Шикозни позиции на картата на перлената река. Пътеводител по картата на Перлената река. Преглед на местоположението на играта за WOT "Pearl River"

Характеристики на местоположението на играта "Перлената река" в WOT е наличието на кръгъл хребет около периметъра на картата.

В следващия пач ще се появи актуализирана карта "Pearl River", която се разработва толкова дълго. Както се казва, по-добре е да видиш веднъж, отколкото да чуеш 100 пъти. Подготвихме за вас прегледно видео за това как изглежда Pearl River сега, за да можете да оцените работата, извършена от разработчиците за промяна и усъвършенстване на местоположението на играта преди официалното й пускане.

Преглед на местоположението на играта за WOT "Pearl River"

Основен промените в картата бяха насочени към балансиранедва противоположни лагера. Важно е да се разбере, че дизайнът няма да се различава много от предишната му версия. Вижте сами:

На мястото в играта World of Tanks ще има и обичайното мостове и тесни пътеки с пресечен терен.. Нова миникарта на Pearl River във форума за танкове.

Напоследък пиша всичко за редки танкове. Но през цялото това време исках малко носталгичен материал. Спомнете си какво беше някога в играта. Какво харесват играчите или какво кара столовете им да „горят“. И тогава се сетих! Имаме и повече от дузина карти, които са въведени в играта наведнъж и след това изтеглени по една или друга причина. Като цяло в този материал си спомняме местата, премахнати от играта. Е, за тези, които не могат да си спомнят, защото просто не са играли по това време - малко отклонение в историята на играта.

перлена река

За да бъдем точни, имаме 12 останали карти " Свят на танкове". Първата карта в спомените ни ще бъде " перлена река". Спомняте ли си тази многослойна азиатска обстановка?

Картата беше въведена в актуализация 8.5 (18 април 2013 г.). Възможно е да се движите в кръг. В центъра имаше огромен хълм, който не можеше да се изкачи. В една от следващите актуализации, не много скоро след пускането на картата, те направиха коридорни задвижвания по този хълм. Всъщност цялата карта беше 90 процента от коридорите. В центъра, по коритото на реката, имаше малка равнина. Но малко хора играеха там и обикновено там летяха само леки танкове. Тежки танковеи самоходните оръдия отидоха в горния десен ъгъл, за да се "блъскат" в дефилето. Средните танкове влязоха в планините от лявата страна на картата. Играта на ART SPG тук не беше много удобна - в края на краищата този пейзаж, който беше на много нива ...

В актуализация 9.10 (1 септември 2015 г.) картата беше премахната от играта. " перлена река” хареса много рядък играч и затова заключението й беше посрещнато с радост.

Комарин

Моят фаворит " Кошмар", добре, или както се казваше официално" Комарин". Той получи такъв прякор поради факта, че атмосферата тук беше някак мрачна и играта тук беше скучна.

Тази карта беше представена в много далечна актуализация под номер 0.5.5.1 (6 октомври 2010 г.). Обикновено руско село, което се намира на брега на малка река. Местността е блатиста. Има много спомени с тази карта. Така например тук, когато картата беше пусната, звукът от лаещо куче беше включен по време на сблъсък с кучешка колиба. И още по-смешен беше фактът, че играчите понякога се объркваха в базите. Респауните бяха от едната страна, а базите от другата. Играчът дойде да превземе базата, но улавянето не мина! Оказа се, че играчът се опитва да превземе съюзническата база.

В актуализация 6.4 (11 май 2011 г.) " Комарин» претърпя първите промени. В центъра на картата, на така наречения остров, бяха добавени сгради и броят на храстите беше намален. В актуализация 7.4 (14 юни 2012 г.) картата беше напълно премахната от произволни битки и оставена само в тренировъчната зала и в ротни битки. Малко повече от година по-късно, в актуализация 8.8 (10 септември 2013 г.), моят любим " Комарин“ в леко променен вид. Радостта ми нямаше граници! В актуализация 9.2 (29 юли 2014 г.) бяха направени нови промени в картата. В 9.4 (4 ноември 2014 г.) повече редакции. И така, в актуализация 9.8 (26 май 2015 г.), картата най-накрая напусна нашата игра. Гледайки броя на промените на картата, можете да разберете, че е било безполезно да я преработвате и да променяте нещо върху нея. Но колкото и да е неудобно Кошмар- Хареса ми заради атмосферата. Никога няма да забравя тази картичка.

