Дори времето, когато е възникнала играта, не може да бъде определено повече или по-малко точно. Най-разпространеното мнение е, че шахът е роден в Северна Индия през първи век след Христа. Историята на нейния произход възниква само от легенди, тъй като тази игра е прототип на войни и битки.

Към произхода

Разбира се, шахът е безкръвна война, но се състои изцяло от възможности да победиш врага с интелигентност, хитрост и предвидливост. Владетелите на древните държави отделиха много време за такова полезно забавление като играта на шах. Историята на произхода му предполага, че е имало случаи, когато владетелите на два враждуващи клана са разрешавали споровете си за шахматната дъска, без по този начин да навредят на нито един човек от техните войски.

Изследователите представят на света кратка история на шаха, която говори за още по-древната игра „chuturanga“, от която постепенно се формира „chaturaja“ - вече с шестдесет и четири квадрата на дъската. Фигурите обаче бяха разположени по различен начин - в ъглите, а не отпред. Разкопките показват, че през първи век тази игра се разпространява и затова се нарича времето на раждане на шаха.

Легенди

И какви красиви легенди за шаха се заформиха! Кратка история, но много поучителна, за това как един умен селянин продал тази игра на своя крал, пример за това. Някъде се разказва за цар, някъде за радж, някъде за хан, някъде за жито, а някъде за ориз, но същността винаги остава една и съща. Очевидно легендарният селянин е отделил повече време за изучаване на шах, отколкото за земеделие, защото в замяна той просто е поискал пшенични зърна според броя на клетките на дъската, но в геометрична прогресия: първата клетка е зърно, втората е две , третото е четири и т.н.

На краля му се стори, че селянинът не иска толкова много за такава отлична игра. Но въпреки факта, че на шахматната дъска има само 64 квадрата, царят нямаше толкова много зърна в кошчетата; зърното на целия свят нямаше да стигне. Царят бил удивен от интелигентността на селянина и му дал цялата си реколта. Но сега имаше партия шах. Историята на произхода на това интелектуално забавление е изгубена от векове, но за тяхното развитие са запазени огромен брой интересни легенди.

безкрайност

Точно както е невъзможно да се съберат зърна на шестдесет и четвърта степен, дори ако изпразните всички хамбари на света, също е невъзможно да играете всички възможни партии на шахматната дъска, дори ако не сте я напускали нито за минута оттогава сътворението на света. Историята на създаването на шаха, тази древна интелектуална игра, въпреки своята „почтена възраст“, ​​също се актуализира постоянно с нова прекрасна информация. Тя беше, е и ще остане най-разпространената и любима в света настолна игра. Има всичко - и спорт, и наука, и изкуство. И образователното му значение е огромно: историята на развитието на шаха съдържа много примери за личностно развитие с помощта на тази игра. Човек също постига успех чрез постоянство, придобива логика на мислене, способност да концентрира вниманието, да планира действия и да предскаже хода на мисълта на противника си.

Не напразно историята на шаха е толкова интересна за децата. Учени, психолози и учители изучават личностните черти чрез наблюдения на деца, които предпочитат забавленията. Дори възможностите на компютъра бяха тествани чрез тази игра, когато бяха решени задачи от изчерпателен тип - избор на най-добрия от всички възможни варианти. Трябва да се каже, че всяка страна има свое име за шах. В Русия - с персийски корени - "шах", във Франция ги наричат ​​"ешек", в Германия - "чек", в Испания - "ахедресс", в Англия - "шах". Още по-различна е историята на шаха по света. Нека се опитаме да разгледаме по-отблизо отделните страни, където тази игра се появи по-рано от други.

Индийци или араби?

През шести век чатуранга вече се играе широко в северозападните провинции на Индия. И това е игра, която е доста подобна на шаха, тъй като имаше фундаментални разлики в нея. Ходът беше направен въз основа на резултата от хвърлянето, играеха не двама, а четирима души и във всеки ъгъл на дъската стояха: топ, епископ, кон, крал и четири пешки. Дамата отсъстваше и присъстващите фигури имаха много по-малък потенциал в битката от съвременния топ, кон и епископ. За да спечелите, беше необходимо напълно да унищожите противниковите войски.

Тогава, или век по-късно, арабите започнаха да играят тази игра и в нея веднага се появиха иновации. Книгата „Историята на шаха“ (справочник) описва, че тогава е имало само двама играчи и всеки е имал два комплекта войски. През същия период един от кралете става кралица, но може да се движи само по диагонал. Заровете също бяха премахнати, всеки играч направи ход строго по ред. И сега, за да спечелите, нямаше нужда да унищожавате врага в корена. Една патова ситуация или псувня бяха достатъчни.

Арабите наричали тази игра шатрандж, а персите - шатрандж. Сегашното им име са им дали таджиките. Персите са първите, които споменават Шатрандж в своята художествена литература (Карнамук, 600-те). През 819 г. първият турнир по шах се провежда от халифа на Хорасан Ал-Мамун. Тримата най-силни играчи от онова време изпробваха своите и силите на противника. И през 847 г. се появява първата книга за тази игра, авторът е Ал-Али. Ето защо изследователите спорят за историята на произхода на шаха и за родината, и за времето на възникването му.

В Русия и Европа

Как тази игра дойде при нас, историята на играта на шах мълчи. Но знаем кога се е случило. През 820-те години арабският шатрандж с таджикското име „шах“ е описан в паметници, оцелели до днес. Сега е трудно да се установи откъде са дошли. Имаше два такива пътя. Или през планините на Кавказ директно от Персия, минавайки през Хазарския каганат, или през Хорезм от Централна Азия.

Името бързо се превърна в „шах“, а „имената“ на фигурите не претърпяха големи промени, тъй като те останаха сходни както по смисъл, така и по съзвучие с централноазиатските или арабските. Съвременните правила на играта обаче бяха добавени към историята на развитието на шаха по-късно, едва когато европейците започнаха да го играят. Промените достигнаха Русия с голямо закъснение, въпреки това старият руски шах също постепенно се модернизира.

През 8-ми и 9-ти век има постоянни войни в Испания, която арабите се опитват да завладеят с различна степен на успех. Освен копия и стрели, те пренасят тук и своята култура. Така испанският двор се интересува от шатрандж и след кратко време играта завладява Португалия, Италия и Франция. До 2-ри век европейците го играят навсякъде - във всички страни, дори скандинавските. Именно в Европа правилата бяха особено трансформирани, като в крайна сметка арабският шатрандж се превърна в играта, позната на всички днес до петнадесети век.

Известно време промените не бяха съгласувани и затова в продължение на два или три века всяка страна играеше свои собствени игри. Понякога правилата бяха доста странни. Например в Италия пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигура, която вече е била премахната от дъската. До появата на фигурата, взета от противника, тя остава обикновена пешка. Но дори и тогава в Италия рокадата е съществувала както когато е имало фигура между царя и топа, така и когато квадратът е бил „бит“. Издадени са книги и справочници за шаха. Дори стихотворение е посветено на тази игра (Ezra, 1160). През 1283 г. се появява трактат за шаха от Алфонсо Десети Мъдри, който описва както остарелия шатрандж, така и новите европейски правила.

Книги

Играта е толкова разпространена в съвременния свят, че почти всяко второ дете заявява: „Шахът е моят приятел!“ Почти всеки от тях знае историята на произхода на шаха, тъй като има много прекрасни книги: увлекателни за деца, сериозни за възрастни.

Всички известни шахматисти имат своя собствена библиотека с любими творби за тази игра. И списъкът на всеки е различен! Много повече фантастика е изписана за шаха, отколкото за всички останали спортове взети заедно! Има фенове, които са събрали повече от седем хиляди книги по темата за играта в собствената си библиотека и това не е всичко, което е публикувано.

Например Ясер Сейраван, гросмайстор, четирикратен световен шампион, който е написал много отлични книги за любимата си игра, включително учебници, буквално „под възглавницата си“ пази книги от Михаил Тал, Дейвид Бронщайн, Александър Алехин, Пол Керес, Лев Полугаевски. И всяка от тези многобройни творби го води при препрочитане до „непрестанно възхищение“. А международен майстор и изследовател на историята на шаха (той също пише книги за него за деца), Джон Доналдсън, обича книгата на Григорий Пятигорски и Айзък Касден. Професор Антъни Сейди е легенда на шахматната игра, той успя да събере огромна шахматна библиотека и сам да напише няколко книги, всяка от които се превърна в справочник за всички фенове на тази игра по света. И по някаква причина най-често чете руснаци, но на същата тема: Набоков („Защитата на Лужин“) и Алехин („Моите най-добри игри“).

