Skyrim удари по части на тялото. Бойна система. Оръжие с една ръка и щит

DLC______

Пиратско DLC за лицензиран Skyrim

Подмяна на интерфейс/SkyUI

Игра ______

Случаен алтернативен старт

Смъртоносни изстрели в главата

Локално увреждане

Skyrim Monster Mod More-Spawns (Main and Extra)

По-гъвкаво взаимодействие със сателити / Amazing Follower Tweaks

Конска свирка

Смяна на монети и чанти за пари

Потапящи паднали дървета\Големи дървета

Вашата магия по вашия начин

Описание

Този малък плъгин дава възможност на играча да подобри различни умения на героя.
Тази цел се обслужва от система от специални точки (или " единици“, както можете да видите в играта).
Всъщност можете да увеличите здравето и издръжливостта, да увеличите нивото на мана и силата на заклинанията.

Изисквания:
TES V: Skyrim v1.9 и по-нова версия
DLC: Dawnguard
Skyrim Script Extender (SKSE)
SkyUI интерфейс

Нови прически \ Прекрасни прически

Форма на демон

Броня______

Cloaks of Skyrim / Cloaks of Skyrim

Луксозна ловна броня\DreamBurrows Regal Huntsman Armor

Мифрилова броня \ Matys Mithril

Cicero Outfit - нови текстури + стандартна Alon \ Jester Outfit ReTexture

Сребърен Daedric Set \ Daedric Armor - без набедреници

Изгубени Paladins of the Divines Wrath Armor

Защитни каски с отворено лице


Описание:
Имах такава идея в определен период от време да отворя лицата на шлемовете. Имаше модел, който разкриваше лицето, но не беше съобразен с човешкия модел. Така че създадох одрана мрежа за нея и ето ни! Може да добавя още варианти на каска, когато имам повече време. Това беше бърз мод, тъй като мрежата вече съществува в играта. Вариантите са малко по-сложни, ще добавя по-късно, ако преценя, че е необходимо. Планирах варианти от самото начало, тъй като би било хубаво да има различни версиикаски в зависимост от климата.

В по-топъл климат някой не обича да носи затворена каска през цялото време и ще се възползва повече от отворена версия. В по-студен климат може да има по-топли комплекти... и подобни неща. Но тъй като отнема много време за експериментиране, разбрах, че тази опция е достатъчна за момента.

Всички каски от 17-те най главни градове Skyrim.

Всички умения в играта са разделени на три категории: битка, магия и крадци. Тази статия ще се съсредоточи върху бойните умения.

Умението Blacksmithing е отговорно за създаването на нови предмети тук. Офанзивни умения са стрелба, Оръжие с една ръкаи Оръжие с две ръце, и отбранителна - Тежка броня и Блокиране. Активирането на Warrior Stone увеличава скоростта на растеж на бойните умения с 20%.

ръкопашен бой

В играта, освен различни оръжия и магия, можете да използвате и собствените си юмруци. Щетите в ръкопашен бой винаги се нанасят върху здравето на опонента, а не върху неговия запас от магия или издръжливост. Ръкопашният бой не е толкова ефективен, колкото другите бойни стилове, но все пак може да убива. Ако играете като Khajiit и намерите чифт тежки ръкавици, тогава някъде до ниво 10, щетите, нанесени от ръцете, могат да надхвърлят щетите от оръжията. Важно е да се отбележи, че голи ръце могат да нанесат критични щети от стелт режим, но отровата не може да се прилага върху ръцете. Разстоянието на бой с ръце е приблизително равно на разстоянието на бой с ками, скоростта е средна. Можете да комбинирате ръкопашен бой с използването на магия или щит, като удряте само с една ръка. За съжаление, тъй като ръкопашният бой не е едно от уменията, развитието ви в ранната игра с интензивно използване на този стил на битка може малко да се забави.

Щетите с голи ръце в началото на играта са фиксирани за всяко състезание. Всички раси, с изключение на Argonians и Khajiit, нанасят щети по подразбиране, равни на 4 . Аргонианците и каджитите имат базови щети, равни на 10 , а последните също имат пасивна способност, което увеличава общото увреждане на ръцете до 22 . Тези стойности не се променят с нивото и са свързани само с едно предимство - Fists of Steel, което може да се намери в клона тежка броня.