върховен лорд

Дяволско хайвер, наречено " върховен лорд". Картата е вдъхновена от десанта на съюзниците в Нормандия през 1944 г.

Картата е уж историческа и много красива, но напълно неиграема и небалансирана. В повечето случаи отборът от най-високото възраждане печелеше. " върховен лордбеше въведен в играта в актуализация 9.7 (22 април 2015 г.) и премахнат от играта по-малко от година по-късно. Някъде в края на 2015 - началото на 2016 г. През февруари 2016 г. " Wargamingдори стартира гласуване коя карта е най-лошата в играта. Тази карта се оказа нашата " върховен лорд". Беше много бомбардиращо, когато се сдобих с тази карта и бях невероятно щастлив, когато разбрах за изтеглянето на тази карта.

Порт

Синът на пристанищен кораб ... Хм! Местоположение на играта " Порт» с много железопътни линии и индустриална зона. Влакови релси тук МНОГОмного.


« Портбеше въведен в играта в актуализация 7.5 (26 юли 2012 г.). Между другото, Tier X MT бяха въведени в същата актуализация. Картата беше заредена индустриална зонанякои портали, складове, тръби. подчертаване " Порта”разглежда многобройни железопътни релси, от които има много. Сред колите дори може да се загуби ориентация в пространството. Година и половина по-късно картата беше премахната от играта в актуализация 8.11 (11 февруари 2014 г.).
На картата можете да видите логата " Светът на бойните самолети", защото когато картата се появи в играта -" самолетсе подготвяха за освобождаване. И веднъж картата се върна в играта, но в преработен вид за събитието на играта " състезания с танковекоето се проведе през есента на 2014 г.

провинции

В актуализация 7.2 (29 март 2012 г.) в " Свят на танкове” беше добавена малка карта с размери 600 x 600, наречена „ провинции". Превозните средства от високо ниво светеха един друг почти от възраждането.


« провинции"напомня" Митенград". Два склона, където се появяват превозни средства. Скоро разработчиците разбраха, че е невъзможно да се играе по този начин и в актуализация 7.4 (14 юни 2012 г.) картата стана достъпна само за превозни средства до Ниво IIIвключително. В актуализация 9.10 (1 септември 2015 г.) картата беше премахната от играта. Наистина не разбирам защо я изведоха. Беше забавно да се играе на танкове от ниско ниво там. " Митенград"Все пак не ми харесва толкова, колкото ми харесваше" провинции”, който е пресъздаден на базата на войната в Италия 1943-1945. #SourReturnProvince

Руинберг в пламъци

Същото " Руинберг“, но в пламъци. О, да, все пак имаше някакъв дъждовен ефект, но беше само на максималните настройки на графиката.


« Руинберг в пламъци” се появи в нашата игра с актуализация 8.11 (11 февруари 2014 г.). В същото време, между другото, се появи зимна версия. Химелсдорф". И ако " Уинтър Химелсдорф" все още е в играта, тогава тук " Руинберг в пламъцинапусна играта в актуализация 9.5 (22 декември 2014 г.). Абсолютно не разбирам защо са необходими дублирани карти, но с различни ефекти. Можеш ли да обясниш? Очаквам вашите обяснения в коментарите.

Северозападна

Ранна есен в планините на северноамериканския регион. Беше много красиво и атмосферно.