Шахматна теория

Систематичната теория започва да се развива през шестнадесети век, когато основните правила вече са общоприети. Пълен учебник по шах за първи път се появява през 1561 г. (Руи Лопес), където вече са разгледани всички етапи, които все още са разграничени - ендшпил, мителшпил, отваряне. Там беше описан и най-интересният вид - гамбит (развиване на предимство за сметка на жертване на фигура). Работата на Филидор, публикувана през осемнадесети век, е от голямо значение за шахматната теория. В него авторът преразгледа възгледите на италианските майстори, които смятаха за най-добрия стил масираната атака срещу краля и за които пешките бяха помощен материал.

След появата на тази книга наистина започна да се развива позиционният стил на игра на шах, когато атаката престава да бъде безразсъдна и систематично се изгражда силна и стабилна позиция. Ударите са прецизно пресметнати и насочени към най-слабите позиции. За Филидор пешките станаха „душата на шаха“; поражението или победата зависеха от тях. Неговата тактика за насърчаване на верига от „слаби части“ е оцеляла векове. Защо, това стана основата на шахматната теория. Книгата на Филидор претърпя четиридесет и две издания. Но все пак персите и арабите са писали за шаха много по-рано. Това са произведенията на Омар Хаям, Низами, Саади, благодарение на които тази игра вече не се възприема като война. Написани са много трактати, народите са съставяли епоси, в които свързват шахматните игри с ежедневните перипетии.

Корея и Китай

Шахът „отиде” не само на Запад. Както chaturanga, така и ранните версии на shatranj проникнаха в Югоизточна Азия, тъй като двама играчи участваха в различни провинции на същия Китай и други характеристики бяха видими. Например при преместване на фигури на кратко разстояние също няма рокада. Играта също се промени, придобивайки нови функции.

Националният "Xiangqi" е много подобен на древния шах по своите правила. В съседна Корея се наричаше "чанги" и наред със сходните характеристики имаше и някои разлики от китайската версия. Дори фигурите бяха поставени различно. Не до средата на клетката, а до пресечната точка на линиите. Нито една фигура не можеше да „скочи“ - нито кон, нито слон. Но техните войски имаха „пушки“, които можеха да „стрелят“, убивайки фигурата, която прескочиха.

В Япония играта се наричаше "шоги", имаше свои собствени характеристики, въпреки че в основата си очевидно идваше от "сянчи". Дъската беше много по-проста, по-близо до европейската, фигурите бяха разположени в квадрат, а не на линия, но имаше повече квадрати - 9x9. Фигурите можеха да се трансформират, което китайците не позволиха, и това беше направено гениално: пешката просто се обърна, а върху нея имаше знак за фигура. И също така е интересно: онези „воини“, които са били взети от врага, могат да бъдат поставени като ваши собствени - произволно, почти навсякъде на дъската. За японците играта не беше черно-бяла. Всички фигури са с един и същи цвят и позицията ще определи идентичността: с острия край към врага. В Япония тази игра все още е много по-популярна от класическия шах.

Как започна спортът?

Шахматните клубове започват да се появяват през шестнадесети век. При тях идваха не само аматьори, но и почти професионалисти, които играеха за пари. А два века по-късно почти всяка страна имаше свой национален турнир по шах. Масово се издават книги за играта. Тогава се появяват периодични издания на тази тема. Първо се издават единични, след това редовни, но рядко издавани сборници. И през деветнадесети век популярността и търсенето принудиха издателите да поставят този бизнес на постоянна основа. През 1836 г. във Франция се появява първото чисто шахматно списание "Паламед". Издадена е от един от най-добрите гросмайстори на своето време Лабурдоне. През 1837 г. Великобритания последва примера на Франция, а през 1846 г. Германия започна да издава собствено шахматно списание.

От 1821 г. в Европа се провеждат международни мачове, а от 1851 г. - турнири. Първият "шахматен крал" - най-силният шахматист в света - се появи в Лондон на състезанието през 1851 г. Беше Адолф Андерсен. След това през 1858 г. тази титла е отнета от Андерсен от Пол Морфи. И палмата беше отнесена в САЩ. Андерсен обаче не се примирява и си връща короната на първия шахматист още през 1859 г. И до 1866 г. той няма равен. И тогава победи Вилхелм Щайниц, засега неофициално.

Шампиони

Щайниц отново става първият официален световен шампион. Той победи Йохан Цукерторт. Това беше и първият мач в историята на шаха, в който беше уговорено световно първенство. Така се появи система, която съществува и до днес в приемствеността на заглавието. Световен шампион може да бъде този, който спечели мача срещу настоящия шампион. Освен това последният може да не се съгласи с играта. И ако приеме предизвикателството, той самостоятелно определя мястото, времето и условията на мача. Само общественото мнение можеше да принуди шампиона да играе: победител, който отказа да играе със силен противник, можеше да се счита за слаб и страхливец, така че най-често предизвикателството беше прието. Обикновено споразумението за мача включваше правото на реванш за загубилия, а победа връщаше титлата на шампиона.

От втората половина на деветнадесети век контролът на времето се използва в турнирите. Първоначално това беше пясъчен часовник, който ограничаваше времето на шахматиста на ход. Не можеше да се нарече удобно. Ето защо английският играч Томас Уилсън изобретил специален часовник - часовник за шах. Сега стана лесно да контролирате както цялата игра, така и определен брой ходове. Контролът на времето навлезе бързо и здраво в шахматната практика, използва се навсякъде. В края на 19 век мачовете вече не се играят без часовник. В същото време цареше концепцията за натиска на времето. Малко по-късно започнаха да провеждат мачове по „бърз шах“ - с лимит от половин час за всеки играч, а малко по-късно се появи „блиц“ - от пет до десет минути.

Играчите спорят за същността на шаха може би от самото му създаване в Индия преди около две хиляди години. Някои хора смятат шаха за хазартна интелектуална игра. Други са за забавление и свободно време. Някой - изкуство, и то наравно с театъра или науката. А трети цитират аналогия с военна битка. Но най-популярните мнения, особено сега, са две. Първо, шахът е спорт, при това професионален. Второ, те са просто хоби.

В различни страни тази игра има свое име: в Англия - шах, в Испания - achedres (el axedres), в Германия - чек (Schach), във Франция - echecs. Руското име произлиза от персийския език: "мат" и "мат", което означава "владетелят е умрял".

Историята на шаха датира от поне хиляда и половина години. Смята се, че родоначалната игра chaturanga се е появила в Индия не по-късно от 6-ти век сл. Хр. Когато играта се разпространи в арабския изток, след това в Европа и Африка, правилата се промениха. Във формата, която играта има в момента, тя се формира през 15-ти век; правилата са окончателно стандартизирани през 19-ти век, когато започват систематично да се провеждат международни турнири. Така изобретен в Индия през 5-6 век. Шахът се разпространява почти по целия свят и става неразделна част от човешката култура.

Има няколко древни легенди за произхода на шаха.

Великият учен Ал-Бируни говори за един от тях в книгата си „Индия“, която приписва създаването на шаха на определен брамин (социална група в Индия). За изобретението си той поискал от раята незначителна на пръв поглед награда: толкова пшенични зърна, колкото биха имали на шахматната дъска, ако едно зърно се постави на първата клетка, 2 зърна на втората клетка, 4 на третата, На четвъртата 8, на петата 8. – 16, на шестата – 32. и т. н. Оказа се, че такова количество зърно няма на цялата планета (равно е на 264 - 1 ≈1.845 × 1019 зърна, което е достатъчно за запълване на хранилище с обем 180 km³).

Ето как гласи първата легенда:

Когато индусът Раджа Шерам я срещна, той беше възхитен от нейното остроумие и разнообразието от възможни позиции в нея. След като научил, че е изобретен от един от неговите поданици, царят наредил да го извикат, за да го възнагради лично за успешното му изобретение.
Изобретателят, името му беше Сет, дойде на трона на владетеля. Той беше скромно облечен учен, който получаваше прехраната си от учениците си.
„Искам да те възнаградя адекватно, Сета, за прекрасната игра, която измисли“, каза Раджата.