Хора и елфи

Основни невъоръжени щети: 4

Обща щета: 4

Аргонианци

Основни невъоръжени щети: 10

Без допълнителни бонуси

Обща щета: 10

хаджитски

Основни невъоръжени щети: 10

Допълнителни щети: 12

Обща щета: 22

Увеличете щетите в ръкопашен бой

Перкът Fists of Steel добавя щети при меле, числено равни на базовия рейтинг на бронята на ръкавиците, носени от главния герой. Максималната базова оценка е даедрични ръкавици, и съответно добавената от тях щета е равна на 18 . Растежът на уменията или подобряването на ръкавиците в ковачницата не засяга това число.

В играта има само един предмет, който подобрява бойните умения без въоръжение. Нарича се Fighter's Gloves. Можете да го намерите в Плъховата дупка, скандалната канализация на Рифтен, с приятел на име Джан Първи. Този предмет може да се счупи върху олтара на омагьосването и след това да се омагьоса с пръстен или други ръкавици, за да се увеличат щетите от удари. Тук също има таван и той е равен на 14 .

По този начин максималната щета, която можете да постигнете в играта без използването на алхимия, е 10 (основа) +12 (нокти на кхаджиит) + 18 ( даедрични ръкавици) + 28 (магия за пръстен и ръкавица) = 68

Бой с оръжие

За да използвате оръжие, трябва да го присвоите на лявата или дясната ръка. Оръжията с две ръце и лъковете изискват използването на двете ръце. Щитовете се появяват автоматично в лявата ръка, когато са оборудвани, и не могат да бъдат преназначени на дясната ръка.

Ако нанесете достатъчно щети, когато атакувате, за да убиете враг, играта може да покаже анимация за убийство. Ако сте активирали бонуси Безмилостен удари Съкрушителен ударв уменията Оръжие с една ръкаи Оръжие с две ръцесъответно понякога ще можете да наблюдавате обезглавяването на врага. Довършването става само по отношение на последния враг в непосредствена близост на определено разстояние.

Две оръжия

Този боен стил се характеризира със скорост и натиск. Ако зададете оръжие на всеки спусък, няма да можете да блокирате атаките на врага, но ще можете да прекъсвате атаките му с непрекъсната градушка от удари. Двойната атака отнема около един и половина пъти повече от атака с една ръка, но нанесените щети са много по-големи.

Двойната скорост на атака се основава на теглото на оръжието в лявата ви ръка, докато цената на издръжливостта се основава на теглото на оръжието в дясната ви ръка. По този начин има смисъл да държите кама в лявата ръка, така че двойната атака да е по-бърза. Но най-вероятно използването на един вид оръжие ще бъде по-ефективно поради използваните предимства.

Перкът Double Whirlwind увеличава скоростта на оръжието не само при удряне с двете ръце, но и с една, ако имате оръжие в двете ръце.

Ако присвоите заклинание на основната ръка, тогава ще загубите бонусите от битка с двойно оръжие, докато присвоите заклинания или щит на другата ръка, бонусите остават.

Силови атаки

Силовата атака се извършва чрез задържане на съответния клавиш. Той нанася два пъти повече щети от нормална атака и също така дава шанс за зашеметяване на врага. Вашата издръжливост намалява по следната формула:

Разходи за издръжливост при мощна атака = (20 + тегло на оръжието) * множител на разходите за атака * (1 - перк ефект)

Умножителят на разходите за атака е 2 за силова атака с една ръка и 3 за атака от две ръце (протагонистът нанася 3 удара подред).

В зависимост от посоката на движение можете да извършвате различни силови атаки. Така че, когато изпълнявате силова атака напред, ще се хвърлите, което бързо ще намали разстоянието между врага и вас. Силовата атака, докато се движите назад, може ефективно да противодейства на ударите на врага. Използването на предимството Fan Attack ви позволява да нанасяте щети на всички врагове пред вас със силови атаки с оръжие с две ръце, докато се движите настрани.

Издръжливостта, изразходвана за атака, не определя щетите, нанесени на враговете, така че ако сте започнали да харчите по-малко издръжливост за атака, това не означава, че щетите са намалели.

ОТ сравнение на различни бойни стилове

Възможните вариации на различни бойни стилове са описани по-долу. Съображението не включва ръкопашен бой, тъй като беше обсъден по-горе, и битка с оръжие в една ръка, защото очевидно е по-слаба от борбата с оръжие с две ръце.

Оръжие с една ръка и щит

Един от най-популярните бойни стилове, балансиращ между атака и защита. Едно от предимствата на този боен стил е пасивният бонус към общия рейтинг на бронята, който осигурява щитът. Изравняването на умението за блокиране минимизира получените физически щети. привилегия Елементарна защитав Блок, намалява магическите щети от елементарни заклинания наполовина.