В актуализация 8.9 (29 октомври 2013 г.), картата " Северозападна”се появи в откритите пространства на случайни битки. Тя беше много красива, но трудна по отношение на играта от долния десен ъгъл. Актуализация 8.11 (11 февруари 2014 г.) поправи този проблем чрез добавяне на нова посока. Хареса ми да играя тук след промяната му, но в 9.7 (22 април 2015 г.) картата беше премахната от произволни битки, а в актуализация 9.8 (26 май 2015 г.) беше напълно премахната от клиента на играта. Картата не изглеждаше никак лоша. Е, коридор ... Имахме коридор на много карти по това време.

Северогорск

Малък съветски град, който по някакъв начин беше индустриален и носеше името Северогорск.


« Северогорск” беше въведен в играта с актуализация 8.7 (23 юли 2013 г.). Картата веднага привлече вниманието с факта, че в един от гаражите имаше " Щурмтигъри се виждаше през отворените порти. Имаше много малко място за игра на картата - повечето свободно пространствоокупираха планините. В една от някои актуализации се опитаха да го поправят, но не се получи. В актуализация 9.5 (22 декември 2014 г.)" Северогорскни напусна.

скрито село

В края на 2013г Wargamingсе опита да се погрижи за азиатския пазар и въведе куп азиатско съдържание в играта. Карта « скрито село” беше начертан набързо и добавен към играта.

Това се появи скрито селов актуализация 8.10 (20 декември 2013 г.). Всичко беше в японски стил с вишнев цвят. Но беше абсолютно невъзможен за игра, според мен. Два коридора и хълмиста пустош покрай реката. Тук имаше три посоки и на две от тях имаше стоеж. Във версия 9.2 на играта (29 юли 2014 г.) бяха направени опити да се направят някои промени. Но те не бяха успешни. Пач 9.10 (1 септември 2015 г.) най-накрая се отърва от картата.

Сталинград

Истинският квартал на Сталинград, сега Волгоград. Специално за тази карта бяха създадени много нови уникални сгради и къщи. Освен това тук за първи път бяха използвани окопи, които намалиха скоростта на танка.

« Сталинградбеше добавен към играта с актуализация 9.4 (4 ноември 2014 г.). И ако " върховен лорд”, карта, взета от реалния район - беше много несполучлива, след това с „ Сталинград„Всичко беше наред. Повечето от играчите Сталинград» харесах. Но тези, които не го харесаха, упорито плакаха на официалния форум на играта. В резултат на това през есента на 2015 г. картата беше извадена от играта. Но те обещаха по някакъв начин да го поправят и да го върнат обратно. Надявам се, че някой ден все пак ще можем да се бием отново по улиците на виртуалния Сталинград.

Драконов гръбнак

Когато стар играч чуе фразата " Драконов гръбнак“ той изпада в паника. Започва да се тресе, губи се в пространството. Притъмнява в очите. Има усещане за гадене. " Драконов гръбнакПо-добре е да не си спомняте. Това е карта за мъчително мъчение.


В актуализация 7.3 (3 май 2012 г.) в " Свят на танкове» появи се карта с името « Драконов гръбнак". Карта, чието реално пространство за игра заемаше 10 процента от общата площ. Тази карта беше с такава разлика във височините, че собствениците на танкове Мишкаи такива като тях просто затвориха играта, ако получиха тази карта. Можете да играете на тази карта, колкото искате, но никога няма да си спомните къде трябва да завиете, за да отидете там, където трябва. Описах всичко толкова сложно, всъщност, каквато беше и самата карта. Още с актуализация 7.4 (14 юни 2012 г.) картата беше премахната от Случайни битки за обработка. Върна се" Драконов гръбнак„само в 8.1 (25 октомври 2012 г.). Картата не остана в играта много дълго и вече в актуализация 8.4 (28 февруари 2013 г.) отново беше изпратена за преработка. Там дълго време правеха нещо с нея, но решиха, че е по-добре да не го правят. В актуализация 9.6 (10 февруари 2015 г.), всички файлове с карти " Драконов гръбнакса премахнати за постоянно от играта.

Южен бряг

Като Крим, но само " Южен бряг". Картата е посветена на боевете за Крим през 1942 г.