Мъдрецът се поклони.
"Аз съм достатъчно богат, за да изпълня най-смелото ти желание - продължи раджата. - Назови награда, която ще те задоволи, и ще я получиш."
Сета мълчеше.
„Не се страхувай“, насърчи го раджата. - Изразете желанието си. Няма да пощадя нищо, за да го изпълня.
— Голяма е твоята доброта, господарю. Но ми дай време да помисля върху твоя отговор. Утре, след зрял размисъл, ще ви кажа молбата си.
Когато Сета отново се появи на стълбите на трона на следващия ден, той изненада Раджата с безпрецедентната скромност на молбата си.
„Господи“, каза Сета, „нареди да ми дадеш едно житно зърно за първото поле на шахматната дъска.“
– Просто житно зърно? – удивил се раджата.
- Да, господарю. Поръчайте 2 зърна за втората клетка, 4 за третата, 8 за четвъртата, 16 за петата, 32 за шестата...
"Стига", прекъсна го Раджата с раздразнение, "Ще получиш своите зърна за всичките 64 квадрата на дъската, според желанието си: за всяко два пъти повече от предишното." Но знайте, че вашата молба не е достойна за моята щедрост. Искайки такава незначителна награда, вие неуважително пренебрегвате моята милост. Наистина, като учител бихте могли да дадете по-добър пример за уважение към добротата на вашия суверен. Отивам. Слугите ми ще ти донесат твоята торба с жито.


Сета се усмихна, излезе от залата и започна да чака пред портите на двореца.
По време на вечерята раджата си спомни за изобретателя на шаха и изпрати да разбере дали безразсъдният Сета вече е отнел жалката му награда.
"Господи", беше отговорът, "вашата заповед се изпълнява." Придворните математици изчисляват броя на зърната, които следват.
Раджата се намръщи. Не беше свикнал заповедите му да се изпълняват толкова бавно.
Вечерта, лягайки си, раджата отново попита преди колко време Сета и торбата му с жито са напуснали оградата на двореца.
"Господине", отговориха му те, "вашите математици работят неуморно и се надяват да завършат изчислението преди зазоряване."
- Защо бавят този въпрос? - ядосано възкликнал раджата. „Утре, преди да се събудя, и последното зрънце трябва да бъде дадено на Сете.“ Не поръчвам два пъти.
На сутринта раджата бил информиран, че шефът на придворните математици иска да изслуша важен доклад. Раджата заповяда да го доведат.
„Преди да говориш за твоя случай“, обяви Шерам, „искам да чуя дали Сет най-накрая е получил тази незначителна награда, която сам си е определил.“
"По тази причина се осмелих да се явя пред вас в толкова ранен час - отговори старецът. - Ние съвестно изчислихме цялото количество зърна, които Сет иска да получи." Тази цифра е толкова голяма...
„Колкото и да е страхотно“, прекъсна го арогантно раджата, житниците ми няма да останат оскъдни. Наградата е обещана и трябва да бъде дадена...
— Не е във вашата власт, господарю, да изпълните подобни желания. Във всичките ви хамбари няма толкова зърна, колкото поиска Сет. Няма го дори в житниците на цялото кралство. В цялото пространство на Земята няма такъв брой зърна. И ако непременно искате да дадете обещаната награда, тогава заповядайте земните царства да бъдат превърнати в обработваеми полета, заповядайте моретата и океаните да бъдат пресушени, заповядайте ледовете и снеговете, покриващи далечните северни пустини, да бъдат разтопени. Нека цялото им пространство бъде напълно засято с жито. И заповядайте всичко, което се роди в тези полета, да бъде дадено на Сете. Тогава той ще получи наградата си. Царят изслуша с учудване думите на стареца.
„Кажи ми това чудовищно число“, каза той замислено.
– Осемнадесет квинтилиона четиристотин четиридесет и шест квадрилиона седемстотин четиридесет и четири трилиона седемдесет и три милиарда седемстотин девет милиона петстотин петдесет и една хиляди шестстотин и петнадесет, Господи!..

Такава е легендата. Дали разказаното тук наистина се е случило, не е известно, но че наградата, за която говори легендата, е трябвало да бъде изразена точно в това число, можете сами да проверите това чрез търпеливи изчисления.
Започвайки с едно, трябва да добавите числата: 1, 2, 4, 8 и т.н. В противен случай тази сума може да бъде написана така:
1 + 2 + 4 + 8 + . . . = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263.
Последният член показва колко е дължим на изобретателя за 64-то квадратче на дъската.
Нека опростим получената сума въз основа на следните съображения. Нека обозначим
S = 20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263,
Тогава
2S = 2 · (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = 21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264
И
S = 2S – S = (21 + 22 + 23 + 24 + . . . + 264) – (20 + 21 + 22 + 23 + . . . + 263) = = 264 – 20 = 264 – 1.
Необходим брой зърна
S = 264 – 1.
Това означава, че изчислението се свежда до просто умножаване на 64 двойки! (И тогава ще можем да извадим едно).
S = 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 ·· 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 · 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 – 1.
За да улесним изчисленията, разделяме 64-те фактора на 6 групи от по 10 двойки всяка и една последна група от 4 двойки. Произведението от 10 двойки, както е лесно да се види, е равно на 1024, а 4 двойки е 16. Това означава, че желаният резултат е равен на
S = 1,024 · 1,024 · 1,024 · 1,024 · 1,024 · 1,024 · 16 – 1.
защото
1024 · 1024 = 1 048 576,
Че
S = 1 048 576 1 048 576 1 048 576 16 – 1.
Нека проявим търпение и точност в изчисленията и да получим: S = 18,446,744,073,709,551,615.
Това количество зърно е приблизително 1800 пъти по-високо от световната реколта от пшеница годишно (през селскостопанската 2008–2009 г. реколтата възлиза на 686 милиона тона), тоест надвишава цялата реколта от пшеница, събрана в цялата история на човечеството .
В единици за маса: Ако приемем, че едно зърно пшеница има маса от 0,065 грама, тогава общата маса на пшеницата на шахматната дъска е около 1200 трилиона тона: 18,446,744,073,709,551,615 0,065 грама = 1,199,038,364,791,120,854.975 gr = 1 199 038 364 791,120 t.
Ако масата на пшеницата се преобразува в обем (1 m3 пшеница тежи около 760 kg), резултатът е приблизително 1500 km3, което е еквивалентно на хамбар с размери 10 km x 10 km x 15 km. Това е най-големият обем на връх Еверест.
Индуският крал не можеше да даде такава награда. Но той лесно би могъл, ако беше добър в математиката, да се освободи от такъв тежък дълг. За да направите това, беше необходимо само да поканите Сете да преброи цялото жито, което му се дължи, зърно по зърно.
Всъщност: ако Сета, след като започна да брои, го беше водил непрекъснато ден и нощ, броейки едно зърно в секунда, той щеше да преброи само 86 400 зърна през първия ден. За да се преброят един милион зърна, ще са необходими поне 10 дни неуморно броене. Той щеше да преброи един кубичен метър пшеница за около шест месеца. И ще остане да преброим още 1 499 999 999 999 m3. Виждате, че дори Сета да посвети остатъка от живота си на броенето, той ще получи само незначителна част от наградата, която поиска.

Описание на друга легенда е намерено в персийския поет Фирдоуси, който е написал епоса преди около хиляда години. В едно индийско царство живеела кралица и двамата й сина близнаци Гав и Талкханд. Дошло време да царуват, но майката не можела да реши кого да направи цар, защото обичала самотните си синове. Тогава принцовете решиха да организират битка, победителят щеше да стане владетел. Бойното поле беше избрано на брега на морето и заобиколено от ров, пълен с вода. Създадоха такива условия, че нямаше къде да отстъпят. Условието на турнира не беше да се избиват помежду си, а да победят вражеската армия. Започна битка, в резултат на която Talkhand умря. Като научила за смъртта на сина си, кралицата изпаднала в отчаяние. Тя упрекна Гав, който пристигна, че е убил брат си. Той обаче отговори, че не е причинил телесна повреда на брат си, той е починал от изтощение. Кралицата поискала да разкаже подробно как се е състояла битката. Woof, заедно с хора от обкръжението му, реши да пресъздаде бойното поле. За да направят това, те взеха дъска, маркираха клетките и поставиха фигури върху нея, представящи воюващите страни. Противоположните войски бяха разположени на противоположни страни и поставени в редици: пехота, кавалерия и отново пехота. На средния ред в центъра стоеше принцът, до него беше неговият главен помощник, след това две фигури на слонове, камили, коне и рок птици. Движейки различни фигури, принцът показа на майка си как е протекла битката. Така става ясно, че древната шахматна дъска е имала 100 полета и фигурите върху нея са били на три реда.