За съжаление, за да получите пълната полза от това боен стил, трябва да похарчите голям брой бонуси - 25 . Дори по-бюджетна опция само с лявата страна на дървото на уменията за блокиране и инвестиране в силната ръка и бойната стойка се обогатява Оръжие с една ръкаще изисква около 15 бонус. За същия брой бонуси можете да използвате оръжия с две ръце по-ефективно.

Оръжие с две ръце

Използването на този боен стил ще ви направи по-малко защитени от използването на оръжие и щит, но предимствата също са големи: повече щети в секунда, както и наистина опустошителни силови атаки. В този случай все още можете да използвате блока, макар и не толкова ефективно. За да получите пълната полза от този боен стил, трябва само да похарчите 15 бонус.

Две оръжия

Този боен стил се характеризира с най-малко защита сред всички останали. Подсказката в играта гласи, че удар с две ръце нанася два пъти повече щети наведнъж, но това не е съвсем вярно, защото отнема 50% повече време. И общите щети за секунда се увеличават до 133% от базата. Перкът Double Whirlwind ускорява атаките с една, две ръце, както и силовите атаки (ако оръжието е в двете ръце). Със силови атаки с две ръце получавате общо три удара подред. Основните предимства за този боен стил са силна ръка, бойна стойка, двоен вихър и Двойна мелница. Ще отнеме около 9 бонус. Отплатата за такава евтиност е почти пълната липса на защита и повишената консумация на издръжливост, така че трябва да се погрижите за отвари за възстановяване на здравето и издръжливостта предварително и да действате решително и бързо в битка. Redguards с Battle Fury могат да се справят без отвари за издръжливост.

дума войн

Воините на думи са умели да комбинират оръжие в основната си ръка (защото оръжията в тази ръка са с 15% по-бързи) и заклинание в другата. Word Warriors могат да бъдат разделени на две категории: някои добавят магия към щетите от меле оръжие, други използват поддържащи заклинания. Първите се концентрират върху училището за унищожение и отслабват врага на голямо разстояние и след изчерпване на запасите от магия използват оръжието. Други призовават същества от Oblivion да помогнат, да се излекуват и т.н. Тъй като една от ръцете ви може да има абсолютно всякакъв вид заклинание, от пламъчна струя до магии за илюзия, е доста трудно да се каже колко предимства са необходими, за да видите най-ефективната работа на избрания.стил. Най-бюджетният воин на думата се получава след вземане на предимствата Силна ръка, Бойна стойка и няколко от училището за възстановяване (пълноценно училище за магия). Този боен стил е много лесен за комбиниране с горния боен стил с две оръжия

Трудността също влияе върху цената и продължителността на Промяна на баланса на магията.

Щети от падане

Ако паднете от голяма височина, ще получите определено количество щети, което се изчислява по следната формула:

Щети при падане = ((височина - 600) * 0,1)^1,45 * модификатори

Предимството Soft Padding в Heavy Armor намалява щетите от падане наполовина.

Щетите, които другите герои получават, се изчисляват с помощта на по-сурова формула:

Щети от падане = ((височина - 450) * 0,1)^1,65 * модификатори

Допълнение

  • Битката с две ръце подобрява не оръжията с две ръце, а оръжията с една ръка.
  • За разлика от предишните две игри от поредицата Morrowind и Oblivion, оръжията в Skyrim не изискват ремонт, не могат да се счупят и не се разграждат, когато се използват.
  • Борбата е една от точките на убеждаване. След победата героят ще ви даде цялата необходима информация.
  • Мечовете, брадвите и боздуганите са комбинирани в едно умение, а необходимата специализация се определя от бонуси.
  • Използването на юмруците ви като оръжие няма да ви изравни, тъй като ръкопашният бой не е обвързан с нито едно от уменията.

Модът добавя щети към играта различни частитялото на противника. Този модтрябва да увеличи реализма на битките в Skyrim. Например, полугол бандит сега няма шанс срещу вас, ако сте опитен и мощен боец, 2-3 точни удара и бандитът е готов. Но същото важи и за вас, ако сте облечени в много лека броня. Казано по-просто, същността на мода е да удряте врага и да не бъдете удряни от него вие. Освен това, както беше казано в началото, авторът добави разпознаване на частите на тялото, върху които е нанесен ударът, така че ако позволите на врага да ви удари по някоя уязвима и особено нежна част от тялото ви, тогава вие няма да бъде поздравен. И ако искате да се биете ефективно, тогава трябва да се опитате да удряте и слабите места на враговете, а не просто да размахвате оръжия и да хвърляте магии във всички посоки.