Актуализация 7.5 (26 юли 2012 г.) добави " Южен бряг”, който има мрежа от Крим. Картата дори на супертеста се казваше " Крим". Малък курортен град на брега на морето, където се разиграха виртуални танкови битки. Веднъж картата беше извадена от играта за обработка и върната. Но по някаква причина тя никога не пусна корени в играта. През 2015 г. беше решено окончателно да се премахне картата от играта. На мен лично не ми хареса атмосферата, която цареше на картата. Но беше хубаво да играя тук.

Така че си спомнихме всички онези 12 карти, които напуснаха нашата игра. Някои от тях обичахме, други мразехме. Всеки играч има собствено мнение за всяка карта. Бих искал да чуя вашето мнение за всяка карта. Споделете в коментарите какво си спомняте от тези 12 карти. Ще бъде интересно да прочета многото мнения. Вече изразих мнението си.

Картата на Pearl River се появи в асортимента на World of Tanks сравнително наскоро, така че все още не е използвана и честите грешки в нея са станали нещо обичайно за играчите. Размерът на картата е 1000 на 1000 метра, нивото на битките е от 4 до 11. Картата е доста отворена и е предназначена за активни действия на играчите. Още сега в Pearl River World of Tanks можете да разберете най-изгодните позиции за успешна игра.

Приблизителни странични маршрути за всички видове МПС.

Приблизителни позиции и посоки на атаки за двете респауни, възможни са промени от време на време и усъвършенстване на тази тактика.

Тактика.

На картата перлената река на изкуството няма да се чувства достатъчно свободна, трябва да се има предвид, че въпреки факта, че картата е отворена, ще бъде много полезно да изберете изгодни позиции. И така, за горното възраждане най-изгодната позиция е точка A7, тя ви позволява да стреляте перфектно през дефилето (горната територия на картата), но си струва да запомните, че тази позиция не е защитена от храсти и можете лесно бъде унищожен, така че заемете тази точка само когато потискате врага със сили съюзници. В противен случай е по-добре да заемете позиции, които са на полето E1 и E2, както и F1 и F2. Оттам можете перфектно да стреляте през центъра и зеленината (долната територия на картата), криейки се зад гъсталаци храсти. Що се отнася до долната основа, препоръчително е да заемете позиции E0 и F0. Оттам можете перфектно да контролирате всички посоки на картата.

Ако вземете предвид леките танкове, тогава се препоръчва те да заемат централни позиции на картата, оттам можете да осветите идеално централната и долната част на картата. Можете също да заемете позиция на H5, това ви позволява да подчертаете центъра. Тази тактика е страхотна за играчи от долната база. Що се отнася до върха, по същия начин се препоръчва да заемете централните позиции, да се опитате да изчистите дефилето и да оцелеете, а в противен случай да изберете най-слабо защитения фланг, за да пробиете към основата.


Пътеводител за картата на Перлената река.

Най-добре е средните танкове и бързите ТТ да заемат грийна. Но трябва да шофирате по него стриктно по линията K, така че ще има най-малко възможност да ви освети. най-доброто мястое позиция G3, има могила, която може да ви скрие от артилерия и от която можете да обстрелвате центъра и базата на врага. Това е предписано за играчите на долната база, тъй като за горната респаун, след това от там трябва да уловите зеленото по същия начин. най-добра позицияе квадрат H2, оттам можете перфектно да задържите вражеските танкове.

Разрушителите на танкове и дебелите ТТ, които имат силна предна броня, са предписани пролом, в който се провеждат основните битки на мощни и силни бойни единици. Но си струва да запомните, че е най-добре да останете до левия край на центъра на дефилето, така че артилерията да не може да ви повреди. И по този начин се опитайте да пробиете до вражеската база. Тази тактика е предписана за респаун отдолу. Що се отнася до горната база, препоръчително е да отидете в дефилето с подобни бойни единици, но някои унищожители на танкове могат да заемат позиции D2 и E2, като по този начин ще бъде възможно да стреляте през центъра и подходите на зеленото, като същевременно оставате незабелязани.