Следващата легенда разказва, че някога в Индия, когато тя е била много силна държава, е била управлявана от един владетел. И цялата мощ на армията беше в специално обучени бойни слонове. С тяхна помощ той вече беше победил всички армии на своите противници и дълги години не знаеше какво да прави. Един ден той обяви, че който измисли нещо, което му харесва, ще получи каквото поиска. И безумно много мъдреци от всички страни дойдоха при него и му донесоха всичко много красиво и направено само от злато или бижута. Но всичко, което донесоха тези мъдреци, не се хареса на владетеля. И един ден един беден шах дойде при него. Той дойде с малка дъска и фигури, но цялата игра беше направена от дърво и щом владетелят видя това, той ужасно се ядоса: "Какво е това?" Всички продукти, които ми показват, са направени от злато или бижута, а ето, че дойде при мен с няколко парчета дърво", на което шахът отговори, „Интересът на игрите не е в златото, а в мъдростта" и в този момент владетелят видял, че фигурите приличат на неговата армия. Владетелят се заинтересува и се съгласи да разгледа. И когато шахът показа на владетеля как да играе играта с думите „Вашата армия е величествена и непобедима, но можете ли да спечелите тук на малка дъска с вашата армия и с врага със същата армия.“ Когато владетелят започна да играе, той хареса тази игра и беше сигурен, че лесно ще спечели Шах, но в първата игра Шах победи владетеля и владетелят опита отново, но този път обмисляйки всеки ход, а във втората игра спечели . След това той наистина хареса тази игра. И всеки път, когато нападаше вражеския крал, той казваше „шах“ (хей, чек), предупреждавайки, че кралят е в опасност, а когато печелеше, казваше „Шах и мат“, което означаваше, че кралят е умрял. Но както си спомняте, владетелят обеща всичко, което иска, на този, който направи продукта, който хареса и кралят реши да изпълни обещанието си и попита какво иска шахът, а шахът отговори на пръв поглед малка награда „ако поставите едно зърно на първото поле на шахматната дъска на второто две на трето четири и така нататък, но се оказа, че такова количество няма в цялото кралство. В крайна сметка това са 92 233 720 000 019 зърна. Никога не се разказва историята как владетелят се е уредил с шаха. Но има и друга легенда за това как се е появила тази прекрасна игра.

Имало едно време в Индия един много мъдър владетел. По време на неговото управление страната просперира и той има двама синове близнаци, които се различават един от друг само по това, че обичат да носят различни дрехи. Единият обичаше да носи бели дрехи, а другият - черни. Преди смъртта си мъдрият владетел не знаеше кой син да направи цар и раздели властта по равно. Но скоро братята поискаха да има един владетел и всички вярваха, че той трябва да стане това. Братята се скарали и започнала голяма война, в която загинали много хора. След известно време братята разбраха, че войната е безкрайна, но никой не я спря, защото този, който прекрати войната, ще загуби и няма да стане владетел. Но все пак всеки брат искаше да сключи мир и да намери начин да стане владетел. И един ден един старец дойде при тях и каза, че ако завършат войната, в която загина половин Индия, тогава той ще им покаже как честно да определят владетеля. Братята се съгласиха и старецът извади дървена дъска и черни и бели фигури, каза на братята правилата на играта и започна многодневна „война“, в която всеки ход беше внимателно обмислен. И в тази игра белите фигури победиха и след този инцидент белите фигури бяха първи в шаха и много хора започнаха да играят шах.

Първото официално споменаване на шаха е книга, която подробно описва процеса на проникване на шаха от Индия в Персия. Индийците се опитали да умилостивят персийския цар Хосров I Анушираван (управлявал Иран от 531 до 579 г.) със своите предложения. В книгата е подробно описано абсолютно всичко свързано с шаха. Обърнато е специално внимание на терминологията, както и на възможностите на всяка от фигурите. Следващият писмен документ, описващ шаха, е стихотворение на известния персийски поет Фирдоуси. В стихотворението си той описва подробно странното нещо, подарено на персийския цар от благодарния индийски народ. Такова нещо е „доста забавна игра“. Ето какво пише самият Фирдоуси: „Сред подаръците, поднесени на персийския цар, имаше нещо доста интересно. Беше игра. Той възпроизвежда битката на две армии: черна и бяла.

Персийски шахматисти

Не по-късно от началото на 6-ти век в северозападна Индия се появява първата известна игра, свързана с шаха, чатуранга. Той вече имаше напълно разпознаваем „шахматен“ вид (квадратна игрална дъска с 8x8 клетки, 16 фигури и 16 пешки, подобни фигури), но беше фундаментално различен от съвременния шах по две характеристики: имаше четирима играчи, а не двама (те играни двойки срещу двойки) и ходовете бяха направени в съответствие с резултатите от хвърлянето на зарове. Всеки играч имаше четири фигури (колесница (топ), кон, епископ, цар) и четири пешки. Конят и кралят се движеха по същия начин като в шаха, колесницата се движеше в рамките на две полета вертикално и хоризонтално, епископът се движеше първо с едно поле напред или по диагонал, по-късно започна да „скача“ през едно поле по диагонал и, като рицар, по време на хода той може да прекрачи своите и вражески фигури. Изобщо нямаше кралица. За да спечелите играта, беше необходимо да унищожите цялата вражеска армия.

Арабски трансформации

През същия 6-ти или може би 7-ми век чатуранга е заимствана от арабите. В арабския изток чатуранга се трансформира: имаше двама играчи, всеки получи контрол над два комплекта фигури чатуранга, един от царете стана кралица (преместен диагонално на едно поле). Те се отказаха от костите и започнаха да вървят един по един, строго един по един. Победата започна да се записва не чрез унищожаване на всички вражески фигури, а чрез мат или безизходица, както и когато играта беше завършена с цар и поне една фигура срещу един цар (последните две опции бяха принудителни, тъй като мат с слаби парчета, наследени от chaturanga, не винаги е било възможно). Получената игра е наречена „шатрандж“ от арабите и персите. Бурятско-монголската версия се нарича "" или "hiashatar". По-късно, когато става въпрос за таджиките, шатрандж получава името "шах" на таджикски (в превод "владетелят е победен"). Първото споменаване на Shatranj датира от приблизително 550 г. 600 г. - първото споменаване на шатрандж в художествената литература - персийския ръкопис "Карнамук". През 819 г. в двора на халиф Ал-Мамун в Хорасан се провежда турнир между тримата най-силни играчи от онова време: Джабир Ал-Куфи, Абиляфар Ансари и Зайраб Катай. През 847 г. е публикувана първата шахматна книга, написана от Ал-Адли.

Благодарение на абстрактните фигури играта постепенно престава да се възприема от хората като символ на военна битка и все повече се свързва с ежедневните възходи и падения, което се отразява в епоса и трактатите, посветени на играта на шах (Омар Хаям, Саади, Низами).

Шах в Югоизточна Азия

Едновременно с напредването на шахматната игра на запад, тя се разпространява и на изток. Очевидно или вариант на chaturanga за двама играчи, или един от ранните варианти на shatranj, е дошъл в страните от Югоизточна Азия, тъй като техните характеристики са запазени в шахматните игри от този регион - ходовете на много фигури се правят през къси дистанции, няма характерни за европейския шах рокади и улавяне en passant. Под влияние на културните особености на региона и популярните там настолни игри, играта значително промени външния си вид и придоби нови функции, превръщайки се в основа на китайската игра Xiangqi. От него на свой ред произлиза корейската игра чанги. И двете игри са оригинални като вид и механизъм. На първо място, това се проявява в промяна на размера на дъската и във факта, че фигурите се поставят не върху квадратите на дъската, а върху пресечните точки на линиите. Тези игри включват фигури с ограничена площ, които могат да се движат само в рамките на част от дъската, а традиционните "скачащи" фигури вече са линейни (нито конят, нито епископът могат да прескачат полета, заети от други фигури), но новото "оръдие" " фигура "- може да удря вражески фигури само като прескача друга фигура при удар.