Модът е създаден, за да се играе изключително тежко нивотрудности! Не е тестван на лесна трудност и следователно поведението му там е непредвидимо.

Особености -
Нови критични попадения въз основа на части от тялото на персонажа и драугр:
Модът добавя нови типове критични удари (засягат само герои и draugrs). Ударите зависят от частта на тялото, която удряте.

Нови ефекти:
Критичните удари водят до различни ефекти, като обезоръжаване, зашеметяване, замъгляване и т.н., което ще служи като отлична награда за добре насочен боец.

Допълнителни щети върху магията/издръжливостта при удар по главата/краката:
Отлична възможност за нанасяне на точни удари. Ако трябва да се справите с магьосник, най-добре е да го ударите по главата, тогава той ще загуби по-голямата част от запасите си от магия.

Модът поддържа не само битка в меле, но и стрелба и магия.

Вашите врагове също се опитват да удрят умно най-слабите ви точки, например, ако атакувате врагове с меч, те ще се опитат да наранят ръката, която държи меча, и по този начин ще ви обезоръжат.

14 части на тялото:
Глава (+ лице), гърло (+ шия), ляво рамо, дясно рамо, гърди (+ сърце), лява ръка, дясна ръка, гръб, слабини, крака, стъпала.
Моля, обърнете внимание, че всяка част от тялото може да бъде деактивирана/активирана за всеки модул в менюто за конфигурация на мода (SkyUI).

Процент щети:
Процентните щети добавят допълнителни щети въз основа на вашите оръжейни умения, силата на оръжието и защитата на частта от тялото, която удряте.

Списък с възможни ефекти -
Глава:
замъглено зрение
Незабавно убийство (за стрелци)
Лице: Залитайте, ако оръжието е достатъчно тежко
Шлемът може да се свали при удар с щит
Магия за щети (меле)
Уврежда здравето (за стрелците)

Фаринкс:
кървене
Уврежда здравето
Врат: Моментално убийство (меле)

сърце:
Източва 20%/40% от текущото здраве/издръжливост
Дясно рамо:
Поврежда умението за оръжие с две и една ръка с 50 за 10 секунди.
Уврежда здравето

Ляво рамо:
Уврежда умението за стрелба с лък с 50 за 10 секунди
Уврежда здравето

Дясна ръка:
Обезоръжава целта, ако атакува
Уврежда здравето

Лява ръка:
Намалява умението за блокиране до 0 за 10 секунди
Целеви капки щит
Уврежда здравето

Гърди:
Уврежда здравето
Поваля целта, ако е зашеметена/отскочила

Обратно:
Отблъсква със силова атака и/или тежки оръжия
Уврежда здравето

Слабини:
парализа
Уврежда издръжливостта

Крака:
Избута се назад, ако целта се движи
Уврежда умението за оръжия с една и две ръце с 30 за 10 секунди
Уврежда издръжливостта

Крака:
Събаря или отблъсква, ако целта е бягала
Уврежда издръжливостта

ЧЗВ -
Q: Модът работи ли с всяко оръжие?
О да.

Q: Модът работи ли с всички същества, не само с draugrs? Ако не, ще ги добавите ли по-късно?
О: Не, модът не работи с всички същества и те няма да бъдат добавени. Тъй като всяко същество ще трябва да създаде свой собствен скрипт за разпознаване на части от тялото и това бързо ще доведе до факта, че спасението ви ще умре.

Q: Този мод съвместим ли е със Смъртоносна битка, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe и т.н.?
О: Този мод добавя само нови форми към играта, така че трябва да е съвместим с всичко, включително горните модове.

Какво е новото във версия 2.2 ()

  • Оптимизация: Балансиран процент щети.
  • Оптимизация: Балансирана магия.
  • Оптимизация: Балансирано кървене от гърлото, може да бъде спряно с 2 лечебни отвари.
  • Оптимизация: други малки подобрения.
  • Нови функции: Нови раздели на менюто за конфигурация.
  • Промени: Подобрена система за откриване.
  • Промени: значително подобрен изкуствен интелект.
  • Поправки на грешки: Арбалетите са коригирани.
  • Поправки на грешки: Коригирана опция за незабавно убийство при изстрели в главата.
  • Поправки на грешки: Поправена е рядка грешка, при която някои играчи изобщо не са имали повреди по части от тялото си в играта си.