За перлената река ръководството, описано по-горе, трябва да е ключово за вас, тъй като с него ще знаете как да действате в началото на битката и ще успеете да допринесете значително за победата.

Получи се Перлена река страхотна карта, има много тактически опции и двата спауна на него са в еднаква позиция по отношение на предимства. Разработчиците са в правилната посока по отношение на картографирането, ако се придържат към тази концепция, тогава всички следващи карти също могат да се окажат страхотни.


MORE_PHOTO:

Картата на Pearl River се появи в асортимента на World of Tanks сравнително наскоро, така че все още не е използвана и честите грешки в нея са станали нещо обичайно за играчите. Размерът на картата е 1000 на 1000 метра, нивото на битките е от 4 до 11. Картата е доста отворена и е предназначена за активни действия на играчите. Още сега в Pearl River World of Tanks можете да разберете най-изгодните позиции за успешна игра.

Приблизителни странични маршрути за всички видове МПС.

Приблизителни позиции и посоки на атаки за двете респауни, възможни са промени от време на време и усъвършенстване на тази тактика.

Тактика.

На картата перлената река няма да се чувства достатъчно свободна, трябва да се има предвид, че въпреки факта, че картата е отворена, ще бъде много полезно да изберете изгодни позиции. И така, за горното възраждане най-изгодната позиция е точка A7, тя ви позволява да стреляте перфектно през дефилето (горната територия на картата), но си струва да запомните, че тази позиция не е защитена от храсти и можете лесно бъде унищожен, така че заемете тази точка само когато потискате врага със сили съюзници. В противен случай е по-добре да заемете позиции, които са на полето E1 и E2, както и F1 и F2. Оттам можете перфектно да стреляте през центъра и зеленината (долната територия на картата), криейки се зад гъсталаци храсти. Що се отнася до долната основа, препоръчително е да заемете позиции E0 и F0. Оттам можете перфектно да контролирате всички посоки на картата.

Ако вземете предвид, тогава се препоръчва да заемат централни позиции на картата, оттам можете да осветявате перфектно централните и долните области на картата. Можете също да заемете позиция на H5, това ви позволява да подчертаете центъра. Тази тактика е страхотна за играчи от долната база. Що се отнася до върха, по същия начин се препоръчва да заемете централните позиции, да се опитате да изчистите дефилето и да оцелеете, а в противен случай да изберете най-слабо защитения фланг, за да пробиете към основата.

Пътеводител за картата на Перлената река.

И бързият TT е най-добре да заема зеленото. Но трябва да шофирате по него стриктно по линията K, така че ще има най-малко възможност да ви освети. Най-доброто място е позиция G3, има могила, която може да ви скрие от артилерия и от която можете да стреляте по центъра и базата на врага. Това е предписано за играчите на долната база, тъй като за горната респаун, след това от там трябва да уловите зеленото по същия начин. Най-добрата позиция е квадрат H2, оттам можете перфектно да задържите вражеските танкове.

А на дебелите, които имат силна челна броня, е предписано дефиле, в което се провеждат основните битки на мощни и силни бойни единици. Но си струва да запомните, че е най-добре да останете до левия край на центъра на дефилето, така че артилерията да не може да ви повреди. И по този начин се опитайте да пробиете до вражеската база. Тази тактика е предписана за респаун отдолу. Що се отнася до горната база, препоръчително е да отидете в дефилето с подобни бойни единици, но някои унищожители на танкове могат да заемат позиции D2 и E2, като по този начин ще бъде възможно да стреляте през центъра и подходите на зеленото, като същевременно оставате незабелязани.

За перлената река ръководството, описано по-горе, трябва да е ключово за вас, тъй като с него ще знаете как да действате в началото на битката и ще успеете да допринесете значително за победата.

Перлената река се оказа отлична карта, има много тактически възможности и двата спауна на нея са в еднаква позиция като предимства. Разработчиците са в правилната посока по отношение на картографирането, ако се придържат към тази концепция, тогава всички следващи карти също могат да се окажат страхотни.