Японската версия, която се появи по-късно - шоги - се счита за потомък на xiangqi, но има свои собствени характеристики. Шоги дъската е по-проста и по-подобна на европейската: фигурите са поставени на квадрати, а не на пресечки, размерът на дъската е 9x9 клетки. В шоги се промениха правилата на ходовете и се появи трансформация на фигури, която не съществуваше в сянци. Механизмът на трансформация е оригинален - фигура (плосък чип с отпечатано върху него изображение), достигнала една от последните три хоризонтални линии, просто се обръща на другата страна, където е изобразен знакът на трансформираната фигура. И най-интересната характеристика на шоги е, че фигурите на противника, взети от играча, могат, вместо следващия ход, да бъдат поставени от него навсякъде на дъската (с някои ограничения) като негови собствени. Поради това в комплект шоги всички фигури имат един и същ цвят и тяхната идентичност се определя от разположението - играчът поставя фигурата на дъската с върха й, обърнат към противника.

Класическият европейски шах не е особено разпространен в този регион; Xiangqi и Shogi са много по-популярни и до днес.

Появата на шаха в Русия

Около 820 г. шахът (по-точно арабското шатрандж под средноазиатското име "шах", на руски превърнато в "шах") се появява в Русия, идвайки, както се смята, директно от Персия през Кавказ и Хазарския каганат , или от средноазиатските народи, през Хорезм. Руското име на играта е в съзвучие с централноазиатския „шах“, руските имена на фигурите най-точно съответстват на арабски или персийски (слон и кон са преводи на съответните арабски термини, дамата е в съзвучие с персийското „фарзин“ или арабското „фирзан“). Според едно предположение топът е получил това име поради факта, че съответната арабска фигура „рукх“ изобразява митична птица и е подобна на стилизирано изображение на руския топ. Сравнението на руската шахматна терминология с терминологията на Закавказието, Монголия и европейските страни показва, че нито името на играта, нито имената на фигурите могат да бъдат заимствани от тези региони, нито по смисъл, нито по съзвучие.

Промените в правилата, въведени по-късно от европейците, навлязоха в Русия с известно закъснение, като постепенно превърнаха стария руски шах в модерен. Смята се, че европейската версия на шахматната игра е дошла в Русия през 10-11 век от Италия през Полша.

Проникване в Европа

През 8-9 век, по време на завладяването на Испания от арабите, шатрандж идва в Испания, след това в рамките на няколко десетилетия в Португалия, Италия и Франция. Играта бързо печели симпатиите на европейците, до 11 век вече е известна във всички страни на Европа и Скандинавия. Европейските майстори продължиха да трансформират правилата, като в крайна сметка трансформираха shatranj в модерен шах. До 15-ти век шахът като цяло придоби модерен облик, въпреки че поради непоследователност на промените още няколко века различни страни имаха свои собствени, понякога доста странни правила. В Италия, например, до 19-ти век пешка, достигнала последния ранг, може да бъде повишена само до фигури, които вече са били премахнати от дъската. В същото време преместването на пешка до последния ред при липса на такива фигури не беше забранено; такава пешка остава пешка и се превръща в първата фигура, взета от противника в момента, в който противникът я вземе. Рокадата също беше разрешена там, ако имаше фигура между топа и царя и ако царят премина през счупено поле.

Шахът в изкуството

С разпространението на шаха в Европа започнаха да се появяват както самият шах, така и произведения на изкуството, разказващи за тази игра. През 1160 г. се появява първата шахматна поема, написана от Ибн Езра. През 1283 г. е публикувана първата шахматна книга в Европа – трактат на Алфонсо Х Мъдри. Тази книга представлява значителен исторически интерес, тъй като съдържа описание както на новия европейски шах, така и на вече остарелия шатрандж.

От 16-ти век шахматните книги се публикуват все по-често и шахът постоянно се появява в художествената литература. През 18 век шахът има покровителка. Изобретен е от английския поет Уилям Джоунс, голям фен на шаха. Той публикува поема за произхода на шаха, в която богът на войната Марс се влюбва в горската нимфа Каиса; нимфата не отвърна на чувствата на фена и за да постигне целта си, Марс изобрети шаха и научи Каиса да го играе. Като цяло мотивът за шахматната игра на древните богове често се среща в изкуството.

Християнската църква срещу шаха

От появата на шаха християнската църква заема рязко негативна позиция спрямо него. Шахът беше приравнен към хазарта и пиянството. Трябва да се отбележи, че представители на различни направления на християнството бяха обединени в това. През 1061 г. католическият кардинал Дамиани издава указ за забрана на играта на шах сред духовенството. В писмото си до папа Александър II той нарича шаха „изобретение на дявола“, „неприлична и неприемлива игра“. Основателят на Ордена на тамплиерите Бернард говори през 1128 г. за необходимостта от борба със страстта към шаха. Френският епископ Хадес Сули през 1208 г. забранява на свещениците „да пипат шах и да ги имат вкъщи“. Противник на шаха беше и ръководителят на реформаторското крило на протестантската църква Ян Хус. Под влияние на отхвърлянето на църквата играта на шах е забранена от полския крал Казимир II, френския Луи IX (Свети) и английския Едуард IV.

В Русия православната църква също забранява играта на шах под заплаха от отлъчване, което е официално записано в кормчия книга от 1262 г.

Въпреки църковните забрани шахът се разпространява както в Европа, така и в Русия, а сред духовенството страстта към играта е не по-малка (ако не и по-голяма), отколкото сред другите класи. Така само на мястото на разкопките на Неревски в Новгород археолозите откриха много шахматни фигури в слоевете от 13-15 век, а в слоя от 15-ти век шахът се намира в почти всяко разкопано имение. А през 2010 г. в пласт от 14-15 век в Новгородския Кремъл, до резиденцията на архиепископа, е намерен шахматен цар. В Европа през 1393 г. Съветът на Регенсбург премахва шаха от списъка на забранените игри. В Русия няма информация за официалното премахване на църковната забрана на шаха, но поне от 17-ти и 18-ти век тази забрана всъщност не е в сила. Иван Грозни е играл шах (според легендата е умрял на шахматната дъска). При Алексей Михайлович шахът е разпространен сред придворните, а умението да го играят е разпространено сред дипломатите. В Европа са запазени документи от това време, които по-специално казват, че руските пратеници са запознати с шаха и го играят много добре. Принцеса София обичаше шаха. При Петър I събранията не можеха да се провеждат без шах.

Развитие на шахматната теория

До 15-ти и 16-ти век правилата на шаха до голяма степен са установени, благодарение на което започва развитието на систематичната шахматна теория. През 1561 г. Руи Лопес публикува първия пълен учебник по шах, който обхваща сега разграничените етапи на играта - отваряне, мителшпил и ендшпил. Той е първият, който описва характерен тип отваряне - "гамбит", при който предимството в развитието се постига чрез жертване на материал.

Филидор има голям принос за развитието на шахматната теория през 18 век. Той сериозно преразгледа възгледите на своите предшественици, предимно италианските майстори, които вярваха, че най-добрият стил на игра е масивна атака срещу вражеския крал с всички налични средства и използват пешки само като спомагателен материал. Филидор разработи това, което сега се нарича позиционен стил на игра. Той вярваше, че играчът не трябва да се втурва в безразсъдни атаки, а систематично да изгражда силна, стабилна позиция, да извършва прецизно изчислени атаки срещу слабостите на позицията на врага и, ако е необходимо, да прибягва до размени и опростявания, ако те водят до печеливша крайна игра . Правилната позиция, според Филидор, е преди всичко правилното разположение на пешките. Според Филидор, „Пионките са душата на шаха; Само те създават атака и защита; победата или поражението изцяло зависят от добрата или лошата им позиция. Филидор разработи тактика за напредване на веригата на пешката, настоя за важността на центъра на пешката и анализира борбата за центъра. В много отношения неговите идеи формират основата на шахматната теория на следващия век. Книгата на Филидор "Анализ на шахматната игра" се превърна в класика, тя премина през 42 издания само през 18 век и беше препечатана многократно по-късно.

Превръщане на шаха в международен спорт

От 16 век започват да се появяват шахматни клубове, където се събират аматьори и полупрофесионалисти, които често играят за паричен залог. През следващите два века разпространението на шахмата доведе до появата на национални турнири в повечето европейски страни. Публикуват се шахматни издания, отначало спорадични и нередовни, но с времето стават все по-популярни. Първото шахматно списание "Паламед" започва да излиза през 1836 г. от френския шахматист Луи Шарл Лабурдоне. През 1837 г. шахматно списание се появява във Великобритания, а през 1846 г. в Германия.

През 19 век започват да се провеждат международни мачове (от 1821 г.) и турнири (от 1851 г.). На първия подобен турнир, проведен в Лондон през 1851 г., печели Адолф Андерсен. Именно той стана неофициалният „шахматен крал“, т.е. този, който беше смятан за най-силния шахматист в света. Впоследствие тази титла е оспорена от Пол Морфи (САЩ), който печели мача през 1858 г. с резултат +7-2=2, но след като Морфи напуска шахматната сцена през 1859 г., Андерсен отново става първи и едва през 1866 г. Вилхелм Щайниц спечели мача срещу Андерсен с резултат +8-6 и стана новият „некоронован крал“.

Първият световен шампион по шах, който официално носи тази титла, беше същият Вилхелм Щайниц, побеждавайки Йохан Цукерторт в първия мач в историята, в споразумението за което се появи изразът „мач за световно първенство“. Така беше установена система за наследяване на титлата: новият световен шампион беше този, който спечели мача срещу предишния, докато настоящият шампион си запази правото да се съгласи с мача или да отхвърли противника, а също така определи условията и местоположението на мача. Единственият механизъм, способен да принуди шампиона да играе с претендент, беше общественото мнение: ако силен шахматист дълго време не можеше да получи правото на мач с шампиона, това се разглеждаше като признак на страхливост на шампиона. и той, запазвайки лицето си, беше принуден да приеме предизвикателството. Обикновено споразумението за мача предвиждаше правото на шампиона на реванш, ако загуби; победа в такъв мач върна шампионската титла на предишния собственик.

През втората половина на 19 век контролът на времето започва да се използва в турнирите по шах. Първоначално за това се използва обикновен пясъчен часовник (времето на ход беше ограничено), което беше доста неудобно, но скоро английският аматьорски шахматист Томас Брайт Уилсън (T.B. Wilson) изобрети специален часовник за шах, който направи възможно удобното прилагане ограничение във времето за цялата игра или за определен брой ходове. Контролът на времето бързо стана част от шахматната практика и скоро започна да се използва навсякъде. До края на 19 век официални турнири и мачове без контрол на времето практически вече не се провеждат. Едновременно с появата на контрола на времето се появи и понятието „времеви натиск“. Благодарение на въвеждането на контрол на времето възникнаха специални форми на шахматни турнири със силно съкратено време: „бърз шах“ с ограничение от около 30 минути на игра за всеки играч и „блиц“ - 5 - 10 минути. Те обаче станаха широко разпространени много по-късно.

Шахът през 20 век

В края на 19-ти и началото на 20-ти век развитието на шахмата в Европа и Америка е много активно, шахматните организации се разрастват, провеждат се все повече международни турнири. През 1924 г. е създадена Международната шахматна федерация (ФИДЕ), която първоначално организира Световните шахматни олимпиади.

До 1948 г. се запазва системата за наследяване на титлата световен шампион, развита през 19 век: претендентът предизвиква шампиона на мач, победителят от който става новият шампион. До 1921 г. Емануел Ласкер остава шампион (вторият, след Щайниц, официален световен шампион, спечелил тази титла през 1894 г.), от 1921 до 1927 г. - Хосе Раул Капабланка, от 1927 до 1946 г. - Александър Алехин (през 1935 г. Алехин губи шампионата мач мир на Макс Юве, но през 1937 г. в реванш той връща титлата и я държи до смъртта си през 1946 г.).

След смъртта на Алехин през 1946 г., който остава непобеден, ФИДЕ поема организацията на световното първенство. Първото официално световно първенство по шах се провежда през 1948 г., спечелено от съветския гросмайстор Михаил Ботвиник. FIDE въведе система от турнири за спечелване на шампионската титла: победителите от квалификационните етапи преминаха към зоналните турнири, победителите в зоналните състезания преминаха към междузоналния турнир, а носителите на най-добри резултати в последния участваха в кандидат-турнир, където серия от нокаут игри определяше победителя, който трябваше да играе мач срещу действащия шампион. Формулата на мача за титлата се промени няколко пъти. Сега победителите в зоналните турнири участват в един турнир с най-добрите (оценени) играчи в света; победителят става световен шампион.

Съветската шахматна школа изигра огромна роля в историята на шаха, особено през втората половина на 20 век. Широката популярност на шаха, активното, целенасочено обучение по него и идентифицирането на способни играчи от детството (шахматна секция, детска шахматна школа имаше във всеки град на СССР, имаше шахматни клубове в образователни институции, предприятия и организации, турнири се провеждаха постоянно, беше публикувано голямо количество специализирана литература) допринесе за високото ниво на игра на съветските шахматисти. Вниманието към шаха беше проявено на най-високо ниво. Резултатът е, че от края на 40-те години до разпадането на СССР съветските шахматисти на практика царуват в световния шах. От 21 шахматни олимпиади, проведени от 1950 до 1990 г., отборът на СССР спечели 18 и стана сребърен медалист в друга; от 14 шахматни олимпиади за същия период бяха спечелени 11 и бяха взети 2 сребърни медала. От 18 тегления за титлата световен шампион сред мъжете над 40 години, само веднъж победител беше несъветски шахматист (това беше американецът Робърт Фишер), а още два пъти претендентът за титлата не беше от СССР ( и претендентът също представляваше съветската шахматна школа, това беше Виктор Корчной, избягал от СССР на Запад).

През 1993 г. Гари Каспаров, който по това време беше световен шампион, и Найджъл Шорт, който стана победител в квалификационния кръг, отказаха да играят друг мач от световното първенство под егидата на ФИДЕ, обвинявайки ръководството на федерацията в непрофесионализъм и корупция. Каспаров и Шорт създадоха нова организация - PCA (Професионална шахматна асоциация) и изиграха мача под нейна егида.

Настъпи разцепление в шахматното движение. ФИДЕ лиши Каспаров от титлата, титлата световен шампион според ФИДЕ се играе между Анатолий Карпов и Ян Тимман, който по това време имаше най-високия шахматен рейтинг след Каспаров и Шорт. В същото време Каспаров продължи да се смята за „истински“ световен шампион, тъй като защити титлата в мач с легитимен претендент - Шорт, а част от шахматната общност беше солидарна с него. През 1996 г. PCA престана да съществува в резултат на загубата на спонсор, след което шампионите на PCA започнаха да се наричат ​​„световни шампиони по класически шах“. По същество Каспаров възроди старата система за трансфер на титлата, когато самият шампион приемаше предизвикателството на претендента и играеше мач с него. Следващият „класически“ шампион беше Владимир Крамник, който спечели мач срещу Каспаров през 2000 г. и защити титлата в мач с Петер Леко през 2004 г.

До 1998 г. ФИДЕ продължи да играе шампионската титла по традиционния начин (Анатолий Карпов остана шампион на ФИДЕ през този период), но от 1999 г. до 2004 г. форматът на шампионата се промени драматично: вместо мач между претендент и шампион, титлата започна да се разиграва в нокаут турнир, в който настоящият шампион трябва да участва на общо основание. В резултат на това титлата непрекъснато сменяше собствениците си и петима шампиони се смениха за шест години.

Като цяло през 90-те години ФИДЕ прави редица опити да направи шахматните състезания по-динамични и интересни, а оттам и привлекателни за потенциални спонсори. На първо място, това се изрази в прехода в редица състезания от швейцарската или кръговата система към нокаут системата (във всеки кръг има мач от три нокаут игри). Тъй като нокаут системата изисква недвусмислен резултат от кръга, в регламента на турнира се появиха допълнителни партии на бърз шах и дори блиц игри: ако основната серия от партии с редовно контролно време завърши наравно, се играе допълнителна партия с съкратен контрол на времето. Започнаха да се използват сложни схеми за контрол на времето, предпазващи от тежък времеви натиск, по-специално „часовникът на Фишер“ - контрол на времето с добавяне след всеки ход.

Последното десетилетие на 20-ти век в шаха беше белязано от друго важно събитие - компютърният шах достигна достатъчно високо ниво, за да надмине човешките шахматисти. През 1996 г. Гари Каспаров губи игра от компютър за първи път, а през 1997 г. губи мач от компютъра Deep Blue с една точка. Лавинообразният растеж на компютърната производителност и капацитета на паметта, съчетан с подобрени алгоритми, доведе до появата на публично достъпни програми в началото на 21-ви век, които могат да играят на гросмайсторско ниво в реално време. Възможността за свързване към тях на предварително натрупани бази данни с отвори и таблица с малки фигури завършва допълнително увеличава силата на играта на машината. Последствието от това бяха промените във формата на състезания на високо ниво: турнирите започнаха да използват специални мерки за защита срещу компютърни намеци, освен това практиката за отлагане на игри беше напълно изоставена. Времето за игра също беше намалено: ако в средата на 20-ти век нормата беше 2,5 часа за 40 хода, то в края на века тя намаля до 2 часа (в други случаи - дори 100 минути) за 40. се движи.

Сегашно състояние

След обединителния мач Крамник - Топалов през 2006 г. монополът на ФИДЕ върху провеждането на световното първенство и присъждането на титлата световен шампион по шах беше възстановен. Първият "обединен" световен шампион беше Владимир Крамник (Русия), който спечели този мач.

Вишванатан Ананд победи Владимир Крамник на Световното първенство през 2007 г. През 2008 г. се проведе реванш между Ананд и Крамник, Ананд запази титлата си.

Вишванатан Ананд защити шампионската титла през май 2010 г. в мач с българския претендент Веселин Топалов (резултат 6.5:5.5) и през май 2012 г. в мач с израелския претендент Борис Гелфанд (6:6 в основния мач; 2.5:1.5 в тайбрека) .
През 2013 г. Вишванатан Ананд загуби мач в Ченай и загуби титлата от норвежкия претендент Магнус Карлсен. През 2014 г. Магнус Карлсен защити титлата срещу Вишванатан Ананд в Сочи, а през 2016 г. в Ню Йорк в мач срещу Сергей Карякин. През 2018 г. в Лондон Магнус Карлсен защити титлата си за трети път срещу Фабиано Каруана.

Формулата за шампионската титла се коригира от ФИДЕ. В последното първенство титлата се разиграваше в турнир с участието на шампиона, четирима победители в кандидат-турнира и трима персонално избрани играчи с най-висок рейтинг. Въпреки това ФИДЕ също запази традицията да провежда лични мачове между шампион и претендент: според съществуващите правила гросмайстор с рейтинг 2700 или по-висок има право да предизвика шампиона на мач (шампионът не може да откаже), в зависимост от осигуряването на финансиране и спазването на крайните срокове: мачът трябва да бъде завършен не по-късно от шест месеца преди началото на следващото световно първенство.

"Шах на живо"

Когато системата за игра на шах придоби завършен вид, на мода влезе така нареченият „шах на живо“ - театрални представления, провеждани на големи открити площи, маркирани като шахматна дъска. Първото споменаване на „шах на живо“ датира от 1408 г. Тогава в двора на султан Мохамед, управлявал Гренада, за първи път се състоя шахматно представление, което изненада мнозина.

Днес „шахът на живо“ не е загубил своята популярност. Например, веднъж на всеки 2 години в италианската община Маростика се провежда подобно събитие, в което участват жителите на града. А в Лондон, базиран на „шах на живо“, испанският дизайнер Джейми Хайон постави огромни шахматни фигури на площад Трафалгар като част от Фестивала на дизайна.

Шах в ирански сувенирен магазин

Шахът отдавна е един от спортовете. Но това не спира милиони хора да играят шах просто за забавление, намирайки радост в играта. Шахът е най-вълнуващата интелектуална игра. В “Persian Shop” можете да намерите изключителни ирански комплекти за шах с инкрустации от дърво, кост и метал и традиционна персийска живопис. Ръчно изработеният шах е страхотен подарък за вашия шеф, колега, приятели или любими хора.

Предимства на играта

Експертите са установили, че ползите от шаха за мозъка са просто огромни. В края на краищата по време на игра човек използва две от своите полукълба наведнъж. Шахматните битки съпътстват развитието на логическото мислене, краткосрочната и дългосрочната памет. Те учат на способността да се предвиждат събития и да се вземат правилни решения.

Правила на играта

Начало на играта
В началото на играта шахматната дъска трябва да бъде разположена така, че всеки играч да има бяло (или светло) квадратче в долния десен ъгъл. Шахматните фигури се поставят по един и същи начин във всяка игра. Пешките са разположени на втората и седмата линии. Топовете стоят в ъглите, конете до тях, след това епископите и накрая царицата, която винаги стои на поле със същия цвят като себе си (бяла дама върху бяло, черна дама върху черно), и кралят следващ на кралицата.
Играчът с белите фигури винаги е първи. Преди това играчите обикновено решават кой кои фигури ще получи чрез теглене на жребий. Първо тръгват белите, после черните, после пак белите, после пак черните... И така до края на играта.


Как се движат фигурите
И шестте фигури се движат по различен начин. Фигурите, с изключение на рицаря, не могат да „скачат“ над други фигури и не могат да се движат върху полета, заети от фигури от техния собствен цвят. Фигурите могат да заемат полета, на които са разположени фигурите на противника, като ги вземат. Фигурите обикновено трябва да бъдат позиционирани така, че да заплашват да превземат фигурите на противника, да могат да защитават собствените си фигури или да контролират важни полета.


Крал
Кралят е най-важната, но и най-слабата фигура. Царят може да се движи само с едно поле във всяка посока - нагоре, надолу, настрани, по диагонал. Царят не може да се придвижи до онези полета, на които ще бъде под контрол (тоест може да бъде заловен).


кралица
Дамата е най-силната фигура. Той може да се движи по всяка права линия (хоризонтално, вертикално или диагонално) на всяко възможно разстояние, но без да прескача парчета от своя цвят. И както всички фигури, ако дамата улови фигурата на противника, нейното движение приключва.


Топ
Топът може да се движи на всяко разстояние, но само хоризонтално и вертикално. Топовете са особено силни, когато се защитават един друг и работят заедно!


Слон
Епископът може да се движи колкото иска, но само по диагонал. Всеки епископ започва от поле със собствен цвят и винаги трябва да остава на полета от същия цвят. Епископите работят добре заедно, тъй като покриват слабостите на другия.


Кон
Конят се движи различно от всички останали фигури. Първо, рицарят премества два квадрата хоризонтално или вертикално, а след това един квадрат перпендикулярно на първоначалната посока (като руската буква „G“). Освен това конят е единствената фигура, която може да „скача“ над други фигури и пешки.


Пешка
Пешките се различават от другите фигури по това, че се движат и улавят по различен начин: те се движат право напред, но улавят по диагонал. Пешките се движат напред само с едно поле на ход, с изключение на първия им ход, когато могат да се движат напред с две полета. Пешка може да се придвижи до поле, заето от фигура (пешка) на противника, която е разположена диагонално на съседен файл, като същевременно превзема тази фигура (пешка). Пешките не могат да се движат (улавяне) назад. Ако има друга фигура или пешка точно пред пешка, тя не може да премине покрай нея или да улови тази фигура или пешка.


Трансформация
Пешките имат една отличителна черта - те могат да се трансформират в други фигури. Пешка, която достигне последния ред (8-ма за бели, 1-ва за черни), се заменя с която и да е (с изключение на краля) фигура от същия цвят по избор на играча, който прави хода. Трансформацията се извършва незабавно (със същия ход), независимо от наличието на фигури със същото име на дъската. Обикновено една пешка се повишава до царица. Само пешки могат да бъдат повишени в други фигури.


Поемане на пропуска
Друго правило, свързано с пешките, се нарича „en passant“, френски за „на преминаване“. Улавянето en passant е специален ход на пешка, при който тя улавя вражеска пешка, която е била преместена на две полета едновременно. Но атакува се не полето, на което е спряла втората пешка, а това, което е пресечено от нея. Първата пешка завършва улавянето точно на това пресечено поле, сякаш пешката на противника се е преместила само с едно поле. Подобна ситуация става възможна само в случаите, когато пешката се намира на петия (за белите пешки) или четвъртия (за черните пешки) ранг и полето, което вражеската пешка пресича, е атакувано. Улавянето на вражеска пешка може да стане само веднага след като е била преместена с две полета. Можете да улавяте на паса само с контраход, в противен случай правото да улавяте на паса се губи.


Рокада
Друго специално правило се нарича рокада. Този ход ви позволява да правите две важни неща едновременно: да защитите царя си и да преместите топа извън ъгъла на дъската в по-активна позиция. Рокадата включва преместване на царя към топ от неговия собствен цвят с 2 полета и след това преместване на топа към полето, съседно на царя от другата страна на царя. Рокада е възможна при следните условия:
Това трябва да е първият ход на царя в играта;
Това трябва да е първият ход на топа, който трябва да бъде преместен в дадена игра;
Полетата между топа и царя са свободни, върху тях няма други фигури;
Царят не трябва да е в шах и полето, което трябва да пресече или заеме, не трябва да бъде атакувано от една или повече фигури на противника.
Имайте предвид, че в началото на играта в едната посока царят е по-близо до топа. Ако правите рокада в тази посока, това се нарича рокада на царската страна. Рокадата в другата посока, през полето, на което е стояла дамата в началото на играта, се нарича рокада от страната на дамата. Независимо в коя посока се прави рокадата, царят се мести с две полета.


Мат и шах
Както беше посочено по-горе, целта на играта е да се постави мат на царя на противника. Това се случва, когато царят попадне под шах и не може да избяга от него. Кралят може да избяга от шах по три начина: да отиде на безопасно поле (рокадата е забранена!), да се покрие с друга фигура или да вземе чекираща фигура. Ако царят не може да избегне мат, тогава играта ще приключи. Обикновено, когато царят е матиран, царят не се премахва от дъската и играта се счита за приключила.


Рисувам
Понякога в една шахматна партия няма победител, но се записва реми.

Има 5 правила, според които една шахматна партия завършва наравно:
Пат, тоест ситуация, при която играчът, който има право на ход, не може да го използва, тъй като всичките му фигури и пешки са лишени от възможността да направят ход според правилата, а кралят не е под контрол.
Играчите могат просто да се съгласят на равенство и да спрат да играят.
На дъската няма достатъчно фигури за матиране (например поп и епископ срещу поп).
Играчът обявява равенство, ако една и съща позиция на дъската се повтори три пъти (не е задължително три пъти подред).
Бяха изиграни петдесет последователни хода, без нито един играч да направи ход с пешка или да вземе фигура или пешка.


Шах Фишер (960)
Chess960 (наричан още Fischer Chess) е вариант на шах, в който правилата са същите като в обикновения шах, но където „отварящите теории" не играят голяма роля в играта. Началната позиция на фигурите се формира на случаен принцип, използвайки само 2 правила: епископите стоят на полета с различни цветове, а царят трябва да е между топовете. Черно-белите фигури са разположени симетрично. Има точно 960 възможни начални позиции, които следват тези правила (оттук и префиксът „960“). Правилото за рокада е необичайно: тук всичко е същото (царят и топът не са се движили преди, те рокадират не в шах или през поле с шах) плюс всички клетки между царя и топа трябва да са свободни от фигури.
Много турнири използват идентични правила. Тези правила не важат, ако играете у дома или онлайн.


Вземете - вървете!
Ако играч докосне фигура, той трябва да я премести. Ако играч докосне фигура на противник, той трябва да я улови. Играч, който иска да докосне фигура само за да я коригира на дъската, трябва първо да обяви намерението си, обикновено като каже „ Поправям"...


Контрол на времето.
Повечето турнири използват контрол на времето за цялата игра, а не за всеки ход. И двамата играчи получават еднакво време за играта, всеки играч може да реши как да използва това време. След като играч направи ход, той натиска бутон върху часовник за стартиране на часовника на противника Ако играч изтече времето и опонентът го обяви, играчът, който изтече времето губи. Изключение е, когато деклариращият играч няма достатъчно фигури за мат - в този случай играта завършва наравно.


Основни стратегии
Защитете своя крал
Преместете краля в ъгъла на дъската, като правило той е по-безопасен там.. Не отлагайте рокадата. Като общо правило, трябва да правите рокада възможно най-бързо. Запомнете, че няма значение колко близо сте да матирате опонента си, ако той ви матира първи!
Не раздавайте парчета безцелно
Не губете парчетата си безмислено! Всяка фигура има цена и не можете да спечелите играта без фигурите, които трябва да матирате. Има проста скала за оценка на относителната стойност на всяко парче:
Пешка - основна единица
Един кон струва 3 пешки
Епископът струва 3 пешки
Един топ струва 5 пешки
Дамата струва 9 пешки
Кралят е безценен
Защо трябва да знаем сравнителната сила на цифрите? Първо, определя общата полезност на фигурата. Тоест, топът обикновено носи повече ползи на дъската, отколкото, да речем, епископът. Второ, стойността на парчето трябва да се осъзнае, когато се правят размени.


Контролирайте центъра на дъската
Трябва да контролирате центъра на дъската с вашите фигури и пешки. Ако контролирате центъра, тогава имате повече възможности да поставите фигурите си добре на дъската и е по-трудно за опонента ви да намери добри полета за своите фигури.В примера по-горе белите правят добри ходове, за да контролират центъра, черните прави лоши ходове.
Използвайте всичките си части.
Вашите фигури не носят никаква полза, седейки отзад. Опитайте се да развиете всичките си фигури, така че да можете да ги използвате, за да атакувате царя на опонента си. Използването само на една или две фигури за атака няма да работи срещу силен противник.


Ставане по-добър в шаха
Познаването на правилата и основната стратегия е само началото - има толкова много да научите от играта на шах, че няма да отнеме цял живот, за да научите всичко! За да станете по-силни, трябва да направите три неща:
- Играй
Просто продължавай да играеш! Играйте колкото е възможно повече. Трябва да се поучите от всяка игра, както загубена, така и спечелена.
- Учене
Ако наистина искате бързо да подобрите уменията си, купете книга за шах. Има и много ресурси онлайн, които да ви помогнат да научите и подобрите играта си.


Забавлявай се
Не се обезсърчавайте, ако не спечелите всичките си игри!. Всеки губи понякога - дори световните шампиони. Ако се научите да се учите от загубени партии, винаги ще можете да се наслаждавате на шаха!

Вижте в сайта:
Евпатория

В пети клас един съученик ме покани на клуб по шах. Часовете се провеждаха в училище след училище и имахме прекрасен треньор, който наистина обичаше работата си. От него за първи път чух историята за изобретението." игри на крале».

Къде е изобретен шахът?

Шахът е изобретен в Индия около 5-6 век. Интересна история е свързана с това събитие. Един брамин, като благодарност за играта си, помолил раджата да постави толкова много зърно на всяко поле на шахматната дъска, че да е равно на два пъти повече от числото на предишното поле. Раджа се съгласи, без да мисли, че такова количество зърно просто физически не съществува.

Първо прародителшахът беше игра чатуранга:

  1. играеха четирима душипо двойки
  2. Нямаше кралица(дами) и само 4 пешки, един цар, кон, топ и епископ. На дъската имаше 4 попа наведнъж: два бели и два черни.
  3. Фигурите бяха разположени напълно различно и вървяха по същия начин.
  4. Бяха повлияни движенията на фигурите зарове.

Тогава шахът проникна в арабска територия, където са получили своите трансформации и ново име − шатрандж. След това играта беше разпространена в Тайланд, в Русия и в Европа. Точно на ЕвропаИграта, донесена от източните завоеватели, придоби модерен вид и правила.


Шах в Русия

В Русия има единствената в света шах град. Всъщност това е квартал на руски град Елистанамиращ се в Република Калмикия. Тази зона е построена специално за 33-та шахматна олимпиада 1998 г.

В момента тя дори е придобила специален статут и има собствено управление. Лично аз, когато научих за такъв град, веднага си спомних книгата „Играта на стъклени перли“. Имаше и подобно място, което имаше собствена структура и управление.

Руската история на шаха има огромен брой страхотни шахматисти:


Съветвам всички да овладеят тази игра, която ви помага да мислите логично, да изграждате стратегии и да развивате далновидно мислене.